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Dia

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Posts posted by Dia

  1. Added
    Item
    Spoiler


    Id: (23699)

    Lovely Egg Box
    Nặng: 0
    Id: (31911)

    Costume Little Garden
    Một vương miện hoa cho một bộ trang phục trang nghiêm. Nó toát lên một cảm giác sang trọng và vẻ đẹp tự nhiên.
    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 17.
    _
    Nhóm: Trang phục
    Vị trí: Mũ (giữa)
    Nặng: 0
    Id: (420133)

    Costume Dreaming Rose
    Một bộ tóc giả ombre mộng mơ.
    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 17.
    _
    Nhóm: Trang phục
    Vị trí: Mũ (dưới)
    Nặng: 0
    Id: (480176)

    Costume Blue Rose Garden
    Một cây gậy được bọc trong những bông hồng xanh rực rỡ.
    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 17.
    _
    Nhóm: Trang phục
    Vị trí: Măng tô
    Nặng: 0



    Changed
    Item
    Spoiler


    Id: (7583)

    (null)Evil Mind
    Ác khí đang bốc lên, nếu cứ nhìn vào sẽ bị năng lượng đó, bạn sẽ bị lây nhiễm.
    _
    Nặng: 1

    Id: (9109)

    Sweets Drops Egg
    Một quả trứng nơi mà Sweets Drop dễ thương đang nằm nghỉ. Sử dụng Pet Incubator để triệu hồi thú cưng.
    ________________________
    Độ thân mật là Trung thành:
    Nhận thêm 1% EXP khi tiêu diệt quái vật.
    ________________________
    Set Bonus
    Sweets Drops Egg
    Costume Colorful Candy Hat
    Nhận thêm 3% EXP khi tiêu diệt quái vật.
    (Hiệu ứng này sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    ________________________
    Nhóm: Thú cưng
    Thức ăn: Candy
    Nặng: 0
    Id: (11608)

    Chocolate Egg
    Một quả trứng màu phủ sô cô la ngon. Nó có mousse sô cô la sữa bên trong.
    (Vật phẩm sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    _
    Nhóm: Hồi phục
    Nặng: 5
    Phục hồi 325 HP.
    Id: (11609)

    Tasty Cookie Egg
    Trứng thơm và ngọt được trang trí với bơ thực vật. Bên ngoài dai, nhưng bên trong mềm.
    (Vật phẩm sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    _
    Nhóm: Hồi phục
    Nặng: 5
    Phục hồi 60 SP.
    Id: (20482)

    Costume Birdcage of Paradise
    Một lồng trang phục được trang trí bởi một quả trứng bảo vệ và những bông hoa xinh đẹp. Chú chim xanh hạnh phúc đã ra khỏi lồng, nhưng đừng quá lo lắng về điều đó.
    _
    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 17.
    _
    _______________________
    Nhóm: Trang phục
    Vị trí: Mũ (trên)
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả

    Id: (23297)

    Lovely Egg Box
    A suspicious looking box that seems to hold something inside, but you'll have to open it to find out.
    _
    _
    Một chiếc hộp trông đáng ngờ dường như chứa thứ gì đó bên trong, nhưng bạn sẽ phải mở nó ra để tìm hiểu.
    _
    Nặng: 0
    Id: (25511)

    Solid Chocolate
    Sôcôla đặc dùng để tạo Chocolate Egg.
    Chỉ cần ăn thôi là đã thấy ngon rồi, nhưng bạn không nên để bị cám dỗ.
    _
    (Vật phẩm sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    _

    Nặng: 0
    Id: (25512)

    Almond
    Hạnh nhân được sử dụng để làm bánh hạnh nhân, thành phần của Yummy Cookie Egg.
    Chỉ cần ăn thôi là đã thấy ngon rồi, nhưng bạn không nên để bị cám dỗ.
    _
    (Vật phẩm sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    _

    Nặng: 0
    Id: (31459)

    Costume Colorful Candy Hat
    Một dự án cần mẫn được phát động bởi Ban Kỷ niệm Lễ hội Kẹo ngọt. Đây là một loại đường hay một chiếc mũ ngớ ngẩn vậy nhỉ?
    Thế sao bạn không thử ăn nhiều hơn vào những ngày đặc biệt như này?
    ________________________
    Nhận thêm 8% EXP khi tiêu diệt quái vật.
    (Hiệu ứng sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    ________________________
    Nh
    óm: Trang phục
    Vị trí: Mũ (trên)
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả
    Id: (31465)

    Costume Robin Egg Mini Hat
    Blue Mini Hat có vẻ giống như một quả trứng Robin.
    Những người đội những chiếc mũ này bằng cách nào đó trông hạnh phúc.
    ________________________
    Khi gây sát thương vật lý/phép thuật, có tỉ lệ nhỏ nhận được ATK và MATK +50 trong 10 giây.
    (Hiệu ứng sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.)
    ________________________
    Nhóm: Trang phục
    Vị trí: Mũ (trên)
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả



  2. Added
    Item
    Spoiler


    Id: (5940)

    Boitata Hat [1]
    A hat made in honor of the guardian deity sleeping in the waterfall to protect Brasilis.
    MDEF +5.
    Recovers SP by 5 when killing brute monsters using melee physical attacks.
    Recovers HP by 100 when killing monsters using melee physical attacks.
    When refined to +5 or higher, reduce incoming damage from brute monsters by 5%.
    When refined to +7 or higher, reduce incoming damage from brute monsters by additional 5%.
    Type : Helm Defense : 5
    Location : Upper Weight : 30
    Required level : 20
    Class : All
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (5970)

    Rune Helm [1]
    Mysterious Helm that can amplify the power of Runes. It has the effect of building the power of each rune on itself.

    MaxHP +4%, VIT + 3
    Increase damage of Storm Blast by 30%
    When refined to +6 or higher,
    Increase damage of Storm Blast by additional 20%
    When refined to +8 or higher,
    Increase damage of Storm Blast by additional 20%
    When below BaseLv99,
    VIT + 1 per 2 refine rates
    When above BaseLv100,
    VIT + 1 per 1 refine rate

    When using a Runestone,
    applies a special buff to a character.
    This effect won't work for Anima Runestone.

    When using Verkana Runestone
    Casts Millenium Shield for 60 sec,
    This effect won't work in WoE maps.
    Reduce physical damage to all class monsters by 50%
    Reduce ranged physical damage by 50%
    MATK -50%
    When receiving melee physical attacks, adds a chance to autocast Millenium Shield lv1
    When refined to +6 or higher, adds additional chance to autocast Millenium Shield lv1
    When refined to +8 or higher, adds additional chance to autocast Millenium Shield lv1

    When using Nosiege Runestone,
    Casts Refresh,
    Recovers HP and SP by 100%.
    Cleanse Masquerade type affects.
    Masquerade - Innovation
    Masquerade - Groomy
    Masquerade - Ignorance
    Masquerade - Laziness
    Masquerade - Weakness
    Masquerade - Unlucky

    When using Rhydo Runestone,
    casts Crushing Strike,
    cannot be knocked back for 30 sec.

    When using Turisus Runestone,
    casts Giant Growth,
    STR+30, INT-30 for 240 sec

    When using Urj Runestone,
    casts Abundance,
    Recovers 40 SP per 10 sec for 300 sec

    When using Asir Runestone
    casts Determination,
    ATK+10, ASPD+10% for 300 sec

    When using Hagalas Runestone,
    casts Skin of Stone,
    HP - 1000
    Reflects 10% of incoming melee physical damage for 300 sec

    When using Isia Runestone,
    casts Vitality,
    Recovers 500 HP per 10 sec for 300 sec

    When using Pertz Runestone,
    casts Storm Blast.

    Type : Helm Defense : 15
    Location : Upper Weight : 300
    Required level : 50
    Class : All
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 15
    Location : Upper
    Weight : 300

    Id: (19042)

    Maneater Flower Hairpin [1]
    A flower that preys on insects with incredible speed. Sometimes they bite people but will spit them out right away.
    Recovers SP by 5 when killing insects using melee physical attacks.
    Recovers HP by 100 when killing monsters using melee physical attacks.
    When refined to +5 or higher, reduce incoming damage from insect type monsters by 5%.
    When refined to +7 or higher, reduce incoming damage from insect type monsters by additional 5%.
    Type : Helm Defense : 5
    Location : Upper Weight : 30
    Required level : 20
    Class : All
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (102263)

    Overseas Care Pacakage 45
    When Opened Gives One of the following.
    Rune Helm 0.34%
    Antique Gatling Gun 1.01%
    Rune Greave 1.01%
    Rainbow Star 1.01%
    Illusion Shield II 1.01%
    Owl Baron Mantle 2.73%
    Glotoneria 2.73%
    Flying Galapago 2.73%
    Boitata Hat 6.83%
    Maneater Flower Hairpin 6.83%
    Gravekeeper's Blinker 6.83%
    Party Hard Pack 9.56%
    Blacksmith Blessing x5 19.12%
    Bloody Branch x5 19.13%
    Citizen Oda's Miracle Elixir x10 19.13%
    OCP Exchange Token 100%
    Cannot be traded.
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (460014)

    Illusion Shield II [1]
    A combat shield created by collecting the essence of Illusion technology.

    MaxHP + 10% , MaxSP + 10%, When above BaseLv170, increase resistance of neutral property attacks by 5%.
    Atk + 15 , Matk + 15 per 3 refine rates.

    Type : Shield Defense : 60
    Weight : 40
    Required level : 100
    Class : All
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 40

    Id: (470084)

    Rune Greave
    Greaves created by concentrating the power of rune stones.

    MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
    Increase movement speed

    For every 2 levels of Dragon's Breath and Dragon's Water Breath,
    all stats +3

    When Dragon Training lv5,
    reduce cooldown of Hundred Spears by 1 sec

    Increase damage of Clashing Spiral, Hundred Spears by 40% per 1 skill level of Dragon Howling.

    When Phantom Thrust lv5, reduce fixed casting time by 50%

    When refined to +5 or higher, additional MaxHP + 7% , MaxSP + 7%
    reduce after cast delay by 10%

    When refined to +7 or higher, additional MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
    reduce after cast delay by an additional 10%
    Type: Shoes Defense: 12
    Weight: 40
    Required level: 100
    Class: All
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 12
    Weight : 40

    Id: (830005)

    Antique Gatling Gun [1]
    A gatling gun decorated in a glass case that looks like an antique. It seems that it cannot be created with modern technology.

    When physically attacking, adds 1% chance to drain 5% of damage as SP.
    Increase damage of Round Trip by 7% per 10 base AGI.
    Increase damage of Round Trip by 30% when total base Agi is above 110.
    Adds 1% additional chance to drain SP per 2 refine rates.
    MATK + 120
    Type : Gatling Gun Attack : 180
    Weight : 300
    Weapon Level : 4
    Required level : 100
    Class : Gunslinger Classes
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 180
    Weight : 300
    Weapon Level : 4



    Changed
    Item
    Spoiler


    Id: (18894)

    Rainbow Star
    "Walking on a rainbowthe trail of the rail;nbow, walking on athe trail of soinging voices, and alleverything about you will become beauty.
    T
    iful. All the dark haze is a way out of every dark mist, over awill dissipate in a trail of rainbow trails. - Robert Motherwell"
    Reduces incoming damage from Demi-human by 5%
    Conce
    pt by Clarissa Morgenstyern of pRO New Chaos Serverby 5%
    Type : Headgearlm Defense : 5
    Location : Middle Weight : 50
    Required Llevel : 70
    JobClass : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Middle
    Weight : 50

    Id: (19014)

    Classic Glove 2 Week Rental BoxGravekeeper's Blinker
    A box that conWhen physically attackins 1 Classic Glove 2 Week Rental
    Description:
    Rental Item
    An ancient glove.
    Dex + 4
    This item cannot be Dropped or Traded.
    Class : Accessory
    g, increase damage to Undead type monsters by 5%

    Reduce incoming damage from Undead type monsters by 5%
    Type : Helm
    Defense: 0 : 1
    Location
    : Middle Weight : 20
    Required Llevel : 1 Jobs0
    Class
    : All Except Novice
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 1
    Location : Middle
    Weight : 20



    Efst
    Spoiler


    Id: 926
    EFST_HELM_VERKANA
    º£¸£Ä«³ª ·é ½ºÅæRune Berkana
    %s
    ¹°¸®, ¿ø°Å¸®, ¸¶¹ý °ø°Ý·ÂPhysical, long range, magic attack power - 50%
    ±ÙÁ¢ ¹°¸®°ø°Ý ¹ÞÀ» ½Ã ¹Ð·¹´Ï¾ö½ÇµåActivates Millennium Shield Lv1 ¹ßµ¿when receiving a melee physical attack
    Id: 927
    EFST_HELM_RHYDO
    ¶óÀ̵µ ·é ½ºÅæRune Raido
    %s
    ³Ë¹éµÇÁö ¾Ê´Â´Ùnot knocked back.
    Id: 928
    EFST_HELM_TURISUS
    Æ©¸®¼­½º ·é ½ºÅæRune Turizas
    %s
    STR +30, INT -30
    Id: 929
    EFST_HELM_HAGALAS
    ÇÏ°¥¶óÁî ·é ½ºÅæRune Hagalaz
    %s
    ±ÙÁ¢ ¹°¸®°ø°ÝÀ¸·Î ¹ÞÀº µ¥¹ÌÁö 10% ¹Ý»çReflects 10% of damage received from melee physical attacks
    Id: 930
    EFST_HELM_ISIA
    ¾ÆÀÌ»þ ·é ½ºÅæRune Isa
    %s
    10Ãʸ¶´ÙRecovers 500 HP 500¾¿ ȸº¹every 10 seconds
    Id: 931
    EFST_HELM_ASIR
    ¿¡À̽ø£ ·é ½ºÅæRune Asir
    %s
    ATK +10, ASPD + 10%
    Id: 932
    EFST_HELM_URJ
    ¿ì¸£Áî ·é ½ºÅæRune Urj
    %s
    10Ãʸ¶´ÙRecovers 40 SP 40¾¿ ȸº¹every 10 seconds



  3. Added
    Item
    Spoiler


    Id: (9088)

    Angeling Egg
    ไข่ที่มี Q-Pet Angeling อยู่ภายใน สามารถปลุกให้ตื่นขึ้นมาได้ด้วย [Pet Incubator]
    หากความสัมพันธ์อยู่ในระดับไม่คุ้นเคยหรือเขินอาย MHP +1%, เพิ่มปริมาณ Heal 2%
    หากความสัมพันธ์อยู่ในระดับปกติ MHP +1%, เพิ่มปริมาณ Heal 4%
    หากความสัมพันธ์อยู่ในระดับเป็นมิตร MHP +2%, เพิ่มปริมาณ Heal 6%
    หากความสัมพันธ์อยู่ในระดับสนิทสนม MHP +2%, เพิ่มปริมาณ Heal 8%
    ประเภท : Monster Egg
    Id: (31821)

    Costume Jeje Cap
    หมวกแก๊ปสีสันสดใสJeJemon
    มันเป็นที่นิยมมากในช่วงปี 2010-2011
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (102233)

    Peaceful Scroll
    มนุษย์ไม่เคยหยุดแสวงหาสันติภาพ เมื่อมันเป็นสิ่งที่นำมาซึ่งอิสระภาพและความผาสุกของชีวิต แต่กระนั้น สันติภาพของโลกก็ไม่เคยเกิดขึ้นเลยสักครั้ง เพราะมนุษย์ก็ไม่เคยหยุดที่จะต่อสู้แย่งชิงสันติภาพนั้นมาเป็นของตนเช่นกัน
    คำเตือน : หากเปิดใช้หลังวันที่ 23 มีนาคม 2566 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ จะไม่ได้รับ Peaceful Coin
    น้ำหนัก : 1
    Id: (400417)

    [Not For Sale] Deep Blue Angel Hairband [1]
    ไอเท็มนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    มันเป็นหมวกรูปปีกอันสวยงามที่ทำขึ้นโดยรวบรวมขนนกเทวดามาติดกับที่คาดผม
    AGI + 1 , LUK + 1
    MDEF + 3
    ลดดาเมจต่อศัตรูประเภท Demon 3%
    ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 4
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่สวมใส่ได้ : ทุกอาชีพ ยกเว้น Novice
    Id: (460041)

    Dark Shield [1]
    โล่ที่ถูกสร้างจากเจ้าแห่งความตายนามว่า Lord of the Dead
    MHP+500, MSP+150
    เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสเล็กน้อยที่จะร่าย Coma ใส่ศัตรูเป้าหมาย
    เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ ทุก ๆ 1 วินาที มีโอกาสฟื้นฟู HP 500 เป็นเวลา 5 วินาที
    โอกาสฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นตามขั้นอัพเกรดของโล่
    เพิ่มความต้านทานการโจมตีธาตุ Shadow 10%
    ลดความต้านทานการโจมตีธาตุ Holy 10%

    ประเภท : Shield พลังป้องกัน : 80
    น้ำหนัก : 180
    เลเวลที่ต้องการ : 60
    อาชีพที่สวมใส่ได้ : Hi-Class ยกเว้น Novice Cls
    Id: (460051)

    [Not For Sale] Dark Shield [1]
    ไอเท็มนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    โล่ที่ถูกสร้างจากเจ้าแห่งความตายนามว่า Lord of the Dead
    MHP+500, MSP+150
    เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสเล็กน้อยที่จะร่าย Coma ใส่ศัตรูเป้าหมาย
    เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ ทุก ๆ 1 วินาที มีโอกาสฟื้นฟู HP 500 เป็นเวลา 5 วินาที
    โอกาสฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นตามขั้นอัพเกรดของโล่
    เพิ่มความต้านทานการโจมตีธาตุ Shadow 10%
    ลดความต้านทานการโจมตีธาตุ Holy 10%

    ประเภท : Shield พลังป้องกัน : 80
    น้ำหนัก : 180
    เลเวลที่ต้องการ : 60
    อาชีพที่สวมใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (490360)

    Palace Guard Ring [1]
    แหวนแห่งเกียรติยศของอัศวินผู้ปกป้อง Prontera
    Mdef + 10
    เพิ่มความเร็วในการฟื้นค่า HP 100%

    ทุก ๆ 1 Base Lv. เพิ่ม Damage สกิล Shield Chain 1%

    เมื่อทำการโจมตีกายภาพ มีโอกาสสัมผัสถึงพลังแห่ง
    Royal Knight เพิ่มค่า All Status+10, HIT +20, +ATK 10%, ATK +25 เป็นเวลา 7 วินาที และจะลด DEF ลง 100

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Dark Shield หรือ [Not For Sale] Dark Shield
    ทุก ๆ 1 Base Lv. เพิ่ม Damage สกิล Grand Cross 2%,
    เวลาในการร่ายสกิล Grand Cross ลดลง 50%,
    ไม่สามารถใช้ในพื้นที่ Guild War ได้


    ประเภท : Accessory พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 30
    เลเวลที่ต้องการ : 60
    อาชีพที่สวมใส่ได้ : Paladin Only
    Id: (490361)

    [Not For Sale] Palace Guard Ring [1]
    ไอเท็มนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    แหวนแห่งเกียรติยศของอัศวินผู้ปกป้อง Prontera
    Mdef + 10.
    เพิ่มความเร็วในการฟื้นค่า HP 100%

    ทุก ๆ 1 Base Lv. เพิ่ม Damage สกิล Shield Chain 1%

    เมื่อทำการโจมตีกายภาพ มีโอกาสสัมผัสถึงพลังแห่ง
    Royal Knight เพิ่มค่า All Status+10, HIT +20, +ATK 10%, ATK +25 เป็นเวลา 7 วินาที และจะลด DEF ลง 100

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Dark Shield หรือ [Not For Sale] Dark Shield
    ทุก ๆ 1 Base Lv. เพิ่ม Damage สกิล Grand Cross 2%,
    เวลาในการร่ายสกิล Grand Cross ลดลง 50%,
    ไม่สามารถใช้ในพื้นที่ Guild War ได้

    ประเภท : Accessory พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 30
    เลเวลที่ต้องการ : 60
    อาชีพที่สวมใส่ได้ : Paladin Only



    Changed
    HatEffect
    Spoiler


    152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =



    Item
    Spoiler


    Id: (1000896)

    KillerPeaceful Coin
    ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    เหรียญสีทองแวววาวระยิบระยับ
    ลองเอาไปหยอดที่ [Exchange Machine] พิกัดแผนที่ ใน Item Mall กันเถอะ
    (ไอเทมดังกล่าวจะถูกลบออกหลังจากปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์วันที่ 23 มีนาคม 2566)
    น้ำหนัก : 0



  4. Added
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Joy_Of_Victory
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Victorious Wing Ears(1)

    Target items







    Quest
    Spoiler


    Id: 8502
    เจ้าของหนังสือ : Ellais
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Ellais ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8503
    เจ้าของหนังสือ : Dark Emperor
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Dark Emperor ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8504
    เจ้าของหนังสือ : Mother Nature
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Mother Nature ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8505
    เจ้าของหนังสือ : Your Guardian Angel
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Your Guardian Angel ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8507
    เจ้าของหนังสือ : Little Blues
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Little Blues ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8508
    เจ้าของหนังสือ : Devil Smile
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Devil Smile ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8509
    เจ้าของหนังสือ : Lusafelt
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Lusafelt ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8510
    เจ้าของหนังสือ : Marien
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Marien ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8512
    เจ้าของหนังสือ : Heaven's Door
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Heaven's Door ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8513
    เจ้าของหนังสือ : Charlotte
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Charlotte ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8514
    เจ้าของหนังสือ : Angel Lost Wings
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Angel Lost Wings ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8515
    เจ้าของหนังสือ : Great Witch Luciana
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Great Witch Luciana ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8517
    เจ้าของหนังสือ : Landy
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Landy ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8518
    เจ้าของหนังสือ : Healing Angel
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Healing Angel ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8519
    เจ้าของหนังสือ : ORION
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน ORIONที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8520
    เจ้าของหนังสือ : Daebak Business
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Daebak Business ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8522
    เจ้าของหนังสือ : Kelly von Eren
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Kelly von Eren ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8523
    เจ้าของหนังสือ : Misamon
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Misamon ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8524
    เจ้าของหนังสือ : Unbeatable Knight
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Unbeatable Knight ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8525
    เจ้าของหนังสือ : Lonely Novice
    Info: นำหนังสือที่หล่นหายไปคืน Lonely Novice ที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Prontera
    Quickinfo:
    Id: 8526
    สตรอว์เบอร์รียักษ์ที่ระลึก
    Info: ถึงจะไม่ได้ลายเซ็น แต่ก็ได้ Costume King Strawberry ที่เหลือมานะ
    Quickinfo:



    Item
    Spoiler


    Id: (15482)

    Worker Shirt [1]
    เสื้อเก่า ๆ ตัวหนึ่งที่คนงานนิยมใช้
    ดูเหมือนว่าตัวนี้ก็จะถูกใช้งานจนสภาพเกือบจะนำไปใช้ต่อไม่ได้แล้ว

    ATK +25, ลด Delay หลังใช้สกิล 5%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป,
    ASPD +10%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 9 ขึ้นไป,
    ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 10%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 11 ขึ้นไป,
    ATK +25 เพิ่มเติม
    ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 15%

    ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 80
    เลเวลที่ต้องการ : 175
    อาชีพที่ใส่ได้ : Guillotine Cross
    Id: (15483)

    [Not For Sale] Worker Shirt [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    เสื้อเก่า ๆ ตัวหนึ่งที่คนงานนิยมใช้
    ดูเหมือนว่าตัวนี้ก็จะถูกใช้งานจนสภาพเกือบจะนำไปใช้ต่อไม่ได้แล้ว

    ATK +25, ลด Delay หลังใช้สกิล 5%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป,
    ASPD +10%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 9 ขึ้นไป,
    ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 10%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 11 ขึ้นไป,
    ATK +25 เพิ่มเติม
    ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 15%

    ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 80
    เลเวลที่ต้องการ : 175
    อาชีพที่ใส่ได้ : Guillotine Cross
    Id: (18724)

    Gigantic Magestic Goat [1]
    หมวกเวทมนตร์ที่ทำขึ้นจากเขาแพะ
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ประเภท Demi-Human 12%
    เพิ่มค่า ATK เท่ากับจำนวน Job Lv หารด้วย 3.5
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 10
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19086)

    Robo Eye [1]
    วัตถุลึกลับคล้ายดวงตา ดูเหมือนว่ามันจะมาจากอวกาศและสามารถปล่อยแสงออกมาได้
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกประเภท 1%, MATK +1%, DEX +1
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 2
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 20
    เลเวลที่ต้องการ : 10
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19128)

    Ears of Ifrit [1]
    หมวกที่ทำเลียนแบบส่วนหูของ Ifrit จ้าวแห่งไฟ
    STR +1, INT +1, MDEF +3
    เพิ่ม Damage สกิล Bash, Magnum Break 4%
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Fire 3%
    เพิ่มความต้านทานธาตุ Fire 3%, ลดความต้านทานธาตุ Water 3%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 30
    เลเวลที่ต้องการ : 30
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19129)

    Chick Hat [1]
    เหมือนมีลูกเจี๊ยบอยู่บนหัว ให้ความรู้สึกดีเวลามันกระโดด
    เพิ่มความต้านทานต่อมอนสเตอร์ประเภท Demi-Human, Brute 3% และไม่สามารถอัพเกรดได้
    สามารถใช้สกิล Double Attack Lv. 2 ได้
    (ใช้สกิล Double Attack กับอาวุธทั้งหมด)
    ถ้ามี Lv ของ Double attack ที่สูงกว่านี้ จะทำงานในระดับนั้นแทน
    MHP, MSP +50, LUK +2
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 2
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 10
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19179)

    Rabbit Magic Hat [1]
    หมวกที่ใช้ทดสอบเวทมนตร์โดยนักเวทย์ หูกระต่ายได้โผล่ขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าจะมีอะไรโผล่ขึ้นมาอีก
    DEX +1, AGI +1, MDEF +1
    ASPD +5%
    ลด Delay หลังใช้สกิล 4%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 4
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19180)

    Anubis Headgear [1]
    นี่เป็นหมวกในพิธีเฉลิมฉลองซึ่งลักษณะรูปทรงเหมือน Anubis เทพเจ้าของโลกแห่งความตาย พูดกันว่ามันจะทำให้ผู้สวมใส่มีพลังเหนือผู้อื่น
    MDEF +5
    ลด Damage ทางกายภาพที่ได้รับจากศัตรูประเภท Boss 10%
    เพิ่มความสามารถของ Heal และไอเท็มประเภทฟื้นฟู 10%
    ไม่สามารถอัพเกรดได้
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 8
    ตำแหน่ง : Upper/Middle น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 65
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19181)

    New Wave Sunglasses [1]
    แว่นตาที่ทำให้มองเห็นอนาคตอันใกล้
    ลด Delay หลังใช้สกิล 5%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 30
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19778)

    Costume King Strawberry
    สตรอว์เบอร์รีฉ่ำ ๆ ละลายในปากทันทีที่กินเข้าไป
    ภายในระยะเวลากิจกรรม,
    เมื่อโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสที่ CRI +20 เป็นเวลา 5 วินาที
    เมื่อโจมตีทางเวทมนตร์ มีโอกาสที่จะลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 20% เป็นเวลา 5 วินาที
    (ความสามารถของไอเท็มชิ้นนี้จะถูกลบหลังสิ้นสุดกิจกรรม)
    _
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (24455)

    Aimed Shadow Weapon
    ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 4%
    เมื่อสวมใส่ Aimed Shadow Weapon/Pendant/Earring ร่วมกัน,
    เพิ่ม Damage สกิล Aimed Bolt % เท่ากับค่าอัพเกรดรวมกัน
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Ranger Shadow Shield,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของทุกเผ่ายกเว้น Player 40% และเพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพเพิ่มอีกตามค่าอัพเกรดรวมกันของ Aimed Shadow Weapon และ Ranger Shadow Shield
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ranger
    Id: (24456)

    Aimed Shadow Pendant
    สร้อยคอศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage สกิล Aimed Bolt 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Aimed Bolt ขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Pendant น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ranger
    Id: (24457)

    Aimed Shadow Earring
    ต่างหูมงคลที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาด 3%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาดขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Earring น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ranger
    Id: (24464)

    Tornado Shadow Armor
    ชุดเกราะที่เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่เพิ่มบนเกราะอีกที สามารถใส่แบบชิ้นเดียวได้ แต่ความสามารถในการป้องกันจะลดลงไปอีก
    เพิ่ม Damage สกิล Axe Tornado 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Axe Tornado ขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Armor น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic
    Id: (24465)

    Tornado Shadow Shield
    โล่เล็กที่สามารถสวมใส่ที่แขนได้ สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์การป้องกันของมันจะลดน้อยลง
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาด 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาดขึ้นอีก 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาดขึ้นอีก 4%
    เมื่อสวมใส่ Tornado Shadow Armor/Shield/Shoes ร่วมกัน,
    ลด Delay หลังใช้สกิล % เท่ากับครึ่งหนึ่งของค่าอัพเกรดรวมกัน
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Mechanic Weapon Shadow,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของทุกเผ่ายกเว้น Player 40% และเพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพเพิ่มอีกตามค่าอัพเกรดรวมกันของ Tornado Shadow Shield และ Mechanic Weapon Shadow
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shield น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic
    Id: (24466)

    Tornado Shadow Shoes
    รองเท้าที่สวมใส่เพิ่มเติม สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์ของมันจะลดน้อยลง
    ลดปริมาณการใช้ SP สกิล Axe Tornado 2%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ลดปริมาณการใช้ SP สกิล Axe Tornado ลงอีก 1%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shoes น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic
    Id: (24503)

    Arrow Vulcan Shadow Weapon
    ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 4%
    เมื่อสวมใส่ Arrow Vulcan Shadow Weapon/Pendant/Earring ร่วมกัน,
    เพิ่ม Damage สกิล Arrow Vulcan % เท่ากับค่าอัพเกรดรวมกัน
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Wanderer/Minstrel Shadow Shield,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของทุกเผ่ายกเว้น Player 40% และเพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพเพิ่มอีกตามค่าอัพเกรดรวมกันของ Arrow Vulcan Shadow Weapon และ Wanderer/Minstrel Shadow Shield
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Minstrel, Wanderer
    Id: (24504)

    Arrow Vulcan Shadow Pendant
    สร้อยคอศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage สกิล Arrow Vulcan 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Arrow Vulcan ขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Pendant น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Minstrel, Wanderer
    Id: (24505)

    Arrow Vulcan Shadow Earring
    ต่างหูมงคลที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    ลด Cooldown สกิล Arrow Vulcan 0.2 วินาที
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ลด Cooldown สกิล Arrow Vulcan ลงอีก 0.1 วินาที
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Earring น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Minstrel, Wanderer
    Id: (25643)

    Signed Book
    เมื่อพลิกหน้าปกดู ก็พบชื่อของเจ้าของหนังสือและลายเซ็นของ Arles Orleans ถูกเขียนไว้ที่หน้าแรก
    _
    น้ำหนัก : 0
    Id: (28631)

    One Sky One Sun [2]
    หนังสือโบราณที่เกี่ยวกับพระอาทิตย์อันเป็นศูนย์กลางเดียวบนท้องฟ้า
    แม้จะไม่ทราบว่าผู้เขียนเป็นใคร บันทึกที่ไหนและเมื่อไหร่ แต่เนื้อหาเต็มไปด้วยความรู้เกี่ยวกับจักรวาล
    ดูกลมกลืนเข้ากับ Ancient Hero Boots

    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ATK +10
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น MSP +2%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage สกิล Blaze Kick 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ASPD +10%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11 เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion 20%
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Ancient Hero Boots เมื่อโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสที่ STR +20, ATK +15% เป็นเวลา 7 วินาที
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 160
    น้ำหนัก : 90
    เลเวลของอาวุธ : 4
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Star Emperor
    Id: (28647)

    [Not For Sale] One Sky One Sun [2]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    หนังสือโบราณที่เกี่ยวกับพระอาทิตย์อันเป็นศูนย์กลางเดียวบนท้องฟ้า
    แม้จะไม่ทราบว่าผู้เขียนเป็นใคร บันทึกที่ไหนและเมื่อไหร่ แต่เนื้อหาเต็มไปด้วยความรู้เกี่ยวกับจักรวาล
    ดูกลมกลืนเข้ากับ Ancient Hero Boots

    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ATK +10
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น MSP +2%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage สกิล Blaze Kick 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ASPD +10%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11 เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion 20%
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Ancient Hero Boots เมื่อโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสที่ STR +20, ATK +15% เป็นเวลา 7 วินาที
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 160
    น้ำหนัก : 90
    เลเวลของอาวุธ : 4
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Star Emperor
    Id: (100009)

    Victorious Happiness
    ของที่ระลึกแสดงถึงความสุขแห่งชัยชนะ
    มอบ Random Option ให้กับ Victorious Wing Ears [1]

    สามารถหาซื้อได้ที่ <NAVI>[Cat Hand Shop Assistant]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    ด้วยเงิน 1,000,000z หรือ Silvervine 2ea

    [ไอเท็มเป้าหมาย]
    Victorious Wing Ears [1]
    น้ำหนัก : 1
    Id: (102292)

    Owl Baron Scroll
    ม้วนคัมภีร์ที่บรรจุพลังเวทมนต์อันทรงพลังเอาไว้

    (คำเตือน : หากเปิดใช้หลังวันที่ 23 มีนาคม 2566 หลังปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ จะไม่ได้รับ Special Lightning Stone Exchange)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (400002)

    Victorious Wing Ears [1]
    เครื่องประดับหูที่กล่าวขานกันว่ามอบให้แก่ผู้ชนะเท่านั้น
    เมื่อสวมใส่แล้ว แสดงถึงความสง่างามออกมา
    ATK +5, MATK +5
    ลด Delay หลังใช้สกิล 4%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480303)

    Transformation Towel [1]
    MDEF +5
    เพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Neutral, Water 10%

    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น,
    ASPD +3%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 10 ขึ้นไป,
    เมื่อโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป มีโอกาส 3% ที่จะใช้สกิล
    Lord of Vermilion Lv. 5
    และ Chain Lighting Lv. 3
    (ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น เพิ่มโอกาสการใช้สกิล 0.5%)

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Smokie Transformation Leaf
    หรือ [Not For Sale] Smokie Transformation Leaf

    ทุก ๆ ผลรวมของค่าอัพเกรด,
    MATK +5,
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Fire, Wind, Neutral 1%

    ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
    น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 20
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480304)

    [Not For Sale] Transformation Towel [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    MDEF +5
    เพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Neutral, Water 10%

    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น,
    ASPD +3%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 10 ขึ้นไป,
    เมื่อโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป มีโอกาส 3% ที่จะใช้สกิล
    Lord of Vermilion Lv. 5
    และ Chain Lighting Lv. 3
    (ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น เพิ่มโอกาสการใช้สกิล 0.5%)

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Smokie Transformation Leaf
    หรือ [Not For Sale] Smokie Transformation Leaf

    ทุก ๆ ผลรวมของค่าอัพเกรด,
    MATK +5,
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Fire, Wind, Neutral 1%

    ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
    น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 20
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (490098)

    Ring of Pazuzu [1]
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ขนาดเล็ก, กลาง, ใหญ่ 10%

    ทุก ๆ Base Lv. 6,
    เพิ่ม Damage สกิล Crimson Rock, Chain Lightning 1%

    ทุก ๆ Base Lv. 3,
    เพิ่ม Damage สกิล Lord of Vermilion 2%

    เมื่อเรียนรู้สกิล Chain Lightning ถึงเลเวล 5,
    ลดปริมาณการใช้ SP สกิล Chain Lightning 20 หน่วย

    เมื่อเรียนรู้สกิล Drain Life ถึงเลเวล 5 ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%

    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางเวทมนตร์ ฟื้นฟู HP 100 หน่วย และ SP 10 หน่วย

    เมื่อเรียนรู้สกิล Radius ถึงเลเวล 3,
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Fire, Wind, Neutral 10%

    เมื่อเรียนรู้สกิล Recognized Spell ถึงเลเวล 5,
    ลด Delay หลังใช้สกิล 15%

    ประเภท : Accessory พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (490358)

    [Not For Sale] Ring of Pazuzu [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ขนาดเล็ก, กลาง, ใหญ่ 10%

    ทุก ๆ Base Lv. 6,
    เพิ่ม Damage สกิล Crimson Rock, Chain Lightning 1%

    ทุก ๆ Base Lv. 3,
    เพิ่ม Damage สกิล Lord of Vermilion 2%

    เมื่อเรียนรู้สกิล Chain Lightning ถึงเลเวล 5,
    ลดปริมาณการใช้ SP สกิล Chain Lightning 20 หน่วย

    เมื่อเรียนรู้สกิล Drain Life ถึงเลเวล 5 ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%

    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางเวทมนตร์ ฟื้นฟู HP 100 หน่วย และ SP 10 หน่วย

    เมื่อเรียนรู้สกิล Radius ถึงเลเวล 3,
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Fire, Wind, Neutral 10%

    เมื่อเรียนรู้สกิล Recognized Spell ถึงเลเวล 5,
    ลด Delay หลังใช้สกิล 15%

    ประเภท : Accessory พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ



    Card
    Spoiler


    Id: 27329



    Changed
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Shadow_Random_Mix
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 7
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: +7 Shadow Item

    Target items






    Ancient_Hero_Bravery
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Hero's Weapon

    Target items




    Ancient_Hero_Wisdom
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Hero's Weapon

    Target items




    Skill_Sha_R_M_Melee
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Skill Shadow Equipment

    Target items




    Skill_Sha_R_M_Magic
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Skill Shadow Equipment

    Target items





    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Nyang_Costume_Recipe
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: Costume Malangdo

    Source items





    Shadow_Mix_Recipe_TH
    NeedCount: 5 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: Shadow Equipment

    Source items




    Quest
    Spoiler


    Id: 8500
    ต้องการกิ่งไม้
    Info: ต้องรวบรวม Spray of Flowers 15 ea มาให้ตามที่ <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> ไหว้วาน
    Quickinfo: ส่ง Spray of Flowers 15 ea
    Id: 8501
    ส่งคืนหนังสือที่ทำหาย (1)
    Info: หลังจากนำหนังสือไปคืนเจ้าของที่ทำหายในงานแจกลายเซ็นของ <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> แล้ว กลับไปหา Arles Orleans ดีกว่า
    Quickinfo: กลับไปรายงานหลังส่งหนังสือเรียบร้อยแล้ว
    Id: 8506
    ส่งคืนหนังสือที่ทำหาย (2)
    Info: หลังจากนำหนังสือไปคืนเจ้าของที่ทำหายในงานแจกลายเซ็นของ <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> แล้ว กลับไปหา Arles Orleans ดีกว่า
    Quickinfo: กลับไปรายงานหลังส่งหนังสือเรียบร้อยแล้ว
    Id: 8511
    ส่งคืนหนังสือที่ทำหาย (3)
    Info: หลังจากนำหนังสือไปคืนเจ้าของที่ทำหายในงานแจกลายเซ็นของ <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> แล้ว กลับไปหา Arles Orleans ดีกว่า
    Quickinfo: กลับไปรายงานหลังส่งหนังสือเรียบร้อยแล้ว
    Id: 8516
    ส่งคืนหนังสือที่ทำหาย (4)
    Info: หลังจากนำหนังสือไปคืนเจ้าของที่ทำหายในงานแจกลายเซ็นของ <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> แล้ว กลับไปหา Arles Orleans ดีกว่า
    Quickinfo: กลับไปรายงานหลังส่งหนังสือเรียบร้อยแล้ว
    Id: 8521
    ส่งคืนหนังสือที่ทำหาย (5)
    Info: หลังจากนำหนังสือไปคืนเจ้าของที่ทำหายในงานแจกลายเซ็นของ <NAVI>[Arles Orleans]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI> แล้ว กลับไปหา Arles Orleans ดีกว่า
    Quickinfo: กลับไปรายงานหลังส่งหนังสือเรียบร้อยแล้ว
    Id: 12457
    วินาทีแห่งการล่มสลาย
    Info: ตามมังกรกาล Oscar ย้อนเวลากลับไปสู่อดีต เพื่อดูว่า Glast Heim ที่ยิ่งใหญ่แห่งยุค ถึงคราวล่มสลายได้อย่างไร
    Quickinfo: วินาทีแห่งการล่มสลาย
    Id: 12458
    เรื่องราวภาคต่อของ Orb
    Info: ทั้งที่กษัตริย์ Schmidt เสียสละตนเองแท้ ๆ แต่สิ่งที่เล่าขานกันมา กลับเป็นเรื่องราวน่าอัปยศของเขา
    Quickinfo: ความชอบของมังกร
    Id: 12459
    ส่งดวงจิตชั่วร้ายของราชาไปสู่สุขคติ
    Info: Schmidt สละชีพตนเองให้กับ Orb เพื่อช่วยชีวิตผู้คนมากมาย แต่ทว่าในกระบวนการนั้น พลังของ Orb ได้ทำให้ดวงจิตชั่วร้ายของเขามีตัวตนขึ้น ซึ่งนั่นเป็นต้นเหตุของเรื่องราวน่าอัปยศของเขาที่เหลือไว้ให้คนรุ่นหลังรับรู้ และหน้าที่ที่จะส่งดวงจิตชั่วร้ายของเขาไปสู่สุขคติก็คือหน้าที่ของท่าน
    Quickinfo: กำจัด Cursed King Schmidt
    Id: 12460
    ควันหลงจากการล่มสลาย
    Info: ไม่ว่าจะทางไหน การเฝ้ามองการล่มสลายก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ในช่วงที่ผลจากการล่มสลายยังหลงเหลืออยู่แบบนี้ ก็เป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างและ ชำระล้าง Glast Heim
    Quickinfo: รีเซ็ต 04.00 น.
    Id: 12461
    ควันหลงจากการตายอันทรงอิทธิพล
    Info: นี่เป็นควันหลงที่ปรากฏขึ้นพร้อมกับควันหลงจากการล่มสลาย ในช่วงที่ผลของมันยังหลงเหลืออยู่ เมนูที่เกี่ยวกับการชำระล้าง Glast Heim(Hard) ก็ยากที่จะปรากฎออกมาและไม่สามารถใช้งานมันได้ด้วย
    Quickinfo: รีเซ็ต 3 วันถัดไป เวลา 04.00 น.
    Id: 12462
    ส่งดวงจิตชั่วร้ายของราชาไปสู่สุขคติ(Hard)
    Info: Schmidt สละชีพตนเองให้กับ Orb เพื่อช่วยชีวิตผู้คนมากมาย แต่ทว่าในกระบวนการนั้น พลังของ Orb ได้ทำให้ดวงจิตชั่วร้ายของเขามีตัวตนขึ้น ซึ่งนั่นเป็นต้นเหตุของเรื่องราวน่าอัปยศของเขาที่เหลือไว้ให้คนรุ่นหลังรับรู้ และหน้าที่ที่จะส่งดวงจิตชั่วร้ายของเขาไปสู่สุขคติก็คือหน้าที่ของท่าน
    Quickinfo: กำจัด Cursed King Schmidt(Hard)



    Item
    Spoiler


    Id: (15858)

    Costume Choco Banana Hat
    หมวกที่ Chocolat เตรียมไว้ให้กับนักผจญภัยทุกคน
    ช็อคโกแลตและกล้วยหอมก็ต้องเป็นของคู่กันอยู่แล้วสิ!
    _
    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
    _
    (ความสามารถของไอเท็มชิ้นนี้จะถูกลบหลังสิ้นสุดกิจกรรม)
    _
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (22945)

    Cherry Blossom Cake
    ขนมที่ทำจากกลีบดอกซากุระ ซึ่งเหมาะกับการปิกนิกในฤดูใบไม้ผลิ
    ฟื้นฟู HP, SP 30%
    ลด Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดเล็ก, กลาง, ใหญ่ 5% เป็นเวลา 5 นาที
    ฟื้นฟู HP, SP 30%
    (ไอเท็มดังกล่าวชิ้นนี้จะถูกลบเมื่อหลังสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม)

    น้ำหนัก : 3
    Id: (25041)

    Ghost Plunger
    เครื่องมีที่ใช้ในการเจาะ Slot ให้กับไอเทมประเภท Headgear สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งแล้วจะหายไป
    สามารถเจาะ Slot ให้กับไอเทมดังต่อไปนี้
    --------------------------―――――――――――――
    Sigrun's Wing, Angel Spirit,
    Binoculars, Blinker,
    Alarm Mask, Opera Phantom Mask,
    Mr. Smile, Geek Glasses,
    Machoman's Glasses
    --------------------------
    , Masquerade,
    Gigantic Magestic Goat, Robo Eye,
    Ears of Ifrit, Chick Hat,
    Rabbit Magic Hat, New Wave Sunglasses,
    Victorious Wing Ears, Anubis Headgear
    ―――――――――――――

    เปอร์เซนต์ความสำเร็จอยู่ที่ 25% หากล้มเหลวอุปกรณ์จะหายไป
    ระวัง! - ถึงแม้ว่าจะเจาะ Slot สำเร็จ แต่ค่าอัพเกรดจะถูกรีเซ็ตเป็น 0
    <NAVI>[Piercing Expert]<INFO>itemmall,18,66,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    น้ำหนัก : 1
    Id: (28618)

    Book of the Sun God [3]
    หนังสือที่ถูกบันทึกเรื่องราวคำสอนจากเทพเจ้าชั้นสูง มีพลังดึงดูดมวลสารมากมาย
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ASPD +1%, MaxHP +200, SP +50
    เมื่อโจมตีทางกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะใช้สกิล Meteor Storm Lv. 3 ต่อศัตรูโดยอัตโนมัติ
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 12 ขึ้นไป,
    โอกาสที่จะใช้สกิล Meteor Storm เพิ่มขึ้น 5%
    เลเวลสกิลที่ใช้เป็น Lv. 4
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 14 ขึ้นไป,
    โอกาสที่จะใช้สกิล Meteor Storm เพิ่มขึ้น 5%
    เลเวลสกิลที่ใช้เป็น Lv. 5
    MATK +170
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 180
    น้ำหนัก : 50
    เลเวลของอาวุธ : 3
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest/Sage/Star Emperor
    Id: (100023)

    Ancient Hero Bravery
    จิตใจอันกล้าหาญของนักรบในอดีตที่ดึงพลังของอาวุธของเหล่าวีรชนในอดีตกาลออกมา
    สามารถมอบออปชั่นประเภทกายภาพให้กับอาวุธของเหล่าวีรชนในอดีตกาลทั้งหลายได้
    ―――――――――――――
    Royal Bow, Shadow Staff, Iron Nail, Narcissus Bow, Madogum, Aquatic Spear, Aeon Staff, Red Lotus Sword, Avenger, Exorcist's Bible, Shiver Katar, Kiri no Tsuyu, Crimson Rose, Meowmeow Foxtail, The Black, Oriental Sword, Surudoi Kaze, Demon Slayer Shot, Light Blade, Fatalist, Scarlet Dragon Leather Bow, , One Sky One Sun, [Not For Sale] Royal Bow, [Not For Sale] Shadow Staff, [Not For Sale] Madogum, [Not For Sale] Aquatic Spear, [Not For Sale] Red Lotus Sword, [Not For Sale] Shiver Katar, [Not For Sale] Kiri no Tsuyu, [Not For Sale] Crimson Rose, [Not For Sale] Meowmeow Foxtail, [Not For Sale] The Black, [Not For Sale] Oriental Sword, [Not For Sale] Surudoi Kaze, [Not For Sale] Demon Slayer Shot, [Not For Sale] Light Blade, [Not For Sale] Fatalist, [Not For Sale] Scarlet Dragon Leather Bow, [Not For Sale] One Sky One Sun
    ―――――――――――――
    น้ำหนัก : 1
    Id: (100025)

    Ancient Hero Wisdom
    สติปัญญาของนักรบในอดีตที่ดึงพลังของอาวุธของเหล่าวีรชนในอดีตกาลออกมา
    สามารถมอบออปชั่นประเภทเวทมนตร์ให้กับอาวุธของเหล่าวีรชนในอดีตกาลทั้งหลาย
    ―――――――――――――
    Royal Bow, Shadow Staff, Iron Nail, Narcissus Bow, Madogum, Aquatic Spear, Aeon Staff, Red Lotus Sword, Avenger, Exorcist's Bible, Shiver Katar, Kiri no Tsuyu, Crimson Rose, Meowmeow Foxtail, The Black, Oriental Sword, Surudoi Kaze, Demon Slayer Shot, Light Blade, Fatalist, Scarlet Dragon Leather Bow, , One Sky One Sun, [Not For Sale] Royal Bow, [Not For Sale] Shadow Staff, [Not For Sale] Madogum, [Not For Sale] Aquatic Spear, [Not For Sale] Red Lotus Sword, [Not For Sale] Shiver Katar, [Not For Sale] Kiri no Tsuyu, [Not For Sale] Crimson Rose, [Not For Sale] Meowmeow Foxtail, [Not For Sale] The Black, [Not For Sale] Oriental Sword, [Not For Sale] Surudoi Kaze, [Not For Sale] Demon Slayer Shot, [Not For Sale] Light Blade, [Not For Sale] Fatalist, [Not For Sale] Scarlet Dragon Leather Bow, [Not For Sale] One Sky One Sun
    ―――――――――――――
    น้ำหนัก : 1
    Id: (100207)

    Skill Shadow Spellbook (Melee)
    หนังสือเวทมนตร์ที่ช่วยเสริมพลัง Shadow เฉพาะสกิลให้แข็งแกร่งขึ้น
    เมื่อใช้แล้วจะมอบออปชั่นประเภทกายภาพ 1 อย่างให้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าอัพเกรด
    คำเตือน : Random Option ที่มีอยู่จะหายไป

    [ไอเท็มเป้าหมาย]
    Rampage, Adora, Cannon Cart, Arm, Menace, Crimson, Rainstorm, Rolling, Genesis, Dust, Arrow, Fire Breath, Cold Breath, Chain, Vanishing Cannon, Judex, Slash, Tornado Cart, Shadow Spell, Trip, Cross Shukriken, Wind Spear Petal, Arrow Vulcan, Tornado, Aimed Shadow
    น้ำหนัก : 1
    Id: (100208)

    Skill Shadow Spellbook (Magic)
    หนังสือเวทมนตร์ที่ช่วยเสริมพลัง Shadow เฉพาะสกิลให้แข็งแกร่งขึ้น
    เมื่อใช้แล้วจะมอบออปชั่นประเภทเวทมนตร์ 1 อย่างให้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าอัพเกรด
    คำเตือน : Random Option ที่มีอยู่จะหายไป

    [ไอเท็มเป้าหมาย]
    Rampage, Adora, Cannon Cart, Arm, Menace, Crimson, Rainstorm, Rolling, Genesis, Dust, Arrow, Fire Breath, Cold Breath, Chain, Vanishing Cannon, Judex, Slash, Tornado Cart, Shadow Spell, Trip, Cross Shukriken, Wind Spear Petal, Arrow Vulcan, Tornado, Aimed Shadow
    น้ำหนัก : 1
    Id: (1000895)

    Special Red TubLightning Stone Exchange
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    ลอดทดลองที่ไม่สามารถบอกได้ว่าใส่สสารใดไว้ินเวทมนตร์สายฟ้าที่พลังล้นเอ่อออกมาจำนวนมาก
    ลองนำไปวางใส่ใน <NAVI>[Exchange Machine]<INFO>itemmall,35,63,0,100,0,0</INFO></NAVI> ดูกันเถอะ
    (ไอเท็มนี้จะถูกลบในวันที่ 9 มีนาคม5 เมษายน 2566 หลังปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
    น้ำหนัก : 0



    Efst
    Spoiler


    Id: 675
    EFST_FLOWER_LEAF
    Full Spray Of Floweet Macaron Cakers
    %s
    เพิ่ม ATK 7%Flee +10, perfect dodge + 1



  5. Changed
    Item
    Spoiler


    Id: (2702)

    Chifres de Bisão [1]
    Uma decoração feita com chifres de bisão selvagem.
    AGI +2.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 90
    Classes: Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 90

    Id: (2874)

    Chifres de Búfalo [1]
    Um ornamento feito com chifres de búfalo.
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Chifres de Bisão]
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (11584)

    [Kachua] Chocolate Branco
    Intransferível.
    Doce feito com grãos de cacau. É branco e e é ligeiramente mais doce e macio do que o chocolate comum!
    --------------------------
    Recupera 50 de HP e SP.
    --------------------------
    Peso: 8
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 8

    Id: (19049)

    °¡½Ã ½ºÄ«ÇÁMáscara de Espinhos

    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19264)

    Chapéu de Dourado [1]
    Um peixe dourado que foi capturado e virou chapéu de cor... dourada.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    1,5% de chance de ativar o [Efeito 1] por 60 segundos.
    --------------------------
    Ao realizar ataques mágicos:
    1% de chance de ativar o [Efeito 2] por 60 segundos.
    --------------------------
    A cada refino a partir do +7:
    Chance de ativação física +0,3%.
    Chance de ativação mágica +0,2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Chance de ativação física +1,8% adicional.
    Chance de ativação mágica +1,2% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Ao receber danos físicos, 1% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv.1.
    --------------------------
    Efeito 1:
    Encanta a arma com propriedade Sagrado.
    --------------------------
    Efeito 2:
    Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 2 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas

    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19683)

    Pirulito Azedinho
    Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente.
    --------------------------
    EXP adquirida por monstros +5%.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (22051)

    Botas dos Malditos [1]
    Botas usadas para controlar as maldições, amaldiçoando os inimigos no caminho.
    --------------------------
    Resistência a propriedade Morto-vivaldito +5%.
    --------------------------
    A cada refino do calçado:
    HP e SP máx. +1%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Capa dos Malditos]
    Dano físico contra a raça Morto-vivo +5%.
    A cada refino da capa:
    HP e SP máx. +1%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Refletor dos Malditos]
    Resistência a raça Morto-vivo +5%.
    A cada refino do escudo:
    Resistência a raça Morto-vivo +2%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DEF: 12 DEFM: 3
    Peso: 25
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 25
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28956)

    Espelho da Bruxa [1]
    Usado em rituais de invocação, o espelho da bruxa Jiranto também garante proteção espiritual.
    --------------------------
    Resistência as propriedades Fogo, Vento, Fantasma e Sagrado +20%.
    --------------------------
    A cada nível de [Fé]:
    Resistência a propriedade Sagrado -2%
    --------------------------
    Conjunto
    [Vestido da Bruxa]
    Dano mágico +5%.
    Ignora 25% da DEFM dos monstros Chefes.
    Armadura com refino +8 ou mais:
    Dano mágico +5% adicional.
    Ignora +25% adicional da DEFM dos monstros Chefes.
    --------------------------
    Conjunto
    [Manto da Bruxa]
    Dano mágico +5%.
    Conjuração variável -5%.
    CapaEscudo com refino +8 ou mais:
    Esquiva perfeita +20.
    Dano mágico +5% adicional.
    Conjuração variável -5% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 65
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 65
    Job : All

    Id: (480228)

    Capa de Necromante [1]
    Quem nunca quis ter poderes sinistros? Agora com essa capa você pode se passar por um bruxão sinistro e assustar pessoas por toda Rune-Midgard!
    --------------------------
    Resistência as raças Humano e Doram +5%.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    SP máx. +2%.
    --------------------------
    HP máx. +5%.
    Dano mágico +5%.
    Refino +7 ou mais:
    HP máx. +5% adicional.
    Dano mágico +5% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    HP máx. +10% adicional.
    Dano mágico +10% adicional.
    --------------------------
    Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:
    Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
    --------------------------
    A cada nível de [Necromancia]:
    Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
    --------------------------
    A cada nível de [Perícia com Almas]:
    INT +5.
    --------------------------
    A cada nível de [Ceifar Alma]:
    Dano de [Espa] +5%.
    Dano de [Eswhoo] +10%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DEF: 12 DEFM: 10
    Peso: 30
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (490038)

    Anel do Sexto Sentido [1]
    Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos.
    --------------------------
    INT +7.
    Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
    --------------------------
    A cada 5 níveis de base até o 170:
    Dano de [Onda Psíquica] +1%.
    --------------------------
    Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:
    Pós-conjuração -30%.
    --------------------------
    Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5:
    Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%.
    --------------------------
    Ao aprender [Implosão TóxicaMaldição de Jormungand] nv.5:
    Conjuração variável -15%.
    Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
    --------------------------
    Ao aprender [Tornado] nv.5:
    Custo de SP da [Onda Psíquica] -20.
    Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 015
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (490099)

    Pingente de Thanatos
    Pingente elegante e único, usado por quem não tem medo de se arriscar e enfrentar o perigo.
    --------------------------
    ATQ da arma +5%.
    Dano mágico +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Marionete de Thanatos]
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -10%.
    Velocidade de ataque +10%.
    Refino +9 ou mais:
    ATQ da arma +5% adicional.
    Dano mágico +5% adicional.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,5 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório Direito
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (570009)

    Ocarina Primordial [2]
    Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +15.
    A cada 3 refinos:
    Dano mágico de todas as propriedades +4%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.
    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico +7%.
    Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Instrumento Musical
    ATQ: 160 ATQM: 230
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 150
    Classes: MusaTrovadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 100
    Required Level : 150



  6. Added
    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Trumpet_Shell_K_Cube
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
    NeedSourceString: Concha Musical

    Source items





    Barb_Wire_K_Cube
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
    NeedSourceString: Concertina Ancestral

    Source items



    MeawFoxtail_Cube
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
    NeedSourceString: Cauda de Gato Ancestral

    Source items




    Quest
    Spoiler


    Id: 3312
    Chocomania
    Info: A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você elimine Quinding.
    Quickinfo: Caçar Quinding
    Id: 3313
    Grãos de Cacau Roubados
    Info: A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> quer 20 Grãos de Cacau Roubados dos Quinding.
    Quickinfo: 20 Grãos Roubados
    Id: 3314
    Chocomania
    Info: Vá até <NAVI>[Dona Mimi]<INFO>prontera,113,103,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
    Quickinfo: Para Dona Mimi
    Id: 3315
    Chocomania
    Info: Vá até <NAVI>[Tio Ed]<INFO>geffen,59,165,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
    Quickinfo: Para Tio Ed
    Id: 3316
    Chocomania
    Info: Vá até <NAVI>[Allen]<INFO>payon,160,126,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
    Quickinfo: Para Allen
    Id: 3317
    Chocomania
    Info: Vá até <NAVI>[Seu Hans]<INFO>aldebaran,169,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
    Quickinfo: Para Seu Hans
    Id: 3318
    Chocomania
    Info: Eu entreguei todos os Chocolates em Barra, vamos voltar à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Fale com Chocolai
    Id: 3319
    Choco: Radigunda
    Info: Fale com <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Crepe.
    Quickinfo: Para Radigunda
    Id: 3320
    Choco: Acheropita
    Info: Fale com <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Cupcake.
    Quickinfo: Para Acheropita
    Id: 3321
    Choco: Clarisbadeu
    Info: Fale com <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Parfait.
    Quickinfo: Para Clarisbadeu
    Id: 3322
    Choco: Holofontinho
    Info: Fale com <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Macaroon.
    Quickinfo: Para Holofontinho
    Id: 3323
    Choco: Chai
    Info: Fale com <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Bolo Mont Blanc.
    Quickinfo: Para Chai
    Id: 3324
    Chocomania
    Info: Fiz todas as entregas, vamos voltar a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Para Chocolai
    Id: 3325
    Entrega de Doces
    Info: Entregue os doces para <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera.
    Quickinfo: Faça a entrega
    Id: 3326
    Radigunda
    Info: Radigunda está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Radigunda está feliz
    Id: 3327
    Acheropita
    Info: Acheropita está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Acheropita está feliz
    Id: 3328
    Clarisbadeu
    Info: Clarisbadeu está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Clarisbadeu está feliz
    Id: 3329
    Holofontinho
    Info: Holofontinho está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Holofontinho está feliz
    Id: 3330
    Chai
    Info: Chai está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Chai está feliz
    Id: 3331
    [Espera] Entrega de Doces
    Info: Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir.
    Quickinfo: Reseta 4 da manhã
    Id: 3332
    Chocomania
    Info: Vá até <NAVI>[Amanda]<INFO>morocc,170,75,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
    Quickinfo: Para Amanda
    Id: 3333
    Choco: Quinding
    Info: Elimine 10 Quindings e retorne à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: Caça ao Quinding
    Id: 3334
    [Espera] Quinding
    Info: Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir.
    Quickinfo: Reseta 4 da manhã
    Id: 3506
    Caça Ao Quinding Gigante
    Info: Você viu um Qunding Gigante por ai ? Encontre e derrote-o , e me traga 1 Grão maduro de cacau.
    Quickinfo: Mate 1 Quinding Gigante



    NpcIdentity
    Spoiler


    Id: 21384
    JT_E_SWEETS_DROPS



    SignBoard
    Spoiler


    prontera 163, 98: Chocomania



    Item
    Spoiler


    Id: (9999)

    Pacote de Doces
    Basicamente uma lancheira com guloseimas!
    Está geladinha para evitar derreter os docinhos.
    Consumo imediato!
    (O item será excluído quando o evento terminar.)
    Id: (25921)

    Grão Maduro de Cacau
    Grão de cacau amadurecido, que torna seu sabor mais rico.
    Usado em cozinhas de alta qualidade.
    (O item será excluido quando o evento terminar.)
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (28956)

    Espelho da Bruxa [1]
    Usado em rituais de invocação, o espelho da bruxa Jiranto também garante proteção espiritual.
    --------------------------
    Resistência as propriedades Fogo, Vento, Fantasma e Sagrado +20%.
    --------------------------
    A cada nível de [Fé]:
    Resistência a propriedade Sagrado -2%
    --------------------------
    Conjunto
    [Vestido da Bruxa]
    Dano mágico +5%.
    Ignora 25% da DEFM dos monstros Chefes.
    Armadura com refino +8 ou mais:
    Dano mágico +5% adicional.
    Ignora +25% adicional da DEFM dos monstros Chefes.
    --------------------------
    Conjunto
    [Manto da Bruxa]
    Dano mágico +5%.
    Conjuração variável -5%.
    Capa com refino +8 ou mais:
    Esquiva perfeita +20.
    Dano mágico +5% adicional.
    Conjuração variável -5% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 65
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 65
    Job : All

    Id: (31821)

    Boné Estileira
    Das ruas até a balada: esse boné vai te deixar estiloso e protegido em qualquer lugar!
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (31834)

    Penteado Coque Duplo
    Esse é um penteado inovador! Cabelo com duas cores e um coque duplo super moderno! Esse é para usar em ocasiões especiais hein.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Baixo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (100330)

    Cubo Reforçado da Ocarina
    Um cubo de refino que transforma um Violino Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100331)

    Cubo Reforçado da Concertina
    Um cubo de refino que transforma uma Concertina Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100399)

    Cubo Reforçado da Cauda
    Um cubo de refino que transforma uma Cauda de Gato Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (400052)

    Elmo de Dragão Esmeralda [1]
    Direto das páginas dos livros de história para a sua cabeça, esse Elmo de Dragão Esmeralda é o toque final que faltava no seu look!
    --------------------------
    Resistência aos Rejeitados +15%.
    Resistência a propriedade Fogo +10%.
    Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Resistência aos Rejeitados +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15% adicional.
    Refino +8 ou mais:
    Resistência a propriedade Fogo +15% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Resistência aos Rejeitados +20% adicional.
    Dano físico e mágico contra os Rejeitados +20% adicional.
    Refino +10 ou mais:
    O usuário não pode ser empurrado.
    --------------------------
    Rejeitados afetados:
    A013-Caput, A013-Dolor, A013-Bellare e Miguel.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 2 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (400059)

    Tiara de Escorpião [1]
    Escorpião é o signo que simboliza o processo de criação, degeneração, morte e renascimento… Mas não precisa ser do signo de escorpião para usar essa linda diadema.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +20.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico de todas as propriedades +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Dano mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Rapieira-OS]
    Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Luz da Criação] +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Rutilus-OS]
    ATQM +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Onda Psíquica] +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Ultio-OS]
    Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Judex] +3%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (400370)

    Chapéu de Bruxa com Orelhas
    Todos pensam que as bruxas são pessoas má, da arte das trevas e que só fazem mal. Até pode ser, mas olha que fofinhas essas orelhas gente, não tem como uma pessoa ser má com essas orelhas!
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (480167)

    Báculo do Coração de Chocolate
    Para mostrar por aí que você é o último dos românticos! Atenção: Coração não comestível! O chocolate é de enfeite!
    --------------------------
    Exibe o visual nas costas do personagem.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Capa
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Garment
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (480228)

    Capa de Necromante [1]
    Quem nunca quis ter poderes sinistros? Agora com essa capa você pode se passar por um bruxão sinistro e assustar pessoas por toda Rune-Midgard!
    --------------------------
    Resistência as raças Humano e Doram +5%.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    SP máx. +2%.
    --------------------------
    HP máx. +5%.
    Dano mágico +5%.
    Refino +7 ou mais:
    HP máx. +5% adicional.
    Dano mágico +5% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    HP máx. +10% adicional.
    Dano mágico +10% adicional.
    --------------------------
    Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:
    Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
    --------------------------
    A cada nível de [Necromancia]:
    Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
    --------------------------
    A cada nível de [Perícia com Almas]:
    INT +5.
    --------------------------
    A cada nível de [Ceifar Alma]:
    Dano de [Espa] +5%.
    Dano de [Eswhoo] +10%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DEF: 12 DEFM: 10
    Peso: 30
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (480247)

    Mochila Gigante de Angeling
    Além de ser extremamente fofa, essa mochila pode ser usada como travesseiro durante longas jornadas!
    --------------------------
    Exibe o visual nas costas do personagem.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Capa
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Garment
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (490038)

    Anel do Sexto Sentido [1]
    Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos.
    --------------------------
    INT +7.
    Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
    --------------------------
    A cada 5 níveis de base até o 170:
    Dano de [Onda Psíquica] +1%.
    --------------------------
    Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:
    Pós-conjuração -30%.
    --------------------------
    Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5:
    Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%.
    --------------------------
    Ao aprender [Implosão Tóxica] nv.5:
    Conjuração variável -15%.
    Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
    --------------------------
    Ao aprender [Tornado] nv.5:
    Custo de SP da [Onda Psíquica] -20.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (550014)

    Cauda de Gato Primordial [2]
    Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ e ATQM +15.
    A cada 3 refinos:
    ATQ da arma +2%.
    Dano mágico +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Lança Gateira] e [Cometas Lunáticos] +25%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração variável -10%.
    Velocidade de ataque +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano de [Meteoros de Nepeta] e [Chilique de Picky] +25%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQ: 350 ATQM: 350
    Peso: 120
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 150
    Classes: Invocadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 120
    Required Level : 150

    Id: (570009)

    Ocarina Primordial [2]
    Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +15.
    A cada 3 refinos:
    Dano mágico de todas as propriedades +4%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.

    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico +7%.
    Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Instrumento Musical
    ATQ: 160 ATQM: 230
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 150
    Classes: Musas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 100
    Required Level : 150

    Id: (580009)

    Concertina Primordial [2]
    Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +15.
    A cada 3 refinos:
    Dano mágico de todas as propriedades +4%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.

    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico +7%.
    Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Chicote
    ATQ: 160 ATQM: 230
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 150
    Classes: Musas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 100
    Required Level : 150



    Changed
    Item
    Spoiler


    Id: (1290)

    Katar de Agente [1]
    Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    A cada 2 de SOR base:
    Precisão +1.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    ATQ: 170 ATQM: 0
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 120
    Required Level : 100

    Id: (1292)

    Katar Aprimorada [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    Dano crítico +2%.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    ATQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 100
    Required Level : 1

    Id: (1392)

    Aço Ígneo [1]
    Um machado grande, feito por um ferreiro com a brasa de um vulcão.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de infligir Incêndio no oponente.
    1% de chance de infligir Incêndio no usuário.
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    ATQ: 250 ATQM: 0
    Peso: 190
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 190
    Attribute : Fire
    Required Level : 95

    Id: (1393)

    Sectora Final [1]
    Um machado feito com gelo do ártico.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de infligir Cristalização no oponente.
    1% de chance de infligir Cristalização no usuário.
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    ATQ: 250 ATQM: 0
    Peso: 190
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 190
    Attribute : Water
    Required Level : 95

    Id: (1394)

    Machado Aprimorado de Duas Mãos [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +14.
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    ATQ: 110 ATQM: 0
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 200
    Required Level : 1

    Id: (1400)

    Pique Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Lança
    ATQ: 140 ATQM: 0
    Peso: 140
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 140
    Required Level : 160

    Id: (1435)

    Lança-canhão [1]
    Lança comprida e extremamente fina.
    --------------------------
    SP máx. -100.
    --------------------------
    Dano de [Disparo Perfurante] +10%.
    A cada refino:
    Dano de [Disparo Perfurante] +3%.
    --------------------------
    Tipo: Lança
    ATQ: 180 ATQM: 0
    Peso: 160
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Guardiões Reais e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 160
    Required Level : 100

    Id: (1443)

    Pique Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Lança
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 90
    Required Level : 70

    Id: (1450)

    Arpão Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    ATQ: 225 ATQM: 0
    Peso: 225
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 225
    Required Level : 160

    Id: (1490)

    Lança Gigante
    Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
    --------------------------
    Velocidade de ataque -10.
    Recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.
    --------------------------
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +300.
    --------------------------
    Ao desequipar:
    Drena 600 de SP do usuário.
    --------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    ATQ: 20 ATQM: 0
    Peso: 2.000
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 140
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 2.000
    Required Level : 140

    Id: (1491)

    Lança Aprimorada de Duas Mãos [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +12.
    --------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    ATQ: 105 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 150
    Required Level : 1

    Id: (1498)

    Lança Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    ATQ: 175 ATQM: 0
    Peso: 175
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 175
    Required Level : 70

    Id: (1550)

    Livro [3]
    Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 85 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 60
    Required Level : 14

    Id: (1551)

    Bíblia [2]
    Livro de palavras sagradas.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +2.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 115 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 100
    Required Level : 27

    Id: (1552)

    Tábula [1]
    Tábua de mármore com palavras santas gravadas.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 125 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 80
    Required Level : 27

    Id: (1553)

    Livro das Ondas
    Livro encantado com a propriedade Água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Water
    Required Level : 27

    Id: (1555)

    Livro do Sol Ardente
    Livro encantado com a propriedade Fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Fire
    Required Level : 27

    Id: (1556)

    Livro do Golpe de Vento
    Livro encantado com a propriedade Vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Wind
    Required Level : 27

    Id: (1558)

    Diário de Menina [1]
    Simples diário de uma menina. Escrito em uma língua desconhecida.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Dano físico contra Bongun +150%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 45 ATQM: 0
    Peso: 30
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 30
    Required Level : 40

    Id: (1559)

    Herança do Dragão
    Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Ignora 100% da DEF da raça Dragão.
    --------------------------
    Ao derrotar monstros da raça Dragão:
    Regenera 10 de SP.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 70
    Required Level : 70

    Id: (1561)

    Livro Capa Dura [1]
    Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    FOR +3. DES +2.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 140 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 55
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 150
    Required Level : 55

    Id: (1562)

    Diário de Campo de Batalha [1]
    Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    Não pode ser refinado.
    --------------------------
    INT +3.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv.3 ou no maior nível aprendido.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 110 ATQM: 0
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 80
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 70
    Required Level : 80

    Id: (1568)

    Livro das Ondas [3]
    Livro encantado com a propriedade Água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Water
    Required Level : 27

    Id: (1569)

    Livro da Mãe Terra [3]
    Livro encantado com a propriedade Terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Earth
    Required Level : 27

    Id: (1570)

    Livro do Sol Ardente [3]
    Livro encantado com a propriedade Fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Fire
    Required Level : 27

    Id: (1571)

    Livro do Golpe de Vento [3]
    Livro encantado com a propriedade Vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Wind
    Required Level : 27

    Id: (1572)

    Princípios da Magia [2]
    Este livro ajuda jovens estudantes de magia. Se você está com problemas com as instruções...
    Autor: Sábio Shawn.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Regen. natural de SP +5%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 60 ATQM: 160
    Peso: 30
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 60
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 30
    Required Level : 60

    Id: (1573)

    Magia Antiga [2]
    Um livro com as seguintes frases sábias: "Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional."
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Conjunto
    [Vestimenta Arcana]
    SP máx. +10%.
    INT +4. DEFM +8.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 30 ATQM: 140
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 70
    Required Level : 70

    Id: (1584)

    Livro de Feitiços do Frio [2]
    Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    DES +1.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%.
    Custo de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 100 ATQM: 160
    Peso: 100
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Feiticeiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 100
    Attribute : Water
    Required Level : 100

    Id: (1585)

    Livro Aprimorado [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    ATQM +5.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 45 ATQM: 20
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (1600)

    Cajado Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQM +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQ: 60 ATQM: 120
    Peso: 60
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 60
    Required Level : 160

    Id: (1657)

    Cajado da Afeição [2]
    Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +2.
    Efetividade de cura +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Xale da Afeição]
    [Túnica da Afeição]
    [Sapatos da Afeição]
    Custo de SP de [Curar] +20.
    Efetividade de cura +25% adicional.
    Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQ: 30 ATQM: 160
    Peso: 50
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Attribute : Holy
    Required Level : 100

    Id: (1659)

    Luz da Recuperação [1]
    Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste do usuário também é.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada refino:
    Efetividade de cura +6%.
    Custo de SP de [Curar] +10.
    Custo de SP de [Curatio] +14.
    Custo de SP de [Sopro Divino] +12.
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQ: 30 ATQM: 160
    Peso: 40
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Attribute : Holy
    Required Level : 110

    Id: (1660)

    Cajado da Afeição Fortalecido [1]
    Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +4.
    Efetividade de cura +20%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Xale da Afeição]
    [Túnica da Afeição]
    [Sapatos da Afeição]
    Custo de SP de [Curar] +50.
    Efetividade de cura +45% adicional.
    Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos.
    Ao receber danos físicos corpo a corpo:
    10% de chance de autoconjurar [Silentium] nv.1.
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQ: 30 ATQM: 180
    Peso: 50
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Attribute : Holy
    Required Level : 130

    Id: (1800)

    Punho Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Soqueira
    ATQ: 150 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 150
    Required Level : 160

    Id: (1839)

    Garra Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Soqueira
    ATQ: 100 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (1900)

    Violino Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Instrumento Musical
    ATQ: 130 ATQM: 50
    Peso: 130
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Bardos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 130
    Required Level : 160

    Id: (1939)

    Violino Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Instrumento Musical
    ATQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Bardos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (1995)

    Chicote Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Chicote
    ATQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Odaliscas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (1996)

    Chicote Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Chicote
    ATQ: 130 ATQM: 50
    Peso: 130
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Odaliscas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 130
    Required Level : 160

    Id: (2007)

    Cajado do Açoite de Ouro [2]
    Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Dano de [Trovão de Júpiter] +12%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe do Açoite de Ouro]
    [Manto do Açoite de Ouro]
    [Sapatos do Açoite de Ouro]
    Dano mágico de propriedade Vento +40%.
    Dano mágico de propriedade Terra -30%.
    Resistência a propriedade Terra -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 230
    Peso: 90
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Wind
    Required Level : 100

    Id: (2008)

    Cajado Aquático [2]
    Cajado encantado com o poder da água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Aquática]
    [Manto Aquático]
    [Sapatos Aquáticos]
    Dano mágico de propriedade Água +40%.
    Dano mágico de propriedade Vento -30%.
    Resistência a propriedade Vento -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 230
    Peso: 90
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Water
    Required Level : 100

    Id: (2009)

    Cajado Vermelho [2]
    Cajado que inflama o poder do fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Vermelha]
    [Manto Vermelho]
    [Sapatos Vermelhos]
    Dano mágico de propriedade Fogo +40%.
    Dano mágico de propriedade Água -30%.
    Resistência a propriedade Água -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 230
    Peso: 90
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Fire
    Required Level : 100

    Id: (2010)

    Cajado Florestal [2]
    Cajado inspirado na essência da terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Florestal]
    [Manto Florestal]
    [Sapatos Florestais]
    Dano mágico de propriedade Terra +40%.
    Dano mágico de propriedade Fogo -30%.
    Resistência a propriedade Fogo -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 230
    Peso: 90
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Earth
    Required Level : 100

    Id: (2011)

    Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido [1]
    Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +5.
    Dano de [Trovão de Júpiter] +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe do Açoite de Ouro]
    [Manto do Açoite de Ouro]
    [Sapatos do Açoite de Ouro]
    Dano mágico de propriedade Vento +60%.
    Dano mágico de propriedade Terra -60%.
    Resistência a propriedade Terra -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 270
    Peso: 90
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Wind
    Required Level : 130

    Id: (2012)

    Cajado Aquático Fortalecido [1]
    Cajado encantado com o poder da água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +5.
    Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Aquática]
    [Manto Aquático]
    [Sapatos Aquáticos]
    Dano mágico de propriedade Água +60%.
    Dano mágico de propriedade Vento -60%.
    Resistência a propriedade Vento -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 270
    Peso: 90
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Water
    Required Level : 130

    Id: (2013)

    Cajado Vermelho Fortalecido [1]
    Cajado que inflama o poder do fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Vermelha]
    [Manto Vermelho]
    [Sapatos Vermelhos]
    Dano mágico de propriedade Fogo +60%.
    Dano mágico de propriedade Água -60%.
    Resistência a propriedade Água -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 270
    Peso: 90
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Fire
    Required Level : 130

    Id: (2014)

    Cajado Florestal Fortalecido [1]
    Cajado inspirado na essência da terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +5.
    Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Florestal]
    [Manto Florestal]
    [Sapatos Florestais]
    Dano mágico de propriedade Terra +60%.
    Dano mágico de propriedade Fogo -60%.
    Resistência a propriedade Fogo -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 30 ATQM: 270
    Peso: 90
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Earth
    Required Level : 130

    Id: (2015)

    Cajado Aprimorado [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQM +10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQM +10.
    Efetividade de cura +1%.
    --------------------------
    Bruxos e evoluções:
    ATQM +30.
    Sábios e evoluções:
    ATQM +20.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 50 ATQM: 70
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 1

    Id: (2025)

    Cetro Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +5.
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQM +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQM +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 100 ATQM: 150
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (2026)

    Cetro Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +6.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQM +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 100 ATQM: 200
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 160

    Id: (2162)

    Bíblia da Promessa (Volume 2) [1]
    Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral.
    --------------------------
    Efetividade de cura +5%.
    Habilita [Poder de Odin] nv.2.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 20 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 140
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 140

    Id: (7315)

    Fragmento de Cristal Negro
    Um fragmento brilhante e afiado de um cristal escuro.
    --------------------------
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7550)

    Ingresso dos Mapas Especiais
    Ingresso especial que permite a entrada nos Mapas Especiais somente para personagens com nível de base maior que 70.
    --------------------------
    NPC: Nanaru
    Coord.: brasilis 196, 184
    <NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,196,184,0,000,0</INFO></NAVI>
    --------------------------
    Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 217/013/2023. Aproveite e divirta-se!
    --------------------------
    Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.
    --------------------------
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (7608)

    Ticket de Promoção
    Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
    Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
    --------------------------
    NPC: Máquina de Promoções
    Coord.: morroc 131, 102
    <NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
    --------------------------
    Promoção limitada até o dia 13.0220.03.2023.
    Este item será removido no dia 214.023.2023.
    --------------------------
    Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (9109)

    Ovo de Quinding
    Ovo contendo um Quinding de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
    --------------------------
    Na Lealdade Alta:
    EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Chapéu Confeitado] ou
    [Chapéu de Bombom
    artola Recheada]
    EXP adquirida ao derrotar monstros +3% adicional.
    --------------------------
    Após o término do evento, o bônus de lealdade será mantido, mas os efeitos do conjunto serão removidos.
    --------------------------
    Tipo: Ovo de Mascote
    Comida: Bala
    Id: (11584)

    [ºñ¸ÅÇ°] È­ÀÌÆ® ÃÊÄÝ·¿Kachua] Chocolate Branco

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 8

    Id: (11607)

    Crepe Doce
    Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa.
    --------------------------
    Remove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira e Alucinação.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (13069)

    Garra Celeste
    Adaga azul imbuída com a combinação mágica do vento e da água.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de infligir Congelamento no alvo.
    --------------------------
    A cada refino:
    Chance de inflição +1%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 160 ATQM: 80
    Peso: 50
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 50
    Attribute : Wind
    Required Level : 110

    Id: (13070)

    Garra Escarlate
    Adaga vermelha imbuída com a combinação mágica do fogo e da terra.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de infligir Petrificação no alvo.
    --------------------------
    A cada refino:
    Chance de inflição +1%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 160 ATQM: 80
    Peso: 50
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 50
    Attribute : Fire
    Required Level : 110

    Id: (13071)

    Adaga Aprimorada [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    ATQM +5.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 55 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (13115)

    Pistola Aprimorada [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +5.
    Dano físico a distância +2%.
    --------------------------
    Tipo: Pistola
    ATQ: 35 ATQM: 0
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (13127)

    Revólver Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Pistola
    ATQ: 100 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (13128)

    Pistola Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Pistola
    ATQ: 150 ATQM: 70
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 150
    Required Level : 160

    Id: (13316)

    Shuriken Huuma Aprimorado [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    ATQM +5.
    Dano físico a distância +1%.
    --------------------------
    Tipo: Shuriken Huuma
    ATQ: 55 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 150
    Required Level : 1

    Id: (13327)

    Shuriken Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Shuriken Huuma
    ATQ: 100 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (13328)

    Shuriken Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Shuriken Huuma
    ATQ: 150 ATQM: 50
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 150
    Required Level : 160

    Id: (13454)

    Sabre Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Espada
    ATQ: 85 ATQM: 0
    Peso: 85
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Weight : 85
    Required Level : 70

    Id: (13455)

    Sabre Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Espada
    ATQ: 135 ATQM: 0
    Peso: 135
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Weight : 135
    Required Level : 160

    Id: (15029)

    Túnica da Afeição
    Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    INT +1.
    Custo de SP de [Clementia] -50.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DEF: 22 DEFM: 10
    Peso: 30
    Propriedade: Sagrado
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 30
    Attribute : Holy
    Required Level : 100

    Id: (15920)

    Coraçãozinho Flamejante
    Réplica em menor tamanho de um Coração Flamejante, o mineral de fogo mais famoso de Rune-Midgard!
    --------------------------
    Habilita [Encantar com Chama] nv.1.
    --------------------------
    A cada vez que FOR e SOR base somarem 15:
    Ignora 3% da DEF de monstros normais e personagens.
    --------------------------
    Conjunto
    [Capa Flamejante]
    ATQ +50.
    1% de chance de refletir magias de alvo único recebidas.
    A cada refino da capa:
    Chance de reflexão +2%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Baixo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (16013)

    Maça do Julgamento [2]
    Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    FOR e INT +1.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
    Chance de ativar um [Efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Dano físico ou mágico contra a raça Demônio +20%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Xale do Julgamento]
    [Túnica do Julgamento]
    [Sapatos do Julgamento]
    Dano de [Adoramus] +200%.
    Custo de SP de [Adoramus] +30.
    Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ: 170 ATQM: 170
    Peso: 120
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 120
    Attribute : Holy
    Required Level : 100

    Id: (16017)

    Cruz Sangrenta
    Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.1.
    --------------------------
    A cada refino:
    Chance de autoconjuração +2%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ: 170 ATQM: 0
    Peso: 150
    Propriedade: Sombrio
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 150
    Attribute : Dark
    Required Level : 100

    Id: (16018)

    Maça do Julgamento Fortalecida [1]
    Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    FOR e INT +2.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
    Chance de ativar um [Efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Dano físico ou mágico contra a raça Demônio +40%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Xale do Julgamento]
    [Túnica do Julgamento]
    [Sapatos do Julgamento]
    Dano de [Adoramus] +200%.
    Custo de SP de [Adoramus] +30.
    Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +30%.
    Conjuração variável de [Magnus Exorcismus] [Esconjurar] [Adoramus] [Judex] e [Luz Divina] -50%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ: 170 ATQM: 180
    Peso: 120
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 120
    Attribute : Holy
    Required Level : 130

    Id: (16019)

    Maça Aprimorada [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    Efetividade de cura +1%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 80
    Required Level : 1

    Id: (16040)

    Clava Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (16041)

    Maça Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 130
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 130
    Required Level : 160

    Id: (18109)

    Catapulta [2]
    Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Disparo Triplo] +2%.
    Custo de SP de [Disparo Triplo] +2.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 150 ATQM: 0
    Peso: 110
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Renegados e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 110
    Required Level : 100

    Id: (18110)

    Besta Grande [2]
    Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Tempestade de Flechas] +5%.
    Custo de SP de [Tempestade de Flechas] +5.
    --------------------------
    AGI base 120 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 160 ATQM: 0
    Peso: 90
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 90
    Required Level : 110

    Id: (18111)

    Arco de Trepadeiras [2]
    Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
    --------------------------
    DES +1.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    20% de chance de consumir 1 Teia de Aranha para autoconjurar [Prisão de Teia] nv.1.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 150 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 120
    Classes: Arqueiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 150
    Required Level : 120

    Id: (18112)

    Arco Aprimorado [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +7.
    Dano físico a distância +2%.
    --------------------------
    Caçadores e evoluções:
    ATQ +20.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 60 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (18121)

    Arco Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 170 ATQM: 0
    Peso: 170
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 170
    Required Level : 160

    Id: (18130)

    Arco Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 120 ATQM: 0
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 120
    Required Level : 70

    Id: (20117)

    Chapéu do Lorde Mousse
    Chapéu que pertenceu ao Lorde Mousse, um dos mais corajosos nobres do Reino Moranguinho. O chapéu foi perdido quando o Lorde derrotou a invasão de joaninhas que ameaçava comer todo o reino. Na próxima vez que o encontrar, peça um autografo!
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20470)

    Choco-elmo
    Criado pelo Ferreiro Rocker com cacaus encantados colhidos pelos Chocos nas colinas da Guilda dos Monges, este delicioso elmo serve para representar todo o carinho e amor espalhado por Rune-Midgard durante a época do Dia dos Namorados.
    Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e jogado ao chão, mas pode ser colocado na Kafra.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0

    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (21000)

    Espada Aprimorada de Duas Mãos [1]
    Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +12.
    ATQM +5.
    --------------------------
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    ATQ: 100 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 150
    Required Level : 1

    Id: (21015)

    Claymore Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    ATQ: 170 ATQM: 0
    Peso: 170
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 170
    Required Level : 70

    Id: (21016)

    Espada Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    ATQ: 220 ATQM: 0
    Peso: 220
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 220
    Required Level : 160

    Id: (22991)

    Bolo de Futebol
    Bolo caseiro feito para uma festa com o tema de futebol.
    --------------------------
    Recupera 10% de HP e SP.
    Ativa [Encantar com Terremoto] nv. 1.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (23045)

    Bolo Mont Blanc
    Sobremesa de mascarpone e creme de castanha preparado em forma de uma montanha.
    --------------------------
    Recupera 20% de HP e SP.
    Ativa [Concentração] nv. 5.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23079)

    Bolo de Frutas Vermelhas
    Delicioso bolo decorado com morangos, mirtilos e restos de poring.
    --------------------------
    Recupera 10% de HP e SP.
    Ativa [Assumptio] nv. 3.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (23259)

    Cupcake de Morango
    Um cupcake feito de creme de morango com cobertura de chantilly.
    --------------------------
    Recupera 5% de SP.
    Ativa [Bênção] nv. 5.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23260)

    Parfait de Frutas
    Sobremesa clássica feita com sorvete, frutas e calda.
    (Se for gostoso, tem zero de calorias, pode confiar em mim.)
    --------------------------
    Recupera 20% de HP.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23261)

    Macarons
    Docinho arredondado crocante por fora e macio por dentro.
    --------------------------
    Recupera 5% de HP.
    Ativa [Angelus] nv. 5.
    --------------------------
    Será deletado no final do evento.
    --------------------------

    Peso: 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (25290)

    Chocoeda
    Intransferível.
    Apesar de ser feita de chocolate, esta moeda deve ser usada para trocar por guloseimas!
    --------------------------
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocSerá deletado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazémfinal do evento.
    --------------------------
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (28007)

    Katar Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Katar
    ATQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 130
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 130
    Required Level : 70

    Id: (28008)

    Katar Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Katar
    ATQ: 180 ATQM: 0
    Peso: 180
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 180
    Required Level : 160

    Id: (28106)

    Machado Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    ATQ: 200 ATQM: 0
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 200
    Required Level : 70

    Id: (28107)

    Machado Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    ATQ: 250 ATQM: 0
    Peso: 250
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 250
    Required Level : 160

    Id: (28604)

    Bíblia Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 45 ATQM: 0
    Peso: 45
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 45
    Required Level : 70

    Id: (28605)

    Livro Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 95 ATQM: 0
    Peso: 95
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 95
    Required Level : 160

    Id: (28705)

    Adaga Rubi [2]
    Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 55 ATQM: 0
    Peso: 55
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 55
    Required Level : 70

    Id: (28706)

    Adaga Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de acordo com o refino até o +15:
    ATQ +(refino × refino).
    ATQM +(refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 105 ATQM: 0
    Peso: 105
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 105
    Required Level : 160

    Id: (28728)

    Adaga das Valquírias [2]
    Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite.
    --------------------------
    --------------------------
    Aprendizes e evoluções:
    ATQ +100.
    ATQM +150.
    HP e SP máx. +300.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    Torna a arma indestrutível em batalha.
    -
    A cada 10 de DES base:
    DES -1 a cada 2 refinos.
    -
    Refino +7 ou mais:
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    A cada 2 refinos a partir do +7:
    INT e DES +2.
    ATQM +15. CRIT +7.
    HP máx. +200.
    SP máx. +20.
    Dano crítico +1%.
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Gatunos e evoluções:
    SP máx. +100.
    ATQM +150.
    A cada 2 refinos:
    Dano crítico +1%.
    --------------------------
    Magos e evoluções:
    -
    Refino +7 ou mais:
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    A cada 2 refinos a partir do +7:
    HP máx. +200.
    SP máx. +20.
    --------------------------
    Caçadores e evoluções:
    HP máx. +200.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    A cada 2 refinos:
    INT e DES +2.
    --------------------------
    Bardos, Odaliscas e evoluções:
    ATQ +100.
    Torna a arma indestrutível em batalha.
    -
    A cada 10 de DES base:
    DES -1 a cada 2 refinos.
    -
    A cada 2 refinos:
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 50 ATQM: 50
    Peso: 10
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (31195)

    Chapéu Confeitado
    Um chapéuzinho feito de chocolate ao leite.
    Não foi feitao para comer~!
    --------------------------
    Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento
    --------------------------
    EXP ao derrotar monstros +7%.
    --------------------------
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0

    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (31418)

    Mini Alho-Poró
    Pedaço de um pequeno Alho-Poró. É ser usado como um bastão por um tipo de pássaro que tem em todo kanto.
    Tipo: Visual
    Equipa em: Baixo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (410057)

    Brincos Yin-Yang
    O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!
    --------------------------
    HP e SP máx. +10%.
    Tolerância a Silêncio +100%.
    Resistência as raças Humano e Doram +5%.
    --------------------------
    Ao aprender [Luz Lunar] nv.5:
    Conjuração fixa -70%.
    --------------------------
    Ao aprender [Chute Lunar] nv.10:
    Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
    Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Meio
    DEF: 2 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Middle
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (410058)

    Brincos Yin-Yang [1]
    O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!
    --------------------------
    HP e SP máx. +10%.
    Tolerância a Silêncio +100%.
    Resistência as raças Humano e Doram +5%.
    --------------------------
    Ao aprender [Luz Lunar] nv.5:
    Conjuração fixa -70%.
    --------------------------
    Ao aprender [Chute Lunar] nv.10:
    Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
    Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Meio
    DEF: 2 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Middle
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (470033)

    Botas Elementais [1]
    Manipular os Quatro Elementos é uma dádiva que poucas botas possuem... E olha que essas são estilosas também.
    --------------------------
    Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +15%.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    ATQM +20.
    Refino +9 ou mais:
    Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Efeito:
    INT +70.
    Dano mágico +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Espada Elemental]
    ATQM +70 adicional.
    Velocidade de ataque +2.000000
    Espada com refino +10 ou mais:
    Dano mágico de todas as propriedades +10%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DEF: 10 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 10
    Required Level : 99
    Job : All



  7. Added
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Twins_Box_IL
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 4
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: 雙子幻影裝備

    Target items






    S_Twins_Box_IL
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 4
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: 雙子幻影裝備

    Target items





    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    MagicalShadow_Mix
    NeedCount: 6 NeedRefineMin: 7
    NeedSourceString: 影子魔力

    Source items





    PhysicalShadow_Mix
    NeedCount: 6 NeedRefineMin: 7
    NeedSourceString: 影子天然

    Source items




    Quest
    Spoiler


    Id: 3507
    幻影調查團世新
    Info: 與幻影調查團的世新對話。
    Quickinfo: 與世新對話
    Id: 3508
    擊殺100隻雙子幻影怪物
    Info: 在雙子幻影副本中,不限種類,擊殺100隻怪物。
    Quickinfo: 擊殺100隻怪物
    Id: 3509
    擊殺雙子幻影100隻—等候=],
    IconName = [=[ico_dq.bmp

    Info: 該任務為每日任務,重置時間過後可再承接執行。可透過<NAVI>[??]<INFO>ant_d02_i,167,184,0,101,0</INFO></NAVI>來承接任務。
    Quickinfo: 凌晨四點重置
    Id: 8719
    螞蟻地獄的某個新區域
    Info: 在探索螞蟻地獄2樓的米爾科和約嵐達在洞穴的某處發現了新的一個蟻穴,但是那個地方…
    Quickinfo: 與米爾科對話
    Id: 8720
    米爾科的請託(1)
    Info: 米爾科的同伴冒險家布里亞森,據說下落不明。布里亞森去探索不久前新發現的幻影螞蟻地獄,卻再也沒有回來。
    Quickinfo: 與米爾科對話
    Id: 8721
    布里亞森在哪裡呢?
    Info: 必須在幻影螞蟻地獄找到布里亞森,但願他還活著。
    Quickinfo: 與布里亞森對話
    Id: 8722
    布里亞森的口信
    Info: 布里亞森說現在沒有辦法馬上回去,請你向<NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>轉達自己平安,甚至出奇得好。
    Quickinfo: 與米爾科對話
    Id: 8723
    米爾科的請託(2)
    Info: 米爾科先放棄把布里亞森從幻影螞蟻地獄帶回來,改請你去幫助布里亞森。
    Quickinfo: 與布里亞森對話
    Id: 8724
    卡赫里斯在哪裡呢?
    Info: 就算想好好接收布里亞森的說法,卻沒辦法好好正常的對話。她請你去幫忙找卡赫里斯,和自己長得一模一樣的…
    Quickinfo: 與布里亞森長得很像的冒險家們對話
    Id: 8725
    長得一模一樣的…?(1)
    Info: 一名叫做勒韋拉的遊俠,正在找布里亞森。但是布里亞森要找的人,並不是這個名字啊?一說完勒韋拉就消失了。
    Quickinfo:
    Id: 8726
    長得一模一樣的…?(2)
    Info: 名叫卡赫里斯的遊俠正在找尋失散的朋友,但聽完是在這密穴裡迷路的布里亞森方向?一說完跟布里亞森的說法有出入後,卡赫里斯就消失了。
    Quickinfo:
    Id: 8727
    長得一模一樣的…?(3)
    Info: 名叫卡赫里斯的神槍手正在找尋失散的朋友,但布里亞森要找的是卡赫里斯遊俠啊?一說完卡赫里斯就消失了。
    Quickinfo:
    Id: 8728
    卡赫里斯到底是誰?
    Info: 在幻影螞蟻地獄和布里亞森相遇,長得像布里亞森的人,似乎不是人類。先向<NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>回報吧!
    Quickinfo: 與米爾科對話
    Id: 8729
    布里亞森在哪裡呢?(2)
    Info: 卡赫里斯可能就是黑蟻,有什麼意圖呢?接近布里亞森的目的是?什麼都不知道的情況下,米爾科再次請求進入幻影螞蟻地獄,把布里亞森救回來。
    Quickinfo: 再次回到幻影之中
    Id: 8730
    蟻識迷宮
    Info: 當說實際看到了卡赫里斯,且可能是螞蟻的時候,米爾科開始變得不安。總之,當務之急是先把布里亞森從幻影螞蟻地獄帶出來。
    Quickinfo: 把布里亞森交給米爾科
    Id: 8731
    地質調查
    Info: <NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>請你去幻影螞蟻地獄,從膽大的基爾瑟身上收集<ITEM>[極度乾沙]<INFO>1000504</INFO></ITEM>20個。
    Quickinfo: 收集極度乾沙20個
    Id: 8732
    地質調查-等候
    Info: 該任務為每日任務,可於冷卻時間過後向<NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>再次接取執行。
    Quickinfo: 凌晨四點重置
    Id: 8733
    力量的根源
    Info: <NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>請你去幻影螞蟻地獄,從勤奮的兵蟻和勤奮的白蟻身上收集<ITEM>[混濁的液體]<INFO>1000505</INFO></ITEM>20個。
    Quickinfo: 收集混濁的液體20個
    Id: 8734
    力量的根源-等候
    Info: 該任務為每日任務,可於冷卻時間過後向 <NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>再次接取執行。
    Quickinfo: 凌晨四點重置
    Id: 8735
    模糊的意識
    Info: 按照至今的假設,在幻影螞蟻地獄造成記憶和意識混亂的元兇是勤奮的黑蟻、勤奮的士兵白蟻、勤奮的工蟻。依<NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>的請求各擊殺10隻。
    Quickinfo: 擊殺指定的怪物
    Id: 8736
    模糊的意識-等候
    Info: 該任務為每日任務,可於冷卻時間過後向 <NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>再次接取執行。
    Quickinfo: 凌晨四點重置
    Id: 8737
    共享的記憶
    Info: 在幻影螞蟻地獄擊殺怪物時,偶爾會得到<ITEM>[蟻識之殼]<INFO>1000506</INFO></ITEM>,收集20個後交給 <NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>吧!
    Quickinfo: 收集蟻識之殼20個
    Id: 8738
    共享的記憶-等候
    Info: 該任務為每日任務,可於冷卻時間過後向 <NAVI>[米爾科]<INFO>anthell02,177,190,0,101,0</INFO></NAVI>再次接取執行。
    Quickinfo: 凌晨四點重置



    Map
    Spoiler


    ant_d02_i - 幻影螞蟻地獄

    Music: bgm\46.mp3
    Maintitle: 幻影螞蟻地獄 Subtitle: 幻影系列
    BackgroundBmp: dungeon



    Skill
    Spoiler


    Id: (8046)

    優雅振翅
    優雅振翅
    MAX Lv : 10
    系列 : 被動
    內容 : 增加生命體艾蘿的魔法攻擊力。
    [Lv 1] MATK+160
    [Lv 2] MATK+220
    [Lv 3] MATK+280
    [Lv 4] MATK+340
    [Lv 5] MATK+400
    [Lv 6] MATK+460
    [Lv 7] MATK+520
    [Lv 8] MATK+580
    [Lv 9] MATK+640
    [Lv 10] MATK+700
    Id: (8047)

    颶風刀刃
    颶風刀刃
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予1個對象無視對象魔法防禦力的風屬性魔法傷害。
    會依生命體的Base LV與 INT而再增加傷害。
    [Lv 1] MATK 480%
    [Lv 2] MATK 960%
    [Lv 3] MATK 1440%
    [Lv 4] MATK 1920%
    [Lv 5] MATK 2400%
    [Lv 6] MATK 2880%
    [Lv 7] MATK 3360%
    [Lv 8] MATK 3840%
    [Lv 9] MATK 4320%
    [Lv 10] MATK 4800%
    Id: (8048)

    絕對微風
    絕對微風
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予1個對象與周邊範圍內敵人無視魔法防禦力的無屬性魔法傷害。
    會依生命體的Base LV與 INT而再增加傷害。
    [Lv 1] MATK 1450%/3x3格
    [Lv 2] MATK 1900%/3x3格
    [Lv 3] MATK 2350%/3x3格
    [Lv 4] MATK 2800%/5x5格
    [Lv 5] MATK 3250%/5x5格
    [Lv 6] MATK 3700%/5x5格
    [Lv 7] MATK 4150%/7x7格
    [Lv 8] MATK 4600%/7x7格
    [Lv 9] MATK 5050%/7x7格
    [Lv 10] MATK 5500%/9x9格
    Id: (8049)

    鉤爪升級
    鉤爪升級
    MAX Lv : 10
    系列 : 被動
    內容 : 增加生命體伊琳諾雅的物理攻擊力。
    [Lv 1] ATK+160
    [Lv 2] ATK+220
    [Lv 3] ATK+280
    [Lv 4] ATK+340
    [Lv 5] ATK+400
    [Lv 6] ATK+460
    [Lv 7] ATK+520
    [Lv 8] ATK+580
    [Lv 9] ATK+640
    [Lv 10] ATK+700
    Id: (8050)

    烈焰狂怒
    烈焰狂怒
    MAX Lv : 10
    內容 : 快速接近1個敵人,給予對象與周邊範圍內敵人無視物理防禦力的近距離物理傷害。
    持有1個以上氣球時可使用,消耗所有持有的氣球後,按持有氣球數量進行攻擊。
    會依生命體的Base LV與STR而再增加傷害。
    [Lv 1] 物理攻擊力80%/3x3格
    [Lv 2] 物理攻擊力160%/3x3格
    [Lv 3] 物理攻擊力240%/3x3格
    [Lv 4] 物理攻擊力320%/3x3格
    [Lv 5] 物理攻擊力400%/5x5格
    [Lv 6] 物理攻擊力480%/5x5格
    [Lv 7] 物理攻擊力560%/5x5格
    [Lv 8] 物理攻擊力640%/5x5格
    [Lv 9] 物理攻擊力720%/7x7格
    [Lv 10] 物理攻擊力800%/7x7格
    Id: (8051)

    鬥士崛起
    鬥士崛起
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予伊琳諾雅周邊範圍內敵人無視物理防禦力的無屬性近距離物理傷害。
    會依生命體的Base LV與STR而再增加傷害。
    使用後持有氣球數量提升至可持有的最高上限。
    [Lv 1] 物理攻擊力580%/3x3格
    [Lv 2] 物理攻擊力1160%/3x3格
    [Lv 3] 物理攻擊力1740%/3x3格
    [Lv 4] 物理攻擊力2320%/3x3格
    [Lv 5] 物理攻擊力2900%/5x5格
    [Lv 6] 物理攻擊力3480%/5x5格
    [Lv 7] 物理攻擊力4060%/5x5格
    [Lv 8] 物理攻擊力4640%/5x5格
    [Lv 9] 物理攻擊力5220%/7x7格
    [Lv 10] 物理攻擊力5800%/7x7格
    Id: (8052)

    拋光針
    拋光針
    MAX Lv : 10
    系列 : 被動
    內容 : 增加生命體賽拉的物理攻擊力與魔法攻擊力。
    [Lv 1] ATK+140/MATK+70
    [Lv 2] ATK+180/MATK+90
    [Lv 3] ATK+220/MATK+110
    [Lv 4] ATK+260/MATK+130
    [Lv 5] ATK+300/MATK+150
    [Lv 6] ATK+340/MATK+170
    [Lv 7] ATK+380/MATK+190
    [Lv 8] ATK+420/MATK+210
    [Lv 9] ATK+460/MATK+230
    [Lv 10] ATK+500/MATK+250
    Id: (8053)

    曼陀羅劇毒
    曼陀羅劇毒
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予賽拉周邊範圍內敵人無視物理防禦力的無屬性近距離物理傷害。
    會依生命體的Base LV與DEX而再增加傷害。
    再賦予對象曼陀羅神經毒素效果,在一段時間內減少物理抗性。
    [Lv 1] 物理攻擊力850%/3x3格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 2.5秒/RES - 15
    [Lv 2] 物理攻擊力1300%/3x3格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 3.0秒/RES - 30
    [Lv 3] 物理攻擊力1750%/3x3格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 3.5秒/RES - 45
    [Lv 4] 物理攻擊力2200%/5x5格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 4.0秒/RES - 60
    [Lv 5] 物理攻擊力2650%/5x5格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 4.5秒/RES - 75
    [Lv 6] 物理攻擊力3100%/5x5格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 5.0秒/RES - 90
    [Lv 7] 物理攻擊力3550%/7x7格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 5.5秒/RES - 105
    [Lv 8] 物理攻擊力4000%/7x7格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 6.0秒/RES - 120
    [Lv 9] 物理攻擊力4450%/7x7格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 6.5秒/RES - 135
    [Lv 10] 物理攻擊力4900%/9x9格
    曼陀羅神經毒素持續時間: 7.0秒/RES - 150
    Id: (8054)

    奪命刺針
    奪命刺針
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予1個對象無視對象物理防禦力的毒屬性遠距離物理傷害。
    會依生命體的Base LV與DEX而再增加傷害。
    [Lv 1] 物理攻擊力700%
    [Lv 2] 物理攻擊力1200%
    [Lv 3] 物理攻擊力1700%
    [Lv 4] 物理攻擊力2200%
    [Lv 5] 物理攻擊力2700%
    [Lv 6] 物理攻擊力3200%
    [Lv 7] 物理攻擊力3700%
    [Lv 8] 物理攻擊力4200%
    [Lv 9] 物理攻擊力4700%
    [Lv 10] 物理攻擊力5200%
    Id: (8055)

    極光之角
    極光之角
    MAX Lv : 10
    系列 : 被動
    內容 : 增加生命體巴耶黎的物理攻擊力與魔法攻擊力。
    [Lv 1] ATK+130/MATK+130
    [Lv 2] ATK+160/MATK+160
    [Lv 3] ATK+190/MATK+190
    [Lv 4] ATK+220/MATK+220
    [Lv 5] ATK+250/MATK+250
    [Lv 6] ATK+280/MATK+280
    [Lv 7] ATK+310/MATK+310
    [Lv 8] ATK+340/MATK+340
    [Lv 9] ATK+370/MATK+370
    [Lv 10] ATK+400/MATK+400
    Id: (8056)

    間諜標槍
    間諜標槍
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予1個對象無視對象物理防禦力的聖屬性近距離物理傷害。
    會依生命體的Base LV與VIT而再增加傷害。
    [Lv 1] 物理攻擊力750%
    [Lv 2] 物理攻擊力1200%
    [Lv 3] 物理攻擊力1650%
    [Lv 4] 物理攻擊力2100%
    [Lv 5] 物理攻擊力2550%
    [Lv 6] 物理攻擊力3000%
    [Lv 7] 物理攻擊力3450%
    [Lv 8] 物理攻擊力3900%
    [Lv 9] 物理攻擊力4350%
    [Lv 10] 物理攻擊力4800%
    Id: (8057)

    聖馬
    聖馬
    MAX Lv : 10
    內容 : 給予巴耶黎周邊範圍內敵人無視魔法防禦力的聖屬性魔法傷害。
    會依生命體的Base LV與VIT而再增加傷害。
    [Lv 1] MATK 1550%/3x3格
    [Lv 2] MATK 1900%/3x3格
    [Lv 3] MATK 2250%/3x3格
    [Lv 4] MATK 2600%/3x3格
    [Lv 5] MATK 2950%/5x5格
    [Lv 6] MATK 3300%/5x5格
    [Lv 7] MATK 3650%/5x5格
    [Lv 8] MATK 4000%/5x5格
    [Lv 9] MATK 4350%/7x7格
    [Lv 10] MATK 4700%/7x7格
    Id: (8058)

    黃金音調
    黃金音調
    MAX Lv : 10
    內容 : 在一段時間內增加主人的物理抗性與魔法抗性。
    [Lv 1] RES+3/MRES+3/持續時間30秒
    [Lv 2] RES+6/MRES+6/持續時間40秒
    [Lv 3] RES+9/MRES+9/持續時間50秒
    [Lv 4] RES+12/MRES+12/持續時間60秒
    [Lv 5] RES+15/MRES+15/持續時間70秒
    [Lv 6] RES+18/MRES+18/持續時間80秒
    [Lv 7] RES+21/MRES+21/持續時間90秒
    [Lv 8] RES+24/MRES+24/持續時間100秒
    [Lv 9] RES+27/MRES+27/持續時間110秒
    [Lv 10] RES+30/MRES+30/持續時間120秒
    Id: (8059)

    炙熱熔岩
    炙熱熔岩
    MAX Lv : 10
    系列 : 被動
    內容 : 增加生命體迪爾特的物理攻擊力。
    [Lv 1] ATK+160
    [Lv 2] ATK+220
    [Lv 3] ATK+280
    [Lv 4] ATK+340
    [Lv 5] ATK+400
    [Lv 6] ATK+460
    [Lv 7] ATK+520
    [Lv 8] ATK+580
    [Lv 9] ATK+640
    [Lv 10] ATK+700
    Id: (8060)

    MH_LAST

    Id: (8061)

    HOMUN_LAST



    Item
    Spoiler


    Id: (24734)

    影子力量天然手套
    套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。
    近距離/遠距離物理傷害+2%。
    精煉每+2時,ATK+1%。
    精煉+9時,ASPD+1。
    精煉+10時,近距離/遠距離物理傷害+7%。
    系列 : 影子裝備
    位置 : 手套 重量 : 0
    要求等級 : 99
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 99

    Id: (24735)

    影子力量天然神盾
    可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。
    近距離/遠距離物理傷害+2%。
    精煉每+2時,ATK+1%。
    精煉+9時,ASPD+1。
    精煉+10時,近距離/遠距離物理傷害+7%。
    系列 : 影子裝備
    位置 : 盾牌 重量 : 0
    要求等級 : 99
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 99

    Id: (24736)

    影子智慧魔力手套
    套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。
    全屬性魔法傷害+2%。
    精煉每+2時,MATK+1%。
    精煉+9時,變動詠唱-5%。
    精煉+10時,全屬性魔法傷害+7%。
    系列 : 影子裝備
    位置 : 手套 重量 : 0
    要求等級 : 99
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 99

    Id: (24737)

    影子智慧魔力神盾
    可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。
    全屬性魔法傷害+2%。
    精煉每+2時,MATK+1%。
    精煉+9時,變動詠唱-5%。
    精煉+10時,全屬性魔法傷害+7%。
    系列 : 影子裝備
    位置 : 盾牌 重量 : 0
    要求等級 : 99
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 99

    Id: (24738)

    影子潛能手套II
    套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。
    ATK+15、CRI+7。
    精煉每+2時,暴擊傷害+1%。
    精煉+7時,CRI再+7。
    系列 : 影子裝備
    位置 : 手套 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (100887)

    影子智慧魔力精靈轉換箱
    影子智慧魔力精靈轉換箱。
    置入6件精煉+7以上的影子魔力手套、影子魔力鎧甲、影子魔力戰靴、影子魔力神盾、影子魔力墜子、影子魔力耳環時,
    可隨機轉換出影子智慧魔力手套、影子智慧魔力神盾中任意一件。
    做為材料的道具的精煉值不會影響結果。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100888)

    影子力量天然精靈轉換箱
    影子力量天然精靈轉換箱。
    置入6件精煉+7以上的影子天然手套、影子天然鎧甲、影子天然戰靴、影子天然神盾、影子天然墜子、影子天然耳環時,
    可隨機轉換出影子力量天然手套、影子力量天然神盾中任意一件。
    做為材料的道具的精煉值不會影響結果。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100890)

    影子鎧甲武器轉變箱
    可將影子鎧甲轉變為影子手套的寶箱。
    可在保留精煉值和隨機能力狀態下,將下列影子裝備轉換為影子手套。
    轉變時會消耗影子神秘金屬10個。
    [可轉變裝備]
    影子潛能鎧甲II
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100938)

    改造英雄武器精煉鎚V
    能將在提姆里希特改造的特殊英雄武器的精煉+1的鎚子。
    可使用精煉+9~11的英雄武器-LT。
    每次使用時,作為材料會消耗鐵匠的祝福14個。

    [可升級裝備清單]
    斬魔劍-LT
    古代龍紋巨劍-LT
    古代戰慄拳刃-LT
    刀鋒卡塔拳刃-LT
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102261)

    暖心轉蛋
    謠傳握著他的人變為感到溫暖,且注入活力。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (300230)

    勤奮的白蟻卡片
    精煉每+1時,MHP+1%,受到昆蟲型怪的物理/魔法傷害-20%。
    搭配勤奮的白蟻幼蟲卡片時,對昆蟲型怪的物理傷害+20%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300231)

    勤奮的士兵白蟻卡片
    對小、中型怪的物理傷害+20%。
    物理攻擊時,以較低機率損壞敵人的鎧甲。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300232)

    勤奮的白蟻幼蟲卡片
    對昆蟲型怪的 物理/魔法傷害+20%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300233)

    勤奮的兵蟻卡片
    精煉每+1時,MHP+1%,受到昆蟲型怪的物理/魔法傷害-20%。
    搭配勤奮的白蟻幼蟲卡片時,對昆蟲型怪的魔法傷害+20%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300234)

    勤奮的工蟻卡片
    無視植物型怪防禦的15%。
    精煉每+2時,對植物型怪的物理傷害+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300235)

    粘稠的白蟻幼蟲卡片
    MSP+10%。
    精煉每+1時,MHP+1%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300236)

    膽大的基爾瑟卡片
    混亂、黑暗抗性+100%。
    精煉每+2時,對昆蟲型怪的物理傷害+4%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300237)

    膽大的吸血蝙蝠卡片
    無視動物型怪魔法防禦的15%。
    精煉每+2時,對動物型怪的魔法傷害+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300238)

    勤奮的黑蟻卡片
    毒屬性魔法傷害+5%。
    精煉+9時,毒屬性魔法傷害再+5%。
    可使用治癒術5Lv。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300239)

    寡言的蟻后卡片
    對動物型敵人、植物型怪的魔法傷害+50%。
    SP消耗量+50%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300240)

    甘坎卡片
    ATK+15,
    對大型對象的物理傷害+15%。
    裝備者BaseLv 200以上時,對大型對象的物理傷害再+25%。
    搭配無顱武士卡片時,對大型對象的物理傷害再+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300241)

    殘忍殺手卡片
    ATK+15,
    對中型對象的物理傷害+15%。
    裝備者BaseLv 200以上時,對中型對象的物理傷害再+25%。
    搭配嗜血怪人卡片時,對中型對象的物理傷害再+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300242)

    幽靈魔方卡片
    初學者或超級初學者裝備時,ATK+10%、MHP+1500。
    搭配伽利略南瓜魂,且初學者或超級初學者下進行物理攻擊時,有機率7秒內刪除體型懲罰。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (300243)

    伽利略南瓜魂卡片
    初學者或超級初學者裝備時,MATK+10%. MSP+500。
    搭配幽靈魔方卡片、且初學者或超級初學者下進行魔法攻擊時,有機率7秒內水/火屬性魔法傷害+40%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (300244)

    偽裝者卡片
    變動詠唱時間+5%。
    頭具精煉每+1時,變動詠唱時間-1%。
    精煉+9時,遠距離物理傷害+1%。
    精煉+11時,遠距離物理傷害再+2%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300245)

    藍月魔女卡片
    變動詠唱時間+5%。
    頭具精煉每+1時,變動詠唱時間-1%。
    精煉+9時,治癒量+3%。
    精煉+11時,治癒量再+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300246)

    格羅特卡片
    變動詠唱時間+5%。
    頭具精煉每+1時,變動詠唱時間-1%。
    精煉+9時,MDEF+8,對小型敵人的魔法傷害-1%。
    精煉+11時,受到小型敵人的魔法傷害再-2%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300247)

    小丑兔斯拉卡片
    變動詠唱時間+5%。
    頭具精煉每+1時,變動詠唱時間-1%。
    精煉+9時,念屬性魔法傷害+1%。
    精煉+11時,念屬性魔法傷害再+2%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300248)

    死亡女巫卡片
    MATK+10%,使用技能時SP消耗量+50%。
    對惡魔型/無形怪的魔法傷害50%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 鞋子
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (300249)

    巨人卡夫特卡片
    對無型怪的物理傷害+5%。
    裝備者BaseLv 200以上時,對無型怪的物理傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (300250)

    多洛里安卡片
    對惡魔型怪的物理傷害+5%。
    裝備者BaseLv 200以上時,對惡魔型怪的物理傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (300251)

    飛拉加里安卡片
    MATK+15。
    無屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300252)

    戴德雷卡片
    MATK+15。
    聖屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300253)

    貝內迪卡片
    MATK+15。
    毒屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300254)

    變異阿米特拉凱美拉卡片
    MHP+10%。
    裝備者BaseLv 200以上時,MHP再+10%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 鎧甲
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (300255)

    變異利圖斯凱美拉卡片
    MATK+15。
    風屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300256)

    變異菲利亞凱美拉卡片
    MATK+15。
    火屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300257)

    變異水精靈凱美拉卡片
    MATK+15。
    水屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300258)

    變異熔岩凱美拉卡片
    MATK+15。
    暗屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300259)

    變異獨角光輝凱美拉卡片
    MATK+15。
    地屬性魔法傷害+7%,使用技能時SP消耗量+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 頭具
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300260)

    變異納佩奧凱美拉卡片
    基本屬性INT每+10時,MATK+5。
    基本屬性INT125以上時,MATK再+60。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300261)

    變異凱倫西斯凱美拉卡片
    基本屬性LUK每+10時,CRI+2。
    基本屬性LUK125以上時,暴擊傷害+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300262)

    變異救世主凱美拉卡片
    MATK+10%,使用技能時SP消耗量+50%。
    對不死型、龍族怪的魔法傷害+50%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 鞋子
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (300263)

    雷根貝勒鐵衛卡片
    ATK+5%。
    裝備短劍/單手劍/雙手劍時,近距離物理傷害+10%;限定武器精煉每+3時,近距離物理傷害再+2%。
    當裝備者BaseLv 200以上,且限定武器精煉每+3時,近距離物理傷害再+3%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300264)

    高級雷根貝勒鐵衛卡片
    ATK+5%。
    裝備單手矛/雙手矛時,遠距離物理傷害+10%;限定武器精煉每+3時,遠距離物理傷害再+2%。
    當裝備者BaseLv 200以上,且限定武器精煉每+3時,遠距離物理傷害再+3%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300265)

    雷根修蘆科學家卡片
    MATK+5%。
    裝備雙手杖時,全屬性魔法傷害+10%;限定武器精煉每+3時,全屬性魔法傷害再+2%。
    若裝備者的BaseLv 200以上,且限定武器精煉每+3時,全屬性魔法傷害再+3%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300266)

    活體劍士卡片
    MHP+15%。
    搭配闇●劍士 賽尼亞卡片、且劍士系列裝備時,近距離/遠距離物理傷害+10%。
    裝備的鎧甲、鞋子精煉合計每+4時,近距離/遠距離物理傷害再+2%、MHP再+2%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 鎧甲
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (300267)

    鴉魔男爵卡片
    攻擊速度增加(攻擊後延遲 -5%)。
    裝備者BaseLv 200以上時,火/風屬性魔法傷害+15%。
    搭配鴉魔首領卡片、且賢者系列裝備時,火箭術/雷擊術傷害+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品(左)
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300268)

    鴉魔首領卡片
    MATK+5%。
    裝備者BaseLv 200以上時,水/地屬性魔法傷害+15%。
    搭配鴉魔男爵卡片時,且賢者系列裝備時,冰箭術/崩裂術傷害+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品(右)
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300269)

    千年老妖卡片
    念屬性魔法傷害+10%、MSP-25%。
    搭配監視者卡片、BaseLv200以上、且基本屬性INT每+40時,念屬性魔法傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300270)

    體諒墮天使卡片
    遠距離物理傷害+10%、MSP-25%。
    搭配監視者卡片、BaseLv200以上、且基本屬性DEX每+40時,遠距離物理傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300271)

    幸福墮天使卡片
    近距離物理傷害+10%、MSP-25%。
    搭配安息者卡片、BaseLv200以上、且基本屬性STR每+40時,近距離物理傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300272)

    祈願墮天使卡片
    聖屬性魔法傷害+10%、MSP-25%。
    搭配慰勞者卡片、BaseLv200以上、且基本屬性INT每+40時,聖屬性魔法傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300273)

    歡笑墮天使卡片
    無屬性魔法傷害+10%、MSP-25%。
    搭配慰勞者卡片、BaseLv200以上、且基本屬性INT每+40時,無屬性魔法傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 披肩
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300275)

    達納托斯塔的恐懼卡片
    MATK-10%。
    盾牌精煉每+3時,MATK+3%。
    盾牌精煉+11時,MATK+5%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300276)

    達納托斯塔的後悔卡片
    對天使型怪的魔法傷害+10%。
    BaseLv200以上時,對天使型怪的魔法傷害再+20%。
    搭配達納托斯的苦惱卡片時,對天使型怪的魔法傷害再+20%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300277)

    達納托斯塔的怨懟卡片
    反射近距離物理傷害的15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 盾牌
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300278)

    惡靈邪惡箱卡片
    暴擊傷害+15%。
    搭配珠寶邪惡箱卡片、且BaseLv 200以上時,暴擊傷害再+15%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 飾品
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (300279)

    亡靈魔書卡片
    靈魂爆炸傷害+30%。
    搭配死亡魔書卡片、且BaseLv 200以上時,念屬性魔法傷害+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 武器
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300280)

    破壞的達納托斯的記憶卡片
    對人類型(不包含玩家人類型)、惡魔型怪的物理傷害+40%。
    受到人類型(不包含玩家人類型)、惡魔型怪的傷害+30%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 鞋子
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (300281)

    R001-Bestia卡片
    MATK+10%,使用技能時SP消耗量+50%。
    對魚貝型、昆蟲型怪的魔法傷害+50%。
    系列 : 卡片
    裝備 : 鞋子
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (410200)

    (服飾)服務生小兔
    24小時待命的可愛小兔管家,隨時隨地可以享受優質的服務。
    可至綿綿島附魔
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭中 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (450182)

    幻影急速衝刺鎧甲 [1]
    可全力衝刺又靈巧的 鎧甲。

    VIT+5,HP自然恢復量+20%。
    精煉+7時,HP自然恢復量再+20%。
    精煉+9時,技能後延遲-5%。
    精煉+11時,技能後延遲再-7%。

    搭配幻影急速衝刺靴時,ATK+10%。
    幻影急速衝刺鎧甲、幻影急速衝刺靴的精練值各為+7以上時,ATK+70。
    若精煉值總合為18以上時,近距離/遠距離物理傷害+15%。
    若精煉值總合為22以上時,固定詠唱-0.7秒,對BOSS型怪的物理傷害+25%。

    若同時裝備幻影急速衝刺戒和幻影急速衝刺手套時,MHP+15%、MSP+15%。
    系列 : 鎧甲 防禦 : 40
    重量 : 150
    要求等級 : 130
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 150
    Required Level : 130

    Id: (460017)

    幻影鐵盾 [1]
    可以簡單地阻止敵人攻擊的盾牌。
    ASPD+2。
    精煉每+2時,誘導攻擊+3%(效果只到精煉+12)。
    系列 : 盾牌 防禦 : 60
    重量 : 60
    要求等級 : 120
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 60
    Required Level : 120

    Id: (460018)

    幻影銀盾 [1]
    把銀和鐵混合而成的一般薄盾。
    變動詠唱-7%。
    精煉每+2時,技能後延遲-1%(效果只到精煉+12)。
    系列 : 盾牌 防禦 : 60
    重量 : 30
    要求等級 : 120
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 30
    Required Level : 120

    Id: (470066)

    幻影急速衝刺靴 [1]
    可全速衝刺又舒適的鞋子,綁鞋帶後能讓鞋子更加牢靠。

    AGI+5,SP自然恢復量+20%。
    精煉+7時,SP自然恢復量再+20%。
    精煉+9時,MHP+5%、MSP+5%。
    精煉+11時,對全體型敵人的物理傷害+15%。

    搭配幻影急速衝刺戒時,每1秒HP-500,物理攻擊時以較低機率10秒內STR+150。

    搭配幻影急速衝刺手套時,每1秒SP-50,物理攻擊時以較低機率10秒內AGI+150。
    系列 : 鞋子 防禦 : 20
    重量 : 70
    要求等級 : 130
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 20
    Weight : 70
    Required Level : 130

    Id: (490120)

    幻影急速衝刺戒 [1]
    戴著時可讓你全力衝刺的戒指,不過會有相當程度的反作用力。

    變動詠唱-10%。

    搭配幻影急速衝刺鎧甲時,技能後延遲-10%。
    系列 : 飾品(左) 防禦 : 0
    重量 : 10
    要求等級 : 130
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 130

    Id: (490121)

    幻影急速衝刺手套 [1]
    適合全力衝刺的耐用性,加上具有卓越的吸溼排汗快乾效果。

    技能後延遲-3%。

    搭配幻影急速衝刺戒時,技能後延遲-5%。

    搭配幻影急速衝刺鎧甲時,變動詠唱-10%。
    系列 : 飾品(右) 防禦 : 0
    重量 : 10
    要求等級 : 130
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 130

    Id: (500030)

    幻影石中劍 [2]
    據說在某個西方國家插在岩石中的劍,自己會挑選主人且具有神聖的力量。

    MATK+180。
    MATK+5%,技能後延遲-5%。
    精煉+7時,創世之光傷害+15%。
    精煉+9時,無、聖屬性魔法傷害+15%,變動詠唱-10%。
    精煉+11時,創世之光傷害再+25%。

    搭配幻影大天使之盾時,MATK+50,變動詠唱-10%。
    幻影石中劍,幻影大天使之盾的精練值各為+7以上時,創世之光傷害+10%。
    若精煉值總合為18以上時,對全種族怪的魔法傷害+20%。
    若精煉值總合為22以上時,創世之光技能冷卻時間-1秒,技能後延遲-5%。
    系列 : 攻擊 : 120
    重量 : 100
    武器等級 : 4
    要求等級 : 120
    裝備 : 皇家禁衛隊系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 120
    Weight : 100
    Weapon Level : 4
    Required Level : 120

    Id: (510034)

    幻影遠古短劍 [2]
    在古代祭祀或儀式中使用的短劍,感覺到一股不明的力量。
    MATK+180。
    MSP+100,SP自然恢復量+10%。
    物理攻擊時,有機率10秒內MATK+10%、MATK+70。
    精煉+7時,全屬性魔法傷害+15%。
    精煉+9時,對中、大型敵人的魔法傷害+20%。
    精煉+11,且魔法攻擊時,有較低機率10秒內對全種族怪的魔法傷害+15%。

    搭配幻影鐵盾時,MATK+50。
    幻影遠古短劍,幻影鐵盾的精練值各為+7以上時,誘導攻擊+10%。
    若精煉值總合為18以上時,全屬性魔法傷害+15%,近距離物理攻擊時,有機率觸發雲殺3LV。
    若精煉值總合為22以上時,雲殺施法後30秒內魔法攻擊時,有機率觸發劇毒猛擊4LV。
    系列 : 短劍 攻擊 : 107
    重量 : 60
    武器等級 : 4
    要求等級 : 120
    裝備 : 魅影追蹤者系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 107
    Weight : 60
    Weapon Level : 4
    Required Level : 120

    Id: (530015)

    幻影地靈之矛 [2]
    據說如果裝備蘊含土地氣息的大型單手矛時,可加速新陳代謝。
    MHP+10%,CRI+15。
    精煉每+3時,ATK+20,攻擊速度增加(攻擊後延遲 -2%)。
    精煉+7時,加農砲攻擊傷害+25%,暴擊傷害+30%。
    精煉+9時,放逐攻擊傷害+25%,遠距離物理傷害+15%。
    精煉+11時,加農砲攻擊、放逐攻擊傷害再+20%。

    搭配幻影熱血髮圈時,盾咒施法時60秒內加農砲攻擊、放逐攻擊傷害+25%。
    幻影地靈之矛,幻影熱血髮圈的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+15%。
    若精煉值總合為18以上時,對全種族怪的物理傷害+15%。
    若精煉值總合為22以上時,加農砲攻擊、放逐攻擊傷害%增加至精煉總合的2倍。
    系列 : 單手矛 攻擊 : 170
    重量 : 200
    武器等級 : 4
    要求等級 : 120
    裝備 : 皇家禁衛隊系列
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 170
    Weight : 200
    Weapon Level : 4
    Required Level : 120

    Id: (600023)

    斬魔劍-LT [2]
    相傳在東方專門用來斬殺妖魔鬼怪的改良版古代寶劍。
    會與英雄戰靴-LT產生共鳴。
    不會損壞。
    ATK+5%。
    LV210以上時,POW+2、P.ATK+1。
    精煉每+2時,ATK+15。
    精煉每+3時,暴擊傷害+5%。
    精煉+7時,音速衝擊波、風暴衝擊傷害+20%;攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。
    精煉+9且近距離物理攻擊時,以很高機率觸發音速衝擊波 2Lv(若習得更高等級時,以高等級觸發)。音速衝擊波、風暴衝擊傷害再+20%。
    精煉+11時,CRI+25、近距離/遠距離物理傷害+15%。
    _
    搭配英雄戰靴-LT時,ATK+10%、P.ATK+2。
    _
    [階級別追加能力]
    [D階級] ATK+3%。
    [C階級] 近距離/遠距離物理傷害+15%、P.ATK+1。
    [B階級] POW+3、P.ATK+2。
    系列 : 雙手劍 攻擊 : 240
    重量 : 200
    武器等級 : 5
    要求等級 : 190
    裝備 : 盧恩騎士系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : TwoHandedSword
    Attack : 240
    Weight : 200
    Weapon Level : 5
    Required Level : 190

    Id: (610034)

    刀鋒卡塔拳刃-LT [2]
    用鋒利的刀片組成的改良版拳刃。
    會與英雄戰靴-LT產生共鳴。
    ATK+5%。
    LV210以上時,POW+2、P.ATK+1。
    精煉每+2時,ATK+15。
    精煉每+3時,技能後延遲-2%。
    精煉+7時,迴旋刀刃、迴旋十字斬傷害+25%,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。
    精煉+9時,迴旋刀刃、迴旋十字斬傷害再+20%,技能後延遲-5%。
    精煉+11時,近距離/遠距離物理傷害+15%,反擊斬傷害+30%。
    _
    搭配英雄戰靴-LT時,ATK+10%、P.ATK+2。
    _
    [階級別追加能力]
    [D階級] ATK+3%。
    [C階級] 近距離/遠距離物理傷害+15%、P.ATK+1。
    [B階級] POW+3、P.ATK+2。
    系列 : 拳刃 攻擊 : 275
    重量 : 140
    武器等級 : 5
    要求等級 : 190
    裝備 : 十字斬首者系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Attack : 275
    Weight : 140
    Weapon Level : 5
    Required Level : 190

    Id: (620010)

    幻影超重雙手斧 [2]
    用超大超重都無法拿來形容的巨型斧頭。
    不會破壞。
    變動詠唱-5%,基本屬性STR 100以上時,ATK+75。
    精煉+7時,變動詠唱再-10%。
    精煉+9時,近距離/遠距離物理傷害+15%,對全體型敵人的物理傷害+20%。
    精煉+11時,技能後延遲-10%。

    搭配幻影鋼鐵鎖子甲時,ATK+50,技能後延遲-15%。
    幻影超重雙手斧,幻影鋼鐵鎖子甲的精練值各為+7以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-15%)。
    若精煉值總合為18以上時,對全種族怪的物理傷害+20%。
    若精煉值總合為22以上時,ATK+15%,變動詠唱-10%。

    系列 : 雙手斧 攻擊 : 250
    重量 : 700
    武器等級 : 4
    要求等級 : 120
    裝備 : 商人系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : TwoHandedAxe
    Attack : 250
    Weight : 700
    Weapon Level : 4
    Required Level : 120

    Id: (1000504)

    極度乾沙
    放在手心上時沙沙的觸感很好,即使用濕手觸摸手也不會髒掉。
    重量 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000505)

    混濁的液體
    像月亮一樣朦朧的粘稠液體,雖然異味,但還是不要隨意品嚐比較好。
    重量 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000506)

    蟻識之殼
    看著它時就知道是螞蟻的外殼,一旦放在手心上時就會忘記了這個事實。
    重量 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000510)

    螞蟻觸角
    位於末端的觸角尤其尖銳,要特別小心。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000511)

    螞蟻小腿
    與身體相比小腿又細又長,但卻異常的堅固。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000512)

    螞蟻下巴
    巨大而鋒利的螞蟻的下巴,但很難找到完整的狀態。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000513)

    危險的蟻酸
    在部分螞蟻體內發現的蟻酸,由於酸度高要特別小心。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000514)

    基爾瑟仿真帽
    基爾瑟常戴的帽子,只是磨損得很嚴重,一不小心就會撕裂了。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000515)

    木柄小鏟
    基爾瑟常用的小鏟子,由於保養得當還堪用。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000516)

    蝙蝠顎骨
    兇惡的吸血蝙蝠尖牙,很難完整地取得。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000517)

    蝙蝠毛球
    兇惡的吸血蝙蝠毛,不容易吹散。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1000518)

    蟻后后冠
    蟻后所戴的后冠,華麗的裝飾似乎顯示出蟻后的威嚴。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1



    Card
    Spoiler


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    Id: 300278

    Id: 300279

    Id: 300280

    Id: 300281



    Changed
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Shadow_Refine_Hammer
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: 影子道具

    Target items






    Shadow_Random_Mix
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 7
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: +7白色影子裝備

    Target items




    Shadow_9_Refine_Hammer
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: 影子道具

    Target items




    ILL_Piece_A
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: 幻影LV4武器

    Target items




    ILL_Piece_B
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: 幻影LV4武器

    Target items




    Shadow2_Op_Box_TW
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 6
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: +6 以上 影子II

    Target items





    Skill
    Spoiler


    Id: (2460)

    召喚地精靈泰拉
    召喚地精靈泰拉
    MAX Lv : 3
    習得條件:精靈控制 1/大地墳場 3
    系列: 主動/召喚
    內容: 召喚地精靈泰拉。召喚時,根據等級的不同,消耗[ 地靈礦石 3/地靈礦石 6/地靈原石 1 ]個作為觸媒。
    [Level 1] : 持續時間600秒/每10秒消耗5的SP
    [Level 2] : 持續時間900秒/每10秒消耗8的SP
    [Level 3] : 持續時間1200秒/每10秒消耗11的SP
    [Level 4] : 解除精靈招換

    Id: (8044)

    MH_LAST毀滅熔爐

    Id: (8045)

    HOMUN_LAST回火



    Item
    Spoiler


    Id: (550030)

    幻影黑暗的荊棘骷髏杖 [2]
    被荊棘所圍繞的手杖,咒術方面的意義更明顯 。
    不會破壞。
    MATK+180、INT+3、DEX+3。
    精煉每+1時,無視全種族怪的魔法防禦力3%(玩家型除外)。
    精煉每+2時,技能後延遲-3%。
    精煉+7時,MATK+7%,變動詠唱-7%。
    精煉+9時,對聖屬性敵人、天使型怪的魔法傷害+20%。
    精煉+11時,毒/暗/不死/念屬性魔法傷害+15%。

    搭配幻影摩菲斯的頭巾時,MATK+20。
    幻影黑暗的荊棘骷髏杖,幻影摩菲斯的頭巾的精練值各為+7以上時,對全屬性敵人的魔法傷害+10%。
    若精煉值總合為18以上時,對暗屬性敵人、惡魔型怪的魔法傷害+20%。
    若精煉值總合為22以上時,對全體型敵人的魔法傷害+15%,固定詠唱-0.5秒。
    系列 : 單手杖 攻擊 : 60
    重量 : 120 屬性 :
    武器等級 : 4
    要求等級 : 120
    裝備 : 魔法師/服事/悟靈士系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Attack : 60
    Weight : 120
    Attribute : Dark
    Weapon Level : 4
    Required Level : 120

    Id: (550031)

    幻影女神之杖 [2]
    雕刻著神聖女神模樣的長型手杖。
    不會破壞。
    MATK+190、INT+6、VIT+2。
    魔法攻擊時,以較低機率每1秒SP恢復150,共四次。
    精煉每+3時,審判傷害+20%。
    精煉+7時,聖屬性魔法傷害+15%。
    精煉+9時,審判傷害+30%,技能後延遲-15%。
    精煉+11時,十字驅魔攻擊施法時15秒內對全體型敵人的魔法傷害+20%。

    搭配幻影聖職之衣時,MATK+50,技能後延遲-10%。
    幻影女神之杖、幻影聖職之衣的精練值各為+7以上時,MATK+10%、ASPD+2。
    若精煉值總合為18以上時,對全種族怪的魔法傷害+20%。
    若精煉值總合為22以上時,變動詠唱-15%,技能後延遲再-10%。
    系列 : 單手杖 攻擊 : 50
    重量 : 100 屬性 :
    武器等級 : 4
    要求等級 : 120
    裝備 : 大主教系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Attack : 50
    Weight : 100
    Attribute : Holy
    Weapon Level : 4
    Required Level : 120



    Efst
    Spoiler


    Id: 1233
    EFST_THIRD_EXOR_FLAME
    閃光連擊最終章:驅魔火焰
    %s
    第2擊:信念/審判/火焰滅絕
    第3擊:懲治/淨化/火焰彈
    可使用
    大纏崩墜、閃光連擊、虎砲
    無需消耗氣球體
    Id: 1341
    EFST_TOXIN_OF_MANDARA

    Id: 1342
    EFST_GOLDENE_TONE

    Id: 1343
    EFST_TEMPERING



    Card
    Spoiler


    Id: 300274



  8. Added
    Quest
    Spoiler


    Id: 90000
    アルフォシオ=バジル(転生二次職)の討伐
    Info: アルフォシオ=バジル(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90001
    ウィレスの討伐
    Info: ウィレスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90002
    エミュール=プラメール(転生二次職)の討伐
    Info: エミュール=プラメール(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90003
    エレメス=ガイル(転生二次職)の討伐
    Info: エレメス=ガイル(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90004
    ガーティー=ウー(転生二次職)の討伐
    Info: ガーティー=ウー(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90005
    カトリーヌ=ケイロン(転生二次職)の討伐
    Info: カトリーヌ=ケイロン(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90006
    セイレン=ウィンザー(転生二次職)の討伐
    Info: セイレン=ウィンザー(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90007
    セシル=ディモン(転生二次職)の討伐
    Info: セシル=ディモン(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90008
    セリア=アルデ(転生二次職)の討伐
    Info: セリア=アルデ(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90009
    チェン=リウ(転生二次職)の討伐
    Info: チェン=リウ(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90010
    トレンティーニ(転生二次職)の討伐
    Info: トレンティーニ(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90011
    マーガレッタ=ソリン(転生二次職)の討伐
    Info: マーガレッタ=ソリン(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90012
    ランデル=ロレンス(転生二次職)の討伐
    Info: ランデル=ロレンス(転生二次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90013
    リムーバの討伐
    Info: リムーバの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90014
    アルフォシオ=バジル(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: アルフォシオ=バジル(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90015
    エミュール=プラメール(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: エミュール=プラメール(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90016
    エレメス=ガイル(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: エレメス=ガイル(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90017
    ガーティー=ウー(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: ガーティー=ウー(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90018
    カトリーヌ=ケイロン(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: カトリーヌ=ケイロン(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90019
    セイレン=ウィンザー(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: セイレン=ウィンザー(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90020
    セシル=ディモン(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: セシル=ディモン(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90021
    セリア=アルデ(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: セリア=アルデ(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90022
    チェン=リウ(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: チェン=リウ(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90023
    トレンティーニ(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: トレンティーニ(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90024
    マーガレッタ=ソリン(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: マーガレッタ=ソリン(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90025
    ランデル=ロレンス(三次職)(オーラ)の討伐
    Info: ランデル=ロレンス(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90040
    ガジョマートの討伐
    Info: ガジョマートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90041
    カブキ忍者の討伐
    Info: カブキ忍者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90042
    黒蛇王の討伐
    Info: 黒蛇王の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90043
    サイドワインダーの討伐
    Info: サイドワインダーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90044
    ヒェグンの討伐
    Info: ヒェグンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90045
    ペクソジンの討伐
    Info: ペクソジンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90046
    ホロンの討伐
    Info: ホロンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90047
    ボンゴンの討伐
    Info: ボンゴンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90048
    ムナックの討伐
    Info: ムナックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90049
    一反木綿の討伐
    Info: 一反木綿の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90050
    怨恨のボンゴンの討伐
    Info: 怨恨のボンゴンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90051
    怨恨のムナックの討伐
    Info: 怨恨のムナックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90052
    河童の討伐
    Info: 河童の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90053
    雅人形の討伐
    Info: 雅人形の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90054
    銃奇兵の討伐
    Info: 銃奇兵の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90055
    大口蛙の討伐
    Info: 大口蛙の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90056
    天仙娘々の討伐
    Info: 天仙娘々の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90057
    老人参の討伐
    Info: 老人参の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90080
    アモンラーの討伐
    Info: アモンラーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90081
    イグニゼム=セニア(一次職)の討伐
    Info: イグニゼム=セニア(一次職)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90082
    エントヴァイエンの討伐
    Info: エントヴァイエンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90083
    オウルヴァイカウントの討伐
    Info: オウルヴァイカウントの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90084
    オウルデュークの討伐
    Info: オウルデュークの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90085
    オウルバロンの討伐
    Info: オウルバロンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90086
    オウルマーキスの討伐
    Info: オウルマーキスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90087
    コウの討伐
    Info: コウの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90088
    女王スカラバの討伐
    Info: 女王スカラバの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90089
    ナハトズィーガーの討伐
    Info: ナハトズィーガーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90090
    無名のソードマン(戦闘モード)(MVP)の討伐
    Info: 無名のソードマン(戦闘モード)(MVP)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90091
    メイドの思念の討伐
    Info: メイドの思念の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90092
    ワイバーンの討伐
    Info: ワイバーンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90093
    研究助手自動人形の討伐
    Info: 研究助手自動人形の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90094
    故障したベータの討伐
    Info: 故障したベータの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90095
    故障した庭師ベータの討伐
    Info: 故障した庭師ベータの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90096
    女騎士の思念の討伐
    Info: 女騎士の思念の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90097
    クロウデュークの討伐
    Info: クロウデュークの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90098
    クロウバロンの討伐
    Info: クロウバロンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90099
    故障した上級庭師ベータの討伐
    Info: 故障した上級庭師ベータの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90100
    上級研究助手自動人形の討伐
    Info: 上級研究助手自動人形の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90120
    fff・ジターバグの討伐
    Info: fff・ジターバグの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90121
    R48-85-ベスティアの討伐
    Info: R48-85-ベスティアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90122
    T_W_Oの討伐
    Info: T_W_Oの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90123
    Y.S.F.0.1セイレンの討伐
    Info: Y.S.F.0.1セイレンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90124
    アメンホテプの討伐
    Info: アメンホテプの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90125
    イーブルの討伐
    Info: イーブルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90126
    イフリートの討伐
    Info: イフリートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90127
    ウィッシュメイデン(試練の迷宮)の討伐
    Info: ウィッシュメイデン(試練の迷宮)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90128
    ヴェルゼブブ(変身後)の討伐
    Info: ヴェルゼブブ(変身後)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90129
    汚染されたダークロードの討伐
    Info: 汚染されたダークロードの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90130
    怨霊武士の討伐
    Info: 怨霊武士の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90131
    覚醒クトルラナックスの討伐
    Info: 覚醒クトルラナックスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90132
    サラの幻影の討伐
    Info: サラの幻影の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90133
    女帝スカラバの討伐
    Info: 女帝スカラバの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90134
    シルヴァパピリアの討伐
    Info: シルヴァパピリアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90135
    スウィーティの討伐
    Info: スウィーティの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90136
    セリーヌ・キミの討伐
    Info: セリーヌ・キミの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90137
    頭領タコの討伐
    Info: 頭領タコの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90138
    パースタクイーンの討伐
    Info: パースタクイーンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90139
    ビジョウの討伐
    Info: ビジョウの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90140
    フェンリルの討伐
    Info: フェンリルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90141
    ボスピタヤの討伐
    Info: ボスピタヤの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90142
    ボミの討伐
    Info: ボミの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90143
    ミグエルの討伐
    Info: ミグエルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90144
    モルス・ネクロマンサーの討伐
    Info: モルス・ネクロマンサーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90145
    レッドペッパーカッパの討伐
    Info: レッドペッパーカッパの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90146
    汚染されたブリナラネアの討伐
    Info: 汚染されたブリナラネアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90147
    輝くベアドールの討伐
    Info: 輝くベアドールの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90148
    狂乱した冒険者の討伐
    Info: 狂乱した冒険者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90149
    古のウータンガードの討伐
    Info: 古のウータンガードの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90150
    古のタオグンカの討伐
    Info: 古のタオグンカの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90151
    硬化ムスペルスコールの討伐
    Info: 硬化ムスペルスコールの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90152
    混沌のゴーストリングの討伐
    Info: 混沌のゴーストリングの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90153
    呪いを呑み込んだ王の討伐
    Info: 呪いを呑み込んだ王の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90154
    女王フェイスワームの討伐
    Info: 女王フェイスワームの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90155
    真理の魔法使いの討伐
    Info: 真理の魔法使いの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90156
    神罰のオディール(試練の迷宮)の討伐
    Info: 神罰のオディール(試練の迷宮)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90157
    絶望の神モロクの討伐
    Info: 絶望の神モロクの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90158
    堕ちた大神官ヒバムの討伐
    Info: 堕ちた大神官ヒバムの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90159
    大長老アイリンの討伐
    Info: 大長老アイリンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90160
    怒りのドラキュラの討伐
    Info: 怒りのドラキュラの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90161
    魔眼のアムダライスの討伐
    Info: 魔眼のアムダライスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90162
    魔術師ルキフル(試練の迷宮)の討伐
    Info: 魔術師ルキフル(試練の迷宮)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90163
    魔神の巨影の討伐
    Info: 魔神の巨影の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90164
    グランパピリアの討伐
    Info: グランパピリアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90165
    R001-ベスティアの討伐
    Info: R001-ベスティアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90166
    イングリッドの討伐
    Info: イングリッドの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90167
    デミフレイヤの討伐
    Info: デミフレイヤの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90168
    レギンレイヴの討伐
    Info: レギンレイヴの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90169
    レッドペッパーラムダの討伐
    Info: レッドペッパーラムダの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 90170
    死の大魔女の討伐
    Info: 死の大魔女の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99760
    暗黒のシーラカンスの討伐
    Info: 暗黒のシーラカンスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99761
    オボンヌの討伐
    Info: オボンヌの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99762
    クラーケンの討伐
    Info: クラーケンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99763
    クラーケンベイビーの討伐
    Info: クラーケンベイビーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99764
    古代のマルクの討伐
    Info: 古代のマルクの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99765
    子分タコの討伐
    Info: 子分タコの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99766
    ストラウフの討伐
    Info: ストラウフの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99767
    セイレーンの討伐
    Info: セイレーンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99768
    セドラの討伐
    Info: セドラの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99769
    ソードフィッシュの討伐
    Info: ソードフィッシュの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99770
    バドンの討伐
    Info: バドンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99771
    半漁人の討伐
    Info: 半漁人の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99772
    ヒトデの討伐
    Info: ヒトデの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99773
    ピラニアの討伐
    Info: ピラニアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99774
    ポセイドンの討伐
    Info: ポセイドンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99775
    マーマンの討伐
    Info: マーマンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99776
    マルクの討伐
    Info: マルクの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99777
    マルスの討伐
    Info: マルスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99778
    レッドエルマの討伐
    Info: レッドエルマの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99779
    異形のシーラカンスの討伐
    Info: 異形のシーラカンスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99780
    古代のソードフィッシュの討伐
    Info: 古代のソードフィッシュの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99781
    古代のバドンの討伐
    Info: 古代のバドンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99782
    深海のカニの討伐
    Info: 深海のカニの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99783
    深海のカナトウスの討伐
    Info: 深海のカナトウスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99784
    暴虐のシーラカンスの討伐
    Info: 暴虐のシーラカンスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99800
    アイスガーゴイルの討伐
    Info: アイスガーゴイルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99801
    ウィスパーの討伐
    Info: ウィスパーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99802
    汚染されたレイドリックの討伐
    Info: 汚染されたレイドリックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99803
    ガーゴイルの討伐
    Info: ガーゴイルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99804
    巨大ウィスパーの討伐
    Info: 巨大ウィスパーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99805
    混沌のバフォメットの討伐
    Info: 混沌のバフォメットの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99806
    ダークイリュージョンの討伐
    Info: ダークイリュージョンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99807
    ダークプリーストの討伐
    Info: ダークプリーストの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99808
    ダークフレームの討伐
    Info: ダークフレームの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99809
    ダークロードの討伐
    Info: ダークロードの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99810
    月夜花の討伐
    Info: 月夜花の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99811
    バフォメットの討伐
    Info: バフォメットの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99812
    ミニデモの討伐
    Info: ミニデモの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99813
    メデューサの討伐
    Info: メデューサの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99814
    レイドリックの討伐
    Info: レイドリックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99815
    レイドリックアーチャーの討伐
    Info: レイドリックアーチャーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99816
    ロリルリの討伐
    Info: ロリルリの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99817
    汚染されたレイドリックAの討伐
    Info: 汚染されたレイドリックAの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99818
    ソヒーの討伐
    Info: ソヒーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99819
    怒りの月夜花の討伐
    Info: 怒りの月夜花の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99840
    S・J・アーネストウルフの討伐
    Info: S・J・アーネストウルフの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99841
    アイシラの討伐
    Info: アイシラの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99842
    アウノエの討伐
    Info: アウノエの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99843
    アリスの討伐
    Info: アリスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99844
    アルヒの討伐
    Info: アルヒの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99845
    イフォドスの討伐
    Info: イフォドスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99846
    ヴァイオリーの討伐
    Info: ヴァイオリーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99847
    ヴァンベルクの討伐
    Info: ヴァンベルクの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99848
    ウジャスの討伐
    Info: ウジャスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99849
    エリザの討伐
    Info: エリザの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99850
    エンカントの討伐
    Info: エンカントの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99851
    ジルタスの討伐
    Info: ジルタスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99852
    深淵の騎士の討伐
    Info: 深淵の騎士の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99853
    チェペットの討伐
    Info: チェペットの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99854
    チュンイーの討伐
    Info: チュンイーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99855
    ファナトの討伐
    Info: ファナトの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99856
    ユメヒメの討伐
    Info: ユメヒメの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99857
    ラタトスクの討伐
    Info: ラタトスクの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99858
    白騎士の思念の討伐
    Info: 白騎士の思念の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99880
    アークエンジェリングの討伐
    Info: アークエンジェリングの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99881
    エンジェリングの討伐
    Info: エンジェリングの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99882
    監視する者の討伐
    Info: 監視する者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99883
    極楽鳥の討伐
    Info: 極楽鳥の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99884
    スケゴルトブラウンの討伐
    Info: スケゴルトブラウンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99885
    スケゴルトブラックの討伐
    Info: スケゴルトブラックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99886
    ターバリンの討伐
    Info: ターバリンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99887
    ターマリンの討伐
    Info: ターマリンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99888
    ハートハンター・Mサナレの討伐
    Info: ハートハンター・Mサナレの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99889
    ハートハンター・サナレの討伐
    Info: ハートハンター・サナレの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99890
    保護する者の討伐
    Info: 保護する者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99891
    モロクの現身(天使型)の討伐
    Info: モロクの現身(天使型)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99892
    ランドグリスの討伐
    Info: ランドグリスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99893
    ランドグリスゴーストの討伐
    Info: ランドグリスゴーストの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99894
    慰める者の討伐
    Info: 慰める者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99895
    執行する者の討伐
    Info: 執行する者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99896
    魔神の使徒・アハトの討伐
    Info: 魔神の使徒・アハトの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99897
    エンジェゴルトピンクの討伐
    Info: エンジェゴルトピンクの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99898
    エンジェゴルトブルーの討伐
    Info: エンジェゴルトブルーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99899
    共感する者の討伐
    Info: 共感する者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99900
    幸福を与える者の討伐
    Info: 幸福を与える者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99901
    女神の守護者の討伐
    Info: 女神の守護者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99902
    微笑む者の討伐
    Info: 微笑む者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99903
    祈る者の討伐
    Info: 祈る者の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐



    HatEffect
    Spoiler


    179: HAT_EF_Ghost_Fire
    hatEffectID =
    resourceFileName = Efst_Ghost_Fire\strangelights2.str
    hatEffectPos = -4
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =

    180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW
    hatEffectID = 2394
    resourceFileName =
    hatEffectPos =
    hatEffectPosX =
    isAdjustPositionWhenShrinkState =
    isAdjustSizeWhenShrinkState =
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =

    181: HAT_EF_C_1st_Evt_Hat_MSP
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Hat_MSP\firework.str
    hatEffectPos = 0
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding = False
    isAttachedHead =

    182: HAT_EF_C_1st_Evt_Balloon_MSP
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Balloon_MSP\ggh1st.str
    hatEffectPos = -13
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding = False
    isAttachedHead =

    183: HAT_EF_rabbit_aura
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_rabbit_aura\toto.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter = True
    isIgnoreRiding = True
    isAttachedHead =

    184: HAT_EF_alice_tea
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_alice_tea\Alice02.str
    hatEffectPos = -7
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =

    185: HAT_EF_C_Dark_Lord_Cloak
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_C_Dark_Lord_Cloak\darklordcloak.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter = True
    isIgnoreRiding = True
    isAttachedHead =



    SignBoard
    Spoiler


    march_01 107, 54: セイレンの手紙



    Item
    Spoiler


    Id: (20139)

    [衣装] ミニ祝い駒(青)
    子を守り福を運ぶ願いが
    込められた、衣装用の
    ミニ駒形ヘアピン。
    ―――――――――――――
    [[衣装] ミニ祝い駒(青)]は
    NPC売却・倉庫への移動のみ
    可能です

    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 上段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20140)

    [衣装] ミニ祝い駒(紫)
    子を守り福を運ぶ願いが
    込められた、衣装用の
    ミニ駒形ヘアピン。
    ―――――――――――――
    [[衣装] ミニ祝い駒(紫)]は
    NPC売却・倉庫への移動のみ
    可能です

    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 上段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (200290)

    コスたまMonstersIX
    開けると衣装装備が飛び出す
    不思議なたまご。
    ―――――――――――――
    以下の衣装装備のいずれか
    1つがランダムで出現する
    ・[衣装] デミフレイヤヘア
    ・[衣装] ダークロードの
    マント
    ・[衣装] 月夜花の鐘
    ・[衣装] ロードオブデス
    の盾
    ・[衣装] 世界を蝕む呪詛
    ・[衣装] ワンダーエッグ
    バスケット
    ・[衣装] ダークバシリウム
    (上段)
    ・[衣装] オウルヴァイ
    カウントの
    シルクハット
    ・[衣装] 鳥狩の呼子
    ・[衣装] 木の葉たぬき帽

    ―――――――――――――
    [コスたまMonstersIX]は
    倉庫への移動のみ可能です

    ―――――――――――――
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (312032)

    Cri + 25
    Cri + 25
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (400422)

    [衣装] ダークバシリウム(上段)
    魔王モロクの顔を覆っていた
    力強い衣装用の兜。
    魔王に対する恐怖に
    打ち勝った者だけが
    身に着ける事が出来ると
    いわれている。
    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 上段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (400423)

    [衣装] 世界を蝕む呪詛
    深淵よりいずるモノを
    模した衣装。
    因果の輪より紡がれた呪詛は
    やがてその器を越えて
    世界を蝕むといわれている。
    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 下段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (400424)

    [衣装] オウルヴァイカウントのシルクハット
    オウルヴァイカウント
    愛用のおしゃれな
    衣装用のシルクハット。
    魔法で攻撃速度を高める
    力があるといわれている。
    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 上段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (400425)

    [衣装] 鳥狩の呼子
    グリフォンの羽を模して
    作られた衣装用の笛。
    ファルコンに的確な指示を
    送ることができる特殊な音が
    出せるといわれている。
    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 下段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (400426)

    [衣装] 木の葉たぬき帽
    スモーキー好きのために
    作られた衣装用の帽子。
    頭に乗った木の葉は
    スモーキーが変身するために
    必要な葉といわれている。
    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 上段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (400427)

    [衣装] デミフレイヤヘア
    身に着けるといつもと違う
    髪型になった気分を味わえる
    衣装用のウィッグ。
    女神フレイヤによく似た
    妖艶なヘアスタイル。
    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 下段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (480288)

    [衣装] ダークロードのマント
    ダークロードの姿そのものを
    表した衣装用のマント。
    身に着けると邪悪な心に
    染まってしまいそうになる。
    ―――――――――――――
    キャラクターに
    グラフィックが反映される

    ―――――――――――――
    エフェクト装備のため、
    エフェクト(/effect)を
    OFFにしていると
    装備グラフィックのみ
    表示される

    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 肩にかける物
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (480289)

    [衣装] 月夜花の鐘
    月夜花が持っている
    鐘を模した衣装用の鐘。
    身に着けると狐が集まり
    だしそうな気がする。
    ―――――――――――――
    キャラクターに
    グラフィックが反映される

    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 肩にかける物
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (480290)

    [衣装] ロードオブデスの盾
    ロードオブデスが持つ巨大な
    盾を模した衣装用の盾。
    重厚な見た目だが衣装用
    なので気軽に装備できる。
    ―――――――――――――
    キャラクターに
    グラフィックが反映される

    ―――――――――――――
    系列 : 衣装
    位置 : 肩にかける物
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 1
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (480293)

    ドラゴンスケイルショール
    竜の鱗を繋げて作られた
    ショール。
    ―――――――――――――
    火・念属性攻撃で
    受けるダメージ - 50%
    ―――――――――――――
    物理・魔法攻撃時、
    [アビスレイク地下洞窟 04]
    に出現するモンスターに
    与えるダメージ + 30%
    ―――――――――――――
    [アビスレイク地下洞窟 04]
    に出現するモンスターから
    受けるダメージ - 60%
    ―――――――――――――
    下記効果は街マップで
    使用時のみ効果があります

    ―――――――――――――
    モンスター
    [シルバーオシドス]、
    [パープルペロス]、
    [ブラックオシドス]、
    [ボーンオシドス]、
    [ボーンペロス]の
    いずれかに変身
    ―――――――――――――
    [ドラゴンスケイルショール]
    はNPC売却・倉庫への移動のみ
    可能です

    ―――――――――――――
    系列 : 肩にかける物
    位置 : -
    属性 : - スロット : 0
    Def : 50 Mdef : 5
    精錬 : 破損 : しない
    重量 : 40
    要求レベル : 100
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 50
    MDef : 5
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (510117)

    泥汚れた不治の魔剣 [1]
    泥汚れて
    本来の性能を
    発揮できなくなった魔剣。
    ―――――――――――――
    [泥汚れた不治の魔剣]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃で
    与えるダメージ + 5%
    ―――――――――――――
    系列 : 短剣
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 120 Matk : 120
    精錬 : 破損 : する
    重量 : 60
    要求レベル : 200
    装備 : アビスチェイサー
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 120
    MAtk : 120
    Weight : 60
    Required Level : 200

    Id: (510118)

    不治の魔剣 [1]
    この剣によって負った傷は
    傷口を剣に付いている
    治癒石で擦らないと
    治ることはないという。
    ―――――――――――――
    射程距離 3
    ―――――――――――――
    プレイヤーから
    受けるダメージ - 10%
    ―――――――――――――
    [アビススクエア]、
    [オメガアビス
    ストライク]の
    詠唱時間 - 100%
    ―――――――――――――
    [不治の魔剣]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [不治の魔剣]の
    精錬値が8以上の時、追加で
    [アビス球体攻撃]、
    [アビススクエア]、
    [オメガアビス
    ストライク]で
    与えるダメージ + 25%
    [不治の魔剣]の
    精錬値が10の時、追加で
    魔法攻撃命中時、
    一定確率で10秒間、
    無属性魔法攻撃で
    与えるダメージ + 50%
    ―――――――――――――
    系列 : 短剣
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 120 Matk : 120
    精錬 : 破損 : しない
    重量 : 60
    要求レベル : 200
    装備 : アビスチェイサー
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 120
    MAtk : 120
    Weight : 60
    Required Level : 200

    Id: (530046)

    狂った運命の槍 [1]
    悪意持つ者の意思介入により
    本来の性能を
    発揮できなくなった槍。
    ―――――――――――――
    [狂った運命の槍]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃で
    与えるダメージ + 5%
    ―――――――――――――
    系列 : 片手槍
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 150 Matk : 110
    精錬 : 破損 : する
    重量 : 180
    要求レベル : 200
    装備 : インペリアルガード
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 150
    MAtk : 110
    Weight : 180
    Required Level : 200

    Id: (530047)

    運命の槍 [1]
    磔にされた聖人の
    死を確認する際に
    使われたとされる槍。
    ―――――――――――――
    プレイヤーから
    受けるダメージ - 10%
    ―――――――――――――
    [クロスレイン]、
    [ジャッジメントクロス]の
    詠唱時間 - 100%
    ―――――――――――――
    [運命の槍]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [運命の槍]の
    精錬値が8以上の時、追加で
    [クロスレイン]、
    [ジャッジメントクロス]で
    与えるダメージ + 25%
    [運命の槍]の
    精錬値が10の時、追加で
    魔法攻撃命中時、
    一定確率で10秒間、
    聖属性魔法攻撃で
    与えるダメージ + 50%
    ―――――――――――――
    系列 : 片手槍
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 150 Matk : 110
    精錬 : 破損 : しない
    重量 : 180
    要求レベル : 200
    装備 : インペリアルガード
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 150
    MAtk : 110
    Weight : 180
    Required Level : 200

    Id: (570048)

    水底に沈んだ精霊のバイオリン [1]
    水没して
    本来の性能を
    発揮できなくなった
    バイオリン。
    ―――――――――――――
    [水底に沈んだ
    精霊のバイオリン]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃で
    与えるダメージ + 5%
    ―――――――――――――
    系列 : 楽器
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 180 Matk : 120
    精錬 : 破損 : する
    重量 : 25
    要求レベル : 200
    装備 : トルバドゥール
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 180
    MAtk : 120
    Weight : 25
    Required Level : 200

    Id: (570049)

    精霊のバイオリン [1]
    魅了する甘い歌と演奏で
    人を水辺に引き寄せる
    水の精霊のバイオリン。
    ―――――――――――――
    プレイヤーから
    受けるダメージ - 10%
    ―――――――――――――
    [メタリックフューリー]の
    詠唱時間 - 100%
    ―――――――――――――
    [精霊のバイオリン]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [精霊のバイオリン]の
    精錬値が8以上の時、追加で
    [サウンドブレンド]、
    [メタリックフューリー]で
    与えるダメージ + 25%
    [精霊のバイオリン]の
    精錬値が10の時、追加で
    魔法攻撃命中時、
    一定確率で10秒間、
    無属性魔法攻撃で
    与えるダメージ + 50%
    ―――――――――――――
    系列 : 楽器
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 180 Matk : 120
    精錬 : 破損 : しない
    重量 : 25
    要求レベル : 200
    装備 : トルバドゥール
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 180
    MAtk : 120
    Weight : 25
    Required Level : 200

    Id: (580049)

    刃こぼれした蛇腹剣 [1]
    刃こぼれして
    本来の性能を
    発揮できなくなった蛇腹剣。
    ―――――――――――――
    [刃こぼれした蛇腹剣]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃で
    与えるダメージ + 5%
    ―――――――――――――
    系列 :
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 150 Matk : 120
    精錬 : 破損 : する
    重量 : 50
    要求レベル : 200
    装備 : トルヴェール
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 150
    MAtk : 120
    Weight : 50
    Required Level : 200

    Id: (580050)

    蛇腹剣 [1]
    刀剣と鞭
    両方の性質を併せ持つ
    珍しい武器。
    扱いが非常に難しい。
    ―――――――――――――
    プレイヤーから
    受けるダメージ - 10%
    ―――――――――――――
    [メタリックフューリー]の
    詠唱時間 - 100%
    ―――――――――――――
    [蛇腹剣]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [蛇腹剣]の
    精錬値が8以上の時、追加で
    [サウンドブレンド]、
    [メタリックフューリー]で
    与えるダメージ + 25%
    [蛇腹剣]の
    精錬値が10の時、追加で
    魔法攻撃命中時、
    一定確率で10秒間、
    無属性魔法攻撃で
    与えるダメージ + 50%
    ―――――――――――――
    系列 :
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 150 Matk : 120
    精錬 : 破損 : しない
    重量 : 50
    要求レベル : 200
    装備 : トルヴェール
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 150
    MAtk : 120
    Weight : 50
    Required Level : 200

    Id: (700077)

    朧げな月華の弓 [1]
    月が隠れて
    本来の性能を
    発揮できなくなった弓。
    ―――――――――――――
    [朧げな月華の弓]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    物理攻撃で
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    系列 :
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 160 Matk : 170
    精錬 : 破損 : する
    重量 : 90
    要求レベル : 200
    装備 : ウィンドホーク
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 160
    MAtk : 170
    Weight : 90
    Required Level : 200

    Id: (700078)

    月華の弓 [1]
    日の神と対を成す
    月の神の弓。
    月弓とも呼ばれる。
    ―――――――――――――
    ボスモンスターから
    受けるダメージ - 40%
    ―――――――――――――
    プレイヤーから
    受けるダメージ - 40%
    ―――――――――――――
    念属性攻撃で
    受けるダメージ - 20%
    ―――――――――――――
    [月華の弓]の
    精錬値が1上がる度に追加で
    物理攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 13%
    ―――――――――――――
    [月華の弓]の
    精錬値が8以上の時、追加で
    [ホークブーメラン]、
    [ホークラッシュ]で
    与えるダメージ + 25%
    [月華の弓]の
    精錬値が10の時、追加で
    クリティカル攻撃で
    与えるダメージ + 50%
    ―――――――――――――
    系列 :
    武器レベル : 4
    属性 : スロット : 1
    Atk : 160 Matk : 170
    精錬 : 破損 : しない
    重量 : 90
    要求レベル : 200
    装備 : ウィンドホーク
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weapon Level : 4
    Attribute : Neutral
    Attack : 160
    MAtk : 170
    Weight : 90
    Required Level : 200



    Card
    Spoiler


    Id: 312032



    Changed
    MsgStringTable
    Spoiler


    ●特定商取引法に関する事項\n商品名:%s\n数量 :%d個\n価格 :%s ShopPoint\n 対価の支払の時期及び方法: 購入時・所持ShopPointによるお支払い\n提供時期: 即時(キャンセル・解除はできません)\n提供期間(コスたまCuteIIMonstersIX):2023年23月7日(火)定期メンテナンス終了~2023年3月74月4日(火)定期メンテナンス開始\n提供期間(復刻コスたま2023 Season1):2023年1月24日(火)定期メンテナンス終了~2023年4月25日(火)定期メンテナンス開始\n提供期間(上記以外のアイテム):該当なし\n\n本当に購入しますか?
    攻撃力と属性攻撃力が増加し強靭な信念状態になりました。
    強靭な信念の効果状態が解除されました。
    HPと物理耐性が増加し堅固な信念状態になりました。
    堅固な信念の効果状態が解除されました。
    攻撃速度と必中攻撃率が増加し忠実な信念状態になりました。
    忠実な信念の効果状態が解除されました。
    Pow、Crt、Conが増加しベネディクトゥム状態になりました。
    ベネディクトゥム効果状態が解除されました。
    Spl、WisとCrtが増加しレリギオ状態になりました。
    レリージョ効果ギオ状態が解除されました。
    特性攻撃力と属性魔法攻撃力が増加しコンペテンティア状態になりました。
    コンペテンティア効果状態が解除されました。
    クリティカルダメージの割合が増加しプレセンスアキエース状態になりました。
    プレセンスアーチェス効果キエース状態が解除されました。
    物理耐性無視効果が付与されアルグトゥステルム状態になりました。
    アルグトゥステルム効果状態が解除されました。
    魔法抵抗力無視効果が付与されアルグトゥスヴィタ状態になりました。
    アルグトゥスヴィタ効果状態が解除されました。
    サーヴァントウェポンの効果状態が解除されました。
    チャージングピアースの効果状態が解除されました。
    ヴィガの効果ゴール状態が解除されました。
    攻撃力が増加し、防御力が減少しアタックスタンス状態になりました。
    アタックスタンス効果状態が解除されました。
    防御力が増加し、攻撃力が減少しガードスタンス状態になりました。
    ガードスタンス効果状態が解除されました。
    バリアが付与されガーディアンシールド状態になりました。
    ガーディアンシールド効果状態が解除されました。
    献身効果で受けるダメージが減少しリバウンドシールド状態になりました。
    リバウンドシールド効果状態が解除されました。
    聖属性魔法ダメージと闇・不死属性耐性が増加しホーリーシールド状態になりました。
    ホーリーシールド効果状態が解除されました。
    復活効果が付与されアルティメットサクリファイス状態になりました。
    アルティメットサクリファイス効果状態が解除されました。
    特定のスキルの効果が変更されクライマックス状態になりました。
    クライマックス効果状態が解除されました。
    特定のスキルの効果が変更されシャドウエクシード状態になりました。
    シャドウエクシード効果状態が解除されました。
    物理抵抗力無視効果が付与されポテントベナム状態になりました。
    強力な毒効果ポテントベナム状態が解除されました。
    サーヴァントウェポン%d個が必要です。
    リサーチレポートの効果が付与され状態になりました。
    リサーチレポートの効果状態が解除されました。
    フルシャドウプロテクションの効果が付与されチャージ状態になりました。
    フルシャドウプロテクションの効果チャージ状態が解除されました。
    地獄の木の粉の効果が付与されヘルダスティ状態になりました。
    地獄の木の粉の効果ヘルダスティ状態が解除されました。
    攻撃装置有効化の効果が付与され状態になりました。
    攻撃装置有効化の効果状態が解除されました。
    Def、Resが増加し防御装置有効化状態になりました。
    防御装置有効化の効果状態が解除されました。
    ソナタオブクヴァシルの奏鳴曲の効果が付与され状態になりました。
    ソナタオブクヴァシルの奏鳴曲の効果状態が解除されました。
    ミスティックシンフォニーの効果が付与され状態になりました。
    ミスティックシンフォニーの効果状態が解除されました。
    ゲフェニア夜想曲の効果が付与されノクターン状態になりました。
    ゲフェニア夜想曲の効果ノクターン状態が解除されました。
    鉱員の狂詩曲の効果が付与されラプソディ状態になりました。
    鉱員の狂詩曲の効果ラプソディ状態が解除されました。
    ミュージカルイントルードの効果が付与されタールード状態になりました。
    ミュージカルイントルードの効果タールード状態が解除されました。
    夕焼けのセレナーデの効果が付与され状態になりました。
    夕焼けのセレナーデの効果状態が解除されました。
    プロンテラマーチの効果が付与され状態になりました。
    プロンテラマーチの効果状態が解除されました。
    カラミティゲイルの効果が付与され状態になりました。
    カラミティゲイルの効果状態が解除されました。
    ンドサインの効果が付与され状態になりました。
    S.Matkが増加しスペルエンチャンティング状態になりました。
    スペルエンチャンティングの効果状態が解除されました。
    フロムジアビスの効果状態が解除されました。
    P.Atk、S.Matk、Hitが増加しアビススレイヤー状態になりました。
    アビススレイヤーの効果状態が解除されました。



    Quest
    Spoiler


    Id: 99240
    デスワードの討伐
    Info: レッドノーバスデスワードの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99241
    アヌビスの討伐
    Info: レッドペロアヌビスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99242
    イシスの討伐
    Info: EL-A17Tイシスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99243
    エンシェントマミーの討伐
    Info: アースヴェナートエンシェントマミーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99244
    オシリスの討伐
    Info: アイスヴェナートオシリスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99245
    グレイヴアクラウスの討伐
    Info: アポカリプグレイヴアクラウスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99246
    グレイヴクラウンマミーの討伐
    Info: イエローフォトカノングレイヴクラウンマミーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99247
    グレイヴベリットの討伐
    Info: ウィンドヴェナーグレイヴベリットの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99248
    グレイヴマミーの討伐
    Info: ヴェナートグレイヴマミーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99249
    グレイヴミミックの討伐
    Info: キックアンドキグレイヴミミックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99250
    ファラオの討伐
    Info: グリーンフォトカノンファラオの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99251
    ベリットの討伐
    Info: チャールストン3号ベリットの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99252
    マーターの討伐
    Info: フレイムヴェナートマーターの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99253
    マミーの討伐
    Info: ヘルアポカリプスマミーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99254
    ミミックの討伐
    Info: レッドフォトカノンミミックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99280
    グラウンドデリーターの討伐
    Info: フェアリーフグラウンドデリーターの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99281
    グラウンドプティットの討伐
    Info: ポポリングラウンドプティットの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99282
    グリーンペロスの討伐
    Info: マーリングリーンペロスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99283
    イエローノーバスの討伐
    Info: マスターリングイエローノーバスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99284
    ゴールドオシドスの討伐
    Info: 実験成体ドロセラ型ゴールドオシドスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99285
    データルザウルスの討伐
    Info: 実験成体ムカー型データルザウルスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99286
    ニーズヘッグ(彷徨う紫色の竜)の討伐
    Info: 実験幼体ドロセラ型ニーズヘッグ(彷徨う紫色の竜)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99287
    ニーズヘッグの影の討伐
    Info: 実験幼体ムカー型ニーズヘッグの影の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99288
    ハイドラランサーの討伐
    Info: 赤い草ハイドラランサーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99289
    ブルーオシドスの討伐
    Info: アンドレブルーオシドスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99290
    ブワヤの討伐
    Info: コーカサススカラバブワヤの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99291
    ブワヤの影の討伐
    Info: ドロメデスブワヤの影の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99292
    ミュータントドラゴンの討伐
    Info: ビタタミュータントドラゴンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99293
    レッドノーバスの討伐
    Info: ブリナラネアレッドノーバスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99294
    レッドペロスの討伐
    Info: フルーツポムスパイダーレッドペロスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99295
    シルバーオシドスの討伐
    Info: ボーカルシルバーオシドスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99296
    パープルペロスの討伐
    Info: マヤーパープルペロスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99297
    プラガリオンの討伐
    Info: メンブリッツプラガリオンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99298
    ブラックオシドスの討伐
    Info: ロッカーブラックオシドスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99299
    ボーンオシドスの討伐
    Info: 剛角スカラバボーンオシドスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99300
    ボーンデータルザウルスの討伐
    Info: 女王直属アンドレボーンデータルザウルスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99301
    ボーンペロスの討伐
    Info: 女王直属デニーロボーンペロスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99320
    EL-A17Tの討伐
    Info: マルスEL-A17Tの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99321
    アースヴェナートの討伐
    Info: レッドエルマアースヴェナートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99322
    アイスヴェナートの討伐
    Info: 異形のシーラカンスアイスヴェナートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99323
    アポカリプスの討伐
    Info: 古代のソードフィッシュアポカリプスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99324
    イエローフォトカノンの討伐
    Info: 古代のバドイエローフォトカノンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99325
    ウィンドヴェナートの討伐
    Info: 深海のカニウィンドヴェナートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99326
    ヴェナートの討伐
    Info: 深海のカナトウスヴェナートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99327
    キックアンドキックの討伐
    Info: 暴虐のシーラカンスキックアンドキックの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99328
    グリーンフォトカノンの討伐
    Info: アイスガーゴイルグリーンフォトカノンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99329
    チャールストン3号の討伐
    Info: ウィスパーチャールストン3号の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99330
    フレイムヴェナートの討伐
    Info: 汚染されたレイドリックフレイムヴェナートの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99331
    ヘルアポカリプスの討伐
    Info: ガーゴイルヘルアポカリプスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99332
    レッドフォトカノンの討伐
    Info: 巨大ウィスパーレッドフォトカノンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99333
    修理型ウェルスギアの討伐
    Info: 混沌のバフォメット修理型ウェルスギアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99334
    修理型ウェルスギアⅡの討伐
    Info: ダークイリュージョン修理型ウェルスギアⅡの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99335
    探査型ウェルスギアの討伐
    Info: ダークプリースト探査型ウェルスギアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99336
    探査型ウェルスギアⅡの討伐
    Info: ダークフレーム探査型ウェルスギアⅡの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99337
    偵察型ウェルスギアの討伐
    Info: ダークロード偵察型ウェルスギアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99338
    労働型ピットマンの討伐
    Info: 月夜花労働型ピットマンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99360
    アサルトタートルの討伐
    Info: 深淵の騎士アサルトタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99361
    ソリッドタートルの討伐
    Info: チェペットソリッドタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99362
    タートルジェネラルの討伐
    Info: チュンイータートルジェネラルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99363
    パーメットタートルの討伐
    Info: ファナトパーメットタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99364
    ヒートタートルの討伐
    Info: ユメヒメヒートタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99365
    不吉なアサルトタートルの討伐
    Info: ラタトスク不吉なアサルトタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99366
    不吉なタートルGの討伐
    Info: 白騎士の思念不吉なタートルGの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99367
    フリーズタートルの討伐
    Info: アークエンジェリングフリーズタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99368
    不吉なPタートルの討伐
    Info: エンジェリング不吉なPタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99369
    不吉なソリッドタートルの討伐
    Info: 監視する者不吉なソリッドタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99370
    不吉なヒートタートルの討伐
    Info: 極楽鳥不吉なヒートタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99371
    不吉なフリーズタートルの討伐
    Info: スケゴルトブラウン不吉なフリーズタートルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99400
    アーノルディの討伐
    Info: エレメス=ガイル(三次職)(オーラ)アーノルディの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99401
    ウドゥンゴーレムの討伐
    Info: ガーティー=ウー(三次職)(オーラ)ウドゥンゴーレムの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99402
    エンシェントツリーの討伐
    Info: カトエンシェントツリーヌ=ケイロン(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99403
    人面桃樹の討伐
    Info: セイレン=ウィンザー(三次職)(オーラ)人面桃樹の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99404
    ドリアードの討伐
    Info: セシル=ディモン(三次職)(オーラ)ドリアードの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99405
    ドロップスの討伐
    Info: セリア=アルデ(三次職)(オーラ)ドロップスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99406
    ヒューマノイドキメラの討伐
    Info: チェン=リウ(三次職)(オーラ)ヒューマノイドキメラの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99407
    フェアリーフの討伐
    Info: トレンティーニ(三次職)(オーラ)フェアリーフの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99408
    ポポリンの討伐
    Info: マーガレッタ=ソポポリン(三次職)(オーラ)の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99409
    マーリンの討伐
    Info: ランデル=ロレンス(三次職)(オーラ)マーリンの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99410
    マスターリングの討伐
    Info: ガジョマートマスターリングの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99411
    実験成体ドロセラ型の討伐
    Info: カブキ忍者実験成体ドロセラ型の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99412
    実験成体ムカー型の討伐
    Info: 黒蛇王実験成体ムカー型の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99413
    実験幼体ドロセラ型の討伐
    Info: サイドワインダー実験幼体ドロセラ型の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99414
    実験幼体ムカー型の討伐
    Info: ヒェグン実験幼体ムカー型の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99415
    赤い草の討伐
    Info: ペクソジン赤い草の討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99440
    アンドレの討伐
    Info: ワイバーンアンドレの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99441
    コーカサススカラバの討伐
    Info: 研究助手自動人形コーカサススカラバの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99442
    ドロメデスの討伐
    Info: 故障したベータドロメデスの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99443
    ビタタの討伐
    Info: 故障した庭師ベービタタの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99444
    ブリナラネアの討伐
    Info: 女騎士の思念ブリナラネアの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99445
    フルーツポムスパイダーの討伐
    Info: fff・ジターバグフルーツポムスパイダーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99446
    ボーカルの討伐
    Info: R48-85-ベスティアボーカルの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99447
    マヤーの討伐
    Info: T_W_Oマヤーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99448
    メンブリッツの討伐
    Info: Y.S.F.0.1セイレンメンブリッツの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99449
    ロッカーの討伐
    Info: アメンホテプロッカーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99450
    剛角スカラバの討伐
    Info: イーブル剛角スカラバの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99451
    女王直属アンドレの討伐
    Info: イフリート女王直属アンドレの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99452
    女王直属デニーロの討伐
    Info: ウィッシュメイデン(試練の迷宮)女王直属デニーロの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99453
    女王直属ピエールの討伐
    Info: ヴェルゼブブ(変身後)女王直属ピエールの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99454
    アッシュホッパーの討伐
    Info: 汚染されたダークロードアッシュホッパーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99455
    ジュエリーアントの討伐
    Info: 怨霊武士ジュエリーアントの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99456
    真面目なアンドレの討伐
    Info: 覚醒クトルラナックス真面目なアンドレの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99457
    真面目なデニーロの討伐
    Info: サラの幻影真面目なデニーロの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99458
    真面目なピエールの討伐
    Info: 女帝スカラバ真面目なピエールの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99459
    真面目なビタタの討伐
    Info: シルヴァパピリア真面目なビタタの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99460
    真面目な兵隊アンドレの討伐
    Info: スウィーティ真面目な兵隊アンドレの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐
    Id: 99461
    無口なマヤーの討伐
    Info: セリーヌ・キミ無口なマヤーの討伐
     
    [完了条件]
    会場「桃の節句」にいる
    「シラード(座標:112,82)」に
    報告する。
    Quickinfo: モンスター討伐



  9. Added
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Glacier_Armor_9Refine
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: 글레이시아 방어구

    Target items






    Loki_Advice
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: 입에 문 하트 에이스(근접물리)

    Target items




    Loki_Coin
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: 갬블러의 씰(1)

    Target items





    Quest
    Spoiler


    Id: 8839
    도움을 가장한 뒤치다꺼리
    Info: 성스러운 뿌리의 여기저기서 '마침 정찰에서 돌아온 유능한 심부름꾼'을 필요로 하고 있다. 그가 사실은 어떤 존재인지도 모르는 채.
    * <NAVI>[고미아간드]<INFO>jor_sanct,215,84,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[홀시비간드]<INFO>jor_sanct,190,128,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[파모슈간드]<INFO>jor_sanct,257,115,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[날시오라미간드]<INFO>jor_sanct,271,156,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[에리리간드]<INFO>jor_sanct,101,138,0,101,0</INFO></NAVI>
    Quickinfo: 곤란한 르간 도와주기
    Id: 8840
    르간의 신뢰
    Info: 이상하게 최상급 르간들에게 인기있는 몸이 되었다. 고집불통에 성격 이상한 자들 뿐이었다. 이제 <NAVI>[사레크간드]<INFO>jor_sanct,157,171,0,101,0</INFO></NAVI>와 이야기하면 될 것 같다.
    Quickinfo: 사레크간드와 대화
    Id: 8841
    하지만 생각을 해 보라고
    Info: 성스러운 뿌리의 <NAVI>[고미아간드]<INFO>jor_sanct,215,84,0,101,0</INFO></NAVI>는 하고 싶은 이야기가 매우 많은 것 같지만 직속 부하인 가미라바간드가 계속 딴청을 부려 쉽지가 않다.
    Quickinfo: 고미아간드와 대화
    Id: 8842
    화가 많으시군요
    Info: 성스러운 뿌리의 <NAVI>[홀시비간드]<INFO>jor_sanct,190,128,0,101,0</INFO></NAVI>는 <ITEM>[꼬뽀의 머리깃털]<INFO>1001246</INFO></ITEM> 30개를 가져오라고 한다.
    Quickinfo: 꼬뽀의 머리깃털 30개 전달
    Id: 8843
    소리나지 않는 대답
    Info: 성스러운 뿌리의 파모슈간드는 <ITEM>[커다란 잿빛 깃털]<INFO>1001244</INFO></ITEM> 20개를 구해 오라고 한다.
    자기 직속 부하로 배정된 <NAVI>[도리리로간드]<INFO>jor_sanct,258,117,0,101,0</INFO></NAVI>를 내버려두고…!
    Quickinfo: 아이템 조달 후 도리리로간드와 대화
    Id: 8844
    소리나지 않는 대답의 예시-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[파모슈간드]<INFO>jor_sanct,257,115,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 8845
    소리나지 않는 대답의 예시
    Info: <NAVI>[파모슈간드]<INFO>jor_sanct,257,115,0,101,0</INFO></NAVI>는 <ITEM>[커다란 잿빛 깃털]<INFO>1001244</INFO></ITEM> 20개를 구해 오라고 한다. ...그런데 이건 누구의 지시지? 도리리로간드?
    Quickinfo: 커다란 잿빛 깃털 20개 전달
    Id: 8846
    여기까지 와 있는데
    Info: 성스러운 뿌리에 따라온 중급 르간들에게 일이 배분되어 있지 않다. 각자에게 할 일들을 배치해 줘야 한다.
    * <NAVI>[물웅덩이]<INFO>jor_sanct,48,159,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[탑]<INFO>jor_sanct,95,152,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[쓰레기장]<INFO>jor_root2,12,172,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[산더미같은 잡동사니]<INFO>jor_root2,242,124,0,101,0</INFO></NAVI>
    * <NAVI>[창고]<INFO>jor_root2,149,125,0,101,0</INFO></NAVI>
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8847
    날시오라미간드의 일감
    Info: 날시오라미간드에게 할 일을 찾아 주었다.
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8848
    눔카사이가간드의 일감
    Info: 눔카사이가간드에게 할 일을 찾아 주었다.
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8849
    온내체라멜간드의 일감
    Info: 온내체라멜간드에게 할 일을 찾아 주었다.
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8850
    작르다구미간드의 일감
    Info: 작르다구미간드에게 할 일을 찾아 주었다.
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8851
    클제이나모간드의 일감
    Info: 클제이나모간드에게 할 일을 찾아 주었다.
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8852
    여기까지 와 있는데-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[날시오라미간드]<INFO>jor_sanct,271,156,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 8853
    여기까지 와 있지만
    Info: 성스러운 뿌리에 따라온 중급 르간들에게 일이 배분되어 있지 않다. 각자에게 할 일들을 배치해 줘야 한다.
    Quickinfo: 중급 르간의 일 찾아주기
    Id: 8854
    나는 아마도 도시락
    Info: <NAVI>[에리리간드]<INFO>jor_sanct,101,138,0,101,0</INFO></NAVI>는 설마 이 이야기를 모두에게 한 걸까?
    Quickinfo: 에리리간드와 대화
    Id: 8855
    말랑말랑 별미 수집
    Info: 조랴라의 사촌 또료료가 어린이집에 합류했다.
    천사달팽이 20마리와 눈토끼달팽이 20마리를 처치하고,
    <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(짭짤)]<INFO>1001232</INFO></ITEM> 10개,
    <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(달달)]<INFO>1001233</INFO></ITEM> 10개를 <NAVI>[또료료]<INFO>icas_in,243,66,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다 주면 된다.
    Quickinfo: 아이템 조달
    Id: 8856
    말랑말랑 별미 수집-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[또료료]<INFO>icas_in,243,66,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 8857
    짭짤한 맛과 달달한 맛
    Info: 천사달팽이 20마리와 눈토끼달팽이 20마리를 처치하고,
    <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(짭짤)]<INFO>1001232</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(달달)]<INFO>1001233</INFO></ITEM> 10개를
    <NAVI>[또료료]<INFO>icas_in,243,66,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다 주면 된다.
    Quickinfo: 아이템 조달
    Id: 8858
    짭짤한 맛과 달달한 맛과 신맛
    Info: 천사달팽이 20마리와 눈토끼달팽이 20마리, 그리고 멜리베달팽이 20마리를 처치하고,
    <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(짭짤)]<INFO>1001232</INFO></ITEM> 10개,
    <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(달달)]<INFO>1001233</INFO></ITEM> 10개,
    <ITEM>[말랑말랑 형광 세포(새콤)]<INFO>1001231</INFO></ITEM> 10개를
    <NAVI>[또료료]<INFO>icas_in,243,66,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다 주면 된다.
    Quickinfo: 아이템 조달
    Id: 11928
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 아윈 배달부가 상자 배달을 부탁했다. 얼음성 근처 민가에서 지내고 있는 <NAVI>[프리데리케]<INFO>icas_in,35,121,0,101,0</INFO></NAVI>에게 전해주자.
    Quickinfo: 프리데리케에게
    Id: 11929
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼음성 꼬뽀들의 식사시간! <NAVI>[꼬뽀]<INFO>icas_in,32,116,0,101,0</INFO></NAVI>를 집에 돌려 보내자.
    Quickinfo: 꼬뽀와 대화
    Id: 11930
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼음성 꼬뽀들의 식사시간! <NAVI>[꼬뽀]<INFO>icas_in,30,120,0,101,0</INFO></NAVI>를 집에 돌려 보내자.
    Quickinfo: 꼬뽀와 대화
    Id: 11931
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼음성 꼬뽀들의 식사시간! <NAVI>[꼬뽀]<INFO>icas_in,36,117,0,101,0</INFO></NAVI>를 집에 돌려 보내자.
    Quickinfo: 꼬뽀와 대화
    Id: 11932
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼음성 꼬뽀들의 식사시간! <NAVI>[꼬뽀]<INFO>icas_in,28,119,0,101,0</INFO></NAVI>를 집에 돌려 보내자.
    Quickinfo: 꼬뽀와 대화
    Id: 11933
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 차차코가 동생 카포포를 두고 간 것 같다. 카포포를 집에 데려다 주기 위해 얼음성 프리데리케의 <NAVI>[집 밖]<INFO>icecastle,65,213,0,101,0</INFO></NAVI>으로 나가자.
    Quickinfo: 문 밖으로
    Id: 11934
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 차차코가 동생 카포포를 두고 간 것 같다. 카포포를 집에 데려다 주기 위해 얼음성 프리데리케의 집 아래에 있는<NAVI>[카포포의 집]<INFO>icecastle,65,159,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가자.
    Quickinfo: 카포포의 집으로
    Id: 11935
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 차차코를 무사히 집에 데려다 줬다. 다시 얼음성 <NAVI>[프리데리케의 집]<INFO>icecastle,65,213,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자.
    Quickinfo: 프리데리케의 집으로
    Id: 11936
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 집에 간다던 로로휴가 사라진 것 같다. <NAVI>[얼음성 주변]<INFO>icecastle,109,241,0,101,0</INFO></NAVI>을 산책하며 로로휴를 찾아보자.
    Quickinfo: 로로휴 찾기
    Id: 11937
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 로로휴에 대한 정보는 얻지 못했다. <NAVI>[얼음성]<INFO>icas_in,113,38,0,101,0</INFO></NAVI> 내부에 들어가서 로로휴의 정보를 얻자.
    Quickinfo: 얼음성으로
    Id: 11938
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 로로휴에 대한 정보는 얻지 못했다. 얼음성 <NAVI>[마을 입구]<INFO>icecastle,24,130,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 경비병을 만나보자.
    Quickinfo: 경비병과 대화
    Id: 11939
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 아윈 경비병은 로로휴가 얼음성 마을 입구에서 밖을 구경하고 있다고 한다. 로로휴에게 말을 걸어 집으로 데려가자.
    Quickinfo: 로로휴와 대화
    Id: 11940
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 로로휴는 얼음성 마을 입구에 솜털을 몸처럼 만들어 두고 몰래 <NAVI>[밖]<INFO>jor_back1,310,245,0,101,0</INFO></NAVI>으로 나간 것 같다. 로로휴를 찾으로 나가보자.
    Quickinfo: 마을 밖으로
    Id: 11941
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼어붙은 비늘 언덕에서 <NAVI>[로로휴]<INFO>jor_back1,222,392,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아 보자.
    Quickinfo: 로로휴 찾기
    Id: 11942
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼어붙은 비늘 평원에서 <NAVI>[로로휴]<INFO>jor_back2,8,242,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아 보자.
    Quickinfo: 로로휴 찾기
    Id: 11943
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼어붙은 비늘 빙하에서 <NAVI>[로로휴]<INFO>jor_back3,95,324,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아 보자.
    Quickinfo: 로로휴 찾기
    Id: 11944
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼어붙은 비늘 해변에서 <NAVI>[로로휴]<INFO>jor_back4,101,265,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아 보자.
    Quickinfo: 로로휴 찾기
    Id: 11945
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 얼어붙은 비늘 해변에서 만난 꼬뽀는 로로휴가 구덩이에 들어갔다고 하는 것 같다. 로로휴를 찾기 위해 <NAVI>[구덩이]<INFO>jor_back4,101,265,0,101,0</INFO></NAVI>로 들어가자.
    Quickinfo: 로로휴 찾기
    Id: 11946
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 로로휴는 찾았지만 로로휴의 친구가 몬스터에게 잡혀 갔다고 한다. 끈적이는 바다에서 보스 몬스터를 처치하고 로로휴의 친구를 구출하자.
    Quickinfo: 꼬뽀들 구출
    Id: 11947
    꼬뽀의 비밀기지
    Info: 로로휴와 로로휴의 친구를 무사히 구출했다. 얼음성에서 로로휴를 기다리고 있을 <NAVI>[라라하]<INFO>icecastle,67,218,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 라라하와 대화
    Id: 11948
    에스카르고!
    Info: 라라하는 여전히 끈적이는 바다에 들어가는 꼬뽀들이 있는 것 같다며 끈적이는 바다의 몬스터들은 해치워 줄 것을 부탁한다. 끈적이는 바다 입구의 <NAVI>[꼬뽀]<INFO>jor_back4,101,265,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화하여 끈적이는 바다에 들어가자.
    Quickinfo: 꼬뽀와 대화
    Id: 11949
    에스카르고!
    Info: 끈적이는 바다에서 꼬뽀들을 괴롭히는 타락한 천사 달팽이를 처치하고 꼬뽀를 구하자.
    Quickinfo: 타락한 천사달팽이 처치
    Id: 11950
    에스카르고!-대기
    Info: 끈적이는 바다를 청소했다. 오늘은 쉬자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 11951
    위험하다고!
    Info: 라라하는 여전히 끈적이는 바다에 들어가는 꼬꼬뽀들이 있는 것 같다며 끈적이는 바다에서 헤메고 있는 꼬꼬뽀들을 따끔하게 혼내서 돌려보내 달라고 한다. 끈적이는 바다 입구의 <NAVI>[꼬뽀]<INFO>jor_back4,101,265,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화하여 끈적이는 바다에 들어가자. 퀘스트가 완료되면 <NAVI>[라라하]<INFO>icecastle,67,218,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 꼬꼬뽀 돌려보내기
    Id: 11952
    위험하다고!-대기
    Info: 꼬꼬뽀들을 돌려보냈다. 오늘은 쉬자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 11953
    화해하면 좋겠다.(1)
    Info: <NAVI>[라라하]<INFO>icecastle,67,218,0,101,0</INFO></NAVI>는 아이들을 위해서라도 고대 얼음 협곡에 사는 아이스윈드들이 조금 얌전해 졌으면 좋겠다고 한다. <NAVI>[고대 얼음 협곡 동부]<INFO>jor_back5,263,49,0,101,0</INFO></NAVI>에서 잿빛 아이스윈드를 10마리 정도 혼내주고 돌아오자.
    Quickinfo: 잿빛 아이스윈드 혼내주기
    Id: 11954
    화해하면 좋겠다.(1)-대기
    Info: 잿빛 아이스윈드를 혼내줬다. 오늘은 쉬자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 11955
    화해하면 좋겠다.(2)
    Info: <NAVI>[라라하]<INFO>icecastle,67,218,0,101,0</INFO></NAVI>는 아이들을 위해서라도 고대 얼음 협곡에 사는 아이스윈드들이 조금 얌전해 졌으면 좋겠다고 한다. <NAVI>[고대 얼음 협곡 서부]<INFO>jor_back6,324,150,0,101,0</INFO></NAVI>에서 아이스윈드를 10마리 정도 혼내주고 돌아오자.
    Quickinfo: 아이스윈드 혼내주기
    Id: 11956
    화해하면 좋겠다.(2)-대기
    Info: 아이스윈드를 혼내줬다. 오늘은 쉬자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 12588
    죽지 않는 자 - 대기
    Info: 새벽이 지나면 <NAVI>세계수의 가지<INFO>prt_elib,60,37,0,101,0</INFO></NAVI>와 다시 소통 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 12589
    죽지 않는 자(상급) - 대기
    Info: 3일이 지나면 <NAVI>세계수의 가지<INFO>prt_elib,60,37,0,101,0</INFO></NAVI>와 다시 소통 가능합니다.
    Quickinfo: 3일 후 새벽 초기화
    Id: 12590
    죽지않는 자의 이야기
    Info: 라스간드는 죽이는게 불가능하다고? 그럼 어떻게 해야하지? 방법이 없을까.
    Quickinfo: EP20 MD
    Id: 12591
    죽지 않는 자 무력화
    Info: 라스간드를 죽이는 것은 불가능하다고 한다. 하지만 한동안 무력하게 만드는 정도는 어떻게든 해볼 수 있을 것 같다.
    Quickinfo: 라스간드 무력화
    Id: 16691
    탐사 범위 확대
    Info: 아직 탐색해 보지 않은 <NAVI>[고대 얼음 협곡]<INFO>jor_back5,350,75,0,101,0</INFO></NAVI> 지역을 조사하러 가 보자.
    Quickinfo: 고대 얼음 협곡 탐사
    Id: 16692
    고대 얼음 협곡의 선주민
    Info: 고대 얼음 협곡에서 고대 아이스윈드에게 공격당했다. 일단 <NAVI>[안전한 곳]<INFO>jor_back5,350,75,0,101,0</INFO></NAVI>으로 몸을 피하자.
    Quickinfo: 안전한 곳으로 대피
    Id: 16693
    고대 얼음 협곡 탐사
    Info: 고대 얼음 협곡에서 수상한 설치물과 르간의 것으로 보이는 흔적을 발견했다. <NAVI>[주변]<INFO>jor_back5,353,357,0,101,0</INFO></NAVI>을 좀더 탐사해 보자.
    Quickinfo: 고대 얼음 협곡 탐사
    Id: 16694
    증거물과 귀환
    Info: 수상한 장치를 손에 넣었다. 손에 넣은 장치의 조사를 위해서 <NAVI>[얼음성]<INFO>icas_in,262,202,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자.
    Quickinfo: 얼음성 귀환
    Id: 16695
    수상한 낌새
    Info: 호르르가 모험가에게 할 말이 있는 모양이다. 얼음성 모험가 숙소 <NAVI>[구석]<INFO>icas_in,259,219,0,101,0</INFO></NAVI>에서 기다리고 있겠다고 한다.
    Quickinfo: 호르르와 대화
    Id: 16696
    병영 탐문
    Info: 얼음성 <NAVI>[병영]<INFO>icas_in,113,41,0,101,0</INFO></NAVI>에서 수상한 낌새가 없는지 탐문 조사를 해 보자.
    Quickinfo: 병영 조사
    Id: 16697
    여관 탐문
    Info: 얼음성 <NAVI>[여관]<INFO>icas_in,92,113,0,101,0</INFO></NAVI>에서 수상한 낌새가 없는지 탐문 조사를 해 보자.
    Quickinfo: 여관 조사
    Id: 16698
    뒷골목 탐색
    Info: 얼음성 <NAVI>[뒷골목]<INFO>icecastle,209,243,0,101,0</INFO></NAVI>에서 수상한 낌새가 없는지 탐문 조사를 해 보자.
    Quickinfo: 뒷골목 조사
    Id: 16699
    수상한 낌새?
    Info: 수상한 낌새가 있었던가? 맡은 곳의 조사를 마쳤으니 얼음성 모험가 숙소의 <NAVI>[호르르]<INFO>icas_in,259,219,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 호르르와 대화
    Id: 16700
    수상한 장치의 정체
    Info: <NAVI>[벨군드]<INFO>icas_in,260,205,0,101,0</INFO></NAVI>가 수상한 장치의 정체를 밝혀냈다고 한다. 얼음성 모험가 숙소에서 이야기를 들어 보자.
    Quickinfo: 벨군드와 대화
    Id: 16701
    협곡 탐사
    Info: <NAVI>[얼음성 앞]<INFO>icecastle,201,171,0,101,0</INFO></NAVI>에서 레하르가 협곡 탐사 준비를 하고 있다. 준비를 마친 뒤 성 앞으로 가 보자.
    Quickinfo: 레하르와 대화
    Id: 16702
    얼음성 귀환
    Info: 많은 일이 있었다. <NAVI>[얼음성]<INFO>icas_in,259,200,0,101,0</INFO></NAVI>으로 귀환해 레하르와 모험가가 무사함을 알리자.
    Quickinfo: 미리암과 대화
    Id: 16703
    그 동안의 이야기
    Info: 얼음성 <NAVI>[모험가 숙소]<INFO>icas_in,263,200,0,101,0</INFO></NAVI>에서 모험가와 레하르가 탈출하며 본 일에 대해 이야기하고 다음 계획을 세우자.
    Quickinfo: 레이지와 대화
    Id: 16704
    냉전과 첩보의 시대
    Info: 상급 르간으로 변신해 르간들의 틈에 잠입하기로 했다. 뱀의 둥지 <NAVI>[문 앞]<INFO>jor_nest,36,274,0,101,0</INFO></NAVI>에서부터 스파이 작전을 개시하자.
    Quickinfo: 뱀의 둥지 문 앞 집합
    Id: 16705
    행복한 알 만들기-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 유노의 <NAVI>[질리언]<INFO>yuno,142,163,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 16706
    행복한 알 만들기
    Info: 유노 행복한 알 축제의 <NAVI>[베티나르]<INFO>yuno,140,167,0,101,0</INFO></NAVI>와 <NAVI>[위스타드]<INFO>yuno,146,166,0,101,0</INFO></NAVI>에게 안내받아 행복한 알을 만들어 보자.
    Quickinfo: 베티나르, 위스타드와 대화
    Id: 16707
    행복한 초콜렛 중탕
    Info: 유노 광장의 <NAVI>[모닥불]<INFO>yuno,142,167,0,101,0</INFO></NAVI>에서 초콜렛을 중탕하는 작업을 시작해 보자.
    Quickinfo: 모닥불에서 작업
    Id: 16708
    행복한 초콜렛 중탕 완료
    Info: 초콜렛 중탕 작업을 마쳤다. 유노 광장의 <NAVI>[베티나르]<INFO>yuno,140,167,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가서 보고하자.
    Quickinfo: 베티나르와 대화
    Id: 16709
    행복한 아몬드 분쇄
    Info: 유노 광장의 <NAVI>[위스타드]<INFO>yuno,146,166,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가서 아몬드를 분쇄하는 작업을 시작해 보자.
    Quickinfo: 위스타드와 대화
    Id: 16710
    행복한 알 만들기 완료
    Info: 오늘의 알 만들기 작업을 마무리했다. 유노 광장의 <NAVI>[질리언]<INFO>yuno,142,163,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보고하자.
    Quickinfo: 질리언과 대화
    Id: 16711
    행복한 숨바꼭질-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 유노의 <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 16712
    행복한 숨바꼭질
    Info: 큐펫들이 유노 여기저기에 숨었다. 찾으러 가 보자. <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가면 힌트를 줄 지도?
    Quickinfo: 숨바꼭질 놀이
    Id: 16713
    행복한 포링 찾기
    Info: 유노 어딘가에 숨은 포링을 찾아 돌아가자.
    Quickinfo: 포링 찾기
    Id: 16714
    행복한 숨바꼭질 완료
    Info: 유노 어딘가에 숨어 있던 큐펫을 찾았다. 큐펫과 함께 <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 세이럼과 대화
    Id: 16715
    행복한 새끼 데저트울프 찾기
    Info: 유노 어딘가에 숨은 새끼 데저트울프를 찾아 돌아가자.
    Quickinfo: 새끼 데저트울프 찾기
    Id: 16716
    행복한 숨바꼭질 완료
    Info: 유노 어딘가에 숨어 있던 큐펫을 찾았다. 큐펫과 함께 <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 세이럼과 대화
    Id: 16717
    행복한 데비루치 찾기
    Info: 유노 어딘가에 숨은 데비루치를 찾아 돌아가자.
    Quickinfo: 데비루치 찾기
    Id: 16718
    행복한 숨바꼭질 완료
    Info: 유노 어딘가에 숨어 있던 큐펫을 찾았다. 큐펫과 함께 <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 세이럼과 대화
    Id: 16719
    행복한 루나틱 찾기
    Info: 유노 어딘가에 숨은 루나틱을 찾아 돌아가자.
    Quickinfo: 루나틱 찾기
    Id: 16720
    행복한 숨바꼭질 완료
    Info: 유노 어딘가에 숨어 있던 큐펫을 찾았다. 큐펫과 함께 <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 세이럼과 대화
    Id: 16721
    행복한 페코페코 찾기
    Info: 유노 어딘가에 숨은 페코페코를 찾아 돌아가자.
    Quickinfo: 페코페코 찾기
    Id: 16722
    행복한 숨바꼭질 완료
    Info: 유노 어딘가에 숨어 있던 큐펫을 찾았다. 큐펫과 함께 <NAVI>[세이럼]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 세이럼과 대화
    Id: 17690
    새로운 탐색지
    Info: <NAVI>[얼음의 성]<INFO>icas_in,262,202,0,101,0</INFO></NAVI> 안쪽에서 다들 모여 새로운 탐색지에 대해 의논을 한다고 한다.
    Quickinfo: 얼음의 성으로
    Id: 17691
    르간들의 은신처 잠입
    Info: 그간 굳게 닫혀있던 <NAVI>[뱀신의 둥지]<INFO>jor_nest,36,274,0,101,0</INFO></NAVI>의 문을 열었다. 이제 변신 스크롤로 르간으로 변신한 뒤 안으로 진입하는 일만 남았다.
    Quickinfo: 문은 열렸다
    Id: 17692
    르간들의 은신처 잠입
    Info: 변신 스크롤로 르간으로 변신한 뒤 열린 뱀신의 둥지 <NAVI>[너머]<INFO>jor_root1,32,34,0,101,0</INFO></NAVI>로 진입했다. 샅샅이 조사해 보자.
    Quickinfo: 뱀신의 뿌리로
    Id: 17693
    르간들의 은신처 잠입
    Info: 인간인 것을 알아보는 특이한 르간이 있다. 일단 이런 녀석들을 처리하면서 뱀신의 뿌리에 있을 <NAVI>[일행]<INFO>jor_root2,239,243,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아봐야겠다.
    Quickinfo: 르간 주술사 처리
    Id: 17694
    르간들의 은신처 잠입
    Info: 레이지가 안쪽을 살펴보고 오겠다며 나갔다. 뱀신의 뿌리 안에 있는 <NAVI>[은신처]<INFO>jor_root2,239,243,0,101,0</INFO></NAVI>에서 레이지를 기다리자.
    Quickinfo: 해결사 레이지
    Id: 17695
    르간들의 은신처 잠입
    Info: 레이지는 뱀신의 뿌리 <NAVI>[은신처]<INFO>jor_root2,239,243,0,101,0</INFO></NAVI>에 우연히 굴러떨어진 르간 주교로 변장해 안으로 잠입하자는 의견을 내놓았다.
    Quickinfo: 레이지의 계책?
    Id: 17696
    성스럽고 성스러운
    Info: 일행은 레이지가 변장한 최상급 르간의 모습을 앞세워 <NAVI>[성스러운 뿌리]<INFO>jor_sanct,162,86,0,101,0</INFO></NAVI>로 진입하기로 했다.
    Quickinfo: 성스러운 뿌리로
    Id: 17697
    성스럽고 성스러운
    Info: 성스러운 뿌리에 도착하자 일을 도와달라는 최상급 <NAVI>[르간]<INFO>jor_sanct,162,86,0,101,0</INFO></NAVI>들이 줄을 섰다. 성의껏 도와주도록 하자.
    Quickinfo: 르간의 일을 돕자 1
    Id: 17698
    성스럽고 성스러운
    Info: 뱀신의 뿌리로 나가 우리 <NAVI>[주교]<INFO>jor_sanct,162,86,0,101,0</INFO></NAVI>들이 즐겨 먹는 뱀딸기 3개를 캐오너라.
    Quickinfo: 뱀딸기 3개 캐기
    Id: 17699
    성스럽고 성스러운
    Info: 최상급 르간에게서 성스러운 뿌리에 관한 이야기를 조금 들을 수 있었다. 성스러운 뿌리에 있는 다른 최상급 <NAVI>[르간]<INFO>jor_sanct,185,128,0,101,0</INFO></NAVI>에게서 정보를 더 얻어보자.
    Quickinfo: 르간의 일을 돕자 2
    Id: 17700
    성스럽고 성스러운
    Info: 최상급 르간에게서 마력흡수 장치와 아윈 변신 장치에 관한 이야기를 들을 수 있었다. 성스러운 뿌리에 있는 다른 최상급 <NAVI>[르간]<INFO>jor_sanct,42,105,0,101,0</INFO></NAVI>에게서 정보를 더 얻어보자.
    Quickinfo: 르간의 일을 돕자 3
    Id: 17701
    르간들의 신뢰 얻기
    Info: 정보를 더 얻으려면 르간들의 신뢰를 얻어야한다. 성스러운 뿌리에 있는 <NAVI>[파모슈간드]<INFO>jor_sanct,257,115,0,101,0</INFO></NAVI>를 비롯한 도움이 필요한 르간들을 도와주자.
    Quickinfo: 르간의 일을 돕자 4
    Id: 17702
    미로의 끝이 향하는 곳
    Info: 라스간드의 오른팔이라는 사레크간드는 모험가에게 뱀의 미로쪽으로 향하는 <NAVI>[문]<INFO>jor_sanct,22,283,0,101,0</INFO></NAVI> 앞으로 조용히 올 것을 당부했다.
    Quickinfo: 뱀의 미로로
    Id: 17703
    미로의 끝이 향하는 곳
    Info: 이 문 너머 뱀의 미로에는 기생충들이 살고 있지. 청소가 필요하겠지. 그 분이 오시기 전에 3마리만 해치우고 다시 <NAVI>[성스러운 뿌리]<INFO>jor_sanct,22,283,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아오너라.
    Quickinfo: 뱀의 미로 청소
    Id: 17704
    미로의 끝이 향하는 곳
    Info: 라스간드의 오른팔이라는 사레크간드는 라스간드를 맞이하러 간다고 했다. 뱀의 미로에서 사레크간드의 <NAVI>[흔적]<INFO>jor_maze,15,47,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾자.
    Quickinfo: 사레크간드의 흔적 찾기 1
    Id: 17705
    미로의 끝이 향하는 곳
    Info: 사레크간드의 흔적이 드문드문 이어져있다. <NAVI>[뱀의 미로]<INFO>jor_maze,17,153,0,101,0</INFO></NAVI>를 더 샅샅이 뒤져봐야 할 것 같다.
    Quickinfo: 사레크간드의 흔적 찾기 2
    Id: 17706
    미로의 끝이 향하는 곳
    Info: 일행과 헤어진 뒤 혼자 남겨졌다. 사레크간드의 흔적을 찾아 <NAVI>[뱀의 미로]<INFO>jor_maze,140,71,0,101,0</INFO></NAVI>를 조사 하자.
    Quickinfo: 사레크간드의 흔적 찾기 3
    Id: 17707
    뜻밖의 재회
    Info: 뱀의 미로에 수상한 <NAVI>[장치]<INFO>jor_maze,140,71,0,101,0</INFO></NAVI>가 있다. 이런 것을 만들 인물은 바곳 뿐이니 장치를 조사하면 단서를 얻을 수 있을 것 같다.
    Quickinfo: 수상한 장치 조사
    Id: 17708
    뜻밖의 재회
    Info: 라스간드와의 대치 중에 갑자기 나타난 하얀 고양이는 라스간드 일행을 날려 버리고 모험가 <NAVI>[일행]<INFO>jor_back1,365,226,0,101,0</INFO></NAVI> 또한 얼어붙은 비늘 언덕으로 보냈다.
    Quickinfo: 하얀 고양이의 힘
    Id: 17709
    은신처 잠입 보고
    Info: <NAVI>[얼음의 성]<INFO>icas_in,226,255,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가 '그 곳'의 정보와 라스간드에 대한 정보를 보고하자.
    Quickinfo: 얼음의 성으로
    Id: 17710
    뱀의 미로 청소
    Info: 오늘도 청소, 청소뿐이다! 뱀의 미로에서 돌아다니는 요르문간드 가디언을 색깔별로 10마리씩 치운뒤 <NAVI>[성스러운 뿌리]<INFO>jor_sanct,22,283,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아오너라.
    Quickinfo: 요르문간드 가디언 처리
    Id: 17711
    대기: 뱀의 미로 청소
    Info: 새벽이 지나면 성스러운 뿌리에 있는 <NAVI>[감독관]<INFO>jor_sanct,22,283,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아가 청소 일을 새로 받도록 하자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 17712
    새 삶의 터전
    Info: 일전에 납치한 최상급 르간이 말썽이라고 한다. 도움을 요청하는 <NAVI>[아윈 병사]<INFO>icecastle,46,164,0,101,0</INFO></NAVI>를 따라 얼음의 성으로 가보자.
    Quickinfo: 얼음의 성으로
    Id: 17713
    새 삶의 터전
    Info: 얼음의 성에 붙들어 둔 나드야간드의 요구 때문에 <NAVI>[호르르]<INFO>icas_in2,31,116,0,101,0</INFO></NAVI>는 고심 중이다.
    Quickinfo: 귀하신 분
    Id: 17714
    새 삶의 터전
    Info: 얼음의 성에 감금 중인 <NAVI>[나드야간드]<INFO>icas_in2,30,121,0,101,0</INFO></NAVI>의 입을 열기 위해선 그가 요구하는 뱀딸기를 가져와야 한다. 뱀신의 뿌리로 뱀딸기 10개를 캐러 다녀와야겠다.
    Quickinfo: 뱀딸기 10
    Id: 17715
    새 삶의 터전
    Info: 뱀딸기를 공수해왔지만 최상급 르간은 아는 것이 없다. 심지어 얼음의 성에 눌러 앉을 생각을 하던 찰나에 <NAVI>[레이지]<INFO>icas_in2,32,120,0,101,0</INFO></NAVI>가 나타났다. 레이지에게 조언을 구해보자.
    Quickinfo: 레이지와 대화
    Id: 17716
    새 삶의 터전
    Info: 일을 하지 않고 놀고 먹겠다는 나드야간드를 레이지는 손쉽게 설득했다. 대체 어떻게? 얼음의 성을 방문한 <NAVI>[레이지]<INFO>icas_in2,32,120,0,101,0</INFO></NAVI>에게 방법을 물어 보자.
    Quickinfo: 레이지와 대화
    Id: 17717
    대기: 취미 생활의 맛
    Info: 자신도 모르게 열심히 일을 하는 <NAVI>[나드야간드]<INFO>icas_in2,30,121,0,101,0</INFO></NAVI>에게 간식을 가져다주기로 했다. 새벽이 지난 후 다시 얼음의 성으로 찾아가자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 17718
    취미 생활의 맛
    Info: 얼음의 성에서 열심히 일을 하는 <NAVI>[나드야간드]<INFO>icas_in2,30,121,0,101,0</INFO></NAVI>를 위해 뱀신의 뿌리에서 뱀딸기 10개를 캐서 가져다주자.
    Quickinfo: 뱀딸기 10
    Id: 17719
    성스럽고 성스러운
    Info: 성스러운 뿌리에 있는 르간 <NAVI>[주교]<INFO>jor_sanct,162,86,0,101,0</INFO></NAVI>에게 뱀딸기를 가져다주자..
    Quickinfo: 뱀딸기 전달
    Id: 17720
    취미 생활의 맛
    Info: 뱀딸기를 모두 캤다. 얼음의 성에 있는 <NAVI>[나드야간드]<INFO>icas_in2,30,121,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다주자.
    Quickinfo: 나드야간드에게
    Id: 17721
    취미 생활의 맛
    Info: 뱀딸기를 모두 캤다. 얼음의 성에 있는 <NAVI>[나드야간드]<INFO>icas_in2,30,121,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다주자.
    Quickinfo: 나드야간드에게
    Id: 18218
    테스입니다.
    Info: <NAVI>[베르너 연구소 입구]<INFO>que_swat,145,57,0,101,0</INFO></NAVI> 앞으로 와 주십시오. 긴히 드릴 말씀이 있습니다.
    Quickinfo: 테스와 대화
    Id: 18219
    근황 확인
    Info: 일련의 사건이 마무리되었다. 근신을 하던 <NAVI>[니힐]<INFO>prt_cas_q,21,39,0,101,0</INFO></NAVI>은 지금 어떻게 되었는지 궁금하다. 프론테라 성으로 가서 확인하자!
    Quickinfo: 니힐과 대화
    Id: 18220
    얼음성으로
    Info: 냐르 님의 도움을 받았다. 얼음성으로 돌아가 <NAVI>[레온]<INFO>icas_in,111,228,0,101,0</INFO></NAVI>과 동료들을 확인하자.
    Quickinfo: 레온과 대화
    Id: 18221
    레하르를 찾아서...!
    Info: 뱀의 뿌리 1층에서 <NAVI>[표식]<INFO>jor_root1,32,75,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아 레하르와 합류하기로 했다.
    Quickinfo: 표식 조사
    Id: 18222
    조사, 조사, 조사
    Info: 레하르는 뱀의 뿌리에 남겨 둔 표식을 조사한 뒤 성스러운 뿌리에서 정보를 교환하자고 했다. 표식이 새겨진 장소는 모두 세 곳이다.
    Quickinfo: 표식 3개 조사
    Id: 18223
    레하르의 표식 1
    Info: 뱀의 뿌리 1층에 남겨진 레하르의 <NAVI>[표식]<INFO>jor_root1,69,128,0,101,0</INFO></NAVI> 중 하나다. 안으로 길게 이어진 길이 있다. 들어가서 바곳의 연구실이 있는지 확인하자.
    Quickinfo: 표식 조사
    Id: 18224
    레하르의 표식 2
    Info: 뱀의 뿌리 1층에 남겨진 레하르의 <NAVI>[표식]<INFO>jor_root1,35,211,0,101,0</INFO></NAVI> 중 하나다. 안으로 길게 이어진 길이 있다. 들어가서 바곳의 연구실이 있는지 확인하자.
    Quickinfo: 표식 조사
    Id: 18225
    레하르의 표식 3
    Info: 뱀의 뿌리 1층에 남겨진 레하르의 <NAVI>[표식]<INFO>jor_root1,254,66,0,101,0</INFO></NAVI> 중 하나다. 안으로 길게 이어진 길이 있다. 들어가서 바곳의 연구실이 있는지 확인하자.
    Quickinfo: 표식 조사
    Id: 18226
    허탕이고요. 다음 장소는요.
    Info: 뱀의 뿌리 1층에 남겨진 모든 표식을 조사했지만 바곳의 연구실 입구는 발견하지 못했다. <NAVI>[성스러운 뿌리]<INFO>jor_sanct,133,86,0,101,0</INFO></NAVI>에서 레하르, 미리암과 합류하자.
    Quickinfo: 표식 조사
    Id: 18227
    성스러운 뿌리 동향 조사
    Info: 레하르, 미리암과 함께 성스러운 뿌리 내부의 동향을 살피기로 했다. 담당 구역은 중앙으로 가서 <NAVI>[르간 주교]<INFO>jor_sanct,150,207,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 정보를 얻자.
    Quickinfo: 주교와 대화
    Id: 18228
    냐르의 부름
    Info: 거대한 진동과 함께 작은가지의 둥지로 끌려와버렸다. 작은가지의 둥지에 있는 <NAVI>[흰 고양이]<INFO>jor_twig,187,198,0,101,0</INFO></NAVI>는 할 말이 있는 모양이다. 다급한 표정이다.
    Quickinfo: 흰 고양이와 대화
    Id: 18229
    고양이 등을 밟고 달려!
    Info: 거대한 진동이 다시 발생했다. 작은가지 둥지 <NAVI>[안 쪽]<INFO>jor_twig,180,123,0,101,0</INFO></NAVI>에서 무슨 일이 벌어지는 것 같다. 가보자!
    Quickinfo: 흰 고양이와 대화
    Id: 18230
    다들 여기 있었어?
    Info: 그토록 찾아 헤매던 바곳과 라스간드는 작은가지의 둥지에 기어코 침입한 모양이다. 라스간드와 맞서고 있을 <NAVI>[냐르]<INFO>jor_twig,142,153,0,101,0</INFO></NAVI>와 레온을 도와주러 가야한다.
    Quickinfo: 흰 고양이와 대화
    Id: 18231
    그래서 무슨일이 있었는데?
    Info: 작은가지 둥지까지 침입한 라스간드는 <NAVI>[냐르]<INFO>jor_twig,142,153,0,101,0</INFO></NAVI>의 분신과 함께 사라졌다. <NAVI>[레온]<INFO>jor_twig,138,157,0,101,0</INFO></NAVI>에게 라스간드의 행방을 묻자.
    Quickinfo: 레온과 대화
    Id: 18232
    분리된 성소
    Info: 세계수와 둥지의 힘을 뺏기기 전에 라스간드는 다른 차원의 공간에 고립되었다. 라스간드를 강제로 분리한 <NAVI>[냐르]<INFO>jor_twig,142,153,0,101,0</INFO></NAVI>는 결계를 유지하는데만도 빠듯한 것 같다. <NAVI>[오렐리]<INFO>jor_twig,138,152,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 '분리된 성소'로 가서 라스간드를 저지하자.
    Quickinfo: 라스간드 무력화
    Id: 18233
    죽지 않는 자
    Info: 이미르의 심장 조각의 힘을 흡수한 라스간드는 도저히 처치할 수 없는 상대였다. 하지만 오염된 이미르의 심장 조각을 얻었으니, 일단 <NAVI>[얼음성]<INFO>icecastle,158,204,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자. 보클린드의 위치는 <NAVI>[치치링]<INFO>icecastle,75,126,0,101,0</INFO></NAVI>이 알고 있다.
    Quickinfo: 보클린드와 대화
    Id: 18234
    아윈의 아윈 걱정
    Info: 얼음성 <NAVI>[치치링]<INFO>icecastle,75,126,0,101,0</INFO></NAVI>의 의뢰. 고대 아이스윈드들의 안전을 위해 깊은 뿌리 동굴 몬스터를 처치해야 한다.
    Quickinfo: 깊은 뿌리 동굴 몬스터 처치
    Id: 18235
    아윈의 아윈 걱정-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 얼음성의 <NAVI>[치치링]<INFO>icecastle,75,126,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 18236
    보클린드의 섬멸작전1
    Info: 이스가르드의 <NAVI>[보클린드]<INFO>icas_in2,253,118,0,101,0</INFO></NAVI>는 뱀신의 뿌리 1층에 나오는 르간을 섬멸하고 싶어한다. 같이 날뛰어주자!
    Quickinfo: 뱀신의 뿌리 1층 르간 처치
    Id: 18237
    보클린드의 섬멸작전1-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 이스가르드의 <NAVI>[보클린드]<INFO>icas_in2,253,118,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 18238
    보클린드의 섬멸작전2
    Info: 이스가르드의 <NAVI>[보클린드]<INFO>icas_in2,253,118,0,101,0</INFO></NAVI>는 뱀신의 뿌리 2층에 나오는 르간을 섬멸하고 싶어한다. 같이 날뛰어주자!
    Quickinfo: 뱀신의 뿌리 2층 르간 처치
    Id: 18239
    보클린드의 섬멸작전2-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 이스가르드의 <NAVI>[보클린드]<INFO>icas_in2,253,118,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 18240
    얼음성으로
    Info: 냐르와 대화하다.
    Quickinfo: 냐르와 대화
    Id: 19158
    그 어떤 아윈 보다 전문가
    Info: 독수리 순찰대에 스파이에 해박한 아윈이 있다는 것 같다. 독수리 순찰대 병영의 <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아가 이야기를 나눠보자.
    Quickinfo: 오리료 조병에게
    Id: 19159
    브리핑
    Info: <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>이 하는 브리핑을 들어보자.
    Quickinfo: 브리핑 듣기
    Id: 19160
    스파이 대책회의
    Info: 얼렁뚱땅 회의에 참석하게 되었다. <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 독수리 순찰대의 스파이 대책회의에 참석하자.
    Quickinfo: 대책회의 참석
    Id: 19161
    임무 설명
    Info: <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>이 해주는 설명을 들어보자.
    Quickinfo: 설명 듣기
    Id: 19162
    오늘의 암구호
    Info: 독수리 순찰대 규정에 따라 오리료 조병에게 오늘의 암구호를 들었다. 구두로 들은 암구호는 04시에 파기된다는 것 같다.
    ※ 암구호를 잊어버렸다면, <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아가면 다시 들을 수 있습니다.
    Quickinfo: 04시 암구호 파기
    Id: 19163
    [대기] 스파이 수색
    Info: 얼음의 성에 숨어든 스파이를 찾아내 독수리 순찰대의 <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보상을 받았다. 얼음의 성에서 나만 스파이 수색에 힘쓰는 것은 아닐 테니 일단 오늘은 안심인가?
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 19164
    스파이 수색 성공
    Info: 뛰어난 눈썰미로 얼음의 성에 숨어든 스파이를 찾아냈다. <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보상을 받으러 가자.
    Quickinfo: 오리료 조병에게
    Id: 19165
    [대기] 첩보 정보 회수
    Info: 파견 나간 대원들이 모은 첩보 정보를 전달하고 <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보상을 받았다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 19166
    첩보 정보 회수 완료
    Info: 르간 구역으로 파견 나간 대원으로부터 첩보 정보를 받았다. 받은 첩보 정보를 <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져가자.
    Quickinfo: 오리료 조병에게
    Id: 19167
    첩보 정보 회수 실패
    Info: 르간 구역으로 파견 나간 대원으로부터 첩보 정보를 받는데 실패했다. <NAVI>[오리료 조병]<INFO>icas_in,100,62,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
    Quickinfo: 오리료 조병에게
    Id: 19168
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_nest,171,84,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19169
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_back5,296,149,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19170
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_twice,76,100,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19171
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_maze,253,267,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19172
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_root1,39,93,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19173
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_root2,19,44,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19174
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_twig,192,211,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19175
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_sanct,120,86,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19176
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_root3,347,147,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 19177
    접선을 위한 장소
    Info: 오리료 조병에게 르간지역으로 파견 나간 아윈 측 대원과 접선을 위한 장소를 들었다.
    <NAVI>[접선 장소]<INFO>jor_back6,353,260,0,101,0</INFO></NAVI>에 가서 암구호를 답한 후 정보를 가져오자.
    Quickinfo:
    Id: 23091
    안냥! 난 VIP 블랙 프리미야!
    Info: 안냥! 난 손 큰 손님들을 위한 특급 서비스로 찾아온 VIP 블랙 프리미야! 만나서 반가워~~~>.<
    Quickinfo: 안냥! >w<)/
    Id: 23100
    태고의 깊은 바다
    Info: 라스간드와의 대치 상황에서 우리를 구한 것은 요르문간드일지도 모른다고 한다. 하얀 고양이를 만났던 곳을 찾기 위해 <NAVI>[잠수 아윈]<INFO>icecastle,141,212,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가보자.
    Quickinfo: 잠수 아윈과 대화
    Id: 23101
    얼마나 깊든 찾을 수 있어 1
    Info: 얼음성의 <NAVI>[잠수 아윈]<INFO>icecastle,141,212,0,101,0</INFO></NAVI>은 유빙지대까지 헤엄칠 에너지를 비축하려면 고열량 식사가 필요하다고 한다. 근처에 서식하고 있는 아이스강구를 5마리 사냥하고 얼어붙은 벌레 껍질을 3개 가져다주자.
    Quickinfo: 얼어붙은 벌레 껍질 3개
    Id: 23102
    얼마나 깊든 찾을 수 있어 2
    Info: 얼음성의 <NAVI>[잠수 아윈]<INFO>icecastle,141,212,0,101,0</INFO></NAVI>은 유빙지대까지 헤엄쳐 가려면 빛나는 미역으로 만든 보호제도 필요하다고 한다. 근처에 서식하고 있는 빛나는 미역을 5개체 채집해 빛나는 미역줄기를 3개 가져다주자......
    Quickinfo: 빛나는 미역줄기 3개
    Id: 23103
    얼음 사이 숨겨져 있는 것
    Info: 유빙지대에 도착했다. 하얀 고양이를 만난 곳과는 동떨어진 곳 같은데... <NAVI>[꼬로로]<INFO>jor_twice,235,111,0,101,0</INFO></NAVI>에게 어찌된 영문인지 확인해보자.
    Quickinfo: 꼬로로와 대화
    Id: 23104
    얼음 사이 숨겨져 있는 것
    Info: 유빙지대에 도착했다. 이제는 하얀 고양이를 만난 지점만 찾으면 된다. 대책은 없지만 일단 움직여보기로 했다. 발길 닿는 대로 가보자.
    Quickinfo: 하얀 고양이 찾기
    Id: 23105
    얼음 사이 숨겨져 있는 것
    Info: 여기가 대체 어디람.... 대책 없이 해메고 있는 것 같지만 하얀 고양이를 찾으려면 이 방법뿐이다. <NAVI>[유빙 지대]<INFO>jor_twice,158,243,0,101,0</INFO></NAVI>를 좀 더 돌아다녀보자.
    Quickinfo: 다시 한 번 하얀 고양이 찾기
    Id: 23106
    작은 가지의 둥지
    Info: 요르문간드의 마력이 느껴지는 지점을 찾아 고양이를 만났다. 그런데 고양이를 따라 레온과 오렐리가 사라져버렸다. 유빙 지대의 <NAVI>[레하르]<INFO>jor_twice,235,111,0,101,0</INFO></NAVI>와 함께 그 둘을 따라가자.
    Quickinfo: 레온과 오렐리 찾기
    Id: 23107
    작은 가지의 둥지
    Info: 작은 가지의 둥지에 도착한 레온의 머리 속에는 너무 많은 것이 들어 있는 것 같다. 생각을 정리할 시간을 잠시 가지게 둔 후 말을 걸어보자.
    Quickinfo: 레온과 대화하기
    Id: 23108
    빙산 넘고 빙해 넘어
    Info: 레온과 오렐리에게 성소에 대한 설명을 들었다. 다시 <NAVI>[유빙 지대]<INFO>jor_twice,161,243,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가 일행에게 작은 가지의 둥지에 대해 말해주자.
    Quickinfo: 오렐리와 대화하기
    Id: 23109
    빙산 넘고 빙해 넘어
    Info: 오렐리에게 성소에 대한 설명을 들었다. 유빙지대에 나타나는 르간들은 요르문간드의 마력을 흡수하려고 하는 것 같다. 근처의 요르문간드 교단 주술사를 5마리 처리하고 유빙지대의 <NAVI>[오렐리]<INFO>jor_twice,161,243,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 요르문간드 교단 주술사 5마리
    Id: 23110
    르간 뿌리 뽑기 - 대기
    Info: 오늘은 이만하면 된 것 같다. 위협이 과하면 역효과가 날지도 모르니, 유빙 지대의 요르문간드 교단 주술사를 소탕하고 싶다면 내일까지 기다려보자.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 23111
    르간 뿌리 뽑기
    Info: 유빙 지대의 <NAVI>[꼬로로]<INFO>jor_twice,235,111,0,101,0</INFO></NAVI>의 의뢰를 받았다. 유빙 지대를 돌아다니는 요르문간드 교단 주술사를 혼내주자.
    Quickinfo: 요르문간드 교단 주술사 15마리
    Id: 23112
    뿌리 깊은 르간
    Info: 뱀의 미로로 잠입하기로 했다. 뱀의 미로에서 <NAVI>[레하르]<INFO>jor_maze,142,73,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아보자.
    Quickinfo: 레하르와 대화
    Id: 23113
    르간 사이의 소문 수집 1
    Info: 뱀의 미로에서 <NAVI>[르간]<INFO>jor_maze,52,238,0,101,0</INFO></NAVI>들 사이의 대화를 들어보자.
    Quickinfo:
    Id: 23114
    르간 사이의 소문 수집 2
    Info: 뱀의 미로에서 <NAVI>[르간]<INFO>jor_maze,154,244,0,101,0</INFO></NAVI>들 사이의 대화를 들어보자.
    Quickinfo:
    Id: 23115
    르간 사이의 소문 수집 3
    Info: 뱀의 미로에서 <NAVI>[르간]<INFO>jor_maze,281,191,0,101,0</INFO></NAVI>들 사이의 대화를 들어보자.
    Quickinfo:
    Id: 23116
    미로의 끝 고양이
    Info: 다시 들어온 뱀의 미로는 이전보다 묘하게 들뜬 분위기다. 그 사이 무슨 일이 생긴 걸까? 르간들 사이의 소문을 수집해보자.
    Quickinfo: 뱀의 미로에서 소문 수집
    Id: 23117
    미로의 끝 고양이
    Info: 르간들 사이의 소문을 충분히 모은 것 같다. 뱀의 미로의 <NAVI>[약속 장소]<INFO>jor_maze,150,33,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가자.
    Quickinfo: 미리암과 대화
    Id: 23118
    미로의 끝 고양이
    Info: 일행과 뱀의 미로에서 수집한 소문을 공유했다. <NAVI>[미로 안쪽]<INFO>jor_maze,197,35,0,101,0</INFO></NAVI>으로 마저 들어가보자.
    Quickinfo: 뱀의 미로 안쪽으로



    PetEvolution
    Spoiler


    9145 -> 9146

    • 200x 1001244
    • 150x 1001247
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    • 1x 300457

    9145 -> 9147
    • 200x 1001245
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    • 1x 300458



    Accessory
    Spoiler


    Id: 2367
    ACCESSORY_Heart_Chiffon_Rabbit, Heart_Chiffon_Rabbit

    Id: 2369
    ACCESSORY_Chocolat_Rabbit_Hair, Chocolat_Rabbit_Hair

    Id: 2370
    ACCESSORY_Cookie_PinkRibbon, Cookie_PinkRibbon



    HatEffect
    Spoiler


    177: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVY
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    178: HAT_EF_20th_Scarf_J
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    180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW
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    Map
    Spoiler


    jor_back4 - 얼어붙은 비늘 해변

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    Maintitle: 얼어붙은 비늘 해변 Subtitle:
    BackgroundBmp: field2_s2
    jor_back6 - 고대 얼음 협곡 서부

    Music: bgm\193.mp3
    Maintitle: 고대 얼음 협곡 서부 Subtitle:
    BackgroundBmp: field2_s2
    jor_root3 - 깊은 뿌리 동굴

    Music: bgm\195.mp3
    Maintitle: 깊은 뿌리 동굴 Subtitle:
    BackgroundBmp: dungeon_s2
    jor_twig - 이스가르드 성소 작은 가지의 둥지

    Music: bgm\194.mp3
    Maintitle: 작은 가지의 둥지 Subtitle: 이스가르드 성소
    BackgroundBmp: village
    jor_back5 - 고대 얼음 협곡 동부

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    Maintitle: 고대 얼음 협곡 동부 Subtitle:
    BackgroundBmp: field2_s2
    jor_maze - 뱀의 미로

    Music: bgm\195.mp3
    Maintitle: 뱀의 미로 Subtitle:
    BackgroundBmp: dungeon_s2
    jor_twice - 유빙 지대

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    Maintitle: 유빙 지대 Subtitle:
    BackgroundBmp: field2_s2
    1@twsd - 유빙 지대

    Music: bgm\190.mp3
    Maintitle: 유빙 지대 Subtitle:
    BackgroundBmp: noname_s2
    icas_in2 - 얼음의 성 내부

    Music: bgm\188.mp3
    Maintitle: 얼음의 성 내부 Subtitle:
    BackgroundBmp: village_s2
    jor_root2 - 뱀신의 뿌리 2층

    Music: bgm\195.mp3
    Maintitle: 뱀신의 뿌리 2층 Subtitle:
    BackgroundBmp: dungeon_s2
    jor_safty1 - 안전한 장소

    Music: bgm\193.mp3
    Maintitle: Subtitle: 안전한 장소
    BackgroundBmp: field2_s1
    1@20cn2 - 협곡 탐사

    Music: bgm\195.mp3
    Maintitle: 협곡 탐사 Subtitle:
    BackgroundBmp: noname_s2
    1@20cn1 - 협곡 탐사

    Music: bgm\193.mp3
    Maintitle: 협곡 탐사 Subtitle:
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    1@twig - 작은 가지의 둥지

    Music: bgm\194.mp3
    Maintitle: 작은 가지의 둥지 Subtitle:
    BackgroundBmp: noname_s2
    jor_root1 - 뱀신의 뿌리 1층

    Music: bgm\195.mp3
    Maintitle: 뱀신의 뿌리 1층 Subtitle:
    BackgroundBmp: dungeon_s2
    jor_sanct - 성스러운 뿌리

    Music: bgm\190.mp3
    Maintitle: 성스러운 뿌리 Subtitle: 르간 은신처
    BackgroundBmp: noname
    1@twas - 분리된 성소

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    Maintitle: 분리된 성소 Subtitle:
    BackgroundBmp: noname_s2
    jor_safty2 - 안전한 장소

    Music: bgm\195.mp3
    Maintitle: Subtitle: 안전한 장소
    BackgroundBmp: dungeon_s1
    1@twbs - 분리된 성소

    Music: bgm\196.mp3
    Maintitle: 분리된 성소 Subtitle:
    BackgroundBmp: noname_s2
    1@slug - 끈적한 바다

    Music: bgm\197.mp3
    Maintitle: 끈적한 바다 Subtitle:
    BackgroundBmp: noname_s2



    NpcIdentity
    Spoiler


    Id: 10536
    JT_4_EP20_LASGAND

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    JT_4_EP20_NYAR

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    JT_EP20_COPO

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    Id: 22000
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    Id: 23060
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    MonsterSize
    Spoiler


    21980: 1


    21996: 1


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    22005: 1.2




    MonsterEffect
    Spoiler


    21980: 678


    21980: 679


    21980: 680


    21996: 678


    21996: 679


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    22004: 2359


    22005: 2358




    Item
    Spoiler


    Id: (9145)

    꼬뽀의 알
    큐펫 꼬뽀가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.
    친밀도가 친함일 경우 ATK + 1%, MATK + 1%.
    친밀도가 절친일 경우 ATK + 2%, MATK + 2%.

    종류 : 몬스터 알
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MonsterEgg

    Id: (9146)

    잿빛 아이스윈드의 알
    큐펫 잿빛 아이스윈드가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.
    친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 ATK + 1%.
    친밀도가 보통일 경우 ATK + 2%.
    친밀도가 친함일 경우 ATK + 2%, POW + 1.
    친밀도가 절친일 경우 ATK + 3%, POW + 2.

    종류 : 몬스터 알
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MonsterEgg

    Id: (9147)

    아이스윈드의 알
    큐펫 아이스윈드가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.
    친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 MATK + 1%.
    친밀도가 보통일 경우 MATK + 2%.
    친밀도가 친함일 경우 MATK + 2%, SPL + 1.
    친밀도가 절친일 경우 MATK + 3%, SPL + 2.

    종류 : 몬스터 알
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MonsterEgg

    Id: (102202)

    통통한 아이스강구
    건강하여 통통하게 살이 오른 아이스강구.
    몬스터 꼬뽀가 매우 좋아한다.
    이벤트 몬스터, 슬레이브 몬스터는 테이밍되지 않습니다.

    종류 : 테이밍 아이템
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : TamingItem
    Weight : 5

    Id: (102227)

    글레이시아 방어구 9제련 큐브
    글레이시아 방어구를 강화할 수 있는 신비한 상자.
    글레이시아 방어구를 9제련으로 만들어준다.

    [대상 아이템]
    글레이시아 갑옷, 글레이시아 로브, 글레이시아 망토, 글레이시아 머플러, 글레이시아 부츠, 글레이시아 슈즈, 글레이시아 가드
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102228)

    딤 글레이시아 방어구 강화 장치
    딤 글레이시아 방어구에 특별한 성분을 주입하는데 사용되는 장치.
    딤 글레이시아 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜준다.
    +9제련 이상 +11제련 이하의 딤 글레이시아 방어구에 사용 가능하다.
    _
    [필요 재료]
    신성한 고양이 수염 40개
    잠식된 마력의 결정체 10개
    중화된 마력의 결정체 10개
    순수한 마력의 결정체 10개
    무게 : 20
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20

    Id: (102246)

    프리미엄 블랙카드
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님들을 위한 전용 카드.
    사용하면 전용 VIP 상점 이용과 서비스를 받을 수 있다.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102247)

    VIP Gift
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
    다음의 아이템이 포함되어 있다.

    [구성 아이템]
    프리미엄 블랙카드 1매
    프리미엄 블랙코인 150개
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102248)

    VVIP Gift
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
    다음의 아이템이 포함되어 있다.

    [구성 아이템]
    프리미엄 블랙카드 1매
    프리미엄 블랙코인 300개
    부스터 박스 1개
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102249)

    SVIP Gift
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
    다음의 아이템이 포함되어 있다.

    [구성 아이템]
    프리미엄 블랙카드 1매
    프리미엄 블랙코인 500개
    부스터 박스 1개
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102277)

    로키의 조언(근접물리)
    도박의 신 로키의 어드바이스.
    입에 문 하트 에이스(근접물리)에 2종의 랜덤옵션을 부여해준다.

    로키의 조언은
    <NAVI>[고양이손 판매원 냐롬]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    에게서 냥다래나 제니를 주고 구입할 수 있습니다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102278)

    로키의 동전
    도박의 신 로키의 동전.
    갬블러의 씰[1]에 2종의 랜덤옵션을 부여해준다.

    로키의 동전은
    <NAVI>[고양이손 판매원 냐롬]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    에게서 냥다래나 제니를 주고 구입할 수 있습니다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (300454)

    설화 묘력(체력)
    MHP + 2500.
    7제련 시, MHP + 5% 증가.
    9제련 시, MHP + 5% 추가 증가.
    11제련 시, MHP + 5% 추가 증가.
    Id: (300455)

    꼬뽀 카드
    소형 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가.
    4제련 당 소형 적에게 주는 물리/마법 데미지 5%씩 추가 증가.
    5레벨 무기인 경우, 중형 적에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가, 3제련 당 중형 적에게 주는 물리/마법 데미지 4%씩 추가 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300456)

    아이스윈드의 알 카드
    글로벌 쿨타임 3% 감소.
    10제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
    방어구 레벨이 2레벨 일 때, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
    꼬뽀 카드와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
    계열 : 카드
    장착 : 투구
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300457)

    잿빛 아이스윈드 카드
    ATK + 5%, 변동 캐스팅 5% 감소, 스킬 사용 시 SP 소모량 7% 증가.
    방어구 레벨이 2레벨 일 때, POW + 3, CON + 3, 변동 캐스팅 3% 추가 감소.
    꼬뽀 카드와 함께 장착 시, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 신발 2제련 당 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 신발
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (300458)

    아이스윈드 카드
    MATK + 5%, 변동 캐스팅 5% 감소, 스킬 사용 시 SP 소모량 7% 증가.
    방어구 레벨이 2레벨 일 때, SPL + 3, CON + 3, 변동 캐스팅 3% 추가 감소.
    꼬뽀 카드와 함께 장착 시, 대형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 신발 2제련 당 대형 몬스터에게 주는 마법 데미지 3%씩 추가 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 신발
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (300459)

    요르문간드 교단 주교 카드
    P.ATK + 2, S.MATK + 2.
    변동 캐스팅 3% 감소.
    계열 : 카드
    장착 : 투구
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (300460)

    요르문간드 가디언 카드
    MATK + 40, 무속성, 암속성, 염속성 마법 데미지 5% 증가.
    10제련 시, 무속성, 암속성, 염속성 마법 데미지 5% 증가.
    5레벨 무기인 경우, 무속성, 암속성, 염속성 마법 데미지 10% 추가 증가.
    요르문간드 교단 주교 카드와 함께 장착 시, 무속성, 암속성, 염속성 마법 데미지 15% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300461)

    수상한 아윈 병사 카드
    ATK + 40, 근접 물리 데미지 5% 증가.
    10제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
    5레벨 무기인 경우, 근접 물리 데미지 10% 추가 증가.
    요르문간드 교단 주교 카드와 함께 장착 시, 근접 물리 데미지 15% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300462)

    상급 르간 주술사 카드
    MATK + 40, 화속성, 풍속성, 지속성 마법 데미지 5% 증가.
    10제련 시, 화속성, 풍속성, 지속성 마법 데미지 5% 증가.
    5레벨 무기인 경우, 화속성, 풍속성, 지속성 마법 데미지 10% 추가 증가.
    요르문간드 교단 주교 카드와 함께 장착 시, 화속성, 풍속성, 지속성 마법 데미지 15% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300463)

    상급 르간 치유사 카드
    MATK + 40, 수속성, 독속성, 성속성 마법 데미지 5% 증가.
    10제련 시, 수속성, 독속성, 성속성 마법 데미지 5% 증가.
    5레벨 무기인 경우, 수속성, 독속성, 성속성 마법 데미지 10% 추가 증가.
    요르문간드 교단 주교 카드와 함께 장착 시, 수속성, 독속성, 성속성 마법 데미지 15% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300464)

    요르문간드 교단 주술사 카드
    수속성, 독속성, 성속성 마법 데미지 25% 증가.
    순수 INT 90 이상인 경우, 스킬 사용 시 SP 소모량 7% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 액세서리(오른쪽)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300465)

    요르문간드 성지 수호자 카드
    STR + 10, VIT + 15, LUK - 25.
    모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 20% 감소,
    성, 암, 염, 독속성 적에게 주는 마법 데미지 25% 감소.
    1제련 당, DEF + 20, RES + 5.
    7제련 시, 수, 풍, 지, 화속성 적에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
    10제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 방패
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (300466)

    요르문간드 성지 청소부 카드
    ATK + 40, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
    10제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
    5레벨 무기인 경우, 원거리 물리 데미지 10% 추가 증가.
    요르문간드 교단 주교 카드와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (300467)

    천사달팽이 카드
    근접 물리 데미지 15% 증가.
    순수 LUK 90 이상인 경우, CRI - 15.
    계열 : 카드
    장착 : 액세서리(오른쪽)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300468)

    눈토끼달팽이 카드
    원거리 물리 데미지 15% 증가.
    순수 LUK 90 이상인 경우, CRI - 15.
    계열 : 카드
    장착 : 액세서리(오른쪽)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300469)

    멜리베달팽이 카드
    화속성, 풍속성, 지속성 마법 데미지 25% 증가.
    순수 INT 90 이상인 경우, 스킬 사용 시 SP 소모량 7% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 액세서리(오른쪽)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300470)

    곰벌레 카드
    무속성, 암속성, 염속성 마법 데미지 25% 증가.
    순수 INT 90 이상인 경우, 스킬 사용 시 SP 소모량 7% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 액세서리(오른쪽)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300471)

    타락한 천사달팽이 카드
    MHP - 20%, 악마형, 동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가, 암속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 액세서리(왼쪽)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Weight : 1

    Id: (300472)

    궁극의 라스간드 카드
    보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 40% 증가, MHP - 15%.
    12제련 이상인 경우, S.MATK + 15.
    베이스 레벨 200이상인 경우, SPL + 15.
    순수 SPL 90 이상인 경우, MATK + 15%.
    계열 : 카드
    장착 : 갑옷
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (300473)

    눈보라 천사 카드
    원거리 물리 데미지 30% 증가, 순수 LUK 20당 CRI - 5.
    3제련 당 원거리 물리 데미지 5%씩 추가 증가.
    방어구 레벨이 2레벨일 때, 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 걸칠것
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (300474)

    성지 청소 반장 카드
    근접 물리 데미지 30% 증가, 순수 LUK 20당 CRI - 5.
    3제련 당 근접 물리 데미지 5%씩 추가 증가.
    방어구 레벨이 2레벨일 때, 보스형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
    계열 : 카드
    장착 : 걸칠것
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (312050)

    설화 묘력(STR)
    STR + 5.
    순수 STR 120 이상인 경우, STR + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312051)

    설화 묘력(DEX)
    DEX + 5.
    순수 DEX 120 이상인 경우, DEX + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312052)

    설화 묘력(AGI)
    AGI + 5.
    순수 AGI 120 이상인 경우, AGI + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312053)

    설화 묘력(INT)
    INT + 5.
    순수 INT 120 이상인 경우, INT + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312054)

    설화 묘력(VIT)
    VIT + 5.
    순수 VIT 120 이상인 경우, VIT + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312055)

    설화 묘력(LUK)
    LUK + 5.
    순수 LUK 120 이상인 경우, LUK + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312056)

    설화 묘력(물리방어)
    DEF + 250, RES + 50.
    7제련 시, DEF + 100, RES + 15 추가 증가.
    9제련 시, DEF + 100, RES + 15 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312057)

    설화 묘력(마법방어)
    MDEF + 25, MRES + 25.
    7제련 시, MDEF + 10, MRES + 5 추가 증가.
    9제련 시, MDEF + 15, MRES + 10 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312058)

    설화 묘력(POW&STA)
    POW/STA + 3.
    9제련 시, POW/STA + 1 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, POW/STA + 2.
    C등급 이상일 경우, 3제련 당 POW/STA + 1씩 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312059)

    설화 묘력(SPL&WIS)
    SPL/WIS + 3.
    9제련 시, SPL/WIS + 1 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, SPL/WIS + 2.
    C등급 이상일 경우, 3제련 당 SPL/WIS + 1씩 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312060)

    설화 묘력(CON&CRT)
    CON/CRT + 3.
    9제련 시, CON/CRT + 1 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, CON/CRT + 2.
    C등급 이상일 경우, 3제련 당 CON/CRT + 1씩 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312061)

    설화 묘력(전사)
    ATK + 50.
    7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.
    9제련 시, 근접 물리 데미지 7% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312062)

    설화 묘력(사수)
    ATK + 50.
    7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
    9제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312063)

    설화 묘력(마도사)
    MATK + 50.
    7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
    9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312064)

    설화 묘력(광전사)
    ATK + 5%, ATK + 75.
    7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.
    9제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.
    C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312065)

    설화 묘력(명사수)
    ATK + 5%, ATK + 75.
    7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
    9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
    C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312066)

    설화 묘력(대마도사)
    MATK + 5%, MATK + 75.
    7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
    9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
    C등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312067)

    설화 묘력(파워 포스)
    ATK + 2%, MATK + 2%.
    7제련 시, ATK + 3%, MATK + 3% 추가 증가.
    9제련 시, ATK + 3%, MATK + 3% 추가 증가.
    11제련 시, P.ATK + 3, S.MATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312068)

    설화 묘력(글로벌 쿨타임)
    글로벌 쿨타임 4% 감소.
    7제련 시, 글로벌 쿨타임 4% 추가 감소.
    9제련 시, 글로벌 쿨타임 4% 추가 감소.
    11제련 시, 글로벌 쿨타임 4% 추가 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312069)

    설화 묘력(신속)
    FLEE + 30.
    7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소).
    9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 8% 추가 감소).
    11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 8% 추가 감소).
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312070)

    설화 묘력(캐스터)
    MATK + 30, 변동 캐스팅 8% 감소.
    7제련 시, 변동 캐스팅 8% 추가 감소.
    9제련 시, 변동 캐스팅 8% 추가 감소.
    11제련 시, 변동 캐스팅 8% 추가 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312071)

    설화 묘력(가이드어택)
    HIT + 30.
    7제련 시, 유도 공격 확률 8% 증가.
    9제련 시, 유도 공격 확률 8% 추가 증가.
    11제련 시, 유도 공격 확률 8% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312072)

    설화 묘력(어보브 올)
    모든 속성 및 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 3% 감소.
    7제련 시, 모든 속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 추가 감소.
    9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 추가 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312073)

    설화 묘력(파워풀)
    근접/원거리 물리, 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.
    7제련 시, 근접/원거리 물리, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
    9제련 시, 근접/원거리 물리, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
    D등급 이상일 경우, 근접/원거리 물리, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
    C등급 이상일 경우, 근접/원거리 물리, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312074)

    설화 묘력(정신력)
    MSP + 450.
    7제련 시, MSP + 5% 증가.
    9제련 시, MSP + 5% 추가 증가.
    11제련 시, MSP + 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312075)

    설화 묘력(로버스트)
    MHP/MSP + 2%.
    7제련 시, MHP/MSP + 1% 추가 증가.
    9제련 시, MHP/MSP + 1% 추가 증가.
    11제련 시, MHP/MSP + 2% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312076)

    설화 묘력(고정 캐스팅)
    고정 캐스팅 1초 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312077)

    설화 묘력(피지컬 포스)
    모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
    7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가.
    9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 2% 추가 증가.
    11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 2% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312078)

    설화 묘력(매지컬 포스)
    모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
    7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가.
    9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 2% 추가 증가.
    11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 2% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312079)

    설화 묘력(오버 파워)
    MHP - 5%, MSP - 5%.
    물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 STR + 50, POW + 15, STA + 15.
    D등급 이상일 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
    C등급 이상일 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312080)

    설화 묘력(스펠 버스터)
    MHP - 5%, MSP - 5%.
    마법 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 INT + 50, SPL + 15, WIS + 15.
    D등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
    C등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312081)

    설화 묘력(파이어링 샷)
    MHP - 5%, MSP - 5%.
    물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 DEX + 50, CON + 15, CRT + 15.
    D등급 이상일 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
    C등급 이상일 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312082)

    설화 묘력(스피드)
    공격속도 증가(공격 후딜레이 10%감소), 변동 캐스팅 10% 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312083)

    설화 묘력(투지)
    근접 물리 데미지 12% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312084)

    설화 묘력(명궁)
    원거리 물리 데미지 12% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312085)

    설화 묘력(마력)
    모든 속성 마법 데미지 12% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312086)

    설화 묘력(치명)
    크리티컬 데미지 12% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312087)

    설화 묘력(피지컬 파워)
    P.ATK + 3, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312088)

    설화 묘력(매지컬 파워)
    S.MATK + 3, 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 4% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312089)

    설화 묘력(올 포스)
    근접 물리 데미지 7% 증가, 원거리 물리 데미지 7% 증가, 모든 속성 마법 데미지 7% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312090)

    설화 묘력(방어)
    DEF + 100, MDEF + 20.
    7제련 시, DEF + 50, MDEF + 10 추가 증가.
    9제련 시, DEF + 25, MDEF + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312091)

    설화 묘력(공격)
    ATK/MATK + 3%.
    7제련 시, ATK/MATK + 20.
    9제련 시, ATK/MATK + 10 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312092)

    설화 묘력(물리저항력)
    RES + 25.
    7제련 시, RES + 15 추가 증가.
    9제련 시, RES + 10 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312093)

    설화 묘력(마법저항력)
    MRES + 15.
    7제련 시, MRES + 10 추가 증가.
    9제련 시, MRES + 5 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312094)

    설화 묘력(가디언)
    DEF + 100, RES + 50.
    7제련 시, 모든 속성 적에게 받는 물리 데미지 5% 감소.
    9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리 데미지 5% 감소.
    D등급 이상일 경우, 변동 캐스팅 5% 감소.
    C등급 이상일 경우, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312095)

    설화 묘력(인텔리전스)
    P.ATK/S.MATK + 1.
    7제련 시, 모든 속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
    9제련 시, 모든 크기 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
    11제련 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가(플레이어 제외).
    D등급 이상일 경우, 일반형 적, 보스형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 증가.
    C등급 이상일 경우, 일반형 적, 보스형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312096)

    뱀신의 온기(DEF) 1Lv
    DEF + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312097)

    뱀신의 온기(DEF) 2Lv
    DEF + 9.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312098)

    뱀신의 온기(DEF) 3Lv
    DEF + 18.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312099)

    뱀신의 온기(DEF) 4Lv
    DEF + 30.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312100)

    뱀신의 온기(DEF) 5Lv
    DEF + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312101)

    뱀신의 온기(DEF) 6Lv
    DEF + 63.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312102)

    뱀신의 온기(DEF) 7Lv
    DEF + 84.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312103)

    뱀신의 온기(DEF) 8Lv
    DEF + 108.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312104)

    뱀신의 온기(DEF) 9Lv
    DEF + 135.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312105)

    뱀신의 온기(DEF) 10Lv
    DEF + 165.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312106)

    뱀신의 온기(ATK) 1Lv
    ATK + 1.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312107)

    뱀신의 온기(ATK) 2Lv
    ATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312108)

    뱀신의 온기(ATK) 3Lv
    ATK + 6.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312109)

    뱀신의 온기(ATK) 4Lv
    ATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312110)

    뱀신의 온기(ATK) 5Lv
    ATK + 15.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312111)

    뱀신의 온기(ATK) 6Lv
    ATK + 21.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312112)

    뱀신의 온기(ATK) 7Lv
    ATK + 28.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312113)

    뱀신의 온기(ATK) 8Lv
    ATK + 36.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312114)

    뱀신의 온기(ATK) 9Lv
    ATK + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312115)

    뱀신의 온기(ATK) 10Lv
    ATK + 55.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312116)

    뱀신의 온기(MATK) 1Lv
    MATK + 1.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312117)

    뱀신의 온기(MATK) 2Lv
    MATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312118)

    뱀신의 온기(MATK) 3Lv
    MATK + 6.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312119)

    뱀신의 온기(MATK) 4Lv
    MATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312120)

    뱀신의 온기(MATK) 5Lv
    MATK + 15.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312121)

    뱀신의 온기(MATK) 6Lv
    MATK + 21.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312122)

    뱀신의 온기(MATK) 7Lv
    MATK + 28.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312123)

    뱀신의 온기(MATK) 8Lv
    MATK + 36.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312124)

    뱀신의 온기(MATK) 9Lv
    MATK + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312125)

    뱀신의 온기(MATK) 10Lv
    MATK + 55.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312126)

    뱀신의 축복
    모든 크기 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
    뱀신의 온기(DEF) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
    뱀신의 온기(ATK) 10Lv와 함께 장착 시, 근접/원거리 물리 데미지 15% 증가.
    뱀신의 온기(MATK) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
    뱀신의 가호, 뱀신의 영광과 함께 장착 시,
    P.ATK + 10, S.MATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312127)

    뱀신의 독기(DEF) 1Lv
    DEF + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312128)

    뱀신의 독기(DEF) 2Lv
    DEF + 9.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312129)

    뱀신의 독기(DEF) 3Lv
    DEF + 18.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312130)

    뱀신의 독기(DEF) 4Lv
    DEF + 30.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312131)

    뱀신의 독기(DEF) 5Lv
    DEF + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312132)

    뱀신의 독기(DEF) 6Lv
    DEF + 63.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312133)

    뱀신의 독기(DEF) 7Lv
    DEF + 84.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312134)

    뱀신의 독기(DEF) 8Lv
    DEF + 108.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312135)

    뱀신의 독기(DEF) 9Lv
    DEF + 135.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312136)

    뱀신의 독기(DEF) 10Lv
    DEF + 165.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312137)

    뱀신의 독기(ATK) 1Lv
    ATK + 1.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312138)

    뱀신의 독기(ATK) 2Lv
    ATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312139)

    뱀신의 독기(ATK) 3Lv
    ATK + 6.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312140)

    뱀신의 독기(ATK) 4Lv
    ATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312141)

    뱀신의 독기(ATK) 5Lv
    ATK + 15.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312142)

    뱀신의 독기(ATK) 6Lv
    ATK + 21.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312143)

    뱀신의 독기(ATK) 7Lv
    ATK + 28.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312144)

    뱀신의 독기(ATK) 8Lv
    ATK + 36.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312145)

    뱀신의 독기(ATK) 9Lv
    ATK + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312146)

    뱀신의 독기(ATK) 10Lv
    ATK + 55.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312147)

    뱀신의 독기(MATK) 1Lv
    MATK + 1.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312148)

    뱀신의 독기(MATK) 2Lv
    MATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312149)

    뱀신의 독기(MATK) 3Lv
    MATK + 6.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312150)

    뱀신의 독기(MATK) 4Lv
    MATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312151)

    뱀신의 독기(MATK) 5Lv
    MATK + 15.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312152)

    뱀신의 독기(MATK) 6Lv
    MATK + 21.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312153)

    뱀신의 독기(MATK) 7Lv
    MATK + 28.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312154)

    뱀신의 독기(MATK) 8Lv
    MATK + 36.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312155)

    뱀신의 독기(MATK) 9Lv
    MATK + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312156)

    뱀신의 독기(MATK) 10Lv
    MATK + 55.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312157)

    뱀신의 가호
    모든 속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
    뱀신의 독기(DEF) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
    뱀신의 독기(ATK) 10Lv와 함께 장착 시, 근접/원거리 물리 데미지 15% 증가.
    뱀신의 독기(MATK) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312158)

    뱀신의 신비(DEF) 1Lv
    DEF + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312159)

    뱀신의 신비(DEF) 2Lv
    DEF + 9.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312160)

    뱀신의 신비(DEF) 3Lv
    DEF + 18.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312161)

    뱀신의 신비(DEF) 4Lv
    DEF + 30.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312162)

    뱀신의 신비(DEF) 5Lv
    DEF + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312163)

    뱀신의 신비(DEF) 6Lv
    DEF + 63.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312164)

    뱀신의 신비(DEF) 7Lv
    DEF + 84.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312165)

    뱀신의 신비(DEF) 8Lv
    DEF + 108.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312166)

    뱀신의 신비(DEF) 9Lv
    DEF + 135.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312167)

    뱀신의 신비(DEF) 10Lv
    DEF + 165.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312168)

    뱀신의 신비(ATK) 1Lv
    ATK + 1.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312169)

    뱀신의 신비(ATK) 2Lv
    ATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312170)

    뱀신의 신비(ATK) 3Lv
    ATK + 6.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312171)

    뱀신의 신비(ATK) 4Lv
    ATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312172)

    뱀신의 신비(ATK) 5Lv
    ATK + 15.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312173)

    뱀신의 신비(ATK) 6Lv
    ATK + 21.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312174)

    뱀신의 신비(ATK) 7Lv
    ATK + 28.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312175)

    뱀신의 신비(ATK) 8Lv
    ATK + 36.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312176)

    뱀신의 신비(ATK) 9Lv
    ATK + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312177)

    뱀신의 신비(ATK) 10Lv
    ATK + 55.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312178)

    뱀신의 신비(MATK) 1Lv
    MATK + 1.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312179)

    뱀신의 신비(MATK) 2Lv
    MATK + 3.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312180)

    뱀신의 신비(MATK) 3Lv
    MATK + 6.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312181)

    뱀신의 신비(MATK) 4Lv
    MATK + 10.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312182)

    뱀신의 신비(MATK) 5Lv
    MATK + 15.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312183)

    뱀신의 신비(MATK) 6Lv
    MATK + 21.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312184)

    뱀신의 신비(MATK) 7Lv
    MATK + 28.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312185)

    뱀신의 신비(MATK) 8Lv
    MATK + 36.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312186)

    뱀신의 신비(MATK) 9Lv
    MATK + 45.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312187)

    뱀신의 신비(MATK) 10Lv
    MATK + 55.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (312188)

    뱀신의 영광
    모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
    뱀신의 신비(DEF) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
    뱀신의 신비(ATK) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
    뱀신의 신비(MATK) 10Lv와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (400414)

    의상 든든한 꼬뽀
    고대 얼음 협곡의 귀염둥이 든든한 꼬뽀를 본 따 만든 모자.
    알껍질부터 실감나게 재현했다.

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (400415)

    의상 멋쟁이 꼬뽀
    고대 얼음 협곡의 귀염둥이 멋쟁이 꼬뽀를 본 따 만든 모자.
    알껍질부터 실감나게 재현했다.

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (400428)

    의상 토끼 귀 에그
    토끼 귀가 삐죽 솟아 있는 알. 토끼가 숨어 있을까?
    이벤트 기간 동안 착용 시, ATK + 10%, MATK + 10%.이동속도 증가.
    (해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (410229)

    의상 뱀신의 수정
    반짝거리는 수정 조각들이 착용자의 위엄과 기품을 올려준다.
    어쩐지 대단한 존재가 된 것 같다.

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 중단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (410232)

    갬블러의 씰
    갬블러가 볼에 붙이고 다니는 스티커.
    붙였다 떼었다 할 수 있다.

    영혼의 뚫어뻥으로 소켓을 뚫으면, 로키의 동전 아이템으로 랜덤옵션을 부여할 수 있습니다.
    계열 : 투구 방어 : 0
    위치 : 중단 무게 : 10
    요구 레벨 : 150
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 150
    Job : All

    Id: (410233)

    갬블러의 씰 [1]
    갬블러가 볼에 붙이고 다니는 스티커.
    붙였다 떼었다 할 수 있다.

    로키의 동전을 이용하여 부가 능력을 활성화 시킬 수 있다.
    로키의 동전은
    <NAVI>[고양이손 판매원 냐롬]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]에게서 냥다래나 제니를 주고 추가로 구입할 수 있습니다.

    이 아이템은 [피어싱 브로스넌]에게 추가 인챈트를 받을 수 없습니다.
    계열 : 투구 방어 : 0
    위치 : 중단 무게 : 10
    요구 레벨 : 150
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 150
    Job : All

    Id: (420201)

    의상 백사요 가발
    머리에 쓰는 순간 신묘한 마력이 휘감고 어쩐지 뱀이 된 거 같은 기분이 드는 가발.
    실제로 마력이 생기거나 뱀과 대화가 통하진 않는다.

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 하단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (420204)

    의상 융케아 가발
    입으면 평상시와 다른 헤어 스타일이 된 기분을 맛볼 수 있는 의상용 헤어.
    융케아의 헤어 스타일을 본떠서 만들어졌다.
    계열: 의상장비 방어: 0
    위치: 하단 무게: 0
    요구 레벨: 1
    장착: 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (420210)

    입에 문 하트 에이스(근접물리)
    입에 문 하트 에이스 카드.
    갬블러의 씰[1]과 함께 착용 시, ATK + 5%, 근접 물리 데미지 10% 증가.

    로키의 조언을 이용하여 부가 능력을 활성화 시킬 수 있다.
    로키의 조언은
    <NAVI>[고양이손 판매원 냐롬]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]에게서 냥다래나 제니를 주고 추가로 구입할 수 있습니다.
    계열 : 투구 방어 : 0
    위치 : 하단 무게 : 10
    요구 레벨 : 150
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 150
    Job : All

    Id: (450264)

    글레이시아 아머 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 벼려낸 갑옷.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    ATK + 120.
    2제련 당 ATK + 15, DEF + 15.
    7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
    9제련 시, P.ATK + 3, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 5% 추가 감소).
    10제련 시, DEF + 100, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
    _
    글레이시아 망토와 함께 장착 시, ATK + 50.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] POW + 3, CON + 3, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
    [C등급] ATK + 3%, P.ATK + 2.
    _
    계열 : 갑옷 방어 : 168
    무게 : 240
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 168
    Weight : 240
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (450265)

    글레이시아 로브 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 만든 로브.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MATK + 120.
    2제련 당 MATK + 15, DEF + 15.
    7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
    9제련 시, S.MATK + 3, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
    10제련 시, DEF + 100, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
    _
    글레이시아 머플러와 함께 장착 시, MATK + 50.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] SPL + 3, CON + 3, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
    [C등급] MATK + 3%, S.MATK + 2.
    _
    계열 : 갑옷 방어 : 120
    무게 : 120
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 120
    Weight : 120
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (450266)

    글레이시아 망토 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 만든 망토.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MHP + 2500, MSP + 500.
    2제련 당 MHP + 200, MSP + 50.
    7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
    9제련 시, POW + 3.
    10제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
    _
    글레이시아 부츠와 함께 장착 시, 근접/원거리 물리 데미지 15% 증가.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] ATK + 3%, P.ATK + 2.
    [C등급] 변동 캐스팅 10% 감소.
    _
    계열 : 걸칠것 방어 : 112
    무게 : 160
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 112
    Weight : 160
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (450267)

    글레이시아 머플러 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 만든 머플러.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MHP + 2000, MSP + 1000.
    2제련 당 MHP + 150, MSP + 100.
    7제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
    9제련 시, SPL + 3.
    10제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
    _
    글레이시아 슈즈와 함께 장착 시, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] MATK + 3%, S.MATK + 2.
    [C등급] 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
    _
    계열 : 걸칠것 방어 : 80
    무게 : 80
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 80
    Weight : 80
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (450268)

    글레이시아 슈즈 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 만든 슈즈.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MHP + 6%, MSP + 6%.
    2제련 당 MSP + 1%, DEF + 15.
    7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 증가.
    9제련 시, S.MATK + 3.
    10제련 시, DEF + 100, 변동 캐스팅 7% 감소.
    _
    글레이시아 로브와 함께 장착 시, MATK + 7%.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] RES + 25, MRES + 25.
    [C등급] S.MATK + 2, SPL + 2, CON + 2.
    _
    계열 : 신발 방어 : 70
    무게 : 100
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 70
    Weight : 100
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (450270)

    딤 글레이시아 아머 [1]
    독기 어린 마력에 잠식되어 빛을 잃은 글레이시아 아머.
    ATK + 140.
    2제련 당, POW + 1, CON + 1.
    7제련 시, ATK + 3%, P.ATK +2.
    9제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 변동 캐스팅 5% 감소.
    11제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
    _
    딤 글레이시아 망토, 딤 글레이시아 부츠와 함께 착용 시,
    근접/원거리 물리 데미지 5% 증가, 변동 캐스팅 5% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 제련도의 합의 2배만큼 ATK 증가.
    딤 글레이시아 망토, 딤 글레이시아 부츠 및 딤 글레이시아 무기와 함께 장착 시,
    무기 3제련 당 ATK + 10씩 증가,
    무기의 등급이 C등급 이상인 경우, P.ATK + 6, POW + 5, CON + 5,
    무기의 등급이 B등급 이상인 경우, P.ATK + 5, POW + 5, CON + 5 추가 증가,
    무기의 등급이 A등급 이상인 경우, P.ATK + 4, POW + 5, CON + 5 추가 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열 무기인 경우, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] ATK + 5%, POW + 5, CON + 5.
    [C등급] 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
    [B등급] ATK + 1% 추가 증가.
    [A등급] ATK + 2% 추가 증가.
    _
    계열 : 갑옷 방어 : 203
    무게 : 240
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 203
    Weight : 240
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (450271)

    딤 글레이시아 로브 [1]
    독기 어린 마력에 잠식되어 빛을 잃은 글레이시아 로브.
    MATK + 140.
    2제련 당, SPL + 1, CON + 1.
    7제련 시, MATK + 3%, S.MATK + 2.
    9제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 변동 캐스팅 5% 감소.
    11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
    _
    딤 글레이시아 머플러, 딤 글레이시아 슈즈와 함께 착용 시
    모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 변동 캐스팅 5% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 제련도의 합의 2배만큼 MATK 증가.
    딤 글레이시아 머플러, 딤 글레이시아 슈즈 및 딤 글레이시아 무기와 함께 장착 시,
    무기 3제련 당 MATK + 10씩 증가,
    무기의 등급이 C등급 이상인 경우, S.MATK + 6, SPL + 5, CON + 5,
    무기의 등급이 B등급 이상인 경우, S.MATK + 5, SPL + 5, CON + 5 추가 증가,
    무기의 등급이 A등급 이상인 경우, S.MATK + 4, SPL + 5, CON + 5 추가 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열 무기인 경우, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 20% 증가.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] MATK + 5%, SPL + 5, CON + 5.
    [C등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
    [B등급] MATK + 1% 추가 증가.
    [A등급] MATK + 2% 추가 증가.
    _
    계열 : 갑옷 방어 : 145
    무게 : 120
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 145
    Weight : 120
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (460040)

    글레이시아 가드 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 벼려낸 방패.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    RES + 15, MRES + 15.
    2제련 당 DEF + 10, MDEF + 2.
    7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).
    9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
    10제련 시, DEF + 50, MDEF + 10.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] RES + 10, MRES + 10.
    [C등급] P.ATK +2, S.MATK + 2.
    _
    계열 : 방패 방어 : 220
    무게 : 350
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 220
    Weight : 350
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (470196)

    글레이시아 부츠 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 만든 부츠.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MHP + 8%, MSP + 4%.
    2제련 당 MSP + 1%, DEF + 15.
    7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 7% 증가.
    9제련 시, P.ATK + 3.
    10제련 시, DEF + 100, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
    _
    글레이시아 아머와 함께 장착 시, ATK + 7%.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] RES + 25, MRES + 25.
    [C등급] P.ATK + 2, POW + 2, CON + 2.
    _
    계열 : 신발 방어 : 98
    무게 : 200
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 98
    Weight : 200
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (470197)

    딤 글레이시아 부츠 [1]
    독기 어린 마력에 잠식되어 빛을 잃은 글레이시아 부츠.
    POW + 2, CON + 2.
    7제련 시, ATK + 5%, P.ATK + 2.
    9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
    11제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] ATK + 2%.
    [C등급] 고정 캐스팅 1초 감소.
    [B등급] P.ATK + 2, ATK + 1% 추가 증가.
    [A등급] ATK + 2% 추가 증가.
    _
    계열 : 신발 방어 : 126
    무게 : 200
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 126
    Weight : 200
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (470198)

    딤 글레이시아 슈즈 [1]
    독기 어린 마력에 잠식되어 빛을 잃은 글레이시아 슈즈.
    SPL + 2, CON + 2.
    7제련 시, MATK + 5%, S.MATK + 2.
    9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
    11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] MATK + 2%.
    [C등급] 고정 캐스팅 1초 감소.
    [B등급] S.MATK + 2, MATK + 1% 추가 증가.
    [A등급] MATK + 2% 추가 증가.
    _
    계열 : 신발 방어 : 90
    무게 : 100
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 90
    Weight : 100
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (480283)

    딤 글레이시아 망토 [1]
    독기 어린 마력에 잠식되어 빛을 잃은 글레이시아 망토.
    POW + 1, CON + 1.
    7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
    9제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
    11제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] ATK + 3%, POW + 5, CON + 5.
    [C등급] P.ATK + 2, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
    [B등급] P.ATK + 1 추가 증가.
    [A등급] ATK + 2% 추가 증가.
    _
    계열 : 걸칠것 방어 : 147
    무게 : 160
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 147
    Weight : 160
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (480284)

    딤 글레이시아 머플러 [1]
    독기 어린 마력에 잠식되어 빛을 잃은 글레이시아 머플러.
    SPL + 1, CON + 1.
    7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
    9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
    11제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.
    _
    [등급별 추가 옵션]
    [D등급] MATK + 3%, SPL + 5, CON + 5.
    [C등급] S.MATK + 2, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
    [B등급] S.MATK + 1 추가 증가.
    [A등급] MATK + 2% 추가 증가.
    _
    계열 : 걸칠것 방어 : 105
    무게 : 80
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 105
    Weight : 80
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (480286)

    의상 뱀신의 환영
    장착하면 거대한 기운이 든든하게 등 뒤를 받쳐주는 기분이 든다.
    기선제압용.

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 걸칠것 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Garment
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (490327)

    글레이시아 링 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 세공한 반지.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    ATK + 8%, MSP + 7%.
    _
    글레이시아 펜던트와 함께 장착 시, DEF + 50.
    _
    계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
    무게 : 10
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 10
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (490328)

    글레이시아 펜던트 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 세공한 펜던트.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    ATK + 8%, MHP + 7%.
    _
    글레이시아 링, 글레이시아 아머와 함께 장착 시, 고정 캐스팅 0.3초 감소, ATK + 5%.
    글레이시아 링, 글레이시아 망토와 함께 장착 시, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
    글레이시아 링, 글레이시아 부츠와 함께 장착 시, P.ATK + 3, DEF + 30.
    계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
    무게 : 10
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 10
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (490329)

    글레이시아 이어링 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 세공한 귀걸이.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MATK + 8%, MSP + 7%.
    _
    글레이시아 네클리스와 함께 장착 시, DEF + 50.
    _
    계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
    무게 : 10
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 10
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (490330)

    글레이시아 네클리스 [1]
    이스가르드의 빙하에 신성한 고양이 수염의 힘을 깃들여 세공한 목걸이.
    특별한 마력을 지닌 설화 묘력을 부여하여 능력을 추가할 수 있다.
    MATK + 8%, MHP + 7%.
    _
    글레이시아 이어링, 글레이시아 로브와 함께 장착 시, 고정 캐스팅 0.3초 감소, MATK + 5%.
    글레이시아 이어링, 글레이시아 머플러와 함께 장착 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
    글레이시아 이어링, 글레이시아 슈즈와 함께 장착 시, S.MATK + 3, DEF + 30.
    _
    계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
    무게 : 10
    방어구 레벨 : 2
    요구 레벨 : 230
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 10
    Armor Level : 2
    Required Level : 230
    Job : All

    Id: (1000988)

    에피소드19 클리어 티켓
    에피소드 19 클리어 티켓.
    * 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
    <NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001153)

    고대 아이스윈드의 알
    둥지 주변에 떨어져 있던 고대 아이스윈드의 알.
    무사히 부화할 수 있도록 안전한 장소에 두자.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001154)

    뱀딸기
    이스가르드 곳곳에서 소량씩 발견되는 붉은 빛깔의 결정석.
    르간들이 매우 좋아한다.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001217)

    신성한 고양이 수염
    이스가르드의 신비한 생명체, 하얀 고양이의 빳빳한 수염. 요르문간드의 마력이 응축된 느낌이다. 얼음성내에서 행운의 상징으로 여겨져 인기가 많다.
    획득처 :

    사용처 :
    <NAVI>[벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,181,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001218)

    마력 회수 장치
    이스가르드 땅에 남아있는 마력을 흡수하기 위한 장치.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001226)

    르간의 상급 마력핵
    르간을 처치하고 얻을 수 있는 마력핵. 요르문간드로부터 흡수한 마력이 결정체를 이룬 것. 이 마력핵은 상당한 품질의 마력을 담고 있다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001227)

    산호로 만든 팔찌
    산호를 세공하여 만들어진 팔찌.
    매끈한 표면에 은은한 마력이 감도는 것 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001228)

    조개껍질 머리핀
    조개껍질로 장식된 머리핀.
    직접 장착은 할 수 없지만 수집품 상인이 좋아한다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001229)

    해초 허리띠
    해초들을 엮어만든 천으로 만들어진 허리띠.
    은은한 바다향이 올라온다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001230)

    비늘갑옷 조각
    비늘로 이루어진 갑옷의 조각.
    제법 단단한 비늘로 제작되어 있다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001231)

    말랑말랑 형광 세포(새콤)
    바다에 서식하는 연체동물의 말랑한 세포.
    밤이 되면 밝은 빛을 낸다고 한다.
    한입 베어 물면 톡톡 튀는 새콤한 맛이 느껴진다지만 그러면 안 될 것 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001232)

    말랑말랑 형광 세포(짭짤)
    바다에 서식하는 연체동물의 말랑한 세포.
    밤이 되면 푸른빛을 낸다고 한다.
    한입 베어 물면 짭짤한 맛이 느껴진다지만 그러면 안 될 것 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001233)

    말랑말랑 형광 세포(달달)
    바다에 서식하는 연체동물의 말랑한 세포.
    밤이 되면 노란빛을 낸다고 한다.
    한입 베어 물면 달달한 맛이 느껴진다지만 그러면 안 될 것 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001234)

    곰벌레 가죽
    곰벌레의 가죽.
    매우 질겨 가죽 갑옷을 만드는데 쓰인다고 한다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001235)

    괴생명체의 이빨
    괴생명체의 날카로운 송곳니.
    상당한 희귀성을 가지고 있어 수집품 상인들에게 인기가 많다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001236)

    반짝이는 눈송이
    특별한 성분이 묻어 반짝이는 눈송이.
    반짝이는 모습이 아름다워 수집품 상인에게 인기가 높다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001237)

    천사의 꼬리
    이스가르드에 서식하는 연체동물의 꼬리.
    근육이 상당히 발달되어 있다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001238)

    신비한 마력 덩어리
    순수하고 신비한 마력이 불규칙하게 뭉쳐진 덩어리.
    잘못 다뤘다간 큰일이 벌어질 것만 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001239)

    부러진 삼지창
    부러진 아윈의 삼지창.
    재활용은 할 수 없을 것 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001240)

    아윈 이병 모자
    아윈 이병을 상징하는 노란 장갑 형태의 모자.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001241)

    아윈 일병 모자
    아윈 일병을 상징하는 파란 장갑 형태의 모자.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001242)

    아윈 상병 모자
    아윈 상병을 상징하는 초록 장갑 형태의 모자.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001243)

    아윈 조병 모자
    아윈 조병을 상징하는 빨간 장갑 형태의 모자.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001244)

    커다란 잿빛 깃털
    커다란 새의 회색빛 깃털.
    수집품 상인에게 팔린다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001245)

    커다란 하얀 깃털
    커다란 새의 하얀 깃털.
    수집품 상인에게 팔린다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001246)

    꼬뽀의 머리깃털
    꼬뽀의 머리위에 돋아난 흰색의 머리깃털.
    수집품 상인에게 팔린다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001247)

    꼬뽀 알껍질 조각
    꼬뽀의 알껍질 조각.
    별다른 용도는 없는 것 같다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001248)

    순수한 마력의 근원석
    순도 높은 마력을 지닌 근원석.
    이스가르드의 일반적인 마력과는 수준이 다른 마력이 흘러나온다.
    사용처 :
    <NAVI>[삐삐링]<INFO>icas_in,170,65,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001249)

    순수한 마력의 결정체
    순도 높은 순수한 마력을 가진 근원석을 응집시켜놓은 결정체.
    주변의 다른 마력에 영향받지 않도록 봉인해둔 상태이다.
    사용처 :
    <NAVI>[삐삐링]<INFO>icas_in,170,65,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (1001250)

    순수한 마력 추출액
    순수한 마력의 결정체에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.
    사용처 :
    <NAVI>[삐삐링]<INFO>icas_in,170,65,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001251)

    뱀신의 비늘
    뱀신의 육신에서 떨어져나온 비늘 조각.
    작은 비늘 조각임에도 엄청난 마력을 지니고 있다.
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (1001254)

    오염된 이미르의 심장 조각
    바곳이 멋대로 힘을 끌어다 쓴 이미르의 심장 조각. 마지막에 라스간드의 반신화 실험에 사용되어 탁한 기운이 스며있다.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001258)

    프리미엄 블랙코인
    블랙카드 전용 VIP 상점을 이용할 수 있는 코인.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001260)

    에피소드16 패스 티켓
    에피소드 16 패스 티켓.
    * 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
    <NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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    에피소드17 패스 티켓
    에피소드 17 패스 티켓.
    * 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
    * 에피소드 17.1 과 에피소드 17.2 중, 원하는 부분을 선택하여 완료 가능합니다.
    <NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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    에피소드18 패스 티켓
    에피소드 18 패스 티켓.
    * 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
    <NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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    Id: (1001263)

    에피소드19 패스 티켓
    에피소드 19 패스 티켓.
    * 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
    <NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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    Card
    Spoiler


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    LapineDdukddakBox
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    냥다래의상뚝딱상자
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: 냥다래 의상

    Source items






    Quest
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    Id: 16405
    행복한 알 탐사-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 유노의 행복한 알 축제 <NAVI>[축제 위원]<INFO>yuno.gat,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> 율라타를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 16406
    행복한 알 탐사
    Info: 행복한 알 축제가 계속된다. 던전 및 필드에 숨어 있는 행복한 알 3개를 깨트리고 유노의 <NAVI>[축제 위원]<INFO>yuno.gat,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> 율라타에게 돌아가자.
    Quickinfo: 알 축제 참가
    Id: 16407
    행복한 클로버 장식-대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 유노의 <NAVI>[축제 장식 플래너]<INFO>yuno.gat,165,153,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 16408
    행복한 클로버 장식
    Info: 행복한 알 축제가 계속된다. 던전 및 필드에서 클로버 루나틱을 3마리 사냥하고, <ITEM>[행복의 세잎 클로버]<INFO>25295</INFO></ITEM>를 세 개 모아 유노의 <NAVI>[축제 장식 플래너]<INFO>yuno.gat,165,153,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
    Quickinfo: 클로버 장식 참가
    Id: 16424
    행복한 큐펫 자판기
    Info: 유노의 행복한 알 축제에서 행복한 큐펫 자판기 사용법에 대해 들었다.
    Quickinfo: 행복한 큐펫 자판기
    Id: 16425
    행복한 알 탐사 첫 번째
    Info: 유노의 행복한 알 축제에서 첫 번째 알 탐사를 마쳤다. 손등에 확인 도장을 받자.
    Quickinfo: 첫 번째 알 탐사
    Id: 16426
    행복한 알 탐사 두 번째
    Info: 유노의 행복한 알 축제에서 두 번째 알 탐사를 마쳤다. 손등에 두 번째 확인 도장을 받자.
    Quickinfo: 두 번째 알 탐사
    Id: 18132
    사람이 필요해요.
    Info: 얼음성 로비에서 만난 레하르는 레온이 급히 도와줄 사람을 찾는다는 이야길 한다. <NAVI>[레온]<INFO>icas_in,42,252,0,101,0</INFO></NAVI>을 만나 이야기를 들어보자.
    Quickinfo: 레온과 대화



    Item
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    Id: (4117)

    사이드 와인더 카드
    [더블어택] Lv 1
    (모든 무기에 더블 어택 적용)
    더블어택 스킬을 익힌 경우, 익힌 더블어택 스킬 레벨의 발동확률에 따른다.
    계열 : 카드
    장착 : 무기
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (5283)

    병아리 모자
    귀여운 병아리를 머리 위에 올려놓은 듯 한 모자. 폴짝폴짝 뛰는게 매우 귀엽다.
    인간형과 동물형 적에 대한 내성 3% 증가. 제련불가.
    더블어택 2레벨 사용 가능.
    (모든
    무기에 더블 어택 적용)
    더 높은 레벨을 배우고 있을 시, 해당 레벨로 발동.
    MHP, MSP + 50, Luk + 2.
    계열 : 투구 방어 : 2
    위치 : 상단
    무게 : 10
    방어구 레벨 : 1
    요구 레벨 : 10
    장착 : 전직업 장착
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Armor Level : 1
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5531)

    아기 용 모자 [1]
    머리 위에서 잠이 든 귀여운 아기 용.
    이대로 무얼하든 깨어나지 않을 것 같다.
    DEX+2
    5레벨 더블어택 사용 가능.
    (모든 무기에 더블 어택 적용)
    더 높은 레벨을 배우고 있을 시, 해당 레벨로 발동.
    계열 : 투구 방어 : 1
    위치 : 상단 무게 : 10
    방어구 레벨 : 1
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Armor Level : 1
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19129)

    병아리 모자 [1]
    귀여운 병아리를 머리 위에 올려놓은 듯 한 모자. 폴짝폴짝 뛰는게 매우 귀엽다.
    인간형과 동물형 몬스터에 대한 내성 3% 증가. 제련 불가.
    더블어택 2레벨 사용 가능.
    (모든
    무기에 더블 어택 적용)
    더 높은 레벨을 배우고 있을 시, 해당 레벨로 발동.
    MHP, MSP + 50, Luk + 2.
    계열 : 투구 방어 : 2
    위치 : 상단 무게 : 10
    방어구 레벨 : 1
    요구 레벨 : 10
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Armor Level : 1
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (19189)

    레이싱 캡(미케닉) [1]
    몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자.

    2제련당 ATK + 10 증가.
    3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소).
    8제련 시,
    [오버 트러스트] 1레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가.
    11제련 시,
    물리공격 시 [더블 어택] 5Lv 발동.
    (모든 무기에 더블 어택 적용)

    계열 : 투구 방어 : 10
    위치 : 상단 무게 : 0
    방어구 레벨 : 1
    요구 레벨 : 100
    장착 : 미케닉
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 0
    Armor Level : 1
    Required Level : 100

    Id: (19195)

    레이싱 캡(룬나이트) [1]
    몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자.

    2제련당 ATK + 10 증가.
    3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소).
    8제련 시,
    [투핸드 퀴큰] 2레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가.
    11제련 시,
    무기가 파괴되지 않으며,
    물리 공격 시 [더블 어택] 5Lv 발동.
    (모든 무기에 더블 어택 적용)

    계열 : 투구 방어 : 10
    위치 : 상단 무게 : 0
    방어구 레벨 : 1
    요구 레벨 : 100
    장착 : 룬나이트
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 0
    Armor Level : 1
    Required Level : 100
    Job : Rune Knight Class

    Id: (20336)

    의상 입에 무는 설탕 과일
    다양한 과일을 한입 크기로 잘라 설탕을 씌웠다. 달콤하고 파삭한 식감의 행복으로 시작해서 상큼한 과일로 마무리되어 단 것을 먹는다는 죄책감도 줄어든다.
    ATK + 50, MATK + 50.

    스윗츠 드롭프스를 착용 시, 몬스터 처치 시, 아이템 드랍 확률 10 %증가.
    (해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 하단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (25041)

    영혼의 뚫어뻥
    투구 아이템에 소켓을 만드는데 소모되는 도구. 1회용으로 인챈트 시도와 함께 사라진다.
    다음의 아이템에 소켓을 뚫을 수 있다.
    ―――――――――――――
    사이그룬의 날개, 로보 아이
    천사의 유령, 망원경
    눈가리개, 알람가면
    오페라 유령 가면, 스마일
    스핀 글래스, 하트파운데이션
    이프리트의 귀, 병아리 모자
    대형 마제스틱 고우트
    청이의 영혼, 나비 가면
    쉐도우 부스터
    타천사의 축복
    정령의 왕관, 아누비스 투구
    토끼 마술 모자
    뉴웨이브 선글라스
    승리의 날개귀
    타나토스의 증오 가면
    타나토스의 절망 가면
    타나토스의 슬픔 가면
    배틀 프로세서
    EXP 어드바이저
    딥블루 선글라스
    갬블러의 씰
    ―――――――――――――
    성공확률은 25%이며, 실패시 시도한 투구 아이템도 함께 사라진다.
    주의! - 소켓을 뚫는데에 성공하더라도, 제련도는 0으로 초기화 됩니다.
    <NAVI>[피어싱 장인]<INFO>itemmall,18,66,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (25302)

    더블어택 스톤(걸칠것)
    더블어택을 사용할 수 있게 해주는 스톤.
    의상 걸칠것 슬롯에 아래의 능력치를 부여한다.
    더블어택 Lv.3 사용 가능
    (모든 무기에 더블 어택 적용)
    더 높은 레벨을 배우고 있을 시, 해당 레벨로 발동.
    <NAVI>[레이스 라 자드]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (29362)

    더블어택
    더블어택 3Lv 사용가능.
    (모든 무기에 더블 어택 적용)
    더 높은 레벨을 배우고 있을 시, 해당 레벨로 발동.
    Id: (310188)

    길로틴크로스 스톤II(걸칠것)
    크리티컬 데미지 15% 증가, 카타르 수련이 10레벨인 경우, 더블 어택 3레벨 사용 가능
    (모든 무기에 더블 어택 적용)
    습득한 더블 어택의 레벨이 더 높을 경우, 해당 레벨로 발동).
    어쌔신크로스 스톤Ⅱ(상단)과 함께 장착 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 15% 증가.
    어쌔신크로스 스톤Ⅱ(중단)과 함께 장착 시, 카운터 슬래쉬 데미지 20% 증가.
    어쌔신크로스 스톤Ⅱ(하단)과 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (1000221)

    길로틴크로스 스톤II(걸칠것)
    길로틴크로스의 잠재력을 일깨워주는 스톤.
    의상 걸칠것 슬롯에 아래의 능력치를 부여한다.
    크리티컬 데미지 15% 증가, 카타르 수련이 10레벨인 경우, 더블 어택 3레벨 사용 가능.
    (모든 무기에 더블 어택 적용)
    습득한 더블 어택의 레벨이 더 높을 경우, 해당 레벨로 발동).
    어쌔신크로스 스톤Ⅱ(상단)과 함께 장착 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 15% 증가.
    어쌔신크로스 스톤Ⅱ(중단)과 함께 장착 시, 카운터 슬래쉬 데미지 20% 증가.
    어쌔신크로스 스톤Ⅱ(하단)과 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
    <NAVI>[레이스 라 자드]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (1001029)

    잠식된 마력의 근원석
    독기 어린 마력으로 잠식된 근원석.
    이스가르드의 일반적인 설화의 마력과는 다른 마력이 흘러나온다.
    마력의 독기를 중화시킬 수 있을 것 같다.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001030)

    중화된 마력의 근원석
    독기가 중화된 근원석.
    아직 미세한 독기가 남아있다.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001031)

    잠식된 마력의 결정체
    독기를 중화하지 않은 마력의 근원석을 응집시켜놓은 결정체.
    설화의 마력으로 독기가 새어나오지 않도록 봉인해둔 상태이다.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (1001032)

    중화된 마력의 결정체
    독기를 중화한 마력의 근원석을 응집시켜놓은 결정체.
    설화의 마력으로 남은 독기가 새어나오지 않도록 봉인해둔 상태이다.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (1001033)

    독기 어린 마력
    정체를 알 수 없는 독기 어린 마력 그 자체.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (1001034)

    설화 마석 추출액
    설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001035)

    빛나는 설화 마석 추출액
    빛나는 설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001036)

    찬란한 설화 마석 추출액
    찬란한 설화 마석에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (1001037)

    글레이시아 추출액
    이스가르드의 빙하에서 추출한 마력 성분이 담긴 병.
    사용처 :
    <NAVI>[포르르벨군드의 연구실]<INFO>icas_in,188,601,64,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3



  10. Added
    MonsterSize
    Spoiler


    3809: 0.5




    Item
    Spoiler


    Id: (2158)

    Lamor Shield [1]
    A magical shield endowed with the power of undead.

    Decrease damage taken from Undead property monsters by 5%.
    Increase damage taken from Demi-human monsters by 5%.

    Class : Shield Defense : 50
    Weight : 130
    Required Level : 65
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 50
    Weight : 130
    Required Level : 65

    Id: (15417)

    Murasaki Ito Odoshi
    An armor once belonged to a brave, righteous warrior.

    ATK +10

    Increase ranged physical damage by 5%.

    If refine level is +7 or above, additional ATK +20, increase ranged physical damage by an additional 5%.

    If refine level is +8 or above, additional ATK +20, increase ranged physical damage by an additional 10%.
    Indestructible

    If refine level is +9 or above, additional ATK +30, increase ranged physical damage by an additional 10%.

    Class: Armor Defense: 60
    Weight: 80
    Required Level: 100
    Jobs: All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 60
    Weight : 80
    Required Level : 100

    Id: (20085)

    Costume Clover Silk Hat
    A green hat with a clover on it.

    Class : Costume
    Location : Upper Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20613)

    Costume Wing of Spider
    The wings designed after the shape of the spider.
    The spider legs make the costume look like wings.

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Garment Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20845)

    Skin of Malach [1]
    The skin of a dragon that has a large mouth which is enough to swallow an entire human.

    STR +5, LUK +5
    MDEF +10

    Increase resistance against Holy and Ghost property attack by 5%.
    Decrease damage taken from Angel and Formless monsters by 5%.

    If refine level is +7 or above, critical damage +5%.

    If refine level is +8 or above, for every 20 pure (STR + LUK), CRIT +1, increase ASPD (decrease delay after attack by 1%).

    If refine level is +9 or above, additional critical damage +5%.

    Class : Garment Defense : 15
    Weight : 60
    Required Level : 100
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 15
    Weight : 60
    Required Level : 100

    Id: (20932)

    Ancient Morocc Shawl [1]
    A shawl that was worn by the ancient morocc presbyter. It is very light and well ventilated.

    FLEE +10
    Max HP +5%

    If refine level is +7 or above, FLEE +20 additionally.
    If refine level is +8 or above, FLEE +30, Restore 100% HP and SP upon resurrection additionally.
    If refine level is +9 or above, FLEE +40 additionally.
    If refine level is +10 or above, Perfect Dodge +25 additionally.

    Equip with Osiris Card,
    Max HP +15%, resistance against Fire property attack +50% and Shadow property attack +100%, immune to Curse.

    Class : Garment Defense : 10
    Weight : 30
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 10
    Weight : 30
    Required Level : 1

    Id: (22051)

    Lamor Shoes [1]
    A magical Shoes endowed with the power of undead.

    MDEF +3

    Increase resistance against Undead property attacks by 5%.
    For every refine level, Max HP +1%, Max SP +1%.

    Equip with Lamor Shield,
    Decrease damage taken from Undead Monsters by 5%.

    For every refine level of Lamor Shield,
    Decrease damage taken from Undead Monsters by 2%.

    Equip with Lamor Manteau,
    Increase damage to Undead monsters by 5%.
    For every refine level of Lamor Manteau, Max HP +1%, Max SP +1%.

    Class : Shoes Defense : 12
    Weight : 25
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 12
    Weight : 25
    Required Level : 90

    Id: (23296)

    D.Burger
    This item cannot be traded with other accounts.
    Made by students of Juno to repel bugs.
    It looks tasty and smells good but it's made to catch fatal bugs so don't eat it.

    (This item will be removed after the event.)

    Weight : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (23297)

    Lovely Egg Box

    Id: (25294)

    Clover Ticket
    A ticket to use the Happy Egg Festival vending machine.

    (This item will be removed after the event.)

    Weight : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25295)

    Happy Three Leaf Clover
    This item cannot be traded with other accounts.
    Four leaves clover means fortune but three leaves clover means happiness!
    Sometimes... You should not step on your happiness to find your fortune.

    (This item will be removed after the event.)

    Weight : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25296)

    Something Fatal
    This item cannot be traded with other accounts.
    A fatal bug inside a box.
    It's making noises every time it moves.
    Let's give this to the Festival Guide ASAP.

    (This item will be removed after the event.)

    Weight : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (28501)

    Horn of Kirin [1]
    A horn of a legendary beast.

    AGI +2
    Decrease damage taken from Undead, Demon monsters by 2%.
    Decrease damage taken from Fish, Beast monsters and Demi-human enemies by 1%.
    Increase ASPD (Decrease delay after attack by 2%).
    Able to cast Lv6 [Increase Agility].

    If pure AGI is 100 or above,
    Increase ASPD (Decrease delay after attack by 5%).

    Equip with Delay After Attack Lv1,
    Decrease damage taken from Undead, Demon, Fish, Beast monsters and Demi-human enemies by an additional 1%.
    ASPD +1.

    Equip with Delay After Attack Lv2,
    Decrease damage taken from Undead, Demon, Fish, Beast monsters and Demi-human enemies by an additional 1%.
    ASPD +1.

    Class : Accessory Defense : 3
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 3
    Weight : 50
    Required Level : 50

    Id: (28515)

    Imperial Ring [1]
    A strengthened ring engraved with the patterns of the Rune Midgard Kingdom.

    STR +1, INT +1.
    Max HP +3%, Max SP +3%.

    Equip with Imperial Spear,
    for every 2 refine level of Imperial Spear, increase damage of [Cannon Spear], [Vanishing Point] by an additional 3%.

    Equip with Imperial Guard,
    for every refine level of Imperial Guard after +5, increase damage of [Shield Press] by an additional 8%.

    Equip with Imperial Feather,
    For every 1 Base Level increase damage of [Grand Cross] by an additional 1%, decrease variable cast time by 2 seconds.
    For every 30 Base Level increase damage of [Genesis Ray] by an additional 1%, decrease SP consumption by 10.

    Equip with Imperial Spear, Imperial Guard and Imperial Feather,
    decrease SP consumption of [Grand Cross] by 30,
    decrease SP consumption of [Vanishing Point] by 15,
    decrease SP consumption of [Cannon Spear] by 10,
    decrease SP consumption of [Shield Press] by 5.

    Class : Accessory Defense : 3
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 3
    Weight : 50
    Required Level : 50

    Id: (28929)

    Happy Shield [1]
    This shield brings the happiness to the wearer.

    MDEF +10

    Equip with any race resistance card,
    Increase EXP gain from the respective monster race by 5%.

    If refine level is +7 or above and equip with any race resistance card,
    Increase EXP gain from the respective monster race by an additional 5%.

    If refine level is +9 or above and equip with any race resistance card,
    Increase EXP gain from the respective monster race by an additional 5%.

    Card List - Bigfoot Card, Orc Warrior Card, Penomena Card, Teddy Bear Card, Alnoldi Card, Khalitzburg Card, Rafflesia Card, Sky Petite Card, Thara Frog Card, Anubis Card.

    Class : Shield Defense : 150
    Weight : 350
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 150
    Weight : 350
    Required Level : 90

    Id: (31197)

    Costume Egg Crispinette
    A high class hat decorated with fragile egg shells.

    During the event period:
    Has a chance to increase ATK and MATK by 75 for 5 seconds upon inflicting physical or magic damage.
    Increase recovery rate of Chocolate Egg by 300%.
    (This stats will be removed after the event.)

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Upper Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31545)

    Costume Eremes Scarf (Blue)
    A torn costume blue scarf.
    The scarf that Eremes Guile in Biolab wears has the same design with this costume.

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Lower Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31848)

    C Gothic Rose Bonnet
    This costume hood is filled with frills and roses.
    The pattern is stylish and will look great with a variety of outfits.

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Upper Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31957)

    Costume Poisonbender
    A costume with a fatal posion flowing around the wearer.

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Lower Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (32222)

    Brooch of Hero [1]
    A brooch given to those who defeated Satan Morocc.

    MATK +5%.
    Increase physical damage to all enemies by 5%.

    If equip by 3rd Class Swordman,
    Max HP +10%, increase physical damage to all enemies by 5%.

    If equip by 3rd Class Acolyte,
    Increase physical and magic damage to all enemies by 5% , increase ASPD (decrease delay after attack by 10%).

    If equip by 3rd Class Merchant,
    Increase physical damage to all enemies by 5%, decrease skill SP consumption by 10%.

    Equip with Hero Judgement Shawl,
    Disable to cast auto spell of Hero Judgement Shawl: [Kyrie Eleison].

    For every refine level of Hero Judgement Shawl
    increase damage of [Judex], [Adoramus], [Dragon Combo], [Sky Blow] and [Earth Shaker] by 5%.

    Equip with Hero Trade Mail,
    has a chance to apply [Stun], [Poison], [Silence] and [Curse] to the enemies upon inflicting melee physical damage.

    For every refine level of Hero Trade Mail,
    All Stats +2, increase chance of applying [Stun], [Poison], [Silence] and [Curse] to the enemies.

    Equip with Hero Plate,
    Disable to cast auto spell of Hero Plate: [Storm Gust] and [Heal].

    For every refine level of Hero Plate,
    increase damage of [Vanishing Point] and [Storm Blast] by 5%.

    Class : Accessory Defense : 0
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (102244)

    Royal Treasure Chest
    A chest that contains random loot from King Paul's throne room.

    Weight : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102259)

    Tempest Set Weapon Box
    Has a random Shadow Weapon that can be a set of
    Tempest Shadow Earring and Pendant.
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102260)

    GGH Anniversary Egg 2
    Happy Anniversary!! This special version 2 egg has various equipment.

    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102268)

    1500 KP Box
    A special box rewarded to players for using Kafra Points.

    This item cannot be traded with other accounts.
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102269)

    9000 KP Box
    A special box rewarded to players for using Kafra Points.

    This item cannot be traded with other accounts.
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102270)

    18000 KP Box
    A special box rewarded to players for using Kafra Points.

    This item cannot be traded with other accounts.
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102271)

    36000 KP Box
    A special box rewarded to players for using Kafra Points.

    This item cannot be traded with other accounts.
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (410087)

    Costume Robotics Watcher
    Self-reliant surveillance cameras.
    This is the masterpiece of a robotics technology. The camera follows the wearer and monitors the surroundings.

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Middle Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (490341)

    Horn of the Goblin Leader [1]
    An artifact item once used by an Overlord of Nazarick. It has the power to summon goblins to aid the wearer.

    STR +3.
    ATK +2%.
    Increase physical damage to boss monsters by 2%.
    If pure AGI is 100 or above, ASPD +1.
    If pure STR is 110 or above, increase physical damage to all size monsters by 2%.

    Class : Accessory Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (490342)

    Mikasaa's Red Scarf [1]
    A red scarf that was once given by a precious friend signified home.

    DEX +3.
    Critical damage +2%.
    Increase physical damage to boss monsters by 2%.
    If pure AGI is 100 or above, Perfect Dodge +1.
    If pure DEX is 110 or above, increase ranged physical damage by 2%.

    Class : Accessory Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (490343)

    Transmutation Alchemy Glove [1]
    A transmutation glove once worn by the Great Flame Alchemist of amestris.

    INT +3
    MATK +2%
    Decrease variable cast time by 3%.
    Increase Fire property magic damage by 2%.
    If pure INT is 110 or above, additional MATK +2%.

    Class : Accessory Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (490344)

    Heart of Ace [1]
    A poker card once used by a phantom troupe member who's known for his tricks.

    VIT +3
    Increase resistance against Neutral, Fire and Shadow property by 3%.
    Decrease variable cast time by 3%.
    Decrease skill SP consumption by 3%.
    If pure VIT is 100 or above, Max HP +2%.

    Class : Accessory Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (1001257)

    King Paul's Treasure Key
    A key can be exchanged for Royal Treasure Chest.
    Don't be confused with Kachua's Secret Key...

    Bring this key to <NAVI>[King Paul]<INFO>malangdo, 234, 186,0,101,0,0</INFO></NAVI>[/color].

    Weight : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001264)

    Gold KP Coin
    A coin earned from KP Spent Event. Can be used to exchange for higher grade equipment with
    <NAVI>[Cat Burglar Selina]<INFO>prontera, 218, 174,0,101,0,0</INFO></NAVI>[/color].

    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001265)

    Silver KP Coin
    A coin earned from KP Spent Event. Can be used to exchange for equipment with
    <NAVI>[Cat Burglar Selina]<INFO>prontera, 218, 174,0,101,0,0</INFO></NAVI>[/color].

    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001266)

    Costume KP Coin
    A coin earned from KP Spent Event. Can be used to exchange for costumes with
    <NAVI>[Cat Burglar Selina]<INFO>prontera, 218, 174,0,101,0,0</INFO></NAVI>[/color].

    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1



    Changed
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Shadow_Refine_Hammer
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: Shadow Item

    Target items







    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Shadow_Mix_Recipe
    NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: Shadow Equipment

    Source items





    Costume_Mix_MSP
    NeedCount: 2 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: Head Costume (Upper)

    Source items




    Quest
    Spoiler


    Id: 16118
    Find Happy Egg
    Info: You find a piece of paper behind the map with a poem on it. There may be other clues hidden around here tooHappy Egg Festival began. Come back to the <NAVI>[Festival Committee]<INFO>yuno,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> after break 10 of Happy Eggs.
    Quickinfo:
    Id: 16119
    Find Happy Egg - Stand by
    Info: When you press the button Visit later since the pool, afestival item clanging noise comes from the stairs at the hallw be received once per day.
    Quickinfo:
    Id: 16120
    Find Happy Egg again!
    Info: Your mind has been swept away somewhere... InvHappy Egg Festival began. Come back to the <NAVI>[Festigaval Committe the]<INFO>yuno,175,162,0,101,0</INFO></NAVI> aftest tuber break 10 of Happy Eggs.
    Quickinfo:
    Id: 16121
    Help Festival Decoration
    Info: The voice from the test tube tells you not to forgeto decorate festival, collect 10 Happy Three Leaf Clovers from Clover Poporing or Clover Lunatic and give the numbers 4, 7, 7, 2, 9, 6, 1[/s]m to <NAVI>[Festival Deco Expert]<INFO>yuno,165,153,0,101,0</INFO></NAVI>.[/color]
    Quickinfo:
    Id: 16122
    Help Festival Decoration - Stand by
    Info: You find an Old Copper Key inside of a Calabash. What could this key be for?Doing one thing in a day is waste of time. Come back after midnight.
    Quickinfo:
    Id: 16123
    Help Festival Decoration again!
    Info: You find a Green Keycard inside of the locked box. What could this key be used for?To decorate festival, collect 10 Happy Three Leaf Clovers from Clover Poporing or Clover Lunatic and give them to <NAVI>[Festival Deco Expert]<INFO>yuno,165,153,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo:
    Id: 16124
    Happy Pet Vending Machine
    Info:
    Quickinfo:
    Id: 16125
    404 Unable to find!
    Info: You found a note in Elly's cookie basket where she says that she saw a ghostSomething fatal showed up from festival eggs. You vaguely remember her saying you must yell, 'Wake up, Elly!' if she is cursedcan capture those bugs from Suspicious Eggs with D. Burger. Collect 10 of them and give them to <NAVI>[Festival Guide]<INFO>yuno,142,155,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo:
    Id: 16126
    404 Unable to find - Stand by
    Info: Elly wakes up for a second and drops a Golden Key and a Luxurious Button. See if Elly will wake up!It is so tiring to catch bugs... somehow want to go back home. Let's catch them again tomorrow.
    Quickinfo:
    Id: 16127
    404 Unable to find again!
    Info: You must find the factory's secSomething fatal showed up from festival eggs. You can capture those bugs froom at the graveyard in frontSuspicious Eggs with D. Burger. Collect 10 of the dormitory. Usm and give the Yellow Keycard to enterm to <NAVI>[Festival Guide]<INFO>yuno,142,155,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo:
    Id: 16128
    Repay from good work
    Info: You have gained access to the factory. Check Allysia's hideout and use the Blue Keycard to gain accessHelped twice in catching Fatal Bugs. <NAVI>[Festival Guide]<INFO>yuno,142,155,0,101,0</INFO></NAVI> mentioned special repay. Let's do it once more.
    Quickinfo:
    Id: 291135
    1st Anniversary Event - Found GM Zenith
    Info: FiYou have found GM Zenith in Payon Field. For hints on the hintother GMs, talk to <NAVI>[CM Emi]<INFO>prontera,160,229,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: FiYou have found GM Zenith
    Id: 291136
    1st Anniversary Event - Found GM Comet
    Info: FiYou have found GM Comet in Payon Field. For hints on the hintother GMs, talk to <NAVI>[CM Emi]<INFO>prontera,160,229,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: FiYou have found GM Comet
    Id: 291137
    1st Anniversary Event - Found GM Ghostring
    Info: FiYou have found GM Ghostlring in Payon Field. For hints on the hintother GMs, talk to <NAVI>[CM Emi]<INFO>prontera,160,229,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: FiYou have found GM Ghostlring
    Id: 291138
    1st Anniversary Event - Found GM Incubus
    Info: FiYou have found GM Incubus in Payon Field. For hints on the hintother GMs, talk to <NAVI>[CM Emi]<INFO>prontera,160,229,0,101,0</INFO></NAVI>.
    Quickinfo: FiYou have found GM Incubus
    [/SPOILER]
    Item

    Spoiler


    Id: (633)

    Baked Sweet Potato
    Well baked sweet potato. Monster: Smokie loves it.
    Event monsters, slave monsters cannot be tamed.
    Type
    Class
    : Taming Item
    Weight : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (2190)

    Ancient Shield Of Aeon [1]
    A shield made in honor of the fallen warrior of Asgard.
    Increase resistance against all properties by 10%
    Max HP +500, Max SP +50
    If refined to +14 or above, able to cast Lv 5 [Stone Curse].

    Class : Shield Defense : 150
    Weight : 20
    Required Level : 130
    Jobs : 3rd Job Class
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 150
    Weight : 20
    Required Level : 130

    Id: (2598)

    (null)Lamor Manteau [1]
    A magical mManteau endowed with propertythe power of undead.

    Decrease damage -5%taken from uUndead property monsters by 5%.
    Increase damage +5%taken from Demi-human monster.
    If e
    enemies by 5%.

    E
    quipped with RLamor Shield,
    For
    eachvery refined level 1 canof Lamor Shield, decrease damage 1%taken from Demi-human monster.
    If e
    enemies by 1%.

    E
    quipped with RLamor Shield,
    For
    eachvery refined level 1 can deof Lamor Shield, increase damage 1% from uto Undead property monsters by 1%.

    Class : robe Garment Defense : 20
    Weight : 70
    Req luired Level : 65
    Jobs : All jJobs available
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 20
    Weight : 70
    Required Level : 65

    Id: (2965)

    Angel Egg [1]
    An ornament with delicate and beautiful angels carved on an egg shell.

    All Stats +1, increase physical damage and MATK by 5% to all enemies classes.

    Equip with Deep Blue Angel Hairband or Pink Angel Hairband,
    All Stats +1, Max HP +5%, Max SP +5%,
    has a chance to cast Lv 5 [Lord of Vermilion] upon receiving physical damage,
    increase physical damage by 5% to all races,
    decrease variable cast time by 10%.

    Class : Accessory Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs expect Novice
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (2979)

    Strawberry Decoration [1]
    An accessory with a strong strawberry scent.
    All Stats +1.
    Has a chance to apply auto spell: Lv3 [Frost Nova] upon receiving physical damage.
    Equip with Tasty Strawberry Hat, Max HP +15%.
    Increase resistance against Fire property by 10%.
    Increase ranged physical damage by 30%.

    Class : Accessory Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs Except Novice
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2998)

    Shining Trapezohedron [1]
    A mysterious bracelet made from another world. It seems used as a tool to summon something.

    Increase resistance against Holy property attack by 10%.
    Equip with one of the item: Ten Gallon Hat Of Flame, Hunting Cap Of Gust, Gigantic Water Cap, Silk Hat of Earth, decrease damage taken from Demi-human monsters by 5%.
    If the refine level of the combo equipment ist +7 or above, decrease damage taken from Demi-human monsters by 5%.

    Class : Accessory Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 90

    Id: (4443)

    Aqua Elemental Card
    Decreases damage from Water Ptaken froperty by 20%.
    Increases da
    mage dealt to Water Property by 5%.
    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    Decrease
    monsters damage from Water Property by 20%.
    Increases damage dealt to Water Property monsters by 5%.

    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4444)

    Draco Card
    Decreases damage from Earth Property by 20%.
    Increases damage dealt to
    taken from Earth Property by 5%.
    Class: Card
    Locati
    mon: Shield
    Weight: 1
    Decrea
    ses damage from Earth Propertys by 20%.
    Increases damage dealt to Earth Property monsters by 5%.

    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4445)

    Luciola Vespa Card
    Decreases damage taken from Wind Property by 20%.
    Increases da
    mage dealt to Wind Property by 5%.
    Cla
    ss: Card
    Loca
    tion: Shield
    Weight: 1
    Dec
    reases damage from Wind Property by 20%.
    Increases damage dealt to Wind Property monsters by 5%.

    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4447)

    Centipede Card
    Decreases damage taken from Poison Property by 20%.
    Increases da
    mage dealt to Poison Property by 5%.
    Cla
    ss: Card
    Loca
    tion: Shield
    Weight: 1
    Dec
    reases damage from Poison Property by 20%.
    Increases damage dealt to Poison Property monsters by 5%.

    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4448)

    Cornus Card
    Decreases damage from Holy Property by 20%.
    Increases damage dealt to
    taken from Holy Property by 5%.
    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    Decreases damage from Holy Property
    monsters by 20%.
    Increases damage dealt to Holy Property monsters by 5%.

    Class: Card
    Location: Shield
    Weight: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4538)

    Sealed White Lady Card
    Increase effect of [Heal], [Sanctuary] and [Aid Potion's effect] by 15%, increase SP consumption by 30%.
    If refine level is +15 or above, increase Heal, Sanctuarthe above skill effect by and Aid Po addition's effect byal 10%, decrease SP consumption by 10%.
    Caution - Silit Pong cannot be used for card desocketing!

    Class : Card
    LocationJobs : Headgear
    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (4808)

    Fighting Spirit Lv 4
    ATK + 15, HIT + 5.
    Id: (4809)

    Fighting Spirit Lv 3
    ATK + 12, HIT + 4.
    Id: (4810)

    Fighting Spirit Lv2
    AttackTK +9, HitIT +3.
    Id: (4811)

    Fighting Spirit Lv1
    AttackTK +6, HitIT +2.
    Id: (4820)

    Fighting Spirit Lv 5
    ATK + 18, HIT + 5.
    Id: (4821)

    Fighting Spirit Lv 6
    ATK + 21, HIT + 5.
    Id: (4822)

    Fighting Spirit 7Lv7
    AttackTK +24
    Hit
    , HIT +5.
    Id: (4823)

    Fighting Spirit 8Lv8
    AttackTK +27
    Hit
    , HIT +5.
    Id: (4824)

    Fighting Spirit 9Lv9
    AttackTK +30
    Hit
    , HIT +5.
    Id: (4825)

    Fighting Spirit Lv10
    AttackTK +50
    Hit
    , HIT +15.
    Id: (4832)

    Expert Archer Lv 1
    Increase ranged physical damage by 2%.
    Id: (4833)

    Expert Archer Lv 2
    Increase ranged physical damage by 4%.
    Id: (4834)

    Expert Archer Lv 3
    Increase ranged physical damage by 6%.
    Id: (4835)

    Expert Archer Lv 4
    Increase ranged physical damage by 8%.
    Id: (4836)

    Expert Archer 5Lv5
    RIncrease ranged Attack +physical damage by 10%.
    Id: (4837)

    Expert Archer 6Lv6
    RIncrease ranged Attack +physical damage by 12%.
    Id: (4838)

    Expert Archer 7Lv7
    RIncrease ranged Attack +physical damage by 14%.
    Id: (4839)

    Expert Archer 8Lv8
    RIncrease ranged Attack +physical damage by 16%.
    Id: (4840)

    Expert Archer 9Lv9
    RIncrease ranged Attack +physical damage by 18%.
    Id: (4841)

    Expert Archer Lv10Lv
    RIncrease ranged Attack +physical damage by 20%.
    ASPD +1.
    Id: (4869)

    Delay aAfter aAttack Lv 1
    Increase ASPD. (Decrease delay after attack by 4%).
    Id: (4872)

    Delay aAfter aAttack Lv 2
    Increase ASPD. (Decrease delay after attack by 6%).
    Id: (4873)

    Delay aAfter aAttack Lv 3
    Increase ASPD. (Decrease delay after attack by 8%).
    Id: (5918)

    Gambler's Seal
    A Seal once owned by a legendary gambler. Only those who know what true luck is, will be able to get the seal.
    CRIT +3.

    Increase critical damage by 3%. Decrease damage taken from [Arrow Storm] and [Gates of Hell] by 10%.
    For every 10 pure DEX, decrease critical damage by 2%.
    For every 10 pure LUK, CRIT +1, ATK +2, MATK +2.
    If pure LUK is +108 or above, CRIT +5, increase critical damage by 10%.
    If pure LUK is +120 or above, CRIT +10, increase critical damage by 17%. Decrease damage taken from [Arrow Storm] and [Gates of Hell] by 30%.

    Class : Headgear Defense : 0
    Location : Middle Weight : 50
    Required Level : 70
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 50
    Required Level : 70

    Id: (5978)

    Àå³­°¨ ÁÖ»ç±âToy Syringe

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (6106)

    ÀßÀÍÀº µþ±âWell Ripened Berry
    An exquisitely ripe berry.
    Equipment Type:Cute Pet FoodMiyabi Doll loves it.

    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (9048)

    Miyabi Doll Egg
    An egg in which a Miyabi Doll Cute Pet rests. Can be hatched by using [Pet Incubator].
    Cordial Bonus: INT +1, decrease variable casting time by 3%.
    Loyal Bonus: INT +2, decrease variable casting time by 5%.

    Class : Monster Egg

    Id: (9109)

    Sweets Drops Egg
    An egg in which a Sweets Drops Cute Pet rests. Can be hatched by using [Pet Incubator].
    If intimacy is Neutral/Cordial/Loyal and
    equip with Costume Mini Chocolate Hat, increase EXP gain from the monsters by 3%.
    (This stats will be removed after the event.)

    After the event,
    Loyal Bonus: EXP +1%

    Class : Monster Egg
    Id: (11608)

    ÃÊÄÝ·¿ ¾ËChocolate Egg

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11609)

    ¸ÀÀÖ´Â ÄíÅ° ¾ËTasty Cookie Egg

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (12019)

    Merge ToolsHoly Egg
    A tool that can merge separate similar decorative egg, traditems so they fit in one item slot.
    _
    [Item Function]
    C
    ally exchan merged witems that get distributed into many slots into one slot.
    _
    How to use: Press the "Ctrl" button and then click on the item that you want to merg
    h other people, which symbolizes rebirth. Can be used to resurrect dead people.
    _
    (
    The sysis item will automatically merge your items withbe removed after the same name.
    _
    event.)

    Weight : 015
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 15

    Id: (12366)

    ¿©ÀÚ¾ÆÀÌ ÀÎÇüGirl's Doll
    A girl's doll that is irresistible to Miyabi Dolls.
    Event monsters and Slave monsters cannot be tamed.

    Class : Taming Item
    Weight : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (12373)

    Boy's Naivety
    A letter written by a boy to his first love.
    Succubus finds its naivety irresistible.

    Class: Taming Item
    Weight: 51
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (15169)

    Kardui Robe [1]
    A magical robe worn by the king of the Laphine tribe.

    MDEF +5, MATK +10.

    Decrease damage taken from Demi-human enemies by 1%.
    If refine level is +7 or above, decrease damage taken from Demi-human enemies by an additional 2%.
    If refine level is +8 or above, decrease damage taken from Demi-human enemies by an additional 2%, uindestroyauctible.
    If refine level is +9 or above, decrease damage taken from Demi-human enemies by an additional 2%, Immune to Frozen when equipped with Angeling Card.
    _
    Equip with Rafini Staff, for every refine level of Rafini Staff, MATK +3.
    If refine level of Kardui Robe is +7 or above, for every refine level of Rafini Staff, MATK +5 by an additional.
    If refine level of Kardui Robe is +8 or above, for every refine level of Rafini Staff, MATK +7 by an additional.
    _
    Class : Armor Defense : 60
    Weight : 80
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 60
    Weight : 80
    Required Level : 90

    Id: (18550)

    Asgard Bless [1]
    Holy wing rumored to have godly power.

    All Stats + 2.
    RIncrease resistance againsto all properties attack by 5%.
    Restore 2% of HP and 1% of SP for every 10 seconds.

    Class : Headgear Defense : 3
    Location: Upper Weight : 30
    Required Level : 30
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30

    Id: (18823)

    ÀÓÆ丮¾ó Æä´õImperial Feather
    Aspd + 1%.
    R
    hair accessory made from a griffon feather.

    Increase ASPD. (Decrease delay after attack by 1%)
    Increase r
    esistance againsto Wind property attacks + by 5%.
    When having more than p
    If P
    ure AGI is 108 or above,
    add
    itional ASPD +1. Increase Aspd + 1, Aspd 1%.
    When wearing
    SPD. (Decrease delay after attack by 1%)

    Equip
    with Imperial Spear, and Imperial Guard,
    increases skill attack power damage of [Cannon Spear], Shield Press, B[Vanishing Point] and [Shield Press] by 20%.

    Class : Headgear Defense : 05
    Location : Middle Weight : 50
    Required LVevel : 70
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Middle
    Weight : 50
    Required Level : 70

    Id: (18851)

    Valentine Heart
    Amor vincit omnia! Never underestimate the power of love.

    Max HP +5%.
    For every 2 refine level, additional Max HP +1%.

    [Event Period Bonus Stats] All Stats +7.

    Class : Headgear Defense : 0
    Location : Upper Weight : 0
    Required Level : 40
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 40

    Id: (18940)

    Ten Gallon Hat Of Flame [1]
    A Ten Gallon Hat with sealed power of flame god.
    Undestroyable.

    Decrease resistance against Water property by 10%.
    Increase resistance against Fire property by 10%.
    Has a chance to apply Burn Effect on enemies when being attacked by physical or magic damage.
    Has a chance to drain wearer's SP by 30 when being attacked by physical or magic damage.
    _
    When equipped with Shining Trapezohedron:,
    Increase ATK and MATK by 9%.

    Class : Headgear Defense : 0
    Location : Upper Weight : 100
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 90

    Id: (18941)

    Hunting Cap Of Gust [1]
    A Hunting Cap with sealed power of wind god.
    Undestroyable.

    Decrease resistance against Earth property by 10%.
    Increase resistance against Wind property by 10%.
    Has a chance to apply Fear Effect on enemies when being attacked by physical or magic damage.
    Has a chance to drain wearer's SP by 30 when being attacked by physical or magic damage.
    _
    When equipped with Shining Trapezohedron:
    D
    ,
    d
    ecrease ranged physical damage taken by 5%,
    Ddecrease magic damage taken by 5%.

    Class : Headgear Defense : 0
    Location : Upper Weight : 100
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 90

    Id: (18945)

    Super Cute Doll Hat
    There are no worries in the world when you are wearing this on your head.

    MDEF +3, DEX +2,
    INT +2, FLEE -1,
    Max HP +2%, Max SP +30.
    Able to cast Lv 1 '[Magnificat'.]

    Class : Headgear Defense : 2
    Location : Upper Weight : 30
    Required Level : 30
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30

    Id: (19095)

    Happy Balloon
    Colorful balloons with poring image on it's surface.
    Kids love to hold these on festival.

    Increase EXP gain from the monsters by 5%, increase item drop by 10%.

    Class : Headgear Defense : 0
    Location : Lower Weight : 1
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 1
    Required Level : 1

    Id: (19154)

    ¾ÆÅ©¿£Á©¸µ dz¼±Arch Angelring Balloon

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 1
    Required Level : 1

    Id: (19306)

    ÀÔ¿¡ ¹® ÇÏÆ® ¿¡À̽ºHeart Card in Mouth

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 30
    Required Level : 80

    Id: (19683)

    Costume Sweet Candy
    The sweetest yummiest candy for good children.

    During event period, increase EXP gain from the monsters by 5%.
    (This stats will be removed after the event.)

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Lower Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (19726)

    ÀÇ»ó ÁøÈ«ÀÇ Àå¹ÌCostume Scarlet Rose
    Scarlet rose in a mouth. DidAre they even thorns remove the thorns?d already?

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Lower Weight : 0
    Required LVevel : 1
    Jobs : all jAll Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20481)

    Costume Burning Mask of ChampionsIfrit
    A symbolmask of the braveryIfrit, strength, and leadership of the winning Guild Leader in the Fight Night Championships.e spiritual owner of fire.

    Class : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper /Middle /Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20570)

    Costume Heart Choco Bag
    A bag producwhich is designed from Belgian chocolate and decorated with colorful small jelly Por the Valentine's Day.
    You can see the p
    orings.
    _
    [Item
    Function]
    This costume can be enchan
    top of the ribbon decorated chocolat Eden 2nd floor with NPC Costama Girl (Located on 33, 185)
    _
    e heart.

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Garment
    Defense:
    0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20717)

    Giant God Snake Skin
    The scalp of a Faceworm that was defeated in the Dimensional Crack. Faceworms were once called Jormungand's reincarnates.
    MDEF +10.
    This manteau resonates with all types of high-graded Temporal Boots.
    MHP + 15% and MSP + 5% when eEquipped with any type of Temporal Str/Agi/Vit/Int/Dex/Luk Boots, Max HP +15% and Max SP +5%.

    Class: Garment
    Defense: 38
    Weight: 40
    Required Level: 1
    Jobs: All Classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 1

    Id: (20718)

    Giant God Snake Skin [1]
    The scalp of a Faceworm that was once called Jormungand's reincarnate.
    MDEF +10.
    This manteau resonates with all types of high-graded Temporal Boots.
    MHP + 15% and MSP + 5% when eEquipped with any type of Temporal Str/Agi/Vit/Int/Dex/Luk Boots, Max HP +15% and Max SP +5%.

    Class: Garment
    Defense: 38
    Weight: 40
    Required Level: 1
    Jobs: All Classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 1

    Id: (20783)

    Hero Manteau [1]
    A cape worn by a kid whose dream is to become a hero.
    Despite its look, the robe has outstanding protection abilities.

    Increase resistance against Neutral property attack by 1%,
    FLEE +1.

    For every 3 refine level, increase resistance against Neutral property attack by an additional 3%,
    additional FLEE +3.
    If refine level is +10 or above, increase resistance against Neutral property attack by an additional 20%,
    additional FLEE +20.

    Caution - Deviling Card effect will not be applied to this item.

    C
    lass : Garment Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 10

    Id: (22055)

    Sharel Shoes [1]
    A magical pair of shoes containing the power of fire.

    MDEF +3.

    Increase resistance against Fire property attack by 5%.
    For every refine level, Max HP +1%, Max SP +1%.

    Equip with Sharel Shield, decrease damage taken from Fire property monsters by 5%.
    For every refine level of the Sharel Shield, increase resistance against Fire property attack by 2%.

    Equip with Sharel Manteau, increase damage to Fire property monsters by 5%.
    For every refine level of the Sharel Manteau, Max HP +1%, Max SP +1%.

    Class : Shoes Defense : 12
    Weight : 25
    Required Level : 90
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 12
    Weight : 25
    Required Level : 90

    Id: (22103)

    Excelion Leg
    A power boots made from lost technology found in the research building ruins.

    Max HP +5%, Max SP +5%.

    If Base Level is 130 or above,
    additional Max HP +4%, Max SP +4%.

    For every 3 refine level, additional Max HP +3%, Max SP +3%.

    Class : Shoes Defense : 13
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 13
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (22171)

    Ancient Hero Boots [1]
    Boots said to have been worn by ancient heroes.
    It resonates with armament of an ancient hero.
    Max HP +500, Max SP +50
    Max HP +2%, Max SP +1% per 3 refines
    If refine to +9 or above, decrease fixed cast time by 0.3 seconds.
    If refine to +12 or above, decrease fixed cast time by an additional 0.2 seconds.
    If refine to +14 or above or above, decrease delay after skill by 5% .

    Class : Shoes Defense : 15
    Weight : 60
    Required Level : 100
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 15
    Weight : 60
    Required Level : 100

    Id: (22953)

    Enchanted Stone Box Vol.7
    A box that contains enchantment stones for costume equipment.
    It contains HP Absorb Stone (Upper), SP Absorb Stone(Upper), STR Exchange Stone (Middle), AGI Exchange Stone (Lower) and Stones from previous boxes.

    Weight : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (24120)

    Heal Armor Shadow Armor

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24132)

    Ŭ·ÎÅ· ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìCloaking Shadow Armor

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24144)

    Steal Armor Shadow Armor

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24168)

    ÅÛÆ佺Ʈ À̾ ½¦µµ¿ìTempest Shadow Earring

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24169)

    ÅÛÆ佺Ʈ Ææ´øÆ® ½¦µµ¿ìTempest Shadow Pendant

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24170)

    ¸ÅÁ÷ ¾×¼­Å¥¼­³Ê ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Executioner Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24171)

    ¸ÅÁ÷ ¿¢¼Ò½Ã½ºÆ® ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Exorcist Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24172)

    ¸ÅÁ÷ ÇåÆà ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Hunting Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24173)

    ¸ÅÁ÷ Àμ½Æ® ³Ý ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Insect Net Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24174)

    ¸ÅÁ÷ ÇÇ½Ì ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Fishing Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24175)

    ¸ÅÁ÷ µå·¡°ï ų·¯ ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Dragon Killer Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24176)

    ¸ÅÁ÷ Ä¿·´Æ® ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Corrupt Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24177)

    ¸ÅÁ÷ ¹ÙÀ̺극ÀÌ¼Ç ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Vibration Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24178)

    ¸ÅÁ÷ Ȧ¸® ¿öÅÍ ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Holy Water Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (24179)

    ¸ÅÁ÷ ½ÃÀú½º ¿þÆù ½¦µµ¿ìM Scissors Shadow Weapon

    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31040)

    Costume Magical Feather
    Sponsored by Aldebaran Alchemists Guild!
    Oh Holy Light!
    Strike down my foes!
    Blessings be upon me as I strike the undead and demonic with my Demon Bane!
    I am a Magical Acolyte who fights against the black Porings of Satan Morrocc!
    Every day I struggle against the darkness, but today will be magical!

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Upper Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31195)

    Costume Mini Chocolate Hat
    Sweet chocolate decorated cutey hat.
    This is not a food~!

    During event period, increase EXP gain from the monsters by 7%.
    (This stats will be removed after the event.)

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Upper Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31439)

    Costume Fluffy LovelyHeart Earmuffs
    Power of love that flows from the faces of the people who are in love.
    _
    [Item Function]
    This costume can be enchanted on the 2nd floor of Eden with
    Heart shaped earmuffs, a must have during the help of the NPC Costama Girl (located on 33, 185)
    _
    winter season!

    Class : Costume Defense : 0
    Location : Upper
    Defense:
    0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Jobs : All Jobs
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1




  11. Changed
    Item
    Spoiler


    Id: (100009)

    勝利喜悅
    塑造成勝利喜悅的紀念品,
    可以對勝利凱旋之耳[1]道具上附加隨機能力。

    [目標道具]
    勝利凱旋之耳[1]
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (310543)

    戰狼結晶體(虎砲崩墜)
    虎砲/大纏崩墜傷害+15%。
    精煉+7時,虎砲/大纏崩墜傷害再+15%。
    精煉+9時,虎砲/大纏崩墜傷害再+15%。
    精煉+11時,虎砲/大纏崩墜傷害再+15%。
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (310544)

    戰狼結晶體(雷光散彈)
    爆氣散彈/雷光彈傷害+15%。
    精煉+7時,爆氣散彈/雷光彈傷害再+15%。
    精煉+9時,爆氣散彈/雷光彈傷害再+15%。
    精煉+11時,雷光彈傷害再+15%、爆氣散彈技能冷卻時間-0.5秒。
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (310545)

    戰狼結晶體(破凰身彈)
    ?破凰擊/修羅身彈傷害+15%。
    精煉+7時,羅?破凰擊/修羅身彈傷害再+15%。
    精煉+9時,羅?破凰擊/修羅身彈傷害再+15%。
    精煉+11時,羅?破凰擊/修羅身彈傷害再+15%。
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (310546)

    戰狼結晶體(榴霰彈)
    榴霰彈傷害+15%。
    精煉+7時,榴霰彈傷害再+15%。
    精煉+9時,榴霰彈傷害再+15%。
    精煉+11時,榴霰彈傷害再+15%。
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (310548)

    戰狼結晶體(瞄準風暴)
    瞄準標靶/箭雨風暴傷害+15%。
    精煉+7時,瞄準標靶/箭雨風暴傷害再+15%。
    精煉+9時,瞄準標靶/箭雨風暴傷害再+15%。
    精煉+11時,瞄準標靶/箭雨風暴傷害再+15%。
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (310551)

    戰狼結晶體(亂舞大暴雨)
    奧義箭亂舞/大暴雨傷害+15%。
    精煉+7時,奧義箭亂舞/大暴雨傷害再+15%。
    精煉+9時,奧義箭亂舞/大暴雨傷害再+15%。
    精煉+11時,奧義箭亂舞/大暴雨傷害再+15%。
    ====== auto-parsed ======
    Compound on : Enchant

    Id: (400002)

    勝利凱旋之耳 [1]
    據傳是賜給勝利者的耳環,
    裝飾在耳朵上可展現出華麗的面貌。
    ATK+5、MATK+5。
    技能後延遲-4% 。

    系列: 頭具防禦: 0
    位置: 頭中 重量: 10
    要求等級: 1
    裝備: 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (480124)

    超高頻物理推進翼 [1]
    為實現高效率、高功率目的而進一步改良的多功能翅膀。
    安裝了物理程序。
    可與各種道具相容。

    精煉每+2時,ATK+5、ATK+1%。
    精煉每+3時,對全體型敵人的物理傷害+3%。
    精煉+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%)。
    精煉+9時,對無屬性攻擊的抗性+7%。
    精煉+11時,近距離/遠距離物理傷害+10%。

    搭配深藍太陽眼鏡[1]時,ATK+7%、變動詠唱-15%。
    搭配勝利凱旋之耳[1]時,ATK+7%、技能後延遲-15%。
    搭配戰鬥核心處理器[1]時,ATK+7%、近距離/遠距離物理傷害+5%。
    系列 : 披肩 防禦 : 38
    重量 : 40
    防具等級 : 1
    要求等級 : 150
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 150

    Id: (480125)

    超高頻魔法推進翼 [1]
    為實現高效率、高功率目的而進一步改良的多功能翅膀。
    安裝了魔法程序。
    可與各種道具相容。

    精煉每+2時,MATK+5、MATK+1%。
    精煉每+3時,對全體型的魔法傷害+3%。
    精煉+7時,變動詠唱-7%。
    精煉+9時,對無屬性攻擊的抗性+7%。
    精煉+11時,全屬性魔法傷害+10%。

    搭配深藍太陽眼鏡[1]時,MATK+7%、變動詠唱-15%。
    搭配勝利凱旋之耳[1]時,MATK+7%、技能後延遲-15%。
    搭配戰鬥核心處理器[1]時,MATK+7%、全屬性魔法傷害+5%。
    系列 : 披肩 防禦 : 38
    重量 : 40
    防具等級 : 1
    要求等級 : 150
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 150

    Id: (480197)

    超高頻強運推進翼 [1]
    為實現高效率、高功率目的而進一步改良的多功能翅膀。
    安裝了暴擊程序。
    可與各種道具相容。

    精煉每+2時,ATK+5、CRI+2。
    精煉每+3時,對全體型敵人的物理傷害+3%。
    精煉+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%)。
    精煉+9時,對無屬性攻擊的抗性+7%。
    精煉+11時,近距離/遠距離物理傷害+10%。

    搭配深藍太陽眼鏡[1]時,暴擊傷害+7%、變動詠唱-15%。
    搭配勝利凱旋之耳[1]時,暴擊傷害+7%、技能後延遲-15%。
    搭配戰鬥核心處理器[1]時,暴擊傷害+7%、近距離/遠距離物理傷害+5%。
    系列 : 披肩 防禦 : 38
    重量 : 40
    防具等級 : 1
    要求等級 : 150
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 150



  12. Changed
    HatEffect
    Spoiler


    152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =



  13. Added
    Quest
    Spoiler


    Id: 23091
    안냥! 난 VIP 시그룬이야!
    Info: 안냥! 난 손 큰 손님들을 위한 특급 서비스로 찾아온 VIP 시스룬이야! 만나서 반가워~~~>.<
    Quickinfo: 안냥! >w<)/
    Id: 300018
    사탕은 사랑을 싣고
    Info: 프론테라에 있는 <NAVI>[캔디 상인]<INFO>prontera.gat,275,181,0,100,0</INFO></NAVI>에게서 <ITEM>[사랑을 전하는 사탕]<INFO>1001259</INFO></ITEM> 1개를 구해서 다니엘 하니의 사랑을 이룰 수 있게 도와주자.
    Quickinfo: 다니엘 하니 도와주기
    Id: 300019
    행복한 세잎 클로버는 사랑을 싣고
    Info: <ITEM>[행복의 세잎 클로버]<INFO>25295</INFO></ITEM> 3장을 구해서 다니엘 하니의 사랑을 이룰 수 있게 도와주자.
    Quickinfo: 행복의 세잎 클로버 3장 수집
    Id: 300020
    행복한 세잎 클로버는 사랑을 싣고 - 대기
    Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[다니엘 하니]<INFO>yuno.gat,177,177,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
    Quickinfo: 04시 초기화
    Id: 300021
    행복한 세잎 클로버는 사랑을 싣고
    Info: <ITEM>[행복의 세잎 클로버]<INFO>25295</INFO></ITEM> 3장을 구해서 다니엘 하니가 쥬니슨의 미소를 한 번 더 볼 수 있게 도와주자.
    Quickinfo: 행복의 세잎 클로버 3장 수집
    Id: 300022
    점성술사와의 내기
    Info: 점성술사가 자신은 미래를 볼 수 있다고 하는데, 과연...
    Quickinfo: 점성술사와의 내기



    Item
    Spoiler


    Id: (20298)

    의상 행복의 늘어진 루나틱 귀
    루나틱의 귀를 본뜬 의상용의 늘어진 귀. 클로버 꽃다발이 귀엽게 곁들여져 있다.
    ATK + 10%, MATK + 10%.
    몬스터에게 얻는 경험치 10% 증가.
    초콜렛 알의 회복량 300% 증가

    (해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)

    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 중단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (31258)

    의상 하얀 진흙 필러
    하얀 진흙으로 만든 피부개선용 화장품.
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 중단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (101598)

    반절_남은_풍선껌
    쫄깃하고 달콤한 풍선껌. 이 껌을 씹고 있는 자에게는 왠지 가진 것을 모두 내놓아야 할 것 같은 느낌이 들게 된다.
    30분간 몬스터가 아이템을 드롭할 확률이 50% 증가한다.
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102246)

    프리미엄 블랙카드
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님들을 위한 전용 카드.
    사용하면 전용 VIP 상점 이용과 서비스를 받을 수 있다.

    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102247)

    VIP 유저 케어 상자
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
    다음의 아이템이 포함되어 있다.

    [구성 아이템]
    프리미엄 블랙카드 1매
    프리미엄 블랙코인 150개
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102248)

    VVIP 유저 케어 상자
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
    다음의 아이템이 포함되어 있다.

    [구성 아이템]
    프리미엄 블랙카드 1매
    프리미엄 블랙코인 300개
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (102249)

    SVIP 유저 케어 상자
    한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
    다음의 아이템이 포함되어 있다.

    [구성 아이템]
    프리미엄 블랙카드 1매
    프리미엄 블랙코인 500개
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (410217)

    의상 매직 카드
    마술사 길드에서 제작한 실전 게임용의 매직 카드.
    지나치게 강력한 탓에, 게임 대회에서 금지가 되어버린 카드 10장을 의상으로 만들었다.
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 중단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (420204)

    의상 융케아 가발
    입으면 평상시와 다른 헤어 스타일이 된 기분을 맛볼 수 있는 의상용 헤어.
    융케아의 헤어 스타일을 본떠서 만들어졌다.

    계열: 의상장비 방어: 0
    위치: 하단 무게: 0
    요구 레벨: 1
    장착: 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (440001)

    의상 브다칸마
    정체불명의 상자.
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상중하단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (480236)

    의상 빅 매직 북
    슈발츠발드 공화국에서 제작한 의상용 책.
    마법의 지식이 담긴 특별한 책이라고 한다.
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 걸칠것 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Garment
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (490242)

    의상 발키리 헤어
    착용하면 평소와는 다른 헤어스타일로 변한 기분을 느끼게 해주는 의상용 가발.
    발키리의 헤어스타일을 본떠 만들어졌다.
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 하단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (1001258)

    프리미엄 블랙코인
    블랙카드 전용 VIP 상점을 이용할 수 있는 코인.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001259)

    사랑을 전하는 사탕
    이방인 다니엘 하니가 쥬니슨에게 고백하기 위해 준비한 사탕 꾸러미.
    그가 살던 나라에서는 3월이 되면 좋아하는 사람에게 사탕이나 초콜릿 같은 스윗츠를 주는 문화가 있다며 정성을 다해 준비했지만…
    쥬니슨이 그의 고백을 받아들일지는 미지수.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0



    Changed
    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Zero_Costume_Mix2
    NeedCount: 10 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: 의상 아이템

    Source items





    Zero_Costume_Mix
    NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: 의상 아이템

    Source items




    Item
    Spoiler


    Id: (500)

    토끼 경단
    토끼가 들고 다니며, 혼자서 먹는 경단.

    HP 10%, SP 10%가 회복된다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (766)

    매끄러운 털 묶음
    넛크랙커의 빠진 털을 모아 묶어둔 것.
    짐승의 냄새가 조금 남아있다.

    워넛 퇴치용으로 안성맞춤!
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (2672)

    3주년 기념반지
    '3주년'이라는 글자가 새겨진 반지.
    이 반지는 3주년 이벤트 종료 시 소멸된다.
    올스텟 + 5.
    계열 : 액세서리
    방어 : 0 무게 : 10
    요구레벨 : 20
    장착 : 노비스계열을 제외한 전직업 장착가능
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 20
    Job : AllExNovice

    Id: (6007)

    갓 끓인 문어 떡국
    선비 휼의 어머님 손맛을 그대로 재현했다.
    그 맛을 기억하고 있는 친척분들이라면 매우 좋아할 것 같다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (6011)

    눈꽃 축제 카드 B
    B가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6012)

    눈꽃 축제 카드 C
    C가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6015)

    눈꽃 축제 카드 M
    M이 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6017)

    눈꽃 축제 카드 T
    T가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6018)

    눈꽃 축제 카드 V
    V가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6480)

    포링 은화
    수호대를 위해 준비된 장비들을 구입할 때 사용되는 특수한 동전.
    많이 모은 뒤, 프론테라에 있는 수호대 코인교환기에게 가보자.
    (이벤트 기간이 종료되면 일괄 삭제 됩니다)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (7199)

    13주년 기념코인
    라그나로크 13주년 기념 코인.
    <NAVI>[13주년 보상 요원]<INFO>comodo,190,141,0,200,0,0</INFO></NAVI>
    (이벤트 기간이 종료되면 일괄 삭제 됩니다)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (7461)

    눈꽃 축제 카드 A
    A가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7462)

    눈꽃 축제 카드 E
    E가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7463)

    눈꽃 축제 카드 F
    F가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7464)

    눈꽃 축제 카드 H
    H가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7465)

    눈꽃 축제 카드 L
    L이 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7466)

    눈꽃 축제 카드 N
    N이 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7467)

    눈꽃 축제 카드 O
    O가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7468)

    눈꽃 축제 카드 P
    P가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7470)

    눈꽃 축제 카드 W
    W가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7598)

    눈꽃 축제 카드 I
    I가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7599)

    눈꽃 축제 카드 D
    D가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7600)

    눈꽃 축제 카드 K
    K가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7601)

    눈꽃 축제 카드 S
    S가 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7602)

    눈꽃 축제 카드 R
    R이 적혀 있는 눈꽃 축제 카드. 다른 눈꽃 축제 카드와 조합해서 다양한 단어를 만들 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7685)

    새콤한 멜론
    의외로 맛있다. 중독성 있는 맛이다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (7804)

    옥토피그의 다리
    깔끔하게 다듬어진 옥토피그의 다리.
    금방 다시 자란다고 하니 너무 걱정하지 말자.

    ...그런데 어디에 쓸 수 있을지?
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (7868)

    맑은 물
    1급수에서만 구할 수 있는 맑고 깨끗한 물.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제 됩니다.)
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (9582)

    화려한 꽃가지
    아담한 꽃가지들을 끌어모아 더없이 화려하게 만들었다.

    30분간 Flee + 30, 완전회피 + 2, 공격속도 상승(공격 후 딜레이 5% 감소), 변동캐스팅 5% 감소.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게: 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (9585)

    아담한 꽃가지
    화사한 봄꽃이 아담하게 피어있는 꽃나무의 가지. 꽃이 가득한 가지를 흔들면 짙은 꽃향기와 함께 활력이 나는 느낌이 든다.
    10분간 MHP + 3%, MSP + 3%.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게: 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (10013)

    책가방
    무언가를 담을 수 있는 가방. 주로 책을 담아 다닐 수 있도록 만들어져 책가방이라 불리운다.
    종류 : 큐펫장비
    장착 : 포링 드롭프스
    포포링 푸어링
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : CutePetArmor

    Id: (11538)

    싱싱한 문어다리
    싱싱한 문어다리. 너무 싱싱해서 꿈틀거리고 있다. 날 것으로 먹어도 괜찮을 것 같다.
    소량의 HP, SP회복.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (11607)

    달콤한 크레이프
    얇게 부친 반죽 위에 생크림과 신선한 과일을 얹어 싸먹는 요리.

    다양한 상태이상(독, 저주, 침묵, 혼란, 암흑, 환각)을 회복시킨다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (11608)

    초콜렛 알
    초콜렛으로 코팅하고 색색의 무늬를 그려넣은 맛있는 알.
    깨물면 부드러운 밀크 초콜렛 무스가 흘러나온다.
    HP를 325가량 회복 시켜 준다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11609)

    맛있는 쿠키 알
    고소하고 달콤한 마지팬으로 장식한 맛있는 알.
    쫀득한 겉을 베어물면 안은 부드러운 버터 쿠키로 만들어져 있다.
    SP를 60가량 회복 시켜 준다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11610)

    달콤한 멜론
    보는 것만으로도 입에 침이 고이는 향기로운 멜론.
    지금까지 봐 왔던 멜론과는 다른 품종인 것 같다.
    HP를 200가량 회복 시켜 준다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11611)

    팝콘
    하얗고 먹음직스러운 팝콘 한 알. 입안에 넣으면 사르르 녹아버린다. 고소한 버터 팝콘으로 만들면 더 맛있을 것 같다.
    HP를 235 가량 회복 시켜 준다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (11617)

    개다래 초코볼
    나쁜 오이캣이 떨어뜨린 초코볼.
    부드럽고 달콤한 초콜렛에 개다래 조각이 골고루 묻어있다.
    HP 300, SP 15 가량 회복된다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11618)

    초콜렛 알
    초콜렛으로 코팅하고 색색의 무늬를 그려넣은 맛있는 알.
    깨물면 부드러운 밀크 초콜렛 무스가 흘러나온다.
    HP를 125가량 회복 시켜 준다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)

    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11619)

    맛있는 쿠키 알
    고소하고 달콤한 마지팬으로 장식한 맛있는 알.
    쫀득한 겉을 베어물면 안은 부드러운 버터 쿠키로 만들어져 있다.
    SP를 30가량 회복 시켜 준다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)

    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (11625)

    고메 버터 팝콘
    신선한 유기농 버터와 천연 소금을 재료로 미식의 경지에까지 오른 팝콘.
    HP를 550 가량 회복, SP를 20 가량 회복 시켜 준다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 4
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 4

    Id: (11629)

    도토리 초코볼
    어린 옥토피그들과 함께 긴 여행을 하기 위해서는 꼭 준비해야할 필수 간식.
    볼이 녹을듯한 달콤함에 칭얼거림이 싹 사라진다!
    HP 350, SP 50 가량 회복된다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게: 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (11630)

    나들이 돼시락
    옥토피그들이 외출 시 먹는 영양 만점 도시락.
    1시간마다 밥을 먹는 옥토피그들은 도시락을 엄청나게 많이 들고 다닌다고 한다.
    HP, SP 50% 회복, 1분간 이동속도 증가.
    (해당 속도는 다른 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다.)
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게: 15
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 15

    Id: (12019)

    성스러운 알
    생명의 탄생을 의미하는 새의 알에 정성스런 그림을 그려 서로 교환하는 의식에 쓰인다. 강한 생명력으로 죽은이도 소생시킨다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)

    무게 : 15
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 15

    Id: (12310)

    꽃가지
    화사한 봄 꽃이 가득 피어있는 꽃나무의 가지. 꽃이 가득한 가지를 흔들면 짙은 꽃향기와 함께 몸이 가벼워지는 느낌이 든다.

    5분간 Flee 10 상승
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)

    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (12311)

    커다란 꽃가지
    꽃가지를 잔뜩 모아 좀 더 크고 화려하게 만들어 보았다. 향기도 두배! 운치도 두배!
    5분간 파티원의 Flee 10 상승. 파티에 포함되지 않으면 사용해도 효과가 발동하지 않는다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (12378)

    문어 떡국
    설날에 먹는 가장 대표적인 음식.
    선비 휼의 어머님 손맛을 그대로 재현했다.

    사용시, HP/SP 50%회복.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (12646)

    직화 문어구이
    새해에만 맛 볼 수 있는 노릇노릇 잘 익은 문어구이.
    10분간 LUK + 10, ATK + 20, MATK + 20.
    더 높은 옵션의 버프를 받을 시 해당 옵션이 사라질 수 있습니다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (12647)

    먹물볼
    먹물이 진득하게 뭉쳐있는 작은 구체.
    먹물을 잘 닦아내면 무엇인지 알 수 있을 것 같다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (12754)

    설날만두
    설날을 맞이하여 특별하게 제작된 왕만두.
    HP와 SP를 30% 회복시켜준다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (12854)

    풍성한 꽃가지
    꽃가지 여러개를 장인이 한땀한땀 정성스럽게 덧붙여 아주 풍성하게 만들었다.
    60분간 Flee 10, 완전회피 + 1 상승.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (14799)

    [7일]전투교범&풍선껌
    효율적인 전투방법이 기록된 설명서와 쫄깃하고 달콤한 풍선껌의 세트.
    7일 동안 경험치와 아이템 드랍율 증가.
    서버내의 모든 캐릭터에게 적용된다.
    - 경험치 20% 증가
    - 아이템 드랍율 20% 증가
    - 카프라 창고 보관 개수 600개로 증가
    _
    이 버프의 효과는 기존의 전투교범, 풍선껌과 중첩 적용됩니다.
    (이 아이템은 10월 19일에 인벤토리, RODEX에서 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (14908)

    [비매품]송편
    멥쌀가루를 반죽하여 알맞은 크기로 뗀 다음에 속을 채우고 반달 모양으로 빚어 솔잎을 깔고 찐 떡.
    한국의 전통 명절 음식의 하나로 사랑받는다.
    최대 HP의 20%를 회복
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (20243)

    의상 초코민트 보넷
    레베카가 모험가들을 위해 준비한 모자.
    초코와 민트의 향이 조화를 이루고 있다.
    ATK + 10%, MATK + 10%.
    몬스터 처치 시, 획득 경험치 10% 증가.
    (해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (22882)

    토끼 떡국
    싱싱한 문어로 육수를 내고 깔끔하게 끓인 떡국에 비장의 비법으로 무언가를 추가 하여 굉장히 진한 국물 맛이 느껴진다.
    HP와 SP 10% 가량 회복 시켜 준다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (22945)

    벚꽃 찰떡
    봄소풍에 딱 맞는 벚꽃잎으로 만든 과자.
    HP, SP 30% 회복.
    5분 동안 소형, 중형, 대형 적에게 주는 데미지 5% 증가.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)

    무게 : 3
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 3

    Id: (23045)

    몽블랑 케이크
    가을철에 먹는 맛있는 밤으로 만든 몽블랑 케이크, 맛이 좋아 행복한 기분이 든다.
    사용 시 HP 5% 회복, 3분간 회피 + 20.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23079)

    딸기 크림 케이크
    딸기와 크림으로 만든 케이크.
    SP 10% 회복, 10분간 MSP 10% 증가, SP 소모량 10% 감소.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (23243)

    닭튀김
    잘 손질 된 닭을 토막내어 튀김 옷을 입혀 바싹하게 튀겨냈다.
    고소한 향과 육즙의 풍미가 일품.
    바람결에 퍼지는 냄새에 다들 침을 삼키게 된다.
    사용 시, HP/SP 5% 회복
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제됩니다.)

    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23259)

    딸기 생크림 컵케이크
    부드러운 생크림 위에 상큼한 딸기를 얹은 컵케익.

    사용 시 , SP 5% 회복, 3분간 HIT + 30.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23260)

    과일 파르페
    아이스크림에 생크림과 시럽, 각종 과일을 잔뜩 얹어 만든 달콤한 디저트.
    그 달콤함만큼 죄책감이 느껴지는 악마의 맛이다.
    [맛있게 먹었다면 0칼로리]

    사용 시, HP 20% 회복.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23261)

    촉촉한 마카롱
    작고 동그란 머랭 크러스트 사이에 잼과 크림을 채워 만든 쿠키.
    겉은 바삭하면서도 속은 부드럽고 촉촉하다.

    사용 시, SP 20% 회복.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23320)

    멜론 쥬스
    멜론의 과육을 부드러운 부분만 잘라내 갈아서 만든 것.
    먹기 편하므로 그냥 먹을때 보다는 회복이 잘 된다.
    HP 10% 회복, 3분동안 회피 + 20.
    (다른 회피 증가 옵션과 중첩되지 않습니다.)
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23321)

    달콤한 멜론 쥬스
    달콤한 멜론의 과육과, 영양 만점의 가루를 섞어서 갈았답니다.
    무슨 가루냐고요…? 그것은…글쎄요…
    어쨌든 영양 만점이랍니다.
    HP 30% 회복, 3분 동안 HIT + 30.
    (다른 HIT 증가 옵션과 중첩되지 않습니다.)
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23322)

    멜론 파르페
    멜론과 아이스크림으로 만든 파르페. 향기로운 멜론을 아낌없이 사용한 디저트로 마지막 한 입을 삼키는 순간까지
    후회없는 시간을 선사해 준다.
    HP 50% 회복, 3분간 이동속도 증가(해당 속도는 다른 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다.)
    재사용 대기시간 5초
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 15
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 15

    Id: (23548)

    얼음 사탕
    속이 들여다 보일 정도로 투명한 사탕. 사탕 안에는 얼음 결정이 들어 있어 입 안에 넣으면 매우 차갑다. 많이 먹으면 온 몸이 얼어 버릴 것 같다.
    사용 시 HP 5%, SP 5% 회복.
    낮은 확률로 동빙에 걸린다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 2
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 2

    Id: (23549)

    스노우 쿠키
    눈사람 스노우 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
    사용 시 HP 5% 회복. 10분간 HIT+ 30.
    같은 효과를 내는 아이템과 함께 사용할 수 없습니다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23550)

    윈터 쿠키
    눈사람 윈터 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
    사용 시 HP 5% 회복 , 10분간 ATK + 10% 증가.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23551)

    페스티 쿠키
    눈사람 페스티 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
    사용 시 HP 5% 회복, 10분간 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23552)

    플로라 쿠키
    눈사람 플로라 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
    사용 시 HP 5% 회복 , 10분간 MATK+ 10% 증가.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23553)

    눈꽃 축제 선물상자
    간식부터 모자까지 다양한 아이템이 들어 있는 상자. 과연 무엇이 나올까 두근두근.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23554)

    눈꽃 카드 봉투
    눈꽃 카드가 들어 있는 봉투. 개봉 시 눈꽃 카드 중 하나를 얻을 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게: 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23660)

    DOG약병-Z
    댕댕들이 자기도 모르게 따라갈 정도로 좋아하는 냄새가 나는 병.
    안의 내용물 역시 위험할 정도로 맛있기 때문에 안전하게 즐길 수 있도록 위험도를 낮추었다.
    HP, SP 18% 회복
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 18
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 18

    Id: (23674)

    스윗츠 축제 상자
    스윗츠 축제 위원회에서 야심차게 구성한
    간식 상자, 녹지 않도록 특수 밀봉 처리 되어 있다고 한다.
    흔들리지 않도록 주의하자!
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23683)

    복 주머니
    고급스러운 비단으로 만들어진 복 주머니.
    다양한 종류의 선물 중 하나가 들어있다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (23723)

    멜론빵
    폭신하고 부드러운 빵 위에 달콤하고 풍미 넘치는 쿠키 토핑이 어우러져, 일단 맛을 보면 왜 멜론 맛이 아닌데 이름이 멜론인가 하는 의문 따위는 아무래도 상관없게 된다.
    HP 30% 회복, 3분 동안 공격력과 마법공격력이 일시적으로 증가한다.
    (다른 ATK, MATK 증가 효과와 중첩되지 않습니다.)
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (23813)

    미스릴 복구 장치
    손상된 미스릴을 300개 넣으면 사용할 수 있도록 복구 시켜주는 신비한 기계 상자.
    한번 사용 하고 나면 파괴된다.
    손상된 미스릴 300개로 미스릴 1개를 얻을 수 있다.
    (해당 아이템은 2018년 7월 25일 정기 점검 시 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 10
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 10

    Id: (25200)

    구름 솜털
    구름처럼 가볍고 부드러운 솜털, 이걸 모으면 굉장한 보온효과를 낼 수 있다.
    이벤트 종료 시 삭제되는 아이템 입니다.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25201)

    영험한 발톱
    영험한 기운이 느껴지는 발톱이다. 퇴치의 증거로 호랑님께 가져다 드리자.
    이벤트 종료 시 삭제되는 아이템 입니다.
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25286)

    문어문어액
    신년에 잠깐 등장하는 문어다리로 부터 얻을 수 있는 매우 끈적끈적한 액체.
    대체 왜이렇게 끈적대는지 모르겠지만 이 세상의 끈적임이 아닌 것 처럼 끈적인다.

    이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.
    (2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)

    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25287)

    신비로운 깃털
    매우 신비로운 기운이 도는 깃털.
    아직 따끈한 기운이 남아있는 것이 신경쓰이지만 무엇인가 만들 수 있을 것 같다.

    이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.
    (2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)

    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25290)

    스윗츠 축제 코인
    스윗츠 축제를 기념하여 만든 코인.
    스윗츠샵에서 달콤한 간식으로 교환가능합니다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25291)

    납품용 초콜렛
    카카오콩을 사용하여 공장에서 막 만든 납품용 초콜렛.
    스윗츠샵에 전달해줘야 한다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25292)

    도둑맞은 카카오콩
    카카오의 씨앗을 잘 발효시켜 말린 것.
    찰스의 초콜렛공장에서 필요로 한다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25294)

    클로버 티켓
    행복한 알 축제 자판기를 사용할 때 지불하는 티켓.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)

    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25295)

    행복의 세잎 클로버
    행복을 상징하는 세잎 클로버.
    엮어서 장식하면 봄 내음이 물씬 난다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)

    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25318)

    달콤이 껍질
    튼튼한 껍질로 뭔가 만들 수 있을 것 같다. 잘 말려서 보관하자.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (25319)

    차가운 상자
    배달을 부탁받은 차가운 상자. 안에 들어있는 것을 차갑게 보관하고 있다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25320)

    수상한 멜론
    둥글고 그물무늬가 있는 멜론…? 같은데 지금까지 봐 온 멜론과 어딘가 다른 것 같다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (25340)

    황금 옥수수
    별빛을 받고 자라 달고 즙이 많은 옥수수. 팝콘으로 만들기에 딱 적합한 품종이다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (25341)

    이글이글 구슬
    불의 기운이 담겨 뜨끈뜨끈한 구슬. 마을 바깥에서 만날 수 있는 화산 지대 몬스터들과 코로도 몬스터에게서 얻을 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25342)

    몸에 좋은 허브
    6월이 되면 마을 바깥 여기저기에 피어나는 허브. 불에 태워 몸에 좋은 연기를 쐴 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (25425)

    마력의 눈꽃
    일부 차가운 기운을 지닌 몬스터에게서 발견되는 마력이 깃든 얼음 결정체. 희고 차갑고 잘 뭉쳐지는 성질 때문에 눈 뭉치나 눈사람을 만드는 데에 종종 사용된다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25426)

    따뜻한 솜
    흰색의 따뜻한 솜. 솜옷을 짓거나 눈 모양의 장식을 할 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25479)

    DOG약병
    댕댕들이 자기도 모르게 따라갈 정도로 좋아하는 냄새가 나는 병.
    안의 내용물 역시 위험할 정도로 맛있다고 한다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25502)

    쫄깃한 가래떡
    떡국을 끓일 때 사용하는 떡. 의외로 그냥 먹어도 맛있다.
    쫄깃한 식감이 일품!
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (25643)

    사인된 책
    표지를 넘기자 첫장에 아를르 오를레앙의 사인과 받는 사람의 이름이 같이 쓰여 있다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25655)

    달콤이 코인
    달콤이가 그려진 코인이다.
    매우 맛있는 냄새가 난다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게: 0.1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0.1

    Id: (25726)

    손상된 미스릴
    손상 되어 사용할 수 없는 미스릴.
    (해당 아이템은 2018년 7월 25일 정기 점검 시 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 0.1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0.1

    Id: (25876)

    추수제 추첨권
    추수감사제에 참여하는 사람에게 주어지는 티켓.
    여러 가지 선물로 교환할 수 있다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25921)

    숙성된 카카오콩
    숙성되어 더욱 풍부한 향을 내는 카카오콩.
    고급 요리에 사용된다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    _
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (31091)

    의상 제니 샤워
    제니에 대한 생각으로 정신이 흐릿해진다.
    ATK + 10%, MATK + 10%.
    몬스터에게 얻는 경험치 10% 증가.
    (해당 아이템의 옵션은 2023년 3월 첫번째 주 정기점검시 삭제됩니다.)
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (31392)

    의상 전파 안테나
    머리 위의 작은 안테나로부터 전파를 발할 수 있도록 설계된 모자. 가끔 외계에서 온 전파를 수신하기도 한다.
    ATK + 10%, MATK + 10%.
    몬스터에게 얻는 경험치 10% 증가.
    (해당 아이템의 옵션은 2023년 3월 첫번째 주 정기점검시 삭제됩니다.)
    계열 : 의상장비 방어 : 0
    위치 : 상단 무게 : 0
    요구 레벨 : 1
    장착 : 전 직업
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (100225)

    추석 복주머니
    추석 명절 선물이 들어 있는 주머니.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100226)

    송편 선물상자
    송편이 담겨 있는 선물 상자.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 일괄 삭제됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100883)

    에피소드 클리어 이벤트 보상상자
    에피소드 클리어 이벤트에 참가해주신 분들께 드리는 그라비티의 감사 선물 입니다.

    참가해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.

    다음의 아이템이 들어 있습니다.
    _
    - 월드 이동권 30개
    - [비매품]탑승용 고삐 7일 상자 1개
    - [비매품]도구상인 호출 벨 7일 상자 1개
    - 스페셜툴박스 쿠폰 3개
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (101279)

    새해맞이 선물 상자
    새해를 맞이해 모든 모험가에게 제공되는 선물 상자. 다양한 구성품이 포함되어 있다. 올해는 모두 행복해져라!
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (101356)

    토끼 강령술
    거침 없이 달리던 눈토끼 경주의 챔피언의 힘이 몸에 깃들게 된다.
    "눈토끼의 달림은 멈추지 않아 레빗!"

    버프: 20분간 석화에 걸리지 않습니다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (101357)

    토끼의 은총을 받은 알
    토끼는 단순히 빠른 것만 아니다. 이 또한 눈토끼 챔피언과 프리스트의 강력한 힘을 알에 봉인해두었다.
    "그뉵이야 말로 힘의 완성 후욱..."

    버프: 블레싱 10레벨 발동
    주의 : 복사 블레싱 스킬과 중첩되지 않습니다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (101358)

    봄토끼의 힘을 받은 알
    토끼는 정확하게 위험한 코스도 해쳐나간다. 눈토끼는 그 정점의 힘이 여기에 담겨 있다.
    "뭐든 오라고 장애물은 내 집과 같으니."

    주의 : 무기 장착 필수, 3,000 제니 소모.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (101468)

    멜론 아이스크림
    멜론 중 멜론으로 만든 맛있는 아이스크림, 엄선된 재료로 만들어졌다.
    역시 단 것을 먹으면 기분이 날아갈 것 같아!

    사용 시, SP 20% 회복, 윈드 워크 7Lv 효과.

    기존 스킬과 중첩되지 않습니다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 15
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 15

    Id: (200135)

    [비매품]도구상인 호출 벨 7일 상자
    7일간 사용 가능한 도구상인 호출 벨이 1개 들어있는 상자.
    _
    이것이 있으면 어디서든 도구상인을 불러 내어, 유용한 소모품을 구입하거나 가지고 있는 아이템을 판매할 수 있다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000088)

    1만원 경품 교환 쿠폰
    2019 초보자 프로모션 레벨 달성 이벤트의 조건을 달성하면 지급되는 신비한 쿠폰.
    해당 아이템을 소지하고 있으면 이벤트 종료 후 문화상품권을 지급받을 수 있다고 한다.
    ※ 단, 2019년 8월28일까지 핸드폰 번호 수정, SMS수신 동의 체크, 개인정보처리위탁 동의를 하지 않으면 지급되지 않으니 주의!!!!
    <URL>[이벤트 페이지 바로가기]<INFO>https://bit.ly/2MYv6di,1024,768</INFO></URL>

    (해당 아이템은 2019년 9월 4일 일괄 삭제 됩니다.)
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000089)

    2만원 경품 교환 쿠폰
    2019 초보자 프로모션 레벨 달성 이벤트의 조건을 달성하면 지급되는 신비한 쿠폰.
    해당 아이템을 소지하고 있으면 이벤트 종료 후 문화상품권을 지급받을 수 있다고 한다.
    ※ 단, 2019년 8월28일까지 핸드폰 번호 수정, SMS수신 동의 체크, 개인정보처리위탁 동의를 하지 않으면 지급되지 않으니 주의!!!!
    <URL>[이벤트 페이지 바로가기]<INFO>https://bit.ly/2MYv6di,1024,768</INFO></URL>

    (해당 아이템은 2019년 9월 4일 일괄 삭제 됩니다.)
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000235)

    뛰어난 사냥꾼의 증표
    역량 있는 사냥꾼임을 인정해 주는 증표.
    이것을 많이 가진 자일수록 뛰어난 사냥꾼이라는 것을
    알 수 있다.
    _
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    _
    무게: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000843)

    호랑 금화
    호랑이들 사이에서 사용한다는 화폐.
    이것으로 무엇을 살 수 있을지는 모르겠다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000844)

    호랑 노리개
    호랑이들이 차는 노리개, 이상하게 노리개에 양각으로 곶감의 모습이 보이기도 한다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000986)

    잘 익은 옥수수
    충분한 햇빛으로, 잘 익은 옥수수
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1000987)

    잘 익은 밀가루
    가을 햇빛을 잘 받아, 충분히 여문 밀로 만든 밀가루.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001001)

    비료
    옥수수를 키우려고 요정이 훔친 비료.
    팝콘에 진심이라고 들었는데 그런 것 같다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001002)

    호박 씨앗
    옥수수를 키우려고 요정이 훔친 씨앗.
    왜 훔친지는 잘 모르겠다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001003)

    녹두 씨앗
    옥수수를 키우려고 요정이 훔친 씨앗.
    왜 훔친지는 잘 모르겠다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001004)

    옥수수 씨앗
    팝콘 만드려고 잘 말려 놓은 옥수수 낱알.
    먹기는 좀 어려울 것 같다.

    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.)
    무게 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (1001219)

    엘로이즈의 쿠폰
    엘로이즈를 도와주고 받은 쿠폰.
    쿠폰을 모아가면 모험에 필요한 보상을 준다고 하는데…
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (1001220)

    동물용 검은색 염료
    엘로이즈가 새로운 사업을 위해 필요하다고 하는 검은 염료.
    종류와 색에 상관없이 모든 동물 털을 검은색으로 염색할 수 있다.
    천이나 사람 머리카락에는 효과가 없다.
    (해당 아이템은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
    무게 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0



    Efst
    Spoiler


    Id: 1132
    EFST_SWEETSFAIR_ATK
    사냥꾼의 힘토끼 강령술
    %s
    ATK + 7%동빙 면역
    석화 면역



  14. Changed
    Item
    Spoiler


    Id: (1550)

    Book [3]
    หนังสือธรรมดา แต่ก็ใช้แทนอาวุธได้เช่นกันถ้าตกอยู่ในอันตราย
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 85
    น้ำหนัก : 60
    Lv เลเวลของอาวุธ : 2
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 14
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest/Sage/Star Gladiator
    Id: (1552)

    Tablet [1]
    แผ่นจารึก ทำจากหินอ่อน สลักถ้อยคำแห่งปรัชญา
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 125
    น้ำหนัก : 80
    Lv เลเวลของอาวุธ : 3
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 27
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest/Sage/Star Gladiator
    Id: (1555)

    Book of the Blazing Sun
    หนังสือแห่งธาตุไฟ
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 90
    น้ำหนัก : 75 ธาตุ : Fire
    Lv เลเวลของอาวุธ : 3
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 27
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest/Sage/Star Gladiator
    Id: (1557)

    Book of the Apocalypse
    หนังสือที่บรรจุคำทำนายบางอย่างไว้
    มีคุณสมบัติธาตุความมืด
    โจมตีเพิ่ม Damage ธาตุ Earth , Water , Fire และ, Wind แรงขึ้น 7%
    โดนโจมตีจาก ได้รับ Damage จากมอนสเตอร์ธาตุ Holy แรงขึ้น 5%
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 120
    น้ำหนัก : 80 ธาตุ : Dark
    Lv
    Shadow
    เลเวล
    ของอาวุธ : 4
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 40
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest/Sage/Star Gladiator
    Id: (1558)

    Girl's Diary [1]
    ไดอารี่ของเด็กสาว ดูเหมือนจะเขียนถึงชีวิตประจำวัน แต่เขียนด้วยตัวหนังสือที่อ่านไม่ออก
    โจมตีเพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ Bongun แรงขึ้น 150%
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 60
    น้ำหนัก : 30
    Lv เลเวลของอาวุธ : 4
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 40
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest/Sage/Star Gladiator
    Id: (1559)

    Legacy of Dragon
    หนังสือที่มีเรื่องราวแห่งการกำเนิดของมังกร และประวัติศาสตร์ของมัน ลือกันว่าเป็นสมบัติที่ถ่ายทอดให้กันในหมู่มังกรเท่านั้น
    INT + 3
    ไม่สนใจเพิกเฉยต่อพลังป้องกันของศัตรูประเภทมอนสเตอร์เผ่า Dragon
    ได้รับ 10 SP ทุกครั้งทำกำจัดมังกรได้เมื่อกำจัดมอนสเตอร์เผ่า Dragon ด้วยการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ SP +10
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 130
    น้ำหนัก : 70
    Lv เลเวลของอาวุธ : 4
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 70
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest, /Sage/Star Gladiator
    Id: (1561)

    Hardcover Book [1]
    หนังสือปกแข็งที่ทั้งหนักและหนา มันน่าจะเจ็บน่าดูถ้าถูกทุบด้วยสันหนังสือ
    STR + 3, DEX + 2.
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 140
    น้ำหนัก : 150
    Lv เลเวลของอาวุธ : 4
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 55
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest, /Sage/Star Gladiator
    Id: (1569)

    Book of Mother Earth [3]
    หนังสือแห่งธาตุดิน
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 90
    น้ำหนัก : 75 ธาตุ : Earth
    เลเวลของอาวุธ : 3
    เลเวลที่ต้องการ : 27
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest, /Sage/Star Gladiator
    Id: (1590)

    Snake Encyclopedia [2]
    ท่านสามารถเรียนรู้ เรื่องเกี่ยวกับงูชนิดต่างๆ ได้ด้วยหนังสือเล่มนี้
    MATK + 110
    เพิ่ม ATK+3, MATK+3 ทุก ๆ การอัพเกรด
    [
    1 ขั้น ATK +3, MATK +3
    หากสวมใส่คู่กับ Snake Card หรือ Side Winder Card]
    ความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    ประเภท : book
    Book พลังโจมตี : 10
    น้ำหนัก : 150
    Lv เลเวลของอาวุธ : 4
    Lv เลเวลที่ต้องการ : 105
    อาชีพที่ใส่ได้ : Priest Cls/Sage Cls/Star Emperor
    Id: (4699)

    Rock Step Card
    เพิ่ม Damage ของ [สกิล Arm Cannon] 20%
    เมื่อขั้นอัพเกรดของอาวุธมากกว่าตั้งแต่ 10 ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ของ [สกิล Arm Cannon] ขึ้นอีก 20%
    เมื่อสวมใส่ใช้ร่วมกับ Kick Step Card, Madogear จะไม่ใช้งาน Fuel
    ประเภท : Card
    ส่ช้กับ : Weapon
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27018)

    GC109 Card
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (ดีเลย์หลังโจมตีลดลง ASPD +1%)
    เมื่อ Base Lv. มากกว่าตั้งแต่ 90, เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นอีก (ลดดีเลย์หลังการโจมตีลงอีก 1% )ไป ASPD +1% เพิ่มเติม
    เมื่อ Base Lv. มากกว่าตั้งแต่ 120, เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นอีก (ลดดีเลย์หลังการโจมตีลงอีก 1% )ไป ASPD +1% เพิ่มเติม
    ประเภท : Card
    ส่ช้กับ : Accessory
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27147)

    Human Chimera Card
    HIT+ +5
    เมื่อ Base Lv มากกว่า. ตั้งแต่ 90 ขึ้นไป HIT+ +10 เพิ่มเติม
    เมื่อใช้ร่วมกับ [Material Chimera Card] ลด Delay หลังใช้สกิล 3%

    ประเภท : Card
    ใช้กับ : Accessory
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27148)

    Material Chimera Card
    FLEE + 10
    เมื่อ Base Lv มากกว่า. ตั้งแต่ 90 ขึ้นไป FleeLEE +10 เพิ่มเติม

    ประเภท : Card
    ใช้กับ : Accessory
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27150)

    Enchanted Venomous Chimera Card
    HP + 1000, SP + 200.
    เมื่อค่าอัพเกรดของ Shoes มีค่ามากกว่ารองเท้าตั้งแต่ 12 ขึ้นไป MHP+ +15%, MSP+ +15%

    ประเภท : Card
    ใช้กับ : Shoes
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27151)

    Heart Hunter Evil Card
    หากเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ จะมีโอกาสสูงที่จะทำให้ผู้โจมตีติดสถานะ Freezing
    หากมีเมื่อ Base INT พื้นฐาน มากกว่าตั้งแต่ 110 ขึ้นไป มีโอกาสที่จะทำให้มีโอกาสติดสถานะ Freezing สูงขึ้นอีก
    MDEF+ +5.

    ประเภท : Card
    ใช้กับ : Armor
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27211)

    Sealed Baphomet Card
    เมื่อทำการโจมตีทางกายภาพทั่วไปจะโจมตีแบบกระจาย 9 ช่อง ยกเว้นการใช้สกิล
    HIT - 30.
    เมื่ออัพเกรดมากกว่าตั้งแต่ 15 ขั้นขึ้นไป,
    เปลี่ยนเป็น HIT - 20
    ประเภท : Card
    อาชีพที่ใส่ได้ใช้กับ : Weapon
    น้ำหนัก : 1
    Id: (27261)

    Ju Card
    เพิ่มดาเมจของ Damage สกิล Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt 10%
    เมื่ออาวุธเป็น Book เพิ่มดาเมจของ Damage สกิล Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt ขึ้นอีก 20% เพิ่มเติม และ
    เมื่อค่าอัพเกรดมากกว่าตั้งแต่ 14 ขึ้นไป เพิ่มดาเมจของ Damage สกิล Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt ขึ้นอีก 20%

    ประเภท : Card
    ใช้กับ : Weapon
    น้ำหนัก : 1
    Id: (28612)

    Illusion Apocalypse [2]
    หนังสือเกี่ยวกับวันสิ้นโลก มันบอกเล่าเรื่องราวความน่ากลัวและน่าหวาดหวั่นของโลกเมื่อถึงกาลอวสาน
    เพิ่มพลังโจมตี Damage ทางกายภาพที่ทำต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth, Water, Fire, Wind 10%, และทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น พลังโจมตีเพิ่ม Damage ทางกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 10%(มีผลจนอัพเกรด (สูงสุดได้ถึงขั้น 10)
    เพิ่มดาเมจ Damage ทางกายภาพที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Holy 30%
    _
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Illusion Skull Ring,
    ASPD เพิ่มขึ้น +8%
    ทุก ๆ การอัพเกรด Illusion Apocalypse 2 ขั้น ดาเมจคริติคอลเพิ่มอีก Critical Damage 5%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, CRI + 15, และจะไม่ติดสถานะ Curse
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11, ATK + 100
    _
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 170
    น้ำหนัก : 80 ธาตุ : Shadow
    เลเวลของอาวุธ : 4
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Sage, Priest/Sage/Star Emperor
    Id: (28618)

    Book of the Sun God [4]
    หนังสือที่ถูกบันทึกเรื่องราวคำสอนจากเทพเจ้าชั้นสูง มีพลังดึงดูดมวลสารมากมาย
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ASPD +1%, Max HP +200, SP +50
    เมื่อโจมตีทางกายภาพ
    มีโอกาส 5% ที่จะใช้สกิล Meteor Storm Lv. 3 ต่อศัตรูโดยอัตโนมัติ
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 12 ขึ้นไป,
    โอกาสที่จะร่ายใช้สกิล Meteor Storm เพิ่มขึ้น 5%
    และเลเวลสกิลที่ร่ายใช้เป็น Lv. 4
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 14 ขึ้นไป,
    โอกาสที่จะร่ายใช้สกิล Meteor Storm เพิ่มขึ้น 5%
    และเลเวลสกิลที่ร่ายใช้เป็น Lv. 5
    MATK +170
    ประเภท : Book พลังโจมตี : 180
    น้ำหนัก : 50
    เลเวลของอาวุธ : 3
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Sage Cls, Priest Cls/Sage/Star Emperor
    Id: (28645)

    [Not For Sale] Book of the Sun God [3]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้

    หนังสือที่ถูกบันทึกเรื่องราวคำสอนจากเทพเจ้าชั้นสูง มีพลังดึงดูดมวลสารมากมาย
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ASPD +1%, Max HP +200, SP +50
    เมื่อโจมตีทางกายภาพ
    มีโอกาส 5% ที่จะใช้สกิล Meteor Storm Lv. 3 ต่อศัตรูโดยอัตโนมัติ
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 12 ขึ้นไป,
    โอกาสที่จะร่ายใช้สกิล Meteor Storm เพิ่มขึ้น 5%
    และเลเวลสกิลที่ร่ายใช้เป็น Lv. 4
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 14 ขึ้นไป,
    โอกาสที่จะร่ายใช้สกิล Meteor Storm เพิ่มขึ้น 5%
    และเลเวลสกิลที่ร่ายใช้เป็น Lv. 5
    MATK +170

    ประเภท : Book พลังโจมตี : 180
    น้ำหนัก : 50
    เลเวลของอาวุธ : 3
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Sage Cls, Priest Cls/Sage/Star Emperor



  15. Added
    Item
    Spoiler


    Id: (31121)

    Costume Stall of Bat
    แผงคอที่มีปีกของค้างคาวขนาดใหญ่ติดอยู่
    หากคาดไว้ที่ไหล่ จะให้ความรู้สึกเหมือนค้างคาวที่สยายปีกโบยบิน
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (410108)

    Costume Black Shiba Inu
    น้องหมาชิบะสุดน่ารักที่จะอยู่เคียงข้างตลอดเวลาไม่ว่าจะไปผจญภัยที่ไหน
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ



    Changed
    HatEffect
    Spoiler


    152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
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    isAttachedHead =



    Item
    Spoiler


    Id: (7000)

    Event Stone Coin
    เหรียญสุดพิเศษที่สามารถใช้ได้ในช่วงเวลากิจกรรมเท่านั้น
    ถ้าเก็บสะสมไว้เยอะๆจะสามารถนำไปแลกเป็นคอสตูมสุดพิเศษหรือหิน Enchant ได้
    (ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกในวันที่ 16 กุมภาพันธ์มีนาคม 2566 หลังปิดปรับปรุงประจำสัปดาห์ )
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้
    น้ำหนัก : 0
    Id: (20514)

    Costume Thanatos Sword
    Costume จำลองดาบปีศาจที่ Thanatos ผู้แข็งแกร่งเคยใช้งาน
    พลังบางส่วนของดาบยังคงถูกผนึกเอาไว้อยู่
    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 7งร่างใน GVG ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Garment
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (101266)

    Meow Meow Scroll
    Scroll ที่เต็มไปด้วยชุดแมวเหมียวสุดน่ารัก โปรดระวังความน่ารักนั้นให้ดี เพราะมันอาจจะล่อลวงคุณให้ตกเป็นทาสโดยไม่รู้ตัว
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 0
    Id: (101302)

    Tiger Costume Scroll
    Scroll ต้อนรับปีเสือ เพียงแค่สวมใส่ก็เสมือนท้องฟ้าวิปริตแปรปรวนทันใด เปรี้ยงปร้างสว่างไสวอันตรายไปทุกที่!
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101335)

    Grumpy Cat Costume Scroll
    Scroll แมวเอ๋ยแมวเหมียว รูปร่างปราดเปรียวเป็นนักหนา ร้องเรียกเหมียว ๆ เดี๋ยวก็มา ข่วนแข้งข่วนขา น่าเอ็นดู
    กุหลาบสวยย่อมมีหนามแหลมคมฉันใด แมวน้อยน่ารักย่อมมีเล็บคมฉันนั้น จงอย่าได้ตกหลุมพรางความน่ารักนั่นเชียว ไม่งั้นเดี๋ยวจะโดนตะปบเข้าให้
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101376)

    Light Darkness Costume Scroll
    Scroll แห่งอนธการที่ดูดกลืนทุกสรรพสีบนโลกใบนี้ แต่จงอย่าได้หวาดกลัวไป ความดำมืดไม่ใช่ความชั่วร้ายอย่างที่มนุษย์กล่าวหา
    แต่เป็นสิ่งเพื่อการคงอยู่ของแสงสว่าง เพราะหากไร้ซึ่งความมืดมนแล้ว จะมีแสงสว่างได้อย่างไร
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101450)

    Summer Set Costume Scroll
    หน้าร้อนอย่างนี้ต้องเปิดแอร์ แต่ถ้าอยากได้คนเทคแคร์ต้องเปิดกาชานะ
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101519)

    Circus Costume Scroll
    Scroll คณะละครสัตว์ ถึงจะบอกว่าเป็นคณะละครสัตว์ก็เถอะ แต่ว่ากันว่ามันเป็น Scroll ที่รวบรวมไว้เฉพาะสัตว์ขนปุยสุดน่ารักนุ้บนิ้บ ที่ไม่ว่าใครได้เห็นก็เป็นต้องคันยุบยิบที่หัวใจเท่านั้นนะ
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101613)

    Super Strong Costume Scroll
    สุดยอด Scroll ที่รวบรวมสุดยอดพลังอันแข็งแกร่งแห่งจักรวาลเอาไว้ ถามว่า Scroll นี้แข็งแกร่งแค่ไหนน่ะเหรอ? ก็แข็งแกร่งขนาดที่พลังแห่งจักรวาลยังต้องยอมมาอยู่ใน Scroll นี้ยังไงล่ะ! ขะ แข็งแกร่ง
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101680)

    Dessert Costume Scroll
    อาหารว่างสุดแสนอร่อย หวานหอมกรอบ กรุ้มกริ่ม
    (คำเตือน!! เมื่อเปิดใช้งาน : หลังจากวันที่ 28 กรกฎาคม หลังปิดปรับปรุงประจำสัปดาห์เซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin )
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101794)

    Raging Inferno Costume Scroll
    Scroll ที่ลุกท่วมด้วยเปลวเพลิงซึ่งไม่รู้สึกว่าจะมอดดับ นักวิชาการสันนิษฐานว่า หากนี่ไม่ใช่สะเก็ดที่หลงเหลืออยู่ของไฟบรรลัยกัลป์เมื่อโลกสิ้นกัปในครั้งก่อน มันอาจจะเป็นต้นเพลิงของไฟบรรลัยกัลป์ที่จะล้างโลกในครั้งนี้!!
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101841)

    Candy Pop Costume Scroll
    Scroll ที่อบอวลไปด้วยกลิ่นหอมสุดเย้ายวนของขนมหวาน แค่ได้กลิ่นก็รู้แล้วว่าสิ่งที่อยู่ข้างในนั้น จะต้องเป็นขนมหวานที่อร่อยมากแน่ ๆ !
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101890)

    PeekABoo Costume Scroll
    กาชาที่เต็มไปด้วยชุดคอสตูมชวนขนหัวลุกกุ๊กกู๋ ถ้าอยากเป็นดาวเด่นในงานปาร์ตี้ฮัลโลวีครั้งนี้แล้วก็ ห้ามพลาดเชียวนะ!
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101999)

    Full Moon Costume Scroll
    Scroll ที่ได้รับพลังจากแสงจันทร์ในคืนวันเพ็ญนานนับสหัสวรรษ ถึงเวลาแล้วที่จะเปิดมันออกมา
    พลังแห่งดวงจันทรา จงสำแดงฤทธา ณ บัดนี้!
    (คำเตือน! :ากเปิดใช้งานหลังวันที่ 24 พฤศจิกายน 2565 (หลังจากวันปิดปรับปรุงประจำสัปดาห์เซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    จะไม่ได้รับ Event Stone Coin
    น้ำหนัก : 1
    Id: (102109)

    Xmas Costume Scroll
    Scroll ที่คับคั่งไปด้วยของขวัญที่ช่วยสร้างบรรยากาศแห่งความอบอุ่นในเทศกาลที่หนาวเหน็บ คำเตือน! โปรดอย่าลืมแขวนถุงเท้าไว้ที่เตาผิงก่อนเปิด
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (102230)

    Red Magic Costume Scroll
    เมื่อมองเข้าไป จะเห็นแสงที่สะท้อนเป็นประกาย
    ผู้ที่มองเข้าไป จะสัมผัสได้ถึงโทสะอันพุ่งพล่านจนรู้สึกอึดอัด
    (คำเตือน : หลังจากวันปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ 16 มีนาคม 2566, จะไม่ได้รับ Event Stone Coin)
    น้ำหนัก : 1



  16. Added
    Quest
    Spoiler


    Id: 1057
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Vila dos Porings]<INFO>izlude,46,103,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Rei Poring.
    Quickinfo: Vila dos Porings
    Id: 1058
    [Espera] Vila dos Porings
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1059
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Caverna do Polvo]<INFO>mal_dun01,151,235,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Polvo Gigante.
    Quickinfo: Caverna do Polvo
    Id: 1060
    [Espera] Caverna do Polvo
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1061
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Quarto Crescente]<INFO>rachel,175,138,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Espectro de Ktullanux.
    Quickinfo: Quarto Crescente
    Id: 1062
    [Espera] Quarto Crescente
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1063
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Missão OS]<INFO>sp_cor,160,55,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Miguel.
    Quickinfo: Missão OS
    Id: 1064
    [Espera] Missão OS
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1065
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Maldição de Glast Heim]<INFO>glast_01,204,273,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Origem da Maldição e 1 Amdarais.
    Quickinfo: Maldição de Glast Heim
    Id: 1066
    [Espera] Maldição de Glast Heim
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1067
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Base Militar]<INFO>ein_fild04,281,333,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Malícia.
    Quickinfo: Base Militar
    Id: 1068
    [Espera] Base Militar
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1069
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Laboratório de Wolfchev]<INFO>lhz_dun04,151,276,000,0</INFO></NAVI>, elimine as Cobaias Famintas.
    Quickinfo: Laboratório de Wolfchev
    Id: 1070
    [Espera] Laboratório de Wolfchev
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1071
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Memorial COR]<INFO>sp_cor,113,130,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 EL-A17T.
    Quickinfo: Memorial COR
    Id: 1072
    [Espera] Memorial COR
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1073
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Sussurro Sombrio]<INFO>dali02,121,63,000,0</INFO></NAVI>, elimine os Demônios de cada tipo.
    Quickinfo: Sussurro Sombrio
    Id: 1074
    [Espera] Sussurro Sombrio
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1075
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Caverna de Mors]<INFO>moro_cav,61,69,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Necromante de Morroc.
    Quickinfo: Caverna de Mors
    Id: 1076
    [Espera] Caverna de Mors
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã



    Item
    Spoiler


    Id: (31496)

    Coroa Ramificada
    Coroa feita com os galhos da Yggdrasil. Perfumada, delicada e poderosa: desfile por ai como se fosse um guardião importante! Só não deixe os guardiões saberem disso...
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (31590)

    Pincel do Artista
    Ainda sujo de tinta, esse pincel pertencia à um talentoso Renegado que pintava quadros no Museu de Brasilis. Tome cuidado ao manuseá-lo, você pode ser engolido por um redemoinho de absorção!
    Tipo: Visual
    Equipa em: Baixo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (31847)

    Pupilas Azuladas
    Usar estas lentes fará você se sentir tão fabuloso que você não pode deixar de piscar! Com um lindo tom de azul bem clarinho, você será o centro das atenções em qualquer festa.
    Tipo: Visual
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Middle
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (400277)

    Chapéu de Tarlock
    O comandante do Aeroplano dos voos internacionais, Tarlock, não esconde que sente saudades do seu irmão, Ferlock. E você já descobriu quais são os Segredos do Aeroplano?
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (420081)

    Mini Cenoura
    Cenourinha que ainda não amadureceu completamente. É o símbolo dos coelhos de pernas longas.
    Tipo: Visual
    Equipa em: Baixo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (460004)

    Escudo Ilusión A [1]
    Equipamento criado com a tecnologia da Ilusión, mas que não pode ser aprimorado com moduladores.
    --------------------------
    HP e SP máx. +10%.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    DEF +50 e DEFM +5.
    --------------------------
    Nível base 170 ou mais:
    Resistência a propriedade Neutro +5%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 95 DEFM: 0
    Peso: 120
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 120
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (460014)

    Escudo Ilusión B [1]
    Equipamento criado com a tecnologia da Ilusión, mas que não pode ser aprimorado com moduladores.
    --------------------------
    HP e SP máx. +10%.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    ATQ e ATQM +15.
    --------------------------
    Nível base 170 ou mais:
    Resistência a propriedade Neutro +5%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 60 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (480155)

    Capa de Herói
    Vai dizer que você nunca teve vontade de ser um super-herói! Entrar em uma cabine telefônica, vestir sua roupa de herói e sair voando por ai salvando pessoas em perigo.Bom, não sei se você vai conseguir fazer isso, mas pelo menos você vai ter a capa...
    --------------------------
    Exibe o visual nas costas do personagem.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Capa
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Garment
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (480189)

    Asas Amaldiçoadas de Valquíria
    O mal dominou completamente o coração de umas das mais justas e puras guerreiras Valquírias. Tamanha foi a corrupção que até suas asas se tornaram roxas como marca da maldição. Mas são lindas, né?
    --------------------------
    Exibe o visual nas costas do personagem.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Capa
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Garment
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (480246)

    Lança de Valquíria
    Finalmente você terá a chance de tocar na arma divina usada por todas as donzelas celestiais da guerra. Apesar de grande, ela é extremamente leve e facilmente acoplada na parte de trás.
    --------------------------
    Exibe o visual nas costas do personagem.
    --------------------------
    Tipo: Visual
    Equipa em: Capa
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Garment
    Weight : 0
    Job : All



    Changed
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    ILL_Piece_A
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Armas Ilusionais

    Target items






    ILL_Piece_B
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Armas Ilusionais

    Target items





    Quest
    Spoiler


    Id: 1017
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Batalha dos Orcs]<INFO>gef_fild10,231,203,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Orc Falso.
    Quickinfo: Batalha dos Orcs
    Id: 1019
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Torneio de Magia]<INFO>dali,98,141,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Muliphen.
    Quickinfo: Torneio de Magia
    Id: 1021
    Ordem dos Exploradores
    Info: Nas <NAVI>[Memórias de Sara]<INFO>dali,130,107,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Lorde Irine.
    Quickinfo: Memórias de Sara
    Id: 1023
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Palácio das Mágoas]<INFO>dali02,43,129,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Angústia Torturante.
    Quickinfo: Palácio das Mágoas
    Id: 1025
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Salão de Ymir]<INFO>prt_cas_q,12,83,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Bijou.
    Quickinfo: Salão de Ymir
    Id: 1027
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Hospital Abandonado]<INFO>ma_dun01,147,10,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Bangungot.
    Quickinfo: Hospital Abandonado
    Id: 1029
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na o <NAVI>[Charleston em Crise]<INFO>verus04,75,114,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Charleston 03.
    Quickinfo: Charleston em Crise
    Id: 1031
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Fábrica do Terror]<INFO>xmas,237,303,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Antonio.
    Quickinfo: Fábrica do Terror
    Id: 1033
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Pesadelo Musical]<INFO>moc_para01,26,96,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Réquiem de Marfim.
    Quickinfo: Pesadelo Musical
    Id: 1035
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Covil de Vermes]<INFO>dali,80,60,000,0</INFO></NAVI>, elimine 4 Vermes Sombrios com Rosto.
    Quickinfo: Covil de Vermes
    Id: 1037
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Sala Final]<INFO>verus01,123,181,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 T_W_O.
    Quickinfo: Sala Final
    Id: 1039
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Ninho de Nidhogg]<INFO>nyd_dun02,98,199,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Sombra do Guardião.
    Quickinfo: Ninho de Nidhogg
    Id: 1041
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Lago Bakonawa]<INFO>ma_scene01,174,179,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Tesouro de Bakonawa.
    Quickinfo: Lago de Bakonawa
    Id: 1043
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Caverna de Buwaya]<INFO>malaya,290,340,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Buwaya.
    Quickinfo: Caverna de Buwaya
    Id: 1044
    [Espera] Caverna de Buwaya
    Info: Aguarde o período de descanso para retornar ao prédio da Ordem!
    Quickinfo: Volte amanhã
    Id: 1045
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Glast Heim Sombria]<INFO>glast_01,179,282,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Amdarais Sombrio.
    Quickinfo: Glast Heim Sombria
    Id: 1047
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Sara vs Fenrir]<INFO>dali02,97,142,000,0</INFO></NAVI>, elimine 6 Gigantes Ancestrais.
    Quickinfo: Sara vs Fenrir
    Id: 1049
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Torre do Demônio]<INFO>dali02,134,119,000,0</INFO></NAVI>, elimine os 3 tipos de Sombras das Trevas.
    Quickinfo: Torre do Demônio
    Id: 1051
    Ordem dos Exploradores
    Info: Na <NAVI>[Ilha Bios]<INFO>moro_cav,45,60,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Ceifador Ankou.
    Quickinfo: Ilha Bios
    Id: 1053
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Templo do Demônio Rei]<INFO>moro_vol,108,88,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Deus Morroc.
    Quickinfo: Templo do Demônio Rei
    Id: 1055
    Ordem dos Exploradores
    Info: No <NAVI>[Laboratório Werner]<INFO>ein_fild04,284,332,000,0</INFO></NAVI>, elimine 1 Fofinho.
    Quickinfo: Laboratório Werner



    Item
    Spoiler


    Id: (1102)

    Espada [4]
    Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 25
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 25
    Weight : 50
    Required Level : 2

    Id: (1103)

    Espada
    Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 25
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 25
    Weight : 50
    Required Level : 2

    Id: (1104)

    Alfanje [3]
    Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 39
    Weight : 60
    Required Level : 2

    Id: (1105)

    Alfanje [4]
    Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 39
    Weight : 60
    Required Level : 2

    Id: (1106)

    Alfanje
    Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 39
    Weight : 60
    Required Level : 2

    Id: (1107)

    Lâmina [3]
    Espada de uma mão de lâmina grossa.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 53
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 53
    Weight : 70
    Required Level : 2

    Id: (1108)

    Lâmina [4]
    Espada de uma mão de lâmina grossa.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 53
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 53
    Weight : 70
    Required Level : 2

    Id: (1109)

    Lâmina
    Espada de uma mão de lâmina grossa.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 53
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 53
    Weight : 70
    Required Level : 2

    Id: (1110)

    Florete [2]
    Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 70
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 70
    Weight : 50
    Required Level : 14

    Id: (1111)

    Florete [3]
    Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 70
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 70
    Weight : 50
    Required Level : 14

    Id: (1112)

    Florete
    Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 70
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 70
    Weight : 50
    Required Level : 14

    Id: (1113)

    Cimitarra [2]
    Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 85
    Peso: 70
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 85
    Weight : 70
    Required Level : 14

    Id: (1114)

    Cimitarra [3]
    Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 85
    Peso: 70
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 85
    Weight : 70
    Required Level : 14

    Id: (1115)

    Cimitarra [3]
    Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 85
    Peso: 70
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 85
    Weight : 70
    Required Level : 14

    Id: (1116)

    Kataná [3]
    Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 60
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 60
    Weight : 100
    Required Level : 4

    Id: (1117)

    Kataná [4]
    Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 60
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 60
    Weight : 100
    Required Level : 4

    Id: (1118)

    Kataná
    Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 60
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 60
    Weight : 100
    Required Level : 4

    Id: (1119)

    Tsurugi [1]
    A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 130
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 130
    Weight : 120
    Required Level : 27

    Id: (1120)

    Tsurugi [2]
    A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 130
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 130
    Weight : 120
    Required Level : 27

    Id: (1121)

    Tsurugi
    A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 130
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 130
    Weight : 120
    Required Level : 27

    Id: (1122)

    Sabre de Impacto [2]
    Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 100
    Peso: 90
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 100
    Weight : 90
    Required Level : 14

    Id: (1123)

    Haedonggum [1]
    Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.
    INT +3
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 120
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 120
    Weight : 90
    Required Level : 27

    Id: (1125)

    Sabre de Impacto [3]
    Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 100
    Peso: 90
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 100
    Weight : 90
    Required Level : 14

    Id: (1126)

    Sabre [2]
    Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 115
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 115
    Weight : 100
    Required Level : 27

    Id: (1127)

    Sabre [3]
    Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 115
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 115
    Weight : 100
    Required Level : 27

    Id: (1128)

    Haedonggum [2]
    Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.
    INT +3
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 120
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 120
    Weight : 90
    Required Level : 27

    Id: (1129)

    Flamberge
    Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada. Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 150
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Cavaleiro, Templário e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 150
    Weight : 150
    Required Level : 27

    Id: (1132)

    Lâmina Turca
    Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre que é usada.
    Possui pequena chance de causar "Coma".
    Existe 3% de chance de amaldiçoar o inimigo.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 115
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 115
    Weight : 70
    Required Level : 40

    Id: (1134)

    Espada de César
    Espada de uma mão que parece um torquês. É especialmente eficiente quando usada para cortar a vegetação densa.
    Ignora a defesa de monstros da raça Planta.
    Causa 25% de dano adicional aos monstros de raça Planta.
    Classe: Espada
    Forçca de Ataque: 140
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 140
    Weight : 70
    Required Level : 40

    Id: (1135)

    Cutelo
    Espada de uma mão, geralmente usada por marujos.
    Permite usar a habilidade "Golpe Fulminante" em nível 5.
    FOR +2, DEF +1.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 150
    Peso: 90
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 150
    Weight : 90
    Required Level : 40

    Id: (1136)

    Espada Solar
    Espada de uma mão com uma imagem do sol esculpida. Ela simboliza o vigor e o espírito de batalha.
    100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
    Drena 15 de SP a cada 10 segundos.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 70
    Peso: 120
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 70
    Weight : 120
    Attribute : Fire
    Required Level : 40

    Id: (1139)

    Talefing
    Espada de uma mão da perdição. Dizem que traz um desastre horrível ao seu dono.
    Haverá perda de 35 HP a cada 10 segundos.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 200
    Peso: 100
    Propriedade: Sombrio
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 200
    Weight : 100
    Attribute : Dark
    Required Level : 40

    Id: (1140)

    Byeollungum
    Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.
    Todos os atributos +2.
    Resistência a monstros normais -10%.
    Dano físico contra monstros do tipo Chefe +50%.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 150
    Peso: 90
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 150
    Weight : 90
    Required Level : 40

    Id: (1142)

    Espada Adornada
    Espada com uma bonita lâmina transparente.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 104
    Peso: 220
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 68
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 104
    Weight : 220
    Required Level : 68

    Id: (1143)

    Espada de Gaia
    Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontrar minérios com mais facilidade.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 140
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 74
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 140
    Weight : 250
    Required Level : 74

    Id: (1145)

    Vingadora Sagrada
    Espada que carrega a lâmina na forma da cruz sagrada. Diz-se que se um Templário a empunhar diante de seus olhos, você deve se ajoelhar, pois está diante de um mensageiro da luz.
    Abençoada com a propriedade Sagrado.
    Classe: Espada
    Força de ataque: 125
    Peso: 135
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Exclusivo para Templários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Weight : 135
    Required Level : 75

    Id: (1146)

    Espada Citadina [1]
    Uma espada comum e humilde, feita para uso daqueles sem perícia com espadas.
    Tipo: Espada
    Força de Ataque: 100
    Peso: 80
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 100
    Weight : 80
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1147)

    Espada Citadina [2]
    Uma espada comum e humilde que serve para uso daqueles sem perícia com espadas.
    Tipo: Espada
    Força de Ataque: 100
    Peso: 80
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 100
    Weight : 80
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1148)

    Lâmina de Poeira Estelar [1]
    Uma espada espetacular com uma lâmina forjada dos meteoritos que brilham com a luz das estrelas durante a noite.
    Tem 5% de chance de causar o efeito Atordoamento nos inimigos a cada ataque. Não pode ser destruída em batalha.
    Tipo: Espada
    Força de Ataque: 140
    Peso: 100
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 140
    Weight : 100
    Weapon Level : 4
    Required Level : 45

    Id: (1149)

    Flamberge [2]
    Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada.
    Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 150
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Cavaleiro/ Templário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 150
    Weight : 150
    Required Level : 27

    Id: (1151)

    Espada Matadora [2]
    Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 90
    Peso: 130
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 90
    Weight : 130
    Required Level : 18

    Id: (1152)

    Espada Matadora [3]
    Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 90
    Peso: 130
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 90
    Weight : 130
    Required Level : 18

    Id: (1153)

    Espada Matadora
    Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 90
    Peso: 130
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 90
    Weight : 130
    Required Level : 18

    Id: (1154)

    Espada Bastarda [2]
    Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 115
    Peso: 160
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 115
    Weight : 160
    Required Level : 18

    Id: (1155)

    Espada Bastarda [3]
    Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 115
    Peso: 160
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 115
    Weight : 160
    Required Level : 18

    Id: (1156)

    Espada Bastarda
    Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 115
    Peso: 160
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 115
    Weight : 160
    Required Level : 18

    Id: (1157)

    Espada de Duas Mãos [1]
    Espada de duas mãos.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 160
    Peso: 220
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 160
    Weight : 220
    Required Level : 33

    Id: (1158)

    Espada de Duas Mãos [2]
    Espada de duas mãos.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 160
    Peso: 220
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 160
    Weight : 220
    Required Level : 33

    Id: (1159)

    Espada de Duas Mãos
    Espada de duas mãos.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 160
    Peso: 220
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 160
    Weight : 220
    Required Level : 33

    Id: (1160)

    Espada Larga [1]
    Espada pesada com uma lâmina larga.
    DEF +5
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 140
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 140
    Weight : 200
    Required Level : 33

    Id: (1161)

    Balmung
    Espada usada pelo herói Siegfried.
    INT +20 , SOR +20
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 250
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 48
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 250
    Weight : 100
    Required Level : 48
    Job : All

    Id: (1162)

    Espada Larga [2]
    Espada pesada com uma lâmina larga.
    DEF +5
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 140
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 140
    Weight : 200
    Required Level : 33

    Id: (1163)

    Claymore
    Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos guerreiros escoceses.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 180
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Cavaleiro, Templário e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 180
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1170)

    Katzbalger
    Espada batizada com o nome "combate", em alemão. Tem uma empunhadura em forma de "s" única.
    VIT +10 , DEF +10
    Tipo: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 175
    Peso: 200
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 48
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 175
    Weight : 200
    Required Level : 48

    Id: (1172)

    Claymore [2]
    Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos
    guerreiros escoceses.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 180
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Cavaleiro/ Templário
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 180
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1173)

    Muramasa [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
    Taxa de Ataques Críticos + 30%
    Velocidade de Ataque +8%
    Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.
    Classe: Espada de duas mãos
    Força de Ataque: 204
    Peso: 0
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 204
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (1181)

    Tae Goo Lyeon [2]
    Arma sagrada de um guerreiro do oriente.
    Esquiva perfeita +10.
    Refino +9 ou mais:
    Pós-conjuração -20%.
    Consumo de SP -20%.
    Lordes e Paladinos:
    Nv. de classe 70 ou mais:
    Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar [ATQ +50] por 10 segundos.
    Cavaleiros Rúnicos e Guardiões Reais:
    Nv. de classe 50 ou mais:
    Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar [ATQ +50] por 10 segundos.
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    Ataque: 250
    Peso: 200
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 90
    Classes: Espadachins T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 250
    Weight : 200
    Required Level : 90

    Id: (1182)

    Comedor Sangrento [2]
    Uma espada mágica que possui uma aura negra.
    Recupera 100 de HP ao derrotar monstros.
    Ao realizar ataques físicos:
    0,1% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
    Efeito:
    ATQ +50. CRIT +100.
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    Ataque: 200
    Propriedade: Fantasma
    Peso: 120
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 50
    Classes: Espadachins T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 200
    Attribute : Ghost
    Weight : 120
    Required Level : 50

    Id: (1185)

    Terror Violeta [2]
    Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas
    do Naght Sieger.
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.
    3.
    5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 5.
    5% de chance de ativar um efeito por 5 segundos.
    Efeito:
    Ignora 100% da DEF de monstros normais e
    personagens.
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    Ataque: 275
    Peso: 220
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 80
    Classes: Espadachins T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 275
    Weight : 220
    Required Level : 80

    Id: (1192)

    Espada Valhalla Iniciante
    Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
    Não pode ser aprimorada.
    Classe: Espada de Duas Mãos
    Força de Ataque: 162
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 26
    Classes que utilizam: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 162
    Weight : 0
    Required Level : 26

    Id: (1193)

    Espada Valhalla Intermediária
    Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
    Não pode ser aprimorada.
    Classe: Espada de Duas Mãos
    Força de Ataque: 185
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 185
    Weight : 0
    Required Level : 40

    Id: (1201)

    Faca [3]
    Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 17
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 17
    Weight : 40
    Required Level : Nenhum

    Id: (1202)

    Faca [4]
    Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 17
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 17
    Weight : 40
    Required Level : Nenhum

    Id: (1203)

    Faca
    Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 17
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 17
    Weight : 40
    Required Level : Nenhum

    Id: (1204)

    Punhal [3]
    Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 30
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 30
    Weight : 50
    Required Level : Nenhum

    Id: (1205)

    Punhal [4]
    Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 30
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 30
    Weight : 50
    Required Level : Nenhum

    Id: (1206)

    Punhal
    Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 30
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 30
    Weight : 50
    Required Level : Nenhum

    Id: (1207)

    Main Gauche [3]
    Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 43
    Peso: 60
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 43
    Weight : 60
    Required Level : Nenhum

    Id: (1208)

    Main Gauche [4]
    Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 43
    Peso: 60
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 43
    Weight : 60
    Required Level : Nenhum

    Id: (1209)

    Main Gauche
    Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 43
    Peso: 60
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 43
    Weight : 60
    Required Level : Nenhum

    Id: (1210)

    Faca Escocesa [2]
    Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 59
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 59
    Weight : 50
    Required Level : 12

    Id: (1211)

    Punhal [3]
    Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 59
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 59
    Weight : 50
    Required Level : 12

    Id: (1212)

    Punhal
    Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 59
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 59
    Weight : 50
    Required Level : 12

    Id: (1213)

    Adaga [2]
    Faca usada para apunhalar. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 73
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 73
    Weight : 60
    Required Level : 12

    Id: (1214)

    Adaga [3]
    Faca usada para apunhalar. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 73
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 73
    Weight : 60
    Required Level : 12

    Id: (1215)

    Adaga
    Faca usada para apunhalar. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 73
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 73
    Weight : 60
    Required Level : 12

    Id: (1216)

    Stiletto [2]
    Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 87
    Peso: 70
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 87
    Weight : 70
    Required Level : 12

    Id: (1217)

    Stiletto [3]
    Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 87
    Peso: 70
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 87
    Weight : 70
    Required Level : 12

    Id: (1218)

    Stiletto
    Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 87
    Peso: 70
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 87
    Weight : 70
    Required Level : 12

    Id: (1219)

    Gladius [2]
    Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 105
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 105
    Weight : 70
    Required Level : 24

    Id: (1220)

    Gladius [3]
    Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 105
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 105
    Weight : 70
    Required Level : 24

    Id: (1221)

    Gladius
    Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 105
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 105
    Weight : 70
    Required Level : 24

    Id: (1222)

    Damascus [1]
    Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que atravessa direto até o coração do inimigo.
    Indestrutível em batalha.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 118
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 118
    Weight : 80
    Required Level : 24

    Id: (1226)

    Damascus [2]
    Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que atravessa direto até o coração do inimigo.
    Indestrutível em batalha.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 118
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 118
    Weight : 80
    Required Level : 24

    Id: (1227)

    Faca de Capina
    Faca geralmente usada para cortar ervas daninhas e gravetos.
    Ignora a defesa de monstros da raça Planta.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 80
    Peso: 40
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 80
    Weight : 40
    Required Level : 36

    Id: (1228)

    Faca de Combate
    Adaga portátil para lutas corpo a corpo no campo de batalha.
    --------------------------
    Resistência a raça Demônio -10%.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 40
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e Evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 40
    Required Level : 36

    Id: (1230)

    Rondel
    Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.
    Mantém [Investigar] ativo.
    Investigar:
    Anula a defesa física do alvo.
    Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
    Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
    Tipo: Adaga
    Ataque: 80
    Peso: 60
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 80
    Weight : 60
    Required Level : 36

    Id: (1232)

    Adaga do Algoz
    Adaga do algoz.
    Máx. SP + 15% e Máx. HP + 20%
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 125
    Peso: 60
    Propriedade: Sombrio
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Mercenário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 125
    Weight : 60
    Attribute : Dark
    Required Level : 36

    Id: (1233)

    Adaga Exorcista
    Adaga cerimonial para exorcismo. Contém grande poder contra o mal.
    --------------------------
    Resistência a ataques de oponentes da raça Demônio +5%.
    Ignora 100% da DEF da raça Demônio.
    Resistência as raças Humano e Humanoide -10%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos Mercadores, Arqueiros, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 70
    Required Level : 36

    Id: (1235)

    Azoth
    Adaga que simboliza o alquimista. Algumas poucas vezes transforma o alvo em um monstro diferente (exceto MVPs).
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Alquimista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 110
    Weight : 70
    Required Level : 36

    Id: (1236)

    Sucsamad
    Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
    Indestrutível em batalha.
    Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 140
    Peso: 80
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 140
    Weight : 80
    Required Level : 36

    Id: (1237)

    Adaga Sinistra
    Adaga feita da presa de monstros. Foi amaldiçoada por isto enlouquece a mente do dono.
    A defesa do usuário é diminuída pela metade.
    Esquiva +10 e Esquiva Perfeita +5
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 180
    Peso: 80
    Propriedade: Neutro
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 180
    Weight : 80
    Attribute : Neutral
    Required Level : 36

    Id: (1239)

    Adaga Venenosa
    Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 64
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 64
    Weight : 80
    Required Level : 65

    Id: (1240)

    Adaga Real
    Linda adaga usada por um princesa da antigüidade para proteção pessoal. Só pela linda aparência já valeria a pena possuí-la.
    Todos os atributos +1.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 84
    Peso: 40
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 84
    Weight : 40
    Required Level : 1

    Id: (1241)

    Adaga Profana
    Faca criada por arquimagos poderosos, resultado de infindáveis experiências com magia negra. Dizem que um corte feito por esta faca jamais cicatriza.
    Tem uma pequena chance de causar [Maldição] no adversário.
    Classe: Adaga
    Força de ataque: 55
    Peso: 40
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 85
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 40
    Required Level : 85

    Id: (1243)

    Adaga do Aprendiz
    Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Amoladores de Geffen criou esta Main Gauche com seus materiais especiais e exclusivos. Na lâmina pode-se ler "Patrocínio: ASAG, tecnologia de ponta para você". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais facas...
    Impossível de se aprimorar.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 45
    Peso: 0.1
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 45
    Weight : 0.1
    Required Level : 1

    Id: (1244)

    Adaga Sagrada
    Uma arma criada a partir do desespero de um Algoz de infligir danos maiores em seres da escuridão. Ao entrar em contato com estes inimigos, emana uma aura sagrada que garante uma efetividade maior contra tais criaturas.
    DES +1.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 100
    Peso: 80
    Elemento: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Gatunos e suas evoluções/Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 100
    Weight : 80
    Attribute : Holy
    Required Level : 55

    Id: (1245)

    Cinquedea [1]
    Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Propriedade: Neutro
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 110
    Weight : 70
    Attribute : Neutral
    Weapon Level : 3
    Required Level : 55

    Id: (1246)

    Cinquedea [2]
    Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Propriedade: Neutro
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Aprendiz e Superaprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 110
    Weight : 70
    Attribute : Neutral
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1247)

    Adaga Incendiária
    Uma adaga que pode ser usada para começar um incêndio.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Propriedade: Fogo
    Nível da Arma: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Noviço
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 39
    Weight : 60
    Attribute : Fire
    Weapon Level : 1

    Id: (1248)

    Adaga de Obsidiana
    Uma adaga muito afiada feita de pura obsidiana e que tem um brilho misterioso.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Propriedade: Terra
    Nível da Arma: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Noviço
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 39
    Weight : 60
    Attribute : Earth
    Weapon Level : 1

    Id: (1249)

    Adaga do Pescador
    Uma adaga usada por pescadores para pegar mariscos e ostras do oceano.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Propriedade: Água
    Nível da Arma: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Noviço
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 39
    Weight : 60
    Attribute : Water
    Weapon Level : 1

    Id: (1267)

    Infiltrador [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70.
    DEF + 3
    Esquiva Perfeita + 2
    Taxa de Esquiva + 5
    Aumenta a velocidade de ataque.
    Classe: Katar
    Força de Ataque: 189
    Peso: 0
    Propriedade: Neutro
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Mercenário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Attack : 189
    Weight : 0
    Attribute : Neutral
    Required Level : 1

    Id: (1290)

    Katar de Agente [1]
    Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------

    A cada 2 de SOR base:
    Precisão +1.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 170 ATQM:
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 120
    Required Level : 100

    Id: (1291)

    Katar do Sicário [1]
    Katar utilizado por sicários para punir traidores em suas guildas a muito tempo atrás.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    DES +2.
    Esquiva -30.
    --------------------------
    Dano de [Lâminas Retalhadoras] +30%.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 200 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 140
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 150
    Required Level : 140

    Id: (1292)

    Katar Aprimorada [1]
    Um KatarArma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    A cada refino:
    ATQ +10.
    Dano crítico +2%.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:

    ATQ +10.
    Dano crítico +2%.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 80 ATQM:
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 100
    Required Level : 1

    Id: (1298)

    Bat-Katar [2]
    Este misterioso katar foi encontrado em uma cena de crime, onde testemunhas afirmam que um misterioso cavaleiro das trevas vestido de morcego estava batendo em um pobre coitado vestido de palhaço. Note o pequeno detalhe em formato de morcego na empunhadura do katar. Com certeza isso não tem nada a ver com o nome do item, e sim o fato que o vigilante parece gostar de BATer nas pessoas. É... acho que foi um bardo quem escreveu essa descrição.
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    A cada refino:
    CRIT +1.
    Conjunto
    [Carta Yakuza]
    Dano crítico +5%.
    Conjunto
    [Carta Sedora]
    Dano crítico +5%.
    Tipo: Katar
    ATQ: 110 ATQM: 0
    Peso: 270
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 105
    Classes: Sicários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 270
    Required Level : 105

    Id: (1392)

    Aço Ígneo [1]
    Um machado grande, feito por um ferreiro com a brasa de um vulcão.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos,:
    2% de
    chance de infligir [Incêndio] no oponente.
    Ao realizar ataques físicos, pequena1% de chance de recebeinfligir [Incêndio] no usuário.
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 250 ATQM:
    Peso: 190
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 190
    Attribute : Fire
    Required Level : 95

    Id: (1393)

    Sectora Final [1]
    Um machado feito com gelo do ártico.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos,:
    3% de
    chance de infligir [Cristalização] no oponente.
    Ao realizar ataques físicos, pequena1% de chance de recebeinfligir [Cristalização] no usuário.
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 250 ATQM:
    Peso: 190
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 190
    Attribute : Water
    Required Level : 95

    Id: (1394)

    Machado Aprimorado de Duas Mãos [1]
    Um MachadoArma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    A cada refino:
    ATQ +14.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:

    ATQ +104.
    --------------------------
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 110 ATQM:
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 200
    Required Level : 1

    Id: (1400)

    Pique Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Lança
    AtaqueTQ: 140 ATQM:
    Peso: 140
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 140
    Required Level : 160

    Id: (1401)

    Azagaia [3]
    Lança geralmente usada para arremessar.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 28
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 28
    Weight : 70
    Required Level : 4

    Id: (1402)

    Azagaia [4]
    Lança geralmente usada para arremessar.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 28
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 28
    Weight : 70
    Required Level : 4

    Id: (1403)

    Azagaia
    Lança geralmente usada para arremessar.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 28
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 28
    Weight : 70
    Required Level : 4

    Id: (1404)

    Ranseur [3]
    Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 44
    Peso: 85
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 44
    Weight : 85
    Required Level : 4

    Id: (1405)

    Ranseur [4]
    Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 44
    Peso: 85
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 44
    Weight : 85
    Required Level : 4

    Id: (1406)

    Ranseur
    Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 44
    Peso: 85
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 44
    Weight : 85
    Required Level : 4

    Id: (1407)

    Pique [3]
    Típica lança de infantaria.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 60
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 60
    Weight : 100
    Required Level : 4

    Id: (1408)

    Pique [4]
    Típica lança de infantaria.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 60
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 60
    Weight : 100
    Required Level : 4

    Id: (1409)

    Pique
    Típica lança de infantaria.
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 60
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 60
    Weight : 100
    Required Level : 4

    Id: (1410)

    Lança
    Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 185
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 185
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1411)

    Lança
    Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 185
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 185
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1412)

    Lança
    Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 185
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 185
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1419)

    Bardiche [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta.
    Muito eficiente quando usado em uma montaria.
    FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1
    Classe: Lança
    Força de Ataque: 195
    Peso: 480
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 195
    Weight : 480
    Required Level : 1

    Id: (1420)

    Lança Longa [1]
    Lança feita com um chifre de unicórnio.
    Indestrutível em batalha.
    Habilita [Desintoxicar] nv. 1.
    Ao realizar ataques físicos:
    5% de chance de infligir Sangramento no oponente.
    Conjunto
    [Escudo da Valquíria]
    Ao receber danos físicos:
    0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 2.
    Tipo: Lança
    Ataque: 150
    Propriedade: Sagrado
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 65
    Classes: Espadachins T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 150
    Attribute : Holy
    Weight : 100
    Required Level : 65

    Id: (1433)

    Lança Imperial [1]
    Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino.
    ATQM +40.
    Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +20%.
    A cada 2 refinos:
    Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +3%.
    Conjunto
    [Guarda Imperial]
    Dano de [Crux Magnum] e [Luz da Criação] +10%.
    Tipo: Lança
    Ataque: 180
    Peso: 180
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 102
    Classes: Guardiões Reais e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 180
    Weight : 180
    Required Level : 102

    Id: (1435)

    Lança-canhão [1]
    Lança comprida e extremamente fina.
    --------------------------
    SP máx. -100.
    --------------------------

    Dano de [Disparo Perfurante] +10%.
    A cada refino:
    Dano de [Disparo Perfurante] +3%.
    --------------------------
    Tipo: Lança de Uma Mão
    AtaqueTQ: 180 ATQM:
    Peso: 160
    Nível da Aarma : 4
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Guardiãoões Reais e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 160
    Required Level : 100

    Id: (1440)

    ¹èƲÈÅLança de Gancho [3]

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 90
    Required Level : 65

    Id: (1443)

    Pique Rubi [2]
    Uma vez que a estocArma forjada é feita, poucas superfícies podem evitar a ponta dessa lançacom pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12:
    ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Lança
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Weight : 90
    Required Level : 70

    Id: (1450)

    Arpão Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Lança de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 225 ATQM:
    Peso: 225
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 225
    Required Level : 160

    Id: (1451)

    Guisarme [2]
    Lança com uma lâmina virada para dentro.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 84
    Peso: 100
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 84
    Weight : 100
    Required Level : 18

    Id: (1452)

    Guisarme [3]
    Lança com uma lâmina virada para dentro.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 84
    Peso: 100
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 84
    Weight : 100
    Required Level : 18

    Id: (1453)

    Guisarme
    Lança com uma lâmina virada para dentro.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 84
    Peso: 100
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 84
    Weight : 100
    Required Level : 18

    Id: (1454)

    Glaive [2]
    Lança com uma lâmina larga e crescente.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 104
    Peso: 120
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 104
    Weight : 120
    Required Level : 18

    Id: (1455)

    Glaive [3]
    Lança com uma lâmina larga e crescente.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 104
    Peso: 120
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 104
    Weight : 120
    Required Level : 18

    Id: (1456)

    Glaive
    Lança com uma lâmina larga e crescente.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 104
    Peso: 120
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 104
    Weight : 120
    Required Level : 18

    Id: (1457)

    Guerrilheira [1]
    Lança com uma lâmina com projeções laterais montadas no final.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 124
    Peso: 200
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 124
    Weight : 200
    Required Level : 18

    Id: (1458)

    Guerrilheira [2]
    Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 124
    Peso: 200
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 124
    Weight : 200
    Required Level : 18

    Id: (1459)

    Guerrilheira
    Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 124
    Peso: 200
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 124
    Weight : 200
    Required Level : 18

    Id: (1460)

    Tridente [2]
    Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 150
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 150
    Weight : 120
    Required Level : 33

    Id: (1461)

    Tridente [3]
    Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 150
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 150
    Weight : 120
    Required Level : 33

    Id: (1462)

    Tridente
    Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 150
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 150
    Weight : 120
    Required Level : 33

    Id: (1463)

    Alabarda [1]
    Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 165
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 165
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1464)

    Alabarda [2]
    Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 165
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 165
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1465)

    Alabarda
    Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
    Classe: Lança de duas mãos
    Força de Ataque: 165
    Peso: 250
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 165
    Weight : 250
    Required Level : 33

    Id: (1472)

    Cajado Cabalístico
    Excelente cajado empunhado com as duas mãos que amplifica o poder psíquico.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +200.
    INT +5. AGI +2.
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 25 ATQM: 200
    Peso: 140
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 73
    Classes: Espiritualistas, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 140
    Required Level : 73

    Id: (1490)

    Lança Gigante
    Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
    --------------------------
    Velocidade de ataque -10.
    Drena 600 de SP ao ser desequipada.
    Tempo de r
    Recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.
    --------------------------
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +300.
    --------------------------
    Ao desequipar:
    Drena 600 de SP do usuário.
    --------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 20 ATQM:
    Peso: 2.000
    Nível da Aarma : 4
    Nível Nnecessário: 140
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 2.000
    Required Level : 140

    Id: (1491)

    Lança Aprimorada de Duas Mãos [1]
    Uma LançArma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    ATQ +12 por refino.--------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:

    ATQ +102.
    --------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 105 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 150
    Required Level : 1

    Id: (1498)

    Lança Rubi [2]
    Com uma lança desse porte, você sente que consegue perfurar os céus em apeArma forjada com pedaços de Rubi. Emanas uma estocada brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Lança de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 175 ATQM:
    Peso: 175
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 175
    Required Level : 70

    Id: (1535)

    Martelo de Forja de Hollgrehenn [1]
    Um martelo usado por Hollgren para refinar armas e armaduras.
    Parece maciço e forte, mas um pouco instável.
    Indestrutível em batalha.
    Ao realizar ataques físicos, chance de destruir a arma ou armadura do oponente.
    FOR base 44 ou mais:
    ATQ +44.
    Conjunto
    [Carta Mestre-Ferreiro Howard]
    Aumenta as chances de destruir a arma ou armadura do oponente.
    Ao realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do usuário.
    Tipo: Maça
    Ataque: 4
    Peso: 44
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 44
    Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Attack : 4
    Weight : 44
    Required Level : 44

    Id: (1548)

    Martelo Veterano [2]
    Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.
    --------------------------

    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +1.e SOR +1.
    --------------------------
    A cada nível de [Perícia com Maça]:
    CRIT +2.
    --------------------------
    A cada nível de [Proteção Divina]:
    Efetividade de cura +1%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 160 ATQM: 0
    Peso: 180
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 80
    Classes: Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 180
    Required Level : 80

    Id: (1550)

    Livro [3]
    Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 85 ATQM:
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 60
    Required Level : 14

    Id: (1551)

    Bíblia [2]
    Livro de palavras sagradas.
    INT +2--------------------------
    Indestrutível em batalha
    .
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 115 ATQM:
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 100
    Required Level : 27

    Id: (1552)

    Tábula [1]
    Tábua de mármore com palavras santas gravadas.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 125 ATQM:
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 80
    Required Level : 27

    Id: (1553)

    Livro das Ondas
    Livro encantado com a propriedade Água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Water
    Required Level : 27

    Id: (1554)

    Livro da Mãe Terra
    Livro encantado com a propriedade Terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 90 ATQM: 0
    Peso: 75
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Earth
    Required Level : 27

    Id: (1555)

    Livro do Sol Ardente
    Livro encantado com a propriedade Fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Fire
    Required Level : 27

    Id: (1556)

    Livro do Golpe de Vento
    Livro encantado com a propriedade Vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Wind
    Required Level : 27

    Id: (1557)

    Livro do Apocalipse
    Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Resistência a oponentes de propriedade Sagrado -5%.
    --------------------------
    Dano físico contra as propriedades Terra, Água, Fogo e Vento +7%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 120 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 80
    Required Level : 40

    Id: (1558)

    Diário de Menina [1]
    Simples diário de uma menina. Escrito em uma língua desconhecida.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Dano físico contra Bongun +150%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 45 ATQM:
    Peso: 30
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 30
    Required Level : 40

    Id: (1559)

    Herança do Dragão
    Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +3.
    Ignora 100% da DEF da raça Dragão.
    Recupera 10 de SP a--------------------------
    A
    o derrotar oponentemonstros da raça Dragão:
    Regenera 10 de SP
    .
    --------------------------

    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 130 ATQM:
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 70
    Required Level : 70

    Id: (1560)

    Diário do Sábio [2]
    O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    FOR base 50 ou mais:
    Velocidade de ataque +5%.
    --------------------------
    INT base 70 ou mais:
    Dano mágico +5%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 100 ATQM: 120
    Peso: 110
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 60
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 110
    Required Level : 60

    Id: (1561)

    Livro Capa Dura [1]
    Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    FOR +3. DES +2.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 140 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 55
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 150
    Required Level : 55

    Id: (1562)

    Diário de Campo de Batalha [1]
    Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    Não pode ser refinado.
    --------------------------
    INT +3.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv. 3 ou no maior nível aprendido.
    --------------------------

    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 110 ATQM:
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 80
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluuções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 70
    Required Level : 80

    Id: (1568)

    Livro das Ondas [3]
    Livro encantado com a propriedade Água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Water
    Required Level : 27

    Id: (1569)

    Livro da Mãe Terra [3]
    Livro encantado com a propriedade Terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Earth
    Required Level : 27

    Id: (1570)

    Livro do Sol Ardente [3]
    Livro encantado com a propriedade Fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Fire
    Required Level : 27

    Id: (1571)

    Livro do Golpe de Vento [3]
    Livro encantado com a propriedade Vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 90 ATQM:
    Peso: 75
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 75
    Attribute : Wind
    Required Level : 27

    Id: (1572)

    Princípios da Magia [2]
    Este livro ajuda jovens estudantes de magia.
    Se você está com problemas com as instruções...
    Autor: Sábio Shawn.
    ATQM +160

    --------------------------
    Indestrutível em batalha
    .
    --------------------------
    INT +3.
    Regeneração. natural de SP +5%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 60
    Peso: 30
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 60
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 30
    Required Level : 60

    Id: (1573)

    Magia Antiga [2]
    Um livro com as seguintes frases sábias: "Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional."
    ATQM +140--------------------------
    Indestrutível em batalha
    .
    --------------------------
    Conjunto
    [Vestimenta Arcana]
    SP máx. +10%.
    INT +4.
    DEFM +8.
    SP máx
    . +10%.
    --------------------------

    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 40
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 70
    Required Level : 70

    Id: (1583)

    Dicionário I do Grupo Éden
    Um livro feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo de livros mágicos.
    Não pode ser refinado.
    ATQM +110.
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 135 ATQM: 110
    Peso: 0
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 60
    Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 0
    Required Level : 60

    Id: (1584)

    Livro de Feitiços do Frio [2]
    Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +160.--------------------------
    DES +1.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%.
    Custo de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 60
    Peso: 100
    Elemento

    Propriedade
    : Água
    Nível da Aarma : 4
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Feiticeiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 100
    Attribute : Water
    Required Level : 100

    Id: (1585)

    Livro Aprimorado [1]
    Um LivroArma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    ATQM +20.
    A cada refino:
    ATQ +10. ATQM +5
    --------------------------
    Indestrutível em batalha
    .
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:

    ATQ +10.
    ATQM
    +5.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    AtaqueTQ: 45 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (1600)

    Cajado Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +120. --------------------------
    INT +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQM +1.
    +2: ATQM +4.
    +3: ATQM +9.
    +4: ATQM
    até o +16.
    +
    5: ATQM +25.
    +6: ATQM +36.
    +7: ATQM +49.
    +8: ATQM +64.
    +9: ATQM +81.
    +10: ATQM +100.
    +11: ATQM +121.
    +12:
    (refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQM +144.
    +13
    : ATQM +169.
    +14:
    60 ATQM +196.
    +15
    : ATQM +225.
    Tipo: Cajado
    Ataque: 6
    0
    Peso: 60
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 60
    Required Level : 160

    Id: (1601)

    Bastão [3]
    Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +30.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 15 ATQM: 30
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 1

    Id: (1602)

    Bastão [4]
    Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +30.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 15 ATQM: 30
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 1

    Id: (1603)

    Bastão
    Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +30.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 15 ATQM: 30
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 1

    Id: (1604)

    Vareta [2]
    Um bastão mágico rústico mas efetivo.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +45.
    INT +1.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 25 ATQM: 45
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 12

    Id: (1605)

    Vareta [3]
    Um bastão mágico rústico mas efetivo.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +45.
    INT +1.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 25 ATQM: 45
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 12

    Id: (1606)

    Vareta
    Um bastão mágico rústico mas efetivo.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +45.
    INT +1.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 25 ATQM: 45
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 12

    Id: (1607)

    Cajado [2]
    Cajado decorado com jóias.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +70.
    INT +2.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 40 ATQM: 70
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 12

    Id: (1608)

    Cajado [3]
    Cajado decorado com jóias.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +70.
    INT +2.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 40 ATQM: 70
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 12

    Id: (1609)

    Cajado
    Cajado decorado com jóias.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +70.
    INT +2.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 40 ATQM: 70
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 12

    Id: (1610)

    Cetro [1]
    Bastão bem construído e ornamentado. Concede grande poder mágico a quem o carrega.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +95.
    INT +3.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 95
    Peso: 40
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 24

    Id: (1611)

    Cetro [2]
    Bastão bem construído e ornamentado. Concede grande poder mágico a quem o carrega.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +95.
    INT +3.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 95
    Peso: 40
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 24

    Id: (1612)

    Vara MestraCetro
    Bastão bem construído e ornamentado. Concede grande poder mágico a quem o carrega.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +95.
    INT +3.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 95
    Peso: 40
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Required Level : 24

    Id: (1613)

    Cajado do Poder
    Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +100.
    FOR +10.
    Drena 2 de SP do usuário a cada ataque físico.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 130 ATQM: 100
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 70
    Required Level : 24

    Id: (1614)

    Bastão Xamista
    Bastão xamãnico feito do galho de um carvalho muito antigo, com a figura de uma cabeça de bode no topo. Permite danos mágicos maiores a um inimigo.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +105.
    INT +3.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 75 ATQM: 105
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 70
    Required Level : 24

    Id: (1615)

    Bastão Arcano
    Bastão amaldiçoado feito de um fêmur humano com uma caveira no topo. Forças malignas tornam pessoas despreparadas dependentes desse bastão.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +110.
    INT +4.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 40 ATQM: 110
    Peso: 70
    Propriedade: Maldito
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 70
    Attribute : Undead
    Required Level : 24

    Id: (1616)

    Cajado do Vento
    Um cajado contendo uma fada do vento, que dá ao usuário a essência da velocidade.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +115.
    Tempo de c
    Conjuração variável -5%.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 115
    Peso: 50
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes: Espiritualistas, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Attribute : Wind
    Required Level : 40

    Id: (1621)

    Cajado do Hipnotizador [1]
    Um cajado com efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +120.
    INT +1.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 70 ATQM: 120
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes: Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Required Level : 30

    Id: (1622)

    Cajado do Hipnotizador [2]
    Um cajado com um efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +120.
    INT +1.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 70 ATQM: 120
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes: Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Required Level : 30

    Id: (1626)

    Cajado Perfurador
    Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +145.
    INT +4.
    Ignora 10% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.
    A cada refino:
    Ignora +1 de DEFM adicional.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 80 ATQM: 145
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Required Level : 70

    Id: (1631)

    Vara Sagrada [1]
    Um cajado mágico feito com as Runas de Odin.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +140.
    Tempo de c
    Conjuração variável de [Luz Divina] [Esconjurar] [Magnus Exorcismus] -25%.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 50 ATQM: 140
    Peso: 50
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Attribute : Holy
    Required Level : 70

    Id: (1639)

    Cajado de Iniciante [3]
    Um cajado leve e curto, prático para carregar.
    Indestrutível em batalha.
    Não pode ser refinado.
    ATQM +32.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 15 ATQM: 32
    Peso: 0
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (1646)

    Bastão de Lágrimas [2]
    Cajado de mago decorado com penas elegantes. É tratado especialmente com o feitiço elemental de gelo 'Nevasca'.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +180.
    INT +4.
    A cada refino:
    DEFM +1.
    Dano de [Nevasca] +1%.
    Refino +10 ou mais:
    Tempo de cConjuração variável de [Nevasca] -8%.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 180
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 50
    Classes: Transcendentais de Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Required Level : 50

    Id: (1650)

    Cajado Valhalla Iniciante
    Cajado criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
    Indestrutível em batalha.
    Não pode ser refinado.
    ATQM +125.
    INT +2.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 125
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 26
    Classes: Magos, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 0
    Required Level : 26

    Id: (1651)

    Cajado Valhalla Intermediário
    Cajado criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
    Indestrutível em batalha.
    Não pode ser refinado.
    ATQM +150.
    INT +3.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 60 ATQM: 150
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 40
    Classes: Magos, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 0
    Required Level : 40

    Id: (1657)

    Cajado da Afeição [2]
    Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +160.--------------------------
    INT +2.
    Efetividade de cura +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [SapatosXale da Afeição]
    [Xale Túnica da Afeição]
    [TúnicaSapatos da Afeição]
    Custo de SP de [Curar] +20.
    Efetividade de cura +25% adicional.
    Custo de SP de [Curar] +20.
    Tempo de r
    Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 60
    Peso: 50
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Attribute : Holy
    Required Level : 100

    Id: (1659)

    Luz da Recuperação [1]
    Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste deo usuário também é.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +160.--------------------------
    A cada refino:
    Efetividade de cura +6%.
    Custo de SP de [Curar] +10.
    Custo de SP de [Sopro DivinCuratio] +124.
    Custo de SP de [CuratiSopro Divino] +142.
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 60
    Peso: 40
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 40
    Attribute : Holy
    Required Level : 110

    Id: (1660)

    Cajado da Afeição Fortalecido [1]
    Poderoso cCajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +180.--------------------------
    INT +4.
    Efetividade de cura +20%.
    --------------------------
    Conjunto
    [SapatosXale da Afeição]
    [Xale Túnica da Afeição]
    [TúnicaSapatos da Afeição]
    Custo de SP de [Curar] +50.
    Efetividade de cura +45% adicional.
    CustoRecarga de SP de [Curar] +50[Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos.
    Ao receber ataquedanos físicos, corpo a corpo:
    10% de
    chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1.
    Tempo de recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos.--------------------------
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 80
    Peso: 50
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 50
    Attribute : Holy
    Required Level : 130

    Id: (1661)

    Destruidora Mental
    Um cetro mágico contendo poder suficiente para influenciar mentes.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +50.
    INT +10. DEFM +20.
    Custo de SP das habilidades +100%.
    Em ataques físicos e mágicos, drena 5% de SP dos oponentes.
    Refino +6 ou mais:
    Drena 3% de SP adicional.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 50
    Peso: 140
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Bruxo e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 140
    Required Level : 95

    Id: (1668)

    Bengala [2]
    Uma bengala utilizada por diversos cavalheiros. Uma lâmina secreta dentro do cabo pode ser usada para proteção, caso necessário.
    ATQM +150.
    Velocidade de ataque +10%.
    Conjunto
    [Fraque]
    Pós-conjuração -10%.
    A cada refino da arma até o +10:
    Pós-conjuração -1%.
    Tipo: Cajado
    Ataque: 120
    Peso: 50
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 80
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Attack : 120
    Weight : 50
    Required Level : 80

    Id: (1671)

    Cajado Esconjurante [1]
    Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +155.
    Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico +5%.
    Refino +12 ou mais:
    Dano mágico +12% adicional.
    Tipo: Cajado
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 155
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 80
    Required Level : 100

    Id: (1680)

    Varinha Rubi [2]
    Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderososrma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +4. ATQM +70.
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQM +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQM +1.
    +2: ATQM +4.
    +3: ATQM +9.
    +4: ATQM
    até o +16.
    +
    5: ATQM +25.
    +6: ATQM +36.
    +7: ATQM +49.
    +8: ATQM +64.
    +9: ATQM +81.
    +10: ATQM +100.
    +11: ATQM +121.
    +12:
    (refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Cajado
    ATQM +144.
    +13
    : ATQM +169.
    +14:
    60 ATQM +196.
    +15
    : ATQM +225.
    Tipo: Cajado
    Ataque: 6
    0
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Weight : 60
    Required Level : 70

    Id: (1701)

    Arco [3]
    Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
    Classe: Arco
    Força de Ataque: 15
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 15
    Weight : 50
    Required Level : 4

    Id: (1702)

    Arco [4]
    Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
    Classe: Arco
    Força de Ataque: 15
    Peso: 50
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 15
    Weight : 50
    Required Level : 4

    Id: (1703)

    Arco
    Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
    Classe: Arco
    Força de Ataque: 15
    Peso: 0
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 4
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 15
    Weight : 0
    Required Level : 4

    Id: (1718)

    Arco de Caça
    Arco exclusivo para Caçadores.
    Conjunto
    [Flecha de Caça]
    Dano físico a distância +50%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 125
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes: Caçadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 125
    Weight : 150
    Required Level : 33

    Id: (1726)

    Arco de Caça [1]
    Arco exclusivo para Caçadores.
    Conjunto
    [Flecha de Caça]
    Dano físico a distância +50%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 125
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 33
    Classes: Caçadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 125
    Weight : 150
    Required Level : 33

    Id: (1730)

    Arco Incendiário [1]
    Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.
    Resistência a propriedade Fogo +10%.
    Conjunto
    [Flecha de Fogo]
    Dano físico a distância +25%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 95
    Peso: 140
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 95
    Weight : 140
    Required Level : 55

    Id: (1731)

    Arco Glacial [1]
    Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
    Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Congelamento] no oponente.
    Conjunto
    [Flecha de Cristal]
    Dano físico a distância +25%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 100
    Peso: 140
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 100
    Weight : 140
    Required Level : 55

    Id: (1732)

    Arco da Terra [1]
    Um arco com equilíbrio perfeito.
    Conjunto
    [Flecha de Pedra]
    Dano físico a distância +25%.
    Ao realizar ataques físicos:
    Chance de infligir [Petrificação] no oponente.
    Tipo: Arco
    Ataque: 105
    Peso: 140
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 105
    Weight : 140
    Required Level : 55

    Id: (1733)

    Arco do Vendaval [1]
    Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.
    Conjunto
    [Flecha de Vento]
    Dano físico a distância +25%.
    Ao realizar ataques físicos:
    Chance de autoconjurar [Lâmina de Vento] nv. 5 no oponente.
    INT base 40 ou mais:
    Chance de autoconjuração aumenta.
    Tipo: Arco
    Ataque: 95
    Peso: 140
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 95
    Weight : 140
    Required Level : 55

    Id: (1734)

    Arco de Orc
    O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
    Ao derrotar monstros, chance de derrubar [Flecha de Aço].
    Conjunto
    [Flecha de Aço]
    Dano físico a distância +50%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 120
    Peso: 160
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 65
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 120
    Weight : 160
    Required Level : 65

    Id: (1746)

    Arco Élfico [1]
    Arco leve feito por uma tribo de guardiões da floresta.
    DES +2.
    Conjunto
    [Flecha Élfica]
    Dano físico a distância +50%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 160
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Sentinelas, Musas e Trovadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 160
    Weight : 150
    Required Level : 100

    Id: (1800)

    Punho Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Soqueira
    AtaqueTQ: 150 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: NoviçoSacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 150
    Required Level : 160

    Id: (1801)

    Waghnak [3]
    Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 30
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: N/A
    Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 30
    Weight : 40
    Required Level : N/A

    Id: (1802)

    Waghnak [4]
    Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 30
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: N/A
    Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 30
    Weight : 40
    Required Level : N/A

    Id: (1803)

    Soqueira [2]
    Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço. Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 50
    Peso: 45
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 50
    Weight : 45
    Required Level : 12

    Id: (1804)

    Soqueira [3]
    Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço. Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 50
    Peso: 45
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 50
    Weight : 45
    Required Level : 12

    Id: (1805)

    Soco Inglês [2]
    Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos por uma tribo antiga do Extremo Oriente. Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 65
    Peso: 45
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 65
    Weight : 45
    Required Level : 12

    Id: (1806)

    Soco Inglês [3]
    Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos por uma tribo antiga do Extremo Oriente. Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 65
    Peso: 45
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 12
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 65
    Weight : 45
    Required Level : 12

    Id: (1807)

    Punho
    Arma que simula um punho humano. Grosseira mas eficiente.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 115
    Peso: 65
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 115
    Weight : 65
    Required Level : 24

    Id: (1808)

    Punho [1]
    Arma que simula um punho humano. Grosseira mas eficiente.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 115
    Peso: 65
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 115
    Weight : 65
    Required Level : 24

    Id: (1809)

    Garra [1]
    Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço. Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo. Aumenta a força física de quem a usa.
    FOR +2
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 86
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 86
    Weight : 50
    Required Level : 24

    Id: (1810)

    Garra [2]
    Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço. Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo. Aumenta a força física de quem a usa.
    FOR +2
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 86
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 86
    Weight : 50
    Required Level : 24

    Id: (1811)

    Dedos Afiados [1]
    Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 97
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 97
    Weight : 50
    Required Level : 24

    Id: (1812)

    Dedos Afiados [2]
    Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 97
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 97
    Weight : 50
    Required Level : 24

    Id: (1814)

    Fúria Insana
    Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.
    Velocidade de ataque +12%.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 120
    Peso: 50
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Sacerdote, Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 120
    Weight : 50
    Required Level : 36

    Id: (1815)

    Garra de Hatii [1]
    Uma arma com manchas de sangue criada com as garras do Hatii, guardião da porta para o Mundo dos Mortos.
    HP máx. -2%.
    Ao realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Sangramento] no alvo.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 152
    Peso: 55
    Propriedade:Escuridão
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Sacerdote, Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 152
    Weight : 55
    Attribute : Dark
    Weapon Level : 4
    Required Level : 70

    Id: (1816)

    Fúria Insana [1]
    Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.
    Velocidade de ataque +12%.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 120
    Peso: 50
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Sacerdote, Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 120
    Weight : 50
    Required Level : 36

    Id: (1817)

    Punho do Kaiser [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.
    Inflige 5% a mais de dano em monstros Morto-vivos e 10% a mais de dano em monstros da propriedade Terra, Água, Fogo e Vento.
    Tipo: Soqueira
    Força de Ataque: 159
    Peso: 45
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Sacerdote/ Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 159
    Weight : 45
    Required Level : 1

    Id: (1818)

    Punho de Magma [3]
    Uma garra feita de lava. Às vezes ela libera um tremendo calor. Parece que sua mão pode queimar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.
    Ao realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Chama] nv. 5 no usuário.
    Tipo: Soqueira
    Força de ataque: 80
    Peso: 65
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Sacerdote/Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 65
    Weapon Level : 3
    Required Level : 75

    Id: (1819)

    Punho Gélido [3]
    Uma garra feita de gelo. Às vezes ela libera um tremendo frio. Parece que sua mão pode congelar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.
    Ao realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Geada] nv. 5 no usuário.
    Tipo: Soqueira
    Força de ataque: 80
    Peso: 65
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Sacerdote/Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 65
    Weapon Level : 3
    Required Level : 75

    Id: (1820)

    Punho Voltaico [3]
    Uma garra que possui o poder do trovão. Às vezes ela libera raios que eletrocutam o inimigo. Eles não afetam o usuário de maneira alguma.
    Ao realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Ventania] nv. 5 no usuário.
    Tipo: Soqueira
    Força de ataque: 80
    Peso: 65
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Sacerdote/Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 65
    Weapon Level : 3
    Required Level : 75

    Id: (1821)

    Punho Sísmico [3]
    Uma garra que possui a força da Mãe Terra. Às vezes ela revela um tremendo poder que pode romper as defesas de qualquer inimigo. Esse poder não afeta o usuário.
    Ao realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Terremoto] nv. 5 no usuário.
    Tipo: Soqueira
    Força de ataque: 80
    Peso: 65
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Sacerdote/Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 65
    Weapon Level : 3
    Required Level : 75

    Id: (1839)

    Garra Rubi [2]
    Garras que são finasArma forjada como agulhas, tornando ataques perfurantes uma verdadeira ameaça pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Soqueira
    AtaqueTQ: 100 ATQM:
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (1846)

    Combo Ilusional [2]
    As palavras mágicas gravadas liberam um poder de ataque maior.
    --------------------------
    Dano de [Punho do Dragão] e [Soco Furacão] +10%.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Dano de [Punho do Dragão] e [Soco Furacão] +5%.
    A cada 3 refinos:
    Dano de [Garra de Tigre] +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Sobrepeliz Ilusional]
    ATQ +40.
    Arma e Capa refinados no +7 ou mais:
    Dano de [Garra de Tigre] +20%.
    Soma dos refinos 18 ou mais:
    Recarga de [Combo Rápido] -1 segundo.
    Soma dos refinos 22 ou mais:
    Dano de [Garra de Tigre] +15% adicional.
    ---------------------------
    Tipo: Soqueira
    ATQ: 250 ATQM: 0
    Peso: 50
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 120
    Classes: Shuras e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 50
    Required Level : 120

    Id: (1847)

    Garra Ancestral [2]
    Garras imbuídas com energias de tempos antigos. Não se conhece um material que não tenha cedido às suas lâminas.
    ATQ +10 a cada 2 refinos.
    A cada 3 refinos:
    Dano físico a distância +4%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano de [Explosão Espiritual] +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Recarga de [Explosão Espiritual] -1 segundo.
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    Efeito:
    FOR +20.
    ATQ da arma +15%.
    Tipo: Soqueira
    Ataque: 180
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Shuras
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Attack : 180
    Weight : 100
    Required Level : 100

    Id: (1862)

    Incendiária-OS [2]
    Inimigos atingidos por essa soqueira sentiram um ardor imenso ao terem sua pele cortada por essas lâminas.
    --------------------------
    ATQ da arma +3%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +7%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano de [Explosão Espiritual] +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra os tamanhos PequenMédio e MédioGrande +20%.
    --------------------------
    Tipo: Soqueira
    ATQ: 175 ATQM: 0
    Peso: 90
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Shura e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Claw
    Weight : 90
    Required Level : 130

    Id: (1900)

    Violino Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    ATQM +50.--------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18(refino × refino).
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40.
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12: ATQ +144. ATQM +72.
    +13: ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225. ATQM +112.
    (refino × refino)/2.
    --------------------------

    Tipo: Instrumento Musical
    AtaqueTQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 130
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Bardos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 130
    Required Level : 160

    Id: (1901)

    Violino [3]
    Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 50
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 50
    Weight : 70
    Required Level : 2

    Id: (1902)

    Violino [4]
    Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 50
    Peso: 70
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 2
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 50
    Weight : 70
    Required Level : 2

    Id: (1903)

    Bandolin [2]
    Pequeno instrumento de cordas.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 90
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 90
    Weight : 40
    Required Level : 14

    Id: (1904)

    Bandolin [3]
    Pequeno instrumento de cordas.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 90
    Peso: 40
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 90
    Weight : 40
    Required Level : 14

    Id: (1905)

    Alaúde [2]
    Instrumento musical com um braço longo trasteado e uma caixa arredondada. Muito usado na antiguidade mas quase fora de uso hoje.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 105
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 105
    Weight : 50
    Required Level : 14

    Id: (1906)

    Alaúde [3]
    Instrumento musical com um braço longo trasteado e uma caixa arredondada. Muito usado na antiguidade mas quase fora de uso hoje.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 105
    Peso: 50
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 105
    Weight : 50
    Required Level : 14

    Id: (1907)

    Violão
    Instrumento musical de 6 cordas tocado com os dedos ou com uma palheta.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 142
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 142
    Weight : 90
    Required Level : 27

    Id: (1908)

    Violão [1]
    Instrumento musical de 6 cordas tocado com os dedos ou com uma palheta.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 142
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 142
    Weight : 90
    Required Level : 27

    Id: (1909)

    Harpa [1]
    Instrumento musical de muitas cordas, tocado com os dedos. Aumenta a Inteligência do usuário.
    INT +2
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 114
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 114
    Weight : 90
    Required Level : 27

    Id: (1910)

    Harpa [2]
    Instrumento musical de muitas cordas, tocado com os dedos. Aumenta a inteligência do usuário.
    INT +2
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 114
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 114
    Weight : 90
    Required Level : 27

    Id: (1911)

    Gumoongoh [1]
    Instrumento de cordas tradicional na Coréia. É tocado principalmente por mulheres para celebrar ocasiões especiais.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 126
    Peso: 130
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 126
    Weight : 130
    Required Level : 27

    Id: (1912)

    Gumoongoh [2]
    Instrumento de cordas tradicional na Coréia. É tocado principalmente por mulheres para celebrar ocasiões especiais.
    Classe: Instrumento Musical
    Força de Ataque: 126
    Peso: 130
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 126
    Weight : 130
    Required Level : 27

    Id: (1914)

    Violão da Paixão Ardente
    Um estonteante violão mágico que enfeitiça seu usuário para tocar músicas com paixão assim que ele o segura nas mãos.
    Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 110
    Peso: 90
    Propriedade:Fogo
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 110
    Weight : 90
    Attribute : Fire
    Weapon Level : 3
    Required Level : 27

    Id: (1915)

    Violão do Solitário
    Um violão que faz um som deprimente quando dedilhado, e acredita-se que foi tocado por um bardo que passou a vida inteira em completa solidão.
    Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 110
    Peso: 90
    Propriedade: Água
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 110
    Weight : 90
    Attribute : Water
    Weapon Level : 3
    Required Level : 27

    Id: (1916)

    Violão da Mãe Terra
    De acordo com a lenda, esse estranho violão pode ser usado para se comunicar com as pedras e até mesmo com a própria terra.
    Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 110
    Peso: 90
    Propriedade:Terra
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 110
    Weight : 90
    Attribute : Earth
    Weapon Level : 3
    Required Level : 27

    Id: (1917)

    Violão da Brisa Gentil
    Um violão mágico que enche aquele que o toca com um grande desejo de viajar.
    Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 110
    Peso: 90
    Propriedade:Vento
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 27
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 110
    Weight : 90
    Attribute : Wind
    Weapon Level : 3
    Required Level : 27

    Id: (1927)

    Guitarra Gloriosa
    Guitarra fabricada no Reino Maroll.
    Indestrutível em batalha.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.
    Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.
    Se refinada em +6 ou mais:
    Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.
    Ativa [Carniceiro] nv. 1.
    Se refinada em +9 ou mais:
    Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].
    [Carniceiro] nv. 1
    Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
    Refino +6: 4%.
    Refino +7: 9%.
    Refino +8: 16%.
    Refino +9: 25%.
    Refino +10: 36%.
    Refino +11: 49%.
    Refino +12: 64%.
    Refino +13: 81%.
    Refino +14: 100%.
    Tipo: Instrumento Musical
    Ataque: 50
    Peso: 0
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Bardo
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 50
    Weight : 0
    Weapon Level : 4
    Required Level : 80

    Id: (1930)

    Flauta de Raiz [1]
    Uma flauta feita a partir de uma grossa raiz.
    ATQM +50.
    Conjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -2 segundos
    A cada refino a partir do +6:
    Custo de SP de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -4.
    Tipo: Instrumento Musical
    AtaqueTQ: 170 ATQM: 50
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 102
    Classes: Trovadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 80
    Required Level : 102

    Id: (1934)

    Contrabaixo [2]
    O maior instrumento de cordas friccionado por um arco da família das cordofones também é conhecido como Rabecão. Seu tamanho massivo e grande peso fazem dele uma arma mortal.
    ATQM +120.
    Tempo de r
    Recarga de [Improviso] -2 segundos.
    Tipo: Instrumento Musical
    AtaqueTQ: 180 ATQM: 120
    Peso: 25
    Nível da Arma: 3
    Nível Necessário: 130
    Classes: Trovador
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 25
    Weapon Level : 3

    Id: (1935)

    Ukulele do Novo Oz [2]
    O ukulele do Novo Oz possui uma cor que combina com suas roupas. Possui apenas quarto cordas de tripa.
    Custo de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20.
    Conjunto
    [Anel do Novo Oz]
    Dano de [Vulcão de Flechas] +200%.
    Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.
    Tipo: Instrumento Musical
    Ataque: 160
    Peso: 100
    Nível da Arma: 4
    Nível Necessário: 130
    Classes: Trovador
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Attack : 160
    Weight : 100
    Weapon Level : 4

    Id: (1939)

    Violino Rubi [2]
    Madeira dos arredores de Geffen e cordas de fibraArma forjada com pedaços de rubi fazem deste violinoRubi. Emana um instrumento duradouro que poderá ser usado por uma vida inteira.brilho vermelho.
    --------------------------

    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Instrumento Musical
    AtaqueTQ: 80 ATQM:
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Bardos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (1950)

    Cordel [3]
    Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 45
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 3
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 45
    Weight : 40
    Required Level : 3

    Id: (1951)

    Cordel [4]
    Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 45
    Peso: 40
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 3
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 45
    Weight : 40
    Required Level : 3

    Id: (1952)

    Cordame [2]
    Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 80
    Peso: 30
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 16
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 80
    Weight : 30
    Required Level : 16

    Id: (1953)

    Cordame [3]
    Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 80
    Peso: 30
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 16
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 80
    Weight : 30
    Required Level : 16

    Id: (1954)

    Açoite [2]
    Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 95
    Peso: 100
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 16
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 95
    Weight : 100
    Required Level : 16

    Id: (1955)

    Açoite [3]
    Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 95
    Peso: 100
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 16
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 95
    Weight : 100
    Required Level : 16

    Id: (1956)

    Azorrague
    Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 135
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 135
    Weight : 90
    Required Level : 30

    Id: (1957)

    Azorrague [1]
    Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 135
    Peso: 90
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 135
    Weight : 90
    Required Level : 30

    Id: (1958)

    Chibata [1]
    Chicote excepcional feito da cauda de um animal. Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.
    SOR +3
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 105
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 105
    Weight : 70
    Required Level : 30

    Id: (1959)

    Chibata [2]
    Chicote excepcional feito da cauda de um animal. Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.
    SOR +3
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 105
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 105
    Weight : 70
    Required Level : 30

    Id: (1960)

    Chicote [1]
    Chicote comum, com um cabo de madeira.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 120
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 120
    Weight : 70
    Required Level : 30

    Id: (1961)

    Chicote [2]
    Chicote comum, com um cabo de madeira.
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 120
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 120
    Weight : 70
    Required Level : 30

    Id: (1962)

    Serpente
    Chicote pesado, feito de pele de cobra. Suas tiras de couro grosso trançadas deixam cicatrizes profundas.
    Des +5, Agi +1
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 100
    Peso: 40
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 44
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 100
    Weight : 40
    Required Level : 44

    Id: (1964)

    Chemeti
    Chicote poderoso feito de correntes de aço.
    Crítico +5, Esquiva +10, Esquiva Perfeita +2
    Classe: Chicote
    Força de Ataque: 135
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 44
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 135
    Weight : 70
    Required Level : 44

    Id: (1965)

    Chicote da Labareda Vermelha
    Um chicote feito com couro duro de um monstro com a propriedade Fogo.
    Tipo: Chicote
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Propriedade:Fogo
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 110
    Weight : 70
    Attribute : Fire
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1966)

    Chicote de Gelo
    Um chicote criado com pontas de gelo encantadas que ficam eternamente congeladas.
    Tipo: Chicote
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Propriedade: Água
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 110
    Weight : 70
    Attribute : Water
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1967)

    Chicote de Gaia
    Um chicote feito com fortes raízes de árvore que foram trançadas juntas.
    Tipo: Chicote
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Propriedade:Terra
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 110
    Weight : 70
    Attribute : Earth
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1971)

    Fio Elétrico
    Um fio elétrico. Cuidado para não levar um choque.
    Tipo: Chicote
    Força de Ataque: 110
    Peso: 70
    Propriedade:Vento
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 110
    Weight : 70
    Attribute : Wind
    Weapon Level : 3
    Required Level : 30

    Id: (1981)

    Chicote Glorioso
    Chicote fabricado no Reino Maroll.
    Indestrutível em batalha.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.
    Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.
    Se refinada em +6 ou mais:
    Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.
    Ativa [Carniceiro] nv. 1.
    Se refinada em +9 ou mais:
    Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].
    [Carniceiro] nv. 1
    Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
    Refino +6: 4%.
    Refino +7: 9%.
    Refino +8: 16%.
    Refino +9: 25%.
    Refino +10: 36%.
    Refino +11: 49%.
    Refino +12: 64%.
    Refino +13: 81%.
    Refino +14: 100%.
    Tipo: Chicote
    Ataque: 50
    Peso: 0
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 50
    Weight : 0
    Weapon Level : 4
    Required Level : 80

    Id: (1984)

    Chicote de Raiz [1]
    Um chicote muito flexível feito de uma grossa raiz.
    ATQM +50.
    Conjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -2 segundos
    A cada refino a partir do +6:
    Custo de SP de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -4.
    Tipo: Chicote
    AtaqueTQ: 170 ATQM: 50
    Peso: 70
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 102
    Classes: Musas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 70
    Required Level : 102

    Id: (1985)

    Chicote Caule de Rosa
    Um chicote que possui uma fragrância sedutora vinda do caule de uma rosa mágica.
    ATQM +130.
    INT +2.
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Canto da Sereia] nv. 1.
    Tipo: Chicote
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 130
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Musas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 100
    Required Level : 110

    Id: (1989)

    Fita Rítmica [2]
    Um componente essencial da ginástica rítmica. É composta de duas partes, o estilete e a fita. Serpentinas, espirais e lançamentos exigem de seu usuário grande coordenação, leveza, agilidade e flexibilidade.
    ATQM +120.
    Velocidade de ataque +20%.
    Tipo: Chicote
    AtaqueTQ: 150 ATQM: 120
    Peso: 30
    Nível da Arma: 3
    Nível Necessário: 130
    Classes: Musa
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 30
    Weapon Level : 3

    Id: (1990)

    Microfone Floral de Igu [2]
    O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador.
    Custo de SP de [Serenata ao Luar] -20.
    Conjunto
    [Bracelete Floral de Igu]
    Dano de [Vulcão de Flechas] +200%.
    Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.
    Tipo: Chicote
    Ataque: 160
    Peso: 100
    Nível da Arma: 4
    Nível Necessário: 130
    Classes: Musa
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 160
    Weight : 100
    Weapon Level : 4

    Id: (1993)

    Concertina de Arame [1]
    E aí o autor da peça de teatro A Paixão de Misto, Mel Gibemoneyson Plis, foi pular uma cerca de arame farpado e se cortou. No dia seguinte, ele estava vendendo esse novo chicote para as musas. Tenho pena dos seus inimigos.
    Mantém [Investigar] ativo.
    Ao realizar ataques físicos:
    Drena 3 de SP do usuário.
    Investigar:
    Anula a defesa física do alvo.
    Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
    Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
    Tipo: Chicote
    Ataque: 80
    Peso: 120
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 105
    Classes: Musas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Attack : 80
    Weight : 120
    Required Level : 105

    Id: (1995)

    Chicote Rubi [2]
    Corte o ventoArma forjada com golpes poderosdaços desse chicote reforçad Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Chicote
    AtaqueTQ: 80 ATQM:
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Odaliscas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (1996)

    Chicote Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    ATQM +50.--------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18(refino × refino).
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40.
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12: ATQ +144. ATQM +72.
    +13: ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225. ATQM +112.
    (refino × refino)/2.
    --------------------------

    Tipo: Chicote
    AtaqueTQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 130
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Odaliscas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 130
    Required Level : 160

    Id: (2007)

    Cajado do Açoite de Ouro [2]
    Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +230.--------------------------
    INT +3.
    Dano de [Trovão de Júpiter] +12%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe do Açoite de Ouro]
    [Manto do Açoite de Ouro]
    [Sapatos do Açoite de Ouro]
    Dano mágico de propriedade Vento +40%.
    Dano mágico de propriedade Terra -30%.
    Resistência a propriedade Terra -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 30
    Peso: 90
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Wind
    Required Level : 100

    Id: (2008)

    Cajado Aquático [2]
    Cajado encantado com o poder da água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +230.--------------------------
    INT +3.
    Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Aquática]
    [Manto Aquático]
    [Sapatos Aquáticos]
    Dano mágico de propriedade Água +40%.
    Dano mágico de propriedade Vento -30%.
    Resistência a propriedade Vento -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 30
    Peso: 90
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Water
    Required Level : 100

    Id: (2009)

    Cajado Vermelho [2]
    Cajado que inflama o poder do fogo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +230.--------------------------
    INT +3.
    Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Vermelha]
    [Manto Vermelho]
    [Sapatos Vermelhos]
    Dano mágico de propriedade Fogo +40%.
    Dano mágico de propriedade Água -30%.
    Resistência a propriedade Água -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 30
    Peso: 90
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Fire
    Required Level : 100

    Id: (2010)

    Cajado Florestal [2]
    Cajado inspirado na essência da terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +230.--------------------------
    INT +3.
    Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Florestal]
    [Manto Florestal]
    [Sapatos Florestais]
    Dano mágico de propriedade Terra +40%.
    Dano mágico de propriedade Fogo -30%.
    Resistência a propriedade Fogo -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 30
    Peso: 90
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Earth
    Required Level : 100

    Id: (2011)

    Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido [1]
    Poderoso cCajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +270.--------------------------
    INT +5.
    Dano de [Trovão de Júpiter] +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe do Açoite de Ouro]
    [Manto do Açoite de Ouro]
    [Sapatos do Açoite de Ouro]
    Dano mágico de propriedade Vento +60%.
    Dano mágico de propriedade Terra -60%.
    Resistência a propriedade Terra -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 70
    Peso: 90
    Propriedade: Vento
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Wind
    Required Level : 130

    Id: (2012)

    Cajado Aquático Fortalecido [1]
    Poderoso cCajado encantado com o poder da água.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +270.--------------------------
    INT +5.
    Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Aquática]
    [Manto Aquático]
    [Sapatos Aquáticos]
    Dano mágico de propriedade Água +60%.
    Dano mágico de propriedade Vento -60%.
    Resistência a propriedade Vento -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 70
    Peso: 90
    Propriedade: Água
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Water
    Required Level : 130

    Id: (2013)

    Cajado Vermelho Fortalecido [1]
    Poderoso cCajado que inflama o poder do fogo.
    Poderoso cajado que inflama o poder do fogo.--------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +270.--------------------------
    INT +53.
    Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%.
    --------------------------

    Conjunto
    [Orbe Vermelha]
    [Manto Vermelho]
    [Sapatos Vermelhos]
    Dano mágico de propriedade Fogo +60%.
    Dano mágico de propriedade Água -60%.
    Resistência a propriedade Água -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 70
    Peso: 90
    Propriedade: Fogo
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Fire
    Required Level : 130

    Id: (2014)

    Cajado Florestal Fortalecido [1]
    Poderoso cCajado inspirado na essência da terra.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +270.--------------------------
    INT +5.
    Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +130%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Orbe Florestal]
    [Manto Florestal]
    [Sapatos Florestais]
    Dano mágico de propriedade Terra +60%.
    Dano mágico de propriedade Fogo -60%.
    Resistência a propriedade Fogo -50%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 30 ATQM: 70
    Peso: 90
    Propriedade: Terra
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 90
    Attribute : Earth
    Required Level : 130

    Id: (2015)

    Cajado Aprimorado [1]
    Um CajadoArma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    ATQM +70.
    --------------------------
    Bruxos e evoluções:
    ATQM +30 adicion
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    SábioA cada 10 níveis de evoluções:
    base a partir do 70: ATQM +20 adicional10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQM +10.
    Efetividade de cura +1%.
    --------------------------
    A cada 10 níveis base a partir do 70Bruxos e evoluções:
    ATQM +30.
    Sábios e evoluções
    :
    ATQM +120.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 50 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 1

    Id: (2016)

    Cetro de Vellum
    Aparato bélico usado em guerras.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +225.
    Em mapas de GdE e PvP:
    Ignora 25% da DEFM da raça Humano.
    Dano mágico contra a raça Humano +25%.
    Refino +6 ou mais:
    Dano mágico +15%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração variável -20%.
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 110 ATQM: 225
    Peso: 80
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 80
    Required Level : 95

    Id: (2021)

    Ganbantein
    Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade de Silenciar os inimigos, impedindo que possam conjurar magias.
    Indestrutível em batalha.
    Não pode ser refinado.
    ATQM +320.
    INT +25.e DES +25.
    Ao realizar ataques mágicos, chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1.
    Ao receber danos físicos, chance de infligir [Silêncio] no oponente.
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 320
    Peso: 200
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 200
    Required Level : 100

    Id: (2022)

    Cajado de Geffen [1]
    Uma arma empoeirada, mas que dá para sentir uma grande quantidade de poder mágico. Algumas palavras estão gravadas em relevo:
    'Criado pela grande maga da Torre de Geffen, Catherine F. Heine'.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +300.
    INT +20.
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 300
    Peso: 100
    Nível da arma: 1
    Nível necessário: 150
    Classes: Arcanos
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 150

    Id: (2025)

    Cetro Rubi [2]
    Um poder de proporção imensurável se esconde nesse cetro, mas só pode ser controladArma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho por verdadeiros mestres na arte da magiamelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +5. ATQM +150.
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQM +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQM +1.
    +2: ATQM +4.
    +3: ATQM +9.
    +4: ATQM
    até o +16.
    +
    5: ATQM +25.
    +6: ATQM +36.
    +7: ATQM +49.
    +8: ATQM +64.
    +9: ATQM +81.
    +10: ATQM +100.
    +11: ATQM +121.
    +12: ATQM +144.
    +13: ATQM +169.
    +14: ATQM +196.
    +15: ATQM +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 50
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (2026)

    Cetro Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +200. --------------------------
    INT +6.
    --------------------------
    Bônus de ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQM +1.
    +2: ATQM +4.
    +3: ATQM +9.
    +4: ATQM
    até o +16.
    +
    5: ATQM +25.
    +6: ATQM +36.
    +7: ATQM +49.
    +8: ATQM +64.
    +9: ATQM +81.
    +10: ATQM +100.
    +11: ATQM +121.
    +12: ATQM +144.
    +13: ATQM +169.
    +14: ATQM +196.
    +15: ATQM +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 100 ATQM: 00
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 100
    Required Level : 160

    Id: (2027)

    Jovem Girassol [2]
    A magia que emana desse cajado evita que as flores fiquem murchas. Essa é uma pequena demonstração do poder incrível do Arquimago Nazohina.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    ATQM +320. INT +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    Pós-conjuração -1%.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Dano mágico +1%.
    --------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 150 ATQM: 320
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 170
    Classes: Arcanos
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 150
    Required Level : 170

    Id: (2039)

    Esfíngico Ilusional [2]
    As palavras mágicas gravadas liberamCajado criado por um antigo e poder doso Sábio. Diz-se ataque maior. carrega a essência de um Deus.
    --------------------------
    DES +2. INT +6Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    DES +2. INT +6.

    A cada 2 refinos até o +10:
    DES e INT +1.
    --------------------------
    Conjunto
    [Sobrevivente Ilusional]
    Dano de [Meteoro Escarlate] +10%.
    Arma e Capa refinados no +7 ou mais:
    Dano de [Chamas de Hela] +40%.
    Soma dos refinos 18 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Vento e Sombrio +10%.
    Soma dos refinos 22 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Fogo +10%.
    ---------------------------
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    ATQ: 150 ATQM: 250
    Peso: 240
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 240
    Required Level : 100

    Id: (2048)

    Cetro Ancestral [2]
    Guardado há séculos pelos feiticeiros mais prestigiados de Geffen, esse cetro guarda poderes inestimáveis para aqueles que sabem manipular a mana ao seu favor.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +200.
    A cada 2 refinos:
    ATQM +10.
    A cada 3 refinos:
    Dano de [Abalo Sísmico] +12%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração variável -10%.
    Refino +11 ou mais:
    Recarga de [Abalo Sísmico] -1 segundo.
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques mágicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    Efeito:
    INT +20.
    Dano mágico +15%.
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    Ataque: 100
    Peso: 80
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 100
    Weight : 80
    Required Level : 100

    Id: (2101)

    Vembrassa
    Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. Arraste para a janela de equipamento para utilizar.
    Classe: Escudo
    Defesa: 20
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 20
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (2102)

    Vembrassa [1]
    Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. Arraste para a janela de equipamento para utilizar.
    Classe: Escudo
    Defesa: 20
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 20
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (2103)

    Broquel
    Escudo redondo com uma alça para segurar.
    Classe: Escudo
    Defesa: 40
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções/Bardo/Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 40
    Weight : 60

    Id: (2104)

    Broquel [1]
    Escudo redondo com uma alça para segurar.
    Classe: Escudo
    Defesa: 40
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções/Bardo/Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 40
    Weight : 60

    Id: (2105)

    Escudo
    Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
    Classe: Escudo
    Defesa: 60
    Peso: 130
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 130

    Id: (2106)

    Escudo [1]
    Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
    Classe: Escudo
    Defesa: 60
    Peso: 130
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 130

    Id: (2107)

    Escudo Espelhado
    Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege contra magias dos oponentes.
    DEFM +5--------------------------
    Classe: Escudo
    DefesaEF: 45 DEFM: 5
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Espadachimns e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 100

    Id: (2108)

    Escudo Espelhado [1]
    Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege contra magias dos oponentes.
    DEFM +5--------------------------
    Classe: Escudo
    DefesaEF: 45 DEFM: 5
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Espadachimns e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 100

    Id: (2109)

    Grimório
    Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.
    INT +1, DEFM +2
    Classe: Escudo
    Defesa: 25
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 25
    Weight : 100

    Id: (2110)

    Arauto Divino
    Escudo ungido pela igreja, que simboliza todos os desígnios divinos protegidos sob o símbolo da rosa de Maria Madalena.
    Impossível de ser aprimorarado, VIT +2 e DEFM +2.
    Classe: Escudo
    Defesa: 110
    Peso: 140
    Nível necessário: 68
    Classes que utilizam: Exclusivo para Templários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 110
    Weight : 140
    Required Level : 68

    Id: (2112)

    Vembrassa do Aprendiz
    Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Curtidores de Couro de Prontera criou esta vembrassa produzida inteiramente com trabalho artesanal. Na frente do escudo pode-se ler "Patrocínio: ASCCP, cobertura nacional e internacional". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais escudos...
    Impossível de se aprimorar.
    Classe: Escudo
    Defesa: 20
    Peso: 0.1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 20
    Weight : 0.1
    Required Level : 1

    Id: (2113)

    Escudo do Aprendiz [1]
    Um belo escudo feito de um metal especial para a classe Aprendiz.
    Reduz todas as propriedades de dano em 20%, com exceção da propriedade de dano Neutro.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 20
    Peso: 100
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 20
    Weight : 100
    Required Level : 40

    Id: (2115)

    Escudo da Valquíria [1]
    Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria.
    DEFM +5.--------------------------
    Resistência as propriedades Fogo, Água, Maldito e Sombrio +20%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 65
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 65

    Id: (2116)

    Guardião Angelical [1]
    Anjo Guardião do Superaprendiz. Escudo que contém poder sagrado, anulando o mal.
    Reduz danos de Monstros do tipo Demônio em 5%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 30
    Peso: 50
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 30
    Weight : 50
    Required Level : 20

    Id: (2117)

    Proteção de Braço
    Um protetor de braço criado especialmente
    para a classe Ninja, ele é forrado
    com uma chapa de aço que garante maior
    defesa e durabilidade.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 50
    Peso: 15
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 50
    Weight : 15
    Required Level : 20

    Id: (2118)

    Proteção de Braço [1]
    Um protetor de braço especialmente
    para a classe Ninja, ele é forrado
    com uma chapa de aço que garante maior
    defesa e durabilidade.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 50
    Peso: 15
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 50
    Weight : 15
    Required Level : 20

    Id: (2121)

    Grimório [1]
    Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.
    INT + 1 , DEFM + 2
    Classe: Escudo
    Defesa: 25
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 25
    Weight : 100

    Id: (2123)

    Travessa de Orleans [1]
    Uma placa de aço redonda e brilhante, usada para servir comida.
    DEFM +2.
    Ao receber dano mágico de alvo único:
    5% de chance de refletir a magia.
    Conjunto
    [Luvas de Orleans]
    Conjuração variável -10%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 75
    Peso: 100
    Nível necessário: 55
    Classes: Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 75
    Weight : 100
    Required Level : 55

    Id: (2124)

    Escudo Farpado [1]
    Um escudo bruto, com dúzias de estacas. Um agressor pode ficar muito machucado.
    DEFM +2.--------------------------
    Conjunto
    [Chifres de Bisão]
    Reflete 5% do dano recebido.
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 85 DEFM: 2
    Peso: 100
    Nível necessário: 55
    Classes: Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 100
    Required Level : 55

    Id: (2129)

    Bíblia de Exorcismo
    Livro que contém habilidades básicas para Clérigos.
    INT +1.
    Regeneração natural de HP e SP +3%.
    Conjunto
    [Vara Sagrada]
    Dano de [Magnus Exorcismus] +20%.
    Ao receber danos físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 1.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 80
    Peso: 60
    Nível necessário: 50
    Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 80
    Weight : 60
    Required Level : 50

    Id: (2132)

    Escudo de Força [A]
    Um poderoso escudo de energia mágica capaz de proteger contra todos os tipos de ataques.
    Reduz em 20% o dano de todos os monstros.
    Reflete 1% do dano de ataques físicos.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 140
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 140
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2133)

    Escudo de Torneio [1]
    Escudo com espaço para colocar uma lança. Muito eficiente para se defender.
    Dano físico +1%.
    Conjunto
    Qualquer 1 dos itens abaixo
    [Lança Longa] ou
    [Lança de Caça] ou
    [Lança de Gancho]
    DEF +2.
    Dano físico +4% adicional.
    Cavaleiros e evoluções:
    Velocidade de ataque -5%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 105
    Peso: 100
    Nível necessário: 50
    Classes: Espadachins T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 105
    Weight : 100
    Required Level : 50

    Id: (2135)

    Escudo das Sombras [1]
    Um escudo pequeno e preto que pode ser usado no braço.
    --------------------------
    Conjunto
    Passos das Sombras [0]
    Ao receber danos físicos:
    20% de chance de infligir Cegueira nos oponentes.
    2% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Esquiva +20.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 52 DEFM: 0
    Peso: 80
    Nível necessário: 70
    Classes: Desordeiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (2139)

    Lança-Chamas
    Lança um poderoso jato de fogo para causar dano no oponente.
    Classe: Escudo
    Defesa: 60
    Peso: 200
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 200
    Required Level : 99

    Id: (2140)

    Escudo Espiritual [1]
    Escudo com decoração de asas que emana energia rúnica e fortalece o espírito.
    SP +2%
    Classe: Escudo
    Defesa: 70
    Peso: 0
    Nível necessário: 9
    Classes que utilizam: Cavaleiro Rúnico
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 70
    Weight : 0
    Required Level : 9

    Id: (2146)

    Vembrassa Prateada [1]
    Um escudo com gravuras em prata e aço. A decoração reflete a luz de forma bela.
    Classe: Escudo
    Defesa: 60
    Peso: 30
    Nível necessário: 22
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 60
    Weight : 30
    Required Level : 22
    Job : All

    Id: (2147)

    Escudo Redondo [1]
    Escudo redondo fortalecido com Elunium muito usado por diversos exércitos.
    Classe--------------------------
    Tipo
    : Escudo
    DefesaEF: 90 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível necessário: 22
    Classes que utilizam: Todas as transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 60
    Required Level : 22

    Id: (2148)

    Escudo de Pétalas [1]
    Escudo criado com metal do outro mundo. Ele se assemelha a uma flor desabrochando devido às peças metálicas ao seu redor.
    Classe--------------------------
    Tipo
    : Escudo
    DefesaEF: 130 DEFM: 0
    Peso: 130
    Nível necessário: 100
    Classes que utilizam: Classes 3 de Espadachimns e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 130
    Required Level : 100

    Id: (2149)

    Vembrassa Evoluída [1]
    Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos.
    Máximo HP + 3%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 25
    Peso: 15
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 25
    Weight : 15
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2150)

    Broquel Evoluído [1]
    Escudo redondo com uma alça para segurar.
    Máximo HP + 3%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 45
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim, Noviço, Mercador, Gatuno e evoluções. Bardo e Odalisca
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 45
    Weight : 30
    Required Level : 1

    Id: (2151)

    Escudo Evoluído [1]
    Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
    Máximo HP +3%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 8
    Peso: 65
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 8
    Weight : 65
    Required Level : 1

    Id: (2156)

    Bíblia da Promessa (Volume 1) [1]
    Um livro antigo de canções sagradas entregue na catedral. Dizem que ele vendeu como banana e foi publicado como parte de uma série.
    DEFM +2.--------------------------
    Habilita [Poder de Odin] nv. 1.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 10 DEFM: 2
    Peso: 50
    Nível Nnecessário: 110
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 110

    Id: (2161)

    Livro Antigo de Geffenia - Água [1]
    O continente esquecido de Geffenia guarda um tesouro secreto. Poucos são os que podem usar a magia desta arma.
    --------------------------
    INT +1.
    --------------------------
    INT base 120 ou mais:
    ATQM +10.
    HP máx. +800.
    --------------------------
    Conjunto
    [Bastão de Lágrimas]
    A cada refino do escudo:
    Conjuração variável de [Nevasca], [Zero Absoluto] e [Esquife de Gelo] -4%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DEF: 30 DEFM: 2
    Peso: 100
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcanos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 100
    Required Level : 100

    Id: (2162)

    Bíblia da Promessa (Volume 2) [1]
    Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral.
    DEFM +5.
    Efetividade de cura +5%.
    --------------------------
    Habilita [Poder de Odin] nv. 2.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 20 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível Nnecessário: 140
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 140

    Id: (2166)

    Bíblia de Exorcismo [1]
    Livro que contém habilidades básicas para Clérigos.
    INT +1.
    Regeneração natural de HP e SP +3%.
    Conjunto
    [Vara Sagrada]
    Dano de [Magnus Exorcismus] +20%.
    Ao receber danos físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 1.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 80
    Peso: 60
    Nível necessário: 50
    Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 80
    Weight : 60
    Required Level : 50

    Id: (2169)

    Kalasag
    Escudo prático, firme e leve, feito de junco
    A cada 3 refinos:
    Resistência a Chefes +1%.
    Conjunto
    [Roupa de Buwaya]
    [Botas de Bangungot]
    [Armadura de Bakonawa]
    HP e SP máx. +10%.
    Resistência a Malayanos +30%.
    Malayanos afetados:
    Manananggal, Mangkukulan, Bakonawa, Bangungot, Buwaya, Alga, Escravos de Buwaya, Bungisngis, Engkanto, Wakwak, Jejeling, Tiyaniak e Tikbalang.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 40
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 40
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2177)

    Escudo do Abismo [1]
    Um escudo gigante, forjado para o Senhor dos Mortos.
    Dano físico contra monstros Chefes +2%.
    Resistência a monstros normais -10%.
    Conjunto
    [Elmo do Senhor da Morte]
    Dano físico contra monstros Chefes +5% adicional.
    Elmo com refino +7 ou mais:
    Dano físico contra monstros Chefes +5% adicional.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 150
    Peso: 200
    Nível Necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 150
    Weight : 200
    Job : All

    Id: (2186)

    Enciclopédia Revisada [1]
    Uma edição revisada de uma enciclopédia publicada em Prontera. É tão robusto que dá para usar como escudo!
    ATQM +5.
    INT +3. CRIT +3.
    DES +2.
    Refino +7 ou mais:
    CRIT +2 adicional.
    Refino +9 ou mais:
    ATQM +5 adicional.
    Conjunto
    [Enciclopédia]
    A cada refino da arma:
    Velocidade de ataque +1%.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 50
    Peso: 20
    Nível necessário: 99
    Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 50
    Weight : 20
    Required Level : 99

    Id: (2189)

    Escudo da Piamette [1]
    Um coelho fofinho e macabro que pertenceu à Piamette. Ele ainda carrega parte da essência de sua antiga dona.
    DES +1.
    DEFM +6.
    Resistência a todas as propriedades +5%.
    Conjunto
    [Lacinho da Piamette]
    A partir do refino +7 do escudo:
    Resistência a todas as propriedades +2% por refino do escudo.
    Tipo: Escudo
    Defesa: 40
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Defense : 40
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (2201)

    Óculos Escuros
    Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.
    Adiciona 5% de resistência contra Cegueira.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2202)

    Óculos Escuros [1]
    Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2203)

    Óculos
    Aparato ótico para compensar deficiências visuais.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2204)

    Óculos [1]
    Aparato ótico para compensar deficiências visuais.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2205)

    Óculos de Mergulho
    Óculos usados por mergulhadores.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2206)

    Véu de Noiva
    Véu transparente, normalmente usado por noivas no dia de seu casamento. Concede alguma defesa mágica devido à sua natureza santificada.
    DEFM +5
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as Classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2208)

    Laço
    Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul.
    Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.
    DEFM + 3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2209)

    Laço [1]
    Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul.
    Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.
    DEFM + 3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2210)

    Faixa de Cabelo
    Ornamento simples para prender o cabelo.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2211)

    Bandana
    Bandana comum, cor de marfim.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2212)

    Tapa-Olho
    Cobertura usada para proteger um olho machucado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2213)

    Orelha de Gato
    Tiara com orelhas de gato.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2214)

    Orelha de Coelho
    Tiara com orelhas de coelho. Dizem que traz sorte a quem usa.
    SOR + 2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2215)

    Chapéu Florido
    Tiara com lindas flores.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2216)

    Solidéu
    Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2217)

    Solidéu [1]
    Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2218)

    Máscara Cirúrgica
    Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.
    Concede 10% de resistência contra Silêncio.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2219)

    Máscara Cirúrgica
    Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2220)

    Chapéu
    Um chapéu simples, cor-de-rosa e com abas largas.
    Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2221)

    Chapéu [1]
    Um chapéu simples, cor-de-rosa e com abas largas.
    Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2222)

    Turbante
    Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (2223)

    Turbante [1]
    Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (2224)

    Óculos de Proteção
    Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa.
    Arraste para a janela de equipamento para usar.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo e Meio
    Defesa: 5
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 30

    Id: (2225)

    Óculos de Proteção [1]
    Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo e Meio
    Defesa: 5
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 30

    Id: (2228)

    Elmo
    Capacete em estilo romano, feito de aço. Protege quase toda a cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 13
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 13
    Location : Upper
    Weight : 60

    Id: (2229)

    Elmo [1]
    Capacete em estilo romano, feito de aço. Protege quase toda a cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 13
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 13
    Location : Upper
    Weight : 60

    Id: (2230)

    Capacete de Schallern
    Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (2231)

    Capacete de Schallern [1]
    Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (2232)

    Tiara
    Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Mago/Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (2233)

    Tiara [1]
    Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Mago/Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (2234)

    Diadema
    Coroa de jóias feita especialmente para mulheres. Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
    INT +2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 45

    Id: (2235)

    Coroa
    Coroa ornamentada com jóias. Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
    INT +2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 45

    Id: (2236)

    Gorro de Natal
    Gorro vermelho com um pompom branco no topo. Usado pelo Papai Noel. Acredita-se que traz sorte a quem usa e protege contra magias.
    DEFM +1, SOR +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2239)

    Monóculo
    Óculos para um só olho. Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2241)

    Bigode Grisalho
    Grande bigode branco postiço.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2242)

    Óculos Ultra-Violeta
    Óculos de sol de alta qualidade. Bloqueia os raios solares e permite uma visão clara.
    Adiciona 10% de resistência contra Cegueira.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2243)

    Quatro-Olhos
    Óculos que disfarçam o olhar do usuário com lentes com desenhos em forma de espiral. Causa desconforto ao se olhar para quem está usando.
    Adiciona 15% de resitência contra Cegueira.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2244)

    Laço Grande
    Laço de fita vermelha gigante. Possui um poder mágico oculto.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20

    Id: (2245)

    Chapéu Charmoso
    Chapéu marrom de abas, usado normalmente por cavalheiros. Considerado muito elegante.
    Classe: Equipamento para a cabeça Defesa: 5
    Equipa em: Topo Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 40

    Id: (2246)

    Peça Dourada
    Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, protege contra ataques físicos com muita eficiência.
    Indestrutível em batalha.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 90
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 90
    Required Level : 40

    Id: (2247)

    Chapéu Romântico
    Chapéu branco de abas, muito usado por jovens cavalheiros em ocasiões especiais.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 40

    Id: (2248)

    Chapéu do Velho Oeste
    Chapéu de abas retas largas e copa alta, feito de feltro. Muito usado por vaqueiros e rancheiros.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 40

    Id: (2249)

    Coroa Menor
    Pequena coroa decorativa feita de ouro, usada por nobres. Aumenta a Inteligência do usuário.
    INT +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (2250)

    Laço Meigo
    Laço de fita ornamental para a cabeça.
    Máx. SP +20
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2251)

    Chapéu de Monge
    Ornamento cerimonial usado por presbíteros. Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2252)

    Chapéu de Bathory
    Chapéu pontudo, exclusivo para Magos. Amplifica o poder psíquico do usuário.
    Máx. SP +100
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (2253)

    Girassol
    Ornamento para cabeça em forma de Girassol.
    Reduz em 10% o dano causado por monstros da raça Inseto.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2254)

    Asas de Anjo
    Ornamento com asas de anjo. Encantado com poder divino, aumenta a agilidade e a sorte do usuário e protege contra as forças do mal.
    AGI +1, SOR +1, DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2255)

    Asas de Demônio
    Ornamento com asas de demônio. Encantado com o poder das trevas, aumenta a força do usuário e protege contra o poder divino.
    FOR +1, DEFM +2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2256)

    Chifres Majestosos
    Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano.
    FOR +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 80

    Id: (2257)

    Chifre de Unicórnio
    Ornamento em forma de chifre feito para ser usado na testa como se fosse um unicórnio.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2258)

    Chifres Pontudos
    Tiara com pequenos chifres pontudos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 12
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 12
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 50

    Id: (2259)

    Hélices
    Ornamento com uma pequena hélice, simulando um helicóptero. Aviso importante: não tente voar com um desses!
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2260)

    Pince-Nez
    Óculos com pequenas lentes. Dá um ar de intelectual ao usuário.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10

    Id: (2261)

    Capacete de Soldado
    Chapéu militar da Guarda de Prontera.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 40

    Id: (2262)

    Nariz de Palhaço
    Um nariz vermelho de palhaço. Arraste para a janela de equipamento para alterar sua aparência.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2263)

    Máscara de Bandido
    Máscara de disfarce lembrando o lendário Zorro.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10

    Id: (2264)

    Chapéu de Munak
    Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
    Reduz em 10% o dano causado por monstros da raça Morto-vivo.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (2265)

    Máscara X
    Máscara com um X bordado. Pode ser útil para demonstrar um voto de silêncio.
    Adiciona 15% de resistência contra Silêncio.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2266)

    Bevor
    Protetor bucal feito de aço. Protege os dentes durante os combates.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Baixo
    Peso: 30
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Lower
    Weight : 30
    Required Level : 50

    Id: (2267)

    Cigarro
    Um pequeno rolo de papel com tabaco dentro usado para fumar. O Ministério da Saúde adverte: Fumar é prejudicial à saúde. Não deve ser utilizado por menores de idade.
    Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10

    Id: (2268)

    Cachimbo
    Utensílio formado por um tubo com um recipente na ponta para colocar tabaco. O Ministério da Saúde adverte: Fumar é prejudicial à saúde. Não deve ser utilizado por menores.
    Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10

    Id: (2269)

    Flor Romântica
    Uma flor pequena e delicada. Comumente usada na boca para demonstrar sentimentos românticos.
    Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10

    Id: (2270)

    Folha Romântica
    Uma folha estreita e comprida. Usada na boca para dar um ar bucólico.
    Reduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10

    Id: (2271)

    Óculos Charmoso
    Óculos feitos para serem usados na cabeça. Dá um estilo arrojado ao seu usuário.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2272)

    Placa de PARE
    Placa de trânsito com a inscrição 'Pare'.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 40
    Job : All

    Id: (2273)

    Espelho de Médico
    Aro usado ao redor da cabeça com um espelho circular de metal na frente. Normalmente usado em exames médicos.
    INT +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2274)

    Faixa de Fantasma
    Ornamento tradicional japonês. Acredita-se que seja usado pelos mortos no outro mundo. Diz-se que, se usado pelos vivos, garante agilidade sobrenatural do usuário.
    AGI +2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2275)

    Faixa Marrom
    Bandana simples em cor escura.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2276)

    Óculos de Gatinho
    Óculos de lentes angulares.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2278)

    Máscara Feliz
    Máscara em forma de sorriso. Pode deixar as pessoas curiosas sobre como você realmente se parece.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2279)

    Pavio
    Ornamento em forma de pavio, preso ao topo da cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2280)

    Chapéu Chinês
    Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas. Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. Aumenta a agilidade do usuário.
    AGI +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (2281)

    Máscara do Fantasma
    Acessório para um baile de máscaras, típico do carnaval de Veneza. Dá ao usuário um ar misterioso.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 20

    Id: (2282)

    Auréola
    Aro imitando as auréolas que aparecem em pinturas de anjos e santos.
    Reduz em 15% o dano causado por ataques da Propriedade Sagrado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2283)

    Aquecedor de Orelha
    Protetor de orelhas para o frio ou poluição sonora.
    Adiciona 10% de resistência contra Maldição.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2284)

    Chifre de Alce
    Ornamento com chifres de alce.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (2286)

    Orelhas de Elfo
    Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (2287)

    Bandana Pirata
    Bandana com desenho de caveira e ossos cruzados, símbolo dos piratas. Aumenta a força do usuário.
    FOR +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (2288)

    Máscara Assustadora
    Protetor facial de aparência grotesca. Costuma ser usado no Dia das Bruxas para assustar as pessoas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10

    Id: (2289)

    Chapéu Fedorento
    Excrementos de animal em forma de chapéu. Cheira muito mal.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 70
    Job : All

    Id: (2290)

    Chapéu Funebre
    Acessorio tradicional coreano usado em funerais pela família e amigos da pessoa falecida.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2291)

    Disfarce
    Máscara preta em forma de borboleta. Dá um ar pervertido ao usuário.
    Aumenta em 3% o dano causado as raças Humanoide e Humano.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10

    Id: (2292)

    Máscara de Solda
    Máscara feita de aço. É essencial para os Ferreiros protegerem o rosto das fagulhas resultantes do trabalho com a forja. Por isso se tornou o símbolo da classe.
    Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 30
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Mercador e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 30
    Required Level : 50

    Id: (2293)

    Faca Falsa
    Acessório de palco usado por atores para fingir que foram mortos com uma facada na cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2294)

    Presilha de Estrela
    Pequeno grampo de cabelo em forma de estrela.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2295)

    Venda
    Faixa para cobrir os dois olhos. Utilizada por pessoas com problemas de insônia ou por lutadores que queiram aguçar seus sentidos.
    Torna o usuário imune a Cegueira.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10

    Id: (2296)

    Binóculos
    Aparato ótico para os olhos usado para olhar à distância. Funciona com 2 pares de lentes colocadas em tubos para aproximar a imagem. Exclusivo para a classe dos arqueiros, aumenta a destreza do usuário.
    DES +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 50

    Id: (2297)

    Máscara de Goblin
    Máscara usada pelos Goblins para ocultar suas aparências horríveis. Como Goblins não são muito bons em fabricar coisas, a máscara é muito feia e não ajuda muito para melhorar a aparência.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10

    Id: (2298)

    Antenas Verdes
    Antenas verdes de inseto.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2301)

    Camisa de Algodão
    Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 10
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 10
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2302)

    Camisa de Algodão [1]
    Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 10
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 10
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2303)

    Gibão
    Jaqueta barata feita de couro leve. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 15
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 15
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2304)

    Gibão [1]
    Jaqueta barata feita de couro leve. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 15
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 15
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2305)

    Túnica
    Vestimenta leve e confortável para aventureiros. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 20
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 20
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (2306)

    Túnica [1]
    Vestimenta leve e confortável para aventureiros. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 20
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 20
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (2307)

    Capote
    Um casaco simples.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 37
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 37
    Weight : 60

    Id: (2308)

    Capote [1]
    Um casaco simples.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 37
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 37
    Weight : 60

    Id: (2309)

    Casaco
    Casaco longo que cobre até os joelhos.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 42
    Peso: 120
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 42
    Weight : 120

    Id: (2310)

    Casaco [1]
    Casaco longo que cobre até os joelhos.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 42
    Peso: 120
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 42
    Weight : 120

    Id: (2311)

    Casaco de Pele [1]
    Casaco feito de couro, revestido com o pêlo macio de um Lunático. É bastante pesado e quente.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 30
    Peso: 230
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 30
    Weight : 230
    Required Level : 30

    Id: (2312)

    Armadura Acolchoada
    Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 35
    Peso: 280
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 35
    Weight : 280

    Id: (2313)

    Armadura Acolchoada [1]
    Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 35
    Peso: 280
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 35
    Weight : 280

    Id: (2314)

    Cota de Malha
    Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 55
    Peso: 330
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 55
    Weight : 330

    Id: (2315)

    Cota de Malha [1]
    Armadura feita de pequenos anéis trançados de modo a formar um tipo de tecido.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 55
    Peso: 330
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 55
    Weight : 330

    Id: (2316)

    Armadura Metálica
    Armadura pesada, feita de placas de aço.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 70
    Peso: 450
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 70
    Weight : 450
    Required Level : 40

    Id: (2317)

    Armadura Metálica [1]
    Armadura pesada, feita de placas de aço.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 70
    Peso: 450
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 70
    Weight : 450
    Required Level : 40

    Id: (2318)

    Vestimental Nobre [1]
    Vestimenta formal para comerciantes elegantes.
    INT +1, DEFM +5
    Tipo: Armadura
    Defesa: 59
    Peso: 250
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Mercador e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 59
    Weight : 250
    Required Level : 70

    Id: (2320)

    Paletó [1]
    Terno formal para homens.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 30

    Id: (2321)

    Manto de Seda
    Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.
    DEFM +10
    Tipo: Armadura
    Defesa: 20
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/Mago/Mercador/Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 20
    Weight : 40

    Id: (2322)

    Manto de Seda [1]
    Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.
    DEFM +10
    Tipo: Armadura
    Defesa: 20
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/Mago/Mercador/Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 20
    Weight : 40

    Id: (2323)

    Escapulário
    Vestimenta formal de religiosos.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 24
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 24
    Weight : 40

    Id: (2324)

    Escapulário [1]
    Vestimenta formal de religiosos.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 24
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 24
    Weight : 40

    Id: (2325)

    Manto Sagrado
    Manto abençoado pelo poder divino.
    DEFM +5
    Tipo: Armadura
    Defesa: 50
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 50
    Weight : 60

    Id: (2326)

    Manto Sagrado [1]
    Manto abençoado pelo poder divino.
    DEFM +5
    Tipo: Armadura
    Defesa: 50
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 50
    Weight : 60

    Id: (2327)

    Batina
    Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
    DEFM +5
    Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.
    Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 57
    Peso: 170
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 57
    Weight : 170
    Required Level : 60

    Id: (2328)

    Armadura de Madeira
    Armadura feita de madeira.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 100

    Id: (2329)

    Armadura de Madeira [1]
    Armadura feita de madeira.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 100

    Id: (2330)

    Malha
    Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
    DES +1
    Tipo: Armadura
    Defesa: 27
    Peso: 50
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 27
    Weight : 50
    Required Level : 45

    Id: (2331)

    Malha [1]
    Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
    DES +1
    Tipo: Armadura
    Defesa: 27
    Peso: 50
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 27
    Weight : 50
    Required Level : 45

    Id: (2332)

    Manto Prateado
    Manto tecido com fios de prata.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 23
    Peso: 70
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 23
    Weight : 70

    Id: (2333)

    Manto Prateado [1]
    Manto tecido com fios de prata.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 23
    Peso: 70
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 23
    Weight : 70

    Id: (2334)

    Vestimenta Arcana
    Vestimenta exclusica para Magos. Irradia uma aura mágica.
    DEFM +5, INT +1
    Tipo: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 60
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 60
    Required Level : 50

    Id: (2335)

    Traje de Gatuno
    Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
    AGI +1
    Tipo: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Gatuno e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 10

    Id: (2336)

    Traje de Gatuno [1]
    Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
    AGI +1
    Tipo: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Gatuno e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 10

    Id: (2337)

    Indumentária Ninja
    Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
    AGI +1, DEFM +3
    Tipo: Armadura
    Defesa: 58
    Peso: 150
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Ninja, Gatuno e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 58
    Weight : 150
    Required Level : 50

    Id: (2338)

    Vestido de Casamento
    Vestido branco usado por noivas no dia de seu casamento.
    DEFM +15
    Tipo: Armadura
    Defesa: 10
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 10
    Weight : 50

    Id: (2339)

    Roupa de Baixo
    Roupa de baixo comum.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 22
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 22
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2340)

    Armadura de Aprendiz [1]
    O primeiro contato que seu Aprendiz terá com o maravilhoso mundo da defesa. Pena que a alegria de usar uma dessas dure apenas alguns níveis...
    Classe: Armadura
    Defesa: 32
    Peso: 50
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 32
    Weight : 50
    Required Level : 10

    Id: (2341)

    Armadura Legionária
    Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.
    Classe: Armadura
    Defesa: 79
    Peso: 550
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Exclusivo para Templários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 79
    Weight : 550
    Required Level : 70

    Id: (2342)

    Armadura Legionária [1]
    Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.
    Classe: Armadura
    Defesa: 79
    Peso: 550
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Exclusivo para Templários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 79
    Weight : 550
    Required Level : 70

    Id: (2343)

    Manto da Conjuração
    Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário.
    Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.
    DEFM +4.
    Classe: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 110
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Bruxo/Sábio/Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 110
    Required Level : 75

    Id: (2344)

    Couraça da Fúria Flamejante
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo.
    Encantado com a propriedade Fogo.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2345)

    Couraça da Fúria Flamejante [1]
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo.
    Encantado com a propriedade Fogo.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2346)

    Couraça da Submissão Oceânica
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água.
    Encantado com a propriedade Água.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2347)

    Couraça da Submissão Oceânica [1]
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água.
    Encantado com a propriedade Água.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2348)

    Couraça da Liberdade Celestial
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento.
    Encantado com a propriedade Vento.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2349)

    Couraça da Liberdade Celestial [1]
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento.
    Encantado com a propriedade Vento.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2350)

    Couraça da Perseverança Continental
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra.
    Encantado com a propriedade Terra.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2351)

    Couraça da Perseverança Continental [1]
    Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra.
    Encantado com a propriedade Terra.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 220
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 220
    Required Level : 45

    Id: (2352)

    Traje do Aprendiz
    Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta dos Ninjas Praianos de Alberta criou esta indumentária extremamente leve. Parecem trapos. Na verdade, SÃO trapos. Estampado na frente, lê-se "ASNPA, qualidade garantida ou cometemos Harakiri". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais... Erm... Ninjas?
    Impossível de se aprimorar.
    Classe: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 0.1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 0.1
    Required Level : 1

    Id: (2353)

    Bênção de Odin [1]
    O componente principal do Conjunto de Armadura Hermod.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 53
    Peso: 250
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 53
    Weight : 250
    Required Level : 65

    Id: (2355)

    Proteção Angelical [1]
    Robe do Anjo Guardião do Superaprendiz.
    DEFM +20.
    Se o dono estiver equipado com Proteção Angelical, Reencarnação do Anjo, Guardião Angelical, Cardigã Angelical e o Beijo do Anjo simultaneamente, então esta
    armadura adiciona +900 HP, +100 SP, e tem uma pequena chance de invocar automaticamente Assumptio Nível 1 quando o usuário sofrer ataques físicos de curta distância.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 40

    Id: (2356)

    Batina da Fé [1]
    Os trajes sagrados usados pela inquisição de Glast Heim. Os detalhes vermelhos incitam o medo nos hereges e afastam o profano.
    Concede 80% de resistência a [Cegueira], DEFM +5.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 45
    Peso: 250
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Sacerdote/Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 45
    Weight : 250
    Required Level : 70

    Id: (2357)

    Armadura das Valquírias [1]
    Um brilhante conjunto de armadura usada pelas Valquírias, as donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.
    Indestrutível em batalha.
    Todos os atributos +1.
    Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
    Tolerância a [Silêncio] +50%.
    Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
    Tolerância a [Atordoamento] +50%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 55
    Peso: 280
    Nível necessário: 1
    Classes: Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 55
    Weight : 280
    Required Level : 1

    Id: (2358)

    Vestimenta Angelical
    Vestimenta feita com tecido angelical.
    SOR + 4.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 5
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 5
    Weight : 100
    Job : All

    Id: (2359)

    Indumentária Ninja [1]
    Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses.
    Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
    AGI + 1,DEFM + 3
    Tipo: Armadura
    Defesa: 58
    Peso: 150
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Ninja, Gatuno e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 58
    Weight : 150
    Required Level : 50

    Id: (2360)

    Manto da Conjuração [1]
    Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira.
    Também eleva a concentração do usuário, reduzindo o tempo de conjuração variável em 3%.
    DEFM +4.
    Classe: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 110
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Bruxo/Sábio/Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 110
    Required Level : 75

    Id: (2365)

    Bata de Orleans [1]
    Um uniforme que pertenceu a um cozinheiro que adorava limpeza. Ninguém o fazia parar de falar sobre sua cozinha higiênica.
    A conjuração não pode ser interrompida.
    Conjuração variável +15%.
    Conjunto
    [Colar de Orleans]
    Conjuração variável -15%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 15
    Peso: 30
    Nível necessário: 55
    Classes: Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 15
    Weight : 30
    Required Level : 55

    Id: (2373)

    Batina [1]
    Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
    DEFM + 5
    Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.
    Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 57
    Peso: 170
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 57
    Weight : 170
    Required Level : 60

    Id: (2374)

    Manto de Diabolus [1]
    Uma vestimenta em que símbolos misteriosos estão gravados.
    DEFM +5.
    SP máx. +150.
    Pós-conjuração -10%.
    Efetividade de cura +6%.
    Conjunto
    [Anel de Diabolus]
    Dano físico e mágico +3%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 57
    Peso: 30
    Nível necessário: 60
    Classes: Arqueiro T., Mago T., Noviço T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 57
    Weight : 30
    Required Level : 60

    Id: (2375)

    Armadura de Diabolus [1]
    Uma armadura feita de um material desconhecido que guarda poderes misteriosos.
    FOR +2. DES +1.
    HP máx. +150.
    Tolerância a Petrificação +5%.
    Tolerância a Atordoamento +5%.
    Conjunto
    [Anel de Diabolus]
    Dano físico e mágico +3%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 79
    Peso: 60
    Nível necessário: 60
    Classes: Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 79
    Weight : 60
    Required Level : 60

    Id: (2386)

    Armadura Camaleão
    Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
    --------------------------
    A cada nível base:
    HP máx. +7.
    A cada 2 níveis base:
    SP máx. +1.
    --------------------------
    Ao sofrer danos mágicos:
    1% de chance de ativar um [efeito] por 2 segundos.
    --------------------------

    Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
    DEF +3.
    Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
    DEFM +5.
    --------------------------
    Efeito:
    Impede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas..
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 58 DEFM: 0
    Peso: 170
    Nível necessário: 70
    Classes: Transclasses 2-1 e 2-2
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 170
    Required Level : 70

    Id: (2393)

    Túnica de Iniciante [1]
    Um traje típico para aventureiros errantes. Leve e confortável.
    Não é possível refinar.
    ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem transferido para o armazém, mas pode ser vendido em NPC.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 45
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 45
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2394)

    Túnica Gloriosa
    Intransferível
    Traje fabricado no Reino Maroll.
    HP máx. +20%.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +7%.
    Conjunto
    [Sapatos Gloriosos]
    [Sobrepeliz Gloriosa]
    Dano físico e mágico +5%.
    Efetividade de cura +3%.
    Tolerância a [Congelamento] +100%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 10
    Peso: 0
    Nível necessário: 81
    Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 10
    Weight : 0
    Required Level : 81

    Id: (2397)

    Capa da Corporação
    Uma capa especial usada apenas pelos funcionários da Corporação Eventos Incriveis. Dizem que no inverno esquenta e esfria no verão.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 10
    Peso: 90
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 10
    Weight : 90
    Job : All

    Id: (2401)

    Sandálias
    Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé. Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.
    Classe: Calçado
    Defesa: 5
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 5
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2402)

    Sandálias [1]
    Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé. Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.
    Classe: Calçado
    Defesa: 5
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 5
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2405)

    Botas
    Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
    Classe: Calçado
    Defesa: 16
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 16
    Weight : 60

    Id: (2406)

    Botas [1]
    Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
    Classe: Calçado
    Defesa: 16
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 16
    Weight : 60

    Id: (2407)

    Sapatilha de Cristal
    Sapato feminino de salto alto, feito de cristal resistente. Costuma ser usado por noivas como parte da indumentária de casamento. As noivas também podem usá-lo para bater em pessoas inconvenientes...
    SOR +5 , DEFM +10.
    Classe: Calçado
    DefesaEF: 5 DEFM: 10
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 10

    Id: (2408)

    Grilhões
    Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir os movimentos de escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. Geralmente usada ao redor dos tornozelos.
    --------------------------
    Conjunto
    [Algemas de Presidiário]
    A cada refino do Calçado até o +10:
    ATQ +1.
    --------------------------
    Conjunto
    [Uniforme de Presidiário]
    ATQ +5.
    A cada refino do Calçado até o +10:
    ATQ +1.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 300
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 300
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2409)

    Salto Alto
    Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos. Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.
    DEFM +5
    Classe: Calçado
    DefesaEF: 10 DEFM: 5
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 60

    Id: (2410)

    Sleipnir
    Botas lendárias que têm o nome do cavalo de Odin.
    Alta velocidade de locomoção permanente, Máx. HP/SP +20%, Recuperação de SP +25%, DEFM +10, INT +25.
    Impossível de ser refinado e destruído em batalhas.
    Classe: Calçado
    Defesa: 40
    Peso: 350
    Nível necessário: 94
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 40
    Weight : 350
    Required Level : 94
    Job : All

    Id: (2411)

    Grevas
    Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos.
    Classe: Calçados
    Defesa: 27
    Peso: 75
    Nível necesário: 65
    Classes que utilizam: Cavaleiro/Templário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 27
    Weight : 75
    Required Level : 65

    Id: (2412)

    Grevas [1]
    Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos.
    Classe: Calçados
    Defesa: 27
    Peso: 75
    Nível necesário: 65
    Classes que utilizam: Cavaleiro/Templário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 27
    Weight : 75
    Required Level : 65

    Id: (2413)

    Coturnos
    Botas protegidas com placas de metal. Se você der aquela topada com uma pedra, não vai machucar o dedão.
    Impossível de ser aprimorarado.
    Classe: Calçados
    Defesa: 22
    Peso: 35
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 22
    Weight : 35
    Required Level : 30

    Id: (2414)

    Sandálias do Aprendiz
    Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Chineleiros de Payon criou estas alpargatas feitas 100% de folhas de bambu. É um arraso na praia. Na fita que prende o pé, pode-se ler "Patrocínio: ASCP, nós pegamos no seu pé". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais chinelos...
    Impossível de se aprimorar.
    Classe: Calçado
    Defesa: 5
    Peso: 0.1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 5
    Weight : 0.1
    Required Level : 1

    Id: (2415)

    Pantufas de Coelho [1]
    Chinelinhos felpudos no formato de coelhos. Muito usados por mulheres nos dias frios.
    Mas não se espante se vir alguns homens de pernas peludas andando pelas ruas de Prontera com eles...
    SOR +3, DEFM +3.
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 9 DEFM: 3
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 30
    Required Level : 30

    Id: (2416)

    Sapatos do Aprendiz [1]
    Um par de sapatos feito exclusivamente para novas aventuras.
    Máx. HP +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 8
    Peso: 50
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 8
    Weight : 50
    Required Level : 40

    Id: (2417)

    Sapatos de Fricco
    Um par de sapatos abençoados por Freyr, o deus da terra e filho de Njord. Essa bênção livra o usuário da dor.
    AGI +2.
    Recuperação de HP das Poções Vermelha, Laranja, Amarela e Branca +20%.
    Conjunto
    [Bênção de Odin]
    [Sobrepeliz do Falcão]
    AGI +3 adicional.
    HP e SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 12
    Peso: 50
    Nível necessário: 65
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 12
    Weight : 50
    Required Level : 65

    Id: (2420)

    Reencarnação do Anjo [1]
    Sandálias divinas usadas pelo Anjo Guardião dos Super Aprendizes.
    Máx. HP +100.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 8
    Peso: 70
    Nível necessário: 54
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 8
    Weight : 70
    Required Level : 54

    Id: (2421)

    Sapatos das Valquírias [1]
    Um par de sapatos usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin. Esses sapatos tornam-se mais poderosos à medida que o usuário desenvolve suas próprias habilidades.
    Indestrutível em batalha.
    Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
    A cada nível de base:
    HP máx. +5.
    Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
    A cada nível de classe:
    SP máx. +2.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 13
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 13
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2422)

    Sandálias Elegantes [1]
    Um par de sandálias
    douradas e cravejadas de jóias
    que são confortáveis, informais, mas ainda assim, elegantes.
    DEFM +10
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 7 DEFM: 10
    Peso: 20
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Mago, Noviço e Evoluções / Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 20
    Required Level : 40

    Id: (2424)

    Sapatos da Maré [1]
    Este par de sapatos impermeáveis foi projetado especialmente para áreas escorregadias.
    Resistência a propriedade Água +5%.
    Conjunto
    [Cachecol de Lã]
    HP máx. +10%.
    Regeneração natural de HP +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 13
    Peso: 30
    Nível necessário: 55
    Classes: Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 13
    Weight : 30
    Required Level : 55

    Id: (2430)

    Botas de Ferro
    Sapatos sólidos e pesados.
    Tipo de Item: Calçado
    Defesa: 5
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Weight : 80
    Job : All

    Id: (2432)

    Salto Alto [1]
    Sapatos listrados de salto alto.
    Há rumores de que eles davam poderes mágicos malignos à bruxa que os usava.
    DEFM + 5
    Tipo de Item: Calçado
    DefesaEF: 10 DEFM: 5
    Peso: 60
    Classe Aplicável: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 60

    Id: (2435)

    Grevas de Batalha [1]
    Grevas que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
    HP Máx + 100. DEFM + 1.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 15
    Peso: 0
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno, e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 15
    Weight : 0
    Required Level : 80

    Id: (2436)

    Botas de Combate [1]
    Sapatos que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
    HP Máx + 100. DEFM + 1.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 9
    Peso: 0
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 9
    Weight : 0
    Required Level : 80

    Id: (2437)

    Botas de Batalha [1]
    Botas especialmente criadas para Justiceiros usarem no campo de batalha.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
    HP Máx + 100. DEFM + 1.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 9
    Peso: 0
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Justiceiro
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 9
    Weight : 0
    Required Level : 80

    Id: (2440)

    Sapatos de Corrida [1]
    Muito úteis para correr. Amarre bem os cadarços e saia em disparada!
    AGI +1.
    Regeneração natural de SP +5%.
    Conjunto
    [Anel de Corrida]
    [Armadura de Corrida]
    HP e SP máx. +7%.
    Tempo de conjuração variável -3%.
    Tempo de pós-conjuração -15%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 10
    Peso: 30
    Classes que utilizam: 2a. Classe Transcendental
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 10
    Weight : 30

    Id: (2441)

    Sandália de Praia
    Uma sandália típica dos habitantes de Comodo. Pode não parecer tão prática quanto um chinelo de dedo, mas combina perfeitamente com o clima festivo do local. O melhor de tudo é que foi feita especialmente para proteger contra a areia escaldante e qualquer tipo de queimadura.
    FOR + 1, INT + 1, AGI + 1
    Concede 10% de resistência a ataques da propriedade Fogo quando equipada em conjunto com o Capuz de Praia.
    Classe: Calçado
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 0
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2447)

    Botas Militares
    Botas populares entre militares.
    Pode não ser o sapato mais confortável que você já usou, mas o Capitão Alcimento aprovaria.
    Após 03/12 a Defesa será alterada para 2 e o Peso para 50.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 5
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 5
    Weight : 100

    Id: (2448)

    Sapatos Velozes
    Estes são sapatos especiais feitos por um artesão de um lugar famoso por suas praias e festividades.
    Existem muitas lendas em torno destas raridades, como por exemplo a inexplicável habilidade que seus usuários adquirem para dançar.
    Todos que usam se sentem um pouco mais leves, como se estivessem flutuando. Os sapatos contam ainda com um efeito anti-chulé.
    Aumenta em 3% a VelATQ e diminui o tempo de conjuração variável em 3%.
    AGI + 1
    Tipo: Calçado
    Defesa: 2
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 2
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (2459)

    Sapatos Aprimorados [1]
    Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.
    Máximo HP +3%.
    Classe: Calçado
    Defesa: 15
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 15
    Weight : 20
    Required Level : 1

    Id: (2460)

    Botas Aprimoradas [1]
    Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
    Máx. HP +3%
    Tipo: Calçado Defesa: 6
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 6
    Weight : 30

    Id: (2461)

    Grevas Aprimoradas [1]
    Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos.
    Máx. HP +3%
    Tipo: Calçado Defesa: 32
    Peso: 40
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Cavaleiro/Templário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 32
    Weight : 40
    Required Level : 65

    Id: (2466)

    Sapatos de Treino [1]
    Calçados leves e resistentes, perfeitos para aventureiros profissionais treinarem suas habilidades de combate.
    HP e SP máx. +2%.
    Efetividade de cura recebida +5%.
    Recuperação de HP por itens +5%.
    Conjunto
    [Camiseta]
    [Roupa de Baixo]
    FOR +2.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 1
    Peso: 30
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 1
    Weight : 30
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (2467)

    Sapatos do Açoite de Ouro
    Sapatos feitos em ouro com um açoite amarrado no fundo. Emana o poder do vento.
    DEFM +2, --------------------------
    HP Máx. +500.
    Resistência ao elemento propriedade Vento +15%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 12 DEFM: 2
    Peso: 50
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (2468)

    Sapatos Aquáticos
    Sapatos encantados com o poder da água.
    DEFM +2,

    --------------------------
    HP Máx. +500.
    Resistência ao elemento propriedade Água +15%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 12 DEFM: 2
    Peso: 50
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (2469)

    Sapatos Vermelhos
    Sapatos que inflamam o poder do fogo.
    DEFM +2, --------------------------
    HP Máx. +500.
    Resistência ao elemento propriedade Fogo +15%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 12 DEFM: 2
    Peso: 50
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (2470)

    Sapatos Florestais
    Sapatos inspirados na essência da terra.
    DEFM +2, --------------------------
    HP Máx. +500.
    Resistência ao elemento propriedade Terra +15%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 12 DEFM: 2
    Peso: 50
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (2471)

    Sapatos da Afeição
    Sapatos criados para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    HP máx. +500.
    --------------------------
    Resistência a outras raças -10%.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 12 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 30
    Required Level : 100

    Id: (2472)

    Sapatos do Julgamento
    Sapatos para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
    --------------------------
    SP Máx. +150.
    Dano de [Judex] +30%.
    Custo de SP de [Judex] +40.
    --------------------------
    Tipo: Calçados
    DefesaEF: 12 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 30
    Required Level : 100

    Id: (2475)

    Grevas de Ur [1]
    Grevas criadas ao purificar uma Runa Ur.
    --------------------------
    SP máx. +40.
    --------------------------

    A cada refino a partir do +8:
    HP máx. +1%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 32 DEFM: 0
    Peso: 90
    Nível necessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 90
    Required Level : 100

    Id: (2476)

    Grevas de Peuz [1]
    Grevas criadas ao purificar uma Runa Peuz.
    --------------------------
    SP máx. +40.
    --------------------------

    A cada refino a partir do +8:
    AGI +1.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 32 DEFM: 0
    Peso: 90
    Nível necessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 90
    Required Level : 100

    Id: (2477)

    Botas dos Manuks [1]
    Botas que parecem ser do Novo Mundo.
    --------------------------
    SOR +3. SP Máx. +30.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (2478)

    Botas de Nab [1]
    Botas de um lendário assassino.
    --------------------------
    INT +2.
    Esquiva +3. INT +2.
    --------------------------

    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (2479)

    Sapatos das Asas da Luz [1]
    Sapatos decorados com plumas brancas.
    --------------------------
    AGI +2.
    Consumusto de SP de [Disparo Certeiro] -10.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (2480)

    Sapatos das Asas das Sombras [1]
    Sapatos decorados com plumas pretas.
    --------------------------
    INT +2.
    SP Máx. +5%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (2495)

    Botas de Aegir [1]
    Calçados criados pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. Dizem que estas botas foram criadas especialmente para suprir as fraquezas dos mais poderosos guerreiros.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Magos, Arqueiros e Noviços:
    HP máx. +5 por nível de base.
    --------------------------
    Espadachins, Mercadores e Gatunos:
    SP máx. +2 por nível de classe.
    --------------------------
    Conjunto
    [Anel de Aegir]
    HP e SP máx. +10%.
    Refino +7 ou mais:
    HP e SP máx. +10% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 110
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 30
    Required Level : 110
    Job : All

    Id: (2501)

    Capuz
    Touca flexível para cabeça e pescoço.
    Classe: Capa
    Defesa: 4
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 4
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2502)

    Capuz [1]
    Touca flexível para cabeça e pescoço.
    Classe: Capa
    Defesa: 4
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 4
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2505)

    Manteau
    Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.
    Classe: Capa
    Defesa: 13
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 13
    Weight : 60

    Id: (2506)

    Manteau [1]
    Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.
    Classe: Capa
    Defesa: 13
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 13
    Weight : 60

    Id: (2508)

    Capa Velha
    Uma capa velha e rasgada. Seu antigo dono sofreu tantas privações, que sua força vital ficou incorporada na capa. Protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM +10--------------------------
    Classe: Capa
    DefesaEF: 4 DEFM: 10
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 50

    Id: (2509)

    Capa do Sobrevivente
    Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção.
    --------------------------
    VIT +10.
    --------------------------
    Conjunto
    [Bastão do Sobrevivente [1]
    HP máx. +300.
    Dano mágico -5%.
    A cada refino da arma até o +10:
    Dano mágico +1%.
    A cada refino da capa até o +10:
    Resistência a propriedade Neutro +3%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DEF: 30 DEFM: 5
    Peso: 55
    Nível necessário: 13075
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 55
    Required Level : 75

    Id: (2510)

    Capuz do Aprendiz
    Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Investigadores de Aldebaran criou este capuz como souvenirs para quem visitar sua sede. Grande, em suas costas, pode-se ler "Patrocínio: ASIA, os guarda-costas perfeitos". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais capuzess...
    Impossível de se aprimorar.
    Classe: Capuz
    Defesa: 4
    Peso: 0.1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 4
    Weight : 0.1
    Required Level : 1

    Id: (2511)

    Capa dos Mortos
    Uma capa usada por soldados mortos durante a guerra entre o Rei Demônio Morroc e Thanatos.
    É uma capa amaldiçoada que, dizem, transforma seu usuário em um Zumbi se usada por muito tempo.
    Talvez tenham dito isso pois a capa é tão velha que fede como morto-vivo...
    FOR +2, DES +2, SOR +2.
    INT -3, VIT -3, AGI -4.
    Classe: Capa
    Defesa: 13
    Peso: 70
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 13
    Weight : 70
    Required Level : 75

    Id: (2512)

    Manteau do Aprendiz [1]
    Um belo, durável e leve manteau para aventureiros iniciantes.
    Reduz a propriedade de dano Neutro em 10%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 7
    Peso: 50
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 7
    Weight : 50
    Required Level : 40

    Id: (2513)

    Robe da Donzela Celestial [1]
    Um robe transparente, decorado com um belo padrão, usado pelas donzelas celestiais quando voam pelos céus.
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz e Evoluçãoes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 50
    Required Level : 80

    Id: (2514)

    Ombreira [1]
    Um par de pesadas coberturas para os ombros que oferecem proteção eficaz em combate.
    Tipo: Capa
    Defesa: 25
    Peso: 80
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador e Gatuno
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 25
    Weight : 80
    Required Level : 80

    Id: (2517)

    Manteau de Vali
    Um manteau que um dia pertenceu a Vali, filho de Odin. Ele representa o espírito de luta de Vali, que o permitiu vencer o guerreiro Hoedr apesar de sua cegueira.
    Reduz a propriedade de dano Neutro em 15%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 13
    Peso: 60
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 13
    Weight : 60
    Required Level : 65

    Id: (2518)

    Véu de Morpheus
    Um véu marcado com antigos padrões de conjuração que é uma uma das quatro chaves para abrir o selo que prende Morpheus.
    DEFM +3, Máx. SP +10%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 8
    Peso: 60
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 8
    Weight : 60
    Required Level : 33

    Id: (2519)

    Manteau de Morrigane
    Um manteau feito com penas de corvo cinzento que foram encantadas pelo poder de Morrigane, cuja encarnação é o corvo cinzento.
    SOR +2, Esquiva Perfeita +8.
    Tipo: Capa
    Defesa: 9
    Peso: 60
    Nível necessário: 61
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 9
    Weight : 60
    Required Level : 61

    Id: (2521)

    Cardigã Angelical [1]
    O confortável e quente Casaco do Anjo Guardião do Superaprendiz. Aumenta a recuperação natural de HP em 5%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 6
    Peso: 40
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 6
    Weight : 40
    Required Level : 20

    Id: (2522)

    Camiseta
    Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
    DEFM +1.
    Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.
    Tipo: Capa
    Defesa: 5
    Peso: 15
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 5
    Weight : 15
    Job : All

    Id: (2523)

    Camiseta [1]
    Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
    DEFM +1.
    Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.
    Tipo: Capa
    Defesa: 5
    Peso: 15
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 5
    Weight : 15
    Job : All

    Id: (2524)

    Manto das Valquírias [1]
    Um manto usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin.
    Indestrutível em batalha.
    Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
    Esquiva perfeita +5.
    A cada refino até o +10:
    Esquiva perfeita +2.
    Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
    Reflete 5% dos ataques físicos recebidos.
    A cada refino até o +10:
    Reflete +2%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 10
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 10
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2527)

    Sopro do Dragão [1]
    Uma capa que causa uma grande sensação de calor, como um sopro de dragão.
    Resistência a raça Dragão +15%
    Ao equipar a Matadora de Dragão, Caçadora de Dragões ou a Gae Bolg:
    Dano contra a raça Dragão +5%.
    Tipo de Item: Capa
    Defesa: 16
    Peso: 60
    Nível necessário: 48
    Classes que utilizam: Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 16
    Weight : 60
    Required Level : 48

    Id: (2529)

    Insígnia do Cavaleiro
    Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.
    AGI + 2
    Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.
    Tipo de Item: Capa
    Defesa: 13
    Peso: 50
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 13
    Weight : 50
    Required Level : 55

    Id: (2530)

    Insígnia do Cavaleiro [1]
    Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.
    AGI + 2
    Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.
    Tipo de Item: Capa
    Defesa: 13
    Peso: 50
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 13
    Weight : 50
    Required Level : 55

    Id: (2536)

    Pele de Ventus [1]
    Pele amaldiçoada em linguagem demoníaca.
    DEFM + 2, HP Máx + 200, Esquiva + 10
    Tipo: Capa
    Defesa: 7
    Peso: 25
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas as classes e suas evoluções exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 7
    Weight : 25
    Required Level : 60

    Id: (2537)

    Manteau de Diabolus [1]
    Manteau negro que apenas aqueles sem medo conseguem vestir.
    HP máx. +100.
    Resistência a propriedade Neutro +5%.
    Dano físico contra Morroc Ferido +10%.
    Conjunto
    [Botas de Diabolus]
    HP máx. +6%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 15
    Peso: 25
    Nível necessário: 1
    Classes: Transclasses 2-1 e 2-2
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 15
    Weight : 25
    Required Level : 1

    Id: (2538)

    Manteau do Capitão [1]
    Um manteau esplêndido criado para o guerreiro honrado que lutou no campo de batalha.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
    HP Máx + 50. DEFM + 1.
    Tipo: Capa
    Defesa: 28
    Peso: 0
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 28
    Weight : 0
    Required Level : 80

    Id: (2539)

    Manteau do Comandante [1]
    Um manteau glorioso criado para o comandante no campo de batalha.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
    HP Máx + 50. DEFM + 1.
    Tipo: Capa
    Defesa: 20
    Peso: 0
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 20
    Weight : 0
    Required Level : 80

    Id: (2540)

    Manteau do Xerife [1]
    Um manteau com o espírito e a força da vida selvagem.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
    HP Máx + 50. DEFM + 1.
    Tipo: Capa
    Defesa: 20
    Peso: 0
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Justiceiro
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 20
    Weight : 0
    Required Level : 80

    Id: (2543)

    Manteau das Sílfides [A]
    Um manteau imbuído com o espírito do vento capaz de proteger seu usuário do perigo.
    Esquiva +13
    Esquiva Perfeita +1
    Reduz em 13% o dano de ataques da propriedade Neutro
    Tipo: Capa
    Defesa: 33
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 33
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2544)

    Couro de Leão de Vinhas [1]
    Couro de Leão de Vinhas com ramos de planta saindo dele.
    --------------------------
    Resistência as raças Bruto, Doram e Planta +5%.
    Resistência as propriedades Terra e Água +5%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 14 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Transclasses
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2546)

    Capuz de Praia [1]
    Uma capa com capuz típica dos habitantes de Comodo. Pode parecer estranho usar algo assim na praia mas, à noite, ela combina perfeitamente com o clima festivo do local. Ela foi feita especialmente para proteger contra o calor do sol e qualquer tipo de queimadura.
    FOR + 1, INT + 1
    Concede +5 de esquiva quando equipado em conjunto com a Sandália de Praia.
    Classe: Capa
    Defesa: 0
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 0
    Weight : 60
    Job : All

    Id: (2561)

    Capuz Evoluído [1]
    Touca flexível para cabeça e pescoço.
    Máximo HP + 3%.
    Classe: Capa
    Defesa: 4
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 4
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (2562)

    Sobrepeliz Aprimorado [1]
    Um sobrepeliz mais resistente, que garante proteção extra ao seu usuário.
    Máximo HP +3%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 4
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 4
    Weight : 20
    Required Level : 1

    Id: (2569)

    Xale da Afeição
    Manto criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
    --------------------------
    Esquiva Pperfeita +5.
    C--------------------------
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    3% de c
    hance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 ao receber danos físicos e mágicos.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 12 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 100

    Id: (2570)

    Xale do Julgamento
    Xale para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
    --------------------------
    Esquiva +5
    C
    .
    --------------------------
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    3% de c
    hance de autoconjurar [Oratio] nv. 2 ou no maior nível aprendido ao receber danos físicos ou mágicos.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 12 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 100

    Id: (2574)

    Manteau de Ur
    Um manto criado ao purificar uma Runa Ur.
    --------------------------
    HP Máx. +2%.
    Resistência a propriedade Neutro +10%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 20 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 60
    Required Level : 100

    Id: (2575)

    Manteau de Peuz
    Um manto criado ao purificar uma Runa Peuz.
    --------------------------
    CRIT +10.
    Esquiva e CRIT +10.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 16 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 60
    Required Level : 100

    Id: (2577)

    Capuz dos Manuks
    Capuz que parece ser do Novo Mundo.
    --------------------------

    Esquiva +12.
    --------------------------
    A cada refino:

    Dano crítico +1% por refino.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (2578)

    Capuz de Nab
    Capuz de um lendário assassino.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +2.
    Esquiva e ATQ +2 por refino.
    --------------------------

    Tipo: Capa
    DefesaEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (2580)

    Sobrepeliz das Asas da Luz
    Manto decorado com plumas brancas.
    --------------------------
    AGI +2. Esquiva +10.
    --------------------------
    Ao realizar atacar fisicamenteques físicos a distância,:
    2% de
    chance de ativar Esquiva +20um [Efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Esquiva +20.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 15 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2581)

    Sobrepeliz das Asas das Sombras
    Manto decorado com plumas pretas.
    --------------------------
    INT +2.
    Esquiva Perfeit--------------------------
    A cad
    a +1 por refinamento acima partir do +6:
    Esquiva perfeita +1
    .
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 15 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2582)

    Capa Recuperada
    Este manto largo foi remendado de forma a receber a habilidade de um feiticeiro oriental e de um alfaiate ocidental.
    --------------------------
    Habilita [Troca de Pele] nv. 1.
    Temp--------------------------
    Cust
    o de rSP das habilidades +100%.
    R
    ecarga de [Troca de Pele] +30 segundos.
    Cust--------------------------
    A
    o de SP das habilidades +100%.sequipar:
    Drena 1.200 de SP ao desequipardo usuário.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível Nnecessário: 130
    Classes: Arcano /s, Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 130

    Id: (2602)

    Brinco
    Ornamento usado na orelha. Aumenta a inteligência do usuário.
    INT +2
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2603)

    Colar
    Ornamento usado ao redor do pescoço. Aumenta a vitalidade do usuário.
    VIT +2
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2604)

    Luvas
    Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura. Aumenta a destreza do usuário.
    DES +2
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2605)

    Broche
    Ornamento provido de um alfinete para prender na roupa. Aumenta a agilidade do usuário.
    AGI +2
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2607)

    Presilha [1]
    Acessório normalmente usado para prender uma peça do vestuário, como uma capa.
    SP +10
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2608)

    Rosário
    Cordão de contas usado durante orações.
    SOR +2 , DEFM +5
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2610)

    Anel de Ouro
    Anel comum feito de ouro. É um ótimo presente para a pessoa amada.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2611)

    Anel de Prata
    Anel simples feito de prata. Pode ser encontrado bem barato em lojas.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2612)

    Anel de Flor
    Anel muito bonito feito de flores sivestres. Ótimo presente para a pessoa amada.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2613)

    Anel de Diamante
    Anel muito caro, com um diamante incrustado. É o sonho de muitas mulheres. Simboliza o casamento entre duas pessoas.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2615)

    Anel de Defesa
    Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.
    DEF +3, DEFM +3
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 40

    Id: (2616)

    Anel Certeiro
    Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
    Taxa de Crítico +5
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 5
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 5
    Required Level : 40

    Id: (2617)

    Luva Sacra
    Luvas sagradas que aumentam a Inteligência do usuário.
    INT +1
    Classe: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 35
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 35

    Id: (2618)

    Coleira de Matyr
    A coleira de um Matyr. Feita de couro com pontas de metal.
    AGI +1
    Classe: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível Necessário: 35
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10

    Id: (2622)

    Brinco [1]
    Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
    INT +1
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 90

    Id: (2623)

    Colar [1]
    Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
    VIT +1
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 90

    Id: (2624)

    Luva [1]
    Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
    DES +1
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 90

    Id: (2625)

    Broche [1]
    Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
    AGI +1
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 90

    Id: (2626)

    Rosário [1]
    Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.
    SOR +1, DEFM +3
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 90

    Id: (2627)

    Cinto [1]
    Cinto usado ao redor do corpo para prender roupas.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 120
    Nível necessário: 25
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 120
    Required Level : 25
    Job : All

    Id: (2628)

    Bracelete de Aprendiz [1]
    Bracelete exclusivo para Aprendizes.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20

    Id: (2629)

    Megingjard
    Cinto lendário de Thor, o Deus do Trovão. Amplia a força de quem o usa.
    FOR +40, DEFM +7
    O Atributo FOR aumenta proporcionalmente ao level de base do usuário.
    Caso se tenha FOR base 120 ou maior, adiciona +10% de dano em monstros do tipo Chefe.
    Classe: Acessório
    Defesa: 2
    Peso: 800
    Nível necessário: 94
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 2
    Weight : 800
    Required Level : 94
    Job : All

    Id: (2630)

    Brisingamen
    Colar mítico de Freia, a Deusa da Beleza.
    FOR +6, AGI +6, INT +10, VIT +6, SOR +10, DES +6 e DEFM +5.
    Aumenta a recuperação de Cura e Santuário em +6%.
    Classe: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 150
    Nível necessário: 94
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 150
    Required Level : 94
    Job : All

    Id: (2631)

    Anel de Aniversário
    Gravity equipment.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 1
    Job : All

    Id: (2640)

    Anel de Kafra
    Um belo anel forjado com uma pedra brilhante de cor vermelha. Foi encantado para fortalecer as Kafras e ajudá-las em suas mil e uma atividades.
    FOR + 1, AGI + 1, INT + 1, SOR + 1 e DEFM + 1
    Classe: Acessório
    Defesa: 1 Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 20

    Id: (2641)

    Bolsa de Mercador
    Uma bolsa extremamente fashion, símbolo dos Mercadores. Não se engane pelo tamanho: ela pode carregar MUITA coisa.
    FOR +2.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 70
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Mercadores e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 70
    Required Level : 50

    Id: (2642)

    Anel de Ouro de Serin
    Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2643)

    Anel de Ouro de Serin
    Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2645)

    Anel do Luar
    Um anel maldito, usado apenas por aqueles cujo coração foi seduzido pelas trevas. Dizem que ele foi forjado pelos mortos sob o luar.
    DEFM +2, Crítico +3, Vel. de ATQ +3%.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Gatunos e suas evoluções/Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 60

    Id: (2647)

    Rosa do Nilo [1]
    Uma jóia extremamente rara, presa a um sólido bracelete de elos de prata, simbolizando força, crescimento e energia.
    Máx. HP +10.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2648)

    Anel de Morpheus
    Um anel, encantado com o poder da Pedra do Destino, que é uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
    INT +1, SP Máximo +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 33

    Id: (2649)

    Bracelete de Morpheus
    Um bracelete, supostamente uma lembrança da amada de Morpheus. É uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
    INT +1, Máx. SP +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 33
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 33

    Id: (2650)

    Cinto de Morrigane
    O cinto que Morrigane guardou como uma lembrança de Cuchulainn depois que ele morreu em batalha.
    ATQ +5, Taxa de Crítico +3.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 61
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 61

    Id: (2651)

    Pingente de Morrigane
    O pingente que Cuchulainn deu para Morrigane quando eles ainda estavam apaixonados. É um símbolo da devoção sem fim, já que ela ficou do lado dele mesmo depois que ele a abandonou.
    FOR +2, Taxa de Crítico +3.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 61
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 61

    Id: (2654)

    Cinto Shinobi
    Um cinto que teria pertencido a um famoso ninja. Com seu emblema de nobreza bordado, ele parece conter algum estranho e misterioso poder.
    AGI +1, FOR +1, DEFM +1.
    Quando a Indumentária Ninja com ou sem slot estiver equipada juntamente com o Cinto Shinobi, o conjunto adiciona +300 HP máx. e reduz o consumo de SP em 20%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Gatuno e evoluções, Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 30
    Required Level : 30

    Id: (2655)

    Bola de Ferro Ensanguentada
    Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
    Conjunto
    [Grilhões]
    ATQ +50.
    Resistência a Prisioneiros +20%.
    Prisioneiros afetados:
    Zumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 400
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 400
    Required Level : 1

    Id: (2656)

    Talismã da Armadura
    Um misterioso e antigo artefato que pode aumentar muito o poder defensivo de uma armadura comum, mas faz com que o usuário se sinta um tanto lento.
    Máx. HP +50. Se o dono também estiver usando Armadura Acolchoada, o Amuleto da Armadura adiciona +5 DEF e +150 HP.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador e Gatuno.
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 100

    Id: (2657)

    Passe do Laboratório
    Um passe para funcionários do Laboratório Regenschirm que deve dar a você o acesso ao laboratório.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2658)

    Rosa do Nilo [1]
    Um bracelete em que a jóia de Hellion foi colocada para selar seu poder maligno.
    Máx. HP +10.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2663)

    Manopla Certeira
    Uma manopla usada por soldados de Amatsu. Ela é toda recoberta com resina, permitindo uma empunhadura precisa de todo tipo de espada.
    Precisão +15, FOR +1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 90
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 90
    Required Level : 75
    Job : All

    Id: (2664)

    Estola
    Uma estola feita da legítima pele de Nove-Caudas. Geralmente usada por Professores, é um apetrecho essencial se você quiser aparentar inteligência.
    DES +2, INT +1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 75

    Id: (2665)

    Anel do Exorcismo
    Um anel forjado sob as bênçãos da igreja. Aquele que o usar sentirá o ímpeto de destruir todo o mal, e se unirá à igreja em busca da luz definitiva.
    Ganha 5% mais EXP ao matar monstros da raça Morto-Vivo e Demônio, DEFM + 1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Noviços e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 50
    Required Level : 60

    Id: (2666)

    Lanterna da Fé
    Uma lâmpada feita do resistente côco encontrado em Umbala. Como a luz afasta o mal, é uma boa levar este item a lugares assombrados...
    FOR +2, +10% de resistência a [Cegueira].
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2667)

    Luva do Arqueiro
    Luvas de couro muito surradas e calejadas, usadas por Arqueiros em seus treinos.
    Dizem que seus usuários podem fazer uma flecha atravessar um anel a 100 metros de distância!
    Precisão +5, Crítico + 5, DES +1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 30
    Required Level : 60

    Id: (2677)

    Anel Espiritual
    Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.
    INT +2. DES +1.
    Conjunto
    [Cajado Esfíngico]
    ou
    [Cajado Cabalístico]
    DES +2 adicional.
    Dano mágico +6%.
    A cada refino da arma:
    Conjuração variável -1%.
    Conjunto
    [Presilha]
    ou
    [Rosário]
    Dano de [Curar] +50%.
    Dano de [Magnus Exorcismus] +30%.
    Regeneração natural de SP +9%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2679)

    Anel da Ressonância
    Um anel que ressoa com o Anel do Senhor das Chamas: juntos, eles formam um par.
    DEFM +2.
    AGI +2. VIT +1.
    Ao receber danos físicos:
    Chances de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1, [Explosão Tóxica] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 e [Destino nas Cartas] nv. 5.
    Conjunto
    [Anel do Senhor das Chamas]
    Ao realizar ataques físicos:
    Chances de autoconjurar [Punho Supremo de Asura] nv. 1, [Lex Aeterna] nv. 1, [Lâminas Destruidoras] nv. 5, [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Impacto Meteoro] nv. 2.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 2
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Classes 2 T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 2
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (2682)

    Anel da Água
    Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito da Água.
    5% de resistência contra monstros da propriedade Água.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2683)

    Anel do Fogo
    Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito do Fogo.
    5% de resistência contra monstros da propriedade Fogo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2684)

    Anel do Vento
    Um anel misterioso abençoado pelo espírito do Vento.
    5% de resistência contra monstros da propriedade Vento.
    Classe: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2685)

    Anel da Terra
    Um anel misterioso abençoado pelo espírito da Terra.
    5% de resistência contra monstros da propriedade Terra.
    Classe: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (2686)

    Orelhas de Elfo [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Garante a você orelhas pontudas, como as de um elfo – ou de um fã de ficção científica. Elas são feitas de um material bem resistente que garante uma ótima defesa. Especialmente quando você estiver escutando uma conversa através de uma parede.
    INT + 1
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2687)

    Florzinha [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Uma pequena e delicada flor... Feita de puro aço inoxidável. Apesar disso, ela é bastante leve, e você não precisará carregar entre os dentes, como um dançarino de Tango. É altamente recomendável que você não corra com ela na boca. Se você cair, é morte certa!
    Dá uma pequena chance de invocar a habilidade 'Graça Divina' Nível 1 quando o usuário receber ataque físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Baixo
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Lower
    Weight : 0

    Id: (2688)

    Anel Certeiro [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
    CRIT + 10%
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2689)

    Brinco [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um brinco de aparência antiga. Parece carregar a sabedoria de muitas eras.
    INT + 3
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2690)

    Anel [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um anel de aparência antiga. Conta-se que foi forjado nos vulcões ao redor de Juno.
    FOR + 4
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2691)

    Colar [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um colar de aparência antiga. Diz-se que foi usado por gigantes, e herdou seu vigor através das eras.
    VIT + 4
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2692)

    Luvas [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura.
    Aumenta a Destreza do usuário.
    DES + 4
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (2693)

    Broche [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um broche de aparência antiga. Há algo se movendo muito rapidamente dentro do relicário.
    AGI + 4
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2694)

    Rosário [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.
    SOR + 4 , DEFM + 5
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2695)

    Anel de Defesa [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.
    DEF + 8 , DEFM + 8
    Classe: Acessório
    Defesa: 5
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 5
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2696)

    Núcleo Vesper 01 [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente.
    DEFM +3, INT +2,
    Máx SP + 5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2697)

    Núcleo Vesper 02 [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.
    DEFM +3, FOR +3, ATQ +10
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2698)

    Núcleo Vesper 03 [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.
    DEFM +3, AGI +3, Esquiva + 5
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2699)

    Núcleo Vesper 04 [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.
    DEFM +3, DES +3, Precisão + 10
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2700)

    Brasão de Seda Vermelha
    Uma seda vermelha usada por uma santa para selar o mal.
    Conjunto
    [Lança Espectral]
    Chance de infligir Caos no usuário -9,5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 60
    Classes: Espadachins T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 60

    Id: (2707)

    Gusli
    Este instrumento musical pertencia a um homem idoso. Seu som é maravilhoso.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2716)

    Luva de Bibliotecário [1]
    Luva favorita entre bibliotecários.
    SP máx. +20.
    Conjunto
    [Relógio de Bolso]
    [Magia Antiga]
    INT +5.
    HP máx. +700.
    Velocidade de ataque +5%.
    Conjunto
    [Relógio de Bolso]
    [Princípios da Magia]
    INT +5.
    HP máx. +700.
    Velocidade de ataque +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 80
    Classes: Bruxos, Sábios, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 80

    Id: (2717)

    Relógio de Bolso
    Um relógico prateado com uma longa corrente.
    Conjunto
    [Monóculo]
    [Grimório]
    Dano mágico +7%.
    Regeneração natural de HP e SP +15%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 20
    Nível necessário: 80
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 20
    Required Level : 80

    Id: (2718)

    Broche Lunático [1]
    Um broche prateado muito brilhante.
    Quando equipado com o Arco de Luna, DES +1, SP +50 e Recuperação de SP +10%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Arqueiro e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 65

    Id: (2719)

    Pulso de Ferro
    Protetor de pulso extremamente forte feito de aço.
    Aumenta o dano de Mamonita e Golpe Fulminante em 6%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 70
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 70
    Required Level : 50

    Id: (2726)

    Asas de Ícaro
    Broche no formato de belas asas concedido a membros da Ícaro.
    SP + 50. DES + 3.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Atirador de Elite
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (2727)

    Xale do Arqueiro
    Um belo e sedoso xale vermelho. SP + 50. DES + 3.
    Quando equipado com as Asas de Ícaro, reduz em 25% o consumo de SP.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Atirador de Elite
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 70

    Id: (2730)

    Selo da Guarda Continental [1]
    Uma recompensa real dada aos membros da Guarda Continental.
    HP Máx + 50, VelAtq +3%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 5
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 5
    Required Level : 80

    Id: (2731)

    Pedra Encantada de Morroc [1]
    Recompensa real dada a membros enviados para investigar Morroc.
    SP Máx + 50. Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.
    Tipo: Acessório
    Defense: 0
    Peso: 5
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 5
    Required Level : 80

    Id: (2732)

    Anel de Morroc [1]
    Recompensa real dada a membros enviados para investigar Morroc.
    Crítico + 5.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 5
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 5
    Required Level : 80

    Id: (2736)

    Piercing da Marinha
    Este piercing é a prova que você é um membro da Marinha. Ele aumenta sua precisão, sorte e o deixará sempre alerta pelo treinamento com o Capitão Alcemento. “Senhor Zero-cinco, se o senhor deixar esse Frasco de Fogo Grego cair, vai queimar o turno inteiro, queimar seus colegas, queimar os meus auxiliares e me queimar. O senhor vai dormir, Zero-cinco?”.
    DES + 3, SOR + 3, DEFM + 2
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas, menos Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 75

    Id: (2737)

    Tornozeleira da Marinha
    Estas tornozeleiras são extremamente resistentes e usadas por todas as mulheres da marinha de Juno. Elas demoravam anos para serem feitas devido à quantidade de detalhes. Isso até que o Capitão Alcemento ordenou “Faça em seis dias, senhor Zero-um!”.
    VIT + 3, aumenta a recuperação de HP em 10%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 15
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 15
    Required Level : 75

    Id: (2743)

    Anel Angelical
    Um anel que guarda o poder de um espírito sagrado que responde a certas habilidades e fortalece seu poder.
    DEFM +2.
    INT +2. DES +1.
    Ao usar [Arremessar Poção] [Curar] ou [Santuário]:
    Chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.
    Efeito:
    Efetividade de cura +20%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes: Transclasses
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (2746)

    Coração Frio
    Um item que todo Mercenário ou Algoz deveria ter. Há vários rumores que falam da mancha de sangue na ponta da lâmina.
    AGI +3.
    Conjunto [Anel dos Gatunos]
    Velocidade de ataque +3%.
    Dano físico contra oponentes de tamanho médio +8%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Algoz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 80

    Id: (2747)

    Gato Preto
    Um pingente que simboliza a Guilda dos Gatunos.
    DES +3.
    Conjunto [Anel dos Gatunos]
    Precisão +3.
    Tempo de conjuração variável -3%.
    Dano físico contra oponentes de tamanho grande +8%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Desordeiro
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 80

    Id: (2749)

    Luva de Linho [1]
    Uma luva feita com um material nunca visto antes.
    Incrivelmente leve, ajusta-se perfeitamente à mão.
    DEFM +1.
    AGI +2. DES +1.
    Conjunto
    [Malha Aprimorada]
    Esquiva perfeita +5.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 12
    Nível necessário: 90
    Classes: Classes 2 T. e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 12
    Required Level : 90

    Id: (2751)

    Broche de Formatura Mágico
    Um emblema recebido ao concluir sua vida acadêmica na Universidade de Juno. É especialmente apreciado entre as classes mais eruditas, usuárias de magia.
    INT + 2, ATQM + 3%, HP + 100
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2753)

    Anel do Caçador Veterano [A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Amorfo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2754)

    Anel Caçador de Morto-Vivo[A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Morto-Vivo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2755)

    Anel do Ganhador [A]
    Item de Aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Concede 15% a mais de EXP para monstros da raça Bruto.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2756)

    Anel do Devastador [A]
    Item de Aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Concede 15% a mais de EXP para monstros da raça Planta.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2757)

    Anel do Colecionador de Insetos [A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Inseto.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2758)

    Anel do Pescador [A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Peixe.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2759)

    Anel do Exorcista [A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Demônio.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2760)

    Anel do Açougueiro [A]
    Item de aluguel
    EXP adquirida por oponentes da raça Humanoide +15%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2761)

    Anel do Anjo Caído [A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Anjo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 1
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2762)

    Anel do Caçador de Dragões [A]
    Item de aluguel
    Um anel com poderes bem específicos.
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Dragão.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 1
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2765)

    Estatueta de Aprendiz
    Uma bela estatueta de um Aprendiz. Apenas por olhar para ela, você se sente mais forte.
    HP +70, efeito extra de HP +30 quando equipada em Aprendiz e Super Aprendiz.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2766)

    Estatueta de Espadachin
    Uma bela estatueta de um Espadachim.
    VIT +1, efeito extra de DEF +2 quando equipada em Espadachim e evoluções.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2767)

    Estatueta de Noviço
    Uma bela estatueta de um Noviço.
    INT +1, efeito extra de SP +50 quando equipada em classe em Noviço e evoluções.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2768)

    Estatueta de Mago
    Uma bela estatueta de um Mago.
    INT +1 e aumento extra de 5% na Recuperação de SP quando equipada em Mago e evoluções.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2769)

    Estatueta de Arqueiro
    Uma bela estatueta de um Arqueiro.
    DES +1, efeito extra de ATQ +10 quando equipada em Arqueiro e evoluções.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2770)

    Estatueta de Gatuno
    Uma bela estatueta de um Gatuno.
    AGI +1, efeito extra de VelAtq +3% quando equipada em Gatuno e evoluções.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2771)

    Estatueta de Mercador
    Uma bela estatueta de um Mercador.
    FOR +1, efeito extra de Crítico +5 quando equipado Mercador e evoluções.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (2772)

    Anel Glorioso
    Anel fabricado no Reino Maroll.
    HP máx. +300.
    Efetividade de cura +5%.
    Velocidade de ataque +5%.
    Tempo de conjuração variável -3%.
    Resistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
    Conjunto
    [Medalha de Honra]
    Dano físico +5%.
    Dano mágico +3%.
    Efetividade de cura +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 81
    Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 81

    Id: (2773)

    Anel Glorioso Industrializado
    Anel fabricado em massa no Reino Maroll.
    Todos os atributos +2.
    Conjunto
    [Medalha de Honra]
    Dano físico +5%.
    Dano mágico +3%.
    Efetividade de cura +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 61
    Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 61

    Id: (2774)

    Anel Glorioso Barato
    Anel de baixo custo fabricado no Reino Maroll.
    Todos os atributos +1.
    Conjunto
    [Medalha de Honra]
    Dano físico +5%.
    Dano mágico +3%.
    Efetividade de cura +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (2775)

    Isca
    Um pequeno verme obtido após cavar o solo.
    Reduz o tempo de lançamento de pesca em 1 segundo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 25
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 25
    Job : All

    Id: (2784)

    Caixinha Noite Feliz
    Uma pequenina caixinha de música que contem um cristal cantante. Ouça com atenção e poderá ouvir canções de Natal.
    Habilita [Noite Feliz] nv. 1.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (2794)

    Anel de Runa Mágica [1]
    Anel azulado feito de uma runa misteriosa. Transmite uma grande força.
    FOR + 2.
    Este item não pode ser trocado entre personagens.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 0
    Classes que utilizam: Cavaleiro Rúnico
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 0

    Id: (2795)

    Anel de Maçã Verde
    Um anel de Maçã Verde para os que alcançaram a Classe 3. Quando você começar a se acostumar com suas novas habilidades, o poder do anel acabará.
    Todos os Atributos +6 no nível 1 de Classe.
    Os bônus de atributos serão reduzidos em 1 a cada 5 níveis de classe atingidos.
    Quando alcançar o nível 30 de classe, o efeito nos atributos será nulo.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Todas as Classes 3
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 99

    Id: (2798)

    Desejo do Arcanjo
    Colar com energia sagrada em forma bruta.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Sacerdote/Monge
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 99

    Id: (2800)

    Acelerador [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Aceleração', do M.E.C.H.A.
    AGI + 2.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 99

    Id: (2801)

    Planador [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Planar', do M.E.C.H.A.
    AGI + 1.
    Classe: Acessório Defesa: 0
    Peso: 200
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 200
    Required Level : 99

    Id: (2802)

    Detonador [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Autodestruição', do M.E.C.H.A.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 100
    Required Level : 99

    Id: (2803)

    Reconfigurador [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Reconfigurar Elemento', do M.E.C.H.A.
    INT + 3.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 50
    Required Level : 99

    Id: (2804)

    Resfriador Simples [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.
    DES + 1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 250
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 250
    Required Level : 99

    Id: (2805)

    Gerador de Magnetismo [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo Magnético', do M.E.C.H.A.
    DES + 1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 600
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 600
    Required Level : 99

    Id: (2806)

    Gerador de Barreira [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo Protetor', do M.E.C.H.A.
    DES + 1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 3
    Peso: 800
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 3
    Weight : 800
    Required Level : 99

    Id: (2807)

    Kit de Reparação [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Reparar', do M.E.C.H.A.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 40
    Required Level : 99

    Id: (2808)

    Gerador de Camuflagem [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo de Invisibilidade', do M.E.C.H.A.
    AGI + 3.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 100
    Required Level : 99

    Id: (2809)

    Resfriador Avançado [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.
    DES + 1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 250
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 250
    Required Level : 99

    Id: (2810)

    Resfriador Especial [1]
    Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.
    DES + 1.
    Classe: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 250
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Apenas Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 250
    Required Level : 99

    Id: (2820)

    Manual do Gatuno
    Intransferível.
    Um guia que tem habilidades básicas de Gatunos.
    --------------------------
    SP máx. +100.
    --------------------------
    Habilita [Furto] nv1, [Esconderijo] nv.1, [Envenenar] nv.1 e [Ataque Duplo] nv.3.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível mínimo: 1
    Nível máximo: 12
    Classes: Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10

    Id: (2828)

    Presilha Aprimorada [1]
    Uma presilha feita do mais puro elunium e ouro.
    Máximo HP +3%. Máximo SP +50.
    Tipo: Acessório Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2855)

    Rabo de Gato Preto
    Uma longa cauda felina, toda preta. Com um belo laço vermelho.
    CRIT +7.
    Velocidade de ataque +3%.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (2859)

    Orbe do Açoite de Ouro
    Orbe feita em ouro com um açoite amarrado ao seu redor. Emana o poder do vento.
    --------------------------
    INT +1, DEFM +2.
    Resistência ao elemento propriedade Vento +15%.
    C--------------------------
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    3% de c
    hance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    Defesa

    DEF: 2 DEFM
    : 2
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2860)

    Orbe Aquática
    Orbe encantada com o poder da água.
    --------------------------
    INT +1, DEFM +2.
    Resistência ao elemento propriedade Água +15%.
    C--------------------------
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    3% de c
    hance de autoconjurar [Congelar] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    Defesa

    DEF: 2 DEFM
    : 2
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2861)

    Orbe Vermelha
    Orbe que inflama o poder do fogo.
    --------------------------
    INT +1, DEFM +2.
    Resistência ao elemento propriedade Fogo +15%.
    C--------------------------
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    3% de c
    hance de autoconjurar [Supernova] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    Defesa

    DEF: 2 DEFM
    : 2
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2862)

    Orbe Florestal
    Orbe inspirada na essência da terra.
    --------------------------
    INT +1, DEFM +2.
    Resistência ao elemento propriedade Terra +15%.
    C--------------------------
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    3% de c
    hance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    Defesa

    DEF: 2 DEFM
    : 2
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2864)

    Luz da Cura
    Um anel de ouro antigo, mas brilhante, rodeado por outros anéis. Dizem que é a relíquia de um santo.
    --------------------------
    VIT +2.
    Efetividade de cura +2%.
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.--------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 110
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 0
    Required Level : 110

    Id: (2865)

    Selo da Catedral
    Um aAnel espesso com uma pedra roxa que é dado a umos sacerdotes em treinadormento.
    --------------------------
    INT +2.
    Efetividade de cura +2%.
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.--------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 110
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 0
    Required Level : 110

    Id: (2866)

    Anel do Arcebispo
    Um aAnel espesso com uma pedra roxa cristal azul que é dado a umos sacerdote treinadors veteranos.
    --------------------------
    DES +2.
    Efetividade de cura +2%.
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.--------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 110
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 0
    Required Level : 110

    Id: (2871)

    Emblema Oficial Brasileiro [1]
    Um belo acessório criado especialmente em homenagem ao Brasil.
    ATQ +3%, ATQM +3%.
    Máx. HP +50, Máx. SP +20.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (2874)

    Chifre de Búfalo [1]
    Um ornamento feito com chifres de búfalo.
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Chifres de Bisão]
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (2881)

    Colar de Orleans [1]
    Um colar que pertenceu a um dos melhores chefs de cozinha de toda Midgard. Ao equipa-lo, você sentirá uma vontade incontrolável de cozinhar.
    DES +2.
    ATQM +20.
    Conjunto
    [Luvas de Orleans]
    ATQM +20 adicional.
    Conjunto
    [Travessa de Orleans]
    A cada refino do Escudo:
    ATQM +2 adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2883)

    Selo de Ur [1]
    Selo criado ao purificar uma Runa Ur.
    --------------------------
    HP Máx. +2%.
    Consumusto de SP de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] -5.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 4 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2884)

    Selo de Peuz [1]
    Selo criado ao purificar uma Runa Peuz.
    --------------------------
    ATQ +20.
    SP Máx. +20.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 3 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 100

    Id: (2886)

    Anel dos Manuks
    Anel que parece ser do Novo Mundo.
    --------------------------
    CRIT +3.
    Consumusto de SP de [Passo Sombrio] -5.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (2887)

    Anel de Nab
    Anel de um lendário assassino.
    --------------------------
    ATQ +10. ATQM +20.
    --------------------------

    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (2890)

    Broche das Asas da Luz
    Broche decorado com plumas brancas.
    --------------------------
    DES +2.
    Dano físico a distância +3%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (2891)

    Broche das Asas das Sombras
    Broche decorado com plumas pretas.
    --------------------------
    INT +2.
    Esquiva Pperfeita +3.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (2892)

    Manoplas de Sicário [1]
    Uma luva com placas de aço nos dedos e nos braços. Feita para se defender e atacar ao mesmo tempo.
    --------------------------
    CRIT +3.
    SP máx. +20.
    --------------------------
    Conjunto [Chakram]
    CRIT +4 adicional.
    HP máx. -10%.
    Dano crítico +40%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Krishna]
    ATQ +50.
    Esquiva -30.
    Dano de [Lâminas Destruidoras] +50%.
    Conjunto
    [Chakram]
    CRIT +4 adicional.
    Dano crítico +40%.
    HP máx. -10%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 3 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (2898)

    Rosário Preto [1]
    Um rosário feito com um minério preto, purificado e raro.
    DEFM +15.--------------------------
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0EF: DEFM: 15
    Peso: 10
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (2935)

    Luvas de Corrida [1]
    Essas luvas são ideais pra se segurar o arreio bem firme durante uma corrida de peco-pecos, quando se está indo a toda velocidade.
    Pós-conjuração -1%.
    Conjuração variável -1%.
    Conjunto
    [Anel de Corrida]
    Pós-conjuração -4% adicional.
    Conjuração variável -4% adicional.
    Conjunto
    [Sapatos de Corrida]
    SP máx. +3%.
    Sapato com refino +7 ou mais:
    HP máx. +2%.
    Conjunto
    [Armadura de Corrida]
    HP máx. +3%.
    Armadura com refino +7 ou mais:
    SP máx. +2%.
    Conjunto
    [Armadura de Corrida]
    [Sapatos de Corrida]
    [Anel de Corrida]
    Pós-conjuração -5% adicional.
    Conjuração variável -5% adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível Necessário: 1
    Classes: 2a. Classe Transcendental
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10

    Id: (2966)

    Anel Memorável RWC
    Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
    Dano físico +1%.
    Conjunto
    [Colar Memorável RWC]
    Dano físico +4% adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2967)

    Anel Memorável RWC [1]
    Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
    Dano físico +1%.
    Conjunto
    [Colar Memorável RWC]
    Dano físico +4% adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2968)

    Colar Memorável RWC
    Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
    Dano mágico +1%.
    Conjunto
    [Anel Memorável RWC]
    Dano mágico +4% adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2969)

    Colar Memorável RWC [1]
    Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
    Dano mágico +1%.
    Conjunto
    [Anel Memorável RWC]
    Dano mágico +4% adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (2971)

    Relógio de Bolso [1]
    Um relógico prateado com uma longa corrente.
    Conjunto
    [Monóculo]
    [Grimório]
    Dano mágico +7%.
    Regeneração natural de HP e SP +15%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 1
    Peso: 20
    Nível necessário: 80
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 1
    Weight : 20
    Required Level : 80

    Id: (2978)

    Coração Bondoso [1]
    Uma gema encantada com uma suave magia benéfica que emana uma luz calorosa.
    HP máx. +500.
    Recupera 300 de HP a cada 10 segundos.
    Conjunto
    [Coração Partido]
    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.
    1% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.
    Ao realizar ataques mágicos:
    1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 110
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 110
    Job : All

    Id: (2979)

    Morango Cristalizado [1]
    Colhido de um campo sagrado de Valquírias, esse pequeno morango foi cristalizado para que mantivesse os poderes concedidos por elas para sempre.
    Todos os atributos +1.
    Ao receber danos físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3.
    Conjunto
    [Chapéu de Moranguinho]
    HP máx. +15%.
    Resistência a propriedade Fogo +10%.
    Dano físico a distância +30%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (2980)

    Luva dos Espíritos Malignos [1]
    Uma luva carregada de poder sombrio. Permite mover bonecas como se estivessem vivas através dos fios de tecido mágico costurados na ponta de seus dedos.
    --------------------------
    HP máx. +500.
    SP máx. +200.
    --------------------------
    Habilita [Prisão da Teia] nv.1.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.
    1% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.
    --------------------------
    Ao realizar ataques mágicos:
    1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.
    1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.
    --------------------------
    Ao receber danos físicos corpo a corpo ou mágicos:
    1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 110
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 110
    Job : All

    Id: (2983)

    Broche da Ganância [1]
    Uma das joias usadas por um dos Sete Pecados Capitais, Ban Ban, o Pecado da Ganância das Nove Caudas. Assim como Ban Ban era capaz de absorver a força de seus alvos para se fortalecer e fazer o “monstro sair da jaula”, dizem que o anel é capaz de absorver a energia arcana alheia.
    Drena 10 de HP do usuário a cada 5 segundos.
    Ao derrotar monstros:
    Recupera 2 de SP.
    Conjunto
    [Carta Succubus]
    VIT -3 adicional.
    HP máx. +1.000 adicional.
    Regeneração natural de HP -20% adicional.
    Conjunto
    [Carta Inccubus]
    INT -3 adicional.
    SP máx. +150 adicional.
    Regeneração natural de SP -20% adicional.
    Conjunto
    [Carta Succubus]
    [Carta Inccubus]
    INT +4. VIT +4.
    Regeneração natural de HP e SP +30%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (2984)

    Luvas Felpudas [1]
    Um par de luvas de couro com um adereço felpudo no punho. Com elas, qualquer um vai poder esbanjar elegância por toda a Rune-Midgard, e de quebra, ela ainda vai manter suas mãos e habilidades aquecidas.
    EXP adquirida por monstros +5%.
    Resistência a todas as raças -5%.
    Conjunto
    [Carta Gajomart]
    Resistência a monstros da raça Planta -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Planta +5%.
    Conjunto
    [Carta Gullinbursti]
    Resistência a monstros da raça Peixe -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Peixe +5%.
    Conjunto
    [Carta Diabinho]
    Resistência a monstros da raça Bruto -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Bruto +5%.
    Conjunto
    [Carta Esqueleto General]
    Resistência a monstros da raça Inseto -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Inseto +5%.
    Conjunto
    [Carta Mão de Ferro]
    Resistência a monstros da raça Amorfo -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Amorfo +5%.
    Conjunto
    [Carta Am Mut]
    Resistência a monstros da raça Humanoide -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Humanoide +5%.
    Conjunto
    [Carta Verme Ancião]
    Resistência a monstros da raça Demônio -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Demônio +5%.
    Conjunto
    [Carta Estrondo]
    Resistência a monstros da raça Dragão -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Dragão +5%.
    Conjunto
    [Carta Zumbi Prisioneiro]
    Resistência a monstros da raça Morto-Vivo -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +5%.
    Conjunto
    [Carta Cookie Natalino]
    Resistência a monstros da raça Anjo -10%.
    EXP adquirida por monstros da raça Anjo +5%.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (2990)

    Pingente da Harmonia
    Um pingente dourado que simboliza a harmonia.
    FOR -5.
    Dano mágico +6%.
    Regeneração natural de HP e SP +50%.
    Resistência a propriedade Sagrado +5%.
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1.
    Ao sofrer danos físicos de curta distância:
    5% de chance de consumir 1 Gema Azul para autoconjurar [Santuário] nv. 3.
    Conjunto
    [Pingente do Caos]
    Todos os atributos +5.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Terceiras Classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 130

    Id: (2991)

    Pingente do Caos
    Um pingente dourado que simboliza o caos.
    INT -5.
    Dano físico +6%.
    Tolerância a [Caos] +100%.
    Resistência a propriedade Sombrio +5%.
    Ao realizar ataques físicos:
    5% de chance de infligir [Caos] no oponente.
    Ao sofrer danos físicos de curta distância:
    3% de chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2.
    Conjunto
    [Pingente da Harmonia]
    Ao sofrer danos mágicos:
    5% de chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.
    Consome Tinta para Parede se estiver no inventário.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Terceiras Classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 130

    Id: (2995)

    Peça de DES Suplementar [1]
    Este dispositivo mecânico promove a execução de tarefas com precisão e no tempo certo.
    Pós-conjuração -10%.
    Conjuração variável -10%.
    Custo de SP das habilidades -10%.
    Conjunto
    [Peça de FOR Suplementar]
    Arremesso de Machado:
    Dano +100%.
    Tempo de recarga -2 segundos.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (4172)

    Carta Papel
    Dano crítico +20%.
    A cada ataque físico:
    Drena 1 de SP do usuário.
    Conjunto
    [Carta Shinobi]
    [Carta Andarilho]
    [Carta Zhu Po Long]
    [Carta Rosa Selvagem]
    AGI +5. FOR +5.
    Velocidade de ataque +5%.
    Aumenta a velocidade de movimento.
    Desativa a autoconjuração de [Rapto].
    Regenera 1 de SP do usuário a cada ataque físico.
    Gatunos e evoluções:
    Anula o consumo de Gema ao usar habilidades.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (4218)

    Carta Succubus
    VIT -3.
    HP máx. +1.000.
    Regeneração natural de HP -20%.
    Conjunto
    [Carta Inccubus]
    VIT +4.
    Regeneração natural de HP +30%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Armadura
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (4237)

    Carta Duque Coruja
    Ao realizar ataques físicos:
    0,3% de chance de autoconjurar [Impositio Manus] nv. 3 em si.
    Conjunto
    [Carta Barão Coruja]
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 5.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Acessório
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (4246)

    Carta Agressor
    Dano crítico +10%.
    CRIT +7 em oponentes das raças Humano e Humanoide.
    Conjunto
    [Carta Soldado]
    [Carta Batedor]
    [Carta Aquecedor]
    [Carta Congelador]
    FOR +10.
    HP máx. +20%.
    Regeneração natural de HP +50%.
    Ao realizar ataques físicos:
    0,3% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.
    Ao derrotar monstros:
    5% de chance de derrubar Poção Vermelha.
    Espadachins e evoluções:
    Recuperação de HP de Poção Vermelha, Amarela e Branca +50%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (4248)

    Carta Múmia Anciã
    Ao receber ataques físicos:
    3% de chance de autoconjurar [Signum Crucis] nv. 5.
    Conjunto
    [Carta Múmia]
    Precisão perfeita +20.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Escudo
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4269)

    Carta Inccubus
    INT -3.
    SP máx. +150.
    Regeneração natural de SP -20%.
    Conjunto
    [Carta Succubus]
    INT +4.
    Regeneração natural de SP +30%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Equipamento para Cabeça
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (4294)

    Carta Quve
    Aprendizes e Superaprendizes:
    Ao receber danos físicos, 20% de chance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.
    Conjunto
    [Carta Lude]
    HP máx. +300.
    SP máx. +60.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Acessório
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (4296)

    Carta Cãibra
    Ao derrotar monstros:
    1% de chance de ganhar entre 1 a 500 zenys.
    Conjunto
    [Carta Tarou]
    FOR +3.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Equipamento para Cabeça
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (4321)

    Carta Poltergeist
    Ao atacar monstros normais:
    1% de chance de transformar o alvo em outro monstro.
    Conjunto
    [Carta Zipper]
    [Carta Raggler]
    [Carta Presente]
    [Carta Leopardo Filhote]
    SOR +10.
    Dano de [Mammonita] +20%.
    A cada ataque físico:
    Recupera 2 de SP.
    Mercadores e evoluções:
    Ao receber dano mágico de alvo único, 20% de chance de refletir a magia.
    Ao derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Velha Caixa Azul.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Acessório
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (4343)

    Carta Holden
    SOR +2.
    Conjunto
    [Carta Muka]
    [Carta Zipper]
    [Carta Raggler]
    [Carta Leopardo Filhote]
    FOR +4.
    HP e SP máx. +7%.
    Dano de [Mammonita] +20%.
    A cada ataque físico:
    Recupera 1 de SP.
    Alquimistas e evoluções:
    Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 1.
    Ao derrotar monstros, chance de derrubar Frasco de Revestimento e Caule.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Equipamento para Cabeça
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Headgear
    Weight : 1

    Id: (4371)

    Carta Archdam
    ATQ +10.
    Conjuração variável +20%.
    Conjunto
    [Carta Batedor]
    [Carta Aquecedor]
    [Carta Congelador]
    INT +1. FOR +1. DEF +2.
    Conjuração variável -10%.
    Regeneração natural de SP +10%.
    Dano de [Choque Rápido] e [Sacrifício do Mártir] +10%.
    Templários e evoluções:
    Altera a armadura para a propriedade Sagrado.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Armadura
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (4381)

    Carta Ferus Verde
    VIT +1.
    HP máx. +10%.
    Conjunto
    [Carta Anolian]
    [Carta Crocodilo]
    [Carta Lavadeira]
    [Carta Soldadinho de Chumbo]
    DES +5.
    Dano de [Vulcão de Flechas] +5%.
    Dano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +10%.
    Bardos, Odaliscas e evoluções:
    Ao receber danos físicos, 5% de chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 2.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Calçado
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (4399)

    Carta Memória de Thanatos
    DEF -30.
    Esquiva -30.
    Mantém [Investigar] ativo.
    A cada ataque físico:
    Drena 1 de SP do usuário.
    Investigar:
    Anula a defesa física do alvo.
    Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
    Efeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (4407)

    Carta Valkyriequíria Randgris
    Dano físico +10%.
    --------------------------
    Torna a arma indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    5% de chance de autoconjurar [Desencantar] nv.1.
    --------------------------
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (4426)

    Carta Byorgue
    Arruaceiros e evoluções:
    Dano físico e mágico +10%
    Tipo: Carta
    Equipa em: Armadura
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (4456)

    Carta Sombra do Guardião
    INT +5.
    Arquimagos e evoluções:
    Tempo de conjuração fixo -50%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Armadura
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (4626)

    Carta Marca-Tempo
    Dano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +5%.
    Conjunto
    [Carta Neo Punk]
    Ignora 50% da DEFM das raças Amorfo e Demônio.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (4627)

    Carta Despertador
    Dano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.
    Conjunto
    [Carta Neo Punk]
    Ignora 50% da DEF das raças Amorfo e Demônio.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (4628)

    Carta Neo Punk
    Resistência as raças Amorfo e Demônio +25%.
    Conjunto
    [Carta Marca-Tempo]
    Resistência as raças Amorfo e Demônio +5% adicional.
    Conjunto
    [Carta Despertador]
    Resistência as raças Amorfo e Demônio +5% adicional.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Escudo
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shield
    Weight : 1

    Id: (4629)

    Carta Ancião Ancestral
    Resistência a propriedade Neutro +15%.
    A cada refino:
    Dano mágico de propriedade Terra +3%.
    Conjunto
    [Carta Diretor]
    Resistência a propriedade Neutro +5% adicional.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Capa
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Garment
    Weight : 1

    Id: (4630)

    Carta Diretor
    Ao receber ataques físico ou mágicos:
    3% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 2.
    Conjunto
    [Carta Ancião Ancestral]
    Chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +2%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Calçado
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (4632)

    Carta Marquês Coruja
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Furacão] nv. 1.
    Ao aprender [Furacão] nv. 5:
    Autoconjura [Furacão] nv. 5.
    Conjunto
    [Carta Visconde Coruja]
    Ao realizar ou receber ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 1.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Acessório
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (5001)

    Fone de Ouvido
    Aparato parte de uma invenção incompleta de um antigo artesão. Não se sabe para o que serve. Parece um protetor de orelhas duro.
    Adiciona 10% de resistência contra Maldição.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 20

    Id: (5002)

    Coroa Adornada
    Coroa grandiosa ornamentada com seda e pedras preciosas. Usada por monarcas como símbolo de sua soberania.
    INT +2, SOR +1, DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 60
    Required Level : 60

    Id: (5003)

    Chapéu de Bufão
    Chapéu característico dos bobos-da-corte. Possui 3 ou 4 partes em cores diferentes, e costuma ter guizos ou pompons nas pontas. Apesar da aparência engraçada, protege o usuário contra magias ofensivas e traz consigo a sorte dos tolos.
    SOR +2, DEFM +5
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5004)

    Máscara de Oxigênio
    Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz quando é preciso respirar oxigênio de um tubo.
    Adiciona 20% de resistência contra Envenenamento.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 20

    Id: (5005)

    Máscara de Gás
    Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz. Usado para filtrar gases tóxicos através de um filtro de carvão. Torna a respiração difícil e é bem feia.
    Adiciona 30% de resistência contra Veneno.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10

    Id: (5006)

    Óculos de Machão
    Óculos escuros que fazem o usuário se sentir forte e vigoroso. Sugerido para homens.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Middle
    Weight : 10

    Id: (5007)

    Coroa do Líder
    Espécie de coroa simples, usada por líderes tribais.
    FOR +1, INT +1, SOR +1, DEFM +4
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 55

    Id: (5008)

    Grinalda
    Guirlanda de flores silvestres. Feito por uma moça que se apaixonou pela primeira vez.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5009)

    Capacete de Segurança
    Capacete de segurança usado na prevenção de acidentes de trabalho. Muito resistente, a forma é arredondada para minimizar impactos. É capaz de resistir aos mais fortes impactos.
    Indestrutível em batalha.
    DEFM + 3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5010)

    Penacho
    Faixa de cabeça usada por nativos que viviam em florestas e desertos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5011)

    Antena
    Aparato desconhecido de aparência estranha. Descoberto há muito tempo por um pescador em alto-mar. Como ninguém sabe para que serve, muitos usam na cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5012)

    Capelo
    Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5013)

    Chifre de Lord Kaho
    Acessório exclusivo do 'Lorde Kaho'. Apesar de ninguém saber quem é Lorde Kaho...
    FOR +5, INT +5, VIT +10, AGI +10, SOR +20, DEFM +10
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 30
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 30
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5014)

    Barbatanas
    Protetores em forma de barbatanas de dragão. Simboliza as honrarias da classe os Espadachins.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Meio
    Peso: 30
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Middle
    Weight : 30
    Required Level : 65

    Id: (5015)

    Casca de Ovo
    Tem uma aparência engraçada mas é bem rígido, na verdade. Arraste para a janela de equipamento para melhorar sua defesa.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5016)

    Quepe
    Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5017)

    Elmo de Osso
    Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte. Ideal para ser usado em grandes batalhas.
    Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 15
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 15
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (5018)

    Chapéu com Pluma
    Chapéu de alta qualidade com uma pena antiga presa na lateral.
    AGI +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (5019)

    Chapéu de Corsário
    Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata, representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão de muitos capitães.
    VIT +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 11
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 11
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5020)

    Tiara de Kafra
    Parte do uniforme das Kafras.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5021)

    Avareza
    Ornamento para a cabeça que simboliza a ambição de um mercador.
    INT +1, DES +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 120
    Nível necessário: 38
    Classes que utilizam: Mercador e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 120
    Required Level : 38

    Id: (5023)

    Trouxinha
    Grande lenço de pano usado para carregar coisas embrulhadas. Geralmente são feitos de tecido de bolinhas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Mercador e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 100

    Id: (5024)

    Chapéu de Bolo
    Esse chapéu em forma de bolo pode ser muito útil para informar seus amigos sobre o dia do seu aniversário. Só não tente comê-lo, senão seus dentes podem acabar quebrados.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 100

    Id: (5025)

    Elmo Angelical
    Fabuloso capacete feito com asas de anjo, contruído por um artesão desconhecido.
    AGI +1, SOR +1 e DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 160
    Nível necessário: 74
    Classes que utilizam: 2ª Classe ou acima
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 160
    Required Level : 74

    Id: (5026)

    Mestre-Cuca
    Chapéu normalmente usado pelos cozinheiros de restaurantes. Dizem que a altura do chapéu determina a hierarquia entre eles.
    DES +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 50

    Id: (5027)

    Chapéu de Mestre Arcano
    Chapéu que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
    INT +2 e Máx. SP +150
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (5028)

    Vela
    Enfeite em forma de vela para ser usado no topo da cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 15
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 15
    Job : All

    Id: (5029)

    Chapéu de Esporo
    Chapéu imitando um Esporo. Muito útil se você quer se fantasiar de cogumelo. Venha você também se sentir um cogumelo!
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 90
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 90
    Required Level : 20

    Id: (5030)

    Chapéu de Panda
    Chapéu imitando a cabeça de um urso-panda. Grande favorito entre as mulheres. Não estranhe se você sentir uma vontade irresistível de comer brotos de bambu enquanto estiver usando esse chapéu.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 40

    Id: (5031)

    Capacete de Mineiro
    Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro. Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão.
    DES +2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 150
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 150
    Required Level : 55

    Id: (5032)

    Chapéu de Verão
    Chapéu de palha muito elegante para moças se protegerem do sol. Não é muito útil em dias de chuva.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 80

    Id: (5033)

    Chapéu de Fumacento
    Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento. Torna o usuário irresistível às mulheres.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 90
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 90
    Required Level : 50

    Id: (5034)

    Lâmpada
    Ornamento de cabeça com uma lâmpada acesa.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5035)

    Chapéu de Poring
    Chapéu imitando o monstro mais adorado de Rune-Midgard: o Poring.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: 38
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : 38

    Id: (5036)

    Cruz
    Ornamento de cabeça com uma cruz.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 25
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 25
    Required Level : 10

    Id: (5037)

    Casca de Maçã
    Chapéu feito da metade de uma noz gigante. Bastante sólido, fornece boa defesa mas Não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 15
    Nível necessário: 5
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 15
    Required Level : 5
    Job : All

    Id: (5038)

    Chapéu de Deviruchi
    Chapéu imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
    FOR +1, INT +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 64
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 64

    Id: (5039)

    Casca de Ovo Colorida
    Misteriosa casca de ovo colorida.
    Não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 19
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 19
    Job : All

    Id: (5040)

    Candura
    Maquiagem rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa uma aparência envergonhada.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5041)

    Fivela de Coração
    Bonito grampo de cabelo em forma de coração. Um favorito entre as meninas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5042)

    Bao-Bao
    Diz a lenda que esse tipo de acessório foi usado por uma grande guerreira da antigüidade para prender seus longos cabelos durante as batalhas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 15
    Nível necessário: 14
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 15
    Required Level : 14

    Id: (5043)

    Máscara de Ópera
    Diz a lenda que essa máscara foi usada por um herói trágico do passado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 20
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 20
    Required Level : 20

    Id: (5044)

    Asas Diabólicas
    Ornamento de cabeça com asas abertas. Por favor, nem pense em tentar voar com isso!
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 35
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5045)

    Cartola
    Chapéu usado por mágicos. Geralmente tiram coelhos de dentro deles. Tem que ser mesmo muito resistente para que os coelhos não o destruam.
    DES +1, AGI +1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Mago/ Noviço e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 50

    Id: (5046)

    Chapéu de Bongun
    Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada, de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5047)

    Óculos Fashion
    Óculos escuros da moda.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5048)

    Fivela de Lua
    Grampo de cabelo em forma de lua crescente.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5049)

    Faixa Listrada
    Bandana em tecido listrado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 15
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 15
    Job : All

    Id: (5050)

    Casca de Noz
    Capacete feito de uma rara noz gigante, extremamente resistente.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5051)

    Sino de Gato
    Sininho feito para ser usado no pescoço. Tem um som claro e sutil.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5052)

    Faixa Azul
    Bandana em cor azul. Deve ser usada de lado para dar mais charme.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 15
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 15
    Job : All

    Id: (5053)

    Coroa de Faraó
    Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
    FOR +2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Baixo
    Peso: 300
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 300
    Required Level : 65

    Id: (5055)

    Chapéu de Ovo do Aprendiz
    Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Comerciantes de Ovos de Morroc criou esta imitação de casca de ovo em tamanho gigante. É uma réplica perfeita. No topo, é possível ler "Patrocínio: ASCOM, para você que tem miolo mole". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais ovos...
    Impossível de se aprimorar.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Peso: 0.1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Exclusivo para Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Weight : 0.1
    Required Level : 1

    Id: (5056)

    Fruto do Amor
    Uma presilha com 3 pequenas frutinhas vermelhas que simbolizam você, sua família e seus amigos. A base verde representa a sociedade. Essa presilha denota a cooperação e confiança na raça humana.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5057)

    Orelhas de Gato Preto
    Uma faixa de cabelo com orelhinhas pretas. É uma cópia da faixa de Wichebain em Morroc.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5058)

    Chapéu de Gatinho Dorminhoco
    Um boneco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
    DEFM +15, resistência contra [Maldição] +30%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5059)

    Chapéu de Ursinho
    Um chapéu feito para parecer com um rosto de ursinho. É um belo presente.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5060)

    Chapéu de Festa
    Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo.
    SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5061)

    Presilha de Flor
    Uma presilha com uma flor vermelha. Ajuda a prender o cabelo no lugar.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5062)

    Chapéu de Palha
    Um chapéu trançado de palha.
    AGI +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5063)

    Curativo Gigante
    Um acessório de cabelo que se parece com dois curativos gigantes cruzados.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5064)

    Tiara de Folha
    Uma folha que, dizem, é usada pelo Fumacento nas transformações.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5065)

    Peixe Azul
    Um acessório para a cabeça que se parece com um peixe delicioso. Ele tem até cheiro!
    Aumenta 10% o dano contra monstros do tipo Peixe.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5066)

    Chifre de Succubus
    Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Succubus.
    INT +1, DEFM +10.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (5067)

    Sombrero
    Um chapéu tradicional mexicano com uma aba grande e redonda.
    AGI +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 35

    Id: (5068)

    Asas Malignas
    Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas, feito com Asas Malignas.
    FOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5069)

    Máscara Kitsune
    Uma máscara que dizem ter sido usada por alguns mercenários para conseguir se ocultar.
    AGI +1, SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (5070)

    Faixa de Caratê
    Um acessório de cabeça que simboliza o desafio e o vigor da batalha.
    FOR +2.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5071)

    Faixa Indígena
    Um acessório de cabeça tribal com uma longa pena branca.
    DES +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 20

    Id: (5072)

    Chifre de Incubus
    Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Incubus.
    AGI +1, DEFM +10.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (5073)

    Chapéu para Modelos
    Um acessório de cabeça feito com uma maçã no topo de um livro. Usado para aprender a ter uma postura melhor.
    DES +2.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : Nenhum

    Id: (5074)

    Orelhas de Anjo
    Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas e que se parece com belas asas brancas de anjo.
    FOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5075)

    Chapéu de Cowboy
    Um chapéu de "cowboy". Torna os homens mais "homens" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5076)

    Gorro
    Um gorro que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
    SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 35
    Job : All

    Id: (5077)

    Presilha de Tulipa
    Uma pequena presilha na forma de tulipa.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5078)

    Chapéu de Lontra
    Um chapéu que se parece com o rosto de uma lontra.
    VIT +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5079)

    Presilha de X
    Um acessório de cabelo que se parece com um "X".
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5080)

    Coroa de Rainhas Antigas
    Um ornamento de cabeça usado por rainhas antigas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5081)

    Coroa da Abelha Rainha
    Uma coroa inspirada na que é utilizada pelo monstro Abelha Rainha.
    INT +2, SP +100.
    Indestrutível
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 75

    Id: (5082)

    Tiara de Cogumelo
    Um acessório de cabeça que você pode obter por acaso, quando você coloca sua cabeça por um longo período em um lugar úmido e escuro.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5083)

    Laço Vermelho
    Um grande laço vermelho feito no estilo do que era usado por uma lendária xamã que amava a natureza.
    DEFM +10.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5084)

    Chapéu de Fumacento Dorminhoco
    Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão.
    Aumenta +20% a resistência a [Sono].
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5085)

    Lacinhos
    Um par de lacinhos vermelhos que podem ser usados para enfeitar o cabelo de garotinhas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5086)

    Máscara de Alarme
    Uma máscara que lembra o rosto do monstro Alarme.
    Aumenta +50% a resistência a [Cegueira].
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 10

    Id: (5087)

    Máscara sem Expressão
    Uma máscara com uma expressão vazia.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5088)

    Máscara Surpresa
    Uma máscara com uma expressão de surpresa.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5089)

    Máscara Aflita
    Uma máscara com uma expressão aflita.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5090)

    Máscara de Líder Goblin
    Uma máscara usada pelo líder Goblin. Parece tão feroz que é ridícula.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5091)

    Sinos Dourados
    Um acessório de cabeça que é feito conforme o sino dourado da Sohee.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 20
    Nível necessário: 35
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 20
    Required Level : 35

    Id: (5092)

    Chapéu de Freira
    Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 30
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Sacerdotes e Mercenários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 30
    Required Level : 65

    Id: (5093)

    Chapéu de Freira [1]
    Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
    Máx. SP +100.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 30
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Sacerdotes e Mercenários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 30
    Required Level : 65

    Id: (5094)

    Elmo de Orc Herói
    Um acessório de cabeça concedido para os verdadeiros Orcs Heróis.
    FOR +2, VIT +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 90
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 90
    Required Level : 55

    Id: (5096)

    Máscara do Sicário
    Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nivel necessário: 70
    Classes que utilizam: Mercenário e Sacerdote
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (5097)

    Chapéu de 1º Aniversário bRO
    Chapéu utilizado em diversos tipos de comemorações.
    SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5098)

    Máscara de Tigre
    Uma máscara que liberta a fúria da fera interior daquele que a usar. Prepare-se para falar sempre com muito vigor!
    Máximo HP +100, FOR +3.
    Este item não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 40
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 40
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5099)

    Chapéu de Gatinho
    Um chapéu fofo e macio no formato de um gatinho gorducho. As patas e a cauda dele são feitas de pelúcia, e dão um charme extra para quem o usar.
    SOR +2, DEFM +10.
    Reduz em 5% o dano causado pelas raças Bruto e Doram.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5100)

    Placa de Promoção
    Uma placa de madeira de lei com chamadas e dizeres de venda. É extremamente sólida e, por isso, era usada como arma pelos antigos para correr atrás dos lucros. Hoje esta prática é proibida, já que este “Marketing Agressivo” acabou reduzindo a quantidade de consumidores drasticamente!
    FOR + 1, AGI + 1, SOR + 1
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo Peso: 80
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 75
    Job : All

    Id: (5101)

    Venda da Takius
    Uma faixa escura dada pelo famoso Bruxo Zephyrus à Maga Takius. Apesar dela cobrir seus olhos, você não perderá a visão! Além disso, você vai arrasar com o novo visual.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5102)

    Cara de Assustado
    Sabe aquelas ocasiões em que você está boiando completamente na conversa, ou quando alguém diz algo que deixa você de queixo caído? Se você não fazia idéia de que cara fazer, aqui está a solução! Em breve, a Cara de Conteúdo!
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5103)

    Presilha de Girassol
    Um grande girassol recém colhido e colocado sobre seus cabelos. Dá um tom bem bucólico e junino a qualquer coisa que você esteja vestindo. Vai muito bem com uma Flor Romântica. Só não vá passar perto de nenhuma colméia!
    AGI + 2, Crítico +5%
    Não pode ser aprimorado.
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 60
    Required Level : 30

    Id: (5105)

    2º Aniversário
    Um chapéu de bolo, que parece mesmo delicioso. Criado para celebrar o segundo aniversário do Ragnarök Online.
    DES +1, SP +80.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 24
    Job : All

    Id: (5106)

    2º Aniversário
    Um festivo chapéu para comemorar o segundo aniversário do Ragnarök, dado como lembrancinha em agradecimento a todos os leais jogadores do RO.
    Aumenta ATQ e ATQM contra monstros em 3%.
    Esquiva, Acerto, Esquiva Perfeita +3
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5107)

    Torrada Crocante
    Um item nobre criado à orgulhosa imagem de uma crocante torrada. Usá-lo faz com que você se sinta como parte de um café da manhã balanceado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 5
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 5
    Job : All

    Id: (5108)

    Chapéu do Detetive Famoso [1]
    Esse tipo de chapéu é conhecido por ter sido usado por um famoso detetive. Parece que um Cachimbo seria o perfeito complemento para esse chapéu por alguma razão.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 35
    Job : All

    Id: (5109)

    Boné Vermelho
    Um boné preferido pelas mulheres da nobreza. Usá-lo pode causar uma inexplicável vontade de tomar chá, mas pode ser só uma coisa aristocrática.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 40
    Job : All

    Id: (5110)

    Chupeta de Bebê
    Um chapéu que parece Exatamente como uma chupeta. Usá-lo realmente leva você de volta aos bons e velhos dias que você passava no berço.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 5
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 5
    Job : All

    Id: (5111)

    Chapéu Galápago
    Um belo chapéu que faz o usuário parecer com Galápago, o pingüim, e a aba, que parece um bico, bloqueia os raios UV.
    Cria uma pequena chance de ganhar Analgésico cada vez que um monstro é morto.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 55
    Job : All

    Id: (5112)

    Chapéu do Superaprendiz
    Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.
    Concede +1 em todos os atributos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 40

    Id: (5113)

    Resmungo Furioso
    Um equipamento para a cabeça que finalmente permite ao usuário expressar sua fúria interna ou um ligeiro nojo. Dê vida nova às suas orelhas de Gato ou Coelho, parecendo um gato zangado. Ou coelho.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 5
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 5
    Job : All

    Id: (5114)

    Chapéu de Balde
    Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5115)

    Chapéu de Inverno
    Um chapéu de peles que é o favorito absoluto durante o inverno.
    Aumenta a resistência a Congelamento em 10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5116)

    Chapéu de Banana
    Um chapéu feito no formato de uma casca de banana, o ingrediente-chave para as piadas mais básicas, desde tempos imemoriais. Só de olhar pra ele já se pode sentir uma reação primitiva de pura raiva.
    Adiciona uma pequena chance de usar automaticamente a habilidade Provocar em nível 3 nos inimigos em batalha.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5117)

    Rosa Mística
    Um chapéu que parece exatamente como uma rosa branca que aumenta a beleza de seu usuário.
    Reduz danos de monstros do tipo Planta em 2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5118)

    Orelhas de Cachorrinho
    Uma bonita tiara que parece exatamente como um par de adoráveis orelhas de cachorrinho.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5119)

    Chapéu do Superaprendiz [1]
    Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.
    Concede +1 em todos os atributos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 40

    Id: (5120)

    Chapéu de Balde [1]
    Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5121)

    Máscara de Jirtas
    Essa máscara, que é o símbolo de Jirtas, senhora da prisão subterrânea de Glast Heim, faz com que seu usuário se sinta muito superior aos peões humanos normais.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 40
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Weight : 40
    Required Level : 70

    Id: (5122)

    Chapéu de Magni
    Este chapéu, que pertenceu a Magni, filho de Thor, garante ao usuário uma fração do espantoso poder de Magni.
    FOR +2.
    Se a Bênção de Odin e o Broquel de Pedra também forem equipados, o conjunto concede +5 DEFM e +5 DEF.
    Se o conjunto for usado por Espadachins e evoluções, ele acrescenta +6 DEF.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 65

    Id: (5123)

    Chapéu de Ulle [1]
    Um chapéu de caça em lã, antes usado por Ulle, deus da caça. Só de colocar o chapéu você se sente capaz de caçar qualquer coisa.
    DES +2, AGI +1.
    Se o usuário tiver 70 ou mais de DES e também estiver equipado com a Bênção de Odin, esse chapéu reduz o consumo de SP em 10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 65

    Id: (5124)

    Diadema de Fricca
    Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur.
    INT +2.
    DEFM +10.
    SP máx. +50.
    Conjunto
    [Bênção de Odin]
    [Escudo das Valquírias]
    DEF +2.
    DEFM +5 adicional.
    A cada refino do Escudo:
    DEF -1. DEFM +1.
    A cada refino do Diadema:
    DEF -1. DEFM +1.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 6
    Peso: 30
    Nível necessário: 65
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 6
    Weight : 30
    Required Level : 65

    Id: (5125)

    Beijo do Anjo [1]
    Um ornamento para os cabelos que foi beijado pelo Anjo Guardião do Super Aprendiz.
    Aumenta a recuperação natural de SP em 3%.
    Ao equipar o conjunto completo, HP + 900, SP +100.
    Pequena chance de conjurar Assumptio nv. 1 quando receber ataques físicos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 50

    Id: (5127)

    Elmo de Morrigane
    Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.
    SOR +2. ATQ +3.
    Conjunto
    [Cinto de Morrigane]
    [Pingente de Morrigane]
    [Manteau de Morrigane]
    FOR +2. CRIT +13.
    SOR +9 adicional.
    ATQ +18 adicional.
    Esquiva perfeita +13.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 8
    Peso: 50
    Nível necessário: 61
    Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 8
    Weight : 50
    Required Level : 61

    Id: (5128)

    Elmo de Goibne
    Uma das poucas armaduras forjadas por Goibe, o ferreiro. Dizem que os deuses gostaram mais das armaduras do que das armas que ele forjou.
    VIT +3.
    DEFM +3.
    Conjunto
    [Grevas de Goibne]
    [Armadura de Goibne]
    [Ombreiras de Goibne]
    DEF +5.
    DEFM +15 adicional.
    VIT +5 adicional.
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Resistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 10
    Peso: 50
    Nível necessário: 54
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 10
    Weight : 50
    Required Level : 54

    Id: (5130)

    Máscara de Leão
    Uma máscara criada à imagem do rei das selvas, o poderoso Leão. Seus inimigos ficarão mudos de medo... Ou simplesmente ficarão sem palavras de tão constrangidos ao ouvi-lo soltando uns rugidos aqui e ali.
    Sempre que o usuário receber um ataque físico, há a chance de causar o status “Silêncio” automaticamente.
    DEFM +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 0 DEFM: 0
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 70
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Classes 2-1 e 2-2
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Weight : 70
    Required Level : 75

    Id: (5131)

    Elmo Fechado
    Um capacete completo, que cobre toda a sua cabeça para máxima proteção. Por outro lado, você dificilmente vai ouvir alguma coisa enquanto estiver usando uma coisa dessas. Tome cuidado, pois suas cabeçadas serão mortais!
    Máximo HP +3%, VIT +3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 120
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 120
    Required Level : 75

    Id: (5132)

    Chapéu de Angeling
    Um gorro cor-de-rosa muito bonitinho, criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings.
    Se você usá-lo por muito tempo, sentirá vontade de sair saltitando pra lá e pra cá.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: 38
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : 38
    Job : All

    Id: (5133)

    Chapéu de Ovelha
    Um chapéu que parece uma cabeça de ovelha, tão adorável que um inimigo pode mudar de idéia e não atacar.
    Reflete 5% de dano físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 15
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 15

    Id: (5134)

    Cabeça de Abóbora
    Chapéu sinistro com formato de abóbora.
    Todos os atributos +3 até Halloween de 2009.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5135)

    Olho do Ciclope
    Uma viseira de metal muito leve e resistente, com um visual arrojado e moderno. Ela possui uma lente de rubi de altíssima qualidade, capaz de despertar o poder espiritual do usuário. Mas não pense que você vai começar a disparar raios óticos! SP Máximo +50
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 20
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 20
    Required Level : 75

    Id: (5136)

    Gorro de Natal do Antonio
    Um gorro vermelho que costumava ser usado pelo Antônio.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5138)

    Chapéu do Olho Mágico
    Um lendário chapéu místico usado pelos feiticeiros mais poderosos da história. Dizem que os entalhes dourados no formato de olhos são runas mágicas que invocam o poder dos espíritos de magos do passado. Se você olhar demais para eles, terá a impressão de que eles se movem sozinhos.
    Reduz o tempo de conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP em 20%, DEFM +5.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Magos e suas evoluções, e Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30

    Id: (5139)

    Hibiscus
    Duas flores vermelhas exuberantes, comumente usadas na medicina tradicional oriental. Mas pelo visto isso não impediu você de colocá-las na cabeça, né? Desse jeito, não irá demorar muito para você usar um xarope na cabeça.
    DES +1, INT +1, DEFM +5.
    Este item Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5140)

    Lacinho Meigo [1]
    Um lacinho meigo usado pelas garotas para amarrar o cabelo. Fica muito bem em todos os tipos de cabelo, mas mostra sua verdadeira beleza nos penteados longos e soltos. É tão fofo que ninguém é capaz de resistir!
    INT +2
    Reduz em 10% o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo e Demônio.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5141)

    Boneca de Marionete [1]
    Uma boneca criada à imagem de um dos monstros mais conhecidos de Rune-Midgard, a Marionete. Ela tem olhos vermelhos muito tristes que brilham à luz, o que causa muitos calafrios a quem as vêem. Algumas pessoas já disseram ouvir murmúrios enquanto usavam esse chapéu. Cuidado, aquele friozinho na espinha pode ser mais que uma impressão!
    FOR +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 30

    Id: (5142)

    Elmo de Samurai [1]
    Um elmo usado pelos militares de alta patente de Amatsu. Ele parece bem sólido e resistente. O emblema no topo representa a família do usuário. Não que sua família tenha algo a ver com uma lua crescente.
    VIT +1, Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 300
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Espadachim e evoluções, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Weight : 300
    Required Level : 50

    Id: (5143)

    Máscara de Kabuki [1]
    Uma máscara muito popular nas ilhas orientais. Ela é usada principalmente pelos atores de Amatsu para representar todo tipo de papel. Ela pode ser pintada com rostos masculinos, femininos e até mesmo de animais! Dizem que, apesar de ser fechada e abafada, é possível ouvir perfeitamente a voz dos atores.
    Concede 30% de tolerância ao status [Silêncio].
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 100
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 100
    Required Level : 30

    Id: (5144)

    Chapéu do Jogador
    Chapéu criado para os jogadores.
    SOR +5.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5145)

    Chapéu de Carnaval
    Um chapéu criado especialmente para o Carnaval.
    Todos os atributos +3.
    Este item será retirado do jogo em 02/03/2006.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5147)

    Boné [1]
    Um boné simples, azul e com o emblema de Ragnarök Online. Feito para proteger seus olhos dos efeitos nocivos do sol. Apesar disso, muita gente costuma usar bonés durante a noite. Também ajuda a esconder esse seu cabelo despenteado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 20
    Nível Requerido: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Job : All
    Weight : 20

    Id: (5148)

    Barrete Frígio
    Também conhecida como Gorro da Liberdade, esta touca simboliza a luta pela libertação. Muitos reinos pelo mundo usam este chapéu em suas bandeiras. Dizem que, quem o usar, sentirá uma iluminação e um desejo de liberdade.
    INT +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5149)

    Tiara de Prata
    Uma tiara prateada cujo brilho lembra muito a luz do luar. Há ainda uma estrela brilhante, o que torna seu visual ainda mais impressionante. Ótimo presente para a pessoa amada.
    INT +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5150)

    Chapéu do Torcedor
    Chapéu do Torcedor da Copa do Mundo de 2006.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5151)

    Fones Poringzor Ex71 [1]
    Estes fones vêm com rádio AM/FM estéreo, amplificador de seis canais e potência máxima de 150W. Sabe o que isso significa? Se você não ficar surdo com isso, pelo menos vai estar protegido de Bardos e Odaliscas...
    10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5152)

    Coroa Chinesa
    Uma tiara adornada com jóias azuladas e detalhes em prata. Geralmente é usada em eventos sociais importantes, como cerimônias de casamento.
    INT +1, DEFM +2, +10% de tolerância a [Atordoamento].
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 200
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 200
    Job : All

    Id: (5153)

    Presilha de Angeling
    Uma presilha criada à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Muito popular entre as garotas, a presilha fará você se sentir leve. Mas não pense que ela vai livrá-lo daquela dieta!
    Esquiva +5.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 70
    Job : All

    Id: (5157)

    Capacete de Orc [1]
    Elmo feito pelos Orcs.
    Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5158)

    Chapéu de Monge [1]
    Ornamento cerimonial usado por presbíteros.
    Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.
    DEFM + 3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Noviço e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5159)

    Peça Dourada [1]
    Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas,
    protege contra ataques físicos com muita eficiência. Indestrutível em batalha.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 90
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 90
    Required Level : 40

    Id: (5160)

    Chifres Majestosos [1]
    Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano.
    FOR + 1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 80

    Id: (5161)

    Chifres Pontudos [1]
    Tiara com pequenos chifres pontudos.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 12
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 12
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 50

    Id: (5162)

    Elmo de Osso [1]
    Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser
    colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte.
    Ideal para ser usado em grandes batalhas.
    Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 15
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 15
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (5163)

    Chapéu de Corsário [1]
    Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata,
    representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo
    nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão
    de muitos capitães.
    VIT + 1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5164)

    Diadema [1]
    Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
    Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
    INT + 1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 45

    Id: (5165)

    Coroa [1]
    Coroa ornamentada com jóias.
    Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
    INT + 1
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 7
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 45

    Id: (5166)

    Coroa de Faraó [1]
    Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
    Não pode ser aprimorado.
    FOR + 2
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Baixo
    Peso: 300
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 300
    Required Level : 65

    Id: (5167)

    Chapéu de Munak [1]
    Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak.
    Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
    Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.
    Não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5168)

    Chapéu de Bongun [1]
    Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada,
    de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
    Não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5169)

    Máscara de Noiva [1]
    Uma máscara branca com maquiagem vermelha que
    é usada pelo ator que interpreta a noiva no teatro Coreano.
    Se equipada por Taekwons e evoluções:
    SOR +2.
    CRIT +5.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 50
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Weight : 50
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (5171)

    Elmo das Valquírias [1]
    Um elmo belamente adornado com asas, usado pelas donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.
    DEFM +5.
    Conjunto
    [Manto das Valquírias]
    [Sapato das Valquírias]
    [Armadura das Valquírias]
    Todos os atributos +1.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 10
    Peso: 100
    Nível necessário: 1
    Classes: Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 10
    Weight : 100
    Required Level : 1

    Id: (5173)

    Chapéu de Magistrado [1]
    Um chapéu que já foi usado por Satto, o alto oficial de um antigo reino do Oriente.
    Se equipado por Taekwons e evoluções:
    AGI +1.
    Regeneração natural de HP +3%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5174)

    Ayam [1]
    Um chapéu de seda vermelha que dizem ser feito para mulheres, mas que também agrada aos homens.
    Se equipada por Taekwons e evoluções:
    INT +1.
    Regeneração natural de SP +3%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5175)

    Faixa de Censura
    É basicamente uma máscara
    negra para ser colocada
    sobre os olhos e proteger a sua identidade.
    Mas tenha cuidado, pois
    ela não disfarça
    sua voz! Adiciona 5%
    de Tolerância à Maldição.
    DEFM +1, Precisão -5
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5176)

    Máscara Hahoe
    Uma máscara tradicional do Oriente que está sempre sorrindo.
    Se equipada por Taekwons e evoluções:
    SOR +1.
    Esquiva Perfeita +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio, Inferior
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : MiddleLower
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5177)

    Máscara Mítica de Leão [1]
    Uma máscara de leão feita no Oriente, com olhos furiosos e ameaçadores.
    Se equipada por Taekwons e evoluções:
    DES +2.
    ATQ +2 por refino.
    Chance de infligir atordoamento ao realizar ataques físicos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 50
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 50
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (5179)

    Tiara Dourada
    Uma coroa dourada que inspira riqueza e realeza. Ela é toda feita em ouro, adornada por estrelas esculpidas pelos mais talentosos artesãos. Há ainda uma grande rosa dos ventos na frente, indicando que a pessoa que a utilizar é agraciada pela boa fortuna.
    INT +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5181)

    Máscara do Senhor das Trevas [1]
    Máscara de aparência sombria que cobre parte do rosto do personagem, ocultando sua identidade. Equipamento essencial para qualquer um que queira se tornar o próximo Senhor das Trevas.
    FOR +2.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Weight : 50
    Required Level : 50

    Id: (5182)

    Chapéu de Cachorrinho
    Um cachorrinho muito bonitinho que está sentado. Melhor de tudo: ele não late.
    AGI + 1.
    Sempre que o usuário usar um ataque físico, há a chance de usar a habilidade "Glória" em nível 1 automaticamente. Se o usuário tiver mais de 77 Agi, a chance de usar a habilidade "Glória" aumenta em 3%.
    Este item não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5183)

    Chapéu de Ninho
    Um ninho de pássaros recém saídos dos ovos. Desperte seu instinto maternal e cuide deles com carinho.
    DES +1, AGI +1.
    Concede 10% de resistência contra [Atordoamento].
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5184)

    Quepe de Oficial
    Um quepe concedido apenas aos oficiais de alta patente da Força Aérea de Einbroch. É um símbolo de nobreza e bravura. Usá-lo é motivo de orgulho para todos. Confeccionado em couro legítimo, é altamente resistente a tempestades e ventanias.
    Adiciona 5% de resistência a ataques do elemento Água.
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 30

    Id: (5185)

    Grinalda de Flores [1]
    Uma grinalda feita de flores frescas colhidas no topo do Monte Mjolnir. Dá a quem usá-la um aroma floral.
    SOR +3.
    Concede 5% de resistência contra [Cegueira] e [Atordoamento].
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5186)

    Tiara de Planta Carnívora
    Uma planta carnívora usada como ornamento em uma tiara. Bom para manter as pessoas à distância...
    INT +1.
    Sempre que o usuário receber um ataque físico de curto alcance, há a chance de usar a habilidade "Curar" em nível 1 automaticamente.
    Este item não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5188)

    Chapéu de Menestrel
    Um chapéu verde e de abas largas, com uma grande pena branca no topo e muito estilo. Ele é bastante conhecido por todos, e representa os Menestréis de toda a Rune-Midgard. Dizem até que, no passado, ele caracterizava uma organização secreta de músicos que se reuniam para tocar longe da censura dos governantes.
    DES +1 e INT +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5189)

    Espírito de Outono
    Essas belas e alaranjadas folhas de Plátano secas transmitem uma certa melancolia.
    Máx. HP +40, Máx. SP +40.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5191)

    Lacinho Preto [1]
    Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5192)

    Lacinho Amarelo [1]
    Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5193)

    Lacinho Verde [1]
    Lacinho que simboliza sua solidariedade para com as vítimas do terremoto no Japão.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5194)

    Lacinho Rosa [1]
    Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5195)

    Lacinho Vermelho [1]
    Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5196)

    Lacinho Laranja [1]
    Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5197)

    Lacinho Branco [1]
    Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
    DEFM + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5198)

    Chapéu de Coelhinho
    Um dia alguém teve a brilhante idéia de amarrar o Boneco de Coelho na cabeça. Foi então que nasceu um dos chapéus mais adorados do mercado. Ele é amado por legiões de garotas em todo o planeta. Mas isso não impede que ele seja usado por garotos também.
    DES +1, Esquiva +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5200)

    Boina Rosa
    Essa boina se tornou famosa ao ser adotada como símbolo de um grupo revolucionário, os “Boina Rosas”. Eles eram um grupo que tinha como objetivo principal defender os “pobres” Porings contra os “terríveis” aventureiros. O grupo desapareceu quando um Angeling atropelou todos...
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5201)

    2o Aniversário do Ragnarök
    Chapéu para a festa do segundo aniversário do Ragnarök
    Todos os +3. O chapéu sumir no final da festa.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5202)

    Chapéu de Abóbora de 2008
    Chapéu de Abóbora do Dia das Bruxas.
    Reduz dano de monstros tipo Demônio em 5%.
    _
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: Todos
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : Todos
    Job : All

    Id: (5203)

    Máscara do Dia das Crianças
    Máscara feita especialmente para comemorar o Dia das Crianças.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5204)

    Nariz de Rudolph
    Um nariz de rena que se parece muito com o de Rudolph. Ele brilha com uma luz forte.
    30% de tolerância contra [Cegueira].
    Cria uma pequena chance de conseguir Sacos de Doces ao matar um monstro.
    Tipo de Item: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5205)

    Coroa de Louros
    Uma coroa criada pelo deus Apolo para simbolizar a vitória e consagrar os grandes feitos dos heróis, vista normalmente nos jogos olímpicos.
    Todos os atributos +1, DEFM +3
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo e Meio
    Defesa: 3
    Peso: 100
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Weight : 100
    Job : All

    Id: (5206)

    Flor Romântica Branca
    Se a florzinha amarela não combina com suas roupas, ou se você prefere uma grande margarida para combinar com seu novo corte de cabelo, esta é sua melhor opção. Claro que, se você acha isso, você só pode ser uma garota. Ou um Bardo.
    Reduz o dano recebido de ataques de monstros da raça Planta em 3%.
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10

    Id: (5207)

    Tiara Angelical
    Tiara dourada abençoada por um anjo.
    Adiciona 5% de resistência à ataques da propriedade Sagrado, SOR + 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5209)

    Boné Amarelo de Beisebol
    Esse é um boné de um time estrangeiro. Além de ser usado pelos fãs de esportes, ajuda a proteger contra o sol.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz.
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 30

    Id: (5210)

    Lendárias Asas de Anjo
    Um chapéu de asas com penas brancas. Dizem que elas pertenceram ao mais belo anjo de todos. Sua energia é tamanha que as asas continuam a bater. Não olhe muito para elas! Se não você vai ficar tonto e acabar dando de cara com um poste.
    INT +1, AGI +1.
    Aumenta a velocidade de ataque e reduz o tempo de conjuração variável de magias em 3%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5211)

    Chapéu de Donzela [1]
    Um laço luxuoso que prende um chapéu muito fofo. Combina bem com vestidos sofisticados em noites de gala, mas também é muito elegante se usado em dias de sol com vestidos e uma sombrinha rendada.
    DEFM +7.
    Aumenta ATQ e ATQM em 2%, e a efetividade da habilidade Curar em +5%.
    Se refinado a +7 ou mais, adiciona +1% à ATQ, ATQM e efetividade de Curar,
    FOR+1, INT+1
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5213)

    Orelhas de Coelho Pretas
    Orelhas de Coelho altamente sensuais, e altamente atraentes.
    AGI +2, DEFM +3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5214)

    Chapéu da Flor do Luar
    Um chapéu feito à imagem da MVP gatinha, Flor do Luar.
    Permite o uso da habilidade "Aumentar Agilidade" em nível 1 sempre que o usuário atingir o oponente.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5215)

    Asas de Anjo Evoluídas
    Ornamento encantado em forma de asas de anjo.
    DES +1, INT +1, DEFM +3.
    Reduz em 3% o dano recebido de monstros da raça Demônio.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5216)

    Asas de Demônio Evoluídas
    Ornamento encantado feito com asas das costas de um demônio.
    FOR +1, AGI +1, Esquiva +3.
    Reduz em 3% o dano recebido de monstros da raça Demônio.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5218)

    Orelhas de Coelho Sábio
    Uma tiara que lhe dá aparência e a sabedoria de um coelho.
    INT +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5221)

    Lacinhos da Alice
    Par de lacinhos que a Alice usa. São feitos de cetim vermelho bem macio.
    Esquiva +5.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5222)

    Peixe Turquesa
    Peixe azulado para ser usado no topo da cabeça.
    AGI +1, DES +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5223)

    Sinos da Sohee
    Um sino que as Sohees gostam de usar como presilha para manter o penteado.
    AGI +2.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio.
    Peso: 20
    Nível necessário: 35
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendizes.
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 20
    Required Level : 35

    Id: (5225)

    Chapéu de Parada [1]
    Um chapéu alto e pomposo, com um longo penacho no topo. Ele é todo adornado com detalhes dourados, e é comumente usado por soldados em paradas ou outras ocasiões especiais. Deixa qualquer um com um visual imponente.
    Chance de usar a habilidade Angelus Nv.5 sempre que o usuário receber ataque físico.
    FOR + 2, DEFM + 2, aumenta a resistência a Atordoamento em 10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5226)

    Hélices 2.0
    A versão revisada e atualizada das Hélices convencionais. Este mini-propulsor permite que o usuário se movimente com uma maior leveza, permitindo movimentos e esquivas graciosas. Dizem que, se você for capaz de aprimorá-lo para elevar as rotações por segundo, sua cabeça estará fresquinha. Assim, sua concentração será maior e suas magias serão mais rápidas.
    AGI +2, DES +1 e Esquiva +10.
    Reduz o tempo de conjuração variável de acordo com o aprimoramento, na razão de 1% de redução para cada +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5230)

    Gatinho Dorminhoco Branco
    Um boneco branco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
    DEFM +15.
    Tolerância contra Maldição +30%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5231)

    Gatinho Dorminhoco Cinza
    Um boneco cinza de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
    DEFM +15.
    Tolerância contra Maldição +30%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5232)

    Gatinho Dorminhoco Rosa
    Um boneco rosa de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
    DEFM +15.
    Tolerância contra Maldição +30%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5233)

    Gatinho Dorminhoco Azul
    Um boneco azul de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
    DEFM +15.
    Tolerância contra Maldição +30%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5234)

    Gatinho Dorminhoco Amarelo
    Um boneco amarelo de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
    DEFM +15.
    Tolerância contra Maldição +30%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5235)

    Gorro Cinza
    Um gorro cinza que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
    SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 35
    Job : All

    Id: (5236)

    Gorro Azul
    Um gorro azul que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
    SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 35
    Job : All

    Id: (5237)

    Gorro Rosa
    Um gorro rosa que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
    SOR +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 35
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 35
    Job : All

    Id: (5243)

    Gorro Chullos [1]
    Um gorro feito de couro e lã de Amistr, altamente resistente e muito quentinho. Tem abas grandes nos lados, feitos especialmente para proteger as orelhas do frio. Especialmente feito para dias de frio, mas nada impede que você o use durante o sol do verão. Apenas tome cuidado para não ficar com um cheirinho engraçado...
    10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 2 DEFM: 0
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Weight : 80
    Job : All

    Id: (5252)

    Chapéu de Nove Caudas
    Um chapéu criado à imagem das Nove Caudas, as raposas mais adoradas de Rune-Midgard. O chapéu é todo confeccionado com a mais legítima pele de Nove Caudas. Dizem que o espírito flamejante delas protege o usuário do mal, garantindo sorte grande sempre que possível!
    Chance de usar a habilidade “Glória” em nível 1 sempre que receber um ataque físico.
    AGI +1, DES +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo Peso: 30
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5254)

    Chapéu de Deviling [1]
    Um chapéu criado à imagem da ovelha negra da família Poring, o Deviling. As asas aerodinâmicas permitem que você guie melhor seus ataques, garantindo uma maior chance de conseguir acertos Críticos. Cuidado, pois Deviruchis e Marins podem começar a seguir você a todos os cantos!
    FOR +1, Acerto Crítico +3. Aumenta o dano recebido de monstros da raça Angelical em 20%. Quanto maior o aprimoramento acima de +6, maior será o bônus no índice de Acertos Críticos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo Peso: 50
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5255)

    Família Poring
    Um lendário ornamento que simboliza a união da família. Em muitos reinos espalhados por todo o mundo, esta torre é cultuada e até oferecem comidas e outras oferendas. Dizem que, se usada na cabeça, atrai sorte e fortuna.
    Chance de usar a habilidade “Ganância” sempre que usar um ataque físico. Não pode ser usado em mapas de GdE, PVP e cidades.
    SOR +3. Este item não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo Peso: 60
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 60
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5256)

    Penacho da Valquíria [1]
    Uma presilha que carrega as penas brancas sagradas das Valquírias. Apesar de terem sido recolhidas há muitas gerações, elas ainda carregam uma pequena fração do poder dessas entidades divinas.
    INT +1.
    Chance de usar a habilidade “Curar” em nível 1 sempre que receber um ataque físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5257)

    Auréolas de Anjo
    Dizem que esta é a auréola milagrosa que aparece sobre a cabeça dos mártires e de pessoas santas quando eles vão dessa para a melhor. Mas… Espere. Se você usar isso, quer dizer que você bateu as botas...?
    DEFM +2.
    Chance de usar a habilidade "Assumptio" em nível 1 sempre que o usuário for atacado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas, menos Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 20

    Id: (5258)

    Peruca Afro [1]
    Uma peruca macia, adorada por adolescentes. Quem a usa, sente vontade de dançar sem nenhum motivo.
    Chance de usar a habilidade "Primeiros Socorros" enquanto estiver atacando.
    Aumenta a resistência em 1% a ataques fantasmas.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5259)

    Chapéu de Elefante 2.0
    Versão melhorada do chapéu modelado à imagem do maior mamífero africano. Suas orelhas de abano são tão grandes que por pouco você não consegue sair voando. Mais incrível ainda é a capacidade dele esguichar água de verdade pela tromba.
    VIT + 1.
    Chance de conjurar a habilidade “Esferas D'água” em nível 3 sempre que usar um ataque físico.
    Permite o uso da habilidade Aqua Benedicta.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5261)

    Diadema Prateada
    Uma tiara de prata ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando a deusa Vênus.
    INT + 2
    Se equipado por Mago e evoluções, o AtqM aumenta proporcionalmente ao nível de classe.
    Se equipado por Noviço e evoluções, o consumo de SP diminui proporcionalmente ao nível de classe.
    Se equipado por Arqueiro e evoluções, o SP máximo aumenta proporcionalmente ao nível de classe.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5262)

    Diadema Dourada
    Uma tiara de ouro ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando o deus Marte.
    FOR + 2. Indestrutível em batalha.
    Se equipado por Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções e a DES pura for menor do que 55, aumenta a DES proporcionalmente ao nível de classe.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5263)

    Chapéu de Atihan
    Um equipamento para a cabeça feito por vários tipos de anéis de propriedade. Possui uma aparência luxuosa e com muito charme.
    Adiciona 1% de resistência às propriedade Água, Vento, Fogo e Terra.
    Ao realizar um ataque, amaldiçoa um oponente com 3% de probabilidade.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Required Level : 20

    Id: (5265)

    Maçã de Guilherme Tell [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo,
    um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma
    pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.
    DES + 4
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 12
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 12
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (5266)

    Orelhas de Coelho [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Uma tiara com fofinhas orelhas de coelho... Altamente tecnológicas. As Orelhas de Coelho RD-110g trazem um sistema de escudo eletrônico, visão noturna, antenas pára-magia, tocador de MP3, além de serem o símbolo da eterna amizade. Pilhas não incluídas.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%
    DEFM + 5
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5267)

    Chapéu Chinês [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas.
    Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente.
    Aumenta a Agilidade do usuário.
    AGI + 3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 14
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 14
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5268)

    Coroa do Líder [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Uma coroa que, apesar do nome, não são usadas por líderes – mas sim por Rangers do Texas! Elas garantirão a você a capacidade de feitos incríveis, o tornarão superpoderoso, e seu nome povoará a internet e os e-mails de todo mundo. Estranhamente, todos vão começar a chamá-lo de Chuck.
    FOR + 3 , INT + 3
    SOR + 3 , DEFM + 4
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 12
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 12
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (5271)

    Coroa Chique [1]
    Coroa pesada, decorada com jóias azuis e prateadas. Perfeita para aquele jantar de gala!
    DEFM + 3. Reduz o dano de monstros MVP de acordo com o aprimoramento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5272)

    Máscara Juvenil
    Máscara que lembra um rosto de criança.
    Chance de auto-conjurar a habilidade 'Provocar' nv. 5 a cada ataque físico desferido.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio, Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : MiddleLower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5273)

    Peruca Carnavalesca Feliz
    Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores verde, branca e vermelha. Mas nada a ver com a Itália.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5275)

    Peruca Carnavalesca Chamativa
    Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores rosa, branco e violeta e chamar toda a atenção para você!
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5276)

    Peruca Carnavalesca Fantástica
    Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores vermelho, branco e preto. Mas não tem nada a ver com times de futebol!
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5283)

    Chapéu de Pintinho
    Um chapéu muito fofo, com um filhote de galinha no topo. Ele bate as asas e pia, mas felizmente não fará sujeira sobre a sua cabeça. Ou vai...?
    Resistência as raças Humanoide, Humano, Bruto e Doram +3%
    Permite o uso da habilidade “Ataque Duplo Nv.2”. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.
    SOR +2.
    HP Máximo +50 e SP Máximo + 50
    Este item não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 2 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5284)

    Coroa da Flor de Lótus [1]
    Um chapéu feito à imagem da Flor de Lótus. Dá a você um ar sereno e sábio, quase divino. Como a flor parece estar nascendo de sua cabeça, também pode significar que você tem a mente fértil – ou que precisa de um banho urgente.
    DES +1 e AGI + 1
    Aumenta a recuperação de HP em 5%.
    Aumenta a recuperação de SP em 3%.
    Este item não pode ser aprimorado.
    DEF: 0 DEFM: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5285)

    Presilha de Cata-Vento [1]
    Uma presilha com um bonito cata-vento. Você pode saber a direção do vento, sua velocidade e muito mais. Se ele continuar a girar mesmo quando fora de uma ventania, isso significa que você é um verdadeiro cabeça-de-vento!
    AGI + 2
    Este item não pode ser aprimorado.
    DEF: 4 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5287)

    Chapéu de Piquenique [1]
    Um chapéu meigo, feito especialmente para aqueles dias de piquenique com a família e os amigos. Protege seu rosto do sol, mas não pense em usá-lo para parecer misterioso e assustador...
    VIT + 1
    Este item não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 2 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5288)

    Óculos Vermelhos
    Sabe aqueles óculos de gatinho que sua professora usava e você achava o máximo? Agora é sua chance de ter um igualzinho. As lentes ainda garantem proteção mágica. Vai ver é por isso que suas pragas nunca funcionavam e sua professora nunca ficava doente nos dias de prova...
    INT+1 e DEFM + 5
    Classe: Equipamento para a cabeça
    DEF: 1 DEFM: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5290)

    Drooping Bunny
    Um chapéu que parece um adorável coelho.
    DES + 1, Esquiva + 2
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5291)

    Chapéu de Chaleira
    Uma chaleira fervente, apitando e com água quente até a boca. Tome cuidado para não tropeçar e queimar alguém.
    Chance de usar a habilidade Dilúvio Nv. 2 (temporariamente desabilitada)ou Esferas D’água Nv. 3 sempre que usar um golpe físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 60
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5292)

    Troféu do Caçador de Dragões
    Um grande crânio de dragão, polido à perfeição para servir como elmo. É o símbolo máximo de um Caçador de Dragões, e motivo de orgulho e respeito em todo o mundo. Suas propriedades mágicas protegem contra ataques de outros dragões.
    Adiciona 5% de resistência a danos de monstros da raça Dragão.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5294)

    Capuz de Sussurro
    Feito em materiais leves e transparentes, este capuz simula um Sussurro. Você poderá dar sustos fantasmagóricos e tornar aquelas noites tenebrosas muito divertidas! Mas cuidado: os Sussurros de verdade não vão gostar nada da brincadeira.
    AGI + 3
    Aumenta o dano recebido por monstros da raça Fantasma em 10%
    Não pode ser aprimorado
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5299)

    Cocar [1]
    Um chapéu feito com muitas penas e plumas, todas dispostas para tomar a forma de um pavão. Dizem que ele carrega os espíritos dos antigos guerreiros das florestas. Por isso, não estranhe se você começar a liberar sua fúria em gritos selvagens. Só não faça isso durante o jantar.
    Chance de usar a habilidade 'Escândalo' quando o usuário receber dano físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5300)

    Elmo do Povo Dragão
    Um elmo sólido, feito de uma liga metálica desconhecida e praticamente inquebrável. A placa facial, além de proteger, projeta sombras sobre os olhos, dando um visual amedrontador. Acredita-se que os chifres que o adornam são realmente de dragões, e garantem um vigor sem igual e a chance de refletir ataques mágicos.
    HP máximo + 100
    Garante 3% de chance de refletir parte do dano sempre que o usuário receber dano mágico de alvo único.
    Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 45

    Id: (5302)

    Chapéu de Vitória-Régia
    Um chapéu modelado na forma de uma Flor de Vitória Régia. Enquanto pela manhã a flor permanece com uma tonalidade rosada, à noite ela se torna branca em homenagem à lua. Exala um perfume delicioso, que o lembrará sempre de Brasilis. Contém o efeito de uma das cartas Carta Gato de Folha, Carta Dríade ou Carta Leib Olmai, aleatoriamente.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5303)

    Coroa de Flores
    Esta coroa foi feita a partir de ervas colhidas na noite do solstício de inverno. Aquele que usá-la será envolvido por uma grande força mágica e será protegido contra magias malignas.
    DEFM + 5, SP MÁX + 50
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5305)

    Adaga de Arremesso
    Uma pequena faca, geralmente arremessada para atingir alvos distantes. Nas mãos de alguém habilidoso, pode atingir até mesmo uma mosca a 50 metros! Nas suas, provavelmente vai causar um desastre. Por isso, é melhor mantê-la apenas entre os dentes. Pelo menos as moscas terão medo de você.
    Reduz o dano de monstros da raça Inseto em 3%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5306)

    Coroa de Freya [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Coroa abençoada com a energia vital da deusa da beleza, Freya. O cristal transparente em sua fronte brilha em diversas cores. Dizem que ele revela seu estado de espírito. Por ser dedicado à divindade, é muito admirado em Arunafeltz.
    Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +5%.
    Não pode ser aprimorado.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 20
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 20
    Location : Upper
    Weight : 50

    Id: (5307)

    Chapéu de Frutas
    Um chapéu criado usando uma grande variedade de frutas tropicais frescas. Você pode até comê-las caso sinta fome!
    DEFM +3.
    Chance de usar a habilidade "Piscadela" sempre que o usuário receber um ataque físico.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Defesa: 5
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 40
    Defense : 5
    Job : All

    Id: (5308)

    Chapéu de Bandeira Brasileira [1]
    Comemore a Independência do Brasil com muita alegria e agitação! Este chapéu foi criado especialmente para o 7 de setembro no Brasil.
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5310)

    Tiara da Lâmpada Acesa [1]
    Uma tiara com eletrodos que convertem suas ondas mentais em energia, acendendo a lâmpada no topo. Quando acesa, indica alta atividade mental – e, provavelmente, uma boa idéia! Não pense em besteiras; você pode acabar tomando um choque.
    10% de resistência a ataques do elemento Sombrio. Permite usar a habilidade “Chama Reveladora Nv.1”.
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5311)

    Hibiscus Gigante [1]
    O Hibiscus Gigante é uma das plantas mais raras da natureza. Ele nasce quando as energias mágicas de um terreno dão origem a um botão superdesenvolvido em uma noite de lua nova. Apenas um a cada três bilhões de hibiscus tem essa propriedade. Suas armaduras pesadas de placas de metal vão combinar perfeitamente com ele...
    DEFM + 15
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5312)

    Chapéu do Governador [1]
    Um chapéu feito de madeira, muito resistente e bem leve. Coberto por tinta preta e adornado com enfeites em prata, ele era símbolo das autoridades nas províncias de Ayothaya. Hoje, se você usá-lo, vão dizer que o carnaval está longe para se fantasiar de abajur...
    FOR +2, Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%.
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Espadachins, Mercadores, Gatunos e suas respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5313)

    Coroa de Ouro [1]
    Uma coroa muito bonita, cravejada de pedras preciosas. Equipá-la pode aumentar as chances de encontrar seu amor verdadeiro. Isso se ele não tiver nada contra cosplayers, já que você parecerá um daqueles cavaleiros zodiacais.
    INT + 1, ATQM + 3%. Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5314)

    Máscara do Mason
    Máscara usada por um dos principais ícones da cultura urbana de Einbroch, Mason Maiers. Algumas pessoas afirmam que usar esta máscara enquanto segura um Machado desperta uma fúria sem igual contra jovens! Não que você acredite nessas coisas. Certo...?
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 0
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 1
    Weight : 0
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5315)

    Rastreador GZ
    Um visor ajustado junto ao olho do usuário, capaz de captar e transmitir uma série de informações sobre um oponente. É capaz de medir o poder de um monstro em números. O poder médio de um habitante de Rune-Midgard é 5. O de um Transclasse pode ultrapassar 6.000. Cuidado, o poder de um Senhor dos Mortos pode fazer seu Rastreador explodir pelo excesso de poder!
    Permite usar a habilidade 'Sentido Sobrenatural Nv1'.
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 35
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 35
    Job : All

    Id: (5316)

    Chapéu de Frevo
    Problemas para segurar um guarda-chuva enquanto empunha seu escudo e suas armas? Aqui está a solução! Este protetor se encaixa em sua cabeça como um chapéu, e ainda protege contra a chuva. Você ficará com um visual bem festivo. Não que isso seja algo bom quando se está enfrentando monstros...
    Reduz em 3% o dano recebido de ataques da propriedade água.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2 Peso: 10
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 10
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5317)

    Chapéu de Pescador
    Um chapéu amarelo, feito de plástico impermeável e que protege o usuário das intempéries do clima. Suas abas são grandes e acumulam muita água. Se estiver desesperado, você pode girar a cabeça num grande movimento circular para espirrar a água em cima dos inimigos. Se bem que você vai parecer uma bailarina se fizer isso...
    Chance de 5% de usar a habilidade 'Esferas D’água' Nv.3 sempre que o usuário realizar ataque físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4 Peso: 10
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Weight : 10
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5318)

    Chapéu de Aniversário bRO
    Um chapéu feito exclusivamente para o terceiro aniversário de Ragnarök Online no Brasil. Vai dizer que você nunca quis ter um Poring de verdade em sua cabeça?
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 70
    Job : All

    Id: (5319)

    Chapéu de ArchAngeling [1]
    Um gorro azul muito bonitinho, feito à imagem do ArchAngeling, o lendário Poring Divino. Seu bater de asas é estimulante e lhe faz querer sair em busca de novas aventuras! Apenas tome cuidado para não deixá-lo solto, pois é capaz do chapéu sair voando por aí.
    Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível Necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20

    Id: (5322)

    Lencinho
    Um lenço branco amarrado aos cabelos, que muitas mulheres podem chamar de “fashion”. Como por mágica, você se sentirá mais leve e com muito menos calor, mesmo em lugares abafados. Não que essa explicação vá impedir que você seja chamada de "perua".
    Esquiva + 5, DEFM +2
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 24
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 24
    Job : All

    Id: (5324)

    Boneca da Lady Solace
    Já que estavam colocando tudo quanto é coisa fofa sobre a cabeça, alguém teve a idéia de pegar uma Lady Solace e amarrá-la sobre a cabeleira. Não foi a idéia mais brilhante de todas, já que carregar aquele trambolho de harpa o deixou com um baita “peso na consciência”...
    DES + 3. Chance de usar a habilidade “Crux Magnun Nv3” quando o usuário receber dano físico.
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5332)

    Máscara de Loki
    Uma máscara associada a Loki, o deus da Mentira. Ela parece sussurrar palavras estranhas, o que acaba distraindo quem tentar se concentrar em você. É perfeita para pregar peças nos outros e não ser reconhecido – ou, pelo menos, para escapar a tempo!
    Esquiva Perfeita +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 20
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 20
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5333)

    Antena de Rádio
    Ideal para quem adora ficar antenado nas últimas notícias de Rune-Midgard. Também ajuda a captar as baladas dos bardos mesmo à longa distância. Além de prático, suas ondas de rádio também produzem eletricidade estática que pode ser usada tanto para o ataque quanto para sua proteção.
    DEFM +2
    Permite o uso da habilidade Relâmpago em nível 1.
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 150
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 150
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5334)

    Gorro de Angeling Encantado [1]
    Um gorro cor-de-rosa criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Ele foi alterado magicamente para bater suas asas e levar seus pensamentos às alturas. Mas nem pense em tentar voar de verdade. Não nos responsabilizamos por danos causados a você ou ao chapéu!
    SOR +2
    DEFM +2
    Não pode ser aprimorado.
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: 38
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : 38
    Job : All

    Id: (5335)

    Chapéu de Poring Saltitante
    Criado por um Alquimista, esse chapéu é, na verdade, uma espécie de pseudo-homúnculo. Não é preciso alimentá-lo, mas ele não poderá lutar por você. Em compensação, seus pulos gelatinosos combatem o stress e mantém a “cuca fresca”.
    SOR + 1
    Este item não pode ser refinado ou destruído.
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5346)

    Girl Friend Wanted
    Um elmo parecido com um balão de falas de revistas em quadrinhos com a mensagem 'Procura-se Namorada'!
    Tipo: Elmo
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível Necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 70
    Job : All

    Id: (5347)

    Capelo [1]
    Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação
    em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10

    Id: (5352)

    Chapéu de Poporing
    Chapéu imitando o monstro mais adorável de Rune-Midgard. Ou, nesse caso em específico, seu primo mais forte, o Poporing.
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: 38
    Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : 38

    Id: (5356)

    Chapéu de Abóbora do Festival
    Um chapéu de abóbora criado para celebrar o Festival de Dia das Bruxas. Ele pode ser utilizado para pedir doces no Festival.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5358)

    Asinhas de PecoPeco
    Feitas com as mais finas plumas de Peco Peco, estas asinhas garantem uma bela proteção mágica. Mas tome cuidado ao entrar em pré-casts muito movimentados: se uma Chuva de Meteoros o atingir bem no meio das idéias, você pode acabar com um par de Asinhas de Urubu!
    AGI + 1, DEFM + 2
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5360)

    Orelhas Felinas
    Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele!
    Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses.
    Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
    CRIT +3.
    Esquiva +10.
    Dano crítico +10%.
    DEF -50%.
    Conjunto
    [Rabo de Gato Preto]
    Dano crítico +10% adicional.
    Refino +6 ou mais:
    CRIT +5 adicional.
    DEF: 4 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5361)

    Máscara de Fugitivo
    Uma máscara vermelha que cobre a parte inferior do rosto e deixa apenas os olhos à mostra.
    Ela é o símbolo dos fora-da-lei do velho oeste de Schwartzwald. Apesar disso, já inspirou milhares de fãs que cresceram ouvindo as histórias de cowboys e bandidos.
    É ótima para esconder a barba por fazer. Pode disfarçar o mau-hálito, mas cuidado para não desmaiar!
    ATQ +5.
    Se equipada por Arruaceiros e evoluções:
    Habilita [Malandragem] nv. 1.
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5362)

    Pergaminho de Ninpou
    Pergaminho contendo um antigo Kinjutsu, capaz de garantir ao usuário instantaneamente um maior fluxo de poder espiritual. Isso permite que magias sejam conjuradas com maior intensidade, mas as chances do usuário perder o controle de sua técnica são grandes. Por esse motivo, pergaminho foi mantido proibido em Amatsu por quase 500 anos.
    ATQM + 1%
    Equipa em: Baixo
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5363)

    Elmo do Abismo [1]
    Houve uma época em que este elmo era usado pelos mais nobres cavaleiros de Rune-Midgard. Tudo mudou quando o capitão da cavalaria enlouqueceu e cedeu ao mal, sendo amaldiçoado a vagar por toda a eternidade na forma do Cavaleiro do Abismo.
    Aumenta em 10% a resistência contra monstros do tipo Chefe.
    Reduz em 5% a resistência contra monstros normais.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 9
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 9
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (5364)

    Chapéu da Serpente Suprema [1]
    O capelo especial usado pela poderosa Serpente Suprema representa a sua dualidade, consagrada pelo Yin-yang. Ao mesmo tempo em que a Serpente é patrona das artes e uma divindade da criatividade, possui um lado sombrio e destruidor, não permitindo que ninguém saia vivo de seu santuário celestial. Você é capaz de sentir parte da sua energia ao usar esse chapéu.
    FOR +2, AGI +2, INT +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5370)

    Tiara de Orquídea
    Uma tiara feita com uma rara orquídea gigante que nasce somente em climas frios e de sol ameno. Exala um perfume suave e agradável que aguça os pensamentos e faz a mente voar. Também é ótima para quando você estiver sem xampu em casa.
    INT + 1
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5372)

    Chapéu de Gatinho Tagarela
    Um gatinho branco que não pára de miar. Por incrível que pareça, seus miados servem como um grande incentivo para estudiosos e místicos. Lembre-se de tirá-lo quando for tomar uma chuveirada, já que gatos não gostam de água.
    INT + 1, ATQM +3%, SP Máx + 3%, DEFM +3
    Diminui em 3% o intervalo entre a conjuração de habilidades
    Defesa: 3
    Usado em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 3
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5373)

    Elmo Sombrio
    Um elmo criado pelas forças das trevas. Dizem que ele abriga uma centena de almas de magos ancestrais, que ajudam seu usuário a se concentrar melhor com sussurros fantasmagóricos. Também deixa com o visual perfeito para aquelas noites escuras.
    DES + 3
    DEFM + 1
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 2
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5375)

    Elmo Artesanal de Orc Herói [1]
    Um elmo de Orc Herói feito com muito esmero. É muito maior e mais bonito que os normais.
    FOR + 2
    Chance de conjurar a habilidade Manejo Perfeito Nv. 3 a cada ataque físico desferido.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 90
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 90
    Job : All

    Id: (5376)

    Lendárias Asas de Demônio [1]
    Um chapéu de asas negras e membranas transparentes. Dizem que elas pertenceram ao mais belo dos anjos, mas que foi banido dos céus para por sua prepotência. Sua energia profana é tamanha que as asas continuam a bater e podem causar uma tremenda má sorte a quem usá-las.
    Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido.
    SP Máx. + 120
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: Nenhum
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : Nenhum
    Job : All

    Id: (5378)

    Cartola de Coelho
    Já fizeram todos os tipos de chapéus com coelhos. Orelhas brancas e pretas, bonecos de pelúcia e, agora, esta cartola vermelha com orelhas de coelho em suas abas. Estes bichos são muito queridos por serem dóceis e admirados pela pelugem felpuda. Qual será a próxima criação dos estilistas: rabinhos ou bigodes?
    AGI + 3. Chance de conjurar “Aumentar Agilidade” em nível 5 quando o personagem for atacado.
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5380)

    Disfarce de Peixe
    Um chapéu na forma de um peixe, usado há séculos pelos Ninjas de Amatsu para se ocultar em lagos ou piscinas durante suas missões. Para tornar o disfarce ainda mais perfeito, ele vem com um odor peculiar – o que estragava qualquer outro disfarce, pois todos percebiam que o ninja estava perto pelo aroma de peixaria ambulante. Se usar isso por muito tempo, você não vai conseguir se livrar do fedor nem com mil banhos!
    Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 40
    Job : All

    Id: (5381)

    Chapéu de Poring Noel [1]
    Este chapéu nasceu quando alguém teve a brilhante idéia de pegar um Poring Noel, amarrá-lo à cabeça e sair desfilando por aí. Você vai sentir como se uma bolsa de água estivesse saltando em sua cabeça.
    Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros da propriedade Sombrio. Reduz em 3% todo o dano recebido da propriedade Sombrio.
    DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5382)

    Lacinho Natalino [1]
    Você foi convidado para aquela festa agitadíssima de Natal mas não tem nem idéia do que vestir para entrar no clima e se enturmar? A criadora deste chapéu estava tão desesperada com esse problema que não pensou duas vezes: pegou o enfeite natalino que estava pregado na porta de casa e botou na cabeça! Cuidado para não se machucar com a tachinha.
    Permite o uso da habilidade Ângelus em nível 1, VIT +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5385)

    Chapéu de Yoyo
    Talvez esse simpático Yoyo tenha confundido a sua cabeleira com a copa de uma Pessegueira Encantada. Dizem que ele vai lhe ajudar a escapar (ou se esconder) caso você apronte alguma macaquice.
    Permite o uso da habilidade Esconderijo em nível 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5390)

    Gorro Natalino de Gelo
    Dizem que esse gorro de natal foi usado pelo próprio Cavaleiro da Tempestade durante o natal em que ele ajudou a puxar o trenó do Papai Noel, substituindo o Rudolph, que havia ficado doente. Talvez seja por isso que ele é capaz de protegê-lo de nevascas.
    Aumenta a resistência contra [Congelamento] em +30%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5391)

    Crunch Toast
    Item de Aluguel
    Uma deliciosa torrada para o café da manhã.
    Máx. HP +100.
    Chance de derrubar o item "Velha Caixa Roxa" ao derrotar inimigos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5392)

    Gorro de Louyang [1]
    Um gorro vermelho e redondo, típico das crianças de Louyang. Esse chapéu é símbolo da saúde e da fartura. Por isso mesmo a maioria dos pimpolhos acaba virando um bando de pequenos balofos, redondos e vermelhos como o próprio chapéu. Melhor começar a controlar sua alimentação...
    SOR+2.
    Defesa: 6
    Usado em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 6
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5393)

    Tiara de Cupido
    Mostre a todos que você foi flechado pelo Cupido! Com esta tiara, você será tomado pelo poder do amor, e se sentirá capaz das maiores loucuras. Mas tome cuidado e não vá achar que você pode encarar o Thanatos somente com uma Adaga de Aprendiz...
    +7% de HP e SP Máximo
    Não pode ser aprimorado.
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5395)

    Chapéu do Gato [1]
    Dizem que essa estranha cartola pertencia a um gato encantado. O bichano, que parecia mais uma Rosa Selvagem de dois metros de altura, andava constantemente aprontando confusões ao lado da Coisa 1 e Coisa 2, dois estranhos bio-construtos. Resta saber se isso é mesmo verdade, ou se não passa de mais uma história infantil do Dr. Zeuss, um famoso Alquimista que adora escrever em rimas.
    VIT + 2.
    Adiciona uma pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao matar monstros.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5396)

    Coroa de Jaspe [1]
    Uma belíssima coroa de ouro, ornamentada com uma grande pedra de jaspe avermelhada. Lendas dizem que, na verdade, a gema é o sangue cristalizado de uma ninfa, capaz de tornar o usuário mais hábil.
    DES +3, VIT +1
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 70
    Job : All

    Id: (5401)

    Óculos Pretos
    Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.
    INT+1, DEFM+2
    Peso: 20
    Defesa: 2
    Equipado em: Meio
    Classes que utilizam: Todas
    Nível necessário: 70
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20
    Defense : 2
    Job : All
    Required Level : 70

    Id: (5402)

    Orelhas de Fada
    Protetores na forma de orelhas de fadas. Dizem que essas criaturas silvestres ainda vivem escondidas em meio à nossa civilização, sempre pregando peças e escapando antes de serem vistas. Se você se esforçar, poderá vê-las pelo cantinho dos olhos.
    Esquiva Perfeita +3
    Peso: 1
    Defesa: 2
    Equipado em: Meio
    Classes que utilizam: Todas
    Nível necessário: 70
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Defense : 2
    Job : All
    Required Level : 70

    Id: (5404)

    Lacinhos Azuis [1]
    Lacinhos usados para se prender os cabelos. Muito usado por crianças em Juno para não deixar suas madeixas as distraírem e ajudá-las a se concentrar nos estudos.
    Chance de usar a habilidade “Concentração” Nv. 2 sempre que receber dano físico.
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All
    Required Level : 45

    Id: (5406)

    Chapéu de Graduação Habilidosa
    Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor dos ataques especiais. Aqueles que se destacam por dominá-los recebem este chapéu em sua formatura.
    INT + 1, DES + 2, VIT + 1
    Reduz em 5% o intervalo entre a conjuração de habilidades.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5407)

    Chapéu de Graduação em Magia
    Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor da magia. Aqueles que se destacam por usá-la em sua vantagem recebem este chapéu em sua formatura.
    INT + 2, DES + 2
    Ao conjurar magias, concede uma chance de 2% de usar a habilidade “Suffragium” em nível 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5410)

    Máscara de Saco de Papel
    Um saco de papel com furos no lugar dos olhos. Além de funcionar como o disfarce perfeito para qualquer ocasião, ajuda a inibir crises de pânico (tanto em você como nos outros, caso você seja muito feio). Solução perfeita também para quando você não tiver tempo para pentear o cabelo, fazer a maquiagem ou estiver com uma espinha bem no meio da testa. Atenção: pode deixar as pessoas com receio de se aproximar.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +4%.
    Aumenta em 4% a resistência contra Atordoamento.
    +100 de HP máximo
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 6 DEFM: 0
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5411)

    Chapéu da Serpente Branca
    Uma faixa de cabelo modelada na forma de uma estranha serpente branca. Em Kunlun ela é considerada um símbolo de talento e venerada durante o Festival da Seda.
    DES + 2
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 4 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 50
    Job : All

    Id: (5412)

    Pirulito
    Um pirulito doce e saboroso, que costuma ser dado como prêmio por bom comportamento. De alguma forma, ele faz com que você se recorde de todas as suas aventuras e bom momentos vividos em Rune-Midgard ao lado de seus amigos.
    ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 1 DEFM: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5413)

    Chapéu de Pipoca
    Um chapéu no formato de um saco de pipocas. Ótimo para chamar a atenção nos arraiais. Depois do período das festas, você ainda pode fazer muito sucesso nos cinemas.
    Aumenta em 10% a resistência a ataques da propriedade Vento.
    DEF: 4 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5415)

    Chapéu de Bolo de Poring
    Chapéu comemorativo do 5º aniversário do bRO. Esse chapéu o faz pensar em sua época de principiante e em todos os erros engraçados que cometeu quando ainda não sabia como ser um aventureiro direito!
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (5416)

    Caneca de Guaraná
    Uma caneca cheia de refrigerante de guaraná, produzido a partir dos melhores frutos de Brasilis. Perfeito para lhe refrescar enquanto você enfrenta qualquer desafio, garantindo uma melhor recuperação graças aos seus poderes energéticos.
    Precisão -10, Crítico +5, Esquiva Perfeita +5.
    Aumenta os danos críticos em +7%.
    Adiciona +10% de resistência ao efeito [Congelamento].
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Nível necessário: 18
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 60
    Required Level : 18

    Id: (5426)

    Chapéu de Outono do Menestrel [1]
    Um chapéu amarelo e de abas largas, simbolizando o dourado do outono com muito estilo. Representa os Menestréis de Rune-Midgard, em especial os que adoram tocar a canção Maçãs de Idun, capaz de criar maçãs douradas representando o fruto da juventude guardado pela deusa.
    SOR + 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5429)

    Boneco de Dokebi [1]
    Um simpático e sorridente boneco representando o Dokebi. Ele segura uma placa mostrando sua aprovação, para indicar que seu dono é uma pessoa de bem. Caso isso seja verdade, você deverá ser abençoado com boa saúde. Se for mentira, você corre o risco de acordar careca!
    Aumenta em 5% a recuperação de HP e SP.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5432)

    Boné de Aniversário bRO
    Boné comemorativo dos quatro anos do Brasil Ragnarök Online.
    Adiciona +4 em todos os atributos do dia 10 de setembro de 2008 a 24 de setembro de 2008.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5436)

    Coroa da Noiva
    Uma bela grinalda para casamentos, com um laço de seda. Também costuma ser usada durante a celebração do Solstício da Primavera para ter sorte na vida amorosa. Só tome cuidado para não atrair a Abelha Rainha.
    SOR + 3, DEFM + 2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5437)

    Flor de Moscóvia [1]
    Uma bela flor de lótus plantada por fadas. Seu perfume suave e peculiar aguça o raciocínio enquanto afasta os insetos.
    INT + 1, DEFM + 1.
    Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Inseto.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5442)

    Gravata Azul [1]
    Após um longo dia de aventuras, todo mundo precisa relaxar um pouco. Essa gravata exemplificaria perfeitamente esse estado, já que esteve presa ao seu pescoço o dia todo. Mas você não contava com um problema: sua cabeça é tão grande que a gravata ficou presa na testa! Agora você tem de andar com isso até encontrar uma tesoura.
    VIT + 1.
    Aumenta em 3% a velocidade de ataque e o tempo de conjuração variável quando equipado em conjunto com a Candura.
    Precisão - 5. Aumento o consumo de SP em 5%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5443)

    Estátua de Bebê Anjo [1]
    Estátua de anjinho fazendo xixi. É um pouco embaraçoso usá-la.
    DEFM + 2
    Lança de forma automática e aleatória 'Graça Divina Nv. 1' se o usuário sofrer dano físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipar em: Topo
    Peso: 60
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Weight : 60
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5444)

    Pente Vermelho
    Você estava atrasado, se arrumando para sair, quando seu cabelo resolveu se revoltar e você acabou ficando com este Pente Vermelho emaranhado em suas madeixas cheias de nós. Pelo menos aqui em Ragnarök você pode dizer que é “a última moda”. Só resta descontar sua frustração nos inimigos...
    Taxa de Crítico + 6.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5445)

    Bengala Doce na Boca
    Bengala Doce. Escove os dentes depois de comer.
    SP + 5
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipar em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5446)

    Presilha de Pegada [1]
    Uma presilha de cabelo modelada na forma de uma pegada de gato. Dizem que ela é capaz de aumentar seus reflexos felinos. Talvez tenha sido seu Gatinho Dorminhoco que tenha deixado esta pegada em sua cabeça.
    Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (5447)

    Chapéu de Sapo
    Um chapéu modelado na forma do simpático batráquio. Há rumores de que um dos príncipes de Rune-Midgard anda disfarçado por Prontera com um desses na cabeça, e a donzela que beijá-lo se tornará a nova princesa!
    Aumenta em 12% o ataque físico e mágico contra monstros do tipo Inseto.
    DEFM + 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5448)

    Caixa para Brincar Só [1]
    Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
    Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipar em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5449)

    Caixa para Brincar Sozinho [1]
    Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
    Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipar em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Weight : 30
    Job : All

    Id: (5451)

    Espírito do Dragão de Ouro [1]
    Um lendário elmo todo feito de ouro, merecido apenas pelos grandes campeões do RBC.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.
    Não pode ser aprimorado.
    Não pode ser trocado entre contas de jogo.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 14
    Equipa em: Topo
    Peso: 150
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 14
    Location : Upper
    Weight : 150
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5452)

    Espírito do Dragão de Prata [1]
    Um lendário elmo todo feito de prata, merecido pelo 2º colocado do RBC.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +7%.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +3%.
    Não pode ser aprimorado.
    Não pode ser trocado entre contas de jogo.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 10
    Equipa em: Topo
    Peso: 150
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Location : Upper
    Weight : 150
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5453)

    Espírito do Dragão de Bronze [1]
    Um lendário elmo todo feito de bronze, merecido pelo 3º colocado do RBC.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.
    Não pode ser aprimorado.
    Não pode ser trocado entre contas de jogo.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 150
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 150
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5462)

    Máscara do Exterminador
    Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara.
    VIT + 1.
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (5463)

    Máscara Colorida
    Esta máscara é muito eficaz para ocultar seu usuário. Afinal, as pessoas olharão para isso, dirão “minha nossa, que mau gosto!” e virarão o rosto. Tingida em várias cores, sua miríade de tons ainda é capaz de concentrar suas energias arcanas, aumentando seu poder mágico.
    ATQM +1%.
    DEFM + 2. INT +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 90
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (5464)

    Boneca da Lady Branca
    Uma boneca feita à imagem da poderosa Lady Branca, a Fada-Serpente que ousou contrariar as regras celestiais em nome do amor. Usá-la deixará você magnífico e com uma aura de serena sabedoria.
    INT + 2
    Permite o uso da habilidade Magnificat em nível 3.
    Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5465)

    Chapéu Celestial [1]
    Um cativante chapéu de abas, feito com uma estampa celestial. As plumas lembram as nuvens, o arco-íris enfeita um belo céu azul, decorado com um broche no formato do sol. Essa combinação o faz ficar feliz por ter a sorte de aproveitar dias bonitos assim.
    SOR + 2.
    Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 5, aumenta a SOR baseando-se na seguinte fórmula (nível de refinamento – 4).
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (5466)

    Boné de Carteiro [1]
    Um elegante boné vermelho enfeitado com uma asa, simbolizando a velocidade dos correios. Para poder contentar os usuários mais apressados, as cartas precisam ser entregues o mais rápido possível. Por isso o chapéu é encantado para deixar seu usuário rápido como um piscar de olhos.
    AGI +2
    Permite o uso da Habilidade “Teleporte” em nível 1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5467)

    Elmo Draconiano
    Um elmo criado pela Sociedade Draconiana. O usuário adquire a coragem dos caçadores de Dragões, sendo um símbolo de esperança e liderança para seus aliados.
    Dano físico contra a raça Dragão +20%.
    Ao realizar ataques físicos:
    6% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.
    Conjunto
    [Colete do Dragão]
    [Manteau do Dragão]
    Resistência a raça Dragão +20%.
    Conjunto
    [Sopro do Dragão]
    [Caçadora de Dragões]
    Dano físico contra a raça Dragão +20% adicional.
    Conjunto
    [Gae Bolg]
    [Sopro do Dragão]
    Dano físico contra a raça Dragão +25% adicional.
    Conjunto
    [Sopro do Dragão]
    [Matadora de Dragão]
    Dano físico contra a raça Dragão +25% adicional.
    Conjunto
    [Escama Invertida]
    Esquiva perfeita +3.
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Herança do Dragão]
    Esquiva perfeita +3.
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Asa do Dragão]
    Esquiva perfeita +3.
    Velocidade de ataque +1.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 10
    Peso: 200
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 10
    Weight : 200
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5470)

    Olho de Mimir
    Uma venda mágica, abençoada pelo deus Mimir. O que você enxergar com ela, passará a fazer parte da Fonte do Conhecimento. Em troca, você se tornará mais hábil e resistente a qualquer tipo de ofuscamento.
    DES +1. Torna o usuário imune a cegueira.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5471)

    Asas de Reginleif
    Essa tiara é um presente da Valquíria Reginleif, cujo nome significa “Herança dos Deuses”. Ela caiu em desgraça aos olhos de Odin, e agora tenta se redimir diante dele ajudando os humanos e adiando o dia do Ragnarök.
    Concede 3% de resistência contra as propriedades Água, Fogo, Sombrio e Maldito.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 80
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 80
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5473)

    Tiara de Vadon
    Criada pela estilista Leira em homenagem ao seu Vadon de estimação, Cibastion, essa peculiar tiara protege suas orelhas do frio com aquecedores em forma de garras.
    Chance de usar a habilidade Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.
    Ao derrotar monstros da raça Peixe, chance de derrubar Cristal Azul.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 8
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5474)

    Placa de AFK
    Esta simpática placa, toda colorida e com as letras "AFK" (da sigla em inglês "longe do teclado)" deixa a todos cientes de que você não está ali, naquele momento, diante do PC. Ótimo para dar aquela escapada para um lanchinho, para uma emergência da natureza, ou para fugir de malas que não param de falar.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5476)

    Cocar de Grand Peco
    Um cocar feito com penas de Grand Peco. Era usado apenas pelos mais corajosos da tribo, como o lendário Chefe Minorous Sentado, simbolizando suas vitórias contra as selvagens tribos dos Orcs.
    FOR + 2, máximo HP -10%.
    Aumenta em 15% o dano contra os monstros Guerreiro Orc, Senhora Orc, Filhote de Orc, Grand Orc, Orc Arqueiro, Orc Esqueleto e Orc Zumbi.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 80
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 80
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5480)

    Tiara de Pluma [1]
    Usada por membros de antigas tribos indígenas que exploravam o reino espiritual, onde absorviam as energias dos elementos. Hoje, também faz sucesso em Comodo, como peça obrigatória nos bares.
    Todos os atributos +2. Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.
    Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5481)

    Chapéu Formoso [1]
    Aumenta em 10% a velocidade de ataque.
    ATQ -20 e ATQM -10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5485)

    Máscara de Tigre
    Uma máscara comum nos festivais de artes marciais de Louyang, representando os praticantes do Kung Fu estilo Hung Gar, especializados nas técnicas do tigre. Eles se especializaram em combater feras, usando seus reflexos tanto para resistir a ataques, quanto para causar mais dano.
    Reduz em 5% o dano recebido das raças Bruto e Doram.
    Aumenta em 5% o dano causado as raças Bruto e Doram.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 100
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 100
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5489)

    Boina da Páscoa
    Uma boina amarela trazendo o brasão da Indústria de Chocolates Kakta, um coração estilizado. Quem a usar ficará mais hábil, sendo capaz de abrir a embalagem de dois bombons ao mesmo tempo!
    DES + 2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5491)

    Chapéu de Cangaceiro [1]
    Chapéu típico usado por cabras-macho que sobrevivem às duras penas do cangaço (ou mesmo no interior do deserto de Morroc). Apesar da aparência surrada, que combina com o sertão, o chapéu deixa a mulher "Bonita" e o homem brilhante como um "Lampião".
    FOR + 2.
    Recebe 10% a menos de dano de ataques da propriedade Fogo.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 80
    Job : All

    Id: (5495)

    Bênção de Thor [1]
    Uma tiara com asas laterais, abençoada com o poder do deus Thor. Uma pequena fração de sua essência divina é concedida a quem usá-la.
    Esquiva + 5
    Todos os atributos + 1
    Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 75
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 75
    Job : All

    Id: (5496)

    Tiara de Dado
    Um dado de 6 faces no topo de sua cabeça. Item favorito de qualquer RPGista. Dizem que ele traz sorte para suas partidas e ajuda a rolar bons números nos dados do destino. Não é incrível como a soma dos lados opostos sempre resulta no número 7?
    SOR + 4.
    Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5497)

    Chapéu de Eddga [1]
    Um boneco feito à imagem do famoso Eddga, o tigre MVP cabeça quente das florestas de Payon. Conhecido por seu temperamento irritadiço e grande vigor, o chapéu é capaz de fazer você liberar o tigre que há em você (especialmente após comer cereais), aumentando também sua força.
    FOR + 2
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 30

    Id: (5498)

    Elmo do Lobo Errante [1]
    Um chapéu feito a partir da pele de um Lobo Errante. Dizem que quem o usa adquire um enorme poder, com reflexos ágeis e uma resistência animal. Não se assuste se as pessoas começarem a perguntar sobre seus olhos grandes, orelhas grandes e boca grande.
    Esquiva + 10, VIT + 5. Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 60
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 60
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5499)

    Chapéu de Pizza
    Não há quem não goste de uma boa pizza. Principalmente de uma que você pode carregar sobre a cabeça para matar a fome durante aquela longa escalada na Torre Sem Fim. Apenas tome cuidado para não provocar a ira dos monstros, caso você seja muito fominha e não queira compartilhar nenhum pedaço!
    Permite o uso da habilidade “Provocar” em nível 1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 60
    Job : All

    Id: (5500)

    Chapéu de Sundae
    Nada melhor para refrescar a cuca que colocar um sorvete gelado em cima da cabeça, certo? Perfeito para o verão ou para o calor do deserto, recomenda-se que você não tire um cochilo usando isso no Formigueiro Infernal.
    Permite o uso da habilidade “Rajada Congelante” em nível 3.
    DEFM +3
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5501)

    Orgulho Pirata [1]
    Chapéu usado pelo menestrel pirata, o terrível Capitão Gubby, que usava um nariz de palhaço e dizia ter comido uma Mastela amaldiçoada. O pirata tinha uma misteriosa rixa contra os ninjas da Vila Oculta da Rolha, e se especializou em lutar contra eles.
    Aumenta em 5% o dano causado nos monstros Shinobi e Agressor.
    Reduz em 5% o dano recebido dos monstros Shinobi e Agressor.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5502)

    Capuz do Necromante [1]
    Necromantes são senhores da morte, estudando as artes das trevas em busca da imortalidade. É uma pena que, só porque seu local de férias favorito seja o Cemitério Maldito e seu bichinho preferido seja o Verit, as pessoas tenham medo de você. Melhor usar esse capuz para não atrair muita atenção.
    Chance de usar a habilidade de monstro Ataque Sombrio em nível 5 no oponente sempre que for atingido por dano físico ou mágico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5503)

    Cartola Mágica
    Ele pertencia a um poderoso mago que adorava entreter os amigos com o conhecido truque de tirar um coelho da cartola. Aparentemente, a cartola ainda mantém parte da sua energia arcana, que protege seu dono. Alguns dizem que foi o coelho da cartola quem acabou aprendendo um pouco de magia com o tempo!
    INT + 1, DES + 2, AGI + 2, DEFM + 1.
    Máximo SP +50
    Chance de conjurar as habilidades Relâmpago em nível 1, Lanças de Fogo em nível 1 e Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 80
    Job : All

    Id: (5504)

    Véu de Noiva Chinês
    Um belo véu coroado com flores brancas que realça a beleza. Muito usado pelas noivas de Louyang.
    DEFM + 10.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 50
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 50
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5505)

    Gorro da Modonna
    Criado em homenagem à estranha criatura mágica cantora, Modonna Midoki, ícone pop em toda Rune-Midgard e autora de inúmeros sucessos, como “Puu Puu”, “Puu Puu Puu” e o hit “Pupu Puu Puu, Pu”. Apesar de muitos acreditarem que sua aparência de coelho tenha raízes em Moskovia, dizem que ela é capaz de viajar entre as dimensões e veio de outro mundo.
    DES + 2, SOR + 2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5506)

    Touca de Pijama Azul [1]
    Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
    Dano físico +5%.
    Dano mágico +5%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 4 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5507)

    Touca de Pijama Rosa [1]
    Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
    Dano físico +5%.
    Dano mágico +5%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 4 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5511)

    Tiara de Samambaia [1]
    Uma tiara feita a partir das folhas de uma Samambaia. Perfeita para se camuflar numa floresta tropical ou ajudar a enfeitar a sala de estar quando estiver de castigo no canto.
    Aumenta a recuperação de SP em 8%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 100
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 100
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5516)

    Olhos de Falcão 1
    Um globo ocular artificial que brilha com intensidade.
    DES + 1. Adiciona 3% de Ataque à longa distância.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 0
    Classes que utilizam: Apenas Atiradores de Elite
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 0

    Id: (5517)

    Olhos de Falcão 2
    Um globo ocular artificial que brilha com intensidade.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 0
    Classes que utilizam: Arqueiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 0

    Id: (5526)

    Boneca da Lady Tanee
    Uma linda boneca modelada à imagem da Lady Tanee. Pouco se sabe sobre essa misteriosa fada, já que ela é tão ligeira que ninguém conseguiu pará-la para perguntar sua história. Sabe-se apenas que seu espírito está fortemente apegado a uma árvore. Como a boneca está apegada à sua cabeça, algum dos seus amigos sem graça vai fazer uma piada a esse respeito.
    AGI + 2, Esquiva + 3.
    Reduz em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Vento.
    Chance de derrubar o item Banana sempre que derrotar um monstro.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5528)

    Chapéu do Rei Sapo [1]
    Diz a lenda que antes de Tristan III assumir o trono de Prontera, o antigo rei de Rune-Midgard foi amaldiçoado e transformado em um chapéu de sapo. Apenas quando seu dono recebesse um beijo apaixonado, o Rei Sapo voltaria ao normal, para recompensar seu usuário com muita riqueza. Isso pode ser verdade, ou apenas uma desculpa pra você sair distribuindo beijos por aí, mas seja como for, você não está reclamando.
    AGI +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 30

    Id: (5529)

    Elmo do Rei Youkai [1]
    Este elmo foi feito com os ossos de um poderoso ser maligno de Amatsu. De aparência assustadora e imponente, ele ainda possui uma grande energia sinistra, garantindo que você receba poderes sobre-humanos. Não se preocupe com essa voz em sua cabeça. Juro que estou aqui apenas para ajudar. (Mwahahaha!)
    DES + 3.
    Concede 5% de resistência a ataques da propriedade Neutro.
    Permite o uso da habilidade Congelar em nível 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 12
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 60
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 12
    Weight : 60
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5531)

    Chapéu de Bebê Dragão
    Você jamais poderia imaginar que esta coisinha sairia de dentro daquelas grandes pedras polidas. Agora, você é perseguido por aqueles que desejam o bichinho. Mas como você poderia abandonar uma coisa tão fofa como esta? Por isso, você luta com ainda mais garra, batendo até duas vezes mais!
    DES +2. Permite o uso da habilidade "Ataque Duplo" em nível 5.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5532)

    Adaga de Pirata
    Piratas lendários são capazes de segurar até mesmo uma espada com a boca, e usá-la para atacar seus inimigos. Piratas como você, são capazes de segurar apenas uma adaga como essa. Na verdade, essa moda se iniciou graças a um capitão, que tinha dificuldade em usar seus talheres, já que no lugar de uma das mãos ele tinha um gancho.
    Reflete 1% de dano físico de curto alcance.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5533)

    Louros do Imperador [1]
    Uma coroa de Louros, usada antigamente pelo Imperador para representar todo seu poder e glória durante suas aparições públicas.
    Todos os atributos +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 80
    Job : All

    Id: (5534)

    Máscara Kitsune 2.0
    AGI +1, Esquiva Perfeita +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio e Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5535)

    Boina Militar de Louyang [1]
    Um chapéu usado pelos oficiais do exército de Louyang, acostumados a treinar mente e corpo para alcançar um equilíbrio perfeito.
    FOR +1, VIT +1, AGI +1, máx. SP +50.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 0
    Job : All

    Id: (5537)

    Chapéu de Quati [1]
    Um fofinho quati de pelúcia, feito especialmente para se acomodar sobre a sua cabeça, assim como os verdadeiros se acomodam na copa das árvores onde dormem. Costurado à mão pela famosa Dacy, maior criadora de bonecos do reino vizinho, o quati é mais conhecido por ser “primo” dos Fumacentos, e por sua agilidade para escalar.
    AGI + 3. Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 70
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 70
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5538)

    Chapéu de Tucano [1]
    Representa um belíssimo tucano, ave famosa por seu grande bico colorido. Apesar da aparência, este chapéu é bem leve e sua aerodinâmica permite ganhar mais destreza, especialmente contra o vento.
    DES + 3. Não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 60
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 60
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (5539)

    Máscara de Onça-Pintada [1]
    Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí.
    DEFM + 2.
    Permite o uso da habilidade Grito de Guerra.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 40
    Nível necessário: 25
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 40
    Required Level : 25
    Job : All

    Id: (5554)

    Chapéu de Polvo
    Um chapéu de polvo muito engraçado, criado pela estilista Leira, conhecida como a Pequena Obeaune. Feito de um material maleável, parecido com gelatina, mas resistente como poucos, é capaz de suportar até um golpe de machado sem sofrer um arranhão. Quem não vai suportar é a sua cabeça.
    AGI + 2.
    Chance de auto-conjurar a habilidade Provocar em nível 5 ao receber dano físico.
    Indestrutível em batalha.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 20
    Job : All

    Id: (5555)

    Boneco do Gato de Folha
    Um boneco feito à imagem de um gracioso Gato de Folha. Esse simpático felino, típico da mata de Ayothaya, tem folhas grossas e opulentas crescendo em seu pescoço. Ele tenta usá-las para se camuflar mas, por ser muito escandaloso, a tentativa é frustrada. Para sorte de quem usa este chapéu, o boneco não solta nenhum miado.
    AGI + 2. Chance de usar a habilidade Cura em nível 3 sempre que receber dano físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 0
    Job : All

    Id: (5556)

    Capuz de Foca
    Se as focas da praia de Comodo podem usar esse simpático capuz, porque você não poderia? Só não vá dar nenhum vexame, batendo palmas e empinando uma bola no nariz em público.
    INT + 1.
    Chance de usar a habilidade Congelar em nível 1 sempre que receber dano físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 50
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 50
    Required Level : 55
    Job : All

    Id: (5557)

    Boneco de Rosa Selvagem [1]
    Um adorável boneco de Rosa Selvagem. Parece tanto com estes gatinhos colecionadores que, às vezes, você se pergunta se não há um deles descansando na sua cabeça. Na dúvida, é melhor desenvolver reflexos felinos e correr para assegurar seus itens caídos – antes que o bicho sobre você os pegue.
    AGI + 3.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 20
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 20

    Id: (5558)

    Carapuça do Saci [1]
    Dizem que esse gorro vermelho pertencia ao lendário Saci Pererê, um garoto de uma perna só que vive aprontando travessuras. Diz a lenda que toda sua energia mágica está aqui e, sem ele, o Saci pode ser aprisionado em uma garrafa e obrigado a realizar desejos. Se o gorro está com você, será que o Saci engarrafado está em algum canto do Formigueiro Infernal ou com os Sapos de Rodda?
    Pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao derrotar monstros da raça Planta.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 6
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 6
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5563)

    Chapéu do Pesar de Thanatos
    Um boneco de Pesar de Thanatos. Apesar de sempre trazer um clima pesado e opressivo, é muito apreciado por colecionadoras de chapéus fofinhos, por garotos com os cabelos lhe caindo sobre os olhos, e por garotas que adoram histórias de amor entre vampiros e humanos.
    Todos os atributos +2.
    Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.
    Recupera 1% de HP e SP a cada 10 segundos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5567)

    Fúria Brilhante [1]
    O elmo usado pelo Mestre em artes marciais que derrotou o Lorde Tamruan em Ayothaya. Sua gema parece armazenar o calor do sol para tornar seu usuário mais forte.
    FOR +2, Velocidade de Ataque +2%, ATQ +2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 100
    Nível necessário: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 0
    Job : All

    Id: (5568)

    Boina de Coelho [1]
    Uma boina de coelho criada pela famosa estilista Motoyo Doidage. Basta vesti-la e você começará a se sentir atrasado para tudo. O que não é de todo ruim já que, para compensar, você passará a terminar suas ações bem rápido!
    INT +2. Reduz em 3% o intervalo entre conjuração de habilidades.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 4
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 100
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 4
    Weight : 100
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5574)

    Lápis Mordido
    Um lápis com muitas marcas de dentes por ter sido mordido enquanto era segurado pela boca. Lembre-se apenas de limpar sua baba caso for emprestá-lo para algum companheiro fazer uma anotação.
    Precisão +3.
    Ao ser equipado em conjunto com o Chapéu para Modelos concede DES +2 e Defesa +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5575)

    Chapéu de Onigiri [1]
    Antigamente os samurais guardavam bolinhos de arroz em bambus para levar sua refeição em suas jornadas. Agora você pode carregá-lo diretamente sobre sua cabeça!
    FOR +4, Máx. SP +65.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5585)

    Tiara de Runas [1]
    Uma tiara coberta de runas brilhantes.
    Precisão +5.
    Resistência a propriedade Neutro +3%.
    Chance de converter 10% do dano físico causado em HP.
    Pequena chance de converter 5% do dano físico causado em SP.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    DEF: 5 DEFM: 0
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5586)

    Chapéu Repelente [1]
    Um chapéu que solta um odor especial que os mosquitos detestam, capaz de espantar até o Mestre dos Pernilongos. Perfeito para levar para a praia e acampamentos para se livrar de qualquer inseto.
    Pequena chance de adicionar 100% a mais de dano no monstro Anopheles.
    Concede +10% de dano em monstros do tipo Inseto ao usar ataque físico de curto alcance.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5587)

    Chapéu Repelente Descartável
    Um chapéu que solta um odor especial que os mosquitos detestam. Perfeito para levar para a praia e acampamentos. À medida que o repelente queima, o chapéu vai sendo consumido.
    Pequena chance de adicionar 100% a mais de dano no monstro Anopheles.
    Concede ATQ +10 e ATQM +10% durante o período do evento.
    Esse item será removido após o término do evento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5591)

    Turbante Real [1]
    Um turbante ricamente trabalhado, usado por xeques e califas para exibirem seu status. Encantado com magia, refresca o usuário, tornando-o física e mentalmente mais capacitado no calor escaldante do deserto. Tome cuidado com vizires malignos quando usá-lo para impressionar princesas.
    DES +3, INT +2, Máx. SP +30.
    Não é possível refinar este item.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5600)

    Lacinhos Brasileiros
    Um adorável par de laços de cabelo com as cores características do Brasil. A alegria brasileira emana com tanta energia do item, que você sente como se eles estivessem sambando em sua cabeça.
    SOR +3, DEFM + 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5601)

    Boina Brasileira
    Uma legítima boina verde e amarela, cores que representam nossa terra adorada, entre outras mil, és tu, Brasil, ó pátria amada!
    SOR +3, DEFM + 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5609)

    Tiara de Donzela [1]
    Uma requintada tiara, usada por donzelas aristocratas. Para usá-la adequadamente, você sente a necessidade de se portar de forma nobre e andar altivamente. Apesar da postura mais séria, você não hesitará em atirar seu dinheiro na cara daqueles que ousarem atrapalhar seu penteado.
    SOR +3.
    Ao receber dano físico, pequena chance de usar a habilidade "Mammonita" em nível 5.
    Atenção: Se você não tiver zenys, a habilidade não será ativada.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5611)

    Chapéu de Tartaruga
    Um boneco de uma preguiçosa tartaruga bocejando. Não se deixe enganar por sua aparência sonolenta, pois ela representa a famosa tartaruga que venceu uma corrida contra um Coelho na Ilha das Tartarugas.
    AGI + 1.
    Ao receber ataque físico, chance de usar a habilidade "Diminuir Agilidade" em nível 3 no oponente.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5655)

    Chapéu da Serpente Suprema
    Um chapéu imponente, usado pela Serpente Suprema.
    INT +2, AGI +2, DES -2.
    Ao realizar ataques mágicos, pequena chance de o tempo de conjuração variável diminuir em 50% e esquiva +30.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5660)

    Chapéu de Grifo
    Agora você tem um alegre filhote de grifo pulando em sua cabeça. Criado pela família Griphonclaw para servir à Cavalaria de Prontera, esse filhote em especial foi confiado a você para guiá-lo em suas aventuras. Aparentemente, ele possui poderes elementais.
    Ao realizar ataque físico, chance de auto-conjurar a habilidade "Encantar com Ventania" em nível 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5667)

    Capuz do Vazio [1]
    Um grande capuz negro decorado com uma engraçada caveira com uma cicatriz num dos olhos. Dizem ter sido usado por um espírito que se tornou oco e depois evoluiu, assumindo uma posição mais poderosa na hierarquia das almas rebeldes de Niflheim.
    FOR +3, VIT +2.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 0
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Weight : 0
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5668)

    Estranho Chapéu de Abóbora
    Um Chapéu de Abóbora para celebrar o Dia das Bruxas de 2009.
    Possui um estranho poder de atrair doces.
    DEFM +5.
    Chance de derrubar o item Torta de Abóbora ao derrotar monstros.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5678)

    Tiara de Nota Musical
    Uma bela tiara com uma Nota Musical, representando seu apreço pela boa música e pela celebração da Semana da Música.
    Indestrutível em Batalha.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5679)

    Chapéu de Engenheiro [1]
    Boné usado antigamente pelos engenheiros que transformaram Einbroch numa metrópole industrializada. O quepe usado hoje pelos oficiais da cidade foi baseado neste modelo clássico, que ainda é bastante utilizado também pelos maquinistas de trem que percorrem a estrada de ferro da República de Schwartzwald.
    Adiciona +10% de dano a monstros da raça 'Amorfo'.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5680)

    Bandagem para Olho
    Quer dizer que você andou pilotando protótipos de M.E.C.H.A.s gigantes e enfrentando seres da raça anjo por aí, e agora está com esse curativo em um dos olhos? Veja pelo lado positivo (com o olho que restou, lógico): ao menos ele ajuda a aumentar sua concentração e melhora sua precisão.
    Precisão +10.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5683)

    Réplica dos Chifres
    Uma imitação dos Chifres Majestosos que não possui propriedades mágicas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5684)

    Réplica da Coroa
    Uma imitação da Coroa Adornada que não possui propriedades mágicas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5685)

    Réplica do Militar
    Uma imitação que não possui propriedades mágicas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5686)

    Répica do Alado
    Uma imitação que não possui propriedades mágicas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5687)

    Réplica do Guerreiro
    Uma imitação que não possui propriedades mágicas.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5761)

    Chapéu do Bicho Preguiça [1]
    Um adorável bicho-preguiça que resolveu descansar na sua cabeça. Ele é tão lento, que acabou mudando a sua percepção do mundo, que de uma hora pra outra passou a se mover muito mais devagar. Na verdade, você é que acabou fazendo tudo mais rápido sem perceber, como um efeito contra a preguiça.
    AGI +2.
    Chance de utilizar automaticamente a habilidade "Lâminas Destruidoras" em nível 5 quando realizar ataques físicos de curta distância.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo Peso: 80
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5762)

    Elmo de Duneyrr
    Uma réplica em tamanho menor do imponente elmo de ossos que cobre o rosto de Duneyrr, um dos habitantes da Yggdrasil que vive mastigando seus galhos.
    Todos os atributos +1, DEFM +5.
    Resistência as raças Humano, Humanoide, Doram e Bruto +2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5767)

    Máscara de Samurai
    Uma máscara usada para proteger a parte inferior do rosto de um samurai de Amatsu. Sua aparência assustadora serve para gerar medo no coração de seus inimigos, enquanto enche o samurai de coragem, melhorando assim o dano causado por seus ataques físicos.
    Aumenta o dano físico causado pelo usuário em +1%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Baixo
    Peso: 30
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Lower
    Weight : 30
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5768)

    Coroa de Cerejeira [1]
    Uma bela coroa de flores. Combina muito bem com a Primavera.
    SP máx. +25.
    Conjunto [Flor Romântica].
    INT +1.
    A partir do refino +7:
    SP máx. +1% por refino.
    Conjunto [Flor Romântica Branca].
    DES +1.
    A partir do refino +5:
    Pós-conjuração -1% por refino.
    Conjunto [Folha Romântica].
    FOR +1.
    A partir do refino +3:
    Custo de SP das habilidades -1% por refino.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 80
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 80
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5776)

    Sol Radiante
    Um pequeno e brilhante Sol em miniatura, conjurado com ajuda de magia Esplêndida. Muito mais poderoso do que aparenta, ele alimenta seu corpo com Raios Cósmicos, capazes de lhe dar poderes fantásticos, como o de se transformar numa verdadeira Brasa Humana, em troca da sua energia mística. Recomenda-se o uso de proteção para os olhos.
    Diminui em 5% o tempo de conjuração das habilidades "Lanças de Fogo" e "Bolas de Fogo". Adiciona +5% de dano nas habilidades "Barreira de Fogo" e "Chuva de Meteoros".
    Aumenta o consumo de SP em 5%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (5778)

    Chapéu de Arara Azul [1]
    Esse engraçado chapéu lembra a agitada e bem animada Arara Azul, símbolo da Floresta Amazônica. Como homenagem a essa bela ave ameaçada de extinção, ele está carregado da energia natural de Brasilis, aumentando a força de quem o usar.
    FOR +2.
    Chance de 1% de aumentar a velocidade de ataque em 5% por 10 segundos, ao realizar ataque físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Negociação: Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5779)

    Boto Cor de Rosa [1]
    Um simpático boneco de pelúcia de um boto cor de rosa, um inteligente mamífero aquático de Brasilis. Diz a lenda que nas noites de lua cheia o boto se transforma em homem para seduzir e encantar as mulheres, enquanto prega peças para enfurecer os homens. Mas pra isso ele precisa usar um chapéu para esconder o respiradouro em sua cabeça. Seria engraçado pensar que agora o chapéu do Boto pode ser o próprio boto cor de rosa.
    INT +2.
    Ao realizar ataques mágicos, chance de aumentar o ATQM em 3% por 10 segundos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5780)

    Chapéu de Tendrillion
    Uma cópia do Tendrillion.
    Permite o uso da habilidade Coluna de Pedra em nível 3.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5783)

    Orelhas de Coelho Amarelas [1]
    Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
    FOR +1. INT +1. DES +2.
    Se refinado em +9 ou mais:
    ATQ e ATQM +2%.
    Se refinado em +10 ou mais:
    ATQ e ATQM +2% adicional.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5800)

    Rubor de Batalha
    Algumas pessoas cheias de candura costumam ficar ruborizadas em momentos de calma, felicidade e timidez. Outras já ficam vermelhas quando estão tomadas pelo calor da batalha, cheias de adrenalina. Este, pelo visto, é o seu caso.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +3%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 5
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 5
    Job : All

    Id: (5811)

    Bigode de Papai Noel
    Um bigode branco que faz com que você pareça com Papai Noel. Ele pinica um pouco.
    Resistência as raças Bruto e Doram +5%.
    Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5817)

    Anel do Dia dos Namorados
    Um emblema especial que é dado ao personagem mais popular.
    ATQ + 5%, ATQM + 3%, todos os atributos +2, Esquiva +10, VelATQ +1%
    Aumenta o efeito das habilidades Cura e Arremessar Poção e das poções restauradoras lançadas pelo usuário.
    DEFM + 3
    Este item é válido até o próximo Dia dos Namorados de 2010.
    Tipo de Item: Acessório
    Defesa: 3
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 3
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5818)

    Chapéu do Mestre Sala
    Um chapéu para ser usado no Festival de Carnaval. Perfeito para acompanhar passos de samba e arrasar nos malabarismos com um pandeiro.
    Feito especialmente para você.
    Todos os atributos +3 durante o período do evento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5819)

    Tiara da Porta Bandeira
    Uma bela tiara adornada para ser usada no Festival de Carnaval. Perfeita para exaltar sua beleza e ajudá-la a sambar durante horas.
    Feita especialmente para você.
    Todos os atributos +3 durante o período do evento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5822)

    Chapéu de Pintinho Avermelhado
    Na verdade esse saltitante pintinho de penas vermelhas representa o milagre do Natal, e realmente você se sente mais poderoso em companhia dele. Tê-lo em sua cabeça é um sinal de boa sorte, e você vai precisar dela se for contar com a ajuda do pequenino para não se perder numa nevasca!
    Máx. HP +100.
    Máx. SP +100.
    Resistência as raças Humanoide, Humano, Bruto e Doram +7%
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (5824)

    Chapéu do Mentiroso [1]
    Parece um Chapéu de Donzela, mas não é. Dizem que aumenta em 100% seu dano contra qualquer inimigo, mas é mentira. Na verdade, é apenas um chapéu para comemorar o 1º de abril!
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 30
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5827)

    Pilha de Livros
    Seus professores diziam que os livros lhe levariam longe. O engraçado é que você também se acostumou a sempre levá-los por aí. O importante é que você se tornou uma pessoa melhor hoje graças à ajuda deles!
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5830)

    Chapéu Chinês da Eq. Alfa
    Um chapéu chinês usado por membros da E.S.T.R.E.L.A para investigar as ações da Corporação Sombrinha nos campos de arroz da Cidade Fumacento.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5831)

    Laço Grande da Eq. Alfa
    Um grande laço vermelho usado por Jillia Valentina quando ela não está ocupada eliminando Zumbis criados pela Corporação Sombrinha. Como isso quase nunca acontece, é melhor usá-lo você mesmo.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5832)

    Cata-Vento da Corp. Sombrinha
    Presilha usada pela jovem Cherri, uma das sobreviventes do ataque de Zumbis na Prisão de Glast Heim e filha de um dos bioquímicos da Corporação Sombrinha responsável pela praga.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5833)

    Chapéu de Verão da Eq. Bravo
    Chapéu favorito de Roberta Câmaras, a Sacerdotisa novata da Ordem da E.S.T.R.E.L.A.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5834)

    Coroa da Corp. Sombrinha
    Coroa usada para contrabandear um perigoso líquido com vírus mágico, disfarçado como uma gema azul em sua testa. Protegida magicamente contra ataques de espiões industriais.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5835)

    Diadema da Espiã
    Diadema usado por Aída Kong, contratada por Vesquer para obter o vírus mágico da Corporação Sombrinha, mas que acabou se apaixonando por Léo Kenny-G, ajudando assim a Ordem da E.S.T.R.E.L.A.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5836)

    Quepe da Eq. Bravo
    Quepe oficial usado por membros da Ordem da E.S.T.R.E.L.A. Diz a lenda que pode atrair a fúria de certos Fendarks de sobretudo.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 1
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (5837)

    Óculos Escuros de Vesquer
    Marca registrada de Alberto Vesquer, de alguma forma esses óculos escuros vieram parar na sua mão. Usá-los lhe deixa com outra perspectiva das coisas, como se você pudesse se tornar um deus.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 1
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 1
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5838)

    Barbatanas da Praga
    Quando você viu essas barbatanas na cabeça de um zumbi da Corporação Sombrinha, por um momento se assustou pensando que o rosto dele se abrisse em horrendos tentáculos. Agora usa essa proteção como seu troféu.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 1
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 1
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5839)

    Candura de Shiva
    Maquiagem especial usada por Shiva Palomar, uma Atiradora de Elite que ajudou Cristiano Ronifield em uma de suas missões contra os Residentes Malditos.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 1
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 1
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5840)

    Orelhas de Ourobolos
    Essas orelhas são sinais que você foi infectado pelo vírus mágico Ourobolos e sofreu uma mutação. Por sorte, conseguiu evitar que terminasse transformado em zumbi ou algo pior, ao mesmo tempo que se tornou mais resistente contra seus inimigos. Esse desejo de comer miolos é apenas coisa da sua imaginação.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +2%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Meio
    Peso: 1
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Middle
    Weight : 1
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (5841)

    Chapéu Alado Chinês
    Um pequeno chapéu vermelho decorado com plumas. A lenda diz que é usado durante o Ano Novo Chinês para se comunicar com os espíritos. Seria a coroa de um Rei Xamã?
    Aumenta em 3% a resistência contra todos os ataques mágicos elementais.
    Pequena chance de obter um Cartão Chinês durante o período do evento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (5845)

    Placa Buzzy Bol
    Uma placa com o símbolo de Buzzy Bol, capaz de tornar o jogador mais ágil e veloz.
    Aumenta a velocidade de movimento.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5846)

    Chapéu Goma de Mascar
    Um chapéu do chicle Buzzy Bol com um super atributo que aumenta a defesa física e a defesa mágica.
    DEFM +5.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5848)

    Disfarce de Bandido
    Você se sentirá como o Robin Hood usando isto.
    Use corretamente para não ficar com a visão bloqueada.
    Tipo: Máscara Defesa: 0
    Equipa em: Meio Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5849)

    Disfarce de Médico
    Você vai se sentir como um verdadeiro Doutor da Alegria usando isto.
    Tipo: Chapéu Defesa: 0
    Equipa em: Topo Peso: 0
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (5850)

    Chapéu de Selvagem Dourado
    Um pequeno e lindo Selvagem Dourado de pelúcia.
    HP +250 e +10% de velocidade de recuperação de HP e SP.
    Tipo: Chapéu
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (5852)

    Casca de Ovo de Páscoa
    Uma casca de ovo colorida que emana poder místico e uma terrível maldição.
    DEFM -7.
    Recupera o HP do usuário em 1% a cada 10 segundos.
    Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: -7
    Equipa em: Equipamento para a cabeça Peso: 50
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 7
    Weight : 50
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (5856)

    Chapéu do Torneio: Paixão [1]
    Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
    FOR +1, INT +1, VIT +2, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5857)

    Chapéu do Torneio: Coragem [1]
    Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
    FOR +2, INT +1, VIT +1, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.
    Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5858)

    Chapéu do Torneio: Vitória [1]
    Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
    FOR +1, INT +2, VIT +1, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.
    Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5859)

    Chapéu do Torneio: Honra [1]
    Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
    Todos os atributos +3, DEFM +1.
    Tempo de duração: 24 horas.
    Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (5967)

    Galapago Voador
    Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galapago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!
    AGI +1.
    Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.
    A cada 3 de SOR base até o 120:
    Chance de autoconjuração +0,1%.
    A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
    Chance de autoconjuração +0,2%.
    A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
    Dano de [Ataque Aéreo] +40%.
    Conjunto
    [Garra do Falcoeiro]
    Dano de [Ataque Aéreo] -200%.
    Conjunto
    [Carta Pingu]
    Recuperação de HP de Suco de Cenoura, Maçã e Banana +1.000%.
    Conjunto
    [Carta Grifo]
    Dano físico -5%.
    Velocidade de ataque +1.
    Velocidade de ataque +3%.
    Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Conjunto
    [Carta Cendrawasih]
    INT +1.
    Dano crítico +5%.
    Arqueiros e evoluções:
    Dano crítico +15% adicional.
    Conjunto
    [Carta Condor]
    Resistência a todas as propriedades +10%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Baixo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 110
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Lower
    Weight : 50
    Required Level : 110
    Job : All

    Id: (5975)

    Boneca da Jirtas [1]
    Uma bonequinha da Jirtas para você colocar na cabeça e enfrentar todo e qualquer Chefe sem medo.
    Resistência a Chefes +10%.
    Conjunto
    Mascote [Jirtas]
    Resistência a Chefes +5% adicional.
    Lealdade Alta:
    Resistência a Chefes +5% adicional.
    O usuário não pode ser empurrado.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 0
    Weight : 30
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (6036)

    Convite para Reunião
    O investigador de Rune-Midgard, Ryosen, preencheu este Convite para Reunião. Aqui estão descritos os detalhes e a pauta da reunião.
    _
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6536)

    Pedaço da Estrela Decorativa
    Este item não pode ser jogado no chão, trocado entre personagens ou vendido.
    Um material utilizado na decoração da Super Ultra Mega Master meia de Natal dos Guaxinins Felizes
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (6584)

    Pergaminho de Arma +12
    Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
    --------------------------
    Refina uma arma para o nível +12.
    --------------------------
    <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
    --------------------------
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (6585)

    Pergaminho de Armadura +12
    Pergaminho usado para refinar armaduras sem risco de perda.
    --------------------------
    Refina uma armadura para o nível +12.
    --------------------------
    <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
    --------------------------
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (6870)

    Pergaminho de Arma +13
    Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
    <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (6876)

    Pergaminho de Armadura +13
    Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
    <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (7571)

    Diário de Bruspetti
    Um diário afeminadino
    com a palavra ''Bruspetti'' escrita em sua capa.
    Será que esse é o nome do proprietário?
    _
    Id: (9108)

    Ovo de Ursinho Abominável
    Ovo contendo um Ursinho Abandonado de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
    --------------------------
    Na Lealdade Baixa ou Baixíssima:
    SP máx. +50.
    --------------------------
    Na Lealdade Nenhuma:
    SP máx. +100.
    --------------------------
    Na Lealdade Normal:
    SP máx. +150.
    Ao realizar ataques mágicos, 10% de chance de ativar [Recuperação de 30 de SP por segundo] por 5 segundos.
    --------------------------
    Na Lealdade Alta:
    CRIT +5.
    Precisão
    SP máx. +150.
    Ao realizar ataques mágicos, 10% de chance de ativar [Recuperação de 40 de SP por segundo] por 5 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Ovo de Mascote
    Comida: Ração para Bichinho
    Id: (9112)

    Ovo de Flor do Luar
    Ovo contendo uma Flor do Luar de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
    --------------------------
    Na Lealdade Baixa ou Baixíssima:
    CRIT e Precisão +3.
    --------------------------
    Na Lealdade Nenhuma:
    CRIT e Precisão +4.
    Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de ativar [Recuperação de 300 de HP por segundo] por 5 segundos.
    --------------------------
    Na Lealdade Normal:
    CRIT e Precisão +5.
    Ao realizar ataques físicos, 102% de chance de ativar [Recuperação de 400 de HP e 10 de SP por segundo] por 5 segundos.
    --------------------------
    Na Lealdade Alta:
    CRIT e Precisão +6.
    Ao realizar ataques físicos, 103% de chance de ativar [Recuperação de 500 de HP e 20 de SP por segundo] por 5 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Ovo de Mascote
    Comida: Ração Luxuosa
    Id: (12548)

    Licença Falsa de Loja
    Uma licença suspeita e falsificada, mas que permite abrir uma Loja de Compras. O carimbo da Guilda dos Mercadores parece ter sido desenhado à mão.
    Permite abrir um anúncio de Loja de Compras.
    --------------------------
    Instruções de uso:
    Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
    Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (12563)

    Compêndio de Batalha
    Um compêndio que explica formas mais eficazes de batalhar. É um livro com bastante conteúdo e extremamente detalhado.
    Apenas classes 3:
    EXP adquirida +50%.
    Todas as outras classes:
    EXP adquirida +75%.
    Duração: 30 minutos
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (12910)

    Cx Asas de Mosca Gigantes[10]
    Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca Gigantes.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Asas arrancadas de uma mosca gigante.
    Ao ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.
    Negociação: Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (12915)

    Caixa de Aspersio[20]
    Uma caixa contendo 20 Poções Pergaminhos de Aspersio.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Intransferível.
    Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
    Consome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (12927)

    Caixa de Aspersio Especial [10]
    Uma caixa contendo 10 Poções Pergaminhos de Aspersio.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Intransferível.
    Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
    Ativa [Aspersio] nv. 5 sem precisar de Água Benta.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13000)

    Adaga de Jujube
    O punho dessa adaga é feita de madeira de uma árvore de Jujube atingida por um raio, fazendo com que essa adaga tenha um pouco do seu poder.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 39
    Peso: 60
    Propriedade: Vento
    Nível da Arma: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Noviço
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 39
    Weight : 60
    Attribute : Wind
    Weapon Level : 1

    Id: (13002)

    Ginnungagap
    Uma adaga com uma estranha lâmina escura. Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco de usar esta arma.
    Tem 5% de chance de causar Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0,5% de causar [Cegueira] no seu usuário, em batalha.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 148
    Peso: 70
    Propriedade: Sombrio
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas exceto Noviço e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 148
    Weight : 70
    Attribute : Dark
    Weapon Level : 4
    Required Level : 70

    Id: (13003)

    Lâmina da Covardia [1]
    Uma adaga inventada por um Assassino covarde que sempre guardou ressentimentos por não poder equipar um escudo.
    DEF +5.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 80
    Peso: 70
    Propriedade: Neutro
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Gatuno
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 80
    Weight : 70
    Attribute : Neutral
    Weapon Level : 3
    Required Level : 55

    Id: (13004)

    Lâmina da Covardia [2]
    Uma adaga inventada por um Assassino covarde que sempre guardou ressentimentos por não poder equipar um escudo.
    DEF +5.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 80
    Peso: 70
    Propriedade: Neutro
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Gatuno
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 80
    Weight : 70
    Attribute : Neutral
    Weapon Level : 3
    Required Level : 55

    Id: (13016)

    Adaga Venenosa [2]
    Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 64
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 65
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 64
    Weight : 80
    Required Level : 65

    Id: (13017)

    Rondel [1]
    Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.
    Mantém [Investigar] ativo.
    Investigar:
    Anula a defesa física do alvo.
    Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
    Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
    Tipo: Adaga
    Ataque: 70
    Peso: 60
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 70
    Weight : 60
    Required Level : 36

    Id: (13018)

    Sucsamad [1]
    Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
    Não pode ser destruída.
    Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 140
    Peso: 80
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 36
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 140
    Weight : 80
    Required Level : 36

    Id: (13019)

    Ginnungagap [1]
    Uma adaga com uma estranha lâmina escura.
    Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco
    de usar esta arma. Tem 5% de chance de causar
    Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5%
    de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque: 148
    Peso: 70
    Propriedade: Sombrio
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas exceto Noviço e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 148
    Weight : 70
    Attribute : Dark
    Weapon Level : 4
    Required Level : 70

    Id: (13021)

    Faca de Combate [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Adaga portátil para lutas corpo-a-corpo no campo de batalha.
    Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide.
    Aumenta em 10% o dano inflingido em monstros da raça Humanoide.
    Reduz em 10% o dano recebido de monstro tipo Humanoide.
    Aumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demônio.
    Quando atacar monstros, recupera 3 SP. SP Máx +10%.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 129
    Peso: 0
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 129
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (13022)

    Adaga Certeira [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos.
    Aumenta as chances de causar acertos críticos.
    Crítico + 90%
    Classe: Adaga
    Força de ataque: 209
    Peso: 55
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualista
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 55
    Required Level : 1

    Id: (13023)

    Asura [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
    ATQM +98
    Classe: Adaga
    Força de ataque: 120
    Peso: 60
    Nível da Arma: 1
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 60
    Weapon Level : 1
    Required Level : 1

    Id: (13034)

    Crepúsculo do Deserto [2]
    Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.
    --------------------------
    Conjunto
    [Tempestade de Areia]
    Precisão +10.
    HP máx. +5%.
    SP máx. +20%.
    Dano físico contra oponentes de tamanho Grande +30%.
    Ao realizar ataques físicos:
    0,1% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Velocidade de ataque +100%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 70
    Classes: Algozes e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 60
    Required Level : 70

    Id: (13050)

    Adaga Valhalla Iniciante
    Adagas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
    ATQM + 60
    Não podem ser aprimoradas.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 124
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 26
    Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 124
    Weight : 0
    Required Level : 26

    Id: (13051)

    Adaga Valhalla Intermediária
    Adagas criadas exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
    ATQM + 70
    Não podem ser aprimoradas.
    Classe: Adaga
    Força de Ataque: 158
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista, Ninja
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 158
    Weight : 0
    Required Level : 40

    Id: (13061)

    Adaga Negra [1]
    Uma adaga serrilhada forjada na Guilda dos Arruaceiros.
    Dano de [Acerto de Contas] +30%.
    A partir do refino +6:
    ATQM +3 por refino.
    Dano de [Acerto de Contas] +2% por refino.
    Conjunto [Gato Preto]
    ATQM +5.
    Precisão +5.
    Custo de SP de [Máscara da Fraqueza] e [Máscara da Melancolia] -20.
    Tipo: Adaga
    Força de Ataque : 142
    Peso: 60
    Nível da Arma : 3
    Nível Necessário: 102
    Classe: Renegado
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 142
    Weight : 60
    Weapon Level : 3

    Id: (13069)

    Garra Celeste
    Adaga azul imbuída com a combinação mágica de ataque.
    ATQM +80.
    o vento e da água.
    --------------------------

    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de infligir [Congelamento] no alvo.
    --------------------------
    A cada refino:
    Chance de infligir [Congelamento]ção +1%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 160 ATQM: 0
    Peso: 50

    Propriedade: Vento
    Peso: 50

    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores e, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 50
    Attribute : Wind
    Required Level : 110

    Id: (13070)

    Garra Escarlate
    Uma garra de Basilisko esculpida em forma de aAdaga e carregada de energia mágica.
    Ela ainda pinga constantemente o veneno de Basilisko, e por isso é
    vermelha imbuída capaz de transformar em pedra aqueles que forem infectados por seu corte.
    Sua ener
    combinação mágia arcana é tã do forte que apenas pessoas poderosas podem segurá-la sem que elas mesmas virem estátuas.
    ATQM +80.
    go e da terra.
    --------------------------

    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de infligir [Petrificação] no alvo.
    --------------------------
    A cada refino:
    Chance de infligir [Petrificação] +1%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 160 ATQM: 0
    Peso: 50

    Propriedade: Fogo
    Peso: 50

    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores e, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 50
    Attribute : Fire
    Required Level : 110

    Id: (13071)

    Adaga Aprimorada [1]
    Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâminArma especial revestida dem Oridecon.
    ATQ +10 por refino.
    ATQM +5 por ref
    e Ouro em uma combinação.
    A
    partir do nível de base 70:erfeita.
    --------------------------

    ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima partir do 70.
    Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65)
    : ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    ATQM +5
    .
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 55 ATQM:
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueirercadores, Gatunos, Mercadores, Gatunagos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (13077)

    Kagekiri
    Adaga chamada de "Corte das Sombras". Batizada graças a um ninja lendário, conhecido por sua habilidade com a qual era capaz de cortar sombras na escuridão.
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 50 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da Arma: 4
    Nível Necessário: 100
    Classes: Ninja e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 60
    Weapon Level : 4

    Id: (13081)

    Faca de Frutos do Mar [3]
    Uma faca fina, que possui um cabo com empunhadura firme, perfeita para cortar frutos do mar.
    Precisão +1 por refino.
    Conjunto
    [Carta Caranguejo]
    Dano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.
    Conjunto
    [Carta Estrela-do-mar]
    Dano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.
    Conjunto
    [Carta Molusco]
    Dano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.
    Conjunto
    [Carta Caranguejo]
    [Carta Molusco]
    [Carta Estrela-do-mar]
    Dano físico contra oponentes de propriedade Água +16%.
    Tipo: Adaga
    Ataque: 140
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 105
    Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 140
    Weight : 70
    Required Level : 105

    Id: (13092)

    Adaga Memorável do RWC [1]
    Uma adaga dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. O Logo do RWC foi entalhado em sua lâmina.
    A cada 3 refinos:
    ATQ e ATQM +20.
    Refino +6 ou mais:
    Dano físico e mágico contra todas as raças +5%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico e mágico contra todas as raças +5% adicional.
    Ao realizar ataques físicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.
    Conjunto
    [Anel Memorável RWC]
    A cada refino da adaga:
    ATQ +10.
    Conjunto
    [Colar Memorável RWC]
    A cada refino da adaga:
    ATQM +10.
    Tipo: Adaga
    Ataque: 50
    Peso: 65
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Attack : 50
    Weight : 65
    Required Level : 1

    Id: (13112)

    Revólver Valhalla Iniciante
    Revólver criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
    Precisão - 5.
    Não pode ser aprimorado.
    Classe: Arma de fogo
    Força de Ataque: 44
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 26
    Classes que utilizam: Justiceiro
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 44
    Weight : 0
    Required Level : 26

    Id: (13113)

    Revólver Valhalla Intermediário
    Revólver criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
    Precisão - 5.
    Não pode ser aprimorado.
    Classe: Arma de fogo
    Força de Ataque: 60
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Justiceiro
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 60
    Weight : 0
    Required Level : 40

    Id: (13115)

    Pistola Aprimorada [1]
    Uma pistolArma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +5.
    Dano físico a distância +2%.
    A cada 10 níveis base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Tipo: Pistola
    AtaqueTQ: 35 ATQM:
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 50
    Required Level : 1

    Id: (13127)

    Revólver Rubi [2]
    A aurma avermelhforjada dessa arma denuncia o seu perigo. Espere por saques rápidos e disparos mais rápidos ainda!com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------

    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Pistola
    AtaqueTQ: 100 ATQM:
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (13128)

    Pistola Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Pistola
    AtaqueTQ: 150 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 150
    Required Level : 160

    Id: (13256)

    Kunai Terreste
    Kunai de argila feita de terra negra.
    --------------------------
    Tipo: Munição
    ATQ: 30
    Propriedade: ÁguTerra
    Peso: 0,1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Arrow
    Attribute : Earth
    Weight : 0,1

    Id: (13313)

    Shuriken de Pétalas [2]
    Shuriken batizado graças às pétalas tremulantes. Dizem que, ao usar esta arma, você se sente cercado por uma nuvem de pétalas.
    ATQM +50.
    Dano de [Turbilhão de Pétalas] +20%.
    Tipo: Shuriken Huuma
    AtaqueTQ: 150 ATQM: 50
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 110
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 150
    Required Level : 110

    Id: (13315)

    Shuriken do Trovão
    Shuriken com a propriedade Vento. Obstrui a vista dos inimigos com vento e chuva.
    ATQM +50.
    A
    o realizar ataques físicos de curta distância:
    3% de chance de consumir 1 Pedra do Vento para autoconjurar [Descarga Elétrica] nv. 1 ou no nível aprendido.
    Tipo: Shuriken Huuma
    AtaqueTQ: 200 ATQM: 50
    Propriedade: Vento
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Attribute : Wind
    Weight : 150
    Required Level : 110

    Id: (13316)

    Shuriken Huuma Aprimorado [1]
    Um Shuriken HuuArma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    ATQM +5.
    Dano físico a distância +1%.
    A cada 10 níveis base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Tipo: Shuriken Huuma
    AtaqueTQ: 55 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 150
    Required Level : 1

    Id: (13327)

    Shuriken Rubi [2]
    Shuriken Huuma de lâminas afiaArma forjada com pedaços que emitem uma aurade Rubi. Emana um brilho vermelhao.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18.
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40
    (refino × refino).
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12: ATQ +144. ATQM +72.
    +13: ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225. ATQM +112.
    (refino × refino)/2.
    --------------------------

    Tipo: Shuriken Huuma
    AtaqueTQ: 100 ATQM:
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 100
    Required Level : 70

    Id: (13328)

    Shuriken Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +50.--------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18.
    +7:
    ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40
    (refino × refino).
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12: ATQ +144. ATQM +72.
    +13: ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225. ATQM +112.
    (refino × refino)/2.
    --------------------------

    Tipo: Shuriken Huuma
    AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Huuma
    Weight : 150
    Required Level : 160

    Id: (13400)

    Cutelo [1]
    Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade
    [Golpe Fulminante nv 5]. FOR +2, DEF +1.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 150
    Peso: 90
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 150
    Weight : 90
    Required Level : 40

    Id: (13401)

    Excalibur [A]
    Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
    Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.
    Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior
    um poder sagrado.
    INT + 10, SOR + 10.
    Classe: Espada
    Força de Ataque: 199
    Peso: 0
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 199
    Weight : 0
    Attribute : Holy
    Required Level : 1

    Id: (13405)

    Espada Curva [2]
    Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica.
    VelATQ + 10%.
    Pode Amaldiçoar o inimigo atacado.
    Tipo de Item: Espada
    Força de ataque: 125
    Peso: 80
    Nível da Arma: 4
    Nível necessário: 55
    Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 80
    Weapon Level : 4
    Required Level : 55

    Id: (13410)

    Lâmina Gladiadora A
    Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.
    FOR + 1, DES + 1
    Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.
    Ignora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.
    Indestrutível em batalha.
    Tipo de Arma: Espada de uma mão
    Força de Ataque: 115
    Peso: 0
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 115
    Weight : 0
    Weapon Level : 3
    Required Level : 80

    Id: (13411)

    Lâmina Gladiadora B
    Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.
    FOR + 1, DES + 1
    ATQM + 10%
    Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.
    Indestrutível em batalha.
    Tipo: Espada de uma mão
    Força de Ataque: 115
    Peso: 0
    Nível da Arma: 3
    Nível necessário: 80
    Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 115
    Weight : 0
    Weapon Level : 3
    Required Level : 80

    Id: (13423)

    Sabre Valhalla Iniciante
    Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
    Não pode ser aprimorada.
    Classe: Espada de Uma Mão
    Força de Ataque: 147
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 26
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 147
    Weight : 0
    Required Level : 26

    Id: (13424)

    Sabre Valhalla Intermediário
    Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
    Não pode ser aprimorada.
    Classe: Espada de Uma Mão
    Força de Ataque: 170
    Peso: 0
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 40
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 170
    Weight : 0
    Required Level : 40

    Id: (13446)

    ½ºÅ¸´õ½ºÆ® ºí·¹À̵åLâmina de Poeira Estelar [3]

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Weight : 100
    Required Level : 45

    Id: (13454)

    Sabre Rubi [2]
    Se seus inimigos sobreviverem, tudo que eles se lembrarão será do violento golpe desta espada escarlateArma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Espada
    AtaqueTQ: 85 ATQM:
    Peso: 85
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Weight : 85
    Required Level : 70

    Id: (13455)

    Sabre Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Espada
    AtaqueTQ: 135 ATQM:
    Peso: 135
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Weight : 135
    Required Level : 160

    Id: (13465)

    Gládio da Nobreza [3]
    Essa era a lâmina que os guardiões de Prontera desembainhavam em situações que os forçavam a ir à luta. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com esse Gládio e a Égide da Nobreza.
    ATQM +130.
    -------------------------
    Efeitos abaixo disponíveis apenas se o usuário não tiver investido pontos em [Montaria].
    -------------------------
    Anula a penalidade de tamanho da arma.
    A cada nível aprendido de [Rapidez com Lança]:
    CRIT +3. Esquiva +2.
    Velocidade de ataque +3%.
    A cada refino:
    Dano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%.
    Refino +6 ou mais:
    Efetividade de cura +40%.
    Efetividade de cura recebida +15%.
    Recuperação de HP por itens +15%.
    Refino +8 ou mais:
    Efetividade de cura +40% adicional.
    Efetividade de cura recebida +15% adicional.
    Recuperação de HP por itens +15% adicional.
    -------------------------
    Tipo: Espada
    AtaqueTQ: 170 ATQM: 130
    Propriedade: Fantasma
    Peso: 60
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Guardiões Reais e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attribute : Ghost
    Weight : 60
    Required Level : 100

    Id: (13549)

    Balas Amargas [10]
    Uma caixa contendo 10 Balas Amargas.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Recupera 100% do SP.
    Não funciona na GdE:TE.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13571)

    Cx Asas de Mosca Gigantes[100]
    Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca Gigantes.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Asas arrancadas de uma mosca gigante.
    Ao ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.
    Negociação: Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13711)

    Poção Menor de Vida [10]
    Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Vida.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
    Regenera 5% de HP a cada 5 segundos.
    Duração: 10 minutos
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13712)

    Poção Menor de Vida [30]
    Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Vida.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
    Regenera 5% de HP a cada 5 segundos.
    Duração: 10 minutos
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13713)

    Poção Menor de Vida [50]
    Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Vida.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
    Regenera 5% de HP a cada 5 segundos.
    Duração: 10 minutos
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13902)

    Caixa de Disfarce de Peixe
    Uma caixa que contém um Chapéu de Disfarce de Peixe.
    Disfarce de Peixe - Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 40
    Job : All

    Id: (13903)

    Caixa de Chapéu de Poring Noel
    Uma caixa que contém um Chapéu de Poring Noel.
    Chapéu de Poring Noel - Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros de propriedade Sombrio.
    Reduz em 3% todo o dano causado por golpes da propriedade Sombrio.
    DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (13904)

    Caixa de Lacinho Natalino
    Uma caixa que contém um Lacinho Natalino.
    Lacinho Natalino - Permite o uso da habilidade Ângelus em Nv1. VIT +1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 3
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 3
    Location : Upper
    Weight : 20
    Job : All

    Id: (13998)

    Cx Asas de Mosca Gigantes[500]
    Uma caixa contendo 500 Asas de Mosca Gigantes..
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Asas arrancadas de uma mosca gigante.
    Ao ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.
    Negociação: Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (13999)

    Balas Amargas [100]
    Uma caixa contendo 100 Balas Amargas.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Recupera 100% do SP.
    Não funciona na GdE:TE.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (14000)

    Balas Amargas [500]
    Uma caixa contendo 500 Balas Amargas.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Recupera 100% do SP.
    Não funciona na GdE:TE.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (14244)

    Cx Anel do Ganhador[7Dias]
    Uma caixa contendo 1 Anel do Ganhador [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Bruto.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14245)

    Cx Anel do Devastador[7Dias]
    Uma caixa contendo 1 Anel do Devastador [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Planta.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14246)

    Cx Anel Colec. de Insetos[7Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Colecionador de Insetos [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Inseto.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14247)

    Cx Anel do Pescador[7Dias]
    Uma caixa contendo um Anel de Pescador [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Peixe.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14248)

    Cx Anel do Exorcista[7Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Exorcista [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Demônio.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14250)

    Cx Anel do Anjo Caído[7Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Anjo Caído [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Anjo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Required Level : 1
    Job : All
    Weight : 1

    Id: (14251)

    Cx Anel Caçador de Dragões[7Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Dragões [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (7 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Dragão.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14252)

    Cx Anel Caçador Veterano[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Caçador Veterano [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Amorfo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14253)

    Cx Anel Caç. de Morto-Vivo[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Morto-Vivo [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Morto-Vivo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Required Level : 1
    Job : All
    Weight : 1

    Id: (14254)

    Cx Anel do Ganhador[15Dias]
    Uma caixa contendo 1 Anel do Ganhador [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Bruto.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14255)

    Cx Anel do Devastador[15Dias]
    Uma caixa contendo 1 Anel do Devastador [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Planta.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14256)

    Cx Anel Colec. de Insetos[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Colecionador de Insetos [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Inseto.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14257)

    Cx Anel de Pescador[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel de Pescador [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Peixe.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14258)

    Cx Anel do Exorcista[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Exorcista [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Demônio.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14259)

    Cx Anel do Açougueiro[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Açougueiro [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    EXP adquirida por oponentes da raça Humanoide +15%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (14260)

    Cx Anel do Anjo Caído[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Anjo Caído [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Anjo.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Required Level : 1
    Job : All
    Weight : 1

    Id: (14261)

    Cx Anel Caçador de Dragões[15Dias]
    Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Dragões [A]. Manuseie com cuidado.
    Item de aluguel (15 dias)
    Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Dragão.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Required Level : 1
    Job : All
    Weight : 1

    Id: (14300)

    Mask of Ifrit Box
    Uma caixa que contém 1 "Máscara do Ifrit".
    Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
    FOR +1, INT +1, DEFM +5
    Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 10%.
    Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 10%.
    Permite o uso da habilidade "Chama Reveladora" Nv. 1.
    Chance de conjurar automaticamente a magia "Chuva de Meteoros" Nv. 3 sempre que o usuário receber dano físico.
    Chance de conjurar automaticamente a magia "Lanças de Fogo" Nv. 3 sempre que o usuário causar dano físico.
    Não é possível aprimorar esse item.
    Defesa: 8
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 8
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (14301)

    Ears of Ifrit Box
    A box that contains 1 'Ear of Ifrit' in it.
    A headgear which imitates an ears of Ifrit, the spiritual owner of fire.
    FOR + 1, Mdef + 3
    Increase damage of Fire Bolt, Fire Pillar, Meteor Storm skill by 2%.
    Increase damage of Bash, Pierce, Magnum Break skill by 2%.
    Increase 5% resistence against Fire Propriedade attacks.
    Reduce 5% resistence against Water Propriedade attacks.
    Tipo: Equipamento para a cabeça Defense: 0
    Equipa em: Mid Peso: 0
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz
    This item is not refundable.
    _
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 70

    Id: (14346)

    Caixa da Bandeira Brasileira
    Uma caixa que contém 1 Bandeira do Brasil
    Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.
    Permite a utilização da habilidade 'Golpe Fulminante' em nível 1.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (15000)

    Armadura de Placas de Ossos [1]
    Armadura de placas, coberta com ossos afiados.
    --------------------------
    FOR +1. DEFM +3.
    --------------------------

    Ignora 10% da DEF das raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram.
    --------------------------

    Ao receber danos físicos:
    1% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 60 DEFM: 3
    Peso: 100
    Nível necessário: 1
    Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 100
    Required Level : 1

    Id: (15002)

    Armadura Rúnica [1]
    Uma forte armadura adornada com jóias e runas. Apesar da aparência, esta armadura é leve e muito resistênte graças à energia mágica que a envolve.
    Este item não pode ser trocado entre personagens.
    Classe: Armadura
    Defesa: 95
    Peso: 0
    Nível necessário: 99
    Classes que utilizam: Cavaleiro Rúnico
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 95
    Weight : 0
    Required Level : 99

    Id: (15013)

    Trajes Claire [1]
    Trajes para aventureiros que desejam melhorar a defesa.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 58
    Peso: 280
    Nível necessário: 22
    Classes que utilizam: Todas as transclasses exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 58
    Weight : 280
    Required Level : 22

    Id: (15014)

    Armadura Ébano [1]
    Uma armadura feita de um material conhecido como Opcidium.
    A decoração com cristais negros é impressionante.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 93
    Peso: 450
    Nível necessário: 100
    Classes que utilizam: Classes 3 de Espadachim
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 93
    Weight : 450
    Required Level : 100

    Id: (15015)

    Túnica Evoluída [1]
    Vestimenta leve e confortável para aventureiros.
    Máx. HP +3%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 25
    Peso: 15
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 25
    Weight : 15
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15016)

    Casaco Evoluído [1]
    Casaco longo que cobre até os joelhos.
    Máx. HP +3%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 47
    Peso: 60
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 47
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (15017)

    Manto Sagrado Evoluído [1]
    Manto abençoado pelo poder divino.
    Máx. HP +3%, DefM +5.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 55
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Noviço e evoluções/Mercador e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 55
    Weight : 30
    Required Level : 1

    Id: (15018)

    Malha Evoluída [1]
    Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
    Máx. HP +3%, DES +1.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 32
    Peso: 25
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Arqueiro e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 32
    Weight : 25
    Required Level : 45

    Id: (15019)

    Traje de Gatuno Evoluído [1]
    Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
    Máx. HP +3%, AGI +1.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 45
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Gatuno e evoluções/Ninjas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 45
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (15020)

    Cota de Malha Evoluída [1]
    Armadura feita de pequenos anéis trançados de modo a formar um tipo de tecido.
    Máx. HP +3%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 60
    Peso: 165
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno, Ferreiro, Mercenário, Arruaceiro, Alquimista, Cavaleiro e Templário
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 60
    Weight : 165
    Required Level : 1

    Id: (15021)

    Paletó Evoluído [1]
    Terno formal para homens.
    Máx. HP +3%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 45
    Peso: 15
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 45
    Weight : 15
    Required Level : 1

    Id: (15022)

    Roupa de Mergulho
    Uma roupa de mergulho feita para os melhores surfistas.
    FOR +4, INT +4, DEFM +3.
    Aumenta em 20% a resistência contra ataques da propriedade Água.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 1
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 1
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15024)

    Acolchoamento Militar
    Uma jaqueta costurada dentro de um sobretudo. Os habitantes de Mora a chamam de 'Acolchoamento Militar'.
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 10 DEFM: 0
    Peso: 1
    Nível Necessário: 1
    Classe: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 1

    Id: (15025)

    Manto do Açoite de Ouro
    Manto feito em ouro com um açoite amarrado em seu tecido. Emana o poder do vento.
    INT +1. DEFM +10.
    Se a INT for 120 ou maior, INT +1.
    Tempo de c
    --------------------------
    C
    onjuração variável de [Ira de Thor] -3 segundos.
    --------------------------
    INT +1.
    INT base 120 ou mais:
    INT +1 adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 40 DEFM: 10
    Peso: 50
    Propriedade: Vento
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Attribute : Wind
    Required Level : 100

    Id: (15026)

    Manto Aquático
    Vestimenta encantada com o poder da água.
    INT +1. DEFM +10.
    Se a INT for 120 ou maior, INT +1.
    Tempo de c
    --------------------------
    C
    onjuração variável de [Nevasca] -3 segundos.
    --------------------------
    INT +1.
    INT base 120 ou mais:
    INT +1 adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 40 DEFM: 10
    Peso: 50
    Propriedade: Água
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Attribute : Water
    Required Level : 100

    Id: (15027)

    Manto Vermelho
    Vestimenta que inflama o poder do fogo.
    INT +1. DEFM +10.
    Se a INT for 120 ou maior, INT +1.
    Tempo de c

    --------------------------
    C
    onjuração variável de [Chuva de Meteoros] -3 segundos.
    --------------------------
    INT +1.
    INT base 120 ou mais:
    INT +1 adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 40 DEFM: 10
    Peso: 50
    Propriedade: Fogo
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Attribute : Fire
    Required Level : 100

    Id: (15028)

    Manto Florestal
    Vestimenta inspirada na essência da terra.
    INT +1. DEFM +10.
    Se a INT for 120 ou maior, INT +1.
    Tempo de c

    --------------------------
    C
    onjuração variável de [Fúria da Terra] -13 segundos.
    --------------------------
    INT +1.
    INT base 120 ou mais:
    INT +1 adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 40 DEFM: 10
    Peso: 50
    Propriedade: Terra
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcanos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Attribute : Earth
    Required Level : 100

    Id: (15029)

    Túnica da Afeição
    Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo.
    Abençoa o usuário com a propriedade Sagrada.
    INT +1. DEFM +10.
    Consum
    --------------------------
    Cust
    o de SP de [Clementia] -50.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 22 DEFM: 10
    Peso: 30
    Propriedade: Sagrado
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 30
    Attribute : Holy
    Required Level : 100

    Id: (15030)

    Túnica do Julgamento
    Túnica para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
    Abençoa o usuário com a propriedade Sombria.--------------------------
    FOR +1,e INT +1, DEFM +10.
    Resistência contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
    Resistência contraa todas as outras raças -10%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 22 DEFM: 10
    Peso: 30
    Propriedade: Sombrio
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 30
    Attribute : Dark
    Required Level : 100

    Id: (15036)

    Armadura de Ur
    Armadura criada ao purificar uma Runa Ur.
    DEFM +10--------------------------
    HP máx. +1% por refino
    .
    Resistência as raças Amorfo, Humanoide e Humano +5%.
    A cada refino:
    HP máx. +1%.
    --------------------------
    Conjunto
    [GrevasSelo de Ur]
    [ManteauGrevas de Ur]
    [SeloManteau de Ur]
    HP máx. +14%.
    Habilita [Bloqueio] nv. 1.
    Custo de SP de habilidades +10%.
    Dano de [Lança das Mil Pontas] +50%.
    Resistência a propriedade Neutro +10%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 110 DEFM: 10
    Peso: 300
    Nível necessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 300
    Required Level : 100

    Id: (15037)

    Armadura de Peuz
    Armadura criada ao purificar uma Runa Peuz.
    --------------------------
    ATQ +20.
    DEFM
    +10.
    Esquiva +17.
    --------------------------
    Conjunto
    [GrevasSelo de Peuz]
    [ManteauGrevas de Peuz]
    [SeloManteau de Peuz]
    Dano físico +10%.
    Dano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +100%.
    Ao usar [Dedicação]:
    Ativa [velocidade de ataque +2] por 10 segundos.
    Ao
    realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Explosão Rúnica] nv.1.
    Ao usar [Dedicação]:
    Ativa um [Efeito] por
    10 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Velocidade de ataque +2.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 110 DEFM: 10
    Peso: 300
    Nível necessário: 100
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 300
    Required Level : 100

    Id: (15038)

    Vestimenta dos Manuks [1]
    Vestimenta que parece ser do Novo Mundo.
    --------------------------
    SOR +3.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Impacto Meteoro] nv. 1 ou no nível aprendido.
    --------------------------
    Conjunto
    [BotasAnel dos Manuks]
    [CapuzBotas dos Manuks]
    [AnelCapuz dos Manuks]
    Dano crítico +40%.
    CRIT +15.
    Esquiva +10.
    Dano crítico +40%
    .
    Custo de SP de habilidades +10%.
    Dano de [Lâminas Retalhadoras] +20%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 45 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (15039)

    Vestimenta de Nab [1]
    Vestimenta de um lendário assassino.
    --------------------------
    FOR +2.e INT +2.
    --------------------------
    Conjunto
    [BotasAnel de Nab]
    [CapuzBotas de Nab]
    [AnelCapuz de Nab]
    CRIT -20.
    Dano físico e mágico +10%.
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] nv. 1 ou no nível aprendido.
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +30.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 45 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (15041)

    Couraça de Boitatá [1]
    Criada com as escamas rígidas da cauda cortada da lendária Boitatá, a cobra de fogo. Mais resistente que armaduras de placas de aço e mais leve que um manto de linho, ela rivaliza com as melhores armaduras do mundo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    HP máx. +5%.
    Esquiva +5.
    Resistência a propriedade Neutro +7%.
    --------------------------

    Tipo: Armadura
    DEF: 45 DEFM: 3
    Peso: 60
    Nível necessário: 60
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 60
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (15042)

    Malha das Asas da Luz [1]
    Vestimenta decorada com plumas brancas.
    --------------------------
    A cada refino:
    Esquiva +1.
    Dano físico a distância +2%.
    --------------------------
    Conjunto
    [SapatoBroche das Asas da Luz]
    [Broche

    Sapatos das Asas
    da Luz]
    [Sobrepeliz das Asas da Luz]
    Velocidade de ataque +2.
    Dano físico a distância +30%.
    Dano de [Tempestade de Flechas] +50%.
    Ao realizar ataques físicos a distância:
    2% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 3 ou no maior nível aprendido.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 45 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (15043)

    Malha das Asas das Sombras [1]
    Vestimenta decorada com plumas pretas.
    --------------------------
    INT +2.
    A cadaTQ +3 por refino:
    ATQ +3
    .
    --------------------------
    Conjunto
    [SapatoBroche das Asas das Sombras]
    [Broche

    Sapatos das Asas
    das Sombras]
    [Sobrepeliz das Asas das Sombras]
    HP máx. +15%.
    Esquiva perfeita +20.
    Velocidade de ataque -7.
    Dano físico a distância -30%.
    Dano de [Bomba Relógio] +20%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 45 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (15044)

    Bata de Operação Verde [1]
    Uma bata de um estudioso que enlouqueceu depois de estudar os Homúnculos por muito tempo.
    --------------------------
    DES +1.
    SP máx. +30.
    --------------------------
    Conjunto [Bisturi].
    Chance de derrubar [Coração Imortal] ou [Álcool] a

    A
    o derrotar monstros da raça Bruto ou Humanoide:
    0,7%
    de ou Bruto.
    C
    chance de derrubar Coração Imortal.
    0,5% de c
    hances aumentam a de derrubar Álcool.
    A
    cada refino da Aarmadura:
    Chance de derrubar +0,1%
    .
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 66 DEFM: 0
    Peso: 66
    Nível Nnecessário: 100
    Classes: Bioquímicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 66
    Required Level : 100

    Id: (15053)

    Indumentária Ninja Especial
    Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.
    AGI +1.
    A cada 3 refinos:
    AGI +1.
    Conjunto
    [Proteção de Braço da Raposa]
    AGI +2 adicional.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 70
    Peso: 120
    Nível necessário: 100
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 70
    Weight : 120
    Required Level : 100

    Id: (15054)

    Armadura de Escamas do Ninja [1]
    Armadura de escamas supostamente usada por um ninja lendário. Especializada para ataques de curto alcance.
    HP máx. +15%.
    SP máx. -30%.
    Conjunto
    [Proteção de Braço do Lobo]
    FOR +2.
    Dano físico +10%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 90
    Peso: 180
    Nível necessário: 100
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 90
    Weight : 180
    Required Level : 100

    Id: (15055)

    Armadura do Rei das Sombras [1]
    Armadura feita especialmente para proteger oficiais de alta patente contra ninjas assassinos.
    AGI +1.
    Ao sofrer danos físicos:
    5% de chance de autoconjurar [Genjutsu: Clone das Sombras] nv. 1.
    Conjunto
    [Proteção de Braço da Lua Crescente]
    Esquiva +10.
    Esquiva perfeita +1.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 60
    Peso: 150
    Nível necessário: 100
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 60
    Weight : 150
    Required Level : 100

    Id: (15056)

    Indumentária Ninja Especial [1]
    Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.
    AGI +1.
    A cada 3 refinos:
    AGI +1.
    Conjunto
    [Proteção de Braço da Raposa]
    AGI +2 adicional.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 70
    Peso: 120
    Nível necessário: 100
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 70
    Weight : 120
    Required Level : 100

    Id: (15058)

    Jaqueta de Motociclista [1]
    Uma jaqueta de couro utilizada pelos motociclistas que fazem parte da Gang Z. Esta peça de roupa é muito resistente e evita que se machuque caso caia de sua montaria.
    AGI +1.
    A cada 2 refinos até o +10:
    AGI +1.
    Conjunto
    [Insígnia da Cavalaria]
    [Botas Pretas de Couro]
    Esquiva +5.
    AGI +2 adicional.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 40
    Peso: 100
    Nível necessário: 55
    Classes: Todas as Transclasses, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 40
    Weight : 100
    Required Level : 55

    Id: (15061)

    Armadura de Aegir [1]
    Uma armadura forjada pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. De belíssimo acabamento, dizem que foi forjada para uma sereia, o que pode ser verdade, pois apesar de ser feita de metal, você tem a sensação de que ela não afundaria na água e poderia ser usada para nadar facilmente.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Todos os atributos +1.
    --------------------------
    Magos, Arqueiros e Noviços:
    Tolerância a Silêncio +50%.
    --------------------------
    Espadachins, Mercadores e Gatunos:
    Tolerância a Atordoamento +50%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Anel de Aegir]
    Tolerância a Silêncio e Atordoamento +25%.
    Refino +7 ou mais:
    Tolerância a Silêncio e Atordoamento +25% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 55 DEFM: 0
    Peso: 260
    Nível necessário: 110
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 260
    Required Level : 110
    Job : All

    Id: (15088)

    Uniforme Escolar [1]
    Minha nossa, seu uniforme ainda serve em você! Que bom que a vida de aventuras ajuda a não deixar aquela barriguinha de churrasco crescer.
    --------------------------
    AGI +2. SOR +1.
    --------------------------
    A cada nível de base:
    HP máx. +3.
    A cada 2 níveis de base:
    SP máx. +1.
    --------------------------

    Tipo: Armadura
    DEF: 25 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15090)

    Armadura de Cinzas [1]
    Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta armadura protege o usuário da ameaça divina.
    Resistência a propriedade Sagrado +10%.
    A cada refino:
    Resistência a propriedade Sagrado +2%.
    Conjunto
    [Capa de Cinzas]
    [Elmo de Cinzas]
    [Botas de Cinzas]
    Resistência a propriedade Neutro +15%.
    Ao receber ataques físicos:
    Chance de autoconjurar [Drenar Vida] nv. 3.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 90
    Peso: 240
    Nível necessário: 120
    Classes: Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 90
    Weight : 240
    Required Level : 120

    Id: (15091)

    Manto de Cinzas [1]
    Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta vestimenta protege o usuário da ameaça divina.
    Resistência a propriedade Sagrado +10%.
    A cada refino:
    Resistência a propriedade Sagrado +2%.
    Conjunto
    [Capa de Cinzas]
    [Elmo de Cinzas]
    [Botas de Cinzas]
    ATQM +10%.
    HP e SP máx +25%.
    Resistência a propriedade Neutro +15%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 55
    Peso: 130
    Nível necessário: 120
    Classes: Noviços, Magos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 55
    Weight : 130
    Required Level : 120

    Id: (15096)

    Malha Heroica do Comércio [1]
    Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
    --------------------------
    DEFM +5.
    HP e SP máx. +5%.
    ATQ e ATQM +10.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    0,3% de chance de infligir Atordoamento, Silêncio, Maldição e Envenenamento no oponente.
    A cada refino:
    Chance de inflição +0,3%.
    --------------------------
    FOR base 90 ou mais:
    FOR +1 a cada 2 refinos.
    AGI base 90 ou mais:
    AGI +1 a cada 2 refinos.
    VIT base 90 ou mais:
    VIT +1 a cada 2 refinos.
    INT base 90 ou mais:
    INT +1 a cada 2 refinos.
    DES base 90 ou mais:
    DES +1 a cada 2 refinos.
    SOR base 90 ou mais:
    SOR +1 a cada 2 refinos.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 100 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 160
    Classes: Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Required Level : 160

    Id: (15097)

    Traje Heroico da Ocultação [1]
    Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
    --------------------------
    HP e SP máx. +5%.
    Dano de [Disparo Triplo], [Acerto de Contas], [Lâminas Retalhadoras] e [Castigo de Loki] +10%.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    0,3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
    A cada refino:
    Chance de ativar o [efeito] +0,3%.
    --------------------------
    Efeito:
    CRIT +20.
    Esquiva +20.
    Dano físico e mágico +10%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 70 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 160
    Classes: Gatunos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 20
    Required Level : 160

    Id: (15111)

    Autopeça - Carburador
    Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
    Indestrutível em batalha.
    Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +10%.
    Refino +7 ou mais:
    Resistência a oponentes de tamanho Grande +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5% adicional.
    Conjunto
    [Autopeça - Motor]
    [Autopeça - Acelerador]
    [Autopeça - Exaustor]
    Dano de [Canhão] +50%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 110
    Peso: 300
    Nível necessário: 100
    Classes: Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 110
    Weight : 300
    Required Level : 100

    Id: (15116)

    Uniforme de Comissário
    Trajes de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano.
    A peça tinha sido furtada por monstros durante uma invasão.
    --------------------------
    Não pode ser refinado.
    --------------------------
    DEFM +10.
    Todos os atributos +1.
    HP máx +1.000.
    SP máx +100.
    --------------------------
    Conjunto
    [Coturnos de Comissário]
    [Manto do Comissário]
    HP e SP máx. +25%.
    Aumenta a velocidade de movimento.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 100 DEFM: 10
    Peso: 0
    Nível necessário: 125
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 0
    Required Level : 125
    Job : All

    Id: (15117)

    Uniforme do Ferlock
    Posses do Capitão do Aeroplano, Ferlock.
    Algumas vezes usada pelo irmão gêmeo, Tarlock.
    --------------------------
    DEFM +10.
    HP máx +500.
    SP máx +50.
    Todos os atributos +1.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    HP máx +500 adicional.
    SP máx +50 adicional.
    Refino +9 ou mais:
    HP máx +200 adicional.
    SP máx +20 adicional.
    Refino +12 ou mais:
    HP máx +300 adicional.
    SP máx +30 adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas do Ferlock]
    [Sobretudo do Ferlock]
    HP e SP máx. +25%.
    Aumenta a velocidade de movimento.
    Soma dos refinos do conjunto +30 ou mais:
    HP e SP máx. +5% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 70 DEFM: 10
    Peso: 75
    Nível necessário: 125
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 75
    Required Level : 125
    Job : All

    Id: (15126)

    Veste Básica de Doram [1]
    Roupas simples usadas pelos Doram.
    --------------------------
    HP máx. +500.
    SP máx. +100.
    A cada 3 refinos:
    INT e DES +1.
    --------------------------
    Conjunto
    [Sapato Básico de Doram]
    [Manto Básico de Doram]
    HP máx. +2.000 adicional.
    A conjuração não pode ser interrompida.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 80 DEFM: 0
    Peso: 70
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 70
    Required Level : 100

    Id: (15128)

    Colete E.X.C.
    Vestimenta de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
    --------------------------
    VIT +6.
    --------------------------
    Nv. base 130 ou mais:
    VIT +4 adicional.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    HP máx. +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Motor E.X.C.]
    Pós-conjuração -10%.
    Nv. base 130 ou mais:
    Esquiva perfeita +6.
    Pós-conjuração -10% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 100 DEFM: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 100
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (15129)

    Veste Elegante de Doram [1]
    Roupas elegantes usadas pelos Doram mais chiques.
    --------------------------
    HP e SP máx. +10%.
    A cada 2 refinos:
    INT e DES +1.
    --------------------------
    Conjunto
    [Sapato Elegante de Doram]
    [Manto Elegante de Doram]
    HP máx. +3.000.
    A conjuração não pode ser interrompida.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 80 DEFM: 0
    Peso: 70
    Nível necessário: 140
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 70
    Required Level : 140

    Id: (15136)

    Vestígio de Tatenashi [1]
    Pertencente a uma brava guerreira que lutou com honra até o seu último suspiro, esse revestimento carrega os vestígios de uma batalha feroz, tornando-se um verdadeiro símbolo de força e bravura.
    HP máx. +100.
    Conjunto
    [Carta Archdam]
    A cada 2 refinos:
    Dano de [Choque Rápido] e [Sacrifício do Mártir] +5%.
    Conjunto
    Qualquer 1 das cartas abaixo
    [Carta Anolian] ou
    [Carta Solidificador] ou
    [Carta Loli Ruri] ou
    [Carta Fornalha Velha] ou
    [Carta Novus Dourado] ou
    [Carta Planta Carnívora] ou
    [Carta Leopardo Filhote]
    No refino +5:
    Altera a propriedade da armadura para Terra.
    No refino +6:
    Altera a propriedade da armadura para Água.
    No refino +7:
    Altera a propriedade da armadura para Vento.
    No refino +8:
    Altera a propriedade da armadura para Fogo.
    No refino +9:
    Altera a propriedade da armadura para Sombrio.
    No refino +10:
    Altera a propriedade da armadura para Sagrado.
    Tipo: Armadura
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 60
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15146)

    Vestimenta Arrogante [1]
    Vestes feitas sob medida para celebrações especiais. Quem usa diz que recebe muitos elogios e bajulações...
    --------------------------
    Habilita [Vigor] nv. 1.
    --------------------------
    ATQM +50.
    Nv. base 120 ou maior:
    ATQM +50 adicional.
    Nv. base 140 ou maior:
    ATQM +50 adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Capa do Marquês]
    Esquiva +10.
    SP máx. +10%.
    A cada refino da armadura:
    Esquiva +1.
    SP máx. +1%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Capa do Sobrevivente]
    HP máx. +10%.
    Dano mágico +2%.
    A cada refino da armadura:
    HP máx. +1%.
    Dano mágico +1%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15147)

    Vestimenta Exuberante [1]
    Roupa formal com corte e costura capazes de atingir profundamente a alma dos estilistas.
    --------------------------
    Habilita [Concentração] nv. 1.
    --------------------------
    A cada refino:
    Ignora 4% da DEF das raças Humano, Humanoide, Demônio e Morto-Vivo.
    --------------------------
    Conjunto
    [Manteau de Morrigane]
    SOR +3. CRIT +10.
    A cada refino:
    SOR +1. CRIT +1.
    --------------------------
    Conjunto
    [Manto das Valquírias]
    HP máx. +10%.
    Dano físico +2%.
    Ignora 15% da DEF das raças Humano, Humanoide, Demônio e Morto-Vivo.
    A cada refino:
    HP máx. +1%.
    Dano físico +1%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15150)

    Camiseta Branca [1]
    Uma camiseta branca bem simples.
    --------------------------
    Esquiva +5.
    HP máx. +70.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 25 DEFM: 0
    Peso: 5
    Nível necessário: 6
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 5
    Required Level : 6

    Id: (15151)

    Camiseta Ecológica [1]
    Uma camiseta feita de materiais recicláveis. Nunca se esqueça de jogar o lixo no lixo!
    --------------------------
    Esquiva +10.
    HP máx. +150.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 40 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 15
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 15

    Id: (15156)

    Veste Luxuosa de Doram [1]
    Roupas ainda mais requintadas que as Vestes Elegantes. Só pra quem é chique no último!
    --------------------------
    HP e SP máx. +15%.
    A cada refino:
    INT e DES +1.
    Refino +9 ou mais:
    Custo de SP das habilidades -5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Sapato Luxuoso de Doram]
    [Manto Luxuoso de Doram]
    HP máx. +4.000.
    A conjuração não pode ser interrompida.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 90
    Nível necessário: 175
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 90
    Required Level : 175

    Id: (15166)

    Colar com Rosário
    Este colar sagrado representa o poder da fé da Igreja de Rune-Midgard. Com ele sua força vital e capacidade de cura ganharão um reforço divino!
    --------------------------
    Esquiva perfeita +2.
    Efetividade de cura +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Cajado da Cruz]
    A cada refino do cajado:
    Esquiva perfeita +2.
    --------------------------
    Tipo: Equipamento. para cabeça
    Equipa em: Baixo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 60
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Weight : 30
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (15206)

    Armadura Tatenashi [1]
    Feita apenas para os mais fortes, essa armadura dispensa escudos e te prepara para a batalha. Confeccionada aos moldes de Amatsu, quando refinada e equipada com as cartas certas, seu desempenho se torna ainda melhor.
    Impede o usuário de ser empurrado.
    A cada refino até o +14:
    VIT +1.
    Conjunto
    [Carta Cornutus]
    VIT +15.
    Conjunto
    [Carta RSX-0806]
    A cada refino do +5 até o +14:
    VIT +5.
    HP máx. +5%.
    Tipo: Armadura
    DEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 60
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (15238)

    Cota do Dragão Maligno [1]
    Uma armadura feita com escamas de um dragão zumbi, reanimado pelo maléfico Rei da Noite. Seus poderes necromânticos fazem com que o usuário possa absorver a própria vida ou energia mental de seus oponentes durante a batalha. Só tome cuidado, pois a armadura não combina muito bem com certos equipamentos.
    --------------------------
    Refino +6 ou mais:
    3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
    2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
    Refino +9 ou mais:
    Conversão de HP e SP +1% adicional.
    Chance de conversão de HP e SP +1% adicional.
    Refino +12 ou mais:
    Conversão de HP e SP +2% adicional.
    Chance de conversão de HP e SP +2% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Elmo de Vanargandr]
    Anula a
    conversão de HP e SP do Elmo.
    Conj
    unto
    [Chapéu de Rideword]
    Anula
    a conversão de HP e SP do Chapéu.
    Conjunto

    [Pedaço de Pele do Guardião]
    Anula
    a conversão de SP da Capa.
    Conj
    unto
    [Chifres Majestosos Malignos]
    Anula
    a conversão de HP e SP dos Chifres.
    Conj
    unto
    [Livro Amaldiçoado]
    Anula a conversão de HP e SP do Livro.
    Conjunto
    [Tiara de Runas]
    Anula a conversão de HP e SP da Tiara.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DEF: 60 DEFM: 0
    Peso: 400
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 400
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (15240)

    Armadura do Dragão Vermelho [1]
    Uma poderosa armadura feita com escamas e presas do Detardeurus. Há quem diga que ela foi usada pelo Drácula num dos remakes mais recentes da sua origem, seja lá o que isso significa. Outros dizem que ela foi usada por um serial killer que acabou sendo preso graças à ajuda que outro serial killer, chamado Cannibal Lecter, antes dele ajudar também a oficial da guarda Clarissa a quebrar o silêncio dos inocentes.
    --------------------------
    Precisão +10.
    Todos os atributos +1.
    --------------------------

    Refino +6 ou mais:
    Precisão +10 adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Precisão +10 adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    --------------------------

    Tipo: Armadura
    DEF: 100 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (15248)

    Traje de Wickebine [1]
    A indumentária utilizada pela famosa mercenária residente de Morroc, Wickebine. Ela é bem conhecida por suas madeixas loiras, suas orelhinhas de gatinho, e por sua personalidade provocante.
    Ao realizar ataques físicos em monstros da raça Anjo, Demônio e Humanoide, 10% de chance de autoconjurar [Piscadela] nv. 1.
    Refino +7 ou mais:
    Dano crítico +4%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano crítico +6% adicional.
    Conjunto
    [Durga]
    Durga com refino +7 ou mais:
    Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.
    Efeito:
    Ignora 100% da DEF de monstros normais e personagens.
    Tipo: Armadura
    DEF: 56 DEFM: 5
    Peso: 90
    Nível necessário: 105
    Classes: Sicários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 90
    Required Level : 105

    Id: (15254)

    Vestido Abissal [1]
    Um longo vestido preto adornado com delicadas fitas rosa, confeccionado para manter longe os demônios e mortos-vivos. Este item da alta-costura ainda é perfeito para um funeral, ou até mesmo uma sessão de exorcismo.
    --------------------------
    Impede o usuário de ser empurrado.
    --------------------------

    Refino +7 ou mais:
    Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
    Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.
    --------------------------

    Tipo: Armadura
    Propriedade: Sombrio
    DEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Attribute : Dark
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (15272)

    Armadura da Khalitzburg [1]
    Esta era a armadura original usada pela maior espadachim que viveu na antiga capital de Rune-Midgard. A capitã da Ordem dos Khalitzburg era perita no uso do florete, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himmelmez.
    --------------------------
    Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
    --------------------------
    A cada 3 refinos até o +15:
    Dano físco a distância +6%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15278)

    Armadura do Herói Robusto [1]
    Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que desejam força para mover céu e terra com as próprias mãos.
    --------------------------

    ATQ +50.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    ATQ da arma +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Botas Temporais FOR [1]
    ou
    Botas Modificadas FOR [1]
    ATQ da arma +10%.
    Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
    Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 200
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 200
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15279)

    Armadura do Herói Sábio [1]
    Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que visam ao intelecto necessário para superar a força dos seus inimigos.
    --------------------------
    ATQM +50.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    Dano mágico +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Ignora 30% de DEFM das raças Bruto e Demônio.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Botas Temporais INT [1]
    ou
    Botas Modificadas INT [1]
    Dano mágico +10%.
    Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
    Ignora 20% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 60 DEFM: 0
    Peso: 90
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 90
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15283)

    Couraça de Senshi [1]
    Grossas placas de ferro fundido compõem essa armadura histórica, que é extremamente resistente e foi muito utilizada pelos guerreiros antigos de Amatsu.
    --------------------------
    ATQ +10.
    Ignora 10% da DEF de todas as raças.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    ATQ +20 adicional.
    Ignora 20% adicional da DEF de todas as raças.
    Refino +8 ou mais:
    ATQ +20 adicional.
    Torna a armadura indestrutível em batalha.
    Ignora 20% adicional da DEF de todas as raças.
    Refino +9 ou mais:
    ATQ +30 adicional.
    Ignora 20% adicional da DEF de todas as raças.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 60 DEFM: 0
    Peso: 80
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 80
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15345)

    Armadura do Dragão Azul [1]
    Uma poderosa armadura feita com escamas e presas de um dragão marinho. Há quem diga que as escamas da armadura são encantadas com a essência do poderoso dragão azul de olhos brancos.
    --------------------------
    Todos os atributos +1.
    Custo de SP das habilidades -10%.
    --------------------------

    Refino +6 ou mais:
    Conjuração variável -5%.
    Dano mágico contra Chefes +10%.
    Custo de SP das habilidades -5% adicional.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração variável -5% adicional.
    Dano mágico contra Chefes +10% adicional.
    Custo de SP das habilidades -5% adicional.
    --------------------------

    Tipo: Armadura
    DEF: 100 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (15346)

    Armadura do Herói Afortunado [1]
    Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que preferem que o destino decida por eles.
    --------------------------
    ATQ +50.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    Dano crítico +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Botas Temporais SOR [1]
    ou
    Botas Modificadas SOR [1]
    Dano crítico +10%.
    Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
    Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 200
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 200
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15347)

    Armadura do Herói Vigoroso [1]
    Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que almejam a vitalidade necessária para sempre prevalecer ao final de uma batalha.
    --------------------------
    ATQ +50.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    HP máx. +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Botas Temporais VIT [1]
    ou
    Botas Modificadas VIT [1]
    HP máx. +10%.
    Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
    Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 200
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 200
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15353)

    Armadura do Herói Ágil [1]
    Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que anseiam por uma agilidade além do que os olhos podem ver.
    --------------------------
    ATQ +50.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    Velocidade de ataque +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Botas Temporais AGI [1]
    ou
    Botas Modificadas AGI [1]
    Velocidade de ataque +1.
    Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
    Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 200
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 200
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15354)

    Armadura do Herói Astuto [1]
    Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que buscam pela destreza necessária para nunca deixar seus inimigos escaparem.
    --------------------------

    ATQ +50.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    Dano físico a distância +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Botas Temporais DES [1]
    ou
    Botas Modificadas DES [1]
    Dano físico a distância +5%.
    Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
    Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 0
    Peso: 200
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 200
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15367)

    Armadura de Astrea [1]
    Personificação da justiça entre os reinos, Astrea ensina a todos os valores da vida pacífica e do respeito aos deuses. A armadura representa a resiliência da deusa.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Druida Maligno]
    A cada 2 refinos até o +14:
    HP máx. +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Sumo Margaretha]
    No refino +10:
    HP máx. +25%.
    No refino +11:
    HP máx. +36%.
    No refino +12:
    HP máx. +49%.
    No refino +13:
    HP máx. +64%.
    No refino +14 ou mais:
    HP máx. +81%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Tiara de Astrea]
    Efetividade de cura +20%.
    Ao receber danos físicos:
    5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
    Ao desequipar o conjunto:
    Drena 300 de SP do usuário.
    --------------------------
    Efeito:
    VIT +200.
    Dano físico e mágico -50%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DEF: 80 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 94
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Required Level : 94
    Job : All

    Id: (15368)

    Saltos da Rainha Scaraba [1]
    Sapatos de salto alto que toda Rainha Scaraba usa, afinal, é preciso reforçar sua superioridade e autoridade até na altura.
    HP e SP máx. +2%.
    Refino +5 ou mais:
    HP e SP máx. +4% adicional.
    Refino +7 ou mais:
    HP e SP máx. +4% adicional.
    Conjunto
    [Maça Carga]
    A conjuração não pode ser interrompida.
    Maça com refino +10 ou mais:
    SP máx. +400.
    Dano físico contra monstros Chefes +20%.
    Maça com refino +12 ou mais:
    SP máx. +200 adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Conjunto
    [Durga]
    Ignora 100% da DEF dos monstros Chefes.
    Katar com refino +10 ou mais:
    Dano de [Lâminas de Loki] +8%.
    Dano físico contra monstros Chefes +20%.
    Katar com refino +12 ou mais:
    Dano de [Lâminas de Loki] +4% adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Conjunto
    [Cajado dos Esplêndidos]
    Calçado com refino +8 ou mais:
    Conjuração variável -20%.
    Arma com refino +9 ou mais:
    Ignora 20% da DEFM de todas as raças.
    Dano mágico contra monstros Chefes +20%.
    Arma com refino +11 ou mais:
    Ignora +10% da DEFM adicional de todas as raças.
    Dano mágico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Conjunto
    [Arco Élfico]
    Calçado com refino +8 ou mais:
    Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
    Arco com refino +9 ou mais:
    Dano de [Temporal de Mil Flechas] +8%.
    Dano físico contra monstros Chefes +20%.
    Arco com refino +11 ou mais:
    Dano de [Temporal de Mil Flechas] +4% adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 12
    Peso: 70
    Nível necessário: 85
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 12
    Weight : 70
    Required Level : 85
    Job : All

    Id: (15371)

    Roupa de Natal do Antonio [1]
    Não importa a época do ano, a Roupa de Natal do Antônio é sempre uma ótima escolha. E não se preocupe se parecer esquisito vestir uma roupa dessas fora da época natalina — quando virem o quão indestrutível você é com ela, vão pensar duas vezes antes de te zoar.
    Conjuração variável -10%.
    Refino +6 ou mais:
    DEFM +5.
    Esquiva perfeita +1.
    Torna a armadura indestrutível em batalha.
    Refino +7 ou mais:
    DEFM +10 adicional.
    Esquiva perfeita +1 adicional.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +7%.
    Refino +11 ou mais:
    DEFM +15 adicional.
    Esquiva perfeita +1 adicional.
    Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.
    Conjunto
    [Carta Antônio]
    Anula o efeito da carta.
    DEF +250.
    Habilita [Teleporte] nv. 1.
    Resistência a todas as propriedades +5%.
    Refino +10 ou mais:
    Tolerância a Congelamento +100%.
    Refino +12 ou mais:
    O usuário não pode ser empurrado.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 0
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15372)

    Vestes de Freeoni [1]
    Vista esse traje, abra um sorrisão macabro e voilà: você agora é um Freeoni. Aposto que vai dar tanta dor de cabeça aos seus inimigos quanto um, também.
    HP máx. +10%.
    Precisão +10.
    Refino +6 ou mais:
    Precisão +20 adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Precisão +30 adicional.
    Refino +11 ou mais:
    Precisão +40 adicional.
    Refino +14 ou mais:
    Precisão +100 adicional.
    Conjunto
    [Carta Freeoni]
    Esquiva -100.
    Precisão perfeita +50.
    Tolerância a Petrificação +100%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 10
    Peso: 30
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 10
    Weight : 30
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15374)

    Armadura Eclipse [1]
    O sol e a lua em dourado tornam essa armadura um item precioso para os antigos guerreiros de Amatsu. O reluzir de seus ornamentos revelam que jamais foi vestida por nenhum outro guerreiro.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    DEFM +10.--------------------------
    HP e SP +15%.
    --------------------------
    A cada refino:
    Pós-conjuração -1%.
    --------------------------
    Refino +10 ou mais:
    Conjuração fixa -50%.
    Refino +13 ou mais:
    Conjuração fixa -20% adicional.
    --------------------------

    Conjunto
    [Carta Hatii]
    Tolerância a Congelamento +100%.
    Ao receber danos físicos de curta distância:
    50% de chance de infligir Congelamento no oponente.
    A cada refino:
    Dano físico contra oponentes de propriedade Água +5%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 120 DEFM: 10
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 60
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (15375)

    Armadura Eclipse Desgastada [1]
    O sol e a lua em dourado tornam essa armadura um item precioso para os antigos guerreiros de Amatsu. Seus rasgos e danos mostram claros sinais de uso.
    --------------------------
    HP e SP +5%.
    --------------------------

    A cada refino:
    Pós-conjuração -1%.
    --------------------------
    Refino +12 ou mais:
    Conjuração fixa -50%.
    --------------------------

    Tipo: Armadura
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 60
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (15383)

    Sobretudo do Senhor do Tempo [1]
    Sobretudo indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.
    HP máx. +500.
    SP máx. +100.
    ATQ e ATQM +50.
    Pós-conjuração -10%.
    Conjunto
    [Manto do Senhor do Tempo]
    Pós-conjuração -10% adicional.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 62
    Peso: 0
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 62
    Weight : 0
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (15386)

    Armadura da Nobreza [1]
    Usada pelos Guardiões de Prontera, essa armadura é o símbolo máximo de poder e influência. Em conjunto da Égide e do Gládio, é o equipamento definitivo para a batalha!
    --------------------------
    Resistência as raças Morto-Vivo e Demônio +15%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    HP máx. +5%.
    Efetividade de cura +10%.
    Efetividade de cura recebida +10%.
    Regeneração de HP por itens +10%.
    Refino +9 ou mais:
    HP máx. +5% adicional.
    Efetividade de cura +10% adicional.
    Efetividade de cura recebida +10% adicional.
    Regeneração de HP por itens +10% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Égide da Nobreza]
    A cada 2 refinos da armadura:
    Resistência a propriedade Sombrio +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Gládio da Nobreza]
    A cada refino da armadura:
    Dano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnum] e [Crux Divinum] +10%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    Propriedade: Sagrado
    DEF: 180 DEFM: 180
    Peso: 150
    Nível necessário: 99
    Classes: Guardiões Reais e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Attribute : Holy
    Weight : 150
    Required Level : 99

    Id: (15407)

    Armadura do Cavaleiro Branco [1]
    A proteção ideal para a Ordem dos Cavaleiros Brancos, que seguia bravamente por expedições arriscadas, muitas vezes sem saber quais perigos encontraria pela frente.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Resistência as raças Humano e Doram +1%.
    --------------------------
    Pós-conjuração -5%.
    A cada refino:
    Pós-conjuração -2%.
    --------------------------
    Refino +10 ou mais:
    Mantém [Vigor] ativo.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 40 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15419)

    Armadura Yoroi [1]
    O fato de que esse modelo de armadura ainda seja usado séculos depois de sua concepção é uma prova incontestável do quão atemporal é o seu design.
    --------------------------
    ATQM +10.
    Ignora 10% da DEFM de todas as raças.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    ATQM +20 adicional.
    Ignora 20% adicional da DEFM de todas as raças.
    Refino +8 ou mais:
    ATQM +20 adicional.
    Torna a armadura indestrutível em batalha.
    Ignora 20% adicional da DEFM de todas as raças.
    Refino +9 ou mais:
    ATQM +30 adicional.
    Ignora 20% adicional da DEFM de todas as raças.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 60 DEFM: 0
    Peso: 80
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 80
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (15421)

    Robe da Graça Divina [1]
    Entregue aos heróis e heroínas cuja peregrinação foi reconhecida até mesmo pelas divindades que olham por Rune-Midgard. Com a bênção dos deuses ao seu lado, poucos ficarão em seu caminho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    DEFM +10.
    HP e SP máx. +15%.
    --------------------------
    A cada refino:
    Velocidade de ataque +1%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano físico +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico +10% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Ktullanux]
    Tolerância a Congelamento +100%.
    Desativa a autoconjuração de [Congelar].
    A cada refino:
    Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.
    Ao receber danos físicos e mágicos:
    10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Remove Hipotermia e Cristalização.
    Resistência a propriedade Água +100%.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DefesaEF: 90 DEFM: 10
    Peso: 90
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 90
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (16013)

    Maça do Julgamento [2]
    Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +170.--------------------------
    FOR +1.e INT +1.
    --------------------------

    Ao realizar ataques físicos, ou mágicos:
    C
    hance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +20%um [Efeito] por 7 segundos.
    Ao realizar ataques mág--------------------------
    Efeito:
    Dano fís
    icos, chance de ativar [Danou mágico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.
    --------------------------
    Conjunto
    [SapatosXale do Julgamento]
    [XaleTúnica do Julgamento]
    [TúnicaSapatos do Julgamento]
    Dano de [Adoramus] +200%.
    Custo de SP de [Adoramus] +30.
    Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 170 ATQM: 70
    Peso: 120
    Propriedade: Sagrado

    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 120
    Attribute : Holy
    Required Level : 100

    Id: (16017)

    Cruz Sangrenta
    Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv. 1.
    --------------------------

    A cada refino:
    Chance de autoconjurar [Chamas de Hela]ção +2%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 170 ATQM:
    Peso: 150
    Propriedade: Sombrio
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Transcendentais de Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 150
    Attribute : Dark
    Required Level : 100

    Id: (16018)

    Maça do Julgamento Fortalecida [1]
    PoderosUma maça para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgadosque acerta como julgamento para expulsar o mal.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +180.--------------------------
    FOR +2.e INT +2.
    --------------------------

    Ao realizar ataques físicos, c ou mágicos:
    C
    hance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +40%um [Efeito] por 7 segundos.
    Ao realizar ataques mág--------------------------
    Efeito:
    Dano fís
    icos, chance de ativar [Danou mágico contra a raça Demônio +40%] por 7 segundos.
    --------------------------
    Conjunto
    [SapatosXale do Julgamento]
    [XaleTúnica do Julgamento]
    [TúnicaSapatos do Julgamento]
    Dano de [Adoramus] +200%.
    Custo de SP de [Adoramus] +30.
    Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +30%.
    Tempo de cConjuração variável de [Magnus Exorcismus] [Esconjurar] [Adoramus] [Judex] e [Luz Divina] -50%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 170 ATQM: 80
    Peso: 120
    Propriedade: Sagrado
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Arcebispos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 120
    Attribute : Holy
    Required Level : 130

    Id: (16019)

    Maça Aprimorada [1]
    Uma MaçArma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +10.
    Efetividade de cura +1%.
    A cada 10 níveis base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 80 ATQM:
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 80
    Required Level : 1

    Id: (16039)

    Colher [1]
    Quando soube que haveria um grande banquete em Prontera, um ferreiro forjou esta grande colher.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Velocidade de ataque +10.
    Ao realizar ataques físicos:
    10% de chance de infligir Maldição.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 80 ATQM: 0
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 40
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 100
    Required Level : 40

    Id: (16040)

    Clava Rubi [2]
    De lâminasArma forjadas à base do ódio, tudo que essa clava precisa é de alguém que a use para dar com pedaços de Rubi. Emana um golpe bem dado na cabeça dos inimigosbrilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11:
    (refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ +121.
    +12
    : ATQ +144.
    +13:
    80 ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    Tipo:
    Maça
    Ataque
    : 80
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 80
    Required Level : 70

    Id: (16041)

    Maça Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11:
    (refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Maça
    ATQ +121.
    +12
    : ATQ +144.
    +
    13:0 ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    Tipo:
    Maça
    Ataque
    : 130
    Peso: 130
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, EspadachinNoviços, Mercadores, NoviçoEspadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 130
    Required Level : 160

    Id: (16051)

    Maça da Valquíria Mágica [4]
    Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.
    Indestrutível em batalha.
    Aprendizes e Superaprendizes:
    ATQ +150.
    ATQM +200 adicional.
    Precisão +10.
    HP máx. +500.
    SP máx. +400.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    A cada refino até o +10:
    VIT +1.
    HP máx. +200.
    Esquiva Perfeita +1.
    Velocidade de ataque +1%.
    A cada 2 refinos até o +10:
    Tempo de conjuração variável -1%.
    Espadachins e evoluções:
    HP máx. +500.
    SP máx. +100.
    A cada refino até o +10:
    VIT +1.
    Sacerdotes e evoluções:
    ATQ +50.
    ATQM +100 adicional.
    A cada refino até o +10:
    Velocidade de ataque +1%.
    Monges e evoluções:
    SP máx. +200.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    A cada refino até o +10:
    Esquiva Perfeita +1.
    Mercadores e evoluções:
    ATQ +100.
    Precisão +10.
    A cada 2 refinos até o +10:
    Tempo de conjuração variável -1%.
    Tipo: Maça
    ATQ: 50 ATQM: 50
    Peso: 10
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (16056)

    Martelo Veterano [3]
    Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    INT +1.e SOR +1.
    --------------------------
    A cada nível de [Perícia com Maça]:
    CRIT +2.
    --------------------------
    A cada nível de [Proteção Divina]:
    Efetividade de cura +1%.
    --------------------------
    Tipo: Maça
    AtaqueTQ: 160 ATQM: 0
    Peso: 180
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 80
    Classes: Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Mace
    Weight : 180
    Required Level : 80

    Id: (16341)

    Caixa de Presilha da Ganância
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Presilha da Ganância.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Presilha usada por uma ambiciosa Ferreira.
    Habilita [Ganância] nv. 1.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 10
    Classe: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Required Level : 10

    Id: (16446)

    Ovo de Pégaso
    Um ovo que contem o poder da Constelação de Pégaso. Ao ser aberto, ele concede uma meteórica surpresa.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (16666)

    Caixa de Doces Mágicos [10]
    Uma caixa contendo 10 Doces Mágicos.
    Detalhes do item:
    ATQM +30.
    Conjuração fixa -70%.
    A conjuração não pode ser interrompida.
    Drena 90 de SP a cada 10 segundos.
    É cancelado se o personagem for nocauteado.
    Duração: 60 segundos
    Recarga: 3 minutos
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17084)

    Caixa com Katar Aprimorada
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um Katar especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    A cada refino:
    ATQ +10.
    Dano crítico +2%.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).
    Tipo: Katar
    Ataque: 80
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Katar
    Attack : 80
    Required Level : 1

    Id: (17085)

    Cx Mach. Aprim. de 2 Mãos
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Machado fabricado a partir de ouro e oridecon.
    Indestrutível em batalha.
    ATQ +14 por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    Ataque: 110
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Attack : 110
    Required Level : 1

    Id: (17086)

    Cx Lança Aprim. de 2 Mãos
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Lança fabricada a partir de ouro e oridecon.
    ATQ +12 por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    Ataque: 105
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Attack : 105
    Required Level : 1

    Id: (17087)

    Cx Livro Aprimorado
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Livro fabricado a partir de ouro e oridecon.
    ATQM +20.
    ATQ +10 por refino.
    ATQM +5 por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Livro
    Ataque: 45
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Book
    Attack : 45
    Required Level : 1

    Id: (17088)

    Cx Cajado Aprimorado
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Cajado fabricado a partir de ouro e oridecon.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +70.
    A cada refino:
    ATQM +10.
    Efetividade de cura +1%.
    A partir do nível de base 70:
    ATQM +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Bruxos e evoluções:
    ATQM +30 adicional.
    Sábios e evoluções:
    ATQM +20 adicional.
    Tipo: Cajado de Duas Mãos
    Ataque: 50
    Peso: 100
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Attack : 50
    Required Level : 1

    Id: (17089)

    Cx Adaga Aprimorada
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Adaga fabricada a partir de ouro e oridecon.
    ATQ +10 por refino.
    ATQM +5 por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Adaga
    Ataque: 55
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Dagger
    Attack : 55
    Required Level : 1

    Id: (17090)

    Cx Pistola Aprimorada
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Pistola fabricada a partir de ouro e oridecon.
    ATQ +5 por refino.
    Dano a distância +2% por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Pistola
    Ataque: 35
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Pistol
    Attack : 35
    Required Level : 1

    Id: (17091)

    Cx Maça Aprimorada
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Maça fabricada a partir de ouro e oridecon.
    Indestrutível em batalha.
    ATQ +10 por refino.
    Efetividade de cura +1% por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Maça
    Ataque: 80
    Peso: 80
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Mace
    Attack : 80
    Required Level : 1

    Id: (17092)

    Cx Arco Aprimorado
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Arco fabricado a partir de ouro e oridecon.
    ATQ +7 por refino.
    Dano físico a distância +2% por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Caçadores e evoluções:
    ATQ +20 adicional.
    Tipo: Arco
    Ataque: 60
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Arqueiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Bow
    Attack : 60
    Required Level : 1

    Id: (17093)

    Cx Espada Aprim. de 2 Mãos
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Lança fabricada a partir de ouro e oridecon.
    ATQ +12 por refino.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    Ataque: 105
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Attack : 105
    Required Level : 1

    Id: (17155)

    Cx. Shuriken Huuma Aprimorado
    Não pode ser trocada entre personagens.
    Após aberta, não será devolvida.
    Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Shuriken fabricado a partir de ouro e oridecon.
    Indestrutível em batalha.
    A cada refino:
    ATQ +10.
    ATQM +5.
    Dano a distância +1%.
    A partir do nível de base 70:
    ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
    Tipo: Shuriken Huuma
    Ataque: 55
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1
    Itemclass : Huuma
    Attack : 55
    Required Level : 1

    Id: (17224)

    Bolinho Divino[10]
    Uma caixa contendo 10 Bolinhos Divinos.
    Ao ser aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Este bolinho contém tudo que qualquer pessoa necessite para se manter bem alimentada por muito tempo.
    Todos os atributos +10.
    ATQ e ATQM +30.
    Não acumula com consumíveis de bônus de atributos.
    Duração: 30 minutos
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17270)

    Cx Palitos de Laranja[20]
    Uma caixa com 20 Palitos de Laranja.
    Após aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de laranja. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
    FOR +15 por 30 minutos.
    Aumenta o ATQ em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.
    A FOR não acumula com consumíveis de bônus de FOR.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17271)

    Cx Palitos de Chocolate[20]
    Uma caixa com 20 Palitos de Chocolate.
    Após aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de chocolate. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
    VIT +15 por 30 minutos.
    Aumenta a recuperação de HP por itens de cura em um valor aleatório entre 11% a 33% por 10 minutos.
    A VIT não acumula com consumíveis de bônus de VIT.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17272)

    Cx Palitos de Baunilha[20]
    Uma caixa com 20 Palitos de Baunilha.
    Após aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de baunilha. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
    AGI +15 por 30 minutos.
    Aumenta Esquiva em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.
    A AGI e Esquiva não acumulam com consumíveis de bônus de AGI e Esquiva.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17273)

    Cx Palitos de Cassis[20]
    Uma caixa com 20 Palitos de Cassis.
    Após aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de cassis. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
    INT +15 por 30 minutos.
    Aumenta o ATQM em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.
    A INT não acumula com consumíveis de bônus de INT.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17274)

    Cx Palitos de Limão[20]
    Uma caixa com 20 Palitos de Limão.
    Após aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de limão. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
    DES +15 por 30 minutos.
    Aumenta a Precisão em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.
    A DES e a Precisão não acumula com consumíveis de bônus de DES e Precisão.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17275)

    Cx Palitos de Morango[20]
    Uma caixa com 20 Palitos de Morango.
    Após aberta, não será devolvida.
    Peso: 1
    Detalhes do item:
    Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de morango. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
    SOR +15 por 30 minutos.
    Aumenta o CRIT em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.
    A SOR não acumula com consumíveis de bônus de SOR.
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17569)

    Cx. de Acesso (1h)
    Caixa contendo 1 Ticket de Acesso a Fortaleza do Sussurro Sombrio por 1 hora.
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    Peso: 1
    --------------------------
    Detalhes do item:
    Intransferível.
    Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
    Teleporta para a entrada da instância.
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (17570)

    Cx. de Acesso (3h)
    Caixa contendo 1 Ticket de Acesso a Fortaleza do Sussurro Sombrio por 3 hora.
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    Peso: 1
    --------------------------
    Detalhes do item:
    Intransferível.
    Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
    Teleporta para a entrada da instância.
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (18103)

    Arco Místico
    Um pequeno arco com grandes poderes mágicos.
    ATQM +100.
    INT +4.
    Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10.
    Tipo: Arco
    AtaqueTQ: 75 ATQM: 0
    Peso: 170
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 105
    Classes: Sentinelas, Musas e Trovadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 170
    Required Level : 105

    Id: (18109)

    Catapulta [2]
    Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Disparo Triplo] +2% por refino.
    Custo de SP de [Disparo Triplo] +2 por refino.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    AtaqueTQ: 150 ATQM:
    Peso: 110
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Renegados e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 110
    Required Level : 100

    Id: (18110)

    Besta Grande [2]
    Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Tempestade de Flechas] +5% por refino.
    Custo de SP de [Tempestade de Flechas] +5 por refino.
    --------------------------
    AGI base 120 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    AtaqueTQ: 160 ATQM:
    Peso: 90
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 110
    Classes: Sentinelas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 90
    Required Level : 110

    Id: (18111)

    Arco de Trepadeiras [2]
    Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
    --------------------------
    DES +1.
    C--------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    20% de c
    hance de consumir 1 [Teia de Aranha] para autoconjurar [Prisão de Teia] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    AtaqueTQ: 150 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da Aarma : 3
    Nível Nnecessário: 120
    Classes: Sentinela / Trovador / MusaArqueiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 150
    Required Level : 120

    Id: (18112)

    Arco Aprimorado [1]
    Um Arcoma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +7.
    Dano físico a distância +2%
    10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
    --------------------------
    A cada 10 níveis base a partir do 70:
    ATQ +5
    refino:
    ATQ +7.
    Dano físico a distância +2%
    .
    --------------------------
    Caçadores e evoluções:
    ATQ +20.
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ: 60 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 60
    Required Level : 1

    Id: (18114)

    Besta de Vellum
    Aparato bélico usado em guerras.
    Em mapas de GdE e PvP:
    Dano físico contra a raça Humano +30%.
    Ignora 30% da DEF da raça Humano.
    A cada refino:
    Dano físico contra a raça Humano +1% adicional.
    Conjunto
    [Flecha de Cerco A]
    Dano físico a distância +40%.
    Conjunto
    [Flecha de Cerco S]
    Dano físico a distância +70%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 110
    Peso: 110
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 95
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 110
    Weight : 110
    Required Level : 95

    Id: (18115)

    Arco de Orc [1]
    O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
    Ao derrotar monstros, chance de derrubar [Flecha de Aço].
    Conjunto
    [Flecha de Aço]
    Dano físico a distância +50%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 120
    Peso: 160
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 65
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 120
    Weight : 160
    Required Level : 65

    Id: (18117)

    Arco Real [1]
    Um lendário arco real. Ele oferece poderes mágicos para flechas específicas.
    Conjunto
    [Flecha Luminosa]
    Dano físico +50%.
    Conjunto
    [Flecha Amaldiçoada]
    Dano físico +50%.
    Conjunto
    [Flecha Sonífera]
    Dano físico +50%.
    Conjunto
    [Flecha Emudecedora]
    Dano físico +50%.
    Conjunto
    [Carta Deviace]
    [Flecha Luminosa]
    A cada refino:
    Dano físico contra a raça Planta +2%.
    Conjunto
    [Carta Deviace]
    [Flecha Amaldiçoada]
    A cada refino:
    Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +2%.
    Conjunto
    [Carta Deviace]
    [Flecha Sonífera]
    A cada refino:
    Dano físico contra a raça Bruto +2%.
    Conjunto
    [Carta Deviace]
    [Flecha Emudecedora]
    A cada refino:
    Dano físico contra a raça Inseto +2%.
    Tipo: Arco
    Ataque: 80
    Peso: 150
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 105
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Attack : 80
    Weight : 150
    Required Level : 105

    Id: (18121)

    Arco Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Arco
    AtaqueTQ: 170 ATQM:
    Peso: 170
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 170
    Required Level : 160

    Id: (18130)

    Arco Rubi [2]
    As hastes reforçrma forjadas e a corda resistente fornecem a experiênciadaços de tiro ideal até para os arqueiros mais exigentes de Rune-MidgardRubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5:
    ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10:
    (refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Arco
    ATQ +100.
    +11
    : ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15:
    0 ATQ +225.
    Tipo: Arco
    Ataque
    M: 120
    Peso: 120
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções,. Gatunos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Bow
    Weight : 120
    Required Level : 70

    Id: (18507)

    Orelhas de Elfo [1]
    Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.
    Classe: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 70
    Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (18510)

    Asas Ensangüentadas
    Essas são asas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    Não pode ser refinado.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (18511)

    Penas Ensangüentadas
    Essas são penas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.
    Se equipadas com as Asas Ensangüentadas: aumenta em 3% o dano contra monstros da raça Anjo, HP máx. +2% e SP máx. +1%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (18527)

    Cabeça de Abóbora 2010
    Uma cabeça de abóbora. Curiosamente é assustadora e simpática.
    Ao derrotar monstros, pequena chance de obter uma Torta de Abóbora.
    Tipo: Equipamento pra cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 45
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 45
    Job : All

    Id: (18529)

    Rosa Selvagem Dorminhoca [1]
    Diferente das Rosas Selvagens comuns, que parecem ser incansáveis enquanto correm de um lado para o outro atrás itens derrubados no chão,
    este pequeno e preguiçoso felino adora dormir na sua cabeça.
    Falta apenas dar peixes para a Rosa folgada ter uma boa vida completa.
    HPMax - 10%
    Velocidade de Ataque + 3%
    Pequena possibilidade de conjurar 'Ganância' se equipado com 'Peixe Fresco'.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 50
    Nível Necessário: 30
    Classe: Todas as classes
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Weight : 50

    Id: (18539)

    Boné da Caveira [1]
    Um grande boné criado pela ex-justiceira, professora e estilista, Yoco Rittana, ele leva sua marca registrada, uma presilha em forma de caveira. Feito para acomodar grandes quantidades de cabelo, ou mesmo para cobrir qualquer careca, Yoco afirma que o criou pensando nos elfos magos. Você não pode deixar de imaginar o que será que ela quis dizer com isso, e pensar se o boné não guarda algum tipo de segredo.
    Dano mágico +2%.
    Refino +5 ou mais:
    Dano mágico +3% adicional.
    Refino +6 ou mais:
    Dano mágico +6% adicional.
    Conjunto
    [Orelhas de Elfo]
    Custo de SP das habilidades -3%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça.
    Defesa: 5
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 5
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (18541)

    Chapéu de Caçador [1]
    Um pequeno e levíssimo chapéu com uma adornada pluma em sua lateral.
    Normalmente utilizados por destemidos aventureiros em dias de caça.
    DES +2.
    Dano crítico +10%.
    Conjunto
    [Flecha Afiada]
    Dano crítico +5% adicional.
    Refino +7 ou mais:
    Dano crítico +5% adicional.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 1
    Peso: 50
    Nível necessário: 30
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 1
    Weight : 50
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (18542)

    Coroa da Papisa [1]
    Uma coroa idêntica à usada pela jovem Papisa de Rachel durante cerimônias de celebração à Freya. Você é capaz de sentir a força da deusa melhorando suas habilidades de cura ao usar este artefato.
    Efetividade de cura +2%.
    Efetividade de cura recebida +5%.
    Refino +7 ou mais:
    Efetividade de cura +3% adicional.
    Conjunto
    [Cajado Restaurador]
    A cada refino da arma:
    Efetividade de cura +1%.
    Conjunto
    [Vara Sagrada]
    A cada refino da arma:
    Efetividade de cura +3%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo e Meio
    Defesa: 10
    Peso: 50
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 10
    Weight : 50
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (18543)

    Chapéu de Bruxa [1]
    Dizem que esse chapéu se transformou com a magia do Halloween. Como será que ele era antes? Bem, o que interessa é que agora ele é uma lembrança permanente do Dia das Bruxas. Só de colocá-lo na cabeça, você sente vontade de ganhar gostosuras ou fazer travessuras! Será impressão sua ou o chapéu acabou de lhe dar as boas vindas à Rogue Uarts?
    INT +1, DES +1, ATQM +5%.
    Ao derrotar monstros da raça Demônio ou Morto-Vivo, por ataque físico, o usuário recupera 4 de SP.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 60
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (18559)

    Orelhas do Fafnir
    Esse acessório usado na altura das orelhas simula as asas escamosas do ganancioso dragão Fafnir. Os bardos contam as lendas de que Fafnir na verdade era um anão, antes de se transformar em um dragão. Ele foi amaldiçoado por sua cobiça, após matar o próprio pai para ficar com o seu ouro.
    CRIT +3.
    Regeneração natural de HP -100%.
    Conjunto
    [Máscara do Fafnir]
    Dano crítico +5%.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Meio
    DEF: 3 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (18574)

    Elmo do Senhor da Morte [1]
    Um elmo feito com a semelhança do utilizado pelo Senhor dos Mortos.
    DEFM +5.
    Dano físico contra monstros Chefes +10%.
    Resistência a monstros normais -5%.
    A cada refino a partir do +5:
    Dano físico contra Chefes +1%.
    Conjunto
    [Carta Cavaleiro do Abismo]
    Dano físico contra Chefes +5% adicional.
    A cada refino a partir do +6 até o +10:
    Resistência a monstros normais +1%.
    Tipo: Equipamento para a cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 10
    Peso: 100
    Nível necessário: 70
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 10
    Weight : 100
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (18595)

    Chifre do Patriarca [1]
    Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
    Refino +7 ou mais:
    Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    ATQ +100.
    --------------------------
    Tipo: Equipamento para cabeça
    DEF: 8 DEFM: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 40
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (18619)

    Disfarce do Arruaceiro
    Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera.
    Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro.
    Ao realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 1.
    Conjunto
    [Carta Coringa]
    AGI +1.
    DES +1.
    INT -1.
    Ao realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 5, ao invés do nível 1.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Defesa: 1
    Equipa em: Topo
    Peso: 20
    Nível necessário: 20
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 1
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 20

    Id: (18659)

    Chapéu de Boitatá [1]
    Um chapéu feito em homenagem ao temível MVP de Brasilis, Boitatá, a cobra de fogo aprisionada nas profundezas da cachoeira. O protetor das florestas brasileiras.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    1% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 5.
    1% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 3 minutos.
    O efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.--------------------------
    Conjunto
    [Couraça do Boitatá]
    INT +3. FOR +3.
    DEFM +10.
    Encanta a armadura com a propriedade Fogo.
    Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.
    --------------------------

    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo e Meio
    DEF: 5 DEFM: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (18701)

    Chapéu da Sabedoria Antiga
    Este chapéu é usado pelos Sábios mais inteligentes e importantes do Castelo do Dragão, em Louyang. Dizem os rumores que, apesar de serem ratos de biblioteca e estarem sempre com um livro a tiracolo, estes sábios conseguem conjurar magias mais rápido que muito aventureiro por aí.
    INT +3. DES +2. SOR +1.
    Conjunto
    Arma do tipo Livro
    Conjuração variável -3%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Defesa: 2
    Equipa em: Topo
    Peso: 50
    Nível necessário: 70
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 2
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 70

    Id: (18727)

    Chapéu de Sedora [1]
    Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos.
    Resistência a raça Peixe +5%.
    Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.
    Refino +7 ou mais:
    Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +100% adicional.
    Conjunto
    [Carta Lontra]
    Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50% adicional.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (18804)

    Tiara Gótica de Espinhos [1]
    Dizem que antigamente esta era uma bela e delicada Tiara de Visgos, criada pelos habitantes de Lutie. Até que um dia eles conheceram o estranho Jéqui Esquéleton, que empolgado com as decorações e festividades da cidade, decidiu adiantar o Natal para o Dia das Bruxas, deixando seu toque pessoal em todos os enfeites da cidade.
    DES +1. INT +1.
    Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5%.
    A cada refino a partir do +5 até o +10:
    Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5% adicional.
    Conjunto
    [Cajado de Espinhos da Escuridão]
    A cada refino da arma até o +10:
    ATQM +10.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 5 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (18816)

    Boné do Aluno Exemplar [1]
    Parabéns, então você foi um estudante nota 10 da Academia de Juno! É por isso que hoje tantos alunos querem ser um aventureiro de sucesso como você!
    VIT +2. INT +2. SOR +1.
    Conjunto
    [Uniforme Escolar]
    [Lápis Vermelho Mordido]
    EXP adquirida por monstros +5%.
    A cada 3 níveis de base:
    ATQM +1.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 4 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (18817)

    Boné do Aluno Travesso [1]
    Viu só no que deu não prestar atenção nas aulas e ter sido um mal aluno na Academia de Juno? Nem percebeu que 'mau' estava escrito errado ali atrás.
    VIT +2. FOR +2. SOR +1.
    Conjunto
    [Uniforme Escolar]
    [Lápis Azul Mordido]
    EXP adquirida por monstros +5%.
    A cada 3 níveis de base:
    ATQ +1.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 4 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas, exceto Aprendizes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1

    Id: (18821)

    Chapéu de Penas Arco-íris [1]
    Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC.
    Dano físico e mágico +1%.
    A cada 3 refinos:
    Dano físico e mágico +1%.
    Conjunto
    [Anel Memorável RWC]
    A cada 2 refinos do Chapéu:
    Dano físico +1%.
    Conjunto
    [Colar Memorável RWC]
    A cada 2 refinos do Chapéu:
    Dano mágico +1%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 5 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 30
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (18823)

    Diadema do Grifo
    Esse diadema foi feito em homenagem aos Guardiões Reais de Prontera. Ele representa as costas dos grifos usados como montaria por estes valorosos cavaleiros, com direito a joias para representar a armadura e até a sela usada por estas imponentes e majestosas criaturas. Procure apenas evitar a presença dos bardos, pra evitar piadas infames sobre seus “piolhos reais”... ¬_¬
    Velocidade de ataque +1%.
    Resistência a propriedade Vento +5%.
    AGI base 108 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Velocidade de ataque +1% adicional.
    Conjunto
    [Lança Imperial]
    [Guarda Imperial]
    Dano de [Disparo Perfurante] [Escudo Compressor] e [Toque do Oblívio] +20%.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Meio
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 70
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Middle
    Weight : 50
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (18832)

    Chapéu de Bafomé Jr.
    Para alguns, este é apenas um adorável chapéu feito em homenagem ao filhote de um dos MVPs mais famosos de Rune-Midgard. Contudo, você sabe a verdade. Você fez um pacto com este pequeno Bafomé Jr. para que ele ficasse selado para sempre nesta forma pequenina e em troca você o levaria para conhecer o mundo. Agora que ele está emprestando seu poder para você, resta saber se será capaz de cuidar do bafinho, antes que o pai dele venha cuidar de você!
    Ao realizar ataques físicos:
    0,5% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 2.
    Conjunto
    Mascote [Bafomé Jr.]
    Chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.
    Lealdade Alta:
    Chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 0
    Weight : 30
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (18863)

    Robe do Exorcista [1]
    Este robe pertenceu a um famoso exorcista, que combatia demônios de Gehenna ao lado de seu irmão gêmeo. Por ser abençoado por chamas azuis, ele protege contra mortos-vivos.
    DEFM +5.
    A cada 3 refinos:
    Resistência a raça Morto-Vivo +5%.
    Noviços e evoluções:
    Resistência a propriedade Maldito +10%.
    Tipo: Armadura
    Defesa: 57
    Peso: 170
    Nível necessário: 60
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Defense : 57
    Weight : 170
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (18865)

    Coroa do Mestre Espadachim [1]
    Dizem que no passado, essa coroa foi usada pelo maior guerreiro da antiga capital de Rune-Midgard, Glast Heim. Ele era um espadachim tão habilidoso que era capaz de usar qualquer tipo de arma, não importando de qual classe fosse. Teria este guerreiro se corrompido e levado a cidade à ruína? A coroa ainda emana uma forte energia misteriosa...
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    ATQ +5.
    Nv. base 100 ou mais:
    ATQ +10 adicional.
    Nv. base 150 ou mais:
    ATQ +15 adicional.
    Ao aprender [Perícia com Espada] nv. 10:
    Precisão +10.
    Ao aprender [Perícia com Espada de Duas Mãos] nv. 10:
    Custo de SP das habilidades -5%.
    Ao aprender [Perícia com Lança] nv. 10:
    Pós-conjuração -10%.
    Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:
    Dano crítico +20%.
    Ao aprender [Perícia com Maça] nv. 10:
    Velocidade de ataque +10%.
    Ao aprender [Perícia com Machado e Espada] nv. 10:
    Conjuração variável -15%.
    Ao aprender [Maestria com Machados] nv. 10:
    Conjuração variável -15%.
    Conjunto
    [Carta Mysteltainn]
    Dano físico contra oponentes de tamanho Pequeno +5%.
    Conjunto
    [Carta Tirfing]
    Dano físico contra oponentes de tamanho Médio +5%.
    Conjunto
    [Carta Executor]
    Dano físico contra oponentes de tamanho Grande +5%.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 30 DEFM: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 100
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (18866)

    Cartola do Duque Coruja [1]
    Usada normalmente pelo notório e mal humorado Duque Coruja, agora esta cartola é seu troféu!
    INT +1. AGI +1.
    Ao realizar ataques mágicos:
    0,5% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 2.
    A cada refino a partir do +6:
    Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.
    Conjunto
    [Monóculo]
    A cada refino a partir do +6:
    Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.
    Conjunto
    [Carta Barão Coruja]
    Autoconjura [Amplificação Mística] no nível 4.
    Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,3%.
    Conjunto
    [Carta Duque Coruja]
    [Carta Barão Coruja]
    Autoconjura [Amplificação Mística] no nível 6.
    Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,2%.
    Conjunto
    [Cajado do Cavalheiro]
    A cada refino da arma:
    Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,4%.
    Arma com refino +10 ou mais:
    Conjuração variável -20%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 15
    Peso: 50
    Nível necessário: 70
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 15
    Weight : 50
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (18901)

    Chapéu do Fandalg, o Acinzentado [1]
    Chapéu usado por um mago muito famoso, que depois mudou seu guarda-roupa para branco. Foi ele quem liderou um grupo de anões rumo às profundezas do Lago do Abismo e mais tarde deu a ideia de personagens babies jogarem seu Anel Precioso no Vulcão de Thor.
    VIT +3.
    Regeneração natural de HP +10%.
    Conjunto
    [Dedo do Froido]
    Regeneração natural de SP +10%.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 60
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Defense : 5
    Weight : 50
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (18912)

    Pombo Revelador [1]
    É um símbolo da paz? É um rato voador? Nãão! É o Pombo Revelador, o seu novo amiguinho que se afeiçoou a você depois que você jogou umas pipocas pra ele no parque. Pena que ele tem deixado umas “pastas” esbranquiçadas no seu cabelo...
    Todos os atributos +1.
    Ao receber danos físicos:
    Chance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.
    Conjunto
    [Asas de Anjo]
    EXP adquirida por monstros +5%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Defesa: 5
    Equipa em: Meio
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Location : Middle
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (18913)

    Corvo [1]
    Um corvo conselheiro que costumava sussurrar estratégias de batalha no ouvido de seu antigo mestre, Drake.
    Todos os atributos +1.
    Ao receber danos físicos:
    Chance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.
    Conjunto
    [Coroa do Líder]
    EXP adquirida por monstros +5%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Defesa: 5
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 5
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (18985)

    Pena de Falcão
    Na falta de um capim para mastigar, utilize uma pena caída de seu falcão mesmo. Contanto que você não tenha arrancado a pena, a ave não vai ligar.
    Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.
    A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
    Chance de autoconjuração aumenta.
    A cada 1 de SOR base até o 120:
    Chance de autoconjuração aumenta.
    Conjunto
    [Garra do Falcoeiro]
    Dano de [Ataque Aéreo] +100%.
    Conjunto
    [Luva do Falcoeiro]
    Dano de [Assalto do Falcão] +50%.
    Conjunto
    [Garra do Falcoeiro]
    [Luva do Falcoeiro]
    Dano de [Ataque Aéreo] +200% adicional.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Baixo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 75
    Classes: Caçadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Weight : 10
    Required Level : 75

    Id: (19022)

    Cristal Filosofal
    Você finalmente obteve o lendário Cristal Filosofal! Famoso por transformar chumbo em ouro ou até conceder a imortalidade, essa preciosidade foi almejada por várias pessoas e feras feridas: desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos.
    Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
    Tolerância a Cegueira +100%.
    Conjunto
    [Chapéu de Filir]
    Velocidade de ataque +1.
    Reflete 4% do dano físico recebido.
    Ao realizar ataques físicos:
    1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.
    Efeito F:
    [Ataque Duplo] nv. 10.
    Velocidade de ataque +2 adicional.
    Conjunto
    [Boneca de Lif]
    Ao realizar ataques físicos:
    1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.
    A cada refino:
    SP máx. +1%.
    Regeneração natural de SP +1%.
    Efeito L:
    Recupera 3 de SP por ataque físico.
    Conjunto
    [Chapéu de Amistr]
    Efetividade de cura recebida +2%.
    Recuperação de HP por itens +2%.
    Ao receber ataques físicos:
    1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.
    A cada refino:
    HP máx. +1%.
    Efeito A:
    DEF +20 por refino.
    Conjunto
    [Chapéu de Vanilmirth]
    Drena 200 de SP ao desequipar.
    Dano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.
    Ao realizar ataques físicos:
    0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv. 1 ou no nível aprendido.
    5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1 ou no nível aprendido.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Meio
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Middle
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 10
    Job : All

    Id: (19048)

    Traje de Luta Jogos Vorags [1]
    Uma malha de combate encantada com forças elementais. Criada especialmente para a selvagem atração de PvP dos Jogos Vorags, foi usada pela famosa arqueira Gataniss Sempredim. Parece ter suas habilidades aumentadas se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.
    Dano físico a distância +2%.
    Refino +7 ou mais:
    Torna a armadura indestrutível em batalha.
    Refino +8 ou mais:
    Dano físico a distância +2% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico a distância +3% adicional.
    Conjunto
    [Arco Incendiário]
    [Flecha de Fogo]
    Dano físico a distância +20%.
    Resistência a propriedade Fogo -10%.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Conjunto
    [Arco Glacial]
    [Flecha de Cristal]
    Dano físico a distância +20%.
    Desativa a chance da arma de infligir Congelamento.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Conjunto
    [Arco do Vendaval]
    [Flecha de Vento]
    Dano físico a distância +20%.
    Desativa a chance da arma de autoconjurar [Lâmina de Vento].
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Conjunto
    [Arco da Terra]
    [Flecha de Pedra]
    Dano físico a distância +20%.
    Desativa a chance da arma de infligir Petrificação.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Tipo: Armadura
    DEF: 45 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 80
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 50
    Required Level : 80
    Job : All

    Id: (19106)

    Véu das Gemas Sagradas [1]
    Dizem que originalmente esse véu foi usado pela Abelha Rainha quando ela assumiu uma forma humana para conhecer o mundo dos homens. Repleto de gemas preciosas, o véu possui diversos encantamentos, mas, aparentemente, eles só se revelam por completo diante do poder da própria Abelha Rainha.
    Indestrutível em batalha.
    Anula o uso de gema ao conjurar magias.
    Custo de SP das habilidades +100%.
    A cada 1 de INT base:
    ATQM +1.
    Refino +5 ou mais:
    Dano mágico +3%.
    Efetividade de cura +3%.
    Custo de SP das habilidades -25%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano mágico +5% adicional.
    Efetividade de cura +5% adicional.
    Custo de SP das habilidades -25% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico +7% adicional.
    Efetividade de cura +7% adicional.
    Custo de SP das habilidades -25% adicional.
    Conjunto
    [Carta Abelha Rainha]
    Dano mágico +10% adicional.
    Efetividade de cura +10% adicional.
    Custo de SP das habilidades -50% adicional.
    Ao usar [Geleia Real]:
    Regenera 15% de HP e SP.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Topo, Meio e Baixo
    DEF: 15 DEFM: 0
    Peso: 300
    Nível necessário: 60
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 300
    Required Level : 60
    Job : All

    Id: (19111)

    Olho da Cecil [1]
    Essa tiara foi feita com o magnífico rubi que a lendária caçadora, Cecil Damon, usava em seu pescoço até desaparecer. Diziam que Cecil era capaz de invocar a fúria de Rá para destruir seus inimigos e que ela havia ganhado a joia do próprio deus egípcio. Outros dizem que a joia é amaldiçoada, e que ela contém a fúria e desejo de vingança da própria Cecil.
    DES +2.
    Dano a distância +10%.
    Ao realizar ataques físicos:
    0,3% de chance de se transformar em Cecil Damon por 5 segundos.
    A cada refino:
    Chance de transformação +0,3%.
    Durante a transformação:
    Pós-conjuração -100%.
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de autoconjurar [Visão Real] nv. 2, ou no maior nível aprendido.
    Ao realizar ataques físicos a distância:
    10% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 5 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classe: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 100

    Id: (19117)

    Super Óculos Poring
    Um par de óculos escuros perfeitos pra você se disfarçar e não chamar a atenção... Só que não! Dizem que ele combina de forma divina com as Botas do ArchAngeling, e por 'divina' quero dizer de forma 'milagrosa' mesmo.
    Taxa de DROP +5%.
    EXP adquirida por monstros +5%.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    Taxa de DROP +5% adicional.
    EXP adquirida por monstros +5% adicional.
    Botas com refino +12:
    Tempo de conjuração fixo -0,4 segundos.
    Tipo: Equipamento pra cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 1
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 1
    Job : All

    Id: (19118)

    Super Óculos Poring [1]
    Um par de óculos escuros perfeitos pra você se disfarçar e não chamar a atenção... Só que não! Dizem que ele combina de forma divina com as Botas do ArchAngeling, e por 'divina' quero dizer de forma 'milagrosa' mesmo.
    Taxa de DROP +4%.
    EXP adquirida por monstros +4%.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    Taxa de DROP +4% adicional.
    EXP adquirida por monstros +4% adicional.
    Botas com refino +12:
    Tempo de conjuração fixo -0,4 segundos.
    Tipo: Equipamento pra cabeça
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 1
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 1
    Job : All

    Id: (19136)

    Espírito da Donzela Verde [1]
    Tudo começou quando você passou a sentir constantemente observado como se alguém, ou alguma coisa, estivesse de olho em você. Depois, vieram um estranho peso nas costas e dores no pescoço. Parecia até que você estava numa daquelas clássicas histórias de terror oriental, como a 'Espíritos, a Donzela está ao seu lado'. Até que você descobriu que estava mesmo com o “encosto” da Donzela Verde de Louyang empoleirado nos seus ombros!
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
    Chance de se transformar em Donzela Verde por 5 segundos.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Taxa de DROP +1%.
    EXP adquirida por monstros +1%.
    A cada 4 refinos:
    HP e SP máx. +1%.
    --------------------------
    Refino +9 ou mais:
    Regeneração natural de HP e SP +40%.
    Refino +12 ou mais:
    HP e SP máx. +3%.
    --------------------------
    Durante a transformação:
    Dano crítico +30%.
    Dano mágico +30%.
    --------------------------
    Tipo: Equipamento. para cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 1
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 1
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19244)

    Rosário Dourado
    Esse magnífico Rosário dourado é feito do cristal de emperium e usado tanto pela Igreja de Prontera quanto pela Igreja de Freya para canalizar o poder divino. Tanto que os seguidores que os utilizam são reconhecidos por canalizarem melhor a força da sua fé na hora de curar os necessitados.
    Efetividade de cura +5%.
    Conjunto
    [Luz da Recuperação]
    A cada 2 refinos:
    Pós-conjuração -3%.
    A cada refino:
    Custo de SP de [Curar] -10.
    Custo de SP de [Sopro Divino] -12.
    Custo de SP de [Curatio] -14.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Baixo
    Defesa: 12
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Defense : 12
    Weight : 30
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19249)

    Bênção Celestial [1]
    Você foi escolhido pelos Aesir, os deuses de Rune-Midgard, como um de seus campeões. Essa auréola celestial que agora coroa a sua cabeça também serve como um circuito mágico que lhe garante alguns bônus especiais. Só tome cuidado, porque agora Hela, a deusa da Morte, vai enxergar você como um grande inimigo!
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +20.
    --------------------------

    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -10%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
    --------------------------
    A cada refino do +11 até o +15:
    Conjuração fixa -0,1 segundo.
    --------------------------
    Conjunto
    [Cajado Mental]
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Onda Psíquica] +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Kronos]
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Chamas de Hela] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Mikatsuki]
    [Adaga Raksasa]
    A cada refino da Mikatsuki:
    Conjuração variável -1%.
    A cada refino da Raksasa:
    Conjuração variável -1%.
    A cada 2 refinos das duas armas:
    Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +5%.
    --------------------------
    Tipo: Equipamento. para cCabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19257)

    Véu da Arcebispa [1]
    Dizem que esse véu sagrado foi usado pela própria Papisa de Rachel antes dela assumir seu cargo. Mesmo nessa época, a jovem criança já estava repleta de poder divino, atuando como uma arcebispa. Esse poder ainda pode ser sentido no véu, que é capaz de aumentar os poderes curadores de quem o usar.
    Efetividade de cura +3%.
    A conjuração não pode ser interrompida.
    Refino +7 ou mais:
    Efetividade de cura +6% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Efetividade de cura +9% adicional.
    Refino +12 ou mais:
    Efetividade de cura +12% adicional.
    Conjunto
    [Cajado da Cruz]
    A cada 3 refinos da arma:
    Efetividade de cura +4%.
    Conjunto
    [Colar com Rosário]
    A cada 2 refinos do chapéu:
    Esquiva Perfeita +1.
    Efetividade de cura +2%.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 10 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (19268)

    Hálito de Verme com Rosto
    Sua mãe lhe disse desde pequeno para sempre escovar os dentes depois das refeições. Por sorte, você deu ouvidos a ela, ao contrário dos Vermes com Rosto, que costumam ter um hálito horrível! Foi aí que um alquimista brilhante condensou esse bafo picante numa espécie de bala que agora você carrega na boca para desestabilizar seus inimigos.
    Dano mágico de propriedade Fogo +1%.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    A cada 20 de FOR base:
    ATQ +5.
    A cada 20 de AGI base:
    Velocidade de ataque +3%.
    A cada 20 de VIT base:
    Resistência a propriedade Neutro +1%.
    A cada 20 de INT base:
    Conjuração variável -4%.
    A cada 20 de DES base:
    Dano físico a distância +1%.
    A cada 20 de SOR base:
    Dano crítico +3%.
    Tipo: Equipamento para cabeça
    Equipa em: Baixo
    DEF: 2 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Weight : 30
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (19315)

    Chapéu do Éden [1]
    Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso. Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso.
    INT +5. DES +5.
    Dano mágico de todas as propriedades +15%.
    Refino +8 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional.
    Conjunto
    [Carta Arquimaga Kathryne]
    Tempo de recarga de [Telecinesia] -120 segundos.
    Desequipar o item remove a [Telecinesia] ativada.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 5 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (19316)

    Capuz de Esquilo [1]
    Mais do que um simples visual, esse chapéu carrega o verdadeiro poder da super-heroína, Garota Coco. Você pode achar que uma garota capaz de falar com Cocos e mastigar madeira não é lá super poderosa, mas ela já derrotou o maléfico vilão Dhanos sozinha!
    --------------------------
    CRIT a distância +5.
    Dano crítico +10%.
    Velocidade de ataque +1.
    Ignora 10% da DEF de todas as raças.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    CRIT a distância +10 adicional.
    Dano crítico +2% adicional.
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Ignora 15% adicional da DEF de todas as raças.
    --------------------------
    Refino +9 ou mais:
    CRIT a distância +15 adicional.
    Dano crítico +6% adicional.
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Ignora 20% adicional da DEF de todas as raças.
    --------------------------
    Refino +11 ou mais:
    CRIT a distância +20 adicional.
    Dano crítico +12% adicional.
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Ignora 25% adicional da DEF de todas as raças.
    Ao realizar ataques físicos:
    7% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
    Efeito:
    Dano crítico +100%.
    --------------------------
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 10 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 20
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (19326)

    Livros da Sabedoria [1]
    Uma pilha de livros ótimos para estudar a forma ideal de otimizar seu ganho de experiência contra certos monstros. Você também pode equilibrar tudo isso na cabeça e aprender por osmose.
    Efeito de conjunto:
    EXP adquirida ao derrotar monstros da raça X +5%.
    Refino +8 ou mais:
    EXP adquirida ao derrotar monstros da raça X +5% adicional.
    Refino +11 ou mais:
    EXP adquirida ao derrotar monstros da raça X +5% adicional.
    Conjunto
    [Carta Baronesa da Retribuição]
    X = raça Anjo.
    Conjunto
    [Carta Anopheles]
    X = raça Inseto.
    Conjunto
    [Carta Grove]
    X = raça Amorfo.
    Conjunto
    [Carta Raydric Arqueiro]
    X = raça Demônio.
    Conjunto
    [Carta Alma Penada]
    X = raça Morto-Vivo.
    Conjunto
    [Carta Orc Arqueiro]
    X = raça Humanoide.
    Conjunto
    [Carta Armeyer Dinze]
    X = raça Peixe.
    Conjunto
    [Carta Ermitão Maligno]
    X = raça Planta.
    Conjunto
    [Carta Ovo de Dragão]
    X = raça Dragão.
    Conjunto
    [Carta Talo de Verme]
    X = raça Bruto.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    Defesa: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Defense : 0
    Weight : 100
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (19350)

    Cenoura Vegana
    Para mostrar todo orgulho vegano, beninas! Pera, existe cenoura não vegana?
    --------------------------
    Dano de [Cometas Lunáticos] +15%.
    Regeneração de HP da Cenoura +1.200%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Baixo
    DEF: 0 DEFM: 10
    Peso: 20
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Lower
    Weight : 20
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (19511)

    Tapa-Olho Estiloso
    Prêmio dado aos mais estilosos de Prontera.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19512)

    Tapa-Olho Fashion
    Prêmio dado às mais fashion de Prontera.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19541)

    Flor Amável Branca
    Dizem que quem já curtiu a página de Ragnarök no Facebook, um famoso grimório da Biblioteca de Juno, é presenteado com esta bela flor, mesmo que seja um troll. Esta amável flor branca é prova que você está à caminho de zerar a internet – seja lá o que isso quer dizer!
    Precisão +1
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Baixo
    Peso: 10
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (19542)

    Fantasma Travesso
    Um fantasma brincalhão que gosta de fingir ser um chapéu. Certamente você sentirá um calafrio ao equipa-lo.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19706)

    ÀÇ»ó »¡°£ µå·¹½º ÇÞChapéu Moranguete

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19715)

    Lenço da Memória Secreta
    Esse lenço parece se mover sozinho, como se agitado pelo vento. Estaria ele se lembrando de quando foi acenado durante um último adeus ou quando secou lágrimas de um amor perdido? O que importa é que ele faz cafuné nos seus cabelos.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19719)

    ÀÇ»ó ÄڷγÝPequena Coroa

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19748)

    Diadema com Rubi
    Joalheiros estão sempre tentando inovar em suas criações. Esta diadema é fruto de anos de pesquisa e foi confeccionada com ouro e prata em uma moldagem única. A cerejinha no bolo é uma linda pedra bruta de Rubi escarlate. Um luxo!
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo e Meio
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19749)

    Auréola Dourada
    Só uma bonita e singela auréola consegue esconder as verdadeiras intenções de alguém. A auréola dourada existe para lembrar que ninguém deve mentir, pois o ouro e a consciência pesam!
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19750)

    Lacinho Frufru
    Algumas perguntas jamais terão respostas: de onde viemos? Pra onde vamos? Este visual é um laço com fita, ou uma fita com laço? Seja como for, aprecie todos os frufrus, babados e o estilo rococó que compõem esse laço (ou fita).
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19751)

    Coroa da Luz e Trevas
    Essa coroa é um símbolo de quando os Sábios Luminosos viviam em equilíbrio com as Bruxas Umbrais, antes do início da guerra entre Niflheinus e Asgardius.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (19893)

    Chapéu de Bruxinha
    Chapéu mágico usado pelas aprendizes de Bruxa.
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 10
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (19931)

    ÀÇ»ó ±ÍÂúÀº ³Ê±¸¸®Fumacento Dorminhoco

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20003)

    ÀÇ»ó »ýÁã ¸ðÀÚChapéu do Roedor

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20101)

    Asas de Bragi
    Pelo que se dizia, Bragi usava essas asinhas quando se sentia inspirado para compor seus sonetos, canções e poesias. Ele foi a mente por trás das letras de músicas como “Lanterna dos Afobados”, “Eddgardo e Mônica” e outros clássicos do MPB.
    Tipo: Visual
    Defesa: 0
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20117)

    ¶óÁ¸® ¹«½º ÇÞChapéu do Lorde Mousse

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20206)

    ÀÇ»ó ²¿²¿¸ðÀÚCocórigorro

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : UpperMiddleLower
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20304)

    ÀÇ»ó ³Ê±¸¸® ¸ðÀÚTouca de Fumacento
    ³Ê±¸¸®°¡ µÇ°í ½Í¾îÇÏ´Â »ç¶÷À» À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø ¸ðÀÚ·Î Á¦ÀÛÀÚ´Â ¾Ë·ÁÁöÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ±×·¯³ª ÀÇ¿Ü·Î ³²¼ºµé¿¡°Ô Àα⸸¹ßÀÎ µí ÇÏ´Ù.

    °è¿­ : ÀÇ»óÀåºñ ¹æ¾î : 0
    À§Ä¡ : »ó´Ü ¹«°Ô
    Touquinha aconchegante de Fumacento. Popular em lugares gelados, como Lutie, El Dicastes e Issgard...
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso
    : 0
    ¿ä±¸ ·¹º§ : 1
    ÀåÂø : Àü Á÷¾÷
    Nível Necessário: 1
    Classes: Todas

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20348)

    ÀÇ»ó ³ªµéÀÌ ¸ðÀÚChapéu de Veraneio

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20410)

    Crânio Dracônico
    Sabe aquela pessoa sem noção e teimosa, que continua tentando enfrentar monstros de nível muito mais alto que ela? Que você vai lá, diz “não” mil vezes, e ela faz mesmo assim? Então, esse crânio é AINDA MAIS DURO que a cabeça desse tipo de gente.
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20414)

    Coroa com Chifres
    Uma coroa muito brilhante, com adornos estelares que podem fazer voce ver estrelas... desde que os chifres vermelhos não atrapalhem essa visão.
    Tipo: Visual
    Equipa em: Topo
    Peso: 0
    Nível Necessário: 1
    Classes que utilizam: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (20700)

    Manteau de Aegir [1]
    Manto forjado em águas calmas do oceano. Dizem que pertenceu a Aegir, deus dos mares e que pode-se sentir seu poder ao toque.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Magos, Arqueiros e Noviços:
    Esquiva perfeita +5.
    A cada refino até o +10:
    Esquiva perfeita +2.
    --------------------------
    Espadachins, Mercadores e Gatunos:
    Reflete 5% dos ataques físicos recebidos.
    A cada refino até o +10:
    Reflete +2%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Anel de Aegir]
    Resistência as propriedades Água e Fogo +25%.
    Refino +7 ou mais:
    Resistência as propriedades Água e Fogo +25% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 10 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 110
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 30
    Required Level : 110
    Job : All

    Id: (20717)

    Pele da Rainha Verme
    A carcaça de um Verme com Rosto. Diziam que esses monstros eram a reencarnação de Jormungand.
    DEFM +10.--------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 38 DEFM: 10
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (20718)

    Pele da Rainha Verme [1]
    A carcaça de um Verme com Rosto. Diziam que esses monstros eram a reencarnação de Jormungand.
    DEFM +10.--------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 38 DEFM: 10
    Peso: 40
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (20725)

    Lacinho da Piamette [1]
    Este lacinho é apenas uma cópia do laço usado pela poderosa MVP. Não, não é como se ele estivesse amaldiçoado ou possuído pelo espírito dela nem nada do tipo, como se, de repente, ela fosse tomar conta do seu corpo e encarnar em você. Pode usar tranquilamente! Hmm... Você sempre teve orelhas de coelho, não é mesmo?
    ATQM +10.
    INT +1. DES +1.
    Conjunto
    [Escudo da Piamette]
    Ao realizar ataques mágicos:
    Chance de se transformar em Piamette por 10 segundos.
    A cada refino da capa:
    Chance de transformação aumenta.
    Durante a transformação:
    Drena 30 de HP por segundo.
    A cada 3 refinos da capa:
    ATQM +5.
    Tipo: Capa
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 30
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 30
    Job : All

    Id: (20732)

    Peça de VIT Suplementar [1]
    Este dispositivo mecânico cura ferimentos e rejuvenesce o seu corpo.
    HP máx. +6%.
    A cada 2 refinos:
    HP máx. +1%.
    Refino +9 ou mais:
    Regeneração natural de HP +50%.
    Conjunto
    [Peça de FOR Suplementar]
    Dano de [Fúria do Furacão] +25%.
    Tipo: Capa
    Defesa: 20
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 20
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (20743)

    Manto do Comissário [1]
    Vestimenta de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano.
    A peça tinha sido furtada por monstros durante uma invasão.
    --------------------------
    Não pode ser refinado.
    --------------------------
    Esquiva +20.
    Conjuração variável -20%.
    Resistência a propriedade Neutro +10%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 25 DEFM: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 125
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 0
    Required Level : 125
    Job : All

    Id: (20744)

    Sobretudo do Ferlock [1]
    Posses do Capitão do Aeroplano, Ferlock.
    Algumas vezes usada pelo irmão gêmeo, Tarlock.
    --------------------------
    Esquiva +20.
    Conjuração variável -10%.
    Resistência a propriedade Neutro +10%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -10% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração variável -10% adicional.
    Refino +12 ou mais:
    Conjuração variável -5% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 12 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 125
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 125
    Job : All

    Id: (20773)

    Motor E.X.C.
    Capa de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
    --------------------------
    Esquiva perfeita +8.
    --------------------------
    Nv. base 130 ou mais:
    Esquiva perfeita +2 adicional.
    --------------------------
    A cada refino:
    Esquiva +2.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 40 DEFM: 0
    Peso: 90
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 90
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (20788)

    Manto Básico de Doram [1]
    Um manto quentinho e confortável. Do jeito que um Doram gosta!
    --------------------------
    Esquiva +5.
    Resistência a propriedade Neutro +2%.
    A cada 3 refinos:
    Esquiva perfeita +1.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 20 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 100

    Id: (20789)

    Manto Elegante de Doram [1]
    Um manto relegado apenas aos Doram mais chiques e com melhor senso de estilo.
    --------------------------
    Esquiva +7.
    Resistência a propriedade Neutro +3%.
    A cada 3 refinos:
    SOR +1.
    Esquiva perfeita +1.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 25 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 140
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 140

    Id: (20790)

    Manto Luxuoso de Doram [1]
    Capa ainda mais requintada que o Manto Elegante. Só pra quem é chique no último!
    --------------------------
    Esquiva +10.
    Resistência a propriedade Neutro +5%.
    A cada 2 refinos:
    INT, DES e SOR +1.
    Esquiva perfeita +1.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 30 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 175
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 50
    Required Level : 175

    Id: (20799)

    Toalha do Mochileiro [1]
    Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito.
    Dano físico a distância +2%.
    Refino +7 ou mais:
    Custo de SP de [Tempestade de Flechas] -20.
    Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60.
    Refino +8 ou mais:
    Dano físico a distância +2% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico a distância +3% adicional.
    Conjunto
    [Arco Incendiário]
    [Flecha de Fogo]
    A cada refino da Capa:
    Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Conjunto
    [Arco Glacial]
    [Flecha de Cristal]
    A cada refino da Capa:
    Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Conjunto
    [Arco do Vendaval]
    [Flecha de Vento]
    A cada refino da Capa:
    Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Conjunto
    [Arco da Terra]
    [Flecha de Pedra]
    A cada refino da Capa:
    Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
    Arco com refino +10 ou mais:
    Velocidade de Ataque +1.
    Tipo: Capa
    DEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (20815)

    Capa do Serafim Caído [1]
    Uma capa encantada que pertenceu ao poderoso líder de um grupo religioso. O sumo sacerdote se corrompeu com as falsas promessas de um demônio e profanou os templos dos deuses, sendo amaldiçoado a viver eternamente vagando por Niflheim.
    INT +5. DES +5.
    HP máx. +10%.
    Dano mágico de propriedade Neutro +5%.
    A cada nível de [Fé]:
    Resistência a propriedade Sagrado -3%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Neutro +10% adicional.
    Resistência as propriedades Sombrio e Sagrado +20%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração variável -5%.
    Resistência as propriedades Sombrio e Sagrado +10% adicional.
    Conjunto
    [Botas do Ocultista]
    Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
    Resistência as propriedades Sombrio e Sagrado +30%.
    A cada nível de [Fé]:
    Resistência a propriedade Sagrado -2%.
    Capa com refino +7 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio +10%.
    Capa com refino +9 ou mais:
    Dano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio +10% adicional.
    Tipo: Capa
    DEF: 18 DEFM: 10
    Peso: 30
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (20847)

    Sobrevivente Ilusional [1]
    Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção.
    --------------------------
    VIT +15.
    --------------------------
    Conjunto
    Cajado do Sobrevivente [1]
    ATQM -50.
    HP máx. +1.000.
    A cada 3 refinos da arma:
    Pós-conjuração -3%.
    A cada refino da arma até o +10:
    ATQM +20.
    A cada 2 refinos da capa até o +10:
    Resistência a propriedade Neutro +21%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DEF: 30 DEFM: 0
    Peso: 55
    Nível necessário: 130
    Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 55
    Required Level : 130

    Id: (20853)

    Asas de Rudo [1]
    Agora você pode se equipar com asinhas iguais às das Rudos, as anjinhas higiênicas e espalhar a sua mania de limpeza por toda Rune-Midgard! Sua obsessão por esterilizar tudo e destruir todo tipo de germe agora conta com o reforço abençoado dessas estranhas asas, que se tornam ainda mais eficientes, se usadas juntas do Escudo Higiênico. Está na hora de limpar o mal do mundo!
    Velocidade de ataque +1.
    A cada 2 refinos:
    Dano mágico +3%.
    Conjunto
    [Escudo Higiênico]
    A cada refino do Escudo:
    Resistência a propriedade Sagrado +3%.
    Tipo: Capa
    DEF: 6 DEFM: 0
    Peso: 60
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 60
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (20904)

    Bata de Etran [1]
    Uma bata que pertenceu a Etran, um antigo esplêndido, cuja pesquisa salvou Yggdrasil da desgraça. O encanto na bata é antigo, mas ainda se encontra forte e eficiente.
    HP máx. +2%.
    Refino +6 ou mais:
    HP máx. +6% adicional.
    Refino +8 ou mais:
    HP máx. +8% adicional.
    Refino +10 ou mais:
    O usuário não pode ser empurrado.
    Conjunto
    [Carta Deviling]
    Refino +12 ou mais:
    Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno +50%.
    Conjunto
    [Roupa de Baixo]
    INT +15.
    HP e SP máx. +5% adicional.
    Roupa de Baixo +9 ou mais:
    A conjuração não pode ser interrompida.
    Tipo: Capa
    Defesa: 0
    Peso: 15
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 0
    Weight : 15
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (20932)

    Manto de Morroc [1]
    Um manto leve de aspecto esfarrapado. Apesar da aparência, é ótimo para proteger os aventureiros de tempestades de areia.
    --------------------------
    HP máx. +5%.
    --------------------------
    Esquiva +10.
    Refino +7 ou mais:
    Esquiva +20 adicional.
    Refino +8 ou mais:
    Esquiva +30 adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Esquiva +40 adicional.
    Refino +10 ou mais:
    Esquiva perfeita +25.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Osíris]
    HP máx. +15% adicional.
    Tolerância a Maldição +100%.
    Resistência a propriedade Fogo +50%.
    Resistência a propriedade Sombrio +100%.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DefesaEF: 10 DEFM: 0
    Peso: 30
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 30
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (20939)

    Manto do Senhor do Tempo [1]
    Manto indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.
    Esquiva +30.
    Precisão +10.
    Conjuração variável -10%.
    Velocidade de ataque +10%.
    Resistência às propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +10%.
    Conjunto
    [Botas do Senhor do Tempo]
    Conjuração fixa -0,5 segundos.
    Conjuração variável -10% adicional.
    Tipo: Capa
    Defesa: 30
    Peso: 0
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 30
    Weight : 0
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (21000)

    Espada Aprimorada de Duas Mãos [1]
    Uma EspadArma especial revestidoa de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
    A cada refino:
    ATQ +12. ATQM +5.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +10.
    --------------------------
    A cada refino:
    ATQ +12.
    ATQM +5.
    --------------------------
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 100 ATQM:
    Peso: 150
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 1
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 150
    Required Level : 1

    Id: (21015)

    Claymore Rubi [2]
    Uma sensação de imponênciArma forjada e coragem inunda o corpedãos daqueles que empunham essa espada monue Rubi. Emana um brilho vermentalho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18(refino × refino).
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40.
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12: ATQ +144. ATQM +72.
    +13: ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225. ATQM +112.
    (refino × refino)/2.
    --------------------------

    Tipo: Espada de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 170 ATQM:
    Peso: 170
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 170
    Required Level : 70

    Id: (21016)

    Espada Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18.
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9:
    ATQ +81. ATQM +40(refino × refino).
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12: ATQ +144. ATQM +72.
    +13: ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225. ATQM +112.
    (refino × refino)/2.
    --------------------------

    Tipo: Espada de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 220 ATQM:
    Peso: 220
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 220
    Required Level : 160

    Id: (21018)

    Lindy Hop [2]
    Espada usada por Liel, o Berserker. Dizem que a lâmina púrpura dessa espada fazia os inimigos se curvarem em um certo ritmo de dança.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada refino:
    Velocidade de ataque +1%.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Dano físico +1%.
    --------------------------
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 340 ATQM: 0
    Peso: 340
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 170
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 340
    Required Level : 170

    Id: (21042)

    Espada Onimaru [1]
    Uma misteriosa espada que se acredita ter sido forjada em tempos muito antigos. Para fazer jus ao nome, sua lâmina carrega uma força demoníaca muito poderosa.
    -------------------------
    A cada 3 de FOR base até o 120:
    ATQ +2.
    -------------------------
    FOR base 95 ou mais:
    ATQ +55.
    FOR base 108 ou mais:
    ATQ +95 adicional.
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +175 adicional.
    -------------------------
    Refino +8 ou mais:
    Torna a arma indestrutível em batalha.
    Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Espíritos dos Amaldiçoados] nv. 2.
    Refino +11 ou mais:
    Ao usar [Frenesi], consome 5.000 zenys para autoconjurar [Força Violentíssima] nv. 5.
    -------------------------
    Tipo: Espada de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 75 ATQM: 0
    Peso: 420
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 420
    Required Level : 130

    Id: (22000)

    Botas Temporais FOR
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    ATQ +7.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +50.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22001)

    Botas Temporais INT
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    DEFM +5.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    ATQM +10.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    INT base 120 ou mais:
    ATQM +60.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 20
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 20
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22002)

    Botas Temporais AGI
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    Velocidade de ataque +3%.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    AGI base 120 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22003)

    Botas Temporais VIT
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    HP máx. +300.
    SP máx. +10.
    VIT base 120 ou mais:
    HP máx. +8%.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22004)

    Botas Temporais DES
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    DES +3.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    DES base 120 ou mais:
    Dano físico a distância +5%.
    Conjuração fixa -0,5 segundos.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22005)

    Botas Temporais SOR
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    DEFM +5.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    Dano crítico +2%.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    SOR base 120 ou mais:
    Dano crítico +30%.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 20
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 20
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22006)

    Botas Temporais FOR [1]
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    ATQ +7.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +50.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22007)

    Botas Temporais VIT [1]
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    HP máx. +300.
    SP máx. +10.
    VIT base 120 ou mais:
    HP máx. +8%.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22008)

    Botas Temporais DES [1]
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    DES +3.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    DES base 120 ou mais:
    Dano físico a distância +5%.
    Conjuração fixa -0,5 segundos.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22009)

    Botas Temporais INT [1]
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    DEFM +5.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    ATQM +10.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    INT base 120 ou mais:
    ATQM +60.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 20
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 20
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22010)

    Botas Temporais AGI [1]
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    Velocidade de ataque +3%.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    AGI base 120 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22011)

    Botas Temporais SOR [1]
    Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
    DEFM +5.
    HP máx. +300.
    SP máx. +30.
    A cada 3 refinos:
    Dano crítico +2%.
    HP máx. +100.
    SP máx. +10.
    SOR base 120 ou mais:
    Dano crítico +30%.
    Conjunto
    [Pele da Rainha Verme]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 20
    Peso: 60
    Nível necessário: 99
    Classes: Terceiras classes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 20
    Weight : 60
    Required Level : 99

    Id: (22043)

    Peça de AGI Suplementar [1]
    Botas mecânicas que dão leveza aos seus pés. Elas são muito mais leves do que aparentam.
    Velocidade de ataque +5%.
    A cada 4 refinos:
    Velocidade de ataque +1%.
    Conjunto
    [Peça de FOR Suplementar]
    ATQ +30.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 25
    Peso: 35
    Nível necessário: 100
    Classes: Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 25
    Weight : 35
    Required Level : 100

    Id: (22046)

    Coturnos de Comissário
    Botas de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano.
    A peça tinha sido furtada por monstros durante uma invasão.
    --------------------------
    Não pode ser refinado.
    --------------------------
    AGI +1.
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 26 DEFM: 0
    Peso: 0
    Nível necessário: 125
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 0
    Required Level : 125
    Job : All

    Id: (22047)

    Botas do Ferlock
    Posses do Capitão do Aeroplano, Ferlock.
    Algumas vezes usada pelo irmão gêmeo, Tarlock.
    --------------------------
    AGI +1.
    Velocidade de ataque +5%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    AGI +1 adicional.
    Velocidade de ataque +5% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    AGI +1 adicional.
    Velocidade de ataque +5% adicional.
    Refino +12 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 25
    Nível necessário: 125
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 25
    Required Level : 125
    Job : All

    Id: (22070)

    Salto Alto de Gala [1]
    Feito com requinte e elegância, seis raras rosas azuis e fitas brancas de um caro cetim moldam esse par de sapatos. Dizem que pela tamanha extravagância, eles podem ter pertencido a uma antiga rainha detestada pelo seu povo. Mas depois que ela perdeu a cabeça, os sapatos ficaram sem dono
    SP máx. +50.
    Conjunto
    [Carta Fendark]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Trilobita]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Nereida]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Ferrão]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Lagarta]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Encouraçado]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Zumbi Mestre]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Diabolik]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Anjo Fajuto]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Conjunto
    [Carta Furador]
    A cada 3 refinos do Salto:
    ATQ e ATQM +10.
    Recupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.
    Tipo: Calçado
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 20
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (22106)

    Botas Gigantes [1]
    Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé!
    HP e SP máx. +2%.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
    Refino +5 ou mais:
    HP e SP máx. +4% adicional.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.
    Refino +7 ou mais:
    HP e SP máx. +4% adicional.
    Resistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.
    Conjunto
    [Machado Gigante]
    Botas com refino +7 ou mais:
    Resistência as raças Humanoide e Humano +30% adicional.
    Arma e Botas com refino +7 ou mais:
    Dano de [Choque do Carrinho] +8%.
    Dano físico contra monstros Chefes +20%.
    Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
    Dano de [Choque do Carrinho] +12% adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
    Conjunto
    [Lança Gigante]
    Resistência as raças Humanoide e Humano +40% adicional.
    Ao usar [Perfurar em Espiral]:
    Ativa [Onda de Choque] no nível aprendido.
    Arma com refino +7 ou mais:
    Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%.
    Resistência a monstros Chefes +20%.
    Arma com refino +9 ou mais:
    Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional.
    Resistência a monstros Chefes +30% adicional.
    Conjunto
    [Arco Gigante]
    Botas com refino +7 ou mais:
    Dano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base.
    Arma e Botas com refino +7 ou mais:
    Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%.
    Dano físico contra monstros Chefes +20%.
    Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
    Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
    Conjunto
    [Escudo Gigante]
    Impede o usuário de ser empurrado.
    Escudo com refino +7 ou mais:
    Resistência a oponentes de tamanho Grande +2%.
    Resistência a monstros Chefes +2%.
    Escudo com refino +9 ou mais:
    Resistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional.
    Resistência a monstros Chefes +3% adicional.
    Tipo: Calçado
    DEF: 13 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 85
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 85
    Job : All

    Id: (22129)

    Botas Veteranas
    Um par de botas destinadas a guerreiros experientes que dominaram o manejo das armas veteranas.
    --------------------------
    Conjunto
    [Espada Veterana]
    A cada nível aprendido de [Lâmina de Aura]:
    Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +10%.
    A cada nível aprendido de [Encantar Lâmina]:
    Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +10%.
    --------------------------

    Conjunto
    [Machado Veterano]
    ATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.
    Habilidades de Forja:
    Forjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.
    A cada nível aprendido de [Sabedoria de Hefesto]:
    Recarga de [Fúria do Furacão] -0,2 segundos.
    --------------------------
    Conjunto
    [Martelo Veterano]
    A cada nível aprendido de [Gemini Lumen]:
    Velocidade de ataque +1%.
    A cada nível aprendido de [Perícia com Maça]:
    Ignora 10% da DEF das raças Humanoide, Humano, Demônio e Morto-Vivo.
    CRIT +5 em oponentes das raças Humanoide, Humano, Demônio e Morto-Vivo.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 12 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 85
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 85
    Job : All

    Id: (22138)

    Botas do Ocultista
    Feitas de um couro grosso, essas botas fazem parte do vestuário daqueles que dedicam suas vidas para estudar entidades paranormais e todas as forças que regem este mundo.
    DEFM +15.
    HP e SP máx. +3%.
    Dano mágico +2%.
    Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo +2%.
    Refino +5 ou mais:
    HP e SP máx. +7% adicional.
    Dano mágico +3% adicional.
    Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo +3% adicional.
    Refino +7 ou mais:
    HP e SP máx. +10% adicional.
    Dano mágico +5% adicional.
    Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo +5% adicional.
    Conjunto
    [Capa do Serafim Caído]
    [Cajado da Árvore Morta]
    Conjuração fixa -50%.
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    A cada nível de [Coluna de Fogo]:
    Dano mágico de propriedade Fogo +4%.
    A cada nível de [Campo Gravitacional]:
    Dano mágico de propriedade Neutro +6%.
    Arma com refino +7 ou mais:
    Dano de [Chamas de Hela] +100%.
    Dano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20%.
    Arma com refino +9 ou mais:
    Dano de [Chamas de Hela] +100% adicional.
    Dano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20% adicional.
    Conjunto
    [Epifania]
    Dano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio -100%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 15
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 15
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (22149)

    Botas com Espigões [1]
    Uma bota com espigões muito usada por guerreiros vingativos, que sempre querem chutar a bunda de quem ousar machucá-los. Combina perfeitamente com outros itens “espinhudos”, como o Chifre de Bisão ou o Escudo Farpado.
    A cada 2 refinos até o +10:
    Reflete 1% do dano físico recebido.
    Conjunto
    [Escudo Farpado]
    A cada 3 refinos do escudo até o +9:
    Velocidade de ataque +6%.
    Conjunto
    [Chifre de Bisão]
    AGI base 120 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Tipo: Calçado
    DEF: 25 DEFM: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 70
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 100
    Required Level : 70
    Job : All

    Id: (22178)

    Grevas do Poder [1]
    Botas dadas por veteranos para os membros mais jovens da Guilda dos Espadachins.
    Esse gesto significa que um espadachim experiente jamais deve duvidar do poder da juventude.
    --------------------------
    Dano físico contra monstros Chefes +15%.
    --------------------------
    A cada refino do +6 ao +15:
    ATQ +5.
    HP e SP máx. +2%.
    Velocidade de ataque +1%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Espadachim Egnigem]
    Habilita [Impacto Explosivo] nv.10.
    A cada 10 segundos:
    Recupera 5.000 de HP e 100 de SP.
    -
    Nv. base 99:
    A cada refino:
    FOR +10.
    Esquiva +1.
    -
    Nv. base 100 ou mais:
    A cada refino:
    FOR +10.
    Esquiva +2.
    --------------------------
    Tipo: Calçado
    DefesaEF: 18 DEFM: 0
    Peso: 100
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 100
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (22182)

    Sapatos da Penitência
    Consagrado com as bênçãos dos deuses, este par de sapatos pertenceu ao famoso exorcista Padre Quededo. Este calçado é perfeito para aqueles que desejam a expiação das mazelas e pecados do passado.
    HP e SP máx. +3%.
    Dano mágico +2%.
    Dano de [Judex] +30%.
    Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
    Refino +7 ou mais:
    HP e SP máx. +7% adicional.
    Dano mágico +3% adicional.
    Dano mágico de propriedade Sagrado +3% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    HP e SP máx. +10% adicional.
    Dano mágico +5% adicional.
    Dano mágico de propriedade Sagrado +5% adicional.
    Conjunto
    [Vara Sagrada]
    A cada nível de [Lauda Ramus]:
    Dano de [Adoramus] +10%.
    A cada nível de [Lauda Agnus]:
    Dano de [Adoramus] +10%.
    A cada nível de [Gênese]:
    Dano de [Adoramus] +10%.
    A cada nível de [Oratio]:
    Conjuração variável de [Judex] -5%.
    Conjuração variável de [Adoramus] -5%.
    Arma com refino +8 ou mais:
    Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +30%.
    Dano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +30%.
    Arma com refino +12 ou mais:
    Dano de [Adoramus] +20%.
    Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +20% adicional.
    Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20% adicional.
    Tipo: Calçado
    DEF: 15 DEFM: 15
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (22204)

    Botas do Senhor do Tempo [1]
    Botas indispensáveis para um Senhor do Tempo. Basta equipá-las, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.
    CRIT +10.
    Dano crítico +10%.
    Dano mágico de todas as propriedades +10%.
    Conjunto
    [Sobretudo do Senhor do Tempo]
    Dano mágico +5%.
    ATQ da arma +5%.
    Tipo: Calçado
    Defesa: 15
    Peso: 0
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shoes
    Defense : 15
    Weight : 0
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (24209)

    Escudo Sombrio do Perito
    Apesar de ser produzido de puro aço, esse escudo possui um vínculo arcano com os Sapatos do Perito. É indicado para verdadeiros heróis que estão prestes a atingir seus limites.
    HP máx. +10 por refino.
    A cada 4 refinos:
    EXP adquirida por monstros +1%.
    Conjunto
    [Greva Sombria do Perito]
    EXP adquirida por monstros +1% adicional.
    Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15:
    EXP adquirida por monstros +1% adicional.
    Tipo: Equipamento Sombrio
    Posição: Escudo
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Níveis permitidos: 150 a 175
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shadow
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (24213)

    Escudo Sombrio do Novato
    Apesar de ser produzido de puro ferro, esse escudo possui um vínculo arcano com os Sapatos do Novato. É indicado para aventureiros que têm um longo caminho evolutivo pela frente.
    HP máx. +10 por refino.
    A cada 2 refinos:
    EXP adquirida por monstros +1%.
    Conjunto
    [Greva Sombria do Novato]
    EXP adquirida por monstros +5% adicional.
    Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15:
    EXP adquirida por monstros +5% adicional.
    Tipo: Equipamento Sombrio
    Posição: Escudo
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Níveis permitidos: 50 a 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shadow
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (24215)

    Escudo Sombrio Avançado
    Apesar de ser produzido de puro duralumínio, esse escudo possui um vínculo arcano com os Sapatos Avançados. É indicado para aventureiros com muito poder, mas que ainda buscam a perfeição.
    HP máx. +10 por refino.
    A cada 3 refinos:
    EXP adquirida por monstros +1%.
    Conjunto
    [Greva Sombria Avançada]
    EXP adquirida por monstros +2% adicional.
    Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15:
    EXP adquirida por monstros +2% adicional.
    Tipo: Equipamento Sombrio
    Posição: Escudo
    Defesa: 0
    Peso: 0
    Níveis permitidos: 100 a 149
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shadow
    Defense : 0
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (25290)

    MChocoeda do Festival
    Apesar de ser feita de chocolate, esta moeda deve ser usada para trocar por guloseimas!
    --------------------------
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    --------------------------
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25682)

    Módulo de F4
    Modulador de equipamento da Ilusión que garante o efeito abaixo quando encantado.
    --------------------------
    CRIT +4.
    Conjuração variável -Dano Crítico +10%.
    --------------------------
    [Aplicação]
    Soquete Ilusión A-D
    Soquete Ilusión B-E
    Turbina Ilusión A-D
    Turbina Ilusión B-E
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (26007)

    Lança Espectral Ilusional [1]
    Forjada pela sede de vingança, essa lança é capaz de dominar a mente do seu usuário.
    --------------------------
    Dano físico contra a raça Demônio +20%.
    Dano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20%.
    --------------------------
    Resistência a propriedade Sombrio +10%.
    Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
    --------------------------
    Ao derrotar monstros com ataques físicos:
    Regenera 50 de HP.
    Regenera 1 de SP a cada 2 refinos.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Resistência a propriedade Sombrio +3%.
    Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +3%.
    Dano físico contra a raça Demônio +3%.
    Dano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +3%.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    10% de chance de infligir Caos no usuário.
    --------------------------
    Conjunto
    [Sapato Ilusional]
    Velocidade de ataque +8%.
    Arma e Calçado refinados no +7:
    Dano de [Toque do Oblívio] +20%.
    Soma dos refinos 18 ou mais:
    Dano físico a distância +10%.
    Soma dos refinos 22 ou mais:
    Dano de [Toque do Oblívio] +30% adicional.
    ---------------------------
    Tipo: Lança de Duas Mãos
    ATQ: 240 ATQM: 0
    Peso: 200
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 99
    Classes: Espadachins e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 200
    Required Level : 99

    Id: (26118)

    Cajado Ancestral [2]
    Poderes arcanos surpreendentes se manifestam deste imponente cajado, mas apenas quando manejado pelas mãos certas.
    Indestrutível em batalha.
    ATQM +155.
    A cada 2 refinos:
    ATQM +10.
    A cada 3 refinos:
    Dano de [Castigo de Nerthus] +12%.
    Refino +9 ou mais:
    Conjuração variável -10%.
    Refino +11 ou mais:
    Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques mágicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    Efeito:
    INT +20.
    Dano mágico +15%.
    Tipo: Cajado
    Ataque: 40
    Peso: 50
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Feiticeiros
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Staff
    Attack : 40
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (27012)

    Carta Transistor
    HP máx. +8%.
    Mecânicos:
    Resistência a danos físicos a distância +30%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Armadura
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (27014)

    Carta Fumaça Verde
    HP máx. +2%.
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
    Efeito:
    Recupera 1.000 de HP por segundo.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Calçado
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Shoes
    Weight : 1

    Id: (27016)

    Carta Robô Explorador Turbo
    CRIT +30 em oponentes da raça Amorfo.
    Conjunto
    [Carta Robô Reparador Turbo]
    Dano crítico +10%.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Arma
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Weapon
    Weight : 1

    Id: (27019)

    Carta DR815
    Precisão +1.
    Nv. base 90 ou mais:
    Precisão +1 adicional.
    Nv. base 120 ou mais:
    Precisão +1 adicional.
    Conjunto
    [Carta GC109]
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de ativar um efeito por 5 segundos.
    Efeito:
    Velocidade de ataque +5.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Acessório
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (27112)

    Carta Titã de Cristal
    DEF +5.
    --------------------------
    A cada refino:
    DEF + +5.
    --------------------------
    Tipo: Carta
    Equipa em: Armadura
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Armor
    Weight : 1

    Id: (27120)

    Carta Iara
    Habilita [Graça Divina] nv. 1.
    Conjunto
    [Carta Obeaune]
    SP máx +50.
    Tipo: Carta
    Equipa em: Acessório
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Card
    Compound on : Accessory
    Weight : 1

    Id: (28007)

    Katar Rubi [2]
    Tudo que suas vítimas verão será apenas um vislumbre escarlate doArma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho deste instruvermento mortalho.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 130 ATQM:
    Peso: 130
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 130
    Required Level : 70

    Id: (28008)

    Katar Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 180 ATQM:
    Peso: 180
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Mercenários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 180
    Required Level : 160

    Id: (28010)

    Juliette De Rachel [2]
    Essa arma pertenceu ao sicário Cheongeun. Ele nomeou a katar em homenagem à sua amada, que estava proibida de vê-lo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    A cada refino:
    Velocidade de ataque +1%.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Dano físico +1%.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 300 ATQM: 0
    Peso: 250
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 170
    Classes: Sicários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 250
    Required Level : 170

    Id: (28025)

    Katares do Monarca [1]
    Uma dupla de katares usados por dois sicários gêmeos, Tande e Virgílio, após derrotarem o demoníaco Monarca Lich. De acordo com as lendas, Tande e Virgílio na verdade eram frutos do amor de uma valquíria com um demônio, por isso estavam divididos entre os mundos da luz e das trevas. Apesar de possuírem personalidades opostas, ambos se dedicaram à caça e extermínio de demônios que chegavam a chorar só de ouvir o nome deles.
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    A cada 2 refinos:
    Dano de [Lâminas de Loki] +1%.
    Dano de [Castigo de Loki] +2%.
    Dano de [Lâminas Retalhadoras] +3%.
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +5%.
    Refino +9 ou mais:
    Velocidade de ataque +5% adicional.
    Refino +12 ou mais:
    Mantém [Investigar] ativo.
    Investigar:
    Anula a defesa física do alvo.
    Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
    Efeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].
    Tipo: Katar
    ATQ: 150 ATQM: 0
    Peso: 280
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Sicários e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 280
    Required Level : 130

    Id: (28039)

    Katar Ancestral [2]
    Leve e mortal, esta é uma katar forjada com materiais proibidos e de passado desconhecido – estima-se que foi usada pelos primeiros Algozes que se tem registro.
    --------------------------
    Duplica a chance de causar um ataque crítico.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ +10.
    A cada 3 refinos:
    Dano crítico +4%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +15%.
    Refino +9 ou mais:
    Velocidade de ataque +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +20% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    SOR +20.
    Dano crítico +10%.
    --------------------------
    Tipo: Katar
    AtaqueTQ: 185 ATQM: 0
    Peso: 120
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Sicários
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Katar
    Weight : 120
    Required Level : 100

    Id: (28105)

    Machado Rubi±×·¹ÀÌÆ®¾×½º [2]
    Use essas duas lâminas grossas para cortar impiedosamente tudo o que estiver no seu caminho, bem como aqueles que tentarem impedir sua onda de destruição absoluta.
    Indestrutível em batalha.
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1:ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ +16.
    +5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    Ataque: 200
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ±×·¹ÀÌÆ®¾×½º
    Id: (28106)

    Machado Rubi [2]
    Use essas duas lâminas grossas parArma forjada cortar im piedosamente tudo o que estiver no seu caminho, bem como aqueles que tentarem impedir sua onda de destruição absoluta de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Machado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 200 ATQM:
    Peso: 200
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 200
    Required Level : 70

    Id: (28107)

    Machado Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de ATQ de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1.
    +2: ATQ +4.
    +3: ATQ +9.
    +4: ATQ
    até o +16.
    +
    5: ATQ +25.
    +6: ATQ +36.
    +7: ATQ +49.
    +8: ATQ +64.
    +9: ATQ +81.
    +10: ATQ +100.
    +11: ATQ +121.
    +12: ATQ +144.
    +13: ATQ +169.
    +14: ATQ +196.
    +15: ATQ +225.
    (refino × refino).
    --------------------------

    Tipo: Machado de Duas Mãos
    AtaqueTQ: 250 ATQM:
    Peso: 250
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 250
    Required Level : 160

    Id: (28130)

    Cutelo Ancestral [2]
    Um golpe preciso e imediato em um ponto vulnerável de seu inimigo é tudo que é necessário para fazer os demais oponentes temerem este cutelo sombrio.
    Indestrutível em batalha.
    ATQ +10 a cada 2 refinos.
    A cada 3 refinos:
    Dano de [Fúria do Furacão] +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano de [Arremesso de Machado] +40%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    Efeito:
    FOR +20.
    ATQ da arma +15%.
    Tipo: Machado de Duas Mãos
    Ataque: 270
    Peso: 600
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Mecânicos
    ====== auto-parsed ======
    Attack : 270
    Weight : 600
    Required Level : 100

    Id: (28255)

    Rifle Ancestral [2]
    Use a lente certa, compense a queda do projétil, mire e puxe o gatilho. Se o tiro foi bem dado, será difícil seu alvo peitá-lo e continuar de pé!
    --------------------------
    ATQM +210.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +10 adicional.
    A cada 3 refinos:
    Velocidade de ataque +3%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano mágico +5%.
    Velocidade de ataque +1.
    Refino +9 ou mais:
    Ao realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 10.
    Refino +11 ou mais:
    Chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] +8% adicional.
    Ao realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv. 3.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    INT +20.
    Dano mágico de propriedade Fantasma +10%.
    --------------------------
    Tipo: Rifle
    AtaqueTQ: 150 ATQM: 210
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Insurgentes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Rifle
    Weight : 100
    Required Level : 100

    Id: (28257)

    Lança-Granadas Ancestral [2]
    Arme-se com esse lança-granadas e saia explodindo seus inimigos por aí a torto e a direito. Quando te perguntarem se isso não é perigoso, responda a eles que VOCÊ é o perigo!
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    Dano físico a distância +3%.
    A cada 3 refinos:
    ATQ +15.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Lançar Míssil] +15%.
    Refino +9 ou mais:
    Recarga de [Lançar Míssil] -1 segundo.
    Refino +11 ou mais:
    Dano de [Lançar Míssil] +15% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    DES +20.
    Dano físico a distância +10%.
    --------------------------
    Tipo: Lança-Granada
    AtaqueTQ: 320 ATQM: 0
    Peso: 210
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Insurgentes
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 210
    Required Level : 100

    Id: (28258)

    Gatling Ancestral [2]
    Quando o tambor desta arma começar a girar, é melhor que os seus inimigos comecem a rezar pro Santo da Esquiva!
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ +10.
    A cada 3 refinos:
    Dano físico a distância +2%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Expurgar] +15%.
    Custo de SP de [Expurgar] +10%.
    Refino +9 ou mais:
    Ao usar [Proteção de Platina], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos.
    Refino +11 ou mais:
    Dano de [Expurgar] +15%.
    --------------------------
    Efeito 1:
    ATQ +50.
    Dano físico a distância +10% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar o [Efeito 2] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito 2:
    DES +20.
    Dano físico a distância +10%.
    --------------------------
    Tipo: Metralhadora
    AtaqueTQ: 205 ATQM: 0
    Peso: 270
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Insurgentes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : GatlingGun
    Weight : 270
    Required Level : 100

    Id: (28319)

    Cauda Demoníaca [1]
    Uma cauda peluda que fará com que você pareça um demônio. Melhor tomar cuidado com demônios sem cauda, vai que eles roubem a sua.
    Conjunto
    [Chifre do Patriarca]
    Resistência a monstros chefes +10%.
    Conjunto
    [Chifre de Succubus]
    SOR +2.
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de se transformar em Succubus por 5 segundos.
    Durante a transformação:
    Recupera 5 de SP a cada ataque.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 80
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 20
    Required Level : 80
    Job : All

    Id: (28322)

    Luva do Falcoeiro [1]
    Uma luva de couro produzida para aqueles que possuem um falcão. O couro te protegerá das garras afiadas da ave quando ela pousar em seu antebraço.
    DES +1.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    Conjunto
    [Garra do Falcoeiro]
    A cada nível aprendido de [Flagelo das Feras]:
    Custo de SP das habilidades -2% adicional.
    Tipo: Acessório
    DEF: 5 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 85
    Classes: Caçadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 85

    Id: (28326)

    Chip Quebrado 01 [1]
    Parece ter sido partido ao meio durante um tumulto.
    FOR +4.
    Conjunto
    [Chip Quebrado 02]
    FOR +8 adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classe: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28327)

    Chip Quebrado 02 [1]
    Parece ter sido partido ao meio durante um tumulto.
    INT +4.
    Conjunto
    [Chip Quebrado 01]
    INT +8 adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classe: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28354)

    Mapa da Capital [1]
    Mapa que mostra os atalhos para chegar nos lugares com mais rapidez.
    --------------------------
    Habilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 40
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (28355)

    Água Sagrada [1]
    Um frasco de vidro contendo água benta com brilho incandescente.
    --------------------------
    Resistência a Imortais +20%.
    --------------------------
    A cada 10 segundos:
    Recupera 100 de HP e 5 de SP.
    --------------------------
    Imortais afetados:
    Bijou, Amdarais Imortal, Esqueleto Imortal, Arqueiro Imortal, Soldado Imortal, Zumbi da Guarda e Legionário Imortal.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 15
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 15
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28356)

    Brasão de Prontera
    Broche de ouro com a águia bicéfala, símbolo do Reino de Rune-Midgard.
    --------------------------
    Habilita [Para Prontera] nv. 2.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 40
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 40
    Job : All

    Id: (28374)

    Anel Cauda de Gato
    Intransferível.
    --------------------------
    Um anel feito manualmente a partir de uma folha. Muito fofo (e ecologicamente correto!).
    --------------------------
    EXP adqurida ao derrotar monstros +5%.
    --------------------------
    A cada 5 níveis de base:
    HP máx. +10.
    SP máx. +5.
    ATQ e ATQM +2.
    --------------------------
    Nv. base 51 ou mais:
    Anula os bônus deste anel.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (28380)

    Colar da Semente [1]
    Um belo colar que representa o início da vida de uma planta.
    --------------------------
    Esquiva perfeita +5.
    Recarga de [Ferida de Tarou] -5 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28381)

    Colar da Raíiz [1]
    Um belo colar que representa o desenvolvimento de uma planta.
    --------------------------
    Efetividade de cura +5%.
    Recarga de [Proteção da Orla] -7 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28413)

    Amuleto Sardinha I [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Um amuleto que parece uma sardinha de verdade.
    --------------------------
    VIT +1.
    --------------------------
    Conjunto
    [Veste Básica de Doram]
    [Manto Básico de Doram]
    [Sapato Básico de Doram]
    [Colar da Raíiz]
    HP máx. +15%.
    SP máx. +5%.
    Habilita [Curar] nv.5.
    Efetividade de cura +10%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28414)

    Amuleto Sardinha II [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Um amuleto que parece uma sardinha de verdade.
    --------------------------
    VIT +2.
    --------------------------
    Conjunto
    [Veste Elegante de Doram]
    [Manto Elegante de Doram]
    [Sapato Elegante de Doram]
    [Colar da Raíiz]
    HP máx. +20%.
    SP máx. +10%.
    Habilita [Curar] nv.7.
    Efetividade de cura +20%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 140
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 140

    Id: (28415)

    Amuleto Sardinha III [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Um amuleto que parece uma sardinha de verdade.
    --------------------------
    VIT +3.
    --------------------------
    Conjunto
    [Veste Luxuosa de Doram]
    [Manto Luxuoso de Doram]
    [Sapato Luxuoso de Doram]
    [Colar da Raíiz]
    HP máx. +25%.
    SP máx. +15%.
    Habilita [Curar] nv.9.
    Efetividade de cura +30%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 175
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 175

    Id: (28416)

    Amuleto Folha I [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Amuleto com o formato de uma folha de erva de gato.
    --------------------------
    INT +1.
    --------------------------

    Conjunto
    [Veste Básica de Doram]
    [Manto Básico de Doram]
    [Sapato Básico de Doram]
    [Colar da Árvore]
    HP e SP máx. +10%.
    Dano de [Meteoros de Nepeta] +100%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28417)

    Amuleto Folha II [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Amuleto com o formato de uma folha de erva de gato.
    --------------------------
    INT +2.
    --------------------------

    Conjunto
    [Veste Elegante de Doram]
    [Manto Elegante de Doram]
    [Sapato Elegante de Doram]
    [Colar da Árvore]
    HP e SP máx. +15%.
    Dano de [Meteoros de Nepeta] +150%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 140
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 140

    Id: (28418)

    Amuleto Folha III [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Amuleto com o formato de uma folha de erva de gato.
    --------------------------
    INT +3.
    --------------------------

    Conjunto
    [Veste Luxuosa de Doram]
    [Manto Luxuoso de Doram]
    [Sapato Luxuoso de Doram]
    [Colar da Árvore]
    HP e SP máx. +20%.
    Dano de [Meteoros de Nepeta] +200%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 175
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 175

    Id: (28419)

    Amuleto Lebre I [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Um amuleto fofíssimo com o formato de uma lebre.
    --------------------------
    DES +1.
    --------------------------

    Conjunto
    [Veste Básica de Doram]
    [Manto Básico de Doram]
    [Sapato Básico de Doram]
    [Colar da Semente]
    HP máx. +20%.
    SP máx. +3%.
    Dano de [Cometas Lunáticos] +100%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28420)

    Amuleto Lebre II [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Um amuleto fofíssimo com o formato de uma lebre.
    --------------------------
    DES +2.
    --------------------------

    Conjunto
    [Veste Básica de Doram]
    [Manto Elegante de Doram]
    [Sapato Elegante de Doram]
    [Colar da Semente]
    HP máx. +25%.
    SP máx. +6%.
    Dano de [Cometas Lunáticos] +150%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 140
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 140

    Id: (28421)

    Amuleto Lebre III [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Um amuleto fofíssimo com o formato de uma lebre.
    --------------------------
    DES +3.
    --------------------------

    Conjunto
    [Veste Luxuosa de Doram]
    [Manto Luxuoso de Doram]
    [Sapato Luxuoso de Doram]
    [Colar da Semente]
    HP máx. +30%.
    SP máx. +9%.
    Dano de [Cometas Lunáticos] +200%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 175
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 175

    Id: (28422)

    Amuleto Galho Cintilante [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Galho de árvore usado como amuleto por brilhar intensamente.
    Parece harmonizar com a selva.
    --------------------------
    Conjuração variável de [Lança Gateira] -50%.
    --------------------------
    A cada 6 de INT base:
    Dano de [Lança Gateira] +1% para cada nível aprendido de [Lança Gateira].
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28423)

    Amuleto Atum Fresco [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Peixe empalhado usado como amuleto por ser uma das comidas favoritas dos Doram.
    Parece harmonizar com as marés.
    --------------------------
    Recarga de [Proteção da Orla] -5 segundos.
    --------------------------
    Ao receber danos físicos de curta distância:
    1% de chance de autoconjurar [Proteção da Orla] nv.1 ou no nível aprendido.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28424)

    Amuleto Minhocão [1]
    Intransferível.
    --------------------------
    Minhoca enorme de pelúcia usada como amuleto pela sua aparência.
    Parece harmonizar com a fauna.
    --------------------------
    Conjuração variável de [Chilique de Picky] -50%.
    --------------------------
    A cada 6 de DES base:
    Dano de [Chilique de Picky] +1% para cada nível aprendido de [Chilique de Picky].
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 1 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Invocadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100

    Id: (28430)

    Anel do Cardeal [1]
    Um anel que carrega as bênçãos da igreja de Odin. Apesar de abençoarem qualquer tipo de usuário, esses anéis são ainda mais poderosos nas mãos de Arcebispos ou daqueles com poderes sagrados.
    SOR +2.
    Esquiva perfeita +5.
    Custo de SP de habilidades -5%.
    Efetividade de cura +15%.
    Efetividade de cura recebida +15%.
    Conjunto
    [Arcebispo 1]
    SOR +2 adicional.
    Esquiva perfeita +5 adicional.
    Efetividade de cura +3% adicional.
    Custo de SP de habilidades -5% adicional.
    [Curatio]:
    Conjuração variável -100%.
    Conjunto
    [Arcebispo 2]
    SOR +2 adicional.
    Esquiva perfeita +5 adicional.
    Efetividade de cura +3% adicional.
    Custo de SP de habilidades -5% adicional.
    [Curatio]:
    Tempo de recarga -1 segundo.
    Conjunto
    [Catolicismo 1]
    SOR +2 adicional.
    Esquiva perfeita +5 adicional.
    Efetividade de cura +3% adicional.
    Custo de SP de habilidades -5% adicional.
    [Sopro Divino]:
    Custo de SP -20.
    Conjuração variável -100%.
    Conjunto
    [Cura 1]
    SOR +2 adicional.
    Esquiva perfeita +5 adicional.
    Efetividade de cura +3% adicional.
    Custo de SP de habilidades -5% adicional.
    [Epiclesis]
    Custo de SP -100.
    Tempo de recarga -10 segundos.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28432)

    Anel Espiritual [1]
    Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.
    INT +2. DES +1.
    Conjunto
    [Cajado Esfíngico]
    ou
    [Cajado Cabalístico]
    DES +2 adicional.
    Dano mágico +6%.
    A cada refino da arma:
    Conjuração variável -1%.
    Conjunto
    [Presilha]
    ou
    [Rosário]
    Dano de [Curar] +50%.
    Dano de [Magnus Exorcismus] +30%.
    Regeneração natural de SP +9%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 10
    Job : All

    Id: (28433)

    Cristal da Luz Azul [1]
    Um cristal que irradia uma bela luz azulada, que dizem trazer bons resultados em combate aos sortudos. Ele foi polido até atingir uma forma oval perfeita.
    --------------------------
    CRIT +5.
    Dano crítico +2%.
    Velocidade de ataque +5%.
    Habilita [Chama Reveladora] nv. 1.
    --------------------------
    SOR base 100 ou mais:
    CRIT +10 adicional.
    Dano crítico +10% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Pedra de Crítico 1]
    Dano crítico +10% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Pedra de Crítico 2]
    Dano crítico +10% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28434)

    Luvas do Pugilista [1]
    Luvas de couro sem dedo, perfeitas para uma briga de rua. Elas foram uma vez usadas por um trio de lutadores que saía à noite para fazer justiça com as próprias mãos nas Ruas da Fúria. Calce-as e sinta o poder para desferir murros poderosos!
    --------------------------
    FOR +2.
    SP máx. +100.
    Dano físico contra todas as raças +2%.
    Habilita [Absorver Esferas Espirituais] nv. 1.
    --------------------------
    FOR base 100 ou mais:
    Dano físico contra todas as raças +5% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Espírito do Lutador 1]
    SP máx. +100 adicional.
    Dano mágico contra todas as raças +5%.
    Dano físico contra todas as raças +5% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Espírito do Lutador 2]
    SP máx. +100 adicional.
    Dano mágico contra todas as raças +5%.
    Dano físico contra todas as raças +5% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 40 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28437)

    Luvas de Restauração [1]
    Um par de luvas criado pelos alquimistas mais dedicados que, seguindo fielmente os conceitos filosóficos dessa prática, confeccionaram-no em prol da restauração do seu corpo e espírito.
    --------------------------
    INT +2.
    Dano mágico +2%.
    Habilita [Curar] nv. 3.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    --------------------------
    INT base 100 ou mais:
    Dano mágico +5% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Pedra de Encantamento 1]
    Conjuração variável -5%.
    Dano mágico contra todas as raças +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Pedra de Encantamento 2]
    Conjuração variável -5%.
    Dano mágico contra todas as raças +5%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 40 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28438)

    Pó de Fada [1]
    Um lindo e misterioso colar com um grande pingente; dentro dele, há um tipo desconhecido de pó de fada. Além de exalar um doce perfume, é um belo artefato para completar seu visual.
    --------------------------
    DES +2.
    Pós-conjuração -5%.
    Dano físico a distância +2%.
    Habilita [Impacto Explosivo] nv. 3.
    --------------------------
    DES base 100 ou mais:
    Dano físico a distância +5% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Mira Apurada 1]
    Pós-conjuração -5% adicional.
    Dano físico a distância +5% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Mira Apurada 2]
    Pós-conjuração -5% adicional.
    Dano físico a distância +5% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 40
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28501)

    Chifres de Kirin [1]
    Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.
    --------------------------
    AGI +2.
    Velocidade de ataque +2%.
    Habilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.
    Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.
    Resistência as raças Humanoide, Humano, Peixe, Doram e Bruto +1%.
    --------------------------
    AGI base 100 ou mais:
    Velocidade de ataque +5% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Anti-Atraso 1]
    Velocidade de ataque +1.
    Resistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Anti-Atraso 2]
    Velocidade de ataque +1.
    Resistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 3 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (28502)

    Lenço Infame
    O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!
    Habilita [Desconcentrar] nv. 2.
    Conjunto
    [Óculos] ou
    [Óculos Escuros]
    A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:
    CRIT +5.
    Dano físico +6%.
    Dano crítico +10%.
    A cada vez que INT e DES base somarem 80:
    ATQM +120.
    Conjuração variável -3%.
    Efetividade de cura +10%.
    A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:
    HP máx. +5%.
    Velocidade de ataque +5%.
    Resistência as raças Humano e Doram +2%.
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Baixo
    Defesa: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Lower
    Defense : 0
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28505)

    Anel do Capiroto [1]
    Um anel dado por Nephisto, o lorde infernal, quando vocês fizeram um pacto para te deixar mais agressivo e melhorar seus ataques. O que, devo dizer, não foi nada inteligente da sua parte. Será que você nunca ouviu falar da história do Pedro Parque, que fez um pacto com Nephisto para salvar a vida da sua tia velhinha? Ok, a tia dele até que foi ficando cada vez mais jovem, mas o preço pra isso foi acabar com o casamento do Pedro com a bela Maria Joana. Eu gostava da Maria Joana... maldito Nephisto.
    Dano mágico +5%.
    ATQ da arma +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc FOR1]
    ATQ da arma +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc FOR2]
    ATQ da arma +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc FOR3]
    ATQ da arma +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc AGI1]
    Velocidade de ataque +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc AGI2]
    Velocidade de ataque +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc AGI3]
    Velocidade de ataque +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc VIT1]
    HP máx. +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc VIT2]
    HP máx. +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc VIT3]
    HP máx. +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc INT1]
    Dano mágico +5% adicional.
    Conjunto
    [Essência de Morroc INT2]
    Dano mágico +5% adicional.
    Conjunto
    [Essência de Morroc INT3]
    Dano mágico +5% adicional.
    Conjunto
    [Essência de Morroc DES1]
    Conjuração variável -5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc DES2]
    Conjuração variável -5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc DES3]
    Conjuração variável -5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc SOR1]
    Dano crítico +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc SOR2]
    Dano crítico +5%.
    Conjunto
    [Essência de Morroc SOR3]
    Dano crítico +5%.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 0
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28515)

    Anel Imperial [1]
    Um belo anel gravado com o emblema de Rune-Midgard em seu exterior. Presenteado a aqueles que contribuem com a proteção da nação.
    FOR +1. INT +1.
    HP e SP máx. +3%.
    Conjunto
    [Lança Imperial]
    A cada 2 refinos:
    Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +3%.
    Conjunto
    [Guarda Imperial]
    A partir do refino +6:
    Dano de [Escudo Compressor] +8% por refino.
    Conjunto
    [Diadema do Grifo]
    Custo de SP de [Luz da Criação] -10.
    Tempo de conjuração variável de [Crux Magnun] -2 segundos.
    A cada nível de base:
    Dano de [Crux Magnun] +1%.
    A cada 30 níveis de base:
    Dano de [Luz da Criação] +1%.
    Conjunto
    [Diadema do Grifo]
    [Guarda Imperial]
    [Lança Imperial]
    Custo de SP de [Escudo Compressor] -5.
    Custo de SP de [Disparo Perfurante] -10.
    Custo de SP de [Toque do Oblívio] -15.
    Custo de SP de [Crux Magnun] -30.
    Tipo: Acessório
    DEF: 3 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 50
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 50
    Required Level : 50
    Job : All

    Id: (28521)

    Proteção do Gigante [1]
    Um dente de dragão utilizado como colar pelos gigantes que habitavam o mundo antigo. O pingente possui uma magia intensa, e fará com que o poder físico de seu usuário seja comparável ao de um verdadeiro gigante!
    Dano físico +5%.
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +50.
    HP e SP máx. +5%.
    Conjunto
    [Machado Gigante]
    Resistência as raças Humanoide e Humano +3%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Choque do Carrinho] +5%.
    Dano físico contra monstros Chefes +5%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano de [Choque do Carrinho] +10% adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Conjunto
    [Lança Gigante]
    Resistência as raças Humanoide e Humano +3% adicional.
    Refino +7 ou mais:
    Dano físico contra monstros Chefes +5%.
    Dano de [Onda de Choque] +5%.
    Dano de [Perfurar em Espiral] +5%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Dano de [Onda de Choque] +10% adicional.
    Dano de [Perfurar em Espiral] +10% adicional.
    Conjunto
    [Arco Gigante]
    Resistência as raças Humanoide e Humano +3% adicional.
    A cada 10 de FOR base:
    Dano físico a distância +2%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano físico contra monstros Chefes +5%.
    Dano de [Disparo Certeiro] +5%.
    Dano de [Tempestade de Flechas] +5%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Dano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.
    Dano de [Tempestade de Flechas] +10% adicional.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 50
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (28535)

    Amuleto da Sabedoria [1]
    Um amuleto azul, que representa a reflexão e sabedoria dos aventureiros de pensamento mais iluminado. Só de usá-lo, você já sente sua mente se apoderar de um vasto conhecimento.
    Dano crítico +3%.
    Dano físico a distância +3%.
    Custo de SP das habilidades -7%.
    Dano mágico de todas as propriedades +3%.
    1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
    Ao realizar ataques mágicos:
    1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
    Efeito:
    Recupera 100 de SP por segundo.
    Conjunto
    [Amuleto da Coragem]
    Pós-conjuração -3%.
    Conjuração fixa -0,1 segundo.
    --------------------------
    Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
    --------------------------
    Tipo: Acessório Direito
    Defesa: 0
    Peso: 20
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Defense : 0
    Weight : 20
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28552)

    Anel da Serpe Dupla [1]
    Um anel abençoado com o sangue de dois temíveis dragões. Será que você tem força o suficiente para tomar para si o poder de tais criaturas?
    --------------------------
    Acessório esquerdo:
    HP máx. +15%.
    Conjuração variável -15%.
    --------------------------
    Acessório direito:
    SP máx. +15%.
    Pós-conjuração -15%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (28561)

    Anel Dracônico do Veterano [1]
    Escamas de um lendário dragão adornam esse acessório, que foi usado por um herói que encarou incontáveis lutas e perigos.
    --------------------------
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    FOR base 120 ou mais:
    ATQ +50.
    HP e SP máx. +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [EspadaBotas Veteranas]
    [BotasEspada Veteranas]
    Custo de SP de [Impacto de Tyr] -10.
    Custo de SP de [Golpe Fulminante] -5.
    Arma com refino +9 ou mais:
    Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100%.
    Arma com refino +11 ou mais:
    Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [MachadoBotas Veterano]
    [Botas
    as]
    [Machado
    Veteranaso]
    Recarga de [Fúria do Furacão] -0,5 segundos.
    Ao derrotar monstros:
    2% de chance de derrubar Mastela.
    Arma com refino +9 ou mais:
    Dano de [Fúria do Furacão] +20%.
    Arma com refino +11 ou mais:
    Dano de [Fúria do Furacão] +20% adicional.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Veteranas]
    [Martelo Veterano]
    CRI
    T +50 contra as raças Demônio, Morto-Vivo e Humanoide.
    Ao realizar ataques físicos:
    50% de chance de autoconjurar [Crux Divinum] nv.1 ou no nível aprendido de [Gemini Lumen].
    0,8% de chance de se transformar em Bis
    po: Acessór Decadente por 5 segundos.
    --------------------------
    Durante a transformação:
    Ao realizar ataques físicos:
    20% de chance de autoconjurar [Julgamento Infernal] nv.3.
    Arma com refino +9 ou mais:
    ATQ da arma +5%.
    Dano mágico +5%.
    Dano de [Crux Divinum] +50%.
    Arma com refino +11 ou mais:
    ATQ da arma +10% adic
    ional.
    Dano mágico +10% adicional.

    Defesaano de [Crux Divinum] +50% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM
    : 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28572)

    Broche da Celine [1]
    Um broche dourado feito para Celine Kimi, a boneca da Fábrica do Terror. Claramente valioso, o broche foi produzido com muito carinho e precisão pelo artesão de bonecas. Ao tocá-lo, você sente uma energia poderosa emanando do pingente.
    HP máx. +500.
    SP máx. +250.
    Dano mágico +5%.
    Conjuração variável -10%.
    Velocidade de ataque +1.
    Conjunto
    [Luva dos Espíritos Malignos]
    ATQ e ATQM +50.
    Velocidade de ataque +2 adicional.
    Ao realizar ataques físicos:
    2% de chance de autoconjurar [Lanças dos Aesir] nv. 1.
    2% de chance de autoconjurar [Castigo de Nerthus] nv. 1.
    Ao realizar ataques mágicos:
    1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv. 1.
    Ao receber danos físicos ou mágicos:
    5% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3.
    Conjunto
    [Presilha de Rosas]
    Conjuração fixa -50%.
    A cada 3 refinos até o +12:
    Todos os atributos +1.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico contra monstros Chefes +20%.
    Conjunto
    [Laço da Celine]
    Conjuração fixa -50%.
    Dano mágico contra monstros Chefes +20%.
    A cada 3 refinos até o +12:
    Todos os atributos +1.
    Refino +9 ou mais:
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    Dano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.
    Refino +11 ou mais:
    Resistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.
    Dano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28596)

    Anel de Brinquedo [1]
    Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
    FOR, AGI e VIT +5.
    A cada 2 níveis de base:
    Dano de [Golpe Fulminante] +1%.
    A cada 5 níveis de base:
    Dano de [Impacto de Tyr] +3%.
    A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:
    ATQ +10.
    FOR, AGI e VIT +1 adicional.
    Conjunto
    [Martelo Cósmico]
    ATQ +100.
    Dano de [Impacto de Tyr] +50%.
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28604)

    Bíblia Rubi [2]
    Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundoArma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha
    .
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18(refino × refino).
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40.
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12:
    (refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ +144. ATQM +72.
    +13
    : ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +1
    5: ATQ +225. ATQM +112.
    Tipo
    : Livro
    Ataque: 45

    Peso: 45
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 45
    Required Level : 70

    Id: (28605)

    Livro Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ e ATQM +1.
    +2: ATQ e ATQM +4.
    +3:
    até o +15:
    ATQ e ATQM +9.
    +4: ATQ e ATQM +16.
    +5: ATQ e ATQM +25
    +(refino × refino).
    +6: ATQ e ATQM +36.
    +7: ATQ e ATQM +49.
    +8: ATQ e ATQM +64.
    +9: ATQ e ATQM +81.
    +10: ATQ e ATQM +100.
    +11: ATQ e ATQM +121.
    +12: ATQ e ATQM +144.
    +13:
    (refino × refino).
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ e ATQM +169.
    +14
    : ATQ e ATQM +196.
    +1
    5: ATQ e ATQM +225.
    Tipo
    : Livro
    Ataque: 95

    Peso: 95
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 95
    Required Level : 160

    Id: (28612)

    Apocalipse Ilusional [2]
    Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Resistência a oponentes de propriedade Sagrado -30%.
    --------------------------
    Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +10%.
    A cada 3 refinos até o +10:
    Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    Anel de Caveira Ilusional
    Velocidade de ataque +8%.
    A cada 2 refinos:
    Dano crítico +5%.
    Refino +9 ou mais:
    CRIT +15.
    Refino +11 ou mais:
    ATQ +100.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 170 ATQM: 0
    Peso: 80
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 80
    Required Level : 100

    Id: (28618)

    Tomo do Presságio [4]
    Carregue este livro consigo mesmo enquanto estiver enfrentando seus inimigos. Entre um golpe e outro, uma onda de calor escaldante anunciará a chegada da sua Chuva de Meteoros. O fim estará próximo, então.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Ao realizar ataques físicos:
    10% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.
    --------------------------
    A cada refino:
    HP máx. +200.
    SP máx. +50.
    Velocidade de ataque +1%.
    --------------------------
    Refino +8 ou mais:
    Chance de autoconjuração +5% adicional.
    Nível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.
    Refino +10 ou mais:
    Chance de autoconjuração +5% adicional.
    Nível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 180 ATQM: 170
    Peso: 50
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 100
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (28629)

    Placa-Mãe-OS [2]
    Placa-mãe desenvolvida para algum componente desconhecido. É tão dura que dá para bater com ela.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    ATQ da arma +3%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +7%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico e mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +20%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano crítico +20%.
    --------------------------
    Tipo: Livro
    ATQ: 180 ATQM: 0
    Peso: 120
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 130
    Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Weight : 120
    Required Level : 130

    Id: (28630)

    Tomo Ancestral [2]
    Os livros mágicos mais sombrios de Rune-Midgard foram recuperados, reescritos e compilados neste tomo de poder imensurável.
    ATQM +160.
    A cada 2 refinos:
    ATQM +10.
    A cada 3 refinos:
    Dano físico e mágico de [Gemini Lumen] +25%.
    Refino +9 ou mais:
    Velocidade de ataque +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano físico e mágico de [Gemini Lumen] +30%.
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques mágicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    Efeito:
    INT +20.
    Dano mágico +15%.
    Tipo: Livro
    Ataque: 165
    Peso: 50
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Arcebispos
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Attack : 165
    Weight : 50
    Required Level : 100

    Id: (28704)

    Crepúsculo do Deserto [4]
    Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.
    --------------------------
    Conjunto
    [Tempestade de Areia]
    Precisão +10.
    HP máx. +5%.
    SP máx. +20%.
    Dano físico contra oponentes de tamanho Grande +30%.
    Ao realizar ataques físicos:
    0,1% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    Velocidade de ataque +100%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 130 ATQM: 0
    Peso: 60
    Nível da arma: 2
    Nível necessário: 70
    Classes: Algozes e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 60
    Required Level : 70

    Id: (28705)

    Adaga Rubi [2]
    Pequena e discreta, essa adagaArma forjada com pedaços de lâmina peculiar facilita ataques ágeis e precisosRubi. Emana um brilho vermelho.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base a partir do 70:
    ATQ +5.
    --------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18(refino × refino).
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40.
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12:
    (refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ +144. ATQM +72.
    +13
    : ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +1
    5: ATQ +225. ATQM +112.
    Tipo
    : Adaga
    Ataque: 55

    Peso: 55
    Nível da arma: 3
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 55
    Required Level : 70

    Id: (28706)

    Adaga Sobrenatural [1]
    Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
    ATQM +50.--------------------------
    Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
    +1: ATQ +1. ATQM +0.
    +2: ATQ +4. ATQM +2.
    +3: ATQ +9. ATQM +4.
    +4: ATQ
    até o +16. ATQM +8.
    +
    5: ATQ +25. ATQM +12.
    +6: ATQ +36. ATQM +18(refino × refino).
    +7: ATQ +49. ATQM +24.
    +8: ATQ +64. ATQM +32.
    +9: ATQ +81. ATQM +40.
    +10: ATQ +100. ATQM +50.
    +11: ATQ +121. ATQM +60.
    +12:
    (refino × refino)/2.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ +144. ATQM +72.
    +13
    : ATQ +169. ATQM +84.
    +14: ATQ +196. ATQM +98.
    +15: ATQ +225.
    105 ATQM +112.
    Tipo
    : Adaga
    Ataque: 105

    Peso: 105
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 160
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, NinjaMagos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 105
    Required Level : 160

    Id: (28718)

    Futsu & Mitama [2]
    Uma dupla de adagas que contém os espiritos de dois irmãos que um dia ja foram muito habilidosos com elas.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +50%.
    --------------------------
    Recarga de [Corte Espiritual] -1 segundo.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano de [Corte Espiritual] +2%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    ATQ: 120 ATQM: 160
    Peso: 100
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 150
    Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 100
    Required Level : 150

    Id: (28728)

    Adaga das Valquírias [2]
    Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite.
    --------------------------
    ATQM +50.
    --------------------------
    Aprendizes e evoluções:
    ATQ +100.
    ATQM +150 adicional.
    HP e SP máx. +300.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    Torna a arma indestrutível em batalha.
    -
    A cada 10 de DES base:
    DES -1 a cada 2 refinos.
    -
    Refino +7 ou mais:
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    A cada 2 refinos a partir do +7:
    INT e DES +2.
    ATQM +15. CRIT +7.
    HP máx. +200.
    SP máx. +20.
    Dano crítico +1%.
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Gatunos e evoluções:
    SP máx. +100.
    ATQM +150 adicional.
    A cada 2 refinos:
    Dano crítico +1%.
    --------------------------
    Magos e evoluções:
    -
    Refino +7 ou mais:
    Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
    A cada 2 refinos a partir do +7:
    HP máx. +200.
    SP máx. +20.
    --------------------------
    Caçadores e evoluções:
    HP máx. +200.
    Custo de SP das habilidades -5%.
    A cada 2 refinos:
    INT e DES +2.
    --------------------------
    Bardos, Odaliscas e evoluções:
    ATQ +100.
    Torna a arma indestrutível em batalha.
    -
    A cada 10 de DES base:
    DES -1 a cada 2 refinos.
    -
    A cada 2 refinos:
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Tipo: Adaga
    AtaqueTQ: 50 ATQM: 50
    Peso: 10
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 70
    Classes: Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Dagger
    Weight : 10
    Required Level : 70

    Id: (28900)

    Égide da Realeza [1]
    Escudo oficial dos Guardiões Reais do Reino de Rune-Midgard.
    --------------------------
    Habilita [Aegis Domini] nv. 1.
    --------------------------
    Ao receber danos físicos de curta distância:
    0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 3.
    --------------------------
    A cada refino:
    DEF +10. DEFM +1.
    +0,3% de chance de autoconjurar [Assumptio].
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 30 DEFM: 0
    Peso: 300
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 300
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28906)

    Escudo do Fogo [1]
    Um escudo que representa o elemento Fogo. Foi forjado em altíssima temperatura.
    Resistência a propriedade Fogo +25%.
    Refino +5 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Conjunto
    [Bracelete Suntuoso]
    Dano físico a distância +20%.
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28907)

    Escudo do Vento [1]
    Um escudo que representa o elemento Vento. Após a forja, foi resfriado com o sopro dos quatro ventos.
    Resistência a propriedade Vento +25%.
    Refino +5 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Conjunto
    [Bracelete Suntuoso]
    Aumenta a velocidade de movimento.
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28908)

    Escudo da Água [1]
    Um escudo que representa o elemento Água. Após a forja, foi resfriado com as águas mais geladas de Rune-Midgard.
    Resistência a propriedade Água +25%.
    Refino +5 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Conjunto
    [Bracelete Suntuoso]
    Pós-conjuração -20%.
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28909)

    Escudo da Terra [1]
    Um escudo que representa o elemento Terra. Foi forjado com materiais encontrados nos solos mais ricos de Rune-Midgard.
    Resistência a propriedade Terra +25%.
    Refino +5 ou mais:
    Velocidade de ataque +1.
    Refino +7 ou mais:
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Conjunto
    [Bracelete Suntuoso]
    SP máx. +20%.
    Custo de SP das habilidades -20%.
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28910)

    Escudo de Placas Samurai [1]
    Um escudo desenvolvido por lendários guerreiros espadachins de Amatsu especialmente para combater arqueiros e oponentes que atacam de longe. Dizem que entre suas placas são colocadas pequenas tiras de uma madeira especial, cujo odor é muito apreciado por Besouros-Chifres, animais apreciados pela cultura local da Ilha-Nação.
    Resistência a danos físicos a distância +5%.
    Refino +5 ou mais:
    Resistência a danos físicos a distância +5% adicional.
    Refino +7 ou mais:
    Resistência a danos físicos a distância +10% adicional.
    Refino +9 ou mais:
    Resistência a danos físicos a distância +15% adicional.
    Conjunto
    [Carta Besouro-Chifre]
    Anula o efeito da Carta Besouro-Chifre.
    Tipo: Escudo
    DEF: 80 DEFM: 0
    Peso: 80
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 80
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28912)

    Escudo Higiênico [1]
    Este estranho escudo na verdade é um rolo de papel higiênico encantado. Ele foi criado por um jovem Bruxo chamado Ferdinando Bosques após sua primeira participação na Guerra do Emperium, onde a maioria dos inimigos estava equipada com Chapéus Fedorentos. A visão de tantos Fedorentos foi meio traumática para Bosques, que tinha mania de limpeza, por isso ele se empenhou em criar esse novo tipo de proteção.
    Resistência a propriedade Sagrado +20%.
    Ao realizar ataques mágicos:
    5% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.
    A cada 2 refinos:
    Resistência a propriedade Sagrado +2%.
    A partir do refino +5:
    Duração do [efeito] +1 segundo por refino.
    Efeito:
    Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.
    Tipo: Escudo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 1
    Nível necessário: 130
    Classes: Magos, Noviços e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 1
    Required Level : 130

    Id: (28927)

    Égide da Nobreza [1]
    Quando mais nenhuma defesa funcionava, os guardiões de Prontera se apoiavam nesse espesso escudo. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com essa Égide e o Gládio da Nobreza.
    Refino +7 ou mais:
    Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.
    Dano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15% adicional.
    Conjunto
    [Gládio da Nobreza]
    A cada refino do Escudo:
    Dano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%.
    Tipo: Escudo
    DEF: 150 DEFM: 10
    Peso: 250
    Nível necessário: 130
    Classes: Guardiões Reais
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 250
    Required Level : 130

    Id: (28947)

    Escudo de Gaia [1]
    Com a proteção da deusa de uma antiga civilização, todo o poder de Terra será inútil contra você.
    --------------------------
    DEFM +10.
    Resistência a propriedade Terra +10%.
    Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Terra +5%.
    --------------------------
    Refino +8 ou mais:
    Resistência a propriedade Terra +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Terra +10% adicional.
    --------------------------
    Refino +10 ou mais:
    -
    FOR base 90 ou mais:
    ATQ +50.
    AGI base 90 ou mais:
    Velocidade de ataque +5%.
    VIT base 90 ou mais:
    Efetividade de cura recebida +10%.
    Recuperação de HP por itens +10%.
    INT base 90 ou mais:
    ATQM +30.
    DES base 90 ou mais:
    Conjuração variável -5%.
    SOR base 90 ou mais:
    Dano crítico +5%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    Defesa: 15EF: 120 DEFM: 10
    Peso: 50
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (28951)

    Escudo de Nero [1]
    Um escudo resiliente que ganhou um forte encantamento após ser mergulhado em águas mágicas.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    DEFM +5.
    Resistência a propriedade Água +10%.
    Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +5%.
    --------------------------
    Refino +8 ou mais:
    Resistência a propriedade Água +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10% adicional.
    --------------------------
    Refino +10 ou mais:
    -
    FOR base 90 ou mais:
    ATQ +50.
    AGI base 90 ou mais:
    Velocidade de ataque +5%.
    VIT base 90 ou mais:
    Efetividade de cura recebida +10%.
    Recuperação de HP por itens +10%.
    INT base 90 ou mais:
    ATQM +30.
    DES base 90 ou mais:
    Conjuração variável -5%.
    SOR base 90 ou mais:
    Dano crítico +5%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 80 DEFM: 5
    Peso: 50
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 50
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (28955)

    Escudo de Fotia [1]
    Forjado sobre as brasas de ardor eterno, este escudo é uma verdadeira muralha que resiste mesmo quando colocado contra chamas de fulgor inigualável.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    DEFM +10.
    Resistência a propriedade Fogo +10%.
    Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.
    --------------------------
    Refino +8 ou mais:
    Resistência a propriedade Fogo +15% adicional.
    Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10% adicional.
    --------------------------
    Refino +10 ou mais:
    -
    FOR base 90 ou mais:
    ATQ +50.
    AGI base 90 ou mais:
    Velocidade de ataque +5%.
    VIT base 90 ou mais:
    Efetividade de cura recebida +10%.
    Recuperação de HP por itens +10%.
    INT base 90 ou mais:
    ATQM +30.
    DES base 90 ou mais:
    Conjuração variável -5%.
    SOR base 90 ou mais:
    Dano crítico +5%.
    --------------------------
    Tipo: Escudo
    DefesaEF: 120 DEFM: 10
    Peso: 100
    Nível necessário: 90
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Shield
    Weight : 100
    Required Level : 90
    Job : All

    Id: (29148)

    Gema de Leão
    Uma runa celestial da Constelação de Leão.
    FOR +1.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    HP e SP máx. +5%.
    Botas com refino +7:
    ATQ da arma +2%.
    Botas com refino +9:
    ATQ da arma +3% adicional.
    Botas com refino +12:
    Pós-conjuração -5%.
    Não pode ser separada depois de combinada.
    Tipo: Encantamento Especial
    Equipa em: Calçado
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : SpecialEnchantment
    Compound on : Shoes
    Weight : 0

    Id: (29149)

    Gema de Peixes
    Uma runa celestial da Constelação de Peixes.
    INT +1.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    HP e SP máx. +5%.
    Botas com refino +7:
    Dano mágico +2%.
    Botas com refino +9:
    Dano mágico +3% adicional.
    Botas com refino +12:
    Pós-conjuração -5%.
    Não pode ser separada depois de combinada.
    Tipo: Encantamento Especial
    Equipa em: Calçado
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : SpecialEnchantment
    Compound on : Shoes
    Weight : 0

    Id: (29150)

    Gema de Capricórnio
    Uma runa celestial da Constelação de Capricórnio
    AGI +1.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    HP e SP máx. +5%.
    Botas com refino +7:
    Velocidade de ataque +5%.
    Botas com refino +9:
    Velocidade de ataque +5% adicional.
    Botas com refino +12:
    Pós-conjuração -5%.
    Não pode ser separada depois de combinada.
    Tipo: Encantamento Especial
    Equipa em: Calçado
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : SpecialEnchantment
    Compound on : Shoes
    Weight : 0

    Id: (29151)

    Gema de Aquário
    Uma runa celestial da Constelação de Aquário.
    VIT +1.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    HP e SP máx. +5%.
    Botas com refino +7:
    Resistência a propriedade Neutro +2%.
    Botas com refino +9:
    Resistência a propriedade Neutro +3% adicional.
    Botas com refino +12:
    Pós-conjuração -5%.
    Não pode ser separada depois de combinada.
    Tipo: Encantamento Especial
    Equipa em: Calçado
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : SpecialEnchantment
    Compound on : Shoes
    Weight : 0

    Id: (29152)

    Gema de Escorpião
    Uma runa celestial da Constelação de Escorpião.
    DES +1.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    HP e SP máx. +5%.
    Botas com refino +7:
    Dano físico a distância +2%.
    Botas com refino +9:
    Dano físico a distância +3% adicional.
    Botas com refino +12:
    Pós-conjuração -5%.
    Não pode ser separada depois de combinada.
    Tipo: Encantamento Especial
    Equipa em: Calçado
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : SpecialEnchantment
    Compound on : Shoes
    Weight : 0

    Id: (29153)

    Gema de Touro
    Uma runa celestial da Constelação de Touro.
    SOR +1.
    Conjunto
    [Botas do ArchAngeling]
    HP e SP máx. +5%.
    Botas com refino +7:
    Dano crítico +2%.
    Botas com refino +9:
    Dano crítico +3% adicional.
    Botas com refino +12:
    Pós-conjuração -5%.
    Não pode ser separada depois de combinada.
    Tipo: Encantamento Especial
    Equipa em: Calçado
    Peso: 0
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : SpecialEnchantment
    Compound on : Shoes
    Weight : 0

    Id: (31175)

    ÀÇ»ó µþ±â¸ðÀÚMoranpéu

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Upper
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (31418)

    ÀÇ»ó ÀÔ¿¡ ¹«´Â ´ëÆÄMini Alho-Poró

    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Lower
    Weight : 0
    Job : All

    Id: (32018)

    Lança Ancestral [2]
    Uma lança cuja ponta foi afiada com a minúcia de 1000 artesãos, com o intuito de que o primeiro golpe seja o último.
    ATQ +10 a cada 2 refinos.
    A cada 3 refinos:
    Dano físico a distância +4%.
    Refino +7 ou mais:
    Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%.
    Refino +9 ou mais:
    Velocidade de ataque +10%.
    Refino +11 ou mais:
    Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%.
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    Efeito:
    FOR +20.
    ATQ da arma +15%.
    Tipo: Lança
    Ataque: 180
    Peso: 120
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Guardiões Reais
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Spear
    Attack : 180
    Weight : 120
    Required Level : 100

    Id: (32221)

    Anel do Senhor do Tempo [1]
    Anel indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.
    Conjuração variável -10%.
    Velocidade de ataque +10%.
    Conjunto
    [Sobretudo do Senhor do Tempo]
    [Botas do Senhor do Tempo]
    [Manto do Senhor do Tempo]
    Velocidade de ataque +2.
    Conjuração variável -10% adicional.
    Tipo: Acessório
    Defesa: 15
    Peso: 0
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Defense : 15
    Weight : 0
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (32262)

    Orbe Demoníaco [1]
    Esse orbe contém toda a força de um demônio. Encantamentos poderosos selam tudo que há de ruim nessa essência, mas mantêm (e até amplificam) o poder que ela oferece.
    --------------------------
    FOR, AGI e VIT +5.
    Dano físico +5%.
    --------------------------
    Ao aprender [Clone das Sombras] nv.5:
    A cada 4 níveis de base:
    Dano de [Turbilhão de Pétalas] +1%.
    Dano de [Arremessar Shuriken Huuma] +2%.
    --------------------------
    Ao aprender [Assalto das Sombras] nv.5:
    Em [Turbilhão de Pétalas]:
    Custo de SP -10.
    Recarga -0,1 segundo.
    --------------------------
    Ao aprender [Explosão de Moedas] nv.10:
    100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
    Chance não cumulativa com outros equipamentos.
    --------------------------
    Ao aprender [Purificação da Alma] nv.5:
    Recupera 2 de SP a cada ataque.
    Recarga de [Inspiração] -25 segundos.
    --------------------------
    Ao aprender [Corte Espiritual] nv.5:
    Conjuração variável de [Turbilhão de Pétalas] -50%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (32263)

    Anel da Égide [1]
    Um poderoso anel, cujas propriedades especiais vão muito além do que o seu modesto tamanho insinua.
    --------------------------
    FOR, INT e DES +5.
    Dano físico +5%.
    --------------------------
    Ao aprender [Redenção] nv.5:
    ATQ +100.
    FOR, INT e DES +5 adicional.
    --------------------------
    Ao aprender [Aegis Inferi] nv.5:
    Pós-conjuração -30%.
    --------------------------
    Ao aprender [Consagração] nv.5:
    Recarga de [Aegis Inferi] -1,5 segundos.
    --------------------------
    Ao aprender [Estocada Precisa] nv.5:
    Em [Aegis Inferi]:
    Custo de SP -25.
    Conjuração variável -0,5 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (32302)

    Revólver Ancestral [2]
    Arma usada pelo lendário Jaguatirica Revólver. De acordo com suas palavras, seis disparos eram mais do que o suficiente para abater qualquer alvo que se movesse.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ +10.
    A cada 3 refinos:
    Velocidade de ataque +3%.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    ATQ da arma +5%.
    Velocidade de ataque +1.
    Refino +9 ou mais:
    Dano crítico +20%.
    Refino +11 ou mais:
    Ao usar [Furor], ativa o [Efeito 1] por 60 segundos.
    --------------------------
    Efeito 1:
    CRIT +20.
    Dano físico a distância +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos:
    3% de chance de ativar um [Efeito 2] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito 2:
    DES +20.
    Dano físico a distância +10%.
    --------------------------
    Tipo: Pistola
    AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Insurgentes
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Pistol
    Weight : 70
    Required Level : 100

    Id: (100023)

    Joia Ancestral do Poder
    Joia capaz de amplificar o poder físico de algumas armas.
    --------------------------
    Use para abrirAbre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.
    --------------------------
    [Itens afetados]
    Adaga Ancestral, Arco Ancestral
    , Báculo Ancestral, Balista Ancestral
    , Bastão Ancestral, Bastarda Ancestral, Cajado Ancestral
    , Cauda de Gato Ancestral
    , Cetro Ancestral
    , Clava Ancestral, Concertina Ancestral
    , Cutelo Ancestral
    , Enciclopédia Ancestral, Escopeta Ancestral
    , Espada Ancestral
    , Faca Ancestral, Feitiço Ancestral, Gakkung Ancestral, Garra Ancestral
    , Gatling Ancestral
    , Jur Ancestral, Katar Ancestral
    , Kodachi Ancestral
    , Lâmina Ancestral
    , Lança Ancestral
    , Lança-Granadas Ancestral
    Punhal
    , Maça Ancestral
    Revólver Ancestral
    Rifle
    , Pêndulo Ancestral
    Shuriken Huuma
    , Punhal Ancestral
    Tomo Ancestral
    Violino
    , Revólver Ancestral
    Wakizashi
    , Rifle Ancestral
    Bastarda
    , Sabre Ancestral
    Adaga Ancestral
    Báculo
    , Shuriken Huuma Ancestral
    Clava Ancest
    , Soqueiral
    Gakkung
    Ancestral
    Feitiç
    , Tomo Ancestral
    Sabre
    , Vingadora Ancestral
    Soqueira
    , Violino Ancestral
    Jur Ancestral
    Vingadora
    e Wakizashi Ancestral.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100025)

    Joia Ancestral da Magia
    Joia capaz de amplificar o poder mágico de algumas armas.
    --------------------------
    Use para abrirAbre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.
    --------------------------
    [Itens afetados]
    Adaga Ancestral, Arco Ancestral
    , Báculo Ancestral, Balista Ancestral
    , Bastão Ancestral, Bastarda Ancestral, Cajado Ancestral
    , Cauda de Gato Ancestral
    , Cetro Ancestral
    , Clava Ancestral, Concertina Ancestral
    , Cutelo Ancestral
    , Enciclopédia Ancestral, Escopeta Ancestral
    , Espada Ancestral
    , Faca Ancestral, Feitiço Ancestral, Gakkung Ancestral, Garra Ancestral
    , Gatling Ancestral
    , Jur Ancestral, Katar Ancestral
    , Kodachi Ancestral
    , Lâmina Ancestral
    , Lança Ancestral
    , Lança-Granadas Ancestral
    Punhal
    , Maça Ancestral
    Revólver Ancestral
    Rifle
    , Pêndulo Ancestral
    Shuriken Huuma
    , Punhal Ancestral
    Tomo Ancestral
    Violino
    , Revólver Ancestral
    Wakizashi
    , Rifle Ancestral
    Bastarda
    , Sabre Ancestral
    Adaga Ancestral
    Báculo
    , Shuriken Huuma Ancestral
    Clava Ancest
    , Soqueiral
    Gakkung
    Ancestral
    Feitiç
    , Tomo Ancestral
    Sabre
    , Vingadora Ancestral
    Soqueira
    , Violino Ancestral
    Jur Ancestral
    Vingadora
    e Wakizashi Ancestral.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100381)

    Conversor Simples +7
    Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Troca uma +9 Arma Rubi por 1 Pergaminho de RefinoArma +7.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100384)

    Conversor Simples +10
    Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Troca uma +12 Arma Rubi por 1 Pergaminho de RefinoArma +10.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100386)

    Conversor Especial +9
    Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Troca uma +10 Arma Sobrenatural ou +10 Arma de Cinzas por 1 Pergaminho de RefinoArma +9.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (100387)

    Conversor Especial +10
    Martelinho de ouro que converte armas em pergaminhos.
    --------------------------
    Abre a janela de Combinação.
    --------------------------
    Troca uma +11 Arma Sobrenatural ou +11 Arma de Cinzas por 1 Pergaminho de RefinoArma +10.
    --------------------------
    Peso: 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (400006)

    Cocar do Orc Herói [1]
    Não existe maneira de ficar mais imponente do que usando o Cocar do Orc Herói. O brilho dourado emitido pelo equipamento pode ser visto de muito longe e serve como um sinal de alerta aos inimigos.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Todos os atributos +1.
    --------------------------
    A cada 4 refinos:
    HP máx. +3%.
    Resistência a todas as raças +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Guerreiro Orc]
    Resistência as raças Humano e Doram +30%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Senhora Orc]
    Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Orc Arqueiro]
    Pós-conjuração -3%.
    Velocidade de ataque +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Senhor dos Orcs]
    HP máx. +50%.
    Tolerância a Congelamento e Petrificação +100%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Orc Herói]
    HP máx. +20%.
    Habilita [Força Violentíssima] nv.5.
    --------------------------
    Desequipar o conjunto cancela [Força Violentíssima].
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Guerreiro Orc]
    [Carta Senhora Orc]
    [Carta Orc Arqueiro]
    [Carta Senhor dos Orcs]
    [Carta Orc Herói]
    Mantém [Investigar] ativo.
    Habilita [Aura Sagrada] nv.4.
    --------------------------
    Investigar:
    Anula a defesa física do alvo.
    Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
    Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
    --------------------------
    Tipo: Equipamento para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 50 DEFM: 10
    Peso: 50
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Upper
    Weight : 50
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (400021)

    Joia do Almirante [1]
    Esse quepe é a Joia do Almirante! A coisa mais valiosa da coleção, que conta com âncoras de ouro, tesouros perdidos, uma cópia em tamanho real de um tubarão monstruoso e um peixinho chamado Jorge.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ +20.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico corpo a corpo +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Meuchler-OS]
    ATQ +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Lâminas de Loki] +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Claymore-OS]
    CRIT +10.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano físico e mágico contra o tamanho Grande +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Placa-Mãe-OS]
    ATQ +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Explosão Solar] +4%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    TipoEquipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (400022)

    Chapéu de Fundição [1]
    Chapéu moldado em uma forja quente. Tão quente que queimou todos os outros chapéus e sobrou só esse aí. Exclusivo e esquentadinho!
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ +20.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico a distância +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Blasti-OS]
    HP máx. +5%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Resistência a oponentes de tamanho Pequeno +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Safira-OS]
    ATQ +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Canhão de Prótons] +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Virtual-OS]
    Recarga de [Tempestade de Flechas] -2,5 segundos.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano físico a distância +7%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    TipoEquipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (400044)

    Cartola Sombria [1]
    Prepare-se para um truque de medo... Quer dizer, um truque de mágica! Tire dragões da cartola e faça a audiência dar gritos bem altos com cada feitiço que você ameaçar soltar.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +20.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico de todas as propriedades +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Dano mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Ultio-OS]
    Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Conjuração variável -3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Eletricauda-OS]
    Recarga de [Meteoros de Nepeta] -1 segundo.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Meteoros de Nepeta] +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Rutilus-OS]
    ATQM +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Espa] e [Eswhoo] +4
    %.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    Equipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (400049)

    Quepe Humilde [1]
    O Quepe Humilde é tão humilde que tá sempre esquentando a cabeça de todo mundo que pede esse favorzinho pra ele. A única coisa que ele não faz é servir como touquinha de banho. O quepe é humilde, não molhado.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQ +20.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano físico a distância +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Propulsora-OS]
    ATQ +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Disparo Perfurante] +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [MH-P89-OS]
    Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano físico a distância +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [AC-B44-OS]
    Pós-conjuração -10%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano físico a distância +3%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    TipoEquipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (400054)

    Acessório Extravagante [1]
    Impossível não perceber, impossível não se impressionar. O Acessório Extravagante é estranhamento bonito... e tem que ser à vista no cartão.
    --------------------------
    A cada 2 refinos:
    ATQM +20.
    --------------------------
    Refino +7 ou mais:
    Conjuração variável -15%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano mágico de todas as propriedades +15%.
    Refino +11 ou mais:
    Conjuração fixa -0,2 segundos.
    Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Kuroiro-OS]
    Dano mágico de propriedade Água, Vento e Fogo +5%.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +3%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Rapieira-OS]
    ATQM +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Chamas de Hela] +4%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Rutilus-OS]
    ATQM +30.
    A cada 2 refinos da arma:
    Dano de [Cometa] +5%.
    --------------------------
    Tipo: Equip. para Cabeça
    TipoEquipa em: Topo
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 130
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Location : Upper
    Weight : 10
    Required Level : 130
    Job : All

    Id: (410113)

    Mecha Loira
    Para dar aquela caprichada no visual, que faz uma mechinha loira pra combinar com aquele vestido ou aquela camiseta? Vai abalar onde for, pode ter certeza!
    Tipo: Visual
    Equipa em: Meio
    Peso: 0
    Nível necessário: 1
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1
    Job : All

    Id: (450224)

    Robe do Governante [1]
    Um robe luxuoso usado pelos governantes das Colinas Tempestuosas. Suas cores mostram o seu alto status na sociedade. Nem 5 gerações de plebeus conseguiram comprar esse robe!
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    Velocidade de ataque +5%.
    Resistência a propriedade Terra +10%.
    --------------------------
    A cada 3 refinos:
    Dano físico e mágico +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Tao Gunka]
    Ao receber danos físicos:
    x5% de chance de autoconjurar [Pele Rochosa] nv.6.
    --------------------------
    Tipo: Armadura
    DEF: 90 DEFM: 10
    Peso: 9
    Nível necessário: 99
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Armor
    Weight : 9
    Required Level : 99
    Job : All

    Id: (480114)

    Mikoshi Sagrado [1]
    Um Mikoshi usado para carregar diversas gerações do reis e rainhas de Prontera.
    --------------------------
    Resistência as raças Humano e Doram +105%.
    Resistência a monstros Normais e Chefes +5%.
    --------------------------
    A cada refino:
    Dano físico +2%.
    Pós-conjuração -1%.
    --------------------------
    Ao aprender [Concentração] nv.10:
    ATQ e Esquiva +50.
    --------------------------
    Refino +10 ou mais:
    Precisão perfeita +25.
    Velocidade de ataque +10%.
    Refino +12 ou mais:
    Se não possuir [Concentração], a habilita em nv.10.
    --------------------------
    Tipo: Capa
    DEF: 40 DEFM: 0
    Peso: 40
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Weight : 40
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (490013)

    Anel do Submundo [1]
    Ninguém sabe ao certo se esse artefato veio mesmo do reino das trevas, mas o poder supremo que ele manifesta não deixa muitas outras suposições sobre a sua origem.
    --------------------------
    Dano físico +5%.
    Recarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos.
    --------------------------
    Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:
    Custo de SP de:
    [Rugido do Leão] -35.
    [Investida de Shura] -4.
    --------------------------
    Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:
    Dano de:
    [Rugido do Leão] +30%.
    [Investida de Shura] +100%.
    --------------------------
    Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:
    Precisão perfeita +15.
    Velocidade de ataque +10%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (490031)

    Cauda de Petal [1]
    Se você é uma pessoa aficionada por bichinhos fofíssimos, esse rabo postiço de Petal é o acessório que faltava pra você. Só não vai se esconder em uma moita enquanto usa um visual desses, senão vai ser muito fácil te confundir com um Petal de verdade!
    --------------------------
    Dano crítico +5%.
    CRIT +5 a distância.
    Velocidade de ataque +1.
    Dano físico contra monstros Chefes +5%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Capuz de Esquilo]
    Chapéu com refino +6 ou mais:
    Dano crítico +10% adicional.
    CRIT +10 a distância adicional.
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
    Chapéu com refino +8 ou mais:
    Dano crítico +15% adicional.
    CRIT +15 a distância adicional.
    Velocidade de ataque +1 adicional.
    Dano físico contra monstros Chefes +15% adicional.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 3 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (490079)

    Anel Expansivo [1]
    Anel que emana poder mágico, expandindo as capacidades de quem o equipa. Dizem que o preço a ser pago por tanto poder afeta diretamente a alma.
    --------------------------
    DEFM +15. INT +7.
    --------------------------

    Dano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10%.
    --------------------------
    A cada 7 níveis de base:
    Dano de [Impacto Espiritual] +1%.
    --------------------------
    Ao aprender [Distorção Arcana] nv.5:
    Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%.
    --------------------------
    Ao aprender [Telecinesia] nv.5:
    Recarga de [Telecinesia] -75 segundos.
    --------------------------
    Ao aprender [Chamas de Hela] nv.5:
    Velocidade de ataque +15%.
    Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
    --------------------------
    Ao aprender [Maestria Arcana] nv.5:
    Pós-conjuração -30%.
    --------------------------
    Desequipar o item cancela a duração de [Telecinesia].
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DefesaEF: 0 DEFM: 15
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (490110)

    Ira de Anulus [1]
    Um anel embuido de magia. Dizem que o portador consegue se comunicar com o espírito de Anulus, mas antigos usuários dizem que nunca o ouviram.
    --------------------------
    FOR +7.
    Dano físico +10%.
    --------------------------
    A cada 5 níveis de base:
    Dano de [Tempestade Espiritual] +1%.
    Dano de [Explosão Espiritual] +2%.
    --------------------------
    Ao aprender [Salto Relâmpago] nv.5:
    Precisão perfeita +30.
    --------------------------
    Ao aprender [Dragão Ascendente] nv.10:
    Conjuração variável de [Tempestade Espiritual] -50%.
    --------------------------
    Ao aprender [Chakra da Fúria] nv.5:
    Pós-conjuração -15%.
    Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
    --------------------------
    Ao aprender [Investida de Shura] nv.10:
    Dano físico a distância +10%.
    --------------------------
    Tipo: Acessório
    DEF: 0 DEFM: 0
    Peso: 10
    Nível necessário: 100
    Classes: Todas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Accessory
    Weight : 10
    Required Level : 100
    Job : All

    Id: (500009)

    Lâmina Sagrada [1]
    Usada por um líder religioso, essa espada reflete a luz e a intensifica. O fenômeno parece um milagre divino, além de servir como tática para ofuscar a visão dos inimigos.
    --------------------------
    Indestrutível em batalha.
    --------------------------
    FOR e INT +10.
    --------------------------
    Alcance de 3 células.
    --------------------------
    Nv. base 99:
    A cada refino:
    Dano físico +3%.
    -
    Nv. base 100 ou mais:
    A cada refino:
    Dano físico +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Carta Valkyriequíria Randgris]
    Habilita [Gênese] nv.5.
    -
    Nv. base 99:
    Tolerância a Silêncio e Atordoamento +20%.
    Dano mágico de propriedade Sagrado +30%.
    -
    Nv. base 100 ou mais:
    Tolerância a Silêncio e Atordoamento +50%.
    Dano mágico de propriedade Sagrado +100%.
    --------------------------
    Tipo: Espada
    ATQ 200 ATQM 150
    Propriedade: Sagrado
    Peso: 175
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 99
    Classes: Aprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attribute : Holy
    Weight : 175
    Required Level : 99

    Id: (570002)

    Violino Ancestral [2]
    As cordas desse violino permitem que até mesmo uma sutil fricção do seu arco seja capaz de emitir o som mais agradável (ou incômodo). Imagina, então, se você ousar usar toda a sua maestria violinística!
    --------------------------
    ATQM +190.
    --------------------------
    A
    cada 2 refinos:
    ATQM +10 adicional.
    A cada 3 refinos:
    Dano mágico de propriedade Neutro +4%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    INT +20.
    Dano mágico +15%.
    --------------------------
    Tipo: Instrumento Musical
    AtaqueTQ: 160 ATQM: 190
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Trovadores
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MusicalInstrument
    Weight : 70
    Required Level : 100

    Id: (580002)

    Concertina Ancestral [2]
    Não deixe seus alvos escaparem com esse comprido chicote que uma vez pertenceu à família dos Bell Montes. Com um desses em posse, nem explorar um castelo de ponta-cabeça vai ser difícil pra você!
    --------------------------
    ATQM +190.
    --------------------------
    A
    cada 2 refinos:
    ATQM +10 adicional.
    A cada 3 refinos:
    Dano mágico de propriedade Neutro +4%.
    Refino +9 ou mais:
    Dano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.
    --------------------------
    Conjunto
    [Botas Ancestrais]
    Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
    3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
    --------------------------
    Efeito:
    INT +20.
    Dano mágico +15%.
    --------------------------
    Tipo: Chicote
    AtaqueTQ: 160 ATQM: 190
    Peso: 70
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Musas
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Whip
    Weight : 70
    Required Level : 100

    Id: (830005)

    Gatling Antique [1]
    Uma gatling pertencente a linha de armas Antique, uma linha exclusiva para os melhores justiceiros de Rune-Midgard.
    --------------------------
    A cada 10 níveis de base até o 150:
    Dano de [Saque Rápido] +5%.
    --------------------------
    A cada refino até o +10:
    Recarga de [Furor] -8 segundos.
    --------------------------
    Tipo: Metralhadora
    ATQ: 180 ATQM: 0
    Peso: 300
    Nível da arma: 4
    Nível necessário: 100
    Classes: Justiceiros e evoluções
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : GatlingGun
    Weight : 300
    Required Level : 100



    • Done 1
  17. Added
    Map
    Spoiler


    ev_ts_26 -

    Music:
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    Music:
    Maintitle: Subtitle:
    BackgroundBmp:



    Changed
    Quest
    Spoiler


    Id: 8700
    手遅れな移住
    Info: 一見、大袈裟に見えるホリムだが、単に初めて行く道だからそう見えるようだ。思った以上に体力があり、案内を続けても大丈夫そうだ。オズの迷路 01(oz_dun01)(座標:285,1707,174)に案内しよう。
    Quickinfo: 進行中
    Id: 8701
    手遅れな移住
    Info: 大自然に圧倒されたホリムは、灰色狼の森がどんな景色なのか聞いてきた。恐らく、ホリムが聞いた話と実際の景色に大差はないが、ホリムは案内の続きを心待ちにしているようだ。灰色狼の森 01(gw_fild01)(座標:275,33863,340)に案内しよう。
    Quickinfo: 進行中
    Id: 8702
    手遅れな移住
    Info: トール火山の火山灰とは違う、いつかどこかで嗅いだ覚えのある匂い。ホリムもこの匂いを纏うこ不注意な者達が、軍事基地で漏れた機密を言いふらしたようだ。においで位置を把握できるとしても、とになるのだろうくここは危ない。灰色狼の森 01(gw_fild01)(座標:36,9944,98)に案内しよう。
    Quickinfo: 進行中
    Id: 17506
    わたしのうちはどこ
    Info: エゼキエルの資集めを手伝うことになった。灰色狼の村(wolfvill)にいるエゼキエル(座標:171,253)にベリーカタイ結晶35 10個を持っていこう。
    Quickinfo: 進行中
    Id: 17508
    わたしのうちはどこ
    Info: エゼキエルの資集めを手伝おう。灰色狼の村(wolfvill)にいるエゼキエル(座標:171,253)にベリーカタイ結晶35 10個を持っていこう。
    Quickinfo: 進行中



    Item
    Spoiler


    Id: (9132)

    深淵の騎士の卵
    ペット[深淵の騎士]が
    眠っている卵。
    [携帯卵孵化機]で
    眠っているモンスターを
    目覚めさせる。
    ―――――――――――――
    BaseLv100以上の時、
    [ゴスペル]Lv1使用可能
    純粋なAgiが10上がる度に
    追加で
    Mdef + 3
    必中攻撃 + 2%
    Mdef + 3

    ―――――――――――――
    [ワンダーエッグバスケット]
    と共に装備時、追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    物理・魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    [深淵の騎士の卵]の
    効果は、攻城戦・新攻城戦・
    攻城戦TEの砦内・
    モンスターハウスでは
    発揮されず、解除されます
    ―――――――――――――
    [深淵の騎士の卵]は
    NPC売却のみ可能です
    ―――――――――――――
    種類 : モンスターの卵
    重量 : 0
    餌 : 豪華なペットフード
    アクセサリー : なし
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MonsterEgg
    Weight : 0

    Id: (100645)

    七王家チョコパック(第一弾)
    母なる大地を守護せし
    知と武を攻究せよ!!
    七王家チョコパック
    第一弾「王道へと至る
    果断の知勇」顕現!
    ◆ランダムアイテム 1個
    (全4676種 /
    うち七王家関連76種)
    ①ダイヤモンド1カラット
    ②モンスターカード 459種
    ③七王家カード 6種
    (ニーヒルカード、
    クロネカーカード、
    ポーカード、
    ニーヒル・
    M・ハイネンカード、
    クロネカー・
    ハイネンカード、
    ポー・
    リハルトカード)
    ④サイン会チケット
    (ニーヒル
    )
    ◆ビターチョコ 1個
    ―――――――――――――
    パックを開けることで
    アイテムを入手可能。
    ―――――――――――――
    重量 : 20
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20

    Id: (100646)

    七王家チョコパック(第二弾)
    明けない夜はない……見よ!
    福音に魁し天陽を!
    七王家チョコパック
    第二弾「到来せし
    秀麗なる黎明」覚醒!
    ◆ランダムアイテム 1個
    (全4676種 /
    うち七王家関連76種)
    ①ダイヤモンド1カラット
    ②モンスターカード 459種
    ③七王家カード 6種
    (スピーカカード、
    アグネスカード、
    ヴォルフカード、
    アグネス・
    レベンブルグカード、
    スピーカ・
    ネリウスカード、
    ヴォルフ・
    レベンブルグカード)
    ④サイン会チケット
    (スピーカ
    )
    ◆ビターチョコ 1個
    ―――――――――――――
    パックを開けることで
    アイテムを入手可能。
    ―――――――――――――
    重量 : 20
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20

    Id: (100647)

    七王家チョコパック(第三弾)
    いざ給え! 爛漫と舞うは
    月光に誘われし姫君。
    七王家チョコパック
    第三弾「七彩と幻影の
    プリンシパル」開演!
    ◆ランダムアイテム 1個
    (全4698種 /
    うち七王家関連98種)
    ①ダイヤモンド1カラット
    ②モンスターカード 459種
    ③七王家カード 8種
    (スキアカード、
    ユルゲンカード、
    アイザックカード、
    カトリンカード、
    ユルゲン・
    ウィグナーカード、
    スキア・
    ネリウスカード、
    カトリン・
    ウィグナーカード、
    アイザック・
    ウィグナーカード)
    ④サイン会チケット
    (スキア
    )
    ◆ビターチョコ 1個
    ―――――――――――――
    パックを開けることで
    アイテムを入手可能。
    ―――――――――――――
    重量 : 20
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20

    Id: (101239)

    七王家チョコパック(第四弾)
    百折不撓の希望を織成すは
    氷解せし正義と無垢の慈愛。
    七王家チョコパック
    第四弾「天寵を讃えし
    光輝なる再臨」到来!
    ◆ランダムアイテム 1個
    (全4674種 /
    うち七王家関連74種)
    ①ダイヤモンド1カラット
    ②モンスターカード 459種
    ③七王家カード 4種
    (マイアーカード、
    ヘルムトカード、
    マイアー・
    レベンブルグカード、
    ヘルムト・
    レベンブルグカード)
    ④サイン会チケット 3種
    (サイン会チケット
    (アグネス)、
    サイン会チケット
    (ポー)、
    サイン会チケット
    (アイザック)
    )
    ◆ビターチョコ 1個
    ―――――――――――――
    パックを開けることで
    アイテムを入手可能。
    ―――――――――――――
    重量 : 20
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20

    Id: (102110)

    七王家チョコパック(第五弾)
    王国を神助せし伴奏者の
    妙なる弔歌が濁世を祓う!
    七王家チョコパック
    第五弾「比類なき
    黒衣の三重奏」来迎!
    ◆ランダムアイテム 1個
    (全4696種 /
    うち七王家関連96種)
    ①ダイヤモンド1カラット
    ②モンスターカード 459種
    ③七王家カード 6種
    (キャサリンカード、
    フリードリヒカード、
    クルックスカード、
    キャサリン・
    ゲオルグカード、
    フリードリヒ・
    ハイネンカード、
    クルックス・
    ファインデルカード)
    ④サイン会チケット 3種
    (サイン会チケット
    (キャサリン)、
    サイン会チケット
    (フリードリヒ)、
    サイン会チケット
    (クロネカー)
    )
    ◆ビターチョコ 1個
    ―――――――――――――
    パックを開けることで
    アイテムを入手可能。
    ―――――――――――――
    重量 : 20
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 20

    Id: (410027)

    ワンダーエッグバスケット
    キューペットの卵が
    詰まったバスケット。
    素敵なパートナーと
    一緒に出かけよう。
    ―――――――――――――
    攻撃速度 + 10%
    ―――――――――――――
    ペット[月夜花]、
    [エドガ]、
    [オークヒーロー]、
    [キエル-D-01]、
    [グルームアンダーナイト]
    [スウィートドロップス]、
    [フリオニ]、
    [ペクソジン]の
    いずれかを連れている時、
    追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    全ての基本ステータス + 10
    ―――――――――――――
    ペット[エンジェリング]、
    [エンシェントマミー]、
    [ニブルレオン]、
    [捨てられたクマ人形]
    [深淵の騎士]

    いずれかを連れている時、
    追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    物理・魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    ペット
    [エリオット]、
    [エリザ]、
    [エリセル]、
    [汚染された彷徨う者]、
    [キャットナインテイル]、
    [グラウンドデリーター]、
    [ちび管理者アルファ]、
    [ハイオーク]、
    [ホドレムリン]、
    [メタルラ]、
    [マスターリング]の
    いずれかを連れている時、
    追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    Def + 150 , Mdef + 15
    ―――――――――――――
    系列 : 兜
    位置 : 中段
    属性 : - スロット : 0
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 100
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Middle
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 100

    Id: (410028)

    ワンダーエッグバスケット [1]
    キューペットの卵が
    詰まったバスケット。
    素敵なパートナーと
    一緒に出かけよう。
    ―――――――――――――
    攻撃速度 + 10%
    ―――――――――――――
    ペット[月夜花]、
    [エドガ]、
    [オークヒーロー]、
    [キエル-D-01]、
    [グルームアンダーナイト]
    [スウィートドロップス]、
    [フリオニ]、
    [ペクソジン]の
    いずれかを連れている時、
    追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    全ての基本ステータス + 10
    ―――――――――――――
    ペット[エンジェリング]、
    [エンシェントマミー]、
    [ニブルレオン]、
    [捨てられたクマ人形]
    [深淵の騎士]

    いずれかを連れている時、
    追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    物理・魔法攻撃時、
    小・中・大型モンスターに
    与えるダメージ + 10%
    ―――――――――――――
    ペット
    [エリオット]、
    [エリザ]、
    [エリセル]、
    [汚染された彷徨う者]、
    [キャットナインテイル]、
    [グラウンドデリーター]、
    [ちび管理者アルファ]、
    [ハイオーク]、
    [ホドレムリン]、
    [メタルラ]、
    [マスターリング]の
    いずれかを連れている時、
    追加で
    Atk + 200 , Matk + 200
    Def + 150 , Mdef + 15
    ―――――――――――――
    系列 : 兜
    位置 : 中段
    属性 : - スロット : 1
    Def : 0 Mdef : 0
    精錬 : 不可 破損 : しない
    重量 : 0
    要求レベル : 100
    装備 : 全ての職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Headgear
    Location : Middle
    Defense : 0
    MDef : 0
    Weight : 0
    Required Level : 100



  18. Added
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    OS_Weapon_Refine_Cube
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: OS Series Weapon

    Target items






    Lens_Craft_Stone
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Deep Blue Sunglasses (1)

    Target items





    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Narcis_Bow_Cube
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
    NeedSourceString: Narcis Bow

    Source items





    Iron_Nail_K_Cube
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
    NeedSourceString: Iron Nail

    Source items



    Undine_Spear_K_Cube
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
    NeedSourceString: Aquatic Spear

    Source items




    Item
    Spoiler


    Id: (25503)

    Flower Left by Phantom
    Flowers left in the place where the mighty Phantom that haunts the Corridor of Phantom has disappeared.
    The Phantom's Spirits will love it if you collect and deliver these flowers to them.
    _
    Weight : 1
    Id: (25504)

    Phantom's Seal
    This item cannot be traded.
    A seal engraved by the Phantom's Spirit.
    Indicates the qualification to enter the corridor of Phantom.
    _
    Weight: 0
    Id: (1000391)

    Phantom's Invitation
    An invitation to a place where you can face a powerful spirit.
    Weight : 1
    Id: (1000392)

    Corridor of Phantom 1F Ticket
    It is said to indicate the qualification to enter the first floor of the corridor of Phantom.
    This item cannot be traded.
    _
    Weight: 1
    Id: (1000393)

    Corridor of Phantom 2F Ticket
    It is said to indicate the qualification to enter the second floor of the corridor of Phantom.
    This item cannot be traded.
    _
    Weight : 1
    Id: (1000394)

    Corridor of Phantom 3F Ticket
    It is said to indicate the qualification to enter the third floor of the corridor of Phantom.
    This item cannot be traded.
    _
    Weight : 1



    Changed
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Shadow_Refine_Hammer
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: Shadow item

    Target items






    Shadow_Random_Mix
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 7
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: +7 Shadow item

    Target items




    Shadow_9_Refine_Hammer
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: Shadow item

    Target items




    Ancient_Hero_Bravery
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Hero weapon

    Target items




    Ancient_Hero_Wisdom
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Hero weapon

    Target items





    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Shadow_Mix_Recipe_TW
    NeedCount: 5 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: SHADOW ITEM

    Source items






    Item
    Spoiler


    Id: (19242)

    Kitten Headdress [1]
    Chiếc mũ cài đầu trang trí hình búp bê mèo con xinh xắn. Nó thậm chí còn dễ thương hơn bằng cách thêm ren.
    ________________________
    Các chỉ số chính +1
    ASPD +5%
    Tăng 10% EXP nhận được khi tiêu diệt quái vật.
    _
    Nếu Base Level đạt 100 hoặc hơn:
    Giảm 6% EXP nhận được khi tiêu diệt quái vật.
    ________________________
    Tinh luyện +9:
    Giảm 10% thời gian thi triển kỹ năng.
    _
    Tinh luyện +12:
    Thi triển kỹ năng không bị gián đoạn.
    ________________________
    Set Bonus
    Kitten Headdress [1]
    Blush
    Tăng 5% hiệu quả hồi phục các kỹ năng hồi phục.
    Tăng 10% EXP nhận được khi tiêu diệt quái vật.
    _
    Nếu Base Level đạt 100 hoặc hơn:
    Giảm 6% EXP nhận được khi tiêu diệt quái vật
    .
    ________________________
    Có thể cường hóa bằng Magic Cat Hand.
    ________________________
    Nhóm: Mũ
    DEF: 20
    Vị trí: Trên cùng
    Nặng: 10
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả
    Id: (20866)

    Golden Angel Wing [1]
    Một đôi cánh màu vàng phát sáng.
    ________________________
    Khi STR gốc đạt 90 hoặc hơn:
    ATK +15 (+15 thêm khi tinh luyện +9).
    _
    Khi INT gốc đạt 90 hoặc hơn:
    MATK +15 (+15 thêm khi tinh luyện +9).
    _
    Khi VIT gốc đạt 90 hoặc hơn:
    MaxHP/MaxSP +5% (+5% thêm khi tinh luyện +9).
    _
    Khi AGI gốc đạt 90 hoặc hơn:
    ASPD +1 (ASPD +1 thêm khi tinh luyện+9).
    _
    Khi DEX gốc đạt 90 hoặc hơn:
    Tăng 5% sát thương vật lý tầm xa (+5% thêm khi tinh luyện +9).
    _
    Khi LUK gốc đạt 90 hoặc hơn:
    Tăng 5% sát thương chí mạng (+5% thêm khi tinh luyện +9).
    ________________________
    Nhóm: Măng tô
    DEF: 20
    MDEF: 10
    Nặng: 1
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả
    Id: (22750)

    Transformation Scroll(HornScaraba)
    Biến hóa bản thân thành Horn Scaraba trong khoảng 10 phút. Ở trạng thái biến hóa, tăng tốc tđộ tấn công và độ chính xác.
    _
    Nặng: 1
    Id: (22751)

    Transformation Scroll(Wanderer)
    Biến hóa bản thân thành Wanderer trong khoảng 10 phút. Ở trạng thái biến hóa, tăng tốc tđộ tấn công và độ chính xác.
    _
    Nặng: 1
    Id: (22752)

    Transformation Scroll(Gazeti)
    Biến hóa bản thân thành WandererGazeti trong khoảng 10 phút. Ở trạng thái biến hóa, tăng sát thương vật lý tầm xa.
    _
    Nặng: 1
    Id: (24485)

    Tiger Cannon Shadow Weapon
    Một đôi găng tay giúp bộc lộ khả năng tiềm ẩn của người đeo.
    ________________________
    Tăng 3% sát thương vật lý lên đối tượng có bất kỳ kích cỡ Lớn.
    ________________________
    Mỗi 1 độ tinh luyện:
    ATK +1, MATK +1
    _
    Tinh luyện +7:
    Tăng thêm 3% sát thương vật lý lên đối tượng có bất kỳ kích cỡ Lớn.
    _
    Tinh luyện +9:
    Tăng thêm 4% sát thương vật lý lên đối tượng có bất kỳ kích cỡ Lớn.
    ________________________
    Set Bonus
    Tiger Cannon Shadow Weapon
    Tiger Cannon Shadow Pendant
    Tiger Cannon Shadow Earring
    Tăng % MaxHP và MaxSP theo một nửa tổng độ tinh luyện của bộ.
    _
    Set Bonus
    Tiger Cannon Shadow Weapon
    Sura Shadow Shield
    Xuyên 40% DEF toàn bộ chủng loài (trừ người chơi) và tăng bổ sung % theo tổng tinh luyện của bộ.
    ________________________
    Nhóm: Trang bị bóng tối
    Vị trí: Vũ khí
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 99
    Nghề: Quyền sư
    Id: (24496)

    Judex Shadow Shoes
    Một lớp giáp phủ bên ngoài đôi giày thường để tăng thêm khả năng phòng thủ. Có thể sử dụng đơn lẻ nhưng hiệu quả không cao.
    ________________________
    Tăng thêm 3% sát thương phép thuật lên đối tượng có bất kỳ kích cỡ Lớn.
    ________________________
    Mỗi 1 độ tinh luyện:
    MaxHP +10
    _
    Mỗi 3 độ tinh luyện:
    Tăng thêm 2% sát thương phép thuật lên đối tượng có bất kỳ kích cỡ Lớn.
    ________________________
    Nhóm: Trang bị bóng tối
    Vị trí: Giày
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 99
    Nghề: Giám mục
    Id: (24579)

    Vanishing Cannon Shadow Shield
    Một lớp giáp phủ bên ngoài đôi giày thường để tăng thêm khả năng phòng thủ. Có thể sử dụng đơn lẻ nhưng hiệu quả không cao.
    ________________________
    Tăng 3% sát thương vật lý lên đối tượng có bất kì kích cỡ.
    ________________________
    Mỗi 1 độ tinh luyện:
    MaxHP +10
    _
    Tinh luyện +7:
    Tăng thêm 3% sát thương vật lý lên đối tượng có bất kì kích cỡ.
    _
    Tinh luyện +9:
    Tăng thêm 4% sát thương vật lý lên đối tượng có bất kì kích cỡ.
    ________________________
    Set Bonus
    Vanishing Cannon Shadow Armor
    Vanishing Cannon Shadow Shield
    Vanishing Cannon Shadow Shoes
    Tăng % sát thương kỹ năng Vô Ảnh Kích và Liên Hoàn Thương theobằng một nửa tổng độ tinh luyện của bộ.
    _
    Set Bonus
    Vanishing Cannon Shadow Shield
    Royal Guard Weapon Shadow
    Xuyên 40% DEF toàn bộ chủng loài (trừ người chơi) và tăng bổ sung % theo tổng tinh luyện của bộ.
    ________________________
    Nhóm: Trang bị bóng tối
    Vị trí: Khiên
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 99
    Nghề: Vệ binh Hoàng gia
    Id: (24580)

    Vanishing Cannon Shadow Shoes
    Một lớp giáp phủ bên ngoài đôi giày thường để tăng thêm khả năng phòng thủ. Có thể sử dụng đơn lẻ nhưng hiệu quả không cao.
    ________________________
    Giảm 0.2 giây thời gian hồi kỹ năng Liên Hoàn Thương.
    ________________________
    Mỗi 1 độ tinh luyện:
    MaxHP +10
    _
    Mỗi 13 độ tinh luyện:
    Giảm thêm 0.1 giây thời gian hồi kỹ năng Liên Hoàn Thương.
    ________________________
    Nhóm: Trang bị bóng tối
    Vị trí: Giày
    Nặng: 0
    Cấp độ yêu cầu: 99
    Nghề: Vệ binh Hoàng gia
    Id: (29029)

    ATK +1% (Lower)
    ATK +1%
    _
    Set Bonus
    ATK +1%(Upper)
    ATK +1%(Middle)
    ATK +1%(Lower)
    ATK +2%
    Id: (100751)

    High Refine Guarantee Envelope
    Một phong bì chứa ngẫu nhiên 1 chứng chỉ tinh luyện được liệt kê bên dưới.
    - Guarantee Weapon 10Up
    - Guarantee Armor 10Up
    - Guarantee Weapon 9Up
    - Guarantee Armor 9Up
    - Guarantee Weapon 8Up
    - Guarantee Armor 8Up
    - Guarantee Weapon 7Up
    - Guarantee Armor 7Up
    _
    Chú ý: Khi đã mở, không thể thực hiện giao dịch với các tài khoản khác.
    Nặng: 1
    Id: (100983)

    Tiger Cannon Shadow Cube
    Hộp trang bị bóng tối cho nghề Quyền sư. Tất cả 3 loại Tiger Cannon Shadow đều được bao gồm.
    _
    - Tiger Cannon Shadow Weapon
    - Tiger Cannon Shadow Pendant
    - Tiger Cannon Shadow Earring
    _
    Nặng: 0
    Id: (101333)

    Minor Refine Guarantee Envelope
    Một phong bì chứa ngẫu nhiên 1 chứng chỉ tinh luyện được liệt kê bên dưới.
    - Guarantee Weapon 9Up
    - Guarantee Armor 9Up
    - Guarantee Weapon 8Up
    - Guarantee Armor 8Up
    - Guarantee Weapon 7Up
    - Guarantee Armor 7Up
    - Guarantee Weapon 6Up
    - Guarantee Armor 6Up
    - Guarantee Weapon 5Up
    - Guarantee Armor 5Up
    _
    Chú ý: Khi đã mở, không thể thực hiện giao dịch với các tài khoản khác.
    Nặng: 1
    Id: (400001)

    Victorious Wing Ears
    Hoa tai được cho là được trao cho người chiến thắng. Trang trí tai của bạn để có một cái nhìn tuyệt đẹp.
    ________________________
    ATK +10
    MATK +10
    Giảm 8% thời gian delay kỹ năng.
    _
    Có thể dùng Pump Of Spirit để nâng cấp thành Victorious Wing Ears [1].
    _
    _______________________
    Nhóm: Mũ
    DEF: 0
    Vị trí: Giữa
    Nặng: 10
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả
    Id: (410016)

    Battle Processor
    Một bộ xử lý chuyên cải thiện khả năng chiến đấu.
    ________________________
    ATK +20, MATK +20
    _
    Có thể dùng Pump Of Spirit để nâng cấp thành Battle Processor [1].
    _
    _______________________
    Nhóm: Mũ
    Vị trí: Giữa
    DEF: 0
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nặng: 0
    Nghề: Tất cả
    Id: (410079)

    Deep Blue Sunglasses
    Kính râm với lớp phủ đặc biệt màu xanh đậm. Tuyệt vời để bảo vệ tia cực tím.
    ________________________
    Giảm 10% thời gian thi triển kỹ năng.
    _
    Có thể dùng Pump Of Spirit để nâng cấp thành Deep Blue Sunglasses [1].
    _
    _______________________
    Nhóm: Mũ
    Vị trí: Giữa
    DEF: 0
    Nặng: 10
    Cấp độ yêu cầu: 1
    Nghề: Tất cả



  19. Changed
    HatEffect
    Spoiler


    152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =



  20. Added
    Map
    Spoiler


    prt_mz03_i - Hidden Labyrinth Forest

    Music: bgm\16.mp3
    Maintitle: Subtitle:
    BackgroundBmp:



    NpcIdentity
    Spoiler


    Id: 10310
    JT_4_M_ANDREA

    Id: 10311
    JT_4_M_ANDREA_D

    Id: 10312
    JT_4_F_ANES

    Id: 10313
    JT_4_F_ANES_D

    Id: 10314
    JT_4_M_SILVANO

    Id: 10315
    JT_4_M_SILVANO_D

    Id: 10316
    JT_4_F_CECILIA

    Id: 10317
    JT_4_F_CECILIA_D

    Id: 10337
    JT_4_F_ERENE

    Id: 20520
    JT_ILL_BAPHOMET

    Id: 20521
    JT_ILL_ANDREA

    Id: 20522
    JT_ILL_ANES

    Id: 20523
    JT_ILL_SILVANO

    Id: 20524
    JT_ILL_CECILIA

    Id: 20526
    JT_ILL_SIDE_WINDER

    Id: 20527
    JT_ILL_HUNTER_FLY

    Id: 20528
    JT_ILL_MANTIS

    Id: 20529
    JT_ILL_GHOSTRING

    Id: 20530
    JT_ILL_KILLER_MANTIS

    Id: 20531
    JT_ILL_POPORING

    Id: 20532
    JT_ILL_STEM_WORM

    Id: 20533
    JT_G_ILL_BAPHOMET_J



    Item
    Spoiler


    Id: (15480)

    Lunar Eclipse Armor [1]
    ไม่สามารถทำลายได้
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ATK, MATK +20
    ทุก ๆ การอัพเกรด 4 ขั้น MaxHP, ATK, MATK +5%
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 11 ขึ้นไป
    ลด Delay หลังใช้สกิล 15%
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 20%

    เมื่อใช้ร่วมกับ Cat O' Nine Tails Card,
    ทุก ๆ การอัพเกรดรองเท้า 3 ขั้น,
    เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion, Full Moon Kick, Falling Stars, Espa, Eswhoo, Curse Explosion 5%

    เมื่อใช้ร่วมกับ Moonlight Flower Card หรือ Sealed Moonlight Flower Card,
    ทุก ๆ การอัพเกรดรองเท้า 3 ขั้น,
    เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion, Full Moon Kick, Falling Stars, Espa, Eswhoo, Curse Explosion 15%
    ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 60
    น้ำหนัก : 80
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Taekwon Cls
    Id: (15481)

    [Not For Sale] Lunar Eclipse Armor [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    ไม่สามารถทำลายได้
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ATK, MATK +20
    ทุก ๆ การอัพเกรด 4 ขั้น MaxHP, ATK, MATK +5%
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 11 ขึ้นไป
    ลด Delay หลังใช้สกิล 15%
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 20%

    เมื่อใช้ร่วมกับ Cat O' Nine Tails Card,
    ทุก ๆ การอัพเกรดรองเท้า 3 ขั้น,
    เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion, Full Moon Kick, Falling Stars, Espa, Eswhoo, Curse Explosion 5%

    เมื่อใช้ร่วมกับ Moonlight Flower Card หรือ Sealed Moonlight Flower Card,
    ทุก ๆ การอัพเกรดรองเท้า 3 ขั้น,
    เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion, Full Moon Kick, Falling Stars, Espa, Eswhoo, Curse Explosion 15%
    ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 60
    น้ำหนัก : 80
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Taekwon Cls
    Id: (19755)

    Costume Yin Yang Earring
    ต่างหูขนาดใหญ่ วงกลมเป็นลักษณะของหยินและหยาง ซึ่งเป็นเครื่องหมายของประเทศเกาหลี

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box19 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19806)

    Costume Bloom Blossom Hairpin
    ปิ่นปักผมสุดหรูหรา เหมือนกับดอกซากุระที่บานสะพรั่ง

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box13 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (20949)

    Ladon's Skin [1]
    ผิวหนังของมังกรสีน้ำตาล 100 หัวที่คอยปกปักษ์แอปเปิลทองคำ

    MDEF +10
    ลด Damage ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Brute, Demi-Human 5%
    ลด Damage ที่ได้รับจาก Player ประเภท Doram 5%
    ลด Damage ที่ได้รับจากการโจมตีธาตุ Wind, Earth 5%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป,
    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพ SP +10

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 8 ขึ้นไป,
    เมื่อ Base VIT และ AGI รวมกันได้ทุก ๆ 20 หน่วย
    ATK +10, HIT +2

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 9 ขึ้นไป,
    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพ SP +10
    ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 15
    น้ำหนัก : 60
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (22210)

    Fluffy Fish Shoes
    รองเท้านุ่มนิ่มพิมพ์ลายปลาแสนน่ารัก ผลิตโดยแบรนด์ดังจากอาณาจักร Rune Midgarts

    MaxHP +3%, MaxSP +3%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 5 ขึ้นไป,
    MaxHP +7%, MaxSP +7% เพิ่มเติม
    ลด Delay หลังใช้สกิล 10%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป,
    MaxHP +10%, MaxSP +10%
    ลด Delay หลังใช้สกิล 10% เพิ่มเติม

    เมื่อเรียนรู้สกิล Grooming ถึงเลเวล 5,
    ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 50%
    ทำให้ไม่กระเด็น

    ทุก ๆ การเรียนรู้สกิล Tasty Shrimp Party 1 เลเวล,
    ลดระยะเวลาร่ายสกิลประเภท Sea Animal 10%

    ทุก ๆ การเรียนรู้สกิล Purring 1 เลเวล,
    เมื่อใช้สกิลประเภท Heal, เพิ่มปริมาณผลการฟื้นฟู HP 10%

    เมื่อเรียนรู้สกิล Spirit Of Sea ถึงเลเวล 1,
    เมื่อใช้สกิล Grooming ตนเองจะไม่ติดสถานะ Sleep, Stun, Stone Curse โดยเด็ดขาดเป็นเวลา 30 วินาที
    ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 12
    น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Summoner (Doram)
    Id: (22262)

    [Not For Sale] Fluffy Fish Shoes
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    รองเท้านุ่มนิ่มพิมพ์ลายปลาแสนน่ารัก ผลิตโดยแบรนด์ดังจากอาณาจักร Rune Midgarts

    MaxHP +3%, MaxSP +3%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 5 ขึ้นไป,
    MaxHP +7%, MaxSP +7% เพิ่มเติม
    ลด Delay หลังใช้สกิล 10%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป,
    MaxHP +10%, MaxSP +10%
    ลด Delay หลังใช้สกิล 10% เพิ่มเติม

    เมื่อเรียนรู้สกิล Grooming ถึงเลเวล 5,
    ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 50%
    ทำให้ไม่กระเด็น

    ทุก ๆ การเรียนรู้สกิล Tasty Shrimp Party 1 เลเวล,
    ลดระยะเวลาร่ายสกิลประเภท Sea Animal 10%

    ทุก ๆ การเรียนรู้สกิล Purring 1 เลเวล,
    เมื่อใช้สกิลประเภท Heal, เพิ่มปริมาณผลการฟื้นฟู HP 10%

    เมื่อเรียนรู้สกิล Spirit Of Sea ถึงเลเวล 1,
    เมื่อใช้สกิล Grooming ตนเองจะไม่ติดสถานะ Sleep, Stun, Stone Curse โดยเด็ดขาดเป็นเวลา 30 วินาที
    ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 12
    น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Summoner (Doram)
    Id: (24412)

    Star Emperor Shadow Armor
    ชุดเกราะที่เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่เพิ่มบนเกราะอีกที สามารถใส่แบบชิ้นเดียวได้ แต่ความสามารถในการป้องกันจะลดลงไปอีก
    สวมใส่ได้เฉพาะอาชีพ Star Emperor เท่านั้น
    เพิ่ม Damage สกิล New Moon Kick 20%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Full Moon Kick 3%
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Star Emperor Shadow Shoes ได้รับผลเพิ่มเติมดังต่อไปนี้
    ลด Cooldown สกิล Solar, Lunar, and Stellar Record 2 วินาที
    เมื่อสวมใส่ Taekwon Shadow 2 ประเภท, Star Emperor Shadow 2 ประเภททั้งหมด ได้รับผลดังต่อไปนี้
    All Status +7, MaxHP +3%, MaxSP +3%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Armor
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Star Emperor
    Id: (24413)

    Star Emperor Shadow Shoes
    รองเท้าที่สวมใส่เพิ่มเติม สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์ของมันจะลดน้อยลง
    สวมใส่ได้เฉพาะอาชีพ Star Emperor เท่านั้น
    ลด Cooldown สกิล Solar, Lunar, and Stellar Record 3 วินาที
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ลด Cooldown สกิล Solar, Lunar, and Stellar Record 3 วินาที
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shoes
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Star Emperor
    Id: (24414)

    Soul Reaper Shadow Armor
    ชุดเกราะที่เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่เพิ่มบนเกราะอีกที สามารถใส่แบบชิ้นเดียวได้ แต่ความสามารถในการป้องกันจะลดลงไปอีก
    สวมใส่ได้เฉพาะอาชีพ Soul Reaper เท่านั้น
    เพิ่ม Damage สกิล Eswhoo 20%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Espa 3%
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Soul Reaper Shadow Shoes ได้รับผลเพิ่มเติมดังต่อไปนี้
    ลด Cooldown สกิล Soul Harvest 2 วินาที
    เมื่อสวมใส่ Taekwon Shadow 2 ประเภท, Soul Reaper Shadow 2 ประเภททั้งหมด ได้รับผลดังต่อไปนี้
    All Status +7, MaxHP +3%, MaxSP +3%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Armor
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Reaper
    Id: (24415)

    Soul Reaper Shadow Shoes
    รองเท้าที่สวมใส่เพิ่มเติม สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์ของมันจะลดน้อยลง
    สวมใส่ได้เฉพาะอาชีพ Soul Reaper เท่านั้น
    ลด Cooldown สกิล Soul Harvest 3 วินาที
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ลด Cooldown สกิล Soul Harvest 1 วินาที
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shoes
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Reaper
    Id: (24613)

    Trip Shadow Weapon
    ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, MHP +10%
    เมื่อสวมใส่ Trip Shadow Weapon/Shield/Armor ร่วมกัน,
    เพิ่ม Damage สกิล Round Trip % เท่ากับครึ่งหนึ่งของค่าอัพเกรดรวมกัน
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Rebellion Shadow Shoes,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของทุกเผ่ายกเว้น Player 40% และเพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพเพิ่มอีกตามค่าอัพเกรดรวมกันของ Trip Shadow Weapon และ Rebellion Shadow Shoes
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Gunslinger
    Id: (24614)

    Trip Shadow Shield
    โล่เล็กที่สามารถสวมใส่ที่แขนได้ สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์การป้องกันของมันจะลดน้อยลง
    เพิ่ม Damage สกิล Round Trip 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Round Trip ขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shield น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Gunsliger
    Id: (24615)

    Trip Shadow Armor
    ชุดเกราะที่เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่เพิ่มบนเกราะอีกที สามารถใส่แบบชิ้นเดียวได้ แต่ความสามารถในการป้องกันจะลดลงไปอีก
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาด 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูทุกขนาดขึ้นอีก 1%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Armor น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Gunsliger
    Id: (24625)

    Cross Shuriken Shadow Earring
    ต่างหูมงคลที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ลดปริมาณการใช้ SP สกิล Cross Slash 10%
    เมื่อสวมใส่ Cross Shuriken Shadow Earring/Pendant/Shoes ร่วมกัน,
    เพิ่ม Damage สกิล Swirling Petal % เท่ากับครึ่งหนึ่งของค่าอัพเกรดรวมกัน
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Kagerou Shadow Armor,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของทุกเผ่ายกเว้น Player 40% และเพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพเพิ่มอีกตามค่าอัพเกรดรวมกันของ Cross Shuriken Shadow Earring และ Kagerou Shadow Armor
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Earring น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja
    Id: (24626)

    Cross Shuriken Shadow Pendant
    สร้อยคอศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage สกิล Swirling Petal 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Swirling Petal ขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Pendant น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja
    Id: (24627)

    Cross Shuriken Shadow Shoes
    รองเท้าที่สวมใส่เพิ่มเติม สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์ของมันจะลดน้อยลง
    เพิ่ม Damage สกิล Cross Slash 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Cross Slash ขึ้นอีก 2%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shoes น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja
    Id: (24631)

    Wind Spear Petal Shadow Earring
    ต่างหูมงคลที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    เพิ่ม Damage สกิล Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage สกิล Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade ขึ้นอีก 3%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage สกิล Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade ขึ้นอีก 4%
    เมื่อสวมใส่ Wind Spear Petal Shadow Earring/Pendant/Shoes ร่วมกัน,
    เพิ่ม Damage สกิล Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade % เท่ากับครึ่งหนึ่งของค่าอัพเกรดรวมกัน
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Oboro Shadow Armor,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางเวทมนตร์ของทุกเผ่ายกเว้น Player 40% และเพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางเวทมนตร์เพิ่มอีกตามค่าอัพเกรดรวมกันของ Wind Spear Petal Shadow Earring และ Oboro Shadow Armor
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Earring น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja
    Id: (24632)

    Wind Spear Petal Shadow Pendant
    สร้อยคอศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    MSP +2%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขึ้น MSP +1% เพิ่มเติม
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Pendant น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja
    Id: (24633)

    Wind Spear Petal Shadow Shoes
    รองเท้าที่สวมใส่เพิ่มเติม สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์ของมันจะลดน้อยลง
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกขนาด 5%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกขนาดขึ้นอีก 1%
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Shoes น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 99
    อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja
    Id: (24740)

    Star Emperor Booster Shadow Weapon
    ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    ไม่สามารถอัพเกรดได้
    ATK +10, MATK +10
    เมื่อสวมใส่กับ Booster Shadow Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant,
    ลด Delay หลังใช้สกิล 10%, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%,
    เพิ่ม Damage สกิล Blaze Kick, Solar Explosion, New Moon Kick, Full Moon Kick, Falling Stars 15%,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพ/เวทมนตร์ของมอนสเตอร์ทุกเผ่า 70% (ยกเว้น Player)
    _
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Star Emperor
    Id: (24743)

    Soul Reaper Booster Shadow Weapon
    ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    ไม่สามารถอัพเกรดได้
    ATK +10, MATK +10
    เมื่อสวมใส่กับ Booster Shadow Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant,
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%,
    เพิ่ม Damage สกิล Espa, Eswhoo, Curse Explosion 15%,
    ลด Cooldown สกิล Evil Soul Curse 1.5 วินาที,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพ/เวทมนตร์ของมอนสเตอร์ทุกเผ่า 70% (ยกเว้น Player)
    _
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Reaper
    Id: (24744)

    Super Novice Booster Shadow Weapon
    ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
    ไม่สามารถอัพเกรดได้
    ATK +10, MATK +10, MHP +1500, MSP +300
    เมื่อสวมใส่กับ Booster Shadow Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant,
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ทุกธาตุ 15%,
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 15%,
    เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพ/เวทมนตร์ของมอนสเตอร์ทุกเผ่า 70% (ยกเว้น Player)
    _
    ประเภท : Shadow
    ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Novice
    Id: (26154)

    Spirit Pendulum [2]
    อาวุธลูกตุ้มสังหารที่มีพลังในการดูดกลืนดวงวิญญาณ ว่ากันว่า Soul Reaper ที่มีพลังวิเศษผู้หนึ่งเคยใช้
    และถ้าเอามือไปแตะมัน จะได้ยินเสียงโหยหวนของเหล่าวิญญาณ
    ดูกลมกลืนเข้ากับ Ancient Hero Boots

    MATK +160
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น MATK +10
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น MSP +2%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage สกิล Espa 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11 เพิ่ม Damage สกิล Eswhoo 20%
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Ancient Hero Boots เมื่อโจมตีทางเวทมนตร์ มีโอกาสที่ INT +20, MATK +15% เป็นเวลา 7 วินาที
    ประเภท : One-Handed Staff พลังโจมตี : 70
    น้ำหนัก : 110
    เลเวลของอาวุธ : 4
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Reaper
    Id: (26179)

    [Not For Sale] Spirit Pendulum [2]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    อาวุธลูกตุ้มสังหารที่มีพลังในการดูดกลืนดวงวิญญาณ ว่ากันว่า Soul Reaper ที่มีพลังวิเศษผู้หนึ่งเคยใช้
    และถ้าเอามือไปแตะมัน จะได้ยินเสียงโหยหวนของเหล่าวิญญาณ
    ดูกลมกลืนเข้ากับ Ancient Hero Boots

    MATK +160
    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น MATK +10
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น MSP +2%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage สกิล Espa 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11 เพิ่ม Damage สกิล Eswhoo 20%
    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Ancient Hero Boots เมื่อโจมตีทางเวทมนตร์ มีโอกาสที่ INT +20, MATK +15% เป็นเวลา 7 วินาที
    ประเภท : One-Handed Staff พลังโจมตี : 70
    น้ำหนัก : 110
    เลเวลของอาวุธ : 4
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Reaper
    Id: (31151)

    Costume Cheshire Ear
    เครื่องประดับศีรษะทำขึ้นเลียนแบบแมวเชสเชียร์

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box17 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (31470)

    Costume Tengu Scroll
    คัมภีร์ลับของเท็งงุ ผู้เป็นดั่งเทพและมาร

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box15 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (102254)

    Minus Status Box
    บรรจุยาลดสถานะดังต่อไปนี้อย่างละรายการ
    -------------------------------
    STR Soul Potion
    AGI Soul Potion
    VIT Soul Potion
    INT Soul Potion
    DEX Soul Potion
    LUK Soul Potion
    -------------------------------

    น้ำหนัก : 0
    Id: (102255)

    Broken Heart Costume Scroll
    สิ่งที่บรรจุเครื่องเตือนใจที่ใช้เพื่อไว้อาลัยให้กับความรักของตนเอง

    น้ำหนัก : 1
    Id: (102262)

    Lunar Eclipse Scroll
    บางครั้ง Lunar Goddess ก็ลงมายังโลกเพื่อปิดกั้นแสงสว่างและความหวังของเหล่าผู้ต่อต้าน

    (คำเตือน : หากเปิดใช้หลังวันที่ 9 มีนาคม 2566 หลังปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์ จะไม่ได้รับ Special Eclipse Exchange)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (400343)

    Costume Fox Bamboo Hat
    งอบไม้ไผ่ตกแต่งด้วยหูสุนัขจิ้งจอกแสนน่ารัก

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box18 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (410051)

    Costume Falling Snow
    เมื่อสวมใส่แล้ว เกล็ดหิมะจะลอยหล่นลงมารอบ ๆ ตัว
    ชื่นชมไปกับวิวหิมะตกที่หาดูไม่ได้บ่อย ๆ

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box13 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (410171)

    Costume Wishing Tree
    หมวกหน้าตาคล้ายกับต้นไผ่ที่ถูกแขวนเต็มไปด้วยคำอวยพรในวันเทศกาลแห่งความรักและดวงดาว

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box14 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (420015)

    Costume Onihime Camellia
    เขาของยักษ์โทแกบีที่ตกแต่งด้วยริบบิ้นและดอกไม้ในฤดูใบไม้ผลิ

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box16 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480052)

    Costume Blossom Festival Ribbon
    มีประเพณีเล่าต่อกันมาว่าหากผูกริบบิ้นเอาไว้ ท่านจะรับรู้ได้ถึงพลังงานของเทพแห่งฟ้าดิน

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box14 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480221)

    Costume Nine Tails
    คอสตูมเก้าหางที่ทำขึ้นตามสุนัขจิ้งจอกในตำนาน
    หางสีทองฟูฟ่องสะบัดไปมาทำให้ดูมีเสน่ห์

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box15 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480222)

    Costume Wagasa
    ร่มพื้นเมืองของประเทศญี่ปุ่น

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box18 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480223)

    Costume Muramasa Blade
    ดาบแฟชั่นที่ทำขึ้นเลียนแบบคมดาบแห่งตะวันออก
    เด็ก ๆ สามารถถือเล่นได้อย่างปลอดภัย เพราะเป็นเพียงของเล่นเท่านั้น

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box19 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (480294)

    [Not For Sale] Ladon's Skin [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    ผิวหนังของมังกรสีน้ำตาล 100 หัวที่คอยปกปักษ์แอปเปิลทองคำ

    MDEF +10
    ลด Damage ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Brute, Demi-Human 5%
    ลด Damage ที่ได้รับจาก Player ประเภท Doram 5%
    ลด Damage ที่ได้รับจากการโจมตีธาตุ Wind, Earth 5%

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป,
    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพ SP +10

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 8 ขึ้นไป,
    เมื่อ Base VIT และ AGI รวมกันได้ทุก ๆ 20 หน่วย
    ATK +10, HIT +2

    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 9 ขึ้นไป,
    เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพ SP +10
    ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 15
    น้ำหนัก : 60
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (490349)

    Lunar Blessing [1]
    MaxHP + 6%, MaxSP + 6%
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 8%
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกประเภท 8%

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Lunar Eclipse Armor หรือ [Not For Sale] Lunar Eclipse Armor,
    ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.3 วินาที
    ลด Cooldown สกิล New Moon Kick, Full Moon Kick 0.6 วินาที
    ลด Cooldown สกิล Eswhoo 0.8 วินาที
    เพิ่ม Damage สกิล Full Moon Kick, Eswhoo 16%
    ประเภท : Accessory (Right) พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 20
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (490350)

    [Not For Sale] Lunar Blessing [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    MaxHP + 6%, MaxSP + 6%
    เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 8%
    เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกประเภท 8%

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Lunar Eclipse Armor หรือ [Not For Sale] Lunar Eclipse Armor,
    ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.3 วินาที
    ลด Cooldown สกิล New Moon Kick, Full Moon Kick 0.6 วินาที
    ลด Cooldown สกิล Eswhoo 0.8 วินาที
    เพิ่ม Damage สกิล Full Moon Kick, Eswhoo 16%
    ประเภท : Accessory (Right) พลังป้องกัน : 0
    น้ำหนัก : 20
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ



    Efst
    Spoiler


    Id: 1035
    EFST_LIGHTOFMOON
    Lunar Luminance
    %s
    เพิ่ม Damage สกิล Full Moon Kick
    Id: 1036
    EFST_LIGHTOFSUN
    Solar Luminance
    %s
    เพิ่ม Damage สกิล Solar Explosion
    Id: 1037
    EFST_LIGHTOFSTAR
    Stellar Luminance
    %s
    เพิ่ม Damage สกิล Falling Stars
    Id: 1038
    EFST_LUNARSTANCE
    Lunar Stance
    %s
    เพิ่ม MaxHP
    สามารถใช้สกิลประเภท Lunar
    Id: 1039
    EFST_UNIVERSESTANCE
    Universal Stance
    %s
    เพิ่ม All Status
    สามารถใช้สกิลประเภท Universal
    สามารถใช้สกิลประเภท Solar
    สามารถใช้สกิลประเภท Lunar
    สามารถใช้สกิลประเภท Stellar
    Id: 1040
    EFST_SUNSTANCE
    Solar Stance
    %s
    เพิ่ม ATK
    สามารถใช้สกิลประเภท Solar
    Id: 1041
    EFST_FLASHKICK
    Stellar Mark
    Id: 1042
    EFST_NEWMOON
    New Moon
    %s
    ไม่สามารถมองเห็นได้
    สามารถใช้สกิล Full Moon Kick
    Id: 1043
    EFST_STARSTANCE
    Stellar Stance
    %s
    เพิ่ม ASPD
    สามารถใช้สกิลประเภท Stellar
    Id: 1044
    EFST_DIMENSION
    Book of Dimensions
    %s
    เมื่อใช้สกิล Nova Explosion, Star Emperor's Descent
    เพิ่มประสิทธิผลพิเศษ
    Id: 1045
    EFST_DIMENSION1

    Id: 1046
    EFST_DIMENSION2

    Id: 1047
    EFST_CREATINGSTAR
    Star Creator's Book
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่
    Id: 1048
    EFST_FALLINGSTAR
    Falling Stars
    %s
    เมื่อโจมตี มีโอกาสที่อุกกาบาต
    จะตกใส่เป้าหมายที่มี
    Stellar Mark
    Id: 1049
    EFST_NOVAEXPLOSING

    Id: 1050
    EFST_GRAVITYCONTROL
    Gravity Control
    ไม่สามารถโจมตีและเคลื่อนที่
    Id: 1053
    EFST_SOULCOLLECT
    Soul Collection
    %s
    รวบรวม Soul Energy เป็นระยะ
    Id: 1054
    EFST_SOULREAPER
    Soul Harvest
    %s
    เมื่อโจมตี มีโอกาสได้รับ
    Soul Energy
    Id: 1055
    EFST_SOULUNITY
    Soul Bind
    %s
    ฟื้นฟู HP ทุก 3 วินาที
    สามารถใช้สกิล Kaute
    Id: 1056
    EFST_SOULSHADOW
    Shadow Soul
    %s
    เพิ่ม CRI
    เพิ่ม ASPD
    Id: 1057
    EFST_SOULFAIRY
    Fairy Soul
    %s
    เพิ่ม MATK
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน
    Id: 1058
    EFST_SOULFALCON
    Falcon Soul
    %s
    เพิ่ม ATK
    เพิ่ม HIT
    Id: 1059
    EFST_SOULGOLEM
    Golem Soul
    %s
    เพิ่ม DEF
    เพิ่ม MDEF
    Id: 1060
    EFST_SOULDIVISION
    Soul Division
    เพิ่ม Delay หลังใช้สกิล
    Id: 1061
    EFST_SOULENERGY

    Id: 1062
    EFST_USE_SKILL_SP_SPA

    Id: 1063
    EFST_USE_SKILL_SP_SHA

    Id: 1064
    EFST_SP_SHA

    Id: 1125
    EFST_SOULCURSE
    Evil Curse
    %s
    ลดความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Shadow
    Id: 1129
    EFST_NV_BREAKTHROUGH

    Id: 1130
    EFST_HELPANGEL
    Angel Blessing
    %s
    ฟื้นฟู 1000 HP ทุกวินาที
    ฟื้นฟู 350 SP ทุกวินาที
    Id: 1131
    EFST_NV_TRANSCENDENCE



    Card
    Spoiler


    Id: 27334

    Id: 27335

    Id: 27336

    Id: 27337

    Id: 27338

    Id: 27339

    Id: 27340

    Id: 27341

    Id: 27342

    Id: 27343



    Changed
    LapineUpgradeBox
    Spoiler



    Shadow_Random_Mix
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 7
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: +7 Shadow Item

    Target items






    Ancient_Hero_Bravery
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Hero's Weapon

    Target items




    Ancient_Hero_Wisdom
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Hero's Weapon

    Target items




    Skill_Sha_R_M_Melee
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Skill Shadow Equipment

    Target items




    Skill_Sha_R_M_Magic
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: True
    NeedSourceString: Skill Shadow Equipment

    Target items




    Racecap_Refine_Cube_TH
    NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
    NotSocketEnchantItem: False
    NeedSourceString: Racing Cap

    Target items





    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    Shadow_Mix_Recipe_TH
    NeedCount: 5 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: Shadow Equipment

    Source items






    Quest
    Spoiler


    Id: 11573
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: ได้ยินวิธีการไป Meteor Forest มาจาก Nalson
    รีบหาทางเดินแคบ ๆ ทางทิศเหนือบนเขา Mjolnir แล้วไป Meteor Forest กันเถอะ
    Quickinfo: ไปยัง Meteor Forest
    Id: 11574
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: สามารถเขียนใบสมัครได้ที่ร้านน้ำชา
    เดินทางไปยังร้านน้ำชากันเถอะ
    Quickinfo: ไปยังร้านน้ำชา
    Id: 11575
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Rancis เดินตาม Chosung ออกไปด้านนอกด้วย
    ลองไปคุยกับ Chosung ข้างนอกกันเถอะ
    Quickinfo: ไปด้านนอกร้านชา
    Id: 11576
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Chosung ขอให้ Rancis แนะนำ Meteor Forest แทน และจากไปอย่างรวดเร็ว
    สนทนากับ Rancis เพื่อฟังเรื่องราวเกี่ยวกับ Meteor Forest
    Quickinfo: สนทนากับ Rancis
    Id: 11577
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: ลองสำรวจ Meteor Forest ตามคำแนะนำของ Rancis
    Quickinfo: สนทนากับ Rancis
    Id: 11578
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: ดูเหมือนว่า Rancis ที่แนะนำ Meteor Forest ให้กับเราจะพบเจออะไรบางอย่าง
    ลองตาม Rancis ไปดูเถอะ
    Quickinfo: สนทนากับ Eunha
    Id: 11579
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Eunha รับปากจะช่วยในการฝึก ขอให้จับ Mineral 10 ตัวมาให้หน่อย
    ไปกำจัด Mineral ที่อยู่ใน Mine Dungeon 2F มา 10 ตัว
    Quickinfo: กำจัด Mineral 10 ตัว
    Id: 11580
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Eunha ที่เห็น Mineral ที่จับมาแล้วบอกว่าให้ลองไปหา Ilgwang จะดีเสียกว่า
    Quickinfo: สนทนากับ Ilgwang
    Id: 11581
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Ilgwang ที่ไม่รู้เรื่องการฝึกฝนเลย แนะนำให้ไปจับ Nine Tail เพราะ Chosung ชื่นชอบ
    กำจัด Nine Tail ที่อยู่ในส่วนลึกของ Payon Cave ชั้น 3 ลงไป แล้วไปหา Chosung กันเถอะ
    Quickinfo: กำจัด Nine Tail 50 ตัว
    Id: 11582
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Chosung โมโหความขี้เกียจของ Eunha เป็นอย่างมาก และขอให้ไปบอก Eunha ว่ามาหาที่ห้องของ Ilgwang ให้หน่อย
    Quickinfo: สนทนากับ Eunha
    Id: 11583
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Eunha ได้แต่บ่นงึมงำ และขอให้ไปที่ห้องของ Ilgwang ด้วยกันหน่อย
    Quickinfo: ไปยังห้องของ Ilgwang
    Id: 11584
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Ilgwang บอกว่าท่านอาจารย์ Chosi อยู่ที่เชิงเขา
    ไปที่เชิงเขาเพื่อพบกับท่านอาจารย์ Chosi กันเถอะ
    Quickinfo: สนทนากับ Chosi
    Id: 11585
    เปลี่ยนอาชีพ Star Emperor
    Info: Chosi อยากมอบตำแหน่งอาจารย์ให้กับ Ilgwang, Chosung, Eunha เขาขอให้กลับไปยัง Meteor Forest และเลือกคนที่อยากจะพัฒนาไปด้วยกัน
    Quickinfo: สนทนากับ Ilgwang, Chosung หรือ Eunha
    Id: 12442
    เส้นทางของ Soul Reaper 1
    Info: ฟังเรื่องราวของ Banyak ที่ถูกรายล้อมไปด้วยคนงานของโรงแรม
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12443
    เส้นทางของ Soul Reaper 2
    Info: มีความรู้สึกว่าจะต้องได้เจอกับ Banyak อีกครั้ง ดูเหมือนว่าจะถูกลากไป <NAVI>โรงเตี๊ยม<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI> ที่ไหนสักแห่งในเมือง Payon
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12444
    เส้นทางของ Soul Reaper 3
    Info: ลองตรวจสอบเกี่ยวกับโจรขโมยของในห่อผ้าของ Banyak กันเถอะ อาจจะมีคนพบเห็นอยู่ใกล้ ๆ โรงเตี๊ยมก็เป็นได้
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12445
    เส้นทางของ Soul Reaper 4
    Info: พูดคุยกับ <NAVI>Banyak<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI> เกี่ยวกับรูปพรรณสัณฐานของโจรขโมยห่อผ้า
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12446
    เส้นทางของ Soul Reaper 5
    Info: พูดถึงประเด็นของโจรกับ Banyak และ Jumagi เพื่อเปิดเผยตัวตนของโจร
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12447
    เส้นทางของ Soul Reaper 6
    Info: ไปสมทบกับ <NAVI>Banyak<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> ทางเหนือของเมือง Payon
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12448
    เส้นทางของ Soul Reaper 7
    Info: รวบรวม <ITEM>Nine Tails<INFO>1022</INFO></ITEM> 44 อัน และมอบให้กับ <NAVI>Kitty<INFO>pay_dun04.gat,120,116,0,101,0</INFO></NAVI> เพื่อนำมาใช้ในพิธีกรรม
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12449
    เส้นทางของ Soul Reaper 8
    Info: ไปเจอกับ <NAVI>Banyak<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> และฟังเรื่องราวเกียวกับพิธีกรรมเรียกดวงวิญญาณ
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12450
    เส้นทางของ Soul Reaper 9
    Info: เข้าสู่โลกแห่งจิตวิญญาณของ Banyak ด้วยพิธีกรรม และช่วยเหลือน้องของเธอ(?)คนนั้น
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12451
    เส้นทางของ Soul Reaper Final
    Info: สนทนากับ <NAVI>Banyak<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> เพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับการเดินต่อในเส้นทางของ Soul Reaper
    Quickinfo: เส้นทางของ Soul Reaper
    Id: 12470
    การแก้แค้นของ Andrea 1
    Info: Andrea บาดเจ็บสาหัสจากเคียวที่กวัดแกว่งของสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ ขนาดเท่าเข่าจนถึงความตาย เขาอยากให้สิ่งมีชีวิตตัวนั้นได้รับความเจ็บปวด และพบเจอกับความตายเช่นเดียวกับตัวเอง

    "อย่าถูกหลอกด้วยรูปลักษณ์อันแสนน่ารักนั่น มันโหดร้ายยิ่งกว่าปีศาจเสียอีก"

    ต้องไปดูหน่อยแล้วล่ะ ว่าน่ารักเหมือนที่บอกจริงหรือเปล่า
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Baphomet Jr.
    Id: 12471
    การแก้แค้นของ Andrea 2
    Info: Andrea ที่เกือบจะทนพิษบาดแผลไม่ไหว ลองใช้พลังพิเศษรักษาตนเอง ถึงอย่างนั้นเขาก็ได้สละชีวิตตนเองแลกกับการถูกสิ่งมีชีวิตที่น่าสับสนนั่นครอบงำดวงวิญญาณ การชำระมลทินพวกปีศาจชั่วร้ายนี้คือสิ่งที่เขาปรารถนา

    "มันอาจจะเป็นวิญญาณของนักผจญภัยที่ตายไปนานแล้วก็เป็นได้ ถ้ามันไม่ใช่อย่างนั้นแล้วจะอะไรอีกล่ะ"

    ชักไม่แน่ใจเสียแล้วว่าตอนที่เขามีชีวิตอยู่ Andrea เป็นนักบวชที่ไม่ค่อยรับแขกแบบนี้หรือไม่
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Ghostring
    Id: 12472
    การแก้แค้นของ Anes 1
    Info: แมลงที่ว่องไวและชั่วร้ายนี้โจมตี Anes ทำให้เจ็บปวดอย่างมากจนเจียนตาย เธอคนนี้เชื่อว่าพวกแมลงมีปีกจะต้องหมดไปจากโลกนี้ทั้งหมด

    "อย่านิ่งนอนใจว่ามันเหมือนแมลงทั่ว ๆ ไปเลย เหยื่อของพวกมันน่ะ รวมถึงมนุษย์ 'ที่มีชีวิต' ด้วยนะ..."

    ดูเหมือนว่าความสัมพันธ์ระหว่างเธอและแมลงพวกนี้จะไม่ดีเท่าไหร่สินะ
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Hunter Fly
    Id: 12473
    การแก้แค้นของ Anes 2
    Info: หญิงสาวที่หลงทางเดินเตร็ดเตร่ไปมาถูกโจมตีจากนักล่าที่พุ่งกระโจนออกมาจากพุ่มไม้ ช่างน่าเศร้าที่เป็นเรื่องเกิดขึ้นระหว่างกินแซนด์วิชที่อุตส่าห์ตื่นมาทำตั้งแต่เช้าตรู่ได้เพียงแค่คำเดียว

    "ถ้าเจอกับพวกนิสัยไม่ดีพวกนั้น ฝากหักขาทั้งหมดแล้วโยนพวกมันลงไปในกองโคลนด้วยล่ะ"


    อย่าไปขวางใครเวลาเขากินข้าวดีกว่านะ
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Killer Mantis
    Id: 12474
    การแก้แค้นของ Silvano 1
    Info: แม้ในเฮือกสุดท้าย Silvano ก็ยังจำได้ขึ้นใจว่าสิ่งมีชีวิตไหนที่ลอบทำร้ายเขา ศัตรูตัวนั้นมีรูปร่างคล้ายตัวที่โจมตี Anes แต่กลับมีลักษณะพิเศษบางอย่างที่แตกต่างออกไป

    "เจ้า Anes อยากได้อะไรนะ? อ้อ อยากให้พวกมันหายไปให้หมดสินะ ข้าก็ฝากเจ้าด้วยละกัน"
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Mantis
    Id: 12475
    การแก้แค้นของ Silvano 2
    Info: Silvano ที่อยู่ในสภาพใกล้สิ้นใจ ตั้งใจจะใช้ขวดยารักษาแทนใช้เวทเพราะเวลาไม่เพียงพอ แต่ยาในกระเป๋าได้ถูกฮุบไปโดยมอนสเตอร์เหล่านั้นหมดแล้ว

    "ทีนี้ ข้าวของของข้าจะไปมีประโยชน์อะไรอีก มันคงจะไม่เหลือแล้วด้วยซ้ำไป ข้าหวังว่าจะไม่มีนักผจญภัยคนไหนพบเจอเรื่องแบบข้าอีกต่อไป"

    ขึ้นอยู่กับนักผจญภัยคนถัดไปว่าจะรับฟังความปรารถนาเล็ก ๆ ของเขาหรือไม่
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Poporing
    Id: 12476
    การแก้แค้นของ Cecilia 1
    Info: "ระวังงูพวกนั้นด้วยล่ะ มันโหดร้ายยิ่งกว่าที่เห็นเสียอีก ท่านจะโดนโจมตีทันทีที่หันหลังให้"

    Cecilia ถูกมอนสเตอร์กัดตอนที่นั่งพักเหนื่อยอยู่ พริบตาเดียวก็ขยับตัวไปไหนไม่ได้เพราะพิษรุนแรงที่กระจายไปทั่วร่างกายอย่างรวดเร็ว

    "ถ้าเจ้าอยากพักเอาแรงในเขาวงกตนี้ ข้าจะไม่ห้าม แต่ถ้าข้ายังมีชีวิตอยู่ ข้าคงจะเลี่ยงสิ่งนั้นเป็นอย่างแรกเลย..."
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Side Winder
    Id: 12477
    การแก้แค้นของ Cecilia 2
    Info: ในตอนที่ Cecilia ขยับไปไหนไม่ได้เพราะพิษรุนแรง เธอก็บาดเจ็บจากแผลจากมอนสเตอร์ที่มีหางแหลมคม

    "ท่านเข้าใจความรู้สึกเวลาที่โดนทำร้ายแต่ป้องกันตัวเองไม่ได้ไหม? ถ้าเป็นแค่อัมพาตชั่วขณะ ข้าอาจจะยังรอดชีวิตมาถึงตอนนี้ได้ ทั้งหมดนี่เป็นเพราะสัตว์ประหลาดมีหางพวกนั้นนั่นแหละ!!"

    ก็พอจะเข้าใจความโกรธแค้นของเขาได้อยู่ล่ะนะ
    Quickinfo: กำจัด Chaotic Stem Worm
    Id: 12478
    การชำระมลทิน
    Info: คำขอร้องช่วยคลายความกังวล 1 ใน 4 ของนักบวชที่เดินวกวนอยู่ในเขาวงกต ปีศาจตนนี้เกิดขึ้นจากความแค้นและความเกลียดชังที่หลั่งไหลมารวมกันระหว่างชำระมลทินดวงวิญญาณ

    - ภารกิจนี้สามารถดำเนินการได้เพียง 1 ครั้งต่อสัปดาห์

    - เป้าหมายการชำระมลทินสามารถเปลี่ยนแปลงไปทุกอาทิตย์
    Quickinfo: เยียวยา Andrea
    Id: 12479
    การชำระมลทิน
    Info: คำขอร้องช่วยคลายความกังวล 1 ใน 4 ของนักบวชที่เดินวกวนอยู่ในเขาวงกต ปีศาจตนนี้เกิดขึ้นจากความแค้นและความเกลียดชังที่หลั่งไหลมารวมกันระหว่างชำระมลทินดวงวิญญาณ

    - ภารกิจนี้สามารถดำเนินการได้เพียง 1 ครั้งต่อสัปดาห์

    - เป้าหมายการชำระมลทินสามารถเปลี่ยนแปลงไปทุกอาทิตย์
    Quickinfo: เยียวยา Anes
    Id: 12480
    การชำระมลทิน
    Info: คำขอร้องช่วยคลายความกังวล 1 ใน 4 ของนักบวชที่เดินวกวนอยู่ในเขาวงกต ปีศาจตนนี้เกิดขึ้นจากความแค้นและความเกลียดชังที่หลั่งไหลมารวมกันระหว่างชำระมลทินดวงวิญญาณ

    - ภารกิจนี้สามารถดำเนินการได้เพียง 1 ครั้งต่อสัปดาห์

    - เป้าหมายการชำระมลทินสามารถเปลี่ยนแปลงไปทุกอาทิตย์
    Quickinfo: เยียวยา Silvano
    Id: 12481
    การชำระมลทิน
    Info: คำขอร้องช่วยคลายความกังวล 1 ใน 4 ของนักบวชที่เดินวกวนอยู่ในเขาวงกต ปีศาจตนนี้เกิดขึ้นจากความแค้นและความเกลียดชังที่หลั่งไหลมารวมกันระหว่างชำระมลทินดวงวิญญาณ

    - ภารกิจนี้สามารถดำเนินการได้เพียง 1 ครั้งต่อสัปดาห์

    - เป้าหมายการชำระมลทินสามารถเปลี่ยนแปลงไปทุกอาทิตย์
    Quickinfo: เยียวยา Cecilia
    Id: 12482
    การหายตัวไปของเพื่อนร่วมงาน
    Info: สนทนากับ <NAVI>Esmeralda<INFO>prontera.gat,213,321,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่บริเวณใกล้ ๆ กับโบสถ์ในเมือง Prontera

    แจ้งสถานการณ์ของสาวกฝึกหัดในสมาคมแก่หัวหน้าสมาคม Esmeralda บริเวณรอบโบสถ์ Prontera ตามคำขอร้องของ Irene
    Quickinfo: แจ้งให้สมาคมทราบ
    Id: 12483
    ตรวจสอบสิ่งที่ตามมา
    Info: สนทนากับ <NAVI>Esmeralda<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> ในเขาวงกต

    แม้จะแจ้งข่าวสารไปกับหัวหน้าสมาคมแล้ว แต่ยังคงสงสัยสิ่งที่ตามมาอยู่ ตาม Esmeralda ที่เดินทางไปยังเขาวงกตเพื่อตรวจสอบว่าเรื่องราวเป็นอย่างไรต่อไป
    Quickinfo: ไปพบกับ Esmeralda
    Id: 12484
    สำรวจร่องรอยของสมาชิก
    Info: ตามหาร่องรอยของ Andrea ที่เข้าไปในเขาวงกตที่บิดเบี้ยว

    มีข้อมูลที่สามารถเปรียบเทียบลักษณะพิเศษทางรูปร่างเขียนเอาไว้ ถ้าเจอสิ่งที่หลงเหลืออยู่ ลองเอาไปเทียบกันดูเถอะ
    Quickinfo: ตามหา Andrea
    Id: 12485
    สำรวจร่องรอยของสมาชิก
    Info: ตามหาร่องรอยของ Anes ที่เข้าไปในเขาวงกตที่บิดเบี้ยว

    มีข้อมูลที่สามารถเปรียบเทียบลักษณะพิเศษทางรูปร่างเขียนเอาไว้ ถ้าเจอสิ่งที่หลงเหลืออยู่ ลองเอาไปเทียบกันดูเถอะ
    Quickinfo: ตามหา Anes
    Id: 12486
    สำรวจร่องรอยของสมาชิก
    Info: ตามหาร่องรอยของ Silvano ที่เข้าไปในเขาวงกตที่บิดเบี้ยว

    มีข้อมูลที่สามารถเปรียบเทียบลักษณะพิเศษทางรูปร่างเขียนเอาไว้ ถ้าเจอสิ่งที่หลงเหลืออยู่ ลองเอาไปเทียบกันดูเถอะ
    Quickinfo: ตามหา Silvano
    Id: 12487
    สำรวจร่องรอยของสมาชิก
    Info: ตามหาร่องรอยของ Cecilia ที่เข้าไปในเขาวงกตที่บิดเบี้ยว

    มีข้อมูลที่สามารถเปรียบเทียบลักษณะพิเศษทางรูปร่างเขียนเอาไว้ ถ้าเจอสิ่งที่หลงเหลืออยู่ ลองเอาไปเทียบกันดูเถอะ
    Quickinfo: ตามหา Cecilia
    Id: 12488
    รายงานผล
    Info: สนทนากับ <NAVI>Esmeralda<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> ในเขาวงกต

    พบร่องรอยทั้งหมดของสาวกฝึกหัดทั้ง 4 เจอแล้ว ตามหา Esmeralda และมอบสิ่งที่เราเจอให้กับเขา
    Quickinfo: ตามหา Esmeralda
    Id: 12489
    แขกรับเชิญของสมาคม
    Info: พูดคุยกับดวงวิญญาณของเหล่าสาวกฝึกหัดที่ใกล้ ๆ กับ <NAVI>Esmeralda<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> อยู่ในเขาวงกต

    พบกับเหล่าบรรดานักบวชฝึกหัดที่ฟื้นมาเป็นวิญญาณ และทำงานในฐานะแขกรับเชิญของสมาคม
    Quickinfo: เข้าปฏิบัติหน้าที่แทน
    Id: 12490
    ภารกิจประจำวัน
    Info: ลองพูดคุยกับ<NAVI>สมาชิกในสมาคม<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>ในเขาวงกต

    ได้รับภารกิจประจำวันในฐานะแขกรับเชิญของกิลด์สมาคมนักบวชแห่ง Prontera ภารกิจเหล่านี้จะรับได้อีกครั้ง ในทุก ๆ วัน เวลา 04:00 น. และไม่สามารถรับซ้อนกันได้
    Quickinfo: รีเซ็ตวันพรุ่งนี้เวลา 04:00 น.
    Id: 12491
    ภารกิจประจำสัปดาห์
    Info: ลองพูดคุยกับ<NAVI>สมาชิกในสมาคม<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>ในเขาวงกต

    ได้รับภารกิจประจำสัปดาห์ในฐานะแขกรับเชิญของกิลด์สมาคมนักบวชแห่ง Prontera ภารกิจเหล่านี้จะรับได้อีกครั้ง ทุก ๆ วันเสาร์ เวลา 04:00 น. และไม่สามารถรับซ้อนกันได้
    Quickinfo: รีเซ็ตทุกวันเสาร์เวลา 04:00 น.
    Id: 12492
    Esmeralda
    Info: สนทนากับ Esmeralda เพื่อฟังเรื่องราวตอนสุดท้าย
    Quickinfo: สิ้นสุดการสนทนา



    Map
    Spoiler


    1@soul - Passage of Soul

    Music: bgm\40.mp3
    Maintitle: Subtitle:
    BackgroundBmp:
    star_frst - Meteor Forest

    Music: bgm\14.mp3
    Maintitle: Subtitle:
    BackgroundBmp:
    star_in - Meteor Forest Indoor

    Music: bgm\14.mp3
    Maintitle: Subtitle:
    BackgroundBmp:



    Skill
    Spoiler


    Id: (465)

    Kaite
    Kaite
    MAX Lv : 7
    Requirement : Soul of Wizard 1, Soul of Sage 1
    ประเภท : Supportive
    รายละเอียด : เวทมนตร์ประเภท 'Ka' ใช้ได้กับ Soull Linker เท่านั้น
    สามารถใช้ได้ในพื้นที่ Siege Mode และ PVP เท่านั้น

    สะท้อนการโจมตีจากและการฟื้นฟูด้วยเวทมนตร์เกือบทั้งหมดรวมถึงการฟื ยกเว้นพลังด้วยเวทมนตร์ (Heal)ประเภทพื้นที่ไปยังผู้ร่าย
    ในกรณีที่
    ใช้สกิล
    หาก Heal ถูก
    สะท้อนการฟื้นพลังด้วยเวทมนตร์ (Heal)ผู้ร่ายใช้สกิลจะไม่ได้รับผลการฟื้นพลังฟูจากการสะท้อนกลับ
    ไม่สามารถสะท้อนเวทมนตร์จากของมอนเตอร์ระดับสูงหรือประเภท Boss ได้
    แต่สามารถสะท้อนเวทมนตร์ทั้งหมดจากผู้เล่นได้โดยไม่คำนึงถึงเลเวล และ
    สกิลนี้จะไม่สามารถใช้พร้อมถูกทับซ้อนกับสกิล Assumption ได้
    และเมื่ออยู่ในสถานะ Kaite ไม่สามารถใช้ได้กับ Asumptio, และจะทำให้โดนโจมตีจะได้รับ Damage ทางกายภาพทั้งหมดแรงขึ้น 400%
    การสะท้อนกลับมีโอกาส 50%, และ Ground Magic ไม่สามารถสะท้อนกลับได้
    [Lv 1] ใช้ระยะเวลาร่าย:6 6 วินาที, การสะท้อนกลับ : 1 ครั้ง, ระยะเวลา : 1 นาที
    [Lv 2] ใช้ระยะเวลาร่าย: 5.5 วินาที, การสะท้อนกลับ : 1 ครั้ง, ระยะเวลา : 2 นาที
    [Lv 3] ใช้ระยะเวลาร่าย:5 5 วินาที, การสะท้อนกลับ : 1 ครั้ง, ระยะเวลา : 3 นาที
    [Lv 4] ใช้ระยะเวลาร่าย: 4.5 วินาที, การสะท้อนกลับ : 1 ครั้ง, ระยะเวลา : 4 นาที
    [Lv 5] ใช้ระยะเวลาร่าย:4 4 วินาที, การสะท้อนกลับ : 2 ครั้ง, ระยะเวลา : 5 นาที
    [Lv 6] ใช้ระยะเวลาร่าย: 3.5 วินาที, การสะท้อนกลับ : 2 ครั้ง, ระยะเวลา : 6 นาที
    [Lv 7] ใช้ระยะเวลาร่าย:3 3 วินาที, การสะท้อนกลับ : 2 ครั้ง, ระยะเวลา : 10 นาที
    Id: (522)

    Dagger Throwing Practice
    Dagger Throwing Practice
    MAX Lv : 10
    ประเภท : Passive
    รายละเอียด : เพิ่มความเสียหพลังโจมตีของอาชีพ Ninja สายให้กับดาวกระจาย
    เมื่อใช้สกิล Throw Shuriken, Throw Kunai, Throw Huuma Shuriken จะเพิ่มเท่ากับ Damge แต่ละเลเวลสกิล

    _
    [Lv 1] : ATKDamage +3
    [Lv 2] : ATKDamage +6
    [Lv 3] : ATKDamage +9
    [Lv 4] : ATKDamage +12
    [Lv 5] : ATKDamage +15
    [Lv 6] : ATKDamage +18
    [Lv 7] : ATKDamage +21
    [Lv 8] : ATKDamage +24
    [Lv 9] : ATKDamage +27
    [Lv10] : ATKDamage +30
    Id: (523)

    Throw Shuriken
    Throw Shuriken
    MAX Lv : 10
    Requirement : Dagger Throwing Practice 1
    ประเภท :Offens Active
    Type : กายภาพระยะไกล
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : ต้องใช้ดาวกระจาย
    ขว้างดาวกระจายไปยังศัตรูใน
    ปา Shuriken ที่ติดตั้งอยู่ออกไป 1 ea เพื่อสร้าง Damage ให้แก่เป้าหมาย
    ใช้ Shuriken ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea
    ระยะโจมตีพื้นฐาน 9 ช่อง
    _
    [Lv 1] : Damage +4ATK 105%
    [Lv 2] : Damage +8ATK 110%
    [Lv 3] : Damage +12ATK 115%
    [Lv 4] : Damage +16ATK 120%
    [Lv 5] : Damage +20ATK 125%
    [Lv 6] : Damage +24ATK 130%
    [Lv 7] : Damage +28ATK 135%
    [Lv 8] : Damage +32ATK 140%
    [Lv 9] : Damage +36ATK 145%
    [Lv10] : Damage +40ATK 150%
    Id: (524)

    Throw Kunai
    Throw Kunai
    MAX Lv : 5
    Requirement : Throw Shuriken 5
    ประเภท :Offens Active
    Type : กายภาพระยะไกล
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : ต้องใช้ปา Kunai ขว้างมีดบินไปยังเป้าหมายที่ติดตั้งอยู่ออกไป 1 ea เพื่อสร้างความเสียหาย 3 เท่าในครั้งเดียว
    สกิลมีผลต่อชนิดของมีด
    Damage ให้แก่เป้าหมาย
    ใช้ Shuriken ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea โจมตีเป็นธาตุตาม Kunai
    ที่ใช้
    _
    [Lv 1] : ATK 100%
    [Lv 2] : ATK 200%
    [Lv 3] : ATK 300%
    [Lv 4] : ATK 400%
    [Lv 5] : ATK 500%

    Id: (525)

    Throw Huuma Shuriken
    Throw Huuma Shuriken
    MAX Lv : 5
    Requirement : Dagger Throwing Practice 5, Throw Kunai 5
    ประเภท :Offensive
    รายละเอียด : ขว้างดาวกระจาย
    Active
    Type : กายภาพระยะไกล
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
    รายละเอียด : ปา Shuriken
    ขนาดใหญ่ออกไปที่ เพื่อโจมตีเป้าหมายและบริเวณโดยรอบ
    ระยะ
    โจมตีใส่ศัตรูข้างๆ ไปด้วย
    อย่างไรก็ตาม ค่าความเสียหายทั้งหมดจะลดลงตามจำนวนของศัตรูที่
    ของสกิลมีผลจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และไม่ถูกขัดการร่าย แม้ว่าจะถูกโจมตีระหว่างร่าย
    _
    [Lv 1] : ATK 3200% / ขอบเขต : 3 X 3
    [Lv 2] : ATK 450% / ขอบเขต : 3 X 3
    [Lv 3] : ATK 6700% / ขอบเขต : 3 X 3
    [Lv 4] : ATK 7950% / ขอบเขต : 5 X 5
    [Lv 5] : ATK 91200% / ขอบเขต : 5 X 5
    Id: (526)

    Throw Coins
    Throw Coins
    MAX Lv : 10
    Requirement : Dagger Throwing Practice 10, Throw Huuma Shuriken 5
    ประเภท :Offens Active
    Type : Special Attack(ระยะไกล)
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : ขว้างปาเงินโจมตีศัตรู ค่าความเสียหายไม่คิดค่าออกไป เพื่อสร้าง Damage ที่มองข้ามพลังป้องกัน โดยขึ้นของฝ่ายตรงข้ามเท่ากับจำนวนเงินที่ใช้โจมตี อย่างไรก็ตามค่าโจมตีปาออกไป
    แต่สำหรับ Player
    จะลดลงในระบบ PvPความเสียหายเหลือ 1/3 และใช้กสำหรับ Boss Delay 5 วจะลดความเสียหายเหลือครึ่งหนึ่งของจำนวนเงินที่ปาออกไป
    _
    [Lv 1] : จำนวนที่ใช้เงิน : 500~1,000zeny
    [Lv 2] : จำนวนที่ใช้เงิน : 1,000~2,000zeny
    [Lv 3] : จำนวนที่ใช้เงิน : 1,500~3,000zeny
    [Lv 4] : จำนวนที่ใช้เงิน : 2,000~4,000zeny
    [Lv 5] : จำนวนที่ใช้เงิน : 2,500~5,000zeny
    [Lv 6] : จำนวนที่ใช้เงิน : 3,000~6,000zeny
    [Lv 7] : จำนวนที่ใช้เงิน : 3,500~7,000zeny
    [Lv 8] : จำนวนที่ใช้เงิน : 4,000~8,000zeny
    [Lv 9] : จำนวนที่ใช้เงิน : 4,500~9,000zeny
    [Lv10] : จำนวนที่ใช้เงิน : 5,000~10,000zeny
    Id: (527)

    Flip Tatami
    Flip Tatami
    MAX Lv : 5
    ประเภท :Offens Active
    Type : กายภาพระยะใกล้
    เป้าหมาย : ระยะของสกิล

    รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยการพลิกเสื่อทาทามิทั้ง 4*4 ด้านรอบตัวผู้ใช้เพื่อโจมตีศัตรเอง
    ศัตรูที่โดนเสื่อทาทามิ จะกระเด็นไป 5 ช่อง ผลของสกิล Pneuma จะทำงานบริเวณที่ร่ายเป็นเวลา 3 วินาที

    _
    [Lv 1] : ระยะโจมตี : 1 ช่อง, ATK 110%
    [Lv 2] : ระยะโจมตี : 2 ช่อง, ATK 120%
    [Lv 3] : ระยะโจมตี : 2 ช่อง, ATK 130%
    [Lv 4] : ระยะโจมตี : 3 ช่อง, ATK 140%
    [Lv 5] : ระยะโจมตี : 3 ช่อง, ATK 150%
    Id: (528)

    Haze Slasher
    Haze Slasher
    MAX Lv : 10
    Requirement : Shapedow Leap 1
    ประเภท :Offens Active
    Type : กายภาพระยะใกล้
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : ในขณะที่ทำการโจมตีเป้าหมาย หากโจมตีถูกเป้าหมายจะซ่อนตัวเองทันทีโดยอัตโนมัติเมื่อโจมตีศัตรู
    ในระหว่างที่อยู่ในสถานะ Hiding จะเสีย SP ต่อเนื่องทุก ๆ ระยะเวลาหนึ่ง

    _
    [Lv 1] : ATK 1120%
    [Lv 2] : ATK 1240%
    [Lv 3] : ATK 1360%
    [Lv 4] : ATK 1480%
    [Lv 5] : ATK 15200%
    [Lv 6] : ATK 16220%
    [Lv 7] : ATK 17240%
    [Lv 8] : ATK 18260%
    [Lv 9] : ATK 19280%
    [Lv10] : ATK 2300%
    Id: (529)

    Shadow Leap
    Shadow Leap
    Requirement : Flip Tatami 1
    MAX Lv : 5
    ประเภท : Active
    Type :
    Supportive
    เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
    รายละเอียด : ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Hiding
    เคลื่อนย้ายไปยังช่องที่เข้าหาเป้าหมายขณกำหนดในพริบตา หากเคลื่อนที่ สถานะ Hiding Shadowly Leap จะถูกยกเลิก
    ไม่ส่งผลในแผนที่ Guild Warามารถเคลื่อนที่ได้ แต่สามารถเคลื่อนย้ายไปยังช่องที่อยู่เกินกว่าระยะที่จะสามารถทำการโจมตีระยะไกล เช่น การโจมตีด้วย Shuriken, Arrow ได้
    _
    [Lv 1] : ระยะเคลื่อนที่ : 56 ช่อง
    [Lv 2] : ระยะเคลื่อนที่ : 67 ช่อง
    [Lv 3] : ระยะเคลื่อนที่ : 78 ช่อง
    [Lv 4] : ระยะเคลื่อนที่ : 89 ช่อง
    [Lv 5] : ระยะเคลื่อนที่ : 910 ช่อง
    Id: (530)

    Shadow Slash
    Shadow Slash
    MAX Lv : 5
    Requirement : Haze Slasher 5
    ประเภท :Offens Active
    Type : กายภาพระยะใกล้
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : โจมตีในขณใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Hiding โดย
    เข้าถึงตัวในชั่วพริบตาแล้วสร้างความเสียหายให้แก่เป้าหมายที่่อยู่ใน
    ระยะโจมตีขึ้นกับที่สามารถใช้สกิล Shadow Leap
    ผู้ร่ายจะหลุดออกจาก
    ได้
    สถานะ Hiding ทันทีที่โจมตีจะถูกยกเลิกในเวลาเดียวกับที่ใช้สกิล, มีโอกาสเกิด Critical Damage ตามโอกาสที่จำเพาะของสกิล
    _
    [Lv 1] : ATK 1200%, โอกาสเกิด Critical+ 30%
    [Lv 2] : ATK 20350%, โอกาสเกิด Critical+ 35%
    [Lv 3] : ATK 3500%, โอกาสเกิด Critical+ 40%
    [Lv 4] : ATK 40650%, โอกาสเกิด Critical+ 45%
    [Lv 5] : ATK 5800%, โอกาสเกิด Critical+ 50%
    Id: (531)

    Cicada Skin Shed
    Cicada Skin Shed
    MAX Lv : 5
    Requirement : Shadow Leap 5
    ประเภท : Active
    Type :
    Supportive
    เป้าหมาย : ตัวผู้ร่าย
    รายละเอียด : เมื่อร่ายใช้สกิลนี้ ผู้ร่ายจะอยู่ในสถานะ [Cicada Skin Shed ทำให้] หากอยู่ในสถานะดังกล่าว เมื่อถูกโจมตี จะสามารถหลบการโจมตีได้ตามจำนวนครั้งของเลเวลสกิล โดยอัตโนมัติและถอยหลัง 76 ช่องทุกครั้งที่ถูกโจมตีในเวลาเดียวกัน
    เมื่อถูกได้รับการโจมตีเป็นจำนวนครั้งที่กำหนดแล้ว สถานะ Cicada Skin Shed จะถูกยกเลิกทันที
    _
    [Lv 1] : เป็นระยะเวลา 20 วินาที, ได้รับการโจมตี 1 Attackครั้ง
    [Lv 2] : เป็นระยะเวลา 30 วินาที, ได้รับการโจมตี 1 Attackครั้ง
    [Lv 3] : เป็นระยะเวลา 40 วินาที, ได้รับการโจมตี 2 Attacksครั้ง
    [Lv 4] : เป็นระยะเวลา 50 วินาที, ได้รับการโจมตี 2 Attacksครั้ง
    [Lv 5] : เป็นระยะเวลา 60 วินาที, ได้รับการโจมตี 3 Attacksครั้ง
    Id: (532)

    Mirror Image
    Mirror Image
    MAX Lv : 10
    Requirement : Shadow Slash 3, Ninja Aura 1, Cicada Skin Shed 4, Ninja Aura 1
    ประเภท : Active
    Type :
    Supportive
    เป้าหมาย : ตัวผู้ร่าย
    รายละเอียด : สร้างร่างเงาขึ้นมา 1 ร่างทำให้สามารถหลบการโจมตีได้ตามจำนวนครั้งของเลเวลสกิลามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ [Ninja Aura] เท่านั้น
    ใช้ Shadow Orb 1 ea เพื่อสร้างร่างเงาของตนเอง

    สามารถป้องกันใช้ร่างเงาเพื่อหลบการโจมตีจากระยะไกลทั่วไปได้เท่ากับจำนวนหนึ่ง แต่ไม่สามารถป้องกันเวทยหลบการโจมตีเวทมนตร์ได้
    ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ
    Ninja Aura และใช้ 1 Shadow Orb
    _
    [Lv 1] : Dodge:หลบได้ 1 ครั้ง, ระยะเวลา 60 วินาที
    [Lv 2] : Dodge:หลบได้ 1 ครั้ง, ระยะเวลา 80 วินาที
    [Lv 3] : Dodge:หลบได้ 2 ครั้ง, ระยะเวลา 100 วินาที
    [Lv 4] : Dodge:หลบได้ 2 ครั้ง, ระยะเวลา 120 วินาที
    [Lv 5] : Dodge:หลบได้ 3 ครั้ง, ระยะเวลา 140 วินาที
    [Lv 6] : Dodge:หลบได้ 3 ครั้ง, ระยะเวลา 160 วินาที
    [Lv 7] : Dodge:หลบได้ 4 ครั้ง, ระยะเวลา 180 วินาที
    [Lv 8] : Dodge:หลบได้ 4 ครั้ง, ระยะเวลา 200 วินาที
    [Lv 9] : Dodge:หลบได้ 5 ครั้ง, ระยะเวลา 220 วินาที
    [Lv10] : Dodge:หลบได้ 5 ครั้ง, ระยะเวลา 240 วินาที
    Id: (533)

    Ninja Mastery
    Ninja Mastery
    MAX Lv : 10
    ประเภท : Passive
    รายละเอียด : เมื่อหยุดอยู่กับที่ด้วยสกิล Ninja Mastery, จะฟื้นฟู SP เพิ่มความเร็วในเติม ทุก ๆ 10 วินาที ซึ่งจะเพิ่มขึ้นจากค่าพื้นฐานเป็นอัตราที่กำหนดโดยขึ้นอยู่กับ MaxSP
    จะไม่ทำ
    การฟื้นฟูหากอยู่ในระหว่างการเคลื่อนที่หรืออยู่ในระหว่างที่ถูก Penalty จากการที่ปริมาณ HP/SP ที่เหลืออยู่ไม่สามารถทำการฟื้นฟู
    _
    [Lv 1] : SP +3/ (3 + 0.2% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 2] : SP +6/ (6 + 0.4% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 3] : SP +9/ (9 + 0.6% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 4] : SP +(12/ + 0.8% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 5] : SP +(15/ + 1.0% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 6] : SP +(18/ + 1.2% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 7] : SP +(21/ + 1.4% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 8] : SP +(24/ + 1.6% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv 9] : SP +(27/ + 1.8% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    [Lv10] : SP +(30/ + 2.0% ของ MSP) ทุก ๆ 10 วินาที
    Id: (534)

    Flaming Petals
    Flaming Petals
    MAX Lv : 10
    Requirement : Ninja Mastery 1
    ประเภท :Offensive(Fire) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : โจมตีสร้าง Damage เวทมตร์ธาตุไฟเท่ากับ 90% ของ MATK แก่เป้าหมายด้วยกลีบดอกไม้ เป็นธาตุไฟ สกิลเลเวลมีผลต่อจำนวน
    _
    [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง
    [Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง
    [Lv 3] : โจมตี 3
    ครั้งที่
    [Lv 4] : โจมตี 4 ครั้ง
    [Lv 5] :
    โจมตี โดยแต่ละการ5 ครั้ง
    [Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง
    [Lv 7] :
    โจมตีคิดจากค่า 90% ของ MATK 7 ครั้ง
    [Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง
    [Lv 9] : โจมตี 9 ครั้ง
    [Lv10] : โจมตี 10 ครั้ง

    Id: (535)

    Blaze Shield
    Blaze Shield
    MAX Lv : 10
    Requirement : Flaming PetalsBlaze Shield 5
    ประเภท :Offensive(Fire) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : ระยะของสกิล

    รายละเอียด : ใช้ Flame Stone 1 ea ทำให้รียิดพายุลูกไฟขนาด 5*เพลิงในบริเวณ 5X5 รอบตัวผู้ร่ายนเองเพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุไฟเป็น 50% ของ MATK ให้กับศัตรูแก่เป้าหมายที่อยู่ในขอบเขต
    ระยะ เป็นเวลาสกิลคือ 20 วินาที และจะยกเลิกทันทีเมื่อพายุลูกไฟหายไปหลังจากโจมตีครบจำนวนครั้งสูงสุดที่จะโจมตีได้
    แต่ช่องที่เป็นตำแหน่งของผู้
    ใช้ 1 Flame Stoneสกิล จะไม่มีดอกไม้ไฟเกิดขึ้น
    _
    [Lv 1] : โจมตี 5 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 2] : โจมตี 5 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 3] : โจมตี 6 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 4] : โจมตี 6 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 5] : โจมตี 7 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 6] : โจมตี 7 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 7] : โจมตี 8 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 8] : โจมตี 8 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv 9] : โจมตี 9 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    [Lv10] : โจมตี 9 Attacksครั้งต่อ 1 ช่อง
    Id: (536)

    Exploding Dragon
    Exploding Dragon
    MAX Lv : 5
    Requirement : Ninja Mastery 10, Blaze Shield 7
    ประเภท :Offensive(Fire) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : ใช้ Flame Stone 1 ea พื่อส้างความเสียกมังกรไฟจากพื้นดินโจมตีศัตรู 3 ครั้งหายเวทมนตร์ธาตุไฟต่อเป้าหมายและบริเวณโดยรอบในพื้นที่ 5*5X5 รอบเป้าหมาย ใช้ 1 Flame Stone
    _
    [Lv 1] : MATK +300%
    [Lv 2] : MATK +450%
    [Lv 3] : MATK +600%
    [Lv 4] : MATK +750%
    [Lv 5] : MATK +900%
    Id: (537)

    Freezing Spear
    Freezing Spear
    MAX Lv : 10
    Requirement : Ninja Mastery 1
    ประเภท :Offensive(Ice) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : สรทำการโจมตีเป้าหมายโดยการขว้างหอกน้ำแข็งที่สร้างจากพื้นดินโจมตีศัตรู สกิลเลเวลมีผลต่อจำนวนหอกน้ำแข็งที่สร้างขึ้น หอกน้ำแข็งจะสร้างความเสียหาย 3ออกไป เพื่อสร้าง Damage เวทมนตร์ธาตุน้ำเป็น 70% ของ MATK
    _
    [Lv 1] : โจมตี 3 ครั้ง
    [Lv 2] : โจมตี 4 ครั้ง
    [Lv 3] : โจมตี 5 ครั้ง
    [Lv 4] : โจมตี 6 ครั้ง
    [Lv 5] : โจมตี 7
    ครั้งที่เลเวล 1 และ 12
    [Lv 6] : โจมตี 8 ครั้ง
    [Lv 7] : โจมตี 9
    ครั้งที่เลเวล
    [Lv 8] : โจมตี
    10 ค่าความเสียหายในกาั้ง
    [Lv 9] :
    โจมตีแต่ละ 11 ครั้งเท่ากับ 70% MATK
    [Lv10] : โจมตี 12 ครั้ง

    Id: (538)

    Watery Evasion
    Watery Evasion
    MAX Lv : 10
    Requirement : Freezing Spear 5
    ประเภท :Suppor Active(Ice)
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : ระยะของสกิล

    รายละเอียด : ใช้ Ice Stone 1 ea เพื่อสร้างบ่อแอ่งน้ำขึ้นบนพื้นทำให้ศัตรู
    ลด AGI และความเร็ว
    เคลื่อนไหวช้าลง 50% และลดค่า AGI ของศัตรู นินจาทุกคนรวมถึงผู้ร่ายจะไม่ถูกลด Movement Speed และค่า AGI
    ในบ่อน้ำนี้
    ที่ของเป้าหมายที่เข้ามาในขอบเขตลงครึ่งหนึ่ง
    ภายในระยะสกิล จะ
    สามารถใช้สกิล Water Ball, และ Aqua Benedicta และ Freezing Spearได้ โดยได้ ซึ่งหากใช้สกิลดังกล่าว ระยะของ Watery Evasion จะถูกลดลงเท่ากับระยะโจมตีของสกิลนั้น ๆ
    หากใช้
    สกิล Freezing Spear จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าปกติ
    ใช้ 1 Ice Stone
    กับเป้าหมายที่อยู่ภายในระยะสกิล จะทำให้ Damage ที่ทำเพิ่มขึ้น
    ผู้ใช้สกิลและผู้เล่นอาชีพนินจาคนอื่นจะไม่ถูกลด AGI และความเร็วเคลื่อนที่ภายในระยะสกิล

    _
    [Lv 1] : ขอบเขตระยะโจมตี : 3*3 ช่องX3, ระยะเวลา : 15 วินาที, AGI-0
    [Lv 2] : ขอบเขตระยะโจมตี : 3*3 ช่องX3, ระยะเวลา : 20 วินาที, AGI-3
    [Lv 3] : ขอบเขตระยะโจมตี : 3*3 ช่องX3, ระยะเวลา : 25 วินาที, AGI-3
    [Lv 4] : ขอบเขตระยะโจมตี : 5*5 ช่องX5, ระยะเวลา : 30 วินาที, AGI-3
    [Lv 5] : ขอบเขตระยะโจมตี : 5*5 ช่องX5, ระยะเวลา : 35 วินาที, AGI-5
    [Lv 6] : ขอบเขตระยะโจมตี : 5*5 ช่องX5, ระยะเวลา : 40 วินาที, AGI-5
    [Lv 7] : ขอบเขตระยะโจมตี : 7*7 ช่องX7, ระยะเวลา : 45 วินาที, AGI-5
    [Lv 8] : ขอบเขตระยะโจมตี : 7*7 ช่องX7, ระยะเวลา : 50 วินาที, AGI-8
    [Lv 9] : ขอบเขตระยะโจมตี : 7*7 ช่องX7, ระยะเวลา : 55 วินาที, AGI-8
    [Lv10] : ขอบเขตระยะโจมตี : 9*9 ช่องX9, ระยะเวลา : 60 วินาที, AGI-8
    Id: (539)

    Snow Flake Draft
    Snow Flake Draft
    MAX Lv : 5
    Requirement : Ninja Mastery 10, Watery Evasion 7
    ประเภท :Offensive(Ice) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : ระยะของสกิล

    รายละเอียด : สร้างใช้ Ice Stone 1 ea เพื่อปล่อยก้อนน้ำแข็งโจมตีศัตรูขนาดมหึมาลงมาจากท้องฟ้า
    สร้าง Damage เวทมนตร์ธาตุน้ำแก่เป้าหมายที่อยู่ในพื้นที่ 7X7
    รอบตัวผู้ช้สกิลและทำให้มีโอกาสติด [สถาะ : Frozen]
    โอกาสในการติดสถานะ Frozen และ
    ระยะ 7*7 ช่อง
    ใช้ 1 Ice Stone
    เวลาที่ติดจะเปลี่ยนแปลงไปตามเลเวล, MDEF, และ LUK ของเป้าหมาย
    _
    [Lv 1] : MATK +15300%, โอกาสในการแช่แข็งติด Frozen : 20%
    [Lv 2] : MATK +20450%, โอกาสในการแช่แข็งติด Frozen : 30%
    [Lv 3] : MATK +25600%, โอกาสในการแช่แข็งติด Frozen : 40%
    [Lv 4] : MATK +30750%, โอกาสในการแช่แข็งติด Frozen : 50%
    [Lv 5] : MATK +35900%, โอกาสในการแช่แข็งติด Frozen : 60%
    Id: (540)

    Wind Blade
    Wind Blade
    MAX Lv : 10
    Requirement : Ninja Mastery 1
    ประเภท :Offensive(Lightning) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : ปามีดลมที่ผนึกเข้ากับเวทย์ลมล่อยคมสุญญากาศออกมาเพื่อโจมตีศัตรูทำ Damage เวทมนตร์ธาตุลมแก่เป้าหมายเป็น 150% ของ MATK
    _
    [Lv 1] : โจมตี 1 Attackครั้ง
    [Lv 2] : โจมตี 2 Attacksครั้ง
    [Lv 3] : โจมตี 2 Attacksครั้ง
    [Lv 4] : โจมตี 3 Attacksครั้ง
    [Lv 5] : โจมตี 3 Attacksครั้ง
    [Lv 6] : โจมตี 4 Attacksครั้ง
    [Lv 7] : โจมตี 4 Attacksครั้ง
    [Lv 8] : โจมตี 5 Attacksครั้ง
    [Lv 9] : โจมตี 5 Attacksครั้ง
    [Lv10] : โจมตี 6 Attacksครั้ง
    Id: (541)

    Lightning Jolt
    Lightning Jolt
    MAX Lv : 5
    Requirement : Wind Blade 5
    ประเภท :Offensive(Lightning) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง

    รายละเอียด : ร่าย Lightning Bolts ขึ้นรอบตัวใช้ Wind Stone 1 ea เพื่อโจมตีศัตรูในระยะ ใช้ 1 Wind Stoneทำ Damage เวทมนตร์ธาตุลมในบริเวณโดยรอบโดยการฟาดสายฟ้าลงสู่ช่องที่กำหนด
    _
    [Lv 1] : MATK +200%, ขอบเขต : 5*5 ช่องระยะโจมตี : 3X3
    [Lv 2] : MATK +24300%, ขอบเขต : 5*5 ช่องระยะโจมตี : 3X3
    [Lv 3] : MATK +28400%, ขอบเขต : 7*7 ช่องระยะโจมตี : 5X5
    [Lv 4] : MATK +32500%, ขอบเขต : 7*7 ช่องระยะโจมตี : 5X5
    [Lv 5] : MATK +3600%, ขอบเขต : 9*9 ช่องระยะโจมตี : 7X7
    Id: (542)

    First Wind
    First Wind
    MAX Lv : 5
    Requirement : Ninja Mastery 10, Lightning Jolt 5
    ประเภท :Offensive(Lightning) Active
    Type : เวทมนตร์
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : สร้างมีดลมโจมตีมอนเตอร์ทุกตัวที่อยู่ในระยะผู้ร่ายจนถึงใช้ Wind Stone 1 ea ในการเรียกคมวายุให้พุ่งเป็นเส้นตรงจากตำแหน่งของตนเองไปสู่ทิศทางของเป้าหมายเพื่อสร้าง Damage เวทมนตร์ธาตุลมให้แก่เป้าหมาย
    ใช้
    1 Wind Stone
    _
    [Lv 1] : MATK +200%, ระยะสกิล : 5 ช่อง
    [Lv 2] : MATK +300%, ระยะสกิล : 6 ช่อง
    [Lv 3] : MATK +400%, ระยะสกิล : 7 ช่อง
    [Lv 4] : MATK +500%, ระยะสกิล : 8 ช่อง
    [Lv 5] : MATK +600%, ระยะสกิล : 9 ช่อง
    Id: (543)

    Ninja Aura
    Ninja Aura
    MAX Lv : 5
    Requirement : Ninja Mastery 5
    ประเภท : Active
    Type :
    Supportive(Psychokinesis)
    เป้าหมาย : ตัวผู้ร่าย

    รายละเอียด : ใช้รวบรวมพลังภายในทั้งหมดแล้วเปลี่ยนตัวเองเข้าสให้เป็นสีแดง เมื่ออยู่ในสถานะ Ninja Aura จะทำให้มีค่า INT และ STR เพิ่มขึ้น
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย 5% ของ MHP
    ต้องอยู่ในสถานะ
    Ninja Aura เพื่อที่จะทำให้ใช้สกิล Mirror Image และหรือ Killing Strike ได้ แต่, เมื่อใช้สกิลใดสกิลหนึ่งแล้สสถานะ Ninja Aura จะหายไป Mirror Image หรือ Killing Strike จะทำให้สถานะถูกยกเลิก
    [Lv 1] : STR, INT +1, เป็นระยะเวลา: 30 วินาที
    [Lv 2] : STR, INT +2, เป็นระยะเวลา: 45 วินาที
    [Lv 3] : STR, INT +3, เป็นระยะเวลา: 60 วินาที
    [Lv 4] : STR, INT +4, เป็นระยะเวลา: 75 วินาที
    [Lv 5] : STR, INT +5, เป็นระยะเวลา: 90 วินาที
    Id: (544)

    Killing Strike
    Killing Strike
    MAX Lv : 10
    Requirement : Dagger Throwing Practice 7, Shadow Slash 5, Ninja Aura 1
    ประเภท :Offens Active
    Type : Special Attack(ระยะไกล)
    เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

    รายละเอียด : สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Ninja Aura เท่านั้น
    ใช้ HP ที่เหลือทั้งหมดอยู่ของตนเอง เพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ค่าสุดยอด Damage ทางกายภาพระยะไกลในนัดเดียว
    ยิ่งมี
    HP ที่เหลือมีผลต่อค่าความเสียหายอยู่มากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งทำให้สร้าง Damage ได้สูงมากเท่านั้น, เมื่อใช้สกิลนี จะทำให้ HP จะเหลือ 1%
    หากอยู่ในสถานะ Mirror Image จำนวนครั้งในการโจมตีและ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนร่างเงา

    Id: (769)

    NPC_RAINOFMETEORทนภฮ ฟภบ๊ ธลืฟภ

    Id: (2552)

    Rich's Coin
    Rich's Coin
    MAX Lv : 1
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Coin Flip 5
    สาย : พิเศษ
    คำอธิบาย
    ประเภท : Special
    รายละเอียด
    : ใช้ 100 Zeny แล้วจะสามารถสร้างเพื่อทำ Coin ได้ทีละ 10 ชิ้น
    10 อันขึ้นมาภายในทีเดียว
    หากเรียนรู้สกิลนี้แล้ว เมื่อใช้สกิล [Coin Flip] แล้วล้มเหลวก็ จะไม่สูญเสีย Coin ไป
    Id: (2553)

    Mass Spiral
    Mass Spiral
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Wounding Shot 1
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบาย
    ประเภท : Attack / Special
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Rifle เท่านั้น
    หาก DEF พลังป้องกันของเป้าหมายสูง ก็จะใช้ยิ่งโจมตีด้วยกระสุนทะลุทะลวงที่เพิ่ม ATK
    มีพลังโจมตีแรงขึ้น
    เป้าหมายที่ได้รับ DMGถูกโจมตี มีโอกาสเกิดอัตราสูงที่จะอยู่ในติดสถานะ Bleeding สูง
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Bullet ใน Full Metal Jacket ใน item Inventoryกระเป๋า 1 นัด
    [Level 1] : ATK 200% + ขึ้นอยู่กับ DEF ของเป้าหมาย/ โอกาสติดสถานะ Bleeding 40%
    [Level 2] : ATK 400% + ขึ้นอยู่กับ DEF ของเป้าหมาย/ โอกาสติดสถานะ Bleeding 50%
    [Level 3] : ATK 600% + ขึ้นอยู่กับ DEF ของเป้าหมาย/ โอกาสติดสถานะ Bleeding 60%
    [Level 4] : ATK 800% + ขึ้นอยู่กับ DEF ของเป้าหมาย/ โอกาสติดสถานะ Bleeding 70%
    [Level 5] : ATK 1000% + ขึ้นอยู่กับ DEF ของเป้าหมาย/ โอกาสติดสถานะ Bleeding 80%
    Id: (2554)

    Vanishing Buster
    Vanishing Buster (การบังคับขับไล่)
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้
    10
    Requirement
    : Shatter Storm 1
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบ
    ประเภท : Attack / Special
    ายละเอียด : สกิลสำหรับ Shotgun เท่านั้น
    ให้ DMG แก่

    ทำ Damage ต่อ
    เป้าหมายและลบเอฟเฟกต์้างผลของบัฟที่มีต่อเป้าหมายมี
    พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร
    เมื่อ
    ใช้สกิล จะสูญเสียกระสุน 1 นัดเมื่อใช้สกิล
    [Level 1] : ATK 1600% / โอกาสล้างบัฟ 55%
    [Level 2] : ATK 1700% / โอกาสล้างบัฟ 60%
    [Level 3] : ATK 1800% / โอกาสล้างบัฟ 65%

    [Level 4] : ATK 1900% / โอกาสล้างบัฟ 70%
    [Level 5
    ] : ATK 23000% / โอกาสล้างบัฟ 75%
    [Level 26] : ATK 26100% / โอกาสล้างบัฟ 80%
    [Level 37] : ATK 29200% / โอกาสล้างบัฟ 85%
    [Level 48] : ATK 2300% / โอกาสล้างบัฟ 90%
    [Level 9] : ATK
    2400% / โอกาสล้างบัฟ 95%
    [Level 510] : ATK 32500% / โอกาสล้างบัฟ 100%
    Id: (2556)

    Flicker
    Flicker
    MAX Lv : 1
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Coin Flip 1
    สาย : พิเศษ
    คำอธิบ
    ประเภท : Special
    ายละเอียด : เมื่อสกิลพิเศษ [Howling Mind] / [Binding Trap] ของตัวเองที่อยู่บนจอเกิดขึ้น จะสามารถใช้ได้เฉพาะสกิลของตนเองเท่านั้น
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Coin 1 ea

    Id: (2557)

    Shatter Storm
    Shattering Storm
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Disarm 1 / Crowd Control Shot 1
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบาย
    ประเภท : Attack / Special
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Shotgun เท่านั้น
    มันทำลายหมวก Headgear ที่สวมใส่อยู่และสร้างควาเสียหายต่บ DMG ให้กับเป้าหมายและเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ภายในระยะโจมตี
    ยิ่ง DEX กับและเลเวลสกิลของผู้ใช้สกิลสูง และยิ่งเลเวลและ AGI กับเลเวลของเป้าหมายต่ำ ก็จะยิ่งเพิ่มอัตราความสำเร็จในการทำให้โอกาสทำลายอุปกรณ์สำเร็จสูงขึ้น
    แต่ถ้าหากมีสกิล Coating อยู่เคลือบ หรือเป็นไอเที Headgear ที่มีออปชั่นไม่สามารถทำลายได้ ก็จะไม่เกิดอยู่ Shattering Storm ขึ้นจะไม่มีผล
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Bullet ที่พกอยู่กระสุน 1 นัด
    [Level 1] : ระยะขอบเขต 5 x 5 / ATK 1900%
    [Level 2] : ระยะขอบเขต 5 x 5 / ATK 2100%
    [Level 3] : ระยะขอบเขต 5 x 5 / ATK 2300%
    [Level 4] : ระยะขอบเขต 5 x 5 / ATK 2500%
    [Level 5] : ระยะขอบเขต 7 x 7 / ATK 2700%
    Id: (2558)

    Eternal Chain
    Eternal Chain
    MAX Lv : 10
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Coin Flip 1, Chain Action 10, Coin Flip 1
    สาย : สนับสนุน
    คำอธิบาย

    ประเภท : Support
    รายละเอียด
    : เมื่อใช้สกิล [Eternal cChain] จะเกิด [Chain Action] ขึ้น ไม่ว่าจะใช้เครื่องมือสวมใส่อุปกรณ์ใดก็ตาม
    เลเวลของ [Chain Action] ที่เกิดขึ้นจะมีเลเวลเท่ากันกับเลเวลของสกิล [Eternal cChain]
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย 1 Coin 1 ea
    [Level 1] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 45 วินาที
    [Level 2] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 60 วินาที
    [Level 3] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 75 วินาที
    [Level 4] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 90 วินาที
    [Level 5] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 105 วินาที
    [Level 6] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 120 วินาที
    [Level 7] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 135 วินาที
    [Level 8] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 150 วินาที
    [Level 9] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 165 วินาที
    [Level 10] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 180 วินาที
    Id: (2559)

    Quick Draw Shot
    Quick Draw Shot
    MAX Lv : 1
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Chain Action 1
    สาย : โจมตี
    คำอธิบ
    ประเภท : Attack
    ายละเอียด : Quick Draw Shot เป็นสกิลที่เพิ่ม ATK ให้การโจมตีต่อเป้าหมาย ระหว่างการเกิดที่ Chain Action
    เมื่อมี
    ทำงานอยู่
    ระหว่างที่
    Chain Action เกิดขึ้น ทำงานอยู่ จะสามารถใช้สกิลนี้เป็นตัวเชื่อม ATK จะต่อเนื่องได้ เพิ่มขึ้นจำนวนการโจมตีตาม JOBLV ของ ผู้ใช้
    หากรอบตัวผู้ใช้ในขอบเขต 21x21 เซลล์
    ที่สูงขึ้น
    ถ้า
    มีเป้าหมายที่โดน [Crimson Marker] อยู่ภายในขอบเขต 21 x 21 รอบ ๆ ผู้ใช้สกิล เป้าหมายนั้นทั้งหมดจะได้รับ ATK ถูกโจมตีเพิ่มเติมจากสกิล Quick Draw Shot
    Id: (2560)

    Crimson Marker
    Crimson Marker
    MAX Lv : 1
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Coin Flip 1
    สาย : พิเศษ
    คำอธิบ
    ประเภท : Special
    ายละเอียด : ประทับทำ Bloody Brand ให้กับ 1 เป้าหมาย 1 ตัว ลดอัตราหลบหลีก -10 หน่วย และ สร้างสัญลักษณ์บอกตำแหน่งใน Mini Map
    สามารถใช้ Crimson Marker กับเป้าหมายได้มากที่สูงสุด 3 คน และจะสกิลนี้ส่งผลต่อสกิล [Quick Draw Shot] / [Dragon Tail] / [God's Hammer of God]]
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Coin 1 ea

    [Level 1] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 50 วินาที
    Id: (2561)

    Fire Dance
    Fire Dance
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้
    10
    Requirement
    : Desperado 1
    สาย : โจมตี
    คำอธิบาย
    ประเภท : Attack
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Revolver (ปืนพก) เท่านั้น
    โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ในพื้นที่ั้งหมดภายในขอบเขต 7x7 เซลล์
    DMG
    ช่องรอบ ๆ ตัวผู้ใช้สกิล
    พลังโจมตี
    เพิ่มขึ้นตามระดับเลเวลเรียนรู้ของสกิล Desperado และระดับพื้นฐานเลเวลของตัวละคร
    เมื่อใช้สกิลคุณ จะสูญเสียกระสุน 53 นัดในครอบครอง
    [Level 1] : ATK 2300%
    [Level 2] : ATK 400%
    [Level 3] : ATK 6500%
    [Level 4] : ATK 8600%
    [Level 5] : ATK 700%
    [Level 6] : ATK 800%
    [Level 7] : ATK 900%
    [Level 8] : ATK
    1000%
    [Level 9] : ATK 1100%
    [Level 10] : ATK 1200%

    Id: (2562)

    Howling Mine
    Howling Mine
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Gunslinger Mine 1
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบาย
    ประเภท : Attack / Special
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Grenade Launcher เท่านั้น
    สร้าง DMG ด้วamage โดยการยิงลูกระเบิดใส่ไปติดเป้าหมาย โดยสามารถใช้ Howling Mine ได้สูงสุด 5 ชิ้น
    หาก
    อัน
    เมื่อ
    ใช้สกิล [Flicker] ในการกดระเบิดเพื่อทำให้ Howling Mine ระเบิด จะสามารถสร้าง DMGamage ธาตุไฟ ให้กับเพิ่มเติมแก่เป้าหมายและรอบๆ เป้าหมายเพิ่มเติมได้ด้วยบริเวณโดยรอบได้
    Howling Mine จะระเบิดได้ด้วยสกิล [Flicker] เท่านั้น หากไม่กดระเบิดภายใน 50 วินาที Howling Mine จะหล่นุดออกจากตัวเป้าหมายและหายไป
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Projection LandmShooting Mines 1 อัน
    [Level 1] : ATK 400% + DMGamage 800%
    [Level 2] : ATK 600% + DMGamage 1100%
    [Level 3] : ATK 800% + DMGamage 1400%
    [Level 4] : ATK 1000% + DMGamage 1700%
    [Level 5] : ATK 1200% + DMGamage 2000%
    Id: (2564)

    Fallen Angel
    Fallen Angel
    MAX Lv : 1
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Desperado 10
    สาย : โจมตี / เคลื่อนที่
    คำอธิบาย
    ประเภท : Movement
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Revolver (ปืนพก) เท่านั้น
    ย้าย

    เคลื่อนที่
    ไปยังตำแหน่งที่กำหนด หากคุณใช้สกิล Desperado ภายใน 2 วินาทีหลังจากเคลื่อนที่ความเสียหายของไปแล้ว จะเพิ่มพลังโจมตีจาก Desperado จะเพิ่มขึ้น
    ในกรณีที่

    หาก
    โดนผนังหรือสิ่งกีดขวางกั้นในระหว่างการเคลื่อนที่ สกิลที่ใช้จะล้มเหลวยกเลิกโดยอัตโนมัติ
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย 1 Coin 1 ea
    Id: (2565)

    Round Trip
    Round Trip
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้
    10
    Requirement
    : Fire Rain 1
    สาย : โจมตี
    คำอธิบาย
    ประเภท : Attack
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Gatling Gun เท่านั้น
    โจมตีศัตรูทุกตัวรอบ ๆ ตัวผู้ใช้ด้วย Gatling Gun ต่อศัตรูรอบตัว
    หาก

    เป้าหมาย
    ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใน Area of Effect ได้รับ DMG ก็ขอบเขตของสกิลถูกโจมตี จะถูกเด้งออกไปข้างนอกขอบเขต
    ระหว่างที่
    3 ช่อง
    เมื่อ
    เป้าหมายที่ได้รับ DMG และถูกโจมตีกระเด้งออกไปข้างนอกขอบเขต จะเป็นการ็นไปโดนผนัง จะทำ Damage เพิ่ม DMG ด้วย
    ความเสียหายจะ
    เติม
    พลังโจมตี
    เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมตาม ระดับพื้นฐาน ของผู้ร่ายเลเวลของตัวละคร
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Bullet ที่พกอยู่ 5กระสุน 5 นัด (ต้องการกระสุนอย่างน้อย 6 นัดในการใช้สกิล)
    [Level 1] : ATK 13700% / ขอบเขตที่เกิดผล 7 x 7
    [Level 2] : ATK 900% / ขอบเขต
    7 x 7
    [Level 23] : ATK 16100% / ขอบเขตที่เกิดผล 7 x 7
    [Level 34] : ATK 1300% / ขอบเขต 9 x 9
    [Level 5] : ATK 15
    00% / ขอบเขตที่เกิดผล 9 x 9
    [Level 6] : ATK 1700% / ขอบเขต
    9 x 9
    [Level 47] : ATK 1900% / ขอบเขต 11 x11
    [Level 8
    ] : ATK 2100% / ขอบเขต 11 x 11
    [Level 9] : ATK
    2300% / ขอบเขตที่เกิดผล 11 x 11
    [Level 510] : ATK 2500% / ขอบเขตที่เกิดผล 13 x 13
    Id: (2566)

    Dragon Tail
    Dragon Tail
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้
    10
    Requirement
    : Crimson mMarker 1, Howling Mine 3
    สาย : โจมตี
    คำอธิบ
    ประเภท : Attack
    ายละเอียด : สกิลสำหรับ Grenade lLauncher เท่านั้น
    ยิง Missile เข้าใส่ศัตรูในจอเป้าหมายและเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ภายในระยะโดยรอบ
    หากเป้าหมายติด
    Crimson Marker ของตัวเองอยู่
    ในกรณีที่ศัตรูหลายตัวโดน
    จะยิ่งทำให้การโจมตีแรงขึ้น
    พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Dragon Tail Missile 1 นัด
    [Level 1] : ATK 700% / เป้าหมายที่มี
    Crimson Marker จะโจมตีกับ: 1400%
    [Level 2] : ATK 900% /
    เป้าหมายทุกตัว แต่ DMG จะถูกแบ่งตามอัตราส่วน
    หากไม
    ี่มี Crimson Marker : 1800%
    [Level 3] : ATK 1100% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 2200%
    [Level 4] : ATK 1300% / เป้าหมายที
    ่มีศัตรูโดน Crimson Marker สกิลก็จะไม่เกิดขึ้น
    เมื่อใช้สกิลจะเสีย Dragon Tail Missile 1 นัด
    : 2600%
    [Level 5] : ATK 1500% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 3000%

    [Level 16] : ATK 5000 %1700% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 3400%
    [Level 27] : ATK 61900% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 3800%
    [Level 38] : ATK 72100% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 4200%
    [Level 49] : ATK 82300% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 4600%
    [Level 510] : ATK 92500% / เป้าหมายที่มี Crimson Marker : 5000%
    Id: (2567)

    Fire Rain
    Fire Rain
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Gatling Fever 1
    สาย : พื้นดิน / โจมตี
    คำอธิบ
    ประเภท : Ground / Attack
    ายละเอียด : สกิลสำหรับ Gatling Gun เท่านั้น
    โจมตีที่บนพื้นดินที่ 3x10 เซลล์ด้านช่องตรงหน้าของผู้ใช้สกิลตามลำดับ DMG เพิ่มตาม ละเลเวลสกิลของผู้ใช้
    ถ้าขอบเขตพื้นดินที่เกิด Fire Rain มีสกิลพื้นดินอยู่ จะลดการเกิดตามอัตราที่กำหนดของสกิลมีโอกาสที่สกิลพื้นดินนั้นจะถูกลบออก
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Bullet ที่พกกระสุน 10นัด (ต้องการกระสุนอยางน้อย 101 นัดในการใช้สกิล)
    [Level 1] : ATK 3800%, / โอกาสลบสกิลออก 20% ความน่าจะเป็นที่จะกำจัด SKill
    [Level 2] : ATK 4100%, / โอกาสลบสกิลออก 25% ความน่าจะเป็นที่จะกำจัด SKill
    [Level 3] : ATK 4400%, / โอกาสลบสกิลออก 30% ความน่าจะเป็นที่จะกำจัด SKill
    [Level 4] : ATK 4700%, / โอกาสลบสกิลออก 35% ความน่าจะเป็นที่จะกำจัด SKill
    [Level 5] : ATK 5000%, 40% ความน่าจะเป็นที่จะกำจัด SKill / โอกาสลบสกิลออก 40%
    Id: (2568)

    Hot Barrel
    Hot Barrel
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Rich's Coin 1
    สาย : ช่วยเหลือ
    คำอธิบาย
    ประเภท : Support
    รายละเอียด
    : ใช้ Coin ทั้งหมดที่มีอยู่ โดยจะลด Fixed Casting เพิ่มลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ ได้รับความเร็วในการโจมตี และ เพิ่มพลังโจมตีเพิ่มขึ้น แต่จะถูกลดได้รับโทษอัตราหลบหลีก
    การ
    แม่นยำ
    พลัง
    โจมตีที่เพิ่มเติมขึ้นและ ผลการลด Fixed Casting ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่นั้นจะสูงขึ้นตามจำนวนของ Coin ที่สูญเสียไป
    และถ้าคุณ

    ระหว่างที่มีผลของสกิลอยู่ ทำการ
    เปลี่ยนเครื่องมือในขณะที่ใช้ทักษะทักษะอุปกรณ์ ผลของสกิลนั้นจะหายไปทันที
    สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้คู่กับสกิล [Last Stand] และ [Platinum Alter] ได้
    [Level 1] : ASPD + 1 / HIT - 30 / ระยะเวลาต่อเนื่อง 60 วินาที
    [Level 2] : ASPD + 2 / HIT - 35 / ระยะเวลาต่อเนื่อง 60 วินาที
    [Level 3] : ASPD + 3 / HIT - 40 / ระยะเวลาต่อเนื่อง 60 วินาที
    [Level 4] : ASPD + 4 / HIT - 45 / ระยะเวลาต่อเนื่อง 60 วินาที
    [Level 5] : ASPD + 5 / HIT - 50 / ระยะเวลาต่อเนื่อง 60 วินาที
    Id: (2569)

    Anti-Material Blast
    Anti-Matterial Blast
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Mass Spiral 1
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบ
    ประเภท : Attack / Special
    ายละเอียด : สกิลสำหรับ Rifle เท่านั้น
    สร้าง DMGamage พร้อมลด [Resistance effect] เกี่ยวกับผลความต้านทาน] ต่อ Damage ประเภท Player-type DMG ที่เป้าหมายมีอยู่
    ยิ่งระดับทักษะสูงความน่าจะเป็นของ

    โอกาสที่จะเกิดผล
    Anti -Material Effect ก็จะยิ่งสูงเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
    เมื่อใช้สกิลคุณ จะสูญเสียกระสุน 1 นัดในครอบครอง
    [Level 1] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที / โอกาส 30% ที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ผล 30% / ลด Resistanceความต้านทาน 10 %
    [Level 2] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 7 วินาที / โอกาส 40% ที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ผล 40% / ลด Resistanceความต้านทาน 20 %
    [Level 3] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที / โอกาส 50% ที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ผล 50% / ลด Resistanceความต้านทาน 30 %
    [Level 4] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 9 วินาที / โอกาส 60% ที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ผล 60% / ลด Resistanceความต้านทาน 40 %
    [Level 5] : ระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที / โอกาส 70% ที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ผล 70% / ลด Resistanceความต้านทาน 50 %
    Id: (2570)

    Slug Shot
    Slug Shot
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้Requirement : Vanishing Buster 3
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบ
    ประเภท : Attack / Special
    ายละเอียด : สกิลสำหรับ Shotgun เท่านั้น
    เนื่องจาก Slug Bullet มีน้ำหนักกว่ามาก จึงมี Penalty ที่ทำให้ความแม่นยำจะลดลงเมื่อหากระยะห่างกับเป้าหมายอยู่ไกลออกไป อัตราส่วนการตีจะลดลงจากระยะ 3 เซลล์เกิน 3 ช่องขึ้นไป
    ตัวละครที่โดนถูกยิงด้วย Slug Shot จะถูกกระแทกกลับ 6 เซลล์เด็นไป 6 ช่อง
    เมื่อใช้สกิล จะใช้ 1สูญเสีย Slug Bullet ที่อยู่ในกระเป๋า 1 นัด
    [Level 1] : Player 2000% ให้กับผู้เล่น // Monster 1200% สำหรับมอนสเตอร์ /ตั้งแต่ 3 เซลล์ / ลดอัตราความแม่นยำ -10% ต่อ 1เซลล์ ช่อง เมื่อระยะห่างเกิน 3 ช่อง
    [Level 2] : Player 4000% ให้กับผู้เล่น / Monster 2400% สำหรับมอนสเตอร์ /ตั้งแต่ 3 เซลล์ / ลดอัตราความแม่นยำ -9% ต่อ 1เซลล์ ช่อง เมื่อระยะห่างเกิน 3 ช่อง
    [Level 3] : Player 6000% ให้กับผู้เล่น // Monster 3600% สำหรับมอนสเตอร์ /ตั้งแต่ 3 เซลล์ ลดอัตราความแม่นยำ -8% ต่อ 1เซลล์ ช่อง เมื่อระยะห่างเกิน 3 ช่อง
    [Level 4] : Player 8000% ให้กับผู้เล่น // Monster 4800% สำหรับมอนสเตอร์ /ตั้งแต่ 3 เซลล์ ลดอัตราความแม่นยำ -7% ต่อ 1เซลล์ ช่อง เมื่อระยะห่างเกิน 3 ช่อง
    [Level 5] : Player 10000% ให้กับผู้เล่น // Monster 6000% สำหรับมอนสเตอร์ /ตั้งแต่ 3 เซลล์ ลดอัตราความแม่นยำ -6% ต่อ 1เซลล์ ช่อง เมื่อระยะห่างเกิน 3 ช่อง
    Id: (2571)

    God's Hammer
    God's Hammer
    MAX Lv : 5
    เงื่อนไขการเรียนรู้
    10
    Requirement
    : Rich's Coin 1, Anti-Material Blast 3, Rich's Coin 1
    สาย : โจมตี / พิเศษ
    คำอธิบาย

    ประเภท : Attack / Special
    รายละเอียด
    : สกิลสำหรับ Rifle เท่านั้น
    เป็นสกิลที่ใช้กำหนดพื้นที่เป้าหมายที่จะเรียกให้ Hammer of God มาโจมตี
    ในกรณีที่เป

    ราวกับโทสะของพระเจ้าที่หลั่งไหลลงมาจากฟากฟ้า
    สร
    ้างความเสียายโดน [Crimson Marker] อยู่ จะทำการโจมตีที่ด้วยค้อนแห่งพระเจ้าต่อเป้าหมายอย่างเม่นยำในขอบเขต 5x5 เซลล์
    แต่ถ้าไม่มี
    และบริเวณรอบเป้าหมาย
    หาก
    เป้าหมายที่โดนติดสถานะ [Crimsonm Marker] อยู่เลยจะได้รับค่าความเสียหายของสกิล God's Hammer ก็จะโจมตีแบบสุ่มรอบๆ บริเวณที่เป้าหมายอยู่แรงขึ้น
    เมื่อใช้สกิล จะใช้ Coin ที่มีทั้งหมดที่มีอยู่จะถูกใช้ไป โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละครและจำนวน Coin ที่ใช้ในสกิลกับเลเวลของไปกับการใช้สกิล
    เป้าหมายที่ได้รับ DMG จะโดน Stun

    [Level 1] : ATK
    100 % และเวลาต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล/ ขอบเขต : 5 x 5 ช่อง
    [Level 2] : ATK 200 % / ขอบเขต : 5 x 5 ช่อง
    [Level 3] : ATK 300 % / ขอบเขต : 5 x 5 ช่อง

    [Level 14] : ATK 4200 % / เวลาต่อเนื่องขขอบเขต : 5 x 5 ช่อง Stun 3 วินาที
    [Level 25] : ATK 5600 % / เวลาต่อเนืขอบเขต : 5 x 5 ช่อง
    [Level 6] : ATK 600 % /
    ของ Stun 3 วินาทีบเขต : 7 x 7 ช่อง
    [Level 37] : ATK 7000 % / เวลาตขอบเขต : 7 x 7 ช่อเนื่องขอStun 4 วินาที
    [Level 48] : ATK 8400 % / เวลาต่อเนื่องขขอบเขต : 7 x 7 ช่อง Stun 4 วินาที
    [Level 59] : ATK 9800 % / เวลาต่อเนืขอบเขต : 7 x 7 ช่อง
    [Level 10] : ATK 1000 % /
    ของ Stun 5 วินาทีบเขต : 7 x 7 ช่อง
    Id: (2574)

    SJ_LIGHTOFMOONLunar Luminance

    Id: (2575)

    SJ_LUNARSTANCELunar Stance

    Id: (2576)

    SJ_FULLMOONKICKFull Moon Kick

    Id: (2577)

    SJ_LIGHTOFSTARtellar Luminance

    Id: (2578)

    SJ_STARSTANCEtellar Stance

    Id: (2579)

    SJ_NEWMOONKICKNew Moon Kick

    Id: (2580)

    SJ_FLASHKICKFlash Kick

    Id: (2581)

    SJ_STAREMPERORtar Emperor's Descent

    Id: (2582)

    SJ_NOVAEXPLOSINGNova Explosion

    Id: (2583)

    SJ_UNIVERSESTANCEUniversal Stance

    Id: (2584)

    SJ_FALLINGSTARFalling Stars

    Id: (2585)

    SJ_GRAVITYCONTROLGravity Control

    Id: (2586)

    SJ_BOOKOFDIMENSIONBook of Dimensions

    Id: (2587)

    SJ_BOOKOFCREATINGSTARtar Creator's Book

    Id: (2588)

    SJ_DOCUMENTolar, Lunar, and Stellar Record

    Id: (2589)

    SJ_PURIFYolar, Lunar, and Stellar Purification

    Id: (2590)

    SJ_LIGHTOFSUNolar Luminance

    Id: (2591)

    SJ_SUNSTANCEolar Stance

    Id: (2592)

    SJ_SOLARBURSTolar Explosion

    Id: (2593)

    SJ_PROMINENCEKICKBlaze Kick

    Id: (2594)

    SJ_FALLINGSTAR_ATKFalling Stars

    Id: (2595)

    SJ_FALLINGSTAR_ATK2Falling Stars

    Id: (2596)

    SP_SOULGOLEMGolem Soul

    Id: (2597)

    SP_SOULSHADOWhadow Soul

    Id: (2598)

    SP_SOULFALCONFalcon Soul

    Id: (2599)

    SP_SOULFAIRYFairy Soul

    Id: (2600)

    SP_CURSEEXPLOSIONCurse Explosion

    Id: (2601)

    SP_SOULCURSEEvil Soul Curse

    Id: (2602)

    SP_SPAEspa

    Id: (2603)

    SP_SHAEsha

    Id: (2604)

    SP_SWHOOEswhoo

    Id: (2605)

    SP_SOULUNITYoul Bind

    Id: (2606)

    SP_SOULDIVISIONoul Division

    Id: (2607)

    SP_SOULREAPERoul Harvest

    Id: (2608)

    SP_SOULREVOLVEoul Circulation

    Id: (2609)

    SP_SOULCOLLECToul Collection

    Id: (2610)

    SP_SOULEXPLOSIONoul Explosion

    Id: (2611)

    SP_SOULENERGYoul Energy Research

    Id: (2612)

    SP_KAUTEKaute

    Id: (3001)

    Shadow Hiding
    Shadow Hiding
    MAX Lv : 1
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Shadow Slash 5
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : สามารถซ่อนตัวเองได้วย Skill นี้
    Skill นี้ทำงาน
    เหมือนกับ สกิล Hiding ของ Rogue
    ผลของSkill จะถูกยกเลิก หาก
    Thief
    เมื่อสูญเสีย
    SP ไม่เพียงพอ
    จนเหลือ 0 หรือเมื่อกดใช้งาน Skill สกิลอีกครั้ง ผลของสกิลจะถูกยกเลิก
    SP จะลดลงอย่างต่อเนื่องขณะที่ Skill นี้ทำงานเมื่ออยู่ในสถานะ Shadow Hiding
    Id: (3002)

    Righthand Mastery
    Righthand Mastery
    MAX Lv : 5 (Passive)
    คำอธิบาย : คืนค่าพลังโจมตีของมือขวาที่เสียไป
    รายละเอียด : เมื่อสวมใส่ถืออาวุธ
    ทั้งสองข้าง
    มือ จะช่วยฟื้นฟูพลังโจมตีเพิ่มขึของมือฝั่งขวา
    นอกจากนั
    ้น เมื่อถึง Lv. 4 และ Lv.5
    เมื่อเปรียบเทียบกับ
    เลเวล 4, 5 จะช่วยเพิ่มพลังโจมตีมากกว่าตอนใส่ช้อาวุธมือเดียว
    [LV 1] Atk ATK 80%
    [LV 2] Atk ATK 90%
    [LV 3] Atk ATK 100%
    [LV 4] Atk ATK 110%
    [LV 5] Atk ATK 120%
    Id: (3003)

    Lefthand Mastery
    Lefthand Mastery
    MAX Lv : 5 (Passive)
    คำอธิบายละเอียด : คืนค่าเมื่อถืออาวุธทั้งสองมือ จะช่วยฟื้นฟูพลังโจมตีของมือฝั่งซ้ายที่เสียไป
    เมื่อสวมใส่อาวุธ

    ทั้งสองข้าง
    [LVv 1] Atk ATK 60%
    [LV 2] AtkTK 70%
    [LV 3] Atk ATK 80%
    [LV 4] Atk ATK 90%
    [LV 5] Atk ATK 100%
    Id: (3004)

    Cross Slash
    Cross Slash
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็น
    10
    Requirement
    : Shadow Hiding 1
    คำอธิบ

    ายละเอียด : การสกิลผสานกันระหว่าง Skill ของ Kagerou และ Oboro
    ศัตรูที่ได้รับ Damage จากถูกโจมตีด้วยสกิล Cross Slash
    จะตกอยู่ใน
    จะติดสถานะ <cCross wWound> เป็นเวลา 3 วินาที
    และเมื่อทำการโจมตีด้วย

    ถ้าใช้สกิล
    Cross Slash ใส่อีกครั้งต่อศัตรูที่ติดสถานะ cross wound
    จะทำให้ได้รับความเสียหายรุนแรง
    ดังกล่าว จะสร้างพลังโจมตีที่มากขึ้น
    ความรุนแรง Skill มาก

    พลังโจมตีเพิ่ม
    ขึ้นตาม Base Level ของผู้ใช้ ,เลเวลของตัวละคร
    [LV 1] Atk 15 ATK 200% / ระยะไกล 3 4 ช่อง
    [LV 2] Atk 3 ATK 400% / ระยะไกล 4 ช่อง
    [LV 3] Atk ATK 600% / ระยะ 4 ช่อง
    [LV
    4] ATK 800% / ระยะ 5 ช่อง
    [LV 5] ATK 100
    0% / ระยะไกล 5 ช่อง
    [LV 6] ATK 1200% / ระยะ 5 ช่อง
    [LV 7] ATK 1
    400% / ระยะ 6 ช่อง
    [LV 8
    ] Atk ATK 1600% / ระยะไกล 6 ช่อง
    [LV 9] ATK 1800% / ระยะ
    6 ช่อง
    [LV 5] Atk 7510] ATK 2000% / ระยะไกล 7 ช่อง
    Id: (3005)

    Soul Cutter
    Soul Cutter
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Cross 2
    คำอธิบ
    Slash 2
    ายละเอียด : โจมตีเป้าหมาย ถ้าหากเป้าหมายที่โดนโจมตี มีผลบัฟประเภท [Soul] ของสกิล Soul Linker Spirit อยู่ จะได้รับความเสียหาย
    รุนแรง
    เพิ่มขึ้น
    และผลของสกิล Soul Linker Spiritนั้น ๆ จะถูกยกเลิก
    ความรุนแรง
    พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล Skiloul Level
    [LV 1] Atk ATK 100%
    [LV 2] AtkTK 200%
    [LV 3] AtkTK 300%
    [LV 4] Atk ATK 400%
    [LV 5] Atk ATK 500%
    Id: (3006)

    Kunai Explosion
    Kunai Explosion
    MAX Lv : 5
    Skill ที่ต้องการRequirement : Throw Kunai 5
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : ปา Explosive Kunai แลคุไนที่มีพลังโจมตีสูงไปที่เป้าหมาย จะสร้างความเสียหายให้ศัตรูทุกตัวที่อยู่ในพื้นที่ของ Skill
    ใช้ 1
    นระยะรอบ ๆ เป้าหมาย
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย
    Explosive Kunai
    1 อัน โดยจะใช้ Explosive Kunai ที่อยู่ใน inventory ของผู้ใช้กระเป๋าเท่านั้น
    (Explosive Kunai ไม่สามารถติดตั้งกับตัวผู้ใช้เหมือน Explosive Kunai ทั่วไป)ได้)
    [LV 1] ระยะไกล 7 ช่อง / AOE 3 x 3ระยะของผล 5 x 5 ช่อง
    [LV 2] ระยะไกล 8 ช่อง / AOE 3 x 3ระยะของผล 5 x 5 ช่อง
    [LV 3] ระยะไกล 9 ช่อง / AOE 3 x 3ระยะของผล 5 x 5 ช่อง
    [LV 4] ระยะไกล 10 ช่อง / AOE 3 x 3ระยะของผล 5 x 5 ช่อง
    [LV 5] ระยะไกล 11 ช่อง / AOE 3 x 3ระยะของผล 5 x 5 ช่อง
    Id: (3007)

    Kunai Splash
    Kunai Splash
    MAX Lv : 5
    Skill ที่ต้องการRequirement : Kunai Explosion 1
    Description

    รายละเอียด
    : สร้าง damage ความเจ็บปวดสียหายด้วย Kunai
    แก่
    คุไนต่อศัตรูทุกตัวภายในรัศมีขอบเขตที่กำหนดรอบตัวคุณ
    การใช้ skill นี้จะใช้ 8 การ
    ผู้ใช้สกิล
    เมื่อใช้สกิล สูญเสียคุไนที่
    ติดตั้ง Kunaiอยู่ 2 อัน
    [LV 1] ระยะไกล ขอบเขต 9 x 9 ช่อง
    [LV 2] ระยะไกล ขอบเขต 9 x 9 ช่อง
    [LV 3] ระยะไกล ขอบเขต 9 x 9 ช่อง
    [LV 4] ระยะไกล ขอบเขต 9 x 9 ช่อง
    [LV 5] ระยะไกล ขอบเขต 11 x 11 ช่อง
    Id: (3008)

    Rapid Throw
    Rapid Throw
    MAX Lv : 10
    Skill ที่ต้องการRequirement : Makibishi 3
    คำอธิบ

    ายละเอียด : เวอร์ชั่นที่ดีกว่าเดิมของ skill n ขั้นอัปเกรดของสกิล Ninja [Throw Coins]
    โดย
    ขว้างเงินจำนวน 100,000 Zeny
    มีโอกาส
    zeny ไป สร้างความเสียหายกระจายแบบสุ่ม
    จากระยะไกล ใส่เป้าหมายและศัตรูโดยรอบ
    โดยไม่สนใจทุกการ
    โดยเพิกเฉยต่อพลังป้องกันของศัตรู
    สามารถร่ายลงพื้นได้
    ทุกตัวในขอบเขตที่กำหนด สร้างความเสียหายเพียงครึ่งนึงแก่่งกับมอนสเตอร์ประเภท Boss.
    [LV 1] ใช้ สูญเสีย 10,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 5,000 ~ 10,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 2] ใช้ สูญเสีย 20,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 10,000 ~ 20,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 3] ใช้ สูญเสีย 30,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 15,000 ~ 30,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 4] ใช้ สูญเสีย 40,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 20,000 ~ 40,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 5] ใช้ สูญเสีย 50,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 25,000 ~ 50,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 6] ใช้ สูญเสีย 60,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 30,000 ~ 60,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 7] ใช้ สูญเสีย 70,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 35,000 ~ 70,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 8] ใช้ สูญเสีย 80,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 40,000 ~ 80,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [LV 9] ใช้ สูญเสีย 90,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 45,000 ~ 90,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    [Lv

    [LV
    10] ใช้ สูญเสีย 100,000 zeny
    / สร้างความเสียหาย 50,000 ~ 100,000 แบบสุ่มค่าความเสียหาย
    Id: (3009)

    Swirling Petal
    Swirling Petal
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็น
    10
    Requirement
    : Throw Huuma Shuriken 5
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : ขว้าง Shuriken ใส่เป้าหมาย
    และ
    สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 7 x 7 ช่อง
    ยิ่งผู้ร่ายมี
    ต่อเป้าหมายทุกตัวในขอบเขตรอบ ๆ
    พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตาม
    เลเวลของ Skillตัวละคร เลเวล [Ninja skill: Throw Huuma Shuriken]
    และ Str สูงเท่าไหร่ความเสียหายที่ทำได้จะสูงขึ้น
    จะยิ่งสูงมากขึ้น
    ต้องถืออาวุธประเภท Huuma Shuriken เท่านั้น
    ที่เรียนรู้ และค่า STR
    [LV 1] ATK 150 % / ระยะ 11 ช่อง
    [LV 2] ATK 300 % / ระยะ 11 ช่อง
    [LV 3] ATK 450 % / ระยะ 11 ช่อง
    [LV 4] ATK 600 % / ระยะ 11 ช่อง

    [LV 1] Atk 15] ATK 750 % / ระยะไกล 9 11 ช่อง
    [LV 2] Atk 36] ATK 900 % / ระยะไกล 101 ช่อง
    [LV 3] Atk 47] ATK 1050 % / ระยะไกล 11 ช่อง
    [LV 4] Atk 68] ATK 1200 % / ระยะไกล 121 ช่อง
    [LV 9] ATK 1350 % / ระยะ 11 ช่อง
    [LV 10
    ] Atk 75 ATK 1500 % / ระยะไกล 131 ช่อง
    Id: (3010)

    Makibishi
    Makibishi
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Throw Coins 1
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : หว่านกับดักเหล็กอันแหลมคมเพื่อให้ศัตรูมาเหยียบ
    ศัตรู
    มีโอกาสที่เหยียบจะมีโอกาสไม่สามารถเคลื่อนที่ หรือติดสถานะ Immobilize หรือ Stun ชั่วขณะหนึ่ง
    หาก

    เพิ่มจำนวนกับดักที่หว่านไว้ตาม
    เลเวล Skill สูงก็จะยิ่งของสกิล สามารถ
    หว่านกับดักไว้บนพื้นได้มากขึ้น
    ใช้สกิลได้ระหว่างที่เคลื่อนที่
    [LV 1] สามารถ ใช้ 3 Makibishi/Caltrop 3 ea
    [LV 2] สามารถ ใช้ 4 Makibishi/Caltrop 4 ea
    [LV 3] สามารถ ใช้ 5 Makibishi/Caltrop 5 ea
    [LV 4] สามารถ ใช้ 6 Makibishi/Caltrop 6 ea
    [LV 5] สามารถ ใช้ 7 Makibishi/Caltrop 7 ea
    Id: (3011)

    Pure Soul
    Pure Soul
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Ninja Mastery 10
    คำอธิบ

    ายละเอียด : ตั้งรวบรวมสมาธิ ฟื้นฟู HP, SP อย่างรวดเร็วเป็นเวลา 10 วินาที
    เพื่อฟื้นฟู HPและSPอย่างรวดเร็ว
    คุณจ
    ระหว่างที่ใช้สกิลจะอยู่ในสถานะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ระหว่างใช้Skillนี้
    และ
    ที่ได้
    ถ้าถูกโจมตีเมื่ออยู่ในสถานะ Pure Soul
    มีโอกาสที่จะไม่ได้รับความเสียหายที่โจมตีเข้ามา
    ในขณะที่อยู่ในสถานะ Pure Soul
    ดน
    [LV 1] ฟื้นฟู HP 2% HP/ SP 1% SP ต่อทุก ๆ วินาที
    [LV 2] ฟื้นฟู HP 4% HP/ SP 2% SP ต่อทุก ๆ วินาที
    [LV 3] ฟื้นฟู HP 6% HP/3% SP ต่อ/ SP 3% ทุก ๆ วินาที
    [LV 4] ฟื้นฟู HP 8% HP/4% SP ต่อ/ SP 4% ทุก ๆ วินาที
    [LV 5] ฟื้นฟู HP 10% HP/5% SP ต่อ/ SP 5% ทุก ๆ วินาที
    Id: (3012)

    Illusion - Shadow
    Illusion - Shadow
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Cicada Skin Shed 1
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : สร้างร่างจำแลงในรูปร่างของ Shinobi.
    ที่เหมือนกับตนเองขึ้นมา โดยร่างจำแลงจะมี HP เป็นของตัวเอง หาก HP เหลือเมื่อถึง 0 ร่างจำแลงจะหายไป
    HP ของร่างจำแลงจะเพิ่มขึ้นตามค่า MSP ของผู้ใช้สกิล
    [LV 1] สร้าง HP ร่างจำแลง HP 6000 +MSP ของผู้ใช้
    [LV 2] สร้าง HP ร่างจำแลง HP 9000 +MSP ของผู้ใช้
    [LV 3] สร้าง HP ร่างจำแลง HP 12000 +MSP ของผู้ใช้
    [LV 4] สร้าง HP ร่างจำแลง HP 15000 +MSP ของผู้ใช้
    [LV 5] สร้าง HP ร่างจำแลง HP 18000 +MSP ของผู้ใช้
    Id: (3013)

    Illusion - Shock
    Illusion - Shock
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Illusion - Bewitch 2
    คำอธิบ

    ายละเอียด : ทำให้เป้าหมาย 1 ตัวเกิดอาการหลอนประสาทของเป้าหมาย
    ค่า all stats
    ลดทุกค่าสเตตัสของเป้าหมายจะลดลง และเปลี่ยนเป้าหมายรูปร่างให้กลายเป็น
    มอนสเตอร์.
    เป้าหมายที่อยู่ภายใต้ผลของ Skill นี้ติดสถานะดังกล่าว จะไม่สามารถเปลี่ยนหรือ
    ถอด item
    ยกเลิกการสวมใส่อุปกรณ์ได้
    Skill นี้ ไม่แสดงผล
    และจะใช้ไม่ได้กับพันธมิตรและมอนสเตอร์
    สกิลนี้สามารถใช้ได้เฉพาะใน WoE เท่านั้น
    [LV 1] Stats ทั้งหมดลดลง ALL STAT - 2 ~ 3
    [LV 2] ALL Stats ทั้งหมดลดลงTAT - 4 ~ 6
    [LV 3] Stats ทั้งหมดลดลง ALL STAT - 6 ~ 9
    [LV 4] Stats ทั้งหมดลดลง ALL STAT - 8 ~ 12
    [LV 5] Stats ทั้งหมดลดลง ALL STAT - 10 ~ 15
    Id: (3014)

    Illusion - Death
    Illusion - Death
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Illusion - Shock 3
    คำอธิบาย : หลอนประสาทของ

    รายละเอียด : ทำให้
    เป้าหมาย
    ค่า
    1 ตัวเกิดอาการหลอนประสาท ลด HP ของเป้าหมายจะลดลง
    และทำให้เป้าหมายอยู่ในติดสถานะ cCurse
    และยังมีโอกาสต่ำเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Coma]
    โอกาสติด Coma มีผลต่อผู้เล่นที่
    ซึ่งสถานะดังกล่าวจะทำงานก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามมีเลเวลต่ำกว่าหรือเท่ากับเลเวลของผู้ใช้เท่านั้นสกิล
    และไม่มีผลสามารถใช้ได้กับมอนสเตอร์
    Id: (3015)

    Fire Charm
    Fire Charm
    MAX Lv : 1
    คำอธิบายรายละเอียด : ใช้ Fire Charm เรียก Fire aAura เพื่อออกมา เพิ่มพลังโจมตีของ
    Skill
    สกิลธาตุไฟ Fire
    สามารถเรียก Fire Aura ออกมาได้สูงมากสุด 10 aura
    อาวุธของคุณ จะเปลี่ยนเป็นธาตุไฟ
    อัน เมื่อเรียกครบออกมาทั้งหมด 10 aura
    อาวุธของคุณ
    อัน จะเปลี่ยนเป็นธาตุไฟเมื่อเรียก 10 auraพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Earth
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Fire Charm 1 ea ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง
    Id: (3016)

    Ice Charm
    Ice Charm
    MAX Lv : 1
    คำอธิบายละเอียด : ใช้ Ice Charm เรียก Ice aAura เพื่อกมา เพิ่มพลังโจมตีของ
    Skill
    สกิลธาตุน้ำ Water
    สามารถเรียก Ice Aura ออกมาได้สูงมากสุด 10 aura
    สามารถรวมได้ถึง
    อัน เมื่อเรียกออกมาทั้งหมด 10 spirit และอาวุธของคุณ
    อาวุธของคุณ
    อัน จะเปลี่ยนเป็นธาตุน้ำเมื่อเรียกครบ 10 auraพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Fire
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Ice Charm 1 ea ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง
    Id: (3017)

    Wind Charm
    Wind Charm
    MAX Lv : 1
    คำอธิบายละเอียด : ใช้ Wind Charm เรียก Wind aAura เพื่อออกมา เพิ่มการพลังโจมตีของ
    Skill
    สกิลธาตุลม. Wind
    สามารถเรียก Wind Aura ออกมาได้สูงมากสุด 10 aura
    อาวุธของคุณ
    อัน เมื่อเรียกออกมาทั้งหมด 10 อัน จะเปลี่ยนเป็นธาตุลมเมื่อเรียกครบ 10 auraพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Water
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Wind Charm 1 ea ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง
    Id: (3018)

    Earth Charm
    Earth Charm
    MAX Lv : 1
    คำอธิบายละเอียด : ใช้ Earth Charm เรียก Earth aAura
    เพื่
    อกมา เพิ่ม Atk และ Def พลังโจมตีและพลังป้องกันของผู้ใช้
    สามารถเรียก Earth Aura ออกมาได้สูงมากสุด 10 aura
    อาวุธของคุณ
    อัน เมื่อเรียกออกมาทั้งหมด 10 อัน จะเปลี่ยนเป็นธาตุดินเมื่อเรียกครบ 10 auraพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Wind
    เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย Earth Charm 1 ea ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง
    Id: (3019)

    Release Ninja Spell
    Release Ninja Spell
    MAX Lv : 1
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Fire Charm 1, Ice Charm 1,
    Wind Charm 1, Earth Charm 1
    คำอธิบายละเอียด : ปลดปล่อย auraพลังด้วย Charm ที่เรียกไว้
    เพื่อสร้าง
    มีอยู่ และทำความเสียหายต่อเป้าหมาย
    1 ตัว ธาตุของความเสียหาย
    ขึ้นอยู่กับ
    การโจมตีเปลี่ยนไปตามธาตุของ auraCharm ที่เรียกไว้มา
    Id: (3020)

    Cast Ninja Spell
    Cast Ninja Spell
    MAX Lv : 1
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Release Ninja Spell 1,
    16th Night 1
    คำอธิบ

    ายละเอียด : ปลดปล่อย auraพลัง Charm ที่เรียกไว้ลงบมีอยู่ลงในพื้นที่ที่กำหนด
    เพื่อสร้างสนามพลังที่สร้างสถานะผิดปกติำให้เกิดผลต่าง ๆ หลากหลายแบบ
    Spirit ธาตุไฟ

    Fire Aura
    - มีโอกาสทำให้ศัตรูทุกตัวภายในพื้นที่
    ขอบเขตติดสถานะ Burning
    Ignition หากอาวุธที่สวมใส่อยู่เป็นธาตุ Fire จะเพิ่มพลังโจมตีหากถืออาวุธธาตุไฟอีกด้วย
    Water Aura ธาตุน้ำ - มีโอกาสทำให้ศัตรูทุกตัวภายในพื้นที่
    พื้นที่
    ขอบเขตติดสถานะ Frozen/Freezing/Crystallization
    /Freezing สถานะใดสถานะหนึ่ง หากอาวุธที่สวมใส่อยู่เป็นธาตุ Water จะเพิ่มพลังโจมตีหากถืออาวุธธาตุน้ำ
    a
    อีกด้วย
    Wind A
    ura ธาตุลม - มีโอกาสทำให้ศัตรูทุกตัวภายในพื้นที่
    ขอบเขตติดสถานะ Silence/Sleep/Deep Sleep
    เพิ่มพลังโจมตี
    สถานะใดสถานะหนึ่ง หากถืออาวุธที่สวมใส่อยู่เป็นธาตุ Wind จะเพิ่มพังโจตีอีกด้วย
    Earth Aura ธาตุดิน - มีโอกาสทำให้ศัตรูทุกตัวภายในพื้นที่
    ขอบเขตติดสถานะ Stone Curse/Poison
    สถานะใดสถานะหนึ่ง หากอาวุธที่สวมใส่อยู่เป็นธาตุ Earth จะเพิ่มพลังโจมตีหากถืออาวุธธาตุดินอีกด้วย
    Id: (3021)

    Illusion - Bewitch
    Illusion - Bewitch
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Cicada Skin Shed 1
    คำอธิบ

    ายละเอียด : มีโอกาสสลับตำแหน่งระหว่าของเป้าหมายกับและผู้ใช้
    และ
    สกิล มีโอกาสที่จะทำให้ผู้ใช้หรือเป้าหมทั้ง 2 ฝ่ายจะติดสถานะ [Confusion]
    Id: (3022)

    16th Night
    16th Night
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Ninja Mastery 5
    คำอธิบ

    ายละเอียด : เมื่อใช้ skill นี้ สกิล ระยะเวลาร่ายแบบคงที่ของ skill nทุกสกิลที่ Ninja
    ใช้จะหายไปทั้งหมด
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันแปรจะลดลงครึ่งนึ
    และเพิ่ม MATK ของผู้ใช้เพิ่มขึ้น
    Id: (3023)

    Shadow Trampling
    Shadow Trampling
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Illusion - Afterimage 1
    คำอธิบ

    ายละเอียด : ทำให้เป้าหมายที่ใช้ Skill สกิลซ่อนตัวในระยะรอบตัว
    ปรากฏตัวขึ้นและทำให้
    ไม่สามารถเคลื่อนที่ไม่ได้ชั่วขณะหนึ่ง ในระหว่างผลของ Skill เป้าหมายจะ และบังคับให้ออกจากสกิลดังกล่าวโดยบังคับ ไม่สามารถใช้ Skill ซ่อนตัวไม่ได้เช่นกัน
    ไม่มีผล
    กับมอนสเตอร์ ใช้ได้ใน PVP และ WoE เท่านั้น
    [LV 1] AoE ขอบเขต 5 x 5 ช่อง
    [LV 2] AoE ขอบเขต 7 x 7 ช่อง
    [LV 3] AoE ขอบเขต 9 x 9 ช่อง
    [LV 4] AoE ขอบเขต 11 x 11 ช่อง
    [LV 5] AoE ขอบเขต 13 x 13 ช่อง
    Id: (3024)

    Empty Shadow
    Empty Shadow
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Shadow Trampling 2
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : ยกเลิกผลของ Reflect Skill ของความสามารถสะท้อนกลับที่เป้าหมาย
    มีโอกาสล้มเหลวที่จะใช้ Skill ใส่เป้าหมาย
    ได้รับ
    ภายในระยะเวลาที่กำหนด
    ในระหว่างที่มี
    ผลของ Empty Shadow
    การใช้ Skill นี้
    มีโอกาสที่จะทำให้สกิลที่ต้องการจะใช้ล้มเหลว เมื่อใช้สกิล สูญเสีย Shadow Orb 1 ea

    [LV 1] ระยะเวลา 10 วินาที
    [LV 2] ระยะเวลา 15 วินาที
    [LV 3] ระยะเวลา 20 วินาที
    [LV 4] ระยะเวลา 25 วินาที
    [LV 5] ระยะเวลา 30 วินาที
    Id: (3025)

    Shadow Warrior
    Shadow Warrior
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Empty Shadow 3
    คำอธิบ

    ายละเอียด : ทำให้เป้าหมายได้รับผลมอบความสามารถของ
    [Skill : Double Attaack] ชั่วแก่เป้าหมายภายในระยะเวลาที่กำหนึ่งด เพิ่ม Damage ของสกิล Kunai Explosion, Kunai Splash, Cross Slash, Swirling Petal
    ภายในระยะเวลา จะสูญเสีย 1 SP ทุก 1 วินาที ในระยะเวลาของ Skill
    การ
    เมื่อใช้สกิล Skill นี้จะใช้สูญเสีย Shadow Orb 1 ea
    [LV 1] ระยะเวลา 60 วินาที
    [LV 2] ระยะเวลา 90 วินาที
    [LV 3] ระยะเวลา 120 วินาที
    [LV 4] ระยะเวลา 150 วินาที
    [LV 5] ระยะเวลา 180 วินาที
    Id: (3026)

    Distorted Crescent
    Distorted Crescent
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Illusion - Bewitch 1
    คำอธิบ

    ายละเอียด : เพิ่มหรือลดค่าปลี่ยนแปลง MATK หรือ ATK ของเป้าหมาย
    โดยขึ้นอยู่กับ
    ไปตามค่า HP กับ, SP ปัจจุบันของเป้าหมายที่มีในตอนนั้น
    [LV 1] ระยะเวลา 60 วินาที
    [LV 2] ระยะเวลา 75 วินาที
    [LV 3] ระยะเวลา 90 วินาที
    [LV 4] ระยะเวลา 105 วินาที
    [LV 5] ระยะเวลา 120 วินาที
    Id: (3027)

    Moonlight Fantasy
    Moonlight Fantasy
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Ominous Moonlight 3
    คำอธิบาย

    รายละเอียด
    : เพิ่มหรือลด HP และ SP ของเป้าหมายแบบสุ่ม
    ขึ้นอยู่กับ
    ตามค่า HP กับ, SP ปัจจุบันของเป้าหมายที่มีในตอนนั้น 1 ตัว
    มื่อเป้าหมายที่ได้รับมีผลของ Moonlight Fantasy
    เมื่อได้รับความเสียหายจากเวทมนต์
    ถูกโจมตี Damage นั้นจะถูกกระจายความเสียหายที่ได้รับส่วนหนึ่ง ให้กับไปสู่เป้าหมายโดยอื่นรอบ
    Skill นี้ใช้กับ monster ไม่ได้
    ๆ ด้วย สกิลนี้ไม่มีผลกับมอนสเตอร์

    [LV 1] ระยะเวลา 10 วินาที
    [LV 2] ระยะเวลา 15 วินาที
    [LV 3] ระยะเวลา 20 วินาที
    [LV 4] ระยะเวลา 25 วินาที
    [LV 5] ระยะเวลา 30 วินาที
    Id: (3029)

    Ominous Moonlight
    Ominous Moonlight
    MAX Lv : 5
    Skill ที่จำเป็นRequirement : Distorted Crescent 2
    คำอธิบ

    ายละเอียด : เมื่อเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ผลของ skill ติดสถานะนี้
    หาก
    ได้รับผลของ skill ประเภท recovery skills บางสกิล ,
    ฟื้นฟู HP ที่กำหนด เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย Damage แทนการฟื้นฟู HP
    Skill

    สกิล
    นี้ไม่สามารถใช้กับผู้เล่นที่อยู่ภาย Player นอก
    พื้นที่ PVP ได้ และจะใช้ไม่สามารถใชได้กับพันธมิตร
    และมอนสเตอร์ประเภท Boss
    [LV 1] ระยะเวลา 10 วินาที
    [LV 2] ระยะเวลา 15 วินาที
    [LV 3] ระยะเวลา 20 วินาที
    [LV 4] ระยะเวลา 25 วินาที
    [LV 5] ระยะเวลา 30 วินาที
    Id: (5075)

    NV_BREAKTHROUGHBreak Through

    Id: (5076)

    NV_HELPANGELAngel, Please help us

    Id: (5077)

    NV_TRANSCENDENCETranscendence



    Item
    Spoiler


    Id: (803)

    [Event] Limit Break Racing Cap Ticket
    ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    ตั๋วที่สามารถนำไปใช้เลือกรับ Racing Cap ได้ 1 ชิ้น

    (ไอเท็มชิ้นนี้จะถูกลบเมื่อหมดกิจกรรมวันที่ 15 กันย6 เมษายน 25656)
    น้ำหนัก : 0
    Id: (804)

    [Event] Limit Break Enchant Racing Cap Ticket
    ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    ตั๋วที่สามารถนำไปเป็นวัตถุดิบเพื่อรับการ Enchant แบบพิเศษในกิจกรรม Limit Break ได้
    (ไอเท็มชิ้นนี้จะถูกลบเมื่อหมดกิจกรรมวันที่ 15 กันย6 เมษายน 25656)
    น้ำหนัก : 0
    Id: (5903)

    Hitaikakushi [1]
    อีกนัยหนึ่งของ Ghost bandana ธรรมดาๆ ที่มีสัญญาลักษณ์เกลียวสีแดงอยู่ด้านหน้า มันแสดงให้เห็นถึงการเชื่อมต่อกันระหว่างผู้สวมใส่กับชีวิตหลังความตาย
    เพิ่ม 2 CRI ทุกๆ การ upgrade, ลด Fix casting 2%.
    เมื่อโจมตีทางกายภาพมีโอกาส 1% ที่จะติดใช้ Skill Eswhoo อัตโนมัติ Lv ของ Skill ขึ้นอยู่กับที่เรียนรู้มา
    ถ้าหาก upgrade ตั้งแต่ +7 ขึ้นไป, MATK + 20, เพิ่ม casting rate skill Eswhoo.(3%)
    ถ้าหาก upgrade ตั้งแต่ +9 ขึ้นไป, ลด Variable casting 20%, เมื่อใช้ Skill Estun และ Esma เสีย SP -5
    Item ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้
    ประเภท : Headgear
    ป้องกัน : 15
    ตำแหน่ง : Upper
    น้ำหนัก : 20
    Lv ที่ต้องการ : 99
    อาชีพ : Soul Linker Only
    Id: (15959)

    [Not for Sale] Phantom of Masquerade [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    หมวกที่ทำขึ้นมาอย่างทันสมัย ถูกพบจากที่ไหนสักแห่ง
    มันถูกดัดแปลงเพื่อให้เข้ากับอาวุธ OS
    ทุกการอัพเกรด 2 ขั้น, MATK +20.
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ทุกธาตุ 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ที่สร้างต่อศัตรูขนาดเล็กและกลาง 15%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงตัว 0.2 วินาที

    เมื่อสวมใส่กับ Electric Fox-OS, ลด Cooldown สกิล Catnip Meteor 1 วินาที, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Catnip Meteor ครั้งละ 4%
    เมื่อสวมใส่กับ Rutilus Stick-OS, MATK + 30, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Espa/Eswhoo ครั้งละ 4%
    เมื่อสวมใส่กับ Ultio-OS, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ธาตุ Holy 5%, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันครั้งละ 3%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 130
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (19397)

    Racing Cap(Soul Linker) [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    หมวกที่ระลึกอันล้ำค่าที่ผลิตโดยองค์กร Monster Race สำหรับลูกค้าที่เข้าร่วมองค์กร

    ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น MATK +10
    ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 2%
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 8 ขึ้นไป ทุก 1 เลเวลของ [Happy Break], MSP +100
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 11 ขึ้นไป เมื่อใช้สกิล [Esma] จะเพิ่ม Damage สกิล [Espa], [Eswhoo] 30% เป็นเวลา 10 วินาที

    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 10
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Linker Cls
    Id: (20399)

    Costume Crow Tengu Mask
    หน้ากากที่เต็มไปด้วยความโกรธแค้นของนินจาที่ผู้โหดร้าย

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box17 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (22257)

    Racing Shoes [1]
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    รองเท้าสำหรับนักวิ่ง

    ASPD +10%
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 10 ขึ้นไป ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.3 วินาที
    เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 12 ขึ้นไป ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.2 วินาที

    เมื่อสวมใส่กับ Racing Cap,
    เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันตั้งแต่ 21 ขึ้นไป จะได้รับความสามารถดังนี้

    - Racing Cap(Mechanic)
    เมื่อโจมตีทางกายภาพทั่วไป มีโอกาส 12% ที่จะใช้สกิล Power Swing Lv. 10 โดยอัตโนมัติ

    - Racing Cap(Geneticist)
    เพิ่ม Damage สกิล Cart Tornado 30%
    ลด Cooldown สกิล Cart Tornado 0.3 วินาที

    - Racing Cap(Guillotine Cross)
    เมื่อโจมตีทางกายภาพทั่วไป มีโอกาส 1.5% ที่จะได้รับผลของ Turisus Runestone เป็นเวลา 10 วินาที

    - Racing Cap(Shadow Chaser)
    MATK +100, เมื่อโจมตีทางกายภาพทั่วไป มีโอกาส 5%
    ที่จะใช้สกิล Meteor Storm และ Lord of Vermilion Lv. 5 โดยอัตโนมัติ

    - Racing Cap(Warlock)
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันสกิล Mystical Amplification 50%
    เมื่อใช้สกิล Mystical Amplification,
    เพิ่ม Damage สกิล Tetra Vortex 15% เป็นเวลา 5 วินาที

    - Racing Cap(Sorcerer)
    เพิ่ม Damage สกิล Cold Bolt 50%
    เมื่อโจมตีทั่วไป มีโอกาสที่จะเพิ่ม Damage สกิลประเภท Bolt ทั้งหมด 100% เป็นเวลา 10 วินาที

    - Racing Cap(Rune Knight)
    เมื่อโจมตีทั่วไป มีโอกาส 5% ที่จะใช้สกิล Sonic Wave Lv. 5

    - Racing Cap(Royal Guard)
    ลด Cooldown สกิล Shield Press 0.5 วินาที

    - Racing Cap(Arch Bishop)
    เมื่อโจมตีทั่วไป มีโอกาส 1.5% ที่จะเพิ่ม Damage สกิล Adoramus 100% เป็นเวลา 5 วินาที

    - Racing Cap(Sura)
    เมื่อใช้สกิล Knuckle Arrow มีโอกาส 3% ที่จะเพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ประเภท Boss 25% เป็นเวลา 10 วินาที
    ลด Delay หลังใช้สกิล 10%

    - Racing Cap(Ranger)
    ลด Cooldown สกิล Aimed Bolt 0.5 วินาที
    เพิ่ม Damage สกิล Aimed Bolt 15%

    - Racing Cap(Minstrel) & Racing Cap(Wanderer)
    เมื่อโจมตีทั่วไป มีโอกาส 1.5% ที่ ATK/MATK +200 เป็นเวลา 10 วินาที

    - Racing Cap(Gunslinger)
    เมื่อใช้สกิล Shatter Storm เพิ่ม Damage สกิล Vanishing Buster 30% เป็นเวลา 10 วินาที

    - Racing Cap(Ninja)
    ลด Cooldown สกิล Swirling Petal 0.5 วินาที

    - Racing Cap(Super Novice)
    สามารถใช้สกิล Enchant Deadly Poison Lv. 5 ได้

    - Racing Cap(Summoner)
    ลด Cooldown สกิล Catnip Meteor และ Lunatic Carrot Beat 1 วินาที

    - Racing Cap(Star Gladiator)
    CRI +15
    เมื่อใช้สกิล Seven Wind, All Status +20 เป็นเวลา 6015 วินาที

    - Racing Cap(Soul Linker)
    ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%
    เมื่อใช้สกิล Seven Wind เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ทุกธาตุ 30% เป็นเวลา 6015 วินาที
    ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 10
    น้ำหนัก : 40
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (29582)

    Racing (Soul Linker) Lv1
    เอฟเฟกต์จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อถูกเสริมพลังให้กับ Racing Cap(Soul Linker)
    เพิ่ม Damage สกิล [Esma], [Espa], [Eswhoo] 10%
    Id: (29583)

    Racing (Soul Linker) Lv2
    เอฟเฟกต์จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อถูกเสริมพลังให้กับ Racing Cap(Soul Linker)
    ลด Cooldown สกิล [Soul Harvest] 10 วินาที
    เพิ่ม Damage สกิล [Esma], [Espa], [Eswhoo] 20%
    Id: (29584)

    Racing (Soul Linker) Lv3
    เอฟเฟกต์จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อถูกเสริมพลังให้กับ Racing Cap(Soul Linker)
    ลด Cooldown สกิล [Soul Harvest] 30 วินาที
    เพิ่ม Damage สกิล [Esma], [Espa], [Eswhoo] 40%
    Id: (31460)

    Costume Sky Lantern
    เปลวไฟสีเหลืองที่เต็มไปด้วยคำอวยพร

    <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
    สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box16 ได้
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (100207)

    Skill Shadow Spellbook (Melee)
    หนังสือเวทมนตร์ที่ช่วยเสริมพลัง Shadow เฉพาะสกิลให้แข็งแกร่งขึ้น
    เมื่อใช้แล้วจะมอบออปชั่นประเภทกายภาพ 1 อย่างให้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าอัพเกรด
    คำเตือน : Random Option ที่มีอยู่จะหายไป

    [ไอเท็มเป้าหมาย]
    Rampage, Adora, Cannon Cart, Arm, Menace, Crimson, Rainstorm, Rolling, Genesis, Dust, Arrow, Fire Breath, Cold Breath, Chain, Vanishing Cannon, Judex, Slash, Tornado Cart, Shadow Spell, Trip, Cross Shukiken, Wind Spear Petal Shadow
    น้ำหนัก : 1
    Id: (100208)

    Skill Shadow Spellbook (Magic)
    หนังสือเวทมนตร์ที่ช่วยเสริมพลัง Shadow เฉพาะสกิลให้แข็งแกร่งขึ้น
    เมื่อใช้แล้วจะมอบออปชั่นประเภทเวทมนตร์ 1 อย่างให้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงค่าอัพเกรด
    คำเตือน : Random Option ที่มีอยู่จะหายไป

    [ไอเท็มเป้าหมาย]
    Rampage, Adora, Cannon Cart, Arm, Menace, Crimson, Rainstorm, Rolling, Genesis, Dust, Arrow, Fire Breath, Cold Breath, Chain, Vanishing Cannon, Judex, Slash, Tornado Cart, Shadow Spell, Trip, Cross Shukiken, Wind Spear Petal Shadow
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101692)

    [Event] Limit Break Support Box (175)
    [คำเตือน] - ภายในกล่องจะมีไอเท็ม [Normal] Battle Pass Limit Break ที่ไม่สามารถฝากคลังได้อยู่ ซึ่งเป็นไอเท็มสำหรับกิจกรรมเควส Battle Pass กรุณาตรวจสอบตัวละครให้ดีก่อนเปิดใช้งาน

    ไอเท็มชิ้นนี้
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    กล่องช่วยเหลือที่บรรจุของใช้จำเป็นสำหรับการอัปเลเวลอย่างรวดเร็ว ภายในบรรจุ
    เมื่อกดใช้งานจะได้รับตามด้านล่างไอเท็มดังต่อไปนี้
    [Not For Sale] Adveanced Field Manual 10 ea
    [Not For Sale] Power Booster 30 ea
    [Not For Sale] Small Mana Potion 30 ea
    [Not For Sale] Small Life Potion 50 ea
    [Not For Sale] Medium Life Potion 50 ea
    [Not For Sale] Almighty 30 ea
    [Not For Sale] DEF Scroll 60 ea
    [Not For Sale] World Moving Ticket 30 ea
    [Normal] Battle Pass Limit BrCostume Love Rabbit Hood 1 ea
    Costume Lunatic Bag 1 ea
    [Event] Enchant Stone Headgear Ticket 1
    ea
    [Event] Enchant Stone Garment Tic
    ket 1 ea
    [Event] Limit Break Support Box (185) 1 ea

    (ไอเท็มชิ้นนี้จะถูกลบเมื่อหมหลังสิ้นสุดกิจกรรมในวันที่ 15 กันย6 เมษายน 25656)
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 175
    Id: (101693)

    [Event] Limit Break Support Box (185)
    ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    กล่องช่วยเหลือที่บรรจุของใช้จำเป็นสำหรับการอัปนักผจญภัยเลเวลอย่างรวดเร็ว ภายในบรรจุ 185 ยินดีด้วย!
    เมื่อกดใช้งานจะได้รับตามด้านล่างไอเท็มดังต่อไปนี้
    [Event] Limit Break Racing Cap Ticket 1 ea
    [Event] Limit Break Enchant Racing Cap Ticket 1 ea
    [Event] Racing Cap Armor 11 Refine Cube 1 ea

    (ไอเท็มชิ้นนี้จะถูกลบเมื่อหมหลังสิ้นสุดกิจกรรมในวันที่ 15 กันย6 เมษายน 25656)
    น้ำหนัก : 0
    Id: (101699)

    [Event] Racing Cap Armor 11 Refine Cube
    ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    กล่องที่จะช่วยอัพเกรด Racing Cap เป็นขั้น 11

    [เป้าหมายไอเท็ม]
    Racing Cap(Mechanic), Racing Cap(Geneticist), Racing Cap(Guillotine Cross), Racing Cap(Shadow Chaser), Racing Cap(Warlock), Racing Cap(Sorcerer), Racing Cap(Rune Knight), Racing Cap(Royal Guard), Racing Cap(Arch Bishop), Racing Cap(Sura), Racing Cap(Ranger), Racing Cap(Minstrel), Racing Cap(Wanderer), Racing Cap(Gunslinger), Racing Cap(Ninja), Racing Cap(Super Novice), Racing Cap(Summoner), Racing Cap (Soul Linker), Racing Cap (Star Gladiator)
    น้ำหนัก : 1
    Id: (101969)

    [Not for Sale] Phantom of Masquerade Combination
    หนังสือที่มีคำอธิบายสูตรการสร้าง [Not for Sale] Phantom of Masquerade
    _
    [วัตถุดิบที่จำเป็น]
    Zelunium 100 ea
    Shadowdecon 100 ea
    Piece of Shield 300 ea
    _
    [[Not for Sale] Phantom of Masquerade(1)]
    หมวกที่ทำขึ้นมาอย่างทันสมัย ถูกพบจากที่ไหนสักแห่ง
    มันถูกดัดแปลงเพื่อให้เข้ากับอาวุธ OS
    ทุกการอัพเกรด 2 ขั้น, MATK +20.
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ทุกธาตุ 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ที่สร้างต่อศัตรูขนาดเล็กและกลาง 15%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงตัว 0.2 วินาที

    เมื่อสวมใส่กับ Electric Fox-OS, ลด Cooldown สกิล Catnip Meteor 1 วินาที, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Catnip Meteor ครั้งละ 4%
    เมื่อสวมใส่กับ Rutilus Stick-OS, MATK + 30, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Espa/Eswhoo ครั้งละ 4%
    เมื่อสวมใส่กับ Ultio-OS, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ธาตุ Holy 5%, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันครั้งละ 3%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 130
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    SLOT:1
    ราคา : 20

    น้ำหนัก : 0
    Id: (400044)

    Phantom of Masquerade [1]
    หมวกที่ทำขึ้นมาอย่างทันสมัย ถูกพบจากที่ไหนสักแห่ง
    มันถูกดัดแปลงเพื่อให้เข้ากับอาวุธ OS
    ทุกการอัพเกรด 2 ขั้น, MATK +20.
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ทุกธาตุ 15%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ที่สร้างต่อศัตรูขนาดเล็กและกลาง 15%, ลดระยะเวลาร่ายแบบคงตัว 0.2 วินาที

    เมื่อสวมใส่กับ Electric Fox-OS, ลด Cooldown สกิล Catnip Meteor 1 วินาที, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Catnip Meteor ครั้งละ 4%
    เมื่อสวมใส่กับ Rutilus Stick-OS, MATK + 30, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น เพิ่ม Damage สกิล Espa/Eswhoo ครั้งละ 4%
    เมื่อสวมใส่กับ Ultio-OS, เพิ่ม Damage ทางเวทย์ธาตุ Holy 5%, ทุกการอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันครั้งละ 3%
    ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10
    เลเวลที่ต้องการ : 130
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
    Id: (550001)

    Boosting Soul Rod [2]
    ไม้ตะพดสุดพิเศษที่เตรียมไว้เพื่อทำให้นักผจญภัยพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว

    MATK +170
    ไม่สามารถทำลายได้, MATK +2%, เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Shadow 3%
    ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น MATK +3
    ทุก ๆ Base Lv. 15, MATK +3 (ใช้งานสูงสุดถึง Lv. 180)
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 ทุก ๆ การเรียนรู้สกิล Run 1 เลเวล เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Shadow ขึ้นอีก 1%
    เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกขนาด 10%

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Elemental Booster (Robe/Muffler/Shoes/Earring),
    MATK +20, เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ต่อศัตรูทุกขนาด 10%,
    ทุก ๆ Base Lv. 15 เพิ่ม Damage สกิล Eswhoo 1% (ใช้งานสูงสุดถึง Lv. 180),
    เมื่อใช้สกิล Espa เพิ่ม Damage สกิล Eswhoo ขึ้นอีก 20% เป็นเวลา 60 วินาที

    เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Defunct Booster (Robe/Muffler/Shoes/Earring),
    MATK +20, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%
    ทุก ๆ Base Lv. 15 เพิ่ม Damage สกิล Curse Explosion 1% (ใช้งานสูงสุดถึง Lv. 180),
    เมื่อใช้สกิล Evil Soul Curse เพิ่ม Damage สกิล Curse Explosion ขึ้นอีก 20% เป็นเวลา 60 วินาที
    ประเภท : One-Handed Rod พลังโจมตี : 120
    น้ำหนัก : 0
    เลเวลของอาวุธ : 4
    เลเวลที่ต้องการ : 100
    อาชีพที่ใส่ได้ : Soul Reaper
    Id: (1000956)

    Special Dragon HeadEclipse Exchange
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    หัวของมังกรที่ถูกรักษาสภาพไว้อย่างดี มีบางคนตามหามันอยู่..นี่ก็ Eclipse เหมือนกันนะ!
    ลองนำไปวางใส่ใน <NAVI>[Exchange Machine]<INFO>itemmall,35,63,0,100,0,0</INFO></NAVI> ดูกันเถอะ
    (ไอเท็มนี้จะถูกลบในวันที่ 23 กุมภาพันธ์มีนาคม 2566 หลังปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
    น้ำหนัก : 0



    Efst
    Spoiler


    Id: 149
    EFST_SOULLINK

    Id: 656
    EFST_KAGEMUSYA
    Shadow Warrior
    %s
    Giveมอบพลัง Double Attack Effect
    Consumption of certain amount of SP per second
    After getting attacked after certain number of times, the status clears

    สูญเสีย SP ทุกวินาที
    เพิ่ม Damage สกิล Kunai Splash, Kunai Explosion
    เพิ่ม Damage สกิล Swirling Petal, Cross Slash

    Id: 1136
    EFST_FLOWER_LEAF3
    Sweet Cream Crepe
    %s
    เพิ่ม Flee + 30
    เพิ่ม Perfect dodge + 20
    เพิ่ม ASPD + 5%,
    เพิ่ม Reduce Spell Cast time 5%



  21. Added
    Item
    Spoiler


    Id: (480158)

    Costume Lunatic Bag
    ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
    กระเป๋าเป้สะพายหลัง Lunatic ขณะต่อสู้มีโอกาศได้รับพรแห่งแสง ว่ากันว่าพรนี้จะเพิ่มความโชคดีของผู้ได้รับ
    ความสามารถหายไป : 31 Dec 2023
    ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
    ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
    เลเวลที่ต้องการ : 1
    อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ



    Changed
    HatEffect
    Spoiler


    152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
    hatEffectID =
    resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
    hatEffectPos = -11
    hatEffectPosX = 0
    isAdjustPositionWhenShrinkState = True
    isAdjustSizeWhenShrinkState = True
    isRenderBeforeCharacter =
    isIgnoreRiding =
    isAttachedHead =



  22. Added
    LapineDdukddakBox
    Spoiler



    S_M_AutoSpell_D_Box_TW
    NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
    NeedSourceString: 影子嫻熟自動唸咒

    Source items






    Quest
    Spoiler


    Id: 23090
    偽裝成溫馨幸福的市場調查
    Info: 大人們咬著甜點走來走去,成何體統?秀克拉擔心這是受到了熟成可可豆的影響,
    <NAVI>[克莉茵]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI>,
    <NAVI>[蘿熙絲]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI>,
    <NAVI>[艾徒山]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI>,
    <NAVI>[安特]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI>,
    <NAVI>[綺綺]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI>等五位,遞給他們甜點菜單後再觀察看看吧!
    Quickinfo: 遞甜點菜單給各個客人



    Item
    Spoiler


    Id: (20336)

    (服飾)嘴叼蜜糖水果
    將各種水果切成一口大小後淋上糖,從甜脆口感的幸福開始,以清爽的水果結束,降低了吃甜食的罪惡感。

    活動期間內 ATK+50、MATK+50。

    搭配蜜糖土波利時,掉寶率+10%。
    (該道具能力將於活動結束後刪除。)

    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭下 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Lower
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (101869)

    高級藍色寶箱
    充滿神祕感的高級藍色寶箱,
    裡面似乎裝著高價的收藏品。

    重量 : 5
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 5

    Id: (102258)

    影子嫻熟自動唸咒精靈屬性箱
    可獲得附加能力的神奇箱子。
    置入影子嫻熟自動唸咒(鎧甲、戰靴、耳環、墜子),會隨機從((鎧甲、戰靴、耳環、墜子))轉換出一種,並獲得隨機附加能力。
    ※附加能力後精煉將會初始化(+0)
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (102264)

    末冬之翼轉蛋
    迎接春天氣息,冬天的蓄勢待發才能襯托春天的美好。
    重量 : 1
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 1

    Id: (410226)

    (服飾)小黑兔
    盧恩 米德加爾特玩偶製作匠人嘔心瀝血所做出來的小黑兔玩偶,
    由於製作的栩栩如生,因此很受玩偶收藏家的歡迎。
    可至綿綿島附魔
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭中 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (480124)

    超高頻物理推進翼 [1]
    為實現高效率、高功率目的而進一步改良的多功能翅膀。
    安裝了物理程序。
    可與各種道具相容。

    精煉每+2時,ATK+5、ATK+1%。
    精煉每+3時,對全體型敵人的物理傷害+3%。
    精煉+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%)。
    精煉+9時,對無屬性攻擊的抗性+7%。
    精煉+11時,近距離/遠距離物理傷害+10%。

    搭配深藍太陽眼鏡[1]時,ATK+7%、變動詠唱-15%。
    搭配勝利之耳[1]時,ATK+7%、技能後延遲-15%。
    搭配戰鬥核心處理器[1]時,ATK+7%、近距離/遠距離物理傷害+5%。
    系列 : 披肩 防禦 : 38
    重量 : 40
    防具等級 : 1
    要求等級 : 150
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 150

    Id: (480125)

    超高頻魔法推進翼 [1]
    為實現高效率、高功率目的而進一步改良的多功能翅膀。
    安裝了魔法程序。
    可與各種道具相容。

    精煉每+2時,MATK+5、MATK+1%。
    精煉每+3時,對全體型的魔法傷害+3%。
    精煉+7時,變動詠唱-7%。
    精煉+9時,對無屬性攻擊的抗性+7%。
    精煉+11時,全屬性魔法傷害+10%。

    搭配深藍太陽眼鏡[1]時,MATK+7%、變動詠唱-15%。
    搭配勝利之耳[1]時,MATK+7%、技能後延遲-15%。
    搭配戰鬥核心處理器[1]時,MATK+7%、全屬性魔法傷害+5%。
    系列 : 披肩 防禦 : 38
    重量 : 40
    防具等級 : 1
    要求等級 : 150
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 150

    Id: (480168)

    (服飾)旋律鋼琴之翼
    帶有鋼琴鍵的服裝翅膀,鍵盤中散播著美妙音色。
    可至綿綿島附魔
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 披肩 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (480197)

    超高頻強運推進翼 [1]
    為實現高效率、高功率目的而進一步改良的多功能翅膀。
    安裝了暴擊程序。
    可與各種道具相容。

    精煉每+2時,ATK+5、CRI+2。
    精煉每+3時,對全體型敵人的物理傷害+3%。
    精煉+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%)。
    精煉+9時,對無屬性攻擊的抗性+7%。
    精煉+11時,近距離/遠距離物理傷害+10%。

    搭配深藍太陽眼鏡[1]時,暴擊傷害+7%、變動詠唱-15%。
    搭配勝利之耳[1]時,暴擊傷害+7%、技能後延遲-15%。
    搭配戰鬥核心處理器[1]時,暴擊傷害+7%、近距離/遠距離物理傷害+5%。
    系列 : 披肩 防禦 : 38
    重量 : 40
    防具等級 : 1
    要求等級 : 150
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Garment
    Defense : 38
    Weight : 40
    Required Level : 150

    Id: (500038)

    聖光劍-LT [2]
    相傳是某位勇士所使用過的改良版聖光劍。
    會與英雄戰靴-LT產生共鳴。
    MATK+195、MATK+5%。
    LV210以上時,SPL+2、S.MATK+1。
    精煉每+2時,MATK+15。
    精煉每+3時,神之威壓、創世之光傷害+5%。
    精煉+7時,變動詠唱-10%。
    精煉+9時,無/聖屬性魔法傷害+15%。
    精煉+11時,對全體型的魔法傷害+15%;神之威壓、創世之光傷害再+30%。

    搭配英雄戰靴-LT時,MATK+10%、S.MATK+2。

    [階級個別追加能力]
    [D階級] MATK+3%。
    [C階級] 無/聖屬性魔法傷害再+15%、S.MATK+1。
    [B階級] SPL+3、S.MATK+2。
    系列 : 攻擊 : 130
    重量 : 120
    武器等級 : 5
    要求等級 : 190
    裝備 : 皇家禁衛隊系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Sword
    Attack : 130
    Weight : 120
    Weapon Level : 5
    Required Level : 190

    Id: (540035)

    驅魔錄-LT [2]
    據說是古代神父使用的一本關於驅魔的改良版聖書。
    會與英雄戰靴-LT產生共鳴。
    不會破壞。
    MATK+190、MATK+5%。
    LV210以上時,SPL+2、S.MATK+1。
    精煉每+2時,ATK+10、MATK+10。
    精煉每+3時,二道聖光、審判傷害+25%。
    精煉+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)、無/聖屬性魔法傷害+15%。
    精煉+9時,二道聖光、審判傷害再+45%。
    精煉+11時,一般物理攻擊時,以高機率觸發審判 5LV(但學習技能等級更高時,將會以學習到的等級發動)。

    搭配英雄戰靴-LT時,MATK+10%、S.MATK+2。

    [階級個別追加能力]
    [D階級] MATK+3%。
    [C階級] 無/聖屬性魔法傷害再+15%、S.MATK+1。
    [B階級] SPL+3、S.MATK+2。
    系列 : 攻擊 : 220
    重量 : 70
    武器等級 : 5
    要求等級 : 190
    裝備 : 大主教系列
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Book
    Attack : 220
    Weight : 70
    Weapon Level : 5
    Required Level : 190



    Changed
    Quest
    Spoiler


    Id: 19067
    [等候]晁白溪的委託
    Info: 晁白溪的委託基本上每天只能執行
    一次,但給他<ITEM>[獼猴桃果實]<INFO>6417</INFO></ITEM>的話,
    或許會不一定呢?
    回去找晁白溪吧!
     
    <NAVI>[12月的晁白溪]<INFO>aldebapronteran,171,15363,98,0,101,0</INFO></NAVI>
    Quickinfo: 凌晨四點重置



    Item
    Spoiler


    Id: (9109)

    蜜糖土波利蛋
    沉睡著寵物蜜糖土波利的蛋, 可用[攜帶用孵蛋器]來喚醒沉睡中的怪物。
    當親密度為非常親密時, 從怪物獲得的經驗值+1%。

    種類 : 寵物蛋
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : MonsterEgg

    Id: (11584)

    白色巧克力[活動專用]
    白色的巧克力, 去除可可亞固體後的白色部分, 比一般的巧克力更甜更軟。
    _
    重量 : 8
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 8

    Id: (15858)

    (服飾)香蕉巧克力香蕉高帽
    慶典主席秀克拉特別為冒險家準備的帽子。
    散發著
    們製作的帽子,
    巧克力和香蕉的香氣非常搭配
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭上 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20243)

    (服飾)薄荷巧克力高帽
    慶典主席秀克拉特別為冒險家準備的帽子。
    散發著
    們製作的帽子,
    薄荷和
    巧克力和薄荷的香氣非常搭配
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭上 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (20470)

    (服飾)甜蜜巧克力帽
    大型巧克力形狀的帽子, 情人節期間戴著它會吸引異性的注意喔!
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭上 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (25290)

    糖果慶典紀念幣
    專為糖果慶典而製作的紀念幣。
    可在糖果屋兌換點心。
    _
    (該道具將於活動結束後刪除。)

    重量 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (25291)

    交貨用巧克力
    在工廠以巧克力豆加工而成的交貨用巧克力。
    需配送到糖果屋。
    _
    (該道具將於活動結束後刪除。)

    重量 : 0
    ====== auto-parsed ======
    Weight : 0

    Id: (31195)

    (服飾)小巧巧克力帽
    用香甜巧克力裝飾的小巧玲瓏的帽子。
    即使肚子餓也不要吃下肚喔!~!
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭上 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (31459)

    (服飾)繽紛糖果帽
    糖果慶典委員會所推出的嘔心瀝血之作。
    是糖是帽傻傻分不清楚。
    特別的日子多吃一點又何妨。
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭上 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Upper
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (410221)

    (服飾)小白兔造型蒸糕
    該道具無法與其他帳號進行交易。
    把白米放入蒸鍋裡蒸出來的年糕,
    柔軟且富有彈性口感一流。
    活動期間內移動速度增加,MHP+2023,MSP+112,
    「巨大紅蘿蔔」的MHP恢復效果提升2023%,
    擊殺怪物後經驗值增加20%。
    (該道具能力於活動結束後移除。)
    可至綿綿島附魔
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭中 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (410222)

    (服飾)小黑兔造型蒸糕
    該道具無法與其他帳號進行交易。
    白米中加入黑芝麻的蒸糕,
    蒸高極富黏性!
    活動期間內移動速度增加,MHP+2023,MSP+112,
    「巨大紅蘿蔔」的MHP恢復效果提升2023%,
    擊殺怪物後經驗值增加20%。
    (該道具能力於活動結束後移除。)
    可至綿綿島附魔
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭中 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1

    Id: (410223)

    (服飾)小黃兔造型蒸糕
    該道具無法與其他帳號進行交易。
    白米中加入花生的蒸糕,
    聞起來非常香!
    活動期間內移動速度增加,MHP+2023,MSP+112,
    「巨大紅蘿蔔」的MHP恢復效果提升2023%,
    擊殺怪物後經驗值增加20%。
    (該道具能力於活動結束後移除。)
    可至綿綿島附魔
    系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
    位置 : 頭中 重量 : 0
    要求等級 : 1
    裝備 : 全職業
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Costume
    Defense : 0
    Location : Middle
    Weight : 0
    Required Level : 1



    Efst
    Spoiler


    Id: 1132
    EFST_SWEETSFAIR_ATK
    獵人的力量你儂我儂馬卡龍
    %s
    ATK+7%
    Id: 1133
    EFST_SWEETSFAIR_MATK
    獵人的智慧你儂我儂草莓芭菲
    %s
    MATK+7%
    Id: 1135
    EFST_FLOWER_LEAF2
    獵人的敏捷你儂我儂鮮奶油可麗餅
    %s
    迴避率及完全迴避增加
    攻擊速度增加
    變動詠唱減少



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