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kRO changelog October 02, 2019

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Added
Achievement
Spoiler


Id: (130005)
왕을 만든 자
내가 만든 나의 왕

테라 글로리아의 영광을 되찾고 그 영광의 주역에게 왕관을 씌우라.
Score: 10



LapineUpgradeBox
Spoiler


100164 Auto_Imp_Melee_1
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 중급 개량 대상 무기(물리)
- 0 Ep172_1h_Sword
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- 0 Ep172_1h_Book
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- 0 Ep172_Bh_Bow2
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- 0 Ep172_Bh_Spear
- 0 Ep172_1h_Dagger
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- 0 Ep172_Bh_Staff
- 0 Ep172_1h_Book2
- 0 Ep172_1h_Dagger2
- 0 Ep172_1h_Whip
- 0 Ep172_1h_Inst
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- 0 Ep172_1h_Hammer
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- 0 Ep172_1h_Rifle
- 0 Ep172_1h_Shotgun
- 0 Ep172_1h_Gatling
- 0 Ep172_1h_Grenade


100165 Auto_Imp_Melee_2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 상급 개량 대상 무기(물리)
- 0 Ep172_1h_Sword
- 0 Ep172_1h_Wand
- 0 Ep172_1h_Book
- 0 Ep172_1h_Axe
- 0 Ep172_1h_Sword2
- 0 Ep172_Bh_Bow
- 0 Ep172_Bh_Bow2
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- 0 Ep172_Bh_Staff
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- 0 Ep172_1h_Dagger2
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- 0 Ep172_1h_Rifle
- 0 Ep172_1h_Shotgun
- 0 Ep172_1h_Gatling
- 0 Ep172_1h_Grenade


100166 Auto_Imp_Melee_3
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 최상급 개량 대상 무기(물리)
- 0 Ep172_1h_Sword
- 0 Ep172_1h_Wand
- 0 Ep172_1h_Book
- 0 Ep172_1h_Axe
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- 0 Ep172_Bh_Bow
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- 0 Ep172_1h_Spear
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100167 Auto_Imp_Magic_1
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 중급 개량 대상 무기(마법)
- 0 Ep172_1h_Sword
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- 0 Ep172_1h_Grenade


100168 Auto_Imp_Magic_2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 상급 개량 대상 무기(마법)
- 0 Ep172_1h_Sword
- 0 Ep172_1h_Wand
- 0 Ep172_1h_Book
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- 0 Ep172_1h_Spear
- 0 Ep172_Bh_Spear
- 0 Ep172_1h_Dagger
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- 0 Ep172_Bh_Staff
- 0 Ep172_1h_Book2
- 0 Ep172_1h_Dagger2
- 0 Ep172_1h_Whip
- 0 Ep172_1h_Inst
- 0 Ep172_Bh_Huuma
- 0 Ep172_1h_Hammer
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- 0 Ep172_1h_Rifle
- 0 Ep172_1h_Shotgun
- 0 Ep172_1h_Gatling
- 0 Ep172_1h_Grenade


100169 Auto_Imp_Magic_3
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 최상급 개량 대상 무기(마법)
- 0 Ep172_1h_Sword
- 0 Ep172_1h_Wand
- 0 Ep172_1h_Book
- 0 Ep172_1h_Axe
- 0 Ep172_1h_Sword2
- 0 Ep172_Bh_Bow
- 0 Ep172_Bh_Bow2
- 0 Ep172_Bh_knuck
- 0 Ep172_1h_Spear
- 0 Ep172_Bh_Spear
- 0 Ep172_1h_Dagger
- 0 Ep172_Bh_Katar
- 0 Ep172_Bh_Staff
- 0 Ep172_1h_Book2
- 0 Ep172_1h_Dagger2
- 0 Ep172_1h_Whip
- 0 Ep172_1h_Inst
- 0 Ep172_Bh_Huuma
- 0 Ep172_1h_Hammer
- 0 Ep172_1h_Foxtail
- 0 Ep172_1h_Rifle
- 0 Ep172_1h_Shotgun
- 0 Ep172_1h_Gatling
- 0 Ep172_1h_Grenade




Title
Spoiler


Id: 1046: 킹 메이커



ItemRandOption
Spoiler


Id: 207 (RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 208 (RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 209 (RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 210 (RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 211 (RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 212 (RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에게 CRI + %d
Id: 213 (RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에게 CRI + %d
Id: 214 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 215 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 216 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 217 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 218 (REFLECT_DAMAGE_PERCENT), 받는 반사 데미지 %d%% 감소
Id: 219 (MELEE_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 근접 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 220 (MELEE_ATTACK_DAMAGE_USER), 받는 근접 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 221 (EnumVAR_LAST), END



PetEvolution
Spoiler


9123 -> 9124

  • 3000x 1000103
  • 50x 7095
  • 10x 7094



Map
Spoiler


1@ghg -

Music: bgm\179.mp3
ba_2whs02 -

Music: bgm\181.mp3
ba_2whs01 -

Music: bgm\181.mp3
ba_lib -

Music: bgm\180.mp3
1@lost -

Music: bgm\179.mp3
ba_in01 -

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1@herbs -

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ba_chess -

Music: bgm\180.mp3
ba_pw03 -

Music: bgm\181.mp3
ba_pw01 -

Music: bgm\181.mp3
ba_pw02 -

Music: bgm\181.mp3
1@bamn -

Music: bgm\177.mp3
1@bamq -

Music: bgm\177.mp3
ba_go -

Music: bgm\180.mp3
ba_maison -

Music: bgm\177.mp3
ba_lost -

Music: bgm\179.mp3
ba_bath -

Music: bgm\179.mp3



NpcIdentity
Spoiler


Id: 10344
JT_4_EP17_MASTER_A

Id: 10345
JT_4_EP17_BASIC_B

Id: 10346
JT_4_EP17_GUARD_B

Id: 10347
JT_4_EP17_BASIC_B_NG

Id: 10348
JT_4_EP17_GUARD_B_NG

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JT_4_EP17_SWEETY

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JT_4_EP17_BOY_B

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JT_4_EP17_TAMARIN

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JT_4_EP17_SCISSORE

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JT_4_EP17_MERMAID

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JT_MD_REDPEPPER

Id: 20621
JT_MD_REDPEPPER_H

Id: 20622
JT_MD_ASSISTANT

Id: 20623
JT_MD_ASSISTANT_H

Id: 20624
JT_MD_DRY_RAFFLESIA

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JT_MD_DRY_RAFFLESIA_H

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JT_MD_ALNOLDI_EX

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JT_MD_ALNOLDI_EX_H

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JT_EP17_2_ALPHA_MASTER

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JT_EP17_2_BETA_BASIC

Id: 20630
JT_EP17_2_BETA_BASIC_NG

Id: 20631
JT_MD_BETA_SCISSORE_NG

Id: 20632
JT_MD_BETA_SCISSORE_NG_H

Id: 20633
JT_EP17_2_BETA_CLEANER_A

Id: 20634
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Id: 20635
JT_EP17_2_BETA_BATHS_A

Id: 20636
JT_EP17_2_BETA_BATHS_B

Id: 20637
JT_EP17_2_BETA_ITEMKEEPER

Id: 20638
JT_EP17_2_BETA_GUARDS

Id: 20639
JT_EP17_2_BETA_GUARDS_NG

Id: 20640
JT_EP17_2_OMEGA_CLEANER

Id: 20641
JT_EP17_2_OMEGA_CLEANER_NG

Id: 20642
JT_MD_SWEETY

Id: 20643
JT_EP17_2_PHEN

Id: 20644
JT_EP17_2_MARC

Id: 20645
JT_EP17_2_SWORD_FISH

Id: 20646
JT_EP17_2_PIRANHA

Id: 20647
JT_EP17_2_BATH_MERMAID

Id: 20648
JT_EP17_2_PITAYA_BOSS

Id: 20649
JT_EP17_2_PITAYA_R

Id: 20650
JT_EP17_2_PITAYA_Y

Id: 20651
JT_EP17_2_PITAYA_B

Id: 20652
JT_EP17_2_PITAYA_V

Id: 20653
JT_EP17_2_PITAYA_G

Id: 20654
JT_G_PITAYA_R

Id: 20655
JT_G_PITAYA_Y

Id: 20656
JT_G_PITAYA_B

Id: 20657
JT_G_PITAYA_V

Id: 20658
JT_G_PITAYA_G

Id: 20659
JT_MD_PITAYA_BOSS

Id: 20660
JT_MD_PITAYA_R

Id: 20661
JT_MD_PITAYA_Y

Id: 20662
JT_MD_PITAYA_B

Id: 20663
JT_MD_PITAYA_V

Id: 20664
JT_MD_PITAYA_G

Id: 20665
JT_MD_VERPORTA

Id: 20666
JT_MD_VERPORTE_H

Id: 20667
JT_MD_SILVA_PAPILIA

Id: 20668
JT_MD_GRAN_PAPILIA

Id: 20669
JT_MD_PAPILA

Id: 20670
JT_MD_PAPILA_H

Id: 20671
JT_MD_PAPILA_RUBA

Id: 20672
JT_MD_PAPILA_RUBA_H

Id: 20673
JT_MD_PAPILA_RUBA2

Id: 20674
JT_MD_PAPILA_CAE

Id: 20675
JT_MD_PAPILA_CAE_H

Id: 20676
JT_MD_PAPILA_CAE2

Id: 20677
JT_MD_ARIES

Id: 20678
JT_MD_ARIES_H

Id: 20679
JT_EP17_2_GUARDIAN_PARTS

Id: 20680
JT_EP17_2_HEART_HUNTER

Id: 20681
JT_G_EP17_2_HEART_HUNTER

Id: 20682
JT_EP17_2_HEART_HUNTER_H

Id: 20683
JT_EP17_2_BOOKWORM

Id: 20684
JT_EP17_2_ROAMING_SPLBOOK

Id: 20685
JT_EP17_2_VENENUM3

Id: 20686
JT_EP17_2_CRAMP

Id: 20687
JT_EP17_2_WATERFALL

Id: 20688
JT_EP17_2_BELLARE3

Id: 20689
JT_EP17_2_DOLOR3

Id: 20690
JT_EP17_2_PLASMA_Y

Id: 20691
JT_EP17_2_PLAGA3

Id: 20692
JT_EP17_2_SANARE3

Id: 20693
JT_EP17_2_PLASMA_R

Id: 20694
JT_EP17_2_PLASMA_R2

Id: 20696
JT_EP17_2_CHILD_ADMIN1

Id: 20697
JT_EP17_2_CHILD_ADMIN2



Skill
Spoiler


Id: (5005)

럭스 아니마



Item
Spoiler


Id: (9123)

꼬마 관리자β의 알
큐펫 꼬마 관리자β가 잠들어 있는 알.
[휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.

종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (9124)

꼬마 관리자α의 알
큐펫 꼬마 관리자α가 잠들어 있는 알.
[휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.
종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (10043)

꼬마 헤드드레스β
꼬마 관리자β의 교신용 안테나
헤드 드레스로 귀여움을 더 하였다.
종류 : 큐펫장비
장착 : 꼬마 관리자β
====== auto-parsed ======
Itemclass : CutePetArmor

Id: (10044)

꼬마 헤드드레스α
꼬마 관리자α의 교신용 안테나 양쪽으로 달려 있어 성능이 강화 되었으며, 헤드 드레스로 귀여움을 더 하였다.
종류 : 큐펫장비
장착 : 꼬마 관리자α
====== auto-parsed ======
Itemclass : CutePetArmor

Id: (31840)

의상 BJ 헤드셋
BJ를 위해 만들어진 의상용 헤드셋.
라그나로크 공식 BJ활동을 했음을 증명해준다.
계열: 의상장비 방어: 0
위치: 상단 무게: 0
요구 레벨: 1
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31841)

의상 OnAir BJ 헤드셋
라그나로크 공식 BJ를 위해 만들어진 의상용 헤드셋.
현재 BJ활동 중임을 알려줄 수 있도록 빛나는 이펙트가 추가되어 있다.
계열: 의상장비 방어: 0
위치: 상단 무게: 0
요구 레벨: 1
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (100147)

입욕제A
바르문트 저택의 목욕 관리사들이 특별한 제조비법으로 만든 입욕제.
바르문트 저택 내 [대욕장 메디타티오] 던전에서 15분간 등장하는 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100148)

입욕제B
바르문트 저택의 목욕 관리사들이 특별한 제조비법으로 만든 입욕제.
바르문트 저택 내 [대욕장 메디타티오] 던전에서 15분간 등장하는 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100149)

입욕제C
바르문트 저택의 목욕 관리사들이 특별한 제조비법으로 만든 입욕제.
바르문트 저택 내 [대욕장 메디타티오] 던전에서 15분간 등장하는 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100150)

아로마 오일
각종 허브에서 추출해 만든 마사지용 아로마 오일. 혈행 개선, 피로 회복 등에 특효를 보인다.
바르문트 저택 내 [대욕장 메디타티오] 던전에서 15분간 등장하는 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 10% 감소.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100160)

오토매틱 모듈 상자
어떠한 오토매틱 모듈이 들어있는 상자.
오토매틱 모듈 중 에픽 모듈을 제외한 모듈 1개가 들어있다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100161)

에픽 모듈 상자
마동석 혹은 아주 귀한 오토매틱 모듈이 들어있는 상자.
마동석 또는 에픽 모듈 중 1개가 들어있다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100162)

물리 오토매틱 개량 장치 상자
특정 기계 장치를 개량해 부가정인 성능을 부여할 수 있는 장치가 들어있는 상자.
물리적 성능을 부여해주는 장치들 중 1개가 들어있다고 한다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100163)

마법 오토매틱 개량 장치 상자
특정 기계 장치를 개량해 부가정인 성능을 부여할 수 있는 장치가 들어있는 상자.
마법적 성능을 부여해주는 장치들 중 1개가 들어있다고 한다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100164)

중급 오토매틱 개량 장치(물리)
특정 기계 장치들을 개량해 부가적인 성능을 부여할 수 있는 장치.
물리적 성능 1종이 부여된다고 한다.
_
[대상 아이템]
히포크리시 머신
그리드 완드
슬로스 텍스트
프라이드 스틸
인위디아 번들
수페르비아 스트링
굴라 건
이라 피스트
글러트니 스틱
룩수리아 피어스
레이쓰 렉
아와리티아 메탈
프라이드 스톤
슬로스 바이블
굴라 티쓰
프리그리티아 스파크
프리그리티아 웨이브
레이쓰 휠
엔비 블런트
어딕션 플랜츠
러스트 포인터
러스트 섀터
러스트 크러셔
러스트 붐
_
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100165)

상급 오토매틱 개량 장치(물리)
특정 기계 장치들을 개량해 부가적인 성능을 부여할 수 있는 장치.
물리적 성능 1~2종이 부여된다고 한다.
_
[대상 아이템]
히포크리시 머신
그리드 완드
슬로스 텍스트
프라이드 스틸
인위디아 번들
수페르비아 스트링
굴라 건
이라 피스트
글러트니 스틱
룩수리아 피어스
레이쓰 렉
아와리티아 메탈
프라이드 스톤
슬로스 바이블
굴라 티쓰
프리그리티아 스파크
프리그리티아 웨이브
레이쓰 휠
엔비 블런트
어딕션 플랜츠
러스트 포인터
러스트 섀터
러스트 크러셔
러스트 붐
_
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100166)

최상급 오토매틱 개량 장치(물리)
특정 기계 장치들을 개량해 부가적인 성능을 부여할 수 있는 장치.
물리적 성능 3종이 부여된다고 한다.
_
[대상 아이템]
히포크리시 머신
그리드 완드
슬로스 텍스트
프라이드 스틸
인위디아 번들
수페르비아 스트링
굴라 건
이라 피스트
글러트니 스틱
룩수리아 피어스
레이쓰 렉
아와리티아 메탈
프라이드 스톤
슬로스 바이블
굴라 티쓰
프리그리티아 스파크
프리그리티아 웨이브
레이쓰 휠
엔비 블런트
어딕션 플랜츠
러스트 포인터
러스트 섀터
러스트 크러셔
러스트 붐
_
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100167)

중급 오토매틱 개량 장치(마법)
특정 기계 장치들을 개량해 부가적인 성능을 부여할 수 있는 장치.
마법적 성능 1종이 부여된다고 한다.
_
[대상 아이템]
히포크리시 머신
그리드 완드
슬로스 텍스트
프라이드 스틸
인위디아 번들
수페르비아 스트링
굴라 건
이라 피스트
글러트니 스틱
룩수리아 피어스
레이쓰 렉
아와리티아 메탈
프라이드 스톤
슬로스 바이블
굴라 티쓰
프리그리티아 스파크
프리그리티아 웨이브
레이쓰 휠
엔비 블런트
어딕션 플랜츠
러스트 포인터
러스트 섀터
러스트 크러셔
러스트 붐
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무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100168)

상급 오토매틱 개량 장치(마법)
특정 기계 장치들을 개량해 부가적인 성능을 부여할 수 있는 장치.
마법적 성능 1~2종이 부여된다고 한다.
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[대상 아이템]
히포크리시 머신
그리드 완드
슬로스 텍스트
프라이드 스틸
인위디아 번들
수페르비아 스트링
굴라 건
이라 피스트
글러트니 스틱
룩수리아 피어스
레이쓰 렉
아와리티아 메탈
프라이드 스톤
슬로스 바이블
굴라 티쓰
프리그리티아 스파크
프리그리티아 웨이브
레이쓰 휠
엔비 블런트
어딕션 플랜츠
러스트 포인터
러스트 섀터
러스트 크러셔
러스트 붐
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무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100169)

최상급 오토매틱 개량 장치(마법)
특정 기계 장치들을 개량해 부가적인 성능을 부여할 수 있는 장치.
마법적 성능 3종이 부여된다고 한다.
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[대상 아이템]
히포크리시 머신
그리드 완드
슬로스 텍스트
프라이드 스틸
인위디아 번들
수페르비아 스트링
굴라 건
이라 피스트
글러트니 스틱
룩수리아 피어스
레이쓰 렉
아와리티아 메탈
프라이드 스톤
슬로스 바이블
굴라 티쓰
프리그리티아 스파크
프리그리티아 웨이브
레이쓰 휠
엔비 블런트
어딕션 플랜츠
러스트 포인터
러스트 섀터
러스트 크러셔
러스트 붐
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Id: (310082)

오토매틱 개조 오브(방어)
DEF + 150
9제련 시, DEF + 75 추가 증가.
11제련 시, DEF + 75 추가 증가.
Id: (310083)

오토매틱 개조 오브(마법방어)
MDEF + 15.
9제련 시, MDEF + 7 추가 증가.
11제련 시, MDEF + 7 추가 증가.
Id: (310084)

오토매틱 개조 오브(VIT)
VIT + 3, MHP + 1%.
Id: (310085)

오토매틱 개조 오브(LUK)
LUK + 3, 크리티컬 데미지 1% 증가.
Id: (310086)

오토매틱 개조 오브(STR)
STR + 3, ATK + 2% 증가.
Id: (310087)

오토매틱 개조 오브(AGI)
AGI + 3, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소).
Id: (310088)

오토매틱 개조 오브(INT)
INT + 3, MATK + 2% 증가.
Id: (310089)

오토매틱 개조 오브(DEX)
DEX + 3, 원거리 물리 데미지 2% 증가.
Id: (310090)

오토매틱 개조 오브(HP회복량)
HP 자연 회복량 + 30%.
Id: (310091)

오토매틱 개조 오브(SP회복량)
SP 자연 회복량 + 30%.
Id: (310092)

오토매틱 개조 오브(마력)
MATK + 20, 변동 캐스팅 시간 10% 감소.
Id: (310093)

오토매틱 개조 오브(공격속도)
ATK + 20, 공격속도 증가.(공격 후딜레이 10%감소)
Id: (310094)

오토매틱 개조 오브(치명)
CRI + 10, 크리티컬 데미지 + 10%.
Id: (310095)

오토매틱 개조 오브(명궁)
HIT + 10, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
Id: (310096)

오토매틱 개조 오브(체력)
MHP + 5%, MHP + 1500.
9제련 시, MHP + 2% 추가 증가.
11제련 시, MHP + 3% 추가 증가.
Id: (310097)

오토매틱 개조 오브(정신력)
MSP + 5%, MSP + 300.
9제련 시, MSP + 2% 추가 증가.
11제련 시, MSP + 3% 추가 증가.
Id: (310098)

오토매틱 개조 오브(힐)
힐량 + 5%.
9제련 시, 힐량 + 5% 추가 증가.
11제련 시, 힐량 + 7% 추가 증가.
Id: (310099)

오토매틱 개조 오브(공격력)
ATK + 5%, ATK + 75.
9제련 시, 근접 물리 데미지 2% 증가.
11제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
Id: (310100)

오토매틱 개조 오브(마법력)
MATK + 5%, MATK + 75
9제련 시, MATK + 2% 추가 증가.
11제련 시, MATK + 3% 추가 증가.
Id: (310101)

오토매틱 개조 오브(명사수)
원거리 물리 데미지 + 3%.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 + 3% 추가 증가.
11제련 시, 원거리 물리 데미지 + 3% 추가 증가.
Id: (310102)

오토매틱 개조 오브(신속)
ASPD + 1.
9제련 시, 공격 후 딜레이 5% 감소.
11제련 시, 공격 후 딜레이 5% 추가 감소.
Id: (310103)

오토매틱 개조 오브(캐스터)
변동 캐스팅 5% 감소.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
11제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
Id: (310104)

오토매틱 개조 오브(크리티컬)
CRI + 10.
9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.
11제련 시, 크리티컬 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310105)

오토매틱 개조 오브(매지컬 포스)
MATK + 20, 변동 캐스팅 시간 10% 감소, 모든 속성 마법 데미지 2% 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 2% 추가 증가.
Id: (310106)

오토매틱 개조 오브(어태커 포스)
ATK + 20, 근접 물리 데미지 10% 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
Id: (310107)

오토매틱 개조 오브(레인지 포스)
ATK + 20, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
Id: (310108)

오토매틱 개조 오브(크리티컬 포스)
CRI + 5, 크리티컬 데미지 10% 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
Id: (310109)

오토매틱 개조 오브(리커버리 포스)
MATK + 20, 변동 캐스팅 시간 10% 감소, 힐 회복량 5% 증가.
9제련 시, 힐 회복량 5% 추가 증가.
11제련 시, 힐 회복량 5% 추가 증가.
Id: (310110)

오토매틱 개조 오브(스킬 후 딜레이)
스킬 후 딜레이 4% 감소.
9제련 시, 스킬 후 딜레이 6% 추가 감소.
11제련 시, 스킬 후 딜레이 6% 추가 감소.
Id: (310111)

오토매틱 개조 오브(고정 캐스팅)
고정 캐스팅 0.1초 감소.
9제련 시, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소.
11제련 시, 고정 캐스팅 0.5초 추가 감소.
Id: (310112)

오토매틱 개조 오브(어보브 올)
일반 및 보스형 적에게 받는 물리 데미지 7% 감소.
9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시, 모든 종족 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소(플레이어 제외).
Id: (310113)

오토매틱 개조 오브(드레인 라이프)
물리 공격 시, 2% 확률로 데미지의 3%를 HP로 흡수.
Id: (310114)

오토매틱 개조 오브(드레인 소울)
물리 공격 시, 1% 확률로 데미지의 2%를 SP로 흡수.
Id: (310115)

오토매틱 개조 오브(매직 힐링)
마법 공격 시, 2% 확률로 0.4초당 HP 500씩 23회 회복.
Id: (310116)

오토매틱 개조 오브(매직 소울)
마법 공격 시, 1% 확률로 0.4초당 SP 120씩 23회 회복.
Id: (310117)

오토매틱 개조 오브(파워 포스)
ATK + 3%, MATK + 3%.
9제련 시, ATK + 3%, MATK + 3% 추가 증가.
11제련 시, ATK + 4%, MATK + 4% 추가 증가.
Id: (310118)

오토매틱 개조 오브(로버스트)
MHP + 2000, MSP + 300, MHP + 5%, MSP + 5%.
9제련 시, MHP + 2%, MSP + 2% 추가 증가.
11제련 시, MHP + 3%, MSP + 3% 추가 증가.
Id: (310119)

오토매틱 개조 오브(파워풀)
근접, 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
9제련 시, 근접, 원거리 물리 데미지 2% 추가 증가, 모든 속성 마법 데미지 2% 추가 증가.
11제련 시, 근접, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
Id: (310120)

오토매틱 개조 오브(올 포스)
근접 물리 데미지 5% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
Id: (310121)

오토매틱 오브(언리밋바이탈)
물리/마법을 받을 시, 일정 확률(5%)로 10초간 "강화된 한계가 없는 체력" 발동.
강화된 한계가 없는 체력 : 10초간 VIT + 50, 0.4초당 HP 800씩 23회 회복.
Id: (310122)

오토매틱 오브(스펠버스터)
마법 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 마력의 폭풍" 발동.
강화된 마력의 폭풍 : 10초간 INT + 50, MATK + 25%.
Id: (310123)

오토매틱 오브(파이어링샷)
물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 포화 속의 명사수" 발동.
강화된 포화 속의 명사수 : 10초간 DEX + 50, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
Id: (310124)

오토매틱 오브(오버파워)
물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 끓어오르는 투지" 발동.
강화된 끓어오르는 투지 : 10초간 STR + 50, ATK + 15%, 근접 물리 데미지 10% 증가.
Id: (310125)

오토매틱 오브(페이탈 플래쉬)
물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 치명적인 속도광" 발동.
강화된 치명적인 속도광 : 10초간 AGI + 50, 크리티컬 데미지 15% 증가.
Id: (310126)

오토매틱 오브(럭키스트라이크)
마법 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 운수대통" 발동.
강화된 운수대통 : 10초간 LUK + 50, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
Id: (310127)

오토매틱 오브(드래고닉 브래스)
드래곤 브래스, 드래곤 브래스-수 데미지 15% 증가.
9제련 시, 드래곤 브래스, 드래곤 브래스-수 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 드래곤 브래스, 드래곤 브래스-수 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310128)

오토매틱 오브(웨이브 브레이크)
소닉 웨이브, 이그니션 브레이크 데미지 15% 증가.
9제련 시, 소닉 웨이브, 이그니션 브레이크 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 소닉 웨이브 7% 증가, 이그니션 브레이크 스킬 쿨타임 0.25초 감소.
Id: (310129)

오토매틱 오브(헌드레드 스파이럴)
스파이럴 피어스, 헌드레드 스피어 데미지 15% 증가.
9제련 시, 스파이럴 피어스, 헌드레드 스피어 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 7% 추가 증가, 헌드레드 스피어 스킬 쿨타임 0.25초 감소.
Id: (310130)

오토매틱 오브(드라이브 프레스)
어스 드라이브, 쉴드 프레스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 어스 드라이브, 쉴드 프레스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 어스 드라이브, 쉴드 프레스 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310131)

오토매틱 오브(배니싱 캐논)
배니싱 포인트, 캐논 스피어 데미지 15% 증가.
9제련 시, 배니싱 포인트, 캐논 스피어 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 배니싱 포인트, 캐논 스피어 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310132)

오토매틱 오브(제네시스 프레셔)
프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310133)

오토매틱 오브(부스트 캐논)
부스트 너클, 암즈 캐논 데미지 15% 증가.
9제련 시, 부스트 너클, 암즈 캐논 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 부스트 너클, 암즈 캐논 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310134)

오토매틱 오브(콜드 플레어)
콜드 슬로어, 플레어 런쳐 데미지 15% 증가.
9제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310135)

오토매틱 오브(토네이도 스윙)
액스 토네이도, 파워 스윙 데미지 15% 증가.
9제련 시, 액스 토네이도, 파워 스윙 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 액스 토네이도, 파워 스윙 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310136)

오토매틱 오브(캐논 토네이도)
카트 토네이도, 카트 캐논 데미지 15% 증가.
9제련 시, 카트 토네이도, 카트 캐논 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 카트 토네이도, 카트 캐논 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310137)

오토매틱 오브(크레이지 만드라고라)
크레이지 위드 데미지 15% 증가, 하울링 오브 만드라고라 스킬 쿨타임 0.3초 감소.
9제련 시, 크레이지 위드 데미지 3% 추가 증가, 하울링 오브 만드라고라 스킬 쿨타임 0.3초 추가 감소.
11제련 시, 크레이지 위드 데미지 7% 추가 증가, 하울링 오브 만드라고라 스킬 쿨타임 0.4초 추가 감소.
Id: (310138)

오토매틱 오브(애시드 익스플로젼)
애시드 데몬스트레이션, 스포어 익스플로젼 데미지 15% 증가.
9제련 시, 애시드 데몬스트레이션, 스포어 익스플로젼 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 애시드 데몬스트레이션, 스포어 익스플로젼 데미지 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310139)

오토매틱 오브(소닉 임팩트)
소닉 블로우, 크로스 임팩트 데미지 15% 증가.
9제련 시, 소닉 블로우, 크로스 임팩트 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 소닉 블로우, 크로스 임팩트 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310140)

오토매틱 오브(커터 슬래셔)
크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터 데미지 15% 증가.
9제련 시, 크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310141)

오토매틱 오브(버서크 슬래쉬)
기공포, 카운터 슬래쉬 데미지 15% 증가.
9제련 시, 기공포, 카운터 슬래쉬 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 기공포, 카운터 슬래쉬 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310142)

오토매틱 오브(페이탈 레이드)
페이탈 메나스, 기습 데미지 15% 증가.
9제련 시, 페이탈 메나스, 기습 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 페이탈 메나스, 기습 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310143)

오토매틱 오브(섀도우 스펠)
모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310144)

오토매틱 오브(앵글 샷)
트라이앵글 샷 데미지 15% 증가, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 7% 추가 증가, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
Id: (310145)

오토매틱 오브(크림즌 스트레인)
크림즌 록, 어스 스트레인 데미지 15% 증가.
9제련 시, 크림즌 록, 어스 스트레인 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 크림즌 록, 어스 스트레인 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310146)

오토매틱 오브(잭 라이트닝)
잭 프로스트, 체인 라이트닝 데미지 15% 증가.
9제련 시, 잭 프로스트, 체인 라이트닝 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 잭 프로스트, 체인 라이트닝 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310147)

오토매틱 오브(커미트 볼텍스)
커미트, 테트라 볼텍스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 커미트, 테트라 볼텍스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 커미트, 테트라 볼텍스 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310148)

오토매틱 오브(더블 볼트)
화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 15% 증가.
9제련 시, 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310149)

오토매틱 오브(워머 웨이브)
사이킥 웨이브 데미지 15% 증가, 워머 스킬 쿨타임 1초 감소.
9제련 시, 사이킥 웨이브 데미지 3% 증가, 워머 스킬 쿨타임 2초 추가 감소.
11제련 시, 사이킥 웨이브 데미지 7% 증가, 워머 스킬 쿨타임 4초 추가 감소.
Id: (310150)

오토매틱 오브(다이아몬드 그레이브)
다이아몬드 더스트, 어스 그레이브 데미지 15% 증가.
9제련 시, 다이아몬드 더스트, 어스 그레이브 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 다이아몬드 더스트, 어스 그레이브 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310151)

오토매틱 오브(마그누스무스)
마그누스 엑소르시스무스. 아도라무스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 마그누스 엑소르시스무스. 아도라무스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 마그누스 엑소르시스무스. 아도라무스 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310152)

오토매틱 오브(홀리쥬덱스)
홀리 라이트, 쥬덱스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 홀리 라이트, 쥬덱스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 홀리 라이트, 쥬덱스 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310153)

오토매틱 오브(듀플레리카)
듀플레 라이트 데미지 15% 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 2초 감소.
9제련 시, 듀플레 라이트 데미지 3% 추가 데미지 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 3초추가 감소.
11제련 시, 듀플레 라이트 데미지 7% 데미지 추가 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 5초 추가 감소.
Id: (310154)

오토매틱 오브(호포붕추)
호포, 대전붕추 데미지 15% 증가.
9제련 시, 호포, 대전붕추 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 호포, 대전붕추 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310155)

오토매틱 오브(폭기신탄)
폭기산탄, 수라신탄 데미지 15% 증가.
9제련 시, 폭기산탄, 수라신탄 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 폭기산탄, 수라신탄 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310156)

오토매틱 오브(맹룡붕격)
맹룡과강, 연주붕격 데미지 15% 증가.
9제련 시, 맹룡과강, 연주붕격 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 맹룡과강, 연주붕격 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310157)

오토매틱 오브(클러스터)
클러스터 봄 데미지 15% 증가.
9제련 시, 클러스터 봄 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 클러스터 봄 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310158)

오토매틱 오브(브리즈 슈팅)
샤프 슈팅 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 샤프 슈팅 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 샤프 슈팅 데미지 7% 추가 증가, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
Id: (310159)

오토매틱 오브(에임드 스톰)
에임드 볼트. 애로우 스톰 데미지 15% 증가.
9제련 시, 에임드 볼트. 애로우 스톰 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 에임드 볼트. 애로우 스톰 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310160)

오토매틱 오브(메탈릭에코)
메탈릭 사운드, 그레이트 에코 데미지 15% 증가.
9제련 시, 메탈릭 사운드, 그레이트 에코 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 메탈릭 사운드, 그레이트 에코 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310161)

오토매틱 오브(잔향)
진동잔향 데미지 15% 증가.
9제련 시, 진동 잔향 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 진동 잔향 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310162)

오토매틱 오브(발칸서비어)
애로우 발칸, 서비어 레인스톰 데미지 15% 증가.
9제련 시, 애로우 발칸, 서비어 레인스톰 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 애로우 발칸, 서비어 레인스톰 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310163)

오토매틱 오브(홍염폭발)
홍염각, 태양폭발 데미지 15% 증가.
9제련 시, 홍염각, 태양폭발 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 홍염각, 태양폭발 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310164)

오토매틱 오브(월각)
삭월각, 만월각 데미지 15% 증가.
9제련 시, 삭월각, 만월각 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 삭월각, 만월각 데미지 7% 추가 증가, 크리티컬 데미지 5% 증가.
Id: (310165)

오토매틱 오브(섬광낙하)
섬광각, 유성낙하 데미지 15% 증가.
9제련 시, 섬광각, 유성낙하 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 섬광각, 유성낙하 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310166)

오토매틱 오브(에스후)
에스마, 에스후 데미지 15% 증가.
9제련 시, 에스마, 에스후 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 에스마, 에스후 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310167)

오토매틱 오브(에스파)
에스파 15% 증가.
9제련 시, 에스파 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 에스파 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310168)

오토매틱 오브(저주폭발)
사령 폭발 데미지 15% 증가.
9제련 시, 사령 폭발 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 사령 폭발 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310169)

오토매틱 오브(데스 해머 댄스)
데스페라도, 파이어 댄스, 해머 오브 갓 데미지 15% 증가.
9제련 시, 데스페라도, 파이어 댄스, 해머 오브 갓 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 데스페라도, 파이어 댄스, 해머 오브 갓 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310170)

오토매틱 오브(파이어 하울링 테일)
파이어 레인, 하울링 마인, 드래곤 테일 데미지 15% 증가.
9제련 시, 파이어 레인, 하울링 마인, 드래곤 테일 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 파이어 레인, 하울링 마인, 드래곤 테일 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310171)

오토매틱 오브(스톰 버스터 트립)
섀터 스톰, 배니싱 버스터, 라운드 트립 데미지 15% 증가.
9제련 시, 섀터 스톰, 배니싱 버스터, 라운드 트립 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 섀터 스톰, 배니싱 버스터, 라운드 트립 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310172)

오토매틱 오브(화섬풍)
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 15% 증가.
9제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310173)

오토매틱 오브(십자베기)
십자베기 데미지 15% 증가.
9제련 시, 십자베기 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 십자베기 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310174)

오토매틱 오브(염락풍)
폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 15% 증가.
9제련 시, 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310175)

오토매틱 오브(바다의 힘)
참치 파티, 맛있는 새우 파티 스킬 쿨타임 0.5초 감소.
9제련 시, 참치 파티, 맛있는 새우 파티 스킬 쿨타임 1초 추가 감소.
11제련 시, 참치 파티, 맛있는 새우 파티 스킬 쿨타임 1.5초 추가 감소.
Id: (310176)

오토매틱 오브(대지의 힘)
개다래 줄기창, 개박하 메테오 데미지 15% 증가.
9제련 시, 개다래 줄기창, 개박하 메테오 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 개다래 줄기창, 개박하 메테오 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310177)

오토매틱 오브(생명의 힘)
픽키 마구쪼기, 루나틱 당근난타 데미지 15% 증가.
9제련 시, 픽키 마구쪼기, 루나틱 당근난타 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 픽키 마구쪼기, 루나틱 당근난타 데미지 7% 추가 증가.
Id: (310178)

오토매틱 개조 오브(미러 카운터)
받는 반사 데미지 2% 감소.
9제련 시, 받는 반사 데미지 2% 추가 감소.
11제련 시, 받는 반사 데미지 3% 추가 감소.
Id: (310179)

오토매틱 개조 오브(리플렉션 리젝트)
받는 반사 데미지 3% 감소.
9제련 시, 받는 반사 데미지 2% 추가 감소.
11제련 시, 받는 반사 데미지 4% 추가 감소.
Id: (400044)

팬텀 캡 [1]
어디에선가 발견된 멋스럽게 만들어진 모자.
OS무기에 적합하도록 개조되어있다.
2제련 당, MATK +20.
7제련 시, 변동 캐스팅 15% 감소.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
11제련 시, 소형, 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

일렉트릭폭스-OS와 함께 장착 시, 개박하 메테오 스킬 쿨타임 1초 감소, 무기 2제련 당 개박하 메테오 데미지 4%씩 증가.
루틸루스 스틱-OS와 함께 장착 시, MATK + 30, 무기 2제련 당 에스파/에스후 데미지 4%씩 증가.
울티오-OS와 함께 장착 시, 성속성 마법 데미지 5% 증가, 무기 2제련 당 변동 캐스팅 3%씩 감소.
계열: 투구 방어: 0
위치: 상단 무게: 10
요구 레벨: 130
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (450127)

오토매틱 아머 A타입 [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투갑옷 A타입.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
ATK + 125.
2제련당 ATK + 10.
7제련시 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).
오토매틱 엔진윙 A타입과 함께 장착 시,
ATK + 50.
오토매틱 엔진윙 B타입과 함께 장착 시,
스킬 후 딜레이 10% 감소.
계열: 갑옷 방어: 135
무게: 100
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 135
Weight : 100
Required Level : 160
Job : All

Id: (450128)

오토매틱 아머 B타입 [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투갑옷 B타입.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MATK + 125.
2제련당 MATK + 10.
7제련시 변동 캐스팅 15% 감소.
오토매틱 엔진윙 A타입과 함께 장착 시,
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
오토매틱 엔진윙 B타입과 함께 장착 시,
MATK + 50.
계열: 갑옷 방어: 135
무게: 100
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 135
Weight : 100
Required Level : 160
Job : All

Id: (470022)

오토매틱 레그 A타입 [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투부츠 A타입.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MSP + 250.
2제련당 MSP + 20
7제련시 원거리 물리 데미지 7% 증가.
오토매틱 아머 A타입과 함께 장착 시,
ATK + 7%
오토매틱 아머 B타입과 함께 장착 시,
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
계열: 신발 방어: 70
무게: 50
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 70
Weight : 50
Required Level : 160
Job : All

Id: (470023)

오토매틱 레그 B타입 [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투부츠 B타입.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MSP + 250.
2제련당 MSP + 20
7제련시 모든 속성 마법 데미지 7% 증가.
오토매틱 아머 A타입과 함께 장착 시,
MSP + 7%.
오토매틱 아머 B타입과 함께 장착 시,
MATK + 7%
계열: 신발 방어: 70
무게: 50
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 70
Weight : 50
Required Level : 160
Job : All

Id: (480020)

오토매틱 엔진윙 A타입 [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투엔진 A타입.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MHP + 1500.
2제련당 MHP + 100
7제련시 공격속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
오토매틱 레그 A타입과 함께 장착 시,
크리티컬 데미지 15% 증가.
오토매틱 레그 B타입과 함께 장착 시,
변동 캐스팅 15% 감소.
계열: 걸칠것 방어: 70
무게: 90
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 70
Weight : 90
Required Level : 160
Job : All

Id: (480021)

오토매틱 엔진윙 B타입 [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투엔진 B타입.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MHP + 1500.
2제련당 MHP + 100
7제련시 변동 캐스팅 7% 감소.
오토매틱 레그 A타입과 함께 장착 시,
원거리 물리 데미지 7% 증가.
오토매틱 레그 B타입과 함께 장착 시,
모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
계열: 걸칠것 방어: 70
무게: 90
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 70
Weight : 90
Required Level : 160
Job : All

Id: (490024)

오토매틱 부스터R [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투 강화용 부품.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
ATK + 5%, MHP + 5%.
계열: 액세서리(오른쪽) 방어: 0
무게: 10
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Job : All

Id: (490025)

오토매틱 부스터L [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투 강화용 부품.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
ATK + 5%, MSP + 5%.
계열: 액세서리(왼쪽) 방어: 0
무게: 10
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Job : All

Id: (490026)

오토매틱 배틀칩R [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투 강화용 칩.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MATK + 5%, MHP + 5%.
계열: 액세서리(오른쪽) 방어: 0
무게: 10
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Job : All

Id: (490027)

오토매틱 배틀칩L [1]
바르문트 저택의 기술력으로 개량된 전투 강화용 칩.
각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.
_
MATK + 5%, MSP + 5%.
계열: 액세서리(왼쪽) 방어: 0
무게: 10
요구 레벨: 160
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Job : All

Id: (500007)

히포크리시 머신 [3]
바르문트 저택의 경비들이 사용하였던 한손검.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
2제련당 근거리 물리 데미지 3%씩 증가.
3제련당 CRI + 2.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소).
9제련 시, 소형, 대형 적에게주는 물리 데미지 25% 증가.
11제련 시, 한손검 수련 습득 레벨과 동일한 레벨의 볼링 배쉬 사용 가능.
_
계열: 공격: 250
무게: 300
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 250
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Novice Class

Id: (500008)

인위디아 번들 [2]
바르문트 저택에 보관되어 있던 과학기구.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
카트 토네이도 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 카트 토네이도 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
11제련 시, 카트 토네이도 데미지 25% 추가 증가.
_
계열: 공격: 210
무게: 180
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 제네릭 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (510008)

레이쓰 렉 [2]
어디서나 쉽게 볼 수 있던 단검이었으나,
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
MATK + 170.
홍염화, 빙섬창 데미지 10% 증가.
3제련당 MATK + 6.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창 데미지 10% 추가 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 홍염화, 빙섬창 데미지 10% 추가 증가.
_
계열: 단검 공격: 160
무게: 80
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 160
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (510009)

굴라 티쓰 [2]
각종 실험에 쓰이던 작업용 도구였으나,
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
페이탈 메나스 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 페이탈 메나스 데미지 10% 추가 증가.
9제련 시, 스킬 후 딜레이 10% 감소.
11제련 시, 페이탈 메나스 데미지 15% 추가 증가.
_
계열: 단검 공격: 180
무게: 90
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 쉐도우 체이서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 180
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (520002)

프라이드 스틸 [2]
자동로봇들이 고장나고 부숴지며 떨어진 파편.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
파워 스윙 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 파워 스윙 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 액스 토네이도 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 액스 부메랑 데미지 25% 증가.
_
계열: 한손도끼 공격: 250
무게: 300
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 미케닉 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 250
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (530002)

글러트니 스틱 [2]
바르문트 저택 한켠을 멋지게 장식하던 창.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
MATK + 200.
레이 오브 제네시스 데미지 10% 증가.
3제련당 MATK + 12.
7제련 시, 레이 오브 제네시스 데미지 10% 추가 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 레이 오브 제네시스 데미지 15% 추가 증가.
_
계열: 한손창 공격: 190
무게: 200
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 로얄가드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 190
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (540004)

슬로스 텍스트 [2]
바르문트 저택에 보관되어 있던 기술서.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
삭월각 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 삭월각 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
11제련 시, 만월각 데미지 25% 증가.
_
계열: 공격: 210
무게: 50
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 성제 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 210
Weight : 50
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (540005)

슬로스 바이블 [2]
바르문트 저택에 보관되어 있던 기록보관 장치.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
MATK + 220.
물리/ 마법 공격 시, 일정확률로 5초동안 1초마다 SP 300씩 회복, 일반 몬스터에게 받는 데미지 15% 감소.
3제련당 MATK + 6, 변동 캐스팅 3%씩 감소.
7제련 시, 화이어, 라이트닝 볼트 데미지 25% 증가.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
11제련 시, 화이어, 라이트닝 볼트 데미지 30% 추가 증가.
_
계열: 공격: 160
무게: 70
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 소서러 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 160
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (550008)

그리드 완드 [2]
바르문트 저택에서 불을 지피거나 끌때 사용하던 작은 막대.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
MATK + 200.
에스파 데미지 10% 증가.
3제련당 MATK + 12.
7제련 시, 에스파 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 에스후 데미지 25% 증가.
_
계열: 한손 지팡이 공격: 130
무게: 80
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 소울리퍼 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 130
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (550009)

어딕션 플랜츠 [2]
저택 식물원에서 자라던 흔한 잡초였으나,
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
MATK + 330.
마법 공격 시, 일정확률로 5초동안 1초마다 SP 300씩 회복, 일반 몬스터에게 받는 데미지 15% 감소.
3제련당 MATK + 6, 변동 캐스팅 3%씩 감소.
7제련 시, 개다래 줄기창의 데미지 15%, 개박하 메테오의 데미지 15% 증가.
9제련 시, 개박하 메테오 스킬 쿨타임 1.5초 감소.
11제련 시, 개다래 줄기창, 개박하 메테오의 데미지 20% 추가 증가.
_
계열: 한손 지팡이
공격: 280
무게: 150
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 280
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (560004)

이라 피스트 [2]
각종 작업에 쓰이던 평범한 장갑이었으나,
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
뇌광탄 데미지 15% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 사자후 데미지 15% 증가.
9제련 시, 사자후 스킬 쿨타임 2초 감소.
11제련 시, 뇌광탄 데미지 10% 추가 증가, 사자후 데미지 10% 추가 증가.
_
계열: 너클 공격: 200
무게: 80
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 수라 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 200
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (570005)

프리그리티아 웨이브 [2]
바르문트 저택을 아름다운 선율로 채워주던 악기.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
MATK + 210.
메탈릭 사운드 데미지 10% 증가, 진동 잔향 데미지 10% 증가.
3제련당 MATK + 8.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, 메탈릭 사운드 데미지 15% 추가 증가, 진동잔향 데미지 15% 추가 증가.
11제련 시, 메탈릭 사운드 스킬 쿨타임 2초 감소, 진동잔향 스킬의 SP 소모 20% 감소
_
계열: 악기 공격: 150
무게: 70
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 민스트럴 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 150
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (580005)

프리그리티아 스파크 [2]
유사시 빛을 비추는 용도로 제작 되었던 도구.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
MATK + 210.
메탈릭 사운드 데미지 10% 증가, 진동 잔향 데미지 10% 증가.
3제련당 MATK + 8.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, 메탈릭 사운드 데미지 15% 추가 증가, 진동잔향 데미지 15% 추가 증가.
11제련 시, 메탈릭 사운드 스킬 쿨타임 2초 감소, 진동잔향 스킬의 SP 소모 20% 감소
_
계열: 채찍 공격: 150
무게: 70
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 원더러 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 150
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (590006)

엔비 블런트 [2]
자동로봇들이 고장나고 부숴지며 떨어진 파편.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
MATK + 210.
듀플레 라이트 데미지 15% 증가.
3제련당 MATK + 12.
7제련 시, 듀플레 라이트 데미지 20% 추가 증가.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
11제련 시, 듀플레 라이트 데미지 35% 추가 증가, 듀플레 라이트 스킬의 고정 캐스팅 0.5초 감소.
_
계열: 둔기 공격: 180
무게: 150
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 아크비숍 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 180
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (610006)

아와리티아 메탈 [2]
자동로봇들이 고장나고 부숴지며 떨어진 파편.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
롤링 커터 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 크로스 리퍼 슬래셔 데미지 10% 증가.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
11제련 시, 롤링 커터 데미지 15% 추가 증가, 크로스 리퍼 슬래셔 데미지 15% 추가 증가.
_
계열: 카타르 공격: 220
무게: 180
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 길로틴크로스 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 220
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (630003)

룩수리아 피어스 [2]
바르문트 저택에 보관되어 있던 과학기구.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
헌드레드 스피어 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 헌드레드 스피어 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 헌드레드 스피어 스킬 쿨타임 1.5초 감소.
11제련 시, 헌드레드 스피어 데미지 20% 추가 증가.
_
계열: 양손창 공격: 250
무게: 330
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 룬나이트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 250
Weight : 330
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (640005)

프라이드 스톤 [2]
바르문트 저택에 보관되어 있던 과학기구.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
MATK + 320
무속성, 수속성 마법 데미지 15% 증가.
3제련당 MATK + 6, 변동 캐스팅 3% 감소.
7제련 시, 커미트, 잭 프로스트 데미지 10% 증가.
9제련 시, 커미트 스킬 쿨타임 10초 감소, 잭 프로스트 스킬 쿨타임 1.5초 감소.
11제련 시, 커미트, 잭 프로스트 데미지 20% 추가 증가.
_
계열: 양손 지팡이
공격: 180
무게: 200
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 워록 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 180
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (700007)

수페르비아 스트링 [2]
한때 저택을 지키던 용병들이 사용하던 활.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
애로우 스톰 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 애로우 스톰 데미지 10% 추가 증가.
9제련 시, 애로우 스톰 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 애로우 스톰 데미지 15% 추가 증가.
_
계열: 공격: 220
무게: 140
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 레인저 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 220
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (700008)

굴라 건 [2]
한때 호신용으로 사용되던 휴대가 간편한 활.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
트라이앵글 샷 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 12.
7제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 스킬 후 딜레이 10% 감소.
11제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 20% 추가 증가.
_
계열: 공격: 220
무게: 120
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 쉐도우 체이서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 220
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (810000)

러스트 포인터 [2]
바르문트 저택을 지키던 용병들이 사용하던 라이플.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
해머 오브 갓 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 6, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
7제련 시, 해머 오브 갓 데미지 15% 추가 증가.
9제련 시, 해머 오브 갓 스킬 쿨타임 3초 감소.
11제련 시, 해머 오브 갓 스킬 스킬 쿨타임 4초 추가 감소, 크림즌 마커 사용 시, 10초동안 해머 오브 갓 데미지 25% 추가 증가.
_
계열: 라이플 공격: 260
무게: 130
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 260
Weight : 130
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (820000)

러스트 섀터 [2]
바르문트 저택을 지키던 용병들이 사용하던 샷건.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
스플래쉬 공격.
슬러그 샷 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 6. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
7제련 시, 슬러그 샷 데미지 15% 추가 증가, 섀터 스톰 데미지 10% 증가.
9제련 시, 슬러그 샷 스킬 쿨타임 2초 감소, 섀터 스톰 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 슬러그 샷 데미지 25% 추가증가, 슬러그 샷 사용 시, 10초동안 섀터 스톰 데미지 25% 증가.
_
계열: 샷건 공격: 310
무게: 160
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 310
Weight : 160
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (830001)

러스트 크러셔 [2]
바르문트 저택을 지키던 용병들이 사용하던 개틀링.
일반적인 개틀링건에 비해 크기도 작아 휴대성이 편리할 것 같다.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파이어 레인 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 6. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
7제련 시, 파이어 레인 데미지 15% 추가 증가, 라운드 트립 데미지 10% 증가.
9제련 시, 파이어 레인 스킬 쿨타임 2초 감소.
11제련 시, 파이어 레인 데미지 25% 추가 증가, 파이어 레인 사용 시, 10초동안 라운드 트립 데미지 15% 추가 증가.
_
계열: 개틀링건 공격: 230
무게: 200
무기 레벨: 3
요구 레벨: 150
장착: 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 230
Weight : 200
Weapon Level : 3
Required Level : 150

Id: (840000)

러스트 붐 [2]
바르문트 저택을 지키던 용병들이 사용하던 유탄 발사기.
연발을 위해 개조된 것 같다.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
하울링 마인 데미지 10% 증가.
3제련당 ATK + 6. 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
7제련 시, 하울링 마인 데미지 10% 추가 증가. 드래곤 테일 데미지 10% 증가.
9제련 시, 하울링 마인 스킬 쿨타임 1초 감소, 드래곤 테일 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 하울링 마인 데미지 25% 추가 증가, 크림즌 마커 사용 시, 10초동안 드래곤 테일 데미지 25% 추가 증가.
_
계열: 그레네이드런처
공격: 330
무게: 240
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 330
Weight : 240
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (1000092)

엘류미나 레이더
배신자(?)를 지옥까지 쫓아가 크고 아름다운 왕감자를 먹이기 위해 엘류미나가 손수 개발한 일루시온 전용 추적기. 근처에서 일루시온 수뇌부가 감지될 경우 시끄럽게 반응한다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000093)

빨간 피타야 꼬리
달콤한 과일향이 나는 피타야 꼬리. 신선할 때 먹는 것이 맛있다는 평이다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000094)

노란 피타야 꼬리
달콤한 과일향이 나는 피타야 꼬리. 약간 숙성시켜 먹는 것이 일반적이라고 한다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000095)

파란 피타야 꼬리
달콤한 과일향이 나는 피타야 꼬리. 껍질이 얇은 것이 맛있다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000096)

녹색 피타야 꼬리
새콤한 과일향이 나는 피타야 꼬리. 그냥 먹기에는 매우 시다. 주로 즙을 내어 요리에 사용한다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000097)

보라색 피타야 꼬리
달콤한 과일향이 나는 피타야 꼬리. 보라색 꼬리는 품종개량에 공을 들여 매우 먹기 편해졌다고 한다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000098)

보스 피타야 꼬리
달콤한 과일향이 나는 피타야 꼬리. 품종개량에 매우 공을 들여 당도가 높다.

무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000099)

정원사의 쿠키
침착하지 못한 정원사가 침착하게 건네 준 쿠키. 오독오독 씹히는 것은 무엇?
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000100)

빙결 트랩
특수 합금 트랩을 개조하여 만든 빙결 트랩. 트랩에 닿으면 강력한 냉기가 뿜어져 나와 순식간에 주변의 모든 것이 얼어붙는다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000101)

자동 인형의 부품
자동 인형의 몸이나 다리, 팔 등에 사용되는 부품.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000102)

비상 열쇠
창고의 지하로 통하는 문을 열 수 있는 비상 열쇠.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000103)

바르밀 티켓
바르문트 저택에서 용병들을 효율적으로 대접하기 위해 관리자들이 발행한 식권.
바르문트 저택내에서는 이미 화폐화 되어 이 식권 한 장이면 못 구하는 게 없다고 한다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000104)

마동석
강력한 마력을 지닌 광석.
어떠한 이유로 존재하는지에 대해서는 알 수 없다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000105)

오토매틱 개조 모듈(방어)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(방어)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
DEF + 150
9제련 시, DEF + 75 추가 증가.
11제련 시, DEF + 75 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000106)

오토매틱 개조 모듈(마법방어)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(마법방어)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MDEF + 15.
9제련 시, MDEF + 7 추가 증가.
11제련 시, MDEF + 7 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000107)

오토매틱 개조 모듈(VIT)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(VIT)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
VIT + 3, MHP + 1%.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000108)

오토매틱 개조 모듈(LUK)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(LUK)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
LUK + 3, 크리티컬 데미지 1% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000109)

오토매틱 개조 모듈(STR)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(STR)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
STR + 3, ATK + 2% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 배틀칩R
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000110)

오토매틱 개조 모듈(AGI)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(AGI)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
AGI + 3, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소).
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 배틀칩R
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000111)

오토매틱 개조 모듈(INT)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(INT)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
INT + 3, MATK + 2% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000112)

오토매틱 개조 모듈(DEX)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(DEX)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
DEX + 3, 원거리 물리 데미지 2% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000113)

오토매틱 개조 모듈(HP회복량)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(HP회복량)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
HP 자연 회복량 + 30%.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 배틀칩R
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000114)

오토매틱 개조 모듈(SP회복량)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(SP회복량)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
SP 자연 회복량 + 30%.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000115)

오토매틱 개조 모듈(마력)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(마력)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MATK + 20, 변동 캐스팅 시간 10% 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000116)

오토매틱 개조 모듈(공격속도)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(공격속도)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
ATK + 20, 공격속도 증가(공격 후딜레이 10%감소).
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000117)

오토매틱 개조 모듈(치명)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(치명)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
CRI + 10, 크리티컬 데미지 + 10%.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000118)

오토매틱 개조 모듈(명궁)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(명궁)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
HIT + 10, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000119)

오토매틱 개조 모듈(체력)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(체력)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MHP + 5%, MHP + 1500.
9제련 시, MHP + 2% 추가 증가.
11제련 시, MHP + 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000120)

오토매틱 개조 모듈(정신력)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(정신력)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MSP + 5%, MSP + 300.
9제련 시, MSP + 2% 추가 증가.
11제련 시, MSP + 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000121)

오토매틱 개조 모듈(힐)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(힐)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
힐량 + 5%.
9제련 시, 힐량 + 5% 추가 증가.
11제련 시, 힐량 + 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000122)

오토매틱 개조 모듈(공격력)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(공격력)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
ATK + 5%, ATK + 75.
9제련 시, 근접 물리 데미지 2% 증가.
11제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000123)

오토매틱 개조 모듈(마법력)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(마법력)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MATK + 5%, MATK + 75
9제련 시, MATK + 2% 추가 증가.
11제련 시, MATK + 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000124)

오토매틱 개조 모듈(명사수)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(명사수)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
원거리 물리 데미지 + 3%.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 + 3% 추가 증가.
11제련 시, 원거리 물리 데미지 + 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000125)

오토매틱 개조 모듈(신속)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(신속)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
ASPD + 1.
9제련 시, 공격 후 딜레이 5% 감소.
11제련 시, 공격 후 딜레이 5% 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000126)

오토매틱 개조 모듈(캐스터)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(캐스터)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
변동 캐스팅 5% 감소.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
11제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000127)

오토매틱 개조 모듈(크리티컬)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(크리티컬)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
CRI + 10.
9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.
11제련 시, 크리티컬 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000128)

오토매틱 개조 모듈(매지컬 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(매지컬 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MATK + 20, 변동 캐스팅 시간 10% 감소, 모든 속성 마법 데미지 2% 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 2% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000129)

오토매틱 개조 모듈(어태커 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(어태커 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
ATK + 20, 근접 물리 데미지 10% 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000130)

오토매틱 개조 모듈(레인지 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(레인지 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
ATK + 20, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000131)

오토매틱 개조 모듈(크리티컬 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(크리티컬 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
CRI + 5, 크리티컬 데미지 10% 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000132)

오토매틱 개조 모듈(리커버리 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(리커버리 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MATK + 20, 변동 캐스팅 시간 10% 감소, 힐 회복량 5% 증가.
9제련 시, 힐 회복량 5% 추가 증가.
11제련 시, 힐 회복량 5% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000133)

오토매틱 개조 모듈(스킬 후 딜레이)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(스킬 후 딜레이)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
스킬 후 딜레이 4% 감소.
9제련 시, 스킬 후 딜레이 6% 추가 감소.
11제련 시, 스킬 후 딜레이 6% 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000134)

오토매틱 개조 모듈(고정 캐스팅)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(고정 캐스팅)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
고정 캐스팅 0.1초 감소.
9제련 시, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소.
11제련 시, 고정 캐스팅 0.5초 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000135)

오토매틱 개조 모듈(어보브 올)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(어보브 올)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
일반 및 보스형 적에게 받는 물리 데미지 7% 감소.
9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시, 모든 종족 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소(플레이어 제외).
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000136)

오토매틱 개조 모듈(드레인 라이프)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(드레인 라이프)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
물리 공격 시, 2% 확률로 데미지의 3%를 HP로 흡수.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 배틀칩R
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000137)

오토매틱 개조 모듈(드레인 소울)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(드레인 소울)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
물리 공격 시, 1% 확률로 데미지의 2%를 SP로 흡수.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000138)

오토매틱 개조 모듈(매직 힐링)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(매직 힐링)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
마법 공격 시, 2% 확률로 0.4초당 HP 500씩 23회 회복.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 배틀칩R
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000139)

오토매틱 개조 모듈(매직 소울)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(매직 소울)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
마법 공격 시, 1% 확률로 0.4초당 SP 120씩 23회 회복.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000140)

오토매틱 개조 모듈(파워 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(파워 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
ATK + 3%, MATK + 3%.
9제련 시, ATK + 3%, MATK + 3% 추가 증가.
11제련 시, ATK + 4%, MATK + 4% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000141)

오토매틱 개조 모듈(로버스트)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(로버스트)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
MHP + 2000, MSP + 300, MHP + 5%, MSP + 5%.
9제련 시, MHP + 2%, MSP + 2% 추가 증가.
11제련 시, MHP + 3%, MSP + 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000142)

오토매틱 개조 모듈(파워풀)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(파워풀)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
근접, 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
9제련 시, 근접, 원거리 물리 데미지 2% 추가 증가, 모든 속성 마법 데미지 2% 추가 증가.
11제련 시, 근접, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000143)

오토매틱 개조 모듈(올 포스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(올 포스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
근접 물리 데미지 5% 증가, 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 부스터R
오토매틱 부스터L
오토매틱 배틀칩R
오토매틱 배틀칩L
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000144)

오토매틱 모듈(언리밋 바이탈)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(언리밋 바이탈)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
물리/마법을 받을 시, 일정 확률(5%)로 10초간 "강화된 한계가 없는 체력" 발동.
강화된 한계가 없는 체력 : 10초간 VIT + 50, 0.4초당 HP 800씩 23회 회복.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000145)

오토매틱 모듈(스펠 버스터)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(스펠 버스터)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
마법 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 마력의 폭풍" 발동.
강화된 마력의 폭풍 : 10초간 INT + 50, MATK + 25%.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000146)

오토매틱 모듈(파이어링 샷)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(파이어링 샷)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 포화 속의 명사수" 발동.
강화된 포화 속의 명사수 : 10초간 DEX + 50, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000147)

오토매틱 모듈(오버 파워)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(오버 파워)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 끓어오르는 투지" 발동.
강화된 끓어오르는 투지 : 10초간 STR + 50, ATK + 15%, 근접 물리 데미지 10% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000148)

오토매틱 모듈(페이탈 플래쉬)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(페이탈 플래쉬)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
물리 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 치명적인 속도광" 발동.
강화된 치명적인 속도광 : 10초간 AGI + 50, 크리티컬 데미지 15% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
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무게: 1
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Id: (1000149)

오토매틱 모듈(럭키 스트라이크)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(럭키 스트라이크)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
마법 공격 시, 일정 확률(3%)로 10초간 "강화된 운수대통" 발동.
강화된 운수대통 : 10초간 LUK + 50, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 레그 A타입
오토매틱 레그 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000152)

오토매틱 모듈(드래고닉 브래스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(드래고닉 브레스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
드래곤 브래스, 드래곤 브래스-수 데미지 15% 증가.
9제련 시, 드래곤 브래스, 드래곤 브래스-수 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 드래곤 브래스, 드래곤 브래스-수 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000153)

오토매틱 모듈(웨이브 브레이크)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(웨이브 브레이크)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
소닉 웨이브, 이그니션 브레이크 데미지 15% 증가.
9제련 시, 소닉 웨이브, 이그니션 브레이크 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 소닉 웨이브 7% 증가, 이그니션 브레이크 스킬 쿨타임 0.25초 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Id: (1000154)

오토매틱 모듈(헌드레드 스파이럴)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(헌드레드 스파이럴)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
스파이럴 피어스, 헌드레드 스피어 데미지 15% 증가.
9제련 시, 스파이럴 피어스, 헌드레드 스피어 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 7% 추가 증가, 헌드레드 스피어 스킬 쿨타임 0.25초 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Id: (1000155)

오토매틱 모듈(드라이브 프레스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(드라이브 프레스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
어스 드라이브, 쉴드 프레스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 어스 드라이브, 쉴드 프레스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 어스 드라이브, 쉴드 프레스 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Id: (1000156)

오토매틱 모듈(배니싱 캐논)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(배니싱 캐논)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
배니싱 포인트, 캐논 스피어 데미지 15% 증가.
9제련 시, 배니싱 포인트, 캐논 스피어 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 배니싱 포인트, 캐논 스피어 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Id: (1000157)

오토매틱 모듈(제네시스 프레셔)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(제네시스 프레셔)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000158)

오토매틱 모듈(부스트 캐논)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(부스트 캐논)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
부스트 너클, 암즈 캐논 데미지 15% 증가.
9제련 시, 부스트 너클, 암즈 캐논 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 부스트 너클, 암즈 캐논 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000159)

오토매틱 모듈(콜드 플레어)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(콜드 플레어)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
콜드 슬로어, 플레어 런쳐 데미지 15% 증가.
9제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000160)

오토매틱 모듈(토네이도 스윙)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(토네이도 스윙)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
액스 토네이도, 파워 스윙 데미지 15% 증가.
9제련 시, 액스 토네이도, 파워 스윙 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 액스 토네이도, 파워 스윙 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000161)

오토매틱 모듈(캐논 토네이도)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(캐논 토네이도)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
카트 토네이도, 카트 캐논 데미지 15% 증가.
9제련 시, 카트 토네이도, 카트 캐논 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 카트 토네이도, 카트 캐논 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000162)

오토매틱 모듈(크레이지 만드라고라)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(크레이지 만드라고라)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
크레이지 위드 데미지 15% 증가, 하울링 오브 만드라고라 스킬 쿨타임 0.3초 감소.
9제련 시, 크레이지 위드 데미지 3% 추가 증가, 하울링 오브 만드라고라 스킬 쿨타임 0.3초 추가 감소.
11제련 시, 크레이지 위드 데미지 7% 추가 증가, 하울링 오브 만드라고라 스킬 쿨타임 0.4초 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000163)

오토매틱 모듈(애시드 익스플로젼)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(애시드 익스플로젼)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
애시드 데몬스트레이션, 스포어 익스플로젼 데미지 15% 증가.
9제련 시, 애시드 데몬스트레이션, 스포어 익스플로젼 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 애시드 데몬스트레이션, 스포어 익스플로젼 데미지 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000164)

오토매틱 모듈(소닉 임팩트)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(소닉 임팩트)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
소닉 블로우, 크로스 임팩트 데미지 15% 증가.
9제련 시, 소닉 블로우, 크로스 임팩트 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 소닉 블로우, 크로스 임팩트 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000165)

오토매틱 모듈(커터 슬래셔)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(커터 슬래셔)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터 데미지 15% 증가.
9제련 시, 크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 크로스 리퍼 슬래셔, 롤링 커터 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000166)

오토매틱 모듈(버서크 슬래쉬)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(버서크 슬래쉬)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
기공포, 카운터 슬래쉬 데미지 15% 증가.
9제련 시, 기공포, 카운터 슬래쉬 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 기공포, 카운터 슬래쉬 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000167)

오토매틱 모듈(페이탈 레이드)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(페이탈 레이드)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
페이탈 메나스, 기습 데미지 15% 증가.
9제련 시, 페이탈 메나스, 기습 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 페이탈 메나스, 기습 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000168)

오토매틱 모듈(섀도우 스펠)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(섀도우 스펠)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000169)

오토매틱 모듈(앵글 샷)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(앵글 샷)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
트라이앵글 샷 데미지 15% 증가, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 트라이앵글 샷 데미지 7% 추가 증가, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000170)

오토매틱 모듈(크림즌 스트레인)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(크림즌 스트레인)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
크림즌 록, 어스 스트레인 데미지 15% 증가.
9제련 시, 크림즌 록, 어스 스트레인 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 크림즌 록, 어스 스트레인 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000171)

오토매틱 모듈(잭 라이트닝)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(잭 라이트닝)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
잭 프로스트, 체인 라이트닝 데미지 15% 증가.
9제련 시, 잭 프로스트, 체인 라이트닝 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 잭 프로스트, 체인 라이트닝 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000172)

오토매틱 모듈(커미트 볼텍스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(커미트 볼텍스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
커미트, 테트라 볼텍스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 커미트, 테트라 볼텍스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 커미트, 테트라 볼텍스 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000173)

오토매틱 모듈(더블 볼트)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(더블 볼트)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 15% 증가.
9제련 시, 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000174)

오토매틱 모듈(워머 웨이브)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(워머 웨이브)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
사이킥 웨이브 데미지 15% 증가, 워머 스킬 쿨타임 1초 감소.
9제련 시, 사이킥 웨이브 데미지 3% 증가, 워머 스킬 쿨타임 2초 추가 감소.
11제련 시, 사이킥 웨이브 데미지 7% 증가, 워머 스킬 쿨타임 4초 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000175)

오토매틱 모듈(다이아몬드 그레이브)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(다이아몬드 그레이브)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
다이아몬드 더스트, 어스 그레이브 데미지 15% 증가.
9제련 시, 다이아몬드 더스트, 어스 그레이브 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 다이아몬드 더스트, 어스 그레이브 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000176)

오토매틱 모듈(마그누스무스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(마그누스무스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
마그누스 엑소르시스무스. 아도라무스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 마그누스 엑소르시스무스. 아도라무스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 마그누스 엑소르시스무스. 아도라무스 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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Weight : 1

Id: (1000177)

오토매틱 모듈(홀리쥬덱스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(홀리쥬덱스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
홀리 라이트, 쥬덱스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 홀리 라이트, 쥬덱스 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 홀리 라이트, 쥬덱스 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000178)

오토매틱 모듈(듀플레리카)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(듀플레리카)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
듀플레 라이트 데미지 15% 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 2초 감소.
9제련 시, 듀플레 라이트 데미지 3% 추가 데미지 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 3초 추가 감소.
11제련 시, 듀플레 라이트 데미지 7% 데미지 추가 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 5초 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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Weight : 1

Id: (1000179)

오토매틱 모듈(호포붕추)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(호포붕추)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
호포, 대전붕추 데미지 15% 증가.
9제련 시, 호포, 대전붕추 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 호포, 대전붕추 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000180)

오토매틱 모듈(폭기신탄)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(폭기신탄)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
폭기산탄, 수라신탄 데미지 15% 증가.
9제련 시, 폭기산탄, 수라신탄 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 폭기산탄, 수라신탄 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000181)

오토매틱 모듈(맹룡붕격)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(맹룡붕격)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
맹룡과강, 연주붕격 데미지 15% 증가.
9제련 시, 맹룡과강, 연주붕격 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 맹룡과강, 연주붕격 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000182)

오토매틱 모듈(클러스터)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(클러스터)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
클러스터 봄 데미지 15% 증가.
9제련 시, 클러스터 봄 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 클러스터 봄 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000183)

오토매틱 모듈(브리즈 슈팅)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(브리즈 슈팅)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
샤프 슈팅 데미지 15% 증가, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 샤프 슈팅 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 샤프 슈팅 데미지 7% 추가 증가, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000184)

오토매틱 모듈(에임드 스톰)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(에임드 스톰)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
에임드 볼트. 애로우 스톰 데미지 15% 증가.
9제련 시, 에임드 볼트. 애로우 스톰 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 에임드 볼트. 애로우 스톰 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000185)

오토매틱 모듈(메탈릭에코)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(메탈릭에코)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
메탈릭 사운드, 그레이트 에코 데미지 15% 증가.
9제련 시, 메탈릭 사운드, 그레이트 에코 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 메탈릭 사운드, 그레이트 에코 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000186)

오토매틱 모듈(잔향)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(잔향)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
진동잔향 데미지 15% 증가.
9제련 시, 진동 잔향 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 진동 잔향 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000187)

오토매틱 모듈(발칸서비어)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(발칸서비어)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
애로우 발칸, 서비어 레인스톰 데미지 15% 증가.
9제련 시, 애로우 발칸, 서비어 레인스톰 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 애로우 발칸, 서비어 레인스톰 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000188)

오토매틱 모듈(홍염폭발)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(홍염폭발)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
홍염각, 태양폭발 데미지 15% 증가.
9제련 시, 홍염각, 태양폭발 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 홍염각, 태양폭발 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000189)

오토매틱 모듈(월각)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(월각)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
삭월각, 만월각 데미지 15% 증가.
9제련 시, 삭월각, 만월각 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 삭월각, 만월각 데미지 7% 추가 증가, 크리티컬 데미지 5% 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000190)

오토매틱 모듈(섬광낙하)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(섬광낙하)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
섬광각, 유성낙하 데미지 15% 증가.
9제련 시, 섬광각, 유성낙하 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 섬광각, 유성낙하 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000191)

오토매틱 모듈(에스후)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(에스후)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
에스마, 에스후 데미지 15% 증가.
9제련 시, 에스마, 에스후 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 에스마, 에스후 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000192)

오토매틱 모듈(에스파)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(에스파)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
에스파 15% 증가.
9제련 시, 에스파 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 에스파 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000193)

오토매틱 모듈(저주폭발)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(저주폭발)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
사령 폭발 데미지 15% 증가.
9제련 시, 사령 폭발 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 사령 폭발 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000194)

오토매틱 모듈(데스 해머 댄스)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(데스 해머 댄스)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
데스페라도, 파이어 댄스, 해머 오브 갓 데미지 15% 증가.
9제련 시, 데스페라도, 파이어 댄스, 해머 오브 갓 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 데스페라도, 파이어 댄스, 해머 오브 갓 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000195)

오토매틱 모듈(파이어 하울링 테일)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(파이어 하울링 테일)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
파이어 레인, 하울링 마인, 드래곤 테일 데미지 15% 증가.
9제련 시, 파이어 레인, 하울링 마인, 드래곤 테일 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 파이어 레인, 하울링 마인, 드래곤 테일 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000196)

오토매틱 모듈(스톰 버스터 트립)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(스톰 버스터 트립)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
섀터 스톰, 배니싱 버스터, 라운드 트립 데미지 15% 증가.
9제련 시, 섀터 스톰, 배니싱 버스터, 라운드 트립 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 섀터 스톰, 배니싱 버스터, 라운드 트립 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000197)

오토매틱 모듈(화섬풍)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(화섬풍)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 15% 증가.
9제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000198)

오토매틱 모듈(십자베기)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(십자베기)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
십자베기 데미지 15% 증가.
9제련 시, 십자베기 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 십자베기 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000199)

오토매틱 모듈(염락풍)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(염락풍)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 15% 증가.
9제련 시, 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000200)

오토매틱 모듈(바다의 힘)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(바다의 힘)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
참치 파티, 맛있는 새우 파티 스킬 쿨타임 0.5초 감소.
9제련 시, 참치 파티, 맛있는 새우 파티 스킬 쿨타임 1초 추가 감소.
11제련 시, 참치 파티, 맛있는 새우 파티 스킬 쿨타임 1.5초 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
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무게: 1
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Weight : 1

Id: (1000201)

오토매틱 모듈(대지의 힘)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(대지의 힘)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
개다래 줄기창, 개박하 메테오 데미지 15% 증가.
9제련 시, 개다래 줄기창, 개박하 메테오 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 개다래 줄기창, 개박하 메테오 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000202)

오토매틱 모듈(생명의 힘)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 오브(생명의 힘)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
픽키 마구쪼기, 루나틱 당근난타 데미지 15% 증가.
9제련 시, 픽키 마구쪼기, 루나틱 당근난타 데미지 3% 추가 증가.
11제련 시, 픽키 마구쪼기, 루나틱 당근난타 데미지 7% 추가 증가.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000207)

오토매틱 개조 모듈(미러 카운터)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(미러 카운터)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
받는 반사 데미지 2% 감소.
9제련 시, 받는 반사 데미지 2% 추가 감소.
11제련 시, 받는 반사 데미지 3% 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 아머 A타입
오토매틱 아머 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000208)

오토매틱 개조 모듈(리플렉션 리젝트)
오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈.
오토매틱 개조 오브(리플렉션 리젝트)의 효능을 부여할 수 있다.
[인챈트 효능]
받는 반사 데미지 3% 감소.
9제련 시, 받는 반사 데미지 2% 추가 감소.
11제련 시, 받는 반사 데미지 4% 추가 감소.
[인챈트 가능 장비]
오토매틱 엔진윙 A타입
오토매틱 엔진윙 B타입
_
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000225)

감자칩
일루시온에 장착되어 있는 생체 갑자칩.
과열에 의해 발생하는 전자파를 흡수하는 중요한 역할
을 하고 있다.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000226)

망가진 인형의 코어
침입자의 공격을 받아 망가진 저택 관리자의 코어. 코어를 둘러싼 불안정한 빛이 자신을 다시 고쳐달라고 외치는 듯 하다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000227)

구름솜
꼬마 관리자β가 좋아하는 고급솜.
무게: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000231)

망가진 자동인형의 부품
망가진 자동인형에서 떨어져나온 부품. 어딘가에 유용하게 사용할 수 있을 것 같다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000232)

자동인형의 통신칩
자동인형에 내장된 표준 규격의 통신칩. 어디에나 사용할 수 있다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



Efst
Spoiler


Id: 1154
EFST_LUXANIMA
럭스 아니마 룬 스톤 : 럭스 아니마
%s
일반 근접 물리 공격 시, 확률적으로
스톰 블래스트 1레벨 발동
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 증가
크리티컬 데미지 증가
근접 및 원거리 물리 데미지 증가
Id: 1155
EFST_BATH_FOAM_A
입욕제A
%s
대욕장 메디타티오 던전 몬스터에게 주는
물리/마법 데미지 5% 증가
Id: 1156
EFST_BATH_FOAM_B
입욕제B
%s
대욕장 메디타티오 던전 몬스터에게 주는
물리/마법 데미지 10% 증가
Id: 1157
EFST_BATH_FOAM_C
입욕제C
%s
대욕장 메디타티오 던전 몬스터에게 주는
물리/마법 데미지 15% 증가
Id: 1158
EFST_AROMA_OIL
아로마 오일
%s
대욕장 메디타티오 던전 몬스터에게 받는
물리/마법 데미지 10% 감소
Id: 1159
EFST_REUSE_LIMIT_LUXANIMA

Id: 1166
EFST_RELIEVE_DAMAGE

Id: 1167
EFST_LOCKON_LASER
포격 지점 설정
일정 시간마다 포격 공격 지점 생성



Changed
ItemRandOption
Spoiler


Id: 206 (EnumVAR_LASTRACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN), END인간형 플레이어에 대한 내성 %d%% 증가



Quest
Spoiler


Id: 3389
생체 전자 방해 칩 제거
Info: 칩 제거에 성공하여 에오르파와의 소통이 원활하게 되었다.
Quickinfo: 에오르파의 시스템이 재시작 되면 말을 걸어보자.
Id: 3390
제 2 마력 발전소 관리자 에오르파
Info: 마력중독 사나레로부터 감자칩을 빼앗아 오자!
Quickinfo: 감자칩 10개를 회수해 오자.
Id: 3391
일루시온이 뿌린 감자칩 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[에오르파]<INFO>ba_maison,79,278,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 3392
일루시온이 뿌린 감자칩
Info: 마력중독 사나레로부터 감자칩을 빼앗아 오자!
Quickinfo: 감자칩 10개를 회수해 오자.
Id: 5892
청소로봇Ω
Info: 청소로봇Ω
Quickinfo: 청소로봇Ω와 대화 완료
Id: 5893
하수처리장 청소Ⅰ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[하수 베네눔]<INFO>EP17_2_VENENUM3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 하수처리장 청소Ⅰ, 하수처리장 청소Ⅱ, 하수처리장 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 하수 베네눔 44개체
Id: 5894
하수처리장 청소Ⅱ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[하수 크램프]<INFO>EP17_2_CRAMP,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 하수처리장 청소Ⅰ, 하수처리장 청소Ⅱ, 하수처리장 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 하수 크램프 44개체
Id: 5895
하수처리장 청소Ⅲ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[하수 워터폴]<INFO>EP17_2_WATERFALL,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 하수처리장 청소Ⅰ, 하수처리장 청소Ⅱ, 하수처리장 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 하수 워터폴 44개체
Id: 5896
[대기]하수처리장 청소
Info: 일정 시간이 지난 후
<NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>에게 하수처리장 청소 퀘스트를 다시 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 초기화 04시
Id: 5897
제1 마력발전소 청소Ⅰ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[엘리트 벨라레]<INFO>EP17_2_BELLARE3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 제1 마력발전소 청소Ⅰ, 제1 마력발전소 청소Ⅱ, 제1 마력발전소 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 엘리트 벨라레 44개체
Id: 5898
제1 마력발전소 청소Ⅱ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[마력중독 돌로르]<INFO>EP17_2_DOLOR3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 제1 마력발전소 청소Ⅰ, 제1 마력발전소 청소Ⅱ, 제1 마력발전소 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 마력중독 돌로르 44개체
Id: 5899
제1 마력발전소 청소Ⅲ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[풀려난 마력]<INFO>EP17_2_PLASMA_Y,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 제1 마력발전소 청소Ⅰ, 제1 마력발전소 청소Ⅱ, 제1 마력발전소 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 풀려난 마력 44개체
Id: 5900
[대기]제1 마력발전소 청소
Info: 일정 시간이 지난 후
<NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>에게 안전확보 퀘스트를 다시 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 초기화 04시
Id: 8586
사육장 안내
Info: 사육장은 시설 안내와 주의 사항을 듣지 않으면 입장을 허가할 수 없다고 한다. <NAVI>[루이난]<INFO>ba_maison,311,205,0,101,0</INFO></NAVI>에게 자세한 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 루이난과 대화
Id: 8587
일일 농장 체험 - 대기
Info: 보람찬 수확은 언제나 당신을 기다립니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8588
꼬리 회수
Info: 농장 체험을 하는 동안 모은 피타야의 여러 가지 꼬리를 체험 마무리 점검을 하는 자동인형 실크에게 건네주면 된다.
Quickinfo: 던전 끝의 실크에게 꼬리 전달
Id: 8589
보스 야옹이가!
Info: 실크는 루이난에게 내부 서버로 보고를 마쳤으나, 그래도 분이 풀리지 않는지 손님으로서 <NAVI>[루이난]<INFO>ba_maison,311,205,0,101,0</INFO></NAVI>에게 직접 클레임을 넣어 달라고 부탁했다.
Quickinfo: 루이난과 대화
Id: 8590
빨간 피타야와 놀아주기
Info: 자동인형 <NAVI>[코튼]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI>은 지정된 노동량을 채우기 위해서라면 무슨 수라도 쓰고 싶어한다. 손님에게 노동을 부과하는 것조차 망설이지 않는다. 빨간 피타야 20마리와 놀아주면 코튼은 대가를 줄 것이다.
Quickinfo: 빨간 피타야 처치
Id: 8591
노란 피타야와 놀아주기
Info: 자동인형 <NAVI>[코튼]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI>은 지정된 노동량을 채우기 위해서라면 무슨 수라도 쓰고 싶어한다. 손님에게 노동을 부과하는 것조차 망설이지 않는다. 노란 피타야 20마리와 놀아주면 코튼은 대가를 줄 것이다.
Quickinfo: 노란 피타야 처치
Id: 8592
파란 피타야와 놀아주기
Info: 자동인형 <NAVI>[코튼]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI>은 지정된 노동량을 채우기 위해서라면 무슨 수라도 쓰고 싶어한다. 손님에게 노동을 부과하는 것조차 망설이지 않는다. 파란 피타야 20마리와 놀아주면 코튼은 대가를 줄 것이다.
Quickinfo: 파란 피타야 처치
Id: 8593
보라 피타야와 놀아주기
Info: 자동인형 <NAVI>[코튼]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI>은 지정된 노동량을 채우기 위해서라면 무슨 수라도 쓰고 싶어한다. 손님에게 노동을 부과하는 것조차 망설이지 않는다. 보라 피타야 20마리와 놀아주면 코튼은 대가를 줄 것이다.
Quickinfo: 보라 피타야 처치
Id: 8594
초록 피타야와 놀아주기
Info: 자동인형 <NAVI>[코튼]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI>은 지정된 노동량을 채우기 위해서라면 무슨 수라도 쓰고 싶어한다. 손님에게 노동을 부과하는 것조차 망설이지 않는다. 초록 피타야 20마리와 놀아주면 코튼은 대가를 줄 것이다.
Quickinfo: 초록 피타야 처치
Id: 8595
피타야와 놀아주기 - 대기
Info: <NAVI>[코튼]<INFO>ba_maison,306,205,0,101,0</INFO></NAVI>은 언제나 당신을 기다립니다. 내일 다시 노동을 하고 대가를 요구합시다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 11615
하수관의 낙오자
Info: 물에 빠진 사람이 전투불능 상태인 것 같다. 이그드라실의 나뭇잎을 사용해서 회복시켜 주자.
Quickinfo: 이그드라실의 나뭇잎 1개
Id: 11616
하수관의 낙오자
Info: 듀 일행도 리벨리온의 외뢰를 받고 저택을 조사하게 되었다고 한다. 다른 일행들과 합류하자.
Quickinfo: 마기의 목소리가 들리는 곳으로
Id: 11617
하수관의 낙오자
Info: 위로 올라가는 문을 찾았다. 함께 이동하자.
Quickinfo: 알프가 있는 곳으로
Id: 11618
하수관의 낙오자
Info: 드디어 지상으로 올라온 것 같다. 라시스와 대화하자.
Quickinfo: 라시스와 대화
Id: 11620
하수관의 낙오자
Info: 안쪽 문은 잠겨있는 듯 하다. 밖으로 나가서 일행과 대화하자.
Quickinfo: 타마린과 대화
Id: 11621
도서관에서는 조용히!
Info: 듀가 갑자기 분수대가 있는 곳으로 뛰어갔다. 듀를 따라가보자.
Quickinfo: 분수대를 확인
Id: 11622
도서관에서는 조용히!
Info: 모두가 궁금해하는 도서관을 조사하자.
Quickinfo: 도서관 내부로
Id: 11623
도서관에서는 조용히!
Info: 문에 붙어있는 불을 끄고 도서관으로 입장했다.
Quickinfo: 도서관 관리자β와 대화
Id: 11624
도서관에서는 조용히!
Info: 도서관에서는 추가로 도서관 이용 등록이 필요하다고 한다. 마크에게 이야기 해주자.
Quickinfo: 도서관에 있는 마크와 대화
Id: 11625
도서관에서는 조용히!
Info: 도서관에서는 추가로 도서관 이용 등록이 필요하다고 한다. 마기에게 이야기 해주자.
Quickinfo: 도서관에 있는 마기와 대화
Id: 11626
도서관에서는 조용히!
Info: 도서관에서는 추가로 도서관 이용 등록이 필요하다고 한다. 알프에게 이야기 해주자.
Quickinfo: 도서관에 있는 알프와 대화
Id: 11627
도서관에서는 조용히!
Info: 도서관에서는 추가로 도서관 이용 등록이 필요하다고 한다. 타마린에게 이야기 해주자.
Quickinfo: 도서관에 있는 타마린과 대화
Id: 11628
도서관에서는 조용히!
Info: 도서관에서는 추가로 도서관 이용 등록이 필요하다고 한다. 올리버에게 이야기 해주자.
Quickinfo: 도서관에 있는 올리버와 대화
Id: 11629
도서관에서는 조용히!
Info: 마크와 대화를 나누었다. 다른 일행들과도 대화가 끝나면 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 도서관 관리자β에게로
Id: 11630
도서관에서는 조용히!
Info: 마기와 대화를 나누었다. 다른 일행들과도 대화가 끝나면 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 도서관 관리자β에게로
Id: 11631
도서관에서는 조용히!
Info: 알프와 대화를 나누었다. 다른 일행들과도 대화가 끝나면 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 도서관 관리자β에게로
Id: 11632
도서관에서는 조용히!
Info: 타마린과 대화를 나누었다. 다른 일행들과도 대화가 끝나면 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 도서관 관리자β에게로
Id: 11633
도서관에서는 조용히!
Info: 마올리버와 대화를 나누었다. 다른 일행들과도 대화가 끝나면 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 도서관 관리자β에게로
Id: 11634
궁극의 책벌레 사냥
Info: 마법서를 갉아먹는 책벌레 때문에 도서관 관리에 골머리를 앓고 있는 듯 하다. 책벌레를 처치하고 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 책벌레 20마리 사냥
Id: 11635
궁극의 책벌레 사냥
Info: 오늘의 퀘스트를 완료했다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 11636
궁극의 책정리
Info: 책장을 빠져나가 배회하는 마법서들 때문에 책장이 엉망진창인 듯하다. 배회하는 마법서를 회수해서 도서관 관리자β에게 돌아가자.
Quickinfo: 배회하는 마법서 20권 회수
Id: 11637
궁극의 책정리
Info: 오늘의 퀘스트를 완료했다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 11638
궁극의 고철수집
Info: 부서진 가디언의 부품을 회수해서 가져오면 가디언을 수리할 수 있다고 한다. 가디언의 부품을 회수해서 제 1연구소 앞의 타마린에게 돌아가자.
Quickinfo: 가디언의 잔해 20개 회수
Id: 11639
궁극의 고철수집
Info: 오늘의 퀘스트를 완료했다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 12496
화원 출입허가 대기
Info: 한번 출입한 화원은 일정 대기시간이 필요합니다. 얌전히 대기해주십시오.
Quickinfo: 출입 허가 대기
Id: 12497
보안구역 출입 허가
Info: 보안구역의 출입이 허가되었습니다.
Quickinfo: 보안구역 출입 허가
Id: 12498
보안구역 출입허가 대기
Info: 보안구역은 마음대로 드나들 수 있는 곳이 아닙니다. 다음 출입 허가가 나올때까지 대기하십시오.
Quickinfo: 남은 대기시간 1일
Id: 12499
레드페퍼-카파 제압
Info: 보안구역 관리자 3인방중 하나인 레드페퍼 카파를 제압하고 관리자 권한을 빼앗아야합니다. 물론 시간이 지나면 다시 회복하겠지만...
Quickinfo: 시간 벌기
Id: 12500
레드페퍼-오메가 제압
Info: 보안구역 관리자 3인방중 하나인 레드페퍼 오메가를 제압하고 관리자 권한을 빼앗아야합니다. 물론 시간이 지나면 다시 회복하겠지만...
Quickinfo: 시간 벌기
Id: 16427
중독
Info: 엘류미나가 유해물질에 노출되었다. <NAVI>[저택 쪽]<INFO> ba_maison,169,270,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가 도움을 요청해 보자.
Quickinfo: 저택으로 이동
Id: 16428
해독제 제작
Info: 자동인형들이 엘류미나를 배척해, 대신 정보를 얻었다. 수상정원으로 가기 위해 <NAVI>[나루터]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>로 가자.
Quickinfo: 나루터로 이동
Id: 16429
실바 파필리아
Info: 해독제를 만들기 위해 실바 파필리아를 사냥한 뒤 <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 실바 파필리아 사냥
Id: 16430
해독제 완성
Info: 세이휴에게 부탁해 완성한 해독제를 <NAVI>[엘류미나]<INFO>ba_maison,234,51,0,101,0</INFO></NAVI>에게 전해 주자.
Quickinfo: 엘류미나와 대화
Id: 16431
실바 파필리아 사냥
Info: 수상정원 안의 실바 파필리아를 사냥한 뒤 <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 실바 파필리아 사냥
Id: 16432
실바 파필리아 사냥-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16433
그랑 파필리아 사냥
Info: 수상정원 안의 그랑 파필리아를 사냥한 뒤 <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 그랑 파필리아 사냥
Id: 16434
그랑 파필리아 사냥-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16435
정원사 탐색
Info: 미로 정원에서 나오지 않은 정원사가 있다고 한다. 찾아내어 안부를 확인한 뒤 <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16436
정원사 탐색-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16437
수상정원
Info: 수상정원 보통 난이도에 도전했다.
Quickinfo: 수상정원 일반
Id: 16438
수상정원 어려움
Info: 수상정원 어려움 난이도에 도전했다..
Quickinfo: 수상정원 어려움
Id: 16439
수상정원-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[세이휴]<INFO>ba_maison,239,47,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16440
그것이 알고 싶다
Info: <NAVI>[디엔]<INFO>ba_in01,203,103,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 원로들이 필로폰테스와 대립하는 이유를 들어 보자.
Quickinfo: 디엔과 대화
Id: 16441
그것이 알고 싶다
Info: 저택 관리자들에게 다양한 이야기를 들어 본 뒤 <NAVI>[찻집]<INFO>ba_in01,202,108,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아와 보고하자.
Quickinfo: 관리자와 대화
Id: 16442
그 관리자의 이야기
Info: 저택 <NAVI>[관리자]<INFO>ba_maison,189,56,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 관리자와 대화
Id: 16443
그 관리자의 이야기
Info: 저택 <NAVI>[관리자]<INFO>ba_maison,318,169,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 관리자와 대화
Id: 16444
그 관리자의 이야기
Info: 저택 <NAVI>[관리자]<INFO>ba_maison,249,161,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 관리자와 대화
Id: 16445
그 관리자의 이야기
Info: 저택 <NAVI>[관리자]<INFO>ba_maison,232,310,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 관리자와 대화
Id: 16446
그것이 알고 싶다
Info: 그동안 숨겨져 있던 이야기가 계속된다. <NAVI>[리드쉬]<INFO>ba_in01,208,110,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 마저 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 리드쉬와 대화
Id: 16447
그것이 알고 싶다
Info: 기업이 숨기고 있던 이야기가 계속된다. <NAVI>[카야 토스]<INFO>ba_in01,207,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 마저 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 카야와 대화
Id: 16448
그것이 알고 싶다
Info: 카야가 자리를 비우자 루키가 말을 걸어왔다. <NAVI>[루키]<INFO>ba_in01,202,108,0,101,0</INFO></NAVI>의 용무를 들어 보자.
Quickinfo: 루키와 대화
Id: 16449
그것이 알고 싶다
Info: 카야 토스는 홀로 정원에 나와 있다. 아니, 혼자인가? <NAVI>[카야 토스]<INFO>ba_maison,103,92,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다가가 보자.
Quickinfo: 카야와 대화
Id: 16450
그것이 알고 싶다
Info: 디엔은 생각이 조금 바뀌었는지도 모른다. <NAVI>[디엔]<INFO>ba_maison,100,90,0,101,0</INFO></NAVI>의 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 디엔과 대화
Id: 16451
그것이 알고 싶다
Info: 카야는 최대한 빨리 일을 진전시키려고 한다. <NAVI>[카야]<INFO>ba_maison,103,92,0,101,0</INFO></NAVI>의 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 카야와 대화
Id: 16452
그것이 알고 싶다
Info: <NAVI>[타티오]<INFO>ba_in01,205,109,0,101,0</INFO></NAVI>가 도착했다. 그에게서 기업의 앞날에 대한 이야기를 듣도록 하자.
Quickinfo: 타티오와 대화
Id: 16453
그것이 알고 싶다
Info: <NAVI>[안내]<INFO>ba_maison,357,291,0,101,0</INFO></NAVI>에 따라 이동하여, 에이치가 낯선 사람과 이야기하던 장소에 찾아가 탐색해 보자.
Quickinfo: 안내에 따라 이동
Id: 17333
저택의 손님
Info: 저택 내의 네트워크로 손님 리스트 공유를 하던 중에 문제가 생긴 것 같다. <NAVI>[저택 관리자α]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI>에게 확인해보자.
Quickinfo: 저택 관리자α
Id: 17334
중계기 확인: 식당
Info: 가장 가까운 <NAVI>[식당]<INFO>ba_maison,146,109,0,101,0</INFO></NAVI>쪽으로 가보시는 것이 좋을 것 같습니다. 고장난 중계기 주변의 자동 인형에게 고장 사항을 전달하면 알아서 처리할 것입니다.
Quickinfo: 식당으로
Id: 17335
중계기의 부품
Info: 고장난 베타를 처리한 다음에 자동인형 통신칩 1개만 가지고 와. 중계기를 바로 고쳐야 하니까. - <NAVI>[맛짱]<INFO>ba_maison,146,109,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 부품 1개
Id: 17336
중계기 확인: 정자
Info: <NAVI>[정자]<INFO>ba_maison,334,143,0,101,0</INFO></NAVI>는 이 길을 쭉 따라서 가면 돼. 고장난 중계기는 함부로 만지지 말고 주변의 자동 인형들에게 얘기하면 될 거야.
Quickinfo: 정자로
Id: 17337
중계기 확인: 중앙 정원
Info: 저택의 <NAVI>[중앙 정원]<INFO>ba_maison,245,206,0,101,0</INFO></NAVI>은 정자 쪽에서 위로 쭉 올라가서 왼쪽으로 꺾으시면 돼요.
Quickinfo: 중앙 정원으로
Id: 17338
중계기 확인 완료
Info: 고장난 중계기를 확인한 후 자동 인형에게 고장 사항을 전달했다. <NAVI>[저택 관리자α]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보고하자.
Quickinfo: 저택 관리자α에게
Id: 17339
예비 부품 수급
Info: 예비 부품을 가져다 달라는 부탁을 받았다.
Quickinfo: 부품 수급
Id: 17340
예비 부품 수급
Info: 고장난 베타들을 처리하고 중계기에 사용할 부품을 10개만 가져다 주십시오. 하루치의 예비분량이 그 정도입니다. - <NAVI>[저택 관리자α]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 부품 10개
Id: 17341
대기: 신호 없음
Info: 사정이 괜찮으시다면 내일 새벽이 지난 후에 또 부탁을 드리고 싶습니다. 이만 푹 쉬십시오. - <NAVI>[저택 관리자α]<INFO>ba_maison,74,150,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17342
좋아하는 건 아닌데
Info: 그럼 부탁을 드려도 되겠습니다. 고장난 청소로봇 5체 정도 처리를 부탁드립니다. 그럼, 유희를 즐기시길 바랍니다. - <NAVI>[짹]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 고장난 청소로봇 5체
Id: 17343
무서워...
Info: <NAVI>[계단]<INFO>ba_2whs01,276,290,0,101,0</INFO></NAVI>을 내려가셔서 지하의 상황이 어떤지 확인하고 오십시오.
Quickinfo: 지하 상황 확인
Id: 17344
열쇠가 없어
Info: 계단으로 통하는 문은자물쇠로 굳게 잠겨있다. <NAVI>[짹]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>에게 열쇠를 받아와야겠다.
Quickinfo: 짹에게
Id: 17345
계단실의 열쇠 1
Info: <NAVI>[돌고있는 세상]<INFO>ba_2whs01,110,217,0,101,0</INFO></NAVI>. 그 밑에 모든 진리가 있다 하셨지요.
Quickinfo: 비상 열쇠 찾기
Id: 17346
계단실의 열쇠 2
Info: 숨마저 얼어붙는 <NAVI>[곳]<INFO>ba_2whs01,110,217,0,101,0</INFO></NAVI>에서는 모든 것이 영원히 변질되지 않고 그 모습 그대로를 유지한다고 하셨습니다.
Quickinfo: 비상 열쇠 찾기
Id: 17347
계단실의 열쇠 3
Info: 모든 공기는 흘러야 한다고 하셨습니다. 거기엔 거대한 에너지도 사용된다고도 하셨지요. <NAVI>[그런 장소]<INFO>ba_2whs01,110,217,0,101,0</INFO></NAVI>가 어딘지 짐작도 가지 않지만요.
Quickinfo: 비상 열쇠 찾기
Id: 17348
열쇠 확보
Info: 비상열쇠를 다 찾았으니 <NAVI>[잠긴 문]<INFO>ba_2whs01,276,290,0,101,0</INFO></NAVI>을 열러 가 보자.
Quickinfo: 계단실의 문으로
Id: 17349
문이 열렸다
Info: 지하로 통하는 문이 열렸다. 어서 내려가서 <NAVI>[소리가 나는 곳]<INFO>ba_2whs02,37,312,0,101,0</INFO></NAVI>을 확인해보자.
Quickinfo: 지하로
Id: 17350
머리 몸 팔 다리
Info: <NAVI>[몸이 있는 곳]<INFO>ba_2whs02,31,50,0,101,0</INFO></NAVI>이 제일 가까우니까 그쪽 먼저 가면 되곘다. 빠르게 갖다 줘. 나 무서워.
Quickinfo: 몸을 찾으러
Id: 17351
머리 몸 팔 다리
Info: 몸은 찾았으니 다음은 <NAVI>[팔]<INFO>ba_2whs02,129,82,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾으러 가야겠다.
Quickinfo: 팔을 찾으러
Id: 17352
머리 몸 팔 다리
Info: 팔을 찾았으니 <NAVI>[다리]<INFO>ba_2whs02,239,124,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾으러 가야겠다.
Quickinfo: 다리를 찾으러
Id: 17353
머리 몸 팔 다리
Info: 몸, 팔, 다리로 쓸만한 것을 찾았으니 <NAVI>[머리]<INFO>ba_2whs02,37,312,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 돌아가자.
Quickinfo: 머리에게로
Id: 17354
머리 몸 팔 다리
Info: 멋진 형태로 조립되었다.
Quickinfo: 조립 완료
Id: 17355
머리 몸 팔 다리
Info: 멋진 형태로 조립되었다.
Quickinfo: 조립 완료
Id: 17356
머리 몸 팔 다리
Info: 멋진 형태로 조립되었다.
Quickinfo: 조립 완료
Id: 17357
머리 몸 팔 다리
Info: 멋진 형태로 조립되었다.
Quickinfo: 조립 완료
Id: 17358
지하 상황 확인 완료
Info: 이 정도면 나를 지킬 수 있겠어! 올라가서 다른 <NAVI>[자동인형]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고해야 한다고 했지? 어서 가.
Quickinfo: 짹에게로
Id: 17359
지상 창고 정리
Info: 정말 전투를 좋아하시는군요. 그럼 지상층의 하트헌터 척후병 20명 처리를 부탁드립니다. - <NAVI>[짹]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 하트헌터 척후병 20
Id: 17360
대기: 지상 창고 정리
Info: 개체수가 줄어든 것이 확인됩니다. 이제 제 일을 시작해도 되겠습니다. 감사합니다. 새벽이 지난 후에 다시 찾아주십시오. - <NAVI>[짹]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17361
지하 창고 정리
Info: 정말 전투를 좋아하시는군요. 그럼 지하층의 고장난 경비형 베타 20체 처리를 부탁드립니다. - <NAVI>[짹]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 지하층 20체
Id: 17362
대기: 지하 창고 정리
Info: 개체수가 줄어든 것이 확인됩니다. 이제 제 일을 시작해도 되겠습니다. 감사합니다. 새벽이 지난 후에 다시 찾아주십시오. - <NAVI>[짹]<INFO>ba_2whs01,150,51,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17363
목욕탕 탐색
Info: 목욕탕 <NAVI>[안으로]<INFO>ba_bath,165,43,0,101,0</INFO></NAVI> 들어가면 바로 탐색을 시작할 거예요.
Quickinfo: 목욕탕 안으로
Id: 17364
보일러 작동 중지 요청
Info: 모험가님은 <NAVI>[보일러실]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>로 가서 보일러 작동을 중지해달라고 해주세요. 곧 따라갈게요.
Quickinfo: 보일러실로
Id: 17365
이미 중지했는데?
Info: 보일러는 이미 작동을 중지했다고 한다. <NAVI>[루키]<INFO>ba_bath,165,43,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 돌아가서 보고하자.
Quickinfo: 루키에게로
Id: 17366
이렇게 갑자기?
Info: 청소 중에 배수구를 잘못 밟으면 하수처리장 대신 호수로 빠진다고하니 뭔가 있을지도 모릅니다. <NAVI>[그곳]<INFO>ba_bath,165,43,0,101,0</INFO></NAVI>을 살펴보고 오십시오.
Quickinfo: 호수 탐색
Id: 17367
대책 마련
Info: 뭐가 됐든 더 큰 혼란에 빠지기 전에 수습해야겠어요. 모험가님도 <NAVI>[휴게실]<INFO>ba_bath,203,58,0,101,0</INFO></NAVI>로 가요.
Quickinfo: 휴게실로
Id: 17368
트랩 설치 1
Info: 모험가님, 이걸 목욕탕 <NAVI>[구석]<INFO>ba_bath,55,55,0,101,0</INFO></NAVI>에 설치해주세요. 자리에 두고 흔들리지 않게 고정만 해두시면 돼요.
Quickinfo: 지정된 장소로 이동
Id: 17369
트랩 설치 2
Info: 트랩을 고정하자 냉기가 흘러나왔다. 다음 <NAVI>[다음 장소]<INFO>ba_bath,306,121,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 다음 장소로 이동
Id: 17370
트랩 설치 3
Info: 루키가 이야기한 장소에 트랩을 고정했다. <NAVI>[다음 장소]<INFO>ba_bath,21,276,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 다음 장소로 이동
Id: 17371
트랩 설치 4
Info: 표시된 장소에 트랩을 놓아 단단히 고정시켰다. <NAVI>[다음 장소]<INFO>ba_bath,155,305,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 다음 장소로 이동
Id: 17372
트랩 설치 완료
Info: 트랩은 다 설치하셨어요? 이쪽은 벌써 시작됐어요. 서둘러 <NAVI>[작전 장소]<INFO>ba_bath,286,298,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동해요.
Quickinfo: 작전지로 이동
Id: 17373
어쨌든 대화를 해보자
Info: 고니의 모습을 한 정체불명의 <NAVI>[사람]<INFO>ba_bath,286,298,0,101,0</INFO></NAVI>은 할 말을 고르는 듯 했다. 다시 대화를 시도해보자.
Quickinfo: 가짜 고니와 대화
Id: 17374
대체 왜 그러셨어요?
Info: 루키가 <NAVI>[인어]<INFO>ba_bath,286,298,0,101,0</INFO></NAVI>와 본격적인 대화를 시작할 모양이다.
Quickinfo: 인어와 대화
Id: 17375
보일러의 요청
Info: 고장난 세신사 20체정도 처리하고 고장난 자동인형 부품도 5개정도 가져다 주세여. - <NAVI>[보일러]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 보일러의 요청을 들었다
Id: 17376
열탕과 냉탕사이
Info: 고장난 세신사 20체정도 처리하고 고장난 자동인형 부품도 5개정도 가져다 주세여. - <NAVI>[보일러]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 고장난 자동인형 처리
Id: 17377
대기: 열탕과 냉탕사이
Info: 오늘은 이만 쉬시구, 새벽이 지난 후 다시 찾아오면 고맙겠어여. - <NAVI>[보일러]<INFO>ba_bath,286,68,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17378
싹쓸이의 요청
Info: 열탕 마르크 15마리와 열탕 피라니아 15마리 소멸을 부탁한다. 모두 이 안에서 처리하면 된다. - <NAVI>[싹쓸이]<INFO>ba_bath,288,68,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 싹쓸이의 요청을 들었다.
Id: 17379
목욕탕 청소중입니다
Info: 열탕 마르크 15마리와 열탕 피라니아 15마리 소멸을 부탁한다. 모두 이 안에서 처리하면 된다. - <NAVI>[싹쓸이]<INFO>ba_bath,288,68,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 물고기 30마리
Id: 17380
대기: 목욕탕 청소중입니다
Info: 새벽이 지난 후 다시 찾아오는 것이 좋겠다. 생선은 그때도 넘쳐날 테니. - <NAVI>[싹쓸이]<INFO>ba_bath,288,68,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17381
일행과 합류
Info: 먼저 오신 일행분들은 현재 <NAVI>[찻집]<INFO>ba_in01,206,106,0,101,0</INFO></NAVI>에 머물고 계시니 한 번 둘러 보시며 담소 나누십시오.
Quickinfo: 찻집으로
Id: 18000
진입 준비
Info: 드디어 하수관의 잠금장치 해제에 성공한 리벨리온. 루키는 하수관으로 진입할 준비가 다 되면 다시 말을 걸어 달라고 했다.
Quickinfo: 루키와 대화
Id: 18001
저택의 개구멍
Info: 코르의 루키는 하수관을 통해 내부로 진입하라고 한다. 하수관 내에서 헤매고 있는 동료를 발견하면 함께 이동하라고 했다.
Quickinfo: 듀리안과 대화
Id: 18002
망가진 코어 회수
Info: 루키와 함께 하트헌터에게 공격받은 자동인형들의 코어를 회수하기로 했다. 코어를 회수하며 루키와 약속한 지정지점으로 향하자.
Quickinfo: 망가진 코어 5개 이상 회수
Id: 18003
망가진 코어01
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18004
망가진 코어02
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18005
망가진 코어03
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18006
망가진 코어04
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18007
망가진 코어05
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18008
망가진 코어06
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18009
망가진 코어07
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18010
망가진 코어08
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18011
망가진 코어09
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18012
망가진 코어10
Info: 부서진 관리자의 소체에서 코어를 확인합니다.
Quickinfo:
Id: 18013
지정 지점으로
Info: 망가진 관리자의 코어를 일부 회수했다. 루키와 만나기로 한 <NAVI>[지점]<INFO>ba_maison,303,141,0,101,0</INFO></NAVI> 에서 합류해야 한다.
Quickinfo: 엘레나 볼코바와 대화
Id: 18014
뜻밖의 월척
Info: 엘레나의 기지로 아이젠 베르너를 생포했다. 엘레나는 아이벤 베르너를 대동하고 엘류미나가 억류되어 있는 <NAVI>[사용인숙소]<INFO>ba_maison,100,320,0,101,0</INFO></NAVI>로 향했다. 합류해서 아이젠을 취조하자.
Quickinfo: 루키와 대화
Id: 18015
일루시온 추적기
Info: 엘류미나는 일루시온을 추적할 수 있는 추적기를 만들어 주겠다고 한다. 추적기 제작에 필요한 재료는 젤로피 10개, 가렛 10개다.
Quickinfo: 엘류미나에게 젤로피10, 가렛 10 전달
Id: 18016
작전 회의
Info: 에스트와 함께, 바르문트 저택을 수색해 숨은 하트헌터와 일루시온을 찾아낼 작전을 짜자.
Quickinfo: 에스트와 대화
Id: 18017
해충 박멸 작전
Info: 해가 진 저택의 정원을 수색해 일루시온을 압박하자. 사냥은 몰아야 제 맛이다.
Quickinfo: 스위티 처치
Id: 18018
비공정 거치장으로
Info: 사로잡은 스위티를 통해 무언가 정보를 얻을 수 있을지도 모른다. 비공정 거치장으로.
Quickinfo: 알파와 대화
Id: 18019
스위티와 대화
Info: 비공정 거치장에서 스위티를 수리하던 아몬드는 스위티가 깨어났으니 이야기를 나눠보라고 한다.
Quickinfo: 스위티와 대화
Id: 18021
찾아온 손님
Info: 프론테라 왕궁에서 크룩스가 찾아왔다. 왕궁으로 데려가기 왔다는 크룩스. 사용인 숙소 휴게실의 크룩스에게 말을 걸어보자.
Quickinfo: 크룩스와 대화



Skill
Spoiler


Id: (48)

더블 어택
더블 어택(Double attack)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다.
카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 준다.
_
[Lv 1] : 발동확률: 57%, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 발동확률: 104%, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 발동확률: 215%, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 발동확률: 208%, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 발동확률: 235%, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 발동확률: 3042%, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 발동확률: 3549%, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 발동확률: 4056%, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 발동확률: 4563%, 명중보정: 9%
[Lv10] : 발동확률: 570%, 명중보정: 10%
Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 액티브
타입 : 특수 원거리 물
대상 : 대상 1체
내용 : 적 대상에게 마법 데미지와 물리 데미지를 동시에 입히방어력을 무시하는 강력한 원거리 공격을 한다.
기공포의 공격력은 플레이어의 ATK와시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다.
[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 280%
[Lv 3] : ATK 420%
[Lv 4] : ATK 560%
[Lv 5] : ATK 700%
[Lv 6] : ATK 840%
[Lv 7] : ATK 980%
[Lv 8] : ATK 1120%
[Lv 9] : ATK 1260%
[Lv10] : ATK 1400%

Id: (1001)

지 어택
챠지 어택(Charge Attack)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP40을 소모하여, 원거리에 있는 적을 단숨에 접근해 가격한다.
거리가 멀리 떨어져 있을 수록 공격력이 높아지며, 가격된 대상은 해당 거리만큼 넉 백된다.
_
[0 ~ 2] :
ATK 100%
[3 ~ 5] : ATK 200%
[6 ~ 8] : ATK 300%
[9 ~11] : ATK 400%
[12 ~ ] : ATK 500%
700%의 데미지를 주며 2셀 넉백한다. PVP지역에선 4셀 넉백되며, 공성지역에서는 넉백효과가 사라진다.
_

Id: (1002)

슈링크
슈링크(Shrink)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 100을 소모하여 15분간 오토가드 스킬로 방어한 경우, 일정높은 확률로 대상을 2셀 넉 백 시킨상태이상 스턴을 건다.
지속시간동안 다시 슈링크 스킬을 사용하면 스킬의 효과가 해제된다.
넉 백 확률은 자신이 배운 오토가드 스킬레벨 1당 5%이며, 10레벨일 경우 50%의 확률로 대상을 밀어내게 된다.

Id: (1003)

소닉 액셀레이션
소닉 액셀레이션(Sonic Acceleration)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 소닉 블로우 사용시, 명중률을 590%만큼 보정하고, 소닉 블로우 데미지를 190% 증가시킨다.
Id: (1004)

베넘 나이프
베넘 나이프(Venom Knife)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 35을 소모하여 장착한 베넘 나이프 1개를 대상에게 던져 ATK 1500%만큼의 원거리 물리 데미지를 준다.
공격당한 대상은 높은 확률로 [상태이상 : 독]에 걸린독을 건다.
Id: (1005)

클로즈 컨파인
클로즈 컨파인(Close Confine)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40을 소모하여 10초간 공격하는 대상을 붙잡아 이동 불가 상태로 만든다. 시전자도 동시에 이동 불가 상태가 된다.
상대를 잡고 있는 동안 FLEE + 150의 보너스를 받으며, 파리의 날개, 나비의 날개, 텔레포테이션 사용하거나 전투불능, 넉 백 스킬에 의해 둘 사이의 거리가 벌어지거나 하이딩 상태가 되면 자동으로 해제된다.
단, 보스형 몬스터에게는 적용되지 않는다.
Id: (1006)

사이트 블래스터
사이트 블래스터(Sight Blaster)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
내용 : 2SP 80을 소모하여 15분간 사이트의 불길이 시전자의 주변을 떠돌아다니며 보호해준다.
시전자 주변 3X3셀 범위에 대상이 접근하면, MATK 1600%만큼의 화속성 마법 데미지를 주며, 3셀 넉 백시킨다.
데미지를 준 불길은 소멸된다.
Id: (1007)

엘레멘탈 컨버터 제조
컨버터 제조(Create Converter)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 제작
대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여 엘리멘탈 컨버터 아이템을 제조한다. 수, 풍, 지, 화속성 네가지의 아이템을 제조할 수 있다.
_
[컨버터(수)] : 달팽이 껍질 3크리스탈 블루 1개 + 빈 스크롤 1개
[컨버터(풍)] : 알록달록한 껍질 3윈드 오브 버듀어 1개 + 빈 스크롤 1개
[컨버터(지)] : 딱딱한 뿔 3그린 라이브 1개 + 빈 스크롤 1개
[컨버터(화)] : 전갈의 꼬리 3레드 블러드 1개 + 빈 스크롤 1개
Id: (1009)

판타즈믹 애로우
판타즈믹 애로우 (Phantasmic Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 50을 소모하여 화살을 장비하지 않고 있어도 허상의 화살을 만들어 쏴 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.
ATK 1500%만큼의 속성 데미지를 주며, 명중 시 대상을 3셀 넉 백시킨다.
Id: (1010)

팽 보이스
팽 보이스(Pang Voice)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40을 소모하여 괴성을 질러 대상에게 [높은 확률로 상태이상 : 혼란], 출혈을 건다.
보스형 몬스터에게는 효과가 없다.
Id: (1011)

매혹의 윙크
매혹의 윙크(Wink of Charm)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40을 소모하여 대상에게 윙크를 보내어 대상을 교란하여 [높은 확률로 상태이상 : 혼란], 환각을 건다.
보스형 몬스터에게는 효과가 없다.
Id: (1012)

수상쩍은 상술
수상쩍은 상술(Unfairly Trick)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 매머나이트, 카트 터미네이션의 제니 소모량이 120% 감소된다.
Id: (1014)

희생레뎀프티오
레뎀프티오(Redemptio)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 경험치 1%와 자신의 HP와 SP 전부를 희생하여SP 800을 소모, HP가 1만 남게되며 화면 내의 파티원 전원을 되살려낸다. 되살아난 플레이어들은 50%만큼 HP를 회복한다.
한번에 많은 파티원을 살려낼수록 이 스킬을 사용하여 죽었을 때에 줄어드는 경험치의 손실이 낮아진다.
시전시, SP 400 이상인 상태여야하며, 시전자의 경험치가 1%이하인 경우엔 발동되지 않는다.

Id: (1016)

발경(發勁)
발경(發勁)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40, HP 200을 소모하여, 손바닥에 기를 집중하여 가격해시켜 대상에게 ATK 3800% 만큼의 근접 물리 데미지를 주며 대상자신 주변의 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 걸고 넉 백시킨다.
사용시 HP10이 소모된다.

Id: (2002)

소닉 웨이브
소닉 웨이브 (Sonic Wave)
MAX Lv : 10
습득조건 : 엔첸트 블레이드 3
계열 : 데미지
내용 : 무기를 지면에 내리쳐, 발생한 충격파로 원거리의 적에게 데미지를 입힌다.
스킬레벨에 따라 명중률을 보정받으며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다.
시전자의
BaseLv에 따라 데미지가 증가된다.
[Level 1] : 공격력 8600%
[Level 2] : 공격력 9700%
[Level 3] : 공격력 10800%
[Level 4] : 공격력 11900%
[Level 5] : 공격력 12000%
[Level 6] : 공격력 13100%
[Level 7] : 공격력 14200%
[Level 8] : 공격력 15300%
[Level 9] : 공격력 16400%
[Level10] : 공격력 17500%
Id: (2004)

헌드레드 스피어
헌드레드 스피어 (Hundred Spear)
MAX Lv : 10
습득조건 : 팬텀 스러스트 3
계열 : 데미지
내용 : 창 전용 스킬. 창을 연속으로 여러번 찔러, 목표 대상 및 주변 범위내 대상에게 큰 데미지를 입히는 스킬이다. 낮은 확률로 스피어 부메랑이 발동할 때가 있다. 창이 가벼울 수록 스킬 공격력이 상승하며, 시전자 스파이럴 피어스 습득하고 있다면 추가레벨 및 BaseLv에 따라발생한다. 추가 증가된다.
사정거리 57 셀.
[Level 1] : 공격력 6800% / 스피어 부메랑 발동 확률 13% 효과 범위 : 3x3
[Level 2] : 공격력 761000% / 스피어 부메랑 발동 확률 16% 효과 범위 : 3x3
[Level 3] : 공격력 841200% / 스피어 부메랑 발동 확률 19% 효과 범위 : 3x3
[Level 4] : 공격력 921400% / 스피어 부메랑 발동 확률 22% 효과 범위 : 3x3
[Level 5] : 공격력 10600% / 스피어 부메랑 발동 확률 25% 효과 범위 : 5x5
[Level 6] : 공격력 10800% / 스피어 부메랑 발동 확률 28% 효과 범위 : 5x5
[Level 7] : 공격력 1162000% / 스피어 부메랑 발동 확률 31% 효과 범위 : 5x5
[Level 8] : 공격력 1242200% / 스피어 부메랑 발동 확률 34% 효과 범위 : 5x5
[Level 9] : 공격력 132400% / 스피어 부메랑 발동 확률 37% 효과 범위 : 7x7
[Level 10] : 공격력14 2600% / 스피어 부메랑 발동 확률 40%효과 범위 : 7x7
Id: (2005)

윈드 커터
윈드 커터 (Wind Cutter)
MAX Lv : 5
습득조건 : 엔첸트 블레이드 5
계열 : 범위데미지
내용 : 장비한 무기를 크게 휘둘러, 데미지와 함께주변 적에게 풍압으로 적을 밀어낸다. 이 스킬에 가격당한 적은 때때로 공포에 휩싸이게 데미지를 입힌다.
무기가 창 계열의 무기로 사용 시, 원거리 물리 데미지로 적용되며, 양손 검인 경우 데미지를 2회 준다
시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가
된다.
[Level 1] : 공격력 150% / 공포 발생확률 5% 일반무기: ATK 300%/양손검: ATK 250%/창: 400%
[Level 2] : 공격력 200% / 공포 발생확률 7% 일반무기: ATK 600%/양손검: ATK 500%/창: 800%
[Level 3] : 공격력 250% / 공포 발생확률 9% 일반무기: ATK 900%/양손검: ATK 750%/창:1200%
[Level 4] : 공격력 300% / 공포 발생확률 11일반무기: ATK1200%/양손검: ATK1000%/창:1600%
[Level 5] : 공격력 350% / 공포 발생확률 13일반무기: ATK1500%/양손검: ATK1250%/창:2000%
Id: (2006)

이그니션 브레이크
이그니션 브레이크 (Ignition Break)
MAX Lv : 5
습득조건 : 소닉웨이브 2, 윈드커터 3, 데스 바운드 5
계열 : 범위데미지
내용 : 무기를 땅에 내리쳐 그 마찰열로 강한 폭발을 일으켜, 자신 주변의 모든 적에게 데미지를 준다. 적이 자신과 가까이 있을 수록 입는
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 시전자의 BaseLv에 따라
데미지가 커진다. 화속성 검을 장비하고 있을 경우 추가적인 데미지가 발생한으로 증가된다.
[Level 1] : 공격력 300%-250%-2400%
[Level 2] : 공격력 600%-500%-4800%
[Level 3] : 공격력 900%-750%-61200%
[Level 4] : 공격력 1200%-1000%-8600%
[Level 5] : 공격력 1500%-1250%-1000%
Id: (2008)

드래곤 브레스
드래곤 브레스 (Dragon Breath)
MAX Lv : 10
습득조건 : 드래곤 트레이닝 2
계열 : 범위데미지
내용 : 드래곤에게 브레스를 내뿜게 한다.하여, 화속성의 특수 원거리 물리 데미지를 입히며, 용의 숨결에 피해를 입은 적들은 때때로 몸에 불이 붙어 지속적인 피해를 입는 경우가 있다. 용의 숨결의 위력은 용을 조종하는 자의 컨디션에 따라 좌우된다.
자이언트 그로스 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 성속성으로 변경되며, 럭스 아니마 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 암속성이 된다.
(자이언트 그로스와 럭스 아니마 효과를 함께 받고 있는 경우, 럭스 아니마의 효과가 우선되어 공격속성이 암속성이 된다)

Id: (2010)

룬 마스터리
룬 마스터리 (Rune Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 룬 나이트들은 룬 마스터리를 통해 룬을 이해하고 사용할 수 있는 힘을 얻게 된다. 이 스킬을 통해 룬 스톤 제조가 가능해지며, 룬 스톤의 제조 및 사용 시 성공에 영향을 미친다. 룬 스톤의 종류는 모두 9 10가지이며, 룬 마스터리 레벨에 따라 제조 가능한 룬 스톤이 늘어난다.
룬 스톤을 제조하는데에는 룬 원석 1개와 엘더의 가지 1 개가 기본적으로 소모되며, 각 룬 스톤에 따라 추가적인 재료가 필요하다. 5 한번 제조에 최소 2개가 제조되며, 5레벨 부터 한 번 제조에 1-2-4 개, 10 레벨에서 1-32-6 개까지 제조된다.
[Level 1] : 튜리서드 룬 스톤 - 코볼트의 털 1 , 사막늑대의 발톱 1
[Level 2] : 아이샤 룬 스톤 - 불타는 심장 1
[Level 3] : 페르쓰 룬 스톤 - 빛의 알갱이 1, 얽힌 사슬 1, 드래곤의 이빨 1
[Level 4] : 하갈라즈 룬 스톤 - 재료 : 둥근껍질 1 , 드래곤의 껍질 1
[Level 5] : 에이시르 룬 스톤 - 재료 : 빛의 알갱이 1, 오우거의 이빨 1
[Level 6] : 우르즈 룬 스톤 - 재료 : 뱀모양의 머리카락 1, 꿀 1
[Level 7] : 라이도 룬 스톤 - 재료 : 빛의 알갱이 1, 레드 젬스톤 1
[Level 8] : 노씨즈 룬 스톤 - 재료 : 빛의 알갱이 1, 깨진 갑옷 조각 1, 낡은 마법진 1
[Level 9] : 베르카나 룬 스톤 - 재료 : 듀라한의 갑옷 조각 1
[Level10] : 럭스아니마 룬 스톤 - 재료 : 황금 3, 빛의 알갱이 3 / 룬스톤 제조 성공 확률 증가
Id: (2022)

크로스 임팩트
크로스 임팩트 (CROSS IMPACT / 십자 베기 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 소닉 블로우 10
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 대상 1 체를 빠르게 7 번 타격한접근에 근접 물리 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며,
시전자의 BaseLV 베이스 레벨에 영향을 받아 데미지가 증가한다. 사정거리 3 7셀.
[Level 1] : 데미지 11050%
[Level 2] : 데미지 12300%
[Level 3] : 데미지 130450%
[Level 4] : 데미지 14600%
[Level 5] : 데미지 17500%
Id: (2024)

새로운 독 연구
새로운 독 연구 (RESEARCH NEW POISON )
MAX Lv : 10
습득조건 : 길로틴 크로스 기본
계열 : 패시브
내용 : 새로운 독을 만들어 내는 법을 배운다. 스킬레벨에 따라 만들 수 있는 독과 제조 갯수가 늘어나며, 제조 성공확률이 상승한다. 스킬 1 레벨이 상승할 때 마다 '치명적인 독' 지속시간이 3초씩 증가한다.
기본적으로 약사발과 독약 제조 키트를 가지고 있어야하며, 각각의 독에 따라 제조에 필요한 재료를 가지고 있어야한다.
추가적으로
치명적인 독의 부여 시간이 1레벨 45초부터 1레벨당 15초씩 증가된다
[Level 1] : 제조확률 35% / 패럴라이즈 (감각마비 독) - 재료 : 독두꺼비의 껍질 20 , 아모에나 1
[Level 2] : 제조확률 40% / 파이렉시아 (열병 독) - 재료 : 아놀리안의 피부 20 , 란타나 1
[Level 3] : 제조확률 45% / 데스 허트 (상처오염 독) - 재료 : 죽은자의 손톱 25 , 세라툼 1
[Level 4] : 제조확률 50% / 리치 엔드 (거머리 독) - 재료 : 스코폴리아 1, 네리움 1
[Level 5] : 제조확률 55% / 안티도트 (해독제) - 재료 : 초록 허브 2 , 파란 허브 1, 하얀 허브 1
[Level 6] : 제조확률 60% / 베놈 블리드 (체력저하 독) - 재료 : 끈적끈적한 독 10, 이지도르 1
[Level 7] : 제조확률 65% / 매직 머쉬룸 (웃음 버섯 독) - 재료 : 독버섯포자 10, 마쿨라타 1
[Level 8] : 제조확률 70% / 톡신 (신경마비 독) - 재료 : 끈적끈적한 독 10 , 네리움 1
[Level 9] : 제조확률 75% / 오블리비언 커즈 (망각의 재) - 재료 : 인어의 심장 10 , 이지도르 1
[Level 10] : 제조확률 80% / -
Id: (2027)

포이즈닝 웨폰
포이즈닝 웨폰 (POISONING WEAPON / 맹독 무기 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 새로운 독 제조 1
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 자신의 무기에 길로틴 크로스의 새로운 독을 바른다. 이것 지속시간 동안 시전자의 근접 물리 데미지가 증가되고, 독의 종류에 따라 추가적인 효능이 부여된다.
추가적
으로 대상을 공격하면 무기에 걸린 독 효과를 입힐 시 대상을 중독 시킬 수 있다.
[Level 1] : 중독확률 4% / 지속시간 60 초
[Level 2] : 중독확률 6% / 지속시간 120 초
[Level 3] : 중독확률 8% / 지속시간 180 초
[Level 4] : 중독확률 10% / 지속시간 240 초
[Level 5] : 중독확률 12% / 지속시간 300 초
[페럴라이즈] : 이동 속도 증가
[파이렉시아] : 크리티컬 데미지 증가, 기본 공격 물리 데미지 증가
[데스 허트] : 1초당 MHP 1% 회복
[리치 엔드] : 상태이상 : 암흑 및 스턴 내성 100% 증가
[베놈 블리드] : 받는 근접 물리 반사 데미지 30% 감소
[매직 머쉬룸] : 스킬 후 딜레이 10% 감소
[톡신] : 1초당 MSP 1% 회복
[오블리비언 커즈] : 상태이상 : 침묵 및 저주 내성 100% 증가

Id: (2036)

롤링 커터
롤링 커터 (ROLLING CUTTER / 회전하는 칼날 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 소닉 블로우 10
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 카타르 전용 스킬, 카타르를 들고 고속으로 회전하여 자신 주변의 모든 적에게 데미지를 입힌다.
회전 할 때마다 회전 카운터가 쌓이는데, 이 회전며, 카운터가 올라갈 수록 크로스 리퍼 슬래셔의 데미지가 상승한다.
회전 카운터는 5초간 지속되고, 10 회 이상 누적되지 않으며 위치 이동 시 즉시 해제된다.
[Level 1] : 공격력 10데미지 130% / 효과범위 3 x 3
[Level 2] : 공격력 15데미지 210% / 효과범위 3 x 3
[Level 3] : 공격력 20데미지 290% / 효과범위 3 x 35 x 5
[Level 4] : 공격력 25데미지 370% / 효과범위 3 x 35 x 5
[Level 5] : 공격력 30데미지 450% / 효과범위 5 x 57 x 7
Id: (2037)

크로스 리퍼 슬래셔
크로스 리퍼 슬래셔 (CROSS RIPPER SLASHER / 회전 십자 베기 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 롤링 커터 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 롤링 커터의 회전 카운터를 소모해서 사용한다. 가 존재하여야만 사용 가능.
멀리 떨어진 적 1 체에게 회전하는 칼날을 내던져, 강력한 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 AGI, 그리고 회전카운트 수에 의해 데미지가 증가한다. 크로스 리퍼 슬래셔 사용 후, 회전 카운트는 0 으로 돌아간다.
[Level 1] : 공격력 480%+회전 카운트%/ 사정거리 9
[Level 2] : 공격력 5160%+회전 카운트%/ 사정거리 10
[Level 3] : 공격력 6240%+회전 카운트%/ 사정거리 11
[Level 4] : 공격력 7320%+회전 카운트%/ 사정거리 12
[Level 5] : 공격력 8400%+회전 카운트%/ 사정거리 13
Id: (5001)

검은 손톱
검은 손톱 (DARK CROW)
MAX Lv : 5
습득조건 : 다크 일루젼 5
계열 : 액티브 / 데미지 - 특수
내용 : 적에게 고통스러운 상흔를 남긴다. 기며, 대상의 일부 근접 물리 데미지 반사 효과를 제거한다.
이 상흔는 510초간 지속되며, 지속시간 동안 일부 근접 물리 데미지 반사 효과를 사용할 수 없고 근거리 물리 공격에 더 큰 피해를 입게 된다.
[Level 1] : 데미지 100% / 상처의 피해량 1.3배 증가
[Level 2] : 데미지 200% / 상처의 피해량 1.6배 증가
[Level 3] : 데미지 300% / 상처의 피해량 1.9배 증가
[Level 4] : 데미지 400% / 상처의 피해량 2.2배 증가
[Level 5] : 데미지 500% / 상처의 피해량 2.5배 증가
Id: (5004)

드래곤 브레스 - 수
드래곤 브레스 - 수 (Dragon Breath WATER)
MAX Lv : 10
습득조건 : 드래곤 트레이닝 2
계열 : 범위데미지
내용 : 드래곤에게 아이스 브레스를 내뿜게 한다. 용의 숨결에 피해를 입은 적들은 때때로 몸이 얼어 붙어 이동속도가 저하되는 경우가 있다. 용의 숨결의 위력은 용을 조종하는 자의 컨디션에 따라 좌우된다.
파이팅 스피릿 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 염속성으로 변경되며, 럭스 아니마 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 무속성이 된다.
(파이팅 스피릿과 럭스 아니마 효과를 함께 받고 있는 경우, 럭스 아니마의 효과가 우선되어 공격속성이 무속성이 된다)



Item
Spoiler


Id: (12725)

노씨즈 룬스톤
룬 스톤의 청량한 기운을 온 몸에 감싸안는 것으로 대부분의 상태 이상 및 디버프를 제거하며,
60 초 동안 해당 상태이상에 걸리지 않도록 한다.
또한, HP 도 25% 회복한다.
[해당되는 상태이상]
스턴 / 수면 / 저주 / 석화 / 독 / 암흑 / 침묵 / 출혈 / 혼란 / 동빙 / 깊은 잠 / 발화 / 빙결 / 냉동
- 길로틴 크로스의 독
- 마쉬 오브 어비스 효과
- 하울링 오브 만드라고라 효과
최대 소지량 60 개.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12726)

라이도 룬스톤
룬 스톤을 이용하여 자신이 장비한 무기의 최대 파워를 끌어내는 것으로, 근접 물리 공격의 공격력을 단 한 번 대폭 증가시킨다.
스킬 발동 후 20% 확률로 장비한 무기가 파괴될 가능성이 있다.
장비를 변경&해제하거나, 30 초 동안 공격하지 않으면 이 효과는 자동으로 해제된다.
최대 소지량 60 개.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12727)

베르카나 룬스톤
룬 스톤의 힘을 이용하여 어떤 데미지라도 방어하는 마법적인 방패를 2-4 개 소환한다.
이 방패의 방어력은 시전자와 동일하며, 각각 1000 의 HP를 갖는다.
방패가 가진 HP 이상의 데미지를 입으면 방패 갯수가 줄어들지만, HP를 초과한 데미지는 무시한다.
최대 소지량 60 개.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12728)

아이샤 룬스톤
신체의 자연 회복 능력을 극한으로 활성화시키는 것에 의해 시전자에게 HP 회복 효과의 스킬이나 아이템을 사용했을 때, 그 효과를 1.5 배로 증폭시킨다.
그러나 반대로 SP 를 자연회복 할 수 없게 되며, SP 계열의 회복 스킬이나 아이템의 효과는 절반이 된다.
최대 소지량 60 개
추가로 자신이 받는 근접 물리 반사 데미지가 50% 감소된다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12729)

에이시르 룬스톤
룬 스톤의 마력에 의해 전투 의식을 고양시켜, 자신 및 모든 파티원의 공격력을 일시적으로 증가시킨다.
스톤의 힘에 공명하는 파티원 수가 많을마스터리의 레벨이 높을 수록 공격력 증가 효과가 높아지며, 다른 파티원들은 시전자가 얻은 공격력의 1/2 만큼의 공격력을 얻는되는 ATK 량이 증가된다.
또한 시전자는 추가로 약간의 공격 속도 증가 효과를 얻게 된다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12730)

우르즈 룬스톤
룬 스톤의 마력을 최대한 끌어내어, SP 를 회복하는데 사용한다.
매 10 초당 SP 를 60 회복한다.
최대 소지량 60 개.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12731)

튜리서드 룬스톤
룬 스톤을 통하여 고대 거인들의 힘을 빌려와, 시전자 자신의 힘을 비약적으로 상승시킨다.
STR 이 30 증가하며, 일반 근접 물리 공격시 1530% 확률로 통상의 2.5배의 데미지를 내도록 한다.
시전자가 룬 나이트인 경우 추가적으로 공격력을 기반으로하는 물리 데미지를 250%(시즈모드 및 PVP 지역 125%)만큼 증가 시켜준다.
(라이도 룬스톤 : 크러쉬 스트라이크는 데미지 250% 증가 효과가 적용되지 않습니다.)
갑자기 생긴 강력한 힘을 컨트롤하는 것이 어렵기 때문에, 낮은 확률로 자신의 무기를 망가뜨리는 경우가 있다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12732)

페르쓰 룬스톤
룬 스톤에 물리적인 충격을 가했을 때 일어나는 강력한 충격파를 이용하여 시전자를 중심으로 7 x 7 셀 범위 내의 모든 대상()에게 강력한 데미지를 입힌다.
룬 마스터리 레벨과 시전자의 STR과 BaseLv이 높을 수록 데미지가 더욱 증가한다. 데미지를 입은 모든 목표는 7 셀 넉 백 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
또한 이 마법은 캐스팅 중 데미지 등에 의하여 캐스팅이 중단되지 않는다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12733)

하갈라즈 룬스톤
룬 스톤의 마법적인 힘을 자신의 피부에 투영하는 것으로 자신의 HP를 일부 희생하여 단단한 돌껍질과도 같은 피부로 변화시킨다.
이 효과 지속시간 동안 물리, 마법방어력이 상승하며, 다른 플레이어가 시전자를 근접 물리 공격할 때 일정확률로 공격해온 플레이어의 무기를 파괴시킨다.
지속시간이 끝나거나, 껍질화된 피부의 HP 가 0 이 되면 효과는 사라진다.
몬스터의 경우는 해당 몬스터의 공격력이 감소한다. 단, 보스 몬스터에게는 이 효과가 발동하지 않는다.
최대 소지량 60 개.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15391)

레드 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 힘이 느껴진다.

STR + 12, MHP + 15%, MSP + 10%.
2제련 당, ATK + 2% 증가.
3제련 당, 용족 몬스터에게 주는 물리데미지 7% 증가.
11제련 시, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드와 함께 장착 시,
DEF + 50, MDEF + 8, ATK + 5%.
순수 STR 15당 ATK + 15.
[용의 완력]
피격 시 일정확률로 10초간 ATK + 10%.
순수 STR이 120 이상일 경우 [용의 완력]의 발동확률이 증가하며 ATK + 15%가 추가로 증가한다.

레드 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 33이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소),
스킬 후 딜레이 25% 감소.
계열: 갑옷 방어: 110
무게: 120
요구 레벨: 170
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 110
Weight : 120
Required Level : 170
Job : All

Id: (15392)

그린 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 속도가 느껴진다.

AGI + 12, MHP + 10%, MSP + 10%.
2제련 당, 원거리 물리 데미지 + 2% 증가.
3제련 당, 용족 몬스터에게 주는 물리데미지 7% 증가.
11제련 시, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드와 함께 장착 시,
DEF + 50, MDEF + 8, 원거리 물리 데미지 + 7% 증가.
순수 AGI 15당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 4% 감소).
[용의 사격]
피격 시 일정확률로 10초간 원거리 물리 데미지 + 10%.
순수 AGI가 120 이상일 경우 [용의 사격]의 발동확률이 증가하며 원거리 물리 데미지 + 10%가 추가로 증가한다.

그린 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 33이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소),
스킬 후 딜레이 25% 감소.
계열: 갑옷 방어: 110
무게: 120
요구 레벨: 170
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 110
Weight : 120
Required Level : 170
Job : All

Id: (15393)

골드 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 체력이 느껴진다.

VIT + 12, MHP + 20%, MSP + 5%.
2제련 당, 변동 캐스팅 3% 감소, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%감소).
3제련 당, 용족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
11제련 시, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 6% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드와 함께 장착 시,
DEF + 80, MDEF + 15, MHP + 10%.
순수 VIT 30당 중형, 대형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 1%씩 감소.
[용의 체력]
피격 시 일정확률로 10초간 모든 크기의 몬스터에게 받는 데미지 7% 감소.
순수 VIT이 120 이상일 경우 [용의 체력]의 발동확률이 증가하며 모든 크기의 몬스터에게 받는 데미지 5%가 추가로 감소한다.

골드 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 33이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소),
스킬 후 딜레이 25% 감소.
계열: 갑옷 방어: 110
무게: 120
요구 레벨: 170
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 110
Weight : 120
Required Level : 170
Job : All

Id: (15394)

퍼플 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 재주가 느껴진다.

DEX + 12, MHP + 15%, MSP + 10%.
2제련 당, 변동 캐스팅 4% 감소, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 4%감소).
3제련 당, 용족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 8% 증가.
11제련 시, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 8% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드와 함께 장착 시,
DEF + 50, MDEF + 8, ATK + 5%, MATK + 5%.
순수 DEX 15당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소), 변동 캐스팅 3% 감소.
[용의 속도]
피격 시 일정확률로 10초간 FLEE + 50, 완전회피 + 10.
순수 DEX가 120 이상일 경우 [용의 속도]의 발동확률이 증가하며 FLEE + 30, 완전회피 + 5가 추가로 증가한다.

퍼플 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 33이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소), 변동 캐스팅 15% 감소,
스킬 후 딜레이 25% 감소.
계열: 갑옷 방어: 110
무게: 120
요구 레벨: 170
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 110
Weight : 120
Required Level : 170
Job : All

Id: (15395)

블루 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 지혜가 느껴진다.

INT + 12, MHP + 5%, MSP + 20%.
2제련 당, MATK + 2%, 힐량 + 4% 증가.
3제련 당, 용족 몬스터에게 주는 마법데미지 7% 증가.
11제련 시, 중형, 대형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드와 함께 장착 시,
DEF + 50, MDEF + 8, MATK + 7%, 힐량 15% 증가.
순수 INT 15당 변동 캐스팅 4% 감소.
[용의 지혜]
피격 시 일정확률로 10초간 모든 속성의 마법 데미지 20% 증가, 힐량 40% 증가.
순수 INT가 120 이상일 경우 [용의 지혜]의 발동확률이 증가하며 모든 속성의 마법 데미지 10%가 추가로 증가한다.

블루 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 33이상인 경우
변동 캐스팅 20% 감소,
스킬 후 딜레이 25% 감소.
계열: 갑옷 방어: 110
무게: 120
요구 레벨: 170
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 110
Weight : 120
Required Level : 170
Job : All

Id: (15396)

실버 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 행운이 느껴진다.

LUK + 12, MHP + 15%, MSP + 15%.
2제련 당, CRI + 2, 크리티컬 데미지 4% 증가.
3제련 당, 용족 몬스터에게 주는 물리데미지 7% 증가.
11제련 시, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드와 함께 장착 시,
DEF + 50, MDEF + 8, ATK + 5%.
순수 LUK 15당 CRI + 2 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.
[용의 행운]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 10초간 ATK + 7%, 크리티컬 데미지 10% 증가.
순수 LUK이 120 이상일 경우 [용의 행운]의 발동확률이 증가하며 ATK + 7%, 크리티컬 데미지 10%가 추가 증가한다.

실버 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 33이상인 경우
공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소),
스킬 후 딜레이 25% 감소
계열: 갑옷 방어: 110
무게: 120
요구 레벨: 170
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 110
Weight : 120
Required Level : 170
Job : All

Id: (22540)

럭스아니마 룬스톤
자신이 가지고 있던 룬스톤의 힘 중 하나를 폭발시켜 자신 주변 7X7셀 내의마력으로 자신의 힘을 증폭시킨다.
일반 근접 물리 공격 시, 15% 확률로 스톰 블래스트 1레벨이 발동되며,
모든 파티원에게 나누어 준다.
[나누어 줄 수 있는 룬 버프]
버프 지속시간 : 60초
밀레니엄 실드 / 리플래쉬 / 자이언트 그로스 / 스톤 하드 스킨 / 바이탈리티 액티베이션 / 어번던스
최대 소지량 60 개.
크기의 적에게 주는 물리 데미지와 크리티컬 데미지가 30% 증가된다.
또한 MHP 및 MSP가 30% 증가되며, 근접 물리 데미지와 원거리 물리 데미지를 30% 증가시킨다.
재사용 대기시간 : 1500초

무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (650003)

레이쓰 휠 [2]
바르문트 저택 어딘가에서 떨어져 나온 커다란 금속덩어리.
일루시온들이 설치해 놓은 마력간섭 장치에 의해 끔찍하게 변형되었다.
파괴불가.
풍마수리검 난화 데미지 15% 증가.
3제련당 ATK + 6, 변동 캐스팅 2%씩 감소.
7제련 시, 십자 배기 데미지 15% 증가.
9제련 시, 풍마수리검 난화 스킬 쿨타임 2초 감소, 십자배기 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 풍마수리검 난화, 십자배기 데미지 20% 추가 증가.
_
계열: 풍마 수리검
공격: 320 속성:
무게: 180
무기 레벨: 4
요구 레벨: 150
장착: 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 320
Attribute : Wind
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class



Efst
Spoiler


Id: 103
EFST_AURABLADE

Id: 105
EFST_LKCONCENTRATION

Id: 197
EFST_CR_SHRINK
슈링크(Shrink)
%s
오토가드 스킬로 방어 시
확률에 따라 상대방을 밀어냄태이상 스턴
Id: 319
EFST_GIANTGROWTH
튜리서드 룬 스톤 ;: 자이언트 그로스 (Giant Growth)
%s
STR 증가
일반 근접 물리 공격 시
확률에 따라
, 높은 확률로 큰 데미지
확률에 따라 자신의 무기 파괴
룬나이트의 경우
ATK관련
근접 물리 데미지 증가
Id: 321
EFST_VITALITYACTIVATION
아이샤 룬 스톤 ;: 바이탈리티 액티베이션 (Vitality Activation)
%s
자신에게 또는 자신이 사용한

HP 회복 스킬, 아이템의 효과 증가
SP 자연회복 불가
SP 회복 포션의 효과
받는 근접 물리 반사 데미지 감소
Id: 322
EFST_FIGHTINGSPIRIT
에이시르 룬 스톤 ;: 파이팅 스피릿 (Fighting Spirit)
%s
ATK 상승
시전자는
증가
공격 속도 증가
Id: 341
EFST_POISONINGWEAPON
포이즈닝 웨폰 (POISONING WEAPON / 맹독 무기)
%s
근접 물리 데미지 증가
부여한 독에 따른 버프 부여
공격 시 대상에게 무기에 바른 독 효과를 입힘을 중독시킴
Id: 730
EFST_DARKCROW
검은 손톱
근접 물리피해 증폭
%s
근접 물리피해 증폭
일부 반사 효과 무력화



Files
Spoiler



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Changed
Quest
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Id: 5893
하수처리장 청소Ⅰ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[하수 베네눔]<INFO>EP17_2_VENENUM3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 하수처리장 청소Ⅰ, 하수처리장 청소Ⅱ, 하수처리장 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 하수 베네눔 44개체
Id: 5894
하수처리장 청소Ⅱ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[하수 크램프]<INFO>EP17_2_CRAMP,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 하수처리장 청소Ⅰ, 하수처리장 청소Ⅱ, 하수처리장 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 하수 크램프 44개체
Id: 5895
하수처리장 청소Ⅲ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[하수 워터폴]<INFO>EP17_2_WATERFALL,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 하수처리장 청소Ⅰ, 하수처리장 청소Ⅱ, 하수처리장 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 하수 워터폴 44개체
Id: 5896
[대기]하수처리장 청소
Info: 일정 시간이 지난 후
<NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>에게 하수처리장 청소 퀘스트를 다시 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 초기화 04시
Id: 5897
제1 마력발전소 청소Ⅰ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[엘리트 벨라레]<INFO>EP17_2_BELLARE3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 제1 마력발전소 청소Ⅰ, 제1 마력발전소 청소Ⅱ, 제1 마력발전소 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 엘리트 벨라레 44개체
Id: 5898
제1 마력발전소 청소Ⅱ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[마력중독 돌로르]<INFO>EP17_2_DOLOR3,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 제1 마력발전소 청소Ⅰ, 제1 마력발전소 청소Ⅱ, 제1 마력발전소 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 마력중독 돌로르 44개체
Id: 5899
제1 마력발전소 청소Ⅲ
Info: <NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>는 청소를 못해 슬퍼하고 있다.
<NAVI>[풀려난 마력]<INFO>EP17_2_PLASMA_Y,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI> 44 개체를 맴매해주자.

보상은 제1 마력발전소 청소Ⅰ, 제1 마력발전소 청소Ⅱ, 제1 마력발전소 청소Ⅲ를 모두 완료해야 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 풀려난 마력 44개체
Id: 5900
[대기]제1 마력발전소 청소
Info: 일정 시간이 지난 후
<NAVI>[청소로봇Ω]<INFO>ba_in01,24,322,0,101,0</INFO></NAVI>에게 안전확보 퀘스트를 다시 받을 수 있습니다.
Quickinfo: 초기화 04시
Id: 16427
중독
Info: 엘류미나가 유해물질에 노출되었다. <NAVI>[저택 쪽]<INFO> ba_maison,169,270,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가 도움을 요청해 보자.
Quickinfo: 저택으로 이동
Id: 17345
계단실의 열쇠 1
Info: <NAVI>[돌고있는 세상]<INFO>ba_2whs01,110,2178,0,101,0</INFO></NAVI>. 그 밑에 모든 진리가 있다 하셨지요.
Quickinfo: 비상 열쇠 찾기
Id: 17346
계단실의 열쇠 2
Info: 숨마저 얼어붙는 <NAVI>[곳]<INFO>ba_2whs01,110,2174,282,0,101,0</INFO></NAVI>에서는 모든 것이 영원히 변질되지 않고 그 모습 그대로를 유지한다고 하셨습니다.
Quickinfo: 비상 열쇠 찾기
Id: 17347
계단실의 열쇠 3
Info: 모든 공기는 흘러야 한다고 하셨습니다. 거기엔 거대한 에너지도 사용된다고도 하셨지요. <NAVI>[그런 장소]<INFO>ba_2whs01,110,21222,257,0,101,0</INFO></NAVI>가 어딘지 짐작도 가지 않지만요.
Quickinfo: 비상 열쇠 찾기
Id: 17365
이미 중지했는데?
Info: 보일러는 이미 작동을 중지했다고 한다. <NAVI>[루키]<INFO>ba_bath,165,43270,94,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 돌아가서 보고하자.
Quickinfo: 루키에게로



Skill
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Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적 대상에게 물리 방어력을 무시하는 강력한 원거리 물리 공격을 한다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다.
[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 280%
[Lv 3] : ATK 420%
[Lv 4] : ATK 560%
[Lv 5] : ATK 700%
[Lv 6] : ATK 840%
[Lv 7] : ATK 980%
[Lv 8] : ATK 1120%
[Lv 9] : ATK 1260%
[Lv10] : ATK 1400%



Item
Spoiler


Id: (22540)

럭스아니마 룬스톤
룬스톤의 마력으로 자신의 힘을 증폭시킨다.
일반 근접 물리 공격 시, 15% 확률로 스톰 블래스트 1레벨이 발동되며, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지와 크리티컬 데미지가 30% 증가된다.
또한 MHP 및 MSP가 30% 증가되며, 근접 물리 데미지와 원거리 물리 데미지를 30% 증가시킨다.
재사용 대기시간 : 1500
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (310153)

오토매틱 오브(듀플레리카)
듀플레 라이트 데미지 15% 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 2초 감소.
9제련 시, 듀플레 라이트 데미지 3% 추가 데미지 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 3초 추가 감소.
11제련 시, 듀플레 라이트 데미지 7% 데미지 추가 증가, 바실리카 스킬 쿨타임 5초 추가 감소.



Files
Spoiler



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  • System\OngoingQuestInfoList_Sakray.lub

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2019-10-02data_sakray_007.rgz

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2019-10-02data_sakray_008.rgz

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Equipment

Spoiler

450127.png
Automatic Armor A-type [1]
Atk + 125.
Atk + 10 per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 15%).
When equipped with Automatic Engine wing A-type, Atk + 50.
When equipped with Automatic Engine wing B-type, reduces delay after skill by 10%.
Class : Armor
Defense : 135
Weight : 100
Required Level : 160
Usable Jobs : All

450128.png
Automatic Armor B-type [1]
Matk + 125.
Matk + 10 per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 15%.
When equipped with Automatic Engine wing A-type,  increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
When equipped with Automatic Engine wing B-type, Matk + 50.
Class : Armor
Defense : 135
Weight : 100
Required Level : 160
Usable Jobs : All

480020.png
Automatic Engine wing A-type [1]
MaxHP + 1500.
MaxHP + 100 per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
When equipped with Automatic Leg A-type, increases critical damage by 15%.
When equipped with Automatic Leg B-type, reduces variable casting time by 15%.
Class : Garment
Defense : 70
Weight : 90
Required Level : 160
Usable Jobs : All

480021.png
Automatic Engine wing B-type [1]
MaxHP + 1000.
MaxHP + 100 per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 7%.
When equipped with Automatic Leg A-type, increases long ranged physical damage by 7%.
When equipped with Automatic Leg B-type, increases all properties magic damage by 15%.
Class : Garment
Defense : 70
Weight : 90
Required Level : 160
Usable Jobs : All

470022.png
Automatic Leg A-type [1]
MaxSP + 250
MaxSP + 20 per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases long ranged physical damage by 7%.
When equipped with Automatic Armor A-type, Atk + 7%.
When equipped with Automatic Armor B-type, increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
Class : Shoes
Defense : 70
Weight : 50
Required Level : 160
Usable Jobs : All

470023.png
Automatic Leg B-type [1]
MaxSP + 250
MaxSP + 20 per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases increases all property magical damage by 7%.
When equipped with Illusion Armor A-type, MaxSP + 7%.
When equipped with Illusion Armor B-type, Matk + 7%.
Class : Shoes
Defense : 70
Weight : 50
Required Level : 160
Usable Jobs : All

490024.png
Automatic Booster R [1]
Atk + 5%, MaxHP + 5%.
Class : Accessory (right)
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Usable Jobs : All

490025.png
Automatic Booster L [1]
Atk + 5%, MaxSP + 5%.
Class : Accessory (left)
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Usable Jobs : All

490026.png
Automatic Battle chip R [1]
Matk + 5%, MaxHP + 5%.
Class : Accessory (right)
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Usable Jobs : All

490027.png
Automatic Battle chip L [1]
Matk + 5%, MaxSP + 5%.
Class : Accessory (left)
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 160
Usable Jobs : All

 

Weapons

Spoiler

500007.png
Hypocrisy Machine [3]
Can't be destroyed.
Increases melee physical damage by 3% per 2 refine rate.
Cri + 2 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 20%).
If refine rate is 9 or higher, increases physical damage against small and large size enemies by 25%.
If refine rate is 11 or higher, enables to use Bowling Bash which has the same level as Sword Mastery user learned.
Class: Sword
Attack: 250
Weight: 300
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Novice classes

500008.png
Invidia Bundle [2]
Increases Cart Tornado damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Cart Tornado damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 11 or higher, increases Cart Tornado damage by additional 25%.
Class: Sword
Attack: 210
Weight: 180
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Genetic

510008.png
Wrath Rack [2]
Matk + 170.
Increases Flaming Petals and Freezing Spear damage by 10%.
Matk + 6 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Flaming Petals and Freezing Spear damage by additional 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If refine rate is 11 or higher, increases Flaming Petals and Freezing Spear damage by additional 10%.
Class: Dagger
Attack: 160
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Ninja classes

510009.png
Gula Teeth [2]
Increases Fatal Menace damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Fatal Menace damage by additional 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces delay after skill by 10%.
If refine rate is 11 or higher, increases Fatal Menace damage by additional 15%.
Class: Dagger
Attack: 180
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Shadow Chaser

520002.png
Pride Steel [2]
Can't be destroyed.
Increases Power Swing damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Power Swing damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Axe Tornado by 1 second.
If refine rate is 11 or higher, increases Axe Boomerang damage by 25%.
Class: Axe
Attack: 250
Weight: 300
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Mechanic

530002.png
Gluttony Stick [2]
Matk + 200.
Increases Genesis Ray damage by 10%.
Matk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Genesis Ray damage by additional 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If refine rate is 11 or higher, increases Genesis Ray damage by additional 15%.
Class: Spear
Attack: 190
Weight: 200
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Royal Guard

540004.png
Sloth Text [2]
Can't be destroyed.
Increases New Moon Kick damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases New Moon Kick damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 11 or higher, increases Full Moon Kick damage by 25%.
Class: Book
Attack: 210
Weight: 50
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Star Emperor

540005.png
Sloth Bible [2]
Matk + 220.
When dealing physical or magical damage, has a chance to recovers 300 SP per second for 5 seconds, reduces damage taken from normal monster by 15%.
Matk + 6 and reduces variable casting time by 3% per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Fire Bolt and Lightning Bolt damage by 25%.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 11 or higher, increases Fire Bolt and Lightning Bolt damage by additional 30%.
Class: Book
Attack: 160
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Sorcerer

550008.png
Greed Wand [2]
Matk + 200.
Increases Espa damage by 10%.
Matk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Espa damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If refine rate is 11 or higher, increases Eswhoo damage by 25%.
Class: Staff
Attack: 130
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Soul Reaper

550009.png
Addiction Plant [2]
Can't be destroyed.
Matk + 330.
When dealing magical damage, has a chance to recovers 300 SP per second for 5 seconds, reduces damage taken from normal monster by 15%.
Matk + 6 and reduces variable casting time by 3% per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Silvervine Stem Spear and Catnip Meteor damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Catnip Meteor by 1.5 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Silvervine Stem Spear and Catnip Meteor damage by additional 15%.
Class: Staff
Attack: 280
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Summoner (Doram)

560004.png
Ira Fist [2]
Increases Lightning Ride damage by 15%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Lion's Howl damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Lion's Howl by 2 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Lightning Ride and Lion's Howl damage by additional 10%.
Class: Knuckle
Attack: 200
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Sura

570005.png
Pigritia Wave [2]
Matk + 210.
Increases Metallic Sound and Reverberation damage by 10%.
Matk + 8 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If refine rate is 9 or higher, increases Metallic Sound and Reverberation damage by additional 15%.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Metallic Sound by 2 seconds, reduces SP consumption of Reverberation by 20%.
Class: Musical Instrument
Attack: 150
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Minstrel

580005.png
Pigritia Spark [2]
Matk + 210.
Increases Metallic Sound and Reverberation damage by 10%.
Matk + 8 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If refine rate is 9 or higher, increases Metallic Sound and Reverberation damage by additional 15%.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Metallic Sound by 2 seconds, reduces SP consumption of Reverberation by 20%.
Class: Whip
Attack: 150
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Wanderer

590006.png
Envy Blunt [2]
Can't be destroyed.
Matk + 210.
Increases Duple Light damage by 15%.
Matk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Duple Light damage by additional 20%.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 11 or higher, increases Duple Light damage by additional 35%, reduces fixed casting time of Duple Light by 0.5 seconds.
Class: Mace
Attack: 180
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Archbishop

610006.png
Avaritia Metal [2]
Increases Rolling Cutter damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Cross Ripper Slasher damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 11 or higher, increases Rolling Cutter and Cross Ripper Slasher damage by additional 15%.
Class: Katar
Attack: 220
Weight: 180
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Guillotine Cross

630003.png
Luxuria Pierce [2]
Increases Hundred Spear damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Hundred Spear damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Hundred Spear by 1.5 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Hundred Spear damage by additional 20%.
Class: Two-handed Spear
Attack: 250
Weight: 330
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Rune Knight

640005.png
Pride Stone [2]
Can't be destroyed.
Matk + 320.
Increases neutral and water property magical damage by 15%.
Matk + 6 and reduces variable casting time by 3% per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Comet and Jack Frost damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Comet by 10 seconds and reduces cooldown of Jack Frost by 1.5 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Comet and Jack Frost damage by additional 20%.
Class: Two-handed Staff
Attack: 180
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Warlock

650003.png
Wrath Wheel [2]
Can't be destroyed.
Increases Swirling Petal damage by 15%.
Atk + 6 and reduces variable casting time by 2% per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Cross Slash damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Swirling Petal by 2 seconds and reduces cooldown of Cross Slash by 1 second.
If refine rate is 11 or higher, increases Swirling Petal and Cross Slash damage by additional 20%.
Class: Huuma Shuriken
Attack: 320
Element : Wind
Weight: 180
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Ninja classes

700007.png
Superbia String [2]
Increases Arrow Storm damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Arrow Storm damage by additional 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Arrow Storm by 1 second.
If refine rate is 11 or higher, increases Arrow Storm damage by additional 15%.
Class: Bow
Attack: 220
Weight: 140
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Ranger

700008.png
Gula Gun [2]
Increases Triangle Shot damage by 10%.
Atk + 12 per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Triangle Shot damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces delay after skill by 10%.
If refine rate is 11 or higher, increases Triangle Shot damage by additional 20%.
Class: Bow
Attack: 220
Weight: 120
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Shadow Chaser

810000.png
Lust Pointer [2]
Increases Hammer of God damage by 10%.
Atk + 6 and increases attack speed (reduces delay after attack by 10%) per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Hammer of God damage by additional 15%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Hammer of God by 3 seconds.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Hammer of God by additional 4 seconds, increases Hammer of God damage by additional 25% for 10 seconds when using Crimson Marker.
Class: Rifle
Attack: 260
Weight: 130
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Gunslinger classes.

820000.png
Lust Shatter [2]
Increases Slug Shot damage by 10%.
Atk + 6 and increases attack speed (reduces delay after attack by 10%) per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Slug Shot damage by additional 15%, increases Shattering Storm damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Slug Shot by 2 seconds, reduces cooldown of Shattering Storm by 1 second.
If refine rate is 11 or higher, increases Slug Shot damage by additional 25%, increases Shattering Storm damage by additional 25% for 10 seconds when using Slug Shot.
Class: Shotgun
Attack: 310
Weight: 160
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Gunslinger classes.

830001.png
Lust Crusher [2]
Increases Fire Rain damage by 10%.
Atk + 6 and increases attack speed (reduces delay after attack by 10%) per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Fire Rain damage by additional 15%, increases Round Trip damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Fire Rain by 2 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Fire Rain damage by additional 25%, increases Round Trip damage by additional 15% for 10 seconds when using Fire Rain.
Class: Gatling Gun
Attack: 230
Weight: 200
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Gunslinger classes.

840000.png
Lust Boom [2]
Increases Howling Mine damage by 10%.
Atk + 6 and increases attack speed (reduces delay after attack by 10%) per 3 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Howling Mine damage by additional 10%, increases Dragon Tail damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Howling Mine and Dragon Tail by 1 second.
If refine rate is 11 or higher, increases Howling Mine damage by additional 25%, increases Dragon Tail damage by additional 25% for 10 seconds when using Crimson Marker.
Class: Grenade Launcher
Attack: 330
Weight: 240
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Usable Jobs: Gunslinger classes.

 

Enchant blueprint

Spoiler

1000105.png
Automatic Modification Module (Defense)
Grants Automatic Modification Orb (Defense) to equipment.
[Enchant effects]
Def + 150.
If refine rate is 9 or higher, Def + 75.
If refine rate is 11 or higher, Def + 75.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000106.png
Automatic Modification Module (Magic Defense)
Grants Automatic Modification Orb (Magic Defense) to equipment.
[Enchant effects]
Mdef + 15.
If refine rate is 9 or higher, Mdef + 7.
If refine rate is 11 or higher, Mdef + 7.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000107.png
Automatic Modification Module (Vit)
Grants Automatic Modification Orb (Vit) to equipment.
[Enchant effects]
Vit + 3, MaxHP + 1%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000108.png
Automatic Modification Module (Luk)
Grants Automatic Modification Orb (Luk) to equipment.
[Enchant effects]
Luk + 3, increases critical damage 1%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000109.png
Automatic Modification Module (Str)
Grants Automatic Modification Orb (Str) to equipment.
[Enchant effects]
Str + 3, Atk + 2%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Battle chip R

1000110.png
Automatic Modification Module (Agi)
Grants Automatic Modification Orb (Agi) to equipment.
[Enchant effects]
Agi + 3, increases attack speed (reduces delay after attack by 2%).
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Battle chip R

1000111.png
Automatic Modification Module (Int)
Grants Automatic Modification Orb (Int) to equipment.
[Enchant effects]
Int + 3, Matk + 2%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster L
Automatic Battle chip L

1000112.png
Automatic Modification Module (Dex)
Grants Automatic Modification Orb (Dex) to equipment.
[Enchant effects]
Dex + 3, increases long ranged physical damage 2%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster L
Automatic Battle chip L

1000113.png
Automatic Modification Module (HP recovery)
Grants Automatic Modification Orb (HP recovery) to equipment.
[Enchant effects]
HP recovery + 30%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Battle chip R

1000114.png
Automatic Modification Module (SP recovery)
Grants Automatic Modification Orb (SP recovery) to equipment.
[Enchant effects]
SP recovery + 30%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster L
Automatic Battle chip L

1000115.png
Automatic Modification Module (Spell)
Grants Automatic Modification Orb (Spell) to equipment.
[Enchant effects]
Matk + 20, reduces variable casting time by 10%.
[Enchant-able equipment]
increases attack speed
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000116.png
Automatic Modification Module (Attack Speed)
Grants Automatic Modification Orb (Attack Speed) to equipment.
[Enchant effects]
Atk + 20, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000117.png
Automatic Modification Module (Fatal)
Grants Automatic Modification Orb (Fatal)to equipment.
[Enchant effects]
Cri + 10, increases critical damage by 10%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000118.png
Automatic Modification Module (Expert Archer)
Grants Automatic Modification Orb (Expert Archer) to equipment.
[Enchant effects]
Hit + 10, increases long ranged physical damage by 10%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000119.png
Automatic Modification Module (Vital)
Grants Automatic Modification Orb (Vital) to equipment.
[Enchant effects]
MaxHP + 5%, MaxHP + 1500.
If refine rate is 9 or higher, additional MaxHP + 2%.
If refine rate is 11 or higher, additional MaxHP + 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000120.png
Automatic Modification Module (Mental)
Grants Automatic Modification Orb (Mental) to equipment.
[Enchant effects]
MaxSP + 5%, MaxSP + 300.
If refine rate is 9 or higher, additional MaxSP + 2%.
If refine rate is 11 or higher, additional MaxSP + 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000121.png
Automatic Modification Module (Heal)
Grants Automatic Modification Orb (Heal) to equipment.
[Enchant effects]
Increases heal effectiveness by 5%.
If refine rate is 9 or higher, increases heal effectiveness by additional 5%.
If refine rate is 11 or higher, increases heal effectiveness by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000122.png
Automatic Modification Module (Power)
Grants Automatic Modification Orb (Power) to equipment.
[Enchant effects]
Atk + 5%, Atk + 75.
If refine rate is 9 or higher, increases melee physical damage by 2%.
If refine rate is 11 or higher, increases melee physical damage by additional 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000123.png
Automatic Modification Module (Magic)
Grants Automatic Modification Orb (Magic) to equipment.
[Enchant effects]
Matk + 5%, Matk + 75.
If refine rate is 9 or higher, additional Matk + 2%.
If refine rate is 11 or higher, additional Matk + 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000124.png
Automatic Modification Module (Shooter)
Grants Automatic Modification Orb (Shooter) to equipment.
[Enchant effects]
Increases long ranged physical damage by 3%.
If refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases long ranged physical damage by additional 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000125.png
Automatic Modification Module (Speed)
Grants Automatic Modification Orb (Speed) to equipment.
[Enchant effects]
ASPD + 1.
If refine rate is 9 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 5%).
If refine rate is 11 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by additional 5%).
[Enchant-able equipment]
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type

1000126.png
Automatic Modification Module (Caster)
Grants Automatic Modification Orb (Caster) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces variable casting time by 5%.
If refine rate is 9 or higher, reduces variable casting time by additional 5%.
If refine rate is 11 or higher, reduces variable casting time by additional 5%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type

1000127.png
Automatic Modification Module (Critical)
Grants Automatic Modification Orb (Critical) to equipment.
[Enchant effects]
Cri + 10.
If refine rate is 9 or higher, increases critical damage by 5%.
If refine rate is 11 or higher, increases critical damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type

1000128.png
Automatic Modification Module (Magical Force)
Grants Automatic Modification Orb (Magical Force) to equipment.
[Enchant effects]
Matk + 20, reduces variable casting time by 10%, increases all property magical damage by 2%.
If refine rate is 9 or higher, increases all property magical damage by additional 1%.
If refine rate is 11 or higher, increases all property magical damage by additional 2%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000129.png
Automatic Modification Module (Attacker Force)
Grants Automatic Modification Orb (Attacker Force) to equipment.
[Enchant effects]
Atk + 20, increases melee physical damage by 10%, increases physical damage against all size enemies by 3%.
If refine rate is 9 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 1%.
If refine rate is 11 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 1%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000130.png
Automatic Modification Module (Range Force)
Grants Automatic Modification Orb (Range Force) to equipment.
[Enchant effects]
Atk + 20, increases long ranged physical damage by 10%, increases physical damage against all size enemies by 3%.
If refine rate is 9 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 1%.
If refine rate is 11 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 1%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000131.png
Automatic Modification Module (Critical Force)
Grants Automatic Modification Orb (Critical Force) to equipment.
[Enchant effects]
Cri + 5, increases critical damage by 10%, increases physical damage against all size enemies by 3%.
If refine rate is 9 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 1%.
If refine rate is 11 or higher, increases physical damage against all size enemies by additional 1%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000132.png
Automatic Modification Module (Recovery Force)
Grants Automatic Modification Orb (Recovery Force) to equipment.
[Enchant effects]
Matk + 20, reduces variable casting time by 10%, increases heal effectiveness by 5%.
If refine rate is 9 or higher, increases heal effectiveness by additional 5%.
If refine rate is 11 or higher, increases heal effectiveness by additional 5%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000133.png
Automatic Modification Module (Delay After Skill)
Grants Automatic Modification Orb (Delay After Skill) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces delay after skill by 4%.
If refine rate is 9 or higher, reduces delay after skill by additional 6%.
If refine rate is 11 or higher, reduces delay after skill by additional 6%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000134.png
Automatic Modification Module (Fixed Casting)
Grants Automatic Modification Orb (Fixed Casting) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces fixed casting time by 0.1 seconds.
If refine rate is 9 or higher, reduces fixed casting time by additional 0.2 seconds.
If refine rate is 11 or higher, reduces fixed casting time by additional 0.5 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000135.png
Automatic Modification Module (Above All)
Grants Automatic Modification Orb (Above All) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces physical and magical damage taken from normal and boss enemies by 7%.
If refine rate is 7 or higher, reduces physical and magical damage taken from all size enemies by 7%.
If refine rate is 9 or higher, reduces physical and magical damage taken from all race enemies by 7% (excludes players).
[Enchant-able equipment]
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type

1000136.png
Automatic Modification Module (Drain Life)
Grants Automatic Modification Orb (Drain Life) to equipment.
[Enchant effects]
Has a 2% chance to restore 3% of damage as HP when dealing physical damage.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Battle chip R

1000137.png
Automatic Modification Module (Drain Soul)
Grants Automatic Modification Orb (Drain Soul) to equipment.
[Enchant effects]
Has a 1% chance to restore 2% of damage as SP when dealing physical damage.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster L
Automatic Battle chip L

1000138.png
Automatic Modification Module (Magic Healing)
Grants Automatic Modification Orb (Magic Healing) to equipment.
[Enchant effects]
Has a 2% chance to recover 500 HP per 0.4 seconds for 23 times when dealing magical damage.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster R
Automatic Battle chip R

1000139.png
Automatic Modification Module (Magic Soul)
Grants Automatic Modification Orb (Magic Soul) to equipment.
[Enchant effects]
Has a 1% chance to recover 120 SP per 0.4 second for 23 times when dealing magical damage.
[Enchant-able equipment]
Automatic Booster L
Automatic Battle chip L

1000140.png
Automatic Modification Module (Power Force)
Grants Automatic Modification Orb (Power Force) to equipment.
[Enchant effects]
Atk + 3%, Matk + 3%.
If refine rate is 9 or higher, additional Atk + 3% and Matk + 3%.
If refine rate is 11 or higher, additional Atk + 4% and Matk + 4%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000141.png
Automatic Modification Module (Robust)
Grants Automatic Modification Orb (Robust) to equipment.
[Enchant effects]
MaxHP + 2000, MaxSP + 300, MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
If refine rate is 9 or higher, additional MaxHP + 2% and MaxSP + 2%.
If refine rate is 11 or higher, additional MaxHP + 3% and MaxSP + 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000142.png
Automatic Modification Module (Powerful)
Grants Automatic Modification Orb (Powerful) to equipment.
[Enchant effects]
Increases melee and long ranged physical damage by 5%, increases all property magical damage by 5%.
If refine rate is 9 or higher, increases melee and long ranged physical damage by additional 2%, increases all property magical damage by additional 2%.
If refine rate is 11 or higher, increases melee and long ranged physical damage by additional 3%, increases all property magical damage by additional 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type

1000143.png
Automatic Modification Module (All Force)
Grants Automatic Modification Orb (All Force) to equipment.
[Enchant effects]
Increases melee physical damage by 5%, increases long ranged physical damage by 5%, increases all property magical damage by 5%.
Automatic Booster R
Automatic Booster L
Automatic Battle chip R
Automatic Battle chip L

1000144.png
Automatic Module (Unlimited Vital)
Grants Automatic Orb (Unlimited Vital) to equipment.
[Enchant effects]
Has 5% chance to gain "Enhanced Everlasting Life" for 10 seconds when receiving physical or magical damage.
[Everlasting Life]
Vit + 50, recovers 800 HP per 0.5 seconds for 23 times for 10 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000145.png
Automatic Module (Spell Buster)
Grants Automatic Orb (Spell Buster) to equipment.
[Enchant effects]
Has 3% chance to gain "Enhanced Magic Storm" for 10 seconds when dealing magical damage.
[Magic Storm]
Int + 50, Matk + 25% for 10 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000146.png
Automatic Module (Firing Shot)
Grants Automatic Orb (Firing Shot) to equipment.
[Enchant effects]
Has 3% chance to gain "Enhanced Plunging Shooter" for 10 seconds when dealing physical damage.
[Plunging Shooter]
Dex + 50, increases long ranged physical damage by 15% for 10 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000147.png
Automatic Module (Overpower)
Grants Automatic Orb (Overpower) to equipment.
[Enchant effects]
Has a chance to gain "Enhanced Raging Fight" for 10 seconds when dealing physical damage.
[Raging Fight]
Str + 50, Atk + 15%, increases melee physical damage by 10% for 10 seconds.
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000148.png
Automatic Module (Fatal Flash)
Grants Automatic Orb (Fatal Flash) to equipment.
[Enchant effects]
Has 3% chance to gain "Enhanced Deadly Lightspeed" for 10 seconds when dealing physical damage.
[Deadly Lightspeed]
Agi + 50, increases critical damage by 15% for 10 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000149.png
Automatic Module (Lucky Strike)
Grants Automatic Orb (Lucky Strike) to equipment.
[Enchant effects]
Has a chance to gain "Enhanced Good Fortune" for 10 seconds when dealing magical damage.
[Good Fortune]
Luk + 50, increases all property magical damage by 15% for 10 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Leg A-type
Automatic Leg B-type

1000152.png
Automatic Module (Dragonic Breath)
Grants Automatic Orb (Dragonic Breath) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Dragon Breath and Dragon Breath - Water damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Dragon Breath and Dragon Breath - Water damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Dragon Breath and Dragon Breath - Water damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000153.png
Automatic Module (Wave Break)
Grants Automatic Orb (Wave Break) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Sonic Wave and Ignition Break damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Sonic Wave and Ignition Break damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Sonic Wave damage by additional 7%, reduces cooldown of Ignition Break by 0.25 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000154.png
Automatic Module (Hundred Spiral)
Grants Automatic Orb (Hundred Spiral) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Clashing Spiral and Hundred Spear damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, Increases Clashing Spiral and Hundred Spear damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, Increases Clashing Spiral damage by additional 7%, reduces cooldown of Hundred Spear by 0.25 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000155.png
Automatic Module (Drive Press)
Grants Automatic Orb (Drive Press) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Earth Drive and Shield Press damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Earth Drive and Shield Press damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Earth Drive and Shield Press damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000156.png
Automatic Module (Vanishing Cannon)
Grants Automatic Orb (Vanishing Cannon) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Vanishing Point and Cannon Spear damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Vanishing Point and Cannon Spear damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Vanishing Point and Cannon Spear damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000157.png
Automatic Module (Genesis Pressure)
Grants Automatic Orb (Genesis Pressure) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Gloria Domini and Genesis Ray damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Gloria Domini and Genesis Ray damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Gloria Domini and Genesis Ray damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000158.png
Automatic Module (Boost Cannon)
Grants Automatic Orb (Boost Cannon) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Knuckle Boost and Arm Cannon damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Knuckle Boost and Arm Cannon damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Knuckle Boost and Arm Cannon damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000159.png
Automatic Module (Cold Flare)
Grants Automatic Orb (Cold Flare) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Ice Launcher and Flame Launcher damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Ice Launcher and Flame Launcher damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Ice Launcher and Flame Launcher damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000160.png
Automatic Module (Tornado Swing)
Grants Automatic Orb (Tornado Swing) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Axe Tornado and Power Swing damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Axe Tornado and Power Swing damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Axe Tornado and Power Swing damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000161.png
Automatic Module (Cannon Tornado)
Grants Automatic Orb (Cannon Tornado) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Cart Cannon and Cart Tornado damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Cart Cannon and Cart Tornado damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Cart Cannon and Cart Tornado damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000162.png
Automatic Module (Crazy Mandragora)
Grants Automatic Orb (Crazy Mandragora) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Crazy Vines damage by 15%, reduces cooldown of Mandragora Howl by 0.3 seconds.
If refine rate is 9 or higher, increases Crazy Vines damage by additional 3%, reduces cooldown of Mandragora Howl by additional 0.3 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Crazy Vines damage by additional 7%, reduces cooldown of Mandragora Howl by additional 0.4 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000163.png
Automatic Module (Acid Explosion)
Grants Automatic Orb (Acid Explosion) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Acid Bomb and Spore Explosion damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Acid Bomb and Spore Explosion damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Acid Bomb and Spore Explosion damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000164.png
Automatic Module (Sonic Impact)
Grants Automatic Orb (Sonic Impact) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Sonic Blow and Cross Impact damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Sonic Blow and Cross Impact damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Sonic Blow and Cross Impact damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000165.png
Automatic Module (Cutter Slasher)
Grants Automatic Orb (Cutter Slasher) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Rolling Cutter and Cross Ripper Slasher damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Rolling Cutter and Cross Ripper Slasher damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Rolling Cutter and Cross Ripper Slasher damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000166.png
Automatic Module (Berserk Slash)
Grants Automatic Orb (Berserk Slash) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Soul Destroyer and Counter Slash damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Soul Destroyer and Counter Slash damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Soul Destroyer and Counter Slash damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000167.png
Automatic Module (Fatal Raid)
Grants Automatic Orb (Fatal Raid) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Fatal Menace and Sightless Mind damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Fatal Menace and Sightless Mind damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Fatal Menace and Sightless Mind damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000168.png
Automatic Module (Shadow Spell)
Grants Automatic Orb (Shadow Spell) to equipment.
[Enchant effects]
Increases all property magical damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases all property magical damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases all property magical damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000169.png
Automatic Module (Angle Shot)
Grants Automatic Orb (Angle Shot) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Triangle Shot damage by 15%, increases long ranged physical damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, increases Triangle Shot damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Triangle Shot damage by additional 7%, increases long ranged physical damage by additional 5%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000170.png
Automatic Module (Crimson Strain)
Grants Automatic Orb (Crimson Strain) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Crimson Rock and Earth Strain damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Crimson Rock and Earth Strain damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Crimson Rock and Earth Strain damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000171.png
Automatic Module (Jack Lightning)
Grants Automatic Orb (Jack Lightning) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Jack Frost and Chain Lightning damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Jack Frost and Chain Lightning damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Jack Frost and Chain Lightning damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000172.png
Automatic Module (Comet Vortex)
Grants Automatic Orb (Comet Vortex) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Comet and Tetra Vortex damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Comet and Tetra Vortex damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Comet and Tetra Vortex damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000173.png
Automatic Module (Double Bolt)
Grants Automatic Orb (Double Bolt) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000174.png
Automatic Module (Warm Wave)
Grants Automatic Orb (Warm Wave) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Psychic Wave damage by 15%, reduces cooldown of Warmer by 1 second.
If refine rate is 9 or higher, increases Psychic Wave damage by additional 3%, reduces cooldown of Warmer by additional 2 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Psychic Wave damage by additional 7%, reduces cooldown of Warmer by additional 4 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000175.png
Automatic Module (Diamond Grave)
Grants Automatic Orb (Diamond Grave) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Diamond Dust and Earth Grave damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Diamond Dust and Earth Grave damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Diamond Dust and Earth Grave damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000176.png
Automatic Module (Magnusmus)
Grants Automatic Orb (Magnusmus) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Magnus Exorcismus and Adoramus damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Magnus Exorcismus and Adoramus damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Magnus Exorcismus and Adoramus damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000177.png
Automatic Module (Holy Judex)
Grants Automatic Orb (Holy Judex) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Holy light and Judex damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Holy light and Judex damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Holy light and Judex damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000178.png
Automatic Module (Duple lica)
Grants Automatic Orb (Duple lica) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Duple Light damage by 15%, reduces cooldown of Basilica by 2 seconds.
If refine rate is 9 or higher, increases Duple Light damage by additional 3%, reduces cooldown of Basilica by additional 3 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Duple Light damage by additional 7%, reduces cooldown of Basilica by additional 5 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000179.png
Automatic Module (Tiger Empire)
Grants Automatic Orb (Tiger Empire) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Tiger Cannon and Fallen Empire damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Tiger Cannon and Fallen Empire damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Tiger Cannon and Fallen Empire damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000180.png
Automatic Module (Rampage Arrow)
Grants Automatic Orb (Rampage Arrow) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Rampage Blast and Knuckle Arrow damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Rampage Blast and Knuckle Arrow damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Rampage Blast and Knuckle Arrow damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000181.png
Automatic Module (Raging Combo)
Grants Automatic Orb (Raging Combo) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Raging Thrust and Chain Crush Combo damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Raging Thrust and Chain Crush Combo damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Raging Thrust and Chain Crush Combo damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000182.png
Automatic Module (Cluster)
Grants Automatic Orb (Cluster) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Bomb Cluster damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Bomb Cluster damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Bomb Cluster damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000183.png
Automatic Module (Breeze Shooting)
Grants Automatic Orb (Breeze Shooting) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Focused Arrow Strike damage by 15%, increases critical damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, increases Focused Arrow Strike damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Focused Arrow Strike damage by additional 7%, increases critical damage by additional 5%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000184.png
Automatic Module (Aimed Storm)
Grants Automatic Orb (Aimed Storm) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Aimed Bolt and Arrow Storm damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Aimed Bolt and Arrow Storm damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Aimed Bolt and Arrow Storm damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000185.png
Automatic Module (Metal Echo)
Grants Automatic Orb (Metal Echo) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Metallic Sound and Great Echo damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Metallic Sound and Great Echo damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Metallic Sound and Great Echo damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000186.png
Automatic Module (Reverberation)
Grants Automatic Orb (Reverberation) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Reverberation damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Reverberation damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Reverberation damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000187.png
Automatic Module (Vulcan Severe)
Grants Automatic Orb (Vulcan Severe) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Arrow Vulcan and Severe Rainstorm damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Arrow Vulcan and Severe Rainstorm damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Arrow Vulcan and Severe Rainstorm damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000188.png
Automatic Module (Prominence Burst)
Grants Automatic Orb (Prominence Burst) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Prominence Kick and Solar Burst damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Prominence Kick and Solar Burst damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Prominence Kick and Solar Burst damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000189.png
Automatic Module (Moon Kick)
Grants Automatic Orb (Moon Kick) to equipment.
[Enchant effects]
Increases New Moon Kick and Full Moon Kick damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases New Moon Kick and Full Moon Kick damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases New Moon Kick and Full Moon Kick damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000190.png
Automatic Module (Flash Falling)
Grants Automatic Orb (Flash Falling) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Flash Kick and Falling Star damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Flash Kick and Falling Star damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Flash Kick and Falling Star damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000191.png
Automatic Module (Eswhoo)
Grants Automatic Orb (Eswhoo) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Esma and Eswhoo damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Esma and Eswhoo damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Esma and Eswhoo damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000192.png
Automatic Module (Espa)
Grants Automatic Orb (Espa) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Espa damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Espa damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Espa damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000193.png
Automatic Module (Curse Explosion)
Grants Automatic Orb (Curse Explosion) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Curse Explosion damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Curse Explosion damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Curse Explosion damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000194.png
Automatic Module (Des Hammer Dance)
Grants Automatic Orb (Des Hammer Dance) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Desperado, Fire Dance and Hammer of God damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Desperado, Fire Dance and Hammer of God damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Desperado, Fire Dance and Hammer of God damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000195.png
Automatic Module (Fire Howling Tail)
Grants Automatic Orb (Fire Howling Tail) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Fire Rain, Howling Mine and Dragon Tail damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Fire Rain, Howling Mine and Dragon Tail damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Fire Rain, Howling Mine and Dragon Tail damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000196.png
Automatic Module (Storm Buster Trip)
Grants Automatic Orb (Storm Buster Trip) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Shattering Storm, Vanishinhg Buster and Round Trip damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Shattering Storm, Vanishinhg Buster and Round Trip damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Shattering Storm, Vanishinhg Buster and Round Trip damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000197.png
Automatic Module (Flame Ice Wind)
Grants Automatic Orb (Flame Ice Wind) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000198.png
Automatic Module (Cross Slash)
Grants Automatic Orb (Cross Slash) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Cross Slash damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Cross Slash damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Cross Slash damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000199.png
Automatic Module (Exploding Flake Wind)
Grants Automatic Orb (Exploding Flake Wind) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Exploding Dragon, Snow Flake Draft and First Wind damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Exploding Dragon, Snow Flake Draft and First Wind damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Exploding Dragon, Snow Flake Draft and First Wind damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000200.png
Automatic Module (Power of Sea)
Grants Automatic Orb (Power of Sea) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces cooldown of Tuna Party and Tasty Shrimp Party by 0.5 seconds.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Tuna Party and Tasty Shrimp Party by additional 1 second.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Tuna Party and Tasty Shrimp Party by additional 1.5 seconds.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000201.png
Automatic Module (Power of Land)
Grants Automatic Orb (Power of Land) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Silvervine Stem Spear and Catnip Meteor damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Silvervine Stem Spear and Catnip Meteor damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Silvervine Stem Spear and Catnip Meteor damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000202.png
Automatic Module (Power of Life)
Grants Automatic Orb (Power of Life) to equipment.
[Enchant effects]
Increases Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage by 15%.
If refine rate is 9 or higher, increases Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage by additional 3%.
If refine rate is 11 or higher, increases Picky Peck and Lunatic Carrot Beat damage by additional 7%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000207.png
Automatic Module (Mirror Counter)
Grants Automatic Orb (Mirror Counter) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces damage taken from reflect damage by 2%.
If refine rate is 9 or higher, reduces damage taken from reflect damage by additional 2%.
If refine rate is 11 or higher, reduces damage taken from reflect damage by additional 3%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Armor A-type
Automatic Armor B-type

1000208.png
Automatic Module (Reflection Reject)
Grants Automatic Orb (Reflection Reject) to equipment.
[Enchant effects]
Reduces damage taken from reflect damage by 3%.
If refine rate is 9 or higher, reduces damage taken from reflect damage by additional 2%.
If refine rate is 11 or higher, reduces damage taken from reflect damage by additional 4%.
[Enchant-able equipment]
Automatic Engine wing A-type
Automatic Engine wing B-type

 

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13 minutes ago, Albatrone said:

Automatic Modification Orb (Power) can enchant with 3 enchant? 

If Automatic equipment enchant shares the same pattern as Illusion equipment enchant.

No. only 2 maximum. 

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29 minutes ago, Albatrone said:

How about enchant for weapon? 

I don't have the detail yet.

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