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kRO changelog October 31, 2018


Dia

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LapineDdukddakBox
Spoiler


100000 IDTest_Special
NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 젤로피,솜털,단단한껍질
- 100000 젤로피: 1
- 100000 솜털: 1
- 100000 단단한껍질: 1




Map
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NpcIdentity
Spoiler


Id: 10310
JT_4_M_ANDREA

Id: 10311
JT_4_M_ANDREA_D

Id: 10312
JT_4_F_ANES

Id: 10313
JT_4_F_ANES_D

Id: 10314
JT_4_M_SILVANO

Id: 10315
JT_4_M_SILVANO_D

Id: 10316
JT_4_F_CECILIA

Id: 10317
JT_4_F_CECILIA_D

Id: 10337
JT_4_F_ERENE

Id: 20520
JT_ILL_BAPHOMET

Id: 20521
JT_ILL_ANDREA

Id: 20522
JT_ILL_ANES

Id: 20523
JT_ILL_SILVANO

Id: 20524
JT_ILL_CECILIA

Id: 20525
JT_ILL_BAPHOMET_J

Id: 20526
JT_ILL_SIDE_WINDER

Id: 20527
JT_ILL_HUNTER_FLY

Id: 20528
JT_ILL_MANTIS

Id: 20529
JT_ILL_GHOSTRING

Id: 20530
JT_ILL_KILLER_MANTIS

Id: 20531
JT_ILL_POPORING

Id: 20532
JT_ILL_STEM_WORM

Id: 20533
JT_G_ILL_BAPHOMET_J



Skill
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Id: (5068)

전문 음악인의 노련함
전문 음악인의 노련함 (Skilled Special Singer)
MAX Lv : 1
습득조건 : 마리오네트 컨트롤 1, 불협화음(막춤) 3, 악기 다루기(춤연습) 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 집시와 크로운이 합주 스킬 후 발생하는 합주 후유증을 즉시 극복한다.



Item
Spoiler


Id: (19428)

일루전 모르피셔스의 두건 [1]
모르피셔스의 진정한 힘이 봉인되어 있다고 하는 두건. 봉인을 풀기 위해서는 몇가지 아이템이 필요하다고 한다.
INT + 10, MDEF + 15, MSP + 20%
2제련당, 변동 캐스팅 3%씩 감소.
7제련 시, MATK + 30.
9제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다.
_
일루전 모르피셔스의 쇼올, 팔찌, 반지와 함께 장착 시,
INT + 5, MSP + 10%, DEF + 100.
수, 지, 무속성 마법 데미지 10% 증가.
일루전 모르피셔스의 두건, 쇼올의 제련도가 7제련 이상인 경우, MATK + 40.
제련도의 합이 18이상인 경우,
MATK + 40, 염, 풍, 성속성 마법 데미지 15% 증가.
제련도의 합이 22이상인 경우,
MATK + 10%, 무형, 동물형, 악마형 몬스터의 마법 방어력 50% 무시.
_
계열 : 투구방어 : 15
위치 : 상단 무게 : 20
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 15
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 130
Job : All

Id: (20948)

일루전 모르피셔스의 쇼올 [1]
모르피셔스의 봉인을 풀기 위한 세가지 열쇠중 하나인 이 쇼올은 고대의 주문들이 적혀있다고 한다.
MSP + 10%. MDEF + 5.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 추가 감소.
_
계열 : 걸칠것 방어 : 8
무게 : 60
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 8
Weight : 60
Required Level : 130
Job : All

Id: (21050)

일루전 태구련 [2]
동방에서 전해진 어느 용감한 장군의 검이라고 한다.
완전회피+10.
1제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가.
7제련 시, SP 소모량 20% 감소.
9제련 시, 스킬 후 딜레이 20% 감소.
11제련 시, MHP + 10%, MSP + 10%.
_
일루전 부츠와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 3% 증가.
일루전 태구련, 일루전 부츠의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 변동 캐스팅 10% 감소.
제련도의 합이 18이상인 경우, 고정 캐스팅 0.5초 감소.
제련도의 합이 22이상인 경우, 드래곤 브레스, 드래곤 브레스-수 데미지 20% 증가.
_
계열 : 양손검 공격 : 250
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 120
장착 : 3차 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Job : Rune Knight Class Royal Guard Class

Id: (25772)

맛있는 과즙
달고 맛있는 과즙으로 가득찬 통.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25773)

뱀의 맹독
뱀의 맹독을 담아놓은 병.
조금이라도 피부에 닿으면 매우 위험하니 취급시 주의해야한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25774)

사마귀 꽃
맨티스들이 좋아하는 꽃.
달큰한 향기에 현혹되어 오는 벌레들을 사냥하는데 사용된다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25775)

푹신한 천조각
푹신한 재질로 이루어진 천조각.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25776)

매우 단단한 보라빛 껍질
보라빛이 감도는 곤충의 껍질.
매우 단단하다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25777)

의문의 수액
출처가 의심스러운 수액을 모아둔 병.
꽤나 농축되어있어 만지면 끈적끈적하다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25778)

오색빛 젤리조각
신비한 빛이 감도는 젤리 조각.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25779)

짧은 오랏줄
악마를 포획하기 위해 사용되는 오랏줄.
하지만 길이가 너무 짧아 제 기능을 발휘할 수 없는 것 같다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25780)

악마의 정수
악마의 모든 사기가 담긴 정수.
굉장히 붉은 것으로 보아 엄청난 사기를 품고 있는 것 같다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25781)

작고 예쁜 양초
작고 예쁜 양초.
불을 붙이면 향긋한 향이 난다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25782)

약재봉투
정체모를 약재들이 가득차있는 봉투.
약재들의 사용처를 아는 자는 아무도 없다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25783)

차가운 성수
차가운 은제 그릇에 담긴 성수.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25784)

작은 손전등
어둠을 밝히기엔 역부족으로 보이는 작은 손전등.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (27334)

혼돈의 바포메트 카드
ATK + 25%.
악마형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 5% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Armor
Weight : 1

Id: (27335)

혼돈의 바포메트 주니어 카드
순수 AGI 15당 CRI + 1씩 증가.
바포메트 주니어 카드와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 15% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Thief
Weight : 1

Id: (27336)

혼돈의 사이드 와인더 카드
독속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
동물형 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
_
계열 : 카드
장착 : 방패
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Shield
Weight : 1

Id: (27337)

혼돈의 헌터 플라이 카드
풍속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
곤충형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
_
계열 : 카드
장착 : 방패
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Shield
Weight : 1

Id: (27338)

혼돈의 맨티스 카드
STR + 3.
맨티스 카드와 함께 장착 시, ATK + 7%, HIT + 12.
_
계열 : 카드
장착 : 액세서리
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Accessory
Weight : 1

Id: (27339)

혼돈의 고스트링 카드
ATK + 20.
소형, 대형 적에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
고스트링 카드와 함께 장착 시, ATK + 10%.
_
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : All Or Nothing
Weight : 1

Id: (27340)

혼돈의 킬러 맨티스 카드
크리티컬 데미지 3% 증가.
앙그라 맨티스 카드와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 액세서리
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Accessory
Weight : 1

Id: (27341)

혼돈의 포포링 카드
수속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
어패형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
_
계열 : 카드
장착 : 방패
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Shield
Weight : 1

Id: (27342)

혼돈의 스템웜 카드
HIT + 10.
지속성 공격에 대한 내성 20% 증가, 무속성 공격에 대한 내성 10% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : Garment
Weight : 1

Id: (27343)

혼돈의 복사 카드
스킬 후 딜레이 4% 감소.
_
계열 : 카드
장착 : 액세서리(왼쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (28254)

일루전 붓쳐 [2]
회전전동식 연발화기.
그 위력이 너무 대단하여 '학살자'라는 이름이 붙여졌다.
_
순수 STR 15당 원거리 물리 데미지 2% 증가.
1제련당 ATK + 10.
7제련 시, 파이어 레인 데미지 20% 증가.
9제련 시, 라운드 트립 데미지 15% 증가.
11제련 시, 동물형, 악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 30% 증가.
_
일루전 부츠와 함께 장착 시, ATK + 10%.
일루전 붓쳐, 일루전 부츠의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
제련도의 합이 18이상인 경우, 파이어 레인 데미지 20% 증가, 파이어 레인 스킬 쿨타임 2초 감소.
제련도의 합이 22이상인 경우, 라운드 트립 사용시 일정 확률로 10초간 ATK + 50, 동물형, 악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 50% 증가.
_
계열 : 개틀링건 공격 : 210
무게 : 250
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 120
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 210
Weight : 250
Weapon Level : 4
Required Level : 120

Id: (32238)

일루전 모르피셔스의 반지 [1]
모르피셔스의 봉인을 풀기 위한 세가지 열쇠중 하나인 이 반지에는 운명의 돌의 힘이 깃들어 있다.
INT +3, MSP + 5%.
_
일루전 모르피셔스의 팔찌와 함께 장착 시,
변동 캐스팅 10% 감소.
_
계열 : 액세서리(오른쪽)
방어 : 0 무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (32239)

일루전 모르피셔스의 팔찌 [1]
모르피셔스의 봉인을 풀기 위한 세가지 열쇠중 하나인 이 팔찌는 모르피셔스가 사랑했던 여인의 유품이라고 한다.
INT +3, MSP + 5%.
_
일루전 모르피셔스의 반지와 함께 장착 시,
MATK + 10%.
_
계열 : 액세서리(왼쪽)
방어 : 0 무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (32301)

일루전 골드룩스 [2]
기능적인 면보다 장식적인 면을 부각시킨 황금빛으로 눈이 부신 리볼버. 들고다니면 확실히 시선집중.
HIT + 10.
2제련당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가.
7제련 시, 데스페라도 데미지 40% 증가.
9제련 시, 히트 배럴 스킬 쿨타임 5초 감소.
11제련 시, 파이어 댄스 데미지 30% 증가.
_
일루전 열혈머리띠와 함께 장착 시, ATK + 30.
일루전 골드룩스, 일루전 열혈머리띠의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, ATK + 5%.
제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 소형, 중형 적에게 받는 데미지 20% 감소.
제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 파이어 댄스 사용시 일정 확률로 10초간 ATK + 100, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
_
계열 : 리볼버 공격 : 160
무게 : 180
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 120
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 160
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 120

Id: (100000)

IDTest Special
젤로피, 솜털, 단단한껍질을 1개씩 넣으면, 가렛, 셀, 자르곤 세 아이템중 1개를 얻을 수 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200000)

IDTest Cash
소비 시 파리의 날개 1개를 준다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (300000)

IDTest Card
AGI + 1
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : All Or Nothing
Weight : 1

Id: (450000)

IDTest armor [1]
MHP + 100
계열 : 갑옷 방어 : 10
무게 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 10
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (500000)

IDTest weapon [1]
공격 시 낮은 확률로 콜드볼트 1레벨 발동
계열 : 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 노비스 계열, 검사 계열, 상인 계열, 어쌔신 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (600000)

IDTest bothhand [1]
공격 시 낮은 확률로 콜드볼트 1레벨 발동
계열 : 양손검 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 검사계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Swordman Class

Id: (700000)

IDTest bow [1]
공격 시 낮은 확률로 콜드볼트 1레벨 발동
계열 : 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 궁수 계열, 로그 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (800000)

IDTest gun [1]
DEX + 2
계열 : 권총 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건너계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (1000000)

IDTest event
화살만들기 시도 시, 화살 10개를 생성한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1100000)

IDTest heal
HP가 30, SP가 10 회복한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1200000)

IDTest arrow
IDTest_bow 와 함께 장착 시, DEX + 1.
계열 : 화살 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral

Id: (1210000)

IDTest canon
제네릭, 미케닉의 소모아이템
계열 : 포탄 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral

Id: (1220000)

IDTest throw
슈리켄던지기, 쿠나이던지기 모두 소모가능
계열 : 투사체 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Projectil
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral

Id: (1230000)

IDTest ammo
IDTest_gun 과 함께 장착 시, DEX + 1.
계열 : 탄환 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral



Efst
Spoiler


Id: 1088
EFST_ENSEMBLEFATIGUE
합주 피로 상태
%s
합주로 인한 피로 상태.
스킬 사용 불가.
이동, 공격속도 30% 감소.
Id: 1089
EFST_ADAPTATION
임기 응변
%s
연주, 춤, 합주 스킬
SP 소모 감소.
Id: 1121
EFST_ASSUMPTIO_BUFF
아숨프티오
%s
물리 방어력 증가
받는 힐량 증가
Id: 1122
EFST_BASILICA_BUFF
바실리카
%s
성속성 마법 데미지 증가
암/불사속성 적에게 주는
물리 데미지 증가



Card
Spoiler


Id: 27334

Id: 27335

Id: 27336

Id: 27337

Id: 27338

Id: 27339

Id: 27340

Id: 27341

Id: 27342

Id: 27343



Changed
LapineDdukddakBox
Spoiler


23154 냥다래의상뚝딱상자
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 냥다래 의상
- 23154 C토끼귀모자: 1
- 23154 C선장모자: 1
- 23154 C병아리모자: 1
- 23154 C리틀엔젤돌: 1
- 23154 C로보아이: 1
- 23154 C다크네스헬름: 1
- 23154 C천사의유령: 1
- 23154 C흰고양이후드: 1
- 23154 C검성의왕관: 1
- 23154 C벨의비둘기: 1
- 23154 C루드라의날개: 1
- 23154 C휘케바인의귀: 1
- 23154 C사악한마칭햇: 1
- 23154 C레빗헤드드레스: 1
- 23154 C밴시마스터의키스: 1
- 23154 C데비루치풍선: 1
- 23154 C행복의날개: 1
- 23154 C사념의오오라: 1
- 23154 C위스퍼톨햇: 1
- 23154 C덮어쓴포링: 1
- 23154 C파산자의가면: 1
- 23154 C눈사람모자: 1
- 23154 C셀린느의리본: 1
- 23154 C황금아기천사상: 1
- 23154 C부드러운양모자: 1
- 23154 C스노우노우모자: 1
- 23154 C대악마의날개: 1
- 23154 C커다란리본머플러: 1
- 23154 C입에문워그: 1
- 23154 C3D안경: 1
- 23154 C로리타텐겔론모자: 1
- 23154 C잠자는이클립스가족: 1
- 23154 C강한자의헤어: 1
- 23154 C비밀의지퍼: 1
- 23154 C러브발그레: 1
- 23154 C늘어진여고생인형모자: 1
- 23154 C솜브레로: 1
- 23154 C언더림안경레드: 1
- 23154 C날으는갈라파고: 1
- 23154 C페이스_크래셔: 1
- 23154 C힐윈드_마스크: 1
- 23154 C애널라이즈아이: 1
- 23154 C삐침머리_노랑: 1
- 23154 C삐침머리_녹색: 1
- 23154 C삐침머리_보라: 1
- 23154 C삐침머리_빨강: 1
- 23154 C삐침머리_연갈색: 1
- 23154 C삐침머리_파랑: 1
- 23154 C삐침머리_흰색: 1
- 23154 C삐침머리_검정: 1
- 23154 C스트레이트포니_노랑: 1
- 23154 C스트레이트포니_녹색: 1
- 23154 C스트레이트포니_보라: 1
- 23154 C스트레이트포니_빨강: 1
- 23154 C스트레이트포니_연갈색: 1
- 23154 C스트레이트포니_파랑: 1
- 23154 C스트레이트포니_흰색: 1
- 23154 C스트레이트포니_검정: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_노랑: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_녹색: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_보라: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_빨강: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_연갈색: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_파랑: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_흰색: 1
- 23154 C루즈웨이브트윈_검정: 1
- 23154 C분홍큐피트날개: 1
- 23154 C페코페코캡: 1
- 23154 C초록이모자: 1
- 23154 C리틀아쿠아리움: 1
- 23154 C흩날리는천사의날개: 1
- 23154 C니플헤임버니햇: 1
- 23154 C까마귀천구의가면: 1
- 23154 C펌킨헤드: 1
- 23154 C에레메스스카프: 1
- 23154 C천사들의축복: 1
- 23154 C화이트릴리: 1
- 23154 C스몰포링머리띠: 1
- 23154 C와일드포링라이더: 1
- 23154 C발할라아이돌: 1
- 23154 C루이제빨간모자: 1
- 23154 C포링가방: 1
- 23154 C소년모로크수하: 1
- 23154 C모노크롬리본햇: 1
- 23154 C칼리츠버그기사투구: 1
- 23154 C레이저오브이글: 1
- 23154 C소악마날개: 1
- 23154 C금빛음색: 1
- 23154 C드워프수염: 1
- 23154 C매드해터: 1
- 23154 C물의마스터: 1
- 23154 C꽃의왈츠: 1
- 23154 C제미니S58의눈: 1
- 23154 C교황의관: 1
- 23154 C찰스턴안테나: 1
- 23154 C우리엘의날개: 1
- 23154 C돼지코: 1
- 23154 C고양이귀모자: 1
- 23154 C발키리서클릿: 1
- 23154 C에레메스스카프검정: 1
- 23154 C엘레노아가발: 1
- 23154 C퀸안즈리벤지: 1
- 23154 C암살자해골가면: 1
- 23154 C뱀파이어의사역마: 1
- 23154 C고스트링톨햇: 1
- 23154 C매지컬페더: 1
- 23154 C스팀펑크햇: 1
- 23154 C포링버블파이프: 1
- 23154 C검의날개: 1
- 23154 C당고머리_청: 1
- 23154 C당고머리_적: 1
- 23154 C당고머리_황: 1
- 23154 C당고머리_녹: 1
- 23154 C당고머리_흑: 1
- 23154 C당고머리_백: 1
- 23154 C당고머리_갈: 1
- 23154 C당고머리_자: 1
- 23154 C롤트윈_청: 1
- 23154 C롤트윈_적: 1
- 23154 C롤트윈_황: 1
- 23154 C롤트윈_녹: 1
- 23154 C롤트윈_흑: 1
- 23154 C롤트윈_백: 1
- 23154 C롤트윈_갈: 1
- 23154 C롤트윈_자: 1
- 23154 C롱포니_청: 1
- 23154 C롱포니_적: 1
- 23154 C롱포니_황: 1
- 23154 C롱포니_녹: 1
- 23154 C롱포니_흑: 1
- 23154 C롱포니_백: 1
- 23154 C롱포니_갈: 1
- 23154 C롱포니_자: 1
- 23154 C목말: 1
- 23154 C룬헬름: 1
- 23154 C쉐이빙폼: 1
- 23154 C파란나비날개: 1
- 23154 C검은고양이: 1
- 23154 C흑과백의유혹: 1
- 23154 C졸린고양이모자: 1
- 23154 C할퀴는고양이: 1
- 23154 C_Thanatos_Sword: 1
- 23154 C따뜻한고양이머플러: 1
- 23154 C크로크카스캐트: 1
- 23154 C수다쟁이앵무새: 1
- 23154 C심두멸각머플러: 1
- 23154 C테디베어후드: 1
- 23154 C무통라이프_파랑: 1
- 23154 C브라운스톨: 1
- 23154 C_Pope_Sitting_Head: 1
- 23154 C타레교황사복모: 1
- 23154 C프레이야신도의모자: 1
- 23154 C교황의리본: 1
- 23154 C_Alice_Wig: 1
- 23154 C_Khalitzburg_Helm_BL: 1
- 23154 C_Wanderer_Sakkat: 1
- 23154 C_Wings_of_Michael: 1
- 23154 C수라왕의두건: 1
- 23154 C고양이귀사이버헤드폰R: 1
- 23154 C달의안대: 1
- 23154 C시바견: 1
- 23154 C_Magic_Circle: 1
- 23154 C냉기입김: 1
- 23154 C늘어진아르지오프: 1
- 23154 C체인퍼펫: 1
- 23154 C_Sorcerer_Hood: 1
- 23154 C_Baby_Penguin: 1
- 23154 C_Fluffy_Heart_Earmuffs: 1
- 23154 C대천사의날개: 1
- 23154 C_GiantCatBag_TW: 1
- 23154 C_Luwmin_Ice: 1
- 23154 C요마의휴일: 1
- 23154 C_Blessing_Sky_Lantern: 1
- 23154 C_Blinking_Thin_Eyes: 1
- 23154 C_Bouquet_Hat: 1
- 23154 C_Poring_Muffler: 1
- 23154 C_Happy_Rabbit_Ribbon: 1
- 23154 C_PinkButterfly_Wing_T: 1
- 23154 C세피아캡: 1
- 23154 C낙원의새장: 1
- 23154 C법사관: 1
- 23154 C_Digital_Space: 1
- 23154 C흰토끼의귀: 1
- 23154 C_Autumn_Headband: 1
- 23154 C토끼뿅모자: 1
- 23154 C_Halloween_Poring_Bag: 1
- 23154 CÁÖȲ»öÇÒ·ÎÀ©¸ðÀÚ주황색할로윈모자: 1
- 23154 C¹ìÆÄÀ̾îÇì¾î¹êµå뱀파이어헤어밴드: 1
- 23154 C°ËÀº¸¶³àÀǸðÀÚ검은마녀의모자: 1




Quest
Spoiler


Id: 1436
봉인된 앙그르보다
Info: 글래스트 헤임 최하층 '작은 611시'에서 앙그르보다가 봉인된 곳을 찾아보자.
Quickinfo: 작은 611시에서 봉인 찾기
Id: 1437
봉인된 앙그르보다
Info: 글래스트 헤임 최하층 '작은 116시'에서 앙그르보다가 봉인된 곳을 찾아보자.
Quickinfo: 작은 116시에서 봉인 찾기
Id: 12470
안드레아의 복수 I
Info: 안드레아는 무릎까지밖에 오지 않는 작은 생물이 휘두른 낫에 치명상을 입고 죽음에 이르게 되었습니다.그는 자신을 죽음에 이르게 한 이 작은 생물에게 똑같은 죽음의 안식을 내려주고 싶어 합니다.

"녀석의 귀여운 외모에 속으면 안되오. 악마보다 더 한 놈이니까"

정말 귀여운 녀석인지는 확인해봐야 할 것 같지만 말입니다.
Quickinfo: 혼돈의 바포메트 주니어 처치
Id: 12471
안드레아의 복수 II
Info: 안드레아는 신체의 치명상을 입은뒤 스스로의 영력으로 치유를 시도했으나 이 혼돈의 존재에게 영혼을 제압당하여 스스로의 소생을 포기해야 했습니다. 이 사악한 존재들을 정화하는것이 그의 바램입니다.

"아마도 나 보다 더 오래전에 죽은 모험가의 영혼이겠지. 뭐 아니면 또 어떻소"

생전에도 안드레아가 이렇게 호전적인 사제였는지는 알 수 없는 일입니다.
Quickinfo: 혼돈의 고스트링 처치
Id: 12472
아네스의 복수 I
Info: 이 빠르고 사악한 곤충은 죽음에 임박한 아네스에게 결정적인 치명타를 입히고 말았습니다. 그녀는 이 세상에서 날개가 달린 곤충이란 곤충은 모두 박멸되어야 한다고 믿고 있습니다.

"그냥 파리처럼 생겼다고 방심하지 말아요. 녀석들의 먹이감에는 '살아있는' 사람도 포함되어 있으니까…"

아무래도 그녀와 이 곤충 사이에는 별로 좋지못한 기억이 있는 것 같군요.
Quickinfo: 혼돈의 헌터플라이 처치
Id: 12473
아네스의 복수 II
Info: 길을 잃고 해메던 그녀는 수풀속에서 뛰쳐나온 이 잔인한 포식자에게 공격당해 치명상을 입고 말았습니다. 안타깝게도 그녀가 탐험을 위해 새벽부터 만든 샌드위치를 한입 베어물려던 순간의 일이었습니다.

"그 망할놈을 발견하면 다리를 모두 떼서 진흙더미에 던져줘요."


누구든 식사시간을 방해하면 큰일나는겁니다.
Quickinfo: 혼돈의 킬러맨티스 처치
Id: 12474
실바노의 복수 I
Info: 실바노는 자신을 공격하여 빈사상태로 몰아간 상대가 누구인지 분명히 기억하고 있습니다. 그의 기억속의 적은 아네스를 공격했던 몬스터와 유사한 모습이었지만 분명 다른 특징을 가지고 있었습니다.

"아네스 자매가 뭘 원했다고요? 아아, 그쪽도 모두 박멸을 원했단 말이지요. 그럼 저도 같은걸 부탁하고 싶습니다만"
Quickinfo: 혼돈의 맨티스 처치
Id: 12475
실바노의 복수 II
Info: 빈사상태였던 실바노는 회복 주문을 영창할 시간 조차 없었기때문에 포션을 이용하려 했으나 그의 인벤토리에 있던 모든 포션은 이 흐물거리는 몬스터에게 모두 삼켜진 상태였습니다.

"이제 와서 내 생전의 소지품이 무슨 소용이 있겠습니까. 아직까지 남아있지도 않을테고요. 그저 같은 피해를 입는 모험가가 나오지 않기를 바랄 뿐입니다"

그의 작은 소망을 들어주는것은 다음 모험가의 몫이겠지요.
Quickinfo: 혼돈의 포포링 처치
Id: 12476
세실리아의 복수 I
Info: "그 뱀을 조심하세요, 생긴 것 보다 훨씬 사납거든요. 당신이 시선을 돌리는 순간 공격해 올 거예요."

세실리아는 잠시 탈진하여 앉았던 자리에서 이 몬스터에게 물렸습니다. 그녀는 순식간에 몸으로 퍼져나간 마비독때문에 움직일 수 없게되었습니다.

"미궁에서 휴식을 취하고 싶다면 말리진 않겠어요. 하지만 제가 살아있는 사람이라면 그건 좀 피하고 싶네요..."
Quickinfo: 혼돈의 사이드와인더 처치
Id: 12477
세실리아의 복수 II
Info: 마비독으로 움직일 수 없는 상황에 몰렸던 그녀는 이 뾰족뾰족한 몬스터에 의해 관통상을 입고 말았습니다.

"꼬챙이에 뚫린 상처가 곪아가는데 손도 발도 못쓰는 심정을 아세요? 그냥 마비상태로만 있었다면 저는 살 수도 있었다구요 다 저 망할놈의 꼬챙이 괴물놈때문이예요!!"

그녀의 분노를 이해할 만 합니다.
Quickinfo: 혼돈의 스템웜 처치
Id: 12478
사념정화
Info: 미궁을 배회중인 4 사제의 사념중 하나를 퇴치 하는 의뢰입니다. 이 사념은 영혼이 정화되는 과정에 원망과 증오가 새어나가 응축되어 탄생한 것으로 영혼의 의지와 관계없이 발생한 존재입니다.

※ 이 임무는 1주일에 1번만 수행할 수 있습니다.

※ 정화대상은 매주 바뀔 수 있습니다.
Quickinfo: 안드레아 퇴치
Id: 12479
사념정화
Info: 미궁을 배회중인 4 사제의 사념중 하나를 퇴치 하는 의뢰입니다. 이 사념은 영혼이 정화되는 과정에 원망과 증오가 새어나가 응축되어 탄생한 것으로 영혼의 의지와 관계없이 발생한 존재입니다.

※ 이 임무는 1주일에 1번만 수행할 수 있습니다.

※ 정화대상은 매주 바뀔 수 있습니다.
Quickinfo: 아네스 퇴치
Id: 12480
사념정화
Info: 미궁을 배회중인 4 사제의 사념중 하나를 퇴치 하는 의뢰입니다. 이 사념은 영혼이 정화되는 과정에 원망과 증오가 새어나가 응축되어 탄생한 것으로 영혼의 의지와 관계없이 발생한 존재입니다.

※ 이 임무는 1주일에 1번만 수행할 수 있습니다.

※ 정화대상은 매주 바뀔 수 있습니다.
Quickinfo: 실바노 퇴치
Id: 12481
사념정화
Info: 미궁을 배회중인 4 사제의 사념중 하나를 퇴치 하는 의뢰입니다. 이 사념은 영혼이 정화되는 과정에 원망과 증오가 새어나가 응축되어 탄생한 것으로 영혼의 의지와 관계없이 발생한 존재입니다.

※ 이 임무는 1주일에 1번만 수행할 수 있습니다.

※ 정화대상은 매주 바뀔 수 있습니다.
Quickinfo: 세실리아 퇴치
Id: 12482
동료의 실종
Info: 프론테라 성당 주변의 <NAVI>에스메랄다<INFO>prontera.gat,213,321,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화

이레네의 요청으로 프론테라 성당 주변의 에스메랄다 길드장에게 사제회 길드 수행복사들의 상황을 알려야 합니다.
Quickinfo: 사제회에 통보
Id: 12483
후속 확인
Info: 미궁 내부의 <NAVI>에스메랄다<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화

사제회 길드의 길드장에게 소식을 전했지만 이후의 과정이 궁금합니다. 미궁으로 향한 에스메랄다를 쫓아 뒷 일이 어떻게 되었는지 확인해봅시다.
Quickinfo: 에스메랄다 찾아가기
Id: 12484
수습사제의 흔적 탐색
Info: 뒤틀린 미궁으로 진입한 안드레아의 흔적을 찾아야 합니다.

신체적인 특이점을 비교해볼만한 정보가 적혀있습니다. 유해를 발견하면 다가가 대조해봅시다
Quickinfo: 안드레아 찾기
Id: 12485
수습사제의 흔적 탐색
Info: 뒤틀린 미궁으로 진입한 아네스의 흔적을 찾아야 합니다.

신체적인 특이점을 비교해볼만한 정보가 적혀있습니다. 유해를 발견하면 다가가 대조해봅시다
Quickinfo: 아네스 찾기
Id: 12486
수습사제의 흔적 탐색
Info: 뒤틀린 미궁으로 진입한 실바노의 흔적을 찾아야 합니다.

신체적인 특이점을 비교해볼만한 정보가 적혀있습니다. 유해를 발견하면 다가가 대조해봅시다
Quickinfo: 실바노 찾기
Id: 12487
수습사제의 흔적 탐색
Info: 뒤틀린 미궁으로 진입한 세실리아의 흔적을 찾아야 합니다.

신체적인 특이점을 비교해볼만한 정보가 적혀있습니다. 유해를 발견하면 다가가 대조해봅시다
Quickinfo: 세실리아 찾기
Id: 12488
결과보고
Info: 미궁 내부의 <NAVI>에스메랄다<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화

4인의 견습 사제들의 모든 흔적을 찾았습니다. 에스메랄다를 찾아가 그녀에게 흔적들을 건네 줍시다.
Quickinfo: 에스메랄다 찾아가기
Id: 12489
객원 길드원
Info: 미궁 내부의 <NAVI>에스메랄다<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI> 가 있던곳 근처에서 수습 사제들의 영혼과 대화를 나눠봅시다.

영혼 상태로 되살아난 수습사제들을 만나 객원 길드원으로서 활동해봅시다.
Quickinfo: 임무 수임
Id: 12490
금일의 임무 수령
Info: 미궁 내부의 <NAVI>사제회 길드원들<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화하십시오.

프론테라 사제회 길드의 객원 길드원으로서 받을 수 있는 일일 임무를 모두 받았습니다. 이 임무들은 매일 새벽 4시가 지난 이후에 다시 받을 수 있으며 중복하여 받을 수 없습니다.
Quickinfo: 다음날 새벽 4시 초기화
Id: 12491
금주의 임무 수령
Info: 미궁 내부의 <NAVI>사제회 길드원들<INFO>prt_maze01.gat,100,27,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화하십시오.

프론테라 사제회 길드의 객원 길드원으로서 받을 수 있는 주간 임무를 모두 받았습니다. 이 임무들은 매주 토요일 새벽 4시 이후에 다시 받을 수 있으며 중복하여 받을 수 없습니다.
Quickinfo: 매주 토요일 4시 초기화
Id: 12492
에스메랄다
Info: 에스메랄다와 대화하여 뒷 이야기 듣기
Quickinfo: 대화마치기



Skill
Spoiler


Id: (2)

한손검 수련
한손검 수련(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 한손검 사용시의 공격력을 증가시킨, 단검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +4
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +8
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +12
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +16
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +24
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +28
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +32
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +36
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +40
Id: (3)

양손검 수련
양손검 수련(Two handed sword Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 한손검 수련 1
계열 : 패시브
내용 : 양손검 사용시의 공격력을 증가시킨으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +4
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +8
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +12
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +16
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +24
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +28
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +32
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +36
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +40
Id: (4)

HP회복력 향상
회복력 향상(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 자연 체력 회복속도를 향상시킨멈춰 있을 때, 10초당 HP를 추가로 회복한다. MaxHP 에 의해서 일정 비율만큼 기본수치 보다 회복량이 늘어나게 된에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는
다.
_

[Level 1] : 10초당 HP + (5 + MHP의 0.2%)
[Level 2] : 10초당 HP +(10 + MHP의 0.4%)
[Level 3] : 10초당 HP +(15 + MHP의 0.6%)
[Level 4] : 10초당 HP +(20 + MHP의 0.8%)
[Level 5] : 10초당 HP +(25 + MHP의 1.0%)
[Level 6] : 10초당 HP +(30 + MHP의 1.2%)
[Level 7] : 10초당 HP +(35 + MHP의 1.4%)
[Level 8] : 10초당 HP +(40 + MHP의 1.6%)
[Level 9] : 10초당 HP +(45 + MHP의 1.8%)
[Level 10] : 10초당 HP +(50 + MHP의 2.0%)
Id: (5)

배쉬
배쉬(Bash)
MAX Lv : 10
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다.
급소치기 스킬을 익히고 있으면 LV 5 이상[Lv 6] 부터 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을리게 할 수 있다.
_
[Level 1] : 공격력ATK 130%, 명중보정: 5%, SP소모: 8
[Level 2] : 공격력ATK 160%, 명중보정:10%, SP소모: 8
[Level 3] : 공격력ATK 190%, 명중보정:15%, SP소모: 8
[Level 4] : 공격력ATK 220%, 명중보정:20%, SP소모: 8
[Level 5] : 공격력ATK 250%, 명중보정:25%, SP소모: 8
[Level 6] : 공격력ATK 280%, 명중보정:30%, SP소모:15
[Level 7] : 공격력ATK 310%, 명중보정:35%, SP소모:15
[Level 8] : 공격력ATK 340%, 명중보정:40%, SP소모:15
[Level 9] : 공격력ATK 370%, 명중보정:45%, SP소모:15
[Level 10] : 공격력ATK 400%, 명중보정:50%, SP소모:15
Id: (6)

프로보크
프로보크(Provoke)
MAX Lv : 10
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적을 흥분시켜 플레이어의 경우, VIT에 의한 방어력을 낮추고 몬스터의 경우 물리 방어력을 낮춘다.
방어력이 낮아지는
대신 대상의 공격력을 상승시킨다. 언데드이 증가된다. 몬스터의 경우 시전자를 공격하도록 유도할 수 있으며, 불사형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
_
[Level 1] : 적공격력데미지 +5%, 적방어력 -10%
[Level 2] : 적공격력데미지 +8%, 적방어력 -15%
[Level 3] : 적공격력데미지 +11%, 적방어력 -20%
[Level 4] : 적공격력데미지 +14%, 적방어력 -25%
[Level 5] : 적공격력데미지 +17%, 적방어력 -30%
[Level 6] : 적공격력데미지 +20%, 적방어력 -35%
[Level 7] : 적공격력데미지 +23%, 적방어력 -40%
[Level 8] : 적공격력데미지 +26%, 적방어력 -45%
[Level 9] : 적공격력데미지 +29%, 적방어력 -50%
[Level 10] : 적공격력데미지 +32%, 적방어력 -55%
Id: (7)

매그넘 브레이크
매그넘 브레이크(Magnum Break)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬 5
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 근접 물리, 버프
대상 : 즉시 시전

내용 : SP 30을 소모하여, 자신을 중심으로 주변5X5셀 범위에 있는 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 입힌 후 밀어내는 화속성 스플래쉬 공격.
사용 후
주고, 2셀 넉 백 시킨다.
추가적으로
10초동안 일반공격시간 자신의 공격에 화속성 공격력이무기 데미지 20% 추가된다. 사용시 HP가 소량 줄어든다.
_

[Level 1] : 공격력ATK 120%
[Level 2] : 공격력ATK 140%
[Level 3] : 공격력ATK 160%
[Level 4] : 공격력ATK 180%
[Level 5] : 공격력ATK 200%
[Level 6] : 공격력ATK 220%
[Level 7] : 공격력ATK 240%
[Level 8] : 공격력ATK 260%
[Level 9] : 공격력ATK 280%
[Level 10] : 공격력ATK 300%
Id: (8)

인듀어
인듀어(Endure)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 일정 시간동안 공격당해도 이동이나 공격이 가능해진다. 단, 마법 및 스킬 공격에 의해 데미지를 받을 경우엔 경직이 발생한다.
인듀어 상태에서 몬스터에게 7회 이상 공격을 당하면 인듀어 상태가 풀리게 된다.
인듀어를 한번 시전한 후에는 10초후에 다시 사용할 수 있다.
공성에서는 이 효과가 적용되지 않는다.
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[Level 1] : 지속시간 10초, MDEF +1
[Level 2] : 지속시간 13초, MDEF +2
[Level 3] : 지속시간 16초, MDEF +3
[Level 4] : 지속시간 19초, MDEF +4
[Level 5] : 지속시간 22초, MDEF +5
[Level 6] : 지속시간 25초, MDEF +6
[Level 7] : 지속시간 28초, MDEF +7
[Level 8] : 지속시간 31초, MDEF +8
[Level 9] : 지속시간 34초, MDEF +9
[Level 10] : 지속시간 37초, MDEF +10
Id: (9)

SP회복력 향상
SP회복력 향상(Increase spiritual power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 자연멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복속도를 향상시킨다. MAXaxSP 에 의해서 일정 비율만큼 기본수치 보다 회복량이 늘어나게 된에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는
다.
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[Level 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)
[Level 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)
[Level 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)
[Level 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)
[Level 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)
[Level 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)
[Level 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)
[Level 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)
[Level 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)
[Level 10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)
Id: (10)

사이트
사이트(Sight)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 :
보조(화이어)
대상 : 즉시 시전

내용 : SP 10을 소모하여 10초간 자신 주변 7X7셀 내에 숨어있는 적을대상을 모두 찾아낸다.
Id: (11)

네이팜 비트
네이팜 비트(Napalm beat)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 특수
공격(염력마법)
대상 : 대상 1체
내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 적에게 직접 공격해 적 대상 및 주변 3X3셀의 적에게 염속성 마법 데미지를 준다.
대상이 많을수록 데미지가 분산되어 적용된다.
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[Lv 1] : MATK 80%, SP소모: 9
[Lv 2] : MATK 90%, SP소모: 9
[Lv 3] : MATK 100%, SP소모: 9
[Lv 4] : MATK 110%, SP소모:12
[Lv 5] : MATK 120%, SP소모:12
[Lv 6] : MATK 130%, SP소모:12
[Lv 7] : MATK 140%, SP소모:15
[Lv 8] : MATK 150%, SP소모:15
[Lv 9] : MATK 160%, SP소모:15
[Lv10] : MATK 170%, SP소모:18

Id: (12)

세이프티 월
세이프티 월(Safety wall)
MAX Lv : 10
2습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
23습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
8습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3
계열 : 액티브
타입 : 마법,
보조(염력)
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다. 방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 블루젬스톤 1개가 필요하다.
방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨,
MSP에 따라 추가로 증가되며, 첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한다.
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[Lv 1] : 내구도: 300, 방어회수: 2회
[Lv 2] : 내구도: 600, 방어회수: 3회
[Lv 3] : 내구도: 900, 방어회수: 4회
[Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수: 5회
[Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수: 6회
[Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수: 7회
[Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수: 8회
[Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수: 9회
[Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회
[Lv10] : 내구도:3000, 방어회수:11회

Id: (13)

소울 스트라이크
소울 스트라이크(Soul Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 4
계열 : 공격(염력)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 고대성령을 소환해 적에게 직접 공격한다. 언데드에게 특히 유효하
MATK 100% 만큼 염속성 마법 데미지를 준다.
불사속성 적에게는 데미지를 더 많이 준
다.
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[Lv 1] : 1회 공격, 불사형 추가:+ 5%, SP소모:18
[Lv 2] : 1회 공격, 불사형 추가:+10%, SP소모:14
[Lv 3] : 2회 공격, 불사형 추가:+15%, SP소모:24
[Lv 4] : 2회 공격, 불사형 추가:+20%, SP소모:20
[Lv 5] : 3회 공격, 불사형 추가:+25%, SP소모:30
[Lv 6] : 3회 공격, 불사형 추가:+30%, SP소모:26
[Lv 7] : 4회 공격, 불사형 추가:+35%, SP소모:36
[Lv 8] : 4회 공격, 불사형 추가:+40%, SP소모:32
[Lv 9] : 5회 공격, 불사형 추가:+45%, SP소모:42
[Lv10] : 5회 공격, 불사형 추가:+50%, SP소모:38

Id: (14)

콜드볼트
콜드볼트(Coldbolt)
MAX Lv : 10
계열 : 공격(아이스)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격한다. 화살 한방마다 마법공격력(Matk) 만큼의 파워를 가진다.
MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30

Id: (15)

프로스트 다이버
프로스트 다이버(Frost diver)
MAX Lv : 10
습득조건 : 콜드 볼트 5
계열 : 공격(아이스)액티브
타입 : 마법, 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 적을 얼려 일정시간동안 움직일 수 없게 만든에게 수속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다.
동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된
다.
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[Lv 1] : MATK 110%, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : MATK 120%, 동빙 확률: 41%
[Lv 3] : MATK 130%, 동빙 확률: 44%
[Lv 4] : MATK 140%, 동빙 확률: 47%
[Lv 5] : MATK 150%, 동빙 확률: 50%
[Lv 6] : MATK 160%, 동빙 확률: 53%
[Lv 7] : MATK 170%, 동빙 확률: 56%
[Lv 8] : MATK 180%, 동빙 확률: 59%
[Lv 9] : MATK 190%, 동빙 확률: 62%
[Lv10] : MATK 200%, 동빙 확률: 65%

Id: (16)

스톤 커스
스톤 커스(Stone curse)
MAX Lv : 10
계열 : 저주(어스)액티브
타입 : 마법, 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 저주를 걸어 돌로 만든다. 촉매로[상태이상 : 석화]효과를 부여한다. 스킬 사용 시, 레드 젬스톤 1개가 소모된다.
스킬 레벨 6레벨부터는 스킬 사용이 성공하였을 때만
레드 젬스톤이 필요하소모된다.
석화 확률과 석화 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된
다.
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[Lv 1] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 24%
[Lv 2] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 28%
[Lv 3] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 32%
[Lv 4] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 36%
[Lv 5] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 40%
[Lv 6] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 44%
[Lv 7] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 48%
[Lv 8] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 52%
[Lv 9] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 56%
[Lv10] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 60%

Id: (17)

화이어 볼
화이어 볼(Fireball)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 볼트 4
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 불 덩어리로 적과 그 주변의 5X5셀내 적들을 동시에 공격한에게 화속성 마법 데미지를 준다. 주변 몬스터에게는 중심 몬스터에게 주는부(3X3셀)와 그 외곽(5X5셀)의 데미지의 3/4만큼 데미지를 가한다. 5스킬 이후로 시전 딜레이와 시전 후 딜레이가 감소한다.가 다르다.
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[Lv 1] : 중심: MATK 160%, 외곽: MATK 120%
[Lv 2] : 중심: MATK 180%, 외곽: MATK 135%
[Lv 3] : 중심: MATK 200%, 외곽: MATK 150%
[Lv 4] : 중심: MATK 220%, 외곽: MATK 165%
[Lv 5] : 중심: MATK 240%, 외곽: MATK 180%
[Lv 6] : 중심: MATK 260%, 외곽: MATK 195%
[Lv 7] : 중심: MATK 280%, 외곽: MATK 210%
[Lv 8] : 중심: MATK 300%, 외곽: MATK 225%
[Lv 9] : 중심: MATK 320%, 외곽: MATK 240%
[Lv10] : 중심: MATK 340%, 외곽: MATK 255%

Id: (18)

화이어 월
화이어 월(Firewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼5
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : SP 40을 소모하여, 불로 된 장벽을 만들어 적으로부터 보호한다가오는 적에게 MATK 50% 만큼 화속성 마법 데미지를 주며, 2셀 넉 백시킨다.
최대 3개까지 설치 할 수 있
다.
_
[Lv 1] : 벽 1개당: 3회 공격, 지속시간: 5초
[Lv 2] : 벽 1개당: 4회 공격, 지속시간: 6초
[Lv 3] : 벽 1개당: 5회 공격, 지속시간: 7초
[Lv 4] : 벽 1개당: 6회 공격, 지속시간: 8초
[Lv 5] : 벽 1개당: 7회 공격, 지속시간: 9초
[Lv 6] : 벽 1개당: 8회 공격, 지속시간:10초
[Lv 7] : 벽 1개당: 9회 공격, 지속시간:11초
[Lv 8] : 벽 1개당:10회 공격, 지속시간:12초
[Lv 9] : 벽 1개당:11회 공격, 지속시간:13초
[Lv10] : 벽 1개당:12회 공격, 지속시간:14초

Id: (19)

화이어 볼트
화이어 볼트(Firebolt)
MAX Lv : 10
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 불로 만들어진 화살로 적을 공격한다. 화살 한방마다 마법공격력(Matk) 만큼의 파워를 가진다.
MATK 100% 만큼의 화속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30

Id: (20)

라이트닝 볼트
라이트닝 볼트(Lightning bolt)
MAX Lv : 10
계열 : 공격(라이트닝)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 번개를 떨어뜨려 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 1회
공격한다., SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30

Id: (21)

선더스톰
선더스톰(Thunder storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이트닝 볼트 4
계열 : 공격(라이트닝)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 번개를 떨어뜨려, 주변 5X5셀 범위내의 적들을 공격한다.에게 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:29
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:34
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:39
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:44
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:49
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:54
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:59
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:64
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:69
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:74

Id: (22)

디바인 프로텍션
디바인 프로텍션(Divine Protection)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 큐어 1
계열 : 패시브
내용 : 악마형과 불사형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 방어력데미지 감소량이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다.
_
[Level 1] : 방어력데미지 감소량 + 3
[Level 2] : 방어력데미지 감소량 + 6
[Level 3] : 방어력데미지 감소량 + 9
[Level 4] : 방어력데미지 감소량 + 12
[Level 5] : 방어력데미지 감소량 + 15
[Level 6] : 방어력데미지 감소량 + 18
[Level 7] : 방어력데미지 감소량 + 21
[Level 8] : 방어력데미지 감소량 + 24
[Level 9] : 방어력데미지 감소량 + 27
[Level 10] : 방어력데미지 감소량 + 30
Id: (23)

데몬베인
데몬베인(Demonbane)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 패시브
내용 : 악마형과 불사형 몬스터를 몬스터와 불사속성 적을 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 + 3
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 + 6
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 + 9
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 + 12
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 + 15
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 + 18
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 + 21
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 + 24
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 + 27
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 + 30
Id: (24)

루아흐
루아흐(Ruwach)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 :
보조, 마법
대상 : 즉시 시전

내용 : SP 10을 소모하여, 성령의 힘으로 10초간 자신 주변의 5X5셀에 숨어있는 적을 공격한대상을 밝힌다.
만약 숨어있던 대상이 적이라면 MATK 145% 만큼의 성속성 마법 데미지를 입힌
다.
Id: (25)

흐뉴마
흐뉴마(Pneuma)
MAX Lv : 1
습득조건 : 워프포탈 4
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 일정시간동안SP 10을 소모하여, 10초간 지정된 지점 및 주변 3X3셀 범를 원거리 물리공격이 불가능한 피해에 대한 방어 지역으로 만든다.
Id: (26)

텔레포테이션
텔레포테이션(Teleportation)
MAX Lv : 2
습득조건 : 루아흐 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 다른 지역으로 순간이동한다.
단, 랜드 프로텍터 효과 범위에서는 사용할 수 없다.
_
[Level 1] : 맵내 임의의 장소로 이동, 소모SP: 10
[Level 2] : 체크저장 포인트로 이동, 소모SP: 9
Id: (27)

워프 포탈
워프 포탈(Warp portal)
MAX Lv : 4
습득조건 : 텔레포테이션 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 다른 지역으로 순간이동 시키는 차원의 문을 만든다. 레벨에 관계없이 8명까지 전송이 가능하며, 촉매로 블루젬스톤이 필요하 1개를 소모한다.
단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없
다.
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[Level 1] : 체크저장 포인트로 이동.
[Level 2] : 커스텀 포지션 1개 이용 가능
[Level 3] : 커스텀 포지션 2개 이용 가능
[Level 4] : 커스텀 포지션 3개 이용 가능
[커스텀 포지션] : 특정 장소를 기억시켜놓은 것을 의미하며, 원하는 위치에서 [/기억 명령으로 사용한] 커맨드를 사용하면 된다.
Id: (28)


힐(Heal)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 믿음 10, 데몬베인 5
계열 : 액티브
타입 :
회복
대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에 , 시전자의 LV 과 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.
불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.

Id: (29)

민첩성 증가
민첩성 증가(Increase agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 3
계열 : 보조액티브
타입 : 버프

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 일정 시간동안 지정된 플레이어대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용시 소량의 HP 15추가로 소모된다.
[상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다.
_
[Lv 1] : AGI+3, 공격속도: +1%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : AGI+4, 공격속도: +2%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : AGI+5, 공격속도: +3%, 지속시간:100초
[Lv 4] : AGI+6, 공격속도: +4%, 지속시간:120초
[Lv 5] : AGI+7, 공격속도: +5%, 지속시간:140초
[Lv 6] : AGI+8, 공격속도: +6%, 지속시간:160초
[Lv 7] : AGI+9, 공격속도: +7%, 지속시간:180초
[Lv 8] : AGI+10, 공격속도: +8%, 지속시간:200초
[Lv 9] : AGI+11, 공격속도: +9%, 지속시간:220초
[Lv10] : AGI+12, 공격속도: +10%, 지속시간:240초

Id: (30)

민첩성 감소
민첩성 감소(Decrease agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 민첩성 증가 1
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다.
지속시간동안 대상
이동 및 공격AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다.
_
[Lv 1] : AGI- 3, 성공률: 53%, 지속시간: 20초
[Lv 2] : AGI- 4, 성공률: 56%, 지속시간: 25초
[Lv 3] : AGI- 5, 성공률: 59%, 지속시간: 30초
[Lv 4] : AGI- 6, 성공률: 62%, 지속시간: 35초
[Lv 5] : AGI- 7, 성공률: 65%, 지속시간: 40초
[Lv 6] : AGI- 8, 성공률: 68%, 지속시간: 45초
[Lv 7] : AGI- 9, 성공률: 71%, 지속시간: 50초
[Lv 8] : AGI-10, 성공률: 74%, 지속시간: 55초
[Lv 9] : AGI-11, 성공률: 77%, 지속시간: 60초
[Lv10] : AGI-12, 성공률: 80%, 지속시간: 65초

Id: (31)

아쿠아 베네딕타
아쿠아 베네딕타(Aqua Benedicta)
MAX Lv : 1
계열 : 회복액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전

내용 : SP 10을 소모하여, 빈병 1개에 성스러운 물을 담아 성수 1개로 만든다. 발이 물에 잠긴 곳에서 사용해야 한다.
Id: (32)

시그넘 크루시스
시그넘 크루시스(Signum Crucis)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인 3
계열 : 보조
범위 : 한 화면 전체
액티브
타입 : 디버프
대상 : 즉시 시전

내용 : 십자 성호를 긋는 것으로 술자 주변의 언데드와 암계열화면내 악마형, 불사형 몬스터들의 물리 방어력을 감소시킨다.
_
[Lv 1] : 물리 방어력 -14%, 성공률: 27%
[Lv 2] : 물리 방어력 -18%, 성공률: 31%
[Lv 3] : 물리 방어력 -22%, 성공률: 35%
[Lv 4] : 물리 방어력 -26%, 성공률: 39%
[Lv 5] : 물리 방어력 -30%, 성공률: 43%
[Lv 6] : 물리 방어력 -34%, 성공률: 47%
[Lv 7] : 물리 방어력 -38%, 성공률: 51%
[Lv 8] : 물리 방어력 -42%, 성공률: 55%
[Lv 9] : 물리 방어력 -46%, 성공률: 59%
[Lv10] : 물리 방어력 -50%, 성공률: 63%

Id: (33)

안젤루스
안젤루스(Angelus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전

내용 : 삼종기도를 통해 일정 시간동안 술자와 술자가 속해있는 파티 멤버들의자신과 화면내 파티원들의 VIT에 의한 물리 방어력을 증가시키고, MaxHP를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : VIT방어력+ 5%, HP+ 50, 지속시간: 30초
[Lv 2] : VIT방어력+10%, HP+100, 지속시간: 60초
[Lv 3] : VIT방어력+15%, HP+150, 지속시간: 90초
[Lv 4] : VIT방어력+20%, HP+200, 지속시간:120초
[Lv 5] : VIT방어력+25%, HP+250, 지속시간:150초
[Lv 6] : VIT방어력+30%, HP+300, 지속시간:180초
[Lv 7] : VIT방어력+35%, HP+350, 지속시간:210초
[Lv 8] : VIT방어력+40%, HP+400, 지속시간:240초
[Lv 9] : VIT방어력+45%, HP+450, 지속시간:270초
[Lv10] : VIT방어력+50%, HP+500, 지속시간:300초

Id: (34)

블레싱
블레싱(Blessing)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 5
계열 : 보조액티브
타입 : 버프

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 DEXSTR, INT, STRDEX 와 명중률을 일시적으로 증가시킨다. 저주나 석화상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
불사형, 악마형 몬스터에게 사용하면 , STR, INT, DEX 를 50% 감소 시킨다.
_
[Lv 1] : STR,INT,DEX+1,HIT+2, 지속시간: 60초
[Lv 2] : STR,INT,DEX+2,HIT+4, 지속시간: 80초
[Lv 3] : STR,INT,DEX+3,HIT+6, 지속시간:100초
[Lv 4] : STR,INT,DEX+4,HIT+8, 지속시간:120초
[Lv 5] : STR,INT,DEX+5,HIT+10, 지속시간:140초
[Lv 6] : STR,INT,DEX+6,HIT+12, 지속시간:160초
[Lv 7] : STR,INT,DEX+7,HIT+14, 지속시간:180초
[Lv 8] : STR,INT,DEX+8,HIT+16, 지속시간:200초
[Lv 9] : STR,INT,DEX+9,HIT+18, 지속시간:220초
[Lv10] : STR,INT,DEX+10,HIT+20, 지속시간:240초

Id: (35)

큐어
큐어(Cure)
MAX Lv : 1
4습득조건 : 힐 2
14습득조건 : 믿음 5
계열 : 회복액티브
타입 : 보조

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. 언데드 몬스터에게 사용하면 그 몬스터는 혼란상태가 된다.
Id: (36)

소지한계량 증가
소지한계량 증가(Enlarge Weight limit)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다.
_
[Level 1] : 소지한계량 + 200
[Level 2] : 소지한계량 + 400
[Level 3] : 소지한계량 + 600
[Level 4] : 소지한계량 + 800
[Level 5] : 소지한계량 +1000
[Level 6] : 소지한계량 +1200
[Level 7] : 소지한계량 +1400
[Level 8] : 소지한계량 +1600
[Level 9] : 소지한계량 +1800
[Level 10] : 소지한계량 +2000
Id: (37)

디스카운트
디스카운트(Discount)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 3
계열 : 패시브
내용 : 일반적인 NPC 상점에서 물건을 구입할 때 제시, 기본 가격보다 저렴하게 구입할 수 있다.
_
[Level 1] : 할인률 7%
[Level 2] : 할인률 9%
[Level 3] : 할인률 11%
[Level 4] : 할인률 13%
[Level 5] : 할인률 15%
[Level 6] : 할인률 17%
[Level 7] : 할인률 19%
[Level 8] : 할인률 21%
[Level 9] : 할인률 23%
[Level 10] : 할인률 24%
Id: (38)

오버챠지
오버챠지(Overcharge)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디스카운트 3
계열 : 패시브
내용 : 상점에NPC에게 물건을 팔 때 제시된 매매가보다 비싸게 판매할 수 있다.
_
[Level 1] : 마진률 7%
[Level 2] : 마진률 9%
[Level 3] : 마진률 11%
[Level 4] : 마진률 13%
[Level 5] : 마진률 15%
[Level 6] : 마진률 17%
[Level 7] : 마진률 19%
[Level 8] : 마진률 21%
[Level 9] : 마진률 23%
[Level 10] : 마진률 24%
Id: (39)

푸쉬카트
푸쉬카트(Pushcart)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 5
계열 : 패시브
내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 손수레카트를 사용할 수 있다.
손수레카트는 카프라 직원에서 장착대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다.
1레벨 습득 시Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나
습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며,
10레벨
10Lv일 때 원상태로 회복된다.
손수레카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다.
_
[Lv 1] : 이동속도 감소 패널티: 45%
[Lv 2] : 이동속도 감소 패널티: 40%
[Lv 3] : 이동속도 감소 패널티: 35%
[Lv 4] : 이동속도 감소 패널티: 30%
[Lv 5] : 이동속도 감소 패널티: 25%
[Lv 6] : 이동속도 감소 패널티: 20%
[Lv 7] : 이동속도 감소 패널티: 15%
[Lv 8] : 이동속도 감소 패널티: 10%
[Lv 9] : 이동속도 감소 패널티: 5%
[Lv10] : 이동속도 감소 패널티: 없음

Id: (40)

아이템 감정
아이템 감정(Identify)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 아이템을 감정하여 숨겨진 특성을 알아낸SP 10을 소모하여, 아이템을 감정한다.
Id: (41)

노점개설
노점개설(Vending)
MAX Lv : 10
습득조건 : 푸쉬카트 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 서 있는카트 장착 시 사용 가능하다. SP 30을 소모하여, 현 위치에 여러가지 아이템을 판매할 수 있는 간단한 노점을 연다.
카트에 담긴 물품만 판매할 수 있으며, 판매할 수 있는 목의 개수는 레벨에 따라 늘어난다.
_
[Lv 1] : 판매 가능 품목: 3가지
[Lv 2] : 판매 가능 품목: 4가지
[Lv 3] : 판매 가능 품목: 5가지
[Lv 4] : 판매 가능 품목: 6가지
[Lv 5] : 판매 가능 품목: 7가지
[Lv 6] : 판매 가능 품목: 8가지
[Lv 7] : 판매 가능 품목: 9가지
[Lv 8] : 판매 가능 품목:10가지
[Lv 9] : 판매 가능 품목:11가지
[Lv10] : 판매 가능 품목:12가지

Id: (42)

매머나이트
매머나이트(Mammonite)
MAX Lv : 10
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 5를 소모하여, 지정된 적에게 재물의 힘을 이용하여 강력한 타격을 입힌다.
사용 시, 제니가 소모된다.
_
[Level 1] : 공격력ATK 150%, 소모금액제니: 100Z
[Level 2] : 공격력ATK 200%, 소모금액제니: 200Z
[Level 3] : 공격력ATK 250%, 소모금액제니: 300Z
[Level 4] : 공격력ATK 300%, 소모금액제니: 400Z
[Level 5] : 공격력ATK 350%, 소모금액제니: 500Z
[Level 6] : 공격력ATK 400%, 소모금액제니: 600Z
[Level 7] : 공격력ATK 450%, 소모금액제니: 700Z
[Level 8] : 공격력ATK 500%, 소모금액제니: 800Z
[Level 9] : 공격력ATK 550%, 소모금액제니: 900Z
[Level 10] : 공격력ATK 600%, 소모금액 제니:1000Z
Id: (43)

올빼미의 눈
올빼미의 눈(Owl's Eye)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : DEX를 증가시킨다
_
[Level 1] : DEX + 1
[Level 2] : DEX + 2
[Level 3] : DEX + 3
[Level 4] : DEX + 4
[Level 5] : DEX + 5
[Level 6] : DEX + 6
[Level 7] : DEX + 7
[Level 8] : DEX + 8
[Level 9] : DEX + 9
[Level 10] : DEX +10
Id: (44)

독수리의 눈
독수리의 눈(Vulture's Eye)
MAX Lv : 10
3습득조건 : 올빼미의 눈 3
23습득조건 : 올빼미의 눈 3
계열 : 패시브
내용 : 활 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 증가시킨보정한다.
_

[Level 1] : 활 사정거리 + 1, 명중보정: 1%
[Level 2] : 활 사정거리+ 2, 명중보정: +2%
[Level 3] : 활 사정거리 +3+ 3, 명중보정: 3%
[Level 4] : 활 사정거리 + 4, 명중보정: 4%
[Level 5] : 활 사정거리+ 5, 명중보정: +5%
[Level 6] : 활 사정거리 +6+ 6, 명중보정: 6%
[Level 7] : 활 사정거리 + 7, 명중보정: 7%
[Level 8] : 활 사정거리 + 8, 명중보정: 8%
[Level 9] : 활 사정거리 + 9, 명중보정: 9%
[Level 10] : 활 사정거리 ++10, 명중보정:10%
Id: (45)

집중력 향상
집중력 향상(Attention concentrate)
MAX Lv : 10
습득조건 : 독수리의 눈 1
계열 : 액티브
타입 : 버프,
보조
대상 : 자기 자신
내용 : DEX와 AGI를 일시적으로 증가시키며, 가까운 곳킨다.
추가적으로 집중력 향상을 시전할 때,
자신 주변 3X3셀내
에 숨어있는 대상을 찾아낸다.
_
[Lv 1] : DEX, AGI + 3%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : DEX, AGI + 4%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : DEX, AGI + 5%, 지속시간: 100초
[Lv 4] : DEX, AGI + 6%, 지속시간: 120초
[Lv 5] : DEX, AGI + 7%, 지속시간: 140초
[Lv 6] : DEX, AGI + 8%, 지속시간: 160초
[Lv 7] : DEX, AGI + 9%, 지속시간: 180초
[Lv 8] : DEX, AGI +10%, 지속시간: 200초
[Lv 9] : DEX, AGI +11%, 지속시간: 220초
[Lv10] : DEX, AGI +12%, 지속시간: 240초

Id: (46)

더블 스트레이핑
더블 스트레이핑(Double strafing)
MAX Lv : 10
17습득조건 : 독수리의 눈 10
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된SP 12를 소모하여, 적에게 1개의 화살을 발사하여 두배해 두 번의 타격을 입힌다.
더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다.
_
[Lv 1] : ATK 100% X 2회
[Lv 2] : ATK 110% X 2회
[Lv 3] : ATK 120% X 2회
[Lv 4] : ATK 130% X 2회
[Lv 5] : ATK 140% X 2회
[Lv 6] : ATK 150% X 2회
[Lv 7] : ATK 160% X 2회
[Lv 8] : ATK 170% X 2회
[Lv 9] : ATK 180% X 2회
[Lv10] : ATK 190% X 2회

Id: (47)

애로우 샤워
애로우 샤워(Arrow shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 지면 1셀
내용 : 여러SP 15를 소모하여, 1개의 화살을 동시에 발사하여 지정된 적과 그 주변의 적들을 동시에 공격한해 지정한 위치의 3X3셀내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 준다.
추가적으로 피해를 입은 대상은 지정한 지면을 중심으로 2셀 넉 백 된다.
애로우 샤워의 기본 사정 거리는 9셀이
다.
_
[Lv 1] : ATK 160%
[Lv 2] : ATK 170%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 190%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 210%
[Lv 7] : ATK 220%
[Lv 8] : ATK 230%
[Lv 9] : ATK 240%
[Lv10] : ATK 250%

Id: (48)

더블 어택
더블 어택(Double attack)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생할 확률을 높인다. 한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다.
카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 끼친다.
_
[Lv 1] : 발동확률: 5%, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 발동확률: 10%, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 발동확률: 15%, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 발동확률: 20%, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 발동확률: 25%, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 발동확률: 30%, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 발동확률: 35%, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 발동확률: 40%, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 발동확률: 45%, 명중보정: 9%
[Lv10] : 발동확률: 50%, 명중보정: 10%

Id: (49)

회피율 증가
회피율 증가(Increase dodge)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다.
어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도 증가 효과도 추가된다.
_
[Lv 1] : FLEE + 3, 2차 전직 후 FLEE + 4
[Lv 2] : FLEE + 6, 2차 전직 후 FLEE + 8
[Lv 3] : FLEE + 9, 2차 전직 후 FLEE +12
[Lv 4] : FLEE +12, 2차 전직 후 FLEE +16
[Lv 5] : FLEE +15, 2차 전직 후 FLEE +20
[Lv 6] : FLEE +18, 2차 전직 후 FLEE +24
[Lv 7] : FLEE +21, 2차 전직 후 FLEE +28
[Lv 8] : FLEE +24, 2차 전직 후 FLEE +32
[Lv 9] : FLEE +27, 2차 전직 후 FLEE +36
[Lv10] : FLEE +30, 2차 전직 후 FLEE +40

Id: (50)

스틸
스틸(Steal)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP 10을 소모하여 지정된 대상이 소지하고 있는 아이템을 훔쳐낸다. 자신보다 대상의 DEX 수치가 높을 수록 성공 확률이 낮아진다.
보스 몬스터 및 플레이어에게는 적용되지 않으며, 한번 훔쳐낸 대상에게서 다시 훔칠 수는 없다.
_
[Lv 1] : 기본 성공률: 8%
[Lv 2] : 기본 성공률: 14%
[Lv 3] : 기본 성공률: 20%
[Lv 4] : 기본 성공률: 26%
[Lv 5] : 기본 성공률: 32%
[Lv 6] : 기본 성공률: 38%
[Lv 7] : 기본 성공률: 44%
[Lv 8] : 기본 성공률: 50%
[Lv 9] : 기본 성공률: 56%
[Lv10] : 기본 성공률: 62%

Id: (51)

하이딩
하이딩(Hiding)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 땅속에 숨어 적으로부터의 공격을 피한SP 10을 소모하여, 땅 속으로 숨는다. 적의 탐색 스킬로 발견된다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 하이딩 상태에서 스킬을 다시 사용하면 하이딩 상태가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, 5초당 SP 1 추가 소모
[Lv 2] : 지속시간: 60초, 6초당 SP 1 추가 소모
[Lv 3] : 지속시간: 90초, 7초당 SP 1 추가 소모
[Lv 4] : 지속시간: 120초, 8초당 SP 1 추가 소모
[Lv 5] : 지속시간: 150초, 9초당 SP 1 추가 소모
[Lv 6] : 지속시간: 180초, 10초당 SP 1 추가 소모
[Lv 7] : 지속시간: 210초, 11초당 SP 1 추가 소모
[Lv 8] : 지속시간: 240초, 12초당 SP 1 추가 소모
[Lv 9] : 지속시간: 270초, 13초당 SP 1 추가 소모
[Lv10] : 지속시간: 300초, 14초당 SP 1 추가 소모

Id: (52)

인베넘
인베넘(Envenom)
MAX Lv : 10
계열 : 공격(독)액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 12를 소모하여, 지정된 적에게 독을 사용한 공격을 한속성 물리 데미지를 준다. 일정 확률로 적을 중독시킬에게 [상태이상 : 독]을 걸 수 있다.
독에 걸린 대상은 1초당 MHP의 비례하는 피해를 입으며, 물리 방어력이 25% 감소된다.
인베넘 스킬의 데미지는 일반 물리 데미지에에 스킬에 의한 데미지량만큼이 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지: + 15, 독걸기 성공률: 14%
[Lv 2] : 데미지: + 30, 독걸기 성공률: 18%
[Lv 3] : 데미지: + 45, 독걸기 성공률: 22%
[Lv 4] : 데미지: + 60, 독걸기 성공률: 26%
[Lv 5] : 데미지: + 75, 독걸기 성공률: 30%
[Lv 6] : 데미지: + 90, 독걸기 성공률: 34%
[Lv 7] : 데미지: +105, 독걸기 성공률: 38%
[Lv 8] : 데미지: +120, 독걸기 성공률: 42%
[Lv 9] : 데미지: +135, 독걸기 성공률: 46%
[Lv10] : 데미지: +150, 독걸기 성공률: 50%

Id: (53)

해독
해독(Detoxify)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인베넘 3
계열 : 액티브
타입 :
보조(독)
대상 : 대상 1체

내용 : SP 10을 소모하여, 독 상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
Id: (54)

리저렉션
리저렉션(Resurrection)
MAX Lv : 4
습득조건 : SP회복력 향상 4, 리커버리 1
계열 : 보조계액티브
타입 : 회복

대상 : 전투불능의 플레이어대상 1체
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 전투불능상태에 빠진 플레이어를 회복시킨다.
_
[Level 1] : HP 10% 회복 상태로 부활
[Level 2] : HP 30% 회복 상태로 부활
[Level 3] : HP 50% 회복 상태로 부활
[Level 4] : HP 80% 회복 상태로 부활
Id: (55)

창 수련
창 수련(Spear Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 창 사용시의 공격력을 증가시킨다. 페코페코를으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
탑승물에
탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼공격력을 추가한데미지가 추가로 증가된다.
_

[Level 1] : 공격력데미지 증가량 + 4, 탑승 시, + 5
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 + 8, 탑승 시, +10
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +12, 탑승 시, +15
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +16, 탑승 시, +20
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20, 탑승 시, +25
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +24, 탑승 시, +30
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +28, 탑승 시, +35
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +32, 탑승 시, +40
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +36, 탑승 시, +45
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +40, 탑승 시, +50
Id: (56)

피어스
피어스(Pierce)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 1
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
을 이용하여 적을 공격한대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상의 크기에 따라 연타가 가능하며 창을 장착해야 소형 : 1회 / 중형 : 2회 / 대형 : 3회 공격한다.
[소형사용 시, 명중률이 보정된다.
_
[Lv 1
] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5%
[중형Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10%
[Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15%
[Lv 4
] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20%
[Lv 5] : 1
회 공격 ATK 150%, 명중보정:25%
[대형Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30%
[Lv 7] : 1
회 공격 ATK 170%, 명중보정:35%
[Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40%
[Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45%
[Lv10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50%

Id: (57)

브랜디쉬 스피어
브랜디쉬 스피어(Brandish Spear)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 페코페코의 힘을 이용하여창계열 전용 스킬.
탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며,
창을 크게 휘두른다. 창과 페코페코가 필요하둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 원거리 물리 데미지를 준다.
범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된
다.
사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다.
_
[Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀
[Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀
[Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀
[Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀
[Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀
[Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀
[Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀
[Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀
[Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀
[Lv10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀

Id: (58)

스피어 스탭
스피어 스탭(Spear Stab)
MAX Lv : 10
습득조건 : 피어스 5
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
대상
이용하여 적을 멀리 쳐낸다. 창을 장착해야 한다.창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다.
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[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%

Id: (59)

스피어 부메랑
스피어 부메랑(Spear Boomerang)
MAX Lv : 5
습득조건 : 피어스 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
SP12를 소모하여, 대상에게 창
을 던져 떨어져 있는 적을 공격한다. 창을 장착해야 한원거리 물리 데미지를 준다.
단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준
다.
_
[Lv 1] : ATK 150%, 사정거리: 3셀
[Lv 2] : ATK 200%, 사정거리: 5셀
[Lv 3] : ATK 250%, 사정거리: 7셀
[Lv 4] : ATK 300%, 사정거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀

Id: (60)

투핸드 퀴큰
투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken)
MAX Lv : 10
습득조건 : 양손검수련 1
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 양손검계열 전용 스킬.
일정 시간동안 양손검을 사용할 때의크리티컬 확률과 명중률 그리고 공격 속도를 증가시킨다. 양손검 이외의 무기로 교체하거나, 장착해제하면 스킬의 효능이 사라진한 경우 효과가 해제된다.
콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된
다.
_
[Level 1] : 지속시간 : 30초, CRI + 3, HIT + 2
[Level 2] : 지속시간 : 60초, CRI + 4, HIT + 4
[Level 3] : 지속시간 1분 3: 90초, CRI + 5, HIT + 6
[Level 4] : 지속시간 2분:120초, CRI + 6, HIT + 8
[Level 5] : 지속시간 2분 30초:150초, CRI + 7, HIT +10
[Level 6] : 지속시간 3분:180초, CRI + 8, HIT +12
[Level 7] : 지속시간 3분 3:210초, CRI + 9, HIT +14
[Level 8] : 지속시간 4분:240초, CRI +10, HIT +16
[Level 9] : 지속시간 4분 3:270초, CRI +11, HIT +18
[Level 10] : 지속시간 5분:300초, CRI +12, HIT +20
Id: (61)

오토 카운터
오토 카운터(Auto Counter)
MAX Lv : 5
습득조건 : 양손검수련 1
계열 : 공격액티브
타입 : 버프

대상 : 자기 자신
내용 : 바로반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접한 적의 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다.
반격 공격은 무조건 크리티컬 어택 적용 된다.
_
[Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초
[Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초
[Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초
[Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초
[Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초

Id: (62)

볼링 배쉬
볼링 배쉬(Bowling Bash)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 적과 적을 서로 부딪치게 해 한번에 다수의 적을대상에게 근접 물리 데미지를 2회 줌과 동시에 넉 백시킨다.
양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 4회
공격 한다.
시전 시, 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다.
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[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 340%
[Lv 7] : ATK 380%
[Lv 8] : ATK 420%
[Lv 9] : ATK 460%
[Lv10] : ATK 500%

Id: (64)

기병 수련
기병 수련(Cavalier Mastery)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이딩 1
계열 : 패시브
내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다.
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[Lv 1] : 공격 속도 : 60%
[Lv 2] : 공격 속도 : 70%
[Lv 3] : 공격 속도 : 80%
[Lv 4] : 공격 속도 : 90%
[Lv 5] : 공격 속도 :100%
Id: (65)

메이스 수련
메이스 수련(Mace Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 메이스 사용시의 공격력을 증가시킨둔기로 적을 공격할 때 크리티컬 확률이 증가되며, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +3, CRI + 1
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +6, CRI + 2
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +9, CRI + 3
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +12, CRI + 4
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +15, CRI + 5
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +18, CRI + 6
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +21, CRI + 7
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +24, CRI + 8
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +27, CRI + 9
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +30, CRI +10
Id: (66)

임포시티오 마누스
임포시티오 마누스(Impositio Manus)
MAX Lv : 5
계열 : 축복계액티브
타입 : 버프

대상 : 플레이어자기 자신
내용 : 손을 펴서 상대방의 머리에 얹으며 하는 안수기도. 축복을 통해 1분 동안 무기의 공격력을
120초간 자신 및 주변 파티원들의 ATK, MATK를
증가시킨다.
_
[Level 1] : 공격력ATK/MATK + 5
[Level 2] : 공격력ATK/MATK +10
[Level 3] : 공격력ATK/MATK +15
[Level 4] : 공격력ATK/MATK +20
[Level 5] : 공격력ATK/MATK +25
Id: (67)

수프라기움
수프라기움(Suffragium)
MAX Lv : 3
습득조건 : 임포시티오 마누스 2
계열 : 축복계액티브
타입 : 버프

대상 : 플레이어(자기 자신 제외)
내용 : 다른 사람을 위해 대신 바치는 기도.
60초간
대상신 및 주변 파티원들1회 스킬사용에 한해 시전속도를 줄여준변동 캐스팅을 감소시킨다.
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[Level 1] : 15% 단축, 30초 지속변동 캐스팅 10% 감소
[Level 2] : 30% 단축, 20초 지속변동 캐스팅 15% 감소
[Level 3] : 45% 단축, 10초 지속변동 캐스팅 20% 감소
Id: (68)

아스페르시오
아스페르시오(Aspersio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아쿠아 베네딕타 1, 임포시티오 마누스 3
계열 : 축복계액티브
타입 : 버프

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 세례지원자의 이마에 정화수를 뿌리는 살수례(撒水禮) 의식.
일정
레벨별 지정시간동안 성수 1개를 소모하여, 대상의 무기에 성속성을 부여한다. 성수가 필요하다.
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[Level 1] : 지속시간 1분: 60초
[Level 2] : 지속시간 1분 3: 90초
[Level 3] : 지속시간 2분:120초
[Level 4] : 지속시간 2분 3:150초
[Level 5] : 지속시간 3분:180초
Id: (69)

성체강복
성체강복(Benedictio Sanctissimi Sacramenti)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아스페르시오 5, 글로리아 3
계열 : 축복계액티브
타입 : 버프

대상 : 지면 1셀
내용 : 공동체가 함께 성체조배를 하는 미사의식.
강복한 지면 3X3셀에 있던 플레이어들의 방어구에 성속성을 부여한다.
미사집전시 좌우 옆셀같은 파티내의 성직자복사 계열의 캐릭터가 한명씩 명이 더 필요하다.
불사속성 혹은 악마형 몬스터에게 사용 시, 일정량의 성속성 데미지를 준다
_
[Lv 1] : 지속시간: 40초
[Lv 2] : 지속시간: 80초
[Lv 3] : 지속시간:120초
[Lv 4] : 지속시간:160초
[Lv 5] : 지속시간:200초

Id: (70)

생츄어리
생츄어리(Sanctuary)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 1
계열 : 보조계액티브
타입 : 회복

대상 : 지면 1셀
내용 : 지면 5X5 범위블루 젬스톤 1개를 소모하여, 성령으로 강복한 지성소를 만든다.
이 곳에 들어서는 플레이어의 체력을대상의 HP를 1초에 한번씩 회복시킨다. 스킬레벨에 따라 지속시간, 회복량 및 최대 회복 인원이 증가된다.
만약 이곳에 불사속성 혹은 악마형 몬스터가 있다면
회복량의 절반만큼의 성속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉백 시킨다.
_
[Lv 1] : 인원: 4명, 회복량:100, 지속시간: 4초
[Lv 2] : 인원: 5명, 회복량:200, 지속시간: 7초
[Lv 3] : 인원: 6명, 회복량:300, 지속시간:10초
[Lv 4] : 인원: 7명, 회복량:400, 지속시간:13초
[Lv 5] : 인원: 8명, 회복량:500, 지속시간:16초
[Lv 6] : 인원: 9명, 회복량:600, 지속시간:19초
[Lv 7] : 인원:10명, 회복량:777, 지속시간:22초
[Lv 8] : 인원:11명, 회복량:777, 지속시간:25초
[Lv 9] : 인원:12명, 회복량:777, 지속시간:28초
[Lv10] : 인원:13명, 회복량:777, 지속시간:31초

Id: (72)

리커버리
리커버리(Recovery)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 화이트 임프리즌SP5를 소모하여, 나락의 노래 등의 특수한 스킬 효과 및 동빙, 석화 등의 심각한 상태 이상을 회복시킨다. 언데드
불사형
몬스터에게 사용하면 [상태이상 : 암흑효과를 준]을 건다.
Id: (73)

기리에 엘레이손
기리에 엘레이손(Kyrie Eleison)
MAX Lv : 10
습득조건 : 안젤루스 2
계열 : 찬송계액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체

내용 : 지정 플레이어 1인에게 배리어를보호막을 걸어준다. 2분120초간 지속되며, 보호막의 내구도는 대상의 MaxHP에 따라 결정된다.
스킬레벨별로 배리어가에 따라 보호막의 내구도 및 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도수치정해져 있다. 증가된다.
단, 홀리 라이트에 맞을 경우 일격에 배리어가 풀리게 보호막이 해제된다.
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[Level 1] : 내구도: MAXHP 12%의 배리어, 최대 5회 방어
[Level 2] : 내구도: MAXHP 14%의 배리어, 최대 6회 방어
[Level 3] : 내구도: MAXHP 16%의 배리어,, 최대 6회 방어
[Level 4] : 내구도: MAXHP 18%의 배리어, 최대 7회 방어
[Level 5] : 내구도: MAXHP 20%의 배리어, 최대 7회 방어
[Level 6] : 내구도: MAXHP 22%의 배리어,, 최대 8회 방어
[Level 7] : 내구도: MAXHP 24%의 배리어, 최대 8회 방어
[Level 8] : 내구도: MAXHP 26%의 배리어,, 최대 9회 방어
[Level 9] : 내구도: MAXHP 28%의 배리어,, 최대 9회 방어
[Level 10] : 내구도: MAXHP 30%의 배리어, 최대10회 방어
Id: (74)

마니피캇
마니피캇(Magnificat)
MAX Lv : 5
계열 : 찬송계액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전

내용 : 술자와 술자가 속해있SP40을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티 멤버들의 SP 자연 회복 속도를 두배로2배 빠르게 한다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 45초
[Lv 3] : 지속시간: 60초
[Lv 4] : 지속시간: 75초
[Lv 5] : 지속시간: 90초

Id: (75)

글로리아
글로리아(Gloria)
MAX Lv : 5
8습득조건 : 기리에 엘레이손 4, 마니피캇 3
4190습득조건 : 생츄어리 7
계열 : 찬송계액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전

내용 : 술자와 술자가 속해있SP20을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티 멤버들의 LUK을 지정시간동안 +30만큼 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 10초
[Lv 2] : 지속시간: 15초
[Lv 3] : 지속시간: 20초
[Lv 4] : 지속시간: 25초
[Lv 5] : 지속시간: 30초

Id: (76)

렉스 디비나
렉스 디비나(Lex Divina)
MAX Lv : 10
습득조건 : 루아흐 1
계열 : 구마계액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 시간동안 적을대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 침묵]을 건다.
스킬레벨에 따라 기본적인 침묵 지속시간이 존재하지만, 대상의 상태에 따라 감소된다.
[상태이상 :
침묵]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태로 만든이상이 해제된다.
_
[Lv 1] : 침묵 지속시간: 30초, SP소모: 20
[Lv 2] : 침묵 지속시간: 35초, SP소모: 20
[Lv 3] : 침묵 지속시간: 40초, SP소모: 20
[Lv 4] : 침묵 지속시간: 45초, SP소모: 20
[Lv 5] : 침묵 지속시간: 50초, SP소모: 20
[Lv 6] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 18
[Lv 7] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 16
[Lv 8] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 14
[Lv 9] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 12
[Lv10] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 10

Id: (77)

턴 언데드
턴 언데드(Turn Undead)
MAX Lv : 10
습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3
계열 : 구마계액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 언데드 몬스터를SP20을 소모하여, 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다.
실패 시에는 적당량MATK 30% 만큼성속성 마법 데미지를 입힌다.
_
[Lv 1] : 성공확률: 2%
[Lv 2] : 성공확률: 4%
[Lv 3] : 성공확률: 6%
[Lv 4] : 성공확률: 8%
[Lv 5] : 성공확률:10%
[Lv 6] : 성공확률:12%
[Lv 7] : 성공확률:14%
[Lv 8] : 성공확률:16%
[Lv 9] : 성공확률:18%
[Lv10] : 성공확률:20%

Id: (78)

렉스 에테르나
렉스 에테르나(Lex Aeterna)
MAX Lv : 1
습득조건 : 렉스 디비나 5
계열 : 구마계액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : SP10을 소모하여, 지정한 적을대상에게 1회의 공격에 대해 2배 데미지를 입는 상태로 만든다. 단 동빙/를 부여한다.
단, 동빙 및
석화 상태인 대상에게는 사용하지 못한다.
Id: (79)

마그누스 엑소르시스무스
마그누스 엑소르시스무스(Magnus Exorcismus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 턴 언데드 3, 렉스 에테르나 1, 세이프티 월 1
계열 : 구마계액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지면에 악마와 언데드 몬스터를 공격하는블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지면에 거대한 십자가를 만든다. 촉매로 블루젬스톤이 필요하
이 범위에 들어온 적에게 3초에 한번씩 1회당 MATK 100% 만큼의 성속성 마법 데미지를 주며, 악마형, 불사형, 암속성, 불사속성 대상에게는 1회 공격당 MATK의 130% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준
다.
_
[Lv 1] : 연타횟수: 1회, 지속시간: 4초
[Lv 2] : 연타횟수: 2회, 지속시간: 5초
[Lv 3] : 연타횟수: 3회, 지속시간: 6초
[Lv 4] : 연타횟수: 4회, 지속시간: 7초
[Lv 5] : 연타횟수: 5회, 지속시간: 8초
[Lv 6] : 연타횟수: 6회, 지속시간: 9초
[Lv 7] : 연타횟수: 7회, 지속시간:10초
[Lv 8] : 연타횟수: 8회, 지속시간:11초
[Lv 9] : 연타횟수: 9회, 지속시간:12초
[Lv10] : 연타횟수:10회, 지속시간:13초

Id: (80)

화이어 필라
화이어 필라(Fire Pillar)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 월 1
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 지역에서 불기둥을 솟아오르게 하여 그곳을 밟는 에게 화속성 마법 데미지를 준다.
30초의 지속시간동안 아무도 밟지 않으면, 자연적으로 소멸한다.
최대 5개까지 설치할 수 있으며, 6레벨 이상부터는 블루 젬스톤 1개를 소모한다.
설치할 셀 주변 3X3셀내에 자신
공격한포함한 아군이나 적이 있다면 설치를 할 수 없다.
_
[Lv 1] : 연타횟수: 3회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 2] : 연타횟수: 4회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 3] : 연타횟수: 5회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 4] : 연타횟수: 6회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 5] : 연타횟수: 7회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 6] : 연타횟수: 8회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 7] : 연타횟수: 9회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 8] : 연타횟수:10회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 9] : 연타횟수:11회, 효과범위: 7X7셀
[Lv10] : 연타횟수:12회, 효과범위: 7X7셀

Id: (81)

사이트래셔
사이트래셔(Sightrasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전

내용 : 사이트로 소환한 화이어볼을염구체를 8방향으로 뿌려 주변의 적을 공격한에게 화속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉 백시킨다.
사용 후, 사이트로 소환된 화염구체는 사라진다.
_
[Lv 1] : MATK 120%
[Lv 2] : MATK 140%
[Lv 3] : MATK 160%
[Lv 4] : MATK 180%
[Lv 5] : MATK 200%
[Lv 6] : MATK 220%
[Lv 7] : MATK 240%
[Lv 8] : MATK 260%
[Lv 9] : MATK 280%
[Lv10] : MATK 300%

Id: (83)

메테오 스톰
메테오 스톰(Meteor Storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔 2
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 적변 13X13범위에 운석을 떨어뜨려 MATK 125%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히고, 확률으로 [상태이상 : 스턴]건다.
운석 1개당 7X7셀의 범위를 가지고 있으며, 스킬레벨에 따라 떨어지는 운석의 숫자와 운석당
공격 횟수가 증가된다.
_
[Lv 1] : 운석수:2개, 연타수:1회, 스턴확률: 3%
[Lv 2] : 운석수:3개, 연타수:1회, 스턴확률: 6%
[Lv 3] : 운석수:3개, 연타수:2회, 스턴확률: 9%
[Lv 4] : 운석수:4개, 연타수:2회, 스턴확률:12%
[Lv 5] : 운석수:4개, 연타수:3회, 스턴확률:15%
[Lv 6] : 운석수:5개, 연타수:3회, 스턴확률:18%
[Lv 7] : 운석수:5개, 연타수:4회, 스턴확률:21%
[Lv 8] : 운석수:6개, 연타수:4회, 스턴확률:24%
[Lv 9] : 운석수:6개, 연타수:5회, 스턴확률:27%
[Lv10] : 운석수:7개, 연타수:5회, 스턴확률:30%

Id: (84)

유피텔 선더
유피텔 선더(Jupitel Thunder)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 공격(라이트닝)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 술자와 대상 적 사이를 관통하는 전격계에게 전격구체를 날려 MATK 100%만큼의 풍속성 마법 데미지를 주며, 연타횟수만큼 대상을 넉 백시킨다.
스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.
_
[Lv 1] : 연타횟수: 3회
[Lv 2] : 연타횟수: 4회
[Lv 3] : 연타횟수: 5회
[Lv 4] : 연타횟수: 6회
[Lv 5] : 연타횟수: 7회
[Lv 6] : 연타횟수: 8회
[Lv 7] : 연타횟수: 9회
[Lv 8] : 연타횟수:10회
[Lv 9] : 연타횟수:11회
[Lv10] : 연타횟수:12회

Id: (85)

로드 오브 버밀리온
로드 오브 버밀리온(Lord of Vermilion)
MAX Lv : 10
습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 5
계열 : 공격(라이트닝)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 지면 셀 주변 13X13범위에 낙뢰를 모아 떨어뜨리는 강력한 전격계 마법. 레벨이 올라갈 수록 공격력이 올라가며 고레벨의 주문일수록 시전속도가 빨라진려 풍속성 마법 데미지를 주고, 확률적으로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소된
다.
_
[Lv 1] : MATK 500%, 암흑확률:15%
[Lv 2] : MATK 600%, 암흑확률:20%
[Lv 3] : MATK 700%, 암흑확률:25%
[Lv 4] : MATK 800%, 암흑확률:30%
[Lv 5] : MATK 900%, 암흑확률:35%
[Lv 6] : MATK 1000%, 암흑확률:40%
[Lv 7] : MATK 1100%, 암흑확률:45%
[Lv 8] : MATK 1200%, 암흑확률:50%
[Lv 9] : MATK 1300%, 암흑확률:55%
[Lv10] : MATK 1400%, 암흑확률:60%

Id: (86)

워터볼
워터볼(Waterball)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드볼트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 공격(아이스)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 시전자 주변의 물을 이용하여 적을 공격한 범위내에 존재하는 물이 존재하여야 사용 가능하다.
시전자
주변 범위내 물이 없으면 사용할 수 없있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다.
인식 범위는 스킬레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하
다.
_
[Lv 1] : 1회당 MATK 130%, 인식범위: 1X1
[Lv 2] : 1회당 MATK 160%, 인식범위: 3X3
[Lv 3] : 1회당 MATK 190%, 인식범위: 3X3
[Lv 4] : 1회당 MATK 220%, 인식범위: 5X5
[Lv 5] : 1회당 MATK 250%, 인식범위: 5X5

Id: (87)

아이스월
아이스월(Icewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스톤커스 1, 프로스트 다이버 1
계열 : 액티브
타입 :
보조(아이스)
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면에 1X5셀의 범위만큼의 무속성의 얼음으로 된 장애물을 만들어 적의 진로를 방해한벽을 만든다.
이 얼음벽을 관통해서 지나갈 수는 없지만 화살공격과 같은 원거리 공격은 가능하다.
스킬레벨에 따라 내구도가 존재하며, 설치 시 1초에 50씩 내구도가 스스로 감소되고
내구도가 0이되면 사라진
다.
_
[Lv 1] : 내구도: 400
[Lv 2] : 내구도: 600
[Lv 3] : 내구도: 800
[Lv 4] : 내구도:1000
[Lv 5] : 내구도:1200
[Lv 6] : 내구도:1400
[Lv 7] : 내구도:1600
[Lv 8] : 내구도:1800
[Lv 9] : 내구도:2000
[Lv10] : 내구도:2200

Id: (88)

프로스트 노바
프로스트 노바(Frost Nova)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로스트 다이버 1, 아이스월 1
계열 : 공격(아이스)액티브
타입 : 마법

대상 : 자기 자신
내용 : 자기자신 주변의 적들을 얼리는 전방위 냉동주문.시전자 주변 5X5셀 범위내 적에게 수속성 마법 데미지를 주며, [상태이상 : 동빙]을 건다.
스킬레벨에 따라 기본 동빙 확률과 동빙 시간이 증가된다.
_
[Lv 1] : 동빙 시간: 1.5초, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : 동빙 시간: 3.0초, 동빙 확률: 43%
[Lv 3] : 동빙 시간: 4.5초, 동빙 확률: 48%
[Lv 4] : 동빙 시간: 6.0초, 동빙 확률: 53%
[Lv 5] : 동빙 시간: 7.5초, 동빙 확률: 58%
[Lv 6] : 동빙 시간: 9.0초, 동빙 확률: 63%
[Lv 7] : 동빙 시간:10.5초, 동빙 확률: 68%
[Lv 8] : 동빙 시간:12.0초, 동빙 확률: 73%
[Lv 9] : 동빙 시간:13.5초, 동빙 확률: 78%
[Lv10] : 동빙 시간:15.0초, 동빙 확률: 83%

Id: (89)

스톰 가스트
스톰 가스트(Storm Gust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로스트 다이버 1, 유피텔 3
계열 : 공격(아이스)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치의 11X11범위에 눈보라를 몰아치게 해 적을 공격한쳐 적에게 수속성 마법 데미지를 준다.
눈보라는 4.5초간 지속되며, 0.45초마다 한번씩 타격하고 대상을 2셀 넉 백시킨
다.
피해를 입은 대상은 일정확률로 [상태이상 : 동빙]에 걸리게 되며, 동빙 상태가 유지되는 동안에는 데미지를 입지 않는다.
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[Lv 1] : 1회당 MATK 120%
[Lv 2] : 1회당 MATK 170%
[Lv 3] : 1회당 MATK 220%
[Lv 4] : 1회당 MATK 270%
[Lv 5] : 1회당 MATK 320%
[Lv 6] : 1회당 MATK 370%
[Lv 7] : 1회당 MATK 420%
[Lv 8] : 1회당 MATK 470%
[Lv 9] : 1회당 MATK 520%
[Lv10] : 1회당 MATK 570%

Id: (90)

어스 스파이크
어스 스파이크(Earth Spike)
MAX Lv : 5
9습득조건 : 스톤커스 1
4190습득조건 : 스톤커스 1
16습득조건 : 사이즈믹 웨폰 1
계열 : 공격(어스)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적이 서있는대상 발밑의 지면을 솟아오르게 하여 적을 공격한MATK 200%만큼의 지속성 마법 데미지를 준다.
스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격
[Lv 2] : 2회 공격
[Lv 3] : 3회 공격
[Lv 4] : 4회 공격
[Lv 5] : 5회 공격

Id: (91)

헤븐즈 드라이브
헤븐즈 드라이브(Heaven's Drive)
MAX Lv : 5
9습득조건 : 어스 스파이크 3
4190습득조건 : 어스 스파이크 3
16습득조건 : 어스 스파이크 1
계열 : 공격(어스)액티브
타입 : 마법

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 5X5셀 범위의 지면을 솟아오르게 하여 다수의 적을 공격한범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 준다.
해당 범위내에 땅속에 숨어있는 대상이 있다면, 해당 대상에게도 피해를 주며, 숨어있는 상태를 해제시킨
다.
_
[Lv 1] : MATK 125%
[Lv 2] : MATK 250%
[Lv 3] : MATK 375%
[Lv 4] : MATK 500%
[Lv 5] : MATK 625%

Id: (92)

콰그마이어
콰그마이어(Quagmire)
MAX Lv : 5
습득조건 : 헤븐즈 드라이브 1
계열 : 보조(어스)액티브
타입 : 디버프

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 지면5X5셀 범위에 진흙수렁을 만든다. 이 진흙수렁에 들어간 적과 플레이어들은, 범위내 대상의 이동속도와 AGI, DEX 절반으로 떨어진다. 뜨린다.
AGI와 DEX는 최대 50까지만 감소될 수 있다.으며, 플레이어는 절반의 영향만을 받는다.
만약 대상에게 일부 이동 속도 증가효과 혹은 공격 속도 증가효과가 걸려있다면 해당 효과도 해제시킨다.
콰그마이어는 최대 3개까지만 설치가능하며, 3개 이후 설치를 시도할 경우
이전에 설치된 콰그마이어 효과가 완전히 사라진 후에 설치 가능하다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 5초, AGI/DEX감소량: 10%
[Lv 2] : 지속시간:10초, AGI/DEX감소량: 20%
[Lv 3] : 지속시간:15초, AGI/DEX감소량: 30%
[Lv 4] : 지속시간:20초, AGI/DEX감소량: 40%
[Lv 5] : 지속시간:25초, AGI/DEX감소량: 50%

Id: (93)

몬스터 정보
몬스터 정보(Monster Property)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 몬스터대상 1체
내용 : 지정한 몬스터에 관련된 정보를 술자와 술자가 속해있는시전자와 시전자의 파티원들에게 보여준다.
Id: (94)

철 제조
철 제조(Iron Tempering)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 철의 제조가 가능해진다. 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철광석 1개로 철 1개를 제조할 수 있게 된다.
스킬
레벨이 오를수록 제조시의 성공률이 증가된다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조
성공률도 증가한이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 45%
[Lv 2] : 성공 확률: 50%
[Lv 3] : 성공 확률: 55%
[Lv 4] : 성공 확률: 60%
[Lv 5] : 성공 확률: 65%

Id: (95)

강철 제조
강철 제조(Steel Tempering)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철 5개와 석탄 1개로 강철의 제조가 가능해진다. 1개를 제조할 수 있게 된다.
스킬
레벨이 오를수록 제조시의 성공률도 증가한이 증가된다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 35%
[Lv 2] : 성공 확률: 40%
[Lv 3] : 성공 확률: 45%
[Lv 4] : 성공 확률: 50%
[Lv 5] : 성공 확률: 55%

Id: (96)

속성석 제조
속성석 제조(Enchanted Stone Craft)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 4종의휴대용 용광로 1개를 소모하여, 동일한 속성원석 10개를 속성석 1개로 제조가 가능해진다. 할 수 있게 된다.
스킬
레벨이 오를수록 제조시의 성공률이 증가된다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조
성공률도 증가한이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 15%
[Lv 2] : 성공 확률: 20%
[Lv 3] : 성공 확률: 25%
[Lv 4] : 성공 확률: 30%
[Lv 5] : 성공 확률: 35%

Id: (97)

오리데오콘 연구
오리데오콘 연구(Research Orideocon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 속성석 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 오리데오콘을 사용한 제조시의 시, 성공률이 증가다.
Id: (98)

단검 제작
단검 제작(Smith Dagger)
MAX Lv : 3
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 단검 계열의 무기 제작이 가능해진다. 을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (99)

검 제작
검 제작(Smith Sword)
MAX Lv : 3
습득조건 : 단검 제작 1
계열 : 패시브
내용 : 검 계열의 무기 제작이 가능해진다. 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 한손검을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (100)

양손검 제작
양손검 제작(Smith Two-handed Sword)
MAX Lv : 3
습득조건 : 검 제작 1
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 양손검 계열의 무기 제작이 가능해진다. 을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (101)

도끼 제작
도끼 제작(Smith Axe)
MAX Lv : 3
습득조건 : 검 제작 2
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 도끼 계열의 무기 제작이 가능해진다. 를 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (102)

메이스 제작
메이스 제작(Smith Mace)
MAX Lv : 3
습득조건 : 너클 제작 1
계열 : 패시브
내용 : 메이스 계열의 무기 제작이 가능해진다. 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 둔기을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (103)

너클 제작
너클 제작(Smith Brass Knuckle)
MAX Lv : 3
습득조건 : 단검 제작 1
계열 : 패시브
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 너클 계열의 무기 제작이 가능해진다. 을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (104)

창 제작
창 제작(Smith Spear)
MAX Lv : 3
습득조건 : 단검 제작 2
계열 : 패시브
계열 : 패시브
내용 : 창 계열의 무기 제작이 가능해진다. 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 창을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬
레벨이 오를수록 제작시의 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%

Id: (105)

힐트 바인딩
힐트 바인딩(Hilt Biding)
MAX Lv : 1
계열 : 패시브
내용 : 힘이 1늘어나며, 공격력이물리 데미지가 4만큼 증가한다. 된다.
아드레날린 러쉬, 오버 트러스트, 웨폰 퍼펙션 사용시 지속시간이 10%만큼 증가다.
Id: (106)

광석발견
광석발견(Finding Ore)
MAX Lv : 1
습득조건 : 힐트 바인딩1, 강철 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 몬스터에게서를 처치하였을 때, 일정 확률로 광석류 아이템발견해 낼 수 있드랍한다.
Id: (107)

무기연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 사용과 제련에 도움을 준명중률이 보정되며
공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된
다.
_
[Lv 1] : 명중보정: 2, 데미지 증가량 + 2
[Lv 2] : 명중보정: 4, 데미지 증가량 + 4
[Lv 3] : 명중보정: 5, 데미지 증가량 + 6
[Lv 4] : 명중보정: 6, 데미지 증가량 + 8
[Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18
[Lv10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20

Id: (108)

무기 수리
무기 수리(Repair Weapon)
MAX Lv : 1
습득조건 : 무기 연구 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 무기아이템대상 1체
내용 : 부서진 무기SP5를 소모하여 대상의 파괴된 장비를 수리한다.
각 장비의 종류에 따라 수리에 필요한 재료가 다르다.
_
[갑옷 계열] : 강철 1개
[Lv 1 무기] : 철광석 1개
[Lv 2 무기] : 철 1개
[Lv 3 무기] : 강철 1개
[Lv 4 무기] : 오리데오콘 원석 1개

Id: (109)

스킨 템퍼링
스킨 템퍼링(Skin Tempering)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 불에 대한 내성을 증가시켜, 화속성과 무속성 공격에 대한 방어력내성을 높인다.
_

[Level 1] : 화속성 내성 +5 4%, 무속성 내성 1%
[Level 2] : 화속성 내성 +10 8%, 무속성 내성 2%
[Level 3] : 화속성 내성 +152%, 무속성 내성 3%
[Level 4] : 화속성 내성 +2016%, 무속성 내성 4%
[Level 5] : 화속성 내성 +250%, 무속성 내성 5%
Id: (110)

해머폴
해머폴(Hammerfall)
MAX Lv : 5
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 지면 1셀
내용 : 선택된 지역을 망치로 해당 지면을 내려쳐 진동을 일으킨다.
해당
변 5X5셀 범위의 적들에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]건다.
스턴상태로 만든의 성공확률과 지속시간 적의 VIT이 높을수록 낮아진다.
_
[Lv 1] : 스턴 확률: 30%
[Lv 2] : 스턴 확률: 40%
[Lv 3] : 스턴 확률: 50%
[Lv 4] : 스턴 확률: 60%
[Lv 5] : 스턴 확률: 70%

Id: (111)

아드레날린 러쉬
아드레날린 러쉬(Adrenaline Rush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 해머폴 2
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원

내용 : 일정 도끼, 둔기계열 전용 스킬.
지속
시간동안 자신을 포함한 파티원 중 도끼와 둔기류 및 둔기계열 무기를 사용하는 파티원의 공격속도를 두배로 빠르증가시킨다.
대상이 블랙 스미스계열이라면 공격속도가 더 높
증가한다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초, HIT + 8
[Lv 2] : 지속시간 : 60초, HIT +11
[Lv 3] : 지속시간 : 90초, HIT +14
[Lv 4] : 지속시간 :120초, HIT +17
[Lv 5] : 지속시간 :150초, HIT +20

Id: (112)

웨폰 퍼펙션
웨폰 퍼펙션(Weapon Perfection)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아드레날린 러쉬 2, 무기연구 2
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원

내용 : 지정된일정 시간동안 무기별 크기에 관계없이 소형-중형-대형 몬스터에게 각각 100% 씩의 데미지를 준다.따른 패널티를 삭제한다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 10초, SP소모:18
[Lv 2] : 지속시간 : 20초, SP소모:16
[Lv 3] : 지속시간 : 30초, SP소모:14
[Lv 4] : 지속시간 : 40초, SP소모:12
[Lv 5] : 지속시간 : 50초, SP소모:10

Id: (113)

오버 트러스트
오버 트러스트(Over Thrust)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아드레날린 러쉬 3
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원

내용 : 무기가 파괴될 가능성이 높아지는 대신, 공격력이 증가하게 한자신 및 주변 파티원들의 물리 데미지를 증가시킨다.
데미지는 공격 시 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 추가되며, 자신과 파티원의 증가량이 다르
다.
_

[Level 1] : 공격력자신증가량 + 5%, 파괴위험 +0.1티원증가량: + 5%
[Level 2] : 공격력자신증가량 +10%, 파괴위험 +0.1티원증가량: + 5%
[Level 3] : 공격력자신증가량 +15%, 파괴위험티원증가량: +10.1%
[Level 4] : 공격력자신증가량 +20%, 파괴위험티원증가량: +10.1%
[Level 5] : 공격력자신증가량 +25%, 파괴위험티원증가량: +0.15%
Id: (114)

맥시마이즈 파워
맥시마이즈 파워(Maximize Power)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 퍼펙션 3, 오버 트러스트 2
계열 : 보조액티브(토글형)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : SP10을 소모하여, 무기의 최대 성능을 이끌어낸다. 내 최대 데미지를 줄 수 있도록 한다.
사용하고 있는동안 계속 SP가 소모되며, 이 상태를 해제하기 위해서는 이 기술을 다시 사용해야 한다.
_
[Lv 1] : 1초당 SP 1소모
[Lv 2] : 2초당 SP 1소모
[Lv 3] : 3초당 SP 1소모
[Lv 4] : 4초당 SP 1소모
[Lv 5] : 5초당 SP 1소모

Id: (115)

스키드 트랩
스키드 트랩(Skid Trap)
MAX Lv : 5
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다.
트랩을 밟아 미끄러진 대상은 3초간 이동 불가 상태에 빠진다.
밟지 않은
트랩 1개가 필요하은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_

[Level 1] : 이동거리: 6, 동작시간 :300초
[Level 2] : 이동거리: 7, 동작시간 :240초
[Level 3] : 이동거리: 8, 동작시간 :180초
[Level 4] : 이동거리: 9, 동작시간 :120초
[Level 5] : 이동거리 :10, 동작시간: 60초
Id: (116)

랜드 마인
랜드 마인(Land Mine)
MAX Lv : 5
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 적이설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 폭발하며 공격하
지속성 특수 데미지를 주
는 트랩을 설치한다. 스킬레벨과 시전자의 베이스 레벨, DEX 및 INT에 따라 데미지가 증가된다.
밟지 않은
트랩 1개가 필요하은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_
[Level 1] : 공격력 50%, 동작시간 :200초
[Level 2] : 공격력 75%, 동작시간 :160초
[Level 3] : 공격력 100%, 동작시간 :120초
[Level 4] : 공격력 125%, 동작시간: 80초
[Level 5] : 공격력 150%, 동작시간: 40초
Id: (117)

앵클스네어
앵클스네어(Anklesnare)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스키드 트랩 1
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 적이설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 일정 시간동안 이동할 수 없게 하는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하며 발이 묶여 있는
이동 불가능한
시간은 대상의 AGI 에 관계이 높을수 록 감소한다.
밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_
[Lv 1] : 동작시간:250초
[Lv 2] : 동작시간:200초
[Lv 3] : 동작시간:150초
[Lv 4] : 동작시간:100초
[Lv 5] : 동작시간: 50초

Id: (118)

쇼크웨이브 트랩
쇼크웨이브 트랩(Shockwave Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 앵클스네어 1
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 밟은 적설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상의 SP를 순간적으로 소멸시켜 버리는 트랩을 설치한다.
밟지 않은
트랩 2개가 필요하은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_

[Level 1] : SP 20%소모 소멸, 동작시간 :200초
[Level 2] : SP 35%소모 소멸, 동작시간 :160초
[Level 3] : SP 50%소모 소멸, 동작시간 :120초
[Level 4] : SP 65%소모 소멸, 동작시간: 80초
[Level 5] : SP 80%소모 소멸, 동작시간: 40초
Id: (119)

샌드맨
샌드맨(Sandman)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플래셔 1
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 밟은 적과 그 주변의 적을 수면상태로 만드설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상 및 5X5셀 주변 대상에게 [상태이상 : 수면]을 거는 트랩을 설치한다.
밟지 않은
트랩 1개가 필요하은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
수면에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Level 1] : 수면확률: 50%, 동작시간 :150초
[Level 2] : 수면확률: 60%, 동작시간 :120초
[Level 3] : 수면확률: 70%, 동작시간: 90초
[Level 4] : 수면확률: 80%, 동작시간: 60초
[Level 5] : 수면확률: 90%, 동작시간: 30초
Id: (120)

플래셔
플래셔(Flasher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스키드 트랩 1
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 적이설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 순간적으로 발광하여 눈을 보이지 않게 하[상태이상 : 암흑]을 거는 트랩을 설치한다. 트랩 2개가 필요하
암흑에 걸릴 확률은 스킬레벨과 상관없이 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된
다.
_

[Level 1] : 동작시간 :150초
[Level 2] : 동작시간 :120초
[Level 3] : 동작시간: 90초
[Level 4] : 동작시간: 60초
[Level 5] : 동작시간: 30초
Id: (121)

프리징 트랩
프리징 트랩(Freezing Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플래셔 1
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 밟은 적을 동빙상태로 만들어주설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상에게 수속성 특수 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]을 거는 트랩을 설치한다. 트랩 2개가 필요하
동빙에 걸릴 확률은 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된
다.
_
[Level 1] : 동작시간 :150초
[Level 2] : 동작시간 :120초
[Level 3] : 동작시간: 90초
[Level 4] : 동작시간: 60초
[Level 5] : 동작시간: 30초
Id: (122)

블래스트 마인
블래스트 마인(Blast Mine)
MAX Lv : 5
습득조건 : 샌드맨 1, 랜드마인 1, 프리징 트랩 1
계열 : 트랩(비지블)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟거나
동작시간이 지난 후 자동으로 폭발하여 적을 공격하풍속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 트랩 2개가 필요하
블래스트 마인은 동작시간이 끝나기전에 임의로 공격하여 이동시킬 수 있
다.
_

[Level 1] : 동작시간 :25초
[Level 2] : 동작시간 :20초
[Level 3] : 동작시간 :15초
[Level 4] : 동작시간 :10초
[Level 5] : 동작시간: 5초
Id: (123)

크레모어 트랩
크레모어 트랩(Claymore Trap)
MAX Lv : 5
계열 : 트랩(비지블)
습득조건 : 블래스트 마인 1, 쇼크웨이브 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 적이설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 5X5셀이내에 접근하여 밟는 순간 폭발하 주변에 피해화속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
크레모어
트랩 2개가 필요하은 직접 공격하여 폭파시킬 수 있다.
_
[Level 1] : 동작시간: 20초
[Level 2] : 동작시간: 40초
[Level 3] : 동작시간: 60초
[Level 4] : 동작시간: 80초
[Level 5] : 동작시간 :100초
Id: (124)

리무브 트랩
리무브 트랩(Remove Trap)
MAX Lv : 1
11습득조건 : 랜드마인 1
17습득조건 : 더블 스트레이핑5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면에 설치된 트랩
내용 : SP5를 소모하여, 설치되어 있는 트랩을 제거한다.
트랩
제거와 함께 시, 설치에 사용된 트랩 아이템을 획득한다.
Id: (125)

토키 박스
토키 박스(Talkie Box)
MAX Lv : 1
습득조건 : 리무브 트랩 1, 쇼크웨이브 트랩 1
계열 : 트랩(하이딩)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 적과 아군의 구분없이설치용 트랩 1개를 소모하여, 플레이어가 설치셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟는 순간 지정해둔 메시지를 출력하는 트랩을 설치한다.
트랩을 밟은 대상의 머리 위에 메시지가 출력되며, 트랩은 사라진다.
_
[Lv 1] :
동작시간:600초. 트랩 1개가 필요하다.
Id: (126)

비스트베인
비스트베인(Beastbane)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 동물형과 곤충형 적을 공격할 경우 물리 데미지에 스킬레벨에 따른 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량: +4
[Level 2] : 공격력데미지 증가량: +8
[Level 3] : 공격력데미지 증가량: +12
[Level 4] : 공격력데미지 증가량: +16
[Level 5] : 공격력데미지 증가량: +20
[Level 6] : 공격력데미지 증가량: +24
[Level 7] : 공격력데미지 증가량: +28
[Level 8] : 공격력데미지 증가량: +32
[Level 9] : 공격력데미지 증가량: +36
[Level 10] : 공격력데미지 증가량: +40
Id: (127)

팔콘리 마스터리
팔콘리 마스터리(Falconry Mastery)
MAX Lv : 1
습득조건 : 비스트베인 1
계열 : 패시브
내용 : 헌터 길드에서 사냥용 매를 빌려 사용할 수 있게 한다.
추가적으로 팔콘 피리를 통해 매를 불러올 수 있게 된다.

Id: (128)

스틸 크로
스틸 크로(Steel Crow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 블리츠 비트 5
계열 : 패시브
내용 : 팔콘을 이용한 공격시 공격력을, 팔콘의 데미지를 증가시킨다.
_

[Level 1] : 공격력데미지 증가량: +6
[Level 2] : 공격력데미지 증가량: +12
[Level 3] : 공격력데미지 증가량: +18
[Level 4] : 공격력데미지 증가량: +24
[Level 5] : 공격력데미지 증가량: +30
[Level 6] : 공격력데미지 증가량: +36
[Level 7] : 공격력데미지 증가량: +42
[Level 8] : 공격력데미지 증가량: +48
[Level 9] : 공격력데미지 증가량: +54
[Level 10] : 공격력데미지 증가량: +60
Id: (129)

블릿츠 비트
블릿츠 비트(Blitz Beat)
MAX Lv : 5
습득조건 : 팔콘리 마스터리 1
계열 : 공격액티브
타입 : 특수 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 팔콘을 이용하여 지정된 대상과 그 주변 3X3셀 범위의 대상을 공격한다. 블릿츠 비트 스킬을 올리면 화살
팔콘의 데미지는 주인의 AGI와 DEX에 의해 증가된다.
추가로, 기본
공격시 자동으로 팔콘이 대상을 공격할 확률이 생긴다. 공격기며 주인의 LUK 에 의해 발동 확률이 증가된다.
팔콘은 시전자가 배운 독수리의 눈 스킬의
사정거리에 3셀을 더한 만큼의 사정거리를 갖는다.
_
[Lv 1]
: 3+(독수리의 눈)연타 횟수: 1회, SP소모: 10
[Lv 2] : 연타 횟수: 2회, SP소모: 13
[Lv 3] : 연타 횟수: 3회, SP소모: 16
[Lv 4] : 연타 횟수: 4회, SP소모: 19
[Lv 5] : 연타 횟수: 5회, SP소모: 22

Id: (130)

디텍팅
디텍팅(Detecting)
MAX Lv : 4
습득조건 : 집중력 향상 1, 팔콘리 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면 1셀
내용 : SP8을 소모하여, 팔콘을 이용하여 떨어져 있는 곳에 숨어있는 적지정 위치로 보내 주변 7X7셀에 숨겨진 트랩 및 숨은 상태인 대상을 찾아낸다.
스킬레벨에 따라 팔콘을 보낼수 있는 사정거리가 증가된다.
_
[Lv 1] : 사정거리 : 2셀
[Lv 2] : 사정거리 : 4셀
[Lv 3] : 사정거리 : 6셀
[Lv 4] : 사정거리 : 8셀

Id: (131)

스프링 트랩
스프링 트랩(Spring Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리무브 트랩 1, 팔콘리 마스터리
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면에 설치된 트랩 1셀
내용 : 팔콘을 이용SP10을 소모하여, 팔콘으로 자신이 설치되어 있는 트랩을 폭파즉시 발동시킨다.
_
[Lv 1] : 사정거리 : 4셀
[Lv 2] : 사정거리 : 5셀
[Lv 3] : 사정거리 : 6셀
[Lv 4] : 사정거리 : 7셀
[Lv 5] : 사정거리 : 8셀

Id: (132)

오른손 수련
오른손 수련(Right hand Mastery)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 이도류 사용시 오른손 장착 무기의 공격력을 증가시킨다. 이도류감소되는 오른손의 공격력은 무기를 하나만 장착했을 때에 비해 최초 50%의 공격력을 가진 데미지를 회복시킨다.
_
[Level 1] : 공격력오른손 데미지: 60%
[Level 2] : 공격력오른손 데미지: 70%
[Level 3] : 공격력오른손 데미지: 80%
[Level 4] : 공격력오른손 데미지: 90%
[Level 5] : 공격력 오른손 데미지:100%
Id: (133)

왼손 수련
왼손 수련(Left hand Mastery)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오른손 수련 2
계열 : 패시브
내용 : 이도류 사용시 감소되는 왼손 장착 무기의 공격력을 증가데미지를 회복시킨다. 이도류 왼손의 공격력은 무기를 하나만 장착했을 때에 비해 최초 30%의 공격력을 가진다.
_

[Level 1] : 공격력왼손 데미지: 40%
[Level 2] : 공격력왼손 데미지: 50%
[Level 3] : 공격력왼손 데미지: 60%
[Level 4] : 공격력왼손 데미지: 70%
[Level 5] : 공격력왼손 데미지: 80%
Id: (134)

카타르 수련
카타르 수련(Katar Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 카타르 계열 무기 사용시, 물리 데미지에 스킬레벨만큼공격력을 증가시킨데미지 증가량이 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량: +3
[Level 2] : 공격력데미지 증가량: +6
[Level 3] : 공격력데미지 증가량: +9
[Level 4] : 공격력데미지 증가량: +12
[Level 5] : 공격력데미지 증가량: +15
[Level 6] : 공격력데미지 증가량: +18
[Level 7] : 공격력데미지 증가량: +21
[Level 8] : 공격력데미지 증가량: +24
[Level 9] : 공격력데미지 증가량: +27
[Level 10] : 공격력데미지 증가량: +30
Id: (135)

클로킹
클로킹(Cloaking)
MAX Lv : 10
습득조건 : 하이딩 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 시야의 사각지역을 이용하여 다른 사람에게 보이지 않는 채로 이동한다.
벽에 붙은 상태에서는 빠르게 이동할 수 있으나 붙지 않은 상태에서는 이동속도가 느려지며, 클로킹 진다
스킬
레벨이 1,2스킬일 2레벨인 경우엔 벽 근처바로 옆셀에서만 사용이 가능하다. 및 효과가 유지된다.
클로킹 상태에서는 스킬레벨에 따른 시간마다 SP를 1씩 소모한다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다.
효과가 해제된 뒤, 3초간 아이템을 주울 수 없다.
_
[Lv 1] : 일반셀:불가, 벽셀:100%, 0.5초당 SP1
[Lv 2] : 일반셀:불가, 벽셀:103%, 1.0초당 SP1
[Lv 3] : 일반셀: 79%, 벽셀:106%, 2.0초당 SP1
[Lv 4] : 일반셀: 82%, 벽셀:109%, 3.0초당 SP1
[Lv 5] : 일반셀: 85%, 벽셀:112%, 4.0초당 SP1
[Lv 6] : 일반셀: 88%, 벽셀:115%, 5.0초당 SP1
[Lv 7] : 일반셀: 91%, 벽셀:118%, 6.0초당 SP1
[Lv 8] : 일반셀: 94%, 벽셀:121%, 7.0초당 SP1
[Lv 9] : 일반셀: 97%, 벽셀:124%, 8.0초당 SP1
[Lv10] : 일반셀:100%, 벽셀:125%, 9.0초당 SP1

Id: (136)

소닉 블로우
소닉 블로우(Sonic Blow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 카타르 수련 4
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 카타르 전용 스킬.
카타르
를 이용하여 근접한 적을 빠르게 공격한다. 사용시 대상은해, 근접 물리 데미지를 준다.
사용한 대상에게
일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴
에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 대상의 현재 HP가 50% 미만일 때 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 300%, 스턴확률: 12%
[Lv 2] : ATK 400%, 스턴확률: 14%
[Lv 3] : ATK 500%, 스턴확률: 16%
[Lv 4] : ATK 600%, 스턴확률: 18%
[Lv 5] : ATK 700%, 스턴확률: 20%
[Lv 6] : ATK 800%, 스턴확률: 22%
[Lv 7] : ATK 900%, 스턴확률: 24%
[Lv 8] : ATK1000%, 스턴확률: 26%
[Lv 9] : ATK1100%, 스턴확률: 28%
[Lv10] : ATK1200%, 스턴확률: 30%

Id: (137)

그림투스
그림투스(Grimtooth)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5
계열 : 액티브
타입 : 물리
공격
대상 : 대상 1체
내용 : 카타르 전용 스킬.
하이딩 상태에서 SP3을 소모하여, 카타르를 이용하여 적을 공격한다. 멀리 떨어져 있는 적은 공격할 수 없해 대상과 그 주변 3X3셀의 대상들에게 물리 데미지를 준다.
스킬레벨 1, 2레벨은 근접 물리 데미지를 주며, 3레벨부터는 원거리 물리 데미지를 준다.
일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동 속도가 50% 감소되는 효과가 있
다.
_
[Lv 1] : ATK 120%, 사정거리: 2셀
[Lv 2] : ATK 140%, 사정거리: 3셀
[Lv 3] : ATK 160%, 사정거리: 4셀
[Lv 4] : ATK 180%, 사정거리: 5셀
[Lv 5] : ATK 200%, 사정거리: 6셀

Id: (138)

인찬트 포이즌
인챈트 포이즌(Enchant Poison)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인베넘 1
계열 : 보조(독)액티브
타입 : 버프

대상 : 플레이어(파티원만)자신 및 파티원 1명
내용 : 지정된 플레이어대상의 무기에 독 속성을 부여한다.
추가적으로
속성이 부여된 무기는 공격시 공격 대상에게 일정 확률로 독에 걸리게 한[상태이상 : 독]을 건다.
속성을 부여받은 대상이 무기를 교체하거나 장착 해제한 경우 속성 부여 효과는 해제된
다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 45초
[Lv 3] : 지속시간: 60초
[Lv 4] : 지속시간: 75초
[Lv 5] : 지속시간: 90초
[Lv 6] : 지속시간:105초
[Lv 7] : 지속시간:120초
[Lv 8] : 지속시간:135초
[Lv 9] : 지속시간:150초
[Lv10] : 지속시간:165초

Id: (139)

포이즌 리액트
포이즌 리액트(Poison React)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인챈트 포이즌 3
계열 : 액티브
타입 :
보조(독)
대상 : 플레이어자기자신
내용 : 지정된 플레이어가독공격에 대한 반격 태세를 갖추어 속성의 공격을 받았을 때 몬스터가 자신을 공격할 경우, 1회에 한해 공격자에게 자신의 공격력 만큼 반격하는 상태로 만든다.(이 공격력은 스킬레벨에 따라 증가한다.) 만약 일반공격에 의해 데미지를 입반격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 가한다.
더블 어택을 배운 상태라면, 반격 시 더블 어택 발동 확률이 적용된다.
독속성이 아닌 몬스터나 플레이어의 공격을 받
으면, 데미지를 입힌공격한 대상에게 일정 횟수 만큼 인베넘 스킬을 사용5Lv을 시전한다.
_
[Lv 1] : 반격 ATK 130%, 인베넘 횟수: 1회
[Lv 2] : 반격 ATK 160%, 인베넘 횟수: 1회
[Lv 3] : 반격 ATK 190%, 인베넘 횟수: 2회
[Lv 4] : 반격 ATK 220%, 인베넘 횟수: 2회
[Lv 5] : 반격 ATK 250%, 인베넘 횟수: 3회
[Lv 6] : 반격 ATK 280%, 인베넘 횟수: 3회
[Lv 7] : 반격 ATK 310%, 인베넘 횟수: 4회
[Lv 8] : 반격 ATK 340%, 인베넘 횟수: 4회
[Lv 9] : 반격 ATK 370%, 인베넘 횟수: 5회
[Lv10] : 반격 ATK 400%, 인베넘 횟수: 5회

Id: (140)

베넘 더스트
베넘 더스트(Venom Dust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인챈트 포이즌 5
계열 : 보조(독)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 지정된 지역 셀 및 주변 3X3범위에 독을 살포한다. 촉매로 레드젬스톤이 필요하
해당 지역에 들어오는 대상은 일정확률로 [상태이상 : 독]에 걸린
다.
독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 5초
[Lv 2] : 지속시간 : 10초
[Lv 3] : 지속시간 : 15초
[Lv 4] : 지속시간 : 20초
[Lv 5] : 지속시간 : 25초
[Lv 6] : 지속시간 : 30초
[Lv 7] : 지속시간 : 35초
[Lv 8] : 지속시간 : 40초
[Lv 9] : 지속시간 : 45초
[Lv10] : 지속시간 : 50초

Id: (141)

베넘 스플래셔
베넘 스플래셔(Venom Splasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 포이즌 리액트 5, 베넘 더스트 5
계열 : 공격(독)
대상 : 적
내용 : 레드젬스톤을 1개 사용하여 적
액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상
에게 일정시간 후에 터지는 독을 건다. 폭파시에 주변에 있던시한폭탄을 심는다.
시한폭탄이 터지 면 주변 5X5범위 내
적에게 근접 물리 데미지를 가하며 독이 퍼져나가게 와 함께 [상태이상 : 독]을 건다.
독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소
된다.
_
[Lv 1] : ATK 500%, 폭파 지연시간: 11초
[Lv 2] : ATK 600%, 폭파 지연시간: 10초
[Lv 3] : ATK 700%, 폭파 지연시간: 9초
[Lv 4] : ATK 800%, 폭파 지연시간: 8초
[Lv 5] : ATK 900%, 폭파 지연시간: 7초
[Lv 6] : ATK1000%, 폭파 지연시간: 6초
[Lv 7] : ATK1100%, 폭파 지연시간: 5초
[Lv 8] : ATK1200%, 폭파 지연시간: 4초
[Lv 9] : ATK1300%, 폭파 지연시간: 3초
[Lv10] : ATK1400%, 폭파 지연시간: 2초

Id: (142)

응급 치료
응급치료(First Aid)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
회복
대상 : 자기 자신
내용 : SP 3 소모하여 HP 5 만큼 회복한다.
Id: (143)

죽은척하기
죽은척하기
계열 : 보조
습득조건 : 퀘스트 완료, 노비스 전용
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전

내용 : 죽은척하여 적으로 부터30초동안 적의 위협에서 벗어난다. 한번 더 사용하면 다시 정상으로 돌아온다. 숨는 도중 적의 공격을 받으면 죽은척 하기 상태가 풀리게 된
30초동안 죽은척하기 상태가 유지되며, 지속시간이 끝나야 해제된다.
시전 후, 60초만큼의 스킬 쿨타임이 존재한
다.
Id: (144)

이동시 HP 회복
이동시 HP 회복
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 이동 시에도 HP가 자동회복 된다. 단 서있을, 정지상태일 때의 25%의 효율이며 , 정도로 회복된다.
HP 회복력 향상 스킬로 인한 회복 증가치는 받지 않는다.
Id: (145)

급소치기
급소치기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 배쉬 LVv 6 이상 사용시 , 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]걸리게 한다. 스턴 확률은 사용한 배쉬의 레벨과 캐릭터의 레벨이 높을 수록 높아진다.
Id: (146)

오토 버서크
오토 버서크 (Auto Berserk)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브액티브(토글)
타입 : 보조
대상 : 자기 자신

내용 : 빈사상태(HP 25% 이하) 가 되면 분노 상태가 된다. 분노 상태는 프로보크 LVv 10 스킬에 걸린 것 과 같으며 빈사 상태가 풀리지 않는한 지속되나 ,된다. 프로보크 효과를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다.
Id: (147)

화살 만들기
화살 만들기 (Making Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아이템자기 자신
내용 : SP 10을 소모하여, 대상 아이템을 화살로 바꾼다. 바뀌는 화살의 종류와 양은 대상 아이템에 따라 다르다.
현재의 소지량이 70% 이상인 경우 사용이 불가능하다.
Id: (148)

챠지 애로우
챠지 애로우 (Charge Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 활시위를 오래강하게 당겨 강한 화살을 발사한다.
적중된
대상은 화살을 맞고 4셀 뒤로 밀려난ATK 150% 만큼 원거리 물리 데미지를 입고 5셀 넉 백 된다.
챠지 애로우의 기본 사정 거리는 9셀이
다.
Id: (149)

모래 뿌리기
모래 뿌리기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격(지)액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 9를 소모하여, 적 대상에게 모래를 뿌려 공격한다. 공격력은 일반 공격력의ATK 130% 이며 ,만큼 지속성 근접 물리 피해를 준다. 일정 확률로 적은 암흑이나 스턴[상태이상 : 암흑]에 걸린다.
Id: (150)

백 슬라이딩
백 슬라이딩 (Back Sliding)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 뒤로 미끌어지듯 5셀 이동한다. 적으로 부터의 위협을 비교적 안전하게 회피할 수 있다.
Id: (151)

돌 줍기
돌 줍기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면즉시 시전
내용 : SP 2를 소모하여, 바닥에서 돌을 줍는다. 소지량이 70% 이상이면 사용할 수 없다.
Id: (152)

돌 던지기
돌 던지기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 특수(원거리 물리)

대상 : 대상 1체
내용 : SP 2를 소모하여, 적에게 돌을 던져 방어력을 무시한 50의 만큼의 일정한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 준다.
사용 시 돌이 하나 필요하 1개가 소모되며, 적중한 대상을 낮은 확률로 스턴이 나 암흑을 걸리게 한다.
Id: (153)

카트 레볼루션
카트 레볼루션 (Cart Revolution)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 특수(근접 물리)

대상 : 대상 1체
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. SP 12를 소모하여, 카트로 적을 후려쳐 스플래쉬대상 및 그 주변 3X3셀내의 적에게 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다.
기본
데미지는 일반공격력의ATK 150% 이며 , 카트의 무게가 무거워 질수록 추가로 공격력이 더해진데미지가 증가된다.
Id: (154)

체인지 카트
체인지 카트 (Change Cart)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. 자신의 레벨에 맞게 카트의 모습을 바꾼다. 레벨이 오를 수록 선택가능한 카트의 종류가 증가다.
Id: (155)

고성방가
고성방가
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 보조액티브
타입 : 버프

대상 : 자신즉시 시전
내용 : SP 8을 소모하여, 크게 소리질러 기합을 넣는다.
5분의 시간동안 자신 및 화면내 파티원들의 STR 이 4 만큼 증가하고 ATK가 30 만큼 증가된다.
Id: (156)

홀리 라이트
홀리 라이트 (Holy Light)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격(성)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 성스러운 빛으로 적을 공격한에게 MATK 125% 만큼 성속성 마법 데미지를 준다.
만약 대상이 기리에 엘레이손 효과가 있다면 해당 효과를 해제시킨
다.
Id: (157)

에너지 코트
에너지 코트 (Energy Coat)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여, 정신적 에너지로 몸을 감싸 , 적으로 부터의 피해를 줄인적에게 받는 물리 및 마법 데미지를 감소시킨다. 현재 SP의 양이 많으면 많을 수록 많은 피해를 줄이지만 , 한번 공격 당할때 마다 더 많은 SP를 소모한다.
[SP100~81%] : 피해 30% 감소, SP소모:3.0%
[SP 80~61%] : 피해 24% 감소, SP소모:2.5%
[SP 60~41%] : 피해 18% 감소, SP소모:2.0%
[SP 40~21%] : 피해 12% 감소, SP소모:1.5%
[SP 20~ 1%] : 피해 6% 감소, SP소모:1.0%

Id: (210)

스내쳐
스내쳐 (Snatcher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 1
계열 : 패시브
대상 : 자신
내용 : 일반 근접 물리 공격을 하면서 가끔씩 적의 아이템을 훔친다. 훔치는, 대상에게 확률적으로 스틸을 시도한다.
스틸 성공
확률은 스킬배운 스틸의 스킬레벨에 영향을 받는받으며, 스킬레벨에 따라 스틸 발동 확률이 증가된다.
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[Lv 1] : 스틸 발동 확률: 7%
[Lv 2] : 스틸 발동 확률: 8%
[Lv 3] : 스틸 발동 확률: 10%
[Lv 4] : 스틸 발동 확률: 11%
[Lv 5] : 스틸 발동 확률: 13%
[Lv 6] : 스틸 발동 확률: 14%
[Lv 7] : 스틸 발동 확률: 16%
[Lv 8] : 스틸 발동 확률: 17%
[Lv 9] : 스틸 발동 확률: 19%
[Lv10] : 스틸 발동 확률: 20%

Id: (211)

스틸 코인
스틸 코인 (Steal Coin)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스내쳐 4
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 적(플레이어불가)대상 1체
내용 : 몬스터에게서 제니를 훔친다. 한번 제니 훔치기를 성공한훔치는 제니의 양은 스킬레벨 및 몬스터에게서는 더 이상 의 레벨이 높을수록 많아진다.
제니를 훔칠 수 없확률은 시전자의 DEX와 LUK에 의해 증가되며, 대상과의 레벨차이에 따라 달라진다.
해당
스킬레벨에 따라 성공률과 스틸하는 양이 늘어난다.은 일반 몬스터에게만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : 기본 성공 확률: 1%
[Lv 2] : 기본 성공 확률: 2%
[Lv 3] : 기본 성공 확률: 3%
[Lv 4] : 기본 성공 확률: 4%
[Lv 5] : 기본 성공 확률: 5%
[Lv 6] : 기본 성공 확률: 6%
[Lv 7] : 기본 성공 확률: 7%
[Lv 8] : 기본 성공 확률: 8%
[Lv 9] : 기본 성공 확률: 9%
[Lv10] : 기본 성공 확률:10%

Id: (212)

백 스탭
백 스탭 (Back Stap)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 코인 4
계열 : 공격액티브
타입 : 보조

대상 : 대상 1체
내용 : 대상이 나에게서 등을 돌리고 있을때에만 사용할 수 있다. 항상 명중하며, 맞은 대상은 뒤를 돌아보게끔 된다. 활로 백 스탭의 건너편에서 공격하여 근접 물리 데미지를 준다.
장착하여 사용시,할 경우 데미지가 절반으로 감소되며, 단검을 장착하여 사용할 경우 데미지가 2회 발생한다.
스킬 시전 시, 스킬
레벨에 따라 스턴 확률이 추가된다.
하이딩 상태에서도 사용할 수 있으며, 사용시 하이딩 상태가 풀린다.
일정량 명중률에 보정을 받는다.
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[Lv 1] : ATK 340%, 활장착 시 ATK 170%
[Lv 2] : ATK 380%, 활장착 시 ATK 190%
[Lv 3] : ATK 420%, 활장착 시 ATK 210%
[Lv 4] : ATK 460%, 활장착 시 ATK 230%
[Lv 5] : ATK 500%, 활장착 시 ATK 250%
[Lv 6] : ATK 540%, 활장착 시 ATK 270%
[Lv 7] : ATK 580%, 활장착 시 ATK 290%
[Lv 8] : ATK 620%, 활장착 시 ATK 310%
[Lv 9] : ATK 660%, 활장착 시 ATK 330%
[Lv10] : ATK 700%, 활장착 시 ATK 350%

Id: (213)

터널 드라이브
터널 드라이브 (Tunnel Drive)
MAX Lv : 5
습득조건 : 하이딩 1
계열 : 패시브
대상 : 자신
내용 : 하이딩 상태에서도 이동할 수 있다. 하이딩 상태에서의 이동은 보통 이동보다 속도가 느리다.
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[Lv 1] : 이동 속도 : 26%
[Lv 2] : 이동 속도 : 32%
[Lv 3] : 이동 속도 : 38%
[Lv 4] : 이동 속도 : 44%
[Lv 5] : 이동 속도 : 50%

Id: (214)

기습
기습 (Raid)
MAX Lv : 5
습득조건 : 터널 드라이브 2, 백 스탭 2
계열 : 공격
범위 : 자신주변 9칸
액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전

내용 : 하이딩 상태에서만 사용할 수 있다.
사용시 하이딩 상태가 해제되며, 주변 5X5셀 범위내의 적에게 데미지와 함께 일정확률로 [상태이상 : 스턴] [상태이상 : 암흑에 걸릴 확률을 주며 ]을 건다.
명중당한 대상은 일정 횟수동안 물리공격마다 추가로 210초간 30%만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.
단, 보스몬스터는 10의 경우 15% 만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다. 사용시 하이딩 상태가 해제
스턴 및 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소
된다.
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[Lv 1] : ATK 200%, 암흑 및 스턴 확률: 13%
[Lv 2] : ATK 350%, 암흑 및 스턴 확률: 16%
[Lv 3] : ATK 500%, 암흑 및 스턴 확률: 19%
[Lv 4] : ATK 650%, 암흑 및 스턴 확률: 22%
[Lv 5] : ATK 800%, 암흑 및 스턴 확률: 25%

Id: (215)

스트립 웨폰
스트립 웨폰 (Strip Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 아머 5
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 무기를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 무기가 장착해제 되며, 플레이어는 소정의일정 시간동안 무기를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우는 무기가 장착해제 되지는 않으며 소정의 일정 시간동안 ATK가공격력이 25% 하락한다.
스트립 웨폰의 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간높아진상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
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[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%

Id: (216)

스트립 쉴드
스트립 쉴드 (Strip Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 헬름 5
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 방패를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 방패가 장착해제 되며 , 플레이어는 소정의일정 시간동안 방패를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우는 방패가 장착해제 되지는 않으며 소정의 일정 시간동안 DEF가 15% 하락한다.
트립 쉴드의 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간높아진상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
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[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%

Id: (217)

스트립 아머
스트립 아머 (Strip Armor)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 쉴드 5
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 갑옷을 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 갑옷이 장착해제 되며 , 플레이어는 소정의일정 시간동안 갑옷을 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우는 갑옷이 장착해제 되지는 않으며 소정의 일정 시간동안 VIT 40% 하락한다.
스트립 아머의 단, 몬스터의 HP에 영향을 주지는 않는다.
스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간높아진상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
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[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%

Id: (218)

스트립 헬름
스트립 헬름 (Strip Helm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스틸코인 2
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 투구를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 투구가 장착해제 되며 , 플레이어는 소정의일정 시간동안 투구를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우는 투구가 장착해제 되지는 않으며 소정의일정 시간동안 INT가 40% 하락한다.
스트립 헬름단, 몬스터SP에 영향을 주지는 않는다.
스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간높아진상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
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[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%

Id: (219)

인티머데이트
인티머데이트 (Intimidate)
MAX Lv : 5
습득조건 : 기습 5, 백 스탭 4
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 줌과 동시에 대상과 함께 맵의 랜덤한 곳으로 워프한다.
보스 몬스터에게는 통하지 않는다. 술으며, 시전자의 레벨이 높을수록 대상의 레벨이 낮을수록 성공 확률이 높아진다.
_
[Lv 1] : ATK 130%
[Lv 2] : ATK 160%
[Lv 3] : ATK 190%
[Lv 4] : ATK 220%
[Lv 5] : ATK 250%

Id: (220)

그래피티
그래피티 (Graffiti)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플래그 그래피티 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 선택한 지면 주변에 입력한 낙서가 배치된다.
시전
자가 직접 입력하며할 수 있으며, 영문과 숫자 20자 정도만 입력받을를 입력할 수 있다.
한번 설치한 그래피티가 없어지기 전에는 다른 그래피티를 설치할 수 없다. 사용시 초대형 붓이 하나 소모된다. (미구현)
Id: (221)

플래그 그래피티
플래그 그래피티 (Flag Graffiti)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클리너 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 깃발
내용 : 길드의 깃발에 사용하면, 길드 마크가 보여지던 깃발이 정해진 낙서중에 랜덤한 하나의 낙서로 보이게 된다.
스킬레벨이 증가함에 따라 낙서종류가 늘어난다. 사용시 소형 붓 하나가 소모된다. (미구현)
Id: (222)

클리너
클리너 (Cleaner)
MAX Lv : 1
습득조건 : 갱스터 파라다이스
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 깃발
내용 : 플래그 그래피티로 낙서된 깃발을 정상으로 되돌린다. 사용시 물걸레 하나가 소모된다. (미구현)
Id: (223)

갱스터 파라다이스
갱스터 파라다이스 (GangSter Paradise)
MAX Lv : 1
습득조건 : 스트립 쉴드 3
계열 : 패시브
내용 : 앉았을 때 자신과 근접한 앉은 주변 3X3셀에 다른 로그계열 플레이어가 앉아 있을 경우, 몬스터는 나와 그 로그를 공격하지 않는다.
단,
보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
Id: (224)

컴펄션 디스카운트
컴펄션 디스카운트 (Compulsion Discount)
MAX Lv : 5
습득조건 : 갱스터 파라다이스 1
계열 : 패시브
내용 : 평범한 NPC 상점에서 물건을 살 때, 싸게 살 수 있게 된다.
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[Level 1] : 할인률 9%
[Level 2] : 할인률 13%
[Level 3] : 할인률 17%
[Level 4] : 할인률 21%
[Level 5] : 할인률 25%
Id: (225)

도작
도작 (Plagiarism)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인티머데이트 5
계열 : 패시브
내용 : 스킬레벨에 따라 공격속도가 증가하며(공격 후 딜레이 감소),
자신이 맨 나중가장 최근에 맞았던 스킬(몬스터 전용 스킬 제외)을 기억하여 사용할 수 있다.
스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아질 수 있다.
이렇게 가져온 스킬은
진다.
단, 해당 스킬의 최대 레벨을 넘을 수 없으며,
실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 스킬트리에 영향을 주거나 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과 및 연계기 스킬은 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : Lv. 1 기억 가능, 공격속도 증가: 1%
[Lv 2] : Lv. 2 기억 가능, 공격속도 증가: 2%
[Lv 3] : Lv. 3 기억 가능, 공격속도 증가: 3%
[Lv 4] : Lv. 4 기억 가능, 공격속도 증가: 4%
[Lv 5] : Lv. 5 기억 가능, 공격속도 증가: 5%
[Lv 6] : Lv. 6 기억 가능, 공격속도 증가: 6%
[Lv 7] : Lv. 7 기억 가능, 공격속도 증가: 7%
[Lv 8] : Lv. 8 기억 가능, 공격속도 증가: 8%
[Lv 9] : Lv. 9 기억 가능, 공격속도 증가: 9%
[Lv10] : Lv.10 기억 가능, 공격속도 증가:10%

Id: (226)

도끼 수련
도끼 및 한손검 수련 (Axe Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 도끼 또는 한손검 사용시의 공격력을 증가시킨으로 적을 공격 할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 + 3
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 + 6
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 + 9
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +12
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +15
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +18
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +21
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +24
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +27
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +30
Id: (227)

러닝 포션
러닝 포션 (Learning Potion)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : HP 회복 포션 사용시 효율을 좋게하며, 포션을 제작할 도움을 준다.
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[Lv 1] : 포션 효능 증가량 5%
[Lv 2] : 포션 효능 증가량 10%
[Lv 3] : 포션 효능 증가량 15%
[Lv 4] : 포션 효능 증가량 20%
[Lv 5] : 포션 효능 증가량 25%
[Lv 6] : 포션 효능 증가량 30%
[Lv 7] : 포션 효능 증가량 35%
[Lv 8] : 포션 효능 증가량 40%
[Lv 9] : 포션 효능 증가량 45%
[Lv10] : 포션 효능 증가량 50%

Id: (228)

파머시
파머시 (Pharmacy)
MAX Lv : 10
습득조건 : 러닝 포션 5
계열 : 액티브
타입 : 제

대상 : 즉시 시전
내용 : 포션이나 약품을 제조한다. 스킬사용을 위해서는 아이템 약사발이 1개 소모되며, 포션을 제조하기 위해서는 해당포션의 제조 메뉴얼이 필요하을 소지하고 있어야한다.
Id: (229)

데몬스트레이션
데몬스트레이션 (Demonstration)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 4
계열 : 공격(화이어)액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 지면 1셀
내용 : 화염병 1개를 던져 대상 지면 및 3X3셀 범위에 일정 시간동안 화속성 근접 물리 데미지를 준다.
데몬스트레이션으로 일어난 불은 맞아도 튕기지 않으며, 일정 확률로 대상의 무기를 손상파괴시킨다. 사용을 위해서는 아이템 화염병이 1개 소모
1회 공격당 데미지는 스킬 레벨 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가
된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 40초, 파괴 확률 : 3%
[Lv 2] : 지속시간: 45초, 파괴 확률 : 6%
[Lv 3] : 지속시간: 50초, 파괴 확률 : 9%
[Lv 4] : 지속시간: 55초, 파괴 확률 :12%
[Lv 5] : 지속시간: 60초, 파괴 확률 :15%

Id: (230)

애시드 테러
애시드 테러 (Acid Terror)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 5
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 염산병 1개를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다. 데미지와줌과 동시에 대상에게 확률적으로 [상태이상 : 출혈]을 걸거나 갑옷을 손상시킬 수 있다. 사용을 위해서는 아이템 염산병이 1개 소모된파괴시킨다.
스킬레벨이 증가할 수록 갑옷을 손상시키거나 출혈을 발생시킬 확률이 높아진다.
데미지는 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가되며, 출혈에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 200%, 파괴확률: 5%, 출혈확률: 3%
[Lv 2] : ATK 400%, 파괴확률:15%, 출혈확률: 6%
[Lv 3] : ATK 600%, 파괴확률:25%, 출혈확률: 9%
[Lv 4] : ATK 800%, 파괴확률:35%, 출혈확률:12%
[Lv 5] : ATK 1000%, 파괴확률:45%, 출혈확률:15%

Id: (231)

포션 피쳐
포션 피쳐 (Potion Pitcher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 3
계열 : 보조액티브
타입 : 회복

대상 : 아군 1인대상 1체
내용 : 자신의 파티 / 길드원 , /호문클루스 에게 포션을 던져 회복시킨다.
던진 포션은 스킬레벨에 따라 효능이 달라지며, 증가되며 스킬레벨이 오르면 던질 수 있는 포션의 종류도 많아진다.
단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 포션류이며, 포션 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다.
_
[Level 1] : 빨간포션 사용가능
[Level 2] : 주홍포션 사용가능
[Level 3] : 노란포션 사용가능
[Level 4] : 하얀포션 사용가능
[Level 5] : 파란포션 사용가능
Id: (232)

바이오 캐니벌라이즈
바이오 캐니벌라이즈 (Bio Cannibalize)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 6
계열 : 보조액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 식인 식물병 1개를 사용하여, 대상 지면에 술자의 적을 공격하는 식물형 몬스터를 소환한다. 소환설치한다.
설치
된 몬스터는 일정 시간이 지난 후에 자동으로 사라지며
몬스터의 MHP 는 스킬레벨에 따라 달라진다. 사용을 위해서는 아이템 식인 식물병이 1개 소모된다.
스킬레벨별로 다른 몬스터가 불러내어지설치되며, 한 종류의 몬스터를 소환하고 있는 동안에는 다른 종류의 몬스터는 소환이 불만 설치 가능하다.
스킬레벨이 낮을 수록 많은 수의 몬스터를 불러낼설치할 수 있으며, 스킬5레벨 5에서는 한마리의 몬스터만을 불러낼 설치할 수 있다.
_
[Lv 1] : 최대 설치수: 5, 설치몬스터: 만드라고라
[Lv 2] : 최대 설치수: 4, 설치몬스터: 히드라
[Lv 3] : 최대 설치수: 3, 설치몬스터: 플로라
[Lv 4] : 최대 설치수: 2, 설치몬스터: 패러사이트
[Lv 5] : 최대 설치수: 1, 설치몬스터: 지오그래퍼

Id: (233)

스피어 마인
스피어 마인 (Sphere Mine)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 2
계열 : 보조액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 기뢰병 1개를 사용하여, 대상지면에 몬스터 마린 스피어를 소환한다. 소환설치한다.
설치
된 마린 스피어는 공격을 받으면 무조건 스킬공격한 대상의 반대방향으로 이동하면서 자폭 스킬을 시전한다. 사용을 위해서는 기뢰병이 1개 소모된
최대 3마리까지 설치할 수 있으며, PVP 가능 지역에서는 자폭으로 자신 및 아군도 데미지를 입을 수 있
다.
_
[Lv 1] : 마린 스피어 HP: 2400
[Lv 2] : 마린 스피어 HP: 2800
[Lv 3] : 마린 스피어 HP: 3200
[Lv 4] : 마린 스피어 HP: 3600
[Lv 5] : 마린 스피어 HP: 4000

Id: (234)

케미칼 프로텍션(웨폰)
케미칼 프로텍션(웨폰) (Chemical Protection Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션 아머 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군 1인대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 무기를 일정 시간동안 절대로 손상파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 사용을 위해서는 아이템 코팅약이 1개 소모된다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초

Id: (235)

케미칼 프로텍션(쉴드)
케미칼 프로텍션(쉴드) (Chemical Protection Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션 헬름 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군 1인대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 방패를 일정 시간동안 절대로 손상파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 사용을 위해서는 아이템 코팅약이 1개 소모된다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초

Id: (236)

케미칼 프로텍션(아머)
케미칼 프로텍션(아머) (Chemical Protection Armor)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션 쉴드 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군 1인대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 갑옷을 일정 시간동안 절대로 손상파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 사용을 위해서는 아이템 코팅약이 1개 소모된다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초

Id: (237)

케미칼 프로텍션(헬름)
케미칼 프로텍션(헬름) (Chemical Protection Helm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군 1인대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 투구를 일정 시간동안 절대로 손상파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 사용을 위해서는 아이템 코팅약이 1개 소모된다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초

Id: (238)

생명윤리
생명윤리 (Bioethics)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 아무런 효능이 없다. 단지 호문클루스를 탄생시키기 위한 스킬트리의 시작일 뿐.
하지만 소중한 생명을 다루는 자에 있어 생명윤리란 아무리 강조해도 모자라지 않는 것이리라.
Id: (243)

콜 호문클루스
콜 호문클루스 (Call Homunculus)
MAX Lv : 1
습득조건 : 안식 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전

내용 : 자신이 기르고 있는 호문클루스를 불러내거나, 호문클루스를 창조한다. 호문클루스를 불러내기 위해서는, 이전에 호문클루스를 창조한 적이 있어야 하며, 호문클루스를 [안식]스킬로 잠재워 둔 상태여야 한다. 호문클루스 창조를 위해서는 아이템 '엠브리오' 가 필요하다.
Id: (244)

안식
안식 (Rest)
MAX Lv : 1
습득조건 : 생명윤리 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전

내용 : 자신이 기르던 호문클루스를 안식으로 인도한다.
자신이 현재 기르고 있는 호문클루스를 편히 쉬게 한다.
단, 호문클루스의 HP가 MAXHP의 80% 이상일때 사용 가능하다. 이후,
안식 상태인 호문클루스는
[콜 호문클루스] 로 다시 불러낼 수 있다.
Id: (245)

드릴마스터
드릴마스터 (Drillmaster)
계열 : 패시브
내용 : 자신의 호문클루스의 공격력을 증가시킨다.
[Level 1] : 공격력 +3
[Level 2] : 공격력 +6
[Level 3] : 공격력 +9
[Level 4] : 공격력 +12
[Level 5] : 공격력 +15
[Level 6] : 공격력 +18
[Level 7] : 공격력 +21
[Level 8] : 공격력 +24
[Level 9] : 공격력 +27
[Level 10] : 공격력 +30
Id: (246)

힐 호문클루스
힐 호문클루스 (Heal Homunculus)
계열 : 보조
대상 : 호문클루스
내용 : 호문클루스로 분류된 생물의 HP를 회복한다. 회복량은 복사 스킬 힐[color=#[/]color]과 동일하다.
Id: (247)

리저렉션 호문클루스
리저렉션 호문클루스 (Resurrection Homunculus)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜 호문클루스 1
계열 : 보조액티브
타입 : 회복

대상 : 호문클루스즉시 시전
내용 : 전투불능에 처한으로 인해 사라진 호문클루스를 되살린회복시켜 불러낸다.
_
[Lv 1] : HP 20% 회복 상태로 부활
[Lv 2] : HP 40% 회복 상태로 부활
[Lv 3] : HP 60% 회복 상태로 부활
[Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활
[Lv 5] : HP100% 회복 상태로 부활

Id: (248)

믿음
믿음 (Faith)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 최대 MaxHP를 1레벨당 200씩 늘리고, 성속성 공격에 대한 내성을 부여한다.
_
[Lv 1] : MHP + 200, 성속성 내성: + 5%
[Lv 2] : MHP + 400, 성속성 내성: +10%
[Lv 3] : MHP + 600, 성속성 내성: +15%
[Lv 4] : MHP + 800, 성속성 내성: +20%
[Lv 5] : MHP +1000, 성속성 내성: +25%
[Lv 6] : MHP +1200, 성속성 내성: +30%
[Lv 7] : MHP +1400, 성속성 내성: +35%
[Lv 8] : MHP +1600, 성속성 내성: +40%
[Lv 9] : MHP +1800, 성속성 내성: +45%
[Lv10] : MHP +2000, 성속성 내성: +50%

Id: (249)

오토 가드
오토 가드 (Auto Guard)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 스킬 방패 착용 시, 사용 가능.
지속 시간동안 자신에게 근거리,원거리 물리공격을 가하는 공격을이 받는 물리 데미지를 일정 확률로 막아낸다.
오토가드는 방패를 장착해야만 사용할 수 있으며,
방어하여 데미지를 받지 않는다.
방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다.
방패 장비를 해제하면 효과도 같이 사라진다.해제 되며, 오토 가드 상태에서 다시 오토가드를 사용하면 상태가 해제된다. 가드할 때 0.3초의 경직시간이 생기며, 스킬레벨이 증가할 수록 경직시간이 줄어들게 된다.
_
[Lv 1] : 방어 확률: 5%
[Lv 2] : 방어 확률:10%
[Lv 3] : 방어 확률:14%
[Lv 4] : 방어 확률:18%
[Lv 5] : 방어 확률:21%
[Lv 6] : 방어 확률:24%
[Lv 7] : 방어 확률:26%
[Lv 8] : 방어 확률:28%
[Lv 9] : 방어 확률:29%
[Lv10] : 방어 확률:30%

Id: (250)

쉴드 챠지
쉴드 챠지 (Shield Charge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오토 가드 5
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패
로 적을 후려친다. 기술에 맞은 적은쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀 만큼 뒤로 밀려나게 되며,넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴에 걸린다.
방패를 장착해야만 사용할 수 있다.
릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5
[Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6
[Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7
[Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8
[Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9

Id: (251)

쉴드 부메랑
쉴드 부메랑 (Shield Boomerang)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 챠지 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패
를 던져 멀리 있는 대상에게 무속성의 원거리 물리 데미지를 입힌다.
방패의 제련도, 무게에 의해 공격력이 증가한다. 방패를 장착해야만 사용할 수 있다.데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리: 3셀
[Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀
[Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리: 7셀
[Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀

Id: (252)

리플렉트 쉴드
리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉴드 부메랑 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 일정시간동안 근거리에서 자신을방패 착용 시, 사용 가능.
5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를
공격한 적에게 일정한 데미지를 자동으로량만큼 되돌려 준다.
적의 근거리 물리공격에만 해당하며 방패를 장착해야만 사용할 수 있다.지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13%
[Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16%
[Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19%
[Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22%
[Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25%
[Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28%
[Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31%
[Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34%
[Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37%
[Lv10] : 데미지 반사 비율 : 40%

Id: (253)

홀리 크로스
홀리 크로스 (Holy Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 7
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격으로 2연타를 가한다. 맞은 적은하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸린다. 양손창을릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
양손창계열 무기를
장착한 상태에서 사용시 공격력이 증가한할 경우 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 135%, 양손창 시 ATK 270%
[Lv 2] : ATK 170%, 양손창 시 ATK 340%
[Lv 3] : ATK 205%, 양손창 시 ATK 410%
[Lv 4] : ATK 240%, 양손창 시 ATK 480%
[Lv 5] : ATK 275%, 양손창 시 ATK 550%
[Lv 6] : ATK 310%, 양손창 시 ATK 620%
[Lv 7] : ATK 345%, 양손창 시 ATK 690%
[Lv 8] : ATK 380%, 양손창 시 ATK 760%
[Lv 9] : ATK 415%, 양손창 시 ATK 830%
[Lv10] : ATK 450%, 양손창 시 ATK 900%

Id: (254)

그랜드 크로스
그랜드 크로스 (Grand Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6
계열 : 공격액티브
타입 : 특수(마법)

대상 : 지면즉시 시전
내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내린다. 공격력은려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
데미지는
자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 남은현재 HP의 20%가 소모되며 그랜드 크로스 데미지의 절반만큼의 피해를 입는만큼을 소모한다.
캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다.
보스를 제외한 그랜드 크로스에 맞은 언데드불사, 악마종족 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK, MATK 140%
[Lv 2] : ATK, MATK 180%
[Lv 3] : ATK, MATK 220%
[Lv 4] : ATK, MATK 260%
[Lv 5] : ATK, MATK 300%
[Lv 6] : ATK, MATK 340%
[Lv 7] : ATK, MATK 380%
[Lv 8] : ATK, MATK 420%
[Lv 9] : ATK, MATK 460%
[Lv10] : ATK, MATK 500%

Id: (255)

헌신
헌신 (Devotion)
MAX Lv : 5
습득조건 : 그랜드 크로스 4, 리플렉트 쉴드 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자신을 제외한 아군 1인대상 1체
내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다.
단,
지정한 플레이어대상의 레벨은 크루세이더과 시전자의 레벨 10이상 차이나서는 안되며, 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어졌을 땐지면 효능이 해제 된다.
데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다.
자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명
[Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명
[Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명
[Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명
[Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명

Id: (256)

신의 뜻
신의 뜻 (Providence)
MAX Lv : 5
습득조건 : 디바인 프로텍션 5, 힐 5
계열 : 보조액티브
타입 : 버프

대상 : 아군대상 1체
내용 : 신의 가호를 내려 지속시간 동안 대상의 악마형 몬스터, 성속성 몬스터공격에 대한 내성을 부여한증가 시킨다.
자신 및 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없
다.
_
[Lv 1] : 악마형 내성: + 5%, 성속성 내성: + 5%
[Lv 2] : 악마형 내성: +10%, 성속성 내성: +10%
[Lv 3] : 악마형 내성: +15%, 성속성 내성: +15%
[Lv 4] : 악마형 내성: +20%, 성속성 내성: +20%
[Lv 5] : 악마형 내성: +25%, 성속성 내성: +25%

Id: (257)

디펜더
디펜더 (Defender)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 방패 장착시 사용 가능.
사용
자신이 받는 원거리 물리공격에 대한 데미지를 상당량 줄여준다. 감소시킨다.
데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려지지만, 스킬레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다.
디펜더 상태에서 다시 디펜더를 사용 시 상태가 해제된다.되며, 방패를 장착해야만 사용할 수 있 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도: 80%
[Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도: 85%
[Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도: 90%
[Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도: 95%
[Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100%

Id: (258)

스피어 퀴큰
스피어 퀴큰 (Spear Quicken)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 10
계열 : 공격액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신

내용 : 창을 사용할 때의계열 무기 장착 시 사용 가능.
사용 시,
공격 속도를 증가시켜준다. 높은 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다.
스킬레벨의 스피어 퀴큰을 사용할 수록 공격속도가 빨라지고에 따라 지속시간이 늘어나며,과 증가되는 크리티컬 확률과 회피확률이 상승한 및 회피율이 증가된다.
창을 장착해야만 사용할 수 있으며, 장착해제시 스킬의 효능이 없어진다. 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2
[Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4
[Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6
[Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8
[Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10
[Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12
[Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14
[Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16
[Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18
[Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20

Id: (259)

철사장(鐵沙掌)
철사장 (鐵沙掌)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인, 디바인 프로텍션 10
계열 : 패시브
내용 : 맨손 및 너클 계열 무기를 사용할 때와 맨손일 때의로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가시켜 준량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +3
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +6
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +9
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +12
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +15
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +18
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +21
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +24
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +27
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +30
Id: (260)

운기조식(運氣調息)
운기조식 (運氣調息)
MAX Lv : 5
습득조건 : 진검백파도 2
계열 : 패시브
내용 : 앉은 상태에서 10초마다 HP와 SP에 추가적인 회복을 한다.
무게가 70% 이상인 상태에서는 20초에 한번씩 추가적인 회복을 한다.
10초당 회복량은 아래와 같다.
_
[Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%)
[Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%)
[Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%)
[Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%)
[Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%)

Id: (261)

축기(畜氣)
축기 (畜氣)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철사장 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP8을 소모하여, 기를 모아 구체화 시킨다.
구체화된 기는 술자를 따라다니며10분간 유지되며, 스킬 사용시 영향을 미치게 된다.
모여있는 기구체 1개당 공격력이 3씩 증가한물리 데미지에 가산된다.
_
[Lv 1] : 최대 기구체 수 : 1개
[Lv 2] : 최대 기구체 수 : 2개
[Lv 3] : 최대 기구체 수 : 3개
[Lv 4] : 최대 기구체 수 : 4개
[Lv 5] : 최대 기구체 수 : 5개

Id: (262)

흡기(吸氣)
흡기 (吸氣)
MAX Lv : 1
습득조건 : 축기 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 대상 1체

내용 : 구체로 만들어 달고 다니는SP5를 소모하여 자신 혹은 파티원의구체를 흡수하여 SP를 회복한다.
대상의 1구체당 일정량의 SP를 7만큼 회복한다. PvP, 길드대전시 다른 몽크계열의 기구체도 흡수할 수 있다.
몬스터에게 사용할 경우, 20%의 확률로 몬스터의 레벨에 비례하여 SP를 훔치게 된다. 회복한다.
이 스킬은 보스형 몬스터나 가디언에게는 통하지 않는다.
Id: (263)

육합권(六合拳)
육합권 (六合拳)
MAX Lv : 10
습득조건 : 이화접목 5
계열 : 패시브
내용 : 기본 공격중 일정 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다.
연환전신장을 익혔배웠을 경우, 3연타 공격이육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%

Id: (264)

궁신탄영(弓身彈影)
궁신탄영 (弓身彈影)
MAX Lv : 1
습득조건 : 운기조식 2, 아수라 패황권 3, 금강불괴 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 사용시SP14와 기구체 1개를 소모하여, 선택한 곳으로 순간이동 한다.
현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있면 스킬은 실패한 사용이 실패된다.
기 구체를 1개 소모하는 기술이나, 폭기 상태에서는 기 구체를 소모하지 않는다.
궁신탄영 사용 후 2초간 아수라패황권을 발동할 수 없다.
Id: (265)

이화접목(移花接木)
이화접목 (移花接木)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5, 축기 5
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 받아 흘린다.흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다.
_
[Lv 1] : FLEE + 1
[Lv 2] : FLEE + 3
[Lv 3] : FLEE + 4
[Lv 4] : FLEE + 6
[Lv 5] : FLEE + 7
[Lv 6] : FLEE + 9
[Lv 7] : FLEE +10
[Lv 8] : FLEE +12
[Lv 9] : FLEE +13
[Lv10] : FLEE +15

Id: (266)

침투경(浸透勁)
침투경 (浸透勁)
MAX Lv : 5
습득조건 : 축기 5
계열 : 공격액티브
타입 : 특수 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 기구체 1개이용하여 적소모하여, 대상의 몸 내부에 충격을 준다. 적의 DEF가
내부에 충격을 받은 대상은 특수한 근접 물리 데미지를 입는다.
대상의 장비 방어력이
높을수록 추가적인 데미지를 주지만, DEF가 낮은 적에게는 오히려 더 낮은 증가 효과가 존재한다.
진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 스킬 자체의
데미지를 주게가 50% 증가된다.
기 구체를 1개 소모하는 기술이다._
[Lv 1] : ATK 100%, SP 소모: 10
[Lv 2] : ATK 200%, SP 소모: 14
[Lv 3] : ATK 300%, SP 소모: 17
[Lv 4] : ATK 400%, SP 소모: 19
[Lv 5] : ATK 500%, SP 소모: 20

Id: (267)

탄지신통(彈指神通)
탄지신통 (彈指神通)
MAX Lv : 5
습득조건 : 침투경 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 기탄을구체 1개를 날려 원거리 공격을 한다. 스킬레벨이 오르면 기구체를 이용해 한번에 스킬레벨만큼 공격을 가할 수 있다.
기 구체가 있어야만 사용 가능한 기술이다.
물리 데미지를 준다.
진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 800%
[Lv 2] : ATK 1000%
[Lv 3] : ATK 1200%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1600%

Id: (268)

금강불괴(金剛不壞)
금강불괴 (金剛不壞)
MAX Lv : 5
습득조건 : 맹룡과강 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 지속시간동안 술자는 DEF, MDEF가 높은 수치로 고정된다. SP200과 기구체 5개를 소모하여, 자신이 받는 모든 피해를 90% 감소시키는 효과를 부여한다.
지속시간동안에는 어떠한 스킬도 사용할 수 없으며 이동속도와 공격속도가 감소 한다.
기 구체가 5개 소모된다._
[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 60초
[Lv 3] : 지속시간: 90초
[Lv 4] : 지속시간:120초
[Lv 5] : 지속시간:150초

Id: (269)

진검백파도(眞劍百破道)
진검백파도 (眞劍百破道)
MAX Lv : 5
습득조건 : 이화접목 5
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체

내용 : 적의SP10과 기구체 1개를 소모하여 자신을 공격하는 대상잡아 10초간 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다.
지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 죽으전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다.
스킬레벨이 높아지면 적의 공격대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다.
보스형 몬스터에게는 사용 불가능하다. 기 구체를 1개 소모하는 기술이할 경우 유지 시간이 감소된다.
_
[Level 1] : 지속시간 20초스킬 사용 불가능
[Level 2] : 지속시간 30초, 탄지신통 사용가능
[Level 3] : 지속시간 40초, 침투경 사용가능
[Level 4] : 지속시간 50초, 연환전신장 사용가능
[Level 5] : 지속시간 60초, 아수라패황권 사용가능
아수라 패황권을 사용하려면 폭기상태이며, 구체가 41개 이상이어야 한다.
Id: (270)

폭기(爆氣)
폭기 (爆氣)
MAX Lv : 5
습득조건 : 흡기 1
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 기구체 5개를 폭발시켜 일정시간동안180초간 크리티컬 확률을 높인다.
폭기 상태에서는 SP 자연회복 속도가 50% 감소된다.
기 구체가 5개 소모된다._
[Lv 1] : CRI + 10.0
[Lv 2] : CRI + 12.5
[Lv 3] : CRI + 15.0
[Lv 4] : CRI + 17.5
[Lv 5] : CRI + 20.0

Id: (271)

아수라 패황권(阿修羅覇凰拳)
아수라 패황권 (阿修羅覇凰拳)
MAX Lv : 5
습득조건 : 폭기 3, 탄지신통 3
계열 : 공격액티브
타입 : 특수 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 기폭발폭기 상태에서만 사용할 수 있는 기술로 스킬.
자신의 남은 SP와 기구체를 모두 소모하고, 소모한 SP에 따라 대상에게 특수한 물리 데미지를 주고 SP를 모두 소모한다. 아수라패황권 준다.
사용 후, 폭발 상태 해제 된다.
스킬 사용 시 기 구체가 전부 소모
되며, 10 초 일정 시간 SP를 회복 시킬 수 없는 상태가 된다.
Id: (272)

연환전신장(連環全身掌)
연환전신장 (連環全身掌)
MAX Lv : 5
습득조건 : 육합권 5
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 육합권이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다. 소닉블로우처럼 상대방을 회전시키며 4
대상을 4연타하여 근접 물리 데미지를 준다.
너클계열 무기로 사용할 경우 2배 데미지로 6
연타 한다.
맹룡과강을 익혔배웠을 경우, 4연타 후에 맹룡과강을 시전사용하기 위한 일정시간의 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
_
[Lv 1] : ATK 300%, SP소모: 5
[Lv 2] : ATK 350%, SP소모: 6
[Lv 3] : ATK 400%, SP소모: 7
[Lv 4] : ATK 450%, SP소모: 8
[Lv 5] : ATK 500%, SP소모: 9

Id: (273)

맹룡과강(猛龍誇强)
맹룡과강 (猛龍誇强)
MAX Lv : 5
습득조건 : 연환전신장 3
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 연환전신장이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다.
기구체
1개를 소모하여, 대상을 내려찍어 근접 물리 데미지를 준다.
데미지는 자신의 STR에 따라 추가로 증가된다.

아수라패황권을 익혔고 사용이 가능한 상태일배웠을 경우, 사용 후 아수라패황권을 시전사용하기 위한 일정시간의 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
맹룡과강시전 후 아수라패황권을 사용하려면 폭기 상태이고 기 구체가 41개 이상이어야 한다. 기 구체를 1개 소모하는 기술이다.
_
[Lv 1] : ATK 600%, SP소모: 3
[Lv 2] : ATK 750%, SP소모: 4
[Lv 3] : ATK 900%, SP소모: 5
[Lv 4] : ATK1050%, SP소모: 6
[Lv 5] : ATK1200%, SP소모: 7

Id: (274)

어드밴스드 북
어드밴스드 북 (Advanced Book)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 책 타입의으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가랑만큼 가산된다.
추가적으로 책계열
무기 사용할때의 시, 공격력과 공격속도를 증가 시킨가 증가된다.
_
[Level 1] : 공격력 +데미지증가량+ 3, 공격속도 :0.5% 증가
[Level 2] : 공격력 +데미지증가량+ 6, 공격속도 1:1.0% 증가
[Level 3] : 공격력 +데미지증가량+ 9, 공격속도 :1.5% 증가
[Level 4] : 공격력 데미지증가량+12, 공격속도 2:2.0% 증가
[Level 5] : 공격력 데미지증가량+15, 공격속도 :2.5% 증가
[Level 6] : 공격력 데미지증가량+18, 공격속도 3:3.0% 증가
[Level 7] : 공격력 데미지증가량+21, 공격속도 :3.5% 증가
[Level 8] : 공격력 데미지증가량+24, 공격속도 4:4.0% 증가
[Level 9] : 공격력 데미지증가량+27, 공격속도 :4.5% 증가
[Level 10] : 공격력 데미지증가량+30, 공격속도 5:5.0% 증가
Id: (275)

캐스트 캔슬
캐스트 캔슬 (Cast Cancel)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드밴스드 북 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 마법 캐스팅 중에만 사용할 수 있다.
SP2와
캐스팅 중인 마법을스킬의 소모 SP를 희생하는 대신 캐스팅을 즉시 취소하고 곧바로 행동할 수 있으며, 게 된다.
스킬레벨이 오를수록 취소할 경우 캐스팅 중인 마법스킬의 SP소모량이 줄어든다.
_
[Lv 1] : SP소모: 90%
[Lv 2] : SP소모: 70%
[Lv 3] : SP소모: 50%
[Lv 4] : SP소모: 30%
[Lv 5] : SP소모: 10%

Id: (276)

매직 로드
매직 로드 (Magic Rod)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드밴스드 북 4
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 자신에게 타게팅된 공격마법이 시전되어 데미지를 입을 때 일정한 타이밍에 사용하면, 데미지를 입지 않고 해당공격 마법의 소모 SP를 흡수한다.
만약 대상이 스펠 브레이커를 사용하여 이것을 시전자가 매직 로드로 흡수 하였다면, 대상의 SP가 20% 깎이게 된다.
_
[Lv 1] : 타이밍: 0.4초, SP흡수량: 20%
[Lv 2] : 타이밍: 0.6초, SP흡수량: 40%
[Lv 3] : 타이밍: 0.8초, SP흡수량: 60%
[Lv 4] : 타이밍: 1.0초, SP흡수량: 80%
[Lv 5] : 타이밍: 1.2초, SP흡수량:100%

Id: (277)

스펠 브레이커
스펠 브레이커 (Spell Breaker)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 로드 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 대상 1체
내용 : 마법 캐스팅 중인 적 1인대상에게 사용할 경우 적 가능.
대상
의 캐스팅이 풀리며 대상이 사용하려고 했던 마법의 소모 SP를 흡수한다.
동시에 대상의 HP를 MHP의 2%깎으며, 스킬레벨이 5일만큼 소멸시키며, 5레벨을 사용할 경우 깎은대상의 소멸시킨 HP의 절반을 흡수한다.
보스형 몬스터나 가디언에게는 HP감소 소멸효과가 적용되지 않으며, 캐스팅 중단 효과는 보스
보스형 몬스터
에게는 1/10의0% 확률로 적용된성공한다.
_
[Lv 1] : SP흡수량: 0%
[Lv 2] : SP흡수량: 25%
[Lv 3] : SP흡수량: 50%
[Lv 4] : SP흡수량: 75%
[Lv 5] : SP흡수량:100%

Id: (278)

프리 캐스트
프리 캐스트 (Free Cast)
MAX Lv : 10
습득조건 : 캐스트 캔슬 1
계열 : 패시브
내용 : 마법 캐스팅 중에도 이동과 공격이 가능해진다. 지는 대신 이동속도와 공격속도가 감소된다.
이동속도와 공격속도는 스킬 레벨에 따라 달라진다.
_
[Lv 1] : 이동속도:30%, 공격속도: 55%
[Lv 2] : 이동속도:35%, 공격속도: 60%
[Lv 3] : 이동속도:40%, 공격속도: 65%
[Lv 4] : 이동속도:45%, 공격속도: 70%
[Lv 5] : 이동속도:50%, 공격속도: 75%
[Lv 6] : 이동속도:55%, 공격속도: 80%
[Lv 7] : 이동속도:60%, 공격속도: 85%
[Lv 8] : 이동속도:65%, 공격속도: 90%
[Lv 9] : 이동속도:70%, 공격속도: 95%
[Lv10] : 이동속도:75%, 공격속도:100%

Id: (279)

오토 스펠
오토 스펠 (Auto Spell)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프리 캐스트 4
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 가지고 있는 특정 마법중 하나를 선택하면 일반기본 물리 공격중에 일정 확률로 선택한 스킬이 캐스팅 없이 자동으로 발된다.
발동 레벨은 오토 스펠 스킬 레벨의 절반의 레벨로
동되며 발동된 스킬은 일반적으로 사용할때의 SP소모의 2/3만 소모한다.
자신이 배우지 않은 스킬은 선택할 수 없다.
[Level 1] : 네이팜비트
으며, 스킬 레벨 3
[Level 2
에 따라 선택 가능한 마법이 증가된다.
_
[Lv 1
] : 콜드 볼트발동확률: 2%, 화이어 볼트, /콜드/라이트닝 볼트 스킬레벨 1
[Level 3
추가
[Lv 2
] : 콜드 볼트, 화이어 볼트, 라이트닝 볼트 스킬레벨 2발동확률: 4%
[Lv 3] : 발동확률: 6%

[Level 4] : 콜드 볼트, 화이어 볼트, 라이트닝 볼트 스킬레벨 3발동확률: 8%, 소울 스트라이크/화이어 볼 추가
[Level 5] : 소울 스트라이크 스킬레벨 1발동확률:10%
[Level 6] : 소울 스트라이크 스킬레벨 2발동확률:12%
[Level 7] : 소울 스트라이크 스킬레벨 3발동확률:14%, 프로스트 다이버/어스 스파이크 추가
[Level 8] : 화이어 볼 스킬레벨 1발동확률:16%
[Level 9] : 화이어 볼 스킬레벨 2발동확률:18%
[Level 10] : 프로스트 다이버 스킬레벨 1
발동되는 스킬의 레벨은 선택할 수 있는 스킬레벨 이하의 수치에서 랜덤으로 골라진다.확률:20%, 썬더 스톰/헤븐즈 드라이브 추가
Id: (280)

프레임 런쳐
프레임 런쳐 (Flame Launcher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 화이어 볼트 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 :
보조(화이어)
대상 : 아군(파티원만)대상 1체
내용 : 스칼렛 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 일정지속 시간동안 화속성을 부여한다. 스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 벗겨진다.
촉매로 레드 블러드가 1개 소모된다.
하고 대상의 화속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 화속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 화속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 화속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 화속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 화속성 마법 데미지 5% 증가

Id: (281)

프로스트 웨폰
프로스트 웨폰 (Frost Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드 볼트 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군(파티원만)대상 1체
내용 : 인디고 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 일정지속 시간동안 수속성을 부여한다. 스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 벗겨진다.
촉매로 크리스탈 블루가 1개 소모된다.
하고 대상의 수속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 수속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 수속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 수속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 수속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 수속성 마법 데미지 5% 증가

Id: (282)

라이트닝 로더
라이트닝 로더 (Lightning Loader)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이트닝 볼트 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군(파티원만)대상 1체
내용 : 옐로우위시 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 일정지속 시간동안 풍속성을 부여한다. 스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 벗겨진다.
촉매로 윈드 오브 버듀어가 1개 소모된다.
하고 대상의 풍속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 풍속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 풍속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 풍속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 풍속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 풍속성 마법 데미지 5% 증가

Id: (283)

사이즈믹 웨폰
사이즈믹 웨폰 (Seismic Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스톤커스 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 아군(파티원만)대상 1체
내용 : 라임그린 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 일정지속 시간동안 지속성을 부여한다. 스킬레벨에 따라 실패확률이 있으며 실패 시 대상의 무기가 벗겨진다.
촉매로 그린 라이브가 1개 소모된다.
하고 대상의 지속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 지속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 지속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 지속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 지속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 지속성 마법 데미지 5% 증가

Id: (284)

드래고놀로지
드래고놀로지 (Dragonology)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드밴스드 북 9
계열 : 패시브
내용 : 용족에 대한 연구를 통해, 용족에 대한 내성과 공격력을용족에게 주는 물리/마법 데미지를 높인다.
스킬레벨이 증가함에 따라 INT가 최대 3까지 증가한다.
_
[Lv 1] : 내성 4%,물리/마법데미지:4/2%,Int+1
[Lv 2] : 내성 8%,물리/마법데미지:8/4%,Int+1
[Lv 3] : 내성12%,물리/마법데미지:12/6%,Int+2
[Lv 4] : 내성16%,물리/마법데미지:16/8%,Int+2
[Lv 5] : 내성20%,물리/마법데미지:20/10+%,Int+3

Id: (285)

볼케이노
볼케이노 (Volcano)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프레임 런쳐 2
계열 : 보조(화이어)액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 대상지역 위블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 볼케이노지역으로 만든다.
대상
에서 가해지는 모든 화속성 공격의 공격력이 증가하며 데미지가 증가한다.
추가적으로 범위내 대상은
ATK MATK상승한다. 또한 대상셀 위증가되며,
해당 지역
에는 아이스 월을 사용할 수 없다.
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
촉매로 옐로우젬스톤이 필요하지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간 동안에는 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 반복해서 시전해도 옐로우다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다.
_
[Lv 1] : 데미지(화) +10%, ATK/MATK +10
[Lv 2] : 데미지(화) +14%, ATK/MATK +15
[Lv 3] : 데미지(화) +17%, ATK/MATK +20
[Lv 4] : 데미지(화) +19%, ATK/MATK +25
[Lv 5] : 데미지(화) +20%, ATK/MATK +30

Id: (286)

델류즈
델류즈 (Deluge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프로스트 웨폰 2
계열 : 보조액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 대상지역 위블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 델류즈지역으로 만든다.
대상
에서 가해지는 모든 수속성 공격의 공격력이 증가하며 MaxHp 데미지가 증가한다. 또한 대상셀 위에서는 물위에서만 사용가능한 마법 (워터 볼 ,
추가적으로 범위내 대상의 MHP가 증가되며,
해당 지역에는
아쿠아 베네틱타)을 제약없이딕타와 워터볼을 사용할 수 있다.
(단,
워터볼 사용 시 워터볼의 인식 범위만큼 델류즈의 범위가 감소된다.)
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
촉매로 옐로우젬스톤이 필요하지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간 동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 반복해서 시전해도 옐로다시 사용할 경블루 젬스톤이 소모되지 않는다.
_
[Lv 1] : 데미지(수) +10%, MHP + 5%
[Lv 2] : 데미지(수) +14%, MHP + 9%
[Lv 3] : 데미지(수) +17%, MHP +12%
[Lv 4] : 데미지(수) +19%, MHP +14%
[Lv 5] : 데미지(수) +20%, MHP +15%

Id: (287)

바이어런스 게일
바이어런스 게일 (Violent Gale)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이트닝 로더 2
계열 : 보조액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 대상지역 위블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 바이어런스 게일지역으로 만든다.
대상
에서 가해지는 모든 풍속성 공격의 공격력이 증가하며데미지가 증가한다.
추가적으로 범위내 대상의
회피율이 증가한다. 또한 대상셀 위에서되며,
해당 지역에
는 화이어 월의 지속시간이 1.5배가 된다.
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
촉매로 옐로우젬스톤이 필요하지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간 동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 반복해서 시전해도 옐로우다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다.
_
[Lv 1] : 데미지(풍) +10%, Flee+ 3
[Lv 2] : 데미지(풍) +14%, Flee+ 6
[Lv 3] : 데미지(풍) +17%, Flee+ 9
[Lv 4] : 데미지(풍) +19%, Flee+12
[Lv 5] : 데미지(풍) +20%, Flee+15

Id: (288)

랜드 프로텍터
랜드 프로텍터 (Land Protector)
MAX Lv : 5
습득조건 : 볼케이노 3, 델류즈 3, 바이어런스 게일 3
계열 : 보조액티브
타입 : 설치

대상 : 지면 1셀
내용 : 옐로우 젬스톤과 블루 젬스톤 1개씩을 소모하여, 대상지역의 지면셀 주변 지역에 어떠한 마법도 설치하지 못하게 한다.
스킬 사용시 생성될 구역에 다른 지면 마법이 있으면 그 지면 마법은 사라진다.
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
촉매로 옐로우젬스톤 1개, 블루젬스톤 1개가 필요하다._
[Lv 1] : 지속시간:120초, 효과범위: 7X7
[Lv 2] : 지속시간:165초, 효과범위: 7X7
[Lv 3] : 지속시간:210초, 효과범위: 9X9
[Lv 4] : 지속시간:255초, 효과범위: 9X9
[Lv 5] : 지속시간:300초, 효과범위:11X11

Id: (289)

디스펠
디스펠 (Dispell)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스펠 브레이커 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 대상 1체
내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상에 걸려져 게 부여되어있는 모든 마법효과를 해제 한다.
촉매로 옐로우 젬스톤이 1개가 소모된성공 확률은 대상의 마법 방어력에 의해 결정되며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 마법 방어력과는 무관하게 100% 성공한다.
_
[Lv 1] : 기본 성공확률: 60%
[Lv 2] : 기본 성공확률: 70%
[Lv 3] : 기본 성공확률: 80%
[Lv 4] : 기본 성공확률: 90%
[Lv 5] : 기본 성공확률:100%(확정)

Id: (290)

아브라카다브라
아브라카다브라 (Abracadabra)
MAX Lv : 10
습득조건 : 오토스펠 5, 디스펠 1, 랜드 프로텍터 1
계열 : 액티브
타입 : ??
?
대상 : ???
내용 : 사용시 랜덤으로 아무 스킬이나 사용된다. SP 50과 옐로우 젬스톤 2개를 소모하여, 임의의 스킬을 발동시킨다.
스킬레벨에 따라 랜덤하게 발동되는 스킬레벨이 종류가 증가한다.
촉매로 옐로우 젬스톤이 2개 소모
된다.
젬스톤 소모를 무효화하는 효과가 있더라도, 최소 1개의 옐로우 젬스톤은 소모된다.
Id: (304)

임기응변
임기응변 (Adaptation To Circumstances)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 시전중인 춤이나 노래를 중간에 끊는다. 이 경우 앵콜로 부를 수 없공연중의 발생하는 다양한 돌발 상황을 능숙하게 대처하는 기술이다.
일정 시간 동안 연주, 합주, 춤에 사용되는 SP 소모를 20% 줄인다.
앵콜과 중복하여 사용할 수 있
다.
Id: (305)

앵콜
앵콜 (Encore)
MAX Lv : 1
습득조건 : 임기응변 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 제일 마지막에 시전했던 춤이나 노래를 다시 시전한다.
평소의 SP 소모량의 1/2 로 연주, 춤, 합주스킬을 사용할 수 있다.
마지막에 사용한 춤, 합주, 연주를 사용할 수 없는 상태일 경우 스킬만 사용되며 재사용 대기 시간이 발생한다.

Id: (306)

자장가
자장가 (Lullaby)
MAX Lv : 1
습득조건 : 휘파람(흥얼거림) 10
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 일반 몬스터)
내용 : 지속시간동안9 X 9셀 범위내에 있는 적은대상에게 일정확률로 [상태이상 : 수면]을 건다.
수면에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태 이상 내성에 의해 감소된다.
해당
스킬은 다른 합주 스킬과 중첩이 가능하며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
보스 몬스터에게 수면에 걸리지 않는다.
Id: (307)

김서방 돈벌었네
김서방 돈벌었네 (Mr. Kim A Rich Man)
MAX Lv : 5
습득조건 : 불사신 지크프리드 3
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위내에서 대상이 죽을 때 부여 내 파티원 및 자신에게 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치의 양이 증가한를 각 스킬 레벨에 맞게 증가시킨다.
다른 합주
스킬레벨이 오를 수록 더 많은 경험치를 얻을 수과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에
어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된
다.
_
[Lv 1] : 경험치 증가량 : 20%
[Lv 2] : 경험치 증가량 : 30%
[Lv 3] : 경험치 증가량 : 40%
[Lv 4] : 경험치 증가량 : 50%
[Lv 5] : 경험치 증가량 : 60%

Id: (308)

영원의 혼돈
영원의 혼돈 (Eternal Chaos)
MAX Lv : 1
습득조건 : 울부짖는 로키 1
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어)
내용 : 60초 동안 9 X 9셀 범위 의 모든( 플레이어, 몬스터)은 DEF가 무조건 0이의 DEF를 0으로 만든다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가
된다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.

Id: (309)

전장의 북소리
전장의 북소리 (The Sound Of a Drum On the Battlefield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 이둔의 사과(당신을 위한 서비스) 10
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위내의 파티원들 내 아군의 ATK와 DEF가 상승한을 사용하는 스킬 레벨에 따라 증가시킨다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된
다.
_
[Lv 1] : ATK + 20, DEF + 15.
[Lv 2] : ATK + 25, DEF + 30.
[Lv 3] : ATK + 30, DEF + 45.
[Lv 4] : ATK + 35, DEF + 60.
[Lv 5] : ATK + 40, DEF + 75.

Id: (310)

니벨룽겐의 반지
니벨룽겐의 반지 (The Ring of Nibelungen)
MAX Lv : 5
습득조건 : 전장의 북소리 3
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위 아군에게 아래 이로운 효과 중 하나를 임로 60초 동안 부여한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은
파티원들이 사용하는 무기의 위력이 강력해 진다 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
_
공격 속도 20% 증가.
물리 공격력 20% 증가.
마법 공격력 20% 증가.
최대 HP 30% 증가.
최대 SP 30% 증가.
모든 스테이터스 15 상승.
HIT 50 상승.
FLEE 50 상승.
SP 소비 30% 감소.
HP 회복력 100% 상승.
SP 회복력 100% 상승
.
Id: (311)

울부짖는 로키
울부짖는 로키 (Roki's Weil)
MAX Lv : 1
습득조건 : 석양의 어신 크로스(나를 잊지 말아요) 10
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 자신을 제외한 모든 플레이어)
내용 : 60초 동안 9 X 9 셀 범위내에서 내 자신을 제외한 모든 생물은대상이 스킬과 마법을 사용할 수 없게 한다. 보스 몬스터에게는 걸리
다른 합주 스킬과 중첩 되
지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너

10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된
다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
_

Id: (312)

심연속으로
심연속으로.. (Into The Abyss)
MAX Lv : 1
습득조건 : 자장가 1
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위 에서 파티원들은 촉매(젬스톤)를 소모하지 않고 스킬을 사용할 수 있이 젬스톤 소모 마법 사용 시 젬스톤 소모를 1개 감소 시켜주는 효과를 부여한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된
다.
Id: (313)

불사신 지크프리드
불사신 지크프리드 (Invulnerable Siegfried)
MAX Lv : 5
습득조건 : 브라기의 시(행운의 키스) 10
계열 : 액티브
타입 :
합주 스킬
범위대상 : 자신 주변 9칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위 파티원들의 무속성을 제외한 속성공격에 대한 내성이 고정된다. 동시에 상태이상에 대해 내성을 얻게지/ 수/ 화/ 풍 내성이 스킬 레벨에 따라 증가하며.
암흑, 석화, 동빙, 스턴, 저주, 수면, 침묵, 혼란의 내성 수치가 증가한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가
된다.
_

[Lv 1] : 속성 내성 60% 고정/+ 3%, 상태 이상 내성 10+ 5%
[Lv 2] : 속성 내성 + 65%, 고정/상태 이상 내성 2+ 10%
[Lv 3] : 속성 내성 70% 고정/+ 9%, 상태 이상 내성 30+ 15%
[Lv 4] : 속성 내성 75% 고정/+ 12%, 상태 이상 내성 4+ 20%
[Lv 5] : 속성 내성 80% 고정/+ 15%, 상태 이상 내성 + 250%
Id: (315)

악기다루기
악기 다루기 (Musical Lesson)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 피나는 연주 연습을 통해 악기를 다루는 능력을 올려 악기 계열로 타격시의 데미지를 끌어올리며, 음악스킬 연주스킬의 이동속도와 효능을 높인효과적으로 운용하는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다.
MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 공격 속도 증가는 악기 장착 시에만 적용된
다.
_
[Level 1] : 악기 데미지 증가 +3, 공격력 +3 후 딜레이 감소 1%, MSP + 1%
[Level 2] : 악기 데미지 증가 +6, 공격력 +6 후 딜레이 감소 2% MSP + 2%
[Level 3] : 악기 데미지 증가 +9, 공격력 +9 후 딜레이 감소 3%, MSP + 3%
[Level 4] : 공격력악기 데미지 증가 +12, 공격 후 딜레이 감소 4%, MSP + 4%
[Level 5] : 악기 데미지 증가 +15, 공격력 +15 후 딜레이 감소 5%, MSP + 5%
[Level 6] : 악기 데미지 증가 +18, 공격력 +18 후 딜레이 감소 6%, MSP + 6%
[Level 7] : 악기 데미지 증가 +21, 공격력 +21 후 딜레이 감소 7%, MSP + 7%
[Level 8] : 악기 데미지 증가 +24, 공격력 +24 후 딜레이 감소 8%, MSP + 8%
[Level 9] : 공격력악기 데미지 증가 +27, 공격 후 딜레이 감소 9%, MSP + 9%
[Level 10] : 악기 데미지 증가 +30, 공격력 +30 후 딜레이 감소 10%, MSP + 10%
Id: (316)

뮤지컬 스트라이크
뮤지컬 스트라이크 (Musical Strike)
MAX Lv : 5
습득조건 : 악기 다루기 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 악기 계열 장착 시, 사용 가능.
악기
를 사용해서 강력한 화살을 발사할 수 있게 된다. 이 스킬은 음악스킬 연주중에도 사용할 수 있해 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 준다.
악기 계열의 무기를 장착했을 경우에만 사용가능하며, 공격속성은 현재 장착되어 있는 화살의 속성에 영향 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 150% X 2
[Lv 2] : ATK 190% X 2
[Lv 3] : ATK 230% X 2
[Lv 4] : ATK 270% X 2
[Lv 5] : ATK 310% X 2

Id: (317)

불협화음
불협화음 (Dissonance)
MAX Lv : 5
습득조건 : 임기응변 1, 악기 다루기 1
계열 : 공격
범위
액티브
타입 : 연주 스킬
대상
: 자신 주변 7칸9 X 9셀(범위 내 일반 몬스터(적))
내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위 내의 적에게 일정시간마다 고정적인음파를 이용하여 무속성 데미지를 입힌다.
시전자의 직업 레벨이 증가 할수록 데미지가 상승한다.
스킬 레벨이 증가할 수록
데미지를 준가 증가하며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하
다.
_
[Lv 1] : MATK 110%
[Lv 2] : MATK 120%
[Lv 3] : MATK 130%
[Lv 4] : MATK 140%
[Lv 5] : MATK 150%

Id: (318)

썰렁한 농담
썰렁한 농담 (Frost Joker)
MAX Lv : 5
습득조건 : 앵콜 1
계열 : 공격
범위 : 한 화면 전체
액티브
타입 : 디버프
대상 : 자기 자신

내용 : 자신 주변 화면 내의 모든 적은 동빙 걸리되며 [상태이상 : 동빙]을 건다.
스킬레벨이 증가할 수록 동빙확률이 높아진다.
바드가 속해 있는 파티원들은 낮은 확률로 동빙에 걸릴 수 있으며, PVP에서는 모든 플레이어에게 동빙을 걸 수 있다.
동빙에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : 동빙 확률: 20%
[Lv 2] : 동빙 확률: 25%
[Lv 3] : 동빙 확률: 30%
[Lv 4] : 동빙 확률: 35%
[Lv 5] : 동빙 확률: 40%

Id: (319)

휘파람
휘파람 (A Whistle)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 연주 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신과 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 플레이어의 회피율과파티원의 FLEE와 완전회피율을 올린다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : Flee + 20, 완전회피 +1
[Lv 2] : Flee + 22, 완전회피 +1
[Lv 3] : Flee + 24, 완전회피 +2
[Lv 4] : Flee + 26, 완전회피 +2
[Lv 5] : Flee + 28, 완전회피 +3
[Lv 6] : Flee + 30, 완전회피 +3
[Lv 7] : Flee + 32, 완전회피 +4
[Lv 8] : Flee + 34, 완전회피 +4
[Lv 9] : Flee + 36, 완전회피 +5
[Lv10] : Flee + 40, 완전회피 +5

Id: (320)

석양의 어신 크로스
석양의 어신 크로스 (Assassin Cross of Sunset)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 연주 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위내에 있는 플레이어의 내 파티원의 공격 속도를 올린다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소)
[Lv 2] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소)
[Lv 3] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소)
[Lv 4] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소)
[Lv 5] :
공격속도를 높인다. 투핸드 퀴큰, 아드레날린이 걸려있거나 원거리 공격을 하는 플레이어에게는 효과가 없다. 증가(공격 후 딜레이 9% 감소)
[Lv 6] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 11% 감소)
[Lv 7] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 13% 감소)
[Lv 8] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소)
[Lv 9] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 17% 감소)
[Lv10] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소)

Id: (321)

브라기의 시
브라기의 시 (A Poem of Bragi)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 연주 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위내에 있는 플레이어들의 마법 내 파티원의 변동 캐스팅 시간마법 시전 후 딜레이를글로벌 스킬 쿨타임을 줄여준다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 변동 캐스팅- 2%, 글로벌 쿨타임- 3%
[Lv 2] : 변동 캐스팅- 4%, 글로벌 쿨타임- 6%
[Lv 3] : 변동 캐스팅- 6%, 글로벌 쿨타임- 9%
[Lv 4] : 변동 캐스팅- 8%, 글로벌 쿨타임-12%
[Lv 5] : 변동 캐스팅-10%, 글로벌 쿨타임-15%
[Lv 6] : 변동 캐스팅-12%, 글로벌 쿨타임-18%
[Lv 7] : 변동 캐스팅-14%, 글로벌 쿨타임-21%
[Lv 8] : 변동 캐스팅-16%, 글로벌 쿨타임-24%
[Lv 9] : 변동 캐스팅-18%, 글로벌 쿨타임-27%
[Lv10] : 변동 캐스팅-20%, 글로벌 쿨타임-30%

Id: (322)

이둔의 사과
이둔의 사과 (The Apple of Idun)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 연주 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신 및 주변 31 X 31셀 범위내의 아군의 최대 HP를 증가 시키고 받는 회복량을 증가 시킨다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으
시간마다 일정한 HP를 회복 시켜 준다.악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : MHP 증가+10%, 받는 회복량 증가 + 2%
[Lv 2] : MHP 증가+11%, 받는 회복량 증가 + 4%
[Lv 3] : MHP 증가+12%, 받는 회복량 증가 + 6%
[Lv 4] : MHP 증가+13%, 받는 회복량 증가 + 8%
[Lv 5] : MHP 증가+14%, 받는 회복량 증가 +10%
[Lv 6] : MHP 증가+15%, 받는 회복량 증가 +12%
[Lv 7] : MHP 증가+16%, 받는 회복량 증가 +14%
[Lv 8] : MHP 증가+17%, 받는 회복량 증가 +16%
[Lv 9] : MHP 증가+18%, 받는 회복량 증가 +18%
[Lv10] : MHP 증가+20%, 받는 회복량 증가 +20%

Id: (323)

춤연습
연습 (Dancing Lesson)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 몸을 다루는 능력을 올려 채찍 계열을 효율적으타격시의 대미지를 추가하며, 음악스킬 댄스스킬의 이동속도와 효능을 높인다루는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다.
MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 크리티컬 확률은 채찍 장착 시에만 적용된
다.
_
[Level 1] : 공격력채찍 데미지 증가 +3, CRI + 1, MSP + 1%
[Level 2] : 공격력채찍 데미지 증가 +6, CRI + 2, MSP + 2%
[Level 3] : 공격력채찍 데미지 증가 +9, CRI + 3, MSP + 3%
[Level 4] : 공격력채찍 데미지 증가 +12, CRI + 4, MSP + 4%
[Level 5] : 공격력채찍 데미지 증가 +15, CRI + 5, MSP + 5%
[Level 6] : 공격력채찍 데미지 증가 +18, CRI + 6, MSP + 6%
[Level 7] : 공격력채찍 데미지 증가 +21, CRI + 7, MSP + 7%
[Level 8] : 공격력채찍 데미지 증가 +24, CRI + 8, MSP + 8%
[Level 9] : 공격력채찍 데미지 증가 +27, CRI + 9, MSP + 9%
[Level 10] : 공격력채찍 데미지 증가 +30, CRI + 10, MSP + 10%
Id: (324)

화살 감아 던지기
화살 감아 던지기 (Throw Arrow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 춤 연습 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 채찍 계열 장착 시, 사용 가능.
채찍
으로 화살을 감아 던진다. 이 스킬은 음악스킬 연주중에도 사용할 수 있대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 2회 준다.
채찍 계열의 무기를 장착했을 경우에만 사용가능하며 공격속성은 현재 장착되어 있는 화살의 속성에 영향 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 150% X 2
[Lv 2] : ATK 190% X 2
[Lv 3] : ATK 230% X 2
[Lv 4] : ATK 270% X 2
[Lv 5] : ATK 310% X 2

Id: (325)

막춤
막춤 (Ugly Dance)
MAX Lv : 5
습득조건 : 임기응변 1, 춤연습 1
계열 : 공격
범위
액티브
타입 : 춤 스킬
대상
: 자신 주변 7칸9 X 9셀 (범위 내 적)
내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위내의 적에게 일정시간마다 SP에 고정적인 대1회 데미지를 각 스킬 레벨에 맞게 입힌다.
스킬 레벨이 증가할 수록 성공 확률이 증가하며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하
다.
_
[Lv 1] : SP 타격 12%, 성공 확률 25%
[Lv 2] : SP 타격 14%, 성공 확률 30%
[Lv 3] : SP 타격 16%, 성공 확률 35%
[Lv 4] : SP 타격 18%, 성공 확률 40%
[Lv 5] : SP 타격 20%, 성공 확률 45%

Id: (326)

비명지르기
비명지르기 (Scream)
MAX Lv : 5
습득조건 : 앵콜 1
계열 : 공격
범위 : 한 화면 전체
액티브
타입 : 디버프
대상 : 자기 자신

내용 : 자신 주변 화면 내의 모든 적은 스턴 걸리되며 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스킬레벨이 증가할 수록 스턴확률이 높아진다.
댄서가 속해 있는 파티원들은 낮은 확률로 스턴에 걸릴 수 있으며, PVP에서는 모든 플레이어에게 스턴을 걸 수 있다.
스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : 스턴 확률: 30%
[Lv 2] : 스턴 확률: 35%
[Lv 3] : 스턴 확률: 40%
[Lv 4] : 스턴 확률: 45%
[Lv 5] : 스턴 확률: 50%

Id: (327)

흥얼거림
흥얼거림 (Humming)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 춤 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 에 있는 대상플레이어의 명중률을 상승시킨HIT를 각 레벨에 맞게 증가시킨다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하
다.
_
[Lv 1] : HIT + 4
[Lv 2] : HIT + 8
[Lv 3] : HIT + 12
[Lv 4] : HIT + 16
[Lv 5] : HIT + 20
[Lv 6] : HIT + 24
[Lv 7] : HIT + 28
[Lv 8] : HIT + 32
[Lv 9] : HIT + 36
[Lv 10] : HIT + 40

Id: (328)

나를 잊지 말아요
나를 잊지 말아요 (Please Don't Forget Me)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 춤 스킬
대상
: 자신 주변 7칸9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어)
내용 : 60초 동안 자신 주변 9 X 9 셀 범위 내 적 플레이어의 이동속도와 공격속도를 각 레벨에 맞게 낮춘다.
만약 대상에게
이동 속도, 공격 속도 증가 스킬 효과가 걸려 있었다면 모두 해제 된다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 공격 속도 3%, 이동 속도 2% 감소
[Lv 2] : 공격 속도 6%, 이동 속도 4% 감소
[Lv 3] : 공격 속도 9%, 이동 속도 6% 감소
[Lv 4] : 공격 속도 12%, 이동 속도 8% 감소
[Lv 5] : 공격 속도 15%, 이동 속도 10% 감소
[Lv 6] : 공격 속도 18%, 이동 속도 12% 감소
[Lv 7] : 공격 속도 21%, 이동 속도 14% 감소
[Lv 8] : 공격 속도 24%, 이동 속도 16% 감소
[Lv 9] : 공격 속도 27%, 이동 속도 18% 감소
[Lv10] : 공격 속도 30%, 이동 속도 20% 감소

Id: (329)

행운의 키스
행운의 키스 (Fortune's kiss)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 춤 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 플레이어대상의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 높인다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : CRI +1, 크리티컬 데미지 + 2%
[Lv 2] : CRI +2, 크리티컬 데미지 + 4%
[Lv 3] : CRI +3, 크리티컬 데미지 + 6%
[Lv 4] : CRI +4, 크리티컬 데미지 + 8%
[Lv 5] : CRI +5, 크리티컬 데미지 + 10%
[Lv 6] : CRI +6, 크리티컬 데미지 + 12%
[Lv 7] : CRI +7, 크리티컬 데미지 + 14%
[Lv 8] : CRI +8, 크리티컬 데미지 + 16%
[Lv 9] : CRI +9, 크리티컬 데미지 + 18%
[Lv10] : CRI +10, 크리티컬 데미지 + 20%

Id: (330)

당신을 위한 서비스
당신을 위한 서비스 (Service For you)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 보조
범위
액티브
타입 : 춤 스킬
대상
: 자신 주변 7칸31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위내 아군의 최대대상의 MSP를 증가시키며, 스킬 사용 시 SP 소모량을 감소시켜준다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : MSP 증가 + 10%, SP 소모량 감소: 6%
[Lv 2] : MSP 증가 + 11%, SP 소모량 감소: 7%
[Lv 3] : MSP 증가 + 12%, SP 소모량 감소: 8%
[Lv 4] : MSP 증가 + 13%, SP 소모량 감소: 9%
[Lv 5] : MSP 증가 + 14%, SP 소모량 감소: 10%
[Lv 6] : MSP 증가 + 15%, SP 소모량 감소: 11%
[Lv 7] : MSP 증가 + 16%, SP 소모량 감소: 12%
[Lv 8] : MSP 증가 + 17%, SP 소모량 감소: 13%
[Lv 9] : MSP 증가 + 18%, SP 소모량 감소: 14%
[Lv10] : MSP 증가 + 20%, SP 소모량 감소: 15%

Id: (334)

당신만은 지킬께요
당신만은 지킬께요 (I'll save you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 :
오직 자신의 파트너를 위해서만 사용 가능한 기술입니다.
자신의 HP를 희생하여 파트너의 HP를 채워줍니다.
전체 HP의
회복시킨다.
잔여 HP가
10%만큼 사용하므로 HP가 10%이하일 경우엔 사용이 불가능합니할 수 없다.
Id: (335)

당신을 위해서 희생할께요
당신을 위해서 희생할께요 (I'll sacrifice myself for you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 :
오직 자신의 파트너를 위해서만 사용 가능한 기술입니다.
자신의 SP를 사용하여 파트너의 SP를 올려줍니다.
전체 SP의 10%만큼 사용하므로
회복시킨다.
잔여
SP가 10%이하일 경우엔 사용이 불가능합니할 수 없다.
Id: (336)

당신이 보고싶어요
당신이 보고싶어요 (I'm missing you)
MAX Lv : 1
습득조건 :
결혼, 결혼 반지를 끼고 주문을 외우면 착용
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의
파트너를 자신이 있는 곳으로 불러올 수 있습니다.
몇몇 장소(

워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및
공성전 )에서는 사용이 불가능할 수 있습니다.
Id: (355)

오라 블레이드
오라 블레이드 (Aura Blade)
MAX Lv : 5
습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오러(Aura)를 주입하여 상대방의 디펜스를 무시하는공격 시 데미지를 추가한증가시킨다.
데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다.
_
[Level 1] : 추가데미지 +20: 베이스 레벨 X 4
[Level 2] : 추가데미지 +40: 베이스 레벨 X 5
[Level 3] : 추가데미지 +60: 베이스 레벨 X 6
[Level 4] : 추가데미지 +80: 베이스 레벨 X 8
[Level 5] : 추가데미지 +: 베이스 레벨 X 100
Id: (356)

패링
패링 (Parrying)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다.
양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다.
_
[Level 1] : 블럭율 +23%
[Level 2] : 블럭율 +26%
[Level 3] : 블럭율 +29%
[Level 4] : 블럭율 +32%
[Level 5] : 블럭율 +35%
[Level 6] : 블럭율 +38%
[Level 7] : 블럭율 +41%
[Level 8] : 블럭율 +44%
[Level 9] : 블럭율 +47%
[Level 10] : 블럭율 +50%
Id: (357)

컨센트레이션
컨센트레이션 (Concentration)
MAX Lv : 5
습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다.
_
[Level 1] : 명중률HIT +10%, 공격력 +5ATK + 7%, 방어력 -5 7%
[Level 2] : 명중률HIT +20%, 공격력 +10ATK + 9%, 방어력 -10 9%
[Level 3] : 명중률HIT +30%, 공격력 +15ATK +11%, 방어력 -151%
[Level 4] : 명중률HIT +40%, 공격력 +20ATK +13%, 방어력 -2013%
[Level 5] : 명중률HIT +50%, 공격력 +2ATK +15%, 방어력 -215%
Id: (358)

텐션 릴렉스
텐션 릴렉스 (Tension Relax)
MAX Lv : 1
습득조건 : 프로보크 5, HP회복력 향상 10, 인듀어 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 근육의 긴장을 완화하여 HP의 회복속도를 끌어 올린다.
일어서거나 장비착용, 아이템 사용등의 행동을 하면 스킬의 효과가 중단된다.
Id: (359)

버서크
버서크 (Berserk)
MAX Lv : 1
습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다.
아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다.
사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다.
Id: (361)

아숨프티오
아숨프티오 (Assumptio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 안젤루스 1, SP 회복력 향상 3, 임포시티오 마누스 3
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체

내용 : 천사의 축복으로 인하여 대상의 방어력이 일정시간 동안 100% 증가된다.
기리에 엘레이손의 효과와 중복되지 않는다. 공성시나 PvP존에서는 35%가
되며, 받는 힐 회복량이 증가된다.
_
[Level 1] : DEF + 50, 받는 힐량 + 2%, 지속시간 20초
[Level 2] : DEF +100, 받는 힐량 + 4%, 지속시간 40초
[Level 3] : DEF +150, 받는 힐량 + 6%, 지속시간 60초
[Level 4] : DEF +200, 받는 힐량 + 8%, 지속시간 80초
[Level 5] : DEF +250, 받는 힐량 +10%, 지속시간 100초
Id: (362)

바실리카
바실리카 (Basilica)
MAX Lv : 5
습득조건 : 글로리아 2, SP 회복력 향상 1, 기리에 엘레이손 3
계열 : 보조
내용 : 범위내의 모든 적의 접근을 차단하며, 모든 범위내의 공격과 마법이 무시된다.
이 기술의 시전에는 블루젬스톤, 옐로우 젬스톤, 레드 젬스톤, 성수가 각각 하나씩 필요하다.
보스 몬스터에게는 효과가 없으며, 공성시에 사용이 불가능하다. 주변에 방해물이 있을 경우 발동이 불가능하
액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 일정시간 자신의 신체에 성역의 힘을 받아들여 한층 높아진 성스러움으로 자신을 강화한다.
지속시간동안 성속성 마법 데미지 및 암속성/불사속성 적에게 주는 물리 데미지를 증가시킨
다.
_
[Level 1] : 지속시간 20초마법 데미지 + 3%, 물리 데미지 + 5%
[Level 2] : 지속시간 25초마법 데미지 + 6%, 물리 데미지 +10%
[Level 3] : 지속시간 30초마법 데미지 + 9%, 물리 데미지 +15%
[Level 4] : 지속시간 35초마법 데미지 +12%, 물리 데미지 +20%
[Level 5] : 지속시간 40초마법 데미지 +15%, 물리 데미지 +25%
Id: (363)

메디타티오
메디타티오
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 렉스 디비나 5, 아스페르시오 3
계열 : 패시브
내용 : 명상을 통하여 SP회복력과 최대 SP를 상승시킨다.
힐을 사용시의 HP회복량또한 소폭 증가된다.
_
[Level 1] : MAXSP +1%, SP 회복력 3% 증가
[Level 2] : MAXSP +2%, SP 회복력 6% 증가
[Level 3] : MAXSP +3%, SP 회복력 9% 증가
[Level 4] : MAXSP +4%, SP 회복력 12% 증가
[Level 5] : MAXSP +5%, SP 회복력 15% 증가
[Level 6] : MAXSP +6%, SP 회복력 18% 증가
[Level 7] : MAXSP +7%, SP 회복력 21% 증가
[Level 8] : MAXSP +8%, SP 회복력 24% 증가
[Level 9] : MAXSP +9%, SP 회복력 27% 증가
[Level 10] : MAXSP +10%, SP 회복력 30% 증가
Id: (364)

소울 드레인
소울 드레인 (Soul Drain)
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 소울 스트라이크 7
계열 : 패시브
내용 : MAX SP가 증가하며, 1인 대상 마법이나 일반 공격으로 적을 제거할 때 마다 죽은 적의 레벨에 비례하여 SP를 얻는다.
_
[Level 1] : MAXSP +2%
[Level 2] : MAXSP +4%
[Level 3] : MAXSP +6%
[Level 4] : MAXSP +8%
[Level 5] : MAXSP +10%
[Level 6] : MAXSP +12%
[Level 7] : MAXSP +14%
[Level 8] : MAXSP +16%
[Level 9] : MAXSP +18%
[Level 10] : MAXSP +20%
Id: (365)

매직 크래셔
매직 크래셔 (Magic Crasher)
MAX Lv : 1
습득조건 : SP 회복력 향상 1
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 마법력(Matk)으로 1명의 적에게 무속성 물리공격을 한다. 적의 DEF에 의해 데미지가 감소한다.
Id: (366)

마법력 증폭
마법력 증폭 (Magic Power)
MAX Lv : 10
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 스킬 사용 후, 바로 다음에 사용하는 스킬에 한해 순수 마법 공격력을 증폭시킨다.
_

[Level 1] : MATK +5%
[Level 2] : MATK +10%
[Level 3] : MATK +15%
[Level 4] : MATK +20%
[Level 5] : MATK +25%
[Level 6] : MATK +30%
[Level 7] : MATK +35%
[Level 8] : MATK +40%
[Level 9] : MATK +45%
[Level 10] : MATK +50%
Id: (367)

프레셔
프레셔 (Pressure)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 5, 믿음 5, 쉴드 챠지 2
계열 : 공격액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체

내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러버린다.
방어력이나 공격력과 관계없이 고정적인
성속성 마법 데미지만을 입히며, 어떤 능력이라도 이 공격을 무효화하는 것은 불가능하다. 프레셔 공격을 받은 플레이어는 SP가 상당량 깎이게 된다.를 준다.
_

[Level 1] : 데미지 800MATK 650%
[Level 2] : 데미지 11MATK 800%
[Level 3] : 데미지 1400MATK 950%
[Level 4] : 데미지 17MATK 1100%
[Level 5] : 데미지 2000MATK 1250%
Id: (368)

세크리파이스
새크리파이스 (Sacrifice)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 1, 헌신 3
계열 : 공격액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체

내용 : 매 타격당 자신의 라이프를 9% 희생하여, 그 수치만큼 적에게 타격을 입힌다.
스킬 사용 후, 5번의 일반 근접 물리 공격에 적용된다. 이 특수한 공격으로 변경된다.
이 데미지로 인해 플레이어는 죽을전투 불능상태가 될 수도 있다.
_

[Level 1] : 데미지 1배
[Level 2] : 데미지 1.1배
[Level 3] : 데미지 1.2배
[Level 4] : 데미지 1.3배
[Level 5] : 데미지 1.4배
Id: (369)

가스펠
가스펠 (Gospel)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 8, 디바인 프로텍션 3, 데몬베인 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
범위 : 자신 주변 7칸대상 : 즉시 시전
내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다.
범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다.
가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다.
Id: (370)

맹호경파산 (猛虎硬派山)
맹호경파산 (猛虎硬派山)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철사장 7, 축기 5
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 적을 향해 손바닥으로 강한 일격을 가하는 기술이다. 공격 후, 1초 후에 데미지를 입히며 적을 밀어낸다.
폭기시에만 사용 가능하다.
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[Level 1] : 공격력 +ATK 300%
[Level 2] : 공격력 +ATK 400%
[Level 3] : 공격력 +ATK 500%
[Level 4] : 공격력 +ATK 600%
[Level 5] : 공격력 +ATK 700%
Id: (371)

복호권 (伏虎拳)
복호권 (伏虎拳)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철사장 5, 육합권 5, 맹룡과강 3
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강 이후에 사용할 수 있는 연환타이며, 맹룡과강 이후에만 사용이 가능하다.
이 타격을 받은 적은 짧은 시간동안 확률에 의해 동작정지 상태가 된다.
기 구체를 1개 소비하는 기술이다.
_
[Level 1] : 공격력 +14ATK 650%, 정지확률 20%
[Level 2] : 공격력 +24ATK 800%, 정지확률 30%
[Level 3] : 공격력 +34ATK 950%, 정지확률 40%
[Level 4] : 공격력 +44ATK 1100%, 정지확률 50%
[Level 5] : 공격력 +54ATK 1250%, 정지확률 60%
Id: (372)

연주붕격 (聯柱崩擊)
연주붕격 (聯柱崩擊)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5, 축기 5, 복호권 2
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강, 복호권에 이어지는 연환타이며, 기 구체를 21개 소비하여 추가데미지를 입힌다.
연주붕격 다음에 아수라 패황권을 사용하는 것이 가능하다.
맹룡과강 이후에 연주붕격, 혹은 복호권을 선택하여 사용 가능하며, 단지 연주 붕격 이후에 복호권을 사용하는 것은 불가능하다.
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[Level 1] : 공격력 +5ATK 200%
[Level 2] : 공격력 +6ATK 400%
[Level 3] : 공격력 +7ATK 600%
[Level 4] : 공격력 +ATK 800%
[Level 5] : 공격력 +9ATK 1000%
[Level 6] : 공격력 +10ATK 1200%
[Level 7] : 공격력 +11ATK 1400%
[Level 8] : 공격력 +12ATK 1600%
[Level 9] : 공격력 +13ATK 1800%
[Level 10] : 공격력 +14ATK 2000%
Id: (373)

라이프 치환
라이프 치환 (Health Conversion)
MAX Lv : 5
습득조건 : SP 회복력 향상 1, 매직 로드 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 HP가 10% 감소하며, 감소된 수치를 SP로 변환시킨다.
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[Level 1] : 감소된 수치의 10% 만큼 SP증가
[Level 2] : 감소된 수치의 20% 만큼 SP증가
[Level 3] : 감소된 수치의 30% 만큼 SP증가
[Level 4] : 감소된 수치의 40% 만큼 SP증가
[Level 5] : 감소된 수치의 50% 만큼 SP증가
Id: (374)

소울 체인지
소울 체인지 (Soul Change)
MAX Lv : 1
습득조건 : 매직 로드 3, 스펠 브레이커 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 대상 1체

내용 : 자신의 SP와 상대방의 SP를 교환한다. 교환 된 SP는 50% 씩 얻게 된다. 이 교환으로, MAXSP를 초과하는 SP를 얻을 수는 없다.
Id: (375)

소울 번
소울 번 (Soul Burn)
MAX Lv : 5
습득조건 : 캐스트 캔슬 5, 매직 로드 3, 디스펠 3
계열 : 공격액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체

내용 : 대상의 SP를 확률에 따라 0으로 만들어버린다.
스킬레벨 5의 소울 번을 사용시, 동시에 남은 SP의 2배만큼 적에게 데미지를 가한다.
실패했을 경우, 자신에게 이 효과가 돌아오게 된다. 이 스킬은 현재 PvP 시즈모드에서만 사용 가능하다. 소울 번을 사용 후에, 다시 소울 번을 쓰려면 15초의 재사용 대기시간이 필요하다.
[Level 1] : 성공률 40%
[Level 2] : 성공률 50%
[Level 3] : 성공률 60%
[Level 4] : 성공률 70%
[Level 5] : 성공률 70%
Id: (376)

어드밴스드 카타르 연구
어드밴스드 카타르 연구 (Advanced Katar Reserch)
MAX Lv : 5
습득조건 : 더블 어택 5, 카타르 수련 7
계열 : 패시브
내용 : 어신이 사용하는 카타르의 데미지를 증가시킨다.
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[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +12%
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +14%
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +16%
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +18%
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20%
Id: (378)

치명적인 독 부여
치명적인 독 부여 (Enchant Deadly Poison)
MAX Lv : 5
습득조건 : 치명적인 독 생산 1
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 인챈트 포이즌 스킬보다 더욱 강력한 독을 무기에 부여한다. 독약병 1개가 필요하다.
이 무기에 맞은 적은 일정확률로 강한 독에 걸리게 되며, HP가 빠르게 감소한다.
보스 몬스터에게는 증가된 데미지 대신 독 부여 스킬을 사용하기전의 데미지를 주게 된다.

Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 공격액티브
타입 : 특수 원거리
대상 : 대상 1체

내용 : 적 대상에게 마법 데미지와 물리 데미지를 동시에 입히는 강력한 원거리 공격을 한다.
기공포의 공격력은 플레이어의 ATK와 INT에 따라 증가한다.
Id: (380)

트루 사이트
트루 사이트 (True Sight)
MAX Lv : 10
습득조건 : 올빼미의 눈 10 , 독수리의 눈 10, 집중력 향상 10, 팔콘리 마스터리 1
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신

내용 : 모든 스테이터스가 +5만큼 증가되며, 명중률, 데미지, 크리티컬 확률이 증가한다.
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[Level 1] : 명중률HIT + 3%, 데미지 + 2%, 크리티컬CRI + 1
[Level 2] : 명중률HIT + 6%, 데미지 + 4%, 크리티컬CRI + 2
[Level 3] : 명중률HIT + 9%, 데미지 + 6%, 크리티컬CRI + 3
[Level 4] : 명중률HIT +12%, 데미지 + 8%, 크리티컬CRI + 4
[Level 5] : 명중률HIT +15%, 데미지 +10%, 크리티컬CRI + 5
[Level 6] : 명중률HIT +18%, 데미지 +12%, 크리티컬CRI + 6
[Level 7] : 명중률HIT +21%, 데미지 +14%, 크리티컬CRI + 7
[Level 8] : 명중률HIT +24%, 데미지 +16%, 크리티컬CRI + 8
[Level 9] : 명중률HIT +27%, 데미지 +18%, 크리티컬CRI + 9
[Level 10] : 명중률HIT +30%, 데미지 +20%, 크리티컬CRI +10
Id: (381)

팔콘 어절트
팔콘 어절트 (Falcon Assault)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 특수 원거리
대상 : 대상 1체
습득조건 : 독수리의 눈 5, 팔콘리 마스터리 1, 블릿츠 비트 5, 스틸 크로 3
계열 : 공격
내용 : 팔콘을 이용하여 적 1인에게 집중타격을 가한다.
스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다.

Id: (382)

샤프슈팅
샤프슈팅 (Sharpshooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 집중력 향상 10
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 하나의 지점대상을 목표로 하여 강한 일격을 발사한다.
지정한 지점까지 직선으로 발사되며, 중간에 있는 모든 적에게 피해를 입힌다.
자신의추가적으로 높은 확률로 크리티컬 수치 + 20 의 확률로 이 스킬은 크리티컬로 발동된데미지가 적용된다.
샤프 슈팅의 사정거리는 9셀 고정이
다.
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[Level 1] : 공격력 +1ATK 350%
[Level 2] : 공격력 +20ATK 550%
[Level 3] : 공격력 +2ATK 750%
[Level 4] : 공격력 +30ATK 950%
[Level 5] : 공격력 +3ATK 1150%
Id: (383)

윈드 워크
윈드 워크 (Wind Walk)
MAX Lv : 10
습득조건 : 집중력 향상 9
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 자신과 자신이 속한 파티의 이동속도와 회피율을 향상시킨다.
민첩성 증가나 다른 이동속도 증가효과가 있을 경우에는 이동속도 증가 효과는 적용되지 않는다.
콰그마이어에 걸리거나 그 외 이동속도 감소효과가 걸렸을 경우에 이동속도 증가 효과는 사라지게 된다.
Id: (384)

멜트다운
멜트다운 (Meltdown)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스킨 템퍼링 3, 힐트 바인딩 1, 무기연구 5, 오버 트러스트 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 멜트다운 상태시, 플레이어를 공격하면 플레이어의 무기나 방어구가 일정확률로 파괴되며, 몬스터를 공격할 경우 몬스터의 공격력이나 방어력이 감소된다.
스킬레벨이 증가할 수록 파괴확률이 높아진다.
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[Level 1] : 지속시간 15초
[Level 2] : 지속시간 20초
[Level 3] : 지속시간 25초
[Level 4] : 지속시간 30초
[Level 5] : 지속시간 35초
[Level 6] : 지속시간 40초
[Level 7] : 지속시간 45초
[Level 8] : 지속시간 50초
[Level 9] : 지속시간 55초
[Level 10] : 지속시간 60초
Id: (387)

카트 부스트
카트 부스트 (Cart Boost)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
습득조건 : 푸쉬카트 5, 힐트 바인딩 1, 카트 레볼루션, 체인지 카트
계열 : 보조

내용 : 카트 부스트 상태시, 카트 장착시의 속도가 증가한다.
이 스킬을 사용하여 민첩성 감소나, 그외 속도 감소효과를 무시할 수 있다.
Id: (389)

체이스 워크
체이스 워크 (Chase Walk)
MAX Lv : 5
습득조건 : 하이딩 5, 터널 드라이브 3
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 하이딩을 한 상태에서 모습을 감추고 이동한다. 이 스킬은 사이트나 루아흐, 집중력 향상등의 스킬로 인해 발견되지 않는다.
하이딩과 달리 전체 공격마법에 의해 데미지를 받으며, 이동시에 발자국이 남게 된다.
곤충형과 악마형, 그리고 보스몬스터에게는 이 스킬이 통하지 않는다.
시즈모드에서의 사용이 가능하지만 SP소모량이 5배 증가한다.
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[Level 1] : 이동속도 70%, 소모 SP 10초당 12 , 10초후 STR+1
[Level 2] : 이동속도 75%, 소모 SP 10초당 14 , 10초후 STR+2
[Level 3] : 이동속도 80%, 소모 SP 10초당 16 , 10초후 STR+4
[Level 4] : 이동속도 85%, 소모 SP 10초당 18 , 10초후 STR+8
[Level 5] : 이동속도 90%, 소모 SP 10초당 20 , 10초후 STR+16
Id: (390)

소드 리젝트
리젝트 소드 (Reject Sword)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 상대방의 무기가 검계열 경우, 튕겨내어 데미지를 절반만 받도록 할 수 있다.
스킬레벨이 오를 수록 튕겨낼 확률이 증가하며, 스킬 사용 후 3회에 한하여 튕겨낼 수 있다.
모든 몬스터의 공격에도 마찬가지로 적용된다. 튕겨낸 데미지는 적에게 가해진다.
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[Level 1] : 반사확률 15%
[Level 2] : 반사확률 30%
[Level 3] : 반사확률 45%
[Level 4] : 반사확률 60%
[Level 5] : 반사확률 75%
Id: (394)

애로우 발칸
애로우 발칸 (Arrow Vulcan)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 애로우 샤워 5, 뮤지컬 스트라이크(화살 감아 던지기) 1
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 하나의 적에게 대량의 화살을 연사한다. 바드의 경우 악기, 댄서의 경우 채찍을 들었을 경우에만 발동 가능하다.
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[Level 1] : 공격력 3ATK 600%
[Level 2] : 공격력 4ATK 700%
[Level 3] : 공격력 5ATK 800%
[Level 4] : 공격력 6ATK 900%
[Level 5] : 공격력 7ATK1000%
[Level 6] : 공격력 8ATK1100%
[Level 7] : 공격력 9ATK1200%
[Level 8] : 공격력 10ATK1300%
[Level 9] : 공격력 11ATK1400%
[Level 10] : 공격력 12ATK1500%
Id: (395)

달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎
달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎 (Moonlit)
MAX Lv : 5
습득조건 : 집중력 향상 5, 악기 다루기(춤연습) 7
계열 : 액티브
타입 :
합주스킬
대상 : 즉시 시전

내용 : 바드와 댄서의 합주스킬로, 연주하는 캐릭터의 주변에 5X5셀범위의 아무도 들어오지 못하는 방어막을 형성한다.
단지 들어오지 못할뿐이며, 마법이나 원거리 공격에 의하여 데미지를 받을 수 있다. 주변에 방해물이 있을 경우 발동이 불가능하다.
[Level 1] : 지속시간 20초
[Level 2] : 지속시간 25초
[Level 3] : 지속시간 30초
[Level 4] : 지속시간 35초
[Level 5] : 지속시간 40초
Id: (396)

마리오네트 컨트롤
마리오네뜨 컨트롤 (Marionette Control)
MAX Lv : 1
습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 5
계열 : 보조액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체

내용 : 대상 플레이어에게 자신이 가진 모든 스테이터스를 넘기며, 그 절반을 대상 플레이어가 받게 된다. 스테이터스를 받은 플레이어의 능력치는 각각의 스테이터스가 99를 넘길수는 없다.
시전자와 해당 플레이어의 거리가 7칸이 넘어가면 강제로 해제된다.
Id: (397)

스파이럴 피어스
스파이럴 피어스 (Spiral Pierce)
MAX Lv : 5
습득조건 : 창수련 5, 피어스 5, 라이딩 1, 스피어 스탭 5
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 무기를 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다.
무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다.
스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. 창, 한손검, 양손검 장비 시에만 사용가능.
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[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 250%
[Lv 3] : ATK 300%
[Lv 4] : ATK 350%
[Lv 5] : ATK 400%

Id: (398)

헤드 크러쉬
헤드 크러쉬 (Head Crush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 적에게 강하게 타격을 가하여 일정 확률로 출혈을 일으킨다. 출혈이 발생한 몬스터는 일정시간마다 추가로 데미지를 입게 된다.
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[Level 1] : 공격력ATK 140%
[Level 2] : 공격력ATK 180%
[Level 3] : 공격력ATK 220%
[Level 4] : 공격력ATK 260%
[Level 5] : 공격력ATK 300%
Id: (399)

조인트 비트
조인트 비트(Joint Beat)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체

내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다.
스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다.
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[Level 1] : 공격력ATK 60%
[Level 2] : 공격력ATK 70%
[Level 3] : 공격력ATK 80%
[Level 4] : 공격력ATK 90%
[Level 5] : 공격력ATK 100%
[Level 6] : 공격력ATK 110%
[Level 7] : 공격력ATK 120%
[Level 8] : 공격력ATK 130%
[Level 9] : 공격력ATK 140%
[Level 10] : 공격력ATK 150%
Id: (400)

네이팜 발칸
네이팜 발칸(Napalm Vulcan)
MAX Lv : 5
습득조건 : 네이팜 비트 5
계열 : 공격(염력)액티브
타입 : 마법

대상 : 대상 1체
내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 한명의 적에게 연타대상 및 주변 3X3 대상에게 염속성 마법 데미지를 가하면서 동시에 적에게 낮은 확률로 저주를 건다.
스킬레벨이 증가할 수록 연타횟수가 많아지며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 70%, 공격 횟수 : 1회
[Lv 2] : MATK 140%, 공격 횟수 : 2회
[Lv 3] : MATK 210%, 공격 횟수 : 3회
[Lv 4] : MATK 280%, 공격 횟수 : 4회
[Lv 5] : MATK 350%, 공격 횟수 : 5회

Id: (401)

광축기(狂蓄氣)
광축기 (狂蓄氣)
MAX Lv : 1
습득조건 : 폭기 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 즉시 시전

내용 : 축기에 필요한 모든 능력의 위험을 무릅쓰고 기를 끌어모으는 기술로, 기를 단번에 5개까지 모은다. 캐스팅 시간은 축기의 두배이다.
Id: (402)

마인드 브레이커
마인드 브레이커 (Mind Breaker)
MAX Lv : 5
습득조건 : SP 회복력 향상 3, 소울 번 2
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체

내용 : 적의 정신을 공격하여 자아붕괴를 일으켜 대상의 마법 방어력을 낮추는 대신에 마법공격력을 상승시킨다.
스킬레벨이 증가할 수록 성공률이 높아진다.
[Level 1] : 대상 MATK 20% 증가, MDEF 12% 감소
[Level 2] : 대상 MATK 40% 증가, MDEF 24% 감소
[Level 3] : 대상 MATK 60% 증가, MDEF 36% 감소
[Level 4] : 대상 MATK 80% 증가, MDEF 48% 감소
[Level 5] : 대상 MATK 100% 증가, MDEF 60% 감소
Id: (403)

메모라이즈
메모라이즈 (Memorize)
MAX Lv : 1
습득조건 : 어드밴스드 북 5, 프리 캐스트 5, 오토 스펠 1
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신

내용 : 메모라이즈 스킬 사용 후, 5번의 스킬 사용에 한해 캐스팅 시간을 1/2으로 줄인다.
사용하지 않는 이상 계속 유지되며 플레이어가 죽으면 효과가 사라지게 된다.
메모라이즈 스킬의 캐스팅 시간은 DEX에 영향받지 않으며 5초가 걸린다.
Id: (404)

월 오브 포그
월 오브 포그 (Wall of Fog)
MAX Lv : 1
습득조건 : 바이어런스 게일 2, 델류즈 2
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 지면 1셀

내용 : 5칸 x 3칸 범위내에 안개의 벽을 설치하여 플레이어나 몬스터에게 암흑을 걸고, 적을 공격하기 어렵게 만든다.
범위내에 있는 플레이어에게 원거리 공격을 하거나 마법 시전시, 데미지가 줄어들고 미스날 확률이 높아진다.
일반 필드에서는 몬스터에게만 적용되며 PvP존에서는 플레이어에게도 마찬가지로 적용된다.
Id: (405)

스파이더 웹
스파이더 웹 (Spider Web)
MAX Lv : 1
습득조건 : 드래고놀로지 4
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 대상 1체

내용 : 거미줄 아이템 1개를 소모하는 스킬이다.
거미줄을 발사하여 적을 묶어놓는다. 최대 동시 2개까지만 발사 가능하다.
8초간 지속되며, 거미줄에 묶여있는 몬스터는 회피율이 절반으로 떨어진다. 거미줄에 묶여있는 상태에서 화속성 공격을 받으면, 데미지를 두배로 입으면서 거미줄에서 풀려나게 된다.
보스 몬스터에게는 이 효과가 걸리지 않는다.

Id: (406)

메테오 어절트
메테오 어절트 (Meteor Assult)
MAX Lv : 10
습득조건 : 카타르 수련 5, 오른손 수련 3, 소닉 블로우 5, 기공포 1
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전

내용 : 자신 주변 5X5 범위내의 대상에게 강렬한 일격을 날린다. 이 공격에 맞은 적은, 일정확률로 스턴이나 암흑, 출혈상태에 빠지게 된다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : 공격력 8ATK 320%
[Level 2] : 공격력 12ATK 440%
[Level 3] : 공격력 1ATK 560%
[Level 4] : 공격력 20ATK 680%
[Level 5] : 공격력 24ATK 800%
[Level 6] : 공격력 28ATK 920%
[Level 7] : 공격력 32ATK 1040%
[Level 8] : 공격력 3ATK 1160%
[Level 9] : 공격력 40ATK 1280%
[Level 10] : 공격력 44ATK 1400%
Id: (407)

치명적인 독 생산
치명적인 독 생산 (Create Deadly Poison)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인베넘 10, 해독 1, 인챈트 포이즌 5
계열 : 액티브
타입:
보조
내용 : 몇몇가지 아이템을 이용하여 치명적인 독을 만들어내 독약병 1개를 얻는다.
재료는 다음과 같다 : 독 송곳니,선인장의 뾰족한 침,벌의 뒷침,독버섯포자,카르보딜,버서크포션,빈병 각 1개
DEX와 LUK에 의하여 제조 성공확률이 올라가며, 실패시엔 MAXHP의 25%가 감소한다.
신 크로스가 복용했을 경우 독에 걸리나 공속 증가의 효과가 있으며, 다른 플레이어가 먹을 경우 그 자리에서 즉사한다.
Id: (408)

엄마 아빠 사랑해요
엄마아빠 사랑해요 (Mom Dad I love you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입
: 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 아이의 사랑은 받은 부모는MAX SP의 10%를 소모하여, 부모님께 2분간 죽어도 경험치가 하락되지 않습니다.
SP
자신의 MAX SP의 10%를 소모합니효과를 부여한다.
Id: (409)

엄마 아빠 보고싶어요
엄마아빠 보고싶어요. (Mom Dad I want to see you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기자신
내용 : 자신의 위치로 부모를 소환합니님을 소환한다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없
다.
Id: (410)

아가야 이리오렴
아가야 이리오렴 (Baby come here)
습득조건 : 입양, 부모 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기자신
내용 : 아이자신의 위치로 베이비를 소환합니한다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없
다.
Id: (475)

프리저브
프리저브 (Preserve)
MAX Lv : 1
습득조건 : 도작 10
계열타입 : 보조
대상 : 자기 자신

내용 : 10분동안 스킬을 맞아도 그 스킬을 도작하지않게됩니다.
Id: (476)

풀 스트립
풀 스트립 (Full Strip)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 웨폰 5
계열 : 보조타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 네가지 종류의 스트립 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가집니다.
자신의 DEX가 상대의 DEX보다 높을수록 성공률이 상승합니다.
[Level 1] : 성공률 7%
[Level 2] : 성공률 9%
[Level 3] : 성공률 11%
[Level 4] : 성공률 13%
[Level 5] : 성공률 15%
Id: (477)

무기제련
무기제련 (Weapon Refine)
MAX Lv : 10
습득조건 : 무기연구 10
계열 : 제조액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신

내용 : 무기류를 제련 합니다.
제조와는 다르게 DEX, LUK에 영향을 받지않으며
캐릭터의 잡 레벨에만 영향을 받습니다.
잡렙50 일때 홀그랜과 비슷한 제련 성공률을 가지며
잡렙60 일때는 홀그랜 보다 5% 성공률이 올라가고
잡렙70 이라면 홀그랜 보다 10% 성공률이 올라갑니다.
홀그랜의 성공률이 50%라면 + 10% 해서 60%가 되는겁니다.
무기레벨1 무기 제련시에는 프라콘 필요
무기레벨2 무기 제련시에는 엠베르타콘 필요
무기레벨3,4 무기 제련시에는 오리데오콘 필요
[Level 1] : 무기류를 +1까지 제련가능
[Level 2] : 무기류를 +2까지 제련가능
[Level 3] : 무기류를 +3까지 제련가능
[Level 4] : 무기류를 +4까지 제련가능
[Level 5] : 무기류를 +5까지 제련가능
[Level 6] : 무기류를 +6까지 제련가능
[Level 7] : 무기류를 +7까지 제련가능
[Level 8] : 무기류를 +8까지 제련가능
[Level 9] : 무기류를 +9까지 제련가능
[Level 10] : 무기류를 +10까지 제련가능
Id: (478)

슬림 피쳐
슬림피쳐 (Slim Pitcher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 포션피쳐 5
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 지면 1셀
내용 :
슬림포션을 한개 소모해서 지정한 위치를 중심으로 7x7 지역에 있는
파티원들에게 슬림포션을 던져 회복시킵니다.
단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 슬림 포션류이며, 슬림 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다.
[Level 1] : 슬림포션의 효과 110% [레드]
[Level 2] : 슬림포션의 효과 120% [레드]
[Level 3] : 슬림포션의 효과 130% [레드]
[Level 4] : 슬림포션의 효과 140% [레드]
[Level 5] : 슬림포션의 효과 150% [레드]
[Level 6] : 슬림포션의 효과 160% [옐로우]
[Level 7] : 슬림포션의 효과 170% [옐로우]
[Level 8] : 슬림포션의 효과 180% [옐로우]
[Level 9] : 슬림포션의 효과 190% [옐로우]
[Level 10] : 슬림포션의 효과 200% [화이트]
Id: (479)

풀 케미칼 프로텍션
풀 케미칼 프로텍션 (Full Chemical Protection)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션(헬름, 쉴드, 아머, 웨폰) 5
계열 : 액티브
타입 :
보조
내용 : 네가지 종류의 케미칼 프로텍션 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가진다.
코팅약 1개 소모
[Level 1] : 지속시간 120초
[Level 2] : 지속시간 240초
[Level 3] : 지속시간 360초
[Level 4] : 지속시간 480초
[Level 5] : 지속시간 600초
Id: (480)

쉴드체인
쉴드체인 (Shield Chain)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 5연타공격한다.
캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다.
사정거리는 4이며 후딜레이가 1초 존재한다.

[Lv 1] : 대미지 증가율 3ATK 500% , 명중률 +20
[Lv 2] : 대미지 증가율 6ATK 700% , 명중률 +20
[Lv 3] : 대미지 증가율ATK 900% , 명중률 +20
[Lv 4] : 대미지 증가율 12ATK 1100% , 명중률 +20
[Lv 5] : 대미지 증가율 15ATK 1300% , 명중률 +20
Id: (481)

마나 리차지
마나리지 (Mana Recharge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메이스 수련 10, 데몬베인 10
계열 : 패시브
내용 : 스킬사용에 소모되는 SP양이 감소된다.
_
[Lv 1] : 4% 감소
[Lv 2] : 8% 감소
[Lv 3] : 12% 감소
[Lv 4] : 16% 감소
[Lv 5] : 20% 감소
Id: (482)

더블 캐스팅
더블캐스팅 (Double Casting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오토 스펠 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 더블캐스팅 상태에서 볼트류 스킬을 사용하면
일정확률로 볼트류 스킬이 한번 더 시전된다.
[Lv 1] : 확률 40% , 지속시간 90초
[Lv 2] : 확률 50% , 지속시간 90초
[Lv 3] : 확률 60% , 지속시간 90초
[Lv 4] : 확률 70% , 지속시간 90초
[Lv 5] : 확률 80% , 지속시간 90초
Id: (483)

간반테인
간반테인 (Ganbantein)
MAX Lv : 1
습득조건 : 몬스터 감정 1, 아이스 월 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정 셀을 중심으로 3x3 셀 주변에 설치된 모든 지면 대상 마법을 일정확률로 취소시킨다.
블루 젬스톤, 옐로 젬스톤을 1개씩 소모하며
랜드 프로텍션 위에 사용시, 3x3 셀 범위의 랜드 프로텍션이 사라진다.
이 마법은 젬스톤 소모를 줄이는 아이템이나 마법의 영향을 받지 않는다.
후딜레이가 5초 존재한다.

Id: (484)

그라비테이션 필드
그라비테이션 필드 (Gravitation Field)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콰그마이어 1, 매직 크래셔 1, 마법력 증폭 10
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모해서계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 :
지정한 셀을 중심으로 5*5셀 범위의 중력을 급상승시킨다.
지속시간 동안 범위 안의 적은 0.5초에 한번씩 방어력 무시의 고정 대
켜 무속성 마법 데미지를 입으며 공격속도가 감소한다.
중력을 조절하는 고난이도의 마법이기 때문에, 마법 지속시간 동안
준다.
스킬 레벨이 증가할 수록 연타횟수가 증가되며,
시전자
이동을 비롯하여 아무런 행동도 할 수 없다.
보스 몬스터에게는 이동속도 감소와 공격속도 감소가 적용되지 않고
의 베이스 레벨에 따라 데미지만 적용가 증가된다.
후딜레이가 2초 존재한다._
[Lv 1] : 0.5초당 대미지 600 , 속도감소 5% , 지속시간 5초MATK 50%, 공격 횟수 : 10회
[Lv 2] : 0.5초당 대미지 700 , 속도감소 10% , 지속시간 6초MATK 100%, 공격 횟수 : 12회
[Lv 3] : 0.5초당 대미지 800 , 속도감소 15% , 지속시간 7초MATK 150%, 공격 횟수 : 14회
[Lv 4] : 0.5초당 대미지 900 , 속도감소 20% , 지속시간 8초MATK 200%, 공격 횟수 : 16회
[Lv 5] : 0.5초당 대미지 1000 , 속도감소 25% , 지속시간 9초MATK 250%, 공격 횟수 : 18회
Id: (485)

카트 터미네이션
카트 터미네이션 (Cart Termination)
MAX Lv : 10
습득조건 : 매머나이트 10, 해머폴 5, 카트 부스트 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 카트부스트 상태에서만 사용가능하며 카트로 적 1명을 내리치는 스킬로서
제니를 소모하기도 하며, 일정확률로 적을 스턴상태로 만들기도대상에게 [상태이상 : 스턴]을 부여한다.
미지는 스킬 레벨이 올라갈수록 증가하며에 따라 증가되며, 카트 아이템 무게에 영향을 받는다.
[Lv 1] : 제니소비량 600z , 스턴확률 5%
[Lv 2] : 제니소비량 700z , 스턴확률 10%
[Lv 3] : 제니소비량 800z , 스턴확률 15%
[Lv 4] : 제니소비량 900z , 스턴확률 20%
[Lv 5] : 제니소비량 1000z , 스턴확률 25%
[Lv 6] : 제니소비량 1100z , 스턴확률 30%
[Lv 7] : 제니소비량 1200z , 스턴확률 35%
[Lv 8] : 제니소비량 1300z , 스턴확률 40%
[Lv 9] : 제니소비량 1400z , 스턴확률 45%
[Lv 10] : 제니소비량 1500z , 스턴확률 50%
Id: (486)

오버트러스트 맥스
오버트러스트 맥스 (Overthrust Max)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오버 트러스트 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 무기의 공격력을 제니를 소모해서 강력하게 상승시키는 기술로서
오버트러스트와는 달리 자기자신에게만 효과가 있다.
오버트러스트와 같이 타격시마다 0.1%의 확률로 무기가 깨질수있다.
[Lv 1] : 공격력데미지 증가량 : 20% 상승 , 제니소비량 : 3000z
[Lv 2] : 공격력데미지 증가량 : 40% 상승 , 제니소비량 : 3500z
[Lv 3] : 공격력데미지 증가량 : 60% 상승 , 제니소비량 : 4000z
[Lv 4] : 공격력데미지 증가량 : 80% 상승 , 제니소비량 : 4500z
[Lv 5] : 공격력 데미지 증가량 :100% 상승 , 제니소비량 : 5000z
Id: (488)

헤르모드의 지팡이
헤르모드의 지팡이
MAX Lv : 5
습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 10
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 연주&춤
내용 : 시즈모드에서 주변에 워프존이 있는경우에 사용할수있으며
범위 내의 자신을 제외한 모든 아군 캐릭터는 버서크를 제외한 모든 버프 마법이 사라지며
마법이 통하지 않는 상태가 된다.
범위를 벗어나면 효과는 즉시 사라지며 이 범위 안에서는 시전자를 포함한
아군 플레이어의 스킬 사용이 불가능해진다.
[Lv 1] : 지속시간 10초
[Lv 2] : 지속시간 20초
[Lv 3] : 지속시간 30초
[Lv 4] : 지속시간 40초
[Lv 5] : 지속시간 50초
Id: (489)

운명의 타로 카드
운명의 타로 카드 (Tarot Card of Fate)
MAX Lv : 5
습득조건 : 집중력 향상 10, 불협화음(막춤) 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적 1인에게 사용하여 성공하면 14종류의 카드중 하나의 효과가 적에게 부여된다.
성공 확률은 스킬레벨에 따라 결정된다. 후딜레이가 3초 존재한다.
[Lv 1] : 성공확률 8%
[Lv 2] : 성공확률 16%
[Lv 3] : 성공확률 24%
[Lv 4] : 성공확률 32%
[Lv 5] : 성공확률 40%
Id: (490)

애시드 데몬스트레이션
애시드 데몬스트레이션 (Acid Demonstration)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬스트레이션 5, 애시드 테러 5
계열 : 액티브
타입 : 특수 원거리
대상 : 대상 1체
내용 : 화염병과 염산병을 동시에 타겟에게 던져서 ( 화염병 1 , 염산병 1 소모 )
상대에게 미지를 준다 (자신의 INT와 상대의 VIT에 영향을 받는다)
몬스터가 아닌 캐릭터에게 사용하면 50%의 미지만을 주게되며
대상의 무기와 갑옷을 일정확률로 손상시키기도 한다.
하며, 스킬레벨에 따라서 대미지도 증가한데미지가 증가된다.
[Lv 1] 무기+갑옷 손상확률 1%
[Lv 2] 무기+갑옷 손상확률 2%
[Lv 3] 무기+갑옷 손상확률 3%
[Lv 4] 무기+갑옷 손상확률 4%
[Lv 5] 무기+갑옷 손상확률 5%
[Lv 6] 무기+갑옷 손상확률 6%
[Lv 7] 무기+갑옷 손상확률 7%
[Lv 8] 무기+갑옷 손상확률 8%
[Lv 9] 무기+갑옷 손상확률 9%
[Lv 10] 무기+갑옷 손상확률 10%
Id: (491)

식물 재배
식물 재배 (Plant Cultivation)
MAX Lv : 2
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 버섯 포자와 식물의 줄기를 사용하여 버섯과 풀을 소환해낸다
나오는 버섯과 풀의 종류는 랜덤이며 50%의 성공확률을 지닌다
공성시에는 사용할수없습니다
[Lv 1] : 버섯 재배 (버섯 포자 필요)
[Lv 2] : 풀 재배 (식물의 줄기 필요)
Id: (495)

원핸드 퀴큰
원핸드 퀴큰
습득조건 : 투핸드 퀴큰 10, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 일정시간동안 한손검을 사용할 때의 장착 시, 사용 가능.
일정 시간동안
공격 속도를 증가시킵니다.
한손검 이외의 무기로 교체하거나 장착해제하면 스킬의 효능이 사라지며 한 경우 효과가 해제된다.
사용 순간 반동에 의해서
공속포션상태가 풀려버립니다.
사용후 공속포션을 복용하는것은 괜찮습니
집중, 각성, 버서크 포션 효과가 해제되지만, 사용 후 복용한 효과는 적용된다.
콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된
다.
Id: (496)

트와이라이트 파머시
트와이라이트 파머시
습득조건 : 파머시 10, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 : 제

대상 : 자기 자신
내용 : SP200을 소모해 하얀 포션 200개를 0.005초에 한개씩 제조합니다.
하얀 포션 200개를 제조가능한 분량의 재료가 없다면 스킬을 사용할 없으며
제조
성공 확률은 파머시와 동일하며 덱스에 영향을 받지않는 캐스팅시간 3초가 필요합니다.
하얀 포션200개 분량의 무게를 들 없는 상태인 경우, 제조가 완전 실패할수있으니 주의하시기 바랍니다.
Id: (497)

트와이라이트 파머시
트와이라이트 파머시
습득조건 : 파머시 10, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 : 제

대상 : 자기 자신
내용 : 슈퍼노비스의 수호천사의 힘을 빌려서 얻게되는 스킬입니와 파티인 경우에 사용 가능하다.
SP200을 소모해서 화이트 슬림 포션 200개를 0.005초에 한개씩 제조합니다.
200개를 제조 가능한 분량의 재료가 없다면 스킬을 사용할 없으며
제조
성공 확률은 파머시와 동일하며 덱스에 영향을 받지않는 캐스팅시간 3초가 필요합니다.
랭킹관련 포인트도 정상적으로 올라갑니
다.
Id: (498)

트와이라이트 파머시
트와이라이트 파머시
습득조건 : 파머시 10, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 : 제

대상 : 자기 자신
내용 : 태권계열 수호천사의 힘을 빌려서 얻게되는 스킬입니과 파티인 경우에 사용 가능하다.
SP200을 소모해서 알코올 100개, 화염병 50개, 염산병 50개를 제조합니다.
알코올 100개와 염산병 50개를 제조가능한 재료와
투명한천조각 50개 +, 빈병 50개가 있어야 스킬을없으면 사용할수있습니 수 없으며 성공 확률은 파머시와 동일하다.
Id: (499)

비스트 스트레이핑
비스트 스트레이핑(Beast Strafing)
습득조건 : 더블스트레이핑 10, 영혼상태
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 더블 스트레이핑 사용 후, 목표물이 비스트일가 동물형인 경우에 집중을 해서
더블 스트레이핑을
사용했을때의 반동에 힘을 더해서
사용
하는 동물형 적을 대상으로 하는 더블 스트레이핑. 위력은
더블 스트레이핑을 시전한 후, 사용할 수 있으며 시전자의
STR에 크게 영향을 받습니따라 데미지가 추가로 증가된다.
Id: (1001)

차지 어택
챠지 어택(Charge Attack)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP40을 소모하여, 원거리에 있는 적을 단숨에 접근하여 가격한다.
거리가 멀리 떨어져 있을 수록 공격력이 높아지지만, 대신 캐스팅 시간이 길어진며, 가격된 대상은 해당 거리만큼 넉 백된다.
_
[0 ~ 2] : ATK 100%
[3 ~ 5] : ATK 200%
[6 ~ 8] : ATK 300%
[9 ~11] : ATK 400%
[12 ~ ] : ATK 500%

Id: (1002)

슈링크
슈링크(Shrink)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기 자신
내용 : 5분간 오토가드 스킬로 방어한 경우, 일정 확률로 대대방을 2칸 밀어낸다. 5분간 지속되며, 셀 넉 백 시킨다.
지속시간동안 다시 슈링크 스킬을 사용하면 스킬의 효과가 해제된다.
넉 백 확률은 자신이 배운 오토가드 스킬레벨 1일때 5%이며, 스킬10레벨당 5%씩 증가하여 10스킬일 경우 50%의 확률로 대상을 밀어내게 된다.
Id: (1003)

소닉 액셀레이션
소닉 셀레이션(Sonic Acceleration)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 소닉 블로우 스킬의사용시, 명중률 50% 상승만큼 보정하고, 공격력이소닉 블로우 데미지를 10% 증가시킨다.
Id: (1004)

베넘 나이프
베넘 나이프(Venom Knife)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : '장착한 베넘 나이프'를 장착하고 있을 때에만 사용할 수 있는 기술이다.
스킬 사용시, '베넘 나이프'를 1개 소모하여
1개를 대상에게 던져 ATK 100%만큼의 원거리의 적을 공격한다. 물리 데미지를 준다.
공격당한 대상은 높은 확률로 [상태이상 : ]에 걸린다.
Id: (1005)

클로즈 컨파인
클로즈 컨파인(Close Confine)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 10초동안 공격하는 대상 1인을 붙잡아 이동 불가 상태로 만든다. 스킬 시전자도 동시에 이동 불가 상태가 된다.
상대를 잡고 있는 동안 회피율에FLEE + 10의 보너스를 받는다.으며, 파리의 날개, 나비의 날개, 텔레포테이션를 사용하거나 전투불능, 백 스킬에 의해 둘 사이의 거리가 벌어지거나
하이딩 상태가 되면 자동으로 해제된다.
단,
보스몬스터에게 통하는 적용되지 않는다.
Id: (1006)

사이트 블래스터
사이트 블래스터(Sight Blaster)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 마법

대상 : 자기 자
내용 : 2분 동안 사이트의 불길이 시전자의 주변을 떠돌아다니며 보호해준다.
스킬 시전자에게 붙은 적에게 마법 공격력 주변 3X3셀 범위에 대상이 접근하면, MATK 100%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히면서 밀어낸다. 1회 주며, 3셀 넉 백시킨다.
데미지를 주면준 불길은 소멸된다.
공성시에는 넉백효과는 적용되지 않는다.

Id: (1007)

엘레멘탈 컨버터 제조
컨버터 제조(Create Converter)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 보조액티브
타입 : 제작
대상 : 자기 자신

내용 : '엘리멘탈 컨버터' 아이템을 제조한다. 화, 지, 풍, 수수, 풍, 지, 화속성 네가지의 아이템을 제조할 수 있다.
화속성 _
[
컨버터(수)] : 전갈의 꼬리달팽이 껍질 3개 + 빈 스크롤 1개
지속성 [컨버터(풍)] : 딱딱한 뿔알록달록한 껍질 3개 + 빈 스크롤 1개
풍속성 [컨버터(지)] : 알록달록한 껍질딱딱한 뿔 3개 + 빈 스크롤 1개
수속성 [컨버터(화)] : 달팽이 껍질전갈의 꼬리 3개 + 빈 스크롤 1개
Id: (1008)

엘레멘탈 체인지 (수)
수속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Water)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 수속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 수속성으로 변화시킨다.
Id: (1009)

판타즈믹 애로우
판타즈믹 애로우 (Phantasmic Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 화살을 장비하지 않고 있어도 허상의 화살을 만들어 쏘아낼 수 있는 기술이쏴 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.
ATK 150%만큼공격력을 가지무속성 데미지를 주며, 명중 적을 세칸 밀어낸대상을 3셀 넉 백시킨다.
Id: (1010)

팽 보이스
팽 보이스(Pang Voice)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격
대상 : 적
내용
액티브
타입 : 디버프
대상
: 대상 1인에게
내용 :
괴성을 질러 대상에게 [상태이상 : 혼란]을 건다.
보스 몬스터에게는 통하지 않는효과가 없다.
Id: (1011)

매혹의 윙크
매혹의 윙크(Wink of Charm)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 보조액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1인에게 윙크를 보내어 유혹한다. 10초동안 대상 몬스터는 플레이어를 공격하지 않는다.
시전자의 레벨이 몬스터의 레벨보다 높
수록 걸릴 확률이 높아지며, 플레이어에게 사용할 경우 낮은 확률로교란하여 [상태이상 : 혼란]을 건다.
인간형, 천사형, 악마형 몬스터에게만 시전이 가능하며, 보스 몬스터에게는 통하지 않는효과가 없다. .
Id: (1012)

수상쩍은 상술
수상쩍은 상술(Unfairly Trick)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 매머나이트의 제니 소모량이 10%만큼 감소다.
Id: (1013)

탐욕
탐욕(Greed)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 주변 2칸자기 자신
내용 : 스킬을 사용하면 플레이어로부터 2칸 이내자신 주변 5X5셀 범위의 모든 아이템이 인벤토리로 들어간을 줍는다.
마을에서의 사용이 불가능하다.
Id: (1014)

희생
희생레뎀프티오(Redemptio)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 보조액티브
타입 : 회복

대상 : 파티 전원자기 자신
내용 : 스스로자신의 경험치 1%와 자신의 HP와 SP 전부를 희생하면서 화면내의 파티원 전원을 되살려낸다. 되살아난 플레이어들은 50%만큼 HP를 회복한다.
한번에 많은 파티원을 살려낼 수록 이 스킬을 사용하여 죽었을 때에 줄어드는 경험치의 손실이 낮아진다.
사용전시, SP 400 이상인 상태여야하며, 시전자의 경험치가 1%이하라면인 경우엔 발동되지 않는다.
Id: (1015)

진기주입(振氣注入)
진기주입(振氣注入)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 보조액티브
타입 : 버프

대상 : 파티 1인자기 자신
내용 : 자신이 모은 기 구체를 파티원에게 넘겨줄 수 있다. 1회 진기 주입시전할때마다 1개의 구체가 1개씩 전달된다.
Id: (1016)

발경(發勁)
발경(發勁)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP20을 소모하여, 손바닥에 기를 집중하여 가격함으로서 적에게 타격을 입히면서 주위의 적을 날려버린다.
대상이 된 적은
해 대상에게 ATK 300% 만큼근접 물리 데미지를 입고,주며 대상 주변의 몬스터는 두칸씩 밀려나면서 2초간 스턴에 걸린다. 스킬 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 걸고 넉 백시킨다.
사용시 HP가 소량10이 소모된다.
Id: (1017)

엘레멘탈 체인지 (지)
지속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Ground)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 지속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 지속성으로 변화시킨다.
Id: (1018)

엘레멘탈 체인지 (화)
화속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Fire)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 화속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 화속성으로 변화시킨다.
Id: (1019)

엘레멘탈 체인지 (풍)
풍속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Wind)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 공격액티브
타입 : 디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 풍속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 풍속성으로 변화시킨다.
Id: (2042)

칸토캔디두스
칸토캔디두스 (CANTOCANDIDUS / 순백의 백합 )
MAX Lv : 3
습득조건 : 민첩성 증가 1
계열 : 보조
내용 : 자신을 중심으로 주변의 모든 파티원에게 어콜라이트 스킬 : [민첩성 증가] 효과를 준다. 시전자의 Job Lv 이 높을 수록 AGI 과 공격 속도(공격 후 딜레이 감소)가 추가로 증가한다.
[Level 1] : 효과범위 시전자 주변 3셀 / 지속시간 120 초
[Level 2] : 효과범위 시전자 주변 7셀 / 지속시간 180 초
[Level 3] : 효과범위 시전자 주변 15셀 / 지속시간 240 초



Item
Spoiler


Id: (19424)

의상 스승님 머리
스승캣레톤의 모습을 본따 만든 투구.
잭이 좋아한다.
이벤트 기간동안 불사형, 악마형 몬스터에게 주는 모든 데미지 20% 증가.
몬스터 사냥 시 일정 확률로 할로윈 사탕 드롭.
(해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 시 삭제됩니다.)
_
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (28762)

일루전 바제랄드 [2]
매우 화려한 문양이 장식되어져 있는 단검. 고귀한 신분의 사람들이 장식이나 의례용으로 많이 사용한다.
INT + 5, MATK + 170.
2제련당 MATK + 1%.
7제련 시, 화속성 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 화이어 볼트, 화이어 볼 데미지 40% 증가.
11제련 시, 메테오 스톰, 크림즌 록 데미지 30% 증가.
_
일루전 장식용 꽃과 함께 장착 시, MATK + 50.
일루전 바제랄드, 일루전 장식용 꽃의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 변동 캐스팅 10% 감소.
제련도의 합이 18이상인 경우, 소형, 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
제련도의 합이 22이상인 경우, 마법공격 시 일정 확률로 10초간 MATK + 50, 화속성 마법 데미지 20% 증가,
_
계열 : 단검 공격 : 120
무게 : 50 속성 :
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 120
장착 : 검사 계열, 궁수 계열, 도둑 계열, 마법사계열, 상인계열, 닌자 계열, 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 120
Weight : 50
Attribute: Fire
Weapon Level : 4
Required Level : 120



Efst
Spoiler


Id: 10
EFST_BLESSING
블레싱(Blessing)
%s
DEX, INT, STR 증가
명중률 증가
사용 순간 저주나 석화상태 회복
Id: 15
EFST_IMPOSITIO
임포시티오 마누스(Impositio Manus)
%s
무기의 공격력ATK/MATK 증가
Id: 25
EFST_OVERTHRUST
오버 트러스트(Over Thrust)
%s
무기의 공격력 증가
무기가 파괴될 가능성 증가

Id: 70
EFST_WHISTLE

Id: 71
EFST_ASSASSINCROSS

Id: 72
EFST_POEMBRAGI

Id: 73
EFST_APPLEIDUN

Id: 74
EFST_HUMMING

Id: 75
EFST_DONTFORGETME

Id: 76
EFST_FORTUNEKISS

Id: 77
EFST_SERVICEFORYOU

Id: 78
EFST_RICHMANKIM

Id: 79
EFST_ETERNALCHAOS

Id: 80
EFST_DRUMBATTLEFIELD

Id: 81
EFST_RINGNIBELUNGEN

Id: 82
EFST_ROKISWEIL

Id: 83
EFST_INTOABYSS

Id: 84
EFST_SIEGFRIED

Id: 188
EFST_OVERTHRUSTMAX
오버트러스트 맥스 (Overthrust Max)
%s
무기의 공격력 증가
무기가 파괴될 가능성 증가



Files
Spoiler



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Gears

Spoiler

19428.png
Illusion Morpheus's Hood [1]
Int + 10, Mdef + 15, MaxSP + 20%.
Reduces variable casting time by 3% per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, Matk + 30.
If refine rate is 9 or higher, Skill casting can't be interrupted.

When equipped with Illusion Morpheus's Shawl, Bracelet and Ring,
Int + 5, MaxSP + 10%, Def + 100.
Increases water, earth and neutral property magical damage by 10%.
If refine rate of Illusion Morpheus's Hood and Shawl is 7 or higher, Matk + 40.
If the sum of refine rate is 18 or higher, Matk + 40, increases ghost, wind and holy property magical damage by 15%.
If the sum of refine rate is 22 or higher, Matk + 10%, ignores magic defense rate of formless, brute and demon race monsters by 50%.
Class : Helm
Defense : 15
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 130
Usable Job : All

20948.png
Illusion Morpheus's Shawl [1]
MaxSP + 10%, Mdef + 5.
If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If refine rate is 9 or higher, reduces variable casting time by additional 10%.
Class : Garment
Defense : 8
Weight : 60
Required Level : 130
Usable Job : All

32238.png
Illusion Morpheus's Ring [1]
Int + 3, MaxSP + 5%.
When equipped with Illusion Morpheus's Bracelet, reduces variable casting time by 10%.
Class : Accessory (right)
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Usable Job : All

32239.png
Illusion Morpheus's Bracelet [1]
Int + 3, MaxSP + 5%.
When equipped with Illusion Morpheus's Bracelet, Matk + 10%.
Class : Accessory (left)
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Usable Job : All

28762.png
Illusion Bazerald [2]
Int + 5, Matk + 170
Matk + 1% per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases fire property magical damage by 10%.
If refine rate is 9 or higher, increases Fire Bolt and Fire Ball damage by 40%.
If refine rate is 11 or higher, increases Meteor Storm and Crimson Rock damage by 30%.

When equipped with Illusion Fancy Flower, Matk + 50.
If refine rate of each is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If the sum of refine rate is 18 or higher, increases magical damage against small and medium size enemies by 15%.
If the sum of refine rate is 22 or higher, when dealing magical damage, has a chance to gain Matk + 50 and increases fire property magical damage by 20% for 10 seconds.
Class : Dagger
Attack : 120
Weight : 50
Property : Fire
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Usable Jobs : Swordsman classes, Archer classes, Thief classes, Mage classes, Merchant classes, Ninja classes, Soul Linker classes.

21050.png
Illusion Tae Goo Lyeon [2]
Perfect Dodge + 10.
Increases long ranged physical damage by 2% per refine rate.
If refine rate is 7 or higher, reduces SP consumption of skills by 20%.
If refine rate is 9 or higher, reduces delay after skill by 20%.
If refine rate is 11 or higher, MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.

When equipped with Illusion Boots, increases long ranged physical damage by 3%.
If refine rate of each is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%.
If the sum of refine rate is 18 or higher, reduces fixed casting time by 0.5 second.
If the sum of refine rate is 22 or higher, increases Dragon Breath and Dragon Breath - Water damage by 20%.
Class : Two-handed Sword
Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Usable Jobs : Swordsman third classes

32301.png
Illusion Gold Lux [2]
Hit + 10.
Increases long ranged physical damage by 3% per 2 refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Desperado damage by 40%.
If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Heat Barrel by 2 seconds.
If refine rate is 11 or higher, increases Fire Dance damage by 30%.

When equipped with Illusion Hot-blooded Headband, Atk + 30.
If refine rate of each is 7 or higher, Atk + 5%
If the sum of refine rate is 18 or higher, reduces damage taken from small and medium enemies by 20%.
If the sum of refine rate is 22 or higher, when using Fire Dance, has a chance to gain Atk + 100 and increases long ranged physical damage by 15% for 10 seconds.
Class : Pistol
Attack : 160
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Usable Jobs : Gunslinger classes

28254.png
Illusion Butcher [2]
Increases long ranged physical damage by 2% per 15 base Str.
Atk + 10 per refine rate.
If refine rate is 7 or higher, increases Fire Rain damage by 20%.
If refine rate is 9 or higher, increases Round Trip damage by 15%.
If refine rate is 11 or higher, increases physical damage against brute and demon race monsters by 30%.

When equipped with Illusion Boots, Atk + 10%.
If refine rate of each is 7 or higher, increases long ranged physical damage by 5%.
If the sum of refine rate is 18 or higher, increases Fire Rain damage by 20%, reduces cooldown of Fire Rain by 2 seconds.
If the sum of refine rate is 22 or higher, when using Round Trip, has a chance to gain Atk + 50 and increases physical damage against brute and demon race monsters by 50% for 10 seconds.
Class : Gattling Gun
Attack : 210
Weight : 250
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Usable Jobs : Gunslinger classes

Cards

Spoiler


Chaotic Baphomet Card
Atk + 25%.
Increases physical and magical damage taken from demon race monsters by 5%.
Compounded on : Armor
Suffix : of Chaotic


Chaotic Baphomet Junior Card
Cri + 1 per 15 base Agi.
When equipped with Baphomet Junior Card, increases critical damage by 15%.
Compounded on : Shoes
Suffix : of Blackguard


Chaotic Sidewinder Card
Reduces damage taken from poison property monsters by 15%.
Reduces damage taken from brute race monsters by 15%.
Compounded on : Shield
Suffix : of Viper


Chaotic Hunter Fly Card
Reduces damage taken from wind property monsters by 15%.
Reduces damage taken from insect race monsters by 15%.
Compounded on : Shield
Prefix : Hunting Breeze


Chaotic Mantis Card
Str + 3.
When equipped with Mantis Card, Atk + 7%, Hit + 12.
Compounded on : Accessory
Suffix : of Double Power


Chaotic Ghostring Card
Atk + 20.
Increases physical damage against small and large size monsters by 25%.
When equipped with Ghostring Card, Atk + 10%.
Compounded on : Weapon
Prefix : Ghost


Chaotic Killer Mantis Card
Increases critical damage by 3%.
hen equipped with Angra Mantis Card, increases critical damage by additional 5%.
Compounded on : Accessory
Suffix : of Angry Killer


Chaotic Poporing Card
Reduces damage taken from water property monsters by 15%.
Reduces damage taken from fish race monsters by 15%.
Compounded on : Shield
Suffix : of Water Shell


Chaotic Stem Worm Card
Hit + 10.
Reduces damage taken from earth property damage by 20%.
Reduces damage taken from neutral property damage by 10%.
Compounded on : Garment
Prefix : Metal Ground


Chaotic Acolyte Card
Reduces delay after skill by 4%.
Compounded on : Accessory (left)
Prefix : Holy Spell

 

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