Dia Posted December 21, 2022 Share Posted December 21, 2022 Added LapineDdukddakBox Spoiler Mocadas_Slabs1 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs2 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs3 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs4 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs5 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs6 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs7 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs8 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs9 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs10 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs11 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs12 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs13 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs14 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs15 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs16 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs17 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 50 1001202 Mocadas_Water: 50 1001200 Crystal_Of_Pollution: 50 Mocadas_Slabs18 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 50 1001202 Mocadas_Water: 50 1001200 Crystal_Of_Pollution: 50 Mocadas_Slabs19 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs20 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs21 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs22 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Mocadas_Slabs23 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 모카다스 장비 제작 Source items1001201 Mocadas_Gold: 100 1001202 Mocadas_Water: 100 1001200 Crystal_Of_Pollution: 100 Quest Spoiler Id: 18206 마력이 뒤틀린 평원 정보 입수 Info: 마력이 뒤틀린 평원에 대한 정보를 입수했다. Quickinfo: Id: 18207 가벼운 일일 정화 작업 Info: 마력이 뒤틀린 평원에서 오염된 몬스터를 처리하기로 했다. 계약한 수량은 100마리 이상. 마력이 뒤틀린 평원은 라헬 오즈 협곡의 <NAVI>[신관 파노]<INFO>ra_fild10,352,341,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 이동할 수 있다. Quickinfo: 마력이 뒤틀린 평원 몬스터 처치 Id: 18208 착실한 일일 정화 작업 Info: 마력이 뒤틀린 평원에서 오염된 몬스터를 처리하기로 했다. 계약한 수량은 500마리 이상. 마력이 뒤틀린 평원은 라헬 오즈 협곡의 <NAVI>[신관 파노]<INFO>ra_fild10,352,341,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 이동할 수 있다. Quickinfo: 마력이 뒤틀린 평원 몬스터 처치 Id: 18209 일일 정화 작업 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 라헬 오즈 협곡의 <NAVI>[신관 파노]<INFO>ra_fild10,352,341,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 18210 집중! 주간 정화 작업 Info: 마력이 뒤틀린 평원에서 오염된 몬스터를 처리하기로 했다. 계약한 수량은 5000마리 이상. 마력이 뒤틀린 평원은 라헬 오즈 협곡의 <NAVI>[신관 파노]<INFO>ra_fild10,352,341,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 이동할 수 있다. Quickinfo: 마력이 뒤틀린 평원 몬스터 처치 Id: 18211 주간 정화 작업 대기 Info: 해당 퀘스트는 주간 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 라헬 오즈 협곡의 <NAVI>[신관 파노]<INFO>ra_fild10,352,341,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 토요일 04시 초기화 Id: 18212 묘르닐 지하동굴 정보입수 Info: 묘르닐 지하동굴에 대한 정보를 입수했다. Quickinfo: Id: 18213 일일 몬스터 퇴치 작전 100마리! Info: 언제 몬스터의 범람이 일어날지 모르는 묘르닐 지하 동굴의 몬스터를 처리하기로 했다. 개체 조절 수량은 100마리 이상. 아인브로크 남쪽 필드에서 <NAVI>[리벨리온 대원]<INFO>ein_fild08,196,48,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 작전지로 이동할 수 있다. Quickinfo: 묘르닐 지하동굴 몬스터 처치 Id: 18214 일일 몬스터 퇴치 작전 500마리! Info: 언제 몬스터의 범람이 일어날지 모르는 묘르닐 지하 동굴의 몬스터를 처리하기로 했다. 개체 조절 수량은 500마리 이상. 아인브로크 남쪽 필드에서 <NAVI>[리벨리온 대원]<INFO>ein_fild08,196,48,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 작전지로 이동할 수 있다. Quickinfo: 묘르닐 지하동굴 몬스터 처치 Id: 18215 일일 몬스터 퇴치 작전 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크 남쪽 필드에서 <NAVI>[리벨리온 대원]<INFO>ein_fild08,196,48,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 18216 대규모 몬스터 퇴치 작전 Info: 언제 몬스터의 범람이 일어날지 모르는 묘르닐 지하 동굴의 몬스터를 처리하기로 했다. 주중에 처리해야 하는 몬스터는 수량은 5000마리 이상. 아인브로크 남쪽 필드에서 <NAVI>[리벨리온 대원]<INFO>ein_fild08,196,48,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 작전지로 이동할 수 있다. Quickinfo: 묘르닐 지하동굴 몬스터 처치 Id: 18217 대규모 몬스터 퇴치 대기 Info: 해당 퀘스트는 주간 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크 남쪽 필드에서 <NAVI>[리벨리온 대원]<INFO>ein_fild08,196,48,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 토요일 04시 초기화 Map Spoiler ra_pol01 - 마력이 뒤틀린 평원 Music: bgm\165.mp3 Maintitle: 마력이 뒤틀린 평원 Subtitle: BackgroundBmp: field2_s2 mjo_wst01 - 묘르닐 지하 동굴 Music: bgm\129.mp3 Maintitle: 묘르닐 지하 동굴 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 NpcIdentity Spoiler Id: 21946 JT_BURNING_KNIGHT Id: 21947 JT_DEDSERA Id: 21948 JT_HARDROCK_TITAN Id: 21949 JT_DEADWEEN Id: 21950 JT_GAIA_POL Id: 21951 JT_PUNCH_BUG Id: 21952 JT_AFERDE Id: 21953 JT_DISPOL Id: 21954 JT_TIMBERS Id: 21955 JT_RENIRE Id: 21956 JT_G_BURNING_KNIGHT Id: 21957 JT_G_TIMBERS MonsterSize Spoiler 21950: 1 21955: 1 MonsterEffect Spoiler 21950: 678 21950: 679 21950: 680 21955: 678 21955: 679 21955: 680 Item Spoiler Id: (20545) 의상 성탄절의 수호 트리 성탄절의 분위기를 살려주는 크리스마스 트리 모양의 등 장식. 크리스마스 트리에는 성스러운 힘이 깃들어 있다. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자29로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31514) 의상 아메리칸 쇼트헤어 진짜로 고양이로 착각할 만큼 잘 만들어져 있는 의상용 아메리칸 쇼트헤어 인형. 발밑에서 졸졸 따라오게 하거나, 앉았을 때 옆에서 잠든 모습을 연출하는 등, 고양이와 함께 생활하는 듯한 기분이 될 수 있다. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자29로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (101649) 업그레이드 광산 장비 인챈트 Id: (102015) 모카다스 장비 인챈트 Id: (102016) 금속탐지기 상자 플러시 금속 탐지기 MK47, 플러시 금속 탐지기 MK47-2를 획득 할 수있다. 무게 : 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (102017) 모카다스 장비 제련 9~10 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (102018) 증폭 설계도(금속 탐지기 MK47) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 금속 탐지기 MK47의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102019) 증폭 설계도(세이프티 세이버) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 세이프티 세이버의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102020) 증폭 설계도(보석 탐지기 Mk47) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 보석 탐지기 Mk47의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102021) 증폭 설계도(세이프티 폭스테일) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 세이프티 폭스테일의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102022) 증폭 설계도(크로우 소드) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 크로우 소드의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102023) 증폭 설계도(블로킹 스피어) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 블로킹 스피어의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102024) 증폭 설계도(러버 해머) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 러버 해머의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102025) 증폭 설계도(쏘우 액스) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 쏘우 액스의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102026) 증폭 설계도(세이프티 너클) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 세이프티 너클의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102027) 증폭 설계도(세이프티 메뉴얼) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 세이프티 메뉴얼의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102028) 증폭 설계도(웰딩 완드) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 웰딩 완드의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102029) 증폭 설계도(디텍팅 스태프) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 디텍팅 스태프의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102030) 증폭 설계도(그라인더 풍마수리검) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 그라인더 풍마수리검의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102031) 증폭 설계도(볼트 슈터) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 볼트 슈터의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102032) 증폭 설계도(볼트 크러셔) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 볼트 크러셔의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102033) 증폭 설계도(볼트 리볼버) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 볼트 리볼버의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102034) 증폭 설계도(세이프티 휩) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 세이프티 휩의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102035) 증폭 설계도(세이프티 류트) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 세이프티 류트의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102040) 모카다스 석판(사쉬어) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 사쉬어의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102041) 모카다스 석판(판지라) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 판지라의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102042) 모카다스 석판(제도가르) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 제도가르의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102043) 모카다스 석판(키테브) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 키테브의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102044) 모카다스 석판(타시리파티) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 타시리파티의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102045) 모카다스 석판(데스트) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 데스트의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102046) 모카다스 석판(타바르) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 타바르의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102047) 모카다스 석판(다와블런트) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 다와블런트의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102048) 모카다스 석판(메쉬트) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 메쉬트의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102049) 모카다스 석판(바루) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 바루의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102050) 모카다스 석판(가호) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 가호의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102051) 모카다스 석판(사즈) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 사즈의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102052) 모카다스 석판(샤라크) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 샤라크의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102053) 모카다스 석판(차맨) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 차맨의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102054) 모카다스 석판(그로스) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 그로스의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102055) 모카다스 석판(카과즈) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 카과즈의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102056) 모카다스 석판(나잘) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 나잘의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 50 신관의 성수 50 오염의 결정 50 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102057) 모카다스 석판(칸자르) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 칸자르의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 50 신관의 성수 50 오염의 결정 50 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102058) 모카다스 석판(에이사) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 에이사의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102059) 모카다스 석판(나랭자크) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 나랭자크의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102060) 모카다스 석판(타팡) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 타팡의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102061) 모카다스 석판(사카) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 사카의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102062) 모카다스 석판(텔린) 성물과 뒤틀린 마력을 섞어 강한 힘을 방출하는 모카다스 텔린의 제작법이 적혀있는 석판. [필요 재료] 신관의 성물 100 신관의 성수 100 오염의 결정 100 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (102126) 증폭 설계도(금속 탐지기 MK47-2) 묘르닐 지하 동굴에서 발견된 금속 탐지기 MK47의 마력을 강화하기 위한 설계도. 무게 : 125 ====== auto-parsed ====== Weight : 125 Id: (300441) 버닝 나이트 카드 ATK + 5%. 한손도끼, 양손도끼 착용 시 원거리 물리 데미지 10% 증가 무기의 제련도 3당 원거리 물리 데미지 2% 추가 증가, 착용자가 베이스 레벨 200이상일 경우 제련도 3당 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300442) 데드세라 카드 MATK + 5%. 한손 지팡이 착용 시 모든 속성 마법 데미지 10% 증가 무기의 제련도 3당 모든 속성 마법 데미지 2% 추가 증가, 착용자가 베이스 레벨 200이상일 경우 제련도 3당 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300443) 하드락 타이탄 카드 ATK + 5%. 7제련 시, 지속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 지속성 적에게 주는 물리 데미지 7% 추가 증가. 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (300444) 데드윈 카드 ATK + 5% 7제련 시 ATK + 3% 추가 9제련 시 ATK + 2% 추가 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (300445) 가이아 폴 카드 무속성, 지속성 적, 식물형, 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 40% 증가. 계열 : 카드 장착 : 갑옷 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (300446) 펀치 버그 카드 ATK + 5%. 너클 착용 시 근접 물리 데미지 10% 증가, 무기의 제련도 3당 근접 물리 데미지 2% 추가 증가, 착용자가 베이스 레벨 200이상일 경우 제련도 3당 근접 물리 데미지 3% 추가 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300447) 아페르데 카드 원거리 물리 데미지 6% 증가, 팀버스 카드와 함께 장착 시 원거리 물리 데미지 8% 추가 증가. 계열 : 카드 장착 : 액세서리(좌) 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300448) 디스폴 카드 성속성 마법 데미지 35% 증가. 스킬 사용 시 SP 소모량 10% 증가. 계열 : 카드 장착 : 액세서리(좌) 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300449) 팀버스 카드 원거리 물리 데미지 6% 증가. 계열 : 카드 장착 : 액세서리(우) 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300450) 르니레 카드 스킬 사용 시, 소모 SP 10% 증가. 1제련당 풍속성 마법 데미지 3%씩 증가. 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (312004) 신관의 축복(공격 속도) 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소). 장착 무기의 무기등급에 따라 공격속도 추가증가(공격 후 딜레이 3% 감소). ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312005) 신관의 축복(변동 캐스팅) 변동 캐스팅 3% 감소. 장착 무기의 무기등급에 따라 변동 캐스팅 3%씩 추가 감소. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312006) 신관의 축복(글로벌 쿨타임) 글로벌 쿨타임 3% 감소. 장착 무기의 무기등급에 따라 글로벌 쿨타임 3%씩 추가 감소. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312007) 신관의 축복(유도 공격) 유도 공격 확률 3% 증가. 장착 무기의 무기등급에 따라 유도 공격 확률 3%씩 추가 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312008) 신관의 축복(CRI) CRI + 3. 장착 무기의 무기등급에 따라 +3씩 효과 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312009) 뒤틀린 마력(근접) 근접 물리 데미지 5% 증가. 장착 무기의 무기등급에 따라 근접 물리 데미지 5%씩 추가 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312010) 뒤틀린 마력(마법) 모든 속성 마법 데미지 5% 증가. 장착 무기의 무기등급에 따라 모든 속성 마법 데미지 5%씩 추가 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312011) 뒤틀린 마력(원거리) 원거리 물리 데미지 5% 증가. 장착 무기의 무기등급에 따라 원거리 물리 데미지 5%씩 추가 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (400355) 의상 클래시컬 벌룬 햇 부드러운 풍선 같은 둥근 의상용 모자. 세련된 색조가 품위있다. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자29로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (420047) 의상 명예로운 기사의 망토 명예로운 용감한 기사에게 수여된다고 전해지는 의상용 망토. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자29로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (500056) 플러시 세이프티 세이버 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 세이프티 세이버. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 10%. 카트캐논 데미지 20% 증가, 메이헤믹 쏜즈 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 70, 변동 캐스팅 10% 감소. 9제련 시, 카트캐논 데미지 15% 추가 증가, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 카트캐논, 메이헤믹 쏜즈 사용 시 소모 SP 25 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 카트캐논 데미지 10% 추가 증가, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 추가 증가, 카트캐논, 메이헤믹 쏜즈 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 카트캐논 데미지 10% 증가, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 카트캐논 데미지 10% 추가 증가, 메이헤믹 쏜즈 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 검 공격 : 230 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 바이올로 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 230 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Biolo Class Id: (500074) 모카다스 사쉬어 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 성스러운 검. MATK + 230. MATK + 5%. 크로스 레인 데미지 10% 증가. 7제련 시, 레이 오브 제네시스 스킬 쿨타임 1초 감소 9제련 시, 크로스 레인 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 크로스 레인 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5, 레이 오브 제네시스 스킬 쿨타임 0.5초 감소. 계열 : 검 공격 : 100 무게 : 150 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 임페리얼 가드 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 100 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Imperial Guard Class Id: (510077) 플러시 보석 탐지기 Mk47 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 보석 탐지기 Mk47. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. MATK + 200. MATK + 10%. 화속성, 무속성 마법 데미지 20% 증가, 어비스 스퀘어 데미지 20% 증가. 7제련 시, MATK + 70, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, 화속성, 무속성 마법 데미지 15% 추가 증가, 어비스 스퀘어 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. 어비스 스퀘어 사용 시 소모 SP 25 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 화속성, 무속성 마법 데미지 10% 추가 증가, 어비스 스퀘어 데미지 10% 추가 증가, 어비스 스퀘어 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] S.MATK + 10. [C등급] 화속성, 무속성 마법 데미지 10% 증가, 어비스 스퀘어 데미지 10% 증가, [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 화속성, 무속성 마법 데미지 10% 추가 증가, 어비스 스퀘어 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 단검 공격 : 200 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 어비스 체이서 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 200 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Abyss Chaser Class Id: (510102) 모카다스 타시리파티 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 예검. ATK + 5%. 데프트 스탭 데미지 10% 증가. 7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 데프트 스탭 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 데프트 스탭 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 단검 공격 : 215 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 어비스 체이서 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 215 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Abyss Chaser Class Id: (510103) 모카다스 나잘 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 단검. 모카다스 칸자르와 함께 장착해야 진정한 힘이 발휘된다. 모카다스 칸자르와 착용 시, ATK + 5%. 그림자 일섬 데미지 10% 증가. 제련도의 합이 14이상인 경우, 근접 물리 데미지 10% 증가. 제련도의 합이 18이상인 경우, 그림자 일섬데미지 10% 추가 증가. 제련도의 합이 22이상인 경우, 그림자 일섬 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 단검 공격 : 200 무게 : 150 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 신키로, 시라누이 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 200 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (510104) 모카다스 칸자르 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 대거. 모카다스 나잘과 함께 장착해야 진정한 힘이 발휘된다. 계열 : 단검 공격 : 150 무게 : 150 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 신키로, 시라누이 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 150 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (510105) 플러시 금속 탐지기 MK47 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 금속 탐지기 MK47. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. 플러시 금속 탐지기 MK47-2와 착용 시, ATK + 10%. 크로스 임팩트 데미지 20% 증가, 쉐도우 스탭 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 14이상인 경우, ATK + 70, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 제련도의 합이 18이상인 경우, 크로스 임팩트 데미지 15% 추가 증가, 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 크로스 임팩트, 쉐도우 스탭 사용 시 소모 SP 15 증가, 제련도의 합이 22이상인 경우, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 크로스 임팩트 데미지 10% 추가 증가, 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가, 크로스 임팩트, 쉐도우 스탭 사용 시 소모 SP 15 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 크로스 임팩트 데미지 10% 증가, 쉐도우 스탭 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 크로스 임팩트 데미지 10% 추가 증가, 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 단검 공격 : 200 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 쉐도우 크로스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 200 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Shadow Cross Class Id: (510106) 플러시 금속 탐지기 MK47-2 묘르닐의 에너지로 강화된 금속 탐지기 MK47. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. 플러시 금속 탐지기 MK47과 함께 착용해야 진정한 힘이 발휘된다. 계열 : 단검 공격 : 200 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 쉐도우 크로스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 200 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Shadow Cross Class Id: (520031) 모카다스 타바르 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 한손도끼. 파괴 불가. ATK + 5%. 트리플 레이저 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 트리플 레이저 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 트리플 레이저 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 한손도끼 공격 : 250 무게 : 600 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 마이스터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 250 Weight : 600 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Meister Class Id: (530035) 플러시 블로킹 스피어 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 블로킹 스피어. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 10%. 배니싱 포인트 데미지 20% 증가, 쉴드 슈팅 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 70, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, 배니싱 포인트 데미지 15% 추가 증가, 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 배니싱 포인트, 쉴드 슈팅 사용 시 소모 SP 20 증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 배니싱 포인트 데미지 10% 추가 증가, 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가, 배니싱 포인트, 쉴드 슈팅 사용 시 소모 SP 20 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 배니싱 포인트 데미지 10% 증가, 쉴드 슈팅 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 배니싱 포인트 데미지 10% 추가 증가, 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 한손창 공격 : 230 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 임페리얼 가드 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 230 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Imperial Guard Class Id: (540058) 플러시 세이프티 메뉴얼 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 세이프티 메뉴얼. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 10%, CRI + 5. 태천일양 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 70, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10%감소). 9제련 시, 크리티컬 데미지 15% 추가 증가, 태천일양 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 태천일양 사용 시 소모 SP 25 증가. 11제련 시, CRI + 10, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 태천일양 데미지 10% 추가 증가, 태천일양 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 태천일양 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 태천일양 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 책 공격 : 220 무게 : 70 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 천제 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 220 Weight : 70 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Sky Emperor Class Id: (540074) 모카다스 키테브 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 마법서. MATK + 230. MATK + 5%. 라이트닝 랜드, 다이아몬드 스톰 데미지 10% 증가. 7제련 시, 풍, 수속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시, 라이트닝 랜드, 다이아몬드 스톰 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 라이트닝 랜드, 다이아몬드 스톰 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5. 계열 : 책 공격 : 60 무게 : 80 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 엘레멘탈 마스터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 60 Weight : 80 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Elemental Master Class Id: (540075) 모카다스 카과즈 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 성서. ATK + 5%. 태천일월, 천월 데미지 10% 증가. 7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 태천일월, 천월 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 태천일월, 천월 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 책 공격 : 210 무게 : 120 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 천제 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Sky Emperor Class Id: (550091) 플러시 세이프티 폭스테일 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 세이프티 폭스테일. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. MATK + 370, 파괴불가. ATK + 10%, MATK + 10% 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기 데미지 20% 증가, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 데미지 20% 증가. 7제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 변동 캐스팅 10% 감소. 9제련 시, 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기 데미지 20% 추가 증가, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가. 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 사용 시 소모 SP 25 증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기 데미지 10% 추가 증가, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 데미지 10% 추가 증가. 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK, S.MATK + 10. [C등급] 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기 데미지 10% 증가, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가. [A등급] 개박하 메테오, 픽키 마구쪼기 데미지 10% 추가 증가, 호고공 난타, 현록의 잎새바람 데미지 10% 추가 증가.. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 320 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 혼령사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 320 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (550092) 플러시 웰딩 완드 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 웰딩 완드. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. MATK + 220, 파괴 불가. MATK + 10%. 모든 속성 마법 데미지 10% 증가, 사령정화 데미지 20% 증가. 7제련 시, MATK + 70, 변동 캐스팅 10% 감소. 9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가, 사령정화 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. 사령정화 사용 시 소모 SP 25 증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 사령정화 데미지 10% 추가 증가. 사령정화 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] S.MATK + 10. [C등급] 사령정화 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 사령정화 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 160 무게 : 120 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 영도사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 160 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Soul Ascetic Class Id: (550117) 모카다스 바루 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 스태프. 파괴불가. MATK + 230. MATK + 5%. 플라멘 데미지 10% 증가. 7제련 시, 성속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시, 플라멘 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 플라멘 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 70 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 카디날 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 70 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Cardinal Class Id: (550118) 모카다스 차맨 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 강아지풀. 파괴불가. MATK + 340. ATK, MATK + 5%. 현록포, 철호 허공 할퀴기 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시, 현록포, 철호 허공 할퀴기 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 현록포, 철호 허공 할퀴기 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK, S.MATK + 5. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 290 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 혼령사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 290 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (550119) 모카다스 그로스 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 지팡이. 파괴불가. MATK + 230. MATK + 5%. 주작부, 현무부 데미지 10% 증가. 7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시,주작부, 현무부 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 주작부, 현무부 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 90 무게 : 110 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 영도사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 90 Weight : 110 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Soul Ascetic Class Id: (560038) 플러시 세이프티 너클 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 세이프티 너클. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 10%. 수라신탄 데미지 20%증가, 폭화신탄 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 70, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, 수라신탄 데미지 15% 추가 증가, 폭화신탄 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 수라신탄, 폭화신탄 사용 시 소모 SP 25 증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 수라신탄 데미지 10% 추가 증가, 폭화신탄 데미지 10% 추가 증가, 수라신탄, 폭화신탄 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 수라신탄 데미지 10% 증가, 폭화신탄 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 수라신탄 데미지 10% 추가 증가, 폭화신탄 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 너클 공격 : 240 무게 : 180 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 인퀴지터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 240 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Inquisitor Class Id: (560048) 모카다스 메쉬트 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 장갑. MHP + 10%. 제 3격 : 멸화격 데미지 10% 증가. 7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 제 3격 : 멸화격 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 제 3격 : 멸화격 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 너클 공격 : 220 무게 : 200 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 인퀴지터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 220 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Inquisitor Class Id: (570033) 플러시 세이프티 류트 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 세이프티 류트. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. 원거리 물리 데미지 10% 증가. 서비어 레인스톰 데미지 20%증가, 로제 블라썸 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 70, 변동 캐스팅 10% 감소. 9제련 시, 서비어 레인스톰 데미지 15% 추가 증가, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 서비어 레인스톰, 로제 블라썸 사용 시 소모 SP 25 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 서비어 레인스톰 스킬 쿨타임 2초 감소, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가. 서비어 레인스톰, 로제 블라썸 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 서비어 레인스톰 데미지 10%증가, 로제 블라썸 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 서비어 레인스톰 데미지 10% 추가 증가, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 악기 공격 : 200 무게 : 140 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 트루바두르 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 200 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Troubadour Class Id: (570045) 모카다스 사즈 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 악기. MATK + 230. MATK + 5%. 메탈릭 퓨리 데미지 10% 증가. 7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시, 메탈릭 퓨리 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 메탈릭 퓨리 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5. 계열 : 악기 공격 : 120 무게 : 110 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 트루바두르 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 120 Weight : 110 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Troubadour Class Id: (580034) 플러시 세이프티 휩 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 세이프티 휩. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. 원거리 물리 데미지 10% 증가. 서비어 레인스톰 데미지 20%증가, 로제 블라썸 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 70, 변동 캐스팅 10% 감소. 9제련 시, 서비어 레인스톰 데미지 15% 추가 증가, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. 서비어 레인스톰, 로제 블라썸 사용 시 소모 SP 25 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 서비어 레인스톰 스킬 쿨타임 2초 감소, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가. 서비어 레인스톰, 로제 블라썸 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 서비어 레인스톰 데미지 10%증가, 로제 블라썸 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 서비어 레인스톰 데미지 10% 추가 증가, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 서비어 레인스톰 데미지 10%증가, 로제 블라썸 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 서비어 레인스톰 데미지 10% 추가 증가, 로제 블라썸 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 채찍 공격 : 200 무게 : 140 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 트루베르 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 200 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Troubadour Class Id: (580046) 모카다스 샤라크 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 휩. MATK + 230. MATK + 5%. 메탈릭 퓨리 데미지 10% 증가. 7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시, 메탈릭 퓨리 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 메탈릭 퓨리 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5. 계열 : 채찍 공격 : 100 무게 : 110 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 트루베르 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 100 Weight : 110 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Troubadour Class Id: (590049) 플러시 러버 해머 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 러버 해머. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. MATK + 210, 파괴 불가. MATK + 10%. 힐량 + 15%, 아도라무스 데미지 20% 증가, 아르비트리움 데미지 20% 증가. 7제련 시, 성속성 마법 데미지 10% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소. 9제련 시, 아도라무스 데미지 15% 추가 증가, 아르비트리움 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. 아도라무스, 아르비트리움 사용 시 소모 SP 25 증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 아도라무스 데미지 10% 추가 증가, 아르비트리움 데미지 10% 추가 증가. 아도라무스, 아르비트리움 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] S.MATK + 10. [C등급] 아도라무스 데미지 10% 증가, 아르비트리움 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 아도라무스 데미지 10% 추가 증가, 아르비트리움 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 둔기 공격 : 170 무게 : 190 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 카디날 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 170 Weight : 190 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Cardinal Class Id: (590062) 모카다스 다와블런트 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 홀. 파괴불가. ATK + 5%. 익스플로시브 파우더 데미지 10% 증가. 7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 익스플로시브 파우더 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 둔기 공격 : 220 무게 : 120 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 바이올로 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 220 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Biolo Class Id: (590063) 모카다스 에이사 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 크로스. 파괴불가. ATK + 5%. 메가 소닉 블로우 데미지 10% 증가. 7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 메가 소닉 블로우 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 메가 소닉 블로우 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 둔기 공격 : 220 무게 : 150 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 하이퍼노비스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 220 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (600031) 플러시 크로우 소드 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 크로우 소드. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 15%, CRI + 10. 스톰 슬래쉬 데미지 20% 증가. 7제련 시, 크리티컬 데미지 25% 증가, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15%감소). 9제련 시, 크리티컬 데미지 15% 추가 증가, 스톰 슬래쉬 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가. 스톰 슬래쉬 사용 시 소모 SP 15 증가, 11제련 시, CRI + 10, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 스톰 슬래쉬 데미지 10% 추가 증가, 스톰 슬래쉬 사용 시 소모 SP 15 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 스톰 슬래쉬 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 스톰 슬래쉬 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 양손검 공격 : 320 무게 : 350 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 드래곤 나이트 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 320 Weight : 350 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Dragon Knight Class Id: (610042) 플러시 볼트 크러셔 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 볼트 크러셔. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 15%. 롤링 커터 데미지 20% 증가, 임팩트 크레이터 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 90, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소) 9제련 시, 롤링커터 데미지 15% 증가, 임팩트 크레이터 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가. 임팩트 크레이터 사용 시 소모 SP 25 증가, 롤링커터 사용 시 소모 SP 2증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 롤링커터 데미지 10% 추가 증가, 임팩트 크레이터 데미지 10% 추가 증가. 임팩트 크레이터 사용 시 소모 SP 25 추가 증가, 롤링커터 사용 시 소모 SP 2증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 롤링커터 데미지 10%증가, 임팩트 크레이터 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 롤링커터 데미지 10% 추가 증가, 임팩트 크레이터 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 카타르 공격 : 340 무게 : 200 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 쉐도우 크로스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 340 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Shadow Cross Class Id: (610054) 모카다스 데스트 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 카타르. ATK + 5%. 세비지 임팩트 데미지 10% 증가. 7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 세비지 임팩트 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 세비지 임팩트 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 카타르 공격 : 300 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 쉐도우 크로스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 300 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Shadow Cross Class Id: (620020) 플러시 쏘우 액스 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 쏘우 액스. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 15%, 파괴 불가. 암즈캐논 데미지 20%증가, 스파크 블래스터 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 90, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소) 9제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가, 스파크 블래스터 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가. 암즈캐논, 스파크 블래스터 사용 시 소모 SP 25 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 암즈캐논 데미지 10% 추가 증가, 스파크 블래스터 데미지 10% 추가 증가. 암즈캐논, 스파크 블래스터 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 암즈캐논 데미지 10%증가, 스파크 블래스터 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 암즈캐논 데미지 10% 추가 증가, 스파크 블래스터 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 양손도끼 공격 : 370 무게 : 500 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 마이스터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedAxe Attack : 370 Weight : 500 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Meister Class Id: (630028) 모카다스 판지라 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 성스러운 창. ATK + 5%. 매드니스 크러셔 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 매드니스 크러셔 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 매드니스 크러셔 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 양손창 공격 : 310 무게 : 500 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 드래곤 나이트 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSpear Attack : 310 Weight : 500 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Dragon Knight Class Id: (640035) 플러시 디텍팅 스태프 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 디텍팅 스태프. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. MATK + 350, 파괴 불가. MATK + 10%. 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 데미지 20% 증가. 7제련 시, MATK + 90, 변동 캐스팅 15% 감소. 9제련 시, 화, 풍속성 마법 데미지 15% 증가, 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 20% 증가. 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 사용 시 소모 SP 25 증가. 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 데미지 10% 추가 증가. 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] S.MATK + 10. [C등급] 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 크림즌 애로우, 올 블룸, 스톰 캐논, 디스트럭티브 허리케인 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 양손 지팡이 공격 : 180 무게 : 120 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 아크 메이지 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 180 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Arch Mage Class Id: (640046) 모카다스 제도가르 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 줄기. 파괴불가. MATK + 300. MATK + 5%. 록 다운, 바일런트 퀘이크, 프로즌 슬래쉬, 크리스탈 임팩트 데미지 10% 증가. 7제련 시, 지, 수속성 마법 데미지 10% 증가. 9제련 시, 록 다운, 바일런트 퀘이크, 프로즌 슬래쉬, 크리스탈 임팩트 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 록 다운, 바일런트 퀘이크, 프로즌 슬래쉬, 크리스탈 임팩트 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가. [A등급] S.MATK + 5. 계열 : 양손 지팡이 공격 : 80 무게 : 200 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 아크 메이지 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 80 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Arch Mage Class Id: (650029) 플러시 그라인더 풍마수리검 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 그라인더 풍마수리검. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 15%, 파괴 불가. 풍마수리검 난화 데미지 20% 증가, 풍마수리검-구축 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 90, 변동 캐스팅 15% 감소. 9제련 시, 풍마수리검 난화 데미지 20% 추가 증가, 풍마수리검-구축 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가. 풍마수리검 난화, 풍마수리검-구축 사용 시 소모 SP 25 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 풍마수리검 난화 스킬 쿨타임 1초 감소, 풍마수리검-구축 데미지 10% 추가 증가. 풍마수리검 난화, 풍마수리검-구축 사용 시 소모 SP 25 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 풍마수리검 난화 데미지 10%증가, 풍마수리검-구축 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 풍마수리검 난화 데미지 10% 추가 증가, 풍마수리검-구축 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 풍마 수리검 공격 : 300 무게 : 180 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 신키로, 시라누이 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 300 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (700060) 플러시 볼트 슈터 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 볼트 슈터. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. ATK + 15%, 파괴 불가. 에임드 볼트 데미지 20%증가, 가일스톰 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 90, 변동 캐스팅 15% 감소. 9제련 시, 에임드 볼트 15% 증가, 가일스톰 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가. 에임드 볼트, 가일스톰 사용 시 소모 SP 20 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 에임드 볼트 데미지 10% 추가 증가, 가일스톰 데미지 10% 추가 증가. 에임드 볼트, 가일스톰 사용 시 소모 SP 20 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 에임드 볼트 데미지 10%증가, 가일스톰 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 에임드 볼트 데미지 10% 추가 증가, 가일스톰 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 활 공격 : 240 무게 : 170 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 윈드호크 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 240 Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Windhawk Class Id: (700076) 모카다스 가호 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 활. ATK + 5%. 호크 러쉬 데미지 10% 증가. 7제련 시, 일반 원거리 물리 공격 시 일정 확률(15%)로 샤프 슈팅 1레벨 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 시, 배운 레벨대로 발동) 9제련 시,호크 러쉬 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 호크 러쉬 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 활 공격 : 300 무게 : 150 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 윈드호크 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 300 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Job : Windhawk Class Id: (800016) 플러시 볼트 리볼버 [2] 묘르닐의 에너지로 강화된 볼트 리볼버. 강해진 힘 만큼 마력의 소모가 심하다. 원거리 물리 데미지 15% 증가. 파이어댄스 데미지 20%증가, 온리 원 블릿 데미지 20% 증가. 7제련 시, ATK + 90, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소) 9제련 시, 파이어 댄스 데미지 20% 추가 증가, 온리 원 블릿 데미지 10% 추가 증가, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가. 파이어 댄스, 온리 원 블릿 사용 시 소모 SP 20 증가, 11제련 시, 글로벌 쿨타임 15% 감소, 파이어 댄스 데미지 10% 추가 증가, 온리 원 블릿 데미지 10% 추가 증가. 파이어 댄스, 온리 원 블릿 사용 시 소모 SP 20 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] P.ATK + 10. [C등급] 파이어 댄스 데미지 10%증가, 온리 원 블릿 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 파이어 댄스 데미지 10% 추가 증가, 온리 원 블릿 데미지 10% 추가 증가. 계열 : 리볼버 공격 : 220 무게 : 180 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 220 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (810034) 모카다스 타팡 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 라이플. ATK + 5%. 온리 원 블릿 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시,온리 원 블릿 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 온리 원 블릿 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 라이플 공격 : 275 무게 : 220 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 275 Weight : 220 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (820028) 모카다스 사카 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 샷건. 스플래쉬 공격. ATK + 5%. 와일드 파이어 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시,와일드 파이어 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 와일드 파이어 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 샷건 공격 : 290 무게 : 250 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 290 Weight : 250 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (830033) 모카다스 텔린 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 개틀링건. ATK + 5%. 더 비질랜트 엣 나이트 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시,더 비질랜트 엣 나이트 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 더 비질랜트 엣 나이트 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 개틀링건 공격 : 305 무게 : 320 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 305 Weight : 320 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (840028) 모카다스 나랭자크 [2] 성물과 마력이 합쳐져 만들어진 런처. ATK + 5%. 스파이럴 슈팅 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시,스파이럴 슈팅 데미지 10% 추가 증가. 11제련 시, 스파이럴 슈팅 데미지 10% 추가 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 소형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 중형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [B등급] 대형 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [A등급] P.ATK + 5. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 340 무게 : 250 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 250 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 340 Weight : 250 Weapon Level : 5 Required Level : 250 Id: (1001198) 오염의 근원 지역을 오염시키는 불꽃. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001199) 오염의 파편 오염이 응집된 결정의 파편. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001200) 오염의 결정 오염이 응집된 결정. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001201) 신관의 성물 신관의 힘이 담긴 성스러운 성물. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1001202) 신관의 성수 신관이 제작하는 성수. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1001203) 묘르닐의 보물 묘르닐 지하에 묻혀있던 보물. 묘르닐의 마력을 방출하고 있다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001204) 묘르닐의 에너지 묘르닐 지하에 몬스터들의 에너지원. 묘르닐의 마력을 방출하고 있다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Card Spoiler Id: 300441 Id: 300442 Id: 300443 Id: 300444 Id: 300445 Id: 300446 Id: 300447 Id: 300448 Id: 300449 Id: 300450 Changed LapineDdukddakBox Spoiler 냥다래의상뚝딱상자 NeedCount: 1 NeedRefineMin: 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Quickinfo: 레코드 플레이어 재생 Id: 7655 실험동 메모리레코드 플레이 Info: 베루스 발굴지에 있는 <NAVI>[레코드 플레이어]<INFO>verus04,170,15048,0,101,0</INFO></NAVI>를 재생시켜 내용을 알아내자. Quickinfo: 레코드 플레이어 재생 Id: 21638 어비스 호수의 붉은 용 Info: 나하단의 부탁을 받았다. <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild04,186,785,196,210,0,101,0</INFO></NAVI>로 가서 빨간 페러스를 30마리 잡아 오자. Quickinfo: 빨강 페러스 30마리 Id: 21640 호수의 용 Info: 여행객들의 안전을 위해 <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild05,347,13196,210,0,101,0</INFO></NAVI>에서 빨강, 녹색 페러스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 빨강, 녹색 페러스 각각 30마리 Id: 21642 다시 호수의 용 Info: 여행객들의 안전을 위해 <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild05,347,13196,210,0,101,0</INFO></NAVI>에서 빨강, 녹색 페러스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 빨강, 녹색 페러스 각각 30마리 Id: 21643 호수의 비룡 Info: 여행객들의 안전을 위해 <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild05,347,13196,210,0,101,0</INFO></NAVI>에서 노랑, 파랑 어시더스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 노랑, 파랑 어시더스 각각 30마리 Id: 21645 다시 호수의 비룡 Info: 여행객들의 안전을 위해 <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild05,347,13196,210,0,101,0</INFO></NAVI>에서 노랑, 파랑 어시더스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 노랑, 파랑 어시더스 각각 30마리 Id: 21646 호수의 삼두룡 Info: 여행객들의 안전을 위해 <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild05,347,13196,210,0,101,0</INFO></NAVI> 지역 깊은 곳의 하이드로랜서를 1마리 사냥하자. Quickinfo: 하이드로랜서 1마리 Id: 21648 다시 호수의 삼두룡 Info: 여행객들의 안전을 위해 <NAVI>[어비스 호수]<INFO>hu_fild05,347,13196,210,0,101,0</INFO></NAVI> 지역 깊은 곳의 하이드로랜서를 1마리 사냥하자. Quickinfo: 하이드로랜서 1마리 Skill Spoiler Id: (280) 프레임 런쳐처 프레임 런쳐처 (Flame Launcher) MAX Lv : 5 습득조건 : 화이어 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 스칼렛 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 화속성을 부여하고 대상의 화속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 화속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 화속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 화속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 화속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 화속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (285) 볼케이노 볼케이노 (Volcano) MAX Lv : 5 습득조건 : 프레임 런쳐처 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 볼케이노지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 화속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상은 ATK와 MATK가 증가되며, 해당 지역에는 아이스 월을 사용할 수 없다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(화) +10%, ATK/MATK +10 [Lv 2] : 데미지(화) +14%, ATK/MATK +15 [Lv 3] : 데미지(화) +17%, ATK/MATK +20 [Lv 4] : 데미지(화) +19%, ATK/MATK +25 [Lv 5] : 데미지(화) +20%, ATK/MATK +30 Id: (424) 화이팅 화이팅 MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 자신의 물리 공격력을 증폭시킵니다. [Lv 1] +250% [Lv 2] +40% [Lv 3] +5560% [Lv 4] +780% [Lv 5] +85100% Id: (435) 태양의 분노 태양의 분노 MAX Lv : 3 습득조건 : 태양과 달과 별의 증오 1 계열 : 패시브 내용 : 태양의 몬스터를 공격할때만 때 물리 공격력이 상승합증폭됩니다. 캐릭터증폭량은 시전자의 베이스 레벨, DEX, LUK 및 스킬 레벨에 영향을 받습니다. 단, Luk, Dex 에 영향을 받증폭량은 스킬 레벨에 따라 정해진 최대치를 넘을 수 없습니다. [Lv 1] 증폭량 최대치 : 25% [Lv 2] 증폭량 최대치 : 50% [Lv 3] 증폭량 최대치 : 75% Id: (436) 달의 분노 달의 분노 MAX Lv : 3 습득조건 : 태양과 달과 별의 증오 2 계열 : 패시브 내용 : 달의 몬스터를 공격할때만 때 물리 공격력이 상승합증폭됩니다. 캐릭터증폭량은 시전자의 베이스 레벨, DEX, LUK 및 스킬 레벨에 영향을 받습니다. 단, Luk, Dex 에 영향을 받증폭량은 스킬 레벨에 따라 정해진 최대치를 넘을 수 없습니다. [Lv 1] 증폭량 최대치 : 25% [Lv 2] 증폭량 최대치 : 50% [Lv 3] 증폭량 최대치 : 75% Id: (437) 별의 분노 별의 분노 MAX Lv : 3 습득조건 : 태양과 달과 별의 증오 3 계열 : 패시브 내용 : 별의 몬스터를 공격할때만 때 물리 공격력이 상승합증폭됩니다. 캐릭터 레벨, 스킬증폭량은 시전자의 베이스 레벨, Luk, Dex, Str STR, DEX, LUK 및 스킬 레벨에 영향을 받습니다. 단, 증폭량은 스킬 레벨에 따라 정해진 최대치를 넘을 수 없습니다. [Lv 1] 증폭량 최대치 : 25% [Lv 2] 증폭량 최대치 : 50% [Lv 3] 증폭량 최대치 : 75% Id: (520) 스프레드 어택 스프레드 어택(Spread Attack) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 5 계열 : 공격 내용 : 총알을 넓은 범위에 확산시켜 공격한다. 샷 건 또는 그레네이드 런쳐처를 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 5발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 공격력 230%, 범위 3*3칸 [Level 2] : 공격력 260%, 범위 3*3칸 [Level 3] : 공격력 290%, 범위 3*3칸 [Level 4] : 공격력 320%, 범위 5*5칸 [Level 5] : 공격력 350%, 범위 5*5칸 [Level 6] : 공격력 380%, 범위 5*5칸 [Level 7] : 공격력 410%, 범위 7*7칸 [Level 8] : 공격력 440%, 범위 7*7칸 [Level 9] : 공격력 470%, 범위 7*7칸 [Level 10] : 공격력 500%, 범위 9*9칸 Id: (521) 그라운드 드리프트 그라운드 드리프트(Ground Drift) MAX Lv : 10 습득조건 : 스프레드 어택 7 계열 : 공격 내용 : 그레네이드 런쳐처를 사용하여 바닥에 그레네이드를 깔아둔다. 깔아둔 지역에 적이 접촉했을 때에 폭발하여 범위 데미지를 입힌다. 사용한 탄환에 따라 효과가 달라진다. 그레네이드 런쳐처 전용 스킬이다. [Level 1] : 데미지 220%, 지속시간 3초 [Level 2] : 데미지 240%, 지속시간 6초 [Level 3] : 데미지 260%, 지속시간 9초 [Level 4] : 데미지 280%, 지속시간 12초 [Level 5] : 데미지 300%, 지속시간 15초 [Level 6] : 데미지 320%, 지속시간 18초 [Level 7] : 데미지 340%, 지속시간 21초 [Level 8] : 데미지 360%, 지속시간 24초 [Level 9] : 데미지 380%, 지속시간 27초 [Level 10] : 데미지 400%, 지속시간 30초 Id: (2259) 플레어 런쳐처 플레어 런쳐처 MAX Lv : 3 습득조건 : 발칸 암 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 화염방사기로 대상 1 체에 화염을 방사하여, 목표와 주변 범위 내의 모든 적에게 화속성 데미지 및 발화 상태 이상을 건다. 스킬 사용 시 마도 기어 연료 1 개를 소모하며, 마도 기어 전용 장비 <화염 방사기> 를 장비 혹은 소지해야 한다. [Level 1] : 화속성 공격력 600 % / 발화 발생 확률 30% [Level 2] : 화속성 공격력 900 % / 발화 발생 확률 40% [Level 3] : 화속성 공격력 1200 % / 발화 발생 확률 50% Id: (2261) 암즈 캐논 암즈 캐논 MAX Lv : 5 습득조건 : 플레어 런쳐처 2 / 콜드 슬로어 2 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 마도 기어에 장비한 캐논 볼을 발사하여, 적 1 체 및 그 주변 범위 내의 모든 적에게 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 캐논 볼의 속성에 따라 데미지 속성이 변화되며, 시전자의 BaseLv에 영향을 받아 데미지가 증가된다. 스킬 사용 시 마도 기어 연료 1 개와 장착한 캐논 볼 1 개가 소모된다. 사정거리 9 셀. [Level 1] : 공격력 750% / 범위 3 x 3 [Level 2] : 공격력 1100% / 범위 3 x 3 [Level 3] : 공격력 1450% / 범위 5 x 5 [Level 4] : 공격력 1800% / 범위 5 x 5 [Level 5] : 공격력 2150% / 범위 7 x 7 Id: (2451) 스트라이킹 스트라이킹 MAX Lv : 5 습득조건 : 프레임 런쳐처 1 / 프로스트 웨폰 1 / 라이트닝 로더 1 / 사이즈믹 웨폰 1 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 90초간 자신 및 파티원 1명의 무기 공격력 및 유도 공격 확률을 상승시킨다. 스트라이킹 효과를 받은 대상은 매 초당 일정량의 SP 를 소모한다. 파티 상태일 때 사용 가능하다. [Level 1] : ATK+20/유도공격+30/초당 SP5소모 [Level 2] : ATK+40/유도공격+40/초당 SP4소모 [Level 3] : ATK+60/유도공격+50/초당 SP3소모 [Level 4] : ATK+80/유도공격+60/초당 SP2소모 [Level 5] : ATK+100/유도공격+70/초당 SP1소모 Id: (2462) 4원소 분석 4 원소 분석 습득조건 : 프레임 런쳐처 1 / 프로스트 웨폰 1 / 라이트닝 로더 1 / 사이즈믹 웨폰 1 계열 : 액티브 내용 : 정령을 소환하는데 있어 필요한 촉매인 속성석을 원석으로 분해하거나 반대로 원석을 속성석으로 결합한다. [Level 1] : 속성석을 속성 원석으로 분해한다 ( 프레임하트, 러프 윈드, 미스틱 프로즌, 그레이트 네이쳐 1 개를 변환 창에 넣으면 레드 블러드, 윈드 오브 버듀어, 크리스탈 블루, 그린 라이브 여러 개로 분해한다. 분해되는 갯수는 랜덤으로 결정된다. [Level 2] : 속성원석을 속성석으로 결합한다 ( 레드 블러드, 윈드 오브 버듀어, 크리스탈 블루, 그린 라이브 10 개를 변환 창에 넣으면 프레임하트, 러프 윈드, 미스틱 프로즌, 그레이트 네이쳐 1 개를 얻는다 ) 속성석 결합에 실패하여 아무것도 얻지 못할 수도 있다. Id: (2562) 하울링 마인 하울링 마인 (파괴의 외침) MAX Lv : 5 습득조건 : 그라운드 드리프트 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 그레네이드 런쳐처 전용 스킬. 목표 대상에게 부착형 폭탄을 발사, 데미지를 입힌다. 하울링 마인은 최대 5 개까지 발사 할 수 있다. [플리커] 스킬을 사용하여 하울링 마인을 폭발시키면, 해당 목표 및 그 주변에 추가적인 화속성 데미지를 입힐 수 있다. 하울링 마인은 [플리커]에 의해서만 폭발한다. 폭발시키지 않고 50초가 지나면, 하울링 마인은 목표에게서 떨어져 사라지게 된다. 스킬 사용 시, 투사형 지뢰 1개를 소모한다. [Level 1] : 공격력 400% + 폭발 데미지 800% [Level 2] : 공격력 600% + 폭발 데미지 1100% [Level 3] : 공격력 800% + 폭발 데미지 1400% [Level 4] : 공격력 1000% + 폭발 데미지 1700% [Level 5] : 공격력 1200% + 폭발 데미지 2000% Id: (2566) 드래곤 테일 드래곤 테일 (마수의 꼬리) MAX Lv : 10 습득조건 : 크림즌 마커 1, 하울링 마인 3 계열 : 공격 내용 : 그레네이드 런쳐처 전용 스킬. 대상 및 주변 범위내 대상 모두에게 미사일을 발사한다. 타겟 대상이 크림즌 마커에 걸려있을 경우 해당 공격은 더욱 강해진다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 드래곤 테일 미사일 1발을 소모한다. [Level 1] : 공격력 700% /크림즌 마커 대상 : 1400% [Level 2] : 공격력 900% /크림즌 마커 대상 : 1800% [Level 3] : 공격력1100% /크림즌 마커 대상 : 2200% [Level 4] : 공격력1300% /크림즌 마커 대상 : 2600% [Level 5] : 공격력1500% /크림즌 마커 대상 : 3000% [Level 6] : 공격력1700% /크림즌 마커 대상 : 3400% [Level 7] : 공격력1900% /크림즌 마커 대상 : 3800% [Level 8] : 공격력2100% /크림즌 마커 대상 : 4200% [Level 9] : 공격력2300% /크림즌 마커 대상 : 4600% [Level 10] : 공격력2500% /크림즌 마커 대상 : 5000% Id: (5208) 핵 앤드 슬래셔 핵 앤드 슬래셔(Hack And Slasher) MAX Lv : 10 습득조건 : 투핸드 디펜딩 5 계열 : 액티브 타입 : 근접/원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 양손창검 및 양손검창 전용 스킬. 대상에게 무기를 휘둘러 대상 및 주변 범위내 대상에게 물리 데미지를 2회 준다. 양손검으로 사용하는 경우, 근접 물리 데미지로 적용되며, 양손창으로 사용하는 경우, 원거리 물리 데미지로 적용된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 100950%/범위: 3x3셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/범위: 3x3셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 24050%/범위: 3x3셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 31200%/범위: 5x53x3셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 380950%/범위: 5x5셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 45700%/범위: 5x5셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 520450%/범위: 7x75x5셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 596200%/범위: 7x75x5셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 660950%/범위: 7x7셀 [Lv10] : 1회당 ATK 73700%/범위: 9x97x7셀 Id: (5211) 매드니스 크러셔 매드니스 크러셔(Madness Crusher) MAX Lv : 5 습득조건 : 챠징 피어스 5, 핵 앤드 슬래셔 10 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 양손검 및 양손창 전용 스킬. 대상을 내려쳐 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW 그리고 무기의 레벨과 무게에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 120950%/범위: 3x3셀 [Lv 2] : ATK 2003550%/범위: 5x5셀 [Lv 3] : ATK 2805150%/범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 3606750%/범위: 7x7셀 [Lv 5] : ATK 4408350%/범위: 7x7셀 Id: (5213) 스톰 슬래쉬 스톰 슬래쉬(Storm Slash) MAX Lv : 5 습득조건 : 투핸드 디펜딩 10, 핵 앤드 슬래셔 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 양손검 및 양손도끼 전용 스킬. 대상을 여러번 베어 근접 물리 데미지를 준다, 추가로 자이언트 그로스 효과를 받고 있다면 일정60% 확률로 데미지가 2배가 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 27600%, 1회 공격 [Lv 2] : 1회당 ATK 441000%, 2회 공격 [Lv 3] : 1회당 ATK 61400%, 3회 공격 [Lv 4] : 1회당 ATK 781800%, 4회 공격 [Lv 5] : 1회당 ATK 952200%, 5회 공격 Id: (5215) 디스트럭티브 허리케인 디스트럭티브 허리케인(Destructive Hurricane) MAX Lv : 5 습득조건 : 토네이도 스톰 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 주변에 강력한 바람을 일으켜 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 클라이막스 상태인 경우 단계에 따라 효과가 변경된다. 클라이막스(1단계) MATK 12500%의 풍속성 마법 추가 피해. 클라이막스(2단계) 2셀 넉 백 효과 추가. 클라이막스(3단계) 디스트럭티브 허리케인 데미지 20150% 증가. 클라이막스(4단계) 디스트럭티브 허리케인의 데미지가 발생되지 않으며 시전자에게 900초간 MATK + 100, 풍속성 마법 데미지 30% 증가 효과 부여. 클라이막스(5단계) 범위가 19x19셀로 변경되며, 디스트럭티브 허리케인 데미지 50% 증가20% 감소. _ [Lv 1] : MATK 30450%/효과 범위 7x7셀 [Lv 2] : MATK 5856300%/효과 범위 7x7셀 [Lv 3] : MATK 869150%/효과 범위 9x9셀 [Lv 4] : MATK 11452000%/효과 범위 9x9셀 [Lv 5] : MATK 142850%/효과 범위 11x11셀 Id: (5216) 레인 오브 크리스탈 레인 오브 크리스탈(Rain Of Crystal) MAX Lv : 5 습득조건 : 프로스트 미스티 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 주변에 얼음 송곳으로 된 비를 내리게 하여 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 940%/효과 범위 11x119x9셀 [Lv 2] : MATK 1700%/효과 범위 13x139x9셀 [Lv 3] : MATK 2460%/효과 범위 15x151x11셀 [Lv 4] : MATK 3220%/효과 범위 17x171x11셀 [Lv 5] : MATK 3980%/효과 범위 19x193x13셀 Id: (5225) 크리스탈 임팩트 크리스탈 임팩트(Crystal Impact) MAX Lv : 5 습득조건 : 레인 오브 크리스탈 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신 발 밑의 지면부터 주변 범위에 강력한 수속성 파장을 일으켜 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다. 이 파장에 데미지를 입은 대상은 일정 시간 후, 추가적인 수속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 클라이막스 상태인 경우 단계에 따라 효과가 변경된다. 클라이막스(1단계) 주변 범위내 아군에게 900초간 수속성 내성 30% 증가, DEF + 300, MDEF + 100, 수속성 마법 데미지 30% 증가 효과 부여. 클라이막스(2단계) 얼음 파장에 의한 데미지가 2회로 증가. 클라이막스(3단계) 얼음 파장의 데미지 50% 증가. 클라이막스(4단계) 얼음 파장의 데미지가 감소되는 대신, 추가 피해 데미지 150% 증가. 클라이막스(5단계) 얼음 파장의 데미지가 화면 전체효과 범위가 15x15셀로 확대되며, 추가 피해에 5x5셀만큼의 범위가 추가된다. _ [Lv 1] : MATK 1550%/효과 범위 7x79x9셀 [Lv 2] : MATK 2850%/효과 범위 9x9셀 [Lv 3] : MATK 4150%/효과 범위 11x11셀 [Lv 4] : MATK 5450%/효과 범위 13x131x11셀 [Lv 5] : MATK 6750%/효과 범위 15x153x13셀 Id: (5233) 록 다운 록 다운(Rock Down) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트레이텀 트래머 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상에게 커다란 바위를 떨어뜨려 대상 및 주변 범위내 적에게 지속성 마법 데미지를 준다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 만약 클라이막스 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 준다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다) _ [Lv 1] : MATK 951200%/12500%(클라이막스)/효과 범위 5x5셀 [Lv 2] : MATK 192400%/253000%(클라이막스)/효과 범위 5x5셀 [Lv 3] : MATK 2850%/3753600%/4500%(클라이막스)/효과 범위 5x5셀 [Lv 4] : MATK 34800%/56000%(클라이막스)/효과 범위 7x7셀 [Lv 5] : MATK 4750%/6256000%/7500%(클라이막스)/효과 범위 7x7셀 Id: (5234) 스톰 캐논 스톰 캐논(Storm Cannon) MAX Lv : 5 습득조건 : 토네이도 스톰 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상까지 일직선으로 바람의 소용돌이를 쏘아 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 준다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다 만약 클라이막스 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 준다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다) _ [Lv 1] : MATK 951200%/12500%(클라이막스) [Lv 2] : MATK 192400%/253000%(클라이막스) [Lv 3] : MATK 2850%/3753600%/4500%(클라이막스) [Lv 4] : MATK 34800%/56000%(클라이막스) [Lv 5] : MATK 4750%/6256000%/7500%(클라이막스) Id: (5235) 크림즌 애로우 크림즌 애로우(Crimson Arrow) MAX Lv : 5 습득조건 : 플로랄 플레어 로드 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상을 향해 화염 화살을 쏘아 시전자로부터 대상까지의 일직선 범위에 화속성 마법 데미지를 입히고, 대상에게 맞은 화염 화살이 폭발하여 주변 대상에게 화속성 마법 데미지를 입힌다 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 만약 클라이막스 효과가 존재한다면 화염 화살의 폭발 화속성 마법 데미지가 1회의 공격을 2번 나누어 표기되던 것이 2회 공격으로 적용된다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다) _ [Lv 1] : MATK 3050%(일직선)/6700%(폭발/효과 범위 5x5 셀) [Lv 2] : MATK 6700%(일직선)/12400%(폭발/효과 범위 5x5 셀) [Lv 3] : MATK 901050%(일직선)/21800%(폭발/효과 범위 5x5 셀) [Lv 4] : MATK 12400%(일직선)/24800%(폭발/효과 범위 7x7 셀) [Lv 5] : MATK 17500%(일직선)/30500%(폭발/효과 범위 7x7 셀) Id: (5237) 프로즌 슬래쉬 프로즌 슬래쉬(Frozen Slash) MAX Lv : 5 습득조건 : 레인 오브 크리스탈 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 2 내용 : 날카로운 얼음으로 시전자 주변 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 만약 클라이막스 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 준다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다) _ [Lv 1] : MATK 115300%/165800%(클라이막스)/효과 범위 9x9셀 [Lv 2] : MATK 22050%/2903050%(클라이막스)/효과 범위 9x9셀 [Lv 3] : MATK 2953100%/415300%(클라이막스)/효과 범위 11x11셀 [Lv 4] : MATK 3854000%/540550%(클라이막스)/효과 범위 11x11셀 [Lv 5] : MATK 475900%/665800%(클라이막스)/효과 범위 13x13셀 Id: (5241) 성유세례 성유세례(Oleum Sanctum) MAX Lv : 5 습득조건 : 아쿠아베네딕타 1, 믿음의 의지 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 성수 1개를 소모하여 주변 대상에게 성유를 뿌려 원거리 물리 데미지를 입히고, 일정 시간 받는 원거리 물리 데미지 증가 효과를 부여한다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 2500%/효과 범위 7x7셀/지속시간: 3초 [Lv 2] : ATK 4500%/효과 범위 7x7셀/지속시간: 4초 [Lv 3] : ATK 6500%/효과 범위 9x97x7셀/지속시간: 5초 [Lv 4] : ATK 8500%/효과 범위 9x9셀/지속시간: 6초 [Lv 5] : ATK 10500%/효과 범위 11x119x9셀/지속시간: 7초 Id: (5243) 염화멸마신탄 염화멸마신탄(Massive Flame Blaster) MAX Lv : 10 습득조건 : 성유세례 3, 폭화신탄 3, 믿음의 의지 5 계열 : 액티브(AP) 타입 : 원거리 물리 대상 : 즉시 시전 소모 : AP 12 내용 : 자신의 몸에 축적된 강력한 기를 일순간에 폭발시켜 주변 11x119x9셀 범위내 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 대상이 악마형, 동물형 몬스터인 경우 데미지가 추가 증가한다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 또한 기폭발로 인해 온몸의 폭기혈이 활성화되어, 150초간 뇌광탄과 폭기산탄을 기구체 소모없이 사용할 수 있게 된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 215300%/ 230450%(악마, 동물) [Lv 2] : ATK 43600%/ 46900%(악마, 동물) [Lv 3] : ATK 645900%/ 6907350%(악마, 동물) [Lv 4] : ATK 869200%/ 92800%(악마, 동물) [Lv 5] : ATK 10751500%/ 11502250%(악마, 동물) [Lv 6] : ATK 1293800%/ 1384700%(악마, 동물) [Lv 7] : ATK 15056100%/ 16107150%(악마, 동물) [Lv 8] : ATK 1728400%/ 1849600%(악마, 동물) [Lv 9] : ATK 193520700%/ 20702050%(악마, 동물) [Lv10] : ATK 2153000%/ 2304500%(악마, 동물) Id: (5244) 폭화신탄 폭화신탄(Explosion Blaster) MAX Lv : 5 습득조건 : 성유세례 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 4 내용 : 주변 대상에게 강력한 기폭탄을 날려 원거리 물리 데미지를 준다. 대상에게 성유세례 효과가 부여되어 있다면, 더 큰 데미지를 준다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 28400%/ 32800%(성유세례)/범위 7x7셀 [Lv 2] : ATK 564800%/ 6407250%(성유세례)/범위 7x7셀 [Lv 3] : ATK 847200%/ 9610700%(성유세례)/범위 9x97x7셀 [Lv 4] : ATK 1129600%/ 12804150%(성유세례)/범위 9x9셀 [Lv 5] : ATK 142000%/ 176000%(성유세례)/범위 11x119x9셀 Id: (5265) 쉴드 슈팅 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 273500+(쉴드 마스터리Lv x150)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : ATK 635000+(쉴드 마스터리Lv x3100)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : ATK 739200+(쉴드 마스터리Lv x45150)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : ATK 96012050+(쉴드 마스터리Lv x6200)% 효과 범위 : 7x7셀 [Lv 5] : ATK 114900+(쉴드 마스터리Lv x75250)% 효과 범위 : 7x7셀 Id: (5266) 오버 슬래쉬 오버 슬래쉬(Overslash) MAX Lv : 10 습득조건 : 어택 스탠스 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 대상 1체의 주변 7x7셀 내의 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 범위내 대상 적의 개체 숫자에 따라 공격 횟수가 다르다. (1개체: 3회/ 2~3개체: 5회/ 4개체 이상: 7회) 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 1260 + (스피어&소드 마스터리Lv x1025) % [Lv 2] : 1회당 ATK 3240 + (스피어&소드 마스터리Lv x250) % [Lv 3] : 1회당 ATK 36480 + (스피어&소드 마스터리Lv x3075) % [Lv 4] : 1회당 ATK 6480 + (스피어&소드 마스터리Lv x4100) % [Lv 5] : 1회당 ATK 6800 + (스피어&소드 마스터리Lv x1250) % [Lv 6] : 1회당 ATK 72960 + (스피어&소드 마스터리Lv x6150) % [Lv 7] : 1회당 ATK 841120 + (스피어&소드 마스터리Lv x70175) % [Lv 8] : 1회당 ATK 961280 + (스피어&소드 마스터리Lv x8200) % [Lv 9] : 1회당 ATK 108440 + (스피어&소드 마스터리Lv x90225) % [Lv10] : 1회당 ATK 12600 + (스피어&소드 마스터리Lv x10250) % Id: (5267) 크로스 레인 크로스 레인(Cross Rain) MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 74 내용 : 지면 범위에 0.3초에 한번씩 성속성 마법 데미지를 입히는 성스러운 지역을 4.52.4초간 소환한다. 만약, 홀리 쉴드 효과를 받고 있다면 더 큰 데미지를 준다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL 그리고 습득한 스피어&소드 마스터리 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 320+(스피어&소드 마스터리Lv x510)% / 450+(스피어&소드 마스터리Lv x105)%(홀리 쉴드)/범위 3x3셀 [Lv 2] : MATK 640+(스피어&소드 마스터리Lv x120)% / 900+(스피어&소드 마스터리Lv x230)%(홀리 쉴드)/범위 3x3셀 [Lv 3] : MATK 960+(스피어&소드 마스터리Lv x1530)% / 1350+(스피어&소드 마스터리Lv x3045)%(홀리 쉴드)/범위 3x3셀 [Lv 4] : MATK 1280+(스피어&소드 마스터리Lv x240)% / 1800+(스피어&소드 마스터리Lv x460)%(홀리 쉴드)/범위 5x5셀 [Lv 5] : MATK 1600+(스피어&소드 마스터리Lv x250)% / 2250+(스피어&소드 마스터리Lv x750)%(홀리 쉴드)/범위 5x5셀 [Lv 6] : MATK 1920+(스피어&소드 마스터리Lv x360)% / 2700+(스피어&소드 마스터리Lv x690)%(홀리 쉴드)/범위 5x5셀 [Lv 7] : MATK 2240+(스피어&소드 마스터리Lv x3570)% / 3150+(스피어&소드 마스터리Lv x70105)%(홀리 쉴드)/범위 7x7셀 [Lv 8] : MATK 2560+(스피어&소드 마스터리Lv x480)% / 3600+(스피어&소드 마스터리Lv x8120)%(홀리 쉴드)/범위 7x7셀 [Lv 9] : MATK 2880+(스피어&소드 마스터리Lv x4590)% / 4050+(스피어&소드 마스터리Lv x90135)%(홀리 쉴드)/범위 7x7셀 [Lv10] : MATK 3200+(스피어&소드 마스터리Lv x5100)% / 4500+(스피어&소드 마스터리Lv x1050)%(홀리 쉴드)/범위 9x9셀 Id: (5273) 아르비트리움 아르비트리움(Arbitrium) MAX Lv : 10 습득조건 : 아도라무스 5, 플라멘 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상 1체에게 강력한 빛의 심판을 내려 대상에게 1차 적인 성속성 마법 데미지를 입히고, 일정 확률로 [상태이상 : 고요]를 건다. 데미지를 입은 대상에게 빛이 폭발하며, 대상 및 주변 9x9 범위내 대상에게 2차 성속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 1000+(피두스 아니무스Lv x10)%(1차) / 12750+(피두스 아니무스Lv x150)%(2차)/고요 발동 확률: 25% [Lv 2] : MATK 2000+(피두스 아니무스Lv x20)%(1차) / 23500+(피두스 아니무스Lv x2100)%(2차)/고요 발동 확률: 30% [Lv 3] : MATK 3000+(피두스 아니무스Lv x30)%(1차) / 375250+(피두스 아니무스Lv x3150)%(2차)/고요 발동 확률: 35% [Lv 4] : MATK 4000+(피두스 아니무스Lv x40)%(1차) / 57000+(피두스 아니무스Lv x4200)%(2차)/고요 발동 확률: 40% [Lv 5] : MATK 5000+(피두스 아니무스Lv x50)%(1차) / 628750+(피두스 아니무스Lv x250)%(2차)/고요 발동 확률: 45% [Lv 6] : MATK 6000+(피두스 아니무스Lv x60)%(1차) / 710500+(피두스 아니무스Lv x6300)%(2차)/고요 발동 확률: 50% [Lv 7] : MATK 7000+(피두스 아니무스Lv x70)%(1차) / 8712250+(피두스 아니무스Lv x7350)%(2차)/고요 발동 확률: 55% [Lv 8] : MATK 8000+(피두스 아니무스Lv x80)%(1차) / 104000+(피두스 아니무스Lv x8400)%(2차)/고요 발동 확률: 60% [Lv 9] : MATK 9000+(피두스 아니무스Lv x90)%(1차) / 1125750+(피두스 아니무스Lv x9450)%(2차)/고요 발동 확률: 65% [Lv10] : MATK 10000+(피두스 아니무스Lv x100)%(1차) / 127500+(피두스 아니무스Lv x1500)%(2차)/고요 발동 확률: 70% Id: (5283) 페티티오 페티티오(Petitio) MAX Lv : 10 습득조건 : 듀플레 라이트 10, 메이스&북 마스터리 5 계열 : 액티브 타입 : 근접/원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 둔기 및 책 전용 스킬. 대상을 강타하여 대상 및 주변 대상에게 물리 데미지를 입힌다. 무기가 둔기인 경우 원거리 물리 데미지로 적용되며, 책인 경우 근접 물리 데미지로 적용된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다. 단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 만약 듀플레 라이트 효과를 받고 있는 경우, 일반 물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 페티티오가 발동된다. 오토스펠로 발동되는 경우, 습득한 페티티오의 최대 레벨로 발동되며 AP는 회복되지 않는다. _ [Lv 1] : ATK 1050+(메이스&북 마스터리Lv x150)% 효과 범위 : 3x3셀 [Lv 2] : ATK 2100+(메이스&북 마스터리Lv x2100)% 효과 범위 : 3x3셀 [Lv 3] : ATK 3150+(메이스&북 마스터리Lv x3150)% 효과 범위 : 3x3셀 [Lv 4] : ATK 4200+(메이스&북 마스터리Lv x4200)% 효과 범위 : 5x53x3셀 [Lv 5] : ATK 5250+(메이스&북 마스터리Lv x250)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 6] : ATK 6300+(메이스&북 마스터리Lv x6300)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 7] : ATK 7350+(메이스&북 마스터리Lv x7350)% 효과 범위 : 7x75x5셀 [Lv 8] : ATK 8400+(메이스&북 마스터리Lv x8400)% 효과 범위 : 7x75x5셀 [Lv 9] : ATK 9450+(메이스&북 마스터리Lv x9450)% 효과 범위 : 7x7셀 [Lv10] : ATK 10500+(메이스&북 마스터리Lv x1500)% 효과 범위 : 9x97x7셀 Id: (5284) 플라멘 플라멘(Framen) MAX Lv : 5 습득조건 : 쥬덱스 10, 피두스 아니무스 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 성령의 힘으로 대상과 그 주변 범위내 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다. 대상이 악마/불사형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 80950+(피두스 아니무스Lv x5)% / 901050+(피두스 아니무스Lv x5)% (악마,불사) / 범위: 5x5셀 [Lv 2] : MATK 16900+(피두스 아니무스Lv x10)% / 21800+(피두스 아니무스Lv x10)% (악마,불사) / 범위: 5x5셀 [Lv 3] : MATK 240850+(피두스 아니무스Lv x15)% / 2703150+(피두스 아니무스Lv x15)% (악마,불사) / 범위: 5x5셀 [Lv 4] : MATK 32800+(피두스 아니무스Lv x20)% / 364200+(피두스 아니무스Lv x20)% (악마,불사) / 범위: 7x7셀 [Lv 5] : MATK 400750+(피두스 아니무스Lv x25)% / 4505250+(피두스 아니무스Lv x25)% (악마,불사) / 범위: 7x7셀 Id: (5287) 세비지 임팩트 세비지 임팩트(Savage Impact) MAX Lv : 10 습득조건 : 크로스 임팩트 5, 쉐도우 센스 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 카타르 전용 스킬, 대상에게 빠르게 접근하여, 대상 및 그 주변 5x5셀범위 내의 적에게 근접 물리 데미지를 3회 입힌다. (클로킹 익시드 상태에서 시전할 경우, 근접 물리 데미지를 5회 입힌다.) 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 쉐도우 익시드 상태에서는 더 큰 피해를 입힌다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 90%/ 110%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 180%/ 220%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 270%/ 330%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 360%/ 440%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 450%/ 550%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 540%/ 660%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 630%/ 770%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 720%/ 880%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 810%/ 990%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 7x7셀 [Lv10] : 1회당 ATK 900%/ 1100%(쉐도우 익시드) 효과 범위: 7x7셀 Id: (5291) 쉐도우 스탭 쉐도우 스탭(Shadow Stab) MAX Lv : 5 습득조건 : 클로킹 익시드 5, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 5, 이터널 슬래쉬 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 단검 전용 스킬. 대상에게 대상의 물리 방어력을 무시하는 근접 물리 데미지를 준2회 입힌다. 클로킹 혹은 클로킹 익시드 상태에서 사용한 경우, 2더 높은 공격력으로 3회 공격 한다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 350%/400%(클로킹 익시드) [Lv 2] : 1회당 ATK 6700%/800%(클로킹 익시드) [Lv 3] : 1회당 ATK 91050%/1200%(클로킹 익시드) [Lv 4] : 1회당 ATK 12400%/1600%(클로킹 익시드) [Lv 5] : 1회당 ATK 1750%/2000%(클로킹 익시드) Id: (5295) 액스 스톰프 액스 스톰프(Axe Stomp) MAX Lv : 5 습득조건 : 투 액스 디펜딩 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 범위 내 대상 회복 : AP 3 내용 : 도끼 전용 스킬. 도끼로 땅을 내려찍어 자신 주변 범위내 대상에게 근접 물리 피해를 입힌다. 시전자는 일정 시간동안 액스 스톰프 효과가 부여되어 액스 토네이도 스킬 데미지가 증가되며, 양손도끼로 사용할 경우 3회 공격한다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 120350%/범위: 3x3/지속시간: 10초 [Lv 2] : 1회당 ATK 23050%/범위: 3x3/지속시간: 15초 [Lv 3] : 1회당 ATK 2903250%/범위: 5x5/지속시간: 20초 [Lv 4] : 1회당 ATK 3754200%/범위: 5x5/지속시간: 25초 [Lv 5] : 1회당 ATK 4605150%/범위: 7x7/지속시간: 30초 Id: (5314) 어비스 대거 어비스 대거(Abyss Dagger) MAX Lv : 5 습득조건 : 페이탈 메나스 5, 대거&보우 마스터리 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 단검 및 한손검 전용 스킬. 자신 주변 7x7 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 2회 주고, 자신에게 페이탈 메나스 데미지 증가 효과를 부여한다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 61000%/효과 시간 : 3초 [Lv 2] : 1회당 ATK 11900%/효과 시간 : 6초 [Lv 3] : 1회당 ATK 162800%/효과 시간 : 9초 [Lv 4] : 1회당 ATK 213700%/효과 시간: 12초 [Lv 5] : 1회당 ATK 24600%/효과 시간 : 15초 Id: (5318) 어비스 슬레이어 어비스 슬레이어(Abyss Slayer) MAX Lv : 10 습득조건 : 어비스 대거 5, 데프트 스탭 5 계열 : 액티브(AP) 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 소모 : AP 150 내용 : 300초간 자신의 육체에 어비스의 힘이 깃들게 한다. 어비스의 힘이 부여되면 신체 능력이 급상승한다. _ [Lv 1] +: P.ATK/S.MAKTK + 12/HIT + 120 [Lv 2] +: P.ATK/S.MATK + 14/HIT + 140 [Lv 3] +: P.ATK/S.MATK + 16/HIT + 160 [Lv 4] +: P.ATK/S.MATK + 18/HIT + 180 [Lv 5] +: P.ATK/S.MATK + 20/HIT + 200 [Lv 6] +: P.ATK/S.MATK + 22/HIT + 220 [Lv 7] +: P.ATK/S.MATK + 24/HIT + 240 [Lv 8] +: P.ATK/S.MATK + 26/HIT + 260 [Lv 9] +: P.ATK/S.MATK + 28/HIT + 280 [Lv10] +: P.ATK/S.MATK + 30/HIT + 300 Id: (5320) 데프트 스탭 데프트 스탭(Deft Stab) MAX Lv : 10 습득조건 : 어비스 대거 3, 대거&보우 마스터리 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 대상과 그 주변을 향해 빠르게 공격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 일정 확률로 1번 더 발동될 수 있으며, 발동 확률은 스킬 레벨에 따라 증가된5회 준다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 9600%/효과 범위: 5x5셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 14950%/효과 범위: 5x5셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 201300%/효과 범위: 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 251650%/효과 범위: 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 312000%/효과 범위: 5x5셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 23650%/효과 범위: 7x7셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 42700%/효과 범위: 7x7셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 473050%/효과 범위: 7x7셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 53400%/효과 범위: 7x7셀 [Lv10] : 1회당 ATK 583750%/효과 범위: 7x7셀 Id: (5322) 프렌지 샷 프렌지 샷(Frenzy Shot) MAX Lv : 10 습득조건 : 체인 리액션 샷 3, 대거&보우 마스터리 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 활 전용 스킬. 대상에게 원거리 물리 데미지를 12회 입히며, 일정 확률로 데미지를 3회 입힌다.. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 3개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 40750%/ 3회 확률: 5% [Lv 2] : 1회당 ATK 801350%/ 3회 확률: 10% [Lv 3] : 1회당 ATK 120950%/ 3회 확률: 15% [Lv 4] : 1회당 ATK 1602550%/ 3회 확률: 20% [Lv 5] : 1회당 ATK 2003150%/ 3회 확률: 25% [Lv 6] : 1회당 ATK 2403750%/ 3회 확률: 30% [Lv 7] : 1회당 ATK 2804350%/ 3회 확률: 35% [Lv 8] : 1회당 ATK 3204950%/ 3회 확률: 40% [Lv 9] : 1회당 ATK 3605550%/ 3회 확률: 45% [Lv10] : 1회당 ATK 4006150%/ 3회 확률: 50% Id: (5328) 캘러미티 가일 캘러미티 가일(Calamitygale) MAX Lv : 1 습득조건 : 가일 스톰 5, 윈드 사인 5 계열 : 액티브(AP) 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 소모 : AP 200 내용 : 돌풍의 분노를 발현시켜 자신의 몸에 두른다. 언리밋 5레벨 효과와 함께 180초간 캘러미티 가일 효과가 부여된다 단, 언리밋 효과의 지속 시간 동안 시전자는은 기존 언리밋 5레벨, 스킬의 지속시간과 동일하다 [캘러미티 가일 효과] 크레시브 볼트의 데미지가 20% 증가되며, 가일 스톰의 데미지가 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다(단, 크리티컬 데미지의 효과를 받고,경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.). 크레시브 볼트와 가일 스톰으로 동물/어패형 적에게 주는 데미지가 50% 증가한다. 언리밋 스킬 효과와 중첩 될 수 없된다. _ [Lv 1] : 자신에게 강화 버프 부여캘러미티 가일 지속 시간: 180초 Id: (5330) 가일 스톰 가일 스톰(Gale Storm) MAX Lv : 10 습득조건 : 크레시브 볼트 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : 3체 이상 타격시 AP 10 내용 : 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다. 3체 이상의 적을 타격할 경우 AP가 회복된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 5개를 소모한다. _ [Lv 1] : ATK 951000%/효과 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : ATK 192000%/효과 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : ATK 2853000%/효과 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : ATK 384000%/효과 범위 : 5x5셀 [Lv 5] : ATK 475000%/효과 범위 : 7x7셀 [Lv 6] : ATK 576000%/효과 범위 : 7x7셀 [Lv 7] : ATK 6657000%/효과 범위 : 7x7셀 [Lv 8] : ATK 768000%/효과 범위 : 9x97x7셀 [Lv 9] : ATK 8559000%/효과 범위 : 9x9셀 [Lv10] : ATK 9510000%/효과 범위 : 11x119x9셀 Id: (5334) 크레시브 볼트 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 341300% [Lv 2] : ATK 682200% [Lv 3] : ATK 31020% [Lv 4] : ATK 1364000% [Lv 5] : ATK 174900% [Lv 6] : ATK 2045800% [Lv 7] : ATK 2386700% [Lv 8] : ATK 2727600% [Lv 9] : ATK 3068500% [Lv10] : ATK 39400% Id: (5355) 리듬 슈팅 리듬 슈팅(Rhythm Shooting) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1(1~3Lv), 2(4~5Lv) 내용 : 악기/활/채찍 전용 스킬. 대상 1체에게 화살을 던져 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 무대 매너 스킬을 배울 경우 CON에 의해 추가로 데미지가 증가한다. 만약 타겟한 대상에게 사운드 블렌드에 의한 소리 낙인 효과가 부여되어 있다면 더 큰 데미지를 입힌다. (해당 효과로 소리 낙인이 해제되지는 않는다.) 장착한 화살 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 321100%/ 521550%(소리 낙인) [Lv 2] : 1회당 ATK 441750%/ 742300%(소리 낙인) [Lv 3] : 1회당 ATK 562400%/ 963050%(소리 낙인) [Lv 4] : 1회당 ATK 683050%/ 113880%(소리 낙인) [Lv 5] : 1회당 ATK 83700%/ 1404550%(소리 낙인) Id: (5356) 메탈릭 퓨리 메탈릭 퓨리(Metalic Fury) MAX Lv : 5 습득조건 : 사운드 블렌드 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 대상 1체에게 음파 마력 화살을 발사해 대상 주변 범위에게 마법 데미지를 입힌다. 만약 대상 주변 범위내에 사운드 블렌드의 소리 낙인이 부여된 대상이 존재할 경우 추가 범위에게는 더 큰 데미지가 적용된를 입힙니다. 범위내 소리 낙인의 숫자에 따라 데미지가 증가된다(최대 5개). (해당 폭발에 체크된효과로 소리 낙인은 해제된다) 공격 속성은 폭발 당시 시전자가 장착한 화살의 속성을 따른이 해제되지는 않는다.) 무대 매너 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 공격 속성은 시전자가 장착한 화살의 속성을 따른다. 장착한 화살 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : MATK 2200+600%/3600%(소리 낙인 x300)%/범위: 5x5 [Lv 2] : MATK 4400+5200%/7200%(소리 낙인 x600)%/범위: 5x5 [Lv 3] : MATK 6600+7800%/10800%(소리 낙인 x900)%/범위: 5x5 [Lv 4] : MATK 8800+10400%/14400%(소리 낙인 x1200)%/범위: 7x7 [Lv 5] : MATK 13000%/18000+%(소리 낙인 x1500)%/범위: 9x9 Id: (5365) 매직 북 마스터리 매직 북 마스터리(Magic Book Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 책 계열 무기 장착 시, 자신의 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 12% 증가 [Lv 2] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 23% 증가 [Lv 3] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 35% 증가 [Lv 4] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 46% 증가 [Lv 5] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 58% 증가 [Lv 6] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 69% 증가 [Lv 7] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 711% 증가 [Lv 8] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 812% 증가 [Lv 9] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 914% 증가 [Lv10] : 수,풍,지,화,독속성 마법 데미지 105% 증가 Id: (5405) 더 비질랜트 엣 나이트 더 비질랜트 엣 나이트 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 1 내용 : 개틀링건 및 샷건 전용 스킬. 주변을 사정없이 난사하여, 시전자 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 개틀링건으로 시전 시, 대상의 물리 방어력을 무시하고 7회 공격하며, 샷건으로 시전 시, 4회 공격한다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 10개 소모한다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK(개틀링) 300+(조준카운트x100)%/범위: 11x119x9셀 1회당 ATK(샷건) 1500+(조준카운트x200)%/범위 : 5x5셀 [Lv 2] : 1회당ATK(개틀링) 600+(조준카운트x200)%/범위: 11x119x9셀 1회당 ATK(샷건) 2200+(조준카운트x400)%/범위 : 5x5셀 [Lv 3] : 1회당ATK(개틀링) 900+(조준카운트x300)%/범위: 11x119x9셀 1회당 ATK(샷건) 2900+(조준카운트x600)%/범위 : 5x5셀 [Lv 4] : 1회당ATK(개틀링) 1200+(조준카운트x400)%/범위: 13x131x11셀 1회당 ATK(샷건) 3600+(조준카운트x800)%/범위 : 7x7셀 [Lv 5] : 1회당ATK(개틀링) 1500+(조준카운트x500)%/범위: 13x131x11셀 1회당 ATK(샷건) 4300+(조준카운트x1000)%/범위 : 7x7셀 Id: (5406) 온리 원 블릿 온리 원 블릿 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 라이플 및 리볼버 전용 스킬. 대상 1체에게 단발의 총탄을 발사하여, 원거리 물리 데미지를 입힌다. 리볼버로 시전 시, 대상의 물리 방어력을 무시하며, 라이플로 시전 시, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 1개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(라이플) 2154200+(조준카운트x350)% ATK(리볼버) 234600+(조준카운트x350)% [Lv 2] : ATK(라이플) 357200+(조준카운트x700)% ATK(리볼버) 38000+(조준카운트x700)% [Lv 3] : ATK(라이플) 48510200+(조준카운트x1050)% ATK(리볼버) 5311400+(조준카운트x1050)% [Lv 4] : ATK(라이플) 613200+(조준카운트x1400)% ATK(리볼버) 614800+(조준카운트x1400)% [Lv 5] : ATK(라이플) 75516200+(조준카운트x1750)% ATK(리볼버) 8318200+(조준카운트x1750)% Id: (5407) 스파이럴 슈팅 스파이럴 슈팅 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 그레네이드 런처 및 라이플 전용 스킬. 대상 1체에게 회전력을 더한 총탄을 발사하여, 대상 및 그 주변 범위내 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시 2회 공격하며, 라이플로 시전 시 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 6개 소모한다. _ [Lv 1] : 1회 공격당 ATK(런처) 25900+(조준카운트x150)%/범위:9x9셀 ATK(라이플)42900+(조준카운트x150)%/범위:5x5셀 [Lv 2] : 1회 공격당 ATK(런처) 46000+(조준카운트x300)%/범위:9x9셀 ATK(라이플)467000+(조준카운트x300)%/범위:5x5셀 [Lv 3] : 1회 공격당 ATK(런처) 556300+(조준카운트x450)%/범위:9x9셀 ATK(라이플)639800+(조준카운트x450)%/범위:5x5셀 [Lv 4] : 1회 공격당 ATK(런처) 78000+(조준카운트x600)%/범위:11x11셀 ATK(라이플)8012600+(조준카운트x600)%/범위:7x7셀 [Lv 5] : 1회 공격당 ATK(런처) 859700+(조준카운트x750)%/범위:11x11셀 ATK(라이플)9715400+(조준카운트x750)%/범위:7x7셀 Id: (5408) 매거진 포 원 매거진 포 원 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 개틀링건 및 리볼버 전용 스킬. 대상 1체에게 다수의 총탄을 발사하여, 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 개틀링건으로 시전 시, 10회 공격하며 장착한 블릿을 10개 소모한다. 리볼버로 시전 시, 6회 공격하며 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되고 장착한 블릿을 6개 소모한다 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 5750+(조준카운트x100)% 1회 공격당 ATK(리볼버) 61100+(조준카운트x100)% [Lv 2] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 901250+(조준카운트x200)% 1회 공격당 ATK(리볼버) 19050+(조준카운트x200)% [Lv 3] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 12750+(조준카운트x300)% 1회 공격당 ATK(리볼버) 152700+(조준카운트x300)% [Lv 4] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 1602250+(조준카운트x400)% 1회 공격당 ATK(리볼버) 1953500+(조준카운트x400)% [Lv 5] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 192750+(조준카운트x500)% 1회 공격당 ATK(리볼버) 24300+(조준카운트x500)% Id: (5409) 와일드 파이어 와일드 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1 내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬. 지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다. 그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다. 조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK(샷건) 3454700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 334500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9 [Lv 2] : ATK(샷건) 57900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5 ATK(런처) 75600+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9 [Lv 3] : ATK(샷건) 83511100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5 ATK(런처) 7910500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9 [Lv 4] : ATK(샷건) 1084300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7 ATK(런처) 1023500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11 [Lv 5] : ATK(샷건) 13257500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7 ATK(런처) 126500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11 Id: (5410) 베이직 그레네이드 베이직 그레네이드 MAX Lv : 5 습득조건 : 그레네이드 마스터리 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 지면을 향해 수류탄을 던져, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 그레네이드 마스터리 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 투척용 수류탄을 1개 소모하며, 그레네이드 프래그먼트에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : ATK 1953600+(그레네이드 마스터리Lv x50)%/범위: 3x3셀 [Lv 2] : ATK 295700+(그레네이드 마스터리Lv x50)%/범위: 3x3셀 [Lv 3] : ATK 3857800+(그레네이드 마스터리Lv x50)%/범위: 3x3셀 [Lv 4] : ATK 489900+(그레네이드 마스터리Lv x50)%/범위: 5x5셀 [Lv 5] : ATK 57512000+(그레네이드 마스터리Lv x50)%/범위: 5x5셀 Id: (5411) 헤이스티 파이어 인 더 홀 헤이스티 파이어 인 더 홀 MAX Lv : 5 습득조건 : 베이직 그레네이드 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 3 내용 : 지면을 향해 수류탄 3개를 연속으로 던져, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 던져진 수류탄은 0.3초의 간격으로 3회 폭발하며, 1차 폭발은 5x5셀, 2차 폭발은 7x7셀, 3차 폭발은 9x9셀의 효과 범위를 가진다. 그레네이드 마스터리 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 투척용 수류탄을 3개 소모하며, 그레네이드 프래그먼트에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 2553000+(그레네이드 마스터리Lv x20)% [Lv 2] : 1회당 ATK 364500+(그레네이드 마스터리Lv x20)% [Lv 3] : 1회당 ATK 4656000+(그레네이드 마스터리Lv x20)% [Lv 4] : 1회당 ATK 57500+(그레네이드 마스터리Lv x20)% [Lv 5] : 1회당 ATK 6759000+(그레네이드 마스터리Lv x20)% Id: (5426) 청룡부 청룡부 MAX Lv : 5 습득조건 : 영도부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 동쪽의 수호신 청룡의 힘을 담은 부적을 던져 대상에게 무속성 마법 데미지를 입히고 자신에게 [동쪽의 가호]를 건다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 172300+(부적 연마Lv x15)% MATK 20800+(부적 연마Lv x15)%(사방오행) [Lv 2] : MATK 3154000+(부적 연마Lv x30)% MATK 365000+(부적 연마Lv x30)%(사방오행) [Lv 3] : MATK 465700+(부적 연마Lv x45)% MATK 537200+(부적 연마Lv x45)%(사방오행) [Lv 4] : MATK 6057400+(부적 연마Lv x60)% MATK 6959400+(부적 연마Lv x60)%(사방오행) [Lv 5] : MATK 759100+(부적 연마Lv x75)% MATK 811600+(부적 연마Lv x75)%(사방오행) Id: (5427) 백호부 백호부 MAX Lv : 5 습득조건 : 청룡부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 2 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 서쪽의 수호신 백호의 힘을 담은 부적으로 자신 주변 적들에게 무속성 마법 데미지를 입힌다. 스킬 시전시 자신에게 [동쪽의 가호] 효과가 걸려있는 경우 해당 효과를 [서쪽의 가호]로 변경한다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 13400+(부적 연마Lv x15)% MATK 17800+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 11x11셀 [Lv 2] : MATK 225400+(부적 연마Lv x30)% MATK 32050+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 11x11셀 [Lv 3] : MATK 32400+(부적 연마Lv x45)% MATK 44600+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 13x13셀 [Lv 4] : MATK 415400+(부적 연마Lv x60)% MATK 5756000+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 13x13셀 [Lv 5] : MATK 51400+(부적 연마Lv x75)% MATK 71400+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 15x15셀 Id: (5428) 주작부 주작부 MAX Lv : 5 습득조건 : 백호부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 남쪽의 수호신 주작의 힘을 담은 부적을 던져 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 무속성 마법 데미지를 입힌다. 스킬 시전시 자신에게 [서쪽의 가호] 효과가 걸려있는 경우 해당 효과를 [남쪽의 가호]로 변경한다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 1902450+(부적 연마Lv x15)% MATK 2503050+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 3x3셀 [Lv 2] : MATK 283700+(부적 연마Lv x30)% MATK 384700+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 3x3셀 [Lv 3] : MATK 3704950+(부적 연마Lv x45)% MATK 635100+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 5x5셀 [Lv 4] : MATK 46200+(부적 연마Lv x60)% MATK 648000+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 5x5셀 [Lv 5] : MATK 5507450+(부적 연마Lv x75)% MATK 7709650+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 7x7셀 Id: (5429) 현무부 현무부 MAX Lv : 5 습득조건 : 주작부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 3 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 북쪽의 수호신 현무의 힘을 담은 부적을 던져 지면 범위내 적들에게 무속성 마법 데미지를 입힌다. 스킬 시전시 자신에게 [남쪽의 가호]가 걸려있는 경우 해당 효과를 [북쪽의 가호]로 변경한다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 시 더 큰 피해를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 360750+(부적 연마Lv x15)% MATK 415400+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 7x7셀 [Lv 2] : MATK 50350+(부적 연마Lv x30)% MATK 60500+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 7x7셀 [Lv 3] : MATK 69500+(부적 연마Lv x45)% MATK 7858600+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 9x9셀 [Lv 4] : MATK 798550+(부적 연마Lv x60)% MATK 910700+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 9x9셀 [Lv 5] : MATK 94010150+(부적 연마Lv x75)% MATK 11552800+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 11x11셀 Id: (5431) 사방오행진 사방오행진 MAX Lv : 5 습득조건 : 영도술 연마 3, 사방신부 1, 오행부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 소모 : AP 235 내용 : [북쪽의 가호]까지 부여된 상태 혹은 [사방오행의 가호] 상태에서 사용가능. 사방신의 힘과 다섯가지 순환의 힘을 융합하여 대상 및 주변 범위내 적들에게 강력한 무속성 마법 데미지를 5회 입힌다. 추가적으로 [북쪽의 가호]를 [사방오행의 가호]로 변경하고, 일정시간 시전자의 S,MATK가 증가된다. (이미 [사방오행의 가호]가 부여되어 있다면 효과를 갱신한다) 부적 연마, 영도술 연마 스킬 레벨과 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 2500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x15)% 범위: 7x7셀/30초간 S.MATK +5 [Lv 2] : 1회당 MATK 4500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x30)% 범위: 7x7셀/60초간 S.MATK +10 [Lv 3] : 1회당 MATK 6500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x45)% 범위: 9x9셀/90초간 S.MATK +15 [Lv 4] : 1회당 MATK 8500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x60)% 범위: 9x9셀/120초간 S.MATK +20 [Lv 5] : 1회당 MATK 10500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x75)% 범위: 11x11셀/150초간 S.MATK +25 Id: (5435) 철호 허공할퀴기 철호 허공할퀴기 MAX Lv : 7 습득조건 : 영물 이해 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 철호의 날카로운 발톱을 빌어, 대상을 향해 허공을 할퀴어 원거리 물리 데미지를 입힌다. 영물 이해 스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [영물 교감 : 철호]를 습득한 경우 데미지가 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1152500+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 1352900+(영물 이해Lv x100)% [Lv 2] : ATK 1904150+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 2204950+(영물 이해Lv x100)% [Lv 3] : ATK 265800+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 3057000+(영물 이해Lv x100)% [Lv 4] : ATK 3407450+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 39050+(영물 이해Lv x100)% [Lv 5] : ATK 4159100+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 47511100+(영물 이해Lv x100)% [Lv 6] : ATK 49010750+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 1315600+(영물 이해Lv x100)% [Lv 7] : ATK 56512400+(영물 이해Lv x50)% ATK(교감) 64515200+(영물 이해Lv x100)% Id: (5442) 귀설 거칠게 요동치기 귀설 거칠게 요동치기 MAX Lv : 7 습득조건 : 영물 이해 5, 귀설 바다축제 2, 귀설 모래축제 2 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 즉시 시전 내용 : 귀설이 가진 강력한 회복 효과를 사용한다. 자신을 제외한 주변 7x7셀내 파티원의 AP를 1초마다 32씩 회복시킨다. 시전자는 스킬 효과가 지속되는 도중 다른 스킬을 사용할 수 없으며, 이동이나 넉 백 등의 효과로 현재 셀을 벗어나게 되면 효과가 해제된다. [영물 교감 : 귀설]를 습득한 경우 효과 범위가 11x11셀로 증가되며, AP회복량이 6으4로 증가된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 4초 [Lv 2] : 지속시간 : 5초 [Lv 3] : 지속시간 : 6초 [Lv 4] : 지속시간 : 7초 [Lv 5] : 지속시간 : 8초 [Lv 6] : 지속시간 : 9초 [Lv 7] : 지속시간 : 10초 Id: (5445) 현록의 잎새바람 현록의 잎새바람 MAX Lv : 7 습득조건 : 영물 이해 3, 현록의 오색뿔 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 4 내용 : 현록의 신비한 힘을 이용하여 지면에 바람을 일으켜 범위내 대상에게 4.5초간 0.3초마다 무속성 마법 데미지를 입힌다. 영물 이해 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [영물 교감 : 현록]을 습득한 경우 데미지가 증가된다. 현록의 오색뿔에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 12400+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 15700+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 5x5셀 [Lv 2] : MATK 1802150+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 230650+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 5x5셀 [Lv 3] : MATK 24900+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 31600+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 7x7셀 [Lv 4] : MATK 300650+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 3904550+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 7x7셀 [Lv 5] : MATK 364400+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 475500+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 9x9셀 [Lv 6] : MATK 4205150+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 5506450+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 9x9셀 [Lv 7] : MATK 485900+(영물 이해 Lv x20)% MATK(교감) 637400+(영물 이해 Lv x40)% 범위: 11x11셀 Id: (5446) 현록포 현록포 MAX Lv : 7 습득조건 : 영물 이해 5, 현록의 잎새바람 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1, 2(교감) 내용 : 현록의 신비한 힘을 이용해, 대상을 향해 강력한 마력포를 날린다. 영물 이해 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [영물 교감 : 현록]을 습득한 경우 AP회복량 및 데미지가 증가된다. 현록의 오색뿔에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 1652600+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 12900+(영물 이해 Lv x75)% [Lv 2] : MATK 2604150+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 3004750+(영물 이해 Lv x75)% [Lv 3] : MATK 355700+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 416600+(영물 이해 Lv x75)% [Lv 4] : MATK 4507250+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 845200+(영물 이해 Lv x75)% [Lv 5] : MATK 5458800+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 610300+(영물 이해 Lv x75)% [Lv 6] : MATK 64010350+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 74012150+(영물 이해 Lv x75)% [Lv 7] : MATK 73511900+(영물 이해 Lv x50)% MATK(교감) 8514000+(영물 이해 Lv x75)% Id: (5451) 더블 볼링 배쉬 더블 볼링 배쉬 MAX Lv : 10 습득조건 : 독학-전투학 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 대상 및 그 주변 9x9셀 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 주며 넉 백시킨다. 범위내 적 개체수에따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 5회 공격한다. 독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전 후, 1초간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 4500+(독학-전투학Lv x3)% [Lv 2] : 1회당 ATK 65800+(독학-전투학Lv x6)% [Lv 3] : 1회당 ATK 91100+(독학-전투학Lv x9)% [Lv 4] : 1회당 ATK 115400+(독학-전투학Lv x12)% [Lv 5] : 1회당 ATK 14700+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 6] : 1회당 ATK 1652000+(독학-전투학Lv x18)% [Lv 7] : 1회당 ATK 192300+(독학-전투학Lv x21)% [Lv 8] : 1회당 ATK 215600+(독학-전투학Lv x24)% [Lv 9] : 1회당 ATK 24900+(독학-전투학Lv x27)% [Lv10] : 1회당 ATK 2653200+(독학-전투학Lv x30)% Id: (5452) 메가 소닉 블로우 메가 소닉 블로우 MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 볼링 배쉬 7 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상 1체에게 강력한 근접 물리 데미지를 입히고, 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태이상 내성에 영향받는다. 현재 HP가 50% 미만인 대상에게 시전할 경우, 데미지가 2배로 적용된다. 독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 130650+(독학-전투학Lv x5)% [Lv 2] : ATK 1752400+(독학-전투학Lv x10)% [Lv 3] : ATK 2203150+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 4] : ATK 2653900+(독학-전투학Lv x20)% [Lv 5] : ATK 3104650+(독학-전투학Lv x25)% [Lv 6] : ATK 355400+(독학-전투학Lv x30)% [Lv 7] : ATK 4006150+(독학-전투학Lv x35)% [Lv 8] : ATK 4456900+(독학-전투학Lv x40)% [Lv 9] : ATK 4907650+(독학-전투학Lv x45)% [Lv10] : ATK 5358400+(독학-전투학Lv x50)% Id: (5453) 쉴드 체인 러쉬 쉴드 체인 러쉬 MAX Lv : 10 습득조건 : 독학-전투학 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 대상에게 방패를 던져 대상 및 그 주변 9x9셀 내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 피격된 적은 5초동안, 이동속도가 20% 감소되며, 받는 데미지가 10% 증가한다(보스 몬스터 제외). 독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전 후, 1.2초간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK 12050+(독학-전투학Lv x3)% [Lv 2] : ATK 15700+(독학-전투학Lv x6)% [Lv 3] : ATK 1952200+(독학-전투학Lv x9)% [Lv 4] : ATK 24700+(독학-전투학Lv x12)% [Lv 5] : ATK 2853200+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 6] : ATK 33700+(독학-전투학Lv x18)% [Lv 7] : ATK 3754200+(독학-전투학Lv x21)% [Lv 8] : ATK 42700+(독학-전투학Lv x24)% [Lv 9] : ATK 465200+(독학-전투학Lv x27)% [Lv10] : ATK 51700+(독학-전투학Lv x30)% Id: (5454) 스파이럴 피어스 맥스 스파이럴 피어스 맥스 MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 체인 러쉬 7 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상 1체에게 회전력을 더한 강력한 찌르기로 원거리 물리 데미지를 입힌다. 피격된 적은 2초동안 [이동 불가] 상태가 된다.(보스형 몬스터는 제외된다.) 대상의 크기에 따라 데미지 보정 효과가 있다. (소형: 1.5배/중형: 1.3배/대형: 1.2배) 독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK (91500+(독학-전투학Lv x3))x보정% [Lv 2] : ATK (1252300+(독학-전투학Lv x6))x보정% [Lv 3] : ATK (31600+(독학-전투학Lv x9))x보정% [Lv 4] : ATK (1953900+(독학-전투학Lv x12))x보정% [Lv 5] : ATK (234700+(독학-전투학Lv x15))x보정% [Lv 6] : ATK (2655500+(독학-전투학Lv x18))x보정% [Lv 7] : ATK (63000+(독학-전투학Lv x21))x보정% [Lv 8] : ATK (3357100+(독학-전투학Lv x24))x보정% [Lv 9] : ATK (37900+(독학-전투학Lv x27))x보정% [Lv10] : ATK (4058700+(독학-전투학Lv x30))x보정% Id: (5461) 한계돌파 한계돌파 MAX Lv : 1 습득조건 : 더블 볼링 배쉬 7, 쉴드 체인 러쉬 7, 메가 소닉 블로우 7, 스파이럴 피어스 맥스 7 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 자기 자신 소모 : AP 150 내용 : 자신의 육체적 한계를 돌파하여 강력한 힘을 발휘한다. 300초간 더블 볼링 배쉬/메가 소닉 블로우/ 쉴드 체인 러쉬/ 스파이럴 피어스 맥스의 데미지가 증폭된다. _ 더블 볼링 배쉬 : 570% 증폭 메가 소닉 블로우 : 7100% 증폭 쉴드 체인 러쉬 : 570% 증폭 스파이럴 피어스 맥스 : 7100% 증폭 Id: (5471) 천지만성 천지만성 MAX Lv : 5 습득조건 : 천기 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 수많은 별들의 운행을 이용해 자신 주변 범위내에 43.5초간 0.35초에 한번씩 별똥별을 떨어트린다. 각 별똥별은 5x5셀 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 천기 수련 습득 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 6800+(천기 수련Lv x3)%/천지만성 범위: 13x13셀 [Lv 2] : ATK 10300+(천기 수련Lv x6)%/천지만성 범위: 13x13셀 [Lv 3] : ATK 14800+(천기 수련Lv x9)%/천지만성 범위: 11x11셀 [Lv 4] : ATK 182300+(천기 수련Lv x12)%/천지만성 범위: 11x11셀 [Lv 5] : ATK 22800+(천기 수련Lv x15)%/천지만성 범위: 9x9셀 Id: (5473) 천성 천성 MAX Lv : 5 습득조건 : 천기 수련 5, 천명낙성 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 자신이 운행중인 천지만성 범위내에서만 사용 가능. 운행 중인 천지만성을 중단하고, 더욱 강력한 천성으로 변경한다. 42.5초간 0.35초에 한번씩 최대 42개의 별똥별을 떨어트리며, 천성의 별똥별은 7x75x5셀 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 천기 수련 습득 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 7800+(천기 수련Lv x5)% 천성 범위: 13x13셀/ 동시 낙하 별똥별 : 21개 [Lv 2] : ATK 120350+(천기 수련Lv x10)% 천성 범위: 13x13셀/ 동시 낙하 별똥별 : 21개 [Lv 3] : ATK 17900+(천기 수련Lv x15)% 천성 범위: 11x11셀/ 동시 낙하 별똥별 : 31개 [Lv 4] : ATK 220450+(천기 수련Lv x20)% 천성 범위: 11x11셀/ 동시 낙하 별똥별 : 32개 [Lv 5] : ATK 273000+(천기 수련Lv x25)% 천성 범위: 9x9셀/ 동시 낙하 별똥별 : 42개 Id: (5474) 천라만상 천라만상 MAX Lv : 10 습득조건 : 병법 수련 5, 천지일양 1, 천지일월 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 소모 : AP 3570 내용 : 모든 천체의 기운을 발에 담아 대상을 향해 돌진 후 힘껏 돌려차 대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 대상이 플레이어일 경우, 대상의 AP를 0으로 만들며, 대상이 인간형 혹은 악마형 몬스터일 경우 3회 공격한다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 145000% [Lv 2] : 1회당 ATK 7002650% [Lv 3] : 1회당 ATK 9003850% [Lv 4] : 1회당 ATK 11005050% [Lv 5] : 1회당 ATK 13006250% [Lv 6] : 1회당 ATK 15007450% [Lv 7] : 1회당 ATK 17008650% [Lv 8] : 1회당 ATK 19009850% [Lv 9] : 1회당 ATK 210011050% [Lv10] : 1회당 ATK 230012250% Id: (5479) 신기루 신기루 MAX Lv : 1 습득조건 : 기본 소지 스킬 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 위치에 자신의 모습을 가진 신기루 분신을 소환한다. 신기루 분신은 20초간 유지되며, 최대 3개체까지 소환 가능하다. 신기루 분신은 본체가 사용하는 스킬에 반응하여 스킬을 사용하며, 그 위력은 본체 위력의 30% 가량을 가진다. _ 그림자 춤 : 그림자 춤 발동 그림자 일섬 : 그림자 일섬 발동 쿠나이 - 왜곡 : 쿠나이 - 왜곡 발동 적염포 : 암전포 발동 냉혈포 : 암전포 발동 뇌전포 : 암전포 발동 금룡포 : 암전포 발동 암전포 : 암전포 발동 Id: (5480) 그림자 사냥 그림자 사냥 MAX Lv : 10 습득조건 : 신기루 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 해당 위치에 그림자 검을 휘둘러 5x5 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 입히고 5초간 악몽 효과를 부여한다. 그림자 일섬 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 91500+(그림자 일섬Lv x5)% [Lv 2] : ATK 132400+(그림자 일섬Lv x10)% [Lv 3] : ATK 173300+(그림자 일섬Lv x15)% [Lv 4] : ATK 42100+(그림자 일섬Lv x20)% [Lv 5] : ATK 25100+(그림자 일섬Lv x25)% [Lv 6] : ATK 296000+(그림자 일섬Lv x30)% [Lv 7] : ATK 336900+(그림자 일섬Lv x35)% [Lv 8] : ATK 37800+(그림자 일섬Lv x40)% [Lv 9] : ATK 418700+(그림자 일섬Lv x45)% [Lv10] : ATK 459600+(그림자 일섬Lv x50)% Id: (5481) 그림자 춤 그림자 춤 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 사냥 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 2 내용 : 그림자를 휘둘러 자신 주변 범위 내 적들에게 근접 물리 데미지를 준다. 그림자 사냥 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 951300+(그림자 사냥Lv x50)% 범위: 5x5 [Lv 2] : ATK 1502050+(그림자 사냥Lv x100)% 범위: 5x5 [Lv 3] : ATK 28050+(그림자 사냥Lv x150)% 범위: 5x5 [Lv 4] : ATK 2603550+(그림자 사냥Lv x200)% 범위: 5x5 [Lv 5] : ATK 3154300+(그림자 사냥Lv x250)% 범위: 7x75x5 [Lv 6] : ATK 3705050+(그림자 사냥Lv x300)% 범위: 7x7 [Lv 7] : ATK 425800+(그림자 사냥Lv x350)% 범위: 7x7 [Lv 8] : ATK 4806550+(그림자 사냥Lv x400)% 범위: 7x7 [Lv 9] : ATK 5357300+(그림자 사냥Lv x450)% 범위: 9x97x7 [Lv10] : ATK 805900+(그림자 사냥Lv x500)% 범위: 9x97x7 Id: (5482) 그림자 일섬 그림자 일섬 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 춤 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 일직선으로대상을 향해 강력한 그림자 검기를 내뿜어 전방 3x10셀 내의 모든 적대상 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 그림자 춤 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 230250+(그림자 춤Lv x1050)% 범위: 5x5 [Lv 2] : ATK 3000+(그림자 춤Lv x2100)% 범위: 5x5 [Lv 3] : ATK 37050+(그림자 춤Lv x30150)% 범위: 5x5 [Lv 4] : ATK 44500+(그림자 춤Lv x4200)% 범위: 5x5 [Lv 5] : ATK 510250+(그림자 춤Lv x2500)% 범위: 5x5 [Lv 6] : ATK 586000+(그림자 춤Lv x6300)% 범위: 7x7 [Lv 7] : ATK 67500+(그림자 춤Lv x70350)% 범위: 7x7 [Lv 8] : ATK 72500+(그림자 춤Lv x8400)% 범위: 7x7 [Lv 9] : ATK 7908250+(그림자 춤Lv x90450)% 범위: 7x7 [Lv10] : ATK 869000+(그림자 춤Lv x10500)% 범위: 7x7 Id: (5483) 풍마수리검 - 장악 풍마수리검 - 장악 MAX Lv : 10 습득조건 : 쿠나이 - 왜곡 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 3 내용 : 풍마수리검을 던져 지면 1셀에 강력한 [암기 지대]를 설치하여, 5초간 주변 범위내 적에게 0.25초마다 원거리 물리 데미지를 입히고 5초간 악몽 효과를 건다. [암기 지대]는 최대 2개까지 설치 가능하다. 풍마수리검 - 구축 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따른다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 91200+(구축Lv x5)% 범위: 5x5 [Lv 2] : 1회당 ATK 110550+(구축Lv x10)% 범위: 5x5 [Lv 3] : 1회당 ATK 13900+(구축Lv x15)% 범위: 5x5 [Lv 4] : 1회당 ATK 1502250+(구축Lv x20)% 범위: 5x5 [Lv 5] : 1회당 ATK 172600+(구축Lv x25)% 범위: 7x7 [Lv 6] : 1회당 ATK 1902950+(구축Lv x30)% 범위: 7x7 [Lv 7] : 1회당 ATK 213300+(구축Lv x35)% 범위: 7x7 [Lv 8] : 1회당 ATK 2303650+(구축Lv x40)% 범위: 7x7 [Lv 9] : 1회당 ATK 254000+(구축Lv x45)% 범위: 9x9 [Lv10] : 1회당 ATK 2704350+(구축Lv x50)% 범위: 9x9 Id: (5484) 풍마수리검 - 구축 풍마수리검 - 구축 MAX Lv : 10 습득조건 : 풍마수리검 - 장악 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 내용 : 강력한 기운을 담은 풍마수리검을 일직선으로 던져 전방 5x13해당 지점 셀 주변 9x9 범위 내의 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 만약 효과 범위내에 [암기 지대]가 존재할 경우, [암기 지대]를 폭발시켜 해당 지점을 중심으로 9x9 범위에 추가 원거리 물리 데미지를 입힌다. 풍마수리검 - 장악 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따른다. _ [Lv 1] : ATK 10800+(장악Lv x30)% ATK(폭발) 21400+(장악Lv x30)% [Lv 2] : ATK 143000+(장악Lv x60)% ATK(폭발) 203600+(장악Lv x60)% [Lv 3] : ATK 184200+(장악Lv x90)% ATK(폭발) 265100+(장악Lv x90)% [Lv 4] : ATK 225400+(장악Lv x120)% ATK(폭발) 326600+(장악Lv x120)% [Lv 5] : ATK 26600+(장악Lv x150)% ATK(폭발) 38100+(장악Lv x150)% [Lv 6] : ATK 307800+(장악Lv x180)% ATK(폭발) 449600+(장악Lv x180)% [Lv 7] : ATK 349000+(장악Lv x210)% ATK(폭발) 5111000+(장악Lv x210)% [Lv 8] : ATK 3810200+(장악Lv x240)% ATK(폭발) 512600+(장악Lv x240)% [Lv 9] : ATK 114200+(장악Lv x270)% ATK(폭발) 6214100+(장악Lv x270)% [Lv10] : ATK 412600+(장악Lv x300)% ATK(폭발) 156800+(장악Lv x300)% Id: (5488) 적염포 적염포 MAX Lv : 10 습득조건 : 기본 소지 스킬 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀대상 1체 내용 : 홍염의 아지랑이를 이용해 전방을 향해대상에게서 강력한 화염을 내뿜어 전방지게하여 대상 및 주변 범위내 대상에게 화속성 마법 데미지를 입힌다. 암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 홍염의 아지랑이를 1개 소모한다. _ [Lv 1] : MATK 21500+(암전포Lv x70)%/범위: 5x5 [Lv 2] : MATK 3352500+(암전포Lv x140)%/범위: 5x5 [Lv 3] : MATK 463500+(암전포Lv x210)%/범위: 5x5 [Lv 4] : MATK 5854500+(암전포Lv x280)%/범위: 5x5 [Lv 5] : MATK 715500+(암전포Lv x350)%/범위: 5x5 [Lv 6] : MATK 8356500+(암전포Lv x420)%/범위: 7x7 [Lv 7] : MATK 967500+(암전포Lv x490)%/범위: 7x7 [Lv 8] : MATK 108500+(암전포Lv x560)%/범위: 7x7 [Lv 9] : MATK 1219500+(암전포Lv x630)%/범위: 7x7 [Lv10] : MATK 1330500+(암전포Lv x700)%/범위: 7x7 Id: (5489) 냉혈포 냉혈포 MAX Lv : 10 습득조건 : 기본 소지 스킬 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 빙설의 아지랑이를 던져 해당 지역에 폭발하는 냉혈구들을 소환하여 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다. 암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 빙설의 아지랑이를 1개 소모한다. _ [Lv 1] : MATK 81200+(암전포Lv x40)% 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : MATK 132050+(암전포Lv x80)% 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : MATK 12900+(암전포Lv x120)% 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : MATK 243750+(암전포Lv x160)% 범위 : 5x5셀 [Lv 5] : MATK 304600+(암전포Lv x200)% 범위 : 5x5셀 [Lv 6] : MATK 35450+(암전포Lv x240)% 범위 : 7x7셀 [Lv 7] : MATK 416300+(암전포Lv x280)% 범위 : 7x7셀 [Lv 8] : MATK 467150+(암전포Lv x320)% 범위 : 7x7셀 [Lv 9] : MATK 528000+(암전포Lv x360)% 범위 : 7x7셀 [Lv10] : MATK 578850+(암전포Lv x400)% 범위 : 9x9셀 Id: (5490) 뇌전포 뇌전포 MAX Lv : 10 습득조건 : 기본 소지 스킬 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀대상 1체 내용 : 삭풍의 아지랑이를 이용해 전방 3x13셀대상 및 그 주변 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 입힌다. 암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 삭풍의 아지랑이를 1개 소모한다. _ [Lv 1] : MATK 190450+(암전포Lv x70)%/범위: 5x5 [Lv 2] : MATK 32400+(암전포Lv x140)%/범위: 5x5 [Lv 3] : MATK 4503350+(암전포Lv x210)%/범위: 5x5 [Lv 4] : MATK 584300+(암전포Lv x280)%/범위: 5x5 [Lv 5] : MATK 7105250+(암전포Lv x350)%/범위: 5x5 [Lv 6] : MATK 846200+(암전포Lv x420)%/범위: 7x7 [Lv 7] : MATK 9707150+(암전포Lv x490)%/범위: 7x7 [Lv 8] : MATK 1108100+(암전포Lv x560)%/범위: 7x7 [Lv 9] : MATK 12309050+(암전포Lv x630)%/범위: 7x7 [Lv10] : MATK 1360000+(암전포Lv x700)%/범위: 7x7 Id: (5491) 금룡포 금룡포 MAX Lv : 10 습득조건 : 기본 소지 스킬 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대지의 아지랑이를 날려 대상까지의 모든 적 및 그 주변 범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 준다. 암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 대지의 아지랑이를 1개 소모한다. _ [Lv 1] : MATK 71400+(암전포Lv x15)%/범위: 3x3 [Lv 2] : MATK 1102350+(암전포Lv x30)%/범위: 3x3 [Lv 3] : MATK 153300+(암전포Lv x45)%/범위: 3x3 [Lv 4] : MATK 1904250+(암전포Lv x60)%/범위: 3x3 [Lv 5] : MATK 52300+(암전포Lv x75)%/범위: 3x3 [Lv 6] : MATK 2706150+(암전포Lv x90)%/범위: 5x5 [Lv 7] : MATK 37100+(암전포Lv x105)%/범위: 5x5 [Lv 8] : MATK 3508050+(암전포Lv x120)%/범위: 5x5 [Lv 9] : MATK 39000+(암전포Lv x135)%/범위: 5x5 [Lv10] : MATK 4309950+(암전포Lv x150)%/범위: 5x5 Id: (6002) 스파크 블래스터 스파크 블래스터(Spark Blaster) MAX Lv : 10 습득조건 : 마도 기어 라이센스 1, 장치 제조 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능. 자기 폭발을 일으켜 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 입힌다. 대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 100150%/범위: 7x7셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 172050%/범위: 7x7셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 29500%/범위: 7x7셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 32850%/범위: 7x7셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 400750%/범위: 7x7셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 475650%/범위: 9x9셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 65500%/범위: 9x9셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 627450%/범위: 9x9셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 7008350%/범위: 9x9셀 [Lv10] : 1회당 ATK 779250%/범위: 9x9셀 Id: (6003) 트리플 레이저 트리플 레이저(Triple Laser) MAX Lv : 5 습득조건 : 스파크 블래스터 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능. 대상에게 세번의 광선 공격을 날려 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 901450% [Lv 2] : 1회당 ATK 1502350% [Lv 3] : 1회당 ATK 2103250% [Lv 4] : 1회당 ATK 2704150% [Lv 5] : 1회당 ATK 3305050% Id: (6004) 마이티 스매쉬 마이티 스매쉬(Mighty Smash) MAX Lv : 10 습득조건 : 액스 스톰프 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 도끼 전용 스킬. 도끼를 크게 휘둘러 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 35회 입힌다. 액스 스톰프 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 근접 물리 데미지를 57회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 400%/45205%/230%(액스스톰프) 효과 범위: 3x3셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 700%/75385%/410%(액스스톰프) 효과 범위: 3x3셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 1000565%/10590%(액스스톰프) 효과 범위: 3x3셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 1300%/135745%/770%(액스스톰프) 효과 범위: 3x3셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 1600%/16925%/950%(액스스톰프) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 1900%/195105%/1130%(액스스톰프) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 2200%/2251285%/1310%(액스스톰프) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 2500%/2551465%/1490%(액스스톰프) 효과 범위: 5x5셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 2800%/2851645%/1670%(액스스톰프) 효과 범위: 7x7셀 [Lv10] : 1회당 ATK 31001825%/31850%(액스스톰프) 효과 범위: 7x7셀 Id: (6005) 익스플로시브 파우더 익스플로시브 파우더(Explosive Powder) MAX Lv : 5 습득조건 : 바이오닉스 마스터리 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 2 내용 : 아주 작은 자극에도 폭발하는 가루를 흩뿌려 자신 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 입힌다. 리서치 리포트 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 근접 물리 데미지를 5회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 8950%/91050%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 13500%/15700%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 172050%/20350%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 22600%/263000%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 263150%/31650%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 Id: (6006) 메이헤믹 쏜즈 메이헤믹 쏜즈(Mayhemic Thorns) MAX Lv : 10 습득조건 : 바이오닉스 마스터리 5, 익스플로시브 파우더 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상에게 거대한 가시나무 식물을 소환해 주변을 난타하여 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다. 리서치 리포트 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 원거리 물리 데미지를 54회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 4500%/5650%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 7800%/8950%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 951100%/11250%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 12400%/14550%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 145700%/17850%(리서치리포트) 효과 범위: 7x7셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 172000%/20150%(리서치리포트) 효과 범위: 9x9셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 1952300%/23450%(리서치리포트) 효과 범위: 9x9셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 22600%/26750%(리서치리포트) 효과 범위: 9x9셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 2450%/29900%/3050%(리서치리포트) 효과 범위: 9x9셀 [Lv10] : 1회당 ATK 32700%/32350%(리서치리포트) 효과 범위: 9x9셀 Item Spoiler Id: (1818) 마그마 피스트 [3] 용암으로 만든 너클. 평소에는 보통의 너클과 같지만 가끔씩 발현되는 열기는 모든 것을 녹여버릴 것처럼 뜨겁다. 열기가 발동되면 손이 불타오를것 같지만 내부에는 특수 처리를 해서 열기가 통하지 않게 만들었다. 공격 시, 낮은 확률로 자신에게 오토스펠 프레임런쳐처 5레벨 사용. 계열 : 손톱 공격 : 80 무게 : 65 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 75 장착 : 프리스트/몽크 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 80 Weight : 65 Weapon Level : 3 Required Level : 75 Job : Priest Class Monk Class Id: (7664) 투사형 지뢰 그레네이드 런쳐처로 사용할 수 있는 투사형 지뢰. '하울링 마인' 스킬 사용시 자동으로 소모된다. 무게 : 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (7665) 드래곤 테일 미사일 마수의 꼬리 라는 별칭을 가진 그레네이드 런쳐처용 미사일. 타게팅된 적을 추적하여 피해를 입힌다. '드래곤 테일' 스킬 사용시 자동으로 소모된다. 무게 : 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (13160) 디스트로이어 파괴자라는 이름답게 강렬한 화력을 자랑하는 유탄발사기. 물리 공격시 낮은 확률로 적의 갑옷을 파괴한다. 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 220 무게 : 120 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 52 장착 : 건슬링거전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 220 Weight : 120 Weapon Level : 2 Required Level : 52 Job : Gunslinger Id: (13161) 디스트로이어 [1] 파괴자라는 이름답게 강렬한 화력을 자랑하는 유탄발사기. 물리 공격시 낮은 확률로 적의 갑옷을 파괴한다. 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 220 무게 : 120 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 52 장착 : 건슬링거전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 220 Weight : 120 Weapon Level : 2 Required Level : 52 Job : Gunslinger Id: (13162) 인페르노 [1] 지옥의 화염과도 같은 강력한 공격을 내뿜는 유탄발사기. 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 280 무게 : 125 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 65 장착 : 건슬링거전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 280 Weight : 125 Weapon Level : 2 Required Level : 65 Job : Gunslinger Id: (13174) 솔져 그레네이드 런쳐처 대인 전투에 매우 뛰어난 화력을 자랑하는 유탄발사기. 스플래쉬 공격. Dex + 2 인간형 적에 대한 물리 공격력 35% 증가. 인간형 적의 물리 방어력 20% 무시. 공격 시 일정 확률로 무기 각성 시, 9초간 ATK 300 증가. 반동으로 매 초마다 120의 HP 소실. 파괴불가 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 300 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 80 장착 : 건슬링거전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 300 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 80 Job : Gunslinger Id: (13179) 글로리어스 그레네이드 런쳐처 인간형 적에 대한 물리 공격력 35% 증가. 인간형 적의 물리 방어력 20% 무시. [트리플 액션]의 데미지 30% 만큼 증가 파괴불가. ※ 무기 제련도 추가 옵션 +6 제련 인간형 적의 방어력 무시 5% 증가 [학살] Lv 1 (단, 학살 옵션으로 인한 데미지 증가는 제련도 +14 까지만 적용된다.) +9 제련 [그라운드 드리프스트] 스킬의 공격력이 무기 제련도 X 2% 만큼 증가 일반공격 시 일정 확률로 무기가 각성 시, 20초간 공격속도 증가(공격 후딜레이 20% 감소) 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 330 무게 : 0 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 80 장착 : 건슬링거장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 330 Weight : 0 Weapon Level : 4 Required Level : 80 Job : Gunslinger Id: (24303) 미케닉 쉴드 쉐도우 팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다. 미케닉 계열만 착용할 수 있다. 플레어 런쳐처 데미지 20%증가. 제련도 1당 플레어 런쳐처 데미지 5% 추가. ――――――――――――― 미케닉 웨폰 쉐도우와 함께 장착 시, 추가 효과를 받는다. 발칸 암 데미지 20%증가, 플레어 런쳐처의 SP 소모량 20% 감소 ――――――――――――― 머천트 쉐도우 2종, 블랙스미스 쉐도우 2종, 미케닉 쉐도우 2종을 전부 장착 시, 다음의 효과를 받는다. 모든 기본 스테이터스 + 10, MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. 일반 적의 물리 및 마법 방어력 50% 무시. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 쉴드 무게 : 0 요구 레벨 : 99 장착 : 미케닉 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Required Level : 99 Job : Mechanic Class Id: (27149) 하트 헌터 카드 착용 무기가 [리볼버], [라이플],[그레네이드런쳐처]계열 인경우 원거리 물리 공격력 5% 증가. 해당 계열의 무기 1제련 당 원거리 물리 공격력 1%, 10제련 이상 일 경우, 원거리 물리 공격력 5% 추가 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (28200) 엔드 오브 호라이즌 [1] 한 방 맞으면 죽음의 경계를 볼 것 같은 강력한 화력의 그레네이드 런쳐처. 공격 시 낮은 확률로 암흑 또는 스턴에 걸린다. 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 410 무게 : 240 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 110 장착 : 리벨리온전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 410 Weight : 240 Weapon Level : 3 Required Level : 110 Job : Rebellion Class Id: (28201) 서던크로스 죽음의 사자를 의미하는 남십자성에서 이름을 따온 그레네이드 런쳐처. 공격시 낮은 확률로 십자베기 Lv.1 발동. 공격시 낮은 확률로 저주 발동. 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 480 무게 : 200 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 141 장착 : 리벨리온전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 480 Weight : 200 Weapon Level : 3 Required Level : 141 Job : Rebellion Class Id: (28202) 서던크로스 [1] 죽음의 사자를 의미하는 남십자성에서 이름을 따온 그레네이드 런쳐처. 공격시 낮은 확률로 십자베기 Lv.1 발동. 공격시 낮은 확률로 저주 발동. 계열 : 그레네이드런쳐처 공격 : 480 무게 : 200 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 141 장착 : 리벨리온전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 480 Weight : 200 Weapon Level : 3 Required Level : 141 Job : Rebellion Class Id: (28226) 리벤져 [2] '복수자'라는 별명을 가진 그레네이드런쳐처. 원거리 물리 공격력 20% 증가. 7제련 시, [드래곤 테일]의 데미지 15% 증가. 9제련 시, [하울링 마인] 스킬 쿨타임 1초 감소. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 350 무게 : 180 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 120 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 350 Weight : 180 Weapon Level : 3 Required Level : 120 Id: (100534) 20주년 기념상자크리스마스 부스터 나무가지 라그나로크 온라인 20주년을 맞이하여 모든 모험가분들께 감사의 마음을 담아 드리는 상자. 상자 겉면에는 룬-미드가츠 왕국의 감사인사가 가득 적혀크리스마스의 기운이 풍기는 신비한 나뭇가지. 육성에 도움을 주는 부스터 서비스를 받을 수 있다. [획득아래의 아이템] [비매품]신묘한 생명수 [비매품]소형 생명수 [비매품]중형 생명수 [비매품]소형 마나수 [비매품]빛나는 방어 스크롤 [비매품] 올마이티 [비매품] 파워 부스터 [비매품]인피니티 드링크 각각 20개씩 포함되어 있습니다. 추가로 [비매품]전투교범&풍선껌도 5개 포함되어 있습이 모두 들어있다. 부스터 콜 1개 부스터 팩(1) 1개 부스터 의상 투구 상자 1개 부스터 의상 걸칠것 상자 1개 스테이터스 초기화 티켓 5개 스킬 초기화 티켓 5개 ※ 주의 : 베이스 레벨 10레벨 이하의 캐릭터만 사용 가능합니다. (해당 아이템은 2022년 8월 31일 3년 2월 첫번째 주 정기점검 시, 일괄 삭제됩니다.) 무게 : 0 제한 레벨 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Level Limit: 10 Id: (101078) 아둘테르 무기 개조 상자 아둘테르 무기를 비바투스 무기로 개조시켜 주는 정화의 상자. 아둘테르 무기와 자수정 조각 400개를 소모하여, 소모한 아둘테르 무기에 대응하는 비바투스 무기로 변환할 수 있다. 1회 변환 시, 아둘테르 무기 개조 상자는 함께 소모된다. [가능한 장비 리스트] 아둘테르 피데스 매직 북 아둘테르 피데스 포이즌 북 아둘테르 피데스 바이블 아둘테르 피데스 리본 아둘테르 피데스 하프 아둘테르 피데스 크로 아둘테르 피데스 체인로프 아둘테르 피데스 바이올린 아둘테르 피데스 에이밍 보우 아둘테르 피데스 발리스타 아둘테르 피데스 너클 아둘테르 피데스 완드 아둘테르 피데스 로드 아둘테르 피데스 투핸드 스태프 아둘테르 피데스 크로스보우 아둘테르 피데스 차크람 아둘테르 피데스 홀 아둘테르 피데스 대거 아둘테르 피데스 카타르 아둘테르 피데스 레이피어 아둘테르 피데스 메이스 아둘테르 피데스 가디언 소드 아둘테르 피데스 액스 아둘테르 피데스 가디언 스피어 아둘테르 피데스 랜스 아둘테르 피데스 투핸드소드 아둘테르 피데스 다크완드 아둘테르 피데스 소울스틱 아둘테르 피데스 폭스테일 완드 아둘테르 피데스 폭스테일 모델 아둘테르 피데스 스타더스트북 아둘테르 피데스 문북 아둘테르 피데스 개틀링건 아둘테르 피데스 런쳐처 아둘테르 피데스 라이플 아둘테르 피데스 샷건 아둘테르 피데스 리볼버 아둘테르 피데스 십자풍마수리검 아둘테르 피데스 풍마수리검 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (101167) 2021 G-Star 기념상자[비매품]부쉬 드 노엘 G-Star에 방문한 분들께 주어지는 상자. 2종의 아이템이 포함되어 있다. [비매품]스페셜 포션 3개 월드이동권 30개눈 쌓인 장작모양의 초코 롤케익. 사용 시, 스스로에게 블레싱 10Lv, 민첩성 증가 10Lv. HP, SP 10% 회복. 주의! - 캐스팅 도중에 사용하면 효과가 발동하지 않습니다. 주의! - 민첩성 증가는 HP를 15 소모하기 때문에, HP가 15이상이 아닐 경우 민첩성 증가 효과가 발동하지 않으니 주의하시기 바랍니다. (해당 아이템은 2022년 23년 1월 첫번째주 정기점검 시 일괄 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (310134) 오토매틱 오브(콜드 플레어) 콜드 슬로어, 플레어 런쳐처 데미지 15% 증가. 9제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐처 데미지 3% 추가 증가. 11제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐처 데미지 7% 추가 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (311379) 더 비질랜트 앳엣 나이트 조율 장치 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 5% 증가. [무기 등급별 추가 옵션] [D등급] 이상인 경우, 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 3% 추가 증가. [C등급] 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [B등급] 이상인 경우, 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 4% 추가 증가. [A등급] 이상인 경우, 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 6% 추가 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (400237) 헬름 오브 페이스(리벨리온) [1] 믿음의 힘이 담긴 헬름. 비바투스, 아둘테르 무기의 효과를 증폭시키는 효과를 가지고 있다. 210 레벨 이상인 경우, POW + 2, P.ATK + 1. 230 레벨 이상인 경우, POW + 3, P.ATK + 2. 2제련 당 ATK + 10. 3제련 당 해머 오브 갓, 파이어 댄스, 드래곤 테일 데미지 15% 증가. 4제련 당 원거리 물리 데미지 7% 증가. 7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가. 9제련 시, 고정 캐스팅 0.2초 감소. 11제련 시, ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.3초 추가 감소. 아둘테르 피데스 라이플과 함께 장착 시, 해머 오브 갓 스킬 쿨타임 10초 감소, 무기 3제련 당 해머 오브 갓 데미지 5% 증가. 아둘테르 피데스 리볼버와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 무기 3제련 당 파이어 댄스 데미지 5% 증가. 아둘테르 피데스 런쳐처와 함께 장착 시, 드래곤 테일 스킬 쿨타임 2초 감소, 무기 3제련 당 드래곤 테일 데미지 5% 증가. 비바투스 피데스 라이플과 함께 장착 시, 해머 오브 갓 스킬 쿨타임 10초 감소, 무기 3제련 당 해머 오브 갓 데미지 5% 증가, 온리 원 블릿 데미지 7% 증가, 무기의 등급이 C등급 이상인 경우, 온리 원 블릿 데미지 15% 추가 증가. 비바투스 피데스 리볼버와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 무기 3제련 당 파이어 댄스 데미지 5% 증가, 매거진 포 원 데미지 7% 증가, 무기의 등급이 C등급 이상인 경우, 매거진 포 원 데미지 15% 추가 증가. 비바투스 피데스 런쳐처와 함께 장착 시, 드래곤 테일 스킬 쿨타임 2초 감소, 무기 3제련 당 드래곤 테일 데미지 5% 증가, 스파이럴 슈팅 데미지 7% 증가, 무기의 등급이 C등급 이상인 경우, 스파이럴 슈팅 데미지 15% 추가 증가. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 10 방어구 레벨 : 2 요구 레벨 : 180 장착 : 리벨리온 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 10 Armor Level : 2 Required Level : 180 Job : Rebellion Class Id: (830025) RG-5649 [2] 파괴의 힘을 받아 강해진 개틀링건. ATK + 5%, CON + 2. 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 5% 증가. 5제련 시, 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 10% 증가. 7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 9제련 시, 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 10% 추가 증가. 10제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소. 11제련 시, 더 비질랜트 앳엣 나이트 데미지 5% 추가 증가, 원거리 물리 데미지 15% 증가. [등급별 추가 옵션] [D등급] 원거리 물리 데미지 10% 증가. [C등급] 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 종족의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. [A등급] 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가. 계열 : 개틀링건 공격 : 295 무게 : 290 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 215 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 295 Weight : 290 Weapon Level : 5 Required Level : 215 Id: (840002) 아둘테르 피데스 런쳐처 [2] 거짓된 믿음이 깃든 런쳐처. 드래곤 테일 데미지 10% 증가. 3제련 당 ATK + 18. 7제련 시, 드래곤 테일 데미지 20% 추가 증가. 9제련 시, 드래곤 테일 스킬 쿨타임 2초 감소. 11제련 시, 드래곤 테일 데미지 25% 추가 증가. 12제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 350 무게 : 300 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 180 장착 : 리벨리온 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 350 Weight : 300 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Job : Rebellion Class Id: (840007) 비바투스 피데스 런처 [2] 정화의식을 통해 진실된 믿음의 힘으로 재탄생한 런쳐처. _ 드래곤 테일 데미지 10% 증가. 3제련 당 ATK + 18. 7제련 시, 드래곤 테일 데미지 20% 추가 증가. 9제련 시, 드래곤 테일 스킬 쿨타임 2초 감소. 11제련 시, 드래곤 테일 데미지 25% 추가 증가. 12제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] 11제련 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. [C등급] 드래곤 테일 데미지 15% 추가 증가. [B등급] ATK + 7%. [A등급] 3제련 당 CON + 1, P.ATK + 1. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 350 무게 : 300 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 210 장착 : 나이트 워치 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 350 Weight : 300 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (840023) 1레벨 그레네이드런쳐처 [4] 허름하고 아무 기능도 없는 그레네이드런쳐처. MATK + 10 계열 : 그레네이드런처 공격 : 10 무게 : 0 무기 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 10 Weight : 0 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (840024) 2레벨 그레네이드런쳐처 [4] 허름하고 아무 기능도 없는 그레네이드런쳐처. MATK + 10 계열 : 그레네이드런처 공격 : 10 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 10 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (840025) 3레벨 그레네이드런쳐처 [4] 허름하고 아무 기능도 없는 그레네이드런쳐처. MATK + 10 계열 : 그레네이드런처 공격 : 10 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 10 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (840026) 4레벨 그레네이드런쳐처 [4] 허름하고 아무 기능도 없는 그레네이드런쳐처. MATK + 10 계열 : 그레네이드런처 공격 : 10 무게 : 0 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 10 Weight : 0 Weapon Level : 4 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (840027) 5레벨 그레네이드런쳐처 [4] 허름하고 아무 기능도 없는 그레네이드런쳐처. MATK + 10 계열 : 그레네이드런처 공격 : 10 무게 : 0 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 10 Weight : 0 Weapon Level : 5 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (1000159) 오토매틱 모듈(콜드 플레어) 오토매틱 방어구에 사용할 수 있는 개조 모듈. 오토매틱 오브(콜드 플레어)의 효능을 부여할 수 있다. [인챈트 효능] 콜드 슬로어, 플레어 런쳐처 데미지 15% 증가. 9제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐처 데미지 3% 추가 증가. 11제련 시, 콜드 슬로어, 플레어 런쳐처 데미지 7% 추가 증가. [인챈트 가능 장비] 오토매틱 아머 A타입 오토매틱 아머 B타입 _ 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Efst Spoiler Id: 1252 EFST_CALAMITYGALE 캘러미티 가일 %s 언리밋 효과 적용 일부 스킬크레시브 볼트 데미지 증가 가일 스톰 크리티컬 데미지 적용 크레시브 볼트, 가일 스톰으로 동물, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 증가 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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