420003_450597_480928
import from EquipmentProp
450597_470073
import from EquipmentProp
LATAM - English
Unknown VIT Armor
Armor forged with scales from monsters found in an unknown cave in Mjolnir.
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ATQ and MATK +50.
Every 3 refines:
Attack speed +2%.
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Refine +7 or higher:
Ignores 30% of DEF and MDEF from Amorphous and Demihuman races.
Refine +9 or higher:
Physical and magical damage against Amorphous and Demihuman races +10%.
Refine +11 or higher:
Physical and magical damage against Neutral and Fire property enemies +10%.
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Set
Unknown VIT Boots
When performing physical attacks, 10% chance to autocast [Ancestral Spirits] Lv.1.
If sum of Armor and Boots refines is 21 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
Ignores an additional 20% of DEF and MDEF from Amorphous and Demihuman races.
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Set
[Old CD]
[Unknown VIT Manteau]
When performing physical attacks, 5% chance to autocast [Magic Shield] Lv.5.
If sum of set refines is 14 or higher:
Additional ATQ and MATK +80.
If sum of set refines is 18 or higher:
When performing physical attacks, 1% chance to autocast [Telekinesis] Lv.1.
If sum of set refines is 22 or higher:
After-cast delay -10%.
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Type: Armor
DEF: 120 MDEF: 0
Weight: 200
Required Level: 1
Classes: All
LATAM - Portuguese
Armadura Desconhecida VIT
Armadura forjada com escamas de monstros encontrados em uma gruta desconhecida de Mjolnir.
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ATQ e ATQM +50.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
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Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF e DEFM das raças Amorfo e Humanoide.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Amorfo e Humanoide +10%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Neutro e Fogo +10%.
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Conjunto
Bota Desconhecida VIT
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Espíritos Ancestrais] nv.1.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Ignora 20% adicional de DEF e DEFM das raças Amorfo e Humanoide.
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Conjunto
[CD Antiquado]
[Manto Desconhecido VIT]
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv.5.
Soma dos refinos do conjunto 14 ou mais:
ATQ e ATQM +80 adicional.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Telecinesia] nv.1.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
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Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas
LATAM - Spanish
Armadura Desconocida VIT
Armadura forjada con escamas de monstruos encontrados en una cueva desconocida de Mjolnir.
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ATQ y ATQM +50.
Cada 3 refinamientos:
Velocidad de ataque +2%.
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Refino +7 o más:
Ignora 30% de DEF y DEFM de las razas Amorfo y Humanoide.
Refino +9 o más:
Daño físico y mágico contra las razas Amorfo y Humanoide +10%.
Refino +11 o más:
Daño físico y mágico contra oponentes de las propiedades Neutro y Fuego +10%.
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Conjunto
Botas Desconocidas VIT
Al realizar ataques físicos, 10% de probabilidad de auto-lanzar [Espíritus Ancestrales] nv.1.
Suma de refinos de la Armadura y Botas es 21 o más:
Tiempo de lanzamiento fijo -0,5 segundos.
Ignora 20% adicional de DEF y DEFM de las razas Amorfo y Humanoide.
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Conjunto
[CD Antiguo]
[Manto Desconocido VIT]
Al realizar ataques físicos, 5% de probabilidad de auto-lanzar [Escudo Mágico] nv.5.
Suma de refinos del conjunto 14 o más:
ATQ y ATQM adicional +80.
Suma de refinos del conjunto 18 o más:
Al realizar ataques físicos, 1% de probabilidad de auto-lanzar [Telequinesis] nv.1.
Suma de refinos del conjunto 22 o más:
Pos-lanzamiento -10%.
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Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Peso: 200
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
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