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kRO main changelog April 03, 2024


Dia

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Id: 8882
아이반 위그너의 즐거운 포교 생활
Info: 루나포마에서 아이반 위그너와 이야기를 나눌 참이었으나, 마침 그도 바쁘고 레하르도 바쁘다. <NAVI>[레하르]<INFO>jor_mbase,214,316,0,101,0</INFO></NAVI>를 도와 배식을 준비하자.
Quickinfo: 레하르와 대화
Id: 8883
레하르의 보람찬 구휼 활동 (1)
Info: 루나포마의 피난소는 그때그때 있는 식재를 사용하여 식사를 제공할 수 있게 설비를 확충해 두었는데, <NAVI>[레하르]<INFO>jor_mbase,214,316,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가마솥밥을 완벽하게 지을 수 있는 숨겨진 재능이 있었다는 것이 밝혀졌다…!
Quickinfo: 레하르와 대화
Id: 8884
레하르의 보람찬 구휼 활동 (2)
Info: 루나포마의 피난소는 다행히도 별 문제 없이 잘 운영되고 있다. 배식이 끝나고, 이제 <NAVI>[레하르]<INFO>jor_mbase,214,316,0,101,0</INFO></NAVI>와 함께 식사를 하기로 했다.
Quickinfo: 레하르와 대화
Id: 8885
쟤가 집안 다 털어먹는다!
Info: <NAVI>[레하르]<INFO>jor_mbase,214,316,0,101,0</INFO></NAVI>가 들은 바에 따르면 아이반은 루나포마에 피난소를 정비하기 위해 위그너 상단의 돈을 꽤나 쏟아부은 모양이다.
Quickinfo: 레하르와 대화
Id: 8886
레하르의 보람찬 구휼 활동 (3)
Info: 루나포마의 피난소에서 배식 작업이 끝났다. 이제 한숨 돌릴 겸, <NAVI>[아이반]<INFO>jor_mbase,189,282,0,101,0</INFO></NAVI>, 레하르와 식사를 하자.
Quickinfo: 아이반과 대화
Id: 8887
유령선을 본 사람 (1)
Info: 루나포마의 <NAVI>[리릭]<INFO>jor_mbase,185,311,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화해 보자.
Quickinfo: 리릭과 대화
Id: 8888
유령선을 본 사람 (2)
Info: 루나포마의 <NAVI>[리릭]<INFO>jor_mbase,185,311,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화해 보자.
Quickinfo: 리릭과 대화
Id: 8889
아이반의 꿍꿍이
Info: 리릭의 이야기는 참고가 되지는 않았으나, 유령선이 실존한다는 것은 확인했다.<NAVI>[아이반]<INFO>jor_mbase,233,277,0,101,0</INFO></NAVI>의 이야기를 들어보자.
Quickinfo: 아이반과 대화
Id: 8890
아이반의 심부름
Info: 알베르타의 위그너 상단에 있는 <NAVI>[라라이라 위그너]<INFO>jalbe_in,56,138,0,101,0</INFO></NAVI>와 만나야 한다.
Quickinfo: 라라이라 위그너와 대화
Id: 8891
아이반의 오래된 미련
Info: 알베르타의 위그너 상단에서, 라라이라는 아이반이 부탁한 물건이 <NAVI>[어디]<INFO>jalbe_in,73,187,0,101,0</INFO></NAVI>에 있는지 가르쳐 주었다.
Quickinfo: 상자 찾기
Id: 8892
주인 없는 무기와 함께
Info: 그러면 다음은 주인을 잃었던 무기를 원래의 주인에게 되돌려줄 차례다. 루나포마로 돌아가 <NAVI>[아이반]<INFO>jor_mbase,233,277,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화하자.
Quickinfo: 아이반과 대화
Id: 8893
교단 잠입
Info: 이제, 멤버를 재정비해 솟아오른 대지 북부로 이동하자. 교단에 <NAVI>[잠입]<INFO>jor_raise1,323,71,0,101,0</INFO></NAVI>할 때가 왔다.
Quickinfo: 교단 잠입
Id: 8894
편지를 받을 사람은
Info: 위그너 상단의 라라이라 위그너는 <NAVI>[발터 선장]<INFO>jalbe_in,68,46,0,101,0</INFO></NAVI>에게 편지를 전해 달라고 부탁했다. 중요한 서신일까?
Quickinfo: 마리스텔라 발터와 대화
Id: 12646
최후의 전투
Info: 최후의 전투
Quickinfo: 새벽 4시 초기화
Id: 12647
기억의 반복
Info: 최후의 전투를 치렀던 시간이 매일 같이 미세하게 변화하여 반복되는 모양입니다. 다음날 다시 찾아오면 또 같은 날이 반복되겠지요.
교단의 신전, <NAVI>[장식문]<INFO>jor_raise1,128,326,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가려져 있던 미지의 장소에서 최후의 전투를 다시 목격하도록 하자
Quickinfo: 새벽 4시 초기화
Id: 12648
기억의 혼돈
Info: 때때로 반복되는 시간 중 어떤 시간은 상상을 초월할 정도로 격렬하기도 합니다. 이런 날은 자주 오지 않는 것 같습니다. 3일 후 다시 확인해 봅시다
교단의 신전, <NAVI>[장식문]<INFO>jor_raise1,128,326,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가려져 있던 미지의 장소에서 최후의 전투를 다시 목격하도록 하자
Quickinfo: 3일후 새벽 4시 초기화
Id: 12649
최후의 전투(쉬움)
Info: 반복되는 최후의 날에서 잠식된 탄을 처치하고 역사의 흐름이 뒤틀리지 않게 하자.
냐르의 의지로 모험가의 온몸에 힘이 솟아오른다. 전투가 쉬워질 만큼 보상은 줄어들 것이다.
Quickinfo: 잠식당한 탄 처치
Id: 12650
최후의 전투(보통)
Info: 반복되는 최후의 날에서 잠식된 탄을 처치하고 역사의 흐름이 뒤틀리지 않게 하자.
Quickinfo: 잠식당한 탄 처치
Id: 12651
최후의 전투(어려움)
Info: 반복되는 최후의 날에서 잠식된 탄을 처치하고 역사의 흐름이 뒤틀리지 않게 하자.
거대한 뱀의 힘이 극도로 강해져 있다. 전투가 어려워질 만큼 보상도 커질 것이다.
Quickinfo: 잠식당한 탄 처치
Id: 12652
최후의 전투 1
Info: 최후의 전투 1
Quickinfo: 1
Id: 12653
최후의 전투 2
Info: 최후의 전투 3
Quickinfo: 1
Id: 12654
최후의 전투 3
Info: 최후의 전투 3
Quickinfo: 1
Id: 12655
최후의 전투 4
Info: 최후의 전투 4
Quickinfo: 1
Id: 12656
최후의 전투
Info: 눈앞의 음산하고 거대한 문 너머에 어떤 싸움이 기다리고 있을지 짐작조차 할 수 없습니다. 인류의 존망을 건 싸움을 목격하러 갑시다.
교단의 신전, <NAVI>[장식문]<INFO>jor_raise1,128,326,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가려져 있는 미지의 장소로 향하도록 하자
Quickinfo: 역사의 흐름에 한 손 거들기
Id: 16802
자잘한 수하물 운송
Info: 알베르타 항구의 수하물을 제자리에 가져다 놓는 일을 맡았다. 알베르타 <NAVI>[시장 근처]<INFO>jor_albe.gat,148,235,0,101,0</INFO></NAVI>의 발터 함대원을 찾아보자.
Quickinfo: 발터 함대원과 대화
Id: 16803
자잘한 수하물 운송
Info: 알베르타 항구의 수하물을 제자리에 가져다 놓는 일을 맡았다. 알베르타 발터 <NAVI>[상단 창고]<INFO>jalbe_in.gat,22,63,0,101,0</INFO></NAVI> 안의 발터 함대원을 찾아보자.
Quickinfo: 발터 함대원과 대화
Id: 16804
자잘한 수하물 운송
Info: 알베르타의 수하물을 모두 제자리에 가져다 두었다. 알베르타 해변가의 <NAVI>[요한]<INFO>jor_albe.gat,239,115,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 일을 마쳤다고 보고하자.
Quickinfo: 요한과 대화
Id: 16805
잡일 거부
Info: 알베르타의 요한에게 이런 사소한 일은 할 수 없다고 불평했다. 푹 쉬라고 하는데, 그래도 괜찮을까? <NAVI>[요한]<INFO>jor_albe.gat,239,115,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 말을 걸어 볼까?
Quickinfo: 요한과 대화
Id: 16806
꼼꼼한 항만 청소
Info: 알베르타 항만 근처의 흙더미를 청소해야 한다. 두 눈을 크게 뜨고 <NAVI>[지저분한 곳]<INFO>jor_albe.gat,151,210,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아보자.
Quickinfo: 흙더미 청소
Id: 16807
꼼꼼한 항만 청소
Info: 알베르타 항만 근처의 흙더미를 청소해야 한다. 두 눈을 크게 뜨고 <NAVI>[지저분한 곳]<INFO>jor_albe.gat,211,136,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아보자.
Quickinfo: 흙더미 청소
Id: 16808
꼼꼼한 항만 청소
Info: 알베르타 항만 근처의 흙더미를 청소해야 한다. 두 눈을 크게 뜨고 <NAVI>[지저분한 곳]<INFO>jor_albe.gat,167,139,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아보자.
Quickinfo: 흙더미 청소
Id: 16809
꼼꼼한 항만 청소
Info: 알베르타 항만 근처의 흙더미를 청소해야 한다. 두 눈을 크게 뜨고 <NAVI>[지저분한 곳]<INFO>jor_albe.gat,190,175,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아보자.
Quickinfo: 흙더미 청소
Id: 16810
꼼꼼한 항만 청소
Info: 이제야 알베르타 항만 근처가 좀 깨끗해 보인다. 알베르타 해변가의 <NAVI>[요한]<INFO>jor_albe.gat,239,115,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 청소를 마쳤다고 보고하자.
Quickinfo: 요한과 대화
Id: 16811
발터 상단 방문
Info: 알베르타에서 해야 할 다음 일은 발터 상단 건물 안에서 받을 수 있는 모양이다. 상단 건물 <NAVI>[창고 반대쪽 방]<INFO>jalbe_in.gat,67,95,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가 보자.
Quickinfo: 이아나 오페르타와 대화
Id: 16812
의아한 서신 전달
Info: 발터 상단 건물의 이아나에게서 알베르타 여기저기로 편지를 전하는 심부름을 받았다. 편지를 가지고 <NAVI>[팔리에리아 에델]<INFO>jalbe_in.gat,126,54,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가 보자.
Quickinfo: 팔리에리아 에델과 대화
Id: 16813
의아한 서신 전달
Info: 발터 상단 건물의 이아나에게서 알베르타 여기저기로 편지를 전하는 심부름을 받았다. 편지를 가지고 <NAVI>[한터 상귄]<INFO>jalbe_in.gat,29,28,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가 보자.
Quickinfo: 한터 상귄과 대화
Id: 16814
의아한 서신 전달
Info: 알베르타의 두 곳에 서신을 보내고 답장까지 모두 받았다. 발터 상단 건물 안의 <NAVI>[이아나 오페르타]<INFO>jalbe_in.gat,67,95,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 이아나 오페르타와 대화
Id: 16815
루나포마의 소식을 들으러
Info: 알베르타에서 잡다한 심부름을 해야만 했던 이유에 대해 들었다. 새로운 임무를 부탁받고 이제 교단에서 탈출한 사람들이 도착했다는 루나포마로 돌아갈 때다. 가서 <NAVI>[아이반 위그너]<INFO>jor_mbase.gat,233,277,0,101,0</INFO></NAVI>의 이야기를 들어 보자.
Quickinfo: 아이반 위그너와 대화
Id: 16816
정체불명의 유령선
Info: 바다를 떠다니는 정체불명의 유령선의 정체를 드디어 밝혀낼 수 있을 것 같다. 알베르타 <NAVI>[항구]<INFO>jor_albe.gat,191,186,0,101,0</INFO></NAVI>에서 기다리고 있는 마리스텔라와 함께 유령선에 몸을 싣자.
Quickinfo: 마리스텔라 발터와 대화
Id: 16817
유령선의 정체
Info: 떠도는 유령선의 정체를 알게 되었다. 마음 속에 품은 그리움을 갈무리한 채, 마리스텔라와 함께 알베르타 <NAVI>[항구]<INFO>jor_albe.gat,191,186,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가자.
Quickinfo: 마리스텔라 발터와 대화
Id: 16818
루나포마로 귀환
Info: 알베르타에서 할 수 있는 일은 어느 정도 마무리된 것 같다. 이제 루나포마의 <NAVI>[트리스]<INFO>mbase_in.gat,92,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 귀환하도록 하자.
Quickinfo: 트리스와 대화
Id: 16819
마법사로부터의 전언
Info: 알베르타 항구에서 이야기하고 있던 마리스텔라 뒤쪽에서 어느 새 <NAVI>[위그너 상단원]<INFO>jor_albe.gat,192,189,0,101,0</INFO></NAVI>이 기다리고 있다.
Quickinfo: 위그너 상단원과 대화
Id: 16820
알베르타의 성실한 일꾼
Info: 알베르타의 에페스토 발터 메가스는 알베르타 <NAVI>[해변가]<INFO>jor_albe.gat,239,115,0,101,0</INFO></NAVI>로 가서 일거리를 찾아보라고 한다. 일을 줄 만한 사람을 찾아보자.
Quickinfo: 요한과 대화
Id: 16821
남아 있는 의문
Info: 분명 구 발터 호의 마지막 모습을 확인했는데 여전히 그 배의 마력이 관측된다고 한다. 알베르타에 머물러 있는 <NAVI>[닐렘]<INFO>jor_albe.gat,195,179,0,101,0</INFO></NAVI>의 도움을 받아 다시 한번 승선해 보자.
Quickinfo: 닐렘과 대화
Id: 16822
남아 있는 의문
Info: 구 발터 호에 다시 승선했지만 의문은 풀리지 않는다. 이지를 잃은 함장의 모습도 의아하다. 알베르타로 돌아와 <NAVI>[닐렘]<INFO>jor_albe.gat,195,179,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이야기해 보자.
Quickinfo: 닐렘과 대화
Id: 16823
구 발터 호의 기억 조각-대기
Info: 모험가와 마리스텔라의 활약으로 지금은 일시적으로 구 발터 호의 흔적이 관측되지 않는다. 알베르타에서 기다리고 있는 <NAVI>[닐렘]<INFO>jor_albe.gat,195,179,0,101,0</INFO></NAVI>이 다시 관측할 때까지 잠시 휴식을 취하자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16824
구 발터 호의 기억 조각
Info: 구 발터 호의 기억 조각을 다시금 흩어 버리고 알베르타에서 기다리는 <NAVI>[닐렘]<INFO>jor_albe.gat,195,179,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 구 발터 호의 기억 조각 탐사
Id: 17752
교단 잠입
Info: 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,186,72,0,101,0</INFO></NAVI>에서 본격적인 행동에 돌입하기로 했다.
Quickinfo: 신전 진입
Id: 17753
교단 잠입
Info: 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,110,190,0,101,0</INFO></NAVI>에서 탈출을 원하는 사람이 있는지 찾아보자.
Quickinfo: 신전 탐색 01
Id: 17754
교단 잠입
Info: 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,186,228,0,101,0</INFO></NAVI>에서 유령선에 대한 정보를 찾아보자.
Quickinfo: 신전 탐색 02
Id: 17755
교단 잠입
Info: 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,238,268,0,101,0</INFO></NAVI>의 2층으로 올라가면 고급 정보를 얻을 수 있지 않을까?
Quickinfo: 신전 탐색 03
Id: 17756
교단 잠입
Info: 쓸만한 정보를 얻지 못했다. 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,188,72,0,101,0</INFO></NAVI>의 합류 지점에서 일행을 만나자.
Quickinfo: 일행과 합류
Id: 17757
교단 잠입
Info: 모두들 성과가 없긴 마찬가지였다. 대책을 세우러 <NAVI>[루나포마]<INFO>jor_mbase,143,272,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가자.
Quickinfo: 루나포마로
Id: 17758
성공을 향한 인재 영입
Info: 접선 장소인 <NAVI>[비늘섬]<INFO>jor_crk_p,71,85,0,101,0</INFO></NAVI>에서 나도요를 만나면 교단 신전의 정보를 얻을 수 있다고 한다.
Quickinfo: 접선 장소로
Id: 17759
성공을 향한 인재 영입
Info: 비늘섬에 남겨진 일행에게 <NAVI>[아이반]<INFO>jor_crk_p,69,85,0,101,0</INFO></NAVI>은 한 가지 제안이 있다고 하지만...
Quickinfo: 아이반과 대화
Id: 17760
성공을 향한 인재 영입
Info: 아이반이 이야기 한 인재는 <NAVI>[루나포마]<INFO>jor_mbase,166,302,0,101,0</INFO></NAVI>의 급식소에 있다고 한다. 영입에 성공을 할 수 있을까?
Quickinfo: 루나포마로
Id: 17761
2차 교단 잠입
Info: <NAVI>[솟아오른 대지]<INFO>jor_raise1,323,71,0,101,0</INFO></NAVI> 북부에서 나도요와 합류한 뒤 신전 진입에 대한 자세한 이야기를 들어보자.
Quickinfo: 솟아오른 대지로
Id: 17762
2차 교단 잠입
Info: 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,238,268,0,101,0</INFO></NAVI>에서 대기 중이던 나도요를 만나 교단에서의 주의 사항을 들어야 한다. 이번에도 실패할 수는 없다.
Quickinfo: 신전 2층으로
Id: 17763
2차 교단 잠입
Info: 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,238,268,0,101,0</INFO></NAVI>의 경비는 잠시 시간이 필요하다고 했다.
Quickinfo: 경비에게 명부 등록
Id: 17764
2차 교단 잠입
Info: 고위 사제인 카르밀간드는 요르문간드 교단 신전 <NAVI>[기믈레]<INFO>jor_tmple1,238,268,0,101,0</INFO></NAVI>의 어딘가에 갇혀있다. 그를 도와 탈출해야 한다.
Quickinfo: 카르밀간드 구출
Id: 17765
2차 교단 잠입
Info: 간신히 카르밀간드를 구출했다. <NAVI>[솟아오른 대지]<INFO>jor_raise1,323,71,0,101,0</INFO></NAVI> 북부로 가서 일행과 합류하자.
Quickinfo: 솟아오른 대지로
Id: 17766
2차 교단 잠입
Info: 구출 임무에 성공했다. 카르밀간드와 신도들을 데리고 <NAVI>[루나포마]<INFO>jor_mbase,143,272,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가기로 했다.
Quickinfo: 루나포마로
Id: 17767
2차 교단 잠입
Info: 넓은 곳은 이야기를 하기에 적절치가 않다. <NAVI>[루나포마]<INFO>mbase_in,116,186,0,101,0</INFO></NAVI>의 조용한 곳으로 가 대화를 해보자.
Quickinfo: 조용한 곳으로
Id: 17768
2차 교단 잠입
Info: <NAVI>[루나포마]<INFO>mbase_in,118,186,0,101,0</INFO></NAVI>의 중앙막사에서는 라인하르트를 두고 대화가 한창이다. 라인하르트는 유령선에 대해 알고 있다고 한다.
Quickinfo: 라인하르트와 대화
Id: 17769
유령선에 대한 보고
Info: 유령선의 정보를 얻었다. 기다리고 있을 <NAVI>[마리스텔라]<INFO>jalbe_in,68,46,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하러 알베르타로 가자.
Quickinfo: 마리스텔라에게
Id: 17770
뢰겐부르그 형제
Info: <NAVI>[루나포마]<INFO>mbase_in,118,186,0,101,0</INFO></NAVI>의 중앙막사에 기거하고 있는 라인하르트는 동생과 할 이야기가 많아 보인다.
Quickinfo: 라인하르트와 대화
Id: 17771
뢰겐부르그 형제
Info: 라인하르트의 의견은 <NAVI>[루나포마]<INFO>jor_mbase,140,201,0,101,0</INFO></NAVI>의 책임자인 트리스에게 전달하기로 했다.
Quickinfo: 트리스에게
Id: 17772
뢰겐부르그 형제
Info: 트리스는 곧 <NAVI>[라인하르트]<INFO>mbase_in,118,186,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아가겠다며 먼저 루나포마의 중앙막사로 돌아가라고 한다.
Quickinfo: 라인하르트에게
Id: 17773
뢰겐부르그 형제
Info: 트리스는 라인하르트와 함께 루나포마의 <NAVI>[급식소]<INFO>jor_mbase,197,277,0,101,0</INFO></NAVI>로 빌헬름을 보러 가자고 제안했다.
Quickinfo: 급식소로
Id: 17774
뢰겐부르그 형제
Info: 루나포마의 <NAVI>[급식소]<INFO>jor_mbase,194,279,0,101,0</INFO></NAVI>를 둘러보던 라인하르트의 주변으로 신도들이 모여들었다. 무슨 일이지?
Quickinfo: 라인하르트와 대화
Id: 17775
뢰겐부르그 형제
Info: 루나포마의 급식소에서 일을 하던 <NAVI>[빌헬름]<INFO>jor_mbase,196,280,0,101,0</INFO></NAVI>은 형의 주변으로 몰려든 사람들을 보고 불안한 얼굴을 한 채 다가왔다.
Quickinfo: 빌헬름과 대화
Id: 17776
뢰겐부르그 형제
Info: 대화의 물꼬를 튼 형제를 본 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,197,277,0,101,0</INFO></NAVI>는 매우 흐뭇해하고 있다. 루나포마에서 할 일은 없는지 트리스에게 물어보자.
Quickinfo: 트리스와 대화
Id: 17777
안전한 탈출로 1
Info: 솟아오른 대지 북부에서 몬스터를 종류에 상관없이 300마리씩 처리하고 <NAVI>[루나포마]<INFO>jor_mbase,140,201,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아와서 보고하면 돼요.
Quickinfo: 솟아오른 대지 북부
Id: 17778
안전한 탈출로 2
Info: 솟아오른 대지 남부에서 몬스터를 종류에 상관없이 300마리씩 처리하고 <NAVI>[루나포마]<INFO>jor_mbase,140,201,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아와서 보고하면 돼요.
Quickinfo: 솟아오른 대지 남부
Id: 17779
대기: 안전한 탈출로 1
Info: 잘했어요. 푹 쉬다가 새벽이 지나고 루나포마에서 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,140,201,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아와요.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17780
대기: 안전한 탈출로 2
Info: 잘했어요. 푹 쉬다가 새벽이 지나고 루나포마에서 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,140,201,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아와요.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17781
보급 계획
Info: 보급품 담당자에게서 루나포마의 보급품 수급 계획을 들었다.
Quickinfo: 보급 계획 설명 완료
Id: 17782
게오보르그의 보급품 요청
Info: 요르미 전도사를 처리하고 요르문간드 교리서 10개를 가지고 루나포마로 돌아와 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>에게 주면 돼.
Quickinfo: 요르문간드 교리서 10
Id: 17783
네리우스의 보급품 요청
Info: 얼음 해마에게서 얻을 수 있는 얼음 별사탕 10개를 가지고 루나포마로 와. 그리고 그걸 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>에게 주면 돼.
Quickinfo: 얼음 별사탕 10
Id: 17784
하이네의 보급품 요청
Info: 요르투스 주술사가 지니고 있는 요란한 장신구 10개를 떼어 내. 루나포마에서 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>에게 주면 끝.
Quickinfo: 요란한 장신구 10
Id: 17785
뢰겐부르그의 보급품 요청
Info: 요르도스 집행자가 가지고 다니는 뱀 모양 단검 조각 10개가 필요해. 그걸 얻으면 루나포마로 돌아와 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>에게 주면 돼.
Quickinfo: 뱀 모양 단검 조각 10
Id: 17786
발터의 보급품 요청
Info: 클리오리마 알지? 그것에서 말랑한 핵 10개만 가지고 와. <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>는 루나포마에서 늘 대기 중이니까 언제든지 가져와도 돼.
Quickinfo: 말랑한 핵 10
Id: 17787
위그너의 보급품 요청
Info: 구아노 10개만 가지고 와. 바다바람새에게서 얻을 수 있어. <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>는 늘 루나포마에 있으니까 언제든지 찾아와.
Quickinfo: 구아노 10
Id: 17788
리하르트의 보급품 요청
Info: 레터스터에게서 딱딱한 긴 다리 10개만 잘라 와. <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>는 루나포마에서 상시대기 중이니까. 언제든 환영!
Quickinfo: 딱딱한 긴 다리 10
Id: 17789
대기: 보급품 수급 요청
Info: 수고했어. 푹 쉬고 새벽이 지난 뒤에 루나포마의 이자리에서 <NAVI>[나]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아. 새로운 임무를 줄 테니까.
Quickinfo: 초기화 04시
Id: 17790
보급품 수급 계획
Info: <NAVI>[만델]<INFO>jor_mbase,217,172,0,101,0</INFO></NAVI>이 요청한 루나포마의 보급품을 조달하자.
Quickinfo:
Id: 18334
북쪽에 균열이 감지되었습니다.
Info: 닐렘은 이스가르드 근처의 비늘섬에서 균열이 발생한 것 같다며 조사를 원한다. 얼어붙은 꼬리에서 대기 중인 <NAVI>[슈파파]<INFO>jor_tail,233,41,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 비늘섬으로 갈 수 있다.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 18335
비늘섬의 균열
Info: 냐르와 함께 과거의 비늘섬으로 넘어왔다. 이 곳에서 라스간드의 힘의 근원을 찾아 없애야 한다. <NAVI>[냐르]<INFO>jor_crk_p,105,108,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화하자.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 18336
첫 만남
Info: 과거의 비늘섬에서 앞으로의 행보를 논의하던 중 인기척을 느꼈다. 균열 근처에서 사람을 만나보자. 과거의 비늘섬은 <NAVI>[냐르]<INFO>jor_crk,105,108,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 이동할 수 있다.
Quickinfo: 균열 근처에서 사람 만나기
Id: 18337
루나포마로
Info: 과거의 비늘섬에서 만난 건 아이반 위그너였다. <NAVI>[아이반]<INFO>jor_crk_p,95,93,0,101,0</INFO></NAVI>과 병사의 안내를 받아 루나포마로 이동하기로 했다.
Quickinfo: 루나포마에서 병사와 대화
Id: 18338
목격담 수집
Info: 거대한 뱀과 관련된 정보를 모으기로 했다. 실존하는 것인지 목격담이 필요하다. 루나포마로 귀환한 사람들로부터 목격담을 들어보자.
Quickinfo: 목격담 3개 수집
Id: 18339
목격담 1
Info: 지친 병사는 불길하고 징그러운 뱀 괴물을 봤다고 한다.
Quickinfo:
Id: 18340
목격담2
Info: 교단을 탈출한 신도는 뱀 괴물이 사람을 먹는 것을 봤다고 한다.
Quickinfo:
Id: 18341
목격담 3
Info: 부상당한 병사의 등에는 커다란 뱀의 비늘 자국이 있다.
Quickinfo:
Id: 18342
목격담 취합 완료!
Info: 목격담을 모두 모았다. 루나포마 중앙 막사 앞에서 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,204,193,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 트리스와 대화
Id: 18343
탄과 나도요를 찾아서
Info: 트리스는 귀환하지 않는 탄과 나도요를 걱정한다. 솟아오른 대지 <NAVI>[북부]<INFO>jor_raise1,199,190,0,101,0</INFO></NAVI>로 조사를 하러 간 탄과 나도요를 찾으러 가자.
Quickinfo: 나도요와 대화
Id: 18344
신전의 수상한 장소
Info: 탄, 나도요, 라인하르트와 함께 솟아오른 대지 북부에 위치한 요르문간드 교단의 신전 기믈레의 수상한 장소를 확인하기로 했다. 신전 밖의 <NAVI>[장식문]<INFO>jor_raise1,128,326,0,101,0</INFO></NAVI>을 조사하자.
Quickinfo: 장식문 조사
Id: 18345
뱀의 거처?
Info: 교단에서 아무래도 거대한 뱀 괴물을 만든 모양이다. 어서 루나포마로 돌아가 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,204,193,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이 사실을 알려주어야 한다.
Quickinfo: 트리스와 대화
Id: 18346
최후의 전투에서 열외를 당한다면
Info: 트리스는 동료들과 거대한 뱀을 상대기로 한다. 루나포마의 중앙 막사 내부의<NAVI>[작은 방]<INFO>mbase_in,64,184,0,101,0</INFO></NAVI>에서 기다리고 있을 동료들과 다음 일정에 대해 논의하자.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 18347
내가 빠질 수 없어요!
Info: 동료들과 논의하던 중, 하이네가 거대한 뱀과의 전투에 합류하길 권한다. 트리스와 동료들이 거대한 뱀을 상대하기 전에 일전의 <NAVI>[장식문]<INFO>jor_raise1,128,326,0,101,0</INFO></NAVI>이 있던 곳으로 빠르게 이동해 합류하자.
Quickinfo: 나도요와 대화
Id: 18348
최후의 전투에 합류
Info: 교단의 신전, <NAVI>[장식문]<INFO>jor_raise1,128,326,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가려져 있던 미지의 장소에서 거대한 뱀의 위치를 찾기 위해 동료들이 조사 중이다. 트리스와 함께 역사에 기록된 최후의 전투에 동참하자.
Quickinfo: 최후의 전투 참여
Id: 18349
고양이에게 물려가는 모험가
Info: 갑자기 나타난 냐르에게 물려 이동 당했다. 요르문간드의 마력을 쫓으러 갔던 냐르는 교단의 신전 기믈레의 <NAVI>[제단 장식문]<INFO>jor_tmple1,170,307,0,101,0</INFO></NAVI> 뒤의 숨겨진 공간으로 안내했다. 냐르를 따라가자.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 18350
기믈레의 수상한 책
Info: 냐르에게 물려 온 기믈레의 <NAVI>[제단]<INFO>jor_tmple1,170,307,0,101,0</INFO></NAVI> 뒤쪽에는 숨겨진 장소가 있었고, 한눈에도 수상한 책이 놓여 있다. 닐렘은 책은 일종의 장치라고 하며 눌러보라고 하는데..
Quickinfo: 수상한 책 누르기
Id: 18351
빛나는 문
Info: 교단의 신전 기믈레의 <NAVI>[제단]<INFO>jor_tmple1,170,307,0,101,0</INFO></NAVI> 너머 숨겨진 장소에서 수상한 책을 누르자 아래쪽에 빛나는 문이 생겼다! 요르문간드의 마력이 느껴진다. 들어가 보자!
Quickinfo: 빛나는 문으로
Id: 18352
드디어 진짜 임무!
Info: 교단의 신전 기믈레의 <NAVI>[제단]<INFO>jor_tmple1,170,307,0,101,0</INFO></NAVI> 너머 숨겨진 장소는 또 다른 통로와 연결되어 있었다. 요동치는 마력의 흐름을 따라가, 요르문간드의 마력이 라스간드에게 응집 되기 전에 없애자.
Quickinfo: 비밀 제단 공략
Id: 18353
근원 차단 성공
Info: 우여곡절 끝에 라스간드에게 갈 요르문간드의 마력은 냐르가 잘 회수한 것 같다. 과거의 비늘섬에서 <NAVI>[냐르]<INFO>jor_crk_p,105,108,0,101,0</INFO></NAVI>앞으로의 일정을 의논하자.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 18354
하이네의 선물
Info: 타블렛으로 통신을 걸어 온 일제 엘 하이네는 루나포마 나루터 근처의 <NAVI>[풀 숲]<INFO>jor_mbase,129,43,0,101,0</INFO></NAVI>에 숨겨둔 새 타블렛을 가져가라고 한다.
Quickinfo: 풀 숲 조사
Id: 18355
다시 비늘섬으로
Info: 원래 시간대의 <NAVI>[비늘섬]<INFO>jor_crk,137,138,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가서 계획대로 일이 진행됐는지 확인해야 한다.
Quickinfo: 비늘섬으로
Id: 18356
인과를 확인할 시간
Info: 어린 가지의 둥지로 가서 라스간드를 확인해야 한다. 둥지에 있는 <NAVI>[냐르의 분신]<INFO>jor_twig,122,164,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 봉인된 라스간드의 마력 상태를 알 수 있다.
Quickinfo: 냐르의 분신과 대화
Id: 18357
저주를 청산할 시간
Info: 보클린드와 레하르가 저주의 끝을 보기 위해 결계 안으로 들어갔다. 무사히 성공하기를 기원하며 기다리자. <NAVI>[냐르의 분신]<INFO>jor_twig,122,164,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 알 수 있다.
Quickinfo: 대기 후 냐르의 분신과 대화
Id: 18358
라스간드?
Info: 라스간드가 계속 부활한다고 한다. 하나의 가능성을 두고 확인을 하기 위해 결계 안으로 들어가기로 했다. <NAVI>[냐르의 분신]<INFO>jor_twig,122,164,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 고요한 성소로 진입하자.
Quickinfo: 고요한 성소 확인
Id: 18359
나비효과
Info: 예상대로 결계 속의 라스간드는 라스간드가 아니었다. 이미르의 심장 조각의 마력이 라스간드를 흉내내며 결계 속에서 존재하고 있었다. 어린 가지의 둥지에서 <NAVI>[냐르의 분신]<INFO>jor_twig,122,164,0,101,0</INFO></NAVI>에게 사실을 전해주자.
Quickinfo: 냐르의 분신과 대화
Id: 18360
멈춰버린 영웅의 시대
Info: 비늘섬에서 균열을 닫는 작업 중인 <NAVI>[냐르]<INFO>jor_crk,105,108,0,101,0</INFO></NAVI>와 닐렘이 이상한 일이 있다며 와달라고 한다. 비늘섬으로 가자.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 18361
냐르의 원시주머니
Info: 냐르가 원시주머니를 자랑했다.
Quickinfo: 냐르와 대화
Id: 19184
상담사 울스와 만남
Info: 상담사 울스와 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19185
[대기] 악몽에 시달리는 자들
Info: <NAVI>[상담사 울스]<INFO>jor_albe,160,137,0,101,0</INFO></NAVI>는 내일도 상담에 나서주기를 바라는 것 같다. 대기시간이 지난 후 상담사 울스를 찾아가자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 19186
상담의뢰서
Info: 상담의뢰서
성명: <NAVI>[유크터 뿌뿌]<INFO>jor_albe,89,103,0,101,0</INFO></NAVI>
정보: 교단의 핍박에 고향에 있는 모든 것을 버리고 알베르타에 오신 분입니다. 아닌 척 하시지만, 고향을 매우 그리워하고 계십니다. 서운하지 않도록 이야기를 잘 들어주세요.

※ 해당 의뢰서의 내용은 개인 정보에 해당되니 외부 유출에 주의하시기 바랍니다.
Quickinfo:
Id: 19187
상담의뢰서
Info: 상담의뢰서
성명: <NAVI>[토토르 앰버]<INFO>jor_albe,136,196,0,101,0</INFO></NAVI>
정보: 알베르타에 후송되어 온 난민의 모습을 보고 그 충격에 악몽을 겪고 계신 분입니다. 충격을 덜어낼 수 있게 이야기를 잘 들어주세요.

※ 해당 의뢰서의 내용은 개인 정보에 해당되니 외부 유출에 주의하시기 바랍니다.
Quickinfo:
Id: 19188
상담의뢰서
Info: 상담의뢰서
성명: <NAVI>[개르주 샌샤]<INFO>jor_albe,49,244,0,101,0</INFO></NAVI>
정보: 교단에 감금되어 있다가 저항군 분들이 구해온 분 입니다. 겉으로는 쎈 척을 하시기는 하는데 속은 안 그럴 것이라고 예상합니다. 이야기를 잘 들어주세요.

※ 해당 의뢰서의 내용은 개인 정보에 해당되니 외부 유출에 주의하시기 바랍니다.
Quickinfo:
Id: 19189
상담의뢰서
Info: 상담의뢰서
성명: <NAVI>[모가자 실드]<INFO>jor_albe,116,214,0,101,0</INFO></NAVI>
정보: 교단에 끌려갔다가 정말 극적으로 구조되신 분입니다. 아직 후유증을 겪고 계셔서 말을 좀 더듬으시긴 하지만, 인내심을 가지고 이야기를 잘 들어주세요.

※ 해당 의뢰서의 내용은 개인 정보에 해당되니 외부 유출에 주의하시기 바랍니다.
Quickinfo:
Id: 19190
상담완료
Info: 성공적으로 상담을 마쳤습니다. <NAVI>[상담사 울스]<INFO>jor_albe,160,137,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가서 보상을 받으세요.
Quickinfo:
Id: 19191
유크터 뿌뿌와 만남
Info: 유크터 뿌뿌와 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19192
토토르 앰버와 만남
Info: 토토르 앰버와 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19193
개르주 샌샤와 만남
Info: 개르주 샌샤와 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19194
모가자 실드와 만남
Info: 모가자 실드와 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19195
리브라
Info: 리브라와 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19196
냄새로 전하는 소식
Info: 리브라는 <NAVI>[중앙]<INFO>jor_base,131,182,0,101,0</INFO></NAVI>의 누군가에게 한 <ITEM>[물건]<INFO>1001626</INFO></ITEM>을 전해주길 바라고 있다.
Quickinfo:
Id: 19197
[대기]냄새로 전하는 소식
Info: <NAVI>[리브라]<INFO>jor_base,314,138,0,101,0</INFO></NAVI>가 요청한 일을 수행했다. 내일쯤 또 도움을 요청하지 않을까?
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 19198
발런 웍
Info: 발런 웍과 만났습니다.
Quickinfo:
Id: 19199
[대기] 항상 부족한 식량
Info: <NAVI>[발런 웍]<INFO>jor_mbase,213,280,0,101,0</INFO></NAVI>에게 오늘 치 식량을 전달해 한 손 거들었다. 내일도 한 손 거들어 볼까?
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 19200
식량확보(낚시)
Info: 낚시로 식량 조달을 부탁받았다. 낚시로 같은 재료 10개를 구하면 <NAVI>[발런 웍]<INFO>jor_mbase,213,280,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다 주자.
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<NAVI>[1시 낚시터]<INFO>jor_mbase,295,288,0,101,0</INFO></NAVI> <NAVI>[3시 낚시터]<INFO>jor_mbase,331,194,0,101,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[6시 낚시터]<INFO>jor_mbase,189,26,0,101,0</INFO></NAVI> <NAVI>[8시 낚시터]<INFO>jor_mbase,21,93,0,101,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[9시 낚시터]<INFO>jor_mbase,23,151,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo:
Id: 19201
식량확보(풀 채집)
Info: 루나포마 주변을 돌아다니며, 먹을만한 풀 조달을 부탁받았다. 루나포마에서 채집한 같은 종류의 풀 10개를 구하면 <NAVI>[발런 웍]<INFO>jor_mbase,213,280,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다 주자.
Quickinfo:
Id: 19202
식량확보(천연 조미료)
Info: 발런 웍은 <NAVI>[루나포마 해변]<INFO>jor_mbase,340,30,0,101,0</INFO></NAVI>에서 반짝이는 천연 조미료를 발견한다면, 긁어와 달라고 부탁하였다.
Quickinfo:
Id: 19203
식량확보(천연 조미료)
Info: 루나포마 해변에서 천연 조미료를 획득했다. <NAVI>[발런 웍]<INFO>jor_mbase,213,280,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다 주자.
Quickinfo:
Id: 23240
저항군 게오보르그
Info: 저항군 게오보르그의 거점, 루나포마에 도착하자마자 말다툼 소리가 들려온다. 저항군 병사의 반응으로 보아 항의를 받고 있는 것은 저항군 게오보르그의 <NAVI>[대장]<INFO>jor_mbase,56,152,0,101,0</INFO></NAVI>과 부대장인 것으로 보인다. 레하르와 닐렘은 괜히 불똥을 맞지 않게 조용히 내용을 들어보자고 한다.
Quickinfo: 말다툼의 내용 들어보기
Id: 23241
저항군 게오보르그
Info: 프레이야교 신자들은 오딘을 주축으로 삼은 저항군 게오보르그에 불만을 가지고 있었지만 타협안을 찾지 못하고 다른 정착지를 찾겠다며 루나포마를 떠나갔다. 상황이 정리되자 <NAVI>[저항군 병사]<INFO>jor_mbase,54,155,0,101,0</INFO></NAVI>가 이쪽으로 오라며 손짓한다.
Quickinfo: 저항군 병사와 대화하기
Id: 23242
저항군 게오보르그
Info: 루나포마에서 만난 트리스는 게오보르그 저항군에 입단하고 싶다는 의사를 밝힌 모험가와 레하르, 닐렘을 반갑게 맞아주었다. 적절한 업무를 배정받기 전, 우선은 리하르트 용병단의 일을 도우며 분위기에 적응하라고 한다. 한편 부대장인 탄은 모험가 일행을 탐탁지 않게 생각하지만, 트리스는 리하르트 용병단까지의 안내를 탄에게 맡겨버린다. 리하르트 용병단으로 가는 길을 안내받기 위해 <NAVI>[탄]<INFO>jor_mbase,57,150,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어보자.
Quickinfo: 탄과 대화하기
Id: 23243
저항군 게오보르그
Info: 탄은 모험가 일행에 대한 불신을 드러내며, 리하르트 용병단의 훈련을 견뎌낸다면 지금의 판단을 재고해 보겠다고 말했다. 탄의 안내를 받아 루나포마 내에 위치한 <NAVI>[리하르트 용병단]<INFO>jor_mbase,313,106,0,101,0</INFO></NAVI>으로 출발하자.
Quickinfo: 리하르트와 대화하기
Id: 23244
수지타산 이해타산
Info: 루나포마로 돌아와 트리스에게 용병단에서의 일을 보고했다. 닐렘은 알베르타, 레하르는 위그너 상단으로 배치받아 떠났고, 트리스는 모험가에게 소개해줄 사람이 있다며 잠시 기다려 달라고 말했다. 루나포마의 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,168,200,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 한 번 말을 걸어보자.
Quickinfo: 트리스와 대화하기
Id: 23245
수지타산 이해타산
Info: 코모도의 마법사 하이네, 그리고 하이네가 만든 최첨단 통신 수단인 하이네의 태블릿에 대한 소개를 받았다. 새로운 일을 맡을 준비가 되면 루나포마의 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,168,200,0,101,0</INFO></NAVI>에게 알려주자.
Quickinfo: 트리스와 대화하기
Id: 23246
수지타산 이해타산
Info: 하이네는 모험가가 직접 루나포마 인근에서 구할 수 있는 <ITEM>[영롱한 눈동자]<INFO>1001641</INFO></ITEM>를 모아 오라는 지시를 내렸다. 트리스의 반응으로 보아, 하이네는 갑작스러운 변덕을 부려 모험가에게 예정에 없던 일을 시킨 것 같다. 난처해하는 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,168,200,0,101,0</INFO></NAVI>에게 마저 설명을 들어보자.
Quickinfo: 트리스와 대화하기
Id: 23247
수지타산 이해타산
Info: 트리스의 말에 따르면, 하이네는 자신이 시킨 일을 정확하게 해내지 않으면 금방 알아채는 모양이다. 트리스는 미안해하면서도 하이네의 뜻에 따라줄 것을 부탁했다. 하이네가 원하는 대로 둥둥어 10마리를 사냥해 <ITEM>[영롱한 눈동자]<INFO>1001641</INFO></ITEM> 1개를 모은 후, 루나포마로 돌아와 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,168,200,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 영롱한 눈동자 1개
Id: 23248
수지타산 이해타산
Info: 하이네가 원하는 물건을 모으는 동안 하이네는 트리스에게 모험가를 알베르타로 보내줄 것을 요청했다고 한다. 트리스는 몹시 미안해하며 하이네의 뜻에 따라줄 것을 부탁했다. 먼저 알베르타에 가 있던 <NAVI>[닐렘]<INFO>jor_albe,192,209,0,101,0</INFO></NAVI>과 합류하자.
Quickinfo: 알베르타로
Id: 23249
검은 머리 짐승
Info: 루나포마 막사로 돌아와 트리스를 만났다. 트리스와 하이네가 하이네의 타블렛을 통해 하이네와 통신하던 중, 타블렛이 오류를 일으켰다. <NAVI>[트리스]<INFO>mbase_in,92,123,0,101,0</INFO></NAVI>는 하이네에게 다시 연락이 올 때까지 기다려보자고 한다.
Quickinfo: 트리스와 대화
Id: 23250
검은 머리 짐승
Info: 하이네의 타블렛에 오류가 발생했다. 다행히 다시 연결되기는 했지만, 하이네는 대대적인 개조가 필요하겠다며 수리 담당자로 모험가를 지목했다. 안정적인 환경을 구성하기 위해 트리스가 루나포마 막사의 독방을 내주었으니, <NAVI>[독방]<INFO>mbase_in,21,168,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가보자.
Quickinfo: 본부 독방으로
Id: 23251
검은 머리 짐승
Info: 하이네는 안정적인 환경을 구성한 후 본격적으로 수리를 시도해보려는 모양이다. 하이네는 원격 수리가 단번에 성공한다는 가능성이 없으니, 재료를 넉넉히 구해오라고 말했다. 수리에 필요한 재료인 <ITEM>[벨레로피]<INFO>1001643</INFO></ITEM> 2개를 구한 후 루나포마 막사 독방에 있는 <NAVI>[하이네]<INFO>mbase_in,21,168,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 벨레로피 2개
Id: 23252
검은 머리 짐승
Info: 하이네가 타블렛 수리를 시작했다. 하이네의 원격 수리가 진행되는 동안 루나포마 막사의 <NAVI>[독방]<INFO>mbase_in,21,168,0,101,0</INFO></NAVI>에 머무르며 하이네의 수리를 보조하자.
Quickinfo: 하이네의 수리 돕기
Id: 23253
검은 머리 짐승
Info: 첫 번째 수리 시도는 실패에 그친 모양이다. 다시 한 번 하이네의 원격 수리가 진행되는 동안 루나포마 막사의 <NAVI>[독방]<INFO>mbase_in,21,168,0,101,0</INFO></NAVI>에 머무르며 하이네의 수리를 보조하자.
Quickinfo: 하이네의 수리 돕기
Id: 23254
검은 머리 짐승
Info: 타블렛은 잘 수리됐지만, 하이네가 모험가를 수리 보조로 지목한 것은 다른 이유에서 비롯된 것이었다. 모험가는 하이네에게 모험가 일행이 과거로 온 이유를 말해주었다. 하이네는 앞으로는 타블렛을 통해 전에 없던 기능까지 사용할 수 있을 것이라며 자신만만해하고, 루나포마 막사로 돌아가 <NAVI>[트리스]<INFO>mbase_in,92,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 이 소식을 알리라고 말했다.
Quickinfo: 트리스와 대화
Id: 23255
검은 머리 짐승
Info: 오렐리가 전해준 레온이 알아낸 사실, 그리고 미래에서 온 모험가가 가져온 소식을 토대로 저항군 게오보르그는 요르문간드 교단과의 전쟁을 끝낼 전면전을 준비하기로 결정한다. 그러던 중 바깥에서 큰 소리가 들려온다. 루나포마 막사의 <NAVI>[바깥]<INFO>jor_mbase,201,192,0,101,0</INFO></NAVI>으로 나가 동태를 살피자.
Quickinfo: 본부 밖으로
Id: 23256
남의 공을 모른다
Info: 하이네는 주변에서 이상한 마력이 느껴진다며, 타블렛을 통해 코모도 바깥의 마력도 측정할 수 있도록 <ITEM>[영롱한 눈동자]<INFO>1001641</INFO></ITEM>를 3개 모아오라고 요청했다. 재료를 모두 모으면 루나포마 막사의 <NAVI>[독방]<INFO>mbase_in,21,168,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자.
Quickinfo: 영롱한 눈동자 3개
Id: 23257
남의 공을 모른다 -대기-
Info: 하이네를 도와 주변의 마력 탐지에 필요한 재료를 모았다. 충분한 정보가 쌓인 뒤 본격적인 탐지를 시작할 모양이니, 내일 다시 루나포마 막사의 독방에 있는 <NAVI>[하이네]<INFO>mbase_in,21,168,0,101,0</INFO></NAVI>에게 찾아가자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 23258
남의 공을 모른다
Info: 일퀘 반복 플래그
Quickinfo:
Id: 24000
용병단 리하르트
Info: 탄은 모험가에게 믿음이 가지 않는 모양이다. 루나포마 남동쪽에 있는 <NAVI>[용병단 사무실]<INFO>mbase_in,289,124,0,101,0</INFO></NAVI>로 가서 리하르트를 만나자.
Quickinfo: 용병단 사무실로
Id: 24001
용병단 리하르트
Info: 아무도 없던 루나포마의 리하르트 용병단 사무실에 나타난 <NAVI>[남자]<INFO>mbase_in,292,127,0,101,0</INFO></NAVI>에게 리하르트의 행방을 물어보자.
Quickinfo: 용병단에서 남자와 대화
Id: 24002
용병단 리하르트
Info: 리하르트는 방에 있을지도 모른다고 한다. 루나포마 중앙 막사에 있는 <NAVI>[리하르트의 방]<INFO>mbase_in,113,120,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가보자.
Quickinfo: 리하르트의 방으로
Id: 24003
용병단 리하르트
Info: 루나포마 중앙 막사에 있는 리하르트의 방은 잠겨 있다. <NAVI>[옆 방]<INFO>mbase_in,113,114,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가서 사람이 있는지 알아보자.
Quickinfo: 옆방으로
Id: 24004
용병단 리하르트
Info: 리하르트의 옆방에서 나온 여자는 루나포마 남동쪽 <NAVI>[용병단 사무실]<INFO>mbase_in,289,124,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가자고 한다.
Quickinfo: 다시 용병단 사무실로
Id: 24005
용병단 리하르트
Info: 루나포마 남동쪽에 있는 리하르트 용병단에 가입하기 위해서는 가입 <NAVI>[서류]<INFO>mbase_in,299,126,0,101,0</INFO></NAVI>를 작성해야 한다.
Quickinfo: 서류 작성
Id: 24006
용병단 리하르트
Info: 루나포마 남동쪽에 있는 리하르트 용병단의 가입 서류를 작성하면 사무실 안쪽의 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 제출하자.
Quickinfo: 발다리스에게 서류 제출
Id: 24007
용병단 리하르트
Info: 발다리스가 서류를 확인하자 탄이 나타났다. 루나포마 남동쪽에 있는 리하르트 용병단 사무실에서 <NAVI>[탄]<INFO>mbase_in,302,122,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화하자.
Quickinfo: 탄과 대화
Id: 24008
용병단 리하르트
Info: 탄은 발다리스에게 모험가를 맡기고 다시 사라졌다. 루나포마 남동쪽에 있는 용병단 사무실 밖에서 <NAVI>[발다리스]<INFO>jor_mbase,316,117,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화하자.
Quickinfo: 발다리스와 대화
Id: 24009
용병단 리하르트
Info: 루나포마의 안내를 해주겠다고 한다. <NAVI>[발다리스]<INFO>jor_mbase,316,100,0,101,0</INFO></NAVI>를 따라가자.
Quickinfo: 발다리스와 대화
Id: 24010
용병단 리하르트
Info: 루나포마에서 위그너 상단과 발터 함대에 대한 이야기를 들었다. <NAVI>[다음 장소]<INFO>jor_mbase,243,120,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 발다리스와 대화
Id: 24011
용병단 리하르트
Info: 루나포마에 있는 아이들에 대한 이야기를 들었다. <NAVI>[다음 장소]<INFO>jor_mbase,145,108,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 발다리스와 대화
Id: 24012
용병단 리하르트
Info: 루나포마 남쪽의 훈련장 근처가 소란스러운 것 같다. <NAVI>[소리가 나는 장소]<INFO>jor_mbase,135,108,0,101,0</INFO></NAVI> 가까이로 이동하자.
Quickinfo: 훈련장으로 이동
Id: 24013
용병단 리하르트
Info: 루나포마 남쪽의 훈련장에서 네리우스에게 맞고 있는 리하르트를 만났다. 치료를 위해 <NAVI>[리하르트의 방]<INFO>mbase_in,167,128,0,101,0</INFO></NAVI>으로 이동하자.
Quickinfo: 리하르트의 방으로
Id: 24014
용병단 리하르트
Info: 루나포마 중앙 막사에 있는 리하르트의 방으로 돌아온 발다리스가 많이 화난 것 같다. 싸움에 원인에 대해 <NAVI>[리하르트]<INFO>mbase_in,168,126,0,101,0</INFO></NAVI>에게 자세히 듣자.
Quickinfo: 리하르트와 대화
Id: 24015
용병단 리하르트
Info: 리하르트와 갈라시아는 전투 교본에 들어갈 삽화를 위해 싸움을 연출하고 있었던 것 같다. 루나포마 중앙 막사에 있는 리하르트의 방에서 <NAVI>[리]<INFO>mbase_in,166,124,0,101,0</INFO></NAVI>의 그림을 확인하자.
Quickinfo: 리와 대화
Id: 24016
용병단 리하르트
Info: 발다리스는 리하르트와 따로 할 이야기가 있는 것 같다. 자리를 피해 루나포마 중앙 막사에 있는 <NAVI>[갈라시아의 방]<INFO>mbase_in,167,79,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가자.
Quickinfo: 갈라시아의 방으로
Id: 24017
용병단 리하르트
Info: 갈라시아와 리하르트에 대한 이야기를 들었다. 밖으로 나가 <NAVI>[리]<INFO>jor_mbase,163,196,0,101,0</INFO></NAVI>에게 루나포마의 안내를 받자.
Quickinfo: 리와 대화
Id: 24018
용병단 리하르트
Info: 앞의 상황들로 조금은 신용을 얻은 것 같다. 루나포마에서 <NAVI>[트리스]<INFO>jor_mbase,168,200,0,101,0</INFO></NAVI>를 만나자.
Quickinfo: 트리스에게
Id: 24019
용병단이라 쓰고...
Info: 루나포마에 도움이 필요한 곳이 없는지 조사하자. 거점에 있는 <NAVI>[용병단원]<INFO>jor_mbase,300,151,0,101,0</INFO></NAVI>들에게 물어보면 될 것 같다.
Quickinfo: 용병단원과 대화
Id: 24020
용병단이라 쓰고...
Info: 현재 루나포마에는 배를 수리할 사람이 부족한 것 같다. 다른 <NAVI>[용병단원]<INFO>jor_mbase,198,251,0,101,0</INFO></NAVI>에게도 도움이 필요한 곳이 없는지 물어보자.
Quickinfo: 용병단원과 대화
Id: 24021
용병단이라 쓰고...
Info: 사람들을 기운 나게 해줄 신선한 식재료가 필요한 것 같다. 루나포마의 다른 <NAVI>[용병단원]<INFO>jor_mbase,133,128,0,101,0</INFO></NAVI>에게도 도움이 필요한 곳이 없는지 물어보자.
Quickinfo: 용병단원과 대화
Id: 24022
용병단이라 쓰고...
Info: 루나포마의 사람들을 위해 치료약이 필요한 것 같다. 다른 <NAVI>[용병단원]<INFO>jor_mbase,248,103,0,101,0</INFO></NAVI>에게도 도움이 필요한 곳이 없는지 물어보자.
Quickinfo: 용병단원과 대화
Id: 24023
용병단이라 쓰고...
Info: 물자를 정리할 사람이 부족해서 가진 물자를 제대로 활용하지 못하고 있는 것 같다. 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 지금의 상황을 보고하자.
Quickinfo: 발다리스와 대화
Id: 24024
고양이 손이라도 필요해!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
루나포마에서 리하르트 용병단 지원자들을 찾아 지원서를 확인하고 쓸만해 보이는 인재를 용병단으로 보내자.(5명)
Quickinfo: 용병단 지원자 확인
Id: 24025
고양이 손이라도 필요해!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
루나포마에서 리하르트 용병단 지원자들을 찾아 지원서를 확인하고 쓸만해 보이는 인재를 용병단으로 보내자.(4명)
Quickinfo: 용병단 지원자 확인
Id: 24026
고양이 손이라도 필요해!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
루나포마에서 리하르트 용병단 지원자들을 찾아 지원서를 확인하고 쓸만해 보이는 인재를 용병단으로 보내자.(3명)
Quickinfo: 용병단 지원자 확인
Id: 24027
고양이 손이라도 필요해!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
루나포마에서 리하르트 용병단 지원자들을 찾아 지원서를 확인하고 쓸만해 보이는 인재를 용병단으로 보내자.(2명)
Quickinfo: 용병단 지원자 확인
Id: 24028
고양이 손이라도 필요해!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
루나포마에서 리하르트 용병단 지원자들을 찾아 지원서를 확인하고 쓸만해 보이는 인재를 용병단으로 보내자.(1명)
Quickinfo: 용병단 지원자 확인
Id: 24029
고양이 손이라도 필요해!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
리하르트 용병단 지원자들을 확인했다. 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 발다리스에게 보고
Id: 24030
고양이 손이라도 필요해!-대기-
Info: 리하르트 용병단의 일을 도왔다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24031
싱싱한 맛!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
루나포마의 사람들을 위한 보양식의 재료를 모아서 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자. 둥둥어의 둥둥 지느러미 10개, 락스트라이커의 두툼한 속살 10개.
Quickinfo: 보양식 재료 수집
Id: 24032
싱싱한 맛!-대기-
Info: 리하르트 용병단의 일을 도왔다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24033
상처엔 조개껍질!
Info: [리하르트 용병단의 임무]
살은 맛있고 껍질은 치료약의 재료가 되는 다리비를 50마리 잡아서 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 24034
상처엔 조개껍질!-대기-
Info: 리하르트 용병단의 일을 도왔다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24035
아이들을 위해서.
Info: [리하르트 용병단의 임무]
아이들 간식용 벨레링을 50마리 잡아서 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 24036
아이들을 위해서.-대기-
Info: 리하르트 용병단의 일을 도왔다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24037
마무리는 깨끗하게(1)
Info: [리하르트 용병단의 임무]
교단 신전 기믈레 1층을 청소하고 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 24038
마무리는 깨끗하게(1)-대기-
Info: 리하르트 용병단의 일을 도왔다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24039
마무리는 깨끗하게(2)
Info: [리하르트 용병단의 임무]
교단 신전 기믈레 2층을 청소하고 루나포마 남동쪽 리하르트 용병단 사무실에 있는 <NAVI>[발다리스]<INFO>mbase_in,302,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 24040
마무리는 깨끗하게(2)-대기-
Info: 리하르트 용병단의 일을 도왔다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화



Map
Spoiler


jor_tmple1 - 요르문간드 교단 신전 기믈레 1층

Music: bgm\202.mp3
Maintitle: 기믈레 1층 Subtitle: 요르문간드 교단 신전
BackgroundBmp: dungeon
1@wtgs - 정체불명의 유령선

Music: bgm\156.mp3
Maintitle: 정체불명의 유령선 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
jalbe_in - 어촌 알베르타 내부

Music: bgm\199.mp3
Maintitle: 어촌 알베르타 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
jor_crk_p - 비늘섬

Music: bgm\194.mp3
Maintitle: 비늘섬 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
1@twbs2 - 분리된 성소

Music: bgm\196.mp3
Maintitle: 분리된 성소 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
jor_base - 요르문간드 교단 마을 요른빌

Music: bgm\201.mp3
Maintitle: 요른빌 Subtitle: 요르문간드 교단 마을
BackgroundBmp: field
1@ep21a - 비밀 제단

Music: bgm\202.mp3
Maintitle: 비밀 제단 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
jor_albe - 어촌 알베르타

Music: bgm\199.mp3
Maintitle: 알베르타 Subtitle: 어촌
BackgroundBmp: village
jor_mbase - 게오보르그 거점 루나포마

Music: bgm\198.mp3
Maintitle: 루나포마 Subtitle: 게오보르그 거점
BackgroundBmp: village
jor_crk - 비늘섬

Music: bgm\194.mp3
Maintitle: 비늘섬 Subtitle: 이스가르드
BackgroundBmp: noname
jor_tmple2 - 요르문간드 교단 신전 기믈레 2층

Music: bgm\202.mp3
Maintitle: 기믈레 2층 Subtitle: 요르문간드 교단 신전
BackgroundBmp: dungeon
jor_raise1 - 솟아오른 대지 북부

Music: bgm\200.mp3
Maintitle: 솟아오른 대지 북부 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
mbase_in - 루나포마 내부

Music: bgm\198.mp3
Maintitle: 루나포마 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
luna_sf2 - 안전한 장소

Music: bgm\202.mp3
Maintitle: 안전한 장소 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
jor_raise2 - 솟아오른 대지 남부

Music: bgm\200.mp3
Maintitle: 솟아오른 대지 남부 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
2@mdtem - 조용한 기도실

Music: bgm\202.mp3
Maintitle: 조용한 기도실 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@mdtem - 고요한 교단의 신전

Music: bgm\202.mp3
Maintitle: 고요한 교단의 신전 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@ep21b - 뱀의 휴식처

Music: bgm\203.mp3
Maintitle: 뱀의 휴식처 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
luna_sf1 - 안전한 장소

Music: bgm\200.mp3
Maintitle: 안전한 장소 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2



NpcIdentity
Spoiler


Id: 10564
JT_4_EP21_SOLDIER_A

Id: 10565
JT_4_EP21_SOLDIER_B

Id: 10566
JT_4_EP21_M_WORKER_A

Id: 10567
JT_4_EP21_M_WORKER_B

Id: 10568
JT_4_EP21_F_WORKER_A

Id: 10569
JT_4_EP21_F_WORKER_B

Id: 10570
JT_4_EP21_WORKER_KID_A

Id: 10571
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Id: 10572
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JT_4_EP21_RICHARD

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JT_4_EP21_GUNTER

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MonsterSize
Spoiler


22362: 1


22363: 1


22364: 1


22374: 1,2




MonsterEffect
Spoiler


22362: 678


22362: 679


22362: 680


22363: 678


22363: 679


22363: 680


22364: 678


22364: 679


22364: 680


22374: 2359




SignBoard
Spoiler


jor_mbase 217, 172:
jor_mbase 220, 165:
mbase_in 380, 128:
mbase_in 217, 126:
mbase_in 220, 127:
mbase_in 231, 131:
jor_albe 62, 150:
jor_albe 118, 150:
jalbe_in 32, 142:



TownInfo
Spoiler


jor_mbase 222, 264: 상점
jor_albe 118, 150: 상점



Item
Spoiler


Id: (9157)

얼음해마의 알
큐펫 얼음해마가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.
친밀도가 친함일 경우 RES + 5, MRES + 5.
친밀도가 절친일 경우 RES + 10, MRES + 10.

종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (102869)

통통한 루나포마 새우
루나포마 인근에서 잡을 수 있는 푸른빛이 도는 새우.
그중에서도 아주 통통하게 살이 오른 녀석이다.
몬스터 얼음해마가 매우 좋아한다.
이벤트 몬스터, 슬레이브 몬스터는 테이밍되지 않습니다.

종류 : 테이밍 아이템
<TIPBOX>[큐펫 얼음해마]<INFO>10201</INFO></TIPBOX>
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Itemclass : TamingItem
Weight : 5

Id: (102881)

+9 게오보르그 방어구 제련망치
게오보르그 방어구를 강화할 수 있는 특수한 힘을 가진 망치.
+9제련된 게오보르그 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승시켜준다.
_
[가능한 장비 리스트]
+9 게오보르그 아머
+9 게오보르그 로브
+9 게오보르그 망토
+9 게오보르그 머플러
+9 게오보르그 부츠
+9 게오보르그 슈즈
_
[필요 재료]
제르늄 150개
청록빛 마석 20개
노을빛 마석 20개
심홍빛 마석 20개
청람빛 마석 20개
요구 레벨 : 245
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 245
Weight : 10

Id: (102882)

+10 게오보르그 방어구 제련망치
게오보르그 방어구를 강화할 수 있는 특수한 힘을 가진 망치.
+10제련된 게오보르그 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승시켜준다.
_
[가능한 장비 리스트]
+10 게오보르그 아머
+10 게오보르그 로브
+10 게오보르그 망토
+10 게오보르그 머플러
+10 게오보르그 부츠
+10 게오보르그 슈즈
_
[필요 재료]
제르늄 200개
빛나는 청록빛 마석 7개
빛나는 노을빛 마석 7개
빛나는 심홍빛 마석 7개
빛나는 청람빛 마석 7개
요구 레벨 : 245
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 245
Weight : 10

Id: (102883)

+11 게오보르그 방어구 제련망치
게오보르그 방어구를 강화할 수 있는 특수한 힘을 가진 망치.
+11제련된 게오보르그 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승시켜준다.
_
[가능한 장비 리스트]
+11 게오보르그 아머
+11 게오보르그 로브
+11 게오보르그 망토
+11 게오보르그 머플러
+11 게오보르그 부츠
+11 게오보르그 슈즈
_
[필요 재료]
제르늄 250개
찬란한 청록빛 마석 5개
찬란한 노을빛 마석 5개
찬란한 심홍빛 마석 5개
찬란한 청람빛 마석 5개
요구 레벨 : 245
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 245
Weight : 10

Id: (102947)

유령선의 유물(유령선의 선장)
정체불명의 유령선에서 전투 후 발견된 유물.
(유령선의 선장이 가진 전리품을 획득할 수 있다.)
무게 : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (102948)

거대 뱀의 유물(잠식당한 탄)
최후의 전투에서 전투 후 발견된 유물.
(거대 뱀이 가진 전리품을 획득할 수 있다.)
무게 : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (102964)

루나포마 이동 날개
루나포마의 좌표가 기록된 나비의 날개.
사용하면 그 지역으로 바로 이동할 수 있는 듯하다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (103033)

진노의 창 방패 상자
진노의 창과 진노의 방패가 들어있는 상자.
임페리얼 가드만 사용 가능한 아이템으로, 함께 착용 시 세트 효과가 발휘된다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (103034)

진노의 양손단검 상자
진노의 형상과 진노의 그림자가 들어있는 상자.
쉐도우 크로스만 사용 가능한 아이템이다.
단검 무기이며, 진노의 형상은 오른손, 진노의 그림자는 왼손에 착용해야 세트 효과가 발휘된다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (103048)

[비매품]프리미엄 부스터 박스
온갖 육성에 도움을 주는 프리미엄 부스터 서비스를 받을 수 있는 박스.
아래의 아이템이 모두 들어있다.

프리미엄 부스터 콜 1개
부스터 팩(1) 1개
부스터 의상 투구 상자 1개
부스터 의상 걸칠것 상자 1개
스테이터스 초기화 티켓 15개
스킬 초기화 티켓 15개
[비매품]탑승용 고삐 상자 1개
부스터 의상 프리미엄 인챈트권 1개

※ 주의 : 베이스 레벨 10레벨 이하의 캐릭터만 사용 가능합니다.
무게 : 0
제한 레벨 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Level Limit: 10

Id: (103049)

확률공개 보상 상자
확률공개에 대한 오류 보상 상자. 아래의 구성품이 모두 들어있다.
(해당 아이템은 2024년 6월 첫번째 정기점검시 일괄 삭제됩니다.)

[비매품]프리미엄 부스터 박스 1개
[비매품]카프라 버프(7일) 4개
[비매품]프리미엄 버프 상자 1개
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (300505)

바다바람새 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300506)

다리비 카드
소형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
5레벨 무기인 경우, 소형 적에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300507)

벨레링 카드
소형 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
5레벨 무기인 경우, 소형 적에게 주는 마법 데미지 10% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300508)

둥둥어 카드
MATK + 5%.
7제련 시, 불사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 불사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 7% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300509)

레터스터 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300510)

클리오리마 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300511)

락스트라이커 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300512)

얼음해마 카드
MATK + 5%.
7제련 시, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 무형 몬스터에게 주는 마법 데미지 7% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300513)

얼음뿔 카드
스킬 사용 시 SP 소모량 10% 증가.
1제련 당 수속성 마법 데미지 3% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300514)

요스터 청소부 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 용족 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 용족 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300515)

요스터 해결사 카드
FLEE + 30, CRI - 15.
근접 물리 데미지 10% 증가.
3제련 당, 근접 물리 데미지 7% 증가.
_
요스코푸스 수호사 카드와 함께 장착 시, 근접 물리 데미지 15% 증가, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
요스코푸스 주술사 카드와 함께 장착 시, 근접 물리 데미지 15% 증가, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300516)

요스터 징수원 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 무형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300517)

요스터 협상가 카드
FLEE + 30, CRI - 15.
원거리 물리 데미지 10% 증가.
3제련 당, 원거리 물리 데미지 7% 증가.
_
요스코푸스 주술사 카드와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
요스코푸스 수호사 카드와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300518)

요스터 요리사 카드
MATK + 5%.
7제련 시, 용족 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 용족 몬스터에게 주는 마법 데미지 7% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300519)

요르미 카드
중형 적, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
5레벨 무기인 경우, 중형 적, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.
_
다리비 카드와 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열의 5레벨 무기인 경우, P.ATK + 5, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 25% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300520)

요르미 전도사 카드
중형 적, 대형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
5레벨 무기인 경우, 중형 적, 대형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 추가 증가.
_
벨레링 카드와 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가, 양손검, 양손창, 양손지팡이, 양손도끼, 카타르, 활, 풍마수리검, 총기 계열의 5레벨 무기인 경우, S.MATK + 5, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 25% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300521)

요르도스 심문관 카드
FLEE + 30, 변동 캐스팅 15% 증가.
화, 무, 성, 암, 염속성 마법 데미지 10% 증가.
3제련 당 화, 무, 성, 암, 염속성 마법 데미지 7% 증가.
_
요르투스 주술사 카드와 함께 장착 시, 화, 무, 성, 암, 염속성 마법 데미지 15% 증가, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300522)

요르도스 재판관 카드
FLEE + 30, 변동 캐스팅 15% 증가.
풍, 수, 지, 독, 불사속성 마법 데미지 10% 증가.
3제련 당 풍, 수, 지, 독, 불사속성 마법 데미지 7% 증가.
_
요르투스 주술사 카드와 함께 장착 시, 풍, 수, 지, 독, 불사속성 마법 데미지 15% 증가, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300523)

요르도스 집행자 카드
CRI + 5, 크리티컬 데미지 12% 증가.
9제련 시, CRI + 5 추가 증가.
11제련 시, CRI + 6 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300524)

요스코푸스 수호사 카드
P.ATK + 10, MHP - 7%, FLEE + 30.
순수 STR 10당 ATK + 2%.
순수 LUK 10당 CRI - 3.
_
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300525)

요스코푸스 주술사 카드
P.ATK + 10, MHP - 7%, FLEE + 30.
순수 DEX 10당 ATK + 2%.
순수 LUK 10당 CRI - 3.
_
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300526)

요르커 사역자 카드
CRI + 5, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
계열 : 카드
장착 : 액세서리(오른쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300527)

요르커 교역자 카드
CRI + 5, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
요르커 사역자 카드와 함께 장착 시, C.Rate + 2, 크리티컬 데미지 12% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 액세서리(왼쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300528)

요르투스 주교 카드
MHP + 7%.
10제련 시, MHP + 3% 추가 증가.
14제련 시, MHP + 2% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300529)

요르투스 주술사 카드
S.MATK + 10, MHP - 7%, FLEE + 30.
순수 INT 10당 MATK + 2%.
순수 DEX 10당 스킬 사용 시 SP 소모량 3% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300530)

요르투스 심판관 카드
CRI + 25, C.Rate + 5, MSP - 15%.
순수 LUK이 120 이상인 경우, CRI + 10.
순수 CRT가 100 이상인 경우, 크리티컬 데미지 50% 증가, C.Rate + 5.
_
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300531)

요르투스 집행관 카드
스킬 사용 시 SP 소모량 10% 증가.
1제련 당 염속성 마법 데미지 3% 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300532)

유령선의 선장 카드
보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
5레벨 무기인 경우, 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.
_
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300533)

잠식당한 탄 카드
일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 30% 증가, MHP - 15%.
1제련 당 ATK + 1%, P.ATK + 1.
_
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (313070)

숲의 마력구(물리방어)
DEF + 125, RES + 15.
7제련 시, DEF + 25, RES + 5 추가 증가.
9제련 시, DEF + 25, RES + 5 추가 증가.
11제련 시, DEF + 50, RES + 10 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313071)

숲의 마력구(마법방어)
MDEF + 30, MRES + 15.
7제련 시, MDEF + 5, MRES + 3 추가 증가.
9제련 시, MDEF + 5, MRES + 3 추가 증가.
11제련 시, MDEF + 10, MRES + 6 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313072)

숲의 마력구(전사)
ATK + 30, P.ATK + 5.
7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 4% 추가 증가.
11제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313073)

숲의 마력구(사수)
ATK + 30, P.ATK + 5.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
11제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313074)

숲의 마력구(암살자)
ATK + 20, CRI + 2, P.ATK + 5.
7제련 시, 크리티컬 데미지 3% 증가.
9제련 시, 크리티컬 데미지 4% 추가 증가.
11제련 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313075)

숲의 마력구(마도사)
MATK + 30, S.MATK + 5.
7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 4% 추가 증가.
11제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313076)

숲의 마력구(광전사)
ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 7.
7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313077)

숲의 마력구(명사수)
ATK + 5%, ATK + 50, P.ATK + 7.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313078)

숲의 마력구(처형자)
ATK + 3%, ATK + 30, CRI + 5, P.ATK +7.
7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.
9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313079)

숲의 마력구(대마도사)
MATK + 5%, MATK + 50, S.MATK + 7.
7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313080)

숲의 마력구(파워 포스)
ATK + 2%.
7제련 시, ATK + 3% 추가 증가.
9제련 시, ATK + 4% 추가 증가.
11제련 시, P.ATK + 3.
D등급 이상일 경우, ATK + 2%.
C등급 이상일 경우, ATK + 3% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, ATK + 4% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, P.ATK + 5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313081)

숲의 마력구(매직 포스)
MATK +2%.
7제련 시, MATK +3% 추가 증가.
9제련 시, MATK +4% 추가 증가.
11제련 시, S.MATK +3.
D등급 이상일 경우, MATK +2%.
C등급 이상일 경우, MATK +3% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, MATK +4% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, S.MATK +5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313082)

숲의 마력구(글로벌 쿨타임)
글로벌 쿨타임 3% 감소.
7제련 시, 글로벌 쿨타임 3% 추가 감소.
9제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
11제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313083)

숲의 마력구(신속)
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 추가 감소).
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 추가 감소).
11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 추가 감소).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313084)

숲의 마력구(캐스터)
변동 캐스팅 5% 감소.
7제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
11제련 시, 변동 캐스팅 10% 추가 감소.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313085)

숲의 마력구(밀리)
근접 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 3%, 유도 공격 확률 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 3%, 유도 공격 확률 6% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 7% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 8% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313086)

숲의 마력구(레인지)
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 3%, 유도 공격 확률 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 3%, 유도 공격 확률 6% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 7% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 8% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313087)

숲의 마력구(크리티컬)
크리티컬 데미지 3% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, CRI + 2, 크리티컬 데미지 3% 증가.
C등급 이상일 경우, CRI + 3, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, CRI + 5, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가, C.RATE + 5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313088)

숲의 마력구(스펠)
모든 속성 마법 데미지 3% 증가.
7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 3%, MSP + 2% 증가.
C등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 3%, MSP + 3% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5%, MSP + 4% 추가 증가.
A등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5%, MSP + 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313089)

숲의 마력구(어보브 올)
모든 속성 및 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 3% 감소.
7제련 시, 모든 속성 적에게 받는 물리/마법 데미지 4% 추가 감소.
9제련 시, 모든 크기 적에게 받는 물리/마법 데미지 4% 추가 감소.
11제련 시, 모든 종족 몬스터에게 받는 데미지 7% 감소(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313090)

숲의 마력구(체력)
MHP + 4000.
7제련 시, MHP + 3% 증가.
9제련 시, MHP + 5% 추가 증가.
11제련 시, MHP + 7% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313091)

숲의 마력구(정신력)
MSP + 600.
7제련 시, MSP + 3% 증가.
9제련 시, MSP + 5% 추가 증가.
11제련 시, MSP + 7% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313092)

숲의 마력구(피지컬 포스)
ATK + 10.
7제련 시, ATK + 10 추가 증가.
9제련 시, ATK + 10 추가 증가.
11제련 시, ATK + 20 추가 증가, ATK + 5%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313093)

숲의 마력구(매지컬 포스)
MATK + 10.
7제련 시, MATK + 10 추가 증가.
9제련 시, MATK + 10 추가 증가.
11제련 시, MATK + 20 추가 증가, MATK + 5%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313094)

숲의 마력구(사이즈 어택)
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 2% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313095)

숲의 마력구(사이즈 스펠)
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 2% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313096)

숲의 마력구(오버 파워)
P.ATK + 5.
D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, ATK + 2%, P.ATK + 5.
A등급 이상일 경우, ATK + 3%, P.ATK + 5 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313097)

숲의 마력구(파이어링 샷)
P.ATK + 5.
D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, ATK + 2%, P.ATK + 5.
A등급 이상일 경우, ATK + 3%, P.ATK + 5 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313098)

숲의 마력구(럭키 스트라이크)
P.ATK + 5.
D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, ATK + 2%, C.RATE + 3.
A등급 이상일 경우, ATK + 3%, C.RATE + 5 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313099)

숲의 마력구(스펠 버스터)
S.MATK + 5.
D등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
B등급 이상일 경우, MATK + 2%, S.MATK + 5.
A등급 이상일 경우, MATK + 3%, S.MATK + 5 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313100)

숲의 마력구(투지)
ATK + 25, 근접 물리 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313101)

숲의 마력구(명궁)
ATK + 25, 원거리 물리 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313102)

숲의 마력구(치명)
CRI + 8, 크리티컬 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313103)

숲의 마력구(마력)
MATK + 25, 모든 속성 마법 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313104)

숲의 마력구(불굴)
ATK + 35, 근접 물리 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313105)

숲의 마력구(선궁)
ATK + 35, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313106)

숲의 마력구(예기)
CRI + 12, 크리티컬 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313107)

숲의 마력구(마정)
MATK + 35, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313108)

숲의 마력구(피지컬 파워)
P.ATK + 5, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313109)

숲의 마력구(매지컬 파워)
S.MATK + 5, 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (400650)

진노의 관(임페리얼 가드) [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 투구.

2제련 당 ATK + 10.
3제련 당 오버 슬래쉬, 쉴드 슈팅 데미지 4% 증가.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).
9제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.3초 감소.

퓨리어스 오버 스피어와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).

진노의 창과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).

[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5, P.ATK + 3.
[C등급] 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소.
[A등급] P.ATK + 5, 근접 및 원거리 물리 데미지 15% 증가.

계열 : 투구 방어 : 30
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 235
장착 : 임페리얼 가드
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 30
Location : Upper
Weight : 30
Armor Level : 2
Required Level : 235
Job : Imperial Guard Class

Id: (400651)

진노의 관(쉐도우 크로스) [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 투구.

2제련 당 ATK + 10.
3제련 당 세비지 임팩트, 쉐도우 스탭 데미지 4% 증가.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).
9제련 시, 크리티컬 데미지, 근접 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, ATK + 5%, 글로벌 쿨타임 10% 감소.

퓨리어스 임팩트와 함께 장착 시, 세비지 임팩트 스킬 쿨타임 0.12초 감소.

진노의 형상, 진노의 그림자와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
(진노의 그림자를 왼손에 장착할 경우 효과가 적용된다.)

[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5, P.ATK + 3.
[C등급] 크리티컬 데미지, 근접 물리 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5%, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
[A등급] P.ATK + 5, 크리티컬 데미지, 근접 물리 데미지 15% 증가.

계열 : 투구 방어 : 30
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 235
장착 : 쉐도우 크로스
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 30
Location : Upper
Weight : 30
Armor Level : 2
Required Level : 235
Job : Shadow Cross Class

Id: (400652)

진노의 관(신키로&시라누이) [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 투구.

2제련 당 ATK +10, MATK + 10.
3제련 당 쿠나이-회전, 냉혈포 데미지 4% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 15% 감소.
9제련 시, 원거리 물리 데미지, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
11제련 시, ATK + 5%, MATK + 5%, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가(플레이어 제외).

퓨리어스 풍마수리검과 함께 장착 시, 쿠나이 - 회전 스킬 쿨타임 0.3초 감소.

진노의 풍마수리검과 함께 장착 시, 금룡포 데미지 15% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, SPL + 5, CON + 5, P.ATK + 3, S.MATK + 3.
[C등급] 원거리 물리 데미지, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5%, MATK + 5%, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가(플레이어 제외).
[A등급] P.ATK + 5, S.MATK + 5, 원거리 물리 데미지, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.

계열 : 투구 방어 : 30
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 235
장착 : 신키로, 시라누이
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 30
Location : Upper
Weight : 30
Armor Level : 2
Required Level : 235
Job : Shinkiro Shiranui Class

Id: (410308)

의상 하이네의 타블렛
루나포마에서 하이네와 통신을 하기 위해 사용하던 타블렛의 새로운 버전.
통신은 제한적이지만 패션 아이템으로 활용할 수 있게 되었다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410309)

의상 하이네의 타블렛(로즈)
루나포마에서 하이네와 통신을 하기 위해 사용하던 타블렛의 새로운 버전.
통신은 제한적이지만 패션 아이템으로 활용할 수 있게 되었다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410310)

의상 하이네의 타블렛(실버)
루나포마에서 하이네와 통신을 하기 위해 사용하던 타블렛의 새로운 버전.
통신은 제한적이지만 패션 아이템으로 활용할 수 있게 되었다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (450350)

게오보르그 아머 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 갑옷.
ATK + 130.
2제련 당 ATK + 15, DEF + 15.
7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, P.ATK + 5, 변동 캐스팅 10% 감소.
10제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
12제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
_
게오보르그 망토와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
_
게오보르그 망토, 게오보르그 부츠와 함께 장착 시, 모든 종족 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 3, CON + 3, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 2.
[B등급] POW + 4, CON + 4, P.ATK + 3 추가 증가.
[A등급] ATK + 4%, P.ATK + 5 추가 증가.
_
계열 : 갑옷 방어 : 198
무게 : 240
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 198
Weight : 240
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (450351)

게오보르그 로브 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 로브.
MATK + 130.
2제련 당 MATK + 15, DEF + 15.
7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.
9제련 시, S.MATK + 5, 변동 캐스팅 10% 감소.
10제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
12제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
_
게오보르그 머플러와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
게오보르그 머플러, 게오보르그 슈즈와 함께 장착 시, 모든 종족 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] SPL + 3, CON + 3, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 2.
[B등급] SPL + 4, CON + 4, S.MATK + 3 추가 증가.
[A등급] MATK + 4%, S.MATK + 5 추가 증가.
_
계열 : 갑옷 방어 : 130
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 130
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (460072)

진노의 방패 [1]
진노의 창과 공명하는 방패.

7제련 시, 쉴드 슈팅 데미지 5% 증가.
9제련 시, RES + 10, MRES + 10.

진노의 창과 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] RES + 5, MRES + 5.
[C등급] 쉴드 슈팅 데미지 5% 증가.
[B등급] DEF + 50.
[A등급] 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가.

진노의 방패는 진노의 장비 인챈트가 적용되지 않습니다.
계열 : 방패 방어 : 60
무게 : 400
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 205
장착 : 임페리얼 가드
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 60
Weight : 400
Armor Level : 2
Required Level : 205
Job : Imperial Guard Class

Id: (470260)

게오보르그 부츠 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 부츠.
MHP + 10%, MSP + 4%.
2제련 당 MSP + 1%, DEF + 10.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 5, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
10제련 시, DEF + 100, ATK + 20.
12제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
_
게오보르그 아머와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 2, CON + 2, ATK + 10.
[C등급] ATK + 2%, P.ATK + 2
[B등급] 고정 캐스팅 1초 감소.
[A등급] ATK + 3%, P.ATK + 3 추가 증가.
_
계열 : 신발 방어 : 128
무게 : 200
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 128
Weight : 200
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (470261)

게오보르그 슈즈 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 슈즈.
MHP + 10%, MSP + 4%.
2제련 당 MSP + 1%, DEF + 10.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, S.MATK + 5, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
10제련 시, DEF + 100, MATK + 20.
12제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
_
게오보르그 로브와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] SPL + 2, CON + 2, MATK + 10.
[C등급] MATK + 2%, S.MATK + 2
[B등급] 고정 캐스팅 1초 감소.
[A등급] MATK + 3%, S.MATK + 3 추가 증가.
_
계열 : 신발 방어 : 80
무게 : 100
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 80
Weight : 100
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (480415)

게오보르그 망토 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 망토.
POW + 3, CON + 3.
2제련 당 ATK + 1%, DEF + 10.
7제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
9제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
10제련 시, P.ATK + 3, ATK + 20.
12제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 추가 감소.
_
게오보르그 부츠와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] ATK + 3%, P.ATK + 2.
[C등급] P.ATK + 3 추가 증가.
[B등급] ATK + 2%, P.ATK + 5 추가 증가.
[A등급] ATK + 4%, P.ATK + 7 추가 증가, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
_
계열 : 걸칠것 방어 : 142
무게 : 160
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 142
Weight : 160
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (480416)

게오보르그 머플러 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 머플러.
SPL + 3, CON + 3.
2제련 당 MATK + 1%, DEF + 10.
7제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
9제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
10제련 시, S.MATK + 3, MATK + 20.
12제련 시, 글로벌 쿨타임 5% 추가 감소.
_
게오보르그 슈즈와 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 3%, S.MATK + 2.
[C등급] S.MATK + 3 추가 증가.
[B등급] MATK + 2%, S.MATK + 5 추가 증가.
[A등급] MATK + 4%, S.MATK + 7 추가 증가, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
_
계열 : 걸칠것 방어 : 90
무게 : 80
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 90
Weight : 80
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (490507)

게오보르그 링 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 반지.
ATK + 8%, P.ATK + 3, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
_
게오보르그 글러브와 함께 장착 시,
변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
_
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 10
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (490508)

게오보르그 글러브 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 장갑.
ATK + 8%, P.ATK + 3, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소), 변동 캐스팅 5% 감소.
_
계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 10
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (490509)

게오보르그 이어링 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 귀걸이.
MATK + 8%, S.MATK + 3, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
_
게오보르그 네클리스와 함께 장착 시,
변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
_
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 10
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (490510)

게오보르그 네클리스 [1]
저항군의 일원에게 주어지는 목걸이.
MATK + 8%, S.MATK + 3, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소), 변동 캐스팅 5% 감소.
_
계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 10
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 245
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 2
Required Level : 245
Job : AllJobs

Id: (510152)

진노의 형상 [2]
이도술을 다루는 암살자를 위해 벼려진 단검 중 하나.

왼손에 진노의 그림자와 함께 장착 시,
쉐도우 스탭 데미지 5% 증가,
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 7%, ATK + 70,
베이스 레벨 220 이상인 경우, 쉐도우 스탭 데미지 5% 증가,
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가,
제련도 합이 14제련 이상인 경우, 근접 물리 데미지 10% 증가,
제련도 합이 17제련 이상인 경우, 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가,
제련도 합이 19제련 이상인 경우, 글로벌 쿨타임 10% 감소,
제련도 합이 21제련 이상인 경우, 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가.

진노의 그림자, 진노의 부츠와 함께 장착 시, 쉐도우 스탭 데미지 15% 증가.
(진노의 그림자를 왼손에 장착 시 효과가 적용된다.)

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 근접 물리 데미지 15% 증가.
[C등급] 쉐도우 스탭 데미지 5% 증가.
[B등급] 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 4%, P.ATK + 4.
계열 : 단검 공격 : 180
무게 : 140
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 쉐도우 크로스
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 180
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Shadow Cross Class

Id: (510153)

진노의 그림자 [1]
진노의 형상과 함께 벼려진 형제 단검.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] ATK + 2%, ATK + 15.
[C등급] 쉐도우 스탭 데미지 5% 증가.
[B등급] P.ATK + 3.
[A등급] 쉐도우 스탭 데미지 10% 추가 증가.

진노의 그림자는 진노의 장비 인챈트가 적용되지 않습니다.
계열 : 단검 공격 : 120
무게 : 100
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 쉐도우 크로스
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 120
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Shadow Cross Class

Id: (530057)

퓨리어스 오버 스피어 [2]
분노의 힘이 깃든 오버 스피어.

오버 슬래쉬 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 4%, ATK + 40.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 오버 슬래쉬 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 오버 슬래쉬 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.
11제련 시, 오버 슬래쉬 데미지 10% 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 오버 슬래쉬 데미지 (제련도 합)% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 근접 물리 데미지 15% 증가.
[C등급] 오버 슬래쉬 데미지 5% 증가.
[B등급] 오버 슬래쉬 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 3%, P.ATK + 3.
계열 : 한손창 공격 : 260
무게 : 350
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 임페리얼 가드
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 260
Weight : 350
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Imperial Guard Class

Id: (530058)

진노의 창 [2]
진노의 힘이 깃들어 있는 창.

쉴드 슈팅 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 4%, ATK + 40.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 쉴드 슈팅 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.
11제련 시, 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 쉴드 슈팅 데미지 (제련도 합)% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 원거리 물리 데미지 15% 증가.
[C등급] 쉴드 슈팅 데미지 5% 증가.
[B등급] 쉴드 슈팅 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 4%, P.ATK + 4.
계열 : 한손창 공격 : 260
무게 : 850
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 임페리얼 가드
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 260
Weight : 850
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Imperial Guard Class

Id: (610071)

퓨리어스 임팩트 [2]
진노한 악마의 힘이 깃들어 있는 카타르.

세비지 임팩트 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 7%, ATK + 70.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 세비지 임팩트 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 세비지 임팩트 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, CRI + 10.
11제련 시, 세비지 임팩트 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, CRI + 10, 근접 물리 데미지 10% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 크리티컬 데미지 15% 증가.
[C등급] 세비지 임팩트 데미지 5% 증가.
[B등급] 세비지 임팩트 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 4%, P.ATK + 4.
계열 : 카타르 공격 : 210
무게 : 140
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 쉐도우 크로스
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 210
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Shadow Cross Class

Id: (610072)

퓨리어스 풍마수리검 [2]
진노의 힘이 담겨있는 풍마수리검.

파괴 불가.
쿠나이 - 회전 데미지 10% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 7%, ATK + 70.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 쿠나이 - 회전 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 쿠나이 - 회전 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 추가 증가.
11제련 시, 쿠나이 - 회전 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 쿠나이 - 굴절 데미지 (제련도 합)% 증가, 진노의 부츠의 등급이 B등급 이상인 경우, 쿠나이 - 회전 스킬 쿨타임 0.2초 감소.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 원거리 물리 데미지 15% 증가.
[C등급] 쿠나이 - 회전 데미지 5% 증가.
[B등급] 쿠나이 - 굴절 데미지 10% 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 4%, P.ATK + 4.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 380
무게 : 280
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 신키로, 시라누이
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 380
Weight : 280
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Shinkiro Shiranui Class

Id: (650049)

진노의 차륜 수리검 [2]
진노의 힘이 담겨 있는 차륜 수리검.

파괴 불가.
MATK + 350.
냉혈포 데미지 10% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, MATK + 7%, MATK + 70.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 냉혈포 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
7제련 시, 수, 지속성 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 냉혈포 데미지 10% 증가.
10제련 시, 수, 지속성 마법 데미지 10% 추가 증가.
11제련 시, 냉혈포 데미지 10% 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 금룡포 데미지 (제련도 합)% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 수, 지속성 마법 데미지 10% 증가.
[C등급] 냉혈포 데미지 5% 증가.
[B등급] 금룡포 데미지 10% 증가.
[A등급] 2제련 당, MATK + 4%, S.MATK + 4.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 150
무게 : 250
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 신키로, 시라누이
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 150
Weight : 250
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Shinkiro Shiranui Class

Id: (1001214)

에피소드20 클리어 티켓
에피소드 20 클리어 티켓.
* 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
<NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001618)

위그너 상단 교환증
위그너 상단에서 발행한 교환증.
루나포마와 위그너 상단 지점 어디에서든 화폐처럼 사용할 수 있다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[위그너 상단원 포포]<INFO>mbase_in,220,127,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
<NAVI>[만델]<INFO>jor_mbase,217,172,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001619)

루나포마 새우
루나포마 해변에서 서식하는 푸른빛을 띠는 새우.
껍질을 벗겨내면 식용이 가능하다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001620)

루나포마 오징어
루나포마 해변에서 서식하는 오징어.
바닷속에서는 은은한 푸른빛을 띠는 것이 특징이다.
익히면 푸른빛은 사라진다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001621)

루나포마 미역
루나포마 해변에서 서식하는 미역.
은은한 푸른빛 때문에 위험해 보이지만, 잘게 썰어 죽이나 국에 넣어 먹으면, 영양만점.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001622)

루나포마 물고기
루나포마 해변에서 서식하는 심술이 가득해 보이는 표정의 푸른빛을 띠는 물고기.
먹을 수는 있지만 내장에 독이 있기 때문에 보통 버려진다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001623)

루나포마 굴
루나포마 해변에서 서식하는 푸른빛을 띠는 굴.
굴에는 보통 영양소가 많다고 알려져 있지만, 이 굴은 먹으면 몸의 영양소가 다 빠져나갈 때까지 복통을 일으키는 것으로 유명하다.
절대 식용 금지.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001624)

길쭉한 풀
루나포마에서 서식하는 풀.
길고 질기며 씹으면 식욕이 사라질 정도로 매우 쓰다. 음지에서 다이어트 용으로 사용된다는 소문은 있지만, 보통 먹지 않는다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001625)

넓적한 풀
루나포마에서 서식하는 풀.
익혀서도 생으로도 채 썰어서도 다양하게 먹을 수 있다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001626)

글자가 적힌 무언가
꼬깃꼬깃 주먹으로 쥐어 손에 숨기기 좋게 구겨진 종이.
풀어보면 읽을 수 없는 문자로 쓰인 편지가 적혀 있다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001627)

하이네의 타블렛
일종의 원거리 소통 수단으로 일제 엘 하이네가 트리스에게 건네준 것.
하이네와 대화를 나누는 것이 가능하다.
(응답을 받아줄지는 하이네에게 달렸다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001628)

뱀 모양 성물
요르문간드 교단의 신도들이 들고 다니는 성물.
요르문간드를 형상화 한 뱀이 조잡한 형태로 달려있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001629)

요르문간드 교리서
요르문간드 교단의 신도들이 들고 다니는 교리서.
교단의 뜻이 세상을 구한 요르문간드의 의지라는 내용으로 가득 차 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001630)

낡은 머릿수건
요른빌의 노동자가 일할 때 머리에 쓰는 수건.
가끔 구겨진 주름 사이로 시선이 느껴질 때가 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001631)

낡은 앞치마
요른빌의 노동자가 일할 때 쓰던 앞치마.
손도 닦고, 돌도 나르고 활용도가 높다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001632)

낡은 호미
요른빌의 노동자가 밭일을 할 때 쓰던 호미.
파종부터 수확, 잡초 제거까지 다용도로 사용한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001633)

광신도의 마스크
요르문간드 교단의 열혈 신도들이 애용하는 마스크.
신마전쟁으로 파괴된 문명에서 유행하던 의복 양식으로 전도나 교단을 위한 활동을 할 때 많이 착용한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001634)

광신도의 모자
요르문간드 교단의 열혈 신도들이 애용하는 모자.
신마전쟁으로 파괴된 문명에서 유행하던 의복 양식으로 전도나 교단을 위한 활동을 할 때 많이 착용한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001635)

뱀 모양 스틱
요르문간드 교단의 사제들이 사용하는 작은 막대기.
뭔가를 가리키거나 여러 가지를 두드리는 용도로 사용한다. 이불이든 사람이든.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001636)

뱀 모양 장식
요르문간드 교단의 사제들이 사용하는 지팡이의 장식 부분.
요르문간드를 상징하는 뱀 모양이 세공되어 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001637)

뱀 모양 단검 조각
요르문간드 교단의 사제들이 사용하는 단검의 조각.
검신 전체가 뱀 모양으로 요르문간드를 상징한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001638)

화려한 뱀 모양 성물
요르문간드 교단의 고위 사제들이 들고 다니는 성물.
요르문간드를 형상화한 뱀이 화려하게 세공되어 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001639)

요란한 장신구
요르문간드 교단의 고위 사제들의 의복 장식.
금과 보석으로 화려하게 치장되어 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001640)

다리빗살무늬 관자
다리비의 관자 부분으로 특유의 빗살 무늬가 있다.
구워 먹으면 아주 맛있다!
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001641)

영롱한 눈동자
동그랗고 반짝거리며 촉촉하고 선명한 눈동자.
새들이 좋아한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001642)

구아노
새들의 그것으로 만들어진 아주 유용한 유기물질.
토지를 비옥하게 만들고 농작물이 쑥쑥 자라게 한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001643)

벨레로피
벨레링의 몸에서 나온 결정체.
말랑하고 투명한 질감으로 식용이 가능하며 얇게 채 썰어서 국수처럼 먹기도 한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001644)

둥둥 지느러미
둥둥어의 멋진 지느러미.
나비 날개 모양을 닮았다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001645)

딱딱한 긴 다리
촉수처럼 생겼지만 딱딱하게 굳은 레터스터의 다리.
가루를 내어 약간의 소금과 함께 뿌리면 제설 효과가 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001646)

말랑한 핵
오렌지 색의 심장 모양 핵.
핵에서 짜낸 즙은 상큼한 신맛으로 식초 대용으로 사용한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001647)

두툼한 속살
갑각류의 다리에 꽉 들어찬 속 살.
쪄서 먹으면 달큰 짭짤한 맛이 일품으로 인기 식재료 중 하나다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001648)

얼음 별사탕
얼음해마의 비늘로 단맛이 강해 별사탕이라 불린다. 설탕 대용으로 사용한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001649)

빛나는 얼음산호
얼음뿔의 화려한 왕관 같은 뿔.
반짝 반짝 빛이 난다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001653)

청록빛 마석
희미한 청록빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 청록빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
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Id: (1001654)

빛나는 청록빛 마석
청록빛이 밝게 빛나는 마석.
여기에 깃든 미지의 청록빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001655)

찬란한 청록빛 마석
찬란한 청록빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 청록빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001656)

노을빛 마석
희미한 노을빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 노을빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001657)

빛나는 노을빛 마석
노을빛이 밝게 빛나는 마석.
여기에 깃든 미지의 노을빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001658)

찬란한 노을빛 마석
찬란한 노을빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 노을빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001659)

심홍빛 마석
희미한 심홍빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 심홍빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001660)

빛나는 심홍빛 마석
심홍빛이 밝게 빛나는 마석.
여기에 깃든 미지의 심홍빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001661)

찬란한 심홍빛 마석
찬란한 심홍빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 심홍빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001662)

청람빛 마석
희미한 청람빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 청람빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Weight : 1

Id: (1001663)

빛나는 청람빛 마석
청람빛이 밝게 빛나는 마석.
여기에 깃든 미지의 청람빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001664)

찬란한 청람빛 마석
찬란한 청람빛이 감도는 마석.
여기에 깃든 미지의 청람빛 마력에 대해서는 아직까지 밝혀진 것이 없다.
획득처 :
<TIPBOX>[Episode 21]<INFO>4367</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[로벨리아]<INFO>mbase_in,228,131,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Weight : 1

Id: (1001670)

에피소드20 패스 티켓
에피소드 20 패스 티켓.
* 주의 : 현재 퀘스트 진행도와 관계 없이, 모든 필수 에피소드 퀘스트가 완료상태가 됩니다. 각 퀘스트 클리어 보상은 받을 수 없습니다.
<NAVI>[밝히리]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 0
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Weight : 0



Efst
Spoiler


Id: 1462
EFST_CONTENTS_4
루나포마의 축복(공격력)
%s
ATK + 10%
MATK + 10%
Id: 1463
EFST_CONTENTS_5
루나포마의 축복(속도)
%s
변동 캐스팅 10% 감소
공격 속도 증가
(공격 후 딜레이 10% 감소)
Id: 1464
EFST_CONTENTS_6
루나포마의 축복(용/식물)
%s
용족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
식물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
Id: 1465
EFST_CONTENTS_7
루나포마의 축복(악마/불사)
%s
악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
Id: 1466
EFST_CONTENTS_8
루나포마의 축복(무/어패)
%s
무형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
어패형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
Id: 1467
EFST_CONTENTS_9
루나포마의 축복(동물/천사)
%s
동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
천사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
Id: 1468
EFST_CONTENTS_10
루나포마의 축복(인간/곤충)
%s
인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가
곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가



Card
Spoiler


Id: 300505
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 씨윈드

Id: 300506
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 다리비

Id: 300507
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 벨레링

Id: 300508
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 스키퍼

Id: 300509
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 레터스터

Id: 300510
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 클리오

Id: 300511
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 락스트라이커

Id: 300512
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 씨호스

Id: 300513
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 아이스혼

Id: 300514
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 크리너

Id: 300515
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 픽서

Id: 300516
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 콜렉터

Id: 300517
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 네고시에이터

Id: 300518
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 쿠커

Id: 300519
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 요르미

Id: 300520
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 미셔너리

Id: 300521
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 인베스트

Id: 300522
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 저지

Id: 300523
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 익스큐터

Id: 300524
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 요스코푸스

Id: 300525
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 요스코푸스

Id: 300526
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 사역의

Id: 300527
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 교역의

Id: 300528
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 요르투스

Id: 300529
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 요르투스

Id: 300530
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 아비터

Id: 300531
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 베일리프

Id: 300532
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 캡틴

Id: 300533
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 탄



Combiitem
Spoiler


470265_530058




400650_530058


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400650_530057


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450351_470261_480416


450350_480415


450350_470260_480415


470260_480415


450351_470261


450350_470260




Changed
Item
Spoiler


Id: (101168)

[비매품]스페셜 포션
1시간 동안 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 소형 마나수, 빛나는 방어 스크롤, 고급 전투교범 의 효과를 받는 특별한 포션.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

(해당 아이템은 3월 첫주차2024년 5월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102202)

통통한 아이스강구
건강하여 통통하게 살이 오른 아이스강구.
몬스터 꼬뽀가 매우 좋아한다.
이벤트 몬스터, 슬레이브 몬스터는 테이밍되지 않습니다.

종류 : 테이밍 아이템
<TIPBOX>[큐펫 꼬뽀]<INFO>10197</INFO></TIPBOX>
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Itemclass : TamingItem
Weight : 5

Id: (102742)

제련 이벤트 상자
제련 확률 증가 이벤트 기간에 추첨된 당첨자들을 위한 선물상자.
고급 제련 보장권 봉투 1장, 대장장이의 축복 14개가 들어 있다.
(해당 아이템은 2024년 48월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102900)

진노 향상석
진노의 부츠, 진노의 관무기, 진노의 무기들방어구의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜 주는 제련석.
+9제련 이상 +11제련 이하의 진노의 부츠, 진노의 관무기, 진노의 무기들방어구에 사용 가능하다.
1회 이용 마다 진노 향상석이 1개씩 소모되고, 장비의 종류에 따라 재료가 추가 소모된다.

진노의 부츠, 진노의 관무기 재료 : 농축 에테르데오콘 20개, 고농축 에테르데오콘 10개.
진노의 무기방어구 재료 : 농축 에테르데오콘 20개, 고농축 에테르데오콘 10개.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200005)

(할인)고밀도브라디움 30개 상자(대장장이)
(할인)고밀도 브라디움 30개와 대장장이의 축복 3개가 들어있는 상자.
_
미드가르드 학자들이 연구를 거듭하여 밀도와 강도가 더욱 높아졌다. 무기 제련에는 더욱 까다로워진 것 같다.
고밀도 브라디움 - 제련도 +10 이상인 1~4레벨 무기를 제련할 수 있다.
- 제련에 실패하더라도 장비가 파괴되어 사라지지 않습니다! -
(제련에 실패 시 제련도가 1 하락합니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200006)

(할인)고밀도카르늄 30개 상자(대장장이)
(할인)고밀도 카르늄 30와 대장장이의 축복 3개가 들어있는 상자.
_
까마득하게 오랜시간 압축되어 밀도와 강도가 더욱 높아졌다. 방어구 제련에는 더욱 까다로워진 것 같다.
고밀도 카르늄 - 제련도 +10 이상인 1레벨 방어구를 제련할 수 있다.
- 제련에 실패하더라도 장비가 파괴되어 사라지지 않습니다! -
(제련에 실패 시 제련도가 1 하락합니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



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