Dia Posted July 19 Share Posted July 19 Added Item Spoiler Id: (20443) 의상 유니콘 헬름 전설의 일각수의 이름을 붙인 의상용 투구. 무엇으로도 더럽혀지지 않는 투구로부터 나오는 빛은 모든 어둠을 몰아낸다. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자32로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31122) 의상 피묻은 사안봉인의 붕대 눈동자에 머물러 있는 사기를 봉쇄하는 힘이 있다는 이야기가 전해져 내려오는 붕대. 그렇지만 평범한 붉은색 붕대로 보일 뿐이다. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자32로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 소환사를 제외한 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31381) 의상 디아볼릭 라펠 어둠의 왕이 걸치던 의상용 옷깃. 사악한 기운을 휘감고 착용자에게 여러가지 재액을 지배하는 힘을 부여해준다고 한다. 그러나 이것은 문헌을 참고하여 만든 모방품이며, 전승에 기록되어 있는 힘은 없다. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자32로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (102441) 의상 인챈트 스톤 상자32 부위별 의상 장비에 인챈트를 할 수 있는 스톤이 들어 있는 상자. 천제 스톤(걸칠것), 마이스터 스톤(걸칠것), 엘레멘탈 마스터 스톤(걸칠것)이 추가되었다. 기존의 의상 인챈트 스톤도 포함되어 있다. <URL>[의상 인챈트 스톤 상자32]<INFO>https://ro.gnjoy.com/news/probability/list.asp?category=2,1024,768</INFO></URL> 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102451) 마일리지 상품권 봉투 [카츄아]마일리지 쿠폰과 냥다래 마일리지 쿠폰이 각각 1장씩 들어있는 봉투. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200321) (한정)냥다래 열매 패키지 I(스톤 상자32) 냥다래 열매가 100개 들어있는 상자. 추가로 의상 인챈트 스톤 상자32 2개, [비매품]풍선껌 3개를 얻을 수 있다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200322) (한정)냥다래 열매 패키지 II(스톤 상자32) 냥다래 열매가 200개 들어있는 상자. 추가로 의상 인챈트 스톤 상자32 5개, [비매품]상급 전투교범 2개를 얻을 수 있다. 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200323) (한정)냥다래 열매 패키지 III(스톤 상자32) 냥다래 열매가 400개 들어있는 상자. 추가로 의상 인챈트 스톤 상자32 10개, [비매품]풍선껌 5개, [비매품]상급 전투교범 5개를 얻을 수 있다. 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (312476) 천제 스톤(걸칠것) CRI + 10, 천기 수련 2레벨 당 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 1%씩 증가(플레이어 제외). 성제 스톤(상단)과 함께 장착 시, 병법 수련 2레벨 당 CRI + 1, C.RATE + 1. 성제 스톤(중단)과 함께 장착 시, 태천일양 데미지 10% 증가. 성제 스톤(하단)과 함께 장착 시, 천양 데미지 15% 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312477) 엘레멘탈 마스터 스톤(걸칠것) 인크리징 액티비티 1레벨 당 화속성, 독속성 마법 데미지 2%씩 증가. 소서러 스톤(상단)과 함께 장착 시, 컨프래그레이션, 테라 드라이브 데미지 10% 증가. 소서러 스톤(중단)과 함께 장착 시, 베놈 스웜프 데미지 10% 증가. 소서러 스톤(하단)과 함께 장착 시, 스펠 인챈팅 1레벨 당 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 3%씩 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (312478) 마이스터 스톤(걸칠것) 장치 제조 1레벨 당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가. 미케닉 스톤(상단)과 함께 장착 시, 트리플 레이저 데미지 10% 증가. 미케닉 스톤(중단)과 함께 장착 시, 투 액스 디펜딩 2레벨 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3%씩 증가. 미케닉 스톤(하단)과 함께 장착 시, 스파크 블래스터 데미지 15% 증가. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (410251) 의상 에일리언 선글래스(파랑) 독특한 외형으로 사람들의 시선을 사로잡는 선글래스. 지구 이외의 천체에서 살고 있는 지적인 존재의 눈을 본 뜬 형태라고도 한다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (480316) 의상 라브리스 거대한 의상용 양날 도끼. 들어 올리는 것도 힘들 정도로 무거울 것처럼 보이지만 의상이라 문제없다! <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자32로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (1001419) 천제 스톤(걸칠것) 천제의 잠재력을 일깨워주는 스톤. 의상 걸칠것 슬롯에 아래의 능력치를 부여한다. CRI + 10, 천기 수련 2레벨 당 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 1%씩 증가(플레이어 제외). 성제 스톤(상단)과 함께 장착 시, 병법 수련 2레벨 당 CRI + 1, C.RATE + 1. 성제 스톤(중단)과 함께 장착 시, 태천일양 데미지 10% 증가. 성제 스톤(하단)과 함께 장착 시, 천양 데미지 15% 증가. <NAVI>[레이스 라 자드]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (1001420) 엘레멘탈 마스터 스톤(걸칠것) 엘레멘탈 마스터의 잠재력을 일깨워주는 스톤. 의상 걸칠것 슬롯에 아래의 능력치를 부여한다. 인크리징 액티비티 1레벨 당 화속성, 독속성 마법 데미지 2%씩 증가. 소서러 스톤(상단)과 함께 장착 시, 컨프래그레이션, 테라 드라이브 데미지 10% 증가. 소서러 스톤(중단)과 함께 장착 시, 베놈 스웜프 데미지 10% 증가. 소서러 스톤(하단)과 함께 장착 시, 스펠 인챈팅 1레벨 당 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 3%씩 증가. <NAVI>[레이스 라 자드]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (1001421) 마이스터 스톤(걸칠것) 마이스터의 잠재력을 일깨워주는 스톤. 의상 걸칠것 슬롯에 아래의 능력치를 부여한다. 장치 제조 1레벨 당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가. 미케닉 스톤(상단)과 함께 장착 시, 트리플 레이저 데미지 10% 증가. 미케닉 스톤(중단)과 함께 장착 시, 투 액스 디펜딩 2레벨 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3%씩 증가. 미케닉 스톤(하단)과 함께 장착 시, 스파크 블래스터 데미지 15% 증가. <NAVI>[레이스 라 자드]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Changed LapineDdukddakBox Spoiler 의상스톤뚝딱상자 NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 의상인챈트스톤 Source items6636 힘의스톤_상단: 1 6637 지능스톤_상단: 1 6638 민첩스톤_상단: 1 6639 재주스톤_상단: 1 6640 건강스톤_상단: 1 6641 운의스톤_상단: 1 6642 공격스톤_중단: 1 6643 마공스톤_중단: 1 6644 명중스톤_하단: 1 6645 회피스톤_하단: 1 6716 치명스톤_상단: 1 6717 체력스톤_중단: 1 6718 마력스톤_하단: 1 6740 회복스톤_상단: 1 6741 회복스킬스톤_상단: 1 6742 회복스톤_중단: 1 6743 HP스톤_중단: 1 6744 SP스톤_중단: 1 6745 회복스톤_하단: 1 6790 대형스톤_상단: 1 6791 중형스톤_상단: 1 6792 소형스톤_상단: 1 6908 ASPD스톤_걸칠것: 1 6943 공격스톤_상단: 1 6944 마공스톤_상단: 1 6945 힘의스톤_중단: 1 6946 지능스톤_중단: 1 6947 민첩스톤_중단: 1 6948 재주스톤_중단: 1 6949 건강스톤_중단: 1 6950 운의스톤_중단: 1 6951 HP스톤_하단: 1 6963 HP흡수스톤_걸칠것: 1 6964 SP흡수스톤_걸칠것: 1 6999 HP흡수스톤_상단: 1 25000 SP흡수스톤_상단: 1 25001 방어스톤_중단: 1 25002 LUK변환스톤_중단: 1 25003 STR변환스톤_중단: 1 25004 AGI변환스톤_중단: 1 25005 INT변환스톤_중단: 1 25006 VIT변환스톤_중단: 1 25007 DEX변환스톤_중단: 1 25008 VIT변환스톤_하단: 1 25009 AGI변환스톤_하단: 1 25010 DEX변환스톤_하단: 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C_White_Tiger_Glass: 1 440000 C_SharkHead: 1 440002 C_Happy_Cat_TW: 1 440010 C_Bear_Head: 1 480052 C_Sakura_Fes_TW: 1 480095 C_Giant_White_Rabbit: 1 480096 C_Put_On_Coat: 1 480097 C_Snow_Powder: 1 480108 C_Poring_Basket: 1 480110 C_Adventure_Cat_Bag: 1 480111 C_Flower_Wing: 1 480118 C_G_DaeHyon_Sword_TW: 1 480122 C_Samba_Carnival: 1 480123 C_Nydhog_Rumor: 1 480126 C_Giant_Shark: 1 480129 C_Triple_Ice_Cream: 1 480130 C_Beer_Server: 1 480152 C_Spoon_Fork_Set: 1 480167 C_Heart_Stick_Choco: 1 480169 C_Diabolic_Rock_Guitar: 1 480177 C_Clutch_Bouquet: 1 480187 C_Wedding_Ribbon: 1 480205 C_Astra_Blessing: 1 480298 C_MCircle_Wonderland: 1 480311 C_Key_To_Happiness: 1 20443 CÀ¯´ÏÄÜÇ︧: 1 31122 CÇǹ¯Àº»ç¾ÈºÀÀÎÀǺشë: 1 31381 C_Diabolic_Lapel: 1 480316 C_Labrys: 1 Skill Spoiler Id: (317) 불협화음 불협화음 (Dissonance) MAX Lv : 5 습득조건 : 임기응변 1, 악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9셀(범위 내 일반 몬스터(적)) 내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위 내의 적에게 음파를 이용하여 무속성 데미지를 입힌다. 시전자의 직업 레벨이 증가 할수록 데미지가 상승한다. 스킬 레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MATK 1150% [Lv 2] : MATK 1290% [Lv 3] : MATK 1230% [Lv 4] : MATK 14270% [Lv 5] : MATK 3150% Id: (5204) 서번트 웨폰 - 팬텀 서번트 웨폰-팬텀(Servant Weapon-Phantom) MAX Lv : 5 습득조건 : 서번트 웨폰 5, 서번트 웨폰-사인 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 무기체 소모 스킬. 순간적으로 대상에게 근접하여 대상 주변 7x7셀 범위내 사인 표식이 걸린 대상과 그 주변 5x5셀 범위내 대상 모두에게 모든 무기체를 소모하여 소모한 무기체 수만큼 근접 물리 데미지를 주며, 일정 확률로 [상태이상 : 칠흑]을 건다. 시전자의 무기체가 없거나 사인 표식이 걸린 대상이 없어도 이동은 가능하다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 500%/칠흑 발동 확률: 40% [Lv 2] : 1회당 ATK 800%/칠흑 발동 확률: 50% [Lv 3] : 1회당 ATK 1100%/칠흑 발동 확률: 60% [Lv 4] : 1회당 ATK 1400%/칠흑 발동 확률: 70% [Lv 5] : 1회당 ATK 1700%/칠흑 발동 확률: 80% Id: (5216) 레인 오브 크리스탈 레인 오브 크리스탈(Rain Of Crystal) MAX Lv : 5 습득조건 : 프로스트 미스티 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 주변에 4초 동안 얼음 송곳으로 된 비를 내리게 하여 범위내 대상에게 0.5초마다 수속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 940%/효과 범위 9x9셀 [Lv 2] : MATK 1700%/효과 범위 9x9셀 [Lv 3] : MATK 2460%/효과 범위 11x11셀 [Lv 4] : MATK 3220%/효과 범위 11x11셀 [Lv 5] : MATK 3980%/효과 범위 13x13셀 Id: (5221) 스트레이텀 트래머 스트레이텀 트래머(Strantum Tremor) MAX Lv : 5 습득조건 : 시에나 엑서크레이트 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지면을 흔들어 4초 동안 범위내 대상에게 0.4초마다 지속성 마법데미지를 준다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 830%/효과 범위 5x5셀 [Lv 2] : MATK 1560%/효과 범위 5x5셀 [Lv 3] : MATK 2290%/효과 범위 7x7셀 [Lv 4] : MATK 3020%/효과 범위 7x7셀 [Lv 5] : MATK 3750%/효과 범위 9x9셀 Id: (5225) 크리스탈 임팩트 크리스탈 임팩트(Crystal Impact) MAX Lv : 5 습득조건 : 레인 오브 크리스탈 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신 발 밑의 지면부터 주변 범위에 강력한 수속성얼음 파장을 일으켜 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다. 이 파장에 데미지를 입은 대상은 일정 시간 후, 추가적인 수속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 클라이막스 상태인 경우 단계에 따라 효과가 변경된다. 클라이막스(1단계) 주변 범위내 아군에게 900초간 수속성 내성 30% 증가, DEF + 300, MDEF + 100, 수속성 마법 데미지 30% 증가 효과 부여. 클라이막스(2단계) 얼음 파장에 의한 데미지가 2회로 증가. 클라이막스(3단계) 얼음 파장의 데미지 50% 증가. 클라이막스(4단계) 얼음 파장의 데미지가 감소되는 대신, 추가 피해 데미지 150% 증가. 클라이막스(5단계) 얼음 파장의 효과 범위가 15x15셀로 확대되며, 추가 피해에 5x5셀만큼의 범위가 추가된다. _ [Lv 1] : MATK 1550%/효과 범위 9x9셀 [Lv 2] : MATK 2850%/효과 범위 9x9셀 [Lv 3] : MATK 4150%/효과 범위 11x11셀 [Lv 4] : MATK 5450%/효과 범위 11x11셀 [Lv 5] : MATK 6750%/효과 범위 13x13셀 Id: (5227) 토네이도 스톰 토네이도 스톰(Tornado Storm) MAX Lv : 5 습득조건 : 체인 라이트닝 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 해당 지면에 3초 동안 강력한 번개가 동반된 토네이도를 일으켜 범위내 대상들에게 0.3초마다 풍속성 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 860%/효과 범위 5x5셀 [Lv 2] : MATK 1620%/효과 범위 5x5셀 [Lv 3] : MATK 2380%/효과 범위 7x7셀 [Lv 4] : MATK 3140%/효과 범위 7x7셀 [Lv 5] : MATK 3900%/효과 범위 9x9셀 Id: (5229) 플로랄 플레어 로드 플로랄 플레어 로드(Floral Flare Road) MAX Lv : 5 습득조건 : 크림즌 록 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 시전자가 바라보는 지면 방향에 일정 시간5초 동안 화염 꽃잎을 피어오르게 하여 범위에 들어간 대상은 0.5초마다 화속성 마법 데미지를 받는다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 790%, 효과 범위 3x3셀 [Lv 2] : MATK 1530%, 효과 범위 5x5셀 [Lv 3] : MATK 2270%, 효과 범위 7x7셀 [Lv 4] : MATK 3010%, 효과 범위 9x9셀 [Lv 5] : MATK 3750%, 효과 범위 11x11셀 Id: (5258) 쉴드 마스터리 쉴드 마스터리(Shield Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 방패 장착 시, 물리 저항력 및 임페리얼 가드의 관련 스킬 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 물리 저항력RES + 3 [Lv 2] : 물리 저항력RES + 6 [Lv 3] : 물리 저항력RES + 9 [Lv 4] : 물리 저항력RES + 12 [Lv 5] : 물리 저항력RES + 15 [Lv 6] : 물리 저항력RES + 18 [Lv 7] : 물리 저항력RES + 21 [Lv 8] : 물리 저항력RES + 24 [Lv 9] : 물리 저항력RES + 27 [Lv10] : 물리 저항력RES + 30 Id: (5261) 얼티메이트 세크리파이스 얼티메이트 세크리파이스(Ultimate Sacrifice) MAX Lv : 5 습득조건 : 리바운드 쉴드 3, 가디언 쉴드 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 및 파티원 내용 : 가드 스탠스 상태중에만 사용 가능. 자신의 잔여 HP를 1을 남기고 모두 소모하여, 주변 파티원들에게 부활 결정을 부여한다. 부활 결정을 지닌 대상은, 해당 위치에서 사망 시, HP와 SP를 모두 회복한 상태로 즉시 부활한다. _ [Lv 1] : 스킬 쿨타임 : 20초/효과 범위 3 x 3 셀 지속 시간 : 40초 [Lv 2] : 스킬 쿨타임 : 40초/효과 범위 3 x 3 셀 지속 시간 : 60초 [Lv 3] : 스킬 쿨타임 : 60초/효과 범위 5 x 5 셀 지속 시간 : 80초 [Lv 4] : 스킬 쿨타임 : 80초/효과 범위 5 x 5 셀 지속 시간 : 100초 [Lv 5] : 스킬 쿨타임 : 100초/효과 범위 7 x 7 셀 지속 시간 : 120초 Id: (5262) 홀리 쉴드 홀리 쉴드(Holy Shield) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 크로스 레인 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 방패 전용 스킬. 자신에게 암속성, 불사 속성 공격에 대한 내성을 증가시키고, 성속성 마법 데미지를 증가시키는 버프를 건다. _ [Lv 1] : 내성 증가(암/불사) : 7%/성속성 마법 데미지 증가 : 7%/지속 시간 : 60초 [Lv 2] : 내성 증가(암/불사) : 9%/성속성 마법 데미지 증가 : 9%/지속 시간 : 90초 [Lv 3] : 내성 증가(암/불사) : 11%/성속성 마법 데미지 증가 : 11%/지속 시간 : 120초 [Lv 4] : 내성 증가(암/불사) : 13%/성속성 마법 데미지 증가 : 13%/지속 시간 : 150초 [Lv 5] : 내성 증가(암/불사) : 15%/성속성 마법 데미지 증가 : 15%/지속 시간 : 180초 Id: (5286) 댄싱 나이프 댄싱 나이프(Dancing Knife) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉐도우 센스 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 단검 전용 스킬. 자신 주변에 작은 칼날들을 회전시켜, 자신 주변 5 x 5셀 내에 접근하는 적에게 0.3초마다 데미지를 입힌다. 지속시간 도중 단검 이외의 무기를 장착시 효과가 즉시 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 200%/지속 시간 : 40초 [Lv 2] : ATK 400%/지속 시간 : 60초 [Lv 3] : ATK 600%/지속 시간 : 80초 [Lv 4] : ATK 800%/지속 시간 : 100초 [Lv 5] : ATK 1000%/지속 시간 : 120초 Id: (5293) 인챈팅 쉐도우 인챈팅 쉐도우(Enchanting Shadow) MAX Lv : 5 습득조건 : 포이즈닝 웨폰 5, 쉐도우 센스 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 무기에 그림자의 힘을 부여한다. 공격 시, 일정 확률로 대상에게 15초 동안 그림자 상처를 남기며, 상처의 숫자에 따라 대상이 입는 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 그림자 상처 부여 확률 : 1%/지속 시간 : 60초 [Lv 2] : 그림자 상처 부여 확률 : 2%/지속 시간 : 90초 [Lv 3] : 그림자 상처 부여 확률 : 3%/지속 시간 : 120초 [Lv 4] : 그림자 상처 부여 확률 : 4%/지속 시간 : 150초 [Lv 5] : 그림자 상처 부여 확률 : 5%/지속 시간 : 180초 Id: (5298) 공격 장치 활성화 공격 장치 활성화(Activation Attack Machine) MAX Lv : 5 습득조건 : 장치 제조 3, 액스 스톰프 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 장치 캡슐 1개를 소모하여, 지속시간동안 주변에 접근하는 대상을 공격하는 장치를 아군에게 부여한다. 해당 효과가 걸린 대상의 주변 범위내 적에게 1초마다 근접 물리 데미지를 입힌다. 해당 효과가 걸린 대상의 베이스 레벨에 비례해 데미지가 증가한다. 단, 대상과 시전자의 베이스 레벨의 차이가 15레벨을 초과하는 경우 스킬을 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 효과 범위 : 3 x 3셀/지속시간 : 80초 [Lv 2] : 효과 범위 : 3 x 3셀/지속시간 : 120초 [Lv 3] : 효과 범위 : 5 x 5셀/지속시간 : 160초 [Lv 4] : 효과 범위 : 5 x 5셀/지속시간 : 200초 [Lv 5] : 효과 범위 : 7 x 7셀/지속시간 : 240초 Id: (5299) 방어 장치 활성화 방어 장치 활성화(Activation Defense Machine) MAX Lv : 5 습득조건 : 장치 제조 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 장치 캡슐 1개를 소모하여, 지속시간동안 물리 방어력 및 물리 저항력을 증가시켜주는 장치를 아군에게 부여한다. _ [Lv 1] : 물리 방어력 증가량 : DEF +250/물리 저항력 증가량 : RES +20/지속시간 : 80초 [Lv 2] : 물리 방어력 증가량 : DEF +300/물리 저항력 증가량 : RES +40/지속시간 : 120초 [Lv 3] : 물리 방어력 증가량 : DEF +350/물리 저항력 증가량 : RES +60/지속시간 : 160초 [Lv 4] : 물리 방어력 증가량 : DEF +400/물리 저항력 증가량 : RES +80/지속시간 : 200초 [Lv 5] : 물리 방어력 증가량 : DEF +450/물리 저항력 증가량 : RES +100/지속시간 : 240초 Id: (5302) ABR-배틀워리어 ABR-배틀워리어(ABR - Battle Warrior) MAX Lv : 4 습득조건 : ABR-마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 소환 대상 : 자기 자신 회복 : AP 20 내용 : ABR캡슐 1개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 [배틀워리어]를 소환한다. 배틀워리어는 최대 1개까지 소환할 수 있다. ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 배틀워리어의 능력치가 증가된다. 배틀워리어가 소환되어 있는 동안 소환자가 사용하는 파워 스윙의 데미지가 증가된다.(데미지는 1번의 데미지를 2회 나누어 표기된다). _ [Lv 1] : 지속시간 : 120초 [Lv 2] : 지속시간 : 180초 [Lv 3] : 지속시간 : 240초 [Lv 4] : 지속시간 : 300초 Id: (5303) ABR-듀얼캐논 ABR-듀얼캐논(ABR - Dual Cannon) MAX Lv : 4 습득조건 : ABR-마스터리 3, ABR-배틀워리어 2 계열 : 액티브 타입 : 소환 대상 : 자기 자신 회복 : AP 20 내용 : ABR캡슐 1개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 [듀얼 캐논]을 소환한다. 듀얼캐논은 최대 1개까지 소환할 수 있다. ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 듀얼캐논의 능력치가 증가된다. 듀얼캐논이 소환되어 있는 동안 소환자가 사용하는 부스트 너클, 발칸 암, 암즈 캐논의 데미지가 2회로 증가된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 120초 [Lv 2] : 지속시간 : 180초 [Lv 3] : 지속시간 : 240초 [Lv 4] : 지속시간 : 300초 Id: (5304) ABR-마더넷 ABR-마더넷(ABR - Mother Net) MAX Lv : 4 습득조건 : ABR-마스터리 5, ABR-배틀워리어 3, ABR-듀얼캐논 3 계열 : 액티브 타입 : 소환 대상 : 자기 자신 회복 : AP 20 내용 : ABR캡슐 1개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 보조 로봇인 [마더넷]을 소환한다. 마더넷은 최대 1개까지 소환할 수 있다. ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 마더넷의 능력치가 증가된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 120초 [Lv 2] : 지속시간 : 180초 [Lv 3] : 지속시간 : 240초 [Lv 4] : 지속시간 : 300초 Id: (5305) ABR-인피니티 ABR-인피니티(ABR - Infinity) MAX Lv : 4 습득조건 : ABR-마스터리 10, ABR-배틀워리어 4, ABR-듀얼캐논 4, ABR-마더넷 4 계열 : 액티브(AP) 타입 : 소환 대상 : 자기 자신 소모 : AP 200 내용 : ABR캡슐 5개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 [인피니티]를 소환한다. 인피니티는 최대 1개까지 소환할 수 있다. ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 인피니티의 능력치가 증가된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 120초 [Lv 2] : 지속시간 : 180초 [Lv 3] : 지속시간 : 240초 [Lv 4] : 지속시간 : 300초 Id: (5312) 매직소드 마스터리 매직소드 마스터리(Magic Sword Mastery) MAX Lv : 10 습득조건 : 리프로듀스 5, 오토 섀도우 스펠 5 계열 : 패시브 내용 : 단검 및 한손검 계열 장착 시, 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 2%, 중형 : 2%, 대형 : 2% 증가 [Lv 2] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 3%, 중형 : 3%, 대형 : 3% 증가 [Lv 3] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 5%, 중형 : 5%, 대형 : 5% 증가 [Lv 4] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 6%, 중형 : 6%, 대형 : 6% 증가 [Lv 5] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 8%, 중형 : 8%, 대형 : 8% 증가 [Lv 6] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 9%, 중형 : 9%, 대형 : 9% 증가 [Lv 7] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 11%, 중형 : 11%, 대형 : 11% 증가 [Lv 8] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 12%, 중형 : 12%, 대형 : 12% 증가 [Lv 9] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 14%, 중형 : 14%, 대형 : 14% 증가 [Lv 10] : 모든 크기별의 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 15%, 중형 : 15%, 대형 : 15% 증가 Id: (5318) 어비스 슬레이어 어비스 슬레이어(Abyss Slayer) MAX Lv : 10 습득조건 : 어비스 대거 5, 데프트 스탭 5 계열 : 액티브(AP) 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 소모 : AP 150 내용 : 300초간 자신의 육체에 어비스의 힘이 깃들게 한다. 어비스의 힘이 부여되면 자신의 HP와 SP가 즉시 100% 회복되며, 신체 능력이 급상승한다. _ [Lv 1] : P.ATK/S.MATK + 12/HIT + 120 [Lv 2] : P.ATK/S.MATK + 14/HIT + 140 [Lv 3] : P.ATK/S.MATK + 16/HIT + 160 [Lv 4] : P.ATK/S.MATK + 18/HIT + 180 [Lv 5] : P.ATK/S.MATK + 20/HIT + 200 [Lv 6] : P.ATK/S.MATK + 22/HIT + 220 [Lv 7] : P.ATK/S.MATK + 24/HIT + 240 [Lv 8] : P.ATK/S.MATK + 26/HIT + 260 [Lv 9] : P.ATK/S.MATK + 28/HIT + 280 [Lv10] : P.ATK/S.MATK + 30/HIT + 300 Id: (5331) 딥 블라인드 트랩 딥 블라인드 트랩(Deep Blind Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드 밴스드 트랩 3 계열 : 액티브 타입 : 트랩 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 지면 1셀에 주변 범위내 대상에게 주기적으로0.5초마다 암속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬 레벨에 따라 공격 범위 및 트랩 유지 시간이 증가된다. 시전 시 특수합금 트랩 2개를 소비한다. (리무브 트랩 등으로 소모된 특수합금 트랩을 회수할 수 없다.) 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 850%/트랩 시간: 3.0초/범위: 3x3셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/트랩 시간: 3.5초/범위: 3x3셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/트랩 시간: 4.0초/범위: 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 3400%/트랩 시간: 4.5초/범위: 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 4250%/트랩 시간: 5.0초/범위: 7x7셀 Id: (5332) 솔리드 트랩 솔리드 트랩(Solid Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드 밴스드 트랩 3 계열 : 액티브 타입 : 트랩 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 지면 1셀에 주변 범위내 대상에게 주기적으로0.5초마다 지속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬 레벨에 따라 공격 범위 및 트랩 유지 시간이 증가된다. 시전 시 특수합금 트랩 2개를 소비한다. (리무브 트랩 등으로 소모된 특수합금 트랩을 회수할 수 없다.) 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 850%/트랩 시간: 3.0초/범위: 3x3셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/트랩 시간: 3.5초/범위: 3x3셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/트랩 시간: 4.0초/범위: 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 3400%/트랩 시간: 4.5초/범위: 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 4250%/트랩 시간: 5.0초/범위: 7x7셀 Id: (5333) 스위프트 트랩 스위프트 트랩(Swift Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 딥 블라인드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 트랩 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 지면 1셀에 주변 범위내 대상에게 주기적으로0.5초마다 풍속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬 레벨에 따라 공격 범위 및 트랩 유지 시간이 증가된다. 시전 시 특수합금 트랩 2개를 소비한다. (리무브 트랩 등으로 소모된 특수합금 트랩을 회수할 수 없다.) 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 850%/트랩 시간: 3.0초/범위: 3x3셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/트랩 시간: 3.5초/범위: 3x3셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/트랩 시간: 4.0초/범위: 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 3400%/트랩 시간: 4.5초/범위: 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 4250%/트랩 시간: 5.0초/범위: 7x7셀 Id: (5335) 플레임 트랩 플레임 트랩(Flame Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 솔리드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 트랩 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 지면 1셀에 주변 범위내 대상에게 주기적으로0.5초마다 화속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬 레벨에 따라 공격 범위 및 트랩 유지 시간이 증가된다. 시전 시 특수합금 트랩 2개를 소비한다. (리무브 트랩 등으로 소모된 특수합금 트랩을 회수할 수 없다.) 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 850%/트랩 시간: 3.0초/범위: 3x3셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/트랩 시간: 3.5초/범위: 3x3셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/트랩 시간: 4.0초/범위: 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 3400%/트랩 시간: 4.5초/범위: 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 4250%/트랩 시간: 5.0초/범위: 7x7셀 Id: (5336) 바이오닉 파머시 바이오닉 파머시(Bionic Pharmacy) MAX Lv : 5 습득조건 : 스페셜 파머시 5 계열 : 액티브/제조 타입 : 제조 대상 : 자기 자신 내용 : SP 30을 소모하여, 바이올로가 약품을 제조한다. 시전 시 비커 1개를 소비하며 각 약품 마다 필요한 재료가 다르다. 아이시클 애시드 병 : 화염병 1, 염산병 1, 인디고 포인트 2 어스 애시드 병 : 화염병 1, 염산병 1, 라임그린 포인트 2 가일 애시드 병 : 화염병 1, 염산병 1, 옐로우위시 포인트 2 플레임 애시드 병 : 화염병 1, 염산병 1, 스칼렛 포인트 2 상급 코팅약 : 코팅약 10, 빈병 5 상급 식물병 : 식인식물병 10, 만드라고라 화분 5, 가시나무 씨앗 2, 흡혈식물 씨앗 2 눈 세정제(칠흑 치료) : 빈병 10, 성수 5, 하얀허브 3, 초록허브 3 귀 세정제(고요 치료) : 빈병 10, 성수 5, 파란허브 2, 초록허브 3 원기 회복제(무기력 치료) : 빈병 10, 성수 5, 이그드라실 열매 2, 로얄제리 3 압축 소화기(화재 치료) : 빈병 10, 성수 5, 크리스탈블루 5, 철 3 행운의 물(불행 치료) : 빈병 10, 성수 5, 클로버 10, 초록허브 3 강독 해독제(강독 치료) : 빈병 10, 성수 5, 독약병 3, 초록허브 10 고열량 초콜릿(우울 치료) : 빈병 10, 카카오 3, 로얄제리 3, 이그드라실씨앗 5 정제 성수(성화 치료) : 빈병 10, 성수 10, 로얄제리 3 _ [Lv 1] : 최대 제조 개수 : 11 [Lv 2] : 최대 제조 개수 : 12 [Lv 3] : 최대 제조 개수 : 13 [Lv 4] : 최대 제조 개수 : 14 [Lv 5] : 최대 제조 개수 : 15 Id: (5353) 로제 블라썸 로제 블라썸(Rose Blossom) MAX Lv : 5 습득조건 : 리듬 슈팅 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 악기/활/채찍 전용 스킬. 화살에 꽃의 씨앗을 심어 지정 대상 1체에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 일정 시간 후 대상에게 꽃이 피며, 대상 및 주변 적에게 추가로 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 무대 매너 스킬을 습득했을 경우 CON에 의해 데미지가 추가로 증가된다. 만약 타겟한 대상에게 사운드 블렌드에 의한 소리 낙인 효과가 부여되어 있다면 더 큰 데미지를 입힌다. (해당 효과로 소리 낙인이 해제되지는 않는다.) 장착한 화살 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : ATK 2200%/3050%(범위)/범위: 5x5 소리 낙인: ATK 2400%/3250%(범위)/범위: 5x5 [Lv 2] : ATK 4200%/5850%(범위)/범위: 5x5 소리 낙인: ATK 4600%/6250%(범위)/범위: 5x5 [Lv 3] : ATK 6200%/8650%(범위)/범위: 7x7 소리 낙인: ATK 6800%/9250%(범위)/범위: 7x7 [Lv 4] : ATK 8200%/114050%(범위)/범위: 7x7 소리 낙인: ATK 9000%/12250%(범위)/범위: 7x7 [Lv 5] : ATK 10200%/14250%(범위)/범위: 9x9 소리 낙인: ATK 11200%/15250%(범위)/범위: 9x9 Id: (5426) 청룡부 청룡부 MAX Lv : 5 습득조건 : 영도부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 동쪽의 수호신 청룡의 힘을 담은 부적을 던져 대상에게 무속성 마법 데미지를 입히고 자신에게 [동쪽의 가호]를 건다. 스킬 레벨에 비례하여, [동쪽의 가호]의 지속 시간이 늘어난다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 2300+(부적 연마Lv x15)% MATK 2800+(부적 연마Lv x15)%(사방오행) [Lv 2] : MATK 4000+(부적 연마Lv x30)% MATK 5000+(부적 연마Lv x30)%(사방오행) [Lv 3] : MATK 5700+(부적 연마Lv x45)% MATK 7200+(부적 연마Lv x45)%(사방오행) [Lv 4] : MATK 7400+(부적 연마Lv x60)% MATK 9400+(부적 연마Lv x60)%(사방오행) [Lv 5] : MATK 9100+(부적 연마Lv x75)% MATK 11600+(부적 연마Lv x75)%(사방오행) Id: (5427) 백호부 백호부 MAX Lv : 5 습득조건 : 청룡부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 2 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 서쪽의 수호신 백호의 힘을 담은 부적으로 자신 주변 적들에게 무속성 마법 데미지를 입힌다. 스킬 시전시 자신에게 [동쪽의 가호] 효과가 걸려있는 경우 해당 효과를 [서쪽의 가호]로 변경한다. 스킬 레벨에 비례하여, [서쪽의 가호]의 지속 시간이 늘어난다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 1400+(부적 연마Lv x15)% MATK 1800+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 11x11셀 [Lv 2] : MATK 2400+(부적 연마Lv x30)% MATK 3200+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 11x11셀 [Lv 3] : MATK 3400+(부적 연마Lv x45)% MATK 4600+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 13x13셀 [Lv 4] : MATK 4400+(부적 연마Lv x60)% MATK 6000+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 13x13셀 [Lv 5] : MATK 5400+(부적 연마Lv x75)% MATK 7400+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 15x15셀 Id: (5428) 주작부 주작부 MAX Lv : 5 습득조건 : 백호부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 남쪽의 수호신 주작의 힘을 담은 부적을 던져 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 무속성 마법 데미지를 입힌다. 스킬 시전시 자신에게 [서쪽의 가호] 효과가 걸려있는 경우 해당 효과를 [남쪽의 가호]로 변경한다. 스킬 레벨에 비례하여, [남쪽의 가호]의 지속 시간이 늘어난다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 2450+(부적 연마Lv x15)% MATK 3050+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 3x3셀 [Lv 2] : MATK 3700+(부적 연마Lv x30)% MATK 4700+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 3x3셀 [Lv 3] : MATK 4950+(부적 연마Lv x45)% MATK 6350+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 5x5셀 [Lv 4] : MATK 6200+(부적 연마Lv x60)% MATK 8000+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 5x5셀 [Lv 5] : MATK 7450+(부적 연마Lv x75)% MATK 9650+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 7x7셀 Id: (5429) 현무부 현무부 MAX Lv : 5 습득조건 : 주작부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 3 내용 : 혼령부 1개를 소모한다. 북쪽의 수호신 현무의 힘을 담은 부적을 던져 지면 범위내 적들에게 무속성 마법 데미지를 입힌다. 스킬 시전시 자신에게 [남쪽의 가호]가 걸려있는 경우 해당 효과를 [북쪽의 가호]로 변경한다. 스킬 레벨에 비례하여, [북쪽의 가호]의 지속 시간이 늘어난다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 시 더 큰 피해를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 3750+(부적 연마Lv x15)% MATK 4400+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 7x7셀 [Lv 2] : MATK 5350+(부적 연마Lv x30)% MATK 6500+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 7x7셀 [Lv 3] : MATK 6950+(부적 연마Lv x45)% MATK 8600+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 9x9셀 [Lv 4] : MATK 8550+(부적 연마Lv x60)% MATK 10700+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 9x9셀 [Lv 5] : MATK 10150+(부적 연마Lv x75)% MATK 12800+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 11x11셀 Id: (5431) 사방오행진 사방오행진 MAX Lv : 5 습득조건 : 영도술 연마 3, 사방신부 1, 오행부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 소모 : AP 35 내용 : [북쪽의 가호]까지 부여된 상태 혹은 [사방오행의 가호] 상태에서 사용가능. 사방신의 힘과 다섯가지 순환의 힘을 융합하여 대상 및 주변 범위내 적들에게 강력한 무속성 마법 데미지를 5회 입힌다. 추가적으로 [북쪽의 가호]를 [사방오행의 가호]로 변경하고, 일정시간 시전자의 S,MATK가 증가된다. (스킬 레벨에 비례하여, [사방오행의 가호]의 지속 시간이 늘어나며, 이미 [사방오행의 가호]가 부여되어 있다면 효과를 갱신한다) 부적 연마, 영도술 연마 스킬 레벨과 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 2500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x15)% 범위: 7x7셀/30초간 S.MATK +5 [Lv 2] : 1회당 MATK 4500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x30)% 범위: 7x7셀/60초간 S.MATK +10 [Lv 3] : 1회당 MATK 6500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x45)% 범위: 9x9셀/90초간 S.MATK +15 [Lv 4] : 1회당 MATK 8500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x60)% 범위: 9x9셀/120초간 S.MATK +20 [Lv 5] : 1회당 MATK 10500+((부적 연마Lv+영도술 연마Lv)x75)% 범위: 11x11셀/150초간 S.MATK +25 Id: (5485) 쿠나이 - 왜곡 쿠나이 - 왜곡 MAX Lv : 10 습득조건 : 신기루 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 회복 : AP 2 내용 : 지면 1셀에 쿠나이를 던져 5x5셀 범위내 적에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 5초간 악몽 효과를 건다. 추가로 해당 위치에 5초간 [왜곡 지대]를 설치한다. [왜곡 지대]는 최대 5개까지 설치 가능하다. 쿠나이 - 굴절 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따르며, 장착한 쿠나이를 2개 소모한다. _ [Lv 1] : ATK 900+(쿠나이-굴절Lv x10)% [Lv 2] : ATK 1500+(쿠나이-굴절Lv x20)% [Lv 3] : ATK 2100+(쿠나이-굴절Lv x30)% [Lv 4] : ATK 2700+(쿠나이-굴절Lv x40)% [Lv 5] : ATK 3300+(쿠나이-굴절Lv x50)% [Lv 6] : ATK 3900+(쿠나이-굴절Lv x60)% [Lv 7] : ATK 4500+(쿠나이-굴절Lv x70)% [Lv 8] : ATK 5100+(쿠나이-굴절Lv x80)% [Lv 9] : ATK 5700+(쿠나이-굴절Lv x90)% [Lv10] : ATK 6300+(쿠나이-굴절Lv x100)% Id: (5486) 쿠나이 - 회전 쿠나이 - 회전 MAX Lv : 5 습득조건 : 쿠나이 - 왜곡 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신 주변에 쿠나이를 흩뿌려 범위내 대상에게 2초간 0.5초마다 원거리 물리 데미지를 입히고, 자신은 그림자 은신 상태가 된다. 추가로 자신 위치에 5초간 [왜곡 지대]를 설치한다. [왜곡 지대]는 최대 5개까지 설치 가능하다. 쿠나이 - 왜곡 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따르며, 장착한 쿠나이를 5개 소모한다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 1500+(쿠나이-왜곡Lv x70)% 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 2200+(쿠나이-왜곡Lv x140)% 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 2900+(쿠나이-왜곡Lv x210)% 범위 : 7x7셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 3600+(쿠나이-왜곡Lv x280)% 범위 : 7x7셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 4300+(쿠나이-왜곡Lv x350)% 범위 : 9x9셀 Id: (5493) 그림자 - 악몽 그림자 - 악몽 MAX Lv : 1 습득조건 : 그림자 일섬 7 계열 : 액티브(AP) 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 소모 : AP 20 내용 : 주변 13x13셀 범위내 모든 적의 그림자를 배베어 강력한 근접 물리 데미지를 입힌다. 악몽 효과에 걸린 대상에게는 1.5배의 데미지를 입힌다(악몽 효과는 해제된다). 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 18000% Id: (8019) 니들 오브 패럴라이즈 니들 오브 패럴라이즈 (Needle Of Paralyze) MAX Lv : 10 내용 : 강력한 마비 독을 이용해 대상의 물리 방어력을 무시하는 독속성 데미지와 함께 대상을 상태이상 : 마비에 빠뜨린다. 마비에 빠진 적은 이동을 할 수 없으며, 방어력이 하락한다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 마비 지속시간은 대상의 VIT 및 LUK 에 의해 감소된다. [Lv 1] 물리 공격력 450% / 마비 확률 35% [Lv 2] 물리 공격력 900% / 마비 확률 40% [Lv 3] 물리 공격력 1350% / 마비 확률 45% [Lv 4] 물리 공격력 1800% / 마비 확률 50% [Lv 5] 물리 공격력 2250% / 마비 확률 55% [Lv 6] 물리 공격력 2700% / 마비 확률 60% [Lv 7] 물리 공격력 3150% / 마비 확률 65% [Lv 8] 물리 공격력 3600% / 마비 확률 70% [Lv 9] 물리 공격력 4050% / 마비 확률 75% [Lv 10] 물리 공격력 4500% / 마비 확률 80% Item Spoiler Id: (4175) 독두꺼비 카드 물리 공격시 일정 확률로 오토스펠 인베넘 1레벨 발동(더 높은 레벨을 배웠을 시, 배운 레벨대로 발동). 스킬 '인베넘' 발동 시, 적을 5칸 넉 백시킨다. 계열 : 카드 장착 : 액세서리 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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