Dia Posted April 18, 2023 Share Posted April 18, 2023 Added SignBoard Spoiler yuno 176, 152: Prêmios! Item Spoiler Id: (15881) Crispinette de Rosas Crispinettes são chapéus medievais femininos extremamente delicados. Esse, em particular, é feito com as flores que nascem ao norte do monte Mjolnir, mais especificante na fronteira com a República de Schwartzwald. -------------------------- Regeneração de HP do Ovo de Chocolate +300%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 4% de chance de ativar um efeito por 10 segundos. -------------------------- Efeito: Dano físico a distância +10%. Dano físico corpo a corpo +10%. Dano mágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20245) Patinha de Doram Um dia, um aventureiro gostava tanto de dorams que fez uma presilha com o formato das pegadas deles encontradas no chão de Malangdo. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Changed Skill Spoiler Id: (43) PrecisãoOlhos de Coruja PrecisãoOlhos de Coruja (Owl's Eye) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta a Destreza (DES). Nível l Bônus [Nv 1]: DES +1 [Nv 2]: DES +2 [Nv 3]: DES +3 [Nv 4]: DES +4 [Nv 5]: DES +5 [Nv 6]: DES +6 [Nv 7]: DES +7 [Nv 8]: DES +8 [Nv 9]: DES +9 [Nv 10]: DES +10 Id: (313) Ode a Siegfried Ode a Siegfried (Invulnerable Siegfried) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Poema de Bragi 10 ou Beijo da Sorte 10 Tipo: Suporte / Dueto Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Alvos na área de 9x9 células terão mais tolerância a efeitos negativos e a resistência a todas as propriedades elementais, exceto Neutro substituída. pelos valores informados na habilidade. O dueto dura 1 min. e manter a performance ativa drena 1 de SP a cada 4 segundos. Nível l Resist. l Toler. [Nv 1]: +60% l +10% [Nv 2]: +65% l +20% [Nv 3]: +70% l +30% [Nv 4]: +75% l +40% [Nv 5]: +80% l +50% Id: (2275) Reparar Reparar (Repair) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 2 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Regenera o HP do usuário e de outros M.E.C.H.A. usando um reparde outros jogadores. Consome 1 Gasolina. Precisa de 1 Reparador A, B ou C, de acordo com o nível da habilidade. Nível l HP regen. l IMatem necessárioal [Nv 1]: 4% l Reparador A [Nv 2]: 7% l Reparador A [Nv 3]: 13% l Reparador B [Nv 4]: 17% l Reparador B [Nv 5]: 23% l Reparador C Id: (2335) Salto Relâmpago Salto Relâmpago (Lightning Walk) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Chute Rasteirao 1 Tipo: Ativa Descrição: Dá a chance de anular um ataque físico a distância, saltando em direção ao atacante. A habilidade termina quando a duração acabar ou quando a chance for ativada. Id: (2337) Chute Rasteirao Chute Rasteirao (Windmill) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Campo Amaldiçoado 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico na área de 5x5 células. Personagens serão forçados a se sentar e monstros normais sofrerão Atordoamento. Id: (5004) Sopro de GelBafo do Dragão Sopro de GelBafo do Dragão (Water Dragon Breath) Nível máximo: 10 Pré requisito: Adestrar Dragão 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com montaria de Ferus. Comanda o dragão para cuspir em área, causando dano físico a distância de propriedade Água com chance de infligir [Hipotermia] nos atingidos. Id: (8006) Fortaleza Fortaleza (Deffence) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Troca de Lugar 2 Tipo: Suporte Descrição: Melhora a VITDEF do Amistr e do mMestre. Nível l VITDEF do Mestre l DEF do Amistr l Duração [Nv 1]: +5 l +10 l 40 segundos [Nv 2]: +7 l +15 l 35 segundos [Nv 3]: +10 l +20 l 30 segundos [Nv 4]: +12 l +25 l 25 segundos [Nv 5]: +15 l +30 l 20 segundos Id: (8008) Sede deDesejo por Sangue Sede deDesejo por Sangue (Blood Lust) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Lealdade alta na 2ª forma Tipo: Suporte Descrição: Melhora o ATQ do Homunculus e concede a chance de converter 20% do dano físico causado em HP para o Amistr. Nível l ATQ l Duração l Chance de Conversão [Nv 1]: +30% l 1 min. l 3% [Nv 2]: +40% l 3 min. l 6% [Nv 3]: +50% l 5 min. l 9% Id: (8010) Vôoo Frenético Vôoo Frenético (Flitting) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Pica-Pau 3 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta temporariamente o ATQ e a velocidade de ataque do Filir. Nível l ATQ l Vel.Atq l Duração [Nv 1]: +10% l +3% l 60 segundos [Nv 2]: +15% l +6% l 55 segundos [Nv 3]: +20% l +9% l 50 segundos [Nv 4]: +25% l +12% l 45 segundos [Nv 5]: +30% l +15% l 40 segundos Id: (8011) Vôoo Acelerado Vôoo Acelerado (Overed Speed) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Lauda Ramus 2Voo Frenético 3 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta a Esquiva do Filir temporariamente. Nível l Esquiva l Duração [Nv 1]: +20 l 60 segundos [Nv 2]: +30 l 55 segundos [Nv 3]: +40 l 50 segundos [Nv 4]: +50 l 45 segundos [Nv 5]: +60 l 40 segundos Id: (8016) AutodestruiçBioexplosão AutodestruiçBioexplosão (Bio Explosion) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Lealdade alta na 2ª forma Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico na área de 9x9 células. O dano depende do HP máx. do Vanilmirth. Após a explosão, seu homúnculo morre e ele perderá todos os pontos de lealdade. Nível l Dano [Nv 1]: HP máx. × 1 [Nv 2]: HP máx. × 1,5 [Nv 3]: HP máx. × 2 Id: (8019) Ponto de Paralisia Ponto de Paralisia (Needle of Paralyze) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico em um alvo único com umade propriedade Veneno. Tem chances de infligir o efeito de Paralisia. A paralisia imobiliza e, reduz a DEF e DEFM e aumenta a conjuração do oponente. A VIT e SOR do alvo reduzam a chance. Nível l Chance de Paralisia l ATQ [Nv 1]: 435% l 8600% [Nv 2]: 540% l 9800% [Nv 3]: 45% l 1.000% [Nv 4]: 50% l 1.0200% [Nv 5]: 55% l 1.400% [Nv 6]: 60% l 1.1600% [Nv 57]: 65% l 1.800% [Nv 8]: 70% l 2.000% [Nv 9]: 75% l 2.200% [Nv 10]: 80% l 2.400% Id: (8021) Analgésico Analgésico (Pain Killer) Nível máximo: 510 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta aReduz danos resistêncebia dos e alvo contra danos, reduzindo ativa [Vigor]. A velocidade de ataque e ativando o efeito da habiserá reduzida. Pode ser usada no Mestre e em alidade [Vigor]os. Nível l Duração [Nv 1]: 230 segundos [Nv 2]: 340 segundos [Nv 3]: 450 segundos [Nv 4]: 560 segundos [Nv 5]: 70 segundos [Nv 6]: 80 segundos [Nv 7]: 90 segundos [Nv 8]: 100 segundos [Nv 9]: 110 segundos [Nv 10]: 120 segundos Id: (8022) Luz da CriaçãoVida Luz da CriaçãoVida (Light of Regenerate) Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com Lealdade Alta. SacrificaReduz um pouco dae Lealdade para ativar umo efeito de uma Luz temporárioa no mMestre. Enquanto estiver ativa, a Luz pm caso de morte, o alvo sermitirá ao mestre de ressuscitar se morto em combatdo. O HP regenerado ao reviver aumenta de acordo com o nível da habilidade. Nível l Duração [Nv 1]: 360 segundos [Nv 2]: 420 segundos [Nv 3]: 480 segundos [Nv 4]: 540 segundos [Nv 5]: 600 segundos Id: (8023) Esquiva EspecialSuperestimular Esquiva EspecialSuperestimular (Overed Boost) Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: Substitui a Esquiva e a velocidade de ataque do mestre e da Eira por alguns segundos. Durante esse tempo, a Eira terá DEF -50%. Quando acabar, drena 50% de SP do mestre e 50% de fome da Eira. Nível l Esquiva l Velocidade de ataque [Nv 1]: 340 l 181 [Nv 2]: 380 l 183 [Nv 3]: 420 l 185 [Nv 4]: 460 l 187 [Nv 5]: 500 l 189 Id: (8024) Choque Supersônico Choque Supersônico (Eraser Cutter) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico dem um alvo único. A propriedade da magia varia Neutro em um únicom o nívponente selecionado. Nível l Propriedade l ATQM [Nv 1]: Vento l 6900% [Nv 2]: Neutro l 1.0100% [Nv 3]: Vento l 81.300% [Nv 4]: 1.500% [Nv 4]: Neutro l5]: 1.700% [Nv 6]: 1.900% [Nv 7]: 2.100% [Nv 5]: Vento l8]: 2.300% [Nv 9]: 2.500% [Nv 1.0]: 2.700% Id: (8025) Onda Supersônica Onda Supersônica (Xeno Slasher) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico na área selecionada. Ade propriedade da magia variaVento na área, com o nível. Tem uma chance de infligir Sangramento. Nível l PropriedadeÁrea l ATQM l Área [Nv 1]: Vento 3x3 células l 500% l 5x5 [Nv 2]: 3x3 células l 800% [Nv 2]: Neutro l 700% l3]: 3x3 células l 1.100% [Nv 4]: 5x5 células l 1.400% [Nv 3]: Vento l 600% l 7x75]: 5x5 células l 1.700% [Nv 6]: 5x5 células l 2.000% [Nv 4]: Neutro l 900% l7]: 7x7 células l 2.300% [Nv 8]: 7x7 células l 2.600% [Nv 5]: Vento l 700% l9]: 7x7 células l 2.900% [Nv 10]: 9x9 células l 3.200% Id: (8027) Estilo de Luta Estilo de Luta (Style Change) Nível máximo: 1 Tipo: Ativa Descrição: Alterna os modos entre Batalha e Garra. No modo Batalha, ao atacar ou receber dano físico, tem chance de invocar umaganhar 1 Esfera. Id: (8028) Garra Supersônica Garra Supersônica (Sonic Craw) Nível máximo: 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas no Modo Batalha. Causa dano físico em um alvo único. O número de golpes depende da quantia de Esferas Espirituais acumuladas. Nível l ATQ [Nv 1]: 40% [Nv 2]: 80% [Nv 3]: 120% [Nv 4]: 160% [Nv 5]: 200% Id: (8029) Rastro Brilhante Rastro Brilhante (Silvervein Rush) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas após Garra Supersônica. Causa um dano físico ainda maior no alvo com chances de infligir Atordoamento. Consome 1 Esfera Espiritual. Nível l ATQ l Chance de atordoar [Nv 1]: 200% l 5% [Nv 2]: 400% l 10% [Nv 3]: 600% l 15% [Nv 4]: 800% l 250% [Nv 5]: 1.000% l 25% [Nv 6]: 31.200% l 30% [Nv 3]: 457]: 1.400% l 35% [Nv 48]: 1.600% l 40% [Nv 5]: 759]: 1.800% l 45% [Nv 10]: 2.000% l 50% Id: (8030) Delírio Noturno Delírio Noturno (Midnight Frenzy) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas após Rastro Brilhante. Causa outro dano físico com uma chance de infligir o efeito negativo Medo no oponente. Pode usarepetir [Garra Supersônica] logo depoiapós. Consome 2 Esferas Espirituais. Nível l ATQ [Nv 1]: 300% [Nv 2]: 600% [Nv 3]: 900% [Nv 4]: 1.200% [Nv 5]: 1.500% [Nv 6]: 1.800% [Nv 7]: 2.100% [Nv 8]: 2.400% [Nv 9]: 2.700% [Nv 10]: 3.000% Id: (8031) Impacto Preciso Impacto Preciso (Stahl Horn) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância node propriedade Neutro em alvo único. O alvo será, empurrando 3-o 1 células e terá a e com chance de sofreinfligir Atordoamento. Nível l Alcance l Chance l ATQ [Nv 1]: 5 células l 22% l 1.100% [Nv 2]: 5 células l 624% l 1.200% [Nv 23]: 6 células l 26% l 1.300% [Nv 4]: 6 células l 28% l 1.400% [Nv 5]: 7 células l 30% l 1.500% [Nv 36]: 7 células l 328% l 81.600% [Nv 7]: 8 células l 34% l 1.700% [Nv 8]: 8 células l 326% l 91.800% [Nv 59]: 9 células l 368% l 1.900% [Nv 10]: 9 células l 40% l 2.000% Id: (8032) Fúria Iluminada Fúria Iluminada (Goldene Ferse) Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: MO Bayeri melhora a Esquiva e a vVelocidade de ataque do Bayeri, com. Adiciona uma chance de causaros danos físicos serem de propriedade Sagrado ao atacar. Enquanto ativa, [Impacto Preciso] sempre causará dano físico de propriedade Sagrado. Não pode ser usada com Raiva Iluminada. Nível l ESQVsquiva l Vel.Atq l Duração l Chance [Nv 1]: +20 l +10% l 30 segundos l 4% [Nv 2]: +30 l +14% l 45 segundos l 5% [Nv 3]: +40 l +18% l 60 segundos l 8% [Nv 4]: +50 l +22% l 75 segundos l 10% [Nv 5]: +60 l +26% l 90 segundos l 12% Id: (8034) Illuminatus Illuminatus (Heilige Stange) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Sagrado no alvo e nosem oponentes ao redor delepróximos. Nível l Área l ATQM [Nv 1]: 3x3 células l 750% [Nv 2]: 3x3 células l 1.000% [Nv 3]: 3x3 células l 1.250% [Nv 4]: 3x3 células l 1.500% [Nv 5]: 5x5 células l 1.750% [Nv 6]: 5x5 células l 2.000% [Nv 7]: 5x5 células l 2.250% [Nv 8]: 5x5 células l 2.500% [Nv 9]: 7x7 células l 2.750% [Nv 10]: 7x7 células l 3.000% Id: (8035) Raiva Iluminada Raiva Iluminada (Angriffs Modus) Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta o ATQ e o HP máx., mas reduz a DEF e a Esquiva do Bayeri por um tempo. Não pode ser usada com Fúria Iluminada. Nível l Duração l ATQ l DEF l Esquiva [Nv 1]: 30 segundos l +70 l -530 l -6035 [Nv 2]: 45 segundos l +90 l -740 l -8045 [Nv 3]: 60 segundos l +110 l -950 l -10055 [Nv 4]: 75 segundos l +130 l -1160 l -12065 [Nv 5]: 90 segundos l +150 l -1370 l -14075 Id: (8036) Quebra-Costelas Quebra-Costelas (Tinder Breaker) Nível máximo: 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas no Modo Garra. AvançSalta no oponentealvo para causar dano físico. O alvo quanto aA Eleanor perderão Esquiva e e o alvo ficarão imóveis por um curto pe terão a Esquiva reduzida à zeríodo. O tempo imóvel variarariamente. O ATQ e a duração aumentam conforme a FOR do alvoa Homunculus. Nível l ATQ [Nv 1]: 100% [Nv 2]: 200% [Nv 3]: 300% [Nv 4]: 400% [Nv 5]: 500% Id: (8037) Dreno Traumático Dreno Traumático (C.B.C) Nível máximo: 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas após Quebra-Costelas. Causa um dano físico que drena SP do alvo. Em monstros, apenas causa um dano maior. Consome 2 Esferas Espirituais. Nível l ATQDano base [Nv 1]: 400% [Nv 2]: 800% [Nv 3]: 1.200% [Nv 4]: 1.600% [Nv 5]: 2.000% Id: (8038) Estado Traumático Estado Traumático (E.Q.C) Nível máximo: 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas após Dreno Traumático. Causa dano físico que reduz o ATQ e a DEF do alvo, além de drenar uma quantia de HP. Tem chance de infligir Atordoamento. Não funciona contra monstros Chefes. Consome 2 Esferas Espirituais. Nível l HP drenado l ATQ e DEF [Nv 1]: -2% l -5% [Nv 2]: -4% l -10% [Nv 3]: -6% l -15% [Nv 4]: -78% l -20% [Nv 5]: -810% l -25% Id: (8039) Inundação de Magma Inundação de Magma (Magma Flow) Nível máximo: 5 Tipo: Ativa Descrição: Cria um caloAo receber dano Dieter ques físicos, tem a chance de causar danos físicos de propriedade Fogo nos inimigooponentes ao redor do Dieter. Nível l ATQ l Área l Chance [Nv 1]: 100% l 3x3 células l 3% [Nv 2]: 200% l 3x3 células l 6% [Nv 3]: 300% l 3x3 células l 9% [Nv 4]: 400% l 5x5 células l 12% [Nv 5]: 500% l 5x5 células l 15% Id: (8040) Armadura de Granito Armadura de Granito (Granitc Armor) Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: O mestre e Reduz o dano recebido pelo Dieter terão mais resistência aos danos recebidos de Mestre. Quando acabar, ambos seus oponentes. Dura 1 minuto erão o HP drena um pouco de HP dos dois quando a habilidade terminardo. O efeito dura 60 segundos. Nível l Resistência l HP Drenado [Nv 1]: +2% l -6% [Nv 2]: +4% l -12% [Nv 3]: +6% l -18% [Nv 4]: +8% l -24% [Nv 5]: +10% l -30% Id: (8041) Derretimento com Lava Derretimento com Lava (Lava Slide) Nível máximo: 510 Tipo: Ofensiva Descrição: Derrama lava no chão, cCausando dano físico da de propriedade Fogo na área, selecionada. Haverá uma chances de infligir Incêndio. Nível l Área l Duração l Chance de Incê [Nv 1]: 3x3 células l 8 segundios l 5% [Nv 12]: 3x3 células l 10 segundos l 10% [Nv 3]: 3x3 células l 12 segundos l 15% [Nv 4]: 5x5 células l 14 segundos l 20% [Nv 35]: 5x5 células l 16 segundos l 25% [Nv 6]: 5x5 células l 18 segundos l 30% [Nv 47]: 7x7 células l 20 segundos l 35% [Nv 8]: 7x7 células l 22 segundos l 40% [Nv 9]: 7x7 células l 24 segundos l 45% [Nv 10]: 9x9 células l 26 segundos l 50% Id: (8042) Tremor de Fogo Tremor de Fogo (Pyroclastic) Nível máximo: 510 Tipo: Suporte Descrição: O mAumenta o ATQ do Mestre e do Dieter e alterão aumento no ATQ e a propriedade da arma é alterada para Fogo. Se o mQuando o Mestre realizatacar ataques físicos, haverá uma isicamente, tem chance de autoconjurar [Martelo de Thor]. Após o efeito, a arma do mestre é quebrada. Nível l DuraçãoNível l Duração [Nv 1]: 60 segundos [Nv 2]: 80 segundos [Nv 3]: 100 segundos [Nv 4]: 120 segundos [Nv 5]: 140 segundos [Nv 16]: 160 segundos [Nv 2]: 97]: 180 segundos [Nv 38]: 1200 segundos [Nv 4]: 159]: 220 segundos [Nv 5]: 1810]: 240 segundos Id: (8043) Cinzas Vulcânicas Cinzas Vulcânicas (Volcanic Ash) Nível máximo: 5 Tipo: Ativa Descrição: Cria um Oponentes dentro da área de 3x3 células que garante: terão Precisão -50%, 50% de chance de falhar ao conjurar habilidades, receb vão ter uma chance de +150% de dano de ataques da propriedade Fogo. Reduz 50% a DEFfalhar. Monstros da raça Planta e diminui Esquivtem DEF -50% e Monstros de Água tem ATQ de alvoEsquiva -50%. Até 3 Cinzas pode Águam estar ativas. Nível l Duraçãoa [Nv 1]: 128 segundos [Nv 2]: 146 segundos [Nv 3]: 1624 segundos [Nv 4]: 1832 segundos [Nv 5]: 240 segundos Item Spoiler Id: (1140) Byeollungum Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos. -------------------------- Todos os atributos +2. Resistência a monstros normais -10%. Dano físico contra monstros do tipo Chefe +50%. Classe-------------------------- Tipo: Espada Força de AtaqueATQ: 150 ATQM:0 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 40 Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 90 Required Level : 40 Id: (1420) Lança Longa [1] Lança feita com um chifre de unicórnio. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Habilita [Desintoxicar] nv. 1. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de infligir Sangramento no oponente. -------------------------- Conjunto [Escudo da Valquíria] Ao receber danos físicos: 0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 2. -------------------------- Tipo: Lança AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Propriedade: Sagrado Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 65 Classes: Espadachins T. e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attribute : Holy Weight : 100 Required Level : 65 Id: (1433) Lança Imperial [1] Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino. ATQM +40.-------------------------- Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +20%. A cada 2 refinos: Dano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +3%. -------------------------- Conjunto [Guarda Imperial] Dano de [Crux Magnum] e [Luz da Criação] +10%. -------------------------- Tipo: Lança AtaqueTQ: 180 ATQM: 40 Peso: 180 Nível da arma: 3 Nível necessário: 102 Classes: Guardiões Reais e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 180 Required Level : 102 Id: (1544) Frigideira Lunar [3] Uma frigideira grande, preta e velha. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- FOR base 77 ou mais: Velocidade de ataque +4%. Ao realizar ataques físicos, 15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente. Ao derrotar monstros da raça Bruto, 5% de chance de derrubar [Bife Bombástico]. Ao derrotar monstros da raça Peixe, 5% de chance de derrubar [Lábios Fossilizados no Vapor]. Ao derrotar monstros da raça Planta, 5% de chance de derrubar [Salada Verde]. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 110 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Transcendentais de Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 70 Required Level : 50 Id: (1667) Cajado TE Não pode ser negociado. Item de aluguel Arma de treinamento para a Guerra do Emperium. Indestrutível em batalha. Em castelos da GdE TE: Efetividade de cura +5%. Dano mágico contra as raças Humano e Doram +10%. Ao realizar ataques mágicos, chance de infligir [Cegueira] no oponente. Tipo: Cajado AtaqueTQ: 50 ATQM: 100 Peso: 0 Nível da arma: 3 Nível necessário: 40 Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 0 Required Level : 40 Id: (1668) Bengala [2] Uma bengala utilizada por diversos cavalheiros. Uma lâmina secreta dentro do cabo pode ser usada para proteção, caso necessário. ATQM +150-------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Fraque] Pós-conjuração -10%. A cada refino da arma até o +10: Pós-conjuração -1%. -------------------------- Tipo: Cajado AtaqueTQ: 120 ATQM: 100 Peso: 50 Nível da arma: 4 Nível necessário: 80 Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Required Level : 80 Id: (1670) Cajado Memorável do RWC [1] Este incrível cajado possui parte de toda a magia usada no Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Colar RWC, Magias Ocultas podem despertar. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 3 refinos: ATQM +30. Refino +6 ou mais: Dano mágico contra todas as raças +5%. Refino +9 ou mais: Dano mágico contra todas as raças +5% adicional. Ao realizar ataques mágicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv.1. -------------------------- Conjunto [Colar Memoráveldo RWC] A cada refino da arma: ATQM +5. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 25 ATQM: 30 Peso: 50 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Required Level : 1 Id: (1847) Garra Ancestral [2] Garras imbuídas com energias de tempos antigos. Não se conhece um material que não tenha cedido às suas lâminas. -------------------------- ATQ +10 a cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Explosão Espiritual] +10%. Refino +11 ou mais: Recarga de [Explosão Espiritual] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Soqueira AtaqueTQ: 180 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Shuras e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Weight : 100 Required Level : 100 Id: (2048) Cetro Ancestral [2] Guardado há séculos pelos feiticeiros mais prestigiados de Geffen, esse cetro guarda poderes inestimáveis para aqueles que sabem manipular a mana ao seu favor. -------------------------- Indestrutível em batalha. ATQM +200.-------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +10. A cada 3 refinos: Dano de [Abalo Sísmico] +12%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +11 ou mais: Recarga de [Abalo Sísmico] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: INT +20. Dano mágico +15%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos AtaqueTQ: 100 ATQM: 200 Peso: 80 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 80 Required Level : 100 Id: (2822) Manual do Arqueiro Intransferível. Um guia que tem habilidades básicas de Arqueiros. -------------------------- SP máx. +100. -------------------------- Habilita [PrecisãoOlhos de Coruja] e [Concentração] nv.1. -------------------------- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível mínimo: 1 Nível máximo: 12 Classes: Aprendizes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Id: (2966) Anel Memoráveldo RWC Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder. Dano físico +1%. Conjunto [Colar Memoráveldo RWC] Dano físico +4% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (2967) Anel Memoráveldo RWC [1] Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder. Dano físico +1%. Conjunto [Colar Memoráveldo RWC] Dano físico +4% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (2968) Colar Memoráveldo RWC Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder. Dano mágico +1%. Conjunto [Anel Memoráveldo RWC] Dano mágico +4% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (2969) Colar Memoráveldo RWC [1] Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder. Dano mágico +1%. Conjunto [Anel Memoráveldo RWC] Dano mágico +4% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (4908) Essência de Morroc FOR1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- FOR +1. ATQ +3. INT -1. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4909) Essência de Morroc FOR2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- FOR +2. ATQ +6. INT -2. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4910) Essência de Morroc FOR3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- FOR +4. ATQ +12. INT -4. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4911) Essência de Morroc INT1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- INT +1. ATQM +3. FOR -1. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4912) Essência de Morroc INT2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- INT +2. ATQM +6. FOR -2. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4913) Essência de Morroc INT3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- INT +4. ATQM +12. FOR -4. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4914) Essência de Morroc AGI1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- AGI +1. Esquiva +2. VIT -1. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4915) Essência de Morroc AGI2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- AGI +2. Esquiva +4. VIT -2. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4916) Essência de Morroc AGI3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- AGI +4. Esquiva +8. VIT -4. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4917) Essência de Morroc VIT1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- VIT +1. DEF +3. DEFM +2. AGI -1. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4918) Essência de Morroc VIT2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- VIT +2. DEF +6. DEFM +4. AGI -2. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4919) Essência de Morroc VIT3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- VIT +4. DEF +12. DEFM +8. AGI -4. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4920) Essência de Morroc DES1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- DES+1. Precisão +2. SOR -1. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4921) Essência de Morroc DES2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- DES +2. Precisão +4. SOR -2. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4922) Essência de Morroc DES3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. -------------------------- DES +4. Precisão +8. SOR -4. -------------------------- Uma vez combinada, não pode ser separada, mas pode ser perdida ao resetar encantamentos. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4923) Essência de Morroc SOR1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. -------------------------- SOR +1. CRIT +1. DES -1. CRIT +1.-------------------------- Uma vez combinadoa, não poderá ser perdido em processos deseparada, mas pode ser perdida ao reset dear encantamento e remoção de carta.s. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4924) Essência de Morroc SOR2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. -------------------------- SOR +2. CRIT +2. DES -2. CRIT +2.-------------------------- Uma vez combinadoa, não poderá ser perdido em processos deseparada, mas pode ser perdida ao reset dear encantamento e remoção de carta.s. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4925) Essência de Morroc SOR3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. -------------------------- SOR +4. CRIT +4. DES -4. CRIT +4.-------------------------- Uma vez combinadoa, não poderá ser perdido em processos deseparada, mas pode ser perdida ao reset dear encantamento e remoção de carta.s. -------------------------- Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (7558) Cupom de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons. -------------------------- NPC: Máquina de Cupons Coord.: morroc 131, 102 <NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Promoção limitada até o dia 03.041.05.2023. Este item será removido no dia 04.042.05.2023. -------------------------- Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (9550) Cristal do Herói Cristal dos heróis que tentaram salvar Glast Heim da maldição. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios nas Armaduras do Herói. -------------------------- [Itens afetados] Armadura do Herói Robusto Armadura do Herói Sábio Armadura do Herói Ágil Armadura do Herói Astuto Armadura do Herói Afortunado Armadura do Herói Vigoroso -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (12415) °ø¼º¸Ê ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ©·Ñ¥±Teleportador de Feudos ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (13062) Adaga Ritualística Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos. ATQM +120.-------------------------- SP máx. +100. Regeneração. natural de SP +5%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 0,2% de chance de infligir [Maldição] no usuário. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 107 ATQM: 120 Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e, Magos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Required Level : 120 Id: (13067) Afago [1] Há muito tempo, o processo de fabricação da espada sagrada da tribo de Jaty, na ilha de Dewata, desapareceu, mas ele é reproduzido, atualmente, pelo mestre-ferreiro Gatti. ATQM +70-------------------------- 5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 107 ATQM: 70 Peso: 70 Nível da Arma : 3 Nível Necessário: 30 Classes que utilizam: Espadachimns, Magos, Arqueiros, Mercador es, Gatuno;s, Espiritualista es, Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 70 Weapon Level : 3 Id: (13068) Manjuba Item de aluguel Peixe do mar que pode ser trabalhado em formas diferentes. Está muito congelado. ATQM +100.-------------------------- Ao realizar ataques físicos: 1,5% de chance de ativar [ATQ +30] por 7 segundos. Ao realizar ataques mágicos: 1,5% de chance de ativar [ATQM +20] por 7 segundos. -------------------------- Nv. base 100 ou mais: ATQ e ATQM +10. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 160 ATQM: 100 Peso: 0 Nível da arma: 1 Nível necessário: 50 Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 0 Required Level : 50 Id: (13076) Adaga Raksasa [1] Somente ninjas muito habilidosos podem manusear essa adaga. A favorita dos ninjas de alto nível por seu desempenho incrível, superior à Asura. ATQM +100.-------------------------- INT +3. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 120 ATQM: 100 Peso: 60 Nível da arma: 3 Nível necessário: 110 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Required Level : 110 Id: (13078) Mikatsuki [1] Adaga batizada graças à forma de sua lâmina. Flui com a energia abundante da lua crescente. ATQM +120.-------------------------- Conjuração variável -5%. Custo de SP das habilidades -5%. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 50 ATQM:120 Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Required Level : 100 Id: (13089) Perna de Verme com Rosto [1] Uma pata afiada que foi arrancada de um Verme com Rosto. ATQM +50.-------------------------- Ao realizar ataques físicos: C3% de chance de se transformar em Verme com Rosto por 5 segundos. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 110 ATQM: 50 Propriedade: Veneno Peso: 50 Nível da arma: 3 Nível necessário: 24 Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attribute : Poison Weight : 50 Required Level : 24 Id: (13092) Adaga Memorável do RWC [1] Uma adaga dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. O Logo do RWC foi entalhado em sua lâmina. A cada 3 refinos: ATQ e ATQM +20. Refino +6 ou mais: Dano físico e mágico contra todas as raças +5%. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico contra todas as raças +5% adicional. Ao realizar ataques físicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1. Conjunto [Anel Memoráveldo RWC] A cada refino da adaga: ATQ +10. Conjunto [Colar Memoráveldo RWC] A cada refino da adaga: ATQM +10. Tipo: Adaga Ataque: 50 Peso: 65 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 50 Weight : 65 Required Level : 1 Id: (13345) Shuriken Huuma Ancestral [2] Uma arma ninja cujas lâminas cortam o vento com a violência de uma turbina. Apesar deste modelo de shuriken datar de séculos, seu uso até hoje confirma sua eficiência. ATQ +10 a-------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Turbilhão de Pétalas] +30%. Refino +9 ou mais: Recarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo. Refino +11 ou mais: Dano físico contra raças Morto-Vivo e Demônio +20%. Dano físico contra as propriedades Fogo e Sombrio +15%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um efeito por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. Dano físico a distância +10%. -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma AtaqueTQ: 230 ATQM: 0 Peso: 130 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Weight : 130 Required Level : 100 Id: (13447) Byeollungum [2] Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos. -------------------------- Todos os atributos +2. Resistência a monstros normais -10%. Dano físico contra monstros do tipo Chefe +50%. -------------------------- Tipo: Espada AtaqueTQ: 150 ATQM:0 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 40 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 90 Required Level : 40 Id: (14517) Pergaminho de. Revestir Capacete Pergaminho de Revestir Capacete em nível 5. Elque contém escritas misteriosas. -------------------------- Consome 1 Frasco de Revestimento para ativar [Revestir Capacete] nv.5. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14518) Pergaminho de. Revestir Escudo Pergaminho de Revestir Escudo em nível 5. Elque contém escritas misteriosas. -------------------------- Consome 1 Frasco de Revestimento para ativar [Revestir Escudo] nv.5. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14519) Pergaminho de. Revestir Armadura Pergaminho de Revestir Armadura em nível 5. Elque contém escritas misteriosas. -------------------------- Consome 1 Frasco de Revestimento para ativar [Revestir Armadura] nv.5. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14520) Pergaminho de. Revestir Arma Pergaminho de Revestir Arma em nível 5. Elque contém escritas misteriosas. -------------------------- Consome 1 Frasco de Revestimento para ativar [Revestir Arma] nv.5. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14613) Ovo do RWC Feito para celebrar o Ragnarök World Championship. Você poderá receber vários prêmios exclusivos. -------------------------- Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo: 1 - Pergaminho de Armadura +9 - 0,05%. 1 - Pergaminho de Arma +9 - 0,05%. 1 - Pergaminho de Armadura +7 - 0,9%. 1 - Pergaminho de Arma +7 - 0,9%. 1 - Álbum Mágico de Cartas - 1%. 1 - Adorno Arco-íris - 1,1%. 1 - Cajado Memorável do RWC [1] - 1,5%. 1 - Maça Memorável do RWC [1] - 1,5%. 1 - Adaga Memorável do RWC [1] - 1,5%. 1 - Chapéu de Penas Arco-íris [1] - 1,5%. 1 - Álbum para Armas - 5%. 1 - Álbum para Acessórios - 5%. 1 - Cupom de Aprimoramento do RWC - 10%. 1 - Caixa de Poção Branca Compacta [100] - 10%. 1 - Caixa de Veneno Mortal [30] - 10%. 1 - Arca do Tesouro - 10%. 3 - Galhos Secos - 10%. 2 - Chiclete - 15%. 2 - Manual de Campo - 15%. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (15089) Fraque Uma vestimenta normalmente usada por cavalheiros. Os efeitos da distorção temporal estão impregnados nos fios do tecido. -------------------------- Pós-conjuração -3%. Conjuração variável -3%. Velocidade de ataque +3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Pós-conjuração -2% adicional. Conjuração variável -2% adicional. Velocidade de ataque +2% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DefesaEF: 40 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 80 Classes: Todas, exceto Aprendizes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 30 Required Level : 80 Id: (16000) Erde [2] A forma desta maça é inspirada na cobra, simbolizando a fonte de conhecimento. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- SP máx. +50. Efetividade de cura +10%. Dano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 130 ATQM: 0 Peso: 50 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 50 Required Level : 50 Id: (16001) Bolsa Quadrada Vermelha [2] Bolsa oficial da Sociedade dos Alquimistas. Seu design único e seu tom vivo de vermelho são populares. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- HP máx. +200. Dano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%. -------------------------- FOR base 90 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente. Ao derrotar monstros, chance de derrubar Poção Vermelha, Laranja, Amarela, Branca ou Azul. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 130 ATQM: 0 Nível da Arma: 3 Peso: 50 Nível necessário: 50 Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weapon Level : 3 Weight : 50 Required Level : 50 Id: (16010) Bolsa Vermelha de Éter [1] Uma bolsa confeccionada na Guilda dos Alquimistas: 'Uma arma que favorece as mulheres!' -------------------------- Indestrutível em batalha. ATQM +100.-------------------------- Dano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +20%. -------------------------- A partir docada refino a partir do +6: Dano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +2% por refino. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 15 ATQM: 100 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 102 Classes: Bioquímicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 100 Required Level : 102 Id: (16026) Maça Memorável do RWC [1] Uma maça dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Anel RWC, Magias Ocultas podem despertar. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 3 refinos: ATQ +30. Refino +6 ou mais: Dano físico contra todas as raças +5%. Refino +9 ou mais: Dano físico contra todas as raças +5% adicional. Ao realizar ataques físicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv.1. -------------------------- Conjunto [Anel Memoráveldo RWC] A cada refino da arma: ATQ +5. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 80 Required Level : 1 Id: (16051) Maça da Valquíria Mágica [4] Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Aprendizes e, Superaprendizes e evoluções: ATQ +150. ATQM +200 adicional. Precisão +10. HP máx. +500. SP máx. +400. Custo de SP das habilidades -5%. A cada refino até o +10: VIT +1. HP máx. +200. Esquiva Perfeita +1. Velocidade de ataque +1%. A cada 2 refinos até o +10: Tempo de cConjuração variável -1%. -------------------------- Espadachins e evoluções: HP máx. +500. SP máx. +100. A cada refino até o +10: VIT +1. -------------------------- Sacerdotes e evoluções: ATQ +50. ATQM +100 adicional. A cada refino até o +10: Velocidade de ataque +1%. -------------------------- Monges e evoluções: SP máx. +200. Custo de SP das habilidades -5%. A cada refino até o +10: Esquiva Perfeita +1. -------------------------- Mercadores e evoluções: ATQ +100. Precisão +10. A cada 2 refinos até o +10: Tempo de cConjuração variável -1%. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 50 ATQM: 50 Peso: 10 Nível da arma: 4 Nível necessário: 70 Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 10 Required Level : 70 Id: (17252) Caixa Memorável do RWC Este item não pode ser trocado entre outras contas. Uma caixa contendo 1 Anel do RWC, 1 Colar do RWC e 1 Asa de Mosca Ilimitada com duração de 3 dias. Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada. Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (17600) ¹«ÇÑ °í¾çÀÌ¼Õ Æ¼ÄÏ 1ÀÏ»óÀÚCx. Cartão Zonda (1 dia) ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (17766) ¹«ÇÑ °í¾çÀÌ¼Õ Æ¼ÄÏ 7ÀÏ»óÀÚCx. Cartão Zonda (7 dias) ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (18821) Chapéu de Penas Arco-íris [1] Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC. Dano físico e mágico +1%. A cada 3 refinos: Dano físico e mágico +1%. Conjunto [Anel Memoráveldo RWC] A cada 2 refinos do Chapéu: Dano físico +1%. Conjunto [Colar Memoráveldo RWC] A cada 2 refinos do Chapéu: Dano mágico +1%. Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 5 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 30 Required Level : 1 Job : All Id: (18934) Orelhas de Flor do Luar [1] Par de orelhinhas inspiradas na raposa-mãe do vilarejo abandonado. Elas foram decoradas com pequenos sinos, representando o enorme sino que a MVP carrega consigo. Infelizmente, não sobrou material suficiente para fazer a roupa de baixo da Flor do Luar. -------------------------- AGI +2. Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 0,3% de chance de se transformar em Flor do Luar por 5 segundos. -------------------------- A cada refino: Chance de transformação +0,3. -------------------------- Durante a transformação: CRIT +100. Dano físico a distância +5%. A cada refino a partir do +6: Dano físico a distância +1% adicional. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 4 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 50 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 40 Required Level : 50 Job : All Id: (19116) Dragonete de Fogo [1] Enquanto esse dragãozinho não tem tamanho o suficiente pra voar e repousar sobre montanhas, a sua cabeça vai ser o ponto mais alto que ele vai conhecer. Só não o irrite, ou ele vai derreter o seu cocuruto! HP e SP máx. +5%. Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] +15%. Refino +6 ou mais: Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] +15% adicional. Refino +8 ou mais: Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] +15% adicional. Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 70 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Defense : 0 Weight : 70 Required Level : 90 Job : All Id: (19243) Laço Encantado de Antonio Você já viu um Antonio usando um desses laços fofinhos? Nós também não! A verdade é que o encontraram na sacola dele. O item parece ter uma sincronia misteriosa com as sacolas de Antonio... -------------------------- Taxa de DROP +5%. EXP adquirida por monstros +5%. -------------------------- Conjunto [Sacola Mágica deo Antonio] Conjuração variável -5%. Refino +12 ou mais: Todos os atributos +1. -------------------------- Conjunto [Alforje MágicoSacola Física do Antonio] Velocidade de ataque +5%. Refino +12 ou mais: Todos os atributos +1. -------------------------- Conjunto [BSacolsa MágicCerteira do Antonio] ATQ da arma +4%. Refino +12 ou mais: Todos os atributos +1. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 8 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (20842) Alforje MágicoSacola Física do Antonio [1] Um alforje que o Antonio carrega por aí quando ele quer sair na mão com seus inimigos. É um item valioso para quem gosta de ir pra briga na cara e na coragem! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Nv. base até 99: EXP adquirida por monstros +10%. Nv. base 100 ou mais: EXP adquirida por monstros +4%. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ da arma +1%. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +12 ou mais: Pós-conjuração -7%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (20843) BSacolsa MágicCerteira do Antonio [1] Uma bolsa que o Antonio carrega por aí quando ele quer acabar com seus inimigos à distância. É um item valioso para quem gosta de enfrentar os oponentes longe de si! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Nv. base até 99: EXP adquirida por monstros +10%. Nv. base 100 ou mais: EXP adquirida por monstros +4%. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano físico a distância +1%. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +12 ou mais: Pós-conjuração -7%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (20844) Sacola Mágica deo Antonio [1] Uma sacola mágica que pertenceu ao Antonio, o anti-Papai Noel. Antonio utilizava esta sacola para enganar crianças com os doces, por fim, sequestrando-as dentro da bolsa. As histórias do homem do saco surgiram por conta desta emblemática sacola. A bolsa mágica é encantada para que seu poder aumente conforme seu aprimoramento. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Nv. base até 99: EXP adquirida por monstros +10%. Nv. base 100 ou mais: EXP adquirida por monstros +4%. -------------------------- A cada 3 refinos: Dano mágico +2%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +12 ou mais: Pós-conjuração -7%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (22171) Botas Ancestrais [1] Um par de calçados poderosos. Suas energias são capazes de despertar propriedades misteriosas em armas ancestrais. -------------------------- HP máx. +500. SP máx. +50. -------------------------- A cada 3 refinos: HP máx. +2% SP máx. +1%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Conjuração fixa -0,3 segundos. Refino +12 ou mais: Conjuração fixa -0,2 segundos adicional. Refino +14 ou mais: Pós-conjuração -5%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 15 DEFM: 0 Peso: 60 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 100 Job : All Id: (22998) ¹«ÇÑ °í¾çÀÌ¼Õ Æ¼ÄÏCartão Zonda ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted April 18, 2023 Author Share Posted April 18, 2023 Added Item Spoiler Id: (23905) Pacote de Mascotes Caixa de prêmios do evento Festival das Mascotes. (Não visível aos jogadores) Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (26177) Cajado da Memória [1] Um cajado magico que guarda todos os poderes de seus ultimos donos. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada refino: Velocidade de ataque +2%. -------------------------- A cada 5 níveis de base até o 150: Dano de [Esquife de Gelo] e [Zero Absoluto] +1%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 60 ATQM: 180 Peso: 30 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 30 Required Level : 100 Id: (28784) Adaga Procyon [1] Adaga Mágica que pertencia ao arsenal do grando Feiticeiro Procyon. Dizem ser encantada com magias poderosas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Conjuração variável -10%. -------------------------- ATQM +50. A cada nível de base: ATQM +1 adicional. -------------------------- Ceifadores de Almas e evoluções: Dano mágico +25%. Esquiva perfeita +20. Custo de SP das habilidades -10%. Resistência a monstros Chefes -10%. - Refino +7 ou mais: Ignora 50% da DEFM de todas as raças. Refino +9 ou mais: Ignora +50% da DEFM de todas as raças. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 0 ATQM: 10 Peso: 50 Nível da arma: 4 Nível necessário: 1 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 50 Required Level : 1 Id: (31694) Carta de Poring Uma carta destinada ao Rei Poring. Espero que sejam boas notícias, e não algum boleto para pagar. Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31845) Cartola da Guarda Real Um chapéu alto usado exclusivamente pela Guarda Real de Prontera, no interior do castelo. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31953) Fone de Ouvido Brilhante Fones de ouvido brilhantes e chamativos. Dizem que eles te deixam mais forte, o que é verdade, porque todo mundo sabe que luzes RGB no seu equipamento aumentam o dano na hora ! Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (101900) Dogão Delicioso cachorro-quente, também conhecido como dogão, kikão, hotdog, etc.. -------------------------- FOR base 90 ou mais: Ativa [Grito de Guerra] nv.1. AGI base 90 ou mais: Ativa [Conjuração Dupla] nv.3. VIT base 90 ou mais: Ativa [Instinto de Defesa] nv.5. INT base 90 ou mais: Ativa [Suffragium] nv.2. DES base 90 ou mais: Ativa [Concentração] nv.5. SOR base 90 ou mais: Ativa [Lâmina de Aura] nv.2. -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (200239) Arca Ácida Intransferível. Arca recheada de preciosidades! -------------------------- Contém: 400x Frasco de Ácido. 400x Frasco de Fogo Grego. 1x Chave Kachua. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200242) Arca Venenosa Intransferível. Arca recheada de preciosidades! -------------------------- Contém: 150x Garrafa de Veneno. 1x Chave Kachua. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200243) Arca do Valhalla Intransferível. Arca recheada de preciosidades! -------------------------- Contém: 3x Dogão. 2x Escrituras. 1x Cx. Cartão Zonda (1 dia). 1x Chave Kachua. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200244) Arca Maior do Valhalla Intransferível. Arca recheada de preciosidades! -------------------------- Contém: 10x Dogão. 20x Escrituras. 1x Cx. Cartão Zonda (7 dias). 11x Chave Kachua. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200245) Arca de Guerra Intransferível. Arca recheada de preciosidades! -------------------------- Contém: 5x P. Revestir Arma. 5x P. Revestir Escudo. 5x P. Revestir Armadura. 5x P. Revestir Capacete. 5x Poção Especial de Defesa. 3x Poção de Guyak. 1x Chave Kachua. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200246) Arca Maior de Guerra Intransferível. Arca recheada de preciosidades! -------------------------- Contém: 50x P. Revestir Arma. 50x P. Revestir Escudo. 50x P. Revestir Armadura. 50x P. Revestir Capacete. 50x Poção Especial de Defesa. 30x Poção de Guyak. 50x Poção Especial de Defesa. 10x Pergaminho Para Feudos. 10x Teleportador de Feudos. 11x Chave Kachua. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (400356) Quepe do Pô Pai Um quepe azulado muito famoso entre os marinheiros de alberta. Dizem que o primeiro marinheiro a usá-lo, o Pô Pai, passou o quepe para o Pô filho , que passou para o Pô Neto ,e por ai vai.... Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (410027) Cesta de Ovos Uma maravilhosa cesta com ovos de mascotes prontos para chocar. -------------------------- Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Conjunto Mascote [Flor do Luar] 4% de chance de converter 4% do dano físico causado em HP. -------------------------- Conjunto Mascote [Angeling] EXP adquirida ao derrotar monstros +5%. A cada 1 de SOR base: ATQ e ATQM +1. -------------------------- Conjunto Mascote [Metaller] Ao realizar ataques físicos: 15% de chance de autoconjurar [Ruído Estridente] nv.5. -------------------------- Conjunto Mascote [Gato de Nove Caudas] Resistência a raça Demônio -5%. Dano físico e mágico contra a raça Demônio +30%. -------------------------- Conjunto Mascote [Grand Orc] Resistência a raça Bruto -5%. Dano físico e mágico contra a raça Bruto +30%. -------------------------- Conjunto Mascote [Mastering] Resistência a raça Planta -5%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +30%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (410156) Buquê Colorido Um buquê que contem todas as flores de todas as regiões de Rune-Midgard. Dizem que usá-lo no seu casamento dá boa sorte! Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (420158) Cartas Encantadas Um deck de cartas encantadas que pertencia a maior cartomanete de Rune-Midgard. Sua energia aumenta os atributos de quem saca as cartas. -------------------------- Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 5 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (470028) Botas Robustas [1] Feitas para aguentar qualquer tranco, as Botas Robustas são suas melhores amigas quando o assunto é um dia cheio de aventuras. -------------------------- Habilita [Concentração] nv.1. Recarga de [Farta Fortuna] -3 segundos. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1: Velocidade de ataque +20%. Custo de SP de [Salto Etéreo] -20. -------------------------- Ao aprender [Explosão Antimatéria] nv.5: Ignora 100% da DEF de todas as raças. Ao usar [Execução], ativa [Farta Fortuna]. -------------------------- Ao aprender [Proteção de Platina] nv.5: Pós-conjuração -15%. -------------------------- A cada nível de [Tiro Neutralizante]: Dano de [Tiro Neutralizante] +60%. Conjuração fixa de [Tiro Neutralizante] -20%. -------------------------- A cada nível de [Disparo Labareda]: Dano físico +4%. Dano de [Disparo Labareda] +50%. -------------------------- A cada nível de [Arremessar Granada]: Pós-conjuração -8%. Dano de [Arremessar Granada] +40%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (470052) Sapato Social [1] Um par de sapatos chiques e elegantes que dizem ter pertencido a um homem poderoso. Após a morte dele, eles foram passados para as gerações seguintes, sendo usados tanto pelos filhos quanto pelas filhas. -------------------------- Recarga de [Praefatio] -1 segundo. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Custo de SP das habilidades -3%. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Custo de SP das habilidades -5% adicional. -------------------------- A cada nível de [Canto Candidus]: Velocidade de ataque +4%. -------------------------- A cada nível de [Curatio]: Efetividade de cura +5%. -------------------------- A cada nível de [Praefatio]: Pós-conjuração -6%. -------------------------- A cada nível de [Sacramentum]: DEF +50. Resistência as raças Humano +2%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 15 DEFM: 15 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (480235) Tridente com Lacinho Quem disse que quem é do mal não pode ser fofinho ? Comande os devilings e ainda seja fofinha com esse lacinho de presente. Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Changed Item Spoiler Id: (23204) ºû³ª´Â ¹æ¾î ½ºÅ©·ÑEscrituras ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23285) Caixa de Alforje do Antonio Caixa contendo 1 Alforje do PoderSacola Física e 1 Alforje MágicoSacola Física do Antonio. Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23286) Caixa de Bolsa do Antonio Caixa contendo 1 Sacola da PrecisãoCerteira e 1 BSacolsa MágicCerteira do Antonio. Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23287) Caixa de Sacola do Antonio Caixa contendo 1 BSacolsa da Maágica e 1 Sacola Mágica deo Antonio. Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23289) Alforje do PoderSacola Física Embrulho natalino com um poder misterioso dentro! -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Adiciona 2 bônus aleatórios no Alforje MágicoSacola Física do Antonio. -------------------------- Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23290) Sacola da PrecisãoCerteira Embrulho natalino com um poder misterioso dentro! -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Adiciona 2 bônus aleatórios na BSacolsa MágicCerteira do Antonio. -------------------------- Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23291) BSacolsa da Maágica Embrulho natalino com um poder misterioso dentro! -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Adiciona 2 bônus aleatórios na Sacola Mágica deo Antonio. -------------------------- Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (26118) Cajado Ancestral [2] Poderes arcanos surpreendentes se manifestam deste imponente cajado, mas apenas quando manejado pelas mãos certas. -------------------------- Indestrutível em batalha. ATQM +155.-------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +10. A cada 3 refinos: Dano de [Castigo de Nerthus] +12%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +11 ou mais: Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: INT +20. Dano mágico +15%. -------------------------- Tipo: Cajado AtaqueTQ: 40 ATQM: 155 Peso: 50 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Feiticeiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Required Level : 100 Id: (28039) Katar Ancestral [2] Leve e mortal, esta é uma katar forjada com materiais proibidos e de passado desconhecido – estima-se que foi usada pelos primeiros Algozes que se tem registro. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano crítico +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +15%. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: SOR +20. Dano crítico +10%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 185 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 120 Required Level : 100 Id: (28130) Cutelo Ancestral [2] Um golpe preciso e imediato em um ponto vulnerável de seu inimigo é tudo que é necessário para fazer os demais oponentes temerem este cutelo sombrio. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- ATQ +10 a cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano de [Fúria do Furacão] +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Arremesso de Machado] +40%. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +15%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos AtaqueTQ: 270 ATQM: 0 Peso: 600 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 600 Required Level : 100 Id: (28256) Escopeta Ancestral [2] Uma escopeta mágica de cano serrado. Suas origens sobrenaturais fazem dela uma arma de fogo muito procurada por caçadores de demônios do mundo inteiro. -------------------------- Mantém [Espalhar Dano] ativo. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano físico a distância +3%. A cada 3 refinos: SP máx. +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra monstros chefes +10%. Refino +9 ou mais: Ao usar [Proteção de Platina], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos. Refino +11 ou mais: Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%. -------------------------- Efeito 1: ATQ +50. Dano físico a distância +10%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar o [Efeito 2] por 7 segundos. -------------------------- Efeito 2: DES +20. Dano físico a distância +10%. -------------------------- Tipo: Espingarda AtaqueTQ: 275 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Insurgentes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Weight : 140 Required Level : 100 Id: (28630) Tomo Ancestral [2] Os livros mágicos mais sombrios de Rune-Midgard foram recuperados, reescritos e compilados neste tomo de poder imensurável. ATQM +160.-------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +10. A cada 3 refinos: Dano físico e mágico de [Gemini Lumen] +25%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano físico e mágico de [Gemini Lumen] +30%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: INT +20. Dano mágico +15%. -------------------------- Tipo: Livro AtaqueTQ: 165 ATQM: 160 Peso: 50 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 50 Required Level : 100 Id: (28763) Kodachi Ancestral [2] Conhecida como “lâmina do vento”, essa lâmina é usada frequentemente em conjunto com uma Wakizashi Ancestral. O conjunto de espadas curtas permite combinações de ataque de velocidade e mortalidade ímpares. -------------------------- Conjunto [Wakizashi Ancestral] [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um efeito por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +10%. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 100 Required Level : 100 Id: (28764) Wakizashi Ancestral [2] Também chamada de “espada do orvalho”, esta é uma lâmina curta e afiadíssima. Use-a com uma Kodachi Ancestral para garantir máxima eficiência em combate e acabar com seus oponentes em um piscar de olhos. -------------------------- Conjunto [Kodachi Ancestral] A cada 3 refinos das duas armas: ATQ +10. A cada 5 refinos das duas armas: ATQ da arma +2%. Soma dos refinos das armas +14 ou mais: Dano de [Impacto Cruzado] +25%. Soma dos refinos das armas +16 ou mais: Recarga de [Impacto Cruzado] -2 segundos. Soma dos refinos das armas +18 ou mais: Habilita [Esmagamento Sombrio] no mesmo nível aprendido de [Distorção Crescente]. Habilita [Distorção Crescente] no mesmo nível aprendido de [Esmagamento Sombrio]. Soma dos refinos das armas +20 ou mais: Dano de [Impacto Cruzado] +25% adicional. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 100 Required Level : 100 Id: (31324) [ÀÇ»ó]Fones da DJ Kitty ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (32007) Lança Soberana [1] Lança forjada com o fogo e o gelo que criaram o mundo. Não deixe esta arma controlar você. -------------------------- FOR +3. DES +5. -------------------------- Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] +30%. -------------------------- 5% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP. -------------------------- A cada refino: Velocidade de ataque +1%. A cada 2 refinos: Dano físico +1%. Pós-conjuração -1%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conversão de HP +2% adicional. Chance de conversão +5% adicional. Refino +9 ou mais: Conversão de HP +3% adicional. Chance de conversão +5% adicional. Refino +12 ou mais: Conjuração fixa -70%. Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] +20% adicional. -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 180 ATQM: 140 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 150 Required Level : 130 Id: (32018) Lança Ancestral [2] Uma lança cuja ponta foi afiada com a minúcia de 1000 artesãos, com o intuito de que o primeiro golpe seja o último. -------------------------- ATQ +10 a cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Lança AtaqueTQ: 180 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Guardiões Reais e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 120 Required Level : 100 Id: (460025) Escudo Alado [1] Um escudo com asas pequenas, mas que podem fazer você voar aos céus! -------------------------- Resistência as raças Anjo, Humano e Humanoide +5%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 100 DEFM: 10 Peso: 960 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Weight : 60 Required Level : 90 Job : All Id: (470084) Grevas de Platina Geralmente pesadas e desconfortáveis, grevas tornam o dia de todo aventureiro mais difícil... Mas não as de platina! Além de lindas e leves, elas são ótimas para lavar o quintal, correr uma maratona ou lutar contra monstros por Rune-Midgard. Só não são ortopédicas... -------------------------- Aumenta a velocidade de movimento. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Pós-conjuração -10%. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Arpão] nv.5: Conjuração fixa -50%. -------------------------- A cada nível de [Rugido do Dragão]: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] +40%. -------------------------- Ao aprender [Adestrar Dragão] nv.5: Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo. -------------------------- A cada vez que os níveis de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] somarem 2: Todos os atributos +3. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (470085) Grevas de Platina [1] Geralmente pesadas e desconfortáveis, grevas tornam o dia de todo aventureiro mais difícil... Mas não as de platina! Além de lindas e leves, elas são ótimas para lavar o quintal, correr uma maratona ou lutar contra monstros por Rune-Midgard. Só não são ortopédicas... -------------------------- Aumenta a velocidade de movimento. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Pós-conjuração -10%. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Arpão] nv.5: Conjuração fixa -50%. -------------------------- A cada nível de [Rugido do Dragão]: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] +40%. -------------------------- Ao aprender [Adestrar Dragão] nv.5: Recarga de [Lança das Mil Pontas] -1 segundo. -------------------------- A cada vez que os níveis de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] somarem 2: Todos os atributos +3. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (480084) Manto De Fafnir [1] Horripilante, amedrontador e imponente. Se quer assombrar por aí, já sabe que manto vestir. -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Velocidade de ataque +3%. Resistência as propriedades Fogo e Água +10%. Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. Dano físico a distância +10%. Resistência as propriedades Fogo e Água +20% adicional. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +7% adicional. Dano físico a distância +10% adicional. Resistência as propriedades Fogo e Água +20% adicional. -------------------------- Ao aprender [Sopro de GelBafo do Dragão] nv.10: Habilita [Dilúvio] nv.5. -------------------------- Ao aprender [Sopro do Dragão] nv.10: Habilita [Vulcão] nv.5. -------------------------- Ao aprender [Adestrar Dragão] nv.5: HP e SP máx. +20%. -------------------------- A cada nível de [Rugido do Dragão]: Dano de [Sopro de GelBafo do Dragão] e [Sopro do Dragão] +20%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 12 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (510065) [MegaEGA] Totsuka [1] Lendária adaga do ninja Xoruto, que defendeu a linhagem da sua família de Goruto, Joruto, Soruto, Loruto, etc... -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Resistências as raças Humano e Doram +10%. -------------------------- A cada refino até o +10: Dano mágico contra todos os Tamanhos +5%. -------------------------- Refino +10 ou mais: Dano de [Descarga Elétrica] e [Escudo de Chamas] +30%. Refino +12 ou mais: Dano de [Brisa Cortante] [Grande Floco de Neve] e [Dragão Explosivo] +30%. -------------------------- A cada 10 níveis de base: Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +1%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 120 ATQM: 180 Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Required Level : 100 Id: (600004) Bastarda Ancestral [2] Uma espada digna apenas dos que não mentem a idade e admitem serem ancestrais igual a Bastarda. Não esconda as rugas e empunhe uma arma poderosa! -------------------------- A cada 2 refinos: HP e SP máx. +3%. A cada 3 refinos: Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de GelBafo do Dragão] +5%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -10%. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +10%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: VIT +20. Dano físico a distância +10%. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 100 Required Level : 100 Id: (620004) Cutelo Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Dano de [Fúria do Furacão] +10%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Arremesso de Machado] +40%. Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo. Refino +9 ou mais: Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Refino +11 ou mais: Resistência a oponentes de todas as Propriedades +20%. -------------------------- Tipo: Machado de 2 Mãos ATQ: 290 ATQM: 0 Peso: 700 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 700 Required Level : 150 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted April 18, 2023 Author Share Posted April 18, 2023 Changed Quest Spoiler Id: 16417 Passeio Feliz 2 Info: Vamos passear com o bichinho de estimação até a <NAVI>[segunda parada]<INFO>yuno,342,1561,258,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Siga a trilha Id: 16419 Passeio Feliz 4 Info: Vamos terminr o passeio voltando para a <NAVI>[praça central]<INFO>yuno,150,155,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Siga a trilha Skill Spoiler Id: (313) Ode a Siegfried Ode a Siegfried (Invulnerable Siegfried) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Poema de Bragi 10 ou Beijo da Sorte 10 Tipo: Suporte / Dueto Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Alvos na área de 9x9 células terão a tolerância a efeitos negativos e a resistência a todas as propriedades elementais, exceto Neutro, substituída.s pelos valores informados na habilidade. O dueto dura 1 min. e manter a performance ativa drena 1 de SP a cada 4 segundos. Nível l Resist. l Toler. [Nv 1]: 60% l 10% [Nv 2]: 65% l 20% [Nv 3]: 70% l 30% [Nv 4]: 75% l 40% [Nv 5]: 80% l 50% Id: (8006) Fortaleza Fortaleza (Deffence) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Troca de Lugar 2 Tipo: Suporte Descrição: Melhora a DEF do Amistr e a VIT do Mestre. Nível l DEFVIT do Mestre l DEF do Amistr l Duração [Nv 1]: +510 l +10 l 40 segundos [Nv 2]: +715 l +15 l 35 segundos [Nv 3]: +120 l +20 l 30 segundos [Nv 4]: +125 l +25 l 25 segundos [Nv 5]: +1530 l +30 l 20 segundos Id: (8019) Ponto de Paralisia Ponto de Paralisia (Needle of Paralyze) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico de propriedade Veneno. Tem chances de infligir o efeito de Paralisia. A paralisia imobiliza, e reduz a DEF e DEFM e aumenta a conjuração do oponente. A VIT e SOR do alvo reduzam a chance. Nível l Chance l ATQ [Nv 1]: 35% l 600% [Nv 2]: 40% l 800% [Nv 3]: 45% l 1.000% [Nv 4]: 50% l 1.200% [Nv 5]: 55% l 1.400% [Nv 6]: 60% l 1.600% [Nv 7]: 65% l 1.800% [Nv 8]: 70% l 2.000% [Nv 9]: 75% l 2.200% [Nv 10]: 80% l 2.400% Id: (8037) Dreno Traumático Dreno Traumático (C.B.C) Nível máximo: 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas após Quebra-Costelas. Causa um dano físico que dontinuamente Drena HP e SP do alvo. Em monstros, apenas causa um o Dreno é aindano maior. Consome 2 Esferas. Nível l Dano basereno de HP [Nv 1]: 400 [Nv 2]: 800 [Nv 3]: 1.200 [Nv 4]: 1.600 [Nv 5]: 2.000 Item Spoiler Id: (1668) Bengala [2] Uma bengala utilizada por diversos cavalheiros. Uma lâmina secreta dentro do cabo pode ser usada para proteção, caso necessário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Fraque] Pós-conjuração -10%. A cada refino da arma até o +10: Pós-conjuração -1%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 120 ATQM: 1050 Peso: 50 Nível da arma: 4 Nível necessário: 80 Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Required Level : 80 Id: (11608) Ovo de Chocolate Ovo de chocolate decorado com lascas de meio-amargo. -------------------------- Recupera cerca de 325 a 405 de HP. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (11609) Ovo Britnei Ovo gourmet com muito chocolate, um dos favoritos da cantora Britnei Ispias. -------------------------- Recupera cerca de 40 a 60 de SP. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (12725) Runa Nauthiz Intransferível. Runa com o poder da [Purificação]. -------------------------- Remove efeitos negativos e regenera 25% do HP máximo. Por 1 minuto, garante imunidade a esses efeitos negativos. -------------------------- Efeitos removidnegativos: Atordoamento, Sono, Sono Profundo, Maldição, Petrificação, Envenenamento, Cegueira, Sangramento, Silêncio, Caos, Congelamento, Hipotermia, Cristalização, Incêndio, Grito da Mandrágora, Pântano de Nifflheim e algumas Toxinas de Sicário. -------------------------- [Milagre das Runas] Regenera 100% de HP e SP. Conjuração fixa de [Purificação] -100%. Remove as Máscaras da Fraqueza, Tolice, Melancolia, Infortúnio, Ociosidade e Vulnerabilidade. -------------------------- Recarga: 2 minutos Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12726) Runa Raido Intransferível. Runa com o poder do [Golpe Titânico]. -------------------------- O próximo ataque normal causará um dano físico maior. Haverá 20% de chance de destruir a sua arma. O efeito termina se o usuário atacar, mudar de arma ou não atacar nos próximos 30 segundos. -------------------------- [Milagre das Runas] Por 30 segundos, o usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Duração: 30 segundos Recarga: 30 segundos Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12727) Runa Berkana Intransferível. Runa com o poder dos [Escudos Milenares]. -------------------------- Invoca entre 2 a 4 escudos para proteger o usuário de ataques. Cada escudo possui 1.000 de HP e a mesma DEF e DEFM do usuário. -------------------------- [Milagre das Runas] Não funciona na GdE. Por 60 segundos: - Dano físico, mágico e à distância -50%. Ao receber danos físicos corpo a corpo: 10% de chance de autoconjurar [Escudos Milenares]. Elmo refinado no +6 ou mais: Chance de autoconjurar +20% adicional. Elmo refinado no +8 ou mais: Chance de autoconjurar +20% adicional. -------------------------- Duração: 3 minutos Recarga: 1 minuto Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12728) Runa Isa Intransferível. Runa com o poder da [Vitalidade Rúnica]. -------------------------- Efetividade de cura recebida +50%. Recuperação de HP por itens +50%. Recuperação de SP por itens -50%. Regeneração natural de SP -100%. -------------------------- [Milagre das Runas] Por 5 minutos, regenera 500 de HP a cada 10 segundos. -------------------------- Duração: 3 minutos Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12729) Runa Othila Intransferível. Runa com o poder da [Aura de Combate]. -------------------------- Se estiver em um grupo, aATQ +70. Aumenta o ATQ e a Velocidade de ataque do usuário de acordo com o número de. ATQ +7 adicional para cada membros do g no Grupo. Membros do Grupo receberão 250% do bônus de ATQ. -------------------------- [Milagre das Runas] Por 5 minutos: ATQ +10. Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Duração: 3 minutos Limite: até 20 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12730) Runa Uruz Intransferível. Runa com o poder da [Regeneração Espiritual]. -------------------------- Regenera 60 de SP a cada 10 segundos. -------------------------- [Milagre das Runas] Por 5 minutos, regenera 40 de SP adicional a cada 10 segundos. -------------------------- Duração: 3 minutos Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12731) Runa Thurisaz Intransferível. Runa com o poder da [Força Titânica]. -------------------------- FOR +30. Ao realizar ataques físicos normais: 15% de chance de causar 3200% de dano no ataque básico. 0,1% de chance de destruir a própria arma. -------------------------- Cavaleiros Rúnicos e evoluções: Ataques físicos normais causam 250% a mais de dano. Em mapas de PvP, esse valor é de 125%. Não afeta [Golpe Titânitco]. -------------------------- [Milagre das Runas] Por 5 minutos: INT -30. FOR +30 adicional. -------------------------- Duração: 3 minutos Limite: até 20 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12732) Runa Wyrd Intransferível. Runa com o poder da [Explosão Rúnica]. -------------------------- Causa dano físico corpo a corpo na área de 7x7 células ao redor do usuário, empurrando oponentes 7 células para trás. O dano é afetado pelo nível de [Perícia em Runas] e INTFOR do usuário. -------------------------- Recarga: 1 segundo Limite: até 20 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12733) Runa Hagalaz Intransferível. Runa com o poder das [Escamas Rochosas]. -------------------------- Aumenta a DEF e DEFM do usuário. Os valores são afetados pelo nível de [Perícia em Runas] e pelo nível de classe do usuário. Ao sofrer danos físicos: 30% de chance de destruir a arma do oponente. Em monstros, reduz 25% do normais, ATQ deles-25% por 10 segundos, mas não funciona contra Chefes. -------------------------- Drena 25% do HP máx. no momento dao consumoir. -------------------------- [Milagre das Runas] Drena 1.000 de HP. Por 5 minutos, reflete 10% do dano físico recebido. -------------------------- Duração: 3 minutos Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (15881) Crispinette de Rosas Crispinettes são chapéus medievais femininos extremamente delicados. Esse, em particular, é feito com as flores que nascem ao norte do monte Mjolnir, mais especificante na fronteira com a República de Schwartzwald. -------------------------- Regeneração de HP do Ovo de Chocolate +300%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 4% de chance de ativar um efeito por 10 segundos. -------------------------- Efeito: Dano físico a distância +10%. Dano físico corpo a corpo +10%. Dano mágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Efeitos removidos no final do evento. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (17600) Cx. Cartão Zonda (1 dia) Caixa que contém 1 Cartão Zonda de aluguel. -------------------------- Permite abrir o segundterceiro armazém. -------------------------- Duração: 1 dia Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (17766) Cx. Cartão Zonda (7 dias) Caixa que contém 1 Cartão Zonda de aluguel. -------------------------- Permite abrir o segundterceiro armazém. -------------------------- Duração: 7 dias Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22540) Runa Luxanima Intransferível. Runa com o poder da [Luz da Alma]. -------------------------- Transfere o efeito da última Runa usada para todos os membros do grupo ao redor de 7x7 células do usuário. O tempo dos efeitos nos membros será sempre fixo em 60 segundos. -------------------------- Efeitos transferíveis: Escudos Milenares, Purificação, Força Titânica, Vitalidade Rúnica, Escamas Rochosas e Regeneração Espiritual. -------------------------- Duração: 1 minuto Limite: até 260 Runas Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (22998) Cartão Zonda Item de aluguel Preso no personagem. Cartão usado pela Corporação Zonda para competir com a Corporação Kafra! -------------------------- Abre o segundterceiro armazém em qualquer lugar. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (28784) Adaga Procyon [1] Adaga Mágica que pertencia ao arsenal do grando Feiticeiro Procyon. Dizem ser encantada com magias poderosas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Conjuração variável -10%. -------------------------- ATQM +50. A cada nível de base: ATQM +1 adicional. -------------------------- Ceifadores de Almas e evoluções: Dano mágico +25%. Esquiva perfeita +20. Custo de SP das habilidades -10%. Resistência a monstros Chefes -+10%. - Refino +7 ou mais: Ignora 50% da DEFM de todas as raças. Refino +9 ou mais: Ignora +50% da DEFM de todas as raças. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 0 ATQM: 10 Peso: 50 Nível da arma: 4 Nível necessário: 1 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 50 Required Level : 1 Id: (31324) Fones da DJ Kitty Uma das maiores estrelas de Comodo, a DJ Kitty, está com uma linha de seus fones exclusivos a venda por tempo limitado ! Vai perder essa !? Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31694) Carta deão Vermelho dos Porings Uma carta destinada ao Rei Poring. Espero que sejam boas notícias, e não algum boleto para pagar. Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31953) Fone de Ouvido Brilhante Fones de ouvido brilhantes e chamativos. Dizem que eles te deixam mais forte, o que é verdade, porque todo mundo sabe que luzes RGB no seu equipamento aumentam o dano na hora ! Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (101900) Dogão Delicioso cachorro-quente, também conhecido como dogão, kikão, hotdog, etc.. -------------------------- FOR base 90 ou mais: Ativa [Grito de Guerra] nv.1. AGI base 90 ou mais: Ativa [ConjuraçãoLanças Duplas] nv.3. VIT base 90 ou mais: Ativa [Instinto de Defesa] nv.5. INT base 90 ou mais: Ativa [SuffragiumAngelus] nv.210. DES base 90 ou mais: Ativa [Concentração] nv.5. SOR base 90 ou mais: Ativa [Lâmina de Aura] nv.2. -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (400356) Quepe do Pô Pai Um quepe azulado muito famoso entre os marinheiros de alberta. Dizem que o primeiro marinheiro a usá-lo, o Pô Pai, passou o quepe para o Pô filho , que passou para o Pô Neto , e por ai vai.... Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (410027) Cesta de Ovoas Maravilhas Uma maravilhosa cesta com ovos de mImagina carregar tantos ovos de bichinhos de estimação nos braços? É por isso que 9 entre 10 Kafras recotes prontmendam uma Cesta de palha para levar esses bichinhos fofinhos para chocar.onde quiser! -------------------------- Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Conjunto Mascote [Flor do Luar] 4% de chance de converter 4% do dano físico causado em HP. -------------------------- Conjuntoreeoni] ou Mascote [Kiel D-01] ou Mascote [Orc Herói] ou Mascote [Angeling] EXP adquirida ao derrotar monstros +5%. A cada 1 de SOR base:Flor do Luar] ou Mascote [Lady Branca] ou Mascote [Quinding] ATQ e ATQM +200. Todos os atributos +10. -------------------------- Conjunto Mascote [Metaller] Ao realizar ataques físicos: 15% de chance de autoconjurar [Ruído EstridenteAngeling] ou Mascote [Ursinho Abominável] nv.5. -------------------------- Conjunto Mascote [Gato de Nove Caudas] Resistência a raça Demônio -5%Esqueleão] ATQ e ATQM +200. Dano físico e mágico contra a raça Demônio +3todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Conjunto Mascote [Grand Orc] Resistência a raça Bruto -5%. Dano físico e mágico contra a raça Bruto +30%. -------------------------- ConjuntoAlliot] ou Mascote [Aliza] ou Mascote [Alicel] ou Mascote [Gato de Nove Caudas] ou Mascote [Mastering] Resistência a raça Planta -5%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +30%etaller] ou Mascote [Grand Orc] ou Mascote [Mastering] ATQ e ATQM +200. DEF +150. DEFM +15. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (410201) Caveiras Místicas Quem foi que deixou as caveiras fora da jaula?! É assustador encontrar 3 caveiras com fogo verde no meio da noite! Ainda bem que o mestre Necromancer criou uma magia que controla elas direitinho, assim você pode desfilar sem se preocupar. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: CapaMeio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Job : All Id: (420158) Cartas Encantadas Um deck de cartas encantadas que pertencia a maior cartomanete de Rune-Midgard. Sua energia aumenta os atributos de quem saca as cartas. -------------------------- VelocDano mágico +5%. Custo de SP das habilidades -5%. Resistência as raças Humano e Doram +3%. -------------------------- Conjunto [Conta da Nostalgia] Dano físico e ataque +10mágico contra todos os Tamanhos +15%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 5 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (470028) Botas Robustas [1] Feitas para aguentar qualquer tranco, as Botas Robustas são suas melhores amigas quando o assunto é um dia cheio de aventuras. -------------------------- Habilita [Concentração] nv.1. Recarga de [Farta Fortuna] -3 segundos. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1: Velocidade de ataque +20%. Custo de SP de [Salto Etéreo] -20. -------------------------- Ao aprender [Explosão Antimatéria] nv.5: Ignora 100% da DEF de todas as raças. Ao usar [Execução], ativa [Farta Fortuna]. -------------------------- Ao aprender [Proteção de Platina] nv.5: Pós-conjuração -15%. -------------------------- A cada nível de [Tiro Neutralizante]: Dano de [Tiro Neutralizante] +60%. Conjuração fixa de [Tiro Neutralizante] -20%. -------------------------- A cada nível de [Disparo Labareda]: Dano físico +4%. Dano de [Disparo Labareda] +50%. -------------------------- A cada nível de [Arremessar Granada]: Pós-conjuração -8%. Dano de [Arremessar Granada] +40%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (470052) Sapato Social [1] Um par de sapatos chiques e elegantes que dizem ter pertencido a um homem poderoso. Após a morte dele, eles foram passados para as gerações seguintes, sendo usados tanto pelos filhos quanto pelas filhas. -------------------------- Recarga de [Praefatio] -1 segundo. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Custo de SP das habilidades -3%. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Custo de SP das habilidades -5% adicional. -------------------------- A cada nível de [Canto Candidus]: Velocidade de ataque +4%. -------------------------- A cada nível de [Curatio]: Efetividade de cura +5%. -------------------------- A cada nível de [Praefatio]: Pós-conjuração -6%. -------------------------- A cada nível de [Sacramentum]: DEF +50. Resistência as raças Humano +2%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 15 DEFM: 15 Peso: 450 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (480235) Tridente com Lacinho Quem disse que quem é do mal não pode ser fofinho ? Comande os devilings e ainda seja fofinha com esse lacinho de presente. Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Link to comment Share on other sites More sharing options...
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