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bRO changelog April 04, 2023


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LapineDdukddakBox
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Sword_Of_Bluefire_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Sabre Ancestral

Source items





Avenger_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Cutelo Ancestral

Source items



Undine_Spear_K_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Lança Ancestral

Source items




Map
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force_map2 - Labirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Verdandi Subtitle: Labirinto das Valquírias
BackgroundBmp: noname
force_map3 - Labirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Skuld Subtitle: Labirinto das Valquírias
BackgroundBmp: noname
force_map1 - Labirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Urd Subtitle: Labirinto das Valquírias
BackgroundBmp: noname
force_5-1 -

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:



SignBoard
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cmd_fild07 136, 134:
malangdo 209, 153: Entrada



Item
Spoiler


Id: (23227)

Palitos de Presente
Caixa especial de palitos deliciosos. Contém 2 unidades de cada sabor.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (31766)

Adorno de Peônia
Um adorno de cabelo feito com pétalas de Peônia, a flor da prosperidade.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (31797)

Peruca de Shih Tzu
Uma peruca que copia o cabelo natural do Rei Tzu, muito conhecido pelas Oboros e Kagerous de todo o mundo
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (100327)

Cubo Reforçado do Sabre
Um cubo de refino que transforma um Sabre Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100360)

Cubo Reforçado do Cutelo
Um cubo de refino que transforma um Cutelo Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100393)

Cubo Reforçado da Lança
Um cubo de refino que transforma uma Lança Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100601)

Combinador de Módulos
Dispositivo que combina 5 Módulos para gerar 1 Módulo aleatório.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200240)

Arca Abençoada
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
2x Bênção do Ferreiro.
1x Chave Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200241)

Arca Maior Abençoada
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
14x Bênção do Ferreiro.
11x Chave Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (400258)

Peruca Ondulada de Jade
Cabelos ondulados e esverdeados para você ser a jóia verde de Prontera!
------------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (410185)

Relógio de Bolso dos Rebeldes
Um relógio de bolso usado pelos rebeldes de Einbroch. Eles são sempre sincronizados para nunca atrasar a missão.
--------------------------
Tolerância a Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Proteção de Platina] nv.5:
Pós-conjuração -15%.
--------------------------
Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1:
Recarga de [Farta Fortuna] -3 segundos.
Recarga de [Explosão Antimatéria] -5 segundos.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (410186)

Relógio de Bolso dos Rebeldes [1]
Um relógio de bolso usado pelos rebeldes de Einbroch. Eles são sempre sincronizados para nunca atrasar a missão.
--------------------------
Tolerância a Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Proteção de Platina] nv.5:
Pós-conjuração -15%.
--------------------------
Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1:
Recarga de [Farta Fortuna] -3 segundos.
Recarga de [Explosão Antimatéria] -5 segundos.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (410202)

Lambreta Elétrica do Poring
Uma lambreta elétrica feita pelas industrias Pesla, diretamente de Einbroch. Rápida , veloz e ainda vem com um poring junto ! Só não esqueça de recarrega-la com frequência se não quiser ficar preso na estrada.
------------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (410217)

Cartas Mágicas
Um deck de cartas mágicas que flutuam em volta de seu portador. Dizem que o deck contém cartas importantes de outras dimensiões, como o Incrivel Bezódia do grande arcano Miugi , e as cartas angelicais da grande musa Sarakura.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (450210)

Pijaminha de Tubarão [1]
Andou na prancha .... cuidado que os dorams podem te pegar com esse pijaminha lindo ! Desse jeito, fica fácil amar os tubarões (ou os dorams).
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Efetividade de cura +10%.
Refino +5 ou mais:
Esquiva perfeita +5.
Efetividade de cura +10% adicional.
Refino +7 ou mais:
Esquiva perfeita +5 adicional.
Efetividade de cura +10% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Invocação das Marés]:
Ao receber dano físico ou mágico, 1,5% de chance de autoconjurar [Proteção da Orla] no nível aprendido.
--------------------------
A cada nível de [Festa do Camarão]:
Conjuração variável de [Chuva de Mariscos] e [Festa do Camarão] -10%.
--------------------------
A cada nível de [Lambida]:
HP máx. +6%.
--------------------------
Ao aprender [Banho de Lambidas] nv.5:
Resistência a monstros Chefes +5%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 15
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (480088)

Capa Ultio-OS [1]
Uma capa abençoada que pertencia ao mesmo guerreiro que empunhava a famosa Maça Ultio-OS.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +20.
A cada 4 refinos:
Dano mágico de propriedades Neutro e Sagrado +3%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano mágico +10%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -12%.
Refino +13 ou mais:
Ignora 10% da DEFM de monstros Chefes.
--------------------------
Conjunto
[Ultio-OS]
ATQM +30.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Adoramus] -0,5 segundos.
Ignora 15% da DEFM das raças Demônio e Morto-Vivo.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 130
Job : All

Id: (480220)

Baleia de Pelúcia [1]
Uma pequena baleia de pelúcia , que pode ser colocada no bolso para te acompanhar nas maiores aventuras aquáticas de Rune-Midgard.
--------------------------
Resistência as raças Humanoide, Humano e Doram +5%.
--------------------------
Refino +10 ou mais:
DEF +300.
HP máx. +30%.
Refino +12 ou mais:
Ao receber danos mágicos, 10% de chance de remover Hipotermia e Cristalização.
--------------------------
A cada de 10 VIT base:
Resistência a propriedade Água +7%.
--------------------------
A cada refino:
Resistência a propriedade Fantasma +3%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 100
Job : All

Id: (500013)

Sabre Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -7%.
Custo de SP de [Canhão de Prótons] -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Canhão de Prótons] +20%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Bomba Ácida] +10%.
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Bioquímicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (510064)

Ninjaken [1]
Preso na conta.
Uma pequena lâmina sem tsuba.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistências as raças Humano e Doram +10%.
--------------------------
A cada refino até o +10:
Dano mágico +5%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 80 ATQM: 120
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 100

Id: (510065)

[Mega] Totsuka [1]
Lendária adaga do ninja Xoruto, que defendeu a linhagem da sua família de Goruto, Joruto, Soruto, Loruto, etc...
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistências as raças Humano e Doram +10%.
--------------------------
A cada refino até o +10:
Dano mágico contra todos os Tamanhos +5%.
--------------------------
Refino +10 ou mais:
Dano de [Descarga Elétrica] e [Escudo de Chamas] +30%.
Refino +12 ou mais:
Dano de [Brisa Cortante] [Grande Floco de Neve] e [Dragão Explosivo] +30%.
--------------------------
A cada 10 níveis de base:
Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +1%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 120 ATQM: 180
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 100

Id: (530006)

Lança Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
SP máx. +5%.
Precisão perfeita +7.
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 195 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 140
Required Level : 150

Id: (530028)

Lança de Glast Heim [1]
Uma lança brilhante e ornada, que foi retirada do armamento escondido de Glast Heim
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada refino:
Pós-conjuração -2%.
--------------------------
A cada 5 níveis de base até o 150:
Dano de [Luz da Criação] +1%.
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 110 ATQM: 180
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 180
Required Level : 100

Id: (620004)

Cutelo Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Fúria do Furacão] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Arremesso de Machado] +40%.
Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Refino +11 ou mais:
Resistência a oponentes de todas as Propriedades +20%.
--------------------------
Tipo: Machado de 2 Mãos
ATQ: 290 ATQM: 0
Peso: 700
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 700
Required Level : 150

Id: (810011)

Velho Rifle [1]
Preso na conta.
Rifle enferrujado devido ao mau uso.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada refino até o +10:
Dano físico +10%.
--------------------------
A cada 10 de INT base:
Dano de [Execução] +7%.
INT base 110 ou mais:
Dano de [Execução] +30%.
--------------------------
Tipo: Rifle
ATQ: 110 ATQM: 0
Peso: 85
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Weight : 85
Required Level : 100

Id: (810012)

[MEGA] A.R.-89 [1]
Lendário rifle do justiceiro mais rápido de Einbroch. Ele sempre acertava o alvo, mesmo com a poluição da cidade atrapalhando a visão.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +40%.
--------------------------
A cada refino até o +10:
Dano físico +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Espiral Perfurante] +100%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa de [Explosão Antimatéria] -100%.
--------------------------
A cada 10 de INT base:
Dano de [Execução] +7%.
INT base 110 ou mais:
Dano de [Execução] +30%.
--------------------------
Tipo: Rifle
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 85
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Weight : 85
Required Level : 100



Changed
Map
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force_1-1 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_1-2 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_1-3 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_2-1 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_2-2 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_2-3 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_3-1 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_3-2 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_3-3 - Arena de IzludeLabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_4-1 - Luta Contra o Tempoabirinto das Valquírias

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:



Item
Spoiler


Id: (1148)

Lâmina de Poeira Estelar [1]
Uma espada espetacular com uma lâmina forjada dos meteoritos que brilham com a luz das estrelas durante a noite.
T--------------------------
Indestrutível
em batalha.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de causar o efeitoinfligir Atordoamento nos inimigos a cada ataque. Não pode ser destruída em batalhanente.
--------------------------
Tipo: Espada
Força de AtaqueATQ: 140 ATQM: 140
Peso: 100
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 45
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 100
Required Level : 45

Id: (1230)

Rondel
Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.
--------------------------
Mantém [Investigar] ativo.
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
--------------------------
Tipo: Adaga
AtaqueTQ: 80 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 36

Id: (1235)

Azoth
Adaga que simboliza o poder da Alquimista. Algumas poucas vezesa.
--------------------------
Ao atacar monstros normais:
3% de chance de
transformar o alvo em umoutro monstro diferente (exceto MVPs).
--------------------------
Tipo: Adaga
Força de AtaqueATQ: 110 ATQM: 110
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Alquimistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 70
Required Level : 36

Id: (1421)

Lança de Gancho [1]
Uma lança com um gancho na ponta. O gancho pode ser usado para puxar e empurrar o oponente.
--------------------------
Habilita [Perfurar] nv. 3.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de infligir Atordoamento no oponente.
--------------------------
Tipo: Lança
AtaqueTQ: 140 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Espadachins T. e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 90
Required Level : 65

Id: (1822)

Luva de Combo [4]
As palavras mágicas gravadas liberam um poder de ataque maior.
--------------------------
Dano de [O Último Dragão] +20%.
--------------------------
Dano de [Combo Triplo] e [Combo Quádruplo] +15%.
---------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 30 ATQM: 0
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 50
Required Level : 60

Id: (1993)

Concertina de ArameArame Farpado [1]
E aí o autor da peça de teatro A Paixão de Misto, Mel Gibemoneyson Plis, foi pular uma cerca de arame farpado e se cortou. No dia seguinte, ele estava vendendo esse novo chicote para as musas. Tenho pena dos seus inimigos.
--------------------------
Mantém [Investigar] ativo.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
Drena 3 de SP do usuário.
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
--------------------------
Tipo: Chicote
AtaqueTQ: 80 ATQM:0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 105
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 120
Required Level : 105

Id: (2249)

Coroa Menor
Pequena coroa decorativa feita de ouro, usada por nobres. Aumenta a Inteligência do usuário.
--------------------------

INT +1
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas as classes, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (2522)

Camiseta
ArmadurRoupa leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
DEFM +1.
Se o dono estiver também usando
--------------------------
Conjunto
[
Roupa de Baixo, esse item adiciona ]
AGI +5 e Taxa de .
Esquiva +10.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 5 DEFM: 1
Peso: 15
Nível necessário: 1

Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 15
Required Level : 1
Job : All

Id: (2523)

Camiseta [1]
ArmadurRoupa leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
DEFM +1.
Se o dono estiver também usando
--------------------------
Conjunto
[
Roupa de Baixo, esse item adiciona ]
AGI +5 e Taxa de .
Esquiva +10.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 5 DEFM: 1
Peso: 15
Nível necessário: 1

Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 15
Required Level : 1
Job : All

Id: (2616)

Anel Certeiro
Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
--------------------------
CRI
Taxa de Crítico +5
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 5
Nível necessário: 40
Classes: Todas as classes, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 5
Required Level : 40

Id: (4091)

Carta Kobold
Taxa de Ataque Crítico +4, FOR +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
CRIT +4.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4106)

Carta Múmia
Taxa de Precisão +20.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4129)

Carta Bafomé Jr.
AGI +3, Taxa de Crítico. CRIT +1%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4156)

Carta Goblin a Vapor
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico +10%.
CRIT +7 de Crítico em monstrosa a raça Amorfos.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4157)

Carta Goblin Arqueiro
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico +10%.
CRIT +7 de Crítico em monstrosa a raça Mortos-Vivos.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4159)

Carta Nove Caudas
AGI +2.
Caso a Capa tenha o aprimorament--------------------------
Refin
o +9 ou maior, adiciona +20 à Taxa de s:
Esquiva.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
+20.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4176)

Carta Dullahan
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico. +10%.
CríticoRIT +7 em mconstros do tipoa a raça Dragão.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4179)

Carta Libélula
AGI +1.
Taxa de Esquiva +18 se o usuário estiver equipado com um item que tenha a c--------------------------
Conjunto
[C
arta ChonChon.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
]
Esquiva +18.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4183)

Carta Lobo Errante
FOR +1.
Taxa de Esquiva +18 se o usuário estiver equipado com um item que tenha a c

--------------------------
Conjunto
[C
arta Lobo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
]
Esquiva +18.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4192)

Carta Giro-Goblin
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico +10%.
CríticoRIT +7 em mconstros do tipoa a raça Peixe.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe

--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4214)

Carta Serial Killer
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico +10%.
CríticoRIT +7 em mconstros do tipoa a raça Inseto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4227)

Carta Coelho
Recuperação de HP da Carne e Ração para Monstros +50%.
--------------------------
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
2% de chance de derrubar Carne ou Ração para Monstros.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4232)

Carta Ermitão Selvagem
Recuperação de HP da Erva Vermelha, Erva Amarela e Erva Branca +50%.
--------------------------
Ao derrotar monstros do tipo pa raça Planta:
3% de chance de derrubar Erva Vermelha.
2% de chance de derrubar Erva Amarela.
1% de chance de derrubar Erva Branca.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4272)

Carta Zhu Po Long
AGI +1, Taxa de Crítico. CRIT +3.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4292)

Carta Kobold Arqueiro
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico +10%.
Taxa de CríticoCRIT +7 em mconstros do tipoa a raça Planta.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4310)

Carta Panzer Goblin
Inflige 10% a mais de dDano com Ataque Crítico +10%.
Taxa de CríticoCRIT +7 em mconstros do tipoa a raça Demônio.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4312)

Carta Foca
Precisão +10, Taxa de Esquiva +3.
Se usada por personagens da Classe Precisão +10.
--------------------------
Noviços e suas evoluções, adiciona:
CRIT
+9 ao Ataque Crítico contra monstroas raças do tipo Demônio e Maldiorto-Vivo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4317)

Carta Yakuza
Inflige 15% a mais de dDano com Ataque Crítico.
Se usada por personagens da Classe
+15%
--------------------------
Gatunos e suas evoluções, adiciona:
CRIT
+4 à Taxa de Crítico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4331)

Carta Aquecedor
Taxa de CríticoCRIT +3.
Se usada por personagens da Classe --------------------------
Espadachimns e suas evoluções, adiciona +3 à :
Esquiva Pperfeita +3.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4399)

Carta Memória de Thanatos
DEF -30.
Esquiva -30.
--------------------------
Mantém [Investigar] ativo.
--------------------------
A cada ataque físico:
Drena 1 de SP do usuário.
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (5032)

Chapéu de Verão
Chapéu de palha muito elegante para moças se protegerem do sol. Não é muito útil em dias de chuva.
Classe--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
DEF: 1 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas as classes, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 1

Id: (5033)

Chapéu de Fumacento
Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento. Torna o usuário irresistível às mulheres.
Classe--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0

Peso: 90
Nível necessário: 50
Classes: Todas as classes, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 90
Required Level : 50

Id: (5084)

Chapéu de Fumacento Dorminhoco
Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão.
Aumenta +20% a resistê--------------------------
Tolerâ
ncia a [Sono].
Classe
+20%.
--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1

Id: (5104)

Venda Sombria
Uma Venda encantada por magia negra.
Tolerância a Cegueira +100%.
Tolerância a Atordoamento +2%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (5124)

Diadema de Fricca
Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur.
INT +2.
DEFM +10.
SP máx. +50.
Conjunto
[Bênção de Odin]
[Escudo das Valquírias]
DEF +2.
DEFM +5 adicional.
A cada refino do Escudo:
DEF -1. DEFM +1.
A cada refino do Diadema:
DEF -1. DEFM +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 6
Peso: 30
Nível necessário: 65
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 6
Weight : 30
Required Level : 65

Id: (5126)

Capuz de Morpheus
Um capuz que é uma das das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
INT +2.
Conjunto
[Véu de Morpheus]
[Anel de Morpheus]
[Bracelete de Morpheus]
DEFM +11.
SP máx. +20%.
INT +5 adicional.
Conjuração variável +25%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 20
Nível necessário: 33
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 20
Required Level : 33

Id: (5127)

Elmo de Morrigane
Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.
SOR +2. ATQ +3.
Conjunto
[Cinto de Morrigane]
[Pingente de Morrigane]
[Manteau de Morrigane]
FOR +2. CRIT +13.
SOR +9 adicional.
ATQ +18 adicional.
Esquiva perfeita +13.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 8
Peso: 50
Nível necessário: 61
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 8
Weight : 50
Required Level : 61

Id: (5128)

Elmo de Goibne
Uma das poucas armaduras forjadas por Goibe, o ferreiro. Dizem que os deuses gostaram mais das armaduras do que das armas que ele forjou.
VIT +3.
DEFM +3.
Conjunto
[Grevas de Goibne]
[Armadura de Goibne]
[Ombreiras de Goibne]
DEF +5.
DEFM +15 adicional.
VIT +5 adicional.
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
Resistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 50
Nível necessário: 54
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 50
Required Level : 54

Id: (5137)

Boneca de Alice [1]
Uma boneca feita à imagem da Alice, um dos monstros mais queridos de Rune-Midgard.
FOR +1.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +10%.
Ao realizar ataques físicos:
0,1% de chance de infligir Sono no usuário.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 50
Nível necessário: 30
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 1
Weight : 50
Required Level : 30

Id: (5146)

Chapéu de Elefante
O elefante é o maior animal em terra firme. Dizem que ele tem uma memória assombrosa. Mas cuidado: chamar alguém de “Elefante” não é o mesmo que chamá-lo de “Sábio”.
--------------------------
VIT +1.
--------------------------
Resistência as raças Bruto e Doram +7%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (5170)

Boina Alada
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.
DEFM +1.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 60
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 1
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (5171)

Elmo das Valquírias [1]
Um elmo belamente adornado com asas, usado pelas donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.
DEFM +5.
Conjunto
[Manto das Valquírias]
[Sapato das Valquírias]
[Armadura das Valquírias]
Todos os atributos +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 100
Nível necessário: 1
Classes: Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 100
Required Level : 1

Id: (5172)

Boina
Um chapéu reto verde-brilhante que representa a bravura de seu dono.
Não pode ser refinado.
Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 70
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 70
Required Level : 1

Id: (5175)

Faixa de Censura
É basicamente uma máscara
negra para ser colocada
sobre os olhos e proteger a sua identidade.
Mas
tenha cuidado, pois
ela não disfarça
sua voz! Adiciona 5%
de

--------------------------
Precisão -5.
Tolerância àa Maldição +5%.
DEFM +1, Precisão -5--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 1

Peso: 10
Nível necessário: 1

Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5227)

Chapéu de Deviruchi Vermelho
Chapéu vermelho imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
FOR +1 , INT +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 64
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 64

Id: (5228)

Chapéu de Deviruchi Branco
Chapéu branco imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
FOR +1 , INT +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 64
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 64

Id: (5229)

Chapéu de Deviruchi Cinza
Chapéu cinza imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
FOR +1 , INT +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 64
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 64

Id: (5238)

Mestre Arcano Vermelho
Chapéu vermelho que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
Máximo SP +150, INT +2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Espiritualista, Mago e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5239)

Mestre Arcano Branco
Chapéu branco que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
Máximo SP +150, INT +2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Espiritualista, Mago e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5240)

Mestre Arcano Cinza
Chapéu cinza que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
Máximo SP +150, INT +2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Espiritualista, Mago e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5241)

Mestre Arcano Azul
Chapéu azul que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
Máximo SP +150, INT +2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Espiritualista, Mago e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5242)

Mestre Arcano Amarelo
Chapéu amarelo que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
Máximo SP +150, INT +2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Espiritualista, Mago e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5253)

Boneca de Lif [1]
Um chapéu feito à imagem da Lif, a homúnculo mais amada por 9 entre 10 Alquimistas. Ele é bem macio, feito em pelúcia importada de Arunfeltz, e tem um perfume suave de folhas fresquinhas. Você sentirá uma brisa gostosa sempre que estiver usando esta boneca. É o presente ideal para quem gosta de usar coisinhas fofas sobre a cabeça.
INT +1.
A cada refino:
DEFM -1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 20
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20
Job : All

Id: (5254)

Chapéu de Deviling [1]
Um chapéu criado à imagem da ovelha negra da família Poring, o Deviling. As asas aerodinâmicas permitem que você guie melhor seus ataques, garantindo uma maior chance de conseguir acertos Críticos. Cuidado, pois Deviruchis e Marins podem começar a seguir você a todos os cantos!
--------------------------

FOR +1, Acerto Crítico. CRIT +3. Aumenta o dano recebido de monstros d
Resistência
a raça Angelical em jo -20%. Quanto maior o aprimoramento acima de +6, maior será o bônus no índice de Acertos Críticos
--------------------------
A cada refino a partir do +5:
CRIT +1
.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 20
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 20
Job : All

Id: (5277)

Bandana de Mecânico
Uma legítima bandana amarela usada pelos mecânicos de Einbroch para proteger suas cabeças do calor das máquinas e do sol. Tão legítima que vem com tudo original: manchas de óleo legítimas, cheiro de suor legítimo, marcas de graxa legítimas...
SOR +2. VIT +2.
Resistência a danos físicos a distância +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 20
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 20

Id: (5289)

Chapéu de Vanilmirth
Um chapéu feito à imagem do Vanilmirth, o Homúnculo favorito dos Alquimistas. Apesar de não dar defesa alguma, dizem que ele absorve a energia arcana, e pode dispará-la acidentalmente contra as pessoas. Ele é bem gelatinoso ao toque, e parece mais ter fugido de uma fôrma de gelatina para vir direto para a sua cabeça.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
DEFM +5.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 30
Job : All

Id: (5304)

Capuz da Escuridão [1]
Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo.
Tolerância a [Cegueira] +100%.
Ao receber ataques físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Terra Amaldiçoada] nv. 5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 4
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Defense : 4
Weight : 80
Required Level : 50
Job : All

Id: (5325)

Olhos Biônicos
Você já ouviu a expressão 'fuzilar com os olhos'? Então prepare-se para conhecer os óculos que deram origem a ela! Com os Olhos Biônicos nada escapará à sua visão. A não ser que você QUEIRA que ela desapareça, claro. Com um pouco de cuidado, você pode até mesmo fritar um ovo.
DES +1.
Dano físico +3%.
Dano mágico +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Peso: 20
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Weight : 20
Required Level : 10
Job : All

Id: (5359)

Chapéu do Capitão [1]
Este chapéu aumenta seus danos de longa distância. Usá-lo lhe traz lembranças de seu treino com o Capitão Alcemento.
'Zero-quatro, cadê o aljave? Nessa altura do campeonato e você sem aljave, Zero-quatro? Seu companheiro é derrubado, o que você vai fazer com o arco? Vai jogar no chão? ' Desde então, você nunca mais se esqueceu de suas flechas.
Dano físico a distância +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 7
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 60
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 7
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 60
Job : All

Id: (5374)

Chifres Majestosos Gigantes
Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.
--------------------------
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +12%.
--------------------------
A cada 7 níveis de classe:
ATQ +2.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 80
Required Level : 1
Job : All

Id: (5379)

Boina Romântica [1]
Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por 'Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja', a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc.
Dano mágico +2%.
A cada refino:
Conjuração variável -1%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 1
Job : All

Id: (5383)

Chapéu de Caça [1]
Um chapéu verde, grande e bufante, usado como símbolo da nobreza caçadora de Rune-Midgard. É impressionante como aqueles engomadinhos pomposos conseguem usar algo tão chamativo e ainda assim caçar algo! Nem pense em se esconder na mata com um desses. No máximo, você pode se ocultar numa plantação de melancias.
--------------------------
SOR +1.
--------------------------
Dano físico contra as raças Bruto e Doram +10%.
--------------------------
Dano mágico contra as raças Bruto e Doram +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 6
Peso: 25
Nível necessário: 50
Classes: Todas, exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 6
Weight : 25
Required Level : 50

Id: (5384)

Gorro de Natal 2.0 [1]
Aqui o 2.0 também significa 2x mais diversão! Esta é a união perfeita de dois Gorros de Natal, com estrelas nas pontas. Dizem que o próprio Papai Noel encomendou sua criação para competir com as Orelhas de Coelho sempre usadas na época da páscoa.
SOR +3.
Conjuração variável -2%.
Velocidade de ataque +2%.
Tolerância a maldição +20%.
Ao derrotar monstros:
1% de chance de derrubar Pedaço de Bolo.
2% de chance de derrubar Bala ou Bengala Doce.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de ativar [CRIT +50] por 10 segundos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 20
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20
Job : All

Id: (5405)

Chapéu de Filir
Um chapéu feito à imagem do Filir, o homúnculo mais ágil e energético de todos. Apesar de não ficar quieto na sua cabeça, seus pulos constantes e piado agudo ajudam a deixá-lo mais atento. Dizem que durante o combate este Filir fica tão rápido que é capaz de atingir os inimigos sem ser percebido, já que sua aparência gentil ajuda a pegá-los desprevenidos.
Não pode ser refinado.
Reflete 1% do dano físico recebido.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 80
Job : All

Id: (5420)

Máscara do Ifrit [1]
Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
Não pode ser refinado.
DEFM +5.
FOR +1. INT +1.
Habilita [Chama Reveladora] nv. 1.
Resistência a propriedade Fogo +10%.
Resistência a propriedade Água -10%.
Ao receber danos físicos:
5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 8
Peso: 0
Nível necessário: 70
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Defense : 8
Weight : 0
Required Level : 70

Id: (5421)

Orelhas do Ifrit
Essas são legítimas orelhas com o poder do fogo. Deixam todos com inveja da sua força, mas você nunca perceberá se estão falando de você ou se é o calor que as deixa quentes e vermelhas. Não tente incendiar suas orelhas de elfo para obter o mesmo efeito!
DEFM +3. FOR +1.
FOR +1. INT +1.
Resistência a propriedade Fogo +5%.
Resistência a propriedade Água -5%.
Dano de [Lanças de Fogo], [Coluna de Fogo], [Chuva de Meteoros], [Golpe Fulminante], [Perfurar] e [Impacto Explosivo] +2%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 70
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 70

Id: (5442)

Gravata Azul [1]
Após um longo dia de aventuras, todo mundo precisa relaxar um pouco. Essa gravata exemplificaria perfeitamente esse estado, já que esteve presa ao seu pescoço o dia todo. Mas você não contava com um problema: sua cabeça é tão grande que a gravata ficou presa na testa! Agora você tem de andar com isso até encontrar uma tesoura.
--------------------------
VIT + 1.
Aumenta em 3% a velocidade de ataque e o tempo de c--------------------------
Conjunto
[Candura]
Precisão -5.
C
onjuração variável quando equipado em conjunto com a Candura.
Precisão - 5. Aumento o consum
-3%.
Velocidade de ataque +3%.
Cust
o de SP em das habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0

Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 70
Job : All

Id: (5443)

Estátua de Bebê Anjo [1]
Estátua de anjinho fazendo xixi. É um pouco embaraçoso usá-la.
DEFM + 2
Lança de forma automática e aleatória '
--------------------------
Ao receber danos físicos:
2% de chance de autoconjurar [
Graça Divina Nv. 1' se ] nv.1 no usuário sofrer dano físico.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6

Equipar em: Topo
DEF: 6 DEFM: 2

Peso: 60
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 60
Required Level : 70
Job : All

Id: (5444)

Pente Vermelho
Você estava atrasado, se arrumando para sair, quando seu cabelo resolveu se revoltar e você acabou ficando com este Pente Vermelho emaranhado em suas madeixas cheias de nós. Pelo menos aqui em Ragnarök você pode dizer que é “a última moda”. Só resta descontar sua frustração nos inimigos...
Taxa de Crítico--------------------------
CRIT
+ 6.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 0

Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1

Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5446)

Presilha de Pegada [1]
Uma presilha de cabelo modelada na forma de uma pegada de gato. Dizem que ela é capaz de aumentar seus reflexos felinos. Talvez tenha sido seu Gatinho Dorminhoco que tenha deixado esta pegada em sua cabeça.
--------------------------
Esquiva + 5 e 5.
Esquiva Pperfeita + 3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1

Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (5447)

Chapéu de Sapo
Um chapéu modelado na forma do simpático batráquio. Há rumores de que um dos príncipes de Rune-Midgard anda disfarçado por Prontera com um desses na cabeça, e a donzela que beijá-lo se tornará a nova princesa!
Aumenta em 12% o ataque--------------------------
Dano
físico e mágico contra monstros do tipoa raça Inseto.
DEFM
+ 12%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 1

Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (5454)

Boneco de Cachorrinho [1]
Parece um cachorrinho, mas é uma réplica encantada de pelúcia no topo de sua cabeça.
FOR +1. INT +1.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de ativar [Taxa de Crítico +100] por 3 segundos.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar [Ignora 100% da DEFM de oponentes] por 3 segundos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 4
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 4
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (5457)

Coelhinho de Cabeça [1]
Um simpático coelhinho que vai te acompanhar nas suas aventuras, claro, se você aguentar ele o dia todo na sua cabeça.
--------------------------
ATQ e ATQM +5.
--------------------------
A cada refino a partir do +5:
ATQ e ATQM +1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (5467)

Elmo Draconiano
Um elmo criado pela Sociedade Draconiana. O usuário adquire a coragem dos caçadores de Dragões, sendo um símbolo de esperança e liderança para seus aliados.
Dano físico contra a raça Dragão +20%.
Ao realizar ataques físicos:
6% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.
Conjunto
[Colete do Dragão]
[Manteau do Dragão]
Resistência a raça Dragão +20%.
Conjunto
[Sopro do Dragão]
[Caçadora de Dragões]
Dano físico contra a raça Dragão +20% adicional.
Conjunto
[Gae Bolg]
[Sopro do Dragão]
Dano físico contra a raça Dragão +25% adicional.
Conjunto
[Sopro do Dragão]
[Matadora de Dragão]
Dano físico contra a raça Dragão +25% adicional.
Conjunto
[Escama Invertida]
Esquiva perfeita +3.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Herança do Dragão]
Esquiva perfeita +3.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Asa do Dragão]
Esquiva perfeita +3.
Velocidade de ataque +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 200
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 200
Required Level : 50
Job : All

Id: (5468)

Boina Charmosa [1]
Produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage, essa é a marca registrada da heroína dos livros, a Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja. Nas histórias, a boina é usada até mesmo pelo Monge Chorão Li, rival e verdadeiro amor da garota.
Pós-conjuração -5%.
A partir do refino +6:
Pós-conjuração -1% por refino.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 80
Required Level : 1
Job : All

Id: (5469)

Chapéu de Mosqueteiro
Um símbolo do lema "um por todos e todos por um", surgido com a criação da Expedição da Aliança. Inspirados nesse lema, três inseparáveis Justiceiros, junto com um jovem e habilidoso Espadachim, fundaram os Mosqueteiros, para mostrar a todos que a união faz a força.
FOR +2.
Ao realizar ataques físicos:
0,7% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 4
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 4
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (5477)

Chapéu da Bandeira Brasileira [1]
Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.
Habilita [Golpe Fulminante] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (5478)

Chapéu de Veneza
Um chapéu clássico, usado pelos gondoleiros enquanto navegam pelos canais de Veneza, cantando serenatas românticas ao transportar casais apaixonados. Eles precisam de muito vigor e muque para isso!
FOR + 2.
HP Máx. 300
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (5490)

Elmo de Anubis
Um elmo com a forma da cabeça de chacal de Anubis, o deus egípcio do submundo. Você é capaz de sentir um pouco da centelha divina do antigo deus emanando do elmo, sinal de que ele deve dar poderes muito especiais.
Não pode ser refinado.
DEFM +5.
Efetividade de cura recebida +10%.
Recuperação de HP por itens +10%.
Resistência a monstros Chefes +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo e Meio
Defesa: 8
Peso: 0
Nível necessário: 65
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 8
Weight : 0
Required Level : 65
Job : All

Id: (5510)

Touca de Banho
Uma touca para proteger os cabelos no banho. Também é usada nas passeatas em prol da economia de água. Depois de ter ficado um dia inteiro com xampu na cabeça por falta d’água, você aprendeu a importância de preservá-la!
--------------------------
DEFM +3.
Esquiva +3.
--------------------------
Resistência a propriedade Água +10%.
Resistência a oponentes da raça Peixe +10%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Def: 4 DEFM: 4
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 4
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (5518)

Chifres Místicos de Bafomé
Um equipamento para a cabeça feito a partir dos chifres de um Bafomé. Possui um forte significado místico.
--------------------------
Resistência as raças Humanoide e Humano +12%.
--------------------------
A cada 7 níveis de classe:
ATQ +2.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 80
Required Level : 50
Job : All

Id: (5520)

Protetor de Orelhas de Coelho [1]
Protetor de orelhas com lindos coelhos que ficam em sua cabeça.
Bom para pequeninas crianças se protegerem do frio intenso das Cavernas de Gelo.
ATQ + 4%, ATQM + 4%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 40
Nível Necessário: 1
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 40

Id: (5527)

Chapéu de Lunático
Um chapéu feito à imagem do fofinho Lunático. Esses animaizinhos possuem esse nome porque, de acordo com a crença local, pode-se ver sua silhueta na lua. O fato de o seu pêlo branquinho lembrar a luz do luar reforçou ainda mais essa idéia.
SOR +5.
DEFM +2.
Esquiva Perfeita +5.
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
Chance de derrubar [Cenoura Arco-Íris].
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (5536)

Carta Imperfeita
Todas as cartas dos seus equipamentos estão perfeitas, mas você achou aquela carta especial que adoraria equipar... A solução? Colocar em si mesmo!
--------------------------
Esquiva perfeita +1.
SOR +1.
--------------------------
Ao derrotar monstros:
0,3% de chance de derrubar Bolsa de Papai Noel ou Sacola de Biscoitos.
0,05% de chance de derrubar Velha Caixa Roxa.
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 1
Nível necessário: 1
Peso: 0
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 1
Required Level : 1
Weight : 0
Job : All

Id: (5548)

Rosa Escarlate
Uma bela e rara rosa vermelha, que outrora florescia apenas no interior da Ilha das Tartarugas. Diz a lenda que as Rosas Eternas são produzidas das pétalas que se desprendem desta flor. Ao mesmo tempo, dizem também que a Rosa Escarlate é como um vampiro, e se alimenta do sangue de seus inimigos naturais para repor suas pétalas.
SOR +1.
Ao derrotar monstros:
Baixa chance de derrubar [Rosa Eterna].
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 50
Job : All

Id: (5564)

Máscara da Morte [1]
Uma bela e misteriosa coroa mágica, usada por um cavaleiro de armadura dourada. Alguns diziam que ele despachava seus inimigos apontando o indicador para a vítima e gritava, a plenos pulmões, “Ondas de Niflheim”!
INT +4.
DEFM +10.
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Peso: 30
Equipa em: Topo e Meio
Nível necessário: 85
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Weight : 30
Required Level : 85
Job : All

Id: (5572)

Chapéu de Bebê Selvagem [1]
Um chapéu fofinho, modelado na forma de um carismático Bebê Selvagem.
--------------------------
VIT +2.
Resistência as raças Bruto e Doram -10%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
5% de chance de infligir Atordoamento no oponente.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5573)

Chifre do Dokebi [1]
Um pequeno chifre que foi retirado de um jovem dokebi. Você ficará mais sortudo com este pequeno amuleto em sua cabeça.
Ao derrotar monstros:
Pequena chance de derrubar joias aleatórias.
Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de consumir zenys para autoconjurar [Mammonita] nv. 5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 6
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 6
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5584)

Chifres Majestosos Malignos
Um chifre demoníaco, carregando a essência do mal encarnado.
--------------------------
Resistência a raça Demônio +3%.
--------------------------
3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.
--------------------------
1% de chance de converter 7% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (5596)

Trevo Festivo
Ao contrário do que se diz, você não vai ter mais sorte com esse trevo.
Não se esqueça de dizer isso aos doidos supersticiosos que vierem tentar arrancá-lo de você!
--------------------------
DEFM +2.
ATQ e ATQM +5.
Todos os atributos +1.
EXP adquirida ao derrotar monstros +2%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 2
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 2
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (5653)

Elmo do Senhor das Trevas [1]
Um elmo demoníaco especial forjado para o uso exclusivo do Senhor das Trevas.
Muitos poderes passados de geração em geração foram utilizados para que este elmo fosse criado.
Conjunto
[Orelhas de Anjo]
FOR +1.
Velocidade de ataque +2%.
Conjunto
[Asas Malignas]
FOR +1. ATQ +5.
Conjunto
[Asinhas de Peco Peco]
AGI +1.
Esquiva +3.
Conjunto
[Óculos Pretos]
INT +1.
Dano mágico +2%.
Conjunto
[Olho de Mimir]
DES +1.
Dano físico a distância +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (5654)

Chapéu da Banda Celestial [1]
Utilizado pela Banda Marcial Gleeter, da Universidade de Juno, esse chapéu logo se tornou o terror de todos os valentões que praticam o 'bullying'. Isso porque a banda conseguiu realizar uma apresentação tão magnífica que impressionou até o próprio Bragi, e este, em recompensa abençoou seus uniformes com poderes sagrados.
FOR +2.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 90 segundos.
O efeito de encantar tem recarga de 90 segundos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 20
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 20
Required Level : 10
Job : All

Id: (5656)

Capacete de Pecocross [1]
O capacete utilizado pelos corredores profissionais nas corridas de Peco Peco, bastante popular principalmente nas pistas do Interlago do Abismo e também no Grand Prix de Al De Baran Turbo Track. É tão resistente que é inquebrável, e por isso passou a ser usado como equipamento de defesa por muitos aventureiros.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 7
Equipa em: Topo
Peso: 100
Nível necessário: 50
Profissões que utilizam :Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 7
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (5658)

Chapéu de Imp
Um boneco encantado criado nos laboratórios de Lighthalzen, ele se assemelha a um pequeno Imp empoleirado em sua cabeça que produz chamas genuínas. Proteções bioquímicas revestem o Imp para não queimar sua cabeça, mas não protegerão seus inimigos. Só não se espante se começar a sentir cheiro de cabelo queimado e descobrir que você ganhou um novo penteado.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Encantar com Chama] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (5659)

Chapéu de Rochoso
Uma escultura de areia no formato de um Rochoso, encantada para tornar você capaz de causar tremores que vão abalar seus inimigos. Com o tempo, pode acontecer da sua roupa de baixo se encher de areia. Caso isso lhe incomode, basta plantar bananeira e aguardar durante uma hora para a areia terminar de escorrer de volta pra sua cabeça, o que é útil para marcar as horas.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Encantar com Terremoto] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (5664)

Asas de Filir
Uma linda réplica das Asas de Filir que pode ser utilizada em sua cabeça.
Esta sim, é uma verdadeira homenagem a esse homunculos tão popular.
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Diminui o tempo de Conjuração em 2%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 1
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 70

Id: (5671)

Boneca da Vaidade [1]
Essa é uma boneca que definitivamente dividiu opiniões. Certos cultistas a consideram mais fofinha que as bonecas Kafra. Outras pessoas tem mais medo dela do que do boneco Châqui. Mas apesar de sua aparência medonha, você se sente muito especial quando a coloca na cabeça. Principalmente quando está aniquilando seus inimigos, huhuhu.
Não pode ser refinado.
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
0,2% de chance de autoconjurar [Ferimento Crítico] nv. 2.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curta distância:
Recupera 2 de SP.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 70
Job : All

Id: (5674)

Cofrinho de Porco
Um pequeno cofre de porquinho de cerâmica que incrivelmente se encaixa confortavelmente na sua cabeça. Para sua surpresa, bastou andar com esse cofrinho para realmente aumentar suas economias, como se ele tivesse um faro para encontrar zenys nos monstros! E o melhor de tudo é que você nem precisa quebra-lo para aproveitar seus kakás.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 100
Nível necessário: 10
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 10

Id: (5690)

Chapéu Alado Vermelho [1]
Um belo boné vermelho com asinhas nas laterais. Ao colocá-lo, você sente o desejo de abrir os braços e sair correndo por aí. Só não vá cutucar Chapéus Fedorentos por aí...
FOR +1. INT +1. DES +1.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico +2%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico +2% adicional.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 60
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 60
Required Level : 1
Job : All

Id: (5737)

Chapéu de Cacto
Um chapéu de cacto verde e espinhento, igual ao Muka.
Até parece difícil de coloca-lo em sua cabeça, mas não é.
Chance baixa de dropar 'Espinho de Cacto' ao derrotar monstros do tipo Planta.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5738)

Chapéu de Boneco de Neve [1]
Um chapéu no formato de uma divertida miniatura de um boneco de neve. Com ele na cabeça você ficará sempre de cuca fresca. A melhor parte é que, como ele não derrete, você sentirá como se fosse natal o ano inteiro! E ainda terá uma ótima desculpa para disfarçar a sua caspa!
FOR +1. INT +1
Resistência a propriedade Água +7%.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
2% de chance de autoconjurar [Piada Infame] nv. 1.
Ao derrotar monstros:
3% de chance de derrubar Bengala Doce.
1% de chance de derrubar Sobremesa de Noel.
Refino +8 ou mais:
Autoconjura [Piada Infame] nv. 5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 3
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (5742)

Gorro da Rena do Papai Noel
Não, este não é o chapéu do Capitão Alcemento, mas uma divertida opção para um gorro natalino!
Quando equipado com Nariz de Palhaço, aumenta o dano infringido em monstros do tipo Humanoides em 5%
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 40
Job : All

Id: (5746)

Poder das Runas [1]
Intransferível.
Uma coroa criada pelos mais habilidosos artesãos especialmente para Cavaleiros Rúnicos.
Possui o poder rúnico em suas pedras.
--------------------------
FOR e INT +1.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +10. ATQM +5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5747)

Desejo dos Deuses [1]
Intransferível.
Um chapéu criado por sacerdotisas reclusas especialmente para Arcebispos.
O poder sagrado pode ser sentido por todos.
--------------------------
VIT e INT +1.
--------------------------
Efetividade de cura +5%.
--------------------------
INT base 120 ou mais:
ATQM +10.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5748)

Visão do Sentinela [1]
Intransferível.
Óculos trabalhados criados especialmente para os melhores Sentinelas.
Permite aprimorar ainda mais a mira.
--------------------------
AGI e DES +1.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo e Meio
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Sentinelas e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5749)

Talento do Piloto [1]
Intransferível.
Acessório para a cabeça desenhado de forma a conter diversos acessórios mais usados em mecânica.
--------------------------
FOR e DES +1.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +10. CRIT +3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5750)

Artifício das Sombras [1]
Intransferível.
Pequena coroa criada pela oficina de arte sombria.
Uma obra de arte do designer Doom K.
--------------------------
AGI e INT +1.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
ATQ +10.
Esquiva +3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5751)

Inspiração do Artista [1]
Intransferível.
Chapéu de um trovador famoso.
As penas negras transparecem todo o estilo deste grande artista.
--------------------------
SOR e INT +1.
--------------------------
Dano físico a distância +5%.
Custo de SP de [Sinfonia dos Ventos] e [Canção de Balder] -10.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Trovadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5752)

Toque de Midas [1]
Intransferível.
Chapéu criado em homenagem a um famoso bioquímico e a todo o avanço científico promovido por esta classe.
--------------------------
FOR e DES +1.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +5.
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Bioquímicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5753)

Mistério da Magia [1]
Intransferível.
Um chapéu criado por um estudioso das artes mágicas com inscrições misteriosas que concedem grande poder a este item.
--------------------------
DES e INT +1.
--------------------------
DES base 120 ou mais:
ATQM +10.
Conjuração variável -2%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5754)

Disciplina do Espírito [1]
Intransferível.
Chapéu criado para o mestre de artes marciais que doutrinou seu corpo e espírito para se tornar Shura.
--------------------------
VIT e FOR +1.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +10.
Precisão +3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Shuras e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5755)

Som do Silêncio
Intransferível.
Uma máscara que faz parte dos trajes da Ordem dos Sicários.
Apenas os mais habilidosos mercenários da ordem podem usar este item.
--------------------------
AGI +1.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
ATQ +10.
Esquiva perfeita +5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio e Baixo
DEF: 6 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5756)

Sussurro dos Elementos [1]
Intransferível.
Um chapéu criado com um material de cada elemento, concedendo força mágica e conhecimento elemental ao seu usuário.
--------------------------
DES e INT +1.
--------------------------
Efetividade de cura +5%.
--------------------------
INT base 120 ou mais:
ATQM +10.
Esquiva +3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Feiticeiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5757)

Ordem do Protetor [1]
Intransferível.
Um elmo criado com uma liga especial de metal feito para proteger toda a face do usuário.
Apenas os mais honrados protetores podem usar esta peça.
--------------------------
VIT +2. INT +1.
--------------------------
INT base 120 ou mais:
ATQM +10. DEF +5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo e Meio
DEF: 17 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5758)

Súplica do Cisne [1]
Intransferível.
Um belo ornamento para a cabeça que representa a delicadeza do cisne.
Sua leveza combina com as usuárias deste adereço.
--------------------------
FOR e INT +1.
--------------------------
Dano físico a distância +5%.
Custo de SP de [Ritmo Contagiante] e [Balada Sinfônica] -10.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5760)

Talento do Piloto [1]
Intransferível.
Acessório para a cabeça desenhado de forma a conter diversos acessórios mais usados em mecânica.
--------------------------
FOR e DES +1.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +10. CRIT +3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (5764)

Gorro de Coelho
Um gorrinho fabricado por profissionais especializados em ráplicas. Muito parecido com aqueles coelhos fofinhos.
Adiciona a chance de ativar Gloria nível 3 ao realizar ataques físicos.
Caso a AGI básica do usuário seja maior que 80, a chance de conjurar a habilidade aumenta.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 30
Nível Necessário: 10
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : UpperMiddleLower
Weight : 30

Id: (5765)

Laço Gótico [1]
Um adereço do estilo Gótico Lolita, esse laço faz parte da moda urbana recém lançada em Amatsu, atraindo desde adolescentes e jovens adultas, até mesmo pessoas do sexo masculino. Parte de uma subcultura que acaba de florescer na Terra das Cerejeiras, o laço, assim como o estilo que representa, mostra-se bastante resistente a ataques, sejam verbais ou físicos.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
Resistência a danos físicos a distância +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (5766)

Chapéu de Amistr
Uma réplica felpuda e confortável do famoso Amistr, feito para ficar empoleirado sobre a sua cabeça. Além de confortável, ele ainda é um ótimo massagista, e seu cafuné energizante é capaz de aumentar ainda mais a sua energia.
VIT +5.
Ao receber ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Pele Rochosa] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (5770)

Chapéu de Pouring [1]
Um Pouring geladinho que pula em sua cabeça.
AGI +3.
Ao realizar ataques físicos:
0,3% de chance de encantar a arma com propriedade Vento por 3 minutos.
O efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5775)

Donut de Chocolate
Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla.
HP Max + 50. Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 5
Nível necessário: 1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 5
Required Level : 1

Id: (5777)

Chapéu de Remover
Uma verdadeira réplica de um capacete usado pelo Remover.
É tão resistente quanto um capacete de verdade.
Apenas não se deixe levar pela aparência de bombeiro e tente pegar gatinhos em cima de árvores. Você pode ferir-se gravemente.
DEFM + 1
Existe uma pequena chance de derrubar 'Garrafa Vazia', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' ao derrotar monstros 'Amorfos'.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível Necessário: 30
Classe: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 80

Id: (5784)

Orelhas de Coelho Rosa [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
FOR +1. DES +1. INT +2.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +10 ou mais:
ATQ e ATQM +2% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 20
Job : All

Id: (5785)

Orelhas de Coelho Verde [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
DES +1. INT +1. FOR +2.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +10 ou mais:
ATQ e ATQM +2% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 20
Job : All

Id: (5788)

Óculos 3D
Óculos misteriosos, inventado pelo Feiticeiro James Camarão, para que as pessoas, ao ler seu livro, 'Ah, vá! Tá... ', acreditassem que as imagens dele estavam saltando para fora das páginas. Quando você o coloca, além de um estranho desejo de comer pipoca, você tem a incrível sensação de que as coisas ao seu redor estão mais reais do que eram antes. Parece até que este golpe vindo em sua direção pode lhe atingir... Opa! E não é que pode mesmo? Se abaixe aí!
Resistência a propriedade Neutro +5%.
Dano mágico contra a raça Amorfo +4%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 1
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (5790)

Mitra da Papisa
O chapéu sagrado usado pela Papisa durante as cerimônias religiosas para a deusa Freya. Imbuído com energia sagrada, ele garante uma proteção divina contra seus inimigos.
Resistência a raça Demônio e Morto-Vivo -5%.
Ao realizar ataques físicos:
Pequena chance de autoconjurar [Bênção] nv. 1 no oponente.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 45
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 45
Job : All

Id: (5792)

Alfinete de Peixe
Um alfinete em forma de peixe. É bonito, mas não parece muito resistente.
Reduz em 1% o dano causado por monstros do tipo Peixe.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10

Id: (5795)

Chapéu de Primavera [1]
Um chapéu glamoroso vermelho, enfeitado com flores ornamentais importadas diretamente de Hugel. Peça essencial para qualquer festa da alta sociedade em Schwartzwald. Você estará tão radiante com este item, que seu brilho o protegerá da inveja dos menos elegante.
DEFM + 7
Aumenta a DEFM em +1 para cada +2 níveis de refinamento do item.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (5808)

Elmo de Diabolus [1]
Uma diadema que pertenceu ao Imperador Morroc e só pode ser usada por aqueles que derrotaram o demônio.
Tolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +20%.
A cada refino até o +10:
Tolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +2%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 5
Peso: 25
Nível necessário: 1
Classes: Transclasses 2-1 e 2-2
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Defense : 5
Weight : 25
Required Level : 1

Id: (5878)

Rosa Anil
Uma bela e rara rosa, cujo cultivo só se tornou possível graças à sabedoria de bioquímicos. Sua coloração azul é resultado de manipulações genéticas envolvendo materiais químicos.
SOR +1.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 60 segundos.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (5880)

Apito da Animação
Você nunca mais se sentirá 4ever alone! Basta usar esse apito para se sentir animado como se houvessem anjos torcendo por você. Com isso, você ficará mais motivado para realizar qualquer tarefa!
--------------------------
FOR +1.
--------------------------
Ao receber danos físicos ou mágicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Magnificat] nv.1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5897)

Coroa de Pétalas [1]
Adornada com lindas e delicadas pétalas de lótus encontradas na Ilha de Jawaii, essa coroa é o símbolo daqueles que buscam por tesouros.
CRIT e DEFM +10.
ATQ e ATQM +30.
Esquiva perfeita +5.
Precisão e Esquiva +10.
Velocidade de ataque +2.
Conjuração variável -20%.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +1.000.
SP máx. +100.
Refino +9 ou mais:
Todos os atributos +5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 20
Peso: 5
Nível necessário: 99
Classes: Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 20
Weight : 5
Required Level : 99

Id: (5898)

Tiara de Outono [1]
O outono é sempre igual, mas esta tiara é diferente de todas as já vistas em Rune-Midgard. Suas folhas parecem ter sido pintadas imperfeitamente, mas carregam uma energia especial!
Dano físico a distância +5%.
Custo de SP de [Caminho do Vento] -20.
Refino +7 ou mais:
ATQ +2 a cada 5 de INT base.
Refino +9 ou mais:
A cada 10 níveis base, dano de [Tempestade de Flechas] +2%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Sentinelas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5899)

Laço Punk [1]
Para mostrar que o Punk não morreu, este laço atende perfeitamente ao estilo. Ele divide sua cabeça em duas partes, podendo ser metade humano e metade punk!
Dano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +50%.
Refino +7 ou mais:
ATQ +2 a cada 5 de AGI base.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Impacto Flamejante] +30%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Cavaleiros Rúnicos
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5901)

Boina de Vigia [1]
Boina feita especialmente para os bravos lutadores de artes marciais ou para simplórios vigias de mansões.
Ao usar [Punho do Dragão]:
10% de chance de autoconjurar [Soco Furacão] nv. 1 ou no nível aprendido.
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar [Velocidade de ataque +2] por 5 segundos.
Refino +9 ou mais:
Aumenta o dano de [Ruína].
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Shuras
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5904)

Chapéu Luxuoso [1]
Um chapéu resistente e deslumbrante, usado por pessoas que sentem a necessidade de serem lembradas, amadas e até odiadas!
Dano mágico +7%.
Refino +7 ou mais:
ATQM +2 a cada 5 de INT base.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Renegados
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5906)

Chifres Maléficos [1]
Um par de chifres que pertenceu a alguma demônia. Pelo tamanho dos chifres, pode-se dizer que era uma diabinha adulta, mas extremamente infantil.
A cada nível de [Reflexo de Combate]:
Dano de [Retaliação] +10%.
Refino +7 ou mais:
ATQ +20.
Precisão +5.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Lâminas Retalhadoras] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Sicários
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5907)

Chapéu da Almirante [1]
A antiga dona deste chapéu tinha o péssimo hábito de afundar seus próprios navios. Usá-lo não traz boa sorte, mas dá para se sentir como uma rainha da navegação!
Dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20%.
Refino +7 ou mais:
A cada nível de [Perícia em Armamento]:
Dano de [Fúria do Furacão] +1%.
Refino +9 ou mais:
A cada nível de [Maestria com Machados]:
Dano de [Fúria do Furacão] +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 20
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 20
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5918)

Marcas de Comodo
Uma maquiagem especial representando naipes de baralho e dos jogos encontrados no cassino da Caverna de Comodo. Se tornou bastante popular quando passou a ser usada pelo Me Soka Morô, um arruaceiro assassino que participou do reality show “CaçadorXCaçador” e é especialista no uso do “Ah Nen” com Goma de Mascar.
--------------------------
CRIT +3.
Dano crítico +3%.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.
--------------------------
A cada 10 de DES base:
Dano crítico -2%.
A cada 10 de SOR base:
CRIT +1.
ATQ e ATQM +2.
--------------------------
SOR base 108 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Dano crítico +10% adicional.
SOR base 120 ou mais:
CRIT +10 adicional.
Dano crítico +17% adicional.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (5930)

Tiara da Valquíria Mágica [1]
Uma tiara dada à Lucya, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Lucya utilizou esta tiara para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta tiara foi encantada pela Valquíria Lexus, e possui o poder da transformação.
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
Dano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Luz Divina] nv. 1.
A cada nível aprendido de [Impositio Manus]:
Dano de [Luz Divina] +80%.
Custo de SP de [Luz Divina] +15.
A cada nível aprendido de [Flagelo do Mal]:
Chance de autoconjurar [Luz Divina] +0,5%.
A cada refino a partir do +6 até o +10:
Dano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.
Desabilitado temporariamente:
Ao usar [Primeiros Socorros]: Se transforma em Nasarin por 10 segundos.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 3
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 3
Required Level : 10
Job : All

Id: (5931)

Chapéu de Poltergeist [1]
Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem.
Habilita [Para Nifflheim] nv. 1.
Dano físico e mágico contra Espíritos +5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 1.
A cada refino:
Chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +0,1%.
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra Espíritos +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra Espíritos +10% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra Espíritos +20% adicional.
Espíritos afetados:
Quve, Lude, Dullahan, Mascarado, Árvore Maldita, Loli Ruri, Serial Killer, Poltergeist e Senhor dos Mortos.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 30
Job : All

Id: (5932)

Liberdade da Natureza [1]
O pássaro livre sobre uma gaiola dominada por vinhas e flores é a representação perfeita de que quem prevalece no final sempre é a natureza.
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SOR +5. CRIT +5.
Esquiva perfeita +5.
--------------------------
Sentinelas e evoluções:
A cada refino:
Dano de [Ataque Aéreo] +5%.
--------------------------
Conjunto
[Asas de Ixion]
Sentinelas e evoluções:
A cada refino do arco:
Dano de [Ataque Aéreo] +5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Grand Peco]
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Glória] nv. 5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0
Peso: 8
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 8
Required Level : 40
Job : All

Id: (5933)

Máscara do Tengu Corvo
Essa máscara representa um Karasu Tengu, ou Tengu Corvo, uma variação do Tengu de nariz comprido. De acordo com as investigações da jornalista Aia Xameimaru, os Karasu Tengus são os seres místicos mais poderosos de Amatsu. Mas Aia é conhecida por exagerar...
--------------------------
Dano físico a distância +2%.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1%.
--------------------------
FOR base 108 ou mais:
Dano físico a distância +2% adicional.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1% adicional.
FOR base 120 ou mais:
Dano físico a distância +3% adicional.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +2% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Pergaminho do Tengu]
Dano físico a distância +1% adicional.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1% adicional.
FOR base 108 ou mais:
Dano físico a distância +1% adicional.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +2% adicional.
FOR base 120 ou mais:
Dano físico a distância +1% adicional.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 3
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 3
Required Level : 80
Job : All

Id: (5945)

Lápis Mastigado
Alguém de natureza destrutiva mastigou o lápis até deixar nele marcas profundas de dente. Ao menos conseguiram impedir os seus atos de destruição contra os demais materiais de escritório.
Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 60 segundos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (5963)

Fones Alados [1]
Fones com boa qualidade de som infelizmente ainda não são a coisa mais discreta do universo... Mas isso não precisa ser um problema. Com os Fones Alados, você consegue integrar esse acessório ao seu estilo de moda!
--------------------------
INT +3.
A cada refino:
Dano mágico +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ressonância] +30%.
Custo de SP de [Ressonância] -18.
Recarga de [Ruído Estridente] -0,5 segundos.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Ruído Estridente] -0,5 segundos adicional.
Refino +12 ou mais:
Recarga de [Ruído Estridente] -1 segundo adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo e Meio
Defesa: 0
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (5967)

Galapago Voador
Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galapago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!
AGI +1.
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada 3 de SOR base até o 120:
Chance de autoconjuração +0,1%.
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
Dano de [Ataque Aéreo] +40%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] -200%.
Conjunto
[Carta Pingu]
Recuperação de HP de Suco de Cenoura, Maçã e Banana +1.000%.
Conjunto
[Carta Grifo]
Dano físico -5%.
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +3%.
Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Carta Cendrawasih]
INT +1.
Dano crítico +5%.
Arqueiros e evoluções:
Dano crítico +15% adicional.
Conjunto
[Carta Condor]
Resistência a todas as propriedades +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 110
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 50
Required Level : 110
Job : All

Id: (5975)

Boneca da Jirtas [1]
Uma bonequinha da Jirtas para você colocar na cabeça e enfrentar todo e qualquer Chefe sem medo.
Resistência a Chefes +10%.
Conjunto
Mascote [Jirtas]
Resistência a Chefes +5% adicional.
Lealdade Alta:
Resistência a Chefes +5% adicional.
O usuário não pode ser empurrado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (5985)

Máscara da Nobreza
Dizem que essa máscara era usada por um misterioso herói que lutava contra a injustiça. Ou seria por uma corajosa heroína, que combatia as forças mágicas da escuridão? Bem, mesmo que haja alguma verdade nessas histórias ou se elas foram inventadas por quem gosta de shipar o Brochedo Mask com a Sarakura Dropa-Cartas, agora a máscara está com você! Vai encarar o manto de herói?
HP máx +1%.
Velocidade de ataque +1%.
Tempo de conjuração variável de [Gloria Domini] e [Redenção] -2 segundos.
A cada nível de base:
Dano de [Sacrifício do Mártir] +2%.
Nível base 100 ou mais:
HP máx +1% adicional.
Velocidade de ataque +1% adicional.
Nível base 150 ou mais:
HP máx +1% adicional.
Velocidade de ataque +1% adicional.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 30
Job : All

Id: (7227)

Passe para Cheffênia
Passe que deve ser usado sempre que desejar acessar um local.
--------------------------
Permite entrar em um dos calabouços de Cheffênia.
--------------------------
NPCs de acesso:
<NAVI>[Dewata]<INFO>dewata,209,180,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Rachel]<INFO>rachel,135,144,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,148,96,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Juno]<INFO>yuno,157,180,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Encerramento do evento Thor: 16/017/04/23.
Encerramento do evento Valhalla: 16/017/04/23.
Este item será removido no dia 17/018/04/23.
--------------------------
Negociação: Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7583)

Mente Maligna
Parece exalar muita maldade. Quem o olhar muito, se tornará maligno.
_Preso na conta.
Será deletado no final do evento.

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7608)

Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
--------------------------
NPC: Máquina de Promoções
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia 20.0317.04.2023.
Este item será removido no dia 218.034.2023.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9550)

Cristal do Herói
Cristal dos heróis que tentaram salvar Glast Heim da maldição.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios nas Armaduras do Herói.
--------------------------
[Itens afetados]
Armadura do Herói Robusto
Armadura do Herói Sábio
Armadura do Herói Ágil
Armadura do Herói Astuto
Armadura do Herói Afortunado
Armadura do Herói Vigoroso
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9551)

Pergaminho Temporal
Pergaminho antigo encontrado no castelo de Glast Heim.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 1 bônus aleatório nos Mantos Temporais.
--------------------------
[Itens afetados]
Manto Temporal FOR
Manto Temporal AGI
Manto Temporal VIT
Manto Temporal INT
Manto Temporal DES
Manto Temporal SOR
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9933)

Caixa de Refino Real
Caixa criada pelo Hollgrehenn para refinar equipamentos específicos.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Refina um item para o +9.
--------------------------
[Itens afetados]
Armadura Real
Manto Real
Botas Reais
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9934)

Combinador Físico Real
Baú de relíquias da Família Real.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nos Equipamentos Reais.
--------------------------
[Itens afetados]
Armadura Real
Manto Real
Botas Reais
Anel Físico Real
Anel Mágico Real
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9935)

Combinador Mágico Real
Baú de relíquias da Família Real.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nos Equipamentos Reais.
--------------------------
[Itens afetados]
Armadura Real
Manto Real
Botas Reais
Anel Físico Real
Anel Mágico Real
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (11522)

Fluido Vermelho de Refugo
Fluido vermelho com um poder curativo impressionante. Você não vai querer saber do que ele é feito.
--------------------------
Restaura aproximadamentcupera cerca de 400 de HP.
Peso: 10--------------------------
Recarga: 1 segundo

Nível Nnecessário: 100
Tempo de 'Recarga': 1 segundoPeso: 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 100
Weight : 10

Id: (11523)

Fluido Amarelo de Refugo
Fluido amarelo com um poder curativo impressionante. Você não vai querer saber do que ele é feito.
--------------------------
Restaura aproximadamentcupera cerca de 600 de HP.
Peso--------------------------
Recarga
: 12 segundos
Nível Nnecessário: 110
Tempo de 'Recarga'Peso: 12 segundos
====== auto-parsed ======
Required Level : 110
Weight : 12

Id: (11524)

Fluido Branco de Refugo
Fluido branco com um poder curativo impressionante. Você não vai querer saber do que ele é feito.
--------------------------
Restaura aproximadamentcupera cerca de 800 de HP.
Peso: 12--------------------------
Recarga: 3 segundos

Nível Nnecessário: 120
Tempo de 'Recarga': 3 segundosPeso: 14
====== auto-parsed ======
Required Level : 120
Weight : 14

Id: (11551)

Salada de Ervas
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Salada com molho e misturada com especiarias.
Parece bem saudável!
--------------------------
Recupera 25 de HP.
FOR +1 por 3 minutos.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (11552)

Salada de Cenoura e Maçã
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Salada com pedaços de maçã e cenoura harmonizadas com um molho especial.
--------------------------
Recupera 25 de HP.
AGI +1 por 3 minutos.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (11553)

Ensopado de Sobras
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Não precisa nem abrir a tampa para sentir o cheirinho revitalizante de comida bem preparada.
--------------------------
Recupera 25 de HP.
VIT +1 por 3 minutos.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (11554)

Maçã do Amor
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Maçã recheada e caramelizada feita na hora.
Não tem vontade de dar uma mordida?
--------------------------
Recupera 25 de HP.
DES +1 por 3 minutos.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (11569)

Poção Laranja de Aprendiz
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Poção feita de ervas vermelhas e amarelas.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
Recupera cerca de 105 a 145 de HP.
--------------------------
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12812)

Gardênia
A pétala de uma flor que parece neve, mais fria que o próprio gelo. Cuidado : Isso realmente é mais gelado que neve.
Cura os efeitos d--------------------------
Remov
e Incêndio, Sangramento, Sono e Sono Profundo, Sono.
Tempo de --------------------------
Recarga: 5 segundos.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12813)

Peônia
A pétala de uma flor estranhamente quente. Faz lembrar uma viagem ao deserto de Sograt.
Cura os efeitos d--------------------------
Remov
e Congelamento, Cristalização, e Hipotermia.
Tempo de --------------------------
Recarga: 5 segundos.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12814)

Erva-Mate
Uma erva estimulante e com um cheiro muito forte. Você pode achar que está fresca, mas outros normalmente não acham.
Cura os efeitos d--------------------------
Remov
e Atordoamento, Medo, Confusão,aos e Alucinação.
Tempo de --------------------------
Recarga: 5 segundos.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12815)

Pó de Yggdrasil
Pó da árvore sagrada, Yggdrasil. Mesmo em pó, isto parece útil como medicamento.
Cura os efeitos d--------------------------
Remov
e Petrificação, Cegueira, Maldição, Envenenamento, Diminuir Agilidade, e Cabeça de Orc.
Tempo de --------------------------
Recarga: 5 segundos.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (13017)

Rondel [1]
Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.
--------------------------
Mantém [Investigar] ativo.
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
--------------------------
Tipo: Adaga
AtaqueTQ: 70 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 36

Id: (13295)

Shuriken de Iniciante
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Fácil de manejar, essa Shuriken é perfeita para quem está começando no mundo Ninja.
--------------------------
Tipo: Munição
Ataque: 5
Propriedade: Neutro
Peso: 0,5
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attack : 5
Attribute : Neutral
Weight : 0,5

Id: (14529)

Pergaminho de Ganância
Intransferível.
Pergaminho mágico contendo uma habilidade de uso único.
Usa [Ganância] nv. 1.
--------------------------
Intransferível.

A habilidade não é ativada em cidades.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (14536)

Abrasivo
Intransferível.
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.
Aumenta a Taxa de Crítico em --------------------------
CRIT +
30 por 5 minutos.
Se o personagem estivPer incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
_
ao morrer.
--------------------------
Duração: 5 minutos

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15370)

Gálea de Unicórnio [1]
Um antigo e numeroso exército montado em unicórnios usava esse elmo em sinal do afeto e companheirismo que os soldados tinham por sua fiel montaria. As criaturas mágicas protegiam os soldados, e eles retribuíam da mesma forma.
Habilita [Crux Magnum] nv. 1.
Resistência a propriedade Sombrio +15%.
A cada nível de [Fé]:
Resistência a propriedade Sagrado -2%.
Refino +7 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 7.
Refino +8 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 8.
Resistência a propriedade Sagrado +5%.
Resistência a propriedade Sombrio +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 9.
Refino +10 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 10.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 16 DEFM: 6
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 60
Required Level : 60
Job : All

Id: (15385)

Robozinho Sabe-Tudo
Um companheiro disposto a te ajudar, identificando e descobrindo tudo o que você encontrar ao longo das suas jornadas. Sua assistência é indispensável para quem tem sede de curiosidade!
--------------------------
Habilita [Identificar Item] e [Sentido Sobrenatural] nv. 1.
--------------------------
Ao usar Chá Quente:
Teleporta para Lutie.
Ao usar Envelope Surpresa:
Teleporta para Verus.
Ao usar Coco:
Teleporta para o Espaço Dimensional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (16683)

Caixa de Rédea[Temporár [30 dias]
Uma Caixa que contém uma Rédea. A Rédea é um item temporário, com duração de 30 dias.
Esta Caixa pode ser apenas negociada ou colocada no armazém e no carrinho.
Após abrir a Caixa, o item Rédea não será negociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17123)

Caixa Máscara Esquisita
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma caixa contendo uma 'Máscara Esquisita'
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 2.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas as classes
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (17162)

Caixa dea Experimental [7D Rédea [7 dias]
Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 7 dias.
Este item não pode ser negociado ou derrubado no chão, mas pode ser colocá-lo na Kafra.
Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17176)

Caixa dea Experimental [3D Rédea [3 dias]
Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 3 dias.
Este item é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (18504)

Elmo de Anúbis da Petrificação
Um elmo confeccionado para ser semelhante a cabeça do Anubis.
Não pode ser refinado.
DEF e DEFM -50%.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv. 2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Defense : 0
Weight : 100
Required Level : 70
Job : All

Id: (18505)

Piercing de Umbala
Um piercing popular entre a tribo de Umbala, dizem que é feito com um osso encantado de um grande carnívoro caçador. Com ele você finalmente poderá chamar a atenção dos outros para o seu nariz. A não ser que fique segurando o osso com a boca. Algo me diz que será difícil para os outros identificarem qual o seu estilo de uso.
HP máx. +1%.
Recuperação de HP da Carne +25%.
Ao derrotar monstros:
5% de chance de derrubar Carne.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 1
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 1
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (18508)

Coroa do Garuda [1]
Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda.
SOR +5.
DEFM +3.
Precisão +10.
Pós-conjuração -5%.
Resistência a todas as propriedades +5%.
Refino +7 ou mais:
Ao derrotar monstros, 1% de chance de derrubar [Mastela].
A partir do refino +8:
Chance de derrubar [Mastela] +1% adicional por refino.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 30

Id: (18520)

Coroa Jaty
A coroa que apenas a pessoa que recebe a honra tribal pode usar.
--------------------------
Dano físico contra as raças Planta, Bruto e Doram +5%.
--------------------------
Resistência as raças Planta, Bruto e Doram +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18521)

Trevo da Sorte
Um raríssimo e especial trevo da sorte. Cada pétala representa uma virtude, sendo elas a Esperança, a Sinceridade, o Amor e finalmente, a Sorte! Mas se vai leva-lo na boca, não faça como um Lunático e evite devorar o seu trevo.
Sorte + 1
MaxSP + 20
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível Necessário: 50
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10

Id: (18522)

Chapéu da Banda Infernal [1]
Utilizado pela Banda Marcial Adrenalina Vocal, esse chapéu logo se tornou símbolo de perfeição, orgulho e muito estrelismo. E claro, uma boa dose de maldade. Afinal, a banda acreditava que, para ser a Número Um, ela precisava esmagar toda a concorrência. Treinada pela implacável ferreira Silvestre Sul em pessoa, a Banda Infernal estava sempre disputando contra a Banda Celestial
FOR +2.
Dano físico +2%.
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5% adicional.
Dano físico a distância +5%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (18524)

Máscara de Dokebi
Uma máscara bizarra e assustadora. Há quem diga que traz má sorte.
FOR +2.
Dano físico e mágico contra a raça Anjo +5%.
Ao receber ataques físicos ou mágicos:
Alta chance de infligir [Silêncio] no usuário.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio e Baixo
Defesa: 1
Peso: 70
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Weight : 70
Required Level : 50
Job : All

Id: (18528)

Gatinho Ranzinza [1]
Aí um dia você resolveu adotar um gatinho de rua. Até aí tudo bem. Você só não esperava que ele fosse super arredio e nervoso e grudasse na sua cabeça ao menor sinal de... bem, qualquer coisa! Agora ele passa a maior parte do tempo grudado em você e miando em sinal de reclamação de tudo. E nem pense em tirá-lo à força, se não quiser ficar careca.
INT +2.
Ignora 5% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.
A cada refino:
Ignora +1% da DEFM.
Refino +7 ou mais:
Dano mágico +2%.
Ignora 5% da DEFM adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18529)

Rosa Selvagem Dorminhoca [1]
Diferente das Rosas Selvagens comuns, que parecem ser incansáveis enquanto correm de um lado para o outro atrás itens derrubados no chão,
este pequeno e preguiçoso felino adora dormir na sua cabeça.
Falta apenas dar peixes para a Rosa folgada ter uma boa vida completa.
HPMax - 10%
Velocidade de Ataque + 3%
Pequena possibilidade de conjurar 'Ganância' se equipado com 'Peixe Fresco'.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 50
Nível Necessário: 30
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 50

Id: (18530)

Máscara do Despero de Thanatos
Uma máscara amaldiçoada utilizada pelo Despero de Thanatos.
SOR -5.
Esquiva +3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio e Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (18531)

Boneco de Tartaruga [1]
Um boneco de tartaruga, réplica fiel do Batedor, lendário exemplar da Ilha das Tartarugas. Parece tão real que você será capaz de oferecer alface para ele.
Dano físico contra Tartarugas +20%.
Tartarugas afetadas:
Batedor, Congelador, Agressor, Aquecedor, Soldado e General Tartaruga.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 8
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 8
Weight : 100
Required Level : 10
Job : All

Id: (18533)

Chapéu de Abelha [1]
Um chapéu contendo as lindas listras das abelhas e seu doce aroma de mel. Mais um atrativo para os insetos, vítimas de toda sua fúria.
Apenas tenha muito cuidado com os insetos, suas ferroadas são doloridas.
DEFM +3.
Resistência a raça Inseto +5%.
Dano físico e mágico contra a raça Inseto +5%.
Ao derrotar monstros da raça Inseto:
0,02% de chance de derrubar Mel.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 10
Required Level : 50
Job : All

Id: (18534)

Máscara Chique de Carnaval [1]
Uma máscara típica dos bailes de Carnaval da alta sociedade de Brasilis. Ela é cheio de ornamentos refinados que transmitem claramente a mensagem “não sou apenas rico o bastante para ter uma máscara chique de carnaval, como também sou rico o bastante para não levá-la à sério”.
FOR +1.
Dano físico +5%.
Pós-conjuração -1%.
Dano de [Mammonita] e [Chuva de Moedas] +20%.
A cada refino:
HP máx. +100.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Peso: 100
Equipa em: Topo e Meio
Nível necessário: 20
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 100
Required Level : 20
Job : All

Id: (18537)

Chapéu de Malangdo [1]
Um chapéu de lembrança de Malangdo.
+ 6 de Esquiva.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso : 10
Nível necessário: 1
Classe: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18540)

Máscara do Evangelho
Máscara criada pelo grupo secreto NERVO para o projeto Edda, no qual jovens aventureiros foram escolhidos para pilotar gigantescos M.E.C.H.A.s criados para enfrentar o Imperador Morroc e seus arautos.
Devido aos custos do projeto, decidiram que seria mais prático apenas criar máscaras especiais como essa e usá-las em guerreiros especiais.
Esta foi a 2ª máscara criada, que ficou famosa ao ser usada pela veloz heroína Akusa Leyglan.
Velocidade de Ataque + 1%.
-1 de SP a cada 2 segundos.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 3
Equipa em: Meio e Baixo
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Weight : 100
Required Level : 10

Id: (18541)

Chapéu de Caçador [1]
Um pequeno e levíssimo chapéu com uma adornada pluma em sua lateral.
Normalmente utilizados por destemidos aventureiros em dias de caça.
DES +2.
Dano crítico +10%.
Conjunto
[Flecha Afiada]
Dano crítico +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +5% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 50
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 1
Weight : 50
Required Level : 30
Job : All

Id: (18542)

Coroa da Papisa [1]
Uma coroa idêntica à usada pela jovem Papisa de Rachel durante cerimônias de celebração à Freya. Você é capaz de sentir a força da deusa melhorando suas habilidades de cura ao usar este artefato.
Efetividade de cura +2%.
Efetividade de cura recebida +5%.
Refino +7 ou mais:
Efetividade de cura +3% adicional.
Conjunto
[Cajado Restaurador]
A cada refino da arma:
Efetividade de cura +1%.
Conjunto
[Vara Sagrada]
A cada refino da arma:
Efetividade de cura +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo e Meio
Defesa: 10
Peso: 50
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 50
Required Level : 10
Job : All

Id: (18551)

Coroa Galáctica [1]
Esta é a lendária coroa que carrega as Joias do Infinito e que foi usada pelo vilão intergaláctico Thanotos para tentar dominar o universo. Felizmente, o valente Róqueti Fumacento e seus companheiros Protetores da Galáxia a tomaram do vilão e, mais uma vez, salvaram o dia!
DEFM +5.
A cada refino:
HP máx. +10.
SP máx. +10.
A cada 2 refinos:
Resistência as propriedades Terra, Fogo, Vento e Água +1%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 100
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 100
Required Level : 50
Job : All

Id: (18553)

Arvorezinha de Natal
Perfeito pra você que adora ganhar presentes de Natal. Agora, é só esperar que as pessoas resolvam colocar presentes embaixo dessa sua árvore... Nem que sejam, bem, minipresentes.
SOR +1.
Tolerância a atordoamento, maldição, cegueira e confusão +20%.
Ao derrotar monstros:
1% de chance de derrubar Bala.
0,1% de chance de derrubar Caixa de Presente.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 5
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 5
Required Level : 30
Job : All

Id: (18555)

Elmo do General [1]
Um elmo utilizado pelos mais poderosos caçadores de dragões da região de Louyang.
Ricamente trabalhado, ele contem poderosos encantamentos criados especialmente pela Sociedade Draconiana.
Adiciona 5% de dano contra a raça Dragão ao utilizar ataques mágicos ou físicos.
Diminui em 5% o dano recebido pela raça Dragão.
Existe uma pequena chance de dropar 'Baú de Tesouro' ao derrotar monstros da raça Dragão.
DEFM + 3
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 10
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18559)

Orelhas do Fafnir
Esse acessório usado na altura das orelhas simula as asas escamosas do ganancioso dragão Fafnir. Os bardos contam as lendas de que Fafnir na verdade era um anão, antes de se transformar em um dragão. Ele foi amaldiçoado por sua cobiça, após matar o próprio pai para ficar com o seu ouro.
CRIT +3.
Regeneração natural de HP -100%.
Conjunto
[Máscara do Fafnir]
Dano crítico +5%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Meio
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 50
Job : All

Id: (18560)

Máscara do Fafnir
Uma máscara perfeita para alguém ganancioso como você esconder suas verdadeiras intenções. Só tome cuidado se for tramar algum tipo de golpe para ficar com o ouro do seu pai ou de outras pessoas. Vai que os deuses te amaldiçoam e te transformam em um dragão...
CRIT +2.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 50
Job : All

Id: (18561)

Quepe com Pluma [1]
Um nobre chapéu de alta qualidade feito com tecidos de
luxo. A pena branca o torna ainda mais bonito.
--------------------------
VIT +2. DEFM +3.
Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 40
Job : All

Id: (18563)

Tiara dos Corações-Alados [1]
Uma pequenina tiara adornada com Corações Alados e Laços em suas laterais.
Apesar de parecer frágil, é muito poderosa.
Pós-conjuração -5%.
Custo de SP das habilidades -10%.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -3%.
Custo de SP das habilidades -3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível Necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Job : All

Id: (18565)

Cartola de Leprechaun [1]
Uma festiva cartola verde que simboliza a boa sorte. É incrível como você consegue encontrar vários Energéticos da Sorte enquanto está usando-a na sua cabeça! Quem dera a cartola também desse a mesma sorte para encontrar potes de ouro enterrados.
DEFM +4.
FOR +1. INT +1.
Refino +7 ou mais:
Ao derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Energético da Sorte.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 8
Peso: 30
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 8
Weight : 30
Required Level : 40
Job : All

Id: (18567)

Nariz de Madeira
Parece o nariz de um talentoso mentiroso. Rumores dizem que este nariz de madeira foi de um deus da mentira.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18569)

Chapéu de Ovelha Fofinha
Um travesseiro em formato de ovelhinha que você resolveu usar como chapéu. Dizem que é ótimo para combater a insônia, principalmente se você começar a contar com ele na cabeça: 1... 2... 3... ZZZZZZZZZ
HP máx. +1%.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
Chance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv. 2.
A cada 2 refinos:
HP máx. +1%.
Refino +10 ou mais:
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 10
Job : All

Id: (18570)

Decoração Dourada Antiga [1]
Belo acessório dourado imbuído com uma magia antiga.
--------------------------
Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
Dano físico +8%.
--------------------------
Magos, Noviços e evoluções:
Dano mágico +8%.
Efetividade de cura +7%.
--------------------------
Arqueiros e evoluções:
DES +3.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Nv. base 150 ou mais:
Todos os atributos +2.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 7
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Classes 3
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 7
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (18571)

Chapéu das Flores Encantadas
Decorado com brilhantes flores brancas encontradas apenas na floresta de Amatsu. Dizem que o perfume dessas flores ajuda a clarear a mente para tornar as pessoas mais experientes em suas tarefas.
Não pode ser refinado.
EXP adquirida por monstros +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 100
Required Level : 1
Job : All

Id: (18577)

Parafusos de Ragenstein
Para encobrir seu envolvimento com o vírus mágico de Ourobolos, a Corporação Sombrinha deu início ao Projeto Neme X e, com a ajuda do professor Ragenstein, criou estes medonhos parafusos.
Dizem que quando colocados, você deveria se transformar num supersoldado capaz de enfrentar hordas de mortos-vivos.
Não se assuste se também seu tom de pele ficar meio esverdeado e você começar a agir como se estivesse com alguns parafusos soltos.
Aumenta o dano Magico em monstros Morto-Vivo em 4%.
Aumenta a resistência a monstros Morto-Vivo em 5%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 20
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 10
Job : All

Id: (18580)

Coroa de Yggdrasil [1]
Uma linda coroa feita pelos Esplêndidos usando ramos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo.
É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipada, o que indica que talvez você receba a proteção da própria Yggadrasil quando estiver em perigo.
VIT +2, INT + 2.
Ao ser atacado por monstros, existe a chance de utilizar as habilidades "Benção", "Aumentar Agilidade" ou "Curar" em Nível 3 independente do nível das habilidades do personagem.
A chance da ativação aumenta caso o refino seja maior que 6.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 70
Job : All

Id: (18581)

Máscara de Tigre Vermelha
Uma face feral avermelhada que, de acordo com os habitantes de Comodo, transforma as pessoas mais tímidas em guerreiros imbatíveis.
FOR + 3
HP + 200
Não é possível refinar esse item.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 40
Nível Necessário: 50
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Weight : 40

Id: (18585)

Orelhas de Coelho Laranja [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
FOR +1. INT +2. VIT +3.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração fixa -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 1
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 1
Job : All

Id: (18587)

Orelhas de Coelho Azul [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
INT +1. VIT +2. FOR +3.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração fixa -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 1
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 1
Job : All

Id: (18590)

Tiara das Cinco Almas [1]
Belíssima tiara adornada com runas mágicas e fios de ouro. Nela encontra-se as duas metades da Joia das Cinco Almas, uma poderosa gema que no passado era guardada pela sacerdotisa Quiquiow. Dizem que a joia chegou a se partir, mas foi reunida pela valente arqueira Gokame, que ao lado do espadachim Inu Seacha a usaram para enfrentar diversas criaturas demoníacas, inclusive o chatíssimo Narawootan.
Resistência a raça Demônio +5%.
Dano físico e mágico contra a raça Demônio +5%.
Ao derrotar monstros da raça Demônio:
0,2% de chance de derrubar [Selo Maldito].
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 3
Peso: 20
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 10
Job : All

Id: (18591)

Óculos do Inspetor [1]
Óculos pequenos que ficam na ponta do nariz. Bem parecidos por aqueles utilizados por inspetores de Escola.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Meio
Peso: 10
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 10

Id: (18593)

Coroa do Poder [1]
Uma bela e pequenina coroa para ser usada pelas pessoas mais especiais de Midgard.
ATQM +3%.
INT +1. DEFM +5.
Efetividade de cura +3%.
Custo de SP das habilidades -3%.
Tempo de conjuração variável -3%.
Refino +5 ou mais:
ATQM +1% adicional.
Refino +7 ou mais:
ATQM +2% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (18595)

Chifre do Patriarca [1]
Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
ATQ +100.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 8 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 50
Job : All

Id: (18596)

Chapéu de Broto
Enquanto ideias e pensamentos brotam na cabeça de outras pessoas, na sua nasceu um broto de verdade. Ou pelo menos essa é a impressão passada pelo Chapéu de Broto, capaz de intensificar sua ligação com a natureza e o elemento da terra.
Habilita [Fúria da Terra] nv.3.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necesário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 70
Job : All

Id: (18597)

Elmo do Mercúrio [1]
Um elmo feito em homenagem ao deus romano Mercúrio, encarregado de usar sua incrível velocidade para levar as mensagens de Júpiter.
Cuidado ao usá-lo em Arunafeltz, já que símbolos de outros deuses não costumam ser muito bem vistos por alguns adoradores de Freya.
Pra sua sorte, o elmo é capaz de acelerar alguns dos seus reflexos.
CRIT +3.
Velocidade de ataque +3%.
Refino +7 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Velocidade de ataque +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Velocidade de ataque +2% adicional.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 10
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 70
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18599)

Máscara Esquisita
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 2.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18600)

Boné de Gatinho [1]
Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes.
Dano físico +5%.
A cada refino a partir do +6:
Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 30
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 30
Required Level : 10
Job : All

Id: (18601)

Chapéu de Brioche [1]
Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar.
DEFM +5.
Dano mágico +5%.
A cada refino a partir do +6:
Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
Dano mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 10
Job : All

Id: (18609)

Venda Sombria [1]
Uma Venda encantada por magia negra.
Tolerância a Cegueira +100%.
Tolerância a Atordoamento +2%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18610)

Bandana 7º Aniversário bRO
Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 7º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.
DEFM + 4.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1

Id: (18611)

Óculos Escuros Especiais [1]
Óculos com aros negros e bem estilosos. Justamente para seu visual ficar muito mais legal, não é?
INT + 1, DEFM + 2.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Meio
Peso: 20
Nível necessário: 70
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 70

Id: (18612)

Chapéu Branco de Borobudur [1]
Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Branca de Yang, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do físico e treinam seus corpos rigidamente.
Abençoado pela energia do Yang, só de colocá-lo na cabeça você sente seu corpo se fortalecendo.
FOR + 2, VIT + 2, SOR + 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 1
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18613)

Chapéu Negro de Borobudur [1]
Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Negra de Yin, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do espírito e treinam seu intelecto rigidamente.
Abençoado pela energia do Yin, só de colocá-lo na cabeça você sente sua mente se expandindo.
INT + 2, DES + 2, AGI + 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 1
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18619)

Disfarce do Arruaceiro
Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera.
Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro.
Ao realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 1.
Conjunto
[Carta Coringa]
AGI +1.
DES +1.
INT -1.
Ao realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 5, ao invés do nível 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 20
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18620)

Tapa-Olho Amoroso
Dizem em Amatsu que este tapa-olho foi usado no passado pelo lendário samurai Yago Jupei, que acabou deixando todo seu poder para sua descendente, a garota ninja Jupei-chan.
Se isso é verdade ou apenas caduquice de um ancião de mais de 300 anos ninguém sabe, mas que você fica muito mais estiloso com ele, não há dúvida nenhuma.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Meio
Peso: 5
Nível Necessário: 20
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 5

Id: (18626)

Chapéu de Gelato [1]
Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça.
Habilita a utilização de 'Rajada Congelante' em Nível 01.
HPM + 300.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 40
Job : All

Id: (18631)

Lacinho da Cozinheira
Um laço que se tornou famoso por ser muito usado pela famosa cozinheira Sanja. Dizem que carrega um encantamento especial que melhora a destreza de seu usuário na cozinha, assim como também dá um pouco de sorte para que suas receitas sempre se tornem pratos deliciosos.
DES +3. SOR +1.
Refino +7 ou mais:
Ao derrotar monstros, chances de derrubar os Kits de Culinária:
Portátil, 5% de chance.
Caseiro, 5% de chance.
Profissional, 4% de chance.
Real, 3% de chance.
Fantástico, 2% de chance.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 30
Required Level : 70
Job : All

Id: (18632)

Presilha de Poring Amarela [1]
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring amarelo... ou seria um Drops?
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18633)

Presilha de Poring Rosa [1]
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring rosa... mas todos os Porings não são rosas?
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18634)

Presilha de Poring Verde [1]
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring verde... ou seria um Poporing?
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18635)

Presilha de Poring Azul [1]
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring azul... ou seria um Marin?
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18636)

Laço Nupcial
Em Comodo, este laço é dado às Odaliscas logo após a cerimônia de matrimônio. Entre elas, ele é meio considerado um troféu, principalmente se o marido for um dos sortudos que acabou de ganhar uma fortuna no cassino da cidade.
DES +1.
Pequena chance de ativar ‘Piscadela’ enquanto for atacado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 20
Job : All

Id: (18638)

Capacete de Limão [1]
O elmo usado pelo líder supremo da Pata de Gato Inc., também conhecido como Lime Kitty.
Pode se parecer com uma simples casca de limão, mas na verdade é um símbolo de boa sorte e poder.
O elmo acabou ganhando esse apelido porque Lime Kitty está sempre com um humor azedo, dizendo que não está impressionado com as ações realizadas pelos meros humanos em sua terra.
SOR + 3
Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo Planta.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 40
Classes: Todas as classes exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18639)

Quepe da Marinha [1]
Uma parte do uniforme dos oficiais da Marinha. Apenas aqueles que passaram pelo pior treinamento possível recebem este chapéu.
Branco, azul e amarelo são as cores da Província de Poseidon.
--------------------------
SOR +3.
Adiciona 10% a mais de dano contra monstros de propriedade Água.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 2 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18641)

Cartola de Amatsu [1]
Dizem que essa cartola, enfeitada com pétalas das cerejeiras de Amatsu, era usada pelo enigmático herói, Brochedo Mask, que tinha como marca registrada um pequeno broche de prata preso na lateral do chapéu. Brochedo Mask sempre aparecia para motivar a heroína Sailor Musa, utilizando uma flor de cerejeira para atrapalhar o ataque dos seus inimigos e ganhar tempo para Sailor Musa atacar com todo o seu poder.
INT + 3, ATQM + 5%, SP + 50.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18642)

Máscara de Tesoura
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Tesoura” desse jogo, que com sua agilidade corta rapidamente o papel.
AGI + 1.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18643)

Máscara de Pedra
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Pedra” desse jogo, que com sua força bruta esmaga a tesoura.
FOR + 1.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18644)

Máscara de Papel
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa o “Papel” desse jogo, que com sorte e perseverança é capaz de embrulhar a pedra.
SOR + 2.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18645)

Quepe do Marinheiro [1]
Um quepe usado pelo marinheiro Donald, que ficou conhecido por sua inteligência e capacidade de traçar estratégias. Dizem, contudo, que Donald também possuía um péssimo gênio e se irritava muito facilmente, e que quando surtava era melhor sair da sua frente.
INT + 1.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18646)

Gorro da Vaquinha [1]
Um gorro muito bonitinho, feito em homenagem à Vaquinha Mumu de Hugel. Depois que passou a usar esse gorro, você passou a levar essa história de crescer forte como um touro à sério demais e está sempre encontrando garrafas de leite por aí.
Pequena chance de derrubar 'Leite' ao derrotar monstros.
DES + 2
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 30
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 30

Id: (18647)

Tapa-Olho Estrelado
Este tapa-olho no formato de uma estrela azul foi criado em homenagem ao famoso Mecânico pirata, Franco. Considerado meio excêntrico por vestir apenas uma sunga e partes modificadas de M.E.C.H.A. nos braços e por adorar refrigerantes como o Sograt Cola, Franco ficou SUUPER emocionado quando descobriu que a estilista marinha Leira criaria um item para homenageá-lo, apesar de achar que seria super divertido se no lugar do tapa-olho ela tivesse criado uma espécie de nariz super metálico.
Tolerância a atordoamento +15%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18648)

Língua Congelada
Então você acreditou no seu amigo quando ele disse que seria engraçado ir até Lutie dar uma lambida naqueles postes de metal no formato de bengalas de alcaçuz? Você realmente pensou que fossem doces de verdade? Nem te passou pela cabeça que por causa do frio, sua língua ficaria congelada e grudada? Bem, ao menos você conseguiu se desgrudar, depois que cinco pessoas pararam de rir pra te puxar. E não precisa se preocupar, não está nem um pouco esquisito, imagina! E daí que até demônios estão fugindo quando veem você? Considere isso um bônus, seu linguarudo! Como seu amigo falou, no fim você ficou ótimo assim. E você sempre acredita no seu amigo, não é?
Reduz em 3% o dano contra monstros do tipo Demônio
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10

Id: (18652)

Elmo de Vanargandr [1]
Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Nos refinos +5 e 6:
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
No refino +7:
3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
No refino +8:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
Refino +9 em diante:
6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 150
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 150
Required Level : 80
Job : All

Id: (18657)

Asas de Pégaso
Um par de pequenas asas para enfeitar a cabeça, criado com as penas do lendário corcel alado, Pégaso.
Pégaso é conhecido como o garanhão voador mais veloz de Rune-Midgard, e a energia mística que impulsiona sua velocidade continua forte mesmo nestas penas.
Graças a isso, você se sente mais leve e capaz de movimentos mais rápidos quando equipado com estas asas.
Velocidade de ataque +1%.
Se nível base for 100 ou mais,
Velocidade de ataque +1% adicional.
Se nível base for 150 ou mais,
Velocidade de ataque +1% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 1 DEFM: 0
Equipa em: Meio
Peso: 50
Nível Necessário: 80
Classe: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50

Id: (18659)

Chapéu de Boitatá [1]
Um chapéu feito em homenagem ao temível MVP de Brasilis, Boitatá, a cobra de fogo aprisionada nas profundezas da cachoeira. O protetor das florestas brasileiras.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv.5.
1% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 3 minutos.
--------------------------
Conjunto
[Couraça do Boitatá]
INT +3. FOR +3.
DEFM +10.
Encanta a armadura com a propriedade Fogo.
Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo e Meio
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (18660)

Ornamento de Penas [1]
Um chapéu totalmente artesanal, feito com penas de aves raras de Brasilis.
AGI + 2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 40
Nível Necessário: 1
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 40

Id: (18661)

Elmo do Daimiô [1]
O elmo usado pelo nobre Bate Mansamune, o poderoso nobre que ajudou a fundar a cidade de Amatsu.
Conhecido também como o “morcego de um olho” por ter perdido um dos olhos e os pais ainda na infância, isso não impediu Mansamune de se tornar um dos guerreiros mais fortes e temidos da ilha-nação.
É possível sentir a força do seu espírito emanando desse elmo, impelindo você a se tornar tão implacável quanto o próprio daimiô.
FOR + 2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 20
Classes: Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18662)

Cartola do Xóper
Dizem que essa simpática cartola pertencia ao pequeno Xóper, filho do famoso aviador Capitão Alcimento. Xóper enfrentou muito preconceito quando decidiu largar a carreira militar e, no lugar de seguir os passos de outros membros da sua raça, estudar Medicina na Universidade de Juno. No fim, Xóper se provou bastante esforçado e inteligente, ganhando o cargo de médico da tripulação de um navio voador, mesmo confundindo o símbolo da caveira com algo que seria bom e terminando num navio pirata!
INT + 3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 1
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18663)

Boné com Óculos [1]
Um ótimo boné para lhe proteger do sol de Morroc.
INT + 3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18664)

Óculos de Quartzo Rubi
Em Lightzhalzen, um dos acadêmicos que trabalhou no projeto do Laboratório de Somatologia acabou se aposentando e abrindo o “Instituto Chico para Jovens Superdotados”. Seu sonho era treinar jovens que haviam nascido com alguma anomalia mágica para que usassem seus poderes especiais para o bem. Escotti Verões foi seu primeiro aluno, fadado a sempre ter que usar esses óculos de quartzo rubi para evitar soltar Bolas de Fogo pelos olhos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Meio
Peso: 40
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Middle
Weight : 40

Id: (18665)

Laranja Fresca
Fonte de Vitamina C, é uma fruta muito popular, principalmente para extrair sua polpa. Ela pode ser servida de diversas maneiras, desde em rodelas até mesmo picada em uma salada de frutas. O que vale é a criatividade.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18666)

Blue-ray
Este misterioso disco metalizado foi encontrado nas Ruínas de Juperos. De acordo com um renomado Mecânico de Einbroch, essa espécie de disco era usada pela avançada civilização que habitou o local para guardar dados e informações, como músicas. Por isso, as pessoas começaram a acreditar que, se o carregassem na boca, poderiam começar a cantar. Porém, isso só tem funcionado para você debaixo do chuveiro.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 20

Id: (18667)

Lacinhos com Gatos [1]
Um laço com dois broches de gato, um de cada lado. Criado pelo mais renomado estilista da Corporação Pata de Gato, o famoso Bichano de Luvas, este item aguça seus sentidos.
DES + 3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível Necessário: 60
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 50

Id: (18668)

Boneco da Lentidão [1]
Um boneco de tartaruga feito especialmente para ser colocado na cabeça de pessoas hiperativas para deixa-las mais calmas e pacientes.
Permite o uso da habilidade Diminuir Agilidade Nv3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível Necessário: 0
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 30

Id: (18670)

Lenço da Compaixão
Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão.
Resistência as raças Humanoide e Humano +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 12
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 12
Job : All

Id: (18671)

Faixa Natalina das Renas
A faixa de Natal das Renas. Ao utilizá-la, você sente a alegria do espírito de natal.
Em lutas corpo a corpo durante todo o período do evento de 2011, terá a chance de sentir como se corresse muito rápido e
de alguma maneira, parece que até as Cenouras ficam mais saborosas nessa época.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 30
Classe: Todas as classes
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18673)

Coroa de Arunafeltz
Esta é uma coroa que foi feita para o Papa de Arunafeltz por um dos súditos mais queridos pelo povoado.
Dizem por aí que este cidadão possuía um poder mágico incrível que acabou encantando a coroa.
DEFM + 1.
Aumenta a recuperação de SP em 2%.
Quando equipado em conjunto com 'Candura', aumenta a recuperação de SP em 3%.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 30
Equipa em: 1
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 30

Id: (18674)

Chapéu do Piloto [1]
Com o surgimento de novos fragmentos do Coração de Ymir, um grupo de Mecânicos criou aeroplanos que podiam ser tripulados por uma única pessoa. Assim surgiram os primeiros aviadores de Rune-Midgard, todos equipados com chapéus especiais como este, que deixavam seus reflexos mais rápidos. Infelizmente, o primeiro grupo de aviadores não durou muito tempo, pois todos se acidentaram quando seu líder, Rick Garivista, ficou obcecado em tentar capturar um filir-correio que se mostrou mais esperto do que eles.
AGI + 3, Vel. ATQ + 1%, - 5 SP a cada 10 segundos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18675)

Chapéu de Maçã Verde [1]
Esse chapéu em formato de maçã verde emite um aroma doce e agradável. Criado pelo visionário Steve Trampos, o chapéu logo passou a ser chamado pelos fashionistas de Rune-Midgard de “ai-Hat” depois de um incidente no qual um Peco Peco mordeu um pedaço de uma destas maçãs.
DES + 2, Precisão+ 5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18676)

Digimóculos
Estranhos óculos com lentes hexagonais utilizados por alquimistas de temperamento extrovertido e com mania de liderança, especialistas na criação de Homunculos que eles insistem em chamar de “digimunculos”, por possuírem a estranha habilidade de “digimunculuir”, se transformando em criaturas mais fortes.
Esquiva + 2.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Meio
Peso: 40
Nível Necessário: 20
Classes: Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Middle
Weight : 40

Id: (18677)

Ramo de Sakura
Um belo e delicado ramo de cerejeira, preservado magicamente para ficar sempre florido. Este galho é uma lembrancinha típica da exótica e mágica Ilha-Nação de Amatsu, onde também é conhecido como Anarrana, ou “a flor que vimos aquele dia”. Dizem que enquanto você estiver com esse raminho, seus melhores amigos sempre estarão junto de você! Talvez seja isso que mantenha as sakuras, ou flores de cerejeiras, sempre frescas e perfumadas!
Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Planta
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 20

Id: (18678)

Alho Poró
Dizem que quando a musa Meeku Rátishune subiu ao palco pela primeira vez para apresentar a Dança do Caramelo, ela estava tão nervosa que tudo o que conseguiu fazer foi ficar com cara de assustada, boca aberta, sacudindo o braço para cima e para baixo com um alho poró na mão. Depois que sua carreira de sucesso deslanchou por toda Rune-Midgard com o show “O Mundo é Meu” e ela se tornou a musa número um de Amatsu, esse vegetal acabou se tornando seu símbolo. Tanto que hoje em dia é comum eles serem encantados como este que você está carregando na boca.
Diminui o dano recebido por monstros Pequenos em 2%. Não funciona contra jogadores.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todos exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18679)

Ábaco
Um antigo instrumento usado para fazer cálculos. Alguns mercadores novatos costumam usar para evitar prejuízos.
Habilita [Identificar Item] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (18680)

Chapéu de Perereca
Um chapéu modelado na forma de um simpático batráquio. Dizem que, quando uma famosa cozinheira de Rune-Midgard beijou um príncipe que usava um Chapéu de Sapo, no lugar de virar uma princesa, primeiro ela apenas ganhou um chapéu destes de Perereca e depois precisou passar por várias aventuras antes de conseguir seu final feliz!
Agi +1
+5% de EXP ao derrotar montros do tipo Inseto.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 35
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18681)

Orelhas de Cachorro [1]
Uma touca com orelhinhas de cachorro. Ela representa que você é uma pessoa leal e fiel, sempre pronta para animar o dia de quem você gosta. Tamanho comprometimento parece também deixar você cheio de energia e resistência!
VIT + 2, HP + 100.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18682)

Lágrimas de Cristal
Estas pequenas lentes azuladas são usadas por atores iniciantes que não conseguem chorar em cena. Por mais artificial que pareça, elas podem ser convincentes.
SP máx. +15.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 1
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18683)

Cenoura Mordida
Agora você já pode ficar igual ao Coelho Canelafina, o famoso personagem criado para divertir os miniaventureiros. Ao segurar essa cenoura na boca, você sente a estranha vontade de perguntar “o que há, noobinho?” para os outros. Desse jeito, parece até que você sairia pulando por aí caso também tivesse orelhas de coelho!
Adiciona 3% de defesa para monstros do tipo Planta.
Quando usado em conjunto com Orelha de Coelho há a chance de usar automaticamente a habilidade Salto nv.1 enquanto sofrer dano de monstros do tipo Planta.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Requerido: 1
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18684)

Chapéu de Dewata [1]
Um chapéu típico dos camponeses de Dewata. Feito especialmente para ajudar na construção das pirâmides, ele torna seus usuários mais fortes quando utilizado.
Mas como os budistas da ilha creem na ideia de mente sã em corpo são, o chapéu também acabou sendo encantando para aumentar também a inteligência de seu dono.
FOR + 3, INT + 2.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: Nenhum
Classes: Todas exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18692)

Peruca Jeca são Five [1]
Se você usa esta peruca, não é preciso que lhe esclareçam tudo no Preto ou Branco, nem que expliquem o ABC de como as coisas funcionam. Midgard é um lugar sombrio, e muitas vezes parece que Eles Não Se Importam com a Gente. Mas apesar das coisas às vezes serem como um Thriller de horror, você sabe que é capaz de ajudar a Curar o Mundo. Basta colocar sua cara de Bad boy e encarar os desafios! Sem esquecer, é claro, do estilo, coisa que você tem de sobra, parecendo até um Andarilho da Lua, como dizem seus amigos, Billi e Jean. Afinal, como a peruca indica, você é um membro do grupo musical, Jeca são Five!DES + 2, SOR + 1. Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18693)

Gatinho Adormecido [1]
E eis que de repente, um nobre muito influente de Rune Midgard incumbiu você de cuidar deste pequeno e adorável gatinho enquanto ele partia em uma importante missão. E agora cabe a você zelar dessa criaturinha preguiçosa, criada à base de leite com pera, ovo maltino e pão com mortadela. Só tome cuidado, pois dizem que ele vira uma verdadeira fera quando sente a presença de outros animais e criaturas badernistas do tipo Bruto.Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Bruto.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18694)

Chapeuzinho Vermelho [1]
Incrível! Este foi o gorrinho vermelho que sua mãe fez pra você usar quando ainda era criança e ia levar doces para sua vovozinha que vivia no interior da Floresta de Payon. Ela morava longe e o caminho era deserto, mas o Lobo Errante caminhava ali por perto. Felizmente, esse chapeuzinho vermelho já veio com um encantamento especial que ajudou você a se livrar deste lobo mau acertando uma dúzia de golpes críticos na cabeça dele!
Critico + 10.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18695)

Coroa do Renascido [1]
Um chapéu feito por uma remota tribo de terras antigas. Eles acreditavam que poderiam renascer caso fossem mortos em batalha com este ornamento na cabeça.
INT + 2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18696)

Capacete de Laranja
Quer irritar seus inimigos? Quer ser mais pentelho que as piadas de bardo? Então experimente as vantagens deste estranho elmo “amaldiçoado”. Basta colocar na cabeça para que você comece a tagarelar sem parar: “Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Mammonita! Ei, Mammonita!”. Pior de tudo é que funciona, e seus inimigos vão acabar entrando na faca. Ou, no caso, na “mammonitada”.
Permite o uso da habilidade 'Mammonita Nv.2'
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18697)

Seringa Vermelha
Esta seringa parece guardar um terrível segredo! Seria uma amostra de sangue da última vítima do Sicário Serial, Texder Gorman? Estaria infectada com um novo vírus da Corporação Sombrinha? Será que carrega nela o soro do Rúlqui Vermelho? Todos olham para você com medo e desconfiança, enquanto você anda com essa seringa na boca. Ninguém imagina que ela tem apenas catchup para você colocar no seu sanduíche.
Impossível Refinar.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18698)

Salgadinho de Queijo
Um delicioso salgadinho de queijo que derrete em sua boca. Fica mais saboroso quando saboreado com Queijo Cheddar ou Patê de Cebola. Só tome cuidado com o hálito.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classes: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18700)

Cartola de Páscoa [1]
Essa cartola foi usada pela popular Raruri Zusumia durante o Festival da Páscoa em Comodo. Famosa por suas músicas melancólicas, Raruri também ficou conhecida por insistir em teorias malucas como a existência de seres de outras dimensões, viajantes do tempo na Torre do Relógio ou pessoas com poderes psíquicos como a habilidade de refletir feitiços. Claro que a única maluquice são todas essas coisas existirem e apenas Raruri não perceber... De toda forma, a cantora transformou simples orelhinhas de coelho em um cobiçado item da moda!INT + 1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 50
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 50

Id: (18701)

Chapéu da Sabedoria Antiga
Este chapéu é usado pelos Sábios mais inteligentes e importantes do Castelo do Dragão, em Louyang. Dizem os rumores que, apesar de serem ratos de biblioteca e estarem sempre com um livro a tiracolo, estes sábios conseguem conjurar magias mais rápido que muito aventureiro por aí.
INT +3. DES +2. SOR +1.
Conjunto
Arma do tipo Livro
Conjuração variável -3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 70

Id: (18702)

Creme de Barbear
Uma espuma cremosa, que facilita o barbear e deixa a pele sedosa, hidratada e perfumada. Passou a ser usada como disfarce por alguns aventureiros, mas só até a primeira rajada de vento...
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 5
Nível Necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 5
Job : All

Id: (18703)

Broto de Yggdrasil
Um pequeno broto da Árvore da Vida, Yggdrasil. Cultivado a partir de uma Semente de Yggdrasil, graças às suas capacidades curativas, o broto era usado nas refeições para evitar intoxicação alimentar, até os aventureiros passarem a usá-lo como forma de prevenção a envenenamentos.
Tolerância a Envenenamento +20%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 5
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 1
Job : All

Id: (18707)

Chapéu de Planta Cantante
Encontrada em uma pequena loja dos horrores, esta planta adora cantar quando está sozinha com você. O problema é que ela também está sempre querendo o seu sangue... ou dos outros.
Esquiva +20
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 20
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 20

Id: (18727)

Chapéu de Sedora [1]
Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos.
Resistência a raça Peixe +5%.
Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.
Refino +7 ou mais:
Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +100% adicional.
Conjunto
[Carta Lontra]
Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 13 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 10
Job : All

Id: (18728)

Elmo de Aegir [1]
Elmo semelhante ao de Aegir, deus dos mares. Seu design foi projetado para quem luta em ambientes aquáticos. Pode-se sentir o poder do oceano ao equipar este item.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
DEFM +5.
--------------------------
Conjunto
[Botas de Aegir]
[Manteau de Aegir]
[Armadura de Aegir]
Todos os atributos +1.
--------------------------
Conjunto
[Anel de Aegir]
Todos os atributos +5.
Dano físico e mágico +5%.
Refino +7 ou mais:
Todos os atributos +5 adicional.
Dano físico e mágico +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 110
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 80
Required Level : 110
Job : All

Id: (18729)

Bola Rebourne [1]
Dizem que na família mafiosa mais famosa de Lighthalzen havia o único minijusticeiro de Midgard. Conhecido como Rebourne, o pequeno bebê era extremamente poderoso, e entre suas armas secretas estava a Bola Rebourne. Também conhecida como 'bola do último desejo', quando atinge seu alvo na cabeça ela se incendeia e teoricamente mata seu alvo. Para sua sorte, ela também instantaneamente o ressuscita, liberando uma incrível força interior capaz de transformar qualquer pessoa que não seja boa em nada, mas que possua um último desejo, em um verdadeiro herói!
Conjuração variável -3%.
Recuperação de HP da Mastela +30%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +10%.
Refino +12 ou mais:
Conjuração variável -1% adicional.
Refino +14 ou mais:
Conjuração variável -1% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 6
Peso: 15
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 6
Weight : 15
Required Level : 1
Job : All

Id: (18730)

Chapéu de Calouro [1]
Um chapéu dado de presente aos calouros. Os veteranos juram que não é brega.
--------------------------
HP máx. +15.
SP máx. +5.
--------------------------
Conjunto
[Carta Bebê Poring]
ATQ e ATQM +5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (18732)

Barrete TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium.
DEFM +5.
Em castelos da GDE TE:
ATQ e ATQM +5.
Tolerância a Congelamento +25%.
Dano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 0
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 0
Required Level : 40
Job : All

Id: (18733)

Elmo TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium.
Em castelos da GDE TE:
ATQ +10.
Tolerância a Congelamento +25%.
Dano físico contra as raças Humano e Doram +20%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 0
Nível necessário: 40
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 0
Required Level : 40

Id: (18734)

Olho Mágico TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium.
DEFM +5.
Em castelos da GDE TE:
ATQM +10.
Tolerância a Congelamento +25%.
Dano mágico contra as raças Humano e Doram +20%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 0
Nível necessário: 40
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 0
Required Level : 40

Id: (18736)

Pedido Desconhecido
Os olhos foram cobertos para proteger sua identidade.
Tipo: Equipamento. para Cabeça Def: 0
Equipa em: Meio Peso: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Job : All

Id: (18746)

Sopro de Skadi
Agora, sua respiração sempre vai se condensar em um sopro branco como a neve. Mantenha um ar refrescante até mesmo nos quintos mais profundos do vulcão de Thor!
Tolerância a Congelamento +5%.
Ao receber danos físicos de curta distância:
1% de chance de infligir Congelamento no oponente.
A cada 3 níveis base:
Chance de infligir Congelamento +0,3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (18752)

Livro Amaldiçoado [1]
Um livro vermelho de tanto absorver o sangue de seus oponentes.
4% de chance de converter 4% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Refino +1 ou mais:
Drena 1 de HP do usuário a cada 5 segundos.
A cada refino:
Drena +1 de HP.
A cada 2 refinos:
Conversão de HP +1%.
A cada 3 refinos:
Conversão de SP +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 99
Classes: Todas as transcendentais, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 99

Id: (18754)

Presas Vampíricas
Brilhar como purpurina é para os fracos! Inspirados nos verdadeiros vampiros, como o Drácula dos calabouços de Geffen, os cultistas do Imperador Morroc criaram esta terrível máscara amaldiçoada. Com ela, você pode recuperar sua energia vital sugando a dos seus inimigos. Só tome cuidado se você tiver mania de roer suas unhas!
--------------------------
3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
--------------------------
Regeneração natural de HP e SP -100%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 40
Job : All

Id: (18755)

Boina Alada [1]
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 1 DEFM: 1
Peso: 60
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (18756)

Chapéu de Shiba Inu Preto [1]
Um chapéu feito em homenagem a uma das raças mais raras e antigas de cachorros, que ainda é muito popular em Amatsu. Os Shiba Inus são ancestrais dos mais conhecidos Akitas, e o seu nome, no dialeto de Amatsu significa 'pequeno cão'. Apesar do tamanho, os Shiba Inus são bastante independentes e ótimos cães de caça, usados para encontrar pequenos animais. Dizem as lendas que o um cão desta raça é a única coisa que pode deter a fúria do Atroce, já que quando ainda era humano, este guerreiro amaldiçoado tinha uma paixão especial por essa raça.
--------------------------
ATQ +30.
--------------------------
Dano físico contra as raças Bruto e Doram +10%.
--------------------------
Conjunto
[Coleira da Fidelidade]
Ao receber ou realizar ataques físicos:
0,3% de chance de se transformar em Atroce por 5 segundos.
A cada refino do Chapéu:
Chance de transformação +0,3%.
--------------------------
Durante a transformação:
ATQ +30.
Drena 5 de SP por segundo.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 50
Job : All

Id: (18760)

Chapéu do Mago Implacável [1]
Um chapéu comum que pertenceu a um poderoso mago. Com o poder de seu antigo usuário imbuído neste item, você sente que se torna implacável ao usá-lo.
--------------------------
INT +2.
SP máx. +150.
--------------------------
A cada refino:
ATQM +1.
A cada refino a partir do +7:
INT +1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18761)

Cartola Magnificente [1]
Um chapéu de nobreza distinta. Só de usá-lo, você passa a esbanjar um ar de grandiosidade e generosidade. Sem falar que você fica com a "cara da riqueza", mas apenas visualmente. Se for o seu caso, fique tranquilo...pois amanhã é um novo dia!
--------------------------
DES e AGI +1.
SP máx. +50.
--------------------------
A cada refino:
SP máx. +5.
A cada refino a partir do +7:
DES +1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50

Id: (18762)

Máscara Kyuubi
Uma réplica da máscara utilizada pela Elite Ninja, que tem como líder a reencarnação da Kyuubi.
--------------------------
AGI e SOR +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Esquiva +4.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18763)

Espírito do Humor [1]
Chapéu criado especialmente para aqueles que possuem o dom da comédia em seu interior. Ao ser usado por pessoas inexperientes, efeitos colaterais como contar piadas infames descontroladamente durante o almoço de família aos domingos poderão surgir.
--------------------------
SOR +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18764)

Orelhas do Dono da Lua [1]
Sempre que você passava por Payon, sempre via duas crianças brigando, uma menina batendo um Lunático de pelúcia em um menino quase careca. Um dia ele cortou as orelhas do boneco fora e as botou na cabeça dizendo ser o "Dono da Lua". Isso acabou virando moda e todos quiseram ser Donos da Lua também.
--------------------------
SOR +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
CRIT +5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18765)

Corsário Prerigoso [1]
Um robusto chapéu de pirata usado pelo lendário Tripo Secus, que adorava gritar na proa de seu navio para os inimigos: “Essa caveira significa PRERIGO!” Ninguém pode dizer que ele não tinha estilo.
VIT + 1 HP Máximo + 5%
+1% de resistência contra propriedade Neutra se o refinamento for +7.
HP Máximo + 3% quando o refinamento for +9.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 10 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível Necessário: 99
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50

Id: (18766)

Elmo de Angelus [1]
Elmo criado a partir das penas dos mais belos anjos. Pode-se sentir os resquícios de poder angelical ao usa-lo.
AGI +1, SOR +1, DEFM +3
AGI +2, SOR +2 adicionais quando o nível de refinamento for +7
VelAtq +1 adicional quando o nível de refinamento for +9
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 10
Equipa em: Topo
Peso: 160
Nível Necessário: 99
Classe: Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 160

Id: (18768)

Elmo de Marfim [1]
Elmo feito com o marfim das presas de um Mamute Rochoso. Você vai se sentir como o mais valente dos Majoruros com esses chifres enormes.
Aumenta em 15% o dano de ataques do elemento Sombrio.
Aumenta em 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Caso o refinamento seja +7, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Caso o refinamento seja +9, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 15
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível Necessário: 70
Classe: Evoluções de Espadachim e Mercador
====== auto-parsed ======
Defense : 15
Location : Upper
Weight : 80

Id: (18769)

Chapéu Mandarin Vermelho [1]
Chapéu típico de Louyang.
Esta é a versão mais usada por garotas, mas podemos vê-lo na cabeça de garotos mais fashion.
--------------------------
Resistência a raça Morto-Vivo +10%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (18770)

Chapéu Mandarin Azul [1]
Chapéu típico de Louyang. Esta é a versão mais usada por garotos, mas podemos vê-lo na cabeça de garotas mais fashion.
Resistência a raça Demônio +10%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra a raça Demônio +10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 5
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Defense : 5
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18771)

Disfarce do Fantasma
Uma máscara utilizada pelo protagonista de uma história de amor muito triste. Se você olhar atentamente através dos olhos da mascara, poderá ver sua tristesa e ouvir sua voz sua bela voz ecoando em sua cabeça.
ATQ +5, ATQM +5
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Meio
Peso: 20
Nível Necessário: 20
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 20

Id: (18772)

Visor Além do Alcance
Com este visor, é impossível resistir à tentação de gritar : "Dê-me a visão além do alcance!"
DES + 1, +1% de dano para ataques a distância.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Meio
Peso: 10
Nível Necessário: 50
Classe: Arqueiro e Evoluções
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 10

Id: (18773)

Nadadeiras Verdes
Barbatanas verde, que te ajudam a nadar. Cuidado para não usá-las por muito tempo, pois você poderá cabar com escamas e guelras!
--------------------------
HP máx. +300.
A cada nível de base:
HP máx. +1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 65
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 65

Id: (18774)

Máscara do Executor
Máscara usada para esconder a identidade de um famoso executor. Nunca se soube sua verdadeira identidade, pois não era possível encontrá-lo duas vezes!
CRIT +1, Dano crítico +1%
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível Necessário: 70
Classe: Mercenário / Sacerdote
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 10

Id: (18775)

Máscara do Ferreiro
Indispensável na hora da solda, este incrível produto ainda serve como um estilose óculos com proteção UV! Assim você nunca perderá seu charme. Disponível nas cores Aço Escovado e Manchas de Graxa.
DES + 5, SOR + 5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Meio Baixo
Peso: 30
Nível Necessário: 50
Classe: Mercador e Evoluções
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : MiddleLower
Weight : 30

Id: (18777)

Lâmpada Mágica [1]
De acordo com a lenda, se você esfregasse essa lâmpada, libertaria o poderoso Gênio de Rachel, que te concederia 3 desejos. Pena que o Alladino passou na sua frente e o libertou. Ainda assim, com esta lâmpada 'você nunca teve uma sorte assim'!
SOR +10.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 3
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18785)

Chapéu do Rei Poring [1]
Não importa se você sempre paga suas dívidas, nem se você é filho do dragão e muito menos se o inverno está chegando. No fim, é o Rei Poring quem vai sentar no Trono de Jellopy. E agora, pelo visto, também na sua cabeça!
--------------------------
DES e SOR +1.
--------------------------
A cada refino a partir do +5:
DES e SOR +1.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 60
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 60
Required Level : 10
Job : All

Id: (18791)

Laço Divino [1]
Uma laço que pertenceu a uma sacerdotisa exterminadora de demônios. Use-o apenas se você sentir confiança em conjurar seus poderes.
INT +1. VIT +2.
Dano de [Magnus Exorcismus] +20%.
Refino +7 ou mais:
Ao receber danos físicos:
5% de chance de autoconjurar em si [Curar] nv. 1 ou no nível aprendido.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Magnus Exorcismus] +20% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (18794)

Chapéu Gracioso [1]
Quem poderia imaginar que essa gracinha de chapéu escondesse tanto poder mágico! Afinal, se não brilha, não é magia!
AGI +1. INT +2.
Dano de [Abalo Sísmico] [Meteoro Escarlate] e [Esquife de Gelo] +10%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 20% da DEFM de monstros normais e personagens.
Refino +9 ou mais:
Ignora +20% de DEFM adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Arcanos
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (18795)

Boné com Asinhas [1]
As asinhas desta boina são inspiradas em um pássaro cujo canto atrai monstros e assusta moradores.
FOR +1. SOR +2.
Dano físico a distância +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Musas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (18804)

Tiara Gótica de Espinhos [1]
Dizem que antigamente esta era uma bela e delicada Tiara de Visgos, criada pelos habitantes de Lutie. Até que um dia eles conheceram o estranho Jéqui Esquéleton, que empolgado com as decorações e festividades da cidade, decidiu adiantar o Natal para o Dia das Bruxas, deixando seu toque pessoal em todos os enfeites da cidade.
DES +1. INT +1.
Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5%.
A cada refino a partir do +5 até o +10:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5% adicional.
Conjunto
[Cajado de Espinhos da Escuridão]
A cada refino da arma até o +10:
ATQM +10.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 10
Job : All

Id: (18809)

Bandana de 8º aniversário
Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 8º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.
DEFM + 4.
Os efeitos abaixo permanecerão até 25/09/2012:
Todos os atributos +8
Chance de derrubar Poção Amarela ao derrotar um monstro
Redução do tempo de conjuração em 10%
Aumenta velocidade de ataque em 10%
Ao reviver, o personagem terá seu HP e SP são recuperados ao máximo
Existe a chance de conjurar Cura em Nível 5 no usuário quando receber ataque físico
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1

Id: (18810)

Chapéu de Abóbora Infernal
Um chapéu de abóbora, feito com o que dizem ser a cabeça de Jack. Parece que o espírito deste personagem das lendas do Dia das Bruxas habita esse equipamento, auxiliando na defesa de quem o usa. O espírito volta ao Submundo depois de algum tempo.
+ 5% de resistência contra monstros do tipo Morto-Vivo e do tipo Demônio.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 12
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 12
Location : Upper
Weight : 50
Job : All

Id: (18813)

Óculos Retrofuturistas
Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!
Pós-conjuração -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (18816)

Boné do Aluno Exemplar [1]
Parabéns, então você foi um estudante nota 10 da Academia de Juno! É por isso que hoje tantos alunos querem ser um aventureiro de sucesso como você!
VIT +2. INT +2. SOR +1.
Conjunto
[Uniforme Escolar]
[Lápis Vermelho Mordido]
EXP adquirida por monstros +5%.
A cada 3 níveis de base:
ATQM +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18817)

Boné do Aluno Travesso [1]
Viu só no que deu não prestar atenção nas aulas e ter sido um mal aluno na Academia de Juno? Nem percebeu que 'mau' estava escrito errado ali atrás.
VIT +2. FOR +2. SOR +1.
Conjunto
[Uniforme Escolar]
[Lápis Azul Mordido]
EXP adquirida por monstros +5%.
A cada 3 níveis de base:
ATQ +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18818)

Lápis Vermelho Mordido
Isso faz você se lembrar como aquela prova final estava difícil. Que bom que no final você tirou 10 mesmo sem ter estudado direito!
Precisão +3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18819)

Lápis Azul Mordido
Isso faz você se lembrar como aquela prova final estava difícil. E o pior é que ninguém quis te passar cola e você ficou de recuperação...
Precisão +3.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18820)

Elmo de Cinzas [1]
Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este elmo protege o usuário da ameaça divina.
Resistência a propriedade Sagrado +3%.
A cada 2 refinos:
Resistência a propriedade Sagrado +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 35
Peso: 45
Nível necessário: 120
Classes: Terceiras classes
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 35
Weight : 45
Required Level : 120

Id: (18821)

Chapéu de Penas Arco-íris [1]
Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC.
Dano físico e mágico +1%.
A cada 3 refinos:
Dano físico e mágico +1%.
Conjunto
[Anel Memorável RWC]
A cada 2 refinos do Chapéu:
Dano físico +1%.
Conjunto
[Colar Memorável RWC]
A cada 2 refinos do Chapéu:
Dano mágico +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (18823)

Diadema do Grifo
Esse diadema foi feito em homenagem aos Guardiões Reais de Prontera. Ele representa as costas dos grifos usados como montaria por estes valorosos cavaleiros, com direito a joias para representar a armadura e até a sela usada por estas imponentes e majestosas criaturas. Procure apenas evitar a presença dos bardos, pra evitar piadas infames sobre seus “piolhos reais”... ¬_¬
Velocidade de ataque +1%.
Resistência a propriedade Vento +5%.
AGI base 108 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +1% adicional.
Conjunto
[Lança Imperial]
[Guarda Imperial]
Dano de [Disparo Perfurante] [Escudo Compressor] e [Toque do Oblívio] +20%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (18832)

Chapéu de Bafomé Jr.
Para alguns, este é apenas um adorável chapéu feito em homenagem ao filhote de um dos MVPs mais famosos de Rune-Midgard. Contudo, você sabe a verdade. Você fez um pacto com este pequeno Bafomé Jr. para que ele ficasse selado para sempre nesta forma pequenina e em troca você o levaria para conhecer o mundo. Agora que ele está emprestando seu poder para você, resta saber se será capaz de cuidar do bafinho, antes que o pai dele venha cuidar de você!
Ao realizar ataques físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 2.
Conjunto
Mascote [Bafomé Jr.]
Chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.
Lealdade Alta:
Chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (18844)

Balão de Pouring Natalino
Esse balão é um divertido souvenir das festas de final de ano. O engraçado é que, por ser um pouring, ele não deveria estar cheio d'água?
Esquiva perfeita +2.
Todos os atributos +2.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 5
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 5
Required Level : 1
Job : All

Id: (18850)

Chapéu de Urso Natalino
Chapéu de Natal que a equipe Fumacentos em Ação pegou 'emprestado sem permissão' no estoque da loja em Lutie.
É muito útil para ajudar a equipe Fumacentos em Ação a dormir no relento. Ele é muito quentinho.
AGI +1. DES +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 7 DEFM: 3
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (18855)

Chapéu de Dantos Sumont [1]
Pouca gente em Rune-Midgard sabe, mas foi um nativo da ilha-nação de Brasilis quem inventou os balões dirigíveis! Conhecido como Dantos Sumont, este intrépido inventor sempre podia ser visto com este chapéu na cabeça enquanto realizava suas proezas aéreas. Existe uma certa polêmica se Dantos realmente foi o 'pai da aviação', mas ninguém nega que ele foi a primeira pessoa a contornar a Torre de Geffen a bordo de um dirigível, apesar de seu voo em outra máquina voadora, batizada como Ave de Rapina, ter chamado mais atenção.
AGI +3. INT +3.
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de encantar a arma com propriedade Vento por 3 minutos.
O efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18856)

Chapéu do Tigre Branco
Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?
--------------------------
FOR +2. DES +2.
Ao receber ou causar ataques físicos:
0,3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos.
--------------------------
A cada refino:
Chance de transformação +0,1%.
Dano físico contra as raças Bruto e Doram +1%.
--------------------------
Durante a transformação:
A cada refino:
ATQ +25.
A cada segundo:
Drena 5 de SP do usuário.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (18857)

Boneco de Curupira [1]
De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis!
DES + 3.
Chance de causar ‘Confusão’ no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 20
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 20
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18858)

Balão de Angeling Natalino
Nada melhor para embalar seu Espírito de Natal do que colocar na cabeça o poring mais angelical de todos! Principalmente quando ele trocou sua auréola pelo gorro do Papai Noel.
HP máx. +200.
Velocidade de ataque +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 5
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 5
Required Level : 1
Job : All

Id: (18864)

Flor de Tófi
Uma flor abençoada por Freya, para homenagear uma Shura que era capaz até de dobrar pedras.
VIT +2.
Habilita [Coluna de Pedra] nv. 5.
Resistência a propriedade Terra +15%.
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Terra +5% adicional.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 6
Peso: 25
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 6
Weight : 25
Required Level : 1
Job : All

Id: (18865)

Coroa do Mestre Espadachim [1]
Dizem que no passado, essa coroa foi usada pelo maior guerreiro da antiga capital de Rune-Midgard, Glast Heim. Ele era um espadachim tão habilidoso que era capaz de usar qualquer tipo de arma, não importando de qual classe fosse. Teria este guerreiro se corrompido e levado a cidade à ruína? A coroa ainda emana uma forte energia misteriosa...
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
ATQ +5.
Nv. base 100 ou mais:
ATQ +10 adicional.
Nv. base 150 ou mais:
ATQ +15 adicional.
Ao aprender [Perícia com Espada] nv. 10:
Precisão +10.
Ao aprender [Perícia com Espada de Duas Mãos] nv. 10:
Custo de SP das habilidades -5%.
Ao aprender [Perícia com Lança] nv. 10:
Pós-conjuração -10%.
Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:
Dano crítico +20%.
Ao aprender [Perícia com Maça] nv. 10:
Velocidade de ataque +10%.
Ao aprender [Perícia com Machado e Espada] nv. 10:
Conjuração variável -15%.
Ao aprender [Maestria com Machados] nv. 10:
Conjuração variável -15%.
Conjunto
[Carta Mysteltainn]
Dano físico contra oponentes de tamanho Pequeno +5%.
Conjunto
[Carta Tirfing]
Dano físico contra oponentes de tamanho Médio +5%.
Conjunto
[Carta Executor]
Dano físico contra oponentes de tamanho Grande +5%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 50
Job : All

Id: (18866)

Cartola do Duque Coruja [1]
Usada normalmente pelo notório e mal humorado Duque Coruja, agora esta cartola é seu troféu!
INT +1. AGI +1.
Ao realizar ataques mágicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 2.
A cada refino a partir do +6:
Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.
Conjunto
[Monóculo]
A cada refino a partir do +6:
Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.
Conjunto
[Carta Barão Coruja]
Autoconjura [Amplificação Mística] no nível 4.
Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,3%.
Conjunto
[Carta Duque Coruja]
[Carta Barão Coruja]
Autoconjura [Amplificação Mística] no nível 6.
Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,2%.
Conjunto
[Cajado do Cavalheiro]
A cada refino da arma:
Chance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,4%.
Arma com refino +10 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 15
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 15
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (18868)

Máscara do Esqueleto
Assim que colocou essa máscara, você começou a gargalhar de forma maligna e ficou obcecado em conquistar o Castelo da Caveira Cinza, guardado pelo herói Ele-omem.
CRIT +5.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio e Baixo
Defesa: 2
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (18874)

Monóculo [1]
Um óculos para um só olho. Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 10
Job : All

Id: (18878)

Chapéu da Guarda Real [1]
Um chapéu usado por um grupo seleto de soldados, dispostos a arriscar a vida por seu líder.
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
Resistência a danos físicos a distância +5%.
A cada refino a partir do refino +6:
Resistência a propriedade Neutro +1%.
Resistência a danos físicos a distância +1%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 15
Peso: 100
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 15
Weight : 100
Required Level : 50
Job : All

Id: (18880)

Chapéu Supremo Dourado [1]
Adereço usado pela Serpente Suprema em Kunlun, mas esta versão é dourada. Esse chapéu só é dado para quem traz consigo um sentimento de equilíbrio.
Todos os atributos +3.
HP e SP máx. +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 4
Peso: 50
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 4
Weight : 50
Required Level : 175
Job : All

Id: (18884)

Elmo Tatenashi [1]
Feito apenas para os mais fortes, esse elmo confeccionado aos moldes de Amatsu, quando equipado junto à armadura que leva o nome de Tatenashi, torna o usuário uma verdadeira fortaleza.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência a danos mágicos -5%.
Resistência a propriedade Neutro +5%.
--------------------------
Refino +6 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +1% adicional.
Ao receber danos físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Aparar Golpe] nv. 1.
--------------------------
A cada refino a partir do +7:
Resistência a propriedade Neutro +1% adicional.
Chance de autoconjurar [Aparar Golpe] +1% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Armadura Tatenashi]
A cada refino da Armadura:
DEF +15.
A cada refino do Elmo:
DEF +15.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 15
Peso: 100
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 15
Weight : 100
Required Level : 70
Job : All

Id: (18885)

Jejecap
Um boné das Filipinas que virou marca da 'tribo dos Jejemons', um estranho grupo social que criou uma nova forma de internetês. No lugar de simplesmente abreviarem as palavras (ou escreverem errado), eles substituem letras de forma a deixar o texto praticamente incompreensível, exceto para outros Jejemons. O próprio nome deriva da forma como escrevem as risadas 'hehehe', que virou 'jejeje'. O qU3 AcXh0w d1SS0?
INT +3. FOR +2.
Recuperação de HP da Mastela +70%.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +11%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 8 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 70
Job : All

Id: (18887)

Tiara de Coelho Celeste [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQM +2%.
VIT +3. DEFM +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQM +4% adicional.
DEFM +5 adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18888)

Tiara de Coelho Flamejante [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQ +2%. ATQM +5%.
INT e SOR +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +4% adicional.
DEFM +5 adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18889)

Tiara de Coelho Dourada [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQ +5%.
AGI e SOR +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +5%.
DEFM +5 adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18890)

Tiara de Coelho Cinza [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQ +2%. ATQM +5%.
INT e SOR +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +4% adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (18891)

Chapéu de Husky [1]
Esse é um chapéu no formato de um simpático husky, que parece estar mordendo sua cabeça. É tão fofinho que dá vontade de fazer carinho nele. Você conseguiu esse chapéu quando compareceu no Anima os Friends, uma grande e animada feira que acontece em Prontera em homenagem à cultura e arte de Amatsu, unindo assim a cultura de ambos os povos.
Dano físico e mágico +5%.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Caminho do Vento] nv. 5.
A cada refino:
Chance de autoconjurar [Caminho do Vento] +0,3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (18892)

Chapéu de UFOring [1]
Você fez um encontro imediato de 3º grau com esse estranho Poring quando ele tentava ligar essa máquina oval. Agora ele resolveu equilibrar este disco em cima da sua cabeça, e parece estar contente em 'voar' por aí acendendo luzinhas. O mais surpreendente é que este Poring é capaz de falar algumas palavras e fica repetindo o tempo todo: 'Poring... Chamado Urgente... Minha casa!'
CRIT +5.
Precisão +5. Esquiva +5.
Esquiva perfeita +5.
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 5
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 10
Job : All

Id: (18893)

Elmo Garra de Dragão [1]
Um elmo criado a partir de uma pata de dragão verdadeira, decepada no exato momento em um poderoso dragão estava prestes a esmagar um herói da Sociedade Draconiana. De alguma forma, a essência do espírito da criatura ficou presa em suas garras após a morte do monstro, e agora você é capaz de sentir suas chamas e toda a sua fúria assim que coloca este elmo em sua cabeça.
Recuperação de HP da Carne +200%.
Resistência as raças Dragão, Humano e Humanoide +8%.
Refino +12 ou mais:
HP máx. +7%.
SP máx. +3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 100
Required Level : 10
Job : All

Id: (18894)

Diadema Arco-íris
Diadema criada em homenagem a Bifröst, ponte que liga Asgard à Midgard.
--------------------------
Resistência a raça Humano +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 5
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 5
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (18895)

Asas de Tapaton
Dizem que há muito tempo, a Tribo Utan venerava uma antiga divindade chamada Tapaton. Por meio de sons produzidos por seu tambor místico, Tapaton teria conseguido guiar os Utan por diversos perigos, até alcançarem as raízes de Yggdrasil, onde Odin aguardava por eles. Ele precisava que seu maior guerreiro recuperasse um tesouro perdido no Vulcão de Thor. Para que a força de Tapaton continuasse a ecoar nos ouvidos do seu herói, Odin transformou a pequena divindade em um par de asas, que iriam coroar a cabeça do guerreiro e protege-lo do fogo do vulcão. Assim surgiram as Asas de Tapaton.
--------------------------
Resistência a propriedade Fogo +8%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 5
Peso: 20
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 50
Job : All

Id: (18896)

Barbatanas Flamejantes
Essas barbatanas foram retiradas dos lendários peixes encontrados no magma do Vulcão de Thor.
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade fogo em 8%
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Meio
Peso: 20
Nível Necessário: 50
Classe: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Middle
Weight : 20

Id: (18897)

Diadema do Cisne
Um diadema feito de cristais de gelo. Ao colocá-lo na cabeça, não pense na sua mãe ou você vai querer chorar.
--------------------------
Resistência a propriedade Água +8%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 5
Peso: 20
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 50
Job : All

Id: (18900)

Dedo do Froido
Na verdade, esse é um salsichão tradicional típico da República de Schwartzvald, cujo nome veio de uma famosa disputa que aconteceu na borda do Vulcão de Thor por um Anel Precioso.
HP máx. +50.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 1
Peso: 10
Nível necessário: 60
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 60
Job : All

Id: (18901)

Chapéu do Fandalg, o Acinzentado [1]
Chapéu usado por um mago muito famoso, que depois mudou seu guarda-roupa para branco. Foi ele quem liderou um grupo de anões rumo às profundezas do Lago do Abismo e mais tarde deu a ideia de personagens babies jogarem seu Anel Precioso no Vulcão de Thor.
VIT +3.
Regeneração natural de HP +10%.
Conjunto
[Dedo do Froido]
Regeneração natural de SP +10%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 50
Required Level : 60
Job : All

Id: (18907)

Boneco de Panda [1]
Você queria o boneco de um Dragão Guerreiro, mas ganhou este pandinha... Sorte que ele é tão fofinho que dá até vontade de fazer um escândalo e gritar “É TÃO FOFINHO!”, mesmo que ele não seja malvado ou seu unicórnio favorito.
Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.
Aumenta o dano contra monstros médios em 10%.
Quando refinado em +9 ou mais, chance de conjurar automaticamente Escândalo Nível 2 quando atacado fisicamente.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18912)

Pombo Revelador [1]
É um símbolo da paz? É um rato voador? Nãão! É o Pombo Revelador, o seu novo amiguinho que se afeiçoou a você depois que você jogou umas pipocas pra ele no parque. Pena que ele tem deixado umas “pastas” esbranquiçadas no seu cabelo...
Todos os atributos +1.
Ao receber danos físicos:
Chance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.
Conjunto
[Asas de Anjo]
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Meio
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18913)

Corvo [1]
Um corvo conselheiro que costumava sussurrar estratégias de batalha no ouvido de seu antigo mestre, Drake.
Todos os atributos +1.
Ao receber danos físicos:
Chance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.
Conjunto
[Coroa do Líder]
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18916)

Balão de Urso
Então você deu um tempo nas suas aventuras para se distrair no Parque de Diversões de Hugel e gostou tanto que resolveu andar com esse divertido souvenir por aí.
FOR +1, SOR +1, HP Máximo +50
Não pode ser refinado. Indestrutível em batalha
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 5
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 5
Weight : 20
Job : All

Id: (18917)

Balão de Coração
Segurar estes frágeis e alegres balões com a boca exige tanta resistência e dedicação que, de repente, você se sente melhor em tudo! Além de poder falar como um esquilo quando quiser.
+1 em todos os atributos.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18918)

Balão de Polvo
A famosa estilista, Leira, a pequena Obeaune, comemorou o sucesso de sua última coleção criando este balão mágico superfofinho!
VIT +1, INT +1, MAXSP +30.
Não pode ser refinado nem destruído.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Defesa: 5
Equipa em: Baixo
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (18929)

Chapeuriz de Elefante [1]
Um chapéu que mais parece um chafariz, esse pequeno elefante foi encantado para sempre jorrar água e manter você refrescado.
DES +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Nevasca] nv. 5.
A cada 2 refinos a partir do +8:
DES +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (18930)

Boneco de Gorila [1]
Esse boneco rosado é baseado na lenda do jovem gorila Zartan, cujos pais morreram quando ele ainda era um bebê. Zartan acabou sendo adotado e criado por uma família de flamingos, para anos depois, tornar-se o Rei da Selva e se apaixonar pela macaca She-ta.
FOR +2.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Impacto de Tyr] nv. 1.
Refino +11 ou mais:
FOR +3 adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (18931)

Boneco de Leãozinho [1]
Pelúcia feita em homenagem ao lendário leão Mufazo. Dizem que além de muito sábio, ele era capaz de conjurar uma Chuva de Meteoros tão destruidora quanto o estouro de uma manada de gnus.
INT +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5.
A cada 2 refinos a partir do +8:
INT +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (18932)

Boneco de Rinoceronte [1]
Um boneco no formato de um estranho unicórnio chamado de “rinoceronte”. Como você nunca viu um unicórnio assim, claramente deve se tratar de uma criatura fantasiosa.
VIT +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 5.
A cada refino a partir do +11:
VIT +1.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 30
Job : All

Id: (18933)

Cartola das Engrenagens [1]
Quem teve a ideia de colocar engrenagens em uma cartola? Ficou maneiro, mas o barulho é meio irritante.
--------------------------
DES +2.
Dano de [Esporo Explosivo] +5%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano de [Esporo Explosivo] +5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Gerente]
Conjuração variável -10%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 7
Peso: 50
Nível necessário: 45
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 45
Job : All

Id: (18940)

Chapéu das Chamas [1]
Um chapéu que arde em chamas que perduram por toda a eternidade. Tome cuidado para colocá-lo!
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência a propriedade Fogo +5%.
Resistência a propriedade Água -5%.
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Incêndio no oponente.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Dano físico e mágico +9%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (18941)

Boina do Zéfiro [1]
Uma boina encantada com o poder do Zéfiro, um vento tão forte que é capaz de derrubar até a mais firme das fortalezas!
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência a propriedade Vento +5%.
Resistência a propriedade Terra -5%.
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Medo no oponente.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Resistência a danos mágicos +5%.
Resistência danos físicos a distância +5%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (18942)

Gorro Frígido [1]
As poderosas propriedades mágicas deste gorro se dão graças a uma bênção concedida por entidades do fundo do mar.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência a propriedade Água +5%.
Resistência a propriedade Vento -5%.
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
3% de chance de infligir Cristalização no oponente.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Conjuração variável -15%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (18943)

Cartola da Natureza [1]
Imbuído com o poder da terra, essa cartola possui os poderes dos espíritos da mãe natureza.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência a propriedade Terra +5%.
Resistência a propriedade Fogo -5%.
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
HP máx. +5%.
Recuperação de HP da Poção Compacta Branca +10%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (18957)

Boina do 9º Aniversário
Boina comemorativa pelos 9 anos de Brasil Ragnarok Online.
Todos os status +9.
DEFM + 1.
Atenção! Este item será removido na manutenção de 01/10/2013
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 10
Job : All

Id: (18959)

Chapéu de Dighi-titica [1]
Há pelo menos uma década, livros com histórias sobre monstros de um mundo digital fizeram o maior sucesso em Amatsu. As crianças daquela época cresceram, mas essas histórias incríveis continuaram de tal forma que até confeccionaram um chapéu no formato da titica dos monstros. O que não fazem pela nostalgia...
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Não pode ser refinado.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +13%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Chon Chon de Aço]
Tolerância a Congelamento +100%.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Beijo do Inverno] nv. 2.
--------------------------
Conjunto
Sandálias [1]
[Carta Chon Chon]
HP e SP máx. +4%.
A cada refino das Sandálias:
HP e SP máx. +2%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 120
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 120
Required Level : 1
Job : All

Id: (18985)

Pena de Falcão
Na falta de um capim para mastigar, utilize uma pena caída de seu falcão mesmo. Contanto que você não tenha arrancado a pena, a ave não vai ligar.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
Chance de autoconjuração aumenta.
A cada 1 de SOR base até o 120:
Chance de autoconjuração aumenta.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] +100%.
Conjunto
[Luva do Falcoeiro]
Dano de [Assalto do Falcão] +50%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
[Luva do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] +200% adicional.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 75
Classes: Caçadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 75

Id: (19019)

Coroa da Rainha de Copas [1]
Dizem que essa coroa foi usada por uma rainha fanática por rosas vermelhas que governou um país maravilhoso, cheio de lagartas azuis, antes de perder a cabeça. Encantada com forças elementais, seus poderes aumentam se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.
--------------------------
DES +3.
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Até o nível base 129:
DES +1 a cada 2 refinos.
Nv. base 130 ou mais:
DES +1 a cada refino.
--------------------------
Conjunto
[Arco Incendiário]
Dano físico a distância +45%.
--------------------------
Conjunto
[Arco Glacial]
Dano físico a distância +45%.
--------------------------
Conjunto
[Arco do Vendaval]
Dano físico a distância +45%.
--------------------------
Conjunto
[Arco da Terra]
Dano físico a distância +45%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (19020)

Tiara Arcana [1]
Uma bela e majestosa tiara, cravejada de gemas mágicas. Dizem que sua gema mágica pode entrar em sintonia com orbes arcanos para realçar seu usuário e deixa-lo mais carismático ao 'streamar' suas aventuras... Seja lá o que for isso.
--------------------------
INT +3.
Dano mágico +4%.
--------------------------
Até o nível base 129:
INT +1 a cada 2 refinos.
Nv. base 130 ou mais:
INT +1 a cada refino.
--------------------------
Conjunto
[Orbes Arcanos]
VIT +4.
Conjuração variável -6%.
Resistência as raças Humano e Humanoide +4%.
Dano mágico de propriedade Vento e Terra +20%.
Tiara com refino +7 ou mais:
VIT +4 adicional.
Conjuração variável -6% adicional.
Resistência as raças Humano e Humanoide +4% adicional.
Tiara com refino +9 ou mais:
VIT +4 adicional.
Conjuração variável -6% adicional.
Resistência as raças Humano e Humanoide +4% adicional.
--------------------------
Conjunto
Bastão do Sobrevivente [1]
A cada refino da arma:
ATQM +10.
Arma com refino +10 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 5% de chance de ativar [Conjuração variável -50%] por 5 segundos.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (19022)

Cristal Filosofal
Você finalmente obteve o lendário Cristal Filosofal! Famoso por transformar chumbo em ouro ou até conceder a imortalidade, essa preciosidade foi almejada por várias pessoas e feras feridas: desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos.
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
Tolerância a Cegueira +100%.
Conjunto
[Chapéu de Filir]
Velocidade de ataque +1.
Reflete 4% do dano físico recebido.
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.
Efeito F:
[Ataque Duplo] nv. 10.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Conjunto
[Boneca de Lif]
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.
A cada refino:
SP máx. +1%.
Regeneração natural de SP +1%.
Efeito L:
Recupera 3 de SP por ataque físico.
Conjunto
[Chapéu de Amistr]
Efetividade de cura recebida +2%.
Recuperação de HP por itens +2%.
Ao receber ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.
A cada refino:
HP máx. +1%.
Efeito A:
DEF +20 por refino.
Conjunto
[Chapéu de Vanilmirth]
Drena 200 de SP ao desequipar.
Dano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.
Ao realizar ataques físicos:
0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv. 1 ou no nível aprendido.
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1 ou no nível aprendido.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (19024)

Diadema do Paraíso
Angelical e imaculada, essa diadema caiu dos céus para abençoar os bem-afortunados com aventuras repletas de memórias inesquecíveis e tesouros preciosos.
--------------------------
Velocidade de ataque -5%.
Resistência as raças Humano e Doram +2%.
--------------------------
VIT base 108 ou mais:
Velocidade de ataque -5%. adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +3% adicional.
VIT base 120 ou mais:
HP máx. +3%.
DEFM +3 adicional.
--------------------------
Conjunto
Boina Alada [0]
Velocidade de ataque +5%.
Boina com refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Boina com refino +9 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 2
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (19029)

Miniatura de Alice [1]
Mais um visual relacionado à Alice pra você adicionar à sua coleção. Com essa versão simpática do monstro no cocuruto, você não vai mais tirar a neura de limpeza da cabeça. É o presente ideal para aquela sua amizade que só quer saber de acumular coisa e fazer bagunça!
--------------------------
Não pode ser refinado.
--------------------------
Dano físico contra Chefes +5%.
--------------------------
Conjunto
Mascote [Alice]
Dano físico contra Chefes +10% adicional.
Lealdade Normal:
Dano físico contra Chefes +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (19081)

Casca de Ovo de Verme [1]
Ao utilizar este pedaço de casca de ovo dos Vermes com Rosto na cabeça, estes bichões serão pegos desprevenidos achando que você é apenas mais um de seus incontáveis ovos. Com este disfarce “infalível”, você vai causar mais dano contra os Vermes em seu Covil. Que sorte que a visão deles é tão ruim, né?
Precisão +20.
Resistência a Vermes +5%.
Dano físico e mágico contra Vermes +5%.
Refino +5 ou mais:
Resistência a Vermes +10% adicional.
Dano físico e mágico contra Vermes +10% adicional.
Refino +7 ou mais:
Resistência a Vermes +15% adicional.
Dano físico e mágico contra Vermes +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência a Vermes +20% adicional.
Dano físico e mágico contra Vermes +20% adicional.
Vermes afetados:
Verme com Rosto, Verme Sombrio, Larva de Verme, Ovo de Verme, Inseto Venenoso, Neblina Venenosa e todas as variações da Rainha Verme.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 30
Job : All

Id: (19082)

Óculos de Segurança
Ao se preparar para a batalha confira sua armadura, ajeite seus armamentos e coloque os Óculos de Segurança! Vai que pega no olho...
--------------------------
Precisão +10.
Pós-conjuração -5%.
Precisão perfeita +5.
--------------------------
Conjunto
[Cartola das Engrenagens]
A cada refino do chapéu:
Dano de [Esporo Explosivo] +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (19083)

Máscara Dourada
Uma máscara feita de ouro e amaldiçoada com espíritos antigos. Apesar de conceder uma grande resistência ao seu possuidor, ela também afeta sua personalidade por meio da remoção total de todas as inibições psicológicas. Seu primeiro detentor foi Istanlei Ipkiss, e ela o levou à ruína.
VIT +10.
Reflete 1% do dano físico recebido.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 10
Peso: 20
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 70
Job : All

Id: (19084)

Chapéu dos Farfelle [1]
Intransferível.
--------------------------
Um chapéu exclusivo para aqueles que fazem parte dos Farfelle.
--------------------------
SOR +1.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
3% de chance de autoconjurar [Bênção] nv.3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 10
Nível necessário: 20
Classes: Invocadores
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 2
Weight : 10
Required Level : 20

Id: (19095)

Balões da Família Poring
Um conjunto de balões de toda a família Poring. Talvez eles não sejam o suficiente pra te fazer voar por aí, mas os bônus que eles te concedem vão te levar às nuvens!
Taxa de DROP +10%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (19101)

Familiar de Combate
Tudo começou quando um sombrio Caçador da família Belo Monte, chamado Ricardo, resolveu que ia dedicar sua vida à caçar os seres da noite. Para isso dar certo, no lugar de treinar um falcão, ele escolheu treinar um Familiar, já que só iria se aventurar à noite. A ideia parece ter dado certo, já que hoje em dia é comum as pessoas andarem com familiars de combate adestrados como o seu amiguinho aqui.
Pós-conjuração -5%.
Dano físico contra todas as raças +2%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 80
Job : All

Id: (19105)

Chicle de Menta
Com um refrescante sabor de menta, essa é uma daquelas gomas de mascar que formam uma bola gigantesca sem grudar no rosto inteiro quando estouram.
Conjuração variável +10%.
Tolerância a Sono +100%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (19106)

Véu das Gemas Sagradas [1]
Dizem que originalmente esse véu foi usado pela Abelha Rainha quando ela assumiu uma forma humana para conhecer o mundo dos homens. Repleto de gemas preciosas, o véu possui diversos encantamentos, mas, aparentemente, eles só se revelam por completo diante do poder da própria Abelha Rainha.
Indestrutível em batalha.
Anula o uso de gema ao conjurar magias.
Custo de SP das habilidades +100%.
A cada 1 de INT base:
ATQM +1.
Refino +5 ou mais:
Dano mágico +3%.
Efetividade de cura +3%.
Custo de SP das habilidades -25%.
Refino +7 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Efetividade de cura +5% adicional.
Custo de SP das habilidades -25% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico +7% adicional.
Efetividade de cura +7% adicional.
Custo de SP das habilidades -25% adicional.
Conjunto
[Carta Abelha Rainha]
Dano mágico +10% adicional.
Efetividade de cura +10% adicional.
Custo de SP das habilidades -50% adicional.
Ao usar [Geleia Real]:
Regenera 15% de HP e SP.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
DEF: 15 DEFM: 0
Peso: 300
Nível necessário: 60
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Weight : 300
Required Level : 60
Job : All

Id: (19109)

Tiara de Popstar
Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
--------------------------
SP máx. +50.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 70
Job : All

Id: (19110)

Tiara de Popstar [1]
Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
--------------------------
SP máx. +50.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 2
Weight : 30
Required Level : 70
Job : All

Id: (19111)

Olho da Cecil [1]
Essa tiara foi feita com o magnífico rubi que a lendária caçadora, Cecil Damon, usava em seu pescoço até desaparecer. Diziam que Cecil era capaz de invocar a fúria de Rá para destruir seus inimigos e que ela havia ganhado a joia do próprio deus egípcio. Outros dizem que a joia é amaldiçoada, e que ela contém a fúria e desejo de vingança da própria Cecil.
DES +2.
Dano a distância +10%.
Ao realizar ataques físicos:
0,3% de chance de se transformar em Cecil Damon por 5 segundos.
A cada refino:
Chance de transformação +0,3%.
Durante a transformação:
Pós-conjuração -100%.
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Visão Real] nv. 2, ou no maior nível aprendido.
Ao realizar ataques físicos a distância:
10% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (19112)

Pergaminho do Tengu
Um pergaminho feito em Amatsu contendo as últimas fofo... digo, furos de reportagens da jornalista Aia Xameimaru. O conteúdo gira em torno principalmente dos Karasu Tengu, ou Tengu Corvos, seres místicos muito poderosos. O pergaminho cita alguns encantamentos e diz que se você usá-los em conjunto com uma Máscara do Tengu Corvo, terá uma prova do poder deles.
--------------------------
3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 40
Job : All

Id: (19116)

Dragonete de Fogo [1]
Enquanto esse dragãozinho não tem tamanho o suficiente pra voar e repousar sobre montanhas, a sua cabeça vai ser o ponto mais alto que ele vai conhecer. Só não o irrite, ou ele vai derreter o seu cocuruto!
HP e SP máx. +5%.
Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15%.
Refino +6 ou mais:
Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15% adicional.
Refino +8 ou mais:
Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15% adicional.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 70
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 70
Required Level : 90
Job : All

Id: (19137)

Morango Suculento
De começo, seu sabor é docinho como o mel; no final, tem um azedo bem de leve. Em outras palavras, é um morango que está maduro no ponto. Vai perder a oportunidade de sentir esse sabor dos deuses ao longo das suas aventuras?
Reflete 5% dos danos físicos de curta distância recebidos.
Resistência a danos físicos a distância +5%.
Nv. base até 99:
HP máx. +200.
Nv. base 100 ou mais:
HP máx. +2.000.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 80
Job : All

Id: (19143)

Balão de Poring
Um balão em homenagem ao monstrinho mais icônico de Rune-Midgard. Dizem que ele traz boa sorte pra quem caça por jellopys para fazer sucos e geleias.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Chance de derrubar [Jellopy] ao derrotar monstros.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19144)

Chapéu de Ferlock [1]
Sucesso de vendas, essa réplica do chapéu de capitão do aeroplano é o disfarce perfeito para você mostrar toda a sua autoridade aérea!
--------------------------
Não pode ser refinado.
--------------------------
Conjunto
[Manto do Comissário]
[Coturnos de Comissário]
[Uniforme de Comissário]
3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Conjunto
[Botas do Ferlock]
[Uniforme do Ferlock]
[Sobretudo do Ferlock]
3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 50
Classes: Justiceiros e Evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (19145)

Assobio
Uma doce melodia que te acompanhará aonde quer que você vá, carregando uma magia misteriosa que te dá forças para lutar. As lendas falam de um pássaro raro cujo último canto de vida se perdeu com o vento, dando origem a esse agradável som.
ATQ e ATQM +10.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curto ou longo alcance:
Recupera 30 de HP e 3 de SP.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 10

Id: (19146)

Balão de Marin
Esse enigmático balão da família poring parece ter sido enchido com “Gás Fedélio”, uma versão bem fedida de gás hélio. Pobre marin, por que fizeram isso com você?
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19147)

Balão de Drops
Um balão da família poring feito especialmente pra quem é ligeiro e não larga “drops” no chão. Entendeu o trocadilho?
DES +2.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19148)

Balão de Poring Natalino
Um balão da família poring edição limitada de natal. Tem um delicioso cheirinho de bala que te deixa com vontade de comer doces.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Recuperação de HP da [Bala] +200%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19149)

Balão de Poporing
Esse balão da família poring parece ter sido fabricado pelo Coringo, o arquinimigo do heroico Bate Mão, o Cavaleiro de Niflheim. Cuidado, pois Coringo é conhecido por usar um gás venenoso que é no mínimo uma piada mortal.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Ao realizar ataques físicos, altas chances de infligir [Envenenamento] no alvo.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19150)

Balão de Metaling
Um bizarro balão da família poring, feito de metal. Contrariando todas as leis da física, esse balão metálico flutua sobre sua cabeça mesmo sendo tão pesado que é capaz de repelir qualquer arma que tente estourá-lo.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Ao realizar ataques físicos, pequenas chances de autoconjurar [Remover Arma] nv.1 no alvo.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19151)

Balão de Deviling
Um balão da família poring que dizer ter sido soprado pelo filhote do capiroto. Dizem que se alguém tentar te atacar enquanto você está com ele, pode acabar recebendo uma chamada da Samira, aquela menina estranha que adora passar trote nos outros.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Ao realizar ataques físicos, chances de infligir [Maldição] no alvo.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19152)

Balão de Angeling
Um balão angelical da família poring. Dizem que ele foi banhado no sagrado leite de Audumbla, a vaca que criou o mundo, e por isso é o balão favorito da galera que gosta de estar bem nutrida.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Recuperação de HP da [Poção Branca] +100%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19153)

Balão de Ghostring
Um antigo balão da família poring que infelizmente estourou e morreu... ou quase. Alguns acreditam que ele é assombrado pelo espírito do antigo balão poring que ele já foi um dia.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Ao realizar ataques físicos, pequenas chances de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 5.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19154)

Balão de Archangeling
Um balão sagrado da família poring. Tem gente que acredita que ele era um balão de ghostring que milagrosamente voltou à vida! Faz sentido, porque a cor, pelo menos, é parecida.
Taxa de DROP +5%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Habilita [Ressuscitar] nv. 1.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 1
Required Level : 1

Id: (19156)

Orgulho Arco-Íris [1]
Um pequeno arco-íris mágico, utilizado por muitos aventureiros como símbolo de orgulho e resistência.
--------------------------
AGI +3.
A cada refino:
ATQM +10.
--------------------------
Conjunto
[Anel do Rei Sábio]
Ao realizar ataques físicos na água:
4% de chance de autoconjurar [Esferas d'Água] nv.4.
Refino +5 ou mais:
Nível autoconjurado +1.
A cada refino do +5 até o +10:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Minérios]
Ao realizar ataques físicos:
4% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] nv.4.
Refino +5 ou mais:
Nível autoconjurado +1.
A cada refino do +5 até o +10:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Vento da Colina]
Ao realizar ataques físicos:
4% de chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] nv.4.
A cada refino do +5 até o +10:
Nível autoconjurado +1.
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Ferus Escarlate]
Ao realizar ataques físicos:
4% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] nv.4.
A cada refino do +5 até o +10:
Nível autoconjurado +1.
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Laurell Weinder]
Ao realizar ataques físicos:
4% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] e [Congelar] nv.4.
A cada refino do +5 até o +10:
Nível autoconjurado +1.
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 20
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 80
Job : All

Id: (19159)

Bacinete Fortificado [1]
Um elmo reforçado feito de aço encantado e cobre maciço. Este capacete fornece a proteção necessária para enfrentar os mais poderosos oponentes.
--------------------------
VIT +5.
Regeneração natural de HP -10%.
Refino +7 ou mais:
DEF +100.
Habilita [Bloqueio] nv. 1.
Refino +8 ou mais:
Habilita [Bloqueio] nv. 2.
Resistência a monstros da raça Humanoide +10%.
A cada refino a partir do +9:
Nv. de [Bloqueio] +1.
--------------------------
Desequipar o item cancela [Corpo Fechado] e [Bloqueio].
--------------------------
Bônus adicional para Superaprendizes:
Refino +8 ou mais:
Habilita [Corpo Fechado] nv. 5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
DEF: 59 DEFM: 0
Peso: 42
Nível necessário: 60
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : UpperMiddleLower
Weight : 42
Required Level : 60
Job : All

Id: (19181)

Óculos Retrofuturistas [1]
Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!
--------------------------
Pós-conjuração -5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (19220)

Elmo Gigante [1]
Réplica em miniatura do elmo usado pelos gigantes guardiões do Templo Antigo. Um ferreiro lendário imbuiu nele o poder destes gigantes!
--------------------------
FOR +3.
Dano físico +4%.
--------------------------
Até o nível base 129:
FOR +1 a cada 2 refinos até o +10.
Nv. base 130 ou mais:
FOR +1 a cada refino até o +10.
--------------------------
Conjunto
[Escudo Gigante]
Resisência a oponentes de tamanho Grande +5%.
A cada 2 refinos do escudo até o +14:
Resisência a oponentes de tamanho Grande +2%.
--------------------------
Conjunto
[Machado Gigante]
Dano de [Choque do Carrinho] +15%.
A cada 2 refinos da arma até o +14:
Dano de [Choque do Carrinho] +5%.
--------------------------
Conjunto
[Lança Gigante]
Ao usar [Ataque Vital]:
Chance de autoconjurar [Perfurar em Espiral] nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada nível de [Ataque Vital]:
Chance de autoconjurar [Perfurar em Espiral] +5%.
A cada 2 refinos da arma até o +14:
Dano de [Perfurar em Espiral] +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (19238)

Cebolinha
Nada melhor do que usar uma Cebolinha para intimidar os oponentes.
Agora já sabe o que fazer quando incluírem por acidente no seu temaki.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de se transformar em Fumacento por 5 segundos.
--------------------------
Durante a transformação:
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (19239)

Cenourinha
Cenouras têm tantas vitaminas que dá até dó de sair por aí usando.
O plano é não pensar no betacaroteno e ficar na moda!
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de se transformar em Lunático por 5 segundos.
--------------------------
Durante a transformação:
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 30
Job : All

Id: (19244)

Rosário Dourado
Esse magnífico Rosário dourado é feito do cristal de emperium e usado tanto pela Igreja de Prontera quanto pela Igreja de Freya para canalizar o poder divino. Tanto que os seguidores que os utilizam são reconhecidos por canalizarem melhor a força da sua fé na hora de curar os necessitados.
Efetividade de cura +5%.
Conjunto
[Luz da Recuperação]
A cada 2 refinos:
Pós-conjuração -3%.
A cada refino:
Custo de SP de [Curar] -10.
Custo de SP de [Sopro Divino] -12.
Custo de SP de [Curatio] -14.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 12
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 12
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (19252)

Orelhas de Kardui
Agora suas orelhas são idênticas às orelhas de Kardui, o Rei dos Esplêndidos. Seria você um descendente da raça das fadas de Alfheim, criadas pelos mesmos deuses que criaram os elfos? Ou seria apenas uma fantasia, feita com penas e papel machê? E Betty, a Azarada, arrumará um namorado apesar de ter 1 de sorte? Será que Maria do Reino conseguirá escapar da sua irmã gêmea maligna? A vida é cheia de mistérios!
--------------------------
A cada 10 de DES base:
ATQM +2.
--------------------------
DES base 108 ou mais:
ATQM +30.
Conjuração variável -10%.
DES base 120 ou mais:
ATQM +80 adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Conjunto
Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos
[Carta Leão de Vinhas]
A cada 2 refinos da arma até o +14:
Dano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 70
Job : All

Id: (19257)

Véu da Arcebispa [1]
Dizem que esse véu sagrado foi usado pela própria Papisa de Rachel antes dela assumir seu cargo. Mesmo nessa época, a jovem criança já estava repleta de poder divino, atuando como uma arcebispa. Esse poder ainda pode ser sentido no véu, que é capaz de aumentar os poderes curadores de quem o usar.
Efetividade de cura +3%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Refino +7 ou mais:
Efetividade de cura +6% adicional.
Refino +9 ou mais:
Efetividade de cura +9% adicional.
Refino +12 ou mais:
Efetividade de cura +12% adicional.
Conjunto
[Cajado da Cruz]
A cada 3 refinos da arma:
Efetividade de cura +4%.
Conjunto
[Colar com Rosário]
A cada 2 refinos do chapéu:
Esquiva Perfeita +1.
Efetividade de cura +2%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (19263)

Elmo do Xogunato [1]
Este era o elmo usado pelos grandes generais do antigo Xogum de Amatsu. O último samurai a vestir esse elmo antes de você foi um gaijin chamado Tom Crusoé, que adorava missões impossíveis e foi visto pela última vez indo pra Pirâmide de Morroc enfrentar uma múmia. Por algum motivo estranho, ele foi pra lá de olhos bem fechados, usando apenas uma camisa branca, óculos escuros, um par de meias e uma roupa de baixo, mas se achando um grande ás indomável.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +11 ou mais:
Dano crítico +15%.
--------------------------
A cada refino do +11 até o +15:
Conjuração fixa -0,1 segundo.
--------------------------
Conjunto
[Gungnir]
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Toque do Oblívio] +7%.
--------------------------
Conjunto
[Zweihander]
A cada 2 refinos da arma:
ATQ +20.
--------------------------
Conjunto
[Quatrilho]
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Garra de Tigre] +7%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 1
Job : All

Id: (19265)

Chapéu Transformacento [1]
Antigas lendas relatam que os Fumacentos usam folhas mágicas na cabeça para ficarem invisíveis ou mesmo se disfarçarem, assumindo até mesmo formas humanas. Agora que você está desfilando com esse chapéu, fica a dúvida: será que no fundo você é um desses Fumacentos disfarçado de aventureiro? Porque você está cheio de truques!
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A cada refino:
Dano mágico de todas as propriedades +1%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de se transformar em Fumacento por 5 segundos.
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Durante a transformação:
Ao realizar ataques físicos de curto alcance:
5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo], [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] nv. 2.
Refino +7 ou mais:
4% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.
Refino +8 ou mais:
3% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv.5.
Refino +9 ou mais,
Nv. base 100 ou mais:
2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.5.
Refino +10 ou mais,
Nv. base 100 ou mais:
1% de chance de autoconjurar [Corrente Elétrica] nv.5.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 7
Peso: 60
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 7
Weight : 60
Required Level : 1
Job : All

Id: (19268)

Hálito de Verme com Rosto
Sua mãe lhe disse desde pequeno para sempre escovar os dentes depois das refeições. Por sorte, você deu ouvidos a ela, ao contrário dos Vermes com Rosto, que costumam ter um hálito horrível! Foi aí que um alquimista brilhante condensou esse bafo picante numa espécie de bala que agora você carrega na boca para desestabilizar seus inimigos.
Dano mágico de propriedade Fogo +1%.
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
A cada 20 de FOR base:
ATQ +5.
A cada 20 de AGI base:
Velocidade de ataque +3%.
A cada 20 de VIT base:
Resistência a propriedade Neutro +1%.
A cada 20 de INT base:
Conjuração variável -4%.
A cada 20 de DES base:
Dano físico a distância +1%.
A cada 20 de SOR base:
Dano crítico +3%.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (19269)

Tiara do Orgulho [1]
Um adorno com as cores do arco-íris, feito especialmente para que você resista aos monstros da Torre do Relógio e os impeça de ferir seu orgulho.
Resistência a Distorcidos +15%.
Dano físico e mágico contra Distorcidos +15%.
Ao derrotar monstros Distorcidos:
5% de chance de derrubar Areia Estelar de Bruxa.
Refino +7 ou mais:
Resistência a Distorcidos +15% adicional.
Dano físico e mágico contra Distorcidos +15% adicional.
Refino +8 ou mais:
Tolerância a Petrificação +100%.
Refino +9 ou mais:
Resistência a Distorcidos +20% adicional.
Dano físico e mágico contra Distorcidos +20% adicional.
Distorcidos afetados:
Mímico Distorcido, Rideword Distorcido, Despertador, Marca-Tempo, Diretor, Marquês Coruja, Visconde Coruja, Ancião Ancestral, Neo Punk, Punk, Pungus, Mímico, Rideword, Sussurro, Bathory, Drainliar, Deviruchi, Coringa, Grand Orc, Orc Arqueiro, Filhote de Orc, Guerreiro Orc, Orc Herói, Senhor dos Orcs, Tirfing, Mysteltainn, Executor, Cavaleiro do Abismo, Ancião, Verme Sábio, Talo de Verme, Ursinho, Penomena, Esqueleto Arqueiro, Alice, Bafomé Jr., Cãibra, Relógio, Alarme, Gerente e Vigia do Tempo.
Tipo: Equipamento. para cCabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 30
Job : All

Id: (19271)

Chapéu do Tigre Branco [1]
Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?
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FOR +2. DES +2.
Ao receber ou causar ataques físicos:
0,3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos.
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A cada refino:
Chance de transformação +0,1%.
Dano físico contra as raças Bruto e Doram +1%.
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Durante a transformação:
A cada refino:
ATQ +20.
A cada segundo:
Drena 10 de SP do usuário.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (19274)

Fone Descolado
Moderno e discreto, esse fone se ajusta perfeitamente ao tamanho da sua cabeça. Por isso, ele não cai de jeito nenhum, e você ainda pode curtir um som no meio da briga.
Pós-conjuração -5%.
Custo de SP das habilidades -5%.
Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque:
Recupera 5 de SP.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (19283)

[Kachua] Tiara dos Corações-Alados [1]
Uma pequenina tiara adornada com Corações Alados e Laços em suas laterais.
Apesar de parecer frágil, é muito poderosa.
Pós-conjuração -5%.
Custo de SP das habilidades -10%.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -3%.
Custo de SP das habilidades -3%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
DEF: 0 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 30
Nível Necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Job : All

Id: (19284)

[Kachua] Óculos Retrofuturistas
Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!
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Pós-conjuração -10%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 99
Job : All

Id: (19299)

Fragmento de Yggdrasil
Jun Kardui, o Rei dos Esplêndidos, costumava colher um galho pequeno da Árvore da Vida, Yggdrasil, e guardá-lo consigo para o que ele acreditava ser sorte. Mas a magia concentrada em cada fragmento dessa árvore concede a qualquer forte guerreiro muito mais do que isso.
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Conjuração variável -5%.
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Conjunto
[Orelhas de Kardui]
ATQM +10.
Conjuração variável -2% adicional.
Resistência a raça Humano +2%.
DES base 108 ou mais:
ATQM +20 adicional.
Conjuração variável -3% adicional.
Resistência a raça Humano +2% adicional.
DES base 120 ou mais:
ATQM +30 adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
Resistência a raça Humano +4% adicional.
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Conjunto
[Carta Leão de Vinhas]
Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos
A cada refino da arma:
ATQM +1.
Dano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 80
Job : All

Id: (19304)

Elmo do Matador de Dragões [1]
Peça rara que comprova bravura em batalha. O teor imponente dos dragões é passado para quem usa o elmo. Infelizmente não te permite cuspir fogo.
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HP máx. +5%.
Resistência as propriedades Fogo e Água +5%.
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A cada refino:
HP máx. +1%.
Resistência as propriedades Fogo e Água +2%.
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Refino +8 ou mais:
Habilita [Congelar] nv.5.
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Refino +10 ou mais:
Ao receber danos mágicos, 7% de chance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv.1.
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Se Gemas Azuis ou Amarelas estiverem no inventário, elas serão consumidas na autoconjuração.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 30 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 99
Job : All

Id: (19305)

Lampião das Fadas
Uma gaiola de vidro que contém fadas aprisionadas. O brilho delas deixa o lugar tristemente iluminado.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (19306)

Carta de Comodo
Uma carta especial do baralho de Me Soka Morô, o arruaceiro assassino que participou do reality show ‘CaçadorXCaçador’. Ela é extremamente afiada e um poderoso aliado para as suas habilidades, sejam elas quais forem.
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Dano crítico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Marcas de Comodo]
Velocidade de ataque +1.
Dano crítico +2% adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +2%.
Resistência a [Ataque Crítico] dos monstros +100%.
A cada 10 de DES base:
Dano crítico +2%.
SOR base 108 ou mais:
Dano crítico +2% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +2% adicional.
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +4% adicional.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +4% adicional.
Mantém [Espalhar Dano] ativo.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 80
Job : All

Id: (19311)

Elmo do Guerreiro Feroz [1]
Faça seus inimigos estremecerem com o seu brado e siga rumo à batalha — se houver chance de vitória, você estará no fronte.
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Indestrutível em batalha.
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HP máx. +10%.
Habilita [Grito de Guerra] nv.1.
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Dano físico +6%.
3% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.
Refino +7 ou mais:
Dano físico +5% adicional.
Conversão de HP +15% adicional.
Chance de conversão +3% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5% adicional.
Conversão de HP +15% adicional.
Chance de conversão +3% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Mosca Caçadora]
Anula o efeito de conversão do elmo.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 100
Job : All

Id: (19315)

Chapéu do Éden [1]
Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso. Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso.
INT +5. DES +5.
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +8 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional.
Conjunto
[Carta Arquimaga Kathryne]
Tempo de recarga de [Telecinesia] -120 segundos.
Desequipar o item remove a [Telecinesia] ativada.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 90
Job : All

Id: (19316)

Capuz de Esquilo [1]
Mais do que um simples visual, esse chapéu carrega o verdadeiro poder da super-heroína, Garota Coco. Você pode achar que uma garota capaz de falar com Cocos e mastigar madeira não é lá super poderosa, mas ela já derrotou o maléfico vilão Dhanos sozinha!
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CRIT a distância +5.
Dano crítico +10%.
Velocidade de ataque +1.
Ignora 10% da DEF de todas as raças.
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Refino +7 ou mais:
CRIT a distância +10 adicional.
Dano crítico +2% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Ignora 15% adicional da DEF de todas as raças.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
CRIT a distância +15 adicional.
Dano crítico +6% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Ignora 20% adicional da DEF de todas as raças.
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Refino +11 ou mais:
CRIT a distância +20 adicional.
Dano crítico +12% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Ignora 25% adicional da DEF de todas as raças.
Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Efeito:
Dano crítico +100%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 100
Job : All

Id: (19318)

Rosário da Guarda Real
Um crucifixo contemplado com a graça divina, dado aos Guardiões Reais originais de Glast Heim. Que a fé dos antigos Guardiões Reais protejam o seu caminho.
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Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Conjunto
[Diadema do Grifo]
ATQ +10.
Velocidade de ataque +3%.
Tolerância a Cegueira e Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +2%.
AGI base 108 ou mais:
ATQ +20 adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +2% adicional.
AGI base 120 ou mais:
ATQ +40 adicional.
Velocidade de ataque +7% adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +4% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 80
Job : All

Id: (19321)

Pombinho Branco
Um símbolo de muitas coisas boas: paz, amor, harmonia... E poder! Dano crítico! Destruição!
CRIT +5.
Velocidade de ataque +5%.
Conjunto
[Tiara de Popstar]
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.
A cada 20 de AGI base:
Chance de autoconjurar [Escudo Mágico] +2%.
A cada 20 de SOR base:
CRIT +5.
ATQ e ATQM +20.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (19326)

Livros da Sabedoria [1]
Uma pilha de livros ótimos para estudar a forma ideal de otimizar seu ganho de experiência contra certos monstros. Você também pode equilibrar tudo isso na cabeça e aprender por osmose.
Efeito de conjunto:
EXP adquirida ao derrotar monstros da raça X +5%.
Refino +8 ou mais:
EXP adquirida ao derrotar monstros da raça X +5% adicional.
Refino +11 ou mais:
EXP adquirida ao derrotar monstros da raça X +5% adicional.
Conjunto
[Carta Baronesa da Retribuição]
X = raça Anjo.
Conjunto
[Carta Anopheles]
X = raça Inseto.
Conjunto
[Carta Grove]
X = raça Amorfo.
Conjunto
[Carta Raydric Arqueiro]
X = raça Demônio.
Conjunto
[Carta Alma Penada]
X = raça Morto-Vivo.
Conjunto
[Carta Orc Arqueiro]
X = raça Humanoide.
Conjunto
[Carta Armeyer Dinze]
X = raça Peixe.
Conjunto
[Carta Ermitão Maligno]
X = raça Planta.
Conjunto
[Carta Ovo de Dragão]
X = raça Dragão.
Conjunto
[Carta Talo de Verme]
X = raça Bruto.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (19327)

Pluma do Serafim
As plumas de um Serafim são extremamente raras, pois elas não caem facilmente de suas asas. Isso se deve ao imenso poder mágico que elas detêm, então você consegue imaginar os benefícios que trariam aos poderes de um ser mortal.
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Efetividade de cura +5%.
--------------------------
Conjunto
[Diadema do Serafim]
Efetividade de cura +5% adicional.
Efetividade de cura recebida +5%.
Recuperação de HP por itens +5%.
Tolerâcia a Sangramento e Caos +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +2%.
Conjuração variável de [Sopro Divino] -100%.
A cada 8 de INT base:
Conjuração variável -1%.
INT base 108 ou mais:
Conjuração variável -4%.
Efetividade de cura +10% adicional.
Efetividade de cura recebida +10% adicional.
Recuperação de HP por itens +10% adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +2% adicional.
INT base 120 ou mais:
Conjuração variável -6% adicional.
Efetividade de cura +15% adicional.
Efetividade de cura recebida +15% adicional.
Recuperação de HP por itens +15% adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +4% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 80
Job : All

Id: (19379)

Quepe do General [1]
Cada integrante que fosse promovido ao posto de General era recompensado com este Quepe. Com a popularização da peça, os soldados começaram a replicar os quepes e comercializá-los. Nunca nenhum General descobriu... Ainda...
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AGI e DES +5.
Velocidade de ataque +10%.
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A cada refino:
Precisão +2.
Pós-conjuração -2%.
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Precisão perfeita +10.
Dano físico a distância +5%.
Refino +9 ou mais:
Precisão perfeita +20 adicional.
Dano físico a distância +10% adicional.
Refino +11 ou mais:
Precisão perfeita +20 adicional.
Dano físico a distância +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 100
Job : All

Id: (19381)

Echarpe do Paraíso
Larga faixa de um tecido de maciez e textura incomparáveis. Especula-se que o brasão da ombreira e a asa de Valquíria fazem desse equipamento um acessório de origens celestiais.
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DEFM +5.
--------------------------
Conjunto
[Diadema do Paraíso]
VIT +5. DEF +50.
DEFM +5 adicional.
Velocidade de ataque +5%.
Resistência as raças Humano e Doram +3%.
VIT base 108 ou mais:
VIT +5 adicional.
DEF +50 adicional.
DEFM +5 adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
VIT base 120 ou mais:
VIT +10 adicional.
DEF +100 adicional.
DEFM +10 adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 90
Job : All

Id: (19390)

Chapéu Preguiçoso [1]
Que sono... Dá preguiça só de usar. Esse chapéu é perfeito para sonecas na praia, com aquele ventinho batendo no peito.
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Resistência a oponentes de todos os tamanhos +5%.
Refino +8 ou mais:
Resistência a oponentes de todos os tamanhos +5% adicional.
Refino +12 ou mais:
Resistência a oponentes de todos os tamanhos +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All

Id: (19393)

Pedra do Desbravador
Um artefato cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
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Conjuração variável -5%.
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A cada 12 de FOR base:
Dano mágico de propriedade Neutro +2%.
--------------------------
A cada 12 de AGI base:
Dano mágico de propriedade Vento +2%.
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A cada 12 de VIT base:
Dano mágico de propriedade Água +2%.
--------------------------
A cada 12 de INT base:
Dano mágico de propriedade Fogo +2%.
--------------------------
A cada 12 de DES base:
Dano mágico de propriedade Terra +2%.
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A cada 12 de SOR base:
Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (19436)

Capacete Vesper [1]
Uma proteção impenetrável que um dia já foi usada pela ameaçadora criatura que habita o Centro de Juperos.
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DES +2.
Conjuração variável -10%.
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Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10% adicional.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Vesper]
Ignora 70% da DEFM de monstros Chefes.
Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Belzebu]
Conjuração variável +30%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 8 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 100
Job : All

Id: (19438)

Colar da Bruxa
Na falta de seu manto predileto, a Bruxa Jiranto usa seu colar, que concede poderes mágicos inimagináveis e adiciona um leve toque de maldade.
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Pós-conjuração -5%.
--------------------------
Aumenta a velocidade de movimento.
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Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 90
Job : All

Id: (19443)

Tapa-Olho Cósmico
Veja além do espaço e das constelações com esse acessório. Equipe este tapa-olho e eleve seus poderes aos céus!
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VIT +3.
Tolerância a Atordoamento +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Herói]
Nv. base 99:
A cada 10 de VIT base:
ATQ e ATQM +10.
A cada 10 de SOR base:
VIT e SOR +1.
-
Nv. base 100 ou mais:
A cada 10 de VIT base:
ATQ e ATQM +30.
A cada 10 de SOR base:
VIT e SOR +3.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 200 DEFM: 10
Peso: 30
Nível necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 99
Job : All

Id: (19455)

Diadema do Paraíso [1]
Angelical e imaculada, essa diadema caiu dos céus para abençoar os bem-afortunados com aventuras repletas de memórias inesquecíveis e tesouros preciosos.
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Velocidade de ataque -5%.
Resistência as raças Humano e Doram +2%.
--------------------------
VIT base 108 ou mais:
Velocidade de ataque -5% adicional.
Resistência as raças Humano e Doram +3% adicional.
VIT base 120 ou mais:
HP máx. +3%.
DEFM +3 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Boina Alada]
Velocidade de ataque +5%.
Boina com refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Boina com refino +9 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 2
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (19456)

Máscara do Tengu Corvo [1]
Essa máscara representa um Karasu Tengu, ou Tengu Corvo, uma variação do Tengu de nariz comprido. De acordo com as investigações da jornalista Aia Xameimaru, os Karasu Tengus são os seres místicos mais poderosos de Amatsu. Mas Aia é conhecida por exagerar...
--------------------------
Dano físico +1%.
Dano físico a distância +2%.
--------------------------
FOR base 108 ou mais:
Dano físico +1% adicional.
Dano físico a distância +2% adicional.
FOR base 120 ou mais:
Dano físico +2% adicional.
Dano físico a distância +3% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Pergaminho do Tengu]
Dano físico +1% adicional.
Dano físico a distância +1% adicional.
FOR base 108 ou mais:
Dano físico +2% adicional.
Dano físico a distância +1% adicional.
FOR base 120 ou mais:
Dano físico +3% adicional.
Dano físico a distância +1% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 80
Job : All

Id: (19495)

Asinhas Discretas [1]
Para quem quer voar sem chamar muita atenção ou dar uma mudada no visual sem sacrificar a armadura, as Asinhas Discretas são indispensavelmente fofinhas.
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Todos os atributos +10.
Dano físico e mágico contra Ocultistas +30%.
--------------------------
Conjunto
[Armadura de Diabolus]
FOR +8. DES +4.
HP máx. +1.350.
Resistência a Ocultistas +5%.
Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.
A cada refino da armadura:
ATQ +15.
Tolerância a Congelamento e Petrificação +5%.
--------------------------
Conjunto
[Manto de Diabolus]
DEFM +25.
SP máx. +350.
Pós-conjuração -10%.
Resistência a Ocultistas +5%.
Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.
A cada refino da armadura:
ATQM +15.
Efetividade de cura +2%.
--------------------------
Conjunto
[Manteau de Diabolus]
HP máx. +900.
Resistência a Ocultistas +5%.
Resistência a danos físicos a distância +10%.
Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.
A cada refino da capa:
Resistência as propriedades Fogo, Água e Vento +3%.
--------------------------
Conjunto
[Botas de Diabolus]
Resistência a Ocultistas +5%.
Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.
A cada nível de base:
HP máx +100.
A cada refino do calçado:
ATQ e ATQM +20.
--------------------------
Conjunto
[Anel de Diabolus]
HP máx. +2.000.
SP máx. +200.
Efetividade de cura +15%.
Resistência a Ocultistas +5%.
Dano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.
--------------------------
Ocultistas afetados:
Apóstolo Ahat, Apóstola Shenime, Brinaranha Jovem, Brinaranha, Kasa Enfurecido, Salamandra Enfurecida, Skoll, Morroc Exórdio, Morroc Caído, Jovem Morroc e Deus Morroc.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All

Id: (19499)

Echarpe Misteriosa
Aperfeiçoa as capacidades motoras e aquece o pescoço de maneira formidável. Aumenta as capacidades mágicas contra monstros.
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A cada 50 de INT base:
Velocidade de ataque +2%.
Dano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%.
--------------------------
A cada 50 de DES base:
Velocidade de ataque +2%.
Dano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 70
Job : All

Id: (19719)

Pequena Coroa
Uma coroa modelada para uma Rainha de tamanho pequeno. No passado, era o itemvisual preferido dos Noviços.
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (19931)

Fumacento Dorminhoco
A criação dessa pelúcia foi em homenagem à poderosa guerreirRenegada chamada Lelovi, que usava os poderes da folha de Fumacento para enfrentar o status quo.
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (20075)

ÀÇ»ó ¸®Æ² Æä´õ ÇÞChapéu do Doram de Botas

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (20304)

Touca de Fumacento
Touquinha aconchegante de Fumacento. Popular em lugares gelados, como Lutie, El Dicastes e Issgard...
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (20348)

Chapéu de Veraneio
Um clássico é um clássico, né amores? Esse chapéu sempre foi disputadíssimo entre as meninas e meninos de bom gosto. Ele é leve, elegante e lindo!
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (23100)

Pergaminho Insurgente
Pergaminho abençoado pelo Ghostring para encantos.
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios na Boneca Insurgente.
--------------------------
Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23175)

Envelope das Kafras
Carta de agradecimento aos clientes da Corporação Kafra.
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios no Uniforme de Kafra.
--------------------------
Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23221)

[ºñ¸ÅÇ°]ÀçÁÖÀÇ ¸·´ë°úÀÚ[Kachua] Palitos de Limão

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23222)

[ºñ¸ÅÇ°]Çà¿îÀÇ ¸·´ë°úÀÚ[Kachua] Palitos de Morango

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23223)

[ºñ¸ÅÇ°]ÈûÀÇ ¸·´ë°úÀÚ[Kachua] Palitos de Laranja

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23224)

[ºñ¸ÅÇ°]ü·ÂÀÇ ¸·´ë°úÀÚ[Kachua] Palitos de Chocolate

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23225)

[ºñ¸ÅÇ°]¹ÎøÀÇ ¸·´ë°úÀÚ[Kachua] Palitos de Baunilha

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23226)

[ºñ¸ÅÇ°]Áö½ÄÀÇ ¸·´ë°úÀÚ[Kachua] Palitos de Cassis

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23289)

Alforje do Poder
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios no Alforje Mágico do Antonio.
--------------------------
Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23290)

Sacola da Precisão
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios na Bolsa Mágica do Antonio.
--------------------------
Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23291)

Bolsa da Magia
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios na Sacola Mágica de Antonio.
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Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23308)

Megafone Amplificador
Se você duvida da capacidade de proteção auricular do seu fone, grite neste megafone para ver (ou ouvir!) o quão bom é seu headset!
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nos Fones Amplificadores.
--------------------------
Perde carta e essência de morroc ao combinar.
Haverá uma chance de transformar seus Fones Amplificadores em Fones Danificados.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23311)

Pedra Felina
Pedra criada pelos gatos para a dominação da raça humana.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios na Tiara Felina.
--------------------------
Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23545)

Poção Maldita
Poção com um líquido estranho, capaz de reagir com metais cheios de sangue.
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios no Escudo Sanguinário.
--------------------------
Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
Haverá uma chance de transformar o escudo em Sanguinário Maldito ou Sanguinário Purificado.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23546)

Coquetel Maldito
Bebida sangrenta, a favorita do Cavaleiro Sanguinário.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios no Sanguinário Maldito.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23547)

Poção Purificadora
Poção com um líquido denso, capaz de reagir com metais purificados.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona até 3 bônus aleatórios no Sanguinário Purificado.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23675)

Encantador Mágico de Geffen
Escrituras mágicas para melhorar armaduras.
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Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas armaduras do Torneio de Magia.
--------------------------
[Itens afetados]
Traje Anti-Magia
Manto Mágico de Geffen
--------------------------
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23676)

Abrasivo do Poder
Abrasivos usados para amplificar o poder físico de algumas armas.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas de Cinzas.
--------------------------
[Itens afetados]
Espada de Cinzas
Grande Espada de Cinzas
Lança de Cinzas
Lança Dupla de Cinzas
Adaga de Cinzas
Katar de Cinzas
Punho de Cinzas
Maça de Cinzas
Machado de Cinzas
Chicote de Cinzas
Violino de Cinzas
--------------------------
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23677)

Abrasivo da Magia
Abrasivos usados para amplificar o poder mágico de algumas armas.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas de Cinzas.
--------------------------
[Itens afetados]
Cajado de Cinzas
Cajado Duplo de Cinzas
Adaga de Cinzas
Espada de Cinzas
Violino de Cinzas
Chicote de Cinzas
--------------------------
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23678)

Abrasivo da Mira
Abrasivos usados para amplificar o poder da mira de algumas armas.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas de Cinzas.
--------------------------
[Itens afetados]
Arco de Cinzas
Chicote de Cinzas
Violino de Cinzas
Espada de Cinzas
Grande Espada de Cinzas
Lança de Cinzas
Lança Dupla de Cinzas
Katar de Cinzas
Punho de Cinzas
Maça de Cinzas
Machado de Cinzas
--------------------------
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23679)

Encantador Místico de Geffen
Escrituras místicas para melhorar acessórios.
--------------------------
Use para abrirAbre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nos acessórios do Torneio de Magia.
--------------------------
[Itens afetados]
Anel de Reforço Físico
Anel de Reforço Mágico
--------------------------
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (25358)

Cartão de Acesso
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Esse cartão garante acesso a algo muito importante.
Só falta descobrir o que, exatamente.
--------------------------
Peso: 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (25359)

Caixa Desgastada
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Caixa que sofreu as consequências do tempo e algumas boas quedas.
É melhor entregar logo.
--------------------------
Peso: 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (25360)

Recibo
--------------------------
Intransferível.
--------------------------
Esse recibo garante todos os direitos do consumidor. Exija-o!
--------------------------
Peso: 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (26110)

Bengala Adocicada [2]
Docinho de açúcar na forma de uma bengala. Parece que já foi lambida por alguém.
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INT +2.
--------------------------
A cada refino:
Esquiva +2.
Refino +10 ou mais:
Esquiva perfeita +10.
---------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 50 ATQM: 140
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 99
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 50
Required Level : 99

Id: (28025)

Katares do Monarca [1]
Uma dupla de katares usados por dois sicários gêmeos, Tande e Virgílio, após derrotarem o demoníaco Monarca Lich. De acordo com as lendas, Tande e Virgílio na verdade eram frutos do amor de uma valquíria com um demônio, por isso estavam divididos entre os mundos da luz e das trevas. Apesar de possuírem personalidades opostas, ambos se dedicaram à caça e extermínio de demônios que chegavam a chorar só de ouvir o nome deles.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------

A cada 2 refinos:
Dano de [Lâminas de Loki] +1%.
Dano de [Castigo de Loki] +2%.
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +12 ou mais:
Mantém [Investigar] ativo.
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 280
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 280
Required Level : 130

Id: (28502)

Lenço Infame
O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!
Habilita [Desconcentrar] nv. 2.
Conjunto
[Óculos] ou
[Óculos Escuros]
A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:
CRIT +5.
Dano físico +6%.
Dano crítico +10%.
A cada vez que INT e DES base somarem 80:
ATQM +120.
Conjuração variável -3%.
Efetividade de cura +10%.
A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:
HP máx. +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Resistência as raças Humano e Doram +2%.
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (28508)

Anel de Caveira Ilusional [1]
Estranho anel com uma caveira. Nele está gravado 'Até que a morte nos separe...'.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
50% de chance de infligir Maldição no oponente e no usuário.
--------------------------
Tipo: Acessório 1. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (28510)

Gaiola Vampírica [1]
Um dos servos do Conde Drácula preso nessa gaiola especial. Não precisa alimentá-lo.
--------------------------
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Conjunto
[Carta Conde Drácula]
A cada 3 segundos:
Regenera 30 de HP e 1 de SP.
--------------------------
Tipo: Acessório 1. Direito
DEF: 1 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (28522)

Anel da Safira Tenaz
Esse Anel é conhecido por suas propriedades mágicas.
Por vezes, é possível ouvir sussuros saindo do anel. Seria incrível se não fosse tão bizarro.
--------------------------
HP máx. +200.
DES +1.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
Defesa: 0
Peso: 1
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 1
Required Level : 10
Job : All

Id: (28523)

Anel do Rubi Espiritual
Não é porque tem espiritual no nome que esse Anel possui propriedades sobrenaturais.
Apesar da aura que o envolve, é totalmente seguro de usar.
--------------------------
SP máx. +150.
DES +1.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
Defesa: 0
Peso: 1
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 1
Required Level : 10
Job : All

Id: (28534)

Amuleto da Coragem [1]
Um amuleto vermelho, que representa a coragem e o poder dos mais destemidos aventureiros. Só de usá-lo, você já sente seu espírito ser inundado por uma bravura inabalável.
ATQ da arma +3%.
Dano mágico +3%.
Conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Custo de SP das habilidades -3%.
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
Efeito:
Recupera 300 de HP por segundo.
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 100
Job : All

Id: (28535)

Amuleto da Sabedoria [1]
Um amuleto azul, que representa a reflexão e sabedoria dos aventureiros de pensamento mais iluminado. Só de usá-lo, você já sente sua mente se apoderar de um vasto conhecimento.
Dano crítico +3%.
Dano físico a distância +3%.
Custo de SP das habilidades -7%.
Dano mágico de todas as propriedades +3%.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.
Efeito:
Recupera 100 de SP por segundo.
Conjunto
[Amuleto da Coragem]
Pós-conjuração -3%.
Conjuração fixa -0,1 segundo.
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 100
Job : All

Id: (28562)

Anel Físico Real [1]
Anel forjado por um excelente artesão para ajudar caçadores em competições.
--------------------------
Velocidade de ataque +7%.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 50
Job : All

Id: (28563)

Anel Mágico Real [1]
Anel forjado por um excelente artesão para ajudar caçadores em competições.
--------------------------
Conjuração variável -7%.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 50
Job : All

Id: (28565)

Máscara de Oni [1]
Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu.
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A cada 18 de FOR base:
INT +3.
Ignora 15% da DEFM de todas as raças.
--------------------------
A cada 18 de AGI base:
SOR +3.
Esquiva perfeita +1.
--------------------------
A cada 18 de VIT base:
DES +3.
Conjuração variável -1%.
--------------------------
A cada 18 de INT base:
FOR +3.
Pós-conjuração -1%.
--------------------------
A cada 18 de DES base:
VIT +3.
HP máx. +1%.
--------------------------
A cada 18 de SOR base:
AGI +3.
Ignora 15% da DEF de todas as raças.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 60
Required Level : 80
Job : All

Id: (28718)

Futsu &no Mitama [2]
Uma dupla de adagas que contém os espiritos de dois irmãos que um dia ja foram muito habilidosos com elas.
--------------------------
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +50%.
--------------------------
Recarga de [Corte Espiritual] -1 segundo.
--------------------------
A cada refino:
Dano de [Corte Espiritual] +2%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 120 ATQM: 160
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (31418)

Mini Alho-Poró
Pedaço de um pequeno Alho-Poró. É usado como um bastão por um tipo de pássaro que tem em todo kanto.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31558)

Gálea de Bronze
Elmo de bronze usado pelo próprio capitão Beonidas nos maiores confrontos de Rune-Midgard.
---------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Job : All

Id: (31590)

Pincel do Artista
Ainda sujo de tinta, esse pincel pertencia à um talentoso Renegado que pintava quadros no Museu de Brasilis. Tome cuidado ao manuseá-lo, você pode ser engolido por um redemoinho de absorção!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (32207)

Turbina Ilusión A-D [1]
Equipamento criado com a tecnologia da Ilusão. Pode ser aprimorado usando moduladores.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (32208)

Turbina Ilusión B-E [1]
Equipamento criado com a tecnologia da Ilusão. Pode ser aprimorado usando moduladores.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (32209)

Soquete Ilusión A-D [1]
Equipamento criado com a tecnologia da Ilusão. Pode ser aprimorado usando moduladores.
--------------------------
Dano mágico +5%.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (32210)

Soquete Ilusión B-E [1]
Equipamento criado com a tecnologia da Ilusão. Pode ser aprimorado usando moduladores.
--------------------------
Dano mágico +5%.
--------------------------
Tipo: Acessório. Esquerdo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (400006)

Cocar do Orc Herói [1]
Não existe maneira de ficar mais imponente do que usando o Cocar do Orc Herói. O brilho dourado emitido pelo equipamento pode ser visto de muito longe e serve como um sinal de alerta aos inimigos.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Todos os atributos +1.
--------------------------
A cada 4 refinos:
HP máx. +3%.
Resistência a todas as raças +4%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
Resistência as raças Humano e Doram +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhora Orc]
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Arqueiro]
Pós-conjuração -3%.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhor dos Orcs]
HP máx. +50%.
Tolerância a Congelamento e Petrificação +100%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Herói]
HP máx. +20%.
Habilita [Força Violentíssima] nv.5.
--------------------------
Desequipar o conjunto cancela [Força Violentíssima].
--------------------------
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
[Carta Senhora Orc]
[Carta Orc Arqueiro]
[Carta Senhor dos Orcs]
[Carta Orc Herói]
Mantém [Investigar] ativo.
Habilita [Aura Sagrada] nv.4.
--------------------------
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 50 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (400011)

Chapéu de Oficial [1]
Intransferível.
--------------------------
Mostre que você está prezando pela segurança de todos e botando ordem em Rune-Midgard. Com você por perto, nunca ninguém vai ser assaltado por dois caras montados num Peco Peco!
--------------------------
A cada 5 segundos:
Drena 10 de HP do usuário.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +5.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
Refino +9 ou mais:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Efeito:
A cada segundo:
Regenera 300 de HP e 70 de SP.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 35 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (400277)

Chapéu de Tarlock
O comandante do Aeroplano dos voos internacionais, Tarlock, não esconde que sente saudades do seu irmão, Ferlock. E você já descobriu quais são os Segredos do Aeroplano?sse chapéu é a ligação fraterna entre eles.
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (410000)

Aura de Shen
O imponente dragão Shen Longo paira acima dos guerreiros mais poderosos de Rune-Midgard. Junte todas as suas esferas e liberte o poder de um desejo.
--------------------------
Dano físico contra monstros Chefes +4%.
Dano físico contra monstros normais e personagens +2%.
--------------------------
FOR base 90 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +2% adicional.
Dano físico contra monstros normais e personagens +1% adicional.
--------------------------
FOR base 125 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +4% adicional.
Dano físico contra monstros normais e personagens +2% adicional.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All

Id: (410001)

Phalanx Flutuante
Os escudos Phalanx são conhecidos por sua eficácia e resistência em combate. Quanto mais você os usar, mais irá durar na batalha!
--------------------------
Resistência a todas as raças +1%.
--------------------------
A cada 5 segundos:
Regenera 60 de HP e 6 de SP.
--------------------------
VIT base 90 ou mais:
Regenera +90 de HP e +9 de SP adicional.
Resistência a todas as raças +1% adicional.
--------------------------
VIT base 125 ou mais:
Regenera +150 de HP e +15 de SP adicional.
Resistência a todas as raças +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 50 DEFM: 3
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 80
Required Level : 100
Job : All

Id: (410004)

Marcas de Comodo [1]
Uma versão da famosa maquiagem de Comodo, agora com slot para carta. ONDE essa carta vai ficar, ninguém sabe. É melhor não ficar pensando nisso e só aceitar que esse item ficou ainda melhor.
--------------------------
CRIT +3.
Dano crítico +3%.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.
--------------------------
A cada 10 de DES base:
Dano crítico -2%.
A cada 10 de SOR base:
CRIT +1.
ATQ e ATQM +2.
--------------------------
SOR base 108 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Dano crítico +10% adicional.
SOR base 120 ou mais:
CRIT +10 adicional.
Dano crítico +17% adicional.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 70
Job : All

Id: (410133)

Cookie & Biju
Fiéis companheiras do Rufio, as cachorrinhas Cookie e Biju adoram brincar de viajar para o espaço. Com suas roupinhas de astronauta inspiradas na influenciadora Dogue Doguinha, essas cachorrinhas querem seguir os mesmos passos de Belka e Strelka.
---------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (410160)

Globo Celestial
Um globo envolto em um artefato Mágico. Os arcanos mais experientes conseguem usá-lo para encontrar qualquer pessoa em Rune-Midgard em um piscar de olhos.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410200)

Coelho Serviçal das Maravilhas
Quem é que deu um fraque e uma bandeja a um coelho para servir chá?! Aposto que isso é coisa daquela tal de Anisette. Bem, surpreendentemente ele não derrama nenhuma gota enquanto pula!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: CapaMeio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (420081)

Mini Cenoura
Cenourinha que ainda não amadureceu completamente. É o símbolo dos coelhos de pernas longas.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (460025)

Escudo Alado [1]
Um escudo com asas pequenas, mas que podem fazer você voar aos céus!
--------------------------
Resistência as raças Anjo, Humano e Humanoide +5%.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 100 DEFM: 10
Peso: 690
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 90
Required Level : 90
Job : All

Id: (490092)

Anel das Marés [1]
Anel com poderes especiais contra criaturas marinhas. Sua joia é profunda como um abismo... e não dá pra ver o fundo.
Fica bem melhor no seu dedo direito.
--------------------------
ATQM +30.
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
--------------------------
Conjunto
[Protetor das Marés]
[Cota das Marés]
[Sobrepeliz das Marés]
[Coturnos das Marés]
Dano mágico de todas as propriedades +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Acessório d. Direito
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 140
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 20
Required Level : 140
Job : All

Id: (490093)

Pingente das Marés [1]
Pingente usado pra afastar as criaturas marinhas que chegam perto. A estrela brilha quando o perigo se aproxima!
--------------------------
ATQ +30.
Dano físico a distância +5%.
Dano físico corpo a corpo +5%.
--------------------------
Conjunto
[Protetor das Marés]
[Cota das Marés]
[Sobrepeliz das Marés]
[Coturnos das Marés]
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano físico corpo a corpo +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Acessório e. Esquerdo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 140
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 20
Required Level : 140
Job : All

Id: (490099)

Pingente de Thanatos
Pingente elegante e único, usado por quem não tem medo de se arriscar e enfrentar o perigo.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Marionete de Thanatos]
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (490100)

Pingente da Força Física [1]
Pingente rústico, usado por aqueles que atropelam qualquer obstáculo pelo caminho.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Marionete de Thanatos]
A cada 4 refinos:
Pós-conjuração -2%.
Refino +7 ou mais:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
Ao realizar ataques mágicos, 4% de chance de ativar um [Efeito] por 5 segundos.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Efeito:
Regenera 300 de HP por segundo.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (490101)

Pingente da Força Mental [1]
Pingente reflexivo, usado por aqueles que pensam antes de tomar qualquer ação.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Marionete de Thanatos]
A cada 4 refinos:
Pós-conjuração -2%.
Refino +7 ou mais:
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.
Ao realizar ataques mágicos, 4% de chance de ativar um [Efeito] por 5 segundos.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Efeito:
Regenera 70 de SP por segundo.
--------------------------
Tipo: Acessório. Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All



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Illusion_Module_Mix
NeedCount: 5 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Modulo

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