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kRO zero changelog February 15, 2023


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Id: (100906)

[비매품]올인원 버프 포션
챌린지 드링크, 언리미티드 드링크, 에이르의 축복 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
30분간 ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%,
HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소.
(고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.)
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가.
캐스팅이 끊기지 않는다.
힐과 사용하는 일부 회복 아이템의 성능이 20% 상승한다.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102256)

[비매품]어카운트 7일 버프
사용시, 아래의 효과를 받습니다.
- 경험치 50% 증가
- 잡경험치 50% 증가
- 아이템 드롭율 50% 증가
- 데스 페널티 70% 감소
_
이 효과는 아이템을 사용한 서버내 전체 캐릭터에게 7일간 지속됩니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102257)

사과의 마음이 담긴 선물
묘르닐 접속 오류에 대한 사과의 마음으로 제작한 상자.
아래의 선물이 들어 있습니다.
_
[비매품]최고급 코스 요리 10개
[비매품]올인원 버프 포션 10개
[비매품]어카운트 7일 버프 1개
[비매품]이그드라실의 축복 1일 1개
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (510078)

재앙을 품은 닌도 [1]
지키기 위해 만들어진 평범한 날붙이에 악이 스며들어 재앙의 첨병이 되었다.
"재앙을 품은 소태도"와 함께 장착해야 진정한 능력이 발휘된다.

MATK + 149.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 5% 증가.
2제련당 MATK + 5, AGI + 1.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.

재앙을 품은 소태도와 함께 장착 시,
MATK + 10%

계열 : 단검 공격 : 82
무게 : 65
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 82
Weight : 65
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510107)

재앙을 품은 소태도 [2]
지키기 위해 만들어진 평범한 날붙이에 악이 스며들어 재앙의 첨병이 되었다.
"재앙을 품은 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 149.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 5% 증가.
2제련당 MATK + 5, AGI + 1.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.

계열 : 단검 공격 : 62
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 62
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510108)

냉기의 빙설 닌도 [1]
강한 냉기를 발산하는 닌도.
"냉기의 빙설 소태도"와 함께 장착해야 진정한 능력이 발휘된다.

MATK + 253.
MATK + 10%
2제련당 MATK + 6, AGI + 2.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 10% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.

냉기의 빙설 소태도와 함께 장착 시,
MATK + 10%
인간형 몬스터의 마법 방어력 5% 무시.
모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.

계열 : 단검 공격 : 114
무게 : 75
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 114
Weight : 75
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (510109)

강력한 재앙을 품은 닌도 [1]
"재앙을 품은 닌도"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.
"강력한 재앙을 품은 소태도"와 함께 장착해야 진정한 능력이 발휘된다.

MATK + 187.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 5% 증가.
2제련당 MATK + 5, AGI + 1.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
11제련 시, MATK + 20, Agi + 5, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 15% 증가.

강력한 재앙을 품은 소태도와 함께 장착 시,
MATK + 10%

계열 : 단검 공격 : 102
무게 : 65
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 102
Weight : 65
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510110)

강력한 재앙을 품은 소태도 [2]
"재앙을 품은 소태도"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.
"강력한 재앙을 품은 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 187.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 5% 증가.
2제련당 MATK + 5, AGI + 1.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
11제련 시, MATK + 20, Agi + 5, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 15% 증가.

계열 : 단검 공격 : 80
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 80
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510111)

빙하에서 깨어난 닌도 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 닌도.
"빙하에서 깨어난 소태도"와 함께 장착해야 진정한 능력이 발휘된다.

MATK + 157.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 5%.
2제련당 MATK + 4, AGI + 1.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 10% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.

빙하에서 깨어난 소태도와 함께 장착 시,
MATK + 10%
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 5%.
인간형 몬스터의 마법 방어력 5% 무시.

계열 : 단검 공격 : 92
무게 : 65
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 92
Weight : 65
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510112)

빙하에서 깨어난 소태도 [2]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 소태도.
"빙하에서 깨어난 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 157.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 5%.
2제련당 MATK + 4, AGI + 1.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 10% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.

계열 : 단검 공격 : 70
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 70
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510113)

냉기의 빙설 소태도 [2]
강한 냉기를 발산하는 소태도.
"냉기의 빙설 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 253.
MATK + 10%
2제련당 MATK + 6, AGI + 2.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 10% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.

계열 : 단검 공격 : 90
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 90
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (510114)

짓테 [1]
곤봉에 돌출된 갈고리가 달려있어, 이 것으로 상대방의 무기를 빼앗거나 할 수 있다. 살상력은 낮지만 사용이 용이하다.
물리 공격시 낮은 확률로 적의 무기를 파괴한다.
계열 : 단검 공격 : 70
무게 : 40
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 35
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 70
Weight : 40
Weapon Level : 2
Required Level : 35
Job : Ninja Class

Id: (510115)

하쿠진 [1]
칼 날이 눈부신 흰색으로 칼의 재질은 뼈로 되어 있어서 베기 보다는 찌르기에 적합하다.
근접 물리 공격시, 낮은 확률로 스스로에게 힐 1스킬 사용.
계열 : 단검 공격 : 120
무게 : 80
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 42
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 120
Weight : 80
Weapon Level : 3
Required Level : 42
Job : Ninja Class

Id: (570047)

비파 [2]
페이욘, 아마쯔, 용지성 등지에 분포되어 있는 발현 악기로 주법을 잃어버려 현재 제대로 연주 할 수 있는 자는 없다고 알려져 있다.
애로우발칸, 뮤지컬 스트라이크 공격력 10% 증가.
계열 : 악기 공격 : 150
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 65
장착 : 바드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 150
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 65
Job : Bard Class

Id: (580048)

라리어트 [1]
여러 개의 가는 채찍을 꼬아서 하나로 완성하여 때릴 때 손에 감겨드는 맛이 일품인 채찍
DEX +5
AGI +1
계열 : 채찍 공격 : 100
무게 : 40
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 44
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 100
Weight : 40
Weapon Level : 4
Required Level : 44
Job : Dancer Class

Id: (590064)

스파이크 [2]
때린자나 맞은자나 대책이 서지 않을 정도로 흉폭하게 못을 박아 만들어진 공포의 둔기
크리티컬율 +40% 증가
장비자의 모든 방어력이 1/3로 감소
계열 : 둔기 공격 : 85
무게 : 70
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 40
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 85
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 40

Id: (650040)

풍마수리검 명정 [2]
풍마수리검 명정은 사용자의 정신을 맑게 유지함으로써 사용자가 부동심을 지닐수 있게 해준다. 어떤 어려운 상황에도 흔들리지 않는 부동심은 전투에 큰 도움이 된다.
풍마수리검 던지기 스킬의 데미지 30% 증가.
캐스팅이 끊어지지 않는다.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 112
무게 : 155
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 70
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 112
Weight : 155
Weapon Level : 3
Required Level : 70
Job : Ninja Class

Id: (650042)

풍마수리검 대차륜 [4]
날이 있는 큰 수레바퀴와 같은 외관으로 크고 무겁지만 대단히 위력적이다.
근접 물리 공격시, 낮은 확률로 적에게 출혈.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 50
무게 : 250
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 42
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 50
Weight : 250
Weapon Level : 4
Required Level : 42
Job : Ninja Class

Id: (810018)

롱 바렐 [1]
총신의 길이를 늘려 정확도를 높인 저격용 라이플.
크리티컬 + 20%, 공격속도 감소(공격 후딜레이 3% 증가)
공격 시, 낮은 확률로 트래킹 5레벨 발동.
계열 : 라이플 공격 : 150
무게 : 100
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 70
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 150
Weight : 100
Weapon Level : 3
Required Level : 70
Job : Gunslinger

Id: (810035)

정글 카빈 [1]
일반 라이플에 비해 짧은 총신을 가지고 있어, 정글이나 실내전에서 유용하게 사용할 수 있도록 설계된 총.
크리티컬 + 4%, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
착용 시, 착용자의 순수 DEX 수치의 1/3 만큼 명중률이 감소한다.
계열 : 라이플 공격 : 170
무게 : 70
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 70
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 170
Weight : 70
Weapon Level : 3
Required Level : 70
Job : Gunslinger

Id: (820029)

THUNDER-P [2]
피스톨 형 샷건으로, 총신 앞을 잘라낸 만큼 명중률은 떨어지나, 빠른 공격속도를 자랑한다.
스플래쉬 데미지. HIT -5, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소).
계열 : 샷건 공격 : 80
무게 : 70
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 70
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 80
Weight : 70
Weapon Level : 3
Required Level : 70
Job : Gunslinger

Id: (830019)

붓쳐 [1]
회전전동식 연발화기.
그 위력이 너무 대단하여 '학살자'라는 이름이 붙여졌다.
동물형 몬스터에게 크리티컬 + 10.
계열 : 개틀링건 공격 : 75
무게 : 250
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 68
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 75
Weight : 250
Weapon Level : 3
Required Level : 68
Job : Gunslinger



Changed
LapineUpgradeBox
Spoiler



MD_Moroc_Randatk
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items






MD_Moroc_Randmatk
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




MD_Moroc_Randatk2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




MD_Moroc_Randmatk2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




Rachel_Rand_Atk
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 빙하에서 깨어난 무기

Target items




Rachel_Rand_Matk
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 빙하에서 깨어난 무기

Target items





LapineDdukddakBox
Spoiler



Zero_Costume_Mix2
NeedCount: 10 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 의상 아이템

Source items





Zero_Costume_Mix
NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 의상 아이템

Source items




Item
Spoiler


Id: (2729)

디아볼루스 링 [1]
신비한 문자가 아로새겨진 반지. 사람들의 눈을 현혹시킬만큼 아름답다.
파괴된 모로크 몬스터들에게 주는 모든 데미지 25% 증가.

[제련 가능]
재앙을 품은 무기, 닌도 세트와 함께 장착시,
1제련당 ATK + 13, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1%씩 감소).
1제련당 MATK + 13, 변동 캐스팅 1%씩 감소.
10 제련시, 재앙의 오오라 생성.
계열: 액세서리(오른쪽) 방어: 0
무게: 5
요구 레벨: 100
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 100
Job : All

Id: (5000)

악귀비익
사악한 기운이 뿜어져 나오는 날개귀.
독귀살도에 반응하는 것 같다.

ATK + 1%, 화, 성속성 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.

독귀살도와 함께 장착 시,
HIT + 10, 천사형, 무형 적에게 주는 물리데미지 5% 증가.
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 중단 무게 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Middle
Weight : 3
Required Level : 60
Job : All

Id: (15400)

손재주의 수단 [1]
오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복
손재주를 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가.
2제련 당 근거리 물리 데미지 1% 증가.
3제련 당 DEX + 2.
9제련 시, FLEE + 20.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
DEX + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가,
추가로 손재주의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우
공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
CRI + 9.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (15813)

고양이의 눈
마치 고양이가 된 것처럼 꾸며주는 눈.
AGI + 1, FLEE + 5.
_
계열 : 투구 방어 : 3
위치 : 중단 무게 : 10
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 80
Job : All

Id: (19388)

천구의 까마귀 가면
원한이 가득찬 천구가 사용하는 가면.
CRI + 3, 크리티컬 데미지 3% 증가.
_
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 중단 무게 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Middle
Weight : 3
Required Level : 60
Job : All

Id: (28628)

금지된 마도서 [1]
금지된 마법의 힘이 깃들어 있는 마도서.
MATK + 120.
화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 스킬 데미지 5% 증가.
7제련 시, 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 스킬 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 스킬 데미지 10% 추가 증가.
_
계열 : 책 공격 : 90
무게 : 50
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 세이지 계열, 프리스트 계열, 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 90
Weight : 50
Weapon Level : 3
Required Level : 60

Id: (450239)

빛나는 손재주의 수단 [1]
오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복
손재주를 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 1300.
DEF + 35, MDEF + 10.
2제련 당 원거리 무기 물리 데미지 2% 증가.
2제련 당
근거리 물리 데미지 2% 증가.
3제련 당 DEX + 3.
9제련 시, FLEE + 25.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
DEX + 10.
MHP + 800, MSP + 350.
HP 회복량 30%, SP 회복량 20% 증가.

빛나는 손재주의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 30이상인 경우
공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 20% 감소.
CRI + 12.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 150
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (490158)

빙하에서 깨어난 반지(R) [1]
빙하의 힘이 담긴 돌로 만들어진 반지.
라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 25% 증가.

빙하에서 깨어난 무기, 닌도 세트와 함께 장착 시,
라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 15% 추가 증가.

1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 + 1%씩 증가.
1제련당 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 증가.
계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 5
요구 레벨 : 100
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 100
Job : All

Id: (500022)

고대 전사의 검 [2]
고대 전사의 힘을 빌려주는 한손검.

애시드 테러 데미지 5% 증가.
7제련 시, 애시드 테러 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 애시드 테러 데미지 10% 추가 증가.
_
계열 : 검 공격 : 150
무게 : 70
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 알케미스트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 150
Weight : 70
Weapon Level : 3
Required Level : 60
Job : Alchemist Class

Id: (510116)

무라사메 [2]
흐르는 물 조차 베어낼 수 있다는 명검. 예리함이 지나쳐 허공을 가르면 물이 배어나온다는 전설이 있다.
근접 물리 공격시, 인간형 적에게 크리티컬 + 10.
계열 : 단검 공격 : 95
무게 : 70 속성 :
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 24
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 95
Weight : 70
Attribute : Water
Weapon Level : 2
Required Level : 24
Job : Ninja Class

Id: (530039)

냉기의 빙설 랜스 [1]
강한 냉기를 발산하는 랜스.

MATK + 338
ATK + 15%, MATK + 15%
2제련당 MHP + 4%, 성속성 마법 데미지 + 4% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리/마법 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
계열 : 한손창 공격 : 355
무게 : 320
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 355
Weight : 320
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Swordman Class

Id: (560015)

고대 수도승의 너클 [2]
고대 수도승의 힘을 빌려주는 너클.

연환전신장 데미지 5% 증가.
7제련 시, 연환전신장 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 연환전신장 데미지 10% 추가 증가.
_
계열 : 너클 공격 : 140
무게 : 70
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 몽크 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 140
Weight : 70
Weapon Level : 3
Required Level : 60

Id: (570046)

고독한 솔로의 기타 [1]
평생을 솔로로 보낸 바드가 사용했다는 기타. 굉장히 우울한 음색이 특징.
계열 : 악기 공격 : 110
무게 : 90 속성 :
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 27
장착 : 바드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 110
Weight : 90
Attribute : Water
Weapon Level : 3
Required Level : 27
Job : Bard Class

Id: (580047)

빙검의 채찍 [1]
녹지 않도록 마법처리를 한 날카로운 얼음 조각을 꿰어 만든 채찍.
계열 : 채찍 공격 : 110
무게 : 70 속성 :
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 30
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 110
Weight : 70
Attribute : Water
Weapon Level : 3
Required Level : 30
Job : Dancer Class

Id: (590035)

빙하에서 깨어난 블런트 [2]
인간 살상용으로 만들어진 거대한 둔기.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
메이스 수련 1 레벨당 ATK 1%씩 증가.
6제련 시, 공격속도 추가(공격 후 딜레이 10% 감소), 크리티컬 데미지 15% 증가.
9제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 10% 추가 증가.

빙하에서 깨어난 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
계열 : 둔기 공격 : 178
무게 : 90
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 178
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (590054)

냉기의 빙설 블런트 [2]
인간 살상용으로 만들어진 거대한 둔기.

파괴불가.
ATK + 15%
메이스 수련 1 레벨당 ATK 2%씩 증가.
6제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 크리티컬 데미지 15% 증가.
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 10% 추가 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
계열 : 둔기 공격 : 287
무게 : 90
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 검사 계열, 상인 계열, 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 287
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (600002)

도사검 [1]
영험한 도사가 사용하던 검.
사악한 악귀를 사하는 능력을 가지고 있다고 한다.

악마형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 불사속성, 암속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.

계열 : 양손검 공격 : 200
무게 : 250
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 200
Weight : 250
Weapon Level : 3
Required Level : 60
Job : Swordman Class

Id: (610001)

독귀살도 [1]
악기와 함께 독기를 품은 카타르.

천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 무형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 화, 성속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
계열 : 카타르 공격 : 155
무게 : 80
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 어쌔신 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 155
Weight : 80
Weapon Level : 3
Required Level : 60

Id: (640018)

고대 마법의 지팡이 [2]
고대 마법의 힘을 빌려주는 지팡이.

MATK + 220, 파괴 불가.
수, 풍, 화속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
9제련 시, 수, 풍, 화속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
_
계열 : 양손 지팡이 공격 : 30
무게 : 50
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 60
장착 : 위자드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 30
Weight : 50
Weapon Level : 3
Required Level : 60

Id: (650015)

빙하에서 깨어난 수리검 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 수리검.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15% 증가.
2제련당 MATK + 12, MSP0, STR + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅원거리 물리 데미지 + 7% 감소증가.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 304
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 304
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (650031)

냉기의 빙설 수리검 [1]
강한 냉기를 발산하는 수리검.

MATK + 322, 파괴불가.
MATK + 15%.
2제련당 MATK + 15, MSP + 3%2, STR + 4 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅원거리 물리 데미지 + 10% 감소증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 15% 증가.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 455
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 455
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (650041)

풍마수리검 열화 [1]
불의 속성을 가지고 있는 풍마수리검, 휘두르면 불꽃이 사방으로 휘날려, 마치 불꽃 놀이를 연상케 한다.
근접 물리 공격시, 낮은 확률로 적에게 화이어볼 5스킬.
DEX - 2.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 185
무게 : 150 속성 :
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 55
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 185
Weight : 150
Attribute : Fire
Weapon Level : 4
Required Level : 55
Job : Ninja Class



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Id: (510107)

재앙을 품은 소태도 [1]
지키기 위해 만들어진 평범한 날붙이에 악이 스며들어 재앙의 첨병이 되었다.
"재앙을 품은 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 149.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 5% 증가.
2제련당 MATK + 5, AGI + 1.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.

계열 : 단검 공격 : 62
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 62
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510110)

강력한 재앙을 품은 소태도 [1]
"재앙을 품은 소태도"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.
"강력한 재앙을 품은 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 187.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 5% 증가.
2제련당 MATK + 5, AGI + 1.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
11제련 시, MATK + 20, Agi + 5, 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 15% 증가.

계열 : 단검 공격 : 80
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 80
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510112)

빙하에서 깨어난 소태도 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 소태도.
"빙하에서 깨어난 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 157.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 5%.
2제련당 MATK + 4, AGI + 1.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 10% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.

계열 : 단검 공격 : 70
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 70
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Ninja Class

Id: (510113)

냉기의 빙설 소태도 [1]
강한 냉기를 발산하는 소태도.
"냉기의 빙설 닌도"와 함께 장착해야 한다.

MATK + 253.
MATK + 10%
2제련당 MATK + 6, AGI + 2.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 10% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.

계열 : 단검 공격 : 90
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 90
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class



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