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bRO changelog August 16, 2022


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HatEffect
Spoiler


87: HAT_EF_Digital_Space
hatEffectID = 1240
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =



Item
Spoiler


Id: (1436)

Lança de Vellum
Aparato bélico usado em guerras.
Em mapas de GdE e PvP:
Dano físico contra a raça Humano +60%.
Refino +6 ou mais:
Dano de [Estocada Precisa] e [Lança das Mil Pontas] +80%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra a raça Humano +30%.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 150
Peso: 85
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 150
Weight : 85
Required Level : 95

Id: (4908)

Essência de Morroc FOR1
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
FOR +1. INT -1.
ATQ +3.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4909)

Essência de Morroc FOR2
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
FOR +2. INT -2.
ATQ +6.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4910)

Essência de Morroc FOR3
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
FOR +4. INT -4.
ATQ +12.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4911)

Essência de Morroc INT1
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
INT +1. FOR -1.
ATQM +3.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4912)

Essência de Morroc INT2
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
INT +2. FOR -2.
ATQM +6.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4913)

Essência de Morroc INT3
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
INT +4. FOR -4.
ATQM +12.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4914)

Essência de Morroc AGI1
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
AGI +1. VIT -1.
Esquiva +2.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4915)

Essência de Morroc AGI2
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
AGI +2. VIT -2.
Esquiva +4.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4916)

Essência de Morroc AGI3
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
AGI +4. VIT -4.
Esquiva +8.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4917)

Essência de Morroc VIT1
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
VIT +1. AGI -1.
DEF +3. DEFM +2.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4918)

Essência de Morroc VIT2
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
VIT +2. AGI -2.
DEF +6. DEFM +4.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4919)

Essência de Morroc VIT3
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
VIT +4. AGI -4.
DEF +12. DEFM +8.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4920)

Essência de Morroc DES1
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
DES +1. SOR -1.
Precisão +2.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4921)

Essência de Morroc DES2
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
DES +2. SOR -2.
Precisão +4.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (4922)

Essência de Morroc DES3
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
DES +4. SOR -4.
Precisão +8.
Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada.
Tipo: Essência
Equipa em: Slots disponíveis
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (20408)

ÀÇ»ó ÇÇ·Î ¹°µç ºû°ú ¾îµÒÀÇ ÁøÈ«°üAnel da Luz e Escuridão

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (20490)

ÀÇ»ó ¾ÞÈ­³­¸¸ÀÇ ºñ³à(ÆĶû)Presilha Lírio Azul

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (21012)

Espada Mágica Celestial [2]
A Espada Mágica Celestial escolhe uma pessoa digna de transmitir a paz e o respeito pelos reinos e povos de Rune-Midgard. Empunhando essa lâmina, você demonstra que os esforços por um mundo com mais igualdade valem a pena.
ATQM +150.
--------------------------
Conjunto
[Carta Palavra Morta]
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.5.
A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Minérios]
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.5.
A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Vento da Colina]
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.5.
A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Ferus Escarlate]
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.5.
A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Laurell Weinder]
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.5.
A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 200 ATQM: 150
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 110
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 220
Required Level : 110

Id: (490036)

Colar do Mago Salomão [1]
Colar que representa Salomão, uma das três ilhas flutuantes que compõem a cidade de Juno. As outras ilhas da capital se chamam Minneta e Snotora.
--------------------------
INT e DES +5.
Dano mágico +10%.
--------------------------
Habilita [Amplificação Mística] nv.5.
--------------------------
Ao usar [Amplificação Mística]:
Ativa um [efeito] por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Água, Fogo, Terra, Vento e Sagrado +30%.
--------------------------
Conjunto
[Pedra de Amplificação 1] ou
[Pedra de Amplificação 2] ou
[Pedra de Amplificação 3] ou
[Pedra de Amplificação 4] ou
[Pedra de Amplificação 5]
Invocadores, Noviços, Magos, Superaprendizes e evoluções:
Ignora 70% da DEFM de todas as raças.
Dano mágico contra todas as raças +10%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All



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