Dia Posted August 16, 2022 Share Posted August 16, 2022 Changed HatEffect Spoiler 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = 1240 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Item Spoiler Id: (1436) Lança de Vellum Aparato bélico usado em guerras. Em mapas de GdE e PvP: Dano físico contra a raça Humano +60%. Refino +6 ou mais: Dano de [Estocada Precisa] e [Lança das Mil Pontas] +80%. Refino +9 ou mais: Dano físico contra a raça Humano +30%. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 150 Peso: 85 Nível da arma: 4 Nível necessário: 95 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 150 Weight : 85 Required Level : 95 Id: (4908) Essência de Morroc FOR1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. FOR +1. INT -1. ATQ +3. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4909) Essência de Morroc FOR2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. FOR +2. INT -2. ATQ +6. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4910) Essência de Morroc FOR3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. FOR +4. INT -4. ATQ +12. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4911) Essência de Morroc INT1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. INT +1. FOR -1. ATQM +3. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4912) Essência de Morroc INT2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. INT +2. FOR -2. ATQM +6. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4913) Essência de Morroc INT3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. INT +4. FOR -4. ATQM +12. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4914) Essência de Morroc AGI1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. AGI +1. VIT -1. Esquiva +2. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4915) Essência de Morroc AGI2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. AGI +2. VIT -2. Esquiva +4. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4916) Essência de Morroc AGI3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. AGI +4. VIT -4. Esquiva +8. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4917) Essência de Morroc VIT1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. VIT +1. AGI -1. DEF +3. DEFM +2. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4918) Essência de Morroc VIT2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. VIT +2. AGI -2. DEF +6. DEFM +4. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4919) Essência de Morroc VIT3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. VIT +4. AGI -4. DEF +12. DEFM +8. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4920) Essência de Morroc DES1 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. DES +1. SOR -1. Precisão +2. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4921) Essência de Morroc DES2 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. DES +2. SOR -2. Precisão +4. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (4922) Essência de Morroc DES3 Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento. DES +4. SOR -4. Precisão +8. Uma vez combinado, poderá ser perdida, não em processos de reset de encantamento e remoção de cartr separada. Tipo: Essência Equipa em: Slots disponíveis Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (20408) ÀÇ»ó ÇÇ·Î ¹°µç ºû°ú ¾îµÒÀÇ ÁøÈ«°üAnel da Luz e Escuridão ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (20490) ÀÇ»ó ¾Þȳ¸¸ÀÇ ºñ³à(ÆĶû)Presilha Lírio Azul ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (21012) Espada Mágica Celestial [2] A Espada Mágica Celestial escolhe uma pessoa digna de transmitir a paz e o respeito pelos reinos e povos de Rune-Midgard. Empunhando essa lâmina, você demonstra que os esforços por um mundo com mais igualdade valem a pena. ATQM +150. -------------------------- Conjunto [Carta Palavra Morta] Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.5. A cada refino: Chance de autoconjuração +1%. -------------------------- Conjunto [Carta Minérios] Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.5. A cada refino: Chance de autoconjuração +1%. -------------------------- Conjunto [Carta Vento da Colina] Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.5. A cada refino: Chance de autoconjuração +1%. -------------------------- Conjunto [Carta Ferus Escarlate] Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.5. A cada refino: Chance de autoconjuração +1%. -------------------------- Conjunto [Carta Laurell Weinder] Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.5. A cada refino: Chance de autoconjuração +1%. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 200 ATQM: 150 Peso: 220 Nível da arma: 4 Nível necessário: 110 Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 220 Required Level : 110 Id: (490036) Colar do Mago Salomão [1] Colar que representa Salomão, uma das três ilhas flutuantes que compõem a cidade de Juno. As outras ilhas da capital se chamam Minneta e Snotora. -------------------------- INT e DES +5. Dano mágico +10%. -------------------------- Habilita [Amplificação Mística] nv.5. -------------------------- Ao usar [Amplificação Mística]: Ativa um [efeito] por 10 segundos. -------------------------- Efeito: Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Água, Fogo, Terra, Vento e Sagrado +30%. -------------------------- Conjunto [Pedra de Amplificação 1] ou [Pedra de Amplificação 2] ou [Pedra de Amplificação 3] ou [Pedra de Amplificação 4] ou [Pedra de Amplificação 5] Invocadores, Noviços, Magos, Superaprendizes e evoluções: Ignora 70% da DEFM de todas as raças. Dano mágico contra todas as raças +10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Link to comment Share on other sites More sharing options...
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