Jump to content

bRO changelog May 10, 2022


Dia

Recommended Posts

Added
LapineDdukddakBox
Spoiler



Crimson_Rose_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Revólver Ancestral

Source items





Master_Soul_Rifle_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Rifle Ancestral

Source items



Golden_L_Launcher_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Lança-Granadas Ancestral

Source items



The_Black_Gatling_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Gatling Ancestral

Source items



Demon_S_Shot_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Escopeta Ancestral

Source items




HatEffect
Spoiler


171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_magiccircle_Blue_TW\bluemc.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

173: HAT_EF_C_Melody_Wing
hatEffectID =
resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 1
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

174: HAT_EF_C_Spot_Light
hatEffectID =
resourceFileName = C_Spot_Light\Spotlight.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =



Item
Spoiler


Id: (100404)

Cubo Reforçado do Revólver
Um cubo de refino que transforma um Revólver Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100405)

Cubo Reforçado do Rifle
Um cubo de refino que transforma um Rifle Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100406)

Cubo Reforçado da Lança-Granadas
Um cubo de refino que transforma uma Lança-Granadas Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100407)

Cubo Reforçado da Gatling
Um cubo de refino que transforma um Gatling Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100408)

Cubo Reforçado da Escopeta
Um cubo de refino que transforma uma Escopeta Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (410060)

Aura de Morceguinhos
Morceguinhos te acompanham por todo lugar, dando aquele ar vampiresco ao seu personagem. Faz o maior sucesso no dia das bruxas!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (420013)

Donzela Serelepe
Espíritos são assustadores nos filmes, mas esse aqui não. Sempre feliz e serelepe, te alegra com piadas super engraçadas e nunca te deixa entediado!
--------------------------
ATQ e ATQM +30.
--------------------------
Taekwons e evoluções:
Aumenta a velocidade de movimento.
EXP adquirida ao derrotar monstros +5%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (420070)

Capuz Macabro
Um ar de crueldade emana deste capuz, deixando o usuário com aspecto macabro que afasta as pessoas de você. Recomendado para quando você não quer dividir seu lanche com mais ninguém.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (480158)

Mochila Lunática
A coisinha mais felpudinha e fofinha que esse mundinho já viu! Por que estou falando no diminutivo?
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (800002)

Revólver Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Dano de [Descarregar Tambor] +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +10%.
Dano físico a distância +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Descarregar Tambor] +25%.
Ao usar [Furor], ativa um [Efeito] por 60 segundos.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
--------------------------
[Efeito]
Dano físico a distância +20%.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (810001)

Rifle Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Vulcão Napalm] e [Espíritos Anciões] +15%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Impacto Espiritual] +20%.
Dano mágico de propriedade Fantasma +15%.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos à distância, 15% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos à distância, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] e [Impacto Espiritual] nv.3.
--------------------------
Tipo: Rifle
ATQ: 200 ATQM: 250
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (820001)

Escopeta Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Mantém [Espalhar Dano] ativo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
A cada 3 refinos:
SP máx. +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra Chefes +15%.
Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%.
Refino +9 ou mais:
Ao usar [Proteção de Platina], ativa um [Efeito] por 90 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Tiro Neutralizante] e [Rajada Estilhaçante] +35%.
--------------------------
[Efeito]
ATQ +50.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Tipo: Espingarda
ATQ: 295 ATQM: 0
Peso: 230
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Weight : 230
Required Level : 150

Id: (830002)

Gatling Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Expurar] +20%.
Custo de SP de [Expurgar] +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Expurar] +15% adicional.
Ao usar [Proteção de Platina], ativa um [Efeito] por 90 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
--------------------------
[Efeito]
ATQ +50.
Dano físico a distância +15%.
--------------------------
Tipo: Metralhadora
ATQ: 225 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Weight : 300
Required Level : 150

Id: (840001)

Lança-Granadas Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
A cada 3 refinos:
ATQ +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +15%.
Recarga de [Lançar Míssil] -1 segundo.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 350 ATQM: 0
Peso: 240
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 240
Required Level : 150



Changed
HatEffect
Spoiler


87: HAT_EF_Digital_Space
hatEffectID = 1240
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW
hatEffectID =
resourceFileName = EFST_Kyel_hyre_Ulti_TW\tentaKaiser.str
hatEffectPos = -16
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2021RTC_Headset_TW\hd.str
hatEffectPos = 0-8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =



Item
Spoiler


Id: (7227)

Passe para Cheffênia
Passe que deve ser usado sempre que desejar acessar um local.
--------------------------
Permite entrar em um dos calabouços de Cheffênia.
--------------------------
NPCs de acesso:
<NAVI>[Dewata]<INFO>dewata,209,180,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Rachel]<INFO>rachel,135,144,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,148,96,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Juno]<INFO>yuno,157,180,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Encerramento do evento Thor: 02/0316/05/22.
Encerramento do evento Valhalla: 07/0323/05/22.
O passe perderá validade após a data.
--------------------------
Negociação: Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7608)

Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
--------------------------
NPC: Máquina de Promoções
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia 18.0423.05.2022.
Este item será removido no dia 19.0424.05.2022.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15240)

Armadura do Dragão Vermelho [1]
Uma poderosa armadura feita com escamas e presas do Detardeurus. Há quem diga que ela foi usada pelo Drácula num dos remakes mais recentes da sua origem, seja lá o que isso significa. Outros dizem que ela foi usada por um serial killer que acabou sendo preso graças à ajuda que outro serial killer, chamado Cannibal Lecter, antes dele ajudar também a oficial da guarda Clarissa a quebrar o silêncio dos inocentes.
Precisão +10.
Todos os atributos +1.
Refino +6 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10%.
Refino +11 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Tipo: Armadura
DefesaEF: 100 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 40
Required Level : 90
Job : All

Id: (15345)

Armadura do Dragão Azul [1]
Uma poderosa armadura feita com escamas e presas de um dragão marinho. Há quem diga que as escamas da armadura são encantadas com a essência do poderoso dragão azul de olhos brancos.
Todos os atributos +1.
Custo de SP das habilidades -10%.
Refino +6 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Dano mágico contra Chefes +10%.
Custo de SP das habilidades -5% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Dano mágico contra Chefes +10% adicional.
Custo de SP das habilidades -5% adicional.
Tipo: Armadura
DefesaEF: 100 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 40
Required Level : 90
Job : All

Id: (19285)

ÁöÅ©ÇÁ¸®Æ®ÀÇ Åõ±¸Elmo Dracônico [1]

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (19393)

Pedra do Desbravador
Um artefato cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
--------------------------
Conjuração variável -5%.
--------------------------
A cada 12 de FOR base:
Dano mágico de propriedade Neutro +2%.
--------------------------
A cada 12 de AGI base:
Dano mágico de propriedade Vento +2%.
--------------------------
A cada 12 de VIT base:
Dano mágico de propriedade Água +2%.
--------------------------
A cada 12 de INT base:
Dano mágico de propriedade Fogo +2%.
--------------------------
A cada 12 de DES base:
Dano mágico de propriedade Terra +2%.
--------------------------
A cada 12 de SOR base:
Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Meio
DefesaEF: 20 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (20250)

ÀÇ»ó °­ÇÑÀÚÀÇ Çì¾îCabelo Sai Ajin Branco

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (28484)

Lenço do Insurgente [1]
Pertenceu a um Insurgente que, após causar muita destruição, se amargurou com o que fez e abandonou essa vida, bem como este acessório.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
Conjuração variável -10%.
Custo de SP de [Descarregar Tambor] -5.
--------------------------
A cada nível de [Lançar Míssil]:
Dano crítico +3%.
A cada nível de [Reação Ilimitada]:
Dano de [Saque Rápido] +5%.
A cada nível de [Disparo Labareda]:
Pós-conjuração -1%.
Dano de [Disparo Labareda] +5%.
Custo de SP de [Disparo Labareda] -4.
A cada nível de [Rajada Estilhaçante]:
Recarga de [Furor] -4 segundos.
Dano de [Rajada Estilhaçante] +10%.
Recarga de [Rajada Estilhaçante] -0,1 segundo.
A cada nível de [Espiral Perfurante]:
Velocidade de ataque +2%.
Dano de [Espiral Perfurante] +5%.
Custo de SP de [Espiral Perfurante] -2.
--------------------------
Ao aprender [Lançar Míssil] nv. 1:
Ao usar [Marcar em Brasa], 100% de chance de ativar um [efeito] por 50 segundos.
--------------------------
Efeito:
Tem 50 segundos de recarga.
Ao realizar ataques físicos com Lança-Granadas:
Chance de autoconjurar [Lançar Míssil] nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada nível de [Lançar Míssil]:
Chance de autoconjurar [Lançar Míssil] +1%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 40
Required Level : 100
Job : All

Id: (28500)

Colar GêmeoColar Gêmeo [1]
Réplica do Colar da Papisa, mas com uma estranha sincronia com seu irmão gêmeo.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 20
Required Level : 100
Job : All

Id: (31057)

Cachecol Preto do Eremes
Esse cachecol preto pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo e estava na sua fase gótica. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito vingativo do Eremes ainda vaga os corredores sombrios do Laboratório de Somatologia, mas lá você o encontrará usando seu clássico cachecol vermelho.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31393)

Vajra Dourada
A vajra representa o equilíbrio espiritual conquistado ao atingir o nirvana. Definitivamente NÃO foi usada pra ser segurada com a boca, mas você ri na cara dos ensinamentos e quer mais é parecer descolado a qualquer custo.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0

Id: (450143)

Vestido Infernal
Diz a lenda que esse lindo vestido foi feito com um poderoso veneno super-resistente, que aumenta os atributos e ainda te deixa bem elegante. Partiu dar o bote!
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
O usuário não pode ser empurrado.
--------------------------
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Planta e Bruto +10%.
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Sagrado e Veneno +10%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Planta e Bruto +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Sagrado e Veneno +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Planta e Bruto +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Sagrado e Veneno +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 120 DEFM: 0
Propriedade: Sagrado
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Attribute : Holy
Weight : 40
Required Level : 90
Job : All



Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...