Dia Posted May 10, 2022 Share Posted May 10, 2022 Added LapineDdukddakBox Spoiler Crimson_Rose_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Revólver Ancestral Source items32302 Crimson_Rose: 1 Master_Soul_Rifle_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Rifle Ancestral Source items28255 Master_Soul_Rifle: 1 Golden_L_Launcher_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Lança-Granadas Ancestral Source items28257 Golden_L_Launcher: 1 The_Black_Gatling_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Gatling Ancestral Source items28258 The_Black_Gatling: 1 Demon_S_Shot_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Escopeta Ancestral Source items28256 Demon_S_Shot: 1 HatEffect Spoiler 171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_magiccircle_Blue_TW\bluemc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2 hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_C_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 174: HAT_EF_C_Spot_Light hatEffectID = resourceFileName = C_Spot_Light\Spotlight.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = Item Spoiler Id: (100404) Cubo Reforçado do Revólver Um cubo de refino que transforma um Revólver Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100405) Cubo Reforçado do Rifle Um cubo de refino que transforma um Rifle Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100406) Cubo Reforçado da Lança-Granadas Um cubo de refino que transforma uma Lança-Granadas Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100407) Cubo Reforçado da Gatling Um cubo de refino que transforma um Gatling Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100408) Cubo Reforçado da Escopeta Um cubo de refino que transforma uma Escopeta Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (410060) Aura de Morceguinhos Morceguinhos te acompanham por todo lugar, dando aquele ar vampiresco ao seu personagem. Faz o maior sucesso no dia das bruxas! Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (420013) Donzela Serelepe Espíritos são assustadores nos filmes, mas esse aqui não. Sempre feliz e serelepe, te alegra com piadas super engraçadas e nunca te deixa entediado! -------------------------- ATQ e ATQM +30. -------------------------- Taekwons e evoluções: Aumenta a velocidade de movimento. EXP adquirida ao derrotar monstros +5%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (420070) Capuz Macabro Um ar de crueldade emana deste capuz, deixando o usuário com aspecto macabro que afasta as pessoas de você. Recomendado para quando você não quer dividir seu lanche com mais ninguém. Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (480158) Mochila Lunática A coisinha mais felpudinha e fofinha que esse mundinho já viu! Por que estou falando no diminutivo? -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (800002) Revólver Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano de [Descarregar Tambor] +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQ da arma +10%. Dano físico a distância +10%. Refino +9 ou mais: Dano de [Descarregar Tambor] +25%. Ao usar [Furor], ativa um [Efeito] por 60 segundos. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -10%. -------------------------- [Efeito] Dano físico a distância +20%. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Insurgentes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Weight : 100 Required Level : 150 Id: (810001) Rifle Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +15. A cada 3 refinos: Dano de [Vulcão Napalm] e [Espíritos Anciões] +15%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Impacto Espiritual] +20%. Dano mágico de propriedade Fantasma +15%. Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos à distância, 15% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10. Refino +11 ou mais: Ao realizar ataques físicos à distância, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] e [Impacto Espiritual] nv.3. -------------------------- Tipo: Rifle ATQ: 200 ATQM: 250 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Insurgentes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Weight : 100 Required Level : 150 Id: (820001) Escopeta Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- Mantém [Espalhar Dano] ativo. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano físico a distância +3%. A cada 3 refinos: SP máx. +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra Chefes +15%. Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%. Refino +9 ou mais: Ao usar [Proteção de Platina], ativa um [Efeito] por 90 segundos. Refino +11 ou mais: Dano de [Tiro Neutralizante] e [Rajada Estilhaçante] +35%. -------------------------- [Efeito] ATQ +50. Dano físico a distância +10%. -------------------------- Tipo: Espingarda ATQ: 295 ATQM: 0 Peso: 230 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Insurgentes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Weight : 230 Required Level : 150 Id: (830002) Gatling Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Expurar] +20%. Custo de SP de [Expurgar] +10%. Refino +9 ou mais: Dano de [Expurar] +15% adicional. Ao usar [Proteção de Platina], ativa um [Efeito] por 90 segundos. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. -------------------------- [Efeito] ATQ +50. Dano físico a distância +15%. -------------------------- Tipo: Metralhadora ATQ: 225 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Insurgentes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Weight : 300 Required Level : 150 Id: (840001) Lança-Granadas Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano físico a distância +3%. A cada 3 refinos: ATQ +20. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Lançar Míssil] +15%. Recarga de [Lançar Míssil] -1 segundo. Refino +9 ou mais: Dano de [Lançar Míssil] +20% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 350 ATQM: 0 Peso: 240 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Insurgentes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Weight : 240 Required Level : 150 Changed HatEffect Spoiler 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = 1240 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW hatEffectID = resourceFileName = EFST_Kyel_hyre_Ulti_TW\tentaKaiser.str hatEffectPos = -16 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_TW\hd.str hatEffectPos = 0-8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = Item Spoiler Id: (7227) Passe para Cheffênia Passe que deve ser usado sempre que desejar acessar um local. -------------------------- Permite entrar em um dos calabouços de Cheffênia. -------------------------- NPCs de acesso: <NAVI>[Dewata]<INFO>dewata,209,180,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Rachel]<INFO>rachel,135,144,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,148,96,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Juno]<INFO>yuno,157,180,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Encerramento do evento Thor: 02/0316/05/22. Encerramento do evento Valhalla: 07/0323/05/22. O passe perderá validade após a data. -------------------------- Negociação: Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (7608) Ticket de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções. -------------------------- NPC: Máquina de Promoções Coord.: morroc 131, 102 <NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Promoção limitada até o dia 18.0423.05.2022. Este item será removido no dia 19.0424.05.2022. -------------------------- Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (15240) Armadura do Dragão Vermelho [1] Uma poderosa armadura feita com escamas e presas do Detardeurus. Há quem diga que ela foi usada pelo Drácula num dos remakes mais recentes da sua origem, seja lá o que isso significa. Outros dizem que ela foi usada por um serial killer que acabou sendo preso graças à ajuda que outro serial killer, chamado Cannibal Lecter, antes dele ajudar também a oficial da guarda Clarissa a quebrar o silêncio dos inocentes. Precisão +10. Todos os atributos +1. Refino +6 ou mais: Precisão +10 adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10%. Refino +11 ou mais: Precisão +10 adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional. Tipo: Armadura DefesaEF: 100 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 40 Required Level : 90 Job : All Id: (15345) Armadura do Dragão Azul [1] Uma poderosa armadura feita com escamas e presas de um dragão marinho. Há quem diga que as escamas da armadura são encantadas com a essência do poderoso dragão azul de olhos brancos. Todos os atributos +1. Custo de SP das habilidades -10%. Refino +6 ou mais: Conjuração variável -5%. Dano mágico contra Chefes +10%. Custo de SP das habilidades -5% adicional. Refino +11 ou mais: Conjuração variável -5% adicional. Dano mágico contra Chefes +10% adicional. Custo de SP das habilidades -5% adicional. Tipo: Armadura DefesaEF: 100 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 40 Required Level : 90 Job : All Id: (19285) ÁöÅ©ÇÁ¸®Æ®ÀÇ Åõ±¸Elmo Dracônico [1] ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (19393) Pedra do Desbravador Um artefato cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável. -------------------------- Conjuração variável -5%. -------------------------- A cada 12 de FOR base: Dano mágico de propriedade Neutro +2%. -------------------------- A cada 12 de AGI base: Dano mágico de propriedade Vento +2%. -------------------------- A cada 12 de VIT base: Dano mágico de propriedade Água +2%. -------------------------- A cada 12 de INT base: Dano mágico de propriedade Fogo +2%. -------------------------- A cada 12 de DES base: Dano mágico de propriedade Terra +2%. -------------------------- A cada 12 de SOR base: Dano mágico de propriedade Sagrado +2%. -------------------------- Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Meio DefesaEF: 20 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Middle Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (20250) ÀÇ»ó °ÇÑÀÚÀÇ Çì¾îCabelo Sai Ajin Branco ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (28484) Lenço do Insurgente [1] Pertenceu a um Insurgente que, após causar muita destruição, se amargurou com o que fez e abandonou essa vida, bem como este acessório. -------------------------- ATQ da arma +5%. Conjuração variável -10%. Custo de SP de [Descarregar Tambor] -5. -------------------------- A cada nível de [Lançar Míssil]: Dano crítico +3%. A cada nível de [Reação Ilimitada]: Dano de [Saque Rápido] +5%. A cada nível de [Disparo Labareda]: Pós-conjuração -1%. Dano de [Disparo Labareda] +5%. Custo de SP de [Disparo Labareda] -4. A cada nível de [Rajada Estilhaçante]: Recarga de [Furor] -4 segundos. Dano de [Rajada Estilhaçante] +10%. Recarga de [Rajada Estilhaçante] -0,1 segundo. A cada nível de [Espiral Perfurante]: Velocidade de ataque +2%. Dano de [Espiral Perfurante] +5%. Custo de SP de [Espiral Perfurante] -2. -------------------------- Ao aprender [Lançar Míssil] nv. 1: Ao usar [Marcar em Brasa], 100% de chance de ativar um [efeito] por 50 segundos. -------------------------- Efeito: Tem 50 segundos de recarga. Ao realizar ataques físicos com Lança-Granadas: Chance de autoconjurar [Lançar Míssil] nv. 1 ou no nível aprendido. A cada nível de [Lançar Míssil]: Chance de autoconjurar [Lançar Míssil] +1%. -------------------------- Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (28500) Colar GêmeoColar Gêmeo [1] Réplica do Colar da Papisa, mas com uma estranha sincronia com seu irmão gêmeo. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 20 Required Level : 100 Job : All Id: (31057) Cachecol Preto do Eremes Esse cachecol preto pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo e estava na sua fase gótica. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito vingativo do Eremes ainda vaga os corredores sombrios do Laboratório de Somatologia, mas lá você o encontrará usando seu clássico cachecol vermelho. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (31393) Vajra Dourada A vajra representa o equilíbrio espiritual conquistado ao atingir o nirvana. Definitivamente NÃO foi usada pra ser segurada com a boca, mas você ri na cara dos ensinamentos e quer mais é parecer descolado a qualquer custo. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classe: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Id: (450143) Vestido Infernal Diz a lenda que esse lindo vestido foi feito com um poderoso veneno super-resistente, que aumenta os atributos e ainda te deixa bem elegante. Partiu dar o bote! -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- O usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Refino +5 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Planta e Bruto +10%. Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Sagrado e Veneno +10%. Refino +7 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Planta e Bruto +15% adicional. Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Sagrado e Veneno +15% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Planta e Bruto +15% adicional. Dano físico e mágico contra oponentes das propriedades Sagrado e Veneno +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 DEFM: 0 Propriedade: Sagrado Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Attribute : Holy Weight : 40 Required Level : 90 Job : All Link to comment Share on other sites More sharing options...
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