Dia Posted June 17, 2021 Share Posted June 17, 2021 Added Achievement Spoiler Id: (110000) กินตอนนี้น่ะไม่อ้วนหรอก! ขณะนี้เป็นเวลาตี 1 แต่อยากของว่างจังเลยอะ ไปตามหาของว่างที่ Bigfoot อยากกินในยามดึกกัน Score: 10 Id: (110001) นี่มันแฟนคลับระดับฮาร์ดคอร์ มาแอบดูชีวิตของแฟนคลับระดับฮาร์ดคอร์กันเถอะ ไปลองเจอกับแฟนคลับระดับฮาร์ดคอร์ที่ล้อมรอบครอบครัว Wigner กันเถอะ Score: 10 Id: (120001) สำรวจ Prontera North Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera North Score: 10 Id: (120002) สำรวจ Prontera North Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera North Score: 10 Id: (120003) สำรวจ Prontera North Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera North Score: 10 Id: (120004) สำรวจ Prontera West Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera West Score: 10 Id: (120005) สำรวจ Prontera West Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera West Score: 10 Id: (120006) สำรวจ Prontera East Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera East Score: 10 Id: (120007) สำรวจ Prontera South Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120008) สำรวจ Prontera South Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120009) สำรวจ Prontera South Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120010) สำรวจ Prontera South Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120011) สำรวจ Geffen East Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen East Score: 10 Id: (120012) สำรวจ Geffen South East Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen South East Score: 10 Id: (120013) สำรวจ Geffen North West Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen North West Score: 10 Id: (120014) สำรวจ Geffen North West Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen North West Score: 10 Id: (120015) สำรวจ Geffen North West Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen North West Score: 10 Id: (120016) สำรวจ Geffen South Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen South Score: 10 Id: (120017) สำรวจ Geffen South Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen South Score: 10 Id: (120018) สำรวจ Sograt Desert Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120019) สำรวจ Sograt Desert Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120020) สำรวจ Sograt Desert Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120021) สำรวจ Sograt Desert Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120022) สำรวจ Sograt Desert Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120023) สำรวจ Sograt Desert Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120024) สำรวจ Payon South West Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120025) สำรวจ Payon South West Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120026) สำรวจ Payon South West Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120027) สำรวจ Payon South West Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120028) สำรวจ Payon East Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120029) สำรวจ Payon East Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120030) สำรวจ Payon East Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120031) สำรวจ Payon East(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120032) สำรวจ Mjolnir North Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120033) สำรวจ Mjolnir North Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120034) สำรวจ Mjolnir North Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120035) สำรวจ Mjolnir North Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120036) สำรวจ Mjolnir North Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120037) สำรวจ Mjolnir South Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120038) สำรวจ Mjolnir South Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120039) สำรวจ Mjolnir South Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120040) สำรวจ Mjolnir South Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120041) สำรวจ Mjolnir South Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120042) สำรวจ Mjolnir South Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120043) สำรวจ Al De Baran South Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Al De Baran South Score: 10 Id: (120044) สำรวจ Comodo Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120045) สำรวจ Comodo Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120046) สำรวจ Comodo Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120047) สำรวจ Comodo Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120048) สำรวจ Comodo Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120049) สำรวจ Comodo Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120050) สำรวจ Comodo Field(7) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120051) สำรวจ Comodo Field(8) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120052) สำรวจ Border Checkpoint Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Border Checkpoint Score: 10 Id: (120053) สำรวจ Border Checkpoint Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Border Checkpoint Score: 10 Id: (120054) สำรวจ Kiel Hyre's Cottage Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Kiel Hyre's Cottage Field Score: 10 Id: (120055) สำรวจ El Mes Plateu Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Plateu Score: 10 Id: (120056) สำรวจ El Mes Plateu Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Plateu Score: 10 Id: (120057) สำรวจ El Mes Plateu Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Plateu Score: 10 Id: (120058) สำรวจ El Mes Gorge Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Gorge Score: 10 Id: (120059) ค้นพบสมบัติที่รอบๆ Kiel Hyre Academy ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Kiel Hyre Academy Score: 10 Id: (120060) สำรวจ Schwaltzwald Guards Camp Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Schwaltzwald Guards Camp Score: 10 Id: (120061) สำรวจ Juno Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Juno Score: 10 Id: (120062) สำรวจ Entrance to Thanatos Tower Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Entrance to Thanatos Tower Score: 10 Id: (120063) สำรวจ Hugel Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Score: 10 Id: (120064) สำรวจ Hugel Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Score: 10 Id: (120065) สำรวจ Hugel Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Score: 10 Id: (120066) สำรวจ Abyss Lake Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Abyss Lake Score: 10 Id: (120067) สำรวจ EinBroch Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120068) สำรวจ EinBroch Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120069) สำรวจ EinBroch Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120070) สำรวจ EinBroch Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120071) สำรวจ EinBroch Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120072) สำรวจ EinBroch Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120073) สำรวจ EinBroch Field(7) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120074) สำรวจ EinBroch Field(8) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120075) สำรวจ Lightharlzen Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Lightharlzen Score: 10 Id: (120076) สำรวจ Lightharlzen Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Lightharlzen Score: 10 Id: (120077) สำรวจ Lightharlzen Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Lightharlzen Score: 10 Id: (120078) สำรวจ Audhumbta Pain Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Audhumbta Pain Score: 10 Id: (120079) สำรวจ Plain of Ida Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Plain of Ida Score: 10 Id: (120080) สำรวจ Plain of Ida Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Plain of Ida Score: 10 Id: (120081) สำรวจ Plain of Ida Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Plain of Ida Score: 10 Id: (120082) สำรวจ Audhumbla Grassland Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Audhumbla Grassland Score: 10 Id: (120083) สำรวจ Audhumbla Grassland Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Audhumbla Grassland Score: 10 Id: (120084) สำรวจ Portus Luna Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Portus Luna Score: 10 Id: (120085) สำรวจ Veins Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120086) สำรวจ Veins Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120087) สำรวจ Veins Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120088) สำรวจ Veins Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120089) สำรวจ Veins Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120090) สำรวจ Eclage Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Eclage Score: 10 Id: (120091) สำรวจ Bifrost Bridge Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Bifrost Bridge Score: 10 Id: (120092) สำรวจ Bifrost Bridge Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Bifrost Bridge Score: 10 Id: (120093) สำรวจ Spendide Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Spendide Score: 10 Id: (120094) สำรวจ Spendide Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Spendide Score: 10 Id: (120095) สำรวจ Spendide Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Spendide Score: 10 Id: (120096) สำรวจ Manuke Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Manuke Score: 10 Id: (120097) สำรวจ Manuke Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Manuke Score: 10 Id: (120098) สำรวจ Manuke Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Manuke Score: 10 Id: (120099) สำรวจ Outskirts of Kamidal Mountain(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Outskirts of Kamidal Mountain Score: 10 Id: (120100) สำรวจ Outskirts of Kamidal Mountain(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Outskirts of Kamidal Mountain Score: 10 Id: (120101) สำรวจ Amatsu Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Amatsu Score: 10 Id: (120102) สำรวจ Gonryun Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Gonryun Score: 10 Id: (120103) สำรวจ Louyang Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Louyang Score: 10 Id: (120104) สำรวจ Ayothaya Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Ayothaya Score: 10 Id: (120105) สำรวจ Moscovia Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Moscovia Score: 10 Id: (120106) สำรวจ Brasilis Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Brasilis Score: 10 Id: (120107) สำรวจ Dewata Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Dewata Score: 10 Id: (120108) สำรวจ Malaya Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Malaya Score: 10 Id: (120109) สำรวจ Malaya Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Malaya Score: 10 Id: (120110) สำรวจ Cursed Monastery ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Cursed Monastery Score: 20 Id: (120111) สำรวจ Hugel Abyss Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Abyss Score: 20 Id: (120112) สำรวจ Clock Tower Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Clock Tower Score: 20 Id: (120113) สำรวจ Amatsu Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Amatsu Score: 20 Id: (120114) สำรวจ Ant Hell Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Ant Hell Score: 20 Id: (120115) สำรวจ Ayothaya Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Ayothaya Score: 20 Id: (120116) สำรวจ Comodo Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 20 Id: (120117) สำรวจ Brasilis Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Brasilis Score: 20 Id: (120118) สำรวจ Clock Tower Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Clock Tower Score: 20 Id: (120119) สำรวจ Istana Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Istana Score: 20 Id: (120120) สำรวจ Skarava Hall Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Skarava Hall Score: 20 Id: (120121) สำรวจ Bifrost Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Bifrost Score: 20 Id: (120122) สำรวจ Einbech Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Einbech Score: 20 Id: (120123) สำรวจ Geffen Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen Score: 20 Id: (120124) สำรวจ Glast Heim Dungeon (1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120125) สำรวจ Glast Heim Dungeon (2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120126) สำรวจ Glast Heim Dungeon (3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120127) สำรวจ Glast Heim Dungeon (4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120128) สำรวจ Gunryun Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Gunryun Score: 20 Id: (120129) สำรวจ Rachel Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Rachel Score: 20 Id: (120130) สำรวจ Sphinx Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sphinx Score: 20 Id: (120131) สำรวจ Izlude Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Izlude Score: 20 Id: (120132) สำรวจ Robot Factory Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Robot Factory Score: 20 Id: (120133) สำรวจ Regenschirm Laboratory ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Regenschirm Laboratory Score: 20 Id: (120134) สำรวจ Louyang Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Louyang Score: 20 Id: (120135) สำรวจ Nogg Road Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Nogg Road Score: 20 Id: (120136) สำรวจ Mjolnir Dead Pit Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir Dead Pit Score: 20 Id: (120137) สำรวจ Pyramid Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Pyramid Score: 20 Id: (120138) สำรวจ Orc Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Orc Dungeon Score: 20 Id: (120139) สำรวจ Payon Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon Score: 20 Id: (120140) สำรวจ Labyrinth Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Labyrinth Score: 20 Id: (120141) สำรวจ Culvert Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Culvert Score: 20 Id: (120142) สำรวจ Thanatos Tower Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Thanatos Tower Score: 20 Id: (120143) สำรวจ Thor's Volcano Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Thor's Volcano Score: 20 Id: (120144) สำรวจ Sunken Ship Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sunken Ship Score: 20 Id: (120145) สำรวจ Turtle Island Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Turtle Island Score: 20 Id: (120146) สำรวจ Toy Factory Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Toy Factory Score: 20 Id: (128000) แขกที่ไม่ได้รับเชิญ กำจัด Celine Kimmy ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128001) แขกที่ไม่คุ้นหน้า กำจัด Celine Kimmy ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128002) หรือว่าเราเริ่มจะสนิทกันแล้วนะ...… กำจัด Celine Kimmy ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128003) แขกที่น่ายินดี กำจัด Celine Kimmy ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 30 Id: (128004) เพื่อนรักของ Kimmy กำจัด Celine Kimmy ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128005) นักตกปลามือสมัครเล่น กำจัด Bakonawa ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128006) ทายาทนายพราน กำจัด Bakonawa ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128007) ผู้เชี่ยวชาญด้านจังหวะ กำจัด Bakonawa ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128008) นักผจญภัยใจกล้า กำจัด Baphomet ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128009) ข้าเกลียด Baphomet กำจัด Baphomet ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128010) ศัตรูตามธรรมชาติของแพะ กำจัด Baphomet ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128011) นักท่องเที่ยวธรรมดาๆ กำจัด Grim Reaper Ankou ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128012) ผู้เชี่ยวชาญในชนบท กำจัด Grim Reaper Ankou ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128013) เหมือนว่าเจ้าตัวนี้มันจะกินได้นะ กำจัด Grim Reaper Ankou ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128014) เนื้อที่ย่อยยาก กำจัด Buwaya ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128015) เจ้าแห่งการหลบหนี กำจัด Buwaya ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128016) นายพรานอันเป็นอมตะ กำจัด Buwaya ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128017) ยืนหยัดขึ้นมาจากความสิ้นหวัง กำจัด Despair God Morocc ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128018) ประกายไฟแห่งความหวัง กำจัด Despair God Morocc ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128019) ความหวังอันท่วมท้น กำจัด Despair God Morocc ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128020) ไหนใครกำลังสิ้นหวัง? ข้าคือความหวังของเจ้า! กำจัด Despair God Morocc ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 30 Id: (128021) ข้ากลายเป็นเจ้าที่ช่วยโลกนี้ไปเสียแล้ว กำจัด Despair God Morroc ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128022) ทหาร Morroc ผู้มีความเมตตา กำจัด Morroc necromancer ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128023) ทหาร Morroc ก็มีเรื่องลำบากเหมือนกันนะ กำจัด Morroc necromancer ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128024) ทหารยามรักษาประตูช่างอ่อนแอเสียจริง กำจัด Morroc necromancer ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128025) เข้าเฝ้าองค์ราชินี กำจัด Faceworm Queen ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128026) ผืนแผ่นดินอันอบอุ่น กำจัด Faceworm Queen ธาตุ Earth ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128027) น้ำกำลังพอดีเลย กำจัด Faceworm Queen ธาตุ Water ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128028) สายลมที่ชวนให้รู้สึกดี กำจัด Faceworm Queen ธาตุ Wind ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128029) แขกของปราสาทอันเก่าแก่ กำจัด Amdarais ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128030) ราชาผู้ปกครองปราสาทอันเก่าแก่ กำจัด Amdarais ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128031) ผู้พิชิตแห่งปราสาทอันเก่าแก่ กำจัด Amdarais ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128032) คนไร้ฝีมือที่แสนร้ายกาจ กำจัด Amdarais(ระดับสูง) ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128033) ความหวังของกองทัพ กำจัด Amdarais(ระดับสูง) ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128034) เทพคุ้มครองแห่งรุ่งอรุณ กำจัด Amdarais(ระดับสูง) ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128035) ผู้เดินทางข้ามเวลา กำจัด Sarah Irene ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128036) นักบูรณะโบราณวัตถุ กำจัด Sarah Irene ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128037) ผู้เชี่ยวชาญด้านการขนส่งโบราณวัตถุ กำจัด Sarah Irene ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128038) โชว์แบบอย่างให้กัปตันดู กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128039) โชว์แบบอย่างให้ที่อ่อนแกนิดหน่อยกัปตันดู กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128040) การจราจลบนดาดฟ้าเรือ กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128041) ความวุ่นวายบนดาดฟ้าเรือ กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128042) การก่อกบฎบนดาดฟ้าเรือ กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128043) การก่อกบฎที่เหมือนกับการก่อจราจล กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128044) ผู้ชนะในการแข่งขันประลองเวทย์ กำจัด Fenrir ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128045) Gladiator แห่ง Coliseum กำจัด Fenrir ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128046) นักฆ่าแห่ง Colosseum กำจัด Fenrir ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128047) ผู้ท้าประลองแห่ง Endless Tower กำจัด Naght Sieger ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128048) นักฆ่าแห่ง Endless Tower กำจัด Naght Sieger ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128049) ราชาผู้ปกครองหอคอย กำจัด Naght Sieger ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (128050) Exorcist มือใหม่ กำจัด Bangungot soul pillar ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (128051) Exorcist ผู้ช่ำชอง กำจัด Bangungot soul pillar ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128052) Exorcist ในตำนาน กำจัด Bangungot soul pillar ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 50 Id: (129001) นักสำรวจแห่ง Prontera สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Prontera สำเร็จ Score: 20 Id: (129002) นักสำรวจแห่ง Geffen สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Geffen สำเร็จ Score: 20 Id: (129003) นักสำรวจแห่ง Sograt Desert สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Sograt Desert สำเร็จ Score: 20 Id: (129004) นักสำรวจแห่ง Payon สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Payonสำเร็จ Score: 20 Id: (129005) นักสำรวจแห่ง Northern Mjolnir สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Northern Mjolnir สำเร็จ Score: 20 Id: (129006) นักสำรวจแห่ง Southern Mjolnir สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Southern Mjolnir สำเร็จ Score: 20 Id: (129007) นักสำรวจแห่ง Comodo สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Comodo สำเร็จ Score: 20 Id: (129008) นักสำรวจแห่ง Rune-Midgarts สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Rune-Midgarts สำเร็จ Score: 50 Id: (129009) นักสำรวจแห่ง Juno สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Juno สำเร็จ Score: 20 Id: (129010) นักสำรวจแห่ง Hugel สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Hugel สำเร็จ Score: 20 Id: (129011) นักสำรวจแห่ง EinBroch สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ EinBroch สำเร็จ Score: 20 Id: (129012) นักสำรวจแห่ง Lightharlzen สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Lightharlzen สำเร็จ Score: 20 Id: (129013) นักสำรวจแห่ง Schwaltzvalt สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Schwaltzvalt สำเร็จ Score: 50 Id: (129014) นักสำรวจแห่ง Rachel สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Rachel สำเร็จ Score: 20 Id: (129015) นักสำรวจแห่ง Veins สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Veins สำเร็จ Score: 20 Id: (129016) นักสำรวจแห่ง Arunafeltz สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Arunafeltz สำเร็จ Score: 50 Id: (129017) นักสำรวจแห่ง Lapine สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Lapine สำเร็จ Score: 20 Id: (129018) นักสำรวจแห่ง Manuke สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Manuke สำเร็จ Score: 20 Id: (129019) นักผจญภัยแห่งโลกอื่น สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจโลกอื่นสำเร็จ Score: 50 Id: (129020) นักสำรวจแห่ง Localizing Field สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Localizing Field สำเร็จ Score: 50 Id: (130000) เดบิวท์เข้าสังคม เข้าเฝ้าราชวงศ์ทั้ง 7 เข้าเฝ้าราชวงศ์ทั้ง 7 ที่พำนักอยู่ที่พระราชวังและแนะนำตัวให้เป็นที่รู้จัก Score: 10 Id: (170000) ไม่ใช่อุบัติเหตุระหว่างออกอากาศนะ ฟังเพลงลับของนักดนตรีวังหลวง ฟังเพลงที่นักดนตรีของวัง Prontera แนะนำ Score: 10 Id: (200000) ได้รับ Aura แรกมาครอบครอง! ไปให้ถึง Base Lv99! ไปให้ถึง Base Lv99 Score: 50 Id: (200001) ได้รับ Aura ที่สองมาครอบครอง! ไปให้ถึง Base Lv150! ไปให้ถึง Base Lv150 Score: 60 Id: (200002) ได้รับ Aura ที่สามมาครอบครอง! ไปให้ถึง Base Lv175! ไปให้ถึง Base Lv175 Score: 70 Id: (200003) Master Job Level! ไปให้ถึง Job Lv50! ไปให้ถึง Job Lv50 Score: 30 Id: (200004) Grand Master Job Level! ไปให้ถึงJob Lv70! ไปให้ถึงJob Lv70 Score: 50 Id: (200005) นักผจญภัยเต็มตัว เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Swordman, Merchant,Thief, Mage, Acolyte, Archer อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 10 Id: (200006) ก้าวแรกสู่ Hi Class! เปลี่ยนอาชีพเป็น Hi Class แรก เปลี่ยนอาชีพเป็น High Swordsman, High Merchant, High Thief, High Mage, High Acolyte, High Archer อาชีพใดอาชีพหนึ่ว Score: 20 Id: (200007) นักผจญภัยมากประสบการณ์! (1) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2-1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Knight, Blacksmith, Assasin, Wizard, Priest, Hunter อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 25 Id: (200008) นักผจญภัยมากประสบการณ์! (2) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2-2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Crusader, Alchemist, Rogue, Sage, Monk, Bard, Dancer อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 25 Id: (200009) นักรบ (1) เปลี่ยนอาชีพเป็น High Class 2-1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Lord Night, Mastersmith, Assasin Cross, High Wizard, High Priest, Sniper อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 30 Id: (200010) นักรบ (2) เปลี่ยนอาชีพเป็น High Class 2-2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Paladin, Biochemist, Stalker, Scholar, Champion, Gypsy, Minstrel อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 30 Id: (200011) นักผจญภัยระดับ Elite!(1) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 3-1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Warlock, Arch Bishop, Ranger อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 50 Id: (200012) Transcendence! (1) เปลี่ยนอาชีพเป็น class 3-1 หลังจากเปลี่ยนเป็น high class แล้ว สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็น Rune Knight, Guillotine Cross, Warlock, Arch Bishop หรือ Ranger ได้ . Score: 60 Id: (200013) นักผจญภัยระดับ Elite!(2) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 3-2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Royal Guard, Genetic, Shadow Chaser, Sorcerer, Sura, Maestro, Wanderer อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 50 Id: (200014) Transcendence! (2) เปลี่ยนอาชีพเป็น class 3-2 หลังจากเปลี่ยนเป็น high class แล้ว สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็น Royal Guard, Genetic, Shadow Chaser, Sorcerer, Sura, Minstrel หรือ Wanderer ได้ . Score: 60 Id: (200015) เขาผู้นั้นที่เลือกเส้นทางที่ไม่เหมือนใคร เปลี่ยนอาชีพเป็น Expanded Class เปลี่ยนอาชีพเป็น Taekwon, Gunslinger, Super Novice, Ninja อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 10 Id: (200016) นี่ล่ะคือทางเลือกของข้า! เปลี่ยนอาชีพเป็น Expanded Class คลาส 2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Soul Linker, Taekwon Master, Rebellion, Oboro, Kagero อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 20 Id: (200017) พลังที่แข็งแกร่งราวกับหมี! Pure STR บรรลุ 90 Status STR Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200018) พลังเวทย์มนต์ที่ท่วมท้น! Pure INT บรรลุ 90 Status INT Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200019) ร่างกายที่แข็งแรงหมายถึงจิตใจที่แข็งแกร่่ง! Pure VIT บรรลุ 90 Status VIT Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200020) รวดเร็วราวกับสายฟ้า Pure AGI บรรลุ 90 Status AGI Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200021) สายตาดุจเหยี่ยว Pure DEX บรรลุ 90 Status DEX Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200022) Lucky Max Pure LUK บรรลุ 90 Status LUK Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200023) พลังที่แข็งแกร่งราวกับมังกร! Pure STR บรรลุ 125 Status STR Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200024) พลังเวทย์อันบ้าคลั่ง Pure INT บรรลุ 125 Status INT Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200025) หินเหล็กผสม Pure VIT บรรลุ 125 Status VIT Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200026) ความเร็วแสง Pure AGI บรรลุ 125 Status AGI Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200027) ดวงตาของนก Falcon Pure DEX บรรลุ 125 Status DEX Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200028) Lucky Fever Pure LUK บรรลุ 125 Status LUK Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200029) จุดกำเนิดแห่งความรักและความเกลียดชัง บรรลุ Base Level 99 ด้วยคาแร็คเตอร์ Novice บรรลุ Base Level 99 ด้วยคาแร็คเตอร์ Novice Score: 30 Id: (200030) ก็บอกว่าชอบจริงๆนะ! บรรลุ Base Lv 99 ด้วยอาชีพคลาส 1 เปลี่ยนอาชีพแล้วบรรลุ Base Level 99 Score: 30 Id: (220000) เริ่ม Community เรียกหน้าต่าง Chat ขึ้นมา เรียกหน้าต่าง Chat ขึ้นมากันเถอะ Key ลัดคือ ALT + C Score: 10 Id: (220001) มีเพียงปากที่ขยับไปมา เรียกหน้าต่าง Chat ขึ้นมาในสภาพที่ตายไปแล้ว ถึงจะตายไปแล้วแต่ปากยังขยับได้อยู่นะ... เรียกหน้าต่าง Chat ขึ้นมาในสภาพที่ตายไปแล้ว Key ลัดคือ ALT + C Score: 10 Id: (220002) จดจ่อกับการเม้า เพิ่มคนในหน้าต่าง Chat 20 คน มารวมตัวกันพูดคุยกัน เพิ่มคนในห้อง Chat ที่สร้างขึ้นมา 20 คน Score: 10 Id: (220003) เพื่อนจ๋า~ เพื่อนรัก~ เพิ่มเพื่อน 1 คน มารวบรวมเพื่อนที่จะมาร่วมผจญภัยด้วยกันกันเถอะ เพิ่มเพื่อน 1 คน Score: 10 Id: (220004) เราเองก็ป็อบไม่เบาเลยนะ เพิ่มเพื่อน 10 คน เพื่อนยิ่งเยอะยิ่งดีนะ เพิ่มเพื่อน 10 คนไปเลย Score: 10 Id: (220005) Let's Party~ สร้าง Party มาหยุดการผจญภัยตัวคนเดียวอันแสนลำบากนี้กัน! มารวมตัวกันเป็น Party แล้วออกเดินทางกด้วยกันันเถอะ Score: 10 Id: (220006) ไม่ทราบว่าแต่งงานหรือยัง..? ประสบความสำเร็จในการแต่งงาน ในโลกที่แสนโหดร้ายและลำบาก มีเพียงความรักเท่านั้นที่จะปกป้องเราสองคนเอาไว้ได้ มาแต่งงานกันเถอะ Score: 20 Id: (220007) จะช่วยเลี้ยงดูข้าหน่อยได้ไหม? ได้รับการอุปถัมภ์จากพ่อแม่ รับความช่วยเหลือจากพ่อแม่ แล้วมาฟันฝ่าโลกอันแสนโหดร้ายนี้ไปกันเถอะ Score: 20 Id: (220008) เมื่อข้าได้กลายเป็นพ่อแม่ อุปถัมภ์ลูก เพราะมีลูกอยู่เลยมีความสุขถึงขนาดนี้ อุปถัมภ์ลูกแล้วมาสร้างครอบครัวอันแสนอบอุ่นกัน Score: 20 Id: (220009) กระตุ้นเศรษฐกิจตลาด(1) ใช้จ่ายที่ร้านค้า 10,000 Zeny ขึ้นไป นี่คือวิธีที่จะทำให้เงินหมุนสะพัดยังไงล่ะ ใช้จ่ายที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่น 10,000 Zeny Score: 10 Id: (220010) กระตุ้นเศรษฐกิจตลาด(2) ใช้จ่ายที่ร้านค้า 1,000,000 Zeny ขึ้นไป นี่คือวิธีที่จะทำให้เงินหมุนสะพัดยังไงล่ะ ใช้จ่ายที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่น 1,000,000 Zeny Score: 15 Id: (220011) กระตุ้นเศรษฐกิจตลาด(3) ใช้จ่ายที่ร้านค้า 5,000,000 Zeny ขึ้นไป นี่คือวิธีที่จะทำให้เงินหมุนสะพัดยังไงล่ะ ใช้จ่ายที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่น 5,000,000 Zeny Score: 20 Id: (220012) กระตุ้นเศรษฐกิจตลาด(4) ใช้จ่ายที่ร้านค้า 100,000,000 Zeny ขึ้นไป นี่คือวิธีที่จะทำให้เงินหมุนสะพัดยังไงล่ะ ใช้จ่ายที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่น 100,000,000 Zeny Score: 30 Id: (220013) กระตุ้นเศรษฐกิจตลาด(5) ใช้จ่ายที่ร้านค้า 500,000,000 Zeny ขึ้นไป นี่คือวิธีที่จะทำให้เงินหมุนสะพัดยังไงล่ะ ใช้จ่ายที่ร้านค้าของผู้เล่นคนอื่น 500,000,000 Zeny Score: 50 Id: (220014) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (1) อัพเกรดอาวุธ Lv1 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 โชคของข้าจะมากขนาดไหนกันนะ อัพเกรดอาวุธ Lv1 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 Score: 10 Id: (220015) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (2) อัพเกรดอาวุธ Lv1 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะ อัพเกรดอาวุธ Lv1 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 Score: 15 Id: (220016) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (3) อัพเกรดอาวุธ Lv2 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะ อัพเกรดอาวุธ Lv2 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 Score: 10 Id: (220017) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (4) อัพเกรดอาวุธ Lv2 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะ อัพเกรดอาวุธ Lv2 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 Score: 15 Id: (220018) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (5) อัพเกรดอาวุธ Lv3 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะ ?? อัพเกรดอาวุธ Lv3 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 Score: 15 Id: (220019) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (6) อัพเกรดอาวุธ Lv3 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะอัพเกรดอาวุธ Lv3 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 Score: 20 Id: (220020) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (7) อัพเกรดอาวุธ Lv4 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะ อัพเกรดอาวุธ Lv4 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 7 Score: 20 Id: (220021) หยุดอัพเกรดไม่ได้จริงๆ! (8) อัพเกรดอาวุธ Lv4 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 ข้าจะมีโชคมากสักแค่ไหนกันนะ อัพเกรดอาวุธ Lv4 ให้สำเร็จจนถึงขั้น 12 Score: 30 Id: (220022) ความต้องการของมนุษย์ช่างไม่มีที่สิ้นสุด... ลองลิ้มรสความล้มเหลวในการอัพเกรด ความต้องการของมนุษย์ช่างไม่มีที่สิ้นสุด และก็ทำผิดพลาดซ้ำๆ แต่อย่างที่เขาว่าคนเรามักเรียนรู้จากความผิดพลาด ลองลิ้มรสความล้มเหลวในการอัพเกรดดูกัน Score: 10 Id: (220023) เจอแล้ว! (1) ได้รับไอเทมที่มีค่า 100 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 100 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 10 Id: (220024) เจอแล้ว! (2) ได้รับไอเทมที่มีค่า 1000 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 1000 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 10 Id: (220025) เจอแล้ว! (3) ได้รับไอเทมที่มีค่า 5000 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 5000 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 15 Id: (220026) เจอแล้ว! (4) ได้รับไอเทมที่มีค่า 10,000 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 10,000 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 15 Id: (220027) เจอแล้ว! (5) ได้รับไอเทมที่มีค่า 50,000 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 50,000 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 20 Id: (220028) เจอแล้ว! (6) ได้รับไอเทมที่มีค่า 100,000 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 100,000 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 20 Id: (220029) เจอแล้ว! (7) ได้รับไอเทมที่มีค่า 150,000 Zeny ขึ้นไป นี่ข้าเองก็มีโชคกับเขาเหมือนกันสินะ! ได้รับไอเทมที่มีค่า 150,000 Zeny ขึ้นไป เมื่อขายให้กับ NPC Score: 30 Id: (220030) ร่ำรวยมหาศาล (1) มี Zeny ในครอบครอง 10,000 Zeny ขึ้นไป ถึงแม้ว่าเงินจะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ถ้าไม่มีเงินก็อยู่ไม่ได้หรอกนะ มาสะสม Zeny ให้ได้ 10,000 Zeny กัน Score: 10 Id: (220031) ร่ำรวยมหาศาล (2) มี Zeny ในครอบครอง 100,000 Zeny ขึ้นไป ถึงแม้ว่าเงินจะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ถ้าไม่มีเงินก็อยู่ไม่ได้หรอกนะ มาสะสม Zeny ให้ได้ 100,000 Zeny กัน Score: 15 Id: (220032) ร่ำรวยมหาศาล (3) มี Zeny ในครอบครอง 1,000,000 Zeny ขึ้นไป ถึงแม้ว่าเงินจะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ถ้าไม่มีเงินก็อยู่ไม่ได้หรอกนะ มาสะสม Zeny ให้ได้ 1,000,000 Zeny กัน Score: 20 Id: (220033) ร่ำรวยมหาศาล (4) มี Zeny ในครอบครอง 10,000,000 Zeny ขึ้นไป ถึงแม้ว่าเงินจะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ถ้าไม่มีเงินก็อยู่ไม่ได้หรอกนะ มาสะสม Zeny ให้ได้ 1,000,000 Zeny กัน Score: 25 Id: (220034) ร่ำรวยมหาศาล (5) มี Zeny ในครอบครอง 100,000,000 Zeny ขึ้นไป ถึงแม้ว่าเงินจะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ถ้าไม่มีเงินก็อยู่ไม่ได้หรอกนะ มาสะสม Zeny ให้ได้ 100,000,000 Zeny กัน Score: 30 Id: (220035) ร่ำรวยมหาศาล (6) มี Zeny ในครอบครอง 1,000,000,000 Zeny ขึ้นไป ถึงแม้ว่าเงินจะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ถ้าไม่มีเงินก็อยู่ไม่ได้หรอกนะ มาสะสม Zeny ให้ได้ 1,000,000,000 Zeny กัน Score: 40 Id: (230100) Poring น่ะคือความรัก ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึง Poring ล่ะก็ คุณน่ะเป็น Poring Mania ตัวจริงเสียงจริงแล้วล่ะ! Score: 50 Id: (230101) Poring - Taming Taming Poring สำเร็จ มาทำให้ Poring กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Unripe Apple' Score: 10 Id: (230102) Drops - Taming Taming Drops สำเร็จ มาทำให้ Drops กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Orange Juice' Score: 10 Id: (230103) Poporing - Taming Taming Poporing สำเร็จ มาทำให้ Poporing กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Bitter Herb' Score: 10 Id: (230104) Little Poring - Taming Taming Little Poring สำเร็จ มาทำให้ Little Poring กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Green Apple' Score: 10 Id: (230110) นักกีฏวิทยา ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึงการรวบรวมเหล่าแมลงล่ะก็ คุณน่ะคือนักกีฏวิทยาตัวจริงเสียจริง! Score: 50 Id: (230111) Chonchon - Taming Taming Chonchon สำเร็จ มาทำให้ Chonchon กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Rotten Fish' Score: 10 Id: (230112) Steel Chonchon - Taming Taming Steel Chonchon สำเร็จ มาทำให้ Steel Chonchon กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Rusty Iron' Score: 10 Id: (230113) Hunter Fly - Taming Taming Hunter Fly สำเร็จ มาทำให้ Hunter Fly กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Monster Juice' Score: 10 Id: (230114) Rocker - Taming Taming Rocker สำเร็จ มาทำให้ Rocker กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Singing Flower' Score: 10 Id: (230115) Spore - Taming Taming Spore สำเร็จ มาทำให้ Spore กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Dew Laden Moss' Score: 10 Id: (230116) Poison Spore - Taming Taming Poison Spore สำเร็จ มาทำให้ Poison Spore กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Deadly Noxious Herb' Score: 10 Id: (230120) พวกสัตว์ก็เป็นเพื่อนของพวกเรานะ ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึง Poring ล่ะก็ คุณน่ะเป็นคนรักสัตว์ตัวจริง! Score: 50 Id: (230121) Lunatic - Taming Taming Lunatic สำเร็จ มาทำให้ Lunatic กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Rainbow Carrot' Score: 10 Id: (230122) Picky - Taming Taming Picky สำเร็จ มาทำให้ Picky กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Earthworm the Dude' Score: 10 Id: (230123) Savage Babe - Taming Taming Savage Babe สำเร็จ มาทำให้ Savage Babe กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Sweet Milk' Score: 10 Id: (230124) Baby Desert Wolf - Taming Taming Baby Desert Wolf สำเร็จ มาทำให้ Baby Desert Wolf กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Well-Dried Bone' Score: 10 Id: (230125) Smokie - Taming Taming Smokie สำเร็จ มาทำให้ Smokie กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Sweet Potato' Score: 10 Id: (230126) Yoyo - Taming Taming Yoyo สำเร็จ มาทำให้ Yoyo กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Tropical Banana' Score: 10 Id: (230127) Pecopeco - Taming Taming Pecopeco สำเร็จ มาทำให้ Pecopeco กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Fatty Chubby Earthworm' Score: 10 Id: (230128) Petite - Taming Taming Petite สำเร็จ มาทำให้ Petite กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Shining Stone' Score: 10 Id: (230140) พวกเราคือมอนสเตอร์เกิร์ล!! ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึงการฟอร์มวง Monster Girls ล่ะก็ คุณน่ะคือ Producer ตัวจริง! Score: 50 Id: (230141) Munak - Taming Taming Munak สำเร็จ มาทำให้ Munak กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'No Recipient' Score: 10 Id: (230142) Isis - Taming Taming Isis สำเร็จ มาทำให้ Isis กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Armlet of Obedience' Score: 10 Id: (230143) Sohee - Taming Taming Sohee สำเร็จ มาทำให้ Sohee กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Silver Knife of Chastity' Score: 10 Id: (230144) Zealotus - Taming Taming Zealotus สำเร็จ มาทำให้ Zealotus กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Forbidden Red Candle' Score: 10 Id: (230145) Alice - Taming Taming Alice สำเร็จ มาทำให้ Alice กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Soft Apron' Score: 10 Id: (230146) Succubus - Taming Taming Succubus สำเร็จ มาทำให้ Succubus กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Boy's Pure Heart' Score: 10 Id: (230147) Loli Ruri - Taming Taming Loli Ruri สำเร็จ มาทำให้ Loli Ruri กลายเป็น Pet ของเรากันเถอะ สามารถ Tame ได้ด้วย 'Very Red Juice' Score: 10 Id: (230200) นักค้นคว้า Poring ทำ Task ที่กำหนดไว้ทั้งหมดให้สำเร็จ เจ้า Poring สิ่งมีชีวิตแสนประหลาด เป็นพืชก็ไม่ใช่ เป็นสัตว์ก็ไม่เชิง ถ้าต้องการจะเรียนรู้เกี่ยวกับ Poring ล่ะก็ ไปให้เห็นกับตาต้วเองจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดนะ Score: 10 Id: (230201) ศึกษา Poring (1) กำจัดเป้าหมายที่กำหนดไว้ มีลักษณะพิเศษตรงที่รูปลักษณ์ภายนอกจะเปลี่ยนไปตามถิ่นอาศัย เป็นเป้าหมายที่ง่ายๆ เพราะอย่างนั้นมารีบจัดการกันเถอะ Score: 10 Id: (230202) ศึกษา Poring (2) กำจัดเป้าหมายที่กำหนดไว้ ในโลกนี้ก็มี Poring ที่แข็งแกร่งอยู่ด้วยสินะ จะแข็งแกร่งสักแค่ไหนต้องไปลองดูให้เห็นกับตา Score: 20 Id: (230203) ศึกษา Poring (3) กำจัดเป้าหมายที่กำหนดไว้ Poring ที่รูปร่างดูต่างออกไปจาก Poring ทั่วไป จำเป็นต้องศึกษาอย่างต่อเนื่อง Score: 20 Id: (240000) Log in ครั้งแรกหลังจากเห็น Introduction ของ Achievement Task Log in ครั้งแรกหลังจากเห็น Introduction ของ Achievement Task System Log in ครั้งแรกหลังจากเห็น Introduction ของ Achievement Task System Score: 10 Id: (240001) บรรลุ Achievement Lv 1 บรรลุ Achievement Lv 1 บรรลุ Achievement Lv 1 Score: 10 Id: (240002) บรรลุ Achievement Lv 2 บรรลุ Achievement Lv 2 บรรลุ Achievement Lv 2 Score: 10 Id: (240003) บรรลุ Achievement Lv 3 บรรลุ Achievement Lv 3 บรรลุ Achievement Lv 3 Score: 10 Id: (240004) บรรลุ Achievement Lv 4 บรรลุ Achievement Lv 4 บรรลุ Achievement Lv 4 Score: 10 Id: (240005) บรรลุ Achievement Lv 5 บรรลุ Achievement Lv 5 บรรลุ Achievement Lv 5 Score: 10 Id: (240006) บรรลุ Achievement Lv 6 บรรลุ Achievement Lv 6 บรรลุ Achievement Lv 6 Score: 10 Id: (240007) บรรลุ Achievement Lv 7 บรรลุ Achievement Lv 7 บรรลุ Achievement Lv 7 Score: 10 Id: (240008) บรรลุ Achievement Lv 8 บรรลุ Achievement Lv 8 บรรลุ Achievement Lv 8 Score: 10 Id: (240009) บรรลุ Achievement Lv 9 บรรลุ Achievement Lv 9 บรรลุ Achievement Lv 9 Score: 10 Id: (240010) บรรลุ Achievement Lv 10 บรรลุ Achievement Lv 10 บรรลุ Achievement Lv 10 จะได้รับ title เป็นค่าตอบแทนด้วยนะ Score: 10 Id: (240011) บรรลุ Achievement Lv 11 บรรลุ Achievement Lv 11 บรรลุ Achievement Lv 11 Score: 10 Id: (240012) บรรลุ Achievement Lv 12 บรรลุ Achievement Lv 12 บรรลุ Achievement Lv 12 Score: 10 Id: (240013) บรรลุ Achievement Lv 13 บรรลุ Achievement Lv 13 บรรลุ Achievement Lv 13 Score: 10 Id: (240014) บรรลุ Achievement Lv 14 บรรลุ Achievement Lv 14 บรรลุ Achievement Lv 14 Score: 10 Id: (240015) บรรลุ Achievement Lv 15 บรรลุ Achievement Lv 15 บรรลุ Achievement Lv 15 Score: 10 Id: (240016) บรรลุ Achievement Lv 16 บรรลุ Achievement Lv 16 บรรลุ Achievement Lv 16 Score: 10 Id: (240017) บรรลุ Achievement Lv 17 บรรลุ Achievement Lv 17 บรรลุ Achievement Lv 17 Score: 10 Id: (240018) บรรลุ Achievement Lv 18 บรรลุ Achievement Lv 18 บรรลุ Achievement Lv 18 Score: 10 Id: (240019) บรรลุ Achievement Lv 19 บรรลุ Achievement Lv 19 บรรลุ Achievement Lv 19 Score: 10 Id: (240020) บรรลุ Achievement Lv 20 บรรลุ Achievement Lv 20 บรรลุ Achievement Lv 20 จะได้รับ title เป็นค่าตอบแทนด้วยนะ Score: 10 Title Spoiler Id: 1000: จุดเปลี่ยนในชีวิต Id: 1001: ผู้เชี่ยวชาญ Id: 1002: มือหนึ่ง Id: 1003: Master Id: 1004: Grand Master Id: 1005: นักผจญมือใหม่ Id: 1006: นักผจญภัยรุ่นเก๋า Id: 1007: นักผจญภัยระดับปรมาจารย์ Id: 1008: จ้าวมังกร Id: 1009: คนคลั่ง Id: 1010: แข็งแกร่งดังหินผา Id: 1011: แสงทองสว่างไสว Id: 1012: คมกริบ Id: 1013: โชคชะตาฟ้าลิขิต Id: 1014: จุดกำเนิดแห่งความรักและความเกลียดชัง Id: 1015: คลุ้มคลั่ง Id: 1016: กลับชาติมาเกิด Id: 1017: เลือดสีแดง Id: 1018: เทเลพอร์เตอร์มือใหม่ Id: 1019: ตื้นตัน Id: 1020: นักพนันมือฉมัง Id: 1021: ปรมาจารย์คู่มือการต่อสู้ Id: 1022: ร่างนี้มีคนจอง Id: 1023: อึดทน Id: 1024: พลังความอดทน Id: 1025: Poring Mania Id: 1026: เปิดหลัง Id: 1027: คลั่งรักน้อง Id: 1028: สัญญาปีศาจ Id: 1029: มอนสเตอร์เกิร์ล Id: 1030: มอนสเตอร์บอย Id: 1031: ผู้รูู้แจ้ง Id: 1032: เด็กน้อยผู้เจริญเติบโต Id: 1033: ผู้สร้างครอบครัว Id: 1034: VIP Quest Spoiler Id: 5402 ราชวงศ์ Richard Info: เจ้าได้ทำการลงชื่อเพื่อขอเข้าพบ Po ผู้นำของราชวงศ์ Richard ไว้ ไปหา <NAVI>[Po, the head of the Richard family]<INFO>prt_cas_q,93,74,0,101,0</INFO></NAVI>ที่ประทับอยู่ภายในห้องกัน Quickinfo: Id: 5403 ราชวงศ์ Richard Info: อยู่ดีๆ ก็ถูกยื่นข้อเสนอให้เข้ารับการฝึกของราชวงศ์ Richard โดยไม่รู้สาเหตุ แต่เห็นบอกว่าสินตอบแทนให้อย่างงามด้วย งั้นลองดูหน่อยดีมั้ยนะ? Quickinfo: Id: 5404 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Human Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Human 50 ตัว Quickinfo: Id: 5405 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Brute Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Brute 50 ตัว Quickinfo: Id: 5406 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Insect Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Insect 50 ตัว Quickinfo: Id: 5407 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Fish Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Fish 50 ตัว Quickinfo: Id: 5408 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Plant Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Plant 50 ตัว Quickinfo: Id: 5409 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Demon Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Demon 50 ตัว Quickinfo: Id: 5410 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Angel Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Angel 50 ตัว Quickinfo: Id: 5411 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Undead Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard:จับมอนสเตอร์เผ่า Undead 50 ตัว Quickinfo: Id: 5412 (Repeat)วินัยของนักรบ - เผ่า Formless Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Formless 50 ตัว Quickinfo: Id: 5413 (Repeat)วินัยของนักรบ -เผ่า Dragon Info: โปรแกรมฝึกวินัยนักรบของ ราชวงศ์ Richard: จับมอนสเตอร์เผ่า Dragon 50 ตัว Quickinfo: Id: 5414 (Stand by)วินัยของนักรบ Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Butler]<INFO>prt_cas_q,80,80,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5415 เขตหวงห้าม Info: ตัดสินใจว่าจะไปฟังคำอธิบายเกี่ยวกับ 'เขตหวงห้าม' จาก Crusader หลวง <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5416 เขตหวงห้าม A Info: สำรวจเขต A เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5417 เขตหวงห้าม B Info: สำรวจเขต B เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5418 เขตหวงห้าม C Info: สำรวจเขต C เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5419 เขตหวงห้าม D Info: สำรวจเขต D เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5420 เขตหวงห้าม E Info: สำรวจเขต E เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5421 เขตหวงห้าม F Info: สำรวจเขต F เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5422 เขตหวงห้าม G Info: สำรวจเขต G เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5423 เขตหวงห้าม H Info: สำรวจเขต H เสร็จสิ้น กลับไปรายงานสถานการณ์ปัจจุบันกับ <NAVI>[Ellond Lawrence]<INFO>prt_pri00,51,116,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: Id: 5424 (Complete)เขตหวงห้าม Info: สำรวจเขตหวงห้ามเสร็จสิ้น Quickinfo: Id: 5425 ถึงเพื่อนคนสำคัญ Info: ได้ยินเสียงที่คุ้นเคยจากคุกมืดอย่างั้นเหรอ? ถึงจะกลัวแต่ก็รู้สึกคิดถึงอย่างบอกไม่ถูก ไปตามหาต้นตอของเสียงกัน Quickinfo: Id: 5426 (Stand by)ถึงเพื่อนคนสำคัญ Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,243,259,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5427 (Repeat)ถึงเพื่อนคนสำคัญ Info: การแลกเปลี่ยนจดหมายเป็นประจำดีต่อสภาพจิตใจของผู้ต้องขัง รับจดหมายจากเพื่อนนักโทษที่อยู่ที่ไหนสักแห่งใน Underground Prison แล้วนำไปส่งกัน Quickinfo: Id: 5428 มีตาหามีแววไม่ Info: ได้รับคำขอร้องจากนักโทษที่เหมือนจะรวบรวมตาสวยๆ ให้ไปรวบรวม Red Eye 20 ea จากมอนสเตอร์จอมอวดดีที่ติดปีกค้างคาวมา นี่มันศึกแห่งศักดิ์ศรีหรือเปล่านะ? Quickinfo: Id: 5429 (Stand by)มีตาหามีแววไม่ Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,267,188,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5430 (Repeat)มีตาหามีแววไม่ Info: นักโทษบอกว่าไม่เจออันที่ถูกใจเลยขอให้ช่วยหามาอีก พอให้ Red Eye ไปแล้วจะสงบเสงี่ยมทันที เพราะฉะนั้นไปหา Red Eye มาเพิ่มอีก 20 ea กันเถอะ Quickinfo: Id: 5431 ชีวิตที่ใสสะอาด Info: เหมือนจะบอกให้ทำความสะอาดคุกสกปรกๆ นี่นะ คิดเสียว่าเป็นเรื่องสนุกแล้วลงมือทำความสะอาดกัน Quickinfo: Id: 5432 ทำความสะอาด Complete Info: ทำความสะอาด Underground Prison เสร็จเรียบร้อย กลับไปแล้วเข้ารับการตรวจสอบสักหน่อยดีไหม? Quickinfo: Id: 5433 (Stand by)ชีวิตที่ใสสะอาด Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,260,154,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5434 (Repeat)ชีวิตที่ใสสะอาด Info: ถึงเวลาที่จะมาสนุกสนานกับการทำความสะอาดแล้ว ลงมือทำความสะอาดด้วยความสนุกกัน Quickinfo: Id: 5435 (Repeat)ทำความสะอาด Complete Info: ทำความสะอาด Underground Prison เสร็จเรียบร้อย กลับไปแล้วเข้ารับการตรวจสอบสักหน่อยดีไหม? Quickinfo: Id: 5436 ช่างมืดมนเหลือเกิน Info: เหมือนว่านักโทษคนนี้จะเกลียดความมืดเอามากๆ เลยนะ ไปเอา Bright Light จากคบเพลิงอันใหญ่ที่คุกมาให้เขากัน Quickinfo: Id: 5437 (Stand by)ช่างมืดมนเหลือเกิน Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,101,72,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5438 (Repeat)ช่างมืดมนเหลือเกิน Info: ไปเอา Bright Light จากคบเพลิงอันใหญ่ที่คุกมาให้เขากันอีกเถอะ Quickinfo: Id: 5439 ชีวิตในคุกอันแสนสดชื่น Info: เหมือนว่านักโทษจะไม่สบายตัวกับอากาศชื้นๆ ในคุกนะ เพื่อชีวิตในคุกที่สดชื่น ไปหา Dehumidifier 20 ea ให้เขากัน Quickinfo: Id: 5440 (Stand by)ชีวิตในคุกอันแสนสดชื่น Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,111,188,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5441 (Repeat)ชีวิตในคุกอันแสนสดชื่น Info: Dehumidifier ดูจะมีอายุการใช้งานที่สั้นกว่าที่คิด ไปหา Dehumidifier มาให้เขาอีก 20 ea กัน Quickinfo: Id: 5442 เอาชนะความมืด Info: ดอกไม้ไม่เพียงแต่ช่วยทำให้ความมืดมิดดูสว่างไสวขึ้นได้ แต่ยังช่วยทำให้รู้สึกสงบอีกด้วย นำดอกไม้ 1 ea มาให้เขากัน Quickinfo: Id: 5443 (Stand by)เอาชนะความมืด Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,98,214,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5444 (Repeat)เอาชนะความมืด Info: ความมืดกลับทำให้เขาหวาดกลัวอีกครั้ง นำดอกไม้มาให้เขา 1 ea ครั้งนี้เอาเป็นดอกอะไรดีนะ? Quickinfo: Id: 5445 เจ้าสิ่งเล็กๆ ที่ก่อกวนหัวใจ Info: มีอะไรงอกมาจากเขางั้นเหรอ ข้าไม่มีเขาก็เลยไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่ แต่ดูเหมือนเขาจะกังวลใจมากเลย กำจัด Taffy แล้วรวบรวม Sandpaper 20 ea มาให้ Prisoner Quickinfo: Id: 5446 (Stand by)เจ้าสิ่งเล็กๆ ที่ก่อกวนหัวใจ Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Prisoner]<INFO>prt_prison,55,118,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5447 (Repeat)เจ้าสิ่งเล็กๆ ที่ก่อกวนหัวใจ Info: ทำไมถึงต้องการ Sandpaper ไม่จบไม่สิ้นกันนะ? แต่ในเมื่อขอร้องมาก็ต้องไปกำจัด Taffy แล้วรวบรวม Sandpaper 20 ea มาให้ Quickinfo: Id: 5448 คำขอร้องจาก Chief Guard Info: ได้รับคำขอร้องมาจาก Prontera Chief Guard Spiegel ให้ไปช่วยเหลือ <NAVI>[Villager]<INFO>prt_q,221,193,0,101,0</INFO></NAVI> ที่กำลังประสบปัญหาอยู่ตามพิกัดที่ปรากฏ Quickinfo: Id: 5449 คำขอร้องจาก Chief Guard Info: ได้รับคำขอร้องมาจาก Prontera Chief Guard Spiegel ให้ไปช่วยเหลือ <NAVI>[Villager]<INFO>prt_q,276,242,0,101,0</INFO></NAVI> ที่กำลังประสบปัญหาอยู่ตามพิกัดที่ปรากฏ Quickinfo: Id: 5450 คำขอร้องจาก Chief Guard Info: ได้รับคำขอร้องมาจาก Prontera Chief Guard Spiegel ให้ไปช่วยเหลือ <NAVI>[Villager]<INFO>prt_q,140,304,0,101,0</INFO></NAVI> ที่กำลังประสบปัญหาอยู่ตามพิกัดที่ปรากฏ Quickinfo: Id: 5451 คำขอร้องจาก Chief Guard Info: ได้รับคำขอร้องมาจาก Prontera Chief Guard Spiegel ให้ไปช่วยเหลือ <NAVI>[Villager]<INFO>prt_q,38,261,0,101,0</INFO></NAVI> ที่กำลังประสบปัญหาอยู่ตามพิกัดที่ปรากฏ Quickinfo: Id: 5452 (Stand by) คำขอร้องจาก Chief Guard Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับความช่วยเหลือของ Nillem ได้จาก <NAVI>[Bell]<INFO>prt_cas_q,26,30,0,101,0</INFO></NAVI> และสามารถรับเควสต์ได้ที่ <NAVI>[Chief Guard]<INFO>prt_q,156,324,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 5453 ทำดีไม่ได้ดี(1) Info: ได้พบเจอกับ Village Lad ที่กำลังตัวสั่นด้วยความหวาดกลัว พาเขาเข้าไปหลบภัยที่ <NAVI>[Village Office]<INFO>prt_q,79,96,0,101,0</INFO></NAVI>ใกล้ๆ กัน Quickinfo: Id: 5454 ทำดีไม่ได้ดี(2) Info: เมื่อพา Village Lad ไปส่งที่หลบภัยแล้ว เขาขอร้องให้ช่วยหา Tool Bag ที่ทำหายบริเวณ <NAVI>[Smelter]<INFO>prt_q,178,185,0,101,0</INFO></NAVI> ให้ด้วย Quickinfo: Id: 5455 ทำดีไม่ได้ดี(3) Info: ตามห าTool Bag ของ <NAVI>[Village Lad]<INFO>prt_q,77,98,0,101,0</INFO></NAVI> ที่หายไปหน้า Prontera Smelter จนเจอ Quickinfo: Id: 5456 ทำดีไม่ได้ดี(4) Info: นำ Tool Bag ของ Village Lad ไปส่งคืนอย่างปลอดภัย ถึงจะรู้สึกค้างๆ คาๆ ในใจ แต่ในเมื่อได้ทำความดีแล้วก็ช่างมันเถอะเนอะ ? Quickinfo: Id: 5457 ตามหาพี่สาวข้าให้ที(1) Info: พาเด็กน้อยที่กำลังร้องไห้เพราะพลัดหลงกับพี่สาวไปส่งที่ <NAVI>[Cathedral]<INFO>prt_q,232,318,0,101,0</INFO></NAVI>ที่เป็นอาคารสำหรับหลบภัย Quickinfo: Id: 5458 ตามหาพี่สาวข้าให้ที(2) Info: จะพาเด็กน้อยไปเจอกับพี่สาว เลยจะพาเธอไปส่งที่ <NAVI>[Knight's building]<INFO>prt_q,52,340,0,101,0</INFO></NAVI> ที่เป็นอาคารหลบภัยอีกที่หนึ่ง Quickinfo: Id: 5459 ตามหาพี่สาวข้าให้ที(3) Info: ได้พาเด็กน้อยมาเจอกันกับพี่สาวที่พลัดหลงกันเรียบร้อย Quickinfo: Id: 5460 ขี้โม้เกินจะแก้(1) Info: พา Soldier ไปส่งที่ <NAVI>[Knight's building]<INFO>prt_q,52,340,0,101,0</INFO></NAVI> ที่เป็นอาคารหลบภัยสำหรับทหาร Quickinfo: Id: 5461 ขี้โม้เกินจะแก้(2) Info: จริงๆ จะอยู่ที่ Knight's building ก็ได้ แต่เขาบอกว่าอยากจะไปที่อื่น พาเขาไปที่ <NAVI>[Village Office]<INFO>prt_q,79,96,0,101,0</INFO></NAVI>ตามที่เขาต้องการ Quickinfo: Id: 5462 ขี้โม้เกินจะแก้(3) Info: ทำไม Soldier ขี้โม้จาก Geffen ถึงมาที่ Prontera นี้ได้นะ แต่ไหนๆ ก็ช่วยเหลือไปแล้ว คิดเสียว่าเป็นเรื่องราวดีๆ ก็แล้วกัน? Quickinfo: Id: 5463 ความรักที่มีต่อภรรยา(1) Info: เจ้าได้สัญญาว่าจะตามหาภรรยาของ Eryus ให้ พา Eryus ไปส่งที่ <NAVI>[Catherdral]<INFO>prt_q,232,318,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: Id: 5464 ความรักที่มีต่อภรรยา(2) Info: Eryus บอกว่าเขาพลัดหลงกับภรรยาที่แถวๆ Prontera <NAVI>[Employment Agency]<INFO>prt_q,108,164,0,101,0</INFO></NAVI> ลองไปดูแถวๆ Employment Agency กันเถอะ Quickinfo: Id: 5465 ความรักที่มีต่อภรรยา(3) Info: ได้เจอกับ Ellie ภรรยของ Eryus แล้ว แต่ร่างกายของเธออ่อนแอมาก รีบพาเธอไปยัง <NAVI>[Catherdral]<INFO>prt_q,232,318,0,101,0</INFO></NAVI>ดีกว่า Quickinfo: Id: 5466 ความรักที่มีต่อภรรยา(4) Info: อาการของ Ellie ดูจะแย่ลงหลังจากที่เธอเริ่มผ่อนคลาย กลับไป<NAVI>[ที่ๆ ได้เจอ Ellie]<INFO>prt_q,108,164,0,101,0</INFO></NAVI>แล้วเอายาที่หายไปของเธอกลับมาให้เธอ Quickinfo: Id: 5467 ความรักที่มีต่อภรรยา(5) Info: หายาเจอแล้ว รีบกลับไปหา <NAVI>[Ellie]<INFO>prt_q,232,318,0,101,0</INFO></NAVI> ก่อนที่อาการของเธอจะทรุดไปมากกว่านี้กัน Quickinfo: Id: 5468 ความรักที่มีต่อภรรยา(6) Info: ได้ช่วยเหลือคู่รัก Eryus และ Ellie ที่รักกันไม่เสื่อมคลาย ได้เจอคู่รักที่น่ารัก ทำให้อารมณ์ดีไปด้วย Quickinfo: Id: 7681 จดหมายเชิญสู่งานเลี้ยงพระราชวัง Info: งานเลี้ยง ณ Prontera Palace จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองและเป็นเกียรติแก่ผู้ที่ได้อุทิศตนเดินทางไปยัง Ash-Bakum เพื่อกำจัดจ้าวปีศาจ Morroc ที่แสนชั่วร้าย หวังว่าทุกท่านจะร่วมให้เกียรติมางานในครั้งนี้ด้วย Quickinfo: ไปยัง Prontera Palace Id: 7682 การเข้าสังคมเริ่มจากการสบตานะ Info: เข้าพบและแลกเปลี่ยนบทสนทนากับเชื้อพระวงศ์จากทั้ง 7 ราชสกุลที่ยืนอยู่ที่หน้างานเลี้ยงกัน ตระกูล <NAVI>[Heine]<INFO>prt_cas_q,19,85,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Nerius]<INFO>prt_cas_q,20,139,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Walter]<INFO>prt_cas_q,14,184,0,101,0</INFO></NAVI> นั้นอยู่ที่ West Villa ส่วนตระกูล <NAVI>[Richard]<INFO>prt_cas_q,93,74,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Wigner]<INFO>prt_cas_q,82,21,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Roegenburg]<INFO>prt_cas_q,90,186,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Geoborg]<INFO>prt_cas_q,93,129,0,101,0</INFO></NAVI>นั้นอยู่ที่ ] East Villa Quickinfo: เข้าพบแต่ละตระกูล Id: 7683 เข้าพบตระกูล Heine Info: เข้าพบตระกูล Heine และแลกเปลี่ยนบทสนทนากัน Quickinfo: Id: 7684 เข้าพบตระกูล Nerius Info: เข้าพบตระกูล Nerius และแลกเ Quickinfo: Id: 7685 ต้องทำอะไรเป็นอย่างต่อไปนะ? Info: เข้าพบกับทั้ง 7 ตระกูลเรียบร้อย ไปถาม <NAVI>[Chamberlain Bell]<INFO>prt_cas_q,26,30,0,101,0</INFO></NAVI>ดีกว่าว่าต้องทำอะไรต่อ Quickinfo: พูดคุยกับ Bell Id: 7686 Nyhillและ Skia Info: ได้เห็น Nyhillและ Skia กำลังพูดคุยกันอยู่ที่โถงทางเดิน Quickinfo: Id: 7687 เข้าร่วมงานเลี้ยง Info: Bell บอกให้ไปเข้าร่วมงานเลี้ยงเนื่องจากมีเวลาเหลือ ได้ยินมาว่าคุณหนูตระกูล Nerius <NAVI>[Spica]<INFO>prt_cas,106,240,0,101,0</INFO></NAVI>ต้องการพบนะ Quickinfo: พูดคุยกับ Spica Id: 7688 การเคลื่อนไหวที่น่าสงสัย Info: กำลังเดินทางไปเข้าร่วมงานเลี้ยง แต่กลับได้ยินบทสนทนาจากบุคคลแปลกหน้าจากในห้องรับแขก Quickinfo: Id: 7689 ตามหา Nyhill Info: Skia มีความรู้สึกแปลกๆ เกี่ยวกับอาการของ Nyhill Skia ขอให้ช่วยตามไปดูอาการของ Nyhill ที่ขอตัวออกจากงานเลี้ยงไปก่อน Quickinfo: ตาม Nyhill ไป Id: 7690 Nyhill อยู่ที่ไหนกัน? Info: ออกมาตามหา Nyhill ที่ด้านนอก แต่กลับบังเอิญไปได้ยินบทสนทนาจากกลุ่มบุคคลน่าสงสัยเสียได้ Nyhill อยู่ที่ไหนกัน? Quickinfo: พูดคุยกับ Nyhill Id: 7691 ระหว่างรอเริ่มพิธีกรรม Info: กลับไปพูดคุยกับ <NAVI>[Bell]<INFO>prt_cas_q,26,30,0,101,0</INFO></NAVI>ที่ห้องพักกันเถอะ ข้าได้ยินมาว่าจะต้องมีนักเวทมาทำพิธีนะ... Quickinfo: พูดคุยกับ Bell Id: 7692 เข้าร่วมพิธีกรรม Info: ตามท่านนักเวทไปเพื่อเข้าร่วมพิธี Quickinfo: เข้าร่วมพิธีกรรม Id: 7693 บุกจู่โจม Info: ระหว่างดำเนินพิธีกรรมก็ถูกบุกจู่โจมเข้า! Quickinfo: Id: 7694 ข้าเองก็อยากดูนะ Info: หลังจากที่ทุกคนออกไปแล้ว ไปดูเอกสารของทางราชวังที่ Kronecker ดูเมื่อครู่กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Librarian Id: 7695 หลบหนีจากความทรงจำในอดีตของราชวงศ์ Info: เจ้าต้องออกไปข้างนอกผ่านทางออกฉุกเฉินแทนประตูที่ไม่สามารถใช้ได้ <NAVI>[Guardian Knight]<INFO>prt_lib,56,61,0,101,0</INFO></NAVI>ที่ดูแลรักษาการอยู่ด้านหน้าจะเป็นคนนำทางให้ Quickinfo: พูดคุยกับ Guardian Knight Id: 7696 ต่อไปต้องทำอะไรล่ะ?! Info: จากนี้ต้องทำอะไรต่อข้าเองก็ไม่รู้เหมือนกัน ลองไปถามกับ <NAVI>[Bell]<INFO>prt_cas_q,26,30,0,101,0</INFO></NAVI>แล้วกัน Quickinfo: พูดคุยกับ Bell Id: 7697 คำเชิญจากตระกูล Nerius Info: ได้รับคำเชิญให้ไปเข้าเยี่ยมตระกูล<NAVI>[Nerius]<INFO>prt_cas_q,20,139,0,101,0</INFO></NAVI> ลองไปเข้าพบตระกูล <NAVI>[Nerius]<INFO>prt_cas_q,20,139,0,101,0</INFO></NAVI> ดูหน่อยดีไหมนะ Quickinfo: เข้าพบตระกูล Nerius Id: 7698 ต่อไปก็ตระกูล Heine Info: ในระหว่างที่กำลังพูดคุยอยู่กับตระกูล Nerius ก็ถูกตระกูล <NAVI>[Heine]<INFO>prt_cas_q,19,85,0,101,0</INFO></NAVI>เชิญให้เข้าพบ Quickinfo: เข้าพบตระกูล Heine Id: 7699 ย้อนอดีต Info: ถูกขอให้กลับไปยัง Royal Memory กับ Nillem โดยผ่านช่องว่างของมิติ ว่าแต่ Nillem อยู่ที่ไหนนะ ? Quickinfo: พูดคุยกับ Nillem Id: 7700 อีกครั้งหนึ่ง! Info: เคลื่อนย้ายเข้าไปยังช่องว่างของมิติที่ Nillem บังคับให้เปิดออก เกิดอะไรขึ้นในห้องแห่งห้วงอดีตกันแน่นะ..! Quickinfo: ไปยัง Room of Consciousness Id: 7701 สูญเสียดวงใจของ Imir Info: ตรวจสอบว่าเกิดอะไรขึ้นกับชิ้นส่วนหัวใจของ Imir ใน Room of Consciousness Quickinfo: Id: 7702 Prontera ในขณะนั้น Info: <NAVI>[Prontera ในอดีต]<INFO>prt_q,156,324,0,101,0</INFO></NAVI>กำลังถูกพวกเผ่า Undead บุกโจมตี เจ้าตัดสินใจว่าจะออกไปข้างนอกตามคำยืนยันดื้อรั้นของ Nillem Quickinfo: ออกไปด้านนอก Id: 7703 ผู้ที่รู้ความจริง Info: กลับไปโลกปัจจุบัน ทำลายผนึกของเอกสารทิ้งและตามหาความจริงให้ได้ เรื่องราวความจริงทั้งหมดอยู่ใน Royal Memory Quickinfo: พูดคุยกับ Kronecker Id: 7704 อดีตที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลง Info: ในวันนี้ข้าก็ไม่สามารถปกป้องชิ้นส่วนหัวใจของ Imir ที่ถูก Valkyrie ทำลายได้อีกแล้ว Quickinfo: Id: 7705 ความหวังที่ไม่อาจปล่อยไป Info: ข้าไม่รู้หรอกว่าสิ่งที่ทำจะสำเร็จหรือไม่ ถึงแม้จะเป็นเพียงความหวังเล็กๆ แต่ก็ไม่สามารถปล่อยให้หลุดมือไปได้ เจ้าถูกขอร้องให้กลับไปที่ Room of Consciousness อีกครั้ง กำจัด Bijou และปกป้อง ชิ้นส่วนหัวใจของ Imir เอาไว้ให้ได้ Quickinfo: Room of Consciousness Id: 7706 Nillem ไม่ใช่ยอดมนุษย์นะ Info: เนื่องจากเควสต์ดังกล่าวเป็น Daily Quest สามารถรับเควสต์นี้ได้อีกครั้งหลังจากสิ้นสุดเวลาที่กำหนด<NAVI> สามารถรับเควสต์นี้ได้ที่ [Friedrich S. Heine]<INFO>prt_cas_q,21,83,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 7711 จุดเริ่มต้น Info: ข้าคือ Doram สุดเจ๋งจาก Pa~sta! ข้าน่ะข้าม Laviol mountain เพื่อมายัง Lasagna Port เลยเชียว จากนี้ข้าจะไปยึดทวีปใหม่ Midgard แล้วนะ! Quickinfo: พูดคุยกับ Ajenga Id: 7712 ที่นี่ที่ไหน? แล้วข้าเป็นใคร? Info: ข้าคือ Doram สุดเจ๋งจาก Pa~sta! เห็นว่า Vigilante Aglio จะบอกทางไป Port town Lasagna ให้นะ... Quickinfo: พูดคุยกับ Aglio Id: 7713 ศึกแรก! Info: เป็นอย่างที่คิดสินะ Vigilante Aglio ต้องการที่จะทดสอบความสามารถข้าจริงๆ ด้วย กับอีแค่ Eggring ข้าสามารถจัดการได้ด้วยขาหน้าข้าด้วยซ้ำ! Quickinfo: Id: 7714 Apple Juice เย็นเจี๊ยบชื่นใจ Info: ไม่มีอะไรจะสู้การได้ดื่มน้ำหวานเย็นๆ ชื่นใจหลังจากทำงานหนักเสร็จแล้วล่ะ เหมือนว่า Vigilante นี่ก็คงจะรู้เรื่องนี้ดีสินะ Quickinfo: ดื่ม Apple Juice Id: 7715 กล่องที่หายไป Info: เด็กน้อยจากในเมืองบอกว่าทำกล่องหายไป ในฐานะ Doram สุดเท่อย่างข้า ข้าก็ต้องตามหาให้อยู่แล้ว! ตามล่า Eggring แล้วเอากล่องคืนมากันเถอะ Quickinfo: ได้รับ Delivery Box Id: 7716 มุ่งหน้าสู่หมู่บ้านเสียที! Info: ในที่สุดก็เอากล่องคืนมาจาก Eggring ได้สำเร็จ Vigilante Aglio บอกว่าให้เอาไปให้เด็กน้อยที่อยู่ที่ Lasagna Tool Shop แฮะ การส่งของเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัยเหมือนกัน...! Quickinfo: พูดคุยกับเด็กน้อยที่ Tool Shop Id: 7717 น้ำใจของพ่อค้า Info: เจ้าของร้าน Tool Shop ที่มอบไอเท็มมีประโยชน์หลายอย่างให้แก่ข้าอยากให้ข้าช่วยไปตามหา Haru the Healer ซึ่งอาศัยอยู่ที่ บ้านที่มีกระถางดอกไม้เยอะๆ ทึ่อยู่ทางตะวันออกของร้าน Tool Shopให้หน่อย Quickinfo: พูดคุยกับ Haru the Healer Id: 7718 คุ้นเคยดี Info: ต้องไปเอาRed Herb ที่ทุ่งหญ้าปากทางเข้าหมู่บ้าน แล้วกลับมาพร้อมกับ Red Herb 1ea ถึงจะสามารถทำยาได้ เอาล่ะออกไปนอกหมู่บ้านกัน Quickinfo: Red Herb 1 ea Id: 7719 ถึงเวลาย่อยอาหาร Info: เพื่อที่จะช่วยให้แมวที่อยู่หน้าหมู่บ้าน Lasagna ย่อยอาหาร ก็เลยสัญญาว่าจะช่วยเหลืออะไรไปนิดหน่อย ก็แค่ถอน Red Herb 2 ea เอง เรื่องหมูๆ อยู่แล้ว! Quickinfo: Red Herb 2 ea Id: 7720 Service Manual Info: ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้คลังเก็บของกับการบันทึกตำแหน่งเสียเต็มที่เลย Quickinfo: Id: 7721 ศึกแมวผู้ยิ่งใหญ่ Info: ดันไปพนันที่ไม่ใช่พนันว่าจะจับ Lunatic และ Fabre อย่างละ 5 ตัว ในเวลา 10 นาทีเสียได้ เหมือนว่า Lunatic และ Fabre จะอยู่ใกล้ๆ นี้นะ Quickinfo: ล่าอย่างรวดเร็วภายใน 10 นาที! Id: 7722 การรักษาพยาบาลฉุกเฉิน Info: ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการรักษาพยาบาลฉุกเฉิน Quickinfo: Id: 7723 ความสามารถที่หลับใหลภายในตัวข้า Info: ได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่า status และความสามารถ ไปพูดคุยกับ Vigilante Nyoki เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม Quickinfo: พูดคุยกับ Nyoki Id: 9418 การโจมตีป้อมปราการทางอากาศที่บุก Prontera Info: โจมตีป้อมปราการทางอากาศที่บุก Prontera และค้นหาและเอาชนะ Boss Quickinfo: โจมตีป้อมปราการทางอากาศ Id: 9419 เตรียมโจมตีป้อมปราการทางอากาศที่บุก Prontera อีกครั้ง Info: ข้อความจาก Scientest Doyeon : ต้องใช้แรงม้ามากในการเปิดใช้งานวาร์ปเข้าสู่ป้อมปราการทางอากาศ นำ -Dungeon Voucher- มาให้ฉันหรือฉันต้องการเวลาฟื้นพลังประมาณ 3 วัน Quickinfo: รีเซ็ตเวลา 4:00 น. หลังจาก 3 วัน Id: 9427 เคลียร์ Sky Fortress Invasion เป็นครั้งแรก Info: เคลียร์ Sky Fortress Invasion เป็นครั้งแรก. Quickinfo: เคลียร์ Sky Fortress Invasion เป็นครั้งแรก. Id: 11394 Royal Head Chef กำลังเรียกหา Info: <NAVI>[Royal Head Chef]<INFO>prt_cas,309,200,0,101,0</INFO></NAVI>ที่อยู่ในครัวกำลังตามหาข้าอยู่ Quickinfo: พูดคุยกับ Royal Head Chef Id: 11395 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ถูกบอกให้ไปเอา Sauce มาเพิ่มเนื่องจาก Sauce ไม่พอ ไปหา <NAVI>[Royal Sauce Master]<INFO>prt_cas,319,211,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่ใกล้ๆ กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Royal Sauce Master Id: 11396 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ช่วย Sauce Master ทำ Sauce กัน Quickinfo: ทำ Sauce Id: 11397 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: นำ Sauce ที่เสร็จแล้วไปให้ <NAVI>[Head Chef]<INFO>prt_cas,309,200,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: พูดคุยกับ Head Chef Id: 11398 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: เข้าไปช่วยตรงที่ยังว่างแล้วทำอาหารสำหรับงานเลี้ยงอันสุดแสนวิเศษเลิศหรูอลังการวิลิศมาหรานี้กัน Quickinfo: ย้ายไปยังที่ว่าง Id: 11399 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: นำ Griffin ที่ย่างจนหนังกรอบแต่เนื้อภายในยังชุ่มฉ่ำและราดด้วย Sauce สุดพิเศษไปที่ <NAVI>[Dining Room]<INFO>prt_cas,358,124,0,101,0</INFO></NAVI>กัน Quickinfo: นำอาหารไปที่ Dining Room Id: 11400 ตระกูล Geoborg Info: พูดคุยกับ <NAVI>[Queen Catherine D. Geoborg]<INFO>prt_cas_q,93,129,0,101,0</INFO></NAVI>ผู้นำตระกูล Geoborg Quickinfo: พูดคุยกับ Queen Id: 11401 ตระกูล Geoborg Info: ดูเหมือนว่า Queen จะไม่สามารถปลีกตัวจากงานมาพูดคุยกับข้าได้ ถ้าอย่างนั้นไปคุยกับ <NAVI>[Bodyguard Jerad]<INFO>prt_cas_q,85,127,0,101,0</INFO></NAVI>แทนกัน Quickinfo: พูดคุยกับ Jerad Id: 11402 ตระกูล Geoborg Info: ไปที่สถานที่จัดงานเลี้ยงแล้วพูดคุยกับพระขนิษฐาของ Queen <NAVI>[Scarlet Jaha]<INFO>prt_cas,73,244,0,101,0</INFO></NAVI>กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Scarlet Id: 11403 ตระกูล Geoborg Info: ในขณะที่กำลังพูดคุยกับ Scarlet Jaha เกี่ยวกับตระกูล Geoborg <NAVI>[Lidion Geoborg]<INFO>prt_cas,82,240,0,101,0</INFO></NAVI>1ก็เข้ามาร่วมวงสนทนาด้วย Quickinfo: พูดคุยกับ Lidion Id: 11404 ตระกูล Geoborg Info: อยู่ดีๆ Lidion ก็บันดาลโทสะและส่งเสียงโวยวาย ดูเหมือนจะพูดคุยกันไม่รู้เรื่องเสียแล้ว กลับไปคุยกับ <NAVI>[Scarlet]<INFO>prt_cas,73,244,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Scarlet Id: 11405 ตระกูล Geoborg Info: ไปตามหาเจ้าชาย Ernst แห่งตระกูล Geoborg กัน ได้ยินมาว่าน่าจะอยู่ที่สถานที่จัดงานเลี้ยงนะ Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(0/7) Id: 11406 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ตามหา Prince Ernst ต่อกัน Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(1/7) Id: 11407 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ตามหา Prince Ernst ต่อกัน Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(2/7) Id: 11408 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ตามหา Prince Ernst ต่อกัน Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(3/7) Id: 11409 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ตามหา Prince Ernst ต่อกัน Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(4/7) Id: 11410 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ตามหา Prince Ernst ต่อกัน Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(5/7) Id: 11411 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ตามหา Prince Ernst ต่อกัน Quickinfo: ตรวจสอบสถานที่จัดงานเลี้ยง(6/7) Id: 11412 ตระกูล Geoborg Info: ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับตระกูล Geoborg มาเสียได้ ดูเหมือน Prince Ernst จะไม่อยู่ที่งานเลี้ยงนะ กลับไปหา <NAVI>[Scarlet]<INFO>prt_cas,73,244,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: Scarlet??? Id: 11413 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ไปพูดคุยกับ <NAVI>[Tamarin]<INFO>prt_cas,361,142,0,101,0</INFO></NAVI>ที่ทำงานอยู่ที่ Dining Room กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Tamarin Id: 11414 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ไปที่สถานที่จัดงานเลี้ยง และไปหา <NAVI>[Dyu]<INFO>prt_cas,111,235,0,101,0</INFO></NAVI>กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Dyu Id: 11415 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ดูเหมือนว่า Dyu จะไม่รู้อะไรเลย ลองไปพูดคุยกับ <NAVI>[Magi]<INFO>prt_cas,111,234,0,101,0</INFO></NAVI>ที่อยู่ข้างๆ แล้วกัน Quickinfo: พูดคุยกับ Magi Id: 11416 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ไปพูดคุยกับ <NAVI>[Mark]<INFO>prt_cas,82,268,0,101,0</INFO></NAVI>ที่ทำงานอยู่ที่ชั้นสองของสถานที่จัดงานกัน Quickinfo: พูดคุยกับ Mark Id: 11418 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: กลับไปหา <NAVI>[Tamarin]<INFO>prt_cas,361,142,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Tamarin Id: 11419 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: ล้าง Plate 15 ea ที่วางอยู่ที่ Dining Room แล้วนำไปให้ <NAVI>[Dishwasher]<INFO>prt_cas,302,205,0,101,0</INFO></NAVI>กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Dishwasher Id: 11420 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: กลับไปหา <NAVI>[Royal Head Chef]<INFO>prt_cas,309,200,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Head Chef Id: 11421 งานเลี้ยง: Sauce ที่ไม่คาดคิด Info: ช่วย Sauce Master ทำ Sauce กัน Quickinfo: ทำ Sauce Id: 11422 ทำ Sauce วันนี้ Complete Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Royal Sauce Master]<INFO>prt_cas,319,211,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 11423 งานเลี้ยง: Griffin ย่าง Info: ทำตามคำสั่งของ Head Chef แล้วทำ Griffin ย่างออกมากัน Quickinfo: ทำ Griffin ย่าง Id: 11424 งานเลี้ยง: Griffin ย่าง Info: นำ Griffin ที่ย่างจนหนังกรอบแต่เนื้อภายในยังชุ่มฉ่ำและราดด้วย Sauce สุดพิเศษไปที่ <NAVI>[Dining Room]<INFO>prt_cas,358,124,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: นำอาหารไปที่ Dining Room Id: 11425 ทำ Giffin ย่างวันนี้ Complete Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ <NAVI>[Head Chef]<INFO>prt_cas,309,200,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 11426 งานเลี้ยง: ล้าง Plate 15 ใบ Info: ล้าง Plate 15 ea ที่วางอยู่ที่ Dining Room แล้วนำไปให้ <NAVI>[Dishwasher]<INFO>prt_cas,302,205,0,101,0</INFO></NAVI>กัน Quickinfo: ล้างจาน Id: 11427 ล้าง Plate วันนี้ Complete Info: เควสต์ดังกล่าวเป็นเควสต์ประจำวัน สามารถรับได้อีกครั้งเมื่อเวลา Stand by สิ้นสุดลง<NAVI> สามารถรับเควสต์ต์ได้ที่ [Dishwasher]<INFO>prt_cas,302,205,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 11428 วัตถุดิบทำ Sauce Info: รสชาติแสนสดชื่น Quickinfo: Id: 11429 วัตถุดิบทำ Sauce Info: เนื้อสัมผัสหยุ่นๆ Quickinfo: Id: 11430 วัตถุดิบทำ Sauce Info: ส่องแสงดูหรูหรา Quickinfo: Id: 11431 วัตถุดิบทำ Sauce Info: รสชาติละมุนลิ้น Quickinfo: Id: 11432 คำขอร้องที่น่าสงสัย Info: พูดคุยกับ(Suspicious Man)ที่ใกล้ๆ Izlude Port Quickinfo: ไปที่ Izlude Port Id: 11433 คำขอร้องที่น่าสงสัย Info: รวบรวมพืชที่เรียกว่า 'Basil' ที่สามารถหาได้เพียงแค่ที่ Lasagna 100 ea แล้วกลับไปหา (Suspicious Man) Quickinfo: รวบรวม Basil 100 ea Id: 11434 คำขอร้องที่น่าสงสัย Info: นำ Basil ไปส่งให้กับ (Royal Chef) ที่อยู่ที่ Prontera Kitchen เนื่องจากเป็นภารกิจลับ กรุณาค่อยๆ ย่องแล้วส่งมอบให้อย่างเงียบๆ Quickinfo: นำ Basil ไปส่ง Id: 11435 Farfalle Vigilante Info: ไปพบกับหัวหน้าของ Farfalle Vigilante ได้ที่ ( Adventurer's Club) ที่ทางด้านตะวันตกของหมู่บ้าน Lasagna Quickinfo: พูดคุยกับหัวหน้าของ Vigilante Id: 11436 Farfalle Vigilante Info: พูดคุยกัย Peperocino หัวหน้าของ Vigilante ถ้ามีอะไรสงสัยเพิ่มเติมก็ไปคุยกับ Olio ได้ Quickinfo: พูดคุยกับ Olio Id: 11437 Farfalle Vigilante Info: ต้องได้รับคำอนุญาตจากหัวหน้าเสียก่อน ไปพูดคุยกับ Peperocino กันเถอะ Quickinfo: พูดคุยกับ Peperocino Id: 11438 Farfalle Vigilante Info: การทดสอบแรกเริ่มขึ้นแล้ว ตาม Peperocino ไปเลย Quickinfo: พูดคุยกับ Peperocino Id: 11439 Farfalle Vigilante Info: ไปสอบถามข้อมูลจาก Basilisk ที่ถูกคุมขังอยู่กันเถอะ Quickinfo: พูดคุยกับ Basilisk Prisoner Id: 11440 Farfalle Vigilante Info: ไปที่ (Raviol Forest) ที่นอกหมู่บ้าน และเก็บรวบรวม Thorn Vine ที่อยู่ทางตะวันออกมา Quickinfo: รวบรวม Hard Thorn Vine 5 ea Id: 11441 Farfalle Vigilante Info: ใช้ Thorn Vine Pipe แล้วสอบถามข้อมูลกับ Basilisk ที่ถูกคุมขังอยู่ Quickinfo: พูดคุยกับ Basilisk Prisoner Id: 11442 Farfalle Vigilante Info: ได้ข้อมูลมานิดหน่อยจาก Basilisk Prisoner พูดคุยกับ Peperocino (Adventurer's Club) กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Peperocino Id: 11443 Farfalle Vigilante Info: บททดสอบที่สอง พูดคุยกับ Tali ที่อยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของหมู่บ้านกัน Quickinfo: พูดคุยกับ Tali Id: 11444 Farfalle Vigilante Info: สั่งสอน Sweet Roda Frogs ที่อยู่ที่ Raviol Forest และรวบรวม (Luxurious Cloth) 2 ea กลับมา Quickinfo: Luxurious Cloth 2 ea Id: 11445 Farfalle Vigilante Info: พูดคุยกับ Peperocino ที่ (Adventurer's Club) Quickinfo: พูดคุยกับ Peperocino Id: 14470 ตามหา Guardian Knight Info: Guardian Knight ของข้าไม่รู้เรื่องราวอะไรเลยหรอกนะ แต่ถ้าต้องการจะพบเขาให้ได้ละก็ ลองไปที่ <NAVI>[บ้านของข้า]<INFO>alberta,48,30,0,101,0</INFO></NAVI>ที่อยู่ทางใต้ของ Alberta ดูสิ เจ้าจะพบเขาได้ที่นั่น Quickinfo: ไปที่ Alberta Id: 14471 มุ่งหน้าไปยัง Royal Prison Info: ที่ Prontera <NAVI>[Royal Prison]<INFO>prt_cas,183,258,0,101,0</INFO></NAVI> น่าจะมีหัวขโมยที่ชื่อ Big Foot ถูกขังอยู่ในนั้น แต่ข้าไม่รู้เหมือนกันว่าเจ้าจะได้ฟังอะไรจากปากเขาหรอกนะ แล้วก็ช่วยฝากไปบอกท่าน Isenhonor ที ว่าข้าจะรอเขาเสมอ Quickinfo: มุ่งหน้าไปยัง Royal Prison Id: 14472 Big Foot นักชิม Info: ของที่ข้าอยากกินตอนนี้ก็คือ Spicy Fried Bao 3 ea กับ Green Salad 1 ea เจ้าต้องหาของพวกนั้นมาให้ข้าก่อน <NAVI>[ข้า]<INFO>prt_cas,183,258,0,101,0</INFO></NAVI> ถึงจะยอมเปิดปาก Quickinfo: ตามหาอาหาร Id: 14473 ไปยัง Veins Info: เขาอยู่ที่ <NAVI>[Veins]<INFO>veins,156,160,0,101,0</INFO></NAVI>จริงๆ ด้วย อยู่ที่ Veins จริงๆ ! Quickinfo: ไปยัง Veins Id: 14474 รายงาน Isenhonor Info: ได้รับจดหมายที่ Isenarm ฝากผ่าน Guardian Knight ของเขามา รีบกลับไปหา <NAVI>[Isenhonor]<INFO>prt_cas_q,14,184,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: รายงาน Isenhonor Id: 14475 ไปหา Jurgen Info: ไปพบกับ <NAVI>[Jurgen]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI> หนึ่งในผู้มีสิทธิ์ขึ้นครองบัลลังก์ และพูดคุยกับเขากัน Quickinfo: ไปหา Jurgen Id: 14476 ไปหาคู่สามีกรรยา Levuiere Info: ถ้าหากเจ้ามีเวลา ก็ไปดื่มน้ำชาและแลกเปลี่ยนบทสนทนากับ <NAVI>[พ่อแม่]<INFO>prt_cas_q,82,21,0,101,0</INFO></NAVI> ข้าหน่อยได้ไหม พวกเขาชอบฟังเรื่องเล่าของนักพจญภัยน่ะ Quickinfo: ไปหาคู่สามีกรรยา Levuiere Id: 14477 นี่มันเรื่องอะไรกัน! Info: <NAVI>[Katrin]<INFO>prt_cas_q,96,7,0,101,0</INFO></NAVI> จะเกิดเรื่องอะไรขึ้นกับลูกของเราหรือเปล่านะ? ถ้าเกิดอะไรขึ้นกับเด็กคนนั้น ข้าคงใช้ชีวิตต่อไปไม่ได้แน่ๆ Quickinfo: ไปหา Katrin Id: 14478 ตามหาเบาะแส Info: ได้ยินมาว่ามี <NAVI>[Maid]<INFO>prt_cas,322,216,0,101,0</INFO></NAVI>ได้มาทำความสะอาดที่นี่ไป ลองไปถามถึงกล่องกันดีกว่าว่าอยู่ที่ไหน Quickinfo: ไปที่ Royal Kitchen Id: 14479 ทำความสะอาดด้วยความรู้สึกผิด Info: มีใครอยู่อีกไหมเหรอ? ข้าเองก็ไม่แน่ใจนะ... ถ้า<NAVI>[ที่นี่]<INFO>prt_cas,322,216,0,101,0</INFO></NAVI>สะอาดขึ้น ข้าอาจจะพอนึกอะไรออกก็ได้นะ เอ๊ะ จะทำความสะอาดให้เหรอ? ถ้าอย่างนั้นเจ้าต้องกำจัดราตรงกำแพงนั้นก่อนนะ พอเช็ดคราบน้ำมันเสร็จแล้วก็ทำความสะอาดพื้นด้วยล่ะ Quickinfo: เริ่มทำความสะอาดกัน Id: 14480 ขจัดคราบมันฝังลึก Info: <NAVI>[คราบมัน]<INFO>prt_cas,337,197,0,101,0</INFO></NAVI>ฝังลึกเนี่ย ต้องใช้น้ำที่ผสมส้มและแอลกอฮอล์เข้าด้วยกัน ช่วยไปหา Orange 1 ea และ Alcohol 1 ea มาให้ข้าที Quickinfo: ตามหาอุปกรณ์ทำความสะอาด Id: 14481 ขจัดราที่ผลิบานราวกับดอกไม้ Info: พวก<NAVI>[รา]<INFO>prt_cas,337,212,0,101,0</INFO></NAVI>เหล่านี้น่ะนะ เป็นพวกหนามยอกต้องเอาหนามบ่ง แล้วก็ต้องใช้พลังศักดิ์สิทธิ์เข้าช่วย ไม่งั้นกำจัดไม่ได้หรอก รีบไปเอา Mould Powder 1 ea กับ Holy Water 1 ea มาเร็ว! Quickinfo: ตามหาอุปกรณ์ทำความสะอาด Id: 14482 ขจัดปีศาจร้ายคราบดำสกปรก Info: ถ้าจะกำจัด<NAVI>[เจ้าสิ่งนี้]<INFO>prt_cas,309,215,0,101,0</INFO></NAVI>ละก็ จำเป็นต้องใช้ Fine Sand 1 ea และ Lemon 1 ea นะ! ไปหามาให้ข้าเดี๋ยวนี้เลย! เร็วเข้า! Quickinfo: ตามหาอุปกรณ์ทำความสะอาด Id: 14483 รายงานทำความสะอาด Complete Info: ทำความสะอาดทั้งหมดเสร็จเรียบร้อยแล้ว กลับไปรายงาน <NAVI>[Maid]<INFO>prt_cas,322,216,0,101,0</INFO></NAVI> และฟังเรื่องเล่าของเธอกันดีกว่า Quickinfo: ไปหา Maid Id: 14484 เหมือนจะมี Furniture Delivery Man อยู่นะ Info: มีพนักงานที่มาส่งเฟอร์นิเจอร์ทั้งวันเลยอยู่คนหนึ่งนะ ข้าเลยต้องทำความสะอาดทั้งวันเลย พนักงานคนนั้นน่าจะอยู่ที่ <NAVI>[ใกล้ๆ Village Office]<INFO>prontera,68,68,0,101,0</INFO></NAVI>นะ แถวนั้นมีร้านค้าเยอะเลยล่ะ Quickinfo: ตามหา Furniture Delivery Man Id: 14485 ข้าเสียความรู้สึกนะ Info: ข้าน่ะทำแต่ความดีมาทั้งชีวิต แต่มาสงสัยข้าอย่างนั้นเหรอ <NAVI>[ข้า]<INFO>prontera,68,68,0,101,0</INFO></NAVI>หมดแรงที่จะใช้ชีวิตต่อไปแล้ว แต่ถ้าได้ Ox Head Slice สัก 3 ea ก็อาจจะมีแรงขึ้นมานะ Quickinfo: อาหารที่จะช่วยปลอบโยน Id: 14486 ฟังเรื่องเล่าทั้งหมดแล้ว Info: หลังจากที่ได้ฟังเรื่องราวทั้งหมดแล้ว ก็กลับไปยัง Palace หา <NAVI>[Jurgen]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI>และรายงานให้เขาฟังกัน Quickinfo: ไปหา Jurgen Id: 14487 ช่วยตามหาของแห่งความทรงจำให้ที Info: ถ้าอยากจะปลอบใจพี่สาวละก็ให้ของที่พี่สาวให้ความสำคัญมากๆ ก็น่าจะดีนะ อย่าง Stone That Contained Sea 10 ea, Witherless Rose 1 ea น่ะ เห็นว่า Stone That Contained Sea สามารถหาได้จาก Medusa นะ - <NAVI>[Jurgen]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: ตามหาของแห่งความทรงจำ Id: 14488 ฝากบอกความในใจข้าที Info: ช่วยฝากความในใจข้าไปบอก <NAVI>[Maid]<INFO>prt_cas,322,216,0,101,0</INFO></NAVI> ให้ข้าที ข้าขอร้องล่ะ ได้โปรด Quickinfo: ไปหา Maid Id: 14489 ข้าขอปฏิเสธ Info: กระทันหันแบบนี้ ข้าลำบากใจนะ ในตอนนี้เองข้าก็ยุ่งเกินกว่าจะคบกับใครด้วย ช่วยบอก <NAVI>[Wigner]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI> ดีๆ ให้เขาไม่เสียใจด้วยนะ Quickinfo: ไปหา Jurgen Id: 14490 ฝากความในใจข้าอีกครั้ง Info: ข้าอยากจะแสดงถึงหัวใจที่กว้างยิ่งกว่ามหาสมุทรและความรักที่ไม่มีวันมอดของข้าให้<NAVI>[เธอผู้นั้น]<INFO>prt_cas,322,216,0,101,0</INFO></NAVI>ได้เห็น ช่วยเอา Stone That Contained Sea ที่หาได้จาก Medusa 15 ea และ Witherless Rose 1 ea แทนความรู้สึกข้าไปให้นางที Quickinfo: มอบของขวัญให้แก่ Maid Id: 14491 ข้าขอปฏิเสธอีกครั้ง Info: ข้าขอโทษจริงๆ... ทำอย่างไรดี จริงๆ แล้วข้าน่ะ... ช่วยฝากไปบอก<NAVI>[Wigner]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI>ที Quickinfo: ไปหา Jurgen Id: 14492 ดูมีความหวังนะ Info: เจ้าช่วยมาหาข้าอีกทีทีหลังได้ไหม ไม่ให้ข้ารู้สึกลำบากใจ แต่ก็อย่านานเกินไปเสียจนข้าลืมด้วย ข้าอยากจะบอกความในใจของข้าใหม่ดู! - <NAVI>[Jurgen]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 14493 ความในใจข้าวันนี้ Info: ทำอย่างไรดี ข้าชอบท่าน Mary มากกว่าเมื่อวาน ช่วยเอาความในใจของข้านี้ไปบอก <NAVI>[ท่าน Mary]<INFO>prt_cas,322,216,0,101,0</INFO></NAVI> ด้วย Stone That Contained Sea ที่หาได้จาก Medusa 15 ea และ Witherless Rose 1 ea Quickinfo: มอบของขวัญให้แก่ Maid Id: 14494 ครั้งนี้ข้าก็ขอปฏิเสธ Info: ขอโทษนะ ข้าขอขอบคุณ <NAVI>[Wigner]<INFO>prt_cas_q,95,9,0,101,0</INFO></NAVI>สำหรับความรู้สึกที่มีให้ข้า แต่ข้าคงรับไว้ไม่ได้ ช่วยฝากไปบอกที Quickinfo: ไปหา Jurgen Id: 14495 ไปหา Wolf Info: ไปพบกับ <NAVI>[Wolf]<INFO>prt_cas_q,96,186,0,101,0</INFO></NAVI> Roegenburg และฟังเรื่องราวเกี่ยวกับตระกูลดูกัน Quickinfo: ไปหา Wolf Id: 14496 ไปหา Isaac Info: ถ้าหากเจอ Isaac แห่งตระกูล Wigner ช่วยเอาของที่ข้าฝากไปให้เขาที <NAVI>[ตระกูล Wigner]<INFO>prt_cas_q,150,119,0,101,0</INFO></NAVI>อยู่ที่สุดโถงทางเดินด้านนอกนะ Quickinfo: ไปหา Isaac Id: 14497 ฝากของไปให้ Wolf Info: ช่วยฝาก Box นี้ไปให้ <NAVI>[Wolf]<INFO>prt_cas_q,96,186,0,101,0</INFO></NAVI> ที กรุณาถืออย่างระมัดระวังนะ เป็นของอันตรายน่ะ Quickinfo: ฝากของไปให้ Wolf Id: 14498 ข่าวลืออย่างนั้นเหรอ Info: มีข่าวลือเสียๆ หายๆ เกี่ยวกับตระกูลเราแพร่ไปทั่ว Prontera แบบนี้ ข้าคงอยู่เฉยไม่ได้หรอก แต่ข้าต้องรู้ให้ได้เสียก่อนว่าเป็นข่าวลืออะไรถึงจะรับมือได้ ดังนั้นช่วยรวบรวมข่าวลือให้หน่อยนะ บางที<NAVI>[Kiddo]<INFO>prontera,271,70,0,101,0</INFO></NAVI>อาจจะเล่าให้ฟังได้ง่ายๆ เลยก็ได้ Quickinfo: รวบรวมข่าวลือมา Id: 14499 พิสูจน์ตัวเอง Info: ถ้าอยากจะฟังเรื่อง<NAVI>[ของพวกเรา]<INFO>prontera,271,70,0,101,0</INFO></NAVI> เจ้าต้องพิสูจน์ตัวเองเสียก่อน กำจัด Majoruros 33 ตัวเสีย! และนำเอาหนังสือประวัติศาสตร์ Rune Midgarts จากห้องสมุด กับ Soft Silk 12 ea มาให้ข้าด้วย! Quickinfo: พิสูจน์ตัวเอง Id: 14500 ยืมหนังสือ Complete Info: ยืมหนังสือประวัติศาสตร์ Rune Midgarts เรียบร้อย Quickinfo: ยืมหนังสือComplete Id: 14501 รายงาน Wolf Info: ได้ฟังข่าวลือแล้ว กลับไปรายงานเรื่องราวทั้งหมดให้ <NAVI>[Wolf]<INFO>prt_cas_q,96,186,0,101,0</INFO></NAVI> กัน Quickinfo: รายงาน Wolf Id: 14502 ไปหา Isaac Info: ฝากเอกสารนี้ไปให้ท่าน <NAVI>[Isaac]<INFO>prt_cas_q,94,7,0,101,0</INFO></NAVI> ที ตอนนี้ข้ามีงานล้นมือเลยไม่สามารถไปด้วยตนเองได้ ข้าขอรบกวนเจ้าด้วย Quickinfo: ไปหา Isaac Id: 14503 รายงาน Wolf Info: ฝากบอกท่าน <NAVI>[Wolf]<INFO>prt_cas_q,96,186,0,101,0</INFO></NAVI> ว่าข้าเคารพการตัดสินใจของท่าน Wolf และเชื่อในตัวท่านเสมอ Quickinfo: ไปหา Wolf Id: 14504 ตามหา Helmut Info: ช่วยเกลี้ยกล่อม <NAVI>[Helmut]<INFO>yuno_fild01,242,175,0,101,0</INFO></NAVI>และพาเขามาหาข้าทีได้ไหม? ตอนนี้เขาน่าจะอยู่ที่ Schwaltzvalt Border Garrison Quickinfo: ตามหา Helmut Id: 14505 ข้าจะไม่กลับไป Info: ที่ของข้าคือที่นี่ ฝากไปบอก<NAVI>[ท่านปู่]<INFO>prt_cas_q,90,186,0,101,0</INFO></NAVI>ของข้าแบบนั้นที Quickinfo: ไปหา Maximilian Id: 14506 เรื่องราวกลายเป็นแบบนี้ไปเสียได้ Info: เจ้าช่วยไปบอก <NAVI>[Myer]<INFO>prontera,271,70,0,101,0</INFO></NAVI> ที่ออกจากบ้านไปว่า สถานการณ์ที่บ้านเป็นแบบนี้ไปแล้วจะได้ไหม? เพราะถ้าหากคนในครอบครัวไปตามหา เขาอาจจะหนีไปไกลกว่านี้ก็เป็นได้ Quickinfo: ไปหา Myer Id: 14507 ถึง Maximilian Info: เหมือนจะเป็นไปได้ด้วยดีนะ ทุกอย่างคลี่คลายลงแล้ว ช่วยบอก <NAVI>[ท่านปู่]<INFO>prt_cas_q,90,186,0,101,0</INFO></NAVI> ที ว่าข้าจะไปหาหลังงานเลี้ยงจบลง Quickinfo: ถึง Maximilian Id: 14508 เพชรพลอยและผ้าทอ Info: ช่วยนำ Pearl 3 ea และ Feather 50 ea มาให้ข้าหน่อยได้ไหม ข้าต้องใช้มันในการทำสร้อยคอ - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: เพชรพลอยและผ้าทอ Id: 14509 กำลังทำอยู่ Info: ข้ายังทำไม่เสร็จเลย ตอนนี้ข้าก็กำลังคิดอยู่ว่าถ้าทำอันนั้นเสร็จแล้วจะทำอะไรต่อดี ช่วยมาหาข้าอีกทีหลังฟ้าสางจะได้ไหม? - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: รีเซ็ตตอน 4:00 นาฬิกา Id: 14510 ชุดเดรสที่งดงามราวกับกลีบดอกไม้สีชมพู Info: ข้าอยากจะทำชุดเดรสที่งดงามราวกับกลีบดอกไม้สีชมพูดู! ช่วยหา Soft Silk ที่นุ่มลื่นราวกับกลีบดอกไม้ 15 ea, Red Herb 30 ea, White Herb 10 ea สำหรับย้อมสีผ้ามาให้ข้าหน่อยได้ไหม? - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: กลีบดอกไม้สีชมพู Id: 14511 เครื่องประดับดอกไม้ Info: ถึงจะเรียบง่ายแต่ข้าตัดสินใจแล้วว่าจะเลือกเอาดอกไม้สวยๆ มาเป็นเครื่องประดับ! ช่วยหา Beautiful Flower,Mysterious Flower, Elegant Flower มาอย่างละ 5 ดอกให้ข้าที - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: เหล่าดอกไม้ในสวน Id: 14512 ชุดเดรสสีดำราวกับท้องฟ้ายามราตรี Info: ข้าจะทำชุดเดรสสีดำราวกับท้องฟ้ายามราตรีให้ได้เลย! ข้าต้องการผ้าสีที่สีดำสนิทยิ่งกว่าท้องฟ้ายามราตรี เพราะฉะนั้นช่วยหา Piece of Black Cloth 20 ea มาให้ข้าหน่อยได้ไหม ข้าฝากเจ้าด้วย - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: ท้องฟ้าสีดำ Id: 14513 ผ้าคลุมไหล่ที่เหมือนกับดวงอาทิตย์แผดแสง Info: ข้าอยากทำผ้าคลุมไหล่ที่จะสร้างความประทับใจให้กับผู้ที่ได้เห็นเหมือนดวงอาทิตย์แผดแสงบนท้องฟ้านั่น ข้าคิดว่าข้าน่าจะทำชุดได้จาก Burning Hair 20 ea นะ - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: ผ้าคลุมไหล่ดวงอาทิตย์ Id: 14514 ย่างก้าวของนางฟ้า Info: ข้าอยากทำชุดเดรสที่ทั้งสง่างามและบางเบาราวกับย่างก้าวของนางฟ้า เอาแบบเลิศหรูเลย! ข้าจำเป็นต้องใช้ Splendid Fairy Wing 5 ea ในการทำชุด - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: ย่างก้าวของนางฟ้า Id: 14515 แสงระยิบระยับของดวงดาว Info: ข้าอยากจะโปรยแสงระยิบระยับของดวงดาวใส่ชุดเดรสด้วย! ช่วยข้าตามหา Star Dust ทีนะ! แค่ 5 ea ก็เพียงพอแล้วล่ะ - <NAVI>[A.L]<INFO>prt_cas_q,96,184,0,101,0</INFO></NAVI> Quickinfo: แสงระยิบระยับของดวงดาว Id: 14516 เงาที่น่าสงสัย Info: บังเอิญได้ยินบทสนทนาระหว่าง Ian และบุคคลน่าสงสัยเข้าเสียได้ Quickinfo: เงาที่น่าสงสัย Id: 14517 ส่งมื้อดึก Info: ส่งมื้อดึกสำเร็จ Quickinfo: ส่งมื้อดึก Id: 14531 ทุกเรื่องที่เกี่ยวกับ Con-Chilina Info: ถ้าขึ้น Con-Chilina เป็นครั้งแรกล่ะก็ ลองไปฟังเรื่องเล่าเรื่องนู้นเรื่องนี้จาก Purser ก่อนก็ดีนะ Quickinfo: ไปหา Purser Id: 14532 ไปทักทาย Captain Gamberi Info: ในระหว่างที่ขึ้นเรือ Con-Chilina เพื่อไปสำรวจทวีปใหม่มาแล้ว ก็ไปทำความคุ้นเคยกับลูกเรือกันดีกว่า ก่อนอื่นไปพบกับ Captain Gamberi กัปตันของเรือนี้กันดีกว่า Quickinfo: ไปพบ Captain เป็นคนแรก Id: 14533 ทักทาย Recorder Info: ถ้ามีเรื่องอะไรที่สงสัยเกี่ยวกับ Lasagna และ Con-Chilina ละก็ ลองไปพูดคุยกับ Recorder ดู Quickinfo: Recorder น่ะรู้ทุกอย่างแหละ Id: 14534 ไปห้องครัว Info: เวลานี้ทุกคนน่าจะรวมตัวกันอยู่ที่ห้องครัวนะ ลองไปที่ห้องครัวดู Quickinfo: ไปห้องครัว Id: 14535 ไปหา Captain Info: ถึงจะสำรวจเรือทุกซอกทุกมุมแล้ว แต่กลับไม่ค่อยพบลูกเรือเลย ลองกลับไปหา Captain กันดูดีกว่า Quickinfo: ไปหา Captain Id: 14536 ส่งของให้กับ Head Chef Info: ข้าไม่ได้บอกให้เจ้าเอา Calunac ไปส่งให้กับ Head Chef เหรอ? วัตถุดิบอาหารน่ะต้องสดใหม่อยู่เสมอนะ รีบเอาไปส่งเร็ว Quickinfo: ส่งของให้กับ Head Chef Id: 14537 จะออกเดินเรือเมื่อไหร่นะ Info: เหมือนจะออกเดินเรือช้ากว่าที่กำหนดนะ ลองไปถาม Captain ดูให้หน่อยได้ไหมว่าจะออกเดินทางเมื่อไหร่ Quickinfo: ไปหา Captain Id: 14538 จะออกเดินทางได้ไหม? Info: หมอกลงทะเลหนามาก ลองไปถาม Chief Officer Stello ดูว่าเราจะออกเดินเรือได้ไหม ถ้าหากเขาต้องการความช่วยเหลืออะไรให้รีบช่วยเขาทันที Quickinfo: ไปถาม Chief Officer Stello Id: 14539 มังกรผู้กราดเกรี้ยว Info: เหมือนว่ามังกรที่อาศัยอยู่ในถ้ำจะอารมณ์ไม่ค่อยดีสักเท่าไหร่นะ หน้าที่การตรวจสอบสภาพของมังกรก็เป็นหน้าที่ที่ Vigilante Member ต้องทำอยู่ทุกวัน เจ้าช่วยไปดูให้หน่อยได้ไหมตอนนี้ Vigilante Member น่าจะอยู่แถวๆ สะพานทางใต้นะ Quickinfo: ไปขอให้ Vigilante Member ช่วยตรวจสอบ Id: 14540 อยู่ดีๆ ก็ถูกใช้ Info: ถ้าบอกว่าให้ไปทำก็จะไปจริงอะ? เพราะเจ้าข้าเลยถูก Head Chef ว่าเอาเลย เพราะงั้นเจ้าต้องทำให้ข้าอารมณ์ดีขึ้น ไปรวบรวมเอา Basilac Clam 3 ea มา สิ่งนี้จะได้จาก Basilisk นะ นี่ไม่ใช่ว่าข้าขี้เกียจไป แต่ที่ข้าทำเนี่ยเพราะอยากจะฝึกเจ้า เข้าใจมั้ย Quickinfo: Basilac Clam 3 ea Id: 14541 ที่เขาว่าการไร้ข่าวคราวเป็นข่าวดีน่ะท่าจะไม่จริง Info: คนที่เข้าไปตรวจสอบมังกรยังไม่กลับออกมาเลย จะต้องมีเรื่องอะไรเกิดขึ้นแน่ ตามข้ามา น่าจะยังอยู่ในถ้ำนะ Quickinfo: สำรวจถ้ำ Id: 14542 ท่านมังกรเป็นอย่างไรบ้าง Info: ข้าบังเอิญไปเจอกับศัตรูตัวใหญ่น่ากลัวมาก็เลยอยู่ในสภาพนี้ ข้าเลยยังไม่ทันได้ไปเจอกับ Tartufi เลย... Tartufi จะเป็นอย่างไรบ้างนะ... เจ้าช่วยไปดูให้ข้าหน่อยได้ไหม... Quickinfo: ตรวจสอบมังกร Id: 14543 กำจัด Basilisk Info: Basilisk วันนี้ดูเกรี้ยวกราดกว่าปกติอย่างไรไม่รู้ น่ารำคาญเสียจริง ช่วยจัดการเจ้านั่นแทน Machie ที Quickinfo: กำจัด Basilisk Id: 14544 ในที่สุดข้าก็ออกไปได้เสียที Info: จากนี้ Basilisk คงไม่มาก่อกวนข้าอีกแล้วล่ะ ข้าขอตัวไปนอนก่อนนะ เจ้าเองก็กลับไปได้แล้ว บ๊ายบาย Quickinfo: รายงานChief Officer Id: 14545 ไปหา Captain Info: ถ้าหากขึ้น Con-Chilina เป็นครั้งแรกละก็ จะต้องได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับการขึ้นเรือจากกัปตันเรือเสียก่อนนะ Quickinfo: ไปหา Captain Id: 14546 ไล่โจรขโมยหญ้าออกไป Info: เพื่อจะให้พวกวัวทั้งหลายสามารถวางใจและกินหญ้าได้อย่างสบายใจแล้ว ไปกำจัด Grass Fabre และ Reef Lunatic อย่างละ 5 ตัว แล้วไปรายงาน Chief หรือ Shepherd กัน Quickinfo: กำจัดโจรหญ้า Id: 14547 จะออกเดินทางได้ไหม? Info: หมอกลงทะเลหนาขนาดนี้ ไม่แน่ใจเสียเลยว่าจะสามารถออกเดินเรือได้ไหม ต้องลองไปถาม Captain ดู ห้องของ Captain อยู่ข้างๆ นี้เอง Quickinfo: ไปหา Captain Id: 14548 มังกรผู้กราดเกรี้ยว Info: เหมือนว่ามังกรที่อาศัยอยู่ในถ้ำจะอารมณ์ไม่ค่อยดีสักเท่าไหร่นะ หน้าที่การตรวจสอบสภาพของมังกรก็เป็นหน้าที่ที่ Vigilante Member ต้องทำอยู่ทุกวัน เจ้าช่วยไปดูให้หน่อยได้ไหม Quickinfo: ไปขอให้ Vigilante Member ช่วยตรวจสอบ Id: 14549 ที่เขาว่าการไร้ข่าวคราวเป็นข่าวดีน่ะท่าจะไม่จริง Info: คนที่เข้าไปตรวจสอบมังกรยังไม่กลับออกมาเลย จะต้องมีเรื่องอะไรเกิดขึ้นแน่ เจ้าช่วยไปกับข้าได้ไหม? Quickinfo: สำรวจถ้ำ Id: 14550 ท่านมังกรเป็นอย่างไรบ้าง Info: ข้าบังเอิญไปเจอกับศัตรูตัวใหญ่น่ากลัวมาก็เลยอยู่ในสภาพนี้ ข้าเลยยังไม่ทันได้ไปเจอกับ Tartufi เลย เจ้าช่วยไปตรวจสอบให้หน่อยได้ไหม? Quickinfo: ตรวจสอบมังกร Id: 14551 Chief Basilisk Info: ไปหา Chief Basilisk Imoogi และขอร้องให้เขาช่วยบอกให้Basilisk ตัวอื่นๆ ทำตัวดีๆ หน่อย เขาบอกว่ามีเครื่องมือที่ช่วยให้พูดคุยกันได้อยู่ข้างบนสุดตรงไหนสักที่นะ Quickinfo: พูดคุยกับ Imoogi Id: 14552 สานส์จาก Lord Imuk Info: Basilisk จะไม่ยอมอยู่เฉยจนกว่าเจ้าเด็กนั่นจะยอมมอบ Yeouiju ให้ Quickinfo: ไปหา Tartufi Id: 14553 กำจัด Basilisk Info: ถ้างั้นในระหว่างที่ข้าตามหา Yeouiju อยู่ ก็ช่วยบอกให้เจ้าพวกนั้นทำตัวดีๆ หน่อยแล้วกัน ปกติแล้วถ้าจัดการสัก 20 ตัว เจ้าพวกนั้นก็จะไม่เข้ามาใกล้แล้ว Quickinfo: กำจัด Basilisk Id: 14554 ออกเดินเรือได้ Info: พอกำจัด Basilisk แล้ว ก็ทำให้ Tartufi สงบลงได้ กลับไปรายงาน First officer Stello กัน Quickinfo: รายงาน First officer Stello Id: 14555 รสชาติที่ไม่เคยลิ้มรสมาก่อน Info: อยากจะลองศึกษาวัตถุดิบอาหารของทวีปใหม่สักครั้ง เจ้าช่วยหา Mastela Fruit 4 ea ให้ข้าหน่อยได้ไหม แล้วถ้าเจ้าช่วยหา Cat's Ship Biscuit ให้ข้าได้ด้วยข้าก็จะขอบใจมาก อันนั้นช่วยหาให้ข้าแค่ 1 ea พอ Quickinfo: Mastela Fruit และ Cat's Ship Biscuit Id: 14556 ข้าเองก็มีสิ่งที่กลัวเหมือนกัน Info: ข้านอนไม่หลับเลยเพราะเจ้าสิ่งนั่นที่ปรากฏตัวออกมาทุกคืน ข้าได้ยินมาว่ามีท่านผู้หนึ่งที่จะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ เจ้าช่วยไปพบ Shamanyang ที่อาศัอยู่ที่ทางเข้าหมู่บ้านหน่อยได้ไหม Quickinfo: ไปหา Shamanyang Id: 14557 ความจริงโหดร้ายเสมอ Info: นำเรื่องที่ข้าเล่าให้เจ้าฟังไปบอก Boatswain ตามที่ข้าได้เล่า Quickinfo: ไปหา Boatswain Id: 14558 เจ้าพวกสิ่งสกปรก Info: ข้าจะไม่มีวันไปยุ่งเกี่ยวกับ Basilisk เป็นแน่ เพราะงั้นเจ้าช่วยไปรวบรวม Basil 20 ea, Basilac Clam 5 ea มาให้หน่อย แน่นอนว่ามีของตอบแท Quickinfo: Basil และ Basilac Clam Id: 14559 ระยะเวลาการใช้เครื่องราง Info: ผลของเครื่องรางจะหายไปหลังจากเวลาตี 4 Quickinfo: จะทำการรีเซ็ตตอนตี 4 Id: 14560 วัตถุดิบใหม่ Info: ช่วงนี้ได้ติดต่อกับคนจากทวีปใหม่มากขึ้น ข้าเองก็ได้รู้มาว่าเครื่องลางของพวกเขาเองก็ค่อนข้างมีประสิทธิภาพเลยทีเดียว เครื่องลางของวันนี้คือ Basilac Clam 5 ea และ Holy Water 1 ea ถ้าหาได้ครบแล้วให้ไปหา Boatswain Quickinfo: Basilac Clam และ Holy Water Id: 14561 ของที่แสนสกปรก# Info: ถ้าพูดถึงของสกปรกละก็ ไม่มีทางที่จะขาด Basilac Clam ไปได้ วันนี้รวบรวม Basilac Clam มาประมาณ 20 ea ก็พอ ถ้าหาได้ครบแล้วให้ไปหา Boatswain Quickinfo: Basilac Clam Id: 14562 ของพื้นๆ เป็นของที่ดีที่สุด Info: ของที่ได้ผลดีมักจะเป็นของพื้นๆ นะ รวบรวมเอา Basil 20 ea Basilac Clam 5 ea มา ถ้าหาได้ครบแล้วให้ไปหา Boatswain Quickinfo: Basil และ Basilac Clam Id: 14563 เวลาว่าง Info: ข้ายังทำงานของวันนี้ไม่เสร็จเลย ข้าต้องทำงานให้เสร็จเสียก่อนถึงจะศึกษาเรื่องวัตถุดิบอาหารได้ เจ้าช่วยกลับมาหาข้าหลังเลยรุ่งเช้าได้ไหม Quickinfo: จะทำการรีเซ็ตตอนตี 4 Id: 14564 ข้าเองก็ชอบ Bao เหมือนกั Info: ข้าได้ยินมาว่าที่ทวีปใหม่มีสิ่งที่เรียกว่า Bao อยู่นะ ที่ Lasagna เองก็มีอาหารที่คล้ายๆ กันอยู่เหมือนกัน ข้าเลยอยากจะลองเปรียบเทียบเสียหน่อย เจ้าช่วยหามาให้ข้าสัก 20 ea จะได้ไหม Quickinfo: Bao 20 ea Id: 14565 เสบียงฉุกเฉิน Info: ข้าสงสัยจังว่าในตอนที่ไม่มีอะไรจะกิน Nyas ได้เอาอะไรให้กับพวกลูกเรือ Navi กินกัน เจ้าช่วยไปหามาให้ข้าอย่างละ 5 ea ได้ไหม Quickinfo: Cat's Ship Biscuit, Malangdo Canned Food Id: 14566 ไอเดียสุดบรรเจิด Info: น้ำแข็งที่ไม่มีวันละลายงั้นหรือ!! ถ้ามีของแบบนั้นจริงล่ะก็คงจะเก็บรักษาวัตถุดิบอาหารได้นานขึ้น แล้วก็จะไม่มีเหตุการณ์ไม่คาดฝันอีกสินะ! ข้าล่ะสงสัยเสียจริงเจ้าช่วยไปหามาให้ข้า 20 ea ได้ไหม! Quickinfo: Ice Chunk Id: 14567 Kahluna milk กำลังตกอยู่ในอันตราย! Info: ไม่ได้ยินข่าวคราวจาก Mr.Legalas ที่จะเอา Kahluna มาให้ข้าเลย ถ้าพ้นวันนี้ไปข้าอาจจะไม่ได้ดื่ม Kahluna Milk ก็เป็นได้ ก่อนที่จะเป็นงั้นไปเจ้าช่วยไปพบ Mr.Legalas ที เขาน่าจะอยู่ที่ทางใต้นะ Quickinfo: ไปหา Mr.Legalas Id: 14568 ถึงเวลาโน้มน้าว Info: ถ้าเป็นแบบนี้ต่อไปพวกข้าจะต้องอดตายแน่! รีบไปโน้มน้าวห้ามเจ้าสองคนนั้นไม่ให้ดื่ม Kahluna เร็ว! Quickinfo: Mr.Sea Otter and Mr.Galapago Id: 14569 Baby Sitter Info: ไปตามหาเด็กที่ต้องการให้ดูแลกัน Quickinfo: ไปตามหาเด็ก Id: 14570 ทำความสะอาด Anchovy Info: เห็นบอกว่าอยากทำงานที่เกี่ยวกับ Anchovy งั้นลองไปที่ Anchovy workshop ดูสิ Quickinfo: Anchovy workshop Id: 14571 Anchovy fishing ship Info: เห็นบอกว่าอยากลองนั่งเรือดูสักครั้ง ถ้างั้นก็คงทำที่เรือตกปลา Anchovy ได้สินะ งั้นลองไปที่ Anchovy fishing ship ดูกัน Quickinfo: Anchovy fishing ship Id: 14572 คิดผิดสินะ... Info: ข้าเหนื่อยแล้วนะที่ต้องพาเจ้าสองคนที่ทำอะไรก็ไม่เป็นแล้วยังไม่มีไฟที่จะทำอะไรอีก ช่วยไม่ได้ คงต้องกลับไปหา Mr.Legalas แล้วล่ะ Quickinfo: ไปหา Mr.Legalas Id: 14573 ข้าอยากอยู่คนเดียว Info: ถ้าไม่มีสองคนนั่นข้าก็จะทำงานของข้าได้ ข้าต้องทำงานให้เสร็จ เพราะอย่างนั้นช่วยพาเจ้าสองคนนั้นไปหน่อยได้ไหม และช่วยฝากบอก Mr. Kahlu ทีว่าข้าจะรีบส่งของไปให้ Quickinfo: รายงาน Mr. Kahlu Id: 14574 นำข้าวกล่องไปส่ง Info: ถ้าเพื่อจะให้ Mr. Legalas ทำงานได้ แค่แยกเอาเจ้าสองคนนั้นออกมาข้าทำได้อยู่แล้ว เจ้าช่วยเอาข้าวกล่องนี้ไปส่งให้กับ Vigilante Member ที่ภายในถ้ำให้หน่อยได้ไหม แน่นอนว่าต้องเอาสองคนนั้นไปด้วยนะ Quickinfo: ไปหา Vigilante Member ที่ถ้ำ Id: 14575 รายงานเรื่องนำส่งเสร็จสิ้น Info: นำข้าวกล่องมาส่งให้Vigilante Member เรียบร้อยแล้ว กลับไปหา Mr. Kahlu กัน Quickinfo: ไปหา Mr. Kahlu Id: 14576 เวลาส่งข้าวกล่อง Info: ยังไม่ถึงเวลาส่งข้าวกล่องของวันนี้เลย ช่วยกลับมาหาข้าหลังจากเลยเวลารุ่งเช้าไปแล้วนะ Quickinfo: จะทำการรีเซ็ตตอนตี 4 Id: 14577 นำข้าวกล่องไปส่ง Info: วันนี้ก็ช่วยไปส่งข้าสกล่องให้กับ Vigilante Member Pana ที่ในถ้ำให้ทีนะ Quickinfo: ไปหา Vigilante Member ที่ถ้ำ Id: 14578 รายงานเรื่องนำส่งเสร็จสิ้น Info: นำข้าวกล่องมาส่งให้Vigilante Member เรียบร้อยแล้ว กลับไปหา Mr. Kahlu กัน Quickinfo: ไปหา Mr. Kahlu Id: 14579 สอบถามกัปตัน Info: หลังจากที่ไปสอบถามเรื่องนู้นเรื่องนี้กับ Captain Gamberi แล้ว ช่วยกลับมาบอกข้าที Quickinfo: ไปหา Captain Gamberi Id: 14580 ไปหา Recorder Info: สอบถาม Captain Gamberi เสร็จเรียบร้อยแล้ว กลับไปหา Recorder กัน Quickinfo: ไปหา Recorder Id: 14581 สอบถาม Chief Info: หลังจากที่ไปสอบถามเรื่องนู้นเรื่องนี้กับ Peperocino Chief และ Captain Gamberi แล้ว ช่วยกลับมาบอกข้าที Peperocino Chief จะอยู่ที่ร้านอาหารใหม่ที่ Adventurer's Club Quickinfo: ไปหา Peperocino Chief Id: 14582 ไปหา Recorder Info: สอบถาม Pepercino Chief เสร็จเรียบร้อยแล้ว กลับไปหา Recorder กัน Quickinfo: ไปหา Recorder Id: 14583 ไปหา Granma Info: สอบถาม Pepercino Chief เสร็จเรียบร้อยแล้ว กลับไปหา Recorder กัน Quickinfo: ไปหา Granma Id: 14584 ไปหา Recorder Info: สอบถามทุกคนหมดแล้ว กลับไปหา Recorder กัน Quickinfo: ไปหา Recorder Id: 14588 คู่แข่งตัวฉกาจ Info: หลังจากจับคู่แข่งตัวฉาจในการเก็บน้ำผึ้ง Wild Hornet 10 ตัวได้แล้ว กลับไปรายงานให้ Chief หรือ Florin กัน Quickinfo: Wild Hornet Id: 14589 วัตถุดิบเหนียวหนึบ Info: Sticky Webfoot วัตถุดิบที่้ใช้ในการทำพุดดิ้งเหมือนว่าจะไม่พอ กำจัด Sweet Roda Frog 10 ตัว และรวบรวมเอา Sticky Webfoot 5 ea แล้วนำไปให้ Chief หรือ Shepherd Quickinfo: Sweet Roda Frog Id: 14590 โชคชะตาของ Hunter Info: ขาบอกกันว่าเหล่า Hunter Desert Wolf ไปขโมยปลาตากแห้งกิน กำจัด Hunter Desert Wolf 10 ตัว แล้วไปรายงาน Chief หรือ Shepherd กัน Quickinfo: Hunter Desert Wolf Id: 14591 วัตถุดิบลับ Info: Mushroom Spore จาก Trans Spore คือวัตถุดิบลับในการทำ Fish Cake กำจัด Trans Spore 10 ตัวแล้วนำ Mushroom Spore 5 ea ไปให้ Chief หรือ Shepherd กัน Quickinfo: Trans Spore Id: 14592 เวลาพัก Info: พักผ่อนให้เพียงพอก่อนจะมาช่วยงานถัดไปนะ Quickinfo: จะทำการรีเซ็ตตอนตี 4 Id: 14651 ก่อนจะตัดสินใจหย่าต้องคิดให้ดี Info: เจ้ามีเวลา 4 วันด้วยกัน ถ้าหากมีเรื่องที่ต้องสะสางกับคู่สมรสก็ควรลองพูดคุยกันให้ดี หลังจากนั้นแล้วจะยกเลิกคำขอหย่าหรือจะดำเนินการหย่าก็ย่อมได้ - Prontera office: Divorce officer Norton Quickinfo: แล้วเจอกันอีก 4 วันให้หลัง HatEffect Spoiler 153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW hatEffectID = resourceFileName = EFST_Kyel_hyre_Ulti_TW\tentaKaiser.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 154: HAT_EF_C_Master hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Master\13123123.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 155: HAT_EF_C_Time_Accessory hatEffectID = resourceFileName = efst_time_accessory\time_accessory.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Map Spoiler prt_lib - Memories of the royal family Music: bgm\10.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_fild01 - Raviole Plains Guard Post Music: bgm\169.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 2@mir - Ceremonial Room Music: bgm\10.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasagna - Port Lasagna Music: bgm\170.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: prt_cas_q - Detached Palace Music: bgm\09.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: prt_q - Invaded Prontera Music: bgm\167.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: prt_prison - Prontera Dungeon Music: bgm\125.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_dun01 - Dragon's nest Music: bgm\168.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_dun02 - Dragon's nest Music: bgm\168.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_dun03 - Dragon's nest Music: bgm\168.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: prt_cas - Central Palace Music: bgm\09.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: conch_in - Inside Corn-Kilina Music: bgm\170.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_dun_q - Dragon's nest Music: bgm\168.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_fild02 - Forest Raviole Music: bgm\169.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: lasa_in01 - Inside Lasagna Music: bgm\170.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: prt_lib_q - Memories of the past royal family Music: bgm\10.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 1@glast - Old Glast Heim Music: bgm\95.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 1@sthd - Top of Aerial Fortress Music: bgm\165.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 1@sthc - Secret Room of Aerial Fortress Music: bgm\165.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 1@sthb - Inside Aerial Fortress Music: bgm\165.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 1@mir - Ceremonial Room Music: bgm\166.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: TownInfo Spoiler lasagna 208, 188: Convenience lasagna 165, 125: Miscellaneous lasagna 176, 160: Guide Skill Spoiler Id: (3043) All Glastheim Recall Id: (5019) Bite Bite MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : New Basic Skill 1 ประเภท : โจมตี เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : โจมตีโดยการกัดศัตรู เมื่อHPศัตรูเหลือน้อยลง จะโจมตีรุนแรงขึ้น เมื่อ BaseLv 30 ขึ้นไป จะมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำอีกครั้ง ทุกๆ BaseLv 30 โอกาสติดโจมตีซ้ำจะเพิ่มขึ้น [Level 1] : ATK 200% Id: (5020) Hide Hide MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Bite 1 ประเภท : Assist คำอธิบาย : ซ่อนตัวในหญ้าเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีจากศัตรู สามารถถูกพบได้ด้วยสกิลตรวจจับ Id: (5021) Scratch Scratch MAX Lv : 3 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Hide 1 ประเภท : โจมตี เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : จู่โจมเป้าหมายด้วยการข่วน มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Bleeding เมื่อ BaseLv 30 ขึ้นไป จะมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำอีกครั้ง ทุกๆ BaseLv 30 โอกาสติดโจมตีซ้ำจะเพิ่มขึ้น [Level 1] : พลังโจมตี 100% [Level 2] : พลังโจมตี 150% [Level 3] : พลังโจมตี 200% Id: (5022) Stoop Stoop MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Scratch 3 ประเภท : Assist คำอธิบาย : ลด DMG ที่ได้รับลง 90% เป็นเวลา 6 วินาที หากโดน Knockback สกิลจะถูกยกเลิก Id: (5023) Lope Lope MAX Lv : 3 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Stoop 1 ประเภท : เคลื่อนย้าย คำอธิบาย : กระโดดสูงไปยังพื้นที่เป้าหมาย หากพิกัดเป้าหมายเป็นสถานที่ที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ จะตกที่ตำแหน่งใกล้สุดแทน ไม่สามารถใช้ได้ในพื้นที่ที่ใช้ Fly Wing ไม่ได้ หากเรียนรู้ Lope เวลาการร่ายของสกิล Urgent Call เพิ่มขึ้น 2 เท่า และการใช้ในพื้นที่ WoE มีการดีเลย์การใช้สกิลเพิ่มขึ้น 2 เท่า [Level 1] เคลื่อนที่ 6 ช่อง [Level 2] เคลื่อนที่ 10 ช่อง [Level 3] เคลื่อนที่ 14 ช่อง Id: (5024) Sprite Mable Sprite Mable MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Lope 3 ประเภท : Passive คำอธิบาย : สามารถรับ Spirit ได้ MHP + 1000, MSP + 100. สามารถใช้ Spirit of Sea, Spirit of Earth, Spirit of Life ได้ Id: (5025) Power of Land Power of Land MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Catnip Powdering 3 ประเภท : Passive คำอธิบาย : ได้รับพลังแห่งแผ่นดินผ่านเหล่าวิญญาณทั้งหลาย INT เพิ่มขึ้น + 20 เมื่ออัพสกิล 20 คะแนนขึ้นไปใน สาย Green Plant Skill, เพิ่ม MATK + 20% Id: (5026) Silvervine Stem Spear Silvervine Stem Spear MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Sprite Mable 1 ประเภท : Green Plant (ATK) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : แทงศัตรูด้วยพลังวิญญาณของ Silvervine Stem เมื่อ BaseLv 30 ขึ้นไป จะมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำอีกครั้ง ทุกๆ BaseLv 30 โอกาสติดโจมตีซ้ำจะเพิ่มขึ้น [Level 1] : Earth Magic / MATK 700% / Property Bleeding 10% [Level 2] : Fire Magic / MATK 700% / Property Bleeding 10% [Level 3] : Water Magic / MATK 700% / Property Bleeding 10% [Level 4] : Wind Magic / MATK 700% / Property Bleeding 10% [Level 5] : Ghost Magic / MATK 700% / Property Bleeding 10% Id: (5027) Catnip Powdering Catnip Powdering MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Catnip Meteor 3 ประเภท : Green Plant (Assist) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : ในพื้นที่ที่มีผงกัญชาแมวตกลงมาในระยะเวลาที่กำหนด ATK และ MATK ของเป้าหมายลง 50% และ Movement Speed ก็ลดลงด้วยเช่นกัน แต่ HP และ SP เป้าหมายจะฟื้นฟูได้เร็วขึ้น ต้องใช้ Catnip Fruit 1 ชิ้น [Level 1] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 3 x 3 / ต่อเนื่องเป็นเวลา 3 วินาที [Level 2] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 3 x 3 / ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที [Level 3] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 5 x 5 / ต่อเนื่องเป็นเวลา 5 วินาที [Level 4] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 5 x 5 / ต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที [Level 5] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 / ต่อเนื่องเป็นเวลา 7 วินาที Id: (5028) Catnip Meteor Catnip Meteor MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Silvervine Root Twist 3 ประเภท : Green Plant (ATK) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : พลังวิญญาณแห่งผล Catnip ร่วงลงมาจากฟ้าเพื่อโจมตีศัตรู จำนวนผล Catnip ที่หล่นจะเพิ่มขึ้นตาม level Skill ของผู้ใช้ ขอบเขตในการตกต่อ 1 ชิ้นคือ 5 x 5 เมื่อใช้ Catnip Fruit 1 ชิ้น จะเพิ่มโอกาสในการติดสถานะ Curse [Level 1] : Neutral Magic / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 / MATK 300% [Level 2] : Neutral Magic / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 / MATK 400% [Level 3] : Neutral Magic / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 / MATK 500% [Level 4] : Neutral Magic / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 / MATK 600% [Level 5] : Neutral Magic / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 / MATK 700% Id: (5029) Silvervine Root Twist Silvervine Root Twist MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : SV Stem Spear 3 ประเภท : Green Plant (Assist) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : ตรึงศัตรูด้วยวิญญาณของ Silvervine Root ศัตรูที่ถูกตรึงได้รับความเสียหายแบบ ไร้ธาตุ เล็กน้อย สกิล Heaven's Drive และ Trample สามารถยกเลิกผลของสกิลนี้ได้ ไม่มีผลกับบอส [Level 1] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 7 วินาที [Level 2] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 9 วินาที [Level 3] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 11 วินาที [Level 4] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 13 วินาที [Level 5] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 15 วินาที Id: (5030) SU_SV_ROOTTWIST_ATK Id: (5031) Power of Life Power of Life MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Lunatic Carrot Beat 3 ประเภท : Passive คำอธิบาย : วิญญาณมอบพลังแห่งชีวิตให้แก่ท่าน FLEE, HIT และ CRI เพิ่มขึ้น 20 เมื่ออัพสกิล 20 คะแนนขึ้นไปใน สาย Animal Skill, เพิ่ม Ranged Physical ATK 20% Id: (5032) Scar of Tarou Scar of Tarou MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Arclouse Dash 3 ประเภท : Animal (ATK) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : วิญญาณ Rural Rat ที่บาดเจ็บ เข้าโจมตีศัตรูให้บาดเจ็บรุนแรง บาดแผลที่ถูกกัด เสียเลือดทุกวินาทีเป็นเวลา 9 วินาที ปริมาณเลือดที่เสียขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิลและค่า Dex ของผู้ใช้ สกิล Heal, Cure, Clearance, Greater Heal, Coluseo Heal สามารถยกเลิกสถานะผิดปกตินี้ได้ ผลสถานะผิดปกติไม่มีผลกับบอส แต่ DMG จะเพิ่มขึ้น 2 เท่า เมื่อ BaseLv 30 ขึ้นไป จะมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำอีกครั้ง ทุกๆ BaseLv 30 โอกาสติดโจมตีซ้ำจะเพิ่มขึ้น [Level 1] : ATK 100% / Bite Wound : MHP ลดลงทุกวินาทีในปริมาณที่กำหนด เป็นเวลา 9 วินาที [Level 2] : ATK 200% / Bite Wound : MHP ลดลงทุกวินาทีในปริมาณที่กำหนด เป็นเวลา 9 วินาที [Level 3] : ATK 300% / Bite Wound : MHP ลดลงทุกวินาทีในปริมาณที่กำหนด เป็นเวลา 9 วินาที [Level 4] : ATK 400% / Bite Wound : MHP ลดลงทุกวินาทีในปริมาณที่กำหนด เป็นเวลา 9 วินาที [Level 5] : ATK 500% / Bite Wound : MHP ลดลงทุกวินาทีในปริมาณที่กำหนด เป็นเวลา 9 วินาที Id: (5033) Picky Peck Picky Peck MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Sprite Mable 1 ประเภท : Animal (ATK) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : วิญญาณ Angry Picky จะถูกยิงออกไปและโจมตีศัตรู หากศัตรูเลือดน้อยกว่า 50% DMG จะเพิ่มเป็น 2 เท่า เมื่อ BaseLv 30 ขึ้นไป จะมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำอีกครั้ง ทุกๆ BaseLv 30 โอกาสติดโจมตีซ้ำจะเพิ่มขึ้น [Level 1] : Ranged Physical / ATK 300% [Level 2] : Ranged Physical / ATK 400% [Level 3] : Ranged Physical / ATK 500% [Level 4] : Ranged Physical / ATK 600% [Level 5] : Ranged Physical / ATK 700% Id: (5034) SU_PICKYPECK_DOUBLE_ATK Id: (5035) Arclouse Dash Arclouse Dash MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Picky Peck 3 ประเภท : Animal (Assist) เป้าหมาย : ผู้เล่น คำอธิบาย : ดูดซับวิญญาณของ Arclouse ทำให้เคลื่อนทีได้อย่างรวดเร็วชั่วขณะ และหากเป้าหมายคือ Doram(รวมตนเอง), Ranged Physical DMG เพิ่มขึ้น 10% [Level 1] : AGI+20 เป็นเวลา 60 วินาที และ Movement Speed เพิ่มขึ้น [Level 2] : AGI+25 เป็นเวลา 70 วินาที และ Movement Speed เพิ่มขึ้น [Level 3] : AGI+30 เป็นเวลา 80 วินาที และ Movement Speed เพิ่มขึ้น [Level 4] : AGI+35 เป็นเวลา 90 วินาที และ Movement Speed เพิ่มขึ้น [Level 5] : AGI+40 เป็นเวลา 100 วินาที และ Movement Speed เพิ่มขึ้น Id: (5036) Lunatic Carrot Beat Lunatic Carrot Beat MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Scar of Tarou 3 ประเภท : Animal (ATK) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : ความโกรธของวิญญาณ Lunatic ขว้างแครอทลงบนพื้นที่เป้าหมายอย่างบ้าคลั่ง โอกาสที่จะติด Stun เพิ่มขึ้น เมื่อใช้ Carrot 1 ชิ้น [Level 1] : ATK 300% / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 3 x 3 [Level 2] : ATK 400% / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 3 x 3 [Level 3] : ATK 500% / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 5 x 5 [Level 4] : ATK 600% / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 5 x 5 [Level 5] : ATK 700% / ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 Id: (5037) Power of Sea Power of Sea MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Tuna Party 3 ประเภท : Passive คำอธิบาย : ได้รับพลังแห่งทะเลผ่านเหล่าวิญญาณทั้งหลาย MHP + 1000, MSP + 100 ความแรงในการ Heal เพิ่มขึ้น 10% เมื่ออัพสกิล 20 คะแนนขึ้นไปใน สายSea Animal Skill, MHP + 3000, MSP + 300, ความแรงในการ Heal เพิ่มขึ้น 20% Id: (5038) Tuna Belly Tuna Belly MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Bunch of Shrimp 3 ประเภท : Sea Animal (Recovery) เป้าหมาย : ผู้เล่น คำอธิบาย : ดูดซับวิญญาณของท้องปลาทูน่าแสนอร่อย ฟื้นฟู MHP เป้าหมายในปริมาณที่กำหนด [Level 1] : ฟื้นฟู 10% ของMHP [Level 2] : ฟื้นฟู 30% ของMHP [Level 3] : ฟื้นฟู 50% ของMHP [Level 4] : ฟื้นฟู 70% ของMHP [Level 5] : ฟื้นฟู 90% ของMHP Id: (5039) Tuna Party Tuna Party MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Tuna Belly 3 ประเภท : Sea Animal (Assist) เป้าหมาย : ผู้เล่น คำอธิบาย : วิญญาณปลาทูน่าแสนอร่อยปกป้องเป้าหมาย เป็นเวลา 30 วินาที [Level 1] : สร้างเกราะป้องกันที่มีเลือด 10% ของ MaxHP ของผู้ร่าย [Level 2] : สร้างเกราะป้องกันที่มีเลือด 20% ของ MaxHP ของผู้ร่าย [Level 3] : สร้างเกราะป้องกันที่มีเลือด 30% ของ MaxHP ของผู้ร่าย [Level 4] : สร้างเกราะป้องกันที่มีเลือด 40% ของ MaxHP ของผู้ร่าย [Level 5] : สร้างเกราะป้องกันที่มีเลือด 50% ของ MaxHP ของผู้ร่าย Id: (5040) Bunch of Shrimp Bunch of Shrimp MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Fresh Shrimp 3 ประเภท : Sea Animal (Assist) เป้าหมาย : สมาชิกปาร์ตี้ในหน้าจอทั้งหมด คำอธิบาย : ฟื้นฟู HP ในทันที Bunch of Shrimp ช่วยเพิ่ม ATK และ MATK 10% ในระยะเวลาที่กำหนด ต้องการ Shrimp 1 ชิ้น [Level 1] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 60 วินาที [Level 2] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 90 วินาที [Level 3] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 120 วินาที [Level 4] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 150 วินาที [Level 5] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 180 วินาที Id: (5041) Frash Shrimp Fresh Shrimp MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Sprite Mable 1 ประเภท : Sea Animal (Recovery) เป้าหมาย : ผู้เล่น คำอธิบาย : ดูดซับพลังวิญญาณของกุ้งขนาดเล็กและสดใหม่เพื่อฟื้นฟู HP เป็นเวลา 2 นาที ความแรงในการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล [Level 1] : ฟื้นฟูทุกๆ 10 วินาที [Level 2] : ฟื้นฟูทุกๆ 9 วินาที [Level 3] : ฟื้นฟูทุกๆ 8 วินาที [Level 4] : ฟื้นฟูทุกๆ 7 วินาที [Level 5] : ฟื้นฟูทุกๆ 6 วินาที Id: (5042) SU_CN_METEOR2 Id: (5043) SU_LUNATICCARROTBEAT2 Id: (5044) Soul Attack Soul Attack MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Sprite Mable 1 ประเภท : Passive เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : การโจมตีพื้นฐานจะกลายเป็นการโจมตีระยะไกลโดยการปล่อยวิญญาณ Heavy Soul ออกไป Id: (5045) Power Of Flock Power Of Flock MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Hiss 5 ประเภท : Animal (Assist) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : รูปลักษณ์ที่เกรงขามนั่นทำให้ผู้พบเห็นตัวสั่นด้วยความกลัว ทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะติดสถานะ Fear และ Freezing [Level 1] : ขอบเขตเอฟเฟกต์รอบตัวผู้ร่ายสกิล 7 x 7 [Level 2] : ขอบเขตเอฟเฟกต์รอบตัวผู้ร่ายสกิล 9 x 9 [Level 3] : ขอบเขตเอฟเฟกต์รอบตัวผู้ร่ายสกิล 11 x 11 [Level 4] : ขอบเขตเอฟเฟกต์รอบตัวผู้ร่ายสกิล 13 x 13 [Level 5] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ในระยะการมองเห็นทั้งหมด Id: (5046) Sprit Of Savage Sprit Of Savage MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Power of Lock 5 ประเภท : Animal (ATK) คำอธิบาย : เรียกวิญญาณ Savage พุ่งโจมตีไปยังเป้าหมาย ยิงเป็นเส้นตรงไปยังจุดที่กำหนด และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี [Level 1] : พลังโจมตี +400% [Level 2] : พลังโจมตี +550% [Level 3] : พลังโจมตี +700% [Level 4] : พลังโจมตี +850% [Level 5] : พลังโจมตี +1000% Id: (5047) Hiss Hiss MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Power of Life 1 ประเภท : Animal (Assist) เป้าหมาย : สมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมด คำอธิบาย : เตรียมพร้อมสำหรับอันตรายที่จะเข้ามา เพิ่ม Perfect Dodge และ Movement Speed ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่ในหน้าจอรวมถึงตนเอง ในระยะเวลาที่กำหนด [Level 1] : Perfect Dodge + 50 เป็นเวลา 3 วินาที, Movement Speed เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที [Level 2] : Perfect Dodge + 50 เป็นเวลา 3 วินาที, Movement Speed เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที [Level 3] : Perfect Dodge + 50 เป็นเวลา 3 วินาที, Movement Speed เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที [Level 4] : Perfect Dodge + 50 เป็นเวลา 3 วินาที, Movement Speed เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที [Level 5] : Perfect Dodge + 50 เป็นเวลา 3 วินาที, Movement Speed เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที Id: (5048) Nyang Grass Nyang Grass MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Meow Meow 5 ประเภท : Green Plant (Assist) เป้าหมาย : ศัตรู คำอธิบาย : เปลี่ยนพื้นโดยรอบให้เต็มไปด้วยกัญชาแมว ลดพลังป้องกันของศัตรูที่อยู่รอบ ๆ พื้นที่ (หากออกจากพื้นที่แล้ว ผลของสกิลจะถูกยกเลิกทันที) กรณีของศัตรูเป็นผู้เล่น DEF, MDEF ของอุปกรณ์จะกลายเป็น 0 กรณีของศัตรูที่เป็นมอนเสตอร์ DEF, MDEF จะเป็น 50% [Level 1] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 5 x 5 ต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที [Level 2] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 5 x 5 ต่อเนื่องเป็นเวลา 7 วินาที [Level 3] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 ต่อเนื่องเป็นเวลา 8 วินาที [Level 4] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 7 x 7 ต่อเนื่องเป็นเวลา 9 วินาที [Level 5] : ขอบเขตเอฟเฟกต์ 9 x 9 ต่อเนื่องเป็นเวลา 10 วินาที Id: (5049) Grooming Grooming MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Power of Sea 1 ประเภท : Sea Animal (Assist) เป้าหมาย : ตนเอง คำอธิบาย : รักษาสถานะผิดปกติของตนเอง โดยการเลียขน สถานะที่สามารถรักษาได้ Stun, Freezing, Petrified, Sleep, Silenced, Bleeding, Poison, Fear, Mandragora Howling, Frozen, Chill, Deep Sleep อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นตามเวลาที่กำหนด ไม่สามารถใช้สกิลเมื่อตนเองติดอยู่ในสถานะบางอย่าง (เช่น Freezing, Petrified, Silenced) [Level 1] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 3 วินาที [Level 2] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที [Level 3] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 5 วินาที [Level 4] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที [Level 5] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 7 วินาที Id: (5050) Purring Purring MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Grooming 5 ประเภท : Sea Animal (Assist) เป้าหมาย : สมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดในหน้าจอ คำอธิบาย : เสียงที่ทำให้อารมณ์ดี ช่วยเยียวยาทุกคน มอบสกิล [Grooming] ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่ในหน้าจอรวมถึงตนเอง ภายในระยะเวลาที่กำหนด ไม่สามารถใช้สกิลเมื่อตนเองติดอยู่ในสถานะบางอย่าง (เช่น Freezing, Petrified, Silenced) [Level 1] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 7 วินาที [Level 2] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 9 วินาที [Level 3] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 11 วินาที [Level 4] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 13 วินาที [Level 5] : FLEE + 100 ต่อเนื่องเป็นเวลา 15 วินาที Id: (5051) Tasty Shrimp Party Tasty Shrimp Party MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Purring 5 ประเภท : Sea Animal (Assist) เป้าหมาย : สมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมด คำอธิบาย : มอบสกิล [Fresh Shrimp] ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนที่อยู่ในหน้าจอรวมถึงตนเอง ผู้ร่ายได้รับสกิล [Shrimp's Protection]จะเพิ่ม SP Recovery 150% [Level 1] : พลังฟื้นฟู SP เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 12 วินาที [Level 2] : พลังฟื้นฟู SP เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 14 วินาที [Level 3] : พลังฟื้นฟู SP เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 16 วินาที [Level 4] : พลังฟื้นฟู SP เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 18 วินาที [Level 5] : พลังฟื้นฟู SP เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 20 วินาที Id: (5052) Sprit Of Life Sprit Of Life MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Sprit of Savage 5 ประเภท : Passive คำอธิบาย : ได้รับความแข็งแกร่งมาจากวิญญาณแห่งชีวิตเพิ่มเสริมแกร่งสกิล Animal สกิลต่อไปนี้ จะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามปริมาณ HP % ที่เหลืออยู่ของผู้ร่าย * Picky Peck * Scar of Tarou * Lunatic Carrot Beat * Sprit Of Savage Id: (5053) Meow Meow Meow Meow MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Chattering 5 ประเภท : Green Plant (Assist) เป้าหมาย : สมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมด คำอธิบาย : ปลุกสัญชาตญาณการล่าของเพื่อน ๆ ด้วย Chattering เพิ่ม Movement Speed และ ATK, MATK + 100 ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในหน้าจอรวมถึงตนเอง ในระยะเวลาที่กำหนด [Level 1] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 8 วินาที / ใช้ 100 SP [Level 2] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 8 วินาที / ใช้ 90 SP [Level 3] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 10 วินาที / ใช้ 80 SP [Level 4] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 10 วินาที / ใช้ 70 SP [Level 5] : ต่อเนื่องเป็นเวลา 12 วินาที / ใช้ 60 SP Id: (5054) Spirit Of Land Spirit Of Land MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Nyang Grass 5 ประเภท : Passive คำอธิบาย : ซึมซับพลังวิญญาณแห่งผืนดิน เพิ่มเสริมแกร่งสกิลสาย Green Plant * Silvervine Stem Spear - ขณะใช้สกิล Movement Speed เพิ่มขึ้นอย่างมาก เป็นเวลา 3 วินาที * Silvervine Root Twist - ขณะใช้สกิล MATK เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที ตาม BaseLv * Catnip Powdering - ขณะใช้สกิล Perfect Dodge เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที ตาม BaseLv/12 * Catnip Meteor - ขณะใช้สกิล เมื่อถูกโจมตีด้วย Ranged Physical และ Magical จะร่ายสกิล [Silvervine Stem Spear] ทันที เป็นเวลา 3 วินาที * Nyang Grass - ขณะใช้สกิล MATK เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาทีตาม BaseLv Id: (5055) Chattering Chattering MAX Lv : 5 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Power of Earth 1 ประเภท : Green Plant (Assist) เป้าหมาย : ตนเอง คำอธิบาย : ปลุกสัญชาตญาณการล่าให้ตื่นตัว ภายใน 5 วินาที ATK, MATK + 100, Movement Speed เพิ่มขึ้น 10 วินาที [Level 1] : ใช้ 50 SP [Level 2] : ใช้ 45 SP [Level 3] : ใช้ 40 SP [Level 4] : ใช้ 35 SP [Level 5] : ใช้ 30 SP Id: (5056) Spirit Of Sea Spirit Of Sea MAX Lv : 1 เงื่อนไขการเรียนรู้ : Tasty Shrimp Party 5 ประเภท : Passive คำอธิบาย : ซึมซับพลังวิญญาณแห่งทะเลเพื่อเสริมแกร่งสกิลสาย Sea Animal * Fresh Shrimp - ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 2 เท่า * Bunch of Shrimp - เวลาของ ATK และ MATK เพิ่มขึ้นจากเดิมเป็น 120 วินาที * Tuna Belly - ลด Cooldown สกิลลง 5 วินาที * Tuna Party - พลังป้องกันของทูน่าเพิ่มขึ้นจากเดิม * Tasty Shrimp Party - เพิ่มการฟื้นฟู HP ให้กับตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ Id: (5057) DORAM_TRIBE_END Id: (5063) Let's Go Family! Let's Go Family! MAX Lv : 1 ประเภท : Support รายละเอียด : เรียกให้สมาชิกครอบครัวที่อยู่ใน Map เดียวกันเคลื่อนย้ายมายังพิกัดที่ตนเองอยู่ สมาชิกครอบครัวนั้นจะต้องอยู่ในปาร์ตี้เดียวกัน Id: (5064) Love Conquers Death Love Conquers Death MAX Lv : 1 ประเภท : Support เป้าหมาย : สมาชิกในครอบครัวที่อยู่ในสภาพที่ไม่สามารถสู้ได้ รายละเอียด : ฟื้นฟู HP 30% ให้กับสมาชิกในครอบครัวที่ที่อยู่ในสภาพที่ไม่สามารถสู้ได้ ในกรณีที่สมาชิกในครอบครัวที่อยู่ในสภาพที่ไม่สามารถสู้ได้นั้นมีธาตุ Undead จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์นี้ Id: (5065) Go! Parents Go! Go! Parents Go! MAX Lv : 1 ประเภท : Support / Buff รายละเอียด : เพิ่ม All Status +3 ให้กับพ่อและแม่ที่อยู่ในพื้นที่ 7x7 รอบตัวเองเป็นระยะเวลา 60 วินาที Item Spoiler Id: (1295) Blood Tears [3] กาตาร์ที่มีลักษณะใบมีดเป็นลิ่ม ด้วยการโจมตีที่กว้างและโหดร้ายจะทิ้งบาดแผลลึก เมื่อโจมตี จะมีโอกาสสร้างสถานะเลือดออกแก่ศัตรูทั้งหมดโดยรอบในพื้นที่ 5*5 ช่อง สถานะเลือดออกแก่ศัตรูทั้งหมดโดยรอบในพื้นที่ 11*11 ช่อง ในกรณีที่ Refine ถึงระดับ 9 ขึ้นไป ประเภท : Katar โจมตี : 120 น้ำหนัก : 170 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 55 ติดตั้ง : สำหรับ Assassin Cross Id: (1400) Vicious Mind Spear [1] หอกมือเดียวที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : One-Handed Spear โจมตี : 140 น้ำหนัก : 140 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Swordman Id: (1443) Spear of Crimson [2] หอกมือเดียวที่เปล่งแสงสีแดงบนหอก เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : One-Handed Spear โจมตี : 90 น้ำหนัก : 90 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Swordman Id: (1450) Vicious Mind Lance [1] หอกสองมือที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Two-Handed Spear โจมตี : 225 น้ำหนัก : 225 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Swordman Id: (1498) Lance of Crimson [2] หอกสองมือที่เปล่งประกายสีแดงบนหอก เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Two-Handed Spear โจมตี: 175 น้ำหนัก : 175 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Swordman Id: (1600) Vicious Mind Rod [1] ไม้เท้ามือเดียวที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย INT + 5, MATK + 120 เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ทำลายไม่ได้ ประเภท : One-Handed Staff โจมตี : 60 น้ำหนัก : 60 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Novice / อาชีพ Mage / อาชีพ Acolyte / Soul Linker Id: (1680) Rod of Crimson [2] ไม้เท้ามือเดียวที่เปล่งแสงสีแดง INT + 4, MATK + 70 เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม MATK ทีละ +5 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-Handed Staff โจมตี : 60 น้ำหนัก : 60 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Novice /Mage / Acolyte / Soul Linker Id: (1681) Sprout Foxtail Wand ไม้เท้าต้นอ่อน Foxtail ที่ Doram มีกันทุกคน ตอนนี้ต้นอ่อนที่อยู่บนไม้เท้ากำลังโต ไม่สามารถ Refine ได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 30 น้ำหนัก : 0 เลเวลอาวุธ : 1 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1683) Riched Foxtail Wand [1] Foxtail Wand ที่เพียงแค่มองก็เป็นที่น่าพอใจเพราะมันมีรูปทรงที่หลากหลายและนุ่มนวล MATK + 70, MSP + 50 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 50 น้ำหนัก : 20 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 12 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1684) Long Foxtail Wand [1] ไม้เท้า Foxtail ที่งดงามที่มีความยาวมากจนดึงดูดสายตาของทุกคน พลังโจมตีกายภาพระยะไกล 5%, MHP + 200 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 50 น้ำหนัก : 20 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 12 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1685) Sitting Dragonfly Foxtail Wand [1] ไม้เท้า Foxtail หายากที่มีแมลงปอเกาะอยู่ข้างบน เขย่ายังไงมันก็ไม่บินหนีไปแฮะ..? MATK + 100, INT + 1, MHP + 100, MSP + 150 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 70 น้ำหนัก : 30 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 20 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1686) Large Foxtail Wand [1] ไม้เท้า Foxtail อันใหญ่มากที่แทบจะไม่สามารถถือได้ด้วยมือเดียว น้ำหนักก็ไม่น้อยเลยด้วย พลังโจมตีกายภาพระยะไกล + 8%, DEX + 1, MHP + 200, MSP + 100 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 70 น้ำหนัก : 30 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 20 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1687) Novice Foxtail Wand [1] ไม้เท้ารูป Foxtail แสนน่ารัก เหมาะสำหรับ Novice มาก MHP + 100, MATK + 15 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 40 น้ำหนัก : 10 เลเวลอาวุธ : 1 เลเวลที่ต้องการ : 3 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1690) Marvelous Foxtail Staff [3] Foxtail ซึ่งมีเวทมนตร์แผ่ซ่านโดยมีแมลงปอเกาะติดแน่นอยู่ MATK + 180 MSP + 50 MATK + 10, MSP + 10 เพิ่มขึ้นทุก ๆ การอัพเกรด 3ขั้น ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 80 น้ำหนัก : 40 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 60 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1691) Wondrous Foxtail Staff [2] หญ้าที่ตอนนี้ได้รวม Foxtail และแมลงปอกันเป็นหนึ่งเดียวแล้ว MATK + 240 MSP + 100 MATK + 2%, MSP + 1% เพิ่มขึ้นทุก ๆการอัพเกรด 3ขั้น - ออปชั่นพิเศษสำหรับอาวุธ Doram - เมื่อ Refine ระดับ 7 จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 40% ตั้งแต่ขั้นอัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป เมื่อเพิ่ม Refine 1 ระดับ จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 20% (Refine ได้ถึงระดับ 10) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 100 น้ำหนัก : 50 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1692) Magic Foxtail Staff [2] หญ้าที่สัมผัสได้ถึงการทำงานร่วมกันของพลังเวทย์ลึกลับของแมลงปอและ Foxtail MATK + 260 MSP + 100 MATK + 2%, MSP + 1% เพิ่มขึ้นทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น - ออปชั่นพิเศษสำหรับอาวุธ Doram - เมื่อ Refine ระดับ 7 จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 40% ตั้งแต่ขั้นอัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป เมื่อเพิ่ม Refine 1 ระดับ จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 20% (Refine ได้ถึงระดับ 10) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 120 น้ำหนัก : 60 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1693) Magic Yellow Foxtail Staff [1] Foxtail สีเหลืองและสุกพอดีที่มีแมลงปอนั่งอยู่ MATK + 280, MATK + 3% ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เมื่อใช้สกิล [Fresh Shrimp] มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell [Arclouse Dash] Level 1 ให้กับตัวเอง เมื่อเรียนรู้สกิล [Arclouse Dash] แล้ว จะเปิดใช้งานตามเลเวลสกิล เมื่อใช้สกิล [Silvervine Stem Spear] มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell [Fresh Shrimp] Level 1 ให้กับตัวเอง เมื่อเรียนรู้สกิล [Fresh Shrimp] แล้ว จะเปิดใช้งานตามเลเวลสกิล - ออปชั่นพิเศษสำหรับอาวุธ Doram - เมื่อ Refine ระดับ 7 จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 40% ตั้งแต่ขั้นอัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป เมื่อเพิ่ม Refine 1 ระดับ จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 20% (Refine ได้ถึงระดับ 10) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 140 น้ำหนัก : 70 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1694) Foxtail Model [3] โมเดลรูป Foxtail ที่ทำจากพลาสติก พลังโจมตีกายภาพระยะไกล + 8%, MHP + 100 DEX + 2, MSP + 10 เพิ่มขึ้นทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 150 น้ำหนัก : 30 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 60 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1695) Fine Foxtail Model [2] โมเดลรูป Foxtail ที่ทำขึ้นอย่างประณีตงดงาม พลังโจมตีกายภาพระยะไกล + 8%, MHP + 200 DEX + 3, MSP + 15 เพิ่มขึ้นทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น - ออปชั่นพิเศษสำหรับอาวุธ Doram - เมื่อ Refine ระดับ 7 จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 40% ตั้งแต่ขั้นอัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป เมื่อเพิ่ม Refine 1 ระดับ จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 20% (Refine ได้ถึงระดับ 10) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 195 น้ำหนัก : 30 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1696) Exquisite Foxtail Model [2] โมเดลรูป Foxtail ที่ทำขึ้นอย่างซับซ้อนมาก พลังโจมตีกายภาพระยะไกล + 8%, MHP + 5% DEX + 3, MSP + 15 เพิ่มขึ้นทุก ๆการอัพเกรด 2 ขั้น - ออปชั่นพิเศษสำหรับอาวุธ Doram - เมื่อ Refine ระดับ 7 จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 40% ตั้งแต่ขั้นอัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป เมื่อเพิ่ม Refine 1 ระดับ จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 20% (Refine ได้ถึงระดับ 10) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 240 น้ำหนัก : 30 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1697) Yellow Exquisite Foxtail Model [1] โมเดลรูป Foxtail สีเหลืองที่ทำขึ้นอย่างซับซ้อนมาก พลังโจมตีกายภาพระยะไกล + 9%, MHP + 7% พลังโจมตีกายภาพระยะไกล+ 1%, MSP + 20 เพิ่มขึ้นทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เมื่อใช้สกิล [Picky Peck] มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell [Fresh Shrimp] Level 1 ให้กับตัวเอง เมื่อเรียนรู้สกิล [Fresh Shrimp] แล้ว จะเปิดใช้งานตามเลเวลสกิล - ออปชั่นพิเศษสำหรับอาวุธ Doram - เมื่อ Refine ระดับ 7 จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 40% ตั้งแต่ขั้นอัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป เมื่อเพิ่ม Refine 1 ระดับ จะเพิ่ม ATK&MATK ของอาวุธ 20% (Refine ได้ถึงระดับ 10) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 270 น้ำหนัก : 30 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1699) P.Foxtail I Foxtail ที่ Eden Group ผลิตเอง ไอเทมพื้นฐานสำหรับ Summoner มือใหม่ DEX+ 3, INT + 3 , MATK + 135 พลังโจมตีระยะไกล 5% ไม่สามารถ Refine ได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 120 น้ำหนัก : 0 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 26 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (1800) Vicious Mind Knuckle [1] สนับมือที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Knuckle โจมตี : 150 น้ำหนัก : 150 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Priest /อาชีพ Monk Id: (1839) Knuckle of Crimson [2] สนับมือที่เปล่งแสงสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Knuckle โจมตี : 100 น้ำหนัก : 100 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Priest / Monk Id: (1900) Vicious Mind Violin [1] ไวโอลินที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย MATK + 50 เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Instrument โจมตี : 130 น้ำหนัก : 130 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Bard Id: (1939) Violin of Crimson [2] ไวโอลินที่เปล่งแสงสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Instrument โจมตี : 80 น้ำหนัก : 80 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Bard Id: (1995) Wire of Crimson [2] แส้ที่เปล่งแสงสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Whip โจมตี : 80 น้ำหนัก : 80 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Dancer Id: (1996) Vicious Mind Wire [1] แส้ที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย MATK + 50 เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Whip โจมตี : 130 น้ำหนัก : 130 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Dancer Id: (2025) Staff of Crimson [2] ไม้เท้าสองมือที่เปล่งแสงสีแดง INT + 5, MATK + 150 เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม MATK ทีละ +5 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : Two-Handed Staff โจมตี : 100 น้ำหนัก : 100 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Mage / Soul Linker Id: (2026) Vicious Mind Staff [1] ไม้เท้าสองมือที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย INT + 6, MATK + 200 เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Two-Handed Staff โจมตี : 100 น้ำหนัก : 100 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Mage / Soul Linker Id: (2027) Sunflower Kid [2] ไม้เท้าที่รู้จักกันว่าใช้โดย Archmage Nazohina เวทมนตร์ที่ล้นออกมาจากไม้เท้าช่วยทำให้ดอกไม้ไม่เหี่ยวเฉา INT + 5, MATK + 320 เพิ่ม MATK ทีละ + 1% ต่อระดับ Refine 2 ระดับ ลดการดีเลย์หลังร่ายสกิล 1% ต่อระดับ Refine 1 ระดับ ทำลายไม่ได้ ประเภท : Two-Handed Staff โจมตี : 150 น้ำหนัก : 150 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 170 ติดตั้ง : Warlock Id: (4446) Enchanted Skeleton Card ATK + 15 เมื่อโจมตีศัตรูมีโอกาส 2% ที่จะทำให้ติด Stun หากผู้สวมใส่มีเลเวล 100 ขึ้นไป จะเพิ่มโอกาส Stun 1% ประเภท : Card ติดตั้ง : อาวุธ น้ำหนัก : 1 Id: (4633) Enchanted Archer Skeleton Card เพิ่มดาเมจกายภาพระยะไกล 10% เพิ่มดาเมจกายภาพระยะไกล 2% เมื่อ Base Level 100 ขึ้นไป ประเภท : Card ติดตั้ง : อาวุธ น้ำหนัก : 1 Id: (4634) Enchanted Soldier Skeleton Card CRI + 9 เพิ่มดาเมจคริติคอล 5%, CRI + 1 เพิ่มขึ้น เมื่อ Base Level 100 ขึ้นไป ประเภท : Card ติดตั้ง : อาวุธ น้ำหนัก : 1 Id: (4635) Enchanted Amdarais Card ลด FLEE ทีละ 2, เพิ่ม DEF ทีละ 10 ต่อระดับ Refine หากผู้สวมใส่มีเลเวล 100 ขึ้นไป จะเพิ่ม MHP 500 ประเภท : Card ติดตั้ง : Armor น้ำหนัก : 1 Id: (4636) Bijou Card ไม่ติดสถานะ Freezing ATK + 10%, MATK + 10% เมื่อติดตั้งร่วมกับ Enchanted Amdarais Card จะเพิ่มความต้านทานธาตุ Undead และ ธาตุ Shadow 100% ประเภท : Card ติดตั้ง : Shield น้ำหนัก : 1 Id: (4637) Immortal Commander Card ฟื้นฟู HP 50, SP 5 ในแต่ละครั้งที่โค่นศัตรูลงโดยการโจมตีทางกายภาพระยะประชิด ไม่สามารถฟื้นฟู HP และ SP ตามธรรมชาติได้ เมื่อถอดการติดตั้ง Garment HP -1000, SP - 100 ประเภท : Card ติดตั้ง : Garment น้ำหนัก : 1 Id: (4638) Watcher Card ATK + 30 ทุกๆครั้งที่ถูกโจมตีจากศัตรู ลด SP ทีละ 5 ประเภท : Card ติดตั้ง : Armor น้ำหนัก : 1 Id: (4639) Taffy Card ATK +1% ประเภท : Card ติดตั้ง : Accessory น้ำหนัก : 1 Id: (4640) Frozen Wolf Card MATK +1% ประเภท : Card ติดตั้ง : Accessory น้ำหนัก : 1 Id: (4641) Zombie Guard Card ลดปริมาณการฟื้นฟู SP โดยธรรมชาติ 100% ฟื้นฟู SP ทีละ 1 เมื่อโดนโจมตีกายภาพแต่ละครั้งจากศัตรู ประเภท : Card ติดตั้ง : Shield น้ำหนัก : 1 Id: (4659) Eggring Card LUK + 2 MHP + 50 ประเภท : Card ใส่กับ : Armor น้ำหนัก : 1 Id: (4660) Scout Basilisk Card ลด DMG ทางกายภาพและเวทย์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดเล็กและกลาง 5% ประเภท : Card ใส่กับ : Shield น้ำหนัก : 1 Id: (4661) Charge Basilisk Card ลด DMG ทางกายภาพและเวทย์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดกลางและใหญ่ 20% DMG ทางกายภาพและเวทย์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดเล็กเพิ่มขึ้น 15% ประเภท : Card ใส่กับ : Shield น้ำหนัก : 1 Id: (4662) Big Eggring Card ATK + 25, MATK + 25 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (ลดเวลาดีเลย์หลังการโจมตี 10%) MHP + 1000 ความเสียหายทางกายภาพระยะไกล + 5% Critical DMG + 10% ATK - 5 ทุก ๆ 10 STR ลดความเร็วในการโจมตีลดทุก ๆ 10 AGI (ดีเลย์หลังการโจมตีเพิ่มขึ้น 2%) MHP - 200 ทุก ๆ 10 VIT MATK - 5 ทุก ๆ 10 INT ความเสียหายทางกายภาพระยะไกล - 1% ทุก ๆ10 DEX Critical DMG - 2% ทุก ๆ 10 LUK ออปชั่นไอเทมทั้งหมดจะไม่ลดลงต่ำกว่า 0 ประเภท : Card ใส่กับ : Garment น้ำหนัก : 1 Id: (4663) Leaf Lunatic Card MSP + 5 ประเภท : Card ใส่กับ: Shoes น้ำหนัก : 1 Id: (4664) Grass Fabre Card LUK + 1 MHP + 100 ประเภท : Card ใส่กับ : Armor น้ำหนัก : 1 Id: (4665) Wild Hornet Card ATK + 5 ประเภท : Card ใส่กับ : Weapon น้ำหนัก : 1 ประเภท : Card ใส่กับ : Weapon น้ำหนัก : 1 Id: (4666) Sweet Roda Frog Card MSP + 10 MHP + 300 ประเภท : Card ใส่กับ : Armor น้ำหนัก : 1 Id: (4667) Hunter Desert Wolf Card MSP + 30 ประเภท : Card ใส่กับ: Shoes น้ำหนัก : 1 Id: (4668) Trans Spore Card VIT + 1 INT + 1 ประเภท : Card ใส่กับ : Helmet น้ำหนัก : 1 Id: (4669) Jungle Mandragora Card เพิ่มความแรงในการโจมตีเวทย์แก่มอนสเตอร์ธาตุ Wind +3% เมื่อ Refine ระดับ 7 ขึ้นไป เพิ่มความแรงในการโจมตีเวทย์แก่มอนสเตอร์ธาตุ Wind +5% เมื่อ Refine ระดับ 9 ขึ้นไป [เพิ่มความแรงในการโจมตีเวทย์แก่มอนสเตอร์ธาตุ Wind +7% ประเภท : Card ใส่กับ : Weapon น้ำหนัก : 1 Id: (4670) Fruit Pom Spider Card [เพิ่มความแรงในการโจมตีเวทย์แก่มอนสเตอร์ธาตุ Fire +3% เมื่อ Refine ระดับ 7 ขึ้นไป เพิ่มความแรงในการโจมตีเวทย์แก่มอนสเตอร์ธาตุ Fire +5% เมื่อ Refine ระดับ 9 ขึ้นไป [เพิ่มความแรงในการโจมตีเวทย์แก่มอนสเตอร์ธาตุ Fire +7% ประเภท : Card ใส่กับ : Weapon น้ำหนัก : 1 Id: (4994) Rune of Strength Lv 1 STR + 5 เมื่อ Refine ระดับ 7 ATK + 5% เมื่อ Refine ระดับ 10 Id: (4995) Rune of Strength Lv 2 STR + 6 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม STR + 1, ATK + 7% เมื่อ Refine ระดับ 11 Id: (4996) Rune of Strength Lv 3 STR + 7 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม STR + 1, ATK + 8% เมื่อ Refine ระดับ 12 เพิ่ม STR + 1, ATK + 2% เมื่อ Refine ระดับ 13 Id: (4997) Rune of Agility Lv 1 AGI + 5 เมื่อ Refine ระดับ 7 Perfect Dodge +5 เมื่อ Refine ระดับ 10 Id: (4998) Rune of Agility Lv 2 AGI + 6 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม Perfect Dodge +7, AGI + 1 เมื่อ Refine ระดับ 11 Id: (4999) Rune of Agility Lv 3 AGI + 7 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม Perfect Dodge +5, AGI + 1 เมื่อ Refine ระดับ 12 เพิ่ม Perfect Dodge +5, AGI + 1 เมื่อ Refine ระดับ 13 Id: (5364) Dark Snake Lordl Hat [1] หมวกที่ Dark Snake Lord สวมใส่ ให้ความรู้สึกเหมือนจักรพรรดิ์เมื่อสวมหมวกนี เมื่อเอาชนะมอนสเตอร์มีโอกาสที่จะดรอป 'Siege Supply Box' ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 4 ใช้สำหรับ : Upper น้ำหนัก : 50 เลเวลที่ต้องการ : 150 อาชีพ : ทุกอาชีพ Id: (6026) Marriage Covenant คำมั่นสัญญาว่าจะทะนุถนอมและรักกันไปตลอดชีวิตจนกว่าผมสีเข้มจะกลายเป็นผมหงอกขาว <NAVI>[Prontera Marriage Guide]<INFO>prt_church,97,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] <NAVI>[Lasagna Marriage Guide]<INFO>lasagna,335,248,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] น้ำหนัก : 1 Id: (6919) Honor Token เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ เครื่องหมายพิเศษที่ได้รับจากพระราชวัง Prontera น้ำหนัก : 0 Id: (6920) Magical Rune Powder เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ผงลึกลับที่มีเวทมนตร์ Rune อยู่ ที่เกิดขึ้นตอนที่มอบเวทมนตร์ Enchant แล้วเกิดล้มเหลว น้ำหนัก : 1 Id: (6921) Dehumidifier หากทิ้งไว้ในที่ชื้นจะดูดซับความชื้นและแห้ง น้ำหนัก : 1 Id: (6922) Sandpaper ผิวภายนอกของวัสดุที่ยืดหยุ่นเช่นกระดาษหรือผ้าที่เสริมด้วยอนุภาคของหิน ส่วนมากจะถูกใช้เพื่อขัดและปรับแต่งพื้นผิวที่ขรุขระ น้ำหนัก : 1 Id: (6923) Bright Light เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ แสงไฟที่มาจากคบเพลิงขนาดใหญ่ ส่องแสงได้กว้างและสว่างกว่าคบเพลิงขนาดเล็ก น้ำหนัก : 0 Id: (6924) Red Eye ดวงตาสีแดงของมอนสเตอร์ที่เปล่งประกาย ผู้ที่ชื่นชอบสิ่งระยิบระยับจะไม่เป็นปัญหากับสิ่งนี้ที่เป็นดวงตาของมอนสเตอร์ น้ำหนัก : 1 Id: (6925) Prisoner's Letter เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ จดหมายจากนักโทษถึงคนรู้จัก คิดว่าเขาคงมีเรื่องราวมากมายที่จะเล่า น้ำหนัก : 0 Id: (6926) Rune Midgard History Book เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ หนังสือที่บรรจุประวัติศาสตร์ของราชอาณาจักร Rune Midgard กล่าวกันว่าตีพิมพ์อย่างต่อเนื่อง ปัจจุบันมีทั้งหมด 12 เล่ม น้ำหนัก : 0 Id: (6927) Stone That Contained Sea เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ หินที่หาได้ยากพบได้เฉพาะที่ Comodo Beach ดูราวกับมีน้ำทะเลอยู่ในหินที่โปร่งใส และผู้คนเรียกกันว่าของขวัญจากนางเงือก หากมองภายใต้แสงอาทิตย์จะยิ่งดูลึกลับขึ้นมาก น้ำหนัก : 0 Id: (6928) Poring Loofah เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ผ้าขี้ริ้วสำหรับทำความสะอาดขั้นตอนสุดท้ายที่ทำขึ้นเพื่อให้ง่ายต่อการทำงานของ Maid ที่รับผิดชอบในการทำความสะอาดห้องครัวของราชวัง เพียงแค่เช็ดไม่กี่ครั้งแม้คราบน้ำมันก็ขจัดได้หมดจด น้ำหนัก : 0 Id: (6929) Letter With Stamped Seal เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ จดหมายที่มีตราประทับของตระกูล Walter น้ำหนัก : 0 Id: (6930) Samples New Business Items เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ตัวอย่างไอเทมของธุรกิจใหม่ที่อยู่ในช่วงพัฒนาร่วมมือกันระหว่าง Isaac แห่งตระกูล Wigner และ Wolf แห่งตระกูล Roegenburg น้ำหนัก : 0 Id: (6931) Secret Documents เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ เอกสารที่เป็นความลับสุดยอดเพื่อรายงานข้อมูลที่เป็นความลับ ดูเหมือนว่าจะมีเวทมนตร์ที่ซับซ้อนร่ายไว้เพื่อความปลอดภัย น้ำหนัก : 0 Id: (6932) Rare Book เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ เป็นหนึ่งในหนังสือเวทมนตร์ที่ถูกเขียนไว้เมื่อนานมาแล้ว เนื่องจากไม่ได้ตีพิมพ์มาเป็นเวลานานจึงมีการกล่าวกันว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสำเนา น้ำหนัก : 0 Id: (6933) Banquet Invitation เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ บัตรเชิญไปงานจัดเลี้ยงที่พระราชวัง Prontera เนื้อหาเขียนไว้ว่าผู้ที่มีส่วนร่วมอย่างมากในระหว่างการสำรวจ Ash Vacuum จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมงานเลี้ยง น้ำหนัก : 0 Id: (6934) Very Exquisite Food ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับคนอื่นได้ อาหารหรูหรา หาดูไม่ได้ง่ายๆหากไม่ใช่งานเลี้ยงราชวงศ์ น้ำหนัก : 100 Id: (6935) Luxury Plate เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ จานที่ดูหรูหราและแพงอย่างมากมาย กล่าวกันว่าใช้เฉพาะในงานเลี้ยงของราชวงศ์เท่านั้น น้ำหนัก : 1 Id: (6936) Frozen Core ลูกแก้วที่มีพลังความเย็น เพียงแค่ถือเอาไว้จะยิ่งเย็นขึ้นเรื่อย ๆ ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6937) Malranghan Shell เปลือกที่อ่อนนุ่มเล็กน้อย ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6938) Large Porcupine Quills เลือกสรรเฉพาะหนึ่งในหนามเม่นที่มีคุณภาพสูง ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6939) Old Belt เข็มขัดหนังที่เก่ามาก ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6940) Moving Dark Matter วัสดุน่าสงสัยที่เคลื่อนไหวแม้จะออกมาจากส่วนหลักแล้ว ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6941) Piece of Valkyrie Power มีพลังที่แข็งแกร่งของ Valkyrie อยู่ ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6942) Will of Master ดูเหมือนจะใช้ในการเคลื่อนย้ายสิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้นโดยคาถาที่ทรงพลัง ถูกขายให้แก่พ่อค้านักสะสม น้ำหนัก : 1 Id: (6960) Aerial Fortress Key เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ กุญแจที่สามารถเข้าไปยังที่ไหนสักแห่งใน Aerial Fortress น้ำหนัก : 1 Id: (9042) Loli Ruri Egg ไข่ที่มี Q'pet Loli Ruri อยู่ข้างใน สามารถฟักไข่ได้โดย Pet Incubator. เมื่อสัตว์เลี้ยงสนิทสนม ตัวละครจะได้รับ MHP + 3%, เมื่อถูกโจมตี มีโอกาสเล็กน้อย ในการร่าย skill Heal Lv.1 โดยอัตโนมัติ เมื่อสัตว์เลี้ยงของคุณเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ ตัวละครจะได้รับ MHP + 3%, เมื่อถูกโจมตี มีโอกาสเล็กน้อย ในการร่าย skill Heal Lv.2 โดยอัตโนมัติ ประเภท : Monster Egg Id: (10607) Abrasive Box กล่องบรรจุ 10 Abrasive ที่ลับคมอาวุธ. เมื่อใช้กับอาวุธความน่าจะเป็นของ Critical จะเพิ่มขึ้น 30 เป็นเวลา 5 นาที เมื่อตัวละครไม่สามารถต่อสู้ได้ผลของไอเทมจะหายไปด้วย _ น้ำหนัก : 1 Id: (11061) List Exchange of Token of Honor Id: (11600) Shining Holy Water ลดดาเมจ 10% เป็นเวลา 3 นาทีที่ได้รับจากดันเจี้ยนใน Ritual Room และ Prontera ปลดปล่อย Poison, Curse และฟื้นฟู HP เท่ากับ 1000 น้ำหนัก : 1.5 Id: (11601) Delicious Anchovy ปลาน้ำเค็มที่อยู่ในวงศ์ Anchovy ปลาขนาดเล็กมีหลังสีน้ำเงินเข้มและท้องสีขาวเงิน จับที่นอกชายฝั่งของ Lasagna จะดีที่สุด ฟื้นฟู HP ปริมาณเล็กน้อย น้ำหนัก : 2 Id: (11602) Catnip Fruit ผลไม้ที่มีขนาดเล็กกว่า Silvervine ฟื้นฟู HP ปริมาณเล็กน้อย และยังใช้เมื่อใช้สกิล Doram ได้อีกด้วย น้ำหนัก : 0.1 Id: (12360) Very Red Juice น้ำผลไม้สีแดงสดมีกลิ่นที่น่าสงสัย Monster Lori Ruri รักมันมาก มอนสเตอร์เหตุการณ์และมอนสเตอร์ทาสจะไม่เชื่อง ประเภท : Taming Item น้ำหนัก : 5 Id: (12497) [Not For Sale]Bubblegum ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ [Not For Sale]เป็นไอเท็มที่ถูกแจกใน Event หมากฝรั่งหอมหวานเหนียวหนึบ พอเห็นคนเคี้ยวหมากฝรั่งนี้ทีไรไม่รู้ทำไมถึงรู้สึกว่าต้องเอาของทั้งหมดให้อย่างไรไม่รู้ เพิ่ม Item Drop Rate ของมอนสเตอร์ 100% เป็นเวลา 30 นาที _ น้ำหนัก : 1 Id: (12610) Mysterious Egg ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ ไข่น้อยที่ไม่รู้จัก อีกชั้นของเปลือกหอยหลากสีสันสามารถมองเห็นได้ผ่านรอยแตกของเปลือกนอก! น้ำหนัก : 1 Id: (12817) Old Card Album ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ อัลบั้มใส่การ์ดที่ต้องมีการ์ดบรรจุอยู่แน่นอน เนื่องจากมันเก่ามากเลยรู้สึกได้ถึงพลังที่ไม่สามารถระบุได้ เลเวลที่ต้องการ : 80 น้ำหนัก : 0 Id: (13127) Revolver of Crimson [2] ปืนที่เปล่งแสงสีแดงบนกระบอกปืน เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Revolver โจมตี : 100 น้ำหนัก : 100 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Gunslinger Id: (13128) Vicious Mind Revolver [1] ปืนพกที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Gun โจมตี : 150 น้ำหนัก : 150 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Gunslinger Id: (13327) Huuma Shuriken of Crimson [2] ดาวกระจายที่เปล่งแสงสีแดงบนใบมีด เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : Huuma Shuriken โจมตี: 100 น้ำหนัก : 100 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Ninja Id: (13328) Vicious Mind Huuma Shuriken [1] ดาวกระจายที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย MATK + 50 เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Huuma Shuriken โจมตี : 150 น้ำหนัก : 150 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Ninja Id: (13454) Saber of Crimson [2] ดาบมือเดียวที่เปล่งแสงสีแดงบนดาบ เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Sword โจมตี : 85 น้ำหนัก : 85 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Novice /Swordman /Merchant /Thief Id: (13455) Vicious Mind Sabre [1] ดาบมือเดียวที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Sword โจมตี : 135 น้ำหนัก : 135 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Novice / อาชีพ Swordman / อาชีพ Merchant / อาชีพ Thief Id: (14505) Dungeon Ticket 1 Hour เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ตั๋วที่สามารถใช้บุกไปดันเจี้ยน Memorial Aerial Fortress ได้อย่างอิสระภายใน 1 ชั่วโมง เมื่อใช้บุกไปยังดันเจี้ยน Memorial Aerial Fortress จะสามารถเคลื่อนย้ายได้ในทันที น้ำหนัก : 0 Id: (14506) Dungeon Ticket เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ตั๋วที่สามารถเข้าดันเจี้ยนที่ถูกจดจำได้อย่างอิสระ สามารถเคลื่อนย้ายไปยังดันเจี้ยนที่ถูกจดจำได้ทันที ดันเจี้ยนที่ถูกจดจำ - “การบุก Aerial Fortress (เลเวล 145 ขึ้นไป)” น้ำหนัก : 0 Id: (15126) Private Doram Suit [1] เสื้อผ้าใส่สบายสุดประณีตที่ Doram ชื่นชอบ MHP + 500, MSP + 100 ทุก ๆ ขั้นอัพเกรด 3 เพิ่มค่า DEX + 1, INT + 1 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Private Doram Suit, Private Doram Shoes, Private Doram Manteau MHP + 2000, ไม่ถูกขัดจังหวะขณะร่าย Fixed Cast Time ลดลง 15% (Fixed Cast Time ลดลงเพิ่มเติมตามผลรวมขั้นอัพเกรด ของ Private Doram Suit, Private Doram Shoes, Private Doram Manteau) ประเภท : Armor ป้องกัน : 80 น้ำหนัก : 70 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (15129) Luxury Doram Suit [1] เสื้อผ้าสุดหรูใส่สบายสุดประณีตที่ Doram ชื่นชอบ MHP + 10%, MSP + 10% ทุก ๆ ขั้นอัพเกรด 2 เพิ่มค่า DEX + 1, INT + 1 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Luxury Doram Suit, Luxury Doram Shoes, Luxury Doram Manteau MHP + 3000, ไม่ถูกขัดจังหวะขณะร่าย Fixed Cast Time ลดลง 20% (Fixed Cast Time ลดลงเพิ่มเติมตามผลรวมขั้นอัพเกรด ของ Luxury Doram Suit, Luxury Doram Shoes, Luxury Doram Manteau) ประเภท : Armor ป้องกัน : 100 น้ำหนัก : 80 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (15146) Robe Of Flattery [1] เสื้อผ้าของผู้ที่ไม่ได้เลือกเฟ้นแนวทางเพื่อเป้าหมาย สามารถ ใช้ Endure LV 1 ได้ MATK + 50 หากผู้สวมใส่มีเลเวล 120 ขึ้นไป จะเพิ่ม MATK +50 เพิ่มเติม หากผู้สวมใส่มีเลเวล 140 ขึ้นไป จะเพิ่ม MATK +50 เพิ่มเติม เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Cape of Ancient Lord MSP + 10%, เพิ่ม MSP ทีละ +1% ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ FLEE + 10, เพิ่ม FLEE ทีละ +1 ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Survivor's Manteau MHP + 10%, เพิ่ม MHP ทีละ + 1% ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ MATK + 2%, เพิ่ม MATK ทีละ + 1% ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ ประเภท : Armor ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (15147) Robe Of Vituperation [1] เสื้อผ้าของผู้คนที่สนทนาแล้วทำให้เกิดผลกระทบร้ายแรงถึงจิตวิญญาณ สามารถใช้งาน Improve Concentration Level 1 ไม่คิด Physical DEF ของศัตรูประเภท Demi-Human, Demon, Undead ทีละ 4% เพิ่มเติมต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ เมื่อติดตั้งร่วมกับ Morrigane's Manteau ไม่คิด Physical DEF ของศัตรูประเภท Demi-Human, Demon, Undead 15% LUK + 3, เพิ่ม LUK ทีละ + 1 ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ CRI + 10, เพิ่ม CRI ทีละ + 1 ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ เมื่อติดตั้งร่วมกับ Valkyrian Manteau ไม่คิด Physical DEF ของศัตรูประเภท Demi-Human, Demon, Undead 15% MHP + 10%, เพิ่ม MHP ทีละ + 1% ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ ATK + 2%, เพิ่ม ATK ทีละ + 1% ต่อระดับ Refine Armor 1 ระดับ ประเภท : Armor ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (15150) White Shirt [1] เสื้อเชิ้ตสีขาวใสสะอาด ซักนานแค่ไหนถึงได้ขาวขนาดนี้กันนะ? MHP + 70, FLEE + 5 ประเภท : Armor ป้องกัน : 25 น้ำหนัก : 5 เลเวลที่ต้องการ : 6 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (15151) White Eco Shirt [1] เสื้อที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมที่ดูเหมือนจะทำความสะอาดร่างกายและจิตใจทันทีที่สวมใส่ มาทิ้งขยะให้ลงในถังขยะกันเถอะ MHP + 150, FLEE + 10 ประเภท : Armor ป้องกัน : 40 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 15 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (15156) Elegant Doram Suit [1] เสื้อผ้าใส่สบายแสนสง่างามสุดประณีตที่ Doram ชื่นชอบ MHP + 15%, MSP + 15% DEX + 1, INT + 1 เพิ่มขึ้นตามขั้นอัพเกรด ลดปริมาณการเสีย SP 5% เมื่อ Refine ตั้งแต่ 9 ขึ้นไป เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Elegant Doram Suit, Elegant Doram Shoes, Elegant Doram Manteau MHP + 4000, ไม่ถูกขัดจังหวะขณะร่าย Fixed Cast Time ลดลง 25% (Fixed Cast Time ลดลงเพิ่มเติมตามผลรวมขั้นอัพเกรด ของ Elegant Doram Suit, Elegant Doram Shoes, Elegant Doram Manteau) ประเภท : Armor ป้องกัน : 120 น้ำหนัก : 90 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (16039) Spoon [1] ASPD + 10 เพิ่มโอกาส (10%) ที่จะทำให้เป้าหมายติด Curse ประเภท : Mace โจมตี : 80 น้ำหนัก : 100 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 40 ติดตั้ง : อาชีพ Swordman / อาชีพ Novice / อาชีพ Acolyte / อาชีพ Merchant Id: (16040) Mace of Crimson [2] คทาที่เปล่งประกายสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : Mace โจมตี : 80 น้ำหนัก : 80 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Novice /Swordman /Acolyte /Merchant Id: (16041) Vicious Mind Mace [1] คทาที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Mace โจมตี : 130 น้ำหนัก : 130 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาขีพ Novice / อาชีพ Swordman / อาชีพ Acolyte / อาชีพ Merchant Id: (16483) [Not for Sale]Abrasive 10 Box ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ [Not for Sale] เป็นไอเท็มที่ถูกแจกใน Event ในกล่องมี Abrasive 10 ชิ้นที่ทำให้อาวุธคมขึ้นบรรจุอยู่ เมื่อทา Abrasive ลงที่อาวุธ Critical Rate จะเพิ่มขึ้น 30 หากตัวละครตกอยู่สภาพที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ของไอเทมจะหายไป _ น้ำหนัก : 1 Id: (16504) [Not for Sale]10 Bubble Gums Box ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ [Not for Sale] เป็นไอเท็มที่ถูกแจกใน Event ในกล่องมี Bubblegum 10 ชิ้นที่เหนียวหนึบและหอมหวานบรรจุอยู่ _ Bubblegum - อัตราการ Drop Item เพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 30 นาที _ น้ำหนัก : 1 Id: (17569) Dungeon Ticket 1 Hour Box เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ กล่องที่มีตั๋วสามารถใช้เข้าสู่ดันเจี้ยนได้เป็นเวลา 1 ชั่วโมง _ เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ไอเทมเช่า ตั๋วที่สามารถเข้าดันเจี้ยนที่ถูกจดจำได้อย่างอิสระ สามารถเคลื่อนย้ายไปยังดันเจี้ยนที่ถูกจดจำได้ทันที ดันเจี้ยนที่ถูกจดจำ - “การบุก Aerial Fortress (เลเวล 145 ขึ้นไป)” _ หากเปิดไอเทมนี้จะถูกยกเว้นจากเป้าหมายในการถอนสัญญา ไม่สามารถใส่ในคลังเก็บของได้! น้ำหนัก : 1 Id: (17570) Dungeon Ticket 3 Hour Box เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ กล่องที่มีตั๋วสามารถใช้เข้าสู่ดันเจี้ยนได้เป็นเวลา 3 ชั่วโมง _ เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ ไอเทมเช่า ตั๋วที่สามารถเข้าดันเจี้ยนที่ถูกจดจำได้อย่างอิสระ สามารถเคลื่อนย้ายไปยังดันเจี้ยนที่ถูกจดจำได้ทันที ดันเจี้ยนที่ถูกจดจำ - “การบุก Aerial Fortress (เลเวล 145 ขึ้นไป)” _ หากเปิดไอเทมนี้จะถูกยกเว้นจากเป้าหมายในการถอนสัญญา ไม่สามารถใส่ในคลังเก็บของได้! น้ำหนัก : 1 Id: (18121) Vicious Mind Bow [1] ธนูที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Bow โจมตี : 170 น้ำหนัก : 170 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Archer / อาชีพ Rogue Id: (18130) Bow of Crimson [2] คันธนูที่เปล่งแสงสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Bow โจมตี : 120 น้ำหนัก : 120 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Archer / Thief / Rogue Id: (18880) Dark Snake Lord Hat [1] หมวกที่ Dark Snake Lord ใช้ พอใช้แล้วรู้สึกเหมือนได้เป็นพี่น้องกันกับ Dark Snake Lord อย่างไรไม่รู้ All State + 3. MHP + 5%, MSP + 5%. ประเภท : Headgear พลังป้องกัน :4 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 50 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (19084) Parfait V Hat [1] หมวกที่สามารถรับเพื่อเป็นที่ระลึกในการเป็นสมาชิกของ Parfait Vigilante Group มีขนตกแต่งเป็นรูปร่างหางของหัวหน้า Vigilante Group Peperoncino ติดอยู่ LUK + 1 เมื่อโจมตีกายภาพหรือเวทย์ มีโอกาสเปิดใช้งาน Blessing Lv.3 กับตัวเอง ประเภท : Helmet ป้องกัน : 2 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 20 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (19263) General Helm [1] หมวกเกราะที่ว่ากันว่าท่านนายพลผู้กล้าหาญได้เคยสวมใส่ ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ATK + 15. เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม ASPD 10% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ATK + 5%, ASPD + 1. เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11 เพิ่ม Critical Damage 15% เมื่ออัพเกรดเกินขั้น 10 ทุกๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ลด Fixed Cast Time 0.1 วินาที (สูงสุดถึงการอัพเกรดขั้น 15) ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 12 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (20232) Costume Celine Ribbon ริบบิ้นดิ้นขอบทองสุดหรู ตั้งแต่โดนทิ้งจนถึงตอนนี้ก็ยังเป็นของ Kimi ประเภท : Costumeพลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (20246) Costume Time Decor ความรู้สึกเหมือนติดอยู่ในห้วงเวลาที่เดินไปเรื่อยๆ ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (20247) Costume : Black Hand of Destiny ความรู้สึกที่ถูกคว้าศีรษะเพื่อเปลี่ยนไปตามโชคชะตา ประเภท : Costume Equipment ป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (20288) Costume Bijou Hat หมวกเรียวแหลมจำลองของ Bijou ผู้ติดตามของ Valkyrie ประเภท : Costume Equipment ป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (20788) Private Doram Manteau [1] เสื้อคลุมมีลวดลายที่เป็นที่นิยมของ Doram FLEE + 5 ต้านทานธาตุ Neutral 2% Perfect Dodge + 1 ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ประเภท : Garment ป้องกัน : 20 น้ำหนัก : 30 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (20789) Luxury Doram Manteau [1] เสื้อคลุมสุดหรูมีลวดลายที่เป็นที่นิยมของ Doram FLEE + 7 ต้านทานธาตุ Neutral 3% Perfect Dodge + 1, LUK + 1 ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ประเภท : Garment ป้องกัน : 25 น้ำหนัก : 40 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (20790) Elegant Doram Manteau [1] เสื้อคลุมแสนสง่างามมีลวดลายที่เป็นที่นิยมของ Doram FLEE + 10 ต้านทานธาตุ Neutral 5% Perfect Dodge + 1, INT + 1, DEX + 1, LUK + 1ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ประเภท : Garment ป้องกัน : 30 น้ำหนัก : 50 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (21015) Two-Handed Sword of Crimson [2] ดาบสองมือที่เปล่งแสงสีแดงบนดาบ เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Two-Handed Sword โจมตี : 170 น้ำหนัก : 170 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Swordman Id: (21016) Vicious Mind Two-Handed Sword [1] ดาบสองมือที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Two-Handed Sword โจมตี : 220 น้ำหนัก : 220 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Swordman Id: (21018) Lindy Hop [2] ดาบที่รู้จักกันว่าใช้โดย Berserker Liel กล่าวกันว่าหากกำลังมองเขาฆ่าศัตรู เหมือนจะรู้สึกถึงจังหวะที่เหมาะสม เพิ่ม ATK ทีละ +1% ต่อระดับ Refine 2 ระดับ เพิ่มความเร็วโจมตี (ลดดีเลย์หลังโจมตี 1% ต่อระดับ Refine 1 ระดับ) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Two-Handed Sword โจมตี : 340 น้ำหนัก : 340 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 170 ติดตั้ง : 3อาชีพ Swordman คลาส Id: (22076) Hardwood Slipper [1] รองเท้าแตะทำจากไม้เนื้อแข็ง หนักใจเล็กน้อยเมื่อต้องสวมใส่ไปไหนมาไหนเป็นเวลานาน ฟื้นฟู HP + 2 ทุก ๆ 10 วินาที ประเภท : Shoes ป้องกัน : 10 น้ำหนัก : 5 เลเวลที่ต้องการ : 9 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (22077) Red Eco Boots [1] รองเท้าบูทสีแดงทำจากวัสดุที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ควรถอดรองเท้าบ่อย ๆ เพราะระบายอากาศได้ไม่ค่อยดี ไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดเรื่องผิดพลาดมหันต์ก็เป็นได้.. ฟื้นฟู HP + 4 ทุก ๆ 10 วินาที ฟื้นฟู SP + 1 ทุก ๆ 10 วินาที CRI + 5 ประเภท : Shoes ป้องกัน : 20 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 18 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (22083) Private Doram Shoes [1] รองเท้าพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อให้พอดีกับเท้าเล็ก ๆ ของ Doram MHP + 100, MSP + 50 ความเร็วในการฟื้นฟู HP + 10% ความเร็วในการฟื้นฟู SP + 10% ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ประเภท : Shoes ป้องกัน : 25 น้ำหนัก : 50 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (22084) Luxury Doram Shoes [1] รองเท้าพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อให้พอดีกับเท้าเล็ก ๆ ของ Doram MHP + 300, MSP + 100 ความเร็วในการฟื้นฟู HP + 20% ความเร็วในการฟื้นฟู SP + 20% ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น ประเภท : Shoes ป้องกัน : 30 น้ำหนัก : 60 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (22085) Elegant Doram Shoes [1] รองเท้าพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อให้พอดีกับเท้าเล็ก ๆ ของ Doram MHP + 10%, MSP + 5% MHP + 100, MSP + 20 ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น หากขั้นอัพเกรด 9 ขึ้นไป SP ลดลง 5 เมื่อใช้สกิล [Lope] ประเภท : Shoes ป้องกัน : 35 น้ำหนัก : 70 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (22808) Special Gift Box ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ เซ็ตของรางวัลสำหรับท่านนักผจญภัยแห่งทวีป Midgard! แนะนำให้เปิดเมื่อมี slot ว่างเพียงพอ น้ำหนัก : 10 Id: (22847) Prontera Badge ตราที่จัดเก็บพิกัดของ Prontera เมื่อใช้จะถูกส่งไปยัง Prontera น้ำหนัก : 1 Id: (22848) Prison Key กุญแจหลายดอกที่เก่าและโทรม สามารถเคลื่อนย้ายไปยังดันเจี้ยน Underprison ของปราสาท Prontera น้ำหนัก : 1 Id: (22849) Prontera Temporal Crystal คริสตัลขนาดเล็กที่แทบจะไม่ถูกค้นพบในสถานที่ที่ถูกบิดเบือนเวลา สามารถกลับไปสู่อดีตของ Prontera ท่ามกลางความวุ่นวายที่เกิดจากการรุกรานของ Valkyrie น้ำหนัก : 1 Id: (22872) Archievements Rewards Box ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ Rewards Box ที่มอบให้กับท่านนักผจญภัยที่ได้ทำการเลื่อนขั้น น้ำหนัก : 0 Id: (22876) Old Money Pocket Old Money Pocket ที่ดูเก่ามาก เมื่อลองเขย่าดูจะได้ยินเสียงกรุ๊งกริ๊งเบาๆ ดูเหมือจะไม่ได้มีเงินอยู่ในนั้นมากเท่าไหร่นัก น้ำหนัก : 0 Id: (22899) City Map Scroll แผนที่ที่แนะนำข้อมูลในเมือง เมื่อใช้จะเปิดใช้งาน Increase Agility Level 1 ระวัง!- หากใช้ในขณะการร่ายจะไม่เกิดผลลัพธ์ ระวัง!- โดยปกติจะใช้ HP 15 ดังนั้นหาก HP ของท่านเหลือน้อยกว่า 15 จะไม่เกิดผลลัพธ์ใด ๆ แม้จะเปิดการใช้งาน แต่ City Map จะยังถูกลบออกไป น้ำหนัก : 1 Id: (22901) Mysterious Blue Box เป็นไอเทมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับไอดีอื่นได้ เหมือนกับกล่องใบนั้นที่ทุกคนต่างรู้ แต่ดูเหมือนว่าสิ่งของจะแตกต่างกันอย่างชัดเจน น้ำหนัก : 0 Id: (22984) Kahluna Milk เครื่องดื่มโปรดของเหล่า Doram หนึ่งในเมนูยอดนิยมของ Pub-Oven ฟื้นฟู MHP 10 ทุก ๆ 10 วินาทีเป็นเวลา 3 นาที น้ำหนัก : 1 Id: (22985) Basil หญ้าลึกลับที่ขึ้นอยู่บนหัวของ Basilisk ว่ากันว่ามีฤทธิ์ล้างพิษจากพิษ Basilisk มีรสเผ็ดเล็กน้อยและบ้างก็ใส่ลงในอาหารแล้วทาน ฟื้นฟู MSP 5 ทุก ๆ 10 วินาทีเป็นเวลา 3 นาที น้ำหนัก : 1 Id: (23338) [Not for Sale]Fly Wings ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ ปีกของแมลงที่บรรจุพลังเวทย์เอาไว้ สามารถวาร์ปแบบสุ่มภายในแผนที่ได้ น้ำหนัก : 5 Id: (23503) [Not for Sale] 20 Red Potion Box [Not for Sale] กล่องที่บรรจุ Red Potion 20 ชิ้น เหมาะกับการหยิบออกมาใช้มากๆ "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" น้ำหนัก : 0 Id: (23504) [Not for Sale] 20 Orange Potion Box [Not for Sale] กล่องที่มี Orange Potion 20 ชิ้นบรรจุอยู่ เหมาะกับการหยิบออกมาใช้มากๆ "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" น้ำหนัก : 0 Id: (23505) [Not for Sale] 20 Yellow Potion Box [Not for Sale] กล่องที่มี Yellow Potion 20 ชิ้นบรรจุอยู่ เหมาะกับการหยิบออกมาใช้มากๆ "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" น้ำหนัก : 0 Id: (23575) Adventurer Box(1) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ Treasure Box 1 ชิ้น Mysterious Egg 1 ชิ้น [Not for Sale] Battle Manual&Bubblegum 5 ชิ้น [Not for Sale] Life Insurance 5 ชิ้น [Not for Sale] Beginner Potion 100 ชิ้น [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น Adventurer Box(15) 1 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ น้ำหนัก : 0 Id: (23576) Adventurer Box(15) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ [Not for Sale] Beginner Potion 150? [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น Adventurer Box(30) 1 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ เลเวลที่ต้องการ : 15 น้ำหนัก : 0 Id: (23577) Adventurer Box(30) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ [Not for Sale] 20 Red Potion Box 20 ชิ้น [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น Adventurer Box(45) 1 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ เลเวลที่ต้องการ : 30 น้ำหนัก : 0 Id: (23578) Adventurer Box(45) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ [Not for Sale] 20 Red Potion Box 25 ชิ้น [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น Adventurer Box(60) 1 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ เลเวลที่ต้องการ : 45 น้ำหนัก : 0 Id: (23579) Adventurer Box(60) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ [Not for Sale] 20 Orange Potion Box 20 ชิ้น [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น Adventurer Box(75) 1 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ เลเวลที่ต้องการ : 60 น้ำหนัก : 0 Id: (23580) Adventurer Box(75) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ [Not for Sale] 20 Orange Potion Box 25 ชิ้น [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น Adventurer Box(90) 1 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ เลเวลที่ต้องการ : 75 น้ำหนัก : 0 Id: (23581) Adventurer Box(90) ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ทางอาณาจักร Rune Midgard มอบให้เพื่อสนับสนุนท่านนักผจญภัย ไอเทมที่บรรจุไว้ภายในมีดังนี้ _ [Not for Sale] 20 Yellow Potion Box 20 ชิ้น [Not for Sale] Fly Wings 50 ชิ้น "ระวัง! : หากเปิดกล่องขณะที่มีน้ำหนักไม่เพียงพอหรือมีไอเทมในครอบครองมากเกินไป ไอเทมอาจสูญหายได้" _ เลเวลที่ต้องการ : 90 น้ำหนัก : 0 Id: (24158) Hunting Shadow Weapon ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Brute 5% ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Brute เพิ่มเติมทีละ 1% เมื่อสวมใส่ Hunting Shadow Weapon ร่วมกันกับ Penetration Shadow (Earring, Pendant) ATK + 5. ในกรณีที่ค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 25 ขึ้นไป เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Brute 100% ประเภท : Shadow ตำแหน่ง : Weaponน้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (24161) Dragon Killer Shadow Weapon ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา เพิกเฉยต่อพลังป้องกันของมอนสเตอร์เผ่า Dragon 5% ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Dragon เพิ่มเติมทีละ 1% เมื่อสวมใส่ Dragon Killer Shadow Weapon ร่วมกันกับ Penetration Shadow (Earring, Pendant) ATK + 5. ในกรณีที่ค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 25 ขึ้นไป เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Dragon 100% ประเภท : Shadow ตำแหน่ง : Weaponน้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (24162) Angelus Shadow Weapon ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา เพิกเฉยต่อพลังป้องกันของมอนสเตอร์เผ่า Angel 5% ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Angel เพิ่มเติมทีละ 1% เมื่อสวมใส่ Angelus Shadow Weapon ร่วมกันกับ Penetration Shadow (Earring, Pendant) ATK + 5. ในกรณีที่ค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 25 ขึ้นไป เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Angel 100% ประเภท : Shadow ตำแหน่ง : Weaponน้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (24165) Plant Shadow Weapon ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา เพิกเฉยต่อพลังป้องกันของมอนสเตอร์เผ่า Plant 5% ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Plant เพิ่มเติมทีละ 1% เมื่อสวมใส่ Plant Shadow Weapon ร่วมกันกับ Penetration Shadow (Earring, Pendant) ATK + 5. ในกรณีที่ค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 25 ขึ้นไป เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของมอนสเตอร์เผ่า Plant 100% ประเภท : Shadow ตำแหน่ง : Weaponน้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (25043) Thorn Vines Pipe ขลุ่ยที่ทำขึ้นจากเถาวัลย์หนามที่งอกขึ้นใกล้กับ Ravioli Forest ไม่ใช้เป็นเครื่องดนตรีเพราะมีเสียงแหลมและไม่เสถียร แต่ว่ากันว่าใช้เพื่อวัตถุประสงค์พิเศษอย่างลับ ๆ น้ำหนัก : 0 Id: (25044) Hard Thorn Vines เถาวัลย์หนามที่แห้งแข็ง หนามก็แข็งมาก ดังนั้นระวังอย่าให้บาดเจ็บล่ะ!! น้ำหนัก : 1 Id: (25045) High Quality Cloth ชิ้นส่วนผ้าที่นุ่มและหรูหรา ใช้สำหรับทำโบว์หูกระต่ายซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ Parfait Vigilante Group น้ำหนัก : 0 Id: (25046) Embark Warrant ใบอนุญาตลงเรือของ Kon-Kilina สำหรับการเดินทางไปและกลับจากดินแดนใหม่และ Lasagna นอกจากนี้ยังถือได้ว่าเป็นประกาศนียบัตรประเภทหนึ่ง เพราะมีเพียง Doram ที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีพอที่จะผจญภัยในดินแดนใหม่เท่านั้นที่ได้รับ น้ำหนัก : 0 Id: (25047) Carlou Nyac หอยหายากที่จับได้เฉพาะนอกชายฝั่ง Lasagna เท่านั้น เจ้าสิ่งที่มีกลิ่นหอมหวานปนขมนี้ หากตัดแต่งให้ดีและโตเต็มที่จะกลายเป็น Kahluna ซึ่งเป็นส่วนผสมหลักใน Dr Life Potion 01 น้ำหนัก : 0 Id: (25048) Full Lunch กล่องอาหารกลางวันที่เต็มไปด้วยอาหารนานาชนิดที่ทำให้มีกำลังเมื่อทาน น้ำหนัก : 0 Id: (25049) Basil Rac หินแข็งรูปร่างหอยที่ได้จาก Basilisk น้ำหนัก : 0 Id: (25142) Doram Token Token แลกเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ใช้กันในหมู่ Doram Adventurer Token นี้มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้านเพื่อการติดตั้งอุปกรณ์ผจญภัยที่ราบรื่นยิ่งขึ้น <NAVI>[Doram Chara Folk]<INFO>lasagna,135,247,0,200,0,0</INFO></NAVI>[/color] น้ำหนัก : 0 Id: (25240) Certificate of Independence ใบรับรองที่จำเป็นในการแยกรุ่นสำหรับลูกเพื่อออกจากอ้อมอกพ่อแม่และก้าวไปสู่โลกที่ใหญ่ยิ่งกว่า <NAVI>[Prontera Family Relationship Guide]<INFO>prt_in,282,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] <NAVI>[Lasagna Independent Guide]<INFO>lasagna,100,200,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Certificate of Independence ต้องส่งเพียง 1 ฉบับต่อรุ่นเท่านั้น น้ำหนัก : 0 Id: (26100) P.Foxtail II Foxtail สำหรับระดับกลางที่ Eden Group ผลิตเอง DEX + 4, INT + 4, MATK + 165 พลังโจมตีระยะไกล 6% ไม่สามารถ Refine ได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 135 น้ำหนัก : 0 เลเวลอาวุธ : 2 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (26101) P.Foxtail III Foxtail สำหรับระดับสูงที่ Eden Group ผลิตเอง DEX + 5, INT + 5, MATK + 195 พลังโจมตีระยะไกล 7% ไม่สามารถ Refine ได้ ประเภท : One-handed Staff โจมตี : 150 น้ำหนัก : 0 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 60 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (26111) Metal Foxtail [1] หางจิ้งจอกทำจากโลหะที่เสริมความแข็งแกร่งให้มากยิ่งขึ้น MATK + 120. ทุกขั้นอัพเกรด 1 ขั้น ATK + 3 / MATK + 3 เมื่อตัวละครเลเวลมากกว่า 20 :ทุกๆ Base Lv. 10 จะเพิ่ม ATK +3, MATK +3 (อัตราการเพิ่มขึ้นจะทำงานจนถึง Base Lv. 120) ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : One-Handed Staff พลังโจมตี : 120 น้ำหนัก : 0 อาวุธเลเวล : 3 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (26112) Probation Foxtail [1] ไอเท็มชิ้นนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นอื่นได้ Foxtail สำหรับ Summoner Doram ที่ค่อนข้างคุ้นเคยกับการใช้อาวุธ เมื่อใช้ร่วมกับชุดเกราะ Toughen Time Keeper รู้สึกได้ถึงความบางเบาแทบจะบินได้ ไม่สามารถทำลายได้. MATK + 220. ลดระยะเวลาการร่ายแบบแปรผัน 10% ทุกๆ Base Lv 10 เพิ่ม ATK + 3, MATK + 3 (อัตราการเพิ่มขึ้นจะทำงานจนถึง Base Lv. 160) เมื่ออัพเกรดขั้น 7, ทุกๆ 1 เลเวลของสกิล Picky Peck จะลดดีเลย์หลังใช้สกิล 2% ทุกๆ 1 เลเวลของสกิล SV Stem Spear ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันลง 2% เมื่อสวมใส่กับ Toughen Time Keeper Hat, Robe, Manteau, Boots, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% ทุกๆ Base VIT 10 เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Neutral +3% (จะทำงานจน Base VIT สูงสุดที่ 100) ทุกๆ Base AGI 10 ลดดีเลย์หลังการโจมตี 2% (จะทำงานจน Base AGI สูงสุดที่ 100) ทุกๆ Base DEX 10 เพิ่ม HIT + 3 (จะทำงานจน Base DEX สูงสุดที่ 100) ทุกๆ Base LUK 10 เพิ่ม CRI + 3 (จะทำงานจน Base LUK สูงสุดที่ 100) ประเภท :One-Handed Staff พลังโจมตี : 220 น้ำหนัก : 0 อาวุธเลเวล : 3 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28007) Katar of Crimson [2] กาตาร์ที่เปล่งแสงสีแดงบนใบมีด เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Katar โจมตี : 130 น้ำหนัก : 130 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Assassin Id: (28008) Vicious Mind Katar [1] กาตาร์ที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Katar โจมตี : 180 น้ำหนัก : 180 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Assassin Id: (28010) Juliette D Rachel [2] กาตาร์ที่รู้จักกันว่าใช้โดย Assassin Cheongeun กล่าวกันว่าตั้งชื่ออาวุธของตนเองตามชื่อของคนรักที่ไม่สามารถพบกับได้อีก เพิ่ม ATK ทีละ +1% ต่อระดับ Refine 2 ระดับ เพิ่มความเร็วโจมตี (ลดดีเลย์หลังโจมตี 1% ต่อระดับ Refine 1 ระดับ) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Katar โจมตี : 300 น้ำหนัก : 250 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 170 ติดตั้ง : Guillotine Cross Id: (28106) Two-Handed Axe of Crimson [2] ขวานสองมือที่เปล่งแสงสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ไม่สามารถทำลายได้ ประเภท : Two-Handed Axe โจมตี : 200 น้ำหนัก : 200 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Swordman / Merchant Id: (28107) Vicious Mind Two-Handed Axe [1] ขวานสองมือที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Two-Handed Axe โจมตี : 250 น้ำหนัก : 250 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Swordman / อาชีพ Merchant Id: (28354) City Map [1] แผนที่ที่แนะนำข้อมูลในเมือง สามารถใช้ Increase Agility 3Lv ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 40 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (28355) Shining Holy Water [1] ลดดาเมจที่ได้รับ 20% จากการโจมตีในดันเจี้ยน Ritual Room, Prontera ฟื้นฟู HP 100 และ SP 5 เท่าทุก ๆ 10 วินาที ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 15 เลเวลที่ต้องการ : 100 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (28356) Prontera Badge สามารถใช้สกิล ‘Prontera Recall’ ได้ เมื่อใช้งานแล้วจะไม่สามารถใช้งานใหม่ได้อีกใน 15 นาที ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 40 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (28374) Foxtail Ring แหวนรูป Foxtail เล็กน่ารัก แต่สัมผัสได้ถึงพลังมหาศาลที่ผันผวนอยู่ในนั้น EXP + 5% เมื่อฆ่ามอนสเตอร์ เมื่อ BaseLv เพิ่มขึ้นทุก ๆ 5 ATK + 2, MATK + 2, MHP + 10, MSP + 5 หาก BaseLv 51 ขึ้นไป ออปชั่นทั้งหมดจะไม่ถูกนำไปใช้ ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (28380) Fresh Grass Necklace [1] สร้อยคอแสนสดชื่นที่สานจากดอกโคลเวอร์ Perfect Dodge + 5 เวลาคูลดาวน์สกิล Scar of Tarou ลดลง 5 วินาที ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28381) Pretty Grass Necklace [1] สร้อยคอแสนน่ารักที่สานจากดอกโคลเวอร์ ปริมาณการ Heal + 5% เวลาคูลดาวน์สกิล Tuna Party ลดลง 7 วินาที ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 1 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28382) Charm Grass Necklace [1] สร้อยคอป่าที่สานจากดอกโคลเวอร์ MDEF + 5 Variable Cast Time ของ Catnip Meteor ลดลง 1 วินาที ประเภท : Accessory ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28413) Low Saurel Charm [1] เครื่องรางที่ทำออกมาเหมือน Saurel จริง ๆ VIT + 1 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Pretty Grass Necklace, Private Doram Manteau, Private Doram Shoes, Private Doram Suit MHP +15%, MSP +5%, เพิ่มความแรงสกิล Heal +10%, สามารถใช้ Heal เลเวล 5 ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28414) Middle Saurel Charm [1] เครื่องรางที่ทำออกมาเหมือน Saurel จริง ๆ VIT + 2 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Pretty Grass Necklace, Luxury Doram Manteau, Luxury Doram Shoes, Luxury Doram Suit MHP +20%, MSP +10%, เพิ่มความแรงสกิล Heal +20%, สามารถใช้ Heal เลเวล 7 ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28415) Higher Saurel Charm [1] เครื่องรางที่ทำออกมาเหมือน Saurel จริง ๆ VIT + 3 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Pretty Grass Necklace, Elegant Dram Manteau, Elegant Doram Shoes, Elegant Doram Suit MHP +25%, MSP +15%, เพิ่มความแรงสกิล +30%, สามารถใช้ Heal เลเวล 9 ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28416) Low Leaf Charm [1] เครื่องรางรูปใบต้น Silvervine INT + 1 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Charm Grass Necklace, Private Doram Manteau, Private Doram Shoes, Private Doram Suit MHP +10%, MSP +10%, พลังโจมตีของสกิล Catnip Meteor +100% ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28417) Middle Leaf Charm [1] เครื่องรางรูปใบต้น Silvervine INT + 2 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Charm Grass Necklace, Luxury Doram Manteau, Luxury Doram Shoes, Luxury Doram Suit MHP +15%, MSP +15%, พลังโจมตีของสกิล Catnip Meteor +150% ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28418) Higher Leaf Charm [1] เครื่องรางรูปใบต้น Silvervine INT + 3 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Charm Grass Necklace, Elegant Dram Manteau, Elegant Doram Shoes, Elegant Doram Suit MHP +20%, MSP +20%, พลังโจมตีของสกิล Catnip Meteor +200% ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28419) Low Rabbit Charm [1] เครื่องรางรูปตุ๊กตากระต่ายแสนน่ารัก DEX + 1 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Fresh Grass Necklace, Private Doram Manteau, Private Doram Shoes, Private Doram Suit MHP +20%, MSP +3%, พลังโจมตีของสกิล Lunatic Carrot Beat +100% ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28420) Middle Rabbit Charm [1] เครื่องรางรูปตุ๊กตากระต่ายแสนน่ารัก DEX + 2 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Fresh Grass Necklace, Luxury Doram Manteau, Luxury Doram Shoes, Luxury Doram Suit MHP +25%, MSP +6%, พลังโจมตีของสกิล Lunatic Carrot Beat +150% ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28421) Higher Rabbit Charm [1] เครื่องรางรูปตุ๊กตากระต่ายแสนน่ารัก DEX + 3 เมื่อสวมใส่ควบคู่กับ Fresh Grass Necklace, Elegant Dram Manteau, Elegant Doram Shoes, Elegant Doram Suit MHP +30%, MSP +9%, พลังโจมตีของสกิล Lunatic Carrot Beat +200% ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 175 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28422) Shining Twig Charm [1] Variable Cast Time ของ Silvervine Stem Spear ลดลง 50% DMG ของ Silvervine Stem Spear จะเพิ่มขึ้นตาม( Level ของสกิลที่เรียนรู้ * ทุกๆ 6 Base INT) ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28423) Fresh Tuna Charm [1] เวลาคูลดาวน์สกิลของ Tuna Party ลดลง 5 วินาที เมื่อได้รับการโจมตีกายภาพระยะใกล้มีโอกาสที่จะร่าย Auto Spell Tuna Party Lv.1 กับตัวเอง ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28424) Plumpy Worm Charm [1] Variable Cast Time ของ Picky Peck ลดลง 50% DMG ของ Picky Peck จะเพิ่มขึ้นตาม( Level ของสกิลที่เรียนรู้ * ทุกๆ 6 Base DEX) ประเภท : Accessory ป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : Doram Id: (28604) Bible of Crimson [2] หนังสือที่มีปกสีแดง เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Book โจมตี : 45 น้ำหนัก : 45 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Priest /Sage / Taekwon Master Id: (28605) Vicious Mind Book [1] หนังสือที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ทำลายไม่ได้ ประเภท : Book โจมตี : 95 น้ำหนัก : 95 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Priest / อาชีพ Sage / Taekwon Master Id: (28705) Dagger of Crimson [2] กริชที่เปล่งแสงสีแดงบนดาบ เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ตัวละครเลเวล 70 ขึ้นไป : ทุกครั้งที่ BaseLv เพิ่มขึ้น 10 เลเวล จะเพิ่ม ATK ทีละ +5 ประเภท : Dagger โจมตี : 55 น้ำหนัก : 55 เลเวลอาวุธ : 3 เลเวลที่ต้องการ : 70 อาชีพที่ใส่ได้ : Novice /Swordman /Mage /Archer /Merchant /Thief /Ninja / Soul Linker Id: (28706) Vicious Mind Dagger [1] กริชที่เต็มไปด้วยความคิดมุ่งร้าย MATK + 50 เพิ่ม ATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine) (สามารถ Refine ได้ถึง 15) เพิ่ม MATK เท่ากับ (ระดับ Refine*ระดับ Refine)/2 (สามารถ Refine ได้ถึง 15) ประเภท : Dagger โจมตี : 105 น้ำหนัก : 105 เลเวลอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 160 ติดตั้ง : อาชีพ Novice / อาชีพ Swordman / อาชีพ Mage / อาชีพ Archer / อาชีพ Merchant / อาชีพ Thief / อาชีพ Ninja / Soul Linker Id: (28900) Royal Guard Shield [1] โล่ของ Royal Knight แห่งราชอาณาจักร สามารถใช้ ‘Shield Spell’ 1Lv มีโอกาสเปิดใช้งาน ‘Assumptio’ 3Lv แก่ตนเอง เมื่อได้รับความเสียหายกายภาพระยะประชิด เพิ่มอัตราการเปิดใช้งาน ‘Assumptio’ 3Lv ตามระดับ Refine DEF +10, MDEF +1 ต่อระดับ Refine 1 ระดับ ประเภท : Shield ป้องกัน : 30 น้ำหนัก : 300 เลเวลที่ต้องการ : 100 ติดตั้ง : ทุกอาชีพ Id: (29000) Rune of Intelligence Lv 1 INT + 5 เมื่อ Refine ระดับ 7 MATK + 5% เมื่อ Refine ระดับ 10 Id: (29001) Rune of Intelligence Lv 2 INT + 6 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม INT + 1, MATK + 7% เมื่อ Refine ระดับ 11 Id: (29002) Rune of Intelligence Lv 3 INT + 7 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม INT + 1, MATK + 8% เมื่อ Refine ระดับ 12 เพิ่ม INT + 1, MATK + 2% เมื่อ Refine ระดับ 13 Id: (29003) Rune of Dexterity Lv 1 DEX + 5 เมื่อ Refine ระดับ 7 ดาเมจกายภาพระยะไกล + 5% เมื่อ Refine ระดับ 10 Id: (29004) Rune of Dexterity Lv 2 DEX + 6 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม DEX +1, ดาเมจกายภาพระยะไกล + 7% เมื่อ Refine ระดับ 11 Id: (29005) Rune of Dexterity Lv 3 DEX + 7 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม DEX + 1, ดาเมจกายภาพระยะไกล +8% เมื่อ Refine ระดับ 12 เพิ่ม DEX + 1, ดาเมจกายภาพระยะไกล +2% เมื่อ Refine ระดับ 13 Id: (29006) Rune of Luck Lv 1 LUK + 5 เมื่อ Refine ระดับ 7 ดาเมจคริติคอล + 5% เมื่อ Refine ระดับ 10 Id: (29007) Rune of Luck Lv 2 LUK + 6 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม LUK + 1, ดาเมจคริติคอล +7% เมื่อ Refine ระดับ 11 Id: (29008) Rune of Luck Lv 3 LUK + 7 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม LUK + 1, ดาเมจคริติคอล +8% เมื่อ Refine ระดับ 12 เพิ่ม LUK + 1, ดาเมจคริติคอล +6% เมื่อ Refine ระดับ 13 Id: (29009) Rune of Vitality Lv 1 VIT + 5 เมื่อ Refine ระดับ 7 MHP + 5% เมื่อ Refine ระดับ10 Id: (29010) Rune of Vitality Lv 2 VIT + 6 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม VIT + 1, MHP + 7% เมื่อ Refine ระดับ 11 Id: (29011) Rune of Vitality Lv 3 VIT + 7 เมื่อ Refine ระดับ 7 เพิ่ม VIT + 1, MHP + 8% เมื่อ Refine ระดับ 12 เพิ่ม VIT + 1, MHP + 2% เมื่อ Refine ระดับ 13 Id: (31024) Immortal Bloody Knight Card ATK +10% มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell Ignition Break Lv5 เมื่อโจมตีทางกายภาพ ประเภท : Card ติดตั้ง : อาวุธ น้ำหนัก : 1 Id: (31025) Immortal Wind Ghost Card MATK +10% มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell Killing Cloud Lv5 เมื่อโจมตีเวทมนตร์ ประเภท : Card ติดตั้ง : อาวุธ น้ำหนัก : 1 Id: (31026) Stefan.J.E.Wolf Card เมื่อโจมตีกายภาพ จะมีโอกาส FLEE +200 เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อโจมตีเวทมนตร์ จะมีโอกาสเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 10 วินาที มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell Firework Lv5 เมื่อได้รับการโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสเปิดใช้งาน Auto Spell Electric Walk Lv5 เมื่อได้รับการโจมตีเวทมนตร์ ASPD +1 เมื่อติดตั้งร่วมกับ Immortal Bloody Knight Card การร่ายแบบผันแปร -10% เมื่อติดตั้งร่วมกับ Immortal Wind Ghost Card ประเภท : Card ติดตั้ง : Shoes น้ำหนัก : 1 Id: (31237) Costume Pope Ribbon ริบบิ้นโปร่งแสงสีเหลืองอ่อนที่เหมือนทำมาจากผ้าไหมฃ เนื่องจากปลายของริบบิ้นยาวมาก เวลาสวมใส่เลยช่วยเสริมลุคให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (31512) Costume Tuxedo Rabbit ตุ๊กตากระต่ายทีมีลายเหมือนแพนด้า ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Id: (100879) Happy Poring Scroll ม้วนคัมภีร์โปริ่งสีทองสุดอลังการ เค้าว่ากันว่าหากพบโปริ่งสีทองจะนำมาซึ่งโชคลาภ น้ำหนัก : 1 Id: (100880) Piercing Shadow Box กล่องที่มี Shadow Weapon หลากหลายบรรจุอยู่ เมื่อเปิดกล่องจะได้รับหนึ่งในไอเทมด้านล่าง 1 ea Vibration Shadow Weapon Exorcist Shadow Weapon Holy Water Shadow Weapon Executioner Shadow Weapon Fishing Shadow Weapon Insect Shadow Weapon Plant Shadow Weapon Dragon KillerShadow Weapon Angelus Shadow Weapon Hunting Shadow Weapon น้ำหนัก : 1 Id: (480058) Costume Wavy Golden Angel Wings ปีกสีทองที่พลิ้วไหวของนางฟ้า ขนนกที่พลิ้วไหวอย่างเป็นธรรมชาติทำให้ราวกับปีกคู่นี้ดูเหมือนมีชีวิต ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Card Spoiler Id: 4446 Id: 4610 Id: 4633 Id: 4634 Id: 4635 Id: 4636 Id: 4637 Id: 4638 Id: 4639 Id: 4640 Id: 4641 Id: 4659 Id: 4660 Id: 4661 Id: 4662 Id: 4663 Id: 4664 Id: 4665 Id: 4666 Id: 4667 Id: 4668 Id: 4669 Id: 4670 Id: 31024 Id: 31025 Id: 31026 Changed MsgStringTable Spoiler General Equipment ในเวลา %d นาทีEXP %d%% เพิ่มขึ้น EXP %d%% นาที no msgสถานะ Solar, Lunar and Stellar Miracale จะไม่ถูกเปิดใช้ในพื้นที่นี้ Shadowpecial Equipment ในเวลา %d นาที เพิ่มอัตราการ Drop ไอเทมเบื้องต้นที่ได้จากการกำจัดมอนสเตอร์ %d%%no msg ในเวลา %d ชั่วโมง %.2d นาที เพิ่มอัตราการ Drop ไอเทมเบื้องต้นที่ได้จากการกำจัดมอนสเตอร์ %d%%no msg no msgAchievements no msgอีก [%5d] คะแนนจนจะถึงความสำเร็จขั้นต่อไป no msgProgress no msgRecent Achievements no msgSummary no msgGeneral no msgCharacter no msgAction no msgOther no msgประสบการณ์ no msgRune-Midgarts no msgSchwarzwald no msgArunafeltz Alieno msg no msLocalizing no msgDungeon no msgBattle no msgDuel no msTraining no msgQuest no msgEpisode no msgGeneral no msgMemorial no msgMidgarts Alieno msg no msgOther no msgGreat Achievement no msgAchievements no msgไม่สามารถเพิ่มได้อีก no msg< %s > สำเร็จแล้ว no msgTitle no msgTitle Cancel no msgจะต้องมี BaseLv %d ขึ้นไป จึงจะสามารถใช้ Skill Point ได้ no msgไม่สามารถใช้ตัวอักษรพิเศษดังกล่าวในชื่อได้ no msgMHP ไม่เพียงพอ ไม่สามารถใช้สกิลดังกล่าวได้ no msgMSP ไม่เพียงพอ ไม่สามารถใช้สกิลดังกล่าวได้ no msgครอบครัวและผู้รับผิดชอบ no msgแนะนำการเปลี่ยนข้อมูล no msgสวัสดี \r\n\r\n วันนี้ลูกๆของคุณ \"%s\ และ \"%s\ ได้ตัดสินใจใช้ชีวิตลำพัง และรวมเป็นรุ่นเดียวกัน \r\n\r\n เราจะแจ้งให้เป็นลายลักษณ์อักษรสำหรับคนที่ต้องการตรวจสอบความสัมพันธ์ครอบครัว \r\n\r\n ติดต่อเจ้าหน้าที่ที่รับผิดชอบที่สำนักงาน Prontera \r\n\r\n ขอบคุณมาก no msgการเรียก [%s] ถูกบล็อคอยู่ในขณะนี้ no msgเมื่อเป็นบุตรจะไม่สามารถ Rebirth ได้ และ Status จะมีขีดจำกัด HP กับ SP จะลดลง \n ยังจะดำเนินการต่อหรือไม่? no msgของคุณ no msgอนุญาตให้โหลด (ON) no msgอนุญาตให้โหลด (OFF) no msgการแสดงข้อความโทร no msgตัวละครที่ถูกลบ no msgจนขั้นถัดไป no msgTotal no msgIncomplete no msgGeneral Equipment no msgSpecial Equipment no msgTitle no msg[color=#b- ค่า]ธรรมเนียมการตั้งร้าน[/color]มีค่าธรรมเนียมการตั้งร้านตามราคาที่ถูกตั้ง \n\n[color=#b> อัต]ราส่วนของค่าธรรมเนียม[/color]มีตามรายละเอียดด้านล่างนี้ตามแต่ละราคา \n\n0 z ~ 10,000 z\n =เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n10,001 z ~ 100,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n100,001 z ~ 1,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n1,000,001 z ~ 10,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n10,000,001 z ~ 100,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 5%\n100,000,001 z มากกว่า \n = เรทค่าธรรมเนียม : 5%\n no msgตัวละครที่ไม่ได้เรียนรู้ทักษะพื้นฐาน Quest Spoiler Id: 11417 ทำไมข้าต้องเป็นคนเตรียมงานเลี้ยงด้วย? Info: พูดคุยกับ <NAVI>[Alice]<INFO>prt_cas,83,270,0,101,0</INFO></NAVI>กัน Quickinfo: พูดคุยกับ Alice Id: 12369 สายสัมพันธ์ทางธุรกิจลับ Info: สร้างสัมพันธ์ทางธุรกิจแบบลับๆ ขึ้นมา Quickinfo: พูดคุยกับนักโทษที่น่าสงสัยเสร็จสิ้น Id: 14469 สอดสายตาดูตระกูล Walter Info: ตระกูล Wigner ดูเงียบๆ นะ มองไปรอบๆ แล้วเข้าไปหา <NAVI>[Isenhonor]<INFO>prt_cas_q,14,184,0,101,0</INFO></NAVI> ที่ดูอารมณ์ไม่ดีกันดีกว่า Quickinfo: สอดส่องสายตาไปรอบๆ HatEffect Spoiler 152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH hatEffectID = resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Map Spoiler prt_pri00 - Prontera PrisonJail Music: bgm\09.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: Skill Spoiler Id: (3042) ALL_PRONTERA_RECALLProntera Recall Id: (5017) SR_FLASHCOMBO_ATK_STEP3DORAM_TRIBE_START Id: (5018) SR_FLASHCOMBO_ATK_STEP4New Basic Skill Item Spoiler Id: (5102) Blank Eyes หน้ากากที่ดูน่ารักทันสมัยดูดีมีรสนิยม โดยเป็นแบบที่มาจาก Ragnarok Battle ทำให้คุณรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขา ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0 Equiped on : Upper น้ำหนัก : 10 Lv ที่ต้องการ : None อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ไม่รวม Summoner Id: (12802) Time Guardian Box ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ กล่องที่ภายในบรรจุ Time Keeper Shield, Boots, Manteau, Hat, Robe อย่างละ 1 ชิ้น , Metal Katar, Two-Handed Axe, Lance, Book, Staff, Dagger, Mace, Bow, Two-handed Sword, Revolver Huuma Shuriken และ Foxtail อย่างละ 1 ชิ้น (ไอเทมดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในวันที่ 24/6/2021 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์) น้ำหนัก : 0 Id: (19113) Gemini-S58 Eyes คอนแทคเลนส์สีที่ทำให้ดวงตาของผู้สวมใส่ดูเหมือนกับ Gemini-S58 เพิ่มความทนทานต่อ Silence และ Stun ขึ้น 10% ---------------- เมื่อ Base AGI มากกว่า 90 ขึ้นไป, เพิ่มความทนทานต่อ Silence และ Stun ขึ้น 30% ---------------- ลด Damage ที่ได้รับจาก [Genesis Ray], [Psychic Wave] ลง 30% ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 100 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ไม่รวม Summoner Id: (19308) Amistr Beret [1] หมวกberetที่ทำเลียนแบบจากรูปร่างหูของ Amistr ทุกๆ อัพเกรด 2 ขั้น, MATK + 10, ATK + 10. เมื่ออัพเกรดขั้น 7, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10% เมื่ออัพเกรดขั้น 9, เพิ่มพลังในโจมตีทางเวทย์ธาตุ Holy, ธาตุ Neutral 10% เมื่ออัพเกรดขั้น 11, MATK + 3%, ATK + 5% เมื่ออัพเกรดเกินขั้น 10, ทุกๆการอัพเกรดเพิ่ม 1 ขั้น ลดระยะเวลาการร่ายแบบคงตัวลง 0.1 วินาที (มากสุดได้จนถึงขั้น 15) เมื่อสวมใส่กับ Holy Stick, MATK + 10, ทุกๆอัพเกรด Holy Stick. 2 ขั้น จะเพิ่มความเสียหายของสกิล Adoramus 30% เพิ่มโจมตีทางเวทย์แบบไร้ธาตุ 5% ทุกๆ 2 อัพเกรดของ Wondrous Foxtail Staff เมื่อสวมใส่กับ Twin Edge of Naght Sieger( Blue ) ทุกๆอัพเกรดอาวุธ 2 ขั้น จะเพิ่มความเสียหายของสกิล Cart Cannon Damage ทีละ 10% ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 15 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 20 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่สวมใส่ได้ : : ทุกอาชีพ Id: (19624) Costume Round Eyes Item พิเศษที่ทำให้เรากลายเป็นตัวละครใน Ragnarok Battle ด้วยดวงตาเล็กๆ ที่แสนจะน่ารัก ประเภท : Costume ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0 Lv ที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ไม่รวม Summoner Id: (31301) Costume Blinking Eyes คอสตูมที่จะทำให้ผู้สวมใส่รู้สึกว่ากระพริบตาได้บ่อยยิ่งขึ้น ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ไม่รวม Summoner Id: (31924) Costume Blinking Blue Eyes Contact Lens สีฟ้าที่เมื่อสวมใส่แล้วตาจะกระพริบปริบๆ มาทำเป็นลืมว่า 'ทำไมปกติตาถึงไม่กะพริบกันนะ?' กันเถอะ <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 10 ได้ ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ไม่รวม Summoner Efst Spoiler Id: 893 EFST_SU_STOOP Stoop %s Damage Reduceลด DMG ที่ได้รับด้วยการขดตัวเป็นวงกลม Id: 894 EFST_CATNIPPOWDER CNatnip Powdering %s Reduce ATK, และ MATK Decrease Movement Speed Increase HP, ลดลง ลดความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มพลังฟื้นฟู HP และ SP recovery Id: 896 EFST_SV_ROOTTWIST SVilvervine Root Twist %s Immobilized 100 Poison Damage per secondไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ DMG ธาตุ Neutral 100 ต่อวินาที Id: 917 EFST_BITESCAR Scar of Tarou %s Stun for 2 seconds Drainเป็นเวลา 2 วินาที สูญเสีย MHP every second.จำนวนหนึ่งต่อวินาที Id: 918 EFST_ARCLOUSEDASH Arclouse Dash %s Increase Movement Speed Increase เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ AGI เพิ่มขึ้น Id: 919 EFST_TUNAPARTY Tuna Party %s Defense damageป้องกัน DMG ในปริมาณที่กำหนด Id: 920 EFST_SHRIMP Bunch of Shrimp %s ATK, MATK + 10% Id: 921 EFST_FRESHSHRIMP Fresh Shrimp %s Recover smallฟื้นฟู HP จำนวนหนึ่ง Id: 933 EFST_SUHIDE Hide %s Id: 935 EFST_DORAM_BUF_01 Kahluna Milk %s Recovers 10 MHP everyฟื้นฟู HP 10 ทุก 10 sec for 3 minutesวินาทีเป็นเวลา 3 นาที Id: 936 EFST_DORAM_BUF_02 BasilDr Life Potion 02 %s Recovers 5 MSP everyฟื้นฟู SP 5 ทุก 10 sec for 3 minutesวินาทีเป็นเวลา 3 นาที Id: 937 EFST_SPRITEMABLE Sprite Mableoul Orb Id: 950 EFST_HISS Id: 952 EFST_NYANGGRASS Id: 953 EFST_CHATTERING Id: 961 EFST_GROOMING Id: 962 EFST_PROTECTIONOFSHRIMP Id: 992 EFST_CHEERUP Files Spoiler 2021-06-17_live_data_41_42_1623822658.gpf data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\book\11061.txt data\cardpostfixnametable.txt data\cardprefixnametable.txt data\conch_in.gat data\conch_in.gnd data\conch_in.rsw data\fogParameterTable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\indoorRswTable.txt data\lasa_dun_q.gat data\lasa_dun_q.gnd data\lasa_dun_q.rsw data\lasa_dun01.gat data\lasa_dun01.gnd data\lasa_dun01.rsw data\lasa_dun02.gat data\lasa_dun02.gnd data\lasa_dun02.rsw data\lasa_dun03.gat data\lasa_dun03.gnd data\lasa_dun03.rsw data\lasa_fild01.gat data\lasa_fild01.gnd data\lasa_fild01.rsw data\lasa_fild02.gat data\lasa_fild02.gnd data\lasa_fild02.rsw data\lasa_in01.gat data\lasa_in01.gnd data\lasa_in01.rsw data\lasagna.gat data\lasagna.gnd data\lasagna.rsw data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\NPCIdentity.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\ShadowTable.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\tb_cashshop_banner.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\TB_Layer_Priority.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\TitleTable.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\[email protected] data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\[email protected] data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\[email protected] data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\[email protected] data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\[email protected] data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\lasa_dun_q.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\lasa_dun01.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\lasa_dun02.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\lasa_dun03.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\lasa_fild01.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\lasagna.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\prontera.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\prt_cas.lub data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\prt_cas_q.lub data\LuaFiles514\Lua Files\HatEffectInfo\HatEffectInfo.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_link_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_linkdistance_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_map_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_mob_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_npc_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_npcdistance_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_picknpc_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_scroll_th.lub data\LuaFiles514\Lua Files\OffsetItemPos\OffsetItemPos.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillEffectInfo\EffectID.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillEffectInfo\SkillEffectInfoList.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\JobInheritList.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillDescript.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillID.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillInfoList.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillTreeView.lub data\LuaFiles514\Lua Files\StateIcon\StateIconInfo.lub data\LuaFiles514\Lua Files\WorldViewData\worldviewdata_list.lub data\mapNameTable.txt data\moc_castle.gat data\moc_castle.gnd data\moc_castle.rsw data\model\event\chair_s_01.rsm data\model\event\entrance_h_01.rsm data\model\event\event_k_ojingtorch.rsm data\model\event\lasa_desk_j_01.rsm data\model\event\lasa_desk_j_02.rsm data\model\event\lasa_flow_j_01.rsm data\model\event\lasa_flow_j_02.rsm data\model\event\lasa_rose_j_001.rsm data\model\event\lasa_rose_j_01.rsm data\model\event\lasa_rose_j_02.rsm data\model\event\lasa_rose_j_03.rsm data\model\event\lasa_rose_j_04.rsm data\model\event\lasa_rose_j_05.rsm data\model\event\lasa_rose_j_06.rsm data\model\event\table_s_01.rsm data\model\event\wfence_h_01.rsm data\model\event\wflower_h_01.rsm data\model\event\wflower_h_02.rsm data\model\lasagna\acorn_h_01.rsm data\model\lasagna\adventure.rsm data\model\lasagna\alta_01.rsm data\model\lasagna\alta_02.rsm data\model\lasagna\banana_01.rsm data\model\lasagna\banana_02.rsm data\model\lasagna\board_h_01.rsm data\model\lasagna\boat_s_01.rsm data\model\lasagna\boat_s_02.rsm data\model\lasagna\boat_s_03.rsm data\model\lasagna\boat_s_04.rsm data\model\lasagna\boat_s_05.rsm data\model\lasagna\boat_s_06.rsm data\model\lasagna\branch_01.rsm data\model\lasagna\branch_02.rsm data\model\lasagna\branch_03.rsm data\model\lasagna\branch_b_01.rsm data\model\lasagna\branch_b_02.rsm data\model\lasagna\branch_b_03.rsm data\model\lasagna\bridge_h_01.rsm data\model\lasagna\broccoli_s_01.rsm data\model\lasagna\broccoli_s_02.rsm data\model\lasagna\broccoli_s_03.rsm data\model\lasagna\bush_s_01.rsm data\model\lasagna\bush_s_02.rsm data\model\lasagna\bush_s_03.rsm data\model\lasagna\candy_s_01.rsm data\model\lasagna\cheese_s_01.rsm data\model\lasagna\cheese_s_02.rsm data\model\lasagna\chocolate_s_01.rsm data\model\lasagna\chocostick_s_01.rsm data\model\lasagna\chocostick_s_02.rsm data\model\lasagna\chocostick_s_03.rsm data\model\lasagna\chocostick_s_04.rsm data\model\lasagna\chocostick_s_05.rsm data\model\lasagna\coin.rsm data\model\lasagna\cuke.rsm data\model\lasagna\cup_h_01.rsm data\model\lasagna\cupcakehouse_s_01.rsm data\model\lasagna\cupcakehouse_s_02.rsm data\model\lasagna\cupcakehouse_s_03.rsm data\model\lasagna\cupcakehouse_s_04.rsm data\model\lasagna\cupcakehouse_s_05.rsm data\model\lasagna\cupcakehouse_s_06.rsm data\model\lasagna\dock_h_01.rsm data\model\lasagna\dock_h_02.rsm data\model\lasagna\dun_column.rsm data\model\lasagna\dun_column_01.rsm data\model\lasagna\dun_enter_01.rsm data\model\lasagna\dun_enter_02.rsm data\model\lasagna\eggplant_h_01.rsm data\model\lasagna\enter_01.rsm data\model\lasagna\enter_02.rsm data\model\lasagna\fence_h_01.rsm data\model\lasagna\floor_h_01.rsm data\model\lasagna\flower_01.rsm data\model\lasagna\flower_02.rsm data\model\lasagna\fork_h_01.rsm data\model\lasagna\fork_h_02.rsm data\model\lasagna\fruit_s_01.rsm data\model\lasagna\fruit_s_02.rsm data\model\lasagna\fruit_s_03.rsm data\model\lasagna\fruit_s_04.rsm data\model\lasagna\fruit_s_05.rsm data\model\lasagna\fruit_s_06.rsm data\model\lasagna\fruit_s_07.rsm data\model\lasagna\gold_01.rsm data\model\lasagna\gold_02.rsm data\model\lasagna\gold_03.rsm data\model\lasagna\house_h_01.rsm data\model\lasagna\house_s_01.rsm data\model\lasagna\house_s_02.rsm data\model\lasagna\jew_01.rsm data\model\lasagna\jew_02.rsm data\model\lasagna\jew_03.rsm data\model\lasagna\jew_04.rsm data\model\lasagna\jew_05.rsm data\model\lasagna\jew_06.rsm data\model\lasagna\jew_07.rsm data\model\lasagna\jew_08.rsm data\model\lasagna\jew_09.rsm data\model\lasagna\jew_10.rsm data\model\lasagna\jew_11.rsm data\model\lasagna\jewerly_01.rsm data\model\lasagna\jewerly_02.rsm data\model\lasagna\jewerly_03.rsm data\model\lasagna\jewerly_04.rsm data\model\lasagna\kbox_h_01.rsm data\model\lasagna\kbox_h_02.rsm data\model\lasagna\kbox_h_03.rsm data\model\lasagna\kbox_h_04.rsm data\model\lasagna\ladder_s_01.rsm data\model\lasagna\lamp_01.rsm data\model\lasagna\lamp_02.rsm data\model\lasagna\leaf_01.rsm data\model\lasagna\leaf_02.rsm data\model\lasagna\leaf_03.rsm data\model\lasagna\leaf_04.rsm data\model\lasagna\leaf_h_01.rsm data\model\lasagna\leaf_h_02.rsm data\model\lasagna\leaf_h_03.rsm data\model\lasagna\leaf_h_04.rsm data\model\lasagna\lemon_s_01.rsm data\model\lasagna\macaron_h_01.rsm data\model\lasagna\macaron_h_02.rsm data\model\lasagna\macaron_h_03.rsm data\model\lasagna\marshmellow_s_01.rsm data\model\lasagna\marshmellow_s_02.rsm data\model\lasagna\meat_01.rsm data\model\lasagna\meat_02.rsm data\model\lasagna\meat_03.rsm data\model\lasagna\paprika_s_01.rsm data\model\lasagna\paprika_s_02.rsm data\model\lasagna\paprika_s_03.rsm data\model\lasagna\pillar_h_01.rsm data\model\lasagna\plant_s_01.rsm data\model\lasagna\plant_s_02.rsm data\model\lasagna\plantpot_s_01.rsm data\model\lasagna\plantpot_s_02.rsm data\model\lasagna\plantpot_s_03.rsm data\model\lasagna\plantpot_s_04.rsm data\model\lasagna\pot_s_01.rsm data\model\lasagna\pot_s_02.rsm data\model\lasagna\potato_01.rsm data\model\lasagna\potato_02.rsm data\model\lasagna\potato_03.rsm data\model\lasagna\potato_h_01.rsm data\model\lasagna\pubsign_h_01.rsm data\model\lasagna\pumpkin_h_01.rsm data\model\lasagna\rock_01.rsm data\model\lasagna\rock_02.rsm data\model\lasagna\rock_03.rsm data\model\lasagna\rock_04.rsm data\model\lasagna\rock_05.rsm data\model\lasagna\rock_06.rsm data\model\lasagna\rock_07.rsm data\model\lasagna\rock_08.rsm data\model\lasagna\rock_09.rsm data\model\lasagna\rock_10.rsm data\model\lasagna\ship_s_01.rsm data\model\lasagna\sign_h_01.rsm data\model\lasagna\sign_h_02.rsm data\model\lasagna\sign_h_03.rsm data\model\lasagna\spoon_s_01.rsm data\model\lasagna\spoon_s_02.rsm data\model\lasagna\spoon_s_03.rsm data\model\lasagna\spoon_s_04.rsm data\model\lasagna\spoon_s_05.rsm data\model\lasagna\station_h_01.rsm data\model\lasagna\stem_01.rsm data\model\lasagna\stem_02.rsm data\model\lasagna\stem_03.rsm data\model\lasagna\stem_04.rsm data\model\lasagna\store_h_01.rsm data\model\lasagna\store_h_02.rsm data\model\lasagna\store_h_03.rsm data\model\lasagna\strawberry_s_01.rsm data\model\lasagna\strawberry_s_02.rsm data\model\lasagna\streetlamp_s_01.rsm data\model\lasagna\streetlamp_s_02.rsm data\model\lasagna\tomato_h_01.rsm data\model\lasagna\tomato_h_02.rsm data\model\lasagna\totem_s_01.rsm data\model\lasagna\totem_s_02.rsm data\model\lasagna\totem_s_03.rsm data\model\lasagna\totem_s_04.rsm data\model\lasagna\totem_s_05.rsm data\model\lasagna\totem_s_06.rsm data\model\lasagna\totem_s_07.rsm data\model\lasagna\totem_s_08.rsm data\model\lasagna\totem_s_09.rsm data\model\lasagna\tubepillar_h_01.rsm data\model\lasagna\twig_01.rsm data\model\lasagna\twig_02.rsm data\model\lasagna\twig_03.rsm data\model\lasagna\twig_04.rsm data\model\lasagna\vegetable_s_01.rsm data\model\lasagna\weight_s_01.rsm data\model\lasagna\weight_s_02.rsm data\model\lasagna\weight_s_03.rsm data\model\lasagna\woolball_s_01.rsm data\model\lasagna\woolball_s_02.rsm data\model\lasagna\woolball_s_03.rsm data\model\lasagna\woolball_s_04.rsm data\model\lasagna\woolball_s_05.rsm data\model\lasagna\woolball_s_06.rsm data\model\lasagna\woolball_s_07.rsm data\model\lasagna\woolball_s_08.rsm data\model\lasagna\woolball_s_09.rsm data\model\lasagna\woolball_s_10.rsm data\model\lasagna\woolball_s_11.rsm data\model\lasagna\woolball_s_12.rsm data\model\lasagna\woolball_s_13.rsm data\model\lasagna\woolball_s_14.rsm data\model\lasagna\woolball_s_15.rsm data\model\lasagna\woolball_s_16.rsm data\model\lasagna\woolball_s_17.rsm data\model\lasagna\woolball_s_18.rsm data\model\lasagna\woolball_s_19.rsm data\model\lasagna\woolball_s_20.rsm data\model\masin\statue.rsm data\model\prontera\book_02.rsm data\model\prontera\book_03.rsm data\model\prontera\book_04.rsm data\model\prontera\book_05.rsm data\model\prontera\book_06.rsm data\model\prontera\book_07.rsm data\model\prontera\book_08.rsm data\model\prontera\book_09.rsm data\model\prontera\bottle_01.rsm data\model\prontera\bread_01.rsm data\model\prontera\chair_01.rsm data\model\prontera\chair_02.rsm data\model\prontera\chair_03.rsm data\model\prontera\chair_04.rsm data\model\prontera\chandelier.rsm data\model\prontera\chicken_01.rsm data\model\prontera\column_01.rsm data\model\prontera\column_02.rsm data\model\prontera\column_03.rsm data\model\prontera\cup_02.rsm data\model\prontera\cup_03.rsm data\model\prontera\curtain_01.rsm data\model\prontera\curtain_02.rsm data\model\prontera\curtain_03.rsm data\model\prontera\curtain_04.rsm data\model\prontera\curtain_05.rsm data\model\prontera\cushion_01.rsm data\model\prontera\cushion_02.rsm data\model\prontera\cushion_03.rsm data\model\prontera\desk_01.rsm data\model\prontera\dish_01.rsm data\model\prontera\dish_02.rsm data\model\prontera\dish_04.rsm data\model\prontera\dish_05.rsm data\model\prontera\door_01.rsm data\model\prontera\door_02.rsm data\model\prontera\door_03.rsm data\model\prontera\door_bar_01.rsm data\model\prontera\door_bar_02.rsm data\model\prontera\door_bar_03.rsm data\model\prontera\door_column_01.rsm data\model\prontera\door_column_02.rsm data\model\prontera\emir.rsm data\model\prontera\fire_thing.rsm data\model\prontera\fireplace.rsm data\model\prontera\flowerpot_04.rsm data\model\prontera\flowerpot_06.rsm data\model\prontera\fruit_01.rsm data\model\prontera\ham_01.rsm data\model\prontera\ham_02.rsm data\model\prontera\ham_03.rsm data\model\prontera\handcuffs_01.rsm data\model\prontera\handcuffs_02.rsm data\model\prontera\ink_01.rsm data\model\prontera\j_01.rsm data\model\prontera\j_02.rsm data\model\prontera\j_03.rsm data\model\prontera\jail_01.rsm data\model\prontera\jail_02.rsm data\model\prontera\jail_bed.rsm data\model\prontera\jail_column.rsm data\model\prontera\knife_01.rsm data\model\prontera\light.rsm data\model\prontera\map_01.rsm data\model\prontera\map_02.rsm data\model\prontera\mirror_01.rsm data\model\prontera\mirror_02.rsm data\model\prontera\mirror_03.rsm data\model\prontera\onion_01.rsm data\model\prontera\oven.rsm data\model\prontera\paper_01.rsm data\model\prontera\pillar_01.rsm data\model\prontera\pillar_02.rsm data\model\prontera\pillar_03.rsm data\model\prontera\pillar_04.rsm data\model\prontera\pillar_05.rsm data\model\prontera\plate_01.rsm data\model\prontera\plate_02.rsm data\model\prontera\prn_paint_01.rsm data\model\prontera\prn_paint_02.rsm data\model\prontera\prn_statue_01.rsm data\model\prontera\prn_statue_02.rsm data\model\prontera\prn_statue_03.rsm data\model\prontera\prn_statue_04.rsm data\model\prontera\prn_statue_05.rsm data\model\prontera\prn_statue_06.rsm data\model\prontera\prn_statue_07.rsm data\model\prontera\prn_statue_08.rsm data\model\prontera\prt_k_bed_1.rsm data\model\prontera\prt_k_bed_2.rsm data\model\prontera\prt_k_bed_3.rsm data\model\prontera\prt_k_bege_1.rsm data\model\prontera\prt_k_bege_2.rsm data\model\prontera\prt_k_bonei_1.rsm data\model\prontera\prt_k_buck_1.rsm data\model\prontera\prt_k_bunsu_1.rsm data\model\prontera\prt_k_bunsu_2.rsm data\model\prontera\prt_k_che_1.rsm data\model\prontera\prt_k_chul_1.rsm data\model\prontera\prt_k_chul_2.rsm data\model\prontera\prt_k_desk_1.rsm data\model\prontera\prt_k_desk_2.rsm data\model\prontera\prt_k_desk_3.rsm data\model\prontera\prt_k_desk_4.rsm data\model\prontera\prt_k_emir.rsm data\model\prontera\prt_k_gedan_1.rsm data\model\prontera\prt_k_gibal_1.rsm data\model\prontera\prt_k_gidung_1.rsm data\model\prontera\prt_k_gomun_1.rsm data\model\prontera\prt_k_gomun_2.rsm data\model\prontera\prt_k_hall_1.rsm data\model\prontera\prt_k_jedan.rsm data\model\prontera\prt_k_jedan2.rsm data\model\prontera\prt_k_light_1.rsm data\model\prontera\prt_k_light_2.rsm data\model\prontera\prt_k_light_3.rsm data\model\prontera\prt_k_moc_1.rsm data\model\prontera\prt_k_nangan_1.rsm data\model\prontera\prt_k_nangan_2.rsm data\model\prontera\prt_k_nangan_3.rsm data\model\prontera\prt_k_nangan_4.rsm data\model\prontera\prt_k_nangan_5.rsm data\model\prontera\prt_k_nangan_6.rsm data\model\prontera\prt_k_ojingtorch.rsm data\model\prontera\prt_k_pull_1.rsm data\model\prontera\prt_k_sadari_4.rsm data\model\prontera\prt_k_table_1.rsm data\model\prontera\prt_k_table_2.rsm data\model\prontera\prt_k_table_3.rsm data\model\prontera\prt_k_table_4.rsm data\model\prontera\prt_k_table_5.rsm data\model\prontera\prt_k_wcahair_1.rsm data\model\prontera\prt_k_window_1.rsm data\model\prontera\prt_k_window_2.rsm data\model\prontera\prt_k_window_3.rsm data\model\prontera\prt_k_wnangan_1.rsm data\model\prontera\prt_k_wnangan_2.rsm data\model\prontera\prt_k_wnangan_3.rsm data\model\prontera\rune_01.rsm data\model\prontera\rune_02.rsm data\model\prontera\shelf_01.rsm data\model\prontera\shelf_02.rsm data\model\prontera\sofa_01.rsm data\model\prontera\sofa_02.rsm data\model\prontera\sofa_03.rsm data\model\prontera\sofa_04.rsm data\model\prontera\spoon_01.rsm data\model\prontera\stool_01.rsm data\model\prontera\stool_02.rsm data\model\prontera\stool_03.rsm data\model\prontera\table_01.rsm data\model\prontera\throne.rsm data\model\prontera\throne_column.rsm data\model\prontera\torch_01.rsm data\model\prontera\warp_01.rsm data\model\prontera\weapon_01.rsm data\model\prontera\weapon_02.rsm data\model\prontera_re\anvil_01.rsm data\model\prontera_re\anvil_02.rsm data\model\prontera_re\armor_01.rsm data\model\prontera_re\armor_02.rsm data\model\prontera_re\armor_03.rsm data\model\prontera_re\armor_04.rsm data\model\prontera_re\armor_05.rsm data\model\prontera_re\armor_06.rsm data\model\prontera_re\armor_07.rsm data\model\prontera_re\armor_08.rsm data\model\prontera_re\bakery_01.rsm data\model\prontera_re\bar_01.rsm data\model\prontera_re\bar_02.rsm data\model\prontera_re\bar_03.rsm data\model\prontera_re\barrel_j_01.rsm data\model\prontera_re\barrel_j_02.rsm data\model\prontera_re\barrel_j_03.rsm data\model\prontera_re\barrel_j_04.rsm data\model\prontera_re\barrel_s_01.rsm data\model\prontera_re\barrel_s_02.rsm data\model\prontera_re\bath_h_01.rsm data\model\prontera_re\bed_h_01.rsm data\model\prontera_re\bed_h_02.rsm data\model\prontera_re\beerbar_s_01.rsm data\model\prontera_re\bell_h_01.rsm data\model\prontera_re\bench_01.rsm data\model\prontera_re\blackboard_01.rsm data\model\prontera_re\board_s_01.rsm data\model\prontera_re\board_s_02.rsm data\model\prontera_re\bookcase_h_01.rsm data\model\prontera_re\bookcase_h_02.rsm data\model\prontera_re\bookcase_h_03.rsm data\model\prontera_re\Bookcase_h_04.rsm data\model\prontera_re\box_01.rsm data\model\prontera_re\bread_01.rsm data\model\prontera_re\bridge_01.rsm data\model\prontera_re\bridge_02.rsm data\model\prontera_re\bridge_03.rsm data\model\prontera_re\bridge_04.rsm data\model\prontera_re\build_agency.rsm data\model\prontera_re\build_knight.rsm data\model\prontera_re\build_merchant.rsm data\model\prontera_re\build_sword.rsm data\model\prontera_re\bundle_s_01.rsm data\model\prontera_re\butcher_01.rsm data\model\prontera_re\butcher_02.rsm data\model\prontera_re\candle_j_01.rsm data\model\prontera_re\candy_01.rsm data\model\prontera_re\carpet_h_01.rsm data\model\prontera_re\carpet_h_02.rsm data\model\prontera_re\castle_gate.rsm data\model\prontera_re\castlebridge_01.rsm data\model\prontera_re\castlegate_01.rsm data\model\prontera_re\castlewall_01.rsm data\model\prontera_re\castlewall_02.rsm data\model\prontera_re\Catholic_01_h.rsm data\model\prontera_re\center_gate.rsm data\model\prontera_re\chair_01.rsm data\model\prontera_re\chair_h_02.rsm data\model\prontera_re\chair_h_03.rsm data\model\prontera_re\chair_j_01.rsm data\model\prontera_re\chair_j_02.rsm data\model\prontera_re\chair_j_03.rsm data\model\prontera_re\chandelier_j.rsm data\model\prontera_re\checkpoint.rsm data\model\prontera_re\checkpoint_bot.rsm data\model\prontera_re\checkpoint_set.rsm data\model\prontera_re\cherrytree_s_02.rsm data\model\prontera_re\churchbench_s_01.rsm data\model\prontera_re\churchdoor_s_01.rsm data\model\prontera_re\churchlamp_s_01.rsm data\model\prontera_re\churchstatue_s_01.rsm data\model\prontera_re\churchstatue_s_02.rsm data\model\prontera_re\circle_plate.rsm data\model\prontera_re\column_01.rsm data\model\prontera_re\column_02.rsm data\model\prontera_re\column_03.rsm data\model\prontera_re\cookie_01.rsm data\model\prontera_re\cupboard_j.rsm data\model\prontera_re\desk_h_01.rsm data\model\prontera_re\desk_h_02.rsm data\model\prontera_re\dinner_table_j.rsm data\model\prontera_re\door_01.rsm data\model\prontera_re\door_02.rsm data\model\prontera_re\eagle_01.rsm data\model\prontera_re\eagle_02.rsm data\model\prontera_re\egg_s_01.rsm data\model\prontera_re\egg_s_02.rsm data\model\prontera_re\egg_s_03.rsm data\model\prontera_re\egg_s_04.rsm data\model\prontera_re\fishbasket_01.rsm data\model\prontera_re\fishbasket_02.rsm data\model\prontera_re\fishbasket_03.rsm data\model\prontera_re\fishstore_01.rsm data\model\prontera_re\fishstore_02.rsm data\model\prontera_re\flower_s_01.rsm data\model\prontera_re\flower_s_02.rsm data\model\prontera_re\flower_s_03.rsm data\model\prontera_re\flower_s_04.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_01.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_02.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_03.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_04.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_05.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_06.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_07.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_08.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_09.rsm data\model\prontera_re\flowerbasket_10.rsm data\model\prontera_re\fortdoor_s_01.rsm data\model\prontera_re\fruit_01.rsm data\model\prontera_re\fruit_02.rsm data\model\prontera_re\fruit_03.rsm data\model\prontera_re\fruit_04.rsm data\model\prontera_re\fruit_05.rsm data\model\prontera_re\fruit_06.rsm data\model\prontera_re\fruitsbasket_01.rsm data\model\prontera_re\fruitsbasket_02.rsm data\model\prontera_re\fruitsbasket_03.rsm data\model\prontera_re\fruitsstore_01.rsm data\model\prontera_re\garland_s_01.rsm data\model\prontera_re\garland_s_02.rsm data\model\prontera_re\grave_01_h.rsm data\model\prontera_re\grave_02_h.rsm data\model\prontera_re\grave_03_h.rsm data\model\prontera_re\grave_04_h.rsm data\model\prontera_re\grave_05_h.rsm data\model\prontera_re\hammer_s_01.rsm data\model\prontera_re\hanger_01.rsm data\model\prontera_re\holywatertable_s_01.rsm data\model\prontera_re\house_01.rsm data\model\prontera_re\house_01_01.rsm data\model\prontera_re\house_01_02.rsm data\model\prontera_re\house_01_03.rsm data\model\prontera_re\house_01_04.rsm data\model\prontera_re\house_02.rsm data\model\prontera_re\house_02_01.rsm data\model\prontera_re\house_02_02.rsm data\model\prontera_re\house_02_03.rsm data\model\prontera_re\house_02_04.rsm data\model\prontera_re\hyeoptak_h_01.rsm data\model\prontera_re\hyeoptak_h_02.rsm data\model\prontera_re\indoor_s_01.rsm data\model\prontera_re\kebab_01.rsm data\model\prontera_re\kingdom.rsm data\model\prontera_re\leaf_s_01.rsm data\model\prontera_re\leaf_s_02.rsm data\model\prontera_re\leaf_s_03.rsm data\model\prontera_re\lecturetable_s_01.rsm data\model\prontera_re\lecturetable_s_02.rsm data\model\prontera_re\library_s_01.rsm data\model\prontera_re\messageboard_s_01.rsm data\model\prontera_re\metal_01.rsm data\model\prontera_re\metal_02.rsm data\model\prontera_re\metal_03.rsm data\model\prontera_re\metal_04.rsm data\model\prontera_re\metal_05.rsm data\model\prontera_re\metal_06.rsm data\model\prontera_re\metal_07.rsm data\model\prontera_re\metal_08.rsm data\model\prontera_re\metal_09.rsm data\model\prontera_re\Mirror_h_01.rsm data\model\prontera_re\Mirror_h_02.rsm data\model\prontera_re\motel_h_01.rsm data\model\prontera_re\pillow_h_01.rsm data\model\prontera_re\pipeorganchair_s_01.rsm data\model\prontera_re\piporgan_s_01.rsm data\model\prontera_re\plantsprop_01.rsm data\model\prontera_re\plate_j_01.rsm data\model\prontera_re\pollen_h_01.rsm data\model\prontera_re\pot_01.rsm data\model\prontera_re\pot_02.rsm data\model\prontera_re\pot_03.rsm data\model\prontera_re\pot_04.rsm data\model\prontera_re\pot_05.rsm data\model\prontera_re\pot_06.rsm data\model\prontera_re\pot_07.rsm data\model\prontera_re\pottray_01.rsm data\model\prontera_re\prtition_s_01.rsm data\model\prontera_re\quilt_h_01.rsm data\model\prontera_re\shelf_01.rsm data\model\prontera_re\shelf_02.rsm data\model\prontera_re\shelf_03.rsm data\model\prontera_re\shelf_04.rsm data\model\prontera_re\shield_01.rsm data\model\prontera_re\shield_02.rsm data\model\prontera_re\shield_03.rsm data\model\prontera_re\shield_04.rsm data\model\prontera_re\shop_h_01.rsm data\model\prontera_re\shop01_h_01.rsm data\model\prontera_re\shop02_h_01.rsm data\model\prontera_re\sign_s_01.rsm data\model\prontera_re\smithy_01.rsm data\model\prontera_re\smithy_02.rsm data\model\prontera_re\smithy_03.rsm data\model\prontera_re\smithy_04.rsm data\model\prontera_re\smithy_05.rsm data\model\prontera_re\smithy_06.rsm data\model\prontera_re\sofa_j.rsm data\model\prontera_re\stair_s_01.rsm data\model\prontera_re\stand_h_01.rsm data\model\prontera_re\statue.rsm data\model\prontera_re\stool_h_01.rsm data\model\prontera_re\stool_h_02.rsm data\model\prontera_re\storage_s_01.rsm data\model\prontera_re\storage_s_02.rsm data\model\prontera_re\streetlamp_01.rsm data\model\prontera_re\streetlamp_02.rsm data\model\prontera_re\streetlamp_03.rsm data\model\prontera_re\table_01.rsm data\model\prontera_re\table_j_01.rsm data\model\prontera_re\table_j_02.rsm data\model\prontera_re\table_j_03.rsm data\model\prontera_re\tables_h_01.rsm data\model\prontera_re\toadstatue_s_01.rsm data\model\prontera_re\tong_01.rsm data\model\prontera_re\tong_02.rsm data\model\prontera_re\torch_01.rsm data\model\prontera_re\trainingwood_s_01.rsm data\model\prontera_re\trainingwood_s_02.rsm data\model\prontera_re\tree_bot.rsm data\model\prontera_re\trees_01.rsm data\model\prontera_re\trees_02.rsm data\model\prontera_re\trees_03.rsm data\model\prontera_re\trees_04.rsm data\model\prontera_re\turntable_s_01.rsm data\model\prontera_re\wall_01.rsm data\model\prontera_re\wall_02.rsm data\model\prontera_re\wall_light_j.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_01.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_02.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_03.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_04.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_05.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_06.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_07.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_08.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_09.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_10.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_11.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_12.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_13.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_14.rsm data\model\prontera_re\walldeco_s_15.rsm data\model\prontera_re\wallfire_s_01.rsm data\model\prontera_re\wallshelf_s_01.rsm data\model\prontera_re\wallshelf_s_02.rsm data\model\prontera_re\wallshelf_s_03.rsm data\model\prontera_re\wardrobe_h_01.rsm data\model\prontera_re\wardrobe_h_02.rsm data\model\prontera_re\wardrobe_h_03.rsm data\model\prontera_re\wardrobe_h_04.rsm data\model\prontera_re\weapon_01.rsm data\model\prontera_re\weapon_02.rsm data\model\prontera_re\weapon_03.rsm data\model\prontera_re\weapon_04.rsm data\model\prontera_re\weapon_05.rsm data\model\prontera_re\weapon_06.rsm data\model\prontera_re\weapon_07.rsm data\model\prontera_re\weapon_08.rsm data\model\prontera_re\weapon_09.rsm data\model\prontera_re\weapon_10.rsm data\model\prontera_re\weapon_11.rsm data\model\prontera_re\weapon_12.rsm data\model\prontera_re\weapon_13.rsm data\model\prontera_re\weapon_14.rsm data\model\prontera_re\weapon_15.rsm data\model\prontera_re\weapon_16.rsm data\model\prontera_re\windmils_01.rsm data\model\prontera_re\woodbox_01.rsm data\model\prontera_re\woodbox_02.rsm data\model\prontera_re\woodbox_s_01.rsm data\model\prontera_re\woodbox_s_02.rsm data\mp3NameTable.txt data\msgstringtable.txt data\num2cardillustnametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\palette\도람족\머리\머리1_남_0.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_1.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_2.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_3.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_4.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_5.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_6.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_7.pal data\palette\도람족\머리\머리1_남_8.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_0.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_1.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_2.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_3.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_4.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_5.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_6.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_7.pal data\palette\도람족\머리\머리1_여_8.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_0.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_1.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_2.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_3.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_4.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_5.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_6.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_7.pal data\palette\도람족\머리\머리2_남_8.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_0.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_1.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_2.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_3.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_4.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_5.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_6.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_7.pal data\palette\도람족\머리\머리2_여_8.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_0.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_1.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_2.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_3.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_4.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_5.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_6.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_7.pal data\palette\도람족\머리\머리3_남_8.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_0.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_1.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_2.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_3.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_4.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_5.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_6.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_7.pal data\palette\도람족\머리\머리3_여_8.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_0.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_1.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_2.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_3.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_4.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_5.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_6.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_7.pal data\palette\도람족\머리\머리4_남_8.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_0.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_1.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_2.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_3.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_4.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_5.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_6.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_7.pal data\palette\도람족\머리\머리4_여_8.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_0.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_1.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_2.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_3.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_4.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_5.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_6.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_7.pal data\palette\도람족\머리\머리5_남_8.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_0.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_1.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_2.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_3.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_4.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_5.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_6.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_7.pal data\palette\도람족\머리\머리5_여_8.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_0.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_1.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_2.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_3.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_4.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_5.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_6.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_7.pal data\palette\도람족\머리\머리6_남_8.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_0.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_1.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_2.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_3.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_4.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_5.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_6.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_7.pal data\palette\도람족\머리\머리6_여_8.pal data\prontera.gat data\prontera.gnd data\prontera.rsw data\prt_cas.gat data\prt_cas.gnd data\prt_cas.rsw data\prt_cas_q.gat data\prt_cas_q.gnd data\prt_cas_q.rsw data\prt_lib.gat data\prt_lib.gnd data\prt_lib.rsw data\prt_lib_q.gat data\prt_lib_q.gnd data\prt_lib_q.rsw data\prt_prison.gat data\prt_prison.gnd data\prt_prison.rsw data\prt_q.gat data\prt_q.gnd data\prt_q.rsw data\resnametable.txt data\sprite\npc\4_as_bloody_knight.act data\sprite\npc\4_as_bloody_knight.spr data\sprite\npc\4_as_ragged_golem.act data\sprite\npc\4_as_ragged_golem.spr data\sprite\npc\4_as_wind_ghost.act data\sprite\npc\4_as_wind_ghost.spr data\sprite\npc\4_basil_slave.act data\sprite\npc\4_basil_slave.spr data\sprite\npc\4_dou_jindo.act data\sprite\npc\4_dou_jindo.spr data\sprite\npc\4_dou_siba.act data\sprite\npc\4_dou_siba.spr data\sprite\npc\4_dr_aglio.act data\sprite\npc\4_dr_aglio.spr data\sprite\npc\4_dr_gamberi.act data\sprite\npc\4_dr_gamberi.spr data\sprite\npc\4_dr_m_02.act data\sprite\npc\4_dr_m_02.spr data\sprite\npc\4_dr_olio.act data\sprite\npc\4_dr_olio.spr data\sprite\npc\4_dr_pepe.act data\sprite\npc\4_dr_pepe.spr data\sprite\npc\4_dr_soldier.act data\sprite\npc\4_dr_soldier.spr data\sprite\npc\4_dr_stelo.act data\sprite\npc\4_dr_stelo.spr data\sprite\npc\4_dracula.act data\sprite\npc\4_dracula.spr data\sprite\npc\4_ep16_agnes.act data\sprite\npc\4_ep16_agnes.spr data\sprite\npc\4_ep16_cook.act data\sprite\npc\4_ep16_cook.spr data\sprite\npc\4_ep16_cook2.act data\sprite\npc\4_ep16_cook2.spr data\sprite\npc\4_ep16_crux.act data\sprite\npc\4_ep16_crux.spr data\sprite\npc\4_ep16_egeo.act data\sprite\npc\4_ep16_egeo.spr data\sprite\npc\4_ep16_granz.act data\sprite\npc\4_ep16_granz.spr data\sprite\npc\4_ep16_helmut.act data\sprite\npc\4_ep16_helmut.spr data\sprite\npc\4_ep16_isaac.act data\sprite\npc\4_ep16_isaac.spr data\sprite\npc\4_ep16_louviere.act data\sprite\npc\4_ep16_louviere.spr data\sprite\npc\4_ep16_mark.act data\sprite\npc\4_ep16_mark.spr data\sprite\npc\4_ep16_max.act data\sprite\npc\4_ep16_max.spr data\sprite\npc\4_ep16_meyer.act data\sprite\npc\4_ep16_meyer.spr data\sprite\npc\4_ep16_nihil.act data\sprite\npc\4_ep16_nihil.spr data\sprite\npc\4_ep16_peter.act data\sprite\npc\4_ep16_peter.spr data\sprite\npc\4_ep16_poe.act data\sprite\npc\4_ep16_poe.spr data\sprite\npc\4_ep16_skia.act data\sprite\npc\4_ep16_skia.spr data\sprite\npc\4_ep16_spica.act data\sprite\npc\4_ep16_spica.spr data\sprite\npc\4_ep16_spiegel.act data\sprite\npc\4_ep16_spiegel.spr data\sprite\npc\4_ep16_stolz.act data\sprite\npc\4_ep16_stolz.spr data\sprite\npc\4_ep16_tamarin.act data\sprite\npc\4_ep16_tamarin.spr data\sprite\npc\4_ep16_wolf.act data\sprite\npc\4_ep16_wolf.spr data\sprite\npc\4_f_bijou.act data\sprite\npc\4_f_bijou.spr data\sprite\npc\4_f_ranger.act data\sprite\npc\4_f_ranger.spr data\sprite\npc\4_mistress.act data\sprite\npc\4_mistress.spr data\sprite\npc\4_moonlight.act data\sprite\npc\4_moonlight.spr data\sprite\npc\4_raggler.act data\sprite\npc\4_raggler.spr data\sprite\npc\4_stormknight.act data\sprite\npc\4_stormknight.spr data\sprite\npc\4_tarutupi.act data\sprite\npc\4_tarutupi.spr data\sprite\npc\4_tatter.act data\sprite\npc\4_tatter.spr data\sprite\도람족\summoner\summoner_남_강아지풀_메탈.act data\sprite\도람족\summoner\summoner_남_강아지풀_메탈.Spr data\sprite\도람족\summoner\summoner_여_강아지풀_메탈.act data\sprite\도람족\summoner\summoner_여_강아지풀_메탈.Spr data\sprite\도람족\몸통\남\cart_summoner_남.act data\sprite\도람족\몸통\남\cart_summoner_남.Spr data\sprite\도람족\몸통\남\summoner_남.act data\sprite\도람족\몸통\남\summoner_남.spr data\sprite\도람족\몸통\남\결혼_남.act data\sprite\도람족\몸통\남\결혼_남.spr data\sprite\도람족\몸통\여\cart_summoner_여.act data\sprite\도람족\몸통\여\cart_summoner_여.Spr data\sprite\도람족\몸통\여\summoner_여.act data\sprite\도람족\몸통\여\summoner_여.spr data\sprite\도람족\몸통\여\결혼_여.act data\sprite\도람족\몸통\여\결혼_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\cart_summoner_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\cart_summoner_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\summoner_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\summoner_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\summoner_한복_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\summoner_한복_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\권성_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\권성_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\권성융합_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\권성융합_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\권성포링_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\권성포링_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\성제_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\성제_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\성제융합_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\성제융합_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\소울리퍼_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\소울리퍼_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\해태성제_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\해태성제_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\해태소울리퍼_남.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\남\해태소울리퍼_남.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\cart_summoner_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\cart_summoner_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\summoner_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\summoner_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\summoner_한복_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\summoner_한복_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\권성_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\권성_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\권성융합_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\권성융합_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\권성포링_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\권성포링_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\성제_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\성제_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\성제융합_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\성제융합_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\소울리퍼_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\소울리퍼_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\해태성제_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\해태성제_여.spr data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\해태소울리퍼_여.act data\sprite\로브\c_mechanical_butterfly\여\해태소울리퍼_여.spr data\sprite\로브\calabash\남\cart_summoner_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_결혼_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_결혼_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\summoner_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\summoner_산타_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_산타_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\summoner_여름_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_여름_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\summoner_여름2_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_여름2_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\summoner_옥토버패스트_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_옥토버패스트_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\summoner_한복_남.act data\sprite\로브\calabash\남\summoner_한복_남.spr data\sprite\로브\calabash\남\권성_남.act data\sprite\로브\calabash\남\권성융합_남.act data\sprite\로브\calabash\남\권성포링_남.act data\sprite\로브\calabash\남\성제_남.act data\sprite\로브\calabash\남\성제융합_남.act data\sprite\로브\calabash\남\소울리퍼_남.act data\sprite\로브\calabash\남\해태성제_남.act data\sprite\로브\calabash\남\해태소울리퍼_남.act data\sprite\로브\calabash\여\cart_summoner_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_결혼_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_결혼_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\summoner_산타_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_산타_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\summoner_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\summoner_여름_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_여름_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\summoner_여름2_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_여름2_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\summoner_옥토버패스트_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_옥토버패스트_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\summoner_한복_여.act data\sprite\로브\calabash\여\summoner_한복_여.spr data\sprite\로브\calabash\여\권성_여.act data\sprite\로브\calabash\여\권성융합_여.act data\sprite\로브\calabash\여\권성포링_여.act data\sprite\로브\calabash\여\성제_여.act data\sprite\로브\calabash\여\성제융합_여.act data\sprite\로브\calabash\여\소울리퍼_여.act data\sprite\로브\calabash\여\해태성제_여.act data\sprite\로브\calabash\여\해태소울리퍼_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\Wing_Of_Angel_Move_GD.spr data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\cart_summoner_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\frog_kagerou_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\kagerou_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\peco_rebellion_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\rebellion_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\summoner_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\가드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\건너_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\검사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\결혼_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\구페코크루세이더_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\궁수_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\권성_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\권성융합_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\권성포링_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\그리폰가드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\기사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\길로틴크로스_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\노비스포링_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\닌자_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\도둑_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\두꺼비닌자_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\두꺼비소울링커_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\레인져_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\레인져늑대_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\로그_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\로드나이트_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\로드페코_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\룬나이트_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\룬나이트쁘띠_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\리벨리온_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\마법사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\몽크_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\몽크알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\미케닉_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\미케닉멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\민스트럴_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\바드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\복사알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\사자기사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\사자로드나이트_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\사자로얄가드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\사자룬나이트_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\사자크루세이더_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\사자팔라딘_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\산타_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\상인_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\상인멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\성제_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\성제융합_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\성직자_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\세이지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\소서러_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\소울리퍼_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\소울링커_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\쉐도우체이서_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\슈라_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\슈라알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\슈퍼노비스_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\슈퍼노비스포링_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\스나이퍼_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\스토커_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\신페코크루세이더_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\아크비숍_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\아크비숍알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\어세신_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\어쌔신크로스_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여름_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여름2_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우마법사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우세이지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우소서러_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우워록_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우위저드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우프로페서_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\여우하이위저드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\연금술사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\연금술사멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\옥토버패스트_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\워록_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\위저드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\제네릭_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\제네릭멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\제철공_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\제철공멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\챔피온_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\챔피온알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\초보자_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스길로틴크로스_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스도둑_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스로그_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스쉐도우체이서_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스스토커_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스어쎄신_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\켈베로스어쎄신크로스_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\크루세이더_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\크리에이터_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\크리에이터멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\클라운_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조궁수_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조레인져_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조민스트럴_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조바드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조스나이퍼_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조크라운_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\타조헌터_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\태권소년_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\태권소년포링_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\팔라딘_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\페코건너_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\페코검사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\페코팔라딘_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\페코페코_기사_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\프로페서_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\프리스트_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\프리스트알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\하이위저드_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\하이프리_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\하이프리스트알파카_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\한복_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\해태성제_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\해태소울리퍼_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\헌터_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\화이트스미스_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\남\화이트스미스멧돼지_남.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\cart_summoner_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\frog_kagerou_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\frog_oboro_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\kagerou_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\oboro_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\peco_rebellion_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\rebellion_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\summoner_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\가드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\건너_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\검사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\결혼_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\구페코크루세이더_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\궁수_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\권성_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\권성융합_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\권성포링_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\그리폰가드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\기사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\길로틴크로스_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\노비스포링_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\닌자_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\도둑_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\두꺼비닌자_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\두꺼비소울링커_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\레인져_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\레인져늑대_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\로그_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\로드나이트_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\로드페코_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\룬나이트_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\룬나이트쁘띠_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\리벨리온_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\마법사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\몽크_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\몽크알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\무희_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\무희_여_바지.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\무희바지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\미케닉_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\미케닉멧돼지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\복사알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\사자기사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\사자로드나이트_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\사자로얄가드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\사자룬나이트_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\사자크루세이더_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\사자팔라딘_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\산타_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\상인_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\상인멧돼지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\성제_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\성제융합_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\성직자_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\세이지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\소서러_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\소울리퍼_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\소울링커_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\쉐도우체이서_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\슈라_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\슈라알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\슈퍼노비스_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\슈퍼노비스포링_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\스나이퍼_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\스토커_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\신페코크루세이더_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\아크비숍_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\아크비숍알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\어세신_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\어쌔신크로스_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여름_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여름2_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우마법사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우세이지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우소서러_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우워록_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우위저드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우프로페서_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\여우하이위저드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\연금술사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\연금술사멧돼지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\옥토버패스트_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\워록_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\원더러_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\위저드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\윈더러_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\제네릭_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\제네릭멧돼지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\제철공_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\제철공멧돼지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\집시_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\챔피온_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\챔피온알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\초보자_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스길로틴크로스_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스도둑_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스로그_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스쉐도우체이서_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스스토커_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스어쎄신_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\켈베로스어쎄신크로스_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\크루세이더_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\크리에이터_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\크리에이터멧돼지_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조궁수_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조레인져_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조무희_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조스나이퍼_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조원더러_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조짚시_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\타조헌터_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\태권소년_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\태권소년포링_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\팔라딘_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\페코건너_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\페코검사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\페코팔라딘_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\페코페코_기사_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\프로페서_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\프리스트_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\프리스트알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\하이위저드_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\하이프리_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\하이프리스트알파카_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\한복_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\해태성제_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\해태소울리퍼_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\헌터_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\화이트스미스_여.act data\sprite\로브\Wing_Of_Angel_Move_GD\여\화이트스미스멧돼지_여.act data\sprite\몬스터\as_bloody_knight.act data\sprite\몬스터\as_bloody_knight.spr data\sprite\몬스터\as_ragged_golem.act data\sprite\몬스터\as_ragged_golem.spr data\sprite\몬스터\as_wind_ghost.act data\sprite\몬스터\as_wind_ghost.spr data\sprite\몬스터\bijou.act data\sprite\몬스터\bijou.spr data\sprite\몬스터\DR_BASILISK1.act data\sprite\몬스터\DR_BASILISK1.spr data\sprite\몬스터\DR_BASILISK2.act data\sprite\몬스터\DR_BASILISK2.spr data\sprite\몬스터\DR_BASILISK3.act data\sprite\몬스터\DR_BASILISK3.spr data\sprite\몬스터\DR_BIG_EGGRING.act data\sprite\몬스터\DR_BIG_EGGRING.spr data\sprite\몬스터\DR_DESERT_WOLF_B.act data\sprite\몬스터\DR_DESERT_WOLF_B.spr data\sprite\몬스터\DR_EGGRING.act data\sprite\몬스터\DR_EGGRING.spr data\sprite\몬스터\DR_FABRE.act data\sprite\몬스터\DR_FABRE.spr data\sprite\몬스터\DR_HORNET.act data\sprite\몬스터\DR_HORNET.spr data\sprite\몬스터\DR_LUNATIC.act data\sprite\몬스터\DR_LUNATIC.spr data\sprite\몬스터\DR_MANDRAGORA.act data\sprite\몬스터\DR_MANDRAGORA.spr data\sprite\몬스터\DR_POM_SPIDER.act data\sprite\몬스터\DR_POM_SPIDER.spr data\sprite\몬스터\DR_RODA_FROG.act data\sprite\몬스터\DR_RODA_FROG.spr data\sprite\몬스터\DR_SPORE.act data\sprite\몬스터\DR_SPORE.spr data\sprite\몬스터\frozenwolf.act data\sprite\몬스터\frozenwolf.Spr data\sprite\몬스터\G_P_AMDARAIS.act data\sprite\몬스터\G_P_AMDARAIS.spr data\sprite\몬스터\GLASS_PLATE.act data\sprite\몬스터\GLASS_PLATE.spr data\sprite\몬스터\HEART_HUNTER_N.act data\sprite\몬스터\HEART_HUNTER_N.spr data\sprite\몬스터\immotal_corps.act data\sprite\몬스터\immotal_corps.spr data\sprite\몬스터\immotal_corps2.act data\sprite\몬스터\immotal_corps2.spr data\sprite\몬스터\immotal_corps3.act data\sprite\몬스터\immotal_corps3.spr data\sprite\몬스터\MM_SARAH.act data\sprite\몬스터\MM_SARAH.spr data\sprite\몬스터\P_AMDARAIS.act data\sprite\몬스터\P_AMDARAIS.spr data\sprite\몬스터\P_ARCHER_SKELETON.act data\sprite\몬스터\P_ARCHER_SKELETON.spr data\sprite\몬스터\P_SKELETON.act data\sprite\몬스터\P_SKELETON.spr data\sprite\몬스터\P_SOLDIER_SKELETON.act data\sprite\몬스터\P_SOLDIER_SKELETON.spr data\sprite\몬스터\su_soulattack.act data\sprite\몬스터\su_soulattack.spr data\sprite\몬스터\svg_spirit.act data\sprite\몬스터\svg_spirit.spr data\sprite\몬스터\taffy.act data\sprite\몬스터\taffy.spr data\sprite\몬스터\watcher.act data\sprite\몬스터\watcher.spr data\sprite\몬스터\zombie_guard.act data\sprite\몬스터\zombie_guard.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_2189_방패.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_2189_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_28901_방패.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_28901_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_28902_방패.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_28902_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_가드.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_가드.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_미러쉴드.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_미러쉴드.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_버클러.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_버클러.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_쉴드.act data\sprite\방패\summoner\summoner_남_쉴드.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_2189_방패.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_2189_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_28901_방패.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_28901_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_28902_방패.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_28902_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_가드.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_가드.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_미러쉴드.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_미러쉴드.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_버클러.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_버클러.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_여_쉴드.act data\sprite\방패\summoner\summoner_여_쉴드.spr data\sprite\아이템\all_prontera_recall.act data\sprite\아이템\all_prontera_recall.spr data\sprite\아이템\c_panda_rabbit.act data\sprite\아이템\c_panda_rabbit.spr data\sprite\아이템\c빛과어둠의진혼관.spr data\sprite\아이템\Metal_Foxtail.act data\sprite\아이템\Metal_Foxtail.spr data\sprite\아이템\su_arclousedash.act data\sprite\아이템\su_arclousedash.spr data\sprite\아이템\su_basic_skill.act data\sprite\아이템\su_basic_skill.spr data\sprite\아이템\su_bite.act data\sprite\아이템\su_bite.spr data\sprite\아이템\su_bunchofshrimp.act data\sprite\아이템\su_bunchofshrimp.spr data\sprite\아이템\SU_CHATTERING.act data\sprite\아이템\SU_CHATTERING.spr data\sprite\아이템\su_cn_meteor.act data\sprite\아이템\su_cn_meteor.spr data\sprite\아이템\su_cn_powdering.act data\sprite\아이템\su_cn_powdering.spr data\sprite\아이템\su_freshshrimp.act data\sprite\아이템\su_freshshrimp.spr data\sprite\아이템\SU_GROOMING.act data\sprite\아이템\SU_GROOMING.spr data\sprite\아이템\su_hide.act data\sprite\아이템\su_hide.spr data\sprite\아이템\SU_HISS.act data\sprite\아이템\SU_HISS.spr data\sprite\아이템\su_lope.act data\sprite\아이템\su_lope.spr data\sprite\아이템\su_lunaticcarrotbeat.act data\sprite\아이템\su_lunaticcarrotbeat.spr data\sprite\아이템\SU_MEOWMEOW.act data\sprite\아이템\SU_MEOWMEOW.spr data\sprite\아이템\SU_NYANGGRASS.act data\sprite\아이템\SU_NYANGGRASS.spr data\sprite\아이템\su_pickypeck.act data\sprite\아이템\su_pickypeck.spr data\sprite\아이템\SU_POWEROFFLOCK.act data\sprite\아이템\SU_POWEROFFLOCK.spr data\sprite\아이템\su_powerofland.act data\sprite\아이템\su_powerofland.spr data\sprite\아이템\su_poweroflife.act data\sprite\아이템\su_poweroflife.spr data\sprite\아이템\su_powerofsea.act data\sprite\아이템\su_powerofsea.spr data\sprite\아이템\SU_PURRING.act data\sprite\아이템\SU_PURRING.spr data\sprite\아이템\su_scaroftarou.act data\sprite\아이템\su_scaroftarou.spr data\sprite\아이템\su_scratch.act data\sprite\아이템\su_scratch.spr data\sprite\아이템\SU_SHRIMPARTY.act data\sprite\아이템\SU_SHRIMPARTY.spr data\sprite\아이템\SU_SOULATTACK.act data\sprite\아이템\SU_SOULATTACK.spr data\sprite\아이템\SU_SPIRITOFLAND.act data\sprite\아이템\SU_SPIRITOFLAND.spr data\sprite\아이템\SU_SPIRITOFLIFE.act data\sprite\아이템\SU_SPIRITOFLIFE.spr data\sprite\아이템\SU_SPIRITOFSEA.act data\sprite\아이템\SU_SPIRITOFSEA.spr data\sprite\아이템\su_spritemable.act data\sprite\아이템\su_spritemable.spr data\sprite\아이템\su_stoop.act data\sprite\아이템\su_stoop.spr data\sprite\아이템\su_sv_roottwist.act data\sprite\아이템\su_sv_roottwist.spr data\sprite\아이템\su_sv_stemspear.act data\sprite\아이템\su_sv_stemspear.spr data\sprite\아이템\SU_SVG_SPIRIT.act data\sprite\아이템\SU_SVG_SPIRIT.spr data\sprite\아이템\su_tunabelly.act data\sprite\아이템\su_tunabelly.spr data\sprite\아이템\su_tunaparty.act data\sprite\아이템\su_tunaparty.spr data\sprite\아이템\WE_CALLALLFAMILY.act data\sprite\아이템\WE_CALLALLFAMILY.spr data\sprite\아이템\WE_CHEERUP.act data\sprite\아이템\WE_CHEERUP.spr data\sprite\아이템\WE_ONEFOREVER.act data\sprite\아이템\WE_ONEFOREVER.spr data\sprite\아이템\감옥열쇠.act data\sprite\아이템\감옥열쇠.spr data\sprite\아이템\강아지풀반지.act data\sprite\아이템\강아지풀반지.spr data\sprite\아이템\개박하열매.act data\sprite\아이템\개박하열매.spr data\sprite\아이템\결속의가드.act data\sprite\아이템\결속의가드.spr data\sprite\아이템\결속의검.act data\sprite\아이템\결속의검.spr data\sprite\아이템\결속의대거.act data\sprite\아이템\결속의대거.spr data\sprite\아이템\결속의로브.act data\sprite\아이템\결속의로브.spr data\sprite\아이템\결속의리볼버.act data\sprite\아이템\결속의리볼버.spr data\sprite\아이템\결속의망토.act data\sprite\아이템\결속의망토.spr data\sprite\아이템\결속의맨틀.act data\sprite\아이템\결속의맨틀.spr data\sprite\아이템\결속의머플러.act data\sprite\아이템\결속의머플러.spr data\sprite\아이템\결속의메일.act data\sprite\아이템\결속의메일.spr data\sprite\아이템\결속의바이올린.act data\sprite\아이템\결속의바이올린.spr data\sprite\아이템\결속의버클러.act data\sprite\아이템\결속의버클러.spr data\sprite\아이템\결속의부츠.act data\sprite\아이템\결속의부츠.spr data\sprite\아이템\결속의성서.act data\sprite\아이템\결속의성서.spr data\sprite\아이템\결속의수리검.act data\sprite\아이템\결속의수리검.spr data\sprite\아이템\결속의슈즈.act data\sprite\아이템\결속의슈즈.spr data\sprite\아이템\결속의슈트.act data\sprite\아이템\결속의슈트.spr data\sprite\아이템\결속의양날도끼.act data\sprite\아이템\결속의양날도끼.spr data\sprite\아이템\결속의양손지팡이.act data\sprite\아이템\결속의양손지팡이.spr data\sprite\아이템\결속의채찍.act data\sprite\아이템\결속의채찍.spr data\sprite\아이템\결속의철퇴.act data\sprite\아이템\결속의철퇴.spr data\sprite\아이템\결속의카타르.act data\sprite\아이템\결속의카타르.spr data\sprite\아이템\결속의활.act data\sprite\아이템\결속의활.spr data\sprite\아이템\고급접시.act data\sprite\아이템\고급접시.spr data\sprite\아이템\고급흑사왕의모자.act data\sprite\아이템\고급흑사왕의모자.spr data\sprite\아이템\굉장히멋진요리.act data\sprite\아이템\굉장히멋진요리.spr data\sprite\아이템\근위병의방패.act data\sprite\아이템\근위병의방패.spr data\sprite\아이템\기사의영예.act data\sprite\아이템\기사의영예.spr data\sprite\아이템\길다란강아지풀.act data\sprite\아이템\길다란강아지풀.spr data\sprite\아이템\깔루냐밀크.act data\sprite\아이템\깔루냐밀크.spr data\sprite\아이템\도람망토.act data\sprite\아이템\도람망토.spr data\sprite\아이템\도람목걸이.act data\sprite\아이템\도람목걸이.spr data\sprite\아이템\도람슈즈.act data\sprite\아이템\도람슈즈.spr data\sprite\아이템\도람옷.act data\sprite\아이템\도람옷.spr data\sprite\아이템\독립인증서.act data\sprite\아이템\독립인증서.spr data\sprite\아이템\디바 로브.act data\sprite\아이템\디바 로브.spr data\sprite\아이템\디바개틀링건.act data\sprite\아이템\디바개틀링건.spr data\sprite\아이템\디바그레네이드건.act data\sprite\아이템\디바그레네이드건.spr data\sprite\아이템\디바라이플.act data\sprite\아이템\디바라이플.spr data\sprite\아이템\디바랜스.act data\sprite\아이템\디바랜스.spr data\sprite\아이템\디바로브.act data\sprite\아이템\디바로브.spr data\sprite\아이템\디바망토.act data\sprite\아이템\디바망토.spr data\sprite\아이템\디바샷건.act data\sprite\아이템\디바샷건.spr data\sprite\아이템\디바슈즈.act data\sprite\아이템\디바슈즈.spr data\sprite\아이템\디바스태프.act data\sprite\아이템\디바스태프.spr data\sprite\아이템\디바크로.act data\sprite\아이템\디바크로.spr data\sprite\아이템\디바클레이모어.act data\sprite\아이템\디바클레이모어.spr data\sprite\아이템\디바풍마수리검.act data\sprite\아이템\디바풍마수리검.spr data\sprite\아이템\디바핸드건.act data\sprite\아이템\디바핸드건.spr data\sprite\아이템\룬마법가루.act data\sprite\아이템\룬마법가루.spr data\sprite\아이템\룬미드가츠역사서.act data\sprite\아이템\룬미드가츠역사서.spr data\sprite\아이템\린디합.act data\sprite\아이템\린디합.spr data\sprite\아이템\마력의노랑강아지풀.act data\sprite\아이템\마력의노랑강아지풀.spr data\sprite\아이템\마력의니브.act data\sprite\아이템\마력의니브.spr data\sprite\아이템\명예의증표.act data\sprite\아이템\명예의증표.spr data\sprite\아이템\민첩의니브.act data\sprite\아이템\민첩의니브.spr data\sprite\아이템\바다가담긴돌.act data\sprite\아이템\바다가담긴돌.spr data\sprite\아이템\바질.act data\sprite\아이템\바질.spr data\sprite\아이템\보스니아입장권.act data\sprite\아이템\보스니아입장권.spr data\sprite\아이템\비쥬모자.act data\sprite\아이템\비쥬모자.spr data\sprite\아이템\빛나는성수.act data\sprite\아이템\빛나는성수.spr data\sprite\아이템\빨간친환경장화.act data\sprite\아이템\빨간친환경장화.spr data\sprite\아이템\사념의대거.act data\sprite\아이템\사념의대거.spr data\sprite\아이템\사념의랜스.act data\sprite\아이템\사념의랜스.spr data\sprite\아이템\사념의로드.act data\sprite\아이템\사념의로드.spr data\sprite\아이템\사념의리볼버.act data\sprite\아이템\사념의리볼버.spr data\sprite\아이템\사념의메이스.act data\sprite\아이템\사념의메이스.spr data\sprite\아이템\사념의바이올린.act data\sprite\아이템\사념의바이올린.spr data\sprite\아이템\사념의보우.act data\sprite\아이템\사념의보우.spr data\sprite\아이템\사념의북.act data\sprite\아이템\사념의북.spr data\sprite\아이템\사념의세이버.act data\sprite\아이템\사념의세이버.spr data\sprite\아이템\사념의스태프.act data\sprite\아이템\사념의스태프.spr data\sprite\아이템\사념의스피어.act data\sprite\아이템\사념의스피어.spr data\sprite\아이템\사념의와이어.act data\sprite\아이템\사념의와이어.spr data\sprite\아이템\사념의카타르.act data\sprite\아이템\사념의카타르.spr data\sprite\아이템\사념의투핸드소드.act data\sprite\아이템\사념의투핸드소드.spr data\sprite\아이템\사념의투핸드액스.act data\sprite\아이템\사념의투핸드액스.spr data\sprite\아이템\사념의풍마수리검.act data\sprite\아이템\사념의풍마수리검.spr data\sprite\아이템\사념의피스트.act data\sprite\아이템\사념의피스트.spr data\sprite\아이템\사라귀걸이.act data\sprite\아이템\사라귀걸이.spr data\sprite\아이템\사라의전투로브.act data\sprite\아이템\사라의전투로브.spr data\sprite\아이템\손재주의니브.act data\sprite\아이템\손재주의니브.spr data\sprite\아이템\숟가락.act data\sprite\아이템\숟가락.spr data\sprite\아이템\시간의장식.act data\sprite\아이템\시간의장식.spr data\sprite\아이템\아첨의로브.act data\sprite\아이템\아첨의로브.spr data\sprite\아이템\연회초청장.act data\sprite\아이템\연회초청장.spr data\sprite\아이템\운명의검은손.act data\sprite\아이템\운명의검은손.spr data\sprite\아이템\운의니브.act data\sprite\아이템\운의니브.spr data\sprite\아이템\원목슬리퍼.act data\sprite\아이템\원목슬리퍼.spr data\sprite\아이템\입에무는식물줄기.act data\sprite\아이템\입에무는식물줄기.spr data\sprite\아이템\잠자리앉은강아지풀.act data\sprite\아이템\잠자리앉은강아지풀.spr data\sprite\아이템\정교한노랑강아지풀모형.act data\sprite\아이템\정교한노랑강아지풀모형.spr data\sprite\아이템\제습기.act data\sprite\아이템\제습기.spr data\sprite\아이템\줄리엣디레이첼.act data\sprite\아이템\줄리엣디레이첼.spr data\sprite\아이템\진홍의너클.act data\sprite\아이템\진홍의너클.spr data\sprite\아이템\진홍의대거.act data\sprite\아이템\진홍의대거.spr data\sprite\아이템\진홍의랜스.act data\sprite\아이템\진홍의랜스.spr data\sprite\아이템\진홍의로드.act data\sprite\아이템\진홍의로드.spr data\sprite\아이템\진홍의리볼버.act data\sprite\아이템\진홍의리볼버.spr data\sprite\아이템\진홍의메이스.act data\sprite\아이템\진홍의메이스.spr data\sprite\아이템\진홍의바이블.act data\sprite\아이템\진홍의바이블.spr data\sprite\아이템\진홍의바이올린.act data\sprite\아이템\진홍의바이올린.spr data\sprite\아이템\진홍의보우.act data\sprite\아이템\진홍의보우.spr data\sprite\아이템\진홍의세이버.act data\sprite\아이템\진홍의세이버.spr data\sprite\아이템\진홍의스태프.act data\sprite\아이템\진홍의스태프.spr data\sprite\아이템\진홍의스피어.act data\sprite\아이템\진홍의스피어.spr data\sprite\아이템\진홍의와이어.act data\sprite\아이템\진홍의와이어.spr data\sprite\아이템\진홍의카타르.act data\sprite\아이템\진홍의카타르.spr data\sprite\아이템\진홍의투핸드소드.act data\sprite\아이템\진홍의투핸드소드.spr data\sprite\아이템\진홍의투핸드액스.act data\sprite\아이템\진홍의투핸드액스.spr data\sprite\아이템\진홍의풍마수리검.act data\sprite\아이템\진홍의풍마수리검.spr data\sprite\아이템\체력의니브.act data\sprite\아이템\체력의니브.spr data\sprite\아이템\초보자용강아지풀.act data\sprite\아이템\초보자용강아지풀.spr data\sprite\아이템\커다란강아지풀.act data\sprite\아이템\커다란강아지풀.spr data\sprite\아이템\파르펠레자경단모자.act data\sprite\아이템\파르펠레자경단모자.spr data\sprite\아이템\포링수세미.act data\sprite\아이템\포링수세미.spr data\sprite\아이템\풍성한강아지풀.act data\sprite\아이템\풍성한강아지풀.spr data\sprite\아이템\프론테라뱃지.act data\sprite\아이템\프론테라뱃지.spr data\sprite\아이템\하얀친환경셔츠.act data\sprite\아이템\하얀친환경셔츠.spr data\sprite\아이템\해바라기소년.act data\sprite\아이템\해바라기소년.spr data\sprite\아이템\황금날개.act data\sprite\아이템\황금날개.spr data\sprite\아이템\힘의니브.act data\sprite\아이템\힘의니브.spr data\sprite\악세사리\남\남_c_panda_rabbit.act data\sprite\악세사리\남\남_c_panda_rabbit.spr data\sprite\악세사리\남\남_고급흑사왕의모자.act data\sprite\악세사리\남\남_고급흑사왕의모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_비쥬모자.act data\sprite\악세사리\남\남_비쥬모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_시간의장식.act data\sprite\악세사리\남\남_시간의장식.spr data\sprite\악세사리\남\남_운명의검은손.act data\sprite\악세사리\남\남_운명의검은손.Spr data\sprite\악세사리\남\남_입에무는식물줄기.act data\sprite\악세사리\남\남_입에무는식물줄기.spr data\sprite\악세사리\남\남_파르펠레자경단모자.act data\sprite\악세사리\남\남_파르펠레자경단모자.spr data\sprite\악세사리\남_doram\남_c_panda_rabbit.act data\sprite\악세사리\남_doram\남_c_panda_rabbit.spr data\sprite\악세사리\남_doram\남_c_picnic_basket.act data\sprite\악세사리\남_doram\남_c_picnic_basket.spr data\sprite\악세사리\여\여_c_panda_rabbit.act data\sprite\악세사리\여\여_c_panda_rabbit.spr data\sprite\악세사리\여\여_고급흑사왕의모자.act data\sprite\악세사리\여\여_고급흑사왕의모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_비쥬모자.act data\sprite\악세사리\여\여_비쥬모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_시간의장식.act data\sprite\악세사리\여\여_시간의장식.spr data\sprite\악세사리\여\여_운명의검은손.act data\sprite\악세사리\여\여_운명의검은손.Spr data\sprite\악세사리\여\여_입에무는식물줄기.act data\sprite\악세사리\여\여_입에무는식물줄기.spr data\sprite\악세사리\여\여_파르펠레자경단모자.act data\sprite\악세사리\여\여_파르펠레자경단모자.spr data\sprite\악세사리\여_doram\여_c_panda_rabbit.act data\sprite\악세사리\여_doram\여_c_panda_rabbit.spr data\sprite\악세사리\여_doram\여_c_picnic_basket.act data\sprite\악세사리\여_doram\여_c_picnic_basket.spr data\sprite\이팩트\su_cn_meteor\su_cn_meteor.act data\sprite\이팩트\su_cn_meteor\su_cn_meteor.spr data\sprite\이팩트\su_lunaticcarrotbeat\su_lunaticcarrotbeat.act data\sprite\이팩트\su_lunaticcarrotbeat\su_lunaticcarrotbeat.spr data\sprite\이팩트\su_spritemable\su_spritemable_blue.act data\sprite\이팩트\su_spritemable\su_spritemable_blue.spr data\sprite\이팩트\su_spritemable\su_spritemable_green.act data\sprite\이팩트\su_spritemable\su_spritemable_green.spr data\sprite\이팩트\su_spritemable\su_spritemable_red.act data\sprite\이팩트\su_spritemable\su_spritemable_red.spr data\sprite\이팩트\su_sv_roottwist\su_sv_roottwist.act data\sprite\이팩트\su_sv_roottwist\su_sv_roottwist.spr data\sprite\이팩트\su_tunaparty\su_tunaparty.act data\sprite\이팩트\su_tunaparty\su_tunaparty.spr data\sprite\이팩트\sv_stemspear\sv_stemspear.act data\sprite\이팩트\sv_stemspear\sv_stemspear.spr data\sprite\인간족\검사\검사_남_16039.act data\sprite\인간족\검사\검사_남_16039.Spr data\sprite\인간족\검사\검사_여_16039.act data\sprite\인간족\검사\검사_여_16039.Spr data\sprite\인간족\구페코크루세이더\구페코크루세이더_남_16039.act data\sprite\인간족\구페코크루세이더\구페코크루세이더_남_16039.Spr data\sprite\인간족\구페코크루세이더\구페코크루세이더_여_16039.act data\sprite\인간족\구페코크루세이더\구페코크루세이더_여_16039.Spr data\sprite\인간족\기사\기사_남_16039.act data\sprite\인간족\기사\기사_남_16039.Spr data\sprite\인간족\기사\기사_여_16039.act data\sprite\인간족\기사\기사_여_16039.Spr data\sprite\인간족\몽크\몽크_남_16039.act data\sprite\인간족\몽크\몽크_남_16039.Spr data\sprite\인간족\몽크\몽크_여_16039.act data\sprite\인간족\몽크\몽크_여_16039.Spr data\sprite\인간족\상인\상인_남_16039.act data\sprite\인간족\상인\상인_남_16039.Spr data\sprite\인간족\상인\상인_여_16039.act data\sprite\인간족\상인\상인_여_16039.Spr data\sprite\인간족\성직자\성직자_남_16039.act data\sprite\인간족\성직자\성직자_남_16039.Spr data\sprite\인간족\성직자\성직자_여_16039.act data\sprite\인간족\성직자\성직자_여_16039.Spr data\sprite\인간족\신페코크루세이더\신페코크루세이더_남_16039.act data\sprite\인간족\신페코크루세이더\신페코크루세이더_남_16039.Spr data\sprite\인간족\신페코크루세이더\신페코크루세이더_여_16039.act data\sprite\인간족\신페코크루세이더\신페코크루세이더_여_16039.Spr data\sprite\인간족\연금술사\연금술사_남_16039.act data\sprite\인간족\연금술사\연금술사_남_16039.Spr data\sprite\인간족\연금술사\연금술사_여_16039.act data\sprite\인간족\연금술사\연금술사_여_16039.Spr data\sprite\인간족\제철공\제철공_남_16039.act data\sprite\인간족\제철공\제철공_남_16039.Spr data\sprite\인간족\제철공\제철공_여_16039.act data\sprite\인간족\제철공\제철공_여_16039.Spr data\sprite\인간족\초보자\초보자_남_16039.act data\sprite\인간족\초보자\초보자_남_16039.Spr data\sprite\인간족\초보자\초보자_여_16039.act data\sprite\인간족\초보자\초보자_여_16039.Spr data\sprite\인간족\크루세이더\크루세이더_남_16039.act data\sprite\인간족\크루세이더\크루세이더_남_16039.Spr data\sprite\인간족\크루세이더\크루세이더_여_16039.act data\sprite\인간족\크루세이더\크루세이더_여_16039.Spr data\sprite\인간족\페코페코_기사\페코페코_기사_남_16039.act data\sprite\인간족\페코페코_기사\페코페코_기사_남_16039.Spr data\sprite\인간족\페코페코_기사\페코페코_기사_여_16039.act data\sprite\인간족\페코페코_기사\페코페코_기사_여_16039.Spr data\sprite\인간족\프리스트\프리스트_남_16039.act data\sprite\인간족\프리스트\프리스트_남_16039.Spr data\sprite\인간족\프리스트\프리스트_여_16039.act data\sprite\인간족\프리스트\프리스트_여_16039.Spr data\texture\collection\황금날개.bmp data\texture\dicastes\dic_dgcat02.bmp data\texture\effect\ach_complete\f.bmp data\texture\effect\ach_complete\ff.bmp data\texture\effect\ach_complete\magnificat_angel_wing.bmp data\texture\effect\ach_complete\popopopo.bmp data\texture\effect\ach_complete\ppring3.str data\texture\effect\ach_complete\preist_resurrection_wing3.bmp data\texture\effect\ach_complete\ring.bmp data\texture\effect\arclousedash.tga data\texture\effect\bite_scar\bite_scar.str data\texture\effect\bite_scar\rat.bmp data\texture\effect\bite_scar\rat_mask.bmp data\texture\effect\BITESCAR.tga data\texture\effect\CATNIPPOWDER.tga data\texture\effect\CHATTERING.tga data\texture\effect\CHEERUP.tga data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\bb12.bmp data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_1.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_10.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_2.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_3.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_4.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_5.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_6.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_7.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_8.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\clock_9.BMP data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\freeze_ice_part.bmp data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\pika02.bmp data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\round_sphere.bmp data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\thunder_pang.bmp data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\Time_ Accessory.ezv data\texture\effect\EFST_Time_ Accessory\Time_ Accessory.str data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\bb12.bmp data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_1.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_10.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_2.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_3.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_4.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_5.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_6.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_7.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_8.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\clock_9.BMP data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\freeze_ice_part.bmp data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\pika02.bmp data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\round_sphere.bmp data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\thunder_pang.bmp data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\Time_Accessory.ezv data\texture\effect\EFST_Time_Accessory\Time_Accessory.str data\texture\effect\freshshrimp.tga data\texture\effect\GROOMING.tga data\texture\effect\HISS.tga data\texture\effect\NYANGGRASS.tga data\texture\effect\PROTECTIONOFSHRIMP.tga data\texture\effect\shrimp.tga data\texture\effect\spritemable.tga data\texture\effect\su_arclousedash\arc_1.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\arc_2.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\arc_3.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\arc_4.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\arc_5.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_arclousedash\su_arclousedash.str data\texture\effect\su_bite\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_bite\su_bite.str data\texture\effect\su_bite\subite.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\ring_b.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\shrimp_1.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\shrimp_2.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\shrimp_3.bmp data\texture\effect\su_bunchofshrimp\su_brunchofshrimp.str data\texture\effect\su_bunchofshrimp\su_bunchofshrimp.str data\texture\effect\su_bunchofshrimp\thunder_pang.bmp data\texture\effect\su_chattering\chatt01.BMP data\texture\effect\su_chattering\chatt02.BMP data\texture\effect\su_chattering\chatt03.BMP data\texture\effect\su_chattering\chatt04.BMP data\texture\effect\su_chattering\chatt05.BMP data\texture\effect\su_chattering\hrmk.BMP data\texture\effect\su_chattering\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_chattering\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\su_chattering\round_sphere.bmp data\texture\effect\su_chattering\su_chattering.str data\texture\effect\su_cn_meteor\blast_stick.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\carrot_b1.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\carrot_b2.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\carrot_b3.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\carrot_b4.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\carrot_b5.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\carrot_b6.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\fire_blast.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\fire_fall_b.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\fire_smoke_a.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\fire_smoke_b.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\kkee.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\lord_blast_c.bmp data\texture\effect\su_cn_meteor\su_cn_meteor0.str data\texture\effect\su_freshshrimp\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_freshshrimp\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_freshshrimp\shrimp_1.bmp data\texture\effect\su_freshshrimp\shrimp_2.bmp data\texture\effect\su_freshshrimp\shrimp_3.bmp data\texture\effect\su_freshshrimp\su_freshshrimp.ezv data\texture\effect\su_freshshrimp\su_freshshrimp.str data\texture\effect\su_freshshrimp\thunder_pang.bmp data\texture\effect\su_grooming\guru1_1.BMP data\texture\effect\su_grooming\guru1_2.BMP data\texture\effect\su_grooming\guru1_3.BMP data\texture\effect\su_grooming\guru1_4.BMP data\texture\effect\su_grooming\heal1_1.BMP data\texture\effect\su_grooming\heal1_2.BMP data\texture\effect\su_grooming\lord_blast_e_small.bmp data\texture\effect\su_grooming\nekoko1_1.BMP data\texture\effect\su_grooming\nekoko1_2.BMP data\texture\effect\su_grooming\nekoko1_3.BMP data\texture\effect\su_grooming\nekoko1_4.BMP data\texture\effect\su_grooming\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_grooming\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\su_grooming\ring_b.bmp data\texture\effect\su_grooming\round_sphere.bmp data\texture\effect\su_grooming\su_grooming.str data\texture\effect\su_grooming\thunder_center.bmp data\texture\effect\su_hiss\bbbb.bmp data\texture\effect\su_hiss\fire_smoke_b.bmp data\texture\effect\su_hiss\hiss_h.BMP data\texture\effect\su_hiss\hiss_h1.BMP data\texture\effect\su_hiss\hiss_h2.BMP data\texture\effect\su_hiss\round_sphere.bmp data\texture\effect\su_hiss\sph.bmp data\texture\effect\su_hiss\su_hiss.str data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\blast_stick.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_b1.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_b2.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_b3.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_b4.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_b5.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_b6.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_m1.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_m2.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\carrot_m3.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\fire_blast.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\fire_fall_b.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\fire_smoke_a.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\fire_smoke_b.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\lord_blast_c.bmp data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\su_lunaticcarrotbeat.str data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\su_lunaticcarrotbeat0.str data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\su_lunaticcarrotbeat1.str data\texture\effect\su_lunaticcarrotbeat\su_lunaticcarrotbeat2.str data\texture\effect\su_nyanggrass\nyang1.bmp data\texture\effect\su_nyanggrass\nyang2.bmp data\texture\effect\su_nyanggrass\nyang3.bmp data\texture\effect\su_nyanggrass\nyang4.bmp data\texture\effect\su_nyanggrass\nyang5.bmp data\texture\effect\su_nyanggrass\su_nyanggrass.str data\texture\effect\su_pickypeck\b_picky.bmp data\texture\effect\su_pickypeck\b_picky2.bmp data\texture\effect\su_pickypeck\fire_a.bmp data\texture\effect\su_pickypeck\fire_b.bmp data\texture\effect\su_pickypeck\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_pickypeck\su_pickypeck.str data\texture\effect\su_powerofflock\freezing_stick.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\hrmk.BMP data\texture\effect\su_powerofflock\lens_b.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\nekoko1.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\nekoko2.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\nekoko3.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\nekoko4.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\nekoko5.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\round_sphere.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\sph.bmp data\texture\effect\su_powerofflock\su_powerofflock.str data\texture\effect\su_powerofflock\thunder_center.bmp data\texture\effect\su_scaroftarou\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_scaroftarou\su_scaroftarou.str data\texture\effect\su_scaroftarou\tarou .bmp data\texture\effect\su_scaroftarou\tarou2 .bmp data\texture\effect\su_scratch\blood_b.bmp data\texture\effect\su_scratch\claw_cat.bmp data\texture\effect\su_scratch\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_scratch\su_scratch.str data\texture\effect\su_stoop.tga data\texture\effect\su_sv_stemspear\cir_a.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\cir_b.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\cir_c.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\lens_b.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\stem1.bmp data\texture\effect\su_sv_stemspear\su_sv_stemspear.str data\texture\effect\su_svg_spirit\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\su_svg_spirit\sph.bmp data\texture\effect\su_svg_spirit\su_svg_spirit.str data\texture\effect\su_svg_spirit\svgp.bmp data\texture\effect\su_svg_spirit\svgp2.bmp data\texture\effect\su_svg_spirit\thunder_center.bmp data\texture\effect\su_svg_sprit\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\su_svg_sprit\sph.bmp data\texture\effect\su_svg_sprit\su_svg_sprit.str data\texture\effect\su_svg_sprit\su_svg_sprit2.str data\texture\effect\su_svg_sprit\svg_a.bmp data\texture\effect\su_svg_sprit\svg_b.bmp data\texture\effect\su_svg_sprit\svgd.BMP data\texture\effect\su_svg_sprit\svgp.BMP data\texture\effect\su_svg_sprit\svgp2.BMP data\texture\effect\su_svg_sprit\thunder_center.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\bobb_1.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\bobb_2.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\bobb_3.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\bobb_4.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\bobb_5.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\su_scratch.str data\texture\effect\su_tunabelly\su_tunabelly.str data\texture\effect\su_tunabelly\susi_1.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\susi_2.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\susi_3.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\susi_4.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\susi_5.bmp data\texture\effect\su_tunabelly\thunder_pang.bmp data\texture\effect\SUHIDE.tga data\texture\effect\SV_ROOTTWIST.tga data\texture\effect\sv_stemspear\cir_a.bmp data\texture\effect\sv_stemspear\cir_b.bmp data\texture\effect\sv_stemspear\cir_c.bmp data\texture\effect\sv_stemspear\lens_b.bmp data\texture\effect\sv_stemspear\pokjuk_c.bmp data\texture\effect\sv_stemspear\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\sv_stemspear\spearboomerang.str data\texture\effect\sv_stemspear\stem1.bmp data\texture\effect\TUNAPARTY.tga data\texture\effect\we_cheerup\explosive_1_128.bmp data\texture\effect\we_cheerup\fighting1.BMP data\texture\effect\we_cheerup\fighting2.BMP data\texture\effect\we_cheerup\lord_blast_d.bmp data\texture\effect\we_cheerup\pokjuk_d.bmp data\texture\effect\we_cheerup\round_sphere.bmp data\texture\effect\we_cheerup\we_cheerup.str data\texture\effect\we_oneforever\freeze_ice_part.bmp data\texture\effect\we_oneforever\heart.bmp data\texture\effect\we_oneforever\igle_a.bmp data\texture\effect\we_oneforever\kodomo1.bmp data\texture\effect\we_oneforever\mom1.bmp data\texture\effect\we_oneforever\papa1.bmp data\texture\effect\we_oneforever\pok1.bmp data\texture\effect\we_oneforever\pok2.bmp data\texture\effect\we_oneforever\pokjuk_b.bmp data\texture\effect\we_oneforever\ring_b.bmp data\texture\effect\we_oneforever\thunder_center.bmp data\texture\effect\we_oneforever\we_oneforever.str data\texture\event\lasagna_h_01.bmp data\texture\event\lasagna_h_02.bmp data\texture\event\lasagna_h_03.bmp data\texture\event\lasagna_h_04.bmp data\texture\event\lasagna_h_05.bmp data\texture\event\lasagna_h_06.bmp data\texture\event\lasagna_h_07.bmp data\texture\event\lasagna_j_01.bmp data\texture\event\lasagna_j_02.bmp data\texture\event\lasagna_j_03.bmp data\texture\event\lasagna_j_04.bmp data\texture\event\lasagna_s_01.bmp data\texture\event\lasagna_s_02.bmp data\texture\event\lasagna_s_03.bmp data\texture\event\summer_k_02.bmp data\texture\event\summer_k_03.bmp data\texture\event\summer_k_06.bmp data\texture\item\황금날개.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot01.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot02.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot03_1.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot03_2.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot03_3.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot03_4.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot03_5.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot03_6.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot04.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot05.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot06.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot07.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot08.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot09.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot10.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot11.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot12.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot13.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot14.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot15.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot16.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot17.bmp data\texture\lasagna\las_city_bot18.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall01.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall02.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall03.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall04.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall05.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall06.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall07.bmp data\texture\lasagna\las_city_wall08.bmp data\texture\lasagna\las_dun_bot01.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall01.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall02.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall03.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall04.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall05.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall06.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall07.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall08.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall09.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall10.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall11.bmp data\texture\lasagna\las_dun_wall12.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_01.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_02.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_03.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_04.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_05.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_06.tga data\texture\lasagna\lasagna_h_07.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_08.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_09.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_10.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_11.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_12.bmp data\texture\lasagna\lasagna_h_13.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_01.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_02.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_03.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_04.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_05.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_06.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_07.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_08.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_09.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_10.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_11.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_12.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_13.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_14.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_15.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_16.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_17.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_18.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_19.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_20.bmp data\texture\lasagna\lasagna_j_21.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_01.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_02.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_03.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_04.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_05.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_06.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_07.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_08.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_09.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_10.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_11.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_12.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_13.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_14.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_15.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_16.bmp data\texture\lasagna\lasagna_s_17.bmp data\texture\malangdo\mal_04.bmp data\texture\malangdo\mal_18.bmp data\texture\masin\masin_k_001.bmp data\texture\prontera\pd_bot01.bmp data\texture\prontera\pd_bot03.bmp data\texture\prontera\prt_bot01.bmp data\texture\prontera\prt_bot03.bmp data\texture\prontera\prt_bot04.bmp data\texture\prontera\prt_bot06.bmp data\texture\prontera\prt_city_bot01.bmp data\texture\prontera\prt_city_bot02.bmp data\texture\prontera\prt_city_bot03.bmp data\texture\prontera\prt_city_bot04.bmp data\texture\prontera\prt_city_bot05.bmp data\texture\prontera\prt_h_01.bmp data\texture\prontera\prt_h_02.bmp data\texture\prontera\prt_h_03.bmp data\texture\prontera\prt_h_04.BMP data\texture\prontera\prt_h_05.bmp data\texture\prontera\prt_h_11.BMP data\texture\prontera\prt_h_12.bmp data\texture\prontera\prt_h_13.bmp data\texture\prontera\prt_h_14.bmp data\texture\prontera\prt_j_01.bmp data\texture\prontera\prt_j_02.bmp data\texture\prontera\prt_j_04.bmp data\texture\prontera\prt_j_06.bmp data\texture\prontera\prt_j_08.bmp data\texture\prontera\prt_j_09.bmp data\texture\prontera\prt_j_10.bmp data\texture\prontera\prt_j_11.bmp data\texture\prontera\prt_j_12.bmp data\texture\prontera\prt_j_13.bmp data\texture\prontera\prt_j_14.bmp data\texture\prontera\prt_j_15.bmp data\texture\prontera\prt_j_16.bmp data\texture\prontera\prt_j_17.bmp data\texture\prontera\prt_j_18.bmp data\texture\prontera\prt_j_19.bmp data\texture\prontera\prt_j_20.bmp data\texture\prontera\prt_j_21.bmp data\texture\prontera\prt_j_22.bmp data\texture\prontera\prt_j_23.bmp data\texture\prontera\prt_j_24.bmp data\texture\prontera\prt_j_25.bmp data\texture\prontera\prt_j_26.bmp data\texture\prontera\prt_j_27.bmp data\texture\prontera\prt_j_28.bmp data\texture\prontera\prt_j_29.bmp data\texture\prontera\prt_j_30.bmp data\texture\prontera\prt_j_31.bmp data\texture\prontera\prt_j_32.bmp data\texture\prontera\prt_k_01.bmp data\texture\prontera\prt_k_02.bmp data\texture\prontera\prt_k_03.bmp data\texture\prontera\prt_k_04.bmp data\texture\prontera\prt_k_05.bmp data\texture\prontera\prt_k_06.bmp data\texture\prontera\prt_k_07.tga data\texture\prontera\prt_k_08.bmp data\texture\prontera\prt_k_09.bmp data\texture\prontera\prt_k_10.bmp data\texture\prontera\prt_k_11.bmp data\texture\prontera\prt_k_12.bmp data\texture\prontera\prt_k_13.bmp data\texture\prontera\prt_k_14.bmp data\texture\prontera\prt_k_15.bmp data\texture\prontera\prt_k_16.bmp data\texture\prontera\prt_k_17.bmp data\texture\prontera\prt_k_18.bmp data\texture\prontera\prt_k_19.bmp data\texture\prontera\prt_k_20.bmp data\texture\prontera\prt_k_21.bmp data\texture\prontera\prt_k_22.tga data\texture\prontera\prt_k_23.bmp data\texture\prontera\prt_k_24.bmp data\texture\prontera\prt_k_25.bmp data\texture\prontera\prt_k_26.bmp data\texture\prontera\prt_k_27.bmp data\texture\prontera\prt_k_28.bmp data\texture\prontera\prt_k_29.bmp data\texture\prontera\prt_k_30.bmp data\texture\prontera\prt_k_31.bmp data\texture\prontera\prt_k_32.bmp data\texture\prontera\prt_k_33.bmp data\texture\prontera\prt_mir_wall01.bmp data\texture\prontera\prt_mir_wall02.bmp data\texture\prontera\prt_mir_wall03.bmp data\texture\prontera\prt_pr_bottom01.bmp data\texture\prontera\prt_pr_wall01.bmp data\texture\prontera\prt_pr_wall02.bmp data\texture\prontera\prt_wall01.bmp data\texture\prontera\prt_wall02.bmp data\texture\prontera\prt_wall02_1.bmp data\texture\prontera\prt_wall03.bmp data\texture\prontera\prt_wall04.bmp data\texture\prontera_re\prt_ch_bot01.bmp data\texture\prontera_re\prt_ch_bot02.bmp data\texture\prontera_re\prt_ch_wall01.bmp data\texture\prontera_re\prt_ch_wall02.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot01.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot02.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot04.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot05.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot06.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot07.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_bot08.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_g01.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_g02.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_g03.bmp data\texture\prontera_re\prt_city_g04.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_01.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_01_01.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_01_02.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_02.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_02_01.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_02_02.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_03.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_04.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_05.tga data\texture\prontera_re\prt_h_06.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_07.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_08.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_09.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_10.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_11.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_12.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_13.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_14.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_15.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_16.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_17.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_18.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_19.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_20.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_21.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_22.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_23.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_24.bmp data\texture\prontera_re\prt_h_25.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_bot01.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_bot02.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall01.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall02.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall03.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall04.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall05.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall06.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall07.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall08.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall09.bmp data\texture\prontera_re\prt_in_wall10.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_07.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_08.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_09.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_10.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_12.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_13.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_14.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_15.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_16.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_17.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_17_1.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_18.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_19.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_20.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_21.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_21_1.tga data\texture\prontera_re\prt_j_22.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_23.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_24.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_25.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_26.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_27.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_28.bmp data\texture\prontera_re\prt_j_29.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_05.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_06.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_07.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_08.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_09.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_10.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_11.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_12.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_13.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_14.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_15.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_16.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_17.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_18.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_19.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_20.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_21.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_22.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_23.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_24.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_25.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_26.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_27.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_28.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_29.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_30.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_31.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_32.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_33.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_34.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_35.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_36.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_37.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_38.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_39.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_40.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_41.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_42.bmp data\texture\prontera_re\prt_s_43.bmp data\texture\splen\splen_in10.bmp data\texture\워터\water900.jpg data\texture\워터\water901.jpg data\texture\워터\water902.jpg data\texture\워터\water903.jpg data\texture\워터\water904.jpg data\texture\워터\water905.jpg data\texture\워터\water906.jpg data\texture\워터\water907.jpg data\texture\워터\water908.jpg data\texture\워터\water909.jpg data\texture\워터\water910.jpg data\texture\워터\water911.jpg data\texture\워터\water912.jpg data\texture\워터\water913.jpg data\texture\워터\water914.jpg data\texture\워터\water915.jpg data\texture\워터\water916.jpg data\texture\워터\water917.jpg data\texture\워터\water918.jpg data\texture\워터\water919.jpg data\texture\워터\water920.jpg data\texture\워터\water921.jpg data\texture\워터\water922.jpg data\texture\워터\water923.jpg data\texture\워터\water924.jpg data\texture\워터\water925.jpg data\texture\워터\water926.jpg data\texture\워터\water927.jpg data\texture\워터\water928.jpg data\texture\워터\water929.jpg data\texture\워터\water930.jpg data\texture\워터\water931.jpg data\texture\유저인터페이스\achievement\action.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\b_reward.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\battle.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\bg_list.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\bg_reward.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\bg_summary.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\bg_tab.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\bg_upper.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\bg_view.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\buff.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\colletion.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\community.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\list_0.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\list_1.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\list_2.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\list_3.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\list_4.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\reward_a.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\reward_b.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\reward_c.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\reward_d.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\tab_1.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\tab_2.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement\title.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\badge_complete.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\bg_detail.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\bg_list.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\bg_summary.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\bg_summary_.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\bg_tab.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\bg_upper.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\btn_radio_off.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\btn_radio_on.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\btn_receive_disable.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\btn_receive_out.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\btn_receive_over.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\btn_receive_press.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\detail_bullet.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\detail_stamp.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_add_friend.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_adventure.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_baby.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_battle.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_chatting.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_chatting_dying.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_chatting20.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_eat.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_enchant_fail.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_enchant_success.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_get_item.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_get_zeny.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_goal_achieve.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_goal_level.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_goal_status.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_hear.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_inchant_success.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_job_change.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_marry.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_party.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_see.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_spend_item.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_spend_zeny.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\icon_taming.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_complete_out.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_complete_press.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_disable.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_out.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_pin.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_press.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_rewardbox_default.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\list_rewardbox_not_receive.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\plane_navy.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\plane_navy_mask.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_a.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_b.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_buff.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_c.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_d.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_item.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\reward_title.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_arrow_down.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_arrow_up.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_bg_down.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_bg_mid.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_thumb_down.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_thumb_mid.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\scroll_v_thumb_up.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_1.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_2.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_out.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_over.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_press.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_sub_out.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_sub_over.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_sub_press.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\tab_subarrow.bmp data\texture\유저인터페이스\achievement_re\upper_trophy.bmp data\texture\유저인터페이스\basic_interface\chatwin0_bg.bmp data\texture\유저인터페이스\card\사라.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Amdarais_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Ant_Buyanne_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Awakened_Ferre_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Bakonawa_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Bangungot_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Baphomet_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Bijou_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Buwaya_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Celine_Kimi_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Charleston3_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\conch_in_Eggring.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\conch_in_Grass_Fabre.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\conch_in_Leaf_Lunatic.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Fenrir_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Morroc_of_Despair_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Necromancer_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Nidhogg_Shadow_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Sarah_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\Stefan_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\T_W_O_Card.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\강화솔져스켈톤카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\강화스켈레톤카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\강화아쳐스켈톤카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\강화암다라이스카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\그래스파브르카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\대형에그링카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\돌격바질리스크카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\되살아난경비병카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\리프루나틱카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\불멸의윈드고스트카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\불멸의저주받은기사카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\불사의군단카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\비쥬카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\사라.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\스위트로다프로그카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\스테판카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\에그링카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\와일드호넷카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\와쳐카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\정글만드라고라카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\정찰바질리스크카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\태피카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\트랜스스포아카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\프로즌울프카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\프루츠폼스파이더카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\헌터데저트울프카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cashshop\img_ad1.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\c_panda_rabbit.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Metal_Foxtail.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\감옥열쇠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\강아지풀반지.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\개박하열매.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의가드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의검.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의대거.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의로브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의리볼버.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의망토.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의맨틀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의머플러.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의메일.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의바이올린.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의버클러.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의부츠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의성서.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의슈즈.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의슈트.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의양날도끼.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의양손지팡이.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의채찍.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의철퇴.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의카타르.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\결속의활.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\고급접시.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\고급흑사왕의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\굉장히멋진요리.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\근위병의방패.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\기사의영예.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\길다란강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\깔루냐밀크.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\낡은숟가락.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\도람망토.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\도람목걸이.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\도람슈즈.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\도람옷.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\독립인증서.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바 로브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바개틀링건.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바그레네이드건.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바라이플.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바랜스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바로브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바망토.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바샷건.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바슈즈.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바크로.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바클레이모어.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바풍마수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\디바핸드건.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\룬마법가루.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\룬미드가츠역사서.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\린디합.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\마력의노랑강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\마력의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\명예의증표.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\민첩의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\바다가담긴돌.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\바질.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\보스니아입장권.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\비쥬모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\빛나는성수.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\빨간친환경장화.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의대거.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의랜스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의로드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의리볼버.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의메이스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의바이올린.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의보우.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의북.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의세이버.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의스피어.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의와이어.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의카타르.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의투핸드소드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의투핸드액스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의풍마수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사념의피스트.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사라귀걸이.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사라의전투로브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\손재주의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\숟가락.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\시간의장식.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\아첨의로브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\연회초청장.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\운명의검은손.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\운의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\원목슬리퍼.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\입에무는식물줄기.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\잠자리앉은강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\정교한노랑강아지풀모형.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\제습기.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\줄리엣디레이첼.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의너클.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의대거.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의랜스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의로드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의리볼버.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의메이스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의바이블.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의바이올린.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의보우.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의세이버.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의스피어.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의와이어.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의카타르.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의투핸드소드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의투핸드액스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\진홍의풍마수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\체력의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\초보자용강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\커다란강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\파르펠레자경단모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\포링수세미.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\풍성한강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\프론테라뱃지.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\하얀친환경셔츠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\해바라기소년.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\황금날개.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\힘의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16agn_ang.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16agn_nor.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16hel.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16isa.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16jur_nor.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16jur_sim.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16kat_ang.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\16kat_nor.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\16mye_ang.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16mye_nor.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16wol_ang.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\16wol_nor.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\bijou_01.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\bijou_02.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\bijou_03.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\bijou_death.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_crux_findel01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_crux_findel02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_crux_findel02_1.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_crux_findel03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_crux_findel04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_friedrich_stolz_heine.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_kronecker_granz_heine.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_nihi_miseria_heine01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_nihi_miseria_heine02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_nihi_miseria_heine03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_nihi_miseria_heine04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_petter_heine01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_petter_heine02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_nerius01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_nerius02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_nerius03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_nerius04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_shadow01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_shadow02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_shadow03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_shadow04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_skia_shadow05.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius05.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius06.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius07.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16_spica_nerius08.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\ep16cook_king_1.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\ep16cook_king_2.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\ep16gao_1.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\ep16gao_2.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\ep16gao_3.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_f_01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_f_02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_f_03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_f_04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_f_05.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_f_06.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_m_01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_m_02.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_m_03.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_m_04.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_m_05.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\hair_dr_m_06.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\mark_wt_1.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\mark_wt_2.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\mark_wt_3.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\mark_wt_4.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\richard_po01.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\richard_po02.BMP data\texture\유저인터페이스\illust\sarah_hero3.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\sarah_hero3_2.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\stephan_j_e_w.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\tama_cook_1.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\tama_cook_2.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\tama_cook_3.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\tama_cook_4.bmp data\texture\유저인터페이스\item\all_prontera_recall.bmp data\texture\유저인터페이스\item\c_panda_rabbit.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Metal_Foxtail.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_arclousedash.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_basic_skill.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_bite.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_bunchofshrimp.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_CHATTERING.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_cn_meteor.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_cn_powdering.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_freshshrimp.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_GROOMING.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_hide.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_HISS.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_lope.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_lunaticcarrotbeat.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_MEOWMEOW.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_NYANGGRASS.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_pickypeck.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_POWEROFFLOCK.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_powerofland.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_poweroflife.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_powerofsea.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_PURRING.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_scaroftarou.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_scratch.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_SHRIMPARTY.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_SOULATTACK.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_SPIRITOFLAND.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_SPIRITOFLIFE.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_SPIRITOFSEA.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_spritemable.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_stoop.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_sv_roottwist.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_sv_stemspear.bmp data\texture\유저인터페이스\item\SU_SVG_SPIRIT.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_tunabelly.bmp data\texture\유저인터페이스\item\su_tunaparty.bmp data\texture\유저인터페이스\item\WE_CALLALLFAMILY.bmp data\texture\유저인터페이스\item\WE_CHEERUP.bmp data\texture\유저인터페이스\item\WE_ONEFOREVER.bmp data\texture\유저인터페이스\item\감옥열쇠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\강아지풀반지.bmp data\texture\유저인터페이스\item\개박하열매.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의가드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의검.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의대거.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의로브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의리볼버.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의망토.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의맨틀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의머플러.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의메일.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의바이올린.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의버클러.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의부츠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의성서.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의슈즈.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의슈트.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의양날도끼.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의양손지팡이.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의채찍.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의철퇴.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의카타르.bmp data\texture\유저인터페이스\item\결속의활.bmp data\texture\유저인터페이스\item\고급접시.bmp data\texture\유저인터페이스\item\고급흑사왕의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\굉장히멋진요리.bmp data\texture\유저인터페이스\item\근위병의방패.bmp data\texture\유저인터페이스\item\기사의영예.bmp data\texture\유저인터페이스\item\길다란강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\깔루냐밀크.bmp data\texture\유저인터페이스\item\도람망토.bmp data\texture\유저인터페이스\item\도람목걸이.bmp data\texture\유저인터페이스\item\도람슈즈.bmp data\texture\유저인터페이스\item\도람옷.bmp data\texture\유저인터페이스\item\독립인증서.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바 로브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바개틀링건.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바그레네이드건.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바라이플.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바랜스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바로브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바망토.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바샷건.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바슈즈.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바크로.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바클레이모어.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바풍마수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\item\디바핸드건.bmp data\texture\유저인터페이스\item\룬마법가루.bmp data\texture\유저인터페이스\item\룬미드가츠역사서.bmp data\texture\유저인터페이스\item\린디합.bmp data\texture\유저인터페이스\item\마력의노랑강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\마력의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\명예의증표.bmp data\texture\유저인터페이스\item\민첩의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\바다가담긴돌.bmp data\texture\유저인터페이스\item\바질.bmp data\texture\유저인터페이스\item\보스니아입장권.bmp data\texture\유저인터페이스\item\비쥬모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\빛나는성수.bmp data\texture\유저인터페이스\item\빨간친환경장화.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의대거.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의랜스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의로드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의리볼버.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의메이스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의바이올린.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의보우.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의북.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의세이버.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의스피어.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의와이어.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의카타르.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의투핸드소드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의투핸드액스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의풍마수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사념의피스트.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사라귀걸이.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사라의전투로브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\손재주의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\숟가락.bmp data\texture\유저인터페이스\item\시간의장식.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아첨의로브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\연회초청장.bmp data\texture\유저인터페이스\item\운명의검은손.bmp data\texture\유저인터페이스\item\운의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\원목슬리퍼.bmp data\texture\유저인터페이스\item\입에무는식물줄기.bmp data\texture\유저인터페이스\item\잠자리앉은강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\정교한노랑강아지풀모형.bmp data\texture\유저인터페이스\item\제습기.bmp data\texture\유저인터페이스\item\줄리엣디레이첼.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의너클.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의대거.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의랜스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의로드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의리볼버.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의메이스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의바이블.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의바이올린.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의보우.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의세이버.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의스피어.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의와이어.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의카타르.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의투핸드소드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의투핸드액스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\진홍의풍마수리검.bmp data\texture\유저인터페이스\item\체력의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\초보자용강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\커다란강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\파르펠레자경단모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\포링수세미.bmp data\texture\유저인터페이스\item\풍성한강아지풀.bmp data\texture\유저인터페이스\item\프론테라뱃지.bmp data\texture\유저인터페이스\item\하얀친환경셔츠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\해바라기소년.bmp data\texture\유저인터페이스\item\황금날개.bmp data\texture\유저인터페이스\item\힘의니브.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg data\texture\유저인터페이스\loading03.jpg data\texture\유저인터페이스\loading04.jpg data\texture\유저인터페이스\loading05.jpg data\texture\유저인터페이스\loading06.jpg data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning.bmp data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning2.bmp data\texture\유저인터페이스\make_character\btn_create_out.bmp data\texture\유저인터페이스\make_character\btn_create_over.bmp data\texture\유저인터페이스\make_character\btn_create_press.bmp data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\conch_in.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_dun_q.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_dun01.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_dun02.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_dun03.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_fild01.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_fild02.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasa_in01.bmp data\texture\유저인터페이스\map\lasagna.bmp data\texture\유저인터페이스\map\pprontera.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prontera.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_cas.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_cas_q.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_church.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_fild01.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_fild05.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_fild06.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_in.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_lib.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_lib_q.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_pri00.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_prison.bmp data\texture\유저인터페이스\map\prt_q.bmp data\texture\유저인터페이스\ro_menu_icon\achievement_1.bmp data\texture\유저인터페이스\ro_menu_icon\achievement_2.bmp data\texture\유저인터페이스\ro_menu_icon\achievement_3.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\balloon.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\bg_select_character.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_add_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_add_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_add_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_create_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_create_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_create_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_cancel_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_cancel_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_cancel_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_disable.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_reserve_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_reserve_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_delete_reserve_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_ok_disable.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_ok_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_ok_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_ok_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_payinfo_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_payinfo_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\btn_payinfo_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\chr_arrow_l_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\chr_arrow_l_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\chr_arrow_l_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\chr_arrow_r_out.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\chr_arrow_r_over.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\chr_arrow_r_press.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\page_ball_empty.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\page_ball_fill.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\select_mark.bmp data\texture\유저인터페이스\select_character\slot_closed.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-1.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-2.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-3.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-4.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-1.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-2.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-3.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-4.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-1.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-2.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-3.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-4.bmp data\wav\bijou_atk.wav data\wav\bijou_damage.wav data\wav\bijou_die.wav data\wav\effect\savage_die.wav data\wav\effect\su_brunchofshrimp.wav data\wav\effect\su_chattering.wav data\wav\effect\su_cn_powdering.wav data\wav\effect\su_grooming.wav data\wav\effect\su_hiss.wav data\wav\effect\su_meowmeow.wav data\wav\effect\su_nyanggrass.wav data\wav\effect\su_pickypeck.wav data\wav\effect\su_powerofflock.wav data\wav\effect\su_purring.wav data\wav\effect\su_roottwist.wav data\wav\effect\su_scaroftarou.wav data\wav\effect\su_scratch.wav data\wav\effect\su_shrimpparty.wav data\wav\effect\su_stemspear.wav data\wav\effect\su_svg_spirit.wav data\wav\effect\su_tunabelly.wav data\wav\EGGRING_atk.WAV data\wav\IMMOTAL_CORPS_atk.wav data\wav\IMMOTAL_CORPS_die.wav data\wav\su_cn_powdering.wav data\wav\su_pickypeck.wav data\wav\su_roottwist.wav data\wav\su_scaroftarou.wav data\wav\su_scratch.wav data\wav\su_stemspear.wav data\wav\su_tunabelly.wav 2021-06-17_live_data_46_46_1623839550.rgz BGM\165.mp3 BGM\166.mp3 BGM\167.mp3 BGM\168.mp3 BGM\169.mp3 BGM\170.mp3 System\achievement_list.lub System\itemInfo.lub System\OngoingQuestInfoList_True.lub System\Towninfo.lub 2021-06-17_live_data_48_48_1623854170.rgz System\itemInfo.lub 2021-06-17_Ragexe_1623822658.rgz EasyAntiCheat\Certificates\game.bin EasyAntiCheat\Certificates\game.cer Ragexe.exe 2021-06-17_Raghash_1623854170.rgz EasyAntiCheat\Certificates\game.bin EasyAntiCheat\Certificates\game.cer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted June 17, 2021 Author Share Posted June 17, 2021 Changed MsgStringTable Spoiler Great Achievement no msg[color=#b- ค่า]ธรรมเนียมการตั้งร้าน[/color]มีค่าธรรมเนียมการตั้งร้านตามราคาที่ถูกตั้ง \n\n[color=#b> อัต]ราส่วนของค่าธรรมเนียม[/color]มีตามรายละเอียดด้านล่างนี้ตามแต่ละราคา \n\n0 z ~ 10,000 z\n =เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n10,001 z ~ 100,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n100,001 z ~ 1,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n1,000,001 z ~ 10,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n10,000,001 z ~ 100,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 5%\n100,000,001 z มากกว่า \n = เรทค่าธรรมเนียม : 5%\n Achievement Spoiler Id: (120001) สำรวจ Prontera North Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera North Score: 10 Id: (120002) สำรวจ Prontera North Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera North Score: 10 Id: (120003) สำรวจ Prontera North Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera North Score: 10 Id: (120004) สำรวจ Prontera West Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera West Score: 10 Id: (120005) สำรวจ Prontera West Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera West Score: 10 Id: (120006) สำรวจ Prontera East Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera East Score: 10 Id: (120007) สำรวจ Prontera South Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120008) สำรวจ Prontera South Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120009) สำรวจ Prontera South Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120010) สำรวจ Prontera South Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Prontera South Score: 10 Id: (120011) สำรวจ Geffen East Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen East Score: 10 Id: (120012) สำรวจ Geffen South East Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen South East Score: 10 Id: (120013) สำรวจ Geffen North West Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen North West Score: 10 Id: (120014) สำรวจ Geffen North West Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen North West Score: 10 Id: (120015) สำรวจ Geffen North West Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen North West Score: 10 Id: (120016) สำรวจ Geffen South Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen South Score: 10 Id: (120017) สำรวจ Geffen South Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen South Score: 10 Id: (120018) สำรวจ Sograt Desert Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120019) สำรวจ Sograt Desert Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120020) สำรวจ Sograt Desert Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120021) สำรวจ Sograt Desert Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120022) สำรวจ Sograt Desert Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120023) สำรวจ Sograt Desert Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sograt Desert Field Score: 10 Id: (120024) สำรวจ Payon South West Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120025) สำรวจ Payon South West Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120026) สำรวจ Payon South West Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120027) สำรวจ Payon South West Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon South West Score: 10 Id: (120028) สำรวจ Payon East Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120029) สำรวจ Payon East Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120030) สำรวจ Payon East Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120031) สำรวจ Payon East(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon East Score: 10 Id: (120032) สำรวจ Mjolnir North Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120033) สำรวจ Mjolnir North Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120034) สำรวจ Mjolnir North Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120035) สำรวจ Mjolnir North Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120036) สำรวจ Mjolnir North Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir North Score: 10 Id: (120037) สำรวจ Mjolnir South Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120038) สำรวจ Mjolnir South Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120039) สำรวจ Mjolnir South Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120040) สำรวจ Mjolnir South Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120041) สำรวจ Mjolnir South Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120042) สำรวจ Mjolnir South Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir South Score: 10 Id: (120043) สำรวจ Al De Baran South Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Al De Baran South Score: 10 Id: (120044) สำรวจ Comodo Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120045) สำรวจ Comodo Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120046) สำรวจ Comodo Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120047) สำรวจ Comodo Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120048) สำรวจ Comodo Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120049) สำรวจ Comodo Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120050) สำรวจ Comodo Field(7) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120051) สำรวจ Comodo Field(8) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 10 Id: (120052) สำรวจ Border Checkpoint Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Border Checkpoint Score: 10 Id: (120053) สำรวจ Border Checkpoint Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Border Checkpoint Score: 10 Id: (120054) สำรวจ Kiel Hyre's Cottage Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Kiel Hyre's Cottage Field Score: 10 Id: (120055) สำรวจ El Mes Plateu Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Plateu Score: 10 Id: (120056) สำรวจ El Mes Plateu Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Plateu Score: 10 Id: (120057) สำรวจ El Mes Plateu Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Plateu Score: 10 Id: (120058) สำรวจ El Mes Gorge Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ El Mes Gorge Score: 10 Id: (120059) ค้นพบสมบัติที่รอบๆ Kiel Hyre Academy ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Kiel Hyre Academy Score: 10 Id: (120060) สำรวจ Schwaltzwald Guards Camp Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Schwaltzwald Guards Camp Score: 10 Id: (120061) สำรวจ Juno Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Juno Score: 10 Id: (120062) สำรวจ Entrance to Thanatos Tower Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Entrance to Thanatos Tower Score: 10 Id: (120063) สำรวจ Hugel Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Score: 10 Id: (120064) สำรวจ Hugel Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Score: 10 Id: (120065) สำรวจ Hugel Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Score: 10 Id: (120066) สำรวจ Abyss Lake Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Abyss Lake Score: 10 Id: (120067) สำรวจ EinBroch Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120068) สำรวจ EinBroch Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120069) สำรวจ EinBroch Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120070) สำรวจ EinBroch Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120071) สำรวจ EinBroch Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120072) สำรวจ EinBroch Field(6) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120073) สำรวจ EinBroch Field(7) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120074) สำรวจ EinBroch Field(8) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ EinBroch Score: 10 Id: (120075) สำรวจ Lightharlzen Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Lightharlzen Score: 10 Id: (120076) สำรวจ Lightharlzen Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Lightharlzen Score: 10 Id: (120077) สำรวจ Lightharlzen Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Lightharlzen Score: 10 Id: (120078) สำรวจ Audhumbta Pain Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Audhumbta Pain Score: 10 Id: (120079) สำรวจ Plain of Ida Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Plain of Ida Score: 10 Id: (120080) สำรวจ Plain of Ida Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Plain of Ida Score: 10 Id: (120081) สำรวจ Plain of Ida Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Plain of Ida Score: 10 Id: (120082) สำรวจ Audhumbla Grassland Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Audhumbla Grassland Score: 10 Id: (120083) สำรวจ Audhumbla Grassland Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Audhumbla Grassland Score: 10 Id: (120084) สำรวจ Portus Luna Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Portus Luna Score: 10 Id: (120085) สำรวจ Veins Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120086) สำรวจ Veins Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120087) สำรวจ Veins Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120088) สำรวจ Veins Field(4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120089) สำรวจ Veins Field(5) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Veins Score: 10 Id: (120090) สำรวจ Eclage Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Eclage Score: 10 Id: (120091) สำรวจ Bifrost Bridge Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Bifrost Bridge Score: 10 Id: (120092) สำรวจ Bifrost Bridge Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Bifrost Bridge Score: 10 Id: (120093) สำรวจ Spendide Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Spendide Score: 10 Id: (120094) สำรวจ Spendide Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Spendide Score: 10 Id: (120095) สำรวจ Spendide Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Spendide Score: 10 Id: (120096) สำรวจ Manuke Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Manuke Score: 10 Id: (120097) สำรวจ Manuke Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Manuke Score: 10 Id: (120098) สำรวจ Manuke Field(3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Manuke Score: 10 Id: (120099) สำรวจ Outskirts of Kamidal Mountaint.(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Outskirts of Kamidal Mountaint. Score: 10 Id: (120100) สำรวจ Outskirts of Kamidal Mountaint.(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Outskirts of Kamidal Mountaint. Score: 10 Id: (120101) สำรวจ Amatsu Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Amatsu Score: 10 Id: (120102) สำรวจ Gonryun Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Gonryun Score: 10 Id: (120103) สำรวจ Louyang Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Louyang Score: 10 Id: (120104) สำรวจ Ayothaya Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Ayothaya Score: 10 Id: (120105) สำรวจ Moscovia Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Moscovia Score: 10 Id: (120106) สำรวจ Brasilis Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Brasilis Score: 10 Id: (120107) สำรวจ Dewata Field ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Dewata Score: 10 Id: (120108) สำรวจ Malaya Field(1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Malaya Score: 10 Id: (120109) สำรวจ Malaya Field(2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Malaya Score: 10 Id: (120110) สำรวจ Cursed Monastery ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบ Cursed Monastery Score: 20 Id: (120111) สำรวจ Hugel Abyss Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Hugel Abyss Score: 20 Id: (120112) สำรวจ Clock Tower Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Clock Tower Score: 20 Id: (120113) สำรวจ Amatsu Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Amatsu Score: 20 Id: (120114) สำรวจ Ant Hell Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Ant Hell Score: 20 Id: (120115) สำรวจ Ayothaya Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Ayothaya Score: 20 Id: (120116) สำรวจ Comodo Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Comodo Score: 20 Id: (120117) สำรวจ Brasilis Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Brasilis Score: 20 Id: (120118) สำรวจ Clock Tower Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Clock Tower Score: 20 Id: (120119) สำรวจ Istana Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Istana Score: 20 Id: (120120) สำรวจ Skarava Hall Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Skarava Hall Score: 20 Id: (120121) สำรวจ Bifrost Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Bifrost Score: 20 Id: (120122) สำรวจ Einbech Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Einbech Score: 20 Id: (120123) สำรวจ Geffen Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Geffen Score: 20 Id: (120124) สำรวจ Glast Heim Dungeon (1) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120125) สำรวจ Glast Heim Dungeon (2) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120126) สำรวจ Glast Heim Dungeon (3) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120127) สำรวจ Glast Heim Dungeon (4) ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Glast Heim Score: 20 Id: (120128) สำรวจ Gunryun Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Gunryun Score: 20 Id: (120129) สำรวจ Rachel Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Rachel Score: 20 Id: (120130) สำรวจ Sphinx Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sphinx Score: 20 Id: (120131) สำรวจ Izlude Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Izlude Score: 20 Id: (120132) สำรวจ Robot Factory Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Robot Factory Score: 20 Id: (120133) สำรวจ Regenschirm Laboratory ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Regenschirm Laboratory Score: 20 Id: (120134) สำรวจ Louyang Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Louyang Score: 20 Id: (120135) สำรวจ Nogg Road Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Nogg Road Score: 20 Id: (120136) สำรวจ Mjolnir Dead Pit Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Mjolnir Dead Pit Score: 20 Id: (120137) สำรวจ Pyramid Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Pyramid Score: 20 Id: (120138) สำรวจ Orc Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Orc Dungeon Score: 20 Id: (120139) สำรวจ Payon Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Payon Score: 20 Id: (120140) สำรวจ Labyrinth Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Labyrinth Score: 20 Id: (120141) สำรวจ Culvert Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Culvert Score: 20 Id: (120142) สำรวจ Thanatos Tower Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Thanatos Tower Score: 20 Id: (120143) สำรวจ Thor's Volcano Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Thor's Volcano Score: 20 Id: (120144) สำรวจ Sunken Ship Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Sunken Ship Score: 20 Id: (120145) สำรวจ Turtle Island Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Turtle Island Score: 20 Id: (120146) สำรวจ Toy Factory Dungeon ค้นพบสมบัติที่ถูกซ่อนไว้ ค้นพบสมบัติที่ Field รอบๆ Toy Factory Score: 20 Id: (128020) ไหนใครกำลังสิ้นหวัง? ข้าคือความหวังของเจ้า! กำจัด Despair God Morocc ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 30 Id: (128023) ทหาร Morroc ก็มีเรื่องลำบากเหมือนกันนะ กำจัด Morroc necromancer ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 20 Id: (128039) โชว์แบบอย่างให้ที่อ่อนแกนิดหน่อยกัปตันดู กำจัด Ferlock ดำเนินการจนจบ Memorial Dungeon Score: 10 Id: (129001) นักสำรวจแห่ง Prontera สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Prontera สำเร็จ Score: 20 Id: (129002) นักสำรวจแห่ง Geffen สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Geffen สำเร็จ Score: 20 Id: (129003) นักสำรวจแห่ง Sograt Desert สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Sograt Desert สำเร็จ Score: 20 Id: (129004) นักสำรวจแห่ง Payon สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Payonสำเร็จ Score: 20 Id: (129005) นักสำรวจแห่ง Northern Mjolnir สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Northern Mjolnir สำเร็จ Score: 20 Id: (129006) นักสำรวจแห่ง Southern Mjolnir สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Southern Mjolnir สำเร็จ Score: 20 Id: (129007) นักสำรวจแห่ง Comodo สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Comodo สำเร็จ Score: 20 Id: (129008) นักสำรวจแห่ง Rune-Midgarts สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Rune-Midgarts สำเร็จ Score: 50 Id: (129009) นักสำรวจแห่ง Juno สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Juno สำเร็จ Score: 20 Id: (129010) นักสำรวจแห่ง Hugel สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Hugel สำเร็จ Score: 20 Id: (129011) นักสำรวจแห่ง EinBroch สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ EinBroch สำเร็จ Score: 20 Id: (129012) นักสำรวจแห่ง Lightharlzen สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Lightharlzen สำเร็จ Score: 20 Id: (129013) นักสำรวจแห่ง Schwaltzvalt สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Schwaltzvalt สำเร็จ Score: 50 Id: (129014) นักสำรวจแห่ง Rachel สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Rachel สำเร็จ Score: 20 Id: (129015) นักสำรวจแห่ง Veins สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Veins สำเร็จ Score: 20 Id: (129016) นักสำรวจแห่ง Arunafeltz สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Arunafeltz สำเร็จ Score: 50 Id: (129017) นักสำรวจแห่ง Lapine สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Lapine สำเร็จ Score: 20 Id: (129018) นักสำรวจแห่ง Manuke สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Manuke สำเร็จ Score: 20 Id: (129019) นักผจญภัยแห่งโลกอื่น สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจโลกอื่นสำเร็จ Score: 50 Id: (129020) นักสำรวจแห่ง Localizing Field สำรวจ Field เป้าหมายสำเร็จ สำรวจรอบๆ Localizing Field สำเร็จ Score: 50 Id: (130000) เดบิวท์เข้าสังคม เข้าเฝ้าราชวงศ์ทั้ง 7 เข้าเฝ้าราชวงศ์ทั้ง 7 ที่พำนักอยู่ที่พระราชวังและแนะนำตัวให้เป็นที่รู้จัก Score: 10 Id: (200000) ได้รับ Aura แรกมาครอบครอง! ไปให้ถึง Base Lv99! ไปให้ถึง Base Lv99 Score: 50 Id: (200001) ได้รับ Aura ที่สองมาครอบครอง! ไปให้ถึง Base Lv150! ไปให้ถึง Base Lv150 Score: 60 Id: (200002) ได้รับ Aura ที่สามมาครอบครอง! ไปให้ถึง Base Lv175! ไปให้ถึง Base Lv175 Score: 70 Id: (200003) Master Job Level! ไปให้ถึง Job Lv50! ไปให้ถึง Job Lv50 Score: 30 Id: (200004) Grand Master Job Level! ไปให้ถึงJob Lv70! ไปให้ถึงJob Lv70 Score: 50 Id: (200005) นักผจญภัยเต็มตัว เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Swordman, Merchant,Thief, Mage, Acolyte, Archer อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 10 Id: (200006) ก้าวแรกสู่ Hi Class! เปลี่ยนอาชีพเป็น Hi Class แรก เปลี่ยนอาชีพเป็น High Swordsman, High Merchant, High Thief, High Mage, High Acolyte, High Archer อาชีพใดอาชีพหนึ่ว Score: 20 Id: (200007) นักผจญภัยมากประสบการณ์! (1) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2-1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Knight, Blacksmith, Assasin, Wizard, Priest, Hunter อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 25 Id: (200008) นักผจญภัยมากประสบการณ์! (2) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2-2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Crusader, Alchemist, Rogue, Sage, Monk, Bard, Dancer อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 25 Id: (200009) นักรบ (1) เปลี่ยนอาชีพเป็น High Class 2-1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Lord Night, Mastersmith, Assasin Cross, High Wizard, High Priest, Sniper อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 30 Id: (200010) นักรบ (2) เปลี่ยนอาชีพเป็น High Class 2-2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Paladin, Biochemist, Stalker, Scholar, Champion, Gypsy, Minstrel อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 30 Id: (200011) นักผจญภัยระดับ Elite!(1) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 3-1 เปลี่ยนอาชีพเป็น Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Warlock, Arch Bishop, Ranger อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 50 Id: (200012) Transcendence! (1) เปลี่ยนอาชีพเป็น class 3-1 หลังจากเปลี่ยนเป็น high class แล้ว สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็น Rune Knight, Guillotine Cross, Warlock, Arch Bishop หรือ Ranger ได้ . Score: 60 Id: (200013) นักผจญภัยระดับ Elite!(2) เปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 3-2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Royal Guard, Genetic, Shadow Chaser, Sorcerer, Sura, Maestro, Wanderer อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 50 Id: (200014) Transcendence! (2) เปลี่ยนอาชีพเป็น class 3-2 หลังจากเปลี่ยนเป็น high class แล้ว สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็น Royal Guard, Genetic, Shadow Chaser, Sorcerer, Sura, Minstrel หรือ Wanderer ได้ . Score: 60 Id: (200015) เขาผู้นั้นที่เลือกเส้นทางที่ไม่เหมือนใคร เปลี่ยนอาชีพเป็น Expanded Class เปลี่ยนอาชีพเป็น Taekwon, Gunslinger, Super Novice, Ninja อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 10 Id: (200016) นี่ล่ะคือทางเลือกของข้า! เปลี่ยนอาชีพเป็น Expanded Class คลาส 2 เปลี่ยนอาชีพเป็น Soul Linker, Taekwon Master, Rebellion, Oboro, Kagero อาชีพใดอาชีพหนึ่ง Score: 20 Id: (200019) ร่างกายที่แข็งแรงหมายถึงจิตใจที่แข็งแกร่่ง! Pure VIT บรรลุ 90 Status VIT Point บรรลุ 90 Point ขึ้นไป Score: 10 Id: (200023) พลังที่แข็งแกร่งราวกับมังกร! Pure STR บรรลุ 125 Status STR Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200024) พลังเวทย์อันบ้าคลั่ง Pure INT บรรลุ 125 Status INT Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200025) หินเหล็กผสม Pure VIT บรรลุ 125 Status VIT Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200026) ความเร็วแสง Pure AGI บรรลุ 125 Status AGI Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200027) ดวงตาของนก Falcon Pure DEX บรรลุ 125 Status DEX Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200028) Lucky Fever Pure LUK บรรลุ 125 Status LUK Point บรรลุ 125 Point ขึ้นไป Score: 20 Id: (200029) จุดกำเนิดแห่งความรักและความเกลียดชัง บรรลุ Base Level 99 ด้วยคาแร็คเตอร์ Novice บรรลุ Base Level 99 ด้วยคาแร็คเตอร์ Novice Score: 30 Id: (200030) ก็บอกว่าชอบจริงๆนะ! บรรลุ Base Lv 99 ด้วยอาชีพคลาส 1 เปลี่ยนอาชีพแล้วบรรลุ Base Level 99 Score: 30 Id: (220006) ไม่ทราบว่าแต่งงานหรือยัง..? ประสบความสำเร็จในการแต่งงาน ในโลกที่แสนโหดร้ายและลำบาก มีเพียงความรักเท่านั้นที่จะปกป้องเราสองคนเอาไว้ได้ มาแต่งงานกันเถอะ Score: 20 Id: (220007) จะช่วยเลี้ยงดูข้าหน่อยได้ไหม? ได้รับการอุปถัมภ์จากพ่อแม่ รับความช่วยเหลือจากพ่อแม่ แล้วมาฟันฝ่าโลกอันแสนโหดร้ายนี้ไปกันเถอะ Score: 20 Id: (220008) เมื่อข้าได้กลายเป็นพ่อแม่ อุปถัมภ์ลูก เพราะมีลูกอยู่เลยมีความสุขถึงขนาดนี้ อุปถัมภ์ลูกแล้วมาสร้างครอบครัวอันแสนอบอุ่นกัน Score: 20 Id: (230100) Poring น่ะคือความรัก ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึง Poring ล่ะก็ คุณน่ะเป็น Poring Mania ตัวจริงเสียงจริงแล้วล่ะ! Score: 50 Id: (230110) นักกีฏวิทยา ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึงการรวบรวมเหล่าแมลงล่ะก็ คุณน่ะคือนักกีฏวิทยาตัวจริงเสียจริง! Score: 50 Id: (230120) พวกสัตว์ก็เป็นเพื่อนของพวกเรานะ ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึง Poring ล่ะก็ คุณน่ะเป็นคนรักสัตว์ตัวจริง! Score: 50 Id: (230140) พวกเราคือมอนสเตอร์เกิร์ล!! ทำ Task ที่กำหนดไว้ให้สำเร็จ ถ้าคุณนอนอยู่แล้วตื่นขึ้นมาเพราะคิดถึงการฟอร์มวง Monster Girls ล่ะก็ คุณน่ะคือ Producer ตัวจริง! Score: 50 Id: (240000) Log in ครั้งแรกหลังจากเห็น Introduction ของ Achievement Task Log in ครั้งแรกหลังจากเห็น Introduction ของ Achievement Task System Log in ครั้งแรกหลังจากเห็น Introduction ของ Achievement Task System Score: 10 Id: (240001) บรรลุ Achievement Lv 1 บรรลุ Achievement Lv 1 บรรลุ Achievement Lv 1 Score: 10 Id: (240002) บรรลุ Achievement Lv 2 บรรลุ Achievement Lv 2 บรรลุ Achievement Lv 2 Score: 10 Id: (240003) บรรลุ Achievement Lv 3 บรรลุ Achievement Lv 3 บรรลุ Achievement Lv 3 Score: 10 Id: (240004) บรรลุ Achievement Lv 4 บรรลุ Achievement Lv 4 บรรลุ Achievement Lv 4 Score: 10 Id: (240005) บรรลุ Achievement Lv 5 บรรลุ Achievement Lv 5 บรรลุ Achievement Lv 5 Score: 10 Id: (240006) บรรลุ Achievement Lv 6 บรรลุ Achievement Lv 6 บรรลุ Achievement Lv 6 Score: 10 Id: (240007) บรรลุ Achievement Lv 7 บรรลุ Achievement Lv 7 บรรลุ Achievement Lv 7 Score: 10 Id: (240008) บรรลุ Achievement Lv 8 บรรลุ Achievement Lv 8 บรรลุ Achievement Lv 8 Score: 10 Id: (240009) บรรลุ Achievement Lv 9 บรรลุ Achievement Lv 9 บรรลุ Achievement Lv 9 Score: 10 Id: (240010) บรรลุ Achievement Lv 10 บรรลุ Achievement Lv 10 บรรลุ Achievement Lv 10 จะได้รับ title เป็นค่าตอบแทนด้วยนะ Score: 10 Id: (240011) บรรลุ Achievement Lv 11 บรรลุ Achievement Lv 11 บรรลุ Achievement Lv 11 Score: 10 Id: (240012) บรรลุ Achievement Lv 12 บรรลุ Achievement Lv 12 บรรลุ Achievement Lv 12 Score: 10 Id: (240013) บรรลุ Achievement Lv 13 บรรลุ Achievement Lv 13 บรรลุ Achievement Lv 13 Score: 10 Id: (240014) บรรลุ Achievement Lv 14 บรรลุ Achievement Lv 14 บรรลุ Achievement Lv 14 Score: 10 Id: (240015) บรรลุ Achievement Lv 15 บรรลุ Achievement Lv 15 บรรลุ Achievement Lv 15 Score: 10 Id: (240016) บรรลุ Achievement Lv 16 บรรลุ Achievement Lv 16 บรรลุ Achievement Lv 16 Score: 10 Id: (240017) บรรลุ Achievement Lv 17 บรรลุ Achievement Lv 17 บรรลุ Achievement Lv 17 Score: 10 Id: (240018) บรรลุ Achievement Lv 18 บรรลุ Achievement Lv 18 บรรลุ Achievement Lv 18 Score: 10 Id: (240019) บรรลุ Achievement Lv 19 บรรลุ Achievement Lv 19 บรรลุ Achievement Lv 19 Score: 10 Id: (240020) บรรลุ Achievement Lv 20 บรรลุ Achievement Lv 20 บรรลุ Achievement Lv 20 จะได้รับ title เป็นค่าตอบแทนด้วยนะ Score: 10 HatEffect Spoiler 20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year hatEffectID = resourceFileName = efst_GlowOfNewYear\halo.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = True 152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH hatEffectID = resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Item Spoiler Id: (19263) General Helm [1] หมวกเกราะที่ว่ากันว่าท่านนายพลผู้กล้าหาญได้เคยสวมใส่ ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ATK + 15. เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม ASPD 10% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ATK + 5%, ASPD + 1. เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11 เพิ่ม Critical Damage 15% เมื่ออัพเกรดเกินขั้น 10 ทุกๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ลด Fixed Cast Time 0.1 วินาที (สูงสุดถึงการอัพเกรดขั้น 15) เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Gungnir หรือ Gungnir[2] ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage ของ Banishing Point 7% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Zweihander หรือ Zweihander[2] ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น ATK +20 ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 12 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ Files Spoiler 2021-06-17_live_data_50_50_1623903535.gpf data\LuaFiles514\Lua Files\HatEffectInfo\HatEffectInfo.lub data\msgstringtable.txt 2021-06-17_live_data_50_50_1623903535.rgz System\achievement_list.lub System\itemInfo.lub 2021-06-17_live_data_51_55_1623909972.gpf data\book\11061.txt 2021-06-17_live_data_51_55_1623909972.rgz System\itemInfo.lub 2021-06-17_live_data_56_56_1623911128.gpf data\msgstringtable.txt 2021-06-17_Raghash_1623909972.rgz EasyAntiCheat\Certificates\game.bin EasyAntiCheat\Certificates\game.cer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now