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bRO changelog February 23, 2021


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Added
MsgStringTable
Spoiler


Refino maior que o necessário.
Possui cartas ou encantos.



LapineUpgradeBox
Spoiler



Gemstone_Of_Time
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Armadura do Herói

Target items






Time_Unseal_Key
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Manto Temporal

Target items




Cursed_Blood
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Sanguinário Maldito

Target items




Gold_Statue
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Sanguinário Purificado

Target items




Ancient_Hero_Bravery
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Arma Ancestral

Target items




Ancient_Hero_Wisdom
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Arma Ancestral

Target items





LapineDdukddakBox
Spoiler



Gunslinger_Enchant
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Boneca Insurgente

Source items





Suit_Upgrade_Kit
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Uniforme de Kafra

Source items



Candy_Bag_Scroll_Melee
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Alforje Mágico do Antonio

Source items



Candy_Bag_Scroll_Range
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Bolsa Mágica do Antonio

Source items



Candy_Bag_Scroll_Magic
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Sacola Mágica de Antonio

Source items



Magical_Cat_Hand
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Tiara Felina

Source items



Silver_Statue
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Escudo Sanguinário

Source items



Egirnion_Box
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Egirnion Equipment

Source items




Item
Spoiler


Id: (9550)

Cristal do Herói
Cristal dos heróis que tentaram salvar Glast Heim da maldição.
--------------------------
Use para abrir a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armaduras do Herói.
--------------------------
[Itens afetados]
Armadura do Herói Robusto
Armadura do Herói Sábio
Armadura do Herói Ágil
Armadura do Herói Astuto
Armadura do Herói Afortunado
Armadura do Herói Vigoroso
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9551)

Pergaminho Temporal
Pergaminho antigo encontrado no castelo de Glast Heim.
--------------------------
Use para abrir a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 1 bônus aleatório nos Mantos Temporais.
--------------------------
[Itens afetados]
Manto Temporal FOR
Manto Temporal AGI
Manto Temporal VIT
Manto Temporal INT
Manto Temporal DES
Manto Temporal SOR
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9969)

Arca da Cura
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
600x Bala Amarga.
600x Cogumelo Grelhado.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9970)

Arca de Palitos
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
5x Palitos de Laranja.
5x Palitos de Chocolate.
5x Palitos de Baunilha.
5x Palitos de Cassis.
5x Palitos de Limão.
5x Palitos de Morango.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9971)

Arca Maior de Batalha
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
20x Manual de Combate.
20x Manual de Combate de Classe.
20x Bênção de Tyr.
60x Água Milagrosa.
50x Pílula de Combate.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9972)

Arca de Batalha
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
2x Manual de Combate.
2x Manual de Combate de Classe.
2x Bênção de Tyr.
6x Água Milagrosa.
5x Pílula de Combate.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9973)

Arca Maior de Vida
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
200x Poção Menor de Vida.
200x Poção Média de Vida.
200x Água Milagrosa.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9974)

Arca de Vida
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
20x Poção Menor de Vida.
20x Poção Média de Vida.
20x Água Milagrosa.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9975)

Arca Maior Divina
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
100x Bolinho Divino.
10x Pó Místico.
10x [Kachua] Bênção de Tyr.
10x [Kachua] Poção de Regeneração.
1x [Kachua] Doce Hiper Açucarado.
1x [Kachua] Doce Mágico.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9976)

Arca Divina
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
10x Bolinho Divino.
1x Pó Místico.
1x [Kachua] Bênção de Tyr.
1x [Kachua] Poção de Regeneração.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9977)

Arca Maior de Refino
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
50x Oridecon Enriquecido.
50x Elunium Enriquecido.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9978)

Arca de Refino
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
5x Oridecon Enriquecido.
5x Elunium Enriquecido.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9979)

Arca Perfeita
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
13x Oridecon Perfeito.
13x Elunium Perfeito.
6x Poção Mental.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9980)

Arca de Minérios
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
13x Bradium Perfeito.
13x Carnium Perfeito.
6x Poção Mental.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9981)

Arca de Pergaminhos
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
50x Pergaminho Bênção em Grupo.
50x Pergaminho Aumentar Agilidade em Grupo.
50x Assumptio em Grupo.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9982)

Arca Especial
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
4x Manual de Mascar.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9983)

Arca Maior Celeste
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
5x Mega-Elunium.
5x Omni-Oridecon.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9984)

Arca Celeste
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
1x Mega-Elunium.
1x Omni-Oridecon.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9985)

Arca de Poções
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
5x Poção Menos FOR.
5x Poção Menos AGI.
5x Poção Menos VIT.
5x Poção Menos INT.
5x Poção Menos DES.
5x Poção Menos SOR.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9986)

Arca de Reset
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
1x Neuralizador.
4x Pedras da Valquíria.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9987)

Arca Maior de Evoluir
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
100x Acarajé.
100x Elixir Rubro.
50x Poção de Ouro.
11x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9988)

Arca de Evoluir
Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Vem com Chave da Kachua como cortesia.
--------------------------
Contém:
10x Acarajé.
10x Elixir Rubro.
5x Poção de Ouro.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9989)

Arca da Kachua
Intransferível.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15409)

Vestido Bordô [1]
Um vestido sombrio e aterrorizante, que aumenta atributos do usuário.
--------------------------
DES +3.
ATQM +10.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
--------------------------
Conjunto
[Luva dos Espíritos Malignos]
ATQ e ATQM +50.
Velocidade de ataque +1.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv.1.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Telecinesia] nv.1.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
5% de chance de autoconjurar [Curar] nv.5.
--------------------------
Conjunto
[Laço da Celine]
A cada 2 refinos da armadura:
ATQM +20.
Todos os atributos +1.
Refino do laço +9 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +15%.
Refino do laço +11 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 40 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 40
Weight : 50
Required Level : 90
Job : All

Id: (23919)

Chave da Kachua
Cansada dos Diamantes de 3 Quilates em Comodo, Kachua agora está procurando pelas suas chaves!
Concede 1 Premiação Aleatória
Prêmios alteram periodicamente.
<URL>[Confira as chances.]<INFO>https://playragnarokonlinebr.com/novidades/novidades/o-sistema-kachua-chegou-com-muitos-premios-para-voce-9999988</INFO></URL>
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (31508)

Adereço Azul Pontiagudo
Orelhas de cor azul sempre trazem um ar de calmaria e tranquilidade. Quem veste essas orelhas com certeza tá de boas e nem aí para os reinos. O importante é ficar bonito na foto!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (100023)

Joia Ancestral do Poder
Joia capaz de amplificar o poder físico de algumas armas.
--------------------------
Use para abrir a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.
--------------------------
[Itens afetados]
Arco Ancestral
Balista Ancestral
Cajado Ancestral
Cauda de Gato Ancestral
Cetro Ancestral
Concertina Ancestral
Cutelo Ancestral
Escopeta Ancestral
Espada Ancestral
Garra Ancestral
Gatling Ancestral
Katar Ancestral
Kodachi Ancestral
Lâmina Ancestral
Lança Ancestral
Lança-Granadas Ancestral
Punhal Ancestral
Revólver Ancestral
Rifle Ancestral
Shuriken Huuma Ancestral
Tomo Ancestral
Violino Ancestral
Wakizashi Ancestral
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100025)

Joia Ancestral da Magia
Joia capaz de amplificar o poder mágico de algumas armas.
--------------------------
Use para abrir a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.
--------------------------
[Itens afetados]
Arco Ancestral
Balista Ancestral
Cajado Ancestral
Cauda de Gato Ancestral
Cetro Ancestral
Concertina Ancestral
Cutelo Ancestral
Escopeta Ancestral
Espada Ancestral
Garra Ancestral
Gatling Ancestral
Katar Ancestral
Kodachi Ancestral
Lâmina Ancestral
Lança Ancestral
Lança-Granadas Ancestral
Punhal Ancestral
Revólver Ancestral
Rifle Ancestral
Shuriken Huuma Ancestral
Tomo Ancestral
Violino Ancestral
Wakizashi Ancestral
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



Changed
MsgStringTable
Spoiler


%s [%doption BA] : %d
%s [%d optionsBA]
"Under service. Please try again in a momentJá existe uma Arca invocada neste mapa.
MateriaiItens necessários.
Materiais insuficientes para combinarFaltam materiais.
Precisa de %dFalta %d un. desse materialitem.
Refinamento insuficiente para combinar.
EnviNão pode combinar.



ItemRandOption
Spoiler


Id: 11 (VAR_HPACCELERATION), Regeneração. natural de HP +%d%%.
Id: 12 (VAR_SPACCELERATION), Regeneneração. natural de SP +%d%%.
Id: 147 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET), ATQDano físico contra monstros. normais +%d%%.
Id: 167 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER), Resist. a ATQdano a distância +%d%%.
Id: 169 (HEAL_MODIFY_PERCENT), Regen.Cura recebida de HP dos itens e habil. +%d%%.
Id: 171 (DEC_SPELL_DELAY_TIME), Poós-conjuração -%d%%.



Skill
Spoiler


Id: (14)

Lanças de Gelo
Lanças de Gelo (Cold Bolt)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Ataca um alvCausa dano mágicom lanças vindas do céu de propriedade Água.
Cada lança causa 100% do ATQM de propriedade Água.
O número de lanças atiradas é igual ao
nível da habilidade aprendido.
Id: (19)

Lanças de Fogo
Lanças de Fogo (Fire Bolt)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Ataca um alvCausa dano mágicom lanças vindas do céu de propriedade Fogo.
Cada lança causa 100% do ATQM de propriedade Fogo.
O número de lanças atiradas é igual ao
nível da habilidade aprendido.
Id: (20)

Relâmpago
Relâmpago (Lightning Bolt)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Ataca um alvCausa dano mágicom raios vindos do céu de propriedade Vento.
Cada lança causa 100% do ATQM de propriedade Vento.
O número de raiolanças atiradoas é igual ao
nível da habilidade aprendido.
Id: (54)

Ressuscitar
Ressuscitar (Resurrection)
Nível máximo: 4
Pré requisitos: Graça Divina 1,
Aumentar recuperação de SP 4
Tipo: Suporte
Descrição:
Revive personagens mortos.
O alvo ressuscita com parte do HP curado.
Consome 1 Gema Azul.
Nível l HP recuperado
[Nv 1]: 10% do HP máx.
[Nv 2]: 30% do HP máx.
[Nv 3]: 50% do HP máx.
[Nv 4]: 80% do HP máx.
Id: (442)

Auxílio Solar, Lunar e Estelar
Auxílio Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: 3
Tipo: Passiva
Descrição:
Ao atacar com 'Contrachute', o Monge do seu
grupo teraá mais chances de autoconjurar
'Combo Triplo'.
Se o Monge do seu grupo atacar com
'O Último Dragão', aumenta as suas chances
de ativar 'Postura do Contrachute'.
Id: (449)

Espírito do Sábio
Espírito do Sábio
Nível máximo: 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas Sábios e evoluções.
IPermite que [Desejo Arcano] autoconjure
Lanças de Fogo, de Gelo e Relâmpago
no maior nível aprendido pelo personagem.
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] 150 segundos l 460
[Nv 2] 200 segundos l 360
[Nv 3] 250 segundos l 260
[Nv 4] 300 segundos l 160
[Nv 5] 350 segundos l 60
Id: (470)

Eswoo
Eswoo
Nível máximo: 7
Tipo: Ativa
Alvo: Apenas monstros
Pré requisitos: Espírito do Sacerdote 1
Descrição:
Encolhe um monstro normal ou chefe para
reduzir a velocidade de movimento dele.
Se reconjurada em um alvo já encolhido,
você sofrerá atordoamento temporariamente.
A duração em monstros Chefes é menor.
Nível l Duração l Duração em Chefes l SP
[Nv 1] 1 segundo l 0,2 segundos l 75
[Nv 2] 2 segundos l 0,4 segundos l 65
[Nv 3] 3 segundos l 0,6 segundos l 55
[Nv 4] 4 segundos l 0,8 segundos l 45
[Nv 5] 5 segundos l 1,0 segundos l 35
[Nv 6] 6 segundos l 1,2 segundos l 25
[Nv 7] 7 segundos l 1,4 segundos l 15
Id: (512)

Rastrear o Alvo
Rastrear Alvo (Tracking)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Ataque Concentrado 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Pistolas ou Rifles.
Mira em um alvo para causar dano
físico a distância.
Nível l DanoATQ l Conjuração
[Nv 1]: 300% l 0,6 segundos
[Nv 2]: 400% l 0,7 segundos
[Nv 3]: 500% l 0,8 segundos
[Nv 4]: 600% l 0,9 segundos
[Nv 5]: 700% l 1,0 segundos
[Nv 6]: 800% l 1,1 segundos
[Nv 7]: 900% l 1,2 segundos
[Nv 8]: 1.000% l 1,3 segundos
[Nv 9]: 1.100% l 1,4 segundos
[Nv 10]: 1.200% l 1,5 segundos
Id: (514)

Ferir Alvo
Ferir Alvo (Piercing Shot)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Rastrear Alvo 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Pistolas ou Rifles.
Atira contra um oponente, ignorando a DEF
e chance de infligir Sangramento.
Nível l DanoATQ (Pistola) l DanoATQ (Rifle) l Chance
[Nv 1]: 220% l 280% l 3%
[Nv 2]: 240% l 310% l 6%
[Nv 3]: 260% l 340% l 9%
[Nv 4]: 280% l 370% l 12%
[Nv 5]: 300% l 400% l 15%
Id: (515)

Rajada Certeira
Rajada Certeira (Rapid Shower)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Reação em Cadeia 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Pistolas.
Dispara 5 tiros a distância no alvo.
Consome 1 Projétil.
Nível l DanoATQ l SP
[Nv 1]: 550% l 22
[Nv 2]: 600% l 24
[Nv 3]: 650% l 26
[Nv 4]: 700% l 28
[Nv 5]: 750% l 30
[Nv 6]: 800% l 32
[Nv 7]: 850% l 34
[Nv 8]: 900% l 36
[Nv 9]: 950% l 38
[Nv 10]: 1.000% l 40
Id: (516)

Desperado
Desperado
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Rajada Certeira 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Pistolas.
Atira a distância até 10 vezes nos alvos
ao redor do usuário, consumindo 10 projéteis.
Nível l DanoATQ l SP
[Nv 1]: 100% l 32
[Nv 2]: 150% l 34
[Nv 3]: 200% l 36
[Nv 4]: 250% l 38
[Nv 5]: 300% l 40
[Nv 6]: 350% l 42
[Nv 7]: 400% l 44
[Nv 8]: 450% l 46
[Nv 9]: 500% l 48
[Nv 10]: 550% l 50
Id: (518)

Controle de Multidão
Controle de Multidão (Dust)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Ataque Concentrado 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Espingardas.
Dispara em um alvo a curta distância,
empurrando-o 5 células para trás.
Nível l DanoATQ l SP
[Nv 1]: 150% l 3
[Nv 2]: 200% l 6
[Nv 3]: 250% l 9
[Nv 4]: 300% l 12
[Nv 5]: 350% l 15
[Nv 6]: 400% l 18
[Nv 7]: 450% l 21
[Nv 8]: 500% l 24
[Nv 9]: 550% l 27
[Nv 10]: 600% l 30
Id: (519)

Ataque Total
Ataque Total (Full Buster)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Controle de Multidão 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Espingardas.
Explode 2 projéteis no alvo,
criando uma chance de infligir
cegueira no usuário.
Nível l DanoATQ l SP
[Nv 1]: 400% l 20
[Nv 2]: 500% l 25
[Nv 3]: 600% l 30
[Nv 4]: 700% l 35
[Nv 5]: 800% l 40
[Nv 6]: 900% l 45
[Nv 7]: 1.000% l 50
[Nv 8]: 1.100% l 55
[Nv 9]: 1.200% l 60
[Nv 10]: 1.300% l 65
Id: (520)

Disparo Espalhado
Disparo Espalhado (Spread Attack)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Ataque concentrado 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Espingardas ou Lança-Granadas.
Atira 5 projéteis em um alvo
atingindo oponentes ao redor dele.
Nível l DanoATQ l Área
[Nv 1]: 230% l 3x3 células
[Nv 2]: 260% l 3x3 células
[Nv 3]: 290% l 3x3 células
[Nv 4]: 320% l 5x5 células
[Nv 5]: 350% l 5x5 células
[Nv 6]: 380% l 5x5 células
[Nv 7]: 410% l 7x7 células
[Nv 8]: 440% l 7x7 células
[Nv 9]: 470% l 7x7 células
[Nv 10]: 500% l 9x9 células
Id: (521)

Mina do Justiceiro
Mina do Justiceiro (Ground Drift)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Disparo Espalhado 7
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Lança-Granadas.
Lança uma mina no chão que explodirá
caso um oponente se aproximar, causando
dano físico na área de 3x3 células.
Até 25 minas podem ser lançadas.
Nível l DanoATQ l Duração da mina
[Nv 1]: 220% l 3 segundos
[Nv 2]: 240% l 6 segundos
[Nv 3]: 260% l 9 segundos
[Nv 4]: 280% l 12 segundos
[Nv 5]: 300% l 15 segundos
[Nv 6]: 320% l 18 segundos
[Nv 7]: 340% l 21 segundos
[Nv 8]: 360% l 24 segundos
[Nv 9]: 380% l 27 segundos
[Nv 10]: 400% l 30 segundos
Id: (522)

Prática de Arremesso de Shuriken
Prática de Arremesso de Shuriken (Dagger)
Nível Mmáximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o dano causado peloATQ de perícia com Shuriken.
Nível l
ATQp
[Nv 1]: ATQ +3
[Nv 2]: ATQ +6
[Nv 3]: ATQ +9
[Nv 4]: ATQ +12
[Nv 5]: ATQ +15
[Nv 6]: ATQ +18
[Nv 7]: ATQ +21
[Nv 8]: ATQ +24
[Nv 9]: ATQ +27
[Nv 10]: ATQ +30
Id: (523)

Arremessar Shuriken
Arremessar Shuriken (Throw Shuriken)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Prática de Arremesso. de Shuriken 1
Tipo: Ofensiva
Descrição: Arremess
Atir
a um Sshuriken contra um alvo localizado
nce de 9 células
Caus
a um dano físico a distância de até 9 células dque
ignora a esquiva do oponente.
O ATQ de perícia com
o uso de Shuário.
C
ken
aumenta a c
ada uso cnível aprendido da habilidade.
C
onsome 1 Shuriken.
Nível
l ATQp
[Nv 1]: Dano +4
[Nv 2]: Dano +8
[Nv 3]: Dano +12
[Nv 4]: Dano +16
[Nv 5]: Dano +20
[Nv 6]: Dano +24
[Nv 7]: Dano +28
[Nv 8]: Dano +32
[Nv 9]: Dano +36
[Nv 10]: Dano +40
Id: (524)

Arremessar Kunai
Arremessar Kunai (Throw Kunai)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Prática de Arremesso de Shuriken 1, Arremessar Shuriken 5
Tipo: Ofensiva
Descrição: Arremess
Atir
a uma Kunai que golpeia o
inimigo 3 vezes em um único ataque. Cada uso consome 1 Kunai e as
propriedades do ata
com alcance de 9 células
Causa 300% de dano físico a distância
que são afetadas pelo tipo deignora a esquiva do oponente.
Consome 1
Kunai arremessada.
Id: (525)

Arremessar Shuriken Huuma
Arremessar Shuriken Huuma (Throw Huuma)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Arremessar Kunai 5
Prática de Arremesso de Shuriken 5, Arremessar Shuriken 5,
Arremessar Kunai 5

Tipo: Ofensiva
Descrição: Necessita de uma Arma da Classe Huuma.
Arremessa u

Apenas co
m Shuriken Huuma que c.
C
ausa danos no alvo e
nos inimigos
físico a distância no alvo seu redor.Aumentar o
nível d
e em
oponent
essa habilidade amplia o número de golpes por ataque.
Total
redor da área de Dano Causado por Nível da Habilidade 3x3 células.
A conjuração não pode ser interrompida ao receber dano. Área de ataque.
Nível l ATQ | Custo
de 3x3.SP
[Nv 1]: ATQ 300% l 20
[Nv 2]: ATQ 450% l 25
[Nv 3]: ATQ 600% l 30
[Nv 4]: ATQ 750% l 35
[Nv 5]: ATQ 900% l 40
Id: (526)

Chuva de Moedas
Chuva de Moedas (Throw Coins)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Dagger Prática de Arremesso de Shuriken 10, Arremessar Shuriken 5, Arremessar Kunai 5
. Huuma 5,
Prática de
Arremessaro de Shuriken Huuma 510
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Atira uma chuva de moedas contra
o inimigo
o próprio zeny para infligicausar um total de
dano perfurador de
Defesa igual à quantidade de Zenys gasta
fixo que ignora a DEF do oponente.
O da
no ataque.
O us
o dessa habilidade é seguido por um Atrasozeny são aleatórios dentre os
limites
de
Conjuraçã
máximo de 5 segundos e seu dano émínimo da habilidade.
É
reduzido contra Monstrospela metade em Chefes e em lutas PvP.
Consumo dome Zenys por .
Nível da Habilidadl Dano e Zenys
[Nv 1]: Entre 500 a 1.000 Zenys
[Nv 2]: Entre 1.000 a 2.000 Zenys
[Nv 3]: Entre 1.500 a 3.000 Zenys
[Nv 4]: Entre 2.000 a 4.000 Zenys
[Nv 5]: Entre 2.500 a 5.000 Zenys
[Nv 6]: Entre 3.000 a 6.000 Zenys
[Nv 7]: Entre 3.500 a 7.000 Zenys
[Nv 8]: Entre 4.000 a 8.000 Zenys
[Nv 9]: Entre 4.500 a 9.000 Zenys
[Nv 10]: Entre 5.000 a 10.000 Zenys
Id: (527)

Virar Tatami
Virar Tatami (Flip Tatami)
Nível Mmáximo: 5
Tipo: Ofensiva
Descrição: Vira o tatami para tornar uma área de 3*3
Atinge oponentes
ao redor do
usuário imune a danos físicos de longo alcance por,
empurrando-os 5 células para trás.
Pelos próximos
3 segundos.
Cada uso é seguido por um Atraso de Conjuração de 3 segundos,
e pode atingir e empurrar os inimigos dentro d
, também ativa
Escudo Sagrado, bloqueando todo o dano
físico a distância n
a área de efeito
da habilidade 5
3x3 células para trás.
Área de Efeito e Dano Total Causado por Nível da Habilidade
.
Nível l ATQ l Alcance

[Nv 1]: 110% l 1 célula, ATQ 110%
[Nv 2]: 120% l 2 células, ATQ 120%
[Nv 3]: 130% l 2 células, ATQ 130%
[Nv 4]: 140% l 3 células, ATQ 140%
[Nv 5]: 150% l 3 células, ATQ 150%
Id: (528)

Corte da Névoa
Corte da Névoa (Haze Slasher)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Salto das Sombras 1
Tipo: Ofensiva
Descrição: Ataca um inimigo e imediatament
Causa dano físico corpo a corpo
e
coloca
o usuário no estatusdo de Esconderijo. Seu uso
Nesse estado, você
pode
ser seguido pelas habilidades
rá usar
Salto das Sombras ou Corte das Sombras.
Custo fixo de 15 de SP Nível l ATQ
[Nv 1]: ATQ 110%
[Nv 2]: ATQ 120%
[Nv 3]: ATQ 130%
[Nv 4]: ATQ 140%
[Nv 5]: ATQ 150%
[Nv 6]: ATQ 160%
[Nv 7]: ATQ 170%
[Nv 8]: ATQ 180%
[Nv 9]: ATQ 190%
[Nv 10]: ATQ 200%
Id: (529)

Salto das Sombras
Salto das Sombras (Shadow Leap)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Virar Tatami 1
Tipo:Suporte Ativa
Descrição: O Salto das Sombras só pode ser executado quando o
usuário está no status

Apenas em
Esconderijo (conseguido através da habilidade
Corte da Névoa). Essa habilidade m
.
M
ove o usuário atépara a célula
escolhida instantaneamente, ,
ignorando todos os obstáculos no caminho.
Alcance do Salt

Só pode ser usada em esconderijo,
que será cancelad
o após or uso.
Nível da Habilidade l Alcance
[Nv 1]: 5 células
[Nv 2]: 6 células
[Nv 3]: 7 células
[Nv 4]: 8 células
[Nv 5]: 9 células
Id: (530)

Corte das Sombras
Corte das Sombras (Shadow Slash)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Virar Tatame 1, Salto das Sombras 1, Corte da Névoa 5
Tipo: Ofensiva
Descrição: O Corte das Sombras só pode ser executado qu
Apenas em Esconderijo.
Causa d
ando o
usuário está n
físico corpo status Esconderijo, que pode ser conseguido atravésrpo no alvo.
O alcance
da
habilidade Corte da Névoa. Ataca um inimigo com um golpe que
tem
o mesmo alcance da habilidade
Salto das Sombras do usuário.
Usar essa habilidade cancel
.
Durante o ataque, aument
a o status ECRIT.
Só pode ser usada em e
sconderijo.
Custo fixo de 10 de SP.
,
que será cancelado após o uso.
Nível l ATQ l CRIT

[Nv 1]: ATQ 100%, Crítico l +30%
[Nv 2]: ATQ 200%, Crítico l +35%
[Nv 3]: ATQ 300%, Crítico l +40%
[Nv 4]: ATQ 400%, Crítico l +45%
[Nv 5]: ATQ 500%, Crítico l +50%
Id: (531)

Troca de Pele
Troca de Pele (Cicada Skin Shed)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Virar Tatame 1, Salto das Sombras 5
Tipo:Suporte Ativa
Descrição: Ativa o status Troca de Pele,
que permite ao usuário esquivar automaticamente um determinado
número de

Bloqueia alguns
ataques inimigos. Cada físicos dos
oponent
esquiva esp recial é seguida
de um movimento de
7 células na direção contrária ao atacante.
Q
.
É cancelada q
uando o número de ataques a duração acabar ou
atingir o limite da habilidade, o status
Troca de P
número máximo de bloqueios.
Nív
ele é cancelado.
Duração e Quantidade de Esquivas por Nível da Habilidade l Bloqueios
[Nv 1]: 20 Seg, 1 Esquiva segundos l 1 ataque
[Nv 2]: 30 Seg, 1 Esquiva segundos l 1 ataque
[Nv 3]: 40 Seg, 2 Esquivas segundos l 2 ataques
[Nv 4]: 50 Seg, 2 Esquivas segundos l 2 ataques
[Nv 5]: 60 Seg, 3 Esquivasegundos l 3 ataques
Id: (532)

Imagem Falsa
Imagem Falsa (Mirror Image)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Virar Tatame 1, Salto das Sombras 5, Corte da Névoa 5, Corte das Sombras 3,
Aura Ninja 1,
Troca de Pele 4, Perícia Ninja 5Corte das Sombras 3
Tipo:Suporte Ativa
Descrição: A Imagem Falsa só pode ser usada quando
o usuário está no status

Apenas com
Aura Ninja, e consome 1 Esfera das
Sombras. Cria uma imagem fals
ativo.
Cancela o efeito de Aura Ninja par
a que permite ao usuário esquivar-se
de uma
ir
bloquear qual
quantidader definida de ataquesano físicos de curto e longo
alcance. Essa habilidade não pod
os oponentes.
Consom
e 1 Esfer usa da para bloquear ou evitar
ataques mágicos.
s Sombras.
Nível l
Duração e Quantidade de Esquivas por Nível da Habilidade l Bloqueios
[Nv 1]: 60 Seg, 1 Esquivasegundos l 1 ataque
[Nv 2]: 80 Seg, 1 Esquivasegundos l 1 ataque
[Nv 3]: 100 Seg, 2 Esquivasegundos l 2 ataques
[Nv 4]: 120 Seg, 2 Esquivasegundos l 2 ataques
[Nv 5]: 140 Seg, 3 Esquivasegundos l 3 ataques
[Nv 6]: 160 Seg, 3 Esquivasegundos l 3 ataques
[Nv 7]: 180 Seg, 4 Esquivasegundos l 4 ataques
[Nv 8]: 200 Seg,4 Esquivasegundos l 4 ataques
[Nv 9]: 220 Seg,5 Esquivasegundos l 5 ataques
[Nv 10]: 240 Seg,5 Esquivasegundos l 5 ataques
Id: (533)

Perícia Ninja
Perícia Ninja (Ninja Mastery)
Nível Mmáximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição: Aumenta a Velocidade de Restauração de

Permite regenerar
SP através do treiname cada 10 segundos
enqua
nto das Artes Ninja. A quantidade de
o usuário estiver imóvel.
O
SP restaurada por essa habilidade é afetada pelgenerado aumenta conforme
o SP Máximomáx. do personagem. usuário.
Nível l Regeneração de SP

[Nv 1]: +3 SP/10 Seg
[Nv 2]: +6 SP/10 Seg
[Nv 3]: +9 SP/10 Seg
[Nv 4]: +12 SP/10 Seg
[Nv 5]: +15 SP/10 Seg
[Nv 6]: +18 SP/10 Seg
[Nv 7]: +21 SP/10 Seg
[Nv 8]: +24 SP/10 Seg
[Nv 9]: +27 SP/10 Seg
[Nv 10]: +30 SP/10 Seg
Id: (534)

Pétalas Flamejantes
Pétalas Flamejantes (Flaming Petals)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Perícia Ninja 1
Tipo: Ofensiva(Fogo)
Descrição: Pétalas em chamas infligem
Causa
danos mágicom a de propriedade Fogo
no alvo selecion
.
C
ado. O nível dessa habilidade afetpétala causa 90% do ATQM.
O
número de ataques
lançados, e cada ataque causa um total de iradanos é igual a 90% do total
de ATQM do usuári
o
nível da habilidade aprendid
o.
Id: (535)

Escudo de Chamas
Escudo de Chamas (Blaze Shield)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Perícia Ninja 1, Pétalas Flamejantes 5
Tipo: Ofensiva(Fogo)
Descrição:
Cria barreirasum escudo ao redor de fogo em uma usuário na
área de 5*x5 células
ao redor do usuário, causando ataques múltiplos nos in
por 20 segundos.
Oponentes próx
imigos dentro de seu
alcance. O Escud
serão empurrados e
receberão dano mágic
o de Chamas dura 20 segundos, mas é cancelado
automaticamente caso atinja seu
propriedade Fogo.
Quanto maior o nível, maior o
número máximo de
ataques. Cada us que o escudo
causará.
C
onsome 1 Pedra deo Fogo.
[Nv 1]: 5

Nível l
Ataques
[Nv 1]: 5

[Nv 2]: 5 Ataques
[Nv 3]: 6 Ataques
[Nv 4]: 6 Ataques
[Nv 5]: 7 Ataques
[Nv 6]: 7 Ataques
[Nv 7]: 8 Ataques
[Nv 8]: 8 Ataques
[Nv 9]: 9 Ataques
[Nv 10]: 9 Ataques
Id: (536)

Dragão Explosivo
Dragão Explosivo (Exploding Dragon)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Perícia Ninja 10, Pétalas Flamejantes 5,
Escudo de Chamas 7
Tipo: Ofensiva(Fogo)
Descrição: Invoca um dragão de chamas que ataca com 3 golpes todos
os inimigos dentro d

Causa dano mágico de propriedade Fogo
no alvo e n
a área de 5*x5 células
atingida por essa habilidade. Cada uso c
ao redor.
C
onsome 1
Pedra deo Fogo.
[Nv 1]:

Nível l
ATQM +
[Nv 1]:
300%
[Nv 2]: ATQM +450%
[Nv 3]: ATQM +600%
[Nv 4]: ATQM +750%
[Nv 5]: ATQM +900%
Id: (537)

Lança Congelante
Lança Congelante (Freezing Spear)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Perícia Ninja 1
Tipo: Ofensiva(Gelo)
Descrição: Invoca lanças de gelo que atacam
o inimigo selecionado múltiplas vezes.

Causa dano mágico de propriedade Água.
Cada golpe das lanças
de gelo
causa um total de dano igual a 70% do total de ATQM
do usuário.
.
Nível l Lanças

[Nv 1]: 3 Ataques
[Nv 2]: 4 Ataques
[Nv 3]: 5 Ataques
[Nv 4]: 6 Ataques
[Nv 5]: 7 Ataques
[Nv 6]: 8 Ataques
[Nv 7]: 9 Ataques
[Nv 8]: 10 Ataques
[Nv 9]: 11 Ataques
[Nv 10]: 12 Ataques
Id: (538)

Evasão Aquática
Evasão Aquática (Watery Evasion)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Perícia Ninja 1, Lança Congelante 5
Tipo:Suporte(Gelo) Ativa
Descrição:
Cria uma fonte de água que afeta todos
os inimigos dentro da área de alcance, diminuindo sua
AGI
área molhada que reduzindo sua Velocidade de MAGI e
o m
ovimento em 50%. Todos os
personagentes da Classe Ninja, incluindo o usuário, são
imunes a essas penalidades de AGI e Velocidade de Movimento.
A área de efeito da Evasão Aquática
que entrarem.
Na área, é possível usar Aqua Benedicta e
Esfera D’Água, além de
aumenta r o dano causado pela habilidade
Lança Congelante e permite o uso de Esfera D’Água e Aqua Benedicta pelos outros jogadores. Cada uso c.
C
onsome 1 Pedra deo Gelo.
Alcance,

Nível l Área l
Duração e Redução del AGI por Nível da Habilidade
[Nv 1]: 3*x3 células -l 15 Ssegundos l 0
[Nv 2]: 3*x3 células -l 20 seg, AGIundos l - 3
[Nv 3]: 3*x3 células, - l 25 Seg, AGIsegundos l - 3
[Nv 4]: 5*x5 células -l 30 Seg, AGIsegundos l - 3
[Nv 5]: 5*x5 células -l 35 Seg, AGIsegundos l - 5
[Nv 6]: 5*x5 células -l 40 Seg, AGIsegundos l - 5
[Nv 7]: 7*x7 células -l 45 Seg, AGIsegundos l - 5
[Nv 8]: 7*x7 células -l 50 Seg, AGIsegundos l - 8
[Nv 9]: 7*x7 células -l 55 Seg, AGIsegundos l - 8
[Nv 10]: 9*x9 células -l 60 Seg, AGIsegundos l - 8
Id: (539)

Grande Floco de Neve
Grande Floco de Neve (Snow Flake Draft)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Perícia Ninja 10, Lança Congelante 5,
Evasão Aquática 7
Tipo: Ofensiva(Gelo)
Descrição: Invoca um meteoro de gelo que c
C
ausa
danos a todos os inimigos dentro de um mágico de propriedade Água
n
a área de 7*x7 células ao
redor do usuário.Cada uso
Existe uma
chance de infligir Congelamento.
C
onsome 1 Pedra deo Gelo.
[Nv 1]:

Nível l
ATQM +150%,
l Chance de Ccongelar 2
[Nv 1]: 15
0% l 20%
[Nv 2]: ATQM +200%,
Chance de Conge
lar 30%
[Nv 3]: ATQM +250%,
Chance de
Congelar 40%
[Nv 4]: ATQM +300%,
Chance de Conge
lar 50%
[Nv 5]: ATQM +350%,
Chance de Conge
lar 60%
Id: (540)

Lâmina de Vento
Lâmina de Vento (Wind Blade)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Perícia Ninja 1
Tipo: Ofensiva(Vento)
Descrição: Dispara uma afiada lâmina de ar que c
C
ausa
danos mágicom a de propriedade Vento no inimigo selecionado.
Cada lâmina causa 1050% deo ATQM.
Nível
l Lâminas
[Nv 1]: 1 Ataque
[Nv 2]: 2 Ataques
[Nv 3]: 2 Ataques
[Nv 4]: 3 Ataques
[Nv 5]: 3 Ataques
[Nv 6]: 4 Ataques
[Nv 7]: 4 Ataques
[Nv 8]: 5 Ataques
[Nv 9]: 5 Ataques
[Nv 10]: 6 Ataques
Id: (541)

Descarga Elétrica
Descarga Elétrica (Lightning Jolt)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Perícia Ninja 1, Lâmina de Vento 5
Tipo: Ofensiva(Vento)
Descrição: Invoca
relâmpagos que c

C
ausam danos aos inimigos mágico de propriedade Ventro do
n
a área
de alcance da habilidade
escolhida, atingindo todos ao redor do usuário. Cada uso c.
C
onsome 1 Pedra deo Vento.
Total de Dano Causado e Área de Efeito por Nível da Habilidade l ATQM l Área
[Nv 1]: ATQM +200%, 5* l 5x5 células
[Nv 2]: ATQM +240%, 5* l 5x5 células
[Nv 3]: ATQM +280%, 7* l 7x7 células
[Nv 4]: ATQM +320%, 7* l 7x7 células
[Nv 5]: ATQM +360%, 9* l 9x9 células
Id: (542)

Brisa Cortante
Brisa Cortante (First Wind)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Perícia Ninja 10,Lâmina de Vento 5,
Descarga Elétrica 5
Tipo: Ofensiva(Vento)
Descrição: Cria uma afiada lâmina de v
Causa dano mágico de propriedade V
ento que
cortará todos os inimigos no caminho

em uma linha reta, atingindo todos os alvos
d
entre o usuárido e o
alvocance da habilidade. Cada uso c
C
onsome 1 Pedra deo Vento.
Total de Dano Causado e

Nível l ATQM l
Alcance por Nível da Habilidade
[Nv 1]: ATQM +200%, l 5 células
[Nv 2]: ATQM +300%, l 6 células
[Nv 3]: ATQM +400%, l 7 células
[Nv 4]: ATQM +500%, l 8 células
[Nv 5]: ATQM +600%, l 9 células
Id: (543)

Aura Ninja
Aura Ninja (Ninja Aura)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Perícia Ninja 5
Tipo: Suporte(Psíquica)
Descrição: Conc
Dr
entra a energia espiritual5% do HP máx. para
induzi
ativar o status de Aura Ninja a.
A
umentando os pontos d a FOR e INT
e FOR do usuário. O status Aura Ninja
, além de permite o ir o
uso das
habilidad
es Imagem Falsa e Ataque Mortal, mas o uso
dessas habilidades cancela a Aura Ninja.
Bônus de
.
Nível l
FOR, e INT el Duração por Nível da Habilidade
[Nv 1]: FOR, INT +1, l 30 Ssegundos
[Nv 2]: FOR, INT +2, l 45 Ssegundos
[Nv 3]: FOR, INT +3, l 60 Ssegundos
[Nv 4]: FOR, INT +4, l 75 Ssegundos
[Nv 5]: FOR, INT +5, l 90 Ssegundos
Id: (544)

Ataque Mortal
Ataque Mortal (Final Strike)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Aura Ninja 1,
Prática de Arremesso de Shuriken 7, Virar Tatame 1, Salto das Sombras 1,
Corte de Névoa 5, Corte das Sombras 5, Perícia Ninja 5, Aura Ninja 1
Tipo: Ofensiva
Descrição: Sacrific
Apenas com Aura Ninja ativo.
Cancel
a o restante do HP do usuáriode Aura Ninja para causar
infligir danos devastadores ao inimigo selecionado. A quantidade
de
físico a distância que ignora a esquiva.
Após o uso, reduz o HP do usuário a 1%.
O
HP restante afeta o total de dano causado ao inimigo, e caduário aumenta
us
o dessa habilidade sempre reduz o HP do usuário a 1%.
Só pode
ano.
Se Imagem Falsa estiver ativa, o número de
ataques
ser usada com Aura Ninja ativaá aumentado proporcionalmente.
Id: (2568)

Furor
Furor (Heat Barrel)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Farta Fortuna 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Consome todas as moedas ativas
Para
para
aumentar suo ATQ, a velocidade de ataque,
a conjuração fixa e reduzir a precisão.
É cancelada ao trocar de equipamentos.
Não pode ser usada simultaneamente com
'Proteção Platina' e 'Resistência Final'
Dura 1 minuto.
Nível l Vel. atq. l Precisão
[Nv. 1]: +1 l -30
[Nv. 2]: +2 l -35
[Nv. 3]: +3 l -40
[Nv. 4]: +4 l -45
[Nv. 5]: +5 l -50



Item
Spoiler


Id: (5379)

Boina Romântica [1]
Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por 'Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja', a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc.
DEFM +2.
D
ano mágico +2%.
A cada refino:
Conjuração variável -1%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 80
Nível necessário: 501
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 80
Required Level : 1
Job : All

Id: (6993)

¹«±â Pergaminho de Arma +10 Á¦·Ã º¸Àå±Ç

====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6994)

¹æ¾î±¸ Pergaminho de Armadura +10 Á¦·Ã º¸Àå±Ç

====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (14799)

[7ÀÏ]ÀüÅõ±³¹ü&dz¼±²­Manual de Mascar

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (19157)

´Ã¾îÁø °Ç½½¸µ°ÅBoneca Insurgente [1]

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (19242)

»õ³¢ °í¾çÀÌ Çìµåµå·¹½ºTiara Felina [1]

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 20
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (20146)

ÀÇ»ó õ»çÀÇ À¯·ÉMáscara da Deusa

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (22103)

¿¢¼¿¸®¿Â ·¹±×Perna E.X.C

====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 13
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Id: (23919)

Chave da Kachua
Intransferível.
Cansada dos Diamantes de 3 Quilates em Comodo, Kachua agora está procurando pelas suas chaves!
Concede 1 Premiação Aleatória
Prêmios alteram periodicamente.
<URL>[Confira as chances.]<INFO>https://playragnarokonlinebr.com/novidades/novidades/o-sistema-kachua-chegou-com-muitos-premios-para-voce-9999988</INFO></URL>
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Id: (9550)

Cristal do Herói
Cristal dos heróis que tentaram salvar Glast Heim da maldição.
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Use para abrir a janela de Combinação.
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Adiciona até 2 bônus aleatórios nas Armaduras do Herói.
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[Itens afetados]
Armadura do Herói Robusto
Armadura do Herói Sábio
Armadura do Herói Ágil
Armadura do Herói Astuto
Armadura do Herói Afortunado
Armadura do Herói Vigoroso
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Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23291)

Bolsa da Magia
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
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Use para abrir a janela de Combinação.
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Adiciona 2 bônus aleatórios na Sacola Mágica doe Antonio.
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Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



Files
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