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bRO changelog May 15, 2018


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Id: (31332)

Elmo Negro da Khalitzburg
O elmo da capitã da Ordem dos Khalitzburg que, no passado, reluzia uma viva cor azul. A maldição da valquíria necromante Himelmez levou não só a vida de toda a ordem, como também a cor original desse elmo.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31435)

Gorro de Tricô Hipster
A lã de primeira e a confecção em ponto meia duplo fazem desse gorro um acessório bem quentinho, resistente e, acima de tudo, estiloso. É um item de moda bastante comum entre os aventureiros que frequentam o Starbonks pra tomar um ou outro Poringccino.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas



Changed
Skill
Spoiler


Id: (254)

Crux Magnunm
Crux Magnum
Nv máximo: 10
Pré requisitos:
Fé 10
Crux Divinum 6
Tipo: Ofensiva
Alvo: Chão
Descrição:
Torna-se imóvel durante 0,9 segundos para invocar a grande cruz,
causando dano híbrido (ATQ e ATQM) de propriedade sagrado no usuário e nos oponentes ao redor.
Em monstros mortos-vivos e demônios,
há chance de infligir
Cegueira.
A conjuração não pode ser interrompida.
Consome 20% de HP ao ser conjurada.

Nível / Dano / SP
[Nv 1]: 37 SP, 140% ATQ
[Nv 2]: 44 SP, 180% ATQ
[Nv 3]: 51 SP, 220% ATQ
[Nv 4]: 58 SP, 260% ATQ
[Nv 5]: 65 SP, 300% ATQ
[Nv 6]: 72 SP, 340% ATQ
[Nv 7]: 79 SP, 380% ATQ
[Nv 8]: 86 SP, 420% ATQ
[Nv 9]: 93 SP, 460% ATQ
[Nv 10]: 100 SP, 500% ATQ
Id: (2329)

Ruína
Ruína
Nível Máximo: 5
5[/color]
Pré requisitos:
[/b]Punho do Dragão 1 [/color]
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Ataque com o punho eApós Punho do Dragão, apoia o alvo no ombro quepara causa grande dano dependente do Peso do usuário. O alvo éfísico corpo a corpo, imobilizando-o tempor algum tempo. A habiliariamente.
Haverá um bônus de
dano de só pode ser usada após Punhacordo com o tamanho e peso do Dragãooponente.
As habilidadesRuína, Garra de Tigre e Portões do Inferno podem ser usadas logo após Ruínem seguida.
Consome 2 Esferas Espirituais.

Nível l Dano l Duração da imobilização
[Nv 1]: ATQ 250% / Imobilizado por [/color] l [/b]0.5 segundos [/color]
[Nv 2]: ATQ 400% / Imobilizado por 1[/color] l 1.0[/b] segundos [/color]
[Nv 3]: ATQ 550% / Imobilizado por [/color] l [/b]1.5 segundos [/color]
[Nv 4]: ATQ 700% / Imobilizado por 2[/color] l 2.0[/b] segundos [/color]
[Nv 5]: ATQ 850% / Imobilizado por [/color] l [/b]2.5 segundos[/color]
Id: (2543)

??? ?Luz Protetora

[/SPOILER]
Item

Spoiler


Id: (1422)

Lança de Caça [1]
Uma lança com uma lâmina em forma de folha na ponta, feita para caçar. Em vez de perfurar, ela causa dano com seu grande peso.
Ignora 100% de DEF da raça Bruto.
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
10% de chance de derrubar Carne.
Ao realizar ataques físicos:
10% de chance de autoconjurar [Ataque Vital] nv. 3.
Tipo: Lança
Ataque: 1480
Peso: 420
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Espadachins T. e evoluções
Id: (2386)

Armadura Camaleão
Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
Aumenta HP e SP dependendo doA cada nível base:
HP máx. +7.
A cada 2
nível deis base:
SP máx[/b]. +1.[/color]
Ao sofrer ataquedanos mágico, a armadura tem uma pequenas:
1% de[/b] chance de ativar sua habilidade de anular qualquer tipo de magia contra seu usuárioum [efeito] por 2 segundos.[/color]
Se usada por Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno, s e evoluções:
[/b]DEF + 3.[/color]
Se usada por Mago/s, Noviço/s, Arqueiro, s e evoluções:
[/b]DEFM + 5.[/color]
Efeito:
Impede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas..

Tipo: Armadura
Defesa: 58
Peso: 170
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: 2a. CTransclasse Transcendentals 2-1 e 2-2
Id: (4307)

Carta BesEncouraçado-Rei
Ao derrotar monstros da raça Peixe com ataques físicos de curta distância:
Regenera 5 de SP.
Ao desequipar a arma:
Drena 5 de SP.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4358)

Carta Seyren Windsor
Carta Seyren Windsor.
[/b]FOR -6. Adiciona uma FOR igual ao nível de aprimoramento do capacete.[/color]
A cada refino:
FOR +1.

Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cCabeça
Peso: 1
Id: (4370)

Carta Dimik
Carta Dimik.
[/b]VIT -5. Adiciona uma VIT igual ao nível de aprimoramento da vestimenta.[/color]
A cada refino:
VIT +1.

Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
Id: (4373)

Carta Donzela Verde
Carta Donzela Verde.
[/b]SOR -5. Oferece um bônus de SOR e de Crítico igual ao nível de aprimoramento da capa equipada.
(O bônus por nível de aprimoramento só será válid
[/color]
A cada refin
o até o nível +10 do equipamento):
SOR +1.
CRIT +1.

Tipo de Item: Carta
Equipado em: Capa
Peso: 1
Id: (4396)

Carta Odium de Thanatos
Carta Odium de Thanatos.
[/b]AGI -5. Adiciona uma AGI igual ao nível de aprimoramento dos sapatos equipados.[/color]
A cada refino:
AGI +1.

Tipo de Item: Carta
Equipado em: Calçado
Peso: 1
Id: (4397)

Carta Despero de Thanatos
Carta Despero de Thanatos.
[/b]INT -6. Adiciona uma INT igual ao nível de aprimoramento do escudo equipado.
[/color] [/s][/color]
A cada refino:
INT +1.[/b][/color]
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Escudo
Peso: 1
Id: (4451)

Carta Ant BuyanneEntweihen Crothen
ATQM +100.
Classe: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
Id: (7608)

Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
--------------------------
NPC: Máquina de Promoções
Coord.: prontera 141, 226
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,141,226,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia 1422.05.2018.
Este item será removido no dia 1523.05.2018.
--------------------------
Peso: 1
Id: (12913)

Caixa Abençoada[20]
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Bênção em nível 10.
Pergaminho de Bênção - so: 1
--------------------------
Detalhes do item:[/b][/color][color=#0000[c]olor=#7F0000]88[/color]00
Pergamite o usnho mágico criado com a essência de magia habilidade "antiga.
[/color]Ativa [[/b]Bênção" em nível] nv. 10.[/color]
Peso: 1[/s][/color]
Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho
Peso: 1

Id: (12914)

Caixa Ágil[20]
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Aumentar Agilidade em nível 10.
Pergaminho de Aumentar Agilidade - [color=#[/]color]so: [/color]1
--------------------------
Detalhes do item:[color=#00
]
000088
Pergamite o usnho mágico criado com a essência de magia habilidade "antiga.
[/color]Ativa [[/b]Aumentar Agilidade" em nível] nv. 10.[/color]
Peso: 1
Negociação: Pode ser colocado na Kafra masO item não pode ser derrubado, e negociado, mas pode nemser colocado na Kafra e no cCarrinho
Peso: 1

Id: (13068)

Manjuba
Item de Aaluguel
Peixe do mar. P que pode ser cozitrabalhado em comidformas diferentes. Realmente,Está muito congelado.
+ 100 de [/b]ATQM +100.[/color]
Quando estiveAo realizar atacando em uma curta distância, dáques físicos:
1,5% de chance de ativar [ATQ[/b] +30 de ATQ] por 7 s com certa taxa.
Quando houve
egundos.[/color]
Ao realiza
r um ataques mágico, + 20s:
1,5% de chance[/b] de ativar [ATQM +20] por 7 s com certa taxa.
Quando o nível de
egundos.[/color]
Nv.
base for100 ou mais de 100, adicione + 10 d:
ATQ [/b]e ATQ,M + 10 de ATQM.[/color]
Tipo: Adaga
Ataque : 160
Peso: 0
Nível da Aarma: 1
Nível necessário: 50
Classes: Espadachimns, Magos, Arqueiro, Mercadors, Gatuno e respectivas evoluçõs, Mercadores, Ninjas, Espiritualista, Ninjas e evoluções
Id: (13208)

Tatu Bola
Um tipo de artrópode. Quando se enrola, fica muito duro.
Durante o ataque, ele aAo realizar ataques físicos a distância, 10% de chance de infligir A[/b]tordoa com um fluxo normal.mento.[/color]
Tipo: MuniçãoProjétil
Ataque: 50
Propriedade: Neutro
Peso: 0.5
Id: (13259)

Kunai Veneno Mortal
Uma kunai embebida em um veneno letal.
Ao[/b] realizar ataque possui uma pequenas físicos a distância, 5% de chance de causainfligir [Envenenamento] em um inimigo alvejado com um ataque físico de longo alcance.[/color]
Tipo: Arma de ArremessoKunai
Força de Ataque: 30
Pesoropriedade: 2Veneno
Propriedade:eso: Veneno2
Id: (13292)

Lula Seca
Uma lula que está seca há muito tempo.
Pode ser usada como uma kunai.
Chance de causar o status 'Ao realizar ataques físicos a distância, 10% de chance de infligir [/b]Cegueira'.[/color]
Tipo: Kunai
Ataque : 50
Pesoropriedade: 2Neutro
TipPeso: Neutro2
Id: (13293)

Peixe Voador
Um peixe voador. Há um rumor de que ele voa com uma grande nadadeira.
Ele e
stá congelado, então, é. É possível usá-lo como um kunai.
Chance de causar o status 'SangAo realizar ataques físicos a distância, 0,3% de chance de autoconju[/b]rar [Ferimento'. Mortal] nv. 1.[/color]
Tipo: Kunai
Ataque : 50
Pesoropriedade: 2Neutro
TipPeso: Neutro2
Id: (16016)

Atum
Item de aluguel
Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.
Indestrutível em batalha.
[/s]Ao realizar ataques físicos,:
[/color]1% de[/b] chance de autoconjurar [Golpe Fulinfligir Hipoterminante] nv. 5 ou no nível aprendido usuário.[/color]
Ao realizar ataques físicos,15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Ao realizar ataques físicos,2% de chance de receber [Congelamento]autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 5.
Nv. base 100 ou mais:
ATQ +20.
Tipo: Maça
Ataque : 180
Peso: 0
Nível da arma: 1
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
[/SPOILER]
Files

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