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bRO changelog April 24, 2018


Dia

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Changed
Skill
Spoiler


Id: (254)

Crux Magnun
Crux Magnum
Nv máximo: 10
[/s]Pré requisitos:
[/color][/b]Fé 10, [/color]
[/b]Crux Divinum 6[/color]
Tipo: Ofensiva
Alvo: Chão
Resultado: Descrição:
Cria uma cruz de luz ao redor do
usuário por
Torna-se imóvel durante 0,9 segundos. Qualquer inimigo que
esteja na área da
para invocar a grande cruz receberá três acertos,
todos
,
causando dano híbrido (ATQ e ATQM)
de propriedade Ssagrada, com dano baseado no
nível da habilidade e tanto no ATQ quanto ATQM.[/color]
Qualquer M[/s]usuário e nos oponentes ao redor.
Em monstros m
orto-Vivo ou Ds-vivos e demônio atingido por
essa habilidade receberá o status
s,
há chance de infligir[/color]
Cegueira[color=#=#267F00]000000.
[/color][color=#
[/]color]777777.
Esta habilidade
A conjuração não pode ser cancelada, mesmo se o
usuár
io for atingido durante a conjuração.[/color]
Esta habilidade tem efeitos colaterais. Ela
c[/s]
rrompida.
C
onsome também uma procentagem20% de seu HP paraao ser
utilizada. E
uma parte de todo o dano que você
causar em todos os op
onentes será subtjuraída de seu
HP, mesmo que isso o deixe inconsciente
. [/color]
Durante o tempo de conjuração sua Defesa cai para 1/3.[/color]Nível / Dano / SP
[Nv 1]: 37 SP, 140% ATQ
[Nv 2]: 44 SP, 180% ATQ
[Nv 3]: 51 SP, 220% ATQ
[Nv 4]: 58 SP, 260% ATQ
[Nv 5]: 65 SP, 300% ATQ
[Nv 6]: 72 SP, 340% ATQ
[Nv 7]: 79 SP, 380% ATQ
[Nv 8]: 86 SP, 420% ATQ
[Nv 9]: 93 SP, 460% ATQ
[Nv 10]: 100 SP, 500% ATQ
[/SPOILER]
Item

Spoiler


Id: (2119)

Proteção de Braço Avançada
Um protetor de braço criado exclusivamente
para a classe Ninja, ele é melhorado
com Proteção Mágica de alto nível[/s] [/color] ´
por um grande artesão.
[/b]DEFM +5.[/color]
Tipo: Escudo
Defesa: 45
Peso: 15
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (2120)

Proteção de Braço Avançada [1]
Um protetor de braço criado exclusivamente
para a classe Ninja, ele é melhorado
com Proteção Mágica de alto
nível por um grande
artesão.
[/b]DEFM +5.[/color]
Tipo: Escudo
Defesa: 45
Peso: 15
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13006)

Khukri
Uma adaga cujo punho foi entalhado na escama de um dragão negro, um material que dizem possuir o poder das trevas. Cada
Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alca distânce possui uma pequenaia, 10% de chance de aminfligir Maldiçãoar no alvo.oponente.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 150
Pesoropriedade: 60Sombrio
Propriedade:eso: Sombrio60
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13007)

Jitte
Uma maçadaga equipada com um gancho que pode ser usado para remover a arma das mãos de um inimigo. Cada
Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 2% de chance de destruir a arma do inimigo.oponente.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 70
Peso: 40
Nível da Aarma: 2
Nível necessário: 35
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13008)

Jitte [1]
Uma maçadaga equipada com um gancho que pode ser usado para remover a arma das mãos de um inimigo. Cada
Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 2% de chance de destruir a arma do inimigo.oponente.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 70
Peso: 40
Nível da Aarma: 2
Nível necessário: 35
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13009)

Kamaitachi
Uma arma lendária com lâminas extremamente afiadas.
Crítico +3, CRIT +3.
[/b]Velocidade de Aataque +3%.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 125
Pesoropriedade: 90Vento
Propriedade:eso: Vento90
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13010)

Asura [2]
Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
[/b]ATQM +50.[/color]
ClasseTipo: Adaga
Força de aAtaque: 50
Peso: 60
Nível da Aarma: 1
Nível necessário: 12
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13011)

Asura [3]
Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
[/b]ATQM +50.[/color]
ClasseTipo: Adaga
Força de aAtaque: 50
Peso: 60
Nível da Aarma: 1
Nível necessário: 12
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13012)

Murasame [1]
Uma famosa espada que dizem ser tão afiada que é capaz de dividir oceanos ou cortar o ar e fazer com que ele sangre água.
Adiciona CríticoCRIT[/b] +10 contra monstrosa raça Humanoides em ataques físicos de curto alcance.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 95
Pesoropriedade: 70Água
Propriedade:eso: Água70
Nível da Aarma: 2
Nível necessário: 24
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13013)

Murasame [2]
Uma famosa espada que dizem ser tão afiada que é capaz de dividir oceanos ou cortar o ar e fazer com que ele sangre água. Adiciona Crítico
CRIT[/b] +10 contra monstrosa raça Humanoides em ataques físicos de curto alcance.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 95
Pesoropriedade: 70Água
Propriedade:[color=#[/]color]eso: [/color][color=#7[]/color]777777Água0
Nível da Aarma: 2
Nível necessário: 24
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13014)

Hakujin
Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar. Cada
Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 1% de chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Cura Nível 1 no usuário.r] nv. 1 em si.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 120
Peso: 80
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 42
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13015)

Hakujin [1]
Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar.
CadaAo realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 1% de chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Cura em Nível 1 no usuário.r] nv. 1 em si.[/color]
Tipo: Adaga
Força de aAtaque: 120
Peso: 80
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 42
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13300)

Shuriken Alado Huuma
Uma famosa arma Ninja Huuma
com o formato de uma asa.
DES -2. [/b]AGI – 1, DES – 2.
Classe
-1.[/color]
Tipo
: Shuriken Huuma
Força de aAtaque: 150
Propriedadeso: 300Vento
Propriedade:eso: Vento300
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13301)

Shuriken Roda-Gigante Huuma [3]
Um shuriken gigante e muito
pesado, no formato de uma
roda com lâminas. Cada
Ao realizar[/b] ataque
s físicos de curto alcance possui
uma pequena
a distância, 1% de chance de causar
infligir Sangramento[/color][/s] no oponente.[/color] nos inimigos.
Tipo: Shuriken Huuma
Força de aAtaque: 50
Peso: 250
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 42
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13302)

Shuriken Roda-Gigante Huuma [4]
Um shuriken gigante e muito
pesado, no formato de uma roda
com lâminas.
CadaAo realizar[/b] ataques físicos de curto
alcance possui uma pequena
a distância, 1% de chance
de causa
de infligir Sangramento[/color][/s] no oponente.[/color]
nos inimigos.
Tipo: Shuriken Huuma
Força de aAtaque: 50
Peso: 250
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 42
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13303)

Shuriken de Fogo Huuma
Um shuriken Huuma que carrega a
propriedade Fogo e
solta faíscas
como fogos de artifício quando[/s] [/color]
atinge o inimigo. Cada
DES -2.
Ao realizar
ataques físico
s de curto alcance possui uma pequenaa distância:
3% de [/b]chance de autoconjurar automaticamente a
habilidade
[Bola de Fogo Nível 5.
DES – 2.
] nv. 5.[/color]
Tipo: Shuriken Huuma
Força de aAtaque: 185
Pesoropriedade: 150Fogo
Propriedade:eso: Fogo150
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13304)

Huuma da Calmaria [2]
O HEste huuma da Calmaria ajuda o usuário a manter a calma em situações tensas. É de grande ajuda em batalha.
30% de dano adicional com habilA conjuração não pode ser interromp[/b]ida.[/color]
Dano [/b]de [Arremessar Shuriken Huuma.
A conjuração não pode ser interrompida.
] +30%.[/color]
Tipo de Item: Shuriken Huuma
Força de aAtaque: 112
Peso: 155
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13305)

Shuriken Huuma Frontal A
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides.
Indestrutível em batalha.
[/b]FOR + 2,2. DES + 1.[/color]
Aumenta o Ataque Físico contrIgnora 20% da DEF da raç[/b]a Humanoides em 95%.[/color]
Ignora a defesaDano[/b] físico contra de ha raça Humanoides em 20%.
Indestrutível em batalha.
+95%.[/color]
Tipo: Shuriken Huuma
Força de Ataque: 55
Peso: 0
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13306)

Shuriken Huuma Frontal B
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides.
Indestrutível em batalha.
[/b]FOR + 2,2. DES + 1.[/color]
Aumenta o Ataque FDano f[/b]ísico contra a raça Humanoides em +95%.[/color]
Adiciona aoo realizar atacar aques físicos:
5% de[/b] chance de aumentivar em 100% o Ataque Físicoum [efeito] por 10 segundos ao utilizar as habilidades '.[/color]
Efeito:
Dano de [Ataque Mortal] e [[/b]Arremessar Shuriken Huuma' e 'Ataque Mortal'.
Indestrutível em batalha.
] +100%.[/color]
Tipo: Shuriken Huuma
Força de Ataque: 55
Peso: 0
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Ninjas e evoluções
Id: (13313)

Shuriken de Pétalas [2]
Shuriken batizado graças às pétalas tremulantes. Dizem que, ao usar esta arma, você se sente cercado por uma nuvem de pétalas.
[/b]ATQM +50.[/color]
Aumenta o dD[/b]ano das e [Turbilhão de Pétalas em ] +20%.[/color]
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 150
Peso: 150
Nível da Aarma: 3
Nível Nnecessário: 110
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (13314)

Shuriken da Nevasca
Shuriken com a propriedade Água. Ao ser usado,Ao ser usado, este shuriken huuma gera uma tempestade de neve.
[/b]ATQM +50.[/color]
Pequena chance de usar automaticamente Grande Floco de Neve nv. 1 aoAo realizar atacar fisicamente aques físicos de curta distância ao custo:
3% de chance[/b] de consumir 1 Pedra do Gelo. Caso o personagem tenha aprendido um nível maior, a habilidade será conjurada para autoconjurar [Grande Floco de Neve] nv. 1 ou no nível aprendido.[/color]
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 200
Pesoropriedade: 150Água
Propriedadeeso: Água150
Nível da Aarma: 4
Nível Nnecessário: 110
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (13315)

Shuriken do Trovão
Shuriken com a propriedade Vento. Obstrui a vista dos inimigos com vento e chuva.
[/b]ATQM +50.[/color]
Pequena chance de usAo realizar automaticamente Lâmina do Vento nv. 1 ao ao atacar fisicamente ataques físicos de curta distância ao custo:
3% de chance[/b] de consumir 1 Pedra do Vento. Caso o personagem tenha aprendido um nível maior, a habilidade será conjurada para autoconjurar [Descarga Elétrica] nv. 1 ou no nível aprendido.[/color]
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 200
Pesoropriedade: 150Vento
Propriedadeeso: Vento150
Nível da Aarma: 4
Nível Nnecessário: 110
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (13317)

Shuriken Huuma TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel.
ATQM + 100.
*Funcionalidades ativas d
rma de treinamentro da árepara da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque
.
ATQM +100.
Em castelos da GDE TE:
Dano[/b] físico em +40% contra outros jogadores.personagens +20%.[/color]
Ao realizar ataques físicos de curta distância:

[/b]Chance de causainfligir Sangramento ao atacar fisicamno oponente.[/color]
Tipo: Magic Shuriken Huuma
Ataque: 80
Peso : 0
Nível da Aarma : 3
Nível Nnecessário : 40
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (15053)

Indumentária Ninja Especial
Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.
[/b]AGI +1, AGI +1 a.[/color]
A
cada 3 níveis de refinamento.os:
[/b]AGI +2 quando usado em c1.[/color]
C[/b]onjunto com uma [/color]
[[/b]Proteção de Braço da Raposa][/color]
AGI +2 adicional[/b].[/color]
Tipo: Armadura
Defesa: 70
Peso: 120
Nível Nnecessário: 100
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (15054)

Armadura de Escamas do Ninja [1]
Armadura de escamas supostamente usada por um ninja lendário. Especializada para ataques de curto alcance.
[/b]HP máximo. +15%, .[/color]
[/b]SP máximo. -30%.[/color]
ATQ +10% e FOR +2 adicionais quando usado em cC[/b]onjunto com a [/color]
[[/b]Proteção de Braço do Lobo][/color]
FOR +2[/b].[/color]
Dano físico +10%.

Tipo: Armadura
Defesa: 90
Peso: 180
Nível Nnecessário: 100
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (15055)

Armadura do Rei das Sombras [1]
Armadura feita especialmente para proteger oficiais de alta patente contra ninjas assassinos. A armadura cria um clone do usuário para enganar o inimigo.
[/b]AGI +1.[/color]
Ao sofrer um ataque corporal, há adanos físicos:
5% de[/b] chance de autoconjurar [Genjutsu: Clone das Sombras N] nv. 1.[/color]
Esquiva +10 quando usado em cC[/b]onjunto com a [/color]
[[/b]Proteção de Braço da Lua Crescente][/color]
Esquiva +10[/b].[/color]
Esquiva perfeita +1.

Tipo: Armadura
Defesa: 60
Peso: 150
Nível Nnecessário: 100
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (15056)

Indumentária Ninja Especial [1]
Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.
AGI 1, mais [/b]AGI +1 a.[/color]
A
cada 3 níveis de refinamento.os:
[/b]AGI +2 quando usado em c1.[/color]
C[/b]onjunto com uma [/color]
[[/b]Proteção de Braço da Raposa][/color]
AGI +2 adicional[/b].[/color]
Tipo: Armadura
Defesa: 70
Peso: 120
Nível Nnecessário: 100
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (19098)

Chapéu Macabro de Cetim [1]
O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer – ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa!
INT +2. DES +2.
Dano físico e mágico contra monstros da raça Humanoide +10%.
Refino +12 ou mais:
Anula a penalidade de tamanho da arma.
Conjunto
[Coelho Macabro]
Refino do chapéu no +1 ou maior:
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.
A cada refino do Chapéu:
Chance de transformação +0,2%.
A cada 3 refinos do Escudo:
Duração da transformação +1 segundo.
Durante a transformação:
Drena 50 de HP do usuário a cada segundo.
Ao realizar ou receber danos físicos:
10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10.
A cada refino do Chapéu:
Conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +3%.
Se a transformação for por ataque mágico, autoconjura [Amplificação Mística] nv. 5 adicionalmente no momento da transformação.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 3
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
[/SPOILER]
Files

Spoiler



2018-04-19aRagexe.rgz


  • Ragexe.exe

2018-04-24item.gpf

  • data\idnum2itemdesctable.txt
  • data\idnum2itemdisplaynametable.txt
  • data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\SkillDescript.lub
  • data\msgstringtable.txt
  • data\num2itemdesctable.txt
  • data\num2itemdisplaynametable.txt





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