Dia Posted April 24, 2018 Share Posted April 24, 2018 Changed Skill Spoiler Id: (254) Crux Magnun Crux Magnum Nv máximo: 10 [/s]Pré requisitos: [/color][/b]Fé 10, [/color] [/b]Crux Divinum 6[/color] Tipo: Ofensiva Alvo: Chão Resultado: Descrição: Cria uma cruz de luz ao redor do usuário porTorna-se imóvel durante 0,9 segundos. Qualquer inimigo que esteja na área da para invocar a grande cruz receberá três acertos, todos, causando dano híbrido (ATQ e ATQM) de propriedade Ssagrada, com dano baseado no nível da habilidade e tanto no ATQ quanto ATQM.[/color] Qualquer M[/s]usuário e nos oponentes ao redor. Em monstros morto-Vivo ou Ds-vivos e demônio atingido por essa habilidade receberá o statuss, há chance de infligir[/color] Cegueira[color=#=#267F00]000000. [/color][color=#[/]color]777777. Esta habilidadeA conjuração não pode ser cancelada, mesmo se o usuário for atingido durante a conjuração.[/color] Esta habilidade tem efeitos colaterais. Ela c[/s]rrompida. Consome também uma procentagem20% de seu HP paraao ser utilizada. E uma parte de todo o dano que você causar em todos os oponentes será subtjuraída de seu HP, mesmo que isso o deixe inconsciente. [/color] Durante o tempo de conjuração sua Defesa cai para 1/3.[/color]Nível / Dano / SP [Nv 1]: 37 SP, 140% ATQ [Nv 2]: 44 SP, 180% ATQ [Nv 3]: 51 SP, 220% ATQ [Nv 4]: 58 SP, 260% ATQ [Nv 5]: 65 SP, 300% ATQ [Nv 6]: 72 SP, 340% ATQ [Nv 7]: 79 SP, 380% ATQ [Nv 8]: 86 SP, 420% ATQ [Nv 9]: 93 SP, 460% ATQ [Nv 10]: 100 SP, 500% ATQ [/SPOILER] Item Spoiler Id: (2119) Proteção de Braço Avançada Um protetor de braço criado exclusivamente para a classe Ninja, ele é melhorado com Proteção Mágica de alto nível[/s] [/color] ´ por um grande artesão. [/b]DEFM +5.[/color] Tipo: Escudo Defesa: 45 Peso: 15 Nível necessário: 50 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (2120) Proteção de Braço Avançada [1] Um protetor de braço criado exclusivamente para a classe Ninja, ele é melhorado com Proteção Mágica de alto nível por um grande artesão. [/b]DEFM +5.[/color] Tipo: Escudo Defesa: 45 Peso: 15 Nível necessário: 50 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13006) Khukri Uma adaga cujo punho foi entalhado na escama de um dragão negro, um material que dizem possuir o poder das trevas. Cada Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alca distânce possui uma pequenaia, 10% de chance de aminfligir Maldiçãoar no alvo.oponente.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 150 Pesoropriedade: 60Sombrio Propriedade:eso: Sombrio60 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 65 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13007) Jitte Uma maçadaga equipada com um gancho que pode ser usado para remover a arma das mãos de um inimigo. Cada Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 2% de chance de destruir a arma do inimigo.oponente.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 70 Peso: 40 Nível da Aarma: 2 Nível necessário: 35 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13008) Jitte [1] Uma maçadaga equipada com um gancho que pode ser usado para remover a arma das mãos de um inimigo. Cada Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 2% de chance de destruir a arma do inimigo.oponente.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 70 Peso: 40 Nível da Aarma: 2 Nível necessário: 35 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13009) Kamaitachi Uma arma lendária com lâminas extremamente afiadas. Crítico +3, CRIT +3. [/b]Velocidade de Aataque +3%.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 125 Pesoropriedade: 90Vento Propriedade:eso: Vento90 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13010) Asura [2] Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses. [/b]ATQM +50.[/color] ClasseTipo: Adaga Força de aAtaque: 50 Peso: 60 Nível da Aarma: 1 Nível necessário: 12 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13011) Asura [3] Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses. [/b]ATQM +50.[/color] ClasseTipo: Adaga Força de aAtaque: 50 Peso: 60 Nível da Aarma: 1 Nível necessário: 12 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13012) Murasame [1] Uma famosa espada que dizem ser tão afiada que é capaz de dividir oceanos ou cortar o ar e fazer com que ele sangre água. Adiciona CríticoCRIT[/b] +10 contra monstrosa raça Humanoides em ataques físicos de curto alcance.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 95 Pesoropriedade: 70Água Propriedade:eso: Água70 Nível da Aarma: 2 Nível necessário: 24 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13013) Murasame [2] Uma famosa espada que dizem ser tão afiada que é capaz de dividir oceanos ou cortar o ar e fazer com que ele sangre água. Adiciona Crítico CRIT[/b] +10 contra monstrosa raça Humanoides em ataques físicos de curto alcance.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 95 Pesoropriedade: 70Água Propriedade:[color=#[/]color]eso: [/color][color=#7[]/color]777777Água0 Nível da Aarma: 2 Nível necessário: 24 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13014) Hakujin Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar. Cada Ao realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 1% de chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Cura Nível 1 no usuário.r] nv. 1 em si.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 120 Peso: 80 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 42 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13015) Hakujin [1] Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar. CadaAo realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 1% de chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Cura em Nível 1 no usuário.r] nv. 1 em si.[/color] Tipo: Adaga Força de aAtaque: 120 Peso: 80 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 42 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13300) Shuriken Alado Huuma Uma famosa arma Ninja Huuma com o formato de uma asa. DES -2. [/b]AGI 1, DES 2. Classe-1.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Força de aAtaque: 150 Propriedadeso: 300Vento Propriedade:eso: Vento300 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 65 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13301) Shuriken Roda-Gigante Huuma [3] Um shuriken gigante e muito pesado, no formato de uma roda com lâminas. Cada Ao realizar[/b] ataque s físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 1% de chance de causar infligir Sangramento[/color][/s] no oponente.[/color] nos inimigos. Tipo: Shuriken Huuma Força de aAtaque: 50 Peso: 250 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 42 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13302) Shuriken Roda-Gigante Huuma [4] Um shuriken gigante e muito pesado, no formato de uma roda com lâminas. CadaAo realizar[/b] ataques físicos de curto alcance possui uma pequenaa distância, 1% de chance de causa de infligir Sangramento[/color][/s] no oponente.[/color] nos inimigos. Tipo: Shuriken Huuma Força de aAtaque: 50 Peso: 250 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 42 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13303) Shuriken de Fogo Huuma Um shuriken Huuma que carrega a propriedade Fogo e solta faíscas como fogos de artifício quando[/s] [/color] atinge o inimigo. Cada DES -2. Ao realizar ataques físico s de curto alcance possui uma pequenaa distância: 3% de [/b]chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Bola de Fogo Nível 5. DES 2.] nv. 5.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Força de aAtaque: 185 Pesoropriedade: 150Fogo Propriedade:eso: Fogo150 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 55 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13304) Huuma da Calmaria [2] O HEste huuma da Calmaria ajuda o usuário a manter a calma em situações tensas. É de grande ajuda em batalha. 30% de dano adicional com habilA conjuração não pode ser interromp[/b]ida.[/color] Dano [/b]de [Arremessar Shuriken Huuma. A conjuração não pode ser interrompida.] +30%.[/color] Tipo de Item: Shuriken Huuma Força de aAtaque: 112 Peso: 155 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13305) Shuriken Huuma Frontal A Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides. Indestrutível em batalha. [/b]FOR + 2,2. DES + 1.[/color] Aumenta o Ataque Físico contrIgnora 20% da DEF da raç[/b]a Humanoides em 95%.[/color] Ignora a defesaDano[/b] físico contra de ha raça Humanoides em 20%. Indestrutível em batalha. +95%.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Força de Ataque: 55 Peso: 0 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13306) Shuriken Huuma Frontal B Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides. Indestrutível em batalha. [/b]FOR + 2,2. DES + 1.[/color] Aumenta o Ataque FDano f[/b]ísico contra a raça Humanoides em +95%.[/color] Adiciona aoo realizar atacar aques físicos: 5% de[/b] chance de aumentivar em 100% o Ataque Físicoum [efeito] por 10 segundos ao utilizar as habilidades '.[/color] Efeito: Dano de [Ataque Mortal] e [[/b]Arremessar Shuriken Huuma' e 'Ataque Mortal'. Indestrutível em batalha.] +100%.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Força de Ataque: 55 Peso: 0 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Ninjas e evoluções Id: (13313) Shuriken de Pétalas [2] Shuriken batizado graças às pétalas tremulantes. Dizem que, ao usar esta arma, você se sente cercado por uma nuvem de pétalas. [/b]ATQM +50.[/color] Aumenta o dD[/b]ano das e [Turbilhão de Pétalas em ] +20%.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 150 Peso: 150 Nível da Aarma: 3 Nível Nnecessário: 110 Classes: Ninjas e evoluções Id: (13314) Shuriken da Nevasca Shuriken com a propriedade Água. Ao ser usado,Ao ser usado, este shuriken huuma gera uma tempestade de neve. [/b]ATQM +50.[/color] Pequena chance de usar automaticamente Grande Floco de Neve nv. 1 aoAo realizar atacar fisicamente aques físicos de curta distância ao custo: 3% de chance[/b] de consumir 1 Pedra do Gelo. Caso o personagem tenha aprendido um nível maior, a habilidade será conjurada para autoconjurar [Grande Floco de Neve] nv. 1 ou no nível aprendido.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 200 Pesoropriedade: 150Água Propriedadeeso: Água150 Nível da Aarma: 4 Nível Nnecessário: 110 Classes: Ninjas e evoluções Id: (13315) Shuriken do Trovão Shuriken com a propriedade Vento. Obstrui a vista dos inimigos com vento e chuva. [/b]ATQM +50.[/color] Pequena chance de usAo realizar automaticamente Lâmina do Vento nv. 1 ao ao atacar fisicamente ataques físicos de curta distância ao custo: 3% de chance[/b] de consumir 1 Pedra do Vento. Caso o personagem tenha aprendido um nível maior, a habilidade será conjurada para autoconjurar [Descarga Elétrica] nv. 1 ou no nível aprendido.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 200 Pesoropriedade: 150Vento Propriedadeeso: Vento150 Nível da Aarma: 4 Nível Nnecessário: 110 Classes: Ninjas e evoluções Id: (13317) Shuriken Huuma TE Não pode ser negociado. Item de aluguel. ATQM + 100. *Funcionalidades ativas drma de treinamentro da árepara da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque. ATQM +100. Em castelos da GDE TE: Dano[/b] físico em +40% contra outros jogadores.personagens +20%.[/color] Ao realizar ataques físicos de curta distância: [/b]Chance de causainfligir Sangramento ao atacar fisicamno oponente.[/color] Tipo: Magic Shuriken Huuma Ataque: 80 Peso : 0 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário : 40 Classes: Ninjas e evoluções Id: (15053) Indumentária Ninja Especial Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes. [/b]AGI +1, AGI +1 a.[/color] A cada 3 níveis de refinamento.os: [/b]AGI +2 quando usado em c1.[/color] C[/b]onjunto com uma [/color] [[/b]Proteção de Braço da Raposa][/color] AGI +2 adicional[/b].[/color] Tipo: Armadura Defesa: 70 Peso: 120 Nível Nnecessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções Id: (15054) Armadura de Escamas do Ninja [1] Armadura de escamas supostamente usada por um ninja lendário. Especializada para ataques de curto alcance. [/b]HP máximo. +15%, .[/color] [/b]SP máximo. -30%.[/color] ATQ +10% e FOR +2 adicionais quando usado em cC[/b]onjunto com a [/color] [[/b]Proteção de Braço do Lobo][/color] FOR +2[/b].[/color] Dano físico +10%. Tipo: Armadura Defesa: 90 Peso: 180 Nível Nnecessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções Id: (15055) Armadura do Rei das Sombras [1] Armadura feita especialmente para proteger oficiais de alta patente contra ninjas assassinos. A armadura cria um clone do usuário para enganar o inimigo. [/b]AGI +1.[/color] Ao sofrer um ataque corporal, há adanos físicos: 5% de[/b] chance de autoconjurar [Genjutsu: Clone das Sombras N] nv. 1.[/color] Esquiva +10 quando usado em cC[/b]onjunto com a [/color] [[/b]Proteção de Braço da Lua Crescente][/color] Esquiva +10[/b].[/color] Esquiva perfeita +1. Tipo: Armadura Defesa: 60 Peso: 150 Nível Nnecessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções Id: (15056) Indumentária Ninja Especial [1] Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes. AGI 1, mais [/b]AGI +1 a.[/color] A cada 3 níveis de refinamento.os: [/b]AGI +2 quando usado em c1.[/color] C[/b]onjunto com uma [/color] [[/b]Proteção de Braço da Raposa][/color] AGI +2 adicional[/b].[/color] Tipo: Armadura Defesa: 70 Peso: 120 Nível Nnecessário: 100 Classes: Ninjas e evoluções Id: (19098) Chapéu Macabro de Cetim [1] O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa! INT +2. DES +2. Dano físico e mágico contra monstros da raça Humanoide +10%. Refino +12 ou mais: Anula a penalidade de tamanho da arma. Conjunto [Coelho Macabro] Refino do chapéu no +1 ou maior: Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos. A cada refino do Chapéu: Chance de transformação +0,2%. A cada 3 refinos do Escudo: Duração da transformação +1 segundo. Durante a transformação: Drena 50 de HP do usuário a cada segundo. Ao realizar ou receber danos físicos: 10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10. A cada refino do Chapéu: Conjuração variável -5%. Velocidade de ataque +3%. Se a transformação for por ataque mágico, autoconjura [Amplificação Mística] nv. 5 adicionalmente no momento da transformação. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas [/SPOILER] Files Spoiler 2018-04-19aRagexe.rgz Ragexe.exe 2018-04-24item.gpf data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\SkillDescript.lub data\msgstringtable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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