Dia Posted November 7, 2017 Share Posted November 7, 2017 Added Map Spoiler verus03 - Praça Central de Verus Music: bgm\164.mp3 1@mcd - Fábrica de Charlestons Music: bgm\160.mp3 1@lab - Laboratório Central Music: bgm\162.mp3 un_myst - Túnel do Abrigo Music: bgm\121.mp3 ver_tunn - Túnel de Verus Music: bgm\89.mp3 1@uns - Sala Final Music: bgm\163.mp3 verus02 - Instituto WISH de Pesquisa Music: bgm\161.mp3 un_bunker - Abrigo Subterrâneo Music: bgm\124.mp3 ver_eju - Ruínas de Juperos (Oeste) Music: bgm\89.mp3 verus04 - Centro de Verus Music: bgm\164.mp3 verus01 - Laboratório OPTATIO de Experimentos Music: bgm\161.mp3 un_bk_q - Abrigo Subterrâneo Music: bgm\122.mp3 Efst Spoiler Id: 791 EFST_ALL_LIGHTGUARD Id: 792 EFST_ALL_LIGHTGUARD_COOL_TIME Id: 793 EFST_MTF_MHP Id: 794 EFST_MTF_MSP Id: 795 EFST_MTF_PUMPKIN Id: 796 EFST_MTF_HITFLEE Id: 797 EFST_MTF_CRIDAMAGE2 Id: 798 EFST_MTF_SPDRAIN Id: 799 EFST_ACUO_MINT_GUM Id: 800 EFST_S_HEALPOTION Id: 801 EFST_REUSE_LIMIT_S_HEAL_POTION Id: 802 EFST_PLAYTIME_STATISTICS Id: 803 EFST_GN_CHANGEMATERIAL_OPERATOR Id: 804 EFST_GN_MIX_COOKING_OPERATOR Id: 805 EFST_GN_MAKEBOMB_OPERATOR Id: 806 EFST_GN_S_PHARMACY_OPERATOR Id: 807 EFST_SO_EL_ANALYSIS_DISASSEMBLY_OPERATOR Id: 808 EFST_SO_EL_ANALYSIS_COMBINATION_OPERATOR Id: 809 EFST_NC_MAGICDECOY_OPERATOR Id: 811 EFST_GC_POISONINGWEAPON_OPERATOR Id: 812 EFST_WS_WEAPONREFINE_OPERATOR Id: 813 EFST_BS_REPAIRWEAPON_OPERATOR Id: 814 EFST_GET_MAILBOX Id: 816 EFST_JP_OTP Id: 817 EFST_HANDICAPTOLERANCE_LEVELGAP Id: 825 EFST_QSCARABA Id: 826 EFST_LJOSALFAR Id: 827 EFST_PAD_READER_KNIGHT Id: 828 EFST_PAD_READER_CRUSADER Id: 829 EFST_PAD_READER_BLACKSMITH Id: 830 EFST_PAD_READER_ALCHEMIST Id: 831 EFST_PAD_READER_ASSASSIN Id: 832 EFST_PAD_READER_ROGUE Id: 833 EFST_PAD_READER_WIZARD Id: 834 EFST_PAD_READER_SAGE Id: 835 EFST_PAD_READER_PRIEST Id: 836 EFST_PAD_READER_MONK Id: 837 EFST_PAD_READER_HUNTER Id: 838 EFST_PAD_READER_BARD Id: 839 EFST_PAD_READER_DANCER Id: 840 EFST_PAD_READER_TAEKWON Id: 841 EFST_PAD_READER_NINJA Id: 842 EFST_PAD_READER_GUNSLINGER Id: 843 EFST_PAD_READER_SUPERNOVICE Id: 844 EFST_ESSENCE_OF_TIME Id: 860 EFST_MTF_MARIONETTE Id: 861 EFST_MTF_LUDE Id: 862 EFST_MTF_CRUISER Id: 863 EFST_MERMAID_LONGING Id: 865 EFST_DRACULA_CARD Id: 867 EFST_LIMIT_POWER_BOOSTER Id: 872 EFST_TIME_ACCESSORY Id: 873 EFST_EP16_DEF Id: 874 EFST_NORMAL_ATKED_SP Id: 875 EFST_BODYSTATE_STONECURSE Id: 876 EFST_BODYSTATE_FREEZING Id: 877 EFST_BODYSTATE_STUN Id: 878 EFST_BODYSTATE_SLEEP Id: 880 EFST_BODYSTATE_STONECURSE_ING Id: 881 EFST_BODYSTATE_BURNNING Id: 882 EFST_BODYSTATE_IMPRISON Id: 883 EFST_HEALTHSTATE_POISON Id: 884 EFST_HEALTHSTATE_CURSE Id: 885 EFST_HEALTHSTATE_SILENCE Id: 886 EFST_HEALTHSTATE_CONFUSION Id: 890 EFST_HEALTHSTATE_HEAVYPOISON Id: 891 EFST_HEALTHSTATE_FEAR Id: 892 EFST_CHERRY_BLOSSOM_CAKE Id: 893 EFST_SU_STOOP Id: 894 EFST_CATNIPPOWDER Id: 896 EFST_SV_ROOTTWIST Id: 897 EFST_ATTACK_PROPERTY_NOTHING Id: 898 EFST_ATTACK_PROPERTY_WATER Id: 899 EFST_ATTACK_PROPERTY_GROUND Id: 900 EFST_ATTACK_PROPERTY_FIRE Id: 901 EFST_ATTACK_PROPERTY_WIND Id: 902 EFST_ATTACK_PROPERTY_POISON Id: 903 EFST_ATTACK_PROPERTY_SAINT Id: 904 EFST_ATTACK_PROPERTY_DARKNESS Id: 905 EFST_ATTACK_PROPERTY_TELEKINESIS Id: 906 EFST_ATTACK_PROPERTY_UNDEAD Id: 907 EFST_RESIST_PROPERTY_NOTHING Id: 908 EFST_RESIST_PROPERTY_WATER Id: 909 EFST_RESIST_PROPERTY_GROUND Id: 910 EFST_RESIST_PROPERTY_FIRE Id: 911 EFST_RESIST_PROPERTY_WIND Id: 912 EFST_RESIST_PROPERTY_POISON Id: 913 EFST_RESIST_PROPERTY_SAINT Id: 914 EFST_RESIST_PROPERTY_DARKNESS Id: 915 EFST_RESIST_PROPERTY_TELEKINESIS Id: 916 EFST_RESIST_PROPERTY_UNDEAD Id: 917 EFST_BITESCAR Id: 918 EFST_ARCLOUSEDASH Id: 919 EFST_TUNAPARTY Id: 920 EFST_SHRIMP Id: 921 EFST_FRESHSHRIMP Id: 922 EFST_PERIOD_RECEIVEITEM Id: 923 EFST_PERIOD_PLUSEXP Id: 924 EFST_PERIOD_PLUSJOBEXP Id: 925 EFST_RUNEHELM Id: 926 EFST_HELM_VERKANA Verkana Runestone %s -50% Physical, range, magic attack Activate Millenium Shield Lv.1 when inflicted by melee physical attacks Id: 927 EFST_HELM_RHYDO Rhydo Runestone %s Never knocked back. Id: 928 EFST_HELM_TURISUS Turisus Runestone %s STR +30, INT -30 Id: 929 EFST_HELM_HAGALAS Hagalas Runestone %s Reflects 10% DMG from melee physical attacks Id: 930 EFST_HELM_ISIA Isia Runestone %s Recovers 500 HP every 10 seconds Id: 931 EFST_HELM_ASIR Asir Runestone %s ATK +10, ASPD + 10% Id: 932 EFST_HELM_URJ Urj Runestone %s Recovers 40 SP every 10 seconds Id: 933 EFST_SUHIDE Id: 935 EFST_DORAM_BUF_01 Id: 936 EFST_DORAM_BUF_02 Id: 937 EFST_SPRITEMABLE Id: 938 EFST_AID_PERIOD_RECEIVEITEM Id: 939 EFST_AID_PERIOD_PLUSEXP Id: 940 EFST_AID_PERIOD_PLUSJOBEXP Id: 941 EFST_AID_PERIOD_DEADPENALTY Id: 942 EFST_AID_PERIOD_ADDSTOREITEMCOUNT Id: 950 EFST_HISS Id: 952 EFST_NYANGGRASS Id: 953 EFST_CHATTERING Id: 961 EFST_GROOMING Id: 962 EFST_PROTECTIONOFSHRIMP Id: 963 EFST_EP16_2_BUFF_SS Id: 964 EFST_EP16_2_BUFF_SC Id: 965 EFST_EP16_2_BUFF_AC Id: 966 EFST_GS_MAGICAL_BULLET Id: 976 EFST_FALLEN_ANGEL Id: 983 EFST_AID_PERIOD_RECEIVEITEM_2ND Id: 984 EFST_AID_PERIOD_PLUSEXP_2ND Id: 985 EFST_AID_PERIOD_PLUSJOBEXP_2ND Id: 988 EFST_GLOOM_CARD Id: 989 EFST_PHARAOH_CARD Id: 990 EFST_KIEL_CARD Id: 992 EFST_CHEERUP Id: 995 EFST_S_MANAPOTION Id: 996 EFST_M_DEFSCROLL Id: 1000 EFST_AS_RAGGED_GOLEM_CARD Id: 1001 EFST_LHZ_DUN_N1 Id: 1002 EFST_LHZ_DUN_N2 Id: 1003 EFST_LHZ_DUN_N3 Id: 1004 EFST_LHZ_DUN_N4 Id: 1027 EFST_SPECIALCOOKIE Id: 1031 EFST_ATK_POPCORN Id: 1032 EFST_MATK_POPCORN Id: 1033 EFST_ASPD_POPCORN Id: 1065 EFST_INFINITY_DRINK Id: 1083 EFST_HUNTING_EVENT Item Spoiler Id: (2047) Cajado da Bruxa [1] Um cajado raríssimo usado pela Bruxa Jiranto, uma criatura que utiliza os elementos de Fogo e Vento para envolver seus inimigos nos mais tenebrosos feitiços e maldições. Uma serpente mantém-se enrolada no corpo do cajado, ampliando os poderes dele. Indestrutível em batalha. ATQM +350. INT +5. DES +10. Conjuração variável -30%. A cada nível de [Passos de Salamandra]: Dano mágico de propriedade Fogo +10%. A cada nível de [Passos de Sílfide]: Dano mágico de propriedade Vento +10%. A cada 2 refinos: Ignora 5% da DEFM. Dano mágico de propriedade Fogo e Vento +5%. Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%. Refino +9 ou mais: Ao atacar com [Passos de Sílfide], 100% de chance de infligir Silêncio no alvo. Ao atacar com [Passos de Salamandra], 100% de chance de infligir Maldição no alvo. Refino +11 ou mais: Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +100%. Refino +12 ou mais: Conjuração fixa -70%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 20 Peso: 270 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Feiticeiros Id: (2995) Peça de DES Suplementar [1] Este dispositivo mecânico promove a execução de tarefas com precisão e no tempo certo. Pós-conjuração -10%. Conjuração variável -10%. Custo de SP das habilidades -10%. Conjunto [Peça de FOR Suplementar] Arremesso de Machado: Dano +100%. Tempo de recarga -2 segundos. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classe: Mecânicos Id: (2996) Autopeça - Exaustor [1] Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. Dano físico +4%. Precisão +10. Dano de [Punho Foguete] +25%. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classe: Mecânicos Id: (4697) Carta Charleston 03 SP máx. -300. Ao realizar ataques físicos: 50% de chance de quebrar a armadura do oponente. Conjunto [Carta Transistor] Anula o consumo de Combustível Diferenciado Leve. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (4698) Carta Roboring Dano de [Arremesso de Machado] +30%. Refino +10 ou mais: Dano de [Arremesso de Machado] +30% adicional. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (4699) Carta Mecha v2.0 Dano de [Canhão] +20%. Refino +10 ou mais: Dano de [Canhão] +20% adicional. Conjunto [Carta Transistor] Anula o consumo de Combustível Diferenciado Leve. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (4933) Neutralidade 1 Resistência a propriedade Neutro +1%. Id: (4934) Neutralidade 2 Resistência a propriedade Neutro +2%. Id: (4935) Neutralidade 3 Resistência a propriedade Neutro +3%. Id: (4970) E-Fogo Encanta a armadura com a propriedade Fogo. Id: (4971) E-Água Encanta a armadura com a propriedade Água. Id: (4972) E-Terra Encanta a armadura com a propriedade Terra. Id: (4973) E-Vento Encanta a armadura com a propriedade Vento. Id: (4974) R-Fogo Resistência a propriedade Fogo +25%. Resistência a propriedade Água -25%. Id: (4975) R-Água Resistência a propriedade Água +25%. Resistência a propriedade Vento -25%. Id: (4976) R-Terra Resistência a propriedade Terra +25%. Resistência a propriedade Fogo -25%. Id: (4977) R-Vento Resistência a propriedade Vento +25%. Resistência a propriedade Terra -25%. Id: (4978) C-Corpo A cada 5 segundos: Regenera 50 de HP. Refino +7 ou mais: Regenera 50 de HP adicional. Id: (4979) C-Alma A cada 5 segundos: Regenera 3 de SP. Refino +7 ou mais: Regenera 2 de SP adicional. Id: (4980) C-Físico Regeneração natural de HP +50%. Refino +7 ou mais: Regeneração natural de HP +50% adicional. Id: (4981) C-Mental Regeneração natural de SP +50%. Refino +7 ou mais: Regeneração natural de SP +50% adicional. Id: (4982) A-FOR Cada 10 de FOR base: ATQ +5. Refino +7 ou mais: ATQ +10. Id: (4983) A-INT Cada 10 de INT base: ATQM +5. Refino +7 ou mais: ATQM +10. Id: (4984) A-DEF DEF +100. Id: (4985) A-ESQV Esquiva perfeita +3. Id: (4986) A-ATQ ATQ +20. Id: (4987) A-ATQM ATQM +20. Id: (4988) A-HP HP máx. +5%. Id: (4989) A-SP SP máx. +3%. Id: (4990) I-Gelo Tolerância a [Congelamento] +100%. Id: (4991) A-VdA Velocidade de ataque +1. Id: (6748) Relatório da Escavação Intransferível. Relatório diário sobre as pesquisas do sítio arqueológico do projeto [Fantasmagórica]. Os reportes foram escritos pela equipe de escavação de Atnad. Peso: 0 Id: (6749) Núcleo de Energia Intransferível. Todas as máquinas encontradas em Verus têm este componente instalado no centro de seus mecanismos. A Equipe de Escavação o chamou de Dispositivo de Energia. Peso: 0 Id: (6750) Motor Quebrado Um motor quebrado. Será que pode ser reparado? Peso: 1 Id: (6751) Placa de Ferro Amassada Uma placa de ferro amassada. Talvez possa ser desamassada e reutilizada. Peso: 1 Id: (6752) Componente de Charleston Intransferível. Uma peça queimada de Charleston. Talvez algumas partes possam ser reaproveitadas se você a entregar para Charleston. Peso: 0 Id: (6753) Amuleto do Infortúnio Intransferível. Um objeto usado pelos Adoradores do Infortúnio como amuleto. Peso: 0 Id: (6754) Erva Colhida Intransferível. Uma erva com propriedades curativas. Peso: 0 Id: (6756) Energia Condensada Energia especial encontrada nas partes mecânicas que sobraram dos restos dos robôs. Isso pode ser uma pista da fonte de energia da cidade de Verus? Peso: 0 Id: (6757) Registro de Memórias do Instituto Um registro peculiar encontrado nas ruínas de Verus. Você pode escutar parte da vida ou os incidentes da cidade. Peso: 0 Id: (6824) Registro de Memórias do Abrigo Instransferível. Meio de gravação encontrado no abrigo subterrâneo. Contém várias informações sobre a situação e os eventos daquela época. Peso: 0 Id: (6825) Caixa de Purificador de Ar Instransferível. Unidade purificadora de ar, uma obra-prima dos técnicos do abrigo subterrâneo. Como um produto completo, é muito pesada. Peso: 1000 Id: (6826) Uva Fresca Instransferível. Uvas frescas recém-colhidas. Peso: 10 Id: (6827) Peça Intacta Instransferível. Componente de máquina encontrado na sala final do abrigo. Leve-o até Fruit para descobrir o que é. Peso: 0 Id: (6828) Aparelho Gravitacional Um dispositivo gravitacional criado por Fruit. Se você entregá-lo para 'aquela pessoa' você poderá chegar até a última sala do abrigo subterrâneo sem problemas... mas mesmo assim dá medo. Peso: 10 Id: (6832) Peça Misteriosa Componente com uma forma estranha. Deve valer muito porque, segundo os boatos, contém uma pequena quantidade de ouro dentro. Peso: 1 Id: (6961) Bloco de Sucata Um enorme bloco de sucata que pode ser útil em algum lugar... talvez algum robô o queira. Peso: 100 Id: (6962) Tanque Velho Apesar do recipiente estar gasto, o combustível ainda parece útil. Peso: 10 Id: (6965) Diagrama de E-Fogo Um 'blueprint' de um reator da categoria E, sendo do sub-tipo Fogo. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Atenção: este item só pode ser usado no primeiro encantamento. Peso: 1 Id: (6966) Diagrama de E-Água Um 'blueprint' de um reator da categoria E, sendo do sub-tipo Água. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Atenção: este item só pode ser usado no primeiro encantamento. Peso: 1 Id: (6967) Diagrama de E-Terra Um 'blueprint' de um reator da categoria E, sendo do sub-tipo Terra. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Atenção: este item só pode ser usado no primeiro encantamento. Peso: 1 Id: (6968) Diagrama de E-Vento Um 'blueprint' de um reator da categoria E, sendo do sub-tipo Vento. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Atenção: este item só pode ser usado no primeiro encantamento. Peso: 1 Id: (6969) Diagrama de R-Fogo Um 'blueprint' de um reator da categoria R, sendo do sub-tipo Fogo. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6970) Diagrama de R-Água Um 'blueprint' de um reator da categoria R, sendo do sub-tipo Água. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6971) Diagrama de R-Terra Um 'blueprint' de um reator da categoria R, sendo do sub-tipo Terra. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6972) Diagrama de R-Vento Um 'blueprint' de um reator da categoria R, sendo do sub-tipo Vento. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6973) Diagrama de C-Corpo Um 'blueprint' de um reator da categoria C, sendo do sub-tipo Corpo. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6974) Diagrama de C-Alma Um 'blueprint' de um reator da categoria C, sendo do sub-tipo Alma. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6975) Diagrama de C-Físico Um 'blueprint' de um reator da categoria C, sendo do sub-tipo Físico. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6976) Diagrama de C-Mental Um 'blueprint' de um reator da categoria C, sendo do sub-tipo Mental. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6977) Diagrama de A-FOR Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo FOR. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6978) Diagrama de A-INT Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo INT. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6979) Diagrama de A-DEF Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo DEF. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6980) Diagrama de A-ESQV Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo ESQV. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6981) Diagrama de A-ATQ Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo ATQ. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6982) Diagrama de A-ATQM Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo ATQM. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6983) Diagrama de A-HP Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo HP. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6984) Diagrama de A-SP Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo SP. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6985) Diagrama de I-Gelo Um 'blueprint' de um reator da categoria I, sendo do sub-tipo Gelo. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (6986) Diagrama de A-VdA Um 'blueprint' de um reator da categoria A, sendo do sub-tipo VdA. Apenas MARS_01 consegue fazer a leitura deste diagrama. Peso: 1 Id: (11597) Isoptero Um inseto medonho que come objetos metálicos. Entretanto, é uma boa fonte de proteína. Peso: 1 Id: (15110) Peça de FOR Suplementar Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético. Dano físico +5%. A cada 4 refinos: Dano físico +1%. Tipo: Armadura Defesa: 80 Peso: 200 Nível necessário: 100 Classe: Mecânicos Id: (15111) Autopeça - Carburador Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. Indestrutível em batalha. Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +10%. Refino +7 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Grande +10%. Refino +9 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5% adicional. Conjunto [Autopeça - Motor] [Autopeça - Acelerador] [Autopeça - Exaustor] Dano de [Canhão] +50%. Tipo: Armadura Defesa: 110 Peso: 300 Nível necessário: 100 Classe: Mecânicos Id: (15128) Colete E.X.C. Vestimenta de excelência criada pela exinta tecnologia das ruínas de Verus. VIT +6. A cada 3 refinos: HP máx. +4%. Nv. base 130 ou mais: VIT +4 adicional. Conjunto [Motor E.X.C.] Pós-conjuração -10%. Nv. base 130 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional. Tipo: Armadura Defesa: 100 Peso: 100 Nível necessário: 99 Classes: Todas Id: (15254) Vestido Abissal [1] Um longo vestido preto adornado com delicadas fitas rosa, confeccionado para manter longe os demônios e mortos-vivos. Este item da alta-costura ainda é perfeito para um funeral, ou até mesmo uma sessão de exorcismo. Impede o usuário de ser empurrado. Refino +7 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%. Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional. Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional. Refino +11 ou mais: Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional. Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional. Tipo: Armadura Propriedade: Sombrio Defesa: 120 Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas Id: (16030) Bate-Estacas S [1] Esta versão aprimorada do Bate-Estacas é mais leve, permitindo que o usuário se movimente mais rápido. Indestrutível em batalha. A cada 2 refinos: Velocidade de ataque +1%. Tipo: Maça Ataque: 400 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classe: Mecânicos Id: (16031) Bate-Estacas P Esta versão aprimorada do Bate-Estacas fornece um poder destrutivo maior. Indestrutível em batalha. A cada refino: ATQ +5. Tipo: Maça Ataque: 450 Peso: 400 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classe: Mecânicos Id: (16032) Bate-Estacas T [1] Esta versão atualizada do Bate-Estacas facilita o uso de habilidades Especiais. Indestrutível em batalha. A cada refino: Custo de SP das habilidades -1%. Tipo: Maça Ataque: 400 Peso: 350 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classe: Mecânicos Id: (16033) Braço Robótico [2] Um braço danificado de robô que funciona tão efetivamente quanto qualquer arma comum. Indestrutível em batalha. CRIT +20. Tipo: Maça Ataque: 195 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classe: Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções Id: (18997) Chip Fugitivo [1] É como ser controlado por uma máquina desconhecida. SP máx. -50%. Precisão +50. Esquiva +50. Conjunto [Chip Quebrado 01] [Chip Quebrado 02] ATQ e ATQM +50. Aumenta a velocidade de movimento. Refino +9 ou mais: HP máx. +10%. SP máx. +50%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classe: Todas Id: (19291) Doge Fofinho Um doge super fofinho para te acompanhar aonde quer que você vá. Tão melhor amigo. Muita fofura. Uau. Tipo: Visual Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19292) Boina Selvagem Uma boina cheia de estilo e fofura para completar seu visual! Seu diferencial é a cauda de um gato selvagem, além de um dos botões do chapéu da Sedora. Ou seja, o equilíbrio perfeito entre selvageria e delicadeza! Tipo: Visual Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19296) Nice Feather Hat [1] Id: (19315) Chapéu do Éden [1] Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso. Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso. INT +5. DES +5. Dano mágico de todas as propriedades +15%. Refino +8 ou mais: Conjuração variável -15%. Refino +11 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional. Conjunto [Carta Arquimaga Kathryne] Tempo de recarga de [Telecinesia] -120 segundos. Desequipar o item remove a [Telecinesia] ativada. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 5 Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas Id: (19316) Squirrel Ear Hat [1] Id: (19317) Rune Helm [1] Id: (19318) Royal Guard Necklace Id: (19319) Beelzebub Hat [1] Id: (19915) Costume Little Devil's Small Horn Id: (20514) Espada de Thanatos A lendária espada que selou o Imperador Morroc no passado distante, e que foi brandida por um inesquecível herói. Só a visão da espada já é capaz de colocar medo no coração de seus inimigos. Exibe o visual nas costas do personagem. Tipo: Visual Equipa em: Capa Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (20732) Peça de VIT Suplementar [1] Este dispositivo mecânico cura ferimentos e rejuvenesce o seu corpo. HP máx. +6%. A cada 2 refinos: HP máx. +1%. Refino +9 ou mais: Regeneração natural de HP +50%. Conjunto [Peça de FOR Suplementar] Dano de [Fúria do Furacão] +25%. Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos Id: (20733) Autopeça - Motor [1] Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. Pós-conjuração -10%. Refino +7 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +10%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional. Tipo: Capa Defesa: 25 Peso: 150 Nível necessário: 100 Classe: Mecânicos Id: (20773) Motor E.X.C. Capa de excelência criada pela exinta tecnologia das ruínas de Verus. Esquiva perfeita +8. A cada refino: Esquiva +2. Nv. base 130 ou mais: Esquiva perfeita +2 adicional. Tipo: Capa Defesa: 40 Peso: 90 Nível necessário: 99 Classes: Todas Id: (20908) Manto da Bruxa [1] Um manto usado pela Bruxa Jiranto que não se trata só de estilo: junto do Cajado da Bruxa, sua resistência a fogo e vento se torna ainda maior. Mas não se engane, apesar da cor vermelha e do seu caráter mágico, ela não tem vontade própria. A cada 2 refinos: Resistência as propriedades Fogo e Vento +5%. Refino +5 ou mais: Dano mágico +5%. Conjuração variável -5%. Refino +7 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Conjuração variável -5% adicional. Refino +15 ou mais: Mantém [Vigor] ativo. Conjunto [Cajado da Bruxa] Dano mágico +5% adicional. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10%. Tipo: Capa Defesa: 16 Peso: 100 Nível necessário: 130 Classes: Todas Id: (20909) Haori de Batalha [1] Réplica de uma Haori usada por um antigo lorde do castelo de Amatsu. Estas Haori são muito utilizadas por diversos mestres de artes marciais de toda Rune-Midgard. Esquiva +10. Velocidade de ataque +3%. Habilita [Ataque Duplo] nv. 3. Habilita [Combo Triplo] nv. 3. Refino +8 ou mais: Esquiva +10 adicional. Velocidade de ataque +3% adicional. Habilita [Ataque Duplo] nv. 5. Habilita [Combo Triplo] nv. 5. Refino +11 ou mais: Esquiva +10 adicional. Velocidade de ataque +3% adicional. Habilita [Ataque Duplo] nv. 10. Habilita [Combo Triplo] nv. 10. Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas Id: (21011) Lâmina Gigante [1] Uma espada gigante com uma empunhadura feita à mão. Indestrutível em batalha. Velocidade de ataque -15%. A cada refino: Dano crítico +1%. FOR base até 109: ATQ -250. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 300 Peso: 500 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Espadachins e evoluções Id: (22043) Peça de AGI Suplementar [1] Botas mecânicas que dão leveza aos seus pés. Elas são muito mais leves do que aparentam. Velocidade de ataque +5%. A cada 4 refinos: Velocidade de ataque +1%. Conjunto [Peça de FOR Suplementar] ATQ +30. Tipo: Calçado Defesa: 25 Peso: 35 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos Id: (22044) Autopeça - Acelerador [1] Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. Custo de SP de [Planar] -15. Refino +7 ou mais: Custo de SP de [Aceleração] -20. Tipo: Calçado Defesa: 23 Peso: 100 Nível necessário: 100 Classe: Mecânicos Id: (22508) Emblema do Éden Amuleto dado aos membros do Grupo do Éden. Teleporta o usuário para a sede do grupo. Recarga: 20 minutos Peso: 0 Id: (22611) Envelope Surpresa Um envelope facilmente encontrado no sítio arqueológico. Concede um bônus aleatório. Duração: 30 segundos Peso: 1 Id: (22691) Registro do 1º dia Um pedaço de registro do primeiro dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado. Use-o para iniciar uma missão. Peso: 0 Id: (22692) Registro do 30º dia Um pedaço de registro do trigésimo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado. Use-o para iniciar uma missão. Peso: 0 Id: (22693) Registro do 32º dia Um pedaço de registro do trigésimo segundo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado. Use-o para iniciar uma missão. Peso: 0 Id: (22694) Registro do 40º dia Um pedaço de registro do quadragésimo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado. Use-o para iniciar uma missão. Peso: 0 Id: (22695) Registro do 50º dia Um pedaço de registro do quinquagésimo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado. Use-o para iniciar uma missão. Peso: 0 Id: (22699) Reagente de Teste Reagente para testes que ainda não foi aprovado pelos estudos clínicos. Leia a bula. Aumenta o reflexo corporal, podendo perder a visão como efeito colateral. Duração: 5 segundos Peso: 3 Id: (27012) Carta Transistor HP máx. +8%. Mecânicos: Resistência a danos físicos a distância +30%. Tipo: Carta Equipa em: Armadura Peso: 1 Id: (27013) Carta Mecha v1.6 Dano de [Metralhadora] +50%. Refino +10 ou mais: Dano de [Metralhadora] +20% adicional. Conjunto [Carta Transistor] Anula o consumo de Combustível Diferenciado Leve. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (27014) Carta Fumaça Verde HP máx. +2%. Ao receber danos físicos ou mágicos: 0,2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos. Efeito: Recupera 1.000 de HP por segundo. Tipo: Carta Equipa em: Calçado Peso: 1 Id: (27015) Carta Robô Reparador Turbo Regeneração natural de HP e SP +25%. Ao derrotar monstros com ataques físicos: Recupera 30 de HP e 3 de SP. Refino +7 ou mais: Recupera 10 de HP e 1 de SP adicional. Tipo: Carta Equipa em: Equipamento para Cabeça Peso: 1 Id: (27016) Carta Robô Explorador Turbo CRIT +30 em oponentes da raça Amorfo. Conjunto [Carta Robô Reparador Turbo] Dano crítico +10%. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (27017) Carta Robô de Sucata Resistência a raça Amorfo +10%. Refino +7 ou mais: Resistência a raça Amorfo +5% adicional. Ao derrotar monstros, pequena chance de derrubar Parafuso Enferrujado, Ferro, Placa de Ferro Amassada e Placa de Ferro Usada. Tipo: Carta Equipa em: Capa Peso: 1 Id: (27018) Carta GC109 Velocidade de ataque +1%. Nv. base 90 ou mais: Velocidade de ataque +1% adicional. Nv. base 120 ou mais: Velocidade de ataque +1% adicional. Tipo: Carta Equipa em: Acessório Peso: 1 Id: (27019) Carta DR815 Precisão +1. Nv. base 90 ou mais: Precisão +1 adicional. Nv. base 120 ou mais: Precisão +1 adicional. Conjunto [Carta GC109] Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de ativar um efeito por 5 segundos. Efeito: Velocidade de ataque +5. Tipo: Carta Equipa em: Acessório Peso: 1 Id: (27020) Carta T W O Dano físico +10%. Ao realizar ataques físicos: 0,5% de chance de autoconjurar [Drenar SP] nv. 2. A cada 3 refinos: Chance de autoconjurar [Drenar SP] +1%. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (28101) Tufão [1] Machado com lâminas que lembram o giro de um tornado. Tempo de recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo. Tipo: Machado Ataque: 320 Propriedade: Vento Peso: 400 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classe: Espadachins, Mercadores e evoluções Id: (28326) Chip Quebrado 01 [1] Parece ter sido partido ao meio durante um tumulto. FOR +4. Conjunto [Chip Quebrado 02] FOR +8 adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classe: Todas Id: (28327) Chip Quebrado 02 [1] Parece ter sido partido ao meio durante um tumulto. INT +4. Conjunto [Chip Quebrado 01] INT +8 adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classe: Todas Id: (31152) Costume Piamet's Red Bow Tie Id: (31178) Cachecol em Chamas Este cachecol vai deixar seu visual pegando fogo de tão extravagante. Mas logo você aprende a ajustar a temperatura, e vai poder sair por aí quentinho e aconchegante (e cheio de estilo!). Tipo: Visual Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31264) Costume Guardian's Wings Id: (31289) Costume Guardian's Black Wings Id: (31312) Elmo de Hades Um elmo que simboliza o crânio do Líder do Submundo. Feito para aqueles que preferem um visual mais sombrio e sobrenatural, esse elmo vai espantar qualquer um ao seu redor, esteja ele vivo ou morto. Tipo: Visual Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31331) Costume Blue Maiden's Shinyon Cap Changed Efst Spoiler Item Spoiler Id: (15248) [1] A indumentária utilizada pela famosa mercenária residente de Morroc, Wickebine. Ela é bem conhecida por suas madeixas loiras, suas orelhinhas de gatinho, e por sua personalidade provocante. Ao realizar ataques físicos em monstros do tipo Anjo e Humanoide, 10% de chance de autoconjurar [Piscadela] nv. 1. Refino +7 ou mais: Dano crítico +4%. Refino +9 ou mais: Dano crítico +6% adicional. Conjunto [Durga] Durga com refino +7 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos. Efeito: Ignora 100% da DEF de monstros normais e personagens. Tipo: Armadura Defesa: 56 Peso: 90 Nível necessário: 105 Classes: Sicários Card Spoiler Id: 4697 Id: 4698 Id: 4699 Id: 27012 Id: 27013 Id: 27014 Id: 27015 Id: 27016 Id: 27017 Id: 27018 Id: 27019 Id: 27020 Files Spoiler 2017-11-02aRagexe.rgz Ragexe.exe 2017-11-07EP15.gpf data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\BGM\161.mp3 data\BGM\162.mp3 data\BGM\163.mp3 data\BGM\164.mp3 data\cardpostfixnametable.txt data\cardprefixnametable.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\indoorrswtable.txt data\itemslotcounttable.txt data\luafiles514\lua files\datainfo\SpriteRobeId.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\SpriteRobeName.lub data\luafiles514\lua files\EffectTool\[email protected] data\luafiles514\lua files\EffectTool\morocc.lub data\luafiles514\lua 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data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠엔진.bmp data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠장갑.bmp data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠포신.bmp data\texture\유저인터페이스\item\고장난엔진.bmp data\texture\유저인터페이스\item\근력보완장치.bmp data\texture\유저인터페이스\item\기간트블레이드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\낡은연료통.bmp data\texture\유저인터페이스\item\다람쥐귀모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\데블의딜.bmp data\texture\유저인터페이스\item\로봇의기계팔.bmp data\texture\유저인터페이스\item\룬헬름.bmp data\texture\유저인터페이스\item\리액토_내성.bmp data\texture\유저인터페이스\item\리액토_보조.bmp data\texture\유저인터페이스\item\리액토_속성.bmp data\texture\유저인터페이스\item\리액토_회복.bmp data\texture\유저인터페이스\item\리액토설계도.bmp data\texture\유저인터페이스\item\마왕의뼈투구.bmp data\texture\유저인터페이스\item\민첩성보완장치.bmp data\texture\유저인터페이스\item\부러진_칩_1.bmp data\texture\유저인터페이스\item\부러진_칩_2.bmp data\texture\유저인터페이스\item\서류철.bmp data\texture\유저인터페이스\item\소악마의작은뿔.bmp data\texture\유저인터페이스\item\손재주보완장치.bmp data\texture\유저인터페이스\item\심두멸각머플러.bmp data\texture\유저인터페이스\item\엑셀리온슈츠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\엑셀리온윙.bmp data\texture\유저인터페이스\item\지란트망토.bmp data\texture\유저인터페이스\item\지란트스태프.bmp data\texture\유저인터페이스\item\찌그러진철판.bmp data\texture\유저인터페이스\item\체력보완장치.bmp data\texture\유저인터페이스\item\커다란고철.bmp data\texture\유저인터페이스\item\코크멤버스카드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\타버린기계장치.bmp data\texture\유저인터페이스\item\타버린부품조각.bmp data\texture\유저인터페이스\item\토네이도액스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\투명한보석.bmp data\texture\유저인터페이스\item\파일벙커p.bmp data\texture\유저인터페이스\item\파일벙커s.bmp data\texture\유저인터페이스\item\파일벙커t.bmp data\texture\유저인터페이스\item\폭주하는칩.bmp data\texture\유저인터페이스\item\피아멧트빨간넥타이.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning.bmp data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning2.bmp data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\[email protected] data\texture\유저인터페이스\map\un_bk_q.bmp data\texture\유저인터페이스\map\un_bunker.bmp data\texture\유저인터페이스\map\un_myst.bmp data\texture\유저인터페이스\map\verus01.bmp 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Dia Posted November 7, 2017 Author Share Posted November 7, 2017 Changed Item Spoiler Id: (15248) [1] A indumentária utilizada pela famosa mercenária residente de Morroc, Wickebine. Ela é bem conhecida por suas madeixas loiras, suas orelhinhas de gatinho, e por sua personalidade provocante. Ao realizar ataques físicos em monstros do tipo Anjo e Humanoide, 10% de chance de autoconjurar [Piscadela] nv. 1. Refino +7 ou mais: Dano crítico +4%. Refino +9 ou mais: Dano crítico +6% adicional. Conjunto [Durga] Durga com refino +7 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos. Efeito: Ignora 100% da DEF de monstros normais e personagens. Tipo: Armadura Defesa: 56 Peso: 90 Nível necessário: 105 Classes: Sicários Files Spoiler 2017-11-07EP15_2.gpf data\cardpostfixnametable.txt data\cardprefixnametable.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\questid2display.txt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted November 7, 2017 Author Share Posted November 7, 2017 Files Spoiler 2017-11-07EP15_3.gpf data\etcinfo.txt data\sprite\아이템\사파이어리스트.act data\sprite\아이템\사파이어리스트.spr data\texture\유저인터페이스\collection\사파이어리스트.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사파이어리스트.bmp data\texture\유저인터페이스\map\morocc.bmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted November 7, 2017 Author Share Posted November 7, 2017 Changed Item Spoiler Id: (2047) Cajado da Bruxa [1] Um cajado raríssimo usado pela Bruxa Jiranto, uma criatura que utiliza os elementos de Fogo e Vento para envolver seus inimigos nos mais tenebrosos feitiços e maldições. Uma serpente mantém-se enrolada no corpo do cajado, ampliando os poderes dele. Indestrutível em batalha. ATQM +350. INT +5. DES +10. Conjuração variável -30%. A cada nível de [Passos de Salamandra]: Dano mágico de propriedade Fogo +10%. A cada nível de [Passos de Sílfide]: Dano mágico de propriedade Vento +10%. A cada 2 refinos: Ignora 5% da DEFM. Dano mágico de propriedade Fogo e Vento +5%. Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%. Refino +9 ou mais: Ao atacar com [Passos de Sílfide], 100% de chance de infligir Silêncio no alvo. Ao atacar com [Passos de Salamandra], 100% de chance de infligir Maldição no alvo. Refino +11 ou mais: Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +100%. Refino +12 ou mais: Conjuração fixa -70%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 20 Peso: 270 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Feiticeiros Id: (27013) Carta Mecha v1.6 Dano de [Metralhadora] +510%. Refino +10 ou mais: Dano de [Metralhadora] +20% adicional. Conjunto [Carta Transistor] Anula o consumo de Combustível Diferenciado Leve. Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (28410) Bracelete Safira [1] Um bracelete azulado que foi projetado por gênios da comunidade bioquímica de Lighthalzen. Com diversos acessórios multiuso, o bracelete possui compartimentos que facilitam muito o dia a dia de qualquer Bioquímico. DES +5. SOR +5. INT +5. A cada 2 níveis de [Arremessar Poção Compacta]: ATQM +20. DES, SOR e INT +1 adicional. A cada 20 níveis de base: Dano de [Esporo Explosivo] +5%. Tipo: Acessório Defesa: 3 Peso: 50 Nível necessário: 50 Classes: Todas Files Spoiler 2017-11-07EP15_4.gpf data\etcinfo.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\사파이어리스트.act data\sprite\아이템\사파이어리스트.spr data\texture\유저인터페이스\collection\사파이어리스트.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사파이어리스트.bmp data\texture\유저인터페이스\map\morocc.bmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
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