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bRO changelog August 29, 2017


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Added
Item
Spoiler


Id: (19935)

Boné do D Fléchi
Carregando as cores do elemento vento, esse era o boné usado pelo velocista Joel Tufão, o primeiro aventureiro a carregar o título de D Fléchi. Como todos os D Fléchis, ele ficou conhecido por sair correndo a toda velocidade na hora da luta, o que, no fundo, não era muito heroico da parte dele...
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Id: (20255)

Candura do Amor
Não tem nem como disfarçar. Dessa vez, suas bochechas estão rosadas não porque você está com rubor de vergonha ou de batalha, mas porque você é a mais nova pessoa atingida pela flecha do cupido. Basta olhar pra você pra perceber que o amor está no ar!
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Id: (22149)

Botas com Espigões [1]
Uma bota com espigões muito usada por guerreiros vingativos, que sempre querem chutar a bunda de quem ousar machuca-los. Combina perfeitamente com outros itens “espinhudos”, como o Chifre de Bisão ou o Escudo Farpado.
A cada 2 refinos até o +10:
Reflete 1% do dano recebido.
Conjunto
[Escudo Farpado]
A cada 3 refinos do escudo até o +9:
Velocidade de ataque +6%.
Conjunto
[Chifre de Bisão]
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Tipo: Calçado
Defesa: 25
Peso: 100
Nível necessário: 70
Classes: Todas



Changed
Item
Spoiler


Id: (2115)

Escudo da Valquíria [1]
Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria.
Adiciona 20% de rDEFM +5.[/color]
R[/b]esistência contra as propriedades Água, Fogo, Água, Maldito e Sombrio.
DEFM +5.
Se o usuário também estiver equipado com a Bênção de Odin e a Diadema de Fricca, este escudo adiciona DEF
+2 e DEFM + 5.
Adiciona 1 em DEFM a cada aprimoramento do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca.
Retira 1 de DEF a cada aprimoramento do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca
0%.[/color]
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: TodClasses 3 e Transclasses, exceto Aprendiz e Evoluçãoes
Id: (2125)

Escudo Colossal [1]
Um escudo maciço que suporta firmemente qualquer tipo de ataque.
No entanto, o usuário sofre mais dano, pois o escudo não absorvImped[/b]e o choque.
O
usuário não pode ser empurrado par.[/color]
Resistência [/b]a trás por nenhuma habilidade ou ataques.
Recebe dano físico e mágico adicional
s as propriedades -20%.[/color]
Tipo de Item: Escudo
Defesa: 90
Peso: 250
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Transclassendentais de Espadachim/ns, Mercador/es, Gatunos e evoluções
Id: (2190)

Escudo do Dragão [1]
Esse escudo passou 200 anos sendo banhado pela cachoeira nas raízes da Yggdrasil. Por isso foi classificado pelo Ancião Mestre como um dos escudos mais resistentes de Rune-Midgard, dono da defesa perfeita.
[/b]HP Mmáx. + 500, SP M.[/color]
SP m[/b]áx. + 50.[/color]
Aumenta a rR[/b]esistência contra todas as propriedades em +10%.[/color]
Se o nível de rRefinamento for +14 ou mais, h:
H[/b]abilita o uso da habilidade [Petrificar] nívelv. 5.[/color]
Tipo : Escudo
Defesa: 5
Peso : 20
Nível Nnecessário : 130
Classe s: Somente 3ª Classes 3
Id: (2357)

Armadura das Valquírias [1]
Um brilhante conjunto de armadura branca usada pelas Valquírias, as donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.
[color=#=#7F0000]0000ffAumenta a resistência ao efeito Silêncio quando usada pelas Classea400cdIndestrutível em batalha.[/color]
Todos os atributo[/b]s +1.[/color]
[/b]Magos, Noviços, Arqueiros e Noviço.
Aumenta a resistê
evoluções:[/color]
Tolerâ[/b]ncia ao efeito Atordoar quando usada pelas Classes [Silêncio] +50%.[/color]
[/b]Espadachimns, Mercador es, Gatuno.
Não pode
ser destruída em batalha.voluções:[/color]
[/b]Todos os atributos +1.lerância a [Atordoamento] +50%.[/color]
Tipo: Armadura
Defesa: 55
Peso: 280
Nível necessário: 1
Classes: Todas as Classes 3 e Transclassendentais, exceto Aprendizes
Id: (2421)

Sapatos das Valquírias [1]
Um par de sapatos usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin. Esses sapatos tornam-se mais poderosos à medida que o usuário desenvolve suas próprias habilidades.
[color=#=#7F0000]0000ffAumenta o HP Máximo em (Na400cdIndestrutível Base*5) quando usado pelas Classes em batalha.[/color]
[/b]Magos, Noviços, Arqueiros e Noviço.
Aumenta o SP Máximo em (N
evoluções:[/color]
A cada n
ível de Classe*2) quando usado pelas Classes base:
HP máx. +5.
[/b]Espadachimns, Mercador es, Gatuno.
Não pode ser destruído em batalha
s e evoluções:[/color]
A cada nível de classe:
SP máx. +2[/b].[/color]
Tipo: Calçado
Defesa: 13
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas as Classes 3 e Transcendentailasses, exceto Aprendizes
Id: (2524)

Manto das Valquírias [1]
Um manto usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin.
[color=#=#7F0000]0000ffAdiciona Esquiva Perfeita +5 quando usado pelas Classes a400cdIndestrutível em batalha.[/color]
[/b]Magos, Arqueiro e Noviço.
Aprimorar essa armadura aumentará o bônu
s, Arqueiros de Esquiva Perfeita existente, adicionando evoluções:[/color]
[/b]Esquiva Pperfeita +2 para cada Nível de Aprimoramento.
Reflete 5% de
5.[/color]
A ca
dano recebido de volta aos inimigos quando usadfino até o +10:
Esquiv[/b]a pelas Classes rfeita +2.[/color]
[/b]Espadachimns, Mercador es, Gatuno.
Aprimorar essa armadura aumentará a taxa de r
s e evoluções:[/color]
R[/b]eflexão dte 5% danos em 2% para cada Nível de Aprimoramento.
(O bônus por nível de aprimoramento só será válid
ataques físicos recebidos.[/color]
A cada refin
o até o nível +10 da armadura)
Não pode ser destruído em batalha
:
Reflete +2%[/b].[/color]
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Classes:Nível necessário: Tod1[/color]
Cl
as ases: [/b]Classes 3 e Transclassendentais, exceto Aprendizes[/color]
Id: (2576)

Mochila da Aventura [1]
Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia!
Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: “'nunca saia de casa sem ela”'!
Habilita [Ganância] nv. 1.
Bônus de r[/s]Refino +7 ou mais:
[/color][color=#=#7F0000]000000
Se
ffFOR base 90 ou mais, :[/color]
[/b]ATQ +20.[/color]
Se [/b]AGI base 90 ou mais, v:[/color]
V[/b]elocidade de ataque +8%.[/color]
Se [/b]VIT base 90 ou mais, r:[/color]
R[/b]esistência a propriedade Neutro +5%.[/color]
Se [/b]INT base 90 ou mais, :[/color]
[/b]ATQM +30.[/color]
Se [/b]DES base 90 ou mais, d:[/color]
D[/b]ano físico a distância +5%.[/color]
Se [/b]SOR base 90 ou mais, d:[/color]
D[/b]ano crítico +10%.[/color]
Bônus adicional de r[/s]Refino +9 (acumulativos com os bônus anteriores):[/color][color=#0[]/color]ou mais:
[/color][color=#
[/]color]00000
Se
ffFOR base 90 ou mais, :[/color]
[/b]ATQ +10 adicional.[/color]
Se [/b]AGI base 90 ou mais, v:[/color]
V[/b]elocidade de ataque +1.[/color]
Se [/b]VIT base 90 ou mais, r:[/color]
R[/b]esistência a propriedade Neutro +5% adicional.[/color]
Se [/b]INT base 90 ou mais, :[/color]
[/b]ATQM +20 adicional.[/color]
Se [/b]DES base 90 ou mais, d:[/color]
D[/b]ano físico a distância +5% adicional.[/color]
Se [/b]SOR base 90 ou mais, d:[/color]
D[/b]ano crítico +5% adicional.[/color]
Tipo : Capa
Defesa: 20
Peso : 20
Nível Nnecessário : 1
Classes : Todas as Classes
Id: (2579)

Estola Mágica [1]
Estola mágica elaborada com materiais especiais desenvolvidos na Academia de Juno.
[/b]DEFM + 3.[/color]
Reduz o SP em 5% ao utilizarSP máx. +3%.
Custo de SP das[/b] habilidades.
Aumenta o SP Máx em + 3
-5%.[/color]
Caso o item seja rRefinado à partir de +6,+6 ou mais:
SP máx. +3%[/b] adiciona mais 3% no SP Máx.l.[/color]
Tipo : Capa
Defesa: 8
Peso : 70
Nível Nnecessário : 1
Classes : Todas
Id: (2589)

Asas de Arcanjo Caído [1]
Largas asas negras de um arcanjo expulso do céu.
Todos os atributos +1.
A cada 20 de FOR, base:
[/b]ATQ +1,.[/color]
A cada 20 de INT, ATQM +1,AGI base:
Velocidade de ataque +1%.

A cada 20 de VIT, r base:
R[/b]esistência a propriedade Neutrao +1%,.[/color]
A cada 20 de AGI, velocidade de ataque +1%,INT base:
ATQM +1.

A cada 20 de DES, d base:
D[/b]ano físico a distância +1%,.[/color]
A cada 20 de SOR, d base:
D[/b]ano crítico +1%.[/color]
[color=#=#7F0000]3CB371FF6347Recebe encantamentos da Valquíria Obscura (geffen 136, 55)[/color]
Tipo: Capa
Defesa: 18
Peso: 20
Nível necessário : 1
Classes : Todas
Id: (4077)

Carta Fen
Permite que magias sejam lançadas mesmo quando atingidA conjuração não por ataques. Aumenta o de ser interrompo de cida.[/color]
C[/b]onjuração variável das magias em +25%.[/color]
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
Tipo: Carta
Combina coEquipa em: Acessório
Peso: 1
Id: (4327)

Carta Borboleta Sanguinária
A conjuração de magias não pode ser interrompida.[/color]
Aumenta o tempo de cC[/b]onjuração variável em +30%.[/color]
Inflige 5% a mais de dD[/b]ano com a habilidade [Barreira de Fogo] +5%.[/color]
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
Tipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Acessório
Peso: 1
Id: (5124)

Diadema de Fricca
Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur.
Máx. SP +50, INT +2 e .[/color]
[/b]DEFM +10.[/color]
Se o usuário também estiver usando a Bênção de Odin e o SP máx. +50.
Conjunto
[[/b]Escudo das Valquíria, essa diadema adiciona s][/color]
[/b]DEF +2 e .[/color]
[/b]DEFM + 5.
A
5 adiciona 1 em DEFM al.[/color]
A
cada upgradefino do Escudo:
DEF[/b] -1. DEFM +1.[/color]
A ca
das Valquírias e da refino do Diadema de Fricca:
DEF -1. DEFM +1[/b].[/color]
Tipo: Equipamento para a cCabeça
DefesaEquipa em: 6Topo
Equipa emDefesa: Topo6
Peso: 30
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz e Evoluçãoes
Id: (5171)

Elmo das Valquírias [1]
Um elmo belamente adornado
com asas, usado pelas
donzelas guerreiras que
servem ao deus Odin.
[/b]DEFM +5.[/color]
Parte do [/b]Conjunto[/color]
de Armadura[Manto das Valquírias]
[Sapato[/b] das Valquírias,
que proporciona +1 a t
][/color]
[Armadura das Valquírias]
T[/b]odos os atributos caso usado completo.+1.[/color]
Tipo: Equipamento para a cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Equipa emPeso: Topo100
PesNível necessário: 100
Classes que utilizam: Todas as Classes
3 e Transcendentailasses, exceto Aprendizes

Id: (5304)

Capuz da Escuridão [1]
Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo.
Reduz a chance de ser afetado pelo status [MTolerância a [Cegueira] +100%.[/color]
Ao receber ataques físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Terra Am[/b]aldiçãoada] em 7%nv. 5.[/color]
Tipo: Equipamento para a cCabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo, CentrMeio e Baixo[/color]
Defesa: 4[/b][/color]
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas
Id: (5548)

Rosa Escarlate
Uma bela e rara rosa vermelha, que outrora florescia apenas no interior da Ilha das Tartarugas. Diz a lenda que as Rosas Eternas são produzidas das pétalas que se desprendem desta flor. Ao mesmo tempo, dizem também que a Rosa Escarlate é como um vampiro, e se alimenta do sangue de seus inimigos naturais para repor suas pétalas.
SOR +1.
Ao derrotar monstros:
1% deBaixa chance de derrubar [Rosa Eterna].
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas
Id: (5573)

Chifre do Dokebi [1]
Um pequeno chifre que foi retirado de um jovem dokebi. Você ficará mais sortudo com este pequeno amuleto em sua cabeça.
[color=#0000[c]olor=#7F0000]FFBaix[/color]ffAo derrotar monstros:[/color]
Pequen[/b]a chance de derrubar pedras diversas quando derrotar um monstro.joias aleatórias.[/color]
Ao atacar fisicamente,realizar ataques físicos:
7% de[/b] chance de ativar Mammonita Nível 5. Gastaconsumir zeny ao ativs par a habilidade. Se o jogador estiver sem zenys, a habilidade não será ativadaautoconjurar [Mammonita] nv. 5.[/color]
Tipo: Equipamento para Cabeça[/color]
Equipa em:
[color=#=#267F00]777777Topo[/color][color=#[/]color]000000
Defesa :
6
Equipa emPeso: Topo 10
PNível necessário: 10
Classes: Todas
Id: (18524)

Máscara de Dokebi
Uma máscara bizarra e assustadora. Há quem diga que traz má sorte.
FOR +2.[/color]
Aumenta em 5% o dD[/b]ano causado afísico e mágico constros da Ra a raça Anjo +5%.[/color]
QuandAo receber ataques físicos eou mágicos, a:
A[/b]lta chances do usuário receber o status ‘e infligir [Silêncio’] no usuário.[/color]
Tipo: Equipamento para Cabeça
DefesEquipa em: 1 Meio e Baixo
Equipa emDefesa: Meio / Baixo 1
Peso: 70
Nível Nnecessário : 50
Classes: Todas
Id: (18891)

Chapéu de Husky [1]
Esse é um chapéu no formato de um simpático husky, que parece estar mordendo sua cabeça. É tão fofinho que dá vontade de fazer carinho nele. Você conseguiu esse chapéu quando compareceu no Anima os Friends, uma grande e animada feira que acontece em Prontera em homenagem à cultura e arte de Amatsu, unindo assim a cultura de ambos os povos.
QuandDano físico e mágico +5%.
A
o realizar atacar fisicamente,ques físicos:
1% de[/b] chance de 1% de autoconjurar a habilidade “[Caminho dos Ventos” em nível 5. Para] nv. 5.[/color]
A
cada nível de aprimoramento, aumenta a crefino:
C[/b]hance de autoconjuração em r [Caminho do Vento] +0,3%.[/color]
Tipo: Equipamento para Cabeça
DefesaEquipa em: 5Topo
Equipa emDefesa: Topo 5
Peso: 50
Nível Nnecessário: 70
Classes: Todas
Id: (19805)

Pergaminho dos Selos
Dizem que o Primeiro Kagerou selou diversas técnicas ninjas perigosas neste pergaminho.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Id: (28933)

Escudo de Ferro [1]
Um maciço escudo de ferro usado pela primeira vez pelo templário Tony Rogers. É tão pesado que ninguém vai conseguir te mover enquanto estiver segurando isso. Espera... como VOCÊ consegue andar segurando essa coisa?
[color=#=#7F0000]0000ffa400cdIndestrutível em batalha.[/color]
Velocidade de ataque -3%.
Refino +10 ou mais:
Impede o usuário de ser empurrado.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 280
Nível necessário: 90
Classes: Todas
[/SPOILER]
Files

Spoiler



2017-08-24aRagexe.rgz


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