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Added Item Spoiler Alert: Id: (1660) Cajado da Afeição Fortalecido [1] Poderoso cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo. ATQM +180. INT +4. Efetividade de cura +20%. Conjunto da Afeição: Efetividade de cura +45%. Consumo de SP de [Curar] +50. Chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1 ao receber ataques físicos. Tempo de recarga de [Sacramentum], [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos. Tipo: Cajado Ataque: 30 Peso: 50 Elemento: Sagrado Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Arcebispo Id: (2011) Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido [1] Poderoso cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento. ATQM +270. INT +5. Dano de [Trovão de Júpiter] +30%. Conjunto do Açoite de Ouro: Dano das magias de Vento +60%. Dano das magias de Terra -60%. Resistência ao elemento Terra -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Elemento: Vento Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Arcano Id: (2012) Cajado Aquático Fortalecido [1] Poderoso cajado encantado com o poder da água. ATQM +270. INT +5. Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +30%. Conjunto Aquático: Dano das magias de Água +60%. Dano das magias de Vento -60%. Resistência ao elemento Vento -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Elemento: Água Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Arcano Id: (2013) Cajado Vermelho Fortalecido [1] Poderoso cajado que inflama o poder do fogo. ATQM +270. INT +5. Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%. Conjunto Vermelho: Dano das magias de Fogo +60%. Dano das magias de Água -60%. Resistência ao elemento Água -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Elemento: Fogo Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Arcano Id: (2014) Cajado Florestal Fortalecido [1] Poderoso cajado inspirado na essência da terra. ATQM +270. INT +5. Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +30%. Conjunto Florestal: Dano das magias de Terra +60%. Dano das magias de Fogo -60%. Resistência ao elemento Fogo -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Elemento: Terra Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Arcano Id: (16018) Maça do Julgamento Fortalecido [1] Poderosa maça para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados. ATQM +180. FOR +2. INT +2. Chance de ativar +40% de dano contra Demônios por 7 segundos em ataques físicos ou mágicos. Conjunto do Julgamento: Dano físico e mágico contra mortos-vivos +30%. Dano de [Adoramus] +200% Custo de SP de [Adoramus] +30. Tempo de conjuração variável de [Magnus Exorcismus], [Esconjurar], [Adoramus], [Judex] e [Luz Divina] -50%. Tipo: Maça Ataque: 170 Peso: 120 Elemento: Sagrado Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Arcebispo Id: (20217) Véu das Mil e Uma Noites Este véu pertencia à Odalisca Cheirazedo, que adorava contar as histórias das Mil e uma Noites. Histórias essas estreladas por Aladino e seus amigos: o riquinho bastardo Alibabão e a ex-escrava Morgiovana, acompanhados também pelo gênio Ugh. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo e Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Changed Item Spoiler Alert: Id: (1657) Cajado da Afeição [2] Um cCajado que irradia a preocupação com o Bem-estar alheio. Adiciona 10% de bônus na Cura. criado para simbolizar a preocupação com o próximo. [/b]ATQM + 160,. INT + 2. Se usado em conjunto com a Túnica, Sapatos e Xale da Afeição aumenta o bônus[/color] Efetividade de cura +10%. Conjunto da Afeição: Efetividade de Ccura em 25% e o c+25%. Consumo de SP de [Cura em r] +20. Diminui em 2 segundos o tempo de conjuraçãoTempo de recarga de [Sacramentum], [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos. Tipo : Cajado Ataque : 30 Peso : 50 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2007) Cajado do Açoite de Ouro [2] Um cCajado mágico cfeito em ouro com um açoite amarregado com o poder rodopiante do vento. Aumenta em 12% a eficiênciaem seu bastão. Emana o poder do vento. ATQM +230. INT +3. Dano[/b] de [Trovão de Júpiter. INT + 3, ATQM + 230. Quando você se equipa com o conjunto completo de itens do Açoite de Ouro (o cajado, o manto, os sapatos e o orbe), a eficiência de todos os feitiços do vento aumenta em 40%, a eficiência de todos os feitiços da terra diminui em 30% e a resistência a ataques de terra diminui em ] +12%.[/color] Conjunto do Açoite de Ouro: Dano das magias de Vento +40%. Dano das magias de Terra -30%. Resistência ao elemento Terra -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Propriedade: Vento Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2008) Cajado Aquático [2] Um cCajado mágico carregencantado com o poder congelante da água. Aumenta em 10% a eficiênciada água. ATQM +230. INT +3. Dano[/b] de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante. INT + 3, ATQM + 230. Quando você se equipa com o conjunto completo de itens Aquáticos (o cajado, o manto, os sapatos e o orbe), a eficiência de todos os feitiços da água aumenta em 40%, a eficiência de todos os feitiços do vento diminui em 30% e a resistência a ataques de vento diminui em ] +10%.[/color] Conjunto Aquático: Dano das magias de Água +40%. Dano das magias de Vento -30%. Resistência ao elemento Vento -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos A Ataque: 30 Peso: 90 Propriedade: Água Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2009) Cajado Vermelho [2] Um cCajado mágico carregado com o poder incinerante do fogo. Aumenta em 10% a eficiênciaque inflama o poder do fogo. ATQM +230. INT +3. Dano[/b] de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo. INT + 3, ATQM + 230. Quando você se equipa com o conjunto completo de itens Vermelhos (o cajado, o manto, os sapatos e o orbe), a eficiênc] +10%.[/color] Conjunto Vermelho: Dano das magias de todos os feitiços do fogo aumenta em 40%, a eficiência de todos os feitiços da água diminui em 30% e a resistência a ataques de água diminui em Fogo +40%. Dano das magias de Água -30%. Resistência ao elemento Água -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Propriedade: Fogo Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2010) Cajado Florestal [2] Um cCajado mágico carregado com o poder maciço da terra. Aumenta em 10% a eficiênciainspirado na essência da terra. ATQM +230. INT +3. Dano[/b] de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra. INT + 3, ATQM + 230. Quando você se equipa com o conjunto completo de itens Florestais (o cajado, o manto, os sapatos e o orbe), a eficiênc] +10%.[/color] Conjunto Florestal: Dano das magias de todos os feitiços da terra aumenta em 40%, a eficiência de todos os feitiços do fogo diminui em 30% e a resistência a ataques de fogo diminui em Terra +40%. Dano das magias de Fogo -30%. Resistência ao elemento Fogo -50%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 30 Peso: 90 Propriedade: Terra Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2467) Sapatos do Açoite de Ouro Um par de botas douradas de cano alto imbuídas comSapatos feitos em ouro com um açoite amarrado no fundo. Emana o poder do vento. [/b]DEFM + 2, HP mMáximo. + 500. Aumenta em 15% a resistência a ataques de vento.[/color] Resistência ao elemento Vento +15%. Tipo: Calçado Defesa: 12 Peso: 50 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2468) Sapatos Aquáticos Um par de botas azuis de cano alto imbuídaSapatos encantados com o poder da água. [/b]DEFM + 2, HP mMáximo. + 500. Aumenta em 15% a resistência a ataques de água.[/color] Resistência ao elemento Água +15%. Tipo: Calçado Defesa: 12 Peso: 50 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2469) Sapatos Vermelhos Um par de botas vermelhas de cano alto imbuídas coSapatos que inflamam o poder do fogo. [/b]DEFM + 2, HP mMáximo. + 500. Aumenta em 15% a resistência a ataques de fogo.[/color] Resistência ao elemento Fogo +15%. Tipo: Calçado Defesa: 12 Peso: 50 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2470) Sapatos Florestais Um par de botas turquesa de cano alto imbuídas com o poderSapatos inspirados na essência da terra. [/b]DEFM + 2, HP mMáximo. + 500. Aumenta em 15% a resistência a ataques de terra.[/color] Resistência ao elemento Terra +15%. Tipo: Calçado Defesa: 12 Peso: 50 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2471) Sapatos da Afeição Aumenta a tolerância contra Humanoides em 10% Diminui a tolerâSapatos criados para simbolizar a preocupação com o próximo. HP Máx. +500. Resistência contra Humanoides +10%. Resistê[/b]ncia contra todas as outras raças em 10% HP Máximo +5-10%.[/color][color=#0000[/]b][/color]00 Tipo : [/color]Sapato Defesa: 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2472) Sapatos do Julgamento Aumenta o dSapatos para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados. SP Máx. +150. D[/b]ano de [Judex em 30%. Aumenta o consum] +30%.[/color] Cust[/b]o de SP de [Judex em 40. SP Máximo +15] +50.[/color][color=#00000[]/b][/color]0 Tipo : [/color]Calçados Defesa: 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2475) Grevas de Ur [1] Grevas criadas ao purificar uma Runa Ur. [/b]SP Máximo. + 40. HP Máximo -7%. Aumenta o HP Máximo em 1% a cada[/color] HP +1% por[/b] refinamento acima do +8.[/color] Tipo : Calçado Defesa : 32 Peso : 90 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (2476) Grevas de Peuz [1] Grevas criadas ao purificar uma Runa Peuz. [/b]SP Máximo. + 40. AGI -7. Aumenta [/color] [/b]AGI em +1 a cadra refinamento acima do +8.[/color] Tipo : Calçado Defesa : 32 Peso : 90 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (2477) Botas dos Manuks [1] Botas que parecem viser do mundo das trevas. Novo Mundo. [/b]SOR + 3,3. SP Máximo. + 30.[/color] Tipo : Calçado Defesa : 18 Peso : 40 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (2478) Botas de Nab [1] Botas que pertenceu a um assassino lendário. de um lendário assassino. [/b]Esquiva + 3,3. INT + 2.[/color] Tipo : Calçado Defesa : 18 Peso : 40 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (2479) Sapatos das Asas da Luz [1] Botas do incrível arqueiro conheciSapatos decorados como Ícaro. plumas brancas. [/b]AGI + 2. Reduz o c[/color] C[/b]onsumo de SP da habilidade [Disparo Certeiro em 10.] -10.[/color] Tipo : Calçado Defesa : 18 Peso : 40 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (2480) Sapatos das Asas das Sombras [1] Botas que ajuda a manter a mente limpa e focada. INT + 2, Sapatos decorados com plumas pretas. INT +2. [/b]SP Máximo. + 5%.[/color] Tipo : Calçado Defesa : 18 Peso : 40 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (2569) Xale da Afeição Manto criado para simbolizar a preocupação com o próximo. [/b]Esquiva Perfeita +5 Tem a c.[/color] C[/b]hance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 ao receber ataquedanos físicos e mágicos.[/color] Tipo : Capa Defesa: 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2570) Xale do Julgamento Xale para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados. [/b]Esquiva +5 Tem a c[/color]C[/b]hance de autoconjurar [Oratio] nv. 2 enquanto ataca fisica ou magicamente. Se o usuário souber um nível maior da habilidade, o nível aprendido será ativado.ou no maior nível aprendido ao receber danos físicos ou mágicos.[/color] Tipo : Capa Defesa: 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2574) Manteau de Ur Um manto criado ao purificar uma Runa Ur. [/b]HP Máximo. + 2%. Reduz danos recebidos da propriedade Neutra em 10%.[/color] Resistência a Neutro +10%. Tipo : Capa Defesa : 20 Peso : 60 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (2577) Capuz dos Manuks Capuz que parece viser do mundo das trevas. Novo Mundo [/b]Esquiva + 12, Aumenta em 1% o dano crítico por nível de refino..[/color] Dano crítico +1% por refinamento. Tipo : Capa Defesa : 13 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (2578) Capuz de Nab Capuz que pertenceu a um assassino lendário. Aumenta Esquiva e Ataque por nível de refino x2.de um lendário assassino. Esquiva e ATQ +2 a cada refinamento. Tipo : Capa Defesa : 13 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (2580) Sobrepeliz das Asas da Luz Manto do incrível arqueiro conhecido como Ícaro. ecorado com plumas brancas. [/b]AGI + 2,2. Esquiva + 10, C.[/color] Ao atacar fisicamente a distância, c[/b]hance de ativar Esquiva +20 por 7 segundos ao atacar fisicamente..[/color] Tipo : Capa Defesa : 15 Peso : 20 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (2581) Sobrepeliz das Asas das Sombras Manto que ajuda a manter a mente limpa e focada. decorado com plumas pretas. [/b]INT + 2. Adiciona [/color] [/b]Esquiva Perfeita +1 para cadaor refinamento acima do +6.[/color] Tipo : Capa Defesa : 15 Peso : 20 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (2859) Orbe do Açoite de Ouro Uma bola de cristal dourada imbuída comOrbe feita em ouro com um açoite amarrado ao seu redor. Emana o poder do vento. [/b]INT + 1, DEFM + 2. Aumenta em 15% a resistência a ataques de vento. Quando o usuário sofre ataques físicos/mágicos, existe a chance de lanç[/color] Resistência ao elemento Vento +15%. Chance de autoconjur[/b]ar [Trovão de Júpiter N] nv. 3. ao receber danos físicos ou mágicos.[/color] Tipo: Acessório Defesa: 2 Peso: 20 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2860) Orbe Aquática Uma bola de cristal azul imbuíOrbe encantada com o poder da água. [/b]INT + 1, DEFM + 2. Aumenta em 15% a resistência a ataques de água. Quando o usuário sofre ataque[/color] Resistência ao elemento Água +15%. Chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3 ao receber danos físicos/ ou mágicos, existe a chance de lançar Congelar Nv. 3..[/color] Tipo: Acessório Defesa: 2 Peso: 20 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2861) Orbe Vermelha Uma bola de cristal ensanguentada imbuída comOrbe que inflama o poder do fogo. [/b]INT + 1, DEFM + 2. Aumenta em 15% a resistência a ataques de fogo. Quando o usuário sofre ataque[/color] Resistência ao elemento Fogo +15%. Chance de autoconjurar [Supernova] nv. 3 ao receber dano[/b]s físicos/ ou mágicos, existe a chance de lançar Supernova Nv. 3..[/color] Tipo: Acessório Defesa: 2 Peso: 20 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2862) Orbe Florestal Uma bola de cristal verde imbuída com o poderOrbe inspirada na essência da terra. [/b]INT + 1, DEFM + 2. Aumenta em 15% a resistência a ataques de terra. Quando o usuário sofre ataques físicos/mágicos, existe a chance de lanç[/color] Resistência ao elemento Terra +15%. Chance de autoconjur[/b]ar [Pântano dos Mortos N] nv. 3. ao receber danos físicos ou mágicos.[/color] Tipo: Acessório Defesa: 2 Peso: 20 Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (2883) Selo de Ur [1] Selo criado ao purificar uma Runa Ur. [/b]HP Máximo. + 2%, Reduz o consumo de SP das habilidades .[/color] Consumo de SP de [[/b]Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas em 5.] -5.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 4 Peso : 20 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (2884) Selo de Peuz [1] Selo criado ao purificar uma Runa Peuz. [/b]ATQ + 20,. SP Máximo. + 20.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 3 Peso : 20 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (2886) Anel dos Manuks Anel que parece viser do mundo das trevas. Crítico +3. Reduz o cNovo Mundo. CRIT +3. C[/b]onsumo de SP da habilidade [Passo Sombrio em 5.] -5.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (2887) Anel de Nab Anel que pertenceu a um assassino lendário. de um lendário assassino. [/b]ATQ + 10,. ATQM + 20.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (2890) Broche das Asas da Luz Broche do incrível arqueiro conhecido como Ícaro. ecorado com plumas brancas. [/b]DES + 2. Ataque[/color] Dano[/b] a Ddistância +3%.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (2891) Broche das Asas das Sombras Broche que ajuda a manter a mente limpa e focada. INT + 2, decorado com plumas pretas. INT +2. [/b]Esquiva Perfeita +3.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (4760) Pedra da Conjuração 1 ATQM +2%, Diminui t. Tempo de conjuração fixa em o -1%. Id: (4766) ATQ+2% ATQ +2% Id: (4767) ATQ+3% ATQ +3% Id: (4786) DEFM +2 DEFM + 2 Id: (4787) DEFM +4 DEFM + 4 Id: (4788) DEFM +6 DEFM + 6 Id: (4789) DEFM +8 DEFM + 8 Id: (4790) DEFM + 10 DEFM + 10 Id: (4791) DEF +3 DEF + 3 Id: (4792) DEF +6 DEF + 6 Id: (4793) DEF +9 DEF + 9 Id: (4794) DEF + 12 DEF + 12 Id: (4795) HP + 100 HP + 100 Id: (4796) HP + 200 HP +200 Id: (4797) HP + 300 HP +300 Id: (4798) HP + 400 HP + 400 Id: (4799) HP + 500 HP + 500 Id: (4806) Pedra da Conjuração 3 ATQM +3%, Diminui t. Tempo de conjuração Ffixa em o -1%. Id: (4812) Pedra de Encantamento 4 ATQM +15, Diminui t. Tempo de conjuração em variável -10%. Id: (4813) Pedra de Encantamento 3 ATQM + 12, Diminui. Tempo de Cconjuração em variável -8%. Id: (4814) Pedra de Encantamento 2 ATQM + 9, Diminui9. Tempo de Cconjuração em variável -6%. Id: (4815) Pedra de Encantamento 1 ATQM+ 6, Diminui +6. Tempo de Cconjuração em variável -4%. Id: (4825) Espírito do Lutador 10 ATQ + 50, PrecisãoHIT + 15. Id: (4826) Pedra de Encantamento 5 ATQM +18, Diminui t. Tempo de conjuração em variável -10%. Id: (4827) Pedra de Encantamento 6 ATQM +21, Diminui. Tempo de Cconjuração em variável -10%. Id: (4828) Pedra de Encantamento 7 ATQM + 24. Diminui tTempo de conjuração em variável -10%. Id: (4829) Pedra de Encantamento 8 ATQM + 27. Diminui tTempo de conjuração em variável -10%. Id: (4830) Pedra de Encantamento 9 4825#ATQM + 50, HIT + 1530. Tempo de conjuração variável -10%. Id: (4831) Pedra de Encantamento 10 ATQM +50, Diminui. Tempo de Cconjuração em variável -20%. Id: (4853) Super Força FOR +1 para Asas sem refinamento. FOR +3 para Asas Refinadas em. Se o refino for +8, FOR +3. Se o refino for[/b] +89, ATQ +1% para Asas Refinadas em +9. Redução do tempo de conjuração em 7% e +1 de Velocidade de Ataque para Asas refinadas em +12.[/color] Se o refino for +12, VelAtq +1 e Conjuração Fixa -7%. Id: (4854) Super Agilidade AGI +1 para Asas sem refinamento. AGI +3 para Asas Refinadas em. Se o refino for +8, AGI +3. Se o refino for[/b] +89, ATQ +1% para Asas Refinadas em +9. Redução do tempo de conjuração em 7% e +1 de Velocidade de Ataque para Asas refinadas em +12.[/color] Se o refino for +12, VelAtq +1 e Conjuração Fixa -7%. Id: (4855) Super Vitalidade VIT +1 para Asas sem refinamento. VIT +3 para Asas Refinadas em. Se o refino for +8, VIT +3. Se o refino for[/b] +89, SP +1% para Asas Refinadas em +9. Redução do tempo de conjuração em 7% e +1 de Velocidade de Ataque para Asas refinadas em +12.[/color] Se o refino for +12, VelAtq +1 e Conjuração Fixa -7%. Id: (4856) Super Inteligência INT +1 para Asas sem refinamento. INT +3 para Asas Refinadas em. Se o refino for +8, INT +3. Se o refino for[/b] +89, ATQM +1% para Asas Refinadas em +9. Redução do tempo de conjuração em 7% e +1 de Velocidade de Ataque para Asas refinadas em +12.[/color] Se o refino for +12, VelAtq +1 e Conjuração Fixa -7%. Id: (4857) Super Destreza DES +1 para Asas sem refinamento. DES +3 para Asas Refinadas em. Se o refino for +8, DES +3. Se o refino for[/b] +89, ATQM +1% para Asas Refinadas em +9. Redução do tempo de conjuração em 7% e +1 de Velocidade de Ataque para Asas refinadas em +12.[/color] Se o refino for +12, VelAtq +1 e Conjuração Fixa -7%. Id: (4858) Super Sorte SOR +1 para Asas sem refinamento. SOR +3 para Asas Refinadas em. Se o refino for +8, SOR +3. Se o refino for[/b] +89, HP Máx. +1% para Asas Refinadas em +9. Redução do tempo de conjuração em 7% e +1 de Velocidade de Ataque para Asas refinadas em +12.[/color] Se o refino for +12, VelAtq +1 e Conjuração Fixa -7%. Id: (4869) Anti-Atraso 1 Diminui 4% o tempo entrVelocidade de ataques +4%. Id: (4872) Anti-Atraso 2 Diminui 6% o tempo entrVelocidade de ataques +6%. Id: (4873) Anti-Atraso 3 Diminui 8% o tempo entrVelocidade de ataques +8%. Id: (4881) Anti-Atraso 4 Diminui 10% o tempo entrVelocidade de ataques +10%. Id: (5782) Elmo Espartano [1] Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente. Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos. Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele. MHPM + 3%. Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Pique. Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Gladius. Adiciona DEF +2 e 5% de resistência a Ataques Físicos de todos os tipos quando equipado com Escudo Colossal. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa: 4 Equipa em : Topo, Meio, Baixo Peso : 70 Classe : Todas Id: (7608) Ticket dos Gatos Um Ticket criado pelo Prefeito Thomas, Ex-almirante de uma embarcação da Corporação da Pata de Gato. Trocando-o no NPC de Promoções Especiais (Prontera, coordenadas 141, 226), você tem a chance de conseguir Frutas dos Gatos ou Ira do Deus do Mar. ATENÇÃO: este Ticket será removido durante a manutenção do dia 230/08/16. O item obtido na troca com a NPC é aleatório! Boa sorte! Peso: 1 Id: (13990) Cx Man. Combate de Classe[10] Uma caixa contendo 10 Manual de Batalha de Classe. Manual de Combate - Aumenta a EXP de Classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos. Não é cumulativo com outros itens de experiência e serviços como VIP. Peso: 1 Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra Peso: 1 Id: (15025) Manto do Açoite de Ouro Um mManto dourado enfeitado imbuído comfeito em ouro com um açoite amarrado em seu tecido. Emana o poder do vento. [/b]INT + 1,1. DEFM + 10. Reduz em 3 segundos o t[/color] Se a INT for 120 ou maior, INT +1. Tempo de conjuração variável de [Ira de Thor. INT + 1 quando a Inteligência base for igual a 120 ou mais.] -3 segundos.[/color] Tipo: Armadura Defesa: 40 Peso: 50 Propriedade: Vento Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (15026) Manto Aquático Um manto azul elegante imbuídoVestimenta encantada com o poder da água. [/b]INT + 1,1. DEFM + 10. Reduz em 3 segundos o t[/color] Se a INT for 120 ou maior, INT +1. Tempo de conjuração variável de [Nevasca. INT + 1 quando a Inteligência base for igual a 120 ou mais.] -3 segundos.[/color] Tipo: Armadura Defesa: 40 Peso: 50 Propriedade: Água Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (15027) Manto Vermelho Um manto vermelho elaborado imbuído comVestimenta que inflama o poder do fogo. [/b]INT + 1,1. DEFM + 10. Reduz em 3 segundos o t[/color] Se a INT for 120 ou maior, INT +1. T[/b]empo de conjuração variável de [Chuva de Meteoros. INT + 1 quando a Inteligência base for igual a 120 ou mais.] -3 segundos.[/color] Tipo: Armadura Defesa: 40 Peso: 50 Propriedade: Fogo Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (15028) Manto Florestal Um manto turquesa simples imbuído com o poderVestimenta inspirada na essência da terra. [/b]INT + 1,1. DEFM + 10. Reduz em 1 segundo o t[/color] Se a INT for 120 ou maior, INT +1. T[/b]empo de conjuração variável de [Fúria da Terra. INT + 1 quando a Inteligência base for igual a 120 ou mais.] -1 segundo.[/color] Tipo: Armadura Defesa: 40 Peso: 50 Propriedade: Terra Nível Necessário: 100 Classe: Arcano Id: (15029) Túnica da Afeição Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo. Abençoa o usuário com a propriedade Sagrada. Diminui o cINT +1. DEFM +10. C[/b]onsumo de SP de [Clementia em 50 INT +1, DEFM +1] -50.[/color][color=#00000[]/b][/color]0 Tipo : [/color]MaVestimentoa Defesa: 22 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (15030) Túnica do Julgamento Túnica para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados. Abençoa o usuário com a propriedade sSombria. Aumenta a tolerância contra Demônio em 10% Diminui a tolerâFOR +1, INT +1, DEFM +10. Resistência contra Demônios +10%. Resistê[/b]ncia contra todas as outras raças em 10% FOR +1, INT +1, DEFM+1-10%.[/color][color=#00000[]/b][/color]0 Tipo : [/color]Vestimenta Defesa: 22 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (15036) Armadura de Ur Armadura criada ao purificar uma Runa Ur. [/b]DEFM + 10. Aumenta o HP Máximo de acordo com o refinamento. Reduz o dano recebido de[/color] HP +1% por refino. Resistência a[/b] Humanóoides e Elemento Neutro em 5%. Se usado em conjunto com as Grevas de Ur, Manteau de Ur e o Selo de Ur:Neutro +5%.[/color] Conjunto de Ur: HP Máximo. +14%, Aumenta o c. Consumo de SP em +10%. Reduz danos recebidos da propriedade Resistência a Neutra em o +10%. Aumenta o dano da habilidaDano de [Lança das Mil Pontas em 50%, habilita a habilidade de Templário ] +50%. Habilita [Bloqueio] nívelv. 1. Tipo : Armadura Defesa : 110 Peso : 300 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (15037) Armadura de Peuz Armadura criada ao purificar uma Runa Peuz. [/b]DEFM + 10. ATQ + 20,. Esquiva + 17. Se usado em conjunto com as Grevas de Peuz, Manteau de Peuz e o Selo de Peuz: Aumenta o dano em Monstros de todos os tamanhos em [/color] Conjunto de Peuz: ATQ +10%. Consumo de SP das habilidades +10%. Aumenta o dano da habilidaDano de [Vento Cortante ] e [Onda de Choque em ] +100%. Chance de ativar a habilidade Explosão Rúnica e Dedicação, e adicionar Velocidade de Ataque +2 ao atacar fisicamente. Aumenta o consumo de SP em 10utoconjurar [Explosão Rúnica] ao atacar fisicamente. Velocidade de Ataque +2 por 10 segundos ao usar [Dedicação]. Tipo : Armadura Defesa : 110 Peso : 300 Nível Necessário : 100 Classe : Cavaleiro Rúnico Id: (15038) Vestimenta dos Manuks [1] Vestimenta que parece viser do mundo das trevas. Novo Mundo. [/b]SOR + 3. [/color] [/b]Chance de autoconjurar [Impacto Meteoro] no nível aprendido ao atacar fisicamente. Se usado em conjunto com o Capuz dos Manuks, Botas dos Manuks e Anel[/color] Conjunto[/b] dos Manuks:[/color] Esquiva +10,. Crítico +15. Aumenta o Ataque CRIT +15. Dano crítico em +40%. Aumenta o dano da habilidaDano de [Lâminas Retalhadoras em ] +20%. Aumenta em 10% o cConsumo de SP +10%. Tipo : Armadura Defesa : 45 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (15039) Vestimenta de Nab [1] Vestimenta que pertenceu a um assassino lendário. de um lendário assassino. [/b]FOR + 2,2. INT + 2. Se usado em conjunto com as Botas de Nab, Capuz de Nab e Anel de Nab,[/color] Conjunto de Nab: ATQ e ATQM +10%. CRIT -20. Sea FOR for 120 ou maior, ATQ +30. Chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] no nível aprendido ao atacar fisicamente. Se For base for 120, ATQ +30. Aumento o dano em monstros de todos os tamanhos em 10%. Crítico - 20. Tipo : Armadura Defesa : 45 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sicário Id: (15042) Malha das Asas da Luz [1] Malha do incrível arqueiro conhecido como Ícaro. Aumenta o dano a distância em 2x o nível de refino. Aumenta Esquiva +1 por refinamento. Se usado em conjunto com as Sapatos das Asas da Luz, Sobrepeliz das Asas da Luz e Broche das Asas da Luz: Velocidade de Ataque +2, aumenta o dVestimenta decorada com plumas brancas. Dano a distância +2% por refino. Esquiva +1 por refino. Conjunto da Luz: Velocidade de Ataque +2. Dano a distância +50%. Dano da e [Tempestade de Flechas em ] +50%. Aumenta o dano a distância em 30Consumo de SP +10%. Chance de autoconjurar [Rajada de Flechas quando atacar com Arco] no nível aprendido ao atacar fisicamente em longas distâncias. Tipo : Armadura Defesa : 45 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (15043) Malha das Asas das Sombras [1] Malha que ajuda a manter a mente limpa e focada. INT + 2, Aumenta ATQ em 3x o nível de refino. Se usado em conjunto com as Sapatos das Asas das Sombras, Sobrepeliz das Asas das Sombras e Broche das Asasdecorada com plumas pretas. INT +2. ATQ +3 a cada refino. Conjunto[/b] das Sombras:[/color] HP Máximo. +15%, . Esquiva Perfeita +20. Aumenta o d Dano da e [Bomba Relógio em ] +20%. Reduz em 30% o dano, exceto com armadilhas e Dano a distância -30%. Velocidade de Ataque - 7. Tipo : Armadura Defesa : 45 Peso : 10 Nível Necessário : 100 Classe : Sentinela Id: (16013) Maça do Julgamento [2] Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal. Ataques físicos ou mágicos tem chance de aumentar oATQM +170. FOR +1. INT +1. Chance de ativar +20% de[/b] dano em mconstros do tipo Dêmonio em 20% por 7 segundos. ATQM + 170, FOR + 1, INT + 1. Se usado em conjunto com Túnica, Sapatos e Xale do Julgamento, aumenta dana Demônios por 7 segundos em ataques físicos ou mágicos.[/color] Conjunto do Julgamento: Dano físico e mágico contra Mmortos-vivos em +15%. Aumenta o dDano de [Adoramus em 200% e aumenta o c] +200% Custo de SP de [Adoramus em ] +30. Tipo: Maça Ataque : 170 Peso : 120 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (18626) Chapéu de Gelato [1] Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça. Habilita a utilização de 'Rajada Congelante' em Nível 01. MHPM + 300. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa: 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 40 Classes : Todas [/SPOILER] Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\아라비안베일.act data\sprite\아이템\아라비안베일.spr data\sprite\악세사리\남\남_아라비안베일.act data\sprite\악세사리\남\남_아라비안베일.spr data\sprite\악세사리\여\여_아라비안베일.act data\sprite\악세사리\여\여_아라비안베일.spr data\texture\유저인터페이스\collection\아라비안베일.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아라비안베일.bmp Ragexe.exe
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Added Item Spoiler Alert: Id: (6521) 國王的證券 印上國王印章的證券,該證券可以直接兌換獎勵。 <NAVI>[國王專屬販賣機]<INFO>malangdo,234,187,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6522) 國王的證券 印上國王印章的證券,但因為太老舊而模糊不清,看起來不能使用。 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6531) 國王的證券 印上國王印章的證券,可以兌換五張獎勵證券。 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (19539) (服飾)女武神之翼 巴基力「女武神」之名的頭具, 裝備上去的玩家會感受到神的恩賜。 All State + 1。 系列 : 服飾裝備 位置 : 上中 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : MiddleUpper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19742) (服飾)金色小翅膀 傳說中擁有神聖力量的翅膀, 消滅怪物後獲得額外經驗值1%。 系列 : 服飾裝備 防禦 : 0 位置 : 中 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Changed MsgStringTable Spoiler Alert: No MSG116MHP太低而無法使用該技能 No MSG117MSP太低而無法使用該技能 Item Spoiler Alert: Id: (15046) 城戰鋼鐵鎧甲 [1] MDEF + 5. ※ PvP, 攻城戰地區新增功能。 來自玩家的傷害 -2%。 精煉能力+6以上時,收到的治癒和部分恢復物品的性能 +12%。 精煉能力+9以上時,MHP + 25%。 與城戰長重靴, 城戰斗篷一起裝備時 VIT + 5,來自玩家的傷害再 -15%。 系列 : 鎧甲 防禦 : 85 重量 : 330 要求等級 : 95 裝備 : 劍士系列/商人系列/跆拳/拳聖 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 85 Weight : 330 Required Level : 95 Id: (19649) (服裝飾)白色小貓咪耳飾 白色小貓咪耳朵髮飾。 系列: 服裝服飾防禦: 0 位置: 頭上 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19685) (服裝飾)閃亮的聖誕波利帽子 頭戴發光蹦蹦跳聖誕帽的波利,真是令人驚奇。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19686) (服裝飾)聖誕玩偶髮箍 聖誕玩偶造型髮箍。 物理、魔法攻擊時有一定機率被'邪惡老公公'依附。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19687) (服裝飾)新鮮玫瑰 雖然不知道是何時被摘下來擺飾的,卻總是鮮豔欲滴的美麗玫瑰。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19697) (服裝飾)魯道夫的聖誕帽 改良成麋鹿也可以戴的聖誕帽。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19701) (服裝飾)紅色無邊軟帽 深受貴婦喜愛的帽子,據說戴上此帽就會很想喝紅茶。 系列 : 服飾 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19707) (服裝飾)北極熊帽 狸貓加油讚從聖誕老人那強行借來的聖誕帽。 保暖效果很好,因此經常用在狸貓加油讚的露宿活動上。 系列 : 服飾 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19916) (服裝飾)黑貓禮帽 裝飾著黑貓的禮帽,可愛又帶頑皮的感覺。 系列 : 服裝服飾 位置 : 頭上重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19955) (服裝飾)閃閃發光聖誕樹 在頭上閃閃發光的小型聖誕樹。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19961) (服裝飾)符文頭箍 為搭配盧恩騎士的服裝而加工製作的符文魔力頭箍。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19962) (服裝飾)主教冠 專為高級教士們儀式時所戴的帽子。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19963) (服裝飾)螺絲起子髮夾(紅) 可輕易保管常用的工具及使用的專家專屬髮夾。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19964) (服裝飾)螺絲起子髮夾(黃) 可輕易保管常用的工具及使用的專家專屬髮夾。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19965) (服裝飾)影子冠冕 由影子工房的名設計師杜姆克嘔心瀝血所製作的迷你王冠。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19966) (服裝飾)宮廷樂師天籟帽子 某位有名吟遊詩人的帽子,重點是在華麗和黑色的羽毛。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19967) (服裝飾)麥得斯之耳語 有名基因學者 '包勃羅斯'著作裡的贈品,其中麥得斯的標誌非常可愛。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19968) (服裝飾)魔力石帽子 裝飾著強大異界礦物的帽子,守護精靈'希姿'嘔心瀝血的傑作。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19969) (服裝飾)燃燒之魂 專為邁向修羅之路者準備的象徵燃燒靈魂之帽子。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19970) (服裝飾)徐風之耳語 收集精靈之力量而製成的祭禮帽。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19971) (服裝飾)垂死天鵝 專為芭蕾舞女主角所製作的美麗羽毛頭飾。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19972) (服裝飾)守護之冠 特別賜給以堅定守護為使命者的冠。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19973) (服裝飾)骸骨頭箍 加工骨頭而成的陰森頭箍。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19974) (服裝飾)斑紋兔連帽披肩 兔耳外型搭配偽裝色的連帽披肩。 系列 :服裝服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 :0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19976) (服裝飾)貓咪聖誕帽 居住在綿綿島的貓咪們在聖誕節時會戴的帽子。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19982) (服裝飾)聖誕帽 租賃物品 使用紅布製成的奇特帽子,感覺好像哪個老人戴過的感覺,樣式有點老舊。 MaxHP +1000、MaxSP +100 ASPD +3 ATK +10%、MATK +10% 治癒增加10% 系列 : 服裝 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20222) (服裝飾)藍色雙絨球聖誕帽 很適合可愛小男孩的雙絨球聖誕帽。 系列 : 服飾 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Files Spoiler Alert: data\book\7144.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\luafiles514\lua files\skillinfoz\SkillDescript.lub data\luafiles514\lua files\skillinfoz\stateiconinfo.lub data\msgstringtable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt Ragexe.exe
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Added Item Spoiler Alert: Id: (11737) サテ 細切りしたお肉を串に刺し、 炭で焼いて激辛ソースを かけたデワタの名産品。 口に放り込むと、 その辛さと美味さにあらゆる 者が目を覚ますという。 ――――――――――――― 使用すると、 [リザレクション]Lv2の 効果発動 ――――――――――――― 重量 : 2 ====== auto-parsed ====== Weight : 2 Changed Item Spoiler Alert: Id: (2998) 輝く偏四角多面体 [1] 異世界で作られた 謎の偏四角多面体。 この世ならざる存在を 召喚する為の道具らしい。 ――――――――――――― 聖属性攻撃で 受けるダメージ - 10% ――――――――――――― [生ける炎の テンガロンハット]と 共に装備時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 9% Matk + 9% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% [生ける炎の テンガロンハット]の 精錬値が7以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% ――――――――――――― [名状しがたき風の ハンチングキャップ]と 共に装備時、追加で 遠距離物理攻撃で 受けるダメージ - 5% 魔法攻撃で 受けるダメージ - 5% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% [名状しがたき風の ハンチングキャップ]の 精錬値が7以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% ――――――――――――― [大いなる水の ニットキャップ]と 共に装備時、追加で 詠唱時間 - 15% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% [大いなる水の ニットキャップ]の 精錬値が7以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% ――――――――――――― [無形なる地の シルクハット]と 共に装備時、追加で MaxHP + 5% [ホワイトスリムポーション] の回復量 + 10% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% [無形なる地の シルクハット]の 精錬値が7以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% ――――――――――――― [生ける炎の盾]と 共に装備時、追加で 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [名状しがたき風の盾]と 共に装備時、追加で 移動速度増加 ――――――――――――― [大いなる水の盾]と 共に装備時、追加で スキルディレイ - 10% ――――――――――――― [無形なる地の盾]と 共に装備時、追加で MaxSP + 10% スキル使用時の 消費SP - 10% ――――――――――――― [沸騰する混沌の盾]と 共に装備時、追加で 不死・悪魔形モンスターから 受けるダメージ - 4% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 3% ――――――――――――― 系列 : アクセサリー 防御 : 0 重量 : 10 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 90 Id: (11533) サテ(旧) 細切りしたお肉を串に刺し、 炭で焼いて激辛ソースを かけたデワタの名産品。 口に放り込むと、 その辛さと美味さにあらゆる 者が目を覚ますという。 ――――――――――――― 使用すると、 [リザレクション]Lv2の 効果発動サテ(旧)は、 使用することができません ――――――――――――― イズルードにいる NPC「サテ(旧)回収」に 持って行くと1個15Zenyで 引き取ってもらえます ――――――――――――― NPC「サテ(旧)回収」での サテ(旧)の引き取り期間は、 2016年12月20日(火) 定期メンテナンス開始まで となります ――――――――――――― サテ(旧)は、 NPC売却、倉庫への移動のみ 可能です ――――――――――――― 重量 : 20 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (17620) イベントチケットの箱 イベントチケットが 5枚入っている箱。 ――――――――――――― イベントチケットは 箱を開けてから 360時間後に自動的に 消滅します ――――――――――――― このアイテムの利用期間は、 2016年8月23日(火) 定期メンテナンス開始まで となります。 利用期間終了後に箱を あけた場合、 何も出現しません ――――――――――――― イベントチケットの箱は 倉庫への移動のみ可能です ――――――――――――― イベントチケット: フンギ族の村(大広間)にいる NPC「イベントチケット 交換機」に持って行くと 「ピニョン」と 交換してもらえる ――――――――――――― 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (31093) [衣装] くわえランプ 不思議な光を放つ 衣装用の小さなランプ。 これを口にくわえれば 薄暗い場所でも安心して 冒険することができる。 ――――――――――――― 下記特殊効果は 2016年8月23日(火) 定期メンテナンス以降、 全て消滅する ――――――――――――― 装備することで キャラクターの姿を 小さくすることができる エフェクト(/effect)を OFFにしていると キャラクターの姿は 小さくならない ――――――――――――― [[衣装] くわえランプ]の 効果は、攻城戦・新攻城戦・ 攻城戦TEの砦内では 発揮されず、解除されます ――――――――――――― [[衣装] くわえランプ]は、 あらゆる取引、移動が できません ――――――――――――― 系列 : 衣装 位置 : 下段 重量 : 0 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Files Spoiler Alert: data\buyingstoreitemlist.txt data\etcinfo.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\luafiles514\lua files\SignBoardList.lub data\mp3nametable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\texture\유저인터페이스\bgi_temp.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\jp_ev_information01.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg data\texture\유저인터페이스\loading04.jpg
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Changed Item Spoiler Alert: Id: (1443) Crimson Spear [2] A one-handed spear with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Sword Attack: 90 Property: Neutral Weight: 90 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1498) Crimson Lance [2] A two-handed spear emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Spear Attack: 175 Property: Neutral Weight: 175 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1680) Crimson Rod [2] A one-handed staff with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Staff Attack: 60 Property: Neutral Weight: 60 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Novice Jobs, Acolyte Jobs, Mage Jobs, Soul Linker _ INT + 4 MATK + 70 MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, MATK + 5. Id: (1839) Crimson Knuckle [2] A knuckle with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Knuckle Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Priest Jobs, Monk Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1939) Crimson Violin [2] An instrument with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Instrument Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Bard Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1995) Crimson Wire [2] A whip with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Whip Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Dancer Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (2025) Crimson Staff [2] A two-handed staff emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Staff Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Wizard Jobs, Soul Linker _ INT + 5 MATK + 150 MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, MATK + 5. Id: (13127) Crimson Revolver [2] A pistol emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Pistol Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Gunslinger Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (13327) Crimson Huuma Shuriken [2] A wind shuriken emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Huuma Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Ninja Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (13454) Crimson Sabre [2] A one-handed sword with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Sword Attack: 85 Property: Neutral Weight: 85 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (16040) Crimson Mace [2] A mace with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Mace Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Acolyte Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (18130) Crimson Bow [2] A bow emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Bow Attack: 130 Property: Neutral Weight: 130 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Thief, Rogue Jobs, Archer Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (21015) Crimson Twohand Sword [2] A two-handed sword emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Sword Attack: 170 Property: Neutral Weight: 170 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28007) Crimson Katar [2] A katar emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Katar Attack: 130 Property: Neutral Weight: 130 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Assassin Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28106) Crimson Twohand Axe [2] A two-handed axe emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Axe Attack: 200 Property: Neutral Weight: 200 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Swordman Jobs, Merchant Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28604) Crimson Bible [2] A book with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Book Attack: 45 Property: Neutral Weight: 45 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28705) Crimson Dagger [2] A dagger with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Dagger Attack: 55 Property: Neutral Weight: 55 Weapon Level: 3 Required Level: 170 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\Thumbs.db
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Added Item Spoiler Alert: Id: (7768) Squid Id: (7769) Egg Yolk Id: (7772) String Id: (20106) Costume: Classic Hat Id: (20190) Costume: Chicken Hat Changed Item Spoiler Alert: Id: (19541) placeholdCostume: White Romantic Flower Id: (19959) placeholderCostume: Drooping Argiope Argiope put on top of head. Be careful, sometimes it might move fiercely. Class : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Req Lvl. : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\Thumbs.db
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Added ItemRandOption Spoiler Alert: Id: 1 (VAR_MAXHPAMOUNT), Max HP + %d Id: 2 (VAR_MAXSPAMOUNT), Max SP + %d Id: 3 (VAR_STRAMOUNT), STR + %d Id: 4 (VAR_AGIAMOUNT), AGI + %d Id: 5 (VAR_VITAMOUNT), VIT + %d Id: 6 (VAR_INTAMOUNT), INT + %d Id: 7 (VAR_DEXAMOUNT), DEX + %d Id: 8 (VAR_LUKAMOUNT), LUK + %d Id: 9 (VAR_MAXHPPERCENT), Max HP + %d%% Id: 10 (VAR_MAXSPPERCENT), Max SP + %d%% Id: 11 (VAR_HPACCELERATION), HP Recovery + %d%% Id: 12 (VAR_SPACCELERATION), SP Recovery + %d%% Id: 13 (VAR_ATKPERCENT), ATK + %d%% Id: 14 (VAR_MAGICATKPERCENT), MATK + %d%% Id: 15 (VAR_PLUSASPD), ASPD + %d Id: 16 (VAR_PLUSASPDPERCENT), ASPD + %d%% Id: 17 (VAR_ATTPOWER), ATK + %d Id: 18 (VAR_HITSUCCESSVALUE), HIT + %d Id: 19 (VAR_ATTMPOWER), MATK + %d Id: 20 (VAR_ITEMDEFPOWER), DEF + %d Id: 21 (VAR_MDEFPOWER), MDEF + %d Id: 22 (VAR_AVOIDSUCCESSVALUE), FLEE + %d Id: 23 (VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE), Perfect Dodge + %d Id: 24 (VAR_CRITICALSUCCESSVALUE), CRIT + %d Id: 25 (ATTR_TOLERACE_NOTHING), Reduces damage taken from Neutral property attacks by %d%%. Id: 26 (ATTR_TOLERACE_WATER), Reduces damage taken from Water property attacks by %d%%. Id: 27 (ATTR_TOLERACE_GROUND), Reduces damage taken from Earth property attacks by %d%%. Id: 28 (ATTR_TOLERACE_FIRE), Reduces damage taken from Fire property attacks by %d%%. Id: 29 (ATTR_TOLERACE_WIND), Reduces damage taken from Wind property attacks by %d%%. Id: 30 (ATTR_TOLERACE_POISON), Reduces damage taken from Poison property attacks by %d%%. Id: 31 (ATTR_TOLERACE_SAINT), Reduces damage taken from Holy property attacks by %d%%. Id: 32 (ATTR_TOLERACE_DARKNESS), Reduces damage taken from Shadow property attacks by %d%%. Id: 33 (ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS), Reduces damage taken from Ghost property attacks by %d%%. Id: 34 (ATTR_TOLERACE_UNDEAD), Reduces damage taken from Undead property attacks by %d%%. Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALL), Reduces damage taken from All property attacks by %d%%. Id: 36 (DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER), Reduces physical damage taken from Neutral property monsters by %d%%. Id: 37 (DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET), Increases physical damage on Neutral property monsters by %d%%. Id: 38 (DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER), Reduces physical damage taken from Water property monsters by %d%%. Id: 39 (DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET), Increases physical damage on Water property monsters by %d%%. Id: 40 (DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER), Reduces physical damage taken from Earth property monsters by %d%%. Id: 41 (DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET), Increases physical damage on Earth property monsters by %d%%. Id: 42 (DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER), Reduces physical damage taken from Fire property monsters by %d%%. Id: 43 (DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET), Increases physical damage on Fire property monsters by %d%%. Id: 44 (DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER), Reduces physical damage taken from Wind property monsters by %d%%. Id: 45 (DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET), Increases physical damage on Wind property monsters by %d%%. Id: 46 (DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER), Reduces physical damage taken from Poison property monsters by %d%%. Id: 47 (DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET), Increases physical damage on Poison property monsters by %d%%. Id: 48 (DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER), Reduces physical damage taken from Holy property monsters by %d%%. Id: 49 (DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET), Increases physical damage on Holy property monsters by %d%%. Id: 50 (DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER), Reduces physical damage taken from Shadow property monsters by %d%%. Id: 51 (DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET), Increases physical damage on Shadow property monsters by %d%%. Id: 52 (DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER), Reduces physical damage taken from Ghost property monsters by %d%%. Id: 53 (DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET), Increases physical damage on Ghost property monsters by %d%%. Id: 54 (DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER), Reduces physical damage taken from Undead property monsters by %d%%. Id: 55 (DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET), Increases physical damage on Neutral Undead monsters by %d%%. Id: 56 (MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER), Reduces magical damage taken from Neutral property monsters by %d%%. Id: 57 (MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET), Increases magical damage on Neutral property monsters by %d%%. Id: 58 (MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER), Reduces magical damage taken from Water property monsters by %d%%. Id: 59 (MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET), Increases magical damage on Water property monsters by %d%%. Id: 60 (MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER), Reduces magical damage taken from Earth property monsters by %d%%. Id: 61 (MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET), Increases magical damage on Earth property monsters by %d%%. Id: 62 (MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER), Reduces magical damage taken from Fire property monsters by %d%%. Id: 63 (MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET), Increases magical damage on Fire property monsters by %d%%. Id: 64 (MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER), Reduces magical damage taken from Wind property monsters by %d%%. Id: 65 (MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET), Increases magical damage on Wind property monsters by %d%%. Id: 66 (MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER), Reduces magical damage taken from Poison property monsters by %d%%. Id: 67 (MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET), Increases magical damage on Poison property monsters by %d%%. Id: 68 (MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER), Reduces magical damage taken from Holy property monsters by %d%%. Id: 69 (MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET), Increases magical damage on Holy property monsters by %d%%. Id: 70 (MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER), Reduces magical damage taken from Shadow property monsters by %d%%. Id: 71 (MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET), Increases magical damage on Shadow property monsters by %d%%. Id: 72 (MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER), Reduces magical damage taken from Ghost property monsters by %d%%. Id: 73 (MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET), Increases magical damage on Ghost property monsters by %d%%. Id: 74 (MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER), Reduces magical damage taken from Undead property monsters by %d%%. Id: 75 (MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET), Increases magical damage on Undead property monsters by %d%%. Id: 77 (BODY_ATTR_WATER), The user’s property becomes Level 1 Water. Id: 78 (BODY_ATTR_GROUND), The user’s property becomes Level 1 Earth. Id: 79 (BODY_ATTR_FIRE), The user’s property becomes Level 1 Fire. Id: 80 (BODY_ATTR_WIND), The user’s property becomes Level 1 Wind. Id: 81 (BODY_ATTR_POISON), The user’s property becomes Level 1 Poison. Id: 82 (BODY_ATTR_SAINT), The user’s property becomes Level 1 Holy. Id: 83 (BODY_ATTR_DARKNESS), The user’s property becomes Level 1 Shadow. Id: 84 (BODY_ATTR_TELEKINESIS), The user’s property becomes Level 1 Ghost. Id: 85 (BODY_ATTR_UNDEAD), The user’s property becomes Level 1 Undead. Id: 87 (RACE_TOLERACE_NOTHING), Reduces damage taken from Formless race attackers by %d%%. Id: 88 (RACE_TOLERACE_UNDEAD), Reduces damage taken from Undead race attackers by %d%%. Id: 89 (RACE_TOLERACE_ANIMAL), Reduces damage taken from Brute race attackers by %d%%. Id: 90 (RACE_TOLERACE_PLANT), Reduces damage taken from Plant race attackers by %d%%. Id: 91 (RACE_TOLERACE_INSECT), Reduces damage taken from Insect race attackers by %d%%. Id: 92 (RACE_TOLERACE_FISHS), Reduces damage taken from Fish race attackers by %d%%. Id: 93 (RACE_TOLERACE_DEVIL), Reduces damage taken from Demon race attackers by %d%%. Id: 94 (RACE_TOLERACE_HUMAN), Reduces damage taken from Demi-Human race attackers by %d%%. Id: 95 (RACE_TOLERACE_ANGEL), Reduces damage taken from Angel race attackers by %d%%. Id: 96 (RACE_TOLERACE_DRAGON), Reduces damage taken from Dragon race attackers by %d%%. Id: 97 (RACE_DAMAGE_NOTHING), Increases physical damage on Formless race targets by %d%%. Id: 98 (RACE_DAMAGE_UNDEAD), Increases physical damage on Undead race targets by %d%%. Id: 99 (RACE_DAMAGE_ANIMAL), Increases physical damage on Brute race targets by %d%%. Id: 100 (RACE_DAMAGE_PLANT), Increases physical damage on Plant race targets by %d%%. Id: 101 (RACE_DAMAGE_INSECT), Increases physical damage on Insect race targets by %d%%. Id: 102 (RACE_DAMAGE_FISHS), Increases physical damage on Fish race targets by %d%%. Id: 103 (RACE_DAMAGE_DEVIL), Increases physical damage on Demon race targets by %d%%. Id: 104 (RACE_DAMAGE_HUMAN), Increases physical damage on Demi-Human race targets by %d%%. Id: 105 (RACE_DAMAGE_ANGEL), Increases physical damage on Angel race targets by %d%%. Id: 106 (RACE_DAMAGE_DRAGON), Increases physical damage on Dragon race targets by %d%%. Id: 107 (RACE_MDAMAGE_NOTHING), Increases magical damage on Formless race targets by %d%%. Id: 108 (RACE_MDAMAGE_UNDEAD), Increases magical damage on Undead race targets by %d%%. Id: 109 (RACE_MDAMAGE_ANIMAL), Increases magical damage on Brute race targets by %d%%. Id: 110 (RACE_MDAMAGE_PLANT), Increases magical damage on Plant Plant targets by %d%%. Id: 111 (RACE_MDAMAGE_INSECT), Increases magical damage on Insect race targets by %d%%. Id: 112 (RACE_MDAMAGE_FISHS), Increases magical damage on Fish race targets by %d%%. Id: 113 (RACE_MDAMAGE_DEVIL), Increases magical damage on Demon race targets by %d%%. Id: 114 (RACE_MDAMAGE_HUMAN), Increases magical damage on Demi-Human race targets by %d%%. Id: 115 (RACE_MDAMAGE_ANGEL), Increases magical damage on Angel race targets by %d%%. Id: 116 (RACE_MDAMAGE_DRAGON), Increases magical damage on Dragon race targets by %d%%. Id: 117 (RACE_CRI_PERCENT_NOTHING), CRIT + (%d / 10) on Formless race targets. Id: 118 (RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD), CRIT + (%d / 10) on Undead race targets. Id: 119 (RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL), CRIT + (%d / 10) on Brute race targets. Id: 120 (RACE_CRI_PERCENT_PLANT), CRIT + (%d / 10) on Plant race targets. Id: 121 (RACE_CRI_PERCENT_INSECT), CRIT + (%d / 10) on Insect race targets. Id: 122 (RACE_CRI_PERCENT_FISHS), CRIT + (%d / 10) on Fish race targets. Id: 123 (RACE_CRI_PERCENT_DEVIL), CRIT + (%d / 10) on Demon race targets. Id: 124 (RACE_CRI_PERCENT_HUMAN), CRIT + (%d / 10) on Demi-Human race targets. Id: 125 (RACE_CRI_PERCENT_ANGEL), CRIT + (%d / 10) on Angel race targets. Id: 126 (RACE_CRI_PERCENT_DRAGON), CRIT + (%d / 10) on Dragon race targets. Id: 127 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING), Pierces %d%% of DEF on Formless race targets when performing a physical attack. Id: 128 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD), Pierces %d%% of DEF on Undead race targets when performing a physical attack. Id: 129 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL), Pierces %d%% of DEF on Brute race targets when performing a physical attack. Id: 130 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT), Pierces %d%% of DEF on Plant race targets when performing a physical attack. Id: 131 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT), Pierces %d%% of DEF on Insect race targets when performing a physical attack. Id: 132 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS), Pierces %d%% of DEF on Fish race targets when performing a physical attack. Id: 133 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL), Pierces %d%% of DEF on Demon race targets when performing a physical attack. Id: 134 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN), Pierces %d%% of DEF on Demi-Human race targets when performing a physical attack. Id: 135 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL), Pierces %d%% of DEF on Angel race targets when performing a physical attack. Id: 136 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON), Pierces %d%% of DEF on Dragon race targets when performing a physical attack. Id: 137 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING), Pierces %d%% of MDEF on Formless race targets when performing a magical attack. Id: 138 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD), Pierces %d%% of MDEF on Undead race targets when performing a magical attack. Id: 139 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL), Pierces %d%% of MDEF on Brute race targets when performing a magical attack. Id: 140 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT), Pierces %d%% of MDEF on Plant race targets when performing a magical attack. Id: 141 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT), Pierces %d%% of MDEF on Insect race targets when performing a magical attack. Id: 142 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS), Pierces %d%% of MDEF on Fish race targets when performing a magical attack. Id: 143 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL), Pierces %d%% of MDEF on Demon race targets when performing a magical attack. Id: 144 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN), Pierces %d%% of MDEF on Demi-Human race targets when performing a magical attack. Id: 145 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL), Pierces %d%% of MDEF on Angel race targets when performing a magical attack. Id: 146 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON), Pierces %d%% of MDEF on Dragon race targets when performing a magical attack. Id: 147 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET), Increases physical damage on Normal protocol targets by %d%%. Id: 148 (CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET), Increases physical damage on Boss protocol targets by %d%%. Id: 149 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER), Reduces damage taken from Normal protocol attackers by %d%%. Id: 150 (CLASS_DAMAGE_BOSS_USER), Reduces damage taken from Boss protocol attackers by %d%%. Id: 151 (CLASS_MDAMAGE_NORMAL), Increases magical damage on Normal protocol targets by %d%%. Id: 152 (CLASS_MDAMAGE_BOSS), Increases magical damage on Boss protocol targets by %d%%. Id: 153 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL), Pierces %d%% of DEF on Normal protocol targets when performing a physical attack. Id: 154 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS), Pierces %d%% of DEF on Boss protocol targets when performing a physical attack. Id: 155 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL), Pierces %d%% of MDEF on Normal protocol targets when performing a magical attack. Id: 156 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS), Pierces %d%% of MDEF on Boss protocol targets when performing a magical attack. Id: 157 (DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), Increases physical damage on Small size targets by %d%%. Id: 158 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), Increases physical damage on Medium size targets by %d%%. Id: 159 (DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), Increases physical damage on Large size targets by %d%%. Id: 160 (DAMAGE_SIZE_SMALL_USER), Reduces damage taken from Small size attackers by %d%%. Id: 161 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), Reduces damage taken from Medium size attackers by %d%%. Id: 162 (DAMAGE_SIZE_LARGE_USER), Reduces damage taken from Large size attackers by %d%%. Id: 163 (DAMAGE_SIZE_PERFECT), Recovers 100% of damage lost from size penalties. Id: 164 (DAMAGE_CRI_TARGET), Increases critical damage on targets by %d%%. Id: 165 (DAMAGE_CRI_USER), Reduces critical damage from attackers by %d%%. Id: 166 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET), Increases long-ranged damage on targets by %d%%. Id: 167 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER), Reduces damage taken from long-ranged attacks by %d%%. Id: 168 (HEAL_VALUE), Increases the recovery rate of recovery skills by %d%%. Id: 169 (HEAL_MODIFY_PERCENT), Increases the recovery rate of recovery skills received by %d%%. Id: 170 (DEC_SPELL_CAST_TIME), Variable Casting Time - %d%% Id: 171 (DEC_SPELL_DELAY_TIME), Reduces the cooldown of skills by %d%%. Id: 172 (DEC_SP_CONSUMPTION), %d%% SP drain when using skills, this one needs to be tested when implemented as it is not clear enough. Id: 175 (WEAPON_ATTR_NOTHING), Element: Neutral Id: 176 (WEAPON_ATTR_WATER), Element: Water Id: 177 (WEAPON_ATTR_GROUND), Element: Earth Id: 178 (WEAPON_ATTR_FIRE), Element: Fire Id: 179 (WEAPON_ATTR_WIND), Element: Wind Id: 180 (WEAPON_ATTR_POISON), Element: Poison Id: 181 (WEAPON_ATTR_SAINT), Element: Holy Id: 182 (WEAPON_ATTR_DARKNESS), Element: Shadow Id: 183 (WEAPON_ATTR_TELEKINESIS), Element: Ghost Id: 184 (WEAPON_ATTR_UNDEAD), Element: Undead Id: 185 (EnumVAR_LAST), END Map Spoiler Alert: 1@uns - The Last Room Music: bgm\163.mp3 un_bunker - Under Bunker Music: bgm\124.mp3 un_myst - Under Tunnel Music: bgm\121.mp3 1@lab - Center Lab Music: bgm\162.mp3 verus02 - R&D-WISH Music: bgm\161.mp3 verus01 - Lab-OPTATIO Music: bgm\161.mp3 un_bk_q - Under Bunker Music: bgm\122.mp3 NpcIdentity Spoiler Alert: Id: 3621 JT_EP16_2_MM_CUTIE Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3622 JT_EP16_2_MM_S_GUARDS Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3623 JT_EP16_2_MM_U_ENERGY_R Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3624 JT_EP16_2_MM_U_ENERGY_G Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3625 JT_EP16_2_MM_U_ENERGY_B Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3626 JT_EP16_2_H_HUNTER_V Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3627 JT_EP16_2_H_HUNTER_MD Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3628 JT_EP16_2_H_HUNTER_EV Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3629 JT_EP16_2_BROKEN_GUN Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3630 JT_EP16_2_E_BOLKOBA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3631 JT_EP16_2_HUMAN_KIMERA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3632 JT_EP16_2_MATTER_KIMERA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3633 JT_EP16_2_VENOM_KIMERA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3635 JT_EVENT_KOBOLD Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10179 JT_4_M_LAZY Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10180 JT_4_M_GONY Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10181 JT_4_M_ROOKIE Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10182 JT_4_M_PHILOFONTES Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10183 JT_4_F_ESTLOVELOY Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10184 JT_4_F_LEEDSH Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10185 JT_4_F_DIENE Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10186 JT_4_F_COATNEIS Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10187 JT_4_M_RUPERT Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10188 JT_4_M_FALLENGONY Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10189 JT_4_M_EISEN Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10190 JT_4_F_DEADEVIL Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10191 JT_4_F_HUNTER_EVIL Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10192 JT_4_F_ELENA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10193 JT_4_F_ANYA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10194 JT_4_M_SEIREN_UC Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10195 JT_4_M_GUNSLINGER2 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10196 JT_4_M_GUNSLINGER3 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10197 JT_4_M_REBELLION2 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10198 JT_4_M_REBELLION3 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10199 JT_4_F_GUNSLINGER2 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10200 JT_4_F_GUNSLINGER3 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10201 JT_4_F_REBELLION2 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10202 JT_4_F_REBELLION3 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10203 JT_4_M_ILYA Shadowfactor: , Size: , Effect: Item Spoiler Alert: Id: (2025) Crimson Staff [2] A two-handed staff emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Staff Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Wizard Jobs, Soul Linker _ INT + 5 MATK + 150 MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, MATK + 5. Id: (4992) HP Absorption 1 Absorb 1% of damage dealt to enemy into HP with 1% chance. Id: (4993) SP Absorption 1 Absorb 1% of damage dealt to enemy into SP with 1% chance. Id: (6824) Laboratories Memory Record Id: (6825) Air Purifier Box Id: (6826) Fresh Grape Id: (6827) Intact Machine Component Id: (6828) Gravity Safety Device Id: (6832) Mysterious Part Id: (6943) ATK Stone(Upper) A stone with physical attack power. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Upper) _ ATK + 1% _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6944) MATK Stone(Upper) A stone with magical attack power. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Upper) _ MATK + 1% _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6945) STR Stone(Middle) A stone with health. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Lower) _ Max HP + 1% _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6946) INT Stone(Middle) A stone with intelligence. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Middle) _ INT + 1 _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6947) AGI Stone(Middle) A stone with agility. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Middle) _ AGI + 1 _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6948) DEX Stone(Middle) A stone with dexterity. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Middle) _ DEX + 1 _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6949) VIT Stone(Middle) A stone with vitality. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Middle) _ VIT + 1 _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6950) LUK Stone(Middle) A stone with luck. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Middle) _ LUK + 1 _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6951) HP Stone(Lower) A stone increase your Max HP Gives below stats to Costume lower slot. MaxHP + 1% <NAVI>[Aver De Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Weight : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (6963) HP Absorption Stone(Garment) A stone with HP absorption ability. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Garment _ Adds a 1% chance of restoring 1% of damage as HP when performing a physical attack. _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (6964) SP Absorption Stone(Garment) A stone with SP absorption ability. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Garment _ Adds a 1% chance of restoring 1% of damage as SP when performing a physical attack. _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (11597) Metalbug Id: (13127) Crimson Revolver [2] A pistol emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Pistol Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Gunslinger Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (13327) Crimson Huuma Shuriken [2] A wind shuriken emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Huuma Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Ninja Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (13454) Crimson Sabre [2] A one-handed sword with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Sword Attack: 85 Property: Neutral Weight: 85 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (16040) Crimson Mace [2] A mace with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Mace Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Acolyte Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (18130) Crimson Bow [2] A bow emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Bow Attack: 130 Property: Neutral Weight: 130 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Thief, Rogue Jobs, Archer Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (18997) Runaway Chip [1] It feels like being controlled by an unknown machine. _ Type: Headgear Position: Upper Defense: 0 Weight: 30 Required Level: 100 Required Job: All Jobs _ Max SP - 50% HIT + 50 FLEE + 50 _ Set Bonus Broken Chip 1 [1] Broken Chip 2 [1] Riot Chip [1] ATK + 50 MATK + 50 Movement Speed + 40% _ If Riot Chip [1] upgrade level is +9 or higher, Max HP + 10% Max SP + 50% Id: (19528) Costume: Iron Cain Specialized face armor that protects the jaw and teeth in battle. Class : Headgear Defense : 0 Location : Lower Weight : 30 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Lower Weight : 30 Id: (19643) Costume Wickebine Ears Wickebine's one of favorite ear cap. Cute and¡¦ just cute. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Def : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20113) Costume: Star Reading Hat . _ Type: Costume Position: Headgear (Upper) Weight: 0 Required Level: 1 Required Job: All Jobs Id: (20199) Costume Evil Marcher Hat A dark marching hat worn by members of an undead band from Niffleheim. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Def : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20200) Costume Rabbit Head Dress Hat with rabbit ears. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Def : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20201) Costume Banshee Master Kiss Kiss of Banshee Master. It could give the powerful force. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Def : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20202) Costume Deviruchi Balloon Hellium Ballon shaped like deviruchi. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Def : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20230) Costume Bankruptcy Mask A mask that showing the deep sorrows for losing everything. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Def : 0 Location : Middle Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20231) Costume Snowman Hat A hat that is a constant reminder of the Winter season. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Def : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20232) Costume Celine Ribbon A luxurious ribbon with golden border. Had been abandoned by Kimi. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Def : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20233) Costume Golden Angel Statue of peeing baby angel. It's a bit embarrassing to wear it. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Def : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20273) Costume Soft Sheep Hat Cutie Sheep Hat. You don't want to hit his head. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20761) Costume Happiness Wings A wing for happy mood. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20762) Costume GreatDevil Wing Wing of Great Devel, the famous. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (21015) Crimson Twohand Sword [2] A two-handed sword emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Sword Attack: 170 Property: Neutral Weight: 170 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (22691) Record Piece Id: (22692) Record Piece Id: (22693) Record Piece Id: (22694) Record Piece Id: (22695) Record Piece Id: (22699) Test Reagent Id: (22868) Costume Enchantment Stone Box 5 A box that contains enchantment stones for costume equipment. _ Type: Consumable Class: Box Weight: 1 _ This box contains one of the following at random: ATK Stone (Upper) x1 MATK Stone (Upper) x1 STR Stone (Middle) x1 INT Stone (Middle) x1 AGI Stone (Middle) x1 DEX Stone (Middle) x1 VIT Stone (Middle) x1 LUK Stone (Middle) x1 HP Stone (Lower) x1 SP Absorption Stone (Upper) x1 Id: (22905) Costume Enchantment Stone Box 6 A box that contains enchantment stones for costume equipment. _ Type: Consumable Class: Box Weight: 1 _ This box contains one of the following at random: ATK Stone (Upper) x1 MATK Stone (Upper) x1 STR Stone (Middle) x1 INT Stone (Middle) x1 AGI Stone (Middle) x1 DEX Stone (Middle) x1 VIT Stone (Middle) x1 LUK Stone (Middle) x1 HP Stone (Lower) x1 HP Absorption Stone (Garment) x1 SP Absorption Stone (Garment) x1 SP Absorption Stone (Upper) x1 Id: (25000) SP Absorption Stone(Upper) A stone with SP absorption ability. _ Type: Miscellaneous Class: Enchant Stone Weight: 10 Compounds On: Headgear (Upper) _ Adds a 1% chance of restoring 1% of damage as SP when performing a physical attack. _ <NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Id: (28007) Crimson Katar [2] A katar emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Katar Attack: 130 Property: Neutral Weight: 130 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Assassin Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28106) Crimson Twohand Axe [2] A two-handed axe emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Axe Attack: 200 Property: Neutral Weight: 200 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Swordman Jobs, Merchant Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28326) Broken Chip 01 [1] It seems to have been broken in half during the uproar. _ Type: Accessory Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 100 Required Job: All Jobs _ STR + 4 _ Set Bonus Broken Chip 1 [1] Broken Chip 2 [1] STR + 8 INT + 8 _ Set Bonus Broken Chip 1 [1] Broken Chip 2 [1] Riot Chip [1] ATK + 50 MATK + 50 Movement Speed + 40% _ If Riot Chip [1] upgrade level is +9 or higher, Max HP + 10% Max SP + 50% Id: (28327) Broken Chip 02 [1] It seems to have been broken in half during the uproar. _ Type: Accessory Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 100 Required Job: All Jobs _ INT + 4 _ Set Bonus Broken Chip 1 [1] Broken Chip 2 [1] STR + 8 INT + 8 _ Set Bonus Broken Chip 1 [1] Broken Chip 2 [1] Riot Chip [1] ATK + 50 MATK + 50 Movement Speed + 40% _ If Riot Chip [1] upgrade level is +9 or higher, Max HP + 10% Max SP + 50% Id: (28604) Crimson Bible [2] A book with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Book Attack: 45 Property: Neutral Weight: 45 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28705) Crimson Dagger [2] A dagger with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Dagger Attack: 55 Property: Neutral Weight: 55 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (29028) ATK + 1% ATK + 1%. Gives ATK + 2%, if ATK + 1% effect on Costume middle and lower slot. Id: (29030) MATK + 1% MATK + 1%. Gives MATK + 2%, if MATK + 1% effect on Costume middle and lower slot. Id: (29032) SP Absorption 1 Absorb 1% of damage dealt to enemy into SP with 1% chance. Changed Quest Spoiler Alert: Id: 5341 Limits of Journeys Info: You used Memory Record to embark on a journey forStart a journey using a Memory Record. This journey is possible up to 22 hours. Quickinfo: Time Llimit: 22 hours Id: 5342 Help Her Info: Vernok Saihugh has asked youReceive request to rhelievep Dr. Fressa from her lonely struggletoiling by herself from Bunker Sayhu. Quickinfo: Id: 5343 Headcount Info: Receive request from Dr. Fressa has asked you to couto help with conducting a current the number ofadcount of the Biological Eengineers. Quickinfo: Biological Eengineers Id: 5344 Headcount Info: Receive request from Dr. Fressa has asked you to couto help with conducting a current the number ofadcount of the Mechanical Engineers ians. Quickinfo: Mechanical Engineersian Id: 5345 Headcount Info: Receive request from Dr. Fressa has asked you to couto help with conducting a current the number of Equipment Technician[/s]adcount of the [/color] Facilities manager[/b]s[/color]. Quickinfo: Equipment TechniciansFacilities manager Id: 5346 Headcount Info: Receive request from Dr. Fressa has asked you to couto help with conducting a current the number ofadcount of the Chemical ExperSubstance Specialists. Quickinfo: Chemical ExpertsSubstance Specialist Id: 5347 Headcount Info: Biological Engineer Touring provided the number of Biological Engineers to youReceive current number of Bioengineers from Bioengineer Touring. Report to Dr. Fressa. Quickinfo: Report to Dr. Fressa.a Id: 5348 Headcount Complete Info: MRechanical Engineer Al provided the number of Mechanical Engineers to youeive current number of Mechanicians from Mechanician Al. Report to Dr. Fressa. Quickinfo: Report to Dr. Fressa.a Id: 5349 Headcount Complete Info: Equipment Technician Remodeling provided the number of Equipment Technicians to youReceive current number of Facilities managers from Facilities manager Remodeling. Report to Dr. Fressa. Quickinfo: Report to Dr. Fressa.a Id: 5350 Headcount Complete Info: Chemical Expert Carlsten provided the number of Chemical Experts to youReceive current number of Chemical Substance Specialists from Chemical Substance Specialist Karsten. Report to Dr. Fressa. Quickinfo: Report to Dr. Fressa.a Id: 5351 Limits of Journeys Info: You used Memory Record to embark on a journey forStart a journey using a Memory Record. This journey is possible up to 22 hours. Quickinfo: Time Llimit: 22 hours Id: 5352 Air Cleaning Unit Info: You have been askedReceived request to takmove Aair Purifiers to Equipment Technicians in 5 different locationscleaning units to five different locations where Facilities managers are waiting. (Locations:) C-0, F-1, F-2, I-0, Z-0 Quickinfo: Id: 5353 C-0 Delivery Complete Info: You dDelivered an Air Purifier to the Equipment Technician in Areair cleaning unit to facilities manager of Zone C-0. Quickinfo: Id: 5354 F-1 Delivery Complete Info: You dDelivered an Air Purifier to the Equipment Technician in Areair cleaning unit to facilities manager of Zone F-1. Quickinfo: Id: 5355 F-2 Delivery Complete Info: You dDelivered an Air Purifier to the Equipment Technician in Areair cleaning unit to facilities manager of Zone F-2. Quickinfo: Id: 5356 I-0 Delivery Complete Info: You dDelivered an Air Purifier to the Equipment Technician in Areair cleaning unit to facilities manager of Zone I-0. Quickinfo: Id: 5357 Z-0 Delivery Complete Info: You dDelivered an Air Purifier to the Equipment Technician in Areair cleaning unit to facilities manager of Zone Z-0. Quickinfo: Id: 5358 Limits of Journeys Info: You used Memory Record to embark on a journey forStart a journey using a Memory Record. This journey is possible up to 22 hours. Quickinfo: Time Llimit: 22 hours Id: 5359 Grape Harvest Info: Each box of grapes contains 30 clusters of grapes. Harvest 30 GOne Grape Box can apparently hold 30 bunches of grapes. Pick 30 fresh bunches of grapes fromat the farm. Quickinfo: 30 GFresh bunches of grapes Id: 5360 Grape Delivery Info: Deliver the fresh Gly picked grapes to Mechanical Engineerian Al. Quickinfo: Id: 5361 Grape Delivery Info: Deliver the fresh Gly picked grapes to Equipment Technician Facilities manager Remodeling. Quickinfo: Id: 5362 Grape Delivery Info: Deliver the fresh Gly picked grapes to Chemical ExperSubstance Specialist CKarlsten. Quickinfo: Id: 5363 Limits of Journeys Info: You used Memory Record to embark on a journey forStart a journey using a Memory Record. This journey is possible up to 22 hours. Quickinfo: Time Llimit: 22 hours Id: 5364 Convulsing Patient Suppression Info: The Nurse has asked you to subdue hysterical patients in the temporary infirmaryReceive request from Nurse to suppress patients in the temporary clinic showing symptoms of convulsion. Quickinfo: Id: 5365 Urgent News Info: Report to Dr. Fressa thaabout the convulsnews of drastic increase ing patients are becoming numerousshowing symptoms of convulsion. Quickinfo: Id: 5366 Limits of Journeys Info: You used Memory Record to embark on a journey forStart a journey using a Memory Record. This journey is possible up to 22 hours. Quickinfo: Time Llimit: 22 hours Id: 5367 Transport Necessities Info: Deliver the supplies to Area Z-2. GReceived request to transport goods to Zone Z-2 then go to Mechanical Engineer Al[/color] in the Machine Warehouseian Al[/color] and deliver thea message: You idiots, stop wasting valuable resources on making machines! saying, Quickinfo: Id: 5368 Goods delivery Complete Info: You dDelivered the supplierequested goods to AreaZone Z-2. Quickinfo: Id: 5369 Message Delivery Complete Info: You dDelivered therequested message to Mechanical Engineerian Al. Quickinfo: Id: 5370 Memory Record Info: You sSuccessfully finished thecompleted journey using a Memory Record journey. Quickinfo: Id: 7641 Access Permitted Info: Access approved for restricted areas 'Laboratories' and 'Research Facilities'.Free access to laboratories and research facilities is possible from now on. Quickinfo: Id: 7642 Explore Research facilities Info: Look around and search for things of special investigation and research value in the Research facilities area. Report even small but significant things to Ian Atnad Quickinfo: Id: 7643 Mysterious Piece Info: Found some kind of component in the Research facilities. Report to Ian Atnad. Quickinfo: Report to Ian Id: 7644 Record Player Info: Record player is needed to know the contents of Memory Record. Commander Arquien of the Paradise Squad knows the whereabouts of the record player. Quickinfo: Converse with Arquien Id: 7645 Piece of Memory Record Info: At least 5 pieces are needed to play Memory Record intact. Collect the rest of the Memory Records in the Research facilities and take them to Commander Arquien who came to the Verus excavation site. Quickinfo: 5 memory records Id: 7646 Play Memory Record Info: Converse with Commander Arquien after playing Memory Record Quickinfo: Operate record player Id: 7647 Report Memory Record Info: Report to Ian Atnad about what you found out about the Memory Records Quickinfo: Report to Ian Id: 7648 Memory Records of the Laboratories Info: Collect 5 'Memory Records of the laboratories' in the underground facility of the laboratories and take them to Arquien to find out the content. Quickinfo: 5 Memory Records of the laboratories Id: 7649 Report Memory Record Content Info: Report to Ian Atnad about the content known from the Memory Records of laboratories Quickinfo: Converse with Ian Id: 7650 Collect Memory Records of Research facilities Info: Collect 5 Memory Records in the research facilities and take them to Arquien to decipher the content Quickinfo: 5 memory records Id: 7651 One Memory a Day Info: Collect Memory Records only once a day. Go to Arquien at the promised time. Quickinfo: Id: 7652 Collect Memory Records of Laboratories Info: Collect 5 Memory Records in the laboratories and take them to Arquien to decipher the content Quickinfo: 5 Laboratories Memory Records Id: 7653 One Memory a Day 2 Info: Collect Memory Records in the laboratories only once a day. Go to Arquien at the promised time. Quickinfo: Id: 7654 Play Research facilities Memory Records Info: Find out content by playing record player. Quickinfo: Play record player Id: 7655 Play Laboratories Memory Records Info: Find out content by playing record player. Quickinfo: Play record player Id: 7656 Invitation of Rekenber Info: Rekenber has invited you to the corporate headquarters. Visit Rekenber Corporation Headquarters located in Rihrtarzen. Quickinfo: Converse with Tatio Id: 11379 Final Room Info: You have entered the final room. You can enter again after 23 hours. Quickinfo: Id: 11380 Final Room Info: Discovered a hidden area. Return to Fruit after taking care of the monster at the end of the dungeon. Quickinfo: Dispose of T_W_O Id: 11381 Vestige Info: Apparently there is an incredible device in the center. Go and investigate. Quickinfo: Investigate central device. Id: 11382 Vestige Info: Receive request to investigate underground bunker from Fruit. There seems to be a guide in the area so look for him. Quickinfo: Move to underground bunker Id: 11383 Vestige Info: See if there are things worth recovering in the underground bunker. Quickinfo: Investigate Underground Bunker Id: 11384 Vestige Info: Fond a room with a peculiar energy. Go in. Quickinfo: Into the room Id: 11385 Vestige Info: Found a suspicious door in the room. Go in. Quickinfo: Go in the door Id: 11386 Vestige Info: Arrived at a strange space. There seems to be a way to go back so go. Quickinfo: The way back Id: 11387 Vestige Info: Arrived at a strange room. Converse with company. Quickinfo: Converse with Du Id: 11388 Vestige Info: The way back is blocked. Keep going to the interior. Quickinfo: Move to the interior Id: 11389 Vestige Info: Picked up a strange note. A peculiar message is written. Quickinfo: Keep moving Id: 12346 Strange Ancient Science Info: Discussed with the researcher about the strangeness of ancient science. Quickinfo: Strange Ancient Science Id: 12347 Trace of Laboratory Access Info: The effects of the ancient science laboratory being accessed through dimensions is left. Quickinfo: Traces of Laboratory Access Id: 13195 Monthly Brigan Info: Find freshman reporter Trapp Quickinfo: Id: 13196 Monthly Brigan Info: Find Photo Journalist Sunny Kim Quickinfo: Id: 13197 Monthly Brigan Info: Find survivor Grizzly Grylls Quickinfo: Id: 13198 Monthly Brigan : Krotzel's Request Info: Look for team members Quickinfo: Id: 13199 Krotzel's Request - Complete Info: Quickinfo: Id: 13200 Monthly Brigan : Rookie's Request Info: Defeat surrounding Monsters Quickinfo: Id: 13201 Rookie's Request - Complete Info: Quickinfo: Id: 13202 Monthly Brigan : Photo Journalist's Request Info: Take care of surrounding Monsters Quickinfo: Id: 13203 Photo Journalist's Request - Complete Info: Quickinfo: Id: 13204 Monthly Brigan : Grylls' Request Info: Obtain 30 Metal bugs Quickinfo: Id: 13205 Grylls' Request - Complete Info: Quickinfo: [/SPOILER] Item Spoiler Alert: Id: (1443) Crimson Spear [2] [color=#=#7F0000]FF0000This item requires translation.[/color]808080A one-handed spear with a reddish radiance.[/color] _ Type: Weapon Class: One-Handed Sword Attack: 90 Property: Neutral Weight: 90 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1498) Crimson Lance [2] [color=#=#7F0000]FF0000This item requires translation.[/color]808080A two-handed spear emitting a red aura.[/color] _ Type: Weapon Class: Two-Handed Spear Attack: 175 Property: Neutral Weight: 175 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1680) Crimson Rod [2] [color=#=#7F0000]FF0000This item requires translation.[/color]808080A one-handed staff with a reddish radiance.[/color] _ Type: Weapon Class: One-Handed Staff Attack: 60 Property: Neutral Weight: 60 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Novice Jobs, Acolyte Jobs, Mage Jobs, Soul Linker _ INT + 4 MATK + 70 MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, MATK + 5. Id: (1839) Crimson Knuckle [2] [color=#=#7F0000]FF0000This item requires translation.[/color]808080A knuckle with a reddish radiance.[/color] _ Type: Weapon Class: Knuckle Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Priest Jobs, Monk Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1939) Crimson Violin [2] [color=#=#7F0000]FF0000This item requires translation.[/color]808080An instrument with a reddish radiance.[/color] _ Type: Weapon Class: Instrument Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Bard Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1995) Crimson Wire [2] [color=#=#7F0000]FF0000This item requires translation.[/color]808080A whip with a reddish radiance.[/color] _ Type: Weapon Class: Whip Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Job: Dancer Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (4700) STR+1 STR+1 _ Id: (4710) INT+1 INT+1 _ Id: (4720) DEX+1 DEX+1 _ Id: (4730) AGI+1 AGI+1 _ Id: (4740) VIT+1 VIT+1 _ Id: (4750) LUK+1 LUK+1 _ Id: (17372) Wise Earring ShadowCostume Show Me The Zeny Box [color=#=#7F0000]ff0000Cannot be traded to other accounts.[/color] A box containing Wise Earring Shadow. _ Sacred earring protecting the owner. Enables user's potential ability. SP +50. When refine level is 7, MSP +1% increase. When refine level 9, additional MSP +1% increase. Class : Shadow Armor Location : Accessory Weight : 0 Required Level : 1 Job : All This item cannot be refunded once it is opened. Weight : 1808080Thoughts of zeny cloud the mind.[/color] Adds the chance of gaining a certain amount of Zeny each time a monster is killed. Created to celebrate the launch of Ragnarok Clicker! http://goo.gl/gmmiZI Give one Costume:Show Me The Zeny when opened! Id: (17373) Athena Earring Shadow Boxugust Lucky Box 2016 Cannot be traded to other accounts. A box containing Athena Earring Shadow. _ Sacred earring protecting the owner. Enables user's potential ability. DEF + 10. When refine level is 7, DEF + 10 increase. When equipped with Athena Earring Shadow and Resist Spell Power Pendant Shadow, Non Elemental resistance 1% increase. When refine rate total is 15 , addtional Non Elemental resistance 1% increase. Class : Shadow Armor Location : Accessory Weight : 0 Required Level : 1 Job : All This item cannot be refunded once it is opened. Weight : 1When Opened Gives one of the following 5cnt Battle Manual x 3 5cnt HE Bubble Gum 4cnt Bloody Dead Branch 100cnt Magic Power Scroll 30cnt Mental Potion Costume Iron Cain Costume Over Protector Costume Star Reading Hat Costume Red Under Rim Glasses Heroic Backpack Id: (17374) Cranial Shield Shadow BoxAugust Lucky Crate 2016 Cannot be traded to other accounts. A box containing Cranial Shield Shadow. _ Small extra shield gives you additional defense effect. Not really effective when worn alone. 1% damage decrease when attacked by human type monsters. When refine level is 7, additional 1% damage decrease when attacked by human type monsters. When refine level 9, additional 1% damage decrease when attacked by human type monsters. When equipped with Cranial Shield Shadow and Bloody Shoes Shadow, 3% exp increase when hunting human type monsters Class : Shadow Armor Location : Shield Weight : 0 Required Level : 1 Job : All This item cannot be refunded once it is opened. Weight : 1Always Contains 1 Safe to 10 Certification. Contains 5 2016 August Lucky Boxes which when opened Gives one of the following 5cnt Battle Manual x 3 5cnt HE Bubble Gum 4cnt Bloody Dead Branch 100cnt Magic Power Scroll 30cnt Mental Potion Costume Iron Cain Costume Over Protector Costume Star Reading Hat Costume Red Under Rim Glasses Heroic Backpack Id: (19954) placeholderCostume 3D Glasses A mysterious glasses which shows objects in 3-dimentional. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Req Lvl.uired Level : 1 Job : All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20071) Costume Lost Wolf PuppyWorg In Mouth From 3-17-2016 to 6-01-2016 will increase Luk by 5 and enable the dropping of Green Ale Items. A lost wolf puppy, maybe you should carry it like its mother to comfort it.It seem he love his mother. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Gear Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Lvevel : 1 Job : All Jobs ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20130) Rental Underneath JurCostume Whisper Tall Hat This Rental Weapon is not Tradable 40% Bonus Attack Damage to Earth Element Targets A set of Arabian style blades that are worn on the back of both hands or on the forearms. This item is not Refinable Class : Katar Attack StrengthA long hat modeled after the shape of monster Whisper. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume Def : 1460 WeightLocation : 80Upper Weapon LevelWeight : 20 Required Level : 1 Jobs : Assassinll ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20132) C Subject Auraostume Aura Vicious Mind Unknown aura that wrapped your body. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5. Class : Costume_Equipment Defense : 0 Location : BottomLower Weight : 0 Required Lv.evel : 1 Job : All Jobs ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20133) Rental Underneath Huuma Giant WheelCostume Poring Mascot This Rental Weapon is not Tradable 40% Bonus Attack Damage to Earth Element Targets A heavy, giant shuriken shaped like a bladed wheel. Each short range physical attack has a low chance of inflicting the Bleeding status on enemies. This item is not Refinable[/s]A hat inspired by the adorable Poring. [/color]<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box5.[/b][/color] Class : HuCostumae Attack Def : 920 WeightLocation : 250Upper Weapon LevelWeight : 40 Required Level : 1 Jobs : NinjaAll ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20239) Costume Large Ribbon Muffler A lLarge rRibbon muMeffler Type<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume equipment DEFef : 0 Location : Lower Weight : 0 Lv. req.Required Level : 1 ClassJob : All classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20242) Costume Snowman's Scarfnow Hat A costume hat modeled after the snowman called Snownow keeping the town Lutie. Surprisingly, snow falls on your head when you wear it. Type<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume equipment DEFef : 0 Location : Upper Weight : 0 Lv. req.Required Level : 1 ClassJob : All classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31091) Costume: Show Me The Zeny Thoughts of zeny cloud the mind. Adds the chance of gaining a certain amount of Zeny each time a monster is killed. Created to celebrate the launch of Ragnarok Clicker! http://goo.gl/gmmiZI Account Bound _ Type: Costume Position: Headgear (Upper) Weight: 1 Required Level: 1 Required Job: All Jobs [/SPOILER] Files Spoiler Alert: BGM\161.mp3 BGM\162.mp3 BGM\163.mp3 BGM\164.mp3 data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\[email protected] data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\indoorrswtable.txt data\itemslotcounttable.txt data\luafiles514\lua files\datainfo\AddRandomOption_F.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\AddRandomOptionNameTable.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\EnumVar.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\JobIdentity.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\jobname.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\npcidentity.lub data\luafiles514\lua files\effecttool\[email protected] data\luafiles514\lua files\effecttool\verus01.lub data\mapnametable.txt data\model\verus\bnker_bal.rsm data\model\verus\bnker_bed_01.rsm data\model\verus\bnker_bed_02.rsm data\model\verus\bnker_bed_03.rsm data\model\verus\bnker_bed_04.rsm data\model\verus\bnker_box_01.rsm data\model\verus\bnker_box_02.rsm data\model\verus\bnker_box_03.rsm data\model\verus\bnker_box_04.rsm data\model\verus\bnker_cabi_01.rsm data\model\verus\bnker_cabi_02.rsm data\model\verus\bnker_cabi_03.rsm data\model\verus\bnker_cabi_04.rsm data\model\verus\bnker_ch_01.rsm data\model\verus\bnker_ch_02.rsm data\model\verus\bnker_con.rsm data\model\verus\bnker_dek_01.rsm data\model\verus\bnker_dek_02.rsm data\model\verus\bnker_exit.rsm data\model\verus\bnker_flp.rsm data\model\verus\bnker_flw.rsm data\model\verus\bnker_glass.rsm data\model\verus\bnker_lab_01.rsm data\model\verus\bnker_lab_02.rsm data\model\verus\bnker_lab_03.rsm data\model\verus\bnker_lab_04.rsm data\model\verus\bnker_ligt.rsm data\model\verus\bnker_moni.rsm data\model\verus\bnker_obj.rsm data\model\verus\bnker_sdek.rsm data\model\verus\bnker_slee.rsm data\model\verus\bnker_spek.rsm data\model\verus\bnker_suban.rsm data\model\verus\bnker_tvmem.rsm data\model\verus\bun_badak_1.rsm data\model\verus\bun_badak_2.rsm data\model\verus\bun_badak_3.rsm data\model\verus\bun_ddam.rsm data\model\verus\bun_gidung.rsm data\model\verus\bun_roller.rsm data\model\verus\bun_sure.rsm data\model\verus\center_lab.rsm data\model\verus\chair_01.rsm data\model\verus\chair_t_01.rsm data\model\verus\chair_t_02.rsm data\model\verus\chang_02.rsm data\model\verus\chang_03.rsm data\model\verus\dari_01.rsm data\model\verus\dari_02.rsm data\model\verus\dari_03.rsm data\model\verus\desk_t_01.rsm data\model\verus\desk_t_02.rsm data\model\verus\desk_t_03.rsm data\model\verus\engine_01.rsm data\model\verus\engine_02.rsm data\model\verus\engine_03.rsm data\model\verus\foodtray_01.rsm data\model\verus\foodtray_02.rsm 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Added Item Spoiler Alert: Id: (20219) Chapéu da Banda Sagrada Esse magnífico chapéu dourado foi dado como prêmio para o A Voz Ragnarök, um concurso musical elaborado em homenagem ao deus Bragi, no qual os jurados Charlie Marrom, Lulu Demos e Cláudia Café selecionavam o novo astro musical de Midgard. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20220) Véu da Meia-Noite Dizem que este era o véu usado por Emília, a pobre noiva cadáver que, mesmo após falecer, ainda conseguiu se casar com o gótico menestrel Tom Burtin, depois que ele teve um pesadelo antes do Natal. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo e Meio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20240) Flocos de Neve Quando você descobriu que tinha o poder de fazer nevar ao seu redor, por algum motivo sentiu uma incontrolável vontade de sair correndo escada acima cantando Livre estou, livre estou... Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20324) Chapéu com Pombo Dizem que esse chapéu era usado por um justiceiro chamado Bastião que acabou desaparecendo na fábrica de robôs de Kiel Hyre. O que você mais gosta nele, contudo, é que um pombo acabou fazendo seu ninho dentro dele e agora te acompanha nas suas aventuras! Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Changed Item Spoiler Alert: Id: (0) Ticket promocional criado pela Corporação Kafra. Troque-o por um item aleatório no NPC Máquina de Promoções, encontrado em Prontera nas coordenadas 141 226. Esta promoção está disponível apenas até o dia 04/07, então troque-o agora mesmo! ATENÇÃO: Este ticket será removido durante a manutenção do dia 05/07. O item obtido na troca com o NPC é aleatório! Boa sorte! Peso: 1 Id: (7550) Ticket de Contribuição Um Ticket criado pelo Prefeito Thomas, Ex-almirante de uma embarcação da Corporação da Pata de Gato. Trocando-o no NPC de Promoções Especiais (Prontera, coordenadas 141, 226), você tem a chance de conseguir Frutas dos Gatos ou Ira do Deus do Mar. ATENÇÃO: e[/s]promocional permite a entrada nos Mapas Especiais somente para personagens com nível de base maior que 70. Para acessá-los, fale com o NPC Nanaru, localizado em Prontera (162, 326). Este Tticket será removidodesaparecerá durante a manutenção do diae 025/03/16. O item obtido na troca com a NPC é aleatório! Boa sorte!1/2016. Aproveite e divirta-se! [/color]Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.[/b][/color] Peso: 10 Id: (7608) Ticket de Promoçãoos Gatos Um Ticket promocional criado pela Corporação Kafra. Troque-o por um item aleatóricriado pelo Prefeito Thomas, Ex-almirante de uma embarcação da Corporação da Pata de Gato. Trocando-o no NPC Máquina de Promoções, encontrado em Especiais (Prontera nas, coordenadas 141, 226. Esta promoção está disponível apenas até o dia 04/07, então troque-o agora mesmo!), você tem a chance de conseguir Frutas dos Gatos ou Ira do Deus do Mar. [color=#=#7F0000]FFff0000ATENÇÃO: Eeste tTicket será removido durante a manutenção do dia 05/0723/08/16. O item obtido na troca com oa NPC é aleatório![/color] Boa sorte![/color] Peso: 1 Id: (12040) Pedra do Sábio Uma pedra encantada. Há rumores que ela pode transmutar qualquer material em ouro. _ Peso: 130 Id: (18523) Super Nimbus Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico. Chance de conjurar as habilidades Relâmpago Nv5 ou Tempestade de Raios Nv5 ao realizar ataques físicos de curta distância. Se o nível da habilidade for maior, a habilidade será lançada com o nível da habilidade do usuário. As chances de conjurar as habilidades aumentam de acordo com o nível da habilidade adquirido. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa: 0 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível necessário : 30 Classe : Todas as classes [/SPOILER]
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Added Item Spoiler Alert: Id: (14810) 神聖之力轉蛋 使用十字架做為基底且發著光,代表者內容物充滿著神聖的力量。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14811) 惡魔之力轉蛋 小惡魔所使用的武器封印著,打開之後可以開起強力的邪惡武器。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (20168) (服飾)骷髏披風 據說死神常用的披掛。 可以給於周邊的人帶來不好運氣。 系列 : 服裝裝備 防禦 : 0 位置 : 上中下 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : UpperMiddleLower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (28903) 塔盾 [1] 完全被灣區的輕便又僵硬的正方型形狀的盾牌。他的厲害之處是可以在獨特的型態可以抵擋攻擊。 Flee + 5, 完全迴避 + 1。 每精煉3, 完全迴避額外+ 2 (可適用到精煉10) 每精煉10時MHP + 10%, MSP + 10%。 系列 : 盾牌 防禦 : 1 重量 : 50 要求等級 : 10 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 1 Weight : 50 Required Level : 10 Changed ItemRandOption Spoiler Alert: Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 對所有屬性攻擊的抗性 %d%% Item Spoiler Alert: Id: (506) 綠色藥水 將綠色的藥草搗碎製成的治療劑,可以治療陷入 毒與 沉默與 暗黑 與 混亂[color=#=#267F00]000000, [/color]幻覺[color=#[/]color]000000的狀態。 _ 重量 : 7 ====== auto-parsed ====== Weight : 7 Id: (657) 菠色克藥水 可讓全身的血沸騰,變成狂戰士的狀態,是種非常厲害的藥水,服用時,可讓攻擊速度上升。 等級85級以上的角色才能使用,只有跆拳/拳聖/悟靈士/神槍手/反叛者/流氓/魔法師/巫師/劍士系列/商人系列只能使用。 重量 : 20 ====== auto-parsed ====== Weight : 20 Id: (1164) 名刀 不知火 蘊含著邪惡氣息,被稱之為妖道的刀 ,不過他的威力不可被忽視。 必殺攻擊 + 30 攻擊速度增加 8%後延遲時間減少8% 很罕見的會對自己詛咒。 系列 : 雙手劍 攻擊 : 155 重量 : 100 武器等級 : 4 要求等級 : 48 裝備 : 劍士系列 專用 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 155 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 48 Id: (4302) 塔奧群卡卡片 MAXHP + 100%,DEF - 50, MDEF - 50。 固定有物理/魔法防禦力會扣一半。 系列 : 卡片 裝備 : 鎧甲 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (4508) 黃金甲蟲卡片 ATK + 20,MHP - 1% 系列 : 卡片 裝備 : 裝飾品 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (4509) 黃金女王甲蟲卡片 INT + 3. 對昆蟲型敵人的傷害減少10%,精煉+9時額外減少5%。 系列 : 卡片 裝備 : 頭盔 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Headgear Weight : 1 Id: (5442) 自動領帶 [1] 套上去即可的領帶, 搭配紅暈更佳, VIT + 1 與紅暈同時搭配戴時, 攻速增加3%(攻擊後延遲時間3%減少3%). 變動詠唱時間3%減少. 命中率-5, SP消耗率+5%. 系列 : 頭盔 防禦 : 6 位置 : 上面 重量 : 10 要求等級 : 70 配戴 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 6 Location : Upper Weight : 10 Required Level : 70 Id: (5503) 兔子魔法帽 著名的魔術師戴過的帽子. 感覺好像會知道魔術技巧. DEX + 2, AGI + 2, MDEF + 1. 攻速增加(攻擊後延遲時間5%減少5%) 技能時候後延遲時間4%減少. 系列 : 頭盔 防衛 : 4 位置 : 上面 重量 : 80 要求等級 : 0 裝備 : 所有職業皆可裝備 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Weight : 80 Required Level : 0 Id: (14511) 輕盈菠色克藥水 讓全身的血液沸騰變成狂戰士狀態很厲害的藥水, 服用時會讓攻擊速度上升, 85等級以上的角色才能使用, 劍士系列 / 流氓 / 魔法師 / 巫師 / 只有跆拳/拳聖/悟靈士/神槍手/反叛者/流氓/魔法師/巫師/劍士系列/商人系列才能使用 _ 重量 : 2 ====== auto-parsed ====== Weight : 2 Id: (15046) 城戰鋼鐵鎧甲 [1] MDEF + 5. ※ PvP, 攻城戰地區新增功能。 來自玩家的傷害 -2%。 精煉能力+6以上時,收到的治癒和部分恢復物品的性能 +12%。 精煉能力+9以上時,MHP + 25%。 與城戰重長靴, 城戰斗篷一起裝備時 VIT + 5,來自玩家的傷害再 -15%。 系列 : 鎧甲 防禦 : 85 重量 : 330 要求等級 : 95 裝備 : 劍士系列/商人系列/跆拳/拳聖 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 85 Weight : 330 Required Level : 95 Id: (15047) 城戰戰袍 [1] MDEF + 10. ※ PvP, 攻城戰地區新增功能。 來自玩家的傷害 -2%。 精煉能力+6以上時,完全迴避 + 5,遭受的遠距離傷害 -20%。 精煉能力+9以上時,MHP + 15%。 與城戰重戰士長靴, 城戰斗篷一起裝備時 DEX + 5,來自玩家的傷害再 -15%。 系列 : 鎧甲 防禦 : 50 重量 : 75 要求等級 : 95 裝備 : 劍士系列/商人系列/盜賊系列/弓箭手系列/跆拳/拳聖/神槍手/忍者 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 50 Weight : 75 Required Level : 95 Id: (15048) 城戰外袍 [1] MDEF + 20. ※ PvP, 攻城戰地區新增功能。 來自玩家的傷害 -2%。 精煉能力+6以上時,FLEE + 5,遭受遠距離傷害 -15% 。 精煉能力+9以上時,MHP + 1000, MSP + 100。 與城戰重長靴, 城戰披肩一起裝備時, INT + 5, MDEF + 10, 來自玩家的傷害再 -15%。 系列 : 鎧甲 防禦 : 40 重量 : 50 要求等級 : 95 裝備 : 初心者系列/魔法師系列/服事系列/悟靈士 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 40 Weight : 50 Required Level : 95 Id: (19033) 龜裂的古代飾品 在無限空間中取得之有微妙氣息的防具。 MHP + 1000,精練值每 +3. 精煉+7時,MHP + 400 精煉+9時,MHP + 3600。 系列 : 頭具 防禦 : 2 位置 : 頭上重量 : 20 要求等級 : 100 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 2 Location : Upper Weight : 20 Required Level : 100 Id: (19161) 女 波利氣球 綁上蝴蝶結更有女孩樣 VIT+2, LUK+2, MaxSP+50。 系列: 頭盔 防禦: 5 位置: 頭下 重量: 5 要求等級: 1 裝備: 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 5 Location : Lower Weight : 5 Required Level : 1
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Added Item Spoiler Alert: Id: (15165) 純白なマーチングハット [1] まじりけのない白に染まった マーチングハット。 使用者の精神力を武器に 宿らせ、念の力を付与する。 ――――――――――――― Str + 2 ――――――――――――― 物理攻撃命中時、 一定確率で60秒間、 武器に念属性を付与する ――――――――――――― [純白なマーチングハット]の 精錬値が1上がる度に 武器に念属性を付与する 確率が上昇 ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 0 位置 : 上段 重量 : 30 要求レベル : 60 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 30 Required Level : 60 Id: (17620) イベントチケットの箱 イベントチケットが 5枚入っている箱。 ――――――――――――― イベントチケットは 箱を開けてから 360時間後に自動的に 消滅します ――――――――――――― このアイテムの利用期間は、 2016年8月23日(火) 定期メンテナンス開始まで となります。 利用期間終了後に箱を あけた場合、 何も出現しません ――――――――――――― イベントチケットの箱は 倉庫への移動のみ可能です ――――――――――――― イベントチケット: フンギ族の村(大広間)にいる NPC「イベントチケット 交換機」に持って行くと 「ピニョン」と 交換してもらえる ――――――――――――― 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (20182) [衣装] まだら卵殻 なんの卵かわからない まだら模様の卵で作られた 衣装用の帽子。 思いのほかゆとりがあり、 頭が多少大きくても 安心して着用する ことができる。 鎚で叩くとこわれるから 精錬はできない。 ――――――――――――― 系列 : 衣装 防御 : 0 位置 : 上段 重量 : 0 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (28484) 反逆者のスカーフ [1] あらゆる銃を使いこなした という伝説のリベリオンが 着用していたスカーフ。 ――――――――――――― 物理攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 詠唱時間 - 10% ――――――――――――― [ファイアーダンス]の 消費SP - 5 ――――――――――――― [エターナルチェーン]の 習得Lvが1上がる度に追加で [クイックドローショット]で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― [シャッターストーム]の 習得Lvが1上がる度に追加で [シャッターストーム]で 与えるダメージ + 10% [シャッターストーム]の 再使用待機時間 - 0.1秒 [ヒートバレル]の 再使用待機時間 - 4秒 ――――――――――――― [ドラゴンテイル]の 習得Lvが1上がる度に追加で クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 3% ――――――――――――― [ドラゴンテイル]の 習得Lvが1以上の場合、 [クリムゾンマーカー]使用時 50秒間、追加で 物理攻撃命中時、一定確率で ドラゴンテイルミサイルを 1個消費して 敵にオートスペル [ドラゴンテイル]が 習得Lvで発動 [ドラゴンテイル]の 習得Lvが1上がる度に オートスペル [ドラゴンテイル]の 発動率が上昇 ――――――――――――― [ファイアーレイン]の 習得Lvが1上がる度に追加で スキルディレイ - 2% [ファイアーレイン]の 消費SP - 4 [ファイアーレイン]で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― [マススパイラル]の 習得Lvが1上がる度に追加で 攻撃速度 + 2% [マススパイラル]の 消費SP - 2 [マススパイラル]で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 系列 : アクセサリー 防御 : 0 重量 : 40 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 40 Required Level : 100 Id: (28485) 上忍の腰帯 [1] 忍術に長けた有名な忍者が 装備していたという腰帯。 高級なエンブレムが 神秘的な光を放っており、 魔法のような力が 宿っているようだ。 ――――――――――――― 攻撃速度 + 5% ――――――――――――― 魔法攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― スキルディレイ - 5% ――――――――――――― [紅炎華]の 習得Lvが1上がる度に追加で [龍炎陣]で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [氷閃槍]の 習得Lvが1上がる度に追加で [氷柱落し]で 与えるダメージ + 20% ――――――――――――― [風刃]の 習得Lvが1上がる度に追加で [朔風]で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [幻術 -驚愕-]、 [幻術 -幻惑-]、 [幻術 -呪殺-]の 習得Lvが1上がる度に追加で 魔法攻撃時、 闇属性モンスターに 与えるダメージ + 4% ――――――――――――― 系列 : アクセサリー 防御 : 0 重量 : 10 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (28486) [レンタル] 輝く偏四角多面体 レンタルマシーンから 貸し出された防具。 一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― 聖属性攻撃で 受けるダメージ - 10% ――――――――――――― [[レンタル] 沸騰する混沌の盾]と 共に装備時、追加で 不死・悪魔形モンスターから 受けるダメージ - 4% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 3% ――――――――――――― [[レンタル] 輝く偏四角多面体]は、 NPC売却のみ可能です ――――――――――――― 系列 : アクセサリー 防御 : 0 重量 : 10 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 90 Id: (28918) 沸騰する混沌の盾 [1] 闇の神性を持つ邪神の力が 封じられた盾。 ――――――――――――― Mdef + 5 ――――――――――――― 闇属性攻撃で 受けるダメージ - 25% ――――――――――――― [沸騰する混沌の盾]の 精錬値が5以上の時、追加で Aspd + 1 [沸騰する混沌の盾]の 精錬値が7以上の時、追加で Aspd + 1 ――――――――――――― [輝く偏四角多面体]と 共に装備時、追加で 不死・悪魔形モンスターから 受けるダメージ - 4% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 3% ――――――――――――― 系列 : 盾 防御 : 80 重量 : 50 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 80 Weight : 50 Required Level : 90 Id: (28919) [レンタル] 沸騰する混沌の盾 レンタルマシーンから 貸し出された防具。 一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― Mdef + 5 ――――――――――――― 闇属性攻撃で 受けるダメージ - 25% ――――――――――――― [[レンタル] 沸騰する混沌の盾]の 精錬値が5以上の時、追加で Aspd + 1 [[レンタル] 沸騰する混沌の盾]の 精錬値が7以上の時、追加で Aspd + 1 ――――――――――――― [[レンタル] 輝く偏四角多面体]と 共に装備時、追加で 不死・悪魔形モンスターから 受けるダメージ - 4% 人間形モンスターから 受けるダメージ - 3% ――――――――――――― [[レンタル] 沸騰する混沌の盾]は、 NPC売却のみ可能です ――――――――――――― 系列 : 盾 防御 : 80 重量 : 50 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 80 Weight : 50 Required Level : 90 Id: (31035) [衣装] お金を失った者の心 すべてを失って破産した 商人の怨念が込められている という呪われた 衣装用のヘアバンド。 着用した者は お金を失った者の心を 感じることができる ようになり、 悲しみで全身が包まれて 絶望の淵に落ちたような 感覚になるが、 また立ち直ることができる という強烈な不屈の 闘志によって着用者の能力が 増幅される不思議な ヘアバンド。 ――――――――――――― 系列 : 衣装 防御 : 0 位置 : 上段 重量 : 0 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31036) [衣装] 使道の帽子 昔、遠い東の国で“使道”と 呼ばれた管理者が 被っていた衣装用の帽子。 ――――――――――――― 系列 : 衣装 防御 : 0 位置 : 上段 重量 : 0 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31037) [衣装] ベレー 淡い緑色の衣装用帽子で、 少し斜めになっている 所が格好いい。 ある有名な部隊の シンボルだったと言う。 ――――――――――――― 系列 : 衣装 防御 : 0 位置 : 上段 重量 : 0 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31094) [衣装] ダイスヘアバンド 頭にかぶる 衣装用のダイス。 魔法の力で出目を 変えることができるらしい。 ――――――――――――― 下記移動制限は 2016年9月20日 定期メンテナンス終了時に 全て消滅する ――――――――――――― [[衣装] ダイスヘアバンド]は、 倉庫移動のみ可能です ――――――――――――― 系列 : 衣装 防御 : 0 位置 : 上段 重量 : 0 要求レベル : 1 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Changed Item Spoiler Alert: Id: (7381) イベントチケット フンギ族の村(大広間)にいる NPC「イベントチケット 交換機」に持って行くと 「ピニョン」と 交換してもらえる。 ――――――――――――― このアイテムの利用期間は、 2016年8月23日(火) 定期メンテナンス開始まで となります ――――――――――――― イベントチケットは倉庫への 移動のみ可能です ――――――――――――― 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (19120) [レンタル] クイーン・アンズ・リベンジヴァナルガンドの兜 ファッショニスタによって セレクトされた 乙女力が高まる レンタル特定商人組合から 支給された装備品。 ――――――――――――― Str + 5 ――――――――――――― 物理攻撃で 与えるダメージ + 7%一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― 物理攻撃命中時、 一定確率で敵に与えた ダメージの1%を HP・SPとして吸収 ――――――――――――― [[レンタル] クイーン・ アンズ・リベンジ ヴァナルガンドの兜]の 精錬値が5以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージHPの吸収量 + 2% 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 3%HPの吸収量 + 2%、 SPの吸収量 + 1%、 HPの吸収確率が上昇 精錬値が98以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 4% 全てのモンスターに対し、 サイズによる 武器ダメージの ペナルティHP・SPの吸収確率が上昇 精錬値が9以上の時、追加で HPの吸収量 + 3%、 SPの吸収量 + 2%、 HP・SPの吸収確率が上昇 ――――――――――――― [邪竜の鎧]と 共に装備時、 [[レンタル] ヴァナルガンドの兜]の HP・SP吸収効果が発生動しない ――――――――――――― [[レンタル] クイーン・ アンズ・リベンジ]は、 あらゆる取引、移動が できません。 ヴァナルガンドの兜]は、 NPC売却のみ可能です ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 710 位置 : 上段 重量 : 4150 要求レベル : 1080 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 150 Required Level : 80 Id: (19121) [レンタル] 聖職者の看護帽 ファッショニスタによって セレクトされた 乙女力が高まる レンタル装備品特定商人組合から 支給された装備。 一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 3% ――――――――――――― 詠唱が中断されない ――――――――――――― [[レンタル] 聖職者の 看護帽]の 精錬値が5以上の時、追加で [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 6% 精錬値が7以上の時、追加で [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 9% 精錬値が9以上の時、追加で [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 12% ――――――――――――― [クローチェスタッフ]と 共に装備時、 [クローチェスタッフ]の 精錬値が1上がる度に追加で [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 4% ――――――――――――― [ロザリオの首飾り]と 共に装備時、 [[レンタル] 聖職者の 看護帽]の 精錬値が1上がる度に追加で 完全回避 + 1 [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 2% ――――――――――――― [[レンタル] 聖職者の 看護帽]は、 あらゆる取引、移動が できません。NPC売却のみ可能です ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 10 位置 : 上段 重量 : 50 要求レベル : 50 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 50 Required Level : 50 Id: (19122) [レンタル] 狐耳鈴リボンリス耳フード帽 ファッショニスタによって セレクトされた 乙女力が高まる レンタル装備品特定商人組合から 支給された装備。 一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― Agispd + 21 攻撃速度 + 10% ――――――――――――― クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― 全ての種族のDef 10%無視 ――――――――――――― 遠距離物理攻撃命中時、 一定確率で 5秒間モンスター [月夜花]に変身 ――――――――――――― [[レンタル] 狐耳鈴 リボン]の 精錬値が1上がる度に モンスター[月夜花]に 変身する確率が上昇 ――――――――――――― モンスター[月夜花]に 変身時、Cri + 100 遠距離物理Cri + 5 ――――――――――――― [[レンタル] リス耳フード帽]の 精錬値が5以上の時、追加で Aspd + 1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 2% 全ての種族のDef 20%無視 遠距離物理攻撃時、 Cri + 10 [[レンタル] リス耳フード帽]の 精錬値が7以上の時、追加で Aspd + 1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 56% [[レンタル] 狐耳鈴 リボン全ての種族のDef 30%無視 遠距離物理攻撃時、 Cri + 15 [[レンタル] リス耳フード帽]の 精錬値が69以上の時、 精錬値が1上がる度に追加で 遠距離物理追加で Aspd + 1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 12% 全ての種族のDef 40%無視 遠距離物理攻撃時、 Cri + 20 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 100% ――――――――――――― [[レンタル] 狐耳鈴 リボン]は、 あらゆる取引、移動が できません。 リス耳フード帽]は、 NPC売却のみ可能です ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 410 位置 : 上段 重量 : 420 要求レベル : 5100 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 20 Required Level : 100 Id: (19123) [レンタル] サバイバルサークレットマジカルフェザー ファッショニスタによって セレクトされた 乙女力が高まる レンタル特定商人組合から 支給された装備品。 ――――――――――――― Int + 3 ――――――――――――― 魔法攻撃で一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― 魔法攻撃時、 聖・闇・念・毒・不死属性 モンスターに 与えるダメージ + 45% ――――――――――――― BaseLv99以下の時、 [[レンタル] サバイバル サークレット]の 精錬値が2上がる度に追加で Int + 1 BaseLv100以上の時、 [[レンタル] サバイバル サークレット]の 精錬値が1上がる度に追加で Int[[レンタル] マジカルフェザー]の 精錬値が5以上の時、 精錬値が1上がる度に追加で 魔法攻撃時、 聖・闇・念・毒・不死属性 モンスターに 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 物理攻撃命中時、 一定確率で敵に オートスペル [ホーリーライト]Lv1発動 ――――――――――――― [イムポシティオマヌス]の 習得Lvが1上がる度に [ホーリーライト]で 与えるダメージが増加 [ホーリーライト]の 消費SP + 15 ――――――――――――― [サバイバルロッド[1]]と 共に装備時、 [サバイバルロッド[1]]の 精錬値が1上がる度に追加で Matk + 10 [サバイバルロッド[1]]の 精錬値が10の時、 魔法攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 詠唱時間 - 50% ――――――――――――― [[レンタル] サバイバル サークレット]は、 あらゆる取引、移動が できません。[/s]デーモンべイン]の 習得Lvが1上がる度に オートスペル [ホーリーライト]の 発動率が上昇 ――――――――――――― [応急手当]使用時、 10秒間、モンスター [ナサリン]に変身 アコライト(男)の場合、 [ナサリン]に変身時、追加で 変身呪文を唱える ――――――――――――― [/color]エフェクト装備のため、 エフェクト(/effect)を OFFにしていると 装備グラフィックのみ 表示される ――――――――――――― この装備は、衣装装備で エフェクト部分を 隠すことができない ――――――――――――― [[レンタル] マジカルフェザー]は、 NPC売却のみ可能です[/b][/color] ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 105 位置 : 上段 重量 : 530 要求レベル : 510 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 5 Location : Upper Weight : 30 Required Level : 10 [/SPOILER]
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Added Item Spoiler Alert: Id: (15181) 각성 낙원단 제복Ⅰ 낙원단의 성실한 단원에게만 지급되는 제복. 방오, 방수의 기능은 물론 다양한 사이즈가 준비되어 있다. ALL Status +1, MHP +700, MSP +100, MDEF +7. 제련불가. 계열 : 갑옷 방어 : 80 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 80 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (15182) 각성 낙원단 제복Ⅱ 낙원단의 능숙한 단원에게만 지급되는 제복. 방오, 방수의 기능은 물론 다양한 사이즈가 준비되어 있다. ALL Status +1, MHP +1100, MSP +120, MDEF +11. 제련불가. 계열 : 갑옷 방어 : 85 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 85 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (15183) 각성 낙원단 제복Ⅲ 낙원단의 훈련된 단원에게만 지급되는 제복. 방오, 방수의 기능은 물론 다양한 사이즈가 준비되어 있다. ALL Status +2 MHP +1100, MSP +120, MDEF +11. 제련불가. 계열 : 갑옷 방어 : 90 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 90 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (15184) 각성 낙원단 제복Ⅳ 낙원단의 베테랑 단원에게만 지급되는 제복. 방오, 방수의 기능은 물론 다양한 사이즈가 준비되어 있다. ALL Status +2 MHP +1500, MSP +150, MDEF +15. 제련불가. 계열 : 갑옷 방어 : 100 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 100 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (15185) 각성 낙원단 제복Ⅴ 낙원단의 완벽한 단원에게만 지급되는 제복. 방오, 방수의 기능은 물론 다양한 사이즈가 준비되어 있다. ALL Status +2 MHP +1500, MSP +150, MDEF +15, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%. 제련불가. 계열 : 갑옷 방어 : 100 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 100 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (19164) 각성 낙원단 모자Ⅰ [1] 낙원단의 성실한 단원에게만 지급되는 모자. 기술과 디자인의 집약체로 낙원단원의 정체성을 보여준다. 물리 공격 시 높은 확률로 5초간 ATK +15. 마법 공격 시 높은 확률로 5초간 MATK +15. 7제련 이상일 경우, ATK +10, MATK +10. 9제련 이상일 경우, ALL Status +1. 12제련 이상일 경우, 10초당 SP 1% 회복. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (19165) 각성 낙원단 모자Ⅱ [1] 낙원단의 완벽한 단원에게만 지급되는 모자. 기술과 디자인의 집약체로 낙원단원의 정체성을 보여준다. 물리 공격 시 높은 확률로 5초간 ATK +30. 마법 공격 시 높은 확률로 5초간 MATK +30. 7제련 이상일 경우, ATK +15, MATK +15. 9제련 이상일 경우, ALL Status +2. 12제련 이상일 경우, 10초당 HP 2% 회복, 10초당 SP 1% 회복. 계열 : 갑옷 방어 : 10 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 10 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (19169) [카츄아]호랑이 왕 인형모자 [1] 삿갓을 쓰고, 담배를 문 호랑이 모습을 본딴 모자. '아주 오래된 옛날'이라는 표현의 일부분이기도 하다. STR + 2, DEX + 2. 동물형 적에게 10% 추가 데미지. 물리 공격 시 또는 물리 공격을 받을 시 드물게 호랑이 왕 '에드가'가 빙의. 빙의 상태에선 초당 SP를 5씩 잃게되나 일시적으로 맹수의 힘을 얻는다. 제련도에 따라 변신 확률과 맹수의 힘이 증가한다. 계열 : 투구 방어 : 6 위치 : 상단 무게 : 40 요구 레벨 : 99 장착 : 노비스를 제외한 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 6 Location : Upper Weight : 40 Required Level : 99 Job : AllExNovice Id: (20823) 각성 낙원단 망토Ⅰ 낙원단의 성실한 단원에게만 지급되는 망토. 멋진 디자인에 더해서 기능적 측면까지 보완됐다. 무속성 내성+10%, Flee+12 7제련 이상일 경우 MHP +500, 완전회피 +2. 9제련 이상일 경우 MHP +500, 무속성을 제외한 모든 속성에 대한 내성 +10%. 계열 : 걸칠것 방어 : 20 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 20 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (20824) 각성 낙원단 망토Ⅱ 낙원단의 훈련된 단원에게만 지급되는 망토. 멋진 디자인에 더해서 기능적 측면까지 보완됐다. 무속성 내성+10%, Flee+12, MHP +500, 완전회피 +2. 7제련 이상일 경우 MHP +500, 무속성을 제외한 모든 속성에 대한 내성 +10% 9제련 이상일 경우 무속성 내성 +5%. 계열 : 걸칠것 방어 : 25 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 25 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (20825) 각성 낙원단 망토Ⅲ 낙원단의 완벽한 단원에게만 지급되는 망토. 멋진 디자인에 더해서 기능적 측면까지 보완됐다. 모든 속성에 대한 내성+10%, Flee+12, MHP +1000, 완전회피 +2. 7제련 이상일 경우 무속성 내성 +5% 9제련 이상일 경우 탐욕 1Lv 사용 가능. 계열 : 걸칠것 방어 : 30 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 30 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (22122) 각성 낙원단 부츠Ⅰ 낙원단의 성실한 단원에게만 지급되는 부츠. 내구성과 디자인이 보강되어 모험에 최적화된 신발. ALL Status +1, HP 회복속도 +30%, SP 회복속도 +14%. 제련불가. 계열 : 신발 방어 : 22 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 22 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (22123) 각성 낙원단 부츠Ⅱ 낙원단의 능숙한 단원에게만 지급되는 부츠. 내구성과 디자인이 보강되어 모험에 최적화된 신발. ALL Status +1, HP 회복속도 +36%, SP 회복속도 +18%. 제련불가. 계열 : 신발 방어 : 25 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 25 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (22124) 각성 낙원단 부츠Ⅲ 낙원단의 훈련된 단원에게만 지급되는 부츠. 내구성과 디자인이 보강되어 모험에 최적화된 신발. ALL Status +2, HP 회복속도 +36%, SP 회복속도 +18%. 제련불가. 계열 : 신발 방어 : 27 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 27 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (22125) 각성 낙원단 부츠Ⅳ 낙원단의 베테랑 단원에게만 지급되는 부츠. 내구성과 디자인이 보강되어 모험에 최적화된 신발. ALL Status +2, HP 회복속도 +40%, SP 회복속도 +20%. 제련불가. 계열 : 신발 방어 : 30 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 30 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (22126) 각성 낙원단 부츠Ⅴ 낙원단의 완벽한 단원에게만 지급되는 부츠. 내구성과 디자인이 보강되어 모험에 최적화된 신발. ALL Status +2, HP 회복속도 +40%, SP 회복속도 +20%, SP 소모량 5% 감소. 제련불가. 계열 : 신발 방어 : 30 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 30 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (25223) 낙원단 주화 낙원단 임무를 통해 얻을 수 있는 낙원단 통용 화폐. 특별한 아이템과 교환 할 수 있다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (28443) 힘의 낙원단 반지Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지. ATK +2%. 힘의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 부츠Ⅰ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 4% 감소), HIT +4, 힘의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 제복Ⅰ 과 함께 착용 시, ATK +20, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28444) 힘의 낙원단 목걸이Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 힘의 목걸이. STR +1. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28445) 힘의 낙원단 반지Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지. ATK +3%. 힘의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 부츠Ⅱ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소), HIT +8. 힘의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 제복Ⅱ 과 함께 착용 시, ATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28446) 힘의 낙원단 목걸이Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 힘의 목걸이. STR +2. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28447) 힘의 낙원단 반지Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지. ATK +4%. 힘의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 부츠Ⅲ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소), HIT +8, 획득하는 경험치 +2%. 힘의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 제복Ⅲ 과 함께 착용 시, ATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28448) 힘의 낙원단 목걸이Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 힘의 목걸이. STR +3. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28449) 힘의 낙원단 반지Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지. ATK +5%. 힘의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 부츠Ⅳ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%. 힘의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 제복Ⅳ 과 함께 착용 시, ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28450) 힘의 낙원단 목걸이Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 힘의 목걸이. STR +4. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28451) 힘의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지. ATK +5%, 힐 1Lv 사용 가능. 힘의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%, 이동속도 증가. 힘의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28452) 힘의 낙원단 목걸이Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 힘의 목걸이. STR +4. 텔레포테이션 1Lv 사용 가능. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28453) 마법의 낙원단 반지Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지. MATK +2%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 부츠Ⅰ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -3%, 스킬 딜레이 -3%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 제복Ⅰ 과 함께 착용 시, MATK +20, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28454) 마법의 낙원단 목걸이Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 마법의 목걸이. INT +1. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28455) 마법의 낙원단 반지Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지. MATK +3%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 부츠Ⅱ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -6%, 스킬 딜레이 -6%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 제복Ⅱ 과 함께 착용 시, MATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28456) 마법의 낙원단 목걸이Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 마법의 목걸이. INT +2. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28457) 마법의 낙원단 반지Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지. MATK +4%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 부츠Ⅲ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -6%, 스킬 딜레이 -6%, 획득하는 경험치 +2%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 제복Ⅲ 과 함께 착용 시, MATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28458) 마법의 낙원단 목걸이Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 마법의 목걸이. INT +3. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28459) 마법의 낙원단 반지Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지. MATK +5%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 부츠Ⅳ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%. 마법의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 제복Ⅳ 과 함께 착용 시, MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28460) 마법의 낙원단 목걸이Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 마법의 목걸이. INT +4. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28461) 마법의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지. MATK +5%, 힐 1Lv 사용 가능. 마법의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%, 이동속도 증가. 마법의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28462) 마법의 낙원단 목걸이Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 마법의 목걸이. INT +4, 텔레포테이션 1Lv 사용 가능. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28463) 민첩의 낙원단 반지Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지. 원거리 물리 공격력 +1%. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 부츠Ⅰ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 4% 감소), HIT +4. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 제복Ⅰ 과 함께 착용 시, ATK +20, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28464) 민첩의 낙원단 목걸이Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 목걸이. DEX +1. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28465) 민첩의 낙원단 반지Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지. 원거리 물리 공격력 +2%. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 부츠Ⅱ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소), HIT +8. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 제복Ⅱ 과 함께 착용 시, ATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28466) 민첩의 낙원단 목걸이Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 목걸이. DEX +2. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28467) 민첩의 낙원단 반지Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지. 원거리 물리 공격력 +3%. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 부츠Ⅲ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소), HIT +8, 획득하는 경험치 +2%. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 제복Ⅲ 과 함께 착용 시, ATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28468) 민첩의 낙원단 목걸이Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 민첩의 목걸이. DEX +3. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28469) 민첩의 낙원단 반지Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지. 원거리 물리 공격력 +4%. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 부츠Ⅳ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 제복Ⅳ 과 함께 착용 시, ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28470) 민첩의 낙원단 목걸이Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 민첩의 목걸이. DEX +4. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28471) 민첩의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지. 원거리 물리 공격력 +4%, 힐 1Lv 사용 가능. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%, 이동속도 증가. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28472) 민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 목걸이. DEX +4, 텔레포테이션 1Lv 사용 가능. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28473) 회복의 낙원단 반지Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지. 자신이 사용하는 힐량 +2%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 부츠Ⅰ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -3%, 스킬 딜레이 -3%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅰ, 각성 낙원단 제복Ⅰ 과 함께 착용 시, MATK +20, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28474) 회복의 낙원단 목걸이Ⅰ 낙원단에서 성실한 모험가들을 위해 준비한 회복의 목걸이. VIT +1. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 100 Job : All Id: (28475) 회복의 낙원단 반지Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지. 자신이 사용하는 힐량 +3%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 부츠Ⅱ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -6%, 스킬 딜레이 -6%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅱ, 각성 낙원단 제복Ⅱ 과 함께 착용 시, MATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28476) 회복의 낙원단 목걸이Ⅱ 낙원단에서 능숙한 모험가들을 위해 준비한 회복의 목걸이. VIT +2. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 115 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 115 Job : All Id: (28477) 회복의 낙원단 반지Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지. 자신이 사용하는 힐량 +4%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 부츠Ⅲ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -6%, 스킬 딜레이 -6%, 획득하는 경험치 +2%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅲ, 각성 낙원단 제복Ⅲ 과 함께 착용 시, MATK +40, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +4%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28478) 회복의 낙원단 목걸이Ⅲ 낙원단에서 훈련된 모험가들을 위해 준비한 회복의 목걸이. VIT +3. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 130 Job : All Id: (28479) 회복의 낙원단 반지Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지. 자신이 사용하는 힐량 +5%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 부츠Ⅳ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%. 회복의 낙원단 목걸이Ⅳ, 각성 낙원단 제복Ⅳ 과 함께 착용 시, MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28480) 회복의 낙원단 목걸이Ⅳ 낙원단에서 베테랑 모험가들을 위해 준비한 회복의 목걸이. VIT +4. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 145 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 145 Job : All Id: (28481) 회복의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지. 자신이 사용하는 힐량 +5%, 힐 1Lv 사용 가능. 회복의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%, 이동속도 증가. 회복의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Id: (28482) 회복의 낙원단 목걸이Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 회복의 목걸이. VIT +4, 텔레포테이션 1Lv 사용 가능. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : All Changed Item Spoiler Alert: Id: (20817) [보급형카츄아]모험가 배낭 [1] 보급형으로 출시된 배낭으로, 모험가들에게 꼭 필요한 물품이 들어있다. 이것 하나로 어디로 떠나든 안심이 될 것 같다. 탐욕 1Lv 사용가능. 7제련 시, 순수 STR 90 이상일 경우 ATK+20 (9제련 일 경우 +10 추가), 순수 INT 90 이상일 경우 MATK+30(9제련 일 경우 +20 추가), 순수 VIT 90 이상일 경우 무속성 공격에 대한 내성 5%(9제련 일 경우 5% 추가), 순수 AGI 90 이상일 경우 공격속도 증가(공격 후딜레이 8% 감소)(9제련 일 경우 ASPD+1 추가), 순수 DEX 90 이상일 경우 원거리 공격력 5% 증가(9제련 일 경우 5% 추가), 순수 LUK 90 이상일 경우 크리티컬 데미지 10% 증가(9제련 일 경우 5% 추가). 계열 : 걸칠것 방어 : 20 무게 : 20 요구 레벨 : 99 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 20 Weight : 20 Required Level : 99 Job : All Id: (28719) [보급형카츄아]라크마 [1] 보급형으로 출시된 단검으로 날카로운 검날에 서린 예기와 힐트에 장식된 보석이 주는 아름다움이 묘하게 어울린다. 3제련 시 마다 ATK, MATK + 40 증가. 6이상 제련 시 : 중형 몬스터에 대한 데미지 8% 증가. 낮은확률로 5초간 무기에 대한 크기 페널티가 사라짐. 9이상 제련 시 : 중형 몬스터에 대한 데미지 20% 증가. 12이상 제련 시 : 크기 페널티 사라짐이 상시 지속. [골드PC방에서 사용 시 추가 옵션] 매 타격당 SP 1씩 회복, 중형 몬스터에 대한 데미지 5% 추가 증가. 8이상 제련 시 : 크기 패널티 사라짐이 상시 지속. 9이상 제련 시 : 타격 시 낮은확률로 5초간 SP 2 추가 회복. 계열 : 단검 공격 : 45 무게 : 65 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 99 장착 : 노비스/검사계열/마법사계열/궁수계열/상인계열/도둑계열/소울링커/닌자 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 45 Weight : 65 Weapon Level : 3 Required Level : 99 Job : Novice Class Swordman Class Mage Class Archer Class Merchant Class Thief Class Ninja Class Linker
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Changed ItemRandOption Spoiler Alert: Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 모든 속성(무속성 제외) 공격 내성 %d%% 증가 Files Spoiler Alert:
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Changed Skill Spoiler Alert: Id: (2466) Insígnia da Água Insígnia da Água Nível Máximo: 3 Pré requisitos: Invocar Varuna 3 Tipo: Chão Descrição: Cria uma Insígnia de Água em área de 3 x 3 células no chão. Recupera 1% do HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Água ou se for um monstro da propriedade Água. Reduz 1% de HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Fogo ou se for um monstro da propriedade Fogo. Todos os alvos na área da insígnia recebem 150% a mais de dano de ataques de Vento. Consome 1 Ponto Azul dependendo do nível da habilidade. [Nv 1]: Aumenta o ATQ da Varuna em 20%. Dobra a recuperação de HP e SP por 3 segundos [Nv 2]: Aumenta a efetividade de Cura em 10%. A propriedade da arma muda para Água. Aumenta o ATQ em 10%. [Nv 3]: Reduz o tempo de conjuração em 30% e aumenta o dano em 25% para ataques mágicos de Água Id: (2467) Insígnia do Vento Insígnia do Vento Nível Máximo: 3 Pré requisitos: Invocar Vayu 3 Tipo: Chão Descrição: Cria uma Insígnia de Vento em área de 3 x 3 células no chão. Recupera 1% do HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Vento ou se for um monstro da propriedade Vento. Reduz 1% de HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Água ou se for um monstro da propriedade Água. Todos os alvos na área da insígnia recebem 150% a mais de dano de ataques de Terra. Consome 1 Ponto Amarelo dependendo do nível da habilidade. [Nv 1]: Aumenta o ATQ da Vayu em 20%. Dobra a recuperação de HP e SP por 3 segundos [Nv 2]: Aumenta um pouco a Vel. de ATQ. A propriedade da arma muda para Vento. Aumenta o ATQ em 10%. [Nv 3]: Reduz o tempo entre conjurações em 50% e aumenta o dano em 25% para ataques mágicos de Vento Id: (2468) Insígnia da Terra Insígnia da Terra Nível Máximo: 3 Pré requisitos: Invocar Chandra 3 Tipo: Chão Descrição: Cria uma Insígnia de Terra em área de 3 x 3 células no chão. Recupera 1% do HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Terra ou se for um monstro da propriedade Terra. Reduz 1% de HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Vento ou se for um monstro da propriedade Vento. Todos os alvos na área da insígnia recebem 150% a mais de dano de ataques de Fogo. Consome 1 Ponto Verde dependendo do nível da habilidade. [Nv 1]: Aumenta o ATQ do Chandra em 20%. Dobra a recuperação de HP e SP por 3 segundos [Nv 2]: Increase MHP 500, DEF 50. A propriedade da arma muda para Terra. Aumenta o ATQ em 10%.. [Nv 3]: Aumenta o SP Máx. +50 e aumenta o dano em 25% para ataques mágicos de Terra Id: (2518) Cavalgar RelâmpagoTempestade Espiritual Tempestade Espiritual Nível Máximo: 5 Pré requisitos: Arremessar Esfera Espiritual 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Atira Esferas Espirituais de modo a explodirem e causarem dano em um oponente. A quantidade de esferas consumidas depende do nível da habilidade. O dano aumenta de acordo com o número de Esferas Espirituais usadas. Causa dano adicional se o usuário usa uma arma de propriedade Vento. [Nv 1]: Alcance 5 x 5 / Consome 1 Esfera Espiritual [Nv 2]: Alcance 5 x 5 / Consome 2 Esferas Espirituais [Nv 3]: Alcance 7 x 7 / Consome 3 Esferas Espirituais [Nv 4]: Alcance 7 x 7 / Consome 4 Esferas Espirituais [Nv 5]: Alcance 9 x 9 / Consome 5 Esferas Espirituais Files Spoiler Alert:
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Changed ItemRandOption Spoiler Alert: Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 對所有屬性攻擊的抗性 %d%% Skill Spoiler Alert: Id: (290) 隨機技能 隨機技能(Abracadabra) MAX Lv : 10 習得條件 : 自動念咒 5, 魔法效果解除 1, 地元素領域 1 系列 : ? 對象 : ? 內容 : 使用時效能會隨機決定,技能等級不同隨機發動的技能量也會增加. 使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石 2個. 不管有沒有忽視黃色魔力礦石的效果, 至少會消耗一個黃色魔力礦石.[/b][/color] [/SPOILER] MsgStringTable Spoiler Alert: No MSG115該特殊符號無法使用在名稱裡 Files Spoiler Alert:
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Changed Quest Spoiler Alert: Id: 97497 ドラモ マシーンからの課題 Info: ドラモ マシーンから課題を受けた。 課題を達成したら、イズルードにいる [ドラモ マシーン]のところにいこう。 Quickinfo: エギラを200匹倒す。 Files Spoiler Alert:
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Changed ItemRandOption Spoiler Alert: Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 모든 속성(무속성 제외) 공격 내성 %d%% 증가 Quest Spoiler Alert: Id: 7770 불면의 밤, 바다 너머의 귀곡성 Info: 매일 의미불명의 울음소리 때문에 불면의 밤을 겪고 있다는 아케르는 무명섬의 밴시가 그 원인이라고 생각한다. Quickinfo: 밴시처치 Id: 7771 성역 정화를 부탁해! Info: 신전에서 일하는 에리다누스는 신전 지하에서 수상한 소리가 들린다며, 만약 마물이 나타난 것이라면 해치워 달라고 한다. 호드렘린, 이실라, 판베르크를 처치하자. Quickinfo: 성역에 나타난 마물 처치 Id: 7772 유령이 분명해요! Info: 킬 하이르 학원생 리겔은 폐성당에서 들려오는 이상한 소리를 조사해 달라고 한다. 폐성당 문을 열고 들어가보자. Quickinfo: 폐성당 입장 Id: 7773 심층조사를 위해 Info: 폐성당 내부는 복잡한 시설로 이루어져 있었다. 낙원단원 쿠르사는 2층으로 진입하여 엘리엇을 처치하고 타버린 부품조각 1개를 구해달라고 한다. Quickinfo: 타버린 부품조각 1개 Id: 7774 수상한터널 Info: 아일라를 통해 지하 시설로 들어가는 길을 알게 되었습니다. Quickinfo: Id: 21180 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21181 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21182 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21183 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21184 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21185 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21186 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21187 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21188 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21189 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21190 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21191 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21192 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21193 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21194 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21195 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21196 신전의 개구멍 Info: 성역으로 통하는 개구멍을 발견했습니다! Quickinfo: Id: 21350 불안한 제자들 Info: 유페로스 근방으로 조사를 하겠다고 나가버린 제자들에게 위험을 경고해 달라는 부탁을 받았다. 조장막심을 찾아 이야기를 들어보자. Quickinfo: 조장 막심과 대화 Id: 21351 쇠로 된 개미떼-1 Info: 어니스트는 유페로스 탐사에 방해가 되는 베나투(보라) 베나투(초록)을 퇴치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 베나투 처치 Id: 21352 쇠로 된 개미떼-1 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 유페로스 던전 근처 어니스트를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21353 쇠로 된 개미떼-2 Info: 어니스트는 유페로스 탐사에 방해가 되는 베나투(주홍) 베나투(파랑)를 퇴치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 베나투 처치 Id: 21354 쇠로 된 개미떼-2 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 유페로스 던전 근처 어니스트를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21355 알록달록 디미크-1 Info: 막심은 유페로스 연구를 위해 디미크(초록) 디미크(파랑)을 처치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 디미크 처치 Id: 21356 알록달록 디미크-1 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 유페로스 던전 근처 막심을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21357 알록달록 디미크-2 Info: 막심은 유페로스 연구를 위해 디미크(주홍) 디미크(빨강)을 처치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 디미크 처치 Id: 21358 알록달록 디미크-2 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 유페로스 던전 근처 막심을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21359 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21360 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21361 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21362 보너스 경험치 Info: 새로운 인연을 맺었군요! Quickinfo: Id: 21363 무명섬 정화 Info: 로테르트는 섬의 정화를 위해 누더기 좀비와 좀비 슬러터를 처치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 누더기좀비, 좀비슬러터 처치 Id: 21364 무명섬 정화 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 무명섬 로테르트를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21365 울고 울고 또 울고 Info: 로테르트는 섬의 정화를 위해 밴시를 처치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 밴시 처치 Id: 21366 울고 울고 또 울고 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 무명섬 로테르트를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21367 죽은 마리오네트의 주인 Info: 로테르트는 섬의 정화를 위해 네크로맨서를 처치해 달라고 의뢰했다. Quickinfo: 네크로맨서 처치 Id: 21368 죽은 마리오네트의 주인 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 무명섬 로테르트를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21369 신전 성역 서쪽 구역 정화 Info: 신관 테베니오는 남몰래 뚫어놓은 개구멍으로 들어가 성역을 정화해 달라고 했다. 서쪽에 주로 등장하는 마물 판베르크와 이실라를 처치하자. Quickinfo: 판베르크와 이실라 처치 Id: 21370 신전 성역 서쪽 구역 정화 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 라헬의 신관 테베니오를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21371 신전 성역 동쪽 구역 정화 Info: 신관 테베니오는 남몰래 뚫어놓은 개구멍으로 들어가 성역을 정화해 달라고 했다. 동쪽에 주로 등장하는 마물 호드렘린를 처치하자. Quickinfo: 호드렘린 처치 Id: 21372 신전 성역 동쪽 구역 정화 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 라헬의 신관 테베니오를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21373 신전 성역 남쪽 구역 정화 Info: 신관 테베니오는 남몰래 뚫어놓은 개구멍으로 들어가 성역을 정화해 달라고 했다. 남쪽에 주로 등장하는 마물 아가브와 에키오를 처치하자. Quickinfo: 아가브와 에키오 처치 Id: 21374 신전 성역 남쪽 구역 정화 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 라헬의 신관 테베니오를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21375 초원 난투 - 코볼트 편 Info: 이다 평원에 있던 사냥꾼 하림에게서 개간에 방해가 되는 코볼트를 종류별로 사냥해 달라는 의뢰를 받았다 Quickinfo: 코볼트 처치 Id: 21376 초원 난투 - 코볼트 편 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 이다평원 사냥꾼 하림을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21377 초원 난투 - 힐윈드 편 Info: 이다 평원에 있던 사냥꾼 하림에게서 개간에 방해가 되는 힐윈드를 사냥해 달라는 의뢰를 받았다 Quickinfo: 힐윈드 사냥 Id: 21378 초원 난투 - 힐윈드 편 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 이다평원 사냥꾼 하림을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21379 개털도 쓰려면 없다. Info: 라헬의 농부 체다는, 코볼트의 털 20개를 구해달라고 의뢰했다. 코볼트 토벌은 덤. Quickinfo: 코볼트의 털 20개 Id: 21380 개털도 쓰려면 없다. 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 라헬의 농부 체다를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21381 잡초 전쟁 Info: 베인스의 농부꿈나무 미네는 토지개간에 방해가 되는 드로세라와 머스키퓰라를 뽑아달라고 의뢰했다. 베인스 인근 필드에 주로 서식한다. Quickinfo: 드로세라와 머스키퓰라 제거 Id: 21382 잡초 전쟁 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 베인스의 미네를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21383 화산의 돌연변이 Info: 베인스의 자경단원은 근처 화산에서 생성된 마그마링퇴치를 의뢰했다. 그녀석들이 지나가면 초목이 바싹 타버린다고 한다. Quickinfo: 마그마링 퇴치 Id: 21384 화산의 돌연변이 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 베인스 자경단원을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21385 초원 난투 - 데저트 울프 편 Info: 얼음동굴 앞 사냥꾼 사림은 데저트 울프 사냥을 함께 하자며 30마리를 잡아달라는 의뢰를 했다. Quickinfo: 데저트울프 사냥 Id: 21386 초원 난투 - 데저트 울프 편 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 아우둠라 얼음동굴 앞 사냥꾼 사림을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21387 차가운 심장, 시원한 요리 Info: 라헬의 주점직원 타림은 얼음동굴에서 구할 수 있는 얼음심장 20개를 구해달라고 의뢰했다. Quickinfo: 얼음심장 20개 Id: 21388 차가운 심장, 시원한 요리 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 라헬의 주점직원 타림을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21389 말이 통하지 않는 설인 Info: 얼음동굴 내에서 만난 마법사의 친구는 스노이어가 방해가 되니 퇴치해 달라는 의뢰를 했다. Quickinfo: 스노이어 퇴치 Id: 21390 말이 통하지 않는 설인 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 얼음동굴 내부 마법사의 친구를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21391 얼음 결정은 얼마나 단단한가? Info: 얼음동굴 내에서 만난 마법사의 친구는 연구를 위해 아이스티탄과 게에즈티를 두들겨 달라고 의뢰 했다. Quickinfo: 아이스티탄과 게에즈티 처치 Id: 21392 얼음 결정은 얼마나 단단한가? 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 얼음동굴 내부 마법사의 친구를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21393 몽마 연구 Info: 게펜의 연금술사 밍민은 자신의 몽마연구를 도와주면 게페니아로 입장시켜준다고 한다. 게페니아에서 인큐버스와 서큐버스를 상대해 보자. Quickinfo: 인큐버스, 서큐버스와 전투 Id: 21394 몽마 연구 대기 Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행 할 수 있습니다. 게펜의 연금술사 밍민을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21581 오딘 신전으로 Info: 모르반드의 부탁을 받았다. 오딘 신전으로 몬스터를 토벌하러 가자. Quickinfo: 오딘 신전으로 Id: 21582 무전 치는 놈부터 Info: 악마와 교신한다는 소문이 있는 스코글을 30마리 토벌하자. Quickinfo: 스코글 30마리 Id: 21583 무전 치는 놈부터-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21584 다시 무전 치는 놈부터 Info: 악마와 교신한다는 소문이 있는 스코글을 30마리 토벌하자. Quickinfo: 스코글 30마리 Id: 21585 악마 정화 Info: 기괴한 움직임이 소름끼치는 프루스를 30마리 토벌하자. Quickinfo: 프루스 30마리 Id: 21586 악마 정화-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21587 다시 악마 정화 Info: 기괴한 움직임이 소름끼치는 프루스를 30마리 토벌하자. Quickinfo: 프루스 30마리 Id: 21588 현혹되기 전에 Info: 귀여운 듯 보이지만 무시무시한 몬스터인 스케골트를 갈색, 파란색 각각 30마리씩 토벌하자. Quickinfo: 스케골트 각각 30마리 Id: 21589 현혹되기 전에-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21590 다시 현혹되기 전에 Info: 귀여운 듯 보이지만 무시무시한 몬스터인 스케골트를 갈색, 파란색 각각 30마리씩 토벌하자. Quickinfo: 스케골트 각각 30마리 Id: 21591 생체던전으로 Info: 이름 모를 자의 부탁을 받았다. 생체던전으로 가자. Quickinfo: 생체던전으로 Id: 21592 이그니젬 세니아 Info: 이그니젬 세니아에게 안식을. Quickinfo: 이그니젬 세니아 30마리 Id: 21593 이그니젬 세니아-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21594 다시 이그니젬 세니아 Info: 이그니젬 세니아에게 안식을. Quickinfo: 이그니젬 세니아 30마리 Id: 21595 아르마이어 딘제 Info: 아르마이어 딘제에게 안식을. Quickinfo: 아르마이어 딘제 30마리 Id: 21596 아르마이어 딘제-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21597 다시 아르마이어 딘제 Info: 아르마이어 딘제에게 안식을. Quickinfo: 아르마이어 딘제 30마리 Id: 21598 휘케바인 트리스 Info: 휘케바인 트리스에게 안식을. Quickinfo: 휘케바인 트리스 30마리 Id: 21599 휘케바인 트리스-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21600 다시 휘케바인 트리스 Info: 휘케바인 트리스에게 안식을. Quickinfo: 휘케바인 트리스 30마리 Id: 21601 카바크 이카루스 Info: 카바크 이카루스에게 안식을. Quickinfo: 카바크 이카루스 30마리 Id: 21602 카바크 이카루스-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21603 다시 카바크 이카루스 Info: 카바크 이카루스에게 안식을. Quickinfo: 카바크 이카루스 30마리 Id: 21604 이렌드 에베시 Info: 이렌드 에베시에게 안식을. Quickinfo: 이렌드 에베시 30마리 Id: 21605 이렌드 에베시-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21606 다시 이렌드 에베시 Info: 이렌드 에베시에게 안식을. Quickinfo: 이렌드 에베시 30마리 Id: 21607 라우렐 뷘더 Info: 라우렐 뷘더에게 안식을. Quickinfo: 라우렐 뷘더 30마리 Id: 21608 라우렐 뷘더-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21609 다시 라우렐 뷘더 Info: 라우렐 뷘더에게 안식을. Quickinfo: 라우렐 뷘더 30마리 Id: 21610 셰실 디먼 Info: 셰실 디먼에게 안식을 Quickinfo: 셰실 디먼 30마리 Id: 21611 셰실 디먼-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21612 다시 셰실 디먼 Info: 셰실 디먼에게 안식을 Quickinfo: 셰실 디먼 30마리 Id: 21613 카트린느 케이론 Info: 카트린느 케이론에게 안식을 Quickinfo: 카트린드 케이론 30마리 Id: 21614 카트린느 케이론-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21615 다시 카트린느 케이론 Info: 카트린느 케이론에게 안식을 Quickinfo: 카트린드 케이론 30마리 Id: 21616 마가레타 소린 Info: 마가레타 소린에게 안식을 Quickinfo: 마가레타 소린 30마리 Id: 21617 마가레타 소린-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21618 다시 마가레타 소린 Info: 마가레타 소린에게 안식을 Quickinfo: 마가레타 소린 30마리 Id: 21619 세이렌 윈저 Info: 세이렌 윈저에게 안식을 Quickinfo: 세이렌 윈저 30마리 Id: 21620 세이렌 윈저-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21621 다시 세이렌 윈저 Info: 세이렌 윈저에게 안식을 Quickinfo: 세이렌 윈저 30마리 Id: 21622 에레메스 가일 Info: 에레메스 가일에게 안식을. Quickinfo: 에레메스 가일 30마리 Id: 21623 에레메스 가일-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21624 다시 에레메스 가일 Info: 에레메스 가일에게 안식을. Quickinfo: 에레메스 가일 30마리 Id: 21625 하워드 알트아이젠 Info: 하워드 알트아이젠에게 안식을. Quickinfo: 하워드 알트아이젠 30마리 Id: 21626 하워드 알트아이젠-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21627 다시 하워드 알트아이젠 Info: 하워드 알트아이젠에게 안식을. Quickinfo: 하워드 알트아이젠 30마리 Id: 21628 노그로드 용암 던전으로 Info: 몬스터 박물관의 직원에게 부탁받았다. 노그로드 용암 던전으로 가자. Quickinfo: 노그로드 용암 던전으로 Id: 21629 나이트메어 테러 포획 Info: 박물관에 나이트메어 테러를 전시할 수 있도록 30마리 사냥하자. Quickinfo: 나이트메어 테러 30마리 Id: 21630 나이트메어 테러 포획-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21631 다시 나이트메어 테러 포획 Info: 박물관에 나이트메어 테러를 전시할 수 있도록 30마리 사냥하자. Quickinfo: 나이트메어 테러 30마리 Id: 21632 딜리터 포획 Info: 박물관에 딜리터를 전시할 수 있도록 30마리 사냥하자. Quickinfo: 공중, 지상 딜리터 각각 30마리 Id: 21633 딜리터 포획-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21634 다시 딜리터 포획 Info: 박물관에 딜리터를 전시할 수 있도록 30마리 사냥하자. Quickinfo: 공중, 지상 딜리터 각각 30마리 Id: 21635 굳어버린 용암 수집 Info: 박물관의 재정에 보탬이 될 굳어버린 용암을 10개 수집하자. Quickinfo: 굳어버린 용암 10개 Id: 21636 굳어버린 용암 수집-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21637 다시 굳어버린 용암 수집 Info: 박물관의 재정에 보탬이 될 굳어버린 용암을 10개 수집하자. Quickinfo: 굳어버린 용암 10개 Id: 21638 어비스 호수의 붉은 용 Info: 나하단의 부탁을 받았다. 어비스 호수로 가서 빨간 페러스를 30마리 잡아 오자. Quickinfo: 빨강 페러스 30마리 Id: 21639 여행객 구출 Info: 나하단이 부상 당한 여행객을 구출했다. 무언가 도와야 할 지 모르니, 얼른 마을로 돌아가자. Quickinfo: 휘겔 귀환 Id: 21640 호수의 용 Info: 여행객들의 안전을 위해 빨강, 녹색 페러스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 빨강, 녹색 페러스 각각 30마리 Id: 21641 호수의 용-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21642 다시 호수의 용 Info: 여행객들의 안전을 위해 빨강, 녹색 페러스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 빨강, 녹색 페러스 각각 30마리 Id: 21643 호수의 비룡 Info: 호수의 안전을 위해 노랑, 파랑 어시더스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 노랑, 파랑 어시더스 각각 30마리 Id: 21644 호수의 비룡-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21645 다시 호수의 비룡 Info: 호수의 안전을 위해 노랑, 파랑 어시더스를 각각 30마리씩 사냥하자. Quickinfo: 노랑, 파랑 어시더스 각각 30마리 Id: 21646 호수의 삼두룡 Info: 호수 지역 깊은 곳의 하이드로랜서를 1마리 사냥하자. Quickinfo: 하이드로랜서 1마리 Id: 21647 호수의 삼두룡-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21648 다시 호수의 삼두룡 Info: 호수 지역 깊은 곳의 하이드로랜서를 1마리 사냥하자. Quickinfo: 하이드로랜서 1마리 Id: 21649 타나토스 타워로 Info: 아브릴의 의뢰를 받아 타나토스 타워 하층의 몬스터를 사냥하자. Quickinfo: 타나토스 타워로 Id: 21650 타나토스 타워로 Info: 타트의 의뢰를 받아 타나토스 타워 상층의 몬스터를 사냥하자. Quickinfo: 타나토스 타워로 Id: 21651 미믹의 상자 속 Info: 몬스터보다 내용물에 관심이 있어 보이는 아브릴의 의뢰다. 에인션트 미믹 30마리를 사냥하자. Quickinfo: 에인션트 미믹 30마리 Id: 21652 미믹의 상자 속-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21653 다시 미믹의 상자 속 Info: 몬스터보다 내용물에 관심이 있어 보이는 아브릴의 의뢰다. 에인션트 미믹 30마리를 사냥하자. Quickinfo: 에인션트 미믹 30마리 Id: 21654 떠도는 묵은 지혜 Info: 희귀한 지식이 써 있을지도 모르는 데스워드를 30마리 사냥하자. Quickinfo: 데스워드 30마리 Id: 21655 떠도는 묵은 지혜-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21656 다시 떠도는 묵은 지혜 Info: 희귀한 지식이 써 있을지도 모르는 데스워드를 30마리 사냥하자. Quickinfo: 데스워드 30마리 Id: 21657 고성의 남작 Info: 아울 듀크와의 관계를 잘 관찰하며 아울 바론을 30마리 사냥하자. Quickinfo: 아울 바론 20마리 Id: 21658 고성의 남작-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21659 다시 고성의 남작 Info: 아울 듀크와의 관계를 잘 관찰하며 아울 바론을 30마리 사냥하자. Quickinfo: 아울 바론 20마리 Id: 21660 낱장의 지식들 Info: 데스워드에게서 간혹 발견되는 피묻은 책장을 10장 수집해 오자. Quickinfo: 피묻은 책장 10장 Id: 21661 낱장의 지식들-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21662 다시 낱장의 지식들 Info: 데스워드에게서 간혹 발견되는 피묻은 책장을 10장 수집해 오자. Quickinfo: 피묻은 책장 10장 Id: 21663 낡은 마법의 기록 Info: 엘더가 이따금 가지고 있는 낡은 마법진을 30장 수집해 오자. Quickinfo: 낡은 마법진 30장 Id: 21664 낡은 마법의 기록-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21665 다시 낡은 마법의 기록 Info: 엘더가 이따금 가지고 있는 낡은 마법진을 30장 수집해 오자. Quickinfo: 낡은 마법진 30장 Id: 21666 재활용품 수집 Info: 아울 듀크나 아울 바론이 가지고 있는 너덜너덜한 옷을 30장 모아 오자. Quickinfo: 너덜너덜한 옷 30장 Id: 21667 재활용품 수집-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21668 다시 재활용품 수집 Info: 아울 듀크나 아울 바론이 가지고 있는 너덜너덜한 옷을 30장 모아 오자. Quickinfo: 너덜너덜한 옷 30장 Id: 21669 감시와 처벌 Info: 인간의 탐구심을 제한하려고 하는 신벌의 대항자 30마리를 사냥하자. Quickinfo: 신벌의 대행자 30마리 Id: 21670 감시와 처벌-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21671 다시 감시와 처벌 Info: 인간의 탐구심을 제한하려고 하는 신벌의 대항자 30마리를 사냥하자. Quickinfo: 신벌의 대행자 30마리 Id: 21672 달콤한 독 Info: 귀에 달콤한 독이 될 뿐인 위로하는 자를 30마리 사냥하자. Quickinfo: 위로하는 자 30마리 Id: 21673 달콤한 독-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21674 다시 달콤한 독 Info: 귀에 달콤한 독이 될 뿐인 위로하는 자를 30마리 사냥하자. Quickinfo: 위로하는 자 30마리 Id: 21675 죽음으로 안식을 Info: 죽여서 안식을 주려는 속셈이 뻔한 안식을 주는 자를 이 쪽에서 먼저 30마리 사냥하자. Quickinfo: 안식을 주는 자 30마리 Id: 21676 죽음으로 안식을-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21677 다시 죽음으로 안식을 Info: 죽여서 안식을 주려는 속셈이 뻔한 안식을 주는 자를 이 쪽에서 먼저 30마리 사냥하자. Quickinfo: 안식을 주는 자 30마리 Id: 21678 통제의 씨앗 Info: 통제의 시작인 감시를 막기 위해, 감시하는 자를 30마리 사냥하자. Quickinfo: 감시하는 자 30마리 Id: 21679 통제의 씨앗-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21680 다시 통제의 씨앗 Info: 통제의 시작인 감시를 막기 위해, 감시하는 자를 30마리 사냥하자. Quickinfo: 감시하는 자 30마리 Id: 21681 글래스트 헤임으로 Info: 다르케스 신부의 의뢰를 받아 글래스트 헤임 본성 쪽으로 가보자. Quickinfo: 글래스트 헤임으로 Id: 21682 글래스트 헤임으로 Info: 치아브의 의뢰를 받아 글래스트 헤임 기사단 쪽으로 가보자. Quickinfo: 글래스트 헤임으로 Id: 21683 가련한 광대 Info: 가련한 광대, 캐럿을 30마리 사냥해 넋을 위로하자. Quickinfo: 캐럿 30마리 Id: 21684 가련한 광대-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21685 다시 가련한 광대 Info: 가련한 광대, 캐럿을 30마리 사냥해 넋을 위로하자. Quickinfo: 캐럿 30마리 Id: 21686 작은 벌레 한 마리 Info: 아크라우스 30마리를 사냥해, 이 작은 벌레들조차 살피시는 신께로 보내 버리자. Quickinfo: 아크라우스 30마리 Id: 21687 작은 벌레 한 마리-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21688 다시 작은 벌레 한 마리 Info: 아크라우스 30마리를 사냥해, 이 작은 벌레들조차 살피시는 신께로 보내 버리자. Quickinfo: 아크라우스 30마리 Id: 21689 살아 있다면 천국으로 Info: 아놀리안 30마리를 흠씬 두들겨 정화해 버리자. Quickinfo: 아놀리안 30마리 Id: 21690 살아 있다면 천국으로-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21691 다시 살아 있다면 천국으로 Info: 아놀리안 30마리를 흠씬 두들겨 정화해 버리자. Quickinfo: 아놀리안 30마리 Id: 21692 의심하지 말지어다 Info: 스팅에게 넋이 있는지 의심하지 말고, 일단 30마리를 작신작신 쥐어 패 보자. Quickinfo: 스팅 30마리 Id: 21693 의심하지 말지어다-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21694 다시 의심하지 말지어다 Info: 스팅에게 넋이 있는지 의심하지 말고, 일단 30마리를 작신작신 쥐어 패 보자. Quickinfo: 스팅 30마리 Id: 21695 맛있, 아니 불쌍한 영혼 Info: 메이저우로스 30마리를 늘씬하게 두들겨 정화하자. Quickinfo: 메이저우로스 30마리 Id: 21696 맛있, 아니 불쌍한 영혼-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21697 다시 맛있, 아니 불쌍한 영혼 Info: 메이저우로스 30마리를 늘씬하게 두들겨 정화하자. Quickinfo: 메이저우로스 30마리 Id: 21698 그저 텅 빈 갑옷 Info: 레이드릭 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 레이드릭 30마리 Id: 21699 그저 텅 빈 갑옷-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21700 다시 그저 텅 빈 갑옷 Info: 레이드릭 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 레이드릭 30마리 Id: 21701 어쩌면 곧은 영혼 Info: 칼리츠버그 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 칼리츠버그 30마리 Id: 21702 어쩌면 곧은 영혼-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21703 다시 어쩌면 곧은 영혼 Info: 칼리츠버그 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 칼리츠버그 30마리 Id: 21704 기사의 천적 Info: 배회하는 자 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 배회하는 자 30마리 Id: 21705 기사의 천적-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21706 다시 기사의 천적 Info: 배회하는 자 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 배회하는 자 30마리 Id: 21707 대적할 만한 상대 Info: 심연의 기사 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 심연의 기사 30마리 Id: 21708 대적할 만한 상대-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21709 다시 대적할 만한 상대 Info: 심연의 기사 30마리를 사냥해 치아브를 돕자. Quickinfo: 심연의 기사 30마리 Id: 21710 이계로 Info: 예르네의 의뢰를 받아 이계의 몬스터를 사냥하자. Quickinfo: 이계로 Id: 21711 이계로 Info: 시어도어의 의뢰를 받아 이계의 몬스터를 사냥하자. Quickinfo: 이계로 Id: 21712 모라 마을로 Info: 뉘뉘의 의뢰를 받아 모라 마을 주변의 몬스터를 사냥하자. Quickinfo: 모라 마을로 Id: 21713 잎사귀를 드리운 소녀 Info: 아름다운 핀귀큘라를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 핀귀큘라 30마리 Id: 21714 잎사귀를 드리운 소녀-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21715 다시 잎사귀를 드리운 소녀 Info: 아름다운 핀귀큘라를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 핀귀큘라 30마리 Id: 21716 짜릿한 아름다움 Info: 짜릿하게 멋진 루시올라 베스파를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 루시올라 베스파 30마리 Id: 21717 짜릿한 아름다움-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21718 다시 짜릿한 아름다움 Info: 짜릿하게 멋진 루시올라 베스파를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 루시올라 베스파 30마리 Id: 21719 이계의 왕 Info: 위엄 넘치는 텐드릴리온을 1마리 잡아오자. Quickinfo: 텐드릴리온 1마리 Id: 21720 이계의 왕-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21721 이계의 왕 Info: 위엄 넘치는 텐드릴리온을 1마리 잡아오자. Quickinfo: 텐드릴리온 1마리 Id: 21722 잎사귀를 드리운 숙녀 Info: 성숙한 아름다움이 빛나는 핀귀큘라 다크를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 핀귀큘라 다크 30마리 Id: 21723 잎사귀를 드리운 숙녀-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21724 다시 잎사귀를 드리운 숙녀 Info: 성숙한 아름다움이 빛나는 핀귀큘라 다크를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 핀귀큘라 다크 30마리 Id: 21725 말린 꽃 책갈피 Info: 꽃이 아름다운 네펜데스를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 네펜데스 30마리 Id: 21726 말린 꽃 책갈피-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21727 다시 말린 꽃 책갈피 Info: 꽃이 아름다운 네펜데스를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 네펜데스 30마리 Id: 21728 좋은... 근육이다! Info: 근육이 멋진 나가를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 나가 30마리 Id: 21729 좋은... 근육이다!-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21730 다시 좋은... 근육이다! Info: 근육이 멋진 나가를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 나가 30마리 Id: 21731 동화에 나올 듯한 Info: 마치 동화에 나올 듯한 코르누스를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 코르누스 30마리 Id: 21732 동화에 나올 듯한-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21733 다시 동화에 나올 듯한 Info: 마치 동화에 나올 듯한 코르누스를 30마리 잡아오자. Quickinfo: 코르누스 30마리 Id: 21734 자극적인 매력 Info: 섹시한 갑각에 귀엽기까지 한 센티페데 유충을 20마리 잡아오자. Quickinfo: 센티페데 유충 20마리 Id: 21735 자극적인 매력-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21736 다시 자극적인 매력 Info: 섹시한 갑각에 귀엽기까지 한 센티페데 유충을 20마리 잡아오자. Quickinfo: 센티페데 유충 20마리 Id: 21737 마력이 담긴 뿔 Info: 코르누스의 마력이 담긴 귀한 마력의 뿔을 20개 수집하자. Quickinfo: 마력의 뿔 20개 Id: 21738 마력이 담긴 뿔-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21739 다시 마력이 담긴 뿔 Info: 코르누스의 마력이 담긴 귀한 마력의 뿔을 20개 수집하자. Quickinfo: 마력의 뿔 20개 Id: 21740 독을 품은 벌레 Info: 무시무시한 번식력에 독까지 있는 센티페데를 20마리 처치하자. Quickinfo: 센티페데 20마리 Id: 21741 독을 품은 벌레-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21742 다시 독을 품은 벌레 Info: 무시무시한 번식력에 독까지 있는 센티페데를 20마리 처치하자. Quickinfo: 센티페데 20마리 Id: 21743 무능한 게으름뱅이 Info: 게으르고 늘 넋이 빠져 있는 따따초를 20마리 응징하자. Quickinfo: 따따초 20마리 Id: 21744 무능한 게으름뱅이-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21745 다시 무능한 게으름뱅이 Info: 게으르고 늘 넋이 빠져 있는 따따초를 20마리 응징하자. Quickinfo: 따따초 20마리 Id: 21746 겉모습은 껍데기 Info: 어리석은 자들이 겉모습에 현혹되지 않도록 돌로메데스 30마리를 처치하자. Quickinfo: 돌로메데스 30마리 Id: 21747 겉모습은 껍데기-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21748 다시 겉모습은 껍데기 Info: 어리석은 자들이 겉모습에 현혹되지 않도록 돌로메데스 30마리를 처치하자. Quickinfo: 돌로메데스 30마리 Id: 21749 외뿔을 똑 Info: 스카라바 홀의 외뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 외뿔 스카라바 30마리 Id: 21750 외뿔을 똑-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21751 다시 외뿔을 똑 Info: 스카라바 홀의 외뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 외뿔 스카라바 30마리 Id: 21752 쌍뿔을 뚝 Info: 스카라바 홀의 쌍뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 쌍뿔 스카라바 30마리 Id: 21753 쌍뿔을 뚝-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21754 다시 쌍뿔을 뚝 Info: 스카라바 홀의 쌍뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 쌍뿔 스카라바 30마리 Id: 21755 사슴뿔을 오도독 Info: 스카라바 홀의 사슴뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 사슴뿔 스카라바 30마리 Id: 21756 사슴뿔을 오도독-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21757 다시 사슴뿔을 오도독 Info: 스카라바 홀의 사슴뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 사슴뿔 스카라바 30마리 Id: 21758 갈퀴뿔을 우두둑 Info: 스카라바 홀의 갈퀴뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 갈퀴뿔 스카라바 30마리 Id: 21759 갈퀴뿔을 우두둑-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21760 다시 갈퀴뿔을 우두둑 Info: 스카라바 홀의 갈퀴뿔 스카라바를 30마리 처치하자. Quickinfo: 갈퀴뿔 스카라바 30마리 Id: 21761 모로크의 괴롭힘 Info: 모로크의 괴롭힘으로 끔찍한 모습이 된 화염 콘도르와 화염 프릴도라를 각각 15마리씩 처치하자. Quickinfo: 화염 콘도르, 화염 프릴도라 각각 15마리 Id: 21762 모로크의 괴롭힘-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21763 다시 모로크의 괴롭힘 Info: 모로크의 괴롭힘으로 끔찍한 모습이 된 화염 콘도르와 화염 프릴도라를 각각 15마리씩 처치하자. Quickinfo: 화염 콘도르, 화염 프릴도라 각각 15마리 Id: 21764 모로크의 농간 Info: 모로크의 농간으로 난폭해진 화염 샌드맨과 화염 고렘을 각각 15마리씩 처치하자. Quickinfo: 화염 샌드맨, 화염 고렘 각각 15마리 Id: 21765 모로크의 농간-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21766 다시 모로크의 농간 Info: 모로크의 농간으로 난폭해진 화염 샌드맨과 화염 고렘을 각각 15마리씩 처치하자. Quickinfo: 화염 샌드맨, 화염 고렘 각각 15마리 Id: 21767 북슬북슬한 꼬마 Info: 뉘뉘가 모험을 떠날 수 있게 미밍을 20마리 사냥해 길을 정리해 주자. Quickinfo: 미밍 20마리 Id: 21768 북슬북슬한 꼬마-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21769 다시 북슬북슬한 꼬마 Info: 뉘뉘가 모험을 떠날 수 있게 미밍을 20마리 사냥해 길을 정리해 주자. Quickinfo: 미밍 20마리 Id: 21770 작은 장난꾸러기 Info: 뉘뉘가 모험을 떠날 수 있게 꼬마 파툼을 20마리 사냥해 길을 정리해 주자. Quickinfo: 꼬마 파툼 20마리 Id: 21771 작은 장난꾸러기-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21772 다시 작은 장난꾸러기 Info: 뉘뉘가 모험을 떠날 수 있게 꼬마 파툼을 20마리 사냥해 길을 정리해 주자. Quickinfo: 꼬마 파툼 20마리 Id: 21773 모로크의 현신을 찾아 Info: 라르탈의 의뢰를 받아 모로크의 현신의 기운을 축적하자. Quickinfo: 모로크의 현신을 찾아 Id: 21774 천사의 형상 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 발키리형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 발키리형 모로크의 현신 30마리 Id: 21775 천사의 형상-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21776 다시 천사의 형상 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 발키리형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 발키리형 모로크의 현신 30마리 Id: 21777 안식의 축복 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 진흙형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 진흙형 모로크의 현신 30마리 Id: 21778 안식의 축복-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21779 다시 안식의 축복 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 진흙형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 진흙형 모로크의 현신 30마리 Id: 21780 예속의 기쁨 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 엑소시스트형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 엑소시스트형 모로크의 현신 30마리 Id: 21781 예속의 기쁨-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21782 다시 예속의 기쁨 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 엑소시스트형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 엑소시스트형 모로크의 현신 30마리 Id: 21783 순수의 구현 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 유령형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 유령형 모로크의 현신 30마리 Id: 21784 순수의 구현-대기 Info: 시간이 지난 뒤 다시 의뢰를 수행하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21785 다시 순수의 구현 Info: 라르탈의 이루어질 리 없는 망상을 위해 유령형 모로크의 현신을 30마리 사냥이나 해 주지. Quickinfo: 유령형 모로크의 현신 30마리 Id: 21786 떠도는 캐럿 사냥 Info: 글래스트 헤임 성 1층에서 떠도는 캐럿을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 떠도는 캐럿 1마리 처치 Id: 21787 떠도는 캐럿 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21788 분노의 메이저우로스 사냥 Info: 글래스트 헤임 지하동굴 2층에서 분노의 메이저우로스를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 분노의 메이저우로스 1마리 처치 Id: 21789 분노의 메이저우로스 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21790 튼튼한 레이드릭 사냥 Info: 글래스트 헤임 기사단 1층에서 튼튼한 레이드릭을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 레이드릭 1마리 처치 Id: 21791 튼튼한 레이드릭 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21792 빠른 레이드릭 사냥 Info: 글래스트 헤임 기사단 2층에서 빠른 레이드릭을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 레이드릭 1마리 처치 Id: 21793 빠른 레이드릭 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21794 분노의 배회하는 자 사냥 Info: 글래스트 헤임 성 2층에서 분노의 배회하는 자를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 분노의 배회하는 자 1마리 처치 Id: 21795 분노의 배회하는 자 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21796 빠른 좀비 슬러터 사냥 Info: 이름없는 섬 수도원 지하 1층에서 빠른 좀비 슬러터를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 좀비 슬러터 1마리 처치 Id: 21797 빠른 좀비 슬러터 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21798 빠른 밴시 사냥 Info: 이름없는 섬 수도원 1층에서 빠른 밴시를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 밴시 1마리 처치 Id: 21799 빠른 밴시 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21800 두목 네크로맨서 사냥 Info: 이름없는 섬 수도원 지하 2층에서 두목 네크로맨서를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 네크로맨서 1마리 처치 Id: 21801 두목 네크로맨서 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21802 분노의 나이트메어 테러 사냥 Info: 노그로드 용암 던전 2층에서 분노의 나이트메어 테러를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 분노의 나이트메어 테러 1마리 처치 Id: 21803 분노의 나이트메어 테러 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21804 두목 에인션트 미믹 사냥 Info: 타나토스 타워 하층부 박물관에서 두목 에인션트 미믹을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 에인션트 미믹 1마리 처치 Id: 21805 두목 에인션트 미믹 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21806 튼튼한 데스워드 사냥 Info: 타나토스 타워 하층부 버려진 공간에서 튼튼한 데스워드를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 데스워드 1마리 처치 Id: 21807 튼튼한 데스워드 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21808 분노의 베나투 사냥 Info: 유페로스 폐허 외부에서 분노의 베나투를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 분노의 베나투 1마리 처치 Id: 21809 분노의 베나투 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21810 빠른 디미크 사냥 Info: 유페로스 중심부에서 빠른 디미크를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 디미크 1마리 처치 Id: 21811 빠른 디미크 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21812 분노의 페러스 사냥 Info: 어비스 호수 지하 동굴 1층에서 분노의 페러스를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 분노의 페러스 1마리 처치 Id: 21813 분노의 페러스 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21814 튼튼한 어시더스 사냥 Info: 어비스 호수 지하 동굴 2층에서 튼튼한 어시더스를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 어시더스 1마리 처치 Id: 21815 튼튼한 어시더스 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21816 떠도는 위로하는 자 사냥 Info: 타나토스 타워 상층부 고뇌의 방에서 떠도는 위로하는 자를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 떠도는 위로하는 자 1마리 처치 Id: 21817 떠도는 위로하는 자 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21818 두목 감시하는 자 사냥 Info: 타나토스 타워 상층부 증오의 방에서 두목 감시하는 자를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 감시하는 자 1마리 처치 Id: 21819 두목 감시하는 자 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21820 두목 라우렐 뷘더 사냥 Info: 생체실험 연구소 지하 2층에서 두목 라우렐 뷘더를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 라우렐 뷘더 1마리 처치 Id: 21821 두목 라우렐 뷘더 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21822 튼튼한 셰실 디먼 사냥 Info: 생체실험 연구소 지하 3층에서 튼튼한 셰실 디먼을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 셰실 디먼 1마리 처치 Id: 21823 튼튼한 셰실 디먼 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21824 빠른 힐 윈드 사냥 Info: 라헬 동북북서쪽 필드에서 빠른 힐 윈드를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 힐 윈드 1마리 처치 Id: 21825 빠른 힐 윈드 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21826 튼튼한 코볼트 사냥 Info: 리히타르젠 북북서쪽 필드에서 튼튼한 코볼트를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 코볼트 1마리 처치 Id: 21827 튼튼한 코볼트 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21828 빠른 코볼트 아쳐 사냥 Info: 리히타르젠 북북쪽 필드에서 빠른 코볼트 아쳐를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 코볼트 아쳐 1마리 처치 Id: 21829 빠른 코볼트 아쳐 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21830 튼튼한 스노이어 사냥 Info: 얼음 동굴 2층에서 튼튼한 스노이어를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 스노이어 1마리 처치 Id: 21831 튼튼한 스노이어 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21832 빠른 아이스 티탄 사냥 Info: 얼음 동굴 3층에서 빠른 아이스 티탄을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 아이스 티탄 1마리 처치 Id: 21833 빠른 아이스 티탄 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21834 두목 이실라 사냥 Info: 라헬 신전 성역 1층 서쪽 구역에서 두목 이실라를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 이실라 1마리 처치 Id: 21835 두목 이실라 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21836 두목 에키오 사냥 Info: 라헬 신전 성역 1층 남쪽 구역에서 두목 에키오를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 에키오 1마리 처치 Id: 21837 두목 에키오 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21838 빠른 아가브 사냥 Info: 라헬 신전 성역 2층 중앙 구역에서 빠른 아가브를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 아가브 1마리 처치 Id: 21839 빠른 아가브 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21840 떠도는 루시올라 베스파 사냥 Info: 스플랑디드 필드에서 떠도는 루시올라 베스파를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 떠도는 루시올라 베스파 1마리 처치 Id: 21841 떠도는 루시올라 베스파 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21842 튼튼한 핀귀큘라 다크 사냥 Info: 스플랑디드 필드에서 튼튼한 핀귀큘라 다크를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 튼튼한 핀귀큘라 다크 1마리 처치 Id: 21843 튼튼한 핀귀큘라 다크 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21844 빠른 센티페데 사냥 Info: 카미달 산기슭에서 빠른 센티페데를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 빠른 센티페데 1마리 처치 Id: 21845 빠른 센티페데 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21846 두목 돌로메데스 사냥 Info: 카미달 산기슭에서 두목 돌로메데스를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 돌로메데스 1마리 처치 Id: 21847 두목 돌로메데스 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21848 떠도는 사슴뿔 스카라바 사냥 Info: 스카라바 홀 1층에서 떠도는 사슴뿔 스카라바를 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 떠도는 사슴뿔 스카라바 1마리 처치 Id: 21849 떠도는 사슴뿔 스카라바 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21850 두목 미밍 사냥 Info: 비프로스트 남부에서 두목 미밍을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 두목 미밍 1마리 처치 Id: 21851 두목 미밍 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 21852 분노의 꼬마 파툼 사냥 Info: 비프로스트 북부에서 분노의 꼬마 파툼을 한 마리 사냥하자. Quickinfo: 분노의 꼬마 파툼 1마리 처치 Id: 21853 분노의 꼬마 파툼 사냥-대기 Info: 내일을 위해 잠시 휴식을 취하도록 하자. Quickinfo: 04시 초기화 Files Spoiler Alert:
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Changed Skill Spoiler Alert: Id: (3022) Inspiração Inspiração Nível Máximo : 5 Pré requisito: Perícia Ninja 5 Descrição : Qualquer tempo de conjuração fixa do ninja desaparecerá quando essa habilidade for usada. O tempo de conjuração variável será reduzido pela metade, enquanto o ATQM será aumentado. Reutilizar a habilidade não reiniciará a duração da Insiparção. Files Spoiler Alert:
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Changed ItemRandOption Spoiler Alert: Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 對所有屬性攻擊的抗性 %d%% Files Spoiler Alert: