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Dia

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  1. Added NpcIdentity Spoiler Alert: Id: 10242 JT_4_F_DRKAFRA01 Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10243 JT_4_M_DRZONDA01 Shadowfactor: , Size: , Effect: Item Spoiler Alert: Id: (1845) 수습 수라의 너클 [1] 너클을 다루는데 어느정도 익숙해진 수라들을 위한 너클. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 호포 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 육합권 스킬 1레벨당 ATK + 3 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 너클 공격 : 140 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 수라 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 140 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (2040) 수습 워록의 스태프 [1] 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파괴불가. MATK + 200. 어스 스트레인 데미지 20% 증가, BaseLv이 10 상승할 때마다 MATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 스톰 가스트 스킬 1레벨당 MATK + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용). 계열 : 양손 지팡이 공격 : 60 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 워록 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 60 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (13336) 수습 닌자의 풍마수리검 [1] 수리검을 다루는데 어느정도 익숙해진 카게로우, 오보로들을 위한 풍마수리검. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파괴불가. 풍마수리검 난화 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 비도수련 스킬 1레벨당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 풍마 수리검 공격 : 200 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 카게로우, 오보로 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 200 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (16064) 수습 제네릭의 메이스 [1] 둔기를 다루는데 어느정도 익숙해진 제네릭들을 위한 메이스. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파괴불가. 카트 캐논 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 파머시 1레벨당 ATK + 3 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 둔기 공격 : 140 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 제네릭 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 140 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (18150) 수습 레인저의 크로스보우 [1] 활을 다루는데 어느정도 익숙해진 레인져들을 위한 크로스보우. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 애로우 스톰 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 비스트 베인 스킬 1레벨당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 활 공격 : 180 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 레인저 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 180 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (18151) 수습 원더러&민스트럴의 활 [1] 활을 다루는데 어느정도 익숙해진 원더러와 민스트럴들을 위한 활 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 서비어 레인스톰 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 춤연습 또는 악기 다루기 스킬 1레벨당 원거리 물리 공격력 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 활 공격 : 160 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 민스트럴 계열, 원더러 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 160 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (19218) 시간의 수호자 안경 시간의 진리를 꿰뚫어보기 위해 시간의 수호자들이 착용하던 안경. MSP + 50. 시간의 수호자 반지와 함께 장착 시, [초보자용 포션]의 회복량 20% 증가. 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20450) 의상 글램피오니 모란꽃이 장식된 커다란 마녀의 모자. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (21030) 수습 룬나이트의 투핸드소드 [1] 룬을 다루는데 어느정도 익숙해진 룬 나이트들을 위한 양손검. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. CRI + 10, 크리티컬 데미지 10% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 투핸드퀴큰 스킬 1레벨당 공격속도 증가(공격 후딜레이 1% 감소.) 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 양손검 공격 : 200 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 룬나이트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 200 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (22521) 레벨업 상자(80) 숙련된 여러분의 레벨업을 위해 꼭 필요한 준비물 상자. 효과는 대단하지 않지만 특수 장비창에 장착할 수 있는 프로모션 쉐도우 6종이 담겨있는 상자. 지금 개봉하면 레벨업 상자(90)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 80 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 80 Weight : 0 Id: (22522) 레벨업 상자(100) 숙련된 여러분의 레벨업을 위해 꼭 필요한 준비물 상자. 상급 시간의 수호자 상자와 [비매품]JOB 전투교범 3개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 진 올마이티 2개와 레벨업 상자(120)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 100 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 100 Weight : 0 Id: (22523) 레벨업 상자(120) 신속한 레벨업을 위해 꼭 필요한 준비물 상자. [비매품]전투교범&풍선껌 2개와 [비매품]화이트 슬림포션 상자가 1개 담겨 있다. 지금 개봉하면 진 올마이티 1개 그리고 레벨업 상자(140)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 120 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 120 Weight : 0 Id: (22525) 레벨업 상자(140) 신속한 레벨업을 위해 꼭 필요한 준비물 상자. [비매품]소형 생명수 3개와 [비매품]중형 생명수 3개 그리고 클래스 쉐도우 큐브 1개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 [비매품]화이트 슬림포션 상자 2개와 레벨업 상자(160)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 140 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 140 Weight : 0 Id: (22527) 레벨업 상자(160) 신속한 레벨업을 위해 꼭 필요한 준비물 상자. [비매품]전투교범&풍선껌 5개, [비매품]소형 생명수 3개와 [비매품]중형 생명수 3개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(175)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 160 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 160 Weight : 0 Id: (23267) 레벨업 상자(1) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]초보자용 포션 300개, 초보자용 파리의 날개 100개, 초보자용 나비의 날개 20개, 초보자용 돋보기 10개와 화살통 5개, 탄약통 5개, 마패 10개와 시간의 수호자 상자가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(10)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (23268) 레벨업 상자(10) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]초보자용 포션 300개, 초보자용 파리의 날개 150개, 초보자용 돋보기 10개와 화살통 5개, 탄약통 5개, 시간의 수호자 반지가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(20)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 10 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 10 Weight : 0 Id: (23269) 레벨업 상자(20) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]초보자용 포션 300개, 초보자용 파리의 날개 150개, 초보자용 나비의 날개 10개, 초보자용 돋보기 10개와 화살통 5개, 탄약통 5개와 진 올마이티 1개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(30)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 20 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 20 Weight : 0 Id: (23270) 레벨업 상자(30) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]초보자용 포션 300개, 초보자용 파리의 날개 150개, 초보자용 나비의 날개 20개, 초보자용 돋보기 10개와 화살통 5개, 탄약통 5개, 마패 10개와 시간의 수호자 안경이 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(40)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 30 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 30 Weight : 0 Id: (23271) 레벨업 상자(40) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]초보자용 포션 200개, [비매품]주홍 포션 30개, 초보자용 파리의 날개 100개, 초보자용 나비의 날개 20개, 초보자용 돋보기 10개와 화살통 5개, 탄약통 5개와 마패 10개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(50)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 40 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 40 Weight : 0 Id: (23272) 레벨업 상자(50) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]초보자용 포션 100개, [비매품]노란 포션 30개, 초보자용 파리의 날개 150개, 초보자용 돋보기 10개와 화살통 5개, 탄약통 5개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(60)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 50 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 50 Weight : 0 Id: (23273) 레벨업 상자(60) 초보자의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]옐로우 슬림 포션 100개, [비매품]회복력 향상포션 2개, 마패 10개, [비매품]전투 교범 5개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(70)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 60 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 60 Weight : 0 Id: (23274) 레벨업 상자(70) 숙련된 여러분의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]옐로우 슬림 포션 100개, [비매품]소형 마나수 3개, [비매품]회복력 향상포션 4개, [비매품]풍선껌 5개와 [비매품]생명보험 증서 5개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(80)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 70 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 70 Weight : 0 Id: (23275) 레벨업 상자(90) 숙련된 여러분의 레벨업을 위해 필요한 준비물 상자. [비매품]옐로우 슬림 포션 150개, 초보자용 파리의 날개 100개, [비매품]회복력 향상포션 4개, 마패 10개, [비매품]전투 교범 5개와 [비매품]연마제 5개가 담겨 있다. 지금 개봉하면 레벨업 상자(100)도 획득 가능! (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 90 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 90 Weight : 0 Id: (23276) 레벨업 상자(175) 레벨업을 마친 여러분을 위한 작은 선물 상자. 쉐도우 모둠 상자 1개가 담겨 있다. (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 요구 레벨 : 175 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 175 Weight : 0 Id: (26111) 메탈 강아지풀 [1] 강철에 프라콘과 엠베르타콘을 첨가하여 능력을 강화시킨 금속으로 제작한 강아지풀. MATK + 120. 제련도 1당 ATK + 3 / MATK + 3 캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3, MATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 120까지 적용) 파괴불가 계열 : 한손 지팡이 공격 : 120 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 1 장착 : 도람족 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 120 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (26112) 수습 소환사의 강아지풀 [1] 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파괴불가. MATK + 220. 변동 캐스팅 10% 감소. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 3, MATK + 3 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 픽키 마구쪼기 스킬 1레벨당 스킬 후 딜레이 2% 감소, 개다래 줄기창 스킬 1레벨당 변동 캐스팅 2% 감소. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 한손 지팡이 공격 : 220 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 도람족 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 220 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28024) 수습 길로틴크로스의 카타르 [1] 카타르를 다루는데 어느정도 익숙해진 길로틴 크로스들을 위한 카타르. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 롤링커터 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 카타르 수련 스킬 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소) 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 카타르 공격 : 180 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 길로틴크로스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 180 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28120) 수습 미케닉의 투핸드액스 [1] 도끼를 다루는데 어느정도 익숙해진 미케닉들을 위한 양손도끼. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파괴불가. 액스 토네이도 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 무기연구 스킬 1레벨당 액스 토네이도 스킬 쿨타임 0.1초 감소. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 양손도끼 공격 : 200 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 미케닉 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedAxe Attack : 200 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28511) 시간의 수호자 반지 시간을 수호하는 자들을 위해 만들어진 반지. 마음의 안정을 되찾아줄 것 같다. MHP + 50. BaseLv 2당 MHP + 15씩 증가. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (28613) 수습 소서러의 마법책 [1] 마법을 다루는데 어느정도 익숙해진 소서러들을 위한 마법서. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. MATK + 160. 어스 그레이브 데미지 20% 증가, BaseLv이 10 상승할 때마다 MATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 어드밴스드북 스킬 1레벨당 MATK + 1%. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 책 공격 : 60 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 소서러 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 60 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28614) 수습 아크비숍의 성서 [1] 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. MATK + 140. 듀플레 라이트 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 MATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 기리에 엘레이손 스킬 1레벨당 MATK + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 책 공격 : 120 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 아크비숍 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 120 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28726) 수습 쉐도우체이서의 대거 [1] 단검을 다루는데 어느정도 익숙해진 쉐도우 체이서들을 위한 단검. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. MATK + 140. 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 3, MATK + 3 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 스내쳐 스킬 1레벨당 MATK + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 단검 공격 : 120 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 쉐도우체이서 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 120 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (29302) 수속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 수속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29303) 풍속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 풍속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29304) 지속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 지속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29305) 화속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 화속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29306) 암속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 암속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29307) 성속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 성속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29308) 언데드속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 언데드속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29309) 독속성 부여(갑옷) 갑옷의 속성을 독속성으로 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (32004) 수습 로얄가드의 랜스 [1] 창을 다루는데 어느정도 익숙해진 로얄 가드들을 위한 창. 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 배니싱 포인트 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 창수련 1레벨당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 한손창 공격 : 140 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 로얄가드 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 140 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Changed Quest Spoiler Alert: Id: 7366 전통 수호물과 얄미운 소녀-1 Info: 뭄바키 퐁의 손녀 이멜다는 전통 수호물을 제작한다. 수호물의 재료를 구해달라는 부탁을 받았는 소금주머니 6, 뾰족한 대나무 6, 은 십자가 6개다. 소금은 북서쪽의 해변에서, 대나무는 바르요에서, 은십자가는 판도이에게서 구하면 된다. Quickinfo: 소금주머니 6, 뾰족한 대나무 6, 은 십자가 6 Id: 7380 전통 수호물 제작을 위해 Info: 전통 수호물을 제작하기 위해 재료소금 주머니 6, 뾰족한 대나무 6, 은 십자가 6를 모아 주기로 했다. 소금은 북서쪽 해변에서, 뾰족한 대나무는 바르요에서, 은 십자가는 판도이에게서 얻을 수 있다. Quickinfo: 소금 주머니 6, 뾰족한 대나무 6, 은 십자가 6 Id: 7397 뭄바키 퐁의 조언 Info: 뭄바키 퐁은 영혼을 거부하지 말고 품고 달래주라고 한다. 공양용 꽃이으로 청초한 꽃 3, 신비한 꽃 3, 예쁜 꽃 3개라도 구해보자. 근처에서 짐승과 마물을 잡으면 꽃을 얻을 수 있다고 한다. Quickinfo: 청초한 꽃 3, 신비한 꽃 3, 예쁜 꽃 3 Id: 7402 디와타를 위한 꽃다발 Info: 토박이 영혼들과 한바탕 싸워서 기분이 나빠진 디와타를 달래기 위해 꽃다발을 만들기로 한다. 꽃들을청초한 꽃 3, 신비한 꽃 3, 예쁜 꽃 3개를 모아 뭄바키 퐁에게 가서 축복을 받자. Quickinfo: 청초한 꽃 3, 신비한 꽃 3, 예쁜 꽃 3 Id: 14681 하루에 한 번 속성 교체 무료 Info: 하루에 한 번 무료로 시간의 수호자 로브에 부여 된 속성 교체를 할 수 있어요. - 속성 부여 담당자 Quickinfo: 04시 초기화 Id: 14682 장비 지급 Info: 이분은 장비를 지급 받았었습니다. Quickinfo: 장비 지급 완료 Item Spoiler Alert: Id: (2039) 일루전 위자드리 스태프 [2] 위대한 한 대마법사가 만들었다고 알려진 지팡이로 그 가공할 능력은 신의 능력이라 해도 과언이 아닐 것이다. INT +6, DEX +2. 2제련당 INT +1, DEX +1씩 추가 증가.(10제련까지 적용) MATK + 250 계열 : 양손 지팡이 공격 : 150 무게 : 240 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99100 장착 : 전승 마법사 계열,소울링커 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 150 Weight : 240 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : TranscendentMage Class Id: (12802) 시간의 수호자 상자 전투교범 5개, 풍선껌 5개, 생명보험증서 5개와 시간의 수호자쉴드, 부츠, 망토, 모자, 로브 각 1개 씩과, 메탈 카타르, 투핸드액스, 랜스, 북, 스태프, 대거, 메이스, 보우, 투핸드소드, 리볼버, 풍마수리검, 강아지풀이 각 1개 씩이 들어있는 상자. (해당 아이템은 2018년 1월 첫번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (18149) 일루전 발리스타 [2] 공성전에서 사용하는, 대형 활로 원래 성벽 및 성문 파괴용이었으나 크기와 데미지를 줄여 장착가능하게 재탄생하게 된 활. 1제련 당 원거리 물리 데미지 1%씩 증가. 계열 : 활 공격 : 200 무게 : 350 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99100 장착 : 댄서 계열,바드 계열,헌터전승 궁수 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 200 Weight : 350 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : TranscendentArcher Class Id: (19195) 레이싱 캡(룬나이트) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [투핸드 퀴큰] 2레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가. 11제련 시, 무기가 양손검 일 경우 무기가 파괴되지 않으며, 물리 공격 시 [더블 어택] 5Lv 발동. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 룬나이트 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Rune Knight Class Id: (20840) 일루전 옛영주의 망토 [1] 옛날 한 고을의 유명한 영주가 입고 다녔다고 알려진 망토로 넘치는 카리스마를 표출하고자 할때 착용하면 좋다 AGI + 2. 2제련당 AGI+1씩 추가 증가.(10제련까지 적용) 계열 : 걸칠것 방어 : 18 무게 : 60 요구 레벨 : 99100 장착 : 노비스를 제외한 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 18 Weight : 60 Required Level : 100 Job : AllExNovice Id: (23097) 상급 시간의 수호자 상자 탑승용 고삐 7일 상자, 강화된 시간의 수호자쉴드, 부츠, 망토, 모자, 로브 각 1개 씩과, 강화된 메탈 카타르, 투핸드액스, 랜스, 북, 스태프, 대거, 메이스, 보우, 투핸드소드, 리볼버, 풍마수리검이 각 1개씩이씩 들어있는 상자. (해당 아이템은 20178년 1월 첫 번째 주 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (23280) 초보자용 파리의 날개 날짐승들의 날개를 잘라 주술을 걸어놓은것. 맵상의 임의의 곳으로 워프할 수 있다. 제한 레벨 : 998 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Level Limit: 98 Weight : 0 Id: (25266) 마른 이그드라실 잎 오래 전에 사용 되었던 흔적이 남아있는 마른 이그드라실의 잎. 잘게 조각나바싹 말라 있다. 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (28022) 일루전 등 뒤를 베는자 [2] 사람의 형태를 가진, 적의 급소를 노리기 쉽게 만들어진 카타르. 암살을 위해 만들어진 무기. 인간형 적에게 60%의 추가 데미지. DEF +3, FLEE +5, 완전회피 +2. 9제련 이상 시, FLEE + 5, 완전회피 + 2 추가 증가. 10제련 이상 시, ATK + 5%. 계열 : 카타르 공격 : 200 무게 : 150 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99100 장착 : 어쌔신크로스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 200 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Id: (28023) 일루전 날카롭게 깎은 구울의 다리뼈 [2] 구울의 다리뼈를 날카롭게 깎아서 만든 카타르. 죽음의 기운이 감돈다. 근접 물리 공격 시, 일정확률(4%)로 6초간 구울로 변한다. 구울 변신 시, 몸속성이 불사속성이 되며, 인듀어 상태가 된다. 계열 : 카타르 공격 : 220 무게 : 170 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 99100 장착 : 어쌔신크로스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 220 Weight : 170 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28508) 일루전 해골반지 [1] 해골모양의 반지 안쪽에 예리한 칼날로 글자를 적어놓았다. '죽어서도 영원히...' 근접 물리 공격 시, 자신과 적 모두에게 높은(50%) 확률로 저주를 건다. 계열 : 악세사리(오른쪽)방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 99100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (28509) 일루전 링 [1] 고대의 반지. STR + 3. 순수 STR이 100 이상인 경우 ATK + 30. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 20 요구 레벨 : 99100 장착 : 노비스를 제외한 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 100 Job : AllExNovice Id: (28510) 흡혈귀의 하수인 [1] 흡혈귀에게 사역되어 부려지는 하수인 중 하나. 물리 공격 시 1%일정확률로 적에게 준 데미지의 1%를 SP로 흡수. 계열 : 악세사리(오른쪽)방어 : 1 무게 : 10 요구 레벨 : 99100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 1 Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (28612) 일루전 묵시록 [2] 세상 말세에 대한 두렵고도 끔찍한 이야기가 잠들어 있다고 하는 종말의 보고서격인 책 지, 수, 화, 풍속성의 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. 3제련당 10%씩 주는 물리 데미지 추가 증가.(10제련까지 적용) 성속성 몬스터에게는 30%의 추가 데미지를 입음 . 계열 : 책 공격 : 170 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99100 장착 : 권성,세이지 계열,프리스트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 170 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Files Spoiler Alert: data\buyingstoreItemList.txt data\ItemMoveInfoV5.txt data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\jobName.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\NPCIdentity.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\WeaponTable.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_mob_krsak.lub data\luafiles514\lua files\quest\quest_function.lub data\questID2display.txt data\sprite\npc\4_f_drkafra01.act data\sprite\npc\4_f_drkafra01.spr data\sprite\npc\4_m_drzonda01.act data\sprite\npc\4_m_drzonda01.spr data\sprite\도람족\summoner\summoner_남_강아지풀_메탈.act data\sprite\도람족\summoner\summoner_남_강아지풀_메탈.Spr data\sprite\도람족\summoner\summoner_여_강아지풀_메탈.act data\sprite\도람족\summoner\summoner_여_강아지풀_메탈.Spr data\sprite\아이템\c글램피오니.act data\sprite\아이템\c글램피오니.spr data\sprite\아이템\Metal_Foxtail.act data\sprite\아이템\Metal_Foxtail.spr data\sprite\악세사리\남\남_c글램피오니.act data\sprite\악세사리\남\남_c글램피오니.spr data\sprite\악세사리\여\여_c글램피오니.act data\sprite\악세사리\여\여_c글램피오니.spr data\texture\유저인터페이스\collection\c글램피오니.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Metal_Foxtail.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\kafra_do01.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\zonda_do01.bmp data\texture\유저인터페이스\item\c글램피오니.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Metal_Foxtail.bmp RagexeRE.exe System\itemInfo.lub System\itemInfo_Sak.lub
  2. Changed Item Spoiler Alert: Id: (1617) Bastão do Sobrevivente Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento. DES +2, ATQM 120, máx. HP +300. Tipo: Cajado Força de Ataque: 50 Peso: 100 Propriedade:Neutro Nível da Arma: 3 Nível necessário: 24 Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualistas, Noviços e evoluções Id: (1618) Bastão do Sobrevivente [1] Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento. DES +3, ATQM +120, máx. HP +400. Tipo: Cajado Força de Ataque: 50 Peso: 100 Propriedade:Neutro Nível da Arma: 3 Nível necessário: 24 Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualistas, Noviços e evoluções Id: (1619) Bastão do Sobrevivente Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento. INT +2, ATQM 120, máx. HP +300. Tipo: Cajado Força de Ataque: 50 Peso: 100 Propriedade:Neutro Nível da Arma: 3 Nível necessário: 24 Classes que utilizam: Mago/s, Espiritualistas, Noviços e suas evoluções, Espiritualista Id: (1620) Bastão do Sobrevivente [1] Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento. INT +3, ATQM 120, máx. HP +400. Tipo: Cajado Força de Ataque: 50 Peso: 100 Propriedade:Neutro Nível da Arma: 3 Nível necessário: 24 Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualistas, Noviços e evoluções Id: (1837) Garra de Ferro [1] Dizem que essa luva originalmente fazia parte do uniforme do heroico Logan Stark, o Carcaju-de-Ferro. Logan Stark era um gênio bilionário playboy filantropo que era o melhor naquilo que fazia, mas o que ele fazia não era nada bonito Ignora 100% a DEF do alvo. Velocidade de ataque -5%. Velocidade de ataque +1% a cada 2 refinos. Ao aprender [Combo Quádruplo] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [O Último Dragão] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [Combo Quádruplo] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [Punho do Tigre] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [Combo Esmagador] nv. 5: ATQ +40. Tipo: Punho Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível Necessário: 50 Classes: Monges e evoluções Id: (2655) Bola de Ferro Ensanguentada Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros em tempos antigos. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma. Ao equipar os Grilhões: ATQ +50. Resistência aos monstros Zumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro +20%. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 400 Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução Id: (2935) Luva Prismátics de Corrida [1] Uma luva que mistura ciência e fashionismo da melhor forma possível, mesclando os estilos cyberpunk e harajuku. Seja lá o que for tudo isso. O que importa pra você é que você achou bem legal o fato dessa luva ficar trocEssas luvas são ideais pra se segurar o arreio bem firme durante uma corrida de peco-pecos, quando dse cores de acordo como a luz incide sobre elaestá indo a toda velocidade. Tempo de conjuração variável -1%. Tempo de pós-conjuração -1%. Conjunto com [Anel de Corrida] Tempo de conjuração variável -4% adicional. Tempo de pós-conjuração -4% adicional. Conjunto com [Sapatos de Corrida] SP máx. +3%. Sapatos de Corrida com refino +7 ou mais: HP máx. +2%. Conjunto com [Armadura de Corrida] HP máx. +3%. Armadura de Corrida com refino +7 ou mais: SP máx. +2%. Conjunto com [Armadura de Corrida] [Sapatos de Corrida] [Anel de Corrida] Tempo de conjuração variável -5% adicional. Tempo de pós-conjuração -5% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Classes: 2a. Classe Transcendental Id: (5462) Máscara do Exterminador Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara. VIT + 1. Dano físico contra monstros da raça humanoide +1%. Resistência a monstros da raça humanoitde +1%. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes que utilizam: Todas Id: (19020) Tiara Arcana [1] Uma bela e majestosa tiara, cravejada de joigemas mágicas. Dizem que a disposição das suas gemas representa Rune-Midg mágica pode entrard e as outras dimensões, como Asgard, Nifelheim e Jotunhein. Praticamente, você está andando com a cosmologia nórdica na cabeçam sintonia com orbes arcanos para realçar seu usuário e deixa-lo mais carismático ao “streamar” suas aventuras... Seja lá o que for isso. INT +3. Dano mágico +4%. Nv. base 99 ou menos: INT +1 a cada 2 refinos. Nv. base 1300 ou mais: INT +1 por refino. Conjunto com Orbes Arcanos VIT +4. Resistência monstros humanoides +4%. Tempo de conjuração variável -6%. Dano mágico de Vento e Terra +20%. Coroa com refino +7 ou mais: VIT +4 adicional. Resistência a monstros humanoides +4% adicional. Tempo de conjuração variável -6% adicional. Coroa com refino +9 ou mais: VIT +4 adicional. Resistência a monstros humanoides +4% adicional. Tempo de conjuração variável -6% adicional. Conjunto com Bastão do Sobrevivente [1] ATQM +10 por refino do Bastão. Bastão com refinado emo +10 ou mais: Chance de ativar [tempo de conjuração variável -50%] por 5 segundos ao causar dano mágico. Tipo: Equipamento pra cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 50 Nível Necessário: 50 Classe: Todas Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt
  3. Added Item Spoiler Alert: Id: (1837) Garra de Ferro [1] Dizem que essa luva originalmente fazia parte do uniforme do heroico Logan Stark, o Carcaju-de-Ferro. Logan Stark era um gênio bilionário playboy filantropo que era o melhor naquilo que fazia, mas o que ele fazia não era nada bonito Ignora 100% a DEF do alvo. Velocidade de ataque -5%. Velocidade de ataque +1% a cada 2 refinos. Ao aprender [Combo Quádruplo] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [O Último Dragão] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [Combo Quádruplo] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [Punho do Tigre] nv. 5: ATQ +20. Ao aprender [Combo Esmagador] nv. 5: ATQ +40. Tipo: Punho Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível Necessário: 50 Classes: Monges e evoluções Id: (2935) Luva Prismática [1] Uma luva que mistura ciência e fashionismo da melhor forma possível, mesclando os estilos cyberpunk e harajuku. Seja lá o que for tudo isso. O que importa pra você é que você achou bem legal o fato dessa luva ficar trocando de cores de acordo como a luz incide sobre ela. Tempo de conjuração variável -1%. Tempo de pós-conjuração -1%. Conjunto com [Anel de Corrida] Tempo de conjuração variável -4% adicional. Tempo de pós-conjuração -4% adicional. Conjunto com [Sapatos de Corrida] SP máx. +3%. Sapatos de Corrida com refino +7 ou mais: HP máx. +2%. Conjunto com [Armadura de Corrida] HP máx. +3%. Armadura de Corrida com refino +7 ou mais: SP máx. +2%. Conjunto com [Armadura de Corrida] [Sapatos de Corrida] [Anel de Corrida] Tempo de conjuração variável -5% adicional. Tempo de pós-conjuração -5% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Classes: 2a. Classe Transcendental Id: (19020) Tiara Arcana [1] Uma bela e majestosa tiara, cravejada de joias. Dizem que a disposição das suas gemas representa Rune-Midgard e as outras dimensões, como Asgard, Nifelheim e Jotunhein. Praticamente, você está andando com a cosmologia nórdica na cabeça. INT +3. Dano mágico +4%. INT +1 a cada 2 refinos. Nv. base 130 ou mais: INT +1 por refino. Conjunto com Bastão do Sobrevivente [1] ATQM +10 por refino do Bastão. Bastão refinado em +10 ou mais: Chance de ativar [tempo de conjuração variável -50%] por 5 segundos ao causar dano mágico. Tipo: Equipamento pra cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 50 Nível Necessário: 50 Classe: Todas Id: (19922) Chapéu Arcebispal Esse chapéu costumava ser dado a arcebispos de renome por seus feitos em nome da religião de Odin. Mas hoje em dia, é comum ver outros aventureiros usando esse visual. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (19929) Laço Clássico Um belo laço preto de seda, igual ao usado por Odile, a filha de um maligno feiticeiro, quando esta estava tentando se passar por Odete, a bela jovem “aprisionada” no lago dos cisnes. Só de ter lido essa descrição, você se sente uma pessoa mais culta. Por que será? Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Changed Item Spoiler Alert: Id: (557) Fatia de Bolo de Arroz Uma sacola cheia de pedaços de bolo de arroz. Peso: 1 Id: (1114) Cimitarra [3] Uma forte eEspada de uma mão, forte e de lâmina curva. Tipo de ArmaClasse: Espada Força de Ataque: 85 Peso: 70 Nível da Aarma: 2 Nível necessário: 14 Classe Aplicávels que utilizam: Aprendiz,/ Espadachim,/ Mercador e/ Gatuno e as respectivas evoluções Id: (1187) Claymore Gloriosa Espada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +70%. Ignora 25% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 2. Se refinada em +9 ou mais: Chance autoconjurar [Dedicação] e [Lâmina de Aura] nv. 1 ou no nível aprendido ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim e evoluções Id: (1281) Rugido Sangrento Glorioso Katar fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +70%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Katar Ataque: 140 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mercenário Id: (1282) Jamadhar Glorioso Katar fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +70%. Ignora 20% da DEF deDano crítico contra monstros humanoides +20%.. Se refinada em +6 ou mais: Dano crítico contra monstros humanoides +5% adicional.. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Katar Ataque: 140 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mercenário Id: (1292) Katar Aprimorada [1] Uma Katar especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. Adiciona [/b]ATQ + 10 a cada nível de refinamento. Aumenta o dano do Ataque Crítico em 2% a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] Dano crítico +2% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Katar Força de Ataque : 80 Peso : 100 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Mercenários e evoluções Id: (1310) Retalhador Glorioso Machado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +75%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos. 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Mammonita]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim / Mercador Id: (1382) Machado de Duas Mãos Glorioso Machado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +70%. Ignora 25% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 2. Se refinada em +9 ou mais: 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos. 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Mammonita] ou [Choque do Carrinho]. [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim / Mercador e evoluções Id: (1394) Machado Aprimorado de Duas Mãos [1] Um Machado de Duas Mãos especialmente revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. [/b]Indestrutível em batalhas Adiciona .[/color] [/b]ATQ + 14 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Machado de Duas Mãos Força de Ataque : 110 Peso : 200 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Espadachimns, Mercadores e evoluções Id: (1426) Lança Gloriosa Lança fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +95%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar]. Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim e evoluções Id: (1486) Lança de Duas Mãos Gloriosa Lança fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +70%. Ignora 25% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar]. Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim e evoluções Id: (1491) Lança Aprimorada de Duas Mãos [1] Lança de Duas Mãos especialmente revestida de Oridecon e Ouro em uma perfeita combinação. Adiciona [/b]ATQ + 12 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 105 Peso : 150 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Espadachimns e evoluções Id: (1546) Maça de Guerra Gloriosa Maça fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +75%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. Chance de infligir atordoamento ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Maça Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Noviço / Mercador Id: (1576) Tábula Gloriosa Livro escrito no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +155. Dano físico contra monstros humanoides +80%. Ignora 25% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Livro Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Sábio / Mestre Taekwon Id: (1577) Livro do Apocalipse Glorioso Livro escrito no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +115. Dano físico contra monstros humanoides +80%. Ignora 25% da DEFM de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEFM de monstros humanoides. Se refinada em +9 ou mais: ATQM +5%. Tempo de conjuração variável -5%. Tempo de pós-conjuração -5%. Tipo: Livro Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Sábio / Mestre Taekwon Id: (1585) Livro Aprimorado [1] Um belo Livro confeccionado com páginas de Ouro e escritas em Oridecon. [/b]ATQM + 20. Adiciona [/color] [/b]ATQ + 10 e por refino.[/color] [/b]ATQM + 5 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Livro Força de Ataque: 45 Peso : 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções e Mestre Taekwon Id: (1640) Cetro Glorioso Cajado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +135. Dano mágico contra monstros humanoides +15%. Ignora 25% da DEFM de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEFM de monstros humanoides. Se refinada em +9 ou mais: ATQM +5%. Tempo de conjuração variável -5%. Tempo de pós-conjuração -5%. Tipo: Cajado Ataque: 70 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mago / Noviço e evoluções, Espiritualista. Id: (1641) Varinha Gloriosa de Cura Cajado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +135. Efetividade de cura +14%. Tempo de pós-conjuração -10%. Se refinada em +6 ou mais: Efetividade de cura +5%. Efetividade de cura +2% por refino do +6 até o +14. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Curar] nv. 10 no alvo ao usar [Curar]. Se refinada em +10 ou mais: Efetividade de cura +10%. Tipo: Cajado Ataque: 70 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mago / Noviço e evoluções, Espiritualista. Id: (1743) Arco de Caça Glorioso Arco fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano crítico +2% por refino até o +10. Dano físico contra monstros humanoides +55%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Rajada de Flechas] +20%. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Arco Ataque: 100 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro Id: (1826) Garra Gloriosa Soqueira fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +95%. Ignora 25% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Diminuir Agilidade] nv. 1 ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Garra Ataque: 30 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Monge Id: (1827) Punho Glorioso Soqueira fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +95%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Autoconjura [Zen] ao usar [Fúria Interior]. Tempo de conjuração de [Punho Supremo de Asura] -100%. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Garra Ataque: 30 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Monge Id: (1927) Guitarra Gloriosa Guitarra fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +95%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 50 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Bardo Id: (1981) Chicote Glorioso Chicote fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +95%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Chicote Ataque: 50 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Odalisca Id: (2002) Cajado Glorioso da Destruição Cajado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +210. ATQM +1% por refino. Dano mágico contra monstros humanoides +15%. Ignora 25% da DEFM de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: ATQM +5%. Dano mágico contra monstros humanoides +2% por refino do +6 até o +14. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 ao usar [Ira de Thor] ou [Nevasca] ou [Chuva de Meteoros] em nível 10. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 70 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mago / Noviço e evoluções, Espiritualista Id: (2015) Cajado Aprimorado [1] Cajado refinado em Ouro e Oridecon o transformando em um exemplo de poder e beleza. [/b]ATQM + 70. Adiciona ATQM + 30 para [/color] Efetividade de cura +1% por refino. A partir do nível de base 70: ATQM +10 a cada 10 níveis de base acima do 70. Bruxos e evoluções: Adiciona ATQM + 20 para ATQM +30. Sábios e evoluções: Adiciona ATQM + 10 e aumenta o Valor de Cura em + 1% a cada nível de refinamento. Adiciona ATQM + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.ATQM +20. Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Cajado de Duas Mãos Força de Ataque : 50 Peso: 100 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções e Espiritualista Id: (2020) Jormungand Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade deor envenenar os inimigos. Indestrutível em batalha. Não pode ser refinado. [/b]ATQM + 280, .[/color] [/b]INT + 20. Chance de Envenenar os inimigos ao atacar magicamente. Chance de auto conjurar Ven[/color] Chance de infligir [Envenenamento] ao realizar ataques mágicos. Chance de infligir [Envenam[/b]ento Mortal] ao sofrer ataquedanos físicos. Não pode ser refinado. Indestrutível.[/color] Tipo : Cajado de Duas Mãos Ataqu Propriedade: 200Veneno PesoAtaque: 3200 Propriedade Peso: Veneno300 Nível da Aarma : 4 Nível Nnecessário : 90 Classes: Bruxo e Evolução/Espiritualistas, Bruxos, Sábios e Eevolução/Espiritualistaões Id: (2123) Travessa de Orleans [1] Uma placa de aço redonda e brilhante, usada para servir comida. 5% de chance de refletir magia. DEFM + 2 Tempo de conjuração variável reduzido em 10% quando usado com o item Luvas de Orleans.DEFM + 2. 5% de chance de refletir magias de alvo único. Ao equipar as Luvas de Orleans: Tempo de conjuração variável -10%. Tipo de Item: Escudo Defesa: 75 Peso: 100 Nível necessário: 55 Classes que utilizam: Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes Id: (2365) Bata de Orleans [1] Um uniforme que pertenceu a um cozinheiro que adorava limpeza. Ninguém o fazia parar de falar sobre sua cozinha higiênica. Aumenta o tT[/b]empo de conjuração variável em +15%. A magia não pode ser cancelada.[/color] A conjuração não pode ser interrompida. Tipo de Item: Armadura Defesa: 15 Peso: 30 Nível necessário: 55 Classes que utilizam: Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes Id: (2387) Armadura de Corrida [1] Armadura muito leve que permite que você galope o mais rápido que puder. Parece uma camiseta de corrida, mas funciona bem como armadura. [/b]VIT + 1. Recuperação[/color] Regeneração natural[/b] de HP + 5% Aumenta a eficiência de Cura e itens de recuperação recebidos em 3%.[/color] Efetividade de cura recebida +3%. Tipo: Armadura Defesa: 20 Peso: 100 Classes que utilizam: 2a. Classe Transcendental Id: (2440) Sapatos de Corrida [1] Muito úteis para correr. Amarre bem os cadarços e saia em disparada! AGI +1. RecuperaçãoAGI +1. Regeneração natural[/b] de SP + 5% Quando usados.[/color] Conjunto[/b] com a [Armadura de o Corrida] e [Anel de Corrida, aumento de 7% em HP e SP máximos ][/color] HP e SP máx. +7%. [/b]Tempo de conjuração variável reduzido em 3%, t-3%.[/color] T[/b]empo de pós-conjuração reduzido em 15%-15%.[/color] Tipo: Calçado Defesa: 10 Peso: 30 Classes que utilizam: 2a. Classe Transcendental Id: (2655) Bola de Ferro Ensanguentada Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros em tempos antigos. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma. Se Grilhões também forem equipados, concede ATQ +50. Se Grilhões também forem equipados, reduz o dano em 20%, mas apenas quando lutando cAo equipar os Grilhões:[/color] ATQ +50. Resistência aos m[/b]onstraos Zumbis Prisioneiros e Esqueletos Prisioneiros.[/color] Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 400 Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução Id: (2701) Luvas de Orleans [1] Um par de luvas que já foi usado por um cozinheiro de palácio. Parece que você pode imitar a precisão dos gestos do cozinheiro com estas luvas. DES + 2, DES +2. [/b]ATQM + 3%.[/color] Tipo de Item: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes que utilizam: Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes Id: (2744) Anel de Corrida Um anel que dá a sensação de voar como um foguete. Mas a reação é tão grande quanto seu efeito. [color=#0000[c]olor=#7F0000]FFReduz o t[/color]ffTempo de conjuração variável em 10%, mas aumenta -10%.[/color] Temp[/b]o de pós-conjuração em +5%.[/color] Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Classes que utilizam: 2a. Classe Transcendental Id: (2829) Presilha da Ganância Presilha da Ganância - permite o uso da habilidade "Ganância". Classeusada por uma ambiciosa Ferreira. Habilita [Ganância] nv. 1. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 10 Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes e Evolução[/color] Peso: 0[/s]Superaprendizes[/color] Id: (2881) Colar de Orleans [1] Um colar que pertenceu a um dos melhores chefs de cozinha de toda Midgard. Ao equipa-lo, você sentirá uma vontade incontrolável de cozinhar. DES + 2 DES + 2. [/b]ATQM + 20 Quando equipado junto com.[/color] Ao equipar as Luvas de Orleans.: [/b]ATQM +20 adicional + 20 Quando equipado junto com.[/color] Ao equipar a Bata de Orleans,: - 15% no tT[/b]empo de conjuração. Quand variável -15%.[/color] Ao equipado comr a Travessa de Orleans,: ATQM aumentará de acordo com oATQM +2 por[/b] refinamento da Travessa de Orleans.[/color] Tipo : Acessorio Defesa: 0 Peso : 10 Nível necessário : 10 Classe : Todas as classes Id: (2913) Algemas de Presidiário [1] Estas são algemas utilizadas apenas em ocasiões especiais para segurar os mais fortes arruaceiros quando detidos ou transferidos de um local para outro. Feitas de um material mais forte que o Bradium, que as torna inquebráveis, as algemas não deixam dúvida: se você for capaz de atacar enquanto estiver algemado, é porque você é muito bom no que faz! Adiciona ATQ +5. Quando equipadas em conjunto com a Bola de Ferro Ensanguentada, adiciona ATQ + 10. Quando equipadas em conjunto comATQ +5. Ao equipar a Bola de Ferro Ensanguentada: ATQ +10 adicional. Ao equipar a Venda: ATQ +10 adicional. Ao equipar o Uniforme de Presidiário, receberá : [/b]ATQ + 2 a cada nível depor refinamento do Uniforme. Bônus de ATQ até o +10 de refinamento. Quando equipadas em conjunto com os Grilhões, receberá ATQ +1 a cada nível de.[/color] Ao equipar os Grilhões: ATQ +1 por[/b] refinamento dos Grilhões. Bônus de ATQ até +10 de refinamento. Quando equipadas em conjunto com a Venda, adiciona ATQ + 10. até o +10.[/color] Tipo : Acessório Defesa: 0 Peso : 240 Nível Necessário : 10 Classes : Todas as Classes Id: (2961) Tapete Voador Quando você entrou nas catacumbas de Rachel à procura da famosa lâmpada mágica, acabou sendo perseguido por uma verdadeira onda de magmarings. Pra sua sorte, este tapete mágico apareceu e o salvou num piscar de olhos. [color=#=#7F0000]FF0000ffAGI +1 Permite o uso da habilidade .[/color] Habilita [[/b]Teleporte] nv.2 2.[/color] Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 80 Nível Necessário : 70 Classes: Todas Id: (4005) Carta Poring Noel Adiciona 20% no dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Sombrio.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4007) Carta Ovo de PecoPeco Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Amorfo.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4030) Carta Mandrágora Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Vento.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4035) Carta Hidra Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Humanoide.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4049) Carta Vadon Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Fogo.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4060) Carta Goblin Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Bruto.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4062) Carta Anaconda Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Veneno.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4063) Carta Caramelo Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Inseto.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4065) Carta Kaho Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Terra.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4068) Carta Escorpião Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Planta.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4069) Carta Drainliar Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Água.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4080) Carta Flora Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Peixe.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4082) Carta Lobo do Deserto Adiciona 15% ao dano causado a monstro[/s]ATQ +5. Dano físico contra oponentes de Ttamanho Ppequeno, ATQ +5.[/color] +15%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4085) Carta Orc Esqueleto Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a Ppropriedade Sagrado.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4092) Carta Esqueleto Operário Adiciona 15% ao dano causado a monstro[/s]ATQ +5. Dano físico contra oponentes de tamanho Mmédio, ATQ +5.[/color] +15%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4094) Carta Esqueleto Arqueiro Aumenta 10% o dano em longas[/s]Dano a distâncias.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4111) Carta Strouf Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Demônio.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4118) Carta Petite Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Dragão.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4126) Carta Minorous Adiciona 15% ao dano causado a monstro[/s]ATQ +5. Dano físico contra oponentes de tamanho Ggrande, ATQ +5.[/color] +15%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4130) Carta Rei Escorpião Adiciona 20% ao dano causado a m[/s]Dano físico constros da a raça Morto-Vivo.[/color] +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Combina com: Armamento Peso: 1 Id: (4202) Carta Mao Guai Inflige 20% a mais de dano em m[/s]Dano físico constros dea a propriedade Fantasma +20%. Combine com um item para utilizar sua propriedade.[/color] Classe: Carta Utilização: Arma Peso: 1 Id: (4398) Carta Pesar de Thanatos Carta Pesar de Thanatos. Aumenta o Dano Mmágico contra monstros da raça Anjo em +10%. Tipo de Item: Carta Equipado em: Arma Peso: 1 Id: (4406) Carta Skeggiold Carta Skeggiold. Aumenta o Dano Mmágico contra a raça Demônios em +2%. Tipo de Item: Carta Equipado em: Arma Peso: 1 Id: (4441) Carta Bispo Decadente ATQM + 10%, . SP máximo – . -50%. 50% de dDano mágico adicional contra monstroscontra a raça Humanoides e Anjos +50%. Tipo de Item: Carta Classe: Calçado Peso: 1 Id: (4469) Carta Naga Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Peixe.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4470) Carta Nepenthes Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Planta.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4471) Carta Ovo de Draco Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Dragão.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4472) Carta Golem de Bradium Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Bruto.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4473) Carta Árvore Anciã Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Morto-vVivo.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4474) Carta Zakudam Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Humanoide.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4475) Carta Cobalto Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Amorfo.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4476) Carta Pinguicula Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Inseto.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (4477) Carta Apocalipse Infernal Adiciona 10% ao d[/s]Dano mágico causado a monstros da a raça Demônio.[/color] +10%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Tipo : Carta Utilização: Arma Peso : 1 Id: (5173) Chapéu de Magistrado [1] Um chapéu que já foi usado por Satto, o alto oficial de um antigo reino do Oriente. Se equipadao por Taekwons e evoluções: AGI +1. Regeneração natural de HP +3%. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 6 Equipa em: Topo Peso: 40 Nível necessário: 60 Classes que utilizam: Todas Id: (5314) Máscara do Mason Máscara usada por um dos principais ícones da cultura urbana de Einbroch, Mason Maiers. Algumas pessoas afirmam que usar esta máscara enquanto segura um Machado desperta uma fúria sem igual contra jovens! Não que você acredite nessas coisas. Certo...? Aumenta o dano causado a monstros da raça Humanoide em 5%. Defesa: 1 Equipa em: Centro, Baixo Peso: 10 Nível necessário: 50 Classes que utilizam: Todas Id: (5361) Máscara de Fugitivo Uma máscara vermelha que cobre a parte inferior do rosto e deixa apenas os olhos à mostra. Ela é o símbolo dos fora-da-lei do velho oeste de Schwartzwald. Apesar disso, já inspirou milhares de fãs que cresceram ouvindo as histórias de cowboys e bandidos. É ótima para esconder a barba por fazer. Pode disfarçar o mau-hálito, mas cuidado para não desmaiar! QuandoATQ +5. Se equipada por Arruaceiros ou Desordeiros, permite usar a habilidade Malandragem. ATQ + 5e evoluções: Habilita [Malandragem] nv. 1. Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas Id: (5462) Máscara do Exterminador Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara. VIT +1 Aumenta em 1% o dano causado em 1.[/color] Dano físico contra[/b] monstros da raça Hhumanoide. Reduz em 1% o dano recebido por +1%.[/color] Resistência a[/b] monstros da raça Hhumanoidete +1%.[/color] Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes que utilizam: Todas Id: (5463) Máscara Colorida Esta máscara é muito eficaz para ocultar seu usuário. Afinal, as pessoas olharão para isso, dirão “minha nossa, que mau gosto!” e virarão o rosto. Tingida em várias cores, sua miríade de tons ainda é capaz de concentrar suas energias arcanas, aumentando seu poder mágico. [color=#0000[c]olor=#7F0000]FFINT +1, DEFM +2[/color] Aumenta em 1% o ATQM[/s]ffATQM +1%.[/color] DEFM + 2. INT +1.[/b][/color] Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes que utilizam: Todas Id: (6484) Livro de Encantamentos [color=#=#7F0000]ffFF0000Você nNão pode negociar esse itemser trocado entre personagens.[/color] Será consumido após uso.[/b][/color] Uma página de um Llivro Mmágico que psobre encantamentos. P[/b]ermite encantar sua a1 Arma aAprimorada. Apenas pessoas que possuem este item poderão adicionar encanamento em suas armas. Este item será excluído ao ser utilizado. com o Encantador Diabólico (prontera 107, 65).[/color] Peso : 1 Id: (12580) Catálogo de Vendas Prata Este produto foi pesquisado e testado durante um longo tempo na Academia Mágica de Geffen. Um pergaminho mágico que ao ser utilizado 'Pesquisa itens que estão à venda' podendo identificar e encontrar os vendedores. Disponível para procurar lojas abertas apenas no mapa em que você estiver. Atenção! Ao localizar o personagem que está vendendo o item desejado, atente-se e verifique se o mesmo ainda está disponível, pois ele pode já ter sido vendido no meio tempo entre a busca e a localização do vendedor. Peso : 1 Id: (13042) Gladius Glorioso Adaga fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +75%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Chance de autoconjurar [Lex Divina] nv. 1 ao realizar ataques físicos. Se refinada em +6 ou mais: Ativa [Carniceiro] nv. 1. Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +9 ou mais: Chance de infligir sangramento numa área de 5x5 células ao usar [Ataque Surpresa]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Adaga Ataque: 120 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Ninja Id: (13071) Adaga Aprimorada [1] Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em Oridecon. Adiciona [/b]ATQ + 10 e por refino.[/color] [/b]ATQM + 5 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Adaga Força de Ataque : 55 Peso: 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Aprendiz.es, Espadachimns, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatuno e evoluções, Espiritualista es, Ninjas e evoluções Id: (13080) Maré Cortante Uma adaga forjada nas profundezas do oceano. Sua lâmina parece estar sempre molhada, não importa quantas vezes você a seque. Estranhamente a água se mantem na arma, protegendo-o contra ataques desse elemento.AGI + 2, AGI +2. [/b]HP Mmáximo - 2%. Aumenta em 2% a resistência a ataques do elemento água.Reduz em 5% a resistência a ataques do elemento fogo.Caso refinado em +7, aumenta mais 3% a resistência a ataques do elemento Água. Caso refinado em +8, aumenta o HP Máximo em +1% a cada refinamento a partir do +8.[/color] Resistência a propriedade Água +2%. Resistência a propriedade Fogo -5%. Refino +7: HP máx +1% por refino a partir do +7. Resistência a propriedade Água +3% adicional. Tipo : Adaga Ataque : 80 Peso : 20 Propriedade : Água Nível da Arma: 4 Nível Necessário : 60 Classes : Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas Id: (13084) Lâmina da Erosão Uma adaga feita artesanalmente, criada para romper o solo, abrindo fendas aos pés dos inimigos. Com uma lâmina extremamente afiada, recebeu este nome por ser capaz de cortar pedras de calcário com grande facilidade, mesmo que seu usuário não tenha grande habilidade de combate. AGI + 2, AGI +2. [/b]HP Mmáximo - 2%. Aumenta em 2% a resistência a ataques do elemento Terra. Reduz em 5% a resistência a ataques do elemento Vento.Caso refinado em +7 aumenta mais 3% a resistência a ataques do elemento Terra. Caso refinado em +7, aumenta o HP Máximo em +1% a cada refinamento a partir do +7.[/color] Resistência a propriedade Terra +2%. Resistência a propriedade Vento -5%. Refino +7: HP máx +1% por refino a partir do +7. Resistência a propriedade Terra +3% adicional. Tipo : Adaga Ataque : 80 Peso : 20 Propriedade : Terra Nível da Arma: 4 Nível Necessário : 60 Classes : Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas Id: (13110) Pistola Gloriosa Pistola fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +55%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Rajada Certeira] +2% por refino. Chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv. 1 ao usar [Rajada Certeira]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Revólver Ataque: 80 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13115) Pistola Aprimorada [1] Pistola especialmente forjada em Oridecon e Ouro para os Justiceiros mais exigentes. Adiciona [/b]ATQ + 5 e + 2% de Ataque de Longas Distâncias a cada nível de refinamento Adiciona por refino.[/color] Dano a distância +2% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Pistola Força de Ataque : 35 Peso: 50 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Justiceiros e evoluções Id: (13176) Rifle Glorioso Rifle fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano de [Ataque Triplo] +30%. Dano físico contra monstros humanoides +75%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Rastrear o Alvo] +3% por refino. Tempo de conjuração de [Rastrear o Alvo] -25%. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Rifle Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13177) Metralhadora Gatling Gloriosa Metralhadora fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano de [Ataque Triplo] +30%. Dano físico contra monstros humanoides +35%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: ATQ +1% por refino. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Metralhadora Gatling Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13178) Espingarda Gloriosa Espingarda fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Espalha o dano na área. Dano de [Ataque Triplo] +30%. Dano físico contra monstros humanoides +55%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Disparo Espalhado] +2% por refino. Chance de infligir atordoamento ao usar [Disparo Espalhado]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Espingarda Ataque: 110 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13179) Lança-Granadas Glorioso Lança-Granadas fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano de [Ataque Triplo] +30%. Dano físico contra monstros humanoides +35%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Mina do Justiceiro] +2% por refino. Chance de ativar [velocidade de ataque +20%] ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Lança-Granadas Ataque: 330 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13307) Shuriken Glorioso Shuriken fabricado no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +90. Dano físico contra monstros humanoides +95%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. 5% de chance de aumentar o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] e [Ataque Mortal] em 100% por 10 segundos ao realizar ataques físicos. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 2. Se refinada em +9 ou mais: Ativa [Curar] nv. 10 em si ao usar [Ataque Mortal]. Chance de ativar [Fermimento Mortal] nv. 2 ao usar [Arremessar Shuriken Huuma]. [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Huuma Ataque: 55 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Ninja Id: (13316) Shuriken Huuma Aprimorado [1] Shuriken revestido com Oridecon e Ouro combinados em proporção áurea. [/b]Indestrutível em batalha. Para cada nível de refinamento, ATQ +10, ATQM +5 e dano de ataque corporal à distância +1%. Nível do personagem acima de 70: [/color] A cada refino: ATQ +10. ATQM +5. Dano a distância +1%. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ +5 para cada 10 níveis de personagem adicionais.base acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 55 Peso: 150 Nível da Aarma: 3 Nível Nnecessário: 1 Classes: Ninjas e evoluções Id: (13416) Flamberge Gloriosa Espada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. Dano físico contra monstros humanoides +75%. Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +7 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Golpe Fulminante]. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno Id: (13417) Florete Glorioso Espada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +80. INT +1. INT +1 por refino acima do +6. Se refinada em +6 ou mais: Custo de SP das habilidades -10%. Se refinada em +9 ou mais: INT +5. Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno e evoluções Id: (13418) Vingadora Sagrada Gloriosa Espada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível em batalha. ATQM +80. INT +6. INT +1 por refino acima do +6. Se refinada em +6 ou mais: Custo de SP das habilidades -10%. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1 ao usar [Gloria Domini]. Se refinada em +10 ou mais: INT +5. Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim / Mercador e evoluções Id: (15040) Uniforme de Presidiário Uma das partes do uniforme utilizado por prisioneiros. Esse tipo de coloração na roupa lhe mostra qual é o tipo da vestimenta. A cada +1 no nível de refino, aumenta em +1 na Esquiva e na Precisão. QuandEsquiva +1 por refino. Precisão +1 por refino. Ao equipador com os Grilhões, ATQ +5. Aumenta em +1 de ATQ a cada nível de: ATQ +5. ATQ +1 por[/b] refinamento dos 'Grilhões'. até o +10.[/color] Tipo : Vestimenta Defesa: 5 Peso : 150 Nível necessário : 50 Classe : Todas as classes Id: (16019) Maça Aprimorada [1] Uma bela Maça recoberta em Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. Adiciona [/b]ATQ + 10 e + 1% no valor de cura a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] Efetividade de cura +1% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Maça Força de Ataque : 80 Peso : 80 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Aprendizes, Espadachimns, Noviços, Mercadores e evoluções Id: (16341) Caixa de Presilha da Ganância Não pode ser trocada entre personagens. Após aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo 1uma Presilha da Ganância. Presilha da Ganância - permite o uso da habilidade "Ganância". Classeeso: 1 Detalhes do item: Presilha usada por uma ambiciosa Ferreira. Habilita [Ganância] nv. 1. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 10 Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes e Evolução[/color] Peso: 1[/s]Superaprendizes[/color] Id: (17084) Caixa com Katar Aprimorada [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma KatarArma Aprimorada. Adiciona ATQ + 10 a cada nível de refinamento. Aumenta o Ataque Crítico em 2% a cada nível de refinamento. Adiciona Peso: 1 Detalhes do item: Katar fabricado a partir de ouro e oridecon. ATQ +10 por refino. Dano crítico +2% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Katar Força de Ataque : 80 Peso : 100 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Mercenários e evoluções Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1 Id: (17085) Cx Mach. Aprim. de 2 Mãos [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] Após aberta, não será devolvida.[/b][/color] Uma caixa contendo um Machadoa Arma Aprimorado de Duas Mãos Um Machado de Duas Mãos especialmente revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. Indestrutível em batalhas Adiciona a. Peso: 1 Detalhes do item: Machado fabricado a partir de ouro e oridecon. [/b]ATQ + 14 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Machado de Duas Mãos Força de Ataque : 110 Peso : 200 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Espadachimns, Mercadores e evoluções Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1 Id: (17086) Cx Lança Aprim. de 2 Mãos [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma LançArma Aprimorada de Duas Mãos. Lança de Duas Mãos especialmente revestida de Oridecon e Ouro em uma perfeita combinação. Adiciona . Peso: 1 Detalhes do item: Lança fabricada a partir de ouro e oridecon. [/b]ATQ + 12 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 105 Peso : 150 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Espadachimns e evoluções Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1 Id: (17087) Cx Livro Aprimorado [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo um Livroa Arma Aprimoradoa. Um belo Livro confeccionado com páginasPeso: 1 Detalhes do item: Livro fabricado a partir de Oouro e escritas em Ooridecon. [/b]ATQM + 20. Adiciona [/color] [/b]ATQ + 10 e por refino.[/color] [/b]ATQM + 5 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Livro Força de Ataque: 45 Peso : 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Sacerdotes, Sábio e evoluções e Mestres Taekwon[/color] Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1[/s]s, Sábios e evoluções[/color] Id: (17088) Cx Cajado Aprimorado [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo um Cajadoa Arma Aprimoradoa. Cajado refinado em Ouro e Oridecon o transformando em um exemplPeso: 1 Detalhes do item: Cajado fabricado a partir de ouro de poder e beleza. oridecon. [/b]ATQM + 70. Adiciona ATQM + 30 para Bruxos e evoluções Adiciona ATQM + 20 para Sábios e evoluções Adiciona ATQM + 10 e aumenta o Valor de Cura em + 1% a cada nível de refinamento. Adiciona [/color] Efetividade de cura +1% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQM + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Bruxos e evoluções: ATQM +30. Sábios e evoluções: ATQM +20. Tipo : Cajado de Duas Mãos Força de Ataque : 50 Peso: 100 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Mago, Noviço e evoluções e Espiritualista[/color] Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1[/s]s, Espiritualistas, Noviços e evoluções[/color] Id: (17089) Cx Adaga Aprimorada [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma Adagrma Aprimorada. Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em OPeso: 1 Detalhes do item: Adaga fabricada a partir de ouro e oridecon. Adiciona [/b]ATQ + 10 e por refino.[/color] [/b]ATQM + 5 a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Adaga Força de Ataque : 55 Peso: 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Aprendiz.es, Espadachimns, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatuno e evoluções, Espiritualista es, Ninja[/color] Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1[/s]s e evoluções[/color] Id: (17090) Cx Pistola Aprimorada [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma PistolArma Aprimorada. Pistola especialmente forjada em Oridecon eso: 1 Detalhes do item: Pistola fabricada a partir de Oouro para os Justiceiros mais exigentes. Adiciona e oridecon. [/b]ATQ + 5 e + 2% de Ataque de Longas Distâncias a cada nível de refinamento Adiciona por refino.[/color] Dano a distância +2% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Pistola Força de Ataque : 35 Peso: 50 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Justiceiro[/color] Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1[/s]s e evoluções[/color] Id: (17091) Cx Maça Aprimorada [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma MaçArma Aprimorada. Uma bela Maça recoberta em Oridecon Peso: 1 Detalhes do item: Maça fabricada a partir de Oouro em uma combinação perfeita. Adiciona oridecon. [/b]ATQ + 10 e + 1% no valor de cura a cada nível de refinamento. Adiciona por refino.[/color] Efetividade de cura +1% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 5 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : Maça Força de Ataque : 80 Peso : 80 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Aprendizes, Espadachimns, Noviços, Mercadores e evoluções Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1 Id: (17092) Cx Arco Aprimorado [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma Arcoma Aprimoradoa. Um Arco especial refinado em OPeso: 1 Detalhes do item: Arco fabricado a partir de ouro e Ooridecon. Adiciona ATQ + 20 para Caçadores e Evoluções. Adiciona ATQ + 7 e + 2% em Ataques de Longas Distâncias a cada nível de refinamento. Adiciona ATQ +7 por refino. Dano a distância +2% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Caçadores e evoluções: ATQ +20 adicional. Tipo : Arco Força de Ataque : 60 Peso : 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Arqueiros e evoluções Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1 Id: (17093) Cx Espada Aprim. de 2 Mãos [color=#=#7F0000]ffFF0000Não pode ser trocadoa entre personagens.[/color] CApós aberta, não será devolvida. Uma caixa contendo uma EspadArma Aprimorada de Duas Mãos Uma magnífica Espada de Duas Mãos refinada em Oridecon e Ouro. Adiciona . Peso: 1 Detalhes do item: Lança fabricada a partir de ouro e oridecon. [/b]ATQ + 12 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Tipo : EspadLança de Duas Mãos Força de Ataque: 1005 Peso: 150 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Espadachimns e evoluções Após usado, este item não poderá ser devolvido. Peso : 1 Id: (17155) Cx. Shuriken Huuma Aprimorado [color=#=#7F0000]ffFF0000Esse item nNão pode ser negtrociado com outros jogadoresa entre personagens.[/color] Após aberta, não será devolvida[/b].[/color] Uma caixa contendo um Shuriken Huua Arma Aprimoradoa. _ Shuriken revestido com Oridecon Peso: 1 Detalhes do item: Shuriken fabricado a partir de Oouro combinados em proporção áurea. Indestrutível em batalha. Para cada nível de refinamento, ATQ +10, ATQM +5 e dano de ataque corporal à distância +1%. Nível do personagem acima de 70: e oridecon. Indestrutível em batalha. A cada refino: ATQ +10. ATQM +5. Dano a distância +1%. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ +5 para cada 10 níveis de personagem adicionais.base acima do 70.[/color] Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 55 Peso: 150 Nível da Aarma: 3 Nível Nnecessário: 1 Classes: Ninjas e evoluções _ Uma vez aberto, este item não poderá ser devolvido. Peso: 1 Id: (18112) Arco Aprimorado [1] Um Arco especial refinado em Ouro e Oridecon. Adiciona ATQ + 20 para Caçadores e Evoluções. Adiciona ATQ + 7 e + 2% em Ataques de Longas Distâncias a cada nível de refinamento. Adiciona ATQ +7 por refino. Dano a distância +2% por refino. A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Caçadores e evoluções: ATQ +20 adicional. Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Arco Força de Ataque : 60 Peso : 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Arqueiros e evoluções Id: (19139) Orbes Arcanos Esses orbes mágicos flutuam ao seu lado e são capazes de gravar suas experiências, captando tanto as imagens quanto o áudio do que acontece ao seu redor. Alguns aventureiros estão usando isso para “estrieamar” suas aventuras, seja lá o que isso quer dizer. [/b]Habilita [Esconderijo] nv. 1 ATQ e ATQM +2% .[/color] Dano físico e mágico +2%. [/b]Tempo de conjuração variável -3%.[/color] Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 0 Equipa em: Baixo Peso : 30 Nível necessário : 50 Classes: Todas Id: (19602) Chapéu Invisível Um chapéu banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível. Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Topo) invisível. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: TodasVisual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (19603) Óculos Invisíveis Um par de óculos banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível. Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Meio) invisível. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: TodasVisual Defesa: 0 Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (19604) Máscara Invisível Uma máscara banhada em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível. Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Baixo) invisível. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: TodasVisual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (21000) Espada Aprimorada de Duas Mãos [1] Uma magnífica Espada de Duas Mãos refinada em Oridecon e Ouro. Adiciona [/b]ATQ + 12 e por refino.[/color] [/b]ATQM + 5 a cada nível de refinamento Adiciona por refino.[/color] A partir do nível de base 70: [/b]ATQ + 10 a cada 10 níveis de Bbase em personagens acima do nível 70.acima do 70.[/color] Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65). Tipo : Espada de Duas Mãos Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 1 Classe s: Espadachimns e evoluções [/SPOILER] Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\노아의모자.act data\sprite\아이템\노아의모자.spr data\sprite\아이템\서바이벌서클릿.act data\sprite\아이템\서바이벌서클릿.spr data\sprite\아이템\스프린트글러브.act data\sprite\아이템\스프린트글러브.spr data\sprite\아이템\아이언네일.act data\sprite\아이템\아이언네일.spr data\sprite\아이템\클래식리본.act data\sprite\아이템\클래식리본.spr data\sprite\악세사리\남\남_노아의모자.act data\sprite\악세사리\남\남_노아의모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_서바이벌서클릿.act data\sprite\악세사리\남\남_서바이벌서클릿.spr data\sprite\악세사리\남\남_클래식리본.act data\sprite\악세사리\남\남_클래식리본.spr data\sprite\악세사리\여\여_노아의모자.act data\sprite\악세사리\여\여_노아의모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_서바이벌서클릿.act data\sprite\악세사리\여\여_서바이벌서클릿.spr data\sprite\악세사리\여\여_클래식리본.act data\sprite\악세사리\여\여_클래식리본.spr data\texture\유저인터페이스\collection\노아의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\서바이벌서클릿.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\스프린트글러브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\아이언네일.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\클래식리본.bmp data\texture\유저인터페이스\item\노아의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\서바이벌서클릿.bmp data\texture\유저인터페이스\item\스프린트글러브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아이언네일.bmp data\texture\유저인터페이스\item\클래식리본.bmp Ragexe.exe
  4. Files Spoiler Alert: data\luafiles514\lua files\SignBoardList.lub
  5. Changed Item Spoiler Alert: Id: (17762) Fluffy Costume Egg A mysterious egg which contains a costume. Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 1 _ When opened it gives one of the following at random: Costume Tiger Mask Costume Shaving Foam Costume Sheep Hat Costume Brown Stole Costume Piggyback Costume Teddy Bear Hood Costume Happy Droopy Lunatic Ears (Black) Costume Mouton Life (Blue) Costume Soft Sheep Hat Costume Rune Helm Id: (18799) Nero Mask A golden mask which is rumored to belong to the goddess of water. _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Middle Defense: 0 Weight: 20 Required Level: 10 Required Jobs: All Jobs _ Increases physicalthe damage onf Water property magical attacks on targets by 4%. Id: (19010) Baby Dragon Hat [1] [/b]A baby dragon who has been trained to help its master. [/color]This item can be traded, stored, and put into a cart Slot : 1[/color] _ Type: Equipment Class : [/s]Headgear[/color] Defense : 3 Loca Position : Upper Upper Defense: 3 Weight : 10 Required Level : 1 10 Required Level: 1 Required Jobs : AllAll Jobs _ [/s]Increases physical and magical damage ton Dragon Rrace Monster by 10%[/color] Increases EXP[/s]targets by 10%. Increases the experience given from Dragon Rrace Mmonsters by 5%[/color]. Id: (19102) Classic Headgear Dye Coupon BoxPale Moon Hat [1] A box that contains 1 A hat which is sealed with the executors wing. _ Type: Equipment Classic: Headgear Dye Coupon Description: Various colors are mixed into thi Position: Upper Defense: 2 Weight: 50 Required Level: 30 Required Jobs: All Jobs _ FLEE + 20 Increases physical and magical damage on Thanatos monsters by 5%. Reduces damage taken from Thanatos monsters by 5%. _ If upgrade level is +5 or higher, Increases physical and magical damage on Thanatos myonsterious dye. It is a primary ingredient for dying certain headgears. Weight : 1s by an additional 10%. Reduces damage taken from Thanatos monsters by an additional 10%. _ If upgrade level is +7 or higher, Increases physical and magical damage on Thanatos monsters by an additional 15%. Reduces damage taken from Thanatos monsters by an additional 15%. _ If upgrade level is +9 or higher, Increases physical and magical damage on Thanatos monsters by an additional 20%. Reduces damage taken from Thanatos monsters by an additional 20%. Id: (28410) Sapphire Wrist [1] A sapphire bracelet which was designed with the collective knowledge of the geneticist community. The acid bomb skill currently has no variable cast time to reduce. _ Type: Equipment Class: Accessory Defense: 3 Weight: 50 Required Level: 50 Required Jobs: All Jobs _ INT + 5 DEX + 5 LUK + 5 _Additional INT + 1, DEX + 1, LUK + 1, MATK + 20 per 2 levels of Aid Condensed Potion known. Variable Casting Time - 1% of Acid Bomb for every 4 base levels. Increases the damage of Spore Explosion by 5% for every 20 base levels. _ If Aid Condensed Potion is 2 level or higher, Additional INT + 1, DEX + 1, LUK + 1, MATK + 20 per skill level past the skill level of 2. [/SPOILER] Files Spoiler Alert: data\descpatchplaceholder.txt data\luafiles514\lua files\datainfo\accname.lub data\Thumbs.db System\iteminfo.lub
  6. Added Item Spoiler Alert: Id: (18653) Deviruchi Headphone A headphone from Devil Deviruchi. It is good to block the noise from outside. Class : Headgear Location : Upper Weight : 20 Req Level : 30 Jobs : All Id: (19925) Baron Evil Eye An eye patch modeled after the evil eye of Demon Baron. Type: Costume Position: Headgear (Middle) Weight: 0 Required Level: 1 Required Job: All Jobs Id: (19926) Hat of Fortune Certificate Return this certificate and the following items to Laurel and Hatty Co. In Morroc to receive 1 Hat Of Fortune! 250 Feather 10 Aquamarine 1 Four Leaf Clover 1 Heavenly Maiden Robe 1000 Zeny 1 Hat Of Fortune Certificate Weight: 1 Character Bound Changed Item Spoiler Alert: Id: (19924) Wandering Wolf Helm Certificate Return this certificate and the following items to Laurel and Hatty Co. In Morroc to receive 1 Wandering WOolf Helm! 250 Fur 100 Well-Dried Bone 100 Wolf Claws 1 Wolf Card 1000 Zeny 1 Wandering WOlf Helm Certificate Weight: 1 Character Bound Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\sprite\아이템\바롤의마안.act data\sprite\아이템\바롤의마안.spr data\sprite\악세사리\남\남_비밀결사단의두건.act data\sprite\악세사리\남\남_비밀결사단의두건.spr data\sprite\악세사리\여\여_비밀결사단의두건.act data\sprite\악세사리\여\여_비밀결사단의두건.spr data\texture\유저인터페이스\collection\바롤의마안.bmp data\texture\유저인터페이스\item\바롤의마안.bmp data\Thumbs.db
  7. Added Item Spoiler Alert: Id: (1665) Piercing Staff [2] A staff with a jewel in it that causes shock waves which bypass some of the enemies magical defense. _ Type: Weapon Class: One-Handed Staff Attack: 80 Property: Neutral Weight: 50 Weapon Level: 3 Required Level: 1 Required Jobs: High Priest, High Wizard, Scholar, Arch Bishop, Warlock, Sorcerer _ INT + 4 MATK + 145 _ Bypass 10% of MDEF of Normal and Boss targets when performing a magical attack. Bypass an additional 1% of MDEF of Normal and Boss targets when performing a magical attack per upgrade level of the item. Id: (1672) Safety Rod [1] A magic staff that protects its user from the attacks of evil men. It is very popular for children and young women. _ Type: Weapon Class: One-Handed Staff Attack: 10 Property: Neutral Weight: 50 Weapon Level: 4 Required Level: 36 Required Jobs: Acolyte, Priest, High Priest, Arch Bishop _ INT + 2 MATK + 120 Reduces damage taken from Demi-Human race attackers by 5%. Reduces damage taken from Demi-Human race attackers by an additional 1% per upgrade level of the item past the upgrade level of 6. Adds a chance of casting Level 1 Heal on the user when receiving a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead. Id: (1835) Spartacus [2] A knuckle named after a famous gladiator, it is rumored to contain his very soul. _ Type: Weapon Class: Knuckle Attack: 100 Property: Neutral Weight: 60 Weapon Level: 4 Required Level: 50 Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura _ ATK + 1% per upgrade level of the item. _ If upgrade level is +10 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by 100%. Id: (2196) White Gold Shield [1] A solid platinum coated shield with a surface that can reflect magic extremely well. _ Type: Equipment Class: Shield Defense: 140 Weight: 180 Required Level: 100 Required Jobs: All Jobs _ Adds a chance of casting Level 1 Magic Mirror on the user when receiving a magical attack that lasts for 2 seconds. Id: (2935) Sprint Gloves [1] Ideal for running at full speed due to its durability, quick dry features, and exceptional grip. _ Type: Equipment Class: Accessory Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 1 Required Jobs: Lord Knight, Master Smith, Assassin Cross, High Priest, High Wizard, Sniper, Paladin, Biochemist, Stalker, Champion, Minstrel, Gypsy, Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Arch Bishop, Warlock, Ranger, Royal Guard, Geneticist, Shadow Chaser, Sura, Sorcerer, Maestro, Wanderer, Kagerou/Oboro, Rebel _ Variable Casting Time - 1% Skill Usage Delay - 1% _ Set Bonus Sprint Glove Sprint Ring Variable Casting Time - 4% Skill Usage Delay - 4% _ Set Bonus Sprint Glove Sprint Mail If Sprint Mail upgrade level is +7 or higher, Max HP + 3% Max SP + 2% _ Set Bonus Sprint Glove Sprint Shoes If Sprint Shoes upgrade level is +7 or higher, Max HP + 3% Max SP + 2% _ Set Bonus Sprint Glove Sprint Mail Sprint Shoes Variable Casting Time - 5% Skill Usage Delay - 5% Id: (5933) Crow Tengu Mask The mask carries the grudge of its previous owner. _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Middle Defense: 0 Weight: 30 Required Level: 80 Required Jobs: All Jobs _ Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by 1%. Increases long-ranged damage on targets by 2%. _ If the users base STR is 108 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by an additional 1%. Increases long-ranged damage on targets by an additional 2%. _ If the users base STR is 120 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by an additional 2%. Increases long-ranged damage on targets by an additional 3%. _ Set Bonus Tengu Scroll Tengu Crow Mask Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by 1%. Increases long-ranged damage on targets by 1%. _ If the users base STR is 108 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by an additional 2%. Increases long-ranged damage on targets by an additional 1%. _ If the users base STR is 120 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by an additional 3%. Increases long-ranged damage on targets by an additional 1%. Id: (15103) Kirin Armor [1] An armor containing the spirit of a legendary mythical beast of an East Asian culture. _ Type: Equipment Class: Armor Defense: 55 Property: Holy Weight: 50 Required Level: 70 Required Jobs: All Jobs Id: (16022) Nemesis [2] A large silver mace made for exorcisms. _ Type: Weapon Class: Mace Attack: 120 Property: Holy Weight: 90 Weapon Level: 4 Required Level: 60 Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura _ Adds a chance of ATK + 50 for 20 seconds when performing a physical attack. Increases physical damage on Shadow property targets by 10%. Increases physical damage on Demon race targets by 10%. Adds a chance of casting Signum Crusis on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10. Id: (17762) Fluffy Costume Egg A mysterious egg which contains a costume. Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 1 _ When opened it gives one of the following at random: Costume Tiger Mask Costume Shaving Foam Costume Sheep Hat Costume Brown Stole Costume Piggyback Costume Teddy Bear Hood Costume Happy Droopy Lunatic Ears (Black) Costume Mouton Life (Blue) Costume Soft Sheep Hat Id: (17772) Overseas Care Package II A care package from jRO. Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 1 _ When opened it gives one of the following at random: Baby Dragon Hat Crow Tengu Mask Elemental Tights Emerald Earring Goal Tender Mask Kirin Armor Krishnagar Nemesis New Wave Sunglasses Piercing Staff Safety Rod Sapphire Wrist Spartacus Tengu Scroll Valkyrie Cape White Gold Shield Dragon Trainer Shoes Gyges Ring Miracle Blue Rose Love Piece Witch Hat Ice Cream Hat Elven Bow Twin Edge of Naght Sieger 50 HD Oridecon 50 HD Elunium 10 Job Battle Manual 6 Battle Manual X3 Etran's Bundle A Sprint Bundle A Chilly Breath Long Tongue _ Etran's Bundle A A box that contains an Etran's Undershirt and Pantie. _ Sprint Bundle A A box that contains a Sprint Glove, Sprint Mail, Sprint Shoes and Sprint Ring. Id: (18787) Goal Tender Mask No one knows what this mask is made of, only that it was once owned by an ice hockey goal tender. _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Middle, Lower Defense: 5 Weight: 20 Required Level: 50 Required Jobs: All Jobs _ Increases physical and magical damage on Demi-Human race targets by 8%. Id: (18813) New Wave Sunglasses Sunglasses with a futuristic design. _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Middle Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 30 Required Jobs: All Jobs _ Skill Usage Delay - 10% Id: (19048) Elemental Tights [1] A pair of tights empowered with the four great elements. _ Type: Equipment Class: Armor Defense: 45 Property: Neutral Weight: 50 Required Level: 80 Required Jobs: All Jobs _ Increases long-ranged damage on targets by 2%. _ If upgrade level is +7 or higher/lower, This item is indestructible in battle. _ If upgrade level is +8 or higher/lower, Increases long-ranged damage on targets by an additional 2%. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Increases long-ranged damage on targets by an additional 3%. _ Set Bonus Elemental Tights Burning Bow Fire Arrow Increases long-ranged damage on targets by an additional 20%. Increases damage taken from Fire property attackers by 10%. _ If Burning Bow is refined to +10 or higher, ASPD + 1 _ Set Bonus Elemental Tights Earth Bow Stone Arrow Increases long-ranged damage on targets by an additional 20%. Disables Earth Bow chance to inflict Stone Curse. _ If Earth Bow is refined to +10 or higher, ASPD + 1 _ Set Bonus Elemental Tights Frozen Bow Crystal Arrow Increases long-ranged damage on targets by an additional 20%. Disables Frozen Bow chance to inflict Freeze. _ If Frozen Bow is refined to +10 or higher, ASPD + 1 _ Set Bonus Elemental Tights Gust Bow Arrow of Wind Increases long-ranged damage on targets by an additional 20%. Disables Gust Bow chance to cast Wind Blade. _ If Gust Bow is refined to +10 or higher, ASPD + 1 Id: (19112) Tengu Scroll The scroll resonates with an ominous green glow in the form of an ancient spell. _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Lower Defense: 0 Weight: 30 Required Level: 40 Required Jobs: All Jobs _ Adds a 3% chance of restoring 5% of damage as HP when performing a physical attack. _ Set Bonus Tengu Scroll Tengu Crow Mask Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by 1%. Increases long-ranged damage on targets by 1%. _ If the users base STR is 108 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by an additional 2%. Increases long-ranged damage on targets by an additional 1%. _ If the users base STR is 120 or higher, Increases physical damage on Small, Medium and Large size targets by an additional 3%. Increases long-ranged damage on targets by an additional 1%. Id: (20712) Valkyrie Cape [1] Rumor has it, if you wear this can it will transform you into a swan. _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 10 Weight: 50 Required Level: 1 Required Jobs: Lord Knight, Master Smith, Assassin Cross, High Priest, High Wizard, Paladin, Biochemist, Stalker, Champion, Scholar, Gypsy, Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Arch Bishop, Warlock, Royal Guard, Geneticist, Shadow Chaser, Sura, Sorcerer, Wanderer, Kagerou/Oboro, Rebel _ If used by Swordman, Merchant and Thief Classes, Reflects 5% of the received short-ranged damage back to the attacker. Reflects an additional 2% of the received short-ranged damage back to the attacker per upgrade 2 upgrade levels of the item up to a maximum upgrade level of 10. _ If used by Acolyte, Mage and Archer Classes, Perfect DODGE + 5 Additional Perfect DODGE + 2 per upgrade 2 upgrade levels of the item up to a maximum upgrade level of 10. Id: (20797) Etran's Undershirt [1] This undershirt belonged to the ancient Laphine, Etran. _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 0 Weight: 15 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ Max HP + 2% MDEF + 10 _ If upgrade level is +7 or higher, Additional Max HP + 4% _ If upgrade level is +8 or higher, Additional Max HP + 6% _ If upgrade level is +9 or higher, Additional Max HP + 8% _ If upgrade level is +10 or higher, Prevents the user from being knocked back. _ Set Bonus Etran's Undershirt Pantie INT + 15 Max HP + 5% Max SP + 5% _ Set Bonus Deviling Card Reduces damage taken from Water, Earth, Fire, Wind, Poison, Holy, Shadow, Ghost and Undead property attackers by 50%. Id: (22058) Dragon Trainer Shoes These shoes were worn by a man who made a living out of raising dragons. These shoes contains the man¡¯s many years of experience. _ Type: Equipment Class: Footgear Defense: 10 Weight: 30 Required Level: 30 Required Jobs: All Jobs _ Increases the experience given from Dragon race monsters by 5%. Increases the experience given from Dragon race monsters by an additional 1% per upgrade level of the item. Id: (23265) Sprint Bundle A A box that contains a Sprint Glove, Sprint Mail, Sprint Shoes and Sprint Ring. Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (23266) Etran Bundle A A box that contains an Etran's Undershirt and Pantie. Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (28410) Sapphire Wrist [1] A sapphire bracelet which was designed with the collective knowledge of the geneticist community. _ Type: Equipment Class: Accessory Defense: 3 Weight: 50 Required Level: 50 Required Jobs: All Jobs _ INT + 5 DEX + 5 LUK + 5 _ Variable Casting Time - 1% of Acid Bomb for every 4 base levels. Increases the damage of Spore Explosion by 5% for every 20 base levels. _ If Aid Condensed Potion is 2 level or higher, Additional INT + 1, DEX + 1, LUK + 1, MATK + 20 per skill level past the skill level of 2. Id: (28411) Emerald Earrings [1] A pair of earrings each crafted from large emeralds. _ Type: Equipment Class: Accessory Defense: 3 Weight: 50 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ AGI + 5 INT + 5 DEX + 5 _ Increases the damage of Arrow Vulcan, Melody Strike and Slinging Arrow by 1% for every base level. Increases the damage of Metallic Sound by 2% and Variable Casting Time - 1% of Metallic Sound for every 5 base levels. _ If Voice Lessons is 2 level or higher, Additional AGI + 1, INT + 1, DEX + 1, MATK + 20 per skill level past the skill level of 2. Id: (31160) Costume Rune Helm This mysterious helm can increase the power of rune stones. _ Type: Costume Position: Upper Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31161) Costume Tiger Mask A mask rumored to make its wearer ferociously aggressive. _ Type: Costume Position: Upper, Middle Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31162) Costume Shaving Foam The foam will help the razor slide smoothly over your skin. But since it¡¯s so slippery, it¡¯s very dangerous when you accidentally step on the foam. _ Type: Costume Position: Lower Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31163) Costume Sheep Hat An adorable sheep hat. It¡¯s so cute that you will feel sorry if you hit someone who's wearing it. _ Type: Costume Position: Upper Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31164) Costume Brown Stole A nice warm brown stole that is perfect for the Winter weather. _ Type: Costume Position: Lower Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31165) Costume Piggyback Carry a novice on your back, but be careful as they may be heavy. _ Type: Costume Position: Upper Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31166) Costume Teddy Bear Hood A hat made to look like a teddy bear's face. It feels so fluffy. _ Type: Costume Position: Upper Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31167) Costume Happy Droopy Lunatic Ears (Black) Droopy Lunatic ears that have been cutely garnished with clover flower bouquets. _ Type: Costume Position: Middle Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Id: (31168) Costume Mouton Life (Blue) A blue hairband made with lamb's wool and horn. _ Type: Costume Position: Middle Weight: 0 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs Changed Item Spoiler Alert: Id: (2192) Rose Oof Eden [1] [/b]A shield made with heaven's roses.[/color] _ Type: Equipment Class: Shield Defense: 70 Weight: 30 Required Level: 70 Required Jobs: All Jobs _ Increase HPs the recovery +10% for Heal, Potion Pitcher, Sanctuary Skills, High Heal and Coluseo Heal. Equip with Angelic Ring, irate of Coluseo Heal, Heal, High Heal, Potion Pitcher and Sanctuary by 10%. _ Set Bonus Angelic Ring Rose of Eden Increase HPs the recovery +10% for Heal, Potion Pitcher, Sanctuary Skills, High Heal and Coluseo Heal. Type : Shield Defense : 70 Weight : 30 Required Level : 70 Job : All Jobsrate of Coluseo Heal, Heal, High Heal, Potion Pitcher and Sanctuary by an additional 10%. Id: (5978) Toy Syringe Toy Something inside ofIt is not known what exactly is contained within[/b] this Ssyringe. [Red Slim Potion]¡¢ [Yellow Slim Potion] [White Slim Potion] If use, HP recovery+150% Type : [/color]Headgear Defense : 3 Location : Lower Weight : 10 Required Level : 70 Job : All Jobs[/color] _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Lower Defense: 3 Weight: 10 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ MDEF + 3 Increases the recovery rate of Condensed Red Potion, Condensed White Potion and Condensed Yellow Potion consumables by 150%. Id: (13088) Krishnagar [1] [/b]An original Kris from Aancient clan Jati. Covered with magical power. MATK + 50. +5 refined or higher, MATK + 30 +7 refined or higher, MATK + 40. +9 refined or higher, MATK + 50. Type : [/color]Knife Attack : 110 Weight : 50 Weapon Level : 4 Required Level : 30 Job : Swordman/Mage/Archer/Merchant/Thief/Soul Linker/Ninja[color=#00000[]/s][/color]Jati clan. It gives off an intense magical aura.[/color] _ Type: Weapon Class: Dagger Attack: 110 Property: Neutral Weight: 50 Weapon Level: 4 Required Level: 30 Required Jobs: All Jobs except Novice, Super Novice, Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura, Taekwon, Taekwon Master, Gunslinger, Rebel _ MATK + 50 _ If upgrade level is +5 or higher, Additional MATK + 30 _ If upgrade level is +7 or higher, Additional MATK + 40 _ If upgrade level is +9 or higher, Additional MATK + 50 Id: (15072) Nectar Suit [1] Dyed with eternal youth potion, Nectar. VIT + 3. For each +2 refined, increase MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Type : Armor The dye used in the suit has been mixed with the nectar of eternal youth. _ Type: Equipment Class: Armor Defense : 3535 Property: Neutral Weight : 30[color=#00000[]/s][/color]30 Required Level : [/color]1 1 Required Job s: [/s]All Jobs[/color] _ VIT + 3 Max HP + 1% and Max SP + 1% per 2 upgrade levels of the item. Id: (15169) Kardui Robe [1] A Robe ofA magical robe worn by the king of the[/b] Laphine's King. Contains Lapine's magic. MDEF + 5, MATK + 10. tribe.[/color] _ Type: Equipment Class: Armor Defense: 60 Property: Neutral Weight: 80 Required Level: 90 Required Jobs: All Jobs _ MATK + 10 MDEF + 5 Reducinges damage from human type monsttaken from Demi-Human race attackers by 1%. +7 refined or higher, additional r_ If upgrade level is +7 or higher, Reducinges damage from human type monsttaken from Demi-Human race attackers by 2% +8 refined or higher, additional reducing damage from human type monster by 2%, never broken. +9 refined or higher, additional ran additional 2%. _ If upgrade level is +8 or higher, Reducinges damage from human type monsttaken from Demi-Human race attackers by 2%, and if equip with Angeling Card, never frozen. -------------------------- If equip with Rafini Staff, MATK +3 for each refined. If +7 Kardui Robe or higher, MATK +5 for each refined of Rafini Staff. If +8 Kardui Robe or higher, MATK +7 for each refined of Rafini Staff. Type : Armor Defense : 60 Weight : 80 Required Level : 90 Job : All Jobs[/s]an additional 2%. [/color]_ If upgrade level is +9 or higher, Reduces damage taken from Demi-Human race attackers by an additional 2%. This item is indestructible in battle. _ Set Bonus Kardui Robe Angeling Card If upgrade level is +9 or higher, Immune to Frozen[/b][/color]. Id: (17768) Overseas Care Package Direct from jRO! wA care package from jRO. Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 1 _ When opened it gives one of the following at random: Rose Bundle A Orleans's Bundle A Black Shiba Bundle A Valkyrie Bundle A Kardui Bundle A Imuke Upper Shield Baron's Evil Eye Toy Syringe Mask of Hero Nectar Suit Nero Mask Fallen Monk Rosary King of SpiritSpirit King's Ring Pale Moon Hat Elemental Towel Sting Silk Ribbon Gravekeeper Shoes Krishnagar Love Piece Handkerchief Iin Mouth Witch Hat Chilly Breath Long Tongue Elven Bow Iron Nail Twin Edge of Naght Sieger 30 Enriched Oridecon 30 Enriched Elunium 8 HE Bubble Gum 8 HE Battle Manual 8 Job Battle Manual Bundle Contents _ Rose Bundle A -Rose of Eden -Angelic Ring _ Orleans's Bundle A -Orleans's Necklace -Orleans's Gown _ Black Shiba Bundle A -Black Shiba Inu Hat -Fidelity Necklace _ Valkyrie Bundle A -Valkyrja's Shield -Long Horn _ Kardui Bundle A -Kardui Robe -Laphine Staff Weight : 1 Id: (18564) Love Piece Enable skill casting that cannot be interrupted by damage from enemies. Increases SP consumption by 15% LocaA love that can never be stopped. _ Type: Equipment Class: Headgear Position : Lower Lower Defense: 0 Weight : 0[color=#00000[]/s][/color]0 Required Level : [/color]1 1 Required Job s: AllAll Jobs _ Increases the SP cost of skills by 15%. The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (18799) Nero Mask A rumorredA[/b] golden mask which came from goddess of water. Increase Water Property damage by 4%. Type : [/color]Headgear Defense : 0 Locais rumored to belong to the goddess of water.[/color] _ Type: Equipment Class: Headgear Position : Middle Middle Defense: 0 Weight : 20[color=#00000[]/s][/color]20 Required Level : [/color]10 10 Required Job s: [/s]All Jobs[/color] _ Increases physical damage on Water property targets by 4%. Id: (18877) Baron's Evil Eye Patterned eye patch with Baron's Evil Eye. Decrease after skill delay by 5%. SP consume increased by 5%. Type : Head Gear Defense : 0 LocaIn spite of its name, it really does have a feel for a certain space themed television show. _ Type: Equipment Class: Headgear Position : Middle Middle Defense: 0 Weight : 30[color=#00000[]/s][/color]30 Required Level : [/color]30 30 Required Job s: [/s]All Jobs[/color] _ Skill Usage Delay - 5% Increases the SP cost of skills by 5%. Id: (19010) Classic Sage Diary 2 Week Rental BoxBaby Dragon Hat [1] A box that contains 1 Classic Sage Diary 2 Week Rental Description: Rental Item The diary of a great sage that was published without him ever knowing. MATK +140, Increases Attack Speed by 5% This item cannot be Dropped or Traded. Class : Book Attack Strengthaby dragon who has been trained to help its master. This item can be traded, stored, and put into a cart Slot : 1 Class : Headgear Defense : 1353 WeightLocation : 0Upper Weapon Levelight : 310 Required Level : 1 Jobs : Priest, Sage, Taekwon MasterAll[/color] _ Increases damage to Dragon Race Monster by 10% Increases EXP from Dragon Race Monster by 5%[/b][/color] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 3 Location : Upper Weight : 10 Required Level : 1 Id: (19083) Mask of Hero A mask from Unknown clan's hero. Wearing this mask makes feel healthy. VIT + 10. MDEF + 10 Reflect damage by 1% for close physical attack. Type : Headgear Defense : 0 LocaThe mask owned by the hero of an unknown clan which brings health and well being to the user. _ Type: Equipment Class: Headgear Position : Middle Middle Defense: 0 Weight : 20[color=#00000[]/s][/color]20 Required Level : [/color]70 70 Required Job s: [/s]All Jobs[/color] _ VIT + 10 MDEF + 10 Reflects 1% of the received short-ranged damage back to the attacker. Id: (19102) Pale Moon HatClassic Headgear Dye Coupon Box A hat which sealed with Executor's wing. Makes feel light as wing. Increase 5% of physical/magic attack damage and decrease 5% damage from Thanatos type of monster. +5 refined or higher, +10% of physical/magic attack damage and -10% damaged from Thanabox that contains 1 Classic Headgear Dye Coupon Description: Various colors are mixed intos type of monster. +7 refined or higher, +15% of physical/magic attack damage and -15% damaged from Thanatos type of monster. +9 refined or higher, +20% of physical/magic attack damage and -20% damaged from Thanatos type of monster. Type : Headgear Defense : 2 Location : Upper Weight : 50 Required Level : 30 Job : All Jobs[/s]his mysterious dye. It is a primary ingredient for dying certain headgears. Weight : [/color]1[/b][/color] ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (19114) Sting Silk Ribbon [1] Luxury RA luxurious r[/b]ibbon made with soft silk.. Earth property 20£¥. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª 5 refined or higher, r[/color] _ Type: Equipment Class: Headgear Position: Upper Defense: 15 Weight: 30 Required Level: 70 Required Jobs: All Jobs _ Reduces damage by 2% from small, medium and large type monsters. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª 7 refinedtaken from Earth property attackers by 20%. _ If upgrade level is +5 or higher, rReduces damage by 3%taken from s Small, mMedium and lLarge type monsters. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equip with Scarlet_Rosesize attackers by 2%. _ If upgrade level is +7 or higher, rReduces damage by 5%taken from s Small, mMedium and lLarge type monsters. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equip with Sting Card, rsize attackers an additional by 3%. _ Set Bonus Sting Silk Ribbon Scarlet Rose Reduces damage by 10%taken from s Small, mMedium and lLarge type monsters. Type : Headgear Defense : 15 Location : Upper Weight : 30 Required Level : 70 Job : All Jobssize attackers an additional by 5%. _ Set Bonus Sting Silk Ribbon Sting Card Reduces damage taken from Small, Medium and Large size attackers an additional by 10%. Id: (20273) Costume Soft Sheep Hat CutiAn adorabl[/b]e Ssheep Hhat. You don't want to hit his head. [/color]<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] Exchangeable for Costume Enchantment Stone Box6. Class : Costume Loca which is both cute and soft to the touch.[/color] _ Type: Costume Position : Upper Upper Weight : 0[color=#00000[]/s][/color]0 Required Level : [/color]1 1 Required Job s: AllAll Jobs Id: (20799) Elemental Towel [1] A implemented towell to maximize power of 4 elements. Increase distance physical attack by 2%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª 7 refined or higher, -20 SP consume for [Arrow Storm]. -60 SP consume for [Severe Rainstorm]. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª 8 refinedA towel empowered with the four great elements. _ Type: Weapon Attack: 0 Property: N/A Weight: 40 Weapon Level: 0 Required Level: 100 Required Jobs: All Jobs _ Increases long-ranged damage on targets by 2%. _ If upgrade level is +7 or higher/lower, Reduces the SP cost of Arrow Storm by 20. Reduces the SP cost of Severe Rainstorm by 60. _ If upgrade level is +8 or higher/lower, Increase distance physical attack by 2%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª 9 refineds long-ranged damage on targets by an additional 2%. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Increase distance physical attack by 3%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equip with Burning Bow, Fire Arrow, For each refine grade Increase [Arrow Storm] skill damage by 5%. Increase [Severe Rainstorm] skill damage by 5%. If +10s long-ranged damage on targets by an additional 3%. _ Set Bonus Elemental Tights Burning Bow Fire Arrow Increases the damage of Arrow Storm and Severe Rainstorm by 5% per upgrade level of Elemental Towel. _ If Burning Bow is refined to +10 or higher of Burning Bow, ASPD + 1. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equip with Frozen Bow, Crystal_Arrow, For each refine grade Increase [Arrow Storm] skill damage by 5%. Increase [Severe Rainstorm] skill damage by 5%. If +10, ASPD + 1 _ Set Bonus Elemental Tights Earth Bow Stone Arrow Increases the damage of Arrow Storm and Severe Rainstorm by 5% per upgrade level of Elemental Towel. _ If Earth Bow is refined to +10 or higher of Frozen Bow, ASPD + 1. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equip with Earth_Bow, Stone Arrow, For each refine grade Increase [Arrow Storm] skill damage by 5%. Increase [Severe Rainstorm] skill damage by 5%. If +10, ASPD + 1 _ Set Bonus Elemental Tights Frozen Bow Crystal Arrow Increases the damage of Arrow Storm and Severe Rainstorm by 5% per upgrade level of Elemental Towel. _ If Frozen Bow is refined to +10 or higher of Earth Bow, ASPD + 1. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equip with Gust Bow, , ASPD + 1 _ Set Bonus Elemental Tights Gust Bow [/b]Arrow Oof Wind, For each refine grade Increase [Arrow Storm] skill damage by 5%. Increase [Severe Rainstorm] skill damage by 5%. If +10 refined or higher of Gust Bow, ASPD + 1. Type : [/color]Garment Defense : 13 Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Jobs[/color] Increases the damage of Arrow Storm and Severe Rainstorm by 5% per upgrade level of Elemental Towel. _ If Gust Bow is refined to +10 or higher, ASPD + 1 Id: (20802) Teleport Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Teleport] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Teleport. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20803) Heal Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Heal] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Heal. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20804) Greed Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Greed] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Greed. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20805) Increase AGI Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Increase AGI] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Increase AGI. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20806) Magnum Break Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Magnum Break] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Magnum Break. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20807) Endure Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Endure] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Endure. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20808) Sight Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Sight] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Sight. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20809) Improve Concentration Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Level 1 [/b]Improve Concentration] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter by[/color]. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (20811) Hiding Amistr Bag [1] Bag that looks likeA bag that resembles[/b] the Hhomunculus, Amistr.[/color] _ Type: Equipment Class: Garment Defense: 30 Weight: 20 Required Level: 1 Required Jobs: All Jobs _ ALL Status + 1. Enables use [Hiding] 1Lv. Every +2 Refined, + 1% Exp from monster, + 1% item drop rate. + 9 refined or higher, recovering 3 SP if kills monter byLevel 1 Hiding. Increases the experience given from monsters by 1% and increases the drop rate of items by 1% per 2 upgrade levels of the item. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Restores 3 SP to the user when performing a physical/ or magical attack. + 12 refined or higher, Casting cannot be interrupted. Class : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Lv : 1 Job : All_ If upgrade level is +12 or higher/lower, The users casting cannot be interrupted outside of WoE. Id: (22052) Gravekeeper Shoes Killing immortal type mosters, +5% of EXP ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª For each refine grade, + 1% EXP from Killing immortal type mosters Type : Shoes These shoes were worn by a man who made a living out of taking care of cemetery's. These shoes contains the man¡¯s many years of experience. _ Type: Equipment Class: Footgear Defense : 10[color=#00000[]/s][/color]10 Weight : [/color]30[color=#00000[]/s][/color]30 Required Level : [/color]30 30 Required Job s: [/s]All Jobs[/color] _ Increases the experience given from Undead race monsters by 5%. Increases the experience given from Undead race monsters by an additional 1% per upgrade level of the item. Id: (23251) Rose Bundle A [/b]A box that contains a Rose of Eden and Angelic Ring. Weight : [/color]0[color=#00000[]/s][/color][/color] Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (23252) Orleans's Bundle A [/b]A box that contains an Orleans_'s Necklace and Orleans's Gown. Weight : [/color]0[color=#00000[]/s][/color][/color] Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (23253) Black Shiba Inu Bundle A [/b]A box that contains a Black Shiba Inu Hat and Fidelity Necklace. Weight : [/color]0[color=#00000[]/s][/color][/color] Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (23254) Valkyrie Bundle A [/b]A box that contains a Valkyrja's Shield and Long_ Horn. Weight : [/color]0[color=#00000[]/s][/color][/color] Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (23255) Kardui Bundle A A box contains CA box that c[/b]ontains a Kardui Robe and RafLaphinie Staff. Weight : [/color]0[color=#00000[]/s][/color][/color] Account Bound _ Type: Consumable Class: Item Producer Weight: 0 Id: (28386) Fallen Monk Rosary [1] Increase attack speed(Decrease post-attack delay by 5%). CRI +5. Reduce SP consume 5 for Zen skill. For each BaseLv15, increase 2% of Dragon Combo skill damage. For each BaseLv20, increase 2% of Knuckle Arrow skill damage. For each BaseLv30, increase 2% of Sky Blow skill damage. Type : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 20 Job : All Jobs[/s][/color]The beads of the rosary turned black during the endless fight with the monstrous monkey. _ Type: Equipment Class: Accessory Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 20 Required Jobs: All Jobs _ CRIT + 5 ASPD + 5% Increases the damage of Dragon Combo by 2% for every 15 base levels. Increases the damage of Knuckle Arrow by 2% for every 20 base levels. Increases the damage of Sky Blow by 2% for every 30 base levels. Reduces the SP cost of Zen[/b][/color] by 5. Id: (28394) King of SpiritSpirit King's Ring [1] VIT + 5 Decrease 5% of after skill delay Reduces This ring contains the power of the one and only Spirit King. _ Type: Equipment Class: Accessory Defense: 0 Weight: 20 Required Level: 50 Required Jobs: All Jobs _ VIT + 5 Variable Casting Tiime of Warmer skill by 50%, Reuse time -15 seconds Reduce reuse time of Earth Grave, Diamond Dust to -2 seconds For each BaseLv8, increase attack damage of Earth Grave and Diamond Dust by 1%. Varetyr Spear reuse time -0.5 second, and reduce casting time- 1.5 seconds of Varetyr Spear. Variable Casting Time - 50% of Warmer. Skill Usage Delay - 5% Reduces the cooldown of Earth Grave and Diamond Dust by 2 seconds. Reduces the cooldown of Varetyr Spear by 0.5 seconds. Reduces the cooldown of Warmer by 1.5 seconds. Type : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 50 Job : All JobsIncreases the damage of Earth Grave and Diamond Dust by 1% for every 8 base levels. Id: (28910) Imuke Upper Shield [1] Specialized Shield to protect distance attack. Woven from magical thread. A shield woven from magical thread that specializes in protecting the user from long ranged attacks. _ Type: Equipment Class: Shield Defense: 80 Weight: 80 Required Level: 100 Required Jobs: All Jobs _ Reduces distance physicalamage taken from long-ranged attack fors by 5%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª Refined to 5 or higher, additional effect_ If upgrade level is +5 or higher/lower, Reduces distance physical attack for 5%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª Refined to 7 or higher, additional effectamage taken from long-ranged attacks by an additional 5%. _ If upgrade level is +7 or higher/lower, Reduces distance physical attack for 10%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª Refined to 9 or higher, additional effectamage taken from long-ranged attacks by an additional 10%. _ If upgrade level is +9 or higher/lower, Reduces distance physical attack for 15%. ¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª¡ª If equiped with Horn Card Invalidate Horn Card effect Type : Shield Defense : [/s]amage taken from long-ranged attacks by an additional 15%. [/color]_ [color=#[/]color]80[/color][color=#[/]color]000000 Weight : [/color]80 Required Level : 1[/s]80Set Bonus[/color] Imuke Upper Shield[color=#[/]color]00[/color][color=#[/]color]000000 Job : [/color]All Jobs Horn Card Increases damage taken from long-ranged attacks by 35%. Id: (31132) Costume Christmas Wreath [/b]A Wwreath made from sprigs of holly. During the Month of December By chance, casts [Christmas Blessing] for 7 seconds. Recover[/color] Christmas Blessing restores 1225 HP and 25 SP per second while [Christmas Blessing] is active. Class : Costume Defense : 0 Locato the user every second.[/color] _ Type: Costume Position : Upper Upper Weight : 0[color=#00000[]/s][/color]0 Required Level : [/color]1 Job : All: 1 Required Jobs: All Jobs _ The following effects are active during the month of December. Adds a chance of casting Level 1 Christmas Blessing on the user when receiving a physical or magical attack that lasts for 7 seconds. [/SPOILER] Files Spoiler Alert: data\descpatchplaceholder.txt data\luafiles514\lua files\datainfo\accessoryid.lub data\luafiles514\lua files\datainfo\accname.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\skilldescript.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\skillinfolist.lub data\sprite\아이템\기린의갑옷.act data\sprite\아이템\기린의갑옷.spr data\sprite\아이템\까마귀천구의가면.act data\sprite\아이템\까마귀천구의가면.spr data\sprite\아이템\네메시스.act data\sprite\아이템\네메시스.spr data\sprite\아이템\늘어진루나틱귀_검정.act data\sprite\아이템\늘어진루나틱귀_검정.spr data\sprite\아이템\독특한패션안경.act data\sprite\아이템\독특한패션안경.spr data\sprite\아이템\룬헬름.act data\sprite\아이템\룬헬름.spr data\sprite\아이템\목말.act data\sprite\아이템\목말.spr data\sprite\아이템\무통라이프_파랑.act data\sprite\아이템\무통라이프_파랑.spr data\sprite\아이템\부드러운양모자.act data\sprite\아이템\부드러운양모자.spr data\sprite\아이템\브라운스톨.act data\sprite\아이템\브라운스톨.spr data\sprite\아이템\사파이어리스트.act data\sprite\아이템\사파이어리스트.spr data\sprite\아이템\세이프티로드.act data\sprite\아이템\세이프티로드.spr data\sprite\아이템\쉐이빙폼.act data\sprite\아이템\쉐이빙폼.spr data\sprite\아이템\스태프오브피어싱.act 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  8. Files Spoiler Alert: System\PetEvolutionCln.lub
  9. Changed Item Spoiler Alert: Id: (4928) MaxSP+10 Max SP + 10. Files Spoiler Alert: data\pettalktable.xml System\itemInfo_Sak.lub
  10. Changed Item Spoiler Alert: Id: (6228) 武器精鍊煉能力+9券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +9 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6229) 武器精鍊煉能力+8券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +8 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6230) 武器精鍊煉能力+7券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +7 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6231) 武器精鍊能力+6券 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +6。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6232) 防具精鍊煉能力+9券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉? 的精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +9 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6233) 防具精鍊煉能力+8券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉? 的精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +8 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6234) 防具精鍊煉能力+7券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉? 的精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +7 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6235) 防具精鍊能力+6券 透過普隆德拉? 的精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +6。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6238) 武器精鍊煉能力+11券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +11。。-僅限一1次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6239) 防具精鍊煉能力+11券 透過普隆德拉的精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +11 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6456) 武器精鍊煉能力+5券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +5。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6457) 防具精鍊煉能力+5券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉? 的精煉研究家可將 防具的精煉能力到+ 5。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (12263) 補償經驗值倍增書 該物品不可與其它帳號交易。 注意!不可放入倉庫。! 紀錄有著更有效率性的戰鬥方法所紀錄的說明書,, 只要按照指示去做就能快速成長。 的話感覺很快就會成長的樣子30分鐘內所獲得到的經驗值+以50%。來增加[/color] _[/b][/color] 重量 : 01 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (12264) 掉寶率倍增糖 該物品不可與其它帳號交易。 好吃的掉寶率倍增糖。不知道為什麼,就會莫名想將自己的一切送給吃這種糖的人。 30分鐘內怪魔物的掉寶率增加100%。 _ 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (12265) 免掉啪證書 該物品不可與其它帳號交易。 卡普拉中心所發行的免掉啪證書,使用後總是令人心安理得。 使用後30分鐘內有一次的機會死亡時不掉經驗值,死亡一次後便會失效效果便會消失。 _ 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (24224) 藝術獎章影子強力手套 參與藝術祭獲得的獎章 重量 : 0[/s]套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 ATK + 1% 精煉+7時,ATK + 1%。 精煉+9時,ATK + 1%。 [/color]搭配影子強力(手套,耳環,墜子) 時,ATK + 10。 若精煉值總合為20以上時,ATK + 1%。 若精煉值總合為25以上時,ATK + 1%。 系列 : 影子道具 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 70 裝備 : 全部職業[/b][/color] ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 70 [/SPOILER]
  11. Hello, I will add some information to the todo list. Show element information (e.g. 200% from fire) Add information about cards/gear increasing damage to this monster.
  12. Files Spoiler Alert: data\pettalktable.xml
  13. Files Spoiler Alert: system\iteminfo.lub
  14. Added Item Spoiler Alert: Id: (20328) 의상 입에 문 황금 물고기 바다의 기운이 온 몸에 퍼져 엄청난 기운이 솟아 날 것만 같은 기분이 든다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20472) 의상 천사의 투구 높은 방어력을 지닌 헬름에 천사의 날개깃털을 모아 만든 날개를 붙여 제작되어진 놀라운 투구. 제작자가 누구인지는 알려지지 않았다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (23262) 당고머리 선물상자 평소와는 다른 헤어스타일을 즐길 수 있는 의상용 당고머리가 들어있다. 8가지 색상중 어떤 것이 나올지는 열어보기 전에는 알 수 없다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23263) 롤 트윈 선물상자 평소와는 다른 헤어스타일을 즐길 수 있는 의상용 롤 트윈이 들어있다. 8가지 색상중 어떤 것이 나올지는 열어보기 전에는 알 수 없다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23264) 롱 포니 선물상자 평소와는 다른 헤어스타일을 즐길 수 있는 의상용 롱 포니가 들어있다. 8가지 색상중 어떤 것이 나올지는 열어보기 전에는 알 수 없다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23280) 초보자용 파리의 날개 날짐승들의 날개를 잘라 주술을 걸어놓은것. 맵상의 임의의 곳으로 워프할 수 있다. 제한 레벨 : 99 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Level Limit: 99 Weight : 0 Id: (31063) 의상 당고머리(청) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31064) 의상 당고머리(적) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31065) 의상 당고머리(황) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31066) 의상 당고머리(녹) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31067) 의상 당고머리(흑) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31068) 의상 당고머리(백) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31069) 의상 당고머리(갈) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31070) 의상 당고머리(자) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 묶은 머리를 동그랗게 정돈한 트윈당고머리. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31071) 의상 롤 트윈(청) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31072) 의상 롤 트윈(적) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31073) 의상 롤 트윈(황) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31074) 의상 롤 트윈(녹) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31075) 의상 롤 트윈(흑) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31076) 의상 롤 트윈(백) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31077) 의상 롤 트윈(갈) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31078) 의상 롤 트윈(자) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 머리카락을 세로로 컬을 넣은 트윈 롤 헤어. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31079) 의상 롱 포니(청) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31080) 의상 롱 포니(적) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31081) 의상 롱 포니(황) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31082) 의상 롱 포니(녹) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31083) 의상 롱 포니(흑) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31084) 의상 롱 포니(백) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31085) 의상 롱 포니(갈) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31086) 의상 롱 포니(자) 머리에 붙이면 언제나와는 다른 헤어스타일이 된 기분을 느낄 수 있는 의상용 머리카락. 허리기장까지 기른 슈퍼 롱 포니테일. <NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 의상 인챈트 스톤 상자11으로 교환 가능. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Changed Quest Spoiler Alert: Id: 12415 환상의 강화사와 계약 Info: 계약완료 Quickinfo: 계약완료 Id: 14670 꿈 꾸는 시간 Info: 모험가님도 한 숨 자는 것이 어떨까요? 새벽이 지나면 다시 찾아와 주세요. - 앙투안 사제 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Skill Spoiler Alert: Id: (26) 텔레포테이션 텔레포테이션(Teleportation) MAX Lv : 2 습득조건 : 루아흐 1 계열 : 보조 내용 : 다른 지역으로 순간이동한다. 단, 랜드 프로텍터 효과 범위에서는 사용할 수 없다. [Level 1] : 임의의 장소로 이동 [Level 2] : 체크포인트로 이동 Item Spoiler Alert: Id: (1369) 길로틴 사형에 처한 자의 목을 자르기 편하게 만들어진 끔찍한 형태의 날을 가진 도끼 낮은 확률로 인간형 적 코마(COMA) 인간형 몬스터적 타격시 타격당 2의 SP 회복 근접 물리 공격으로 인간형 몬스터를적을 죽일 시, 20의 SP 회복 계열 : 도끼 공격 : 215 무게 : 300 무기레벨 : 4 요구레벨 : 44 장착 : 검사계열/상인계열 전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 215 Weight : 300 Weapon Level : 4 Required Level : 44 Job : Swordman Class Merchant Class Id: (2410) 슬레이프니르 오딘을 태우고 어느 곳이나 마음대로 넘나들었다는 말의 이름을 딴 신발로 높은 효과로 인해 누구나 신어보길 원할 것이다. MHP/MSP 20% 증가 SP회복속도 25% 향상 INT + 25, MDEF + 10 무한 이동 가속화 제련불가. 파괴불가. 계열 : 신발 방어 : 40 무게 : 350 요구레벨 : 94 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 40 Weight : 350 Required Level : 94 Job : All Id: (2462) 슬레이프니르 오딘을 태우고 어느 곳이나 마음대로 넘나들었다는 말의 이름을 딴 신발로 높은 효과로 인해 누구나 신어보길 원할 것이다. MHP/MSP 20% 증가 SP회복속도 15% 향상 MDEF + 10 무한 이동 가속화 제련불가. 파괴불가. 계열 : 신발 방어 : 40 무게 : 0 요구레벨 : 94 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 40 Weight : 0 Required Level : 94 Job : All Id: (4131) 월야화 카드 무한 이동 가속화 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (4436) 누더기좀비카드 인간형에게 CRI + 5, 1% 추가 물리, 마법 데미지. 낮은 확률로 자기자신에게 출혈을 건다. 좀비슬러터카드와 함께 장착 시, 근접 물리 공격으로 인간형 몬스터를적을 죽일 때 SP 2 회복. 계열 : 카드 장착 : 악세사리 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (5308) 브라질 국기모자 [1] 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 브라질 독립 기념일을 기념으로 제작된 모자. 착용하면 신비한 오오라가 자신을 감싼다고 한다. 무한 이동속도 증가. 계열 : 투구 방어 : 5 위치 : 상단 무게 : 30 장착 : 전직업 장착 가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 5 Location : Upper Weight : 30 Job : All Id: (5944) 도적의 두건 [1] 부정하게 부를 축적한 부호로부터 훔친 금품을 가난한 사람들에게 나눠준 의적의 두건. MDEF + 5. 근접물리공격으로 플레이어를 제외한 인간형 몬스터를적을 쓰러뜨릴 때마다 SP +5. 근접물리공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 HP +100. 5제련 이상 시, 플레이어를 제외한 인간형 적으로부터 받는 데미지 -5%. 7제련 이상 시, 플레이어를 제외한 인간형 적으로부터 받는 데미지 -5% 추가. 계열 : 투구 방어 : 5 위치 : 상단 무게 : 30 요구 레벨 : 20 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 5 Location : Upper Weight : 30 Required Level : 20 Job : All Id: (12323) [비매품]초보자용 파리의 날개 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 날짐승들의 날개를 잘라 주술을 걸어놓은것. 맵상의 임의의 곳으로 워프할 수 있다. _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (12808) 온화한 어머니의 마음 상자 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 어머니의 마음이 1개가 들어있다. 14일간 사용가능. _ 임대 아이템 새로운 모험을 시작하는 점핑 이벤트 모험가들을 응원하는 온화한 어머니의 마음이 담긴 따뜻한 반지. 몬스터 사냥시 획득 경험치 20% 증가. ATK, MATK + 30, 무한 이동속도 가속화. "오토 가드" 3Lv, "큐어" 1Lv 사용가능. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 0 요구 레벨 : 1 제한 레벨 : 120 장착 : 전직업 (3월 마지막 정기점검 시, 일괄 삭제 됩니다) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Level Limit: 120 Job : All Id: (15116) 비공정 갑옷 비공정을 타고 오가는 여행자가 사용하던 갑옷. 비공정 습격 사건때 몬스터들에게 강탈당했던 물건이다. MaxHP + 1000, MaxSP + 100, MDEF + 10. All State + 1. 제련 불가, 거래 불가. 비공정 갑옷, 비공정 망토, 비공정 부츠를 함께 장착 시, MaxHP + 25%, MaxSP + 25%, 무한 이동 가속화. 계열 : 갑옷 방어 : 100 무게 : 0 요구레벨 : 125 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 100 Weight : 0 Required Level : 125 Job : All Id: (15117) 펠록의 갑옷 비공정의 선장 펠록의 소지품. 비공정 습격 사건을 해결하고 전리품으로 획득하였다. MaxHP + 500, MaxSP + 50, MDEF + 10. All State + 1. 7 제련 시, MaxHP + 500, MaxSP + 50. 9 제련 시, MaxHP + 200, MaxSP + 20. 12 제련 시, MaxHP + 300, MaxSP + 30. 펠록의 갑옷, 펠록의 망토, 펠록의 부츠를 함께 장착 시, MaxHP + 25%, MaxSP + 25%, 무한 이동 가속화, 제련도 합이 30 이상일 경우, MaxHP + 5%, MaxSP + 5% 추가. 계열 : 갑옷 방어 : 70 무게 : 75 요구레벨 : 125 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 70 Weight : 75 Required Level : 125 Job : All Id: (16364) 슬레이프니르 상자 슬레이프니르가 1개 들어있는 상자. 1주일간 사용가능. 임대 아이템 오딘을 태우고 어느 곳이나 마음대로 넘나들었다는 말의 이름을 딴 신발로 높은 효과로 인해 누구나 신어보길 원할 것이다. MHP/MSP 20% 증가 SP회복속도 15% 향상 MDEF + 10 무한 이동 가속화 제련불가. 파괴불가. 계열 : 신발 방어 : 40 무게 : 0 요구레벨 : 94 장착 : 전직업 장착가능 본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 40 Weight : 0 Required Level : 94 Job : All Id: (18997) 폭주하는 칩 [1] 정체불명의 기계에게 조종당하는 느낌이 든다. HIT + 50, FLEE + 50, MSP - 50% 부러진 칩 01, 부러진 칩 02와 함께 착용 시, 무한 이동 가속화 ATK, MATK + 50 투구 9 제련 시, MSP + 50%, MHP + 10% 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 30 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 30 Required Level : 100 Job : All Id: (19157) 늘어진 건슬링거 [1] 전설의 용병을 충실히 재현한 인형. 매우 귀여운 모습과는 달리 많은 수라장을 해쳐왔다고 한다. [건슬링거 두루마리]를 사용해 옵션 부여가 가능하다. All State +1, 스킬 사용시 SP소모량을 10% 줄여준다. 몬스터에게 얻는 경험치 + 5%, 아이템 드롭율 + 5%. 9제련 시, ASPD + 1. 12제련 시, 무한 이동 가속화. 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 20 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (19195) 레이싱 캡(룬나이트) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [투핸드 퀴큰] 2레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가. 11제련 시, 무기가 양손검 일 경우 무기가 파괴되지 않으며, 물리 공격 시 일정 확률로 오토 스펠 [스파이럴 피어스[더블 어택] 35Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨대로 발동.) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 룬나이트 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Rune Knight Class Id: (19199) 레이싱 캡(레인저) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [스틸 크로] 1레벨당 [블리츠 비에임드 볼트] 데미지 30% 증가. 11제련 시, 물리 공격 시, 일정 확률로 오토 스펠 [팔콘 어절트] 3Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨로 발동)스킬 후 딜레이 15% 감소. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 레인저 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Ranger Class Id: (24196) 헤이스티 슈즈 쉐도우 신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다. FLEE + 5. 2 제련 당 FLEE + 1 씩 증가. 헤이스티 슈즈 쉐도우와 헤이스티 아머 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5. 제련도의 합이 15이상일 경우, 무한 이동 가속화. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 슈즈 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shoes Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (24197) 헤이스티 아머 쉐도우 갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다. DEF + 5. 2 제련 당 DEF + 1 씩 증가. 헤이스티 아머 쉐도우와 헤이스티 슈즈 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5. 제련도의 합이 15이상일 경우, 무한 이동 가속화. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 아머 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Armor Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (24320) 헤이스티 슈즈 쉐도우 II 신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다. FLEE + 5, ATK, MATK + 1%. 7제련 시, ATK, MATK + 1% 추가. 헤이스티 슈즈 쉐도우 II와 헤이스티 아머 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5. 제련도의 합이 15이상일 경우, 무한 이동 가속화. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 슈즈 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shoes Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Files Spoiler Alert: data\ItemMoveInfoV5.txt data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\AccessoryId.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\AccName.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\LapineDdukDDakBox.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillDescript.lub data\pettalktable.xml data\questID2display.txt data\sprite\아이템\당고머리_갈.act data\sprite\아이템\당고머리_갈.spr data\sprite\아이템\당고머리_녹.act data\sprite\아이템\당고머리_녹.spr data\sprite\아이템\당고머리_백.act data\sprite\아이템\당고머리_백.spr data\sprite\아이템\당고머리_자.act data\sprite\아이템\당고머리_자.spr data\sprite\아이템\당고머리_적.act data\sprite\아이템\당고머리_적.spr data\sprite\아이템\당고머리_청.act data\sprite\아이템\당고머리_청.spr data\sprite\아이템\당고머리_황.act data\sprite\아이템\당고머리_황.spr data\sprite\아이템\당고머리_흑.act 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  15. Files Spoiler Alert: system\iteminfo.lub
  16. Added Item Spoiler Alert: Id: (12786) Cupom de Troca de Slot Um Cupom que permite você trocar seu personagem de slot. LEMBRE-SE que essa mudança só é aplicada para o personagem que está consumindo esse item. Passos: 1 – Adquira o item com o personagem que você gostaria de mudar de slot. 2 – Dê duplo clique no cupom. 3 – Retorne a tela de seleção de personagens, clique com o botão direito no personagem que utilizou o cartão e selecione a opção Realizar a troca de slot. 4 – Escolha o personagem com que você gostaria trocar de posição, clique com o botão direito e selecione a opção Trocar para esse slot. Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem colocado na Kafra. Peso: 0 Id: (19602) Chapéu Invisível Um chapéu banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível. Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Topo) invisível. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (19603) Óculos Invisíveis Um par de óculos banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível. Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Meio) invisível. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (19604) Máscara Invisível Uma máscara banhada em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível. Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Baixo) invisível. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20112) Chapéu de Praia Azul A estilista Ella Fersacci garante que a tendência para o verão é utilizar peças leves, com cores vibrantes. Inspirada nas noites na praia de Comodo, este chapéu foi confeccionado com a melhor palha encontrada em Rune-Midgard, trançada suavemente com fitas azuis e adornos de estrela. Uma aposta certeira para aqueles que querem se proteger do sol, e ficar na moda ao mesmo tempo. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Changed MsgStringTable Spoiler Alert: Senha incorreta. Tente novamente. Você não pode deletar um personagem com nível superior a 30. Se você quiser deletar o personagem contate um Game Master ou envie um email para a Central de Suporte Flamejante Glacial Trovejante Mineral http://www.levelupgames.com.br/ragnarok Forte Fortíssima http://levelupgames.uol.com.br/website/redirs/redir_minhaconta.htm /set1 : /noctrl + /showname + /skillfail um pedido de casamento para você, você aceita? Instalação concluída Reiniciando \n\n system You have pressed the off button Amado Checagem contínua de status do sistema ativada. [modo GM][/sc Ligado] Checagem contínua de status do sistema desativada. [Modo GM][/sc Desligado] /systemcheck: Checagem contínua de status do sistema. [Modo GM] (%s) deseja ser seu amigo. Você aceita? Sua lista de contatos está cheia. (%s) não pode registrar mais contatos. (%s) é seu amigo agora. Este personagem foi bloqueado por %s. (Muito Abaixo) O Sol de %s é %s. A Lua de %s é %s. A Estrela de %s é %s. O Sol de %s é %s. A Lua de %s é %s. A Estrela de %s é %s. /pvpinfo: Permite que você veja sua colocação. No momento, %d Vitórias, %d Derrotas, sua pontuação de PVP é %d. PK,ou player-kill, está ativado neste local, esteja preparado. O 'Game Guard' não pôde funcionar devido à um vírus ou spyware em seu computador. Devido à ter deletado um personagem, você não pode fazer o login por alguns momentos. Sua arma terá propriedades Sagradas durante 1 minuto. Sua armadura terá propriedades Sagradas durante 1 minuto. /blacksmith: Mostra a qualificação dos top 10 Ferreiros. /alchemist: Mostra a qualificação dos top 10 Alquimistas. Você poderá se registrar somente uma vez e não poderá alterar os dados inseridos. Você deseja continuar? Nenhum leilãoitem encontrado para o item. Você deseja abrir '%s'? Uma vez aberto, os itens irão para o local apropriado do seu inventário e a caixa irá sumir. %s: Use ROP's promocionais : Condições para aquisição : hHora Informação de Estado Ligada : Mostra informações sobre os Ícones de Estado Informação de Estado Desligada : Não mostra informações sobre os Ícones de Estado Preço 1a classe completa 2a classe completa Você deve convidar ao menos uma classe Você deve selecionar ao menos uma classe Apenas números podem ser colocados no nível Não pode adicionar devido a limite de tamanho Mapa não disponível Não é possível deletar agora Necessário aumentar Lealdade Novo limitado Impossível invocar monstros nessa área Total de cash gratuito foi excedido Informação será salva em [SaveData_ExMacro%d] É possível usar %d segundos mais tarde Deve ter [Lança] equipada Disponível apenas no dragão Impossível proceder devido a exceder a capacidade É necessário identificar o nome real. Mover para um site de certificação Selecione o local em que você deseja salvar Excedeu o preço de produtos comprados Não pode aceitar ninguém no grupo neste mapa Não pode retirar ninguém do grupo neste mapa Não pode desfazer o grupo neste mapa Tempo para próximo ataque : Por favor, primeiro termine esse processo e depois tente novamente.(Diálogo, Refino, etc) Durante %d minutos, a quantidade de Job EXP recebida ao derrotar monstros será de %.2f vezes Nível de Segurança Taxa de E X P: Taxa de Drop : Penalidade de Morte : Quantidade de SP dos membros do grupo não é suficiente para usar 'Canto de batalha' Você não pode realizar a troca porque esse personagem possui muitos tipos de itens Você não pode realizar a troca porque esse personagem atingiu o limite de itens. Você já possui o limite desse item. Aguarde o Registro do Anúncio. existe um erro no sistema de billing(%d) Sua compra falhou. Você já possui muitas runas. Sua compra falhou. O número de cada item excedeu o limite . Sua compra falhou. Erro desconhecido. Por favor, tente mais tarde. Você precisa equipar [Kunai] para utilizar essa habilidade. Por favor, insira um nível mínimo. Você não pode adquirir itens do NPC Zonda. Certifique-se de possuir espaço em seu inventário. Esta habilidade está disponível apenas para os mapas de guerra. Esta habilidade está disponível apenas para personagens. Você não pode equipar isso nesse momento. Você não pode usar o 'chat' ou 'vender' nessa localização. Velocidade : X 1/4 Velocidade : X 1/2 Velocidade : X 1 Velocidade : X 2 Velocidade : X 4 Velocidade : X 8 Velocidade : X 16 Velocidade : desconhecida Sem arquivo de Replay. Servidor não respondendo Opções de Replay Por favor, insira o nome do arquivo. Salvar dados do Replay Definir Opção de Gravação %.1f %% Pos¢Ñ:não pode se mover Iniciar Parar inserir nome do arquivo -> Iniciar Abrir Opções Fechar Opções Fim Tempo Grupo & Amigos Bate-Papo Atalho Auto criação de nome do arquivo Checando Subscrição Este é o mesmo nome do arquivo Início do registro foi salvo. Você precisa equipar [Shuriken] para usar essa habilidade. Trilinear Ataque Habilidade item No-Ctrl Campo de Batalhas serviço Premium Premium Serviço Billing Lista de Comandos Não disponível Are you sure to moveVocê confirma a mudança de Slot? Character slot movement has been failedOcorreu um erro na mudança de Slot. Você já pode trocar o nomeslot deste personagem. Vá até a tela de Seleção de Personagens.(%d) Base LV under %d Base LV over %d book the transferRealizar a troca de slot transferTrocar para esse slot Search Ciick to move %s Item: Item Spoiler Alert: Id: (1181) Tae Goo Lyeon [2] Arma sagrada de um guerreiro do oriente. Arma sagrada de um guerreiro do oriente. Esquiva Perfeita +10. Se o nível de classe for 70 (ou 50 para terceiras classes): Chance de ativar ATQ +50 por 10 segundos ao atacar fisicamente. Se refinado em +9 ou mais: Consumo de SP por habilidades -20%. Tempo de pós-conjuração -20%. Tipo: Espada de duas mãos Força de Ataque: 250 Peso: 200 Propriedade: Neutra Nível da Arma: 4 Nível necessário: 90 Classes que utilizam: Espadachim T e evoluções Id: (1187) Claymore Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FEspada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +70%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 2. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Ao atacar fisicamente, há chance de lançar automaticamente Dedicação nv. 1. Ao atacar nv. 2.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Chance autoconjurar [Dedicação] e [Lâmina de Aura] nv. 1 ou no nível aprendido ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano fiísicamente, há chance de lançar automaticamente Lâmina de Aura nv. 1. Se o usuário aprender níveis mais altos das habilidades, eles serão usados.o contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim e evoluções Id: (1281) Rugido Sangrento Glorioso Aumenta a Força de Ataque FKatar fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +70%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível d[/color] Se Rrefinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Físicada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 100% por 3 segundos, ao atacar e sincronizar a arma. nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Katar Ataque: 140 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mercenário Id: (1282) Jamadhar Glorioso Aumenta a Força de Ataque FKatar fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +70%. Aumenta a Força de Ataque C[/color] Ignora 20% da DEF de monstros humanoides. Se refinada em +6 ou mais: Dano c[/b]rítico contra monstros Hhumanoides em 20%. * Opção Adicional por Nível d+5%.[/color] Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se Rrefinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de aumento na chancda em +9 ou mais: Chance de ativar [velocidad[/b]e de Aataque Crítico contra monstros Humanoides+100%] por 3 segundos ao realizar ataques físicos.[/color] [color=#=#7F0000]ffFF0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 100% por 3 segundos, ao atacar e sincronizar a arma.stros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Katar Ataque: 140 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mercenário Id: (1310) Retalhador Glorioso Aumenta a Força de Ataque FMachado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +75%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento Aumenta [/color] Se refinada em +6 ou mais: [/b]Velocidade de Aataque em 5% (redução no intervalo entre ataques) 5% de bônus para ignorar Defesa Física+5%.[/color] Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento 5% de chance de lançar Golpe Fatal A nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos. 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 a[/b]o usar [Mammonita, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo Aumenta Velocidade de Ataque em 5% (redução no intervalo entre ataques)].[/color] [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim / Mercador Id: (1382) Machado de Duas Mãos Glorioso Aumenta a Força de Ataque FMachado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +70%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 2. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Ao atacar, 5% de chance de lançar Golpe Fatal Nv. 2. A nv. 2.[/color] Se refinada em +9 ou mais: 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos. 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 a[/b]o usar [Mammonita, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo. Ao usar Impacto do Carrinho, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo.] ou [Choque do Carrinho].[/color] [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim / Mercador e evoluções Id: (1426) Lança Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FLança fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +95%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa[/color] Se refinada em +6 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoide VelATQ + 5% (redução no intervalo entre ataques)s.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Cavaleiro: A nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 a[/b]o usar [Perfurar, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo Templário: Ao atacar normalmente, há chance de lançar automaticamente Gloria Domini. Aumenta Velocidade de Ataque em 5% (redução no intervalo entre ataques)].[/color] Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim e evoluções Id: (1433) Lança Imperial [1] Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino. ATQM +40. Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%. A cada 2 refinos: Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +3%. Ao equipar a Guarda Imperial: Dano de [Cruzx Magnun] e [Luz da Criação] +10%. Tipo : Lança de Uma Mão Força de Ataque : 180 Peso : 180 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 102 Classe : Guardião Real Id: (1468) Zéfiro Lança com a propriedade do vento. Pequena cChance de auto-conjurar a habilidade "[Tempestade de Raios" em nível 1] nv. 3 ao realizar ataques físicos.[/color] Pequena chance de infligir silêncio ao realizar ataques físicos[/b].[/color] Classe: Lança de duas mãos Força de Ataque: 170 Peso: 120 Propriedade: Vento Nível da arma: 4 Nível necessário: 48 Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções Id: (1481) Zéfiro [3] Uma lança com a propriedade Vento. Há cC[/b]hance de lançar automaticamente [/color][/s]autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3[/color]. Permite o uso de Tempestade de Raios nv. 3[/s] ao realizar ataques físicos.[/color]. HáPequena[/b] chance de infligir sileênciar seu alvo.o ao realizar ataques físicos.[/color] Tipo de Arma: Lança Força de Ataque: 170 Peso: 200 Propriedade: Vento Nível da Arma: 4 Nível necessário: 48 Classe Aplicável: Espadachim Id: (1486) Lança de Duas Mãos Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FLança fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +70%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. Este bônus aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Quando um Templário ou Paladino ataca, há chance de lançar automaticamente Gloria Domini. Quando um Cavaleiro ou Lorde usa Perfurar, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra os inimigos. nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar]. Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 220 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim e evoluções Id: (1546) Maça de Guerra Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FMaça fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +75%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoide VelATQs.[/color] Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: Velocidade de ataque[/b] + 5% (reduz intervalo entre ataques)adicional.[/color] Chance de infligir atordoamento ao realizar ataques físicos. [color=#=#7F0000]ffFF0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Com ataque normal há chance de Atordoar VelATQ + 5% (reduz intervalo entre ataques)stros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Maça Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Noviço / Mercador Id: (1576) Tábula Gloriosa ATQM +155 Aumenta a Força de Ataque FLivro escrito no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +155. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +80%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Há chance de aumentar ATQ em 200 pontos por 3 segundos ao atacar e sincronizar a arma nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Livro Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Sábio / Mestre Taekwon Id: (1577) Livro do Apocalipse Glorioso Livro escrito no Reino Maroll. Indestrutível. [/b]ATQM + 115 Aumenta a Força de Ataque F.[/color] Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +80%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa mágicaDEFM de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Mágica[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEFM[/b] de monstro Hs humanoide +9 ds.[/color] Se Rrefinamento da em +9 ou mais: [/b]ATQM + 5% .[/color] [/b]Tempo de Cconjuração variável -5% .[/color] [/b]Tempo Pde pós-Cconjuração -5%.[/color] Tipo: Livro Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Sábio / Mestre Taekwon Id: (1636) Cajado de Espinhos da Escuridão Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos. [/b]ATQM +160, .[/color] [/b]INT + 3,3. DES + 3 De acordo com o aprimoramento do cajado, adiciona a chance de ignorar a DEFM do alvo sempre que causar dano mágico e diminuir o tempo entre conjurações Reduz o tempo de recarga de habilidades de acordo com o aprimoramento do cajado.3.[/color] A cada refino: Ignora 1% da DEFM do alvo. A cada 2 refinos: Tempo de pós-conjuração -3%. Tipo: Cajado Força de Ataque: 60 Peso: 70 Propriedade:Sombrio Nível da Arma: 4 Nível necessário: 75 Classes que utilizam: Mago T., Noviço T. e suas evoluções Id: (1640) Cetro Glorioso ATQM +135 Aumenta a Força de Ataque MCajado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +135. Dano m[/b]ágico contra monstros Hhumanoides em +15%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa mágicaDEFM de monstros Hhumanoides. Indestrutível. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Mágica[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEFM[/b] de monstro Hs humanoide +9 ds.[/color] Se Rrefinamento da em +9 ou mais: [/b]ATQM + 5% .[/color] [/b]Tempo de Cconjuração variável -5% .[/color] [/b]Tempo Pde pós-Cconjuração -5%.[/color] Tipo: Cajado Ataque: 70 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mago / Noviço e evoluções, Espiritualista. Id: (1641) Varinha Gloriosa de Cura ATQM +135 14% de aumento na recuperação gerada por Cura e Santuário. 10% de redução no tCajado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +135. Efetividade de cura +14%. T[/b]empo de pós-conjuração. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento Ignora DEFM de Humanoides em 5%. Aumenta em 5% o po -10%.[/color] Se refinada em +6 ou mais: Efetividade de cura +5%. Efetivida[/b]der de cura das habilidades. [/color][Bênção] Nv 1. +9 d+2% por refino do +6 até o +14.[/color] Se Rrefinamento Ao usar Cura, há chance de lançar automaticamente da em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [[/b]Curar] nv. 10. +10 d no alvo ao usar [Curar].[/color] Se Rrefinamento 10% de aumento na Recuperação de HPda em +10 ou mais: Efetividade de cura +10%. Tipo: Cajado Ataque: 70 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mago / Noviço e evoluções, Espiritualista. Id: (1743) Arco de Caça Glorioso Aumenta a Força de Ataque Frco fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano crítico +2% por refino até o +10. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +55%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. Aumenta o Dano Crítico de acordo com o nível de refinamento. (O bônus por nível de aprimoramento só será válido até o nível +10 do equipamento) Indestrutível. * Opção Adicional por Nível d[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se Rrefinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanoideda em +9 ou mais: Dano de [Rajada de Flechas] +20%. [color=#=#7F0000]ffFF0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Aumento de 20% no dano de Rajada de Flechasstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Arco Ataque: 100 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro Id: (1826) Garra Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FSoqueira fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +95%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Ao atacar, há chance de lançar Impacto Psíquico. Ao atacar, há chance de lançar Diminuir Agilidade nv. 1 nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Chance de ativar [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Diminuir Agilidade] nv. 1 ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Garra Ataque: 30 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Monge Id: (1827) Punho Glorioso Aumenta a Força de Ataque FSoqueira fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +95%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o a nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Autoconjura [Zen] ao usar [Fúria Interior]. Tempo de conjuração de [Punho Su[/b]priemoramento +14. +9 de Refinamento Ao usar Fúria Interior, usa automaticamente Zen. Reduz o tempo de conjuração de Punho Supremo de Asura em 100%. de Asura] -100%.[/color] [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Garra Ataque: 30 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Sacerdote / Monge Id: (1927) Guitarra Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FGuitarra fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +95%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 a[/b]o usar [Vulcão de Flechas, há chance de lançar automaticamente Destino nas Cartas nv. 5 sobre o inimigo.].[/color] [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 50 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Bardo Id: (1981) Chicote Glorioso Aumenta a Força de Ataque FChicote fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +95%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa Física[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 a[/b]o usar [Vulcão de Flechas, há chance de lançar automaticamente Destino nas Cartas nv. 5 sobre o inimigo.].[/color] [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Chicote Ataque: 50 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Odalisca Id: (2002) Cajado Glorioso da Destruição ATQM +210 Aumenta a Força de Ataques MCajado fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +210. ATQM +1% por refino. Dano m[/b]ágicos contra monstros Hhumanoides em +15%. [/color] [/b]Ignora 25% da defesa físicaDEFM de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma ATQM aumenta de acordo com Refinamento +6 de Refinamento [/color] Se refinada em +6 ou mais: [/b]ATQM + 5% [/color][Destruição] Nv 1. O dano desta habilidade aume.[/color] Dano mágico co[/b]ntra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 dstros humanoides +2% por refino do +6 até o +14.[/color] Se Rrefinamento Ao usar Ira de Thor nv. 10, Chuva de Meteoros nv. 10da em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 ao usar [Ira de Thor][/b] ou [Nevasca nv. 10, há chance de lançar automaticamente Escudo Mágico nv. 10.] ou [Chuva de Meteoros] em nível 10.[/color] Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 70 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Mago / Noviço e evoluções, Espiritualista Id: (2020) Jormungand Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade de envenenar os inimigos. ATQM + 280, INT + 20. Chance de Envenenar os inimigos ao atacar magicamente. Chance de auto conjurar Veneno Mortal ao atacarsofrer ataques fiísicamenteos. Não pode ser refinado. Indestrutível. Tipo : Cajado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 300 Propriedade: Veneno Nível da Arma : 4 Nível Necessário : 90 Classes: Bruxo e Evolução/Sábio e Evolução/Espiritualista Id: (4155) Carta Líder Goblin Inflige 30% a mais de dano em Goblins. Dano físico contra Goblin de Adaga, Mangual, Machado, Martelo, Maça, Goblin Arqueiro e Líder Goblin +30%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Utilização: Arma Peso: 1 Id: (4405) Carta Frus Carta Frus. Acrescenta a chance de rebatefletir ataques mágicos de alvo único com uma taxa de sucesso igual ao nível de aprimoramento da armadura equipada, vezes 2. (O bônus por nível de aprimoramento só será válido até o nível +10 do equipamento) Quando usde volta ao atacante. Chances aumentam em 2% por refino até o +10. Se equip[/b]ada por Magos, esta carta oferece evoluções:[/color] DEFM +3. Tipo de Item: Carta Equipado em: Armadura Peso: 1 Id: (5169) Máscara de Noiva [1] Uma máscara branca com maquiagem vermelha que é usada pelo ator que interpreta a noiva no teatro Coreano. Adiciona SOR +2 e Crítico +5% à Classe Tae-Kwon-Do.Se equipada por Taekwons e evoluções: SOR +2. CRIT +5. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 4 Equipa em: Topo e Meio Peso: 50 Nível necessário: 40 Classes que utilizam: Todas Id: (5173) Chapéu de Magistrado [1] Um chapéu que já foi usado por Satto, o alto oficial de um antigo reino do Oriente. Adiciona AGI +1 e Recuperação de HP +3% à Classe Taekwon.Se equipada por Taekwons e evoluções: AGI +1. Regeneração natural de HP +3%. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 6 Equipa em: Topo Peso: 40 Nível necessário: 60 Classes que utilizam: Todas Id: (5174) Ayam [1] Um chapéu de seda vermelha que dizem ser feito para mulheres, mas que também agrada aos homens. Adiciona INT +1 e Recuperação de SP +3% à Classe Taekwon.Se equipada por Taekwons e evoluções: INT +1. Regeneração natural de SP +3%. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 6 Equipa em: Topo Peso: 40 Nível necessário: 60 Classes que utilizam: Todas Id: (5176) Máscara Hahoe Uma máscara tradicional do Oriente que está sempre sorrindo. Adiciona SOR +1 e Esquiva Perfeita +2 à Classe Tae-Kwon-Do.Se equipada por Taekwons e evoluções: SOR +1. Esquiva Perfeita +2. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 2 Equipa em: Meio, Inferior Peso: 10 Nível necessário: 30 Classes que utilizam: Todas Id: (5177) Máscara Mítica de Leão [1] Uma máscara de leão feita no Oriente, com olhos furiosos e ameaçadores. Para os usuários da Classe Tae-Kwon-Do, ela adiciona DES +2, a chance de infligir o efeito Atordoar a cada A Se equipada por Taekwons e evoluções: DES +2. ATQ +2 por refino. Chance de infligir atordoamento ao realizar a[/b]taque Fs físico e dobra a Força de Refinamento dos Ataques.s.[/color] Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 5 Equipa em: Topo e Meio Peso: 50 Nível necessário: 40 Classes que utilizam: Todas Id: (5784) Orelhas de Coelho Rosa [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. FOR +1. DES +1. INT +2. Se refinado em +9 ou mais: ATQ e ATQM +2%. Se refinado em +10 ou mais: ATQ e ATQM +2% adicional. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (13042) Gladius Glorioso Aumenta a Força de Ataque Fdaga fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +75%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. Ao atacar, há chance de lançar automaticamente [/color] Chance de autoconjurar [[/b]Lex Divina] nv. 1. Indestrutível. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 d ao realizar ataques físicos.[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ativa [Carniceiro] nv. 1. Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Se Rrefinamento 5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanoideda em +9 ou mais: Chance de infligir sangramento numa área de 5x5 células ao usar [Ataque Surpresa]. [color=#=#7F0000]ffFF0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento Ao usar Ataque-Surpresa, há chance de causar sangramento em área de 5x5 célulasstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Adaga Ataque: 120 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Ninja Id: (13110) Pistola Gloriosa Aumenta a Força de Ataque FPistola fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +55%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Rajada Certeira] +2% por refino. Chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv. 1 a[/b]o usar [Rajada Certeira, ativa automaticamente Cara ou Coroa. O dano é aumentado em 2% para cada ponto de refinamento da arma usada para Rajada Certeira].[/color] [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Revólver Ataque: 80 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13176) Rifle Glorioso Aumenta a ForçaRifle fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. Dano[/b] de [Ataque FTriplo] +30%.[/color] Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +75%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento 25% de aumento no t nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Rastrear o Alvo] +3% por refino. T[/b]empo de conjuração variável de [Rastrear o Alvo A força de ataque de Rastrear é aumentada em 3% de acordo com o refinamento da arma.] -25%.[/color] [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Rifle Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13177) Metralhadora Gatling Gloriosa Aumenta a ForçaMetralhadora fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano[/b] de [Ataque FTriplo] +30%.[/color] Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +35%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanoide [/color][color=#ff][/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se refinada em +9 ou mais: ATQ +1% por refino. [color=#FF]0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A força de ataque aumenta de acordo com o refinamento da arma.stros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Metralhadora Gatling Ataque: 90 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13178) Espingarda Gloriosa Aumenta a ForçaEspingarda fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Espalha o dano na área. Dano[/b] de [Ataque FTriplo] +30%.[/color] Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +55%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. Dano espalh[/color] Se refinadoa em área Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo Indestrutível. * Opção Adicional por Nível d+6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se Rrefinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanoideda em +9 ou mais: Dano de [Disparo Espalhado] +2% por refino. Chance de infligir atordoamento ao usar [Disparo Espalhado]. [color=#=#7F0000]ffFF0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A força de ataque de Disparo Espalhado é aumentada em 2% para cada ponto de refinamento da arma usada Ao usar Disparo Espalhado, há chance de Atordoar o inimigostros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Espingarda Ataque: 110 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13179) Lança-Granadas Glorioso Aumenta a ForçaLança-Granadas fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano[/b] de [Ataque FTriplo] +30%.[/color] Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +35%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. Aumento de 30% no dano de Ataque Triplo * Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesa[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A força de ataque de Mina do Justiceiro é aumentada em 2% para cada ponto do refinamento da arma usada Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 20% por 20 segundos, ao atacar e sincronizar a arma. nv. 1.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Dano de [Mina do Justiceiro] +2% por refino. Chance de ativar [velocidade de ataque +20%] ao realizar ataques físicos. [Carniceiro] nv. 1 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino +10: 36%. Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Lança-Granadas Ataque: 330 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Justiceiro Id: (13307) Shuriken Glorioso Aumenta a Força de Ataque FShuriken fabricado no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +90. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides em +95%. [/color] [/b]Ignora 20% da defesa físicaDEF de monstros Hhumanoides. ATQM +90 C[/color] 5% de c[/b]hance de 5% de aumentar em 100% oso danos de [Arremessar Shuriken Huuma] e [Ataque Mortal] em 100% por 10 segundos. Indestrutível. * Opção Adicional por Nível d ao realizar ataques físicos.[/color] Se Rrefinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar Defesada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF[/b] de monstro Hs humanoides.[/color] [color=#=#7F0000]ff0000ffAtiva [Carniceiro][/color] Nv 2. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +9 de Refinamento A nv. 2.[/color] Se refinada em +9 ou mais: Ativa [Curar] nv. 10 em si a[/b]o usar [Ataque Mortal, Cura nv. 10 é usada sobre o usuário A].[/color] Chance de ativar [Fermimento Mortal] nv. 2 a[/b]o usar [Arremessar Shuriken Huuma, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo.].[/color] [Carniceiro] nv. 2 Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 9%. Refino +7: 16%. Refino +8: 25%. Refino +9: 36%. Refino +10: 49%. Refino +11: 64%. Refino +12: 81%. Refino +13: 100%. Refino +14: 121%. Tipo: Huuma Ataque: 55 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Ninja Id: (13416) Flamberge Gloriosa 75% de aumento no Ataque FEspada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. Dano f[/b]ísico contra monstros Hhumanoides. +75%.[/color] [/b]Ignora 20% da Defesa FísicaEF de monstros Hhumanoides. Indestrutível. * Opção Adicional por Nível d[/color] Se refinada em +6 ou mais: Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides. Ativa [Carniceiro] nv. 1. Se Rrefinamento da Arma +6 de Refinamento 5% de bônus para ignorar defesa física de monstros Humanoidesda em +7 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Se refinada em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Golpe Fulminante]. [color=#=#7F0000]ffFF0000[Carniceiro] nv. 1[/color] Nv 1. O dano desta habilidade aume Aumenta o dano físico contra cmonforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14. +7 de Refinamento VelATQstros humanoides de acordo com o refino. Refino +6: 4%. Refino +7: 9%. Refino +8: 16%. Refino +9: 25%. Refino[/b] + 10% +9 de Refinamento Ao usar Golpe Fulminante, há chance de lançar automaticamente Golpe Fatal nv. 2: 36%.[/color] Refino +11: 49%. Refino +12: 64%. Refino +13: 81%. Refino +14: 100%. Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno Id: (13417) Florete Glorioso INT +1, ATQM +80. +1 INT a cada nível de refinamento. *Opções Adicionais por Nível dEspada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +80. INT +1. INT +1 por refino acima do +6. Se Rrefinamento da Arma* +6 de Refinamento: Consumo de SP reduzido em 10% +9 dda em +6 ou mais: Custo de SP das habilidades -10%. Se Rrefinamento: INT + 5da em +9 ou mais: INT +5. Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno e evoluções Id: (13418) Vingadora Sagrada Gloriosa INT +6, ATQM +80. Adicionalmente, aumenta INT de acordo com o refinamento. *Opções Adicionais por Nível dEspada fabricada no Reino Maroll. Indestrutível. ATQM +80. INT +6. INT +1 por refino acima do +6. Se Rrefinamento da Arma* +6 de Refinamento: Consumo de SP reduzido em 10% +9 dda em +6 ou mais: Custo de SP das habilidades -10%. Se Rrefinamento: Ao usar 'Gloria Domini', há chance de lançar automaticamente 'da em +9 ou mais: Chance de autoconjurar [[/b]Lex Aeterna'] nv. 1. +10 d ao usar [Gloria Domini].[/color] Se Rrefinamento: INT + 5da em +10 ou mais: INT +5. Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 130 Peso: 0 Nível da Arma: 4 Nível necessário: 80 Classes que utilizam: Espadachim / Mercador e evoluções Id: (19533) Touca de Esporo Diferente do chapéu original que é pesado e demora dois anos pra fazer a quest, essa touquinha aqui é perfeita pra você ir aos eventos de anime se divertir com os amigos! Vit +1VIT +1. EXP adquirida ao derrotar monstros +1%. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (19742) Milagre de Asgard Você foi abençoado pelos deuses e recebeu a proteção das valquírias para ter este lindo visual, tudo graças à sua incrível e insuperável humildade! EXP adquirida ao derrotar monstros +1%. Tipo: Visual Defesa : 0 Equipa em: Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classe : Todas [/SPOILER] Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\msgstringtable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\아쿠아텐갤론햇.act data\sprite\아이템\아쿠아텐갤론햇.spr data\sprite\아이템\인비지블마스크.act data\sprite\아이템\인비지블마스크.spr data\sprite\아이템\인비지블선글라스.act data\sprite\아이템\인비지블선글라스.spr data\sprite\아이템\인비지블캡.act data\sprite\아이템\인비지블캡.spr data\sprite\아이템\조직원의증표.act data\sprite\아이템\조직원의증표.spr data\sprite\악세사리\남\남_아쿠아텐갤론햇.act data\sprite\악세사리\남\남_아쿠아텐갤론햇.spr data\sprite\악세사리\여\여_아쿠아텐갤론햇.act data\sprite\악세사리\여\여_아쿠아텐갤론햇.spr data\texture\유저인터페이스\collection\아쿠아텐갤론햇.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\인비지블마스크.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\인비지블선글라스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\인비지블캡.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\조직원의증표.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아쿠아텐갤론햇.bmp data\texture\유저인터페이스\item\인비지블마스크.bmp data\texture\유저인터페이스\item\인비지블선글라스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\인비지블캡.bmp data\texture\유저인터페이스\item\조직원의증표.bmp Ragexe.exe
  17. Changed MsgStringTable Spoiler Alert: ID kamu diblok, untuk penjelasan, silahkan login di www.ragnarok.co.id https://www.ragnarok.cgravindo.id https://ragnarok.lytogame.com/default.aspgravindo.id https://www.ragnarok.cgravindo.id https://ragnarok.lytogame.com/gravindo.id https://ro.tahadi.com/en/game-guideagnarok.gravindo.id Files Spoiler Alert: data\msgstringtable.txt data\wav\effect\wewish.wav data\wav\wewish.wav
  18. Added Item Spoiler Alert: Id: (19924) Wandering Wolf Helm Certificate Return this certificate and the following items to Laurel and Hatty Co. In Morroc to receive 1 Wandering WOlf Helm! 250 Fur 100 Well-Dried Bone 100 Wolf Claws 1 Wolf Card 1000 Zeny 1 Wandering WOlf Helm Certificate Weight: 1 Character Bound Files Spoiler Alert: data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\Thumbs.db
  19. Added Item Spoiler Alert: Id: (15196) 海竜の鎧 [1] かつて世界を震撼させた 海竜の鱗から作った鎧。 何者も見下す冷徹な魔力が 込められている。 ――――――――――――― すべてのステータス + 1 ――――――――――――― スキル使用時の 消費SP - 10% ――――――――――――― [海竜の鎧]の 精錬値が7以上の時、追加で スキル使用時の 消費SP - 5% 詠唱時間 - 5% 魔法攻撃時、 ボスモンスターに 与えるダメージ + 10% [海竜の鎧]の 精錬値が9以上の時、追加で スキル使用時の 消費SP - 5% 詠唱時間 - 5% 魔法攻撃時、 ボスモンスターに 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― 系列 : 鎧 防御 : 100 重量 : 40 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 100 Weight : 40 Required Level : 90 Id: (19212) マラン海賊団帽 [1] マラン海賊団の一味の 証明になる団員帽。 ネコミミであっても フィットするデザインが キュート。 ――――――――――――― 風属性攻撃で 受けるダメージ - 10% ――――――――――――― 物理・魔法攻撃時、 メモリアルダンジョン [地下排水路]、 [暴窟王の洞窟]に 出現するモンスターに 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― メモリアルダンジョン [地下排水路]、 [暴窟王の洞窟]に 出現するモンスターから 受けるダメージ - 15% ――――――――――――― [マラン海賊団帽]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理・魔法攻撃時、 メモリアルダンジョン [地下排水路]、 [暴窟王の洞窟]に 出現するモンスターに 与えるダメージ + 15% メモリアルダンジョン [地下排水路]、 [暴窟王の洞窟]に 出現するモンスターから 受けるダメージ - 15% [マラン海賊団帽]の 精錬値が8以上の時、追加で 風属性攻撃で 受けるダメージ - 15% [マラン海賊団帽]の 精錬値が9以上の時、追加で 物理・魔法攻撃時、 メモリアルダンジョン [地下排水路]、 [暴窟王の洞窟]に 出現するモンスターに 与えるダメージ + 20% メモリアルダンジョン [地下排水路]、 [暴窟王の洞窟]に 出現するモンスターから 受けるダメージ - 20% ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 2 位置 : 上段 重量 : 50 要求レベル : 40 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 2 Location : Upper Weight : 50 Required Level : 40 Id: (27055) ソーサラーセリア(MVP)カード ソーサラーが装備時、 MaxHP + 10% 魔法攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ソーサラーセリアカード]と 共に装備時、追加で 魔法攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Int + 100 モンスター [セリア=アルデ] (ソーサラー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27056) 修羅チェン(MVP)カード 修羅が装備時、 MaxHP + 10% 物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [修羅チェンカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Str + 100 モンスター [チェン=リウ](修羅)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27057) ミンストレルアルフォシオ(MVP)カード ミンストレルが装備時、 MaxHP + 15% , MaxSP + 10% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ミンストレル アルフォシオカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Dex + 100 モンスター [アルフォシオ=バジル] (ミンストレル)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27058) ギロチンクロスエレメス(MVP)カード ギロチンクロスが装備時、 完全回避 + 10 物理攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ギロチンクロス エレメスカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Agi + 100 モンスター [エレメス=ガイル] (ギロチンクロス)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27059) アークビショップマーガレッタ(MVP)カード アークビショップが装備時、 MaxHP + 10% [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [アークビショップ マーガレッタカード]と 共に装備時、追加で [ヒール]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、 一定確率で5秒間、 [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 100% モンスター [マーガレッタ=ソリン] (アークビショップ)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27060) レンジャーセシル(MVP)カード レンジャーが装備時、 Cri + 20 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [レンジャーセシルカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Dex + 100 モンスター [セシル=ディモン] (レンジャー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27061) メカニックハワード(MVP)カード メカニックが装備時、 Hit + 20 物理攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [メカニック ハワードカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Luk + 100 モンスター [ハワード=アルトアイゼン] (メカニック)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27062) ウォーロックカトリーヌ(MVP)カード ウォーロックが装備時、 Mdef + 80 魔法攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ウォーロック カトリーヌカード]と 共に装備時、追加で 魔法攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Int + 100 モンスター [カトリーヌ=ケイロン] (ウォーロック)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27063) ルーンナイトセイレン(MVP)カード ルーンナイトが装備時、 Aspd + 2 物理攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ルーンナイト セイレンカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Vit + 100 モンスター [セイレン=ウィンザー] (ルーンナイト)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27064) ロイヤルガードランデル(MVP)カード ロイヤルガードが装備時、 Def + 350 物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ロイヤルガード ランデルカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Vit + 100 モンスター [ランデル=ロレンス] (ロイヤルガード)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27065) ジェネティックエミュール(MVP)カード ジェネティックが装備時、 Flee + 20 物理攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ジェネティック エミュールカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Luk + 100 モンスター [エミュール=プラメール] (ジェネティック)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27066) シャドウチェイサーガーティー(MVP)カード シャドウチェイサーが装備時 物理攻撃で 与えるダメージ + 5% 魔法攻撃で 与えるダメージ + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [シャドウチェイサー ガーティーカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Agi + 100 モンスター [ガーティー=ウー] (シャドウチェイサー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27067) ワンダラートレンティーニ(MVP)カード ワンダラーが装備時、 MaxHP + 10% , MaxSP + 15% ――――――――――――― BaseLvが165の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― 精錬値が10の時、追加で すべてのステータス + 10 ――――――――――――― [ワンダラー トレンティーニカード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Dex + 100 モンスター [トレンティーニ] (ワンダラー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27068) ギロチンクロスエレメスカード [ベナムプレッシャー]で 与えるダメージ + 90% ――――――――――――― [ギロチンクロス エレメス(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Agi + 100 モンスター [エレメス=ガイル] (ギロチンクロス)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27069) アークビショップマーガレッタカード [ジュデックス]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [アークビショップ マーガレッタ(MVP)カード]と 共に装備時、追加で [ヒール]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、 一定確率で5秒間、 [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] 使用時、HP回復量 + 100% モンスター [マーガレッタ=ソリン] (アークビショップ)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27070) ウォーロックカトリーヌカード [コメット]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [ウォーロック カトリーヌ(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 魔法攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Int + 100 モンスター [カトリーヌ=ケイロン] (ウォーロック)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27071) レンジャーセシルカード [クラスターボム]で 与えるダメージ + 100% ――――――――――――― [レンジャー セシル(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Dex + 100 モンスター [セシル=ディモン] (レンジャー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27072) メカニックハワードカード [マグマイラプション]で 与えるダメージ + 100% ――――――――――――― [メカニック ハワード(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Luk + 100 モンスター [ハワード=アルトアイゼン] (メカニック)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27073) ルーンナイトセイレンカード [イグニッションブレイク]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [ルーンナイト セイレン(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Vit + 100 モンスター [セイレン=ウィンザー] (ルーンナイト)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27074) ロイヤルガードランデルカード [アースドライブ]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [ロイヤルガード ランデル(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Vit + 100 モンスター [ランデル=ロレンス] (ロイヤルガード)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27075) ジェネティックエミュールカード [クレイジーウィード]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [ジェネティック エミュール(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Luk + 100 モンスター [エミュール=プラメール] (ジェネティック)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27076) ソーサラーセリアカード [クラウドキル]で 与えるダメージ + 100% ――――――――――――― [ソーサラー セリア(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 魔法攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Int + 100 モンスター [セリア=アルデ] (ソーサラー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27077) 修羅チェンカード [獅子吼]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [修羅チェン(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で5秒間、 Str + 100 モンスター [チェン=リウ](修羅)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27078) シャドウチェイサーガーティーカード [トライアングルショット]で 与えるダメージ + 70% ――――――――――――― [シャドウチェイサー ガーティー(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Agi + 100 モンスター [ガーティー=ウー] (シャドウチェイサー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27079) ワンダラートレンティーニカード [振動残響]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [ミンストレル アルフォシオカード]と 共に装備時、追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [ワンダラー トレンティーニ(MVP)カード] と共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Dex + 100 モンスター [トレンティーニ] (ワンダラー)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27080) ミンストレルアルフォシオカード [振動残響]で 与えるダメージ + 50% ――――――――――――― [ワンダラー トレンティーニカード]と 共に装備時、追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [ミンストレル アルフォシオ(MVP)カード]と 共に装備時、追加で 物理攻撃を受けた時、 一定確率で5秒間、 Dex + 100 モンスター [アルフォシオ=バジル] (ミンストレル)に変身 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27089) T W Oカード 固定詠唱時間 - 50% ――――――――――――― 全ての種族の Def・Mdef 50%無視 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27090) DR815カード 魔法攻撃で 与えるダメージ + 2% ――――――――――――― 詠唱時間 - 3% ――――――――――――― [GC109カード] と共に装備時、追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 3% 詠唱時間 - 2% スキルディレイ - 2% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27091) GC109カード 物理攻撃で 与えるダメージ + 2% ――――――――――――― スキルディレイ - 3% ――――――――――――― [DR815カード] と共に装備時、追加で 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 3% 詠唱時間 - 2% スキルディレイ - 2% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27092) チャールストン3号カード [アームズキャノン]、 [コールドスローワー]、 [フレイムスローワー]で 与えるダメージ + 70% ――――――――――――― [バルカンアーム]、 [ブーストナックル]の 詠唱時間 - 100% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 靴 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Thief Weight : 1 Id: (27093) キックステップカード 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 精錬値が7以上の時、追加で 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 3% ――――――――――――― 精錬値が9以上の時、追加で 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 2% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 靴 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Thief Weight : 1 Id: (27094) ロックステップカード 純粋なVitが20上がる度に 追加でMaxHP + 3% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 肩にかける物 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27095) ステップカード クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 3% ――――――――――――― 地属性攻撃で 受けるダメージ - 5% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : アクセサリー 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Accessory Weight : 1 Id: (27096) キックアンドキックカード クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 精錬値が7以上の時、追加で クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 3% ――――――――――――― 精錬値が9以上の時、追加で クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 2% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 靴 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Thief Weight : 1 Id: (27097) スモッグカード 天使・人間形モンスターから 受けるダメージ - 20% ――――――――――――― [修理型ウェルスギアカード] と共に装備時、追加で 天使・人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% 天使・人間形モンスターの Mdef 50%無視 ――――――――――――― [探査型ウェルスギアカード] と共に装備時、追加で 天使・人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% 天使・人間形モンスターの Def 50%無視 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 盾 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Shield Weight : 1 Id: (27098) 修理型ウェルスギアカード 魔法攻撃時、 天使・人間形モンスターに 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― [スモッグカード] と共に装備時、追加で 天使・人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% 天使・人間形モンスターの Mdef 50%無視 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 武器 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : All Or Nothing Weight : 1 Id: (27099) 探査型ウェルスギアカード 物理攻撃時、 天使・人間形モンスターに 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [スモッグカード] と共に装備時、追加で 天使・人間形モンスターから 受けるダメージ - 5% 天使・人間形モンスターの Def 50%無視 ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 武器 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : All Or Nothing Weight : 1 Id: (27100) クラップカード 物理攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 3% ――――――――――――― 精錬値が9以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 2% ――――――――――――― 系列 : カード 装備 : 靴 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Thief Weight : 1 Id: (28507) 魔術師のグローブ [1] とある天才魔術師が 身に着けていたグローブ。 魔法を効率よく扱う事が 出来る。 ――――――――――――― 火・水・風・地 無属性魔法攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 詠唱時間 - 10% ――――――――――――― 全ての種族のMdef 50%無視 ――――――――――――― 系列 : アクセサリー 防御 : 0 重量 : 50 要求レベル : 80 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 50 Required Level : 80 Id: (29300) 獄 戦闘不能から復活時、 HP・SPを100%回復する ――――――――――――― ルーンナイトが装備時、 [ストームブラスト]で 与えるダメージ + 100% ――――――――――――― ロイヤルガードが装備時、 [キャノンスピア]の 再使用待機時間 - 1秒 ――――――――――――― ウォーロックが装備時、 [クリムゾンロック]の 再使用待機時間 - 1.5秒 ――――――――――――― ソーサラーが装備時、 詠唱時間 - 15% ――――――――――――― レンジャーが装備時、 [ウォーグストライク]で 与えるダメージ + 30% ――――――――――――― ミンストレル・ワンダラーが 装備時、 すべてのステータス + 10 ――――――――――――― アークビショップが装備時、 [プロヴィデンス]Lv5 使用可能 ――――――――――――― 修羅が装備時、 遠距離物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― ギロチンクロスが装備時、 スキルディレイ - 90% [ハルシネーション ウォーク]使用時、 ウェポンブロッキング 状態の場合、 ウェポンブロッキング 状態が解除され、 50秒間、高確率で 攻撃を受け流す ウェポンブロッキング 状態になる ――――――――――――― シャドウチェイサーが 装備時、 固定詠唱時間 - 50% ――――――――――――― メカニックが装備時、 攻撃速度 + 20% ――――――――――――― ジェネティックが装備時、 MaxHP + 15% Atk + 50 , Matk + 50 Card Spoiler Alert: Id: 27068 Id: 27069 Id: 27070 Id: 27071 Id: 27072 Id: 27073 Id: 27074 Id: 27075 Id: 27076 Id: 27077 Id: 27078 Id: 27079 Id: 27080 Id: 27089 Id: 27092 Id: 27098 Id: 27099 Changed Quest Spoiler Alert: Id: 96539 調査依頼 ウェルス①ウェルス中央広場 Info: プルットからウェルス調査の依頼を受けた。     討伐を達成したらウェルス発掘地にいる       プルット(座標:157,218)のところに行こう。 Quickinfo: 修理型ウェルスギアを50体、探査型ウェルスギアを  100体、スモッグを20体倒そう。 Id: 96540 調査依頼 ウェルス②研究棟-WISH Info: プルットからウェルス調査の依頼を受けた。     討伐を達成したらウェルス発掘地にいる       プルット(座標:157,218)のところに行こう。 Quickinfo: 修理型ウェルスギアⅡ、探査型ウェルスギアⅡを   それぞれ500体倒そう。 Id: 96541 調査依頼 ウェルス③最後の部屋 Info: プルットからウェルス調査の依頼を受けた。     討伐を達成したらウェルス発掘地にいる       プルット(座標:157,218)のところに行こう。 Quickinfo: GC109、DR815をそれぞれ30体倒そう。 Id: 96542 調査依頼 ウェルス④地下シェルター Info: プルットからウェルス調査の依頼を受けた。     討伐を達成したらウェルス発掘地にいる       プルット(座標:157,218)のところに行こう。 Quickinfo: 悲痛の亡者、沈痛の亡者を100体ずつ、        クラップを20体倒そう。 Id: 96543 調査依頼 ウェルス⑤チャールストン工場 Info: プルットからウェルス調査の依頼を受けた。     討伐を達成したらウェルス発掘地にいる       プルット(座標:157,218)のところに行こう。 Quickinfo: ステップを10体、ロックステップを8体倒そう。 Id: 96544 調査依頼 ウェルス⑥チャールストン工場 Info: プルットからウェルス調査の依頼を受けた。     討伐を達成したらウェルス発掘地にいる       プルット(座標:157,218)のところに行こう。 Quickinfo: キックステップを5体、               キックアンドキックを20体倒そう。 Id: 96545 調査依頼 戦死者の墓①ソードマン系 Info: ディーシルから戦死者の墓調査の依頼を受けた。   討伐を達成したらリヒタルゼンにいる        ディーシル(座標:313,211)のところに行こう。 Quickinfo: セイレン=ウィンザー、ランデル=ロレンスを     それぞれ10体倒そう。 Id: 96546 調査依頼 戦死者の墓②マジシャン系 Info: ディーシルから戦死者の墓調査の依頼を受けた。   討伐を達成したらリヒタルゼンにいる        ディーシル(座標:313,211)のところに行こう。 Quickinfo: カトリーヌ=ケイロン、セリア=アルデを       それぞれ10体倒そう。 Id: 96547 調査依頼 戦死者の墓③アーチャー系 Info: ディーシルから戦死者の墓調査の依頼を受けた。   討伐を達成したらリヒタルゼンにいる        ディーシル(座標:313,211)のところに行こう。 Quickinfo: セシル=ディモン、アルフォシオ=バジル、      トレンティーニをそれぞれ10体倒そう。 Id: 96548 調査依頼 戦死者の墓④アコライト系 Info: ディーシルから戦死者の墓調査の依頼を受けた。   討伐を達成したらリヒタルゼンにいる        ディーシル(座標:313,211)のところに行こう。 Quickinfo: マーガレッタ=ソリン、チェン=リウを        それぞれ10体倒そう。 Id: 96549 調査依頼 戦死者の墓⑤シーフ系 Info: ディーシルから戦死者の墓調査の依頼を受けた。   討伐を達成したらリヒタルゼンにいる        ディーシル(座標:313,211)のところに行こう。 Quickinfo: エレメス=ガイル、ガーティー=ウーを        それぞれ10体倒そう。 Id: 97345 調査依頼 戦死者の墓⑥マーチャント系 Info: ディーシルから戦死者の墓調査の依頼を受けた。   討伐を達成したらリヒタルゼンにいる        ディーシル(座標:313,211)のところに行こう。 Quickinfo: ハワード=アルトアイゼン、エミュール=プラメールを それぞれ10体倒そう。 Id: 97750 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: セイレン=ウィンザーを5匹倒す。 Id: 97751 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: マーガレッタ=ソリンを5匹倒す。 Id: 97752 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: ハワード=アルトアイゼンを5匹倒す。 Id: 97753 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: ガーティー=ウーを5匹倒す。 Id: 97754 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: アルフォシオ=バジルを5匹倒す。 Id: 97755 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: エミュール=プラメールを5匹倒す。 Id: 97756 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: カトリーヌ=ケイロンを5匹倒す。 Id: 97757 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: チェン=リウを5匹倒す。 Id: 97758 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: セリア=アルデを5匹倒す。 Id: 97759 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: トレンティーニを5匹倒す。 Id: 97760 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: ランデル=ロレンスを5匹倒す。 Id: 97761 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: エレメス=ガイルを5匹倒す。 Id: 97762 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: セシル=ディモンを5匹倒す。 Id: 97763 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: セイレン=ウィンザー(ボスモンスター)を      5匹倒す。 Id: 97764 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: マーガレッタ=ソリン(ボスモンスター)を      5匹倒す。 Id: 97765 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: ハワード=アルトアイゼン(ボスモンスター)を    5匹倒す。 Id: 97766 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: ガーティー=ウー(ボスモンスター)を        5匹倒す。 Id: 97767 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: アルフォシオ=バジル(ボスモンスター)を      5匹倒す。 Id: 97768 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: エミュール=プラメール(ボスモンスター)を     5匹倒す。 Id: 97769 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: カトリーヌ=ケイロン(ボスモンスター)を      5匹倒す。 Id: 97770 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: チェン=リウ(ボスモンスター)を          5匹倒す。 Id: 97771 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: セリア=アルデ(ボスモンスター)を         5匹倒す。 Id: 97772 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: トレンティーニ(ボスモンスター)を        5匹倒す。 Id: 97773 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: ランデル=ロレンス(ボスモンスター)を       5匹倒す。 Id: 97774 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: エレメス=ガイル(ボスモンスター)を        5匹倒す。 Id: 97775 悲痛の思念体の討伐依頼 Info: 悲痛の思念体から戦死者の墓にいる実験体を     討伐する依頼を受けた。 Quickinfo: セシル=ディモン(ボスモンスター)を        5匹倒す。 Id: 119766 調査依頼 ウェルス①討伐報告時間制限 Info: 修理型ウェルスギア、探査型ウェルスギア、     スモッグを討伐してプルットに報告した。 Quickinfo: プルットに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119767 調査依頼 ウェルス②討伐報告時間制限 Info: 修理型ウェルスギアⅡ、探査型ウェルスギアⅡを   討伐してプルットに報告した。 Quickinfo: プルットに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119768 調査依頼 ウェルス③討伐報告時間制限 Info: GC109、DR815を討伐してプルットに報告した。 Quickinfo: プルットに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119769 調査依頼 ウェルス④討伐報告時間制限 Info: 悲痛の亡者、沈痛の亡者、クラップを        討伐してプルットに報告した。 Quickinfo: プルットに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119770 調査依頼 ウェルス⑤討伐報告時間制限 Info: ステップ、ロックステップを            討伐してプルットに報告した。 Quickinfo: プルットに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119771 調査依頼 ウェルス⑥討伐報告時間制限 Info: キックステップ、キックアンドキックを       討伐してプルットに報告した。 Quickinfo: プルットに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119775 調査依頼 戦死者の墓①討伐報告時間制限 Info: セイレン=ウィンザー、ランデル=ロレンスを     討伐してディーシルに報告した。 Quickinfo: ディーシルに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119776 調査依頼 戦死者の墓②討伐報告時間制限 Info: カトリーヌ=ケイロン、セリア=アルデを       討伐してディーシルに報告した。 Quickinfo: ディーシルに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119777 調査依頼 戦死者の墓③討伐報告時間制限 Info: セシル=ディモン、アルフォシオ=バジル、      トレンティーニを討伐してディーシルに報告した。 Quickinfo: ディーシルに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119778 調査依頼 戦死者の墓④討伐報告時間制限 Info: マーガレッタ=ソリン、チェン=リウを        討伐してディーシルに報告した。 Quickinfo: ディーシルに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119779 調査依頼 戦死者の墓⑤討伐報告時間制限 Info: エレメス=ガイル、ガーティー=ウーを        討伐してディーシルに報告した。 Quickinfo: ディーシルに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Id: 119780 調査依頼 戦死者の墓⑥討伐報告時間制限 Info: ハワード=アルトアイゼン、エミュール=プラメールを 討伐してディーシルに報告した。 Quickinfo: ディーシルに報告をしてから60分後に再度報告が可能。 Item Spoiler Alert: Id: (12784) おいしい魚☆ゴールドチョコレートドーナツ ロックスター商会の オリジナルブランド G(ゴージャス)スターが お届けする おいしい魚を超える 黄金に輝く究極の魚。 上質な脂がしっかりと乗り 黄金に輝くその身は 食べる者に極上の プレシャスな体験を 与えてくれドーナツ屋のお姉さんが 冒険者のために1つ1つ 丹精を込めて 作ったドーナツ。 アツアツのドーナツが チョコレートで コーティングされており 食べるとちょっとした 幸せを感じることができる。 ――――――――――――― HP・SPを3%回復する ――――――――――――― [おいしい魚☆ゴールドチョコレートドーナツ]は NPC売却・倉庫への移動のみ 可能です ――――――――――――― 重量 : 3 ====== auto-parsed ====== Weight : 3 Id: (15190) [レンタル] アインヘリヤル海竜の鎧 レンタルマシーンから 貸し出された防具。 一定時間経過すると 消滅してしまう。 ――――――――――――― Mdef + 5 ――――――――――――― Atkすべてのステータス + 10 ――――――――――――― 人間形モンスターから 受けるダメージスキル使用時の 消費SP - 10% ――――――――――――― [[レンタル] アインヘリヤル 海竜の鎧]の 精錬値が7以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージスキル使用時の 消費SP - 25% [[レンタル] アインヘリヤルの鎧]の 精錬値が8以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージ詠唱時間 - 25% 絶対に壊れない [[レンタル] アインヘリヤルの鎧]の 精錬値が9以上の時、追加で 人間形モンスターから 受けるダメージ - 2% ――――――――――――― [イビルドルイドカード]と 共に装備時、 [[レンタル] アインヘリヤルの鎧]の 精錬値が9以上の時、 絶対に呪い状態にならない ――――――――――――― [[レンタル] 戦死者のマント]と 共に装備時、 [[レンタル] 戦死者のマント]の 精錬値が1上がる度に追加で Atk + 3 [[レンタル] 戦死者のマント]の 精錬値が7以上の時、 純粋なStrが10上がる度に 追加でAtk +魔法攻撃時、 ボスモンスターに 与えるダメージ + 10% [[レンタル] 海竜の鎧]の 精錬値が9以上の時、追加で スキル使用時の 消費SP - 5% 詠唱時間 - 5% [[レンタル] 戦死者のマント]の 精錬値が8以上の時、 純粋なStrが10上がる度に 追加でAtk + 7魔法攻撃時、 ボスモンスターに 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [[レンタル] アインヘリヤル 海竜の鎧]は、 NPC売却のみ可能です ――――――――――――― 系列 : 鎧 防御 : 6100 重量 : 840 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 100 Weight : 40 Required Level : 90 Id: (17217) ゴージャスクーラードーナツBOX(50匹個) おいしい魚☆ゴールドチョコレートドーナツが 50匹個入っている 宝箱の様な豪華な作りの 全面金箔の箱。 内面は全面銀箔で 保温効果も抜群!質素なつくりの箱。 賞味期限が来る前に いただこう! 開封後は賞味期限に 関わらず、お早目に お召し上がりください。 ――――――――――――― [ゴージャスクーラードーナツBOX]は 受け取ってから168時間後に 自動的に消滅します ――――――――――――― [おいしい魚☆ゴールド]は [ゴージャスクーラーチョコレートドーナツ]は [ドーナツBOX]を 開けてから72時間後に 自動的に消滅します ――――――――――――― [ゴージャスクーラードーナツBOX]は NPC売却・倉庫への移動のみ 可能です ――――――――――――― 重量 : 150 ====== auto-parsed ====== Weight : 150 Id: (17218) ゴージャスクーラードーナツBOX(150匹個) おいしい魚☆ゴールドチョコレートドーナツが 150匹個入っている 宝箱の様な豪華な作りの 全面金箔の箱。 内面は全面銀箔で 保温効果も抜群!質素なつくりの箱。 賞味期限が来る前に いただこう! 開封後は賞味期限に 関わらず、お早目に お召し上がりください。 ――――――――――――― [ゴージャスクーラードーナツBOX]は 受け取ってから168時間後に 自動的に消滅します ――――――――――――― [おいしい魚☆ゴールド]は [ゴージャスクーラーチョコレートドーナツ]は [ドーナツBOX]を 開けてから72時間後に 自動的に消滅します ――――――――――――― [ゴージャスクーラードーナツBOX]は NPC売却・倉庫への移動のみ 可能です ――――――――――――― 重量 : 450 ====== auto-parsed ====== Weight : 450 Card Spoiler Alert: Id: 27055 Id: 27056 Id: 27057 Id: 27058 Id: 27059 Id: 27060 Id: 27061 Id: 27062 Id: 27063 Id: 27064 Id: 27065 Id: 27066 Id: 27067 Id: 27090 Id: 27091 Id: 27093 Id: 27094 Id: 27095 Id: 27096 Id: 27097 Id: 27100 Id: 29300 Files Spoiler Alert: data\buyingstoreitemlist.txt data\cardpostfixnametable.txt data\cardprefixnametable.txt data\etcinfo.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\luafiles514\lua files\SignBoardList.lub data\num2cardillustnametable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\sprite\아이템\마술사의글러브.act data\sprite\아이템\마술사의글러브.spr data\sprite\아이템\말랑해적단모자.act data\sprite\아이템\말랑해적단모자.spr data\sprite\아이템\해룡의갑옷.act data\sprite\아이템\해룡의갑옷.spr data\sprite\악세사리\남\남_말랑해적단모자.act data\sprite\악세사리\남\남_말랑해적단모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_말랑해적단모자.act data\sprite\악세사리\여\여_말랑해적단모자.spr data\texture\유저인터페이스\cardbmp\DR815카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\GC109카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\t_w_o카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\고철로봇카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\그린체네레카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\길로틴크로스카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\락스텝카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\레인저카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\로열가드카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\룬나이트카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\미케닉카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\민스트럴카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\소서러카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\수라카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\수리로봇터보카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\쉐도우체이서카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\스텝카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\아크비숍카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\워록카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\원더러카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\제네릭카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진거티위카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진랜달로렌스카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진마가레타소린카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진세이렌윈저카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진셰실디먼카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진실리아알데카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진아르보치오바실카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진에레메스가일카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진첸리우카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진카트린느케이론카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진트렌티니카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진플라멜이뮬카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\진하워드알트아이젠카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\찰스턴카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\킥스텝카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\킥앤킥카드.bmp data\texture\유저인터페이스\cardbmp\탐사로봇터보카드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\마술사의글러브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\말랑해적단모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\해룡의갑옷.bmp data\texture\유저인터페이스\illust\jp_ev_information04.bmp data\texture\유저인터페이스\item\마술사의글러브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\말랑해적단모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\해룡의갑옷.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg data\texture\유저인터페이스\loading03.jpg data\texture\유저인터페이스\loading04.jpg Ragexe.exe
  20. Changed Skill Spoiler Alert: Id: (2544) Cart Decoration Skill Requirement : Finish Quest Skill Form: Supportive Description: Change Pushcart appearance. Item Spoiler Alert: Id: (1443) Crimson Spear [2] This item requires translation. A one-handed spear with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Sword Attack: 90 Property: Neutral Weight: 90 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1498) Crimson Lance [2] This item requires translation. A two-handed spear emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Spear Attack: 175 Property: Neutral Weight: 175 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1680) Crimson Rod [2] This item requires translation. A one-handed staff with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Staff Attack: 60 Property: Neutral Weight: 60 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Novice Jobs, Acolyte Jobs, Mage Jobs, Soul Linker _ INT + 4 MATK + 70 MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, MATK + 5. Id: (1839) Crimson Knuckle [2] This item requires translation. A knuckle with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Knuckle Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Priest Jobs, Monk Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1939) Crimson Violin [2] This item requires translation. An instrument with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Instrument Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Bard Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (1995) Crimson Wire [2] This item requires translation. A whip with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Whip Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Dancer Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (2025) Crimson Staff [2] A two-handed staff emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Staff Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Wizard Jobs, Soul Linker _ INT + 5 MATK + 150 MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, MATK + 5. Id: (5328) Costume Evil Wing Ears C placeholderAn ear accessory made with Evil Wing. Class : Headgear Defense: 3 Location: Middle Weight : 10 Required Level : 70 Jobs: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 3 Location : Middle Weight : 10 Required Level : 70 Id: (5497) Edgga Doll [1] placeholder+2 STR Item Class: Headgear Defense : 6 Location : Upper Weight : 40 Required Level : 30 Jobs : All ====== auto-parsed ====== Defense : 6 Location : Upper Weight : 40 Required Level : 30 Id: (13127) Crimson Revolver [2] A pistol emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Pistol Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Gunslinger Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (13327) Crimson Huuma Shuriken [2] A wind shuriken emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Huuma Attack: 100 Property: Neutral Weight: 100 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Ninja Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (13454) Crimson Sabre [2] A one-handed sword with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: One-Handed Sword Attack: 85 Property: Neutral Weight: 85 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (16040) Crimson Mace [2] A mace with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Mace Attack: 80 Property: Neutral Weight: 80 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Acolyte Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (18130) Crimson Bow [2] A bow emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Bow Attack: 130 Property: Neutral Weight: 130 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Thief, Rogue Jobs, Archer Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (21015) Crimson Twohand Sword [2] A two-handed sword emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Sword Attack: 170 Property: Neutral Weight: 170 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Swordman Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28007) Crimson Katar [2] A katar emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Katar Attack: 130 Property: Neutral Weight: 130 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Assassin Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28106) Crimson Twohand Axe [2] A two-handed axe emitting a red aura. _ Type: Weapon Class: Two-Handed Axe Attack: 200 Property: Neutral Weight: 200 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Swordman Jobs, Merchant Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. This item is indestructible in battle. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28604) Crimson Bible [2] A book with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Book Attack: 45 Property: Neutral Weight: 45 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Priest Jobs, Sage Jobs, Taekwon Master _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Id: (28705) Crimson Dagger [2] A dagger with a reddish radiance. _ Type: Weapon Class: Dagger Attack: 55 Property: Neutral Weight: 55 Weapon Level: 3 Required Level: 70 Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs _ ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15. MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15. _ If the user's base level is 70 or higher, For every 10 base levels, ATK + 5. Files Spoiler Alert: data\descpatchplaceholder.txt data\etcinfo.txt data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\skilldescript.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\skillinfolist.lub data\sprite\아이템\기린의갑옷.act data\sprite\아이템\기린의갑옷.spr data\sprite\아이템\까마귀천구의가면.act data\sprite\아이템\까마귀천구의가면.spr data\sprite\아이템\네메시스.act data\sprite\아이템\네메시스.spr data\sprite\아이템\독특한패션안경.act data\sprite\아이템\독특한패션안경.spr data\sprite\아이템\사파이어리스트.act data\sprite\아이템\사파이어리스트.spr data\sprite\아이템\세이프티로드.act data\sprite\아이템\세이프티로드.spr data\sprite\아이템\스태프오브피어싱.act data\sprite\아이템\스태프오브피어싱.spr data\sprite\아이템\스프린트글러브.act data\sprite\아이템\스프린트글러브.spr data\sprite\아이템\아기드래곤.act data\sprite\아이템\아기드래곤.spr data\sprite\아이템\에뜰랑의셔츠.act data\sprite\아이템\에뜰랑의셔츠.spr data\sprite\아이템\에메랄드이어링.act data\sprite\아이템\에메랄드이어링.spr data\sprite\아이템\원소의옷.act data\sprite\아이템\원소의옷.spr data\sprite\아이템\천구의두루마리.act data\sprite\아이템\천구의두루마리.spr data\sprite\아이템\카이저너클.act data\sprite\아이템\카이저너클.spr data\sprite\아이템\케레스.act data\sprite\아이템\케레스.spr data\sprite\아이템\프레이야의망토.act data\sprite\아이템\프레이야의망토.spr data\sprite\아이템\하키마스크.act data\sprite\아이템\하키마스크.spr data\sprite\아이템\화이트골드쉴드.act data\sprite\아이템\화이트골드쉴드.spr data\sprite\악세사리\남\남_까마귀천구의가면.act data\sprite\악세사리\남\남_까마귀천구의가면.spr data\sprite\악세사리\남\남_독특한패션안경.act data\sprite\악세사리\남\남_독특한패션안경.spr data\sprite\악세사리\남\남_아기드래곤.act data\sprite\악세사리\남\남_아기드래곤.spr data\sprite\악세사리\남\남_천구의두루마리.act data\sprite\악세사리\남\남_천구의두루마리.spr data\sprite\악세사리\남\남_하키마스크.act data\sprite\악세사리\남\남_하키마스크.spr data\sprite\악세사리\여\여_까마귀천구의가면.act data\sprite\악세사리\여\여_까마귀천구의가면.spr data\sprite\악세사리\여\여_독특한패션안경.act data\sprite\악세사리\여\여_독특한패션안경.spr data\sprite\악세사리\여\여_아기드래곤.act data\sprite\악세사리\여\여_아기드래곤.spr data\sprite\악세사리\여\여_천구의두루마리.act data\sprite\악세사리\여\여_천구의두루마리.spr data\sprite\악세사리\여\여_하키마스크.act data\sprite\악세사리\여\여_하키마스크.spr data\texture\유저인터페이스\collection\기린의갑옷.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\까마귀천구의가면.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\네메시스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\독특한패션안경.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\사파이어리스트.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\세이프티로드.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\스태프오브피어싱.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\스프린트글러브.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\아기드래곤.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\에뜰랑의셔츠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\에메랄드이어링.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\원소의옷.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\천구의두루마리.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\카이저너클.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\케레스.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\프레이야의망토.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\하키마스크.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\화이트골드쉴드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\기린의갑옷.bmp data\texture\유저인터페이스\item\까마귀천구의가면.bmp data\texture\유저인터페이스\item\네메시스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\독특한패션안경.bmp data\texture\유저인터페이스\item\사파이어리스트.bmp data\texture\유저인터페이스\item\세이프티로드.bmp data\texture\유저인터페이스\item\스태프오브피어싱.bmp data\texture\유저인터페이스\item\스프린트글러브.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아기드래곤.bmp data\texture\유저인터페이스\item\에뜰랑의셔츠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\에메랄드이어링.bmp data\texture\유저인터페이스\item\원소의옷.bmp data\texture\유저인터페이스\item\천구의두루마리.bmp data\texture\유저인터페이스\item\카이저너클.bmp data\texture\유저인터페이스\item\케레스.bmp data\texture\유저인터페이스\item\프레이야의망토.bmp data\texture\유저인터페이스\item\하키마스크.bmp data\texture\유저인터페이스\item\화이트골드쉴드.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg data\texture\유저인터페이스\loading03.jpg data\texture\유저인터페이스\loading04.jpg data\texture\유저인터페이스\loading05.jpg data\texture\유저인터페이스\loading06.jpg data\texture\유저인터페이스\loading07.jpg data\texture\유저인터페이스\loading08.jpg data\texture\유저인터페이스\loading09.jpg data\texture\유저인터페이스\loading10.jpg data\texture\유저인터페이스\loading11.jpg data\texture\유저인터페이스\loading12.jpg data\texture\유저인터페이스\loading13.jpg data\texture\유저인터페이스\loading14.jpg data\texture\유저인터페이스\loading15.jpg data\texture\유저인터페이스\loading16.jpg data\texture\유저인터페이스\loading17.jpg data\texture\유저인터페이스\loading18.jpg data\texture\유저인터페이스\loading19.jpg data\texture\유저인터페이스\loading20.jpg data\texture\유저인터페이스\loading21.jpg data\texture\유저인터페이스\loading22.jpg data\texture\유저인터페이스\loading23.jpg data\texture\유저인터페이스\loading24.jpg data\texture\유저인터페이스\loading25.jpg data\texture\유저인터페이스\loading26.jpg data\texture\유저인터페이스\loading27.jpg data\texture\유저인터페이스\loading28.jpg data\texture\유저인터페이스\loading29.jpg data\texture\유저인터페이스\loading30.jpg data\texture\유저인터페이스\loading31.jpg data\texture\유저인터페이스\loading32.jpg data\texture\유저인터페이스\loading33.jpg data\texture\유저인터페이스\loading34.jpg data\texture\유저인터페이스\loading35.jpg data\texture\유저인터페이스\loading36.jpg data\texture\유저인터페이스\loading37.jpg data\texture\유저인터페이스\loading38.jpg data\texture\유저인터페이스\loading39.jpg data\texture\유저인터페이스\Thumbs.db data\Thumbs.db System\iteminfo.lub
  21. Added NpcIdentity Spoiler Alert: Id: 3789 JT_ESCAPED_LETTER Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10234 JT_4_M_POORSCHOLAR Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10235 JT_4_M_PEPPERROTI Shadowfactor: , Size: , Effect: Item Spoiler Alert: Id: (1296) 超合金拳刃 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的拳刃。 精煉每+1時,ATK + 5 / 暴擊攻擊力 +1%。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 拳刃 攻擊 : 75 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 刺客系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 75 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (1398) 超合金巨斧 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的雙手斧。 不可破壞。 精煉每+1時,ATK +7。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 雙手斧 攻擊 : 105 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 劍士系列/商人系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedAxe Attack : 105 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (1493) 超合金長矛 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的長矛。 精煉每+1時,ATK + 6。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 雙手槍 攻擊 : 100 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 劍士系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSpear Attack : 100 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (1588) 超合金天書 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬護貝的書。 MATK + 10。 精煉每+1時,ATK + 5 / MATK + 2。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 書 攻擊 : 45 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 祭司系列/賢者系列/拳聖 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 45 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (2018) 超合金魔杖 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的魔杖。 MATK + 70. 巫師系列裝備時, MATK + 15。 賢者系列裝備時,MATK + 10。 精煉每+1時,MATK + 5。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,MATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 雙手杖 攻擊 : 50 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 魔法師系列/服事系列/悟靈士 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 50 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (2145) 時間的守護者鋼盾 該物品不可與其它帳號交易。 時間守護者們曾用過的盾牌,雖然時間有點久遠,不過還堪用。 無屬性傷害 -10%。 MDEF + 1。 系列 : 盾牌 防禦 : 20 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 20 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (2455) 時間的守護者長靴 該物品不可與其它帳號交易。 專為時間守護者製作方便隨時隨地穿脫的靴子。 HP + 100, MDEF + 1。 HP, SP 自然恢復速度 +10%。 系列 : 鞋子 防禦 : 17 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 17 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (2559) 時間的守護者斗篷 該物品不可與其它帳號交易。 為了紀念守護漫長歲月的人們而製作的斗篷,足以遮風保暖。 FLEE + 10. MDEF + 1。 無屬性傷害 -10%。 系列 : 披肩 防禦 : 9 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 9 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (4992) HP吸收1 以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的HP。 Id: (4993) SP吸收1 以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。 Id: (5544) 時間的守護者高帽 該物品不可與其它帳號交易。 為了紀念守護遺失時間的人們而製作的帽子,似乎還留著模糊的記憶。 INT + 2, SP + 50。 系列 : 頭盔 防禦 : 6 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 6 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (6584) 武器精鍊能力+12券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +12。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6585) 防具精鍊能力+12券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +12。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6864) 武器精鍊能力+19券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +19。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6865) 防具精鍊能力+19券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +19。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6870) 武器精鍊能力+13券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +13。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6871) 武器精鍊能力+14券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +14。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6872) 武器精鍊能力+15券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +15。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6873) 武器精鍊能力+16券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +16。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6874) 武器精鍊能力+17券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +17。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6875) 武器精鍊能力+18券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +18。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6876) 防具精鍊能力+13券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +13。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6877) 防具精鍊能力+14券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +14。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6878) 防具精鍊能力+15券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +15。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6879) 防具精鍊能力+16券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +16。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6880) 防具精鍊能力+17券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +17。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6881) 防具精鍊能力+18券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +18。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6963) HP吸收石(披肩) 可吸收HP的石頭。 在服飾披肩洞上賦予以下能力值。 以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的HP。 <NAVI>[雷斯 查德]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (6964) SP吸收石(披肩) 可吸收SP的石頭。 在服飾披肩洞上賦予以下能力值。 以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。 <NAVI>[雷斯 查德]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (6993) 武器精鍊能力+10券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +10。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6994) 防具精鍊能力+10券 透過普隆德拉的精煉研究家可將防具的精煉能力到 +10。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (12582) 城戰補給箱 裝有城戰所需的各類消耗品的箱子。 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (13079) 超合金短劍 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的短劍。 精煉每+1時,ATK + 5 / MATK + 2。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 短劍 攻擊 : 55 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 初學者/劍士系列/魔法師系列/弓箭手系列/商人系列/盜賊系列/悟靈士/忍者 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 55 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (13125) 超合金左輪手槍 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的左輪手槍。 精煉每+1時,ATK + 3 / 遠距離物理攻擊力 +1%。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK + 3。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 手槍 攻擊 : 30 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 神槍手 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 30 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (13322) 超合金風魔飛鏢 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的風魔飛鏢。 不可破壞。 精煉每+1時,ATK + 5 / MATK + 3, 精煉每+2時,遠距離物理攻擊力 +1%。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK + 3。 (增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 風魔飛鏢 攻擊 : 50 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 忍者系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 50 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (15007) 時間的守護者外袍 該物品不可與其它帳號交易。 有著長時間磨損痕跡的外袍,不過其蘊含的回憶卻是無價之寶。 STR + 2, HP + 200, MDEF + 1。 系列 : 鎧甲 防禦 : 62 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 62 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (16023) 超合金鐵錘 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的鐵錘。 精煉每+1時,ATK + 5。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 鈍器 攻擊 : 80 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 初學者/劍士系列/服事系列/商人系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 80 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (18116) 超合金天弓 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬護貝的弓。 獵人系列裝備時,ATK + 10。 精煉每+1時,ATK + 3 / 遠距離物理攻擊力 +1%。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 弓 攻擊 : 50 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 弓箭手系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 50 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (21005) 超合金雙手巨劍 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的雙手劍。 精煉每+1時,ATK + 6 / MATK + 2。 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK +5。 增加量上限為BaseLv 120) 系列 : 雙手劍 攻擊 : 95 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 劍士系列 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 95 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (22905) (服飾)附魔石箱子6 裝有可在各部位服飾裝備上附魔的石頭箱子。 新增了HP恢復石(披肩), SP恢復石(披肩), 而且包含現有的服飾附魔石。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22909) 武器精煉能力+5禮券 裝有武器精煉能力+5券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22910) 武器精煉能力+6禮券 裝有武器精煉能力+6券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22911) 武器精煉能力+7禮券 裝有武器精煉能力+7券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22912) 武器精煉能力+8禮券 裝有武器精煉能力+8券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22913) 武器精煉能力+9禮券 裝有武器精煉能力+9券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22915) 武器精煉能力+11禮券 裝有武器精煉能力+11券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22916) 武器精煉能力+12禮券 裝有武器精煉能力+12券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22917) 武器精煉能力+13禮券 裝有武器精煉能力+13券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22918) 武器精煉能力+14禮券 裝有武器精煉能力+14券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22919) 武器精煉能力+15禮券 裝有武器精煉能力+15券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22920) 武器精煉能力+16禮券 裝有武器精煉能力+16券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22921) 武器精煉能力+17禮券 裝有武器精煉能力+17券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22922) 武器精煉能力+18禮券 裝有武器精煉能力+18券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22923) 武器精煉能力+19禮券 裝有武器精煉能力+19券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22924) 防具精煉能力+5禮券 裝有防具精煉能力+5券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22925) 防具精煉能力+6禮券 裝有防具精煉能力+6券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22926) 防具精煉能力+7禮券 裝有防具精煉能力+7券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22927) 防具精煉能力+8禮券 裝有防具精煉能力+8券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22928) 防具精煉能力+9禮券 裝有防具精煉能力+9券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22930) 防具精煉能力+11禮券 裝有防具精煉能力+11券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22931) 防具精煉能力+12禮券 裝有防具精煉能力+12券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22932) 防具精煉能力+13禮券 裝有防具精煉能力+13券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22933) 防具精煉能力+14禮券 裝有防具精煉能力+14券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22934) 防具精煉能力+15禮券 裝有防具精煉能力+15券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22935) 防具精煉能力+16禮券 裝有防具精煉能力+16券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22936) 防具精煉能力+17禮券 裝有防具精煉能力+17券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22937) 防具精煉能力+18禮券 裝有防具精煉能力+18券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22938) 防具精煉能力+19禮券 裝有防具精煉能力+19券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22943) 防具精煉能力+10禮券 裝有防具精煉能力+10券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22944) 武器精煉能力+10禮券 裝有武器精煉能力+10券一張的信封。 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23242) 酥脆全雞餐 將各部位的炸雞塊湊合成了一隻全雞! 光看就令人垂涎三尺! 吃炸雞當然要配冰涼的碳酸飲料! 使用時HP/SP恢復一半 活動結束後全部刪除。 (2016年1月17日 ~ 2017年2月14日) 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23243) 脆皮雞塊 將切好的雞塊裹上麵粉後炸成酥脆。 不僅味美且肉汁多多。 真是令人聞香下馬的好滋味。 使用時HP/SP恢復5% 活動結束後全部刪除。 (2016年1月17日 ~ 2017年2月14日) 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23279) 喵喵記念大禮包 該物品不可與其它帳號交易。 注意!不可放入倉庫。! 紀錄著更有效率戰鬥方法的說明書,只要按照指示去做就能快速成長。 30分鐘內所獲得的經驗值+50%。 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25000) SP吸收石(頭上) 可吸收SP的石頭。 在服飾上方洞上賦予以下能力值。 以1%機率給予敵人的物理傷害中1%吸收為自己的SP。 <NAVI>[雷斯 查德]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (25286) 八爪章魚液體 只有在過年時才能在章魚腳上取得的超黏稠液體。 雖然不清楚為何如此黏稠,但絕不是有點黏又不會太黏。 活動結束後全部刪除。 (2016年1月17日 ~ 2017年2月14日) 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25287) 超神祕羽毛 散發著神祕氣息的羽毛。 比較在意的是本身還有餘溫,但可做出不少不錯的東西。 活動結束後全部刪除。 (2016年1月17日 ~ 2017年2月14日) 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (26111) 超合金狐尾草 [1] 該物品不可與其它帳號交易。 在鋼鐵上添加強化武器金屬-級數一和強化武器金屬-級數二後,強化了能力且用金屬所製作的狐尾草。 MATK + 120. 精煉每+1時,ATK + 3 / MATK + 3 角色20Lv以上 : BaseLv每+10時,ATK + 3, MATK + 3。 (增加量上限為BaseLv 120) 不可破壞。 系列 : 單手杖 攻擊 : 80 重量 : 0 武器等級 : 3 要求等級 : 1 裝備 : 喵族 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 80 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Id: (31172) (服飾)咕咕雞冠帽 帕帕羅蒂 斯里所送的禮物。 帕帕羅蒂 斯里的族人深信在過年時送親自製作的帽子,就能保持友誼及回憶長存。 活動期限(2017年1月17日~2017年2月14日)內穀物恢復量+2017%。 系列 : 服飾裝備 防禦 : 0 位置 : 頭上中下 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全部職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Changed Quest Spoiler Alert: Id: 7810 擔心那位讀書人 Info: 斐揚客棧的奶奶擔心著進入廚房借油鍋的貧窮讀書人,他要炸甚麼呢?進廚房看看吧! Quickinfo: 與貧窮的讀書人對話 Id: 7811 雞?逃雞! Info: 剛才從油鍋裡出來不該出來的東西。 Quickinfo: 與貧窮的讀書人對話 Id: 7812 逮捕文字! Info: 讀書人 阿威要求去補捉所有原野上出現的落跑的文字後,並帶來文字掉落的東西。 Quickinfo: 脆皮雞塊 1個 Id: 11496 你和我遺失的回憶 Info: 為了幫想修整羽毛的帕帕羅蒂 斯里,去抓在原野出現的走春章魚腳後帶來八爪章魚液體 17個。 Quickinfo: 收集八爪章魚液體 Id: 11497 你和我遺失的回憶 Info: 帕帕羅蒂 斯里正在忙著修整羽毛,明天再來吧! Quickinfo: 明天再來吧! Item Spoiler Alert: Id: (6228) 武器精煉鍊能力+9券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +9 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6229) 武器精煉鍊能力+8券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +8 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6230) 武器精煉鍊能力+7券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +7 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6231) 武器精鍊能力+6券 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +6。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6232) 防具精煉鍊能力+9券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的? 精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +9 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6233) 防具精煉鍊能力+8券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的? 精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +8 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6234) 防具精煉鍊能力+7券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的? 精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +7 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6235) 防具精鍊能力+6券 透過普隆德拉的? 精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +6。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6238) 武器精煉鍊能力+11券 透過普隆德拉的精煉研究家可將武器的精煉能力到 +11。。-僅限1一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6239) 防具精煉鍊能力+11券 透過普隆德拉的精煉研究家可將 防具的精煉能力到 +11 。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6456) 武器精煉鍊能力+5券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的精煉研究家可將 武器的精煉能力到 +5。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6457) 防具精煉鍊能力+5券 該物品不可與其它帳號交易。 透過普隆德拉的? 精煉研究家可將 防具的精煉能力到+ 5。-僅限一次- 重量 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (12263) 補償經驗值倍增書 有該物品不可與其它帳號交易。 注意!不可放入倉庫。! 紀錄著更有效率性的戰鬥方法所紀錄的說明書, ,只要按照指示去做的話感覺很快就會成長的樣子就能快速成長。 30分鐘內所獲得到的經驗值以+50%來增加[/color] _[/s]。[/color] 重量 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (12264) 掉寶率倍增糖 該物品不可與其它帳號交易。 好吃的掉寶率倍增糖。不知道為什麼,就會莫名想將自己的一切送給吃這種糖的人。 30分鐘內魔怪物的掉寶率增加100%。 _ 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (12265) 免掉啪證書 該物品不可與其它帳號交易。 卡普拉中心所發行的免掉啪證書,使用後總是令人心安理得。 使用後30分鐘內有一次的機會死亡時不掉經驗值,死亡一次後效果便會消失便會失效。 _ 重量 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (24224) 影子強力手套藝術獎章 套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 ATK + 1% 精煉+7時,ATK + 1%。 精煉+9時,ATK + 1%。 搭配影子強力(手套,耳環,墜子) 時,ATK + 10。 若精煉值總合為20以上時,ATK + 1%。 若精煉值總合為25以上時,ATK + 1%。 系列 : 影子道具 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 70 裝備 : 全部職業[/s]參與藝術祭獲得的獎章 重量 : [/color]0[/b][/color] ====== auto-parsed ====== Weight : 0 [/SPOILER] Card Spoiler Alert: Id: 4557 Id: 4598 Id: 4600 Files Spoiler Alert: data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\jobName.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\NPCIdentity.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\petinfo.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\WeaponTable.lub data\num2cardillustnametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\sprite\npc\4_m_pepperroti.act data\sprite\npc\4_m_pepperroti.spr data\sprite\npc\4_M_POORSCHOLAR.act data\sprite\npc\4_M_POORSCHOLAR.spr data\sprite\도람족\summoner\summoner_남_강아지풀_메탈.act data\sprite\도람족\summoner\summoner_남_강아지풀_메탈.Spr data\sprite\도람족\summoner\summoner_여_강아지풀_메탈.act data\sprite\도람족\summoner\summoner_여_강아지풀_메탈.Spr data\sprite\몬스터\escaped_letter.act data\sprite\몬스터\escaped_letter.spr data\sprite\아이템\Fried_Chicken.act 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  22. Added Item Spoiler Alert: Id: (20109) Chapéu Jolly Roger Este chapéu leva o nome dado às típicas bandeiras dos navios piratas, com um fundo preto e que possuem caveiras brancas e ossos cruzados . Dizem que cada Jolly Roger é diferente, e personalizada com alguma característica do capitão de seu navio. Nem pense em pedir o direito de Parola quando estiver em perigo, pois nem todos os piratas seguem o código dos bucaneiros! Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20113) Chapéu do Oráculo Um chapéu utilizado por oráculos fiéis às Nornas, deusas do destino. Os oráculos que utilizam este chapéu leem a sorte e o destino das pessoas nas estrelas. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20171) Chapéu Torta Holandesa Este chapéu é feito puramente de tecido, mas foi confeccionado com base em uma deliciosa torta feita com um leve creme espesso, cobertura de chocolate, e bolachas como decoração a sua volta. As bolachas presas à volta do chapéu são de verdade, e o cheirinho de chocolate faz com que você tenha uma vontade enorme de abocanhar o chapéu inteiro. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20197) Boina de Amistr Uma boina da moda decorada para ter a aparência de um Amistr, um dos homúnculos favoritos dos alquimistas. Pode ficar tranquilo, nenhum homúnculo foi ferido para a confecção desta boina. As orelhinhas e rabinho foram produzidos com um tecido que imita a pelagem de um Amistr de verdade, os chifres são feitos de acrílico, e o sino é de latão. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Changed Item Spoiler Alert: Id: (1181) Tae Goo Lyeon [2] Arma sagrada de um guerreiro do oriente. Arma sagrada de um guerreiro do oriente. [/b]Esquiva Perfeita + 10. Se seu N[/color] Se o nível de Cclasse for 70, c (ou 50 para terceiras classes): C[/b]hance de recebeativar ATQ +50 por 10 segundos sempre que causar dano físico. Se aprimorada a +9 ou mais, reduz o tempo de conjuração variável e de intervalo entre habilidades em 20%.ao atacar fisicamente.[/color] Se refinado em +9 ou mais: Consumo de SP por habilidades -20%. Tempo de pós-conjuração -20%. Tipo: Espada de duas mãos Força de Ataque: 250 Peso: 200 Propriedade: Neutra Nível da Arma: 4 Nível necessário: 90 Classes que utilizam: Espadachim T e evoluções Id: (1433) Lança Imperial [1] Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino. Adiciona 20% de Ataque Físico ao utilizar ATQM +40. Dano de [[/b]Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio. Adicionam 3% de dano a] +20%.[/color] A cada +2 níveis de refinamento da arma. Quando utilizada junto comrefinos: Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +3%. Ao equipar a Guarda Imperial, os d: D[/b]anos das habilidades Grand Crosse [Cruz Magnun] e [Luz da Criação aumentam em 10%. ATQM +4] +10%.[/color][color=#00000[]/b][/color]0 Tipo : [/color]Lança de Uma Mão Força de Ataque : 180 Peso : 180 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 102 Classe : Guardião Real Id: (1661) Destruidora Mental Drena 5% do SP dos inimigos ao atacar. (Ataques de habilidade não são afetados.) Aumenta em 100% o consumUm cetro mágico contendo poder suficiente para influenciar mentes. ATQM +50. INT +10. DEFM +20. Em ataques físicos e mágicos, drena 5% de SP dos oponentes. Cust[/b]o de SP daspor habilidades +10 de INT, +50 de ATQM, +20 de DEFM.0%.[/color] Se refinada paraem +6 ou mais, aum: Dr[/b]enta o dreno de SP dos ataques.mais SP dos oponentes.[/color] Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 140 Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 95 Classe: Classes de Arquimago Id: (1830) Punho Violento [1] Um punho muito bonito com dragões de bronze gravados em seu corpo. Aumenta o dano em 20% das habilidades Dano de [[/b]Impacto Sísmico] e [Soco Furacão. Aumento de 5% do SP a cada uso da habilidade. Perda de 1% de SP a cada nível de refinamento do item à partir] +20%.[/color] Consumo de SP por habilidades +5%. Consumo de SP -1% por refino acima[/b] deo +6.[/color] Tipo : Punho Força de Ataque : 142 Peso : 50 Nível da arma : 3 Nível Necessário : 102 Classe : Shura Id: (2153) Guarda Imperial [1] Um belo escudo com os símbolos do Reino gravados em seu corpo. [/b]DEFM + 5. Aumenta em 20% o dano da habilida[/color] Dano [/b]de [Escudo Compressor. O ataque da habilidade aumenta em +2% a cada nível de refinamento a partir do +6.] +20%.[/color] A cada refino acima do +6: Dano de [Escudo Compressor] +2%. Tipo : escudo Defesa: 120 Peso : 250 Nível Necessário : 102 Classe : Guardião Real Id: (2465) Sapatos de Dança [1] Sapatos confeccionados para dançar. AGI + 1, Aumenta a velocidade de ataque. Diminui o tempo de intervalo entre uso das habilidades em 2%. Diminui em 32 o SP gasto na habilidaAGI +1. Velocidade de ataque +2%. Consumo de SP [/b]de [Ritmo Contagiante.] -32.[/color] Tipo : Calçado Defesa: 15 Peso : 30 Nível Necessário : 105 Classe : Musa Id: (4184) Carta Golem de Lava Inflige 30% a mais de dano [/s]Dano físico contra Golem, Golens.[/color] Combine com um item para utilizar sua propriedadem Estalactítico, Golem de Lava, Golem de Madeira e Golem de Bradium +30%. Classe: Carta Utilização: Arma Peso: 1 Id: (4229) Carta Gerente INT +1, reduz o intervalo entre conjurações em 5%. Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Alarme, Relógio e Punk ao mesmo tempo, DEF +3 e DEFM +3. Combine com um item para utilizar sua propriedadeINT +1. Tempo de conjuração variável -5%. Conjunto de cartas Alarme, Relógio e Punk: DEF e DEFM +3. Classe: Carta Utilização: Equipamento para a cabeça Peso: 1 Id: (4255) Carta Senhora Orc Inflige 30% a mais de dano em qualquer Orc, exceto Senhor dos[/s]Dano físico contra Guerreiro Orc, Grand Orcs e, Orc Herói.[/color] Combine com um item para utilizar sua propriedadeZumbi, Orc Esqueleto, Orc Arqueiro e Zenorc +30%. Classe: Carta Utilização: Arma Peso: 1 Id: (4291) Carta Líder Cobold Inflige 30% a mais de dano em Cobolds. Combine com um item para utilizar sua propriedadeDano físico contra Cobold de Machado, Maça, Martelo, Arqueiro e Líder Cobold +30%. Classe: Carta Utilização: Arma Peso: 1 Id: (4366) Carta Kathryne Keyron Carta Kathryne Keyron. Reduz o tempo de conjuração variável em uma porcentagem igual ao nível de aprimoramento do equipamento equipado. Se o nível de aprimoramento for 9 ou mais, a carta aumentará a Força de Ataque Mágico em 2%. _ Tempo de Conjuração com a Carta = Tempo Original - (Tempo Original * Nível de Aprimoramento do Capacete / 100)Tempo de conjuração variável -1% por refino. Se refinado em +9 ou mais: ATQM +2%. Tipo de Item: Carta Equipado em: Equipamento para a cabeça Peso: 1 Id: (5783) Orelhas de Coelho Amarelas [1] Uma tiara com oOrelhas de coelho peludas. Ao vesti-la você se sente a pessoa mais sensual do mundo e todas as pessoas vão olhar para você. [/s]que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. [/color][/b]FOR +1,. INT +1 e. DES +2.[/color] Se refinado em +9, ou mais: [/b]ATQ e ATQM +2%.[/color] Se refinado em +10, ou mais: [/b]ATQ e ATQM +2% adicionalmente.[/color] Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas Id: (5784) Orelhas de Coelho Rosa [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. FOR + 1, INT + 2,Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. FOR +1.[/b] DES + 1. INT +2.[/color] Se refinado em +9, aumenta ATQ e ATQM em 2%. Se refinado em +10, aumenta ATQ e ATQM em mais 2%. ou mais: ATQ e ATQM +2%. Se refinado em +10 ou mais: ATQ e ATQM +2% adicional. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (5785) Orelhas de Coelho Verde [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. FOR + 2, INT + 1, Des +1. Se refinado em +9, aumenta ATQ e ATQM em 2%. Se refinado em +10, aumenta ATQ e ATQM em mais 2%.DES +1. INT +1. FOR +2. Se refinado em +9 ou mais: ATQ e ATQM +2%. Se refinado em +10 ou mais: ATQ e ATQM +2% adicional. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (12379) Biscoito do Papa Parece que foi produzido no Templo de Sessrumnir. Foi criado após oa atual Papisa assumir. Foi criado com uma blasfêmia em sua imagem e por esse motivo foi proibido, mesmo assim ainda é popular entre alguns membros do templo. Más línguas dizem que foi criado por um fã clube anti papado. Parece um biscoito vencido. Melhor guardar apenas como lembrancinha. Não pode ser vendido. Peso : 1 Id: (13449) Espada Demoníaca [2] Uma espada vermelha infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder desta espada. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim. Diminui o tempo entre ataques físicosVelocidade de ataque +10%. Se refinado em +9 ou mais: Chance de ativar velocidade de ataque +3 por 5 segundos emao ataquescar fíisicosamente. Tipo : Espada Ataque : 130 Peso : 120 Nível da arma : 4 Nível Necessário : 80 Classes que utilizam : Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções Id: (18585) Orelhas de Coelho Laranja [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. VIT + 3, INT + 2, FOR + 1. Se refinado em +9, aumenta ATQ e ATQM em 2%.FOR +1. INT +2. VIT +3. Se refinado em +9 ou mais: ATQ e ATQM +2%. Se refinado em +12, reduz o t ou mais: T[/b]empo de conjuração fixa de magias em 10%.-10%.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 1 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18587) Orelhas de Coelho Azul [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. VIT + 2, INT + 1,INT +1. VIT +2.[/b] FOR + 3.[/color] Se refinado em +9, aumenta ATQ e ATQM em 2%. ou mais: ATQ e ATQM +2%. Se refinado em +12, reduz o t ou mais: T[/b]empo de conjuração fixa de magias em 10%.-10%.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 1 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18856) Chapéu do Tigre Branco Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto? [/b]FOR + 2,2. DES + 2. Aumenta o dano em monstros do tipo Bruto conforme o refinamento do chapéu. [/color] Dano físico contra a raça Bruto +10%. [/b]Chance de se transformar o personagem em Eddga sempre que for atacado ou enquanto estiver atacem Eddga por 4 segundos ao causar ou receber dando. A chance de transformação[/color] Chances[/b] aumentam conforme o nível de refinamento do chapéu. Quando se transformar em Eddga, o personagem perrefino.[/color] Durante a transformação: ATQ +25 por refino. Drena 5 de 5 SP a cadapor segundo. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa: 10 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classe: Todas Id: (18887) Tiara de Coelho Celeste [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. ATQM +2%. [/b]VIT + 3,3. DEFM + 5, ATQM + 2% Quando refinado em +9, DEFM +5 e ATQM +4% Quando refinado em +12, reduz o 5.[/color] Se refinado em +9 ou mais: ATQM +4% adicional. DEFM +5 adicional. Se refinado em +12 ou mais: [/b]Tempo de Cconjuração Fixa em 10%variável -10%.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes: Todas Id: (18888) Tiara de Coelho Flamejante [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de paixãoliberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. INT +5 SOR + 5 [/b]ATQ +2% . ATQM + 5% Quando refinado em +9, ATQ e ATQM +4% Quando refinado em +12, reduz o .[/color] INT e SOR +5. Se refinado em +9 ou mais: ATQ e ATQM +4% adicional. DEFM +5 adicional. Se refinado em +12 ou mais: [/b]Tempo de Cconjuração Fixa em 10%variável -10%.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes: Todas Id: (18889) Tiara de Coelho Dourada [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. AGI + 5, SOR + 5, ATQ + 5%. Se refinado em +9, aumenta o ATQ e ATQM em 5%. Se refinado em +12, reduz o tempo de conjuração fixa de magias em 10%.ATQ +5%. AGI e SOR +5. Se refinado em +9 ou mais: ATQ e ATQM +5%. DEFM +5 adicional. Se refinado em +12 ou mais: Tempo de conjuração variável -10%. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18890) Tiara de Coelho Cinza [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. INT + 5, SOR + 5, [/b]ATQ + 2%, . ATQM + 5%. Se refinado em +9, aumenta ATQ e ATQM em 4%.[/color] INT e SOR +5. Se refinado em +9 ou mais: ATQ e ATQM +4% adicional. DEFM +5 adicional. Se refinado em +12, reduz o t ou mais: T[/b]empo de conjuração variável de magias em 10%.-10%.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas [/SPOILER] Files Spoiler Alert: data\etcinfo.txt data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\mp3nametable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\세피아캡.act data\sprite\아이템\세피아캡.spr data\sprite\아이템\아미스트르베레모.act data\sprite\아이템\아미스트르베레모.spr data\sprite\아이템\점성술사의모자.act data\sprite\아이템\점성술사의모자.spr data\sprite\아이템\졸리로저.act data\sprite\아이템\졸리로저.spr data\sprite\악세사리\남\남_세피아캡.act data\sprite\악세사리\남\남_세피아캡.spr data\sprite\악세사리\남\남_아미스트르베레모.act data\sprite\악세사리\남\남_아미스트르베레모.spr data\sprite\악세사리\남\남_점성술사의모자.act data\sprite\악세사리\남\남_점성술사의모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_졸리로저.act data\sprite\악세사리\남\남_졸리로저.spr data\sprite\악세사리\여\여_세피아캡.act data\sprite\악세사리\여\여_세피아캡.spr data\sprite\악세사리\여\여_아미스트르베레모.act data\sprite\악세사리\여\여_아미스트르베레모.spr data\sprite\악세사리\여\여_점성술사의모자.act data\sprite\악세사리\여\여_점성술사의모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_졸리로저.act data\sprite\악세사리\여\여_졸리로저.spr data\texture\유저인터페이스\collection\세피아캡.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\아미스트르베레모.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\점성술사의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\졸리로저.bmp data\texture\유저인터페이스\item\세피아캡.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아미스트르베레모.bmp data\texture\유저인터페이스\item\점성술사의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\졸리로저.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg Ragexe.exe
  23. Changed Item Spoiler Alert: Id: (13136) 수습 리벨리온의 리볼버 [1] 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 총기를 다루는데 어느정도 익숙해진 리벨리온을 위한 리볼버. 강회화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파이어 댄스 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 체인 액션 스킬 레벨 1당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 권총 공격 : 120 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 120 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28215) 수습 리벨리온의 라이플 [1] 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 총기를 다루는데 어느정도 익숙해진 리벨리온을 위한 라이플. 강회화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. HIT + 10, CRI + 20 해머 오브 갓 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 트래킹 스킬 레벨 1당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 라이플 공격 : 200 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 200 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28216) 수습 리벨리온의 개틀링건 [1] 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 총기를 다루는데 어느정도 익숙해진 리벨리온을 위한 개틀링건. HIT - 20, CRI + 10, ASPD + 1 강회화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파이어 레인 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 개틀링 피버 스킬 레벨 1당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 게틀링건 공격 : 180 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 180 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28217) 수습 리벨리온의 그레네이드런처 [1] 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 총기를 다루는데 어느정도 익숙해진 리벨리온을 위한 그레네이드 런처. 강회화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 드래곤 테일 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 그라운드 드리프트 스킬 레벨 1당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 그레네이드런처 공격 : 350 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 350 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28510) 흡혈귀의 하수인 [1] 흡혈귀에게 사역되어 부려지는 하수인 중 하나. 물리 공격 시 1%확률로 적에게 준 데미지의 1%를 SP로 흡수. 계열 : 악세사리(오른쪽)방어 : 1 무게 : 10 요구 레벨 : 99 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 1 Weight : 10 Required Level : 99 Job : All Files Spoiler Alert: System\itemInfo_Sak.lub
  24. Added Map Spoiler Alert: gef_d01_i - 250 페이지 Music: bgm\51.mp3 NpcIdentity Spoiler Alert: Id: 3750 JT_ILL_DRAINLIAR Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3751 JT_ILL_ZOMBIE_C Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3752 JT_ILL_ZOMBIE Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3753 JT_ILL_GHOUL Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3754 JT_ILL_NIGHTMARE Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3755 JT_ILL_BLACK_MUSHROOM Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3756 JT_ILL_BOMI Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 3757 JT_ILL_DRACULA Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10223 JT_4_KING Shadowfactor: , Size: , Effect: Id: 10224 JT_4_F_BOMI Shadowfactor: , Size: , Effect: Item Spoiler Alert: Id: (2039) 일루전 위자드리 스태프 [2] 위대한 한 대마법사가 만들었다고 알려진 지팡이로 그 가공할 능력은 신의 능력이라 해도 과언이 아닐 것이다. INT +6, DEX +2. 2제련당 INT +1, DEX +1씩 추가 증가.(10제련까지 적용) MATK + 250 계열 : 양손 지팡이 공격 : 150 무게 : 240 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99 장착 : 마법사 계열,소울링커 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 150 Weight : 240 Weapon Level : 4 Required Level : 99 Id: (12515) [비매품]중형 생명수 이그드라실 나무에서 나오는 수액을 담아놓은 병. 상처 재생에 효험이 있다고 한다. 복용하면 10분간 4초마다 MHP의 7%를 회복한다. 버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. _ 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14826) 던전 이동 티켓 몬스터 레이싱 협회에서 발행하는 특수한 이동 티켓. 아래의 던전 중 한 곳으로 이동할 수 있다. "이즈루드 던전 6층", "용의 둥지 2층", "글레스트헤임 지하 묘지", "모스코비아 깊고 깊은 숲" 경고 - 사용 후, 1분 동안 아무 것도 선택하지 않으면, 효과가 발동하지 않습니다. 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (18149) 일루전 발리스타 [2] 공성전에서 사용하는, 대형 활로 원래 성벽 및 성문 파괴용이었으나 크기와 데미지를 줄여 장착가능하게 재탄생하게 된 활. 1제련 당 원거리 물리 데미지 1%씩 증가. 계열 : 활 공격 : 200 무게 : 350 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99 장착 : 댄서 계열,바드 계열,헌터 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 200 Weight : 350 Weapon Level : 4 Required Level : 99 Id: (19189) 레이싱 캡(미케닉) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [오버 트러스트] 1레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가. 11제련 시, 물리공격 시 [더블 어택] 5Lv 발동. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 미케닉 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19190) 레이싱 캡(제네릭) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [도끼 수련] 1레벨당 [카트 토네이도] 데미지 5% 증가. 11제련 시, 물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 [카트 토네이도] 2Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨로 발동.) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 제네릭 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Geneticist Class Id: (19191) 레이싱 캡(길로틴 크로스) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [왼손 수련] 1레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가. 11제련 시, 물리 공격 시 일정 확률로 5초간 크리티컬 데미지 20% 상승. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 길로틴 크로스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Guillotine Cross Class Id: (19192) 레이싱 캡(쉐도우 체이서) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 MATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [도작] 1레벨당 MATK + 5. 11제련 시, 물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 [마법력 증폭] 5Lv 발동. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 쉐도우체이서 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19193) 레이싱 캡(워록) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 MATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [메테오 스톰],[로드 오브 버밀리온] 1레벨당 [테트라 볼텍스] 스킬 쿨타임 0.5초씩 감소. 11제련 시, [마법력 증폭] 캐스팅 시간 50% 감소. (단, 스태프 오브 디스트럭션의 [마법력 증폭] 캐스팅 시간 감소 옵션과 중첩되지 않는다.) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 워록 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Warlock Class Id: (19194) 레이싱 캡(소서러) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 MATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [오토 스펠] 1레벨당 [선더 스톰], [화이어 볼] 데미지 5% 증가. 11제련 시, [라이트닝 볼트], [화이어 볼트] 데미지 50% 증가. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 소서러 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Sorcere Classr Id: (19195) 레이싱 캡(룬나이트) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [투핸드 퀴큰] 2레벨당 크리티컬 데미지 5% 증가. 11제련 시, 무기가 양손검 일 경우 무기가 파괴되지 않으며, 물리 공격 시 일정 확률로 오토 스펠 [스파이럴 피어스] 3Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨대로 발동.) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 룬나이트 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Rune Knight Class Id: (19196) 레이싱 캡(로얄가드) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [창수련] 1레벨당 [레이지 버스트 어택] 데미지 10% 증가. 11제련 시, [어스 드라이브] 스킬 쿨타임 1초 감소. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 로얄가드 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Royal Guard Class Id: (19197) 레이싱 캡(아크비숍) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 MATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [메이스 수련] 1레벨당 [듀플레 라이트] 데미지 10% 증가. 11제련 시, 물리 공격 시, 일정 확률로 오토스펠 [아도라무스] 5Lv 발동. (블루젬스톤 소모, 더 높은 레벨을 익혔을 경우 배운 레벨대로 발동.) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 아크비숍 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Job : Archbishop Class Id: (19198) 레이싱 캡(수라) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [맹룡과광] 1레벨당 [수라신탄] 소모 SP 1씩 감소. 11제련 시, [수라신탄] 데미지 30% 증가. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 수라 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19199) 레이싱 캡(레인저) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [스틸 크로] 1레벨당 [블리츠 비트] 데미지 30% 증가. 11제련 시, 물리 공격 시, 일정 확률로 오토 스펠 [팔콘 어절트] 3Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨로 발동) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 레인저 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19200) 레이싱 캡(민스트럴) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [악기 다루기] 1레벨당 ATK + 5. 11제련 시, 물리 공격 시 일정 확률로 오토 스펠 [진동잔향] 2Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨로 발동) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 민스트럴 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19201) 레이싱 캡(원더러) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [춤연습] 1레벨당 ATK + 5. 11제련 시, 물리 공격시 일정 확률로 오토 스펠 [진동잔향] 2Lv 발동. (더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨로 발동) 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 원더러 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19202) 레이싱 캡(건슬링거) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [피어싱샷] 1레벨당 [해머 오브 갓] 스킬 쿨타임 2초씩 감소, [그라운드 드리프트] 1레벨당 [드래곤 테일] 스킬 쿨타임 0.2초씩 감소. 11제련 시, [크림즌 마커] 스킬 쿨타임 1초 감소. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 리벨리온 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19203) 레이싱 캡(닌자) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [풍마수리검 던지기] 1레벨당 원거리 물리 공격력 1% 증가. 11제련 시, [풍마수리검 난화] 데미지 30% 증가. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 카게로우, 오보로 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19204) 레이싱 캡(슈퍼노비스) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK + 10 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [더블 어택] 2레벨당 크리티컬 데미지 10% 증가. 11제련 시, ASPD + 1, ATK + 20 추가 증가. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 슈퍼노비스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (19205) 레이싱 캡(소환사) [1] 몬스터 레이스를 이용해주시는 고객분들을 위해 몬스터 레이스 협회에서 만든 아주 귀중한 기념 모자. 2제련당 ATK , MATK+ 5 증가. 3제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소). 8제련 시, [루나틱 당근난타] 1레벨당 [세비지의 영혼] 스킬 쿨타임 4초씩 감소. [개박하 메테오] 1레벨당 [냥그라스] 스킬 쿨타임 8초씩 감소. [새우떼] 1레벨당 [맛있는 새우파티] 스킬 쿨타임 4초씩 감소. 11제련 시, 스킬 후 딜레이 15% 감소. 계열 : 투구 방어 : 10 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 100 장착 : 소환사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 100 Id: (20840) 일루전 옛영주의 망토 [1] 옛날 한 고을의 유명한 영주가 입고 다녔다고 알려진 망토로 넘치는 카리스마를 표출하고자 할때 착용하면 좋다 AGI + 2. 2제련당 AGI+1씩 추가 증가.(10제련까지 적용) 계열 : 걸칠것 방어 : 18 무게 : 60 요구 레벨 : 99 장착 : 노비스를 제외한 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 18 Weight : 60 Required Level : 99 Job : AllExNovice Id: (23234) 신비한 메달 크레인 Id: (25261) 뜯어진 종이 한장 세월의 흐름이 느껴지는 종이 조각에 빼곡하게 글씨가 적혀 있다. 아주 오래된 일기로 추정된다. "내 이름은 ... , 나는 나를 잊지 않으려 이 글을 적는다. 나는 게펜의 마법사..." 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25262) 잘 마른 클로버 행운의 상징으로 여겨지는 네잎클로버를 곱게 말린 것. 행운의 부적으로 쓰인다. 작은 글씨가 보인다. '나보다는 당신에게 더 필요할 것 같아요.' 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25263) 짧은 박쥐 털 빛조차 반사하지 않는 검은빛의 빳빳하고 짧은 털. 주로 비밀스런 직업을 가진자들이 망토의 재료로 많이 찾는다. 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25264) 악몽 덩어리 식은 땀을 흘리며 소스라치게 놀라 일어나게 만드는 기분 나쁜 꿈의 덩어리. 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25265) 빛나는 포자 은은한 빛이 나는 버섯의 포자. 캄캄한 동굴 안을 밝히는 버섯의 비밀은 이 포자에 있다. 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25266) 마른 이그드라실 잎 오래 전에 사용 되었던 흔적이 남아있는 마른 이그드라실의 잎. 잘게 조각나 있다. 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25267) 수상한 마법진 섬뜩한 기운이 느껴지는 마법의 스크롤. 붉은 빛의 안료로 그려져 있으며, 기분 나쁜 냄새가 나는 듯 하다. 수집품 상인에게 팔린다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25268) 끈적한 피 지하 무덤의 음습한 기운이 담긴 끈적한 피. 강한 독성을 지니고 있으므로 취급에 주의 해야 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25269) 버섯 수액 극한의 상황에서 자라난 버섯에서 채취한 수액. 약품을 조제할 때 해독 및 희석의 용도로 주로 사용된다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25270) 일렁이는 갈기털 불처럼 일렁이는 갈기 털. 자세히 들여다 보면 다른 이의 꿈을 엿볼 수 있다고 한다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25273) 신비한 메달 몬스터 레이싱 협회에서 발행하는 특별한 금속으로 제작된 메달. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25274) 레이싱 감사 티켓 몬스터 레이싱 협회에서 발급하는 감사 티켓. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (27101) 스위트 나이트메어 카드 MATK + 20. 캐스팅이 끊기지 않는다. 흡혈귀의 하수인과 함께 장착 시, 갑옷 3제련마다 MATK + 1%씩 증가. 계열 : 카드 장착 : 갑옷 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Armor Weight : 1 Id: (27102) 매트드레인리어 카드 결코 발화에 걸리지 않는다. 흡혈귀의 하수인과 함께 장착 시, 완전회피+5. 계열 : 카드 장착 : 투구 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Headgear Weight : 1 Id: (27103) 안식을 빼앗긴 자 카드 ATK + 20. 갑옷과 무기가 파괴되지 않는다. 흡혈귀의 하수인과 함께 장착 시, 갑옷 3제련마다 ATK + 1%씩 증가. 계열 : 카드 장착 : 갑옷 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Armor Weight : 1 Id: (27104) 분노한 드라큐라 카드 라이프 치환 1Lv 사용가능. 흡혈귀의 하수인과 함께 장착 시, 3초마다 HP 30씩, SP 1씩 회복. 보미카드와 함께 장착 시, MHP + 1000, MSP + 50. 걸칠것 9제련 이상 시, MHP + 1000, MSP + 50. 계열 : 카드 장착 : 걸칠것 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Job : Garment Weight : 1 Id: (27105) 보미 카드 네이팜 발칸 4Lv 사용 가능. 흡혈귀의 하수인과 함께 장착 시, MATK + 30. 계열 : 카드 장착 : 악세사리 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (28022) 일루전 등 뒤를 베는자 [2] 사람의 형태를 가진, 적의 급소를 노리기 쉽게 만들어진 카타르. 암살을 위해 만들어진 무기. 인간형 적에게 60%의 추가 데미지. DEF +3, FLEE +5, 완전회피 +2. 9제련 이상 시, FLEE + 5, 완전회피 + 2 추가 증가. 10제련 이상 시, ATK + 5%. 계열 : 카타르 공격 : 200 무게 : 150 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99 장착 : 어쌔신 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 200 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 99 Id: (28023) 일루전 날카롭게 깎은 구울의 다리뼈 [2] 구울의 다리뼈를 날카롭게 깎아서 만든 카타르. 죽음의 기운이 감돈다. 근접 물리 공격 시, 일정확률(4%)로 6초간 구울로 변한다. 구울 변신 시, 몸속성이 불사속성이 되며, 인듀어 상태가 된다. 계열 : 카타르 공격 : 220 무게 : 170 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 99 장착 : 어쌔신 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 220 Weight : 170 Weapon Level : 3 Required Level : 99 Id: (28508) 일루전 해골반지 [1] 해골모양의 반지 안쪽에 예리한 칼날로 글자를 적어놓았다. '죽어서도 영원히...' 근접 물리 공격 시, 자신과 적 모두에게 높은(50%) 확률로 저주를 건다. 계열 : 악세사리(오른쪽)방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 99 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 99 Job : All Id: (28509) 일루전 링 [1] 고대의 반지. STR + 3. 순수 STR이 100 이상인 경우 ATK + 30. 계열 : 악세사리 방어 : 0 무게 : 20 요구 레벨 : 99 장착 : 노비스를 제외한 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 99 Job : AllExNovice Id: (28510) 흡혈귀의 하수인 [1] 흡혈귀에게 사역되어 부려지는 하수인 중 하나. 1%확률로 적에게 준 데미지의 1%를 SP로 흡수. 계열 : 악세사리(오른쪽)방어 : 1 무게 : 10 요구 레벨 : 99 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 1 Weight : 10 Required Level : 99 Job : All Id: (28612) 일루전 묵시록 [2] 세상 말세에 대한 두렵고도 끔찍한 이야기가 잠들어 있다고 하는 종말의 보고서격인 책 지, 수, 화, 풍속성의 몬스터에게 주는 데미지 10% 증가. 3제련당 10%씩 주는 데미지 추가 증가.(10제련까지 적용) 성속성 몬스터에게는 30%의 추가 데미지를 입음 계열 : 책 공격 : 170 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 99 장착 : 권성,세이지 계열,프리스트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 170 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 99 Card Spoiler Alert: Id: 27101 Id: 27102 Id: 27103 Id: 27104 Id: 27105 Changed Quest Spoiler Alert: Id: 14652 자세한 이야기 01 Info: 저희를 좀 도와주시겠습니까? 긴 이야기가 될 것 같으니 잠시 물 좀 마시겠습니다. Quickinfo: 그림 사제와 대화 Id: 14653 자세한 이야기 02 Info: 잠시 이 노트를 읽어 보십시오. Quickinfo: 그림 사제와 대화 Id: 14654 자세한 이야기 03 Info: 노트를 다 읽어 보셨으면, 저 좀 보시지요. Quickinfo: 그림 사제와 대화 Id: 14655 준비는 되었다 Info: 준비가 되었다면, 저에게 말씀해 주십시오. Quickinfo: 그림 사제와 대화 Id: 14656 그림 사제의 일행을 찾아 Info: 이 노트를 통해 저쪽으로 건너가서 젬 수녀님 및 제 일행을 찾아 무사한지 확인해 주십시오. 부탁드리겠습니다. Quickinfo: 젬 수녀를 찾자 Id: 14657 마법사의 이름은 조조 Info: 돌아오지 않고 있는 마법사의 이름은 조조입니다. 평범하고도 전형적인 마법사이니까 금방 찾으실 수 있을겁니다. Quickinfo: 마법사를 찾자 Id: 14658 사제의 이름은 쥬빌레 Info: 돌아오지 않고 있는 사제의 이름은 쥬빌레입니다. 평범하고도 전형적인 사제니까 금방 찾으실 수 있을겁니다. Quickinfo: 사제를 찾자 Id: 14659 길고 복잡한 생각 Info: 보미씨는 잠시 생각에 잠긴듯 하다. 잠시 후 다시 대화를 시도해 보자. Quickinfo: 보미와 대화 Id: 14660 가짜 피의 재료 Info: 가짜 피를 만들기 위해서는 약간의 재료가 필요해요. 매트 드레인리어의 끈적한 피, 반디 버섯의 버섯 수액이요. 각각 10개 정도만 있으면 될 것 같아요. Quickinfo: 끈적한 피, 버섯 수액 수집 Id: 14661 마법사의 이름은 조조 02 Info: 이곳에는 저희만 있는 것이 아니에요. 일행을 찾는 중이라면 서둘러야 할 거에요. Quickinfo: 마법사를 찾자 Id: 14662 불안하게 왜 그래 Info: 다들 그대로 멈춰 봐! 뭔가 냄새가 나... Quickinfo: 킹과 대화 Id: 14663 피를 부르는 싸움 Info: 이건 피 냄새다!! 어디선가 싸움이 일어났어! 피!!! Quickinfo: 다툼이 일어난 곳으로 Id: 14664 깊은 오해 Info: 보미는 쓰러진 드라큘라를 보자 생각이 많아졌다. 생각을 정리할 시간을 주자. Quickinfo: 보미와 대화 Id: 14665 싸움 종결? Info: 나는 잠시 시간이 필요해요. 모험가님은 일행분을 찾아가 보세요. Quickinfo: 젬 수녀에게 Id: 14666 감시자의 역할 Info: 우리는 이곳에서 저들이 얌전하게 지내는지 감시를 하려고 합니다. 그림 사제에게 돌아가서 그렇게 전해 주십시오. Quickinfo: 그림 사제에게 Id: 14667 모든 죽은 것들은 땅으로 Info: 안식이 필요한 자들입니다. 모든 죽은 것들은 땅으로 돌려 보내주십시오. 3종 모두 10마리씩 처치를 부탁드립니다. Quickinfo: 안식을 빼앗긴 자들 Id: 14668 충분한 휴식 Info: 수고 많으셨습니다. 모험가님께도 휴식은 필요합니다. 새벽이 지나면 다시 찾아 와 주십시오. - 젬 수녀 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Id: 14669 달콤한 꿈 Info: 어쩌면 스위트 나이트메어의 갈기털이 악몽의 원천 아닐까요? 한 번 연구해 보고 싶습니다. 일렁이는 갈기털 20개 정도가 필요하고요, 꿈의 변화를 관찰하기 위해서 스위트 나이트메어도 10마리 정도 처치 부탁드립니다. Quickinfo: 일렁이는 갈기털 20개 Id: 14670 꿈 꾸는 시간 Info: 모험가님도 한 숨 자는 것이 어떨까요? 새벽이 지나면 다시 찾아와 주세요. - 앙투안 사제 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Id: 14671 불안한 가짜 피 Info: 가짜 피를 만들기 위해서는 약간의 재료가 필요해요. 매트 드레인리어의 끈적한 피, 반디 버섯의 버섯 수액이요. 각각 10개 정도만 있으면 될 것 같아요. 매트 드레인리어와 반디 버섯을 5마리 이상 잡으면 얻을 수 있어요. Quickinfo: 끈적한 피, 버섯 수액 수집 Id: 14674 소화가 되는 시간 Info: 아직, 배가 고프지 않아요. 새벽이 지나면 전 또 허기가 지겠죠. 그때 다시 찾아와 주세요. - 보미 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Id: 14675 기분상의 문제 Info: 저 시끄러운 매트 드레인리어 때문에 짜증이 나. 이 주변에 있는 10마리 정도만 잡아. 아, 그리고 여기 이 녀석이 박쥐의 짧은털이 필요하대. 그것도 한 20개 정도? Quickinfo: 매트 드레인리어, 짧은 박쥐털 Id: 14676 각자의 휴식시간 Info: 네가 매트 드레인리어를 잡아준 덕에 지금은 조용해졌어. 하지만 시간이 지나면 또 몰려 오겠지. 그때 또 와서 잡아줘. - 킹 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Id: 14677 형설지공 Info: 스위트 나이트메어의 악몽 덩어리에 반디 버섯의 빛나는 포자를 섞어서 벽에다 붙이면 책의 글씨를 읽을 수 있을 정도로 환하대요. 각각 10개씩 부탁드릴게요. Quickinfo: 빛나는 포자, 악몽 덩어리 Id: 14678 공부의 시간 Info: 빛나는 포자의 빛이 사라지면, 그때 다시 찾아와 주세요. 저는 그동안 열심히 공부 하겠습니다. - 조조 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Id: 14679 호기심은 본능 Info: 살펴 보고 실험을 할 수 있게 마른 이그드라실 잎 10개와 수상한 마법진 10개를 부탁드릴게요. 참, 그리고 그림 사제님을 위해 죽은 자들도 5마리씩 처치해주세요. Quickinfo: 마른 이그드라실 잎, 수상한 마법진 Id: 14680 연구의 시간 Info: 지금은 이걸 살펴 봐야 하느라 얘기 할 시간도 없어요. 집중할 수 있게 시간을 주세요. - 모조 Quickinfo: 초기화 시간 04시 Id: 21008 최초의 전투 Info: 선박의 수리자재를 훔쳐 달아난 포링을 잡고, 목재 2개를 회수 해 선원에게 전달해 달라는 부탁을 받았다. 근처에서 포링을 처치하고 목재를 회수하자. Quickinfo: 목재 2개 선원에게 전달 Skill Spoiler Alert: Id: (5052) 생명의 혼 생명의 혼(Sprit Of Life) MAX Lv : 1 습득조건 : 세비지의 영혼 5 계열 : 패시브 내용 : 생명의 영혼으로부터 강력한 힘을 부여 받아 동물계 스킬이 강화된다. 아래의 스킬은 시전자의 잔존 HP 량%에 따라 공격력이 상승한다. * 픽키 마구쪼기 * 타로우의 상처 * 루나틱 당근난타 * 세비지의 영혼 Item Spoiler Alert: Id: (24335) 젬스톤 웨폰 쉐도우 II 무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑. 무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑. HIT + 5. SP 소모량 2% 감소. 7제련 시 SP 소모량 1% 추가 감소. 젬스톤 (이어링 II, 웨폰 II, 쉴드 II) 쉐도우를 함께 장착 시, All State + 1. 제련도의 합이 25이상일 경우, 스킬 사용 시 젬스톤을 소모하지 않는다. 스킬 사용 시 SP소모량이 70% 증가한다. 제련도의 합만큼 스킬 사용 시 SP소모량 %가 감소한다. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 웨폰 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Weapon Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Files Spoiler Alert: data\book\11058.txt data\cardprefixnametable.txt data\gef_d01_i.gat data\gef_d01_i.gnd data\gef_d01_i.rsw data\ItemMoveInfoV5.txt data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\jobName.lub data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\NPCIdentity.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_map_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillDescript.lub data\mapNameTable.txt data\mp3NameTable.txt data\num2cardillustnametable.txt data\questID2display.txt data\sprite\npc\4_F_BOMI.act data\sprite\npc\4_F_BOMI.spr data\sprite\npc\4_KING.act data\sprite\npc\4_KING.spr data\sprite\몬스터\ILL_BLACK_MUSHROOM.act data\sprite\몬스터\ILL_BLACK_MUSHROOM.spr data\sprite\몬스터\ILL_BOMI.act data\sprite\몬스터\ILL_BOMI.spr data\sprite\몬스터\ILL_DRACULA.act data\sprite\몬스터\ILL_DRACULA.spr data\sprite\몬스터\ILL_DRAINLIAR.act data\sprite\몬스터\ILL_DRAINLIAR.spr data\sprite\몬스터\ILL_GHOUL.act data\sprite\몬스터\ILL_GHOUL.spr data\sprite\몬스터\ILL_NIGHTMARE.act data\sprite\몬스터\ILL_NIGHTMARE.spr data\sprite\몬스터\ILL_ZOMBIE.act data\sprite\몬스터\ILL_ZOMBIE.spr data\sprite\몬스터\ILL_ZOMBIE_C.act data\sprite\몬스터\ILL_ZOMBIE_C.spr data\sprite\아이템\Balistar_IL.act data\sprite\아이템\Balistar_IL.spr data\sprite\아이템\Book_Of_The_Apo_IL.act data\sprite\아이템\Book_Of_The_Apo_IL.spr data\sprite\아이템\Cape_Of_Ancient_Lord_IL.act data\sprite\아이템\Cape_Of_Ancient_Lord_IL.spr data\sprite\아이템\Dried_Leaf_Of_Ygg.act data\sprite\아이템\Dried_Leaf_Of_Ygg.spr data\sprite\아이템\Ghoul_Leg_IL.act data\sprite\아이템\Ghoul_Leg_IL.spr data\sprite\아이템\g무기교환티켓.act data\sprite\아이템\g무기교환티켓.spr data\sprite\아이템\Infiltrator_IL.act data\sprite\아이템\Infiltrator_IL.spr data\sprite\아이템\Ring_IL.act data\sprite\아이템\Ring_IL.spr data\sprite\아이템\Shining_Spore.act data\sprite\아이템\Shining_Spore.spr data\sprite\아이템\Skul_Ring_IL.act data\sprite\아이템\Skul_Ring_IL.spr data\sprite\아이템\Vampire's_Servant.act data\sprite\아이템\Vampire's_Servant.spr data\sprite\아이템\Wizardy_Staff_IL.act data\sprite\아이템\Wizardy_Staff_IL.spr data\sprite\아이템\방벽강화코인.act data\sprite\아이템\방벽강화코인.spr data\sprite\아이템\보스베레모.act data\sprite\아이템\보스베레모.spr data\sprite\아이템\빛의알갱이.act data\sprite\아이템\빛의알갱이.spr data\sprite\아이템\여인의수염.act data\sprite\아이템\여인의수염.spr data\sprite\아이템\용광환발스크롤.act data\sprite\아이템\용광환발스크롤.spr data\sprite\아이템\파르펠레자경단모자.act data\sprite\아이템\파르펠레자경단모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_보스베레모.act data\sprite\악세사리\남\남_보스베레모.spr data\sprite\악세사리\남\남_파르펠레자경단모자.act data\sprite\악세사리\남\남_파르펠레자경단모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_보스베레모.act data\sprite\악세사리\여\여_보스베레모.spr data\sprite\악세사리\여\여_파르펠레자경단모자.act data\sprite\악세사리\여\여_파르펠레자경단모자.spr data\texture\유저인터페이스\collection\Balistar_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Book_Of_The_Apo_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Cape_Of_Ancient_Lord_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Dried_Leaf_Of_Ygg.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Ghoul_Leg_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\g무기교환티켓.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Infiltrator_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Ring_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Shining_Spore.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Skul_Ring_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Vampire's_Servant.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Wizardy_Staff_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\방벽강화코인.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\보스베레모.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\빛의알갱이.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\용광환발스크롤.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Balistar_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Book_Of_The_Apo_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Cape_Of_Ancient_Lord_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Dried_Leaf_Of_Ygg.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Ghoul_Leg_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\g무기교환티켓.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Infiltrator_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Ring_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Shining_Spore.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Skul_Ring_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Vampire's_Servant.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Wizardy_Staff_IL.bmp data\texture\유저인터페이스\item\방벽강화코인.bmp data\texture\유저인터페이스\item\보스베레모.bmp data\texture\유저인터페이스\item\빛의알갱이.bmp data\texture\유저인터페이스\item\용광환발스크롤.bmp data\texture\유저인터페이스\map\gef_d01_i.bmp RagexeRE.exe System\itemInfo.lub System\itemInfo_Sak.lub System\monster_size_effect_sak.lub
  25. Changed Quest Spoiler Alert: Id: 11436 蝴蝶 巡守隊 Info: 已跟巡守隊隊長佩佩羅奇諾對話了,若還有疑問可去問雅里爾利歐。 Quickinfo: 雅里爾利歐對話 Id: 11443 蝴蝶 巡守隊 Info: 第二道測試,與村落西北邊的塔利麗對話。 Quickinfo: 與塔利麗對話 Id: 14538 會啟航嗎? Info: 海洋起濃霧了去問航海士大副能啟航嗎? 若需要幫忙請盡力提供協助! Quickinfo: 去找航海士大副 Id: 14544 可以離開了 Info: 巴西利斯克應該不敢再欺負我了,我要睡了,你回去吧! 拜拜! Quickinfo: 回報航海士大副 Id: 14554 終於可以啟航囉! Info: 消滅巴西利斯克後讓塔魯圖皮安靜下來了,去向大副史特羅回報吧! Quickinfo: 回報航海士大副 Files Spoiler Alert: data\questid2display.txt data\sprite\아이템\파르펠레자경단모자.act data\sprite\아이템\파르펠레자경단모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_파르펠레자경단모자.act data\sprite\악세사리\남\남_파르펠레자경단모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_파르펠레자경단모자.act data\sprite\악세사리\여\여_파르펠레자경단모자.spr data\texture\유저인터페이스\collection\파르펠레자경단모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\파르펠레자경단모자.bmp
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