크레시브 볼트
5334 WH_CRESCIVE_BOLT
크레시브 볼트(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
습득조건 : 에임드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 장착한 [화살] 1발 소모.
지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다.
제자리에서 사용 시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회).
또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 2만큼 추가로 증가된다.
이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : ATK 1800%
[Lv 2] : ATK 3100%
[Lv 3] : ATK 4400%
[Lv 4] : ATK 5700%
[Lv 5] : ATK 7000%
[Lv 6] : ATK 8300%
[Lv 7] : ATK 9600%
[Lv 8] : ATK 10900%
[Lv 9] : ATK 12200%
[Lv10] : ATK 13500%
Max Level
10
SP Cost
49 ~ 63
Cast Time
2 sec
Cooldown
0,35 sec
Range
-
| Casting | Cooldown | |||
|---|---|---|---|---|
| Lv. | Fixed | Variable | Global | Skill |
| 1 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 2 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 3 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 4 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 5 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 6 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 7 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 8 | 1 sec | 1 sec | 0,7 sec | 0,35 sec |
| 9 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
| 10 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
No prerequisites.
No monster users found.
| Item | Type | |
|---|---|---|
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데모닉 윙 보우 | Weapon |
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디멘션즈 윈드 크로스 보우 | Weapon |
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빙화 마력(브리즈 슈팅) | Enchant |
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설화 마력(크레시브 볼트) | Enchant |
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에페스토 발터 메가스 카드 | Card |
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엔젤 윙 보우 | Weapon |
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윈드호크 소울(크레시브 볼트) | Enchant |
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진노의 관(윈드호크) | Armor |
![]() |
진노의 질풍 활 | Weapon |
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천공의 룬 크라운(윈드호크) | Armor |
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천공의 크레시브 보우 | Weapon |
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크레시브 슈즈 쉐도우 | Shadow Equipment |
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크레시브 아머 쉐도우 | Shadow Equipment |
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타노스의 활-AD | Weapon |
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타임 디멘션즈 룬 크라운(윈드호크) | Armor |
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페니텐티아 네루스 | Weapon |
![]() |
프론티어 룬 크라운(윈드호크) | Armor |
![]() |
프론티어 윈드 보우 | Weapon |
WH_CRESCIVE_BOLT
渐进射击
渐进射击
最高等级:10
习得条件:瞄准标靶5
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 1
内容:给予指定1名敌人1次远距离物理伤害。
在原地使用时,每次技能伤害与SP消耗量增加(最多3次)。
达到最大叠加后,AP恢复增加到3。
因移动或移动技能离开施展位置时解除叠加,施展时间起10秒后解除叠加。
依施法者的BaseLV及CON而再增加伤害。
消耗1个装备的箭矢。
依施法者的暴击率套用暴击伤害。
暴击伤害时,会套用暴击伤害增加属性总和的一半。
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[等级1]:ATK1300%
[等级2]:ATK2200%
[等级3]:ATK3100%
[等级4]:ATK4000%
[等级5]:ATK4900%
[等级6]:ATK5800%
[等级7]:ATK6700%
[等级8]:ATK7600%
[等级9]:ATK8500%
[等级10]:ATK9400%
Crescive Bolt
Crescive Bolt
MAX Lv: 10
Skill Requirement: Aimed Bolt 3
Skill Form: Active
Type: Ranged Physical
Target: Single target
Recovery: AP 1
Description: Fires 1 shot of long ranged physical damage to the single target.
Increases damage and SP consumption of the next cast of this skill each time the user uses this skill while stand still (stacks up to 3 times).
When reaching the maximum stack count, increases AP recovery rate to 3.
The stack is reset if the user move out from standing cell or changing position with skill.
The stack is reset after 10 seconds of latest cast.
Deals additional damage depends on user's base level and CON.
Consumes 1 equipped arrow.
Has a chance to trigger critical, critical chance is the user's Cri.
The effectiveness of critical modifier is applied by half.
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[Level 1]: 1800% Atk.
[Level 2]: 3100% Atk.
[Level 3]: 4400% Atk.
[Level 4]: 5700% Atk.
[Level 5]: 7000% Atk.
[Level 6]: 8300% Atk.
[Level 7]: 9600% Atk.
[Level 8]: 10900% Atk.
[Level 9]: 12200% Atk.
[Level 10]: 13500% Atk.
WH_CRESCIVE_BOLT
Crescive Bolt
Crescive Bolt
MAX Lv : 10
Learning Conditions : Aimed Bolt 5
Class : Active
Type : Ranged Physical
Target : Single Target
Recovery : AP 1
Details : Fires 1 shot of long ranged physical damage to the single target.
Increases damage and SP consumption of the next cast of this skill each time the user uses this skill while stand still (stacks up to 3 times).
When reaching the maximum stack count, increases AP recovery rate to 3.
The stack is reset if the user move out from standing cell or changing position with skill.
Deals additional damage depends on user's base level and CON.
Consumes 1 equipped arrow.
Has a chance to trigger critical, critical chance is the user's Cri,
In the case of critical damage, half of the total critical damage increase options are applied.
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[Lv 1] : ATK 1300%
[Lv 2] : ATK 2200%
[Lv 3] : ATK 3100%
[Lv 4] : ATK 4000%
[Lv 5] : ATK 4900%
[Lv 6] : ATK 5800%
[Lv 7] : ATK 6700%
[Lv 8] : ATK 7600%
[Lv 9] : ATK 8500%
[Lv10] : ATK 9400%
クレッシブボルト
クレッシブボルト
MAX Lv : 10
習得条件 : エイムドボルトLv 5
系列 : アクティブスキル
使用条件 : 弓装備、装備している矢消費 1個
射程 : 5セル
内容 : 対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。自身を 10秒間、「クレッシブボルト」状態にする。「クレッシブボルト」状態の場合、「クレッシブボルト」状態を強化する。強化できる最大数は 2回まで。移動すると「クレッシブボルト」状態は解除される。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
「クレッシブボルト」状態 :
1回目 : クレッシブボルトで与えるダメージが 1.1倍になる。クレッシブボルトの消費SP + 20%。
2回目 : クレッシブボルトで与えるダメージが 1.25倍になる。クレッシブボルトの消費SP + 40%。
3回目 : クレッシブボルトで与えるダメージが 1.5倍になる。クレッシブボルトの消費SP + 60%。クレッシブボルトを使用するとAPが 2回復する。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」「ワシの目の習得レベル」
[Lv 1] AP回復量 2 / 攻撃力 1200%
[Lv 2] AP回復量 2 / 攻撃力 1400%
[Lv 3] AP回復量 2 / 攻撃力 1600%
[Lv 4] AP回復量 2 / 攻撃力 1800%
[Lv 5] AP回復量 2 / 攻撃力 2000%
[Lv 6] AP回復量 3 / 攻撃力 2200%
[Lv 7] AP回復量 3 / 攻撃力 2400%
[Lv 8] AP回復量 3 / 攻撃力 2600%
[Lv 9] AP回復量 3 / 攻撃力 2800%
[Lv 10] AP回復量 3 / 攻撃力 3000%
크레시브 볼트
크레시브 볼트(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
습득조건 : 에임드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 장착한 [화살] 1발 소모.
지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다.
제자리에서 사용 시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회).
또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 2만큼 추가로 증가된다.
이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : ATK 1800%
[Lv 2] : ATK 3100%
[Lv 3] : ATK 4400%
[Lv 4] : ATK 5700%
[Lv 5] : ATK 7000%
[Lv 6] : ATK 8300%
[Lv 7] : ATK 9600%
[Lv 8] : ATK 10900%
[Lv 9] : ATK 12200%
[Lv10] : ATK 13500%
크레시브 볼트
크레시브 볼트(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
습득조건 : 에임드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다.
제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회).
이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로 부터 10초가 지나면 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : ATK 300%
[Lv 2] : ATK 600%
[Lv 3] : ATK 900%
[Lv 4] : ATK 1200%
[Lv 5] : ATK 1500%
[Lv 6] : ATK 1800%
[Lv 7] : ATK 2100%
[Lv 8] : ATK 2400%
[Lv 9] : ATK 2700%
[Lv10] : ATK 3000%
WH_CRESCIVE_BOLT
WH_CRESCIVE_BOLT
Tiro Crescente
Tiro Crescente
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Disparo Certeiro 5
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 1
Descrição:
Causa dano físico a distância em 1 alvo.
Cada vez que for usada, o dano e o custo
de SP aumenta, acumulando até 3 vezes.
O acúmulo é cancelado se você se mover
ou não usar a habilidade em 10 segundos.
Nível de base e CON afetam o dano.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é igual ao CRIT do usuário.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 300%
[Nv 2]: 600%
[Nv 3]: 900%
[Nv 4]: 1.200%
[Nv 5]: 1.500%
[Nv 6]: 1.800%
[Nv 7]: 2.100%
[Nv 8]: 2.400%
[Nv 9]: 2.700%
[Nv 10]: 3.000%
Crescive Bolt
Crescive Bolt
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Aimed Bolt 5
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกล 1 ครั้งต่อเป้าหมายที่กำหนด 1 เป้าหมาย
เมื่อใช้สกิลโดยไม่ขยับเขยื้อน ในแต่ละครั้งจะเพิ่ม Damage สกิลและปริมาณ SP ที่ใช้ (สูงสุด 3 ครั้ง)
ภายหลังจากที่ทำซ้ำจนถึงขั้นสูงสุด เมื่อใช้งาน AP ที่ฟื้นฟู จะถูกเพิ่มเป็น 3
หากเคลื่อนไหว หรือถูกย้ายตำแหน่งด้วยสกิลเคลื่อนที่ เอฟเฟกต์ซ้่ำจะถูกยกเลิก และจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 10 วินาทีจากเวลาที่ร่ายสกิล
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
ใช้ Arrow ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea
Critical Damage เพิ่มขึ้นตาม Cri Rate ของผู้ใช้สกิล
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
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[Lv 1] : ATK 1300%
[Lv 2] : ATK 2200%
[Lv 3] : ATK 3100%
[Lv 4] : ATK 4000%
[Lv 5] : ATK 4900%
[Lv 6] : ATK 5800%
[Lv 7] : ATK 6700%
[Lv 8] : ATK 7600%
[Lv 9] : ATK 8500%
[Lv10] : ATK 9400%
漸進狙擊
漸進狙擊(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
習得條件 : 瞄準標靶5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 1
內容 : 給予指定1名敵人1次遠距離物理傷害。
在原地使用時,每次技能傷害與SP消耗量增加(最多3次)。
另外,從最大疊加之後,施展時可恢復的AP增加到3。
因移動或移動技能導致離開施展位置時,解除疊加、施展時間起10秒後解除。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗1個裝備的箭矢。
依施法者暴擊率套用暴擊傷害,
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
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[Lv 1] : ATK 1800%
[Lv 2] : ATK 3100%
[Lv 3] : ATK 4400%
[Lv 4] : ATK 5700%
[Lv 5] : ATK 7000%
[Lv 6] : ATK 8300%
[Lv 7] : ATK 9600%
[Lv 8] : ATK 10900%
[Lv 9] : ATK 12200%
[Lv10] : ATK 13500%
| Date | Field | Old | New | Server |
|---|---|---|---|---|
| 2026-04-15 07:32 | description | 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 장착한 [화살] 1발 소모. 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용 시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1800% [Lv 2] : ATK 3100% [Lv 3] : ATK 4400% [Lv 4] : ATK 5700% [Lv 5] : ATK 7000% [Lv 6] : ATK 8300% [Lv 7] : ATK 9600% [Lv 8] : ATK 10900% [Lv 9] : ATK 12200% [Lv10] : ATK 13500% |
크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 장착한 [화살] 1발 소모. 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용 시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 2만큼 추가로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1800% [Lv 2] : ATK 3100% [Lv 3] : ATK 4400% [Lv 4] : ATK 5700% [Lv 5] : ATK 7000% [Lv 6] : ATK 8300% [Lv 7] : ATK 9600% [Lv 8] : ATK 10900% [Lv 9] : ATK 12200% [Lv10] : ATK 13500% |
kROM Korean |
| 2025-09-03 06:03 | description | 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1800% [Lv 2] : ATK 3100% [Lv 3] : ATK 4400% [Lv 4] : ATK 5700% [Lv 5] : ATK 7000% [Lv 6] : ATK 8300% [Lv 7] : ATK 9600% [Lv 8] : ATK 10900% [Lv 9] : ATK 12200% [Lv10] : ATK 13500% |
크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 장착한 [화살] 1발 소모. 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용 시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1800% [Lv 2] : ATK 3100% [Lv 3] : ATK 4400% [Lv 4] : ATK 5700% [Lv 5] : ATK 7000% [Lv 6] : ATK 8300% [Lv 7] : ATK 9600% [Lv 8] : ATK 10900% [Lv 9] : ATK 12200% [Lv10] : ATK 13500% |
kROM Korean |
| 2024-02-07 03:52 | description | 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1300% [Lv 2] : ATK 2200% [Lv 3] : ATK 3100% [Lv 4] : ATK 4000% [Lv 5] : ATK 4900% [Lv 6] : ATK 5800% [Lv 7] : ATK 6700% [Lv 8] : ATK 7600% [Lv 9] : ATK 8500% [Lv10] : ATK 9400% |
크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1800% [Lv 2] : ATK 3100% [Lv 3] : ATK 4400% [Lv 4] : ATK 5700% [Lv 5] : ATK 7000% [Lv 6] : ATK 8300% [Lv 7] : ATK 9600% [Lv 8] : ATK 10900% [Lv 9] : ATK 12200% [Lv10] : ATK 13500% |
kROM Korean |
| 2022-12-21 04:21 | description | 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 340% [Lv 2] : ATK 680% [Lv 3] : ATK 1020% [Lv 4] : ATK 1360% [Lv 5] : ATK 1700% [Lv 6] : ATK 2040% [Lv 7] : ATK 2380% [Lv 8] : ATK 2720% [Lv 9] : ATK 3060% [Lv10] : ATK 3400% |
크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1300% [Lv 2] : ATK 2200% [Lv 3] : ATK 3100% [Lv 4] : ATK 4000% [Lv 5] : ATK 4900% [Lv 6] : ATK 5800% [Lv 7] : ATK 6700% [Lv 8] : ATK 7600% [Lv 9] : ATK 8500% [Lv10] : ATK 9400% |
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| 2022-06-02 09:27 | description | 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로 부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 300% [Lv 2] : ATK 600% [Lv 3] : ATK 900% [Lv 4] : ATK 1200% [Lv 5] : ATK 1500% [Lv 6] : ATK 1800% [Lv 7] : ATK 2100% [Lv 8] : ATK 2400% [Lv 9] : ATK 2700% [Lv10] : ATK 3000% |
크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다. 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 340% [Lv 2] : ATK 680% [Lv 3] : ATK 1020% [Lv 4] : ATK 1360% [Lv 5] : ATK 1700% [Lv 6] : ATK 2040% [Lv 7] : ATK 2380% [Lv 8] : ATK 2720% [Lv 9] : ATK 3060% [Lv10] : ATK 3400% |
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| 2020-09-15 18:03 | name | 크레시브 볼트 | kROM Korean | |
| 2020-09-15 18:03 | description | 크레시브 볼트(Crescive Bolt) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회). 이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로 부터 10초가 지나면 해제된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 화살 1개를 소모한다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 300% [Lv 2] : ATK 600% [Lv 3] : ATK 900% [Lv 4] : ATK 1200% [Lv 5] : ATK 1500% [Lv 6] : ATK 1800% [Lv 7] : ATK 2100% [Lv 8] : ATK 2400% [Lv 9] : ATK 2700% [Lv10] : ATK 3000% |
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| 2020-09-15 18:03 | MaxLv | 10 | kROM Korean |

















