쉴드 슈팅
5265 IG_SHIELD_SHOOTING
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 방패 전용 스킬.
방패를 던져 대상 및 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
범위: 5x5셀
[Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)%
범위: 5x5셀
[Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)%
범위: 5x5셀
[Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)%
범위: 7x7셀
[Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)%
범위: 7x7셀
Max Level
5
SP Cost
45 ~ 55
Cast Time
1 sec
Cooldown
0,7 sec
Range
-
| Casting | Cooldown | |||
|---|---|---|---|---|
| Lv. | Fixed | Variable | Global | Skill |
| 1 | 0,5 sec | 0,5 sec | 0,5 sec | 0,7 sec |
| 2 | 0,5 sec | 0,5 sec | 0,5 sec | 0,7 sec |
| 3 | 0,5 sec | 0,5 sec | 0,5 sec | 0,7 sec |
| 4 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
| 5 | 0 sec | 0 sec | 0 sec | 0 sec |
No prerequisites.
No monster users found.
| Item | Type | |
|---|---|---|
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광휘의 랜스 | Weapon |
![]() |
광휘의 룬 서클릿(임페리얼 가드) | Armor |
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빙화 마력(배니싱 캐논) | Enchant |
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설화 마력(쉴드 슈팅) | Enchant |
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솔리드 스피어 | Weapon |
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쉴드 슈터 슈즈 쉐도우 | Shadow Equipment |
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쉴드 슈터 아머 쉐도우 | Shadow Equipment |
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쉴드 슈팅 조율 장치 | Enchant |
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임페리얼 가드 소울(쉴드 슈팅) | Enchant |
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진노의 관(임페리얼 가드) | Armor |
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진노의 방패 | Armor |
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진노의 창 | Weapon |
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페니텐티아 아이기스 | Armor |
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포티파이 스피어 | Weapon |
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플러시 블로킹 스피어 | Weapon |
IG_SHIELD_SHOOTING
盾牌投掷
盾牌投掷
最高等级:5
习得条件:盾牌精通5, 攻击姿势2
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 3
内容:盾牌专属技能,仅攻击姿势状态可使用。
投掷盾牌,给予指定目标附近敌人远距离物理伤害。
施法者于10秒内获得连续盾击/重压盾击/大地毁灭伤害增加的效果。
依施法者的BaseLV和POW而再增加伤害。
依装备的盾牌重量及精炼值而增加伤害。
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[等级1]:ATK3500+(盾牌精通等级x50)%
效果范围:5x5格
[等级2]:ATK6350+(盾牌精通等级x100)%
效果范围:5x5格
[等级3]:ATK9200+(盾牌精通等级x150)%
效果范围:5x5格
[等级4]:ATK12050+(盾牌精通等级x200)%
效果范围:7x7格
[等级5]:ATK14900+(盾牌精通等级x250)%
效果范围:7x7格
Shield Shooting
Shield Shooting
MAX Lv: 5
Skill Requirement: Shield Mastery 5, Attack Stance 2
Skill Form: Active
Type: Ranged Physical
Target: Single target
Recovery: 5 AP
Description: Shield exclusive skill, Can only be used while using Attack Stance.
Throws the shield to deals long ranged physical damage to the target and surrounding enemies around the target, the user gains bonus that increases Rapid Smiting, Shield Press and Earth Drive damage for 10 seconds.
Deals additional damage depends on user's base level, POW, shield weight and shield refine rate.
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[Level 1]: (4500 + (Shield Mastery level x 150)% Atk / area of effect: 5 x 5 cells.
[Level 2]: (8000 + (Shield Mastery level x 300)% Atk / area of effect: 5 x 5 cells.
[Level 3]: (11500 + (Shield Mastery level x 450)% Atk / area of effect: 5 x 5 cells.
[Level 4]: (15000 + (Shield Mastery level x 600)% Atk / area of effect: 7 x 7 cells.
[Level 5]: (18000 + (Shield Mastery level x 750)% Atk / area of effect: 7 x 7 cells.
IG_SHIELD_SHOOTING
Shield Shooting
Shield Shooting
MAX Lv : 5
Learning Conditions : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
Class : Active
Type : Ranged Physical
Target : Single Target
Recovery : AP 3
Details : Shield exclusive skill, Can only be used while using Attack Stance.
Throws the shield to deals long ranged physical damage to the target and surrounding enemies around the target,
the user gains bonus that increases Rapid Smiting, Shield Press and Earth Drive damage for 10 seconds.
Damage is additionally increased depending on the user's base level and POW.
shield weight and shield refine rate.
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[Lv 1] : ATK 3500+(Shield Mastery level x50)%
Area of Effect : 5x5 Cells
[Lv 2] : ATK 6350+(Shield Mastery level x100)%
Area of Effect : 5x5 Cells
[Lv 3] : ATK 9200+(Shield Mastery level x150)%
Area of Effect : 5x5 Cells
[Lv 4] : ATK 12050+(Shield Mastery level x200)%
Area of Effect : 7x7 Cells
[Lv 5] : ATK 14900+(Shield Mastery level x250)%
Area of Effect : 7x7 Cells
シールドシューティング
シールドシューティング
MAX Lv : 5
習得条件 : 盾修練Lv 5、アタックスタンスLv 2
系列 : アクティブスキル
使用条件 : 盾装備
射程 : 9セル
AP回復量 : 1
内容 : 対象と周辺 9 x 9セルの敵に遠距離物理ダメージを与える。ダメージは 7回に分割して与える。さらに、自身を 10秒間、「シールドシューティング」状態にする。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
「シールドシューティング」状態 : シールドチェーン、シールドプレス、アースドライブを使用時、より大きなダメージを与える。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Pow」「盾修練の習得レベル」「盾の重量」「盾の精錬値」
[Lv 1] 攻撃力 3400%
[Lv 2] 攻撃力 4200%
[Lv 3] 攻撃力 5000%
[Lv 4] 攻撃力 5800%
[Lv 5] 攻撃力 6600%
쉴드 슈팅
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 방패 전용 스킬.
방패를 던져 대상 및 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
범위: 5x5셀
[Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)%
범위: 5x5셀
[Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)%
범위: 5x5셀
[Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)%
범위: 7x7셀
[Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)%
범위: 7x7셀
쉴드 슈팅
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 600+(쉴드 마스터리Lv x15+500)%
[Lv 2] : ATK 1200+(쉴드 마스터리Lv x30+500)%
[Lv 3] : ATK 1800+(쉴드 마스터리Lv x45+500)%
[Lv 4] : ATK 2400+(쉴드 마스터리Lv x60+500)%
[Lv 5] : ATK 3000+(쉴드 마스터리Lv x75+500)%
IG_SHIELD_SHOOTING
IG_SHIELD_SHOOTING
Arremessar Escudo
Arremessar Escudo
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Perícia com Escudo 5,
Posição de Ataque 2
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 2
Descrição:
Com Escudo e na [Posição de Ataque].
Causa dano físico a distância em 1 alvo.
Nos próximos 10 segundos, aumenta o dano
de Choque Rápido, Aegis Inferi e Escudo
Compressor.
O dano é influenciado pelo seu POD, nível
de base, peso e refino do Escudo; além de
do nível de Perícia com Escudo.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 600%
[Nv 2]: 1.200%
[Nv 3]: 1.800%
[Nv 4]: 2.400%
[Nv 5]: 3.000%
Shield Shooting
Shield Shooting
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 3
รายละเอียด : สกิลสำหรับ Shield, สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
ขว้างโล่ออกไปเพื่อทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมาย
ผู้ใช้สกิลจะได้รับผลเพิ่ม Damage สกิล Shield Chain / Shield Press / Earth Drive เป็นเวลา 10 วินาที
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตามน้ำหนักและขั้นอัพเกรดของ Shield ที่ติดตั้งอยู่
_
[Lv 1] : ATK 3500+(เลเวลสกิล Shield Mastery x50)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ATK 6350+(เลเวลสกิล Shield Mastery x100)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ATK 9200+(เลเวลสกิล Shield Mastery x150)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ATK 12050+(เลเวลสกิล Shield Mastery x200)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 5] : ATK 14900+(เลเวลสกิล Shield Mastery x250)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
盾牌投擲
盾牌投擲(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
習得條件 : 防盾精熟5、攻擊架式2
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 5
內容 : 盾牌專屬技能,僅攻擊架式狀態可使用。
丟擲盾牌,給予目標與附近範圍內目標遠距離物理傷害。
施法者於10秒內獲得連續盾擊/重壓盾擊/大地毀滅傷害增加效果。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
依裝備的盾牌重量及精煉值而增加傷害。
_
[Lv 1] : ATK 4500+(防盾精熟Lv x150)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : ATK 8000+(防盾精熟Lv x300)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : ATK 11500+(防盾精熟Lv x450)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : ATK 15000+(防盾精熟Lv x600)%
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : ATK 18500+(防盾精熟Lv x750)%
效果範圍: 7x7格
| Date | Field | Old | New | Server |
|---|---|---|---|---|
| 2026-03-18 07:09 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 5 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)% 범위: 5x5셀 [Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)% 범위: 5x5셀 [Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)% 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)% 범위: 7x7셀 [Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)% 범위: 7x7셀 |
쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 5 내용 : 방패 전용 스킬. 방패를 던져 대상 및 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)% 범위: 5x5셀 [Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)% 범위: 5x5셀 [Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)% 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)% 범위: 7x7셀 [Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)% 범위: 7x7셀 |
kROM Korean |
| 2025-09-03 06:03 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 5 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)% 효과 범위 : 7x7셀 [Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)% 효과 범위 : 7x7셀 |
쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 5 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)% 범위: 5x5셀 [Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)% 범위: 5x5셀 [Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)% 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)% 범위: 7x7셀 [Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)% 범위: 7x7셀 |
kROM Korean |
| 2024-02-07 03:52 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 3500+(쉴드 마스터리Lv x50)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : ATK 6350+(쉴드 마스터리Lv x100)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : ATK 9200+(쉴드 마스터리Lv x150)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : ATK 12050+(쉴드 마스터리Lv x200)% 효과 범위 : 7x7셀 [Lv 5] : ATK 14900+(쉴드 마스터리Lv x250)% 효과 범위 : 7x7셀 |
쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 5 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)% 효과 범위 : 7x7셀 [Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)% 효과 범위 : 7x7셀 |
kROM Korean |
| 2022-12-21 04:21 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 2700+(쉴드 마스터리Lv x15)% [Lv 2] : ATK 5000+(쉴드 마스터리Lv x30)% [Lv 3] : ATK 7300+(쉴드 마스터리Lv x45)% [Lv 4] : ATK 9600+(쉴드 마스터리Lv x60)% [Lv 5] : ATK 11900+(쉴드 마스터리Lv x75)% |
쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 3500+(쉴드 마스터리Lv x50)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : ATK 6350+(쉴드 마스터리Lv x100)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : ATK 9200+(쉴드 마스터리Lv x150)% 효과 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : ATK 12050+(쉴드 마스터리Lv x200)% 효과 범위 : 7x7셀 [Lv 5] : ATK 14900+(쉴드 마스터리Lv x250)% 효과 범위 : 7x7셀 |
kROM Korean |
| 2022-06-02 09:27 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 600+(쉴드 마스터리Lv x15+500)% [Lv 2] : ATK 1200+(쉴드 마스터리Lv x30+500)% [Lv 3] : ATK 1800+(쉴드 마스터리Lv x45+500)% [Lv 4] : ATK 2400+(쉴드 마스터리Lv x60+500)% [Lv 5] : ATK 3000+(쉴드 마스터리Lv x75+500)% |
쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 2700+(쉴드 마스터리Lv x15)% [Lv 2] : ATK 5000+(쉴드 마스터리Lv x30)% [Lv 3] : ATK 7300+(쉴드 마스터리Lv x45)% [Lv 4] : ATK 9600+(쉴드 마스터리Lv x60)% [Lv 5] : ATK 11900+(쉴드 마스터리Lv x75)% |
kROM Korean |
| 2021-09-01 04:18 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 600% [Lv 2] : ATK 1200% [Lv 3] : ATK 1800% [Lv 4] : ATK 2400% [Lv 5] : ATK 3000% |
쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 600+(쉴드 마스터리Lv x15+500)% [Lv 2] : ATK 1200+(쉴드 마스터리Lv x30+500)% [Lv 3] : ATK 1800+(쉴드 마스터리Lv x45+500)% [Lv 4] : ATK 2400+(쉴드 마스터리Lv x60+500)% [Lv 5] : ATK 3000+(쉴드 마스터리Lv x75+500)% |
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| 2020-09-15 18:03 | name | 쉴드 슈팅 | kROM Korean | |
| 2020-09-15 18:03 | description | 쉴드 슈팅(Shield Shooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능. 방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고, 시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 600% [Lv 2] : ATK 1200% [Lv 3] : ATK 1800% [Lv 4] : ATK 2400% [Lv 5] : ATK 3000% |
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| 2020-09-15 18:03 | MaxLv | 5 | kROM Korean |














