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kRO main changelog March 19, 2025

Featured Replies

Added
Quest
Spoiler


Id: 8955
브리미르로
Info: 브리미르에는 이미 <NAVI>[선발대]<INFO>uknw_ruin,256,238,0,101,0</INFO></NAVI>가 탐사를 위해 출발했다. 따라가 그들과 이야기해 보자.
Quickinfo: 엘리스, 마우라와 대화
Id: 8956
회색의 발키리
Info: 일단 브리미르의 <NAVI>[주민]<INFO>uknw_ruin,275,235,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화해 보는 것이 좋겠다.
Quickinfo: 일과 대화
Id: 8957
신성력이 없는 땅
Info: 브리미르의 선발대 중 성직자인 <NAVI>[엘리스]<INFO>uknw_ruin,275,235,0,101,0</INFO></NAVI>에게 일이 한 말에 대해 어떻게 생각하는지 의견을 들어 보자.
Quickinfo: 엘리스와 대화
Id: 8958
오로지 발키리 뿐
Info: 브리미르의 <NAVI>[다른 주민]<INFO>uknw_ruin,275,235,0,101,0</INFO></NAVI>이 대화를 원하고 있다.
Quickinfo: 영과 대화
Id: 8959
브리미르 탐험
Info: 브리미르에서 세 명의 발키리 죄수와 대화하고 그들에게 이 곳이 어떤 곳인지 의견을 구하기로 했다.
* <NAVI>[브리미르의 주민]<INFO>uknw_ruin,149,150,0,101,0</INFO></NAVI>
* <NAVI>[브리미르의 주민]<INFO>uknw_ruin,252,59,0,101,0</INFO></NAVI>
* <NAVI>[브리미르의 주민]<INFO>uknw_ruin,93,174,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 브리미르 주민 면담
Id: 8960
신의 사랑이란
Info: 브리미르의 어떤 이는 신이 사랑한 자들을 브리미르에 가두었다고 생각한다.
Quickinfo: 브리미르 주민 면담 (1)
Id: 8961
단절된 세계
Info: 브리미르의 어떤 이는 신의 존재를 느끼지 못하게 차단당한 것이 신의 권속이었던 증거라고 생각한다.
Quickinfo: 브리미르 주민 면담 (2)
Id: 8962
시간의 흐름
Info: 브리미르의 어떤 이는 시간의 흐름을 세고 있다. 하지만 같은 숫자를 두 번 세기도 하는 등 엉망진창이다.
Quickinfo: 브리미르 주민 면담 (3)
Id: 8963
광장으로
Info: 발목에 묶인 사슬을 부술 수 있는 방법이 있는지는, 브리미르의 광장에서 기다린다고 했던 <NAVI>[일]<INFO>uknw_ruin,160,160,0,101,0</INFO></NAVI>이 알지도 모른다.
Quickinfo: 일과 대화
Id: 8964
그것을 원한다면
Info: 브리미르의 <NAVI>[일]<INFO>uknw_ruin,160,160,0,101,0</INFO></NAVI>은, 그림자 간수를 10체 파괴하고, 그 때 공기 중에 흩어지는 부서진 꽃잎 5장을 모아 오라고 한다.
Quickinfo: 부서진 꽃잎 5장 회수
Id: 8965
꽃이 피기 전으로 (1)
Info: 어떻게 하면 브리미르 여기저기에 있는 발키리 죄수의 사슬을 풀 수 있는지를 알아냈다. 사슬에 묶인 이들을 풀어주어야 한다. 먼저 <NAVI>[이]<INFO>uknw_ruin,149,150,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아가자.
Quickinfo: 이와 대화
Id: 8966
꽃이 피기 전으로(2)
Info: 브리미르의 <NAVI>[삼]<INFO>uknw_ruin,252,59,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화를 나누어 보자.
Quickinfo: 삼과 대화
Id: 8967
꽃이 피기 전으로(3)
Info: 브리미르의 <NAVI>[사]<INFO>uknw_ruin,93,174,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화를 나누어 보자.
Quickinfo: 사와 대화
Id: 8968
색색의 꽃
Info: 사슬을 풀었더니 발키리들은 원래 모습이 아니라 회색이 되었다. 브리미르의 <NAVI>[일]<INFO>uknw_ruin,160,160,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 일과 대화
Id: 8969
다시 물푸레마을로
Info: 지금으로서는 더 이상 브리미르에서 알아낼 수 있는 것은 없는 듯하다. 물푸레마을의 <NAVI>[샤샤]<INFO>ygg_fruit,80,122,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 샤샤와 대화
Id: 8970
형식상의 무덤
Info: 브리미르의 <NAVI>[이]<INFO>uknw_ruin,149,150,0,101,0</INFO></NAVI>는 튤립 50체, 카렌듈라 50체를 파괴하고 그들을 애도하기 위해 회색 꽃잎을 20개 가져오라고 한다.
Quickinfo: 회색 꽃잎 20개 회수
Id: 8971
형식상의 무덤-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[이]<INFO>uknw_ruin,149,150,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8972
형식상의 무덤
Info: 브리미르의 <NAVI>[이]<INFO>uknw_ruin,149,150,0,101,0</INFO></NAVI>는 튤립 50체, 카렌듈라 50체를 파괴하고 그들을 애도하기 위해 회색 꽃잎을 20개 가져오라고 한다.
Quickinfo: 회색 꽃잎 20개 회수
Id: 8973
차원이 망해도 고양이는 고양이
Info: 브리미르의 <NAVI>[삼]<INFO>uknw_ruin,252,59,0,101,0</INFO></NAVI>은 자꾸 얼굴을 할퀴러 오는 냐이즈를 20마리 처치해 달라고 한다.
Quickinfo: 몬스터 처치
Id: 8974
차원이 망해도 고양이는 고양이-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[삼]<INFO>uknw_ruin,252,59,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8975
차원이 망해도 고양이는 고양이
Info: 브리미르의 <NAVI>[삼]<INFO>uknw_ruin,252,59,0,101,0</INFO></NAVI>은 자꾸 얼굴을 할퀴러 오는 냐이즈를 20마리 처치해 달라고 한다.
Quickinfo: 몬스터 처치
Id: 8976
사실은 그들도
Info: 브리미르의<NAVI>[사]<INFO>uknw_ruin,93,174,0,101,0</INFO></NAVI>는 그림자 간수를 10체 파괴해 달라고 한다.
Quickinfo: 몬스터 파괴
Id: 8977
사실은 그들도-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[사]<INFO>uknw_ruin,93,174,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8978
사실은 그들도
Info: 브리미르의 <NAVI>[사]<INFO>uknw_ruin,93,174,0,101,0</INFO></NAVI>는 그림자 간수를 10체 파괴해 달라고 한다.
Quickinfo: 몬스터 파괴
Id: 8979
엘리스의 귀
Info: 아무리 작은 소리라도 신의 힘이 깃들어 있다면.
Quickinfo: 첫 죄수와 대화
Id: 12660
마법사 교수님의 부름
Info: 마법사 교수님이 다크 위스퍼와 관련해 할 말이 있다고 하시니 <NAVI>공중요새 입구<INFO>hem_dun01,208,246,0,101,0</INFO></NAVI>였던 곳으로 찾아가보자.
Quickinfo: 다크 위스퍼의 재현
Id: 12661
재현된 다크 위스퍼 입장 대기
Info: 교수님의 말씀으로는 다크 위스퍼를 재현하기 위한 에너지는 3일에 한번이 한계라고 한다. 3일 후 다시 공략 해 보자.
Quickinfo: 3일 후 초기화
Id: 12662
실마리 찾기
Info: 히멜메즈를 처치한 직후 그녀를 낚아챈 강력한 존재는 과연 누구인가. 작은 실마리를 찾아내기 위해 반복해서 당시의 전투를 재현해 볼 필요가 있다.
Quickinfo: 불사의 군주 처치
Id: 12663
공중 요새 무너뜨리기
Info: 감염병의 근원인 다크 위스퍼를 무너뜨리지 않으면 안된다. <NAVI>공중요새 입구<INFO>hem_dun01,208,246,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하여 작전 조력자를 찾자.
Quickinfo: 공중 요새로 침투하자
Id: 12664
다크위스퍼 전투
Info: 다크 위스퍼를 완전히 함락시키기 위해서는 히멜메즈를 처단해야 할 것 같다. 혹시라도 대열에서 이탈했다면 <NAVI>공중요새 입구<INFO>hem_dun01,208,246,0,101,0</INFO></NAVI>의 에스트에게 다시 합류하도록 하자.
Quickinfo: 불사의 군주 처치
Id: 12665
마을 복귀
Info: 히멜메즈를 처치했지만, 뒷맛이 찝찝한 결말이었다. 일단 마을로 돌아가 논의해 보자.
Quickinfo: 미심쩍은 결말
Id: 12666
역겨운 곳으로의 침투
Info: <NAVI>공중요새 입구<INFO>hem_dun01,208,246,0,101,0</INFO></NAVI>의 에스트와 대화해 공중요새 내부로 침투하도록 하자.
Quickinfo: 공중 요새로 침투하자
Id: 16912
진료실 환자 살펴보기
Info: 환자들을 직접 만나 보기로 했다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[기침이 심한 환자]<INFO>ch1_gef_in,109,37,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가 보자.
Quickinfo: 기침이 심한 환자 방문
Id: 16913
진료실 환자 살펴보기
Info: 환자들을 직접 만나 보기로 했다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[씻고 싶은 환자]<INFO>ch1_gef_in,102,33,0,101,0</INFO></NAVI>의 이야기를 들어 보자
Quickinfo: 씻고 싶은 환자 방문
Id: 16914
진료실 환자 살펴보기
Info: 환자들을 직접 만나 보기로 했다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[살이 쭉 빠진 환자]<INFO>ch1_gef_in,65,112,0,101,0</INFO></NAVI>를 만나 보자.
Quickinfo: 살이 쭉 빠진 환자 방문
Id: 16915
진료실 환자 살펴보기
Info: 환자들을 직접 만나 보기로 했다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[어린 환자]<INFO>ch1_gef_in,106,106,0,101,0</INFO></NAVI>가 바라는 것을 들어 주자.
Quickinfo: 어린 환자 방문
Id: 16916
진료실 환자 살펴보기
Info: 환자들을 직접 만나 보기로 했다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[나이가 지긋한 환자]<INFO>ch1_gef_in,105,104,0,101,0</INFO></NAVI>가 걱정하는 일을 알아 보자.
Quickinfo: 나이가 지긋한 환자 방문
Id: 16917
쇠렌 증후군에 대하여
Info: 환자들에게 어느 정도 정보를 얻은 것 같다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[에인하르]<INFO>ch1_gef_in,75,58,0,101,0</INFO></NAVI>와 그레고르에게 가서 의견을 나누어 보자.
Quickinfo: 에인하르와 대화
Id: 16918
따뜻한 물수건
Info: 씻고 싶은 환자는 물수건이라도 좀 있었으면 좋겠다고 한다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[진료실 자원봉사자]<INFO>ch1_gef_in,115,40,0,101,0</INFO></NAVI>에게 청해 보자.
Quickinfo: 진료실 자원봉사자와 대화
Id: 16919
따뜻한 물수건
Info: 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 진료실 자원봉사자에게 따뜻한 물수건을 받았다. <NAVI>[씻고 싶은 환자]<INFO>ch1_gef_in,102,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 전해 주자.
Quickinfo: 씻고 싶은 환자와 대화
Id: 16920
추가배식 요청
Info: 살이 쭉 빠진 환자는 그럼에도 배가 고파 견딜 수 없다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[진료실 배식 봉사자]<INFO>ch1_gef_in,113,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 먹을 것을 달라고 전하자.
Quickinfo: 진료실 배식 봉사자와 대화
Id: 16921
추가배식
Info: 진료실 배식 봉사자는 기꺼이 식사를 내주었다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[살이 쭉 빠진 환자]<INFO>ch1_gef_in,66,112,0,101,0</INFO></NAVI>에게 음식을 가져다 주자.
Quickinfo: 살이 쭉 빠진 환자와 대화
Id: 16922
환자 증상 보고
Info: 아무래도 이 증상은 좋은 일이 아닌 모양이다…. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[의사 노이만]<INFO>ch1_gef_in,81,74,0,101,0</INFO></NAVI>에게 환자의 증세 변화를 보고하자.
Quickinfo: 의사 노이만과 대화
Id: 16923
꿈에서 보던 달콤한 과자
Info: 어린 환자는 진료소의 식사가 영 입에 안 맞는다. 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 <NAVI>[진료실 배식 봉사자]<INFO>ch1_gef_in,113,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 단 것이 있는지 물어보자.
Quickinfo: 진료실 배식 봉사자와 대화
Id: 16924
현실의 달콤한 과자
Info: 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 진료실 배식 봉사자가 최선을 다해 만들어준 단 것을 <NAVI>[어린 환자]<INFO>ch1_gef_in,106,106,0,101,0</INFO></NAVI>에게 전해 주자.
Quickinfo: 어린 환자와 대화
Id: 16925
성직자 치료소 방문
Info: 무너진 게펜의 성직자들이 관리하는 치료소에도 조사를 위해 방문했다. 내성적이어 보이는 환자와 이야기하는 <NAVI>[그레고어]<INFO>ch1_gef_in,29,174,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 보자.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 16926
마법사 치료소 방문
Info: 무너진 게펜의 마법사들이 관리하는 치료소에도 조사를 위해 방문했다. 못마땅해 보이는 환자와 이야기하는 <NAVI>[에인하르]<INFO>ch1_gef_in,70,170,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어 보자.
Quickinfo: 에인하르와 대화
Id: 16927
연구의 실마리
Info: 여기저기서 탐문을 마치고 무너진 게펜의 마을회관으로 돌아왔다. <NAVI>[그레고어]<INFO>ch1_gef_in,179,193,0,101,0</INFO></NAVI>는 이제 본업의 특기를 발휘할 수 있다며 조금 즐거워 보인다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 16928
환자 혈액 채취
Info: 무너진 게펜에서 쇠렌 증후군에 감염되어 노이만 선생의 진료소에서 치료받고 환자의 혈액 샘플을 얻으려면, 아무래도 <NAVI>[의사 노이만]<INFO>ch1_gef_in,81,74,0,101,0</INFO></NAVI>의 허가를 받아야 할 것이다.
Quickinfo: 의사 노이만과 대화
Id: 16929
비감염자 혈액 채취
Info: 무너진 게펜에서 쇠렌 증후군에 감염된 적 없는 건강한 사람의 혈액 샘플을 얻으려면, 일단 <NAVI>[거리]<INFO>ch1_geffen,180,147,0,101,0</INFO></NAVI>를 돌아다녀 볼까…. 종교를 전파하거나 무언가 판매한다고 오해받지 않게 조심해야겠다.
Quickinfo: 아이레와 대화
Id: 16930
회복자 혈액 채취
Info: 무너진 게펜 시내에 살고 있는 <NAVI>[다판]<INFO>ch1_gef_in,75,143,0,101,0</INFO></NAVI>씨가 쇠렌 증후군에 걸렸다가 회복되었다는 이야기를 들었다. 혈액 샘플 채취를 부탁해 보자.
Quickinfo: 다판과 대화
Id: 16931
환자 혈액 전달
Info: 노이만의 진료소 환자의 혈액 샘플을 채취했다. 무너진 게펜의 <NAVI>[마을회관]<INFO>ch1_gef_in.gat,182,191,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자.
Quickinfo: 마을회관에서 보고
Id: 16932
비감염자 혈액 전달
Info: 쇠렌 증후군에 감염되지 않은 건강한 사람의 혈액 샘플을 채취했다. 무너진 게펜의 <NAVI>[마을회관]<INFO>ch1_gef_in.gat,182,191,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자.
Quickinfo: 마을회관에서 보고
Id: 16933
회복자 혈액 전달
Info: 쇠렌 증후군에 감염되었다 회복된 사람의 혈액 샘플을 채취했다. 무너진 게펜의 <NAVI>[마을회관]<INFO>ch1_gef_in.gat,182,191,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가자.
Quickinfo: 마을회관에서 보고
Id: 16934
연구의 결론
Info: 무너진 게펜의 마을회관에서 여러 혈액 샘플을 모아 연구했다. <NAVI>[그레고어]<INFO>ch1_gef_in,179,193,0,101,0</INFO></NAVI>는 무언가 알아낸 모양이다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 16935
환자 혈액 채취
Info: 무너진 게펜 노이만의 진료소에서 혈액 샘플을 채취하겠다는 허가를 받았다. <NAVI>[진료 중인 환자]<INFO>ch1_gef_in,79,73,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가서 채혈 키트를 사용하자.
Quickinfo: 진료 중인 환자와 대화
Id: 16936
의사 노이만이 모르고 있는 것
Info: 한시라도 빨리 연구 결과를 노이만 선생에게 알려야 한다. 무너진 게펜의 <NAVI>[노이만 선생 자택]<INFO>ch1_geffen,176,66,0,101,0</INFO></NAVI>으로 찾아가 보는 것이 좋겠다.
Quickinfo: 노이만의 자택 방문
Id: 16937
의사 노이만이 숨기고 있는 것
Info: 그 수상한 대화는 무슨 의미일까? 무너진 게펜의 노이만 선생 자택 안으로 침입했다. <NAVI>[그레고어]<INFO>ch1_gef_in,111,169,0,101,0</INFO></NAVI>는 그새 무언가 발견한 모양이다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 16938
의사 노이만이 숨기고 있는 다른 것
Info: 더욱 이상한 느낌이 든다…. 무너진 게펜의 노이만 선생 자택 안에서 <NAVI>[에인하르]<INFO>ch1_gef_in,144,171,0,101,0</INFO></NAVI>는 어느새 가택 침입에 익숙해진 듯 보인다.
Quickinfo: 에인하르와 대화
Id: 16939
진료소로
Info: 에인하르는 노이만 선생의 자택에서 찾아낸 것을 가지고 물푸레 마을로 돌아가겠다고 한다. 그레고어와 함께 무너진 게펜의 <NAVI>[진료소]<INFO>ch1_geffen,167,173,0,101,0</INFO></NAVI>쪽으로 돌아가 보자.
Quickinfo: 전처사와 대화
Id: 16940
늘 잠겨 있던 열린 문
Info: 무너진 게펜 노이만 선생의 진료소에는 늘 잠겨 있던 문이 있다. 그 문이 조금 열려 있는 모습이 보인다…. 어쩐지 이상하다. 들어가 <NAVI>[안쪽]<INFO>ch1_gef_in,26,70,0,101,0</INFO></NAVI>을 살펴 보자.
Quickinfo: 진료소 9시 방향 문 안쪽 확인
Id: 16941
엿듣는 기술
Info: 무너진 게펜 노이만 선생의 진료소, 늘 잠겨 있던 문 안쪽에서 싸우는 소리가 들린다. <NAVI>[계단참]<INFO>ch1_gef_in,26,34,0,101,0</INFO></NAVI>으로 내려가 조심스럽게 엿들어 보자.
Quickinfo: 계단참에 숨기
Id: 16942
다급한 구출
Info: 무너진 게펜 노이만 선생의 진료소 지하에서 무언가 이상한 일이 일어나고 있다. 어서 <NAVI>[문 안쪽]<INFO>ch1_gef_in,29,22,0,101,0</INFO></NAVI>으로 두 사람을 쫓아가야 한다.
Quickinfo: 문 안쪽 진입
Id: 16943
다급한 구출
Info: 에인하르가 무너진 게펜의 노이만 선생 진료소 지하에 물푸레 마을로 돌아가는 <NAVI>[워프]<INFO>ch1_gef_in,29,29,0,101,0</INFO></NAVI>를 열어 주었다. 어서 물푸레 마을로 돌아가자.
Quickinfo: 워프 이용
Id: 16944
다급한 구출
Info: 에인하르는 일단 진정하고 동료들과 함께 추적할 것을 권했다. 물푸레 마을로 돌아가 <NAVI>[전처사]<INFO>ygg_fruit,40,72,0,101,0</INFO></NAVI>와 그레고어를 찾아 돌아오자.
Quickinfo: 전처사와 대화
Id: 16945
다급한 구출
Info: 전처사와 그레고어와 무너진 게펜의 노이만 선생 진료소 지하로 돌아왔다. 이제는 진짜 <NAVI>[진료소 지하]<INFO>ch1_gef_in,29,22,0,101,0</INFO></NAVI>로 향해야 할 때다.
Quickinfo: 워프 진입
Id: 16946
불안한 흔적
Info: 무너진 게펜 노이만 선생의 진료소 지하에는 예상치 못한 광경이 펼쳐져 있다. <NAVI>[그레고어]<INFO>ch1_que01,141,114,0,101,0</INFO></NAVI>가 무언가 에인하르가 남긴 흔적을 발견한 모양이다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 16947
불길한 흔적
Info: 무너진 게펜의 노이만 선생 진료소 지하는 몬스터로 가득했다. 그 사이에서 <NAVI>[전처사]<INFO>ch1_que01,126,57,0,101,0</INFO></NAVI>가 새로운 기척을 느꼈다.
Quickinfo: 전처사와 대화
Id: 16948
꺼림칙한 흔적
Info: 무너진 게펜의 노이만 선생 진료소 지하를 헤매고 있는 모두는 점점 조바심이 났다. <NAVI>[전처사]<INFO>ch1_que01,51,46,0,101,0</INFO></NAVI>가 그나마 침착하게 에인하르의 흔적을 찾았다.
Quickinfo: 전처사와 대화
Id: 16949
흔적의 끝에 있던 것은
Info: 무너진 게펜 노이만 선생의 진료소 지하에서 드디어 사람들을 추적하던 <NAVI>[에인하르]<INFO>ch1_que01,67,128,0,101,0</INFO></NAVI>를 발견했지만, 그는 망연해 보인다.
Quickinfo: 에인하르와 대화
Id: 16950
더 나은 해결책을 찾아서
Info: 이 지하에서 찾으려던 것은 일단 찾았다. 무너진 게펜의 노이만 선생 진료소로 돌아가 <NAVI>[누군가]<INFO>ch1_gef_in,69,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게라도 이 아래에서 본 것을 말하자.
Quickinfo: 막심과 대화
Id: 16951
물푸레 마을로
Info: 맡기고 왔던 일기장에서 무언가 실마리를 발견했을지도 모른다. 물푸레 마을의 <NAVI>[텔코스 교수]<INFO>ygg_edge,209,209,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 경과를 확인해 보자.
Quickinfo: 텔코스 교수와 대화
Id: 17891
평행세계의 게펜
Info: 게펜쪽으로부터 심상치 않은 기운을 느낀 전처사와 함께 파괴된 차원 게펜 필드로 가서 나머지 <NAVI>[일행]<INFO>hem_fild,102,161,0,101,0</INFO></NAVI>과 합류하기로 했다.
Quickinfo: 파괴된 게펜 필드로
Id: 17892
평행세계의 게펜
Info: 모험가 일행은 도움이 필요한 <NAVI>[무너진 게펜]<INFO>ch1_geffen,190,123,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가기로 했다. 그곳에서 무엇을 볼 수 있을지...
Quickinfo: 무너진 게펜으로
Id: 17893
평행세계의 게펜
Info: 무너진 게펜에 도착하자 병에 대해 걱정하는 이야기를 들을 수 있었다. <NAVI>[주민들]<INFO>ch1_geffen,190,123,0,101,0</INFO></NAVI>에게 자세한 이야기를 들어보도록 하자.
Quickinfo: 병에 대한 대화
Id: 17894
평행세계의 게펜
Info: 생각보다 심각한 병이 무너진 게펜에 돌고있는 듯하다. 더 자세한 정보를 듣기 위해 다른 <NAVI>[사람들]<INFO>ch1_geffen,149,55,0,101,0</INFO></NAVI>에게도 찾아가 보자.
Quickinfo: 더 자세한 정보 청취
Id: 17895
평행세계의 게펜
Info: 무너진 게펜의 주민으로부터 이 병의 원인이 게펜 타워의 마법사일 거란 이야기를 들었다. <NAVI>[게펜 타워]<INFO>ch1_geffen,120,115,0,101,0</INFO></NAVI>를 조사해 봐야 할 것 같다.
Quickinfo: 게펜 타워로
Id: 17896
평행세계의 게펜
Info: 무너진 게펜의 게펜 타워에서 일행의 앞을 막는 정체 불명의 사람은 자신을 게펜 타워의 <NAVI>[마법사]<INFO>ch1_geffen,122,118,0,101,0</INFO></NAVI>라고 소개했다. 무슨 일이 있었는지 물어보자.
Quickinfo: 마법사와 대화
Id: 17897
평행세계의 게펜
Info: 무너진 게펜의 게펜 타워에서 지하로 내려가는 곳은 결계로 막혀있다. 안전하게 결계를 해제할 방법은 없는지 <NAVI>[전처사]<INFO>ch1_geffen,117,117,0,101,0</INFO></NAVI>에게 의견을 구해보자.
Quickinfo: 전처사님?
Id: 17898
평행세계의 게펜
Info: 전처사와 찰스, 클로버가 게펜 타워의 결계를 해제할 방법을 궁리하는 사이 모험가는 무너진 게펜의 <NAVI>[진료소]<INFO>ch1_gef_in,70,64,0,101,0</INFO></NAVI>로 가서 전염병에 대해 조사하기로 했다.
Quickinfo: 진료소로
Id: 17899
문명과 야만 사이
Info: 전처사는 무너진 게펜의 지하를 틀어막고 있는 결계를 안전하게 해제하고 진입할 방법을 찾았으니 함께 <NAVI>[게펜 타워]<INFO>ch1_geffen,122,118,0,101,0</INFO></NAVI>로 가자고 한다.
Quickinfo: 게펜 타워로
Id: 17900
문명과 야만 사이
Info: 무너진 게펜 타워의 해제된 결계를 통해 <NAVI>[지하]<INFO>hem_dun01,25,116,0,101,0</INFO></NAVI>로 진입하기로 하였다. 과연 그곳에선 무엇을 발견할 수 있을지.
Quickinfo: 게펜 타워 지하 탐색
Id: 17901
문명과 야만 사이
Info: 도착한 곳에는 평행 세계의 파괴된 베루스가 있었다. 베루스를 탐색하며 <NAVI>[클로버]<INFO>hem_dun01,85,139,0,101,0</INFO></NAVI>의 스승과 선배를 찾기로 한다.
Quickinfo: 베루스 탐색
Id: 17902
문명과 야만 사이
Info: 파괴된 베루스에서 무사히 클로버의 스승과 선배를 만났지만, 스승은 어딘가 좀 이상하다. 선배인 <NAVI>[수아]<INFO>hem_dun01,85,139,0,101,0</INFO></NAVI>에게 사정을 들어보자.
Quickinfo: 선배 수아와 대화
Id: 17903
문명과 야만 사이
Info: 수아는 파괴된 베루스에서 생존한 일행을 위협한 진짜 위험한 존재가 있다고 한다. 하지만 스승인 <NAVI>[파르치팔]<INFO>hem_dun01,85,139,0,101,0</INFO></NAVI>은 다른 의견이 있는듯 한데...
Quickinfo: 스승 파르치팔과 대화
Id: 17904
문명과 야만 사이
Info: 스승 파르치팔은 새로운 세상을 보여주겠다며 모험가 일행은 파괴된 베루스 <NAVI>[모처]<INFO>hem_dun01,182,199,0,101,0</INFO></NAVI>로 데려간다.
Quickinfo: 새로운 세상을 보러
Id: 17905
문명과 야만 사이
Info: 클로버의 스승에게 이끌려 도착한 장소. 그곳에는 일단의 <NAVI>[신도 무리]<INFO>hem_dun01,182,199,0,101,0</INFO></NAVI>가 있다. 그들은 재탄생의 순간을 기다리고 있다고 한다.
Quickinfo: 재탄생의 장소
Id: 17906
문명과 야만 사이
Info: 파괴된 베루스 한 켠, 전염병으로 쓰러진 사람이 있다. 신인류의 재탄생 순간을 <NAVI>[사람들]<INFO>hem_dun01,182,199,0,101,0</INFO></NAVI>과 함께 좀 더 가까이서 보도록 하자.
Quickinfo: 재탄생의 순간
Id: 17907
문명과 야만 사이
Info: 파괴된 베루스에서 재탄생의 진실을 목도한 모험가 <NAVI>[일행]<INFO>hem_dun01,182,199,0,101,0</INFO></NAVI>은 경악을 금치 못한다. 이에 대해 빠르게 의견을 나누는데...
Quickinfo: 전처사와 대화
Id: 17908
문명과 야만 사이
Info: 파괴된 베루스에서 전염병으로 죽은 사람이 불사의 군단으로 변한 것을 본 모험가 일행은 <NAVI>[불사의 군단]<INFO>hem_dun01,221,209,0,101,0</INFO></NAVI>의 뒤를 밟기로 한다.
Quickinfo: 불사의 군단이 향한 곳
Id: 17909
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 파괴된 베루스에서 불사의 군단의 뒤를 밟은 일행의 앞에 공중 요새 <NAVI>[다크 위스퍼]<INFO>ch1_dw,260,295,0,101,0</INFO></NAVI>가 나타났다. 일행은 조사를 위해 안으로 진입하기로 한다.
Quickinfo: 다크 위스퍼 진입
Id: 17910
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 파괴된 베루스의 다크 위스퍼 안으로 진입한 모험가 <NAVI>[일행]<INFO>ch1_dw,269,67,0,101,0</INFO></NAVI>은 불사의 군단이 향하는 곳으로 따라가기로 한다.
Quickinfo: 다크 위스퍼 탐색
Id: 17911
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 파괴된 베루스에 자리한 다크 위스퍼 안으로 들어온 모험가 일행은 전염병의 <NAVI>[단서]<INFO>ch1_dw,206,87,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾은 뒤 다시 모이기로 한다.
Quickinfo: 단서 찾기
Id: 17912
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 파괴된 베루스에 자리한 다크 위스퍼 안으로 들어온 모험가 일행은 불사의 군단에게서 <NAVI>[단서]<INFO>ch1_dw,330,70,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾은 뒤 다시 모이기로 한다.
Quickinfo: 불사의 군단
Id: 17913
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 다크 위스퍼 내의 불사의 군단을 조사했다.
Quickinfo: 불사의 군단 조사
Id: 17914
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 다크 위스퍼 내의 불사의 군단을 조사했다.
Quickinfo: 불사의 군단 조사
Id: 17915
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 다크 위스퍼 내의 불사의 군단을 조사했다.
Quickinfo: 불사의 군단 조사
Id: 17916
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 파괴된 베루스의 다크 위스퍼에서 단서를 찾았다. <NAVI>[일행]<INFO>ch1_dw,264,66,0,101,0</INFO></NAVI>과 합류하도록 하자.
Quickinfo: 일행과 합류
Id: 17917
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 다시 모인 모험가 일행은 모아 온 단서를 살펴보기 위해 <NAVI>[파괴된 베루스]<INFO>hem_dun01,182,199,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가기로 한다.
Quickinfo: 파괴된 베루스로
Id: 17918
공중 요새 다크 위스퍼
Info: 모험가 일행은 몰려든 신도를 피해 빠르게 <NAVI>[무너진 게펜]<INFO>ch1_geffen,122,118,0,101,0</INFO></NAVI>으로 나가기로 한다.
Quickinfo: 무너진 게펜으로
Id: 17919
전염병의 정
Info: 전염병의 단서를 찾은 모험가 일행은 무너진 게펜의 마을 회관으로 가서 나머지 <NAVI>[일행]<INFO>ch1_gef_in,173,186,0,101,0</INFO></NAVI>과 합류해 의견을 나누기로 했다.
Quickinfo: 마을 회관으로
Id: 17920
전염병의 정체
Info: 무너진 게펜의 마을 회관에서 모험가 일행이 다크 위스퍼에서 가져 온 단서로 전염병에 대한 이야기를 나누었다. 전처사는 나머지 <NAVI>[일행]<INFO>ch1_gef_in,175,188,0,101,0</INFO></NAVI>에게 자세한 이야기를 시작한다.
Quickinfo: 전처사의 설명
Id: 17921
전염병의 정체
Info: 전염병의 정체에 대해 의견을 나눈 일행은 무너진 게펜의 <NAVI>[의사]<INFO>ch1_gef_in,75,66,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해당 내용을 공유하여 치료법을 찾기로 한다.
Quickinfo: 게펜의 의사
Id: 17922
클로버의 고민
Info: 클로버는 파괴된 베루스에 남겨진 사람들에 대한 걱정을 계속하고 있다. <NAVI>[그들]<INFO>hem_dun01,85,139,0,101,0</INFO></NAVI>에게 필요한 도움이 있는지 물어보자.
Quickinfo: 파괴된 베루스로
Id: 17923
클로버의 고민
Info: 광기에 물든 사람이 문제라는 말에 모험가는 무너진 게펜에 있는 <NAVI>[전처사]<INFO>ch1_geffen,169,173,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해결책은 없는지 의논하러 가기로 했다.
Quickinfo: 전처사와 의논
Id: 17924
클로버의 고민
Info: <NAVI>[수아]<INFO>hem_dun01,85,139,0,101,0</INFO></NAVI>에게 고충을 들은 전처사는 시간을 들여 파괴된 베루스를 둘러보고 해결책을 찾아보겠다고 한다.
Quickinfo: 파괴된 베루스로
Id: 17925
클로버의 고민
Info: 파괴된 베루스를 둘러본 전처사는 문제점을 알았다며 <NAVI>[무너진 게펜]<INFO>ch1_geffen,122,118,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가서 해결 방법을 알려주겠다고 한다.
Quickinfo: 무너진 게펜으로
Id: 17926
이것은 영험한 처방이니라
Info: 파괴된 베루스의 광기에 물든 <NAVI>[사람]<INFO>hem_dun01,61,197,0,101,0</INFO></NAVI>에게 정화 부적을 나누어 주자.
Quickinfo: 정화 작업 01
Id: 17927
이것은 영험한 처방이니라
Info: 파괴된 베루스의 광기에 물든 <NAVI>[사람]<INFO>hem_dun01,139,134,0,101,0</INFO></NAVI>에게 정화 부적을 나누어 주자.
Quickinfo: 정화 작업 02
Id: 17928
이것은 영험한 처방이니라
Info: 파괴된 베루스의 광기에 물든 <NAVI>[사람]<INFO>hem_dun01,76,120,0,101,0</INFO></NAVI>에게 정화 부적을 나누어 주자.
Quickinfo: 정화 작업 03
Id: 17929
이것은 영험한 처방이니라
Info: 파괴된 베루스의 광기에 물든 <NAVI>[사람]<INFO>hem_dun01,151,247,0,101,0</INFO></NAVI>에게 정화 부적을 나누어 주자.
Quickinfo: 정화 작업 04
Id: 17930
이것은 영험한 처방이니라
Info: 파괴된 베루스의 광기에 물든 <NAVI>[사람]<INFO>hem_dun01,215,202,0,101,0</INFO></NAVI>에게 정화 부적을 나누어 주자.
Quickinfo: 정화 작업 05
Id: 17931
이것은 영험한 처방이니라
Info: 파괴된 베루스의 사람들에게 정화 부적을 나누어주었다. 무너진 게펜으로 돌아가 <NAVI>[전처사]<INFO>ch1_geffen,117,117,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 전처사에게로
Id: 17932
대기: 이것은 영험한 처방이니라
Info: 정화 부적의 효과는 하루면 사라진다. 새벽이 지나면 무너진 게펜으로 돌아가 <NAVI>[전처사]<INFO>ch1_geffen,117,117,0,101,0</INFO></NAVI>에게 새 부적을 받자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 17933
일단은 살리고 봐야
Info: <NAVI>[파괴된 베루스]<INFO>hem_dun01,20,89,0,101,0</INFO></NAVI>에서 사람들을 위협하는 몬스터들을 처리해 안전하게 지낼 수 있도록 하자.
Quickinfo: 파괴된 베루스
Id: 17934
대기: 일단은 살리고 봐야
Info: 무너진 게펜의 <NAVI>[클로버]<INFO>ch1_geffen,122,118,0,101,0</INFO></NAVI>는 계속해서 늘어가는 베루스의 몬스터를 걱정하고 있다. 새벽이 지난 후 다시 처리해 달라고 부탁해왔다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 18368
세계수의 부름(1)
Info: 믿을 수 없지만 세계수의 부름을 받았다…! 페이욘과 프론테라 인근의 라피네 전령에게 안내를 받아 물푸레 마을로 가자. 작은 물푸레 나무를 건드리면 라피네 전령이 나온다.
Quickinfo: 물푸레 마을로
Id: 18369
세계수의 부름(2)
Info: 물푸레 마을로 안내한 전령은 곧 다른 모험가를 초대하기 위해 돌아갔다. 라피네 샤샤를 만나보자.
Quickinfo: 샤샤와 대화
Id: 18370
세계수의 부름(3)
Info: 물푸레 마을에서 여러 가지 이야기를 듣던 중이었다. 메이셀과 대화하자.
Quickinfo: 메이셀과 대화
Id: 18371
뒤틀린 암흑의 땅
Info: 뒤틀린 암흑의 땅이 어떤 상태인지 직접 가서 보기로 했다. 물푸레 마을의 가지를 통해 <NAVI>[암흑의 땅]<INFO>ygg_roots,333,139,0,101,0</INFO></NAVI>으로 이동할 수 있다.
Quickinfo: 뒤틀린 암흑의 땅으로 이동
Id: 18372
무너진 게펜으로
Info: 뒤틀린 암흑의 땅에 발생한 교차점 중 제 2세계 무너진 게펜 지역을 우선 조사하기로 했다. 전처사를 만나 보자.
Quickinfo: 전처사와 대화
Id: 18373
화염 저항을 위한 재료
Info: 뜨거운 지역의 원활한 조사를 위해 화염 저항 포션의 개발이 필요하다. 드브리스는 드래곤의 비늘 5개를 가져다 달라고 한다. 물푸레 마을의 대롱 열매로 드래곤의 비늘 5개를 가져다 주자.
Quickinfo: 드브리스에게 드래곤의 비늘 5개
Id: 18374
나쁜 소식
Info: 무너진 게펜의 전염병에 완벽하게 대응하기란 어려운 일 같다. 물푸레 마을의 샤샤와 이야기를 나눠 보자.
Quickinfo: 샤샤와 대화
Id: 18375
좋은 소식
Info: 치료제의 마지막 실마리는 무스펠헤임에서 찾을 수 있다는 것 같다. 무스펠헤임으로 가기전에 대롱 열매의 드브리스를 만나 화염 저항을 받자.
Quickinfo: 드브리스와 대화
Id: 18376
열기의 땅으로
Info: 무스펠헤임의 볼룬드 계곡으로 이동할 준비는 모두 끝났다. <NAVI>[볼룬드 계곡]<INFO>mu_fild01,95,154,0,101,0</INFO></NAVI>에서 선발대를 찾자. 볼룬드 계곡은 뒤틀린 암흑의 땅에서 발생한 교차점을 통해 이동할 수 있다.
Quickinfo: 볼룬드 계곡에서 선발대 찾기
Id: 18377
미지의 존재
Info: 차원을 찢고 간섭할 수 있는 수상한 존재에 대해 알아내야 한다.
Quickinfo: 샤샤와 대화
Id: 18378
물푸레 마을로
Info: 어둠의 땅을 간단히 둘러 보았다. 물푸레 마을로 돌아가 다음 일정에 대한 이야기를 나누자. 라피네 샤샤가 알려줄 것이다.
Quickinfo: 샤샤와 대화
Id: 18379
흐리멍덩한 게이트
Info: 루비엘은 2 세계의 게펜 필드로 와달라고 했다. 게펜 필드에서 <NAVI>[지정 장소]<INFO>hem_fild,180,263,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾아 루비엘을 만나자.
Quickinfo: 지정 장소에서 루비엘과 대화
Id: 19225
환상 총서 탐험
Info: 델코스 교수는 모험에서 얻은 일지를 환상 총서로 구현해 주었다.
환상 총서 <NAVI>[어떤 의사의 기록..]<INFO>ygg_edge,211,211,0,101,0</INFO></NAVI>으로 들어가 보자.
환상 총서 체험을 중지하려면, 재현한 게펜의 중앙 분수대를 살펴보라는 것 같다.
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델코스 교수의 당부
1) 다른 체험자와 다투지 마시오.
2) 사건은 이미 지나간 일이니 과몰입하거나 바꾸려는 시도를 하지 마시오.
3) 내부 상호 작용은 항상 일지의 내용을 바탕으로 재구성 한 것에 불과함을 명심하시오.
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo: 어떤 의사의 기록.. 진입
Id: 19226
환상 총서 탐험 완료
Info: 환상 총서 「어떤 의사의 기록..」탐험을 마쳤다.
<NAVI>[텔코스 교수]<INFO>ygg_edge,209,209,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하도록 할까?
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환상 총서 체험을 중지하려면, 재현한 게펜의 중앙 분수대를 살펴보자.
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19227
마티아스 지글러
Info: 마티아스 지글러란 유쾌한 사람을 만났다.
그는 마을 차원에서 뭔가 준비하는 것을 돕는다며, 급하게 사라졌다. 또 만날 것 같은 느낌이 든다. 마을을 조금 더 돌아다녀 보자!
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19228
또 만났다.
Info: 마티아스 지글러를 또 만났다.
그는 여전히 바빠 보인다. 그러고 보니..? 아직은 잘 모르겠다. 마을을 조금 더 돌아다녀 보자!
-
※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19229
또 다시 만났다.
Info: 마티아스 지글러를 또 다시 만났다.
도와달라는 것 같으니 그를 따라 앞에 있는 집으로 들어가 보자!
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19230
탐색? 관찰?
Info: 마티아스 지글러는 방 안에 이상하게 생각되는 부분이 있다면, 알려달라고 한다. 방 안을 천천히 살펴보자!
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19231
침대
Info: 침대를 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19232
물통
Info: 물통을 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19233
시계
Info: 시계를 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19234

Info: 틈을 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19235
옷장
Info: 옷장을 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19236

Info: 통을 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19237
선반
Info: 선반을 살펴봤습니다.
Quickinfo:
Id: 19238
밖에서 보자.
Info: 실종된 사람의 집 탐색? 관찰?을 마쳤다.
밖으로 나가 실종된 사람의 집 앞에서 마티아스 지글러를 만나자!
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19239
기약 없는 이별
Info: 마티아스 지글러와 헤어졌다.
어쩐지 그와는 다시 만날 것 같은 기분이 든다. 이 환상 총서 안에는 알 수 없는 일들이 반복해 일어 나니까.. 그가 일했다는 병원에 가볼까? 조금 더 돌아다녀 보자!
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 19240
원치 않는 목격
Info: 그와의 재회는 최악이었다.
괜한 것을 보았더니 속이 좋지 않다. 우선 병원 밖으로 나가자!
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※ 환상 총서 내부에서는 외부로의 길 안내가 정상적으로 진행되지 않습니다.
Quickinfo:
Id: 23271
의사의 진실
Info: 게펜에서 의사로 활동하던 노이만은 가짜 의사였다. 노이만은 왜 그랬을까? 게펜으로 돌아가 <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,172,187,0,101,0</INFO></NAVI>과 상의해보자.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 23272
의사는 어떤 사람? 1
Info: 막심은 게펜에 자주 머무르지 않아 의사에 대해 잘 모른다고 한다. <NAVI>[게펜 주민]<INFO>ch1_geffen,183,161,0,101,0</INFO></NAVI>들에게 노이만에 대해 물어보자.
Quickinfo:
Id: 23273
의사는 어떤 사람? 2
Info: 막심은 게펜에 자주 머무르지 않아 의사에 대해 잘 모른다고 한다. <NAVI>[게펜 주민]<INFO>ch1_geffen,61,92,0,101,0</INFO></NAVI>들에게 노이만에 대해 물어보자.
Quickinfo:
Id: 23274
의사는 어떤 사람? 3
Info: 막심은 게펜에 자주 머무르지 않아 의사에 대해 잘 모른다고 한다. <NAVI>[게펜 주민]<INFO>ch1_geffen,129,197,0,101,0</INFO></NAVI>들에게 노이만에 대해 물어보자.
Quickinfo:
Id: 23275
의사의 진실
Info: 게펜 주민들과 대화를 나눠보았지만, 게펜 주민들도 노이만이 어떤 사람인지 잘 모르고 있었다고 한다. 일단 게펜의 <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,172,187,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 이 소식을 전하자.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 23276
병은 의사에게 의사는 간호사에게
Info: 막심은 노이만의 아내인 마고라면 그에 대해 더 많은 것을 알 것 같다고 말하며 간호사 마고가 머무르는 병실의 위치를 알려주었다. <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>를 문병할 겸 찾아가보자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23277
병은 의사에게 의사는 간호사에게
Info: 게펜 의사의 집에 머무르고 있는 간호사는 의사에 대한 질문을 달가워하지 않는 것 같다. 다시 한 번 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 의사에 대해 물어보자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23278
병은 의사에게 의사는 간호사에게
Info: 의사에 대한 이야기를 해 주기를 요청했지만 간호사는 여전히 말하고 싶어하지 않는다. 저렇게까지 언급을 꺼리는 이유가 있을 것 같은데... 다시 한 번 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 의사에 대해 물어보자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23279
병은 의사에게 의사는 간호사에게
Info: 재차 의사에 대해 말해주기를 부탁하자 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>는 날카로운 반응을 보였다. 마지막으로 한 번만 더 물어보자...
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23280
의사와 간호사 연대기
Info: 간호사는 의사에 대한 이야기를 들려주었지만, 길게 말한 지 오래되어 목이 아프다고 한다. 뒷이야기를 더 듣기 위해 <NAVI>[물]<INFO>ch1_gef_in,104,173,0,101,0</INFO></NAVI>을 한 잔 가져다주자.
Quickinfo: 물 가져오기
Id: 23281
의사와 간호사 연대기
Info: 적당한 온도의 물을 준비했다. 이 물을 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져가 의사 노이만에 대한 얘기를 마저 듣자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23282
의사와 간호사 연대기
Info: <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>는 의사와 간호사로 만난 노이만과 마고가 서로 난민 출신임을 알게 된 계기에 대해 말해주었다. 마고가 쉬는 동안 잠시 기다렸다가 남은 얘기를 마저 듣자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23283
의사와 간호사 연대기
Info: 마고는 무언가 말하려다가 기억이 잘 나지 않는 듯 말을 멈췄다. 의사의 집 아래층 침대의 매트리스 밑에 숨겨둔 노이만의 기록을 찾아 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져다주자.
Quickinfo: 노이만의 기록 찾기
Id: 23284
의사와 간호사 연대기
Info: 노이만의 일지를 찾았다. 이걸 보면 마고의 기억도 되살아나겠지? <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23285
치료약 개발의 희망
Info: 간호사는 노이만이 간호사를 살리기 위해 다른 감염자들을 실험체로 사용했음을 털어놓았다. 그리고 원한다면 자신의 혈액을 연구에 이용해도 좋다고 했다. 이 소식을 물푸레 마을의 <NAVI>[연구진]<INFO>ygg_fruit,103,73,0,101,0</INFO></NAVI>에게 전하고 의견을 묻자.
Quickinfo: 물푸레 마을로
Id: 23286
치료약 개발의 희망
Info: 조수 베일리는 간호사의 혈액이 도움이 될 수 있을 것 같다고 한다. 그리고 혈액 채취를 위해 게펜까지 함께 가겠다고 했다. 다시 게펜의 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23287
치료약 개발의 희망
Info: 간호사의 혈액을 무사히 채혈했다. 조수 베일리는 할 말이 있는 것 같다. 게펜의 <NAVI>[베일리]<INFO>ch1_gef_in,136,142,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화해보자.
Quickinfo: 베일리와 대화하기
Id: 23288
치료약 개발의 희망
Info: 조수 베일리는 마고의 경과를 지켜보고 게펜에서 구호활동을 한 후 물푸레 마을로 돌아가고 싶다고 한다. 그리고 모험가에게 혈액의 신선도 보존을 위해 배달을 부탁했다. 물푸레 마을로 돌아가 <NAVI>[베일리의 선반]<INFO>ygg_fruit,109,76,0,101,0</INFO></NAVI>에 혈액을 넣어두자.
Quickinfo: 물푸레 마을로
Id: 23289
치료제 제작 성공
Info: 특수한 할을 손에 넣었다. 치료제 연구에 사용할 수 있도록 <NAVI>[물푸레 마을]<INFO>ygg_fruit,103,73,0,101,0</INFO></NAVI>로 돌아가 특수한 할을 전해주자.
Quickinfo: 물푸레 마을로
Id: 23290
치료제 제작 성공
Info: 조수 베일리는 특수한 할을 이용해 치료제를 완성하고, 바로 게펜으로 배달을 부탁했다. 치료제의 배부에 대해서는 게펜의 <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,172,187,0,101,0</INFO></NAVI>과 상의해보자.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 23291
치료제 제작 성공
Info: 막심은 치료제를 바로 사용하는 것보다는 임상시험을 해보는 게 좋겠다는 뜻을 전했다. 증세가 가장 심각한 <NAVI>[마고]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 치료제을 먼저 투여해보자.
Quickinfo: 간호사와 대화하기
Id: 23292
치료제 제작 성공
Info: 간호사에게 치료제를 사용했다. 경과를 보려면 좀 기다려야겠지? 게펜의 <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,139,142,0,101,0</INFO></NAVI>은 할 말이 있는 것 같다.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 23293
치료제 제작 성공
Info: 막심은 약효가 나타나는 동안 자신이 마고를 돌보겠다고 한다. 보다 정확한 관찰을 위해 막심이 그동안 작성했던 마고의 병세에 대한 <NAVI>[일지]<INFO>ch1_gef_in,175,186,0,101,0</INFO></NAVI>를 가져다주자.
Quickinfo: 막심의 일지 찾기
Id: 23294
치료제 제작 성공
Info: 막심이 마고의 병세를 기록해둔 일지를 찾았다. <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,138,162,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 23295
치료제 나눠주기 1
Info: 마고의 병세가 호전된 것으로 보아 치료제는 효과가 있는 것 같다. 게펜의 치료소에 있는 <NAVI>[마을 사람들]<INFO>ch1_gef_in,61,76,0,101,0</INFO></NAVI>에게 치료제를 나눠주자.
Quickinfo:
Id: 23296
치료제 나눠주기 2
Info: 마고의 병세가 호전된 것으로 보아 치료제는 효과가 있는 것 같다. 게펜의 치료소에 있는 <NAVI>[마을 사람들]<INFO>ch1_gef_in,107,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 치료제를 나눠주자.
Quickinfo:
Id: 23297
치료제 나눠주기 3
Info: 마고의 병세가 호전된 것으로 보아 치료제는 효과가 있는 것 같다. 게펜의 치료소에 있는 <NAVI>[마을 사람들]<INFO>ch1_gef_in,110,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 치료제를 나눠주자.
Quickinfo:
Id: 23298
치료제 제작 성공
Info: 치료소의 사람들에게 치료제를 나눠주었다. 게펜의 <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,172,187,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 경과를 보고하자.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 23299
치료제 제작 성공
Info: 막심은 모험가에게 하고 싶은 이야기가 있는 것 같다. 다시 한 번 게펜의 <NAVI>[막심]<INFO>ch1_gef_in,172,187,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말을 걸어보자.
Quickinfo: 막심과 대화하기
Id: 24069
재생
Info: 뒤틀린 암흑의 땅을 <NAVI>[조사]<INFO>ygg_roots,299,59,0,101,0</INFO></NAVI>하자. 다친 사람이나 교차점을 발견할지도 모른다.
Quickinfo: 조사지점에 다가가기
Id: 24070
재생
Info: 뒤틀린 암흑의 땅을 <NAVI>[조사]<INFO>ygg_roots,186,117,0,101,0</INFO></NAVI>하자. 다친 사람이나 교차점을 발견할지도 모른다.
Quickinfo: 조사지점에 다가가기
Id: 24071
재생
Info: 뒤틀린 암흑의 땅을 조사하던 중 <NAVI>[비명소리]<INFO>ygg_roots,167,135,0,101,0</INFO></NAVI>가 들려왔다.
Quickinfo: 비명이 난 장소로 이동
Id: 24072
재생
Info: 암흑의 땅에서 이베인의 근처로 다가가서 뿌리 들어 <NAVI>[이베인]<INFO>ygg_roots,166,135,0,101,0</INFO></NAVI>을 구출하자.
Quickinfo: 뿌리 들기
Id: 24073
재생
Info: 이베인이 말한 암흑의 땅 <NAVI>[북쪽]<INFO>ygg_roots,153,203,0,101,0</INFO></NAVI>으로 이동하자.
Quickinfo: 북쪽으로 이동
Id: 24074
재생
Info: 마기는 암흑의 땅에서 지진으로 일행들과 헤어졌다고 한다. 마기가 교차점을 발견했다는 <NAVI>[장소]<INFO>ygg_roots,161,237,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 교차점 앞의 마기와 대화
Id: 24075
재생
Info: 암흑의 땅에 있는 교차점 안에 무엇이 있는지 <NAVI>[조사]<INFO>hem_fild,208,22,0,101,0</INFO></NAVI>하자.
Quickinfo: 교차점 안으로
Id: 24076
재생
Info: 첫번째 교차점의 정보를 얻었다. 일단 암흑의 땅으로 나가 <NAVI>[일행]<INFO>ygg_roots,161,237,0,101,0</INFO></NAVI>과 대화하자.
Quickinfo: 교차점 앞의 마기와 대화
Id: 24077
재생
Info: 암흑의 땅에 지진이 멈추고 <NAVI>[비명소리]<INFO>ygg_roots,112,246,0,101,0</INFO></NAVI>가 들려온다. 비명이 난 곳으로 가보자.
Quickinfo: 비명이 난 곳으로
Id: 24078
재생
Info: 암흑의 땅에서 조사원으로 부터 다른 일행에 대한 정보를 얻었다. 조사원이 알려준 <NAVI>[장소]<INFO>ygg_roots,39,268,0,101,0</INFO></NAVI>로 이동하자.
Quickinfo: 친구를 찾아서
Id: 24079
재생
Info: 암흑의 땅에서 타마린이 남긴 흔적으로 보이는 것을 발견했다. 흔적을 따라 <NAVI>[이동]<INFO>ygg_roots,91,149,0,101,0</INFO></NAVI>하자.
Quickinfo: 타마린을 찾아서
Id: 24080
재생
Info: 암흑의 땅에서 타마린은 알프와 함께 새로운 교차점을 발견했다고 한다. 교차점으로 <NAVI>[이동]<INFO>ygg_roots,40,129,0,101,0</INFO></NAVI>해서 확인해보자.
Quickinfo: 교차점 앞의 타마린과 대화
Id: 24081
재생
Info: 암흑의 땅에서 대기 중이던 <NAVI>[알프]<INFO>uknw_ruin,244,239,0,101,0</INFO></NAVI>는 먼저 교차점으로 들어간 것 같다. 안으로 들어가서 상황을 확인해보자.
Quickinfo: 알프를 찾아서
Id: 24082
재생
Info: 암흑의 땅에 있는 교차점 안의 상황은 그다지 좋아보이지 않는다. 교차점의 상황을 물푸레 마을에 알리기 위해 일단 <NAVI>[밖]<INFO>ygg_roots,40,129,0,101,0</INFO></NAVI>으로 나가는 것이 좋겠다.
Quickinfo: 교차점 앞의 타마린과 대화
Id: 24083
재생
Info: 암흑의 땅에서 얻은 지금까지의 정보를 전달하기 위해 물푸레 마을로 돌아가기로 했다. 마을로 돌아가는 <NAVI>[길]<INFO>ygg_roots,204,178,0,101,0</INFO></NAVI>에 마지막 일행인 듀가 있는지 찾아보자.
Quickinfo: 걸어서 마을로 이동
Id: 24084
재생
Info: 암흑의 땅에서 조사원은 듀로 추정되는 인물이 마을 방향으로 갔다고 한다. 계속해서 <NAVI>[이동]<INFO>ygg_roots,297,200,0,101,0</INFO></NAVI>하자.
Quickinfo: 걸어서 마을로 이동
Id: 24085
재생
Info: 암흑의 땅에서 만난 어딘가 익숙한 조사원이 마을로 이동하는 길을 지나치는 듀를 봤다고 한다. 듀를 찾아 <NAVI>[동쪽]<INFO>ygg_roots,338,243,0,101,0</INFO></NAVI>으로 이동하자.
Quickinfo: 듀를 찾아서
Id: 24086
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 온도 조절 장치 덕분에 무스펠헤임에서의 활동이 가능해졌다. 안쪽으로 이동해서 <NAVI>[선발대]<INFO>mu_fild01,151,221,0,101,0</INFO></NAVI>를 찾자.
Quickinfo: 안쪽으로 이동
Id: 24087
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 할에 대한 정보를 얻었다. 더 자세히 알고 싶다면 무스펠헤임 <NAVI>[안쪽]<INFO>mu_fild01,222,244,0,101,0</INFO></NAVI>으로 이동하자.
Quickinfo: 일행과 합류
Id: 24088
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 타마린으로부터 선발대에 대한 정보를 얻었다. 무스펠헤임 안쪽에서 선발대의 <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>를 만나자.
Quickinfo: 유빌루스와 대화
Id: 24089
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스는 실험을 위해 작업자들이 채집한 할을 모아 달라고 부탁한다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,237,299,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24090
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,220,313,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24091
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,166,370,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24092
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,134,311,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24093
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,126,306,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24094
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,35,194,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24095
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,91,196,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24096
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 유빌루스의 부탁으로 할을 수집중이다. 무스펠헤임에서 할 채집중인 <NAVI>[작업자]<INFO>mu_fild01,121,236,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 작업자와 대화
Id: 24097
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 필요한 양의 할을 모았다. 무스펠헤임에 있는 <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 유빌루스와 대화
Id: 24098
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 작업자로부터 받은 할이 치료에 도움이 될 것 같다. 자세한 내용은 무스펠헤임의 <NAVI>[하르반]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>에게 물어보자.
Quickinfo: 하르반과 대화
Id: 24099
머리는 차갑게 할은 뜨겁게
Info: 병을 치료하기 위한 할 제작의 실마리가 보였다. 무스펠헤임의 <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>와 대화해서 상황을 정리해보자.
Quickinfo: 유빌루스와 대화
Id: 24100
슈뢰딩거의 암흑의 땅
Info: 이베인은 암흑의 땅에 있는 조사원들에 대한 걱정이 큰 것 같다. 암흑의 땅으로 가서 <NAVI>[조사원]<INFO>ygg_roots,280,99,0,101,0</INFO></NAVI>들을 만나보자.
Quickinfo: 조사원과 대화
Id: 24101
슈뢰딩거의 암흑의 땅
Info: 조사는 별문제 없이 진행되고 있다고 한다. 암흑의 땅으로 가서 다른 <NAVI>[조사원]<INFO>ygg_roots,208,95,0,101,0</INFO></NAVI>을 만나보자.
Quickinfo: 조사원과 대화
Id: 24102
슈뢰딩거의 암흑의 땅
Info: 조사는 별문제 없이 진행되고 있다고 한다. 암흑의 땅으로 가서 다른 <NAVI>[조사원]<INFO>ygg_roots,120,170,0,101,0</INFO></NAVI>을 만나보자.
Quickinfo: 조사원과 대화
Id: 24103
슈뢰딩거의 암흑의 땅
Info: 암흑의 땅이 흔들리면서 발목을 다친 조사원을 만났다. 물푸레 마을로 돌아가 <NAVI>[이베인]<INFO>ygg_edge,178,185,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 이베인과 대화
Id: 24104
도와줘요! 닥터!
Info: 암흑의 땅이 흔들리면서 부상자들이 생기고 있다. 암흑의 땅으로 가서 조사원들을 만나보자.
Quickinfo: 조사원과 대화
Id: 24105
도와줘요! 닥터!
Info: 다리를 다친 조사원을 발견했다. 물푸레 마을로 돌아가서 <NAVI>[이베인]<INFO>ygg_edge,178,185,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 이베인과 대화
Id: 24106
도와줘요! 닥터!-대기-
Info: 이베인의 부탁을 들어줬다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24107
할 일 좀 주세요.
Info:
Quickinfo:
Id: 24108
할 일 좀 주세요.
Info: 유빌루스는 할을 활용할 방안을 찾고 있다. 볼룬드 계곡에 있는 <NAVI>[하르반]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>으로 부터 정보를 얻자.
Quickinfo: 하르반과 대화
Id: 24109
할 일 좀 주세요.
Info: 볼룬드 계곡의 하르반은 농사를 짓기 위해서는 많은 할이 필요하다고 한다. 다시 <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo: 유빌루스와 대화
Id: 24110
할아버지
Info: <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>는 할을 모으기 위해 볼룬드 계곡의 몬스터를 처치하고 할을 모아달라고 부탁한다. 할을 10개쯤 모아서 돌아가자.
Quickinfo: 할10개 수집
Id: 24111
할아버지-대기-
Info: 유빌루스의 부탁을 들어줬다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24112
구울 수 있을까?
Info: <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>는 조사단의 식량 확보를 위해 식용이 가능한 것을 찾고 있다. 볼룬드 계곡에서 화산조개 20마리를 잡고 유빌루스에게 돌아가자.
Quickinfo: 화산조개 20마리
Id: 24113
구울 수 있을까?-대기-
Info: 유빌루스의 부탁을 들어줬다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24114
누군가 원했던 거 같은데?
Info: <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>는 신경 쓰이는 이름의 몬스터를 발견했다. 볼룬드 계곡에서 불로초 20마리를 잡고 유빌루스에게 돌아가자.
Quickinfo: 불로초 20마리
Id: 24115
누군가 원했던 거 같은데?-대기-
Info: 유빌루스의 부탁을 들어줬다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 24116
속았어!!!
Info: <NAVI>[유빌루스]<INFO>mu_fild01,198,186,0,101,0</INFO></NAVI>는 주변을 돌아다니는 벌레가 매우 신경 쓰이는 듯하다. 볼룬드 계곡에서 불의 고리 20마리를 잡고 유빌루스에게 돌아가자.
Quickinfo: 불의 고리 20마리
Id: 24117
속았어!!!-대기-
Info: 유빌루스의 부탁을 들어줬다. 04시 이후 다시 오자.
Quickinfo: 04시 초기화



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Spoiler


uknw_ruin2 - 일그러진 브리미르 2층

Music:
Maintitle: 일그러진 브리미르 2층 Subtitle: 미지의 차원
BackgroundBmp: dungeon
1@ch1b - 재현된 다크 위스퍼

Music:
Maintitle: 재현된 다크 위스퍼 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: dungeon
ch1_gef_in - 무너진 게펜 내부

Music:
Maintitle: 무너진 게펜 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
ch1_sf01 - 안전한 장소

Music:
Maintitle: 안전한 장소 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
1@ch1a - 불길한 다크 위스퍼

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Maintitle: 불길한 다크 위스퍼 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: dungeon
hem_dun01 - 파괴된 베루스

Music:
Maintitle: 파괴된 베루스 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: dungeon
ch1_sf03 - 안전한 장소

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Maintitle: 안전한 장소 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ygg_fruit - 물푸레 마을 내부

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Maintitle: 물푸레 마을 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
hem_fild - 파괴된 게펜 필드

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Maintitle: 파괴된 게펜 필드 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: field2
uknw_ruin - 일그러진 브리미르 1층

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Maintitle: 일그러진 브리미르 1층 Subtitle: 미지의 차원
BackgroundBmp: dungeon
hem_dun02 - 파괴된 발키리렐름

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Maintitle: 파괴된 발키리렐름 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: field2
ch1_que01 - 무너진 게펜 지하

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Maintitle: 무너진 게펜 지하 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ch1_vrgef1 - 재현한 게펜 실내

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Maintitle: 재현한 게펜 실내 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ch1_gfn03 - 잠식된 게페니아 서쪽

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Maintitle: 잠식된 게페니아 서쪽 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: dungeon
mu_fild01 - 볼룬드 계곡 외곽

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Maintitle: 볼룬드 계곡 외곽 Subtitle: 무스펠헤임
BackgroundBmp: field2
ygg_edge - 물푸레 마을

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Maintitle: 물푸레 마을 Subtitle: 세계수의 가장자리
BackgroundBmp: village
ch1_gfn01 - 잠식된 게페니아 동쪽

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Maintitle: 잠식된 게페니아 동쪽 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: dungeon
ch1_vrgef2 - 재현한 게펜

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Maintitle: 재현한 게펜 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ch1_geffen - 무너진 게펜

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Maintitle: 무너진 게펜 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: village
ygg_roots - 뒤틀린 암흑의 땅

Music:
Maintitle: 뒤틀린 암흑의 땅 Subtitle: 미드가르드 북부
BackgroundBmp: noname
ch1_sf02 - 안전한 장소

Music:
Maintitle: 안전한 장소 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ch1_dw - 다크 위스퍼

Music:
Maintitle: 다크 위스퍼 Subtitle: 제 2 세계
BackgroundBmp: noname



NpcIdentity
Spoiler


Id: 10604
JT_4_CH1_LITHIU

Id: 10605
JT_4_CH1_GRAY_VALKYRIE

Id: 10606
JT_4_CH1_DELEGACY01

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JT_4_CH1_DELEGACY02

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JT_4_CH1_DELEGACY03

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JT_4_CH1_DELEGACY04

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JT_4_CH1_YUP

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JT_4_CH1_KAL

Id: 10614
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JT_4_F_PATIENT01

Id: 10616
JT_4_M_PATIENT02

Id: 10617
JT_4_F_PATIENT02

Id: 10618
JT_4_PATIEN_KID

Id: 10619
JT_4_CH1_NEUMANN

Id: 10620
JT_4_CH1_BRANCH

Id: 22443
JT_CH1_YGGRING

Id: 22444
JT_CH1_LEAFEING

Id: 22445
JT_CH1_CHARCOARING

Id: 22446
JT_CH1_VULRING

Id: 22447
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Id: 22448
JT_CH1_FIRAFFLESIA

Id: 22449
JT_CH1_VOLIMPET

Id: 22450
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Id: 22451
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Id: 22452
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Id: 22454
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JT_CH1_IMMORTAL_CORPS3

Id: 22463
JT_CH1_NYAISE

Id: 22464
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Id: 22465
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Id: 22469
JT_CH1_MYOSOTIS

Id: 22470
JT_CH1_ANEMONE

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JT_CH1_SKOGL

Id: 22472
JT_CH1_FRUS

Id: 22473
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Id: 22474
JT_CH1_IMMORTAL_OFFICER1

Id: 22475
JT_CH1_IMMORTAL_OFFICER2

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Id: 22477
JT_CP_CH1_TOXIT

Id: 22478
JT_CH1_LUNARINA

Id: 22479
JT_CP_CH1_LUNARINA

Id: 22480
JT_CH1_BLOODY_SLASHER

Id: 22481
JT_CP_CH1_BLOODY_SLASHER

Id: 22482
JT_CH1_SHADIEST

Id: 22483
JT_CP_CH1_SHADIEST

Id: 22484
JT_CH1_SUCCUBUS

Id: 22485
JT_CP_CH1_SUCCUBUS

Id: 22486
JT_CH1_INCCUBUS

Id: 22487
JT_CP_CH1_INCCUBUS

Id: 22488
JT_CH1_ABYSS_KNIGHT

Id: 22489
JT_CP_CH1_ABYSS_KNIGHT

Id: 22490
JT_G_CH1_FIRELOOP

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JT_G_CH1_VOLIMPET

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JT_G_CH1_ANEMONE

Id: 22494
JT_CH1_BULGASARI

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JT_CH1_GLUTTO

Id: 22496
JT_CH1_MD_HEMEL_N

Id: 22497
JT_CH1_MD_HEMEL

Id: 22498
JT_CH1_MD_AMDARAIS

Id: 22499
JT_CH1_MD_VESSEL



MonsterSize
Spoiler


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22479: 1,3


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22485: 1,3


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22488: 1,1


22489: 1,4


22494: 1


22495: 1




MonsterEffect
Spoiler


22477: 203


22479: 203


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22483: 203


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22487: 203


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22494: 679


22494: 680


22495: 678


22495: 679


22495: 680




SignBoard
Spoiler


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ygg_fruit 168, 124:
ygg_fruit 165, 115:
ygg_fruit 167, 119:
ygg_fruit 165, 126:
ygg_edge 202, 204:



TownInfo
Spoiler


ygg_edge 167, 182: 안내원 나비엘



Efst
Spoiler


Id: 1494
EFST_CONTENTS_36

Id: 1495
EFST_CONTENTS_37
차원 마력 저항성 부여(1단계)
%s
파괴된 발키리렐름 지역 차원 마력에 대한
저항성이 부여되었습니다.
Id: 1496
EFST_CONTENTS_38
차원 마력 저항성 부여(2단계)
%s
잠식된 게페니아 지역 차원 마력에 대한
저항성이 부여되었습니다.
Id: 1497
EFST_CONTENTS_39



Card
Spoiler


Id: 300633
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 이그프루트

Id: 300634
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 이그리프

Id: 300635
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 차콜

Id: 300636
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 불링

Id: 300637
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 파이어루프

Id: 300638
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 파이플레이시아

Id: 300639
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 볼케닉쉘

Id: 300640
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 파이어플라워

Id: 300641
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 피이퍼

Id: 300642
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 실크프로그

Id: 300643
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 실크스네일

Id: 300644
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 익스로버

Id: 300645
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 리페어로버

Id: 300646
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 디미크

Id: 300647
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 냐이즈

Id: 300648
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 제일러

Id: 300649
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 튤립

Id: 300650
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 카렌듈라

Id: 300651
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 스키비오사

Id: 300652
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 로벨리아

Id: 300653
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 묘소티스

Id: 300654
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 아네모네

Id: 300655
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 언캐니

Id: 300656
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 언캐니

Id: 300657
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 리스너

Id: 300658
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 임모탈리티

Id: 300659
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 톡시트

Id: 300660
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 루나리나

Id: 300661
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 블러디슬래셔

Id: 300662
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 쉐이디스트

Id: 300663
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 몽환의

Id: 300664
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 환몽의

Id: 300665
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 어비스나이트

Id: 300666
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 불가사리

Id: 300667
Illust: sorry
Prefix/Suffix: 오브 글루토



Combiitem
Spoiler


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Item
Spoiler


Id: (19929)

의상 클래식 리본
검은색 리본이 달린 의상용 머리띠.
큼지막한 리본이 매력적이다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자38로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (104000)

여행자의 나뭇잎
여행의 가호가 부여된 세계수의 나뭇잎 중 하나.
사용하면 지정된 장소로 이동할 수 있다.
_
[이동 가능한 장소]
뒤틀린 암흑의 땅
무너진 게펜
_
경고! 사용 즉시 소모되며, 취소하거나 1분 이상 아무것도 선택하지 않으면 효과가 발동하지 않습니다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (104002)

푸른빛의 파편 상자
푸른빛의 환영석 파편들이 들어있는 상자.
_
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (104003)

노을빛의 파편 상자
노을빛의 환영석 파편들이 들어있는 상자.
_
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (104004)

청록빛의 파편 상자
청록빛의 환영석 파편들이 들어있는 상자.
_
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (104005)

칠흑빛의 파편 상자
칠흑빛의 환영석 파편들이 들어있는 상자.
_
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (104006)

불사의 마력함
다크 위스퍼를 재현하는 과정에서 발생한 마력의 부산물들이 담긴 함.
아래의 아이템들이 모두 들어있다.
_
뿌리 금화 20개
마나 링 10개
푸른빛의 파편 상자 1개
_
요구 레벨 : 200
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 200
Weight : 10

Id: (104007)

상급 불사의 마력함
다크 위스퍼를 재현하는 과정에서 발생한 마력의 부산물들이 담긴 함.
아래의 아이템들이 모두 들어있다.
_
뿌리 금화 40개
마나 링 20개
푸른빛의 파편 상자 1개
노을빛의 파편 상자 1개
_
요구 레벨 : 200
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 200
Weight : 10

Id: (104008)

최상급 불사의 마력함
다크 위스퍼를 재현하는 과정에서 발생한 마력의 부산물들이 담긴 함.
아래의 아이템들이 모두 들어있다.
_
뿌리 금화 60개
마나 링 30개
푸른빛의 파편 상자 1개
노을빛의 파편 상자 1개
청록빛의 파편 상자 1개
_
요구 레벨 : 200
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 200
Weight : 10

Id: (104009)

특상급 불사의 마력함
다크 위스퍼를 재현하는 과정에서 발생한 마력의 부산물들이 담긴 함.
아래의 아이템들이 모두 들어있다.
_
뿌리 금화 100개
마나 링 50개
푸른빛의 파편 상자 1개
노을빛의 파편 상자 1개
청록빛의 파편 상자 1개
칠흑빛의 파편 상자 1개
_
요구 레벨 : 200
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 200
Weight : 10

Id: (104205)

[비매품] 프리미엄 버프 상자
프리미엄 버프를 걸어주는 프리미엄 정액 서비스 상자 1개가 들어있는 상자.
_
[기본 서비스]
프리미엄 정액 서비스 상자를 개봉하면, 30일간의 프리미엄 버프 효과를 해당 아이템을 사용한 서버내의 전체 캐릭터가 받게 된다.
- 경험치 20% 증가
- 아이템 드랍율 20% 증가
- 창고 제한치 300 증가
_
[추가 서비스]
냥다래를 소모하면 한 서버내의 전체 캐릭터가 아래의 효과를 받을 수 있다.
- EXP UP (24시간 지속, 냥다래 4개)
경험치 30% 증가
- ITEM UP (24시간 지속, 낭다래 2개)
아이템 드랍율 30% 증가
- DEATH DOWN (24시간 지속, 냥다래 1개)
사망 페널티 50% 감소
- Advanced Package (24시간 지속, 냥다래 6개)
위의 효과 3가지 전부
주의! - 버프가 걸려 있는 상태에서 그와 중첩되는 버프효과, 또는 어드밴스드 패키지를 선택할 수 없습니다.
_
(해당 아이템은 2025년 12월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (104206)

[비매품] JOB 전투교범
사용하면 30분간 잡 경험치가 25% 증가하는 전투교범. 전투교범의 새로운 지평을 열었다는 평을 받고 있다.
전투교범과 중복 사용 가능

(해당 아이템은 2025년 12월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (104233)

[비매품] 카프라 버프(7일)
7일간 경험치와 아이템 드랍율을 상승시켜주는 카프라 버프.
_
이 아이템을 사용한 캐릭터는 7일간의 버프 효과를 받게된다.
- 경험치 50% 증가
- 아이템 드랍율 50% 증가
_
(해당 아이템은 2025년 12월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200595)

냥다래 의상 마일리지 패키지 I(스톤 상자38)
냥다래 열매 100개가 들어있는 상자.
추가로 냥다래 마일리지 쿠폰 12개, 의상 인챈트 스톤 상자38이 3개 포함되어 있다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200596)

냥다래 의상 마일리지 패키지 II(스톤 상자38)
냥다래 열매 200개가 들어있는 상자.
추가로 냥다래 마일리지 쿠폰 25개, 의상 인챈트 스톤 상자38이 5개 포함되어 있다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200597)

냥다래 의상 마일리지 패키지 III(스톤 상자38)
냥다래 열매 400개가 들어있는 상자.
추가로 냥다래 마일리지 쿠폰 50개, 의상 인챈트 스톤 상자38이 10개 포함되어 있다.
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (300633)

이그링 카드
CRT + 7.
계열 : 카드
장착 : 방패
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shield
Weight : 1

Id: (300634)

이파링 카드
CRT + 3.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300635)

차코링 카드
DEF + 80, RES + 40.
3제련 당 DEF+ 15, RES + 8 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300636)

불링 카드
P.ATK + 7.
풍속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
10제련 시, 풍속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300637)

불의 고리 카드
무속성 공격에 대한 내성 15% 증가.
원거리 물리 데미지 20% 증가.
3제련 당, 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300638)

불로초 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300639)

화산조개 카드
S.MATK + 5.
지속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.
10제련 시, 지속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300640)

불꽃 카드
ATK + 8%.
7제련 시, 식물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
9제련 시, 식물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300641)

왕눈이 카드
변동 캐스팅 5% 감소.
3제련 당 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 4% 추가 증가.
10제련 이하 일 때, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 20% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300642)

오염된 비단 개구리 카드
P.ATK + 7.
화속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
10제련 시, 화속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300643)

오염된 비단 달팽이 카드
변동 캐스팅 5% 감소.
3제련 당 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 4% 증가.
10제련 이하 일 때, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 20% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300644)

잠식당한 탐사로봇 카드
무속성 공격에 대한 내성 20% 증가.
근접 물리 데미지 20% 증가.
3제련 당, 근접 물리 데미지 4% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300645)

잠식당한 수리로봇 카드
변동 캐스팅 5% 감소.
2제련 당 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.

왕눈이 카드와 함께 장착 시, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 8% 증가.

오염된 비단 달팽이 카드와 함께 장착 시, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 8% 증가.
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300646)

잠식당한 디미크 카드
FLEE + 30, CRI + 7.
2제련 당 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가.

잠식당한 탐사로봇 카드와 함께 장착 시, 근접 물리 데미지 8% 증가.

불의 고리 카드와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 8% 증가.
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300647)

냐이즈 카드
S.MATK + 5.
암속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.
10제련 시, 암속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300648)

그림자 간수 카드
P.ATK + 7.
염속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
10제련 시, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300649)

튤립 카드
변동 캐스팅 5% 감소, MSP - 5%.

로벨리아 카드와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
계열 : 카드
장착 : 액세서리(왼쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300650)

카렌듈라 카드
CRI + 2, 근접 물리 데미지 7% 증가.
묘소티스 카드와 함께 장착 시, C.RATE + 2, 크리티컬 데미지 10% 증가.
계열 : 카드
장착 : 액세서리(왼쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300651)

스카비오사 카드
변동 캐스팅 5% 감소, 원거리 물리 데미지 7% 증가.
아네모네 카드와 함께 장착 시, C.RATE + 2, 크리티컬 데미지 10% 증가.
계열 : 카드
장착 : 액세서리(왼쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300652)

로벨리아 카드
글로벌 쿨타임 3% 감소, 변동 캐스팅 5% 증가.
계열 : 카드
장착 : 액세서리(오른쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300653)

묘소티스 카드
CRI + 5, C.RATE + 1.
근접 물리 데미지 5% 증가.
계열 : 카드
장착 : 액세서리(오른쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300654)

아네모네 카드
CRI + 5, 변동 캐스팅 3% 감소.
원거리 물리 데미지 7% 증가.
계열 : 카드
장착 : 액세서리(오른쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300655)

기괴한 스코글 카드
MATK + 5%.
7제련 시, 천사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 천사형 몬스터에게 주는 마법 데미지 7% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300656)

기괴한 프루스 카드
P.ATK + 7.
성속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
10제련 시, 성속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300657)

귀동냥이 카드
S.MATK + 5.
수속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.
10제련 시, 수속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300658)

불사의 군단장교 카드
S.MATK + 5.
성속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.
10제련 시, 성속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300659)

톡시트 카드
P.ATK + 7.
A등급 이상의 무기인 경우, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
5레벨 무기인 경우, 3제련 당 보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 2% 증가.
블러디슬래셔 카드와 함께 장착 시, 보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 7% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300660)

루나리나 카드
S.MATK + 5.
A등급 이상의 무기인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가.
5레벨 무기인 경우, 3제련 당 일반 등급 적에게 주는 마법 데미지 2% 증가.
쉐이디스트 카드와 함께 장착 시, 일반 등급 적에게 주는 마법 데미지 4% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300661)

블러디슬래셔 카드
P.ATK + 7.
A등급 이상의 무기인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가.
5레벨 무기인 경우, 3제련 당 일반 등급 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가.
톡시트 카드와 함께 장착 시, 일반 등급 적에게 주는 물리 데미지 7% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300662)

쉐이디스트 카드
S.MATK + 5.
A등급 이상의 무기인 경우, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
5레벨 무기인 경우, 3제련 당 보스 등급 몬스터에게 주는 마법 데미지 2% 증가.
루나리나 카드와 함께 장착 시, 보스 등급 몬스터에게 주는 마법 데미지 4% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300663)

하이 서큐버스 카드
S.MATK + 5.
무속성 적에게 주는 마법 데미지 7% 증가.
10제련 시, 무속성 적에게 주는 마법 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300664)

하이 인큐버스 카드
P.ATK + 7.
무속성 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
10제련 시, 무속성 적에게 주는 물리 데미지 8% 추가 증가.
계열 : 카드
장착 : 투구
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300665)

심연의 기사단장 카드
MHP - 25%.
12제련 시, 보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 7% 증가, 보스 등급 몬스터에게 주는 마법 데미지 4% 증가.
A등급 이상인 경우, 보스 등급 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 추가 증가.
2레벨 방어구인 경우, 3제련 당 보스 등급 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.

톡시트 카드와 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 8% 증가.
블러디슬래셔 카드와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.

쉐이디스트 카드와 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 8% 증가.
루나리나 카드와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (300666)

불가사리 카드
S.MATK + 15, ASPD + 3.
일반 근접 물리 공격 시, 10% 확률로 록 다운 5레벨 발동, 7% 확률로 어비스 플레임 5레벨 발동,
계열 : 카드
장착 : 액세서리(왼쪽)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300667)

먹보 카드
MHP + 25%, MSP - 25%.
고기 회복량 150% 증가.
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (313822)

경계마력(전사)
ATK + 30.
7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313823)

경계마력(사수)
ATK + 30.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313824)

경계마력(현자)
MATK + 30.
7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 7% 증가.
9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 7% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313825)

경계마력(마도사)
MATK + 30.
7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 7% 증가.
9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 7% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313826)

경계마력(암살자)
ATK + 20, CRI + 2.
7제련 시, 크리티컬 데미지 3% 증가.
9제련 시, 크리티컬 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313827)

경계마력(광전사)
ATK + 2%, ATK + 25, P.ATK + 2.
7제련 시, 근접 물리 데미지 5% 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313828)

경계마력(명사수)
ATK + 2%, ATK + 25, P.ATK + 2.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313829)

경계마력(대현자)
MATK + 2%, MATK + 25, S.MATK + 2.
7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 10% 증가.
D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313830)

경계마력(대마도사)
MATK + 2%, MATK + 25, S.MATK + 2.
7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 10% 증가.
D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313831)

경계마력(처형자)
ATK + 25, CRI + 5, P.ATK + 2.
7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.
9제련 시, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313832)

경계마력(글로벌 쿨타임)
글로벌 쿨타임 2% 감소.
7제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
9제련 시, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
D등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 2% 감소.
C등급 이상일 경우, 글로벌 쿨타임 2% 추가 감소.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313833)

경계마력(파워 포스)
ATK + 2%, P.ATK + 1.
7제련 시, ATK + 3% 추가 증가.
9제련 시, ATK + 4% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, ATK + 2%.
C등급 이상일 경우, ATK + 3% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313834)

경계마력(매직 포스)
MATK + 2%, S.MATK + 1.
7제련 시, MATK + 3% 추가 증가.
9제련 시, MATK + 4% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, MATK + 2%.
C등급 이상일 경우, MATK + 3% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313835)

경계마력(물리방어)
DEF + 100, RES + 15.
7제련 시, DEF + 25, RES + 5 추가 증가.
9제련 시, DEF + 25, RES + 5 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313836)

경계마력(마법방어)
MDEF + 20, MRES + 10.
7제련 시, MDEF + 5, MRES + 3 추가 증가.
9제련 시, MDEF + 5, MRES + 3 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313837)

경계마력(신속)
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
7제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 5% 추가 감소).
9제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 5% 추가 감소).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313838)

경계마력(캐스터)
변동 캐스팅 10% 감소.
7제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313839)

경계마력(밀리)
P.ATK + 2, 근접 물리 데미지 5% 증가.
7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 4%, 유도 공격 확률 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313840)

경계마력(레인지)
P.ATK + 2, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 4%, 유도 공격 확률 5% 증가.
C등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5%, 유도 공격 확률 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313841)

경계마력(스펠)
S.MATK + 2, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 수, 풍, 지속성 마법 데미지 6% 추가 증가.
9제련 시, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 6% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 4%, MSP + 2% 증가.
C등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5%, MSP + 3% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313842)

경계마력(마력)
S.MATK + 2, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 화, 무, 성속성 마법 데미지 6% 추가 증가.
9제련 시, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 6% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 4%, MSP + 2% 증가.
C등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5%, MSP + 3% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313843)

경계마력(크리티컬)
C.RATE + 2, 크리티컬 데미지 5% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 크리티컬 데미지 3% 추가 증가.
D등급 이상일 경우, CRI + 2, 크리티컬 데미지 4% 증가.
C등급 이상일 경우, CRI + 3, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313844)

경계마력(사이즈 어택)
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313845)

경계마력(사이즈 스펠)
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 3% 증가.
7제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313846)

경계마력(피지컬 포스)
ATK + 10, ATK + 1%, P.ATK + 1.
7제련 시, ATK + 10, ATK + 1% 추가 증가.
9제련 시, ATK + 15, ATK + 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313847)

경계마력(매지컬 포스)
MATK + 10, MATK + 1%, S.MATK + 1.
7제련 시, MATK + 10, MATK + 1% 추가 증가.
9제련 시, MATK + 15, MATK + 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313848)

경계마력(오버 파워)
ATK + 2%, P.ATK + 3.
D등급 이상일 경우, 근접 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, P.ATK + 2, 근접 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313849)

경계마력(파이어링 샷)
ATK + 2%, P.ATK + 3.
D등급 이상일 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, P.ATK + 2, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313850)

경계마력(스펠 버스터)
MATK + 2%, S.MATK + 3.
D등급 이상일 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, S.MATK + 2, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313851)

경계마력(매지컬 스톰)
MATK + 2%, S.MATK + 3.
D등급 이상일 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, S.MATK + 2, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313852)

경계마력(럭키 스트라이크)
CRI + 5, P.ATK + 3.
D등급 이상일 경우, 크리티컬 데미지 5% 증가.
C등급 이상일 경우, C.RATE + 2, 크리티컬 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313853)

경계의 결정(생명) 1Lv
식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313854)

경계의 결정(생명) 2Lv
식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313855)

경계의 결정(생명) 3Lv
식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313856)

경계의 결정(생명) 4Lv
식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313857)

경계의 결정(생명) 5Lv
식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313858)

경계의 결정(연대) 1Lv
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313859)

경계의 결정(연대) 2Lv
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313860)

경계의 결정(연대) 3Lv
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313861)

경계의 결정(연대) 4Lv
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313862)

경계의 결정(연대) 5Lv
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313863)

경계의 결정(선악) 1Lv
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313864)

경계의 결정(선악) 2Lv
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313865)

경계의 결정(선악) 3Lv
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313866)

경계의 결정(선악) 4Lv
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313867)

경계의 결정(선악) 5Lv
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313868)

경계의 결정(불멸) 1Lv
용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313869)

경계의 결정(불멸) 2Lv
용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313870)

경계의 결정(불멸) 3Lv
용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313871)

경계의 결정(불멸) 4Lv
용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313872)

경계의 결정(불멸) 5Lv
용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313873)

경계의 결정(허무) 1Lv
무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313874)

경계의 결정(허무) 2Lv
무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313875)

경계의 결정(허무) 3Lv
무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313876)

경계의 결정(허무) 4Lv
무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313877)

경계의 결정(허무) 5Lv
무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313878)

경계의 결정(화염) 1Lv
화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313879)

경계의 결정(화염) 2Lv
화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313880)

경계의 결정(화염) 3Lv
화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313881)

경계의 결정(화염) 4Lv
화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313882)

경계의 결정(화염) 5Lv
화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313883)

경계의 결정(냉기) 1Lv
수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313884)

경계의 결정(냉기) 2Lv
수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313885)

경계의 결정(냉기) 3Lv
수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313886)

경계의 결정(냉기) 4Lv
수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313887)

경계의 결정(냉기) 5Lv
수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313888)

경계의 결정(대지) 1Lv
풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313889)

경계의 결정(대지) 2Lv
풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313890)

경계의 결정(대지) 3Lv
풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313891)

경계의 결정(대지) 4Lv
풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313892)

경계의 결정(대지) 5Lv
풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313893)

경계의 결정(죽음) 1Lv
염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313894)

경계의 결정(죽음) 2Lv
염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313895)

경계의 결정(죽음) 3Lv
염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313896)

경계의 결정(죽음) 4Lv
염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313897)

경계의 결정(죽음) 5Lv
염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313898)

경계의 결정(맹독) 1Lv
무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 3% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313899)

경계의 결정(맹독) 2Lv
무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313900)

경계의 결정(맹독) 3Lv
무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313901)

경계의 결정(맹독) 4Lv
무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313902)

경계의 결정(맹독) 5Lv
무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313903)

경계의 결정(투지) 1Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 3, POW + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313904)

경계의 결정(투지) 2Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, POW + 2.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 2% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313905)

경계의 결정(투지) 3Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 14% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 5, POW + 3.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 4% 증가.
[B등급] 이상인 경우, POW + 3, 5제련 당 ATK + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313906)

경계의 결정(투지) 4Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 19% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 6, POW + 4.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 6% 증가.
[B등급] 이상인 경우, POW + 4, 4제련 당 ATK + 5.
[A등급] 이상인 경우, 3제련 당 POW + 5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313907)

경계의 결정(투지) 5Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 7, POW + 5.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 8% 증가.
[B등급] 이상인 경우, POW + 5, 3제련 당 ATK + 7.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 POW + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313908)

차원 세계의 결정(투지)
보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 7, POW + 5.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 12% 증가.
[B등급] 이상인 경우, POW + 5, 3제련 당 ATK + 9.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 POW + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313909)

경계의 결정(신중) 1Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 7% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 3, CON + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313910)

경계의 결정(신중) 2Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, CON + 4.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 4% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313911)

경계의 결정(신중) 3Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 14% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 5, CON + 5.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 6% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CON + 5, 5제련 당 ATK + 4.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313912)

경계의 결정(신중) 4Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 19% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 6, CON + 6.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 8% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CON + 6, 4제련 당 ATK + 6.
[A등급] 이상인 경우, 3제련 당 CON + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313913)

경계의 결정(신중) 5Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 7, CON + 7.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CON + 7, 3제련 당 ATK + 8.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 CON + 7.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313914)

차원 세계의 결정(신중)
보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 7, CON + 7.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 15% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CON + 7, 3제련 당 ATK + 10.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 CON + 7.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313915)

경계의 결정(긍지) 1Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 6% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 3, SPL + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313916)

경계의 결정(긍지) 2Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 8% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 4, SPL + 2.
[C등급] 이상인 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 2% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313917)

경계의 결정(긍지) 3Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 11% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 5, SPL + 3.
[C등급] 이상인 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 4% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 3, 5제련 당 MATK + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313918)

경계의 결정(긍지) 4Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 6, SPL + 4.
[C등급] 이상인 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 6% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 4, 4제련 당 MATK + 5.
[A등급] 이상인 경우, 3제련 당 SPL + 5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313919)

경계의 결정(긍지) 5Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 7, SPL + 5.
[C등급] 이상인 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 8% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 5, 3제련 당 MATK + 7.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 SPL + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313920)

차원 세계의 결정(긍지)
보스 등급 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 7, SPL + 5.
[C등급] 이상인 경우, 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 12% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 5, 3제련 당 MATK + 9.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 SPL + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313921)

경계의 결정(현명) 1Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 6% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 3, SPL + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313922)

경계의 결정(현명) 2Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 8% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 4, SPL + 2.
[C등급] 이상인 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 2% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313923)

경계의 결정(현명) 3Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 11% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 5, SPL + 3.
[C등급] 이상인 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 4% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 3, 5제련 당 MATK + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313924)

경계의 결정(현명) 4Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 6, SPL + 4.
[C등급] 이상인 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 6% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 4, 4제련 당 MATK + 5.
[A등급] 이상인 경우, 3제련 당 SPL + 5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313925)

경계의 결정(현명) 5Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 7, SPL + 5.
[C등급] 이상인 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 8% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 5, 3제련 당 MATK + 7.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 SPL + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313926)

차원 세계의 결정(현명)
보스 등급 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, S.MATK + 7, SPL + 5.
[C등급] 이상인 경우, 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 12% 증가.
[B등급] 이상인 경우, SPL + 5, 3제련 당 MATK + 9.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 SPL + 6.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313927)

경계의 결정(결의) 1Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 6% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 2, C.RATE + 1, POW + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313928)

경계의 결정(결의) 2Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 2, C.RATE + 2, POW + 2.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 1% 증가, 크리티컬 데미지 1% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313929)

경계의 결정(결의) 3Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 11% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 3, C.RATE + 2, POW + 3.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가, 크리티컬 데미지 1% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 3, 5제련 당 ATK + 2, CRI + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313930)

경계의 결정(결의) 4Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, C.RATE + 2, POW + 4.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가, 크리티컬 데미지 3% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 4, 4제련 당 ATK + 3, CRI + 2.
[A등급] 이상인 경우, 3제련 당 POW + 4, CRT + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313931)

경계의 결정(결의) 5Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, C.RATE + 3, POW + 5.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가, 크리티컬 데미지 5% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 5, 3제련 당 ATK + 5, CRI + 2.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 POW + 4, CRT + 2.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313932)

차원 세계의 결정(결의)
보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, C.RATE + 3, POW + 5.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 7% 증가, 크리티컬 데미지 7% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 5, 3제련 당 ATK + 5, CRI + 4.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 POW + 4, CRT + 2.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313933)

경계의 결정(의지) 1Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 6% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 2, C.RATE + 1, CON + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313934)

경계의 결정(의지) 2Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 8% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 2, C.RATE + 2, CON + 4.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 3% 증가, 크리티컬 데미지 1% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313935)

경계의 결정(의지) 3Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 11% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 3, C.RATE + 2, CON + 5.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가, 크리티컬 데미지 1% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 3, 5제련 당 ATK + 3, CRI + 1.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313936)

경계의 결정(의지) 4Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, C.RATE + 2, CON + 6.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가, 크리티컬 데미지 3% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 4, 4제련 당 ATK + 3, CRI + 2.
[A등급] 이상인 경우, 3제련 당 CON + 3, CRT + 2.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313937)

경계의 결정(의지) 5Lv
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, C.RATE + 3, CON + 7.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 7% 증가, 크리티컬 데미지 5% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 5, 3제련 당 ATK + 6, CRI + 2.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 CON + 4, CRT + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313938)

차원 세계의 결정(의지)
보스 등급 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
[D등급] 이상인 경우, P.ATK + 4, C.RATE + 3, CON + 7.
[C등급] 이상인 경우, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 8% 증가.
[B등급] 이상인 경우, CRT + 5, 3제련 당 ATK + 6, CRI + 4.
[A등급] 이상인 경우, 2제련 당 CON + 4, CRT + 3.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313939)

차원 세계의 결정(생명)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 식물형, 동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313940)

차원 세계의 결정(연대)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313941)

차원 세계의 결정(선악)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313942)

차원 세계의 결정(불멸)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 용족, 불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313943)

차원 세계의 결정(허무)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 무형, 곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313944)

차원 세계의 결정(화염)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 화, 암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313945)

차원 세계의 결정(냉기)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 수, 성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313946)

차원 세계의 결정(대지)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 풍, 지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313947)

차원 세계의 결정(죽음)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 염, 불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313948)

차원 세계의 결정(맹독)
잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 12% 증가.
[D등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[C등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 2% 추가 증가.
[B등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 4% 추가 증가.
[A등급] 이상인 경우, 무, 독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (400683)

의상 벨 플라워
꽃잎으로 만든 종을 머리에 뒤집어쓴 모습이 마치 요정과도 같은 귀여운 의상용 모자.
의상 달콤한 꽃밭 또는 의상 벚나무 지팡이와 함께 착용 시, 벚꽃잎이 흩날리는 듯한 효과가 추가된다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400703)

의상 로프 마린 캡
먼 거리를 항해하는 선원이 사용했던 모자.
바다에서 길을 잃지 않게 해주는 나침반 부적이 장식으로 달려있다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자38로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410122)

의상 깜빡이는 분홍색 눈
착용하면 눈이 깜빡거리는 의상용 분홍색 콘텍트 렌즈.
'평소에는 왜 깜빡거리지 않는거지?' 라는 의문은 모른체 해두자.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자38로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 소환사를 제외한 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : 1048573

Id: (410316)

의상 곰인형 사탕 카트
곰인형이 영업하는 의상용 사탕 가게.
포링 솜사탕은 곰인형 사탕 카트의 간판 상품이다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Armor Level : 1
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420325)

의상 츄잉 로우 트윈
머릿결에 준 볼륨감이 마치 쫀득거릴 것만 같은 헤어스타일의 가발.
부드러운 딸기찹쌀떡 같은 색상 덕택에 더욱 쫀득해 보인다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420346)

의상 천사의 라즈베리 가발
달콤한 간식을 아주 좋아하는 천사의 모습을 본뜬 의상용 가발.
라즈베리 장식으로 꾸며진 모습이 귀엽다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420366)

의상 화려한 천사 가발
화려한 금발을 가진 천사의 모습을 본뜬 의상용 가발.
장식을 뺀 모습을 보고 싶다는 요망으로 제작되었다.
장식이 없어서 그런지 볼륨이 살아난 것 같다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420439)

의상 분식 트럭
앉아서 쉬고 있을 때, 쓰러졌을 때 갑자기 나타나는 의상용 분식 트럭.
김밥과 떡볶이는 분식 메뉴에서 빠질 수 없다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (450440)

뒤엉킨 마력의 갑옷 [1]
신비한 힘을 지닌 뿌리가 얽혀있어, 이질적인 차원 마력에 대한 저항성을 가진 갑옷.
_
ATK + 120.
2제련 당 ATK + 15.
7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 3.
10제련 시, ATK + 25 추가 증가, DEF + 100.
_
뒤엉킨 마력의 망토와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
_
글레이시아 링, 글레이시아 펜던트와 함께 장착 시, ATK + 10%, 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
_
맹독의 마력 반지, 맹독의 룬 반지와 함께 장착 시, ATK + 20%, 근접 물리 데미지 15% 증가, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
_
영혼의 마력 반지, 영혼의 룬 반지와 함께 장착 시, ATK + 20%, 원거리 물리 데미지 15% 증가, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 3, CON + 3, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
[C등급] 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
계열 : 갑옷 방어 : 158
무게 : 200
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 158
Weight : 200
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (450441)

뒤엉킨 마력의 로브 [1]
신비한 힘을 지닌 뿌리가 얽혀있어, 이질적인 차원 마력에 대한 저항성을 가진 로브.
_
MATK + 120.
2제련 당 MATK + 15.
7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, S.MATK + 3.
10제련 시, MATK + 25 추가 증가, DEF + 100.
_
뒤엉킨 마력의 머플러와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 5% 감소, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
_
글레이시아 이어링, 글레이시아 네클리스와 함께 장착 시, MATK + 7%, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 7% 증가.
_
성전의 마력 반지, 성전의 룬 반지와 함께 장착 시, MATK + 15%, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] SPL + 3, CON + 3, 글로벌 쿨타임 5% 감소.
[C등급] 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
계열 : 갑옷 방어 : 126
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 126
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (470333)

뒤엉킨 마력의 부츠 [1]
신비한 힘을 지닌 뿌리가 얽혀있어, 이질적인 차원 마력에 대한 저항성을 가진 부츠.
_
DEF + 250, MDEF + 25.
HIT + 25, CRI + 5.
7제련 시, 근접/원거리 물리 데미지 7% 증가.
9제련 시, P.ATK + 3.
10제련 시, DEF + 50 추가 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
_
뒤엉킨 마력의 갑옷과 함께 장착 시, 변동 캐스팅 7% 감소, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] RES + 25, MRES + 25.
[C등급] 고정 캐스팅 1초 감소, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
계열 : 신발 방어 : 84
무게 : 90
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 84
Weight : 90
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (470334)

뒤엉킨 마력의 슈즈 [1]
신비한 힘을 지닌 뿌리가 얽혀있어, 이질적인 차원 마력에 대한 저항성을 가진 슈즈.
_
DEF + 150, MDEF + 40.
FLEE + 35.
7제련 시, 모든 속성 마법 데미지 7% 증가.
9제련 시, S.MATK + 3.
10제련 시, DEF + 50 추가 증가, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
뒤엉킨 마력의 로브와 함께 장착 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소), 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
[등급별 추가 옵션]
[D등급] RES + 25, MRES + 25.
[C등급] 고정 캐스팅 1초 감소, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
계열 : 신발 방어 : 67
무게 : 50
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 67
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (470335)

차원 세계의 배틀 그리브 [1]
차원의 경계에서 흘러나오는 마력을 부여한 전투용 그리브.
_
POW + 7, CON + 7, MHP - 10%.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소, 근접 물리 데미지 10% 추가 증가.
_
맹독의 마력 반지와 함께 장착 시,
모든 크기 및 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
_
순환의 인장: 봄과 함께 장착 시,
P.ATK + 7, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5, ATK + 25.
[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 3.
[B등급] ATK + 5%, P.ATK + 3 추가 증가.
[A등급] 근접 물리 데미지 15% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
계열 : 신발 방어 : 100
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 260
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 100
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 260
Job : AllJobs

Id: (470336)

차원 세계의 헌팅 부츠 [1]
차원의 경계에서 흘러나오는 마력을 부여한 사냥용 수렵 부츠.
_
POW + 7, CON + 7, MHP - 10%.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소, 원거리 물리 데미지 10% 추가 증가.
_
영혼의 마력 반지와 함께 장착 시,
모든 크기 및 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
_
순환의 인장: 여름과 함께 장착 시,
P.ATK + 7, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5, ATK + 25.
[C등급] ATK + 3%, P.ATK + 3.
[B등급] ATK + 5% P.ATK + 3 추가 증가.
[A등급] 원거리 물리 데미지 15% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
계열 : 신발 방어 : 100
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 260
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 100
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 260
Job : AllJobs

Id: (470337)

차원 세계의 스펠 슈즈 [1]
차원의 경계에서 흘러나오는 마력를 부여한 현자의 신발.
_
SPL + 7, CON + 7, 스킬 사용 시 소모 SP 10% 증가.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, S.MATK + 5, 독, 암, 무속성 마법 데미지 15% 증가.
11제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 15% 증가.
_
성전의 마력 반지와 함께 장착 시,
모든 크기 및 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
_
순환의 인장: 가을과 함께 장착 시,
S.MATK + 7, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] SPL + 5, CON + 5, MATK + 25.
[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 3.
[B등급] MATK + 5%, S.MATK + 3 추가 증가.
[A등급] 수, 풍, 지, 화, 독, 암, 무속성 마법 데미지 15% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
계열 : 신발 방어 : 100
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 260
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 100
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 260
Job : AllJobs

Id: (470338)

차원 세계의 마력 슈즈 [1]
차원의 경계에서 흘러나오는 마력을 부여한 마법사의 신발.
_
SPL + 7, CON + 7, 스킬 사용 시 소모 SP 10% 증가.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, S.MATK + 5, 화, 무, 성속성 마법 데미지 15% 증가.
11제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 15% 증가.
_
성전의 마력 반지와 함께 장착 시,
모든 크기 및 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
_
순환의 인장: 가을과 함께 장착 시,
S.MATK + 7, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] SPL + 5, CON + 5, MATK + 25.
[C등급] MATK + 3%, S.MATK + 3.
[B등급] MATK + 5%, S.MATK + 3 추가 증가.
[A등급] 화, 무, 성, 풍, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 15% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
계열 : 신발 방어 : 100
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 260
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 100
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 260
Job : AllJobs

Id: (470339)

차원 세계의 처형인 부츠 [1]
차원의 경계에서 흘러나오는 마력을 부여한 처형인의 부츠.
_
POW + 5, CRT + 5, CRI + 3, MHP - 10%.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 5, 크리티컬 데미지 5% 증가.
11제련 시, CRI + 5, 고정 캐스팅 1초 감소, 크리티컬 데미지 10% 추가 증가.
_
맹독의 마력 반지 또는 영혼의 마력 반지와 함께 장착 시,
모든 크기 및 속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
_
순환의 인장: 겨울과 함께 장착 시,
C.RATE + 5, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 3, CRT + 3, CRI + 10.
[C등급] ATK + 3%, C.RATE + 4, 크리티컬 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5% 추가 증가, P.ATK + 4.
[A등급] 근접 및 원거리 물리 데미지 8% 증가, 잠식된 게페니아 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
계열 : 신발 방어 : 100
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 260
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 100
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 260
Job : AllJobs

Id: (480296)

의상 흩날리는 벚꽃잎
부드럽게 벚꽃이 춤추는 듯한 의상.
입는 것만으로 봄이 온 듯한 기분이 든다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자38로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480430)

의상 벚나무 지팡이
벚나무의 가지로 만든 지팡이.
어떤 계절에도 늘 분홍빛 벚꽃이 피어있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480431)

의상 달콤한 꽃밭
꽃밭에서 달콤한 휴식 시간과 함께하기 좋은 양산.
우산에 둘린 꽃장식이 예쁘다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480437)

의상 히멜메즈의 검
히멜메즈가 늘 몸에 지니던 검. 특이한 디자인이라고 생각은 했지만 해골 장식이 아주 섬뜩하다.
단순한 의상 소품일 뿐이야..단순한 의상 소품일 뿐이야..
단순한 의상 소품일 뿐이야..단순한 의상 소품일 뿐이야..
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480545)

뒤엉킨 마력의 망토 [1]
신비한 힘을 지닌 뿌리가 얽혀있어, 이질적인 차원 마력에 대한 저항성을 가진 망토.
_
MHP + 4500, MSP + 150.
HIT + 25, CRI + 5.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, POW + 3.
10제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
_
뒤엉킨 마력의 부츠와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 25% 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] 근접/원거리 물리 데미지 10% 증가.
[C등급] 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
계열 : 걸칠것 방어 : 92
무게 : 120
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 92
Weight : 120
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (480546)

뒤엉킨 마력의 머플러 [1]
신비한 힘을 지닌 뿌리가 얽혀있어, 이질적인 차원 마력에 대한 저항성을 가진 머플러.
_
MHP + 2500, MSP + 250.
FLEE + 35.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, SPL + 3.
10제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
_
뒤엉킨 마력의 슈즈와 함께 장착 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소), 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 25% 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
[C등급] 파괴된 발키리렐름 지역 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
_
계열 : 걸칠것 방어 : 73
무게 : 70
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 73
Weight : 70
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (1001972)

뿌리 금화
나무의 뿌리와 그루터기 모양으로 만들어진 금화.
작은 구멍이 있어 줄에 꿰어 다닐 수 있다.
물푸레 마을에서 요긴하게 사용할 수 있다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
_
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1001973)

정화 부적
혼탁한 기운을 정화하고 흐트러진 이지를 되돌리는 부적.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001974)

채취된 시료
다크 위스퍼에서 보관 중이던 정체불명의 물질.
전염병과 다크 위스퍼와의 관계를 밝힐 수 있지 않을까?
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001975)

회색 꽃잎
발키리였던 존재가 마지막으로 남긴 것.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001976)

부서진 꽃잎
발키리가 있었던 흔적.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001977)


무스펠헤임 어디에서나 얻을 수 있는 맑고 투명한 구슬 모양의 에너지 응집체.
무스펠헤임의 주민들은 '할'이라고 부른다.
잘 가공하면 무궁무진한 형태로 진화시킬 수 있다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001978)

선홍색 할
하르반들이 공들여 키운 원소 할.
투명한 할에 속성과 원소를 부여해 만든 에너지 응집체로 색깔에 따라 쓰임이나 맛이 다르다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001979)

연녹색 할
하르반들이 공들여 키운 원소 할.
투명한 할에 속성과 원소를 부여해 만든 에너지 응집체로 색깔에 따라 쓰임이나 맛이 다르다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001980)

연황색 할
하르반들이 공들여 키운 원소 할.
투명한 할에 속성과 원소를 부여해 만든 에너지 응집체로 색깔에 따라 쓰임이나 맛이 다르다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001981)

하늘색 할
하르반들이 공들여 키운 원소 할.
투명한 할에 속성과 원소를 부여해 만든 에너지 응집체로 색깔에 따라 쓰임이나 맛이 다르다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001982)

보라색 할
하르반들이 공들여 키운 원소 할.
투명한 할에 속성과 원소를 부여해 만든 에너지 응집체로 색깔에 따라 쓰임이나 맛이 다르다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001983)

검은색 할
하르반들이 공들여 키운 원소 할.
투명한 할에 속성과 원소를 부여해 만든 에너지 응집체로 색깔에 따라 쓰임이나 맛이 다르다.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001984)

궁극의 할
여러 가지 할의 가장 최종 단계라 볼 수 있는 궁극의 할.
그 어떤 요소도 융합할 수 있고 무엇이든 만들 수 있다고 한다.
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무게 : 0
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Weight : 0

Id: (1001985)

스테이코
불가사리의 잘 구워진 꼬리 고기.
자연 발화로 구워져 불향 가득한 풍미가 강렬해 하르반들의 별미로 취급된다.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001986)

검은 날개 조각
삿된 것의 날개 부분으로 추정된다.
날개 모양인지도 알 수 없지만 위치상 날개가 맞는 것 같다.
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무게 : 1
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Id: (1001987)

거대한 불로초 잎
불로초의 거대한 잎사귀.
굉장히 커서 사람 한 명은 덮고 남는다.
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무게 : 1
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Id: (1001988)

소리콩
귀에 꽂으면 소리를 들려준다는 작은 장치.
콩처럼 작다고 해서 '소리콩'이라고 부른다.
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무게 : 1
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Id: (1001989)

붉은 재
불꽃이 발화한 다음 생기는 일종의 재.
붉은 재가 뭉친 곳에서 새로운 불꽃이 자라기도 한다.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001990)

불고리
원리는 모르겠으나 원형의 불꽃 고리가 꺼지지 않고 일정 시간 타오른다.
어두운 밤 조명이 필요할 때 사용하기 좋다.
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무게 : 1
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Id: (1001991)

두꺼운 이빨 조각
거대한 덩치를 자랑하는 몬스터의 이빨 조각.
굉장히 두껍고 크다.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1001992)

노이즈
정체불명의 덩어리. 일관적이지 못한 거슬리는 무늬들이 불규칙하게 보인다.
어쩐지 지지직 하는 소리가 들리는 것 같다.
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무게 : 1
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Id: (1001993)

보랏빛 아네모네
예쁜 보랏빛 아네모네 한 송이.
오랜 기다림의 상징이다.
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무게 : 1
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Id: (1001994)

검은 튤립
피보다 짙고 어두운 검은빛의 튤립.
진득한 저주의 기운이 느껴진다.
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무게 : 1
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Id: (1001995)

카렌듈라
태양빛을 품은 카렌듈라 한 송이.
지독한 비탄이 느껴진다.
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Weight : 1

Id: (1001996)

마나 링
무너진 마탑에서 흘러나온 마력이 고리 형태로 응집된 결정체.
마법 지식이 없는 자에게는 단순한 장식으로 보이지만, 마법 활용이 가능한 사람에겐 무궁한 재료가 된다.
무너진 게펜에서 각종 물물 교환에 사용되곤 한다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1001997)

경계의 마력 가루
강한 마력에 영향을 받은 가루.
특이한 마력의 영향을 받은 지역에서도 간혹 발견된다고 한다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1001998)

경계의 마력석
정제된 경계의 마력 가루를 한데 뭉쳐 하나의 원석 상태로 가공한 것.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1001999)

푸른빛의 환영석 파편
환영의 마력이 깃든 파편 조각들 중 하나.
푸른빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002000)

노을빛의 환영석 파편
환영의 마력이 깃든 파편 조각들 중 하나.
노을빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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청록빛의 환영석 파편
환영의 마력이 깃든 파편 조각들 중 하나.
청록빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
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칠흑빛의 환영석 파편
환영의 마력이 깃든 파편 조각들 중 하나.
칠흑같이 검은 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
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푸른빛의 환영석
환영의 마력이 깃든 돌들 중 하나.
푸른빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
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노을빛의 환영석
환영의 마력이 깃든 돌들 중 하나.
노을빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
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청록빛의 환영석
환영의 마력이 깃든 돌들 중 하나.
청록빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
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칠흑빛의 환영석
환영의 마력이 깃든 돌들 중 하나.
칠흑같이 검은 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
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푸른빛의 경계석
경계의 환영 마력이 깃든 돌들 중 하나.
푸른빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002008)

노을빛의 경계석
경계의 환영 마력이 깃든 돌들 중 하나.
노을빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002009)

청록빛의 경계석
경계의 환영 마력이 깃든 돌들 중 하나.
청록빛의 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002010)

칠흑빛의 경계석
경계의 환영 마력이 깃든 돌들 중 하나.
칠흑같이 검은 에너지가 감돈다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002011)

무질서한 마력의 룬 조각
일정한 규칙에 맞춰지지 않은 무질서한 마력 에너지가 결집된 룬 조각.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002012)

무질서한 마력의 룬
일정한 규칙에 맞춰지지 않은 무질서한 마력 에너지가 하나의 룬 형태로 이루어진 것.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002013)

무질서한 마력의 정수
무질서한 마력 에너지가 응집된 하나의 정수.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002014)

이질적인 마력의 룬 조각
기존과는 전혀 다른 이질적인 형식을 가진 마력 에너지가 결집된 하나의 조각.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002015)

이질적인 마력의 룬
기존과는 전혀 다른 이질적인 형식을 가진 마력 에너지가 하나의 룬 형태로 이루어진 것.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002016)

이질적인 마력의 정수
이질적인 마력 에너지가 응집된 하나의 정수.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002017)

스카비오사
촘촘한 꽃잎이 아름다운 스카비오사 한 송이.
깊은 슬픔이 느껴진다.
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Id: (1002018)

묘소티스
신비한 푸른빛의 묘소티스 한 줄기.
음울한 집착의 기운이 느껴진다.
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Id: (1002019)

로벨리아
드레스를 입은 귀부인 모양의 우아한 한 송이의 꽃.
진득한 악의가 느껴진다.
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Id: (1002020)

왕눈이의 눈물
다소 불쾌한 점성이 있어 보이는 용액.
몬스터의 눈물을 모은 것이다.
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Id: (1002021)

이그피
세계수의 영향을 받은 일부 몬스터에게서 얻을 수 있는 결정체.
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Id: (1002034)

푸른빛의 차원 에너지
푸른빛을 띠는 차원 마력 에너지.
구체적인 형태를 가진 상태가 아니라 불안정하다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002035)

노을빛의 차원 에너지
노을빛을 띠는 차원 마력 에너지.
구체적인 형태를 가진 상태가 아니라 불안정하다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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무게 : 1
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Id: (1002036)

청록빛의 차원 에너지
청록빛을 띠는 차원 마력 에너지.
구체적인 형태를 가진 상태가 아니라 불안정하다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (1002037)

칠흑빛의 차원 에너지
칠흑빛을 띠는 차원 마력 에너지.
구체적인 형태를 가진 상태가 아니라 불안정하다.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[뿌리 금화 교환원]<INFO>ygg_fruit,165,126,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002038)

푸른빛의 차원 정수
푸른빛의 차원 에너지를 환영 마력으로 재구축하여 추출해낸 에너지 정수.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Id: (1002039)

노을빛의 차원 정수
노을빛의 차원 에너지를 환영 마력으로 재구축하여 추출해낸 에너지 정수.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Weight : 0.1

Id: (1002040)

청록빛의 차원 정수
청록빛의 차원 에너지를 환영 마력으로 재구축하여 추출해낸 에너지 정수.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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Weight : 0.1

Id: (1002041)

칠흑빛의 차원 정수
칠흑빛의 차원 에너지를 환영 마력으로 재구축하여 추출해낸 에너지 정수.
획득처 :
<TIPBOX>[Chapter 1]<INFO>4415</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[핫비어 모어]<INFO>ygg_fruit,168,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
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무게 : 0.1
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Weight : 0.1

Id: (1002048)

말랑한 용암 젤리
영롱한 붉은 색의 용암 젤리.
하르반들이 즐겨 먹는 간식이라고 한다.
보기보다 뜨겁다..!
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Weight : 1



Changed
Item
Spoiler


Id: (100081)

[비매품]고급 전투교범
보다 효율적인 전투방법이 기록된 설명서. 시키는 대로 하면 왠지 빨리 성장할 것 같다.
60분간 획득하는 경험치가 200% 증가한다.
경고 : 다른 종류의 전투교범과 효과가 중첩되지 않습니다.
(해당 아이템은 20245년 12월 4일첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
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Weight : 0

Id: (101166)

크로스 이벤트 상자
이상한 나라의 라그나로크 크로스 이벤트 지원용 상자.
다음의 아이템이 구성품으로 들어있다.

[비매품]전투 교범 2개
[비매품]인피니티 드링크 3개
[비매품] 레드 부스터 10개

(해당 아이템은 2025년 37월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 0
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Weight : 0

Id: (102454)

[비매품]올인원 버프 포션
빛나는 방어 스크롤, 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
DEF + 500, MDEF + 200.
ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%.
HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소.
(고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.)
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가.
캐스팅이 끊기지 않는다.
10분간 이동속도도 상승한다.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

(해당 아이템은 2025년 312월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (102455)

[비매품]올인원 힐링 포션
소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다.
10분간 이동속도도 상승한다.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

(해당 아이템은 2025년 312월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 1
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Weight : 1



  • Author
Changed
Item
Spoiler


Id: (300661)

블러디슬래셔 카드
P.ATK + 7.
A등급 이상의 무기인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 마법물리 데미지 12% 증가.
5레벨 무기인 경우, 3제련 당 일반 등급 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가.
톡시트 카드와 함께 장착 시, 일반 등급 적에게 주는 물리 데미지 7% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
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Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1



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