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%s foi escolhido(a)eu %s como %smapa do Sol.
%s foi escolhido(a)eu %s como %smapa da Lua.
%s foi escolhido(a)eu %s como %smapa da Estrela.
%s foi escolhido(a)alinhou [%s] como Monstro %salvo do Sol.
%s foi escolhido(a)alinhou [%s] como Monstro %salvo da Lua.
%s foi escolhido(a)alinhou [%s] como Monstro %salvo da Estrela.



Skill
Spoiler


Id: (7)

Impacto Explosivo
Impacto Explosivo (Magnum Break)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Golpe Fulminante 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo de
propriedade Fogo emna
área de
5x5 células ao redor do usuário.
Alvos atingidos serão empurrados e nos
próximos 10 segundos, o dano físico do
usuário é aumentado em 20%.
Consome um pouco de HP para ser usada.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 120%
[Nv 2]: 140%
[Nv 3]: 160%
[Nv 4]: 180%
[Nv 5]: 200%
[Nv 6]: 220%
[Nv 7]: 240%
[Nv 8]: 260%
[Nv 9]: 280%
[Nv 10]: 300%
Id: (45)

Concentrarção
Concentrar (Improve Concentration)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Olhos de Águia 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Fornece um bônus de DES e AGI.
Pode revelar alvos em Esconderijo na
área de 7x73x3 células ao redor do usuário.
Nível l DES e AGI l Duração
[Nv 1]: +3% l 60 segundos
[Nv 2]: +4% l 80 segundos
[Nv 3]: +5% l 100 segundos
[Nv 4]: +6% l 120 segundos
[Nv 5]: +7% l 140 segundos
[Nv 6]: +8% l 160 segundos
[Nv 7]: +9% l 180 segundos
[Nv 8]: +10% l 200 segundos
[Nv 9]: +11% l 220 segundos
[Nv 10]: +12% l 240 segundos
Id: (49)

Perícia em Esquiva
Perícia em Esquiva (Improve Dodge)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta a Esquiva.
Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior.
Em Mercenários e evoluções, também há
um pequeno aumento na velocidade de movimento.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
Id: (61)

Contra-Ataque
Contra-Ataque (Auto Counter)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Perícia Espada 2 Mãos 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Fica imóvel por um curto período de tempo
para revidar ataques físicos corpo a corpo.
O ataque será sSempre causa Crítico.
Nível l Duração
[Nv 1]: 0,4 segundos
[Nv 2]: 0,8 segundos
[Nv 3]: 1,2 segundos
[Nv 4]: 1,6 segundos
[Nv 5]: 2,0 segundos
Id: (80)

Coluna de Fogo
Coluna de Fogo (Fire Pillar)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Barreira de Fogo 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Ergue um pilar que causa dano mágico de
propriedade Fogo em quem se aproximar.
O pilar dura 30 segundos e até 5 colunas
podem ser conjuradas, mas elas não podem
estar 3x3 células próximas uma das outras.
A partir do nível 6, consome 1 Gema Azul.
Nível l Chamas l Área
[Nv 1]: 3 l 3x3 células
[Nv 2]: 4 l 3x3 células
[Nv 3]: 5 l 3x3 células
[Nv 4]: 6 l 3x3 células
[Nv 5]: 7 l 3x3 células
[Nv 6]: 8 l 5x57x7 células
[Nv 7]: 9 l 5x57x7 células
[Nv 8]: 10 l 5x57x7 células
[Nv 9]: 11 l 5x57x7 células
[Nv 10]: 12 l 5x57x7 células
Id: (87)

Barreira de Gelo
Barreira de Gelo (Ice Wall)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Petrificar 1,
Rajada Congelante 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Levanta uma parede de 1x5 células que
impede qualquer um de atravessar.
A barreira é destruída se a duração terminar
ou se o HP da barreira chegar a zero.
Nível l HP da BarreiraDurabilidade
[Nv 1]: 400
[Nv 2]: 600
[Nv 3]: 800
[Nv 4]: 1.000
[Nv 5]: 1.200
[Nv 6]: 1.400
[Nv 7]: 1.600
[Nv 8]: 1.800
[Nv 9]: 2.000
[Nv 10]: 2.200
Id: (108)

Consertar Armas
Consertar Armas (Repair Weapon)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Perícia em Armamento 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Conserta uma arma ou equipamento que
esteja quebrado no inventário do alvo.
Itens danificados ficam com nome vermelho.
Consome 1 Materialminério.
Tipo de item l Material
Arma nv. 1 l Minério de Ferro
Arma nv. 2 l Ferro
Arma nv. 3 l Aço
Arma nv. 4 l Minério de Oridecon
Equipamentos l Aço
Id: (135)

Furtividade
Furtividade (Cloaking)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Esconderijo 2
Tipo: Ativa
Descrição:
Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.
Demônios, Insetos e Chefes detectam você.
Desativa a regen. de SP nesse estado.
O usuário não poderá pegar itens do chão
pelos próximos 3 segundos do fim do efeito.
A duração de Canto Candidus tem prioridade
Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada
[Nv 1]: - l 100% l 0,5 segundos
[Nv 2]: - l 103% l 1 segundo
[Nv 3]: 79% l 106% l 2 segundos
[Nv 4]: 82% l 109% l 3 segundos
[Nv 5]: 85% l 112% l 4 segundos
[Nv 6]: 88% l 115% l 5segundos
[Nv 7]: 91% l 118% l 6 segundos
[Nv 8]: 94% l 121% l 7 segundos
[Nv 9]: 97% l 124% l 8 segundos
[Nv 10]: 100% l 125% l 9 segundos
Id: (150)

Recuar
Recuar (Back Slide)
Pré-requisitos: Completar Quest
Tipo: Ativa
Descrição:
Custa 710 de SP para mover 5 células atrás.
Não pode ultrapassar obstáculos.
Id: (153)

Cavalo-de-Pau
Cavalo-de-Pau (Cart Revolution)
Pré-requisitos: Completar Quest
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Carrinho.
Causa 150% de dano físico corpo a corpo
em uma área de 3x3 células ao redor do
alvo, empurrando 2 células para trás.
O peso do carrinho afeta o dano.
Consome 12 de SP.
Id: (212)

Apunhalar
Apunhalar (Back Stab)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Afanar 4
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo ao se virar
de costas para o alvo. Se usada com Arcos,
o ATQ é 50% menor, mas se usar Adagas,
o dano é duas vezes maior.
Tem chance de infligir [Atordoamento].
Nível l ATQ l ATQ com Arco
[Nv 1]: 340% l 170%
[Nv 2]: 380% l 190%
[Nv 3]: 420% l 210%
[Nv 4]: 460% l 230%
[Nv 5]: 500% l 250%
[Nv 6]: 540% l 270%
[Nv 7]: 580% l 290%
[Nv 8]: 620% l 310%
[Nv 9]: 660% l 330%
[Nv 10]: 700% l 350%
Id: (325)

Dança do Ventre
Dança do Ventre (Ugly Dance)
Nível máximo: 5
Pré requisitos
Aquecimento 1, Lições de Dança 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas Chicotes.
Uma dança de área 9x9 células que
tem a chance de drenar o SP dos oponentes.
Funciona apenas em PvP e GvG.
Apenas 1 dança pode estar ativa por vez.
Nível l SP drenado l Chance
[Nv 1]: 12% l 25%
[Nv 2]: 14% l 30%
[Nv 3]: 16% l 35%
[Nv 4]: 18% l 40%
[Nv 5]: 20% l 45%
Id: (361)

Assumptio
Assumptio
Nível máximo: 5
A duração de Canto Candidus tem prioridade
Pré requisitos: Angelus 1, Impositio Manus 3,
Aumentar Recuperação de SP 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta a DEF e a efetividade de cura.
Nível l DEF l Efetividade l Duração
[Nv 1]: +50 l +2% l 20 segundos
[Nv 2]: +100 l +4% l 40 segundos
[Nv 3]: +150 l +6% l 60 segundos
[Nv 4]: +200 l +8% l 80 segundos
[Nv 5]: +250 l 10% l 100 segundos
Id: (370)

Golpe da Palma em Fúria
Golpe da Palma em Fúria (Palm Strike)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Punhos de Ferro 7,
Invocar Esfera Espiritual 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas em estado de Fúria Interior.
Ao concentrar a raiva na palma da mão, após
1 segundo, causa dano físico corpo a corpo
que empurra o oponente 3 células para trás.
A FOR influencia nao dano causado.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 200%
[Nv 2]: 400%
[Nv 3]: 600%
[Nv 4]: 800%
[Nv 5]: 1.000%
Id: (397)

Perfurar em Espiral
Perfurar em Espiral (Spiral Pierce)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Perícia com Lança 5,
Perfurar 5, Estocada 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Lanças e Espadas.
Causa dano físico a distância no oponente,
deixando-o imobilizado por 1 segundo.
O dano é afetado pelo peso da arma.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 200%
[Nv 2]: 250%
[Nv 3]: 300%
[Nv 4]: 350%
[Nv 5]: 400%
Id: (480)

Choque Rápido
Choque Rápido (Shield Chain)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Escudo Bumerangue 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Escudo.
Causa dano físico corpo a distânciacorpo.
Atinge o oponente até 5 vezes, mas o
número de golpes varia com a sua Precisão.
O nível de base, o peso e refino do escudo
influenciam no dano causado.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 500%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 900%
[Nv 4]: 1.100%
[Nv 5]: 1.300%
Id: (484)

Campo Gravitacional
Campo Gravitacional (Gravitational Field)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Amplificação Mística 10,
Esmagamento Mágico 1, Pântano dos Mortos 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Reduz a gravidade na área de 5x5 células e
causa dano mágico de propriedade Neutro
consecutivamente de acordo com o nível
.
Nível l ATQM l Ataques
[Nv 1]: 50% l 10
[Nv 2]: 100% l 12
[Nv 3]: 150% l 14
[Nv 4]: 200% l 16
[Nv 5]: 250% l 18
Id: (2286)

Desejo das Sombras
Desejo das Sombras (Auto Shadow Spell)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Mimetismo 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Ao realizar ataques físicos corpo
a corpo ou em longas
de curta
distâncias, tem a
chance de autoconjurar
uma habilidade
mágica aprendida por
[
Plágio] ou [Mimetismo].
O nível autoconjurado é determinado pelo
nível aprendido de [Desejo das Sombras].
Nível l Chance l Duração l Autoconjuração
[Nv 1]: 28% l 60 segundos l Nv. 3
[Nv 2]: 26% l 80 segundos l Nv. 3
[Nv 3]: 24% l 100 segundos l Nv. 4
[Nv 4]: 22% l 120 segundos l Nv. 4
[Nv 5]: 20% l 140 segundos l Nv. 5
[Nv 6]: 18% l 160 segundos l Nv. 5
[Nv 7]: 16% l 180 segundos l Nv. 6
[Nv 8]: 14% l 200 segundos l Nv. 6
[Nv 9]: 12% l 220 segundos l Nv. 7
[Nv 10]: 15% l 300 segundos l Nv. 7
Id: (3007)

Turbilhão de Kunais
Turbilhão de Kunais (Kunai Splash)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Kunai Explosiva 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico a distância
na área ao redor do usuário.
Consome 82 Kunais.
Nível l Área
[Nv 1]: 50% l 9x9 células
[Nv 2]: 100% l 9x9 células
[Nv 3]: 150% l 9x9 células
[Nv 4]: 200% l 9x9 células
[Nv 5]: 250% l 11x11 células
Id: (5002)

Ilimitar
Ilimitar (Unlimit)
Nível máximo: 5
Pré requisito: Disparo Selvagem 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta o dano físico a distância e reduz
a DEF e DEFM para 1 ponto durante 1 min.
Nível l Dano
[Nv 1]: x1,5
[Nv 2]: x2,0
[Nv 3]: x2,5
[Nv 4]: x3,0
[Nv 5]: x3,50



Item
Spoiler


Id: (19407)

Boina de tTrabalhador
Preso na conta.
Uma boina vermelha que te dá acesso provisório a algumas áreas dos terminais de aeroplano.
--------------------------
VIT +10.
Dano de [Fúria do Furacão] +20%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano de [Fúria do Furacão] +30% adicional.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Fúria do Furacão] +50% adicional.
Refino +13 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças.
--------------------------
Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
--------------------------
Ao aprender [Arremessar Machado] nv.5:
ATQ +100.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 18 DEFM: 15
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (24426)

Malha Sombria Perfeita
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
A cada refino:
DEF e HP máx. +10.
--------------------------
Resistência a todos os Tamanhos +2%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a todos os Tamanhos +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência a todos os Tamanhos +3% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Luva Sombria Perfeita]
HP e SP máx. +2%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: LuvasMalha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (400194)

Enfeite de Cerejeira [1]
Um delicado enfeite de cabelos repleto de cerejeiras que trazem um perfume nostálgico.
--------------------------
HP máx. +20%.
--------------------------
A cada refino:
Resistência a danos físicos a distância +1%.
--------------------------
Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +15%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +25% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +35% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Luz Solar] nv.5 e [Chute Solar] nv.7:
Detecta oponentes escondidos.
--------------------------
Ao aprender [Luz Solar] nv.5 e [Postura Solar] nv.3:
DEF +500.
--------------------------
Ao aprender [Luz Solar] nv.5 e [Explosão Solar] nv.10:
100% de chance de converter 2% do dano físico causado em HP.
Chance não cumulativa com outros equipamentos.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (410057)

Brincos Yin-Yang
O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!
--------------------------
HP e SP máx. +10%.
Tolerância a Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
Ao aprender [Luz Lunar] nv.5:
Conjuração fixa -70%.
--------------------------
Ao aprender [Chute Lunar] nv.10:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490079)

Anel Expansivo [1]
Anel que emana poder mágico, expandindo as capacidades de quem o equipa. Dizem que o preço a ser pago por tanto poder afeta diretamente a alma.
--------------------------
INT +7.
Dano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10%.
--------------------------
A cada 7 níveis de base:
Dano de [Impacto Espiritual] +1%.
--------------------------
Ao aprender [Distorção ArcanaStasis] nv.5:
Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%.
--------------------------
Ao aprender [Telecinesia] nv.5:
Recarga de [Telecinesia] -75 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Chamas de Hela] nv.5:
Velocidade de ataque +15%.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Ao aprender [Maestria Arcana] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
--------------------------
Desequipar o item cancela a duração de [Telecinesia].
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 15
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : AllJobs



Efst
Spoiler


Id: 656
EFST_KAGEMUSYA
Contrato das Sombras
%s
Ativa Ataque Duplo ativado.
Drena SP continuamente
É c
por seg.
Bônus de d
ancelado após rem
ceber alguns ataqurtas habilidades.
Id: 1125
EFST_SOULCURSE

Id: 1130
EFST_HELPANGEL



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Skill
Spoiler


Id: (7)

Impacto Explosivo
Impacto Explosivo (Magnum Break)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Golpe Fulminante 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo de
propriedade Fogo na
área de
em 5x5 células ao redor do usuário.
Alvos atingidos serão empurrados e nos
próximos 10 segundos, o dano físico do
usuário é aumentado em 20%.
Consome um pouco de HP para ser usada.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 120%
[Nv 2]: 140%
[Nv 3]: 160%
[Nv 4]: 180%
[Nv 5]: 200%
[Nv 6]: 220%
[Nv 7]: 240%
[Nv 8]: 260%
[Nv 9]: 280%
[Nv 10]: 300%
Id: (45)

Concentraçãor
Concentrar (Improve Concentration)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Olhos de Águia 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Fornece um bônus de DES e AGI.
Pode revelar alvos em Esconderijo na
área de 3x37x7 células ao redor do usuário.
Nível l DES e AGI l Duração
[Nv 1]: +3% l 60 segundos
[Nv 2]: +4% l 80 segundos
[Nv 3]: +5% l 100 segundos
[Nv 4]: +6% l 120 segundos
[Nv 5]: +7% l 140 segundos
[Nv 6]: +8% l 160 segundos
[Nv 7]: +9% l 180 segundos
[Nv 8]: +10% l 200 segundos
[Nv 9]: +11% l 220 segundos
[Nv 10]: +12% l 240 segundos
Id: (49)

Perícia em Esquiva
Perícia em Esquiva (Improve Dodge)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta a Esquiva.
Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior.
Em Mercenários e evoluções, também há
um pequeno aumento na velocidade de movimento.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
Id: (61)

Contra-Ataque
Contra-Ataque (Auto Counter)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Perícia Espada 2 Mãos 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Fica imóvel por um curto período de tempo
para revidar ataques físicos corpo a corpo.
SO ataque será sempre causa Crítico.
Nível l Duração
[Nv 1]: 0,4 segundos
[Nv 2]: 0,8 segundos
[Nv 3]: 1,2 segundos
[Nv 4]: 1,6 segundos
[Nv 5]: 2,0 segundos
Id: (80)

Coluna de Fogo
Coluna de Fogo (Fire Pillar)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Barreira de Fogo 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Ergue um pilar que causa dano mágico de
propriedade Fogo em quem se aproximar.
O pilar dura 30 segundos e até 5 colunas
podem ser conjuradas, mas elas não podem
estar 3x3 células próximas uma das outras.
A partir do nível 6, consome 1 Gema Azul.
Nível l Chamas l Área
[Nv 1]: 3 l 3x3 células
[Nv 2]: 4 l 3x3 células
[Nv 3]: 5 l 3x3 células
[Nv 4]: 6 l 3x3 células
[Nv 5]: 7 l 3x3 células
[Nv 6]: 8 l 7x75x5 células
[Nv 7]: 9 l 7x75x5 células
[Nv 8]: 10 l 7x75x5 células
[Nv 9]: 11 l 7x75x5 células
[Nv 10]: 12 l 7x75x5 células
Id: (87)

Barreira de Gelo
Barreira de Gelo (Ice Wall)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Petrificar 1,
Rajada Congelante 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Levanta uma parede de 1x5 células que
impede qualquer um de atravessar.
A barreira é destruída se a duração terminar
ou se o HP da barreira chegar a zero.
Nível l DurabilidadeHP da Barreira
[Nv 1]: 400
[Nv 2]: 600
[Nv 3]: 800
[Nv 4]: 1.000
[Nv 5]: 1.200
[Nv 6]: 1.400
[Nv 7]: 1.600
[Nv 8]: 1.800
[Nv 9]: 2.000
[Nv 10]: 2.200
Id: (108)

Consertar Armas
Consertar Armas (Repair Weapon)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Perícia em Armamento 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Conserta uma arma ou equipamento que
esteja quebrado no inventário do alvo.
Itens danificados ficam com nome vermelho.
Consome 1 minérioMaterial.
Tipo de item l Material
Arma nv. 1 l Minério de Ferro
Arma nv. 2 l Ferro
Arma nv. 3 l Aço
Arma nv. 4 l Minério de Oridecon
Equipamentos l Aço
Id: (135)

Furtividade
Furtividade (Cloaking)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Esconderijo 2
Tipo: Ativa
Descrição:
Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.
Demônios, Insetos e Chefes detectam você.
Desativa a regen. de SP nesse estado.
O usuário não poderá pegar itens do chão
pelos próximos 3 segundos do fim do efeito.
A duração de Canto Candidus tem prioridade
Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada
[Nv 1]: - l 100% l 0,5 segundos
[Nv 2]: - l 103% l 1 segundo
[Nv 3]: 79% l 106% l 2 segundos
[Nv 4]: 82% l 109% l 3 segundos
[Nv 5]: 85% l 112% l 4 segundos
[Nv 6]: 88% l 115% l 5segundos
[Nv 7]: 91% l 118% l 6 segundos
[Nv 8]: 94% l 121% l 7 segundos
[Nv 9]: 97% l 124% l 8 segundos
[Nv 10]: 100% l 125% l 9 segundos
Id: (150)

Recuar
Recuar (Back Slide)
Pré-requisitos: Completar Quest
Tipo: Ativa
Descrição:
Custa 107 de SP para mover 5 células atrás.
Não pode ultrapassar obstáculos.
Id: (153)

Cavalo-de-Pau
Cavalo-de-Pau (Cart Revolution)
Pré-requisitos: Completar Quest
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Carrinho.
Causa 150% de dano físico corpo a corpo
em uma área de 3x3 células ao redor do
alvo, empurrando 2 células para trás.
O peso do carrinho afeta o dano.
Consome 12 de SP.
Id: (212)

Apunhalar
Apunhalar (Back Stab)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Afanar 4
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo ao se virar
de costas para o alvo. Se usada com Arcos,
o ATQ é 50% menor, mas se usar Adagas,
o dano é duas vezes maior.
Tem chance de infligir [Atordoamento].
Nível l ATQ l ATQ com Arco
[Nv 1]: 340% l 170%
[Nv 2]: 380% l 190%
[Nv 3]: 420% l 210%
[Nv 4]: 460% l 230%
[Nv 5]: 500% l 250%
[Nv 6]: 540% l 270%
[Nv 7]: 580% l 290%
[Nv 8]: 620% l 310%
[Nv 9]: 660% l 330%
[Nv 10]: 700% l 350%
Id: (325)

Dança do Ventre
Dança do Ventre (Ugly Dance)
Nível máximo: 5
Pré requisitos
Aquecimento 1, Lições de Dança 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas Chicotes.
Uma dança de área 9x9 células que
tem a chance de drenar o SP dos oponentes.
Funciona apenas em PvP e GvG.
Apenas 1 dança pode estar ativa por vez.
Nível l SP drenado l Chance
[Nv 1]: 12% l 25%
[Nv 2]: 14% l 30%
[Nv 3]: 16% l 35%
[Nv 4]: 18% l 40%
[Nv 5]: 20% l 45%
Id: (361)

Assumptio
Assumptio
Nível máximo: 5
A duração de Canto Candidus tem prioridade
Pré requisitos: Angelus 1, Impositio Manus 3,
Aumentar Recuperação de SP 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta a DEF e a efetividade de cura.
Nível l DEF l Efetividade l Duração
[Nv 1]: +50 l +2% l 20 segundos
[Nv 2]: +100 l +4% l 40 segundos
[Nv 3]: +150 l +6% l 60 segundos
[Nv 4]: +200 l +8% l 80 segundos
[Nv 5]: +250 l 10% l 100 segundos
Id: (370)

Golpe da Palma em Fúria
Golpe da Palma em Fúria (Palm Strike)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Punhos de Ferro 7,
Invocar Esfera Espiritual 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas em estado de Fúria Interior.
Ao concentrar a raiva na palma da mão, após
1 segundo, causa dano físico corpo a corpo
que empurra o oponente 3 células para trás.
A FOR influencia nao dano causado.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 200%
[Nv 2]: 400%
[Nv 3]: 600%
[Nv 4]: 800%
[Nv 5]: 1.000%
Id: (397)

Perfurar em Espiral
Perfurar em Espiral (Spiral Pierce)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Perícia com Lança 5,
Perfurar 5, Estocada 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Lanças e Espadas.
Causa dano físico a distância no oponente,
deixando-o imobilizado por 1 segundo.
O dano é afetado pelo peso da arma.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 200%
[Nv 2]: 250%
[Nv 3]: 300%
[Nv 4]: 350%
[Nv 5]: 400%
Id: (437)

Fúria Estelar
Fúria Estelar (Star Anger)
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Oposição Solar, Lunar e Estelar 3
Tipo: Passiva
Descrição:
Melhora o ATQ contra alvos Estelares.
Aumentar o nv. da habilidade melhora o ATQ
baseado na suaFOR, SOR, DES e nível base.
Id: (440)

Bênção Estelar
Bênção Estelar (Star Bless)
Nível máximo: 5
Pré requisitos:
Percepção Solar, Lunar e Estelar 3
Oposição Solar, Lunar e Estelar 3
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta a EXP adquirida ao derrotar
monstros com alinhamento estelar.
Ativa em um dia ESTELAR (múltiplos de 5).
Nível l Experiência
[Nv 1] +120%
[Nv 2] +240%
[Nv 3] +360%
[Nv 4] +480%
[Nv 5] +5100%
Id: (444)

União Solar, Lunar e Estelar
União Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: 1
Pré requisitos:
Transmissão Solar Lunar e Estelar 9
Tipo: Ativa
Descrição:
Cancela o 'Espírito do Mestre Taekwon' para
flutuar do chão por 10 minutos.
Durante esse período, acelera o movimento,
efetividade de cura reduzida em 75%,
regeneração de HP e SP é desativada,
danos físicos ignoram DEF e ESQVa esquiva do alvo
e são considerados com o bônus de crítico.
Ao realizar ataques físicos:
Em monstros, drena 2% do seu HP.
Em personagens, drena 8% do seu HP.
Id: (480)

Choque Rápido
Choque Rápido (Shield Chain)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Escudo Bumerangue 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Escudo.
Causa dano físico corpo a corpodistância.
Atinge o oponente até 5 vezes, mas o
número de golpes varia com a sua Precisão.
O nível de base, o peso e refino do escudo
influenciam no dano causado.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 500%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 900%
[Nv 4]: 1.100%
[Nv 5]: 1.300%
Id: (484)

Campo Gravitacional
Campo Gravitacional (Gravitational Field)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Amplificação Mística 10,
Esmagamento Mágico 1, Pântano dos Mortos 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Reduz a gravidade na área de 5x5 células e
causa dano mágico de propriedade Neutro
consecutivamente de acordo com o nível
.
Nível l ATQM l Ataques
[Nv 1]: 50% l 10
[Nv 2]: 100% l 12
[Nv 3]: 150% l 14
[Nv 4]: 200% l 16
[Nv 5]: 250% l 18
Id: (2286)

Desejo das Sombras
Desejo das Sombras (Auto Shadow Spell)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Mimetismo 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Ao realizar ataques físicos de curta
corpo
a corpo ou em longas
distâncias, tem a
chance de autoconjurar
uma habilidade
mágica aprendida por
[
Plágio] ou [Mimetismo].
O nível autoconjurado é determinado pelo
nível aprendido de [Desejo das Sombras].
Nível l Chance l Duração l Autoconjuração
[Nv 1]: 28% l 60 segundos l Nv. 3
[Nv 2]: 26% l 80 segundos l Nv. 3
[Nv 3]: 24% l 100 segundos l Nv. 4
[Nv 4]: 22% l 120 segundos l Nv. 4
[Nv 5]: 20% l 140 segundos l Nv. 5
[Nv 6]: 18% l 160 segundos l Nv. 5
[Nv 7]: 16% l 180 segundos l Nv. 6
[Nv 8]: 14% l 200 segundos l Nv. 6
[Nv 9]: 12% l 220 segundos l Nv. 7
[Nv 10]: 15% l 300 segundos l Nv. 7
Id: (2552)

Farta Fortuna
Farta Fortuna (Rich's Coin)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Cara ou Coroa 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Consome 100 zenys para criar 10 Mmoedas de uma vez.
Aprender Uma vez que essa habilidade for aprendida,
permite que
'
[Cara ou Coroa'] não consuma mais
moedas em casos de falha.
Consome 100 Zenys.

Id: (2553)

Espiral Perfurante
Espiral Perfurante (Mass Spiral)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Ferir Alvo 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Rifles.
Consome 1 Projétil Revestido para causar
dano físico a distância com chance de
infligir
Sangramento no alvo selecionado.
O danA DEF do alvo aumenta de acordo com
a DEF do oponente
o dano causado.
Consome 1 Projétil Revestido
.
Nível l Chance l ATQ
[Nv. 1]: 40% l 200%
[Nv. 2]: 50% l 400%
[Nv. 3]: 60% l 600%
[Nv. 4]: 70% l 800%
[Nv. 5]: 80% l 1.000%
Id: (2554)

Tiro Neutralizante
Tiro Neutralizante (Banishing Buster)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Rajada Estilhaçante 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Espingardas.
Dispara 1 projétil para cCausar dano
físico coa distância e tem chance
de remover os efeitos
positivos e negativos do alv
atuantes no alvo.
O nível de base do usuário aumenta o dan
o.
Consome 1 Projétil.
Nível l ATQ l Chance
[Nv. 1]: 2.31.600% l 55%
[Nv. 2]: 1.7
00% l 60%
[Nv. 2]: 2.63]: 1.800% l 65%
[Nv. 4]: 1.9
00% l 70%
[Nv. 35]: 2.9000% l 75%
[Nv. 6]: 2.1
00% l 80%
[Nv. 4]: 37]: 2.200% l 85%
[Nv. 8]: 2.300% l
90%
[Nv. 9]: 2.400% l 95%
[Nv. 10
]: 32.500% l 100%
Id: (2555)

Armadilha Aderente
Armadilha Aderente (Binding Trap)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Ignição 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Consome 1 Aria uma armadilha Especialgajosa para reduzir a
velocidade de movimento dos inimigoponentes.
A FOR do alvo afeta a duração da redução
e não pode ser menor que 4 segund
os.
AoSe você usar '[Ignição'], a armadilha causa dano
de
físico de
acordo com sua DES e o HP do alvo.
A duração do movimento depende da FOR
e HP
atual do alvo, com mínimo de 4 segundos.
Apenas 1 armadilha pode ficar vez,ativa por 10 segundosvez.
Consome 1 Armadilha Especial
.
Nível l Área l Duração do movimento
[Nv. 1]: 3x3 l 4 + 6 segundos
[Nv. 2]: 5x5 l 4 + 7 segundos
[Nv. 3]: 5x5 l 4 + 8 segundos
[Nv. 4]: 7x7 l 4 + 9 segundos
[Nv. 5]: 7x7 l 4 + 10 segundos
Id: (2556)

Ignição
Ignição (Flicker)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Cara ou Coroa 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Consome 1 Moeda para aAtivar todas
as Granadas e Armadilhas
Aderentes
d
do próprio usuário na tela.
Consome 1 Moeda.

Id: (2557)

Rajada Estilhaçante
Rajada Estilhaçante (Shattering Storm)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos:
Desarmar 1,
Controle de Multidão 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Espingardas.
Consome 1 balaDispara estilhaços no alvo para causar dano
físico
com
a distância ao redor do oponente.
chance de destruir o elmo Equip. para Cabeça
do alvo.
A
, sendo a chance é aumenafetada pelo nível da habilidade
e pel
a DES
do usuário, mas pode ser reduzida
pela AGI e nív. del base do alvo.
Não afeta Elmos indestrutíveis ou revestidos.
Consome 1 Projétil
.
Nível l ATQ l Área l SP
[Nv. 1]: 1.900% l 5x5 células l 50
[Nv. 2]: 2.100% l 5x5 células l 55
[Nv. 3]: 2.300% l 5x5 células l 60
[Nv. 4]: 2.500% l 5x5 células l 65
[Nv. 5]: 2.700% l 7x7 células l 70
Id: (2558)

Reação Ilimitada
Reação Ilimitada (Eternal Chain)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos:
Cara ou Coroa 1,
Reação em Cadeia 10
Tipo: Suporte
Descrição:
Consome 1 moeda para ativar
'[Reação em Cadeia'] em qualquer arma.
O nível ativado de '[Reação em Cadeia' será
o mesmo
] é
igual ao nv.
aprendido de '[Reação Ilimitada'].
Nível l Duração
[Nv. 1]: 45 segundos
[Nv. 2]: 60 segundos
[Nv. 3]: 75 segundos
[Nv. 4]: 90 segundos
[Nv. 5]: 105 segundos
[Nv. 6]: 120 segundos
[Nv. 7]: 135 segundos
[Nv. 8]: 150 segundos
[Nv. 9]: 165 segundos
[Nv. 10]: 180 segundos
Id: (2559)

Saque Rápido
Saque Rápido (Quick Draw Shot)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Reação em Cadeia 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Assim que '[Reação em Cadeia'] ativar,
é possível ativar 'usar [Saque Rápido'] para causar
dano extra no alvo e nos oponentes com o
marcadosr de [Marcar em bBrasa] nao área dor de
21x21 células.
Tiros adicionais
do usuário.
O nível de classe do usuário
aumenta o
mero de acordo
com o nível de classe
disparos adicionais.
Id: (2560)

Marcar em Brasa
Marcar em Brasa (Crimson Marker)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Cara ou Coroa 1
Descrição:
Tipo: Ativa
Descrição:
Marca um alvo para exibií-lo no mini -mapa.
Alvos marcados perdem Esquiva
e são
e podem
ser
afetados por '[Saque Rápido',
'Lançar Míssil' e '
], [Execução'.
Consome 1 moeda por marcação
]
e [Lançar Míssil]
.
Cada marca dura 50 segundos.
Consome 1 Moeda.

Id: (2561)

Descarregar Tambor
Descarregar Tambor (Fire Dance)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Desperado 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Pistolas.
Consome 5 projéteis para causar dano físico
na áre
a distância dem 7x7 células ao seu redor.

ao redor do usuário.
O dano aumenta com é influenciado
pel
o nível de 'base e por [Desperado'].
Consome 3 projéteis
.
Nível l ATQ l SP
[Nv. 1]: 2300% l 12
[Nv. 2]: 400% l 14
[Nv. 3]: 500%

[Nv. 34]: 600% l 16
[Nv. 5]: 700%

[Nv. 46]: 800% l 18
[Nv. 7]: 900%
[Nv. 8]: 1.000%

[Nv. 59]: 1.000% l 100%
[Nv. 10]: 1.
200%
Id: (2562)

Arremessar Granada
Arremessar Granada (Howling Mine)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Mina do Justiceiro 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Lança-Granadas.
Atira 1 GPrende uma granada Aderente no alvo
para
oponente, causar ndo
dano instantaneamente.
A
físico a distância e mantém a granada ficará
presa no alvo
por 50 segundos e dentro desse
tempo, é possível
.
Ao
usar '[Ignição' para
], causar dano extra de adicional da
propriedade Fogo
no alvo e
nos oponentes ao redor.
Até 5 graSe não for acionadas podem ser presas
em alvos
, a granada difesaparentes. Se nenhuma
ce.
Até 5
granada for detonada nesse tempo,
a g
s podem ficar ativas.
Consome 1 G
ranada se Adesprende do alvote.
Nível l ATQ l Dano Extra
[Nv. 1]: 400% l 800%
[Nv. 2]: 600% l 1.100%
[Nv. 3]: 800% l 1.400%
[Nv. 4]: 1.000% l 1.700%
[Nv. 5]: 1.200% l 2.000%
Id: (2563)

Proteção de Platina
Proteção Platina (Platinum Altar)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Farta Fortuna 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas com Projéteis Sagrados.
Consome todas as moedas para aAtivar
uma proteção que bloqueia
alguns
ataques recebidos.
S
e
aumenta s
eu ATQ aumenta conforme o nível da
habilidade e as
úmero de
moedas consumidas e o nv. da habilidade.
Trocar equipamentos cancela o bônusefeito.
Não pode ser usada junto com '[Furor' e
'
] e
[
Resistência Final'].
Consome todas as Moedas
.
Nível l Bloqueios l Duração l HP da Proteção
[Nv. 1]: 4 l 30 segundos l 5%
[Nv. 2]: 5 l 45 segundos l 10%
[Nv. 3]: 6 l 60 segundos l 15%
[Nv. 4]: 7 l 75 segundos l 20%
[Nv. 5]: 8 l 90 segundos l 25%
Id: (2564)

Salto Etéreo
Salto Etéreo (Fallen Angel)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Desperado 10
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com Pistolas.
Consome 1 Move-seda para mover-seo local indicado.
Nos próximos 2 segundos após o uso,
usar [Desperado] uma vez causa mais dano.
Se houver obstáculos, a habilidade falha.
Consome 1 Moeda.

Id: (2565)

Expurgar
Expurgar (Round Trip)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Disparo Labareda 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Metralhadoras.
Atira enquanto gira em torno de si.
Alvos atingidos serão
, causando dano físico a
distância e
empurrando alvos 3 células.
Haverá um dano extra se os alvos
se choca
Alvos empurrados que baterem contra umaem parede.
Consome 5 projéteis, mas para conjurar a
habilidade, você p
s
receberão um dano extra.
O nível de base do usuário aumenta o dano.
P
recisa ter 6 Projéteis equipados.
Consome 5 P
rojéteis.
Nível l ATQRecarga l Área l ATQ
[Nv. 1]: 1.32,8 segundos l 7x7 células l 700%
[Nv. 2]: 2,6 segundos
l 7x7 células l 900%
[Nv. 23]: 2,4 segundos l 7x7 células l 1.6100%
[Nv. 4]: 2,2 segundos
l 7x79x9 células l 1.300%
[Nv. 35]: 2,0 segundos l 9x9 células l 1.9500%
[Nv. 6]: 1,8 segundos
l 9x9 células l 1.700%
[Nv. 4]: 2.27]: 1,6 segundos l 11x11 células l 1.900%
[Nv. 8]: 1,4 segundos
l 11x11 células l 2.100%
[Nv. 59]: 1,2 segundos l 11x11 células l 2.5300%
[Nv. 10]: 1,0 segundo
l 13x13 células l 2.500%
Id: (2566)

Lançar Míssil
Lançar Míssil (Dragon Tail)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos:
Marcar em Brasa 1,
Arremessar Granada 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Lança-Granadas.
Lança um míssila Cauda do Dragão nos alvos
marcados em brasa.
Se houver mai
, atingindo
oponentes próximo
s de um alvo marcado,
o míssil atingirá todos os alvos
m
causando dano físico
a distância. Alvos com a [M
arcados em b de Brasa na tela.
Se não existirem alvos marcados,
a habilidade não causa dan
]
receberão dano adicional, assim como os
oponentes ao redor do alvo marcad
o.
Consome 1 Míssil Cauda de Dragão.
Nível l ATQ l ATQ (alvo marcado)
[Nv. 1]: 5.700% l 1.400%
[Nv. 2]: 900% l 1.80
0%
[Nv. 3]: 1.100% l 2.200%
[Nv. 4
]: 1.300% l 2.600%
[Nv. 5]: 1.500% l 3
.000%
[Nv. 36]: 1.700% l 3.400%
[Nv. 7]: 1.900% l 3.80
0%
[Nv. 8]: 2.100% l 4.200%
[Nv. 9
]: 8.2.300% l 4.600%
[Nv. 5]: 910]: 2.500% l 5.000%
Id: (2567)

Disparo Labareda
Disparo Labareda (Fire Rain)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Ataque Gatling 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Metralhadoras.
Dispara em uma área de 3x10 células,
causando dano físico a distância com chance
de remover habilidades
de terreno no alcance da labareda.
Consome 10 p
ativas.
Precisa ter 11 P
rojéteis, mas para conjurar a
habilidade, você precisa ter 11 p
equipados.
Consome 10 P
rojéteis.
Nível l ATQ l Chance de remover
[Nv. 1]: 3.800% l 20%
[Nv. 2]: 4.100% l 25%
[Nv. 3]: 4.400% l 30%
[Nv. 4]: 4.700% l 35%
[Nv. 5]: 5.000% l 40%
Id: (2568)

Furor
Furor (Heat Barrel)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Farta Fortuna 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Consome todas as moedasPor 1 minuto, ativas para
a
umentar o ATQ, a v e a Velocidade
de ataque,
a conjuração fixa e
reduzir a pPrecisão.
É
cancelada ao trocar de equipamentos Conj. Fixa.
Não pode ser usada junto com [Resimultaneamente com
'
stência
Final] e [
Proteção Platina' e 'Resistência Final'
Dura 1 minu
]. É cancelada se
o usuário trocar de equipamen
to.
Nível l Vel. atq.Consome todas as Moedas.
Nível
l Precisão l Velocidade de ataque
[Nv. 1]: -30 l +1 l -30
[Nv. 2]: +2 l -35-35 l +2
[Nv. 3]: +3 l -40 l +3
[Nv. 4]: +4 l -45-45 l +4
[Nv. 5]: +5 l -50-50 l +5
Id: (2569)

Explosão Antimatéria
Explosão Antimatéria (Anti-Material Blast)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Espiral Perfurante 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Rifles.
Atira 1 projétil para cCausar dano
físico com chance de infligir um efeito que
a distância no alvo único.
Haverá uma chance de
reduzir a resistência a
do oponente às
raças Humanoide do alvo e Doram.
Consome 1 Projétil
.
Nível l Chance l Resistência l Duração
[Nv. 1]: 30% l -10% l 6 segundos
[Nv. 2]: 40% l -20% l 7 segundos
[Nv. 3]: 50% l -30% l 8 segundos
[Nv. 4]: 60% l -40% l 9 segundos
[Nv. 5]: 70% l -50% l 10 segundos
Id: (2570)

Calibre Letal
Calibre Letal (Slug Shot)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Tiro Neutralizante 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Espingardas.
Consome 1 Projétil Pesadausa dano físico para causar dano
distância e empurrar um alvo o
oponente
6 células para trás.
Possui um alcance de 9 células, porém
ao tentar atingir alvos com distância
maior que 3 células, haverá uma perda de
pPrecisão a cada célula distante.
Consome 1 Projétil Pesado
.
Nível l ATQ l Precisão
[Nv. 1]: 1.200% em monstros l -10%
2.000% em personagens
[Nv. 2]: 2.400% em monstros l -9%
4.000% em personagens
[Nv. 3]: 3.600% em monstros l -8%
6.000% em personagens
[Nv. 4]: 4.800% em monstros l -7%
8.000% em personagens
[Nv. 5]: 6.000% em monstros l -6%
10.000% em personagens
Id: (2571)

Execução
Execução (Hammer of God)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos:
Farta Fortuna 1,
Explosão Antimatéria 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Rifles.
Atinge alvosDerruba o marcados em brasa
e nos
telo de Deus para executar
oponentes ao re, causandor da área de 5x5.
Se não houver alvos marcados, a habilidade
atingirá
no físico a distância
em todos os inimigos ao redor do alvo.
O dano a
umenta célula aleatória da telapelo nv. de base do usuário
e se o alvo estiver com [Marca de Brasa]
.
Consome todas as suas mMoedas.
Há chances de Atordoar oponentes.
Nível
Nível l Área l ATQ l Duração do Atordoamento(por moeda)
[Nv. 1]: 4.5x5 l 100%
[Nv. 2]: 5x5 l
200%
[Nv. 3]: 5x5
l 3 segundos00%
[Nv. 24]: 5.600% l 3 segundosx5 l 400%
[Nv. 5]: 5x5 l 500%

[Nv. 36]: 7.000% l 4 segundosx7 l 600%
[Nv. 7]: 7x7 l 700%

[Nv. 48]: 7x7 l 8.400% l 4 segundos
[Nv. 9]: 7x7 l 900%

[Nv. 5]: 9.810]: 7x7 l 1.000% l 5 segundos
Id: (2576)

Chute Lunar
Chute Lunar (Full Moon Kick)
Nível máximo: 710
Pré requisitos: Eclipse Lunar 7
Tipo: Ofensiva / Lunar
Descrição:
Precisa de [Penumbra] ativo.
Cancela o status de [Penumbra] para causar
dano físico corpo a corpo na área 7x7 células.
Tem chance de infligir Cegueira nos alvos.
O dano aumenta conforme o nível de base.
Nível l ATQ l Chance de Cegueira
[Nv. 1]: 1.200% l 20%
[Nv. 2]: 1.300% l 25%
[Nv. 3]: 1.400% l 30%
[Nv. 4]: 1.500% l 35%
[Nv. 5]: 1.600% l 4
[Nv. 6]: 1.70
0%
[Nv 6. 7]: 1.700% l 45800%
[Nv. 8]: 1.900
%
[Nv 7]: 1.800% l 5. 9]: 2.000%
[Nv. 10]: 2.10
0%
Id: (2584)

Chuva Estelar
Chuva Estelar (Falling Star)
Nível máximo: 710
Pré requisitos: Chute Estelar 710
Tipo: Ofensiva / Estelar
Descrição:
Ao realizar ataques físicos, tem chance de
invocar uma Estrela Cadente de 3x3 células
para cair nos alvos com a Marca Estelar que
estão na área de 5x5 células ao seu redor.
O dano aumenta conforme o nível de base.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 200%
[Nv 2]: 300%
[Nv 3]: 400%
[Nv 4]: 500%
[Nv 5]: 600%
[Nv 6]: 700%
[Nv 7]: 800%
[Nv. 8]: 900%
[Nv. 9]: 1.000%
[Nv. 10]: 1.100%

Id: (2592)

Explosão Solar
Explosão Solar (Solar Burst)
Nível máximo: 710
Pré requisitos: Chute Solar 7
Tipo: Ofensiva / Solar
Descrição:
Apenas após [Chute Solar].
Ao ativar, causa dano físico corpo a corpo
em uma área de 5x57x7 células ao redor.
O dano aumenta conforme o nível de base.
Nível l ATQ
[Nv. 1]: 1.00220%
[Nv. 2]: 1.10440%
[Nv. 3]: 1.20660%
[Nv. 4]: 1.30880%
[Nv. 5]: 1.42.100%
[Nv. 6]: 1.502.320%
[Nv. 7]: 2.54
0%
[Nv. 8]: 2.760%
[Nv. 9
]: 1.62.980%
[Nv. 10]: 3.2
00%
Id: (2593)

Chute Solar
Chute Solar (Prominence Kick)
Nível máximo: 7
Pré requisitos: Postura Solar 1
Tipo: Ofensiva / Solar
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo no alvo, se
noshouver oponentes próximos deem 3x3 células.
Inflige
ao redor,
causa dano
100% de dano adicional de Fogo.
Após o chute, pode usar [Explosão Solar].
Nível l ATQ
[Nv 1]: 200%
[Nv 2]: 250%
[Nv 3]: 300%
[Nv 4]: 350%
[Nv 5]: 400%
[Nv 6]: 450%
[Nv 7]: 500%
Id: (2600)

Necroexplosão
Necroexplosão (Curse Explosion)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Necromancia 3
Tipo: Ofensiva
Descriçãoo:
Causa dano mágico de propriedade Sombrio
em uma área de 7x7 células ao redor do alvo.
Se o alvo estiver sobcom o efeito de MaldiçAssombracão,
o dano mágico causado será aumentadomaior.
Nível l ATQM l ATQM (com MaldiçãAssombrado)
[Nv 1]: 500% l 1.7500%
[Nv 2]: 600% l 1.9800%
[Nv 3]: 700% l 2.100%
[Nv 4]: 800% l 2.3400%
[Nv 5]: 900% l 2.5700%
[Nv. 6]: 1.000% l 3.000%
[Nv. 7]: 1.100% l 3.300%
[Nv. 8]: 1.200% l 3.600%
[Nv. 9]: 1.300% l 3.900%
[Nv. 10]: 1.400% l 4.2
00%
Id: (2601)

Necromancia
Necromancia (Soul Curse)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Ceifar Alma 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Graças ao estudo dos mortos, invocJoga uma
alma
penadraga para infligir Maldição na área
de
Assombração
no alvo e em oponentes
7x7 células ao redor do alvo selec.
[Assombração]
Resistência a propriedade Sombr
io -100%.
Em mo
nstros chefes, a redução é de 20%.
Consome 3 Almas.
Nível l Chance
[Nv 1]: 40%
[Nv 2]: 50%
[Nv 3]: 60%
[Nv 4]: 70%
[Nv 5]: 80%
Id: (2602)

Espa
Espa
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Esha 1
Tipo: Ofensiva
Alvo: Apenas monstros
Descrição:
Causa dano mágico em um alvo único.
Permite usar [Eswhoo] em até 5 segundos
após a conjuração o uso, pode usar [Espa].whoo]
A propriedade muda confé alterada porme Brisa Leve.
No nível 10, não consome Almas.
O dano é aumentado pelo seu nível de base.
Consome 1 Alma.
Nível l ATQM
[Nv 1]: 750%
[Nv 2]: 1.000%
[Nv 3]: 1.250%
[Nv 4]: 1.500%
[Nv 5]: 1.750%
[Nv. 6]: 2.000%
[Nv. 7]: 2.250%
[Nv. 8]: 2.500%
[Nv. 9]: 2.750%
[Nv. 10]: 3.000%

Id: (2604)

Eswhoo
Eswhoo
Nível máximo: 710
Pré requisitos: Espa 3
Tipo: Ofensiva
Alvo: Apenas monstros
Descrição:
Somente após Espa.
Causa dano mágico na área selecionada.
Após o uso, [Esma] pode ser conjurada.
A propriedade é alterada por Brisa Leve.
No nível 10, consome apenas 1 Alma.
O dano é aumentado pelo seu nível de base.
Consome 2 Almas.
Nível l ATQM l Área
[Nv. 1]: 13.700% l 3x3 células
[Nv. 2]: 15.900% l 3x3 células
[Nv. 3]: 2.1700% l 3x3 células
[Nv. 4]: 192.300% l 5x5 células
[Nv. 5]: 21.500% l 5x5 células
[Nv. 6]: 23.700% l 5x5 células
[Nv. 7]: 2.900% l 7x7
[Nv. 8]: 3.100% l 7x7

[Nv 7]: 25. 9]: 3.300% l 7x7 células
[Nv. 10]: 3.500% l 9x9

Id: (2605)

União Espiritual
União Espiritual (Soul Unity)
Nível máximo: 7
Pré requisitos: Perícia com Almas 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Unifica as almas dos membros do grupo.
Regenera o HP de todos a cada 3 seg.
e permite que você use [Kaute] neles.
Se você sofrer Maldição, Silêncio ou os
membros do grupo saírem da área de efeito,
a habilidade é encerrada.
Consome 10 Almas.
Nível l HP recuperado l Área
[Nv 1]: 150 l 3x3 células
[Nv 2]: 300 l 3x3 células
[Nv 3]: 450 l 5x5 células
[Nv 4]: 600 l 5x5 células
[Nv 5]: 750 l 7x7 células
[Nv 6]: 900 l 7x7 células
[Nv 7]: 1.050 l 9x9 células
Id: (2610)

Sifão Espiritual
Sifão Espiritual (Soul Explosion)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Necroexplosão 2,
Espírito das Sombras 1, Espírito da Fada 1,
Espírito do Falcão 1, Espírito do Golem 1
Tipo: Ofensiva
Alvo: Apenas personagens
Descrição:
Funciona apenas em PvP/GdE.
Usa sua foice para remover o efeito de
Espírito e causando dano irredutível de
acordo com o HP atual do oponente.
Não pode ser usado em alvos sem Espírito
ou com menos de 10 de HP.
Consome 10 Almas.
Nível l Redução dDano conforme o HP do alvo
[Nv 1]: -30%
[Nv 2]: -40%
[Nv 3]: -50%
[Nv 4]: -60%
[Nv 5]: -70%
Id: (3001)

Refúgio das Sombras
Refúgio das Sombras (Shadow Hideing)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Corte das Sombras 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Entra em estado de Esconderijo.
Enquanto estiver ativaNesse estado, drena 1 de SP
a
continuamente
po
da 2 segundos, poden ser cancelado se chegar a zZero.
Id: (3002)

Perícia com a Mão Direita
Perícirática com a Mão Direita (Right)
Nível máximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição:
Recupera o ATQ perdido da mão
direita ao equipar duas armas.
Do nível 4 em diante, há um bônus maior
do que usar uma única arma
.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 80%
[Nv 2]: 90%
[Nv 3]: 100%
[Nv 4]: 110%
[Nv 5]: 120%
Id: (3003)

Perícia com a Mão Esquerda
Perícirática com a Mão Esquerda (Left)
Nível máximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição:
Recupera o ATQ perdido da mão
esquerda ao equipar duas armas.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 60%
[Nv 2]: 70%
[Nv 3]: 80%
[Nv 4]: 90%
[Nv 5]: 100%
Id: (3004)

Impacto Cruzado
Impacto Cruzado (Cross Slash)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Refúgio das Sombras 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com as duas mãos armadas.
Pula em direção ao oponente,alvo para causando
r dano
físico a distância e deixando-o com uma fr a [Ferida Cruzada].
Atacar o alvo nNos próximos 3 segundos com
, o alvo sofrerá
mais dano de [
Impacto Cruzado causará muito mais].
O nível de base do usuário aumenta o
dano.
Nível l ATQ l Alcance l Recarga
[Nv 1]: 15200% l 34 células l 4,0 segundos
[Nv 2]: 3400% l 4 células l 3,9 segundos
[Nv 3]: 600% l 4 células l 3,8 segundos
[Nv 4]: 800% l
5 células l 3,7 segundos
[Nv 5]: 1.00
0% l 5 células l 3,6 segundos
[Nv 6]: 1.200% l 5 células l 3,5 segundos
[Nv 7]: 1.
400% l 6 células l 3,4 segundos
[Nv 8
]: 1.600% l 6 células l 3,3 segundos
[Nv 5]: 759]: 1.800% l 6 células l 3,2 segundos
[Nv 10]: 2.00
0% l 7 células l 3,1 segundos
Id: (3005)

Corte Espiritual
Corte Espiritual (Soul Cutter)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Impacto Cruzado 2
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico de curta distânciacorpo a corpo.
Alvos com espírito de Espiritualistas terão
dano adicional, cancelando o espírito.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 100%
[Nv 2]: 200%
[Nv 3]: 300%
[Nv 4]: 400%
[Nv 5]: 500%
Id: (3006)

Kunai Explosiva
Kunai Explosiva (Kunai Explosion)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Arremessar Kunai 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
CausJoga uma Kunai explosiva no alvo, causando
dano físico a distância na área de
3x3
em 5x5 células, ignorando a Esquiva dos alvos.
O nível de base do usuário aumenta o dano
.
Consome 1 Kunai Explosiva.
Nível l Alcance l Conjuração variável
[Nv 1]: 7 células l 1,0 segundo
[Nv 2]: 8 células l 1,4 segundos
[Nv 3]: 9 células l 1,8 segundos
[Nv 4]: 10 células l 2,2 segundos
[Nv 5]: 11 células l 2,6 segundos
Id: (3007)

Turbilhão de Kunais
Turbilhão de Kunais (Kunai Splash)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Kunai Explosiva 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico a distância
na área
ao seu redor do usuário.
Consome 2 Kunais.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 50% l 9x9 células
[Nv 2]: 100% l 9x9 células
[Nv 3]: 150% l 9x9 células
[Nv 4]: 200% l 9x9 células
[Nv 5]: 250% l 11x11 células
Id: (3008)

Explosão de Moedas
Explosão de Moedas (Rapid Throw)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Estrepes 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Tem a chance de causar dano fixo aleatório
que ignora a DEF dos alvos na área.
Consome Zenys.
Nível l Zenys l Dano (x1.000) l Área
[Nv 1]: 10.000 l 5.000 a 10.000 l 3x3
[Nv 2]: 20.000 l 10.000 a 20.000 l 3x3
[Nv 3]: 30.000 l 15.000 a 30.000 l 3x3
[Nv 4]: 40.000 l 20.000 a 40.000 l 3x3
[Nv 5]: 50.000 l 25.000 a 50.000 l 3x3
[Nv 6]: 60.000 l 30.000 a 60.000 l 3x3
[Nv 7]: 70.000 l 35.000 a 70.000 l 3x3
[Nv 8]: 80.000 l 40.000 a 80.000 l 3x3
[Nv 9]: 90.000 l 45.000 a 90.000 l 3x3
[Nv 10]: 100.000 l 50.000 a 100.000 l 5x5
Id: (3009)

Turbilhão de Pétalas
Turbilhão de Pétalas (Swirling Petal)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos:
Arremessar Shuriken Huuma 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Shuriken Huuma.
Causa dano físico a distância nos alvos
da
área de dor de
7x7 células do oponente selecionada.
A DES e AGI do usuário
o.
Sua FOR e nível de base
aumentam o dano.
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: 150% l 9 células
[Nv 2]: 300% l 10 células
[Nv 3]: 450%
[Nv 4]: 600%

[Nv 3]: 450% l 11 células5]: 750%
[Nv 6]: 900%

[Nv 4]: 600% l 12 células7]: 1.050%
[Nv 8]: 1.200%

[Nv 5]: 750% l 13 células9]: 1.350%
[Nv 10]: 1.500%

Id: (3011)

Purificação da Alma
Purificação da Alma (Pure Soul)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Perícia Ninja 10
Tipo: Suporte
Descrição:
Imobiliza o usuário por 10 segundos.
Durante esse tempo, regenera HP e SP a
cada segundo e haverá uma chance de
bloquear qualquer dano recebido.
Nível l HP rRegen. l SP rde HP l Regen. de SP
[Nv 1]: 2% l 1%
[Nv 2]: 4% l 2%
[Nv 3]: 6% l 3%
[Nv 4]: 8% l 4%
[Nv 5]: 10% l 5%
Id: (3012)

Genjutsu: Clone das Sombras
Genjutsu: Clone das Sombras (Shadow)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Troca de Pele 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Recua e cria um clone do usuário.
O HP do clone será influenciado pelo SP
do usuário e pelo nível da habilidade.
Nível l HP base l Duração l HP baseRecarga
[Nv 1]: 6.000 l 27 segundos l 6.00030 segundos
[Nv 2]: 9.000 l 24 segundos l 9.00027 segundos
[Nv 3]: 12.000 l 21 segundos l 12.00024 segundos
[Nv 4]: 15.000 l 18 segundos l 15.00021 segundos
[Nv 5]: 18.000 l 15 segundos l 18.000 segundos
Id: (3014)

Genjutsu: Chamado da Morte
Genjutsu: Chamado da Morte (Death)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: G: Assalto das Sombras 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Funciona apenas em PvP/GdE.

Tem a chance de infligir Maldição, Coma e
reduzir o HP máximo do alvo selecionado.
Nível l Conjuração funciona em monstros.variável
[Nv 1]: 3,0 segundos
[Nv 2]: 2,5 segundos
[Nv 3]: 2,0 segundos
[Nv 4]: 1,5 segundos
[Nv 5]: 1,0 segundo

Id: (3015)

Amuleto Espiritual: Fogo
Amuleto Espiritual:de Fogo (Fire Charm)
Nível máximo: 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Invoca 1 Amuleto paraEspiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto
aumentar o dano
das habilidades de propriedade Fogo.
Ao atingir
de:
Pétalas Flamejantes
Dragão Explosivo
Escudo de Chamas
Com
10 Aamuletos, a propriedade da
arma será alterada para Fogo
umenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Terra
.
Consome 1 Amuleto Espiritual de Fogo.
Id: (3016)

Amuleto Espiritual: Água
Amuleto Espiritual:de Água (Ice Charm)
Nível máximo: 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Invoca 1 Amuleto paraEspiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto
aumentar o dano
das habilidades de propriedade Água.
Ao atingir
de:
Lança Congelante
Grande Floco de Neve
Com
10 Aamuletos, a propriedade da
arma será alterada para Água
umenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Fogo
.
Consome 1 Amuleto Espiritual de GeloÁgua.
Id: (3017)

Amuleto Espiritual: Vento
Amuleto Espiritual:de Vento (Wind Charm)
Nível máximo: 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Invoca 1 Amuleto paraEspiritual, no máximo de 10.
Cada amuleto
aumentar o dano
das
habilidades de proprieda:
Brisa Cortante
Lâmina
de Vento.
Ao atingir

Descarga Elétrica
Com
10 Aamuletos, a propriedade da
arma será alterada para Vento
umenta o dano físico
contra oponentes de propriedade Água
.
Consome 1 Amuleto Espiritual de Vento.
Id: (3018)

Amuleto Espiritual: Terra
Amuleto Espiritual:de Terra (Earth Charm)
Nível máximo: 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Invoca 1 Amuleto parEspiritual, no máximo de 10.
Cad
a amuleto aumentar o:
ATQ
da arma e a DEF dos equipa
Com 10 amuletos, au
mentos.
Ao atingir 10 Amuletos, a
a o dano físico
contra oponentes de
propriedade da
arma será alterada para Terra
Vento.
Consome 1 Amuleto Espiritual de Terra.
Id: (3019)

Arremessar Amuleto Espiritual
Arremessar Amuleto Espiritual (Ninja Spell)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos:
Amuleto Espiritual: Vento 1,
Am. Espiritual
de Fogo 1, Am. Espiritualeto de Água 1
Amuleto Espiritual:de Vento 1, Amuleto de Terra 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Requer Amuletos invocados.
Atira todos os amuletos invocados para
causar dano mágico no alvo de acordo
com a propriedade dos amuletos.
Id: (3020)

Voragem Espiritual
Voragem Espiritual (Cast Ninja Spell)
Nível máximo: 1
Pré-requisitos: Arremessar Am. Espiritualeto 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Requer Amuletos invocados.
Cria uma área círculo mágico de 5x5 células no chão.
Oponentes próximos t
;
Alvos que se aproximarem, sofr
erão efeitos diversos
de acordo com a propriedade do Amuleto invocado.
Amuleto Espiritual:de Fogo
Chance de i
: Infligire [Incêndio] e aumenta
o ATQ dase armas dea propriedade Fogo.
Amuleto Espiritual:de Terra
Chance de i
: Infligire [Petrificação] ou
[Envenenamento] e aumenta o ATQ
das
de armas de
da
propriedade Terra.
Amuleto Espiritual:de Água
Chance de i
: Infligire [Congelameto],
[Cristalização] ou [Hipotermia] e aumenta o
ATQ das armas de propriedade Água.
Amuleto Espiritual:de Vento
Chance de i
: Infligire [Silêncio], [Sono]
ou
ou
[Sono Profundo] e aumenta o ATQ das
e armas de
da
propriedade Vento.
Id: (3021)

Genjutsu: Substituição
Genjutsu: Substituição (Bewitch)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Troca de Pele 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Tem a chance de trocar de lugar com o alvo.
Ambos poderão sofrer com o efeito Caos.
Nível l Conjuração variável
[Nv 1]: 3,0 segundos
[Nv 2]: 2,5 segundos
[Nv 3]: 2,0 segundos
[Nv 4]: 1,5 segundos
[Nv 5]: 1,0 segundo

Id: (3022)

Inspiração
Inspiração (16th Night)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Perícia Ninja 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Remove o tempo de conjuração fixa e reduz
o tempo de conjuração variável pela metade.
Enquanto estiver ativa, aumenta o ATQM.
A duração não reinicia ao reusar a habilidade.
Nível l Duração
[Nv 1]: 30 segundos
[Nv 2]: 45 segundos
[Nv 3]: 60 segundos
[Nv 4]: 75 segundos
[Nv 5]: 90 segundo

Id: (3023)

Esmagamento Sombrio
Esmagamento Sombrio (Trampling)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: G: Clone das Sombras 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Funciona apenas em PvP/GdE.
Revela alvos em Esconderijo, os mantém
imóveis e os impede de conjurar habilidades.
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: 5 segundos l 5x5 células
[Nv 2]: 6 segundos l 7x7 células
[Nv 3]: 7 segundos l 9x9 células
[Nv 4]: 8 segundos l 11x11 células
[Nv 5]: 9 segundos l 13x13 células
Id: (3024)

Vazio das Sombras
Vazio das Sombras (Empty Shadow)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Esmagamento Sombrio 2
Tipo: Ativa
Descrição:
Desativa a reflexão de dano físico e mágico.
Enquanto estiver ativa, alvos que tentarem
conjurar alguma habilidade de reflexão
terão uma pequena chance de falha.
Consome 1 Pedra da Sombra.
Nível l Duração
[Nv 1]: 10 segundos
[Nv 2]: 15 segundos
[Nv 3]: 20 segundos
[Nv 4]: 25 segundos
[Nv 5]: 130 segundos
Id: (3025)

Contrato das Sombras
Contrato das Sombras (Shadow Warrior)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Vazio das Sombras 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Ativa [Ataque Duplo] e aumenta o
da
no personagemde Kunai Explosiva, Impacto Cruzado,
Turbilhão de Kunais e Turbilhão de Pétalas
.
Drena 1 de SP por segundo durante o efeito.
Consome 1 Pedra da Sombra.
Nível l Duração
[Nv 1]: 60 segundos
[Nv 2]: 90 segundos
[Nv 3]: 120 segundos
[Nv 4]: 150 segundos
[Nv 5]: 180 segundos
Id: (5002)

Ilimitar
Ilimitar (Unlimit)
Nível máximo: 5
Pré requisito: Disparo Selvagem 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta o dano físico a distância e reduz
a DEF e DEFM para 1 ponto durante 1 min.
Nível l Dano
[Nv 1]: x1,5
[Nv 2]: x2,0
[Nv 3]: x2,5
[Nv 4]: x3,0
[Nv 5]: x3,05
Id: (5075)

NV_BREAKTHROUGHCrescimento
Crescimento (Breakthrough)
Nível máximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição:
Melhora seu esforço físico, aumenta ATQ,
HP, SP e a Cura Recebida por habilidades
ou itens de recuperação.

Nível l ATQ l HP l SP l Cura Recebida
[Nv. 1]: +15 l +350 l +30 l +2%
[Nv. 2]: +30 l +700 l +60 l +4%
[Nv. 3]: +45 l +1.050 l +90 l +6%
[Nv. 4]: +60 l +1.400 l +120 l +8%
Id: (5076)

NV_HELPANGELAjuda Angelical
Ajuda Angelical (Help, Angel!)
Nível máximo: 1
Tipo: Suporte
Descrição:
O Anjo da Guarda desce do céu para ajudar
o usuário e membros do grupo ao redor de
15x15 células, recuperando 1.000 de HP e
350 de SP por segundo, dura 20 segundos.
Possui 300 segundos de recarga.

Id: (5077)

NV_TRANSCENDENCETranscendência
Transcendência (Transcendence)
Nível máximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição:
Melhora seu esforço mental, aumenta ATQM,
HP, SP e a Efetividade de cura.

Nível l ATQM l HP l SP l Efetividade de cura
[Nv. 1]: +15 l +350 l +30 l +3%
[Nv. 2]: +30 l +700 l +60 l +6%
[Nv. 3]: +45 l +1.050 l +90 l +9%
[Nv. 4]: +60 l +1.400 l +120 l +12%
[Nv. 5]: +100 l +2.000 l +200 l +15%



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Changed
Skill
Spoiler


Id: (2600)

Necroexplosão
Necroexplosão (Curse Explosion)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Necromancia 3
Tipo: Ofensiva
Descriçãoo:
Causa dano mágico de propriedade Sombrio
em uma área de 7x7 células ao redor do alvo.
Se o alvo estiver com o efeito Assombracção,
o dano mágico causado será maior.
Nível l ATQM l ATQM (Assombrado)
[Nv 1]: 500% l 1.500%
[Nv 2]: 600% l 1.800%
[Nv 3]: 700% l 2.100%
[Nv 4]: 800% l 2.400%
[Nv 5]: 900% l 2.700%
[Nv. 6]: 1.000% l 3.000%
[Nv. 7]: 1.100% l 3.300%
[Nv. 8]: 1.200% l 3.600%
[Nv. 9]: 1.300% l 3.900%
[Nv. 10]: 1.400% l 4.200%
Id: (2601)

Necromancia
Necromancia (Soul Curse)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Ceifar Alma 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Joga uma praga para infligir Assombração
no alvo e em oponentes 7x7 células ao redor.
[Assombração]
Resistência a propriedade Sombrio -100%.
Em monstros chefes, a redução é de 20%.
Consome 3 Almas.
Nível l Chance
[Nv 1]: 420%
[Nv 2]: 540%
[Nv 3]: 60%
[Nv 4]: 780%
[Nv 5]: 8100%
Id: (5075)

Crescimento
Crescimento (Breakthrough)
Nível máximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição:
Melhora seu esforço físico, aumenta ATQ,
HP, SP e a Cura Recebida por habilidades
ou itens de recuperação.
Nível l ATQ l HP l SP l Cura Recebida
[Nv. 1]: +15 l +350 l +30 l +2%
[Nv. 2]: +30 l +700 l +60 l +4%
[Nv. 3]: +45 l +1.050 l +90 l +6%
[Nv. 4]: +60 l +1.400 l +120 l +8%
[Nv. 5]: +100 l +2.000 l +200 l +10%



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