Dia Posted April 23 Share Posted April 23 Changed MsgStringTable Spoiler %s foi escolhido(a)eu %s como %smapa do Sol. %s foi escolhido(a)eu %s como %smapa da Lua. %s foi escolhido(a)eu %s como %smapa da Estrela. %s foi escolhido(a)alinhou [%s] como Monstro %salvo do Sol. %s foi escolhido(a)alinhou [%s] como Monstro %salvo da Lua. %s foi escolhido(a)alinhou [%s] como Monstro %salvo da Estrela. Skill Spoiler Id: (7) Impacto Explosivo Impacto Explosivo (Magnum Break) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Golpe Fulminante 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo de propriedade Fogo emna área de 5x5 células ao redor do usuário. Alvos atingidos serão empurrados e nos próximos 10 segundos, o dano físico do usuário é aumentado em 20%. Consome um pouco de HP para ser usada. Nível l ATQ [Nv 1]: 120% [Nv 2]: 140% [Nv 3]: 160% [Nv 4]: 180% [Nv 5]: 200% [Nv 6]: 220% [Nv 7]: 240% [Nv 8]: 260% [Nv 9]: 280% [Nv 10]: 300% Id: (45) Concentrarção Concentrar (Improve Concentration) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Olhos de Águia 1 Tipo: Suporte Descrição: Fornece um bônus de DES e AGI. Pode revelar alvos em Esconderijo na área de 7x73x3 células ao redor do usuário. Nível l DES e AGI l Duração [Nv 1]: +3% l 60 segundos [Nv 2]: +4% l 80 segundos [Nv 3]: +5% l 100 segundos [Nv 4]: +6% l 120 segundos [Nv 5]: +7% l 140 segundos [Nv 6]: +8% l 160 segundos [Nv 7]: +9% l 180 segundos [Nv 8]: +10% l 200 segundos [Nv 9]: +11% l 220 segundos [Nv 10]: +12% l 240 segundos Id: (49) Perícia em Esquiva Perícia em Esquiva (Improve Dodge) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta a Esquiva. Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior. Em Mercenários e evoluções, também há um pequeno aumento na velocidade de movimento. Nível l Gatunos l Evoluções [Nv 1]: +3 l +4 [Nv 2]: +6 l +8 [Nv 3]: +9 l +12 [Nv 4]: +12 l +16 [Nv 5]: +15 l +20 [Nv 6]: +18 l +24 [Nv 7]: +21 l +28 [Nv 8]: +24 l +32 [Nv 9]: +27 l +36 [Nv 10]: +30 l +40 Id: (61) Contra-Ataque Contra-Ataque (Auto Counter) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Perícia Espada 2 Mãos 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Fica imóvel por um curto período de tempo para revidar ataques físicos corpo a corpo. O ataque será sSempre causa Crítico. Nível l Duração [Nv 1]: 0,4 segundos [Nv 2]: 0,8 segundos [Nv 3]: 1,2 segundos [Nv 4]: 1,6 segundos [Nv 5]: 2,0 segundos Id: (80) Coluna de Fogo Coluna de Fogo (Fire Pillar) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Barreira de Fogo 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Ergue um pilar que causa dano mágico de propriedade Fogo em quem se aproximar. O pilar dura 30 segundos e até 5 colunas podem ser conjuradas, mas elas não podem estar 3x3 células próximas uma das outras. A partir do nível 6, consome 1 Gema Azul. Nível l Chamas l Área [Nv 1]: 3 l 3x3 células [Nv 2]: 4 l 3x3 células [Nv 3]: 5 l 3x3 células [Nv 4]: 6 l 3x3 células [Nv 5]: 7 l 3x3 células [Nv 6]: 8 l 5x57x7 células [Nv 7]: 9 l 5x57x7 células [Nv 8]: 10 l 5x57x7 células [Nv 9]: 11 l 5x57x7 células [Nv 10]: 12 l 5x57x7 células Id: (87) Barreira de Gelo Barreira de Gelo (Ice Wall) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Petrificar 1, Rajada Congelante 1 Tipo: Ativa Descrição: Levanta uma parede de 1x5 células que impede qualquer um de atravessar. A barreira é destruída se a duração terminar ou se o HP da barreira chegar a zero. Nível l HP da BarreiraDurabilidade [Nv 1]: 400 [Nv 2]: 600 [Nv 3]: 800 [Nv 4]: 1.000 [Nv 5]: 1.200 [Nv 6]: 1.400 [Nv 7]: 1.600 [Nv 8]: 1.800 [Nv 9]: 2.000 [Nv 10]: 2.200 Id: (108) Consertar Armas Consertar Armas (Repair Weapon) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Perícia em Armamento 1 Tipo: Ativa Descrição: Conserta uma arma ou equipamento que esteja quebrado no inventário do alvo. Itens danificados ficam com nome vermelho. Consome 1 Materialminério. Tipo de item l Material Arma nv. 1 l Minério de Ferro Arma nv. 2 l Ferro Arma nv. 3 l Aço Arma nv. 4 l Minério de Oridecon Equipamentos l Aço Id: (135) Furtividade Furtividade (Cloaking) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Esconderijo 2 Tipo: Ativa Descrição: Esconde-se, permitindo a movimentação. Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros. Nos outros níveis, pode se mover livremente. Demônios, Insetos e Chefes detectam você. Desativa a regen. de SP nesse estado. O usuário não poderá pegar itens do chão pelos próximos 3 segundos do fim do efeito. A duração de Canto Candidus tem prioridade Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada [Nv 1]: - l 100% l 0,5 segundos [Nv 2]: - l 103% l 1 segundo [Nv 3]: 79% l 106% l 2 segundos [Nv 4]: 82% l 109% l 3 segundos [Nv 5]: 85% l 112% l 4 segundos [Nv 6]: 88% l 115% l 5segundos [Nv 7]: 91% l 118% l 6 segundos [Nv 8]: 94% l 121% l 7 segundos [Nv 9]: 97% l 124% l 8 segundos [Nv 10]: 100% l 125% l 9 segundos Id: (150) Recuar Recuar (Back Slide) Pré-requisitos: Completar Quest Tipo: Ativa Descrição: Custa 710 de SP para mover 5 células atrás. Não pode ultrapassar obstáculos. Id: (153) Cavalo-de-Pau Cavalo-de-Pau (Cart Revolution) Pré-requisitos: Completar Quest Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Carrinho. Causa 150% de dano físico corpo a corpo em uma área de 3x3 células ao redor do alvo, empurrando 2 células para trás. O peso do carrinho afeta o dano. Consome 12 de SP. Id: (212) Apunhalar Apunhalar (Back Stab) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Afanar 4 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo ao se virar de costas para o alvo. Se usada com Arcos, o ATQ é 50% menor, mas se usar Adagas, o dano é duas vezes maior. Tem chance de infligir [Atordoamento]. Nível l ATQ l ATQ com Arco [Nv 1]: 340% l 170% [Nv 2]: 380% l 190% [Nv 3]: 420% l 210% [Nv 4]: 460% l 230% [Nv 5]: 500% l 250% [Nv 6]: 540% l 270% [Nv 7]: 580% l 290% [Nv 8]: 620% l 310% [Nv 9]: 660% l 330% [Nv 10]: 700% l 350% Id: (325) Dança do Ventre Dança do Ventre (Ugly Dance) Nível máximo: 5 Pré requisitos Aquecimento 1, Lições de Dança 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas Chicotes. Uma dança de área 9x9 células que tem a chance de drenar o SP dos oponentes. Funciona apenas em PvP e GvG. Apenas 1 dança pode estar ativa por vez. Nível l SP drenado l Chance [Nv 1]: 12% l 25% [Nv 2]: 14% l 30% [Nv 3]: 16% l 35% [Nv 4]: 18% l 40% [Nv 5]: 20% l 45% Id: (361) Assumptio Assumptio Nível máximo: 5 A duração de Canto Candidus tem prioridade Pré requisitos: Angelus 1, Impositio Manus 3, Aumentar Recuperação de SP 3 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta a DEF e a efetividade de cura. Nível l DEF l Efetividade l Duração [Nv 1]: +50 l +2% l 20 segundos [Nv 2]: +100 l +4% l 40 segundos [Nv 3]: +150 l +6% l 60 segundos [Nv 4]: +200 l +8% l 80 segundos [Nv 5]: +250 l 10% l 100 segundos Id: (370) Golpe da Palma em Fúria Golpe da Palma em Fúria (Palm Strike) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Punhos de Ferro 7, Invocar Esfera Espiritual 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas em estado de Fúria Interior. Ao concentrar a raiva na palma da mão, após 1 segundo, causa dano físico corpo a corpo que empurra o oponente 3 células para trás. A FOR influencia nao dano causado. Nível l ATQ [Nv 1]: 200% [Nv 2]: 400% [Nv 3]: 600% [Nv 4]: 800% [Nv 5]: 1.000% Id: (397) Perfurar em Espiral Perfurar em Espiral (Spiral Pierce) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Perícia com Lança 5, Perfurar 5, Estocada 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Lanças e Espadas. Causa dano físico a distância no oponente, deixando-o imobilizado por 1 segundo. O dano é afetado pelo peso da arma. Nível l ATQ [Nv 1]: 200% [Nv 2]: 250% [Nv 3]: 300% [Nv 4]: 350% [Nv 5]: 400% Id: (480) Choque Rápido Choque Rápido (Shield Chain) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Escudo Bumerangue 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Escudo. Causa dano físico corpo a distânciacorpo. Atinge o oponente até 5 vezes, mas o número de golpes varia com a sua Precisão. O nível de base, o peso e refino do escudo influenciam no dano causado. Nível l ATQ [Nv 1]: 500% [Nv 2]: 700% [Nv 3]: 900% [Nv 4]: 1.100% [Nv 5]: 1.300% Id: (484) Campo Gravitacional Campo Gravitacional (Gravitational Field) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Amplificação Mística 10, Esmagamento Mágico 1, Pântano dos Mortos 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Reduz a gravidade na área de 5x5 células e causa dano mágico de propriedade Neutro consecutivamente de acordo com o nível. Nível l ATQM l Ataques [Nv 1]: 50% l 10 [Nv 2]: 100% l 12 [Nv 3]: 150% l 14 [Nv 4]: 200% l 16 [Nv 5]: 250% l 18 Id: (2286) Desejo das Sombras Desejo das Sombras (Auto Shadow Spell) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Mimetismo 5 Tipo: Ativa Descrição: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo ou em longas de curta distâncias, tem a chance de autoconjurar uma habilidade mágica aprendida por [Plágio] ou [Mimetismo]. O nível autoconjurado é determinado pelo nível aprendido de [Desejo das Sombras]. Nível l Chance l Duração l Autoconjuração [Nv 1]: 28% l 60 segundos l Nv. 3 [Nv 2]: 26% l 80 segundos l Nv. 3 [Nv 3]: 24% l 100 segundos l Nv. 4 [Nv 4]: 22% l 120 segundos l Nv. 4 [Nv 5]: 20% l 140 segundos l Nv. 5 [Nv 6]: 18% l 160 segundos l Nv. 5 [Nv 7]: 16% l 180 segundos l Nv. 6 [Nv 8]: 14% l 200 segundos l Nv. 6 [Nv 9]: 12% l 220 segundos l Nv. 7 [Nv 10]: 15% l 300 segundos l Nv. 7 Id: (3007) Turbilhão de Kunais Turbilhão de Kunais (Kunai Splash) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Kunai Explosiva 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância na área ao redor do usuário. Consome 82 Kunais. Nível l Área [Nv 1]: 50% l 9x9 células [Nv 2]: 100% l 9x9 células [Nv 3]: 150% l 9x9 células [Nv 4]: 200% l 9x9 células [Nv 5]: 250% l 11x11 células Id: (5002) Ilimitar Ilimitar (Unlimit) Nível máximo: 5 Pré requisito: Disparo Selvagem 5 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta o dano físico a distância e reduz a DEF e DEFM para 1 ponto durante 1 min. Nível l Dano [Nv 1]: x1,5 [Nv 2]: x2,0 [Nv 3]: x2,5 [Nv 4]: x3,0 [Nv 5]: x3,50 Item Spoiler Id: (19407) Boina de tTrabalhador Preso na conta. Uma boina vermelha que te dá acesso provisório a algumas áreas dos terminais de aeroplano. -------------------------- VIT +10. Dano de [Fúria do Furacão] +20%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Fúria do Furacão] +30% adicional. Refino +11 ou mais: Dano de [Fúria do Furacão] +50% adicional. Refino +13 ou mais: Ignora 100% da DEF de todas as raças. -------------------------- Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5: Dano físico contra monstros Chefes +20%. -------------------------- Ao aprender [Arremessar Machado] nv.5: ATQ +100. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 18 DEFM: 15 Peso: 100 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 100 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (24426) Malha Sombria Perfeita Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- A cada refino: DEF e HP máx. +10. -------------------------- Resistência a todos os Tamanhos +2%. Refino +7 ou mais: Resistência a todos os Tamanhos +2% adicional. Refino +9 ou mais: Resistência a todos os Tamanhos +3% adicional. -------------------------- Conjunto [Luva Sombria Perfeita] HP e SP máx. +2%. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: LuvasMalha Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (400194) Enfeite de Cerejeira [1] Um delicado enfeite de cabelos repleto de cerejeiras que trazem um perfume nostálgico. -------------------------- HP máx. +20%. -------------------------- A cada refino: Resistência a danos físicos a distância +1%. -------------------------- Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +15%. Refino +7 ou mais: Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +25% adicional. Refino +9 ou mais: Dano de [Chute Solar] e [Explosão Solar] +35% adicional. -------------------------- Ao aprender [Luz Solar] nv.5 e [Chute Solar] nv.7: Detecta oponentes escondidos. -------------------------- Ao aprender [Luz Solar] nv.5 e [Postura Solar] nv.3: DEF +500. -------------------------- Ao aprender [Luz Solar] nv.5 e [Explosão Solar] nv.10: 100% de chance de converter 2% do dano físico causado em HP. Chance não cumulativa com outros equipamentos. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 10 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 50 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (410057) Brincos Yin-Yang O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito! -------------------------- HP e SP máx. +10%. Tolerância a Silêncio +100%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Ao aprender [Luz Lunar] nv.5: Conjuração fixa -70%. -------------------------- Ao aprender [Chute Lunar] nv.10: Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 50 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490079) Anel Expansivo [1] Anel que emana poder mágico, expandindo as capacidades de quem o equipa. Dizem que o preço a ser pago por tanto poder afeta diretamente a alma. -------------------------- INT +7. Dano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10%. -------------------------- A cada 7 níveis de base: Dano de [Impacto Espiritual] +1%. -------------------------- Ao aprender [Distorção ArcanaStasis] nv.5: Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%. -------------------------- Ao aprender [Telecinesia] nv.5: Recarga de [Telecinesia] -75 segundos. -------------------------- Ao aprender [Chamas de Hela] nv.5: Velocidade de ataque +15%. Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Maestria Arcana] nv.5: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Desequipar o item cancela a duração de [Telecinesia]. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 15 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : AllJobs Efst Spoiler Id: 656 EFST_KAGEMUSYA Contrato das Sombras %s Ativa Ataque Duplo ativado. Drena SP continuamente É cpor seg. Bônus de dancelado após rem ceber alguns ataqurtas habilidades. Id: 1125 EFST_SOULCURSE Id: 1130 EFST_HELPANGEL Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted April 23 Author Share Posted April 23 Changed Skill Spoiler Id: (7) Impacto Explosivo Impacto Explosivo (Magnum Break) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Golpe Fulminante 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo de propriedade Fogo na área deem 5x5 células ao redor do usuário. Alvos atingidos serão empurrados e nos próximos 10 segundos, o dano físico do usuário é aumentado em 20%. Consome um pouco de HP para ser usada. Nível l ATQ [Nv 1]: 120% [Nv 2]: 140% [Nv 3]: 160% [Nv 4]: 180% [Nv 5]: 200% [Nv 6]: 220% [Nv 7]: 240% [Nv 8]: 260% [Nv 9]: 280% [Nv 10]: 300% Id: (45) Concentraçãor Concentrar (Improve Concentration) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Olhos de Águia 1 Tipo: Suporte Descrição: Fornece um bônus de DES e AGI. Pode revelar alvos em Esconderijo na área de 3x37x7 células ao redor do usuário. Nível l DES e AGI l Duração [Nv 1]: +3% l 60 segundos [Nv 2]: +4% l 80 segundos [Nv 3]: +5% l 100 segundos [Nv 4]: +6% l 120 segundos [Nv 5]: +7% l 140 segundos [Nv 6]: +8% l 160 segundos [Nv 7]: +9% l 180 segundos [Nv 8]: +10% l 200 segundos [Nv 9]: +11% l 220 segundos [Nv 10]: +12% l 240 segundos Id: (49) Perícia em Esquiva Perícia em Esquiva (Improve Dodge) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta a Esquiva. Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior. Em Mercenários e evoluções, também há um pequeno aumento na velocidade de movimento. Nível l Gatunos l Evoluções [Nv 1]: +3 l +4 [Nv 2]: +6 l +8 [Nv 3]: +9 l +12 [Nv 4]: +12 l +16 [Nv 5]: +15 l +20 [Nv 6]: +18 l +24 [Nv 7]: +21 l +28 [Nv 8]: +24 l +32 [Nv 9]: +27 l +36 [Nv 10]: +30 l +40 Id: (61) Contra-Ataque Contra-Ataque (Auto Counter) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Perícia Espada 2 Mãos 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Fica imóvel por um curto período de tempo para revidar ataques físicos corpo a corpo. SO ataque será sempre causa Crítico. Nível l Duração [Nv 1]: 0,4 segundos [Nv 2]: 0,8 segundos [Nv 3]: 1,2 segundos [Nv 4]: 1,6 segundos [Nv 5]: 2,0 segundos Id: (80) Coluna de Fogo Coluna de Fogo (Fire Pillar) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Barreira de Fogo 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Ergue um pilar que causa dano mágico de propriedade Fogo em quem se aproximar. O pilar dura 30 segundos e até 5 colunas podem ser conjuradas, mas elas não podem estar 3x3 células próximas uma das outras. A partir do nível 6, consome 1 Gema Azul. Nível l Chamas l Área [Nv 1]: 3 l 3x3 células [Nv 2]: 4 l 3x3 células [Nv 3]: 5 l 3x3 células [Nv 4]: 6 l 3x3 células [Nv 5]: 7 l 3x3 células [Nv 6]: 8 l 7x75x5 células [Nv 7]: 9 l 7x75x5 células [Nv 8]: 10 l 7x75x5 células [Nv 9]: 11 l 7x75x5 células [Nv 10]: 12 l 7x75x5 células Id: (87) Barreira de Gelo Barreira de Gelo (Ice Wall) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Petrificar 1, Rajada Congelante 1 Tipo: Ativa Descrição: Levanta uma parede de 1x5 células que impede qualquer um de atravessar. A barreira é destruída se a duração terminar ou se o HP da barreira chegar a zero. Nível l DurabilidadeHP da Barreira [Nv 1]: 400 [Nv 2]: 600 [Nv 3]: 800 [Nv 4]: 1.000 [Nv 5]: 1.200 [Nv 6]: 1.400 [Nv 7]: 1.600 [Nv 8]: 1.800 [Nv 9]: 2.000 [Nv 10]: 2.200 Id: (108) Consertar Armas Consertar Armas (Repair Weapon) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Perícia em Armamento 1 Tipo: Ativa Descrição: Conserta uma arma ou equipamento que esteja quebrado no inventário do alvo. Itens danificados ficam com nome vermelho. Consome 1 minérioMaterial. Tipo de item l Material Arma nv. 1 l Minério de Ferro Arma nv. 2 l Ferro Arma nv. 3 l Aço Arma nv. 4 l Minério de Oridecon Equipamentos l Aço Id: (135) Furtividade Furtividade (Cloaking) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Esconderijo 2 Tipo: Ativa Descrição: Esconde-se, permitindo a movimentação. Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros. Nos outros níveis, pode se mover livremente. Demônios, Insetos e Chefes detectam você. Desativa a regen. de SP nesse estado. O usuário não poderá pegar itens do chão pelos próximos 3 segundos do fim do efeito. A duração de Canto Candidus tem prioridade Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada [Nv 1]: - l 100% l 0,5 segundos [Nv 2]: - l 103% l 1 segundo [Nv 3]: 79% l 106% l 2 segundos [Nv 4]: 82% l 109% l 3 segundos [Nv 5]: 85% l 112% l 4 segundos [Nv 6]: 88% l 115% l 5segundos [Nv 7]: 91% l 118% l 6 segundos [Nv 8]: 94% l 121% l 7 segundos [Nv 9]: 97% l 124% l 8 segundos [Nv 10]: 100% l 125% l 9 segundos Id: (150) Recuar Recuar (Back Slide) Pré-requisitos: Completar Quest Tipo: Ativa Descrição: Custa 107 de SP para mover 5 células atrás. Não pode ultrapassar obstáculos. Id: (153) Cavalo-de-Pau Cavalo-de-Pau (Cart Revolution) Pré-requisitos: Completar Quest Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Carrinho. Causa 150% de dano físico corpo a corpo em uma área de 3x3 células ao redor do alvo, empurrando 2 células para trás. O peso do carrinho afeta o dano. Consome 12 de SP. Id: (212) Apunhalar Apunhalar (Back Stab) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Afanar 4 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo ao se virar de costas para o alvo. Se usada com Arcos, o ATQ é 50% menor, mas se usar Adagas, o dano é duas vezes maior. Tem chance de infligir [Atordoamento]. Nível l ATQ l ATQ com Arco [Nv 1]: 340% l 170% [Nv 2]: 380% l 190% [Nv 3]: 420% l 210% [Nv 4]: 460% l 230% [Nv 5]: 500% l 250% [Nv 6]: 540% l 270% [Nv 7]: 580% l 290% [Nv 8]: 620% l 310% [Nv 9]: 660% l 330% [Nv 10]: 700% l 350% Id: (325) Dança do Ventre Dança do Ventre (Ugly Dance) Nível máximo: 5 Pré requisitos Aquecimento 1, Lições de Dança 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas Chicotes. Uma dança de área 9x9 células que tem a chance de drenar o SP dos oponentes. Funciona apenas em PvP e GvG. Apenas 1 dança pode estar ativa por vez. Nível l SP drenado l Chance [Nv 1]: 12% l 25% [Nv 2]: 14% l 30% [Nv 3]: 16% l 35% [Nv 4]: 18% l 40% [Nv 5]: 20% l 45% Id: (361) Assumptio Assumptio Nível máximo: 5 A duração de Canto Candidus tem prioridade Pré requisitos: Angelus 1, Impositio Manus 3, Aumentar Recuperação de SP 3 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta a DEF e a efetividade de cura. Nível l DEF l Efetividade l Duração [Nv 1]: +50 l +2% l 20 segundos [Nv 2]: +100 l +4% l 40 segundos [Nv 3]: +150 l +6% l 60 segundos [Nv 4]: +200 l +8% l 80 segundos [Nv 5]: +250 l 10% l 100 segundos Id: (370) Golpe da Palma em Fúria Golpe da Palma em Fúria (Palm Strike) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Punhos de Ferro 7, Invocar Esfera Espiritual 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas em estado de Fúria Interior. Ao concentrar a raiva na palma da mão, após 1 segundo, causa dano físico corpo a corpo que empurra o oponente 3 células para trás. A FOR influencia nao dano causado. Nível l ATQ [Nv 1]: 200% [Nv 2]: 400% [Nv 3]: 600% [Nv 4]: 800% [Nv 5]: 1.000% Id: (397) Perfurar em Espiral Perfurar em Espiral (Spiral Pierce) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Perícia com Lança 5, Perfurar 5, Estocada 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Lanças e Espadas. Causa dano físico a distância no oponente, deixando-o imobilizado por 1 segundo. O dano é afetado pelo peso da arma. Nível l ATQ [Nv 1]: 200% [Nv 2]: 250% [Nv 3]: 300% [Nv 4]: 350% [Nv 5]: 400% Id: (437) Fúria Estelar Fúria Estelar (Star Anger) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Oposição Solar, Lunar e Estelar 3 Tipo: Passiva Descrição: Melhora o ATQ contra alvos Estelares. Aumentar o nv. da habilidade melhora o ATQ baseado na suaFOR, SOR, DES e nível base. Id: (440) Bênção Estelar Bênção Estelar (Star Bless) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Percepção Solar, Lunar e Estelar 3 Oposição Solar, Lunar e Estelar 3 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta a EXP adquirida ao derrotar monstros com alinhamento estelar. Ativa em um dia ESTELAR (múltiplos de 5). Nível l Experiência [Nv 1] +120% [Nv 2] +240% [Nv 3] +360% [Nv 4] +480% [Nv 5] +5100% Id: (444) União Solar, Lunar e Estelar União Solar, Lunar e Estelar Nível máximo: 1 Pré requisitos: Transmissão Solar Lunar e Estelar 9 Tipo: Ativa Descrição: Cancela o 'Espírito do Mestre Taekwon' para flutuar do chão por 10 minutos. Durante esse período, acelera o movimento, efetividade de cura reduzida em 75%, regeneração de HP e SP é desativada, danos físicos ignoram DEF e ESQVa esquiva do alvo e são considerados com o bônus de crítico. Ao realizar ataques físicos: Em monstros, drena 2% do seu HP. Em personagens, drena 8% do seu HP. Id: (480) Choque Rápido Choque Rápido (Shield Chain) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Escudo Bumerangue 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Escudo. Causa dano físico corpo a corpodistância. Atinge o oponente até 5 vezes, mas o número de golpes varia com a sua Precisão. O nível de base, o peso e refino do escudo influenciam no dano causado. Nível l ATQ [Nv 1]: 500% [Nv 2]: 700% [Nv 3]: 900% [Nv 4]: 1.100% [Nv 5]: 1.300% Id: (484) Campo Gravitacional Campo Gravitacional (Gravitational Field) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Amplificação Mística 10, Esmagamento Mágico 1, Pântano dos Mortos 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Reduz a gravidade na área de 5x5 células e causa dano mágico de propriedade Neutro consecutivamente de acordo com o nível. Nível l ATQM l Ataques [Nv 1]: 50% l 10 [Nv 2]: 100% l 12 [Nv 3]: 150% l 14 [Nv 4]: 200% l 16 [Nv 5]: 250% l 18 Id: (2286) Desejo das Sombras Desejo das Sombras (Auto Shadow Spell) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Mimetismo 5 Tipo: Ativa Descrição: Ao realizar ataques físicos de curta corpo a corpo ou em longas distâncias, tem a chance de autoconjurar uma habilidade mágica aprendida por [ Plágio] ou [Mimetismo]. O nível autoconjurado é determinado pelo nível aprendido de [Desejo das Sombras]. Nível l Chance l Duração l Autoconjuração [Nv 1]: 28% l 60 segundos l Nv. 3 [Nv 2]: 26% l 80 segundos l Nv. 3 [Nv 3]: 24% l 100 segundos l Nv. 4 [Nv 4]: 22% l 120 segundos l Nv. 4 [Nv 5]: 20% l 140 segundos l Nv. 5 [Nv 6]: 18% l 160 segundos l Nv. 5 [Nv 7]: 16% l 180 segundos l Nv. 6 [Nv 8]: 14% l 200 segundos l Nv. 6 [Nv 9]: 12% l 220 segundos l Nv. 7 [Nv 10]: 15% l 300 segundos l Nv. 7 Id: (2552) Farta Fortuna Farta Fortuna (Rich's Coin) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Cara ou Coroa 5 Tipo: Suporte Descrição: Consome 100 zenys para criar 10 Mmoedas de uma vez. Aprender Uma vez que essa habilidade for aprendida, permite que ' [Cara ou Coroa'] não consuma mais moedas em casos de falha. Consome 100 Zenys. Id: (2553) Espiral Perfurante Espiral Perfurante (Mass Spiral) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Ferir Alvo 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Rifles. Consome 1 Projétil Revestido para causar dano físico a distância com chance de infligir Sangramento no alvo selecionado. O danA DEF do alvo aumenta de acordo com a DEF do oponenteo dano causado. Consome 1 Projétil Revestido. Nível l Chance l ATQ [Nv. 1]: 40% l 200% [Nv. 2]: 50% l 400% [Nv. 3]: 60% l 600% [Nv. 4]: 70% l 800% [Nv. 5]: 80% l 1.000% Id: (2554) Tiro Neutralizante Tiro Neutralizante (Banishing Buster) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Rajada Estilhaçante 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Espingardas. Dispara 1 projétil para cCausar dano físico coa distância e tem chance de remover os efeitos positivos e negativos do alv atuantes no alvo. O nível de base do usuário aumenta o dano. Consome 1 Projétil. Nível l ATQ l Chance [Nv. 1]: 2.31.600% l 55% [Nv. 2]: 1.700% l 60% [Nv. 2]: 2.63]: 1.800% l 65% [Nv. 4]: 1.900% l 70% [Nv. 35]: 2.9000% l 75% [Nv. 6]: 2.100% l 80% [Nv. 4]: 37]: 2.200% l 85% [Nv. 8]: 2.300% l 90% [Nv. 9]: 2.400% l 95% [Nv. 10]: 32.500% l 100% Id: (2555) Armadilha Aderente Armadilha Aderente (Binding Trap) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Ignição 1 Tipo: Ativa Descrição: Consome 1 Aria uma armadilha Especialgajosa para reduzir a velocidade de movimento dos inimigoponentes. A FOR do alvo afeta a duração da redução e não pode ser menor que 4 segundos. AoSe você usar '[Ignição'], a armadilha causará dano de físico de acordo com sua DES e o HP do alvo. A duração do movimento depende da FOR e HPatual do alvo, com mínimo de 4 segundos. Apenas 1 armadilha pode ficar vez,ativa por 10 segundosvez. Consome 1 Armadilha Especial. Nível l Área l Duração do movimento [Nv. 1]: 3x3 l 4 + 6 segundos [Nv. 2]: 5x5 l 4 + 7 segundos [Nv. 3]: 5x5 l 4 + 8 segundos [Nv. 4]: 7x7 l 4 + 9 segundos [Nv. 5]: 7x7 l 4 + 10 segundos Id: (2556) Ignição Ignição (Flicker) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Cara ou Coroa 1 Tipo: Ativa Descrição: Consome 1 Moeda para aAtivar todas as Granadas e Armadilhas Aderentes d do próprio usuário na tela. Consome 1 Moeda. Id: (2557) Rajada Estilhaçante Rajada Estilhaçante (Shattering Storm) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Desarmar 1, Controle de Multidão 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Espingardas. Consome 1 balaDispara estilhaços no alvo para causar dano físico com a distância ao redor do oponente. Há chance de destruir o elmo Equip. para Cabeça do alvo. A, sendo a chance é aumenafetada pelo nível da habilidade e pela DES do usuário, mas pode ser reduzida pela AGI e nív. del base do alvo. Não afeta Elmos indestrutíveis ou revestidos. Consome 1 Projétil. Nível l ATQ l Área l SP [Nv. 1]: 1.900% l 5x5 células l 50 [Nv. 2]: 2.100% l 5x5 células l 55 [Nv. 3]: 2.300% l 5x5 células l 60 [Nv. 4]: 2.500% l 5x5 células l 65 [Nv. 5]: 2.700% l 7x7 células l 70 Id: (2558) Reação Ilimitada Reação Ilimitada (Eternal Chain) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Cara ou Coroa 1, Reação em Cadeia 10 Tipo: Suporte Descrição: Consome 1 moeda para ativar '[Reação em Cadeia'] em qualquer arma. O nível ativado de '[Reação em Cadeia' será o mesmo] é igual ao nv. aprendido de '[Reação Ilimitada']. Nível l Duração [Nv. 1]: 45 segundos [Nv. 2]: 60 segundos [Nv. 3]: 75 segundos [Nv. 4]: 90 segundos [Nv. 5]: 105 segundos [Nv. 6]: 120 segundos [Nv. 7]: 135 segundos [Nv. 8]: 150 segundos [Nv. 9]: 165 segundos [Nv. 10]: 180 segundos Id: (2559) Saque Rápido Saque Rápido (Quick Draw Shot) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Reação em Cadeia 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Assim que '[Reação em Cadeia'] ativar, é possível ativar 'usar [Saque Rápido'] para causar dano extra no alvo e nos oponentes com o marcadosr de [Marcar em bBrasa] nao área dor de 21x21 células. Tiros adicionais do usuário. O nível de classe do usuário aumenta o número de acordo com o nível de classedisparos adicionais. Id: (2560) Marcar em Brasa Marcar em Brasa (Crimson Marker) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Cara ou Coroa 1 Descrição: Tipo: Ativa Descrição: Marca um alvo para exibií-lo no mini -mapa. Alvos marcados perdem Esquiva e são e podem ser afetados por '[Saque Rápido', 'Lançar Míssil' e '], [Execução'. Consome 1 moeda por marcação] e [Lançar Míssil]. Cada marca dura 50 segundos. Consome 1 Moeda. Id: (2561) Descarregar Tambor Descarregar Tambor (Fire Dance) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Desperado 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Pistolas. Consome 5 projéteis para causar dano físico na áre a distância dem 7x7 células ao seu redor. ao redor do usuário. O dano aumenta com é influenciado pelo nível de 'base e por [Desperado']. Consome 3 projéteis. Nível l ATQ l SP [Nv. 1]: 2300% l 12 [Nv. 2]: 400% l 14 [Nv. 3]: 500% [Nv. 34]: 600% l 16 [Nv. 5]: 700% [Nv. 46]: 800% l 18 [Nv. 7]: 900% [Nv. 8]: 1.000% [Nv. 59]: 1.000% l 100% [Nv. 10]: 1.200% Id: (2562) Arremessar Granada Arremessar Granada (Howling Mine) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Mina do Justiceiro 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Lança-Granadas. Atira 1 GPrende uma granada Aderente no alvo paraoponente, causar ndo dano instantaneamente. Afísico a distância e mantém a granada ficará presa no alvo por 50 segundos e dentro desse tempo, é possível. Ao usar '[Ignição' para ], causar dano extra de adicional da propriedade Fogo no alvo e nos oponentes ao redor. Até 5 graSe não for acionadas podem ser presas em alvos, a granada difesaparentes. Se nenhuma ce. Até 5 granada for detonada nesse tempo, a gs podem ficar ativas. Consome 1 Granada se Adesprende do alvote. Nível l ATQ l Dano Extra [Nv. 1]: 400% l 800% [Nv. 2]: 600% l 1.100% [Nv. 3]: 800% l 1.400% [Nv. 4]: 1.000% l 1.700% [Nv. 5]: 1.200% l 2.000% Id: (2563) Proteção de Platina Proteção Platina (Platinum Altar) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Farta Fortuna 1 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com Projéteis Sagrados. Consome todas as moedas para aAtivar uma proteção que bloqueia alguns ataques recebidos. Se aumenta seu ATQ aumenta conforme o nível da habilidade e as úmero de moedas consumidas e o nv. da habilidade. Trocar equipamentos cancela o bônusefeito. Não pode ser usada junto com '[Furor' e '] e [Resistência Final']. Consome todas as Moedas. Nível l Bloqueios l Duração l HP da Proteção [Nv. 1]: 4 l 30 segundos l 5% [Nv. 2]: 5 l 45 segundos l 10% [Nv. 3]: 6 l 60 segundos l 15% [Nv. 4]: 7 l 75 segundos l 20% [Nv. 5]: 8 l 90 segundos l 25% Id: (2564) Salto Etéreo Salto Etéreo (Fallen Angel) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Desperado 10 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com Pistolas. Consome 1 Move-seda para mover-seo local indicado. Nos próximos 2 segundos após o uso, usar [Desperado] uma vez causará mais dano. Se houver obstáculos, a habilidade falha. Consome 1 Moeda. Id: (2565) Expurgar Expurgar (Round Trip) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Disparo Labareda 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Metralhadoras. Atira enquanto gira em torno de si. Alvos atingidos serão, causando dano físico a distância e empurrando alvos 3 células. Haverá um dano extra se os alvos se chocaAlvos empurrados que baterem contra umaem parede. Consome 5 projéteis, mas para conjurar a habilidade, você ps receberão um dano extra. O nível de base do usuário aumenta o dano. Precisa ter 6 Projéteis equipados. Consome 5 Projéteis. Nível l ATQRecarga l Área l ATQ [Nv. 1]: 1.32,8 segundos l 7x7 células l 700% [Nv. 2]: 2,6 segundos l 7x7 células l 900% [Nv. 23]: 2,4 segundos l 7x7 células l 1.6100% [Nv. 4]: 2,2 segundos l 7x79x9 células l 1.300% [Nv. 35]: 2,0 segundos l 9x9 células l 1.9500% [Nv. 6]: 1,8 segundos l 9x9 células l 1.700% [Nv. 4]: 2.27]: 1,6 segundos l 11x11 células l 1.900% [Nv. 8]: 1,4 segundos l 11x11 células l 2.100% [Nv. 59]: 1,2 segundos l 11x11 células l 2.5300% [Nv. 10]: 1,0 segundo l 13x13 células l 2.500% Id: (2566) Lançar Míssil Lançar Míssil (Dragon Tail) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Marcar em Brasa 1, Arremessar Granada 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Lança-Granadas. Lança um míssila Cauda do Dragão nos alvos marcados em brasa. Se houver mai, atingindo oponentes próximos de um alvo marcado, o míssil atingirá todos os alvos mcausando dano físico a distância. Alvos com a [Marcados em b de Brasa na tela. Se não existirem alvos marcados, a habilidade não causa dan] receberão dano adicional, assim como os oponentes ao redor do alvo marcado. Consome 1 Míssil Cauda de Dragão. Nível l ATQ l ATQ (alvo marcado) [Nv. 1]: 5.700% l 1.400% [Nv. 2]: 900% l 1.800% [Nv. 3]: 1.100% l 2.200% [Nv. 4]: 1.300% l 2.600% [Nv. 5]: 1.500% l 3.000% [Nv. 36]: 1.700% l 3.400% [Nv. 7]: 1.900% l 3.800% [Nv. 8]: 2.100% l 4.200% [Nv. 9]: 8.2.300% l 4.600% [Nv. 5]: 910]: 2.500% l 5.000% Id: (2567) Disparo Labareda Disparo Labareda (Fire Rain) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Ataque Gatling 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Metralhadoras. Dispara em uma área de 3x10 células, causando dano físico a distância com chance de remover habilidades de terreno no alcance da labareda. Consome 10 pativas. Precisa ter 11 Projéteis, mas para conjurar a habilidade, você precisa ter 11 p equipados. Consome 10 Projéteis. Nível l ATQ l Chance de remover [Nv. 1]: 3.800% l 20% [Nv. 2]: 4.100% l 25% [Nv. 3]: 4.400% l 30% [Nv. 4]: 4.700% l 35% [Nv. 5]: 5.000% l 40% Id: (2568) Furor Furor (Heat Barrel) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Farta Fortuna 1 Tipo: Suporte Descrição: Consome todas as moedasPor 1 minuto, ativas para aumentar o ATQ, a v e a Velocidade de ataque, a conjuração fixa e reduzir a pPrecisão. É cancelada ao trocar de equipamentos Conj. Fixa. Não pode ser usada junto com [Resimultaneamente com 'stência Final] e [Proteção Platina' e 'Resistência Final' Dura 1 minu]. É cancelada se o usuário trocar de equipamento. Nível l Vel. atq.Consome todas as Moedas. Nível l Precisão l Velocidade de ataque [Nv. 1]: -30 l +1 l -30 [Nv. 2]: +2 l -35-35 l +2 [Nv. 3]: +3 l -40 l +3 [Nv. 4]: +4 l -45-45 l +4 [Nv. 5]: +5 l -50-50 l +5 Id: (2569) Explosão Antimatéria Explosão Antimatéria (Anti-Material Blast) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Espiral Perfurante 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Rifles. Atira 1 projétil para cCausar dano físico com chance de infligir um efeito que a distância no alvo único. Haverá uma chance de reduzir a resistência a do oponente às raças Humanoide do alvo e Doram. Consome 1 Projétil. Nível l Chance l Resistência l Duração [Nv. 1]: 30% l -10% l 6 segundos [Nv. 2]: 40% l -20% l 7 segundos [Nv. 3]: 50% l -30% l 8 segundos [Nv. 4]: 60% l -40% l 9 segundos [Nv. 5]: 70% l -50% l 10 segundos Id: (2570) Calibre Letal Calibre Letal (Slug Shot) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Tiro Neutralizante 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Espingardas. Consome 1 Projétil Pesadausa dano físico para causar dano distância e empurrar um alvo o oponente 6 células para trás. Possui um alcance de 9 células, porém ao tentar atingir alvos com distância maior que 3 células, haverá uma perda de pPrecisão a cada célula distante. Consome 1 Projétil Pesado. Nível l ATQ l Precisão [Nv. 1]: 1.200% em monstros l -10% 2.000% em personagens [Nv. 2]: 2.400% em monstros l -9% 4.000% em personagens [Nv. 3]: 3.600% em monstros l -8% 6.000% em personagens [Nv. 4]: 4.800% em monstros l -7% 8.000% em personagens [Nv. 5]: 6.000% em monstros l -6% 10.000% em personagens Id: (2571) Execução Execução (Hammer of God) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Farta Fortuna 1, Explosão Antimatéria 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Rifles. Atinge alvosDerruba o marcados em brasa e nos telo de Deus para executar oponentes ao re, causandor da área de 5x5. Se não houver alvos marcados, a habilidade atingirá no físico a distância em todos os inimigos ao redor do alvo. O dano aumenta célula aleatória da telapelo nv. de base do usuário e se o alvo estiver com [Marca de Brasa]. Consome todas as suas mMoedas. Há chances de Atordoar oponentes. NívelNível l Área l ATQ l Duração do Atordoamento(por moeda) [Nv. 1]: 4.5x5 l 100% [Nv. 2]: 5x5 l 200% [Nv. 3]: 5x5 l 3 segundos00% [Nv. 24]: 5.600% l 3 segundosx5 l 400% [Nv. 5]: 5x5 l 500% [Nv. 36]: 7.000% l 4 segundosx7 l 600% [Nv. 7]: 7x7 l 700% [Nv. 48]: 7x7 l 8.400% l 4 segundos [Nv. 9]: 7x7 l 900% [Nv. 5]: 9.810]: 7x7 l 1.000% l 5 segundos Id: (2576) Chute Lunar Chute Lunar (Full Moon Kick) Nível máximo: 710 Pré requisitos: Eclipse Lunar 7 Tipo: Ofensiva / Lunar Descrição: Precisa de [Penumbra] ativo. Cancela o status de [Penumbra] para causar dano físico corpo a corpo na área 7x7 células. Tem chance de infligir Cegueira nos alvos. O dano aumenta conforme o nível de base. Nível l ATQ l Chance de Cegueira [Nv. 1]: 1.200% l 20% [Nv. 2]: 1.300% l 25% [Nv. 3]: 1.400% l 30% [Nv. 4]: 1.500% l 35% [Nv. 5]: 1.600% l 4 [Nv. 6]: 1.700% [Nv 6. 7]: 1.700% l 45800% [Nv. 8]: 1.900% [Nv 7]: 1.800% l 5. 9]: 2.000% [Nv. 10]: 2.100% Id: (2584) Chuva Estelar Chuva Estelar (Falling Star) Nível máximo: 710 Pré requisitos: Chute Estelar 710 Tipo: Ofensiva / Estelar Descrição: Ao realizar ataques físicos, tem chance de invocar uma Estrela Cadente de 3x3 células para cair nos alvos com a Marca Estelar que estão na área de 5x5 células ao seu redor. O dano aumenta conforme o nível de base. Nível l ATQ [Nv 1]: 200% [Nv 2]: 300% [Nv 3]: 400% [Nv 4]: 500% [Nv 5]: 600% [Nv 6]: 700% [Nv 7]: 800% [Nv. 8]: 900% [Nv. 9]: 1.000% [Nv. 10]: 1.100% Id: (2592) Explosão Solar Explosão Solar (Solar Burst) Nível máximo: 710 Pré requisitos: Chute Solar 7 Tipo: Ofensiva / Solar Descrição: Apenas após [Chute Solar]. Ao ativar, causa dano físico corpo a corpo em uma área de 5x57x7 células ao redor. O dano aumenta conforme o nível de base. Nível l ATQ [Nv. 1]: 1.00220% [Nv. 2]: 1.10440% [Nv. 3]: 1.20660% [Nv. 4]: 1.30880% [Nv. 5]: 1.42.100% [Nv. 6]: 1.502.320% [Nv. 7]: 2.540% [Nv. 8]: 2.760% [Nv. 9]: 1.62.980% [Nv. 10]: 3.200% Id: (2593) Chute Solar Chute Solar (Prominence Kick) Nível máximo: 7 Pré requisitos: Postura Solar 1 Tipo: Ofensiva / Solar Descrição: Causa dano físico corpo a corpo no alvo, se noshouver oponentes próximos deem 3x3 células. Inflige ao redor, causa dano 100% de dano adicional de Fogo. Após o chute, pode usar [Explosão Solar]. Nível l ATQ [Nv 1]: 200% [Nv 2]: 250% [Nv 3]: 300% [Nv 4]: 350% [Nv 5]: 400% [Nv 6]: 450% [Nv 7]: 500% Id: (2600) Necroexplosão Necroexplosão (Curse Explosion) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Necromancia 3 Tipo: Ofensiva Descriçãoo: Causa dano mágico de propriedade Sombrio em uma área de 7x7 células ao redor do alvo. Se o alvo estiver sobcom o efeito de MaldiçAssombracão, o dano mágico causado será aumentadomaior. Nível l ATQM l ATQM (com MaldiçãAssombrado) [Nv 1]: 500% l 1.7500% [Nv 2]: 600% l 1.9800% [Nv 3]: 700% l 2.100% [Nv 4]: 800% l 2.3400% [Nv 5]: 900% l 2.5700% [Nv. 6]: 1.000% l 3.000% [Nv. 7]: 1.100% l 3.300% [Nv. 8]: 1.200% l 3.600% [Nv. 9]: 1.300% l 3.900% [Nv. 10]: 1.400% l 4.200% Id: (2601) Necromancia Necromancia (Soul Curse) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Ceifar Alma 3 Tipo: Ativa Descrição: Graças ao estudo dos mortos, invocJoga uma alma penadraga para infligir Maldição na área deAssombração no alvo e em oponentes 7x7 células ao redor do alvo selec. [Assombração] Resistência a propriedade Sombrio -100%. Em monstros chefes, a redução é de 20%. Consome 3 Almas. Nível l Chance [Nv 1]: 40% [Nv 2]: 50% [Nv 3]: 60% [Nv 4]: 70% [Nv 5]: 80% Id: (2602) Espa Espa Nível máximo: 510 Pré requisitos: Esha 1 Tipo: Ofensiva Alvo: Apenas monstros Descrição: Causa dano mágico em um alvo único. Permite usar [Eswhoo] em até 5 segundos após a conjuração o uso, pode usar [Espa].whoo] A propriedade muda confé alterada porme Brisa Leve. No nível 10, não consome Almas. O dano é aumentado pelo seu nível de base. Consome 1 Alma. Nível l ATQM [Nv 1]: 750% [Nv 2]: 1.000% [Nv 3]: 1.250% [Nv 4]: 1.500% [Nv 5]: 1.750% [Nv. 6]: 2.000% [Nv. 7]: 2.250% [Nv. 8]: 2.500% [Nv. 9]: 2.750% [Nv. 10]: 3.000% Id: (2604) Eswhoo Eswhoo Nível máximo: 710 Pré requisitos: Espa 3 Tipo: Ofensiva Alvo: Apenas monstros Descrição: Somente após Espa. Causa dano mágico na área selecionada. Após o uso, [Esma] pode ser conjurada. A propriedade é alterada por Brisa Leve. No nível 10, consome apenas 1 Alma. O dano é aumentado pelo seu nível de base. Consome 2 Almas. Nível l ATQM l Área [Nv. 1]: 13.700% l 3x3 células [Nv. 2]: 15.900% l 3x3 células [Nv. 3]: 2.1700% l 3x3 células [Nv. 4]: 192.300% l 5x5 células [Nv. 5]: 21.500% l 5x5 células [Nv. 6]: 23.700% l 5x5 células [Nv. 7]: 2.900% l 7x7 [Nv. 8]: 3.100% l 7x7 [Nv 7]: 25. 9]: 3.300% l 7x7 células [Nv. 10]: 3.500% l 9x9 Id: (2605) União Espiritual União Espiritual (Soul Unity) Nível máximo: 7 Pré requisitos: Perícia com Almas 3 Tipo: Suporte Descrição: Unifica as almas dos membros do grupo. Regenera o HP de todos a cada 3 seg. e permite que você use [Kaute] neles. Se você sofrer Maldição, Silêncio ou os membros do grupo saírem da área de efeito, a habilidade é encerrada. Consome 10 Almas. Nível l HP recuperado l Área [Nv 1]: 150 l 3x3 células [Nv 2]: 300 l 3x3 células [Nv 3]: 450 l 5x5 células [Nv 4]: 600 l 5x5 células [Nv 5]: 750 l 7x7 células [Nv 6]: 900 l 7x7 células [Nv 7]: 1.050 l 9x9 células Id: (2610) Sifão Espiritual Sifão Espiritual (Soul Explosion) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Necroexplosão 2, Espírito das Sombras 1, Espírito da Fada 1, Espírito do Falcão 1, Espírito do Golem 1 Tipo: Ofensiva Alvo: Apenas personagens Descrição: Funciona apenas em PvP/GdE. Usa sua foice para remover o efeito de Espírito e causando dano irredutível de acordo com o HP atual do oponente. Não pode ser usado em alvos sem Espírito ou com menos de 10 de HP. Consome 10 Almas. Nível l Redução dDano conforme o HP do alvo [Nv 1]: -30% [Nv 2]: -40% [Nv 3]: -50% [Nv 4]: -60% [Nv 5]: -70% Id: (3001) Refúgio das Sombras Refúgio das Sombras (Shadow Hideing) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Corte das Sombras 5 Tipo: Ativa Descrição: Entra em estado de Esconderijo. Enquanto estiver ativaNesse estado, drena 1 de SP a continuamente poda 2 segundos, poden ser cancelado se chegar a zZero. Id: (3002) Perícia com a Mão Direita Perícirática com a Mão Direita (Right) Nível máximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Recupera o ATQ perdido da mão direita ao equipar duas armas. Do nível 4 em diante, há um bônus maior do que usar uma única arma. Nível l ATQ [Nv 1]: 80% [Nv 2]: 90% [Nv 3]: 100% [Nv 4]: 110% [Nv 5]: 120% Id: (3003) Perícia com a Mão Esquerda Perícirática com a Mão Esquerda (Left) Nível máximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Recupera o ATQ perdido da mão esquerda ao equipar duas armas. Nível l ATQ [Nv 1]: 60% [Nv 2]: 70% [Nv 3]: 80% [Nv 4]: 90% [Nv 5]: 100% Id: (3004) Impacto Cruzado Impacto Cruzado (Cross Slash) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Refúgio das Sombras 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com as duas mãos armadas. Pula em direção ao oponente,alvo para causando r dano físico a distância e deixando-o com uma fr a [Ferida Cruzada]. Atacar o alvo nNos próximos 3 segundos com , o alvo sofrerá mais dano de [Impacto Cruzado causará muito mais]. O nível de base do usuário aumenta o dano. Nível l ATQ l Alcance l Recarga [Nv 1]: 15200% l 34 células l 4,0 segundos [Nv 2]: 3400% l 4 células l 3,9 segundos [Nv 3]: 600% l 4 células l 3,8 segundos [Nv 4]: 800% l 5 células l 3,7 segundos [Nv 5]: 1.000% l 5 células l 3,6 segundos [Nv 6]: 1.200% l 5 células l 3,5 segundos [Nv 7]: 1.400% l 6 células l 3,4 segundos [Nv 8]: 1.600% l 6 células l 3,3 segundos [Nv 5]: 759]: 1.800% l 6 células l 3,2 segundos [Nv 10]: 2.000% l 7 células l 3,1 segundos Id: (3005) Corte Espiritual Corte Espiritual (Soul Cutter) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Impacto Cruzado 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico de curta distânciacorpo a corpo. Alvos com espírito de Espiritualistas terão dano adicional, cancelando o espírito. Nível l ATQ [Nv 1]: 100% [Nv 2]: 200% [Nv 3]: 300% [Nv 4]: 400% [Nv 5]: 500% Id: (3006) Kunai Explosiva Kunai Explosiva (Kunai Explosion) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Arremessar Kunai 5 Tipo: Ofensiva Descrição: CausJoga uma Kunai explosiva no alvo, causando dano físico a distância na área de 3x3em 5x5 células, ignorando a Esquiva dos alvos. O nível de base do usuário aumenta o dano. Consome 1 Kunai Explosiva. Nível l Alcance l Conjuração variável [Nv 1]: 7 células l 1,0 segundo [Nv 2]: 8 células l 1,4 segundos [Nv 3]: 9 células l 1,8 segundos [Nv 4]: 10 células l 2,2 segundos [Nv 5]: 11 células l 2,6 segundos Id: (3007) Turbilhão de Kunais Turbilhão de Kunais (Kunai Splash) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Kunai Explosiva 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância na área ao seu redor do usuário. Consome 2 Kunais. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 50% l 9x9 células [Nv 2]: 100% l 9x9 células [Nv 3]: 150% l 9x9 células [Nv 4]: 200% l 9x9 células [Nv 5]: 250% l 11x11 células Id: (3008) Explosão de Moedas Explosão de Moedas (Rapid Throw) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Estrepes 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Tem a chance de causar dano fixo aleatório que ignora a DEF dos alvos na área. Consome Zenys. Nível l Zenys l Dano (x1.000) l Área [Nv 1]: 10.000 l 5.000 a 10.000 l 3x3 [Nv 2]: 20.000 l 10.000 a 20.000 l 3x3 [Nv 3]: 30.000 l 15.000 a 30.000 l 3x3 [Nv 4]: 40.000 l 20.000 a 40.000 l 3x3 [Nv 5]: 50.000 l 25.000 a 50.000 l 3x3 [Nv 6]: 60.000 l 30.000 a 60.000 l 3x3 [Nv 7]: 70.000 l 35.000 a 70.000 l 3x3 [Nv 8]: 80.000 l 40.000 a 80.000 l 3x3 [Nv 9]: 90.000 l 45.000 a 90.000 l 3x3 [Nv 10]: 100.000 l 50.000 a 100.000 l 5x5 Id: (3009) Turbilhão de Pétalas Turbilhão de Pétalas (Swirling Petal) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Arremessar Shuriken Huuma 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Shuriken Huuma. Causa dano físico a distância nos alvos da área de dor de 7x7 células do oponente selecionada. A DES e AGI do usuárioo. Sua FOR e nível de base aumentam o dano. Nível l ATQ l Alcance [Nv 1]: 150% l 9 células [Nv 2]: 300% l 10 células [Nv 3]: 450% [Nv 4]: 600% [Nv 3]: 450% l 11 células5]: 750% [Nv 6]: 900% [Nv 4]: 600% l 12 células7]: 1.050% [Nv 8]: 1.200% [Nv 5]: 750% l 13 células9]: 1.350% [Nv 10]: 1.500% Id: (3011) Purificação da Alma Purificação da Alma (Pure Soul) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Perícia Ninja 10 Tipo: Suporte Descrição: Imobiliza o usuário por 10 segundos. Durante esse tempo, regenera HP e SP a cada segundo e haverá uma chance de bloquear qualquer dano recebido. Nível l HP rRegen. l SP rde HP l Regen. de SP [Nv 1]: 2% l 1% [Nv 2]: 4% l 2% [Nv 3]: 6% l 3% [Nv 4]: 8% l 4% [Nv 5]: 10% l 5% Id: (3012) Genjutsu: Clone das Sombras Genjutsu: Clone das Sombras (Shadow) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Troca de Pele 1 Tipo: Ativa Descrição: Recua e cria um clone do usuário. O HP do clone será influenciado pelo SP do usuário e pelo nível da habilidade. Nível l HP base l Duração l HP baseRecarga [Nv 1]: 6.000 l 27 segundos l 6.00030 segundos [Nv 2]: 9.000 l 24 segundos l 9.00027 segundos [Nv 3]: 12.000 l 21 segundos l 12.00024 segundos [Nv 4]: 15.000 l 18 segundos l 15.00021 segundos [Nv 5]: 18.000 l 15 segundos l 18.000 segundos Id: (3014) Genjutsu: Chamado da Morte Genjutsu: Chamado da Morte (Death) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: G: Assalto das Sombras 3 Tipo: Ativa Descrição: Funciona apenas em PvP/GdE. Tem a chance de infligir Maldição, Coma e reduzir o HP máximo do alvo selecionado. Nível l Conjuração funciona em monstros.variável [Nv 1]: 3,0 segundos [Nv 2]: 2,5 segundos [Nv 3]: 2,0 segundos [Nv 4]: 1,5 segundos [Nv 5]: 1,0 segundo Id: (3015) Amuleto Espiritual: Fogo Amuleto Espiritual:de Fogo (Fire Charm) Nível máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: Invoca 1 Amuleto paraEspiritual, no máximo de 10. Cada amuleto aumentar o dano das habilidades de propriedade Fogo. Ao atingir de: Pétalas Flamejantes Dragão Explosivo Escudo de Chamas Com 10 Aamuletos, a propriedade da arma será alterada para Fogoumenta o dano físico contra oponentes de propriedade Terra. Consome 1 Amuleto Espiritual de Fogo. Id: (3016) Amuleto Espiritual: Água Amuleto Espiritual:de Água (Ice Charm) Nível máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: Invoca 1 Amuleto paraEspiritual, no máximo de 10. Cada amuleto aumentar o dano das habilidades de propriedade Água. Ao atingir de: Lança Congelante Grande Floco de Neve Com 10 Aamuletos, a propriedade da arma será alterada para Águaumenta o dano físico contra oponentes de propriedade Fogo. Consome 1 Amuleto Espiritual de GeloÁgua. Id: (3017) Amuleto Espiritual: Vento Amuleto Espiritual:de Vento (Wind Charm) Nível máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: Invoca 1 Amuleto paraEspiritual, no máximo de 10. Cada amuleto aumentar o dano das habilidades de proprieda: Brisa Cortante Lâmina de Vento. Ao atingir Descarga Elétrica Com 10 Aamuletos, a propriedade da arma será alterada para Ventoumenta o dano físico contra oponentes de propriedade Água. Consome 1 Amuleto Espiritual de Vento. Id: (3018) Amuleto Espiritual: Terra Amuleto Espiritual:de Terra (Earth Charm) Nível máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: Invoca 1 Amuleto parEspiritual, no máximo de 10. Cada amuleto aumentar o: ATQ da arma e a DEF dos equipa Com 10 amuletos, aumentos. Ao atingir 10 Amuletos, aa o dano físico contra oponentes de propriedade da arma será alterada para TerraVento. Consome 1 Amuleto Espiritual de Terra. Id: (3019) Arremessar Amuleto Espiritual Arremessar Amuleto Espiritual (Ninja Spell) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Amuleto Espiritual: Vento 1, Am. Espiritualde Fogo 1, Am. Espiritualeto de Água 1 Amuleto Espiritual:de Vento 1, Amuleto de Terra 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Requer Amuletos invocados. Atira todos os amuletos invocados para causar dano mágico no alvo de acordo com a propriedade dos amuletos. Id: (3020) Voragem Espiritual Voragem Espiritual (Cast Ninja Spell) Nível máximo: 1 Pré-requisitos: Arremessar Am. Espiritualeto 1 Tipo: Ativa Descrição: Requer Amuletos invocados. Cria uma área círculo mágico de 5x5 células no chão. Oponentes próximos t; Alvos que se aproximarem, sofrerão efeitos diversos de acordo com a propriedade do Amuleto invocado. Amuleto Espiritual:de Fogo Chance de i: Infligire [Incêndio] e aumenta o ATQ dase armas dea propriedade Fogo. Amuleto Espiritual:de Terra Chance de i: Infligire [Petrificação] ou [Envenenamento] e aumenta o ATQ das de armas de da propriedade Terra. Amuleto Espiritual:de Água Chance de i: Infligire [Congelameto], [Cristalização] ou [Hipotermia] e aumenta o ATQ das armas de propriedade Água. Amuleto Espiritual:de Vento Chance de i: Infligire [Silêncio], [Sono] ou ou [Sono Profundo] e aumenta o ATQ das e armas de da propriedade Vento. Id: (3021) Genjutsu: Substituição Genjutsu: Substituição (Bewitch) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Troca de Pele 1 Tipo: Ativa Descrição: Tem a chance de trocar de lugar com o alvo. Ambos poderão sofrer com o efeito Caos. Nível l Conjuração variável [Nv 1]: 3,0 segundos [Nv 2]: 2,5 segundos [Nv 3]: 2,0 segundos [Nv 4]: 1,5 segundos [Nv 5]: 1,0 segundo Id: (3022) Inspiração Inspiração (16th Night) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Perícia Ninja 5 Tipo: Suporte Descrição: Remove o tempo de conjuração fixa e reduz o tempo de conjuração variável pela metade. Enquanto estiver ativa, aumenta o ATQM. A duração não reinicia ao reusar a habilidade. Nível l Duração [Nv 1]: 30 segundos [Nv 2]: 45 segundos [Nv 3]: 60 segundos [Nv 4]: 75 segundos [Nv 5]: 90 segundo Id: (3023) Esmagamento Sombrio Esmagamento Sombrio (Trampling) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: G: Clone das Sombras 1 Tipo: Ativa Descrição: Funciona apenas em PvP/GdE. Revela alvos em Esconderijo, os mantém imóveis e os impede de conjurar habilidades. Nível l Duração l Área [Nv 1]: 5 segundos l 5x5 células [Nv 2]: 6 segundos l 7x7 células [Nv 3]: 7 segundos l 9x9 células [Nv 4]: 8 segundos l 11x11 células [Nv 5]: 9 segundos l 13x13 células Id: (3024) Vazio das Sombras Vazio das Sombras (Empty Shadow) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Esmagamento Sombrio 2 Tipo: Ativa Descrição: Desativa a reflexão de dano físico e mágico. Enquanto estiver ativa, alvos que tentarem conjurar alguma habilidade de reflexão terão uma pequena chance de falha. Consome 1 Pedra da Sombra. Nível l Duração [Nv 1]: 10 segundos [Nv 2]: 15 segundos [Nv 3]: 20 segundos [Nv 4]: 25 segundos [Nv 5]: 130 segundos Id: (3025) Contrato das Sombras Contrato das Sombras (Shadow Warrior) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Vazio das Sombras 3 Tipo: Suporte Descrição: Ativa [Ataque Duplo] e aumenta o dano personagemde Kunai Explosiva, Impacto Cruzado, Turbilhão de Kunais e Turbilhão de Pétalas. Drena 1 de SP por segundo durante o efeito. Consome 1 Pedra da Sombra. Nível l Duração [Nv 1]: 60 segundos [Nv 2]: 90 segundos [Nv 3]: 120 segundos [Nv 4]: 150 segundos [Nv 5]: 180 segundos Id: (5002) Ilimitar Ilimitar (Unlimit) Nível máximo: 5 Pré requisito: Disparo Selvagem 5 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta o dano físico a distância e reduz a DEF e DEFM para 1 ponto durante 1 min. Nível l Dano [Nv 1]: x1,5 [Nv 2]: x2,0 [Nv 3]: x2,5 [Nv 4]: x3,0 [Nv 5]: x3,05 Id: (5075) NV_BREAKTHROUGHCrescimento Crescimento (Breakthrough) Nível máximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Melhora seu esforço físico, aumenta ATQ, HP, SP e a Cura Recebida por habilidades ou itens de recuperação. Nível l ATQ l HP l SP l Cura Recebida [Nv. 1]: +15 l +350 l +30 l +2% [Nv. 2]: +30 l +700 l +60 l +4% [Nv. 3]: +45 l +1.050 l +90 l +6% [Nv. 4]: +60 l +1.400 l +120 l +8% Id: (5076) NV_HELPANGELAjuda Angelical Ajuda Angelical (Help, Angel!) Nível máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: O Anjo da Guarda desce do céu para ajudar o usuário e membros do grupo ao redor de 15x15 células, recuperando 1.000 de HP e 350 de SP por segundo, dura 20 segundos. Possui 300 segundos de recarga. Id: (5077) NV_TRANSCENDENCETranscendência Transcendência (Transcendence) Nível máximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Melhora seu esforço mental, aumenta ATQM, HP, SP e a Efetividade de cura. Nível l ATQM l HP l SP l Efetividade de cura [Nv. 1]: +15 l +350 l +30 l +3% [Nv. 2]: +30 l +700 l +60 l +6% [Nv. 3]: +45 l +1.050 l +90 l +9% [Nv. 4]: +60 l +1.400 l +120 l +12% [Nv. 5]: +100 l +2.000 l +200 l +15% Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted April 23 Author Share Posted April 23 Changed Skill Spoiler Id: (2600) Necroexplosão Necroexplosão (Curse Explosion) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Necromancia 3 Tipo: Ofensiva Descriçãoo: Causa dano mágico de propriedade Sombrio em uma área de 7x7 células ao redor do alvo. Se o alvo estiver com o efeito Assombracção, o dano mágico causado será maior. Nível l ATQM l ATQM (Assombrado) [Nv 1]: 500% l 1.500% [Nv 2]: 600% l 1.800% [Nv 3]: 700% l 2.100% [Nv 4]: 800% l 2.400% [Nv 5]: 900% l 2.700% [Nv. 6]: 1.000% l 3.000% [Nv. 7]: 1.100% l 3.300% [Nv. 8]: 1.200% l 3.600% [Nv. 9]: 1.300% l 3.900% [Nv. 10]: 1.400% l 4.200% Id: (2601) Necromancia Necromancia (Soul Curse) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Ceifar Alma 3 Tipo: Ativa Descrição: Joga uma praga para infligir Assombração no alvo e em oponentes 7x7 células ao redor. [Assombração] Resistência a propriedade Sombrio -100%. Em monstros chefes, a redução é de 20%. Consome 3 Almas. Nível l Chance [Nv 1]: 420% [Nv 2]: 540% [Nv 3]: 60% [Nv 4]: 780% [Nv 5]: 8100% Id: (5075) Crescimento Crescimento (Breakthrough) Nível máximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Melhora seu esforço físico, aumenta ATQ, HP, SP e a Cura Recebida por habilidades ou itens de recuperação. Nível l ATQ l HP l SP l Cura Recebida [Nv. 1]: +15 l +350 l +30 l +2% [Nv. 2]: +30 l +700 l +60 l +4% [Nv. 3]: +45 l +1.050 l +90 l +6% [Nv. 4]: +60 l +1.400 l +120 l +8% [Nv. 5]: +100 l +2.000 l +200 l +10% Link to comment Share on other sites More sharing options...
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