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Id: (20123)

Óculos Angulares
O mais famoso e cobiçado óculos de gatinho na versão visual. Quinze anos atrás, esses óculos eram caríssimos e muito procurados pelos mercadores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (28716)

Lâmina Dentada [3]
Bisturi de dentista usado para ajudar a arrancar dentes.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Conjuração Lenta] nv.1.
Refino +9 ou mais:
Autoconjura [Conjuração Lenta] nv.2.
Chance de autoconjuração +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 130 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Transclasses de Espadachins, Magos, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 70
Required Level : 55

Id: (31128)

Disfarce de Noiva
Máscara usada em uma peça tradicional de Payon. Representa a personagem “Gaksi”, a noiva.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400439)

Beijo do Guardião
Ornamento para cabelo abeçoado pelo Anjo da Guarda dos Superaprendizes.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420277)

Corte Joãozinho Turquesa
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420278)

Corte Joãozinho Loiro
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420279)

Corte Joãozinho Rosa
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420280)

Corte Joãozinho Azul
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420281)

Corte Joãozinho Roxo
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420282)

Corte Joãozinho Moreno
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420283)

Corte Joãozinho Prata
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420284)

Corte Joãozinho Grisalho
Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420324)

Autopeça - Canhões
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
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Recarga de [Sensor Infravermelho] -2 segundos.
--------------------------
Conjunto
Autopeça - Carburador [1]
ATQ +100.
Dano físico a distância +10%.
Armadura com refino +7 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todos os tamanhos +15%.
Armadura com refino +9 ou mais:
Dano de [Canhão] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Autopeça - Motor]
Dano físico +10%.
Conjuração variável -20%.
Capa com refino +7 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todas as raças +15%.
Capa com refino +9 ou mais:
Custo de SP das habilidades -10%.
--------------------------
Conjunto
[Autopeça - Acelerador]
ATQ da arma +7%.
HP e SP máx. +10%.
Calçado com refino +7 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Calçado com refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -15%.
--------------------------
Conjunto
[Autopeça - Exaustor]
ATQ +50.
Velocidade de ataque +10%.
Custo de SP de [Canhão] -20.
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Conjunto
[Autopeça - Motor]
[Autopeça - Exaustor]
[Autopeça - Acelerador]
Autopeça - Carburador [1]
Tolerância a [Congelamento] +100%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Recarga de [Canhão] -0,3 segundos.
Dano físico contra monstros chefes +25%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 120
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 120
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (480335)

Prancha de Surf Poring
Prancha de Surf encontrada na ilha do coração em Jawaii. Parece ser de um casal de Porings, pois há um desenho de Poring nela.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (510142)

Aikuchi-OS [2]
Adaga que pertencia ao Distrito OS, mas foi descartada e por isso não pode receber bônus aleatórios.
--------------------------
Conjuração variável de [Amuleto Espiritual de Fogo] [Amuleto Espiritual de Água] [Amuleto Espiritual de Vento] [Amuleto Espiritual de Terra] -100%.
--------------------------
Conjunto
[Kuroiro-OS]
A cada 2 refinos das duas armas:
Dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +15%.
A cada 3 refinos das duas armas:
ATQM +15.
A cada 5 refinos das duas armas:
Dano mágico contra todas as raças +3%.
Soma dos refinos 16 ou mais:
Dano mágico +7%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
Soma dos refinos 20 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +15%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo, Água e Vento +20%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 150 ATQM: 150
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 90
Required Level : 130

Id: (610070)

Presas da Rainha Verme [2]
Presa gigante da rainha dos Vermes com Rosto. É bem pesada.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15. CRIT +3.
A cada 3 refinos:
Dano de [Explosão Tóxica] +25%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Explosão Tóxica] nv.7 ou no maior nível aprendido.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou mais:
Dano crítico +20%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Rainha Verme]
ATQ da arma +10%.
Precisão perfeita +25.
Habilita [Ataque Duplo] nv.3 ou no maior nível aprendido.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%.
A cada 3 refinos do calçado até o +10:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 190 ATQM: 80
Peso: 450
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 450
Required Level : 100
Job : AllJobs



Changed
Quest
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Id: 7128
[É] Conhecer o Deserto
Info: Você iniciou seu treinamento com o Grupo do Éden. Procure o <NAVI>[cão falante]<INFO>moc_fild11,180,253,0,101,0</INFO></NAVI> em Sograt e diga A Boya é demaisincrível.
Quickinfo: Fale com Mutt



Item
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Id: (1135)

Cutelo
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos.
Permite usar a h--------------------------
FOR +2. DEF +1.
H
abilidade "ta [Golpe Fulminante" em nível 5.
FOR +2, DEF +1.
Classe
] nv.5.
--------------------------
Tipo
: Espada
Força de AtaqueATQ: 150 ATQM: 150
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 90
Required Level : 40

Id: (1143)

Espada de Gaia
Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontr.
--------------------------
Ao derrotar monstros:
Chances de derrub
ar minérios com mais facilidade.
Classe
aleatórios.
--------------------------
Tipo
: Espada
Força de AtaqueATQ: 140 ATQM: 140
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 74
Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 250
Required Level : 74

Id: (1232)

Adaga do Algoz
AUma adaga do anormalmente usada por Algozes.
M--------------------------
HP m
áx. +20%.
SP + 15% e Máx. HPmáx. +15%.
Velocidade de ataque
+ 20%.
--------------------------

Tipo: Adaga
Força de AtaqueATQ: 125 ATQM: 0
Peso: 60
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Attribute : Dark
Required Level : 36

Id: (1237)

Adaga Sinistra
Adaga feita da presa de monstros. Foi amaldiçoada por isto enlouquece a mente do dono.
A defesa do usuário é diminuída pela metade--------------------------
DEF -50%
.
Esquiva +10 e .
Esquiva Pperfeita +5.
--------------------------

Tipo: Adaga
Força de AtaqueATQ: 180 ATQM: 180
Peso: 80
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Espadachim/ns, Mago/s, Arqueiro/s, Mercador/es, Gatuno e as respectivs, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 80
Required Level : 36

Id: (1239)

Adaga Venenosa
Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.
Classe: Adaga
Força de Ataque
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
30% de chance de infiligr Envenenamento no oponente.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ
: 64 ATQM: 0
Propriedade: Veneno

Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 65
Classes: Espadachim/ns, Mago/s, Arqueiro/s, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções, Ninjas, Espiritualistas e Ninjaevoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attribute : Poison
Weight : 80
Required Level : 65

Id: (1284)

Krishna [2]
Uma Katar decoradao na cor preta. Requer grande força para ser brandidao.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
Dano de [Tocaia] +10%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
C
corpo a corpo:
10% de c
hance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 1 ou no nível aprendido.
--------------------------
Tipo: Katar
AtaqueTQ: 120 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Algozes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 120
Required Level : 50

Id: (1285)

Chakram [2]
Um desenho raro de Katar, com o significado de 'transmigração'.
--------------------------

Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:
Precisão +10.
Dano de [Impacto Meteoro] +20%.
--------------------------
Tipo: Katar
AtaqueTQ: 130 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Algozes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (1549)

Bate-Estacas
Esse bate-estacas foi especialmente desenhado para ser usado em batalha. Ele contém um espeto retrátil em sua ponta que perfura armaduras.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Maça
AtaqueTQ: 450 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 3
Nível necessário: 99
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 300
Required Level : 99

Id: (1730)

Arco Incendiário [1]
Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.
--------------------------
Resistência a propriedade Fogo +10%.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Fogo]
Dano físico a distância +25%.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 95 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 140
Required Level : 55

Id: (1731)

Arco Glacial [1]
Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos,:
10% de
chance de infiligir [Congelamento] no oponente.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Cristal]
Dano físico a distância +25%.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 100 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 140
Required Level : 55

Id: (1732)

Arco da Terra [1]
Um arco com equilíbrio perfeito.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Pedra]
Dano físico a distância +25%.
Ao realizar ataques físicos:
C10% de chance de infiligir [Petrificação] no oponente.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 105 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 140
Required Level : 55

Id: (1733)

Arco do Vendaval [1]
Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Vento]
Dano físico a distância +25%.
Ao realizar ataques físicos:
C10% de chance de autoconjurar [Lâmina de Vento] nv. 5 no oponente.
INT base 40 ou mais:
Chance de autoconjuração aumenta+10%.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 95 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 140
Required Level : 55

Id: (1745)

Assalto do Falcão [2]
Um arco vermelho que lembra um falcão em vôoo. É elegante e bonito. Adaptado para usar habilidades.
--------------------------
Dano de [Tiro Preciso] [Rajada de Flechas] e [Disparo Violento] +10%.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 100 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Atiradores de Elite e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (1815)

Garra de Hatii [1]
Uma arma com manchas de sangue criada com as garras do Hatii, guardião da porta para o Mundo dos Mortos.
--------------------------
HP máx. -2%.
Ao realizar ataques físicos, pequena:
2% de
chance de infiligir [Sangramento] no alvooponente.
--------------------------
Tipo: Soqueira
Força de AtaqueATQ: 152
Peso: 55
ATQM: 0
Propriedade:Escu Sombrio
Peso: 55
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Monges, Sacerdote, Monges e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attribute : Dark
Weight : 55
Required Level : 70

Id: (1825)

Espírito do Leão da Montanha [3]
Uma garra feita com 3 chifres de HilthrionLeão da Montanha. As são pontas incrivelmente afiadas lançam .
--------------------------
Ao usar [
Golpe Fatal nv. 1 ao atacar de perda Palma em Fúria]:
10% de chance de autoconjurar [Impac
to Psíquico] nv.1.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos,:
3% de
chance de autoconjurar [Golpe Fatal] nv. 1 ou [Invocar Esfera EspirituFerimento Mortal] nv. 5.
Ao usar [Golpe
1.
1%
da Palma em Fúria], chance de autoconjurar [Impacto Psíquiconvocar Esfera Espiritual] nv. 15.
--------------------------
Tipo: Soqueira
AtaqueTQ: 95 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da Aarma: 3
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Mestre e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 60
Required Level : 60

Id: (1918)

Alaúde Oriental
Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
--------------------------
Dano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Bardos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 120
Required Level : 65

Id: (1922)

Alaúde Oriental [2]
Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
--------------------------
Dano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Bardos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 120
Required Level : 65

Id: (1925)

Violoncelo [3]
Uma rabeca de tom grave. Suas 4 cordas emitem um som calmante, o que torna este instrumento bom tanto para uma apresentação solo quanto para concertos.
--------------------------
AGI +2. DES +3.
--------------------------
Ao usar [Flecha Melódica]:
Empurra o alvo 2 células para trás.
Ao usar [Vulcão de Flechas]:
Empurra o alvo 3 células para trás.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
AtaqueTQ: 110 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Menestreis e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 70
Required Level : 70

Id: (1926)

Harpa de Nepenthes [2]
Uma harpa cujas cordas foram feitas com tentáculos de Nepenthes.
--------------------------
INT +2.
--------------------------

Ao usar [Flecha Melódica]:
10% de chance de infligir Atordoamento no oponente.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Chance de infligir Atordoamentção +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
AtaqueTQ: 120 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 60
Classes: Menestreis e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 100
Required Level : 60

Id: (1935)

Ukulele [2]
Pequeno violão criado em Jawaii feito nas cores da roupa de um lendário TrovadorMúsico.
--------------------------
Custo de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20.
--------------------------
Conjunto
[Anel do Músico]
Dano de [Vulcão de Flechas] +200%.
Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50
.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Trovadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 100
Required Level : 130

Id: (1962)

Serpente
Chicote pesado, feito de pele de cobra. Suas tiras de couro grosso trançadas deixam cicatrizes profundas.
Des +5, Agi +1
Classe
--------------------------
DES +5. AGI +1.
--------------------------
Tipo
: Chicote
Força de AtaqueATQ: 100 ATQM: 100
Peso: 40
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Classes: Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 40
Required Level : 44

Id: (1964)

Chemeti
Chicote poderoso feito de correntes de aço.
Crítico +5, Esquiva +10, --------------------------
Esquiva Pperfeita +2.
ClasseRIT +5. Esquiva +10.
--------------------------
Tipo
: Chicote
Força de AtaqueATQ: 135 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Classes: Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 70
Required Level : 44

Id: (1970)

Chicote da Rainha
Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
--------------------------
Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.
--------------------------
Tipo: Chicote
AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
Peso: 110
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 110
Required Level : 65

Id: (1976)

Chicote da Rainha [2]
Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
--------------------------
Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.
--------------------------
Tipo: Chicote
AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
Peso: 110
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 110
Required Level : 65

Id: (1979)

Caule de Nepenthes [2]
Chicote forte e flexível, feito com um tentáculo de Nepenthes.
--------------------------
INT +2.
--------------------------
Ao usar [Estilingue]:
10% de chance de infligir Congelamento no oponente.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Chance de infligir Congelamentção +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Chicote
AtaqueTQ: 120 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 60
Classes: Ciganas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 100
Required Level : 60

Id: (1980)

Chicote do Desequilíbrio [3]
A ponta deste chicote tem um contrapeso que cria um desequilíbrio.
--------------------------
AGI +2. DES +3.
--------------------------
Ao usar [Estilingue]:
Empurra o alvo 2 células para trás.
Ao usar [Vulcão de Flechas]:
Empurra o alvo 3 células para trás.
--------------------------
Tipo: Chicote
AtaqueTQ: 110 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Ciganas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 70
Required Level : 70

Id: (1990)

Microfone Floral de Igu [2]
O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador.
--------------------------
Custo de SP de [Serenata ao Luar] -20.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Floral]
Dano de [Vulcão de Flechas] +200%.
Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.
--------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 100
Required Level : 130

Id: (2989)

Bracelete Floral de Igu [1]
Um bracelete com design florido usado por uma lendária Musa.
--------------------------
Conjuração variável -25%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 130

Id: (2995)

Peça de DES Suplementar [1]
Este dispositivo mecânico promove a execução de tarefas com precisão e no tempo certo.
--------------------------
Pós-conjuração -10%.
Conjuração variável -10%.
Custo de SP das habilidades -10%.
Conjunto
[Peça de FOR Suplementar]
Arremesso de Machado:
Dano +100%.
Tempo de recarga -2 segundos.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2996)

Autopeça - Exaustor [1]
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
--------------------------
Precisão +10.
Dano físico +4%.
Precisão +10
.
Dano de [Punho Foguete] +25%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 50
Required Level : 100

Id: (4565)

Carta Paladino Randel
HP máx. +10%.
Ao receber danos mágfísicos:
10% de chance de autoconjurar [Crux Magnum] nv. 10.
INT base 110 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor

Id: (5500)

Chapéu de Sundae
Nada melhor para refrescar a cuca que colocar um sorvete gelado em cima da cabeça, certo? Perfeito para o verão ou para o calor do deserto, recomenda-se que você não tire um cochilo usando isso no Formigueiro Infernal.
Permite o uso da h--------------------------
H
abilidade “ta [Rajada Congelante” em nível 3.
DEFM +3
Classe
] nv.3.
--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 3

Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 30
Job : AllJobs

Id: (6831)

Ticket de Rune-Midgard
Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado na kafraPreso no personagem.
Um Ticket vendido pelo Carteiro.
especial que confirma sua presença. Você pode trocaá-lo por recompensas aleatórias com o Colecionador.
Est
ou por um visual se guardar muitem sos desses tickets.
S
erá removideletado na manutençãoo final do dia 05/08/2014.evento.
--------------------------

Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6871)

Pergaminho de Arma +14
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6877)

Pergaminho de Armadura +14
Pergaminho usado para refinar armaduras sem risco de perda.
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7558)

Cupom de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons.
--------------------------
Leve esse ticket na <NAVI>[Máquina de Cupons]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> para receber prêmios aleatórios!
--------------------------
Promoção limitada até o dia 04.031.04.2024.
Este item será removido no dia 05.032.04.2024.
--------------------------
Verifique se há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (13016)

Adaga Venenosa [2]
Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno.
Classe: Adaga
Força de Ataque
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
30% de chance de infiligr Envenenamento no oponente.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ
: 64 ATQM: 0
Propriedade: Veneno

Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 65
Classes: Espadachim/ns, Mago/s, Arqueiro/s, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções, Ninjas, Espiritualistas e Ninjaevoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attribute : Poison
Weight : 80
Required Level : 65

Id: (13033)

Adaga do Algoz [1]
AUma adaga comum do mercenário.
Aumenta o SP máximo em 15%.
Aumenta o
normalmente usada por Algozes.
--------------------------
HP máximo em . +20%.
Aumenta ligeiramente a SP máx. +15%.
Velocidade de Aataque +2%.
--------------------------
Tipo de Arma: Adaga
Força de AtaqueATQ: 125 ATQM: 140
Peso: 60
Propriedade: Sombrio
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 36
Classe Aplicávels: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Attribute : Dark
Required Level : 36

Id: (13038)

Adaga do Perseguidor [3]
Especializada para ataques pelas costas. Esta adaga é personalizada para Desordeiros.
--------------------------
FOR +2. AGI +1.e DES +1.
Dano de [Apunhalar] +20%.
--------------------------
Ao usar [Apunhalar]:
10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10.
--------------------------
Tipo: Adaga
AtaqueTQ: 120 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Desordeiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 70
Required Level : 70

Id: (13046)

Krieg [3]
Esta adaga é projetada para causar mais dor com sua lâmina espinhosa.
--------------------------
Dano de [Apunhalar] +15%.
C--------------------------
Ao usar [Apunhalar]:
10% de c
hance de infligir [Sangramento] ao usar [Apunhalar].
--------------------------
Tipo: Adaga
AtaqueTQ: 110 ATQM: 0
Peso: 50
Nível da arma: 2
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Transcendentais de Gatuno e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 50
Required Level : 50

Id: (13106)

Brilho Dourado
Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.
--------------------------
Precisão -10.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 20 ATQM: 0
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 12
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 50
Required Level : 12

Id: (13303)

Shuriken de Fogo Huuma
Um shuriken Huuma que solta faíscas como fogos de artifício quando atinge o inimigo.
--------------------------
DES -2.
Ao realizar ataques físicos de curta distânciacorpo a corpo:
3% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5.
--------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
AtaqueTQ: 185 ATQM: 0
Propriedade: Fogo
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attribute : Fire
Weight : 150
Required Level : 55

Id: (13400)

Cutelo [1]
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a h
--------------------------
FOR +2. DEF +1.
H
abilidade
ta [Golpe Fulminante] nv 5]. FOR +2, DEF +1.
Classe
.5.
--------------------------
Tipo
: Espada
Força de AtaqueATQ: 150 ATQM: 150
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 90
Required Level : 40

Id: (13405)

Espada Curva [2]
Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica.
--------------------------

VelATQocidade de ataque + 10%.
Pode Amaldiço--------------------------
Ao realiz
ar ataques físicos:
3% de chance de
inimigo atacadofligir Maldição no oponente.
--------------------------
Tipo de Item: Espada
Força de ataqueATQ: 125 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da Aarma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Transcendentais de Espadachim/ns, Mercador/es, Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 80
Required Level : 55

Id: (15110)

Peça de FOR Suplementar
Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético.
--------------------------
Dano físico +5%.
A cada 4 refinos:
Dano físico +1%.
--------------------------
Conjunto
[Peça de DES Suplementar]
Dano de [Arremesso de Machado] +100%.
Recarga de [Arremesso de Machado] -2 segundos.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 80 DEFM: 0
Peso: 200
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 200
Required Level : 100

Id: (15111)

Autopeça - Carburador
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------

Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +10%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Grande +10%.
Refino +9 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Autopeça - Motor]
[Autopeça - AceleradExaustor]
[Autopeça - ExaustAcelerador]
Dano de [Canhão] +50%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 110 DEFM: 0
Peso: 300
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 300
Required Level : 100

Id: (15343)

Peça de FOR Suplementar [1]
Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético.
--------------------------
Dano físico +5%.
A cada 4 refinos:
Dano físico +1%.
--------------------------
Conjunto
[Peça de DES Suplementar]
Dano de [Arremesso de Machado] +100%.
Recarga de [Arremesso de Machado] -2 segundos.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 80 DEFM: 0
Peso: 200
Nível necessário: 130
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 200
Required Level : 130

Id: (15380)

Vestido Magmático [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
ATQM +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQM +50 adicional.
Refino +9 ou mais:
ATQM +25 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Sapatondálias Magmáticoas]
[SobrepeliCapuz Magmáticao]
Dano mágico +2%.
Armadura, Capa e Calçado refinados no +7:
Dano mágico +3% adicional.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo +15%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 55 DEFM: 0
Peso: 75
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 75
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (16030)

Bate-Estacas S [1]
Esta versão aprimorada do Bate-Estacas é mais leve, permitindo que o usuário se movimentataque mais rápido.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Velocidade de ataque +1%.
--------------------------
Tipo: Maça
AtaqueTQ: 400 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 300
Required Level : 130

Id: (16031)

Bate-Estacas P
Esta versão aprimorada do Bate-Estacas fornece um poder destrutivo maior.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------

A cada refino:
ATQ +5.
--------------------------
Tipo: Maça
AtaqueTQ: 450 ATQM: 0
Peso: 400
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 400
Required Level : 130

Id: (16032)

Bate-Estacas T [1]
Esta versão atualizprimorada do Bate-Estacas facilita o uso de habilidades Eespeciais.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada refino:
Custo de SP das habilidades -1%.
--------------------------
Tipo: Maça
AtaqueTQ: 400 ATQM: 0
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 350
Required Level : 130

Id: (16033)

Braço Robótico [2]
Um braço danificado de robô que funciona tão efetivamente quanto qualquer arma comum.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
CRIT +20.
--------------------------

Tipo: Maça
AtaqueTQ: 195 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 300
Required Level : 130

Id: (18626)

Chapéu de Gelato [1]
Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça.
--------------------------
HP máx. +300.
Habilita a utilização de '[Rajada Congelante' em Nível 01.
HPM + 300.
] nv.1.
--------------------------

Tipo: Equip. para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 20
Nível necessário: 40
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 40
Job : AllJobs

Id: (19662)

¸¶¼ú»çÀÇ ¸ðÀÚCartola do Mágico

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19795)

ÀÇ»ó ·Îµå ¼­Å¬¸´Diadema do Líder

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19846)

ÀÇ»ó ¿ÀÆä¶ó À¯·É °¡¸éMáscara Fantasmagórica

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19890)

ÀÇ»ó ¸¶¹ý»çÀÇ ¸ðÀÚMestre Arcanista

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19901)

ÀÇ»ó ¿ÀÅ©Á· Ç︧Elmo dos Orcs

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19932)

ÀÇ»ó ÀÚ¼¼±³Á¤¸ðÀÚCorretor de Postura

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20185)

ÀÇ»ó ÆÐ¼Ç ¼±±Û·¡½ºÓculos Estilosos

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20732)

Peça de VIT Suplementar [1]
Este dispositivo mecânico cura ferimentos e rejuvenesce o seu corpo.
--------------------------
HP máx. +6%.
A cada 2 refinos:
HP máx. +1%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Regeneração. natural de HP +50%.
--------------------------
Conjunto
[Peça de FOR Suplementar]
Dano de [Fúria do Furacão] +25%.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 20 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 50
Required Level : 100

Id: (20733)

Autopeça - Motor [1]
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
--------------------------
Pós-conjuração -10%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +10%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -10% adicional.
--------------------------

Tipo: Capa
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 150
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 150
Required Level : 100

Id: (21011)

Lâmina Gigante [1]
Uma espada gigante com uma empunhadura feita à mão.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
Velocidade de ataque -15%.--------------------------
A cada refino:
Dano crítico +1%.
--------------------------
Velocidade de ataque -5%.
FOR base até 109 ou menos:
ATQ -250.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
AtaqueTQ: 300 ATQM: 0
Peso: 500
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 500
Required Level : 130

Id: (22043)

Peça de AGI Suplementar [1]
Botas mecânicas que dão leveza aos seus pés. Elas são muito mais leves do que aparentam.
--------------------------
Velocidade de ataque +5%.
A cada 4 refinos:
Velocidade de ataque +1%.
--------------------------

Conjunto
[Peça de FOR Suplementar]
ATQ +30.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 35
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 35
Required Level : 100

Id: (22044)

Autopeça - Acelerador [1]
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
--------------------------
Custo de SP de [Planar] -15.
Refino +7 ou mais:
Custo de SP de [Aceleração] -20.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 23 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 100
Required Level : 100

Id: (24686)

Luva Sombria de Absorção
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
HP e SP máx. +3%.
A cada refino:
HP máx. +10.
ATQ e ATQM +1.
A
cada 3 refinos:
ATQ da arma +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -3%.
Refino +10 ou mais:
2% de chance de converter 2% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (27105)

Carta Bomi
Habilita [Vulcão Napalm] nv.4.
--------------------------
Conjunto
[Gaiola Vampírica]
ATQM +30.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório 1. Direito
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27183)

Carta Gigantes
ATQ +20.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +20 adicional.
Velocidade de ataque -3%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório. Esquerdo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27330)

Carta Autógrafo de Kronecker
“Não é a tradição que faz um povo. É um povo que faz suas tradições.”
- Kronecker Heine
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório. Direito
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27331)

Carta Kronecker
Conjuração variável -5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Nihil]
Pós-conjuração -3%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório. Direito
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27332)

Carta Autógrafo de Skia
“Todos falam que você é incrível!”
- Skia Nerius
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório. Esquerdo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27333)

Carta Skia
Velocidade de ataque +5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Agnes]
ATQ da arma +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório. Esquerdo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27343)

Carta Noviços do Caos
Pós-conjuração -4%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório. Esquerdo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (28033)

Katar Brutal [1]
Arma própria para batalhas brutais e inglórias.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +30%.
--------------------------
Dano físico contra as raças Humano e Doram +60%.
Refino +8 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +35% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +20% adicional.
Refino +10 ou mais:
HP e SP máx. +15%.
--------------------------
A cada refino:
Ignora 5% da DEF de todas as raças.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 0
Required Level : 100

Id: (28038)

Meuchler-OS [2]
Tesoura com um padrão turquesa encravado na lâmina de obsidiana.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
ATQ da arma +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Castigo de Loki] +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +20%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 190 ATQM: 0
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 130
Required Level : 130

Id: (28933)

Escudo de Ferro [1]
Um maciço escudo de ferro usado pela primeira vez pelo templário Tony Rogers. É tão pesado que ninguém vai conseguir te mover enquanto estiver segurando isso. Espera... como VOCÊ consegue andar segurando essa coisa?
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Velocidade de ataque -3%.
Refino +10 ou mais:
Impede oO usuário não pode ser empurrado.
--------------------------

Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 0
Peso: 280
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 280
Required Level : 90
Job : AllJobs

Id: (31119)

Chapéu ConMestre Arcanoista Azul
Um clássico chapéu em formato de cone, mas que contém um fortíssimo poder arcano imbuído em seu tecido. Com essa peça icônica dos magos é possível moldar a realidade, teletransportar-se para longe e, quem sabe, até se esconder dentro dele.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (31394)

Chapéu MágiMestre Arcanista Branco
Um chapéu divertido e engraçado, inspirado em uma antiga história sobre um pai amoroso e simples que trabalhava arduamente durante o dia, mas ao chegar em casa, vestia-se de mágico para alegrar suas filhas e mostrar a elas que sempre estariam protegidas pela magia dele.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (100131)

Ilustre Recibo Físico
Preso na conta.
Permissão para adicionar Bônus Aleatórios na Ilustre Capa Física e Ilustre Bota FísCapa Mágica.
--------------------------
Abre a janela de combinação.
--------------------------
Nível necessário: 125
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Required Level : 125
Weight : 0

Id: (100132)

Ilustre Recibo Mágico
Preso na conta.
Permissão para adicionar Bônus Aleatórios na Ilustre Capa Mágica e Ilustre Bota MágCapa Física.
--------------------------
Abre a janela de combinação.
--------------------------
Nível necessário: 125
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Required Level : 125
Weight : 0

Id: (100133)

Grácil Recibo Fisico
Preso na conta.
Permissão para adicionar Bônus Aleatórios na Grácil Capa Física e Graácil Capa Maágica.
--------------------------
Abre a janela de combinação.
--------------------------
Nível necessário: 150
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Required Level : 150
Weight : 0

Id: (400396)

Chifres Oníricos [1]
Se você dormir e sonhar com um fantasma de chifres adornados, significa que você está diante do Devorador de Sonhos, capaz de destruir a sua alma em um só impacto.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Velocidade de ataque +10%.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -3%.
--------------------------
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto Meteoro] +1%.
Refino +7 ou mais:
A cada 5 níveis de base, dano de [Impacto Meteoro] e [Destruidor de Almas] +1% adicional.
Refino +9 ou mais:
A cada 5 níveis de base, dano de [Impacto Meteoro] e [Destruidor de Almas] +1% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Reflexo de Combate] nv.5:
Pós-conjuração -20%.
--------------------------
Ao aprender [Retaliação] nv.10:
ATQ da arma +25%.
--------------------------
Ao aprender [Passos da Ilusão] nv.5:
Resistência a monstros normais e chefes +20%.
--------------------------
Ao aprender [Estilhaçar Arma] nv.5:
Dano físico contra todas as propriedades +25%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (410006)

?? ???Barquinhos Espirituais
???? ???? ?? ??? ???!!
??: ???? ??: 0
??: ?? ??: 0
?? ??: 1
??: ? ??
A lenda conta que um povoado costumava colocar pequenos barcos iluminados no rio para que os espíritos possam encontrar seu caminho de volta para casa. Esses barquinhos são feitos de ouro e flutuam ao seu redor, trazendo dinheiro, esperança, prosperidade e... alguns espíritos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Classes: Todas

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (420234)

Quermesse
Avisa o povo que uma grande festa vai acontecer! Monte sua barraquinha e venda seus produtos no maior festival da diversidade em Brasilis! Vai ter correio elegante, churrasquinho e comidas típicas de outras regiões, como o delicioso Yakisoba! Para uma tenda de vendas aparecer, basta se sentar!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: CapaBaixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (450098)

Grácil Traje Furacaão [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
Pós-conjuração -10%.
Velocidade de ataque +1.
Dano de [Fúria do Furacão] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Pós-conjuração -10% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Dano de [Fúria do Furacão] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450099)

Grácil Traje Mecaânico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
Velocidade de ataque +1.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Metralhadora] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Metralhadora] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450100)

Grácil Traje Proótons [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Canhão de Prótons] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Canhão de Prótons] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Bioquímicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450103)

Grácil Traje Criítico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Velocidade de ataque +1.
Dano crítico +5% adicional.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Dano crítico +5% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450105)

Grácil Traje Meteoórico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQM +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Mágica]
[Grácil Anel Mágico]
[Grácil Capa Mágica]
Dano mágico +2%.
Velocidade de ataque +1.
Dano de [Chuva de Meteoros] +30%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano mágico +3% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Dano de [Chuva de Meteoros] +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450111)

Grácil Traje Geélido [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQM +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Água +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Mágica]
[Grácil Anel Mágico]
[Grácil Capa Mágica]
Dano mágico +2%.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Esquife de Gelo] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano mágico +3% adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Esquife de Gelo] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450112)

Grácil Traje Psiíquico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQM +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Mágica]
[Grácil Anel Mágico]
[Grácil Capa Mágica]
Dano mágico +2%.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Onda Psíquica] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano mágico +3% adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Onda Psíquica] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Feiticeiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450125)

Grácil Traje Fiísico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
Dano crítico +5%.
HP máx. +5% adicional.
ATQ da arma +2% adicional.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano crítico +5% adicional.
HP máx. +5% adicional.
ATQ da arma +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450126)

Grácil Traje Maágico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQM +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Mágica]
[Grácil Anel Mágico]
[Grácil Capa Mágica]
Dano mágico +2%.
HP máx. +5% adicional.
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.1.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano mágico +3% adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Onda Psíquica] +10%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (470020)

Grácil Bota Fiísica [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ e Precisaão +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuracação fixa -0,5 segundos.
Refino +9 ou mais:
Dano fisico a distaância +10%.
--------------------------
Tipo: Calcçado
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 0
Niível necessaário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 0
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (470021)

Grácil Bota Maágica [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQM e Esquiva +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuracaão fixa -0,5 segundos.
Refino +9 ou mais:
Dano maágico de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Tipo: Calcado
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 0
Niível necessaário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (480018)

Grácil Capa Fiísica [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
Velocidade de ataque +7%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Poós-conjuracação -5%.
Refino +9 ou mais:
Dano fiísico +10%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 0
Niível necessaário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 0
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (480019)

Grácil Capa Maágica [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
Conjuracação variaável -10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Poós-conjuracação -5%.
Refino +9 ou mais:
Dano maágico de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 0
Niível necessaário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 0
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (490019)

Grácil Anel Físico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
Dano criítico +10%.
Conjuracao vação váriavel -10%.
Velocidade de ataque +7%.
--------------------------
Tipo: Aces. Direito
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 0
Niível necessaário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (490020)

Grácil Anel Mágico [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
Conjuracação variaável -10%.
Velocidade de ataque +7%.
Dano maágico contra oponentes de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Tipo: Aces. Direito
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 0
Niível necessaário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (550018)

Pluma de Fênix [1]
Esta pluma emite um calor quase que insuportável para algumas pessoas, mas curiosamente os gatinhos não se queimam. Talvez seja suas patinhas fofinhas....
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Resistência a propriedade Fogo +5%.
--------------------------
A cada refino:
ATQ e ATQM +10.
Velocidade de ataque +1%.
--------------------------
Conjunto
[Pássaro de Fogo]
A cada refino do chapéu:
ATQ e ATQM +15.
Ignora 10% da DEFM de todas as raças.
--------------------------
Conjunto
[Carta Dragão Mutante]
Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:
25% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.5.
A cada refino da arma:
Dano de [Chuva de Meteoros] +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Boitatá]
Efeitos abaixo disponíveis somente ao aprender [Invocar] nv.1.
-
Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:
25% de chance de autoconjurar [Meteoro Escarlate] nv.5.
A cada refino da arma:
Dano de [Meteoro Escarlate] +10%.
Dano mágico de propriedade Fogo +5%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 110 ATQM: 160
Peso: 40
Nível da arma: 1304
Nível necessário: 4130
Classes: Invocadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 40
Required Level : 130

Id: (610003)

Jur Ancestral [2]
A Jur Ancestral escolhe seu portador. É uma peça rara, única e muito especial. Ela JURa que tudo isso é verdade, mas sempre temos que duvidar.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano de [Lâminas de Loki] +20%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
FOR +20.
ATQ da arma +15%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 185 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 100
Required Level : 100

Id: (610008)

Katar Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +15%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +25%.
Refino +11 ou mais:
CRIT +15.
Recarga de [Garra Sombria] -10 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
AGI +10.
Dano físico corpo a corpo +5%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 255 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 140
Required Level : 150

Id: (610009)

Jur Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Castigo de Loki] e [Lâminas de Loki] +25%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -12%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 275 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 140
Required Level : 150

Id: (1000274)

Cupom da Kachua
Preso na conta.
Esse cupom é dado toda a vez que você abrir um baú com a Chave da Kachua. Use o cupom para trocar por itens com o
<NAVI>[NPCarigato]<INFO>Pprontera,100,637,124,0,000,0</INFO></NAVI>, no Paramercado.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



Posted
Changed
Item
Spoiler


Id: (22701)

Æä°¡¼ö½º ¼Ø»çÅÁAlgodão-Doce de Pégaso

====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (610070)

Presas da Rainha Verme [2]
Presa gigante da rainha dos Vermes com Rosto. É bem pesada.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15. CRIT +3.
A cada 3 refinos:
Dano de [Explosão Tóxica] +25%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Explosão Tóxica] nv.7 ou no maior nível aprendido.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou mais:
Dano crítico +20%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Rainha Verme]
ATQ da arma +10%.
Precisão perfeita +25.
Habilita [Ataque Duplo] nv.3 ou no maior nível aprendido.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%.
A cada 3 refinos do calçado até o +10:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 190 ATQM: 80
Peso: 450
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: TodaSicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 450
Required Level : 100



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