Dia Posted March 19 Posted March 19 Added Item Spoiler Id: (20123) Óculos Angulares O mais famoso e cobiçado óculos de gatinho na versão visual. Quinze anos atrás, esses óculos eram caríssimos e muito procurados pelos mercadores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (28716) Lâmina Dentada [3] Bisturi de dentista usado para ajudar a arrancar dentes. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Conjuração Lenta] nv.1. Refino +9 ou mais: Autoconjura [Conjuração Lenta] nv.2. Chance de autoconjuração +2% adicional. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 130 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 4 Nível necessário: 55 Classes: Transclasses de Espadachins, Magos, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 70 Required Level : 55 Id: (31128) Disfarce de Noiva Máscara usada em uma peça tradicional de Payon. Representa a personagem “Gaksi”, a noiva. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo e Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (400439) Beijo do Guardião Ornamento para cabelo abeçoado pelo Anjo da Guarda dos Superaprendizes. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420277) Corte Joãozinho Turquesa Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420278) Corte Joãozinho Loiro Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420279) Corte Joãozinho Rosa Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420280) Corte Joãozinho Azul Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420281) Corte Joãozinho Roxo Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420282) Corte Joãozinho Moreno Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420283) Corte Joãozinho Prata Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420284) Corte Joãozinho Grisalho Pentado curtinho, perfeito para mulheres que não têm tempo sobrando para cuidar do cabelo. Disponível em várias cores. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420324) Autopeça - Canhões Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. -------------------------- Recarga de [Sensor Infravermelho] -2 segundos. -------------------------- Conjunto Autopeça - Carburador [1] ATQ +100. Dano físico a distância +10%. Armadura com refino +7 ou mais: Dano físico contra oponentes de todos os tamanhos +15%. Armadura com refino +9 ou mais: Dano de [Canhão] +30%. -------------------------- Conjunto [Autopeça - Motor] Dano físico +10%. Conjuração variável -20%. Capa com refino +7 ou mais: Dano físico contra oponentes de todas as raças +15%. Capa com refino +9 ou mais: Custo de SP das habilidades -10%. -------------------------- Conjunto [Autopeça - Acelerador] ATQ da arma +7%. HP e SP máx. +10%. Calçado com refino +7 ou mais: Conjuração fixa -0,5 segundos. Calçado com refino +9 ou mais: Pós-conjuração -15%. -------------------------- Conjunto [Autopeça - Exaustor] ATQ +50. Velocidade de ataque +10%. Custo de SP de [Canhão] -20. Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%. -------------------------- Conjunto [Autopeça - Motor] [Autopeça - Exaustor] [Autopeça - Acelerador] Autopeça - Carburador [1] Tolerância a [Congelamento] +100%. Soma dos refinos 27 ou mais: Recarga de [Canhão] -0,3 segundos. Dano físico contra monstros chefes +25%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 120 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 120 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (480335) Prancha de Surf Poring Prancha de Surf encontrada na ilha do coração em Jawaii. Parece ser de um casal de Porings, pois há um desenho de Poring nela. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (510142) Aikuchi-OS [2] Adaga que pertencia ao Distrito OS, mas foi descartada e por isso não pode receber bônus aleatórios. -------------------------- Conjuração variável de [Amuleto Espiritual de Fogo] [Amuleto Espiritual de Água] [Amuleto Espiritual de Vento] [Amuleto Espiritual de Terra] -100%. -------------------------- Conjunto [Kuroiro-OS] A cada 2 refinos das duas armas: Dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +15%. A cada 3 refinos das duas armas: ATQM +15. A cada 5 refinos das duas armas: Dano mágico contra todas as raças +3%. Soma dos refinos 16 ou mais: Dano mágico +7%. Soma dos refinos 18 ou mais: Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%. Soma dos refinos 20 ou mais: Dano mágico contra monstros Chefes +15%. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água e Vento +20%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 150 ATQM: 150 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 90 Required Level : 130 Id: (610070) Presas da Rainha Verme [2] Presa gigante da rainha dos Vermes com Rosto. É bem pesada. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. CRIT +3. A cada 3 refinos: Dano de [Explosão Tóxica] +25%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Explosão Tóxica] nv.7 ou no maior nível aprendido. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano crítico +20%. -------------------------- Conjunto [Carta Rainha Verme] ATQ da arma +10%. Precisão perfeita +25. Habilita [Ataque Duplo] nv.3 ou no maior nível aprendido. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%. A cada 3 refinos do calçado até o +10: Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 190 ATQM: 80 Peso: 450 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 450 Required Level : 100 Job : AllJobs Changed Quest Spoiler Id: 7128 [É] Conhecer o Deserto Info: Você iniciou seu treinamento com o Grupo do Éden. Procure o <NAVI>[cão falante]<INFO>moc_fild11,180,253,0,101,0</INFO></NAVI> em Sograt e diga A Boya é demaisincrível. Quickinfo: Fale com Mutt Item Spoiler Id: (1135) Cutelo Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a h-------------------------- FOR +2. DEF +1. Habilidade "ta [Golpe Fulminante" em nível 5. FOR +2, DEF +1. Classe] nv.5. -------------------------- Tipo: Espada Força de AtaqueATQ: 150 ATQM: 150 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 40 Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 90 Required Level : 40 Id: (1143) Espada de Gaia Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontr. -------------------------- Ao derrotar monstros: Chances de derrubar minérios com mais facilidade. Classealeatórios. -------------------------- Tipo: Espada Força de AtaqueATQ: 140 ATQM: 140 Peso: 250 Nível da arma: 3 Nível necessário: 74 Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 250 Required Level : 74 Id: (1232) Adaga do Algoz AUma adaga do anormalmente usada por Algozes. M-------------------------- HP máx. +20%. SP + 15% e Máx. HPmáx. +15%. Velocidade de ataque + 20%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de AtaqueATQ: 125 ATQM: 0 Peso: 60 Propriedade: Sombrio Nível da arma: 4 Nível necessário: 36 Classes: Mercenários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Attribute : Dark Required Level : 36 Id: (1237) Adaga Sinistra Adaga feita da presa de monstros. Foi amaldiçoada por isto enlouquece a mente do dono. A defesa do usuário é diminuída pela metade-------------------------- DEF -50%. Esquiva +10 e . Esquiva Pperfeita +5. -------------------------- Tipo: Adaga Força de AtaqueATQ: 180 ATQM: 180 Peso: 80 Propriedade: Neutro Nível da arma: 4 Nível necessário: 36 Classes: Espadachim/ns, Mago/s, Arqueiro/s, Mercador/es, Gatuno e as respectivs, Ninjas, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 80 Required Level : 36 Id: (1239) Adaga Venenosa Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. Classe: Adaga Força de Ataque-------------------------- Ao realizar ataques físicos: 30% de chance de infiligr Envenenamento no oponente. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 64 ATQM: 0 Propriedade: Veneno Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 65 Classes: Espadachim/ns, Mago/s, Arqueiro/s, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções, Ninjas, Espiritualistas e Ninjaevoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attribute : Poison Weight : 80 Required Level : 65 Id: (1284) Krishna [2] Uma Katar decoradao na cor preta. Requer grande força para ser brandidao. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- Dano de [Tocaia] +10%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos de curta distância: Ccorpo a corpo: 10% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 1 ou no nível aprendido. -------------------------- Tipo: Katar AtaqueTQ: 120 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Algozes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 120 Required Level : 50 Id: (1285) Chakram [2] Um desenho raro de Katar, com o significado de 'transmigração'. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10: Precisão +10. Dano de [Impacto Meteoro] +20%. -------------------------- Tipo: Katar AtaqueTQ: 130 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Algozes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 100 Required Level : 50 Id: (1549) Bate-Estacas Esse bate-estacas foi especialmente desenhado para ser usado em batalha. Ele contém um espeto retrátil em sua ponta que perfura armaduras. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 450 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da arma: 3 Nível necessário: 99 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 300 Required Level : 99 Id: (1730) Arco Incendiário [1] Um arco em chamas que parece perigoso de segurar. -------------------------- Resistência a propriedade Fogo +10%. -------------------------- Conjunto [Flecha de Fogo] Dano físico a distância +25%. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 95 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 3 Nível necessário: 55 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 140 Required Level : 55 Id: (1731) Arco Glacial [1] Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha. -------------------------- Ao realizar ataques físicos,: 10% de chance de infiligir [Congelamento] no oponente. -------------------------- Conjunto [Flecha de Cristal] Dano físico a distância +25%. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 100 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 3 Nível necessário: 55 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 140 Required Level : 55 Id: (1732) Arco da Terra [1] Um arco com equilíbrio perfeito. -------------------------- Conjunto [Flecha de Pedra] Dano físico a distância +25%. Ao realizar ataques físicos: C10% de chance de infiligir [Petrificação] no oponente. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 105 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 3 Nível necessário: 55 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 140 Required Level : 55 Id: (1733) Arco do Vendaval [1] Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão. -------------------------- Conjunto [Flecha de Vento] Dano físico a distância +25%. Ao realizar ataques físicos: C10% de chance de autoconjurar [Lâmina de Vento] nv. 5 no oponente. INT base 40 ou mais: Chance de autoconjuração aumenta+10%. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 95 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 3 Nível necessário: 55 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 140 Required Level : 55 Id: (1745) Assalto do Falcão [2] Um arco vermelho que lembra um falcão em vôoo. É elegante e bonito. Adaptado para usar habilidades. -------------------------- Dano de [Tiro Preciso] [Rajada de Flechas] e [Disparo Violento] +10%. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 100 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 50 Classes: Atiradores de Elite e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 100 Required Level : 50 Id: (1815) Garra de Hatii [1] Uma arma com manchas de sangue criada com as garras do Hatii, guardião da porta para o Mundo dos Mortos. -------------------------- HP máx. -2%. Ao realizar ataques físicos, pequena: 2% de chance de infiligir [Sangramento] no alvooponente. -------------------------- Tipo: Soqueira Força de AtaqueATQ: 152 Peso: 55 ATQM: 0 Propriedade:Escu Sombridão Peso: 55 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 70 Classes: Monges, Sacerdote, Monges e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attribute : Dark Weight : 55 Required Level : 70 Id: (1825) Espírito do Leão da Montanha [3] Uma garra feita com 3 chifres de HilthrionLeão da Montanha. As são pontas incrivelmente afiadas lançam . -------------------------- Ao usar [Golpe Fatal nv. 1 ao atacar de perda Palma em Fúria]: 10% de chance de autoconjurar [Impacto Psíquico] nv.1. -------------------------- Ao realizar ataques físicos,: 3% de chance de autoconjurar [Golpe Fatal] nv. 1 ou [Invocar Esfera EspirituFerimento Mortal] nv. 5. Ao usar [Golpe1. 1% da Palma em Fúria], chance de autoconjurar [Impacto Psíquiconvocar Esfera Espiritual] nv. 15. -------------------------- Tipo: Soqueira AtaqueTQ: 95 ATQM: 0 Peso: 60 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 60 Classes que utilizam: Mestre e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Weight : 60 Required Level : 60 Id: (1918) Alaúde Oriental Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo. -------------------------- Dano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 65 Classes: Bardos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 120 Required Level : 65 Id: (1922) Alaúde Oriental [2] Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo. -------------------------- Dano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 65 Classes: Bardos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 120 Required Level : 65 Id: (1925) Violoncelo [3] Uma rabeca de tom grave. Suas 4 cordas emitem um som calmante, o que torna este instrumento bom tanto para uma apresentação solo quanto para concertos. -------------------------- AGI +2. DES +3. -------------------------- Ao usar [Flecha Melódica]: Empurra o alvo 2 células para trás. Ao usar [Vulcão de Flechas]: Empurra o alvo 3 células para trás. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical AtaqueTQ: 110 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Menestreis e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 70 Required Level : 70 Id: (1926) Harpa de Nepenthes [2] Uma harpa cujas cordas foram feitas com tentáculos de Nepenthes. -------------------------- INT +2. -------------------------- Ao usar [Flecha Melódica]: 10% de chance de infligir Atordoamento no oponente. -------------------------- Refino +9 ou mais: Chance de infligir Atordoamentção +10% adicional. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical AtaqueTQ: 120 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 60 Classes: Menestreis e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 100 Required Level : 60 Id: (1935) Ukulele [2] Pequeno violão criado em Jawaii feito nas cores da roupa de um lendário TrovadorMúsico. -------------------------- Custo de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20. -------------------------- Conjunto [Anel do Músico] Dano de [Vulcão de Flechas] +200%. Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 160 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Trovadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 100 Required Level : 130 Id: (1962) Serpente Chicote pesado, feito de pele de cobra. Suas tiras de couro grosso trançadas deixam cicatrizes profundas. Des +5, Agi +1 Classe-------------------------- DES +5. AGI +1. -------------------------- Tipo: Chicote Força de AtaqueATQ: 100 ATQM: 100 Peso: 40 Nível da arma: 4 Nível necessário: 44 Classes: Odaliscas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 40 Required Level : 44 Id: (1964) Chemeti Chicote poderoso feito de correntes de aço. Crítico +5, Esquiva +10, -------------------------- Esquiva Pperfeita +2. ClasseRIT +5. Esquiva +10. -------------------------- Tipo: Chicote Força de AtaqueATQ: 135 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 4 Nível necessário: 44 Classes: Odaliscas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 70 Required Level : 44 Id: (1970) Chicote da Rainha Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos. -------------------------- Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%. -------------------------- Tipo: Chicote AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Peso: 110 Nível da arma: 4 Nível necessário: 65 Classes: Odaliscas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 110 Required Level : 65 Id: (1976) Chicote da Rainha [2] Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos. -------------------------- Dano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%. -------------------------- Tipo: Chicote AtaqueTQ: 150 ATQM: 0 Peso: 110 Nível da arma: 4 Nível necessário: 65 Classes: Odaliscas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 110 Required Level : 65 Id: (1979) Caule de Nepenthes [2] Chicote forte e flexível, feito com um tentáculo de Nepenthes. -------------------------- INT +2. -------------------------- Ao usar [Estilingue]: 10% de chance de infligir Congelamento no oponente. -------------------------- Refino +9 ou mais: Chance de infligir Congelamentção +10% adicional. -------------------------- Tipo: Chicote AtaqueTQ: 120 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 60 Classes: Ciganas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 100 Required Level : 60 Id: (1980) Chicote do Desequilíbrio [3] A ponta deste chicote tem um contrapeso que cria um desequilíbrio. -------------------------- AGI +2. DES +3. -------------------------- Ao usar [Estilingue]: Empurra o alvo 2 células para trás. Ao usar [Vulcão de Flechas]: Empurra o alvo 3 células para trás. -------------------------- Tipo: Chicote AtaqueTQ: 110 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Ciganas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 70 Required Level : 70 Id: (1990) Microfone Floral de Igu [2] O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador. -------------------------- Custo de SP de [Serenata ao Luar] -20. -------------------------- Conjunto [Bracelete Floral] Dano de [Vulcão de Flechas] +200%. Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50. -------------------------- Tipo: Chicote ATQ: 160 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 100 Required Level : 130 Id: (2989) Bracelete Floral de Igu [1] Um bracelete com design florido usado por uma lendária Musa. -------------------------- Conjuração variável -25%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 130 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 130 Id: (2995) Peça de DES Suplementar [1] Este dispositivo mecânico promove a execução de tarefas com precisão e no tempo certo. -------------------------- Pós-conjuração -10%. Conjuração variável -10%. Custo de SP das habilidades -10%. Conjunto [Peça de FOR Suplementar] Arremesso de Machado: Dano +100%. Tempo de recarga -2 segundos.-------------------------- Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Id: (2996) Autopeça - Exaustor [1] Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. -------------------------- Precisão +10. Dano físico +4%. Precisão +10. Dano de [Punho Foguete] +25%. -------------------------- Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 50 Required Level : 100 Id: (4565) Carta Paladino Randel HP máx. +10%. Ao receber danos mágfísicos: 10% de chance de autoconjurar [Crux Magnum] nv. 10. INT base 110 ou mais: HP máx. +10% adicional. Tipo: Carta Equipa em: Armadura Peso 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Id: (5500) Chapéu de Sundae Nada melhor para refrescar a cuca que colocar um sorvete gelado em cima da cabeça, certo? Perfeito para o verão ou para o calor do deserto, recomenda-se que você não tire um cochilo usando isso no Formigueiro Infernal. Permite o uso da h-------------------------- Habilidade “ta [Rajada Congelante” em nível 3. DEFM +3 Classe] nv.3. -------------------------- Tipo: Equipamento. para a cCabeça Defesa: 6 Equipa em: Topo DEF: 6 DEFM: 3 Peso: 30 Nível necessário: 30 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 30 Required Level : 30 Job : AllJobs Id: (6831) Ticket de Rune-Midgard Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado na kafraPreso no personagem. Um Ticket vendido pelo Carteiro. especial que confirma sua presença. Você pode trocaá-lo por recompensas aleatórias com o Colecionador. Est ou por um visual se guardar muitem sos desses tickets. Será removideletado na manutençãoo final do dia 05/08/2014.evento. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6871) Pergaminho de Arma +14 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (6877) Pergaminho de Armadura +14 Pergaminho usado para refinar armaduras sem risco de perda. <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (7558) Cupom de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons. -------------------------- Leve esse ticket na <NAVI>[Máquina de Cupons]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> para receber prêmios aleatórios! -------------------------- Promoção limitada até o dia 04.031.04.2024. Este item será removido no dia 05.032.04.2024. -------------------------- Verifique se há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (13016) Adaga Venenosa [2] Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. Classe: Adaga Força de Ataque-------------------------- Ao realizar ataques físicos: 30% de chance de infiligr Envenenamento no oponente. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 64 ATQM: 0 Propriedade: Veneno Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 65 Classes: Espadachim/ns, Mago/s, Arqueiro/s, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções, Ninjas, Espiritualistas e Ninjaevoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attribute : Poison Weight : 80 Required Level : 65 Id: (13033) Adaga do Algoz [1] AUma adaga comum do mercenário. Aumenta o SP máximo em 15%. Aumenta o normalmente usada por Algozes. -------------------------- HP máximo em . +20%. Aumenta ligeiramente a SP máx. +15%. Velocidade de Aataque +2%. -------------------------- Tipo de Arma: Adaga Força de AtaqueATQ: 125 ATQM: 140 Peso: 60 Propriedade: Sombrio Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 36 Classe Aplicávels: Mercenários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Attribute : Dark Required Level : 36 Id: (13038) Adaga do Perseguidor [3] Especializada para ataques pelas costas. Esta adaga é personalizada para Desordeiros. -------------------------- FOR +2. AGI +1.e DES +1. Dano de [Apunhalar] +20%. -------------------------- Ao usar [Apunhalar]: 10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 120 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Desordeiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 70 Required Level : 70 Id: (13046) Krieg [3] Esta adaga é projetada para causar mais dor com sua lâmina espinhosa. -------------------------- Dano de [Apunhalar] +15%. C-------------------------- Ao usar [Apunhalar]: 10% de chance de infligir [Sangramento] ao usar [Apunhalar]. -------------------------- Tipo: Adaga AtaqueTQ: 110 ATQM: 0 Peso: 50 Nível da arma: 2 Nível necessário: 50 Classes que utilizam: Transcendentais de Gatuno e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 50 Required Level : 50 Id: (13106) Brilho Dourado Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos. -------------------------- Precisão -10. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 20 ATQM: 0 Peso: 50 Nível da arma: 3 Nível necessário: 12 Classes: Justiceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Weight : 50 Required Level : 12 Id: (13303) Shuriken de Fogo Huuma Um shuriken Huuma que solta faíscas como fogos de artifício quando atinge o inimigo. -------------------------- DES -2. Ao realizar ataques físicos de curta distânciacorpo a corpo: 3% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5. -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma AtaqueTQ: 185 ATQM: 0 Propriedade: Fogo Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 55 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attribute : Fire Weight : 150 Required Level : 55 Id: (13400) Cutelo [1] Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a h -------------------------- FOR +2. DEF +1. Habilidade ta [Golpe Fulminante] nv 5]. FOR +2, DEF +1. Classe.5. -------------------------- Tipo: Espada Força de AtaqueATQ: 150 ATQM: 150 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 40 Classes: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 90 Required Level : 40 Id: (13405) Espada Curva [2] Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica. -------------------------- VelATQocidade de ataque + 10%. Pode Amaldiço-------------------------- Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de inimigo atacadofligir Maldição no oponente. -------------------------- Tipo de Item: Espada Força de ataqueATQ: 125 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 55 Classes: Transcendentais de Espadachim/ns, Mercador/es, Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 80 Required Level : 55 Id: (15110) Peça de FOR Suplementar Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético. -------------------------- Dano físico +5%. A cada 4 refinos: Dano físico +1%. -------------------------- Conjunto [Peça de DES Suplementar] Dano de [Arremesso de Machado] +100%. Recarga de [Arremesso de Machado] -2 segundos. -------------------------- Tipo: Armadura DefesaEF: 80 DEFM: 0 Peso: 200 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 200 Required Level : 100 Id: (15111) Autopeça - Carburador Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +10%. Refino +7 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Grande +10%. Refino +9 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5% adicional. -------------------------- Conjunto [Autopeça - Motor] [Autopeça - AceleradExaustor] [Autopeça - ExaustAcelerador] Dano de [Canhão] +50%. -------------------------- Tipo: Armadura DefesaEF: 110 DEFM: 0 Peso: 300 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 300 Required Level : 100 Id: (15343) Peça de FOR Suplementar [1] Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético. -------------------------- Dano físico +5%. A cada 4 refinos: Dano físico +1%. -------------------------- Conjunto [Peça de DES Suplementar] Dano de [Arremesso de Machado] +100%. Recarga de [Arremesso de Machado] -2 segundos. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 80 DEFM: 0 Peso: 200 Nível necessário: 130 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 200 Required Level : 130 Id: (15380) Vestido Magmático [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- ATQM +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQM +50 adicional. Refino +9 ou mais: ATQM +25 adicional. -------------------------- Conjunto [Sapatondálias Magmáticoas] [SobrepeliCapuz Magmáticao] Dano mágico +2%. Armadura, Capa e Calçado refinados no +7: Dano mágico +3% adicional. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo +15%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 55 DEFM: 0 Peso: 75 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 75 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (16030) Bate-Estacas S [1] Esta versão aprimorada do Bate-Estacas é mais leve, permitindo que o usuário se movimentataque mais rápido. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 2 refinos: Velocidade de ataque +1%. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 400 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 300 Required Level : 130 Id: (16031) Bate-Estacas P Esta versão aprimorada do Bate-Estacas fornece um poder destrutivo maior. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada refino: ATQ +5. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 450 ATQM: 0 Peso: 400 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 400 Required Level : 130 Id: (16032) Bate-Estacas T [1] Esta versão atualizprimorada do Bate-Estacas facilita o uso de habilidades Eespeciais. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada refino: Custo de SP das habilidades -1%. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 400 ATQM: 0 Peso: 350 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 350 Required Level : 130 Id: (16033) Braço Robótico [2] Um braço danificado de robô que funciona tão efetivamente quanto qualquer arma comum. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- CRIT +20. -------------------------- Tipo: Maça AtaqueTQ: 195 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 300 Required Level : 130 Id: (18626) Chapéu de Gelato [1] Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça. -------------------------- HP máx. +300. Habilita a utilização de '[Rajada Congelante' em Nível 01. HPM + 300.] nv.1. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Defesa: 2 Equipa em: Topo DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 40 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 20 Required Level : 40 Job : AllJobs Id: (19662) ¸¶¼ú»çÀÇ ¸ðÀÚCartola do Mágico ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19795) ÀÇ»ó ·Îµå ¼Å¬¸´Diadema do Líder ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19846) ÀÇ»ó ¿ÀÆä¶ó À¯·É °¡¸éMáscara Fantasmagórica ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19890) ÀÇ»ó ¸¶¹ý»çÀÇ ¸ðÀÚMestre Arcanista ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19901) ÀÇ»ó ¿ÀÅ©Á· Ç︧Elmo dos Orcs ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19932) ÀÇ»ó ÀÚ¼¼±³Á¤¸ðÀÚCorretor de Postura ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (20185) ÀÇ»ó ÆÐ¼Ç ¼±±Û·¡½ºÓculos Estilosos ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (20732) Peça de VIT Suplementar [1] Este dispositivo mecânico cura ferimentos e rejuvenesce o seu corpo. -------------------------- HP máx. +6%. A cada 2 refinos: HP máx. +1%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Regeneração. natural de HP +50%. -------------------------- Conjunto [Peça de FOR Suplementar] Dano de [Fúria do Furacão] +25%. -------------------------- Tipo: Capa DefesaEF: 20 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 50 Required Level : 100 Id: (20733) Autopeça - Motor [1] Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. -------------------------- Pós-conjuração -10%. Refino +7 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +10%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional. -------------------------- Tipo: Capa DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 150 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 150 Required Level : 100 Id: (21011) Lâmina Gigante [1] Uma espada gigante com uma empunhadura feita à mão. -------------------------- Indestrutível em batalha. Velocidade de ataque -15%.-------------------------- A cada refino: Dano crítico +1%. -------------------------- Velocidade de ataque -5%. FOR base até 109 ou menos: ATQ -250. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos AtaqueTQ: 300 ATQM: 0 Peso: 500 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 500 Required Level : 130 Id: (22043) Peça de AGI Suplementar [1] Botas mecânicas que dão leveza aos seus pés. Elas são muito mais leves do que aparentam. -------------------------- Velocidade de ataque +5%. A cada 4 refinos: Velocidade de ataque +1%. -------------------------- Conjunto [Peça de FOR Suplementar] ATQ +30. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 35 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 35 Required Level : 100 Id: (22044) Autopeça - Acelerador [1] Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade. -------------------------- Custo de SP de [Planar] -15. Refino +7 ou mais: Custo de SP de [Aceleração] -20. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 23 DEFM: 0 Peso: 100 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 100 Required Level : 100 Id: (24686) Luva Sombria de Absorção Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais. -------------------------- HP e SP máx. +3%. A cada refino: HP máx. +10. ATQ e ATQM +1. A cada 3 refinos: ATQ da arma +1%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -3%. Refino +10 ou mais: 2% de chance de converter 2% do dano físico causado em HP. 1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Luvas Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (27105) Carta Bomi Habilita [Vulcão Napalm] nv.4. -------------------------- Conjunto [Gaiola Vampírica] ATQM +30. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Acessório 1. Direito Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27183) Carta Gigantes ATQ +20. -------------------------- FOR base 120 ou mais: ATQ +20 adicional. Velocidade de ataque -3%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Acessório. Esquerdo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27330) Carta Autógrafo de Kronecker “Não é a tradição que faz um povo. É um povo que faz suas tradições.” - Kronecker Heine Tipo: Carta Equipa em: Acessório. Direito Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27331) Carta Kronecker Conjuração variável -5%. -------------------------- Conjunto [Carta Nihil] Pós-conjuração -3%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Acessório. Direito Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27332) Carta Autógrafo de Skia “Todos falam que você é incrível!” - Skia Nerius Tipo: Carta Equipa em: Acessório. Esquerdo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27333) Carta Skia Velocidade de ataque +5%. -------------------------- Conjunto [Carta Agnes] ATQ da arma +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Acessório. Esquerdo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27343) Carta Noviços do Caos Pós-conjuração -4%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Acessório. Esquerdo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (28033) Katar Brutal [1] Arma própria para batalhas brutais e inglórias. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +30%. -------------------------- Dano físico contra as raças Humano e Doram +60%. Refino +8 ou mais: Dano físico contra as raças Humano e Doram +35% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Humano e Doram +20% adicional. Refino +10 ou mais: HP e SP máx. +15%. -------------------------- A cada refino: Ignora 5% da DEF de todas as raças. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 150 ATQM: 0 Peso: 0 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 0 Required Level : 100 Id: (28038) Meuchler-OS [2] Tesoura com um padrão turquesa encravado na lâmina de obsidiana. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- ATQ da arma +3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: Dano de [Castigo de Loki] +15%. Refino +11 ou mais: Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +20%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 190 ATQM: 0 Peso: 130 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 130 Required Level : 130 Id: (28933) Escudo de Ferro [1] Um maciço escudo de ferro usado pela primeira vez pelo templário Tony Rogers. É tão pesado que ninguém vai conseguir te mover enquanto estiver segurando isso. Espera... como VOCÊ consegue andar segurando essa coisa? -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Velocidade de ataque -3%. Refino +10 ou mais: Impede oO usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 80 DEFM: 0 Peso: 280 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Weight : 280 Required Level : 90 Job : AllJobs Id: (31119) Chapéu ConMestre Arcanoista Azul Um clássico chapéu em formato de cone, mas que contém um fortíssimo poder arcano imbuído em seu tecido. Com essa peça icônica dos magos é possível moldar a realidade, teletransportar-se para longe e, quem sabe, até se esconder dentro dele. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : AllJobs Id: (31394) Chapéu MágiMestre Arcanista Branco Um chapéu divertido e engraçado, inspirado em uma antiga história sobre um pai amoroso e simples que trabalhava arduamente durante o dia, mas ao chegar em casa, vestia-se de mágico para alegrar suas filhas e mostrar a elas que sempre estariam protegidas pela magia dele. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classe: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : AllJobs Id: (100131) Ilustre Recibo Físico Preso na conta. Permissão para adicionar Bônus Aleatórios na Ilustre Capa Física e Ilustre Bota FísCapa Mágica. -------------------------- Abre a janela de combinação. -------------------------- Nível necessário: 125 Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 125 Weight : 0 Id: (100132) Ilustre Recibo Mágico Preso na conta. Permissão para adicionar Bônus Aleatórios na Ilustre Capa Mágica e Ilustre Bota MágCapa Física. -------------------------- Abre a janela de combinação. -------------------------- Nível necessário: 125 Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 125 Weight : 0 Id: (100133) Grácil Recibo Fisico Preso na conta. Permissão para adicionar Bônus Aleatórios na Grácil Capa Física e Graácil Capa Maágica. -------------------------- Abre a janela de combinação. -------------------------- Nível necessário: 150 Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 150 Weight : 0 Id: (400396) Chifres Oníricos [1] Se você dormir e sonhar com um fantasma de chifres adornados, significa que você está diante do Devorador de Sonhos, capaz de destruir a sua alma em um só impacto. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Velocidade de ataque +10%. A cada 3 refinos: Pós-conjuração -3%. -------------------------- A cada 5 níveis de base: Dano de [Impacto Meteoro] +1%. Refino +7 ou mais: A cada 5 níveis de base, dano de [Impacto Meteoro] e [Destruidor de Almas] +1% adicional. Refino +9 ou mais: A cada 5 níveis de base, dano de [Impacto Meteoro] e [Destruidor de Almas] +1% adicional. -------------------------- Ao aprender [Reflexo de Combate] nv.5: Pós-conjuração -20%. -------------------------- Ao aprender [Retaliação] nv.10: ATQ da arma +25%. -------------------------- Ao aprender [Passos da Ilusão] nv.5: Resistência a monstros normais e chefes +20%. -------------------------- Ao aprender [Estilhaçar Arma] nv.5: Dano físico contra todas as propriedades +25%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 10 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 50 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (410006) ?? ???Barquinhos Espirituais ???? ???? ?? ??? ???!! ??: ???? ??: 0 ??: ?? ??: 0 ?? ??: 1 ??: ? ??A lenda conta que um povoado costumava colocar pequenos barcos iluminados no rio para que os espíritos possam encontrar seu caminho de volta para casa. Esses barquinhos são feitos de ouro e flutuam ao seu redor, trazendo dinheiro, esperança, prosperidade e... alguns espíritos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : AllJobs Id: (420234) Quermesse Avisa o povo que uma grande festa vai acontecer! Monte sua barraquinha e venda seus produtos no maior festival da diversidade em Brasilis! Vai ter correio elegante, churrasquinho e comidas típicas de outras regiões, como o delicioso Yakisoba! Para uma tenda de vendas aparecer, basta se sentar! -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: CapaBaixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (450098) Grácil Traje Furacaão [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: Dano físico +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] Pós-conjuração -10%. Velocidade de ataque +1. Dano de [Fúria do Furacão] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional. Velocidade de ataque +1 adicional. Dano de [Fúria do Furacão] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450099) Grácil Traje Mecaânico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] Velocidade de ataque +1. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Metralhadora] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: Velocidade de ataque +1 adicional. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Metralhadora] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Mecânicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450100) Grácil Traje Proótons [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -20%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] ATQ da arma +2%. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Canhão de Prótons] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Canhão de Prótons] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Bioquímicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450103) Grácil Traje Criítico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: Dano crítico +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] ATQ da arma +2%. Velocidade de ataque +1. Dano crítico +5% adicional. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Dano crítico +5% adicional. Velocidade de ataque +1 adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450105) Grácil Traje Meteoórico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQM +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Mágica] [Grácil Anel Mágico] [Grácil Capa Mágica] Dano mágico +2%. Velocidade de ataque +1. Dano de [Chuva de Meteoros] +30%. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano mágico +3% adicional. Velocidade de ataque +1 adicional. Dano de [Chuva de Meteoros] +30% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450111) Grácil Traje Geélido [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQM +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -20%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Água +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Mágica] [Grácil Anel Mágico] [Grácil Capa Mágica] Dano mágico +2%. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Esquife de Gelo] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano mágico +3% adicional. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Esquife de Gelo] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450112) Grácil Traje Psiíquico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQM +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -20%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Neutro +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Mágica] [Grácil Anel Mágico] [Grácil Capa Mágica] Dano mágico +2%. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Onda Psíquica] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano mágico +3% adicional. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Onda Psíquica] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Feiticeiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450125) Grácil Traje Fiísico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: HP máx. +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] Dano crítico +5%. HP máx. +5% adicional. ATQ da arma +2% adicional. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano crítico +5% adicional. HP máx. +5% adicional. ATQ da arma +3% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Superaprendizes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450126) Grácil Traje Maágico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQM +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: HP máx. +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Mágica] [Grácil Anel Mágico] [Grácil Capa Mágica] Dano mágico +2%. HP máx. +5% adicional. Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.1. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano mágico +3% adicional. Conjuração variável -5% adicional. Dano de [Onda Psíquica] +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Superaprendizes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (470020) Grácil Bota Fiísica [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ e Precisaão +20. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuracação fixa -0,5 segundos. Refino +9 ou mais: Dano fisico a distaância +10%. -------------------------- Tipo: Calcçado DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 0 Niível necessaário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 0 Required Level : 150 Job : AllJobs Id: (470021) Grácil Bota Maágica [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQM e Esquiva +20. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuracaão fixa -0,5 segundos. Refino +9 ou mais: Dano maágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Tipo: Calcado DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 0 Niível necessaário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 150 Job : AllJobs Id: (480018) Grácil Capa Fiísica [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- Velocidade de ataque +7%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Poós-conjuracação -5%. Refino +9 ou mais: Dano fiísico +10%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 0 Niível necessaário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 0 Required Level : 150 Job : AllJobs Id: (480019) Grácil Capa Maágica [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- Conjuracação variaável -10%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Poós-conjuracação -5%. Refino +9 ou mais: Dano maágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 0 Niível necessaário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 0 Required Level : 150 Job : AllJobs Id: (490019) Grácil Anel Físico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- Dano criítico +10%. Conjuracao vação váriavel -10%. Velocidade de ataque +7%. -------------------------- Tipo: Aces. Direito DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 0 Niível necessaário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 150 Job : AllJobs Id: (490020) Grácil Anel Mágico [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- Conjuracação variaável -10%. Velocidade de ataque +7%. Dano maágico contra oponentes de todas as propriedades +10%. -------------------------- Tipo: Aces. Direito DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 0 Niível necessaário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 150 Job : AllJobs Id: (550018) Pluma de Fênix [1] Esta pluma emite um calor quase que insuportável para algumas pessoas, mas curiosamente os gatinhos não se queimam. Talvez seja suas patinhas fofinhas.... -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Resistência a propriedade Fogo +5%. -------------------------- A cada refino: ATQ e ATQM +10. Velocidade de ataque +1%. -------------------------- Conjunto [Pássaro de Fogo] A cada refino do chapéu: ATQ e ATQM +15. Ignora 10% da DEFM de todas as raças. -------------------------- Conjunto [Carta Dragão Mutante] Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância: 25% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.5. A cada refino da arma: Dano de [Chuva de Meteoros] +10%. -------------------------- Conjunto [Carta Boitatá] Efeitos abaixo disponíveis somente ao aprender [Invocar] nv.1. - Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância: 25% de chance de autoconjurar [Meteoro Escarlate] nv.5. A cada refino da arma: Dano de [Meteoro Escarlate] +10%. Dano mágico de propriedade Fogo +5%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 110 ATQM: 160 Peso: 40 Nível da arma: 1304 Nível necessário: 4130 Classes: Invocadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 40 Required Level : 130 Id: (610003) Jur Ancestral [2] A Jur Ancestral escolhe seu portador. É uma peça rara, única e muito especial. Ela JURa que tudo isso é verdade, mas sempre temos que duvidar. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +2%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Lâminas de Loki] +20%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -7%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 185 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 100 Required Level : 100 Id: (610008) Katar Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Dano de [Lâminas Retalhadoras] +10%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano crítico +15%. Velocidade de ataque +10%. Refino +9 ou mais: Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +25%. Refino +11 ou mais: CRIT +15. Recarga de [Garra Sombria] -10 segundos. -------------------------- Conjunto [Botas Primordiais] AGI +10. Dano físico corpo a corpo +5%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 255 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 140 Required Level : 150 Id: (610009) Jur Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Castigo de Loki] e [Lâminas de Loki] +25%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -12%. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +10%. Dano físico corpo a corpo +10%. -------------------------- Conjunto [Botas Primordiais] FOR +10. ATQ da arma +7%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 275 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 140 Required Level : 150 Id: (1000274) Cupom da Kachua Preso na conta. Esse cupom é dado toda a vez que você abrir um baú com a Chave da Kachua. Use o cupom para trocar por itens com o <NAVI>[NPCarigato]<INFO>Pprontera,100,637,124,0,000,0</INFO></NAVI>, no Paramercado. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0
Dia Posted March 19 Author Posted March 19 Changed Item Spoiler Id: (22701) Æä°¡¼ö½º ¼Ø»çÅÁAlgodão-Doce de Pégaso ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (610070) Presas da Rainha Verme [2] Presa gigante da rainha dos Vermes com Rosto. É bem pesada. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. CRIT +3. A cada 3 refinos: Dano de [Explosão Tóxica] +25%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Explosão Tóxica] nv.7 ou no maior nível aprendido. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano crítico +20%. -------------------------- Conjunto [Carta Rainha Verme] ATQ da arma +10%. Precisão perfeita +25. Habilita [Ataque Duplo] nv.3 ou no maior nível aprendido. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%. A cada 3 refinos do calçado até o +10: Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo, Terra, Vento e Água +10%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 190 ATQM: 80 Peso: 450 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: TodaSicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 450 Required Level : 100
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