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kRO main changelog February 07, 2024


Dia

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Id: 8860
Dr. 에그맨의 비밀 기지
Info: 도서관 구석에 갑자기 떨어진 소닉과 만나게 된 모험가. 소닉, 테일즈와 함께 Dr. 에그맨을 쓰러뜨리고 카오스 에메랄드를 회수하라!
Quickinfo: Dr. 에그맨 격파
Id: 8861
Dr. 에그맨의 비밀 기지-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[해당 도서]<INFO>prt_elib,40,35,0,101,0</INFO></NAVI>를 다시 읽을 수 있게 됩니다.
Dr. 에그맨의 비밀 기지의 경우, 하루 한 번, <ITEM>[소닉 뱃지]<INFO>1001549</INFO></ITEM>를 <NAVI>[테일즈]<INFO>prt_elib,40,39,0,101,0</INFO></NAVI>에게 주면 <NAVI>[책]<INFO>prt_elib,40,35,0,101,0</INFO></NAVI>을 1회 더 읽을 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8862
얘들이 왜 여기 있지?
Info: 동물 구출
Quickinfo: 동물 구출
Id: 8863
기지 안쪽으로…
Info: 무슨 위험이 기다리고 있을지 알 수 없지만, 소닉, 테일즈와 함께 기지를 탐색하기로 했다.
Quickinfo: 기지 탐색
Id: 8864
차오와 대화
Info: 차오들과 대화해 보자.
Quickinfo: 차오와 대화
Id: 8865
차오의 대답
Info: 차오와 대화했다.
Quickinfo:
Id: 8866
차오의 대답
Info: 차오와 대화했다.
Quickinfo:
Id: 8867
차오의 대답
Info: 차오와 대화했다.
Quickinfo:
Id: 8868
차오의 대답
Info: 차오와 대화했다.
Quickinfo:
Id: 8869
소닉과 대화
Info: 차오들은 괜찮은 것 같다. 소닉과 이야기해 보자.
Quickinfo: 소닉과 대화
Id: 8870
모험은 끝나고
Info: 소닉과 테일즈, 너클즈와 함께 한 모험은 잊을 수 없을 거야! 그런데... <NAVI>[누군가]<INFO>prt_elib,45,51,0,101,0</INFO></NAVI>가 부르는 듯한 기분이 든다.
Quickinfo: 사서와 대화
Id: 8871
새로운 책
Info: 프론테라 동쪽 도서관에 <NAVI>[새로운 책]<INFO>prt_elib,40,35,0,101,0</INFO></NAVI>이 기간한정으로 놓이게 되었다.
Quickinfo: 소닉과 대화
Id: 8872
기지 안쪽으로…
Info: 에그맨에게 세뇌된 동물 친구가 있다면 부착된 세뇌 장치를 부숴 주면 된다. 그렇지만 동물 친구가 아니라면…?
Quickinfo: 통로 이동
Id: 8873
메탈 소닉을 쓰러뜨려라!
Info: 길을 막는 메탈 소닉은 어째서인지 모험가를 노린다. 메탈 소닉을 쓰러뜨리고 다음 구간으로 이동하자!
Quickinfo: 메탈 소닉 처치
Id: 8874
기지 안쪽으로…
Info: 메탈 소닉을 쓰러뜨린 뒤에 기다리고 있는 것은…?
Quickinfo: 통로 이동
Id: 8875
너클즈를 쓰러뜨려라!
Info: 아까 소닉이 너클즈는 동료라고 하지 않았어?
Quickinfo: 너클즈 격파
Id: 8876
기지 안쪽으로…
Info: 에그맨에게 세뇌된 동물 친구가 있다면 부착된 세뇌 장치를 부숴 주면 된다.
Quickinfo: 통로 이동
Id: 8877
기지 안쪽으로…
Info: 에그맨에게 세뇌된 동물 친구가 있다면 부착된 세뇌 장치를 부숴 주면 된다. 그리고 동물 친구가 아니라면…
Quickinfo: 통로 이동
Id: 8878
에그맨을 쓰러뜨려라!
Info: Dr. 에그맨을 쓰러뜨리고 카오스 에메랄드를 회수하라!
Quickinfo: 에그맨 격파
Id: 8879
도망치지 마라!
Info: 도망친 Dr. 에그맨을 찾아라!
Quickinfo: 통로 이동
Id: 8880
에그맨을 쓰러뜨려라!
Info: Dr. 에그맨을 쓰러뜨리고 카오스 에메랄드를 회수하라!
Quickinfo: 에그맨 격파
Id: 8881
도서 재열람 기회-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[해당 도서]<INFO>prt_elib,40,35,0,101,0</INFO></NAVI>를 다시 읽을 수 있게 됩니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 23093
내일 또 만나!
Info: 안냥! 만나서 반가웠어요! 내일도 마법을 걸어주기 위해 힘을 모아놓을테니 또 만나요 >.<
Quickinfo: 04시 초기화



Map
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1@vrsn - Dr. 에그맨의 비밀 기지

Music: bgm\168.mp3
Maintitle: Dr. 에그맨의 비밀 기지 Subtitle: 환상총서-소닉
BackgroundBmp: noname



NpcIdentity
Spoiler


Id: 10546
JT_4_VR_CHAO

Id: 22240
JT_VR_SONIC_WALK

Id: 22241
JT_VR_SONIC_SPIN

Id: 22242
JT_VR_TALES

Id: 22243
JT_VR_MD_METALSONIC

Id: 22244
JT_VR_MD_KNUCKLES

Id: 22245
JT_VR_MD_DREGG1

Id: 22246
JT_VR_MD_DREGG2

Id: 22247
JT_VR_MD_MEGALITH_SONIC

Id: 22248
JT_VR_MD_SPORE_SONIC

Id: 22249
JT_VR_MD_SAVAGE_SONIC

Id: 22250
JT_VR_MD_ANGELING_SONIC

Id: 22251
JT_VR_MD_HEATER_SONIC

Id: 22299
JT_VR_CHAO



Item
Spoiler


Id: (9156)

차오의 알
차오 가든에 사는 말랑말랑 귀엽고 신비한 생명체.
깨끗한 물을 좋아한다.
친밀도가 친함일 경우 MHP + 200, MSP + 20.
친밀도가 절친일 경우 MHP + 300, MSP + 30.
종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (102638)

소닉 뱃지 패키지
소닉 뱃지 8개가 담겨져있다.
보너스로 링 8개가 첨부 되어 있습니다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (102767)

에피소드 17-18 카드첩
룬 문자로 장식된 카드첩.
에피소드 17-18 몬스터 카드 중 하나를 획득할 수 있다.
주의! - 에피소드 17, 에피소드18 룬 타블렛에 관련된 카드로만 구성되어 있습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102795)

잊혀진 시간의 수정(1구역)
다른 지역에선 아무런 효과가 없지만 잊혀진 시간 1구역에서 사용할 경우, 1구역 내 임의의 공간으로 이동된다.
무게 : 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (102796)

잊혀진 시간의 수정(2구역)
다른 지역에선 아무런 효과가 없지만 잊혀진 시간 2구역에서 사용할 경우, 2구역 내 임의의 공간으로 이동된다.
무게 : 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (102797)

슈퍼 소닉 패키지
소닉 뱃지 8개와 의상 슈퍼 소닉 미니미가 담겨져있다.
보너스로 링 8개가 첨부 되어 있습니다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (102798)

카오스 에메랄드 패키지
소닉 뱃지 8개와 의상 카오스 에메랄드가 담겨져있다.
보너스로 링 8개가 첨부 되어 있습니다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (102800)

하이 스피드
아주 잠깐이지만 소닉과 비슷하게 빠르게 달릴 수 있다.
(2024년 3월 첫째주 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102801)

1UP
1UP이 무슨 뜻이지?
소닉에게 물어 봐도 무슨 말인지 모른다고 한다.
HP 60% SP 60% 회복.
(2024년 3월 첫째주 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102813)

에피소드 17-18 보스 카드첩
룬 문자로 장식된 카드첩.
에피소드 17-18 보스 몬스터 카드 중 하나를 획득할 수 있다.
주의! - 에피소드 17, 에피소드18 룬 타블렛에 관련된 카드로만 구성되어 있습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102815)

봉인된 카드 변환기

Id: (102858)

생일 선물상자
생일을 맞이한 분께 축하의 의미로 보내드리는 선물 상자.
아래의 아이템이 들어 있습니다.

[획득 아이템]
[비매품]카프라 버프(7일) 1개
의상 생일 케이크 모자 1개 (28일)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102900)

진노 향상석
진노의 부츠, 진노의 관, 진노의 무기들의 제련도를 +1 만큼 상승시켜 주는 제련석.
+9제련 이상 +11제련 이하의 진노의 부츠, 진노의 관, 진노의 무기들에 사용 가능하다.
1회 이용 시마다 진노 향상석이 1개씩 소모되고, 장비의 종류에 따라 재료가 추가 소모된다.

진노의 부츠, 진노의 관 재료 : 농축 에테르늄 20개, 고농축 에테르늄 10개.
진노의 무기 재료 : 농축 에테르데오콘 20개, 고농축 에테르데오콘 10개.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (312981)

생명의 증표
모든 기본 스테이터스 + 5, 모든 특성 스테이터스 + 3.
P.ATK + 3, S.MATK + 3.
모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312982)

힘의 인장 1Lv
ATK + 1%, 근접 물리 데미지 1% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312983)

힘의 인장 2Lv
ATK + 3%, 근접 물리 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312984)

힘의 인장 3Lv
ATK + 6%, 근접 물리 데미지 6% 증가.
힘의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312985)

힘의 인장 4Lv
P.ATK + 10, ATK + 10%, 근접 물리 데미지 10% 증가.
힘의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312986)

힘의 인장 5Lv
P.ATK + 15, ATK + 15%, 근접 물리 데미지 15% 증가.
힘의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312987)

민첩의 인장 1Lv
ATK + 1%, 원거리 물리 데미지 1% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312988)

민첩의 인장 2Lv
ATK + 3%, 원거리 물리 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312989)

민첩의 인장 3Lv
ATK + 6%, 원거리 물리 데미지 6% 증가.
민첩의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312990)

민첩의 인장 4Lv
P.ATK + 10, ATK + 10%, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
민첩의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312991)

민첩의 인장 5Lv
P.ATK + 15, ATK + 15%, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
민첩의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312992)

지혜의 인장 1Lv
MATK + 1%, 모든 속성 마법 데미지 1% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312993)

지혜의 인장 2Lv
MATK + 3%, 모든 속성 마법 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312994)

지혜의 인장 3Lv
MATK + 6%, 모든 속성 마법 데미지 6% 증가.
지혜의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312995)

지혜의 인장 4Lv
S.MATK + 10, MATK + 10%, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
지혜의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312996)

지혜의 인장 5Lv
S.MATK + 15, MATK + 15%, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.
지혜의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312997)

체력의 인장 1Lv
MHP + 1000, DEF + 10.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312998)

체력의 인장 2Lv
MHP + 3000, DEF + 30.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (312999)

체력의 인장 3Lv
MHP + 6000, DEF + 60.
체력의 성단 3Lv과 함께 장착 시, MHP + 5%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313000)

체력의 인장 4Lv
MHP + 10000, RES + 25, DEF + 100.
체력의 성단 3Lv과 함께 장착 시, MHP + 7%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313001)

체력의 인장 5Lv
MHP + 15000, RES + 50, DEF + 150.
체력의 성단 3Lv과 함께 장착 시, MHP + 10%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313002)

행운의 인장 1Lv
ATK + 1%, 크리티컬 데미지 1% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313003)

행운의 인장 2Lv
ATK + 3%, 크리티컬 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313004)

행운의 인장 3Lv
ATK + 6%, 크리티컬 데미지 6% 증가.
행운의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313005)

행운의 인장 4Lv
P.ATK + 10, ATK + 10%, 크리티컬 데미지 10% 증가.
행운의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313006)

행운의 인장 5Lv
P.ATK + 15, ATK + 15%, 크리티컬 데미지 15% 증가.
행운의 성단 3Lv과 함께 장착 시, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313007)

정신의 인장 1Lv
MSP + 100, MDEF + 5.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313008)

정신의 인장 2Lv
MSP + 250, MDEF + 15.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313009)

정신의 인장 3Lv
MSP + 450, MDEF + 30.
정신의 성단 3Lv과 함께 장착 시, MSP + 5%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313010)

정신의 인장 4Lv
MSP + 700, MRES + 25, MDEF + 50.
정신의 성단 3Lv과 함께 장착 시, MSP + 7%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313011)

정신의 인장 5Lv
MSP + 1000, MRES + 50, MDEF + 75.
정신의 성단 3Lv과 함께 장착 시, MSP + 10%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313012)

완연한 봄의 생명(힘)
P.ATK + 20.
근접 물리 데미지 25% 증가.
힘의 성운 아머와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313013)

완연한 봄의 생명(체력)
P.ATK + 20.
근접 물리 데미지 25% 증가.
체력의 성운 아머와 함께 장착 시, MHP + 3%, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷의 제련도 2당 RES + 20, MHP + 1%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313014)

완연한 봄의 생명(행운)
P.ATK + 20.
근접 물리 데미지 25% 증가.
행운의 성운 슈츠와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 3% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 크리티컬 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313015)

완연한 여름의 생명(민첩)
P.ATK + 20.
원거리 물리 데미지 25% 증가.
민첩의 성운 슈츠와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313016)

완연한 여름의 생명(체력)
P.ATK + 20.
원거리 물리 데미지 25% 증가.
체력의 성운 아머와 함께 장착 시, MHP + 3%, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷의 제련도 2당 RES + 20, MHP + 1%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313017)

완연한 여름의 생명(행운)
P.ATK + 20.
원거리 물리 데미지 25% 증가.
행운의 성운 슈츠와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 3% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 크리티컬 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313018)

완연한 가을의 생명(지혜)
S.MATK + 20.
모든 속성 마법 데미지 25% 증가.
지혜의 성운 로브와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 2% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313019)

완연한 가을의 생명(체력)
S.MATK + 20.
모든 속성 마법 데미지 25% 증가.
체력의 성운 아머와 함께 장착 시, MHP + 3%, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷의 제련도 2당 RES + 20, MHP + 1%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313020)

완연한 가을의 생명(정신)
S.MATK + 20.
모든 속성 마법 데미지 25% 증가.
정신의 성운 로브와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 3% 감소, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷의 제련도 2당 글로벌 쿨타임 2%씩 추가 감소, MSP + 1%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313021)

완연한 겨울의 생명(힘)
P.ATK + 20.
크리티컬 데미지 25% 증가.
힘의 성운 아머와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 3% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 크리티컬 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313022)

완연한 겨울의 생명(민첩)
P.ATK + 20.
크리티컬 데미지 25% 증가.
민첩의 성운 슈츠와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 3% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 크리티컬 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313023)

완연한 겨울의 생명(행운)
P.ATK + 20.
크리티컬 데미지 25% 증가.
행운의 성운 슈츠와 함께 장착 시, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가, 갑옷의 등급이 A등급 이상인 경우, 갑옷 2제련 당 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313024)

강인의 성단 1Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 20당 P.ATK +1.
착용자의 순수 CON 20당 ATK + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313025)

강인의 성단 2Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 20당 P.ATK +1, 근접 및 원거리 물리 데미지 1% 증가.
착용자의 순수 CON 20당 ATK + 5, ATK + 1%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 6% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313026)

강인의 성단 3Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 15당 P.ATK +1, 근접 및 원거리 물리 데미지 1% 증가.
착용자의 순수 CON 15당 ATK + 5, ATK + 1%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 9% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313027)

강인의 성단 4Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 15당 P.ATK +1, 근접 및 원거리 물리 데미지 2% 증가.
착용자의 순수 CON 15당 ATK + 10, ATK + 1%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313028)

강인의 성단 5Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 15당 P.ATK +2, 근접 및 원거리 물리 데미지 2% 증가.
착용자의 순수 CON 15당 ATK + 10, ATK + 2%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313029)

천운의 성단 1Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 20당 P.ATK +1.
착용자의 순수 CRT 20당 ATK + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313030)

천운의 성단 2Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 20당 P.ATK +1, 근접 및 원거리 물리 데미지 1% 증가.
착용자의 순수 CRT 20당 ATK + 5, CRI + 1.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 6% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313031)

천운의 성단 3Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 15당 P.ATK +1, 근접 및 원거리 물리 데미지 1% 증가.
착용자의 순수 CRT 15당 ATK + 5, CRI + 1.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 9% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313032)

천운의 성단 4Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 15당 P.ATK +1, 근접 및 원거리 물리 데미지 2% 증가.
착용자의 순수 CRT 15당 ATK + 10, CRI + 1.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313033)

천운의 성단 5Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 POW 15당 P.ATK +2, 근접 및 원거리 물리 데미지 2% 증가.
착용자의 순수 CRT 15당 ATK + 10, CRI + 2.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313034)

총명의 성단 1Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 SPL 20당 S.MATK +1.
착용자의 순수 CON 20당 MATK + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 마법 데미지 3% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313035)

총명의 성단 2Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 SPL 20당 S.MATK +1, 모든 속성 마법 데미지 1% 증가.
착용자의 순수 CON 20당 MATK + 5, MATK + 1%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 마법 데미지 6% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313036)

총명의 성단 3Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 SPL 15당 S.MATK +1, 모든 속성 마법 데미지 1% 증가.
착용자의 순수 CON 15당 MATK + 5, MATK + 1%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 마법 데미지 9% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313037)

총명의 성단 4Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 20% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 SPL 15당 S.MATK +1, 모든 속성 마법 데미지 2% 증가.
착용자의 순수 CON 15당 MATK + 10, MATK + 1%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 마법 데미지 12% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313038)

총명의 성단 5Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 25% 증가(플레이어 제외).
착용자의 순수 SPL 15당 S.MATK +2, 모든 속성 마법 데미지 2% 증가.
착용자의 순수 CON 15당 MATK + 10, MATK + 2%.
생명의 증표와 함께 장착 시, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313039)

저항의 성단 1Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
RES + 10, MRES + 10.
착용자의 순수 STA 20당 DEF + 10.
착용자의 순수 WIS 20당 MDEF + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, MHP + 1%, MSP + 1%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313040)

저항의 성단 2Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
RES + 20, MRES + 20.
착용자의 순수 STA 20당 DEF + 10, RES + 5.
착용자의 순수 WIS 20당 MDEF + 5, MRES + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, MHP + 2%, MSP + 2%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313041)

저항의 성단 3Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
RES + 30, MRES + 30.
착용자의 순수 STA 15당 DEF + 10, RES + 5.
착용자의 순수 WIS 15당 MDEF + 5, MRES + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, MHP + 3%, MSP + 3%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313042)

저항의 성단 4Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
RES + 40, MRES + 40.
착용자의 순수 STA 15당 DEF + 10, RES + 10.
착용자의 순수 WIS 15당 MDEF + 10, MRES + 5.
생명의 증표와 함께 장착 시, MHP + 4%, MSP + 4%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313043)

저항의 성단 5Lv
착용자를 강화시켜주는 별의 정수.
RES + 50, MRES + 50.
착용자의 순수 STA 15당 DEF + 20, RES + 10.
착용자의 순수 WIS 15당 MDEF + 10, MRES + 10.
생명의 증표와 함께 장착 시, MHP + 5%, MSP + 5%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313111)

진노의 결정(무)
무속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313112)

진노의 결정(수)
수속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313113)

진노의 결정(풍)
풍속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313114)

진노의 결정(화)
화속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313115)

진노의 결정(지)
지속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313116)

진노의 결정(불사)
불사속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313117)

진노의 결정(암)
암속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313118)

진노의 결정(염)
염속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313119)

진노의 결정(성)
성속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313120)

진노의 결정(독)
독속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313121)

진노의 기운(무형)
무형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313122)

진노의 기운(인간)
인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313123)

진노의 기운(용족)
용족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313124)

진노의 기운(식물)
식물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313125)

진노의 기운(곤충)
곤충형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313126)

진노의 기운(동물)
동물형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313127)

진노의 기운(어패)
어패형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313128)

진노의 기운(천사)
천사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313129)

진노의 기운(악마)
악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313130)

진노의 기운(불사)
불사형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
B등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
A등급 이상인 경우, 5% 추가 증가.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313131)

POW 보조
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 POW 7당 RES + 1, DEF + 3.
(최대 순수 POW 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313132)

POW 강화
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 POW 10당 ATK + 1%, 근접/원거리 물리 데미지 1% 증가.
(최대 순수 POW 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313133)

SPL 보조
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 SPL 7당 MRES + 1, MDEF + 3.
(최대 순수 SPL 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313134)

SPL 강화
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 SPL 10당 MATK + 1%, 모든 속성 마법 데미지 1% 증가.
(최대 순수 SPL 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313135)

STA 보조
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 STA 7당 P.ATK + 1.
(최대 순수 STA 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313136)

STA 강화
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 STA 10당 MHP + 1%.
(최대 순수 STA 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313137)

WIS 보조
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 WIS 7당 S.MATK + 1.
(최대 순수 WIS 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313138)

WIS 강화
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 WIS 10당 MSP + 1%.
(최대 순수 WIS 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313139)

CON 보조
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 CON 7당 CRI + 1, C.RATE + 1.
(최대 순수 CON 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313140)

CON 강화(물리)
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 CON 7당 ATK + 5, 근접/원거리 물리 데미지 1% 증가.
(최대 순수 CON 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313141)

CON 강화(마법)
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 CON 7당 MATK + 5, 모든 속성 마법 데미지 1% 증가.
(최대 순수 CON 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313142)

CRT 보조
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 CRT 7당 HIT + 5, FLEE + 5.
(최대 순수 CRT 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (313143)

CRT 강화
베이스 레벨이 240 이상인 경우,
순수 CRT 10당 CRI + 1, 크리티컬 데미지 1% 증가.
(최대 순수 CRT 100까지 적용)
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (400100)

의상 레온 가발
입으면 평상시와 다른 헤어 스타일이 된 기분을 맛볼 수 있는 의상용 헤어.
레온의 헤어 스타일을 본떠서 만들어졌다.
계열: 의상장비 방어: 0
위치: 하단 무게: 0
요구 레벨: 1
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400502)

의상 링
머리 위에 둥실둥실 떠있는 작은 링. 많이 모으면 좋은 일이...
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400605)

의상 생일 케이크 모자
포링이 장식된 귀여운 생일 케이크 모자.
생일을 맞이한 사람에게 특별한 기운을 불어넣어 준다.
몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 15%.
아이템 드롭율 + 7%.
ATK + 10%, MATK + 10%, CRI + 10, HIT + 10.
변동 캐스팅 10% 감소.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400608)

진노의 관(윈드호크) [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 투구.

2제련 당 ATK + 10.
3제련 당 가일 스톰, 크레시브 볼트 데미지 4% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 15% 감소.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.3초 감소.

퓨리어스 스톰 보우와 함께 장착 시, 가일 스톰 데미지 15% 증가.

진노의 질풍 활과 함께 장착 시, 크레시브 볼트 데미지 15% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5, P.ATK + 3.
[C등급] 원거리 물리 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소.
[A등급] C.RATE + 5, 크리티컬 데미지 15% 증가.

계열 : 투구 방어 : 30
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 235
장착 : 윈드호크
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 30
Location : Upper
Weight : 30
Armor Level : 2
Required Level : 235
Job : Windhawk Class

Id: (400609)

진노의 관(카디날) [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 투구.

2제련 당 ATK +10, MATK + 10.
3제련 당 페티티오, 플라멘 데미지 4% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 15% 감소.
9제련 시, 근접 물리 데미지, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
11제련 시, ATK + 5%, MATK + 5%, 고정 캐스팅 0.3초 감소.

진노의 성서와 함께 장착 시, 페티티오 데미지 15% 증가.

퓨리어스 세인트 완드와 함께 장착 시, 플라멘 데미지 15% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, SPL + 5, CON + 5, P.ATK + 3, S.MATK + 3.
[C등급] 근접 물리 데미지, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5%, MATK + 5%, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소.
[A등급] P.ATK + 5, S.MATK + 5, 크리티컬 데미지 15% 증가, 모든 속성 마법 데미지 15% 증가.

계열 : 투구 방어 : 30
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 235
장착 : 카디날
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 30
Location : Upper
Weight : 30
Armor Level : 2
Required Level : 235
Job : Cardinal Class

Id: (400610)

진노의 관(천제) [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 투구.

2제련 당 ATK + 10.
3제련 당 태천일양, 태천일월 데미지 4% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 15% 감소.
9제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.3초 감소.

진노의 일양서와 함께 장착 시, 태천일양 데미지 15% 증가.

퓨리어스 문 워드와 함께 장착 시, 태천일월 데미지 15% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5, P.ATK + 3.
[C등급] 근접 물리 데미지 10% 증가.
[B등급] ATK + 5%, 고정 캐스팅 0.2초 추가 감소.
[A등급] P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 15% 증가.

계열 : 투구 방어 : 30
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 235
장착 : 천제
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 30
Location : Upper
Weight : 30
Armor Level : 2
Required Level : 235
Job : Sky Emperor Class

Id: (410262)

의상 소닉 미니미
소닉 콜라보레이션 미니미

"식은 죽 먹기지!"

[이벤트 한정 옵션]
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
변동 캐스팅 5% 감소.
큐펫 차오와 함께 장착 시, MHP + 1500.
(이벤트 한정 옵션은 2024년 3월 첫번째 정기점검 시 제거됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410263)

의상 슈퍼 소닉 미니미
소닉 콜라보레이션 미니미

"초음속이다!"

[이벤트 한정 옵션]
변동 캐스팅 10% 감소.
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
큐펫 차오와 함께 장착 시, MHP + 1500, MSP + 300.
(이벤트 한정 옵션은 2024년 3월 첫번째 정기점검 시 제거됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410264)

의상 테일즈 미니미
소닉 콜라보레이션 미니미

"난 할 수 있어!"

[이벤트 한정 옵션]
변동 캐스팅 10% 감소.
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
큐펫 차오와 함께 장착 시, MSP + 300.
(이벤트 한정 옵션은 2024년 3월 첫번째 정기점검 시 제거됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410265)

의상 파워 링 드랍
적과의 전투로 지금까지 모은 링을 모두 잃게 되었다!
[이벤트 한정 옵션]
물리 공격을 받을 시, 일정 확률(5%)로 5초간 DEF + 500, MDEF + 200.
(이벤트 한정 옵션은 2024년 3월 첫번째 정기점검 시 제거됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420303)

의상 카오스 에메랄드
소닉이 가지고 있던 카오스 에메랄드의 레플리카.
슈퍼소닉과 같이 엄청난 힘을 발휘할 수 없다.
[이벤트 한정 옵션]
물리 공격 시, 일정 확률로 민첩성 증가 10레벨 발동.
마법 공격 시, 일정 확률로 민첩성 증가 10레벨 발동.
(이벤트 한정 옵션은 2024년 3월 첫번째 정기점검 시 제거됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (440012)

의상 Dr. 에그맨 가면
천재 악당이 된 기분을 느껴보자!
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상중하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (470265)

진노의 부츠 [1]
진노한 무기와 공명하여 잠재된 힘을 이끌어내는 부츠.

베이스 레벨 230 이상인 경우, 일반 및 보스 등급 적에게 주는 물리/마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, ATK + 5%, MATK + 5%.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
10제련 시, 고정 캐스팅 0.7초 감소.
11제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 10% 증가, 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] ATK + 5%, MATK + 5%.
[C등급] 고정 캐스팅 0.3초 추가 감소.
[B등급] P.ATK + 5, S.MATK + 5.
[A등급] P.ATK + 2, S.MATK + 2.

계열 : 신발 방어 : 30
무게 : 150
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 220
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 30
Weight : 150
Armor Level : 2
Required Level : 220
Job : AllJobs

Id: (490483)

순환의 인장: 봄 [1]
생명 순환의 진리에 따른 봄의 에너지가 깃든 인장.
_
근접 물리 데미지 10% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
생명의 순환: 봄과 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가, 걸칠것 2제련 당, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가(플레이어 제외).
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 10
무게 : 50
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 250
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 250
Job : AllJobs

Id: (490484)

순환의 인장: 여름 [1]
생명 순환의 진리에 따른 여름의 에너지가 깃든 인장.
_
원거리 물리 데미지 10% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
생명의 순환: 여름과 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가, 걸칠것 2제련 당, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가(플레이어 제외).
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 10
무게 : 50
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 250
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 250
Job : AllJobs

Id: (490485)

순환의 인장: 가을 [1]
생명 순환의 진리에 따른 가을의 에너지가 깃든 인장.
_
모든 속성 마법 데미지 10% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
생명의 순환: 가을과 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 5% 증가, 걸칠것 2제련 당, 모든 종족 몬스터에게 주는 마법 데미지 3%씩 추가 증가(플레이어 제외).
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 10
무게 : 50
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 250
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 250
Job : AllJobs

Id: (490486)

순환의 인장: 겨울 [1]
생명 순환의 진리에 따른 겨울의 에너지가 깃든 인장.
_
크리티컬 데미지 10% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
생명의 순환: 겨울과 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 5% 증가, 걸칠것 2제련 당, 모든 종족 몬스터에게 주는 물리 데미지 3%씩 추가 증가(플레이어 제외).
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 10
무게 : 50
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 250
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 250
Job : AllJobs

Id: (540086)

진노의 성서 [2]
믿음이 없는 자들을 향한 진노가 담긴 성서.

MATK + 145.
페티티오 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 4%, ATK + 40.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 페티티오 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 페티티오 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 일반 근접 물리 공격 시, 7% 확률로 플라멘 3레벨 발동(더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨 대로 발동).
11제련 시, 페티티오 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 물리 공격 시 7% 확률로 10초간 듀플레 라이트 데미지 (제련도 합x15)% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 크리티컬 데미지 10% 증가.
[C등급] 페티티오 데미지 5% 증가.
[B등급] 페티티오 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 3%, P.ATK + 3.

계열 : 공격 : 175
무게 : 120
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 카디날
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 175
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Cardinal Class

Id: (540087)

진노의 일양서 [2]
만물을 태워버릴 수 있는 태양의 힘이 적힌 책.

태천일양 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 4%, ATK + 40.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 태천일양 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 태천일양 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, CRI + 10.
11제련 시, 태천일양 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 크리티컬 데미지 10% 증가.
[C등급] 태천일양 데미지 5% 증가.
[B등급] 태천일양 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 3%, P.ATK + 3.

계열 : 공격 : 175
무게 : 140
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 천제
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 175
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Sky Emperor Class

Id: (540088)

퓨리어스 문 워드 [2]
진노한 달의 힘이 깃든 책.

태천일월 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 4%, ATK + 40.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 태천일월 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 태천일월 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 태천일월 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 태천일월 데미지 15% 증가, 천월 데미지 (제련도 합x2)%만큼 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 근접 물리 데미지 10% 증가.
[C등급] 태천일월 데미지 5% 증가.
[B등급] 태천일월 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 3%, P.ATK + 3.

계열 : 공격 : 175
무게 : 120
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 천제
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 175
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Sky Emperor Class

Id: (550141)

퓨리어스 세인트 완드 [2]
부정에 대한 경계가 담긴 지팡이.

파괴 불가.
MATK + 180.
플라멘 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, MATK + 4%, MATK + 40.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 플라멘 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
7제련 시, 성속성 마법 데미지 10% 증가.
9제련 시, 플라멘 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 플라멘 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소, 플라멘 데미지 (제련도 합)% 증가.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 성속성 마법 데미지 10% 증가.
[C등급] 플라멘 데미지 5% 증가.
[B등급] 플라멘 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, MATK + 3%, S.MATK + 3.

계열 : 한손 지팡이 공격 : 100
무게 : 140
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 카디날
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 100
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Cardinal Class

Id: (700100)

퓨리어스 스톰 보우 [2]
진노한 바람의 힘이 깃든 활.

가일 스톰 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 7%, ATK + 70.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 가일 스톰 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 가일 스톰 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, CRI + 10.
11제련 시, 가일 스톰 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 가일 스톰 소모 SP 20 감소.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 크리티컬 데미지 15% 증가.
[C등급] 가일 스톰 데미지 5% 증가.
[B등급] 가일 스톰 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 4%, P.ATK + 4.

계열 : 공격 : 210
무게 : 180
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 윈드호크
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Windhawk Class

Id: (700101)

진노의 질풍 활 [2]
진노한 질풍의 힘이 깃든 활.

크레시브 볼트 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 210 이상인 경우, ATK + 7%, ATK + 70.
베이스 레벨 220 이상인 경우, 크레시브 볼트 데미지 5% 증가.
베이스 레벨 230 이상인 경우, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
9제련 시, 크레시브 볼트 데미지 10% 추가 증가.
10제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 크레시브 볼트 데미지 10% 추가 증가.

진노의 부츠와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.

[등급별 추가 옵션]
[D등급] 크리티컬 데미지 15% 증가.
[C등급] 크레시브 볼트 데미지 5% 증가.
[B등급] 크레시브 볼트 데미지 10% 추가 증가.
[A등급] 2제련 당, ATK + 4%, P.ATK + 4.

계열 : 공격 : 210
무게 : 180
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 205
장착 : 윈드호크
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 205
Job : Windhawk Class

Id: (1001474)


많이 모으면 쓸모가 있다고 한다.
너클즈에게 가져다주면 발명품이나 그 외 다른 것으로 바꿔 준다.
<NAVI>[너클즈]<INFO>prt_elib,37,39,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
(2024년 3월 첫째주 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001549)

소닉 뱃지
TIME TO RUN이라는 글자가 쓰인 뱃지. 테일즈가 이것의 가치를 알아볼 것 이다.
<NAVI>[테일즈]<INFO>prt_elib,40,39,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
(이벤트 기간 종료 시, 냥다래 열매 아이템으로 교환 할 수 있습니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001592)

응축된 마력의 룬 스톤
희미한 마력을 추출하여
룬 문자를 이용해 한곳에 응축시킨 석판.
원래 상태로 돌이키기는 힘들어 보인다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001593)

희미한 마력의 룬 스톤
마력이 희미하게 남아있는 석판 조각.
단일로는 사용 또는 가공이 힘들어 보인다.
획득처 :
<TIPBOX>[성좌의 탑]<INFO>5002</INFO></TIPBOX>
<TIPBOX>[MD 생명의 전당]<INFO>5007</INFO></TIPBOX>
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001594)

룬 인장
봉인된 카드의 마력을 추출한 인장.
원래 상태로 돌아가기는 힘들어 보인다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001595)

인장으로 봉인된 룬 스톤
불안정한 룬에 룬 인장으로 마력을 주입시킨 석판.
원래 상태로 돌아가기는 힘들어 보인다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001599)

미지의 운석 파편
거대한 운석의 일부가 떨어져 나온 파편.
미지의 강한 마력이 깃들어 있다.
획득처 :
<TIPBOX>[성좌의 탑]<INFO>5002</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[성좌의 탑 입구]<INFO>e_tower,76,109,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001600)

원소의 기운
아그니, 아쿠아, 벤투스, 테라의 분노가 정화되어 융합된 순수한 원소 상태의 기운.
획득처 :
<NAVI>[아공간 자판기]<INFO>t_garden,129,123,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
사용처 :
<NAVI>[아공간 자판기]<INFO>t_garden,138,114,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001601)

생명의 기원
삶과 죽음의 찬란한 생명 순환의 진리가 시작된 기원을 상징하는 에너지 융합체.
획득처 :
<TIPBOX>[MD 생명의 전당]<INFO>5007</INFO></TIPBOX>
사용처 :
<NAVI>[아공간 자판기]<INFO>t_garden,138,114,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



Card
Spoiler


Id: 1001592
Illust: R_Core_Rune
Prefix/Suffix:

Id: 1001595
Illust: R_Sealed_Rune
Prefix/Suffix:



Combiitem
Spoiler


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400608_700100


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9156_410262




Changed
Skill
Spoiler


Id: (5201)

서번트 웨폰
서번트 웨폰(Servant Weapon)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
회복 : AP : 스킬 레벨x6
내용 : 오러로 구성된 무기체를 다스려, 일반 근접 물리 공격 시 무기체를 소모하여 대상 및 그 주변 9x9 범위내 적에게 근접 물리 데미지를 23회 입힌다.
무기체는 최대 5개까지 다스릴 수 있으며, 스킬 레벨이 높을 수록 따라 무기체 회복 간격이 빨라지고, 추가 공격 발동 확률이 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 901450%/지속시간 30초
[Lv 2] : 1회당 ATK 12300%/지속시간 60초
[Lv 3] : 1회당 ATK 1703150%/지속시간 90초
[Lv 4] : 1회당 ATK 214000%/지속시간 120초
[Lv 5] : 1회당 ATK 2504850%/지속시간 150초
Id: (5208)

핵 앤드 슬래셔
핵 앤드 슬래셔(Hack And Slasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 투핸드 디펜딩 5
계열 : 액티브
타입 : 근접/원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 양손검 및 양손창 전용 스킬.
대상에게 무기를 휘둘러 대상 및 주변 범위내 대상에게 물리 데미지를 2회 준다.
양손검으로 사용하는 경우, 근접 물리 데미지로 적용되며,
양손창으로 사용하는 경우, 원거리 물리 데미지로 적용된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 951170%/범위: 3x3셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 170990%/범위: 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 245810%/범위: 3x3셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 320630%/범위: 3x3셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 394450%/범위: 5x5셀
[Lv 6] : 1회당 ATK 452700%/범위: 5x5셀
[Lv 7] : 1회당 ATK 5456090%/범위: 5x5셀
[Lv 8] : 1회당 ATK 620910%/범위: 5x5셀
[Lv 9] : 1회당 ATK 6957730%/범위: 7x7셀
[Lv10] : 1회당 ATK 7708550%/범위: 7x7셀
Id: (5211)

매드니스 크러셔
매드니스 크러셔(Madness Crusher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 챠징 피어스 5, 핵 앤드 슬래셔 10
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 양손검 및 양손창 전용 스킬.
대상을 내려쳐 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW 그리고 무기의 레벨과 무게에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 1954800%/범위: 3x3셀
[Lv 2] : ATK 3558600%/범위: 5x5셀
[Lv 3] : ATK 51512400%/범위: 5x5셀
[Lv 4] : ATK 67516200%/범위: 7x7셀
[Lv 5] : ATK 83520000%/범위: 7x7셀
Id: (5213)

스톰 슬래쉬
스톰 슬래쉬(Storm Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 투핸드 디펜딩 10, 핵 앤드 슬래셔 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 양손검 및 양손도끼 전용 스킬.
대상을 여러번 베어 근접 물리 데미지를 준다, 추가로 자이언트 그로스 효과를 받고 있다면 60% 확률로 데미지가 2배가 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 601050%, 1회 공격
[Lv 2] : 1회당 ATK 10800%, 2회 공격
[Lv 3] : 1회당 ATK 1402550%, 3회 공격
[Lv 4] : 1회당 ATK 183300%, 4회 공격
[Lv 5] : 1회당 ATK 2204050%, 5회 공격
Id: (5220)

소울 발칸 스트라이크
소울 발칸 스트라이크(Soul Vulcan Strike)
MAX Lv : 5
습득조건 : 소울 익스펜션 5, 투핸드 스태프 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1체 및 주변 대상에게 강력한 소울 스트라이크를 연사해 염속성 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 25300%/3회 공격/효과 범위 3x3셀
[Lv 2] : MATK 5600%/4회 공격/효과 범위 5x5셀
[Lv 3] : MATK 75900%/5회 공격/효과 범위 7x7셀
[Lv 4] : MATK 12000%/6회 공격/효과 범위 9x9셀
[Lv 5] : MATK 12500%/7회 공격/효과 범위 11x11셀
Id: (5232)

클라이막스
클라이막스(Climax)
MAX Lv : 5
습득조건 : 테트라 볼텍스 5, 투핸드 스태프 마스터리 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
소모 : AP 1250
내용 : 300초 동안 자신에게 특정 마법에 특수한 효과를 부여하는 효과를 건다.
스킬 레벨에 따라 부여되는 능력이 다르다.
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[Lv 1] : 클라이막스 1단계 부여
[Lv 2] : 클라이막스 2단계 부여
[Lv 3] : 클라이막스 3단계 부여
[Lv 4] : 클라이막스 4단계 부여
[Lv 5] : 클라이막스 5단계 부여
Id: (5233)

록 다운
록 다운(Rock Down)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트레이텀 트래머 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상에게 커다란 바위를 떨어뜨려 대상 및 주변 범위내 적에게 지속성 마법 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
만약 클라이막스 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 준다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다)
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[Lv 1] : MATK 120550%/18500%(클라이막스)/효과 범위 5x5셀
[Lv 2] : MATK 243100%/30700%(클라이막스)/효과 범위 5x5셀
[Lv 3] : MATK 3600%/4504650%/5550%(클라이막스)/효과 범위 5x5셀
[Lv 4] : MATK 486200%/607400%(클라이막스)/효과 범위 7x7셀
[Lv 5] : MATK 6000%/7507750%/9250%(클라이막스)/효과 범위 7x7셀
Id: (5234)

스톰 캐논
스톰 캐논(Storm Cannon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 토네이도 스톰 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상까지 일직선으로 바람의 소용돌이를 쏘아 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다
만약 클라이막스 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 준다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다)
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[Lv 1] : MATK 120550%/18500%(클라이막스)
[Lv 2] : MATK 243100%/30700%(클라이막스)
[Lv 3] : MATK 3600%/4504650%/5550%(클라이막스)
[Lv 4] : MATK 486200%/607400%(클라이막스)
[Lv 5] : MATK 6000%/7507750%/9250%(클라이막스)
Id: (5235)

크림즌 애로우
크림즌 애로우(Crimson Arrow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플로랄 플레어 로드 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상을 향해 화염 화살을 쏘아 시전자로부터 대상까지의 일직선 범위에 화속성 마법 데미지를 입히고, 대상에게 맞은 화염 화살이 폭발하여 주변 대상에게 화속성 마법 데미지를 입힌다
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
만약 클라이막스 효과가 존재한다면 화염 화살의 폭발 화속성 마법 데미지가 1회의 공격을 2번 나누어 표기되던 것이 2회 공격으로 적용된다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다)
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[Lv 1] : MATK 35400%(일직선)/7050%(폭발/효과 범위 5x5 셀)
[Lv 2] : MATK 7800%(일직선)/14500%(폭발/효과 범위 5x5 셀)
[Lv 3] : MATK 12050%(일직선)/210250%(폭발/효과 범위 5x5 셀)
[Lv 4] : MATK 14600%(일직선)/283000%(폭발/효과 범위 7x7 셀)
[Lv 5] : MATK 1752000%(일직선)/37500%(폭발/효과 범위 7x7 셀)
Id: (5237)

프로즌 슬래쉬
프로즌 슬래쉬(Frozen Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 레인 오브 크리스탈 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 2
내용 : 날카로운 얼음으로 시전자 주변 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
만약 클라이막스 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 준다.(클라이막스의 단계와는 상관 없다)
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[Lv 1] : MATK 13400%/18900%(클라이막스)/효과 범위 9x9셀
[Lv 2] : MATK 220350%/32050%(클라이막스)/효과 범위 9x9셀
[Lv 3] : MATK 31300%/43500%(클라이막스)/효과 범위 11x11셀
[Lv 4] : MATK 400250%/555800%(클라이막스)/효과 범위 11x11셀
[Lv 5] : MATK 495200%/687100%(클라이막스)/효과 범위 13x13셀
Id: (5244)

폭화신탄
폭화신탄(Explosion Blaster)
MAX Lv : 5
습득조건 : 성유세례 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 4
내용 : 주변 대상에게 강력한 기폭탄을 날려 원거리 물리 데미지를 준다.
대상에게 성유세례 효과가 부여되어 있다면, 더 큰 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : ATK 2403050%/ 384000%(성유세례)/범위 7x7셀
[Lv 2] : ATK 4805650%/ 72550%(성유세례)/범위 7x7셀
[Lv 3] : ATK 7208250%/ 1071100%(성유세례)/범위 7x7셀
[Lv 4] : ATK 96010850%/ 141650%(성유세례)/범위 9x9셀
[Lv 5] : ATK 12003450%/ 1768200%(성유세례)/범위 9x9셀
Id: (5251)

제3격 : 단죄
제3격 : 단죄(Third Punish)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제2격 : 신념 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 신념의 힘, 심판자, 멸마의 불꽃 상태에서 사용 가능.
대상 및 그 주변 7x7셀 범위내 심판의 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 입히고, 대상의 심판의 낙인을 지운다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전 시 추가로 광축기 효과가 발동된다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 182250%
[Lv 2] : 1회당 ATK 334050%
[Lv 3] : 1회당 ATK 45850%
[Lv 4] : 1회당 ATK 76350%
[Lv 5] : 1회당 ATK 789450%
Id: (5256)

가디언 쉴드
가디언 쉴드(Guardian Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 가드 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신 및 파티원
회복소모 : AP 135
내용 : 가드 스탠스 사용중에만 사용 가능.
자신 및 자신 주변 21 x 21셀 내의 파티원에게 640초 동안 물리 방어막을 부여한다.
방어막의 내구도는 시전자 MaxHP,의 30%와 베이스 레벨 및 STA에 따라 결정된다.
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[Lv 1] : HP방어막 내구도 비율 : 250%
[Lv 2] : HP방어막 내구도 비율 : 1050%
[Lv 3] : HP방어막 내구도 비율 : 15075%
[Lv 4] : HP방어막 내구도 비율 : 2100%
[Lv 5] : HP방어막 내구도 비율 : 1250%
Id: (5264)

저지먼트 크로스
저지먼트 크로스(Judgement Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 크로스 레인 5, 홀리 쉴드 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
소모 : AP 10
내용 : 대상 1체에게 속성 마법 데미지를 입힌다.
대상이 식물형/곤충형 몬스터인 경우 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 1950%/ 2100% (식물, 곤충)
[Lv 2] : MATK 3900%/ 4200% (식물, 곤충)
[Lv 3] : MATK 5850%/ 6300% (식물, 곤충)
[Lv 4] : MATK 7800%/ 8400% (식물, 곤충)
[Lv 5] : MATK 9750%/ 10500% (식물, 곤충)
[Lv 6] : MATK 9250%/ 12600% (식물, 곤충)
[Lv 7] : MATK 11700%/ 14700% (식물, 곤충)
[Lv 8] : MATK 13650%/ 16800% (식물, 곤충)
[Lv 9] : MATK 15600%/ 18900% (식물, 곤충)
[Lv10] : MATK 19500%/ 21000% (식물, 곤충)
Id: (5265)

쉴드 슈팅
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 35
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 34500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : ATK 6358000+(쉴드 마스터리Lv x1300)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : ATK 9211500+(쉴드 마스터리Lv x1450)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : ATK 1205000+(쉴드 마스터리Lv x2600)%
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 5] : ATK 1498500+(쉴드 마스터리Lv x2750)%
효과 범위 : 7x7셀
Id: (5266)

오버 슬래쉬
오버 슬래쉬(Overslash)
MAX Lv : 10
습득조건 : 어택 스탠스 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 35
내용 : 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
대상 1체의 주변 7x7셀 내의 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
범위내 대상 적의 개체 숫자에 따라 공격 횟수가 다르다.
(1개체: 3회/ 2~3개체: 5회/ 4개체 이상: 7회)
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 16220
+ (스피어&소드 마스터리Lv x250) %
[Lv 2] : 1회당 ATK 32440
+ (스피어&소드 마스터리Lv x5100) %
[Lv 3] : 1회당 ATK 48660
+ (스피어&소드 마스터리Lv x75150) %
[Lv 4] : 1회당 ATK 64880
+ (스피어&소드 마스터리Lv x1200) %
[Lv 5] : 1회당 ATK 81100
+ (스피어&소드 마스터리Lv x1250) %
[Lv 6] : 1회당 ATK 961320
+ (스피어&소드 마스터리Lv x15300) %
[Lv 7] : 1회당 ATK 112540
+ (스피어&소드 마스터리Lv x175350) %
[Lv 8] : 1회당 ATK 128760
+ (스피어&소드 마스터리Lv x2400) %
[Lv 9] : 1회당 ATK 144980
+ (스피어&소드 마스터리Lv x225450) %
[Lv10] : 1회당 ATK 162200
+ (스피어&소드 마스터리Lv x2500) %
Id: (5267)

크로스 레인
크로스 레인(Cross Rain)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉴드 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 46
내용 : 지면 범위에 0.3초에 한번씩 성속성 마법 데미지를 입히는 성스러운 지역을 2.4초간 소환한다.
만약, 홀리 쉴드 효과를 받고 있다면 더 큰 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL 그리고 습득한 스피어&소드 마스터리 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 32450+(스피어&소드 마스터리Lv x10)%
/ 4650+(스피어&소드 마스터리Lv x15)%(홀리 쉴드)/범위 3x3셀
[Lv 2] : MATK 64900+(스피어&소드 마스터리Lv x20)%
/ 91300+(스피어&소드 마스터리Lv x30)%(홀리 쉴드)/범위 3x3셀
[Lv 3] : MATK 961350+(스피어&소드 마스터리Lv x30)%
/ 13950+(스피어&소드 마스터리Lv x45)%(홀리 쉴드)/범위 3x3셀
[Lv 4] : MATK 12800+(스피어&소드 마스터리Lv x40)%
/ 182600+(스피어&소드 마스터리Lv x60)%(홀리 쉴드)/범위 5x5셀
[Lv 5] : MATK 1602250+(스피어&소드 마스터리Lv x50)%
/ 23250+(스피어&소드 마스터리Lv x75)%(홀리 쉴드)/범위 5x5셀
[Lv 6] : MATK 192700+(스피어&소드 마스터리Lv x60)%
/ 273900+(스피어&소드 마스터리Lv x90)%(홀리 쉴드)/범위 5x5셀
[Lv 7] : MATK 2243150+(스피어&소드 마스터리Lv x70)%
/ 314550+(스피어&소드 마스터리Lv x105)%(홀리 쉴드)/범위 7x7셀
[Lv 8] : MATK 2563600+(스피어&소드 마스터리Lv x80)%
/ 365200+(스피어&소드 마스터리Lv x120)%(홀리 쉴드)/범위 7x7셀
[Lv 9] : MATK 2884050+(스피어&소드 마스터리Lv x90)%
/ 405850+(스피어&소드 마스터리Lv x135)%(홀리 쉴드)/범위 7x7셀
[Lv10] : MATK 324500+(스피어&소드 마스터리Lv x100)%
/ 46500+(스피어&소드 마스터리Lv x150)%(홀리 쉴드)/범위 9x9셀
Id: (5279)

프네우마티쿠스 프로첼라
프네우마티쿠스 프로첼라(Pneumaticus Procella)
MAX Lv : 10
습득조건 : 플라멘 5, 아르비트리움 10
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 320
내용 : 대상 지역에 성령의 폭풍을 일으켜 12초간 3초마다 범위내 대상에게 속성 마법 데미지를 입힌다.
대상이 악마/불사형 몬스터인 경우 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 2250%/ 2450% (악마, 불사)
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : MATK 4350%/ 4700% (악마, 불사)
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : MATK 6450%/ 6950% (악마, 불사)
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : MATK 8550%/ 9200% (악마, 불사)
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 5] : MATK 10650%/ 11450% (악마, 불사)
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 6] : MATK 12750%/ 13700% (악마, 불사)
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 7] : MATK 14850%/ 15950% (악마, 불사)
효과 범위 : 9x9셀
[Lv 8] : MATK 16950%/ 18200% (악마, 불사)
효과 범위 : 9x9셀
[Lv 9] : MATK 19050%/ 20450% (악마, 불사)
효과 범위 : 9x9셀
[Lv10] : MATK 21150%/ 22700% (악마, 불사)
효과 범위 : 11x11셀
Id: (5284)

플라멘
플라멘(Framen)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쥬덱스 10, 피두스 아니무스 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 성령의 힘으로 대상과 그 주변 범위내 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다.
대상이 악마/불사형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 951300+(피두스 아니무스Lv x5)%
/ 10350+(피두스 아니무스Lv x5)% (악마,불사) / 범위: 5x5셀
[Lv 2] : MATK 192600+(피두스 아니무스Lv x10)%
/ 21700+(피두스 아니무스Lv x10)% (악마,불사) / 범위: 5x5셀
[Lv 3] : MATK 2853900+(피두스 아니무스Lv x15)%
/ 314050+(피두스 아니무스Lv x15)% (악마,불사) / 범위: 5x5셀
[Lv 4] : MATK 385200+(피두스 아니무스Lv x20)%
/ 54200+(피두스 아니무스Lv x20)% (악마,불사) / 범위: 7x7셀
[Lv 5] : MATK 4756500+(피두스 아니무스Lv x25)%
/ 526750+(피두스 아니무스Lv x25)% (악마,불사) / 범위: 7x7셀
Id: (5287)

세비지 임팩트
세비지 임팩트(Savage Impact)
MAX Lv : 10
습득조건 : 크로스 임팩트 5, 쉐도우 센스 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 카타르 전용 스킬,
대상에게 빠르게 접근하여, 대상 및 그 주변 범위 내의 적에게 근접 물리 데미지를 3회 입힌다.
(클로킹 익시드 상태에서 시전할 경우, 근접 물리 데미지를 5회 입힌다.)
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 쉐도우 익시드 상태에서는 더 큰 피해를 입힌다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 90105%/ 11025%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 2180%/ 2250%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 270315%/ 33075%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 36420%/ 44500%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 450%/ 550525%/ 625%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 6] : 1회당 ATK 54630%/ 66750%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 7] : 1회당 ATK 630%/ 770735%/ 875%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 8] : 1회당 ATK 72840%/ 881000%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 9] : 1회당 ATK 810%/ 990945%/ 1125%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 7x7셀
[Lv10] : 1회당 ATK 901050%/ 110250%(쉐도우 익시드)
효과 범위: 7x7셀
Id: (5289)

이터널 슬래쉬
이터널 슬래쉬(Eternal Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 블로킹 3, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 웨폰 블로킹 카운터 상태 시 사용 가능.
대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
3초내에 다시 사용할 때마다, 공격 횟수가 1회씩 증가된다(최대 5회).
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 265%/ 365300%/ 420%(쉐도우 익시드)
[Lv 2] : 1회당 ATK 53600%/ 73840%(쉐도우 익시드)
[Lv 3] : 1회당 ATK 795900%/ 126095%(쉐도우 익시드)
[Lv 4] : 1회당 ATK 12060%/ 14680%(쉐도우 익시드)
[Lv 5] : 1회당 ATK 132500%/ 18252100%(쉐도우 익시드)
Id: (5291)

쉐도우 스탭
쉐도우 스탭(Shadow Stab)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클로킹 익시드 5, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 5, 이터널 슬래쉬 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 단검 전용 스킬.
대상에게 대상의 물리 방어력을 무시하는 근접 물리 데미지를 23회 입힌다.
클로킹 익시드 상태에서 사용한 경우, 더 높은 공격력으로 3회 공격 한데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 3550%/40650%(클로킹 익시드)
[Lv 2] : 1회당 ATK 71100%/81300%(클로킹 익시드)
[Lv 3] : 1회당 ATK 10650%/120950%(클로킹 익시드)
[Lv 4] : 1회당 ATK 142200%/12600%(클로킹 익시드)
[Lv 5] : 1회당 ATK 12750%/2003250%(클로킹 익시드)
Id: (5295)

액스 스톰프
액스 스톰프(Axe Stomp)
MAX Lv : 5
습득조건 : 투 액스 디펜딩 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 범위 내 대상
회복 : AP 3
내용 : 도끼 전용 스킬.
도끼로 땅을 내려찍어 자신 주변 범위내 대상에게 근접 물리 피해를 입힌다.
시전자는 일정 시간동안 액스 스톰프 효과가 부여되어 액스 토네이도 스킬 데미지가 증가되며, 양손도끼로 사용할 경우 3회 공격한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 135600%/범위: 3x3/지속시간: 10초
[Lv 2] : 1회당 ATK 230750%/범위: 3x3/지속시간: 15초
[Lv 3] : 1회당 ATK 325900%/범위: 5x5/지속시간: 20초
[Lv 4] : 1회당 ATK 4205050%/범위: 5x5/지속시간: 25초
[Lv 5] : 1회당 ATK 5156200%/범위: 7x7/지속시간: 30초
Id: (5314)

어비스 대거
어비스 대거(Abyss Dagger)
MAX Lv : 5
습득조건 : 페이탈 메나스 5, 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 단검 및 한손검 전용 스킬.
자신 주변 7x7 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 2회 주고, 자신에게 페이탈 메나스 데미지 증가 효과를 부여한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 100750%/효과 시간 : 3초
[Lv 2] : 1회당 ATK 1903150%/효과 시간 : 6초
[Lv 3] : 1회당 ATK 2804550%/효과 시간 : 9초
[Lv 4] : 1회당 ATK 3705950%/효과 시간: 12초
[Lv 5] : 1회당 ATK 4607350%/효과 시간 : 15초
Id: (5316)

체인 리액션 샷
체인 리액션 샷(Chain Reaction Shot)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트라이앵글 샷 5, 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 활 전용 스킬.
장착한 화살 7개를 소모하여, 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
(단, 화살을 8개 이상 소지한 상태여야 한다.)
데미지를 입은 대상은 각자의 주변 7x7 범위내 대상에게 2차 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 850%/293350%(2차)/범위: 5x5셀
[Lv 2] : ATK 1700%/53900%(2차)/범위: 5x5셀
[Lv 3] : ATK 2550%/768450%(2차)/범위: 7x7셀
[Lv 4] : ATK 3400%/110000%(2차)/범위: 7x7셀
[Lv 5] : ATK 4250%/123550%(2차)/범위: 9x9셀
Id: (5317)

프롬 디 어비스
프롬 디 어비스(From the Abyss)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직소드 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
회복 : AP 4/8/12/16/20
내용 : 지속시간 동안 어비스의 힘이 담긴 구체를 다스릴 수 있게 된다.
시전 시, 5개의 어비스 구체가 즉시 생성되며,
일반 물리 공격시, 일정 확률로 어비스 구체 1개를 소모하여 대상 및 그 주변 9x9 범위내 적들에게 무속성 마법 데미지를 25회 입힌다.
소모된 구체는 일정 간격으로 재생성된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 6800%/지속 시간: 30초/구체 생성 간격: 3.0초
[Lv 2] : MATK 110450%/지속 시간: 60초/구체 생성 간격: 2.5초
[Lv 3] : MATK 21600%/지속 시간: 90초/구체 생성 간격: 2.0초
[Lv 4] : MATK 210750%/지속 시간: 120초/구체 생성 간격: 1.5초
[Lv 5] : MATK 263400%/지속 시간: 150초/구체 생성 간격: 1.0초
Id: (5318)

어비스 슬레이어
어비스 슬레이어(Abyss Slayer)
MAX Lv : 10
습득조건 : 어비스 대거 5, 데프트 스탭 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 1520
내용 : 300초간 자신의 육체에 어비스의 힘이 깃들게 한다.
어비스의 힘이 부여되면 자신의 HP와 SP가 즉시 100% 회복되며, 신체 능력이 급상승한다.
_
[Lv 1] : P.ATK/S.MATK + 12/HIT + 120
[Lv 2] : P.ATK/S.MATK + 14/HIT + 140
[Lv 3] : P.ATK/S.MATK + 16/HIT + 160
[Lv 4] : P.ATK/S.MATK + 18/HIT + 180
[Lv 5] : P.ATK/S.MATK + 20/HIT + 200
[Lv 6] : P.ATK/S.MATK + 22/HIT + 220
[Lv 7] : P.ATK/S.MATK + 24/HIT + 240
[Lv 8] : P.ATK/S.MATK + 26/HIT + 260
[Lv 9] : P.ATK/S.MATK + 28/HIT + 280
[Lv10] : P.ATK/S.MATK + 30/HIT + 300
Id: (5319)

오메가 어비스 스트라이크
오메가 어비스 스트라이크(Omega Abyss Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프롬 디 어비스 3, 어비스 스퀘어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 150
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9 셀 범위 내 대상에게 속성 마법 데미지를 준다.
대상이 천사형 및 악마형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 220650%/ 23850%(천사, 악마)
[Lv 2] : MATK 445300%/ 45700%(천사, 악마)
[Lv 3] : MATK 6607950%/ 708550%(천사, 악마)
[Lv 4] : MATK 8810600%/ 911400%(천사, 악마)
[Lv 5] : MATK 11003250%/ 1174250%(천사, 악마)
[Lv 6] : MATK 1325900%/ 147100%(천사, 악마)
[Lv 7] : MATK 1855400%/ 1649950%(천사, 악마)
[Lv 8] : MATK 17621200%/ 1822800%(천사, 악마)
[Lv 9] : MATK 198023850%/ 2115650%(천사, 악마)
[Lv10] : MATK 2206500%/ 238500%(천사, 악마)
Id: (5320)

데프트 스탭
데프트 스탭(Deft Stab)
MAX Lv : 10
습득조건 : 어비스 대거 3, 대거&보우 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 대상과 그 주변을 향해 빠르게 공격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 5회 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 601250%/효과 범위: 5x5셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 951800%/효과 범위: 5x5셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 1302350%/효과 범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 1652900%/효과 범위: 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 2003450%/효과 범위: 5x5셀
[Lv 6] : 1회당 ATK 2354000%/효과 범위: 7x7셀
[Lv 7] : 1회당 ATK 2704550%/효과 범위: 7x7셀
[Lv 8] : 1회당 ATK 3055100%/효과 범위: 7x7셀
[Lv 9] : 1회당 ATK 3405650%/효과 범위: 7x7셀
[Lv10] : 1회당 ATK 3756200%/효과 범위: 7x7셀
Id: (5321)

어비스 스퀘어
어비스 스퀘어(Abyss Square)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프롬 디 어비스 1, 매직소드 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 지면 범위 7x7셀에 3초간 0.3초에 한번씩 어비스를 일깨워 만든 무속성 마법 데미지를 준다.
해당 범위안에 시전자가 있다면 매 공격이 2회가 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
만약 프롬 디 어비스의 효과를 받고 있는 경우, 일반 물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 어비스 스퀘어가 발동된다.
오토스펠로 발동되는 경우, 습득한 어비스 스퀘어의 최대 레벨로 발동되며 AP는 회복되지 않는다.
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[Lv 1] : MATK 5750 +(매직소드 마스터리Lv x240)%
[Lv 2] : MATK 114500 +(매직소드 마스터리Lv x480)%
[Lv 3] : MATK 1712250 +(매직소드 마스터리Lv x6120)%
[Lv 4] : MATK 2283000 +(매직소드 마스터리Lv x8160)%
[Lv 5] : MATK 283750 +(매직소드 마스터리Lv x1200)%
Id: (5322)

프렌지 샷
프렌지 샷(Frenzy Shot)
MAX Lv : 10
습득조건 : 체인 리액션 샷 3, 대거&보우 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 13
내용 : 활 전용 스킬.
대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 입히며, 일정 확률로 데미지를 3회 입힌다..
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 3개를 소모한다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 71050%/ 3회 확률: 5%
[Lv 2] : 1회당 ATK 13850%/ 3회 확률: 10%
[Lv 3] : 1회당 ATK 192650%/ 3회 확률: 15%
[Lv 4] : 1회당 ATK 253450%/ 3회 확률: 20%
[Lv 5] : 1회당 ATK 314250%/ 3회 확률: 25%
[Lv 6] : 1회당 ATK 375050%/ 3회 확률: 30%
[Lv 7] : 1회당 ATK 435850%/ 3회 확률: 35%
[Lv 8] : 1회당 ATK 496650%/ 3회 확률: 40%
[Lv 9] : 1회당 ATK 557450%/ 3회 확률: 45%
[Lv10] : 1회당 ATK 618250%/ 3회 확률: 50%
Id: (5328)

캘러미티 가일
캘러미티 가일(Calamitygale)
MAX Lv : 1
습득조건 : 가일 스톰 5, 윈드 사인 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 200125
내용 : 돌풍의 분노를 발현시켜 자신의 몸에 두른다.
언리밋 5레벨 효과와 함께 180초간 캘러미티 가일 효과가 부여된다
단, 언리밋 효과의 지속시간은 기존 언리밋 스킬의 지속시간과 동일하다
[캘러미티 가일 효과]
크레시브 볼트의 데미지가 20% 증가되며, 가일 스톰의 데미지가 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다(단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.).
크레시브 볼트와 가일 스톰으로 동물/어패형 적에게 주는 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : 캘러미티 가일 지속 시간: 180초
Id: (5330)

가일 스톰
가일 스톰(Gale Storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 크레시브 볼트 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : 3체 이상 타격시 AP 10
내용 : 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.
3체 이상의 적을 타격할 경우 AP가 회복된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 5개를 소모한다.
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[Lv 1] : ATK 100350%/효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : ATK 20700%/효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : ATK 3004050%/효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : ATK 54000%/효과 범위 : 5x5셀
[Lv 5] : ATK 675000%/효과 범위 : 7x7셀
[Lv 6] : ATK 608100%/효과 범위 : 7x7셀
[Lv 7] : ATK 7009450%/효과 범위 : 7x7셀
[Lv 8] : ATK 108000%/효과 범위 : 7x7셀
[Lv 9] : ATK 90012150%/효과 범위 : 9x9셀
[Lv10] : ATK 1003500%/효과 범위 : 9x9셀
Id: (5334)

크레시브 볼트
크레시브 볼트(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
습득조건 : 에임드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다.
제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회).
또한 최대 중첩 이후부터는 시전 시 회복되는 AP가 3으로 증가된다.
이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로부터 10초가 지나면 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : ATK 13800%
[Lv 2] : ATK 223100%
[Lv 3] : ATK 314400%
[Lv 4] : ATK 405700%
[Lv 5] : ATK 497000%
[Lv 6] : ATK 58300%
[Lv 7] : ATK 96700%
[Lv 8] : ATK 7610900%
[Lv 9] : ATK 8512200%
[Lv10] : ATK 9413500%
Id: (5355)

리듬 슈팅
리듬 슈팅(Rhythm Shooting)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1(1~3Lv), 2(4~5Lv)
내용 : 악기/활/채찍 전용 스킬.
대상 1체에게 화살을 던져 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
무대 매너 스킬을 배울 경우 CON에 의해 추가로 데미지가 증가한다.
만약 타겟한 대상에게 사운드 블렌드에 의한 소리 낙인 효과가 부여되어 있다면 더 큰 데미지를 입힌다.
(해당 효과로 소리 낙인이 해제되지는 않는다.)
장착한 화살 1개를 소모한다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 11500%/ 155900%(소리 낙인)
[Lv 2] : 1회당 ATK 172450%/ 230950%(소리 낙인)
[Lv 3] : 1회당 ATK 23400%/ 3054000%(소리 낙인)
[Lv 4] : 1회당 ATK 43050%/ 3885050%(소리 낙인)
[Lv 5] : 1회당 ATK 53700%/ 4556100%(소리 낙인)
Id: (5356)

메탈릭 퓨리
메탈릭 퓨리(Metalic Fury)
MAX Lv : 5
습득조건 : 사운드 블렌드 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
대상 1체에게 음파 마력 화살을 발사해 대상 주변 범위에 마법 데미지를 입힌다.
범위내에 사운드 블렌드의 소리 낙인이 부여된 대상에게는 더 큰 데미지를 입힙니다.
(해당 효과로 소리 낙인이 해제되지는 않는다.)
무대 매너 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
공격 속성은 시전자가 장착한 화살의 속성을 따른다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
_
[Lv 1] : MATK 2600%/3603850%/4650%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 2] : MATK 527700%/729300%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 3] : MATK 78011550%/10803950%(소리 낙인)/범위: 5x5
[Lv 4] : MATK 105400%/1448600%(소리 낙인)/범위: 7x7
[Lv 5] : MATK 13000%/18009250%/23250%(소리 낙인)/범위: 9x9
Id: (5369)

다이아몬드 스톰
다이아몬드 스톰(Diamond Storm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 대상 지면 9x9셀 범위에 얼음 폭풍을 내려 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 주고,
대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 급냉]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
물의 정령 딜루비오를 소환한 상태인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
_
[Lv 1] : MATK 1950%/722900%/10400%(정령)/급냉 발동 확률 : 50%
[Lv 2] : MATK 35300%/913000%(정령)/급냉 발동 확률 : 605%
[Lv 3] : MATK 5057700%/1085600%(정령)/급냉 발동 확률 : 705%
[Lv 4] : MATK 6610100%/182600%(정령)/급냉 발동 확률 : 805%
[Lv 5] : MATK 812500%/14420800%(정령)/급냉 발동 확률 : 905%
Id: (5370)

라이트닝 랜드
라이트닝 랜드(Lightning Land)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 대상 지면 9x9셀 범위에 3초간 낙뢰 폭풍을 일으켜 0.3초마다 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 주고
대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 격류]를 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
바람의 정령 프로첼라를 소환한 상태인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
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[Lv 1] : MATK 1150%/155800%/2000%(정령)/격류 발동 확률 : 203%
[Lv 2] : MATK 182900%/263300%(정령)/격류 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK 2450%/3654000%/4600%(정령)/격류 발동 확률 : 403%
[Lv 4] : MATK 35100%/475900%(정령)/격류 발동 확률 : 503%
[Lv 5] : MATK 3750%/5756200%/7200%(정령)/격류 발동 확률 : 603%
Id: (5371)

베놈 스웜프
베놈 스웜프(Venom Swamp)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 대상 지면 9x9셀 범위에 3초간 강한 독성의 늪지를 만들어 0.3초마다 범위내 대상에게 독속성 마법 데미지를 주고
대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 강독]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
독의 정령 세르펜스를 소환한 상태인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
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[Lv 1] : MATK 1150%/155800%/2000%(정령)/강독 발동 확률 : 203%
[Lv 2] : MATK 182900%/263300%(정령)/강독 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK 2450%/3654000%/4600%(정령)/강독 발동 확률 : 403%
[Lv 4] : MATK 35100%/475900%(정령)/강독 발동 확률 : 503%
[Lv 5] : MATK 3750%/5756200%/7200%(정령)/강독 발동 확률 : 603%
Id: (5372)

컨프래그레이션
컨프래그레이션(Conflagration)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 대상 지면 9x9셀 범위에 3초간 화재를 일으켜 0.3초마다 범위내 대상에게 화속성 마법 데미지를 주고
대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 화재]를 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
불의 정령 아르도르를 소환한 상태인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
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[Lv 1] : MATK 1150%/155800%/2000%(정령)/화재 발동 확률 : 203%
[Lv 2] : MATK 182900%/263300%(정령)/화재 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK 2450%/3654000%/4600%(정령)/화재 발동 확률 : 403%
[Lv 4] : MATK 35100%/475900%(정령)/화재 발동 확률 : 503%
[Lv 5] : MATK 3750%/5756200%/7200%(정령)/화재 발동 확률 : 603%
Id: (5373)

테라 드라이브
테라 드라이브(Terra Drive)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 대상 지면 9x9셀 범위에 땅을 솟아오르게 하여 범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 주고
대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 결정화]를 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
땅의 정령 테레모투스를 소환한 상태인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
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[Lv 1] : MATK 1950%/722900%/10400%(정령)/결정화 발동 확률 : 50%
[Lv 2] : MATK 35300%/913000%(정령)/결정화 발동 확률 : 605%
[Lv 3] : MATK 5057700%/1085600%(정령)/결정화 발동 확률 : 705%
[Lv 4] : MATK 6610100%/182600%(정령)/결정화 발동 확률 : 805%
[Lv 5] : MATK 812500%/14420800%(정령)/결정화 발동 확률 : 905%
Id: (5380)

엘레멘탈 버스터
엘레멘탈 버스터(Elemental Buster)
MAX Lv : 10
습득조건 : 서몬 엘레멘탈 딜루비오 1, 서몬 엘레멘탈 아르도르 1, 서몬 엘레멘탈 프로첼라 1, 서몬 엘레멘탈 테레모투스 1, 서몬 엘레멘탈 세르펜스 1, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
소모 : AP 3015
내용 : 자신 중심 13x13셀 범위 내 대상에게 자신이 소환한 상위 정령의 속성에 맞는 마법 데미지를 입힌다.
상위 정령 소환시에만 사용 가능.
용족, 무형 몬스터에게는 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 32700%/ 283350%(용족, 무형)
[Lv 2] : MATK 4905850%/ 615200%(용족, 무형)
[Lv 3] : MATK 718500%/ 758950%(용족, 무형)
[Lv 4] : MATK 93011150%/ 99011750%(용족, 무형)
[Lv 5] : MATK 1153800%/ 1224550%(용족, 무형)
[Lv 6] : MATK 13706450%/ 14607350%(용족, 무형)
[Lv 7] : MATK 159100%/ 2016950%(용족, 무형)
[Lv 8] : MATK 181021750%/ 193022950%(용족, 무형)
[Lv 9] : MATK 2034400%/ 2165750%(용족, 무형)
[Lv10] : MATK 22507050%/ 24008550%(용족, 무형)
Id: (5405)

더 비질랜트 엣 나이트
더 비질랜트 엣 나이트
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 12
내용 : 개틀링건 및 샷건 전용 스킬.
주변을 사정없이 난사하여, 시전자 주변 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
개틀링건으로 시전 시, 대상의 물리 방어력을 무시하고 7회 공격하며, 샷건으로 시전 시, 4회 공격한다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 10개 소모한다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK(개틀링) 300+(조준카운트x100)%/범위: 9x9셀
1회당 ATK(샷건) 1500+(조준카운트x200)%/범위 : 5x5셀
[Lv 2] : 1회당ATK(개틀링) 600+(조준카운트x200)%/범위: 9x9셀
1회당 ATK(샷건) 2200+(조준카운트x400)%/범위 : 5x5셀
[Lv 3] : 1회당ATK(개틀링) 900+(조준카운트x300)%/범위: 9x9셀
1회당 ATK(샷건) 2900+(조준카운트x600)%/범위 : 5x5셀
[Lv 4] : 1회당ATK(개틀링) 1200+(조준카운트x400)%/범위: 11x11셀
1회당 ATK(샷건) 3600+(조준카운트x800)%/범위 : 7x7셀
[Lv 5] : 1회당ATK(개틀링) 1500+(조준카운트x500)%/범위: 11x11셀
1회당 ATK(샷건) 4300+(조준카운트x1000)%/범위 : 7x7셀
Id: (5406)

온리 원 블릿
온리 원 블릿
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 12
내용 : 라이플 및 리볼버 전용 스킬.
대상 1체에게 단발의 총탄을 발사하여, 원거리 물리 데미지를 입힌다.
리볼버로 시전 시, 대상의 물리 방어력을 무시하며, 라이플로 시전 시, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며 소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 1개 소모한다.
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[Lv 1] : ATK(라이플) 4200+(조준카운트x350)%
ATK(리볼버) 4600+(조준카운트x350)%
[Lv 2] : ATK(라이플) 7200+(조준카운트x700)%
ATK(리볼버) 8000+(조준카운트x700)%
[Lv 3] : ATK(라이플) 10200+(조준카운트x1050)%
ATK(리볼버) 11400+(조준카운트x1050)%
[Lv 4] : ATK(라이플) 13200+(조준카운트x1400)%
ATK(리볼버) 14800+(조준카운트x1400)%
[Lv 5] : ATK(라이플) 16200+(조준카운트x1750)%
ATK(리볼버) 18200+(조준카운트x1750)%
Id: (5407)

스파이럴 슈팅
스파이럴 슈팅
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 12
내용 : 그레네이드 런처 및 라이플 전용 스킬.
대상 1체에게 회전력을 더한 총탄을 발사하여, 대상 및 그 주변 범위내 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
그레네이드 런처로 시전 시 2회 공격하며, 라이플로 시전 시 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 6개 소모한다.
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[Lv 1] : 1회 공격당 ATK(런처) 2900+(조준카운트x150)%/범위:9x9셀
ATK(라이플)4200+(조준카운트x150)%/범위:5x5셀
[Lv 2] : 1회 공격당 ATK(런처) 4600+(조준카운트x300)%/범위:9x9셀
ATK(라이플)7000+(조준카운트x300)%/범위:5x5셀
[Lv 3] : 1회 공격당 ATK(런처) 6300+(조준카운트x450)%/범위:9x9셀
ATK(라이플)9800+(조준카운트x450)%/범위:5x5셀
[Lv 4] : 1회 공격당 ATK(런처) 8000+(조준카운트x600)%/범위:11x11셀
ATK(라이플)12600+(조준카운트x600)%/범위:7x7셀
[Lv 5] : 1회 공격당 ATK(런처) 9700+(조준카운트x750)%/범위:11x11셀
ATK(라이플)15400+(조준카운트x750)%/범위:7x7셀
Id: (5408)

매거진 포 원
매거진 포 원
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 12
내용 : 개틀링건 및 리볼버 전용 스킬.
대상 1체에게 다수의 총탄을 발사하여, 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
개틀링건으로 시전 시, 10회 공격하며 장착한 블릿을 10개 소모한다.
리볼버로 시전 시, 6회 공격하며 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되고 장착한 블릿을 6개 소모한다
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 750+(조준카운트x100)%
1회 공격당 ATK(리볼버) 1100+(조준카운트x100)%
[Lv 2] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 1250+(조준카운트x200)%
1회 공격당 ATK(리볼버) 1900+(조준카운트x200)%
[Lv 3] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 1750+(조준카운트x300)%
1회 공격당 ATK(리볼버) 2700+(조준카운트x300)%
[Lv 4] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 2250+(조준카운트x400)%
1회 공격당 ATK(리볼버) 3500+(조준카운트x400)%
[Lv 5] : 1회 공격당 ATK(개틀링) 2750+(조준카운트x500)%
1회 공격당 ATK(리볼버) 4300+(조준카운트x500)%
Id: (5409)

와일드 파이어
와일드 파이어
MAX Lv : 5
습득조건 : P.F.I 3, 집중 조준 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 12
내용 : 샷건 및 그레네이드 런처 전용 스킬.
지면을 향해 총탄을 발사하여, 해당 범위 내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
샷건으로 시전 시, 그레네이드 런처보다 좁은 범위에 더 큰 데미지를 입힌다.
그레네이드 런처로 시전 시, 샷건보다 넓은 범위에 데미지를 입힌다.
조준 카운트가 있을 경우, 조준 카운트를 소모하며소모한 조준 카운트 숫자에 따라 데미지가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 장착한 블릿을 5개 소모한다.
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[Lv 1] : ATK(샷건) 4700+(조준카운트x500)%/범위: 5x5
ATK(런처) 4500+(조준카운트x500)%/범위: 9x9
[Lv 2] : ATK(샷건) 7900+(조준카운트x1000)%/범위: 5x5
ATK(런처) 7500+(조준카운트x1000)%/범위: 9x9
[Lv 3] : ATK(샷건) 11100+(조준카운트x1500)%/범위: 5x5
ATK(런처) 10500+(조준카운트x1500)%/범위: 9x9
[Lv 4] : ATK(샷건) 14300+(조준카운트x2000)%/범위: 7x7
ATK(런처) 13500+(조준카운트x2000)%/범위: 11x11
[Lv 5] : ATK(샷건) 17500+(조준카운트x2500)%/범위: 7x7
ATK(런처) 16500+(조준카운트x2500)%/범위: 11x11
Id: (5426)

청룡부
청룡부
MAX Lv : 5
습득조건 : 영도부 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 혼령부 1개를 소모한다.
동쪽의 수호신 청룡의 힘을 담은 부적을 던져 대상에게 무속성 마법 데미지를 입히고 자신에게 [동쪽의 가호]를 건다.
스킬 레벨에 비례하여, [동쪽의 가호]의 지속 시간이 늘어난다.
시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다.
따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다.
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[Lv 1] : MATK 23100+(부적 연마Lv x15)%
MATK 283900+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)
[Lv 2] : MATK 4005350+(부적 연마Lv x30)%
MATK 685000+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)
[Lv 3] : MATK 57600+(부적 연마Lv x45)%
MATK 729800+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)
[Lv 4] : MATK 7409850+(부적 연마Lv x60)%
MATK 94012750+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)
[Lv 5] : MATK 912100+(부적 연마Lv x75)%
MATK 1165700+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)
Id: (5428)

주작부
주작부
MAX Lv : 5
습득조건 : 백호부 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 혼령부 1개를 소모한다.
남쪽의 수호신 주작의 힘을 담은 부적을 던져 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 무속성 마법 데미지를 입힌다.
스킬 시전시 자신에게 [서쪽의 가호] 효과가 걸려있는 경우 해당 효과를 [남쪽의 가호]로 변경한다.
스킬 레벨에 비례하여, [남쪽의 가호]의 지속 시간이 늘어난다.
시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다.
따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다.
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[Lv 1] : MATK 24850+(부적 연마Lv x15)%
MATK 30450+(부적 연마Lv x15)%(사방오행)/범위: 3x3셀
[Lv 2] : MATK 43700+(부적 연마Lv x30)%
MATK 475300+(부적 연마Lv x30)%(사방오행)/범위: 3x3셀
[Lv 3] : MATK 495750+(부적 연마Lv x45)%
MATK 637150+(부적 연마Lv x45)%(사방오행)/범위: 5x5셀
[Lv 4] : MATK 67200+(부적 연마Lv x60)%
MATK 89000+(부적 연마Lv x60)%(사방오행)/범위: 5x5셀
[Lv 5] : MATK 748650+(부적 연마Lv x75)%
MATK 9610850+(부적 연마Lv x75)%(사방오행)/범위: 7x7셀
Id: (5435)

철호 허공할퀴기
철호 허공할퀴기
MAX Lv : 7
습득조건 : 영물 이해 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 철호의 날카로운 발톱을 빌어, 대상을 향해 허공을 할퀴어 원거리 물리 데미지를 입힌다.
영물 이해 스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[영물 교감 : 철호]를 습득한 경우 데미지가 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : ATK 253300+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 293700+(영물 이해Lv x100)%
[Lv 2] : ATK 415500+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 4956300+(영물 이해Lv x100)%
[Lv 3] : ATK 587700+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 708900+(영물 이해Lv x100)%
[Lv 4] : ATK 7459900+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 90511500+(영물 이해Lv x100)%
[Lv 5] : ATK 912100+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 114100+(영물 이해Lv x100)%
[Lv 6] : ATK 1430750+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 13156700+(영물 이해Lv x100)%
[Lv 7] : ATK 1246500+(영물 이해Lv x50)%
ATK(교감) 1529300+(영물 이해Lv x100)%
Id: (5446)

현록포
현록포
MAX Lv : 7
습득조건 : 영물 이해 5, 현록의 잎새바람 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1, 2(교감)
내용 : 현록의 신비한 힘을 이용해, 대상을 향해 강력한 마력포를 날린다.
영물 이해 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[영물 교감 : 현록]을 습득한 경우 AP회복량 및 데미지가 증가된다.
현록의 오색뿔에 따라 데미지 속성이 변경된다.
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[Lv 1] : MATK 2603150+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 2903550+(영물 이해 Lv x75)%
[Lv 2] : MATK 415200+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 4756000+(영물 이해 Lv x75)%
[Lv 3] : MATK 5707250+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 6608450+(영물 이해 Lv x75)%
[Lv 4] : MATK 7259300+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 84510900+(영물 이해 Lv x75)%
[Lv 5] : MATK 88011350+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 10303350+(영물 이해 Lv x75)%
[Lv 6] : MATK 10353400+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 1215800+(영물 이해 Lv x75)%
[Lv 7] : MATK 11905450+(영물 이해 Lv x50)%
MATK(교감) 14008250+(영물 이해 Lv x75)%
Id: (5451)

더블 볼링 배쉬
더블 볼링 배쉬
MAX Lv : 10
습득조건 : 독학-전투학 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 대상 및 그 주변 9x9셀 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 주며 넉 백시킨다.
범위내 적 개체수에따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 5회 공격한다.
독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전 후, 1초간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 6500+(독학-전투학Lv x3)%
[Lv 2] : 1회당 ATK 801050+(독학-전투학Lv x6)%
[Lv 3] : 1회당 ATK 110450+(독학-전투학Lv x9)%
[Lv 4] : 1회당 ATK 140850+(독학-전투학Lv x12)%
[Lv 5] : 1회당 ATK 1702250+(독학-전투학Lv x15)%
[Lv 6] : 1회당 ATK 200650+(독학-전투학Lv x18)%
[Lv 7] : 1회당 ATK 23050+(독학-전투학Lv x21)%
[Lv 8] : 1회당 ATK 2603450+(독학-전투학Lv x24)%
[Lv 9] : 1회당 ATK 2903850+(독학-전투학Lv x27)%
[Lv10] : 1회당 ATK 3204250+(독학-전투학Lv x30)%
Id: (5453)

쉴드 체인 러쉬
쉴드 체인 러쉬
MAX Lv : 10
습득조건 : 독학-전투학 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
대상에게 방패를 던져 대상 및 그 주변 9x9셀 내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
피격된 적은 5초동안, 이동속도가 20% 감소되며, 받는 데미지가 10% 증가한다(보스 몬스터 제외).
독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전 후, 1.2초간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다.
_
[Lv 1] : ATK 12900+(독학-전투학Lv x3)%
[Lv 2] : ATK 1702950+(독학-전투학Lv x6)%
[Lv 3] : ATK 224000+(독학-전투학Lv x9)%
[Lv 4] : ATK 2705050+(독학-전투학Lv x12)%
[Lv 5] : ATK 326100+(독학-전투학Lv x15)%
[Lv 6] : ATK 3707150+(독학-전투학Lv x18)%
[Lv 7] : ATK 48200+(독학-전투학Lv x21)%
[Lv 8] : ATK 4709250+(독학-전투학Lv x24)%
[Lv 9] : ATK 5210300+(독학-전투학Lv x27)%
[Lv10] : ATK 1135700+(독학-전투학Lv x30)%
Id: (5454)

스파이럴 피어스 맥스
스파이럴 피어스 맥스
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉴드 체인 러쉬 7
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상 1체에게 회전력을 더한 강력한 찌르기로 원거리 물리 데미지를 입힌다.
피격된 적은 2초동안 [이동 불가] 상태가 된다.(보스형 몬스터는 제외된다.)
대상의 크기에 따라 데미지 보정 효과가 있다.
(소형: 1.5배/중형: 1.3배/대형: 1.2배)
독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK (12500+(독학-전투학Lv x3))x보정%
[Lv 2] : ATK (234000+(독학-전투학Lv x6))x보정%
[Lv 3] : ATK (315500+(독학-전투학Lv x9))x보정%
[Lv 4] : ATK (397000+(독학-전투학Lv x12))x보정%
[Lv 5] : ATK (478500+(독학-전투학Lv x15))x보정%
[Lv 6] : ATK (5510000+(독학-전투학Lv x18))x보정%
[Lv 7] : ATK (6311500+(독학-전투학Lv x21))x보정%
[Lv 8] : ATK (713000+(독학-전투학Lv x24))x보정%
[Lv 9] : ATK (7914500+(독학-전투학Lv x27))x보정%
[Lv10] : ATK (8716000+(독학-전투학Lv x30))x보정%
Id: (5458)

헬즈 드라이브
헬즈 드라이브
MAX Lv : 10
습득조건 : 독학-마도학 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 2
내용 : 자신 주변의 대지를 뒤틀어 범위내 적에게 지속성 마법 데미지를 입힌다.
독학-마도학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 22600+(독학-마도학Lv x4)%
범위: 3x3셀
[Lv 2] : MATK 293500+(독학-마도학Lv x8)%
범위: 3x3셀
[Lv 3] : MATK 364400+(독학-마도학Lv x12)%
범위: 3x3셀
[Lv 4] : MATK 45300+(독학-마도학Lv x16)%
범위: 5x5셀
[Lv 5] : MATK 506200+(독학-마도학Lv x20)%
범위: 5x5셀
[Lv 6] : MATK 57100+(독학-마도학Lv x24)%
범위: 5x5셀
[Lv 7] : MATK 648000+(독학-마도학Lv x28)%
범위: 7x7셀
[Lv 8] : MATK 718900+(독학-마도학Lv x32)%
범위: 7x7셀
[Lv 9] : MATK 79800+(독학-마도학Lv x36)%
범위: 7x7셀
[Lv10] : MATK 8510700+(독학-마도학Lv x40)%
범위: 9x9셀
Id: (5461)

한계돌파
한계돌파
MAX Lv : 1
습득조건 : 더블 볼링 배쉬 7, 쉴드 체인 러쉬 7, 메가 소닉 블로우 7, 스파이럴 피어스 맥스 7
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
소모 : AP 150
내용 : 자신의 육체적 한계를 돌파하여 강력한 힘을 발휘한다.
300초간 더블 볼링 배쉬/메가 소닉 블로우/ 쉴드 체인 러쉬/ 스파이럴 피어스 맥스의 데미지가 증폭된다.
_
더블 볼링 배쉬 : 7120% 증폭
메가 소닉 블로우 : 100% 증폭
쉴드 체인 러쉬 : 7120% 증폭
스파이럴 피어스 맥스 : 100% 증폭
Id: (5469)

태천일월
태천일월
MAX Lv : 5
습득조건 : 천기 수련 3, 천지일월 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 3
내용 : 월출 혹은 자정 효과 중일 때 사용 가능.
달의 기운을 발에 실어 자신 주변 범위내 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
천기 수련 습득 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
현재의 천기 운행이 [자정] 효과 중인 경우, 더 큰 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : ATK 182300+(천기 수련Lv x5)%
ATK(자정) 35000+(천기 수련Lv x5)%/5x5셀
[Lv 2] : ATK 30800+(천기 수련Lv x10)%
ATK(자정) 445250+(천기 수련Lv x10)%/5x5셀
[Lv 3] : ATK 425300+(천기 수련Lv x15)%
ATK(자정) 597000+(천기 수련Lv x15)%/7x7셀
[Lv 4] : ATK 546300+(천기 수련Lv x20)%
ATK(자정) 87350+(천기 수련Lv x20)%/7x7셀
[Lv 5] : ATK 668300+(천기 수련Lv x25)%
ATK(자정) 8810500+(천기 수련Lv x25)%/9x9셀
Id: (5470)

천월
천월
MAX Lv : 5
습득조건 : 천기 수련 5, 태천일월 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 3
내용 : 자정 혹은 월몰 효과 중일 때 사용 가능.
월광을 발산하여 자신 주변 범위, 대상 및 주변 범위내 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
천기 수련 습득 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
현재의 천기 운행이 [월몰] 효과 중인 경우, 더 큰 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : ATK 81300+(천기 수련Lv x5)%
ATK(자정) 10월몰) 1500+(천기 수련Lv x5)%/5x5셀
[Lv 2] : ATK 12000+(천기 수련Lv x10)%
ATK(자정) 16월몰) 2400+(천기 수련Lv x10)%/5x5셀
[Lv 3] : ATK 162700+(천기 수련Lv x15)%
ATK(자정) 22월몰) 3300+(천기 수련Lv x15)%/7x7셀
[Lv 4] : ATK 203400+(천기 수련Lv x20)%
ATK(자정월몰) 42800+(천기 수련Lv x20)%/7x7셀
[Lv 5] : ATK 24100+(천기 수련Lv x25)%
ATK(자정) 34월몰) 5100+(천기 수련Lv x25)%/9x9셀
Id: (5481)

그림자 춤
그림자 춤
MAX Lv : 10
습득조건 : 그림자 사냥 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 2
내용 : 그림자를 휘둘러 자신 주변 범위 내 적들에게 근접 물리 데미지를 준다.
그림자 사냥 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 130650+(그림자 사냥Lv x570)%
범위: 5x5
[Lv 2] : ATK 20550+(그림자 사냥Lv x1040)%
범위: 5x5
[Lv 3] : ATK 2803450+(그림자 사냥Lv x2150)%
범위: 5x5
[Lv 4] : ATK 43550+(그림자 사냥Lv x2080)%
범위: 5x5
[Lv 5] : ATK 4305250+(그림자 사냥Lv x2350)%
범위: 5x5
[Lv 6] : ATK 506150+(그림자 사냥Lv x30420)%
범위: 7x7
[Lv 7] : ATK 5807050+(그림자 사냥Lv x35490)%
범위: 7x7
[Lv 8] : ATK 657950+(그림자 사냥Lv x40560)%
범위: 7x7
[Lv 9] : ATK 7308850+(그림자 사냥Lv x45630)%
범위: 7x7
[Lv10] : ATK 809750+(그림자 사냥Lv x5700)%
범위: 7x7
Id: (5482)

그림자 일섬
그림자 일섬
MAX Lv : 10
습득조건 : 그림자 춤 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상을 향해 강력한 그림자 검기를 내뿜어 대상 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 준다.
그림자 춤 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : ATK 22450+(그림자 춤Lv x150)%
범위: 5x5
[Lv 2] : ATK 34000+(그림자 춤Lv x1300)%
범위: 5x5
[Lv 3] : ATK 43750+(그림자 춤Lv x1450)%
범위: 5x5
[Lv 4] : ATK 45300+(그림자 춤Lv x2600)%
범위: 5x5
[Lv 5] : ATK 56250+(그림자 춤Lv x2750)%
범위: 5x5
[Lv 6] : ATK 607200+(그림자 춤Lv x3900)%
범위: 7x7
[Lv 7] : ATK 678150+(그림자 춤Lv x31050)%
범위: 7x7
[Lv 8] : ATK 759100+(그림자 춤Lv x41200)%
범위: 7x7
[Lv 9] : ATK 8210050+(그림자 춤Lv x41350)%
범위: 7x7
[Lv10] : ATK 911000+(그림자 춤Lv x1500)%
범위: 7x7
Id: (5484)

풍마수리검 - 구축
풍마수리검 - 구축
MAX Lv : 10
습득조건 : 풍마수리검 - 장악 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
내용 : 강력한 기운을 담은 풍마수리검을 던져 해당 지점 셀 주변 9x9 범위 내의 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
만약 효과 범위내에 [암기 지대]가 존재할 경우, [암기 지대]를 폭발시켜 해당 지점을 중심으로 9x9 범위에 추가 원거리 물리 데미지를 입힌다.
풍마수리검 - 장악 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따른다.
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[Lv 1] : ATK 1802650+(장악Lv x3100)%
ATK(폭발) 210650+(장악Lv x3100)%
[Lv 2] : ATK 304400+(장악Lv x6200)%
ATK(폭발) 364400+(장악Lv x6200)%
[Lv 3] : ATK 4206150+(장악Lv x9300)%
ATK(폭발) 5106150+(장악Lv x9300)%
[Lv 4] : ATK 547900+(장악Lv x12400)%
ATK(폭발) 667900+(장악Lv x12400)%
[Lv 5] : ATK 6609650+(장악Lv x1500)%
ATK(폭발) 8109650+(장악Lv x1500)%
[Lv 6] : ATK 7811400+(장악Lv x18600)%
ATK(폭발) 9611400+(장악Lv x18600)%
[Lv 7] : ATK 90013150+(장악Lv x21700)%
ATK(폭발) 11103150+(장악Lv x21700)%
[Lv 8] : ATK 1024900+(장악Lv x24800)%
ATK(폭발) 1264900+(장악Lv x24800)%
[Lv 9] : ATK 11406650+(장악Lv x27900)%
ATK(폭발) 14106650+(장악Lv x27900)%
[Lv10] : ATK 1268400+(장악Lv x31000)%
ATK(폭발) 1568400+(장악Lv x31000)%
Id: (5486)

쿠나이 - 회전
쿠나이 - 회전
MAX Lv : 5
습득조건 : 쿠나이 - 왜곡 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신 주변에 쿠나이를 흩뿌려 범위내 대상에게 2초간 0.5초마다 원거리 물리 데미지를 입히고, 자신은 그림자 은신 상태가 된다. 추가로 자신 위치에 5초간 [왜곡 지대]를 설치한다.
[왜곡 지대]는 최대 5개까지 설치 가능하다.
쿠나이 - 왜곡 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따르며, 장착한 쿠나이를 5개 소모한다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 152000+(쿠나이-왜곡Lv x7100)%
범위 : 5x5셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 2203050+(쿠나이-왜곡Lv x14200)%
범위 : 5x5셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 294100+(쿠나이-왜곡Lv x21300)%
범위 : 7x7셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 3605150+(쿠나이-왜곡Lv x28400)%
범위 : 7x7셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 436200+(쿠나이-왜곡Lv x3500)%
범위 : 9x9셀
Id: (5487)

쿠나이 - 굴절
쿠나이 - 굴절
MAX Lv : 10
습득조건 : 쿠나이 - 회전 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신 주변 15x15 범위내에 설치한 [왜곡 지대]를 일제히 폭발시켜 2초간 0.25초마다 해당 주변 5x5셀 범위내 적들에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
쿠나이-회전 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
공격 속성은 장착한 쿠나이의 속성에 따른다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 5670+(쿠나이-회전Lv x10)%
[Lv 2] : 1회당 ATK 10920+(쿠나이-회전Lv x20)%
[Lv 3] : 1회당 ATK 128510+(쿠나이-회전Lv x30)%
[Lv 4] : 1회당 ATK 164930+(쿠나이-회전Lv x40)%
[Lv 5] : 1회당 ATK 200350+(쿠나이-회전Lv x50)%
[Lv 6] : 1회당 ATK 236770+(쿠나이-회전Lv x60)%
[Lv 7] : 1회당 ATK 2723190+(쿠나이-회전Lv x70)%
[Lv 8] : 1회당 ATK 308610+(쿠나이-회전Lv x80)%
[Lv 9] : 1회당 ATK 344030+(쿠나이-회전Lv x90)%
[Lv10] : 1회당 ATK 3804450+(쿠나이-회전Lv x100)%
Id: (5488)

적염포
적염포
MAX Lv : 10
습득조건 : 기본 소지 스킬
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 홍염의 아지랑이를 이용해 대상에게서 강력한 화염을 내뿜어지게하여 대상 및 주변 범위내 대상에게 화속성 마법 데미지를 입힌다.
암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
홍염의 아지랑이를 1개 소모한다.
_
[Lv 1] : MATK 15700+(암전포Lv x70)%/범위: 5x5
[Lv 2] : MATK 25800+(암전포Lv x140)%/범위: 5x5
[Lv 3] : MATK 35900+(암전포Lv x210)%/범위: 5x5
[Lv 4] : MATK 45000+(암전포Lv x280)%/범위: 5x5
[Lv 5] : MATK 556100+(암전포Lv x350)%/범위: 5x5
[Lv 6] : MATK 657200+(암전포Lv x420)%/범위: 7x7
[Lv 7] : MATK 758300+(암전포Lv x490)%/범위: 7x7
[Lv 8] : MATK 859400+(암전포Lv x560)%/범위: 7x7
[Lv 9] : MATK 910500+(암전포Lv x630)%/범위: 7x7
[Lv10] : MATK 1051600+(암전포Lv x700)%/범위: 7x7
Id: (5489)

냉혈포
냉혈포
MAX Lv : 10
습득조건 : 기본 소지 스킬
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 빙설의 아지랑이를 던져 해당 지역에 폭발하는 냉혈구들을 소환하여 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다.
암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
빙설의 아지랑이를 1개 소모한다.
_
[Lv 1] : MATK 12400+(암전포Lv x40)%
범위 : 5x5셀
[Lv 2] : MATK 20350+(암전포Lv x80)%
범위 : 5x5셀
[Lv 3] : MATK 293300+(암전포Lv x120)%
범위 : 5x5셀
[Lv 4] : MATK 374250+(암전포Lv x160)%
범위 : 5x5셀
[Lv 5] : MATK 465200+(암전포Lv x200)%
범위 : 5x5셀
[Lv 6] : MATK 546150+(암전포Lv x240)%
범위 : 7x7셀
[Lv 7] : MATK 637100+(암전포Lv x280)%
범위 : 7x7셀
[Lv 8] : MATK 718050+(암전포Lv x320)%
범위 : 7x7셀
[Lv 9] : MATK 89000+(암전포Lv x360)%
범위 : 7x7셀
[Lv10] : MATK 889950+(암전포Lv x400)%
범위 : 9x9셀
Id: (5490)

뇌전포
뇌전포
MAX Lv : 10
습득조건 : 기본 소지 스킬
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 삭풍의 아지랑이를 이용해 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 입힌다.
암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
삭풍의 아지랑이를 1개 소모한다.
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[Lv 1] : MATK 145700+(암전포Lv x70)%/범위: 5x5
[Lv 2] : MATK 24800+(암전포Lv x140)%/범위: 5x5
[Lv 3] : MATK 335900+(암전포Lv x210)%/범위: 5x5
[Lv 4] : MATK 435000+(암전포Lv x280)%/범위: 5x5
[Lv 5] : MATK 5256100+(암전포Lv x350)%/범위: 5x5
[Lv 6] : MATK 67200+(암전포Lv x420)%/범위: 7x7
[Lv 7] : MATK 7158300+(암전포Lv x490)%/범위: 7x7
[Lv 8] : MATK 819400+(암전포Lv x560)%/범위: 7x7
[Lv 9] : MATK 910500+(암전포Lv x630)%/범위: 7x7
[Lv10] : MATK 1001600+(암전포Lv x700)%/범위: 7x7
Id: (5491)

금룡포
금룡포
MAX Lv : 10
습득조건 : 기본 소지 스킬
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대지의 아지랑이를 날려 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 준다.
암전포 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
대지의 아지랑이를 1개 소모한다.
_
[Lv 1] : MATK 142300+(암전포Lv x15)%/범위: 3x3
[Lv 2] : MATK 2353800+(암전포Lv x30)%/범위: 3x3
[Lv 3] : MATK 35300+(암전포Lv x45)%/범위: 3x3
[Lv 4] : MATK 4256800+(암전포Lv x60)%/범위: 3x3
[Lv 5] : MATK 528300+(암전포Lv x75)%/범위: 3x3
[Lv 6] : MATK 6159800+(암전포Lv x90)%/범위: 5x5
[Lv 7] : MATK 7111300+(암전포Lv x105)%/범위: 5x5
[Lv 8] : MATK 128050+(암전포Lv x120)%/범위: 5x5
[Lv 9] : MATK 9014300+(암전포Lv x135)%/범위: 5x5
[Lv10] : MATK 99515800+(암전포Lv x150)%/범위: 5x5
Id: (6002)

스파크 블래스터
스파크 블래스터(Spark Blaster)
MAX Lv : 10
습득조건 : 마도 기어 라이센스 1, 장치 제조 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능.
자기 폭발을 일으켜 대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 입힌다.
대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 1152000%/범위: 7x7셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 2053400%/범위: 7x7셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 2954800%/범위: 7x7셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 3856200%/범위: 7x7셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 4757600%/범위: 7x7셀
[Lv 6] : 1회당 ATK 5659000%/범위: 9x9셀
[Lv 7] : 1회당 ATK 65510400%/범위: 9x9셀
[Lv 8] : 1회당 ATK 74511800%/범위: 9x9셀
[Lv 9] : 1회당 ATK 83513200%/범위: 9x9셀
[Lv10] : 1회당 ATK 92514600%/범위: 9x9셀
Id: (6003)

트리플 레이저
트리플 레이저(Triple Laser)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스파크 블래스터 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능.
대상에게 세번의 광선 공격을 날려 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 145800%
[Lv 2] : 1회당 ATK 23950%
[Lv 3] : 1회당 ATK 3254100%
[Lv 4] : 1회당 ATK 415250%
[Lv 5] : 1회당 ATK 5056400%
Id: (6004)

마이티 스매쉬
마이티 스매쉬(Mighty Smash)
MAX Lv : 10
습득조건 : 액스 스톰프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 도끼 전용 스킬.
도끼를 크게 휘둘러 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 5회 입힌다.
액스 스톰프 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 근접 물리 데미지를 7회 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 3205%/2340%(액스스톰프)
효과 범위: 3x3셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 38560%/41580%(액스스톰프)
효과 범위: 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 565%/59800%/820%(액스스톰프)
효과 범위: 3x3셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 745%/771040%/1060%(액스스톰프)
효과 범위: 3x3셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 925%/951280%/1300%(액스스톰프)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 6] : 1회당 ATK 1105%/113520%/1540%(액스스톰프)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 7] : 1회당 ATK 1285%/131760%/1780%(액스스톰프)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 8] : 1회당 ATK 1465%/1492000%/2020%(액스스톰프)
효과 범위: 5x5셀
[Lv 9] : 1회당 ATK 1645%/1672240%/2260%(액스스톰프)
효과 범위: 7x7셀
[Lv10] : 1회당 ATK 1825%/1852480%/2500%(액스스톰프)
효과 범위: 7x7셀
Id: (6005)

익스플로시브 파우더
익스플로시브 파우더(Explosive Powder)
MAX Lv : 5
습득조건 : 바이오닉스 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 2
내용 : 아주 작은 자극에도 폭발하는 가루를 흩뿌려 자신 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 입힌다.
리서치 리포트 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 근접 물리 데미지를 5회 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 91150%/10250%(리서치리포트)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 15800%/172000%(리서치리포트)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 20450%/23750%(리서치리포트)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 263100%/30500%(리서치리포트)
효과 범위: 7x7셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 31750%/364250%(리서치리포트)
효과 범위: 7x7셀



Item
Spoiler


Id: (102246)

프리미엄 블랙카드
한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님들을 위한 전용 카드.
사용하면 전용 VIP 상점 이용과 서비스를 받을 수 있다.

(해당 아이템은 20245년 1월 첫번째 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102247)

VIP Gift
한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
다음의 아이템이 포함되어 있다.

[구성 아이템]
프리미엄 블랙카드 1매
프리미엄 블랙코인 150개

(해당 아이템은 20245년 1월 첫번째 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102248)

VVIP Gift
한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
다음의 아이템이 포함되어 있다.

[구성 아이템]
프리미엄 블랙카드 1매
프리미엄 블랙코인 300개
부스터 박스 1개

(해당 아이템은 20245년 1월 첫번째 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102249)

SVIP Gift
한 해 동안 많은 사랑을 보여주신 손님을 위한 선물.
다음의 아이템이 포함되어 있다.

[구성 아이템]
프리미엄 블랙카드 1매
프리미엄 블랙코인 500개
부스터 박스 1개

(해당 아이템은 20245년 1월 첫번째 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1001258)

프리미엄 블랙코인
블랙카드 전용 VIP 상점을 이용할 수 있는 코인.

(해당 아이템은 20245년 1월 첫번째 점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



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