Dia Posted January 30 Share Posted January 30 Added Quest Spoiler Id: 8401 Aos Pés do Rei Info: Quickinfo: Entre na instância Id: 8402 [Espera] Aos Pés do Rei Info: Vamos voltar ao Dr. Magnatum amanhã para entrar na instância. Quickinfo: Volte amanhã. Id: 8527 Compensação Info: Elimine 50 Roborings que estão atrapalhando o duelo. Ao final da instância, sua compensação será paga. Quickinfo: Elimine Roborings Id: 8528 [Espera] Compensação Info: Essa missão pode ser repetida diariamente. Quickinfo: Volte amanhã. Id: 8529 Aos Pés do Rei Info: Quickinfo: Id: 16215 Sonho Sombrio Info: Vamos ajudar Runane nessa aventura. Fale com <NAVI>[Mingmin]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> para iniciar a instância. Quickinfo: Fale com Mingmin Id: 16216 Sonho Sombrio Info: Vamos ajudar Runane nessa aventura. Fale com <NAVI>[Mingmin]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> para iniciar a instância. Quickinfo: Fale com Mingmin Id: 16217 [Espera] Sonho Sombrio Info: Essa missão pode ser repetida diariamente, fale com <NAVI>[Runane]<INFO>dali02.gat,108,94,0,101,0</INFO></NAVI> se desejar refazer a instância. Quickinfo: Volte amanhã. Id: 16218 Sonho Sombrio Info: Vamos pedir ajuda de <NAVI>[Mingmin]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> no Espaço Dimensional. Quickinfo: Fale com Mingmin Id: 16219 Sonho Sombrio Info: Quickinfo: Robe Spoiler Id: 205 ROBE_S_G_Manteau_LT_TW, Id: 206 ROBE_C_Rabbit_Tail, HatEffect Spoiler 189: HAT_EF_2023RTC_S_Robe1 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 190: HAT_EF_2023RTC_S_Robe2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 191: HAT_EF_2023RTC_S_Robe3 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 192: HAT_EF_C_Consecrate_F_Aureola hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 193: HAT_EF_C_Bulb_Wreath hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 194: HAT_EF_MD_Hol_Barrier1 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 195: HAT_EF_MD_Hol_Barrier2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 196: HAT_EF_MD_Hol_Barrier3 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 197: HAT_EF_MD_Hol_Barrier4 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = 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HAT_EF_MD_Hol_Barrier9 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 203: HAT_EF_MD_Hol_Barrier10 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 204: HAT_EF_MD_Hol_Barrier11 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 205: HAT_EF_MD_Hol_Barrier12 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 206: HAT_EF_MD_Hol_Barrier13 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = 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HAT_EF_C_ROS2023_Cape_2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 221: HAT_EF_C_15th_Nov_Helmet hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 222: HAT_EF_Cosmic_Connection hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 223: HAT_EF_C_Baby_Gloom hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Baby_Gloom\gloom.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 224: HAT_EF_WinterNightBells hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = 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229: FOOTPRINT_EF_yellowstar hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 230: FOOTPRINT_EF_redstar hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = MonsterSize Spoiler 3969: 2,5 3970: 2,5 MonsterEffect Spoiler 3969: -1 3970: 98 SignBoard Spoiler auction_02 31, 46: Slot [3] auction_02 57, 46: Slot [2] auction_02 43, 65: Encantamento prontera 246, 62: Sala de Teste cmd_fild07 57, 275: cmd_fild07 60, 275: Encantamento gef_fild10 227, 197: Encantamento rachel 186, 138: rachel 189, 138: dali 95, 149: Moeda de Geffen dali 131, 58: Moeda de Geffen ma_fild01 172, 223: verus01 151, 173: Peça Intacta verus04 69, 108: Componentes verus04 68, 115: Encantamento verus04 63, 112: verus04 75, 114: glast_01 211, 272: Bota Temporal glast_01 217, 292: Troca de Carta glast_01 184, 283: Encantamento xmas 240, 291: xmas 240, 297: moro_cav 32, 73: Anel do Herói moro_cav 34, 65: Encantamento lhz_cube 233, 24: Encantamento dali02 92, 145: Encantamento dic_dun01 195, 273: Perfume Scaraba glast_01 195, 273: Modo Pesadelo dic_dun01 284, 102: Modo Pesadelo c_tower1 232, 222: Modo Pesadelo moc_prydb1 103, 54: Modo Pesadelo lighthalzen 321, 218: Modo Pesadelo alde_gld 186, 157: Portal do Abismo prt_gld 161, 96: Portal do Abismo pay_gld 206, 189: Portal do Abismo gef_fild13 189, 206: Portal do Abismo Item Spoiler Id: (410259) Fones de Rei Poring Mais uma lançamento da PoringMusic©, os fones do mini chefe mais fofinho da vila Poring! -------------------------- HP e SP máx. +10%. -------------------------- A cada nível de base: ATQ e ATQM +1. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 150 DEFM: 15 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 20 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (410289) Pesarinho O modelo em miniatura do bumbum mais famoso de Rachel! Essa versão do Pesar Noturno vem com sua própria magia das trevas embutida. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420103) Pequeno Gelo Místico Um Gelo Místico que foi reduzido com magia poluta, a mesma que contaminou os porões de Glast Heim. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420109) Pequeno Coração Flamejante Um Coração Flamejante que foi reduzido com magia poluta, a mesma que contaminou os porões de Glast Heim. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420132) Pequena Natureza Grandiosa Uma Natureza Grandiosa que foi reduzida com magia poluta, a mesma que contaminou os porões de Glast Heim. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420197) Cabelo Dupla Cor Linda peruca de duas cores que revela todo seu esplendor e beleza ao ser usada por pessoas que têm bom gosto. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480393) Brilho da Lua Minguante A lenda conta que uma Loli Ruri, mais forte que as demais, decidiu fazer uma oferenda durante a Lua Azul. Como recompensa, seus poderes aumentaram, mas a jovem nunca mais foi vista em Nifflheim... -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (490243) Garra de Prata [1] Anel com o formato da garra de um Falcão. Usá-lo por muito tempo pode causar uma ferida grave. -------------------------- CRIT +25. Dano físico +10%. -------------------------- A cada 5 níveis de base: Dano crítico +1%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : AllJobs Changed SignBoard Spoiler dali02 51, 130: Item Spoiler Id: (1934) Contrabaixo [2] O maior instrumento de cordas friccionado por um arco da família das cordofones também é conhecido como Rabecão. Seu tamanho massivo e grande peso fazem dele uma arma mortal. -------------------------- Recarga de [Improviso] -2 segundos. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 180 ATQM: 120 Peso: 25 Nível da Aarma: 3 Nível Nnecessário: 130 Classes: Trovadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 25 Required Level : 130 Id: (1935) Ukulele do Novo Oz [2] O ukulele do Novo Oz possui uma cor que combiPequeno violão criado em Jawaii feito nas com suasres da roupas. Possui apenas quarto cordas de tripa. de um lendário Trovador. -------------------------- Custo de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20. -------------------------- Conjunto [Anel do Novo OzMúsico] Dano de [Vulcão de Flechas] +200%. Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.-------------------------- Tipo: Instrumento Musical AtaqueTQ: 160 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da Aarma: 4 Nível Nnecessário: 130 Classes: Trovadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 100 Required Level : 130 Id: (1989) Fita Rítmica [2] Um componente essencial da ginástica rítmica. É composta de duas partes, o estilete e a fita. Serpentinas, espirais e lançamentos exigem de seu usuário grande coordenação, leveza, agilidade e flexibilidade. -------------------------- Velocidade de ataque +20%. -------------------------- Tipo: Chicote ATQ: 150 ATQM: 120 Peso: 30 Nível da Aarma: 3 Nível Nnecessário: 130 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 30 Required Level : 130 Id: (1990) Microfone Floral de Igu [2] O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador. -------------------------- Custo de SP de [Serenata ao Luar] -20. -------------------------- Conjunto [Bracelete Floral de Igu] Dano de [Vulcão de Flechas] +200%. Custo de SP de [Vulcão de Flechas] +50.-------------------------- Tipo: Chicote AtaqueTQ: 160 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da Aarma: 4 Nível Nnecessário: 130 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 100 Required Level : 130 Id: (2988) Anel do Novo OzMúsico [1] AUm anel decorado com asas. Tempo de c de um lendário Trovador. -------------------------- Conjuração variável -25%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível Nnecessário: 130 Classes: Trovadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 130 Id: (2989) Bracelete Floral de Igu [1] BUm bracelete com design flores pertencentes a Igu. Tempo de cido usado por uma lendária Musa. -------------------------- Conjuração variável -25%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível Nnecessário: 130 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 130 Id: (2990) Pingente da Harmonia Um pingente dourado que simboliza a harmonia. -------------------------- FOR -5. Dano mágico +6%. Regeneração. natural de HP e SP +50%. Resistência a propriedade Sagrado +5%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1. -------------------------- Ao sofreceber danos físicos de curta distânciacorpo a corpo: 5% de chance de consumir 1 Gema Azul para autoconjurar [Santuário] nv. 3. -------------------------- Conjunto [Pingente do Caos] Todos os atributos +5. -------------------------- Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 130 Classes: Terceiras Classes 3 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 130 Id: (2991) Pingente do Caos Um pingente dourado que simboliza o caos. -------------------------- INT -5. Dano físico +6%. Tolerância a [Caos] +100%. Resistência a propriedade Sombrio +5%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de infligir [Caos] no oponente. -------------------------- Ao sofreceber danos físicos de curta distânciacorpo a corpo: 3% de chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2. -------------------------- Conjunto [Pingente da Harmonia] Ao sofreceber danos mágicos: 5% de chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1. Consome Tinta para Parede se estiver no inventário.-------------------------- Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 130 Classes: Terceiras Classes 3 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 130 Id: (2992) Pingente da Vorago Redemoinho [1] Um pingente dourado que simboliza o redemoinho. -------------------------- Todos os atributos +1. Dano físico e mágico +6%. -------------------------- Ao receber danos mágicos: C10% de chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1. Se [Tinta para Parede] estiverem no inventário, elas serão consumidas.-------------------------- Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 130 Classes: Terceiras Classes 3 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 130 Id: (4699) Carta Mecha v2.0Rock Step Dano de [Canhão] +20%. Refino +10 ou mais: Dano de [Canhão] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Gasolina. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (6719) Dente de MarfimJitterbug Um dente arrancado do monstro piano. Possui a forma de uma tecla de piano. _ -------------------------- Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (15100) Peitoral Congelado [1] Um peitoral congelado que cria um vapor frio. Esta a-------------------------- Tipo: Armadura está perpetuamente encantada com a DEF: 20 DEFM: 0 Propriedade A: Água. Tipo: Armadura DEF: 20 Peso: 150 Nível Nnecessário: 130 Classes: Terceiras Classes 3 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Attribute : Water Weight : 150 Required Level : 130 Id: (15101) Peitoral Tectônico [1] Um peitoral resistente que emana uma força inabalável. Esta a-------------------------- Tipo: Armadura está perpetuamente encantada com a DEF: 20 DEFM: 0 Propriedade: Terra. Tipo: Armadura DEF: 20 Peso: 150 Nível Nnecessário: 130 Classes: Terceiras Classes 3 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Attribute : Earth Weight : 150 Required Level : 130 Id: (15343) ±Ù·Â º¸¿ÏÀåÄ¡Peça de FOR Suplementar [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 200 Required Level : 100 Id: (15344) °ÈÆÄÃ÷ - Àå°©Autopeça - Carburador [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 300 Required Level : 100 Id: (18122) Arco Gigante [1] Um arco colossal com lenta velocidade de tiro e baixa precisão. No entanto, cada flecha disparada é forte o suficiente para matar suas vítimas com um único tiro. Precisão -50.-------------------------- Dano físico a distância +40%. -------------------------- Precisão -50. Velocidade de Aataque -15%. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 195 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da Aarma: 4 Nível Nnecessário: 130 Classes: Sentinelas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 300 Required Level : 130 Id: (18123) Arco das Tempestades [1] A força de muitas tempestades estão contidas neste arco. -------------------------- Dano físico a distância +30%. -------------------------- Em [Temporal de Flechas]: Custo de SP +15. Tempo de rRecarga -2 segundos. -------------------------- Tipo: Arco AtaqueTQ: 160 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Sentinelas, Musas e TrovadorArqueiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 150 Required Level : 130 Id: (19995) ²ÉÀÇ Ç⿬Arranjo Floral de Plástico ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (23706) Âû½ºÅÏ ¾÷±×·¹ÀÌµå ºÎÇ°(¹°¸®)Componente Corporal ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23707) Âû½ºÅÏ ¾÷±×·¹ÀÌµå ºÎÇ°(¿ø°Å¸®)Componente Certeiro ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25627) ±Ý»ö Ä«µåCarta Dourada ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (27013) Carta Mecha v1.6Kick & Kick Dano de [Metralhadora] +10%. Refino +10 ou mais: Dano de [Metralhadora] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Gasolina. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27106) °¢¼ºÇÑ Æ丣 Ä«µåCarta Grand Pere ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27107) ¿¬ÁÖÇÏ´Â Æ丣 Ä«µåCarta Pere Dançante ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27108) ³ë·¡ÇÏ´Â Æ丣 Ä«µåCarta Pere Cantante ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27109) ÁöÅ͹÷ Ä«µåCarta Jitterbug ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (400000) Assobios MusicaisCanção [1] Assobiar é agradávUma bela melodia que garante bônus poderosos durante as batalhassai da sua boca como um assobio. Quem assobicanta os males... espanta?. -------------------------- ATQ da arma +1%. Dano mágico +1%. -------------------------- Conjunto [Pingente da Harmonia] Conjuração variável -10%. -------------------------- Conjunto [Pingente do Caos] Dano crítico +10%. -------------------------- Conjunto [Pingente da Vorago Redemoinho] Dano crítico +10%. Conjuração variável -10%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa emTipo: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 120 Classes: Classes 3 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Required Level : 120 Id: (480243) Mochila de Cinnamoroll © 20234 SANRIO CO., LTD. Uma mochila inspirada no Cinnamoroll, mascote do Café Cinnamon. Ele é um filhote de cachorro branco que tem o rabinho enrolado como um bolinho de canela! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480244) Cinnamoroll Coroado © 20234 SANRIO CO., LTD. Bolsa inspirada no Cinnamoroll que caiu do céu dos sonhos. Essa é a versão especial feita por um artesão que se encantou quando o Cinnamoroll dormiu no seu colo. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480245) Amigo Cinnamoroll © 20234 SANRIO CO., LTD. Leve seu novo amiguinho Cinnamoroll para conhecer Rune-Midgard! As orelhas desse companheirinho são tão grandes que ele consegue até voar! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Habilita [Para Prontera] nv.1. EXP adquirida por monstros +10%. Resistência a propriedade Neutro +20%. -------------------------- A cada nível de base: ATQ e ATQM +1. HP máx. +20. SP máx. +2. -------------------------- Refino +5 ou mais: Resistência a propriedade Sagrado +80%. Refino +7 ou mais: 2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 30 Required Level : 1 Job : AllJobs Card Spoiler Id: 27106 Illust: 각성한페르카드 Prefix/Suffix: Musical Id: 27107 Illust: 연주하는페르카드 Prefix/Suffix: Dançante Id: 27108 Illust: 노래하는페르카드 Prefix/Suffix: Cantante Id: 27109 Illust: 지터벅카드 Prefix/Suffix: do Pianista Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted January 30 Author Share Posted January 30 Added Robe Spoiler Id: 207 ROBE_C_Cyber_Sword, _Cyber_Sword Id: 208 ROBE_C_Cyber_Rifle, _Cyber_Rifle Id: 209 ROBE_C_Defense_Shield, _Defense_Shield Id: 210 ROBE_C_Power_Cable, _Power_Cable Id: 211 ROBE_C_Unicorn_Fan_trav, _Unicorn_Fan_trav Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted January 30 Author Share Posted January 30 Added LapineUpgradeBox Spoiler Charleston_Parts_W NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Corporal Target items1549 Pilebuncker 16030 Pilebuncker_S 16032 Pilebuncker_T 16031 Pilebuncker_P 16033 Robot's_Arm 28101 Tornado_Axe 21011 Giant_Blade Charleston_Parts_R NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Certeiro Target items1549 Pilebuncker 16030 Pilebuncker_S 16032 Pilebuncker_T 16031 Pilebuncker_P 16033 Robot's_Arm 28101 Tornado_Axe 21011 Giant_Blade Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted January 30 Author Share Posted January 30 Changed Link to comment Share on other sites More sharing options...
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