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kRO zero sakray changelog January 17, 2024


Dia

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Added
Item
Spoiler


Id: (560062)

핑거 [2]
손가락 하나하나에 칼날이 달려진 형태의 보호대로 이것을 끼고 차를 마시기에는 무리가 따른다.
계열 : 너클 공격 : 97
무게 : 50
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 24
장착 : 몽크 계열, 프리스트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 97
Weight : 50
Weapon Level : 3
Required Level : 24
Job : Priest Class Monk Class

Id: (580066)

란테 [1]
끝에 추를 달아 파괴력을 향상시킨 놀라운 채찍.
계열 : 채찍 공격 : 135
무게 : 90
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 30
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 135
Weight : 90
Weapon Level : 3
Required Level : 30
Job : Dancer Class



Efst
Spoiler


Id: 1165
EFST_HELLS_PLANT_ARMOR
헬즈 플랜트
%s
주변 범위내 대상에게
근접 물리 데미지



Changed
Quest
Spoiler


Id: 3500
아요타야 : 후원자 구하기
Info: 탐험가 프란치스코에게 "'미지의 땅 아요타야"'에 대한 이야기를 듣게 되었다. 아요타야로 가기 위해서는 많은 항해 비용이 필요하다고 한다. <NAVI>[무역상 몬로이]<INFO>alberta,148,177,</INFO></NAVI>를 찾아가서 후원을 요청해보자.
Quickinfo: 몬로이에게 후원 부탁하기
Id: 3501
아요타야 : 미지의 땅으로
Info: 무역상 몬로이가 아요타야 항해 후원을 약속 했다. <NAVI>[항해사 안토니오]<INFO>alberta,246,94,</INFO></NAVI>에게 가서 아요타야행 배편을 알아보자.
Quickinfo: 안토니오에게 배 편 부탁하기
Id: 3502
아요타야 : 마침내 내디딘 첫발
Info: 미지의 땅 아요타야에 도착했다. <NAVI>[탐험가 프란치스코]<INFO>ayothaya,157,79,</INFO></NAVI>가 급하게 찾는것 같으니 가보도록 하자.
Quickinfo: 프란치스코 만나기
Id: 3503
아요타야 : 지도자와의 만남
Info: 프란치스코는 아요타야에서 본격적인 탐험을 하기 전에 아요타야의 지도자를 찾아달라고 부탁했다. <NAVI>[가장 북쪽의 거대한 건물]<INFO>ayothaya,208,277,</INFO></NAVI>을 탐색해보자
Quickinfo: 국왕 알현하기
Id: 3504
아요타야 : 쏭끄란 축제!
Info: 아요타야에서 곧 쏭끄란 축제가 열린다고 한다. 축제 담당자인 <NAVI>[조크럼]<INFO>ayothaya,202,265,</INFO></NAVI>을 만나서 쏭끄란 축제에 대해 들어보자.
Quickinfo: 조크럼 만나기
Id: 3508
아요타야 : 해수담수화 작업
Info: 해수담수화 작업에는 커다란 잎사귀가 필요하다. 리프캣의 커다란 잎사귀 10개를 구해서이 완료되었다. 축제 담당자인 <NAVI>[워터 루조크럼]<INFO>ayothaya,62,148202,265,</INFO></NAVI>에게 전달하이 사실을 알려주자.
Quickinfo: 리프캣의 잎사귀
Id: 3513
아요타야 : 고대 신전으로 가는 길
Info: <NAVI>[무역상 몬로이]<INFO>ayo_fild01,130,200,</INFO></NAVI>를 찾아가자.
Quickinfo: 신전으로 가는 길
Id: 3519
환상적인 똠양꿍
Info: 똠양꿍 요리에 필요한 칠리 30개를 <NAVI>[상인]<INFO>ayothaya,213,102,</INFO></NAVI>에게서 구해오자.
Quickinfo: 칠리 구하기
Id: 3523
고대 신전 정화 작업 : 구울 처치
Info: 아요타야 고대 신전에 있는 구울 15마리를 처치하고 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 구울 15마리 처치
Id: 3524
고대 신전 정화 작업 : 구울 처치 - 대기
Info: 구울들을 처치하여 고대 신전이 정화 되었다. 내일 다시 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>를 방문하자.
Quickinfo: 04:00 초기화
Id: 3525
고대 신전 정화 작업 : 리프캣 처치
Info: 아요타야 고대 신전에 있는 리프캣 15마리를 처치하고 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 리프캣 15마리 처치
Id: 3526
고대 신전 정화 작업 : 리프캣 처치 - 대기
Info: 리프캣들을 처치하여 고대 신전이 정화 되었다. 내일 다시 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>를 방문하자.
Quickinfo: 04:00 초기화
Id: 3527
고대 신전 정화 작업 : 크라벤 처치
Info: 아요타야 고대 신전에 있는 크라벤 15마리를 처치하고 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 크라벤 15마리 처치
Id: 3528
고대 신전 정화 작업 : 크라벤 처치 - 대기
Info: 크라벤들을 처치하여 고대 신전이 정화 되었다. 내일 다시 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>를 방문하자.
Quickinfo: 04:00 초기화
Id: 3529
고대 신전 정화 작업 : 탐루안 처치
Info: 아요타야 고대 신전에 있는 탐루안 10마리를 처치하고 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 탐루안 10마리 처치
Id: 3530
고대 신전 정화 작업 : 탐루안 처치 대기
Info: 탐루안들을 처치하여 고대 신전이 정화 되었다. 내일 다시 <NAVI>[주지승 수코타이]<INFO>ayo_fild01,125,199,</INFO></NAVI>를 방문하자.
Quickinfo: 04:00 초기화
Id: 3531
골동품 수집 : 칼 장식용술
Info: 칼 장식용술을 10개 수집하여 <NAVI>[수집가 리크]<INFO>ayo_fild01,125,196,</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 칼 장식용술 10개 수집
Id: 3532
골동품 수집 : 칼 장식용술 - 대기
Info: 칼 장식용술 납품을 완료하였다. 내일 다시 <NAVI>[수집가 리크]<INFO>ayo_fild01,125,196,</INFO></NAVI>에게 방문하자.
Quickinfo: 04:00 초기화
Id: 3533
골동품 수집 : 소쿠리
Info: 소쿠리를 10개 수집하여 <NAVI>[수집가 리크]<INFO>ayo_fild01,125,196,</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 소쿠리 10개 수집
Id: 3534
골동품 수집 : 소쿠리 - 대기
Info: 소쿠리 납품을 완료하였다. 내일 다시 <NAVI>[수집가 리크]<INFO>ayo_fild01,125,196,</INFO></NAVI>에게 방문하자.
Quickinfo: 04:00 초기화
Id: 7782
대마법사를 저지하라!
Info: '월야화의 악몽' 던전에서 <NAVI>[학사 대충해]<INFO>pay_d03_i,149,45,0,101,0</INFO></NAVI>는 사건의 원흉으로 <NAVI>[진리의 위자드]<INFO>ILL_HIGHWIZARD,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>를 지목하며, 처치해 달라고 의뢰했다.
Quickinfo: 진리의 위자드 1 처치
Id: 7784
간악한 환영들에겐 자비가 없다.
Info: '월야화의 악몽' 던전에서 병사 신중희는 주변정리를 위해 <NAVI>[분노한 구미호]<INFO>ILL_NINE_TAIL,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>와 <NAVI>[광기의 모험가]<INFO>ILL_FURY_HERO,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>를 처치해 달라고 의뢰했다.
Quickinfo: 분노한 구미호, 광기의 모험가 처치
Id: 7785
간악한 환영들에겐 자비가 없다. - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간이 종료 된 뒤 '월야화의 악몽' 던전에서 <NAVI>[병사 신중희]<INFO>pay_d03_i,152,45,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 다시 받으실 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 7786
선조의 넋을 기리며
Info: '월야화의 악몽' 던전에서 <NAVI>[병사 신중희]<INFO>pay_d03_i,152,45,0,101,0</INFO></NAVI>는 <NAVI>[원통한 병사]<INFO>ILL_ARCHER_SKELETON,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>와 <NAVI>[원통한 소희]<INFO>ILL_SOHEE,0,0,3,-222,1</INFO></NAVI>를 완전한 죽음으로 보내달라고 의뢰했다.
Quickinfo: 원통한 병사와 원통한 소희 처치
Id: 7787
선조의 넋을 기리며 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간이 종료 된 뒤 '월야화의 악몽' 던전에서 <NAVI>[병사 신중희]<INFO>pay_d03_i,152,45,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 다시 받으실 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 7790
위험한 피조물들 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간이 종료 된 뒤 '월야화의 악몽' 던전에서 <NAVI>[병사 신중희]<INFO>pay_d03_i,152,45,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 다시 받으실 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화



Skill
Spoiler


Id: (14)

콜드 볼트
콜드 볼트(Coldbolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격
[Lv 2] : 2회 공격
[Lv 3] : 3회 공격
[Lv 4] : 4회 공격
[Lv 5] : 5회 공격
[Lv 6] : 6회 공격
[Lv 7] : 7회 공격
[Lv 8] : 8회 공격
[Lv 9] : 9회 공격
[Lv 10] : 10회 공격
Id: (77)

턴 언데드
턴 언데드(Turn Undead)
MAX Lv : 10
습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다.
실패 시에는 MATK 30% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 성공확률:2%
[Lv 2] : 성공확률:4%
[Lv 3] : 성공확률:6%
[Lv 4] : 성공확률:8%
[Lv 5] : 성공확률:10%
[Lv 6] : 성공확률:12%
[Lv 7] : 성공확률:14%
[Lv 8] : 성공확률:16%
[Lv 9] : 성공확률:18%
[Lv 10] : 성공확률:20%
Id: (86)

워터볼
워터볼(Waterball)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드 볼트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 시전자 주변 범위내에 존재하는 물이 존재하여야 사용 가능하다.
시전자 주변 범위내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다.
인식 범위는 스킬레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 1회당 MATK 130%, 인식범위: 1X1
[Lv 2] : 1회당 MATK 160%, 인식범위: 3X3
[Lv 3] : 1회당 MATK 190%, 인식범위: 3X3
[Lv 4] : 1회당 MATK 220%, 인식범위: 5X5
[Lv 5] : 1회당 MATK 250%, 인식범위: 5X5
Id: (252)

리플렉트 쉴드
리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 쉴드 부메랑 3
4008
습득조건 : 쉴드 부메랑 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정량만큼 되돌려 준다.
지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13%
[Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16%
[Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19%
[Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22%
[Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25%
[Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28%
[Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31%
[Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34%
[Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37%
[Lv 10] : 데미지 반사 비율 : 40%
Id: (254)

그랜드 크로스
그랜드 크로스 (Grand Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6
계열 : 액티브
타입 : 특수(마법)
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 현재 HP의 20%만큼을 소모한다.
캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다.
보스를 제외한 불사, 악마형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK, MATK 140%
[Lv 2] : ATK, MATK 180%
[Lv 3] : ATK, MATK 220%
[Lv 4] : ATK, MATK 260%
[Lv 5] : ATK, MATK 300%
[Lv 6] : ATK, MATK 340%
[Lv 7] : ATK, MATK 380%
[Lv 8] : ATK, MATK 420%
[Lv 9] : ATK, MATK 460%
[Lv 10] : ATK, MATK 500%
Id: (257)

디펜더
디펜더 (Defender)
MAX Lv : 5
14습득조건 : 쉴드 부메랑 1
4008
습득조건 : 쉴드 부메랑 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 방패 장착시 사용 가능.
사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다.
데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동속도와 공격속도가 느려지지만, 스킬레벨에 따라 공격속도가 감소되는 양은 줄어든다.
디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도:80%
[Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도:85%
[Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도:90%
[Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도:95%
[Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100%
Id: (258)

스피어 퀴큰
스피어 퀴큰 (Spear Quicken)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 창수련 10
4008
습득조건 : 창수련 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 창계열 무기 장착 시 사용 가능.
사용 시, 공격속도 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다.
스킬레벨에 따라 지속시간과 증가되는 크리티컬 확률 및 회피율이 증가된다.
창을 장착 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간:30초, CRI+3, FLEE+2
[Lv 2] : 지속시간:60초, CRI+6, FLEE+4
[Lv 3] : 지속시간:90초, CRI+9, FLEE+6
[Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+8
[Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10
[Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12
[Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14
[Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16
[Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18
[Lv 10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20
Id: (355)

오라 블레이드
오라 블레이드 (Aura Blade)
MAX Lv : 5
습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오라(Aura)를 주입하여 공격 시 데미지를 증가시킨다.
데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다.
_
[Lv 1] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 4
[Lv 2] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 5
[Lv 3] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 6
[Lv 4] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 7
[Lv 5] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 8
Id: (357)

컨센트레이션
컨센트레이션 (Concentration)
MAX Lv : 5
습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다.
장비 교체 시, 버프가 해제됩니다.
_
[Lv 1] : HIT +10, ATK +7%, 방어력 -7%
[Lv 2] : HIT +20, ATK +9%, 방어력 -9%
[Lv 3] : HIT +30, ATK +11%, 방어력 -11%
[Lv 4] : HIT +40, ATK +13%, 방어력 -13%
[Lv 5] : HIT +50, ATK +15%, 방어력 -15%
Id: (361)

아숨프티오
아숨프티오 (Assumptio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 안젤루스 1, SP 회복력 향상 3, 임포시티오 마누스 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 천사의 축복으로 인하여 대상의 방어력이 일정시간동안 증가되며, 받는 힐 회복량이 증가된다.
_
[Lv 1] : DEF +50, 받는 힐량 +2%, 지속시간 20초
[Lv 2] : DEF +100, 받는 힐량 +4%, 지속시간 40초
[Lv 3] : DEF +150, 받는 힐량 +6%, 지속시간 60초
[Lv 4] : DEF +200, 받는 힐량 +8%, 지속시간 80초
[Lv 5] : DEF +250, 받는 힐량 +10%, 지속시간 100초
Id: (362)

바실리카
바실리카 (Basilica)
MAX Lv : 5
습득조건 : 글로리아 2, SP 회복력 향상 1, 기리에 엘레이손 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 일정시간 자신의 신체에 성역의 힘을 받아들여 한층 높아진 성스러움으로 자신을 강화한다.
지속시간동안 성속성 마법 데미지 및 암속성/불사속성 적에게 주는 물리 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 마법 데미지 +3%, 물리 데미지 +5%
[Lv 2] : 마법 데미지 +6%, 물리 데미지 +10%
[Lv 3] : 마법 데미지 +9%, 물리 데미지 +15%
[Lv 4] : 마법 데미지 +12%, 물리 데미지 +20%
[Lv 5] : 마법 데미지 +15%, 물리 데미지 +25%
Id: (363)

메디타티오
메디타티오
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 렉스 디비나 5, 아스페르시오 3
계열 : 패시브
내용 : 명상을 통하여 SP회복력과 최대 SP를 상승시킨다.
힐을 사용시의 HP회복량또한 소폭 증가된다.
_
[Lv 1] : MAXSP +1%, SP 회복력 3% 증가
[Lv 2] : MAXSP +2%, SP 회복력 6% 증가
[Lv 3] : MAXSP +3%, SP 회복력 9% 증가
[Lv 4] : MAXSP +4%, SP 회복력 12% 증가
[Lv 5] : MAXSP +5%, SP 회복력 15% 증가
[Lv 6] : MAXSP +6%, SP 회복력 18% 증가
[Lv 7] : MAXSP +7%, SP 회복력 21% 증가
[Lv 8] : MAXSP +8%, SP 회복력 24% 증가
[Lv 9] : MAXSP +9%, SP 회복력 27% 증가
[Lv 10] : MAXSP +10%, SP 회복력 30% 증가
Id: (367)

프레셔
프레셔 (Pressure)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 5, 데몬베인 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러 성속성 마법 데미지를 주며, 5초간 대상의 성속성 내성을 20% 감소시킨다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 850%
[Lv 2] : MATK 1000%
[Lv 3] : MATK 1150%
[Lv 4] : MATK 1300%
[Lv 5] : MATK 1450%
Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Lv 1] : ATK 150%
[Lv 2] : ATK 300%
[Lv 3] : ATK 450%
[Lv 4] : ATK 600%
[Lv 5] : ATK 750%
[Lv 6] : ATK 900%
[Lv 7] : ATK 1050%
[Lv 8] : ATK 1200%
[Lv 9] : ATK 1350%
[Lv 10] : ATK 1500%
Id: (380)

트루 사이트
트루 사이트 (True Sight)
MAX Lv : 10
습득조건 : 올빼미의 눈 10 , 독수리의 눈 10, 집중력 향상 10, 팔콘리 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 모든 기본 스테이터스가 5만큼 증가되며, 명중률, 데미지 및 크리티컬 확률이 증가한다.
_
[Lv 1] : HIT +3%, 데미지 +2%, CRI +1
[Lv 2] : HIT +6%, 데미지 +4%, CRI +2
[Lv 3] : HIT +9%, 데미지 +6%, CRI +3
[Lv 4] : HIT +12%, 데미지 +8%, CRI +4
[Lv 5] : HIT +15%, 데미지 +10%, CRI +5
[Lv 6] : HIT +18%, 데미지 +12%, CRI +6
[Lv 7] : HIT +21%, 데미지 +14%, CRI +7
[Lv 8] : HIT +24%, 데미지 +16%, CRI +8
[Lv 9] : HIT +27%, 데미지 +18%, CRI +9
[Lv 10] : HIT +30%, 데미지 +20%, CRI +10
Id: (401)

광축기(狂蓄氣)
광축기 (狂蓄氣)
MAX Lv : 1
15습득조건 : 폭기 5
23
습득조건 : 폭기 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 축기에 필요한 모든 능력의 위험을 무릅쓰고 기를 끌어모으는 기술로, 기를 단번에 5개까지 모은다.
Id: (480)

쉴드체인
쉴드체인 (Shield Chain)
MAX Lv : 5
14습득조건 : 쉴드 부메랑 5
4008
습득조건 : 쉴드 부메랑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 공격한다.
캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다.
[Lv 1] : ATK 1000% , 명중률 +20
[Lv 2] : ATK 1400% , 명중률 +20
[Lv 3] : ATK 1800% , 명중률 +20
[Lv 4] : ATK 2200% , 명중률 +20
[Lv 5] : ATK 2600% , 명중률 +20
Id: (481)

마나 리차지
마나리챠지 (Mana Recharge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메이스 수련 10, 데몬베인 105
계열 : 패시브
내용 : 스킬사용에 소모되는 SP양이 감소된다.
_
[Lv 1] : 4% 감소
[Lv 2] : 8% 감소
[Lv 3] : 12% 감소
[Lv 4] : 16% 감소
[Lv 5] : 20% 감소
Id: (2276)

도끼 수련
도끼 수련
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 도끼 장비시의 공격력 및 명중율을 향상시키며, 둔기 또한 약간의 보정치를 받는다.
[Lv 1] : 공격력 +5 / 명중율 +3
[Lv 2] : 공격력 +10 / 명중율 +6
[Lv 3] : 공격력 +15 / 명중율 +9
[Lv 4] : 공격력 +20 / 명중율 +12
[Lv 5] : 공격력 +25 / 명중율 +15
[Lv 6] : 공격력 +30 / 명중율 +18
[Lv 7] : 공격력 +35 / 명중율 +21
[Lv 8] : 공격력 +40 / 명중율 +24
[Lv 9] : 공격력 +45 / 명중율 +27
[Lv 10] : 공격력 +50 / 명중율 +30
Id: (2278)

액스 부메랑
액스 부메랑
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 내 던져 원거리의 적에게 데미지와 함께 넉 백 시킨다. 도끼의 무게가 무거울 수록 공격력이 증가한다.
[Lv 1] : 공격력 300% + 도끼무게 / 사정거리 5 셀
[Lv 2] : 공격력 350% + 도끼무게 / 사정거리 6 셀
[Lv 3] : 공격력 400% + 도끼무게 / 사정거리 7 셀
[Lv 4] : 공격력 450% + 도끼무게 / 사정거리 8 셀
[Lv 5] : 공격력 500% + 도끼무게 / 사정거리 9 셀
Id: (2280)

액스 토네이도
액스 토네이도
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 고속회전 시켜 일으킨 폭풍으로 자신 주변의 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv과 VIT의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Lv 1] : 공격력 760% / 범위 5 x 5
[Lv 2] : 공격력 1120% / 범위 5 x 5
[Lv 3] : 공격력 1480% / 범위 7 x 7
[Lv 4] : 공격력 1840% / 범위 7 x 7
[Lv 5] : 공격력 2200% / 범위 7 x 7
Id: (2490)

헬즈 플랜트
헬즈 플랜트 (지옥의 식물)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 자신의 몸에 지옥에서 소환한 식인 식물을 붙여, 자신 주변 5x5셀 범위내에 대상이 접근하면 물어뜯어 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 INT와 습득한 바이오캐니벌라이즈의 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
식인식물병 1개를 소모한다.

[Level 1] : 공격력 100% / 지속시간 60초
[Level 2] : 공격력 200% / 지속시간 90초
[Level 3] : 공격력 300% / 지속시간 120초
[Level 4] : 공격력 400% / 지속시간 150초
[Level 5] : 공격력 500% / 지속시간 180초



Item
Spoiler


Id: (1131)

아이스 팔시온
물의 힘을 갖고 있는 파란 칼날의 검.
물리 공격 낮은 확률로 오토스펠 콜드 볼트 3레벨을 낮은확률로 시전Lv 발동.
타격 시 몬스터가 5% 확률로 동빙.
타격 시 자신이 1% 확률로 동빙.
콜드 볼트 3레벨 시전Lv 사용 가능.
계열 : 검 공격 : 100
무게 : 60 속성 : 수
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 40
장착 : 검사 계열/, 상인 계열/, 도둑 계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 100
Weight : 60
Attribute : Water
Weapon Level : 4
Required Level : 40
Job : Swordman Class Merchant Class Thief Class

Id: (1229)

식칼
고기류의 물건을 자를 때 있어서 타의 추종을 불허하는 능력을 가지갖추고 있는 칼. 사용법도 아주 간편하여 널리 쓰인다.
크리티컬율CRI + 30%.
인간형 적에게 주는 물리 공격력데미지 3% 증가.
동물형 몬스터 사망 시 50%의 확률로 고기 드롭.
계열 : 단검 공격 : 75
무게 : 50
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 36
장착 : 검사 계열, 궁수 계열, 도둑 계열, 마법사계열, 상인계열, 닌자 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 75
Weight : 50
Weapon Level : 4
Required Level : 36

Id: (1230)

송곳
가늘면서도 놀랍도록 뾰족해 어떤 방어구의 틈이라도 비집고 들어갈 수 있을 것 같아으로 보이는 무기.
상대방의 디펜스가 높으면 높을수록 더 강력한 공격력을 구사.
계열 : 단검 공격 : 80
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 36
장착 : 검사 계열, 궁수 계열, 도둑 계열, 마법사계열, 상인계열, 닌자 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 80
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 36

Id: (1234)

월광검
달의 정기를 받아 만들어진 검으로 대상자의 정신력을 흡수하여 사용자의 정신력을 보충한다.
MAX SP + 10% 상승.
적 타격 타격당 3의 SP를 회복.
계열 : 단검 공격 : 50
무게 : 70
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 36
장착 : 검사 계열, 궁수 계열, 도둑 계열, 마법사계열, 상인계열, 닌자 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 50
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 36

Id: (1306)

워 액스 [1]
전쟁터에서 휘둘러져 피를 가득 머금은 탓에 뿜어내는 살기가 무서울 정도로 잔인해진 도끼로 그 날이 적을 향할 때 적은 죽음의 공포에 시달린다고 하는 가공할 도끼.
DEX + 2, LUK + 2.
계열 : 한손도끼 공격 : 140
무게 : 420
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 76
장착 : 블랙스미스 계열, 알케미스트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 140
Weight : 420
Weapon Level : 3
Required Level : 76
Job : Blacksmith Class Alchemist Class

Id: (1413)

궁그닐
공격하면 어떠한 목표라 하더라도 반드시 맞추고야 만다는 전설의 창.
절대 피할 수 없는 유도 공격을 25% 확률로 발동.
명중 + 30 증가.
계열 : 한손 공격 : 120
무게 : 50 속성 : 풍
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 4
장착 : 검사 계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 120
Weight : 50
Attribute : Wind
Weapon Level : 4
Required Level : 4
Job : Swordman Class

Id: (1477)

요괴의 창
요괴에게 복수하기 위해 제작자가 스스로 몸을 던져 만들어진 강력한 양손창으로, 창에 의지가 있어 사용자의 의식을 지배하려 시도한다.
암속성, /불사속성, /악마형 몬스터에게 20% 추가주는 물리 데미지 20% 증가.
암속성, 불사형, /불사형/악마형 몬스터로부터에게 받는 데미지 10% 감소.
근접 물리 공격으로 적 사망 시, HP 50 흡수.
일정 확률로 자신에게 혼란을 건다.
계열 : 양손창 공격 : 170
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 75
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 170
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 75
Job : Swordman Class

Id: (1525)

롱 메이스
긴 자루를 갖고 있어 멀리 있다고 해도 안심할 수 없게 만드는 둔기.
파괴불가.
3셀 너머의 적을 타격 가능.
받는 원거리 공격에무기 물리 데미지 10%의 내성 감소.
계열 : 둔기 공격 : 135
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 40
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 135
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 40
Job : Acolyte Class

Id: (1734)

오크아쳐의 활
오크 아쳐가 사용하는 활. 매우 크고 강력해 보인다.
몬스터를 죽일 때, 일정 확률로 강철화살 드롭.
강철화살 장착 시, 원거리 무기 물리 데미지 50% 증가.
계열 : 활 공격 : 120
무게 : 160
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 65
장착 : 궁수 계열, 로그 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 120
Weight : 160
Weapon Level : 3
Required Level : 65
Job : Hunter Class

Id: (1815)

가름의 발톱 [1]
명계의 문지기 가름의 발톱으로 만들었다는 무기. 항상 피로 물들어 있다.
Max HP가 2% 감소한다.
근접 물리
공격 시 적에게 낮은 확률로 출혈을 건다.
계열 : 손톱 너클 공격 : 152
무게 : 55 속성 :
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 70
장착 : 몽크 계열, 프리스트, 몽크전용 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 152
Weight : 55
Attribute : Dark
Weapon Level : 4
Required Level : 70
Job : Priest Class Monk Class

Id: (1964)

슈메티
중간중간 달린 쇠구슬로 한층 파괴력을 높인 살상용 채찍으로 맞으면 살점이 떨어져 나갈 듯 하다.
크리티컬율 5% 상승.
회피율 + 10.
완전회피 + 2.
계열 : 채찍 공격 : 135
무게 : 70
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 44
장착 : 댄서 전용계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 135
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 44
Job : Dancer Class

Id: (1969)

블레이드휩
조각 낸 칼날을 와이어로 꿰어 채찍 형태로 제작한 베는 맛이 일품인 채찍. 거의 검에 가까운 형태이다.
물리 공격 시 적에게 3% 확률로 출혈을 일으킨다.
계열 : 채찍 공격 : 140
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 30
장착 : 댄서 전용계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 140
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 30
Job : Dancer Class

Id: (1973)

바다마녀의 발 [1]
서양의 유명한 바다 마녀의 발로 만들었다는 채찍. 대상의 정기를 빼앗는 힘이 담겨있다고 하니, 마녀를 만나면 조심하도록.
근접 물리 공격으로 적 사망 시, SP 5 회복.
물리 공격을 받았을 시, 일정 확률로 프로스트 노바 3레벨Lv 발동.
일반 물리 공격 시, 일정 확률로 자신을 중심으로 11x11셀 범위 안의 모든 적에게 침묵을 건다.
계열 : 채찍 공격 : 110
무게 : 150
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 70
장착 : 집시 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 110
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 70
Job : Gypsy Class

Id: (2209)

리본 [1]
긴 천을 잘 말아서 예쁘게 나비 모양으로 만든 것으로 주로 여성용이지만 남성이 착용할 경우 미소년이 아니면 오해의 소지를 사게 된다.
MDEF + 3.
계열 : 투구 방어 : 1
위치 : 상단 무게무게 : 10
요구 레벨
: 10
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2221)

햇 [1]
햇빛을 가릴 수 있게 넓은 챙을 달고 있는 서민적인 형태의 모자.
계열 : 투구 방어 : 2
위치 : 상단 무게 : 20
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2231)

쥬얼 헬름 [1]
보석을 박아 예쁘게 장식해 놓은 아름다운 투구로 보석들의 알 수 없는 호환 작용으로 마법을 방어하는데 탁월하다고 한다.
MDEF + 3.
계열 : 투구 방어 : 8
위치 : 상단 무게 : 50
요구 레벨 : 1
장착 : 검사 계열/, 상인 계열/, 도둑 계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1
Job : Swordman Class Merchant Class Thief Class

Id: (2249)

코로넷
아름답고도 기하학적인 무늬가 돋보이는 모자로 쓰는 순간 어쩐지 똑똑해질 것 같은 느낌이 든다.
INT + 1.
계열 : 투구 방어 : 5
위치 : 상단 무게 : 30
요구 레벨 : 1
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1
Job : AllExNovice

Id: (2258)

샤프 헤드기어
뾰족한 두 개의 뿔이 달려있는 머리띠로 알 수 없는 힘에 의해으로 높은 방어력을 보장해 준다는 신비한 머리띠.
계열 : 투구 방어 : 12
위치 : 상단 무게 : 100
요구 레벨 : 50
장착 : 검사계열/, 복사계열/, 상인계열/, 도둑계열/태권/권성 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 12
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (2259)

프로펠라
착용하는 순간 지 공중으로 솟아오를 수 있을 것만 같은 모자.
계열 : 투구 방어 : 2
위치 : 상단 무게무게 : 10
요구 레벨
: 10
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2264)

무낙모자
몬스터 무낙이 쓰고 다니는 모자. 커다란 모자에 알 수 없는 부적이 붙어 있으며 댕기 머리도 달려있는 듯.
제련불가.
불사형 적으로부터의에게 받는 대미지 10% 감소
제련불가
.
계열 : 투구 방어 : 5
위치 : 상,,하단
무게 : 30
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : UpperMiddleLower
Weight : 30
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2270)

풀잎
기다란 한 가닥 풀잎. 입에 무는 순간 바람을 따라 떠도는 나그네의 느낌을 가질이 들 수 있다.
식물형 적으로부터의에게 받는 대미지 3% 감소.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 10
요구 레벨 : 1
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllExNovice

Id: (2277)

간호모
의사 대신에 병자들의 간호를 하고 수발을 들어주는 이들이 주로 썼다고 하는 모자로 붉은 십자가는 성스러움을 뿜어내는 한 느낌을 준다.
INT + 1.
계열 : 투구 방어 : 4
위치 : 상단 무게무게 : 10
요구 레벨
: 10
장착 : 복사 계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : Acolyte Class

Id: (2285)

명사수의 사과
옛날 유명했던 명사수가 아들의 머리에 올린 사과를 단숨에 쏘아 맞다고 해서 유명해진 사과.
DEX + 3.
계열 : 투구 방어 : 1
위치 : 상단 무게 : 20
요구 레벨 : 30
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 30
Job : AllExNovice

Id: (2291)

나비 가면
가죽을 재료로 하여 만들어진 나비 모양의 검은 가면으로 바라보고 있노라면 야릇한 느낌이 드는 것은 어쩔 수 없다.
인간형 적에 대한게 주는 물리 대미지 3% 증가.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 10
요구 레벨 : 1
장착 : 노비스를 제외한 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllExNovice

Id: (2294)

스타 더스트
모양을 하고 있는 작고 귀여운 머리핀으로 발랄함을 한껏 표출할 수 있다.
계열 : 투구 방어 : 1
위치 : 상단 무게 : 10
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2296)

망원경
압축한 유리를 이용해 멀리 있는 것도 바로 코앞에 있는 것처럼 볼 수 있는 신기한 안경.
DEX + 1.
계열 : 투구 방어 : 2
위치 : 중단 무게 : 10
요구 레벨 : 50
장착 : 궁수 계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 50
Job : Archer Class

Id: (2529)

라이더 휘장
빨리 달리는 것을 좋아하는 사람들이 사용했다는 표식. 몸에 부착한 것 만으로도 어딘가 달려가고 싶다.
AGI + 2.
검은 가죽부츠와 함께 장착시 FLEE + 10.
계열 : 걸칠것 방어 : 13
무게 : 50
요구 레벨 : 55
장착 : 노비스를 제외한 모든 전승직업군
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 13
Weight : 50
Required Level : 55
Job : 1stTranscendent Class 2ndTranscendent Class 3rd Class

Id: (2605)

브로치
등의 천에 장식하여 발랄함을 한껏 돋보이게 만들어주는 장식물.
AGI + 2.
계열 : 액세서리
방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 20
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 20
Job : AllExNovice

Id: (2608)

로자리
신의 가호를 받은 십자 형태의 아름다운 장식물, 묵주.
LUK + 2 , MDEF + 5.
계열 : 액세서리
방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 20
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 20
Job : AllExNovice

Id: (2609)

해골반지
해골 모양의 반지 안쪽에 예리한 칼날로 글자를 적어놓았다. '죽어서도 영원히...'
계열 : 액세서리
방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2614)

듀라한 아이
듀라한의 눈을 본떠 만든 반지.
악마형, /불사형 적에게 받는 데미지 4% 감소.
절대 독에 걸리지 않는다.
계열 : 액세서리
방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 50
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 50
Job : AllExNovice

Id: (2621)

링 [1]
고대의 반지.
STR + 1.
계열 : 액세서리
방어 : 0
무게 : 20
요구 레벨 : 90
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 90
Job : AllExNovice

Id: (2718)

루나틱 브로치 [1]
초승달 모양의 금색으로 반짝반짝 빛나는 브로치.
루나보우와 함께 장착 , DEX + 1, SP + 50, SP회복속도 + 10% 향상.
계열 : 액세서리
방어 : 0
무게 : 20
요구 레벨 : 65
장착 : 궁수 계열전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 65
Job : Archer Class

Id: (4302)

타오군카 카드
MAXHP + 1050%.
착용자는 아이템 물리/마법 방어력이 절반으로 고정된다.
계열 : 카드
장착 : 갑옷
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (5030)

팬더곰 모자
착용하는 순간 대나무 잎을 뜯고 있는 자신을 발견할 수 있을 것만 같은 팬더곰을 닮은 모자. 무척이나 귀여워 여성들에게 인기가 높다.
계열 : 투구 방어 : 6
위치 : 상단 무게 : 80
요구 레벨 : 40
장착 : 노비스계열을 제외한 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 40
Job : AllExNovice

Id: (5037)

열매 껍질
단단한 열매를 절반으로 잘라 만들어진 모자. 튼튼하고 우수한 방어력을 제공하지만, 망치로 두들기면 부서지기 때문에 제련은 할 수 없다.
계열 : 투구 방어 : 8
위치 : 상단 무게 : 15
요구 레벨 : 5
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 15
Required Level : 5
Job : AllJobs

Id: (5046)

본건 모자
몬스터인 본건이 착용했던 모자로 포인트는 앞부분의 반쯤 찢어진 부적이라고 한다. 상당히 튼튼하며 동시에 찢어진 부적으로 인해 시야에 대한 방해도 줄어들었다.
제련불가.
계열 : 투구 방어 : 5
위치 : 상//하단 무게 : 30
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : UpperMiddleLower
Weight : 30
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (5116)

바나나 모자
모두가 알고 있는 밟으면 미끄러지는 게 당연한 과일 껍질. 이것을 머리에 쓰고 전투를 하면 상대방이 화나는 것 같다.
물리 공격 시 일정 확률로 오토스펠 프로보크 3스킬 시전Lv 발동.
계열 : 투구 방어 : 3
위치 : 상단 무게 : 20
요구 레벨 : 없음1
장착 : 전 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (5141)

마리오네트인형 [1]
인기 몬스터 마리오네트의 모습을 본 만든 인형. 머리 위가 서늘한 기분.
STR + 1.
계열 : 투구 방어 : 1
위치 : 상단 무게 : 40
요구 레벨 : 30
장착 : 노비스계열을 제외 직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 30
Job : AllExNovice

Id: (5475)

큐브마스크
니플헤임의 몬스터 큐브의 얼굴을 본 만든 음침한 가면.
HIT + 3.
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 중하단 무게 : 10
요구 레벨 : 60
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : MiddleLower
Weight : 10
Required Level : 60
Job : AllJobs

Id: (6443)

실릿 퐁
[취급주의]
사물의 경계면을 녹여 무엇이든 분리해 버린다는 전설의 물질. 보스 카드를 분리하는 데 유용할 것 같다.

사용처 :

<NAVI>[리처드]<INFO>malangdo,220,160,0,100,0,0</INFO></NAVI>
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (13002)

간눙가가프
칠흑 같은 검날을 지닌 단검.
검날의 색이 이 검의 위험성을 경고하는 듯 하다.
공격 시, 적에게 5% 확률로 암흑.
공격 시, 자신에게 0.5% 확률로 암흑이 걸림.
계열 : 단검 공격 : 148
무게 : 70 속성 : 암
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 70
장착 : 노비스 계열, 검사 계열, 궁수 계열, 도둑 계열, 마법사 계열, 상인 계열, 닌자 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 148
Weight : 70
Attribute : Dark
Weapon Level : 4
Required Level : 70

Id: (25238)

신형 일반 윤활제
슬롯에 이미 박혀버린 카드의 분리를 도와주는 기름. 기존 윤활제의 독성을 제거하여 장비와 카드, 제련도의 손상을 완벽히 방지하지만 독성물질이 제거되며 성공률도 낮아진 듯 하다.

사용처 :
<NAVI>[리처드]<INFO>malangdo,220,160,0,100,0,0</INFO></NAVI>

무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25239)

신형 고급 윤활제
슬롯에 이미 박혀버린 카드의 분리를 도와주는 기름. 기존 윤활제의 독성을 제거하여 장비와 카드, 제련도의 손상을 완벽히 방지하지만 독성물질이 제거되며 성공률도 낮아진 듯 하다.

사용처 :
<NAVI>[리처드]<INFO>malangdo,220,160,0,100,0,0</INFO></NAVI>

무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (460011)

마신의 사자 [1]
마신의 전령들이 사용했다던 방패.
마신의 뜻에 거스르는 자들을 해치울 힘을 부여해준다.
파괴불가
LUK + 3, VIT + 3.
물리/마법 공격에 피격 시 일정 확률로 오토스펠 턴언데드 3Lv 발동.
1제련당 MHP + 70, MSP + 15.
6제련 시, ATK + 15, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 증가).
9제련 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 10% 증가.
계열 : 방패 방어 : 150
무게 : 100
요구 레벨 : 100
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 150
Weight : 100
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (540085)

개방된 일루전 타블렛 [2]
지혜로운 말씀이 담겨져 있다고 하는 석판으로 돌이기 때문에 무게는 당연히 무겁다.
파괴불가.
2제련당 변동 캐스팅 3% 감소, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).
7제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
9제련 시, MATK + 5%.
BaseLv 150 초과 시, 초과한 레벨당 MATK + 3.(최대 170레벨까지 적용)

개방된 일루전 걸칠것과 함께 장착 시, MATK + 30, 수/풍/지/화속성 마법 데미지 10% 증가, 헤븐즈 드라이브 데미지 20% 증가, 화이어/콜드/라이트닝 볼트 데미지 20% 증가,
BaseLv 100 초과 시, 초과한 레벨당 헤븐즈 드라이브 데미지 1% 증가.
제련도 합이 18이상인 경우, MATK + 15, 수/풍/지/화속성 마법 데미지 5% 증가.
제련도 합이 21이상인 경우, 헤븐즈 드라이브 데미지 10% 증가, 화이어/콜드/라이트닝 볼트 데미지 10% 증가.
MATK + 285
계열 : 책 공격 : 210
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 세이지 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : 153

Id: (580064)

개방된 일루전 전기 뱀장어 [2]
강력한 전기 에너지를 내뿜는 생물로 만든 채찍.
2제련당 변동 캐스팅 3% 감소.
7제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
9제련 시, ATK + 5%.
BaseLv 150 초과 시, 초과한 레벨당 ATK + 3.(최대 170레벨까지 적용)

개방된 일루전 걸칠것과 함께 장착 시, ATK + 30, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 화살 감아 던지기/애로우 발칸 데미지 20% 증가,
BaseLv 100 초과 시, 초과한 레벨당 화살 감아 던지기 데미지 1% 증가.
제련도 합이 18이상인 경우, ATK + 15, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
제련도 합이 21이상인 경우, 화살 감아 던지기/애로우 발칸 데미지 10% 증가.
계열 : 채찍 공격 : 267
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 267
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Dancer Class

Id: (580067)

빙검의 채찍
녹지 않도록 마법처리를 한 날카로운 얼음 조각을 꿰어 만든 채찍.
계열 : 채찍 공격 : 110
무게 : 70 속성 :
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 30
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 110
Weight : 70
Attribute : Water
Weapon Level : 3
Required Level : 30
Job : Dancer Class

Id: (580068)

홍염의 채찍
불의 기운을 머금은 몬스터의 질긴 가죽으로 만든 채찍.
계열 : 채찍 공격 : 110
무게 : 70 속성 :
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 30
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 110
Weight : 70
Attribute : Fire
Weapon Level : 3
Required Level : 30
Job : Dancer Class

Id: (610069)

시린 고드름의 카타르
시리도록 차갑고 날카로운 고드름으로 만든 카타르. 물리 공격 시 낮은 확률로 적을 동빙 상태로 만들어 버린다.
계열 : 카타르 공격 : 105
무게 : 120 속성 :
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 55
장착 : 어쌔신 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 105
Weight : 120
Attribute : Water
Weapon Level : 3
Required Level : 55
Job : Assassin Class



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