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bRO changelog November 14, 2023


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LapineUpgradeBox
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Mora_Refine_Cube_BR
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Relíquias de Mora

Target items






Brasilis_Refine_Cube
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Festival de Brasilis

Target items




Bio4_Refine_Cube_BR
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Armas Biológicas

Target items





NpcIdentity
Spoiler


Id: 21502
JT_BAPHOMET2

Id: 21630
JT_WILD_ROSE3

Id: 23000
JT_DARK_ILLUSION2



SignBoard
Spoiler


moc_para01 107, 97: Equip. 100+
moc_para01 15, 35:
moc_para01 106, 39: Paramercado
prontera 100, 63: Paramercado



Item
Spoiler


Id: (7925)

Âmago Dimensional
Núcleo concentrado com essências de outras dimensões. Melhor levar isso para alguém que saiba mexer com encantamentos.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9130)

Ovo de Bafinho
Ovo contendo um Bafinho Caótico de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
--------------------------
Na Lealdade Baixa ou Baixíssima:
Esquiva +6.
--------------------------
Na Lealdade Nenhuma:
Esquiva +9.
SP máx. +1%.
--------------------------
Na Lealdade Normal:
Esquiva +12.
SP máx. +2%.
--------------------------
Na Lealdade Alta:
Esquiva +15.
SP máx. +3%.
--------------------------
Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Ração para Bichinho
Id: (9137)

Ovo de Bafomé
Ovo contendo um Bafomé de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
--------------------------
Na Lealdade Baixa ou Baixíssima:
Esquiva +8.
SP máx. +1%.
--------------------------
Na Lealdade Nenhuma:
Esquiva +12.
SP máx. +3%.
Dano físico a distância +1%.
--------------------------
Na Lealdade Normal:
Esquiva +16.
SP máx. +5%.
Dano físico a distância +3%.
--------------------------
Na Lealdade Alta:
Esquiva +20.
SP máx. +7%.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Ração Luxuosa
Id: (9138)

Ovo de Familiar
Ovo contendo um Familiar de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
--------------------------
Na Lealdade Normal:
INT +3.
Tolerância a Maldição +10%.
--------------------------
Na Lealdade Alta:
INT +5.
Tolerância a Maldição +20%.
--------------------------
Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Suco de Frutas
Id: (9139)

Ovo de Ilusão das Trevas
Ovo contendo uma Ilusão das Trevas de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
--------------------------
Na Lealdade Baixa ou Baixíssima:
Conjuração variável -2%.
--------------------------
Na Lealdade Nenhuma:
Conjuração variável -3%.
--------------------------
Na Lealdade Normal:
Conjuração variável -4%.
Dano mágico de propriedade Sombrio +3%.
--------------------------
Na Lealdade Alta:
Conjuração variável -5%.
Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
--------------------------
Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Ração para Bichinho
Id: (9141)

Ovo de Rosa Selvagem
Ovo contendo uma Rosa Selvagem de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
--------------------------
Na Lealdade Baixa ou Baixíssima:
CRIT +2.
--------------------------
Na Lealdade Nenhuma:
CRIT +3.
--------------------------
Na Lealdade Normal:
CRIT +5.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Na Lealdade Alta:
CRIT +7.
Velocidade de ataque +5%.
--------------------------
Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Ração para Bichinho
Id: (20345)

Barbatanas de Netuno
Presilhas com formato de nadadeiras inspiradas no Guardião Netuno. Sua história está escrita na pedra fundamental do Túnel Submarino.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (22238)

Botas Primordiais [1]
Lenço preto com uma insígnia da República de Schwartzwald. Membros da Rebelião costumam usá-lo em festas formais.
--------------------------
HP máx. +1.500.
SP máx. +150.
--------------------------
A cada 3 refinos:
HP e SP máx. +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos adicional.
Refino +13 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Conjuração variável -5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (23922)

Presente do Antonio
Um presente que pode conter aleatoriamente uma Caixa de Sacolas do Antonio.
--------------------------
Caixa de Sacola Física
Caixa de Sacola Certeira
Caixa de Sacola Mágica

--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23925)

Caixa Macabra
Uma encomenda misteriosa que parece dar aleatoriamente 1 Coelho Macabro com ou sem slot.
--------------------------
Coelho Macabro [0]
Coelho Macabro [1]

--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (24423)

Luva Sombria Tempeste
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM de monstros Normais.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Greva Sombria Tempeste]
[Malha Sombria Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
[Escudo Sombrio Tempeste]
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais:
Ignora +20% da DEFM de monstros Normais.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24424)

Malha Sombria Tempeste
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM de monstros Normais.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM de monstros Normais.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24427)

Luva Sombria Anti-Anjomônio
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM das raças Anjo e Demônio.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM das raças Anjo e Demônio.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEFM das raças Anjo e Demônio.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24428)

Luva Sombria Anti-Dragamorfo
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEFM das raças Dragão e Amorfo.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24429)

Luva Sombria Anti-Brutanta
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM das raças Bruto e Planta.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM das raças Bruto e Planta.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEFM das raças Bruto e Planta.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24430)

Luva Sombria Anti-Inseixe
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM das raças Inseto e Peixe.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM das raças Inseto e Peixe.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEFM das raças Inseto e Peixe.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24431)

Luva Sombria Anti-Humanomorto
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEFM das raças Humanoide e Morto-Vivo.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24432)

Luva Sombria da Penetração
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF de monstros Normais.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio da Penetração]
[Greva Sombria da Penetração]
[Malha Sombria da Penetração]
[Brinco Sombrio da Penetração]
[Escudo Sombrio da Penetração]
Soma dos refinos do conjunto 54 ou mais:
Ignora +20% da DEF de monstros Normais.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24433)

Malha Sombria da Penetração
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF de monstros Normais.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF de monstros Normais.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24434)

Luva Sombria Caça-Humanomorto
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio da Penetração]
[Brinco Sombrio da Penetração]
ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEF das raças Humanoide e Morto-Vivo.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24435)

Luva Sombria Caça-Inseixe
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF das raças Inseto e Peixe.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF das raças Inseto e Peixe.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio da Penetração]
[Brinco Sombrio da Penetração]
ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEF das raças Inseto e Peixe.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24436)

Luva Sombria Caça-Brutanta
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF das raças Bruto e Planta.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF das raças Bruto e Planta.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio da Penetração]
[Brinco Sombrio da Penetração]
ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEF das raças Bruto e Planta.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24437)

Luva Sombria Caça-Dragamorfo
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF das raças Dragão e Amorfo.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF das raças Dragão e Amorfo.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio da Penetração]
[Brinco Sombrio da Penetração]
ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEF das raças Dragão e Amorfo.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24438)

Luva Sombria Caça-Anjomônio
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF das raças Anjo e Demônio.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF das raças Anjo e Demônio.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio da Penetração]
[Brinco Sombrio da Penetração]
ATQ +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEF das raças Anjo e Demônio.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24661)

Brinco Sombrio Penetrante
Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano físico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24662)

Colar Sombrio Penetrante
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano físico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Conjunto
[Brinco Sombrio Penetrante]
ATQ da arma +2%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças de monstros.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Colar
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24663)

Malha Sombria Penetrante
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano físico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Conjunto
[Greva Sombria Penetrante]
ATQ da arma +2%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças de monstros.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24664)

Greva Sombria Penetrante
Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEF de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEF de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano físico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24665)

Brinco Sombrio Tempestivo
Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24666)

Greva Sombria Tempestiva
Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24667)

Malha Sombria Tempestiva
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Conjunto
[Greva Sombria Tempestiva]
Dano mágico +2%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Ignora 100% da DEFM de todas as raças de monstros.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24668)

Colar Sombrio Tempestivo
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM de todas as raças de monstros.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM de todas as raças de monstros.
Refino +10 ou mais:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +3%.
--------------------------
Conjunto
[Brinco Sombrio Tempestivo]
Dano mágico +2%.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Ignora 100% da DEFM de todas as raças de monstros.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Colar
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (31785)

Barbatanas de Tritão
Presilhas com formato de nadadeira inspiradas em um monstro avistado na ilha Byalan. Dizem que há um templo submarino escondido nas profundezas daquele monstruoso lugar.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (100011)

Combinador Perfurador de DEFM
Dispositivo que combina 2 Materiais refinados no +7 para gerar 1 Luva Sombria aleatória e sem refino.
--------------------------
[Materiais]
Luva Sombria Anti-Humanoide
Luva Sombria Anti-Demônio
Luva Sombria Anti-Bruto
Luva Sombria Anti-Inseto
Luva Sombria Anti-Peixe
Luva Sombria Anti-Dragão
Luva Sombria Anti-Anjo
Luva Sombria Anti-Amorfo
Luva Sombria Anti-Morto
Luva Sombria Anti-Planta
--------------------------
[Resultado]
Luva Sombria Anti-Anjomônio
Luva Sombria Anti-Dragamorfo
Luva Sombria Anti-Brutanta
Luva Sombria Anti-Inseixe
Luva Sombria Anti-Humanomorto
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100053)

Combinador Perfurador de DEF
Dispositivo que combina 2 Materiais refinados no +7 para gerar 1 Resultado aleatório e sem refino.
--------------------------
[Materiais]
Luva Sombria Caça-Humanoide
Luva Sombria Caça-Demônio
Luva Sombria Caça-Bruto
Luva Sombria Caça-Inseto
Luva Sombria Caça-Peixe
Luva Sombria Caça-Dragão
Luva Sombria Caça-Anjo
Luva Sombria Caça-Amorfo
Luva Sombria Caça-Morto
Luva Sombria Caça-Planta
--------------------------
[Resultado]
Luva Sombria Caça-Humanomorto
Luva Sombria Caça-Inseixe
Luva Sombria Caça-Brutanta
Luva Sombria Caça-Dragamorfo
Luva Sombria Caça-Anjomônio
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100273)

Cubo Reforçado das Botas
Um cubo de refino que transforma as Botas Ancestrais refinadas no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100437)

Cubo Reforçado Primordial
Caixa que contém, aleatoriamente, 1 dos 37 Cubos Reforçados necessários para criar uma Arma Primordial.
--------------------------
Cubo Reforçado da Espada
Cubo Reforçado da Bastarda
Cubo Reforçado da Katar
Cubo Reforçado da Jur
Cubo Reforçado do Sabre
Cubo Reforçado da Lâmina
Cubo Reforçado do Arco
Cubo Reforçado da Ocarina
Cubo Reforçado da Concertina
Cubo Reforçado do Cutelo
Cubo Reforçado da Maça
Cubo Reforçado do Punhal
Cubo Reforçado da Adaga
Cubo Reforçado da Balista
Cubo Reforçado do Gakkung
Cubo Reforçado do Cajado
Cubo Reforçado do Feitiço
Cubo reforçado da Garra
Cubo Reforçado da Soqueira
Cubo Reforçado da Lança
Cubo Reforçado da Vingadora
Cubo Reforçado do Cetro
Cubo Reforçado do Báculo
Cubo Reforçado do Tomo
Cubo Reforçado da Clava
Cubo Reforçado da Cauda
Cubo Reforçado da Wakizashi
Cubo Reforçado da Shuriken
Cubo Reforçado da Enciclopédia
Cubo Reforçado do Pêndulo
Cubo Reforçado do Revólver
Cubo Reforçado do Rifle
Cubo Reforçado da Lança-Granadas
Cubo Reforçado da Gatling
Cubo Reforçado da Escopeta
Cubo Reforçado do Bastão
Cubo Reforçado da Faca

--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100553)

Semente dos Anciões
Semente que germina 1 Broto dos Anciões aleatório.
--------------------------
Broto dos Anciões FOR
Broto dos Anciões AGI
Broto dos Anciões VIT
Broto dos Anciões INT
Broto dos Anciões DES
Broto dos Anciões SOR

--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100572)

Combinador Penetrante
Dispositivo que combina 10 Materiais refinados no +7 para gerar 1 Resultado aleatório e sem refino.
--------------------------
[Materiais]
Sombrios de Penetração
Sombrios de Caça-Raciais
Luva Sombria Muito Forte
--------------------------
[Resultado]
Brinco Sombrio Penetrante
Colar Sombrio Penetrante
Malha Sombria Penetrante
Greva Sombria Penetrante
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100596)

Combinador Tempestivo
Dispositivo que combina 10 Materiais refinados no +7 para gerar 1 Resultado aleatório e sem refino.
--------------------------
[Materiais]
Sombrios Tempeste
Sombrios Anti-Raciais
Luva Sombria Muito Mística
--------------------------
[Resultado]
Brinco Sombrio Tempestivo
Greva Sombria Tempestiva
Malha Sombria Tempestiva
Colar Sombrio Tempestivo
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100690)

Cubo de Materiais Sombrios
Caixa que contém Equipamentos Sombrios necessários para combinar.
--------------------------
Concede aleatoriamente 1 Equipamento Sombrio Espiritual, Cabal, Joias, Gemas, Infinito, Penetração, Tempeste, EXP ou Mamute.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100751)

Envelope de Baixo Refino
Envelope que guarda o poder de Hugo Hollgrehenn.
--------------------------
Concede aleatoriamente 1 Pergaminho de Refino entre +7 a +10.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (101044)

Cubo Sombrio da Penetração
Caixa que garante Equipamentos Sombrios que ignoram DEF.
--------------------------
[Contém]
Greva Sombria da Penetração
Escudo Sombrio da Penetração
Malha Sombria Caça-Humanomorto
Malha Sombria Caça-Anjomônio
Malha Sombria Caça-Dragamorfo
Malha Sombria Caça-Brutanta
Malha Sombria Caça-Inseixe
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (101046)

Cubo Sombrio da Tempeste
Caixa que garante Equipamentos Sombrios que ignoram DEFM.
--------------------------
[Contém]
Greva Sombria Tempeste
Escudo Sombrio Tempeste
Malha Sombria Anti-Humanomorto
Malha Sombria Anti-Anjomônio
Malha Sombria Anti-Dragamorfo
Malha Sombria Anti-Brutanta
Malha Sombria Anti-Inseixe
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (101331)

Armadilha de Frutas
Uma espécie de ratoeira com frutas usadas como isca. Aparentemente, é para chamar a atenção de morcegos.
--------------------------
Tem chance de capturar um [Familiar] como mascote.
--------------------------
Tipo: Isca
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (102589)

Cubo de Refino de Mora
Caixa criada pelo Hollgrehenn para refinar Relíquias de Mora direto para o +12. Acessórios não refinam.
--------------------------
[Conjuntos afetados]
Ur, Nab, Peuz, Manuks, Afeição, Aquático, Vermelho, Asas da Luz, Asas das Sombras, Florestal, Julgamento, Açoite de Ouro, Bíblia da Promessa (Vol. 1) e Cajados Fortalecidos.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102590)

Cubo de Refino de Brasilis
Caixa criada pelo Hollgrehenn para refinar os Equipamentos do Festival de Brasilis direto para o +9.
--------------------------
[Itens afetados]
Arma de Oxum, Xangô, Oxóssi, Iansã, Sapatos Luxuosos, Gorro Frígido, Chapéu das Chamas, Cartola da Natureza, Boina do Zéfiro, Escudos da Água, do Fogo, da Terra, do Vento, Capa Mística, Capa Flamejante, Capa Grandiosa e Capa do Vento.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102591)

Cubo de Refino de Wolfchev
Caixa criada pelo Hollgrehenn para refinar os Equipamentos do Laboratório de Wolfchev direto para o +12.
--------------------------
[Itens afetados]
Catapulta
Aço Ígneo
Sectora Final
Garra Celeste
Garra Escarlate
Lança-Canhão
Lança Gigante
Besta Grande
Cruz Sangrenta
Escudo Gigante
Katar do Sicário
Katar de Agente
Capa Recuperada
Luz da Recuperação
Arco de Trepadeiras
Livro de Feitiços do Frio
Bata de Operação Verde
Decoração Dourada Antiga
Bíblia da Promessa (Volume 2)
Livro Antigo de Geffenia - Água
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102592)

Caixa de Cubos Refinadores
Arca que contém 1 Cubo de Refino aleatório.
--------------------------
Cubo de Refino Temporal
Cubo de Refino Memorável
Cubo de Refino OS
Cubo de Refino de Geffen
Cubo de Refino de Mora
Cubo de Refino de Brasilis
Cubo de Refino de Wolfchev

--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (400450)

Leão Rei
Coroa adornada com pequenas orelhas de um Leão, o rei da selva. O conceito desse visual é fazer você se sentir parte da realeza animalesca, podendo participar de cerimônias com outros nobres, como o Leão de Vinhas.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400458)

Faixa da Preula Azul
Acessório de cabeça extremamente importante para a lendária Shura que virou meme em Juno por ter colocado pontos em SOR acreditando que esse atributo aumentava as chances de encontrar uma carta...
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420105)

Aura Amaldiçoada
Uma energia negativa tão sombria que parece anular todas as condições de maldição.
--------------------------
Tolerância a Maldição +100%.
Dano físico e mágico contra as raças Humano, Humanoide e Doram +20%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (480157)

Sobrepeliz Caótica
Preso na conta.
Capa feita com pelos de um bode estranho. Exala cheiro de enxofre.
--------------------------
Resistência as propriedades Terra e Veneno +25%.
--------------------------
Resistência a Caóticos +15%.
Dano físico e mágico contra Caóticos +15%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a Caóticos +15% adicional.
Dano físico e mágico contra Caóticos +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência a Caóticos +30% adicional.
--------------------------
Caóticos afetados:
Bafinho Caótico, Júnior Caótico, Ghostring Caótico, Talo Caótico, Sorrateiro Caótico, Poporing Caótico, Mantis Caótico, Mosca Caótica, Louva-Caos, Andrea, Cecília, Silvano, Agnes e Bafomé Caótico.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 50 DEFM: 5
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (1000889)

Suco de Frutas
Suco vitamínico composto por várias frutas frescas sem misturá-las. É bem docinho!
--------------------------
Alimenta: Familiar
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



Changed
LapineUpgradeBox
Spoiler



Shadow_Refine_Hammer
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Equip. Sombrio

Target items







Quest
Spoiler


Id: 12543
Promoção de verão do Rift Dimensional
Info: Você recebeu essa missão porque resgatou um personagem boosterA promoção de verão do Fenda Dimensional foi concluída.
Quickinfo: Promoção de verão



SignBoard
Spoiler


moc_para01 111, 83: Equip. Uru



Skill
Spoiler


Id: (45)

Concentração
Concentraçãor (Improve Concentration)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Olhos de Águia 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Fornece um bônus de DES e AGI.
Pode revelar alvos em Esconderijo na
área de 7x7 células ao redor do usuário.
Nível l DES e AGI l Duração
[Nv 1]: +3% l 60 segundos
[Nv 2]: +4% l 80 segundos
[Nv 3]: +5% l 100 segundos
[Nv 4]: +6% l 120 segundos
[Nv 5]: +7% l 140 segundos
[Nv 6]: +8% l 160 segundos
[Nv 7]: +9% l 180 segundos
[Nv 8]: +10% l 200 segundos
[Nv 9]: +11% l 220 segundos
[Nv 10]: +12% l 240 segundos
Id: (51)

Esconderijo
Esconderijo (Hiding)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Furto 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Esconde-se para evitar ataques.
Durante o esconderijo, 1 de SP é drenado
continuamente por alguns segundos.
Pode ser cancelada ao usar Esconderijo
novamente ou ser revelado por habilidades
como [Revelação], [Concentraçãor], etc.
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
Id: (130)

Alerta
Alerta (Detecting)
Nível máximo: 4
Pré requisitos: Adestrar Falcão 1,
Concentraçãor 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com Ave.
Comanda a ave a realizar um voo rasante
para detectar à distância alvos escondidos..
Nível l Alcance
[Nv 1]: 3 células
[Nv 2]: 5 células
[Nv 3]: 7 células
[Nv 4]: 9 células
Id: (380)

Visão Real
Visão Real (True Sight)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Precisão 10,
Olhos de Águia 10, Concentraçãor 10,
Adestrar Falcão 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 30 segundos, aumenta o ATQ, CRIT,
Precisão e +5 em todos os atributos.
Nível l Precisão l ATQ l CRIT
[Nv 1]: +3% l +2% l +1
[Nv 2]: +6% l +4% l +2
[Nv 3]: +9% l +6% l +3
[Nv 4]: +12% l +8% l +4
[Nv 5]: +15% l +10% l +5
[Nv 6]: +18% l +12% l +6
[Nv 7]: +21% l +14% l +7
[Nv 8]: +24% l +16% l +8
[Nv 9]: +27% l +18% l +9
[Nv 10]: +30% l +20% l +10
Id: (382)

Tiro Preciso
Tiro Preciso (Sharp Shooting)
Nível máximo: 5
Pré requisitos:
Rajada de Flechas 5, Concentraçãor 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico a distância no alvo
e em todos os oponentes ao redor dele.
No momento do ataque, garante CRIT +20.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 150%
[Nv 2]: 200%
[Nv 3]: 250%
[Nv 4]: 300%
[Nv 5]: 350%
Id: (383)

Caminho do Vento
Caminho do Vento (Wind Walk)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Concentraçãor 9
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta a Esquiva e o movimento
do usuário e membros do grupo.
O movimento não acumula com efeitos
semelhantes, como [Aumentar Agilidade].
Id: (395)

Bênção Protetora
Bênção Protetora (Moonlight Water Mill)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Concentraçãor 5,
Lições de Música 7 ou Lições de Dança 7
Tipo: Suporte / Dueto
Descrição:
Empurra oponentes e impede que eles se
aproximem da área de 5x5 células ao redor.
Os artistas estarão imunes a danos
físicos de curta distância.
Se houver obstáculos na área,
o dueto não poderá ser iniciado.
Consome SP a cada 10 segundos ativo.
Id: (396)

Controle de Marionete
Controle de Marionete (Marionette Control)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Concentraçãor 10,
Lições de Música 5 ou Lições de Dança 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Ao pressionar a tecla SHIFT,
transfere metade dos seus atributos base
para o membro do grupo selecionado.
Os atributos não podem passar de 99.
É cancelada ao ser conjurada novamente ou
se o alvo estiver distante do usuário.
Id: (488)

Bastão de Hermod
Bastão de Hermod (Wand of Hermode)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Concentraçãor 10,
Lições de Música 10 ou Lições de Dança 10
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas Chicotes ou Instrumentos.
Todos os aliados na área 7x7 células ao
redor do usuário ficarão imunes a magias,
mas não poderão usar habilidades e todos
receberão o efeito de [Desencantar].
Funciona apenas nos castelos da GdE.
Precisa estar próximo de 1 Portal.
Nível l Duração
[Nv 1]: 10 segundos
[Nv 2]: 20 segundos
[Nv 3]: 30 segundos
[Nv 4]: 40 segundos
[Nv 5]: 50 segundos
Id: (489)

Destino nas Cartas
Destino nas Cartas (Tarot Card)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Concentraçãor 10,
Dança do Ventre 3 ou Dissonância 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Sorteia 1 das 14 cartas de tarô no alvo.
Cada carta possui um efeito específico.
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 8%
[Nv 2]: 16%
[Nv 3]: 24%
[Nv 4]: 32%
[Nv 5]: 40%
Id: (5002)

Ilimitar
Ilimitar (Unlimit)
Nível máximo: 5
Pré requisito: Disparo Selvagem 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta o dano físico a distância e reduz
a DEF e DEFM para 1 ponto durante 1 min.
Nível l Dano
[Nv 1]: +50%x1,5
[Nv 2]: +100%x2,0
[Nv 3]: +150%x2,5
[Nv 4]: +200%x3,0
[Nv 5]: +250%x3,5



Item
Spoiler


Id: (2573)

Asas de Arcanjo [1]
Lindas Asas de Arcanjo. Brancas como a neve e leves feito plumas.
Exibe o visual nas costas do personagem.
Pode receb
Elas podem ser encantamentos aleatórios.
--------------------------
NPC: Mestre Arcanjo
Local: prontera 100, 63
das na <NAVI>[NavegarValquíria Iluminada]<INFO>prontera,100,63,0,000,0</INFO></NAVI> dentro do Paramercado.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.

--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 18 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 20
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (2589)

Asas de Arcanjo Caído [1]
Largas aindas Asas negras dde Arcanjo. Brancas como a neve e leves feito plumas. Elas podem ser encanjo expulstadas na <NAVI>[Valquíria Obscura]<INFO>prontera,100,63,0,000,0</INFO></NAVI> dentro do céuParamercado.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Todos os atributos +1.
--------------------------
A cada 20 de FOR base:
ATQ +1.
A cada 20 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
A cada 20 de VIT base:
Resistência a propriedade Neutro +1%.
A cada 20 de INT base:
ATQM +1.
A cada 20 de DES base:
Dano físico a distância +1%.
A cada 20 de SOR base:
Dano crítico +1%.
--------------------------
Pode receber encantamentos aleatórios.
--------------------------
NPC: Valquíria Iluminada
Local: geffen 149, 64
<NAVI>[Navegar]<INFO>geffen,149,64,0,000,0</INFO></NAVI>

--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 18 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 20
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (5054)

Cabelo de Pipoca
Deixe o seu Black Power com cheiro e gosto de pipoca! Usando uma magia desconhecida de Comodo, você poderá ter um cabelo totalmente comestível e delicioso!
--------------------------
Efeitos serão deletados no final do evento.
--------------------------
ATQ e ATQM +30.
Dano físico e mágico contra Vulcânicos +50%.
Regeneração de HP da Pipoca Gourmet +200%.
--------------------------
Vulcânicos afetados:
Imp Vulcânico, Estrondo Vulcânico, Picky Vulcânico, PecoPeco Vulcânico e Salamandra de Lava.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (6320)

Pedra das Valquírias
Pedras afiadas possuidoras de um poder extremo.
--------------------------
Permite r
Leve esetar todos os pontos de atributo em um personagem.
--------------------------
NPC:
ara o <NAVI>[Resetador Rino
Local: prontera 150, 285
<NAVI>[Navegar
]<INFO>prontera,150,28500,63,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Negociação: Não pode ser derrubado, mas pode
dentro do Paramercado para resetar negociado, colocado no armazém e no carrinhseus pontos de atributo.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6396)

Desentupidor
Um utensílio feito de magia élfica condensada.
--------------------------
Permite criar um slot de c
Leve este item parta em certos equipamentos.
--------------------------
NPC:
o <NAVI>[Encanador Sinistro
Local: prontera 101, 65
<NAVI>[Navegar
]<INFO>prontera,101,650,63,0,000,0</INFO></NAVI> dentro do Paramercado para adicionar um Slot de carta em um Calçado ou Equipamento Meio.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6484)

Livro de Encantamentos
Uma página de um livro mágico Presobre enca Contamentos.
--------------------------
Permite adicionar 1 encanto em 1 Arma Aprimorada.
--------------------------
NPC:
Leve este ticket para o <NAVI>[Encantador Diabólico
Local: prontera 107, 65
<NAVI>[Navegar
]<INFO>prontera,107,650,63,0,000,0</INFO></NAVI> dentro do Paramercado para encantar suas Armas Aprimoradas.
--------------------------
Negociação: Não pode ser troc[Armas]
Adaga Aprimorada
Arco Aprimorado
Cajado Aprimorado
Espada Aprimorada
Katar Aprimorada
Lança Aprimorada
Livro Aprimorado
Maça Aprimorada
Mach
ado entre personagens.Aprimorado
Pistola Aprimorada
Shuriken Aprimorado

--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6665)

Cupom de AprimoramentoResetador do RWC
Preso na Conta.
Leve este c
upom que permipara <NAVI>[Goldberg]<INFO>prontera,100,63,0,000,0</INFO></NAVI> desencanntro do Paramercado para resetar umseus acessórios.
--------------------------
[Acessórios]
Anel
do RWC.
Colar do RWC
Amuleto da Sabedoria
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7199)

Moeda de Celebração
Será deletado após o evento.
Intransferível.
Moeda criada para comemorar uma festividade aleatória.
<NAVI>Troque por prêmios<INFO>comodo,190,141,0,000,0</INFO></NAVI>

Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7338)

Vale-Presente
Troque já o seu por um presente surpresa gratuiPreso na Contamente.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina dLeve Presentes.
--------------------------
Atenção! Es
se item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
NPC:
ticket na <NAVI>[Máquina de Presentes
Coord.: alberta 148, 53
<NAVI>[Navegar
]<INFO>alberta,148,5362,0,000,0</INFO></NAVI> para receber prêmios aleatórios!
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o ticket, certVerifique-se de quse há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7361)

Esfera de 1 Bilhão
Condense toda a sua riTroqueza em uma esfera que parece simples, mas vale uma fortuna. Perfeita para comprar ou vender os equipamentos e itens mais valiosos de Rune-Midgard!
--------------------------
NPC: Shibanqueiro
Coord.: prontera 161, 268
em com o <NAVI>[Navegarlhz_in02]<INFO>prontera,161,268lhz_in02,25,19,0,000,0</INFO></NAVI> no Banco de Lighthalzen.
--------------------------
Atenção! Este item nNão pode ser derrubado no chão, colocado no carrinho ou vendido no NPC, mas pode ser colocado no armazém e negociado.
--------------------------
Nível mínimo: 140

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7558)

Cupom de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons.
--------------------------
NPC: Leve esse ticket na <NAVI>[Máquina de Cupons
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar
]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> para receber prêmios aleatórios!
--------------------------
Promoção limitada até o dia 30.1027.11.2023.
Este item será removido no dia 31.1028.11.2023.
--------------------------
Verifique se há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens
.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7608)

Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
--------------------------
NPC: Leve esse ticket na <NAVI>[Máquina de Promoções
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar
]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> para receber prêmios aleatórios!
--------------------------
Promoção limitada até o dia 13.11.2023.
Este item será removido no dia 14.11.2023.
--------------------------
Verifique se há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens
.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7776)

Passe Antigravitacional
Passe usadreso para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!
--------------------------
Ca
Conta.
Leve este ticket
pacidade de carga +200.
Pode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.
O efeito é permanente.
--------------------------
NPC:
o <NAVI>[Mister Peso
Local: prontera 99, 64
<NAVI>[Navegar
]<INFO>prontera,99,64100,63,0,000,0</INFO></NAVI> dentro do Paramercado para aumentar sua capacidade de carga.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7951)

Flor Fantasma
Será deletado após o evento.
Linda tulipa dourada que dizem florescer apenas nas profundezas de Cheffênia.
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12290)

½Å¹¦ ÅëÁ¶¸²Bênção Enlatada

====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12376)

½Å¹¦ ÅëÁ¶¸² °íµî¾î¸ÀGlória Enlatada

====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12377)

½Å¹¦ ÆÐÆ®º´ ¹Ù´Ù¸ÀMagnificat Engarrafado

====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (15843)

Resto de Caça
Um jantar preparado para quem obteve bons resultados nas caçadas reais.
Acabou de sair do forno, está quentinho!
--------------------------
ATQ da arma +10%.
Dano mágico +10%.
Regeneração de HP da Carne +1.000%.
--------------------------
Após o evento, os efeitos serão removidos, mas o chapéu será mantido.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (15881)

Crispinette de Rosas
Crispinettes são chapéus medievais femininos extremamente delicados. Esse, em particular, é feito com as flores que nascem ao norte do monte Mjolnir, mais especificante na fronteira com a República de Schwartzwald.
--------------------------
Regeneração de HP do Ovo de Chocolate +300%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
4% de chance de ativar um efeito por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Efeitos removidos no final do evento.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19266)

¼­¹ÙÀ̹ú ¼­Å¬¸´Diadema do Sobrevivente [1]

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19267)

¼­¹ÙÀ̹ú ¿ÀºêEsferas do Sobrevivente

====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19857)

ÀÇ»ó ¿Õ»õ¿ì ¸ðÀÚRei Camarão

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20104)

ÀÇ»ó ÇÈÅ° ¾Ë²®ÁúPicky Feliz

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20179)

ÀÇ»ó ¿ø¼þÀÌ ÅиðÀÚTouca de Yoyo

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20373)

Capacete de Melancia
O que faz uma melancia ser o prêmio principal de uma Feira de Melões? Alguém deve ter contado que Melancia em inglês é Watermelon e o artesão desse capacete achou que era Melão de Água...
--------------------------
Efeitos abaixo serão deletados no final do evento.
--------------------------
Dano físico a distância +12%.
Dano físico corpo a corpo +12%.
Dano mágico de todas as propriedades +12%.
--------------------------
Regeneração de HP do Pão +2.000%.
Regeneração de HP do Melão Amarelo +300%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (21058)

Bastarda Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
HP e SP máx. +5%.
A cada 3 refinos:
Dano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Água] +5%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Refino +11 ou mais:
SP máx. +5%.
Pós-conjuração -7% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
VIT +10.
Dano físico a distância +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 200
Required Level : 150

Id: (23107)

¾Æ¹Ì½ºÆ®¸£ »óÀÚCaixa de Amistr

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (24156)

¾×¼­Å¥¼­³Ê ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Humanoide

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24157)

¿¢¼Ò½Ã½ºÆ® ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Demônio

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24158)

ÇåÆà ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Bruto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24159)

Àμ½Æ® ³Ý ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Inseto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24160)

ÇÇ½Ì ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Peixe

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24161)

µå·¡°ï ų·¯ ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Dragão

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24162)

Ä¿·´Æ® ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Anjo

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24163)

¹ÙÀ̺극ÀÌ¼Ç ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Amorfo

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24164)

Ȧ¸® ¿öÅÍ ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Morto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24165)

½ÃÀú½º ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Caça-Planta

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24166)

Æä´ÏÆ®·¹ÀÌ¼Ç À̾ ½¦µµ¿ìBrinco Sombrio da Penetração

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24167)

Æä´ÏÆ®·¹ÀÌ¼Ç Ææ´øÆ® ½¦µµ¿ìColar Sombrio da Penetração

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24168)

ÅÛÆ佺Ʈ À̾ ½¦µµ¿ìBrinco Sombrio Tempeste

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24169)

ÅÛÆ佺Ʈ Ææ´øÆ® ½¦µµ¿ìColar Sombrio Tempeste

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24170)

¸ÅÁ÷ ¾×¼­Å¥¼­³Ê ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Humanoide

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24171)

¸ÅÁ÷ ¿¢¼Ò½Ã½ºÆ® ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Demônio

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24172)

¸ÅÁ÷ ÇåÆà ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Bruto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24173)

¸ÅÁ÷ Àμ½Æ® ³Ý ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Inseto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24174)

¸ÅÁ÷ ÇÇ½Ì ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Peixe

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24175)

¸ÅÁ÷ µå·¡°ï ų·¯ ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Dragão

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24176)

¸ÅÁ÷ Ä¿·´Æ® ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Anjo

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24177)

¸ÅÁ÷ ¹ÙÀ̺극ÀÌ¼Ç ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Amorfo

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24178)

¸ÅÁ÷ Ȧ¸® ¿öÅÍ ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Morto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24179)

¸ÅÁ÷ ½ÃÀú½º ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Anti-Planta

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24224)

Æ÷½º ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Forte

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24225)

Æ÷½º À̾ ½¦µµ¿ìBrinco Sombrio Forte

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24226)

Æ÷½º Ææ´øÆ® ½¦µµ¿ìColar Sombrio Forte

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24228)

½ºÇǸ´ ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Mística

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24229)

½ºÇǸ´ À̾ ½¦µµ¿ìBrinco Sombrio Místico

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24230)

½ºÇǸ´ Ææ´øÆ® ½¦µµ¿ìColar Sombrio Místico

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24272)

Malha Sombria de Alquimista
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Alquimistas e evoluções:
-
ATQ +1 para cada nível aprendido de [Pesquisa de Poções]:
ATQ +1
.
A cada refino a partir do +7:
ATQ +1 adicional para cada nível aprendido de [Pesquisa de Poções].
--------------------------
Conjunto
Greva Sombria de Alquimista
Alquimistas e evoluções:

Habilita [Adrenalina Pura] nv.3.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24322)

Áª½ºÅæ À̾ ½¦µµ¿ì젬스톤 이어링 쉐도우 II

Id: (24324)

½ºÇǸ®Ãò¾ó ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Espiritual II

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24325)

¸Å¸®¼Å½º ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Cabal II

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24328)

Æ÷½º ¾×¼­Å¥¼­³Ê ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Muito Forte

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24329)

½ºÇǸ´ ¸ÅÁ÷ ¾×¼­Å¥¼­³Ê ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Muito Mística

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24335)

Áª½ºÅæ ¿þÆù ½¦µµ¿ì IILuva Sombria de Gemas

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24336)

Áª½ºÅæ ½¯µå ½¦µµ¿ì IIEscudo Sombrio de Gemas

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24345)

ÅÛÆ佺Ʈ ½¯µå ½¦µµ¿ìEscudo Sombrio Tempeste

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24346)

ÅÛÆ佺Ʈ ½´Áî ½¦µµ¿ìGreva Sombria Tempeste

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24347)

¸ÅÁ÷ ¾×¼­Å¥¼­³Ê Ȧ¸®¿öÅÍ ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Anti-Humanomorto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24348)

¸ÅÁ÷ ¿¢¼Ò½Ã½ºÆ® Ä¿·´Æ® ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Anti-Anjomônio

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24349)

¸ÅÁ÷ ¹ÙÀ̺극ÀÌ¼Ç µå·¡°ïų·¯ ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Anti-Dragamorfo

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24350)

¸ÅÁ÷ ½ÃÀú½º ÇåÆà ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Anti-Brutanta

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24351)

¸ÅÁ÷ ÇÇ½Ì Àμ½Æ® ³Ý ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Anti-Inseixe

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24373)

Æä´ÏÆ®·¹ÀÌ¼Ç ½´Áî ½¦µµ¿ìGreva Sombria da Penetração

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24374)

Æä´ÏÆ®·¹ÀÌ¼Ç ½¯µå ½¦µµ¿ìEscudo Sombrio da Penetração

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24375)

¾×¼­Å¥¼­³Ê Ȧ¸®¿öÅÍ ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Caça-Humanomorto

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24376)

¿¢¼Ò½Ã½ºÆ® Ä¿·´Æ® ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Caça-Anjomônio

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24377)

¹ÙÀ̺극ÀÌ¼Ç µå·¡°ïų·¯ ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Caça-Dragamorfo

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24378)

½ÃÀú½º ÇåÆà ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Caça-Brutanta

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24379)

ÇÇ½Ì Àμ½Æ® ³Ý ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Caça-Inseixe

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (31173)

ÀÇ»ó ¿Õ°ü¾Þ¹«Calopsita

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (31256)

ÀÇ»ó Àç±Ô¾î ¸ðÀÚMáscara de 50 Reais

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (31303)

Lámen Quentinho
Tigela deliciosa de um macarrão oriental. O cheio lembra muito o Festival de Verão feito em Lasagna!
--------------------------
Efeitos serão deletados no final do evento.
--------------------------
HP máx. +15%.
SP máx. +10%.
Dano físico e mágico contra as raças Peixe e Humanoide +15%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (31476)

Chapéu do Desabrochar
Além de proteger as lindas cabeleiras, o Chapéu do Desabrochar floresce mais e mais a cada raio de Sol que recebe. Sem nem perceber, você vai estar com um jardim inteiro na cabeça, sem exagero! Ok... talvez um pouquinho.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
5% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.
--------------------------
Efeito:
Regenera 600 de HP e 50 de SP por segundo.
--------------------------
Efeitos serão deletados no final do evento.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (31481)

ÀÇ»ó »ï»ö °í¾çÀÌ Ä¿ÇÇÀÜGatoneco

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (31976)

Boina de Foco
Um chapéu verde que ajuda você a se concentrar em fazer ataques mais significativos. A estrela na frente do chapéu é o segredo. Feito para comemorar a participação em competições de caça.
--------------------------
ATQ da arma +10%.
Dano mágico +10%.
Regeneração de HP da Carne +1.000%.
--------------------------
Após o evento, os efeitos serão removidos, mas o chapéu será mantido.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (100023)

Joia Ancestral do Poder
Joia capaz de amplificar oque adiciona 2 bônus aleatórios de poder físico de algunas Armas armaAncestrais.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.
--------------------------
[Itens aAfetados]
Adaga Ancestral,
Arco Ancestral,
Báculo Ancestral,
Balista Ancestral,
Bastão Ancestral,
Bastarda Ancestral,
Cajado Ancestral,
Cauda de Gato Ancestral,
Cetro Ancestral,
Clava Ancestral,
Concertina Ancestral,
Cutelo Ancestral,
Enciclopédia Ancestral,
Escopeta Ancestral,
Espada Ancestral,
Faca Ancestral,
Feitiço Ancestral,
Gakkung Ancestral,
Garra Ancestral,
Gatling Ancestral,
Jur Ancestral,
Katar Ancestral,
Kodachi Ancestral,
Lâmina Ancestral,
Lança Ancestral,
Lança-Granadas Ancestral,
Maça Ancestral,
Pêndulo Ancestral,
Punhal Ancestral,
Revólver Ancestral,
Rifle Ancestral,
Sabre Ancestral,
Shuriken Huuma Ancestral,
Soqueira Ancestral,
Tomo Ancestral,
Vingadora Ancestral,
Violino Ancestral e
Wakizashi Ancestral.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100025)

Joia Ancestral da Magia
Joia capaz de amplificar oque adiciona 2 bônus aleatórios de poder mágico de algunas Armas armaAncestrais.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.
--------------------------
[Itens aAfetados]
Adaga Ancestral,
Arco Ancestral,
Báculo Ancestral,
Balista Ancestral,
Bastão Ancestral,
Bastarda Ancestral,
Cajado Ancestral,
Cauda de Gato Ancestral,
Cetro Ancestral,
Clava Ancestral,
Concertina Ancestral,
Cutelo Ancestral,
Enciclopédia Ancestral,
Escopeta Ancestral,
Espada Ancestral,
Faca Ancestral,
Feitiço Ancestral,
Gakkung Ancestral,
Garra Ancestral,
Gatling Ancestral,
Jur Ancestral,
Katar Ancestral,
Kodachi Ancestral,
Lâmina Ancestral,
Lança Ancestral,
Lança-Granadas Ancestral,
Maça Ancestral,
Pêndulo Ancestral,
Punhal Ancestral,
Revólver Ancestral,
Rifle Ancestral,
Sabre Ancestral,
Shuriken Huuma Ancestral,
Soqueira Ancestral,
Tomo Ancestral,
Vingadora Ancestral,
Violino Ancestral e
Wakizashi Ancestral.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100412)

Joia Primordial do Poder
Joia capaz de amplificar oque adiciona 2 bônus aleatórios de poder físico de algunas Armas armaPrimordiais.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Arm[Itens Afetados]
Adaga Primordial
Arco Primordial
Báculo Primordial
Balista Primordial
Bastão Primordial
B
astarda Primordiais.
--------------------------
[Itens afetados]
l
Cajado Primordial
Cauda de Gato Primordial

Cetro Primordial
WakizashiClava Primordial
Concertina
Primordial
RevólverCutelo Primordial
RifleEnciclopédia Primordial
Escopeta
Primordial
Escopetpada Primordial
Faca Primordial
Feitiço Primordial
Gakkung Primordial
Garr
a Primordial
Gatling Primordial
Jur Primordial
Katar Primordial
Lâmina Primordial
Lança Primordial
Lança-Granadas Primordial
EnciclopéMaça Primordial
Ocarina Primordial
Pêndulo Primordial
Punhal Primordial
Revólver Primor
dial
Rifle
Primordial
PênduloSabre Primordial
Shuriken Huuma Primordial
Soqueira Primordial
Tomo Primordial
Vingadora Primordial
Wakizashi
Primordial
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100413)

Joia Primordial da Magia
Joia capaz de amplificar oque adiciona 2 bônus aleatórios de poder mágico de algunas Armas armaPrimordiais.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Adiciona 2 bônus aleatórios nas Arm[Itens Afetados]
Adaga Primordial
Arco Primordial
Báculo Primordial
Balista Primordial
Bastão Primordial
B
astarda Primordiais.
--------------------------
[Itens afetados]
l
Cajado Primordial
Cauda de Gato Primordial

Cetro Primordial
WakizashiClava Primordial
Concertina
Primordial
RevólverCutelo Primordial
RifleEnciclopédia Primordial
Escopeta
Primordial
Escopetpada Primordial
Faca Primordial
Feitiço Primordial
Gakkung Primordial
Garr
a Primordial
Gatling Primordial
Jur Primordial
Katar Primordial
Lâmina Primordial
Lança Primordial
Lança-Granadas Primordial
EnciclopéMaça Primordial
Ocarina Primordial
Pêndulo Primordial
Punhal Primordial
Revólver Primor
dial
Rifle
Primordial
PênduloSabre Primordial
Shuriken Huuma Primordial
Soqueira Primordial
Tomo Primordial
Vingadora Primordial
Wakizashi
Primordial
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (400046)

Maçã Flechada
Atirar flechas em maçãs é o treinamento mais básico dado aos arqueiros em ascensão na cidade de Payon.
Vista-se como uma Maçã Flechada e engane seus instrutores de arco e flechas.
--------------------------
ATQ da arma +10%.
Dano mágico +10%.
Regeneração de HP da Carne +1.000%.
--------------------------
Após o evento, os efeitos serão removidos, mas o chapéu será mantido.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400093)

Chapéu de 18 Anos
Com 18 anos, você já pode se considerar uma pessoa adulta! Vamos comemorar essa data especial fazendo tudo que um adulto pode fazer! Só lembre que agora você pode ser preso...
--------------------------
Efeitos serão deletados após o término do evento.
--------------------------
Custo de SP das habilidades -10%.
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400188)

Faixa Ragnarök
Uma tiara comemorativa do Festival do Ragnarök especialmente para o bROWiki. Aproveite seus efeitos enquanto durarem.
--------------------------
Habilita [Teleporte] e [Aumentar Agilidade] nv.1.
Efeitos removidos no final do evento.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400491)

Faixa Brasileira
Faixa com as cores da bandeira do Brasil. Uma recomendação pessoal da Ana , que vigia o espaço dimensional todos os dias. Ideal para comemorar os 19 anos de Ragnarök Online no Brasil!!
--------------------------
Bônus será deletado no final do evento.
--------------------------
Todos os atributos +19.
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
[Bônus AnaGreg]
Taxa de DROP +7%.
EXP adquirida ao derrotar monstros +20%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400492)

Boné Brasileiro
Boné simples com uma pequena bandeira do Brasil na frente. Foi encontrado embaixo da cama do Galaxy, e é ideal para comemorar os 19 anos de Ragnarök Online no Brasil!!
--------------------------
Bônus será deletado no final do evento.
--------------------------
Todos os atributos +19.
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
[Bônus Galaxy]
ATQ e ATQM +30.
Dano físico a distância +15%.
Dano físico corpo a corpo +15%.
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400493)

Boné de bRO deragem
Boné com uma grande bandeira do Brasil no topo. A melily veio de outra região para trazer ele, e é ideal para chamar seus brothers e fazer uma grande comemoração pelos 19 anos de Brasil Ragnarök Online!!!
--------------------------
Bônus será deletado no final do evento.
--------------------------
Todos os atributos +19.
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
[Bônus Melily]
Efetividade de cura do Açaí +1.900%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (400494)

Bandana Brasileira
Bandana especial com as cores da bandeira do Brasil! Muito usada pelo Rufio! É ideal para comemorar os 19 anos de Ragnarök Online no Brasil!!
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Bônus será deletado no final do evento.
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Todos os atributos +19.
Aumenta a velocidade de movimento.
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[Bônus Rufio]
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410069)

Pipoquinho
Pipoquinho é o seu amiguinho! Ele vai te acompanhar em todas as suas aventuras e ainda te apresentar outros coleguinhas como o Dolínho e a E-girl Migalu.
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Efeitos serão deletados no final do evento.
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ATQ e ATQM +30.
Dano físico e mágico contra Vulcânicos +50%.
Regeneração de HP da Pipoca Gourmet +200%.
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Vulcânicos afetados:
Imp Vulcânico, Estrondo Vulcânico, Picky Vulcânico, PecoPeco Vulcânico e Salamandra de Lava.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (430001)

Elmo do Clã
As divindades solares de todas as religiões abençoam a liderança desse clã pelo seu enorme trabalho em Equipe.
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Todos os atributos +7.
Bônus será deletado no final do evento.
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T
ipo: Visual
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (500003)

Vingadora Ancestral [2]
Ao brandir essa espada antiga, raios de luzes cortam os céus e liberam seu poder.
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A cada 2 refinos:
ATQM +10.
A cada 3 refinos:
Dano de [Luz da Criação] e [Gloria Domini] +5%.
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Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Sagrado +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques mágicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
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Efeito:
INT +20.
Dano mágico +15%.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 130 ATQM: 170
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 100
Required Level : 100

Id: (500013)

Sabre Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -7%.
Custo de SP de [Canhão de Prótons] -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Canhão de Prótons] +20%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Bomba Ácida] +10%.
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Bioquímicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (500014)

Lâmina Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Planta Infernal] +5%.
Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Planta Infernal] +10%.
Dano de [Tornado de Carrinho] +20%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Refino +11 ou mais:
HP máx. +10%.
Pós-conjuração -5% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
VIT +10.
Dano físico corpo a corpo +5%.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 205 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Bioquímicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (500017)

Vingadora Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Gloria Domini] e [Luz da Criação] +5%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Sagrado +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
Dano de [Gloria Domini] e [Luz da Criação] +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 130 ATQM: 195
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (510019)

Punhal Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.7.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.4.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 150 ATQM: 195
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 80
Required Level : 150

Id: (510020)

Adaga Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ofensiva Fatal] +25%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
Custo de SP de [Ofensiva Fatal] -15%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
Dano fisco corpo a corpo +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 205 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (510022)

Wakizashi Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Conjunto
[Kodachi Ancestral]
A cada 3 refinos das duas armas:
ATQ +15.
A cada 5 refinos das duas armas:
ATQ da arma +3%.
Soma dos refinos das armas +14 ou mais:
Dano de [Impacto Cruzado] +30%.
Recarga de [Impacto Cruzado] -2 segundos.
Soma dos refinos das armas +16 ou mais:
Habilita [Esmagamento Sombrio] no mesmo nível aprendido de [Distorção Crescente].
Habilita [Distorção Crescente] no mesmo nível aprendido de [Esmagamento Sombrio].
Soma dos refinos das armas +18 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
Soma dos refinos das armas +20 ou mais:
Dano de [Impacto Cruzado] +25% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
[Kodachi Ancestral]
DES +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 190 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (510071)

Faca Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Apunhalar] +25%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Habilita [Ofensiva Fatal] nv.10.
Dano físico contra todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Dano de [Ofensiva Fatal] +10%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Dano físico corpo a corpo +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
Dano físico corpo a corpo +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (530006)

Lança Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
SP máx. +5%.
Precisão perfeita +7.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 195 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 140
Required Level : 150

Id: (540010)

Enciclopédia Primordial [2]
Este livro ficou por centenas de anos em posse de um poderoso guerreiro e acabou absorvendo uma parte da força espiritual desse guerreiro.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico corpo a corpo +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Chute Solar] +20%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Explosão Solar] +25%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 110
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 110
Required Level : 150

Id: (540011)

Tomo Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +10.
A cada 3 refinos:
Dano de [Gemini Lumen] e [Judex] +25%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Dano mágico de propriedade Sagrado +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Gemini Lumen] e [Judex] +30%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 4% de chance de autoconjurar [Judex] nv.5 ou no maior nível aprendido.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo:Livro
ATQ: 205 ATQM: 190
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 70
Required Level : 150

Id: (550012)

Cajado Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Castigo de Nerthus] +12%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro e Terra +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -7%.
Dano de [Onda Psíquica] +25%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.
Conjuração variável -8% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 40 ATQM: 195
Peso: 75
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Feiticeiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 75
Required Level : 150

Id: (550013)

Feitiço Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Indestrutível em batalha.
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A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Pó de Diamante] +12%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lanças dos Aesir] +15%.
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -7%.
Dano de [Lanças dos Aesir] +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -8% adicional.
Recarga de [Lanças dos Aesir] -2 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 40 ATQM: 195
Peso: 75
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Feiticeiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 75
Required Level : 150

Id: (550014)

Cauda de Gato Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +15.
A cada 3 refinos:
ATQ da arma +2%.
Dano mágico +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lança Gateira] e [Cometas Lunáticos] +25%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Meteoros de Nepeta] e [Chilique de Picky] +25%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
SOR +10.
ATQ da arma +7%.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 350 ATQM: 350
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Invocadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (550015)

Pêndulo Primordial [2]
Um Pêndulo especial com propriedades primordiais que aumenta o poder espiritual do usuário. Quanto maior o nível de melhoramento, mais poderoso o usuário ficará.
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Indestrutível em batalha.
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A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Espa] +15%.
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Eswhoo] +25%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 7% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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[Efeito]
Regenera 230 de SP por segundo.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 70 ATQM: 190
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (550081)

Bastão Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
ATQM +200.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Fúria da Terra] +30%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Habilita [Onda Psíquica] nv.5.
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano de [Onda Psíquica] +10%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Dano mágico de propriedade Neutro e Terra +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Superaprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (560008)

Garra Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Explosão Espiritual] e [Tempestade Espiritual] +10%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Impacto Sísmico] e [Explosão Espiritual] -1 segundo.
Refino +11 ou mais:
Custo de SP de [Explosão Espiritual] -15%.
Dano de [Explosão Espiritual] e [Tempestade Espiritual] +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 205 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Shuras e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (560009)

Soqueira Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Garra de Tigre] +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Garra de Tigre] +15%.
Dano de [Portões do Inferno] +20%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Garra de Tigre] -1 segundo.
Refino +11 ou mais:
HP máx. +10%.
Dano de [Portões do Inferno] +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
VIT +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 205 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Shuras e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 80
Required Level : 150

Id: (570009)

Ocarina Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico +7%.
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 160 ATQM: 230
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Trovadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (580009)

Concertina Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico +7%.
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 160 ATQM: 230
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (590011)

Maça Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Metralhadora] e [Punho Foguete] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Metralhadora] e [Punho Foguete] +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Canhão] +25%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Dano físico a distância +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 320 ATQM: 0
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 350
Required Level : 150

Id: (590012)

Clava Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Dano mágico +3%.
A cada 2 refinos:
Dano mágico de propriedade Sagrado +1%.
A cada 3 refinos:
Dano de [Adoramus] +5%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra todas as raças +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Adoramus] +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7% adicional.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 170 ATQM: 200
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (600009)

Espada Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Onda de Choque] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Torna a arma indestrutível em batalha.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda de Choque] nv.2 ou no nível aprendido.
Refino +11 ou mais:
CRIT +15.
Dano crítico +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 240 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 200
Required Level : 150

Id: (610008)

Katar Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +15%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +25%.
Refino +11 ou mais:
CRIT +15.
Recarga de [Garra Sombria] -10 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
AGI +10.
Dano físico corpo a corpo +5%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 255 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 140
Required Level : 150

Id: (610009)

Jur Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Castigo de Loki] e [Lâminas de Loki] +25%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -12%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 275 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 140
Required Level : 150

Id: (620004)

Cutelo Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Fúria do Furacão] +10%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Arremesso de Machado] +40%.
Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Refino +11 ou mais:
Resistência a oponentes de todas as Propriedades +20%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Machado de 2 Mãos
ATQ: 290 ATQM: 0
Peso: 700
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Mecânicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 700
Required Level : 150

Id: (640011)

Cetro Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Abalo Sísmico] +12%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano mágico de propriedade Fogo e Terra +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Recarga de [Abalo Sísmico] -1 segundo.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Meteoro Escarlate] +15%.
Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 100 ATQM: 235
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (640012)

Báculo Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Esquife de Gelo] +12%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano mágico de propriedade Vento e Água +15%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Corrente Elétrica] +15%.
Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 100 ATQM: 235
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (650004)

Shuriken Huuma Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Dano de [Turbilhão de Pétalas] +30%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra as raças Morto-Vivo, Demônio e Anjo +20%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Sombrio, Fogo e Sagrado +20%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
FOR +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 290 ATQM: 0
Peso: 230
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Weight : 230
Required Level : 150

Id: (700013)

Arco Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Recarga de [Temporal de Flechas] -2 segundos.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Temporal de Flechas] +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Dano de [Temporal de Flechas] +10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Renegados, Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (700018)

Balista Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Tempestade de Flechas] +12%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico a distância +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +10%.
Dano físico a distância +12% adicional.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Dano de [Tiro Preciso] +20%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 205 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sentinelas, Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (700019)

Gakkung Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Certeiro] +35%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Recarga de [Disparo Certeiro] -1 segundo.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
ATQ da arma +7%.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Sentinelas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 90
Required Level : 150

Id: (800002)

Revólver Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Dano de [Descarregar Tambor] +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Dano físico a distância +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Descarregar Tambor] +25%.
Ao usar [Furor], ativa um [Efeito] por 60 segundos.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
--------------------------
[Efeito]
Dano físico a distância +20%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
ATQ da arma +7% adicional.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (810001)

Rifle Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Vulcão Napalm] e [Espíritos Anciões] +15%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Impacto Espiritual] +20%.
Dano mágico de propriedade Fantasma +15%.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos à distância, 15% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos à distância, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] e [Impacto Espiritual] nv.3.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico de propriedade Fantasma +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Rifle
ATQ: 200 ATQM: 250
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (820001)

Escopeta Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Mantém [Espalhar Dano] ativo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
A cada 3 refinos:
SP máx. +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra Chefes +15%.
Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%.
Refino +9 ou mais:
Ao usar [Proteção de Platina], ativa um [Efeito] por 90 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Tiro Neutralizante] e [Rajada Estilhaçante] +35%.
--------------------------
[Efeito]
ATQ +50.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Espingarda
ATQ: 295 ATQM: 0
Peso: 230
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Weight : 230
Required Level : 150

Id: (830002)

Gatling Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Expurgar] +20%.
Custo de SP de [Expurgar] +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Expurgar] +15% adicional.
Ao usar [Proteção de Platina], ativa um [Efeito] por 90 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
--------------------------
[Efeito]
ATQ +50.
Dano físico a distância +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Metralhadora
ATQ: 225 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Weight : 300
Required Level : 150

Id: (840001)

Lança-Granadas Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
A cada 3 refinos:
ATQ +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +15%.
Recarga de [Lançar Míssil] -1 segundo.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Primordiais]
DES +10.
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Tipo: Lança-Granadas
ATQ: 350 ATQM: 0
Peso: 240
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Insurgentes e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 240
Required Level : 150



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Changed
Item
Spoiler


Id: (22238)

Botas Primordiais [1]
Lenço preto com uma insígnia da RepúblicaUm par de calçados ainda mais poderosos. Sua patente energia é capaz de Schwartzwald. Membros da Rebelião cdespertar propriedades misteriostumam usá-lo em festas formarmas primordiais.
--------------------------
HP máx. +1.500.
SP máx. +150.
--------------------------
A cada 3 refinos:
HP e SP máx. +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos adicional.
Refino +13 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Conjuração variável -5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (24172)

Luva Sombria Anti-Bruto
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Ignora 5% da DEFM das raças Bruto e Doram.
A cada 2 refinos:
Ignora +1% da DEFM das raças Bruto e Doram.
--------------------------
Conjunto
[Colar Sombrio Tempeste]
[Brinco Sombrio Tempeste]
ATQM +5.
Soma dos refinos do conjunto 25 ou mais:
Ignora 100% da DEFM das raças Bruto e Doram.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24322)

젬스톤 이어링 쉐도우 IIBrinco Sombrio de Gemas
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
MATK + 5,
Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQM +5.
Custo de
SP 소모량 das habilidades -2% 감소.
7제련 시Refino +7 ou mais:
Custo de
SP 소모량 1% 추가 감소.
젬스톤 (아머, 쉴드, 슈즈, 웨폰, 이어링 II, 펜던트) 쉐도우를 함께 장착 시, 모든 기본 스테이터스
das habilidades -1% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Luva Sombria de Joias]
[Colar Sombrio de Joias]
[Greva Sombria de Joias]
[Malha Sombria de Joias]
[Escudo Sombrio de Joias]
Todos os atributos
+ 1.
제련도의 합이 45이상일 경우, 스킬 사용 시 젬스톤을 소모하지 않는다. 스킬 사용 시 SP소모량이 Soma dos refinos do conjunto 45 ou mais:
Anula o consumo de Gemas ao usar habilidades.
Custo de SP das habilidades +
100% 증가한다.
제련도의 합만큼 스킬 사용 시 SP소모량 %가 감소한다.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨
A cada refino de cada peça do conjunto:
Custo de SP das habilidades -1%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.
: 1
장착 : 전직업Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs



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