Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Divine Pride

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

thRO classic changelog November 01, 2023

Featured Replies

Added
HatEffect
Spoiler


174: HAT_EF_C_Spot_Light
hatEffectID =
resourceFileName = C_Spot_Light\Spotlight.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

175: HAT_EF_C_Astra_Blessing
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Astra_Blessing\astra.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

176: HAT_EF_efst_C_20th_Anniversary_Hat
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_20th_Anniversary_Hat\20th_f.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

177: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVY
hatEffectID = 2301
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

178: HAT_EF_20th_Scarf_J
hatEffectID =
resourceFileName = efst_20th_Scarf_J\singa.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

179: HAT_EF_Ghost_Fire
hatEffectID =
resourceFileName = Efst_Ghost_Fire\strangelights2.str
hatEffectPos = -4
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW
hatEffectID = 2394
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

181: HAT_EF_C_1st_Evt_Hat_MSP
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Hat_MSP\firework.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

183: HAT_EF_rabbit_aura
hatEffectID =
resourceFileName = efst_rabbit_aura\toto.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

184: HAT_EF_alice_tea
hatEffectID =
resourceFileName = efst_alice_tea\Alice02.str
hatEffectPos = -7
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

185: HAT_EF_C_Dark_Lord_Cloak
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Dark_Lord_Cloak\darklordcloak.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

186: HAT_EF_c_sakura_fubuki
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_sakura_fubuki\sakura_fubuki.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau
hatEffectID =
resourceFileName = C_Dark_Lord_Manteau\darklordcloak02.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

188: HAT_EF_decoration_of_music
hatEffectID =
resourceFileName = efst_decoration_of_music\note_1.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

189: HAT_EF_2023RTC_S_Robe1
hatEffectID =
resourceFileName = 2023RTC_S_Robe1\gold1.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

190: HAT_EF_2023RTC_S_Robe2
hatEffectID =
resourceFileName = 2023RTC_S_Robe2\Silverlightning.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

191: HAT_EF_2023RTC_S_Robe3
hatEffectID =
resourceFileName = 2023RTC_S_Robe3\bronz.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

192: HAT_EF_C_Consecrate_F_Aureola
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Consecrate_F_Aureola\ConsecrateAureola.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

193: HAT_EF_C_Bulb_Wreath
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Bulb_Wreath\TFireworks.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

194: HAT_EF_MD_Hol_Barrier1
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\1mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

195: HAT_EF_MD_Hol_Barrier2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\2mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

196: HAT_EF_MD_Hol_Barrier3
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\3mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

197: HAT_EF_MD_Hol_Barrier4
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\4mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

198: HAT_EF_MD_Hol_Barrier5
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\5mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

199: HAT_EF_MD_Hol_Barrier6
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\6mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

200: HAT_EF_MD_Hol_Barrier7
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\7mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

201: HAT_EF_MD_Hol_Barrier8
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\8mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

202: HAT_EF_MD_Hol_Barrier9
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\9mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

203: HAT_EF_MD_Hol_Barrier10
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\10mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

204: HAT_EF_MD_Hol_Barrier11
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\11mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

205: HAT_EF_MD_Hol_Barrier12
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\12mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

206: HAT_EF_MD_Hol_Barrier13
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\13mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

207: HAT_EF_MD_Hol_Barrier14
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\14mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

208: HAT_EF_MD_Hol_Barrier15
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\15mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

209: HAT_EF_MD_Hol_Barrier16
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\16mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

210: HAT_EF_MD_Hol_Barrier17
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\17mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

211: HAT_EF_MD_Hol_Barrier18
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\18mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

212: HAT_EF_MD_Hol_Barrier19
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\19mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

213: HAT_EF_MD_Hol_Barrier20
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\20mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

214: HAT_EF_C_Fluttering_Haze
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Fluttering_Haze\skaura33.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

215: HAT_EF_efst_cinnamon
hatEffectID =
resourceFileName = efst_cinnamon\san.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

216: HAT_EF_Autumn_Full_Moon
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Autumn_Full_Moon\han.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

217: HAT_EF_Niflheim_Night_Sky
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Niflheim_Night_Sky\halloween.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

218: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_1
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_ros2023_cape_1\ros2023_1st.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

219: HAT_EF_black_thunder
hatEffectID =
resourceFileName = efst_black_thunder\ros2023_f.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

220: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_ros2023_cape_2\ros2023_2nd.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

221: HAT_EF_C_15th_Nov_Helmet
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_15th_Nov_Helmet\tai.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =



Item
Spoiler


Id: (15952)

Costume 15th Nov Helmet
หมวกเศียรพญานาคที่มีลำตัวพาดยาวลงมา ดวงไฟสีชมพูส้มเย็นพุ่งขึ้นจากผืนน้ำกระทบกับแสงจันทร์เต็มดวง
ว่ากันว่าหากใครได้สวมใส่ จะได้รับพรจากพระจันทร์วันเพ็ญแม้ในคืนเดือนมืด
Designed by: AnumaZ
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (15953)

Costume Somtam
รถเข็นส้มตำของนักผจญภัยที่ไม่ชอบมีประสบการณ์ซ้ำสอง ขึ้นชื่อว่านักผจญภัย จะกินส้มตำรสชาติซ้ำ ๆ ได้ยังไง
ส้มตำที่รสชาติไม่ซ้ำกันเลยตั้งแต่เปิดร้าน ลองชิมสิ ถึงจะเป็นการผจญภัยที่แท้จริง!
Designed by: Enjoy indy
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (15954)

Costume Wichienmaat and Bangkaew
น้องแมววิเชียรมาศและน้องหมาบางแก้วซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงพันธุ์ไทยที่คอยปกป้องเจ้านายอยู่ข้าง ๆ
แต่ทว่าองครักษ์ทั้งสองกลับไม่ถูกหน้ากันซะงั้น…
Designed by: wafer
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19787)

Costume Devoted Eyes
ความศรัทธาอันแท้จริงทำให้เข้าสู่ห้วงอนันต์ และเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box9 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20577)

Costume Balloon Wing
ลูกโป่งรูปปีกสุดน่ารัก ทำขึ้นเพื่อฉลองวันเด็ก
สยายปีกเข้าสู่โลกของเด็กไปพร้อม ๆ กันเลย!

สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box11 ได้
ประเภท : Costume
ตำแหน่ง : Garment
น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20619)

Costume Phaya Ploeng Suriyan
ปีกที่ตกแต่งด้วยศิลปะลายไทยมาดัดแปลงให้ร่วมสมัย
มีเค้าโครงอ้างอิงมาจากสัตว์ปีกหลาย ๆ ชนิดในป่าหิมพานต์
Designed by: stories
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20809)

Improve Concentration Amistr Bag [1]
กระเป๋าที่ทำมาจากรูปทรงของโฮมุน Amistr
ALL Status + 1.
สามารถใช้งาน Improve Concentration Lv.1 ได้
ทุกๆ 2 ขั้นอัพเกรด, ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ +1%, อัตราการดร็อปไอเท็มเพิ่ม + 1%.
เมื่ออัพเกรดขั้น 9, ทุกครั้งที่กำจัด Monster ด้วยการโจมตีทางกายภาพ, ทางเวทย์ จะฟื้นฟู SP 3
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (20811)

Hiding Amistr Bag [1]
กระเป๋าที่ทำมาจากรูปทรงของโฮมุน Amistr
ALL Status + 1.
สามารถใช้งาน Hiding Lv.1 ได้
ทุกๆ 2 ขั้นอัพเกรด, ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ +1%, อัตราการดร็อปไอเท็มเพิ่ม + 1%.
เมื่ออัพเกรดขั้น 9, ทุกครั้งที่กำจัด Monster ด้วยโจมตีทางกายภาพ, ทางเวทย์ จะฟื้นฟู SP 3
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (31732)

Costume Teddy Bear Balloon
ลูกโป่งลายตุ๊กตาหมีที่เด็ก ๆ ชอบ

สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (102693)

Amistr Box
กล่องที่บรรจุ Amistr Bag ไว้
ภายในกล่อง มี Amistr Bag อยู่ทั้งหมด 7 ประเภท ซึ่งจะมีโอกาสที่จะได้รับแต่ละใบเท่ากัน

Magnum Break Amistr Bag
Maximize Power Amistr Bag
Greed Amistr Bag
Improve Concentration Amistr Bag
Endure Amistr Bag
Hiding Amistr Bag
Sight Amistr Bag

น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102699)

Happy Costume Scroll
2ปีที่ผ่านมากับ Ragnarok Classic มันช่างมีความสุขเหลือเกิน อยู่ด้วยกันไปนาน ๆ นะ
(จะไม่ได้รับ Event Stone Coin หลังวันที่ 9 พฤศจิกายน 2566 หลังปิดปรับปรุงประจำสัปดาห์)
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (410062)

Costume Carefree Face
หน้ากากที่สามารถเปลี่ยนให้เป็นใบหน้าแสนสงบสุข
เนื่องจากทำหน้าอย่างสงบตลอดเวลา ทำให้คนรอบ ๆ ได้รับการเยียวยาจิตใจให้หายเป็นปกติ
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box9 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพยกเว้น Summoner
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410081)

Costume Released Ground
คอสตูมแสดงท่าทางของการทำลายล้างผืนดินด้วยแรงอันแข็งแกร่ง
พื้นดินสั่นคลอนด้วยพลังอันล้นเหลือ

สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box11 ได้
ประเภท: Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480396)

Maximize Amistr Bag [1]
กระเป๋าโฮมุน "Amistr"
ALL Status + 1
สามารถใช้สกิล Maximize Power Lv. 1 ได้
ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น, เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ 1%, เพิ่มอัตราการดร็อปไอเท็ม 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, เมื่อฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ จะฟื้นฟู SP 3
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (480397)

Sight Amistr Bag [1]
กระเป๋าโฮมุน "Amistr"
All Stat + 1
สามารถใช้งานสกิล Sight Lv.1 ได้
ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น, เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ 1%, เพิ่มอัตราการดร็อปไอเท็ม 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, เมื่อฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ จะฟื้นฟู SP 3
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1



Changed
HatEffect
Spoiler


55: HAT_EF_FSTONE
hatEffectID =
resourceFileName = efst_fstone[color=#7F0000]f[/color]stoneofint.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

150: HAT_EF_Snow_Powder
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Snow_Powder[color=#7F0000]bb[/color]ssnnnn2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2021RTC_Headset_TW\hd.str
hatEffectPos = 0-8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =



Item
Spoiler


Id: (7000)

Event Stone Coin
เหรียญสุดพิเศษที่สามารถใช้ได้ในช่วงเวลากิจกรรมเท่านั้น
ถ้าเก็บสะสมไว้เยอะๆจะสามารถนำไปแลกเป็นคอสตูมสุดพิเศษหรือหิน Enchant ได้
(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกในวันที่ 12 ตุลาคม9 พฤศจิกายน 2566 หลังปิดปรับปรุงประจำสัปดาห์ )
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้
น้ำหนัก : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7702)

Special Cogwheel
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ฟันเฟืองที่ไม่มีใครรู้จัก ไม่มีผู้ใดรู้วิธีการใช้งาน
(ไอเทมดังกล่าวจะถูกลบทิ้งเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม )
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7703)

Piece of Cogwheel
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ชิ้นส่วนฟันเฟืองที่ไม่มีใครรู้จัก ไม่มีผู้ใดรู้วิธีการใช้งาน
(ไอเทมดังกล่าวจะถูกลบทิ้งเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม )
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (20449)

Costume White Black Temp
หมวกแมวคู่ที่จะทำให้ผู้สวมใส่แบ๊วขึ้นเป็นกอง
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ใช้สำหรับ : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20804)

Greed Amistr Bag [1]
กระเป๋าโฮมุน "Amistr"
ALL Status + 1.
สามารถใช้ Skill Greed Lv. 1 ได้
ทุกๆอัพเกรด 2 ขั้น EXP ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ +1%, อัตราการดร็อปไอเท็ม +1%
เมื่ออัพเกรดถึงระดับ 9 หรือมากกว่า, ฟื้นฟู SP 3 เมื่อฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีทางกายภาพและทางเวทย์
เมื่ออัพเกรดขั้น 12 การร่ายจะไม่ถูกขัดขวาง
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (20806)

Magnum Break Amistr Bag [1]
กระเป๋าที่ทำเลียนแบบกระเป๋าที่ทำเลียนแบบ 'Amistr'
ALL Status + 1.
สามารถใช้ [Magnum Break] Level 1 ได้
ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม EXP ที่ได้จากมอนสเตอร์ + 1% และอัตรา Drop Item + 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เมื่อกำจัดศัตรูด้วยการโจมตีทางกายภาพหรือทางเวท ฟื้นฟู 3 SP
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 12 จะไม่สามารถขัดขวางการร่ายสกิลได้
ประเภท : Garment พลังป้องกัน :30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่สวมใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (20807)

Endure Amistr Bag [1]
กระเป๋าที่ทำเลียนแบบ Homunculus, Amistr
ALL Status + 1.
สามารถใช้ [Endure] Lv.1 ได้
ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น EXP จากมอนสเตอร์ + 1%, อัตรา Drop Item + 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 หากกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพหรือการโจมตีทางเวทย์ ฟื้นฟู SP 3
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 12 การร่ายสกิลจะไม่ถูกขัดขวาง
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (23058)

Costume Enchant Stone Box 9
กล่องที่ภายในบรรจุหินที่สามารถ Enchant Costume ในส่วนต่างๆได้
เพิ่ม Stone ใหม่เข้าไป เช่น Electric Effect (Middle), Shrink EffectReload Stone (Upper), Reload Stone (Middle), Green Floor EffectReload Stone (Lower) ที่สามารถ Enchant ที่ Slot ช่องที่ 4 ของ Costume ได้ และ Enchant Stone ที่มีอยู่แล้วก็รวมอยู่ด้วย
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23086)

Costume Enchant Stone Box 10
กล่องที่มีหินที่สามารถ Enchant ใส่ Costume ส่วนต่างๆ ได้บรรจุอยู่ภายใน
เพิ่ม 3 Effect ใหม่ รวมถึง Enchant Stone ใหม่ Lex Aeterna Stone (Middle), Variable Casting Stone(Upper,Middle,Lower), Experience Stone(Upper)
และมี Costume Enchant Stone ก่อนหน้านี้รวมอยู่ด้วย
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23174)

Costume Enchant Stone Box11
กล่องที่มี Stone ที่สามารถ Enchant ใส่ Equipment ส่วนต่างๆ ได้บรรจุอยู่
เพิ่ม 3 Effect ใหม่ รวมถึง Heal Stone(Lower), Steal Stone(Lower), Teleportation Stone(Lower)
และมี Costume Enchant Stone ก่อนหน้านี้รวมอยู่ด้วย
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25137)

Green Floor Effect (Lower)
Enchant Slot ช่องที่ 4 ของอุปกรณ์ Costume Lower เพื่อติดตั้งเอฟเฟกต์
Green Floor
<NAVI>[Gurgio Gurma]<INFO>mal_in01,24,121,0,100,0,0</INFO></NAVI>
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (25225)

Crimson Wave Effect(Middle)
ติดตั้ง Effect โดยการ Enchant ใส่สล็อตช่องที่ 4 ของ Middle Costume
Crimson Wave
<NAVI>[Gurgio Gurma]<INFO>mal_in01,24,121,0,100,0,0</INFO></NAVI>
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (25226)

Water Field Effect(Lower)
Enchant ใส่สล็อตช่องที่ 4 ของ Lower Costume
Water Field
<NAVI>[Gurgio Gurma]<INFO>mal_in01,24,121,0,100,0,0</INFO></NAVI>
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (25304)

Critical Stone (Upper)
Stone ที่สามารถเพิ่ม Critical Damage ได้
ติดตั้งความสามารถที่ Slot ของ Upper Costume
Critical Damage + 3%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Critical Stone Middle, Lower, Critical Damage + 6% เพิ่มเติม
<NAVI>[Aver Der Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (25305)

Critical Stone (Lower)
Stone ที่สามารถเพิ่ม Critical Damage ได้
ติดตั้งความสามารถที่ Slot ของ Upper Costume
Critical Damage + 3%
<NAVI>[Aver Der Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
น้ำหนัก : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (31591)

Costume Crown of Saint
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
มงกุฎที่ให้ความรู้สึกถึงพลังอันศักดิ์สิทธิ์
ประเภท : Costumeพลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 10
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420195)

Costume Poooooring Balloon
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
บอลลูนแต่งแต้มไปด้วยลวดลายมอนสเตอร์ที่น่ารักของ Ragnarok
ติดไว้แล้วรู้สึกได้ถึงความน่ารักรอบ ๆ ตัว

ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1



Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.