Dia Posted October 17, 2023 Share Posted October 17, 2023 Added LapineUpgradeBox Spoiler Magma_Essence NeedOptionNumMin: 2 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Armadura Magmática Target items15378 Lava_Leather_Armor 15379 Lava_Leather_Suits 15380 Lava_Leather_Robe Quest Spoiler Id: 8541 Armaduras Vivas Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 20 Raydrics Polutos e 20 Raydrics Atiradores nos Porões do Castelo de Glast Heim. Quickinfo: Elimine Raydrics Id: 8542 [Espera] Armaduras Vivas Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8543 Armaduras Vivas Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 20 Raydrics Polutos e 20 Raydrics Atiradores nos Porões do Castelo de Glast Heim. Quickinfo: Elimine Raydrics Id: 8544 Porões do Castelo Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 5 Gárgulas Congeladas e 5 Foragidos nos Porões do Castelo de Glast Heim. Quickinfo: Elimine os monstros Id: 8545 [Espera] Porões do Castelo Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8546 Porões do Castelo Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 5 Gárgulas Congeladas e 5 Foragidos nos Porões do Castelo de Glast Heim. Quickinfo: Elimine os monstros Id: 8547 Igual a um Espelho Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Xamãs do Fogo e 10 Xamãs do Gelo nos Porões do Castelo de Glast Heim. Quickinfo: Elimine os Xamãs Id: 8548 [Espera] Igual a um Espelho Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8549 Igual a um Espelho Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Xamãs do Fogo e 10 Xamãs do Gelo nos Porões do Castelo de Glast Heim. Quickinfo: Elimine os Xamãs Id: 8550 Evoluções Draconianas Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 15 Deleter e 15 Deleter Voadores em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Deleter Id: 8551 [Espera] Evoluções Draconianas Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8552 Evoluções Draconianas Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 15 Deleter e 15 Deleter Voadores em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Deleter Id: 8553 Diferenças Evolutivas Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Pesadelos Sinistros em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Pesadelos Sinistros Id: 8554 [Espera] Diferenças Evolutivas Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8555 Diferenças Evolutivas Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Pesadelos Sinistros em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Pesadelos Sinistros Id: 8556 Conferir a Densidade Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Golens de Magma Id: 8557 [Espera] Conferir a Densidade=], IconName = [=[ico_dq.bmp Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8558 Conferir a Densidade=], IconName = [=[ico_dq.bmp Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Golens de Magma Id: 8559 Conteúdo Inflamável Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Brasas e 10 Explosões em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Brasa e Explosão Id: 8560 [Espera] Conteúdo Inflamável Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 8561 Conteúdo Inflamável Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Brasas e 10 Explosões em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Brasa e Explosão Item Spoiler Id: (15378) Couraça Magmática [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: DEF +100. Refino +9 ou mais: DEF +50 adicional. -------------------------- Conjunto [Capa Magmática] [Botas Magmáticas] ATQ da arma +2%. Armadura, Capa e Calçado refinados no +7: ATQ da arma +3% adicional. Soma dos refinos 27 ou mais: Pós-conjuração -20%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 85 DEFM: 0 Peso: 150 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 150 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (15379) Bata Magmática [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQ +50 adicional. Refino +9 ou mais: Dano crítico +10%. -------------------------- Conjunto [Sapatos Magmáticos] [Sobrepeliz Magmática] ATQ da arma +2%. Armadura, Capa e Calçado refinados no +7: ATQ da arma +3% adicional. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano crítico +20%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 100 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 100 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (15380) Vestido Magmático [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- ATQM +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQM +50 adicional. Refino +9 ou mais: ATQM +25 adicional. -------------------------- Conjunto [Sapatos Magmáticos] [Sobrepeliz Magmática] Dano mágico +2%. Armadura, Capa e Calçado refinados no +7: Dano mágico +3% adicional. Soma dos refinos 27 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo +15%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 55 DEFM: 0 Peso: 75 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 75 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (20621) Manto do Lorde das Trevas Manto do famigerado Lorde das Trevas, que dormia nos porões do Castelo de Glast Heim. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (20935) Capa Magmática [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- Precisão +10. Refino +7 ou mais: Precisão +5 adicional. Refino +9 ou mais: Precisão +5 adicional. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -3%. -------------------------- Conjunto [Botas Magmáticas] Precisão +5 adicional. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 50 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 40 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (20936) Sobrepeliz Magmático [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- CRIT +5. Refino +7 ou mais: CRIT +5 adicional. Refino +9 ou mais: Dano crítico +5%. Refino +11 ou mais: ATQ da arma +3%. -------------------------- Conjunto [Sapatos Magmáticos] Dano crítico +5% adicional. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 35 DEFM: 0 Peso: 35 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 35 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (20937) Capuz Magmático [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- Conjuração variável -10%. Refino +7 ou mais: Conjuração variável -10% adicional. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10% adicional. Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo +5%. -------------------------- Conjunto [Sandálias Magmáticas] Conjuração variável -5% adicional. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 25 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 30 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (22199) Botas Magmáticas [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- ATQ da arma +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQ +25. Refino +9 ou mais: ATQ +15 adicional. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 50 DEFM: 0 Peso: 60 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (22200) Sapatos Magmáticos [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- CRIT +5. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +5%. Refino +9 ou mais: Dano crítico +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 40 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 50 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (22201) Sandálias Magmáticas [1] Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad. -------------------------- Dano mágico de propriedade Fogo +3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQM +25. Refino +9 ou mais: ATQM +15 adicional. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 25 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 175 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 50 Required Level : 175 Job : AllJobs Id: (23815) Essência de Magma Preso na conta. Essência misteriosa encontrada nas profundezas de Noggroad. Ela adiciona até 2 bônus aleatórios nas armaduras da Caverna de Magma. -------------------------- Abre a janela de combinação. -------------------------- [Itens afetados] Couraça Magmática Bata Magmática Vestido Magmático -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (24745) Luva Sombria Cicloncestral Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- ATQ e Precisão +15. A cada 2 refinos: Dano físico a distância +1%. Refino +7 ou mais: Precisão +15 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Luvas Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (24770) Luva Sombria de EXP Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- Nv. base 174 ou menos: EXP adquirida de monstros +20%. Nv. base 175 ou mais: EXP adquirida de monstros +10%. -------------------------- A cada 2 refinos: EXP adquirida de monstros +1%. Refino +10 ou mais: EXP adquirida de monstros +5% adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Luvas Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (27346) Carta Muspellskoll Resistência as raças Demônio, Dragão, Bruto e Doram +30%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Escudo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shield Weight : 1 Id: (27347) Carta Kaho Torrente Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +10%. -------------------------- Conjunto [Carta Frilldora de Fogo] Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +8% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27348) Carta Golem de Magma Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro +3%. Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro +5% adicional. Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro +7% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27349) Carta Explosão Resistência a raça Dragão +15%. Resistência a oponentes de propriedade Fogo +15%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Escudo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shield Weight : 1 Id: (27350) Carta Deleter SP máx. +2%. A cada 2 refinos: SP máx. +1%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Equip. para Cabeça Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27351) Carta Deleter Voador HP máx. +5%. -------------------------- Conjunto [Carta Bungisngis] HP máx. +5% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Equip. para Cabeça Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (27352) Carta Pesadelo Sinistro SP máx. +5%. -------------------------- Conjunto [Carta Pesadelo] SP máx. +10% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Pesadelo Sombrio] ATQ da arma +10%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Calçado Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (27353) Carta Brasa Resistência a raça Demônio +15%. Resistência a oponentes de propriedade Neutro +15%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Escudo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shield Weight : 1 Id: (27354) Carta Raydric Poluto ATQ da arma +5%. -------------------------- Conjunto [Carta Raydric] ATQ da arma +5% adicional. Resistência a propriedade Neutro +10%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Armadura Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27355) Carta Raydric Atirador Dano físico a distância +10%. -------------------------- Conjunto [Carta Arqueiro Imortal] Dano físico a distância +5% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27356) Carta Gárgula Congelada DEF +20. Resistência ao tamanho Pequeno -5%. Resistência aos tamanhos Médio e Grande +25%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Escudo Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shield Weight : 1 Id: (27357) Carta Sting Poluto DEF +100. A cada 3 refinos: DEF +25. -------------------------- Conjunto [Carta Sting] DEFM +20. DEF +150 adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Armadura Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27358) Carta Foragido Resistência as propriedades Sagrado, Fantasma e Fogo -100%. Resistência as propriedades Veneno, Terra, Vento, Sombrio e Maldito +30%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Capa Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Garment Weight : 1 Id: (27359) Carta Xamã do Gelo Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Curupira] Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +8% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27360) Carta Xamã do Fogo Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Aranha Pomar] Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +8% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27361) Carta Andarilho Poluto Dano físico contra os tamanhos Médio e Grande +30%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27362) Carta Aranha Rainha Resistência a todas as propriedades -30%. Dano mágico de propriedade Água e Terra +100%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Capa Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Garment Weight : 1 Id: (27363) Carta Lorde das Trevas Velocidade de ataque +1. -------------------------- Conjunto [Carta Senhor das Trevas] Dano de [Chuva de Meteoros] +15%. Dano mágico de de propriedade Fogo +15%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Aces. Direito Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (31763) Máscara de Fotia Criada por um carnavalesco de Brasilis, essa máscara dourada com plumas vermelhas representa a Força destrutiva que o fogo faz. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (31940) Máscara de Gaia Criada por um carnavalesco de Brasilis, essa máscara dourada com plumas amarelas representa a Mãe-Terra. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (101665) Combinador de EXP (Luva) Dispositivo que combina 5 Equipamentos Sombrios de EXP (Iniciante, Perito, Novato ou Avançado) refinados no +7 para gerar 1 Luva Sombria de EXP sem refino. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (400278) Ômega Faxineira Um robô de faxina que inspira outras vassouras a melhorar seu desempenho na limpeza. Ômega é muito requisitada na Mansão de Varmunt, embora nem sabemos onde fica isso... -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410098) Máscara de Nero Criada por um carnavalesco de Brasilis, essa máscara dourada com plumas azuis representa a Água que faltou quando Nero resolveu incendiar Roma. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410226) Coelho Viena A raça dos Coelhos Vienas é conhecida pela sua cor de pelo escuro. Esse coelhinho fará questão de acompanhar você em todas as suas aventuras! -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420140) Peruca de Alpha O rabo-de-cavalo mais famoso de toda a Mansão de Varmunt! Inspirado na Autômata Alpha, esse cabelão combinará muito com seu ar misterioso, já que ninguém sabe onde diabos fica a Mansão de Varmunt! -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480181) Cesto de Pitaya Pequeno cesto com Pitaya, conhecida como Fruta-Dragão. Há uma estufa onde são produzidas as Pitayas na Mansão de Varmunt, mas ninguém sabe onde ela fica... -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480252) Asas Colossais Grandiosas asas de arcanjo que emitem as cores do arco-íris quando expostas ao sol. O tom místico que esse par de asas emana é curiosamente assustador. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (490170) Manuscrito dos Magos [1] Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Magos, um livro que contém técnicas importantes para magos e suas evoluções -------------------------- Pós-conjuração -6%. Dano mágico contra todos os Tamanhos +6%. -------------------------- Conjunto [Memorável Mistério da Magia] Dano de [Cometa] +30%. -------------------------- Conjunto [Memorável Sussurro dos Elementos] INT +20. Habilita [Potencializar Veneno] nv.5. Recarga de [Implosão Tóxica] -0,5 segundos. -------------------------- Conjunto [Carta Arquimaga Kathryne] Dano mágico contra monstros Chefes +30%. -------------------------- Conjunto [Carta Professora Celia] Dano mágico contra todas as propriedades +30%. -------------------------- Conjunto [Broche da Celine] Dano mágico contra Chefes -50%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Magos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Id: (490173) Manuscrito dos Espadachins [1] Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Espadachins, um livro que contém técnicas importantes para espadachins e suas evoluções -------------------------- Dano físico a distância +6%. Dano físico e mágico contra monstros Normais e Chefes +6%. -------------------------- Conjunto [Memorável Poder das Runas] Dano de [Lança das Mil Pontas] +30%. Dano físico a distância +15% adicional. -------------------------- Conjunto [Memorável Sacrifício do Protetor] FOR +20. CRIT +15. Recarga de [Disparo Perfurante] -0,5 segundos. -------------------------- Conjunto [Carta Lorde Seyren] Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Paladino Randel] Dano mágico +25%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Id: (490192) Manuscrito dos Noviços [1] Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Noviços, um livro que contém técnicas importantes para noviços e suas evoluções -------------------------- HP máx. +10%. ATQ da arma +5%. Dano mágico +5%. -------------------------- Conjunto [Memorável Desejo dos Deuses] Efetividade de cura +30%. -------------------------- Conjunto [Memorável Disciplina do Espírito] Dano físico a distância +15%. Dano de [Explosão Espiritual] +30%. -------------------------- Conjunto [Carta Sumo-Sacerdotisa Margareta Selada] HP máx. +40%. -------------------------- Conjunto [Carta Mestre Chen] Dano físico contra todas as Propriedades +25%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Changed HatEffect Spoiler 187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau hatEffectID = resourceFileName = C_Dark_Lord_Manteau\darklordcloak02.str hatEffectPos = 0-11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = Map Spoiler 1@gl_he - Dimensão Contaminada de Glast Heim Music: Maintitle: Glast Heim Subtitle: Dimensão Contaminada BackgroundBmp: dungeon 1@md_pay - Memorial SemanalCripta Music: bgm\20.mp3 Maintitle: Memorial SemanalCripta Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 gl_cas01_ - Castelo ContaminadPorão de Glast Heim (1) Music: bgm\43.mp3 Maintitle: Porão do Castelo Contaminado Subtitle: Glast Heim BackgroundBmp: dungeon lhz_dun_n - LBiolaboratório de Somatologia (Pesadelo) Music: bgm\124.mp3 Maintitle: Tumba da Honra Subtitle: LBiolaboratório de Somatologia BackgroundBmp: dungeon lhz_dun01 - LBiolaboratório de Somatologia (1) Music: bgm\92.mp3 Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (1) Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 lhz_dun02 - LBiolaboratório de Somatologia (2) Music: bgm\92.mp3 Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (2) Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 lhz_dun03 - LBiolaboratório de Somatologia (3) Music: bgm\92.mp3 Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (3) Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 lhz_dun04 - LBiolaboratório de Somatologia (4) Music: bgm\92.mp3 Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (4) Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 mag_dun03 - Caverna de Magma (3) Music: bgm\06.mp3 Maintitle: Caverna de Magma (3)Noggroad Subtitle: Caverna de Magma (3) BackgroundBmp: dungeon2_s2 que_lhz - LBiolaboratório de Somatologia Music: bgm\92.mp3 Maintitle: LBiolaboratório de Somatologia Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 Skill Spoiler Id: (2001) Encantar Lâmina Encantar Lâmina (Enchant Blade) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Perícia em Runas 2 Tipo: Suporte Descrição: Por 5 minutos, adiciona ATQM nos danos físicos de corpo a corpo. O bônus é afetado pela INT e nível de base do usuário. Nível l ATQM [Nv 1]: 120 [Nv 2]: 140 [Nv 3]: 160 [Nv 4]: 180 [Nv 5]: 200 [Nv 6]: 220 [Nv 7]: 240 [Nv 8]: 260 [Nv 9]: 280 [Nv 10]: 300 Id: (2002) Onda de Choque Onda de Choque (Sonic Wave) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Encantar Lâmina 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Provoca uma onda sonora que causa dano físico a distância em um alvo único. Nível l ATQ l Alcance [Nv 1]: 6800% l 7 células [Nv 2]: 900% l 7 células [Nv 3]: 1.000% l 8 células [Nv 34]: 1.100% l 8 células [Nv 5]: 1.200% l 9 células [Nv 46]: 1.300% l 9 células [Nv 7]: 1.400% l 10 células [Nv 8]: 1.500% l 10 células [Nv 9]: 1.600% l 11 células [Nv 10]: 1.700% l 11 células Id: (2028) Reflexo de Combate Reflexo de Combate (Weapon Block) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Perícia com Mão Esquerda 5 Tipo: Ativa Descrição: Por 180 segundos, concede a chance de bloquear ataques físicos de curta distânccorpo a corpo e usar Estilhaçar Arma logo em seguida. Ao bloquear um ataque, pelos próximos 10 segundos, permite o uso de Retaliação. Drena 3 de SP a cada 5 segundos. Nível l Chance [Nv 1]: 12% [Nv 2]: 14% [Nv 3]: 16% [Nv 4]: 18% [Nv 5]: 20% Id: (2029) Retaliação Retaliação (Counter Slash) Nível máximo: 510 Pré-requisitos: Reflexo de Combate 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Após autoativar [Reflexo de Combate]. Causa dano físico que ignora a DEF ndos alvos ao redor de 3x3 células do usuário, próximos, empurrando-os 5 células para trás. O dano é aumentado pela AGI do usuário. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 4050% l 3x3 células [Nv 2]: 5600% l 3x3 células [Nv 3]: 60750% l 3x3 células [Nv 4]: 900% l 3x3 células [Nv 5]: 1.050% l 3x3 células [Nv 6]: 1.200% l 5x5 células [Nv 7]: 1.350% l 5x5 células [Nv 8]: 1.500% l 5x5 células [Nv 9]: 1.650% l 5x5 células [Nv 10]: 1.800% l 5x5 células Id: (2030) Estilhaçar Arma Estilhaçar Arma (Weapon Crush) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Reflexo de Combate 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Após autoativar [Reflexo de Combate]. Causa dano fisico com chance de remover a arma do oponente temporariamente. O nível da habilidade afeta a duração do efeito e a chance de sucesso da remoção. Id: (2038) Judex Judex Nível máximo: 510 Pré requisitos: Esconjurar 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Sagrado em uma área de 3x3 células. O nível de base do usuário aumenta o dano. Nível l ATQM l SP [Nv 1]: 340% l 20 [Nv 2]: 380% l 23 [Nv 3]: 420% l 26 [Nv 4]: 460% l 29 [Nv 5]: 500% l 32 [Nv 6]: 540% l 34 [Nv 7]: 580% l 36 [Nv 8]: 620% l 38 [Nv 9]: 660% l 40 [Nv 10]: 700% l 42 Id: (2050) Renovatio Renovatio Nível máximo: 14 Pré requisitos: Sopro Divino 3 Tipo: Suporte Descrição: Por 90A cada 5 segundos, todosregenera HP do grupo na área de 31x31 células ao redor do usuário irão regenerar o. Nível l HP máx. a cadal Duração [Nv 1]: 5% l 90 segundos. Não afeta usuários Maldit [Nv 2]: 6% l 120 segundos [Nv 3]: 7% l 150 segundos [Nv 4]: 8% l 180 segundos. Id: (2217) Tetra Vortex Tetra Vortex Nível máximo: 510 Pré requisitos: Corrente Elétrica 5, Esquife de Gelo 5, Abalo Sísmico 5, Chamas de Hela 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa 4 ataqueUsa as Esferas invocadas para causar 4 danos mágicos que variam de acordo com da propriedade das Esferas invocadas. É possível combinar os 4 elementos para A partir do nível 6, causar dano em ágico das 4 propriedades. Há chances de infligir efeitos negativos Incêndio, Hipotermia, Atordoamento ou Sangramento de acordo com as Esferas Elementais invocadas. Precisa de 4 ou mais Esferas invocadas. Nível l ATQM por ataqueEsfera l Área [Nv 1]: 1.000% l 1 Alvo [Nv 2]: 1.500% l 1 Alvo [Nv 3]: 2.000% l 1 Alvo [Nv 4]: 2.500% l 1 Alvo [Nv 5]: 3.000% l 1 Alvo [Nv 1]: 3.200% l 3x3 células [Nv 2]: 3.400% l 3x3 células [Nv 3]: 3.600% l 5x5 células [Nv 4]: 3.800% l 5x5 células [Nv 5]: 4.000% l 7x7 células Id: (2232) Estudo Arcano Avançado Estudo Arcano Avançado (Freezing Spell) Nível máximo: 510 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o número de Pontos Mágicos para memorizar magias do [Estudo Arcano]. Nível l Pontos Mágicos [Nv 1]: +4 [Nv 2]: +8 [Nv 3]: +12 [Nv 4]: +16 [Nv 5]: +20 Id: (2236) Disparo Certeiro Disparo Certeiro (Aimed Bolt) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Instalar Armadilha 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância no alvo. Se O Tamanho do alvo estiver imobilizado, o dano causado aumenta de acordo com o tamanho define o número de acertos que ele será libertadoreceberá da imohabilização. ATQdade. Acertos por tTamanho: P: x2~3 M: x3~4 G: x4~5 Consome mais de 1 flecha. Nível l ATQ por acerto [Nv 1]: 5520% [Nv 2]: 60540% [Nv 3]: 6560% [Nv 4]: 70580% [Nv 5]: 75600% [Nv 6]: 80620% [Nv 7]: 85640% [Nv 8]: 90660% [Nv 9]: 95680% [Nv 10]: 1.0700% Id: (2248) Perícia com Armadilha Perícia com Armadilha (Research Trap) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Armadilha Explosiva 1, Remover Armadilha 1 Tipo: Passiva Descrição: Melhora a INT e o SP máx. do usuário. Aumenta o dano e o alcance de instalação das armadilhas que causam danos. Aprender a habilidade p Permite que as ar Armadilhas de Caçador possam ser Especial ao instaladas usando Ar armadilha Especials de Caçadores. Nível l INT l SP Máx. l Alcance l Dano [Nv 1]: +1 l +220 l +1 células l +40 [Nv 2]: +2 l +240 l +1 células l +80 [Nv 3]: +3 l +260 l +2 células l +120 [Nv 4]: +4 l +280 l +2 células l +160 [Nv 5]: +5 l +300 l +3 células l +200 [Nv 6]: +6 l +320 l +3 células l +240 [Nv 7]: +7 l +340 l +4 células l +280 [Nv 8]: +8 l +360 l +4 células l +320 [Nv 9]: +9 l +380 l +5 células l +360 [Nv 10]: +10 l +400 l +5 células l +400 Id: (2261) Canhão Canhão (Arms Cannon) Nível máximo: 35 Pré requisitos: Lança-Chamas 2, Gás Criogênico 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico a distância que é afeta de acordo com pelo Tamanho dos alvos na área selecionada. A propriedade do dano muda epende acordo com a Bala equipadade Canhão. Consome 1 Gasolina. Consome e 1 Bala de Canhão. Nível l Área l Alcance l ATQ (P-M-G) [Nv 1] 7x73x3 l 9 células l 700%-650%-600% [Nv 2] 5x53x3 l 9 células l 1.100%-1.000%-900% [Nv 3] 3x35x5 l 11 células l 1.500%-1.350%-1.2200% [Nv 4] 5x5 l 11 células l 1900%-1700%-1500% [Nv 5] 7x7 l 13 células l 2300%-2050%-1800% Id: (2279) Brandir Machado Brandir Machado (Power Swing) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Arremesso de Machado 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo com chance de de infligir [Atordoamento] no alvo. Há uma pequena chance e também de autoconjurar Arremesso de Machado ao usar a habilidade. O dano é afetado porA FOR e DES do usuário afetam o dano. Nível l ATQ l SP [Nv 1]: 400% l 20 [Nv 2]: 500% l 22 [Nv 3]: 600% l 24 [Nv 4]: 700% l 26 [Nv 5]: 800% l 28 [Nv 6]: 900% l 30 [Nv 7]: 1.000% l 32 [Nv 8]: 1.100% l 34 [Nv 9]: 1.200% l 36 [Nv 10]: 1.300% l 38 Id: (2284) Acerto de ContasOfensiva Fatal Acerto de ContasOfensiva Fatal (Fatal Menace) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Rapto 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico no alvo. Todos os oponentes ao redor da área de 3x3 células serãocorpo a corpo no alvo e em teleportados, incluindo o próprio usuário e o oponente. Não funciona contra monstros Chefes. Não funciona em mapas com teleporte desabilits ao redor dele. O dano é dobrado ou em áreas de PvP. A Precisão é reduzida ao usar o ataqueusar uma Adaga. Nível l ATQ l Área l Precisão [Nv 1]: 200% l 3x3 células l -30 [Nv 2]: 300% l 3x3 células l -25 [Nv 3]: 400% l 3x3 células l -20 [Nv 4]: 500% l 3x3 células l -15 [Nv 5]: 600% l 3x3 células l -10 [Nv 6]: 700% l 5x5 células l 0 [Nv 7]: 800% l 5x5 células l +5 [Nv 8]: 900% l 5x5 células l +10 [Nv 9]: 1.000% l 5x5 células l +15 [Nv 10]: 1.100% l 5x5 células l +20 Id: (2304) Cópia Explosiva Cópia Explosiva (Feint Bomb) Nível máximo: 310 Pré requisitos: Porta Dimensional 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Pinta uma bomba, rRecua para trás e ativa o estado de [ntra em Esconderijo]. Após 0,5 segundos, a bomba causará dano físico corpo a corpo na área de 5x5 curtaélulas. O distância sendo aumené afetado pela DES do usuário. Consome 1 Tinta para Parede. Precisa de 1 Pincel de Grafite. Nível l Recuo l SP [Nv 1]: 1 célula [Nv 2]: 2 células [Nv 13]: 3 células l 24 [Nv 4]: 4 células [Nv 25]: 5 células [Nv 6]: 6 células l 28 [Nv 7]: 7 células [Nv 8]: 8 células [Nv 39]: 9 células l 32 [Nv10]: 10 células Id: (2310) Escudo Compressor Escudo Compressor (Shield Press) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Punição Divina 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Escudo. Causa dano físico de curtcorpo a distância que ignora a esquiva dpo no alvo e com chance de infligir [Atordoamento]. O dano é afetinfluenciado pela FOR, VIT, pelo peso e refinamento do escudo. Nível l ATQ l Chance [Nv 1]: 150% l 38200% [Nv 2]: 300% l 46400% [Nv 3]: 600% [Nv 3]: 450% l 544]: 800% [Nv 5]: 1.000% [Nv 6]: 1.200% [Nv 4]: 600% l 627]: 1.400% [Nv 8]: 1.600% [Nv 5]: 750% l 79]: 1.800% [Nv10]: 2.000% Id: (2321) Luz da Criação Luz da Criação (Ray of Genesis) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Crux Magnum 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico e mágico de propriedade Sagrado em umna área selecionada de 5x5 células. Alvos das raças Morto-Vivo ou Demônio terãoHá 50% de chance de [infligir Cegueira]. Se for usada com [Formação Real] at em monstros das raças Morto-Viva, o dano mágico causado será maou Demônior. ConsomeDrena HP para ser usada. Precisa de [Consagração] ou [Formação Real] ativdo usuário ao ser usada. Nível l ATQ l ATQM l HP drenado [Nv 1]: 6200% l 3% [Nv 2]: 400% l 3% [Nv 2]: 93]: 600% l 6% [Nv 4]: 800% l 6% [Nv 35]: 1.2000% l 9% [Nv 6]: 1.200% l 9% [Nv 47]: 1.5400% l 12% [Nv 8]: 1.600% l 12% [Nv 59]: 1.800% l 15% [Nv10]: 2.000% l 15% Id: (2329) Ruína Ruína (Fallen Empire) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Punho do Dragão 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Após [Punho do Dragão]. Causa dano físico corpo a corpo com chance de imobilizar o único alvo temporariamente. FOR e DES do usuário afetam o danho eo. O peso do alvo afettambém influencia o dano. Consome 2 Esferas até o nível 5. Consome 1 Esfera Espirituaisl. Nível l ATQ l Duração da imobilização [Nv 1]: 2350% l 0,5 segundos [Nv 2]: 600% l 0,5 segundos [Nv 3]: 850% l 1,0 segundos [Nv 4]: 1.100% l 1,0 segundos [Nv 3]: 55]: 1.350% l 1,5 segundos [Nv 46]: 1.600% l 1,5 segundos [Nv 7]: 1.850% l 2,0 segundos [Nv 8]: 2.100% l 2,0 segundos [Nv 5]: 89]: 2.350% l 2,5 segundos [Nv 10]: 2.600% l 2,5 segundos Id: (2336) Investida de ShuPancada Corporal Investida de ShuPancada Corporal (Knuckle Arrow) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Salto Relâmpago 3, Explosão Espiritual 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Pula instantaneamente em direçãJoga o corpo contra o alvo, para causandor dano físico corpo a corpo e distância e empurrando-á-lo para trás. SHá um bônus se o oponentealvo bater em um obstáculo, na parede. O peso do alvo influencia no dano causado. Não consome 1 Esferá aumentadoa do nível 6 em diante. Consome 1 Esfera Espiritual. Nível l ATQ l ATQ (Bônus de Empurrão) [Nv 1]: 600% l 150% [Nv 2]: 700% l 300% [Nv 3]: 800% l 450% [Nv 4]: 900% l 600% [Nv 5]: 1.000% l 750% [Nv 6]: 1.100% l 900% [Nv 7]: 1.200% l 1.050% [Nv 8]: 1.300% l 1.200% [Nv 9]: 1.400% l 1.350% [Nv10]: 1.500% l 1.500% Id: (2413) Ruído Estridente Ruído Estridente (Metallic Sound) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Ativar Ressonância 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Neutro e drena um pouco de SP do oponente. Alvos em Sono Profundo receberão mais dano. NO nível l ATQM l Recarga l SPde Domínio Musical afeta dano. Nível l ATQM [Nv 1]: 120% l 2,0 segundos l 64 [Nv 2]: 240% l 2,5 segundos l 68 [Nv 3]: 360% l 3,0 segundos l [Nv 4]: 480% [Nv 5]: 600% [Nv 6]: 720% [Nv 47]: 8480% l 3,5 segundos l 76 [Nv 8]: 960% [Nv 5]: 600% l 4,0 segundos l 809]: 1.080% [Nv 10]: 1.200% Id: (2418) Temporal de Mil Flechas Temporal de Mil Flechas (Severe Rainstorm) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Estilingue 5 ou Flecha Melódica 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Arcos. Causa dano físico a distância na área de 11x11 células pelos próximos 3 segundos. OAGI e DES dano éusuário afetado ela DES e AGIm o dano. Se usada com Chicotes ou Instrumentos, o dano será maior que usuárioando Arcos. Consome 20 Flechas. Nível l Recarga l SP [Nv 1]: 5,0 segundos l 80 [Nv 2]: 5,5 segundos l 90 [Nv 3]: 6,0 segundos l 100 [Nv 4]: 6,5 segundos l 110 [Nv 5]: 7,0 segundos l 120 Id: (2445) Punho Arcano Punho Arcano (Spell Fist) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Desejo Arcano 4 Tipo: Ativa Descrição: Interrompe a conjuração de Relâmpago, Lanças de Fogo, Gelo ou Relâmpago para transferir o dano mágico para as mãosLanças de Fogo. Ao atacar fíisicamente, o dano causa dano será mágico e terá a de propriedade da habilidade cancelada. O efeito acaba quando o terrompo termina ou oida. Há limite de ataques for atingide possui uma duração. Nível l Duração l Limite de ataques [Nv 1]: 15 segundos l 3 [Nv 2]: 20 segundos l 26 [Nv 23]: 25 segundos l 39 [Nv 34]: 30 segundos l 412 [Nv 45]: 35 segundos l 15 [Nv 6]: 40 segundos l 18 [Nv 7]: 45 segundos l 21 [Nv 8]: 450 segundos l 24 [Nv 9]: 55 segundos l 27 [Nv 10]: 60 segundos l 30 Id: (2454) Lanças dos Aesir Lanças dos Aesir (Varetyr Spear) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Encantar com Terremoto 1, Furacão 4 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físmágico de mágico propriedade Vento com chance de infligir Atordoamento. O dano é afetado pelo nível aprendido de Encantar com Ventania e Encanto de Órion do usuário afetam o dano. Nível l Área [Nv 1]: 3x3 células [Nv 2]: 3x3 células [Nv 3]: 5x53x3 células [Nv 4]: 5x53x3 células [Nv 5]: 7x73x3 células [Nv 6]: 3x3 células [Nv 7]: 3x3 células [Nv 8]: 3x3 células [Nv 9]: 3x3 células [Nv10]: 3x3 células Id: (2476) Tornado de Carrinho Tornado de Carrinho (Cart Tornado) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Aprimorar Carrinho 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Carrinho. Causa dano físico de curta distância na corpo a corpo na área de 5x5 células ao redor do usuário. O dano é afetado pelo peso do carrinho e pelo nível de [Aprimorar Carrinho]. Nível l ATQ l Recarga [Nv 1]: 50% l 0,0 segundos100% [Nv 2]: 200% [Nv 2]: 13]: 300% l 0,5 segundos [Nv 4]: 400% [Nv 35]: 1500% l 1,0 segundo [Nv 6]: 600% [Nv 4]: 27]: 700% l 1,5 segundos [Nv 8]: 800% [Nv 5]: 250% l 2,0 segundos9]: 900% [Nv10]: 1.000% Id: (2481) Esporo Explosivo Esporo Explosivo (Spore Explosion) Nível máximo: 510 Pré requisitos: Farmacologia Avançada 4 Tipo: Ofensiva Descrição: PrendeJoga no alvo um Esporo que explodirá após um certo tempo em 2 segundos, causando dano na área ao redor físico a distância. A INT do usuário influencia o dano alvcausado. Consome 1 Esporo de Cogumelo Explosivo. Nível l TempoATQ l Área [Nv 1]: 2 segundos350% l 3x3 células [Nv 2]: 2 segundos500% l 3x3 células [Nv 3]: 650% l 5x5 células [Nv 3]: 3 segundos4]: 800% l 5x5 células [Nv 5]: 950 l 7x7 células [Nv 4]: 3 segundos6]: 1.100% l 7x7 células [Nv 7]: 1.250% l 9x9 células [Nv 5]: 4 segundos8]: 1.400% l 9x9 células [Nv 9]: 1.550% l 11x11 células [Nv 10]: 1.700% l 11x11 células Item Spoiler Id: (2049) Ǫ¸¥ ºÒ²É ÁöÆÎÀÌCetro da Chama Azulada [2] ====== auto-parsed ====== Weight : 80 Required Level : 175 Id: (4695) Carta Alma de Trentini Dano de [Temporal de Mil Flechas] +20%. Refino +10 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +20% adicional. -------------------------- Em armas de nível 4: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +20% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (5905) Chapéu de Maestro [1] Um chapéu projetado apenas para Maestros. Você não pode ver de fora, mas por dentro estão escritas todas as músicas que um Maestro precisa para se tornar grande! -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%. -------------------------- Refino +7 ou mais: A cada nível de [Domínio Musical], conjuração fixa -4%. Refino +9 ou mais: Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Trovadores, Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 20 Required Level : 100 Id: (5913) ÀÇ»ó ¾Æ³×¸ð½º °¡¸éMáscara de Anemos ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (7558) Cupom de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons. -------------------------- NPC: Máquina de Cupons Coord.: morroc 131, 102 <NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Promoção limitada até o dia 302.10.2023. Este item será removido no dia 031.10.2023. -------------------------- Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (13061) Adaga Negra [1] Uma adaga serrilhada forjada na Guilda dos Arruaceiros. -------------------------- Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +30%. -------------------------- A cada refino a partir do refino +6: ATQM +3 por refino. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +2% por refino. -------------------------- Conjunto [Gato Preto] ATQM +5. Precisão +5. Custo de SP de [Máscara da Fraqueza] e [Máscara da Melancolia] -20. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque ATQ: 142 ATQM: 0 Peso: 60 Nível da Aarma : 3 Nível Nnecessário: 102 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Required Level : 102 Id: (15097) Traje Heroico da Ocultação [1] Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final. -------------------------- HP e SP máx. +5%. Dano de [Disparo Triplo], [Acerto de ContasOfensiva Fatal], [Lâminas Retalhadoras] e [Castigo de Loki] +10%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 0,3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos. A cada refino: Chance de ativar o [efeito] +0,3%. -------------------------- Efeito: CRIT +20. Esquiva +20. Dano físico e mágico +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 160 Classes: Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 20 Required Level : 160 Id: (15368) Saltos da Rainha Scaraba [1] Sapatos de salto alto que toda Rainha Scaraba usa, afinal, é preciso reforçar sua superioridade e autoridade até na altura. HP e SP máx. +2%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +4% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +4% adicional. Conjunto [Maça Carga] A conjuração não pode ser interrompida. Maça com refino +10 ou mais: SP máx. +400. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Maça com refino +12 ou mais: SP máx. +200 adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional. Conjunto [Durga] Ignora 100% da DEF dos monstros Chefes. Katar com refino +10 ou mais: Dano de [Lâminas de Loki] +8%. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Katar com refino +12 ou mais: Dano de [Lâminas de Loki] +4% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional. Conjunto [Cajado dos Esplêndidos] Calçado com refino +8 ou mais: Conjuração variável -20%. Arma com refino +9 ou mais: Ignora 20% da DEFM de todas as raças. Dano mágico contra monstros Chefes +20%. Arma com refino +11 ou mais: Ignora +10% da DEFM adicional de todas as raças. Dano mágico contra monstros Chefes +10% adicional. Conjunto [Arco Élfico] Calçado com refino +8 ou mais: Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos. Arco com refino +9 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +8%. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Arco com refino +11 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +4% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional. Tipo: Calçado Defesa: 12 Peso: 70 Nível necessário: 85 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 12 Weight : 70 Required Level : 85 Job : AllJobs Id: (18103) Arco Místico Um pequeno arco com grandes poderes mágicos. ATQM +100. INT +4. Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10. Tipo: Arco ATQ: 75 ATQM: 0 Peso: 170 Nível da arma: 3 Nível necessário: 105 Classes: Sentinelas, Musas e Trovadores ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 170 Required Level : 105 Id: (18123) Arco das Tempestades [1] A força de muitas tempestades estão contidas neste arco. Dano físico a distância +30%. [Temporal de Mil Flechas] Custo de SP +15. Tempo de recarga -2 segundos. Tipo: Arco Ataque: 160 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Sentinelas, Musas e Trovadores ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 160 Weight : 150 Required Level : 130 Id: (18170) Arco Ancestral [2] Uma vez atingidos, seus alvos jamais se esquecerão da dor lancinante causada pelos disparos deste arco. Isto é, se eles sobreviverem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%. Refino +11 ou mais: Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: DES +20. Dano físico a distância +20%. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Renegados, Arqueiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 100 Required Level : 100 Id: (18795) Boné com Asinhas [1] As asinhas desta boina são inspiradas em um pássaro cujo canto atrai monstros e assusta moradores. FOR +1. SOR +2. Dano físico a distância +5%. Refino +7 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%. Refino +9 ou mais: Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos. Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 5 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Musas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Defense : 5 Weight : 20 Required Level : 100 Id: (18976) Memorável Inspiração do Artista [1] Um chapéu antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém. -------------------------- Todos os atributos +1. -------------------------- A cada refino: Dano físico a distância +1%. A cada 2 refinos: HP e SP máx. +1%. Dano de [Vulcão de Flechas] +20%. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +5%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 10 Required Level : 170 Id: (18981) Memorável Súplica do Cisne [1] Um antigo adorno de penas de cisne, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém. -------------------------- Todos os atributos +1. -------------------------- A cada refino: Dano físico a distância +1%. A cada 2 refinos: HP e SP máx. +1%. Dano de [Vulcão de Flechas] +20%. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +5%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 10 Required Level : 170 Id: (19296) Chapéu Chique com Pena [1] Qualquer um sabe que chapéus com penachos já são naturalmente chiques, tanto que são favoritos de bardos a mosqueteiros. Bastou, então, adicionar um laço e cores mais sóbrias pra conseguir um chapéu realmente elegante. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano físico a distância +7%. Refino +9 ou mais: ATQ da arma +5%. Velocidade de ataque +1. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +5% adicional. -------------------------- A cada refino do +11 até o +15: Conjuração fixa -0,1 segundo. -------------------------- Conjunto [Couro de Leão de Vinhas] A cada 2 refinos da capa: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +7%. -------------------------- Conjunto [Pedaço de Pele do Guardião] A cada 2 refinos da capa: Dano de [Tempestade de Flechas] +12%. -------------------------- Conjunto [Capa do Marquês] A cada 2 refinos da capa: Dano de [Disparo Triplo] +15%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19730) ÀÇ»ó ¹ì¸ðÀÚChapéu de Jiboia Albina ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (20799) Toalha do Mochileiro [1] Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito. Dano físico a distância +2%. Refino +7 ou mais: Custo de SP de [Tempestade de Flechas] -20. Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60. Refino +8 ou mais: Dano físico a distância +2% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +3% adicional. Conjunto [Arco Incendiário] [Flecha de Fogo] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco Glacial] [Flecha de Cristal] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco do Vendaval] [Flecha de Vento] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco da Terra] [Flecha de Pedra] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Tipo: Capa DEF: 13 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 40 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (20955) Guardiã do Natal [1] Partes da grande árvore sagrada, a guardiã da cidade de Lutie. Para fazer a forma de asa, o artesão entrelaçou os galhos da árvore e amarrou com um lacinho e um sino. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ da arma +1%. Dano mágico +1%. Refino +9 ou mais: ATQ e ATQM +30. Refino +11 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos. -------------------------- Efeito: Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%. -------------------------- Conjunto [Cruz Nobre] [Coração Partido] ATQM +30. Dano de [Gemini Lumen] +40%. Arma com refino +10 ou mais: Dano de [Gemini Lumen] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Cruz Nobre] [Coração Bondoso] ATQ +30. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +40%. Arma com refino +10 ou mais: Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Guarda-Chuva Antiquado] [Luva dos Espíritos Malignos] ATQM +80. Ao realizar ataques físicos: 7% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10. Arma com refino +10 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] nv.5. -------------------------- Conjunto [Lampião das Trevas] [Luva dos Espíritos Malignos] Precisão +10. Dano mágico +10%. Velocidade de ataque +10%. Capa com refino +10 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3. -------------------------- Conjunto [Coração Partido] [Coração Bondoso] ATQ da arma +10%. Velocidade de ataque +10%. Dano físico a distância +10%. Capa com refino +10 ou mais: Precisão +15. Dano crítico +15%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 20 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 10 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (21039) ¿Õ½Ç ±â»çÀÇ ´ë°ËEspada do Reino [2] ====== auto-parsed ====== Weight : 400 Required Level : 175 Id: (21050) Tae Goo Lyeon Ilusional [2] Arma sagrada de um guerreiro do oriente. -------------------------- Esquiva perfeita +10. -------------------------- A cada refino: Dano físico a distância +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Custo de SP das habilidades -20%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -20%. Refino +11 ou mais: HP e SP máx. +210%. -------------------------- Conjunto [Bota Ilusional] Dano físico a distância +3%. Arma e Calçado refinados no +7 ou mais: Conjuração variável -10%. Soma dos refinos 18 ou mais: Conjuração fixa -0,5 segundos. Soma dos refinos 22 ou mais: Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +20%. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 200 Required Level : 120 Id: (23668) Å·¹öµå ¿¡À̼ÇÆ® º¯È¯»óÀÚCombinador Cicloncestral ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (24029) ¿¡À̼ÇÆ® ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Ancestral ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (24031) Å·¹öµå ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Ciclonal ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (24401) Å·¹öµå ¿¡À̼ÇÆ® ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Cicloncestral ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (26016) ¿Õ½Ç ±â»çÀÇ ·£½ºLança do Reino [2] ====== auto-parsed ====== Weight : 100 Required Level : 175 Id: (26138) ¾÷ÈÀÇ ÁöÆÎÀÌVarinha Incendiária [2] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 80 Required Level : 175 Id: (26139) ºù°¢ÀÇ ÁöÆÎÀÌVarinha Gélida [2] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 80 Required Level : 175 Id: (28386) Rosário do Monge Decaído [1] Esse rosário contem toda a fúria de Daniel Hand, conhecido como o Shura Punho de Aço, após ele ter abandonado os portões de Kunlun. Dizem que alguns lutadores podem canalizar o poder do Punho de Aço pra tornarem seus golpes mais rápidos e poderosos. CRIT +5. Velocidade de ataque +5%. Custo de SP de [Zen] -5. A cada 15 níveis de base: Dano de [Punho do Dragão] +2%. A cada 20 níveis de base: Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +2%. A cada 30 níveis de base: Dano de [Soco Furacão] +2%. Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 20 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 20 Job : AllJobs Id: (28619) Á˼öÀÇ ÀϱâÀåDiário de Prisioneiro [2] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 80 Required Level : 175 Id: (32205) Anel de Esmeralda [1] Um anel que carrega uma gigantesca e rara esmeralda. De tão pesada, foi preciso sustentá-la com outros adornos. Custo de SP de [Improviso] -18. A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]: ATQ +10. AGI +1, DES +1, VIT +1. A cada nível base: Dano de [Rajada de Flechas] e [Chuva de Flechas] +1%. A cada 10 níveis de base: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%. Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (400049) Quepe Humilde [1] O Quepe Humilde é tão humilde que tá sempre esquentando a cabeça de todo mundo que pede esse favorzinho pra ele. A única coisa que ele não faz é servir como touquinha de banho. O quepe é humilde, não molhado. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +20. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -15%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +15%. Refino +11 ou mais: Conjuração fixa -0,2 segundos. Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%. -------------------------- Conjunto [Propulsora-OS] ATQ +30. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Disparo Perfurante] +4%. -------------------------- Conjunto [MH-P89-OS] Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%. A cada 2 refinos da arma: Dano físico a distância +3%. -------------------------- Conjunto [AC-B44-OS] Pós-conjuração -10%. A cada 2 refinos da arma: Dano físico a distância +3%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 130 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 10 Required Level : 130 Job : AllJobs Id: (400476) Boina Sustenida [1] Boina inspirada nos pianos mais loucos das aventuras de Novo Oz. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ e ATQM +15. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Neutro +15%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +15%. Refino +11 ou mais: Conjuração fixa -0,2 segundos. Dano físico e mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%. -------------------------- Conjunto [Assobios Musicais] ATQ da arma +4%. Dano mágico +4%. -------------------------- Conjunto [Arco das Tempestades] Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10%. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +5%. -------------------------- Conjunto [Arco Gigante] Recarga de [Tempestade de Flechas] -1,5 segundos. A cada 2 refinos da arma: Velocidade de ataque +3%. -------------------------- Conjunto [Ukulele do Novo Oz] ou [Microfone Floral de Igu] Conjuração variável -25%. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Vulcão de Flechas] +7%. -------------------------- Conjunto [Fita Rítmica] ou [Contrabaixo] Recarga de [Ruído Estridente] -2 segundos. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Ruído Estridente] +7%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 130 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 40 Required Level : 130 Job : AllJobs Id: (410009) Diadema do Orgulho Peça metálica com magia arcana capaz de liberar luzes das mais diversas cores, cada cor representando os 7 membros da família real de Rune-Midgard. -------------------------- Tolerância a Silêncio +100%. -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Ao aprender [Perícia com Armadilha] nv.10: Precisão perfeita +30. -------------------------- Ao aprender [Ilimitar] nv.5: Conjuração fixa -70%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (410139) Tiara de Asmodeus Uma tiara com as asas de asmodeus. Não da pra voar, mas elas te deixam poderoso! -------------------------- Tolerância a Cegueira +100%. -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5: Conjuração fixa de [Purificação] -100%. Recarga de [Impacto Flamejante] -1,5 segundos. -------------------------- Ao aprender [Onda de Choque] nv.5 ou mais: Precisão perfeita +25. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (410140) Tiara de Asmodeus [1] Uma tiara com as asas de asmodeus. Não da pra voar, mas elas te deixam poderoso! -------------------------- Tolerância a Cegueira +100%. -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5: Conjuração fixa de [Purificação] -100%. Recarga de [Impacto Flamejante] -1,5 segundos. -------------------------- Ao aprender [Onda de Choque] nv.5 ou mais: Precisão perfeita +25. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (450024) Nobre Traje Temporal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Rune-Midgard! -------------------------- ATQ +50. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +5%. -------------------------- Conjunto [Nobre Bota Física] [Nobre Anel Físico] [Nobre Capa Física] ATQ da arma +2%. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 100 Classes: Trovadores, Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 100 Id: (450034) Nobre Traje Fatal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Rune-Midgard! -------------------------- ATQ +50. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +3%. Refino +9 ou mais: Dano físico +5%. -------------------------- Conjunto [Nobre Bota Física] [Nobre Anel Físico] [Nobre Capa Física] ATQ da arma +2%. Pós-conjuração -5%. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Pós-conjuração -5% adicional. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 100 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 100 Id: (450050) Nobre Traje Corporal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Rune-Midgard! -------------------------- ATQ +50. -------------------------- Refino +7 ou mais: SP máx. +10%. Refino +9 ou mais: Dano físico +5%. -------------------------- Conjunto [Nobre Bota Física] [Nobre Anel Físico] [Nobre Capa Física] ATQ da arma +2%. Pós-conjuração -5%. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +10%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Pós-conjuração -5% adicional. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +10% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 100 Classes: Shuras e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 100 Id: (450058) Ilustre Traje Temporal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Schwartzwald! -------------------------- ATQ +75. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -15%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +7%. -------------------------- Conjunto [Ilustre Bota Física] [Ilustre Anel Físico] [Ilustre Capa Física] ATQ da arma +2%. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 90 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 125 Classes: Trovadores, Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 125 Id: (450062) Ilustre Traje Corporal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Schwartzwald! -------------------------- ATQ +75. -------------------------- Refino +7 ou mais: SP máx. +15%. Refino +9 ou mais: Dano físico +7%. -------------------------- Conjunto [Ilustre Bota Física] [Ilustre Anel Físico] [Ilustre Capa Física] ATQ da arma +2%. Pós-conjuração -5%. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +10%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 90 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 125 Classes: Shuras e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 125 Id: (450070) Ilustre Traje Fatal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Schwartzwald! -------------------------- ATQ +75. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +5%. Refino +9 ou mais: Dano físico +7%. -------------------------- Conjunto [Ilustre Bota Física] [Ilustre Anel Físico] [Ilustre Capa Física] ATQ da arma +2%. Pós-conjuração -5%. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 90 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 125 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 125 Id: (450092) Grácil Traje Temporal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -20%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] ATQ da arma +2%. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Trovadores, Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450096) Grácil Traje Corporal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: SP máx. +20%. Refino +9 ou mais: Dano físico +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] ATQ da arma +2%. Pós-conjuração -10%. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Shuras e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450104) Grácil Traje Fatal [1] Preso na conta. Feito pela honra de Varmunt! -------------------------- ATQ +100. -------------------------- Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +7%. Refino +9 ou mais: Dano físico +10%. -------------------------- Conjunto [Grácil Bota Física] [Grácil Anel Físico] [Grácil Capa Física] ATQ da arma +2%. Pós-conjuração -10%. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +15%. Soma dos refinos 27 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Pós-conjuração -10% adicional. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 150 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 0 Required Level : 150 Id: (450176) Mochila Propulsora Robustez e resistência necessárias para você decolar sem se preocupar. Acompanha saquinho para enjoo. [Produzido na Zona Franca de Einbroch] -------------------------- HP máx. +3%. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10%. Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10%. Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional. Refino +9 ou mais: HP máx. +7% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional. Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional. -------------------------- A cada nível de [Bate Estaca]: Dano de [Canhão] [Lança Chamas] e [Gás Criogênico] +25%. -------------------------- Ao aprender [Sabedoria de Hefesto] nv.5: O usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Ao aprender [Campo Protetor] nv.3: Resistência monstros Chefes +5%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Canhão] nv.5: Pós-conjuração -20%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 12 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 10 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (470056) Sapatos do Perseguidor Calçados perfeitos para ir atrás dos bandidos e arruaceiros que amedrontam os reinos de Rune-Midgard. É acolchoado, possui tecido resistente e um certificado de estilo. -------------------------- Habilita [Teleporte] nv.1. -------------------------- Custo de SP de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] -18. -------------------------- A cada nível de [Escapar]: Esquiva +4. Ignora 20% da DEF de todas as raças. -------------------------- A cada nível de [Perícia com Espada]: Dano físico +2%. -------------------------- A cada nível de [Acerto de ContasOfensiva Fatal]: Esquiva +4. Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10%. -------------------------- A cada nível de [Cópia Explosiva]: Esquiva +4. -------------------------- Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.1: Anula a penalidade de tamanho da arma. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Velocidade de ataque +5% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Velocidade de ataque +5% adicional. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (480064) Abafador de Tempestades Por mais turbulenta que seja a tempestade, sempre existe um jeito de superá-la. O segredo está na persistência e na confiança. -------------------------- HP e SP máx. +2%. Dano físico a distância +2%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +3% adicional. Dano físico a distância +3% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +5% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. -------------------------- Ao aprender [Múrmurio Perene] nv.5: Precisão perfeita +20. Recupera 2 de SP a cada ataque. -------------------------- Ao aprender [Ode a Hela] nv.5: Pós-conjuração -10%. Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos. -------------------------- A cada nível aprendido de [Canção de Frigga]: Dano físico a distância +4% adicional. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%. -------------------------- Conjunto [Flecha de Fogo] Resistência a propriedade Fogo +75%. -------------------------- Conjunto [Flecha de Cristal] Resistência a propriedade Água +75%. -------------------------- Conjunto [Flecha de Vento] Resistência a propriedade Vento +75%. -------------------------- Conjunto [Flecha de Pedra] Resistência a propriedade Terra +75%. -------------------------- Conjunto [Arco Élfico] [Saltos da Rainha Scaraba] Saltos com refino +7 ou mais, ao aprender [Ode a Hela] nv.5: Recarga de [Temporal de Mil Flechas] +2 segundos. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 12 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (480081) Manto Do Flamingo Negro [1] Leve como uma pluma, o Manto do Flamingo Negro possui a graça e a elegância necessárias para envolver qualquer adversário em uma maldição inescapável. Ao colocar, é possível sentir uma leve coceira proveniente da magia... ou de pulgas, nunca se sabe. -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- HP máx. +3%. Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. AGI e DES +10. Refino +9 ou mais: HP máx. +7% adicional. AGI e DES +10 adicional. -------------------------- A cada nível de [Desejo das Sombras]: Precisão perfeita +2. Dano físico contra todos os Tamanhos +1%. -------------------------- A cada nível de [Redemoinho de Absorção]: Dano de [Disparo Triplo] +50%. Dano de [Cópia Explosiva] +15%. -------------------------- Ao aprender [Disparo Triplo] nv.10: Resistência as propriedades Terra e Vento +50%. -------------------------- Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.10: Regenera 2 de SP por ataque. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 12 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 10 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490013) Anel do Submundo [1] Ninguém sabe ao certo se esse artefato veio mesmo do reino das trevas, mas o poder supremo que ele manifesta não deixa muitas outras suposições sobre a sua origem. -------------------------- Dano físico +5%. Recarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos. -------------------------- Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5: Custo de SP de: [Rugido do Leão] -35. [Investida de ShuPancada Corporal] -4. -------------------------- Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5: Dano de: [Rugido do Leão] +30%. [Investida de ShuPancada Corporal] +100%. -------------------------- Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5: Precisão perfeita +15. Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490096) Joia do Renegado [1] Uma joia que esconde promessas feitas por todos os Renegados que a usaram. Os mistérios do anel serão um dia revelados? -------------------------- FOR +7. -------------------------- Dano físico +10%. -------------------------- A cada 3 níveis de base: Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +1%. -------------------------- Ao aprender [Escapar] nv.5: Recarga de [Escapar] -0,5 segundos. -------------------------- Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.10: Regenera 3 de SP por ataque. -------------------------- Ao aprender [Ofensiva Fatal] nv.10: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Conjunto [Ânimo] AGI +40. Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 40 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490110) Ira de Anulus [1] Um anel embuido de magia. Dizem que o portador consegue se comunicar com o espírito de Anulus, mas antigos usuários dizem que nunca o ouviram. -------------------------- FOR +7. Dano físico +10%. -------------------------- A cada 5 níveis de base: Dano de [Tempestade Espiritual] +1%. Dano de [Explosão Espiritual] +2%. -------------------------- Ao aprender [Salto Relâmpago] nv.5: Precisão perfeita +30. -------------------------- Ao aprender [Dragão Ascendente] nv.10: Conjuração variável de [Tempestade Espiritual] -50%. -------------------------- Ao aprender [Chakra da Fúria] nv.5: Pós-conjuração -15%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Investida de ShuPancada Corporal] nv.10: Dano físico a distância +10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490113) Anel de Jasper [1] Símbolo de riqueza e poder, este anel possui uma pedra de Jaspe perfeitamente lapidada, sem nenhuma imperfeição. A lenda diz que a cor avermelhada desta Jaspe é na verdade o sangue cristalizado de um demônio derrotado por um grande cavaleiro. -------------------------- FOR +7. -------------------------- Dano físico +10%. -------------------------- A cada 3 níveis de base: Dano de [Impacto Flamejante] e [Onda de Choque] +1%. -------------------------- Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5: HP máx. +15%. -------------------------- Ao aprender [Vento Cortante] nv.5: Dano físico contra monstros Chefes +15%. -------------------------- Ao aprender [Revidar Dano] nv.10: Precisão perfeita +15. -------------------------- Ao aprender [Onda de Choque] nv.10: Velocidade de ataque +10%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 40 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490130) Pulseira de Ferro Trançado [1] Pulseira feita com um ferro que foi derretido a graus muito elevados. Sua forma peculiar é o resultado de uma técnica de ferreiros experientes. Dá pra sentir o cheiro da forja e o calor do fogo se olharmos para sua joia. -------------------------- AGI +7. -------------------------- Dano físico +10%. -------------------------- A cada nível de base: Dano de [Soco Furacão] +2%. -------------------------- Ao aprender [Investida de ShuPancada Corporal] nv.1: Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- A cada nível de [Dragão Ascendente]: HP e SP máx. +2%. -------------------------- A cada nível de [Chakra da Fúria]: AGI +4. Esquiva +10. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 40 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490174) Memorável Anel Rústico [1] Intransferível. Pequeno acessório empoeirado que foi encontrado nos esgotos de Lighthalzen. -------------------------- Todos os atributos +3. -------------------------- Conjunto Memorável Poder das Runas Em [Impacto Flamejante]: Recarga -1 segundo. Conjuração variável -100%. -------------------------- Conjunto [Memorável Sacrifício do Protetor] Pós-conjuração -20%. Recarga de [Disparo Perfurante] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Memorável Mistério da Magia] Pós-conjuração -20%. Recarga de [Meteoro Escarlate] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Memorável Sussurro dos Elementos] ATQM +100. Dano mágico de propriedade Veneno +70%. -------------------------- Conjunto [Memorável Vingança dos Mortos] Conjuração fixa -0,3 segundos. O usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Conjunto [Memorável Artifício das Sombras] Habilita [Frenesi] nv.1. Ignora 70% da DEF de todas as raças de monstros. -------------------------- Conjunto [Memorável Desejo dos Deuses] Pós-conjuração -20%. Ignora 70% da DEFM de todas as raças de monstros. -------------------------- Conjunto [Memorável Disciplina do Espírito] Conjuração variável de [Tempestade Espiritual] -100%. Ao usar [Tempestade Espiritual]: 50% de chance de autoconjurar [Zen] nv.1. -------------------------- Conjunto [Memorável Talento do Mecânico] Conjuração fixa -0,3 segundos. Anula do consumo de Gasolina. -------------------------- Conjunto [Memorável Talento do Piloto] Pós-conjuração -20%. Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo. -------------------------- Conjunto Memorável Toque de Midas Conjuração fixa -0,5 segundos. Conjuração variável de [Canhão de Prótons] e [Bomba Napalm] -100%. -------------------------- Conjunto [Memorável Inspiração do Artista] ou [Memorável Súplica do Cisne] Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -1 segundo. Ignora 70% da DEF de todas as raças de monstros. -------------------------- Conjunto Memorável Sentido de Caça Mantém [Investigar] ativo. Recarga de [Ilimitar] -75 segundos. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 15 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 170 Job : AllJobs Id: (490193) Anel do Viajante [1] Meio gasto, um pouco trincado, quem vê nem imagina que esse anel pertenceu ao lendário arqueólogo Injiana Dones! Esse anel foi usado junto com uma agulha, um chicote e um peixe na criação de uma armadilha para o vilão Leao Xen. -------------------------- Dano físico +10%. -------------------------- A cada 3 níveis de base até o 150: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +1%. -------------------------- Ao aprender [Canção de Frigga] nv.5: HP máx. +10%. -------------------------- Ao aprender [Ode a Hela] nv.5: Precisão perfeita +15. -------------------------- Ao aprender [Temporal de Mil Flechas] nv.5: Dano físico contra monstros Chefes +15%. -------------------------- Ao aprender [Murmúrio Perene] nv.5: Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (490198) Manuscrito dos Arqueiros [1] Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Arqueiros, um livro que contém técnicas importantes para Arqueiros e suas evoluções -------------------------- Pós-conjuração -5%. Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +5%. -------------------------- Conjunto Memorável Sentido de Caça Dano físico a distância +15%. Dano de [Disparo Certeiro] +30%. -------------------------- Conjunto Memorável Inspiração do Artista ou Memorável Súplica do Cisne Dano físico a distância +15%. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +30%. -------------------------- Conjunto [Carta Atiradora Cecil] Dano físico contra monstros Chefes +35%. -------------------------- Conjunto [Carta Cigana Trentini] ou [Carta Menestrel Alphoccio] Habilita [Ilimitar] nv.3. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Arqueiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Id: (510006) Adaga Ancestral [2] Usada em rituais sagrados, a Adaga Ancestral é sinônimo de respeito pelas tradições que passaram de geração para geração. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +2%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +20%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -7%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 165 ATQM: 0 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 90 Required Level : 100 Id: (510019) Punhal Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +15. A cada 3 refinos: Dano Velocidade [Luz da Criação] +5e ataque +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: CAo realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjuração variável -10%r [Chuva de Meteoros] nv.7. Refino +9 ou mais: Dano mágico de todas as propriedade Sagrados +15%. Refino +11 ou mais: Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%. DanoAo realizar ataques físicos, 7% de chance de [Luz da Criação] +15%autoconjurar [Onda Psíquica] nv.4. -------------------------- Tipo: EspadAdaga ATQ: 1350 ATQM: 195 Peso: 1280 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Guardiões Reainegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 80 Required Level : 150 Id: (510020) Adaga Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +25%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -7%. Custo de SP de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] -15%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -7%. Dano fisco corpo a corpo +10%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 205 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 120 Required Level : 150 Id: (510070) Faca Ancestral [2] Forjada por anjos guerreiros e utilizada para derrotar demônios, essa adaga tem poderes divinos sagrados que aumentam o poder de seu usuário. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano de [Apunhalar] +20%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Habilita [Acerto de ContasOfensiva Fatal] nv.57. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Superaprendizes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 120 Required Level : 100 Id: (700013) Arco Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos. Refino +9 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +15%. Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10% adicional. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 210 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Renegados, Arqueiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 100 Required Level : 150 Efst Spoiler Id: 1107 EFST_WEAPONBLOCK_ON Card Spoiler Id: 27346 Illust: sorryFirm_Muspell_Card Prefix/Suffix: de Muspell Id: 27347 Illust: sorryFirm_Kaho_Card Prefix/Suffix: Montanhista Id: 27348 Illust: sorryFirm_Lava_G_Card Prefix/Suffix: do Nada Id: 27349 Illust: sorryFirm_Explosion_Card Prefix/Suffix: da Barreira Infernal Id: 27350 Illust: sorryFirm_Deleter1_Card Prefix/Suffix: da Serpe Id: 27351 Illust: sorryFirm_Deleter2_Card Prefix/Suffix: da Cocatrice Id: 27352 Illust: sorryFirm_Nightmare_T_Card Prefix/Suffix: Dormente Id: 27353 Illust: sorryFirm_Blazzer_Card Prefix/Suffix: da Barreira Diabólica Id: 27354 Illust: sorryPolluted_Raydric_Card Prefix/Suffix: da Depravação Id: 27355 Illust: sorryPolluted_Ray_A_Card Prefix/Suffix: do Depravado Id: 27356 Illust: sorryFrozen_Gargoyle_Card Prefix/Suffix: da Guarda Gelada Id: 27357 Illust: sorryPolluted_Sting_Card Prefix/Suffix: da Imundície Id: 27358 Illust: Prisorryn_Breaker_Card Prefix/Suffix: do Foragido Id: 27359 Illust: sorryIce_Ghost_Card Prefix/Suffix: Surfista Id: 27360 Illust: sorryFlame_Ghost_Card Prefix/Suffix: Vulcanista Id: 27361 Illust: sorryPolluted_W_Man_Card Prefix/Suffix: do Andarilho Id: 27362 Illust: sorryPolluted_Spi_Q_Card Prefix/Suffix: da Majestade Id: 27363 Illust: sorryPolluted_Dark_L_Card Prefix/Suffix: Imperdoável Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted October 17, 2023 Author Share Posted October 17, 2023 Changed Quest Spoiler Id: 8558 Conferir a Densidade Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma. Quickinfo: Elimine Golens de Magma Skill Spoiler Id: (127) Adestrar FalcãoAve Adestrar FalcãoAve (Falconry Mastery) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Flagelo das Feras 1 Tipo: Passiva Descrição: Permite controlar uma ave de rapina. A ave muda de acordo com a classe. Classe l Ave de rapina Caçadores l Falcão Atiradores l Gavião Sentinelas l Coruja Id: (2038) Judex Judex Nível máximo: 10 Pré requisitos: Esconjurar 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Sagrado em uma área de 3x3 células. O nível de base do usuário aumenta o dano. Nível l ATQM l SP [Nv 1]: 340% l 20 [Nv 2]: 380% l 23 [Nv 3]: 420% l 26 [Nv 4]: 460% l 29 [Nv 5]: 500% l 32 [Nv 6]: 540% l 34 [Nv 7]: 580% l 36 [Nv 8]: 620% l 38 [Nv 9]: 660% l 40 [Nv 10]: 700% l 42 Id: (2208) Expansão ArcanaRadius Expansão Arcana (Radius) Nível máximo: 3 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o alcance das magias de Arcano e reduz a conjuração fixa das habilidades. Efeitos porcentuais de redução da conjuração fixa não são cumulativos. Nível l Conjuração Fixa l Alcance [Nv 1]: -10% l +1 célula [Nv 2]: -15% l +2 células [Nv 3]: -20% l +3 células Id: (2209) Distorção ArcanaStasis Distorção Arcana (Stasis) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Drenar Vida 1 Tipo: Ativa Descrição: Impede que o usuário, aliados e oponentes possam usar habilidades temporariamente. A duração pode ser reduzida de acordo com a DES e a VIT do alvo, até 10 segundos. Nível l Duração l Área [Nv 1]: 10 segundos l 19x19 células [Nv 2]: 20 segundos l 21x21 células [Nv 3]: 30 segundos l 23x23 células [Nv 4]: 40 segundos l 25x25 células [Nv 5]: 50 segundos l 27x27 células Id: (2217) Tetra Vortex Tetra Vortex Nível máximo: 10 Pré requisitos: Corrente Elétrica 5, Esquife de Gelo 5, Abalo Sísmico 5, Chamas de Hela 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Usa as Esferas invocadas para causar 4 danos mágicos da propriedade das Esferas. A partir do nível 6, causa dano em área. Há chance de infligir Incêndio, Hipotermia, Atordoamento ou Sangramento de acordo com as Esferas Elementais invocadas. Precisa de 4 ou mais Esferas invocadas. Nível l ATQM por Esfera l Área [Nv 1]: 1.000% l 1 Alvo [Nv 2]: 1.500% l 1 Alvo [Nv 3]: 2.000% l 1 Alvo [Nv 4]: 2.500% l 1 Alvo [Nv 5]: 3.000% l 1 Alvo [Nv 16]: 3.200% l 3x3 células [Nv 27]: 3.400% l 3x3 células [Nv 38]: 3.600% l 5x5 células [Nv 49]: 3.800% l 5x5 células [Nv 510]: 4.000% l 7x7 células Id: (2321) Luz da Criação Luz da Criação (Ray of Genesis) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Crux Magnum 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Sagrado na área selecionada de 5x511x11 células. Há 50% de chance de infligir Cegueira em monstros das raças Morto-Vivo ou Demônio. Drena HP do usuário ao ser usada. Nível l ATQM l HP drenado [Nv 1]: 200% l 3% [Nv 2]: 400% l 3% [Nv 3]: 600% l 6% [Nv 4]: 800% l 6% [Nv 5]: 1.000% l 9% [Nv 6]: 1.200% l 9% [Nv 7]: 1.400% l 12% [Nv 8]: 1.600% l 12% [Nv 9]: 1.800% l 15% [Nv10]: 2.000% l 15% Id: (2454) Lanças dos Aesir Lanças dos Aesir (Varetyr Spear) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Encantar com Terremoto 1, Furacão 4 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Vento com chance de infligir Atordoamento. O nível de Encantar com Ventania e Encanto de Órion do usuário afetam o dano. Nível l Área [Nv 1]: 3x3 células [Nv 2]: 3x3 células [Nv 3]: 3x3 células [Nv 4]: 3x35x5 células [Nv 5]: 3x35x5 células [Nv 6]: 3x35x5 células [Nv 7]: 3x37x7 células [Nv 8]: 3x37x7 células [Nv 9]: 3x37x7 células [Nv 10]: 3x39x9 células Item Spoiler Id: (23668) Combinador Cicloncestral Dispositivo que combina 2 peças dos Equipamentos Sombrios Ciclonal ou Ancestral refinados no +7 para gerar uma Malha ou Luva Sombria Cicloncestral sem refino. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (24401) Malha Sombria Cicloncestral GrevasMalha usadas como complemento para os calçados por baixo da armadura convencionaisl. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- ATQ e Precisão +15. A cada 2 refinos: Dano físico a distância +1%. Refino +7 ou mais: Precisão +15 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : AllJobs Id: (700003) Gakkung Ancestral [2] Arco de cor vermelha tão intensa que é confundido com as escamas de dragões ancestrais. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Pós-conjuração -4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano de [Disparo Certeiro] +35%. Refino +11 ou mais: Recarga de [Disparo Certeiro] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: DES +20. Dano físico a distância +20%. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 170 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Sentinelas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 80 Required Level : 100 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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