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bRO changelog October 17, 2023


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LapineUpgradeBox
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Magma_Essence
NeedOptionNumMin: 2 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Armadura Magmática

Target items







Quest
Spoiler


Id: 8541
Armaduras Vivas
Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 20 Raydrics Polutos e 20 Raydrics Atiradores nos Porões do Castelo de Glast Heim.
Quickinfo: Elimine Raydrics
Id: 8542
[Espera] Armaduras Vivas
Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8543
Armaduras Vivas
Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 20 Raydrics Polutos e 20 Raydrics Atiradores nos Porões do Castelo de Glast Heim.
Quickinfo: Elimine Raydrics
Id: 8544
Porões do Castelo
Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 5 Gárgulas Congeladas e 5 Foragidos nos Porões do Castelo de Glast Heim.
Quickinfo: Elimine os monstros
Id: 8545
[Espera] Porões do Castelo
Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8546
Porões do Castelo
Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 5 Gárgulas Congeladas e 5 Foragidos nos Porões do Castelo de Glast Heim.
Quickinfo: Elimine os monstros
Id: 8547
Igual a um Espelho
Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Xamãs do Fogo e 10 Xamãs do Gelo nos Porões do Castelo de Glast Heim.
Quickinfo: Elimine os Xamãs
Id: 8548
[Espera] Igual a um Espelho
Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Nilem após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8549
Igual a um Espelho
Info: <NAVI>[Nilem]<INFO>glast_01,191,273,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Xamãs do Fogo e 10 Xamãs do Gelo nos Porões do Castelo de Glast Heim.
Quickinfo: Elimine os Xamãs
Id: 8550
Evoluções Draconianas
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 15 Deleter e 15 Deleter Voadores em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Deleter
Id: 8551
[Espera] Evoluções Draconianas
Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8552
Evoluções Draconianas
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 15 Deleter e 15 Deleter Voadores em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Deleter
Id: 8553
Diferenças Evolutivas
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Pesadelos Sinistros em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Pesadelos Sinistros
Id: 8554
[Espera] Diferenças Evolutivas
Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8555
Diferenças Evolutivas
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Pesadelos Sinistros em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Pesadelos Sinistros
Id: 8556
Conferir a Densidade
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Golens de Magma
Id: 8557
[Espera] Conferir a Densidade=],
IconName = [=[ico_dq.bmp

Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8558
Conferir a Densidade=],
IconName = [=[ico_dq.bmp

Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Golens de Magma
Id: 8559
Conteúdo Inflamável
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Brasas e 10 Explosões em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Brasa e Explosão
Id: 8560
[Espera] Conteúdo Inflamável
Info: Essa missão pode ser repetida diariamente com Lily Blanc após o tempo de espera acabar.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 8561
Conteúdo Inflamável
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Brasas e 10 Explosões em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Brasa e Explosão



Item
Spoiler


Id: (15378)

Couraça Magmática [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
DEF +100.
Refino +9 ou mais:
DEF +50 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Capa Magmática]
[Botas Magmáticas]
ATQ da arma +2%.
Armadura, Capa e Calçado refinados no +7:
ATQ da arma +3% adicional.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 85 DEFM: 0
Peso: 150
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 150
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (15379)

Bata Magmática [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ +50 adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +10%.
--------------------------
Conjunto
[Sapatos Magmáticos]
[Sobrepeliz Magmática]
ATQ da arma +2%.
Armadura, Capa e Calçado refinados no +7:
ATQ da arma +3% adicional.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano crítico +20%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 100
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (15380)

Vestido Magmático [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
ATQM +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQM +50 adicional.
Refino +9 ou mais:
ATQM +25 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Sapatos Magmáticos]
[Sobrepeliz Magmática]
Dano mágico +2%.
Armadura, Capa e Calçado refinados no +7:
Dano mágico +3% adicional.
Soma dos refinos 27 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo +15%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 55 DEFM: 0
Peso: 75
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 75
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (20621)

Manto do Lorde das Trevas
Manto do famigerado Lorde das Trevas, que dormia nos porões do Castelo de Glast Heim.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20935)

Capa Magmática [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
Precisão +10.
Refino +7 ou mais:
Precisão +5 adicional.
Refino +9 ou mais:
Precisão +5 adicional.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -3%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Magmáticas]
Precisão +5 adicional.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 50 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (20936)

Sobrepeliz Magmático [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
CRIT +5.
Refino +7 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +5%.
Refino +11 ou mais:
ATQ da arma +3%.
--------------------------
Conjunto
[Sapatos Magmáticos]
Dano crítico +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 35 DEFM: 0
Peso: 35
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 35
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (20937)

Capuz Magmático [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
Conjuração variável -10%.
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10% adicional.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10% adicional.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo +5%.
--------------------------
Conjunto
[Sandálias Magmáticas]
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 25 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 30
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (22199)

Botas Magmáticas [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
ATQ da arma +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ +25.
Refino +9 ou mais:
ATQ +15 adicional.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 50 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (22200)

Sapatos Magmáticos [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
CRIT +5.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 40 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 50
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (22201)

Sandálias Magmáticas [1]
Parte de um equipamento feito do couro das criaturas encontradas em Noggroad.
--------------------------
Dano mágico de propriedade Fogo +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQM +25.
Refino +9 ou mais:
ATQM +15 adicional.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 25 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 175
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 50
Required Level : 175
Job : AllJobs

Id: (23815)

Essência de Magma
Preso na conta.
Essência misteriosa encontrada nas profundezas de Noggroad.
Ela adiciona até 2 bônus aleatórios nas armaduras da Caverna de Magma.
--------------------------
Abre a janela de combinação.
--------------------------
[Itens afetados]
Couraça Magmática
Bata Magmática
Vestido Magmático
--------------------------
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (24745)

Luva Sombria Cicloncestral
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
ATQ e Precisão +15.
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +1%.
Refino +7 ou mais:
Precisão +15 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24770)

Luva Sombria de EXP
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
Nv. base 174 ou menos:
EXP adquirida de monstros +20%.
Nv. base 175 ou mais:
EXP adquirida de monstros +10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
EXP adquirida de monstros +1%.
Refino +10 ou mais:
EXP adquirida de monstros +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (27346)

Carta Muspellskoll
Resistência as raças Demônio, Dragão, Bruto e Doram +30%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shield
Weight : 1

Id: (27347)

Carta Kaho Torrente
Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Frilldora de Fogo]
Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +8% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27348)

Carta Golem de Magma
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro +3%.
Refino +7 ou mais:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro +7% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27349)

Carta Explosão
Resistência a raça Dragão +15%.
Resistência a oponentes de propriedade Fogo +15%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shield
Weight : 1

Id: (27350)

Carta Deleter
SP máx. +2%.
A cada 2 refinos:
SP máx. +1%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27351)

Carta Deleter Voador
HP máx. +5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Bungisngis]
HP máx. +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Equip. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27352)

Carta Pesadelo Sinistro
SP máx. +5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Pesadelo]
SP máx. +10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Pesadelo Sombrio]
ATQ da arma +10%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (27353)

Carta Brasa
Resistência a raça Demônio +15%.
Resistência a oponentes de propriedade Neutro +15%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shield
Weight : 1

Id: (27354)

Carta Raydric Poluto
ATQ da arma +5%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Raydric]
ATQ da arma +5% adicional.
Resistência a propriedade Neutro +10%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (27355)

Carta Raydric Atirador
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Arqueiro Imortal]
Dano físico a distância +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27356)

Carta Gárgula Congelada
DEF +20.
Resistência ao tamanho Pequeno -5%.
Resistência aos tamanhos Médio e Grande +25%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shield
Weight : 1

Id: (27357)

Carta Sting Poluto
DEF +100.
A cada 3 refinos:
DEF +25.
--------------------------
Conjunto
[Carta Sting]
DEFM +20.
DEF +150 adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (27358)

Carta Foragido
Resistência as propriedades Sagrado, Fantasma e Fogo -100%.
Resistência as propriedades Veneno, Terra, Vento, Sombrio e Maldito +30%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (27359)

Carta Xamã do Gelo
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Curupira]
Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +8% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27360)

Carta Xamã do Fogo
Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Aranha Pomar]
Dano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +8% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27361)

Carta Andarilho Poluto
Dano físico contra os tamanhos Médio e Grande +30%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27362)

Carta Aranha Rainha
Resistência a todas as propriedades -30%.
Dano mágico de propriedade Água e Terra +100%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (27363)

Carta Lorde das Trevas
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhor das Trevas]
Dano de [Chuva de Meteoros] +15%.
Dano mágico de de propriedade Fogo +15%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Aces. Direito
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (31763)

Máscara de Fotia
Criada por um carnavalesco de Brasilis, essa máscara dourada com plumas vermelhas representa a Força destrutiva que o fogo faz.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (31940)

Máscara de Gaia
Criada por um carnavalesco de Brasilis, essa máscara dourada com plumas amarelas representa a Mãe-Terra.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (101665)

Combinador de EXP (Luva)
Dispositivo que combina 5 Equipamentos Sombrios de EXP (Iniciante, Perito, Novato ou Avançado) refinados no +7 para gerar 1 Luva Sombria de EXP sem refino.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (400278)

Ômega Faxineira
Um robô de faxina que inspira outras vassouras a melhorar seu desempenho na limpeza. Ômega é muito requisitada na Mansão de Varmunt, embora nem sabemos onde fica isso...
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410098)

Máscara de Nero
Criada por um carnavalesco de Brasilis, essa máscara dourada com plumas azuis representa a Água que faltou quando Nero resolveu incendiar Roma.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410226)

Coelho Viena
A raça dos Coelhos Vienas é conhecida pela sua cor de pelo escuro. Esse coelhinho fará questão de acompanhar você em todas as suas aventuras!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (420140)

Peruca de Alpha
O rabo-de-cavalo mais famoso de toda a Mansão de Varmunt! Inspirado na Autômata Alpha, esse cabelão combinará muito com seu ar misterioso, já que ninguém sabe onde diabos fica a Mansão de Varmunt!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480181)

Cesto de Pitaya
Pequeno cesto com Pitaya, conhecida como Fruta-Dragão. Há uma estufa onde são produzidas as Pitayas na Mansão de Varmunt, mas ninguém sabe onde ela fica...
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480252)

Asas Colossais
Grandiosas asas de arcanjo que emitem as cores do arco-íris quando expostas ao sol. O tom místico que esse par de asas emana é curiosamente assustador.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (490170)

Manuscrito dos Magos [1]
Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Magos, um livro que contém técnicas importantes para magos e suas evoluções
--------------------------
Pós-conjuração -6%.
Dano mágico contra todos os Tamanhos +6%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Mistério da Magia]
Dano de [Cometa] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Sussurro dos Elementos]
INT +20.
Habilita [Potencializar Veneno] nv.5.
Recarga de [Implosão Tóxica] -0,5 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Carta Arquimaga Kathryne]
Dano mágico contra monstros Chefes +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Professora Celia]
Dano mágico contra todas as propriedades +30%.
--------------------------
Conjunto
[Broche da Celine]
Dano mágico contra Chefes -50%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Magos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (490173)

Manuscrito dos Espadachins [1]
Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Espadachins, um livro que contém técnicas importantes para espadachins e suas evoluções
--------------------------
Dano físico a distância +6%.
Dano físico e mágico contra monstros Normais e Chefes +6%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Poder das Runas]
Dano de [Lança das Mil Pontas] +30%.
Dano físico a distância +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Sacrifício do Protetor]
FOR +20. CRIT +15.
Recarga de [Disparo Perfurante] -0,5 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Carta Lorde Seyren]
Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Paladino Randel]
Dano mágico +25%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (490192)

Manuscrito dos Noviços [1]
Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Noviços, um livro que contém técnicas importantes para noviços e suas evoluções
--------------------------
HP máx. +10%.
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Desejo dos Deuses]
Efetividade de cura +30%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Disciplina do Espírito]
Dano físico a distância +15%.
Dano de [Explosão Espiritual] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Sumo-Sacerdotisa Margareta Selada]
HP máx. +40%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Mestre Chen]
Dano físico contra todas as Propriedades +25%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100



Changed
HatEffect
Spoiler


187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau
hatEffectID =
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hatEffectPos = 0-11
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =



Map
Spoiler


1@gl_he - Dimensão Contaminada de Glast Heim

Music:
Maintitle: Glast Heim Subtitle: Dimensão Contaminada
BackgroundBmp: dungeon
1@md_pay - Memorial SemanalCripta

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: Memorial SemanalCripta Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gl_cas01_ - Castelo ContaminadPorão de Glast Heim (1)

Music: bgm\43.mp3
Maintitle: Porão do Castelo Contaminado Subtitle: Glast Heim
BackgroundBmp: dungeon
lhz_dun_n - LBiolaboratório de Somatologia (Pesadelo)

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: Tumba da Honra Subtitle: LBiolaboratório de Somatologia
BackgroundBmp: dungeon
lhz_dun01 - LBiolaboratório de Somatologia (1)

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (1) Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lhz_dun02 - LBiolaboratório de Somatologia (2)

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (2) Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lhz_dun03 - LBiolaboratório de Somatologia (3)

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (3) Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lhz_dun04 - LBiolaboratório de Somatologia (4)

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: Lab. de SomatologiaBiolaboratório (4) Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
mag_dun03 - Caverna de Magma (3)

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Caverna de Magma (3)Noggroad Subtitle: Caverna de Magma (3)
BackgroundBmp: dungeon2_s2
que_lhz - LBiolaboratório de Somatologia

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: LBiolaboratório de Somatologia Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2



Skill
Spoiler


Id: (2001)

Encantar Lâmina
Encantar Lâmina (Enchant Blade)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Perícia em Runas 2
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 5 minutos, adiciona ATQM nos danos
físicos de corpo a corpo.
O bônus é afetado
pela INT e nível de base do usuário.
Nível l ATQM
[Nv 1]: 120
[Nv 2]: 140
[Nv 3]: 160
[Nv 4]: 180
[Nv 5]: 200
[Nv 6]: 220
[Nv 7]: 240
[Nv 8]: 260
[Nv 9]: 280
[Nv 10]: 300

Id: (2002)

Onda de Choque
Onda de Choque (Sonic Wave)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Encantar Lâmina 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Provoca uma onda sonora que causa
dano físico a distância em um alvo único.
Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: 6800% l 7 células
[Nv 2]: 900% l 7 células
[Nv 3]: 1.0
00% l 8 células
[Nv 34]: 1.100% l 8 células
[Nv 5]: 1.2
00% l 9 células
[Nv 46]: 1.300% l 9 células
[Nv 7]: 1.4
00% l 10 células
[Nv 8]: 1.500% l 10 células
[Nv 9
]: 1.600% l 11 células
[Nv 10]: 1.7
00% l 11 células
Id: (2028)

Reflexo de Combate
Reflexo de Combate (Weapon Block)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Perícia com Mão Esquerda 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Por 180 segundos, concede a chance de
bloquear ataques físicos de curta distânccorpo a corpo
e usar Estilhaçar Arma logo em seguida.
Ao bloquear um ataque, pelos próximos 10
segundos, permite o uso de Retal
iação.
Drena 3 de SP a cada 5 segundos.
Nível l Chance
[Nv 1]: 12%
[Nv 2]: 14%
[Nv 3]: 16%
[Nv 4]: 18%
[Nv 5]: 20%
Id: (2029)

Retaliação
Retaliação (Counter Slash)
Nível máximo: 510
Pré-requisitos: Reflexo de Combate 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Após autoativar [Reflexo de Combate].
Causa dano físico que ignora a DEF ndos
alvos ao redor de 3x3 células do usuário,
próximos, empurrando-os 5 células para trás.
O dano é aumentado pela AGI do usuário.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 4050% l 3x3 células
[Nv 2]: 5600% l 3x3 células
[Nv 3]: 60750% l 3x3 células
[Nv 4]: 900% l 3x3 células
[Nv 5]: 1.050% l 3x3 células
[Nv 6]: 1.200% l 5x5 células
[Nv
7]: 1.350% l 5x5 células
[Nv 8]: 1.5
00% l 5x5 células
[Nv 9]: 1.650% l 5x5 células
[Nv 10
]: 1.800% l 5x5 células
Id: (2030)

Estilhaçar Arma
Estilhaçar Arma (Weapon Crush)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Reflexo de Combate 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Após autoativar [Reflexo de Combate].
Causa dano fisico com chance de remover
a arma do oponente temporariamente.
O nível da habilidade afeta a duração do
efeito e a chance de sucesso da remoção.
Id: (2038)

Judex
Judex
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Esconjurar 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade
Sagrado em uma área de 3x3 células.
O nível de base do usuário aumenta o dano.
Nível l ATQM l SP
[Nv 1]: 340% l 20
[Nv 2]: 380% l 23
[Nv 3]: 420% l 26
[Nv 4]: 460% l 29
[Nv 5]: 500% l 32
[Nv 6]: 540% l 34
[Nv 7]: 580% l 36
[Nv 8]: 620% l 38
[Nv 9]: 660% l 40
[Nv 10]: 700% l 42

Id: (2050)

Renovatio
Renovatio
Nível máximo: 14
Pré requisitos: Sopro Divino 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 90A cada 5 segundos, todosregenera HP do grupo
na área de
31x31 células ao redor do usuário irão
regenerar o
.
Nível l
HP máx. a cadal Duração
[Nv 1]:
5% l 90 segundos.
Não afeta usuários Maldit

[Nv 2]: 6% l 120 segundos
[Nv 3]: 7% l 150 segundos
[Nv 4]: 8% l 180 segund
os.
Id: (2217)

Tetra Vortex
Tetra Vortex
Nível máximo: 510
Pré requisitos:
Corrente Elétrica 5, Esquife de Gelo 5,
Abalo Sísmico 5, Chamas de Hela 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa 4 ataqueUsa as Esferas invocadas para causar 4
dano
s mágicos que variam de
acordo com
da propriedade das Esferas invocadas.
É possível combinar os 4 elementos para
A partir do nível 6, causar dano em ágico das 4 propriedades.
Há chances de infligir efeitos negativos
Incêndio, Hipotermia,
Atordoamento ou Sangramento
de acordo
com as Esferas Elementais invocadas.
Precisa de 4 ou mais Esferas
invocadas.
Nível l ATQM por ataqueEsfera l Área
[Nv 1]: 1.000% l 1 Alvo
[Nv 2]: 1.500% l 1 Alvo
[Nv 3]: 2.000% l 1 Alvo
[Nv 4]: 2.500% l 1 Alvo
[Nv 5]: 3.000% l 1 Alvo
[Nv 1]: 3.200% l 3x3 células
[Nv 2]: 3.400% l 3x3 células
[Nv 3]: 3.600% l 5x5 células
[Nv 4]: 3.800% l 5x5 células
[Nv 5]: 4.000% l 7x7 células

Id: (2232)

Estudo Arcano Avançado
Estudo Arcano Avançado (Freezing Spell)
Nível máximo: 510
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o número de Pontos Mágicos
para memorizar magias do [Estudo Arcano].
Nível l Pontos Mágicos
[Nv 1]: +4
[Nv 2]: +8
[Nv 3]: +12
[Nv 4]: +16
[Nv 5]: +20

Id: (2236)

Disparo Certeiro
Disparo Certeiro (Aimed Bolt)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Instalar Armadilha 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico a distância no alvo.
Se O Tamanho do alvo estiver imobilizado, o dano
causado aumenta de acordo com o tamanho
define o número de
acertos qu
e ele será libertadoreceberá da imohabilização.
ATQ
dade.
Acertos
por tTamanho:
P: x2~3 M: x3~4 G: x4~5
Consome mais de 1 flecha.
Nível l ATQ por acerto
[Nv 1]: 5520%
[Nv 2]: 60540%
[Nv 3]: 6560%
[Nv 4]: 70580%
[Nv 5]: 75600%
[Nv 6]: 80620%
[Nv 7]: 85640%
[Nv 8]: 90660%
[Nv 9]: 95680%
[Nv 10]: 1.0700%
Id: (2248)

Perícia com Armadilha
Perícia com Armadilha (Research Trap)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Armadilha Explosiva 1,
Remover Armadilha 1
Tipo: Passiva
Descrição:
Melhora a INT e o SP máx. do usuário.
Aumenta o dano e o alcance de instalação
d
as armadilhas que causam danos.
Aprender a habilidade p

P
ermite que as
ar Armadilhas de Caçador possam ser Especial ao
instaladas usando Ar armadilha Especials de Caçadores.
Nível l INT l SP Máx. l Alcance l Dano
[Nv 1]: +1 l +220 l +1 células l +40
[Nv 2]: +2 l +240 l +1 células l +80
[Nv 3]: +3 l +260 l +2 células l +120
[Nv 4]: +4 l +280 l +2 células l +160
[Nv 5]: +5 l +300 l +3 células l +200
[Nv 6]: +6 l +320 l +3 células l +240
[Nv 7]: +7 l +340 l +4 células l +280
[Nv 8]: +8 l +360 l +4 células l +320
[Nv 9]: +9 l +380 l +5 células l +360
[Nv 10]: +10 l +400 l +5 células l +400

Id: (2261)

Canhão
Canhão (Arms Cannon)
Nível máximo: 35
Pré requisitos:
Lança-Chamas 2, Gás Criogênico 2
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Causa dano físico a distância
que é afeta
de acordo
com
pelo Tamanho
dos alvos na área selecionada.
A propriedade do dano muda
epende acordo com a Bala equipadade Canhão.
Consome 1 Gasolina.
Consome
e
1 Bala de Canhão.
Nível l Área l Alcance l ATQ (P-M-G)
[Nv 1] 7x73x3 l 9 células l 700%-650%-600%
[Nv 2] 5x53x3 l 9 células l 1.100%-1.000%-900%
[Nv 3] 3x35x5 l 11 células l 1.500%-1.350%-1.2200%
[Nv 4] 5x5 l 11 células l 1900%-1700%-1500%
[Nv 5] 7x7 l 13 células l 2300%-2050%-18
00%
Id: (2279)

Brandir Machado
Brandir Machado (Power Swing)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Arremesso de Machado 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo com chance de

de
infligir [Atordoamento] no alvo.
Há uma pequena chance
e também
de autoconjurar
Arremesso de Machado ao usar a habilidade.
O dano é afetado porA FOR e DES do usuário afetam o dano.
Nível l ATQ l SP
[Nv 1]: 400% l 20
[Nv 2]: 500% l 22
[Nv 3]: 600% l 24
[Nv 4]: 700% l 26
[Nv 5]: 800% l 28
[Nv 6]: 900% l 30
[Nv 7]: 1.000% l 32
[Nv 8]: 1.100% l 34
[Nv 9]: 1.200% l 36
[Nv 10]: 1.300% l 38

Id: (2284)

Acerto de ContasOfensiva Fatal
Acerto de ContasOfensiva Fatal (Fatal Menace)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Rapto 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico no alvo.
Todos os oponentes ao redor da área de
3x3 células serão
corpo a corpo no alvo
e em
teleportados, incluindo
o próprio u
suário e o oponente.
Não funciona contra monstros Chefes.
Não funciona em mapas com teleporte
desabilit
s ao redor dele.
O dano é dobr
ado ou em áreas de PvP.
A Precisão é reduzida ao usar o ataque
usar uma Adaga.
Nível l ATQ l Área l Precisão
[Nv 1]: 200% l 3x3 células l -30
[Nv 2]: 300% l 3x3 células l -25
[Nv 3]: 400% l 3x3 células l -20
[Nv 4]: 500% l 3x3 células l -15
[Nv 5]: 600% l 3x3 células l -10
[Nv 6]: 700% l 5x5 células l 0
[Nv 7]: 800% l 5x5 células l +5
[Nv 8]: 900% l 5x5 células l +10
[Nv 9]: 1.000% l 5x5 células l +15
[Nv 10]: 1.100% l 5x5 células l +20

Id: (2304)

Cópia Explosiva
Cópia Explosiva (Feint Bomb)
Nível máximo: 310
Pré requisitos: Porta Dimensional 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Pinta uma bomba, rRecua para trás e ativa
o
estado de [ntra em Esconderijo].
Após 0,5 segundos, a bomba causa dano
físico
corpo a corpo na área
de 5x5 curtaélulas.
O
distância sendo aumené afetado
pela DES do usuário.
Consome 1 Tinta para Parede.
Precisa de 1 Pincel de Grafite.
Nível l Recuo l SP
[Nv 1]: 1 célula
[Nv 2]: 2 células

[Nv 13]: 3 células l 24
[Nv 4]: 4 células

[Nv 25]: 5 células
[Nv 6
]: 6 células l 28
[Nv 7]: 7 células
[Nv 8]: 8 células

[Nv 39]: 9 células l 32
[Nv10]: 10 células

Id: (2310)

Escudo Compressor
Escudo Compressor (Shield Press)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Punição Divina 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Escudo.
Causa dano físico de curtcorpo a distância que
ign
ora a esquiva dpo no alvo e com chance
de infligir [Atordoamento]
.
O dano é afetinfluenciado pela FOR, VIT,
pel
o peso
e refinamento do escudo.
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 150% l 38200%
[Nv 2]: 300% l 46400%
[Nv 3]: 600
%
[Nv 3]: 450% l 544]: 800%
[Nv 5]: 1.000%
[Nv 6]: 1.200
%
[Nv 4]: 600% l 627]: 1.400%
[Nv 8]: 1.600
%
[Nv 5]: 750% l 79]: 1.800%
[Nv10]: 2.00
0%
Id: (2321)

Luz da Criação
Luz da Criação (Ray of Genesis)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Crux Magnum 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico e mágico de propriedade
Sagrado em umna área selecionada de 5x5 células.
Alvos das raças Morto-Vivo ou Demônio
terão
50% de chance de [infligir Cegueira].
Se for usada com [Formação Real] at
em
monstros das raças Morto-V
iva,
o dano mágico causado será maou Demônior.
ConsomeDrena HP para ser usada.
Precisa de [Consagração] ou
[Formação Real] ativ
do usuário ao ser usada.
Nível l ATQ l ATQM l HP drenado
[Nv 1]: 6200% l 3%
[Nv 2]: 4
00% l 3%
[Nv 2]: 93]: 600% l 6%
[Nv 4]: 8
00% l 6%
[Nv 35]: 1.2000% l 9%
[Nv 6]: 1.2
00% l 9%
[Nv 47]: 1.5400% l 12%
[Nv 8]: 1.6
00% l 12%
[Nv 59]: 1.800% l 15%
[Nv10]: 2.0
00% l 15%
Id: (2329)

Ruína
Ruína (Fallen Empire)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Punho do Dragão 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Após [Punho do Dragão].
Causa dano físico corpo a corpo com chance
de imobilizar o único alvo temporariamente.
FOR e DES do usuário afetam o danho eo.
O
peso do alvo afettambém influencia o dano.
Consome 2 Esferas até o nível 5.
Consome 1 Esfera
Espirituaisl.
Nível l ATQ l Duração da imobilização
[Nv 1]: 2350% l 0,5 segundos
[Nv 2]: 600% l 0,5 segundos
[Nv 3]: 850% l 1,0 segundos
[Nv
4]: 1.100% l 1,0 segundos
[Nv 3]: 55]: 1.350% l 1,5 segundos
[Nv 46]: 1.600% l 1,5 segundos
[Nv
7]: 1.850% l 2,0 segundos
[Nv 8]: 2.1
00% l 2,0 segundos
[Nv 5]: 89]: 2.350% l 2,5 segundos
[Nv 10]: 2.600% l 2,5 segundos

Id: (2336)

Investida de ShuPancada Corporal
Investida de ShuPancada Corporal (Knuckle Arrow)
Nível máximo: 510
Pré requisitos:
Salto Relâmpago 3, Explosão Espiritual 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Pula instantaneamente em direçãJoga o corpo contra o alvo,
para causandor dano
físico corpo a corpo e
distância e empurrando-á-lo para trás.
SHá um bônus se o oponentealvo bater em um obstáculo,
na parede.
O peso do alvo influencia n
o dano causado.
Não
consome 1 Esferá aumentadoa do nível 6 em diante.
Consome 1 Esfera Espiritual.
Nível l ATQ l ATQ (Bônus de Empurrão)
[Nv 1]: 600% l 150%
[Nv 2]: 700% l 300%
[Nv 3]: 800% l 450%
[Nv 4]: 900% l 600%
[Nv 5]: 1.000% l 750%
[Nv 6]: 1.100% l 900%
[Nv 7]: 1.200% l 1.050%
[Nv 8]: 1.300% l 1.200%
[Nv 9]: 1.400% l 1.350%
[Nv10]: 1.500% l 1.500%

Id: (2413)

Ruído Estridente
Ruído Estridente (Metallic Sound)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Ativar Ressonância 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Neutro
e drena um pouco de SP do oponente
.
Alvos em Sono Profundo receberão mais dano.
NO nível l ATQM l Recarga l SPde Domínio Musical afeta dano.
Nível l ATQM

[Nv 1]: 120% l 2,0 segundos l 64
[Nv 2]: 240% l 2,5 segundos l 68
[Nv 3]: 360% l 3,0 segundos l
[Nv 4]: 480%
[Nv 5]: 600%
[Nv 6]:
720%
[Nv 47]: 8480% l 3,5 segundos l 76
[Nv 8]: 960%

[Nv 5]: 600% l 4,0 segundos l 809]: 1.080%
[Nv 10]: 1.200%

Id: (2418)

Temporal de Mil Flechas
Temporal de Mil Flechas (Severe Rainstorm)
Nível máximo: 5
Pré requisitos:
Estilingue 5 ou Flecha Melódica 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Arcos.
Causa dano físico a distância na área de
11x11 células pelos próximos 3 segundos.
OAGI e DES dano éusuário afetado ela DES e AGIm o dano.
Se usada com Chicotes ou Instrumentos,
o
dano será maior que usuárioando Arcos.
Consome 20 Flechas.
Nível l Recarga l SP
[Nv 1]: 5,0 segundos l 80
[Nv 2]: 5,5 segundos l 90
[Nv 3]: 6,0 segundos l 100
[Nv 4]: 6,5 segundos l 110
[Nv 5]: 7,0 segundos l 120
Id: (2445)

Punho Arcano
Punho Arcano (Spell Fist)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Desejo Arcano 4
Tipo: Ativa
Descrição:
Interrompe a conjuração de Relâmpago,
Lanças de Fogo, Gelo ou Relâmpago para
transferir o dano mágico para as mãos
Lanças de Fogo.
Ao atacar fíisicamente, o dano causa dano
será
mágico e terá a
de
propriedade da
habilidade cancelada.
O efe
ito acaba quando o terrompo termina
ou o
ida.
limite de ataques for atingide possui uma duração.
Nível l Duração l Limite de ataques
[Nv 1]: 15 segundos l 3
[Nv 2]:
20 segundos l 26
[Nv 23]: 25 segundos l 39
[Nv 34]: 30 segundos l 412
[Nv 45]: 35 segundos l 15
[Nv 6]: 40 segundos l 18
[Nv 7]: 4
5 segundos l 21
[Nv 8
]: 450 segundos l 24
[Nv 9]: 55 segundos l 27
[Nv 10]:
60 segundos l 30
Id: (2454)

Lanças dos Aesir
Lanças dos Aesir (Varetyr Spear)
Nível máximo: 510
Pré requisitos:
Encantar com Terremoto 1, Furacão 4
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físmágico de mágico propriedade Vento
com chance de infligir Atordoamento.
O dano é afetado pelo nível aprendido
de Encantar com Ventania e Encanto
de Órion do usuário afetam o dano
.
Nível l Área
[Nv 1]: 3x3 células
[Nv 2]: 3x3 células
[Nv 3]: 5x53x3 células
[Nv 4]: 5x53x3 células
[Nv 5]: 7x73x3 células
[Nv 6]: 3x3 células
[Nv 7]: 3x3 células
[Nv 8]: 3x3 células
[Nv 9]: 3x3 células
[Nv10]: 3x3
células
Id: (2476)

Tornado de Carrinho
Tornado de Carrinho (Cart Tornado)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Aprimorar Carrinho 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Carrinho.
Causa dano físico de curta distância na
corpo a corpo na área
de 5x5 células ao redor do usuário.
O dano é afetado pelo peso do carrinho e
pelo nível de [Aprimorar Carrinho].
Nível l ATQ l Recarga
[Nv 1]: 50% l 0,0 segundos100%
[Nv 2]: 200%

[Nv 2]: 13]: 300% l 0,5 segundos
[Nv 4]: 400%

[Nv 35]: 1500% l 1,0 segundo
[Nv 6]: 600%

[Nv 4]: 27]: 700% l 1,5 segundos
[Nv 8]: 800%

[Nv 5]: 250% l 2,0 segundos9]: 900%
[Nv10]: 1.000%

Id: (2481)

Esporo Explosivo
Esporo Explosivo (Spore Explosion)
Nível máximo: 510
Pré requisitos: Farmacologia Avançada 4
Tipo: Ofensiva
Descrição:
PrendeJoga no alvo um Esporo que explodirá
após um certo tempo
em 2
segundos
, causando dano
na área ao redor
físico a distância.
A INT do usuário influencia o
dano alvcausado.
Consome 1 Esporo de Cogumelo Explosivo.
Nível l TempoATQ l Área
[Nv 1]: 2 segundos350% l 3x3 células
[Nv 2]: 2 segundos500% l 3x3 células
[Nv 3]: 650%
l 5x5 células
[Nv 3]: 3 segundos4]: 800% l 5x5 células
[Nv 5]: 950
l 7x7 células
[Nv 4]: 3 segundos6]: 1.100% l 7x7 células
[Nv 7]: 1.250%
l 9x9 células
[Nv 5]: 4 segundos8]: 1.400% l 9x9 células
[Nv 9]: 1.550% l 11x11 células
[Nv 10]: 1.700%
l 11x11 células



Item
Spoiler


Id: (2049)

Ǫ¸¥ ºÒ²É ÁöÆÎÀÌCetro da Chama Azulada [2]

====== auto-parsed ======
Weight : 80
Required Level : 175

Id: (4695)

Carta Alma de Trentini
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +20%.
Refino +10 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +20% adicional.
--------------------------
Em armas de nível 4:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +20% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (5905)

Chapéu de Maestro [1]
Um chapéu projetado apenas para Maestros. Você não pode ver de fora, mas por dentro estão escritas todas as músicas que um Maestro precisa para se tornar grande!
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
A cada nível de [Domínio Musical], conjuração fixa -4%.
Refino +9 ou mais:
Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Trovadores, Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (5913)

ÀÇ»ó ¾Æ³×¸ð½º °¡¸éMáscara de Anemos

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (7558)

Cupom de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons.
--------------------------
NPC: Máquina de Cupons
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia 302.10.2023.
Este item será removido no dia 031.10.2023.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (13061)

Adaga Negra [1]
Uma adaga serrilhada forjada na Guilda dos Arruaceiros.
--------------------------
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +30%.
--------------------------
A cada refino a partir do refino +6:
ATQM +3 por refino.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +2% por refino.
--------------------------
Conjunto
[Gato Preto]
ATQM +5.
Precisão +5.
Custo de SP de [Máscara da Fraqueza] e [Máscara da Melancolia] -20.
--------------------------
Tipo: Adaga
Força de Ataque

ATQ
: 142 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da Aarma : 3
Nível Nnecessário: 102
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 102

Id: (15097)

Traje Heroico da Ocultação [1]
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
--------------------------
HP e SP máx. +5%.
Dano de [Disparo Triplo], [Acerto de ContasOfensiva Fatal], [Lâminas Retalhadoras] e [Castigo de Loki] +10%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
0,3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
A cada refino:
Chance de ativar o [efeito] +0,3%.
--------------------------
Efeito:
CRIT +20.
Esquiva +20.
Dano físico e mágico +10%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 160
Classes: Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 20
Required Level : 160

Id: (15368)

Saltos da Rainha Scaraba [1]
Sapatos de salto alto que toda Rainha Scaraba usa, afinal, é preciso reforçar sua superioridade e autoridade até na altura.
HP e SP máx. +2%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +4% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +4% adicional.
Conjunto
[Maça Carga]
A conjuração não pode ser interrompida.
Maça com refino +10 ou mais:
SP máx. +400.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Maça com refino +12 ou mais:
SP máx. +200 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Conjunto
[Durga]
Ignora 100% da DEF dos monstros Chefes.
Katar com refino +10 ou mais:
Dano de [Lâminas de Loki] +8%.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Katar com refino +12 ou mais:
Dano de [Lâminas de Loki] +4% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Conjunto
[Cajado dos Esplêndidos]
Calçado com refino +8 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Arma com refino +9 ou mais:
Ignora 20% da DEFM de todas as raças.
Dano mágico contra monstros Chefes +20%.
Arma com refino +11 ou mais:
Ignora +10% da DEFM adicional de todas as raças.
Dano mágico contra monstros Chefes +10% adicional.
Conjunto
[Arco Élfico]
Calçado com refino +8 ou mais:
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
Arco com refino +9 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +8%.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Arco com refino +11 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +4% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Tipo: Calçado
Defesa: 12
Peso: 70
Nível necessário: 85
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 12
Weight : 70
Required Level : 85
Job : AllJobs

Id: (18103)

Arco Místico
Um pequeno arco com grandes poderes mágicos.
ATQM +100.
INT +4.
Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10.
Tipo: Arco
ATQ: 75 ATQM: 0
Peso: 170
Nível da arma: 3
Nível necessário: 105
Classes: Sentinelas, Musas e Trovadores
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 170
Required Level : 105

Id: (18123)

Arco das Tempestades [1]
A força de muitas tempestades estão contidas neste arco.
Dano físico a distância +30%.
[Temporal de Mil Flechas]
Custo de SP +15.
Tempo de recarga -2 segundos.
Tipo: Arco
Ataque: 160
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Sentinelas, Musas e Trovadores
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 160
Weight : 150
Required Level : 130

Id: (18170)

Arco Ancestral [2]
Uma vez atingidos, seus alvos jamais se esquecerão da dor lancinante causada pelos disparos deste arco. Isto é, se eles sobreviverem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
DES +20.
Dano físico a distância +20%.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 180 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Renegados, Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 100
Required Level : 100

Id: (18795)

Boné com Asinhas [1]
As asinhas desta boina são inspiradas em um pássaro cujo canto atrai monstros e assusta moradores.
FOR +1. SOR +2.
Dano físico a distância +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Musas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (18976)

Memorável Inspiração do Artista [1]
Um chapéu antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
Todos os atributos +1.
--------------------------
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
A cada 2 refinos:
HP e SP máx. +1%.
Dano de [Vulcão de Flechas] +20%.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +5%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 170
Classes: Trovadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (18981)

Memorável Súplica do Cisne [1]
Um antigo adorno de penas de cisne, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
Todos os atributos +1.
--------------------------
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
A cada 2 refinos:
HP e SP máx. +1%.
Dano de [Vulcão de Flechas] +20%.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +5%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 170
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (19296)

Chapéu Chique com Pena [1]
Qualquer um sabe que chapéus com penachos já são naturalmente chiques, tanto que são favoritos de bardos a mosqueteiros. Bastou, então, adicionar um laço e cores mais sóbrias pra conseguir um chapéu realmente elegante.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +7%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
--------------------------
A cada refino do +11 até o +15:
Conjuração fixa -0,1 segundo.
--------------------------
Conjunto
[Couro de Leão de Vinhas]
A cada 2 refinos da capa:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +7%.
--------------------------
Conjunto
[Pedaço de Pele do Guardião]
A cada 2 refinos da capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] +12%.
--------------------------
Conjunto
[Capa do Marquês]
A cada 2 refinos da capa:
Dano de [Disparo Triplo] +15%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19730)

ÀÇ»ó ¹ì¸ðÀÚChapéu de Jiboia Albina

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (20799)

Toalha do Mochileiro [1]
Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito.
Dano físico a distância +2%.
Refino +7 ou mais:
Custo de SP de [Tempestade de Flechas] -20.
Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60.
Refino +8 ou mais:
Dano físico a distância +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +3% adicional.
Conjunto
[Arco Incendiário]
[Flecha de Fogo]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco Glacial]
[Flecha de Cristal]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco do Vendaval]
[Flecha de Vento]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco da Terra]
[Flecha de Pedra]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Tipo: Capa
DEF: 13 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (20955)

Guardiã do Natal [1]
Partes da grande árvore sagrada, a guardiã da cidade de Lutie.
Para fazer a forma de asa, o artesão entrelaçou os galhos da árvore e amarrou com um lacinho e um sino.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ da arma +1%.
Dano mágico +1%.
Refino +9 ou mais:
ATQ e ATQM +30.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%.
--------------------------
Conjunto
[Cruz Nobre]
[Coração Partido]
ATQM +30.
Dano de [Gemini Lumen] +40%.
Arma com refino +10 ou mais:
Dano de [Gemini Lumen] +20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Cruz Nobre]
[Coração Bondoso]
ATQ +30.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +40%.
Arma com refino +10 ou mais:
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Guarda-Chuva Antiquado]
[Luva dos Espíritos Malignos]
ATQM +80.
Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10.
Arma com refino +10 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] nv.5.
--------------------------
Conjunto
[Lampião das Trevas]
[Luva dos Espíritos Malignos]
Precisão +10.
Dano mágico +10%.
Velocidade de ataque +10%.
Capa com refino +10 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.
--------------------------
Conjunto
[Coração Partido]
[Coração Bondoso]
ATQ da arma +10%.
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico a distância +10%.
Capa com refino +10 ou mais:
Precisão +15.
Dano crítico +15%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 10
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (21039)

¿Õ½Ç ±â»çÀÇ ´ë°ËEspada do Reino [2]

====== auto-parsed ======
Weight : 400
Required Level : 175

Id: (21050)

Tae Goo Lyeon Ilusional [2]
Arma sagrada de um guerreiro do oriente.
--------------------------
Esquiva perfeita +10.
--------------------------
A cada refino:
Dano físico a distância +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Custo de SP das habilidades -20%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
Refino +11 ou mais:
HP e SP máx. +210%.
--------------------------
Conjunto
[Bota Ilusional]
Dano físico a distância +3%.
Arma e Calçado refinados no +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano de [Sopro do Dragão] e [Bafo do Dragão] +20%.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 200
Required Level : 120

Id: (23668)

Å·¹öµå ¿¡À̼ÇÆ® º¯È¯»óÀÚCombinador Cicloncestral

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (24029)

¿¡À̼ÇÆ® ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Ancestral

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24031)

Å·¹öµå ¿þÆù ½¦µµ¿ìLuva Sombria Ciclonal

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (24401)

Å·¹öµå ¿¡À̼ÇÆ® ¾Æ¸Ó ½¦µµ¿ìMalha Sombria Cicloncestral

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (26016)

¿Õ½Ç ±â»çÀÇ ·£½ºLança do Reino [2]

====== auto-parsed ======
Weight : 100
Required Level : 175

Id: (26138)

¾÷È­ÀÇ ÁöÆÎÀÌVarinha Incendiária [2]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 80
Required Level : 175

Id: (26139)

ºù°¢ÀÇ ÁöÆÎÀÌVarinha Gélida [2]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 80
Required Level : 175

Id: (28386)

Rosário do Monge Decaído [1]
Esse rosário contem toda a fúria de Daniel Hand, conhecido como o Shura Punho de Aço, após ele ter abandonado os portões de Kunlun. Dizem que alguns lutadores podem canalizar o poder do Punho de Aço pra tornarem seus golpes mais rápidos e poderosos.
CRIT +5.
Velocidade de ataque +5%.
Custo de SP de [Zen] -5.
A cada 15 níveis de base:
Dano de [Punho do Dragão] +2%.
A cada 20 níveis de base:
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +2%.
A cada 30 níveis de base:
Dano de [Soco Furacão] +2%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 20
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 20
Job : AllJobs

Id: (28619)

Á˼öÀÇ ÀϱâÀåDiário de Prisioneiro [2]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 80
Required Level : 175

Id: (32205)

Anel de Esmeralda [1]
Um anel que carrega uma gigantesca e rara esmeralda. De tão pesada, foi preciso sustentá-la com outros adornos.
Custo de SP de [Improviso] -18.
A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:
ATQ +10.
AGI +1, DES +1, VIT +1.
A cada nível base:
Dano de [Rajada de Flechas] e [Chuva de Flechas] +1%.
A cada 10 níveis de base:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (400049)

Quepe Humilde [1]
O Quepe Humilde é tão humilde que tá sempre esquentando a cabeça de todo mundo que pede esse favorzinho pra ele. A única coisa que ele não faz é servir como touquinha de banho. O quepe é humilde, não molhado.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
--------------------------
Conjunto
[Propulsora-OS]
ATQ +30.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Disparo Perfurante] +4%.
--------------------------
Conjunto
[MH-P89-OS]
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico a distância +3%.
--------------------------
Conjunto
[AC-B44-OS]
Pós-conjuração -10%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico a distância +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 130
Job : AllJobs

Id: (400476)

Boina Sustenida [1]
Boina inspirada nos pianos mais loucos das aventuras de Novo Oz.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +15.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano físico e mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
--------------------------
Conjunto
[Assobios Musicais]
ATQ da arma +4%.
Dano mágico +4%.
--------------------------
Conjunto
[Arco das Tempestades]
Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +5%.
--------------------------
Conjunto
[Arco Gigante]
Recarga de [Tempestade de Flechas] -1,5 segundos.
A cada 2 refinos da arma:
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Conjunto
[Ukulele do Novo Oz] ou
[Microfone Floral de Igu]
Conjuração variável -25%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Vulcão de Flechas] +7%.
--------------------------
Conjunto
[Fita Rítmica] ou
[Contrabaixo]
Recarga de [Ruído Estridente] -2 segundos.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Ruído Estridente] +7%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 130
Job : AllJobs

Id: (410009)

Diadema do Orgulho
Peça metálica com magia arcana capaz de liberar luzes das mais diversas cores, cada cor representando os 7 membros da família real de Rune-Midgard.
--------------------------
Tolerância a Silêncio +100%.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Perícia com Armadilha] nv.10:
Precisão perfeita +30.
--------------------------
Ao aprender [Ilimitar] nv.5:
Conjuração fixa -70%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (410139)

Tiara de Asmodeus
Uma tiara com as asas de asmodeus. Não da pra voar, mas elas te deixam poderoso!
--------------------------
Tolerância a Cegueira +100%.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5:
Conjuração fixa de [Purificação] -100%.
Recarga de [Impacto Flamejante] -1,5 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Onda de Choque] nv.5 ou mais:
Precisão perfeita +25.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (410140)

Tiara de Asmodeus [1]
Uma tiara com as asas de asmodeus. Não da pra voar, mas elas te deixam poderoso!
--------------------------
Tolerância a Cegueira +100%.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5:
Conjuração fixa de [Purificação] -100%.
Recarga de [Impacto Flamejante] -1,5 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Onda de Choque] nv.5 ou mais:
Precisão perfeita +25.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (450024)

Nobre Traje Temporal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Rune-Midgard!
--------------------------
ATQ +50.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
--------------------------
Conjunto
[Nobre Bota Física]
[Nobre Anel Físico]
[Nobre Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 100
Classes: Trovadores, Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 100

Id: (450034)

Nobre Traje Fatal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Rune-Midgard!
--------------------------
ATQ +50.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +3%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Nobre Bota Física]
[Nobre Anel Físico]
[Nobre Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Pós-conjuração -5%.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Pós-conjuração -5% adicional.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 100
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 100

Id: (450050)

Nobre Traje Corporal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Rune-Midgard!
--------------------------
ATQ +50.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
SP máx. +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Nobre Bota Física]
[Nobre Anel Físico]
[Nobre Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Pós-conjuração -5%.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +10%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Pós-conjuração -5% adicional.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 100
Classes: Shuras e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 100

Id: (450058)

Ilustre Traje Temporal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Schwartzwald!
--------------------------
ATQ +75.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +7%.
--------------------------
Conjunto
[Ilustre Bota Física]
[Ilustre Anel Físico]
[Ilustre Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 90 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 125
Classes: Trovadores, Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 125

Id: (450062)

Ilustre Traje Corporal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Schwartzwald!
--------------------------
ATQ +75.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
SP máx. +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +7%.
--------------------------
Conjunto
[Ilustre Bota Física]
[Ilustre Anel Físico]
[Ilustre Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Pós-conjuração -5%.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +10%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Pós-conjuração -10% adicional.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 90 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 125
Classes: Shuras e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 125

Id: (450070)

Ilustre Traje Fatal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Schwartzwald!
--------------------------
ATQ +75.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +7%.
--------------------------
Conjunto
[Ilustre Bota Física]
[Ilustre Anel Físico]
[Ilustre Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Pós-conjuração -5%.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Pós-conjuração -10% adicional.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 90 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 125
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 125

Id: (450092)

Grácil Traje Temporal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Trovadores, Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450096)

Grácil Traje Corporal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
SP máx. +20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Pós-conjuração -10%.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Pós-conjuração -10% adicional.
Dano de [Investida de ShuPancada Corporal] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Shuras e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450104)

Grácil Traje Fatal [1]
Preso na conta.
Feito pela honra de Varmunt!
--------------------------
ATQ +100.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +10%.
--------------------------
Conjunto
[Grácil Bota Física]
[Grácil Anel Físico]
[Grácil Capa Física]
ATQ da arma +2%.
Pós-conjuração -10%.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +15%.
Soma dos refinos 27 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Pós-conjuração -10% adicional.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 150
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 0
Required Level : 150

Id: (450176)

Mochila Propulsora
Robustez e resistência necessárias para você decolar sem se preocupar. Acompanha saquinho para enjoo.
[Produzido na Zona Franca de Einbroch]
--------------------------
HP máx. +3%.
Resistência as propriedades Fogo e Vento +10%.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10%.
Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +7% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional.
--------------------------
A cada nível de [Bate Estaca]:
Dano de [Canhão] [Lança Chamas] e [Gás Criogênico] +25%.
--------------------------
Ao aprender [Sabedoria de Hefesto] nv.5:
O usuário não pode ser empurrado.
--------------------------
Ao aprender [Campo Protetor] nv.3:
Resistência monstros Chefes +5%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Ao aprender [Canhão] nv.5:
Pós-conjuração -20%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 10
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (470056)

Sapatos do Perseguidor
Calçados perfeitos para ir atrás dos bandidos e arruaceiros que amedrontam os reinos de Rune-Midgard. É acolchoado, possui tecido resistente e um certificado de estilo.
--------------------------
Habilita [Teleporte] nv.1.
--------------------------
Custo de SP de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] -18.
--------------------------
A cada nível de [Escapar]:
Esquiva +4.
Ignora 20% da DEF de todas as raças.
--------------------------
A cada nível de [Perícia com Espada]:
Dano físico +2%.
--------------------------
A cada nível de [Acerto de ContasOfensiva Fatal]:
Esquiva +4.
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +10%.
--------------------------
A cada nível de [Cópia Explosiva]:
Esquiva +4.
--------------------------
Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.1:
Anula a penalidade de tamanho da arma.
--------------------------
HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 40
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (480064)

Abafador de Tempestades
Por mais turbulenta que seja a tempestade, sempre existe um jeito de superá-la. O segredo está na persistência e na confiança.
--------------------------
HP e SP máx. +2%.
Dano físico a distância +2%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +3% adicional.
Dano físico a distância +3% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +5% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Múrmurio Perene] nv.5:
Precisão perfeita +20.
Recupera 2 de SP a cada ataque.
--------------------------
Ao aprender [Ode a Hela] nv.5:
Pós-conjuração -10%.
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Canção de Frigga]:
Dano físico a distância +4% adicional.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Fogo]
Resistência a propriedade Fogo +75%.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Cristal]
Resistência a propriedade Água +75%.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Vento]
Resistência a propriedade Vento +75%.
--------------------------
Conjunto
[Flecha de Pedra]
Resistência a propriedade Terra +75%.
--------------------------
Conjunto
[Arco Élfico]
[Saltos da Rainha Scaraba]
Saltos com refino +7 ou mais,
ao aprender [Ode a Hela] nv.5:
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] +2 segundos.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (480081)

Manto Do Flamingo Negro [1]
Leve como uma pluma, o Manto do Flamingo Negro possui a graça e a elegância necessárias para envolver qualquer adversário em uma maldição inescapável. Ao colocar, é possível sentir uma leve coceira proveniente da magia... ou de pulgas, nunca se sabe.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
HP máx. +3%.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
AGI e DES +10.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +7% adicional.
AGI e DES +10 adicional.
--------------------------
A cada nível de [Desejo das Sombras]:
Precisão perfeita +2.
Dano físico contra todos os Tamanhos +1%.
--------------------------
A cada nível de [Redemoinho de Absorção]:
Dano de [Disparo Triplo] +50%.
Dano de [Cópia Explosiva] +15%.
--------------------------
Ao aprender [Disparo Triplo] nv.10:
Resistência as propriedades Terra e Vento +50%.
--------------------------
Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.10:
Regenera 2 de SP por ataque.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 10
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490013)

Anel do Submundo [1]
Ninguém sabe ao certo se esse artefato veio mesmo do reino das trevas, mas o poder supremo que ele manifesta não deixa muitas outras suposições sobre a sua origem.
--------------------------
Dano físico +5%.
Recarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:
Custo de SP de:
[Rugido do Leão] -35.
[Investida de ShuPancada Corporal] -4.
--------------------------
Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:
Dano de:
[Rugido do Leão] +30%.
[Investida de ShuPancada Corporal] +100%.
--------------------------
Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:
Precisão perfeita +15.
Velocidade de ataque +10%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490096)

Joia do Renegado [1]
Uma joia que esconde promessas feitas por todos os Renegados que a usaram. Os mistérios do anel serão um dia revelados?
--------------------------
FOR +7.
--------------------------
Dano físico +10%.
--------------------------
A cada 3 níveis de base:
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +1%.
--------------------------
Ao aprender [Escapar] nv.5:
Recarga de [Escapar] -0,5 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.10:
Regenera 3 de SP por ataque.
--------------------------
Ao aprender [Ofensiva Fatal] nv.10:
Pós-conjuração -30%
.
--------------------------
Conjunto
[Ânimo]
AGI +40.
Dano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 40
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490110)

Ira de Anulus [1]
Um anel embuido de magia. Dizem que o portador consegue se comunicar com o espírito de Anulus, mas antigos usuários dizem que nunca o ouviram.
--------------------------
FOR +7.
Dano físico +10%.
--------------------------
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Tempestade Espiritual] +1%.
Dano de [Explosão Espiritual] +2%.
--------------------------
Ao aprender [Salto Relâmpago] nv.5:
Precisão perfeita +30.
--------------------------
Ao aprender [Dragão Ascendente] nv.10:
Conjuração variável de [Tempestade Espiritual] -50%.
--------------------------
Ao aprender [Chakra da Fúria] nv.5:
Pós-conjuração -15%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Ao aprender [Investida de ShuPancada Corporal] nv.10:
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490113)

Anel de Jasper [1]
Símbolo de riqueza e poder, este anel possui uma pedra de Jaspe perfeitamente lapidada, sem nenhuma imperfeição. A lenda diz que a cor avermelhada desta Jaspe é na verdade o sangue cristalizado de um demônio derrotado por um grande cavaleiro.
--------------------------
FOR +7.
--------------------------
Dano físico +10%.
--------------------------
A cada 3 níveis de base:
Dano de [Impacto Flamejante] e [Onda de Choque] +1%.
--------------------------
Ao aprender [Impacto Flamejante] nv.5:
HP máx. +15%.
--------------------------
Ao aprender [Vento Cortante] nv.5:
Dano físico contra monstros Chefes +15%.
--------------------------
Ao aprender [Revidar Dano] nv.10:
Precisão perfeita +15.
--------------------------
Ao aprender [Onda de Choque] nv.10:
Velocidade de ataque +10%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 40
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490130)

Pulseira de Ferro Trançado [1]
Pulseira feita com um ferro que foi derretido a graus muito elevados. Sua forma peculiar é o resultado de uma técnica de ferreiros experientes. Dá pra sentir o cheiro da forja e o calor do fogo se olharmos para sua joia.
--------------------------
AGI +7.
--------------------------
Dano físico +10%.
--------------------------
A cada nível de base:
Dano de [Soco Furacão] +2%.
--------------------------
Ao aprender [Investida de ShuPancada Corporal] nv.1:
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
A cada nível de [Dragão Ascendente]:
HP e SP máx. +2%.
--------------------------
A cada nível de [Chakra da Fúria]:
AGI +4.
Esquiva +10.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 40
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490174)

Memorável Anel Rústico [1]
Intransferível.
Pequeno acessório empoeirado que foi encontrado nos esgotos de Lighthalzen.
--------------------------
Todos os atributos +3.
--------------------------
Conjunto
Memorável Poder das Runas
Em [Impacto Flamejante]:
Recarga -1 segundo.
Conjuração variável -100%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Sacrifício do Protetor]
Pós-conjuração -20%.
Recarga de [Disparo Perfurante] -1 segundo.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Mistério da Magia]
Pós-conjuração -20%.
Recarga de [Meteoro Escarlate] -1 segundo.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Sussurro dos Elementos]
ATQM +100.
Dano mágico de propriedade Veneno +70%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Vingança dos Mortos]
Conjuração fixa -0,3 segundos.
O usuário não pode ser empurrado.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Artifício das Sombras]
Habilita [Frenesi] nv.1.
Ignora 70% da DEF de todas as raças de monstros.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Desejo dos Deuses]
Pós-conjuração -20%.
Ignora 70% da DEFM de todas as raças de monstros.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Disciplina do Espírito]
Conjuração variável de [Tempestade Espiritual] -100%.
Ao usar [Tempestade Espiritual]:
50% de chance de autoconjurar [Zen] nv.1.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Talento do Mecânico]
Conjuração fixa -0,3 segundos.
Anula do consumo de Gasolina.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Talento do Piloto]
Pós-conjuração -20%.
Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.
--------------------------
Conjunto
Memorável Toque de Midas
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] e [Bomba Napalm] -100%.
--------------------------
Conjunto
[Memorável Inspiração do Artista] ou
[Memorável Súplica do Cisne]
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -1 segundo.
Ignora 70% da DEF de todas as raças de monstros.
--------------------------
Conjunto
Memorável Sentido de Caça
Mantém [Investigar] ativo.
Recarga de [Ilimitar] -75 segundos.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 15
Peso: 10
Nível necessário: 170
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 170
Job : AllJobs

Id: (490193)

Anel do Viajante [1]
Meio gasto, um pouco trincado, quem vê nem imagina que esse anel pertenceu ao lendário arqueólogo Injiana Dones! Esse anel foi usado junto com uma agulha, um chicote e um peixe na criação de uma armadilha para o vilão Leao Xen.
--------------------------
Dano físico +10%.
--------------------------
A cada 3 níveis de base até o 150:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +1%.
--------------------------
Ao aprender [Canção de Frigga] nv.5:
HP máx. +10%.
--------------------------
Ao aprender [Ode a Hela] nv.5:
Precisão perfeita +15.
--------------------------
Ao aprender [Temporal de Mil Flechas] nv.5:
Dano físico contra monstros Chefes +15%.
--------------------------
Ao aprender [Murmúrio Perene] nv.5:
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (490198)

Manuscrito dos Arqueiros [1]
Algumas páginas arrancadas do Manuscrito dos Arqueiros, um livro que contém técnicas importantes para Arqueiros e suas evoluções
--------------------------
Pós-conjuração -5%.
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +5%.
--------------------------
Conjunto
Memorável Sentido de Caça
Dano físico a distância +15%.
Dano de [Disparo Certeiro] +30%.
--------------------------
Conjunto
Memorável Inspiração do Artista ou
Memorável Súplica do Cisne
Dano físico a distância +15%.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Atiradora Cecil]
Dano físico contra monstros Chefes +35%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Cigana Trentini] ou
[Carta Menestrel Alphoccio]
Habilita [Ilimitar] nv.3.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (510006)

Adaga Ancestral [2]
Usada em rituais sagrados, a Adaga Ancestral é sinônimo de respeito pelas tradições que passaram de geração para geração.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +20%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
FOR +20.
ATQ da arma +15%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 165 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 90
Required Level : 100

Id: (510019)

Punhal Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano Velocidade [Luz da Criação] +5e ataque +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
CAo realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjuração variável -10%r [Chuva de Meteoros] nv.7.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedade Sagrados +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico contra todos os Tamanhos +15%.
Dano
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de [Luz da Criação] +15%autoconjurar [Onda Psíquica] nv.4.
--------------------------
Tipo: EspadAdaga
ATQ: 1350 ATQM: 195
Peso: 1280
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Guardiões Reainegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 80
Required Level : 150

Id: (510020)

Adaga Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] +25%.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
Custo de SP de [Acerto de ContasOfensiva Fatal] -15%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -7%.
Dano fisco corpo a corpo +10%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 205 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (510070)

Faca Ancestral [2]
Forjada por anjos guerreiros e utilizada para derrotar demônios, essa adaga tem poderes divinos sagrados que aumentam o poder de seu usuário.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Dano de [Apunhalar] +20%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou mais:
Habilita [Acerto de ContasOfensiva Fatal] nv.57.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
FOR +20.
ATQ da arma +15%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Superaprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 120
Required Level : 100

Id: (700013)

Arco Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 210 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Renegados, Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 100
Required Level : 150



Efst
Spoiler


Id: 1107
EFST_WEAPONBLOCK_ON



Card
Spoiler


Id: 27346
Illust: sorryFirm_Muspell_Card
Prefix/Suffix: de Muspell

Id: 27347
Illust: sorryFirm_Kaho_Card
Prefix/Suffix: Montanhista

Id: 27348
Illust: sorryFirm_Lava_G_Card
Prefix/Suffix: do Nada

Id: 27349
Illust: sorryFirm_Explosion_Card
Prefix/Suffix: da Barreira Infernal

Id: 27350
Illust: sorryFirm_Deleter1_Card
Prefix/Suffix: da Serpe

Id: 27351
Illust: sorryFirm_Deleter2_Card
Prefix/Suffix: da Cocatrice

Id: 27352
Illust: sorryFirm_Nightmare_T_Card
Prefix/Suffix: Dormente

Id: 27353
Illust: sorryFirm_Blazzer_Card
Prefix/Suffix: da Barreira Diabólica

Id: 27354
Illust: sorryPolluted_Raydric_Card
Prefix/Suffix: da Depravação

Id: 27355
Illust: sorryPolluted_Ray_A_Card
Prefix/Suffix: do Depravado

Id: 27356
Illust: sorryFrozen_Gargoyle_Card
Prefix/Suffix: da Guarda Gelada

Id: 27357
Illust: sorryPolluted_Sting_Card
Prefix/Suffix: da Imundície

Id: 27358
Illust: Prisorryn_Breaker_Card
Prefix/Suffix: do Foragido

Id: 27359
Illust: sorryIce_Ghost_Card
Prefix/Suffix: Surfista

Id: 27360
Illust: sorryFlame_Ghost_Card
Prefix/Suffix: Vulcanista

Id: 27361
Illust: sorryPolluted_W_Man_Card
Prefix/Suffix: do Andarilho

Id: 27362
Illust: sorryPolluted_Spi_Q_Card
Prefix/Suffix: da Majestade

Id: 27363
Illust: sorryPolluted_Dark_L_Card
Prefix/Suffix: Imperdoável



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Changed
Quest
Spoiler


Id: 8558
Conferir a Densidade
Info: <NAVI>[Lily Blanc]<INFO>yuno_fild03,38,146,0,101,0</INFO></NAVI> quer que você elimine 10 Golens de Magma em Noggroad, o terceiro andar da Caverna de Magma.
Quickinfo: Elimine Golens de Magma



Skill
Spoiler


Id: (127)

Adestrar FalcãoAve
Adestrar FalcãoAve (Falconry Mastery)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Flagelo das Feras 1
Tipo: Passiva
Descrição:
Permite controlar uma ave de rapina.
A ave muda de acordo com a classe.
Classe l Ave de rapina
Caçadores l Falcão
Atiradores l Gavião
Sentinelas l Coruja
Id: (2038)

Judex
Judex
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Esconjurar 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade
Sagrado em uma área de 3x3 células.
O nível de base do usuário aumenta o dano.
Nível l ATQM l SP
[Nv 1]: 340% l 20
[Nv 2]: 380% l 23
[Nv 3]: 420% l 26
[Nv 4]: 460% l 29
[Nv 5]: 500% l 32
[Nv 6]: 540% l 34
[Nv 7]: 580% l 36
[Nv 8]: 620% l 38
[Nv 9]: 660% l 40
[Nv 10]: 700% l 42
Id: (2208)

Expansão ArcanaRadius
Expansão Arcana (Radius)
Nível máximo: 3
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o alcance das magias de Arcano e
reduz a conjuração fixa das habilidades.
Efeitos porcentuais de redução da
conjuração fixa não são cumulativos.
Nível l Conjuração Fixa l Alcance
[Nv 1]: -10% l +1 célula
[Nv 2]: -15% l +2 células
[Nv 3]: -20% l +3 células
Id: (2209)

Distorção ArcanaStasis
Distorção Arcana (Stasis)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Drenar Vida 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Impede que o usuário, aliados e oponentes
possam usar habilidades temporariamente.
A duração pode ser reduzida de acordo com
a DES e a VIT do alvo, até 10 segundos.
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: 10 segundos l 19x19 células
[Nv 2]: 20 segundos l 21x21 células
[Nv 3]: 30 segundos l 23x23 células
[Nv 4]: 40 segundos l 25x25 células
[Nv 5]: 50 segundos l 27x27 células
Id: (2217)

Tetra Vortex
Tetra Vortex
Nível máximo: 10
Pré requisitos:
Corrente Elétrica 5, Esquife de Gelo 5,
Abalo Sísmico 5, Chamas de Hela 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Usa as Esferas invocadas para causar 4
danos mágicos da propriedade das Esferas.
A partir do nível 6, causa dano em área.
Há chance de infligir Incêndio, Hipotermia,
Atordoamento ou Sangramento de acordo
com as Esferas Elementais invocadas.
Precisa de 4 ou mais Esferas invocadas.
Nível l ATQM por Esfera l Área
[Nv 1]: 1.000% l 1 Alvo
[Nv 2]: 1.500% l 1 Alvo
[Nv 3]: 2.000% l 1 Alvo
[Nv 4]: 2.500% l 1 Alvo
[Nv 5]: 3.000% l 1 Alvo
[Nv 16]: 3.200% l 3x3 células
[Nv 27]: 3.400% l 3x3 células
[Nv 38]: 3.600% l 5x5 células
[Nv 49]: 3.800% l 5x5 células
[Nv 510]: 4.000% l 7x7 células
Id: (2321)

Luz da Criação
Luz da Criação (Ray of Genesis)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Crux Magnum 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade
Sagrado na área selecionada de 5x511x11 células.
Há 50% de chance de infligir Cegueira em
monstros das raças Morto-Vivo ou Demônio.
Drena HP do usuário ao ser usada.
Nível l ATQM l HP drenado
[Nv 1]: 200% l 3%
[Nv 2]: 400% l 3%
[Nv 3]: 600% l 6%
[Nv 4]: 800% l 6%
[Nv 5]: 1.000% l 9%
[Nv 6]: 1.200% l 9%
[Nv 7]: 1.400% l 12%
[Nv 8]: 1.600% l 12%
[Nv 9]: 1.800% l 15%
[Nv10]: 2.000% l 15%
Id: (2454)

Lanças dos Aesir
Lanças dos Aesir (Varetyr Spear)
Nível máximo: 10
Pré requisitos:
Encantar com Terremoto 1, Furacão 4
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Vento
com chance de infligir Atordoamento.
O nível de Encantar com Ventania e Encanto
de Órion do usuário afetam o dano.
Nível l Área
[Nv 1]: 3x3 células
[Nv 2]: 3x3 células
[Nv 3]: 3x3 células
[Nv 4]: 3x35x5 células
[Nv 5]: 3x35x5 células
[Nv 6]: 3x35x5 células
[Nv 7]: 3x37x7 células
[Nv 8]: 3x37x7 células
[Nv 9]: 3x37x7 células
[Nv 10]: 3x39x9 células



Item
Spoiler


Id: (23668)

Combinador Cicloncestral
Dispositivo que combina 2 peças dos Equipamentos Sombrios Ciclonal ou Ancestral refinados no +7 para gerar uma Malha ou Luva Sombria Cicloncestral sem refino.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (24401)

Malha Sombria Cicloncestral
GrevasMalha usadas como complemento para os calçados por baixo da armadura convencionaisl.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
ATQ e Precisão +15.
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +1%.
Refino +7 ou mais:
Precisão +15 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Job : AllJobs

Id: (700003)

Gakkung Ancestral [2]
Arco de cor vermelha tão intensa que é confundido com as escamas de dragões ancestrais.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -4%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Certeiro] +35%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Disparo Certeiro] -1 segundo
.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
DES +20.
Dano físico a distância +20%.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Sentinelas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 80
Required Level : 100



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