Jump to content

thRO changelog July 19, 2023


Dia

Recommended Posts

Added
LapineUpgradeBox
Spoiler



ILL_Piece_A
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Illusion Equipment

Target items






ILL_Piece_B
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Illusion Equipment

Target items




Egir_Power_Box
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Egirnion Mystic Power

Target items




Egir_Magic_Box
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Egirnion Mystic Magic

Target items





LapineDdukddakBox
Spoiler



Egirnion_Box
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: Egirnion Equipment

Source items






NpcIdentity
Spoiler


Id: 10318
JT_4_M_MD_SEYREN

Id: 10319
JT_4_M_MD_EREMES

Id: 10320
JT_4_M_MD_HARWORD

Id: 10321
JT_4_F_MD_MAGALETA

Id: 10322
JT_4_F_MD_SHECIL

Id: 10323
JT_4_F_MD_KATRINN

Id: 10324
JT_4_M_MD_SEYREN_H

Id: 10325
JT_4_M_MD_EREMES_H

Id: 10326
JT_4_M_MD_HARWORD_H

Id: 10327
JT_4_F_MD_MAGALETA_H

Id: 10328
JT_4_F_MD_SHECIL_H

Id: 10329
JT_4_F_MD_KATRINN_H

Id: 10330
JT_4_M_MD_SEYREN_D

Id: 10331
JT_4_M_MD_EREMES_D

Id: 10332
JT_4_M_MD_HARWORD_D

Id: 10333
JT_4_F_MD_MAGALETA_D

Id: 10334
JT_4_F_MD_SHECIL_D

Id: 10335
JT_4_F_MD_KATRINN_D

Id: 10336
JT_4_F_MD_YGNIZEM

Id: 20536
JT_MD_ED_B_YGNIZEM

Id: 20537
JT_MD_ED_YGNIZEM

Id: 20538
JT_MD_ED_EREND

Id: 20539
JT_MD_ED_ARMAIA

Id: 20540
JT_MD_ED_EREMES

Id: 20541
JT_MD_ED_LGTHIGHGUARD

Id: 20542
JT_MD_ED_LGTGUARD

Id: 20543
JT_MD_ED_M_SCIENCE

Id: 20562
JT_HIDDEN_MOB8

Id: 21089
JT_WANDERING_DUCK



Item
Spoiler


Id: (9125)

Wandering Duck Doll Egg
ไข่ที่มี Q-Pet Wandering Duck Doll อยู่ภายใน สามารถปลุกให้ตื่นขึ้นมาได้ด้วย [Pet Incubator]
หากความสัมพันธ์อยู่ระดับเป็นมิตร มีโอกาสที่จะเกิด Perfect Hit 5%
หากความสัมพันธ์อยู่ระดับสนิทสนม มีโอกาสที่จะเกิด Perfect Hit 10%
ประเภท : Monster Egg
Id: (9897)

Glittering Doll Button
กระดุมขนาดพอดีสำหรับตุ๊กตา
ตุ๊กตาเป็ดที่ชอบอะไรแวววาวน่าจะชอบมันนะ
ประเภท : Taming Item
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (10045)

Twinkle Star Button
กระดุมตุ๊กตาที่ทำเลียนแบบรูปดาวระยิบระยับ
ประเภท : Pet Equipment
สัตว์เลี้ยงที่ใช้งานได้ : Wandering Duck Doll
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15138)

Aegir Armor [1]
ชุดเกราะของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ทรวดทรงอันงดงามที่ทำขึ้นเลียนแบบรูปร่างของนางเงือก ทำให้ดูราวกับว่ามันสามารถแหวกว่ายในน้ำได้
MHP +500
MSP +50
ไม่สามารถทำลายได้
เมื่อสวมใส่ Aegir Helm และ Aegir Armor ร่วมกัน ลด Damage ที่ได้รับจากศัตรูประเภท Fish 10%
ทุก ๆ การอัพเกรด Armor 1 ขั้น ลด Damage ที่ได้รับจากศัตรูประเภท Fish ลงอีก 1%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 25
น้ำหนัก : 160
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 25
Weight : 160
Required Level : 40

Id: (18005)

Ice Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Water
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 120
Weight : 0.1

Id: (18006)

Lightning Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Wind
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 120
Weight : 0.1

Id: (18007)

Stone Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Earth
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 120
Weight : 0.1

Id: (18008)

Flare Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Fire
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 120
Weight : 0.1

Id: (18009)

Poisoning Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Poison
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 120
Weight : 0.1

Id: (19026)

Aegir Helm [1]
หมวกเหล็กของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ว่ากันว่าหากรวบรวมเซ็ต Aegir ทั้งหมดได้ครบ พลังแห่งท้องทะเลจะปรากฏออกมา
ไม่สามารถทำลายได้
VIT +3
เมื่อสวมใส่ Aegir Helm, Aegir Armor, Aegir Manteau, Aegir Shoes ร่วมกัน MHP +1000, MSP +100
เมื่อกำจัดศัตรูประเภท Fish ได้ เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 20%
เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูประเภท Fish 50%
เพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Water 50%
ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 10
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 40

Id: (20756)

Aegir Manteau [1]
เสื้อคลุมของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล กล่าวกันว่าผู้พิทักษ์แห่งท้องทะเลคลุมมันไว้เพื่อปกป้องร่างกาย
ไม่สามารถทำลายได้
MHP +500
MSP +50
เมื่อสวมใส่ Aegir Helm และ Aegir Manteau ร่วมกัน เมื่อกำจัดศัตรูประเภท Fish ด้วยการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ จะฟื้นฟู SP 10 หน่วย
เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ประเภท Fish มีโอกาสที่จะดร็อป Sushi หรือ Raw Fish
เมื่อใช้ Sushi หรือ Raw Fish เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP 5%
ทุก ๆ การอัพเกรด Manteau 1 ขั้น เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP 5% และเพิ่มอัตราดร็อปจำนวนหนึ่ง
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 10
น้ำหนัก : 30
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 10
Weight : 30
Required Level : 40

Id: (22059)

Aegir Shoes [1]
รองเท้าของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ดูเหมือนว่ามันจะช่วยเติมเต็มความสามารถที่ขาดหายไปให้กับตัวเองได้
ไม่สามารถทำลายได้
MHP +500
MSP +50
เมื่อสวมใส่ Aegir Helm และ Aegir Shoes ร่วมกัน เพิ่ม Critical ต่อศัตรูประเภท Fish 10 หน่วย
ทุก ๆ การอัพเกรด Shoes 1 ขั้น เพิ่ม Critical ต่อศัตรูประเภท Fish ขึ้นอีก 1 หน่วย
ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 13
น้ำหนัก : 30
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 13
Weight : 30
Required Level : 40

Id: (25658)

Noodle Sap
น้ำซุปปริมาณน้อยนิดที่ได้จากเมนูเส้นบางชนิด
ความพิเศษอยู่ที่รสชาติอันนุ่มละมุนหวานละไม
_
(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบหลังจากสิ้นสุดกิจกรรม)
น้ำหนัก : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100003)

Dusk Illusion Resonance Stone
หินเรืองแสงแห่งพลบค่ำ มันจะมอบพลังอันแท้จริงให้กับอาวุธที่มีพลังแห่งภาพลวงตาแผ่ซ่านอยู่ภายใน
สามารถมอบออปชั่นประเภทกายภาพให้กับอาวุธ Illusion เลเวล 4 ได้
น้ำหนัก : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100004)

Dawn Illusion Resonance Stone
หินเรืองแสงแห่งรุ่งอรุณ มันจะมอบพลังอันแท้จริงให้กับอาวุธที่มีพลังแห่งภาพลวงตาแผ่ซ่านอยู่ภายใน
สามารถมอบออปชั่นประเภทเวทมนตร์ให้กับอาวุธ Illusion เลเวล 4 ได้
น้ำหนัก : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100466)

Aegir's Power Box
กล่องบรรจุพลังแห่ง Aegir
ว่ากันว่าหากใส่อุปกรณ์ Aegir หรือ Aegirnian ลงไปแล้วเขย่า จะซึมซับพลังลึกลับของ Aegir ได้
_
[ไอเท็มเป้าหมาย]
Aegir Helm
Aegir Armor
Aegir Shoes
Aegir Manteau
Aegirnian Helm
Aegirnian Armor
Aegirnian Shoes
Aegirnian Manteau
_
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100467)

Aegir's Magical Power Box
กล่องบรรจุเวทมนตร์ของ Aegir
ว่ากันว่าหากใส่อุปกรณ์ Aegir หรือ Aegirnian ลงไปแล้วเขย่า จะซึมซับพลังเวทมนตร์ลึกลับของ Aegir ได้
_
[ไอเท็มเป้าหมาย]
Aegir Helm
Aegir Armor
Aegir Shoes
Aegir Manteau
Aegirnian Helm
Aegirnian Armor
Aegirnian Shoes
Aegirnian Shoes
_
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100468)

Aegirnian Box
กล่องที่จะสุ่มมอบอุปกรณ์ 1 ชิ้นที่เป็นอุปกรณ์ที่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่โดยอิงจากอุปกรณ์ Aegir
_
[รายการไอเท็ม]
Aegirnian Helm[1]
Aegirnian Shoes[1]
Aegirnian Manteau[1]
Aegirnian Armor[1]
Aegirnion Ring[1]
Aegirnion Necklace[1]
_
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (101107)

Ice Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Ice Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101108)

Lightning Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Lightning Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101109)

Stone Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Stone Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101110)

Flare Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Flare Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101111)

Poisoning Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Poisoning Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101112)

Kunai Scroll
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Kunai 500 ea อยู่ภายใน
_
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101113)

Kunai Scroll of Formless
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Formless Kunai 500 ea อยู่ภายใน
_
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101114)

Kunai Scroll of Shadow
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Shadow Kunai 500 ea อยู่ภายใน
_
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101115)

Kunai Scroll of Hamaya
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Hamaya Kunai 500 ea อยู่ภายใน
_
น้ำหนัก : 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (400097)

Aegirnian Helm [1]
หมวกเหล็กที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้หมวกเหล็กของ Aegir เป็นต้นแบบ
ไม่สามารถทำลายได้
ATK + 7%, MATK + 7%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ATK + 40, MATK + 40
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Armor, Aegirnian Manteau, Aegirnian Shoes, ATK + 5%, MATK + 5%
เมื่อกำจัดศัตรูประเภท Fish,Demi-Human ได้ เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 20%,
Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human เพิ่มขึ้น 50%,
ความต้านทานการโจมตีธาตุ Water, Wind เพิ่มขึ้น 25%
ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 10
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80
เลเวลที่ต้องการ : 140
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 140

Id: (450164)

Aegirnian Armor [1]
ชุดเกราะที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้ชุดเกราะของ Aegir เป็นต้นแบบ
MHP + 10%, MSP + 5%
ไม่สามารถทำลายได้
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, MHP เพิ่มอีก 5%, MSP เพิ่มอีก 2%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, ลด Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human 10%
ทุก ๆ การอัพเกรด Armor 1 ขั้น, ลด Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human เพิ่มอีก 1%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 80
น้ำหนัก : 100
เลเวลที่ต้องการ : 140
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 100
Required Level : 140

Id: (470070)

Aegirnian Shoes [1]
รองเท้าที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้รองเท้าของ Aegir เป็นต้นแบบ
MHP + 10%, MSP + 5%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ASPD + 10%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อศัตรูธาตุ Water, Wind 10%
ทุกๆการ อัพเกรด Shoes 1 ขั้น, Damage ทางกายภาพ และ เวทมนตรื ต่อ ศัตรูธาตุ Wind / Water เพิ่มขึ้นอีก 1%
ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 35
น้ำหนัก : 30
เลเวลที่ต้องการ : 140
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 35
Weight : 30
Required Level : 140

Id: (480083)

Aegirnian Manteau [1]
ชุดคลุมที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้ชุดคลุมของ Aegir เป็นต้นแบบ
MHP + 10%, MSP + 5%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ลด Variable Cast Time 10%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human 10%
ทุก ๆ การอัพเกรด Manteau 1 ขั้น, Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human เพิ่มขึ้นอีก 1%
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 40
น้ำหนัก : 30
เลเวลที่ต้องการ : 140
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 40
Weight : 30
Required Level : 140

Id: (490090)

Aegir Ring [1]
แหวนของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ว่ากันว่ามันมีการปกปักแห่งท้องทะเลอยู่
MATK + 10, เพิ่ม Damage เวทมนตร์ทุกธาตุ 2%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegir Helm, Aegir Armor, Aegir Manteau, Aegir Shoes,
Damage เวทมนตร์ทุกธาตุเพิ่มขึ้นอีก 2%
ประเภท : Accessory (Right) พลังป้องกัน : 5
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 40

Id: (490091)

Aegir Necklace [1]
สร้อยคอของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ว่ากันว่ามันมีคำวิงวอนแห่งท้องทะเลอยู่
ATK + 10, เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล 2%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegir Helm, Aegir Armor, Aegir Manteau, Aegir Shoes,
Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล เพิ่มขึ้นอีก 2%
ประเภท : Accessory (Left) พลังป้องกัน : 5
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 40

Id: (490092)

Aegirnian Ring [1]
แหวนที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้แหวนของ Aegir เป็นต้นแบบ
MATK + 30, เพิ่ม Damage เวทมนตร์ทุกธาตุ 5%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, Aegirnian Armor, Aegirnian Manteau, Aegirnian Shoes,
Damage เวทมนตร์ทุกธาตุ เพิ่มขึ้นอีก 5%
ประเภท : Accessory (Right) พลังป้องกัน : 10
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 140
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 140

Id: (490093)

Aegirnion Necklace [1]
สร้อยคอที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้สร้อยคอของ Aegir เป็นต้นแบบ
ATK + 30, เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล 5%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, Aegirnian Armor, Aegirnian Manteau, Aegirnian Shoes
Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล เพิ่มขึ้นอีก 5%
ประเภท : Accessory (Left) พลังป้องกัน : 10
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 140
อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 140

Id: (1220001)

Kunai
มีดบินที่ใช้ได้ทั่วไป เมื่อนินจาใช้แล้วจะรู้สึกถึงความภาคภูมิตนเอง
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : None
====== auto-parsed ======
Attack : 30
Weight : 0.1

Id: (1220002)

Formless Kunai
มีดบินที่รับรู้ถึงการเคลื่อนไหวของอากาศ สามารถเฉือนสิ่งนั้นได้อย่างง่ายดาย
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Ghost
====== auto-parsed ======
Attack : 30
Weight : 0.1

Id: (1220003)

Shadow Kunai
มีดบินที่มีพลังของเงามืด รู้สึกถึงความมืดมนไปจนถึงปลายนิ้ว
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Shadow
====== auto-parsed ======
Attack : 30
Weight : 0.1

Id: (1220004)

Hamaya Kunai
มีดบินแห่งความศักดิ์สิทธิ์ สามารถขับไล่ความชั่วร้ายได้ทั้งหมด
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Holy
====== auto-parsed ======
Attack : 30
Weight : 0.1



Efst
Spoiler


Id: 1088
EFST_ENSEMBLEFATIGUE
Ensemble Fatigue
%s
เหนื่อยล้าจากการ Duet
ไม่สามารถใช้สกิล
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตี 30%
Id: 1089
EFST_ADAPTATION
Extemporaneousness
%s
ลดปริมาณการใช้ SP
สกิลประเภท Perform, Dance, Ensemble
Id: 1121
EFST_ASSUMPTIO_BUFF
Assumptio
%s
เพิ่มพลังป้องกันทางกายภาพ
เพิ่มปริมาณผล Heal ที่ได้รับ
Id: 1122
EFST_BASILICA_BUFF
Basilica
%s
เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Holy
เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อ
ศัตรูธาตุ Shadow/Undead



Changed
MsgStringTable
Spoiler


SP รวมของสมาชิกในปาร์ตี้ Partner ไม่เพียงพอที่จะใช้ [Battle Chant] หรือไม่สามารถใช้สกิลได้
no msgค่า STR และพลังโจมตีเพิ่มขึ้นแล้ว
no msgค่า STR/INT/DEX เพิ่มขึ้นแล้ว
no msgค่าพลังป้องกันและ HP เพิ่มขึ้นแล้ว
no msgพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์เพิ่มขึ้นแล้ว
no msgพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ลดลงแล้ว



Map
Spoiler


lasa_sea - bgm\93.mp3Nyail Cave

Music: bgm\93.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:



Skill
Spoiler


Id: (1)

Basic Skill
Basic Skill
MAX Lv : 9
ประเภท : Passive
ทำให้สามารถ
ใช้ความสามารถขั้นพื้นฐานได้
[Level 1] : หน้าต่างแลกเปลี่ยน
ทำให้แลกเปลี่ยนสิ่งของไอเท็มกับตัวละครอื่นได้
Click ขวา บน

คลิกขวาที่
ตัวละครที่ต้องการจะแลกเปลี่ยนด้วย
[Level 2] : Emotion
แสดงความรู้สึก
ใช้
ต่าง ๆ ด้วยปุ่ม Alt+0~9, Ctrl+1, -, =, keys, ในการเมื่อใช้ปุ่ม Alt+L จะใช้แสดงความรู้สึกต่างๆ และเลือกความรู้สึกเพิ่มเติมด้วย Alt+Lอื่น ๆ ได้อีก
[Level 3] : ทำให้นั่งได้
สามารถ

นั่งอยู่กับที่เพื่อ
ฟื้นฟูพลัง HP/SP ได้กายรวดเร็วขึ้นสองเท่าด้วยการกด
ใช้
ปุ่ม Insert หรือพิมพ์คำสั่ง /sit
[Level 4] : ทำให้เปิดห้องพูดคุยได้สนทนา
ทำให้เปิดสร้างห้องสำหรับพูดคุยนทนาได้ใชวยปุ่ม Alt+C
[Level 5] : เข้าร่วมกลุ่มปาร์ตี้
ทำให้สามารถสมัครเข้าร่วมกลุ่มปาร์ตี้ที่ผู้เล่นอื่นสร้างเอาไว้ได้
คำสั่ง:
/join [ชื่อกลุ่ม]
[Level 6] : ฝากของเข้าคลัง
ทำให้ฝากสามารถใช้งานคลังของกับ Kafra ได้
[Level 7] : สร้างกลุ่มปาร์ตี้
ทำให้สามารถสร้างกลุ่มของตัวเองปาร์ตี้ได้
ใช้คำสั่ง: /organize [ชื่อกลุ่ม], เปลี่ยนแลงการตั้งค่าของกลุ่มได้ด้วย์ตี้] เพื่อสร้าง และใช้ปุ่ม Alt+Z เพื่อตั้งค่าปาร์ตี้
[Level 9] : เปลี่ยนอาชีพ
ทำให้สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็นตัวละครคลาส 1 ได้
Id: (2)

Sword Mastery
Sword Mastery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้ดาบมือเดียว โดยศัตรูด้วย One-Handed Sword, Dagger จะเพิ่มพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defenceางกายภาพขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : ATK +4
[Lv 2] : ATK +8
[Lv 3] : ATK +12
[Lv 4] : ATK +16
[Lv 5] : ATK +20
[Lv 6] : ATK +24
[Lv 7] : ATK +28
[Lv 8] : ATK +32
[Lv 9] : ATK +36
[Lv10] : ATK +40
Id: (3)

Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
MAX Lv : 10
Requirement : Sword Mastery 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้ดาบ 2 มือ โดยศัตรูด้วย Two-Handed Sword จะเพิ่มพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defenceางกายภาพขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : ATK +4
[Lv 2] : ATK +8
[Lv 3] : ATK +12
[Lv 4] : ATK +16
[Lv 5] : ATK +20
[Lv 6] : ATK +24
[Lv 7] : ATK +28
[Lv 8] : ATK +32
[Lv 9] : ATK +36
[Lv10] : ATK +40
Id: (4)

Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ความสามารถช่วยเมื่อหยุดอยู่กับที่ จะฟื้นฟู HP ทุกเพิ่มเติมเป็นเวลา 10 วินาที ขณะที่นั่งหรือยืนอยู่กับที่เท่านั้น ค่า VIT จะมีผลทำให้ ปริมาณฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นตาม % ที่กำหนดของ MaxHP
กรณี
ที่ได้จาก Skill นี้มากขึ้นกว่าปกติ และทำให้ Item สำหรับเพิ่มมีโทษฟื้นฟู HP/SP จากปริมาณน้ำหนักเกินหรืออยู่ในระหว่างเคลื่อนที่ HP ทุกชนิดจะไม่ฟื้นฟูให้ผลดีขึ้นอีก 10% ต่อ 1 Level
_
[Lv 1] : HP + (5 + 0.2% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 2] : HP +(10 + 0.4% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 3] : HP +(15 + 0.6% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 4] : HP +(20 + 0.8% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 5] : HP +(25 + 1.0% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 6] : HP +(30 + 1.2% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 7] : HP +(35 + 1.4% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 8] : HP +(40 + 1.6% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv 9] : HP +(45 + 1.8% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
[Lv10] : HP +(50 + 2.0% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที
Id: (5)

Bash
Bash
MAX Lv : 10
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตีอย่างรุนแรงไปที่ศัตรูตัวเดียว ถ้ามี Skillที่กำหนด
หากเรียนรู้สกิล
Fatal Blow ,Bash ตั้งแต่ LV 5 เลเวล 6 ขึ้นไป มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะ [Stun ได้]
_
[Lv 1] : ATK +130%, HIT Bonus: 5%, ปริมาณการใช้ SP: 8
[Lv 2] : ATK +160%, HIT Bonus:10%, ปริมาณการใช้ SP: 8
[Lv 3] : ATK +190%, HIT Bonus:15%, ปริมาณการใช้ SP: 8
[Lv 4] : ATK +220%, HIT Bonus:20%, ปริมาณการใช้ SP: 8
[Lv 5] : ATK +250%, HIT Bonus:25%, ปริมาณการใช้ SP: 8
[Lv 6] : ATK +280%, HIT Bonus:30%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv 7] : ATK +310%, HIT Bonus:35%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv 8] : ATK +340%, HIT Bonus:40%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv 9] : ATK +370%, HIT Bonus:45%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv10] : ATK +400%, HIT Bonus:50%, ปริมาณการใช้ SP:15
Id: (6)

Provoke
Provoke
MAX Lv : 10
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ร่ายสกิลใส่ศัตรู ในกรณีที่เป็นผู้เล่น จะทำให้การลดพลังป้องกันของศัตรูลดลงแต่จาก VIT และกรณีที่เป็นมอนสเตอร์ จะทำการลดพลังป้องกันทางกายภาพ
พลังโจมตีของเป้าหมายจะสูงเพิ่มขึ้นชดเชยพลังป้องกันที่หายไป กรณีของมอนสเตอร์จะลากไปหาผู้ใช้สกิล ไม่สามารถใช้ได้กับมอสเตอร์ประเภท Undead ไม่ได้และ MVP
_
[Lv 1] : +5% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 5%, ลด DEF ของศัตรู 10% DEF
[Lv 2] : +8% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 8%, ลด DEF ของศัตรู 15% DEF
[Lv 3] : +11% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 11%, ลด DEF ของศัตรู 20% DEF
[Lv 4] : +14% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 14%, ลด DEF ของศัตรู 25% DEF
[Lv 5] : +17% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 17%, ลด DEF ของศัตรู 30% DEF
[Lv 6] : +20% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 20%, ลด DEF ของศัตรู 35% DEF
[Lv 7] : +23% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 23%, ลด DEF ของศัตรู 40% DEF
[Lv 8] : +26% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 26%, ลด DEF ของศัตรู 45% DEF
[Lv 9] : +29% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 29%, ลด DEF ของศัตรู 50% DEF
[Lv10] : +เพิ่ม Damage ของศัตรู 32% Atk, -55%ลด DEF ของศัตรู 55%
Id: (7)

Magnum Break
Magnum Break
MAX Lv : 10
Requirement : Bash 5
ประเภท : Active,Offensive
Property : Fire

Type : กายภาพระยะใกล้, Buff
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตี SP 30 หน่วย ทำ Damage กายภาพธาตุไฟต่อศัตรูเป็นกลุ่มรอบบริเวณที่อยู่ภายในระยะ 5X5 ช่องรอบ ๆ ผู้ใช้กิน ภายใน 10 วินาทีหลังใช้ Magnum Break มีผลล และทำให้ศัตรูกระเด็นไป 2 ช่อง
และ
เพิ่ม Fire Property ใส่Damage อาวุธชั่วขณะหนึ่ง เมื่อใช้แล้วจะเสีย HP เล็กน้อยธาตุไฟ 20% ต่อการโจมตีของตนเอง เป็นเวลา 10 วินาที
_
[Lv 1] : +AtkATK 120%
[Lv 2] : +AtkATK 140%
[Lv 3] : +AtkATK 160%
[Lv 4] : +AtkATK 180%
[Lv 5] : +AtkATK 200%
[Lv 6] : +AtkATK 220%
[Lv 7] : +AtkATK 240%
[Lv 8] : +AtkATK 260%
[Lv 9] : +AtkATK 280%
[Lv10] : +AtkATK 300%
Id: (8)

Endure
Endure
MAX Lv : 10
Requirement : Provoke 5
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ทำให้ไม่หยุดชะงักเมื่อถูกศัตรูแม้ว่าถูกโจมตีก็สามารถโจมตีกลับ และ เพิ่ม Magic Defense, ไม่สามารถใช้ในกิลวอร์ได้. เคลื่อนที่ได้ในระยะเวลาหนึ่ง แต่ถ้าถูกโจมตีทางเวทมนตร์และจากสกิลจะหยุดชะงัก
เมื่อโดนถูกศัตรูโจมตีมากกว่า 7 ครั้งโดย Monster ผลของ Endure จะถูกยกเลิก และจะมี Cooldown 10 วินาทีสำหรับการร่าย Endure ครั้งต่อไปสถานะ Endure ทันที ไม่สามารถใช้ใน WoE ได้
_
[Lv 1] : ระยะเวลา 10 วินาที, MdefDEF +1
[Lv 2] : ระยะเวลา 13 วินาที, MdefDEF +2
[Lv 3] : ระยะเวลา 16 วินาที, MdefDEF +3
[Lv 4] : ระยะเวลา 19 วินาที, MdefDEF +4
[Lv 5] : ระยะเวลา 22 วินาที, MdefDEF +5
[Lv 6] : ระยะเวลา 25 วินาที, MdefDEF +6
[Lv 7] : ระยะเวลา 28 วินาที, MdefDEF +7
[Lv 8] : ระยะเวลา 31 วินาที, MdefDEF +8
[Lv 9] : ระยะเวลา 34 วินาที, MdefDEF +9
[Lv10] : ระยะเวลา 37 วินาที, MdefDEF +10
Id: (9)

Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อหยุดอยู่กับที่ จะฟื้นฟู SP เพิ่มการเติมเป็นเวลา 10 วินาที ปริมาณฟื้นค่า SP หากฟูจะเพิ่มขึ้นตาม % ที่กำหนดของ Max SHP สูง
ณีที่มีโทษฟื้นฟู จะสูงขึ้นตามไปด้วยHP/SP จากปริมาณน้ำหนักเกินหรืออยู่ในระหว่างเคลื่อนที่ SP จะไม่ฟื้นฟูให้
_
[Lv 1] : ทุกSP + (3 + 0.2% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +3
[Lv 2] : ทุกSP + (6 + 0.4% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +6
[Lv 3] : ทุกSP + (9 + 0.6% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +9
[Lv 4] : ทุกSP +(12 + 0.8% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +12
[Lv 5] : ทุกSP +(15 + 1.0% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +15
[Lv 6] : ทุกSP +(18 + 1.2% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +18
[Lv 7] : ทุกSP +(21 + 1.4% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +21
[Lv 8] : ทุกSP +(24 + 1.6% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +24
[Lv 9] : ทุกSP +(27 + 1.8% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +27
[Lv10] : ทุกSP +(30 + 2.0% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +30
Id: (10)

Sight
Sight
MAX Lv : 1
ประเภท : Active
Type :
Supportive(Fire)
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าใช้ SP 10 หน่วเพื่อตรวจจับศัตรูเป้าหมายที่แอบซ่อนตัวอยู่ในระยะของตนเอง 7X7 ช่องเป็นเวลา 10 วินาที
Id: (11)

Napalm Beat
Napalm Beat
MAX Lv : 10
ประเภท : Active,Offensive
Type : โจมตีพิเศษ (เวทมนตร์)

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยที่ห่างออกไปโดยใช้พลังวิญญาณ กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่จิต สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Ghost ต่อศัตรูและรอบ ๆ เป้าหมาย 3X3 ช่อง
ยิ่งเป้าหมายมากเท่าไหร่ ค่าความ
เสียหายจะเป็นแบบหารตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี Delay ลดลง เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้นยิ่งถูกแบ่งออกไป
_
[Lv 1] : MATK 80%, ปริมาณการใช้ SP: 9
[Lv 2] : MATK 90%, ปริมาณการใช้ SP: 9
[Lv 3] : MATK 100%, ปริมาณการใช้ SP: 9
[Lv 4] : MATK 110%, ปริมาณการใช้ SP:12
[Lv 5] : MATK 120%, ปริมาณการใช้ SP:12
[Lv 6] : MATK 130%, ปริมาณการใช้ SP:12
[Lv 7] : MATK 140%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv 8] : MATK 150%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv 9] : MATK 160%, ปริมาณการใช้ SP:15
[Lv10] : MATK 170%, ปริมาณการใช้ SP:18

Id: (12)

Safety Wall
Safety Wall
MAX Lv : 10
2Requirement : Napalm Beat 7, Soul Strike 5
23Requirement : Napalm Beat 7, Soul Strike 5
8Requirement : Aspersio 4, Sanctuary 3
ประเภท : SupporActive(Spiritual)
Type : Magic, Support

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้างเกราะป้องกันเวทมนตร์ขนาด 1 ช่อง โดยผู้ร่ายเวทย์จะต้องที่ขัดขวางการโจมตีจากศัตรูในตำแหน่งที่กำหนด จะสิ้นผลเมื่อหมดระยะเวลา หรือค่าทนทานหายไป เกราะป้องกันนี้จะช่วยกันการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้เท่านั้น และสูญเสียใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถชิ้นในการใช้สกิล
ความทนทานของเกราะ
ป้องกันเพิ่มขึ้นตาม INT, Base Lv, MSP ของผู้ใช้สกิล
นอกจากนั้นยังกัน
การโจมตีระยะประชิดได้อย่างสมบูรณ์ในระยะเวลาที่เกินกว่าค่าทนทานรวมในครั้งแรกเท่านั้น
_
[Lv 1] : ค่าความทนทาน: 300, จำนวนเกราะป้องกัน: 2 ครั้ง
[Lv 2] : ค่าความทนทาน: 600, จำนวนเกราะป้องกัน: 3 ครั้ง
[Lv 3] : ค่าความทนทาน: 900, จำนวนเกราะป้องกัน: 4 ครั้ง
[Lv 4] : ค่าความทนทาน:1200, จำนวนเกราะป้องกัน: 5 ครั้ง
[Lv 5] : ค่าความทนทาน:1500, จำนวนเกราะป้องกัน: 6 ครั้ง
[Lv 6] : ค่าความทนทาน:1800, จำนวนเกราะป้องกัน: 7 ครั้ง
[Lv 7] : ค่าความทนทาน:2100, จำนวนเกราะป้องกัน: 8 ครั้ง
[Lv 8] : ค่าความทนทาน:2400, จำนวนเกราะป้องกัน: 9 ครั้ง
[Lv 9] : ค่าความทนทาน:2700,
จำนวนเกราะป้องกัน:10 ครั้ง
[Lv10] : ค่าความทนทาน:3000, จำนวนเกราะป้องกัน:11 ครั้ง

Id: (13)

Soul Strike
Soul Strike
MAX Lv : 10
Requirement : Napalm Beat 4
ประเภท : Active,Offensive
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูตัวเดียวด้วยวิญญาณ มีพลังด้วยดวงวิญญาณที่อัญเชิญมา
สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Ghost เท่ากับ MATK 100%
และจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกต่อศัตรูธาตุ Undead
_
[Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+ 5%, ปริมาณการใช้ SP:18
[Lv 2] : โจมตี 1 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+10%, ปริมาณการใช้ SP:14
[Lv 3] : โจมตี 2 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+15%, ปริมาณการใช้ SP:24
[Lv 4] :
โจมตี 2 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มขึ้นต่อเติม:+20%, ปริมาณการใช้ SP:20
[Lv 5] : โจมตี 3 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+25%, ปริมาณการใช้ SP:30
[Lv 6] : โจมตี 3 ครั้ง,
ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+30%, ประเภทิมาณการใช้ SP:26
[Lv 7] : โจมตี 4 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+35%, ปริมาณการใช้ SP:36
[Lv 8] : โจมตี 4 ครั้ง, ศัตรูธาตุ
Undead เพิ่มเติม:+40%, ปริมาณการใช้ SP:32
[Lv 9] : โจมตี 5 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+45%, ปริมาณการใช้ SP:42
[Lv10] : โจมตี 5 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+50%, ปริมาณการใช้ SP:38

Id: (14)

Cold Bolt
Cold Bolt
MAX Lv : 10
ประเภท : Offensive(Ice)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สร้างหอโจมตีศัตรูด้วยลูกธนูที่ทำขึ้นจากน้ำแข็งจากท้องฟ้า
สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water เท่ากับ MATK 100%
_
[Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:12
[Lv 2] :
โจมตีศัตรู พลัง 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:14
[Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:16
[Lv 4] :
โจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:18
[Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:20
[Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:22
[Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:24
[Lv 8] : โจมตี 8
ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:26
[Lv 9] : โจมตี 9 ครั้ง, ปริมาณ
การใช้ SP:28
[Lv10] :
โจมตีเพิ่มขึ้น 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:30
Id: (15)

Frost Diver
Frost Driver
MAX Lv : 10
Requirement : Cold Bolt 5
ประเภท : Offensive(Ice)Active
Type : Magic, Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water ต่อศัตรู ทำให้ศัตรูแข็งเป็นน้ำแข็ง ติดสถานะ [Frozen]
โอกาส
และระยะเวลาติดสถานะ Frozen เปลี่ยนธาตุของศัตรูเป็นธาตุน้ำ Level ที่สูงขึ้นทำให้ไปตามเลเวล พลังป้องกันทางเวทมนตร์ และ LUK ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : MATK 110%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 38%
[Lv 2] : MATK 120%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 41%
[Lv 3] : MATK 130%,
โอกาสที่ศัตรูเป็นน้ำแข็งมีสูงขึ้นและระยะเวลติด Frozenสถานะ: 44%
[Lv 4] : MATK 140%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 47%
[Lv 5] : MATK 150%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 50%
[Lv 6] : MATK 160%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 53%
[Lv 7] : MATK 170%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 56%
[Lv 8] : MATK 180%, โอกาสติด Frozenสถ
านะ: 59%
[Lv 9] : MATK 190%, โอกาสติด Frozenสถ
านขึ้นะ: 62%
[Lv10] : MATK 200%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 65%

Id: (16)

Stone Curse
Stone Curse
MAX Lv : 10
ประเภท : Curse(Earth)Active
Type : Magic, Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำให้ศัตรูกลายเป็นหิติดสถานะ [Stone] เมื่อใช้สกิลจะสูญเสีย Red Gemstone 1 ชิ้น
ตั้งแต่เลเวล 6 ขึ้นไป จะสูญเสีย Red Gemstone เฉพาะตอนที่ใช้สกิลสำเร็จเท่านั้

โอกาส
และลดค่า HP ของศัตรูอย่างช้าๆจนเหลือ 1 หากศัตรูตัวนั้นถูกโจมตีจะทำให้กลับสู่สภาพเดิม ต้องใช้ Red Gemstone 1ระยะเวลาติดสถานะ Stone เปลี่ยนไปตามเลเวล พลังป้องกันทางเวทมนตร์ และ LUK ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 24%
[Lv 2] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 28%
[Lv 3] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 32%
[Lv 4] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 36%
[Lv 5] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 40%
[Lv 6] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Blindสถานะ: 44%
[Lv 7] : การใช้ไอเท็ม:
เมื่อใช้สกิลสำเรจ, โอกาสติLevel ที่สูงขึ้นทำให้Blindสถานะ: 48%
[Lv 8] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Blindสถานะ: 52%
[Lv 9] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ,
โอกาสที่ศัตรูเป็นหินมีสูงขึ้น000000ติด Blindสถานะ: 56%
[Lv10] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Blindสถานะ: 60%

Id: (17)

Fire Ball
Fire Ball
MAX Lv : 10
Requirement : Fire Bolt 4
ประเภท : Offensive(Fire)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มและรอบ ๆ บริเวณ 5X5 ช่องด้วยลูกไฟขนาดใหญ่ กินบริเวณ 9ค่าความเสียหายของตรงกลาง (3X3 ช่อง ศัตรูที่อยู่รอบๆจะเสีย HP เป็น 3/4 ของศัตรูที่ถูกเล็งไว้ หลังเลเวล 6 ระยะเวลาการร่ายสกิลและดีเลย์จะลดลง) และด้านนอก (5X5 ช่อง) จะแตกต่างกัน
_
[Lv 1] : ใจกลาง: MATK 160%, ด้านนอก: MATK 120%
[Lv 2] : ใจกลาง: MATK 180%, ด้านนอก: MATK 135%
[Lv 3] : ใจกลาง: MATK 200%, ด้านนอก: MATK 150%
[Lv 4] : ใจกลาง: MATK 220%, ด้านนอก: MATK 165%
[Lv 5] : ใจกลาง: MATK 240%, ด้านนอก: MATK 180%
[Lv 6] : ใจกลาง: MATK 260%, ด้านนอก: MATK 195%
[Lv 7] : ใจกลาง: MATK 280%, ด้านนอก: MATK 210%
[Lv 8] : ใจกลาง: MATK 300%, ด้านนอก: MATK 225%
[Lv 9] : ใจกลาง: MATK 320%, ด้านนอก: MATK 240%
[Lv10] : ใจกลาง: MATK 340%, ด้านนอก: MATK 255%

Id: (18)

Fire Wall
Fire Wall
MAX Lv : 10
Requirement : Sight 1, Fire Ball 5
ประเภท : Offensive(Fire)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย SP 40 หน่วยสร้างกำแพงเพลิงด้านหน้าของผู้ร่ไฟ ทำความเสียหายทางเวทย์ ถ้ามนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 50% ต่อศัตรูที่เดินเข้ามาใกล้ และทำให้กระเด็นออกไป 2 ่อง
สามารถสร้างได้สูงสุด 3 อั

_
[Lv 1] :
กำแพงนี้จะทำให้ศัตรูเสีย HP และกระเด็นถอยหลัง Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ Fire Wall รุนแรงขึ้น 1 อัน: โจมตี 3 ครั้ง, ระยะเวลา: 5 วินาที
[Lv 2] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 4 ครั้ง, ระยะเวลา: 6 วินาที
[Lv 3] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 5 ครั้ง, ระยะเวลา: 7 วินาที
[Lv 4] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 6 ครั้ง, ระยะเวลา: 8 วินาที
[Lv 5] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 7 ครั้ง, ระยะเวลา: 9 วินาที
[Lv 6] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 8 ครั้ง, ระยะเวลา:10 วินาที
[Lv 7] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 9 ครั้ง, ระยะเวลา:11 วินาที
[Lv 8] : กำแพง 1 อัน:โจมตี 10 ครั้ง, ระยะเวลา:12 วินาที
[Lv 9] : กำแพง 1 อัน:โจมตี 11 ครั้ง, ระยะเวลา:13 วินาที
[Lv10] : กำแพง 1 อัน:โจมตี 12 ครั้ง, ระยะเวลา:14 วินาที

Id: (19)

Fire Bolt
Fire Bolt
MAX Lv : 10
ประเภท : Offensive(Fire)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สร้างโจมตีศัตรูด้วยลูกธนูที่ทำขึ้นจากลูกไฟจากท้องฟ้า
สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 100%
_
[Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:12
[Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:14
[Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:16
[Lv 4] :
โจมตีศัตรู พลัง 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:18
[Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:20
[Lv 6] :
โจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:22
[Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:24
[Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:26
[Lv 9] : โจมตี 9
ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:28
[Lv10] :
โจมตีเพิ่มขึ้น 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:30
Id: (20)

Lightening Bolt
Lightening Bolt
MAX Lv : 10
ประเภท : Offensive(Lightning)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : เรียกสร้างสายฟ้าฟาดใส่ศัตรู พลังโจมตีจะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Wind เท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน100%
_
[Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:12
[Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:14
[Lv 3] : โจมตี 3
ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:16
[Lv 4] : โจมตี 4 ครั้ง, ปริมาณ
การใช้ SP:18
[Lv 5] :
โจมตีเพิ่มขึ้น 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:20
[Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:22
[Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:24
[Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:26
[Lv 9] : โจมตี 9 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:28
[Lv10] : โจมตี 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:30

Id: (21)

Thunder Storm
Thunder Storm
MAX Lv : 10
Requirement : Lightning Bolt 4
ประเภท : Offensive(Lightning)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ฟาดใส่ฟาดลงบนพื้นที่ที่กำหนด ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะไม่ลดลงตามจำนวนศัตรูที่โดนภายในขอบเขต 5X5 ช่องถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ธาตุ Wind เท่ากับ MATK 100%
_
[Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:29
[Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:34
[Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:39
[Lv 4] :
โจมตี ไม่ว่าจะมีศัตรูกี่ตัวที่โดน Thunder Storm ก็ตาม Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:44
[Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:49
[Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:54
[Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:59
[Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:64
[Lv 9] : โจมตี 9
ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:69
[Lv10] :
โจมตีเพิ่มขึ้น 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:74
Id: (22)

Divine Protection
Divine Protection
MAX Lv : 10
14Requirement : Cure 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มค่าการพลังป้องกันจากผีดิบและวิญญาณ, Level ของการโจมตีมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead ยิ่งเลเวลตัวละครที่สูงสูงเท่าไหร่ สกิลยิ่งได้ผลดีขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น
ค่าความเสียหายที่ลดลงจะลดลงจากค่าความเสียหายสุดท้ายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead

_
[Lv 1] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 3
[Lv 2] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 6
[Lv 3] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 9
[Lv 4] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 12
[Lv 5] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 15
[Lv 6] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 18
[Lv 7] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 21
[Lv 8] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 24
[Lv 9] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 27
[Lv10] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 30
Id: (23)

Demon Bane
Demon Bane
MAX Lv : 10
Requirement : Divine Protection 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีต่อผีดิบและวิญญาณ, Level ของมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead ที่เป็นเป้าหมาย ยิ่งเลเวลตัวละครสูงเ่าไหร่ พลังโจมตยิสูเพิ่มมากขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูง
ค่าพลังโจมตีที่เพิ่ม
ขึ้นจะเพิ่มจากค่าความเสียหายทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead
_
[Lv 1] : ATK + 3
[Lv 2] : ATK + 6
[Lv 3] : ATK + 9
[Lv 4] : ATK + 12
[Lv 5] : ATK + 15
[Lv 6] : ATK + 18
[Lv 7] : ATK + 21
[Lv 8] : ATK + 24
[Lv 9] : ATK + 27
[Lv10] : ATK + 30
Id: (24)

Ruwach
Ruwach
MAX Lv : 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive, Magic
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ตวจจับเป้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูายที่แอบซ่อนอยู่ภายใน 5X5 ช่องรอบผู้ใชสกิลเป็นเวลา 10 วินาที
ถ้าเป้าหมาย
ที่ซ่อนอยู่ เป็นศัตรูที่ปรากฏตัวขึ้นมาจะ จะสร้างความเสียพลัง 145% ของหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK ของผู้ร่าย ใช้ SP 10145%
Id: (25)

Pneuma
Pneuma
MAX Lv : 1
Requirement : Warp Portal 4
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้างม่านสีเขียวขนาด 1 ช่อง เพื่อูญเสีย SP 10 หน่วย สร้างม่านป้องกันการโจมตีทางกายภาพระยะไกลในระยะ 3x3 รอบๆ Skillพื้นที่ที่กำหนดและรอบ ๆ 3X3 ช่องเป็นเวลา 10 วินาที
Id: (26)

Teleport
Teleport
MAX Lv : 2
Requirement : Ruwach 1
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : เปิดประตูเพคลื่อนย้ายในพริบตาไปสู่สถายังพื้นที่อื่น
แต่จะไม่สามารถใช้สกิลได้ในเขตสกิล Land Protector

_
[Lv 1] : ส่งคุณเคลื่อนย้ายไปยังจุดใดจุดหนึ่งก็ได้ภายในแผนที่ที่คุณอยู่แบบสุ่ม, ปริมาณการใช้ SP: 10
[Lv 2] : จะส่งคุณเคลื่อนย้ายไปยังจุดสุดท้ายที่บันทึกไว้, ปริมาณการใช้ SaveP: 9
Id: (27)

Warp Portal
Warp Portal
MAX Lv : 4
Requirement : Teleport 2
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เปิดประตูเพื่อ Warp ไปยังสถาวาร์ปทะลุมิติไปพื้นที่ที่ทำการบันทึกไว้ ซึ่งผู้เล่นอื่นสามารถช้ประตู Warp ี้ได้เช่นกัน การบันทึกตำแหน่ง Warp ได้ด้วยคำสั่ง /memoที่กำหนด สามารถจดจำตำแหน่งใช้งานได้สูงสุด 3 จุด8 คน และยังรวมจุด Save Point ที่คุณทำการเซฟไว้กับ Kafra ด้วย ดังนัจะสูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น
ำแหนงที่จดจำได้จะรวมทั้งหมดเป็น 4 ตำแหน่งไม่สามารถใช้สกิลได้ในเขตสกิล Land Protector
_
[Lv 1] : Warp to Saved Point.เคลื่อนย้ายไปจุดที่บันทึกไว้
[Lv 2] : Enable 1ทำการ Memo pPoint. ได้ 1 ครั้ง
[Lv 3] : Enable 2ทำการ Memo pPoints. ได้ 2 ครั้ง
[Lv 4] : Enables 3ทำการ Memo pPoints. ได้ 3 ครั้ง
[Memo Point] : การตั้งค่าจุด Warp Portal. ให้พิมพ์จดจำสถานที่หนึ่งไว้ โดยใช้คำสั่ง /memo ในสถาแผนที่ที่ท่านต้องการจะบันทึกเป็นจุด Memo Point.
Id: (28)

Heal
Heal
MAX Lv : 10
14Requirement : Faith 10, Demon Bane 5
ประเภท : Active,Supporti
Type : Reco
ver
เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ในการเพิ่มค่า HP สำหรับ 1 คนใน 1 ครั้ง โดย HP ที่ฟื้นฟูพลังกายของผู้เล่นที่กำหนด นอกจากพลังฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มตามเลเวลสกิลแล้ว ยังเพิ่มได้ขึ้นอยู่กับ Base Level ,ีกตาม LV กับ INT และ Level ของ Skill Heal สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือใช้ผู้ใช้สกิล รวมถึงค่าพลังโจมตีศัตรูประเภท Undead โดยการเลือกใช้ Skill Heal และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อโจมตีทางเวทมนตร์จากค่าพื้นฐานและค่าอัพเกรดของอาวุธ
เมื่อใช้สกิลต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับปริมาณ Heal 50%

Id: (29)

Increase AGI
Increase AGI
MAX Lv : 10
Requirement : Heal 3
ประเภท : SupporActive
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : เพิ่ม AGI ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว ทำให้ความเร็วในการโจมตีให้เป้าหมายที่กำหนด และยังเพิ่มความเร็วในการโจมตีอีกด้วย เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย HP 15 หน่วยเพิ่มเติม
เมื่อใช้สกิลกับเป้าหมายที่ติดสถานะ [Decrease AGI] จะยกเลิกสถานะดังกล่าว และมอบผลของ Increase AGI ให้แทน
_
[Lv 1] : AGI +3, ความเร็วในการโจมตี: +1%, ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 2] : AGI +4,
ความเร็วของในการโจมตีเพิ่มขึ้น เด: +2%, ระยะเวลา: 80 วินาที
[Lv 3] : AGI +5, ความเร็วในการโจมตี: +3%, ระยะเวลา:100 ว
ินาที
[Lv 4] : AGI +6, ความ
เร็วขึ้นและอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นในการโจมตี: +4%, ระยะเวลา:120 วินาที
[Lv 5] : AGI +7, ความเร็วในการโจมตี: +5%, ระยะเวลา:140 วินาที
[Lv 6] : AGI +8, ความเร็วในการโจมตี: +6%, ระยะเวลา:160 วินาที
[Lv 7] : AGI +9, ความเร็วในการโจมตี: +7%, ระยะเวลา:180 วินาที
[Lv 8] : AGI +10, ความเร็วในการโจมตี: +8%, ระยะเวลา:200 วินาที
[Lv 9] : AGI +11, ความเร็วในการโจมตี: +9%, ระยะเวลา:220 วินาที
[Lv10] : AGI +12, ความเร็วในการโจมตี: +10%, ระยะเวลา:240 วินาที

Id: (30)

Decrease AGI
Decrease AGI
MAX Lv : 10
Requirement : Increase AgiGI 1
ประเภท : SupporActive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำให้เป้าหมายที่กำหนดมีโอกาสติBlindสถานะ [Decrease AGI ของศัตรูชั่วคราว ทำให้]
ภายในระยะเวลาของผลสกิล AGI และ
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของการโจมตีเป้าหมายจะลดลง เดินช้าลงและอัตราการหลบหลีกลดลง int และ Agi จะมีผลกับ
_
[Lv 1] : AGI -3, โอกาสสำเร็จ: 53%, ระยะเวลา: 20 วินาที
[Lv 2] : AGI -4, โอกาสสำเร็จ: 56%, ระยะเวลา: 25 วินาที
[Lv 3] : AGI -5, โอกาสสำเร็จ: 59%, ระยะเวลา: 30 วินาที
[Lv 4] : AGI -6, โอกาสสำเร็จ: 62%, ระยะเวลา: 35 วินาที
[Lv 5] : AGI -7, โอกาสสำเร็จ: 65%, ระยะเวลา: 40 วินาที
[Lv 6] : AGI -8, โอกาสสำเร็จ: 68%,
ระยะเวลาพื้นฐาน และ: 45 วินาที
[Lv 7] : AGI -9, โอกาสสำเร็จ: 71%,
ระยะเวลาทั้งหมดจะลดลงครึ่งหนึ่งถ้าใช้กับผู้เล่นอื่น: 50 วินาที
[Lv 8] : AGI -10, โอกาสสำเร็จ: 74%, ระยะเวลา: 55 วินาที
[Lv 9] : AGI -11, โอกาสสำเร็จ: 77%, ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv10] : AGI -12, โอกาสสำเร็จ: 80%, ระยะเวลา: 65 วินาที

Id: (31)

Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
MAX Lv : 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย สร้างน้ำมนต์ที่ใช้ในการแก้คำสาปหรือ จะต้องอยู่ในน้ำเท่านั้นจึงจะใช้ได้และต้องใช้ 1 ขวดจาก Empty Bottle 1 ขวด จะต้องใช้ในที่ที่มีน้ำเท่านั้น
Id: (32)

Signum Crucis
Signum Crucis
MAX Lv : 10
Requirement : Demon Bane 3
ประเภท : SupporActive
Rang

Typ
e : Entire ScreenDebuff
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : ใช้ลดพลังป้องกันทางกายภาพของศัตรูมอนสเตอร์ประเภท Demon, Undead และ Demon ทั้งภายในหน้าจอที่คุณมองเห็น หากใช้วาดสัญลักษณ์รูปไม้กางเขน
_
[Lv 1] : พลังป้องกันทางกายภาพ -14%, โอกาส
สำเร็จ จะมี Emotion /swt ปรากฎขึ้น และสภาวะดังกล่าวจะคงอยู่จนศัตรูตาย Level ที่มากขึ้นจะทำให้ลด: 27%
[Lv 2] : พลังป้องกันทางกายภาพ -18%, โอกาสสำเร็จ: 31%
[Lv 3] : พลังป้องกันทางกายภาพ -22%, โอกาสสำเร็จ: 35%
[Lv 4] : พลังป้องกันทางกายภาพ -26%, โอกาสสำเร็จ: 39%
[Lv 5] : พลังป้องกันทางกายภาพ -30%, โอกาสสำเร็จ: 43%
[Lv 6] : พลังป้องกันทางกายภาพ -34%, โอกาสสำเร็จ: 47%
[Lv 7] :
พลังป้องกันได้มากขึ้นและทางกายภาพ -38%, โอกาสสำเร็จ: 51%
[Lv 8] : พลังป้องกันทางกายภาพ -42%,
โอกาสสำเร็จมากขึ้น: 55%
[Lv 9] : พลังป้องกันทางกายภาพ -46%, โอกาสสำเร็จ: 59%
[Lv10] : พลังป้องกันทางกายภาพ -50%, โอกาสสำเร็จ: 63%

Id: (33)

Angelus
Angelus
MAX Lv : 10
Requirement : Divine Protection 3
ประเภท : SupporActive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : เพิ่มพลังป้องกันให้กับทางกายภาพจาก VIT และ MaxHP ของตนเอง และสมาชิกใน Party ทั้งหมดที่คุณมองเห็น ด้วยการเพิ่มปาร์ตี้ภายในหน้าจอ
_
[Lv 1] : พลังป้องกัน VIT +5%, HP+ 50, ระยะเวลา: 30 วินาที
[Lv 2] : พลังป้องกัน VIT +10%, HP+100, ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 3] : พลังป้องกัน VIT +15%, HP+150, ระยะเวลา: 90 วินาที
[Lv 4] : พลังป้องกัน VIT +20%, HP+200, ระยะเวลา:120 วินาที
[Lv 5] : พลังป้องกัน VIT +25%, HP+250, ระยะเวลา:150 วินาที
[Lv 6] : พลังป้องกัน VIT +30%, HP+300, ระยะเวลา:180 วินาที
[Lv 7] : พลังป้องกัน VIT +35%, HP+350, ระยะเวลา:210 วินาที
[Lv 8] : พลังป้องกัน VIT +40%, HP+400, ระยะเวลา:240 วินาที
[Lv 9] : พลังป้องกัน
VIT แต่จะไม่ได้ Max+45%, HP+450, ระยะเวลา:270 วินาที
[Lv10] : พลังป้องกัน VIT +50%,
HP+500, ระยะเวลา:300 วินาที
Id: (34)

Blessing
Blessing
MAX Lv : 10
Requirement : Divine Protection 5
ประเภท : SupporActive
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : เพิ่มค่า STR/INT/, INT, DEX, HIT Rate ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นที่กำหนดชั่วคราว Blessing สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูเมื่อใช้สกิลกับผู้เล่นที่ติดสถานะ Curse หรือ Stone จะยกเลิกสถานะดังกล่าว
เมื่อใช้กับมอนสเตอร์
ประเภท Undead โดนคำสาป โดยการเลือกใช้ Skill Blessing และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้ สามารถรักษาอาการผิดปกติจาก Curse และ Stone Curse, Demon ลด STR, INT, DEX 50%
_
[Lv 1] : STR,INT,DEX +1,HIT +2, ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 2] : STR,INT,DEX +2,HIT +4, ระยะเวลา: 80 วินาที
[Lv 3] : STR,INT,DEX +3,HIT +6, ระยะเวลา:100 วินาที
[Lv 4] : STR,INT,DEX +4,HIT +8, ระยะเวลา:120 วินาที
[Lv 5] : STR,INT,DEX +5,HIT +10, ระยะเวลา:140 วินาที
[Lv 6] : STR,INT,DEX +6,HIT +12, ระยะเวลา:160 วินาที
[Lv 7] : STR,INT,DEX +7,HIT +14, ระยะเวลา:180 วินาที
[Lv 8] : STR,INT,DEX +8,HIT +16, ระยะเวลา:200 วินาที
[Lv 9] : STR,INT,DEX +9,HIT +18, ระยะเวลา:220 วินาที
[Lv10] : STR,INT,DEX +10,HIT +20, ระยะเวลา:240 วินาที

Id: (35)

Cure
Cure
MAX Lv : 1
4Requirement : Heal 2
14Requirement : Faith 5
ประเภท : RecoveryActive
Type : Support

เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย SP 15 หน่วย เมื่อใช้แก้ไขสภาพคำสาปเช่นสกิลกับผู้เล่นที่ติดสถานะ Silence/Chaos/, Confuse, Blind หากใช้กับศัตรูประเภท Undead จะทำให้ศัตรูติดจะยกเลิกสถานะ Chaosดังกล่าว
Id: (36)

Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำให้ถือของได้มากขึ้นเพิ่มปริมาณการครอบครองไอเท็มในสัมภาระ
_
[Lv 1] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 200
[Lv 2] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 400
[Lv 3] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 600
[Lv 4] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 800
[Lv 5] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1000
[Lv 6] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1200
[Lv 7] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1400
[Lv 8] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1600
[Lv 9] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1800
[Lv10] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +2000
Id: (37)

Discount
Discount
MAX Lv : 10
Requirement : Enlarge Weight Limit 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สามารถเมื่อซื้อสินค้าของจากร้านของค้า NPC ได้ทั่วไป จะสามารถซื้อในราคาต่ำที่ถูกกว่าราคาปกติ
_
[Lv 1] : ลดราคา 7%
[Lv 2] : ลดราคา 9%
[Lv 3] : ลดราคา 11%
[Lv 4] : ลดราคา 13%
[Lv 5] : ลดราคา 15%
[Lv 6] : ลดราคา 17%
[Lv 7] : ลดราคา 19%
[Lv 8] : ลดราคา 21%
[Lv 9] : ลดราคา 23%
[Lv10] : ลดราคา 24%
Id: (38)

Overcharge
Overcharge
MAX Lv : 10
Requirement : Discount 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สามารถเมื่อขายสินค้าที่ร้านของให้กับ NPC ได้จะสามารถขายในราคาสูงที่มากกว่าปกติ
_
[Lv 1] : เพิ่มราคากำไร 7%
[Lv 1] : กำไร 7%

[Lv 2] : เพิ่มราคากำไร 9%
[Lv 3] : เพิ่มราคากำไร 11%
[Lv 4] : เพิ่มราคากำไร 13%
[Lv 5] : เพิ่มราคากำไร 15%
[Lv 6] : เพิ่มราคากำไร 17%
[Lv 7] : เพิ่มราคากำไร 19%
[Lv 8] : เพิ่มราคากำไร 21%
[Lv 9] : เพิ่มราคากำไร 23%
[Lv10] : เพิ่มราคากำไร 24%
Id: (39)

Pushcart
Pushcart
MAX Lv : 10
Requirement : Enlarge Weight Limit 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สามารถใช้รถเข็นเพื่อใส่ Item ที่ต้องการขายที่บรรทุกไอเท็มจำนวนมาก ๆ ได้
รถเข็นเช่า
ได้จากพนักงาน Kafra และใช้เมื่อใช้รถเข็นแล้วกดปุ่ม Alt+W
เมื่อเรียนรู้เลเวล 1
ความเร็วในการเดินของตัวละครเคลื่อนที่จะลดลงจากการใช้รถเข็น แต่ผลดังกล่าวจะลดลง แต่ถ้ามี Push-Cart Level สูงขึ้น ความเร็วจะไม่ลดลงเมื่อมีเรื่อย ๆ ตามเลเวลของสกิล และเมื่อถึงเลเวล 10 จะกลับสู่สภาพเดิม
ไอเท็มภายใน
รถเข็น Cart จะไม่สามารถบรรทุก Item หนัก 8000 คุณสหยิบออกมาใช้ได้
_
[Lv 1] : โทษคว
ามเร็วในการถซื้อรถเข็นได้ที่พนักงาน Kapra ราคา 800z และเปิดหน้าต่างจัดการกับรถเข็นด้วย Alt+W (ไม่สามารถใช้สิ่งของในรถเข็นได้โดยตรง)
เคลื่อนที่: 45%
[Lv 2] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 40%
[Lv 3] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 35%
[Lv 4] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 30%
[Lv 5] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 25%
[Lv 6] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 20%
[Lv 7] : โทษคว
ามเร็วในการถหา Cart ได้จาก Kafra Employees โดยใช้ Shortcut: Alt-W.
Items ภายใน cart ไม่สามารถใช้งานได้ ต้องย้ายกลับมาช่องสัมภาระเสียก
เคลื่อนที่: 15%
[Lv 8] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 10%
[Lv 9] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 5%
[Lv10] : โทษความเร็วในการเคลื
่อนที่: -
Id: (40)

Item Appraisal
Item Appraisal
MAX Lv : 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
รายละเอียด

เป้าหมาย
: ใช้ตรวจสอบ Item ที่ยังไม่ทราบกับตนเอง
รายละเอียดได้ โดยที่ไม่ต้องมี Amplifiers (แว่นขยาย) : สูญเสีย SP 10 หน่วย เพื่อตรวจสอบไอเท็ม
Id: (41)

Vending
Vending
MAX Lv : 10
Requirement : Push Cart 3
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สามาใช้สกิลได้เมื่อใส่รถเข็นอยู่ สูญเสีย SP 30 หน่วยเปิดร้านค้าแผงลอยที่ขายไอเท็มได้หลากหลายในทุกที่ทุกเวลา เช่น ทุ่ง หรือ Dungeon Item ส่วน Item ที่จะนำ
สา
มารถขายคือ Item ได้เฉพาะของที่อยู่ในรถเข็นเท่านั้น และราคาสูงสุดของสินค้าก็คือ 99,990,000 Zeny
จำนวนของขายจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล
_
[Lv 1] : จำนวนของที่ขายได้: 3 ชิ้น
[Lv 2] : จำนวนของที่ขายได้: 4 ชิ้น
[Lv 3] :
จำนวนสินค้าที่สามารถของที่ขายได้: 5 ชิ้น
[Lv 4] : จำนวนของที่ขายได้: 6 ชิ้น
[Lv 5] : จำนวนของที่ขายได้: 7 ชิ้น
[Lv 6] : จำนวนของที่ขายได้: 8 ชิ้น
[Lv 7] : จำนวนของที่
ขายได้จะเพิ่มขึ้นตามระดับเลเวลสกิล: 9 ชิ้น
[Lv 8] : จำนวนของที่ขายได้:10 ชิ้น
[Lv 9] : จำนวนของที่ขายได้:11 ชิ้น
[Lv10] : จำนวนของที่ขายได้:12 ชิ้น

Id: (42)

Mammonite
Mammonite
MAX Lv : 10
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย SP 5 หน่วย โจมตีศัตรูที่กำหนดด้วยกองเงิน Z
เมื่อใช้สกิล สูญเสีย z
eny
_
[Lv 1] : ATK +150%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 100 ZenyZ
[Lv 2] : ATK +200%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 200 ZenyZ
[Lv 3] : ATK +250%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 300 ZenyZ
[Lv 4] : ATK +300%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 400 ZenyZ
[Lv 5] : ATK +350%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 500 ZenyZ
[Lv 6] : ATK +400%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 600 ZenyZ
[Lv 7] : ATK +450%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 700 ZenyZ
[Lv 8] : ATK +500%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 800 ZenyZ
[Lv 9] : ATK +550%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 900 ZenyZ
[Lv10] : ATK +600%, ปริมาณการใช้เงิน zeny:1,000 Zeny
Id: (43)

Owl's Eye
Owl's Eye
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มค่า DEX Level ละ 1 DEX
_
[Lv 1] : DEX + 1
[Lv 2] : DEX + 2
[Lv 3] : DEX + 3
[Lv 4] : DEX + 4
[Lv 5] : DEX + 5
[Lv 6] : DEX + 6
[Lv 7] : DEX + 7
[Lv 8] : DEX + 8
[Lv 9] : DEX + 9
[Lv10] : DEX +10
Id: (44)

Vulture's Eye
Vulture's Eye
MAX Lv : 10
3Requirement : Owl's Eye 3
23Requirement : Owl's Eye 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ช่วยเมื่อใช้สกิล เพิ่มระยะยิงของธนูและอัตราความแม่นยำ(Hit)
_
[Lv 1] : ระยะยิง +1 ช่องของธนู +1, HIT +1Bonus: 1%
[Lv 2] : ระยะยิง +2 ช่องของธนู +2, HIT +2Bonus: 2%
[Lv 3] : ระยะยิง +3 ช่องของธนู +3, HIT +3Bonus: 3%
[Lv 4] : ระยะยิง +4 ช่องของธนู +4, HIT +4Bonus: 4%
[Lv 5] : ระยะยิง +5 ช่องของธนู +5, HIT +5Bonus: 5%
[Lv 6] : ระยะยิง +6 ช่องของธนู +6, HIT +6Bonus: 6%
[Lv 7] : ระยะยิง +7 ช่องของธนู +7, HIT +7Bonus: 7%
[Lv 8] : ระยะยิง +8 ช่องของธนู +8, HIT +8Bonus: 8%
[Lv 9] : ระยะยิง +9 ช่องของธนู +9, HIT +9Bonus: 9%
[Lv10] : ระยะยิงของธนู +10 ช่อง, HIT +Bonus:10%
Id: (45)

Improve Concentration
Improve Concentration
MAX Lv : 10
Requirement : Vulture's Eye 1
ประเภท : Active
Type : Buff,
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เพิ่ม DEX และ AGI
มื่อใช้ Skill นี้แล้วจะเพิ่มค่าสกิลพร้อมกับ Improve Concentration
จะสามารถตรวจจับเป้าหมายที่แอบอยู่รอบ ๆ ผู้ใช้สกิล 3X3 ช่องได้
_
[Lv 1] : DEX, AGI +3%, ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 2] : DEX,
AGI และ+4%, ระยะเวลา: 80 วินาที
[Lv 3] :
DEX ชั่วขณะใน, AGI +5%, ระยะเวลา: 100 วินาที
[Lv 4] : DEX, AGI +6%,
ระยะเวลาการเกิดผลของ Skill และสามารถตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ภายในรัศมีได้: 120 วินาที
[Lv 5] : DEX, AGI +7%, ระยะเวลา: 140 วินาที
[Lv 6] : DEX, AGI +8%, ระยะเวลา: 160 วินาที
[Lv 7] : DEX, AGI +9%, ระยะเวลา: 180 วินาที
[Lv 8] : DEX, AGI +10%, ระยะเวลา: 200 วินาที
[Lv 9] : DEX, AGI +11%, ระยะเวลา: 220 วินาที
[Lv10] : DEX, AGI +12%, ระยะเวลา: 240 วินาที

Id: (46)

Double Strafe
Double Strafe
MAX Lv : 10
17Requirement : Vulture's Eye 10
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำให้ Archerสูญเสีย SP 12 หน่วย ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 2 ดอกใส่ 1 ลูกออกไปทำการโจมตี 2 ครั้งต่อศัตรูตัวเดียว Delay 0.1 วินาที
ระยะยิงธนูปกติของ Double Strafe คือ 9 ช่อง
_
[Lv 1] : ATK 100% X 2 ครั้ง
[Lv 2] : ATK 110% X 2 ครั้ง
[Lv 3] : ATK 120% X 2 ครั้ง
[Lv 4] : ATK 130% X 2 ครั้ง
[Lv 5] : ATK 140% X 2 ครั้ง
[Lv 6] : ATK 150% X 2 ครั้ง
[Lv 7] : ATK 160% X 2 ครั้ง
[Lv 8] : ATK 170% X 2 ครั้ง
[Lv 9] : ATK 180% X 2 ครั้ง
[Lv10] : ATK 190% X 2 ครั้ง

Id: (47)

Arrow Shower
Arrow Shower
MAX Lv : 10
Requirement : Double Strafe 5
ประเภท : OffensActive
Target: Enemyype : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง

รายละเอียด : ทำให้ Archerสูญเสีย SP 15 หน่วย ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 25 ดอกใส่ 1 ลูกออกไปทำการโจมตีทางกายภาพระยะไกลต่อศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 25ภายใน 3X3 ช่อง และทำให้ศัตรูของตำแหน่งที่กำหนด
เป้าหมายที่โดนการโจมตีจะ
กระเด็นถอยไป 2 ช่องจากใจกลางพื้นที่ที่กำหนด ไม่ต้องการเป้าหมาย
ระยะยิงธนูปกติของ Arrow Shower คือ 9 ช่อง
_
[Lv 1] : ATK 160%
[Lv 2] : ATK 170%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 190%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 210%
[Lv 7] : ATK 220%
[Lv 8] : ATK 230%
[Lv 9] : ATK 240%
[Lv10] : ATK 250%

Id: (48)

Double Attack
Double Attack
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อใช้อาวุธประเภทมีด จะทำให้โจมตีศัตรู 1 ครั้ง แต่โดน 2 ครั้ง มีความแม่นยำขึ้นเมื่อ Level skill สูงด้วย Dagger มีโอกาสที่จะโจมตีต่อเนื่อง โอกาสเกิดจะเพิ่มขึ้น ตามเลเวลสกิล และทำให้การโจมตีด้วยมือซ้ายจะเพิ่มผลความแม่นยำตามที่กำหนด
เมื่อใช้อาวุธประเภท Katar แรงขึ้นเพิ่มผลความเสียหายมือซ้าย
_
[Lv 1] : โอกาสเกิด: 5%, HIT Bonus: 1%
[Lv 2] : โอกาสเกิด: 10%, HIT Bonus: 2%
[Lv 3] : โอกาสเกิด: 15%, HIT Bonus: 3%
[Lv 4] : โอกาสเกิด: 20%, HIT Bonus: 4%
[Lv 5] : โอกาสเกิด: 25%, HIT Bonus: 5%
[Lv 6] : โอกาสเกิด: 30%, HIT Bonus: 6%
[Lv 7] : โอกาสเกิด: 35%, HIT Bonus: 7%
[Lv 8] : โอกาสเกิด: 40%, HIT Bonus: 8%
[Lv 9] : โอกาสเกิด: 45%, HIT Bonus: 9%
[Lv10] : โอกาสเกิด: 50%, HIT Bonus: 10%

Id: (49)

Improve Dodge
Improve Dodge
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มอัตราหลบหลีกการโจมตีของศัตรู เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2 จะเพิ่มการหลบหลีกขึ้นอีกอย่างมาก
กรณีที่อาชีพ Assassin จะเพิ่มผลความเร็วในการเคลื่อนที่ตามที่กำหนด
_
[Lv 1] : FLEE + 3, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE + 4
[Lv 2] : FLEE + 6, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE + 8
[Lv 3] : FLEE + 9, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +12
[Lv 4] : FLEE +12, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +16
[Lv 5] : FLEE +15, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +20
[Lv 6] : FLEE +18, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +24
[Lv 7] : FLEE +21, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +28
[Lv 8] : FLEE +24, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +32
[Lv 9] : FLEE +27, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +36
[Lv10] : FLEE +30, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +40

Id: (50)

Steal
Steal
MAX Lv : 10
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ขโมยไอเท็มที่เป้าหมายที่กำหนดครอบครองอยู่ ยิ่งค่า DEX ของเป้าหมายสูงกว่าผู้ใช้สกิลเท่าไหร่ โอกาสขโมย Item จากศัตรู Level ที่สูงขึ้นทำให้สำเร็จยิ่งน้อยลง
ไม่สามารถใช้ได้กับ Player และ MVP และไม่สามารถขโมยเป้าหมายที่เคยขโมยไปแล้วซ้ำได้อีก
_
[Lv 1] :
โอกาสที่จะขโมยสำเร็จปกติ: 8%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จปกติ: 14%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จปกติ: 20%
[Lv 4] : โอกาสสำเร็จปกติ: 26%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จปกติ: 32%
[Lv 6] : โอกาสสำเร็จปกติ: 38%
[Lv 7] : โอกาส
สำเร็จมีสูงขึ้นปกติ: 44%
[Lv 8] : โอกาสสำเร็จปกติ: 50%
[Lv 9] : โอกาสสำเร็จปกติ: 56%
[Lv10] : โอกาสสำเร็จปกติ: 62%

Id: (51)

Hiding
Hiding
MAX Lv : 10
Requirement : Steal 5
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : ความสามารถในการ 'ขุดและซ่อนตัวใต้โพรงดิน' ทำให้สูญเสีย SP 10 หน่วย และแอบอยู่ใต้พื้น จะถูกตรวจเจอก็ต่อเมื่อศัตรูมองไม่เห็น แต่สัตวใช้สกิลค้นหา
จะถูกพบเจอเมื่อเจอกับมอนสเตอร
์ประหลาดที่คุณสมบัติเป็น Dark, แมลงเภท Demon, Insect และหัวหน้าจะมองเห็นคุณได้ MVP เมื่อกดใช้สกิลในขณะที่ใช้อยู่ในสถานะ Hiding HP และจะเป็นการยกเลิกผลซ่อนตัว
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 5 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา: 60 วินาที, สูญเสีย
SP จะไม่เพิ่ม หากต้องการยกเลิก Hiding ให้ใช้ Hiding อีกครั้งหนึ่ง1 หน่วยทุก 6 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 90 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 7 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 120 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 8 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 150 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 9 วินาที
[Lv 6] : ระยะเวลา: 180 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 10 วินาที
[Lv 7] : ระยะเวลา: 210 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 11 วินาที
[Lv 8] : ระยะเวลา: 240 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 12 วินาที
[Lv 9] : ระยะเวลา: 270 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 13 วินาที
[Lv10] : ระยะเวลา: 300 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 14 วินาที

Id: (52)

Envenom
Envenom
MAX Lv : 10
ประเภท : Offensive(Poison)Active
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยยาพิษซึ่งในครั้งแรกที่ใช้จะสูญเสีย SP 12 หน่วย สร้างความเสียหายทางกายภาพธาตุ Poison ต่อศัตรูที่กำหนด มีโอกาสทำให้ศัตรูเสีย HP ทันทีและหากศัตรูตัวนั้นๆถูกพิษ ตัวจะเปลี่ยนเป็นติดสถานะ [Poison]
เป้าหมายที่ติดสถานะ Poison ทุก 1 วินาทีจะสร้างความเสียหายเพิ่มตามอัตรา MHP และลดพลังป้องกันทางกายภาพ 25%
ค่าความเสียหายจากสกิล Envenom จะรวมกับค่าความเ
สียหายจากการโจตีทางกายภาพทั่วงและ HP ของศัตรูจะลดลงอย่างต่อเนื่องจนเหลือ 1 แต่ไม่ตาย ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูประเภท Undead และหัวหน้า ความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Envenomไป
_
[Lv 1] : Damage: +15, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 14%
[Lv 2] : Damage: +30, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 18%
[Lv 3] : Damage: +45, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 22%
[Lv 4] : Damage: +60, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 26%
[Lv 5] : Damage: +75, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 30%
[Lv 6] : Damage: +90, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 34%
[Lv 7] : Damage: +105, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 38%
[Lv 8] : Damage: +120, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 42%
[Lv 9] : Damage: +135, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 46%
[Lv10] : Damage: +150, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 50%

Id: (53)

Detoxify
Detoxify
MAX Lv : 1
Requirement : Envenom 3
ประเภท : Active
Type :
Supportive(Poison)
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ใช้กับผู้เล่นที่ติดสานะ Poison เพื่ฟื้ฟูการติดพิษเป้าหมาย
Id: (54)

Resurrection
Resurrection
MAX Lv : 4
Requirement : Increase SP Recovery 4, Recovery 1
ประเภท : Active,Supporti
Type : Reco
ver
เป้าหมาย : ผู้เล่นที่ตายไปเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้สำหรับสูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น ช่วยฟื้นฟูผู้เล่นอื่นที่ตายที่อยู่ในสถานะไม่สามารถต่อสู้ได้
_
[Lv 1] : ได้ฟื้นฟู HP 10% ของ Max HP
[Lv 2] : ได้ฟื้นฟู HP 30% ของ Max HP
[Lv 3] : ได้ฟื้นฟู HP 50% ของ Max HP
[Lv 4] : ได้ฟื้นฟู HP 80% ของ Max HP
Id: (55)

Spear Mastery
Spear Mastery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท spear, พลังโจมตี +1 ทุกๆระดับศัตรูด้วยหอก ค่าความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล มีผล
เมื่อตัวละครอยู่บนสัตว์ขับขี่พาหนะ Damage จะเพิ่มขึ้น +1 ทุก ๆ เลเวลสกิล
_
[Lv 1] : AtkTK + 4, เมื่ออยู่บนพาหนะ +5
[Lv 2] : AtkTK + 8, เมื่ออยู่บนพาหนะ +10
[Lv 3] : AtkTK +12, เมื่ออยู่บนพาหนะ +15
[Lv 4] : AtkTK +16, เมื่ออยู่บนพาหนะ +20
[Lv 5] : AtkTK +20, เมื่ออยู่บนพาหนะ +25
[Lv 6] : AtkTK +24, เมื่ออยู่บนพาหนะ +30
[Lv 7] : AtkTK +28, เมื่ออยู่บนพาหนะ +35
[Lv 8] : AtkTK +32, เมื่ออยู่บนพาหนะ +40
[Lv 9] : AtkTK +36, เมื่ออยู่บนพาหนะ +45
[Lv10] : AtkTK +40, เมื่ออยู่บนพาหนะ +50
Id: (56)

Pierce
Pierce
MAX Lv : 10
Requirement : Spear Mastery 1
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีใส่ศัตรูตัวเดสกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear
ใช้หอกสร้างความเส
ียายทางกายภาพระยะใกล้ โจมตีจำนวนครั้งอย่างต่อเนื่อง จำนวนตามขนาดของเป้าหมาย (เล็ก 1 ครั้ง / กลาง 2 ครั้ง / ใหญ่ 3 ครั้ง)
เมื่อใช้สกิล จะได้รับค่าความแม่นยำเพิ่มเติม
_
[Lv 1] : การโจมตี 1
ครั้งจะขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรู
[Small Monsters
ATK 110%, HIT Bonus: 5%
[Lv 2] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 120%, HIT Bonus:10%
[Lv 3] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 130%, HIT Bonus:15%
[Lv 4] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 140%, HIT Bonus:20%
[Lv 5] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 150%, HIT Bonus:25%
[Lv 6
] : การโจมตี 1 hit
[Medium Monsters
ครั้ง ATK 160%, HIT Bonus:30%
[Lv 7] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 170%, HIT Bonus:35%
[Lv 8
] : 2 hits
[Large Monsters
การโจมตี 1 ครั้ง ATK 180%, HIT Bonus:40%
[Lv 9] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 190%, HIT Bonus:45%
[Lv10
] : 3 hitsการโจมตี 1 ครั้ง ATK 200%, HIT Bonus:50%
Id: (57)

Brandish Spear
Brandish Spear
MAX Lv : 10
Requirement : Peco Peco Riding 1, Spear Stab 3
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear
สามารถใช้งานได้เฉพาะระหว่างขับยานพาหนะ
ใช้หอกสร้างคลื่นพลังโจมตีทำความเสียหายทางกายภาพระยะไกลเป็นบริเวณกว้าง สามารถโจมตีศัตรูได้ทีจากตนเองไปยังเป้าหมาย
ขอบเขตคือระยะตั้งแต่ช่องที่ตนเองอยู่ไปจนถึงเป้าหมาย แ
ละเพิ่มค่าความเสียายตาม STR ของตนเอง
เมื่อใช้สกิล มีเว
ลาเตรีตัวพร้อมกัน จะสั้น ๆ และระหว่างการใช้สกิลจะไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้ก็ต่อเมื่อขี่ Pecopeco เท่านั้น Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้การโจมตีกินบริเวณกว้างขึ้นด้วย
_
[Lv 1] : ATK 500%, ขอบเขต: 5X2 ช่อง
[Lv 2] : ATK 600%, ขอบเขต: 5X2 ช่อง
[Lv 3] : ATK 700%, ขอบเขต: 5X2 ช่อง
[Lv 4] : ATK 800%, ขอบเขต: 5X3 ช่อง
[Lv 5] : ATK 900%, ขอบเขต: 5X3 ช่อง
[Lv 6] : ATK 1000%, ขอบเขต: 5X3 ช่อง
[Lv 7] : ATK 1100%, ขอบเขต: 5X4 ช่อง
[Lv 8] : ATK 1200%, ขอบเขต: 5X4 ช่อง
[Lv 9] : ATK 1300%, ขอบเขต: 5X4 ช่อง
[Lv10] : ATK 1400%, ขอบเขต: 5X5 ช่อง

Id: (58)

Spear Stab
Spear Stab
MAX Lv : 10
Requirement : Pierce 5
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear
แทงศัตรูด้วยหอกแล้วทำให้สุดแรง ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 6 ช่อง สามารถแทงโดนทีละหลายตัวพร้อมกันได้ถ้าศัตรูยืนอยู่ซ้อนกันทั้งหมดที่อยู่ระหว่างผู้ใช้สกิลและเป้าหมายจะถูกโจมตีทางกายภาพระยะไกล และทำให้กระเด็น 6 ช่อง
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%

Id: (59)

Spear Boomerang
Spear Boomerang
MAX Lv : 5
Requirement : Pierce 3
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ขว้างหอกออกไปสกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear
สูญเสีย SP 12 หน่วย ปาหอกใส่เป้าหมายเป็นการ
โจมตีศัตรูที่อยู่ทางกายภาพระยะไกล
แต่ในสกิลเลเวล 1 จะเป็นการสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้
_
[Lv 1] : ATK 150%, ระยะ: 3 ช่อง
[Lv 2] : ATK 200%, ระยะ: 5 ช่อง
[Lv 3] : ATK 250%, ระยะ: 7 ช่อง
[Lv 4] : ATK 300%, ระยะ: 9 ช่อง
[Lv 5] : ATK 350%,
ระยะไกล:11 ช่อง
Id: (60)

Two hand Quicken
Two Hhand Quicken
MAX Lv : 10
Requirement : Two h-Handed sSword Mastery 1
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Two-Handed Sword
เพิ่มโอกาสการเกิดคริติคอล อัตราความถี่แม่นยำและความเร็วในการโจมตีของดาบสองมือขึ้นอี หากเปลี่ยนอาวุธเป็นประเภทอื่น หรือยกเลิกการสวมใส่ ผลของสกิลจะถูกยกเลิ25%
ยกเลิกผลของสกิลด้วยการถอดดาบสองมือออก Quagmire และ Decrease AGI เช่นกัน
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที ใช้ SP 14, CRI + 3, HIT + 2
[Lv 2] : ระยะเวลา : 60 วินาที ใช้ SP 18, CRI + 4, HIT + 4
[Lv 3] : ระยะเวลา : 90 วินาที ใช้ SP 22, CRI + 5, HIT + 6
[Lv 4] : ระยะเวลา :120 วินาที ใช้ SP 26, CRI + 6, HIT + 8
[Lv 5] : ระยะเวลา :150 วินาที ใช้ SP 30, CRI + 7, HIT +10
[Lv 6] : ระยะเวลา :180 วินาที ใช้ SP 34, CRI + 8, HIT +12
[Lv 7] : ระยะเวลา :210 วินาที ใช้ SP 38, CRI + 9, HIT +14
[Lv 8] : ระยะเวลา :240 วินาที ใช้ SP 42, CRI +10, HIT +16
[Lv 9] : ระยะเวลา :270 วินาที ใช้ SP 46, CRI +11, HIT +18
[Lv10] : ระยะเวลา :300 วินาที ใช้ SP 5, CRI +12, HIT +20
Id: (61)

Counter Attack
Counter Attack
MAX Lv : 5
Requirement : Two -Handed Sword Mastery 1
ประเภท : OffensActive
Type : Buff

เป้าหมาย : ศัตรูใช้กับตนเอง
รายละเอียด : ขณะที่กำลังใช้ Counter Attack Knight ของคุณจะในช่วงเวลาที่มีผลของการโจมตีกลับ เมื่อถูกโจมตีทางกายภาพระยะใกล้โดยศัตรูด้านหน้า พลังจากป้องกันการโจมตีระยะประชิดตัวได้ทุกชนิด พร้อมทั้งจะ จะสวนกลับทันที
การโจมตีกลับเป็นการใช้งานคริติคอลเสมอ
_
[Lv 1] : ระยะเวลา
โจมตีสวนกลับ: 0.4 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลาโจมตี
กลับ การ: 0.8 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา
โจมตีจะเป็น Critical ทุกครั้งกลับ: 1.2 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลาโจมตีกลับ: 1.6 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลาโจมตีกลับ: 2.0 วินาที

Id: (62)

Bowling Bash
Bowling Bash
MAX Lv : 10
Requirement : Bash 10, Magnum Break 3, Two -Handed Sword Mastery 5, Two hand Quicken 10, Counter Attack 5
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำการโจมตีศัตรูด้วทางกายภาพระยะใกล้ 2 ครั้งต่อเป้าหมาSkill นี้แล้วจะทำให้ศัตรูตัวนั้นกระเด็นไปกระแทกกระเด็น
เมื่อโจมตีด้วยดาบสองมือ จำนวนการโจมตีเกิดขึ้นตามจำนวนเป้าหมายและ
ศัตรูตัวอื่นไปเรื่อยๆและเสีย HP ทุกตัวรอบ ๆ เป้าหมาย สูงสุดโจมตี 4 ครั้ง
เมื่อกดใช้สกิล ไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้
_
[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 340%
[Lv 7] : ATK 380%
[Lv 8] : ATK 420%
[Lv 9] : ATK 460%
[Lv10] : ATK 500%

Id: (63)

Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
MAX Lv : 1
Requirement : Endure 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำให้สามารถขับขี่ Pecop Peco ที่เชื่องแล้วได้ และเมื่อขี่ Pecopeco แล้วจะทำให้วิ่งเร็วขึ้น สามารถแบกของเพิ่มขึ้น ได้ 1000รับการฝึกมาอย่างดี
Id: (64)

Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
MAX Lv : 5
Requirement : Peco Peco Riding 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อขี่ Peco Peco จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และทำให้โจมตีเมื่อขี่ Pecopeco หากไมได้แม้จะอยู่บนหลังสัตว์ แต่ความเร็วในการโจมตีจะลดลง แต่เมื่อเรียนรู้ Skill นี้ถึงขั้นสูงสุดจะกลับเป็นปกติ
_
[Lv 1] :
ความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco ก็จะเป็นครึ่งหนึ่งของที่ไม่ได้ขี่ Pecopeco : 60%
[Lv 2] : ความเร็วในการโจมตี : 70%
[Lv 3] : ความเร็วในการโจมตี : 80%
[Lv 4] : ความเร็วในการโจมตี : 90%
[Lv 5] : ความเร็วในการโจมตี :100%

Id: (65)

Mace Mastery
Mace Mastery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภทกระบอง โดยศัตรูด้วย Mace เพิ่มโอกาสติด Blindคริติคอล ค่าพลังโจมตีที่างกายภาพจะเพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defenceขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : ATK +3, CRI +1
[Lv 2] : ATK +6, CRI +2
[Lv 3] : ATK +9, CRI +3
[Lv 4] : ATK +12, CRI +4
[Lv 5] : ATK +15, CRI +5
[Lv 6] : ATK +18, CRI +6
[Lv 7] : ATK +21, CRI +7
[Lv 8] : ATK +24, CRI +8
[Lv 9] : ATK +27, CRI +9
[Lv10] : ATK +30, CRI +10
Id: (66)

Impositio Manus
Impositio Manus
MAX Lv : 5
ประเภท : Active
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นฝ่ายเดียวใช้กับตเอง
รายละเอียด : ใช้กางมือและแตะไปที่เป้าหมาย เป็นท่าทางของการให้คำอวยพร
เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธในช่วง ATK, MATK ของตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้รอบ ๆ เป็นเวลา 120 วินาที
_
[Lv 1] : ATK/MATK + 5 ใช้ SP 13
[Lv 2] : ATK/MATK +10 ใช้ SP 16
[Lv 3] : ATK/MATK +15 ใช้ SP 19
[Lv 4] : ATK/MATK +20 ใช้ SP 22
[Lv 5] : ATK/MATK +25 ใช้ SP 25
Id: (67)

Suffragium
Suffragium
MAX Lv : 3
Requirement : Impositio Manus 2
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นใช้กับตนเอง
รายละเอียด : ใช้คำอวยพรที่มอบให้กับผู้อื่น
ลดระยะเวลาของการร่ายเวทมนตร์ลง ใช้กับตัวแบบแปรผันของตนเองไม่ได้ และมีผลกับการร่ายเวทย์เพียงครั้งเดียวสมาชิกในปาร์ตี้เป็นเวลา 60 วินาที
_
[Lv 1] : ลดเวลา 15% ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 8ร่ายแบบแปรผัน 10%
[Lv 2] : ลดเวลา 30% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 8ร่ายแบบแปรผัน 15%
[Lv 3] : ลดเวลา 45% ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 8ร่ายแบบแปรผัน 20%
Id: (68)

Aspersio
Aspersio
MAX Lv : 5
Requirement : Aqua Benedicta 1, Impositio Manus 3
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้พิธีกรรมพรมน้ำมนต์ที่สร้างมาจาก Aqua Benedicta เพื่อเปลี่ยนอาวุธให้เป็น ด้วยการชำระล้างบนหน้าผากของผู้ผิดบาป
ใช้ Holy Water 1 ขวด มอบธาตุ Water ให้กับ
อาวุธศักดิ์สิทธิ์ ใช้กับตัวเองไม่ได้ ต้องการ : 1 Holy Waterของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 60 วินาที ใช้ SP 14
[Lv 2] : ระยะเวลา: 90 วินาที ใช้ SP 18
[Lv 3] : ระยะเวลา :120 วินาที ใช้ SP 22
[Lv 4] : ระยะเวลา :150 วินาที ใช้ SP 26
[Lv 5] : ระยะเวลา :180 วินาที ใช้ SP 30
Id: (69)

B.S Sacramenti
B.S. Sacramenti
MAX Lv : 15
Requirement : Aspersio 5, Gloria 3
ประเภท : BlessingActive
Type : Buff

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : Benedictio Sanctissimi Sacramenti (หมายถึงการให้พรในพิธีศักดิ์สิทธิ์) เปลี่ยนเกราะธรรมดาเป็นมิสซาที่ทำการอธิษฐานถึงพระผู้เป็นเจ้าร่วมกัน
มอบ
เกราะศักดิ์สิทธิ์ให้ทุกคกับผู้เล่นที่อยู่รอบๆตัวคุณ จะภายใน 3X3 ช่องในพื้นที่ที่กำหนด
จำเป็น
ต้องมีตัวละครอาชีพ Acoloyte หรือ /Priest ยืนอยู่สองข้างซ้ายและขวาของผู้ร่ายรอบตัวผู้ใช้สกิล จึงจะสามารถใช้งานได้
This skill requires จำเป็นต้องมี Priest 2 คนด้านซ้ายและขวา ซึ่งอยู่ใน party เดียวกัน.

เมื่อใช้สกิลต่อศัตรูธาตุ Undead หรือมอนสเตอร์ประเภท Demon จะสร้างความเสียหายธาตุ Holy
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 40 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา: 80 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา:120 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา:160 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา:200 วินาที

Id: (70)

Sanctuary
Sanctuary
MAX Lv : 10
Requirement : Heal 1
ประเภท : SupportiActive
Type : Reco
ver
เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น สร้างพื้นที่ขนาดใหญ่ 5X5 ช่องสำหรับฟื้นค่า HP พร้อมกันทีละหลายๆคน ถ้าศัตรูประเภท
HP ของเป้าหมายที่ยืนอยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะฟื้นฟูทุก ๆ 1 วินาที ระยะเวลา ปริมาณการฟื้นฟู และจำนวนคนที่สามารถฟื้นฟูสูงสุดเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
เมื่อมีมอนสเตอร์ธาตุ
Undead เข้ามาในพหรือประเภท Demon อยู่ในพื้นที่ จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับครึ่งหนึ่งของปริมาณการฟื้นฟู และทำให้กระเด็นไป 2 ช่อง
_
[Lv 1] : จำนวนคน: 4 คน, ปริมาณการฟ
ื้นฟู:100, ระยะเวลา: 4 วินาที่นี้ก็จะเป็นการลด HP แทน เสีย Blue Gemstone 1 เม็ด
[Lv 2] : จำนวนคน: 5 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:200, ระยะเวลา: 7 วินาที
[Lv 3] : จำนวนคน: 6 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:300, ระยะเวลา:10 วินาที
[Lv 4] : จำนวนคน: 7 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:400, ระยะเวลา:13 วินาที
[Lv 5] : จำนวนคน: 8 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:500, ระยะเวลา:16 วินาที
[Lv 6] : จำนวนคน: 9 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:600, ระยะเวลา:19 วินาที
[Lv 7] : จำนวนคน:10 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:22 วินาที
[Lv 8] : จำนวนคน:11 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:25 วินาที
[Lv 9] : จำนวนคน:12 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:28 วินาที
[Lv10] : จำนวนคน:13 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:31 วินาที

Id: (71)

Slow Poison
Slow Poison
MAX Lv : 4
ประเภท : Supportive
เป้าหมาย : ผู้เล่นPlayer
รายละเอียด : ทำให้ HP ที่ลดลงเรื่อยๆจากอาหยุดการติดพิษหยุดลงชั่วคราว
Id: (72)

Recovery
Recovery
MAX Lv : 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ช่วยรักษาสูญเสีย SP 5 หน่วย ฟื้นฟูสถานะที่ผิดปกติร้ายุนแรงของผู้เล่น เช่น เป็น Undeadผลของสกิลพิเศษ, Frozen, Stun Stone Curse Status Recovery สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูเป็นต้น
เมื่อใช้กับมอนสเตอร์
ประเภท Undead ตาบอด โดยการเลือกใช้ Skill Status Recovery และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้จะทำให้ติดสถานะ [Blind]
Id: (73)

Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
MAX Lv : 10
Requirement : Angellus 2
ประเภท : EulogyActive
Type : Buff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : สร้างเกราะที่ป้องกันได้ทั้งการโจมตีระยะใกล้และไกลให้ให้กับผู้เล่น 1 คน คงอยู่เป็นเวลา 120 วินาที
_
[Lv 1] : HP
ความทนทานของเกราะ = 12% ขป้องกันจะถูกตัดสินตาม MAX HP หรือaxHP ของเป้าหมาย
ความทนทานของเกราะป้องกันและจำนวนการโจมตีที่สามารถ
ป้องกันได้ 5 ครั้ง ใช้ SP 25เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
แต่ เมื่อโดนผลของสกิล Holy Light เกราะป้องกันจะหายไป
_

[Lv 21] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 14% ของ12%, ป้องกันสูงสุด 5 ครั้ง
[Lv 2] : ค่าความทนทาน:
MAX HP หรือ14%, ป้องกันได้สูงสุด 6 ครั้ง ใช้ SP 25
[Lv 3] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 16% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 6 ครั้ง ใช้ SP 25
[Lv 4] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 18%, ของ MAX HP หรือป้องกันได้สูงสุด 7 ครั้ง ใช้ SP 25
[Lv 5] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 20% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 7 ครั้ง ใช้ SP 25
[Lv 6] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 22% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 8 ครั้ง ใช้ SP 30
[Lv 7] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 24% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 8 ครั้ง ใช้ SP 30
[Lv 8] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 26%, ของ MAX HP หรือป้องกันได้สูงสุด 9 ครั้ง ใช้ SP 30
[Lv 9] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 28% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 9 ครั้ง ใช้ SP 30
[Lv10] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 30%, ของ MAX HP หรือป้องกันได้สูงสุด 10 ครั้ง ใช้ SP 40
Id: (74)

Magnificat
Magnificat
MAX Lv : 5
ประเภท : EulogyActive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สูญเสีย SP 40 หน่วย เพิ่มความเร็วกผลทำให้ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ภายในหน้าจอฟื้นฟู SP ด้วยตนเองเร็วขึ้น 2 เท่าให้กับสมาชิกทุกคนใน Party
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา: 45 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 75 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 90 วินาที

Id: (75)

Gloria
Gloria
MAX Lv : 5
8Requirement : Kyrie Eleison 4, Magnificat 3
4190Requirement : Sanctuary 7
ประเภท : EulogyActive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สูญเสีย SP 20 หน่วย เพิ่มค่า LUK +30 ให้กับตนเองและสมาชิกทุกคนใน Party อีกในปาร์ตี้ภายในหน้าจอ
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 10 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา: 15 วินาที
[Lv
3] : ระยะเวลา: 20 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 25 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 30 วินาที

Id: (76)

Lex Divina
Lex Divina
MAX Lv : 10
Requirement : Ruwach 1
ประเภท : ExorcismActive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : มีโอกาสทำให้ศัตรูไม่สามารถเป้าหมายติดสถานะ [Silence]
ระยะเวลาการติดสถานะปกติตามเลเวลของสกิล แต่จะลดลงตามสถานะของเป้าหมาย
เมื่อ
ใช้สกิลกับเป้าหมายที่ติดสถานะ [Skill ได้ชั่วขณะหนึ่งence] สถานะผิดปกติดังกล่าวจะถูกยกเลิก
_
[Lv 1] : ระยะเวลาติดสถานะ: 30 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20
[Lv 2] : ระยะเวลาติดสถานะ: 35 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20
[Lv 3] : ระยะเวลาติดสถานะ: 40 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20
[Lv 4] : ระยะเวลาติดสถานะ: 45 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20
[Lv 5] : ระยะเวลาติดสถานะ: 50 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20
[Lv 6] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 18
[Lv 7] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 16
[Lv 8] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 14
[Lv 9] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 12
[Lv10] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 10

Id: (77)

Turn Undead
Turn Undead
MAX Lv : 10
Requirement : Resurrection 1, Lex Divina 3
ประเภท : ExorcismActive
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตีสูญเสีย SP 20 หน่วย มีโอกาสที่จะทำให้มอนสเตอร์ธาตุ Undead ถูกกำจัด
หากล้มเหลว จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy
เท่านั้น หากกับ MATK 30%
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 2%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 4%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 6%
[Lv 4] : โอกาส
สำเร็จศัตรูตัวนั้นจะตายกันที Level ที่สูงขึ้นทำให้: 8%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ:10%
[Lv 6] : โอกาสสำเร็จ:12%
[Lv 7] : โอกาสสำเร็จ:14%
[Lv 8] : โอกาสสำเร็จ:16%
[Lv 9] :
โอกาสสำเร็จสูงขึ้น:18%
[Lv10] : โอกาสสำเร็จ:20%

Id: (78)

Lex Aeterna
Lex Aeterna
MAX Lv : 1
Requirement : Lex Divina 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำให้การโจมตีครั้งที่ต่อเนื่องหลังการใช้ Lex Aeterna สูญเสีย SP 10 หน่วย เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงขึ้นเป็น 2 เท่า ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูต่อเป้าหมายที่กำหนด
แต่จะไม่สามารถใช้กับเป้าหมาย
ที่ติดสถานะ Frozen หรือและ Stone อยู่
Id: (79)

Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
MAX Lv : 10
Requirement : Turn Undead 3, Lex Aeterna 1, Safety Wall 1
ประเภท : ExorcismActive
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้าง Grand Cross ูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น สร้างไม้กางเขนขนาดใหญ่ใช้สำหรับลงบนพื้น
เป้าหมายที่เข้ามาในขอบเขตจะถูก
โจมตีศัตรูทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK 100% ต่อครั้งเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อโจมตีเป้าหมายประเภท Demon, Undead หรือธาตุ Shadow, Undead และ Darkทุกครั้ง จะทำความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK 130%
_
[Lv 1] : จำ
วนครั้น ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ดงโจมตี: 1 ครั้ง, ระยะเวลา: 4 วินาที
[Lv 2] : จำนวนครั้งโจมตี: 2 ครั้ง, ระยะเวลา: 5 วินาที
[Lv 3] : จำนวนครั้งโจมตี: 3 ครั้ง, ระยะเวลา: 6 วินาที
[Lv 4] : จำนวนครั้งโจมตี: 4 ครั้ง, ระยะเวลา: 7 วินาที
[Lv 5] : จำนวนครั้งโจมตี: 5 ครั้ง, ระยะเวลา: 8 วินาที
[Lv 6] : จำนวนครั้งโจมตี: 6 ครั้ง, ระยะเวลา: 9 วินาที
[Lv 7] : จำนวนครั้งโจมตี: 7 ครั้ง, ระยะเวลา:10 วินาที
[Lv 8] : จำนวนครั้งโจมตี: 8 ครั้ง, ระยะเวลา:11 วินาที
[Lv 9] : จำนวนครั้งโจมตี: 9 ครั้ง, ระยะเวลา:12 วินาที
[Lv10] : จำนวนครั้งโจมตี:10 ครั้ง, ระยะเวลา:13 วินาที

Id: (80)

Fire Pillar
Fire Pillar
MAX Lv : 10
Requirement : Fire Wall 1
ประเภท : Offensive(Fire)
Pro
Active
Ty
perty : FireMagic
เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง

รายละเอียด : วางกับดักไฟ เมื่อมีศัตรูเหยียบเข้าจะเกิดพายุไฟขนาด 3*สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire
หากไม่โดนเหยียบภายใน 30 วินาที จะสลายหายไปเอง
สามารถวางได้สูงสุด 5 อัน เมื่อเรียนรู้เลเวล 6 ขึ้นไป จะสูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น
ภายใน 3X
3 ช่องเมืรอบ ๆ ช่องที่จะติดตั้งมีศัตรูหรือสมาเหยียบและกับดักนี้จะหายไปเมื่อไม่มีใครมาเหยียบชิกในปาร์ตี้รวมถึงตนเองอยู่ จะไม่สามารถติดตั้งได้
_
[Lv 1] : จำนวนครั้งโจมตี: 3 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง
[Lv 2] : จำนวนครั้งโจมตี: 4 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง
[Lv 3] : จำนวนครั้งโจมตี: 5 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง
[Lv 4] : จำนวนครั้งโจมตี: 6 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง
[Lv 5] : จำนวนครั้งโจมตี: 7 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง
[Lv 6] : จำนวนครั้งโจมตี: 8 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง
[Lv 7] : จำนวนครั้งโจมตี: 9 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง
[Lv 8] : จำนวนครั้งโจมตี:10 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง
[Lv 9] : จำนวนครั้งโจมตี:11 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง
[Lv10] : จำนวนครั้งโจมตี:12 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง

Id: (81)

Sightrasher
Sightrasher
MAX Lv : 10
Requirement : Sight 1, Lightning Bolt 1
ประเภท : Offensive(Fire)Active
Type : Magic
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สามารถใช้ Sight ในการโจมตีได้รอบทิศทาง ต้องร่ายสกิล Sight ก่อนที่จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire ต่อศัตรู และกระเด็นไป 2 ช่อง
หลังจาก
ใช้สกิลนี้ ลูกไฟที่ถูกเรียกออกมาด้วย Sight จะหายไป
_
[Lv 1] : MATK 120%
[Lv 2] : MATK 140%
[Lv 3] : MATK 160%
[Lv 4] : MATK 180%
[Lv 5] : MATK 200%
[Lv 6] : MATK 220%
[Lv 7] : MATK 240%
[Lv 8] : MATK 260%
[Lv 9] : MATK 280%
[Lv10] : MATK 300%

Id: (82)

Fire Ivy
Fire Ivy
ประเภท : จู่โจม(ไฟ)Attack(Fire)
เป้าหมาย : พื้นดินที่
รายละเอียด : เรียกเถาวัลย์แห่งไฟ
Id: (83)

Meteor Storm
Meteor Storm
MAX Lv : 10
Requirement : Thunder Storm 1, Sightrasher 2
ประเภท : Offensive(Fire)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เรียกอุกกาบาต้ตกงภายดวงจากฟ้าใน 13X13 ช่องรอบ ๆ ช่องที่กำหนด สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 125% มีโอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ [Stun]
อุกกาบาต 1 ลูกกินพื้นที่ 7X7 ช่อง จำนวนอุกกาบาตที่ตก
ลงมากับจำนวนการโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม มีแต่ละลูกเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : จำนวนอุกกาบาต:2 ลูก, จำนวนการโจมตี:1 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun: 3%
[Lv 2] : จำนวนอุกกาบาต:3 ลูก, จำนวนการโจมตี:1 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun: 6%
[Lv 3] : จำนวนอุกกาบาต:3 ลูก, จำนวนการโจมตี:2 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun: 9%
[Lv 4] : จำนวนอุกกาบาต:4 ลูก, จำนวนการโจมตี:2 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:12%
[Lv 5] : จำนวนอุกกาบาต:4 ลูก, จำนวนการโจมตี:3 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:15%
[Lv 6] : จำนวนอุกกาบาต:5 ลูก, จำนวนการโจมตี:3 ครั้ง,
โอกาสทำให้ศัตรูติด Blind Stun:18%
[Lv 7] : จำนวนอุกกาบาต:5 ลูก, จำนวนการโจมตี:4 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:21%
[Lv 8] : จำนวนอุกกาบาต:6 ลูก, จำนวนการโจมตี:4 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:24%
[Lv 9] : จำนวนอุกกาบาต:6 ลูก, จำนวนการโจมตี:5 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:27%
[Lv10] : จำนวนอุกกาบาต:7 ลูก, จำนวนการโจมตี:5 ครั้ง, โอกาส
ติด Blind Stun:30%
Id: (84)

Jupitel Thunder
Jupitel Thunder
MAX Lv : 10
Requirement : Napalm Beat 1, Lightning Bolt 1
ประเภท : Offensive(Lightning)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ยิงลูกบอลที่ทำจากไฟฟ้าใส่ทำให้ศัตรูได้รับบาดเจ็บ และ สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Wind เท่ากับ MATK 100% ทำให้ศัตรูเป้าหมายกระเด็นไปไกลได้อีกด้วยเท่ากับจำนวนการโจมตี
จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : จำนวนครั้งโจมตี: 3 ครั้ง
[Lv 2] : จำนวนครั้งโจมตี: 4 ครั้ง
[Lv 3] : จำนวนครั้งโจมตี: 5 ครั้ง
[Lv 4] : จำนวนครั้งโจมตี: 6 ครั้ง
[Lv 5] : จำนวนครั้งโจมตี: 7 ครั้ง
[Lv 6] : จำนวนครั้งโจมตี: 8 ครั้ง
[Lv 7] : จำนวนครั้งโจมตี: 9 ครั้ง
[Lv 8] : จำนวนครั้งโจมตี:10 ครั้ง
[Lv 9] : จำนวนครั้งโจมตี:11 ครั้ง
[Lv10] : จำนวนครั้งโจมตี:12 ครั้ง

Id: (85)

Lord of Vermilion
Lord of Vermilion
MAX Lv : 10
Requirement : Thunder Storm 1, Jupitel Thunder 5
ประเภท : จู่โจม(สายฟ้า)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้าขนาดมหึมาเป็นบริเวณกว้ 13X13 ช่องรอบ ๆ ช่องที่กำหนด สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Wind มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอด หากเลเวลสกิลสูงขึ้นการร่ายสกิลจะเร็วยิ่งขึ้นติดสถานะ [Blind]
โอกาสการติดสถานะ Blind ลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : MATK 500%, โอกาสติด Blind: 15%
[Lv 2] : MATK 600%, โอกาสติด Blind: 20%
[Lv 3] : MATK 700%, โอกาสติด Blind: 25%
[Lv 4] : MATK 800%, โอกาสติด Blind: 30%
[Lv 5] : MATK 900%, โอกาสติด Blind: 35%
[Lv 6] : MATK 1000%, โอกาสติด Blind: 40%
[Lv 7] : MATK 1100%, โอกาสติด Blind: 45%
[Lv 8] : MATK 1200%, โอกาสติด Blind: 50%
[Lv 9] : MATK 1300%, โอกาสติด Blind: 55%
[Lv10] : MATK 1400%, โอกาสติด Blind: 60%

Id: (86)

Water Ball
Waterb Ball
MAX Lv : 5
Requirement : Cold Bolt 1, Lightning Bolt 1
ประเภท : Offensive(Ice)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ปล่อย Aqua Ball ใส่ศัตรู 1 ตัวรอบ ๆ ผู้ใช้สกิลจำเป็นต้องอยู่ใกล้น้ำึงจสามารถใช้งานได้
การโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water
ต่อเมืป้าหมายจะรุนแรงขึ้นตามจำนวนช่องที่มีน้ำอยู่ในน้ำหรืออยู่ใกล้น้ำเท่านั้น Level ที่สูงขึ้นจะทำให้ Skill Waterball รุนแรงขึ้นกล้ ๆ ผู้ใช้สกิล
ขอบเขตของสกิลเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ผลของสกิลอย่าง Deluge ก็สามารถใช้งานได้ด้วยเช่นกัน
_
[Lv 1] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 130%, ขอบเขตการรับรู้: 1X1
[Lv 2] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 160%, ขอบเขตการรับรู้: 3X3
[Lv 3] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 190%, ขอบเขตการรับรู้: 3X3
[Lv 4] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 220%, ขอบเขตการรับรู้: 5X5
[Lv 5] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 250%, ขอบเขตการรับรู้: 5X5

Id: (87)

Ice Wall
Icew Wall
MAX Lv : 10
Requirement : Stone Curse 1, Frost Diver 1
ประเภท : Active
Type :
Supportive(Ice)
เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้างกำแพงน้ำแข็งยาว 1X5 ช่องขึ้นหน้าผู้ร่าย ศัตรูจะเดินผ่บนพื้นที่
แม้ว่าจะไม่สามารถข้ามผ่านกำแพงน้ำแข็งนี้ได้ แต่การโจมตีระยะไกลอย่างลูกธนูยังสามารถทำได้อยู่
ความทนทานเป็นไปตามเลเวลของสกิล เมื่อสร้างกำแพงน้ำแข็ง ความทนทานจะค่อย ๆ ลดลงทีละ 50 หน่วยต่อ 1 วินาที
เมื่อความทนท
านกลายเป็น 0 กำแพงนี้ไม่ได้จะหายไป
_
[Lv 1] : ค่าความทนทาน: 400
[Lv 2] : ค่าความทนทาน: 600
[Lv 3] : ค่าความทนทาน: 800
[Lv 4] : ค่าความทนทาน:1000
[Lv 5] : ค่าความทนทาน:1200
[Lv 6] : ค่าความทนทาน:1400
[Lv 7] : ค่าความทนทาน:1600
[Lv 8] : ค่าความทนทาน:1800
[Lv 9] : ค่าความทนทาน:2000
[Lv10] : ค่าความทนทาน:2200

Id: (88)

Frost Nova
Frost Nova
MAX Lv : 10
Requirement : Frost Diver 1, Ice Wall 1
ประเภท : Offensive(Ice)
Target: Player
Active
Type : Magic
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : โจมตี รอบตัวผู้ร่าย 5 x สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water ภายในระยะรอบ ๆ ผู้ใช้สกิล 5X5 ช่อง มีผลทำให้ศัตรูเสียพลังและอาจติดสถานะ [Frozen]
โอกาสและระยะเวลา
ติดสถานะ Frozen เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น Delay จะลดลง โดย Dex มีผลต่อ Delay พื้นฐานด้วยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : ระยะเวลาติดสถานะ: 1.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 38%
[Lv 2] : ระยะเวลาติดสถานะ: 3.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 43%
[Lv 3] : ระยะเวลาติดสถานะ: 4.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 48%
[Lv 4] : ระยะเวลาติดสถานะ: 6.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 53%
[Lv 5] : ระยะเวลาติดสถานะ: 7.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 58%
[Lv 6] : ระยะเวลาติดสถานะ: 9.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 63%
[Lv 7] : ระยะเวลาติดสถานะ:10.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 68%
[Lv 8] : ระยะเวลาติดสถานะ:12.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 73%
[Lv 9] : ระยะเวลาติดสถานะ:13.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 78%
[Lv10] : ระยะเวลาติดสถานะ:15.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 83%

Id: (89)

Storm Gust
Storm Gust
MAX Lv : 10
Requirement : Frost Diver 1, Jupitel 3
ประเภท : Offensive(Ice)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ทำให้เกิดพายุหิมะขึ้นในบริเวณกวโหมกระหน่ำภายในตำแหน่งที่กำหนด 11X11 ช่อง สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water
พายุหิมะมีระยะเวลา 4.5 วินาที จะโจมตีทุก ๆ 0.45 วินาที และทำให้เป
้าหมายกระเด็นไป 2 ช่อศัตรู
เป้าหมาย
ที่ถูกพายุหิมะนี้โจมตี มีโอกาสที่จะติดสถานะ [Frozen] และระหว่างที่ติดสถานะดังกล่าวจะไม่ได้รับบาดเจ็บ และแข็งเป็นน้ำแข็งความเสียหายใดใด
_
[Lv 1] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 120%
[Lv 2] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 170%
[Lv 3] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 220%
[Lv 4] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 270%
[Lv 5] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 320%
[Lv 6] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 370%
[Lv 7] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 420%
[Lv 8] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 470%
[Lv 9] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 520%
[Lv10] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 570%

Id: (90)

Earth Spike
Earth Spike
MAX Lv : 5
9Requirement : Stone Curse 1
4190Requirement : Stone Curse 1
16Requirement : Seismic Weapon 1
ประเภท : Offensive(Earth)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สร้างหอกจากหินบนพิ้นดิน ขึ้นมาแทงศัตรู สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Earth เท่ากับ MATK 200%
จำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง
[Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง
[Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง
[Lv 4] : โจมตี 4 ครั้ง
[Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง

Id: (91)

Heaven's Drive
Heaven's Drive
MAX Lv : 5
9Requirement : Earth Spike 3
4190Requirement : Earth Spike 3
16Requirement : Earth Spike 31
ประเภท : Offensive(Earth)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้างหอกจากพื้นดินในพื้นที่ที่ตั้งเอาไว้ โดยจะสร้าง damage ให้กับศัตรูกำหนด 5X5 ช่อง ทำให้เป้าหมายในขอบเขตถูกโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth
ถ้ามีเป้าหมาย
ที่แอบซ่อนอยู่ใต้พื้นที่นั้นภายในขอบเขต เป้าหมายดังกล่าวจะถูกโจมตี และออกจากสถานะซ่อนตัว
_
[Lv 1] : MATK 125%
[Lv 2] : MATK 250%
[Lv 3] : MATK 375%
[Lv 4] : MATK 500%
[Lv 5] : MATK 625%

Id: (92)

Quagmire
Quagmire
MAX Lv : 5
Requirement : Heaven's Drive 1
ประเภท : SupporActive (Earth)
Type : Debuff

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เปลี่ยนพื้นดินขนาด 2สร้างบ่อโคลนภายในระยะ 5X5 ช่องที่กำหนด ทำให้เป็นโคลน ศัตรูที่ติดอยู่ในบึงนี้ จะความเร็วในการเคลื่อนทีช้าลง และเสีย่, AGI, DEX, ของเป้าหมายลดลงครึ่งหนึ่ง
AGI และ DEX ของเป้าหมายจะไม่ลดลงต่ำกว่า 50 สำหรับ monsters, สำหรับผู้เล่น สามารถลดลงได้สูงสุด 50 หน่วย ถ้าเป็นผู้เล่นจะได้รับผลเพียงครึ่งหนึ่งเท่านั้น
ถ้าเป้าหมายมีผลเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่หรือโจมตี จะทำให้ผลดังกล่าวถูกยกเลิก
Quagmire สามารถติดตั้งได้สูงสุด 3 บ่อ หากลองติดตั้งหลังจากติดตั้งไปแล้ว 3 บ่อ
ผลของสกิลจะ Quagmire ที่ติดตั้งก่อนหน้าจะต้องหมดก่อนจึงจะสามารถติดตั้งใหม่ได้
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 5 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 10%
[Lv 2] : ระยะเวลา:10 วินาที, AGI/DEX ที่
ลดลงครึ่งหนึ่งขงอ monsters: 20%
[Lv 3] : ระยะเวลา:15 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 30%
[Lv 4] : ระยะเวลา:20 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 40%
[Lv 5] : ระยะเวลา:25 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 50%

Id: (93)

Sense
Sense
MAX Lv : 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ตรวจสอบรายละเอียดของศัตรู เช่น HP/SP ขนาด ประเภท ธาตุ เป็นต้น แสดงข้อมูลเกี่ยวกับมอนสเตอร์ที่กำหนดให้แก่ผู้ใช้ สกิลและสมาชิกภายใน Partyในปาร์ตี้เห็น
Id: (94)

Iron Tempering
Iron Tempering
MAX Lv : 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสีย Mini Furnace 1 อัน ทำให้สามารถสร้าง Iron 1 อันได้ Level ที่ด้วย Iron Ore 1 อัน
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 45%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 50%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 55%
[Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 60%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ: 65%

Id: (95)

Steel Tempering
Steel Tempering
MAX Lv : 5
Requirement : Iron Tempering 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสีย Mini Furnace 1 อัน ทำให้สามารถสร้าง Steel 1 อันได้ Level ที่ด้วย Iron 5 อันและ Coal 1 อัน
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 35%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 40%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 45%
[Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 50%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ: 55%

Id: (96)

Enchanted Stone Craft
Enchanted Stone Craft
MAX Lv : 5
Requirement : Iron Tempering 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสีย Mini Furnace 1 อัน ทำให้สามารถสร้างหินธาตุที่ใช้สำหรับตีอาวุธได้ Level ที่ 1 อันได้ด้วยแร่หินธาตุเดียวกัน 10 อัน
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 15%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 20%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 25%
[Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 30%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ: 35%

Id: (97)

Research Orideocon
Research Orideocon
MAX Lv : 5
Requirement : Enchanted Stone Craft 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธที่ใช้ Oridecon เป็นวัตถุดิบ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น
Id: (98)

Smith Dagger
Smith Dagger
MAX Lv : 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทมีดไมีดสั้นได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้
ด้วย Level
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเ
าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (99)

Smith Sword
Smith Sword
MAX Lv : 3
Requirement : Smith Dagger 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบได้ Level ที่ดาบมือเดียวได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (100)

Smith Two-handed Sword
Smith Two-handed Sword
MAX Lv : 3
Requirement : Smith Sword 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบ 2 มือได้ Level ที่ดาบสองมือได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (101)

Smith Axe
Smith Axe
MAX Lv : 3
Requirement : Smith Sword 2
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทขวานได้ Level ที่ขวานได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (102)

Smith Mace
Smith Mace
MAX Lv : 3
Requirement :Smith Brass Knuckle 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทกระบองได้ Level ที่กระบองได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (103)

Smith Brass Knuckle
Smith Brass Knuckle
MAX Lv : 3
Requirement : Smith Dagger 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทสนับมือได้ Level ที่สนับมือได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (104)

Smith Spear
Smith Spear
MAX Lv : 3
Requirement : Smith Dagger 2
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทหอกได้ Level ที่หอกได้
จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย
ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ยิ่งค่า DEX และ LUK
สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15%

Id: (105)

Hilt Binding
Hilt Binding
MAX Lv : 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : STR +1, ATK +4
เพิ่มระยะเวลาของสกิล Adrenaline Rush, Power Thrust และ Weapon Perfection ขึ้น 10%
Id: (106)

Ore Discovery
Ore Discovery
MAX Lv : 1
Requirement : Hilt Binding 1, Steel Tempering 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มมื่อกำจัดมอนสเตอร์ มีโอกาสในพบที่จะดร็อปแร่ต่าง จากสัตว์ประหลาด
Id: (107)

Weaponry Research
Weaponry Research
MAX Lv : 10
Requirement : Hilt Binding 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำความเข้าใจเกี่ยวกับอาวุธได้เพิ่ม ATK/HIT และโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธทุกชนิดมากขึ้น ทำให้อัตราความแม่นยำเพิ่มขึ้น
เมื่อโจมตี ค่าความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : HIT Bonus: 2, ATK +2
[Lv 2] : HIT Bonus: 4, ATK +4
[Lv 3] : HIT Bonus: 5, ATK +6
[Lv 4] : HIT Bonus: 6, ATK +8
[Lv 5] : HIT Bonus: 10, ATK +10
[Lv 6] : HIT Bonus: 12, ATK +12
[Lv 7] : HIT Bonus: 14, ATK +14
[Lv 8] : HIT Bonus: 16, ATK +16
[Lv 9] : HIT Bonus: 18, ATK +18
[Lv10] : HIT Bonus: 20, ATK +20

Id: (108)

Repair Weapon
Repair Weapon
MAX Lv : 1
Requirement : Weaponry Research 1
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : อาวุธเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้สำหรับสูญเสีย SP 5 หน่วยเพื่อซ่อมแซมอุปกรณ์ที่ถูกทำลายของเป้าหมาย
วัตถุดิบในการ
ซ่อมแซมอาวุธแตกต่างกันไปตามประเภทของอุปกรณ์
_
[Armor] : Steel 1 ea
[Weapon Lv. 1] : Iron Ore 1 ea
[Weapon Lv. 2] : Iron 1 ea
[Weapon Lv. 3] : Steel 1 ea
[Weapon Lv. 4] : Oridecon Ore 1 ea

Id: (109)

Skin Tempering
Skin Tempering
MAX Lv : 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังป้องกัความต้านทานต่อธาตุ Fire และ Neutral ขึ้นตามระดับเลเวลสกิล
_
[Lv 1] : ความต้านทานธาตุ Fire +54%, ความต้านทานธาตุ Neutral +1%
[Lv 2] : ความต้านทานธาตุ Fire +108%, ความต้านทานธาตุ Neutral +2%
[Lv 3] : ความต้านทานธาตุ Fire +152%, ความต้านทานธาตุ Neutral +3%
[Lv 4] : ความต้านทานธาตุ Fire +2016%, ความต้านทานธาตุ Neutral +4%
[Lv 5] : ความต้านทานธาตุ Fire +250%, ความต้านทานธาตุ Neutral +5%
Id: (110)

Hammerfall
Hammerfall
MAX Lv : 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ใช้ฆ้อนขนาดยักษ์ทุบลงพื้ทุบลงไปที่พื้นด้วยค้อนจนเกิดแรงสั่นสะเทือ
มีโอกาสที่จะ
ทำให้ศัตรูมึนงง กินบริเวณ 25 ช่องระยะรอบ ๆ 5X5 ช่องติดสถานะ [Stun]
ยิ่งค่า VIT ของศัตรูสูงเท่าไหร่ โอกาสและระยะเวลาติดสถานะ Stun จะลดลง
_
[Lv 1] : โอกาสติด Stun: 30%
[Lv 2] : โอกาสติด Stun: 40%
[Lv 3] : โอกาสติด Stun: 50%
[Lv 4] : โอกาสติด Stun: 60%
[Lv 5] : โอกาสติด Stun: 70%

Id: (111)

Adrenaline Rush
Adrenaline Rush
MAX Lv : 5
Requirement : Hammerfall 2
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff
เป้าหมาย : ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้

รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Axe/Mace
เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับของตนเองรวมถึงสมาชิกในปาร์ตี้ที่สวมใส่อาวุธประเภท Axe/Mace ของตนเองและสมาชิกใน Party อยู่
หากเป้าหมายเป็นตัวละครอาชีพ Blacksmith จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น
อีก
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที, HIT + 8
[Lv
25%] : ระยะเวลา : 60 วินาที, HIT +11
[Lv 3] : ระยะเวลา : 90 วินาที, HIT +14
[Lv 4] : ระยะเวลา :120 วินาที, HIT +17
[Lv 5] : ระยะเวลา :150 วินาที, HIT +20

Id: (112)

Weapon Perfection
Weapon Perfection
MAX Lv : 5
Requirement : Adrenaline Rush 2, Weaponry Research 2
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff
เป้าหมาย : ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้

รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีลดโทษตามขนาดของอาวุธทุกชนิดของตัวเองและสมาชิกใน Party ให้เป็น 100% สำหรับศัตรูทุกขนาดแต่ละประเภทภายในระยะเวลาที่กำหนด
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 10 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 18
[Lv 2] : ระยะเวลา : 20 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 16
[Lv 3] : ระยะเวลา : 30 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 14
[Lv 4] : ระยะเวลา : 40 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 12
[Lv 5] : ระยะเวลา : 50 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 10

Id: (113)

Power Thrust
Power Thrust
MAX Lv : 5
Requirement : Adrenaline Rush 3
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff
เป้าหมาย : ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้

รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพของอาวุธ โดยมีอัตราการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหายตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้รอบ ๆ
ค่าพลังโจมตีนั้นจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ปริมาณที่เพิ่มขึ้นของตนเองและสมาชิกปาร์ตี้จะแตกต่างกัน

_
[Lv 1] : ATK +5% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 18ของตนเอง + 5%, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: + 5%
[Lv 2] : ATK ของตนเอง +10% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 16, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: + 5%
[Lv 3] : ATK +15% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 14ของตนเอง +15%, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: +10%
[Lv 4] : ATK +20% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12ของตนเอง +20%, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: +10%
[Lv 5] : ATK ของตนเอง +25% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 10, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: +15%
Id: (114)

Maximize Power
Maximize Power
MAX Lv : 5
Requirement : Weapon Perfection 3, Power Thrust 2
ประเภท : Active,Supportive(Toggle)
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ทำให้การโจมตีเป็นระดับแรงสูญเสีย SP 10 หน่วย ดึงศักยภาพที่ดีที่สุดของอาวุธออกมาพื่อำความเสียหายอย่างรุนแรง
ระหว่าง
ที่เป็นไปได้เสมอเหมือนกับ Cirtical แต่ Maximize Power จะหักลบ DEF ของศัตรูด้วย และระหว่างที่ใช้จะเสียใช้สกิลอยู่จะเสีย SP ไปเรื่อย ๆ และในการจะยกเลิกสถานะของสกิลนี้ จะต้องกดใช้สกิลอีกครั้ง
_
[Lv 1] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 1 วินาที
[Lv 2] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 2 วินาที
[Lv 3] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 3 วินาที
[Lv 4] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 4 วินาที
[Lv 5] : ลด
SP ไปเรื่อยๆ1 หน่วย ทุก ๆ 5 วินาที
Id: (115)

Skid Trap
Skid Trap
MAX Lv : 5
ประเภท : Active,Hidden Trap
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน วางกับดักที่ทำให้ศัตรูลื่นไปในทิศที่ลูกศรชี้ ต้องมี1 Trap (
เป้าหมายที่เหยียบกับดักและลื่น จะตกอยู่ในสถานะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ 3 วินาที
เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของ
กับดัก)ในการใช้งานที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Trap สำหรับติดตั้งใหม่
_
[Lv 1] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 6 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 300 วินาที
[Lv 2] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 7 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 240 วินาที
[Lv 3] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 8 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 180 วินาที
[Lv 4] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 9 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที
[Lv 5] : ไถลไป ระยะเคลื่อนที่:10 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที
Id: (116)

Land Mine
Land Mine
MAX Lv : 5
ประเภท : Trap(Hiding)Active
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดภายในระยะ 3X3 ช่องเมื่อศัตรูเหยียบถูก ต้องมี1 Trap (
ติดตั้งกับดักที่โจมตีเป็นธาตุ Earth ค่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล เลเวลตัวละคร ค่า DEX และค่า INT ของผู้ใช้สกิล
เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของ
กับดัก) ในการใช้งานที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Trap สำหรับติดตั้งใหม่
_
[Lv 1] : ความรุนแรง 50% ระยะเวลา 65ทำงาน: 200 วินาที ใช้ SP 20
[Lv 2] : ความรุนแรง 75% ระยะเวลา 5ทำงาน: 160 วินาที ใช้ SP 20
[Lv 3] : ความรุนแรง 100% ระยะเวลา 35ทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 20
[Lv 4] : ความรุนแรง 125% ระยะเวลา 2ทำงาน: 80 วินาที ใช้ SP 20
[Lv 5] : ความรุนแรง 150% ระยะเวลา 5ทำงาน: 40 วินาที ใช้ SP 20
Id: (117)

Ankle Snare
Ankle Snare
MAX Lv : 5
Requirement : Skid Trap 1
ประเภท : Trap(Hiding)Active
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เข้าใกล้กับดักและเหยียบ 3X3 ช่องเคลื่อนที่ไม่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ผลของสกิลขึ้นกับ Agi
ยิ่งค่า AGI
ของเป้าหมาย ต้องมี1สูงเท่าไหร่ ระยะเวลาที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จะลดลงตาม
เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดักที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น
Trap (กับดัก) ในการใช้สำหรับติดตั้งใหม่
_
[Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 250 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 200 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 100 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลาทำ
งาน: 50 วินาที
Id: (118)

Shockwave Trap
Shockwave Trap
MAX Lv : 5
Requirement : Ankle Snare 1
ประเภท : Active,Hidden Trap
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะดูด SP ทั้งหมดของศัตรู ต้องมี2ที่เข้าใกล้กับดักและเหยียบ 3X3 ช่อง
เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดักที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น
Traps (ก สำหรับติก)ในการใช้งานใหม่
_
[Lv 1] : สูญเสีย SP 20%, ระยะเวลาทำงาน: 200 วินาที SP -20% ใช้ SP 45
[Lv 2] : สูญเสีย SP 35%, ระยะเวลาทำงาน: 160 วินาที SP -35% ใช้ SP 45
[Lv 3] : สูญเสีย SP 50%, ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที SP -50% ใช้ SP 45
[Lv 4] : สูญเสีย SP 65%, ระยะเวลาทำงาน: 80 วินาที SP -65% ใช้ SP 45
[Lv 5] : สูญเสีย SP 80%, ระยะเวลาทำงาน: 40 วินาที SP -80% ใช้ SP 45
Id: (119)

Sandman
Sandman
MAX Lv : 5
Requirement : Flasher 1
ประเภท : Active,Hidden Trap
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เหยียบมันและศัตรูใกล้เคียงนอนหลับ ต้องมี2 5X5 ช่องติดสถานะ [Sleep]
เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดักที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น
Traps (กับดัก)ในการใช้ง สำหรับติดตั้งใหม่
โอกาสการติดสถานะ Sleep จะลดลงตามความต้
านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 50%, ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 2] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 60%, ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 3] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 70%, ระยะเวลาทำงาน: 90 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 4] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 80%, ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 5] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 90%, ระยะเวลาทำงาน: 30 วินาที ใช้ SP 12
Id: (120)

Flasher
Flasher
MAX Lv : 5
Requirement : Skid Trap 1
ประเภท : Active,Hidden Trap
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูตาบอดโดยการปล่อยแสง ที่เข้าใกล้และเหยียบ 3X3 ช่องติดสถานะ [Blind]
โอกาสการติดสถานะ Blind เป็น 100% แต่จะลดลงตามความ
ต้านทานสถานะผิดปกติของมี2 Traps (กับดัก)ในการใช้งานเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 90 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 12
[Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 30 วินาที ใช้ SP 12
Id: (121)

Freezing Trap
Freezing Trap
MAX Lv : 5
Requirement : Flasher 1
ประเภท : Hidden TrapActive
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูสร้างความเสีย HP พร้อมทั้งกลายเป็นน้ำแข็งด้วยเวทมนตร์ Frost Nova เมืหายพิเศษธาตุ Water ต่อศัตรูมาที่เข้าใกล้และเหยียบ ต้องมี2 Traps (กับดัก)ในการใช้งาน3X3 ช่อง และติดสถานะ [Frozen]
โอกาสการติดสถานะ Frozen เป็น 100% แต่จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย

_
[Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 90 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 30 วินาที ใช้ SP 10
Id: (122)

Blast Mine
Blast Mine
MAX Lv : 5
Requirement : Sandman 1, Land Mine 1, Freezing Trap 1
ประเภท : Trap(Visible)Active
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะสร้างความเสียหายพิเศษธาตุ Wind
ที่จะ
ระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อศัตรูมาเข้าใกล้และเหยียบ กินบริเวณ 93X3 ช่อง ต้หรือหมดระยะเวลาทำงานของมี1 Trap (กับดัก) ในการใช้
Blast Mine สามารถโจมตีและเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระก่อนจะหมดระยะเวลาทำ
งานของกับดัก
_
[Lv 1] : ระยะเวลา 10ทำงาน: 25 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 2] : ระยะเวลา 8ทำงาน: 20 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 3] : ระยะเวลา 6ทำงาน: 15 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 4] : ระยะเวลา 4ทำงาน: 10 วินาที ใช้ SP 10
[Lv 5] : ระยะเวลา 2ทำงาน: 5 วินาที ใช้ SP 10
Id: (123)

Claymore Trap
Claymore Trap
MAX Lv : 5
ประเภท : Trap(Visible)
Requirement : Blast Mine 1, Shockwave Trap 1
ประเภท : Active
Type : ติดตั้ง
เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเข้าใกล้และเหยียบ กินบริเวณ 25X5 ช่อง ต้องมี2และสร้างความเสียหายพิเศษธาตุ Fire
Claymore
Trap (กับดัก) ในการใช้งานสามารถระเบิกได้ด้วยการโจมตีโดยตรง
_
[Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 20 วินาที ใช้ SP 15
[Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 40 วินาที ใช้ SP 15
[Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 15
[Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 80 วินาที ใช้ SP 15
[Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 100 วินาที ใช้ SP 15
Id: (124)

Remove Trap
Remove Trap
MAX Lv : 1
11Requirement : Land mMine 1
17Requirement : Double Strafe 5
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : กับดักที่ติดตั้ง
รายละเอียด : ปลสูญเสีย SP 5 หน่วย กำจัดกับดักที่ถูกติดตั้งไว้แล้ว อยู่
เมื่อปลดกำจัดกับดักออกแล้ว จะได้รับ 1Trap (กับดัก)สำหรับติดตั้งคืนมา
Id: (125)

Talkie Box
Talkie Box
MAX Lv : 1
Requirement : Remove Trap 1, Shockwave Trap 1
ประเภท : Active,Hidden Trap
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะแสดงข้อความเมื่อมีคน (รวมถึงผู้เล่นและสมาชิก) เหยียบโดนมัน กำหนดเวลาคือ 600 วินาภายใน 3X3 ช่อง
แสดงข้อความบนหัวของเป้าหมาย
ที่เหยียบกับดัก และต้องมี 1 Trap (กับดัก) ในการใช้นั้นจะหายไป
_
[Lv 1] : ระยะเวลาทำ
งาน: 600 วินาที
Id: (126)

Beastbane
Beastbane
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : หากโจมตีศัตรูประเภท Brute, Insect จะเพิ่มพลังโจมตีเมื่อต่อสู้กับ Monster ประเภท Animal และ Insectทางกายภาพเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : AtkTK: +4
[Lv 2] : AtkTK: +8
[Lv 3] : AtkTK: +12
[Lv 4] : AtkTK: +16
[Lv 5] : AtkTK: +20
[Lv 6] : AtkTK: +24
[Lv 7] : AtkTK: +28
[Lv 8] : AtkTK: +32
[Lv 9] : AtkTK: +36
[Lv10] : AtkTK: +40
Id: (127)

Falconry Mastery
Falconry Mastery
MAX Lv : 1
Requirement : Beastbane 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำให้จ้างนกเหยี่ยวจากสมาคม Hunter ได้
นอกจากนั้นยังทำให้เรียก Falcon ด้วย Falcon Flute ได้

Id: (128)

Steel Crow
Steel Crow
MAX Lv : 10
Requirement : Blitz Beat 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อโจมตีโดยใช้ Falcon จะเพิ่มพลังโจมตีของเหยี่ยว Falcon
_
[Lv 1] : ATK: +6
[Lv 2] : ATK: +12
[Lv 3] : ATK: +18
[Lv 4] : ATK: +24
[Lv 5] : ATK: +30
[Lv 6] : ATK: +36
[Lv 7] : ATK: +42
[Lv 8] : ATK: +48
[Lv 9] : ATK: +54
[Lv10] : ATK: +60
Id: (129)

Blitz Beat
Blitz Beat
MAX Lv : 5
Requirement : Falconry Mastery 1
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพพิเศษ

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สั่งให้เหยี่ยวใช้งาน Falcon โจมตีเป้าหมายและศัตรูบริเวณรอบ ๆ 3X3 ช่องที่กำหนด
พลัง
โจมตีศัตรู ซึ่งของ Falcon เพิ่มขึ้นจากค่า AGI และ DEX ของเจ้าของ
นอกจากนั้น เมื่อโจมตีพื้นฐาน
จะมีโอกาสที่ Falcon ไปโจมตีในเป้าหมายเอง ซึ่งโอกาสเพิ่มขึ้นตามค่า LUK ของเจ้าของ
ระยะการโจมตีของ Falcon: 3+(เลเวลของความสามารถที่เรียนรู้สกิล Vulture's Eye) เลเวลของสกิลเพิ่มผลของ
_
[Lv 1] : จำนวนการโจมตี: 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 10
[Lv 2] : จำนวน
การโจมตีแบบอัตโนมัติของ Falcon เมื่อ: 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 13
[Lv 3] : จำนวนการโจมตี: 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 16
[Lv 4] : จำนวนการ
โจมตีด้วยอาวุธประเภท Bow: 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 19
[Lv 5] : จำนวนการโจมตี: 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 22

Id: (130)

Detecting
Detecting
MAX Lv : 4
Requirement : Improve Concentration 1, Falconry Mastery 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ใช้ให้เหยี่ยวสูญเสีย SP 8 หน่วย ส่ง Falcon ไปยังตำแหน่งที่กำหนด ตรวจหากับดักและศัตรูที่ซ่อนอยู่000000ในบริเวณ 7X7 ช่องนั้น ๆ
ระยะที่สามารถส่ง Falcon เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : ระยะ : 2 ช่อง
[Lv 2] : ระยะ : 4 ช่อง
[Lv 3] : ระยะ : 6 ช่อง
[Lv 4] : ระยะ : 8 ช่อง

Id: (131)

Spring Trap
Spring Trap
MAX Lv : 5
Requirement : Remove Trap 1, Falconry Mastery 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : กับดักพื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ใช้ให้เหยี่ยวทำลายกับดักที่ติดตั้งไว้000000
_
[Lv 1] : ระยะ : 4 ช่อง
[Lv 2] : ระยะ : 5 ช่อง
[Lv 3] : ระยะ : 6 ช่อง
[Lv 4] : ระยะ : 7 ช่อง
[Lv 5] : ระยะ : 8 ช่อง

Id: (132)

Righthand Mastery
Righthand Mastery
MAX Lv : 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มฟื้นฟูพลังโจมตีให้กับอาวุธในทางมือขวา ที่ลดลงเมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิดสองมือ
_
[Lv 1] :
พลังโจมตีของอาวุธในมือขวาจะเป็น 5: 60%
_
[Lv
1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATKพลังโจมตีมือขวา: 70%
[Lv 3] : ATKพลังโจมตีมือขวา: 80%
[Lv 4] : ATKพลังโจมตีมือขวา: 90%
[Lv 5] : ATK พลังโจมตีมือขวา:100%
Id: (133)

Lefthand Mastery
Lefthand Mastery
MAX Lv : 5
Requirement : Righthand Mastery 2
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มฟื้นฟูพลังโจมตีให้กับอาวุธในทางมือซ้าย ที่ลดลงเมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิดสองมือ
_
[Lv 1] :
พลังโจมตีของอาวุธในมือซ้ายจะเป็น 3: 40%
_
[Lv
1] : ATK 40%
[Lv 2] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 50%
[Lv 3] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 60%
[Lv 4] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 70%
[Lv 5] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 80%
Id: (134)

Katar Mastery
Katar Mastery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็นขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ
_
[Lv 1] : ATK: +3
[Lv 2] : ATK: +6
[Lv 3] : ATK: +9
[Lv 4] : ATK: +12
[Lv 5] : ATK: +15
[Lv 6] : ATK: +18
[Lv 7] : ATK: +21
[Lv 8] : ATK: +24
[Lv 9] : ATK: +27
[Lv10] : ATK: +30
Id: (135)

Cloaking
Cloaking
MAX Lv : 10
Requirement : Hiding 2
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ทำให้เมื่อใช้ในจุดอับ จะสามารถเคลื่อนที่ได้ในโหมดล่องหย้ายได้โดยที่คนอื่นไม่เห็
เมื่ออยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น แต่ถ้าไม่ได้ติดอยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่ช้าลง สามารถโจมตี
หากเรียนรู้สกิลเลเวล 1 หรือ 2 ผลจะคงสภาพเมื่อใช้ที่ช่องข้าง ๆ กำแพงเท่านั้น
ในสถานะ Cloaking จะสูญเสีย SP ทุก 1 หน่วยตามระยะเวลาที่กำหนด
จะถูกพบเจอ
เมื่ออยู่ในโหมดนี้ได้ตั้งแต่ Lv3 (เมื่อโจมตีใน Mode Cloak อัตรา Critical จะเพิ่มขึ้นเท่าตัว) เมื่อใช้สกิล อื่นจะเป็นการยกเลิก การ Cloakเจอกับมอนสเตอร์ประเภท Demon, Insect และ MVP
หลังจากผลของสถานะถูกยกเลิก จะไม่สามารถเก็บไอเท็มได้เป็นเวลา 3 วินาที
_
[Lv 1] : ช่องทั่วไป: ทำไม่ได้, ช่องข้างกำแพง: 100%, ทุก 0.5 วินาที SP1
[Lv 2] : ช่องทั่วไป: ทำไม่ได้, ช่องข้างกำแพง: 103%, ทุก 1 วินาที SP1
[Lv 3] : ช่องทั่วไป: 79%, ช่องข้างกำแพง: 106%, ทุก 2 วินาที SP1
[Lv 4] : ช่องทั่วไป: 82%, ช่องข้างกำแพง: 109%, ทุก 3 วินาที SP1
[Lv 5] : ช่องทั่วไป: 85%, ช่องข้างกำแพง: 112%, ทุก 4 วินาที SP1
[Lv 6] : ช่องทั่วไป: 88%, ช่องข้างกำแพง: 115%, ทุก 5 วินาที SP1
[Lv 7] : ช่องทั่วไป: 91%, ช่องข้างกำแพง: 118%, ทุก 6 วินาที SP1
[Lv 8] : ช่องทั่วไป: 94%, ช่องข้างกำแพง: 121%, ทุก 7 วินาที SP1
[Lv 9] : ช่องทั่วไป: 97%, ช่องข้างกำแพง: 124%, ทุก 8 วินาที SP1
[Lv10] : ช่องทั่วไป:100%, ช่องข้างกำแพง: 125%, ทุก 9 วินาที SP1

Id: (136)

Sonic Blow
Sonic Blow
MAX Lv : 10
Requirement : Katar Mastery 4
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar
ใช้ Katar โจมตีต่อเนื่อง 8 ครั้ง ในบางครั้งศัตรูอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้
มีโอกาสที่
จะทำให้ศัตรูมึนงงได้อีกด้วย ATK ที่นำมาเทียบคือในสภาวะที่ไม่มี Skill Katar Mastery และความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Sonic Blowเป้าหมายติดสถานะ [Stun]
โอกาสการติดสถานะ Stun จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50%
_
[Lv 1] : ATK 300%, โอกาสติด Stun: 12%
[Lv 2] : ATK 400%, โอกาสติด Stun: 14%
[Lv 3] : ATK 500%, โอกาสติด Stun: 16%
[Lv 4] : ATK 600%, โอกาสติด Stun: 18%
[Lv 5] : ATK 700%, โอกาสติด Stun: 20%
[Lv 6] : ATK 800%, โอกาสติด Stun: 22%
[Lv 7] : ATK 900%, โอกาสติด Stun: 24%
[Lv 8] : ATK1000%, โอกาสติด Stun: 26%
[Lv 9] : ATK1100%, โอกาสติด Stun: 28%
[Lv10] : ATK1200%, โอกาสติด Stun: 30%

Id: (137)

Grimtooth
Grimtooth
MAX Lv : 5
Requirement : Cloaking 2, Sonic Blow 5
ประเภท : OffensActive
Type : โจมตีทางกายภาพ

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้โจมตีในขณะที่ใช้สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar
เมื่ออยู่ในสถานะ
Hiding อยู่ จะสูญเสีย SP 3 หน่วย ใช้ Katar ทำการโจมตีทางกายภาพแก่เป้าหมายและรอบ ๆ 3X3 ช่อง
เมื่อเล็งไปที่ศัตรูแล้วศัตรูอื่นๆที่อยู่รอบๆศัตรูตัวที่คุณเล็งในบริเวณ 9รียนรู้สกิลเลเวล 1, 2 จะสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ ตั้งแต่เลเวล 3 ขึ้นไปจะสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกล
เมื่อเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ทั่วไป เมื่อถูกโจมตีจะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที
_
[Lv 1] : ATK 120%, ระยะ: 2 ช่อง
[Lv 2] : ATK 140%, ระยะ: 3 ช่อง
[Lv 3] : ATK 160%, ระยะ: 4
ช่องจะโดนโจมตีด้วย Grimtooth ด้วย
[Lv 4] : ATK 180%, ระยะ: 5 ช่อง
[Lv 5] : ATK 200%, ระยะ: 6 ช่อง

Id: (138)

Enchant Poison
Enchant Poison
MAX Lv : 10
Requirement : Envenom 1
ประเภท : SupporActive(Poison)
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน
รายละเอียด : เพิ่มคุณสมบัติพิษเข้าไปใมอบธาตุ Poison ให้กับอาวุธของเป้าหมายที่กำหนด
นอกจากนั้น เมื่อโจมตีด้วยอาวุธที่ได้รับธาตุ Poison แล้ว มีโอกาสที่เป้าหมายการโจมตีจะติดสถานะ [Poison]
หากเป้าหมายที่เรามอบธาตุพิษให้เปลี่ย
นอาวุธผู้เล่น หรือถอดการสวมใส่ออก ผลของอาวุธติดพิษจะถูกยกเลิก
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา: 45 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 75 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 90 วินาที
[Lv 6] : ระยะเวลา:105 วินาที
[Lv 7] : ระยะเวลา:120 วินาที
[Lv 8] : ระยะเวลา:135 วินาที
[Lv 9] : ระยะเวลา:150 วินาที
[Lv10] : ระยะเวลา:165 วินาที

Id: (139)

Poison React
Poison React
MAX Lv : 10
Requirement : Enchant Poison 3
ประเภท : Active
Type :
Supportive(Poison)
เป้าหมาย : ผู้เล่นตนเอง
รายละเอียด : หากถูกโจมตีด้วยตั้งท่าพร้อมโจมตีกลับเมื่อถูกมอนสเตอร์ธาตุ พิษ, ผู้ใช้จะสามารถ สะท้อนค่าPoison โจมตี ซึ่งจะทำการโจมตีกลับ 1 ครั้ง ทำความเสียหายทางกายภาพระยะใกลับไปได้แทน ( มีผลแค่ 1 ครั้ง ) และ้ต่อเป้าหมาย
หากเรียนรู้สกิล Double Attack อยู่แล้ว
เมื่อทำการโจมตีกับมีโอกาสที่จะใช้งานสกิลอยู่, Double Attack
เมื่อถูกโจมตีโดย
ผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ที่ไม่ใช้จะสะท้อนการ่ธาตุ Poison จะโจมตีด้วยสกิล Envenom Lv. 5 ตามจำนวนที่กำหนดต่อเป้าหมายโจมตีแบบไร้ธาตุ
_
[Lv 1] : ATK โจมตีกลับ 130%, จำนวน Envenom: 1 ครั้ง
[Lv 2] : ATK โจมตีกลับ 160%, จำนวน Envenom: 1 ครั้ง
[Lv 3] : ATK โจมตี
กลับไปด้วยสกิล 190%, จำนวน Envenom: 2 ครั้ง
[Lv 4] : ATK โจมตีกลับ 220%, จำนวน Envenom: 2 ครั้ง
[Lv 5] : ATK โจมตีกลับ 250%, จำนวน
Envenom: 3 ครั้ง
[Lv 6] : ATK
ดยอัตโนมัติจมตีกลับ 280%, จำนวน Envenom: 3 ครั้ง
[Lv 7] : ATK โจมตีกลับ 310%, จำนวน Envenom: 4 ครั้ง
[Lv 8] : ATK โจมตีกลับ 340%, จำนวน Envenom: 4 ครั้ง
[Lv 9] : ATK โจมตีกลับ 370%, จำนวน Envenom: 5 ครั้ง
[Lv10] : ATK โจมตีกลับ 400%, จำนวน Envenom: 5 ครั้ง

Id: (140)

Venom Dust
Venom Dust
MAX Lv : 10
Requirement : Enchant Poison 5
ประเภท : SupporActive(Poison)
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้างหมอกูญเสีย Red Gemstone 1 ชิ้นเพื่อโปรยพิษไว้บนพื้นที่มองไม่เห็นขึ้นเป็นบริเวณ 5 ช่อง ทำให้ศัตรูที่เดินเข้าสู่บริเวณนี้โดนพิษ ต้องมีRed Gemstoneในการใช้งานกำหนดและระยะรอบ ๆ 3X3 ช่อง
เป้าหมายที่เข้ามาในขอบเขต มีโอกาสที่จะติดสถานะ [Poison]
โอกาสการติดสถานะ Poison จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 5 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา : 10 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา : 15 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา : 20 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา : 25 วินาที
[Lv 6] : ระยะเวลา : 30 วินาที
[Lv 7] : ระยะเวลา : 35 วินาที
[Lv 8] : ระยะเวลา : 40 วินาที
[Lv 9] : ระยะเวลา : 45 วินาที
[Lv10] : ระยะเวลา : 50 วินาที

Id: (141)

Venom Splasher
Venom Splasher
MAX Lv : 10
Requirement : Poison React 5, Venom Dust 5
ประเภท : Offensive(Poison)Active
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สกิลนี้จะใช้ได้ก็ต่อร้างระเบิดเวลาที่จะระเบิดใส่เป้าหมายหลังจากถึงเวลาที่กำหนด
เมื่อ HP ของศัตรูเหลือน้อยกว่า 1/3 ของ Max HP เมื่อระเบิดออกมาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ให้กับบริเวณรอบ ๆ 5X5 ช่อง และติดสถานะ [Poison]
โอกาสการติดสถานะ Poison จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของ
เป้าหมายถูกสกิลนี้แล้วจะ
_
[Lv 1] : ATK 500%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 11 วินาที
[Lv 2] : ATK 600%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 10 วินาที
[Lv 3] : ATK 700%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 9 วินาที
[Lv 4] : ATK 800%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 8 วินาที
[Lv 5] : ATK 900%, ระยะเวลาการทำงานของ
ระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบ ใช้ 1 Red Gemstone: 7 วินาที
[Lv 6] : ATK1000%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 6 วินาที
[Lv 7] : ATK1100%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 5 วินาที
[Lv 8] : ATK1200%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 4 วินาที
[Lv 9] : ATK1300%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 3 วินาที
[Lv10] : ATK1400%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 2 วินาที

Id: (142)

First Aid
First Aid
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active
Type :
Recovery
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ใช้ 3สูญเสีย SP เพื่อ3 หน่วย ฟื้นพลัง 5 HPฟู HP 5 หน่วย
Id: (143)

Trick Dead
Trick Dead
ประเภท : Supportive
Requirement : Complete questสำเร็จเควส, สกิลสำหรับ Novice Only
ประเภท : Active
Type : Support
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : แกล้งทำเป็นตายเพื่อหลบหลีกจากศัตรูร้ายรอบด้าน เมื่อกดใช้อีกครั้งเป็นเวลา 30 วินาที
สถานะ
จะอยู่เป็นการยกเลิกและมีโอกาศที่เวลาทั้งหมด 30 วินาที จะถูกยกเลิกทันทีเมื่อโดนโจมตหมดเวลา
เมื่อกดใช้สกิล มี Cooldown สกิลเป็นเวลา 60 วินาท

Id: (144)

Moving HP Recovery
Moving HP Recovery
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำให้สามารถฟื้นค่าฟู HP ได้แม้จะเดินำเคลื่อนที่อยู่ ทว่าแต่เมื่ออยู่ในสถานะหยุดนิ่ง จะฟื้นค่า HP แค่ฟูประมาณ 25% ของ HP recovery และ
ค่าฟื้นฟูที่เพิ่มขึ้นจากสกิล Increase
HP rRecovery จะไม่มีผลต่อความสามารถนี้ด้วยได้รับผล
Id: (145)

Fatal Blow
Fatal Blow
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Passive
รายละเอียด : มีโอกาสในการสร้างความมึนงงให้ศัตรูเมื่อใช้ความสามารถสกิล Bash เลเวลLv. 6 ขึ้นไป มีโอกาสในการสร้างความมึนงงขึ้นอยู่กับที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ [Stun] ยิ่งเลเวลของสกิล Bash และตัวละครเลเวลสูงเท่าไหร่ โอกาสติด Blindสถานะก็จะเพิ่มขึ้นตาม
Id: (146)

Auto Berserk
Auto Berserk
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : PassActive(Toggle)
Type : Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เมื่อกดใช้งานสกิลนี้ HP ต่ำกว่า 25% จะทำให้ผู้ใช้เกิดอาการบ้าคลั่ง ทำให้ติดผลสถานะ Provoke Lv. 10 เมื่อค่า HP ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP ปกติ ในขณะนั้นจนกว่าจะถูกสกิลที่ลบล้างสถานะ Provoke ยกเลิกผล
Id: (147)

Arrow Craft
Arrow Craft
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ไอเท็มใช้กับตนเอง
รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย เปลี่ยนไอเท็มเป้าหมายให้เป็นลูกธนู ประเภทและจำนวนของลูกธนูที่ได้และจำนวนจะขึ้นอยู่กับประเภทของเปลี่ยนจะแตกต่างกันไปตามไอเท็มเป้าหมาย
หากจำนวนครอบครองขณะนั้นเกินกว่า 70% จะไม่สามารถใช้สกิลได้

Id: (148)

Charged Arrow
Charged Arrow
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : OffensActive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย SP 15 หน่วย รั้งสายธนูจนสุดเพื่อเพิ่มความรุนแรงให้แก่ลูกธนู
เป้าหมายโจมตีจะถูกโจมตีทางายภาพระแทกถอยไป 4ยะไกลเท่ากับ ATK 150% และกระเด็นไป 5 ช่องเมื่อถูกโจมตีด้วยความสามารถนี้
ระยะปกติของ Charged Arrow คือ 9 ช่อง

Id: (149)

Sprinkle Sand
Sprinkle Sand
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Offensive(Earth)Active
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย SP 9 หน่วย โจมตีโดยการซัดทรายบนพื้นดิน เมื่อใช้ความสามารถนี้จะเพิ่มค่าความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ธาตุ Earth เท่ากับ ATK 130% จากการโจมตีปกติ และด้วยการซัดทรายใส่ศัตรูเป้าหมาย มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอดได้ในขณะเดียวกันิดสถานะ [Blind]
Id: (150)

Back Slide
Back Slide
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย เคลื่อนที่ย้ายไปด้านหลัง 5 ช่องเพื่อหลบเลี่ยงอันตรายจากหลีกการโจมตีของศัตรูโดยอย่างปลอดภัย
Id: (151)

Find Stone
Find Stone
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : พื้นดินใช้สกิลทันที
รายละเอียด : สูญเสีย SP 2 หน่วย หยิบหินขึ้นมาจากพื้นดิน หากจำนวนครอบครองขณะนั้นเกินกว่า 70% จะไม่สามารถใช้สกิลได้
Id: (152)

Stone Fling
Stone Fling
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : OffensActive
Type : Special (กายภาพระยะไกล)

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย SP 2 หน่วย สร้างความเสียหาย Ignore Target defenseทางกายภาพระยะไกลเท่ากับ 50 ด้วยก้อนหิน ความสามารถนี้ต้องใช้หิน (sหน่วยโดยเพิกเฉยต่อพลังป้องกันด้วยการโยนหินใส่ศัตรู
เมื่อใช้สกิล สูญเสีย S
tone) และ 1 ก้อน มีโอกาสเล็กน้อยที่จะศัตรูจะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun และ Darknessหรือ Blind
Id: (153)

Cart Revolution
Cart Revolution
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : OffensActive
Type : Special (กายภาพระยะใกล้)

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยใช้สกิลได้เมื่อใส่รถเข็น (cart) ทำให้ศัตรูรอบด้านถูกอยู่ สูญเสีย SP 12 หน่วย ใช้รถเข็นโจมตีไปด้วย ปกติจะสร้างความเสียหาย 150% ขทางกายภาพระยะใกล้พิเศษแก่เป้าหมาย และศัตรูรอบ ๆ 3X3 ช่อง
ค่าความเสียหายจากการโจมตีปกติ แต่น้ำเท่ากับ ATK 150% ยิ่งรถเข็นหนักของ cart จะมีผลต่อค่าเท่าไหร่ ความเสียหายยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
Id: (154)

Change Cart
Change Cart
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ใช้สกิลได้เมื่อใส่รถเข็นอยู่ เปลี่ยนรูปทรงของ cart ได้ 5 แบบ เพื่อให้เหมาะสมกับลักษณะของรถเข็นตามเลเวลของตัวละครผู้ใช้สกิล ยิ่งเลเวลสูงเท่าไหร่ จะเลือกประเภทรถเข็นได้มากขึ้นเท่านั้น
Id: (155)

Crazy Uproar
Crazy Uproar
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : สูญเสีย SP 8 หน่วย ร้องตะโกนเพื่อกระตุ้นตัวเอง
เพิ่มค่า STR 4 เป็นระยะหน่วย และ ATK 30 หน่วยให้กับตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ภายในหน้าจอเป็นเวลา 5 นาที
Id: (156)

Holy Light
Holy Light
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Offensive(Holy)Active
Type : Magic

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : เรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์มาขับไล่ความชั่วร้ายสูญเสีย SP 15 หน่วย ทำความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK 125% ต่อศัตรู
หากเป้าหมายมีผลของสกิล Kyrie Eleison อยู่ ผลของสกิลดังกล่าวจะถูกยกเลิก

Id: (157)

Energy Coat
Energy Coat
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สูญเสีย SP 30 หน่วย ปกคลุมตัวเองด้วยพลังวิญญาณเพื่อลดค่าความเสียหายทางกายภาพและเวทมนตร์จากการโจมตีของศัตรูรอบด้าน ค่าขอ
ยิ่
ง SP ที่เหลืออยู่จะส่งผลต่อค่าขณะนั้นมากเท่าไหร่ยิ่งลดความเสียหายที่ลดลงจากความสามารถนี้ได้มากขึ้นเท่านั้น ทว่ามันจะต้องใช้ SP มากขึ้นเรื่อยๆเมื่อถูกโจมตีอย่างต่อเนื่อง
[SP100~81%] : ลดค่าความเสียหาย 30%, ปริมาณการใช้ SP:3.0%
[SP 80~61%] : ลดค่าความเสียหาย 24%, ปริมาณการใช้ SP:2.5%
[SP 60~41%] : ลดค่าความเสียหาย 18%, ปริมาณการใช้ SP:2.0%
[SP 40~21%] : ลดค่าความเสียหาย 12%, ปริมาณการใช้ SP:1.5%
[SP 20~ 1%] : ลดค่าความเสียหาย 6%, ปริมาณการใช้ SP:1.0%

Id: (210)

Snatcher
Snatcher
MAX Lv : 10
Requirement : Steal 1
ประเภท : Passive
เป้าหมาย
: ผู้ใช้
รายละเอียด : เมื่อโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป มีโอกาสที่จะขโมยไอเท็มจากมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีแบบปกติเป้าหมายสำเร็จ
โอกาสที่ขโมยสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล Steal ที่เรียนรู้ โอกาสการใช้สกิล Steal จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลนี้
_
[Lv 1] : โอกาสใช้ Steal: 7%
[Lv 2] : โอกาสใช้ Steal: 8%
[Lv 3] : โอกาสใช้ Steal: 10%
[Lv 4] :
โอกาสสำเร็จจะมีผลจากทักษะใช้ Steal: 11%
[Lv 5] : โอกาสใช้ Steal: 13%
[Lv 6] : โอกาสใช้ Steal: 14%
[Lv 7] : โอกาสใช้ Steal: 16%
[Lv 8] : โอกาสใช้
Steal.: 17%
[Lv 9] : โอกาสใช้ Steal: 19%
[Lv10] : โอกาสใช้ Steal: 20%

Id: (211)

Steal Coin
Steal Coin
MAX Lv : 10
Requirement : Snatcher 4
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ศัตรู(ใช้กับผู้เล่นไม่ได้)เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ขโมยเงิน Zeny มาจากมอสเตอร์ ยิ่งเลเวลของมอนสเตอร์และเลเวลของสกิลสูงเท่าไร่ จำนวนเงินที่ขโมยมจะเพิ่มขึ้นตามนั้น
โอ
าสที่จะขโมยเงิน Zeny ได้สำเร็จเพิ่มขึ้นจากมอนสเตอร์ตัวใด ค่า DEX และ LUK ของผู้ใช้สกิล และจะแตกต่างกันปตาระยะหางของเลเวลกับเป้าหมาย
สกิลนี้
สามารถขโมยซ้ำจากใช้ได้กับมอนสเตอร์ตัวทั่วไปเท่านั้นได้อีก
_
[Lv 1] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 1%
[Lv 2] :
โอกาสในการทำขโมยสำเร็จ: 2%
[Lv 3] : โอกาสขโมย
สำเร็จและจำนวนเงินที่: 3%
[Lv 4] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 4%
[Lv 5] : โอกาส
ขโมยได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะสำเร็จ: 5%
[Lv 6] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 6%
[Lv 7] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 7%
[Lv 8] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 8%
[Lv 9] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 9%
[Lv10] : โอกาสขโมยสำเร็จ:10%

Id: (212)

Back Stab
Back Stab
MAX Lv : 10
Requirement : Steal Coin 4
ประเภท : OffensActive
Type : Support

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สร้างความารถใช้ทักษะนี้โจมตีศัตรูได้แม้จะมองเห็นแค่หลังของมัน ศัตรูจะไม่สามารถหลบหลีกเสียหายทางกายภาพระยะใกล้จากด้านตรงข้ามของเป้าหมาย
หากสวมใส่อาวุธประเภท Bow ใน
การโจมตี พลังโมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง หากสวมใส่อาวุธประเภ Dagger จะสร้างด้านหลัง
ใช้ทักษะนี้ขณะซ่อนตัวได้ แต่ถ้าใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว
ความเสียหาย 2 ครั้ง
เมื่อใช้สกิล จะได้รับอัตราความแม่นยำเพิ่มเติมตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] : ATK 340%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 170%
[Lv 2] : ATK 380%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 190%
[Lv 3] : ATK 420%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 210%
[Lv 4] : ATK 460%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 230%
[Lv 5] : ATK 500%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 250%
[Lv 6] : ATK 540%,
เมื่อใช้กับอาวุธประเภท Bow: ATK 270%
[Lv 7] : ATK 580%, เมื่อใช้อาวุธ
Bow พลังโจมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง
Skill สามารถใช้ได้ในขณะ hiding, แต่หลังจากใช้จะยกเลิกผลของ hiding
: ATK 290%
[Lv 8] : ATK 620%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 310%
[Lv 9] : ATK 660%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 330%
[Lv10] : ATK 700%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 350%

Id: (213)

Tunnel Drive
Tunnel Drive
MAX Lv : 5
Requirement : Hiding 1
ประเภท : Passive
เป้าหมาย
: ผู้ใช้
รายละเอียด : ทำให้เคลื่อนที่ได้ในขณะซ่อนตัว แต่สถานะ Hiding และการเคลื่อนที่ในสถานะนั้นจะทำได้ช้ากว่าจะเคลื่อนที่แบบปกติ
_
[Lv 1] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 26%
[Lv 2] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 32%
[Lv 3] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 38%
[Lv 4] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 44%
[Lv 5] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 50%

Id: (214)

Raid
Raid
MAX Lv : 5
Requirement : Tunnel Drive 2, Back Stab 2
ประเภท : Active,Offensive
ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้

Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย :
ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : สามารถใช้สกิลได้ในขณะซ่อนตัวเท่านั้น และเฉพาะตอนอยู่ในสถานะ Hiding
เมื่อใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว ทักษะนี้จะทำให้ศัตรูบาดเจ็บยกเลิกสถานะ Hiding สร้างความเสียหายต่อเป้าหมายและรอบ ๆ 5X5 ช่อง และมีโสที่ทำให้เกิดอาการมึนงงหรือตาบอดในระยะของสกิล ติดสถานะ [Stun] และ [Blind]
เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากเดิมทางกายภาพเพิ่มที่โดนโจมตีอย่างแม่นยำจะถูกโจมตีแรงขึ้น 20% กับ Boss monster มีผล30% เป็นเวลา 10 วินาที
แต่สำหรับ MVP จะถูกโจมตีแรงขึ้น
เพียง 10% เมื่อใช้ ผลของ5% เท่านั้น
โอกาสการติด
สถานะ Hiding จะถูกยกเลิกStun และ Blind จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ATK 200%, โอกาสติด Stun, Blind: 13%
[Lv 2] : ATK 350%, โอกาสติด Stun, Blind: 16%
[Lv 3] : ATK 500%, โอกาสติด Stun, Blind: 19%
[Lv 4] : ATK 650%, โอกาสติด Stun, Blind: 22%
[Lv 5] : ATK 800%, โอกาสติด Stun, Blind: 25%

Id: (215)

Strip Weapon
Strip Weapon
MAX Lv : 5
Requirement : Strip Armor 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ปลดอาวุธศัตรูของเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP อาวุธของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้อาวุธไม่ได้ระยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ
หากเป็น
มอนสเตอร์ พลังโจมตีจะลดลง 25%
ยิ่ง
ค่า ATKDEX ของมอนสเตอร์ตัวนัผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและระยะเวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลง 25% ไประยะหนึ่ง
ตามค่า DEX ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] :
โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Weapon และค่า DEX ของผู้ใช้: 10%
[Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15%
[Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20%
[Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25%
[Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30%

Id: (216)

Strip Shield
Strip Shield
MAX Lv : 5
Requirement : Strip Helm 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ปลดโล่ของศัตรูเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP โล่ของผู้นั้นจะถูกปลดออก และใช้สวมใส่โล่ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ
หากเป็น
มอนสเตอร์ DEF จะลดลง 15%
ยิ่ง
ค่า DEFX ของมอนสเตอร์ตัวนัผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและระยะเวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลง 15% ในระยะหนึ่ง
ตามค่า DEX ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] :
โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Shield และค่า DEX ของผู้ใช้: 10%
[Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15%
[Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20%
[Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25%
[Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30%

Id: (217)

Strip Armor
Strip Armor
MAX Lv : 5
Requirement : Strip Shield 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ปลดเกราะของศัตรูเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เกราะของผู้นั้นจะถูกปลดออก และใช้สวมใส่เกราะไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ
หากเป็น
มอนสเตอร์ ค่า VIT จะลดลง 40%
แต่จะไม่ส่งผลต่อ HP
ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ใน
ยิ่งค่า DEX ของผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและ
ระยะหนึ่ง
เวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลงตามค่า DEX ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] :
โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Armor และค่า DEX ของผู้ใช้: 10%
[Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15%
[Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20%
[Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25%
[Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30%

Id: (218)

Strip Helm
Strip Helm
MAX Lv : 5
Requirement : Steal Coin 2
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff

เป้าหมาย : สัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ปลดเครื่องหมวกป้องกันศีรษะของศัตรูเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เครื่องหมวกป้องกันศีรษะของผู้นั้นจะถูกปลดออก และใช้สวมใส่หมวกไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ
หากเป็น
มอนสเตอร์ ค่า INT จะลดลง 40%
แต่จะไม่ส่งผลต่อ SP
ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ใน
ยิ่งค่า DEX ของผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและ
ระยะหนึ่ง
เวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลงตามค่า DEX ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] :
โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Helm และค่า DEX ของผู้ใช้: 10%
[Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15%
[Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20%
[Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25%
[Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30%

Id: (219)

Intimidate
Intimidate
MAX Lv : 5
Requirement : Raid 5, Back Stab 4, Sightless Mind 5
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูทางกายภาพระยะใกล้ต่อเป้าหมาย และเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ผู้โจมตีและศัตรูไปยังพื้นที่ตำแหน่งสุ่มภายในแผนที่นั้น โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่พร้อมกับเป้าหมาย
ไม่สามารถใช้ได้
กับ MVP และยิ่งเลเวลของผู้ใช้และสกิลสูงเท่าไหร่ เลเวลของศัตรู ไม่สามารถใช้กับ Boss ได้เป้าหมายต่ำเท่าไหร่ โอกาสสำเร็จจะสูงขึ้น
_
[Lv 1] : ATK 130%
[Lv 2] : ATK 160%
[Lv 3] : ATK 190%
[Lv 4] : ATK 220%
[Lv 5] : ATK 250%

Id: (220)

Graffiti
Graffiti
MAX Lv : 1
Requirement : Flag Graffiti 5
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย Red Gemstone 1 ชิ้นเพื่อขีดเขียนลงในบริเวณพื้นที่ที่เลือก กำหนดรอบ ๆ
ผู้ใช้สกิล
สามารถใส่เติมข้อความลงไปได้สูงสุดได้ด้วยตนเอง จำกัดประมาณ 20 ตัวอักษร
หากไม่ลบข้อความเดิมออกก่อนจะไม่สามารถใส่ข้อความใหม่ลงไปได้ การใช้ทักษะนี้ต้องการ Extra-large Brush1อัน (ยังไม่มี)ช้สกิลได้อีกจนกว่าจะลบ Graffiti ที่ติดตั้งอันก่อน
Id: (221)

Flag Graffiti
Flag Graffiti
MAX Lv : 5
Requirement : Cleaner 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ธงFlag
รายละเอียด : หากเมื่อใช้ทักษะนี้กับธงของสมาคม(Guild) กิลด์ จะปรากฏเป็นข้อความที่ขีดเขียนลงไปจะแสดงบนธง
รูปแบบของข้อความจะเพิ่มากขึ้นตามเลเวลทักษะ การใช้ทักษะนี้ต้องการ Small-size Brush1ของสกิลที่สูงขึ้น เมื่อใช้สกิลจะสูญเสียพู่กันเล็ก 1 อัน (ยังไม่มี)
Id: (222)

Cleaner
Cleaner
MAX Lv : 1
Requirement : Gangster Paradise 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ธงFlag
รายละเอียด : ทำให้ภาพที่อยู่บนธงธงที่มีข้อความจากสกิล Flag Graffiti กลับมาเป็นปกติจากการเขียนข้อความลงไป การใช้ทักษะนี้ต้องการ Damp Rag1 อั เมื่อใช้สกิลจะสูญเสียผ้าเช็ด 1 ผืน (ยังไม่มี)
Id: (223)

Gangster Paradise
Gangster Paradise
MAX Lv : 1
Requirement : Strip Shield 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อนั่งลง และหากมีหากมีตัวละครอาชีพ Rogue อื่นนั่งอยู่ด้วยจะทำให้บริเวณรอบ ๆ ตนเอง 3X3 ช่อง มอนสเตอร์ไม่เข้าที่ปรากฏตัวออกมาจะไม่โจมตีตัวละครนั้นเช่นกัน
แต่ใช้การไม่ได้กับ Bossจะไม่ส่งผลต่อ MVP
Id: (224)

Compulsion Discount
Compulsion Discount
MAX Lv : 5
Requirement : Gangster Paradise 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ราคาสินค้าจะลดลงเมื่อซื้อของในจากร้านค้าของ NPC ทั่วไป จะสามารถซื้อในราคาที่ถูกกว่าราคาปกติ
_
[Lv 1] : ลดราคา 9%
[Lv 2] : ลดราคา 13%
[Lv 3] : ลดราคา 17%
[Lv 4] : ลดราคา 21%
[Lv 5] : ลดราคา 25%
Id: (225)

Plagiarism
Plagiarism
MAX Lv : 10
Requirement : Intimaidate 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ระลึกเพิ่มความเร็วในการโจมตีตามเลเวลของสกิล
จดจำสกิลที่ตนเอง
ได้รับล่าสุด (ยกเว้นสกิลสำหรับมอนสเตอร์) และทำให้สามารถใช้ทักษะล่าสุดที่ทำการโจมตีไปงานสกิลนั้นได้
ยิ่งเลเวลของสกิลสูงเท่าไหร่
เลเวลทักษะของสกิลที่สามารถจดจำได้ก็จะสูงขึ้นอยู่กตาม
แต่จะไม่สามารถใช้เกินเลเวลสูงสุดของสกิล และเนื่องจากไม่ใช่สกิลที่เรียนรู้ด้วยแต้มโดยตรง จึงไม่ได้ร
ับผลต่าง ๆ ของไอเท็มที่ส่งผลต่อ Skill Tree หรือเลเวลของทักษะนี้สกิลได้
_
[Lv 1] : จดจำสกิล Lv. 1, เพิ่ม ASPD: 1%
[Lv 2] : จดจำสกิล Lv. 2, เพิ่ม ASPD: 2%
[Lv 3] : จดจำสกิล Lv. 3, เพิ่ม ASPD: 3%
[Lv 4] : จดจำสกิล Lv. 4, เพิ่ม ASPD: 4%
[Lv 5] : จดจำสกิล Lv. 5, เพิ่ม ASPD: 5%
[Lv 6] : จดจำสกิล Lv. 6, เพิ่ม ASPD: 6%
[Lv 7] : จดจำสกิล Lv. 7, เพิ่ม ASPD: 7%
[Lv 8] : จดจำสกิล Lv. 8, เพิ่ม ASPD: 8%
[Lv 9] : จดจำสกิล Lv. 9, เพิ่ม ASPD: 9%
[Lv10] : จดจำสกิล Lv.10, เพิ่ม ASPD:10%

Id: (226)

Axe Mastery
Axe Mastery
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มมื่อโจมตีศัตรูด้วย Axe หรือ One-Handed Sword พลังโจมตีเมื่อใช้ ขวานพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ
_
[Lv 1] : ATK + 3
[Lv 2] : ATK + 6
[Lv 3] : ATK + 9
[Lv 4] : ATK +12
[Lv 5] : ATK +15
[Lv 6] : ATK +18
[Lv 7] : ATK +21
[Lv 8] : ATK +24
[Lv 9] : ATK +27
[Lv10] : ATK +30
Id: (227)

Learning Potion
Learning Potion
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มประสิทธิภาพของน้ำยาเมื่อใช้ Potion ฟื้นฟู HP และเป็นตัวช่วยในการสร้างน้ำยา
_
[Lv 1] : ประสิ
ธิภาพของน้ยาที่เพิ่มขึ้น 5%
[Lv 2] : ประสิทธิภาพของ
น้ำยาที่เพิ่มขึ้น 10%
[Lv 3] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 15%
[Lv 4] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 20%
[Lv 5] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 25%
[Lv 6] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 30%
[Lv 7] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 35%
[Lv 8] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 40%
[Lv 9] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 45%
[Lv10] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 50%

Id: (228)

Pharmacy
Pharmacy
MAX Lv : 10
Requirement : Learning Potion 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : สร้าง
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : ทำน้ำสร้างขวดยาหรือน้ำยา การใช้ทักษะนี้จำเป็นต้องการใช้ Medicine Bowl 1 อัน ในการทำเพื่อใช้สกิล และจะต้องมีคู่มือการสร้างน้ำยาจำเป็นต้องใช้ Creat Bookที่เกี่ยวข้องกันของแต่ละอันเพื่อสร้าง
Id: (229)

Demonstration
Demonstration
MAX Lv : 5
Requirement : Pharmacy 4
ประเภท : โจมตี(ไฟ)Active
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : โจมตีด้ว Fire Bottle 1 ขวดลงบนพื้นที่เป้าหมายในชั่ว สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะหนึ่ใกล้ธาตุ Fire บริเวณรอบ ๆ 3X3 ช่อ
แม้จะโดน
ไฟที่เกิดจากทักษะนี้สกิล Demonstration จะไม่กระเด็น แต่มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูช้าลง และสร้างความเสียหายแก่อาวุธของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ Fire Bottle1อันอาวุธของเป้าหมายถูกทำลาย
พลังโจมตีในการโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล Learning Potion
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 40 วินาที, โอกาสถูกทำลาย : 3%
[Lv 2] : ระยะเวลา: 45 วินาที, โอกาสถูกทำลาย : 6%
[Lv 3] : ระยะเวลา: 50 วินาที, โอกาสถูกทำลาย : 9%
[Lv 4] : ระยะเวลา: 55 วินาที, โอกาสถูกทำลาย :12%
[Lv 5] : ระยะเวลา: 60 วินาที, โอกาสถูกทำลาย :15%

Id: (230)

Acid Terror
Acid Terror
MAX Lv : 5
Requirement : Pharmacy 5
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้ว Acid Bottle และ1 ขวดลงบนพื้นเป้าหมาย สร้างความเสียหายแก่ทางกายภาพระยะไกล มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Bleeding] หรือเกราะถูกทำลาย
ยิ่งเลเวล
ของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ Acid Bottle1อัน
สกิลสูงเท่าไหร่ โอกาสที่จะทำให้เกราะถูกทำลายหรือติดสถานะ Bleeding ยิ่งสูงขึ้น
พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล Learning Potion และ
โอกาสในการสร้างติดสถานะ Bleeding จะลดลงตามความเสียหายแก่เกราะของศัตรูขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ATK 200%, โอกาสถูกทำลาย: 5%, โอกาสติด Bleeding: 3%
[Lv 2] : ATK 400%, โอกาสถูกทำลาย:15%, โอกาสติด Bleeding: 6%
[Lv 3] : ATK 600%, โอกาสถูกทำลาย:25%, โอกาสติด Bleeding: 9%
[Lv 4] : ATK 800%, โอกาสถูกทำลาย:35%, โอกาสติด Bleeding:12%
[Lv 5] : ATK 1000%, โอกาสถูกทำลาย:45%, โอกาสติด Bleeding:15%

Id: (231)

Potion Pitcher
Potion Pitcher
MAX Lv : 5
Requirement : Pharmacy 3
ประเภท : Active,Supporti
Type : Reco
ver
เป้าหมาย : เป้าหมาชิกในทีมเดีวกัน 1 คนตัว
รายละเอียด : ขว้างน้ำยาไปเพื่อเพิ่มพลังให้แกขวดยาใส่สมาชิกใน Party/Guild และ ปาร์ตี้/สมาชิกกิลด์/Homunculus ของตนเองเพื่อฟื้นฟูพลังกาย
ประสิทธิภาพและชนิดน้ำยาที่ขว้างไปจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ยิ่งเลเวลสูง ประเภทน้ำยาที่สามารถขว้างไปยิ่งหลากหลายขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ
แต่น้ำยาที่สามารถขว้างได้เป็นประเภทน้ำยาทั่วไป และผลการจัดอันดับจะไม่มีผลเมื่อใช้ด้วย Potion Pitcher

_
[Lv 1] : สามารถใช้ Red Potion
[Lv 2] : สามารถใช้ Orange Potion
[Lv 3] : สามารถใช้ Yellow Potion
[Lv 4] : สามารถใช้ White Potion
[Lv 5] : สามารถใช้ Blue Potion
Id: (232)

Bio Cannibalize
Bio Cannibalize
MAX Lv : 5
Requirement : Prepare Potionharmacy 6
ประเภท : SupporActive
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ใช้ Plant Bottle 1 ขวดเพื่อเรียก Monsterขึ้นมาบมอนสเตอร์ประเภท Plant มาโจมตีศัตรูในพื้นที่เป้าหมายเพื่อโจมตีศัตรู จำนวน ชนิดและที่กำหนด
มอนสเตอร์ที่เรียกออกมาจะหายไปหลังจากหมด
ระยะเวลา
MHP
ของมอนสเตอร์จะแตกต่างกันไปตามเลเวลของสกิล Monster
มอนสเตอร์
ที่ถูกเรียกออกมาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ Level ทักษะนี้ต้องการ MenEater Plant Bottle1 อัน
ผู้ใช้
เลเวล สามารถเรียก monster ได้เฉพาะประเภทเดียวกันได้ครเท่านั้
ยิ่
งเดียว, หากเลเวลสกิลต่ำ monsterเท่าไหร่ำนวนมอนสเตอร์จะถูกเรียกมาหลายชนิดตัว และ ที่ลเวล 5 จะเรียก monster แค่ตัวเดมอนสเตอร์ได้ 1 ตัวเท่านั้น
_
[Lv 1] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 5, มอนสเตอร์ที่เรียก: Mandragora
[Lv 2] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 4, มอนสเตอร์ที่เรียก: Hydra
[Lv 3] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 3, มอนสเตอร์ที่เร
ียก: Flora
[Lv 4] : จำน
นที่เรียกได้สูงสุด: 2, มอนสเตอร์ที่เรียก: Parasite
[Lv 5] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 1, มอนสเตอร์ที่เรียก: Geographer

Id: (233)

Summon Marine Sphere
Summon Marine Sphere
MAX Lv : 5
Requirement : Prepare Potionharmacy 2
ประเภท : SupporActive
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ใช้ Marine Sphere Bottle 1 ขวดเพื่อเรียกมอนสเตอร์ Marine Sphereขึ้นมา บนพื้นที่เป้าหมาย
Marine Sphere ที่ถูกเรียกขึ้นมานี้จโดนโจมตี จะเคลื่อนที่ไปด้านตรงข้ามของเป้าหมายที่มาโจมตี และใช้ทักษะ Suicidal Attackเมื่อถูกโจมตี ทักษะนี้ต้องกสกิลระเบิดตัวเอง
สามารถเรียกได้สูงสุด 3 ตัว และสามารถสร้างความเสียหายต่อผู้ใช้สกิลและสมาชิกในปาร์ตี้ด้วยการระเบิดตัวเองในพื้นที่ที่สาม
ารถ PVP ได้
_
[Lv 1] : HP ของ
Marine Sphere Bottle1 อัน: 2400
[Lv 2] : HP ของ Marine Sphere: 2800
[Lv 3] : HP ของ Marine Sphere: 3200
[Lv 4] : HP ของ Marine Sphere: 3600
[Lv 5] : HP ของ Marine Sphere: 4000

Id: (234)

Chemical Protection (Weapon)
Chemical Protection (Weapon)
MAX Lv : 5
Requirement : Chemical Protection Armor 3
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันอาวุธของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน
ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด
ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที
[Lv 2] :
ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที

Id: (235)

Chemical Protection (Shield)
Chemical Protection (Shield)
MAX Lv : 5
Requirement : Chemical Protection Helm 3
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันโล่ของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน
ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด
ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที
[Lv 2] :
ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที

Id: (236)

Chemical Protection (Armor)
Chemical Protection (Armor)
MAX Lv : 5
Requirement : Chemical Protection Shield 3
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันเกราะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน
ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด
ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที
[Lv 2] :
ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที

Id: (237)

Chemical Protection (Helm)
Chemical Protection (Helm)
MAX Lv : 5
Requirement : Pharmacy 2
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ป้องกันเครสูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันศีรษะหมวกของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน
ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด
ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที
[Lv 2] :
ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที

Id: (238)

Bioethics
Bioethics
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทักษะสกิลนี้ไม่ให้มีประสิทธิผลใดใด แต่เป็นจุดเพียงการเริ่มต้นของทักษะ Skill Tree ในการสร้าง Homunculus
แต่ทักษะ Bioethics นี้เป็นพื้นฐานที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อผู้ที่ต้องการสร้างชีวิต.
Id: (239)

Biotechnology
Biotechnology
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างชีวิต เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างสิ่งมีชีวิตและเพิ่มค่า Max HP ของ Homunculus ที่สร้างขึ้น
Id: (240)

Create Creature
Create Creature
ประเภท : Active,Supportive
รายละเอียด : สร้างไอเท็มมีชีวิต Germination BreedEmbryo โอกาสในการทำสร้างสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะสกิล
Id: (241)

Cultivation
Cultivation
ประเภท : Supportive
รายละเอียด : เลี้ยงดู 'Germination Breed'Embryo ให้เติบโตเป็น Homunculus โอกาสจะสำเร็จหรือล้มเหลวจะมีขึ้นอยู่กับอัตราคงที่ และพื้นฐานของโอกาสกำหนดซึ่งเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล หากมี Homunculus ที่เลี้ยงอยู่แล้วจะไม่สามารถใช้สกิลได้ และเมื่อสร้างสำเร็จจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะกลายเป็น Homunculus ที่จะดูแลตนเองได้
Id: (242)

Flame Control
Flame Control
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ควบคุมไฟด้วยทองเหลือง เพิ่มโอกาสสำเร็จของ Cultivation และเพิ่มความต้านทานเมื่อถูกจู่โจมด้วยธาตุไฟ
Id: (243)

Call Homunculus
Call Homunculus
MAX Lv : 1
Requirement : Rest 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : เรียก Homunculus ออกมาหรือให้กลับเข้าไป เมื่อใช้ทักษะนี้จะสามารถตรวจสอบสภาพของมันได้ และเมื่อเลือกจำเป็นต้องเคยสร้าง Homunculus มาก่อนในการจะปรากฎตัวเรียกออกมาซึ่งจะใช้ค่า SP เล็กน้อย หากใช้ทักษะนี้เมื่อ และต้องอยู่ในสภาวะพักผ่อนด้วยสกิล [Rest]
จำเป็นต้องใช้ไอเท็ม 'Embryo' ในการสร้าง
Homunculus ปรากฎตัวอยู่ มันจะกลับเข้าไป
Id: (244)

Rest
Rest
MAX Lv : 1
Requirement : Bioethics 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : ให้ Homunculus ที่ตนเองเลี้ยงอยู่พักผ่อน
แต่จะสามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อ HP ของ Homunculus มากกว่า 80% ของ MaxHP
Homunculus ในสถานะ Rest จะสามารถเรียกออกมาอีกครั้งด้วยสกิล [Call Homunculus]

Id: (245)

Drillmaster
DrillMmaster
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีของ Homunculus ของตนเอง
[Lv 1] : ATK +3
[Lv 2] : ATK +6
[Lv 3] : ATK +9
[Lv 4] : ATK +12
[Lv 5] : ATK +15
[Lv 6] : ATK +18
[Lv 7] : ATK +21
[Lv 8] : ATK +24
[Lv 9] : ATK +27
[Lv10] : ATK +30
Id: (246)

Heal Homunculus
Heal Homunculus
ประเภท : Active,Supportive
เป้าหมาย : Homunculus
รายละเอียด : ฟื้นพลังฟู HP ของ Homunculus อัตราการปริมาณที่ฟื้นพลังจะฟูเหมือนกับทักษะสกิล Heal ของ Acolyte
Id: (247)

Resurrection Homunculus
Resurrection Homunculus
MAX Lv : 5
Requirement : Call Homunculus 1
ประเภท : Active,Supporti
Type : Reco
ver
เป้าหมาย : Homunculusใช้สกิลทันที
รายละเอียด : ชุบชีวิตฟื้นชีพ Homunculus ที่ตายหายไปเนื่องจากไม่สามารถต่อสู้ได้
_
[Lv 1] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 20%
[Lv 2] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 40%
[Lv 3] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 60%
[Lv 4] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 80%
[Lv 5] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP100%

Id: (248)

Faith
Faith
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มค่า Max HP และทำให้ท200 หน่วยทุก ๆ 1 เลเวล มอบความต้านทานต่อการโจมตีแบบธาตุ Holy
_
[Lv 1] : MHP + 200, ความต้านทานธาตุ
Holy: + 5%
[Lv 2] : MHP + 400, ความต้านทานธาตุ Holy: +10%
[Lv 3] : MHP + 600, ความต้านทานธาตุ Holy: +15%
[Lv 4] : MHP + 800, ความต้านทานธาตุ Holy: +20%
[Lv 5] : MHP +1000, ความต้านทานธาตุ Holy: +25%
[Lv 6] : MHP +1200, ความต้านทานธาตุ Holy: +30%
[Lv 7] : MHP +1400, ความต้านทานธาตุ Holy: +35%
[Lv 8] : MHP +1600, ความต้านทานธาตุ Holy: +40%
[Lv 9] : MHP +1800, ความต้านทานธาตุ Holy: +45%
[Lv10] : MHP +2000, ความต้านทานธาตุ Holy: +50%

Id: (249)

Auto Guard
Auto Guard
MAX Lv : 10
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น
ในระยะเวลาของผลสกิล มีโอกาสที่จะ
ป้องกันการโจมตีทางกายในช่วงระยะเวลาที่กำหนด แต่จะตัวแข็งไป 0.3 วินาทีหลัภาพที่ได้รับ
เมื่ออยู่ระหว่า
งการป้องกันด้วย Auto Guard
ทักษะนี้ใช้งานได้
จะหยุดชะงักไปชั่วขณะ
เมื่อถโล่เท่านั้น และ ผลของสกิลจะถูกยกเลิก หรือกดใช้สกิลอีกครั้งเมื่อไม่ถือโล่ประสิทธิผลที่เกิดขึ้นจะหายไปอยู่ในสถานะ Auto Guard ผลของสกิลก็จะถูกยกเลิกเช่นกัน ถ้าใช้ทักษะนี้อีกครั้งหลังจากที่ใช้ไปแล้ว จะเป็นการหยุดใช้ทักษะนี้
_
[Lv 1] : โอกาสป้องกัน: 5%
[Lv 2] : โอกาสป้องกัน:10%
[Lv 3] : โอกาสป้องกัน:14%
[Lv 4] : โอกาสป้องกัน:18%
[Lv 5] : โอกาสป้องกัน:21%
[Lv 6] : โอกาสป้องกัน:24%
[Lv 7] : โอกาสป้องกัน:26%
[Lv 8] : โอกาสป้องกัน:28%
[Lv 9] : โอกาสป้องกัน:29%
[Lv10] : โอกาสป้องกัน:30%

Id: (250)

Shield Charge
Shield Charge
MAX Lv : 5
Requirement : Auto Guard 5
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น
กระแทกศัตรูด้วยโล่ และสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ ทำให้ศัตรูเป้าหมายกระเด็นออกไประยะหนึ่ง และมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงงในอัตราที่กำหนด
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น
ี่จะติดสถานะ [Stun]
โอกาสการติดสถานะ Stun จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ATK 120%, โอกาสติด Stun:20%, ระยะกระเด็น: 5
[Lv 2] : ATK 140%, โอกาสติด Stun:25%, ระยะกระเด็น: 6
[Lv 3] : ATK 160%, โอกาสติด Stun:30%, ระยะกระเด็น: 7
[Lv 4] : ATK 180%, โอกาสติด Stun:35%, ระยะกระเด็น: 8
[Lv 5] : ATK 200%, โอกาสติด Stun:40%, ระยะกระเด็น: 9

Id: (251)

Shield Boomerang
Shield Boomerang
MAX Lv : 5
Requirement : Shield Charge 3
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำให้ศัตรูบาดเจ็บด้วยการสามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น
ขว้างโล่ไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral
พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอยู่กับเลเวลของโล่ตามค่าอัพเกรดและน้ำหนัก สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้นของโล่
_
[Lv 1] : ATK 80%, ขอบเขต: 3 ช่อง
[Lv 2] : ATK 160%, ขอบเขต: 5 ช่อง
[Lv 3] : ATK 240%, ขอบเขต: 7 ช่อง
[Lv 4] : ATK 320%, ขอบเขต: 9 ช่อง
[Lv 5] : ATK 400%, ขอบเขต:11 ช่อง

Id: (252)

Reflect Shield
Reflect Shield
MAX Lv : 10
Requirement : Shield Boomerang 3
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : สะท้อนพลังามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น
ภายในระยะเวลา 5 นาที หากตนเองถูก
โจมตีทางกายภาพระยะกล้ มีโอกาทีจะสะท้อนการโจมตีกลับไปยังศัตรูใน
เมื่อถอดโล่ออกระหว่าง
ระยะใกล้
เวลาของผลสกิล ผลจะถูกยกเลิก
_
[Lv 1] : อัตรา
สะท้อนพลังการโจมตีทางกาย และสามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น : 13%
[Lv 2] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 16%
[Lv 3] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 19%
[Lv 4] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 22%
[Lv 5] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 25%
[Lv 6] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 28%
[Lv 7] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 31%
[Lv 8] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 34%
[Lv 9] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 37%
[Lv10] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 40%

Id: (253)

Holy Cross
Holy Cross
MAX Lv : 10
Requirement : Faith 7
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายด้วย Holy Cross สร้างค่าความบาดเจ็บแก่ศัตรูสองครั้งซ้อนจากการเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ และมีโอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ [Blind]
โอกาสการติดสถานะ Blind จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
เมื่อใช้สกิลขณะที่สวมใส่อาวุธประเภท Two-Handed Spear จะเพิ่มพลัง
โจมตีด้วย Holy Cross มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดในอัตราที่กำหนดขึ้นอีก
_
[Lv 1] : ATK 135%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 270%
[Lv 2] : ATK 170%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 340%
[Lv 3] : ATK 205%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 410%
[Lv 4] : ATK 240%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 480%
[Lv 5] : ATK 275%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 550%
[Lv 6] : ATK 310%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 620%
[Lv 7] : ATK 345%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 690%
[Lv 8] : ATK 380%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 760%
[Lv 9] : ATK 415%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 830%
[Lv10] : ATK 450%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 900%

Id: (254)

Grand Cross
Grand Cross
MAX Lv : 10
Requirement : Faith 10, Holy Cross 6
ประเภท : Active,Offensive
Type : Special (Magic)

เป้าหมาย : พื้นที่ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : สร้างคำพิพากษาศักดิ์สิทธิ์ของพระผู้เป็นเจ้าด้วยสัญลักษณ์ Grand Cross ขึ้นรอบตัวผู้ใช้สกิล โดยทำให้เกิดค่าความเสียหาย 20% ของค่า HP ที่เหลืออยู่
ป้าหมายในขอบเขตถูกโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Holy
พลังโจมตีมีผลต่อพลังโจมตีทางกายภาพและ
เวทมนตร์จะไม่หยุดชะงักเมื่อของตนเอง ผู้ใช้สกิลจะสูญเสีย HP เท่ากับ 20%
แม้จะ
ถูกโจมตีในขณะระหว่างร่ายเวทย์ สกิลก็จะไม่ถูกขัดจังหวะ
มอนสเตอร์ประเภท Undead และ Devil, Demon ยกเว้น MVP จะติดสถานะ [Blind] ทั้งหมดที่ถูกโจมตี
โอกาสการติดสถานะ Blind
จะลดลงตาบอด ยกเว้น Bossมความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ATK, MATK 140%
[Lv 2] : ATK, MATK 180%
[Lv 3] : ATK, MATK 220%
[Lv 4] : ATK, MATK 260%
[Lv 5] : ATK, MATK 300%
[Lv 6] : ATK, MATK 340%
[Lv 7] : ATK, MATK 380%
[Lv 8] : ATK, MATK 420%
[Lv 9] : ATK, MATK 460%
[Lv10] : ATK, MATK 500%

Id: (255)

Devotion
Devotion
MAX Lv : 5
Requirement : Grand Cross 4, Reflect Shileld 5
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน ยกเว้นผู้ใช้เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ย้ายค่าความบาดเจ็บกค่าพลังโจมตีที่เกิดขึ้นกับสมาชิกใน Party/Guild ปาร์ตี้ที่กำหนดโดนมาไว้ที่ตนเองทวผูงหมด
ไม่สามารถ
ใช้ แต่ตัวละครได้กับเป้าหมายต้องที่มีเลเวลแตกต่างกับผู้ใช้น้อยกว่าสกิลเกิน 10 และผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเมื่อผู้ใช้กับตัวละครเลเวล หากเป้าหมายออกจากขอบเขตที่กำหนด ย้ายแผนที่ หรือตัวละครเสียชีวิต ผลของสกิลจะถูกยกเลิก
เนื่องจากโดนรับพลังโจมตีแทน แม้
เป้าหมายอยู่ไกลกันจะถูกโจมตีระหว่างที่กำลังร่ายสกิล ก็จะไม่ถูกขัดจังหวะ
ไม่สามารถใช้ทักษะนี้กับตัวละครอาชีพ Crusader หรือ Paladonเหมือนกันได้
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 1 คน
[Lv 2] : ระยะเวลา : 45 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 2 คน
[Lv 3] : ระยะเวลา : 60 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 3 คน
[Lv 4] : ระยะเวลา : 75 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 4 คน
[Lv 5] : ระยะเวลา : 90 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 5 คน

Id: (256)

Divine Providence
Divine Providence
MAX Lv : 5
Requirement : Divine Protection 5, Heal 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff

เป้าหมาย : ผู้เล่นที่เป็นมิตร ที่ไม่ใช่ Cruseder้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทำให้ทร่ายคาถาปกปักษ์จากพระเจ้า เพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Holy และมอนสเตอร์ประเภท Demon และ Angel มากขึ้นด้วยพลังป้องกันศักดิ์สิทธิ์ ไม่สามารถใช้กับตัวเองได้
ไม่สามารถใช้กับตัวละครอาชีพ Crusader เหมือนกันได้
_
[Lv 1] : ความต้านทานประเภท Demon: + 5%, ความต้านทานธาตุ Holy: + 5%
[Lv 2] : ความต้านทานประเภท Demon: +10%, ความต้านทานธาตุ Holy: +10%
[Lv 3] : ความต้านทานประเภท Demon: +15%, ความต้านทานธาตุ Holy: +15%
[Lv 4] : ความต้านทานประเภท Demon: +20%, ความต้านทานธาตุ Holy: +20%
[Lv 5] : ความต้านทานประเภท Demon: +25%, ความต้านทานธาตุ Holy: +25%

Id: (257)

Defending Aura
Defending Aura
MAX Lv : 5
Requirement : Shield Boomerang 1
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ลดค่าความบาดเจ็บจำนวนมากที่เกิดจากการโจมตีสามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น
เมื่อใช้สกิล จะทำให้ลดค่าความเสียหายทางกายภาพ
ระยะไกล ค่าความบาดเจ็บที่ได้รับลงจำนวนมาก
ค่าพลังโจมตี
ที่ลดลงจะขึ้นอยู่กับแตกต่างกันไปตามเลเวลของทักษะ และสกิล ถึงแม้เมื่อใช้ทักษะนี้จะสกิลความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะช้าลง
เมื่อทักษะนี้ยังมีผลอยู่และใช้ทักษะนี้
แต่ค่าดังกล่าวจะลดลงตามเลเวลของสกิล
เมื่อใช้สกิล
อีกครั้งในขณะที่อยู่ในสถานะ Defender ผลของสกิลจะเป็นการเลิกใช้ทักษะนี้ สถูกยกเลิก หรือเมื่อถอดโล่ออก ผลของสกิลก็จะถูกยกเลิกเช่นกัน
_
[Lv 1] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 20%, คว
ามเร็วในการถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้นโจมตี: 80%
[Lv 2] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 35%, ความเร็วในการโจมตี: 85%
[Lv 3] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 50%, ความเร็วในการโจมตี: 90%
[Lv 4] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 65%, ความเร็วในการโจมตี: 95%
[Lv 5] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 80%, ความเร็วในการโจมตี:100%

Id: (258)

Spear Quicken
Spear Quicken
MAX Lv : 10
Requirement : Spear Mastery 10
ประเภท : Active,Offensive
Type : Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีสามารถใช้สกิลเมื่อใช้กับไอเทมสวมใส่อาวุธประเภทหอก Spear ได้เท่านั้น
เมื่อใช้สกิล
ความเร็วในการโจมตี โอกาสติดคริติคอล และอัตราการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้น
ระยะ
เวลาเกิดผลของผล โอกาสติดคริติคอล และอัตราการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะ
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือหอกเท่านั้น หากปลดหอกออก ผลที่เกิดขึ้นก็จะหายไปเช่นกัน
สกิล
หากถอด Spear ออกหรือเปลี่ยนเป็นอาวุธประเภทอื่น ผลของสกิลจะถูกยกเลิก
_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที, CRI+ 3, FLEE+ 2
[Lv 2] : ระยะเวลา: 60 วินาที, CRI+ 6, FLEE+ 4
[Lv 3] : ระยะเวลา: 90 วินาที, CRI+ 9, FLEE+ 6
[Lv 4] : ระยะเวลา:120 วินาที, CRI+12, FLEE+ 8
[Lv 5] : ระยะเวลา:150 วินาที, CRI+15, FLEE+10
[Lv 6] : ระยะเวลา:180 วินาที, CRI+18, FLEE+12
[Lv 7] : ระยะเวลา:210 วินาที, CRI+21, FLEE+14
[Lv 8] : ระยะเวลา:240 วินาที, CRI+24, FLEE+16
[Lv 9] : ระยะเวลา:270 วินาที, CRI+27, FLEE+18
[Lv10] : ระยะเวลา:300 วินาที, CRI+30, FLEE+20

Id: (259)

Iron Hand
Iron Hand
MAX Lv : 10
Requirement : Demon Bane 10, Divine Protection 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มมื่อโจมตีศัตรูด้วยมือเปล่าและสนับมือ พลังโจมตีเมื่อใช้ Knuckle หรือมือเปล่าพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ
_
[Lv 1] : ATK +3
[Lv 2] : ATK +6
[Lv 3] : ATK +9
[Lv 4] : ATK +12
[Lv 5] : ATK +15
[Lv 6] : ATK +18
[Lv 7] : ATK +21
[Lv 8] : ATK +24
[Lv 9] : ATK +27
[Lv10] : ATK +30
Id: (260)

Vigor Recovery
Vigor Recovery
MAX Lv : 5
Requirement : Stop Blade 2
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อนั่งลงจะฟื้นพลังฟู HP และ SP ทุก 10 วินาทีเมื่อนั่งอยู่
แต่
หากน้ำหนักเกิน 570% ขึ้นไป จะฟื้นพลังได้ฟูทุก 20 วินาที
ปริมาณการฟื้นฟูทุก ๆ 10 วินาทีเป็นไปตามดังนี้
_
[Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%)
[Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%)
[Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%)
[Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%)
[Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%)

Id: (261)

Vigor condensation
Vigor cCondensation
MAX Lv : 5
Requirement : Iron Hand 2
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สูญเสีย SP 8 หน่วย รวบรวมพลังชีวิตและสร้างมันขึ้นมา
Spirit Sphere เพื่อรวบรวมความแข็งแกร่ง พลังนี้จะติดตามและให้ผลแก่ผู้ใช้พลังจะมีเวลาคงอยู่ 10 นาที จะมีผลเมื่อกดใช้สกิล
ทุก ๆ
Spirit Sphere แต่ละลูก1 อันจะเพิ่ม ATK +3พลังโจมตีทางกายภาพ 3 หน่วย
_
[Lv 1] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 1 ea
[Lv 2] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 2 ea
[Lv 3] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 3 ea
[Lv 4] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 4 ea
[Lv 5] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 5 ea

Id: (262)

Spiritual Sphere Absorption
Spiritual Sphere Absorption
MAX Lv : 1
Requirement : Summon Spirit SphereVigor Condensation 5
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ฟื้นค่าสูญเสีย SP ด้วยการ5 หน่วย ดูดพลังจาก Spirit Spheres และ 1 ม่านทรงกลมจะ ของตนเองหรือสมาชิกในปาร์ตี้ นำไปฟื้น 10ฟูเป็น SP เมื่ออยู่ในโหมด PvP และ Guild War จะ
Spirit Sphere 1 อันฟื้นฟู SP 7 หน่วย และยัง
สามารถดูดพลัง Spirit Spheres ของตัวละครอาชีพ Monk คนอื่นๆได้ด้วย สามารถใช้ในการดูด SP ของ Monster PvP, WoE ได้
ถ้า
อีกด้วย
เมื่อ
ใช้กับ monsters, skillมอนสเตอร์ มีโอกาส 20% ที่จะมอบฟื้นฟู SP ให้แก่ผู้ใช้ ขึ้นอยู่กับตามสัดส่วนเลเวลของมอนสเตอร์ monsters
สกิลนี้
ไม่ได้ผลสามารถใช้งานกับ Boss monsters และ WoE gMVP หรือ Guardians. ได้
Id: (263)

Triple Attack
Triple Attack
MAX Lv : 10
Requirement : Dodge 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เมื่อโจมตีสามครั้งซ้อนในอัตราที่กำหนด ถ้าธรรมดา มีโอกาส 30% ที่จะโจมตีติดต่อกัน 3 ครั้ง
หาก
เรียนรู้ทักษะสกิล Chain Combo อยู่แล้ว หลังจากโจมตีด้วยทักษะนี้จะโจมตีต่อเนื่องด้วยจะเกิด Delay 0.3 วินาทีก่อนจะใช้ Chain Combo หลังจาก Triple Attack ทำงาน
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%

Id: (264)

Snap
Snap
MAX Lv : 1
Requirement : Spritual CadenceVigor Recovery 2, GuillotinAsura Strike Fist 3, Mental StrengthSteel Body 3
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : สูญเสีย SP 14 หน่วยและ Spirit Sphere 1 อันเพื่อเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ไปยังพื้นที่ช่องที่เลือก แต่ถ้ามีสิ่งกีดขวางในพริบตา
ระหว่างตัวละครกับพืทางที่อยู่ขณะนั้นไปจนถึงตำแหน่งที่เลือก มีช่องที่ไม่สามารถลือก ่อนผ่านได้ จะทำให้การใช้ทักษะนี้จะสกิลนั้นล้มเหลว.
ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1

จะไม่สูญเสีย
Spirit Sphere, แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion
หลังจากใช้สกิล Snap
จะไม่ต้องใช้ Spirit Spherสามารถใช้สกิล Asura Strike อีกต่อด้เ็นเวลา 2 วินาที
Id: (265)

Dodge
Dodge
MAX Lv : 10
Requirement : Iron Hand 5, Vigor cCondensation 5
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มอัตราหลบหลีกจากการโจมตีของศัตรูด้วยความชำนาญ โดยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
_
[Lv 1] :
FleeLEE + 1
[Lv 2] : FLEE + 3
[Lv 3] : FLEE + 4
[Lv 4] : FLEE + 6
[Lv 5] : FLEE + 7
[Lv 6] : FLEE + 9
[Lv 7] : FLEE +10
[Lv 8] : FLEE +12
[Lv 9] : FLEE +13
[Lv10] : FLEE +15

Id: (266)

infiltration
iInfiltration
MAX Lv : 5
Requirement : Vigor cCondensation 5
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพพิเศษ

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สูญเสีย Spirit Sphere 1 อัน โจมตีเป้าหมายทำให้ศัตรูบาดเจ็บภายใน
เป้าหมายที่โดนโจมตีจะไ
ด้วยรับค่าความแข็งแกร่ง สามารถทำให้ศัตรูเสียกายทางกายภาพระยะใกล้
ยิ่งพลังป้องกันอุปกรณ์ของเป้าหมายสูงเท่าไหร่ ผลเพิ่มพลังโจมตีจะมากขึ้นตาม
เมื่อใช้กับเป้าหมายขณะ
ที่มี DEF สูงบาดเจ็บได้มากสถานะ Stop Blade พลังโจมตีของสกิลจะเพิ่มขึ้น
ทักษะนี้
50%
_
[Lv 1] : ATK 100%, ปริมาณการ
ใช้ SP: 10
[Lv 2] : ATK 200%, ปริมาณ
การได้เมื่อมีใช้ SP: 14
[Lv 3] : ATK 300%, ปริมาณการใช้ SP:
17
[Lv 4] : ATK 400%, ปริมาณการใช้
Spirit SphereP: 19
[Lv 5] : ATK 500%, ปริมาณการใช้ SP: 20

Id: (267)

Finger Offensive
Finger Offensive
MAX Lv : 5
Requirement : Infiltration 3
ประเภท : Active,Offensive
Type : กายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีศัตรูที่อยู่ไกลด้วยกระสุนที่รวดเร็ว
ทักษะนี้ใช้
สร้างความเสียหายทางกายภาพะยะกลด้เมื่อมีผลของวย Spirit Spheres เท่ 1 อันต่อเป้าหมาย
เมื่อใช้กับเป้าหมายขณะที่มีสถ
านะ Stop Blade พลงโจมตีของสกิลจะเพิ่มขึ้น 50%
_
[Lv 1] : ATK 800%
[Lv 2] : ATK 1000%
[Lv 3] : ATK 1200%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1600%

Id: (268)

Steel Body
Steel Body
MAX Lv : 5
Requirement : Combo Finish 3
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ในระยะเวลาเกิดผล ค่า DEF และ MDEF จะสูงขึ้น แต่ในช่วงสูญเสีย SP 200 หน่วยและ Spirit Sphere 5 อัน มอบผลการลดค่าความเสียหายทั้งหมดที่ตนเองได้รับลง 90%
ภายในระยะ
เวลานั้นของผลสกิล จะไม่สามารถใช้ทักษะอื่น และสกิลใดใดได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะลดลง
ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 Spirit Spheres

_
[Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา: 60 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา: 90 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา:120 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา:150 วินาที

Id: (269)

Stop Blade
Stop Blade
MAX Lv : 5
Requirement : Dodge 5
ประเภท : Active,Supportive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : หยุดกสูญเสีย SP 10 หน่วยและ Spirit Sphere 1 อัน เพื่อจับเป้าหมายที่โจมตีตนเองและทำให้ทั้งเป้าหมายและผู้ใช้สกิลไม่สามารเคลื่อนไหวของศัตรูและตัวคุณเอง ในช่วงได้เป็นเวลา 10 วินาที
ภายในระยะ
เวลานี้ทั้งคุณและศัตรูของผลสกิล ตนเองและเป้าหมายจะไม่สามารถเคลื่อนที่ไม่ได้แต่หาก ต้องมีฝ่ายใดเกิดตายขึ้นมา อีกฝ่ายฝ่ายหนึ่งเสียชีวิตก่อนจึงจะสามารถเคลื่อนที่ได้ ถ้าทักษะนี้มีอีกครั้ง
เมื่อ
เลเวลของสกิลสูงขึ้น จะทำให้สามารถใช้สกิลบางส่วนโจมตีศัตรูด้วยทักษะอื่นได้ในช่วงเวลาเกิดผล
เป้าหมายที่อยู่ในสถานะหยุดยิ่งได้
เมื่อ
ใช้กับ Boss ไม่ได้ และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 Spirit SpheresMVP ระยะเวลาของผลจะลดลง
_
[Lv 1] : ระยะเวลา 20 วินาทีไม่สามารถใช้สกิลได้
[Lv 2] : ระยะเวลา 30 วินาที, สามารถใช้ Finger Offecnsive ได้
[Lv 3] : ระยะเวลา 40 วินาที, สามารถใช้ iInfiltration ได้
[Lv 4] : ระยะเวลา 50 วินาที, สามารถใช้ Chain Combo ได้
[Lv 5] : ระยะเวลา 60 วินาที, สามารถใช้ Asura Strike ได้
ใช้

สกิล
Asura Strike ได้เมื่อนั้น ต้องมีผลของสกิล Vigor Explosion เท่านั้น และต้องมี 4 Spirit Spheres 1 อันขึ้นไป
Id: (270)

Vigor Explosion
Vigor Explosion
MAX Lv : 5
Requirement : VigorSpiritual Sphere Absorption 1
ประเภท : Active,Supportive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ทำให้ Spirit Sphere 5 อันระเบิดเพื่อเพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) คริติคอลเป็นระยะหนึ่ง เวลา 180 วินาที
เมื่อใช้ทักษะนี้ ค่า SP สกิล Spiritual Sphere Absorption มีผล ความเร็วการฟื้นอัตโนมัติฟู SP จะลดลง 50%
ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 Spirit Spheres

_
[Lv 1] : CRI + 10.0
[Lv 2] : CRI + 12.5
[Lv 3] : CRI + 15.0
[Lv 4] : CRI + 17.5
[Lv 5] : CRI + 20.0

Id: (271)

Asura Strike
Asura Strike
MAX Lv : 5
Requirement : Vigor Explosion 3, Finger Offensive 3
ประเภท : Active,Offensive
Type : โจมตีทางกายภาพพิเศษ

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ทักษะนี้สามารถใช้ได้เมื่อมีอยู่ในผลของสกิล Vigor Explosion เท่านั้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บอย่างมาก
ใช้ Spirit Sphere
และ SP ที่เหลืออยู่จะหายไปทั้งหมด ของตนเอง สร้างความเสียหายทางกายภาพพิเศษต่อเป้าหมายตาม SP ที่ใช้
หลังจากใช้ทักษะนี้ผลสกิล สถานะของสกิล Vigor Explosion จะหายไป
หลังจากใช้ทักษะนี้ ค่า SP
และจะไม่สามารถฟื้นอัตโนมัติ 10 วินาที และทักษะนี้ใช้การฟู SP ได้เมื่อมี 5 Spirit Spheresป็นระยะเวลาหนึ่ง
Id: (272)

Chain Combo
Chain Combo
MAX Lv : 5
Requirement : Triple Attack 5
ประเภท : Active,Offensive
Type : โจมตีระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ได้ในระหว่าง Delay หลังจากใช้งานสกิล Triple Attack จะทำให้สามารถ
ทำการโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง 4 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้
หากใช้อาวุธประเภท Knuckle จะทำการ
โจมตีมอนสเตอร์ได้ 4ต่อเนื่อง 6 ครั้งซ้อน ถ้าศึกษาทักษะด้วยพลังโจมตี 2 เท่า
หากใช้สกิล
Combo Finish จะสามแล้ว หลังการถระดมโจมตีต่อเนื่องได้หลังจากการโจมตี 4 ครั้งซ้อน จะเกิด Delay 0.3 วินาทีในการใช้สกิล Combo Finish ต่อ
_
[Lv 1] : ATK 300%, ปริมาณการใช้ SP: 5
[Lv 2] : ATK 350%, ปริมาณการใช้ SP: 6
[Lv 3] : ATK 400%, ปริมาณการใช้ SP: 7
[Lv 4] : ATK 450%, ปริมาณการใช้ SP: 8
[Lv 5] : ATK 500%, ปริมาณการใช้ SP: 9

Id: (273)

Combo Finish
Combo Finish
MAX Lv : 5
Requirement : Chain Combo 3
ประเภท : Active,Offensive
Type : โจมตีระยะใกล้

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ต่อเนื่องจากได้ในระหว่าง Delay หลังใช้งานสกิล Chain Combo ศัตรูจะกระเด็นไปด้านหลังและ
ใช้ Spirit Sphere 1 อันเพื่อ
สร้างความเสียหายอย่างมากให้แก่ศัตรู ถ้าศึกษาทางกายภาพระยะใกล้โดยการฟันลงที่เป้าหมาย
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม STR ของตนเอง
หากเรียนรู้สกิล
Asura Strike แล้ว หลังใช้งานได้แล้ว จะสามสกิล จะเกิด Delay 0.3 วินาทีในการใช้งานต่อเนื่องจากทักษะนี้ได้
หาก
สกิล Asura Strike สามารถใ้ช้งานได้แล้ว, มันจะมี delay ของสกิลหลังจากใช้งาน
สาม
ต่อ
หากต้องก
ารใช้ทักษะสกิล Asura Strike ต่อเนื่องจากทักษะนี้เท่านั้นเมื่อมีหลังร่าย Combo Finish จะต้องอยู่ในผลของสกิล Vigor Explosion และต้องมี Spirit Spheres 1 อันขึ้นไป
_
[Lv 1] : ATK 600%, ปริ
มาารใช้ SP: 3
[Lv 2] : ATK 750%, ปริมาณ
ว่รใช้ SP: 4 ทักษะนี้
[Lv 3] : ATK 900%, ปริมาณการ
ใช้ SP: 5
[Lv 4] : ATK1050%, ปริมาณ
การได้เมื่อมี 1 Spirit Spheresใช้ SP: 6
[Lv 5] : ATK1200%, ปริมาณการใช้ SP: 7

Id: (274)

Advanced Book
Advanced Book
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มมื่อโจมตีศัตรูด้วยหนังสือ พลังโจมตีและทางกายภาพที่ทำจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล
หากใช้อาวุธประเภท Book จะเพิ่ม
ความเร็วในการโจมตี เมื่อใช้หนังสือ(Book)ขึ้นอีก
_
[Lv 1] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3, Aspd +เพิ่ม ASPD : 0.5%
[Lv 2] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 6, Aspd +เพิ่ม ASPD : 1.0%
[Lv 3] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 9, Aspd +เพิ่ม ASPD : 1.5%
[Lv 4] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12, Aspd +เพิ่ม ASPD : 2.0%
[Lv 5] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15, Aspd +เพิ่ม ASPD : 2.5%
[Lv 6] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 18, Aspd +เพิ่ม ASPD : 3.0%
[Lv 7] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 21, Aspd +เพิ่ม ASPD : 3.5%
[Lv 8] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 24, เพิ่ม Aspd +SPD : 4.0%
[Lv 9] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 27, Aspd +เพิ่ม ASPD : 4.5%
[Lv10] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 30, Aspd +เพิ่ม ASPD : 5.0%
Id: (275)

Cast Cancel
Cast Cancel
MAX Lv : 5
Requirement : Advanced Book 2
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ได้ในระหว่างการร่ายเวทย์ หลังจากมนตร์เท่านั้น
ทำให้สามารถ
ยกเลิกการร่ายเวทย์แล้วสามารถเคลื่อนที่ได้ พและเคลื่อนไหวได้ในทันทีแลกกับการเสีย 2 SP และ SP ที่ใช้ในสกิลที่กำลังร่าย
หากสกิลถูกยกเลิก ปริมาณ
SP ที่ใช้ในสกิลที่กำลังร่ายอยู่จะลดลงตามระดับของเลเวลทักษะสกิลที่สูงขึ้น
_
[Lv 1] : ปริมาณการใช้ SP: 90%
[Lv 2] : ปริมาณการใช้ SP: 70%
[Lv 3] : ปริมาณการใช้ SP: 50%
[Lv 4] : ปริมาณการใช้ SP: 30%
[Lv 5] : ปริมาณการใช้ SP: 10%

Id: (276)

Magic Rod
Magic Rod
MAX Lv : 5
Requirement : Advanced Book 4
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ถ้ากะหากใช้สกิลในจังหวะถูกต้องและใช้เมื่อถูกที่ได้รับพลังโจมตีจากการโจมตีด้วยเวทมนตร์ของศัตรูที่ตนเองเป็นเป้าหมาย จะทำให้ไม่บาดเจ็บได้รับความเสียหาย และดูดพลังซับ SP ที่ใช้ในเวทมนตร์นั้นมาเป็นของศัตรู
ถ้าดูดพลัง
ตน
หากเป้าหมายใช้งานสกิล
Spell Breaker แล้วผู้ใช้สกิลทำการดูดซับ SP ด้วยสกิล Magic Rod จะทำให้ SP ของศัตรู ศัตรูจะเสียค่าเป้าหมายลดลง 20%
_
[Lv 1] : Timing : 0.4 วินาที, ดูดซับ SP : 20%
[Lv 2] : Timing : 0.6 วินาที, ดูดซับ SP : 40%
[Lv 3] : Timing : 0.8 วินาที, ดูดซับ SP : 60%
[Lv 4] : Timing : 1.0 วินาที, ดูดซับ
SP : 80%
[Lv 5] : Timing : 1.
2 วินาที, ดูดซับ SP :100%
Id: (277)

Spell Breaker
Spell Breaker
MAX Lv : 5
Requirement : Magic Rod 1
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : สามารถดูดค่า SP ของเวทมนตร์ศัตรูได้เมื่อศัตรูใช้ได้กับเป้าหมายที่กำลังร่ายเวทย์ ทำให้เวทมนตร์ที่ศัตรู
การ
ร่ายออกของเป้าหมายจะถูกยกเลิกไป, อีกทั้งลด และจะดูดซับ SP ของเวทมนตร์ที่เป้าหมายจะใช้มาเป็นของตน
ในขณะเดียวกัน
HP ของศัตรูลงเป้าหมายจะถูกสลาย 2% ของ MaxHP และที่หากใช้สกิลเลเวล 5 จะดูดซับครึ่งหนึ่งของค่ความเสียหาย HP ที่ศัตรูได้รับจะถูกเพิ่มให้กับผู้ร่สลาย โดยผลของการดูด HP นี้ไม่สามารถใช้กับ Boss monster หรือ WoEเป้าหมายมาเป็นของตน
MVP และ
Guardians, และ สกิลนี้ จะไม่ได้รับผลของเอฟเฟกต์สลาย HP
และสำหรับ MVP
มีโอกาสสำเร็จ 10% ที่จะหยุดการร่ายเวทย์ของ Boss monsters
การดูด HP ไม่สามารถใช้กับ Boss monsters และ WoE Guardians ได้, แลัสกิลมีโอกาสเพียง 10% ที่จะยกเลิกเวทย์ของ Boss monster

_
[Lv 1] : ดูดซับ SP : 0%
[Lv 2] : ดูดซับ SP : 25%
[Lv 3] : ดูดซับ SP : 50%
[Lv 4] : ดูดซับ SP : 75%
[Lv 5] : ดูดซับ SP :100%

Id: (278)

Free Cast
Free Cast
MAX Lv : 10
Requirement : Cast Cancel 1
ประเภท : Passive
รายละเอียด : สามารถเคลื่อนที่และโจมตีในขณะร่ายเวทมนตร์ได้ แต่ความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีจะลดลง
ความเร็ว
เคลื่อนที่ได้ในขณะร่ายเวทย์ อัตราและความเร็วโจมตีจะแตกต่างกันไปตามเลเวลสกิล
_
[Lv 1] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 30%, ความเร็วในการโจมตี : 55%
[Lv 2] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 35%, ความเร็วในการโจมตี : 60%
[Lv 3] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 40%, ความเร็วในการโจมตี : 65%
[Lv 4] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 45%, ความเร็วในการโจมตี : 70%
[Lv 5] : ความเร็วใน
การเคลื่อนที่และ : 50%, ความเร็วในการโจมตี : 75%
[Lv 6] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 55%, ความเร็วในการ
โจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ : 80%
[Lv 7] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 60%, ความเร็วในการโจมตี : 85%
[Lv 8] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 65%, ความเร็วในการโจมตี : 90%
[Lv 9] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 70%, ความเร็วในการโจมตี : 95%
[Lv10] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 75%, ความเร็วในการโจมตี :100%

Id: (279)

Auto Spell
Auto Spell
MAX Lv : 10
Requirement : Free Cast 4
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เมื่อใช้ทักษะนี้ คุณจะสามารถหากเลือกใช้เวทมนตร์ได้โดยอัตโนมัติ 1 ชนิดในอัจากเวทมนตร์พิเศษที่มีอยู่ มีโอกที่กำหนดสกิลที่เลือกจะทำงานอัตโนมัติโดยไม่ต้องร่ายเวทย์ เวทมนตร์ที่ร่ายอัตโนมัตินี้ในระหว่างการโจมตีทางกายภาพพื้นฐาน
เลเวลสกิลที่ใช้งานเท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลสกิล Auto Spell และสกิลนั้น
จะใช้ค่า SP เพียง 2/3 จากค่าของ SP ที่ใช้ปกติ
ไม่สามารถเลือกทักษะสกิลที่ยังไม่ได้ศึกษาเรียนรู้ได้ และเวทมนตร์ที่เลือกได้จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล
_
[Lv 1] : Napalm Beat เลเวล 3
[Lv 2] : Cold Bolt
โอกาสร่ายสกิล : 2%, เพิ่มสกิล Fire Bolt, /Cold Bolt/Lightning Bolt เลเวล 1
[Lv 32] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 2โอกาสร่ายสกิล : 4%
[Lv 3] : โอกาสร่ายสกิล : 6%

[Lv 4] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 3โอกาสร่ายสกิล : 8%, เพิ่มสกิล Soul Strike/Fire Ball
[Lv 5] : Soul Strike เลเวล 1โอกาสร่ายสกิล :10%
[Lv 6] : Soul Strike เลเวโอกาสร่ายสกิ:12%
[Lv 7] : Soul Strโอกาสร่ายสกิล :14%, เพิ่มสกิล Frost Diver/Earth Spike เลเวล 3
[Lv 8] : Fire Ball เลเวโอกาสร่ายสกิ:16%
[Lv 9] : Fire Ball เลเวล 2โอกาสร่ายสกิล :18%
[Lv10] : Frostโอกาสร่ายสกิล :20%, เพิ่มสกิล Thunder Storm/Heaven’s Driver เลเวล 1
เลเวลของทักษะที่เลือกจะเป็นแบบสุ่ม

Id: (280)

Flame Launcher
Flame Launcher
MAX Lv : 5
Requirement : Fire Bolt 1, Advanced Book 5
ประเภท : สนับสนุน(Fire)Active
Type : Support

เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ Scarlet Point 1 อัน ทำให้อาวุธของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุไฟ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Fire เป็นระยะเวลาหนึ่ง และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Red Blood
เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Fire ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 1%
[Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 2%
[Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 3%
[Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 4%
[Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 5%

Id: (281)

Frost Weapon
Frost Weapon
MAX Lv : 5
Requirement : Cold Bolt 1, Advanced Book 5
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ Indigo Point 1 อัน ทำให้อาวุธของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุน้ำ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Crystal Blue
Water เป็นระยะเวลาหนึ่ง และเพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Water ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +1%
[Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +2%
[Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +3%
[Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +4%
[Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +5%

Id: (282)

Lightning Loader
Lightning Loader
MAX Lv : 5
Requirement : Lightning Bolt 1, Advanced Book 5
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ Yellow Wish Point 1 อัน ทำให้อาวุธของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุลม โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Wind เป็นระยะเวลาหนึ่ง และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1
เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Wind ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +1%
[Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +2%
[Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +3%
[Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ
Wind of Verdure+4%
[Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +5%

Id: (283)

Seismic Weapon
Seismic Weapon
MAX Lv : 5
Requirement : Stone Curse 1, Advanced Book 5
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ Lime Green Point 1 อัน ทำให้อาวุธเป็นธาตุดิน โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุ Earth เป็นระยะเวลาหนึ่ง และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Green Live
เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Earth ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +1%
[Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +2%
[Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +3%
[Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +4%
[Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +5%

Id: (284)

Dragonology
Dragonology
MAX Lv : 5
Requirement : Advanced Book 9
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มความต้านทานต่อมอนสเตอร์ประเภท Dragon และพลังโจมตี และเพิ่มความทนทานที่ทำต่อมอนสเตอร์ Raceประเภท Dragon โดยการศึกษาวิจัยผ่ามัง
เพิ่มค่า INT ตามเลเวลของสกิลท
ี่ยวกับมเพิ่มขึ้น
_
[Lv 1] : ความต้านทาน 4%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 4/2%, Int+1
[Lv 2] : ความต้านทาน 8%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 8/4%, Int+1
[Lv 3] : ความต้านทาน 12%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 12/6%, Int+2
[Lv 4] : ความต้านทาน 16%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 16/8%, Int+2
[Lv 5] : ความต้านทาน 20%, พล
ังโจมตีทางายภาพ/เวทมนต์ : 20/10+%, Int+3
Id: (285)

Volcano
Volcano
MAX Lv : 5
Requirement : Flame Launcher 2
ประเภท : SupporActive(Fire)
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้นเพื่อทำให้พื้นที่ 7X7 ช่องในบริเวณที่กำหนดเป้าหมาย การ็นอาณาเขต Volcano
เพิ่มพลัง
โจมตีด้วยไฟจะรุนแรงขึ้นธาตุ Fire ทั้งหมดของเป้าหมาย
เพิ่ม ATK
และค่า MATK ของทุกคนเป้าหมายที่อยู่ภายในพื้นที่นั้นจะขอบเขตสกิลเพิ่มสูงขึ้น และเติม
และในอาณาเขตนั้น จะไม่สามารถ
ใช้สกิล Ice Wall บนพื้นที่นี้ไม่ได้ แต่
ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellow
ได้
ระยะเวลาสกิลเท่ากับ (เลเวลสกิล) นาที และหากใช้สกิล Volcano, Deluge, Violent Gale ในระยะเวลาที่มีผลของสกิลอีกครั้ง จะไม่เสีย Blue
Gemstone
_
[Lv 1] : พลังโจมตี(Fire) +10%, ATK/MATK +10
[Lv 2] : พลังโจมตี(Fire) +14%, ATK/MATK +15
[Lv 3] : พลังโจมตี(Fire) +17%, ATK/MATK +20
[Lv 4] : พลังโจมตี(Fire) +19%, ATK/MATK +25
[Lv 5] : พลังโจมตี(Fire) +20%, ATK/MATK +30

Id: (286)

Deluge
Deluge
MAX Lv : 5
Requirement : Frost Weapon 2
ประเภท : SupporActive
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้นเพื่อทำให้พื้นที่ 7X7 ช่องในบริเวณที่กำหนดเป้าหมาย การ็นอาณาเขต Deluge
เพิ่มพลัง
โจมตีด้วยน้ำจะรุนแรงขึ้น และค่าธาตุ Water ทั้งหมดของเป้าหมาย
เพิ่ม
Max HP ของทุกคนเป้าหมายที่อยู่ภายในพื้นที่จะขอบเขตสกิลเพิ่มสูงขึ้น และบนพื้นที่นี้เติม
และในอาณาเขตนั้น
จะสามารถใช้ทักษะที่ใช้กับน้ำได้ด้วย(สกิล Aqua Benedicta และ Water Ball ได้
(แต่เมื่อใช้สกิล
Water Ball, Aqua Benedicta)แต่ ขอบเขตของสกิล Deluge จะลดลงเท่ากับระยะของสกิล Water Ball ที่รับรู้ได้)
ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellow
ได้
ระยะเวลาสกิลเท่ากับ (เลเวลสกิล) นาที และหากใช้สกิล Volcano, Deluge, Violent Gale ในระยะเวลาที่มีผลของสกิลอีกครั้ง จะไม่เสีย Blue
Gemstone
_
[Lv 1] : พลังโจมตี(Water) +10%, MHP + 5%
[Lv 2] : พลังโจมตี(Water) +14%, MHP + 9%
[Lv 3] : พลังโจมตี(Water) +17%, MHP +12%
[Lv 4] : พลังโจมตี(Water) +19%, MHP +14%
[Lv 5] : พลังโจมตี(Water) +20%, MHP +15%

Id: (287)

Violent Gale
Violent Gale
MAX Lv : 5
Requirement : Lightning Loader 2
ประเภท : SupporActive
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้นเพื่อทำให้พื้นที่ 7X7 ช่องในบริเวณที่กำหนดเป้าหมาย การ็นอาณาเขต Violent Gale
เพิ่มพลัง
โจมตีด้วยลมจะรุนแรงขึ้น และค่า Flee ของทุกคนธาตุ Wind ทั้งหมดของเป้าหมาย
เพิ่มอัตราหลบหลีกของเป้าหมาย
ที่อยู่ภายในพื้นที่จะขอบเขตสกิลเพิ่มสูงขึ้น และเมื่อใช้ Fire Wallบนพืเติม
และในอาณาเขตนั
้นที่นี้ ระยะเวลาผลของเวทย์นี้จะเป็สกิล Fire Wall จะเพิ่มขึ้น 1.5 เท่าจากปกติ แต่
ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellow
ได้
ระยะเวลาสกิลเท่ากับ (เลเวลสกิล) นาที และหากใช้สกิล Volcano, Deluge, Violent Gale ในระยะเวลาที่มีผลของสกิลอีกครั้ง จะไม่เสีย Blue
Gemstone
_
[Lv 1] : พลังโจมตี(Wind) +10%, Flee+ 3
[Lv 2] : พลังโจมตี(Wind) +14%, Flee+ 6
[Lv 3] : พลังโจมตี(Wind) +17%, Flee+ 9
[Lv 4] : พลังโจมตี(Wind) +19%, Flee+12
[Lv 5] : พลังโจมตี(Wind) +20%, Flee+15

Id: (288)

Land Protector
Land Protector
MAX Lv : 5
Requirement : Volcano 3, Deluge 3, Violent Gale 3
ประเภท : Active,Supportive
Type : ติดตั้ง

เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ป้องกันเวทย์ที่ใช้ Yellow Gemstone กับ Blue Gemstone อย่างละ 1 ชิ้นทำให้ผลบนพื้นที่โดยรอบเป้าหมายร่ายเวทบนพื้นที่นั้น ถ้าไม่ได้
เมื่อใช้สกิล หาก
มีเวทย์รูปแบบนั้นร่ายลงมนตร์บนพื้นในบริเวณที่เป้าหมายจะใช้ เวทมนตร์นั้นที่อยู่บนพื้นจะสลายไป แต่
ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Yellow Gemstoneและ 1 Blue Gemstone
ได้
_
[Lv 1] : ระยะเวลา : 120 วินาที, ระยะโจมตี : 7X7
[Lv 2] : ระยะเวลา : 165 วินาที, ระยะโจมตี : 7X7
[Lv 3] : ระยะเวลา : 210 วินาที, ระยะโจมตี : 9X9
[Lv 4] : ระยะเวลา : 255 วินาที, ระยะโจมตี : 9X9
[Lv 5] : ระยะเวลา : 300 วินาที, ระยะโจมตี :11X11

Id: (289)

Dispell
Dispell
MAX Lv : 5
Requirement : Spell Breaker 3
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ Yellow Gemstone 1 ชิ้นทำให้มีโอกาสสลายผลของเวทย์จากศัตรูในอัตราที่กำหนด
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Yellow Gemstone
มนตร์ทั้งหมดที่เป้าหมายได้รับ
โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่กับ MDEF ของเป้าหมาย แต่ถ้าใช้สกิลเลเวล 5 โอกาสสำเร็จเป็น 100% โดยไม่สนใจ MDEF ของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 60%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 70%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 80%
[Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 90%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ:100%(คงที่)

Id: (290)

Abracadabra
Abracadabra
MAX Lv : 10
Requirement : Auto Spell 5, Dispell 1, Land Protector 1
ประเภท : Active
Type : ??
?
เป้าหมาย : ???
รายละเอียด : ใช้ทักษะด้วยการ SP 50 และ Yellow Gemstone 2 ชิ้นเพื่อสุ่ม เลเวลของทักษะใช้สกิล
ประเภทของสกิล
ที่ได้จากการสุ่มใช้จะเพิ่มขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะนี้
ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 2
สกิล
ถึงจะได้รับผลที่ทำให้ไม่ต้องใช้ Gemstone ก็จะใช้
Yellow Gemstone อย่างน้อย 1 ชิ้นเสมอ
Id: (291)

Mono Cell
Mono Cell
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว
รายละเอียด : เสกทำให้เป้าหมายเปลี่ยนเป็นมอนสเตอร์ 'Poring ชั่วคราว' เป็นระยะเวลาหนึ่ง
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (292)

Class Change
Class Change
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว
รายละเอียด : เสกทำให้เป้าหมายเปลี่ยนเป็น Boss มอนสเตอร์บอสเป็นระยะเวลาหนึ่ง
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (293)

Summon Monster
Summon Monster
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : อัตโนมัติ
รายละเอียด : ให้ผลเช่นเดียวหมือนกับ Dead Branch
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (294)

Reverse Orcish
Reverse Orcish
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ
รายละเอียด : เสกให้ปลี่ยนหน้าของเป้าหมายให้กลายเป็นหน้า 'Orc' เป็นระยะเวลาหนึ่ง
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (295)

Death
Death
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว
รายละเอียด : สังหารเป้าหมายทันที แต่จะไม่ได้รับ EXP ค่าประสบการณ์และไอเท็มจากเป้าหมายที่ตาย
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (296)

Fortune
Fortune
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว
รายละเอียด : จะได้รับ Zeny โดยคำนวนจาก เลเวลเท่ากับ Lv ของเป้าหมาย x 100 เท่า
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (297)

Taming Monster
Taming Monster
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว
รายละเอียด : ถ้าหากเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ที่สามารถจับมาเลี้ยงได้ ก็จะทำการจับได้มอนสเตอร์ตัวนั้น
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (298)

?
?
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว
รายละเอียด : เป้าหมายจะแสดงเครื่องหมาย '?' แค่นอกนั้นก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (299)

Gravity
Gravity
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ
รายละเอียด : ผลที่เกิดจะแสดงเอฟเฟกต์ขึ้นบนศีรษะหัวของเป้าหมาย เป็นสัญลักษณ์ GRAVITY Co., Ltd.
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (300)

Level Up
Level Up
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ
รายละเอียด : เพิ่มเลเวลของตัวละคร
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (301)

Instant Death
Instant Death
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ
รายละเอียด : หมดสติ ผลที่เกิดขึ้นทำให้ตนเองอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ซึ่งจะได้รับผลเหมือนกับการตายทุกอย่างรวมถึงค่า EXP ที่ตอนเสียชีวิตทั้งหมด เช่น ค่าประสบการณ์ลดลงด้วย
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (302)

Full Recovery
Full Recovery
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ
รายละเอียด : ฟื้นค่าฟู HP และ SP, อาการติดพิษทุกอย่าง ของเป้าหมาย รวมถึงสถานะผิดปกติทุกชนิด
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (303)

Coma
Coma
ประเภท : Active,Offensive
เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ
รายละเอียด : ค่า HP และ SP ของเป้าหมายจะเหลือ 1
หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น
Id: (304)

Extemporaneousness
Extemporaneousness
MAX Lv : 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : หยุดเต้นและทักษะการรับมือกับสถานการณ์ไม่คาดคิดมากมายที่เกิดขึ้นระหว่างทำการแสดง
ลดการใช้ SP ในสกิล
บรรเลงเพลง ไม่ดนตรี สกิลเต้น สกิลประเภท Ensemble ลง 20% เป็นระยะเวลาหนึ่ง
สามารถใช้ทับซ้อนกับทักษะสกิล Encore ได้
Id: (305)

Encore
Encore
MAX Lv : 1
Requirement : Extemporaneousness 1
ประเภท : Active,
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เต้นและหรือบรรเลงเพลงที่ตนเองใช้ล่าสุดอีกครั้ง
สามารถใช้ทักษะล่าสุดนัสกิลบรรเลงดนตรี สกิลเต้น สกิลประเภท Ensemble ได้้วการใช้ค่า SP เพียงครึ่งเดียว1/2 ของติ
หากอยู่ในสถานะที่ไม่สาม
ารใช้ทักษะนั้นแบบปกติสกิลบรรเลงดนตรี สกิลเต้น สกิลประเภท Ensemble ที่ใช้ล่าสุดได้ สกิลจะถูกใช้และนับเวลา Cooldown สกิล
Id: (306)

Lullaby
Lullaby
MAX Lv : 1
Requirement : Whistle(Humming) 10
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต :เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(มอนสเตอร์ธรรมดาที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล)
รายละเอียด : ทำให้เป้าหมายที่อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่วงองมีโอกาสติดสถานะ [Sleep]
โอกาสและระยะ
เวลาติดสถานะ Sleep จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของป้าหมาย
ผลของส
กิดผล ศัตรูจะหลับชั่วขณะหนึ่ง ใช้ไม่ได้กับ Boss มอนสเตอร์ลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น
Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที
MVP จะไม่ติดสถานะ Sleep

Id: (307)

Rich Man Mr.Kim
Rich Man Mr.Kim
MAX Lv : 5
Requirement : Invulnerable Siegfried 3
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เมื่อพิ่มค่าประสบการณ์ที่ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ภายในบริเวณนี้จะขอบเขต 31 X 31 ได้รับค่า EXP จากเมื่อทำการล่ามอนสเตอร์มากขึ้น ค่า EXP ที่ เป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้
ได้เพิ่มขึมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น
Ensemble Skill
จะขึ้นทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง
และเมื่อใช้ส
ิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับเลเวลของทักษะผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที
_
[Lv 1] : เพิ่ม EXP : 20%
[Lv 2] : เพิ่ม EXP : 30%
[Lv 3] : เพิ่ม EXP : 40%
[Lv 4] : เพิ่ม EXP : 50%
[Lv 5] : เพิ่ม EXP : 60%

Id: (308)

Eternal Chaos
Eternal Chaos
MAX Lv : 1
Requirement : Loki's Wail 1
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขตเป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(Player ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล)
รายละเอียด : ค่าทำให้ DEF ของผู้ Player ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตจะ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิลเป็น 0 โดยจะส่งผลต่อ ศัตรูเป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่
เท่านั้น ใน Guildwar ไม่ส่งผลต่อ Party เดียวกันใน
Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที
สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่
PvP / Siege Mode เท่านั้น
Id: (309)

Drum Sound on Battlefield
Drum Sound on Battlefield
MAX Lv : 5
Requirements : Idun's Apple(Service For You) 10
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : ค่าเพิ่ม ATK และ DEF ของสมาชิกใน Party จะเพิ่มสูงขึฝ่ายพันธมิตรที่อยู่ภายในขอบเขต 31 X 31 เป็นระยะเวลา 60 วินาที ตามเลเวลสกิล
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั
้น
Ensemble Skill จะทำงาน
เมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที
_
[Lv 1] : ATK +20, DEF +15
[Lv 2] : ATK +25, DEF +30
[Lv 3] : ATK +30, DEF +45
[Lv 4] : ATK +35, DEF +60
[Lv 5] : ATK +40, DEF +75

Id: (310)

Ring of Nibelungen
Ring of Nibelungen
MAX Lv : 5
Requirements : Drum Sound on Battlefield 3
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เมื่อสุ่มมอบเอฟเฟกต์ตามด้านล่างหนึ่งอย่างเป็นระยะเวลา 60 วินาทีให้กับฝ่ายพันธมิตรที่อยู่ภายในขอบเขตจะทำให้ 31 X 31 เป็นเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้ง
อาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น
Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard /
Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อ
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและ
สมาชิกใน Party ปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีได้รุนแรงขึลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที
_
ASPD +20%
ATK +20%
MATK +20%
Max HP +30%
Max SP +30%
All Stat +15
HIT +50
FLEE +50
ลดการใช้ SP 30%
เพิ่มพลังฟื้นฟู HP 100%
เพิ่มพลังฟื
้นฟู SP 100%
Id: (311)

Loki's Wail
Loki's Wail
MAX Lv : 1
Requirement : Assassin Cross at Sunset(Don't Forget Me) 10
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต :เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(Player ทั้งหมดที่อยู่ภายในขอบเขตสกิลยกเว้นตัวเอง)
รายละเอียด : ผู้ทำให้เป้าหมายทั้งหมดยกเว้นตัวเองที่อยู่ภายในขอบเขตนี้จะ 9 X 9 ช่อง ไม่สามารถใช้ทักษะหรือเวทมนตร์ได้ แต่ไม่เวทและสกิลได้เป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น
Ensemble Skill จะทำงานเมื่อ
มีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้ง
ู้ใช้สกิลแะสมาชิปาร์ตี้ จะได้รับ Boss มอนสเตอร์ผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที
สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น
_

Id: (312)

Into The Abyss
Into The Abyss
MAX Lv : 1
Requirement : Lullaby 1
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เมื่อสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ภายในขอบเขต สมาชิก Party 31 X 31 ช่อง จะใช้ Gemstone น้อยลง 1 ชิ้น เมื่อใช้สกิลที่ต้องใช้ Gemstone เป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และ
สามารถใช้ทักษะได้โดยไม่ต้องใช้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น
Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมี
ตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่วยกระตุ้น (Gemstone) หรือกับดักอง
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที

Id: (313)

Invulnerable Siegfried
Invulnerable Siegfried
MAX Lv : 5
Requirement : Bragi's Poem(Kiss of Fortune) 10
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เมืพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Earth/Water/Fire/Wind ตามเลเวลสกิลให้สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ภายในขอบเขต สมาชิก Party จะทนทานต่อการโจมตีธาตุ และ สถานะผิดปรกติต่างๆ 00000031 X 31 ช่อง เป็นระยะเวลา 60 วินาที
เพิ่มความต้านทานสถานะ Blind, Petrify, Frozen, Stun, Curse, Sleep, Silence, Confuse
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิล Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น
Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง
และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที

_
[Lv 1] : ความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 60% ท+ 3%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปกติ 10%+ 5%
[Lv 2] : ความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ + 65% ท%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปกติ 2+ 10%
[Lv 3] : ความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 70% ท+ 9%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปกติ 30%+ 15%
[Lv 4] : ความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 75% ท+ 12%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปกติ 4+ 20%
[Lv 5] : ความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 80% ท+ 15%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปกติ + 250%
Id: (315)

Musical Lesson
Musical Lesson
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ฝึกฝนการแสดงอย่างอุตสาหะเพื่อเพิ่มพลังโจมตีเมื่อความสามารถในการใช้เครื่องดนตรี และเพิ่มอย่างมีประสิทธิภาพให้กับทักษะดนตรี เล่นดนตรีและเพิ่มความแข็งแกร่งทางจิตใจในฐานะนักแสดงมืออาชีพ
เอฟเฟกต์เพิ่ม MSP จะมีผลตลอดแต่เอฟเฟกต์เพิ่ม ATK และ ASPD จะมีผลเมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument เท่านั้น

_
[Lv 1] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +3, ASPD +1%, MSP +1%
[Lv 2] : ATK +6พลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +6, ASPD +2% MSP +2%
[Lv 3] : ATK +9พลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +9, ASPD +3%, MSP +3%
[Lv 4] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +12, ASPD +4%, MSP +4%
[Lv 5] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +15, ASPD +5%, MSP +15%
[Lv 6] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +18, ASPD +6%, MSP +6%
[Lv 7] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +21, ASPD +7%, MSP +7%
[Lv 8] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +24, ASPD +8%, MSP +8%
[Lv 9] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +27, ASPD +9%, MSP +9%
[Lv 10] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +30, ASPD +10%, MSP +10%
Id: (316)

Musical Strike
Musical Strike
MAX Lv : 5
Requirement : Musical Lesson 3
ประเภท : Active,Offensive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ยิงลูกธนูที่แข็งแกร่งด้วยเครื่องดนตรี สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี
ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่
เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่
ใช้เครื่องดนตรีเท่านั้น คุณสมบัติในการยิงลูกธนูที่ทรงพลังเพื่อทำพลังโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดทางกายภาพระยะไกลแก่เป้าหมาย 2 ครั้ง
ได้รับผลจากธาตุ
ของลูกธนูที่ติดตั้งอยู่
_
[Lv 1] : ATK 150% X 2
[Lv 2] : ATK 190% X 2
[Lv 3] : ATK 230% X 2
[Lv 4] : ATK 270% X 2
[Lv 5] : ATK 310% X 2

Id: (317)

Dissonance
Dissonance
MAX Lv : 5
Requirement : Extemporaneousness 1, Musical Lesson 1
ประเภท : Active,Offensive
ขอบเขต : 7

Type : Instrument
เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9
ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(มอนสเตอร์ธรรมดา(ศัตรู)ที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล)
รายละเอียด : เมื่อใช้คลื่นเสียงสร้างพลังโจมตีธาตุ Neutral แก่ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขต มอนสเตอร์จะบาดเจ็บตามอัตราที่กำหนดในทุกช่วงเวลาที่กำหนด เป็นเวลา 30 วินาที9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล
ยิ่งเลเวลอาชีพของผู้ใช้สกิลสูงเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งเพิ่มขึ้นตาม
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล และใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น
สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น
_
[Lv 1] : MATK 110%
[Lv 2] : MATK 120%
[Lv 3] : MATK 130%
[Lv 4] : MATK 140%
[Lv 5] : MATK 150%

Id: (318)

Frost Joker
Frost Joker
MAX Lv : 5
Requirement : Encore 1
ประเภท : Offensive
ขอบเขต : ทั้งหน้าจอ
Active
Type : Debuff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ทำให้ศัตรูที่ปรากฎรอบตัวทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะถูกแช่แข็ง อัตราการแช่แข็งจะติดสถานะ [Frozen]
โอกาสติด Frozen สูง
ขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะ สกิล
สมาชิก Partyปาร์ตี้ที่เป็น Bard มีโอกาสเล็กน้อยที่จะติดสถานะ Frozen และในพื้นที่ PVP จะทำให้ Player ทั้งหมดติดสถานะ Frozen ได้รับผลในอัตราต่ำ
โอกาสการติดสถานะ Frozen จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : โอกาสติด Frozen : 20%
[Lv 2] : โอกาสติด Frozen : 25%
[Lv 3] : โอกาสติด Frozen : 30%
[Lv 4] : โอกาสติด Frozen : 35%
[Lv 5] : โอกาสติด Frozen : 40%

Id: (319)

Whistle
Whistle
MAX Lv : 10
Requirement : Dissonance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 9

Type : Instrument
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เพิ่มค่า FleeLEE และ Perfect Dodge ของผู้เล่นและอัตราการหลบหลีกจะสมบูรณ์เมื่อตนเองและสมาชิกปาร์ตี้โดยรอบที่อยู่ภายในขอบเขตนี้ 31 X 31 ช่องเป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น
_
[Lv 1] : Flee +20, Perfect Dodge +1
[Lv 2] : Flee +22, Perfect Dodge +1
[Lv 3] : Flee +24, Perfect Dodge +2
[Lv 4] : Flee +26, Perfect Dodge +2
[Lv 5] : Flee +28, Perfect Dodge +3
[Lv 6] : Flee +30, Perfect Dodge +3
[Lv 7] : Flee +32, Perfect Dodge +4
[Lv 8] : Flee +34, Perfect Dodge +4
[Lv 9] : Flee +36, Perfect Dodge +5
[Lv10] : Flee +40, Perfect Dodge +5

Id: (320)

Assassin Cross at Sunset
Assassin Cross at Sunset
MAX Lv : 10
Requirement : Dissonance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 9

Type : Instrument
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีของผู้เล่นเมื่อตนเองและสมาชิกปาร์ตี้โดยรอบที่อยู่ภายในขอบเขต แต่จะไม่มี31 X 31 ช่องเป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสิลไม่ทับผู้เล่นที่ใช้ทักษะ Two Hand Quicken และ Adrenalin หรือโจมตีระยะไกลซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น
_
[Lv 1] : ASPD + 1%
[Lv 2] : ASPD + 3%
[Lv 3] : ASPD + 5%
[Lv 4] : ASPD + 7%
[Lv 5] : ASPD + 9%
[Lv 6] : ASPD + 11%
[Lv 7] : ASPD + 13%
[Lv 8] : ASPD + 15%
[Lv 9] : ASPD + 17%
[Lv10] : ASPD + 20%

Id: (321)

Bragi's Poem
Bragi's Poem
MAX Lv : 10
Requirement : Dissonance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 9

Type : Instrument
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ภายในขอบเขต)
รายละเอียด : เมื่อลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันและ Delay หลังใช้สกิลของตนเองและสมาชิกปาร์ตี้โดยรอบที่อยู่ภายในขอบเขตนี้ จะ 31 X 31 ช่องเป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น
_
[Lv 1] :
ลดระยะเวลาในการร่ายแบบแปรผัน 2%, ลด Delay หลังใช้สกิล 3%
[Lv 2] : ลดระยะเวลา
ร่ายแบบแปรผัน 4%, ลด Delay หลังใช้สกิล 6%
[Lv 3] : ลดระยะ
เวทย์ของผู้เล่น และทำให้เวทย์มีผลนานขึ้นลาร่ายแบบแปรผัน 6%, ลด Delay หลังใช้สกิล 9%
[Lv 4] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 8%, ลด Delay หลังใช้สกิล 12%
[Lv 5] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%, ลด Delay หลังใช้สกิล 15%
[Lv 6] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 12%, ลด Delay หลังใช้สกิล 18%
[Lv 7] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 14%, ลด Delay หลังใช้สกิล 21%
[Lv 8] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 16%, ลด Delay หลังใช้สกิล 24%
[Lv 9] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 18%, ลด Delay หลังใช้สกิล 27%
[Lv10] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 20%, ลด Delay หลังใช้สกิล 30%

Id: (322)

Idun's Apple
Idun's Apple
MAX Lv : 10
Requirement : Dissonance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 7x7

Type : Instrument
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เพิ่มค่า MaxHP และพลังฟื้นค่าฟู HP ให้แก่ผู้เล่นที่ของตนเองและบริเวณโดยรอบในขอบเขต 31 X 31 ช่องเป็นมิตรในอัตราและช่วงเวลาที่กำหนด เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้ระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น
_
[Lv 1] : MHP +10%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 2%
[Lv 2] : MHP +11%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 4%
[Lv 3] : MHP +12%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 6%
[Lv 4] : MHP +13%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 8%
[Lv 5] : MHP +14%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +10%
[Lv 6] : MHP +15%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +12%
[Lv 7] : MHP +16%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +14%
[Lv 8] : MHP +17%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +16%
[Lv 9] : MHP +18%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +18%
[Lv10] : MHP +20%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +20%

Id: (323)

Dancing Lesson
Dancing Lesson
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมความสามารถในการจัดการร่างกายเพื่อเพิ่มความสามารถในการใช้ Whip และเพิ่มแส้อย่างมีประสิทธิภาพให้กับทักษะเล่นดนตรี ทักษะเต และเพิ่มความแข็งแกร่งทางจิตใจในฐานะนักแสดงมืออาชีพ
ผลเพิ่ม MaxSP จะมีผลตลอด แต่ผลเพิ่ม ATK และ CRI จะมีผลเมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip เท่านั
้น
_
[Lv 1] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +3, CRI + 1, MSP + 1%
[Lv 2] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +6, CRI + 2, MSP + 2%
[Lv 3] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +9, CRI + 3, MSP + 3%
[Lv 4] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +12, CRI + 4, MSP + 4%
[Lv 5] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +15, CRI + 5, MSP + 5%
[Lv 6] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +18, CRI + 6, MSP + 6%
[Lv 7] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +21, CRI + 7, MSP + 7%
[Lv 8] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +24, CRI + 8, MSP + 8%
[Lv 9] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +27, CRI + 9, MSP + 9%
[Lv 10] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +30, CRI + 10, MSP + 10%
Id: (324)

Dart Arrow
Dart Arrow
MAX Lv : 5
Requirement : Dancing Lesson 3
ประเภท : Active,Offensive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : รวมพลังไว้ที่สามารถใช้สกิลได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่
พัน
ลูกธนูและแขว้งด้วยแส้(Whip) สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี
ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้แส้เท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู
และขว้างใส่เป้าหมายเพื่อทำพลังโจมตีทางกายภาพระยะไกล 2 ครั้ง
ได้รับผลจากธาตุของลูกธนูที่ติดตั้งอยู่
_
[Lv 1] : ATK 150% X 2
[Lv 2] : ATK 190% X 2
[Lv 3] : ATK 230% X 2
[Lv 4] : ATK 270% X 2
[Lv 5] : ATK 310% X 2

Id: (325)

Ugly Dance
Ugly Dance
MAX Lv : 5
Requirement : Extemporaneousness 1, Dancing Lesson 1
ประเภท : Active,Offensive
ขอบเขต : 7x7

Type : Dance
เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9
ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล)
รายละเอียด : สร้างความเสียหายให้แก่ค่าต่อ SP ของ1 ครั้ง ตามแต่ละเลเวลต่อศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่วงเวลาที่กำหนดองรอบตัวผู้ใช้สกิล
โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และสามารถใช้ได้
เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตเท่านั้น
สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น
_
[Lv 1] : SP เสียหาย 12%, โอกาสสำเร็จ 25%
[Lv 2] : SP เสียหาย 14%, โอกาสสำเร็จ 30%
[Lv 3] : SP เสียหาย 16%, โอกาสสำเร็จ 35%
[Lv 4] : SP เสียหาย 18%, โอกาสสำเร็จ 40%
[Lv 5] : SP เสียหาย 20%, โอกาสสำเร็จ 45%

Id: (326)

Scream
Scream
MAX Lv : 5
Requirements : Encore 1
ประเภท : Active,Offensive
ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้

Type : Debuff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ทำให้ศัตรูรอบตัวทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะมึนงง(ติด [Stun) ]
โอกาสในการทำให้ศัตรูมึนงงจะติด Stun สูงขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะ สกิล
สมาชิกใน Party ปาร์ตี้ที่เป็น Dancer อาจมีโอกาสถูกเล็กน้อยที่จะติดสถานะ Stun และในพื้นที่ PVP จะทำให้มึนงงในอัตราต่ำ Player ทั้งหมดติดสถานะ Stun ได้
โอกาสการติดสถานะ Stun จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
_
[Lv 1] : โอกาสติด Stun : 30%
[Lv 2] : โอกาสติด Stun : 35%
[Lv 3] : โอกาสติด Stun : 40%
[Lv 4] : โอกาสติด Stun : 45%
[Lv 5] : โอกาสติด Stun : 50%

Id: (327)

Humming
Humming
MAX Lv : 10
Requirement : Ugly Dance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 7x7

Type : Dance
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เพิ่มความแม่นยำข HIT ของเป้าหมายที่อยู่ภายในขอบเขต 31 X 31 ช่องรอบผู้ใช้สกิลตามแต่ละเลเวล เป็นระยะเวลา 60 วินาที
ผลของสกิลไม
ทับซ้อกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตเท่านั้น
_
[Lv 1] : HIT + 4
[Lv 2] : HIT + 8
[Lv 3] : HIT + 12
[Lv 4] : HIT + 16
[Lv 5] : HIT + 20
[Lv 6] : HIT + 24
[Lv 7] : HIT + 28
[Lv 8] : HIT + 32
[Lv 9] : HIT + 36
[Lv 10] : HIT + 40

Id: (328)

Don't Forget Me
Don't Forget Me
MAX Lv : 10
Requirement : Ugly Dance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 7x7

Type : Dance
เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9
ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(Player ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล)
รายละเอียด : ทำให้ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีช้าลงเมื่อของศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่องรอบผู้ใช้สกิลตามแต่ละเลเวล เป็นระยะเวลา 60 วินาที
หากเป
้าหมายมีผลของสกิลเิ่มคามเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีอยู่ จะถูกยกเลิก
ผล
องสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสมารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่เท่านั้น
สามารถใช้ได้เฉพาะ
ในสภาวะการพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น
_
[Lv 1] : ลด ASPD 3%, ความเร็วเคลื่อนที่ 2%
[Lv 2] : ลด ASPD 6%, ความเร็ว
เคลื่อนที่ 4%
[Lv 3] : ลด ASPD 9%, ความ
เร็วและโจมตีเคลื่อนที่ 6%
[Lv 4] : ลด ASPD 12%, ความเร็วเคลื่อนที่ 8%
[Lv 5] : ลด ASPD 15%, ความ
เร็ว สภาวะเหล่านั้นจะหายไปเคลื่อนที่ 10%
[Lv 6] : ลด ASPD 18%, ความเร็วเคลื่อนที่ 12%
[Lv 7] : ลด ASPD 21%, ความเร็วเคลื่อนที่ 14%
[Lv 8] : ลด ASPD 24%, ความเร็วเคลื่อนที่ 16%
[Lv 9] : ลด ASPD 27%, ความเร็วเคลื่อนที่ 18%
[Lv10] : ลด ASPD 30%, ความเร็วเคลื่อนที่ 20%

Id: (329)

Kiss of Fortune
Kiss of Fortune
MAX Lv : 10
Requirement : Ugly Dance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 7x7

Type : Dance
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(คริติคอลและ Critical) Damage ของเป้าหมายที่อยู่ภายในขอบเขต 31 X 31 ช่องรอบผู้ใช้สกิลเป็นา 60 วินาที
ผลของสกิลไม
ทับซ้อกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตเท่านั้น
_
[Lv 1] : CRI +1, Critical Damage + 2%
[Lv 2] : CRI +2, Critical Damage + 4%
[Lv 3] : CRI +3, Critical Damage + 6%
[Lv 4] : CRI +4, Critical Damage + 8%
[Lv 5] : CRI +5, Critical Damage +10%
[Lv 6] : CRI +6, Critical Damage +12%
[Lv 7] : CRI +7, Critical Damage +14%
[Lv 8] : CRI +8, Critical Damage +16%
[Lv 9] : CRI +9, Critical Damage +18%
[Lv10] : CRI +10, Critical Damage +20%

Id: (330)

Service For You
Service For You
MAX Lv : 10
Requirement : Ugly Dance 3
ประเภท : Active,Supportive
ขอบเขต : 7x7

Type : Dance
เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31
ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต)
รายละเอียด : เพิ่มค่า MaxSP ของเป้าหมายภายในขอบเขต 31 X 31 ช่องรอบผู้เล่นที่ใช้สกิลเป็นมิตรเวลา 60 วินาที และลดการใช้พลัง SP ของพวกเขาปริมาณ SP ที่ใช้เมื่อใช้สกิล
ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้
เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตนี้เท่านั้น
_
[Lv 1] : MSP + 10%, ลดการใช้ SP : 6%
[Lv 2] : MSP + 11%, ลดการใช้ SP : 7%
[Lv 3] : MSP + 12%, ลดการใช้ SP : 8%
[Lv 4] : MSP + 13%, ลดการใช้ SP : 9%
[Lv 5] : MSP + 14%, ลดการใช้ SP : 10%
[Lv 6] : MSP + 15%, ลดการใช้ SP : 11%
[Lv 7] : MSP + 16%, ลดการใช้ SP : 12%
[Lv 8] : MSP + 17%, ลดการใช้ SP : 13%
[Lv 9] : MSP + 18%, ลดการใช้ SP : 14%
[Lv10] : MSP + 20%, ลดการใช้ SP : 15%

Id: (355)

Aura Blade
Aura Blade
MAX Lv : 5
Requirement : Bash 5, Magnum Brake 5, Two -Handed Sword Mastery 5
ประเภท : Support
รายละเอียด : เพิ่มพลัง Aura ให
Active
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช
้กับอาวุธตนเอง
รายละเอียด :
ทำให้อาวุธมีที่ตนถืออยู่เกิดออร่าเพื่อเพิ่มพลังโจมตีสูงขึ้น
โดยไม่คิดค่าความแม่นยำของผู้ใช้ (Accuracy) และยังมอบความเสียหายให้แก่เป้าหมาย
เมื่อโจมตี
พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร

_
[Lv 1] : Damage +20พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 4
[Lv 2] : Damage +40พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 5
[Lv 3] : Damage +60พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 6
[Lv 4] : Damage +80พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 7
[Lv 5] : Damage +100พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 8
Id: (356)

Parry
Parry
MAX Lv : 10
Requirement : Provoke 5, Two -Handed Sword Mastery 10, Two Hand Quicken 3
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : Block สกัดการโจมตีของศัตรูฝ่ายตรงข้ามด้วย Two Handed Sword. เมื่อเกิดผล, ผู้ใช้ดาบ หากสกัดได้สำเร็จ จะไม่ได้รับผลจาพลังโจมตี และถูกยกเลิกการโจมตี 1 ครั้งนั้น
ใช้กับ
แทน
สามารถใช้ได้เมื่อถือ
Two -Handed sword. เท่านั้น
_
[Lv 1] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +23%
[Lv 2] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +26%
[Lv 3] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +29%
[Lv 4] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +32%
[Lv 5] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +35%
[Lv 6] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +38%
[Lv 7] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +41%
[Lv 8] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +44%
[Lv 9] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +47%
[Lv10] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +50%
Id: (357)

Spear Dynamo
Spear Dynamo
MAX Lv : 5
Requirement : Increase HP Recovery 5, Spear mastery 5, Pecopeco Riding 1
ประเภท : SupportActive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้จะสกิล จะทำให้ HIT และ ATK เพิ่ม Hit พลังโจมตีขึ้น แลกกับที่ DEF ลดลง และให้ผลของสกิล Endure ในเวลาเดียวกัน แต่ในระหว่างใช้ Def ของผู้ใช้จะลดลง
_
[Lv 1] : HitIT +10%, ATK +5 7%, DEF -5 7%
[Lv 2] : HitIT +20%, ATK +10 9%, DEF -10 9%
[Lv 3] : HitIT +30%, ATK +151%, DEF -151%
[Lv 4] : HitIT +40%, ATK +2013%, DEF -2013%
[Lv 5] : HitIT +50%, ATK +215%, DEF -215%
Id: (358)

Relax
Relax
MAX Lv : 1
Requirement : Provoke 5, Increase HP rRecovery 10, Endure 3
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : ผ่อนคลายความตึงเครียดของกล้ามเนื้อเพิ่มอัตราื่อทำให้ความเร็วในการฟื้นคืน Hp เร็วฟู HP เพิ่มขึ้นในขณะที่นั่ง
เมื่อยืนขึ้น ใช้ Item สวมใส่อุปกรณ์ หรือ Skillใช้งานไอเท็ม ผลของ Skill นี้สกิลจะถูกยกเลิกกลางคัน
Id: (359)

Frenzy
Frenzy
MAX Lv : 1
Requirement : Lord Knight Job Level มากกว่า 50v.50 ขึ้นไป
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เพิ่ม max บันดาลโทสะจนทำให้ HP, รวมถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ และพลังโจมตี เพิ่มขึ้น แต่ Skill นี้อัตราหลบหลีกจะลดค่า Fleeลง และพลังป้องกัน.
แต่ผู้ใช้ Skill นี้จะทำได้แค่เคลื่อนไหวและโจมตีเท่านั้น
ไม่สามารถกระทำการอื่น ๆ ได้ทั้งหมด
จะ
ไม่สามารถใช้ Skill หรือไอเท็มและได้รับการฟื้นพลังใดๆ ทั้งจาก Skill และ Item เมื่อเข้าอยู่ในสถานะ Frenzy เลือดจะรักษาจากสกิล Heal ได้ ในสภาพนี้ จะทำให้ HP ค่อย ๆ ลดลงเรื่อยๆ
เมื่อใช้ Skill นี้ HP/
มื่อเวลาผ่านไป
หลังใช้สกิล HP และ
SP จะไม่สามารถฟื้นคืนตามธรรมชาติ ฟูเองเป็นระยะเวลา 5 นาที หลังจากหมดผลของสกิล
Id: (361)

Assumptio
Assumption
MAX Lv : 5
Requirement : Angellus 1, Increase SP Recovery 3, Impositio Manus 3
ประเภท : SupportActive
Type : Buff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ลด Damage ที่ได้จากศัตรูรับพรจากนางฟ้า เพิ่มพลังป้องกันให้แก่เป้าหมาย 100%
ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Kyrie Eleison ได้, ในเขต PvP และ Guild war Zone Damage พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้นเพียง 35% เท่านั้น
_
[Lv 1] :
ในระยะเวลาหนึ่ง และเพิ่มปริมาณการ Heal ทีได้รับ
_
[Lv 1] : DEF + 50, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 2%,
ระยะเวลา 20 วินาที
[Lv 2] : DEF +100, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 4%, ระยะเวลา 40 วินาที
[Lv 3] : DEF +150, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 6%, ระยะเวลา 60 วินาที
[Lv 4] : DEF +200, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 8%, ระยะเวลา 80 วินาที
[Lv 5] : DEF +250, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ +10%, ระยะเวลา 100 วินาที
Id: (362)

Basilica
Basilica
MAX Lv : 5
Requirement : Gloria 2, Increase SP Recovery 1, Kyrie Eleison 3
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : ป้องกันการโจมตีทั้งหมดที่มีรับพลังจากเขตศักดิ์สิทธิ์เข้ามาใน อาณาเขตของ Skill นี้ รวมทั้งการโจมตีทั้งหมดภายในอาณาเขตของ Skill นี้
ต้องการ 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone, 1 Red Gemstone and 1 Holy Water.
ไม่สามารถใช้กับ Monster ระดับ Boss ได้ ไม่สามารถใช้ใน Guildwar ได้ ถ้ามีสิ่งกีดขวางใ
สู่ร่างกายตนเองเป็นระยะเวลาหนึ่ง เพื่อทำให้ตนเองแข็งแกร่งขึ้นด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ที่สูงขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง
เพิ่ม Damage ทางกายภาพที่ทำต่อศัตรูธาตุ Shadow/Undead และ Damage เวทมนตร์ธาตุ Holy เป็
นระยะการใช้ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill นี้ได้เวลาหนึ่ง
_
[Lv 1] : 20 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ + 3%, Damage ทางกายภาพ + 5%
[Lv 2] : 25 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ + 6%, Damage ทางกายภาพ +10%
[Lv 3] : 30 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ + 9%, Damage ทางกายภาพ +15%
[Lv 4] : 35 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ +12%, Damage ทางกายภาพ +20%
[Lv 5] : 40 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ +15%, Damage ทางกายภาพ +25%
Id: (363)

Meditation
Meditation
MAX Lv : 10
Requirement : Increase SP Recovery 5, Lex Divina 5, Aspersio 3
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำสมาธิเพื่อเพิ่มอัตราการพลังฟื้นฟู SP และ mMax SP
แล

การฟื้นฟู HP เมื่อใช้สกิล Heal จ
ะเพิ่มความสามารถของ Skill healขึ้นเล็กน้อย
_
[Lv 1] : Maximum SP +1%, SP Recovery + 3%
[Lv 2] : Maximum SP +2%, SP Recovery + 6%
[Lv 3] : Maximum SP +3%, SP Recovery + 9%
[Lv 4] : Maximum SP +4%, SP Recovery + 12%
[Lv 5] : Maximum SP +5%, SP Recovery + 15%
[Lv 6] : Maximum SP +6%, SP Recovery + 18%
[Lv 7] : Maximum SP +7%, SP Recovery + 21%
[Lv 8] : Maximum SP +8%, SP Recovery + 24%
[Lv 9] : Maximum SP +9%, SP Recovery + 27%
[Lv10] : Maximum SP +10%, SP Recovery + 30%
Id: (364)

Soul Drain
Soul Drain
MAX Lv : 10
Requirement : Increase SP Recovery 5, Soul Strike 7
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่ม mMax SP และเพิ่ม Sp ในทุกครั้งที่กำจัดศัตรู ปริมาณ SP ที่ได้จากการกำจัดศัตรูขึ้นอยู่กับ Level ด้วยการโจมตีธรรมดาหรือเวทมนตร์ใส่เป้าหมาย 1 ตัว จะได้รับ SP ตามเลเวลของศัตรูที่เสียชีวิต
_
[Lv 1] : MAXaxSP +2%
[Lv 2] : MAXaxSP +4%
[Lv 3] : MAXaxSP +6%
[Lv 4] : MAXaxSP +8%
[Lv 5] : MAXaxSP +10%
[Lv 6] : MAXaxSP +12%
[Lv 7] : MAXaxSP +14%
[Lv 8] : MAXaxSP +16%
[Lv 9] : MAXaxSP +18%
[Lv10] : MAXaxSP +20%
Id: (365)

Stave Crasher
Stave Crasher
MAX Lv : 1
Requirement : Increase SP Recovery 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : สร้าง Damage แบบไร้ทำการโจมตีทางกายภาพธาตุ Neutral แก่ศัตรู 1 คน Damage ที่ได้นั้นจะคิดจาก Defenseวยพลังเวทมนตร์(MATK) พลังโจมตีจะลดลงตาม DEF ของศัตรูและ Magic Attack ของผู้ใช้
Id: (366)

Mystical Amplification
Mystical Amplification
MAX Lv : 10
ประเภท : Support
รายละเอียด : เพิ่ม MATK เป็นระยะเวลาภายใน 60 วินาที เมื่อ
Active
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : หลัง
ใช้สกิลโจมตีแล้ว Buff จะถูกยกเลิกทันที จะเพิ่มพลังเวทมนตร์จากสกิลที่ใช้ถัดไป
_
[Level 1] : MATK + 5%
[Level 2] : MATK +10%
[Level 3] : MATK +15%
[Level 4] : MATK +20%
[Level 5] : MATK +25%
[Level 6] : MATK +30%
[Level 7] : MATK +35%
[Level 8] : MATK +40%
[Level 9] : MATK +45%
[Level 10] : MATK +50%
Id: (367)

Gloria Domini
Gloria Domini
MAX Lv : 5
Requirement : Endure 5, Faith 5, Shield Charge 2
ประเภท : OffensActive
Type : เวทมนตร์
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : เรียกกางเขนขนาดยักษ์มาจู่โจมจากฟ้าลงมาทับศัตรู
พลังโจมตีของท่านี้ไม่ได้คิดจากพลังป้องกันหรือ
เพื่อสร้างพลังโจมตี แต่มีพลังรุนแรงและคงที่ตาม Skill Level,Skill นี้ไม่อาจถูกยกเลิกหรือขัดขวางได้ ไม่ว่าวิธีใด ผู้ที่โดนท่านี้จะเสีย Sp บางส่วนเวทมนตร์ธาตุ Holy
_
[Lv 1] : Damage 800MATK 650%
[Lv 2] : Damage 11MATK 800%
[Lv 3] : Damage 1400MATK 950%
[Lv 4] : Damage 17MATK 1100%
[Lv 5] : Damage 2000MATK 1250%
Id: (368)

Martyr's Reckoning
Martyr's Reckoning
MAX Lv : 5
Requirement : Endure 1, Devotion 3
ประเภท : Active
Type : Support
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ในทุก ๆ การโจมตี จะสละ HP ของผู้ใช้พลังชีวิตของตนเอง 9% เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง โดยจะใช้ 9% ของ Max HP
สาม
แก่ศัตรูเท่ากับจำนวนนั้น
หลังใช้สกิล จะเปลี่ยนก
ารโจมตีได้ทางกายภาพระยะใกล้ธรรมดา 5 ครั้งหลังจากใช้ Skillเป็นการโจมตีพิเศษ
การโจมตีนี้อาจทำให้ Player ตกอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถต่อสู้ได้

_
[Lv 1] : Damage*1 1 เท่า
[Lv 2] : Damage* 1.1 เท่า
[Lv 3] : Damage* 1.2 เท่า
[Lv 4] : Damage* 1.3 เท่า
[Lv 5] : Damage* 1.4 เท่า
Id: (369)

Battle Chant
Battle Chant
MAX Lv : 10
Requirement : Faith 8, Divine Protection 3, Demon Bane 5
ประเภท : Active
Type :
Support
Range : 7 ช่อง around the casterเป้าหมาย : ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : ท่วงทำนองที่จะนำร้องเพลงสรรเสริญพระเจ้าเพื่อทำให้เกิดผลทางด้านลบสู 1 ใน 10 อย่างแก่ศัตรูนำ และทำให้เกิดผลทางด้านบวกสู่พวกพ้อง
มีผลต่อทุกคนในระยะของ Skill
1 ใน 10 อย่างแก่ฝ่ายพันธมิตร
Player และศัตรูที่เข้ามาภายในอาณาเขตทั้งหมดจะได้รับ
ผลของสกิลจะถูกยกเลิกหากผู้ใช้ไม่สามารถร่าย
ในระหว่างที่ร่ายสกิล Battle Chant หากติดสถานะ Silence จะทำให้
สกิล Battle Chant ได้ถูกยกเลิก
Id: (370)

Raging Palm Strike
Raging Palm Strike
MAX Lv : 5
Requirement : Iron Hand 7, Absorption 5
ประเภท : Active
Type : โจมตีระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยใช้อย่างรุนแรงด้วยหนึ่งฝ่ามือ หลังทำการโจDelayหลังจาก 1 วินาทีก่อนที่ Skill จะเกิด Damage ขึ้น เมื่อใช้งาน จสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้านหลัง
ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion เท่านั้น
_
[Lv 1] : ATK 3200%
[Lv 2] : ATK 400%
[Lv 3] : ATK 5600%
[Lv 4] : ATK 6800%
[Lv 5] : ATK 71000%
Id: (371)

Glacier Fist
Glacier Fist
MAX Lv : 5
Requirement : Iron Hand 5, Triple Attack 5, Combo Finish 3
ประเภท : Active
Type : โจมตีระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : การโจมตีต่อเนื่อง ที่สามารถใช้ได้หลังจากใช้สกิล Triple Attack, Chain Combo ที่, Combo Finish และจะสามารถใช้ได้ หลังจากท่าสกิล Combo Finish เท่านั้น
ศัตรูที่โดนได้รับการโจมตีนี้ มีโอกาสที่จะติดสถานะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ต้องการ 1

ใช้
Spirit Spheres 1 อัน
_
[Lv 1] : ATK +14650%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 20%
[Lv 2] : ATK +24800%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 30%
[Lv 3] : ATK +34950%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 40%
[Lv 4] : ATK +441100%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 50%
[Lv 5] : ATK +541250%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 60%
Id: (372)

Chain Crush Combo
Chain Crush Combo
MAX Lv : 10
Requirement : Iron Hand 5, Absorption 5, Glacier Fist 2
ประเภท : OffensActive
Type : โจมตีระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : การโจมตีสกิล Triple Attack, Chain Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า, Combo Finish, Glacier Fist.
อย่างต่อเนื่อง ใช้ 2 Spirit Spheres 1 อันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มพลังโจมตี, หลังจากใช้ท่านี้ เติม
สามารถใช้ท่าสกิล Asura Strike ต่อจากสกิล Chain Crush Combo ได้
แต่ถ้าใช้ Asura Strike แล้ว ,

หลังใช้สกิล Combo Finish
จะไม่สามารถเลือกใช้สกิล Chain Crush Combo หรือ Glacier Fist ได้ แต่หากใช้สกิล Asura Strike แล้ว จะไม่สามารถใช้สกิล Glacier Fist ได้
_
[Lv 1] : ATK +5200%
[Lv 2] : ATK +6400%
[Lv 3] : ATK +7600%
[Lv 4] : ATK +800%
[Lv 5] : ATK +91000%
[Lv 6] : ATK +101200%
[Lv 7] : ATK +11400%
[Lv 8] : ATK +121600%
[Lv 9] : ATK +131800%
[Lv10] : ATK +142000%
Id: (373)

Indulge
Indulge
MAX Lv : 5
Requirement : Increase SP Recovery 1, Magic Rod 1
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : ใช้ 10 %ลด HP ของ HP เพื่อตัวเอง 10% และเปลี่ยนค่าที่ลดลงเป็น SP
_
[Lv 1] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 10 %10% ของจำนวนที่ลดลง
[Lv 2] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 20 %20% ของจำนวนที่ลดลง
[Lv 3] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 30 %30% ของจำนวนที่ลดลง
[Lv 4] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 40 %40% ของจำนวนที่ลดลง
[Lv 5] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 50 %50% ของจำนวนที่ลดลง
Id: (374)

Soul Exhale
Soul Exhale
MAX Lv : 1
Requirement : Magic rod 3, Spell Braker 2
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : แลกเปลี่ยน SpP ของผู้ใช้กับเป้าหมาย ตัวเองกับ SP ของฝ่ายตรงข้าม SP ที่ทำการแลกจะได้รับทีละ 50% ในการแลกเปลี่ยนนี้จะไม่สามารถทำให้ Sp เกินรับได้มากกว่า Max Sp ของใครได้SP
Id: (375)

Soul Siphon
Soul Siphon
MAX Lv : 5
Requirement : Cast Cancel 5, Magic Rod 3, Dispell 3
ประเภท : Active
Type : Magic
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ดูด Spทำให้ SP ของเป้าหมายมาเป็นของตนเอง
ที่ Level
ลดลงตามโอกาสสำเร็จ
เมื่อใช้สกิล Soul Siphon Lv.
5 จะทำให้ผู้ที่เป็นเป้าหมาย สร้างความเสียพลังเท่ากับหายแก่ศัตรูเป็น 2 เท่าของ SP ที่เหลืออยู่
แต่ถ้า Skill พลาด ผู้ใช้จะเป็นผู้ได้รับผลการเสียพลัง
ไปพร้อม ๆ กัน
หากล้มเหลว ผลของสกิลจะย้อนกลับมาที่ตน
เอง มี Cooldown time 15 วินาที,สกิลนี้ สามารถใช้ได้ใน WoE (Guild War) battlesเฉพาะโหมด PvP และ PvP zonesSiege Mode เท่านั้น
[Lv 1] : อัตรโอกาสำเร็จ 40%
[Lv 2] : อัตราโอกาสสำเร็จ 50%
[Lv 3] : อัตราโอกาสสำเร็จ 60%
[Lv 4] : อัตราโอกาสสำเร็จ 70%
[Lv 5] : อัตราโอกาสสำเร็จ 70%
Id: (376)

Advanced Katar Mastery
Advanced Katar Mastery
MAX Lv : 5
Requirement : Double Attack 5, Katar Mastery 7
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธประเภท Katar ที่ Assassin ใช้
_
[Lv 1] : ATK +12%
[Lv 2] : ATK +14%
[Lv 3] : ATK +16%
[Lv 4] : ATK +18%
[Lv 5] : ATK +20%
Id: (378)

Enchant Deadly Poison
Enchant Deadly Poison
MAX Lv : 5
Requirement : Create Deadly Poison 1
ประเภท : SupportActive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ส่งผลต่อเพิ่มพลังโจมตีเสริมพิษที่รุนแรงยิ่งกว่าสกิล Enchant Poison ให้กับอาวุธ ต้องการ Deadlyใช้ Poison Bottle 1 ขวด
เมื่อโจมตีเป้าหมาย

ศัตรูที่โดนอาวุธดังกล่าว
มีโอกาสติดพิษและ Hp จะลดลงสถานะ [Poison] อย่างต่อเนื่อง
สำหรับ Monster ระดับ Boss จะไม่มีผลการติดพิษ
รุนแรง และ HP จะลดลงอย่างรวดเร็ว
Id: (379)

Soul Destroyer
Soul Destroyer
MAX Lv : 10
Requirement : Double Attack 5, Envenom 5, Cloaking 3, Enchant Poison 6
ประเภท : Active
Type : โจมตีพิเศษระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตีเประยะไกลอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียายโดยคำนวนพลังจากททางกายภาพและเวทมนตร์กับศัตรูเป้าหมายในครั้งเดียว
พลัง physical defense และ magic defense อย่างละครึ่ง
พลังโจมตีคิดจาก Attack
โจมตีของ Soul Destroyer จะเพิ่มขึ้นตาม ATK และ IntNT ของผู้โจมตี Player
Id: (380)

Falcon Eyes
Falcon Eyes
MAX Lv : 10
Requirement : Owl's Eye 10 , Vulture's Eye 10, Improve Concentration 10, Falconry Mastery 1
ประเภท : SupportActive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : Status พื้นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้น +5 แก่ทุก Statusหน่วย และยังเพิ่มค่า Hit DamageIT พลังโจมตี และ Criticalอัตราคริติคอลด้วย
_
[Lv 1] : HitIT + 3%, DamageATK + 2%, CriticalRI + 1
[Lv 2] : HitIT + 6%, DamageATK + 4%, CriticalRI + 2
[Lv 3] : HitIT + 9%, DamageATK + 6%, CriticalRI + 3
[Lv 4] : HitIT +12%, DamageATK + 8%, CriticalRI + 4
[Lv 5] : HitIT +15%, DamageATK +10%, CriticalRI + 5
[Lv 6] : HitIT +18%, DamageATK +12%, CriticalRI + 6
[Lv 7] : HitIT +21%, DamageATK +14%, CriticalRI + 7
[Lv 8] : HitIT +24%, DamageATK +16%, CriticalRI + 8
[Lv 9] : HitIT +27%, DamageATK +18%, CriticalRI + 9
[Lv10] : HitIT +30%, DamageATK +20%, CriticalRI +10
Id: (381)

Falcon Assault
Falcon Assault
MAX Lv : 5
ประเภท : Active
Type : โจมตีพิเศษระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
Requirement : Vulture's Eye 5, Falconry Mastery 1, Blitz Beat 5, Steel Crow 3
ประเภท : Offensive
รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายคนเดียวด้วยใช้ Falcon โจมตีศัตรู 1 คนอย่างรุนแรง
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลและเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล

Id: (382)

Focused Arrow Strike
Focused Arrow Strike
MAX Lv : 5
Requirement : Double Strafe 5, Improve Concentration 10
ประเภท : OffensActive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตีไปยังจุดๆ อย่างรุนแรงหนึ่ง
สร้างพลังโจมตีอย่างรุนแรงต่อ
ครั้งไปยังเป้าหมายหนึ่ง
ยิงเป็นเส้นตรงไปจนถึงจุดที่กำหนดและสร้างความเสียหายแก่
ศัตรูในเส้นทางการโจมตี
เป็นการโจมตีแบบ
ที่อยู่ตรงกลางทั้งหมด
มีโอกาสสูงที่จะทำ
Critical Attack ซึ่งคำนวนจาก Critical Attack Rate +20 ของผู้ใช้Damage เพิ่มเติม
ระยะการยิงของสกิล Focused Arrow Strike มีผล 9 ช่อง

_
[Lv 1] : ATK +1350%
[Lv 2] : ATK +20550%
[Lv 3] : ATK +2750%
[Lv 4] : ATK +30950%
[Lv 5] : ATK +31150%
Id: (383)

Wind Walker
Wind Walker
MAX Lv : 10
Requirement : Improve Concentration 9
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เพิ่มอัตราความเร็วในการเคลื่อนที่และการอัตราหลบหลีกของ Party และผู้ใช้
ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Skill ที่เพิ่ม
ตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้
หากมีเอฟเฟกต์
ความเร็วเคลื่อนที่อื่น ได้
และ Skill ที่ลด
หรือผลของ Increase AGI อยู่แล้ว เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จะส่งผลให้ยกเลิกท่านี้ไม่มีผล
หากติดสถานะของสกิล Quagmire หรือได้รับผลจากเอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่อื่น ๆ เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จะหายไป

Id: (384)

Shattering Strike
Shattering Strike
MAX Lv : 10
Requirement : Skin Tempering 3, Hilt Binding 1, Weaponry Research 5, Power Thrust 3
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : ในระยะเวลาของ Skill สกิล เมื่อทำการโจมตีของผู้ใช้ Skill นี้ Player มีโอกาสทำลายี่อาวุธหรือเกราะ หรืออาวุธของศัตรู
ถ้าใช้กับ Monster โอกาสที่
Player จะถูกทำลาย
หากโจมตีมอนสเตอร์
จะลดพลังโจมตีหรือพลังป้องกันหรือพลังโจมตีของศัตรูของมอนสเตอร์
โอกาสที่อุปกรณ์จะถูกทำลายจะสูงขึ้นตามเลเวลสกิล

_
[Lv 1] : ระยะเวลา 15 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา 20 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา 25 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา 30 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา 35 วินาที
[Lv 6] : ระยะเวลา 40 วินาที
[Lv 7] : ระยะเวลา 45 วินาที
[Lv 8] : ระยะเวลา 50 วินาที
[Lv 9] : ระยะเวลา 55 วินาที
[Lv10] : ระยะเวลา 60 วินาที
Id: (387)

Cart Boost
Cart Boost
MAX Lv : 1
ประเภท : Active
Type : Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
Requirement : Push Cart 5, Hilt Binding 1, Cart Revolution 1, Change Cart 1
ประเภท : Support

รายละเอียด : เพิ่มมื่ออยู่ในระยะเวลาสกิล Cart Boost ความเร็วการเคลื่อนที่ให้กับผู้ใช้ ระหว่างใช้รถเข็นจะเพิ่มขึ้น
เมื่อใส่ Cart
Skill ที่มี
ช้สกิลนี้ จะเพิกเฉยต่อผลของ Decrease AGI หรือผลของการลดความเร็ว จะไม่ส่งผลต่อ Skill นีอื่น ๆ ได
Id: (389)

Stealth
Stealth
MAX Lv : 5
Requirement : Hiding 5, Tunnel Drive 3
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจซ่อนตัว และเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อที่ในสภาพ Hiding ซึ่งสกิลนี้จะไม่ถูกจับโดพบด้วยสกิลต่าง ๆ เช่น Sight or Ruwach, Improve Concentration, Sight or Ruwach
และ
เป็นต้น
ต่างกับสกิล Hiding โดยจะถูกโจมตีทาง
เวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ ร์ และเมื่อเคลื่อนไหว ด้วยานี้ จะมีทิ้งรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน

สกิลนี้
ใช้ไม่ได้ผลกับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str MVP รวมถึงมอนสเตอร์ประเภท Insect และ Demon
สามารถใช้ได้ใน Guildwar ได้Siege Mode แต่จะเสีย SP มากกว่าปกติ 5 เท่า
_
[Level 1] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 70%, ใช้ Sp P 12 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , +1 STR +1 หลังจากผ่านไป 10 วินาที
[Level 2] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 75%, ใช้ Sp P 14 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , +2 STR +2 หลังจากผ่านไป 10 วินาที
[Level 3] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 80%, ใช้ Sp P 16 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , +4 STR +4 หลังจากผ่านไป 10 วินาที
[Level 4] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 85%, ใช้ Sp P 18 ต่อทุก ๆ 10 วินาที, +8 , STR +8 หลังจากผ่านไป 10 วินาที
[Level 5] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 90%, ใช้ Sp P 20 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , STR+16 STR หลังจากผ่านไป 10 วินาที
Id: (390)

Counter Instinct
Counter Instinct
MAX Lv : 5
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : มีผลกับหากอาวุธของศัตรูที่ใช้เป็นอาวุธประเภท Sword
กันการโจมตีจากศัตรู 3 ครั้งโดยจะ
จะสามารถสะท้อนและรับความเสียหายเพลังแค่ียงครึ่งเดียว
เมื่อใช้ก
ได้
โอกาสสะท้อนกล
ับ Monster จะส่งผลเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล หลังใช้สกิลจะสามารถสะท้อนได้ 3 ครั้ง
มีผลกับการโจมตีของมอนสเตอร์ทั้งหมดเช่นเดียวกัน
พลังโจมตีจะสะท้อนกลับไปหา ที่ศัตรูครึ่งหนึ่ง
_
[Lv 1] : อัตราสะท้อนกลับ 15%
[Lv 2] : อัตราสะท้อนกลับ 30%
[Lv 3] : อัตราสะท้อนกลับ 45%
[Lv 4] : อัตราสะท้อนกลับ 60%
[Lv 5] : อัตราสะท้อนกลับ 75%
Id: (394)

Arrow Vulcan
Arrow Vulcan
MAX Lv : 10
Requirement : Double Strafe 5, Arrow Shower 5, Musical Strike 1
ประเภท : Active
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตีด้วยลูกธนูนับไม่ถ้วนใส่เป้าหมายยิงธนูจำนวนมากใส่ศัตรูตัวหนึ่ง สำหรับ Bard ต้องใช้ Musical Instrument และ Dancer ต้องใช้ Whip เท่านั้น สกิลจึงจะใช้ Skill นี้ได้ทำงาน
_
[Lv 1] : ATK 3600%
[Lv 2] : ATK 4700%
[Lv 3] : ATK 5800%
[Lv 4] : ATK 6900%
[Lv 5] : ATK 71000%
[Lv 6] : ATK 81100%
[Lv 7] : ATK 91200%
[Lv 8] : ATK 13000%
[Lv 9] : ATK 111400%
[Lv10] : ATK 121500%
Id: (395)

Sheltering Bliss
Sheltering Bliss
MAX Lv : 5
Requirement : Improve Concentration 5, Musical Lesson(Dance Lesson) 7
ประเภท : Active
Type :
Ensemble Skill
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : สร้างพื้นที่ 5*เขตป้องกันไม่ให้ใครล่วงล้ำเป็นอาณาเขต 5X5 ช่องรอบ ตัวผู้ร่าย โดยจะไม่มีใครสามารถเข้ามาในบริเวณดังกล่าวได้ละครที่ทำการแสดงด้วยสกิลบรรเลงดนตรีของ Bard และ Dancer
แต่พื้นที่นี้ป้องการเข้ยังสามาเท่านั้นไม่ได้ป้องกันกาถถูกโจมตีจากภายนอกเข้ามา ถ้าระยะไกลหรือเวทมนตร์ได้อยู่ หากมีสิ่งกีดขวางอยู่ในระยะของ Skill บริเวณโดยรอบ สกิลจะไม่สามารถใช้ Skill ได้ทำงาน
[Lv 1] : ระยะเวลา 20 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา 25 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา 30 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา 35 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา 40 วินาที
Id: (396)

Marionette Control
Marionette Control
MAX Lv : 1
Requirement : Improve Concentration 10, Musical Lesson(Dance Lesson) 5
ประเภท : SupportActive
Type : Buff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ส่งมอบ Statusุก Stat ของผู้ร่ายไปให้สมาชิกของั้งหมดของตนเองที่มีอยู่ให้แก่ Plartyer ที่เป็นเป้าหมาย โดยสมาชิกขอซึ่ง Playerty เป้าหมายจะได้รับ Status เพิ่มครึ่งหนึ่ง แต่โดยค่า Stat รวมus ของ Player ที่ได้นั้นรับจะต้องไม่สามารถเกิน 99
ถ้าสมาชิก Party อยู่ห
ได้
หากระยะห่างระหว
่างผู้ใช้สกิลและ Player ดังกล่าวเกิน 7 ช่อง Skill ผลของสกิลจะถูกยกเลิก
Id: (397)

Clashing Spiral
Clashing Spiral
MAX Lv : 5
Requirement : Spear Mastery 5, Pierce 5, Peco Ppeco Riding 1, Spear Stab 5
ประเภท : OffensActive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : การโจมตีรัว ๆ ด้วยอาวุธหลายครั้งไปที่ศัตรู
เลเวลของสกิล
การปล่อยการโจมตีในรูปแบบพายุหมุนโดยการยืดอาวุธออกไปเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้พลังทะลุทะลวงที่ทำให้พลังทำลายล้างและพลังสังหารเพิ่มสูงขึ้น
ยิ่ง
น้ำหนักของอาวุธ ส่งผลต่อมากเท่าไหร่ พลังโจมตี
ถ้าโจมตีโด
จะยิ่งเพิ่มขึ้และทำให้ศัตรูจะหยุดนิ่ง 1 ตัวไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา 1 วินาที
ยิ่งเลเวลสกิลสูงเท่าไหร่ พลังโจมตีจะยิ่งเพิ่มขึ้น แต่ระยะเวลาร่ายและ Delay หลังใช้สกิลจะเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน สามารถ
ใช้ได้เมื่อสวมใส่ sอาวุธประเภท Spear, one hand sOne-Handed Sword, หรือ two hTwo-Handed sSword เท่านั้น
_
[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 250%
[Lv 3] : ATK 300%
[Lv 4] : ATK 350%
[Lv 5] : ATK 400%

Id: (398)

Traumatic Blow
Traumatic Blow
MAX Lv : 5
Requirement : Spear Mastery 9, Peco Ppeco Riding 1
ประเภท : Active
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตี Monster และส่งผลให้ศัตรูเลือดไหลไม่หยุด เมื่อโดนโจมตีด้วยท่านี้แลอย่างรุนแรง ทำให้มีโอกาสที่ศัตรูจะติดผลอาการเลือดไหลไม่หยุด ศัตรูจะเสียสถานะ Bleeding มอนสเตอร์ที่ติดสถานะ Bleeding จะได้รับพลังไปเรื่อยๆ โจมตีเพิ่มเติมอีกเป็นระยะเวลาหนึ่ง
_
[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
Id: (399)

Vital Strike
Vital Strike
MAX Lv : 10
Requirement : Spear Mastery 9, Peco Ppeco Riding 1, Cavalier Mastery 3, Traumatic Blow 3
ประเภท : OffensActive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ต้องใช้ อาวุธประเภท Spear สามารถใช้ได้เมื่อถือหอกอยู่เท่านั้น ให้ผลลัพธ์ที่หลากหลายโดยการโจมตีจุดอเข้าที่ข้อต่อของศัตรู ทำให้เก
ATK และโอกาสต
ิดสถานะผิดปกติ
Level Skill ที่
เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตีและอัตราสำเร็จของการเกิดสถานะผิดปรกติตามเลเวลสกิล
_
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 70%
[Lv 3] : ATK 80%
[Lv 4] : ATK 90%
[Lv 5] : ATK 100%
[Lv 6] : ATK 110%
[Lv 7] : ATK 120%
[Lv 8] : ATK 130%
[Lv 9] : ATK 140%
[Lv10] : ATK 150%
Id: (400)

Napalm Vulcan
Napalm Vulcan
MAX Lv : 5
Requirement : Napalm Beat 5
ประเภท : Active(Psychokinesis)
Type : เวทมนตร์

เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตีไปที่ศัตรูในระยะไกลเป็นจำนวนหลายครั้ง ใช้พลังจิตเพื่อทำสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Ghost แก่เป้าหมายที่โดนสะกดจิตและเป้าหมายที่อยู่ในพื้น 3X3 โดยรอบ ในขณะเดียวกัน มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ [Curse
Level Skill
]
จำนวนครั้ง
ที่โจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และพลังโจมตีจะทำให้เพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล
_
[Lv 1] : MATK 70%,
จำนวนการโจมตี : 1 ครั้งของ
[Lv 2] : MATK 140%, จำนวนการโจมตี : 2 ครั้ง
[Lv 3] : MATK 210%, จำนวน
การโจมตีมากขึ้น : 3 ครั้ง
[Lv 4] : MATK 280%, จำนวนการโจมตี : 4 ครั้ง
[Lv 5] : MATK 350%, จำนวนการโจมตี : 5 ครั้ง

Id: (401)

Zen
Zen
MAX Lv : 1
Requirement : Fury 5
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที
รายละเอียด : 5เสี่ยงอันตรายเพื่อความสามารถทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับสกิล Vigor Condensation และดึง Spirit Spheress จะถูกเรียกออกมาด้วยการใช้ Skill นี้ รวบรวม Spirit Sphere ได้ถึง 5 อันในครั้งเดียว
Id: (402)

Mind Breaker
Mind Breaker
MAX Lv : 5
Requirement : Increase SP Recovery 3, Soul Siphon 2
ประเภท : SupportActive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ทำให้โจมตีจิตใจของศัตรูสับสน
เม
เพื่อใช้ท่านี้ จะทำให้ศัตรูสูญเสียตัวตน ลดพลังป้องกันทางเวทย์ลดลง แต่มนตร์ของเป้าหมายแลกกับการเพิ่มพลังโจมตีทางเวทย์มนตร์
โอกาสสำเร็จ
สูงขึ้นตามเลเวลสกิล
[Lv 1] : เป้าหมาย MATK +20%, MDEF -12%
[Lv 2] : เป้าหมาย MATK +40%, MDEF -24%
[Lv 3] : เป้าหมาย MATK +60%, MDEF -36%
[Lv 4] : เป้าหมาย MATK +80%, MDEF -48%
[Lv 5] : เป้าหมาย MATK +100%, MDEF -60%
Id: (403)

Foresight
Foresight
MAX Lv : 1
Requirement : Advanced Book 5, Free Cast 5, Auto Spell 1
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : หลังใช้สกิล Foresight จะลดเวลาร่ายของ Skill 5 Skills
สกิลลง 1/2 สำหรับการใช้สกิล 5 ครั้ง
หาก
ไม่มีข้อำหนดด้ใช้สกิล ผลจะยะเวลของ Skill โดย Skill นี้ังคงอยู่และจะหายไปเมื่อ ผู้ใช่ตายหรือใช้เวทย์ครบ 3 ครั้ง
Dex ไม่ส่งผลต่อเวลาร่ายของท่านี้
Player เสียชีวิต
ระยะเวลาร่ายสกิล Foresight คือ 5 วินาทีโดยไม่มีผลจาก DEX
Id: (404)

Blinding Mist
Blinding Mist
MAX Lv : 1
Requirement : Voilent Gale 2, Deluge 2
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
รายละเอียด : สร้างกำแพงหมอกขนาด 5*3ที่จะส่งผลให้ตัวละครและ Monstภายในขอบเขต 5x3 ช่อง เพื่อทำให้ Player หรือมอนสเตอร์ติดสถานะ Blind และทำให้ศัตรูทำการโจมตีได้ยาก
เมื่อมีการโจมตีระยะไกลหรือร่ายเวทย์มนทั้งหมดที่โจมตีตร์จาก Player เข้ามาภายในอาณาเขตสกิล จะทำให้พลังโจลดลงและโอกาส Miss
Skill นี้จะส่งผลถึงเฉพาะ Monster
พลาดเพิ่มขึ้น
ในพื้นที่ทั่วไป และส่งผลใน Mode PVปกติ สกิลจะมีผลกับมอนสเตอร์เท่านั้น ในพื้นที่ PvP สกิลจะมีผลกับผู้เล่ Player เท่านั้
Id: (405)

Fiber Lock
Fiber Lock
MAX Lv : 1
Requirement : Dragonology 4
ประเภท : Active
Type :
Support
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ Cobweb 1 อัน
ยิง Spider Web ไปติดยังเป้าหมายCobweb เพื่อมัดศัตรูไว้ สามารถยิงได้ครั้งละพร้อมกันได้สูงสุด 2 อัน
Spider
Web
ใยแมงมุม
จะติดคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที แต่ การโจมตีมอนสเตอร์ที่ถูกจับไว้ด้วย Property Fire สามารถลบล้างผลของ Skill นี้ได้
ผู้ที่ติด Spider Web
ใยแมงมุมจะถูกลดอัตราหลบหลีกลงครึ่งหนึ่ง หากได้รับการโจมตีธาตุ Fire ในขณะที่ถูกมัดไว้ด้วยใยแมงมุม จะได้รับ Damage จาก Property Fire * 2.5 เท่า, จำความเสียหายเพิ่มเป็นต้องใช้ ไอเทม : 1 Cobweb 2 เท่าและใยแมงมุมจะคลายออก
MVP จะไม่ได้รับผลของสกิลนี้

Id: (406)

Meteor Assault
Meteor Assault
MAX Lv : 10
Requirement : Katar Mastery 5, Right Hand Mastery 3, Sonic Blow 5, Soul Destroyer 1
ประเภท : Active
Type : โจมตีระยะใกล้
เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที

รายละเอียด : โจมตีศํตรูรอบๆตัวผู้ใช้ 5*5 ช่อง มีผลทำให้ศํตรูอาอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายที่อยู่ภายในบริเวณ 5X5 รอบตนเอง ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะผิดปรกติ Stun, Blind หรือ Bleeding
พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล

[Lv 1] : ATK 8320%
[Lv 2] : ATK 12440%
[Lv 3] : ATK 1560%
[Lv 4] : ATK 20680%
[Lv 5] : ATK 24800%
[Lv 6] : ATK 9280%
[Lv 7] : ATK 321040%
[Lv 8] : ATK 31160%
[Lv 9] : ATK 401280%
[Lv10] : ATK 441400%
Id: (407)

Create Deadly Poison
Create Deadly Poison
MAX Lv : 1
Requirement : Envenom 10, Detoxify 1, Enchant Poison 5
ประเภท : Active
Type :
Support
รายละเอียด : ใช้ไอเท็มบางอย่างในการสร้าง Deadlyพิษที่ร้ายแรงถึงชีวิต ซึ่งจะได้รับ Poison ขึ้นจาก Bottle 1 ขวด
วัตถุดิบมีดังต่างๆ
โดยมี. 1
อไปนี้ : Venom Canine,1 Cactus Needle, 1 Bee Sting,1 Poison Spore, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion และ 1, Empty Bottle
DEX และ LUK ของผู้ใช้ส่งผลต่ออัตราการ
อย่างละ 1 อัน
โอกาส
สำเร็จของในการสร้าง Item นี้ ถ้าพลาด ผู้สร้างจะเสียพลังไอเท็มเพิ่มขึ้นตาม DEX และ LUK หากล้มเหลว จะลด 25% จากของ MaxHP
ถ้า a

หาก A
ssassin Cross ดื่มยานี้เข้าไปกินยาพิษ จะทำให้ผู้ดื่มติดพิษสถานะ Poison แต่ความเร็วโจมตีจะเพิ่ม Attack Speedขึ้น หาก Player อื่นดื่ม จะเสียชีวิตทันที
Id: (459)

Adrenaline All
Adrenaline All
Requirement : Adrenaline Rush 5, Soul sStatus
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : อาวุธทุกประเภทจะทำให้สมาชิกปาร์ตี้โดยรอบได้รับผลของสกิล Anderenaline Rush ยกเว้นจาก Bowsโดยไม่จำกัดประเภทอาวุธเป็นเวลา 150 วินาที
ผลของสกิลไม่สามารถใช้ได้ทับซ้อนกับสกิลที่มีผลแบบเดียวกัีน
อย่างเช่น
Two Hand Quicken, Adrenaline Rush, One HanSword Quicken, Two HDevil of Sun, Moon and QuickenStar, Comfort of Star, Spear Quicken, Impressive Riff,
หากสวมใส่อาวุธประเภทระยะเวลา : 150 วินาที, ใช้ SP : 64ไกล จะไม่ได้รับผลของสกิลดังกล่าว
Id: (475)

Preserve
Preserve
MAX Lv : 1
Requirement : IntimidatePlagiarism 10
ประเภทType : Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ผู้ใช้ Skill นี้จะไม่โดน Skill intimidatedทำให้ไม่สามารถ Plagiarism สกิลได้ แม้จะถูกโจมตีด้วยสกิลนั้น เป็นเวลา 10 นาที
Id: (476)

Full Strip
Full Strip
MAX Lv : 5
Requirement : Strip Weapon 5
ประเภท : SupportType : Debuff
เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ปลด Equipment 4 ชนิดภายในมีผลเหมือนกับการใช้สกิล Skill 1 ครั้ง(Weapon,Helm,Armor,Shield)
ผู้ใช้ต้องมี Dex ที่สูงเพื่อให้อัตราความ
trip ทั้ง 4 ประเภทพร้อมกัน
โอกาส
สำเร็จจะยิ่งสูงขึ้น หาก DEX ของตนเองสูงกว่า DEX ของอีกฝ่าย
[Lv 1] : อัตราโอกาสสำเร็จ 7%
[Lv 2] : อัตราโอกาสสำเร็จ 9%
[Lv 3] : อัตราโอกาสสำเร็จ 11%
[Lv 4] : อัตราโอกาสสำเร็จ 13%
[Lv 5] : อัตราโอกาสสำเร็จ 15%
Id: (477)

Upgrade Weapon
Upgrade Weapon
MAX Lv : 10
Requirement : Weaponry Research 10
ประเภท : CrafActive
Type : Suppor
t
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : Refine wอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon items.
Skill นี้ Dex และ Luk ไม่ส่งผลต่ออัตราความสำเร็จ
แต่ขึ้นอยู่ก

ไม่ได้รับผลจาก DEX, LUK เหมือนกับการสร้างไอเท็ม
และได้ร
ับผลจาก Job Lv ของผู้ใช้งาน
ที่
. เท่านั้น
หาก
Job Level v.50 ผู้ใช้จะมีอัตราโอกาสสำเร็จเท่ากับ NPC
ที่
Hollgrehenn
หาก
Job Level v.60 ผู้ใช้จะมีอัตราโอกาสสำเร็จมากกว่า NPC 5 %
ที่
Hollgrehenn 5%
หาก
Job Level v.70 ผู้ใช้จะมีอัตราโอกาสสำเร็จมากกว่า NPCHollgrehenn 10 %
หากล้มเหลว ไอเทมจะถูกทำลาย
Upgrading level 1 weapon
โอกาสสำเร็จของ Hollgrehenn เท่ากับ 50% จะบวก 10% จึงเท่ากับ 60%
ต้องการ Phracon.
Upgrading level 2 w
สำหรับอัพเกรด Weapon Lv.1
ต้องการ Emvertacon.
Upgrading level 3,4 w
สำหรับอัพเกรด Weapon Lv.2
ต้องการ Oridecon สำหรับอัพเกรด Weapon Lv.3, 4
[Lv 1] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +1
[Lv 2] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +2
[Lv 3] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +3
[Lv 4] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +4
[Lv 5] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +5
[Lv 6] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +6
[Lv 7] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +7
[Lv 8] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +8
[Lv 9] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +9
[Lv10] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +10
Id: (478)

Slim Potion Pitcher
Slim Potion Pitcher
MAX Lv : 10
Requirements : Potion Pitcher 5
ประเภท : Active
Type : Recover
เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
รายละเอียด :
ใช้ Slim Potion ในการเพิ่มพลังให้ Party ในระยะ 7*7
จาก
1 ขวดโยนไปที่ตำแหน่งที่กำหนด ทำการฟื้นฟูสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในพื้นที่ 7X7 ช่องโดยมีจุดที่โยนเป็นศูนย์กลาง
[Lv 1] :

สามารถโยนได้แต่ Potion ประเภทธรรมดา และหากใช้ Slim
Potion เอฟเฟกต์ตาีผำดับจะไ่ทำงกขึ้
[Lv 1] : ผลของ Slim Potion:
110% [Red]
[Lv 2] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 120% [Red]
[Lv 3] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 130% [Red]
[Lv 4] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 140% [Red]
[Lv 5] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 150% [Red]
[Lv 6] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 160% [Yellow]
[Lv 7] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 170% [Yellow]
[Lv 8] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 180% [Yellow]
[Lv 9] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 190% [Yellow]
[Lv10] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 200% [White]
Id: (479)

Full Chemical Protection
Full Chemical Protection
MAX Lv : 5
Requirement : Chemical Protection(Weapon, Shield, Armor, Helm) 5
ประเภท : Active
Type :
Support
รายละเอียด : Skill นี้จะป้องกัน Equipment 4 อย่างจากความเสียหายหรือถูกปลด (Weapon,Helm,Armor,Shield)
ต้องการ : 1
มีผลเหมือนกับการใช้สกิล Chemical Protection ทั้ง 4 ประเภทพร้อมกัน
ใช้
Glistening Coat 1 อัน
[Lv 1] : ระยะเวลา 120 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา 240 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา 360 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา 480 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา 600 วินาที
Id: (480)

Shield Chain
Shield Chain
MAX Lv : 5
Requirement : Shield Boomerang 5
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : โจมตี 5 เป้าหมายขณะที่ใช้โล่
ค่
ศัตรูด้วย Shield จึงใช้ได้เฉพาะเมื่อติดตั้ง Shield อยู่เท่านั้น
นอกจากจะส่งผลต่ออัตร
าความแม่นยำ, สถานะต่างๆ และน้ำหนักโล่ของตัวละครแล้ว พลังโจมตีเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้ร่ายมีผลต่อค่าความเสียหายที่เกิดขึ้น
delay 1 วินาที และ ระยะการร่าย 4 ช่อง
ใช้สกิล ค่าอัพเกรดและน้ำหนักของโล่
[Lv 1] : Basic ATK + 30%, Damage Success Chance500% , HIT +20
[Lv 2] : Basic ATK + 6700% , Damage Success ChanceHIT +20
[Lv 3] : Basic ATK + 900%, Damage Success Chance , HIT +20
[Lv 4] : Basic ATK + 121100%, Damage Success ChanceHIT +20
[Lv 5] : Basic ATK + 151300% , Damage Success ChanceHIT +20
Id: (481)

Optimize Mana
Optimize Mana
MAX Lv : 5
Requirement : Mace Mastery 10, Demon Bane 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ลดค่าปริมาณ SP ในการใช้ skillสกิล
_
[Lv 1] : ลดลง 4%
[Lv 2] : ลดลง 8%
[Lv 3] : ลดลง 12%
[Lv 4] : ลดลง 16%
[Lv 5] : ลดลง 20%
Id: (482)

Lucky Cast
Lucky Cast
MAX Lv : 5
Requirement : Auto Spell 1
Contenst : ทำให้มีโอกาสร่ประเภท : Active
Type : Support
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
ายละเอียด : เมื่อใช้สกิลประเภท Bolt skills ใดๆ สองในขณะที่อยู่ในระยะเวลาสกิล Lucky Cast
มีโอกาสที่สกิลประเภท Bolt จะถูกร่ายอีก
ครั้งซ้อนหนึ่ง
[Lv 1] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 40% , ระยะเวลา 90 วินาที
[Lv 2] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 50% , ระยะเวลา 90 วินาที
[Lv 3] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 60% , ระยะเวลา 90 วินาที
[Lv 4] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 70% , ระยะเวลา 90 วินาที
[Lv 5] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 80% , ระยะเวลา 90 วินาที
Id: (483)

Ganbantein
Ganbantein
MAX Lv : 1
Requirement : Sense 1, Ice Wall 1
ประเภท : Active
Type : Support
เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง
รายละเอียด : ยกเลิก ground magic รอบมีโอกาสขัดเวทมนตร์เป้าหมายบนพื้นทั้งหมดที่ถูกร่ายไว้ในบริเวณ 3*3 จากจุดที่ใช้X3 ช่อง โดยมีช่องที่กำหนดเป็นศูนย์กลาง
ใช้ 1 Blue Gemstone และ 1, Yellow Gemstone สำหรับการร่าย
ถ้า
อย่างละ 1 ชิ้น
เมื่อ
ใช้บนสกิลนี้บนพื้นที่ Magnetic Earth จะส่งผลให้พื้นที่ 3*3 รอบจุดที่ใช้ถูกยกเลิก Land Protector ผลของสกิลดังกล่าวจะหายไปเป็นบริเวณ 3X3 ช่อง
สกิลนี้จะไม่ได้รับ
ผลของ Magnetic Earth
เวทมนตร์หรือไอเท็มและสกิลต่างๆ ที่ช่วยลดการใช้ Gem Sstone ไม่มีผลต่อสกิลนี้
delay 2 วินาที

Id: (484)

Gravitational Field
Gravitational Field
MAX Lv : 5
Requirement : Quagmire 1, Stave Crasher 1, Mystical Amplification 10
ายละเอียด : ใช้ 1 Blue Gemstone เภท : Active
Type : Magic
เป้าหมาย :
พื้นที่ 1 ช่อ
รายละเอียด :
เพิ่มแรงโน้มถ่วงอย่างรวดเร็วในพื้นที่ 5*5 รอบจุดที่ใช้
ทุกๆ วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับ
อาณาเขต 5X5 ช่องโดยมีช่องที่กำหนดเป็นศูนย์กลาง สร้างความเสียหายแบบไม่คิดค่าพลังป้องกัน
ขณะร่ายจะไม่สามารถขยับได้ สกิลนี้ยังส่งผลให้การเคลื่อน
ทางเวทมนตร์ธาตุ Neutral
จำนวนครั้ง
ที่และความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายลดลง
และสามารถสร้างความเสียหายกับ Boss ได้แต่ไม่ส่งผลให้ Boss เคลื่อนที่และโจมตีช้าลง
delay 2 วินาที
เพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล
_
[Lv 1] : 600 Damage/0.5 วินาที, Speed -5%, ระยะเวลา 5 วินาทีMATK 50%, จำนวนการโจมตี : 10 ครั้ง
[Lv 2] : 700 Damage/0.5 วินาที, Speed -10%, ระยะเวลา 6 วินาทีMATK 100%, จำนวนการโจมตี : 12 ครั้ง
[Lv 3] : 800 Damage/0.5 วินาที, Speed -15%, ระยะเวลา 7 วินาทีMATK 150%, จำนวนการโจมตี : 14 ครั้ง
[Lv 4] : 900 Damage/0.5 วินาที, Speed -20%, ระยะเวลา 8 วินาทีMATK 200%, จำนวนการโจมตี : 16 ครั้ง
[Lv 5] : 1000 Damage/0.5 วินาที, Speed -25%, ระยะเวลา 9 วินาทีMATK 250%, จำนวนการโจมตี : 18 ครั้ง
Id: (485)

Cart Termination
Cart Termination
MAX Lv : 10
Requirement : Mammonite 10, Hammer Ffall 5, Cart Boost 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย
1 ตัว
รายละเอียด : ใช้ได้เฉพาะเวลาที่มื่ออยู่ในสถานะ Cart Boost เท่านั้น
ใช้ Zeny จำนวนหนึ่ง
และจะใช้เงินในการโจมตี และฟาด Cart ใส่ศัตรู 1 คน
มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Stun
Skill level
]
พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล
และได้รับผลจากน้ำหนักของรถเข็นมีผลต่อค่าความรุนแรงในการโจมตี

[Lv 1] : ใช้เงิน 600z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 5%

[Lv 2] : ใช้เงิน 700z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 10%

[Lv 3] : ใช้เงิน 800z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 15%
[Lv 4] : ใช้เงิน 900z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 20%
[Lv 5] : ใช้เงิน 1,000z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 25%
[Lv 6] : ใช้เงิน 1,100z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 30%
[Lv 7] : ใช้เงิน 1,200z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 35%
[Lv 8] : ใช้เงิน 1,300z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 40%
[Lv 9] : ใช้เงิน 1,400z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 45%
[Lv10] : ใช้เงิน 1,500z , โอกาติดสถานะ [Stun]: 50%
Id: (486)

Power Thrust Max
Power Thrust Max
MAX Lv : 5
Requirement : Power Thrust 5
ประเภท : Active
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : เพิ่มทำให้พลังโจมตีให้กับของอาวุธของผู้ร่ายด้วย zeny
ไม่สาม
เพิ่มขึ้นโดยการใช้สกิลได้หากร่ายข้างผู้อื่น
มีโอกาส 0.1% ที่อาวุธจะเสียหายทุกครั้งที่โจมตีเป้าหมาย
เงิน
เอฟเฟกต์ต่างจากสกิล Power Thrust โดยจะมีผลกับตัวเองเท่านั้น

[Lv 1] : ATK+ : 20%, ใช้เงิน : 3,000z
[Lv 2] : ATK+ : 40%, ใช้เงิน : 3,500z
[Lv 3] : ATK+ : 60% , ใช้เงิน : 4,000z
[Lv 4] : ATK+ : 80% , ใช้เงิน : 4,500z
[Lv 5] : ATK+ :100% , ใช้เงิน : 5,000z
Id: (487)

Longing for FreedomCG_LONGINGFREEDOM

Id: (488)

Hermod's Staff
Hermod's Staff
MAX Lv : 5
Requirement : Improve Concentration 10, Musical Lesson(Dance Lesson) 10
ประเภท : Active
Type : Debuff
เป้าหมาย : การแสดง & การเต้น
รายละเอียด : สร้างพื้นที่ขนาด 7*7 ใช้ได้เฉพาะบริเวณจุดวาร์ปามารถใช้ได้ในบริเวณที่มีโซนวาร์ปใน Siege Mode ได้
ตัวละครฝ่ายพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นตนเองที่อยู่
ภายในบริเวณปราสาทกิลด์วอร์
ยกเลิกเวทย
ขอบเขต จะอยู่ในสถานะที่ไม่ได้รับผลจากเวทมนตร์
และบัฟเวทมนตร
์ทั้งหมดที่ได้รับทุกคนยกเว้น Berserk และทำให้ไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลใดๆ ได้ในพื้นที่ของจะถูกยกเลิก
หากออกจากขอบเขต
สกิลนี้
ป้องกันเวทย์
เอฟเฟกต์จะหายไปทั้งหมดเมื่ออยู่ในพื้นที่ (เช่นเดียวกับ Golden Bug Card) เฉพาะผู้ร่ายเท่านั้นที่สามารถใช้เวทย์หรือสกิลได้ในพื้นที่
เมื่อออกจากพื้นที่สกิล
และภายในขอบเขตนี้ Player ฝ่ายพันธมิตรรวมถึงตนเอง จะไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลได้ตามปกติ มีผลเฉพาะกิลด์เดียวกันและพันธมิตร
[Lv 1] : ระยะเวลา 10 วินาที
[Lv 2] : ระยะเวลา 20 วินาที
[Lv 3] : ระยะเวลา 30 วินาที
[Lv 4] : ระยะเวลา 40 วินาที
[Lv 5] : ระยะเวลา 50 วินาที
Id: (489)

Tarot Card of Fate
Tarot Card of Fate
MAX Lv : 5
Requirement : Improve Concentration 10, Unchained SerenadDissonance(Ugly Dance) 3
ายละเอียด : สาปภท : Active
Type : Debuff
เป้าหมายแบบสุ่มจากผลของไพ่ : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : หากใช้กับศัตรู
1 คนสำเร็จ จะทำห้ศัตรูได้รับผลหึ่งอย่างจากการ์ด 14 ใบ
Skill level จะเพิ่ม

โอกาสในการร่ายสำเร็จ delay 3 วินาทีขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ 8%
[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ 16%
[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ 24%
[Lv 4] : โอกาสสำเร็จ 32%
[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ 40%
Id: (490)

Acid Demonstration
Acid Demonstration
MAX Lv : 10
Requirement : Demonstration 5, Acid Terror 5
ประเภท : Active
Type : โจมตีพิเศษระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
รายละเอียด : ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังใส่เป้าหมายในเวลาเดียวกัน
พร้อมกัน( ใช้ Fire Bottle 1, Acid Bottle 1 )
เพื่อสร้างความเสียหายแก่ฝ
่ายตรงข้าม (INT ของผู้ร่ายตนเองและ VIT ของเป้าหมอีกฝ่ายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง
เมื่อ
พลังโจมตี)
หาก
ใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลตัวละครที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ จะทำพลังโจมตีเพียง 50% %
แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย
อีกฝ่ายจะถูกทำลาย และพลังโจมตีจะเพิ่มตามเลเวลสกิล
[Lv 1] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1%

[Lv 2] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2%
[Lv 3] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3%
[Lv 4] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4%

[Lv 5] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5%
[Lv 6] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6%

[Lv 7] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7%

[Lv 8] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8%
[Lv 9] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9%
[Lv10] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10%
Id: (491)

Plant Cultivation
Plant Cultivation
MAX Lv : 2
ประเภท : Active
Type : ติดตั้ง
เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
รายละเอียด : ใช้ Mushroom Spore และ Stem เพื่อเรียก Mushroom และ Plant จาก
Mushroom Spores และ Stems.
Plant ที่ออกมาจะสุ่มประเภทและมีโอกาสสำเร็จ 50%
ไม่สามารถใช้งานได้ใน WoE (Guild War)
[Lv 1] : Mushroom Cultivation (Requiresต้องมี Mushroom Spores)
[Lv 2] : Plant Cultivation(Requires (ต้องมี Stems)
Id: (495)

Sword Quicken
Sword Quicken
Requirement : Two Hand Quicken 10, Soul sStatus
ประเภท : Active
Type :
Supportive
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีสามารถใช้ได้เมื่อใช้ติดตั้ง One-Handed Sword
ASPD จะ

เพิ่มเฉพาความเร็วในการโจมตีเป็นระยะเวลาหนึ่ง
หากถอดอาวุธหรือสลับเป็นอาวุธอื่น
ที่ไม่ใช One-Handed Sword, ผลของสกิลจะถูกยกเลิก
มื่อถอดอาวุธออกผลของนื่องจากสกิลมีผลทันทีที่ใช้สกิลจะหายไป
สถานะ
จึงทำให้ผลของ ASPD pConcentration Potion, Awakening Potion, Berserk Potion จะถูกยกเลิกเมื่อ แต่ผลจากน้ำยาจะมีผลหลังใช้สกิลนี้
แต่จะสามารถใช้ potion ใหม่ไ

สกิล Quagmire และ Decrease AGI ทำให้ผลถูกยกเลิก
ด้วยเช่นกัน
Id: (496)

Twilight Pharmacy
Twilight Pharmacy
Requirement : Pharmacy 10, Soul sStatus
ประเภท : SupporActive
Type : สร้างไอเท็ม
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ใช้สูญเสีย SP 200 ทำให้สามหน่วยในการสร้าง White Potion ได้ 200 ขวด โดยจะสร้างได้ในอัตราเร็ว 1 ขวดต่อ 0.005 วินาทีต่อขวด
สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ในกรณีที่ส่วนผสม

หากมีวัตถุดิบ
ไม่เพียงพอสำหรับต่อการสร้าง White Potion 200 ขวด
จะไม่สามารถใช้สกิลได้และโอกาสในการผสมสำเร็จขึ้นเท่ากับสกิล Pharmacy แต่ไม่ขึ้นกับค่า DEX ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที
โปรดระวังในกรณีที่ถือ

หากน้ำหนักเกินกว่าจะรับ
White Potion เกินกว่า 200 ขวด มีโอกาสที่ขั้นตอนการผสมรสร้างจะล้มเหลว
Id: (497)

Twilight Pharmacy
Twilight Pharmacy
Requirements : Pharmacy 10, Soul status
ประเภท : SupporActive
Type : สร้าง
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : Skill นี้สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ปา์ตี้เดียก guardian angel ของวกับ Super Novice
ใช้

สูญเสีย
SP 200 ทำให้สามหน่วยในการสร้าง WhiteSlim Potion ได้ 200 ขวด โดยจะสร้างได้ในอัตราเร็ว 1 ขวดต่อ 0.005 วินาทีต่อขวด
สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ในกรณีที่ส่วนผสม

หากมีวัตถุดิบ
ไม่เพียงพอสำหรับต่อการสร้าง WhiteSlim Potion 200 ขวด
โอกาสใน
จะไม่สามารถใช้สกิลได้และโอการผสำเร็จขึ้นเท่ากับสกิล Pharmacy แต่ไม่ขึ้นกับค่า DEX ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที
มีโอกาสที่ Ranking จะขึ้นดีกว่าปกติ.

Id: (498)

Twilight Pharmacy
Twilight Pharmacy
Requirement : Pharmacy 10, Soul status
ประเภท : SupporActive
Type : สร้าง
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : Skill that is obtained from the guardian angel of tสามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในปาร์ตี้เดียวกับ Taekwon ประเภท
ใช้

สูญเสีย
SP 200 ทำให้สามหน่วยในการสร้าง Alcolhol ได้ 100, Firea, Bottle Grenade 50 และea, Acid Bottle 50
จำเป็นจะต้องมีส่วนผสมเพียงพอ
ea
หากไม่มีวัตถุดิบ
สำหรับสร้าง Alcolhol 100, ea กับ Acid bBottle 50 และ
Transparent Cloth
ea, Fabric 50 +ea, Empty Bottle 50 จึงea จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ และโอกาสสำเร็จเท่ากับสกิล Pharmacy
Id: (499)

Beast Strafing
Beast Strafing
Requirement : Double Strafe 10, Soul sStatus
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตีด้วยเป็น Double sStrafing e ที่เมื่อเป้าหมายเป็นศัตรูประเภท Brute class
ความเสียหายขึ้นอยู่กับค่า
จะทำการใช้สมาธิพุ่งเป้าไปที่ศัตรูนั้น
สามารถใช้ได้หลังใช้สกิล Double Strafe และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตาม
STR ของผู้ใช้สกิล
Id: (681)

Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
MAX Lv : 10
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ทำให้ถือของได้มากขึ้นเพิ่มขีดจำกัดในการครอบครองไอเท็ม
[Level 1] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +200
[Level 2] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +400
[Level 3] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +600
[Level 4] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +800
[Level 5] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1000
[Level 6] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1200
[Level 7] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1400
[Level 8] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1600
[Level 9] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอี+1800
[Level 10] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +2000
Id: (1001)

Charge Attack
Charge Attack
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : OffensActive
Target : Enemyype : โจมตีระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : พุ่งใช้ SP 40 ในการเข้าโจมตีประชิดศัตรูจากที่อยู่ระยะไกลแต่จะใช้เวลาเล็กน้อยก่อนเริ่มโจมตี
ในพริบตาเพื่อสร้างความเสียหาย
ยิ่ง
ระยะทางมีผลต่อความรุนแรง แต่จะทำให้ใช้เวลาก่อนโจมตีนานขึห่างมากเท่าไหร่ ATK จะยิ่งสูง และเป้าหมายได้รับความเสียหายจะถูกกระเด็นออกไปเท่ากับระยะห่างนั้น
_
[0 ~ 2] : ATK 100%
[3 ~ 5] : ATK 200%
[6 ~ 8] : ATK 300%
[9 ~11] : ATK 400%
[12 ~ ] : ATK 500%

Id: (1002)

Shrink
Shrink
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Assisctive
Type : Suppor
t
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : เมื่อใช้สกิล auto-gAuto Guard ป้องกันเป็นระยะเวลา 5 นาที มีโอกาสทำให้ผู้เล่นเป้าหมายถูกกระเด็นออกไป 2 ช่อง เมื่อทำการโจมตี
ใน
ระยะเวลา 5 นาที ถ้สกิล หากใช้สกิล Shrink ซ้ำ จะเป็นการทำให้ผลของสกิลถูกยกเลิกสกิล

ทุก ๆ การเรียนรู้ 1 เลเวลของ
สกิล auto-gAuto Guard เลเวล 1 จะมีโอกาสกระเด็น 5% และทุกๆ เลเวลสกิลจะเพิ่มขึ้น 5% จนเมื่อถึงเลเวล 10 จะทำให้เป้าหมายมีโอกาสสูงสุด 50% ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไปถูกผลักออก 50%
Id: (1003)

Sonic Acceleration
Sonic Acceleration
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Passive
รายละเอียด : เพิ่มความแม่นยำของมื่อใช้สกิล Sonic Blow อัตราความแม่นยำจะถูกปรับเพิ่ม 50%, และเพิ่มความรุนแรงพลังโจมตี 10%
Id: (1004)

Venom Knife
Venom Knife
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : สามารถใช้ได้เมื่อถือ 'ขว้าง Venom Knife' เท่าน ที่ติดตั้
ขว้า
อยู่ 1 'Venom Knife' ไปยังศัตรูอันใส่เป้าหมายเพื่อทำพลังโจมตีทางกายภาพระยะไกลเท่ากับ ATK 100%
เป้าหมายที่ถูกโจมตี
มีโอกาสสูงที่ทำให้ศัตรูติดพิษจะติดสถานะ [Poison]
Id: (1005)

Close Confine
Close Confine
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : หยุดศัตรูจับเป้าหมายที่ทำการโจมตีไว้เป็นเวลา 150 วินาที โดยที่ทั้งคู่ทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ และในเวลาเดียวกัน ผู้ใช้สกิลก็จะอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เช่นกัน
ในระหว่างที่จับเป้าหมายไว้ จะได้รับ FLEE +10 เพิ่มเติม และ
จะไม่สามารถเคลืใช้ไอเท็ม Fly Wing, Butterfly Wing, สกิล Teleport หรือทำการต่อสู้ใด ๆ ได้ หากระยะระหว่างกัถูกทำให้ห่างกันด้วยสกิลที่ได้ทำให้กระเด็น หรืออยู่ในสถานะ Hiding ผลของสกิลจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ
แต่สกิลจะไม่มีผลต่อ MVP

Id: (1006)

Sight Blaster
Sight Blaster
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Yourself
ctive
Type : Magic
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : เรียกลูกไฟออกมาเวียนรอบตัวผู้ใช้สกิลเพื่อปกป้องผู้ร่ายเป็นเวลา 2 นาที
ถ้าถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์

หากเป้าหมายเข้ามาใกล้บริเวณ 3X3 ช่องรอบตัว
ผู้ใช้สกิล จะทำการโจมตีจะได้รับความเสียหายเช่นกันทางเวทมนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 100% และถูกทำให้กระเด็น โดยที่ออกไป 3 ช่อง
หลังจากนั้น
ลูกไฟจะหายไปเมื่อถูกที่ทำพลังโจมตี
ใน Guild War ผู้เล่น
จะไม่ถูกทำให้กระเด็นสลายไป
Id: (1007)

Create Elemental Converter
Create Elemental Converter
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Assistctive
Type : สร้าง
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สร้างไอเท็ม ' Elemental Converter' ธาตุไฟ, โดยจะสามารถสร้างได้ 4 ธาตุดิน, ธาตุลม หรือธาตุน้ำ
ได้แก่ Water, Wind, Earth, Fire-
_
[
Elemental ConverWater] : 3 Scorpion Tail + 1's Shell 3 ea + Empty Scroll
Earth-
1 ea
[
Elemental ConverterWind] : Rainbow Shell 3 Hornea + 1 Empty Scroll
Wind-
1 ea
[
Elemental Converter: 3 Rainbow ShellEarth] : Horn 3 ea + 1 Empty Scroll
Water-
1 ea
[
Elemental Converter: 3Fire] : Scorpion Tail's Shell 3 ea + 1 Empty Scroll 1 ea
Id: (1008)

Elemental Change (Water)
Elemental Change (Water)
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ใช้ Elemental Water 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุน้ำ Water
Id: (1009)

Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยลูกยิงธนูลวงตา ่องหนใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลได้แม้ว่าจะไม่สวมใส่ได้ติดตั้งลูกธนูก็สามารถใช้ได้

ทำ
พลังโจมตีธาตุ Neutral เท่ากับ ATK 150% และเมื่อโจมตีโดนศัตรูยิงถูกเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายกระเด็นออกไป 3 ช่อง
Id: (1010)

Pang Voice
Pang Voice
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ตะโกนใส่ศัตรู งเสียงกรีดร้องเพื่อทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Chaonfuse]
ไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ได้มีผลกับ MVP
Id: (1011)

Wink of Charm
Wink of Charm
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Assist
Target : Enemy
รายละเอียด : หว่านเสนห์ให้กับศัตรู ทำให้ไม่สามารถโจมตีได้
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย
10 วินาที
เลเวลของ
ตัวละครมากกว่ามอนเตอร์จะส่งผลต่อโอกาสในการติดสถานะ Chaos แต่ถ้าใช้กับผู้เล่นโอกาสจะลดลง
ใช้ได้กับมอนเตอร์ประเภท Demi-humans, Angels, และ Demon เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ได้

รายละเอียด : ส่งสายตาหวานให้เป้าหมายเพื่อปั่นป่วนให้ติด [Confuse]
ไม่มีผลกับ MVP

Id: (1012)

Unfair Trick
Unfair Trick
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Passive
รายละเอียด : ลด Zeny ที่เสียในการใช้สกิล Mammonite 10%
Id: (1013)

Greed
Greed
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Assist
Target : รอบ
ctive
Type : Support
เป้าหมายระยะ 2 ช่ : ใช้กับตนเอง
รายละเอียด : เมื่อใช้สกิลนี้แล้ว ก็บไอเทมรอบๆ ตัวในระยะ 2็มทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขต 5X5 ช่องจะถูกเก็บไปยัรอบตัวเอinventory โดยอัติโนมัติ
ไม่สามารถใช้ได้ในเมือง, Guild War หรือ PvP ได้
Id: (1014)

Redemptio
Redemptio
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Assist
Target : All Party Members
ctive
Type : Recover
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : ยอมตายเพื่อชุบเพื่อนในสละ EXP 1% และ HP, SP ทั้งหมดของตนเอง ทำการชุบชีวิตสมาชิกปาร์ตี้ที่ตายทั้งหมดที่อยู่ภายในระยะหน้าจอขึ้นมา ผู้ ตัวละครที่ถูกชุบชีวิตจะได้รับฟื้นฟู HP กลับมา 50%
ยิ่งมีสมาชิกปาร์ตี้ที่ถูกชุบเพื่อนได้มาก ค่าในหนึ่งครั้งมากเท่าไหร่ จะยิ่งช่วยลดการสูญเสีย EXP ที่โดยจะเสียก็จะ EXP น้อยลง
จะไม่สาม
เมื่อเสียชีวิตด้วยสกิลนี้
ในก
ารใช้สกิลนี้ได้ จะต้องมี SP มากกว่า 400 ขึ้นไป และหาก EXP น้อยของผู้ใช้สกิลต่ำกว่า 1% สกิลจะไม่ทำงาน
Id: (1015)

Ki Translation
Ki Translation
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Assist
Target : One Party Member
ctive
Type : Buff
เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง

รายละเอียด : สามารถถ่ายโอน 1 Spirit Sphere ที่ตนเองสะสมไว้ให้สมาชิับเพื่อนในปาร์ตี้ โดยจะส่งให้ 1 Spirit Sphere ทุก ๆ ครั้งที่ใช้สกิล
Id: (1016)

Ki Explosion
Ki Explosion
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : โจมตีระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ใช้ SP 20 ในการรวบรวมพลังไว้ที่ฝ่ามือแล้วทำการ Spirit Sphere จากพื้นแล้วชกไปที่เป้าหมายเพื่อสร้างพลังโจมตี 300% ของ ATK และทำให้ศัตรูใกล้ๆ ตัว
สร
รอบ ๆ เป้างความเสียาย 300% damage มอนเตอร์ที่อยู่ใกล้จะถูกทำให้ถอยห่างมีโอกาสติด [Stun] และกระเด็นออกไป 2 ช
เมื
่องและ Stun 2 วินาที ใช้สกิล จะสูญเสีย HP เล็กน้อยในการร่า10 หน่ว
Id: (1017)

Elemental Change (Earth)
Elemental Change (Earth)
Requirements : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ใช้ Elemental Earth 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุดิน Earth
Id: (1018)

Elemental Change (Fire)
Elemental Change (Fire)
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ใช้ Elemental Fire 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุไฟ Fire
Id: (1019)

Elemental Change (Wind)
Elemental Change (Wind)
Requirement : Complete questสำเร็จเควส
ประเภท : Attack
Target : Enemy
ctive
Type : Debuff
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว

รายละเอียด : ใช้ Elemental Wind 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุลม Wind
Id: (5068)

CG_SPECIALSINGERSkilled Special Singer



Item
Spoiler


Id: (4564)

Stalker Gertie Card
เมื่อโดนโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสสูงที่จะร่าย Full Strip Lv.1
เมื่อ HIT + 20 , เมื่อ LUK ตั้งแต่ 110 ขึ้นไป เพิ่ม HIT + 20
ประเภท : Card
ใส่กับ : Armor
น้ำหนัก : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (15174)

Surfer Swimsuit [1]
ชุดว่ายน้ำที่สั่งทำขึ้นเพื่อนักโต้คลื่นที่เก่งที่สุด
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%
ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น, MaxHP + 1%, MaxSP + 1%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Scuba Mask, Perfect Dodge + 10, ลด Variable Cast Time 10%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 1
น้ำหนัก : 10
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 40

Id: (15210)

[Rental] Surfer Swimsuit
ไอเท็มเช่า
ชุดว่ายน้ำที่สามารถยืมเช่าใส่ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม เป็นชุดว่ายน้ำที่ทำขึ้นเพื่อนักโต้คลื่นที่เก่งที่สุด
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ [Rental] Scuba Mask, Perfect Dodge +15, ลด Variable Cast Time 30%
เพิ่ม EXP ที่ได้จากมอนสเตอร์ประเภท Fish 5%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 1
น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 1
Weight : 0
Required Level : 40

Id: (19162)

Scuba Mask [1]
หน้ากากสำหรับว่ายดำน้ำที่ติดท่อหายใจ
เนื่องจากเป็นหน้ากากสำหรับดำน้ำ จึงที่มีวิธีการป้องกันแรงดันสูงและอาการช็อก  
ATK + 5, MATK + 5
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Surfer Swimnsuit และ, Oxygen Tank, ASPD + 10%, เพิ่มโอกาส Critical ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 50%
ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 10
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 40

Id: (19275)

[Rental] Scuba Mask
ไอเท็มเช่า
หน้ากากดำน้ำที่สามารถยืมเช่าใส่ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งมีวิธีการป้องกันแรงดันสูงและอาการช็อก
ATK + 20, MATK + 20
ลดทุก Damage ทั้งหมดที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Fish 5%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ [Rental] Surfer Swinsuit และ, [Rental] Oxygen Tank, ASPD +15%, เพิ่มโอกาส Critical ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 30%
เพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 25%, ธาตุของ Armor กลายเป็นธาตุ Water
ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 40
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 40

Id: (23921)

Event Reward Box
รางวัลไอเท็มสำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมสุ่มในอีเว้นท์
ไอเท็มนี้จะไม่แสดงให้ผู้เล่นเห็น
ไอเท็มนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
น้ำหนัก : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (31303)

Costume Memory of Noodle
หมวกที่ระลึกที่ทำขึ้นเพื่อนึกถึงช่วงเวลาที่อยู่ร่วมกันในหน้าร้อน
ในช่วงระยะเวลากิจกรรม MHP + 15%, MSP + 10%
เพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish,Demi-Human 15%
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31319)

[Rental] Costume Midsummer Fan
ไอเท็มเช่า
พัดมือที่สามารถยืมเช่าใช้ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม
ในช่วงระยะเวลากิจกรรม ASPD +5%, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5%
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ [Rental] Costume Pinwheel Cap ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.2 วินาที
(ความสามารถของไอเท็มจะถูกลบเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม)
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31320)

[Rental] Costume Pinwheel Cap
ไอเท็มเช่า
ที่คาดผมที่สามารถยืมเช่าใช้ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม หน้าตาคล้ายกับกังหนลม สร้างความเย็นสบายให้กับผู้ใส่
ASPD +1, ASPD +5%, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5%
เพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 10%
(ความสามารถของไอเท็มจะถูกลบเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม)
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400451)

Costume Angeling Bread Hat
หมวก Angeling หน้าตามั่นใจสุดน่ารัก
ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 10%
(ความสามารถของไอเท็มจะถูกลบเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม)
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (460003)

Feather Shield [1]
ลด Delay หลังใช้สกิล 2%
ASPD +3%
MDEF + 8

เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7,
ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 2%
ASPD +3% เพิ่มเติม

เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9,
เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ทุกเผ่า 6%, MATK +6%

เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 12,
ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 3%, ASPD +1,
สามารถใช้สกิล Shield Spell Lv. 2 ได้
ประเภท : Shield พลังป้องกัน : 150
น้ำหนัก : 40
เลเวลที่ต้องการ : 90
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 150
Weight : 40
Required Level : 90



Efst
Spoiler


Id: 25
EFST_OVERTHRUST
Power Thrust
%s
เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ
โดยมีอัตรการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย

Id: 70
EFST_WHISTLE

Id: 71
EFST_ASSASSINCROSS

Id: 72
EFST_POEMBRAGI

Id: 73
EFST_APPLEIDUN

Id: 74
EFST_HUMMING

Id: 75
EFST_DONTFORGETME

Id: 76
EFST_FORTUNEKISS

Id: 77
EFST_SERVICEFORYOU

Id: 78
EFST_RICHMANKIM

Id: 79
EFST_ETERNALCHAOS

Id: 80
EFST_DRUMBATTLEFIELD

Id: 81
EFST_RINGNIBELUNGEN

Id: 82
EFST_ROKISWEIL

Id: 83
EFST_INTOABYSS

Id: 84
EFST_SIEGFRIED

Id: 103
EFST_AURABLADE

Id: 105
EFST_LKCONCENTRATION

Id: 188
EFST_OVERTHRUSTMAX
Maximum Power Thrust Max
%s
เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ
โดยมีอัตรการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย

Id: 1135
EFST_FLOWER_LEAF2
Fallen bishop scrollNoodle Festa Buff
%s
MATK + 5%, เพิ่มความรุนแรงลด Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์แก่มอนสเตอร์ประเภทกึ่งมนุษย์และ Angel 25ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Fire 7%
ASPD +7%
ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 7
%
Id: 1136
EFST_FLOWER_LEAF3
Boitata scrollNoodle Festa Buff
%s
เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีทางกายภาพแก่ศัตรูธาตุ
Wind, Earth และศัตรูเผ่า Insect, Brute จะเพิ่มขึ้น 20
ATK +5%
Id: 1137
EFST_FLOWER_LEAF4
Vesper scrollNoodle Festa Buff
%s
สามารถใช้เวทมนตร์โจมตีทะลุ Mdef 30% ของมอนสเตอร์ระดับบอสMATK +5%



Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...