Dia Posted July 19, 2023 Share Posted July 19, 2023 Added LapineUpgradeBox Spoiler ILL_Piece_A NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Illusion Equipment Target items28762 Bazerald_IL 28254 Butcher_IL 32301 Gold_Lux_IL 28022 Infiltrator_IL 1326 War_Axe_IL 13469 Immaterial_Sword_IL 16065 Iron_Driver_IL 32005 Pole_Axe_IL 28612 Book_Of_The_Apo_IL 18149 Balistar_IL 13338 Huuma_Bird_Wing_IL 2039 Wizardy_Staff_IL 16063 Long_Mace_IL 13337 Huuma_Flutter_Snow_IL 1846 Combo_Battle_Glove_IL 26007 Spectral_Spear_IL 26109 Staff_Of_Bordeaux_IL 28725 Moonlight_Sword_IL 18174 Hunter_Bow_IL 28626 Tablet_IL 28244 Gate_KeeperDD_IL 28745 Counter_Dagger_IL 2051 Survival_Staff_IL 21050 Taegoolyeon_IL ILL_Piece_B NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Illusion Equipment Target items28762 Bazerald_IL 28254 Butcher_IL 32301 Gold_Lux_IL 28022 Infiltrator_IL 1326 War_Axe_IL 13469 Immaterial_Sword_IL 16065 Iron_Driver_IL 32005 Pole_Axe_IL 28612 Book_Of_The_Apo_IL 18149 Balistar_IL 13338 Huuma_Bird_Wing_IL 2039 Wizardy_Staff_IL 16063 Long_Mace_IL 13337 Huuma_Flutter_Snow_IL 1846 Combo_Battle_Glove_IL 26007 Spectral_Spear_IL 26109 Staff_Of_Bordeaux_IL 28725 Moonlight_Sword_IL 18174 Hunter_Bow_IL 28626 Tablet_IL 28244 Gate_KeeperDD_IL 28745 Counter_Dagger_IL 2051 Survival_Staff_IL 21050 Taegoolyeon_IL Egir_Power_Box NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: Egirnion Mystic Power Target items19026 Egir_Helm_K 15138 Egir_Armor_K 22059 Egir_Shoes_K 20756 Egir_Manteau_K 400097 Egirnion_Helm 450164 Egirnion_Armor 480083 Egirnion_Manteau 470070 Egirnion_Shoes Egir_Magic_Box NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: Egirnion Mystic Magic Target items19026 Egir_Helm_K 15138 Egir_Armor_K 22059 Egir_Shoes_K 20756 Egir_Manteau_K 400097 Egirnion_Helm 450164 Egirnion_Armor 480083 Egirnion_Manteau 470070 Egirnion_Shoes LapineDdukddakBox Spoiler Egirnion_Box NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: Egirnion Equipment Source items19026 Egir_Helm_K: 1 15138 Egir_Armor_K: 1 22059 Egir_Shoes_K: 1 20756 Egir_Manteau_K: 1 NpcIdentity Spoiler Id: 10318 JT_4_M_MD_SEYREN Id: 10319 JT_4_M_MD_EREMES Id: 10320 JT_4_M_MD_HARWORD Id: 10321 JT_4_F_MD_MAGALETA Id: 10322 JT_4_F_MD_SHECIL Id: 10323 JT_4_F_MD_KATRINN Id: 10324 JT_4_M_MD_SEYREN_H Id: 10325 JT_4_M_MD_EREMES_H Id: 10326 JT_4_M_MD_HARWORD_H Id: 10327 JT_4_F_MD_MAGALETA_H Id: 10328 JT_4_F_MD_SHECIL_H Id: 10329 JT_4_F_MD_KATRINN_H Id: 10330 JT_4_M_MD_SEYREN_D Id: 10331 JT_4_M_MD_EREMES_D Id: 10332 JT_4_M_MD_HARWORD_D Id: 10333 JT_4_F_MD_MAGALETA_D Id: 10334 JT_4_F_MD_SHECIL_D Id: 10335 JT_4_F_MD_KATRINN_D Id: 10336 JT_4_F_MD_YGNIZEM Id: 20536 JT_MD_ED_B_YGNIZEM Id: 20537 JT_MD_ED_YGNIZEM Id: 20538 JT_MD_ED_EREND Id: 20539 JT_MD_ED_ARMAIA Id: 20540 JT_MD_ED_EREMES Id: 20541 JT_MD_ED_LGTHIGHGUARD Id: 20542 JT_MD_ED_LGTGUARD Id: 20543 JT_MD_ED_M_SCIENCE Id: 20562 JT_HIDDEN_MOB8 Id: 21089 JT_WANDERING_DUCK Item Spoiler Id: (9125) Wandering Duck Doll Egg ไข่ที่มี Q-Pet Wandering Duck Doll อยู่ภายใน สามารถปลุกให้ตื่นขึ้นมาได้ด้วย [Pet Incubator] หากความสัมพันธ์อยู่ระดับเป็นมิตร มีโอกาสที่จะเกิด Perfect Hit 5% หากความสัมพันธ์อยู่ระดับสนิทสนม มีโอกาสที่จะเกิด Perfect Hit 10% ประเภท : Monster Egg Id: (9897) Glittering Doll Button กระดุมขนาดพอดีสำหรับตุ๊กตา ตุ๊กตาเป็ดที่ชอบอะไรแวววาวน่าจะชอบมันนะ ประเภท : Taming Item น้ำหนัก : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (10045) Twinkle Star Button กระดุมตุ๊กตาที่ทำเลียนแบบรูปดาวระยิบระยับ ประเภท : Pet Equipment สัตว์เลี้ยงที่ใช้งานได้ : Wandering Duck Doll น้ำหนัก : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (15138) Aegir Armor [1] ชุดเกราะของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ทรวดทรงอันงดงามที่ทำขึ้นเลียนแบบรูปร่างของนางเงือก ทำให้ดูราวกับว่ามันสามารถแหวกว่ายในน้ำได้ MHP +500 MSP +50 ไม่สามารถทำลายได้ เมื่อสวมใส่ Aegir Helm และ Aegir Armor ร่วมกัน ลด Damage ที่ได้รับจากศัตรูประเภท Fish 10% ทุก ๆ การอัพเกรด Armor 1 ขั้น ลด Damage ที่ได้รับจากศัตรูประเภท Fish ลงอีก 1% ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 25 น้ำหนัก : 160 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 25 Weight : 160 Required Level : 40 Id: (18005) Ice Cannon Ball ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Water ====== auto-parsed ====== Itemclass : Cannonball Attack : 120 Weight : 0.1 Id: (18006) Lightning Cannon Ball ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Wind ====== auto-parsed ====== Itemclass : Cannonball Attack : 120 Weight : 0.1 Id: (18007) Stone Cannon Ball ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Earth ====== auto-parsed ====== Itemclass : Cannonball Attack : 120 Weight : 0.1 Id: (18008) Flare Cannon Ball ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Fire ====== auto-parsed ====== Itemclass : Cannonball Attack : 120 Weight : 0.1 Id: (18009) Poisoning Cannon Ball ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Poison ====== auto-parsed ====== Itemclass : Cannonball Attack : 120 Weight : 0.1 Id: (19026) Aegir Helm [1] หมวกเหล็กของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ว่ากันว่าหากรวบรวมเซ็ต Aegir ทั้งหมดได้ครบ พลังแห่งท้องทะเลจะปรากฏออกมา ไม่สามารถทำลายได้ VIT +3 เมื่อสวมใส่ Aegir Helm, Aegir Armor, Aegir Manteau, Aegir Shoes ร่วมกัน MHP +1000, MSP +100 เมื่อกำจัดศัตรูประเภท Fish ได้ เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 20% เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ต่อศัตรูประเภท Fish 50% เพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Water 50% ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 10 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Location : Upper Weight : 80 Required Level : 40 Id: (20756) Aegir Manteau [1] เสื้อคลุมของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล กล่าวกันว่าผู้พิทักษ์แห่งท้องทะเลคลุมมันไว้เพื่อปกป้องร่างกาย ไม่สามารถทำลายได้ MHP +500 MSP +50 เมื่อสวมใส่ Aegir Helm และ Aegir Manteau ร่วมกัน เมื่อกำจัดศัตรูประเภท Fish ด้วยการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ จะฟื้นฟู SP 10 หน่วย เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ประเภท Fish มีโอกาสที่จะดร็อป Sushi หรือ Raw Fish เมื่อใช้ Sushi หรือ Raw Fish เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP 5% ทุก ๆ การอัพเกรด Manteau 1 ขั้น เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP 5% และเพิ่มอัตราดร็อปจำนวนหนึ่ง ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 10 น้ำหนัก : 30 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 10 Weight : 30 Required Level : 40 Id: (22059) Aegir Shoes [1] รองเท้าของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ดูเหมือนว่ามันจะช่วยเติมเต็มความสามารถที่ขาดหายไปให้กับตัวเองได้ ไม่สามารถทำลายได้ MHP +500 MSP +50 เมื่อสวมใส่ Aegir Helm และ Aegir Shoes ร่วมกัน เพิ่ม Critical ต่อศัตรูประเภท Fish 10 หน่วย ทุก ๆ การอัพเกรด Shoes 1 ขั้น เพิ่ม Critical ต่อศัตรูประเภท Fish ขึ้นอีก 1 หน่วย ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 13 น้ำหนัก : 30 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 13 Weight : 30 Required Level : 40 Id: (25658) Noodle Sap น้ำซุปปริมาณน้อยนิดที่ได้จากเมนูเส้นบางชนิด ความพิเศษอยู่ที่รสชาติอันนุ่มละมุนหวานละไม _ (ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบหลังจากสิ้นสุดกิจกรรม) น้ำหนัก : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100003) Dusk Illusion Resonance Stone หินเรืองแสงแห่งพลบค่ำ มันจะมอบพลังอันแท้จริงให้กับอาวุธที่มีพลังแห่งภาพลวงตาแผ่ซ่านอยู่ภายใน สามารถมอบออปชั่นประเภทกายภาพให้กับอาวุธ Illusion เลเวล 4 ได้ น้ำหนัก : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100004) Dawn Illusion Resonance Stone หินเรืองแสงแห่งรุ่งอรุณ มันจะมอบพลังอันแท้จริงให้กับอาวุธที่มีพลังแห่งภาพลวงตาแผ่ซ่านอยู่ภายใน สามารถมอบออปชั่นประเภทเวทมนตร์ให้กับอาวุธ Illusion เลเวล 4 ได้ น้ำหนัก : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100466) Aegir's Power Box กล่องบรรจุพลังแห่ง Aegir ว่ากันว่าหากใส่อุปกรณ์ Aegir หรือ Aegirnian ลงไปแล้วเขย่า จะซึมซับพลังลึกลับของ Aegir ได้ _ [ไอเท็มเป้าหมาย] Aegir Helm Aegir Armor Aegir Shoes Aegir Manteau Aegirnian Helm Aegirnian Armor Aegirnian Shoes Aegirnian Manteau _ น้ำหนัก : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100467) Aegir's Magical Power Box กล่องบรรจุเวทมนตร์ของ Aegir ว่ากันว่าหากใส่อุปกรณ์ Aegir หรือ Aegirnian ลงไปแล้วเขย่า จะซึมซับพลังเวทมนตร์ลึกลับของ Aegir ได้ _ [ไอเท็มเป้าหมาย] Aegir Helm Aegir Armor Aegir Shoes Aegir Manteau Aegirnian Helm Aegirnian Armor Aegirnian Shoes Aegirnian Shoes _ น้ำหนัก : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100468) Aegirnian Box กล่องที่จะสุ่มมอบอุปกรณ์ 1 ชิ้นที่เป็นอุปกรณ์ที่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่โดยอิงจากอุปกรณ์ Aegir _ [รายการไอเท็ม] Aegirnian Helm[1] Aegirnian Shoes[1] Aegirnian Manteau[1] Aegirnian Armor[1] Aegirnion Ring[1] Aegirnion Necklace[1] _ น้ำหนัก : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (101107) Ice Cannon Ball Box "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Ice Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101108) Lightning Cannon Ball Box "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Lightning Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101109) Stone Cannon Ball Box "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Stone Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101110) Flare Cannon Ball Box "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Flare Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101111) Poisoning Cannon Ball Box "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Poisoning Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101112) Kunai Scroll "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Kunai 500 ea อยู่ภายใน _ น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101113) Kunai Scroll of Formless "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Formless Kunai 500 ea อยู่ภายใน _ น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101114) Kunai Scroll of Shadow "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Shadow Kunai 500 ea อยู่ภายใน _ น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101115) Kunai Scroll of Hamaya "คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้" _ มี Hamaya Kunai 500 ea อยู่ภายใน _ น้ำหนัก : 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (400097) Aegirnian Helm [1] หมวกเหล็กที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้หมวกเหล็กของ Aegir เป็นต้นแบบ ไม่สามารถทำลายได้ ATK + 7%, MATK + 7% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ATK + 40, MATK + 40 เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Armor, Aegirnian Manteau, Aegirnian Shoes, ATK + 5%, MATK + 5% เมื่อกำจัดศัตรูประเภท Fish,Demi-Human ได้ เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 20%, Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human เพิ่มขึ้น 50%, ความต้านทานการโจมตีธาตุ Water, Wind เพิ่มขึ้น 25% ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 10 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Location : Upper Weight : 80 Required Level : 140 Id: (450164) Aegirnian Armor [1] ชุดเกราะที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้ชุดเกราะของ Aegir เป็นต้นแบบ MHP + 10%, MSP + 5% ไม่สามารถทำลายได้ เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, MHP เพิ่มอีก 5%, MSP เพิ่มอีก 2% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, ลด Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human 10% ทุก ๆ การอัพเกรด Armor 1 ขั้น, ลด Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human เพิ่มอีก 1% ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 80 น้ำหนัก : 100 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 80 Weight : 100 Required Level : 140 Id: (470070) Aegirnian Shoes [1] รองเท้าที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้รองเท้าของ Aegir เป็นต้นแบบ MHP + 10%, MSP + 5% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ASPD + 10% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อศัตรูธาตุ Water, Wind 10% ทุกๆการ อัพเกรด Shoes 1 ขั้น, Damage ทางกายภาพ และ เวทมนตรื ต่อ ศัตรูธาตุ Wind / Water เพิ่มขึ้นอีก 1% ประเภท : Shoes พลังป้องกัน : 35 น้ำหนัก : 30 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 35 Weight : 30 Required Level : 140 Id: (480083) Aegirnian Manteau [1] ชุดคลุมที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้ชุดคลุมของ Aegir เป็นต้นแบบ MHP + 10%, MSP + 5% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ลด Variable Cast Time 10% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, เพิ่ม Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human 10% ทุก ๆ การอัพเกรด Manteau 1 ขั้น, Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์ที่ทำต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish, Demi-Human เพิ่มขึ้นอีก 1% ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 40 น้ำหนัก : 30 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 40 Weight : 30 Required Level : 140 Id: (490090) Aegir Ring [1] แหวนของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ว่ากันว่ามันมีการปกปักแห่งท้องทะเลอยู่ MATK + 10, เพิ่ม Damage เวทมนตร์ทุกธาตุ 2% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegir Helm, Aegir Armor, Aegir Manteau, Aegir Shoes, Damage เวทมนตร์ทุกธาตุเพิ่มขึ้นอีก 2% ประเภท : Accessory (Right) พลังป้องกัน : 5 น้ำหนัก : 20 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Defense : 5 Weight : 20 Required Level : 40 Id: (490091) Aegir Necklace [1] สร้อยคอของ Aegir เทพแห่งท้องทะเล ว่ากันว่ามันมีคำวิงวอนแห่งท้องทะเลอยู่ ATK + 10, เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล 2% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegir Helm, Aegir Armor, Aegir Manteau, Aegir Shoes, Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล เพิ่มขึ้นอีก 2% ประเภท : Accessory (Left) พลังป้องกัน : 5 น้ำหนัก : 20 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Defense : 5 Weight : 20 Required Level : 40 Id: (490092) Aegirnian Ring [1] แหวนที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้แหวนของ Aegir เป็นต้นแบบ MATK + 30, เพิ่ม Damage เวทมนตร์ทุกธาตุ 5% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, Aegirnian Armor, Aegirnian Manteau, Aegirnian Shoes, Damage เวทมนตร์ทุกธาตุ เพิ่มขึ้นอีก 5% ประเภท : Accessory (Right) พลังป้องกัน : 10 น้ำหนัก : 20 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 140 Id: (490093) Aegirnion Necklace [1] สร้อยคอที่ถูกทำขึ้นมาใหม่โดยใช้สร้อยคอของ Aegir เป็นต้นแบบ ATK + 30, เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล 5% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Aegirnian Helm, Aegirnian Armor, Aegirnian Manteau, Aegirnian Shoes Damage ทางกายภาพระยะใกล้/ไกล เพิ่มขึ้นอีก 5% ประเภท : Accessory (Left) พลังป้องกัน : 10 น้ำหนัก : 20 เลเวลที่ต้องการ : 140 อาชีพที่ใส่ได้ :ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 140 Id: (1220001) Kunai มีดบินที่ใช้ได้ทั่วไป เมื่อนินจาใช้แล้วจะรู้สึกถึงความภาคภูมิตนเอง ประเภท : Throwing Weapon พลังโจมตี : 30 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : None ====== auto-parsed ====== Attack : 30 Weight : 0.1 Id: (1220002) Formless Kunai มีดบินที่รับรู้ถึงการเคลื่อนไหวของอากาศ สามารถเฉือนสิ่งนั้นได้อย่างง่ายดาย ประเภท : Throwing Weapon พลังโจมตี : 30 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Ghost ====== auto-parsed ====== Attack : 30 Weight : 0.1 Id: (1220003) Shadow Kunai มีดบินที่มีพลังของเงามืด รู้สึกถึงความมืดมนไปจนถึงปลายนิ้ว ประเภท : Throwing Weapon พลังโจมตี : 30 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Shadow ====== auto-parsed ====== Attack : 30 Weight : 0.1 Id: (1220004) Hamaya Kunai มีดบินแห่งความศักดิ์สิทธิ์ สามารถขับไล่ความชั่วร้ายได้ทั้งหมด ประเภท : Throwing Weapon พลังโจมตี : 30 น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Holy ====== auto-parsed ====== Attack : 30 Weight : 0.1 Efst Spoiler Id: 1088 EFST_ENSEMBLEFATIGUE Ensemble Fatigue %s เหนื่อยล้าจากการ Duet ไม่สามารถใช้สกิล ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตี 30% Id: 1089 EFST_ADAPTATION Extemporaneousness %s ลดปริมาณการใช้ SP สกิลประเภท Perform, Dance, Ensemble Id: 1121 EFST_ASSUMPTIO_BUFF Assumptio %s เพิ่มพลังป้องกันทางกายภาพ เพิ่มปริมาณผล Heal ที่ได้รับ Id: 1122 EFST_BASILICA_BUFF Basilica %s เพิ่ม Damage ทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อ ศัตรูธาตุ Shadow/Undead Changed MsgStringTable Spoiler SP รวมของสมาชิกในปาร์ตี้ Partner ไม่เพียงพอที่จะใช้ [Battle Chant] หรือไม่สามารถใช้สกิลได้ no msgค่า STR และพลังโจมตีเพิ่มขึ้นแล้ว no msgค่า STR/INT/DEX เพิ่มขึ้นแล้ว no msgค่าพลังป้องกันและ HP เพิ่มขึ้นแล้ว no msgพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์เพิ่มขึ้นแล้ว no msgพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ลดลงแล้ว Map Spoiler lasa_sea - bgm\93.mp3Nyail Cave Music: bgm\93.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: Skill Spoiler Id: (1) Basic Skill Basic Skill MAX Lv : 9 ประเภท : Passive ทำให้สามารถใช้ความสามารถขั้นพื้นฐานได้ [Level 1] : หน้าต่างแลกเปลี่ยน ทำให้แลกเปลี่ยนสิ่งของไอเท็มกับตัวละครอื่นได้ Click ขวา บน คลิกขวาที่ตัวละครที่ต้องการจะแลกเปลี่ยนด้วย [Level 2] : Emotion แสดงความรู้สึก ใช้ต่าง ๆ ด้วยปุ่ม Alt+0~9, Ctrl+1, -, =, keys, ในการเมื่อใช้ปุ่ม Alt+L จะใช้แสดงความรู้สึกต่างๆ และเลือกความรู้สึกเพิ่มเติมด้วย Alt+Lอื่น ๆ ได้อีก [Level 3] : ทำให้นั่งได้ สามารถ นั่งอยู่กับที่เพื่อฟื้นฟูพลัง HP/SP ได้กายรวดเร็วขึ้นสองเท่าด้วยการกด ใช้ปุ่ม Insert หรือพิมพ์คำสั่ง /sit [Level 4] : ทำให้เปิดห้องพูดคุยได้สนทนา ทำให้เปิดสร้างห้องสำหรับพูดคุยนทนาได้โดใช้วยปุ่ม Alt+C [Level 5] : เข้าร่วมกลุ่มปาร์ตี้ ทำให้สามารถสมัครเข้าร่วมกลุ่มปาร์ตี้ที่ผู้เล่นอื่นสร้างเอาไว้ได้ คำสั่ง: /join [ชื่อกลุ่ม] [Level 6] : ฝากของเข้าคลัง ทำให้ฝากสามารถใช้งานคลังของกับ Kafra ได้ [Level 7] : สร้างกลุ่มปาร์ตี้ ทำให้สามารถสร้างกลุ่มของตัวเองปาร์ตี้ได้ ใช้คำสั่ง: /organize [ชื่อกลุ่ม], เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าของกลุ่มได้ด้วย์ตี้] เพื่อสร้าง และใช้ปุ่ม Alt+Z เพื่อตั้งค่าปาร์ตี้ [Level 9] : เปลี่ยนอาชีพ ทำให้สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็นตัวละครคลาส 1 ได้ Id: (2) Sword Mastery Sword Mastery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้ดาบมือเดียว โดยศัตรูด้วย One-Handed Sword, Dagger จะเพิ่มพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defenceางกายภาพขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : ATK +4 [Lv 2] : ATK +8 [Lv 3] : ATK +12 [Lv 4] : ATK +16 [Lv 5] : ATK +20 [Lv 6] : ATK +24 [Lv 7] : ATK +28 [Lv 8] : ATK +32 [Lv 9] : ATK +36 [Lv10] : ATK +40 Id: (3) Two-Handed Sword Mastery Two-Handed Sword Mastery MAX Lv : 10 Requirement : Sword Mastery 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้ดาบ 2 มือ โดยศัตรูด้วย Two-Handed Sword จะเพิ่มพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defenceางกายภาพขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : ATK +4 [Lv 2] : ATK +8 [Lv 3] : ATK +12 [Lv 4] : ATK +16 [Lv 5] : ATK +20 [Lv 6] : ATK +24 [Lv 7] : ATK +28 [Lv 8] : ATK +32 [Lv 9] : ATK +36 [Lv10] : ATK +40 Id: (4) Increase HP Recovery Increase HP Recovery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : ความสามารถช่วยเมื่อหยุดอยู่กับที่ จะฟื้นฟู HP ทุกเพิ่มเติมเป็นเวลา 10 วินาที ขณะที่นั่งหรือยืนอยู่กับที่เท่านั้น ค่า VIT จะมีผลทำให้ ปริมาณฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นตาม % ที่กำหนดของ MaxHP กรณีที่ได้จาก Skill นี้มากขึ้นกว่าปกติ และทำให้ Item สำหรับเพิ่มมีโทษฟื้นฟู HP/SP จากปริมาณน้ำหนักเกินหรืออยู่ในระหว่างเคลื่อนที่ HP ทุกชนิดจะไม่ฟื้นฟูให้ผลดีขึ้นอีก 10% ต่อ 1 Level _ [Lv 1] : HP + (5 + 0.2% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 2] : HP +(10 + 0.4% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 3] : HP +(15 + 0.6% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 4] : HP +(20 + 0.8% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 5] : HP +(25 + 1.0% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 6] : HP +(30 + 1.2% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 7] : HP +(35 + 1.4% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 8] : HP +(40 + 1.6% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv 9] : HP +(45 + 1.8% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที [Lv10] : HP +(50 + 2.0% ของ MHP) เป็นเวลา 10 วินาที Id: (5) Bash Bash MAX Lv : 10 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตีอย่างรุนแรงไปที่ศัตรูตัวเดียว ถ้ามี Skillที่กำหนด หากเรียนรู้สกิล Fatal Blow ,Bash ตั้งแต่ LV 5 เลเวล 6 ขึ้นไป มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะ [Stun ได้] _ [Lv 1] : ATK +130%, HIT Bonus: 5%, ปริมาณการใช้ SP: 8 [Lv 2] : ATK +160%, HIT Bonus:10%, ปริมาณการใช้ SP: 8 [Lv 3] : ATK +190%, HIT Bonus:15%, ปริมาณการใช้ SP: 8 [Lv 4] : ATK +220%, HIT Bonus:20%, ปริมาณการใช้ SP: 8 [Lv 5] : ATK +250%, HIT Bonus:25%, ปริมาณการใช้ SP: 8 [Lv 6] : ATK +280%, HIT Bonus:30%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv 7] : ATK +310%, HIT Bonus:35%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv 8] : ATK +340%, HIT Bonus:40%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv 9] : ATK +370%, HIT Bonus:45%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv10] : ATK +400%, HIT Bonus:50%, ปริมาณการใช้ SP:15 Id: (6) Provoke Provoke MAX Lv : 10 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ร่ายสกิลใส่ศัตรู ในกรณีที่เป็นผู้เล่น จะทำให้การลดพลังป้องกันของศัตรูลดลงแต่จาก VIT และกรณีที่เป็นมอนสเตอร์ จะทำการลดพลังป้องกันทางกายภาพ พลังโจมตีของเป้าหมายจะสูงเพิ่มขึ้นชดเชยพลังป้องกันที่หายไป กรณีของมอนสเตอร์จะลากไปหาผู้ใช้สกิล ไม่สามารถใช้ได้กับมอสเตอร์ประเภท Undead ไม่ได้และ MVP _ [Lv 1] : +5% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 5%, ลด DEF ของศัตรู 10% DEF [Lv 2] : +8% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 8%, ลด DEF ของศัตรู 15% DEF [Lv 3] : +11% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 11%, ลด DEF ของศัตรู 20% DEF [Lv 4] : +14% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 14%, ลด DEF ของศัตรู 25% DEF [Lv 5] : +17% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 17%, ลด DEF ของศัตรู 30% DEF [Lv 6] : +20% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 20%, ลด DEF ของศัตรู 35% DEF [Lv 7] : +23% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 23%, ลด DEF ของศัตรู 40% DEF [Lv 8] : +26% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 26%, ลด DEF ของศัตรู 45% DEF [Lv 9] : +29% Atk, -เพิ่ม Damage ของศัตรู 29%, ลด DEF ของศัตรู 50% DEF [Lv10] : +เพิ่ม Damage ของศัตรู 32% Atk, -55%ลด DEF ของศัตรู 55% Id: (7) Magnum Break Magnum Break MAX Lv : 10 Requirement : Bash 5 ประเภท : Active,Offensive Property : Fire Type : กายภาพระยะใกล้, Buff เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตี SP 30 หน่วย ทำ Damage กายภาพธาตุไฟต่อศัตรูเป็นกลุ่มรอบบริเวณที่อยู่ภายในระยะ 5X5 ช่องรอบ ๆ ผู้ใช้สกิน ภายใน 10 วินาทีหลังใช้ Magnum Break มีผลล และทำให้ศัตรูกระเด็นไป 2 ช่อง และเพิ่ม Fire Property ใส่Damage อาวุธชั่วขณะหนึ่ง เมื่อใช้แล้วจะเสีย HP เล็กน้อยธาตุไฟ 20% ต่อการโจมตีของตนเอง เป็นเวลา 10 วินาที _ [Lv 1] : +AtkATK 120% [Lv 2] : +AtkATK 140% [Lv 3] : +AtkATK 160% [Lv 4] : +AtkATK 180% [Lv 5] : +AtkATK 200% [Lv 6] : +AtkATK 220% [Lv 7] : +AtkATK 240% [Lv 8] : +AtkATK 260% [Lv 9] : +AtkATK 280% [Lv10] : +AtkATK 300% Id: (8) Endure Endure MAX Lv : 10 Requirement : Provoke 5 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ทำให้ไม่หยุดชะงักเมื่อถูกศัตรูแม้ว่าถูกโจมตีก็สามารถโจมตีกลับ และ เพิ่ม Magic Defense, ไม่สามารถใช้ในกิลวอร์ได้. เคลื่อนที่ได้ในระยะเวลาหนึ่ง แต่ถ้าถูกโจมตีทางเวทมนตร์และจากสกิลจะหยุดชะงัก เมื่อโดนถูกศัตรูโจมตีมากกว่า 7 ครั้งโดย Monster ผลของ Endure จะถูกยกเลิก และจะมี Cooldown 10 วินาทีสำหรับการร่าย Endure ครั้งต่อไปสถานะ Endure ทันที ไม่สามารถใช้ใน WoE ได้ _ [Lv 1] : ระยะเวลา 10 วินาที, MdefDEF +1 [Lv 2] : ระยะเวลา 13 วินาที, MdefDEF +2 [Lv 3] : ระยะเวลา 16 วินาที, MdefDEF +3 [Lv 4] : ระยะเวลา 19 วินาที, MdefDEF +4 [Lv 5] : ระยะเวลา 22 วินาที, MdefDEF +5 [Lv 6] : ระยะเวลา 25 วินาที, MdefDEF +6 [Lv 7] : ระยะเวลา 28 วินาที, MdefDEF +7 [Lv 8] : ระยะเวลา 31 วินาที, MdefDEF +8 [Lv 9] : ระยะเวลา 34 วินาที, MdefDEF +9 [Lv10] : ระยะเวลา 37 วินาที, MdefDEF +10 Id: (9) Increase SP Recovery Increase SP Recovery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อหยุดอยู่กับที่ จะฟื้นฟู SP เพิ่มการเติมเป็นเวลา 10 วินาที ปริมาณฟื้นค่า SP หากฟูจะเพิ่มขึ้นตาม % ที่กำหนดของ Max SHP สูง การณีที่มีโทษฟื้นฟู จะสูงขึ้นตามไปด้วยHP/SP จากปริมาณน้ำหนักเกินหรืออยู่ในระหว่างเคลื่อนที่ SP จะไม่ฟื้นฟูให้ _ [Lv 1] : ทุกSP + (3 + 0.2% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +3 [Lv 2] : ทุกSP + (6 + 0.4% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +6 [Lv 3] : ทุกSP + (9 + 0.6% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +9 [Lv 4] : ทุกSP +(12 + 0.8% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +12 [Lv 5] : ทุกSP +(15 + 1.0% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +15 [Lv 6] : ทุกSP +(18 + 1.2% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +18 [Lv 7] : ทุกSP +(21 + 1.4% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +21 [Lv 8] : ทุกSP +(24 + 1.6% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +24 [Lv 9] : ทุกSP +(27 + 1.8% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +27 [Lv10] : ทุกSP +(30 + 2.0% ของ MSP) เป็นเวลา 10 วินาที/SP +30 Id: (10) Sight Sight MAX Lv : 1 ประเภท : Active Type : Supportive(Fire) เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าใช้ SP 10 หน่วย เพื่อตรวจจับศัตรูเป้าหมายที่แอบซ่อนตัวอยู่ในระยะของตนเอง 7X7 ช่องเป็นเวลา 10 วินาที Id: (11) Napalm Beat Napalm Beat MAX Lv : 10 ประเภท : Active,Offensive Type : โจมตีพิเศษ (เวทมนตร์) เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยที่ห่างออกไปโดยใช้พลังวิญญาณ กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่จิต สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Ghost ต่อศัตรูและรอบ ๆ เป้าหมาย 3X3 ช่อง ยิ่งเป้าหมายมากเท่าไหร่ ค่าความเสียหายจะเป็นแบบหารตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี Delay ลดลง เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้นยิ่งถูกแบ่งออกไป _ [Lv 1] : MATK 80%, ปริมาณการใช้ SP: 9 [Lv 2] : MATK 90%, ปริมาณการใช้ SP: 9 [Lv 3] : MATK 100%, ปริมาณการใช้ SP: 9 [Lv 4] : MATK 110%, ปริมาณการใช้ SP:12 [Lv 5] : MATK 120%, ปริมาณการใช้ SP:12 [Lv 6] : MATK 130%, ปริมาณการใช้ SP:12 [Lv 7] : MATK 140%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv 8] : MATK 150%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv 9] : MATK 160%, ปริมาณการใช้ SP:15 [Lv10] : MATK 170%, ปริมาณการใช้ SP:18 Id: (12) Safety Wall Safety Wall MAX Lv : 10 2Requirement : Napalm Beat 7, Soul Strike 5 23Requirement : Napalm Beat 7, Soul Strike 5 8Requirement : Aspersio 4, Sanctuary 3 ประเภท : SupporActive(Spiritual) Type : Magic, Support เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สร้างเกราะป้องกันเวทมนตร์ขนาด 1 ช่อง โดยผู้ร่ายเวทย์จะต้องที่ขัดขวางการโจมตีจากศัตรูในตำแหน่งที่กำหนด จะสิ้นผลเมื่อหมดระยะเวลา หรือค่าทนทานหายไป เกราะป้องกันนี้จะช่วยกันการโจมตีทางกายภาพระยะใกล้เท่านั้น และสูญเสียใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถชิ้นในการใช้สกิล ความทนทานของเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นตาม INT, Base Lv, MSP ของผู้ใช้สกิล นอกจากนั้นยังกันการโจมตีระยะประชิดได้อย่างสมบูรณ์ในระยะเวลาที่เกินกว่าค่าทนทานรวมในครั้งแรกเท่านั้น _ [Lv 1] : ค่าความทนทาน: 300, จำนวนเกราะป้องกัน: 2 ครั้ง [Lv 2] : ค่าความทนทาน: 600, จำนวนเกราะป้องกัน: 3 ครั้ง [Lv 3] : ค่าความทนทาน: 900, จำนวนเกราะป้องกัน: 4 ครั้ง [Lv 4] : ค่าความทนทาน:1200, จำนวนเกราะป้องกัน: 5 ครั้ง [Lv 5] : ค่าความทนทาน:1500, จำนวนเกราะป้องกัน: 6 ครั้ง [Lv 6] : ค่าความทนทาน:1800, จำนวนเกราะป้องกัน: 7 ครั้ง [Lv 7] : ค่าความทนทาน:2100, จำนวนเกราะป้องกัน: 8 ครั้ง [Lv 8] : ค่าความทนทาน:2400, จำนวนเกราะป้องกัน: 9 ครั้ง [Lv 9] : ค่าความทนทาน:2700, จำนวนเกราะป้องกัดน:10 ครั้ง [Lv10] : ค่าความทนทาน:3000, จำนวนเกราะป้องกัน:11 ครั้ง Id: (13) Soul Strike Soul Strike MAX Lv : 10 Requirement : Napalm Beat 4 ประเภท : Active,Offensive Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูตัวเดียวด้วยวิญญาณ มีพลังด้วยดวงวิญญาณที่อัญเชิญมา สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Ghost เท่ากับ MATK 100% และจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกต่อศัตรูธาตุ Undead _ [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+ 5%, ปริมาณการใช้ SP:18 [Lv 2] : โจมตี 1 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+10%, ปริมาณการใช้ SP:14 [Lv 3] : โจมตี 2 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+15%, ปริมาณการใช้ SP:24 [Lv 4] : โจมตี 2 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มขึ้นต่อเติม:+20%, ปริมาณการใช้ SP:20 [Lv 5] : โจมตี 3 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+25%, ปริมาณการใช้ SP:30 [Lv 6] : โจมตี 3 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+30%, ประเภทิมาณการใช้ SP:26 [Lv 7] : โจมตี 4 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+35%, ปริมาณการใช้ SP:36 [Lv 8] : โจมตี 4 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+40%, ปริมาณการใช้ SP:32 [Lv 9] : โจมตี 5 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+45%, ปริมาณการใช้ SP:42 [Lv10] : โจมตี 5 ครั้ง, ศัตรูธาตุ Undead เพิ่มเติม:+50%, ปริมาณการใช้ SP:38 Id: (14) Cold Bolt Cold Bolt MAX Lv : 10 ประเภท : Offensive(Ice)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สร้างหอโจมตีศัตรูด้วยลูกธนูที่ทำขึ้นจากน้ำแข็งจากท้องฟ้า สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water เท่ากับ MATK 100% _ [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:12 [Lv 2] : โจมตีศัตรู พลัง 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:14 [Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:16 [Lv 4] : โจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:18 [Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:20 [Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:22 [Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:24 [Lv 8] : โจมตี 8 ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:26 [Lv 9] : โจมตี 9 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:28 [Lv10] : โจมตีเพิ่มขึ้น 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:30 Id: (15) Frost Diver Frost Driver MAX Lv : 10 Requirement : Cold Bolt 5 ประเภท : Offensive(Ice)Active Type : Magic, Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water ต่อศัตรู ทำให้ศัตรูแข็งเป็นน้ำแข็ง ติดสถานะ [Frozen] โอกาสและระยะเวลาติดสถานะ Frozen เปลี่ยนธาตุของศัตรูเป็นธาตุน้ำ Level ที่สูงขึ้นทำให้ไปตามเลเวล พลังป้องกันทางเวทมนตร์ และ LUK ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : MATK 110%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 38% [Lv 2] : MATK 120%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 41% [Lv 3] : MATK 130%, โอกาสที่ศัตรูเป็นน้ำแข็งมีสูงขึ้นและระยะเวลติด Frozenสถานะ: 44% [Lv 4] : MATK 140%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 47% [Lv 5] : MATK 150%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 50% [Lv 6] : MATK 160%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 53% [Lv 7] : MATK 170%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 56% [Lv 8] : MATK 180%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 59% [Lv 9] : MATK 190%, โอกาสติด Frozenสถานขึ้นะ: 62% [Lv10] : MATK 200%, โอกาสติด Frozenสถานะ: 65% Id: (16) Stone Curse Stone Curse MAX Lv : 10 ประเภท : Curse(Earth)Active Type : Magic, Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำให้ศัตรูกลายเป็นหิติดสถานะ [Stone] เมื่อใช้สกิลจะสูญเสีย Red Gemstone 1 ชิ้น ตั้งแต่เลเวล 6 ขึ้นไป จะสูญเสีย Red Gemstone เฉพาะตอนที่ใช้สกิลสำเร็จเท่านั้น โอกาสและลดค่า HP ของศัตรูอย่างช้าๆจนเหลือ 1 หากศัตรูตัวนั้นถูกโจมตีจะทำให้กลับสู่สภาพเดิม ต้องใช้ Red Gemstone 1ระยะเวลาติดสถานะ Stone เปลี่ยนไปตามเลเวล พลังป้องกันทางเวทมนตร์ และ LUK ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 24% [Lv 2] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 28% [Lv 3] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 32% [Lv 4] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 36% [Lv 5] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อกดใช้สกิล, โอกาสติด Blindสถานะ: 40% [Lv 6] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Blindสถานะ: 44% [Lv 7] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Level ที่สูงขึ้นทำให้Blindสถานะ: 48% [Lv 8] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Blindสถานะ: 52% [Lv 9] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสที่ศัตรูเป็นหินมีสูงขึ้น000000ติด Blindสถานะ: 56% [Lv10] : การใช้ไอเท็ม: เมื่อใช้สกิลสำเร็จ, โอกาสติด Blindสถานะ: 60% Id: (17) Fire Ball Fire Ball MAX Lv : 10 Requirement : Fire Bolt 4 ประเภท : Offensive(Fire)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มและรอบ ๆ บริเวณ 5X5 ช่องด้วยลูกไฟขนาดใหญ่ กินบริเวณ 9ค่าความเสียหายของตรงกลาง (3X3 ช่อง ศัตรูที่อยู่รอบๆจะเสีย HP เป็น 3/4 ของศัตรูที่ถูกเล็งไว้ หลังเลเวล 6 ระยะเวลาการร่ายสกิลและดีเลย์จะลดลง) และด้านนอก (5X5 ช่อง) จะแตกต่างกัน _ [Lv 1] : ใจกลาง: MATK 160%, ด้านนอก: MATK 120% [Lv 2] : ใจกลาง: MATK 180%, ด้านนอก: MATK 135% [Lv 3] : ใจกลาง: MATK 200%, ด้านนอก: MATK 150% [Lv 4] : ใจกลาง: MATK 220%, ด้านนอก: MATK 165% [Lv 5] : ใจกลาง: MATK 240%, ด้านนอก: MATK 180% [Lv 6] : ใจกลาง: MATK 260%, ด้านนอก: MATK 195% [Lv 7] : ใจกลาง: MATK 280%, ด้านนอก: MATK 210% [Lv 8] : ใจกลาง: MATK 300%, ด้านนอก: MATK 225% [Lv 9] : ใจกลาง: MATK 320%, ด้านนอก: MATK 240% [Lv10] : ใจกลาง: MATK 340%, ด้านนอก: MATK 255% Id: (18) Fire Wall Fire Wall MAX Lv : 10 Requirement : Sight 1, Fire Ball 5 ประเภท : Offensive(Fire)Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย SP 40 หน่วยสร้างกำแพงเพลิงด้านหน้าของผู้ร่ไฟ ทำความเสียหายทางเวทย์ ถ้ามนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 50% ต่อศัตรูที่เดินเข้ามาใกล้ และทำให้กระเด็นออกไป 2 ช่อง สามารถสร้างได้สูงสุด 3 อัน _ [Lv 1] : กำแพงนี้จะทำให้ศัตรูเสีย HP และกระเด็นถอยหลัง Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ Fire Wall รุนแรงขึ้น 1 อัน: โจมตี 3 ครั้ง, ระยะเวลา: 5 วินาที [Lv 2] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 4 ครั้ง, ระยะเวลา: 6 วินาที [Lv 3] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 5 ครั้ง, ระยะเวลา: 7 วินาที [Lv 4] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 6 ครั้ง, ระยะเวลา: 8 วินาที [Lv 5] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 7 ครั้ง, ระยะเวลา: 9 วินาที [Lv 6] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 8 ครั้ง, ระยะเวลา:10 วินาที [Lv 7] : กำแพง 1 อัน: โจมตี 9 ครั้ง, ระยะเวลา:11 วินาที [Lv 8] : กำแพง 1 อัน:โจมตี 10 ครั้ง, ระยะเวลา:12 วินาที [Lv 9] : กำแพง 1 อัน:โจมตี 11 ครั้ง, ระยะเวลา:13 วินาที [Lv10] : กำแพง 1 อัน:โจมตี 12 ครั้ง, ระยะเวลา:14 วินาที Id: (19) Fire Bolt Fire Bolt MAX Lv : 10 ประเภท : Offensive(Fire)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สร้างโจมตีศัตรูด้วยลูกธนูที่ทำขึ้นจากลูกไฟจากท้องฟ้า สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 100% _ [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:12 [Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:14 [Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:16 [Lv 4] : โจมตีศัตรู พลัง 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:18 [Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:20 [Lv 6] : โจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:22 [Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:24 [Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:26 [Lv 9] : โจมตี 9 ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:28 [Lv10] : โจมตีเพิ่มขึ้น 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:30 Id: (20) Lightening Bolt Lightening Bolt MAX Lv : 10 ประเภท : Offensive(Lightning)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : เรียกสร้างสายฟ้าฟาดใส่ศัตรู พลังโจมตีจะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Wind เท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน100% _ [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:12 [Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:14 [Lv 3] : โจมตี 3 ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:16 [Lv 4] : โจมตี 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:18 [Lv 5] : โจมตีเพิ่มขึ้น 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:20 [Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:22 [Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:24 [Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:26 [Lv 9] : โจมตี 9 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:28 [Lv10] : โจมตี 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:30 Id: (21) Thunder Storm Thunder Storm MAX Lv : 10 Requirement : Lightning Bolt 4 ประเภท : Offensive(Lightning)Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ฟาดใส่ฟาดลงบนพื้นที่ที่กำหนด ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะไม่ลดลงตามจำนวนศัตรูที่โดนภายในขอบเขต 5X5 ช่องถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ธาตุ Wind เท่ากับ MATK 100% _ [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:29 [Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:34 [Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:39 [Lv 4] : โจมตี ไม่ว่าจะมีศัตรูกี่ตัวที่โดน Thunder Storm ก็ตาม Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวน4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:44 [Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:49 [Lv 6] : โจมตี 6 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:54 [Lv 7] : โจมตี 7 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:59 [Lv 8] : โจมตี 8 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:64 [Lv 9] : โจมตี 9 ครั้งใน, ปริมาณการใช้ SP:69 [Lv10] : โจมตีเพิ่มขึ้น 10 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP:74 Id: (22) Divine Protection Divine Protection MAX Lv : 10 14Requirement : Cure 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มค่าการพลังป้องกันจากผีดิบและวิญญาณ, Level ของการโจมตีมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead ยิ่งเลเวลตัวละครที่สูงสูงเท่าไหร่ สกิลยิ่งได้ผลดีขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น ค่าความเสียหายที่ลดลงจะลดลงจากค่าความเสียหายสุดท้ายที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead _ [Lv 1] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 3 [Lv 2] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 6 [Lv 3] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 9 [Lv 4] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 12 [Lv 5] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 15 [Lv 6] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 18 [Lv 7] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 21 [Lv 8] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 24 [Lv 9] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 27 [Lv10] : DEFค่าความเสียหายที่ลดลง + 30 Id: (23) Demon Bane Demon Bane MAX Lv : 10 Requirement : Divine Protection 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีต่อผีดิบและวิญญาณ, Level ของมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead ที่เป็นเป้าหมาย ยิ่งเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่สูงเพิ่มมากขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูง ค่าพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มจากค่าความเสียหายทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ประเภท Demon และศัตรูธาตุ Undead _ [Lv 1] : ATK + 3 [Lv 2] : ATK + 6 [Lv 3] : ATK + 9 [Lv 4] : ATK + 12 [Lv 5] : ATK + 15 [Lv 6] : ATK + 18 [Lv 7] : ATK + 21 [Lv 8] : ATK + 24 [Lv 9] : ATK + 27 [Lv10] : ATK + 30 Id: (24) Ruwach Ruwach MAX Lv : 1 ประเภท : Active, Type : Supportive, Magic เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ตรวจจับเป้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูายที่แอบซ่อนอยู่ภายใน 5X5 ช่องรอบผู้ใชสกิลเป็นเวลา 10 วินาที ถ้าเป้าหมายที่ซ่อนอยู่ เป็นศัตรูที่ปรากฏตัวขึ้นมาจะ จะสร้างความเสียพลัง 145% ของหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK ของผู้ร่าย ใช้ SP 10145% Id: (25) Pneuma Pneuma MAX Lv : 1 Requirement : Warp Portal 4 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สร้างม่านสีเขียวขนาด 1 ช่อง เพื่อูญเสีย SP 10 หน่วย สร้างม่านป้องกันการโจมตีทางกายภาพระยะไกลในระยะ 3x3 รอบๆ Skillพื้นที่ที่กำหนดและรอบ ๆ 3X3 ช่องเป็นเวลา 10 วินาที Id: (26) Teleport Teleport MAX Lv : 2 Requirement : Ruwach 1 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : เปิดประตูเพคลื่อนย้ายในพริบตาไปสู่สถายังพื้นที่อื่น แต่จะไม่สามารถใช้สกิลได้ในเขตสกิล Land Protector _ [Lv 1] : ส่งคุณเคลื่อนย้ายไปยังจุดใดจุดหนึ่งก็ได้ภายในแผนที่ที่คุณอยู่แบบสุ่ม, ปริมาณการใช้ SP: 10 [Lv 2] : จะส่งคุณเคลื่อนย้ายไปยังจุดสุดท้ายที่บันทึกไว้, ปริมาณการใช้ SaveP: 9 Id: (27) Warp Portal Warp Portal MAX Lv : 4 Requirement : Teleport 2 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เปิดประตูเพื่อ Warp ไปยังสถาวาร์ปทะลุมิติไปพื้นที่ที่ทำการบันทึกไว้ ซึ่งผู้เล่นอื่นสามารถใช้ประตู Warp นี้ได้เช่นกัน การบันทึกตำแหน่ง Warp ได้ด้วยคำสั่ง /memoที่กำหนด สามารถจดจำตำแหน่งใช้งานได้สูงสุด 3 จุด8 คน และยังรวมจุด Save Point ที่คุณทำการเซฟไว้กับ Kafra ด้วย ดังนัจะสูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น แตำแหน่งที่จดจำได้จะรวมทั้งหมดเป็น 4 ตำแหน่งไม่สามารถใช้สกิลได้ในเขตสกิล Land Protector _ [Lv 1] : Warp to Saved Point.เคลื่อนย้ายไปจุดที่บันทึกไว้ [Lv 2] : Enable 1ทำการ Memo pPoint. ได้ 1 ครั้ง [Lv 3] : Enable 2ทำการ Memo pPoints. ได้ 2 ครั้ง [Lv 4] : Enables 3ทำการ Memo pPoints. ได้ 3 ครั้ง [Memo Point] : การตั้งค่าจุด Warp Portal. ให้พิมพ์จดจำสถานที่หนึ่งไว้ โดยใช้คำสั่ง /memo ในสถาแผนที่ที่ท่านต้องการจะบันทึกเป็นจุด Memo Point. Id: (28) Heal Heal MAX Lv : 10 14Requirement : Faith 10, Demon Bane 5 ประเภท : Active,Supporti Type : Recover เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ในการเพิ่มค่า HP สำหรับ 1 คนใน 1 ครั้ง โดย HP ที่ฟื้นฟูพลังกายของผู้เล่นที่กำหนด นอกจากพลังฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มตามเลเวลสกิลแล้ว ยังเพิ่มได้ขึ้นอยู่กับ Base Level ,ีกตาม LV กับ INT และ Level ของ Skill Heal สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือใช้ผู้ใช้สกิล รวมถึงค่าพลังโจมตีศัตรูประเภท Undead โดยการเลือกใช้ Skill Heal และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อโจมตีทางเวทมนตร์จากค่าพื้นฐานและค่าอัพเกรดของอาวุธ เมื่อใช้สกิลต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับปริมาณ Heal 50% Id: (29) Increase AGI Increase AGI MAX Lv : 10 Requirement : Heal 3 ประเภท : SupporActive Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : เพิ่ม AGI ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว ทำให้ความเร็วในการโจมตีให้เป้าหมายที่กำหนด และยังเพิ่มความเร็วในการโจมตีอีกด้วย เมื่อใช้สกิล จะสูญเสีย HP 15 หน่วยเพิ่มเติม เมื่อใช้สกิลกับเป้าหมายที่ติดสถานะ [Decrease AGI] จะยกเลิกสถานะดังกล่าว และมอบผลของ Increase AGI ให้แทน _ [Lv 1] : AGI +3, ความเร็วในการโจมตี: +1%, ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 2] : AGI +4, ความเร็วของในการโจมตีเพิ่มขึ้น เด: +2%, ระยะเวลา: 80 วินาที [Lv 3] : AGI +5, ความเร็วในการโจมตี: +3%, ระยะเวลา:100 วินาที [Lv 4] : AGI +6, ความเร็วขึ้นและอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นในการโจมตี: +4%, ระยะเวลา:120 วินาที [Lv 5] : AGI +7, ความเร็วในการโจมตี: +5%, ระยะเวลา:140 วินาที [Lv 6] : AGI +8, ความเร็วในการโจมตี: +6%, ระยะเวลา:160 วินาที [Lv 7] : AGI +9, ความเร็วในการโจมตี: +7%, ระยะเวลา:180 วินาที [Lv 8] : AGI +10, ความเร็วในการโจมตี: +8%, ระยะเวลา:200 วินาที [Lv 9] : AGI +11, ความเร็วในการโจมตี: +9%, ระยะเวลา:220 วินาที [Lv10] : AGI +12, ความเร็วในการโจมตี: +10%, ระยะเวลา:240 วินาที Id: (30) Decrease AGI Decrease AGI MAX Lv : 10 Requirement : Increase AgiGI 1 ประเภท : SupporActive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ลทำให้เป้าหมายที่กำหนดมีโอกาสติด Blindสถานะ [Decrease AGI ของศัตรูชั่วคราว ทำให้] ภายในระยะเวลาของผลสกิล AGI และความเร็วในการเคลื่อนที่ของการโจมตีเป้าหมายจะลดลง เดินช้าลงและอัตราการหลบหลีกลดลง int และ Agi จะมีผลกับ _ [Lv 1] : AGI -3, โอกาสสำเร็จ: 53%, ระยะเวลา: 20 วินาที [Lv 2] : AGI -4, โอกาสสำเร็จ: 56%, ระยะเวลา: 25 วินาที [Lv 3] : AGI -5, โอกาสสำเร็จ: 59%, ระยะเวลา: 30 วินาที [Lv 4] : AGI -6, โอกาสสำเร็จ: 62%, ระยะเวลา: 35 วินาที [Lv 5] : AGI -7, โอกาสสำเร็จ: 65%, ระยะเวลา: 40 วินาที [Lv 6] : AGI -8, โอกาสสำเร็จ: 68%, ระยะเวลาพื้นฐาน และ: 45 วินาที [Lv 7] : AGI -9, โอกาสสำเร็จ: 71%, ระยะเวลาทั้งหมดจะลดลงครึ่งหนึ่งถ้าใช้กับผู้เล่นอื่น: 50 วินาที [Lv 8] : AGI -10, โอกาสสำเร็จ: 74%, ระยะเวลา: 55 วินาที [Lv 9] : AGI -11, โอกาสสำเร็จ: 77%, ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv10] : AGI -12, โอกาสสำเร็จ: 80%, ระยะเวลา: 65 วินาที Id: (31) Aqua Benedicta Aqua Benedicta MAX Lv : 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย สร้างน้ำมนต์ที่ใช้ในการแก้คำสาปหรือ จะต้องอยู่ในน้ำเท่านั้นจึงจะใช้ได้และต้องใช้ 1 ขวดจาก Empty Bottle 1 ขวด จะต้องใช้ในที่ที่มีน้ำเท่านั้น Id: (32) Signum Crucis Signum Crucis MAX Lv : 10 Requirement : Demon Bane 3 ประเภท : SupporActive Rang Type : Entire ScreenDebuff เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ใช้ลดพลังป้องกันทางกายภาพของศัตรูมอนสเตอร์ประเภท Demon, Undead และ Demon ทั้งภายในหน้าจอที่คุณมองเห็น หากใช้วาดสัญลักษณ์รูปไม้กางเขน _ [Lv 1] : พลังป้องกันทางกายภาพ -14%, โอกาสสำเร็จ จะมี Emotion /swt ปรากฎขึ้น และสภาวะดังกล่าวจะคงอยู่จนศัตรูตาย Level ที่มากขึ้นจะทำให้ลด: 27% [Lv 2] : พลังป้องกันทางกายภาพ -18%, โอกาสสำเร็จ: 31% [Lv 3] : พลังป้องกันทางกายภาพ -22%, โอกาสสำเร็จ: 35% [Lv 4] : พลังป้องกันทางกายภาพ -26%, โอกาสสำเร็จ: 39% [Lv 5] : พลังป้องกันทางกายภาพ -30%, โอกาสสำเร็จ: 43% [Lv 6] : พลังป้องกันทางกายภาพ -34%, โอกาสสำเร็จ: 47% [Lv 7] : พลังป้องกันได้มากขึ้นและทางกายภาพ -38%, โอกาสสำเร็จ: 51% [Lv 8] : พลังป้องกันทางกายภาพ -42%, โอกาสสำเร็จมากขึ้น: 55% [Lv 9] : พลังป้องกันทางกายภาพ -46%, โอกาสสำเร็จ: 59% [Lv10] : พลังป้องกันทางกายภาพ -50%, โอกาสสำเร็จ: 63% Id: (33) Angelus Angelus MAX Lv : 10 Requirement : Divine Protection 3 ประเภท : SupporActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : เพิ่มพลังป้องกันให้กับทางกายภาพจาก VIT และ MaxHP ของตนเอง และสมาชิกใน Party ทั้งหมดที่คุณมองเห็น ด้วยการเพิ่มปาร์ตี้ภายในหน้าจอ _ [Lv 1] : พลังป้องกัน VIT +5%, HP+ 50, ระยะเวลา: 30 วินาที [Lv 2] : พลังป้องกัน VIT +10%, HP+100, ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 3] : พลังป้องกัน VIT +15%, HP+150, ระยะเวลา: 90 วินาที [Lv 4] : พลังป้องกัน VIT +20%, HP+200, ระยะเวลา:120 วินาที [Lv 5] : พลังป้องกัน VIT +25%, HP+250, ระยะเวลา:150 วินาที [Lv 6] : พลังป้องกัน VIT +30%, HP+300, ระยะเวลา:180 วินาที [Lv 7] : พลังป้องกัน VIT +35%, HP+350, ระยะเวลา:210 วินาที [Lv 8] : พลังป้องกัน VIT +40%, HP+400, ระยะเวลา:240 วินาที [Lv 9] : พลังป้องกัน VIT แต่จะไม่ได้ Max+45%, HP+450, ระยะเวลา:270 วินาที [Lv10] : พลังป้องกัน VIT +50%, HP+500, ระยะเวลา:300 วินาที Id: (34) Blessing Blessing MAX Lv : 10 Requirement : Divine Protection 5 ประเภท : SupporActive Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : เพิ่มค่า STR/INT/, INT, DEX, HIT Rate ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นที่กำหนดชั่วคราว Blessing สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูเมื่อใช้สกิลกับผู้เล่นที่ติดสถานะ Curse หรือ Stone จะยกเลิกสถานะดังกล่าว เมื่อใช้กับมอนสเตอร์ประเภท Undead โดนคำสาป โดยการเลือกใช้ Skill Blessing และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้ สามารถรักษาอาการผิดปกติจาก Curse และ Stone Curse, Demon ลด STR, INT, DEX 50% _ [Lv 1] : STR,INT,DEX +1,HIT +2, ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 2] : STR,INT,DEX +2,HIT +4, ระยะเวลา: 80 วินาที [Lv 3] : STR,INT,DEX +3,HIT +6, ระยะเวลา:100 วินาที [Lv 4] : STR,INT,DEX +4,HIT +8, ระยะเวลา:120 วินาที [Lv 5] : STR,INT,DEX +5,HIT +10, ระยะเวลา:140 วินาที [Lv 6] : STR,INT,DEX +6,HIT +12, ระยะเวลา:160 วินาที [Lv 7] : STR,INT,DEX +7,HIT +14, ระยะเวลา:180 วินาที [Lv 8] : STR,INT,DEX +8,HIT +16, ระยะเวลา:200 วินาที [Lv 9] : STR,INT,DEX +9,HIT +18, ระยะเวลา:220 วินาที [Lv10] : STR,INT,DEX +10,HIT +20, ระยะเวลา:240 วินาที Id: (35) Cure Cure MAX Lv : 1 4Requirement : Heal 2 14Requirement : Faith 5 ประเภท : RecoveryActive Type : Support เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 15 หน่วย เมื่อใช้แก้ไขสภาพคำสาปเช่นสกิลกับผู้เล่นที่ติดสถานะ Silence/Chaos/, Confuse, Blind หากใช้กับศัตรูประเภท Undead จะทำให้ศัตรูติดจะยกเลิกสถานะ Chaosดังกล่าว Id: (36) Enlarge Weight Limit Enlarge Weight Limit MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำให้ถือของได้มากขึ้นเพิ่มปริมาณการครอบครองไอเท็มในสัมภาระ _ [Lv 1] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 200 [Lv 2] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 400 [Lv 3] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 600 [Lv 4] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีกปริมาณครอบครอง + 800 [Lv 5] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1000 [Lv 6] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1200 [Lv 7] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1400 [Lv 8] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1600 [Lv 9] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +1800 [Lv10] : ทำให้ถือขปริมาณครอบครองได้หนักขึ้นอีก +2000 Id: (37) Discount Discount MAX Lv : 10 Requirement : Enlarge Weight Limit 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : สามารถเมื่อซื้อสินค้าของจากร้านของค้า NPC ได้ทั่วไป จะสามารถซื้อในราคาต่ำที่ถูกกว่าราคาปกติ _ [Lv 1] : ลดราคา 7% [Lv 2] : ลดราคา 9% [Lv 3] : ลดราคา 11% [Lv 4] : ลดราคา 13% [Lv 5] : ลดราคา 15% [Lv 6] : ลดราคา 17% [Lv 7] : ลดราคา 19% [Lv 8] : ลดราคา 21% [Lv 9] : ลดราคา 23% [Lv10] : ลดราคา 24% Id: (38) Overcharge Overcharge MAX Lv : 10 Requirement : Discount 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : สามารถเมื่อขายสินค้าที่ร้านของให้กับ NPC ได้จะสามารถขายในราคาสูงที่มากกว่าปกติ _ [Lv 1] : เพิ่มราคากำไร 7% [Lv 1] : กำไร 7% [Lv 2] : เพิ่มราคากำไร 9% [Lv 3] : เพิ่มราคากำไร 11% [Lv 4] : เพิ่มราคากำไร 13% [Lv 5] : เพิ่มราคากำไร 15% [Lv 6] : เพิ่มราคากำไร 17% [Lv 7] : เพิ่มราคากำไร 19% [Lv 8] : เพิ่มราคากำไร 21% [Lv 9] : เพิ่มราคากำไร 23% [Lv10] : เพิ่มราคากำไร 24% Id: (39) Pushcart Pushcart MAX Lv : 10 Requirement : Enlarge Weight Limit 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : สามารถใช้รถเข็นเพื่อใส่ Item ที่ต้องการขายที่บรรทุกไอเท็มจำนวนมาก ๆ ได้ รถเข็นเช่าได้จากพนักงาน Kafra และใช้เมื่อใช้รถเข็นแล้วกดปุ่ม Alt+W เมื่อเรียนรู้เลเวล 1 ความเร็วในการเดินของตัวละครเคลื่อนที่จะลดลงจากการใช้รถเข็น แต่ผลดังกล่าวจะลดลง แต่ถ้ามี Push-Cart Level สูงขึ้น ความเร็วจะไม่ลดลงเมื่อมีเรื่อย ๆ ตามเลเวลของสกิล และเมื่อถึงเลเวล 10 จะกลับสู่สภาพเดิม ไอเท็มภายในรถเข็น Cart จะไม่สามารถบรรทุก Item หนัก 8000 คุณสหยิบออกมาใช้ได้ _ [Lv 1] : โทษความเร็วในการถซื้อรถเข็นได้ที่พนักงาน Kapra ราคา 800z และเปิดหน้าต่างจัดการกับรถเข็นด้วย Alt+W (ไม่สามารถใช้สิ่งของในรถเข็นได้โดยตรง) สเคลื่อนที่: 45% [Lv 2] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 40% [Lv 3] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 35% [Lv 4] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 30% [Lv 5] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 25% [Lv 6] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 20% [Lv 7] : โทษความเร็วในการถหา Cart ได้จาก Kafra Employees โดยใช้ Shortcut: Alt-W. Items ภายใน cart ไม่สามารถใช้งานได้ ต้องย้ายกลับมาช่องสัมภาระเสียกเคลื่อนที่: 15% [Lv 8] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 10% [Lv 9] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: 5% [Lv10] : โทษความเร็วในการเคลื่อนที่: - Id: (40) Item Appraisal Item Appraisal MAX Lv : 1 ประเภท : Active, Type : Supportive รายละเอียด เป้าหมาย : ใช้ตรวจสอบ Item ที่ยังไม่ทราบกับตนเอง รายละเอียดได้ โดยที่ไม่ต้องมี Amplifiers (แว่นขยาย) : สูญเสีย SP 10 หน่วย เพื่อตรวจสอบไอเท็ม Id: (41) Vending Vending MAX Lv : 10 Requirement : Push Cart 3 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สามาใช้สกิลได้เมื่อใส่รถเข็นอยู่ สูญเสีย SP 30 หน่วยเปิดร้านค้าแผงลอยที่ขายไอเท็มได้หลากหลายในทุกที่ทุกเวลา เช่น ทุ่ง หรือ Dungeon Item ส่วน Item ที่จะนำ สามารถขายคือ Item ได้เฉพาะของที่อยู่ในรถเข็นเท่านั้น และราคาสูงสุดของสินค้าก็คือ 99,990,000 Zeny จำนวนของขายจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล _ [Lv 1] : จำนวนของที่ขายได้: 3 ชิ้น [Lv 2] : จำนวนของที่ขายได้: 4 ชิ้น [Lv 3] : จำนวนสินค้าที่สามารถของที่ขายได้: 5 ชิ้น [Lv 4] : จำนวนของที่ขายได้: 6 ชิ้น [Lv 5] : จำนวนของที่ขายได้: 7 ชิ้น [Lv 6] : จำนวนของที่ขายได้: 8 ชิ้น [Lv 7] : จำนวนของที่ขายได้จะเพิ่มขึ้นตามระดับเลเวลสกิล: 9 ชิ้น [Lv 8] : จำนวนของที่ขายได้:10 ชิ้น [Lv 9] : จำนวนของที่ขายได้:11 ชิ้น [Lv10] : จำนวนของที่ขายได้:12 ชิ้น Id: (42) Mammonite Mammonite MAX Lv : 10 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 5 หน่วย โจมตีศัตรูที่กำหนดด้วยกองเงิน Z เมื่อใช้สกิล สูญเสีย zeny _ [Lv 1] : ATK +150%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 100 ZenyZ [Lv 2] : ATK +200%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 200 ZenyZ [Lv 3] : ATK +250%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 300 ZenyZ [Lv 4] : ATK +300%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 400 ZenyZ [Lv 5] : ATK +350%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 500 ZenyZ [Lv 6] : ATK +400%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 600 ZenyZ [Lv 7] : ATK +450%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 700 ZenyZ [Lv 8] : ATK +500%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 800 ZenyZ [Lv 9] : ATK +550%, ปริมาณการใช้เงิน zeny: 900 ZenyZ [Lv10] : ATK +600%, ปริมาณการใช้เงิน zeny:1,000 Zeny Id: (43) Owl's Eye Owl's Eye MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มค่า DEX Level ละ 1 DEX _ [Lv 1] : DEX + 1 [Lv 2] : DEX + 2 [Lv 3] : DEX + 3 [Lv 4] : DEX + 4 [Lv 5] : DEX + 5 [Lv 6] : DEX + 6 [Lv 7] : DEX + 7 [Lv 8] : DEX + 8 [Lv 9] : DEX + 9 [Lv10] : DEX +10 Id: (44) Vulture's Eye Vulture's Eye MAX Lv : 10 3Requirement : Owl's Eye 3 23Requirement : Owl's Eye 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : ช่วยเมื่อใช้สกิล เพิ่มระยะยิงของธนูและอัตราความแม่นยำ(Hit) _ [Lv 1] : ระยะยิง +1 ช่องของธนู +1, HIT +1Bonus: 1% [Lv 2] : ระยะยิง +2 ช่องของธนู +2, HIT +2Bonus: 2% [Lv 3] : ระยะยิง +3 ช่องของธนู +3, HIT +3Bonus: 3% [Lv 4] : ระยะยิง +4 ช่องของธนู +4, HIT +4Bonus: 4% [Lv 5] : ระยะยิง +5 ช่องของธนู +5, HIT +5Bonus: 5% [Lv 6] : ระยะยิง +6 ช่องของธนู +6, HIT +6Bonus: 6% [Lv 7] : ระยะยิง +7 ช่องของธนู +7, HIT +7Bonus: 7% [Lv 8] : ระยะยิง +8 ช่องของธนู +8, HIT +8Bonus: 8% [Lv 9] : ระยะยิง +9 ช่องของธนู +9, HIT +9Bonus: 9% [Lv10] : ระยะยิงของธนู +10 ช่อง, HIT +Bonus:10% Id: (45) Improve Concentration Improve Concentration MAX Lv : 10 Requirement : Vulture's Eye 1 ประเภท : Active Type : Buff, Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เพิ่ม DEX และ AGI เมื่อใช้ Skill นี้แล้วจะเพิ่มค่าสกิลพร้อมกับ Improve Concentration จะสามารถตรวจจับเป้าหมายที่แอบอยู่รอบ ๆ ผู้ใช้สกิล 3X3 ช่องได้ _ [Lv 1] : DEX, AGI +3%, ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 2] : DEX, AGI และ+4%, ระยะเวลา: 80 วินาที [Lv 3] : DEX ชั่วขณะใน, AGI +5%, ระยะเวลา: 100 วินาที [Lv 4] : DEX, AGI +6%, ระยะเวลาการเกิดผลของ Skill และสามารถตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ภายในรัศมีได้: 120 วินาที [Lv 5] : DEX, AGI +7%, ระยะเวลา: 140 วินาที [Lv 6] : DEX, AGI +8%, ระยะเวลา: 160 วินาที [Lv 7] : DEX, AGI +9%, ระยะเวลา: 180 วินาที [Lv 8] : DEX, AGI +10%, ระยะเวลา: 200 วินาที [Lv 9] : DEX, AGI +11%, ระยะเวลา: 220 วินาที [Lv10] : DEX, AGI +12%, ระยะเวลา: 240 วินาที Id: (46) Double Strafe Double Strafe MAX Lv : 10 17Requirement : Vulture's Eye 10 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำให้ Archerสูญเสีย SP 12 หน่วย ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 2 ดอกใส่ 1 ลูกออกไปทำการโจมตี 2 ครั้งต่อศัตรูตัวเดียว Delay 0.1 วินาที ระยะยิงธนูปกติของ Double Strafe คือ 9 ช่อง _ [Lv 1] : ATK 100% X 2 ครั้ง [Lv 2] : ATK 110% X 2 ครั้ง [Lv 3] : ATK 120% X 2 ครั้ง [Lv 4] : ATK 130% X 2 ครั้ง [Lv 5] : ATK 140% X 2 ครั้ง [Lv 6] : ATK 150% X 2 ครั้ง [Lv 7] : ATK 160% X 2 ครั้ง [Lv 8] : ATK 170% X 2 ครั้ง [Lv 9] : ATK 180% X 2 ครั้ง [Lv10] : ATK 190% X 2 ครั้ง Id: (47) Arrow Shower Arrow Shower MAX Lv : 10 Requirement : Double Strafe 5 ประเภท : OffensActive Target: Enemyype : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ทำให้ Archerสูญเสีย SP 15 หน่วย ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 25 ดอกใส่ 1 ลูกออกไปทำการโจมตีทางกายภาพระยะไกลต่อศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 25ภายใน 3X3 ช่อง และทำให้ศัตรูของตำแหน่งที่กำหนด เป้าหมายที่โดนการโจมตีจะกระเด็นถอยไป 2 ช่องจากใจกลางพื้นที่ที่กำหนด ไม่ต้องการเป้าหมาย ระยะยิงธนูปกติของ Arrow Shower คือ 9 ช่อง _ [Lv 1] : ATK 160% [Lv 2] : ATK 170% [Lv 3] : ATK 180% [Lv 4] : ATK 190% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 210% [Lv 7] : ATK 220% [Lv 8] : ATK 230% [Lv 9] : ATK 240% [Lv10] : ATK 250% Id: (48) Double Attack Double Attack MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อใช้อาวุธประเภทมีด จะทำให้โจมตีศัตรู 1 ครั้ง แต่โดน 2 ครั้ง มีความแม่นยำขึ้นเมื่อ Level skill สูงด้วย Dagger มีโอกาสที่จะโจมตีต่อเนื่อง โอกาสเกิดจะเพิ่มขึ้น ตามเลเวลสกิล และทำให้การโจมตีด้วยมือซ้ายจะเพิ่มผลความแม่นยำตามที่กำหนด เมื่อใช้อาวุธประเภท Katar แรงขึ้นเพิ่มผลความเสียหายมือซ้าย _ [Lv 1] : โอกาสเกิด: 5%, HIT Bonus: 1% [Lv 2] : โอกาสเกิด: 10%, HIT Bonus: 2% [Lv 3] : โอกาสเกิด: 15%, HIT Bonus: 3% [Lv 4] : โอกาสเกิด: 20%, HIT Bonus: 4% [Lv 5] : โอกาสเกิด: 25%, HIT Bonus: 5% [Lv 6] : โอกาสเกิด: 30%, HIT Bonus: 6% [Lv 7] : โอกาสเกิด: 35%, HIT Bonus: 7% [Lv 8] : โอกาสเกิด: 40%, HIT Bonus: 8% [Lv 9] : โอกาสเกิด: 45%, HIT Bonus: 9% [Lv10] : โอกาสเกิด: 50%, HIT Bonus: 10% Id: (49) Improve Dodge Improve Dodge MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มอัตราหลบหลีกการโจมตีของศัตรู เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2 จะเพิ่มการหลบหลีกขึ้นอีกอย่างมาก กรณีที่อาชีพ Assassin จะเพิ่มผลความเร็วในการเคลื่อนที่ตามที่กำหนด _ [Lv 1] : FLEE + 3, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE + 4 [Lv 2] : FLEE + 6, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE + 8 [Lv 3] : FLEE + 9, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +12 [Lv 4] : FLEE +12, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +16 [Lv 5] : FLEE +15, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +20 [Lv 6] : FLEE +18, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +24 [Lv 7] : FLEE +21, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +28 [Lv 8] : FLEE +24, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +32 [Lv 9] : FLEE +27, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +36 [Lv10] : FLEE +30, เมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็นคลาส 2: FLEE +40 Id: (50) Steal Steal MAX Lv : 10 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ขโมยไอเท็มที่เป้าหมายที่กำหนดครอบครองอยู่ ยิ่งค่า DEX ของเป้าหมายสูงกว่าผู้ใช้สกิลเท่าไหร่ โอกาสขโมย Item จากศัตรู Level ที่สูงขึ้นทำให้สำเร็จยิ่งน้อยลง ไม่สามารถใช้ได้กับ Player และ MVP และไม่สามารถขโมยเป้าหมายที่เคยขโมยไปแล้วซ้ำได้อีก _ [Lv 1] : โอกาสที่จะขโมยสำเร็จปกติ: 8% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จปกติ: 14% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จปกติ: 20% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จปกติ: 26% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จปกติ: 32% [Lv 6] : โอกาสสำเร็จปกติ: 38% [Lv 7] : โอกาสสำเร็จมีสูงขึ้นปกติ: 44% [Lv 8] : โอกาสสำเร็จปกติ: 50% [Lv 9] : โอกาสสำเร็จปกติ: 56% [Lv10] : โอกาสสำเร็จปกติ: 62% Id: (51) Hiding Hiding MAX Lv : 10 Requirement : Steal 5 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ความสามารถในการ 'ขุดและซ่อนตัวใต้โพรงดิน' ทำให้สูญเสีย SP 10 หน่วย และแอบอยู่ใต้พื้น จะถูกตรวจเจอก็ต่อเมื่อศัตรูมองไม่เห็น แต่สัตวใช้สกิลค้นหา จะถูกพบเจอเมื่อเจอกับมอนสเตอร์ประหลาดที่คุณสมบัติเป็น Dark, แมลงเภท Demon, Insect และหัวหน้าจะมองเห็นคุณได้ MVP เมื่อกดใช้สกิลในขณะที่ใช้อยู่ในสถานะ Hiding HP และจะเป็นการยกเลิกผลซ่อนตัว _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 5 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา: 60 วินาที, สูญเสีย SP จะไม่เพิ่ม หากต้องการยกเลิก Hiding ให้ใช้ Hiding อีกครั้งหนึ่ง1 หน่วยทุก 6 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 90 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 7 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 120 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 8 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 150 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 9 วินาที [Lv 6] : ระยะเวลา: 180 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 10 วินาที [Lv 7] : ระยะเวลา: 210 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 11 วินาที [Lv 8] : ระยะเวลา: 240 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 12 วินาที [Lv 9] : ระยะเวลา: 270 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 13 วินาที [Lv10] : ระยะเวลา: 300 วินาที, สูญเสีย SP 1 หน่วยทุก 14 วินาที Id: (52) Envenom Envenom MAX Lv : 10 ประเภท : Offensive(Poison)Active Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยยาพิษซึ่งในครั้งแรกที่ใช้จะสูญเสีย SP 12 หน่วย สร้างความเสียหายทางกายภาพธาตุ Poison ต่อศัตรูที่กำหนด มีโอกาสทำให้ศัตรูเสีย HP ทันทีและหากศัตรูตัวนั้นๆถูกพิษ ตัวจะเปลี่ยนเป็นติดสถานะ [Poison] เป้าหมายที่ติดสถานะ Poison ทุก 1 วินาทีจะสร้างความเสียหายเพิ่มตามอัตรา MHP และลดพลังป้องกันทางกายภาพ 25% ค่าความเสียหายจากสกิล Envenom จะรวมกับค่าความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพทั่วงและ HP ของศัตรูจะลดลงอย่างต่อเนื่องจนเหลือ 1 แต่ไม่ตาย ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูประเภท Undead และหัวหน้า ความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Envenomไป _ [Lv 1] : Damage: +15, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 14% [Lv 2] : Damage: +30, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 18% [Lv 3] : Damage: +45, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 22% [Lv 4] : Damage: +60, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 26% [Lv 5] : Damage: +75, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 30% [Lv 6] : Damage: +90, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 34% [Lv 7] : Damage: +105, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 38% [Lv 8] : Damage: +120, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 42% [Lv 9] : Damage: +135, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 46% [Lv10] : Damage: +150, โอกาสติด Blindสถานะ Poison: 50% Id: (53) Detoxify Detoxify MAX Lv : 1 Requirement : Envenom 3 ประเภท : Active Type : Supportive(Poison) เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ใช้กับผู้เล่นที่ติดสถานะ Poison เพื่อฟื้นฟูการติดพิษเป้าหมาย Id: (54) Resurrection Resurrection MAX Lv : 4 Requirement : Increase SP Recovery 4, Recovery 1 ประเภท : Active,Supporti Type : Recover เป้าหมาย : ผู้เล่นที่ตายไปเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้สำหรับสูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น ช่วยฟื้นฟูผู้เล่นอื่นที่ตายที่อยู่ในสถานะไม่สามารถต่อสู้ได้ _ [Lv 1] : ได้ฟื้นฟู HP 10% ของ Max HP [Lv 2] : ได้ฟื้นฟู HP 30% ของ Max HP [Lv 3] : ได้ฟื้นฟู HP 50% ของ Max HP [Lv 4] : ได้ฟื้นฟู HP 80% ของ Max HP Id: (55) Spear Mastery Spear Mastery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท spear, พลังโจมตี +1 ทุกๆระดับศัตรูด้วยหอก ค่าความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล มีผล เมื่อตัวละครอยู่บนสัตว์ขับขี่พาหนะ Damage จะเพิ่มขึ้น +1 ทุก ๆ เลเวลสกิล _ [Lv 1] : AtkTK + 4, เมื่ออยู่บนพาหนะ +5 [Lv 2] : AtkTK + 8, เมื่ออยู่บนพาหนะ +10 [Lv 3] : AtkTK +12, เมื่ออยู่บนพาหนะ +15 [Lv 4] : AtkTK +16, เมื่ออยู่บนพาหนะ +20 [Lv 5] : AtkTK +20, เมื่ออยู่บนพาหนะ +25 [Lv 6] : AtkTK +24, เมื่ออยู่บนพาหนะ +30 [Lv 7] : AtkTK +28, เมื่ออยู่บนพาหนะ +35 [Lv 8] : AtkTK +32, เมื่ออยู่บนพาหนะ +40 [Lv 9] : AtkTK +36, เมื่ออยู่บนพาหนะ +45 [Lv10] : AtkTK +40, เมื่ออยู่บนพาหนะ +50 Id: (56) Pierce Pierce MAX Lv : 10 Requirement : Spear Mastery 1 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีใส่ศัตรูตัวเดสกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear ใช้หอกสร้างความเสียวหลายทางกายภาพระยะใกล้ โจมตีจำนวนครั้งอย่างต่อเนื่อง จำนวนตามขนาดของเป้าหมาย (เล็ก 1 ครั้ง / กลาง 2 ครั้ง / ใหญ่ 3 ครั้ง) เมื่อใช้สกิล จะได้รับค่าความแม่นยำเพิ่มเติม _ [Lv 1] : การโจมตี 1 ครั้งจะขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรู [Small Monsters ATK 110%, HIT Bonus: 5% [Lv 2] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 120%, HIT Bonus:10% [Lv 3] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 130%, HIT Bonus:15% [Lv 4] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 140%, HIT Bonus:20% [Lv 5] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 150%, HIT Bonus:25% [Lv 6] : การโจมตี 1 hit [Medium Monstersครั้ง ATK 160%, HIT Bonus:30% [Lv 7] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 170%, HIT Bonus:35% [Lv 8] : 2 hits [Large Monstersการโจมตี 1 ครั้ง ATK 180%, HIT Bonus:40% [Lv 9] : การโจมตี 1 ครั้ง ATK 190%, HIT Bonus:45% [Lv10] : 3 hitsการโจมตี 1 ครั้ง ATK 200%, HIT Bonus:50% Id: (57) Brandish Spear Brandish Spear MAX Lv : 10 Requirement : Peco Peco Riding 1, Spear Stab 3 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear สามารถใช้งานได้เฉพาะระหว่างขับยานพาหนะ ใช้หอกสร้างคลื่นพลังโจมตีทำความเสียหายทางกายภาพระยะไกลเป็นบริเวณกว้าง สามารถโจมตีศัตรูได้ทีจากตนเองไปยังเป้าหมาย ขอบเขตคือระยะตั้งแต่ช่องที่ตนเองอยู่ไปจนถึงเป้าหมาย และเพิ่มค่าความเสียหายตาม STR ของตนเอง เมื่อใช้สกิล มีเวลาเตรียมตัวพร้อมกัน จะสั้น ๆ และระหว่างการใช้สกิลจะไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้ก็ต่อเมื่อขี่ Pecopeco เท่านั้น Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้การโจมตีกินบริเวณกว้างขึ้นด้วย _ [Lv 1] : ATK 500%, ขอบเขต: 5X2 ช่อง [Lv 2] : ATK 600%, ขอบเขต: 5X2 ช่อง [Lv 3] : ATK 700%, ขอบเขต: 5X2 ช่อง [Lv 4] : ATK 800%, ขอบเขต: 5X3 ช่อง [Lv 5] : ATK 900%, ขอบเขต: 5X3 ช่อง [Lv 6] : ATK 1000%, ขอบเขต: 5X3 ช่อง [Lv 7] : ATK 1100%, ขอบเขต: 5X4 ช่อง [Lv 8] : ATK 1200%, ขอบเขต: 5X4 ช่อง [Lv 9] : ATK 1300%, ขอบเขต: 5X4 ช่อง [Lv10] : ATK 1400%, ขอบเขต: 5X5 ช่อง Id: (58) Spear Stab Spear Stab MAX Lv : 10 Requirement : Pierce 5 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear แทงศัตรูด้วยหอกแล้วทำให้สุดแรง ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 6 ช่อง สามารถแทงโดนทีละหลายตัวพร้อมกันได้ถ้าศัตรูยืนอยู่ซ้อนกันทั้งหมดที่อยู่ระหว่างผู้ใช้สกิลและเป้าหมายจะถูกโจมตีทางกายภาพระยะไกล และทำให้กระเด็น 6 ช่อง _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (59) Spear Boomerang Spear Boomerang MAX Lv : 5 Requirement : Pierce 3 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ขว้างหอกออกไปสกิลสำหรับอาวุธประเภท Spear สูญเสีย SP 12 หน่วย ปาหอกใส่เป้าหมายเป็นการโจมตีศัตรูที่อยู่ทางกายภาพระยะไกล แต่ในสกิลเลเวล 1 จะเป็นการสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ _ [Lv 1] : ATK 150%, ระยะ: 3 ช่อง [Lv 2] : ATK 200%, ระยะ: 5 ช่อง [Lv 3] : ATK 250%, ระยะ: 7 ช่อง [Lv 4] : ATK 300%, ระยะ: 9 ช่อง [Lv 5] : ATK 350%, ระยะไกล:11 ช่อง Id: (60) Two hand Quicken Two Hhand Quicken MAX Lv : 10 Requirement : Two h-Handed sSword Mastery 1 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Two-Handed Sword เพิ่มโอกาสการเกิดคริติคอล อัตราความถี่แม่นยำและความเร็วในการโจมตีของดาบสองมือขึ้นอี หากเปลี่ยนอาวุธเป็นประเภทอื่น หรือยกเลิกการสวมใส่ ผลของสกิลจะถูกยกเลิก 25% ยกเลิกผลของสกิลด้วยการถอดดาบสองมือออก Quagmire และ Decrease AGI เช่นกัน _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที ใช้ SP 14, CRI + 3, HIT + 2 [Lv 2] : ระยะเวลา : 60 วินาที ใช้ SP 18, CRI + 4, HIT + 4 [Lv 3] : ระยะเวลา : 90 วินาที ใช้ SP 22, CRI + 5, HIT + 6 [Lv 4] : ระยะเวลา :120 วินาที ใช้ SP 26, CRI + 6, HIT + 8 [Lv 5] : ระยะเวลา :150 วินาที ใช้ SP 30, CRI + 7, HIT +10 [Lv 6] : ระยะเวลา :180 วินาที ใช้ SP 34, CRI + 8, HIT +12 [Lv 7] : ระยะเวลา :210 วินาที ใช้ SP 38, CRI + 9, HIT +14 [Lv 8] : ระยะเวลา :240 วินาที ใช้ SP 42, CRI +10, HIT +16 [Lv 9] : ระยะเวลา :270 วินาที ใช้ SP 46, CRI +11, HIT +18 [Lv10] : ระยะเวลา :300 วินาที ใช้ SP 5, CRI +12, HIT +20 Id: (61) Counter Attack Counter Attack MAX Lv : 5 Requirement : Two -Handed Sword Mastery 1 ประเภท : OffensActive Type : Buff เป้าหมาย : ศัตรูใช้กับตนเอง รายละเอียด : ขณะที่กำลังใช้ Counter Attack Knight ของคุณจะในช่วงเวลาที่มีผลของการโจมตีกลับ เมื่อถูกโจมตีทางกายภาพระยะใกล้โดยศัตรูด้านหน้า พลังจากป้องกันการโจมตีระยะประชิดตัวได้ทุกชนิด พร้อมทั้งจะ จะสวนกลับทันที การโจมตีกลับเป็นการใช้งานคริติคอลเสมอ _ [Lv 1] : ระยะเวลาโจมตีสวนกลับ: 0.4 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลาโจมตีกลับ การ: 0.8 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลาโจมตีจะเป็น Critical ทุกครั้งกลับ: 1.2 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลาโจมตีกลับ: 1.6 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลาโจมตีกลับ: 2.0 วินาที Id: (62) Bowling Bash Bowling Bash MAX Lv : 10 Requirement : Bash 10, Magnum Break 3, Two -Handed Sword Mastery 5, Two hand Quicken 10, Counter Attack 5 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำการโจมตีศัตรูด้วทางกายภาพระยะใกล้ 2 ครั้งต่อเป้าหมาย Skill นี้แล้วจะทำให้ศัตรูตัวนั้นกระเด็นไปกระแทกกระเด็น เมื่อโจมตีด้วยดาบสองมือ จำนวนการโจมตีเกิดขึ้นตามจำนวนเป้าหมายและศัตรูตัวอื่นไปเรื่อยๆและเสีย HP ทุกตัวรอบ ๆ เป้าหมาย สูงสุดโจมตี 4 ครั้ง เมื่อกดใช้สกิล ไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้ _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% [Lv 6] : ATK 340% [Lv 7] : ATK 380% [Lv 8] : ATK 420% [Lv 9] : ATK 460% [Lv10] : ATK 500% Id: (63) Peco Peco Riding Peco Peco Riding MAX Lv : 1 Requirement : Endure 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำให้สามารถขับขี่ Pecop Peco ที่เชื่องแล้วได้ และเมื่อขี่ Pecopeco แล้วจะทำให้วิ่งเร็วขึ้น สามารถแบกของเพิ่มขึ้น ได้ 1000รับการฝึกมาอย่างดี Id: (64) Cavalier Mastery Cavalier Mastery MAX Lv : 5 Requirement : Peco Peco Riding 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อขี่ Peco Peco จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และทำให้โจมตีเมื่อขี่ Pecopeco หากไมได้แม้จะอยู่บนหลังสัตว์ แต่ความเร็วในการโจมตีจะลดลง แต่เมื่อเรียนรู้ Skill นี้ถึงขั้นสูงสุดจะกลับเป็นปกติ _ [Lv 1] : ความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco ก็จะเป็นครึ่งหนึ่งของที่ไม่ได้ขี่ Pecopeco : 60% [Lv 2] : ความเร็วในการโจมตี : 70% [Lv 3] : ความเร็วในการโจมตี : 80% [Lv 4] : ความเร็วในการโจมตี : 90% [Lv 5] : ความเร็วในการโจมตี :100% Id: (65) Mace Mastery Mace Mastery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังมื่อโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภทกระบอง โดยศัตรูด้วย Mace เพิ่มโอกาสติด Blindคริติคอล ค่าพลังโจมตีที่างกายภาพจะเพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defenceขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : ATK +3, CRI +1 [Lv 2] : ATK +6, CRI +2 [Lv 3] : ATK +9, CRI +3 [Lv 4] : ATK +12, CRI +4 [Lv 5] : ATK +15, CRI +5 [Lv 6] : ATK +18, CRI +6 [Lv 7] : ATK +21, CRI +7 [Lv 8] : ATK +24, CRI +8 [Lv 9] : ATK +27, CRI +9 [Lv10] : ATK +30, CRI +10 Id: (66) Impositio Manus Impositio Manus MAX Lv : 5 ประเภท : Active Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นฝ่ายเดียวใช้กับตนเอง รายละเอียด : ใช้กางมือและแตะไปที่เป้าหมาย เป็นท่าทางของการให้คำอวยพร เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธในช่วง ATK, MATK ของตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้รอบ ๆ เป็นเวลา 120 วินาที _ [Lv 1] : ATK/MATK + 5 ใช้ SP 13 [Lv 2] : ATK/MATK +10 ใช้ SP 16 [Lv 3] : ATK/MATK +15 ใช้ SP 19 [Lv 4] : ATK/MATK +20 ใช้ SP 22 [Lv 5] : ATK/MATK +25 ใช้ SP 25 Id: (67) Suffragium Suffragium MAX Lv : 3 Requirement : Impositio Manus 2 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นใช้กับตนเอง รายละเอียด : ใช้คำอวยพรที่มอบให้กับผู้อื่น ลดระยะเวลาของการร่ายเวทมนตร์ลง ใช้กับตัวแบบแปรผันของตนเองไม่ได้ และมีผลกับการร่ายเวทย์เพียงครั้งเดียวสมาชิกในปาร์ตี้เป็นเวลา 60 วินาที _ [Lv 1] : ลดเวลา 15% ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 8ร่ายแบบแปรผัน 10% [Lv 2] : ลดเวลา 30% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 8ร่ายแบบแปรผัน 15% [Lv 3] : ลดเวลา 45% ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 8ร่ายแบบแปรผัน 20% Id: (68) Aspersio Aspersio MAX Lv : 5 Requirement : Aqua Benedicta 1, Impositio Manus 3 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้พิธีกรรมพรมน้ำมนต์ที่สร้างมาจาก Aqua Benedicta เพื่อเปลี่ยนอาวุธให้เป็น ด้วยการชำระล้างบนหน้าผากของผู้ผิดบาป ใช้ Holy Water 1 ขวด มอบธาตุ Water ให้กับอาวุธศักดิ์สิทธิ์ ใช้กับตัวเองไม่ได้ ต้องการ : 1 Holy Waterของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 60 วินาที ใช้ SP 14 [Lv 2] : ระยะเวลา: 90 วินาที ใช้ SP 18 [Lv 3] : ระยะเวลา :120 วินาที ใช้ SP 22 [Lv 4] : ระยะเวลา :150 วินาที ใช้ SP 26 [Lv 5] : ระยะเวลา :180 วินาที ใช้ SP 30 Id: (69) B.S Sacramenti B.S. Sacramenti MAX Lv : 15 Requirement : Aspersio 5, Gloria 3 ประเภท : BlessingActive Type : Buff เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : Benedictio Sanctissimi Sacramenti (หมายถึงการให้พรในพิธีศักดิ์สิทธิ์) เปลี่ยนเกราะธรรมดาเป็นมิสซาที่ทำการอธิษฐานถึงพระผู้เป็นเจ้าร่วมกัน มอบเกราะศักดิ์สิทธิ์ให้ทุกคกับผู้เล่นที่อยู่รอบๆตัวคุณ จะภายใน 3X3 ช่องในพื้นที่ที่กำหนด จำเป็นต้องมีตัวละครอาชีพ Acoloyte หรือ /Priest ยืนอยู่สองข้างซ้ายและขวาของผู้ร่ายรอบตัวผู้ใช้สกิล จึงจะสามารถใช้งานได้ This skill requires จำเป็นต้องมี Priest 2 คนด้านซ้ายและขวา ซึ่งอยู่ใน party เดียวกัน. เมื่อใช้สกิลต่อศัตรูธาตุ Undead หรือมอนสเตอร์ประเภท Demon จะสร้างความเสียหายธาตุ Holy _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 40 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา: 80 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา:120 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา:160 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา:200 วินาที Id: (70) Sanctuary Sanctuary MAX Lv : 10 Requirement : Heal 1 ประเภท : SupportiActive Type : Recover เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น สร้างพื้นที่ขนาดใหญ่ 5X5 ช่องสำหรับฟื้นค่า HP พร้อมกันทีละหลายๆคน ถ้าศัตรูประเภท HP ของเป้าหมายที่ยืนอยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะฟื้นฟูทุก ๆ 1 วินาที ระยะเวลา ปริมาณการฟื้นฟู และจำนวนคนที่สามารถฟื้นฟูสูงสุดเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล เมื่อมีมอนสเตอร์ธาตุ Undead เข้ามาในพหรือประเภท Demon อยู่ในพื้นที่ จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับครึ่งหนึ่งของปริมาณการฟื้นฟู และทำให้กระเด็นไป 2 ช่อง _ [Lv 1] : จำนวนคน: 4 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:100, ระยะเวลา: 4 วินาที่นี้ก็จะเป็นการลด HP แทน เสีย Blue Gemstone 1 เม็ด [Lv 2] : จำนวนคน: 5 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:200, ระยะเวลา: 7 วินาที [Lv 3] : จำนวนคน: 6 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:300, ระยะเวลา:10 วินาที [Lv 4] : จำนวนคน: 7 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:400, ระยะเวลา:13 วินาที [Lv 5] : จำนวนคน: 8 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:500, ระยะเวลา:16 วินาที [Lv 6] : จำนวนคน: 9 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:600, ระยะเวลา:19 วินาที [Lv 7] : จำนวนคน:10 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:22 วินาที [Lv 8] : จำนวนคน:11 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:25 วินาที [Lv 9] : จำนวนคน:12 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:28 วินาที [Lv10] : จำนวนคน:13 คน, ปริมาณการฟื้นฟู:777, ระยะเวลา:31 วินาที Id: (71) Slow Poison Slow Poison MAX Lv : 4 ประเภท : Supportive เป้าหมาย : ผู้เล่นPlayer รายละเอียด : ทำให้ HP ที่ลดลงเรื่อยๆจากอาหยุดการติดพิษหยุดลงชั่วคราว Id: (72) Recovery Recovery MAX Lv : 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ผู้เล่นเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ช่วยรักษาสูญเสีย SP 5 หน่วย ฟื้นฟูสถานะที่ผิดปรกติร้ายุนแรงของผู้เล่น เช่น เป็น Undeadผลของสกิลพิเศษ, Frozen, Stun Stone Curse Status Recovery สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูเป็นต้น เมื่อใช้กับมอนสเตอร์ประเภท Undead ตาบอด โดยการเลือกใช้ Skill Status Recovery และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้จะทำให้ติดสถานะ [Blind] Id: (73) Kyrie Eleison Kyrie Eleison MAX Lv : 10 Requirement : Angellus 2 ประเภท : EulogyActive Type : Buff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สร้างเกราะที่ป้องกันได้ทั้งการโจมตีระยะใกล้และไกลให้ให้กับผู้เล่น 1 คน คงอยู่เป็นเวลา 120 วินาที _ [Lv 1] : HP ความทนทานของเกราะ = 12% ขป้องกันจะถูกตัดสินตาม MAX HP หรือaxHP ของเป้าหมาย ความทนทานของเกราะป้องกันและจำนวนการโจมตีที่สามารถป้องกันได้ 5 ครั้ง ใช้ SP 25เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล แต่ เมื่อโดนผลของสกิล Holy Light เกราะป้องกันจะหายไป _ [Lv 21] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 14% ของ12%, ป้องกันสูงสุด 5 ครั้ง [Lv 2] : ค่าความทนทาน: MAX HP หรือ14%, ป้องกันได้สูงสุด 6 ครั้ง ใช้ SP 25 [Lv 3] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 16% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 6 ครั้ง ใช้ SP 25 [Lv 4] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 18%, ของ MAX HP หรือป้องกันได้สูงสุด 7 ครั้ง ใช้ SP 25 [Lv 5] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 20% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 7 ครั้ง ใช้ SP 25 [Lv 6] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 22% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 8 ครั้ง ใช้ SP 30 [Lv 7] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 24% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 8 ครั้ง ใช้ SP 30 [Lv 8] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 26%, ของ MAX HP หรือป้องกันได้สูงสุด 9 ครั้ง ใช้ SP 30 [Lv 9] : ค่าความทนทาน: MHP ของเกราะ = 28% ของ MAX HP หรือ, ป้องกันได้สูงสุด 9 ครั้ง ใช้ SP 30 [Lv10] : HP ของเกราะ =ค่าความทนทาน: MHP 30%, ของ MAX HP หรือป้องกันได้สูงสุด 10 ครั้ง ใช้ SP 40 Id: (74) Magnificat Magnificat MAX Lv : 5 ประเภท : EulogyActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 40 หน่วย เพิ่มความเร็วกผลทำให้ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ภายในหน้าจอฟื้นฟู SP ด้วยตนเองเร็วขึ้น 2 เท่าให้กับสมาชิกทุกคนใน Party _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา: 45 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 75 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 90 วินาที Id: (75) Gloria Gloria MAX Lv : 5 8Requirement : Kyrie Eleison 4, Magnificat 3 4190Requirement : Sanctuary 7 ประเภท : EulogyActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 20 หน่วย เพิ่มค่า LUK +30 ให้กับตนเองและสมาชิกทุกคนใน Party อีกในปาร์ตี้ภายในหน้าจอ _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 10 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา: 15 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 20 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 25 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 30 วินาที Id: (76) Lex Divina Lex Divina MAX Lv : 10 Requirement : Ruwach 1 ประเภท : ExorcismActive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : มีโอกาสทำให้ศัตรูไม่สามารถเป้าหมายติดสถานะ [Silence] ระยะเวลาการติดสถานะปกติตามเลเวลของสกิล แต่จะลดลงตามสถานะของเป้าหมาย เมื่อใช้สกิลกับเป้าหมายที่ติดสถานะ [Skill ได้ชั่วขณะหนึ่งence] สถานะผิดปกติดังกล่าวจะถูกยกเลิก _ [Lv 1] : ระยะเวลาติดสถานะ: 30 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20 [Lv 2] : ระยะเวลาติดสถานะ: 35 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20 [Lv 3] : ระยะเวลาติดสถานะ: 40 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20 [Lv 4] : ระยะเวลาติดสถานะ: 45 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20 [Lv 5] : ระยะเวลาติดสถานะ: 50 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 20 [Lv 6] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 18 [Lv 7] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 16 [Lv 8] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 14 [Lv 9] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 12 [Lv10] : ระยะเวลาติดสถานะ: 60 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 10 Id: (77) Turn Undead Turn Undead MAX Lv : 10 Requirement : Resurrection 1, Lex Divina 3 ประเภท : ExorcismActive Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตีสูญเสีย SP 20 หน่วย มีโอกาสที่จะทำให้มอนสเตอร์ธาตุ Undead ถูกกำจัด หากล้มเหลว จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่านั้น หากกับ MATK 30% _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 2% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 4% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 6% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จศัตรูตัวนั้นจะตายกันที Level ที่สูงขึ้นทำให้: 8% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จ:10% [Lv 6] : โอกาสสำเร็จ:12% [Lv 7] : โอกาสสำเร็จ:14% [Lv 8] : โอกาสสำเร็จ:16% [Lv 9] : โอกาสสำเร็จสูงขึ้น:18% [Lv10] : โอกาสสำเร็จ:20% Id: (78) Lex Aeterna Lex Aeterna MAX Lv : 1 Requirement : Lex Divina 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำให้การโจมตีครั้งที่ต่อเนื่องหลังการใช้ Lex Aeterna สูญเสีย SP 10 หน่วย เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงขึ้นเป็น 2 เท่า ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูต่อเป้าหมายที่กำหนด แต่จะไม่สามารถใช้กับเป้าหมายที่ติดสถานะ Frozen หรือและ Stone อยู่ Id: (79) Magnus Exorcismus Magnus Exorcismus MAX Lv : 10 Requirement : Turn Undead 3, Lex Aeterna 1, Safety Wall 1 ประเภท : ExorcismActive Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สร้าง Grand Cross ูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น สร้างไม้กางเขนขนาดใหญ่ใช้สำหรับลงบนพื้น เป้าหมายที่เข้ามาในขอบเขตจะถูกโจมตีศัตรูทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK 100% ต่อครั้งเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อโจมตีเป้าหมายประเภท Demon, Undead หรือธาตุ Shadow, Undead และ Darkทุกครั้ง จะทำความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK 130% _ [Lv 1] : จำนวนครั้น ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ดงโจมตี: 1 ครั้ง, ระยะเวลา: 4 วินาที [Lv 2] : จำนวนครั้งโจมตี: 2 ครั้ง, ระยะเวลา: 5 วินาที [Lv 3] : จำนวนครั้งโจมตี: 3 ครั้ง, ระยะเวลา: 6 วินาที [Lv 4] : จำนวนครั้งโจมตี: 4 ครั้ง, ระยะเวลา: 7 วินาที [Lv 5] : จำนวนครั้งโจมตี: 5 ครั้ง, ระยะเวลา: 8 วินาที [Lv 6] : จำนวนครั้งโจมตี: 6 ครั้ง, ระยะเวลา: 9 วินาที [Lv 7] : จำนวนครั้งโจมตี: 7 ครั้ง, ระยะเวลา:10 วินาที [Lv 8] : จำนวนครั้งโจมตี: 8 ครั้ง, ระยะเวลา:11 วินาที [Lv 9] : จำนวนครั้งโจมตี: 9 ครั้ง, ระยะเวลา:12 วินาที [Lv10] : จำนวนครั้งโจมตี:10 ครั้ง, ระยะเวลา:13 วินาที Id: (80) Fire Pillar Fire Pillar MAX Lv : 10 Requirement : Fire Wall 1 ประเภท : Offensive(Fire) ProActive Typerty : FireMagic เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : วางกับดักไฟ เมื่อมีศัตรูเหยียบเข้าจะเกิดพายุไฟขนาด 3*สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire หากไม่โดนเหยียบภายใน 30 วินาที จะสลายหายไปเอง สามารถวางได้สูงสุด 5 อัน เมื่อเรียนรู้เลเวล 6 ขึ้นไป จะสูญเสีย Blue Gemstone 1 ชิ้น ภายใน 3X3 ช่องเมืรอบ ๆ ช่องที่จะติดตั้งมีศัตรูหรือสมาเหยียบและกับดักนี้จะหายไปเมื่อไม่มีใครมาเหยียบชิกในปาร์ตี้รวมถึงตนเองอยู่ จะไม่สามารถติดตั้งได้ _ [Lv 1] : จำนวนครั้งโจมตี: 3 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง [Lv 2] : จำนวนครั้งโจมตี: 4 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง [Lv 3] : จำนวนครั้งโจมตี: 5 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง [Lv 4] : จำนวนครั้งโจมตี: 6 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง [Lv 5] : จำนวนครั้งโจมตี: 7 ครั้ง, ระยะของผล: 3X3 ช่อง [Lv 6] : จำนวนครั้งโจมตี: 8 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง [Lv 7] : จำนวนครั้งโจมตี: 9 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง [Lv 8] : จำนวนครั้งโจมตี:10 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง [Lv 9] : จำนวนครั้งโจมตี:11 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง [Lv10] : จำนวนครั้งโจมตี:12 ครั้ง, ระยะของผล: 7X7 ช่อง Id: (81) Sightrasher Sightrasher MAX Lv : 10 Requirement : Sight 1, Lightning Bolt 1 ประเภท : Offensive(Fire)Active Type : Magic เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สามารถใช้ Sight ในการโจมตีได้รอบทิศทาง ต้องร่ายสกิล Sight ก่อนที่จะสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire ต่อศัตรู และกระเด็นไป 2 ช่อง หลังจากใช้สกิลนี้ ลูกไฟที่ถูกเรียกออกมาด้วย Sight จะหายไป _ [Lv 1] : MATK 120% [Lv 2] : MATK 140% [Lv 3] : MATK 160% [Lv 4] : MATK 180% [Lv 5] : MATK 200% [Lv 6] : MATK 220% [Lv 7] : MATK 240% [Lv 8] : MATK 260% [Lv 9] : MATK 280% [Lv10] : MATK 300% Id: (82) Fire Ivy Fire Ivy ประเภท : จู่โจม(ไฟ)Attack(Fire) เป้าหมาย : พื้นดินที่ รายละเอียด : เรียกเถาวัลย์แห่งไฟ Id: (83) Meteor Storm Meteor Storm MAX Lv : 10 Requirement : Thunder Storm 1, Sightrasher 2 ประเภท : Offensive(Fire)Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เรียกอุกกาบาตให้ตกลงภายดวงจากฟ้าใน 13X13 ช่องรอบ ๆ ช่องที่กำหนด สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 125% มีโอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ [Stun] อุกกาบาต 1 ลูกกินพื้นที่ 7X7 ช่อง จำนวนอุกกาบาตที่ตกลงมากับจำนวนการโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม มีแต่ละลูกเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : จำนวนอุกกาบาต:2 ลูก, จำนวนการโจมตี:1 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun: 3% [Lv 2] : จำนวนอุกกาบาต:3 ลูก, จำนวนการโจมตี:1 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun: 6% [Lv 3] : จำนวนอุกกาบาต:3 ลูก, จำนวนการโจมตี:2 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun: 9% [Lv 4] : จำนวนอุกกาบาต:4 ลูก, จำนวนการโจมตี:2 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:12% [Lv 5] : จำนวนอุกกาบาต:4 ลูก, จำนวนการโจมตี:3 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:15% [Lv 6] : จำนวนอุกกาบาต:5 ลูก, จำนวนการโจมตี:3 ครั้ง, โอกาสทำให้ศัตรูติด Blind Stun:18% [Lv 7] : จำนวนอุกกาบาต:5 ลูก, จำนวนการโจมตี:4 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:21% [Lv 8] : จำนวนอุกกาบาต:6 ลูก, จำนวนการโจมตี:4 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:24% [Lv 9] : จำนวนอุกกาบาต:6 ลูก, จำนวนการโจมตี:5 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:27% [Lv10] : จำนวนอุกกาบาต:7 ลูก, จำนวนการโจมตี:5 ครั้ง, โอกาสติด Blind Stun:30% Id: (84) Jupitel Thunder Jupitel Thunder MAX Lv : 10 Requirement : Napalm Beat 1, Lightning Bolt 1 ประเภท : Offensive(Lightning)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ยิงลูกบอลที่ทำจากไฟฟ้าใส่ทำให้ศัตรูได้รับบาดเจ็บ และ สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Wind เท่ากับ MATK 100% ทำให้ศัตรูเป้าหมายกระเด็นไปไกลได้อีกด้วยเท่ากับจำนวนการโจมตี จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : จำนวนครั้งโจมตี: 3 ครั้ง [Lv 2] : จำนวนครั้งโจมตี: 4 ครั้ง [Lv 3] : จำนวนครั้งโจมตี: 5 ครั้ง [Lv 4] : จำนวนครั้งโจมตี: 6 ครั้ง [Lv 5] : จำนวนครั้งโจมตี: 7 ครั้ง [Lv 6] : จำนวนครั้งโจมตี: 8 ครั้ง [Lv 7] : จำนวนครั้งโจมตี: 9 ครั้ง [Lv 8] : จำนวนครั้งโจมตี:10 ครั้ง [Lv 9] : จำนวนครั้งโจมตี:11 ครั้ง [Lv10] : จำนวนครั้งโจมตี:12 ครั้ง Id: (85) Lord of Vermilion Lord of Vermilion MAX Lv : 10 Requirement : Thunder Storm 1, Jupitel Thunder 5 ประเภท : จู่โจม(สายฟ้า)Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้าขนาดมหึมาเป็นบริเวณกว้ 13X13 ช่องรอบ ๆ ช่องที่กำหนด สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Wind มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอด หากเลเวลสกิลสูงขึ้นการร่ายสกิลจะเร็วยิ่งขึ้นติดสถานะ [Blind] โอกาสการติดสถานะ Blind ลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : MATK 500%, โอกาสติด Blind: 15% [Lv 2] : MATK 600%, โอกาสติด Blind: 20% [Lv 3] : MATK 700%, โอกาสติด Blind: 25% [Lv 4] : MATK 800%, โอกาสติด Blind: 30% [Lv 5] : MATK 900%, โอกาสติด Blind: 35% [Lv 6] : MATK 1000%, โอกาสติด Blind: 40% [Lv 7] : MATK 1100%, โอกาสติด Blind: 45% [Lv 8] : MATK 1200%, โอกาสติด Blind: 50% [Lv 9] : MATK 1300%, โอกาสติด Blind: 55% [Lv10] : MATK 1400%, โอกาสติด Blind: 60% Id: (86) Water Ball Waterb Ball MAX Lv : 5 Requirement : Cold Bolt 1, Lightning Bolt 1 ประเภท : Offensive(Ice)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ปล่อย Aqua Ball ใส่ศัตรู 1 ตัวรอบ ๆ ผู้ใช้สกิลจำเป็นต้องอยู่ใกล้น้ำ จึงจะสามารถใช้งานได้ การโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water ต่อเมืป้าหมายจะรุนแรงขึ้นตามจำนวนช่องที่มีน้ำอยู่ในน้ำหรืออยู่ใกล้น้ำเท่านั้น Level ที่สูงขึ้นจะทำให้ Skill Waterball รุนแรงขึ้นกล้ ๆ ผู้ใช้สกิล ขอบเขตของสกิลเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ผลของสกิลอย่าง Deluge ก็สามารถใช้งานได้ด้วยเช่นกัน _ [Lv 1] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 130%, ขอบเขตการรับรู้: 1X1 [Lv 2] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 160%, ขอบเขตการรับรู้: 3X3 [Lv 3] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 190%, ขอบเขตการรับรู้: 3X3 [Lv 4] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 220%, ขอบเขตการรับรู้: 5X5 [Lv 5] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 250%, ขอบเขตการรับรู้: 5X5 Id: (87) Ice Wall Icew Wall MAX Lv : 10 Requirement : Stone Curse 1, Frost Diver 1 ประเภท : Active Type : Supportive(Ice) เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สร้างกำแพงน้ำแข็งยาว 1X5 ช่องขึ้นหน้าผู้ร่าย ศัตรูจะเดินผ่บนพื้นที่ แม้ว่าจะไม่สามารถข้ามผ่านกำแพงน้ำแข็งนี้ได้ แต่การโจมตีระยะไกลอย่างลูกธนูยังสามารถทำได้อยู่ ความทนทานเป็นไปตามเลเวลของสกิล เมื่อสร้างกำแพงน้ำแข็ง ความทนทานจะค่อย ๆ ลดลงทีละ 50 หน่วยต่อ 1 วินาที เมื่อความทนทานกลายเป็น 0 กำแพงนี้ไม่ได้จะหายไป _ [Lv 1] : ค่าความทนทาน: 400 [Lv 2] : ค่าความทนทาน: 600 [Lv 3] : ค่าความทนทาน: 800 [Lv 4] : ค่าความทนทาน:1000 [Lv 5] : ค่าความทนทาน:1200 [Lv 6] : ค่าความทนทาน:1400 [Lv 7] : ค่าความทนทาน:1600 [Lv 8] : ค่าความทนทาน:1800 [Lv 9] : ค่าความทนทาน:2000 [Lv10] : ค่าความทนทาน:2200 Id: (88) Frost Nova Frost Nova MAX Lv : 10 Requirement : Frost Diver 1, Ice Wall 1 ประเภท : Offensive(Ice) Target: PlayerActive Type : Magic เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : โจมตี รอบตัวผู้ร่าย 5 x สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water ภายในระยะรอบ ๆ ผู้ใช้สกิล 5X5 ช่อง มีผลทำให้ศัตรูเสียพลังและอาจติดสถานะ [Frozen] โอกาสและระยะเวลาติดสถานะ Frozen เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น Delay จะลดลง โดย Dex มีผลต่อ Delay พื้นฐานด้วยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : ระยะเวลาติดสถานะ: 1.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 38% [Lv 2] : ระยะเวลาติดสถานะ: 3.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 43% [Lv 3] : ระยะเวลาติดสถานะ: 4.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 48% [Lv 4] : ระยะเวลาติดสถานะ: 6.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 53% [Lv 5] : ระยะเวลาติดสถานะ: 7.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 58% [Lv 6] : ระยะเวลาติดสถานะ: 9.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 63% [Lv 7] : ระยะเวลาติดสถานะ:10.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 68% [Lv 8] : ระยะเวลาติดสถานะ:12.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 73% [Lv 9] : ระยะเวลาติดสถานะ:13.5 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 78% [Lv10] : ระยะเวลาติดสถานะ:15.0 วินาที, โอกาสติดสถานะ: 83% Id: (89) Storm Gust Storm Gust MAX Lv : 10 Requirement : Frost Diver 1, Jupitel 3 ประเภท : Offensive(Ice)Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ทำให้เกิดพายุหิมะขึ้นในบริเวณกวโหมกระหน่ำภายในตำแหน่งที่กำหนด 11X11 ช่อง สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Water พายุหิมะมีระยะเวลา 4.5 วินาที จะโจมตีทุก ๆ 0.45 วินาที และทำให้เป้าหมายกระเด็นไป 2 ช่อง ศัตรู เป้าหมายที่ถูกพายุหิมะนี้โจมตี มีโอกาสที่จะติดสถานะ [Frozen] และระหว่างที่ติดสถานะดังกล่าวจะไม่ได้รับบาดเจ็บ และแข็งเป็นน้ำแข็งความเสียหายใดใด _ [Lv 1] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 120% [Lv 2] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 170% [Lv 3] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 220% [Lv 4] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 270% [Lv 5] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 320% [Lv 6] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 370% [Lv 7] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 420% [Lv 8] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 470% [Lv 9] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 520% [Lv10] : MATK ต่อ 1 ครั้ง 570% Id: (90) Earth Spike Earth Spike MAX Lv : 5 9Requirement : Stone Curse 1 4190Requirement : Stone Curse 1 16Requirement : Seismic Weapon 1 ประเภท : Offensive(Earth)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สร้างหอกจากหินบนพิ้นดิน ขึ้นมาแทงศัตรู สร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Earth เท่ากับ MATK 200% จำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : โจมตี 1 ครั้ง [Lv 2] : โจมตี 2 ครั้ง [Lv 3] : โจมตี 3 ครั้ง [Lv 4] : โจมตี 4 ครั้ง [Lv 5] : โจมตี 5 ครั้ง Id: (91) Heaven's Drive Heaven's Drive MAX Lv : 5 9Requirement : Earth Spike 3 4190Requirement : Earth Spike 3 16Requirement : Earth Spike 31 ประเภท : Offensive(Earth)Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สร้างหอกจากพื้นดินในพื้นที่ที่ตั้งเอาไว้ โดยจะสร้าง damage ให้กับศัตรูกำหนด 5X5 ช่อง ทำให้เป้าหมายในขอบเขตถูกโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth ถ้ามีเป้าหมายที่แอบซ่อนอยู่ในต้พื้นที่นั้นภายในขอบเขต เป้าหมายดังกล่าวจะถูกโจมตี และออกจากสถานะซ่อนตัว _ [Lv 1] : MATK 125% [Lv 2] : MATK 250% [Lv 3] : MATK 375% [Lv 4] : MATK 500% [Lv 5] : MATK 625% Id: (92) Quagmire Quagmire MAX Lv : 5 Requirement : Heaven's Drive 1 ประเภท : SupporActive (Earth) Type : Debuff เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เปลี่ยนพื้นดินขนาด 2สร้างบ่อโคลนภายในระยะ 5X5 ช่องที่กำหนด ทำให้เป็นโคลน ศัตรูที่ติดอยู่ในบึงนี้ จะความเร็วในการเคลื่อนทีช้าลง และเสีย่, AGI, DEX, ของเป้าหมายลดลงครึ่งหนึ่ง AGI และ DEX ของเป้าหมายจะไม่ลดลงต่ำกว่า 50 สำหรับ monsters, สำหรับผู้เล่น สามารถลดลงได้สูงสุด 50 หน่วย ถ้าเป็นผู้เล่นจะได้รับผลเพียงครึ่งหนึ่งเท่านั้น ถ้าเป้าหมายมีผลเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่หรือโจมตี จะทำให้ผลดังกล่าวถูกยกเลิก Quagmire สามารถติดตั้งได้สูงสุด 3 บ่อ หากลองติดตั้งหลังจากติดตั้งไปแล้ว 3 บ่อ ผลของสกิลจะ Quagmire ที่ติดตั้งก่อนหน้าจะต้องหมดก่อนจึงจะสามารถติดตั้งใหม่ได้ _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 5 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 10% [Lv 2] : ระยะเวลา:10 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลงครึ่งหนึ่งขงอ monsters: 20% [Lv 3] : ระยะเวลา:15 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 30% [Lv 4] : ระยะเวลา:20 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 40% [Lv 5] : ระยะเวลา:25 วินาที, AGI/DEX ที่ลดลง: 50% Id: (93) Sense Sense MAX Lv : 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ตรวจสอบรายละเอียดของศัตรู เช่น HP/SP ขนาด ประเภท ธาตุ เป็นต้น แสดงข้อมูลเกี่ยวกับมอนสเตอร์ที่กำหนดให้แก่ผู้ใช้ สกิลและสมาชิกภายใน Partyในปาร์ตี้เห็น Id: (94) Iron Tempering Iron Tempering MAX Lv : 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสีย Mini Furnace 1 อัน ทำให้สามารถสร้าง Iron 1 อันได้ Level ที่ด้วย Iron Ore 1 อัน ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 45% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 50% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 55% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 60% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จ: 65% Id: (95) Steel Tempering Steel Tempering MAX Lv : 5 Requirement : Iron Tempering 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสีย Mini Furnace 1 อัน ทำให้สามารถสร้าง Steel 1 อันได้ Level ที่ด้วย Iron 5 อันและ Coal 1 อัน ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 35% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 40% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 45% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 50% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จ: 55% Id: (96) Enchanted Stone Craft Enchanted Stone Craft MAX Lv : 5 Requirement : Iron Tempering 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสีย Mini Furnace 1 อัน ทำให้สามารถสร้างหินธาตุที่ใช้สำหรับตีอาวุธได้ Level ที่ 1 อันได้ด้วยแร่หินธาตุเดียวกัน 10 อัน ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 15% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 20% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 25% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 30% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จ: 35% Id: (97) Research Orideocon Research Orideocon MAX Lv : 5 Requirement : Enchanted Stone Craft 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธที่ใช้ Oridecon เป็นวัตถุดิบ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น Id: (98) Smith Dagger Smith Dagger MAX Lv : 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทมีดไมีดสั้นได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย Level ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเที่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (99) Smith Sword Smith Sword MAX Lv : 3 Requirement : Smith Dagger 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบได้ Level ที่ดาบมือเดียวได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (100) Smith Two-handed Sword Smith Two-handed Sword MAX Lv : 3 Requirement : Smith Sword 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบ 2 มือได้ Level ที่ดาบสองมือได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (101) Smith Axe Smith Axe MAX Lv : 3 Requirement : Smith Sword 2 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทขวานได้ Level ที่ขวานได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (102) Smith Mace Smith Mace MAX Lv : 3 Requirement :Smith Brass Knuckle 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทกระบองได้ Level ที่กระบองได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (103) Smith Brass Knuckle Smith Brass Knuckle MAX Lv : 3 Requirement : Smith Dagger 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทสนับมือได้ Level ที่สนับมือได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (104) Smith Spear Smith Spear MAX Lv : 3 Requirement : Smith Dagger 2 ประเภท : Passive รายละเอียด : สูญเสียค้อน (Iron, Golden, Oridecon Hammer) 1 อัน ทำให้สามารถสร้างอาวุธประเภทหอกได้ Level ที่หอกได้ จำเป็นต้องมีวัตถุดิบและทั่งสำหรับการสร้างเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ยิ่งค่า DEX และ LUK สูงขึ้นทำให้เท่าไหร่ โอกาสการสร้างสำเร็จสูงยิ่งเพิ่มขึ้นอีก _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 5% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 10% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 15% Id: (105) Hilt Binding Hilt Binding MAX Lv : 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : STR +1, ATK +4 เพิ่มระยะเวลาของสกิล Adrenaline Rush, Power Thrust และ Weapon Perfection ขึ้น 10% Id: (106) Ore Discovery Ore Discovery MAX Lv : 1 Requirement : Hilt Binding 1, Steel Tempering 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มมื่อกำจัดมอนสเตอร์ มีโอกาสในพบที่จะดร็อปแร่ต่าง ๆจากสัตว์ประหลาด Id: (107) Weaponry Research Weaponry Research MAX Lv : 10 Requirement : Hilt Binding 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำความเข้าใจเกี่ยวกับอาวุธได้เพิ่ม ATK/HIT และโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธทุกชนิดมากขึ้น ทำให้อัตราความแม่นยำเพิ่มขึ้น เมื่อโจมตี ค่าความเสียหายกายภาพจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : HIT Bonus: 2, ATK +2 [Lv 2] : HIT Bonus: 4, ATK +4 [Lv 3] : HIT Bonus: 5, ATK +6 [Lv 4] : HIT Bonus: 6, ATK +8 [Lv 5] : HIT Bonus: 10, ATK +10 [Lv 6] : HIT Bonus: 12, ATK +12 [Lv 7] : HIT Bonus: 14, ATK +14 [Lv 8] : HIT Bonus: 16, ATK +16 [Lv 9] : HIT Bonus: 18, ATK +18 [Lv10] : HIT Bonus: 20, ATK +20 Id: (108) Repair Weapon Repair Weapon MAX Lv : 1 Requirement : Weaponry Research 1 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : อาวุธเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้สำหรับสูญเสีย SP 5 หน่วยเพื่อซ่อมแซมอุปกรณ์ที่ถูกทำลายของเป้าหมาย วัตถุดิบในการซ่อมแซมอาวุธแตกต่างกันไปตามประเภทของอุปกรณ์ _ [Armor] : Steel 1 ea [Weapon Lv. 1] : Iron Ore 1 ea [Weapon Lv. 2] : Iron 1 ea [Weapon Lv. 3] : Steel 1 ea [Weapon Lv. 4] : Oridecon Ore 1 ea Id: (109) Skin Tempering Skin Tempering MAX Lv : 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังป้องกัความต้านทานต่อธาตุ Fire และ Neutral ขึ้นตามระดับเลเวลสกิล _ [Lv 1] : ความต้านทานธาตุ Fire +54%, ความต้านทานธาตุ Neutral +1% [Lv 2] : ความต้านทานธาตุ Fire +108%, ความต้านทานธาตุ Neutral +2% [Lv 3] : ความต้านทานธาตุ Fire +152%, ความต้านทานธาตุ Neutral +3% [Lv 4] : ความต้านทานธาตุ Fire +2016%, ความต้านทานธาตุ Neutral +4% [Lv 5] : ความต้านทานธาตุ Fire +250%, ความต้านทานธาตุ Neutral +5% Id: (110) Hammerfall Hammerfall MAX Lv : 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ใช้ฆ้อนขนาดยักษ์ทุบลงพื้ทุบลงไปที่พื้นด้วยค้อนจนเกิดแรงสั่นสะเทือน มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูมึนงง กินบริเวณ 25 ช่องระยะรอบ ๆ 5X5 ช่องติดสถานะ [Stun] ยิ่งค่า VIT ของศัตรูสูงเท่าไหร่ โอกาสและระยะเวลาติดสถานะ Stun จะลดลง _ [Lv 1] : โอกาสติด Stun: 30% [Lv 2] : โอกาสติด Stun: 40% [Lv 3] : โอกาสติด Stun: 50% [Lv 4] : โอกาสติด Stun: 60% [Lv 5] : โอกาสติด Stun: 70% Id: (111) Adrenaline Rush Adrenaline Rush MAX Lv : 5 Requirement : Hammerfall 2 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Axe/Mace เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับของตนเองรวมถึงสมาชิกในปาร์ตี้ที่สวมใส่อาวุธประเภท Axe/Mace ของตนเองและสมาชิกใน Party อยู่ หากเป้าหมายเป็นตัวละครอาชีพ Blacksmith จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นอีก _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที, HIT + 8 [Lv 25%] : ระยะเวลา : 60 วินาที, HIT +11 [Lv 3] : ระยะเวลา : 90 วินาที, HIT +14 [Lv 4] : ระยะเวลา :120 วินาที, HIT +17 [Lv 5] : ระยะเวลา :150 วินาที, HIT +20 Id: (112) Weapon Perfection Weapon Perfection MAX Lv : 5 Requirement : Adrenaline Rush 2, Weaponry Research 2 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีลดโทษตามขนาดของอาวุธทุกชนิดของตัวเองและสมาชิกใน Party ให้เป็น 100% สำหรับศัตรูทุกขนาดแต่ละประเภทภายในระยะเวลาที่กำหนด _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 10 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 18 [Lv 2] : ระยะเวลา : 20 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 16 [Lv 3] : ระยะเวลา : 30 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 14 [Lv 4] : ระยะเวลา : 40 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 12 [Lv 5] : ระยะเวลา : 50 วินาที, ปริมาณการใช้ SP: 10 Id: (113) Power Thrust Power Thrust MAX Lv : 5 Requirement : Adrenaline Rush 3 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพของอาวุธ โดยมีอัตราการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหายตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้รอบ ๆ ค่าพลังโจมตีนั้นจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ปริมาณที่เพิ่มขึ้นของตนเองและสมาชิกปาร์ตี้จะแตกต่างกัน _ [Lv 1] : ATK +5% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 18ของตนเอง + 5%, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: + 5% [Lv 2] : ATK ของตนเอง +10% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 16, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: + 5% [Lv 3] : ATK +15% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 14ของตนเอง +15%, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: +10% [Lv 4] : ATK +20% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12ของตนเอง +20%, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: +10% [Lv 5] : ATK ของตนเอง +25% ความเสี่ยง 0.1% ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 10, ATK ของสมาชิกปาร์ตี้: +15% Id: (114) Maximize Power Maximize Power MAX Lv : 5 Requirement : Weapon Perfection 3, Power Thrust 2 ประเภท : Active,Supportive(Toggle) Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ทำให้การโจมตีเป็นระดับแรงสูญเสีย SP 10 หน่วย ดึงศักยภาพที่ดีที่สุดของอาวุธออกมาเพื่อทำความเสียหายอย่างรุนแรง ระหว่างที่เป็นไปได้เสมอเหมือนกับ Cirtical แต่ Maximize Power จะหักลบ DEF ของศัตรูด้วย และระหว่างที่ใช้จะเสียใช้สกิลอยู่จะเสีย SP ไปเรื่อย ๆ และในการจะยกเลิกสถานะของสกิลนี้ จะต้องกดใช้สกิลอีกครั้ง _ [Lv 1] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 1 วินาที [Lv 2] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 2 วินาที [Lv 3] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 3 วินาที [Lv 4] : ลด SP 1 หน่วย ทุก ๆ 4 วินาที [Lv 5] : ลด SP ไปเรื่อยๆ1 หน่วย ทุก ๆ 5 วินาที Id: (115) Skid Trap Skid Trap MAX Lv : 5 ประเภท : Active,Hidden Trap Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน วางกับดักที่ทำให้ศัตรูลื่นไปในทิศที่ลูกศรชี้ ต้องมี1 Trap ( เป้าหมายที่เหยียบกับดักและลื่น จะตกอยู่ในสถานะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ 3 วินาที เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดัก)ในการใช้งานที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Trap สำหรับติดตั้งใหม่ _ [Lv 1] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 6 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 300 วินาที [Lv 2] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 7 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 240 วินาที [Lv 3] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 8 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 180 วินาที [Lv 4] : ไถลไประยะเคลื่อนที่: 9 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที [Lv 5] : ไถลไป ระยะเคลื่อนที่:10 ช่อง, ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที Id: (116) Land Mine Land Mine MAX Lv : 5 ประเภท : Trap(Hiding)Active Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดภายในระยะ 3X3 ช่องเมื่อศัตรูเหยียบถูก ต้องมี1 Trap ( ติดตั้งกับดักที่โจมตีเป็นธาตุ Earth ค่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล เลเวลตัวละคร ค่า DEX และค่า INT ของผู้ใช้สกิล เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดัก) ในการใช้งานที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Trap สำหรับติดตั้งใหม่ _ [Lv 1] : ความรุนแรง 50% ระยะเวลา 65ทำงาน: 200 วินาที ใช้ SP 20 [Lv 2] : ความรุนแรง 75% ระยะเวลา 5ทำงาน: 160 วินาที ใช้ SP 20 [Lv 3] : ความรุนแรง 100% ระยะเวลา 35ทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 20 [Lv 4] : ความรุนแรง 125% ระยะเวลา 2ทำงาน: 80 วินาที ใช้ SP 20 [Lv 5] : ความรุนแรง 150% ระยะเวลา 5ทำงาน: 40 วินาที ใช้ SP 20 Id: (117) Ankle Snare Ankle Snare MAX Lv : 5 Requirement : Skid Trap 1 ประเภท : Trap(Hiding)Active Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เข้าใกล้กับดักและเหยียบ 3X3 ช่องเคลื่อนที่ไม่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ผลของสกิลขึ้นกับ Agi ยิ่งค่า AGI ของเป้าหมาย ต้องมี1สูงเท่าไหร่ ระยะเวลาที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จะลดลงตาม เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดักที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Trap (กับดัก) ในการใช้สำหรับติดตั้งใหม่ _ [Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 250 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 200 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 100 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 50 วินาที Id: (118) Shockwave Trap Shockwave Trap MAX Lv : 5 Requirement : Ankle Snare 1 ประเภท : Active,Hidden Trap Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะดูด SP ทั้งหมดของศัตรู ต้องมี2ที่เข้าใกล้กับดักและเหยียบ 3X3 ช่อง เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดักที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Traps (ก สำหรับติดตัก)ในการใช้งานใหม่ _ [Lv 1] : สูญเสีย SP 20%, ระยะเวลาทำงาน: 200 วินาที SP -20% ใช้ SP 45 [Lv 2] : สูญเสีย SP 35%, ระยะเวลาทำงาน: 160 วินาที SP -35% ใช้ SP 45 [Lv 3] : สูญเสีย SP 50%, ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที SP -50% ใช้ SP 45 [Lv 4] : สูญเสีย SP 65%, ระยะเวลาทำงาน: 80 วินาที SP -65% ใช้ SP 45 [Lv 5] : สูญเสีย SP 80%, ระยะเวลาทำงาน: 40 วินาที SP -80% ใช้ SP 45 Id: (119) Sandman Sandman MAX Lv : 5 Requirement : Flasher 1 ประเภท : Active,Hidden Trap Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เหยียบมันและศัตรูใกล้เคียงนอนหลับ ต้องมี2 5X5 ช่องติดสถานะ [Sleep] เมื่อหมดระยะเวลาทำงานของกับดักที่ไม่ถูกเหยียบ การติดตั้งจะถูกยกเลิก และคืนเป็น Traps (กับดัก)ในการใช้ง สำหรับติดตั้งใหม่ โอกาสการติดสถานะ Sleep จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 50%, ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 2] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 60%, ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 3] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 70%, ระยะเวลาทำงาน: 90 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 4] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 80%, ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 5] : โอกาสทำให้ติดสถานะ Sleep: 90%, ระยะเวลาทำงาน: 30 วินาที ใช้ SP 12 Id: (120) Flasher Flasher MAX Lv : 5 Requirement : Skid Trap 1 ประเภท : Active,Hidden Trap Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูตาบอดโดยการปล่อยแสง ที่เข้าใกล้และเหยียบ 3X3 ช่องติดสถานะ [Blind] โอกาสการติดสถานะ Blind เป็น 100% แต่จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของมี2 Traps (กับดัก)ในการใช้งานเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 90 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 12 [Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 30 วินาที ใช้ SP 12 Id: (121) Freezing Trap Freezing Trap MAX Lv : 5 Requirement : Flasher 1 ประเภท : Hidden TrapActive Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูสร้างความเสีย HP พร้อมทั้งกลายเป็นน้ำแข็งด้วยเวทมนตร์ Frost Nova เมืหายพิเศษธาตุ Water ต่อศัตรูมาที่เข้าใกล้และเหยียบ ต้องมี2 Traps (กับดัก)ในการใช้งาน3X3 ช่อง และติดสถานะ [Frozen] โอกาสการติดสถานะ Frozen เป็น 100% แต่จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 150 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 120 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 90 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 30 วินาที ใช้ SP 10 Id: (122) Blast Mine Blast Mine MAX Lv : 5 Requirement : Sandman 1, Land Mine 1, Freezing Trap 1 ประเภท : Trap(Visible)Active Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะสร้างความเสียหายพิเศษธาตุ Wind ที่จะระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อศัตรูมาเข้าใกล้และเหยียบ กินบริเวณ 93X3 ช่อง ต้หรือหมดระยะเวลาทำงานของมี1 Trap (กับดัก) ในการใช้ Blast Mine สามารถโจมตีและเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระก่อนจะหมดระยะเวลาทำงานของกับดัก _ [Lv 1] : ระยะเวลา 10ทำงาน: 25 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 2] : ระยะเวลา 8ทำงาน: 20 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 3] : ระยะเวลา 6ทำงาน: 15 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 4] : ระยะเวลา 4ทำงาน: 10 วินาที ใช้ SP 10 [Lv 5] : ระยะเวลา 2ทำงาน: 5 วินาที ใช้ SP 10 Id: (123) Claymore Trap Claymore Trap MAX Lv : 5 ประเภท : Trap(Visible) Requirement : Blast Mine 1, Shockwave Trap 1 ประเภท : Active Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 2 อัน ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเข้าใกล้และเหยียบ กินบริเวณ 25X5 ช่อง ต้องมี2และสร้างความเสียหายพิเศษธาตุ Fire Claymore Trap (กับดัก) ในการใช้งานสามารถระเบิกได้ด้วยการโจมตีโดยตรง _ [Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 20 วินาที ใช้ SP 15 [Lv 2] : ระยะเวลาทำงาน: 40 วินาที ใช้ SP 15 [Lv 3] : ระยะเวลาทำงาน: 60 วินาที ใช้ SP 15 [Lv 4] : ระยะเวลาทำงาน: 80 วินาที ใช้ SP 15 [Lv 5] : ระยะเวลาทำงาน: 100 วินาที ใช้ SP 15 Id: (124) Remove Trap Remove Trap MAX Lv : 1 11Requirement : Land mMine 1 17Requirement : Double Strafe 5 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : กับดักที่ติดตั้ง รายละเอียด : ปลสูญเสีย SP 5 หน่วย กำจัดกับดักที่ถูกติดตั้งไว้แล้ว อยู่ เมื่อปลดกำจัดกับดักออกแล้ว จะได้รับ 1Trap (กับดัก)สำหรับติดตั้งคืนมา Id: (125) Talkie Box Talkie Box MAX Lv : 1 Requirement : Remove Trap 1, Shockwave Trap 1 ประเภท : Active,Hidden Trap Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Trap 1 อัน ติดตั้งกับดักที่จะแสดงข้อความเมื่อมีคน (รวมถึงผู้เล่นและสมาชิก) เหยียบโดนมัน กำหนดเวลาคือ 600 วินาภายใน 3X3 ช่อง แสดงข้อความบนหัวของเป้าหมายที่เหยียบกับดัก และต้องมี 1 Trap (กับดัก) ในการใช้นั้นจะหายไป _ [Lv 1] : ระยะเวลาทำงาน: 600 วินาที Id: (126) Beastbane Beastbane MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : หากโจมตีศัตรูประเภท Brute, Insect จะเพิ่มพลังโจมตีเมื่อต่อสู้กับ Monster ประเภท Animal และ Insectทางกายภาพเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : AtkTK: +4 [Lv 2] : AtkTK: +8 [Lv 3] : AtkTK: +12 [Lv 4] : AtkTK: +16 [Lv 5] : AtkTK: +20 [Lv 6] : AtkTK: +24 [Lv 7] : AtkTK: +28 [Lv 8] : AtkTK: +32 [Lv 9] : AtkTK: +36 [Lv10] : AtkTK: +40 Id: (127) Falconry Mastery Falconry Mastery MAX Lv : 1 Requirement : Beastbane 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำให้จ้างนกเหยี่ยวจากสมาคม Hunter ได้ นอกจากนั้นยังทำให้เรียก Falcon ด้วย Falcon Flute ได้ Id: (128) Steel Crow Steel Crow MAX Lv : 10 Requirement : Blitz Beat 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อโจมตีโดยใช้ Falcon จะเพิ่มพลังโจมตีของเหยี่ยว Falcon _ [Lv 1] : ATK: +6 [Lv 2] : ATK: +12 [Lv 3] : ATK: +18 [Lv 4] : ATK: +24 [Lv 5] : ATK: +30 [Lv 6] : ATK: +36 [Lv 7] : ATK: +42 [Lv 8] : ATK: +48 [Lv 9] : ATK: +54 [Lv10] : ATK: +60 Id: (129) Blitz Beat Blitz Beat MAX Lv : 5 Requirement : Falconry Mastery 1 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพพิเศษ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สั่งให้เหยี่ยวใช้งาน Falcon โจมตีเป้าหมายและศัตรูบริเวณรอบ ๆ 3X3 ช่องที่กำหนด พลังโจมตีศัตรู ซึ่งของ Falcon เพิ่มขึ้นจากค่า AGI และ DEX ของเจ้าของ นอกจากนั้น เมื่อโจมตีพื้นฐาน จะมีโอกาสที่ Falcon ไปโจมตีในเป้าหมายเอง ซึ่งโอกาสเพิ่มขึ้นตามค่า LUK ของเจ้าของ ระยะการโจมตีของ Falcon: 3+(เลเวลของความสามารถที่เรียนรู้สกิล Vulture's Eye) เลเวลของสกิลเพิ่มผลของ _ [Lv 1] : จำนวนการโจมตี: 1 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 10 [Lv 2] : จำนวนการโจมตีแบบอัตโนมัติของ Falcon เมื่อ: 2 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 13 [Lv 3] : จำนวนการโจมตี: 3 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 16 [Lv 4] : จำนวนการโจมตีด้วยอาวุธประเภท Bow: 4 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 19 [Lv 5] : จำนวนการโจมตี: 5 ครั้ง, ปริมาณการใช้ SP: 22 Id: (130) Detecting Detecting MAX Lv : 4 Requirement : Improve Concentration 1, Falconry Mastery 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ใช้ให้เหยี่ยวสูญเสีย SP 8 หน่วย ส่ง Falcon ไปยังตำแหน่งที่กำหนด ตรวจจหากับดักและศัตรูที่ซ่อนอยู่000000ในบริเวณ 7X7 ช่องนั้น ๆ ระยะที่สามารถส่ง Falcon เพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : ระยะ : 2 ช่อง [Lv 2] : ระยะ : 4 ช่อง [Lv 3] : ระยะ : 6 ช่อง [Lv 4] : ระยะ : 8 ช่อง Id: (131) Spring Trap Spring Trap MAX Lv : 5 Requirement : Remove Trap 1, Falconry Mastery 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : กับดักพื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย ใช้ให้เหยี่ยวทำลายกับดักที่ติดตั้งไว้000000 _ [Lv 1] : ระยะ : 4 ช่อง [Lv 2] : ระยะ : 5 ช่อง [Lv 3] : ระยะ : 6 ช่อง [Lv 4] : ระยะ : 7 ช่อง [Lv 5] : ระยะ : 8 ช่อง Id: (132) Righthand Mastery Righthand Mastery MAX Lv : 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มฟื้นฟูพลังโจมตีให้กับอาวุธในทางมือขวา ที่ลดลงเมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิดสองมือ _ [Lv 1] : พลังโจมตีของอาวุธในมือขวาจะเป็น 5: 60% _ [Lv 1] : ATK 60% [Lv 2] : ATKพลังโจมตีมือขวา: 70% [Lv 3] : ATKพลังโจมตีมือขวา: 80% [Lv 4] : ATKพลังโจมตีมือขวา: 90% [Lv 5] : ATK พลังโจมตีมือขวา:100% Id: (133) Lefthand Mastery Lefthand Mastery MAX Lv : 5 Requirement : Righthand Mastery 2 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มฟื้นฟูพลังโจมตีให้กับอาวุธในทางมือซ้าย ที่ลดลงเมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิดสองมือ _ [Lv 1] : พลังโจมตีของอาวุธในมือซ้ายจะเป็น 3: 40% _ [Lv 1] : ATK 40% [Lv 2] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 50% [Lv 3] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 60% [Lv 4] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 70% [Lv 5] : ATKพลังโจมตีมือซ้าย: 80% Id: (134) Katar Mastery Katar Mastery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็นขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ _ [Lv 1] : ATK: +3 [Lv 2] : ATK: +6 [Lv 3] : ATK: +9 [Lv 4] : ATK: +12 [Lv 5] : ATK: +15 [Lv 6] : ATK: +18 [Lv 7] : ATK: +21 [Lv 8] : ATK: +24 [Lv 9] : ATK: +27 [Lv10] : ATK: +30 Id: (135) Cloaking Cloaking MAX Lv : 10 Requirement : Hiding 2 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ทำให้เมื่อใช้ในจุดอับ จะสามารถเคลื่อนที่ได้ในโหมดล่องหย้ายได้โดยที่คนอื่นไม่เห็น เมื่ออยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น แต่ถ้าไม่ได้ติดอยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่ช้าลง สามารถโจมตี หากเรียนรู้สกิลเลเวล 1 หรือ 2 ผลจะคงสภาพเมื่อใช้ที่ช่องข้าง ๆ กำแพงเท่านั้น ในสถานะ Cloaking จะสูญเสีย SP ทุก 1 หน่วยตามระยะเวลาที่กำหนด จะถูกพบเจอเมื่ออยู่ในโหมดนี้ได้ตั้งแต่ Lv3 (เมื่อโจมตีใน Mode Cloak อัตรา Critical จะเพิ่มขึ้นเท่าตัว) เมื่อใช้สกิล อื่นจะเป็นการยกเลิก การ Cloakเจอกับมอนสเตอร์ประเภท Demon, Insect และ MVP หลังจากผลของสถานะถูกยกเลิก จะไม่สามารถเก็บไอเท็มได้เป็นเวลา 3 วินาที _ [Lv 1] : ช่องทั่วไป: ทำไม่ได้, ช่องข้างกำแพง: 100%, ทุก 0.5 วินาที SP1 [Lv 2] : ช่องทั่วไป: ทำไม่ได้, ช่องข้างกำแพง: 103%, ทุก 1 วินาที SP1 [Lv 3] : ช่องทั่วไป: 79%, ช่องข้างกำแพง: 106%, ทุก 2 วินาที SP1 [Lv 4] : ช่องทั่วไป: 82%, ช่องข้างกำแพง: 109%, ทุก 3 วินาที SP1 [Lv 5] : ช่องทั่วไป: 85%, ช่องข้างกำแพง: 112%, ทุก 4 วินาที SP1 [Lv 6] : ช่องทั่วไป: 88%, ช่องข้างกำแพง: 115%, ทุก 5 วินาที SP1 [Lv 7] : ช่องทั่วไป: 91%, ช่องข้างกำแพง: 118%, ทุก 6 วินาที SP1 [Lv 8] : ช่องทั่วไป: 94%, ช่องข้างกำแพง: 121%, ทุก 7 วินาที SP1 [Lv 9] : ช่องทั่วไป: 97%, ช่องข้างกำแพง: 124%, ทุก 8 วินาที SP1 [Lv10] : ช่องทั่วไป:100%, ช่องข้างกำแพง: 125%, ทุก 9 วินาที SP1 Id: (136) Sonic Blow Sonic Blow MAX Lv : 10 Requirement : Katar Mastery 4 ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar ใช้ Katar โจมตีต่อเนื่อง 8 ครั้ง ในบางครั้งศัตรูอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูมึนงงได้อีกด้วย ATK ที่นำมาเทียบคือในสภาวะที่ไม่มี Skill Katar Mastery และความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Sonic Blowเป้าหมายติดสถานะ [Stun] โอกาสการติดสถานะ Stun จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 50% _ [Lv 1] : ATK 300%, โอกาสติด Stun: 12% [Lv 2] : ATK 400%, โอกาสติด Stun: 14% [Lv 3] : ATK 500%, โอกาสติด Stun: 16% [Lv 4] : ATK 600%, โอกาสติด Stun: 18% [Lv 5] : ATK 700%, โอกาสติด Stun: 20% [Lv 6] : ATK 800%, โอกาสติด Stun: 22% [Lv 7] : ATK 900%, โอกาสติด Stun: 24% [Lv 8] : ATK1000%, โอกาสติด Stun: 26% [Lv 9] : ATK1100%, โอกาสติด Stun: 28% [Lv10] : ATK1200%, โอกาสติด Stun: 30% Id: (137) Grimtooth Grimtooth MAX Lv : 5 Requirement : Cloaking 2, Sonic Blow 5 ประเภท : OffensActive Type : โจมตีทางกายภาพ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้โจมตีในขณะที่ใช้สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar เมื่ออยู่ในสถานะ Hiding อยู่ จะสูญเสีย SP 3 หน่วย ใช้ Katar ทำการโจมตีทางกายภาพแก่เป้าหมายและรอบ ๆ 3X3 ช่อง เมื่อเล็งไปที่ศัตรูแล้วศัตรูอื่นๆที่อยู่รอบๆศัตรูตัวที่คุณเล็งในบริเวณ 9รียนรู้สกิลเลเวล 1, 2 จะสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ ตั้งแต่เลเวล 3 ขึ้นไปจะสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกล เมื่อเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ทั่วไป เมื่อถูกโจมตีจะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที _ [Lv 1] : ATK 120%, ระยะ: 2 ช่อง [Lv 2] : ATK 140%, ระยะ: 3 ช่อง [Lv 3] : ATK 160%, ระยะ: 4 ช่องจะโดนโจมตีด้วย Grimtooth ด้วย [Lv 4] : ATK 180%, ระยะ: 5 ช่อง [Lv 5] : ATK 200%, ระยะ: 6 ช่อง Id: (138) Enchant Poison Enchant Poison MAX Lv : 10 Requirement : Envenom 1 ประเภท : SupporActive(Poison) Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน รายละเอียด : เพิ่มคุณสมบัติพิษเข้าไปใมอบธาตุ Poison ให้กับอาวุธของเป้าหมายที่กำหนด นอกจากนั้น เมื่อโจมตีด้วยอาวุธที่ได้รับธาตุ Poison แล้ว มีโอกาสที่เป้าหมายการโจมตีจะติดสถานะ [Poison] หากเป้าหมายที่เรามอบธาตุพิษให้เปลี่ยนอาวุธผู้เล่น หรือถอดการสวมใส่ออก ผลของอาวุธติดพิษจะถูกยกเลิก _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา: 45 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 75 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 90 วินาที [Lv 6] : ระยะเวลา:105 วินาที [Lv 7] : ระยะเวลา:120 วินาที [Lv 8] : ระยะเวลา:135 วินาที [Lv 9] : ระยะเวลา:150 วินาที [Lv10] : ระยะเวลา:165 วินาที Id: (139) Poison React Poison React MAX Lv : 10 Requirement : Enchant Poison 3 ประเภท : Active Type : Supportive(Poison) เป้าหมาย : ผู้เล่นตนเอง รายละเอียด : หากถูกโจมตีด้วยตั้งท่าพร้อมโจมตีกลับเมื่อถูกมอนสเตอร์ธาตุ พิษ, ผู้ใช้จะสามารถ สะท้อนค่าPoison โจมตี ซึ่งจะทำการโจมตีกลับ 1 ครั้ง ทำความเสียหายทางกายภาพระยะใกลับไปได้แทน ( มีผลแค่ 1 ครั้ง ) และ้ต่อเป้าหมาย หากเรียนรู้สกิล Double Attack อยู่แล้ว เมื่อทำการโจมตีกับมีโอกาสที่จะใช้งานสกิลอยู่, Double Attack เมื่อถูกโจมตีโดยผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ที่ไม่ใช้จะสะท้อนการ่ธาตุ Poison จะโจมตีด้วยสกิล Envenom Lv. 5 ตามจำนวนที่กำหนดต่อเป้าหมายโจมตีแบบไร้ธาตุ _ [Lv 1] : ATK โจมตีกลับ 130%, จำนวน Envenom: 1 ครั้ง [Lv 2] : ATK โจมตีกลับ 160%, จำนวน Envenom: 1 ครั้ง [Lv 3] : ATK โจมตีกลับไปด้วยสกิล 190%, จำนวน Envenom: 2 ครั้ง [Lv 4] : ATK โจมตีกลับ 220%, จำนวน Envenom: 2 ครั้ง [Lv 5] : ATK โจมตีกลับ 250%, จำนวน Envenom: 3 ครั้ง [Lv 6] : ATK โดยอัตโนมัติจมตีกลับ 280%, จำนวน Envenom: 3 ครั้ง [Lv 7] : ATK โจมตีกลับ 310%, จำนวน Envenom: 4 ครั้ง [Lv 8] : ATK โจมตีกลับ 340%, จำนวน Envenom: 4 ครั้ง [Lv 9] : ATK โจมตีกลับ 370%, จำนวน Envenom: 5 ครั้ง [Lv10] : ATK โจมตีกลับ 400%, จำนวน Envenom: 5 ครั้ง Id: (140) Venom Dust Venom Dust MAX Lv : 10 Requirement : Enchant Poison 5 ประเภท : SupporActive(Poison) Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นดินที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สร้างหมอกูญเสีย Red Gemstone 1 ชิ้นเพื่อโปรยพิษไว้บนพื้นที่มองไม่เห็นขึ้นเป็นบริเวณ 5 ช่อง ทำให้ศัตรูที่เดินเข้าสู่บริเวณนี้โดนพิษ ต้องมีRed Gemstoneในการใช้งานกำหนดและระยะรอบ ๆ 3X3 ช่อง เป้าหมายที่เข้ามาในขอบเขต มีโอกาสที่จะติดสถานะ [Poison] โอกาสการติดสถานะ Poison จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 5 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา : 10 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา : 15 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา : 20 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา : 25 วินาที [Lv 6] : ระยะเวลา : 30 วินาที [Lv 7] : ระยะเวลา : 35 วินาที [Lv 8] : ระยะเวลา : 40 วินาที [Lv 9] : ระยะเวลา : 45 วินาที [Lv10] : ระยะเวลา : 50 วินาที Id: (141) Venom Splasher Venom Splasher MAX Lv : 10 Requirement : Poison React 5, Venom Dust 5 ประเภท : Offensive(Poison)Active Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สกิลนี้จะใช้ได้ก็ต่อร้างระเบิดเวลาที่จะระเบิดใส่เป้าหมายหลังจากถึงเวลาที่กำหนด เมื่อ HP ของศัตรูเหลือน้อยกว่า 1/3 ของ Max HP เมื่อระเบิดออกมาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ให้กับบริเวณรอบ ๆ 5X5 ช่อง และติดสถานะ [Poison] โอกาสการติดสถานะ Poison จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมายถูกสกิลนี้แล้วจะ _ [Lv 1] : ATK 500%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 11 วินาที [Lv 2] : ATK 600%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 10 วินาที [Lv 3] : ATK 700%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 9 วินาที [Lv 4] : ATK 800%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 8 วินาที [Lv 5] : ATK 900%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบ ใช้ 1 Red Gemstone: 7 วินาที [Lv 6] : ATK1000%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 6 วินาที [Lv 7] : ATK1100%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 5 วินาที [Lv 8] : ATK1200%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 4 วินาที [Lv 9] : ATK1300%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 3 วินาที [Lv10] : ATK1400%, ระยะเวลาการทำงานของระเบิด: 2 วินาที Id: (142) First Aid First Aid Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active Type : Recovery เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ใช้ 3สูญเสีย SP เพื่อ3 หน่วย ฟื้นพลัง 5 HPฟู HP 5 หน่วย Id: (143) Trick Dead Trick Dead ประเภท : Supportive Requirement : Complete questสำเร็จเควส, สกิลสำหรับ Novice Only ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : แกล้งทำเป็นตายเพื่อหลบหลีกจากศัตรูร้ายรอบด้าน เมื่อกดใช้อีกครั้งเป็นเวลา 30 วินาที สถานะจะอยู่เป็นการยกเลิกและมีโอกาศที่เวลาทั้งหมด 30 วินาที จะถูกยกเลิกทันทีเมื่อโดนโจมตหมดเวลา เมื่อกดใช้สกิล มี Cooldown สกิลเป็นเวลา 60 วินาที Id: (144) Moving HP Recovery Moving HP Recovery Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำให้สามารถฟื้นค่าฟู HP ได้แม้จะเดินำเคลื่อนที่อยู่ ทว่าแต่เมื่ออยู่ในสถานะหยุดนิ่ง จะฟื้นค่า HP แค่ฟูประมาณ 25% ของ HP recovery และ ค่าฟื้นฟูที่เพิ่มขึ้นจากสกิล Increase HP rRecovery จะไม่มีผลต่อความสามารถนี้ด้วยได้รับผล Id: (145) Fatal Blow Fatal Blow Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Passive รายละเอียด : มีโอกาสในการสร้างความมึนงงให้ศัตรูเมื่อใช้ความสามารถสกิล Bash เลเวลLv. 6 ขึ้นไป มีโอกาสในการสร้างความมึนงงขึ้นอยู่กับที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ [Stun] ยิ่งเลเวลของสกิล Bash และตัวละครเลเวลสูงเท่าไหร่ โอกาสติด Blindสถานะก็จะเพิ่มขึ้นตาม Id: (146) Auto Berserk Auto Berserk Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : PassActive(Toggle) Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อกดใช้งานสกิลนี้ HP ต่ำกว่า 25% จะทำให้ผู้ใช้เกิดอาการบ้าคลั่ง ทำให้ติดผลสถานะ Provoke Lv. 10 เมื่อค่า HP ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP ปกติ ในขณะนั้นจนกว่าจะถูกสกิลที่ลบล้างสถานะ Provoke ยกเลิกผล Id: (147) Arrow Craft Arrow Craft Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ไอเท็มใช้กับตนเอง รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย เปลี่ยนไอเท็มเป้าหมายให้เป็นลูกธนู ประเภทและจำนวนของลูกธนูที่ได้และจำนวนจะขึ้นอยู่กับประเภทของเปลี่ยนจะแตกต่างกันไปตามไอเท็มเป้าหมาย หากจำนวนครอบครองขณะนั้นเกินกว่า 70% จะไม่สามารถใช้สกิลได้ Id: (148) Charged Arrow Charged Arrow Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : OffensActive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 15 หน่วย รั้งสายธนูจนสุดเพื่อเพิ่มความรุนแรงให้แก่ลูกธนู เป้าหมายโจมตีจะถูกโจมตีทางกายภาพระแทกถอยไป 4ยะไกลเท่ากับ ATK 150% และกระเด็นไป 5 ช่องเมื่อถูกโจมตีด้วยความสามารถนี้ ระยะปกติของ Charged Arrow คือ 9 ช่อง Id: (149) Sprinkle Sand Sprinkle Sand Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Offensive(Earth)Active Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 9 หน่วย โจมตีโดยการซัดทรายบนพื้นดิน เมื่อใช้ความสามารถนี้จะเพิ่มค่าความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ธาตุ Earth เท่ากับ ATK 130% จากการโจมตีปกติ และด้วยการซัดทรายใส่ศัตรูเป้าหมาย มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตาบอดได้ในขณะเดียวกันิดสถานะ [Blind] Id: (150) Back Slide Back Slide Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 10 หน่วย เคลื่อนที่ย้ายไปด้านหลัง 5 ช่องเพื่อหลบเลี่ยงอันตรายจากหลีกการโจมตีของศัตรูโดยอย่างปลอดภัย Id: (151) Find Stone Find Stone Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : พื้นดินใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 2 หน่วย หยิบหินขึ้นมาจากพื้นดิน หากจำนวนครอบครองขณะนั้นเกินกว่า 70% จะไม่สามารถใช้สกิลได้ Id: (152) Stone Fling Stone Fling Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : OffensActive Type : Special (กายภาพระยะไกล) เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย SP 2 หน่วย สร้างความเสียหาย Ignore Target defenseทางกายภาพระยะไกลเท่ากับ 50 ด้วยก้อนหิน ความสามารถนี้ต้องใช้หิน (sหน่วยโดยเพิกเฉยต่อพลังป้องกันด้วยการโยนหินใส่ศัตรู เมื่อใช้สกิล สูญเสีย Stone) และ 1 ก้อน มีโอกาศสเล็กน้อยที่จะศัตรูจะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun และ Darknessหรือ Blind Id: (153) Cart Revolution Cart Revolution Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : OffensActive Type : Special (กายภาพระยะใกล้) เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยใช้สกิลได้เมื่อใส่รถเข็น (cart) ทำให้ศัตรูรอบด้านถูกอยู่ สูญเสีย SP 12 หน่วย ใช้รถเข็นโจมตีไปด้วย ปกติจะสร้างความเสียหาย 150% ขทางกายภาพระยะใกล้พิเศษแก่เป้าหมาย และศัตรูรอบ ๆ 3X3 ช่อง ค่าความเสียหายจากการโจมตีปกติ แต่น้ำเท่ากับ ATK 150% ยิ่งรถเข็นหนักของ cart จะมีผลต่อค่าเท่าไหร่ ความเสียหายยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น Id: (154) Change Cart Change Cart Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ใช้สกิลได้เมื่อใส่รถเข็นอยู่ เปลี่ยนรูปทรงของ cart ได้ 5 แบบ เพื่อให้เหมาะสมกับลักษณะของรถเข็นตามเลเวลของตัวละครผู้ใช้สกิล ยิ่งเลเวลสูงเท่าไหร่ จะเลือกประเภทรถเข็นได้มากขึ้นเท่านั้น Id: (155) Crazy Uproar Crazy Uproar Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ผู้ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สูญเสีย SP 8 หน่วย ร้องตะโกนเพื่อกระตุ้นตัวเอง เพิ่มค่า STR 4 เป็นระยะหน่วย และ ATK 30 หน่วยให้กับตนเองและสมาชิกในปาร์ตี้ภายในหน้าจอเป็นเวลา 5 นาที Id: (156) Holy Light Holy Light Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Offensive(Holy)Active Type : Magic เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : เรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์มาขับไล่ความชั่วร้ายสูญเสีย SP 15 หน่วย ทำความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Holy เท่ากับ MATK 125% ต่อศัตรู หากเป้าหมายมีผลของสกิล Kyrie Eleison อยู่ ผลของสกิลดังกล่าวจะถูกยกเลิก Id: (157) Energy Coat Energy Coat Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สูญเสีย SP 30 หน่วย ปกคลุมตัวเองด้วยพลังวิญญาณเพื่อลดค่าความเสียหายทางกายภาพและเวทมนตร์จากการโจมตีของศัตรูรอบด้าน ค่าขอ ยิ่ง SP ที่เหลืออยู่จะส่งผลต่อค่าขณะนั้นมากเท่าไหร่ยิ่งลดความเสียหายที่ลดลงจากความสามารถนี้ได้มากขึ้นเท่านั้น ทว่ามันจะต้องใช้ SP มากขึ้นเรื่อยๆเมื่อถูกโจมตีอย่างต่อเนื่อง [SP100~81%] : ลดค่าความเสียหาย 30%, ปริมาณการใช้ SP:3.0% [SP 80~61%] : ลดค่าความเสียหาย 24%, ปริมาณการใช้ SP:2.5% [SP 60~41%] : ลดค่าความเสียหาย 18%, ปริมาณการใช้ SP:2.0% [SP 40~21%] : ลดค่าความเสียหาย 12%, ปริมาณการใช้ SP:1.5% [SP 20~ 1%] : ลดค่าความเสียหาย 6%, ปริมาณการใช้ SP:1.0% Id: (210) Snatcher Snatcher MAX Lv : 10 Requirement : Steal 1 ประเภท : Passive เป้าหมาย : ผู้ใช้ รายละเอียด : เมื่อโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ทั่วไป มีโอกาสที่จะขโมยไอเท็มจากมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีแบบปกติเป้าหมายสำเร็จ โอกาสที่ขโมยสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล Steal ที่เรียนรู้ โอกาสการใช้สกิล Steal จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลนี้ _ [Lv 1] : โอกาสใช้ Steal: 7% [Lv 2] : โอกาสใช้ Steal: 8% [Lv 3] : โอกาสใช้ Steal: 10% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จจะมีผลจากทักษะใช้ Steal: 11% [Lv 5] : โอกาสใช้ Steal: 13% [Lv 6] : โอกาสใช้ Steal: 14% [Lv 7] : โอกาสใช้ Steal: 16% [Lv 8] : โอกาสใช้ Steal.: 17% [Lv 9] : โอกาสใช้ Steal: 19% [Lv10] : โอกาสใช้ Steal: 20% Id: (211) Steal Coin Steal Coin MAX Lv : 10 Requirement : Snatcher 4 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ศัตรู(ใช้กับผู้เล่นไม่ได้)เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ขโมยเงิน Zeny มาจากมอนสเตอร์ ยิ่งเลเวลของมอนสเตอร์และเลเวลของสกิลสูงเท่าไหร่ จำนวนเงินที่ขโมยมาจะเพิ่มขึ้นตามนั้น โอกาสที่จะขโมยเงิน Zeny ได้สำเร็จเพิ่มขึ้นจากมอนสเตอร์ตัวใด ค่า DEX และ LUK ของผู้ใช้สกิล และจะแตกต่างกันไปตามระยะห่างของเลเวลกับเป้าหมาย สกิลนี้สามารถขโมยซ้ำจากใช้ได้กับมอนสเตอร์ตัวทั่วไปเท่านั้นได้อีก _ [Lv 1] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 1% [Lv 2] : โอกาสในการทำขโมยสำเร็จ: 2% [Lv 3] : โอกาสขโมยสำเร็จและจำนวนเงินที่: 3% [Lv 4] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 4% [Lv 5] : โอกาสขโมยได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะสำเร็จ: 5% [Lv 6] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 6% [Lv 7] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 7% [Lv 8] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 8% [Lv 9] : โอกาสขโมยสำเร็จ: 9% [Lv10] : โอกาสขโมยสำเร็จ:10% Id: (212) Back Stab Back Stab MAX Lv : 10 Requirement : Steal Coin 4 ประเภท : OffensActive Type : Support เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สร้างความารถใช้ทักษะนี้โจมตีศัตรูได้แม้จะมองเห็นแค่หลังของมัน ศัตรูจะไม่สามารถหลบหลีกเสียหายทางกายภาพระยะใกล้จากด้านตรงข้ามของเป้าหมาย หากสวมใส่อาวุธประเภท Bow ในการโจมตี พลังโจมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง หากสวมใส่อาวุธประเภท Dagger จะสร้างด้านหลัง ใช้ทักษะนี้ขณะซ่อนตัวได้ แต่ถ้าใช้จะเป็นการเปิดเผยตัวความเสียหาย 2 ครั้ง เมื่อใช้สกิล จะได้รับอัตราความแม่นยำเพิ่มเติมตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : ATK 340%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 170% [Lv 2] : ATK 380%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 190% [Lv 3] : ATK 420%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 210% [Lv 4] : ATK 460%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 230% [Lv 5] : ATK 500%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 250% [Lv 6] : ATK 540%, เมื่อใช้กับอาวุธประเภท Bow: ATK 270% [Lv 7] : ATK 580%, เมื่อใช้อาวุธ Bow พลังโจมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง Skill สามารถใช้ได้ในขณะ hiding, แต่หลังจากใช้จะยกเลิกผลของ hiding: ATK 290% [Lv 8] : ATK 620%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 310% [Lv 9] : ATK 660%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 330% [Lv10] : ATK 700%, เมื่อใช้อาวุธ Bow: ATK 350% Id: (213) Tunnel Drive Tunnel Drive MAX Lv : 5 Requirement : Hiding 1 ประเภท : Passive เป้าหมาย : ผู้ใช้ รายละเอียด : ทำให้เคลื่อนที่ได้ในขณะซ่อนตัว แต่สถานะ Hiding และการเคลื่อนที่ในสถานะนั้นจะทำได้ช้ากว่าจะเคลื่อนที่แบบปกติ _ [Lv 1] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 26% [Lv 2] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 32% [Lv 3] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 38% [Lv 4] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 44% [Lv 5] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 50% Id: (214) Raid Raid MAX Lv : 5 Requirement : Tunnel Drive 2, Back Stab 2 ประเภท : Active,Offensive ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สามารถใช้สกิลได้ในขณะซ่อนตัวเท่านั้น และเฉพาะตอนอยู่ในสถานะ Hiding เมื่อใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว ทักษะนี้จะทำให้ศัตรูบาดเจ็บยกเลิกสถานะ Hiding สร้างความเสียหายต่อเป้าหมายและรอบ ๆ 5X5 ช่อง และมีโอกาสที่จะทำให้เกิดอาการมึนงงหรือตาบอดในระยะของสกิล ติดสถานะ [Stun] และ [Blind] เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากเดิมทางกายภาพเพิ่มที่โดนโจมตีอย่างแม่นยำจะถูกโจมตีแรงขึ้น 20% กับ Boss monster มีผล30% เป็นเวลา 10 วินาที แต่สำหรับ MVP จะถูกโจมตีแรงขึ้นเพียง 10% เมื่อใช้ ผลของ5% เท่านั้น โอกาสการติดสถานะ Hiding จะถูกยกเลิกStun และ Blind จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ATK 200%, โอกาสติด Stun, Blind: 13% [Lv 2] : ATK 350%, โอกาสติด Stun, Blind: 16% [Lv 3] : ATK 500%, โอกาสติด Stun, Blind: 19% [Lv 4] : ATK 650%, โอกาสติด Stun, Blind: 22% [Lv 5] : ATK 800%, โอกาสติด Stun, Blind: 25% Id: (215) Strip Weapon Strip Weapon MAX Lv : 5 Requirement : Strip Armor 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ปลดอาวุธศัตรูของเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP อาวุธของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้อาวุธไม่ได้ระยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ หากเป็นมอนสเตอร์ พลังโจมตีจะลดลง 25% ยิ่งค่า ATKDEX ของมอนสเตอร์ตัวนัผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและระยะเวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลง 25% ไประยะหนึ่ง ตามค่า DEX ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Weapon และค่า DEX ของผู้ใช้: 10% [Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15% [Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20% [Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25% [Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30% Id: (216) Strip Shield Strip Shield MAX Lv : 5 Requirement : Strip Helm 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ปลดโล่ของศัตรูเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP โล่ของผู้นั้นจะถูกปลดออก และใช้สวมใส่โล่ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ หากเป็นมอนสเตอร์ DEF จะลดลง 15% ยิ่งค่า DEFX ของมอนสเตอร์ตัวนัผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและระยะเวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลง 15% ในระยะหนึ่ง ตามค่า DEX ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Shield และค่า DEX ของผู้ใช้: 10% [Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15% [Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20% [Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25% [Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30% Id: (217) Strip Armor Strip Armor MAX Lv : 5 Requirement : Strip Shield 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ปลดเกราะของศัตรูเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เกราะของผู้นั้นจะถูกปลดออก และใช้สวมใส่เกราะไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ หากเป็นมอนสเตอร์ ค่า VIT จะลดลง 40% แต่จะไม่ส่งผลต่อ HP ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ใน ยิ่งค่า DEX ของผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและระยะหนึ่ง เวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลงตามค่า DEX ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Armor และค่า DEX ของผู้ใช้: 10% [Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15% [Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20% [Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25% [Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30% Id: (218) Strip Helm Strip Helm MAX Lv : 5 Requirement : Steal Coin 2 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : สัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ปลดเครื่องหมวกป้องกันศีรษะของศัตรูเป้าหมาย ถ้าใช้ทักษะสกิลนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เครื่องหมวกป้องกันศีรษะของผู้นั้นจะถูกปลดออก และใช้สวมใส่หมวกไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับ หากเป็นมอนสเตอร์ ค่า INT จะลดลง 40% แต่จะไม่ส่งผลต่อ SP ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ใน ยิ่งค่า DEX ของผู้ใช้สกิลและเลเวลของสกิลสูงมากเท่าไหร่ โอกาสและระยะหนึ่ง เวลาติดสถานะจะสูงขึ้นตาม แต่จะลดลงตามค่า DEX ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสปลดสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Helm และค่า DEX ของผู้ใช้: 10% [Lv 2] : โอกาสปลดสำเร็จ: 15% [Lv 3] : โอกาสปลดสำเร็จ: 20% [Lv 4] : โอกาสปลดสำเร็จ: 25% [Lv 5] : โอกาสปลดสำเร็จ: 30% Id: (219) Intimidate Intimidate MAX Lv : 5 Requirement : Raid 5, Back Stab 4, Sightless Mind 5 ประเภท : Active Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูทางกายภาพระยะใกล้ต่อเป้าหมาย และเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ผู้โจมตีและศัตรูไปยังพื้นที่ตำแหน่งสุ่มภายในแผนที่นั้น โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่พร้อมกับเป้าหมาย ไม่สามารถใช้ได้กับ MVP และยิ่งเลเวลของผู้ใช้และสกิลสูงเท่าไหร่ เลเวลของศัตรู ไม่สามารถใช้กับ Boss ได้เป้าหมายต่ำเท่าไหร่ โอกาสสำเร็จจะสูงขึ้น _ [Lv 1] : ATK 130% [Lv 2] : ATK 160% [Lv 3] : ATK 190% [Lv 4] : ATK 220% [Lv 5] : ATK 250% Id: (220) Graffiti Graffiti MAX Lv : 1 Requirement : Flag Graffiti 5 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย Red Gemstone 1 ชิ้นเพื่อขีดเขียนลงในบริเวณพื้นที่ที่เลือก กำหนดรอบ ๆ ผู้ใช้สกิลสามารถใส่เติมข้อความลงไปได้สูงสุดได้ด้วยตนเอง จำกัดประมาณ 20 ตัวอักษร หากไม่ลบข้อความเดิมออกก่อนจะไม่สามารถใส่ข้อความใหม่ลงไปได้ การใช้ทักษะนี้ต้องการ Extra-large Brush1อัน (ยังไม่มี)ช้สกิลได้อีกจนกว่าจะลบ Graffiti ที่ติดตั้งอันก่อน Id: (221) Flag Graffiti Flag Graffiti MAX Lv : 5 Requirement : Cleaner 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ธงFlag รายละเอียด : หากเมื่อใช้ทักษะนี้กับธงของสมาคม(Guild) กิลด์ จะปรากฏเป็นข้อความที่ขีดเขียนลงไปจะแสดงบนธง รูปแบบของข้อความจะเพิ่มีมากขึ้นตามเลเวลทักษะ การใช้ทักษะนี้ต้องการ Small-size Brush1ของสกิลที่สูงขึ้น เมื่อใช้สกิลจะสูญเสียพู่กันเล็ก 1 อัน (ยังไม่มี) Id: (222) Cleaner Cleaner MAX Lv : 1 Requirement : Gangster Paradise 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ธงFlag รายละเอียด : ทำให้ภาพที่อยู่บนธงธงที่มีข้อความจากสกิล Flag Graffiti กลับมาเป็นปกติจากการเขียนข้อความลงไป การใช้ทักษะนี้ต้องการ Damp Rag1 อั เมื่อใช้สกิลจะสูญเสียผ้าเช็ด 1 ผืน (ยังไม่มี) Id: (223) Gangster Paradise Gangster Paradise MAX Lv : 1 Requirement : Strip Shield 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อนั่งลง และหากมีหากมีตัวละครอาชีพ Rogue อื่นๆ นั่งอยู่ด้วยจะทำให้บริเวณรอบ ๆ ตนเอง 3X3 ช่อง มอนสเตอร์ไม่เข้าที่ปรากฏตัวออกมาจะไม่โจมตีตัวละครนั้นเช่นกัน แต่ใช้การไม่ได้กับ Bossจะไม่ส่งผลต่อ MVP Id: (224) Compulsion Discount Compulsion Discount MAX Lv : 5 Requirement : Gangster Paradise 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : ราคาสินค้าจะลดลงเมื่อซื้อของในจากร้านค้าของ NPC ทั่วไป จะสามารถซื้อในราคาที่ถูกกว่าราคาปกติ _ [Lv 1] : ลดราคา 9% [Lv 2] : ลดราคา 13% [Lv 3] : ลดราคา 17% [Lv 4] : ลดราคา 21% [Lv 5] : ลดราคา 25% Id: (225) Plagiarism Plagiarism MAX Lv : 10 Requirement : Intimaidate 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : ระลึกเพิ่มความเร็วในการโจมตีตามเลเวลของสกิล จดจำสกิลที่ตนเองได้รับล่าสุด (ยกเว้นสกิลสำหรับมอนสเตอร์) และทำให้สามารถใช้ทักษะล่าสุดที่ทำการโจมตีไปงานสกิลนั้นได้ ยิ่งเลเวลของสกิลสูงเท่าไหร่ เลเวลทักษะของสกิลที่สามารถจดจำได้ก็จะสูงขึ้นอยู่กตาม แต่จะไม่สามารถใช้เกินเลเวลสูงสุดของสกิล และเนื่องจากไม่ใช่สกิลที่เรียนรู้ด้วยแต้มโดยตรง จึงไม่ได้รับผลต่าง ๆ ของไอเท็มที่ส่งผลต่อ Skill Tree หรือเลเวลของทักษะนี้สกิลได้ _ [Lv 1] : จดจำสกิล Lv. 1, เพิ่ม ASPD: 1% [Lv 2] : จดจำสกิล Lv. 2, เพิ่ม ASPD: 2% [Lv 3] : จดจำสกิล Lv. 3, เพิ่ม ASPD: 3% [Lv 4] : จดจำสกิล Lv. 4, เพิ่ม ASPD: 4% [Lv 5] : จดจำสกิล Lv. 5, เพิ่ม ASPD: 5% [Lv 6] : จดจำสกิล Lv. 6, เพิ่ม ASPD: 6% [Lv 7] : จดจำสกิล Lv. 7, เพิ่ม ASPD: 7% [Lv 8] : จดจำสกิล Lv. 8, เพิ่ม ASPD: 8% [Lv 9] : จดจำสกิล Lv. 9, เพิ่ม ASPD: 9% [Lv10] : จดจำสกิล Lv.10, เพิ่ม ASPD:10% Id: (226) Axe Mastery Axe Mastery MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มมื่อโจมตีศัตรูด้วย Axe หรือ One-Handed Sword พลังโจมตีเมื่อใช้ ขวานพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ _ [Lv 1] : ATK + 3 [Lv 2] : ATK + 6 [Lv 3] : ATK + 9 [Lv 4] : ATK +12 [Lv 5] : ATK +15 [Lv 6] : ATK +18 [Lv 7] : ATK +21 [Lv 8] : ATK +24 [Lv 9] : ATK +27 [Lv10] : ATK +30 Id: (227) Learning Potion Learning Potion MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มประสิทธิภาพของน้ำยาเมื่อใช้ Potion ฟื้นฟู HP และเป็นตัวช่วยในการสร้างน้ำยา _ [Lv 1] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 5% [Lv 2] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 10% [Lv 3] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 15% [Lv 4] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 20% [Lv 5] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 25% [Lv 6] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 30% [Lv 7] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 35% [Lv 8] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 40% [Lv 9] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 45% [Lv10] : ประสิทธิภาพของน้ำยาที่เพิ่มขึ้น 50% Id: (228) Pharmacy Pharmacy MAX Lv : 10 Requirement : Learning Potion 5 ประเภท : Active,Supportive Type : สร้าง เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ทำน้ำสร้างขวดยาหรือน้ำยา การใช้ทักษะนี้จำเป็นต้องการใช้ Medicine Bowl 1 อัน ในการทำเพื่อใช้สกิล และจะต้องมีคู่มือการสร้างน้ำยาจำเป็นต้องใช้ Creat Bookที่เกี่ยวข้องกันของแต่ละอันเพื่อสร้าง Id: (229) Demonstration Demonstration MAX Lv : 5 Requirement : Pharmacy 4 ประเภท : โจมตี(ไฟ)Active Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : โจมตีด้วยน Fire Bottle 1 ขวดลงบนพื้นที่เป้าหมายในชั่ว สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะหนึ่ใกล้ธาตุ Fire บริเวณรอบ ๆ 3X3 ช่อง แม้จะโดนไฟที่เกิดจากทักษะนี้สกิล Demonstration จะไม่กระเด็น แต่มีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูช้าลง และสร้างความเสียหายแก่อาวุธของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ Fire Bottle1อันอาวุธของเป้าหมายถูกทำลาย พลังโจมตีในการโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล Learning Potion _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 40 วินาที, โอกาสถูกทำลาย : 3% [Lv 2] : ระยะเวลา: 45 วินาที, โอกาสถูกทำลาย : 6% [Lv 3] : ระยะเวลา: 50 วินาที, โอกาสถูกทำลาย : 9% [Lv 4] : ระยะเวลา: 55 วินาที, โอกาสถูกทำลาย :12% [Lv 5] : ระยะเวลา: 60 วินาที, โอกาสถูกทำลาย :15% Id: (230) Acid Terror Acid Terror MAX Lv : 5 Requirement : Pharmacy 5 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยน Acid Bottle และ1 ขวดลงบนพื้นเป้าหมาย สร้างความเสียหายแก่ทางกายภาพระยะไกล มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Bleeding] หรือเกราะถูกทำลาย ยิ่งเลเวลของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ Acid Bottle1อัน สกิลสูงเท่าไหร่ โอกาสที่จะทำให้เกราะถูกทำลายหรือติดสถานะ Bleeding ยิ่งสูงขึ้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล Learning Potion และโอกาสในการสร้างติดสถานะ Bleeding จะลดลงตามความเสียหายแก่เกราะของศัตรูขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ATK 200%, โอกาสถูกทำลาย: 5%, โอกาสติด Bleeding: 3% [Lv 2] : ATK 400%, โอกาสถูกทำลาย:15%, โอกาสติด Bleeding: 6% [Lv 3] : ATK 600%, โอกาสถูกทำลาย:25%, โอกาสติด Bleeding: 9% [Lv 4] : ATK 800%, โอกาสถูกทำลาย:35%, โอกาสติด Bleeding:12% [Lv 5] : ATK 1000%, โอกาสถูกทำลาย:45%, โอกาสติด Bleeding:15% Id: (231) Potion Pitcher Potion Pitcher MAX Lv : 5 Requirement : Pharmacy 3 ประเภท : Active,Supporti Type : Recover เป้าหมาย : สเป้าหมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนตัว รายละเอียด : ขว้างน้ำยาไปเพื่อเพิ่มพลังให้แกขวดยาใส่สมาชิกใน Party/Guild และ ปาร์ตี้/สมาชิกกิลด์/Homunculus ของตนเองเพื่อฟื้นฟูพลังกาย ประสิทธิภาพและชนิดน้ำยาที่ขว้างไปจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล ยิ่งเลเวลสูง ประเภทน้ำยาที่สามารถขว้างไปยิ่งหลากหลายขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ แต่น้ำยาที่สามารถขว้างได้เป็นประเภทน้ำยาทั่วไป และผลการจัดอันดับจะไม่มีผลเมื่อใช้ด้วย Potion Pitcher _ [Lv 1] : สามารถใช้ Red Potion [Lv 2] : สามารถใช้ Orange Potion [Lv 3] : สามารถใช้ Yellow Potion [Lv 4] : สามารถใช้ White Potion [Lv 5] : สามารถใช้ Blue Potion Id: (232) Bio Cannibalize Bio Cannibalize MAX Lv : 5 Requirement : Prepare Potionharmacy 6 ประเภท : SupporActive Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ใช้ Plant Bottle 1 ขวดเพื่อเรียก Monsterขึ้นมาบมอนสเตอร์ประเภท Plant มาโจมตีศัตรูในพื้นที่เป้าหมายเพื่อโจมตีศัตรู จำนวน ชนิดและที่กำหนด มอนสเตอร์ที่เรียกออกมาจะหายไปหลังจากหมดระยะเวลา MHP ของมอนสเตอร์จะแตกต่างกันไปตามเลเวลของสกิล Monster มอนสเตอร์ที่ถูกเรียกออกมาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ Level ทักษะนี้ต้องการ MenEater Plant Bottle1 อัน ผู้ใช้เลเวล สามารถเรียก monster ได้เฉพาะประเภทเดียวกันได้ครเท่านั้น ยิ่งเดียว, หากเลเวลสกิลต่ำ monsterเท่าไหร่ จำนวนมอนสเตอร์จะถูกเรียกมาหลายชนิดตัว และ ที่เลเวล 5 จะเรียก monster แค่ตัวเดมอนสเตอร์ได้ 1 ตัวเท่านั้น _ [Lv 1] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 5, มอนสเตอร์ที่เรียก: Mandragora [Lv 2] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 4, มอนสเตอร์ที่เรียก: Hydra [Lv 3] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 3, มอนสเตอร์ที่เรียก: Flora [Lv 4] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 2, มอนสเตอร์ที่เรียก: Parasite [Lv 5] : จำนวนที่เรียกได้สูงสุด: 1, มอนสเตอร์ที่เรียก: Geographer Id: (233) Summon Marine Sphere Summon Marine Sphere MAX Lv : 5 Requirement : Prepare Potionharmacy 2 ประเภท : SupporActive Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ใช้ Marine Sphere Bottle 1 ขวดเพื่อเรียกมอนสเตอร์ Marine Sphereขึ้นมา บนพื้นที่เป้าหมาย Marine Sphere ที่ถูกเรียกขึ้นมานี้จโดนโจมตี จะเคลื่อนที่ไปด้านตรงข้ามของเป้าหมายที่มาโจมตี และใช้ทักษะ Suicidal Attackเมื่อถูกโจมตี ทักษะนี้ต้องกสกิลระเบิดตัวเอง สามารถเรียกได้สูงสุด 3 ตัว และสามารถสร้างความเสียหายต่อผู้ใช้สกิลและสมาชิกในปาร์ตี้ด้วยการระเบิดตัวเองในพื้นที่ที่สามารถ PVP ได้ _ [Lv 1] : HP ของ Marine Sphere Bottle1 อัน: 2400 [Lv 2] : HP ของ Marine Sphere: 2800 [Lv 3] : HP ของ Marine Sphere: 3200 [Lv 4] : HP ของ Marine Sphere: 3600 [Lv 5] : HP ของ Marine Sphere: 4000 Id: (234) Chemical Protection (Weapon) Chemical Protection (Weapon) MAX Lv : 5 Requirement : Chemical Protection Armor 3 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันอาวุธของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที Id: (235) Chemical Protection (Shield) Chemical Protection (Shield) MAX Lv : 5 Requirement : Chemical Protection Helm 3 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันโล่ของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที Id: (236) Chemical Protection (Armor) Chemical Protection (Armor) MAX Lv : 5 Requirement : Chemical Protection Shield 3 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่อป้องกันเกราะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที Id: (237) Chemical Protection (Helm) Chemical Protection (Helm) MAX Lv : 5 Requirement : Pharmacy 2 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คนเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ป้องกันเครสูญเสีย Coating Bottle 1 ขวดเพื่องป้องกันศีรษะหมวกของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle1 อัน ถูกทำลายหรือถูกปลดในระยะเวลาที่กำหนด ยิ่งเลเวลของสกิลมากขึ้นเท่าไหร่ ระยะเวลาจะนานมากขึ้น _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 120 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ: 240 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 360 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา: 480 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา: 600 วินาที Id: (238) Bioethics Bioethics Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Passive รายละเอียด : ทักษะสกิลนี้ไม่ให้มีประสิทธิผลใดใด แต่เป็นจุดเพียงการเริ่มต้นของทักษะ Skill Tree ในการสร้าง Homunculus แต่ทักษะ Bioethics นี้เป็นพื้นฐานที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อผู้ที่ต้องการสร้างชีวิต. Id: (239) Biotechnology Biotechnology ประเภท : Passive รายละเอียด : เรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างชีวิต เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างสิ่งมีชีวิตและเพิ่มค่า Max HP ของ Homunculus ที่สร้างขึ้น Id: (240) Create Creature Create Creature ประเภท : Active,Supportive รายละเอียด : สร้างไอเท็มมีชีวิต Germination BreedEmbryo โอกาสในการทำสร้างสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะสกิล Id: (241) Cultivation Cultivation ประเภท : Supportive รายละเอียด : เลี้ยงดู 'Germination Breed'Embryo ให้เติบโตเป็น Homunculus โอกาสจะสำเร็จหรือล้มเหลวจะมีขึ้นอยู่กับอัตราคงที่ และพื้นฐานของโอกาสกำหนดซึ่งเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล หากมี Homunculus ที่เลี้ยงอยู่แล้วจะไม่สามารถใช้สกิลได้ และเมื่อสร้างสำเร็จจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะกลายเป็น Homunculus ที่จะดูแลตนเองได้ Id: (242) Flame Control Flame Control ประเภท : Passive รายละเอียด : ควบคุมไฟด้วยทองเหลือง เพิ่มโอกาสสำเร็จของ Cultivation และเพิ่มความทต้านทานเมื่อถูกจู่โจมด้วยธาตุไฟ Id: (243) Call Homunculus Call Homunculus MAX Lv : 1 Requirement : Rest 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : เรียก Homunculus ออกมาหรือให้กลับเข้าไป เมื่อใช้ทักษะนี้จะสามารถตรวจสอบสภาพของมันได้ และเมื่อเลือกจำเป็นต้องเคยสร้าง Homunculus มาก่อนในการจะปรากฎตัวเรียกออกมาซึ่งจะใช้ค่า SP เล็กน้อย หากใช้ทักษะนี้เมื่อ และต้องอยู่ในสภาวะพักผ่อนด้วยสกิล [Rest] จำเป็นต้องใช้ไอเท็ม 'Embryo' ในการสร้าง Homunculus ปรากฎตัวอยู่ มันจะกลับเข้าไป Id: (244) Rest Rest MAX Lv : 1 Requirement : Bioethics 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ให้ Homunculus ที่ตนเองเลี้ยงอยู่พักผ่อน แต่จะสามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อ HP ของ Homunculus มากกว่า 80% ของ MaxHP Homunculus ในสถานะ Rest จะสามารถเรียกออกมาอีกครั้งด้วยสกิล [Call Homunculus] Id: (245) Drillmaster DrillMmaster ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีของ Homunculus ของตนเอง [Lv 1] : ATK +3 [Lv 2] : ATK +6 [Lv 3] : ATK +9 [Lv 4] : ATK +12 [Lv 5] : ATK +15 [Lv 6] : ATK +18 [Lv 7] : ATK +21 [Lv 8] : ATK +24 [Lv 9] : ATK +27 [Lv10] : ATK +30 Id: (246) Heal Homunculus Heal Homunculus ประเภท : Active,Supportive เป้าหมาย : Homunculus รายละเอียด : ฟื้นพลังฟู HP ของ Homunculus อัตราการปริมาณที่ฟื้นพลังจะฟูเหมือนกับทักษะสกิล Heal ของ Acolyte Id: (247) Resurrection Homunculus Resurrection Homunculus MAX Lv : 5 Requirement : Call Homunculus 1 ประเภท : Active,Supporti Type : Recover เป้าหมาย : Homunculusใช้สกิลทันที รายละเอียด : ชุบชีวิตฟื้นชีพ Homunculus ที่ตายหายไปเนื่องจากไม่สามารถต่อสู้ได้ _ [Lv 1] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 20% [Lv 2] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 40% [Lv 3] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 60% [Lv 4] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP 80% [Lv 5] : คืนชีพโดยฟื้นฟู HP100% Id: (248) Faith Faith MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มค่า Max HP และทำให้ท200 หน่วยทุก ๆ 1 เลเวล มอบความต้านทานต่อการโจมตีแบบธาตุ Holy _ [Lv 1] : MHP + 200, ความต้านทานธาตุ Holy: + 5% [Lv 2] : MHP + 400, ความต้านทานธาตุ Holy: +10% [Lv 3] : MHP + 600, ความต้านทานธาตุ Holy: +15% [Lv 4] : MHP + 800, ความต้านทานธาตุ Holy: +20% [Lv 5] : MHP +1000, ความต้านทานธาตุ Holy: +25% [Lv 6] : MHP +1200, ความต้านทานธาตุ Holy: +30% [Lv 7] : MHP +1400, ความต้านทานธาตุ Holy: +35% [Lv 8] : MHP +1600, ความต้านทานธาตุ Holy: +40% [Lv 9] : MHP +1800, ความต้านทานธาตุ Holy: +45% [Lv10] : MHP +2000, ความต้านทานธาตุ Holy: +50% Id: (249) Auto Guard Auto Guard MAX Lv : 10 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น ในระยะเวลาของผลสกิล มีโอกาสที่จะป้องกันการโจมตีทางกายในช่วงระยะเวลาที่กำหนด แต่จะตัวแข็งไป 0.3 วินาทีหลัภาพที่ได้รับ เมื่ออยู่ระหว่างการป้องกันด้วย Auto Guard ทักษะนี้ใช้งานได้จะหยุดชะงักไปชั่วขณะ เมื่อถือดโล่เท่านั้น และ ผลของสกิลจะถูกยกเลิก หรือกดใช้สกิลอีกครั้งเมื่อไม่ถือโล่ประสิทธิผลที่เกิดขึ้นจะหายไปอยู่ในสถานะ Auto Guard ผลของสกิลก็จะถูกยกเลิกเช่นกัน ถ้าใช้ทักษะนี้อีกครั้งหลังจากที่ใช้ไปแล้ว จะเป็นการหยุดใช้ทักษะนี้ _ [Lv 1] : โอกาสป้องกัน: 5% [Lv 2] : โอกาสป้องกัน:10% [Lv 3] : โอกาสป้องกัน:14% [Lv 4] : โอกาสป้องกัน:18% [Lv 5] : โอกาสป้องกัน:21% [Lv 6] : โอกาสป้องกัน:24% [Lv 7] : โอกาสป้องกัน:26% [Lv 8] : โอกาสป้องกัน:28% [Lv 9] : โอกาสป้องกัน:29% [Lv10] : โอกาสป้องกัน:30% Id: (250) Shield Charge Shield Charge MAX Lv : 5 Requirement : Auto Guard 5 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น กระแทกศัตรูด้วยโล่ และสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ ทำให้ศัตรูเป้าหมายกระเด็นออกไประยะหนึ่ง และมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงงในอัตราที่กำหนด ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้นี่จะติดสถานะ [Stun] โอกาสการติดสถานะ Stun จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ATK 120%, โอกาสติด Stun:20%, ระยะกระเด็น: 5 [Lv 2] : ATK 140%, โอกาสติด Stun:25%, ระยะกระเด็น: 6 [Lv 3] : ATK 160%, โอกาสติด Stun:30%, ระยะกระเด็น: 7 [Lv 4] : ATK 180%, โอกาสติด Stun:35%, ระยะกระเด็น: 8 [Lv 5] : ATK 200%, โอกาสติด Stun:40%, ระยะกระเด็น: 9 Id: (251) Shield Boomerang Shield Boomerang MAX Lv : 5 Requirement : Shield Charge 3 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำให้ศัตรูบาดเจ็บด้วยการสามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น ขว้างโล่ไปยังเป้าหมาย และสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอยู่กับเลเวลของโล่ตามค่าอัพเกรดและน้ำหนัก สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้นของโล่ _ [Lv 1] : ATK 80%, ขอบเขต: 3 ช่อง [Lv 2] : ATK 160%, ขอบเขต: 5 ช่อง [Lv 3] : ATK 240%, ขอบเขต: 7 ช่อง [Lv 4] : ATK 320%, ขอบเขต: 9 ช่อง [Lv 5] : ATK 400%, ขอบเขต:11 ช่อง Id: (252) Reflect Shield Reflect Shield MAX Lv : 10 Requirement : Shield Boomerang 3 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สะท้อนพลังามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น ภายในระยะเวลา 5 นาที หากตนเองถูกโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ มีโอกาสที่จะสะท้อนการโจมตีกลับไปยังศัตรูใน เมื่อถอดโล่ออกระหว่างระยะใกล้ เวลาของผลสกิล ผลจะถูกยกเลิก _ [Lv 1] : อัตราสะท้อนพลังการโจมตีทางกาย และสามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น : 13% [Lv 2] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 16% [Lv 3] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 19% [Lv 4] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 22% [Lv 5] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 25% [Lv 6] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 28% [Lv 7] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 31% [Lv 8] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 34% [Lv 9] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 37% [Lv10] : อัตราสะท้อนการโจมตี : 40% Id: (253) Holy Cross Holy Cross MAX Lv : 10 Requirement : Faith 7 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายด้วย Holy Cross สร้างค่าความบาดเจ็บแก่ศัตรูสองครั้งซ้อนจากการเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ และมีโอกาสที่จะทำให้ติดสถานะ [Blind] โอกาสการติดสถานะ Blind จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย เมื่อใช้สกิลขณะที่สวมใส่อาวุธประเภท Two-Handed Spear จะเพิ่มพลังโจมตีด้วย Holy Cross มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดในอัตราที่กำหนดขึ้นอีก _ [Lv 1] : ATK 135%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 270% [Lv 2] : ATK 170%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 340% [Lv 3] : ATK 205%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 410% [Lv 4] : ATK 240%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 480% [Lv 5] : ATK 275%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 550% [Lv 6] : ATK 310%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 620% [Lv 7] : ATK 345%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 690% [Lv 8] : ATK 380%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 760% [Lv 9] : ATK 415%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 830% [Lv10] : ATK 450%, เมื่อสวมใส่ Two-Handed Spear: ATK 900% Id: (254) Grand Cross Grand Cross MAX Lv : 10 Requirement : Faith 10, Holy Cross 6 ประเภท : Active,Offensive Type : Special (Magic) เป้าหมาย : พื้นที่ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สร้างคำพิพากษาศักดิ์สิทธิ์ของพระผู้เป็นเจ้าด้วยสัญลักษณ์ Grand Cross ขึ้นรอบตัวผู้ใช้สกิล โดยทำให้เกิดค่าความเสียหาย 20% ของค่า HP ที่เหลืออยู่ ป้าหมายในขอบเขตถูกโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Holy พลังโจมตีมีผลต่อพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์จะไม่หยุดชะงักเมื่อของตนเอง ผู้ใช้สกิลจะสูญเสีย HP เท่ากับ 20% แม้จะถูกโจมตีในขณะระหว่างร่ายเวทย์ สกิลก็จะไม่ถูกขัดจังหวะ มอนสเตอร์ประเภท Undead และ Devil, Demon ยกเว้น MVP จะติดสถานะ [Blind] ทั้งหมดที่ถูกโจมตี โอกาสการติดสถานะ Blind จะลดลงตาบอด ยกเว้น Bossมความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ATK, MATK 140% [Lv 2] : ATK, MATK 180% [Lv 3] : ATK, MATK 220% [Lv 4] : ATK, MATK 260% [Lv 5] : ATK, MATK 300% [Lv 6] : ATK, MATK 340% [Lv 7] : ATK, MATK 380% [Lv 8] : ATK, MATK 420% [Lv 9] : ATK, MATK 460% [Lv10] : ATK, MATK 500% Id: (255) Devotion Devotion MAX Lv : 5 Requirement : Grand Cross 4, Reflect Shileld 5 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน ยกเว้นผู้ใช้เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ย้ายค่าความบาดเจ็บกค่าพลังโจมตีที่เกิดขึ้นกับสมาชิกใน Party/Guild ปาร์ตี้ที่กำหนดโดนมาไว้ที่ตนเองทัวผู้งหมด ไม่สามารถใช้ แต่ตัวละครได้กับเป้าหมายต้องที่มีเลเวลแตกตห่างกับผู้ใช้น้อยกว่าสกิลเกิน 10 และผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเมื่อผู้ใช้กับตัวละครเลเวล หากเป้าหมายออกจากขอบเขตที่กำหนด ย้ายแผนที่ หรือตัวละครเสียชีวิต ผลของสกิลจะถูกยกเลิก เนื่องจากโดนรับพลังโจมตีแทน แม้เป้าหมายอยู่ไกลกันจะถูกโจมตีระหว่างที่กำลังร่ายสกิล ก็จะไม่ถูกขัดจังหวะ ไม่สามารถใช้ทักษะนี้กับตัวละครอาชีพ Crusader หรือ Paladonเหมือนกันได้ _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 1 คน [Lv 2] : ระยะเวลา : 45 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 2 คน [Lv 3] : ระยะเวลา : 60 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 3 คน [Lv 4] : ระยะเวลา : 75 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 4 คน [Lv 5] : ระยะเวลา : 90 วินาที, จำนวนเป้าหมายสูงสุด: 5 คน Id: (256) Divine Providence Divine Providence MAX Lv : 5 Requirement : Divine Protection 5, Heal 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ผู้เล่นที่เป็นมิตร ที่ไม่ใช่ Cruseder้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำให้ทร่ายคาถาปกปักษ์จากพระเจ้า เพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Holy และมอนสเตอร์ประเภท Demon และ Angel มากขึ้นด้วยพลังป้องกันศักดิ์สิทธิ์ ไม่สามารถใช้กับตัวเองได้ ไม่สามารถใช้กับตัวละครอาชีพ Crusader เหมือนกันได้ _ [Lv 1] : ความต้านทานประเภท Demon: + 5%, ความต้านทานธาตุ Holy: + 5% [Lv 2] : ความต้านทานประเภท Demon: +10%, ความต้านทานธาตุ Holy: +10% [Lv 3] : ความต้านทานประเภท Demon: +15%, ความต้านทานธาตุ Holy: +15% [Lv 4] : ความต้านทานประเภท Demon: +20%, ความต้านทานธาตุ Holy: +20% [Lv 5] : ความต้านทานประเภท Demon: +25%, ความต้านทานธาตุ Holy: +25% Id: (257) Defending Aura Defending Aura MAX Lv : 5 Requirement : Shield Boomerang 1 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ลดค่าความบาดเจ็บจำนวนมากที่เกิดจากการโจมตีสามารถใช้สกิลเมื่อสวมใส่โล่ได้เท่านั้น เมื่อใช้สกิล จะทำให้ลดค่าความเสียหายทางกายภาพระยะไกล ค่าความบาดเจ็บที่ได้รับลงจำนวนมาก ค่าพลังโจมตีที่ลดลงจะขึ้นอยู่กับแตกต่างกันไปตามเลเวลของทักษะ และสกิล ถึงแม้เมื่อใช้ทักษะนี้จะสกิลความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะช้าลง เมื่อทักษะนี้ยังมีผลอยู่และใช้ทักษะนี้ แต่ค่าดังกล่าวจะลดลงตามเลเวลของสกิล เมื่อใช้สกิลอีกครั้งในขณะที่อยู่ในสถานะ Defender ผลของสกิลจะเป็นการเลิกใช้ทักษะนี้ สถูกยกเลิก หรือเมื่อถอดโล่ออก ผลของสกิลก็จะถูกยกเลิกเช่นกัน _ [Lv 1] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 20%, ความเร็วในการถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้นโจมตี: 80% [Lv 2] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 35%, ความเร็วในการโจมตี: 85% [Lv 3] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 50%, ความเร็วในการโจมตี: 90% [Lv 4] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 65%, ความเร็วในการโจมตี: 95% [Lv 5] : พลังโจมตีระยะไกลลดลง: 80%, ความเร็วในการโจมตี:100% Id: (258) Spear Quicken Spear Quicken MAX Lv : 10 Requirement : Spear Mastery 10 ประเภท : Active,Offensive Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีสามารถใช้สกิลเมื่อใช้กับไอเทมสวมใส่อาวุธประเภทหอก Spear ได้เท่านั้น เมื่อใช้สกิล ความเร็วในการโจมตี โอกาสติดคริติคอล และอัตราการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้น ระยะเวลาเกิดผลของผล โอกาสติดคริติคอล และอัตราการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะ ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือหอกเท่านั้น หากปลดหอกออก ผลที่เกิดขึ้นก็จะหายไปเช่นกันสกิล หากถอด Spear ออกหรือเปลี่ยนเป็นอาวุธประเภทอื่น ผลของสกิลจะถูกยกเลิก _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที, CRI+ 3, FLEE+ 2 [Lv 2] : ระยะเวลา: 60 วินาที, CRI+ 6, FLEE+ 4 [Lv 3] : ระยะเวลา: 90 วินาที, CRI+ 9, FLEE+ 6 [Lv 4] : ระยะเวลา:120 วินาที, CRI+12, FLEE+ 8 [Lv 5] : ระยะเวลา:150 วินาที, CRI+15, FLEE+10 [Lv 6] : ระยะเวลา:180 วินาที, CRI+18, FLEE+12 [Lv 7] : ระยะเวลา:210 วินาที, CRI+21, FLEE+14 [Lv 8] : ระยะเวลา:240 วินาที, CRI+24, FLEE+16 [Lv 9] : ระยะเวลา:270 วินาที, CRI+27, FLEE+18 [Lv10] : ระยะเวลา:300 วินาที, CRI+30, FLEE+20 Id: (259) Iron Hand Iron Hand MAX Lv : 10 Requirement : Demon Bane 10, Divine Protection 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มมื่อโจมตีศัตรูด้วยมือเปล่าและสนับมือ พลังโจมตีเมื่อใช้ Knuckle หรือมือเปล่าพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลในการโจมตีทางกายภาพ _ [Lv 1] : ATK +3 [Lv 2] : ATK +6 [Lv 3] : ATK +9 [Lv 4] : ATK +12 [Lv 5] : ATK +15 [Lv 6] : ATK +18 [Lv 7] : ATK +21 [Lv 8] : ATK +24 [Lv 9] : ATK +27 [Lv10] : ATK +30 Id: (260) Vigor Recovery Vigor Recovery MAX Lv : 5 Requirement : Stop Blade 2 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อนั่งลงจะฟื้นพลังฟู HP และ SP ทุก ๆ 10 วินาทีเมื่อนั่งอยู่ แต่หากน้ำหนักเกิน 570% ขึ้นไป จะฟื้นพลังได้ฟูทุก ๆ 20 วินาที ปริมาณการฟื้นฟูทุก ๆ 10 วินาทีเป็นไปตามดังนี้ _ [Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%) [Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%) [Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%) [Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%) [Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%) Id: (261) Vigor condensation Vigor cCondensation MAX Lv : 5 Requirement : Iron Hand 2 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สูญเสีย SP 8 หน่วย รวบรวมพลังชีวิตและสร้างมันขึ้นมา Spirit Sphere เพื่อรวบรวมความแข็งแกร่ง พลังนี้จะติดตามและให้ผลแก่ผู้ใช้พลังจะมีเวลาคงอยู่ 10 นาที จะมีผลเมื่อกดใช้สกิล ทุก ๆ Spirit Sphere แต่ละลูก1 อันจะเพิ่ม ATK +3พลังโจมตีทางกายภาพ 3 หน่วย _ [Lv 1] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 1 ea [Lv 2] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 2 ea [Lv 3] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 3 ea [Lv 4] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 4 ea [Lv 5] : จำนวน Spirit Sphere สูงสุด: 5 ea Id: (262) Spiritual Sphere Absorption Spiritual Sphere Absorption MAX Lv : 1 Requirement : Summon Spirit SphereVigor Condensation 5 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ฟื้นค่าสูญเสีย SP ด้วยการ5 หน่วย ดูดพลังจาก Spirit Spheres และ 1 ม่านทรงกลมจะ ของตนเองหรือสมาชิกในปาร์ตี้ นำไปฟื้น 10ฟูเป็น SP เมื่ออยู่ในโหมด PvP และ Guild War จะ Spirit Sphere 1 อันฟื้นฟู SP 7 หน่วย และยังสามารถดูดพลัง Spirit Spheres ของตัวละครอาชีพ Monk คนอื่นๆได้ด้วย สามารถใช้ในการดูด SP ของ Monster PvP, WoE ได้ ถ้าอีกด้วย เมื่อใช้กับ monsters, skillมอนสเตอร์ มีโอกาส 20% ที่จะมอบฟื้นฟู SP ให้แก่ผู้ใช้ ขึ้นอยู่กับตามสัดส่วนเลเวลของมอนสเตอร์ monsters สกิลนี้ไม่ได้ผลสามารถใช้งานกับ Boss monsters และ WoE gMVP หรือ Guardians. ได้ Id: (263) Triple Attack Triple Attack MAX Lv : 10 Requirement : Dodge 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : เมื่อโจมตีสามครั้งซ้อนในอัตราที่กำหนด ถ้าธรรมดา มีโอกาส 30% ที่จะโจมตีติดต่อกัน 3 ครั้ง หากเรียนรู้ทักษะสกิล Chain Combo อยู่แล้ว หลังจากโจมตีด้วยทักษะนี้จะโจมตีต่อเนื่องด้วยจะเกิด Delay 0.3 วินาทีก่อนจะใช้ Chain Combo หลังจาก Triple Attack ทำงาน _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (264) Snap Snap MAX Lv : 1 Requirement : Spritual CadenceVigor Recovery 2, GuillotinAsura Strike Fist 3, Mental StrengthSteel Body 3 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : สูญเสีย SP 14 หน่วยและ Spirit Sphere 1 อันเพื่อเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ไปยังพื้นที่ช่องที่เลือก แต่ถ้ามีสิ่งกีดขวางในพริบตา ระหว่างตัวละครกับพืทางที่อยู่ขณะนั้นไปจนถึงตำแหน่งที่เลือก มีช่องที่ไม่สามารถเคลือก ่อนผ่านได้ จะทำให้การใช้ทักษะนี้จะสกิลนั้นล้มเหลว. ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 จะไม่สูญเสีย Spirit Sphere, แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion หลังจากใช้สกิล Snap จะไม่ต้องใช้ Spirit Spherสามารถใช้สกิล Asura Strike อีกต่อได้เป็นเวลา 2 วินาที Id: (265) Dodge Dodge MAX Lv : 10 Requirement : Iron Hand 5, Vigor cCondensation 5 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มอัตราหลบหลีกจากการโจมตีของศัตรูด้วยความชำนาญ โดยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล _ [Lv 1] : FleeLEE + 1 [Lv 2] : FLEE + 3 [Lv 3] : FLEE + 4 [Lv 4] : FLEE + 6 [Lv 5] : FLEE + 7 [Lv 6] : FLEE + 9 [Lv 7] : FLEE +10 [Lv 8] : FLEE +12 [Lv 9] : FLEE +13 [Lv10] : FLEE +15 Id: (266) infiltration iInfiltration MAX Lv : 5 Requirement : Vigor cCondensation 5 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพพิเศษ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สูญเสีย Spirit Sphere 1 อัน โจมตีเป้าหมายทำให้ศัตรูบาดเจ็บภายใน เป้าหมายที่โดนโจมตีจะได้วยรับค่าความแข็งแกร่ง สามารถทำให้ศัตรูเสียกายทางกายภาพระยะใกล้ ยิ่งพลังป้องกันอุปกรณ์ของเป้าหมายสูงเท่าไหร่ ผลเพิ่มพลังโจมตีจะมากขึ้นตาม เมื่อใช้กับเป้าหมายขณะที่มี DEF สูงบาดเจ็บได้มากสถานะ Stop Blade พลังโจมตีของสกิลจะเพิ่มขึ้น ทักษะนี้ 50% _ [Lv 1] : ATK 100%, ปริมาณการใช้ SP: 10 [Lv 2] : ATK 200%, ปริมาณการได้เมื่อมีใช้ SP: 14 [Lv 3] : ATK 300%, ปริมาณการใช้ SP: 17 [Lv 4] : ATK 400%, ปริมาณการใช้ Spirit SphereP: 19 [Lv 5] : ATK 500%, ปริมาณการใช้ SP: 20 Id: (267) Finger Offensive Finger Offensive MAX Lv : 5 Requirement : Infiltration 3 ประเภท : Active,Offensive Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูที่อยู่ไกลด้วยกระสุนที่รวดเร็ว ทักษะนี้ใช้สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลด้เมื่อมีผลของวย Spirit Spheres เท่ 1 อันต่อเป้าหมาย เมื่อใช้กับเป้าหมายขณะที่มีสถานะ Stop Blade พลังโจมตีของสกิลจะเพิ่มขึ้น 50% _ [Lv 1] : ATK 800% [Lv 2] : ATK 1000% [Lv 3] : ATK 1200% [Lv 4] : ATK 1400% [Lv 5] : ATK 1600% Id: (268) Steel Body Steel Body MAX Lv : 5 Requirement : Combo Finish 3 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ในระยะเวลาเกิดผล ค่า DEF และ MDEF จะสูงขึ้น แต่ในช่วงสูญเสีย SP 200 หน่วยและ Spirit Sphere 5 อัน มอบผลการลดค่าความเสียหายทั้งหมดที่ตนเองได้รับลง 90% ภายในระยะเวลานั้นของผลสกิล จะไม่สามารถใช้ทักษะอื่น และสกิลใดใดได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะลดลง ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 Spirit Spheres _ [Lv 1] : ระยะเวลา: 30 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา: 60 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา: 90 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา:120 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา:150 วินาที Id: (269) Stop Blade Stop Blade MAX Lv : 5 Requirement : Dodge 5 ประเภท : Active,Supportive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : หยุดกสูญเสีย SP 10 หน่วยและ Spirit Sphere 1 อัน เพื่อจับเป้าหมายที่โจมตีตนเองและทำให้ทั้งเป้าหมายและผู้ใช้สกิลไม่สามารถเคลื่อนไหวของศัตรูและตัวคุณเอง ในช่วงได้เป็นเวลา 10 วินาที ภายในระยะเวลานี้ทั้งคุณและศัตรูของผลสกิล ตนเองและเป้าหมายจะไม่สามารถเคลื่อนที่ไม่ได้แต่หาก ต้องมีฝ่ายใดเกิดตายขึ้นมา อีกฝ่ายฝ่ายหนึ่งเสียชีวิตก่อนจึงจะสามารถเคลื่อนที่ได้ ถ้าทักษะนี้มีอีกครั้ง เมื่อเลเวลของสกิลสูงขึ้น จะทำให้สามารถใช้สกิลบางส่วนโจมตีศัตรูด้วยทักษะอื่นได้ในช่วงเวลาเกิดผล เป้าหมายที่อยู่ในสถานะหยุดยิ่งได้ เมื่อใช้กับ Boss ไม่ได้ และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 Spirit SpheresMVP ระยะเวลาของผลจะลดลง _ [Lv 1] : ระยะเวลา 20 วินาทีไม่สามารถใช้สกิลได้ [Lv 2] : ระยะเวลา 30 วินาที, สามารถใช้ Finger Offecnsive ได้ [Lv 3] : ระยะเวลา 40 วินาที, สามารถใช้ iInfiltration ได้ [Lv 4] : ระยะเวลา 50 วินาที, สามารถใช้ Chain Combo ได้ [Lv 5] : ระยะเวลา 60 วินาที, สามารถใช้ Asura Strike ได้ ใช้ สกิล Asura Strike ได้เมื่อนั้น ต้องมีผลของสกิล Vigor Explosion เท่านั้น และต้องมี 4 Spirit Spheres 1 อันขึ้นไป Id: (270) Vigor Explosion Vigor Explosion MAX Lv : 5 Requirement : VigorSpiritual Sphere Absorption 1 ประเภท : Active,Supportive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ทำให้ Spirit Sphere 5 อันระเบิดเพื่อเพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) คริติคอลเป็นระยะหนึ่ง เวลา 180 วินาที เมื่อใช้ทักษะนี้ ค่า SP สกิล Spiritual Sphere Absorption มีผล ความเร็วการฟื้นอัตโนมัติฟู SP จะลดลง 50% ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 Spirit Spheres _ [Lv 1] : CRI + 10.0 [Lv 2] : CRI + 12.5 [Lv 3] : CRI + 15.0 [Lv 4] : CRI + 17.5 [Lv 5] : CRI + 20.0 Id: (271) Asura Strike Asura Strike MAX Lv : 5 Requirement : Vigor Explosion 3, Finger Offensive 3 ประเภท : Active,Offensive Type : โจมตีทางกายภาพพิเศษ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทักษะนี้สามารถใช้ได้เมื่อมีอยู่ในผลของสกิล Vigor Explosion เท่านั้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บอย่างมาก ใช้ Spirit Sphere และ SP ที่เหลืออยู่จะหายไปทั้งหมด ของตนเอง สร้างความเสียหายทางกายภาพพิเศษต่อเป้าหมายตาม SP ที่ใช้ หลังจากใช้ทักษะนี้ผลสกิล สถานะของสกิล Vigor Explosion จะหายไป หลังจากใช้ทักษะนี้ ค่า SP และจะไม่สามารถฟื้นอัตโนมัติ 10 วินาที และทักษะนี้ใช้การฟู SP ได้เมื่อมี 5 Spirit Spheresป็นระยะเวลาหนึ่ง Id: (272) Chain Combo Chain Combo MAX Lv : 5 Requirement : Triple Attack 5 ประเภท : Active,Offensive Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ได้ในระหว่าง Delay หลังจากใช้งานสกิล Triple Attack จะทำให้สามารถ ทำการโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง 4 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ หากใช้อาวุธประเภท Knuckle จะทำการโจมตีมอนสเตอร์ได้ 4ต่อเนื่อง 6 ครั้งซ้อน ถ้าศึกษาทักษะด้วยพลังโจมตี 2 เท่า หากใช้สกิล Combo Finish จะสามแล้ว หลังการถระดมโจมตีต่อเนื่องได้หลังจากการโจมตี 4 ครั้งซ้อน จะเกิด Delay 0.3 วินาทีในการใช้สกิล Combo Finish ต่อ _ [Lv 1] : ATK 300%, ปริมาณการใช้ SP: 5 [Lv 2] : ATK 350%, ปริมาณการใช้ SP: 6 [Lv 3] : ATK 400%, ปริมาณการใช้ SP: 7 [Lv 4] : ATK 450%, ปริมาณการใช้ SP: 8 [Lv 5] : ATK 500%, ปริมาณการใช้ SP: 9 Id: (273) Combo Finish Combo Finish MAX Lv : 5 Requirement : Chain Combo 3 ประเภท : Active,Offensive Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ต่อเนื่องจากได้ในระหว่าง Delay หลังใช้งานสกิล Chain Combo ศัตรูจะกระเด็นไปด้านหลังและ ใช้ Spirit Sphere 1 อันเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมากให้แก่ศัตรู ถ้าศึกษาทางกายภาพระยะใกล้โดยการฟันลงที่เป้าหมาย พลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีกตาม STR ของตนเอง หากเรียนรู้สกิล Asura Strike และ้ว หลังใช้งานได้แล้ว จะสามสกิล จะเกิด Delay 0.3 วินาทีในการถใช้งานต่อเนื่องจากทักษะนี้ได้ หากสกิล Asura Strike สามารถใ้ช้งานได้แล้ว, มันจะมี delay ของสกิลหลังจากใช้งาน สามต่อ หากต้องการถใช้ทักษะสกิล Asura Strike ต่อเนื่องจากทักษะนี้เท่านั้นเมื่อมีหลังร่าย Combo Finish จะต้องอยู่ในผลของสกิล Vigor Explosion และต้องมี Spirit Spheres 1 อันขึ้นไป _ [Lv 1] : ATK 600%, ปริมาณการใช้ SP: 3 [Lv 2] : ATK 750%, ปริมาณกว่ารใช้ SP: 4 ทักษะนี้ [Lv 3] : ATK 900%, ปริมาณการใช้ SP: 5 [Lv 4] : ATK1050%, ปริมาณการได้เมื่อมี 1 Spirit Spheresใช้ SP: 6 [Lv 5] : ATK1200%, ปริมาณการใช้ SP: 7 Id: (274) Advanced Book Advanced Book MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มมื่อโจมตีศัตรูด้วยหนังสือ พลังโจมตีและทางกายภาพที่ทำจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล หากใช้อาวุธประเภท Book จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี เมื่อใช้หนังสือ(Book)ขึ้นอีก _ [Lv 1] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3, Aspd +เพิ่ม ASPD : 0.5% [Lv 2] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 6, Aspd +เพิ่ม ASPD : 1.0% [Lv 3] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 9, Aspd +เพิ่ม ASPD : 1.5% [Lv 4] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12, Aspd +เพิ่ม ASPD : 2.0% [Lv 5] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15, Aspd +เพิ่ม ASPD : 2.5% [Lv 6] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 18, Aspd +เพิ่ม ASPD : 3.0% [Lv 7] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 21, Aspd +เพิ่ม ASPD : 3.5% [Lv 8] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 24, เพิ่ม Aspd +SPD : 4.0% [Lv 9] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 27, Aspd +เพิ่ม ASPD : 4.5% [Lv10] : ATK +พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 30, Aspd +เพิ่ม ASPD : 5.0% Id: (275) Cast Cancel Cast Cancel MAX Lv : 5 Requirement : Advanced Book 2 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ได้ในระหว่างการร่ายเวทย์ หลังจากมนตร์เท่านั้น ทำให้สามารถยกเลิกการร่ายเวทย์แล้วสามารถเคลื่อนที่ได้ พและเคลื่อนไหวได้ในทันทีแลกกับการเสีย 2 SP และ SP ที่ใช้ในสกิลที่กำลังร่าย หากสกิลถูกยกเลิก ปริมาณ SP ที่ใช้ในสกิลที่กำลังร่ายอยู่จะลดลงตามระดับของเลเวลทักษะสกิลที่สูงขึ้น _ [Lv 1] : ปริมาณการใช้ SP: 90% [Lv 2] : ปริมาณการใช้ SP: 70% [Lv 3] : ปริมาณการใช้ SP: 50% [Lv 4] : ปริมาณการใช้ SP: 30% [Lv 5] : ปริมาณการใช้ SP: 10% Id: (276) Magic Rod Magic Rod MAX Lv : 5 Requirement : Advanced Book 4 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ถ้ากะหากใช้สกิลในจังหวะถูกต้องและใช้เมื่อถูกที่ได้รับพลังโจมตีจากการโจมตีด้วยเวทมนตร์ของศัตรูที่ตนเองเป็นเป้าหมาย จะทำให้ไม่บาดเจ็บได้รับความเสียหาย และดูดพลังซับ SP ที่ใช้ในเวทมนตร์นั้นมาเป็นของศัตรู ถ้าดูดพลังตน หากเป้าหมายใช้งานสกิล Spell Breaker แล้วผู้ใช้สกิลทำการดูดซับ SP ด้วยสกิล Magic Rod จะทำให้ SP ของศัตรู ศัตรูจะเสียค่าเป้าหมายลดลง 20% _ [Lv 1] : Timing : 0.4 วินาที, ดูดซับ SP : 20% [Lv 2] : Timing : 0.6 วินาที, ดูดซับ SP : 40% [Lv 3] : Timing : 0.8 วินาที, ดูดซับ SP : 60% [Lv 4] : Timing : 1.0 วินาที, ดูดซับ SP : 80% [Lv 5] : Timing : 1.2 วินาที, ดูดซับ SP :100% Id: (277) Spell Breaker Spell Breaker MAX Lv : 5 Requirement : Magic Rod 1 ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สามารถดูดค่า SP ของเวทมนตร์ศัตรูได้เมื่อศัตรูใช้ได้กับเป้าหมายที่กำลังร่ายเวทย์ ทำให้เวทมนตร์ที่ศัตรู การร่ายออกของเป้าหมายจะถูกยกเลิกไป, อีกทั้งลด และจะดูดซับ SP ของเวทมนตร์ที่เป้าหมายจะใช้มาเป็นของตน ในขณะเดียวกัน HP ของศัตรูลงเป้าหมายจะถูกสลาย 2% ของ MaxHP และที่หากใช้สกิลเลเวล 5 จะดูดซับครึ่งหนึ่งของค่ความเสียหาย HP ที่ศัตรูได้รับจะถูกเพิ่มให้กับผู้ร่สลาย โดยผลของการดูด HP นี้ไม่สามารถใช้กับ Boss monster หรือ WoEเป้าหมายมาเป็นของตน MVP และ Guardians, และ สกิลนี้ จะไม่ได้รับผลของเอฟเฟกต์สลาย HP และสำหรับ MVP มีโอกาสสำเร็จ 10% ที่จะหยุดการร่ายเวทย์ของ Boss monsters การดูด HP ไม่สามารถใช้กับ Boss monsters และ WoE Guardians ได้, แลัสกิลมีโอกาสเพียง 10% ที่จะยกเลิกเวทย์ของ Boss monster _ [Lv 1] : ดูดซับ SP : 0% [Lv 2] : ดูดซับ SP : 25% [Lv 3] : ดูดซับ SP : 50% [Lv 4] : ดูดซับ SP : 75% [Lv 5] : ดูดซับ SP :100% Id: (278) Free Cast Free Cast MAX Lv : 10 Requirement : Cast Cancel 1 ประเภท : Passive รายละเอียด : สามารถเคลื่อนที่และโจมตีในขณะร่ายเวทมนตร์ได้ แต่ความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีจะลดลง ความเร็วเคลื่อนที่ได้ในขณะร่ายเวทย์ อัตราและความเร็วโจมตีจะแตกต่างกันไปตามเลเวลสกิล _ [Lv 1] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 30%, ความเร็วในการโจมตี : 55% [Lv 2] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 35%, ความเร็วในการโจมตี : 60% [Lv 3] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 40%, ความเร็วในการโจมตี : 65% [Lv 4] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 45%, ความเร็วในการโจมตี : 70% [Lv 5] : ความเร็วในการเคลื่อนที่และ : 50%, ความเร็วในการโจมตี : 75% [Lv 6] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 55%, ความเร็วในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ : 80% [Lv 7] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 60%, ความเร็วในการโจมตี : 85% [Lv 8] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 65%, ความเร็วในการโจมตี : 90% [Lv 9] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 70%, ความเร็วในการโจมตี : 95% [Lv10] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ : 75%, ความเร็วในการโจมตี :100% Id: (279) Auto Spell Auto Spell MAX Lv : 10 Requirement : Free Cast 4 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อใช้ทักษะนี้ คุณจะสามารถหากเลือกใช้เวทมนตร์ได้โดยอัตโนมัติ 1 ชนิดในอัจากเวทมนตร์พิเศษที่มีอยู่ มีโอกาสที่กำหนดสกิลที่เลือกจะทำงานอัตโนมัติโดยไม่ต้องร่ายเวทย์ เวทมนตร์ที่ร่ายอัตโนมัตินี้ในระหว่างการโจมตีทางกายภาพพื้นฐาน เลเวลสกิลที่ใช้งานเท่ากับครึ่งหนึ่งของเลเวลสกิล Auto Spell และสกิลนั้นจะใช้ค่า SP เพียง 2/3 จากค่าของ SP ที่ใช้ปกติ ไม่สามารถเลือกทักษะสกิลที่ยังไม่ได้ศึกษาเรียนรู้ได้ และเวทมนตร์ที่เลือกได้จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล _ [Lv 1] : Napalm Beat เลเวล 3 [Lv 2] : Cold Boltโอกาสร่ายสกิล : 2%, เพิ่มสกิล Fire Bolt, /Cold Bolt/Lightning Bolt เลเวล 1 [Lv 32] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 2โอกาสร่ายสกิล : 4% [Lv 3] : โอกาสร่ายสกิล : 6% [Lv 4] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 3โอกาสร่ายสกิล : 8%, เพิ่มสกิล Soul Strike/Fire Ball [Lv 5] : Soul Strike เลเวล 1โอกาสร่ายสกิล :10% [Lv 6] : Soul Strike เลเวโอกาสร่ายสกิล :12% [Lv 7] : Soul Strโอกาสร่ายสกิล :14%, เพิ่มสกิล Frost Diver/Earth Spike เลเวล 3 [Lv 8] : Fire Ball เลเวโอกาสร่ายสกิล :16% [Lv 9] : Fire Ball เลเวล 2โอกาสร่ายสกิล :18% [Lv10] : Frostโอกาสร่ายสกิล :20%, เพิ่มสกิล Thunder Storm/Heaven’s Driver เลเวล 1 เลเวลของทักษะที่เลือกจะเป็นแบบสุ่ม Id: (280) Flame Launcher Flame Launcher MAX Lv : 5 Requirement : Fire Bolt 1, Advanced Book 5 ประเภท : สนับสนุน(Fire)Active Type : Support เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Scarlet Point 1 อัน ทำให้อาวุธของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุไฟ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Fire เป็นระยะเวลาหนึ่ง และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Red Bloodเพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Fire ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 1% [Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 2% [Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 3% [Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 4% [Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Fire + 5% Id: (281) Frost Weapon Frost Weapon MAX Lv : 5 Requirement : Cold Bolt 1, Advanced Book 5 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Indigo Point 1 อัน ทำให้อาาวุธของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุน้ำ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Crystal Blue Water เป็นระยะเวลาหนึ่ง และเพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Water ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +1% [Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +2% [Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +3% [Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +4% [Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Water +5% Id: (282) Lightning Loader Lightning Loader MAX Lv : 5 Requirement : Lightning Bolt 1, Advanced Book 5 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Yellow Wish Point 1 อัน ทำให้อาวุธของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุลม โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Wind เป็นระยะเวลาหนึ่ง และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Wind ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +1% [Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +2% [Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +3% [Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind of Verdure+4% [Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Wind +5% Id: (283) Seismic Weapon Seismic Weapon MAX Lv : 5 Requirement : Stone Curse 1, Advanced Book 5 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : สมาชิกใน Partyเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Lime Green Point 1 อัน ทำให้อาวุธเป็นธาตุดิน โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะของหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้และตนเองกลายเป็นธาตุ Earth เป็นระยะเวลาหนึ่ง และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Green Liveเพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ธาตุ Earth ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 10 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +1% [Lv 2] : ระยะเวลา : 15 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +2% [Lv 3] : ระยะเวลา : 20 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +3% [Lv 4] : ระยะเวลา : 25 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +4% [Lv 5] : ระยะเวลา : 30 นาที, พลังโจมตีทางเวทมนตร์ธาตุ Earth +5% Id: (284) Dragonology Dragonology MAX Lv : 5 Requirement : Advanced Book 9 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มความต้านทานต่อมอนสเตอร์ประเภท Dragon และพลังโจมตี และเพิ่มความทนทานที่ทำต่อมอนสเตอร์ Raceประเภท Dragon โดยการศึกษาวิจัยเผ่ามังกร เพิ่มค่า INT ตามเลเวลของสกิลที่ยวกับมเพิ่มขึ้น _ [Lv 1] : ความต้านทาน 4%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 4/2%, Int+1 [Lv 2] : ความต้านทาน 8%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 8/4%, Int+1 [Lv 3] : ความต้านทาน 12%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 12/6%, Int+2 [Lv 4] : ความต้านทาน 16%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 16/8%, Int+2 [Lv 5] : ความต้านทาน 20%, พลังโจมตีทางกายภาพ/เวทมนตร์ : 20/10+%, Int+3 Id: (285) Volcano Volcano MAX Lv : 5 Requirement : Flame Launcher 2 ประเภท : SupporActive(Fire) Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้นเพื่อทำให้พื้นที่ 7X7 ช่องในบริเวณที่กำหนดเป้าหมาย การ็นอาณาเขต Volcano เพิ่มพลังโจมตีด้วยไฟจะรุนแรงขึ้นธาตุ Fire ทั้งหมดของเป้าหมาย เพิ่ม ATK และค่า MATK ของทุกคนเป้าหมายที่อยู่ภายในพื้นที่นั้นจะขอบเขตสกิลเพิ่มสูงขึ้น และเติม และในอาณาเขตนั้น จะไม่สามารถใช้สกิล Ice Wall บนพื้นที่นี้ไม่ได้ แต่ ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellowได้ ระยะเวลาสกิลเท่ากับ (เลเวลสกิล) นาที และหากใช้สกิล Volcano, Deluge, Violent Gale ในระยะเวลาที่มีผลของสกิลอีกครั้ง จะไม่เสีย Blue Gemstone _ [Lv 1] : พลังโจมตี(Fire) +10%, ATK/MATK +10 [Lv 2] : พลังโจมตี(Fire) +14%, ATK/MATK +15 [Lv 3] : พลังโจมตี(Fire) +17%, ATK/MATK +20 [Lv 4] : พลังโจมตี(Fire) +19%, ATK/MATK +25 [Lv 5] : พลังโจมตี(Fire) +20%, ATK/MATK +30 Id: (286) Deluge Deluge MAX Lv : 5 Requirement : Frost Weapon 2 ประเภท : SupporActive Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้นเพื่อทำให้พื้นที่ 7X7 ช่องในบริเวณที่กำหนดเป้าหมาย การ็นอาณาเขต Deluge เพิ่มพลังโจมตีด้วยน้ำจะรุนแรงขึ้น และค่าธาตุ Water ทั้งหมดของเป้าหมาย เพิ่ม Max HP ของทุกคนเป้าหมายที่อยู่ภายในพื้นที่จะขอบเขตสกิลเพิ่มสูงขึ้น และบนพื้นที่นี้เติม และในอาณาเขตนั้น จะสามารถใช้ทักษะที่ใช้กับน้ำได้ด้วย(สกิล Aqua Benedicta และ Water Ball ได้ (แต่เมื่อใช้สกิล Water Ball, Aqua Benedicta)แต่ ขอบเขตของสกิล Deluge จะลดลงเท่ากับระยะของสกิล Water Ball ที่รับรู้ได้) ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellowได้ ระยะเวลาสกิลเท่ากับ (เลเวลสกิล) นาที และหากใช้สกิล Volcano, Deluge, Violent Gale ในระยะเวลาที่มีผลของสกิลอีกครั้ง จะไม่เสีย Blue Gemstone _ [Lv 1] : พลังโจมตี(Water) +10%, MHP + 5% [Lv 2] : พลังโจมตี(Water) +14%, MHP + 9% [Lv 3] : พลังโจมตี(Water) +17%, MHP +12% [Lv 4] : พลังโจมตี(Water) +19%, MHP +14% [Lv 5] : พลังโจมตี(Water) +20%, MHP +15% Id: (287) Violent Gale Violent Gale MAX Lv : 5 Requirement : Lightning Loader 2 ประเภท : SupporActive Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้นเพื่อทำให้พื้นที่ 7X7 ช่องในบริเวณที่กำหนดเป้าหมาย การ็นอาณาเขต Violent Gale เพิ่มพลังโจมตีด้วยลมจะรุนแรงขึ้น และค่า Flee ของทุกคนธาตุ Wind ทั้งหมดของเป้าหมาย เพิ่มอัตราหลบหลีกของเป้าหมายที่อยู่ภายในพื้นที่จะขอบเขตสกิลเพิ่มสูงขึ้น และเมื่อใช้ Fire Wallบนพืเติม และในอาณาเขตนั้นที่นี้ ระยะเวลาผลของเวทย์นี้จะเป็สกิล Fire Wall จะเพิ่มขึ้น 1.5 เท่าจากปกติ แต่ ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellowได้ ระยะเวลาสกิลเท่ากับ (เลเวลสกิล) นาที และหากใช้สกิล Volcano, Deluge, Violent Gale ในระยะเวลาที่มีผลของสกิลอีกครั้ง จะไม่เสีย Blue Gemstone _ [Lv 1] : พลังโจมตี(Wind) +10%, Flee+ 3 [Lv 2] : พลังโจมตี(Wind) +14%, Flee+ 6 [Lv 3] : พลังโจมตี(Wind) +17%, Flee+ 9 [Lv 4] : พลังโจมตี(Wind) +19%, Flee+12 [Lv 5] : พลังโจมตี(Wind) +20%, Flee+15 Id: (288) Land Protector Land Protector MAX Lv : 5 Requirement : Volcano 3, Deluge 3, Violent Gale 3 ประเภท : Active,Supportive Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ป้องกันเวทย์ที่ใช้ Yellow Gemstone กับ Blue Gemstone อย่างละ 1 ชิ้นทำให้ผลบนพื้นที่ใโดยรอบเป้าหมายร่ายเวทบนพื้นที่นั้น ถ้าไม่ได้ เมื่อใช้สกิล หากมีเวทย์รูปแบบนั้นร่ายลงมนตร์บนพื้นในบริเวณที่เป้าหมายจะใช้ เวทยมนตร์นั้นที่อยู่บนพื้นจะสลหายไป แต่ ไม่สามารถใช้ทักษะบซ้อนกับสกิลบนพื้นอื่น ๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Yellow Gemstoneและ 1 Blue Gemstoneได้ _ [Lv 1] : ระยะเวลา : 120 วินาที, ระยะโจมตี : 7X7 [Lv 2] : ระยะเวลา : 165 วินาที, ระยะโจมตี : 7X7 [Lv 3] : ระยะเวลา : 210 วินาที, ระยะโจมตี : 9X9 [Lv 4] : ระยะเวลา : 255 วินาที, ระยะโจมตี : 9X9 [Lv 5] : ระยะเวลา : 300 วินาที, ระยะโจมตี :11X11 Id: (289) Dispell Dispell MAX Lv : 5 Requirement : Spell Breaker 3 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Yellow Gemstone 1 ชิ้นทำให้มีโอกาสสลายผลของเวทย์จากศัตรูในอัตราที่กำหนด ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Yellow Gemstoneมนตร์ทั้งหมดที่เป้าหมายได้รับ โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่กับ MDEF ของเป้าหมาย แต่ถ้าใช้สกิลเลเวล 5 โอกาสสำเร็จเป็น 100% โดยไม่สนใจ MDEF ของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ: 60% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ: 70% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ: 80% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จ: 90% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จ:100%(คงที่) Id: (290) Abracadabra Abracadabra MAX Lv : 10 Requirement : Auto Spell 5, Dispell 1, Land Protector 1 ประเภท : Active Type : ??? เป้าหมาย : ??? รายละเอียด : ใช้ทักษะด้วยการ SP 50 และ Yellow Gemstone 2 ชิ้นเพื่อสุ่ม เลเวลของทักษะใช้สกิล ประเภทของสกิลที่ได้จากการสุ่มใช้จะเพิ่มขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะนี้ ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 2สกิล ถึงจะได้รับผลที่ทำให้ไม่ต้องใช้ Gemstone ก็จะใช้ Yellow Gemstone อย่างน้อย 1 ชิ้นเสมอ Id: (291) Mono Cell Mono Cell ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว รายละเอียด : เสกทำให้เป้าหมายเปลี่ยนเป็นมอนสเตอร์ 'Poring ชั่วคราว' เป็นระยะเวลาหนึ่ง หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (292) Class Change Class Change ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว รายละเอียด : เสกทำให้เป้าหมายเปลี่ยนเป็น Boss มอนสเตอร์บอสเป็นระยะเวลาหนึ่ง หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (293) Summon Monster Summon Monster ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : อัตโนมัติ รายละเอียด : ให้ผลเช่นเดียวหมือนกับ Dead Branch หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (294) Reverse Orcish Reverse Orcish ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ รายละเอียด : เสกให้ปลี่ยนหน้าของเป้าหมายให้กลายเป็นหน้า 'Orc' เป็นระยะเวลาหนึ่ง หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (295) Death Death ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว รายละเอียด : สังหารเป้าหมายทันที แต่จะไม่ได้รับ EXP ค่าประสบการณ์และไอเท็มจากเป้าหมายที่ตาย หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (296) Fortune Fortune ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว รายละเอียด : จะได้รับ Zeny โดยคำนวนจาก เลเวลเท่ากับ Lv ของเป้าหมาย x 100 เท่า หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (297) Taming Monster Taming Monster ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว รายละเอียด : ถ้าหากเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ที่สามารถจับมาเลี้ยงได้ ก็จะทำการจับได้มอนสเตอร์ตัวนั้น หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (298) ? ? ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ศัตรู 1 ตัว รายละเอียด : เป้าหมายจะแสดงเครื่องหมาย '?' แค่นอกนั้นก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (299) Gravity Gravity ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ รายละเอียด : ผลที่เกิดจะแสดงเอฟเฟกต์ขึ้นบนศีรษะหัวของเป้าหมาย เป็นสัญลักษณ์ GRAVITY Co., Ltd. หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (300) Level Up Level Up ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ รายละเอียด : เพิ่มเลเวลของตัวละคร หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (301) Instant Death Instant Death ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ รายละเอียด : หมดสติ ผลที่เกิดขึ้นทำให้ตนเองอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ซึ่งจะได้รับผลเหมือนกับการตายทุกอย่างรวมถึงค่า EXP ที่ตอนเสียชีวิตทั้งหมด เช่น ค่าประสบการณ์ลดลงด้วย หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (302) Full Recovery Full Recovery ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ รายละเอียด : ฟื้นค่าฟู HP และ SP, อาการติดพิษทุกอย่าง ของเป้าหมาย รวมถึงสถานะผิดปกติทุกชนิด หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (303) Coma Coma ประเภท : Active,Offensive เป้าหมาย : ผู้ใช้กับตนเองโดยอัตโนมัติ รายละเอียด : ค่า HP และ SP ของเป้าหมายจะเหลือ 1 หมายเหตุ : ใช้งานได้จากทักษะสกิล Abracadabra เท่านั้น Id: (304) Extemporaneousness Extemporaneousness MAX Lv : 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : หยุดเต้นและทักษะการรับมือกับสถานการณ์ไม่คาดคิดมากมายที่เกิดขึ้นระหว่างทำการแสดง ลดการใช้ SP ในสกิลบรรเลงเพลง ไม่ดนตรี สกิลเต้น สกิลประเภท Ensemble ลง 20% เป็นระยะเวลาหนึ่ง สามารถใช้ทับซ้อนกับทักษะสกิล Encore ได้ Id: (305) Encore Encore MAX Lv : 1 Requirement : Extemporaneousness 1 ประเภท : Active, Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เต้นและหรือบรรเลงเพลงที่ตนเองใช้ล่าสุดอีกครั้ง สามารถใช้ทักษะล่าสุดนัสกิลบรรเลงดนตรี สกิลเต้น สกิลประเภท Ensemble ได้โด้วยการใช้ค่า SP เพียงครึ่งเดียว1/2 ของปกติ หากอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถใช้ทักษะนั้นแบบปกติสกิลบรรเลงดนตรี สกิลเต้น สกิลประเภท Ensemble ที่ใช้ล่าสุดได้ สกิลจะถูกใช้และนับเวลา Cooldown สกิล Id: (306) Lullaby Lullaby MAX Lv : 1 Requirement : Whistle(Humming) 10 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต :เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(มอนสเตอร์ธรรมดาที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล) รายละเอียด : ทำให้เป้าหมายที่อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่วงองมีโอกาสติดสถานะ [Sleep] โอกาสและระยะเวลาติดสถานะ Sleep จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย ผลของสกิดผล ศัตรูจะหลับชั่วขณะหนึ่ง ใช้ไม่ได้กับ Boss มอนสเตอร์ลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที MVP จะไม่ติดสถานะ Sleep Id: (307) Rich Man Mr.Kim Rich Man Mr.Kim MAX Lv : 5 Requirement : Invulnerable Siegfried 3 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เมื่อพิ่มค่าประสบการณ์ที่ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ภายในบริเวณนี้จะขอบเขต 31 X 31 ได้รับค่า EXP จากเมื่อทำการล่ามอนสเตอร์มากขึ้น ค่า EXP ที่ เป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เพิ่มขึมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะขึ้นทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับเลเวลของทักษะผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที _ [Lv 1] : เพิ่ม EXP : 20% [Lv 2] : เพิ่ม EXP : 30% [Lv 3] : เพิ่ม EXP : 40% [Lv 4] : เพิ่ม EXP : 50% [Lv 5] : เพิ่ม EXP : 60% Id: (308) Eternal Chaos Eternal Chaos MAX Lv : 1 Requirement : Loki's Wail 1 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขตเป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(Player ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล) รายละเอียด : ค่าทำให้ DEF ของผู้ Player ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตจะ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิลเป็น 0 โดยจะส่งผลต่อ ศัตรูเป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น ใน Guildwar ไม่ส่งผลต่อ Party เดียวกันใน Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น Id: (309) Drum Sound on Battlefield Drum Sound on Battlefield MAX Lv : 5 Requirements : Idun's Apple(Service For You) 10 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : ค่าเพิ่ม ATK และ DEF ของสมาชิกใน Party จะเพิ่มสูงขึฝ่ายพันธมิตรที่อยู่ภายในขอบเขต 31 X 31 เป็นระยะเวลา 60 วินาที ตามเลเวลสกิล ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที _ [Lv 1] : ATK +20, DEF +15 [Lv 2] : ATK +25, DEF +30 [Lv 3] : ATK +30, DEF +45 [Lv 4] : ATK +35, DEF +60 [Lv 5] : ATK +40, DEF +75 Id: (310) Ring of Nibelungen Ring of Nibelungen MAX Lv : 5 Requirements : Drum Sound on Battlefield 3 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เมื่อสุ่มมอบเอฟเฟกต์ตามด้านล่างหนึ่งอย่างเป็นระยะเวลา 60 วินาทีให้กับฝ่ายพันธมิตรที่อยู่ภายในขอบเขตจะทำให้ 31 X 31 เป็นเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกใน Party ปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีได้รุนแรงขึลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที _ ASPD +20% ATK +20% MATK +20% Max HP +30% Max SP +30% All Stat +15 HIT +50 FLEE +50 ลดการใช้ SP 30% เพิ่มพลังฟื้นฟู HP 100% เพิ่มพลังฟื้นฟู SP 100% Id: (311) Loki's Wail Loki's Wail MAX Lv : 1 Requirement : Assassin Cross at Sunset(Don't Forget Me) 10 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต :เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(Player ทั้งหมดที่อยู่ภายในขอบเขตสกิลยกเว้นตัวเอง) รายละเอียด : ผู้ทำให้เป้าหมายทั้งหมดยกเว้นตัวเองที่อยู่ภายในขอบเขตนี้จะ 9 X 9 ช่อง ไม่สามารถใช้ทักษะหรือเวทมนตร์ได้ แต่ไม่เวทและสกิลได้เป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้สกิลติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับ Boss มอนสเตอร์ผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น _ Id: (312) Into The Abyss Into The Abyss MAX Lv : 1 Requirement : Lullaby 1 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เมื่อสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ภายในขอบเขต สมาชิก Party 31 X 31 ช่อง จะใช้ Gemstone น้อยลง 1 ชิ้น เมื่อใช้สกิลที่ต้องใช้ Gemstone เป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลประเภท Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ทักษะได้โดยไม่ต้องใช้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่วยกระตุ้น (Gemstone) หรือกับดักอง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที Id: (313) Invulnerable Siegfried Invulnerable Siegfried MAX Lv : 5 Requirement : Bragi's Poem(Kiss of Fortune) 10 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill ขอบเขต : 9เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เมืพิ่มความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ Earth/Water/Fire/Wind ตามเลเวลสกิลให้สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ภายในขอบเขต สมาชิก Party จะทนทานต่อการโจมตีธาตุ และ สถานะผิดปรกติต่างๆ 00000031 X 31 ช่อง เป็นระยะเวลา 60 วินาที เพิ่มความต้านทานสถานะ Blind, Petrify, Frozen, Stun, Curse, Sleep, Silence, Confuse ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิล Ensemble อื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument / Whip อยู่เท่านั้น Ensemble Skill จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Bard / Dancer อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่อง และเมื่อใช้สกิลประเภท Ensemble ทั้งผู้ใช้สกิลและสมาชิกปาร์ตี้ จะได้รับผลของสกิลประเภท Ensemble (ไม่สามารถใช้สกิลได้, ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง, ความเร็วในการโจมตีลดลง) เป็นระยะเวลา 10 วินาที _ [Lv 1] : ทความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 60% ท+ 3%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปรกติ 10%+ 5% [Lv 2] : ทความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ + 65% ท%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปรกติ 2+ 10% [Lv 3] : ทความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 70% ท+ 9%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปรกติ 30%+ 15% [Lv 4] : ทความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 75% ท+ 12%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปรกติ 4+ 20% [Lv 5] : ทความต้านทานต่อการโจมตีธาตุ 80% ท+ 15%, ความต้านทานต่อสถานะผิดปรกติ + 250% Id: (315) Musical Lesson Musical Lesson MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : ฝึกฝนการแสดงอย่างอุตสาหะเพื่อเพิ่มพลังโจมตีเมื่อความสามารถในการใช้เครื่องดนตรี และเพิ่มอย่างมีประสิทธิภาพให้กับทักษะดนตรี เล่นดนตรีและเพิ่มความแข็งแกร่งทางจิตใจในฐานะนักแสดงมืออาชีพ เอฟเฟกต์เพิ่ม MSP จะมีผลตลอดแต่เอฟเฟกต์เพิ่ม ATK และ ASPD จะมีผลเมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument เท่านั้น _ [Lv 1] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +3, ASPD +1%, MSP +1% [Lv 2] : ATK +6พลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +6, ASPD +2% MSP +2% [Lv 3] : ATK +9พลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +9, ASPD +3%, MSP +3% [Lv 4] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +12, ASPD +4%, MSP +4% [Lv 5] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +15, ASPD +5%, MSP +15% [Lv 6] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +18, ASPD +6%, MSP +6% [Lv 7] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +21, ASPD +7%, MSP +7% [Lv 8] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +24, ASPD +8%, MSP +8% [Lv 9] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +27, ASPD +9%, MSP +9% [Lv 10] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Instrument +30, ASPD +10%, MSP +10% Id: (316) Musical Strike Musical Strike MAX Lv : 5 Requirement : Musical Lesson 3 ประเภท : Active,Offensive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ยิงลูกธนูที่แข็งแกร่งด้วยเครื่องดนตรี สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่ ใช้เครื่องดนตรีเท่านั้น คุณสมบัติในการยิงลูกธนูที่ทรงพลังเพื่อทำพลังโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดทางกายภาพระยะไกลแก่เป้าหมาย 2 ครั้ง ได้รับผลจากธาตุของลูกธนูที่ติดตั้งอยู่ _ [Lv 1] : ATK 150% X 2 [Lv 2] : ATK 190% X 2 [Lv 3] : ATK 230% X 2 [Lv 4] : ATK 270% X 2 [Lv 5] : ATK 310% X 2 Id: (317) Dissonance Dissonance MAX Lv : 5 Requirement : Extemporaneousness 1, Musical Lesson 1 ประเภท : Active,Offensive ขอบเขต : 7 Type : Instrument เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(มอนสเตอร์ธรรมดา(ศัตรู)ที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล) รายละเอียด : เมื่อใช้คลื่นเสียงสร้างพลังโจมตีธาตุ Neutral แก่ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขต มอนสเตอร์จะบาดเจ็บตามอัตราที่กำหนดในทุกช่วงเวลาที่กำหนด เป็นเวลา 30 วินาที9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล ยิ่งเลเวลอาชีพของผู้ใช้สกิลสูงเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งเพิ่มขึ้นตาม พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล และใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น _ [Lv 1] : MATK 110% [Lv 2] : MATK 120% [Lv 3] : MATK 130% [Lv 4] : MATK 140% [Lv 5] : MATK 150% Id: (318) Frost Joker Frost Joker MAX Lv : 5 Requirement : Encore 1 ประเภท : Offensive ขอบเขต : ทั้งหน้าจอActive Type : Debuff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ทำให้ศัตรูที่ปรากฎรอบตัวทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะถูกแช่แข็ง อัตราการแช่แข็งจะติดสถานะ [Frozen] โอกาสติด Frozen สูงขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะ สกิล สมาชิก Partyปาร์ตี้ที่เป็น Bard มีโอกาสเล็กน้อยที่จะติดสถานะ Frozen และในพื้นที่ PVP จะทำให้ Player ทั้งหมดติดสถานะ Frozen ได้รับผลในอัตราต่ำ โอกาสการติดสถานะ Frozen จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสติด Frozen : 20% [Lv 2] : โอกาสติด Frozen : 25% [Lv 3] : โอกาสติด Frozen : 30% [Lv 4] : โอกาสติด Frozen : 35% [Lv 5] : โอกาสติด Frozen : 40% Id: (319) Whistle Whistle MAX Lv : 10 Requirement : Dissonance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 9 Type : Instrument เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เพิ่มค่า FleeLEE และ Perfect Dodge ของผู้เล่นและอัตราการหลบหลีกจะสมบูรณ์เมื่อตนเองและสมาชิกปาร์ตี้โดยรอบที่อยู่ภายในขอบเขตนี้ 31 X 31 ช่องเป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น _ [Lv 1] : Flee +20, Perfect Dodge +1 [Lv 2] : Flee +22, Perfect Dodge +1 [Lv 3] : Flee +24, Perfect Dodge +2 [Lv 4] : Flee +26, Perfect Dodge +2 [Lv 5] : Flee +28, Perfect Dodge +3 [Lv 6] : Flee +30, Perfect Dodge +3 [Lv 7] : Flee +32, Perfect Dodge +4 [Lv 8] : Flee +34, Perfect Dodge +4 [Lv 9] : Flee +36, Perfect Dodge +5 [Lv10] : Flee +40, Perfect Dodge +5 Id: (320) Assassin Cross at Sunset Assassin Cross at Sunset MAX Lv : 10 Requirement : Dissonance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 9 Type : Instrument เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีของผู้เล่นเมื่อตนเองและสมาชิกปาร์ตี้โดยรอบที่อยู่ภายในขอบเขต แต่จะไม่มี31 X 31 ช่องเป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับผู้เล่นที่ใช้ทักษะ Two Hand Quicken และ Adrenalin หรือโจมตีระยะไกลซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น _ [Lv 1] : ASPD + 1% [Lv 2] : ASPD + 3% [Lv 3] : ASPD + 5% [Lv 4] : ASPD + 7% [Lv 5] : ASPD + 9% [Lv 6] : ASPD + 11% [Lv 7] : ASPD + 13% [Lv 8] : ASPD + 15% [Lv 9] : ASPD + 17% [Lv10] : ASPD + 20% Id: (321) Bragi's Poem Bragi's Poem MAX Lv : 10 Requirement : Dissonance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 9 Type : Instrument เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ภายในขอบเขต) รายละเอียด : เมื่อลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผันและ Delay หลังใช้สกิลของตนเองและสมาชิกปาร์ตี้โดยรอบที่อยู่ภายในขอบเขตนี้ จะ 31 X 31 ช่องเป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น _ [Lv 1] : ลดระยะเวลาในการร่ายแบบแปรผัน 2%, ลด Delay หลังใช้สกิล 3% [Lv 2] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 4%, ลด Delay หลังใช้สกิล 6% [Lv 3] : ลดระยะเวทย์ของผู้เล่น และทำให้เวทย์มีผลนานขึ้นลาร่ายแบบแปรผัน 6%, ลด Delay หลังใช้สกิล 9% [Lv 4] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 8%, ลด Delay หลังใช้สกิล 12% [Lv 5] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 10%, ลด Delay หลังใช้สกิล 15% [Lv 6] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 12%, ลด Delay หลังใช้สกิล 18% [Lv 7] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 14%, ลด Delay หลังใช้สกิล 21% [Lv 8] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 16%, ลด Delay หลังใช้สกิล 24% [Lv 9] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 18%, ลด Delay หลังใช้สกิล 27% [Lv10] : ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 20%, ลด Delay หลังใช้สกิล 30% Id: (322) Idun's Apple Idun's Apple MAX Lv : 10 Requirement : Dissonance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 7x7 Type : Instrument เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เพิ่มค่า MaxHP และพลังฟื้นค่าฟู HP ให้แก่ผู้เล่นที่ของตนเองและบริเวณโดยรอบในขอบเขต 31 X 31 ช่องเป็นมิตรในอัตราและช่วงเวลาที่กำหนด เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้ระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลบรรเลงดนตรีอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Instrument อยู่เท่านั้น _ [Lv 1] : MHP +10%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 2% [Lv 2] : MHP +11%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 4% [Lv 3] : MHP +12%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 6% [Lv 4] : MHP +13%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP + 8% [Lv 5] : MHP +14%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +10% [Lv 6] : MHP +15%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +12% [Lv 7] : MHP +16%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +14% [Lv 8] : MHP +17%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +16% [Lv 9] : MHP +18%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +18% [Lv10] : MHP +20%, เพิ่มพลังฟื้นฟู HP +20% Id: (323) Dancing Lesson Dancing Lesson MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมความสามารถในการจัดการร่างกายเพื่อเพิ่มความสามารถในการใช้ Whip และเพิ่มแส้อย่างมีประสิทธิภาพให้กับทักษะเล่นดนตรี ทักษะเต และเพิ่มความแข็งแกร่งทางจิตใจในฐานะนักแสดงมืออาชีพ ผลเพิ่ม MaxSP จะมีผลตลอด แต่ผลเพิ่ม ATK และ CRI จะมีผลเมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip เท่านั้น _ [Lv 1] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +3, CRI + 1, MSP + 1% [Lv 2] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +6, CRI + 2, MSP + 2% [Lv 3] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +9, CRI + 3, MSP + 3% [Lv 4] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +12, CRI + 4, MSP + 4% [Lv 5] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +15, CRI + 5, MSP + 5% [Lv 6] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +18, CRI + 6, MSP + 6% [Lv 7] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +21, CRI + 7, MSP + 7% [Lv 8] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +24, CRI + 8, MSP + 8% [Lv 9] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +27, CRI + 9, MSP + 9% [Lv 10] : ATKพลังโจมตีอาวุธประเภท Whip +30, CRI + 10, MSP + 10% Id: (324) Dart Arrow Dart Arrow MAX Lv : 5 Requirement : Dancing Lesson 3 ประเภท : Active,Offensive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : รวมพลังไว้ที่สามารถใช้สกิลได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ พันลูกธนูและแขว้งด้วยแส้(Whip) สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้แส้เท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู และขว้างใส่เป้าหมายเพื่อทำพลังโจมตีทางกายภาพระยะไกล 2 ครั้ง ได้รับผลจากธาตุของลูกธนูที่ติดตั้งอยู่ _ [Lv 1] : ATK 150% X 2 [Lv 2] : ATK 190% X 2 [Lv 3] : ATK 230% X 2 [Lv 4] : ATK 270% X 2 [Lv 5] : ATK 310% X 2 Id: (325) Ugly Dance Ugly Dance MAX Lv : 5 Requirement : Extemporaneousness 1, Dancing Lesson 1 ประเภท : Active,Offensive ขอบเขต : 7x7 Type : Dance เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล) รายละเอียด : สร้างความเสียหายให้แก่ค่าต่อ SP ของ1 ครั้ง ตามแต่ละเลเวลต่อศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่วงเวลาที่กำหนดองรอบตัวผู้ใช้สกิล โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตเท่านั้น สามารถใช้ได้เฉพาะพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น _ [Lv 1] : SP เสียหาย 12%, โอกาสสำเร็จ 25% [Lv 2] : SP เสียหาย 14%, โอกาสสำเร็จ 30% [Lv 3] : SP เสียหาย 16%, โอกาสสำเร็จ 35% [Lv 4] : SP เสียหาย 18%, โอกาสสำเร็จ 40% [Lv 5] : SP เสียหาย 20%, โอกาสสำเร็จ 45% Id: (326) Scream Scream MAX Lv : 5 Requirements : Encore 1 ประเภท : Active,Offensive ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้ Type : Debuff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ทำให้ศัตรูรอบตัวทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะมึนงง(ติด [Stun) ] โอกาสในการทำให้ศัตรูมึนงงจะติด Stun สูงขึ้นอยู่กับตามเลเวลของทักษะ สกิล สมาชิกใน Party ปาร์ตี้ที่เป็น Dancer อาจมีโอกาสถูกเล็กน้อยที่จะติดสถานะ Stun และในพื้นที่ PVP จะทำให้มึนงงในอัตราต่ำ Player ทั้งหมดติดสถานะ Stun ได้ โอกาสการติดสถานะ Stun จะลดลงตามความต้านทานสถานะผิดปกติของเป้าหมาย _ [Lv 1] : โอกาสติด Stun : 30% [Lv 2] : โอกาสติด Stun : 35% [Lv 3] : โอกาสติด Stun : 40% [Lv 4] : โอกาสติด Stun : 45% [Lv 5] : โอกาสติด Stun : 50% Id: (327) Humming Humming MAX Lv : 10 Requirement : Ugly Dance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 7x7 Type : Dance เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้เอง(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เพิ่มความแม่นยำข HIT ของเป้าหมายที่อยู่ภายในขอบเขต 31 X 31 ช่องรอบผู้ใช้สกิลตามแต่ละเลเวล เป็นระยะเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตเท่านั้น _ [Lv 1] : HIT + 4 [Lv 2] : HIT + 8 [Lv 3] : HIT + 12 [Lv 4] : HIT + 16 [Lv 5] : HIT + 20 [Lv 6] : HIT + 24 [Lv 7] : HIT + 28 [Lv 8] : HIT + 32 [Lv 9] : HIT + 36 [Lv 10] : HIT + 40 Id: (328) Don't Forget Me Don't Forget Me MAX Lv : 10 Requirement : Ugly Dance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 7x7 Type : Dance เป้าหมาย : บริเวณ 9 X 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(Player ศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตสกิล) รายละเอียด : ทำให้ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีช้าลงเมื่อของศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขต 9 X 9 ช่องรอบผู้ใช้สกิลตามแต่ถละเลเวล เป็นระยะเวลา 60 วินาที หากเป้าหมายมีผลของสกิลเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีอยู่ จะถูกยกเลิก ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่เท่านั้น สามารถใช้ได้เฉพาะในสภาวะการพื้นที่ PvP / Siege Mode เท่านั้น _ [Lv 1] : ลด ASPD 3%, ความเร็วเคลื่อนที่ 2% [Lv 2] : ลด ASPD 6%, ความเร็วเคลื่อนที่ 4% [Lv 3] : ลด ASPD 9%, ความเร็วและโจมตีเคลื่อนที่ 6% [Lv 4] : ลด ASPD 12%, ความเร็วเคลื่อนที่ 8% [Lv 5] : ลด ASPD 15%, ความเร็ว สภาวะเหล่านั้นจะหายไปเคลื่อนที่ 10% [Lv 6] : ลด ASPD 18%, ความเร็วเคลื่อนที่ 12% [Lv 7] : ลด ASPD 21%, ความเร็วเคลื่อนที่ 14% [Lv 8] : ลด ASPD 24%, ความเร็วเคลื่อนที่ 16% [Lv 9] : ลด ASPD 27%, ความเร็วเคลื่อนที่ 18% [Lv10] : ลด ASPD 30%, ความเร็วเคลื่อนที่ 20% Id: (329) Kiss of Fortune Kiss of Fortune MAX Lv : 10 Requirement : Ugly Dance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 7x7 Type : Dance เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(คริติคอลและ Critical) Damage ของเป้าหมายที่อยู่ภายในขอบเขต 31 X 31 ช่องรอบผู้ใช้สกิลเป็นเวลา 60 วินาที ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตเท่านั้น _ [Lv 1] : CRI +1, Critical Damage + 2% [Lv 2] : CRI +2, Critical Damage + 4% [Lv 3] : CRI +3, Critical Damage + 6% [Lv 4] : CRI +4, Critical Damage + 8% [Lv 5] : CRI +5, Critical Damage +10% [Lv 6] : CRI +6, Critical Damage +12% [Lv 7] : CRI +7, Critical Damage +14% [Lv 8] : CRI +8, Critical Damage +16% [Lv 9] : CRI +9, Critical Damage +18% [Lv10] : CRI +10, Critical Damage +20% Id: (330) Service For You Service For You MAX Lv : 10 Requirement : Ugly Dance 3 ประเภท : Active,Supportive ขอบเขต : 7x7 Type : Dance เป้าหมาย : บริเวณ 31 X 31 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล(ตนเองและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในขอบเขต) รายละเอียด : เพิ่มค่า MaxSP ของเป้าหมายภายในขอบเขต 31 X 31 ช่องรอบผู้เล่นที่ใช้สกิลเป็นมิตรเวลา 60 วินาที และลดการใช้พลัง SP ของพวกเขาปริมาณ SP ที่ใช้เมื่อใช้สกิล ผลของสกิลไม่ทับซ้อนกับสกิลเต้นอื่น ๆ และสามารถใช้ได้เมื่อติดตั้งอาวุธประเภท Whip อยู่ในขอบเขตนี้เท่านั้น _ [Lv 1] : MSP + 10%, ลดการใช้ SP : 6% [Lv 2] : MSP + 11%, ลดการใช้ SP : 7% [Lv 3] : MSP + 12%, ลดการใช้ SP : 8% [Lv 4] : MSP + 13%, ลดการใช้ SP : 9% [Lv 5] : MSP + 14%, ลดการใช้ SP : 10% [Lv 6] : MSP + 15%, ลดการใช้ SP : 11% [Lv 7] : MSP + 16%, ลดการใช้ SP : 12% [Lv 8] : MSP + 17%, ลดการใช้ SP : 13% [Lv 9] : MSP + 18%, ลดการใช้ SP : 14% [Lv10] : MSP + 20%, ลดการใช้ SP : 15% Id: (355) Aura Blade Aura Blade MAX Lv : 5 Requirement : Bash 5, Magnum Brake 5, Two -Handed Sword Mastery 5 ประเภท : Support รายละเอียด : เพิ่มพลัง Aura ใหActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับอาวุธตนเอง รายละเอียด : ทำให้อาวุธมีที่ตนถืออยู่เกิดออร่าเพื่อเพิ่มพลังโจมตีสูงขึ้น โดยไม่คิดค่าความแม่นยำของผู้ใช้ (Accuracy) และยังมอบความเสียหายให้แก่เป้าหมายเมื่อโจมตี พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของตัวละคร _ [Lv 1] : Damage +20พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 4 [Lv 2] : Damage +40พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 5 [Lv 3] : Damage +60พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 6 [Lv 4] : Damage +80พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 7 [Lv 5] : Damage +100พลังโจมตีเพิ่มเติม : Base Lv. X 8 Id: (356) Parry Parry MAX Lv : 10 Requirement : Provoke 5, Two -Handed Sword Mastery 10, Two Hand Quicken 3 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : Block สกัดการโจมตีของศัตรูฝ่ายตรงข้ามด้วย Two Handed Sword. เมื่อเกิดผล, ผู้ใช้ดาบ หากสกัดได้สำเร็จ จะไม่ได้รับผลจาพลังโจมตี และถูกยกเลิกการโจมตี 1 ครั้งนั้น ใช้กับ แทน สามารถใช้ได้เมื่อถือ Two -Handed sword. เท่านั้น _ [Lv 1] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +23% [Lv 2] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +26% [Lv 3] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +29% [Lv 4] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +32% [Lv 5] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +35% [Lv 6] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +38% [Lv 7] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +41% [Lv 8] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +44% [Lv 9] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +47% [Lv10] : Block Chanceโอกาสสกัดการโจมตี +50% Id: (357) Spear Dynamo Spear Dynamo MAX Lv : 5 Requirement : Increase HP Recovery 5, Spear mastery 5, Pecopeco Riding 1 ประเภท : SupportActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้จะสกิล จะทำให้ HIT และ ATK เพิ่ม Hit พลังโจมตีขึ้น แลกกับที่ DEF ลดลง และให้ผลของสกิล Endure ในเวลาเดียวกัน แต่ในระหว่างใช้ Def ของผู้ใช้จะลดลง _ [Lv 1] : HitIT +10%, ATK +5 7%, DEF -5 7% [Lv 2] : HitIT +20%, ATK +10 9%, DEF -10 9% [Lv 3] : HitIT +30%, ATK +151%, DEF -151% [Lv 4] : HitIT +40%, ATK +2013%, DEF -2013% [Lv 5] : HitIT +50%, ATK +215%, DEF -215% Id: (358) Relax Relax MAX Lv : 1 Requirement : Provoke 5, Increase HP rRecovery 10, Endure 3 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ผ่อนคลายความตึงเครียดของกล้ามเนื้อเพิ่มอัตราื่อทำให้ความเร็วในการฟื้นคืน Hp เร็วฟู HP เพิ่มขึ้นในขณะที่นั่ง เมื่อยืนขึ้น ใช้ Item สวมใส่อุปกรณ์ หรือ Skillใช้งานไอเท็ม ผลของ Skill นี้สกิลจะถูกยกเลิกกลางคัน Id: (359) Frenzy Frenzy MAX Lv : 1 Requirement : Lord Knight Job Level มากกว่า 50v.50 ขึ้นไป ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เพิ่ม max บันดาลโทสะจนทำให้ HP, รวมถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ และพลังโจมตี เพิ่มขึ้น แต่ Skill นี้อัตราหลบหลีกจะลดค่า Fleeลง และพลังป้องกัน. แต่ผู้ใช้ Skill นี้จะทำได้แค่เคลื่อนไหวและโจมตีเท่านั้น ไม่สามารถกระทำการอื่น ๆ ได้ทั้งหมด จะไม่สามารถใช้ Skill หรือไอเท็มและได้รับการฟื้นพลังใดๆ ทั้งจาก Skill และ Item เมื่อเข้าอยู่ในสถานะ Frenzy เลือดจะรักษาจากสกิล Heal ได้ ในสภาพนี้ จะทำให้ HP ค่อย ๆ ลดลงเรื่อยๆ เมื่อใช้ Skill นี้ HP/มื่อเวลาผ่านไป หลังใช้สกิล HP และ SP จะไม่สามารถฟื้นคืนตามธรรมชาติ ฟูเองเป็นระยะเวลา 5 นาที หลังจากหมดผลของสกิล Id: (361) Assumptio Assumption MAX Lv : 5 Requirement : Angellus 1, Increase SP Recovery 3, Impositio Manus 3 ประเภท : SupportActive Type : Buff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ลด Damage ที่ได้จากศัตรูรับพรจากนางฟ้า เพิ่มพลังป้องกันให้แก่เป้าหมาย 100% ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Kyrie Eleison ได้, ในเขต PvP และ Guild war Zone Damage พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้นเพียง 35% เท่านั้น _ [Lv 1] :ในระยะเวลาหนึ่ง และเพิ่มปริมาณการ Heal ทีได้รับ _ [Lv 1] : DEF + 50, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 2%, ระยะเวลา 20 วินาที [Lv 2] : DEF +100, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 4%, ระยะเวลา 40 วินาที [Lv 3] : DEF +150, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 6%, ระยะเวลา 60 วินาที [Lv 4] : DEF +200, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ + 8%, ระยะเวลา 80 วินาที [Lv 5] : DEF +250, ปริมาณการ Heal ทีได้รับ +10%, ระยะเวลา 100 วินาที Id: (362) Basilica Basilica MAX Lv : 5 Requirement : Gloria 2, Increase SP Recovery 1, Kyrie Eleison 3 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ป้องกันการโจมตีทั้งหมดที่มีรับพลังจากเขตศักดิ์สิทธิ์เข้ามาใน อาณาเขตของ Skill นี้ รวมทั้งการโจมตีทั้งหมดภายในอาณาเขตของ Skill นี้ ต้องการ 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone, 1 Red Gemstone and 1 Holy Water. ไม่สามารถใช้กับ Monster ระดับ Boss ได้ ไม่สามารถใช้ใน Guildwar ได้ ถ้ามีสิ่งกีดขวางใสู่ร่างกายตนเองเป็นระยะเวลาหนึ่ง เพื่อทำให้ตนเองแข็งแกร่งขึ้นด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ที่สูงขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง เพิ่ม Damage ทางกายภาพที่ทำต่อศัตรูธาตุ Shadow/Undead และ Damage เวทมนตร์ธาตุ Holy เป็นระยะการใช้ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill นี้ได้เวลาหนึ่ง _ [Lv 1] : 20 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ + 3%, Damage ทางกายภาพ + 5% [Lv 2] : 25 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ + 6%, Damage ทางกายภาพ +10% [Lv 3] : 30 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ + 9%, Damage ทางกายภาพ +15% [Lv 4] : 35 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ +12%, Damage ทางกายภาพ +20% [Lv 5] : 40 Sec DurationDamage ทางเวทมนตร์ +15%, Damage ทางกายภาพ +25% Id: (363) Meditation Meditation MAX Lv : 10 Requirement : Increase SP Recovery 5, Lex Divina 5, Aspersio 3 ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำสมาธิเพื่อเพิ่มอัตราการพลังฟื้นฟู SP และ mMax SP แล การฟื้นฟู HP เมื่อใช้สกิล Heal จะเพิ่มความสามารถของ Skill healขึ้นเล็กน้อย _ [Lv 1] : Maximum SP +1%, SP Recovery + 3% [Lv 2] : Maximum SP +2%, SP Recovery + 6% [Lv 3] : Maximum SP +3%, SP Recovery + 9% [Lv 4] : Maximum SP +4%, SP Recovery + 12% [Lv 5] : Maximum SP +5%, SP Recovery + 15% [Lv 6] : Maximum SP +6%, SP Recovery + 18% [Lv 7] : Maximum SP +7%, SP Recovery + 21% [Lv 8] : Maximum SP +8%, SP Recovery + 24% [Lv 9] : Maximum SP +9%, SP Recovery + 27% [Lv10] : Maximum SP +10%, SP Recovery + 30% Id: (364) Soul Drain Soul Drain MAX Lv : 10 Requirement : Increase SP Recovery 5, Soul Strike 7 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่ม mMax SP และเพิ่ม Sp ในทุกครั้งที่กำจัดศัตรู ปริมาณ SP ที่ได้จากการกำจัดศัตรูขึ้นอยู่กับ Level ด้วยการโจมตีธรรมดาหรือเวทมนตร์ใส่เป้าหมาย 1 ตัว จะได้รับ SP ตามเลเวลของศัตรูที่เสียชีวิต _ [Lv 1] : MAXaxSP +2% [Lv 2] : MAXaxSP +4% [Lv 3] : MAXaxSP +6% [Lv 4] : MAXaxSP +8% [Lv 5] : MAXaxSP +10% [Lv 6] : MAXaxSP +12% [Lv 7] : MAXaxSP +14% [Lv 8] : MAXaxSP +16% [Lv 9] : MAXaxSP +18% [Lv10] : MAXaxSP +20% Id: (365) Stave Crasher Stave Crasher MAX Lv : 1 Requirement : Increase SP Recovery 1 ประเภท : Active Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สร้าง Damage แบบไร้ทำการโจมตีทางกายภาพธาตุ Neutral แก่ศัตรู 1 คน Damage ที่ได้นั้นจะคิดจาก Defenseวยพลังเวทมนตร์(MATK) พลังโจมตีจะลดลงตาม DEF ของศัตรูและ Magic Attack ของผู้ใช้ Id: (366) Mystical Amplification Mystical Amplification MAX Lv : 10 ประเภท : Support รายละเอียด : เพิ่ม MATK เป็นระยะเวลาภายใน 60 วินาที เมื่อActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : หลังใช้สกิลโจมตีแล้ว Buff จะถูกยกเลิกทันที จะเพิ่มพลังเวทมนตร์จากสกิลที่ใช้ถัดไป _ [Level 1] : MATK + 5% [Level 2] : MATK +10% [Level 3] : MATK +15% [Level 4] : MATK +20% [Level 5] : MATK +25% [Level 6] : MATK +30% [Level 7] : MATK +35% [Level 8] : MATK +40% [Level 9] : MATK +45% [Level 10] : MATK +50% Id: (367) Gloria Domini Gloria Domini MAX Lv : 5 Requirement : Endure 5, Faith 5, Shield Charge 2 ประเภท : OffensActive Type : เวทมนตร์ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : เรียกกางเขนขนาดยักษ์มาจู่โจมจากฟ้าลงมาทับศัตรู พลังโจมตีของท่านี้ไม่ได้คิดจากพลังป้องกันหรือเพื่อสร้างพลังโจมตี แต่มีพลังรุนแรงและคงที่ตาม Skill Level,Skill นี้ไม่อาจถูกยกเลิกหรือขัดขวางได้ ไม่ว่าวิธีใด ผู้ที่โดนท่านี้จะเสีย Sp บางส่วนเวทมนตร์ธาตุ Holy _ [Lv 1] : Damage 800MATK 650% [Lv 2] : Damage 11MATK 800% [Lv 3] : Damage 1400MATK 950% [Lv 4] : Damage 17MATK 1100% [Lv 5] : Damage 2000MATK 1250% Id: (368) Martyr's Reckoning Martyr's Reckoning MAX Lv : 5 Requirement : Endure 1, Devotion 3 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ในทุก ๆ การโจมตี จะสละ HP ของผู้ใช้พลังชีวิตของตนเอง 9% เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง โดยจะใช้ 9% ของ Max HP สามแก่ศัตรูเท่ากับจำนวนนั้น หลังใช้สกิล จะเปลี่ยนการถโจมตีได้ทางกายภาพระยะใกล้ธรรมดา 5 ครั้งหลังจากใช้ Skillเป็นการโจมตีพิเศษ การโจมตีนี้อาจทำให้ Player ตกอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ _ [Lv 1] : Damage*1 1 เท่า [Lv 2] : Damage* 1.1 เท่า [Lv 3] : Damage* 1.2 เท่า [Lv 4] : Damage* 1.3 เท่า [Lv 5] : Damage* 1.4 เท่า Id: (369) Battle Chant Battle Chant MAX Lv : 10 Requirement : Faith 8, Divine Protection 3, Demon Bane 5 ประเภท : Active Type : Support Range : 7 ช่อง around the casterเป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : ท่วงทำนองที่จะนำร้องเพลงสรรเสริญพระเจ้าเพื่อทำให้เกิดผลทางด้านลบสู 1 ใน 10 อย่างแก่ศัตรูนำ และทำให้เกิดผลทางด้านบวกสู่พวกพ้อง มีผลต่อทุกคนในระยะของ Skill 1 ใน 10 อย่างแก่ฝ่ายพันธมิตร Player และศัตรูที่เข้ามาภายในอาณาเขตทั้งหมดจะได้รับผลของสกิลจะถูกยกเลิกหากผู้ใช้ไม่สามารถร่าย ในระหว่างที่ร่ายสกิล Battle Chant หากติดสถานะ Silence จะทำให้สกิล Battle Chant ได้ถูกยกเลิก Id: (370) Raging Palm Strike Raging Palm Strike MAX Lv : 5 Requirement : Iron Hand 7, Absorption 5 ประเภท : Active Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยใช้อย่างรุนแรงด้วยหนึ่งฝ่ามือ หลังทำการโจมตี Delayหลังจาก 1 วินาทีก่อนที่ Skill จะเกิด Damage ขึ้น เมื่อใช้งาน จสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้านหลัง ใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Vigor Explosion เท่านั้น _ [Lv 1] : ATK 3200% [Lv 2] : ATK 400% [Lv 3] : ATK 5600% [Lv 4] : ATK 6800% [Lv 5] : ATK 71000% Id: (371) Glacier Fist Glacier Fist MAX Lv : 5 Requirement : Iron Hand 5, Triple Attack 5, Combo Finish 3 ประเภท : Active Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : การโจมตีต่อเนื่อง ที่สามารถใช้ได้หลังจากใช้สกิล Triple Attack, Chain Combo ที่, Combo Finish และจะสามารถใช้ได้ หลังจากท่าสกิล Combo Finish เท่านั้น ศัตรูที่โดนได้รับการโจมตีนี้ มีโอกาสที่จะติดสถานะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องการ 1 ใช้ Spirit Spheres 1 อัน _ [Lv 1] : ATK +14650%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 20% [Lv 2] : ATK +24800%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 30% [Lv 3] : ATK +34950%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 40% [Lv 4] : ATK +441100%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 50% [Lv 5] : ATK +541250%, Freezing Chanceโอกาสหยุดนิ่ง 60% Id: (372) Chain Crush Combo Chain Crush Combo MAX Lv : 10 Requirement : Iron Hand 5, Absorption 5, Glacier Fist 2 ประเภท : OffensActive Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : การโจมตีสกิล Triple Attack, Chain Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า, Combo Finish, Glacier Fist. อย่างต่อเนื่อง ใช้ 2 Spirit Spheres 1 อันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มพลังโจมตี, หลังจากใช้ท่านี้ เติม สามารถใช้ท่าสกิล Asura Strike ต่อจากสกิล Chain Crush Combo ได้ แต่ถ้าใช้ Asura Strike แล้ว , หลังใช้สกิล Combo Finish จะไม่สามารถเลือกใช้สกิล Chain Crush Combo หรือ Glacier Fist ได้ แต่หากใช้สกิล Asura Strike แล้ว จะไม่สามารถใช้สกิล Glacier Fist ได้ _ [Lv 1] : ATK +5200% [Lv 2] : ATK +6400% [Lv 3] : ATK +7600% [Lv 4] : ATK +800% [Lv 5] : ATK +91000% [Lv 6] : ATK +101200% [Lv 7] : ATK +11400% [Lv 8] : ATK +121600% [Lv 9] : ATK +131800% [Lv10] : ATK +142000% Id: (373) Indulge Indulge MAX Lv : 5 Requirement : Increase SP Recovery 1, Magic Rod 1 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ใช้ 10 %ลด HP ของ HP เพื่อตัวเอง 10% และเปลี่ยนค่าที่ลดลงเป็น SP _ [Lv 1] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 10 %10% ของจำนวนที่ลดลง [Lv 2] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 20 %20% ของจำนวนที่ลดลง [Lv 3] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 30 %30% ของจำนวนที่ลดลง [Lv 4] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 40 %40% ของจำนวนที่ลดลง [Lv 5] : เพิ่ม SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย + 50 %50% ของจำนวนที่ลดลง Id: (374) Soul Exhale Soul Exhale MAX Lv : 1 Requirement : Magic rod 3, Spell Braker 2 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : แลกเปลี่ยน SpP ของผู้ใช้กับเป้าหมาย ตัวเองกับ SP ของฝ่ายตรงข้าม SP ที่ทำการแลกจะได้รับทีละ 50% ในการแลกเปลี่ยนนี้จะไม่สามารถทำให้ Sp เกินรับได้มากกว่า Max Sp ของใครได้SP Id: (375) Soul Siphon Soul Siphon MAX Lv : 5 Requirement : Cast Cancel 5, Magic Rod 3, Dispell 3 ประเภท : Active Type : Magic เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ดูด Spทำให้ SP ของเป้าหมายมาเป็นของตนเอง ที่ Levelลดลงตามโอกาสสำเร็จ เมื่อใช้สกิล Soul Siphon Lv. 5 จะทำให้ผู้ที่เป็นเป้าหมาย สร้างความเสียพลังเท่ากับหายแก่ศัตรูเป็น 2 เท่าของ SP ที่เหลืออยู่ แต่ถ้า Skill พลาด ผู้ใช้จะเป็นผู้ได้รับผลการเสียพลังไปพร้อม ๆ กัน หากล้มเหลว ผลของสกิลจะย้อนกลับมาที่ตนเอง มี Cooldown time 15 วินาที,สกิลนี้ สามารถใช้ได้ใน WoE (Guild War) battlesเฉพาะโหมด PvP และ PvP zonesSiege Mode เท่านั้น [Lv 1] : อัตรโอกาสสำเร็จ 40% [Lv 2] : อัตราโอกาสสำเร็จ 50% [Lv 3] : อัตราโอกาสสำเร็จ 60% [Lv 4] : อัตราโอกาสสำเร็จ 70% [Lv 5] : อัตราโอกาสสำเร็จ 70% Id: (376) Advanced Katar Mastery Advanced Katar Mastery MAX Lv : 5 Requirement : Double Attack 5, Katar Mastery 7 ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีให้กับนอาวุธประเภท Katar ที่ Assassin ใช้ _ [Lv 1] : ATK +12% [Lv 2] : ATK +14% [Lv 3] : ATK +16% [Lv 4] : ATK +18% [Lv 5] : ATK +20% Id: (378) Enchant Deadly Poison Enchant Deadly Poison MAX Lv : 5 Requirement : Create Deadly Poison 1 ประเภท : SupportActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ส่งผลต่อเพิ่มพลังโจมตีเสริมพิษที่รุนแรงยิ่งกว่าสกิล Enchant Poison ให้กับอาวุธ ต้องการ Deadlyใช้ Poison Bottle 1 ขวด เมื่อโจมตีเป้าหมาย ศัตรูที่โดนอาวุธดังกล่าว มีโอกาสติดพิษและ Hp จะลดลงสถานะ [Poison] อย่างต่อเนื่อง สำหรับ Monster ระดับ Boss จะไม่มีผลการติดพิษรุนแรง และ HP จะลดลงอย่างรวดเร็ว Id: (379) Soul Destroyer Soul Destroyer MAX Lv : 10 Requirement : Double Attack 5, Envenom 5, Cloaking 3, Enchant Poison 6 ประเภท : Active Type : โจมตีพิเศษระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีเประยะไกลอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหมายโดยคำนวนพลังจากททางกายภาพและเวทมนตร์กับศัตรูเป้าหมายในครั้งเดียว พลัง physical defense และ magic defense อย่างละครึ่ง พลังโจมตีคิดจาก Attackโจมตีของ Soul Destroyer จะเพิ่มขึ้นตาม ATK และ IntNT ของผู้โจมตี Player Id: (380) Falcon Eyes Falcon Eyes MAX Lv : 10 Requirement : Owl's Eye 10 , Vulture's Eye 10, Improve Concentration 10, Falconry Mastery 1 ประเภท : SupportActive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : Status พื้นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้น +5 แก่ทุก Statusหน่วย และยังเพิ่มค่า Hit DamageIT พลังโจมตี และ Criticalอัตราคริติคอลด้วย _ [Lv 1] : HitIT + 3%, DamageATK + 2%, CriticalRI + 1 [Lv 2] : HitIT + 6%, DamageATK + 4%, CriticalRI + 2 [Lv 3] : HitIT + 9%, DamageATK + 6%, CriticalRI + 3 [Lv 4] : HitIT +12%, DamageATK + 8%, CriticalRI + 4 [Lv 5] : HitIT +15%, DamageATK +10%, CriticalRI + 5 [Lv 6] : HitIT +18%, DamageATK +12%, CriticalRI + 6 [Lv 7] : HitIT +21%, DamageATK +14%, CriticalRI + 7 [Lv 8] : HitIT +24%, DamageATK +16%, CriticalRI + 8 [Lv 9] : HitIT +27%, DamageATK +18%, CriticalRI + 9 [Lv10] : HitIT +30%, DamageATK +20%, CriticalRI +10 Id: (381) Falcon Assault Falcon Assault MAX Lv : 5 ประเภท : Active Type : โจมตีพิเศษระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว Requirement : Vulture's Eye 5, Falconry Mastery 1, Blitz Beat 5, Steel Crow 3 ประเภท : Offensive รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายคนเดียวด้วยใช้ Falcon โจมตีศัตรู 1 คนอย่างรุนแรง พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิลและเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล Id: (382) Focused Arrow Strike Focused Arrow Strike MAX Lv : 5 Requirement : Double Strafe 5, Improve Concentration 10 ประเภท : OffensActive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีไปยังจุดๆ อย่างรุนแรงหนึ่ง สร้างพลังโจมตีอย่างรุนแรงต่อครั้งไปยังเป้าหมายหนึ่ง ยิงเป็นเส้นตรงไปจนถึงจุดที่กำหนดและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในเส้นทางการโจมตี เป็นการโจมตีแบบที่อยู่ตรงกลางทั้งหมด มีโอกาสสูงที่จะทำ Critical Attack ซึ่งคำนวนจาก Critical Attack Rate +20 ของผู้ใช้Damage เพิ่มเติม ระยะการยิงของสกิล Focused Arrow Strike มีผล 9 ช่อง _ [Lv 1] : ATK +1350% [Lv 2] : ATK +20550% [Lv 3] : ATK +2750% [Lv 4] : ATK +30950% [Lv 5] : ATK +31150% Id: (383) Wind Walker Wind Walker MAX Lv : 10 Requirement : Improve Concentration 9 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เพิ่มอัตราความเร็วในการเคลื่อนที่และการอัตราหลบหลีกของ Party และผู้ใช้ ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Skill ที่เพิ่มตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้ หากมีเอฟเฟกต์ความเร็วเคลื่อนที่อื่น ๆ ได้ และ Skill ที่ลดหรือผลของ Increase AGI อยู่แล้ว เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จะส่งผลให้ยกเลิกท่านี้ไม่มีผล หากติดสถานะของสกิล Quagmire หรือได้รับผลจากเอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่อื่น ๆ เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จะหายไป Id: (384) Shattering Strike Shattering Strike MAX Lv : 10 Requirement : Skin Tempering 3, Hilt Binding 1, Weaponry Research 5, Power Thrust 3 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ในระยะเวลาของ Skill สกิล เมื่อทำการโจมตีของผู้ใช้ Skill นี้ Player มีโอกาสทำลายี่อาวุธหรือเกราะ หรืออาวุธของศัตรู ถ้าใช้กับ Monster โอกาสที่ Player จะถูกทำลาย หากโจมตีมอนสเตอร์ จะลดพลังโจมตีหรือพลังป้องกันหรือพลังโจมตีของศัตรูของมอนสเตอร์ โอกาสที่อุปกรณ์จะถูกทำลายจะสูงขึ้นตามเลเวลสกิล _ [Lv 1] : ระยะเวลา 15 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา 20 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา 25 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา 30 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา 35 วินาที [Lv 6] : ระยะเวลา 40 วินาที [Lv 7] : ระยะเวลา 45 วินาที [Lv 8] : ระยะเวลา 50 วินาที [Lv 9] : ระยะเวลา 55 วินาที [Lv10] : ระยะเวลา 60 วินาที Id: (387) Cart Boost Cart Boost MAX Lv : 1 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง Requirement : Push Cart 5, Hilt Binding 1, Cart Revolution 1, Change Cart 1 ประเภท : Support รายละเอียด : เพิ่มมื่ออยู่ในระยะเวลาสกิล Cart Boost ความเร็วการเคลื่อนที่ให้กับผู้ใช้ ระหว่างใช้รถเข็นจะเพิ่มขึ้น เมื่อใส่ Cart Skill ที่มีช้สกิลนี้ จะเพิกเฉยต่อผลของ Decrease AGI หรือผลของการลดความเร็ว จะไม่ส่งผลต่อ Skill นีอื่น ๆ ได้ Id: (389) Stealth Stealth MAX Lv : 5 Requirement : Hiding 5, Tunnel Drive 3 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจซ่อนตัว และเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อที่ในสภาพ Hiding ซึ่งสกิลนี้จะไม่ถูกจับโดพบด้วยสกิลต่าง ๆ เช่น Sight or Ruwach, Improve Concentration, Sight or Ruwach และ เป็นต้น ต่างกับสกิล Hiding โดยจะถูกโจมตีทางเวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ ร์ และเมื่อเคลื่อนไหว ด้วยที่านี้ จะมีทิ้งรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน สกิลนี้ใช้ไม่ได้ผลกับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str MVP รวมถึงมอนสเตอร์ประเภท Insect และ Demon สามารถใช้ได้ใน Guildwar ได้Siege Mode แต่จะเสีย SP มากกว่าปรกติ 5 เท่า _ [Level 1] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 70%, ใช้ Sp P 12 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , +1 STR +1 หลังจากผ่านไป 10 วินาที [Level 2] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 75%, ใช้ Sp P 14 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , +2 STR +2 หลังจากผ่านไป 10 วินาที [Level 3] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 80%, ใช้ Sp P 16 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , +4 STR +4 หลังจากผ่านไป 10 วินาที [Level 4] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 85%, ใช้ Sp P 18 ต่อทุก ๆ 10 วินาที, +8 , STR +8 หลังจากผ่านไป 10 วินาที [Level 5] : ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 90%, ใช้ Sp P 20 ต่อทุก ๆ 10 วินาที , STR+16 STR หลังจากผ่านไป 10 วินาที Id: (390) Counter Instinct Counter Instinct MAX Lv : 5 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : มีผลกับหากอาวุธของศัตรูที่ใช้เป็นอาวุธประเภท Sword กันการโจมตีจากศัตรู 3 ครั้งโดยจะ จะสามารถสะท้อนและรับความเสียหายเพลังแค่ียงครึ่งเดียว เมื่อใช้กได้ โอกาสสะท้อนกลับ Monster จะส่งผลเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล หลังใช้สกิลจะสามารถสะท้อนได้ 3 ครั้ง มีผลกับการโจมตีของมอนสเตอร์ทั้งหมดเช่นเดียวกัน พลังโจมตีจะสะท้อนกลับไปหา ที่ศัตรูครึ่งหนึ่ง _ [Lv 1] : อัตราสะท้อนกลับ 15% [Lv 2] : อัตราสะท้อนกลับ 30% [Lv 3] : อัตราสะท้อนกลับ 45% [Lv 4] : อัตราสะท้อนกลับ 60% [Lv 5] : อัตราสะท้อนกลับ 75% Id: (394) Arrow Vulcan Arrow Vulcan MAX Lv : 10 Requirement : Double Strafe 5, Arrow Shower 5, Musical Strike 1 ประเภท : Active Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีด้วยลูกธนูนับไม่ถ้วนใส่เป้าหมายยิงธนูจำนวนมากใส่ศัตรูตัวหนึ่ง สำหรับ Bard ต้องใช้ Musical Instrument และ Dancer ต้องใช้ Whip เท่านั้น สกิลจึงจะใช้ Skill นี้ได้ทำงาน _ [Lv 1] : ATK 3600% [Lv 2] : ATK 4700% [Lv 3] : ATK 5800% [Lv 4] : ATK 6900% [Lv 5] : ATK 71000% [Lv 6] : ATK 81100% [Lv 7] : ATK 91200% [Lv 8] : ATK 13000% [Lv 9] : ATK 111400% [Lv10] : ATK 121500% Id: (395) Sheltering Bliss Sheltering Bliss MAX Lv : 5 Requirement : Improve Concentration 5, Musical Lesson(Dance Lesson) 7 ประเภท : Active Type : Ensemble Skill เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : สร้างพื้นที่ 5*เขตป้องกันไม่ให้ใครล่วงล้ำเป็นอาณาเขต 5X5 ช่องรอบ ๆ ตัวผู้ร่าย โดยจะไม่มีใครสามารถเข้ามาในบริเวณดังกล่าวได้ละครที่ทำการแสดงด้วยสกิลบรรเลงดนตรีของ Bard และ Dancer แต่พื้นที่นี้ป้องการเข้ยังสามาเท่านั้นไม่ได้ป้องกันการถถูกโจมตีจากภายนอกเข้ามา ถ้าระยะไกลหรือเวทมนตร์ได้อยู่ หากมีสิ่งกีดขวางอยู่ในระยะของ Skill บริเวณโดยรอบ สกิลจะไม่สามารถใช้ Skill ได้ทำงาน [Lv 1] : ระยะเวลา 20 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา 25 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา 30 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา 35 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา 40 วินาที Id: (396) Marionette Control Marionette Control MAX Lv : 1 Requirement : Improve Concentration 10, Musical Lesson(Dance Lesson) 5 ประเภท : SupportActive Type : Buff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ส่งมอบ Status ทุก Stat ของผู้ร่ายไปให้สมาชิกของั้งหมดของตนเองที่มีอยู่ให้แก่ Plartyer ที่เป็นเป้าหมาย โดยสมาชิกขอซึ่ง Playerty เป้าหมายจะได้รับ Status เพิ่มครึ่งหนึ่ง แต่โดยค่า Stat รวมus ของ Player ที่ได้นั้นรับจะต้องไม่สามารถเกิน 99 ถ้าสมาชิก Party อยู่ห ได้ หากระยะห่างระหว่างผู้ใช้สกิลและ Player ดังกล่าวเกิน 7 ช่อง Skill ผลของสกิลจะถูกยกเลิก Id: (397) Clashing Spiral Clashing Spiral MAX Lv : 5 Requirement : Spear Mastery 5, Pierce 5, Peco Ppeco Riding 1, Spear Stab 5 ประเภท : OffensActive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : การโจมตีรัว ๆ ด้วยอาวุธหลายครั้งไปที่ศัตรู เลเวลของสกิล การปล่อยการโจมตีในรูปแบบพายุหมุนโดยการยืดอาวุธออกไปเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้พลังทะลุทะลวงที่ทำให้พลังทำลายล้างและพลังสังหารเพิ่มสูงขึ้น ยิ่งน้ำหนักของอาวุธ ส่งผลต่อมากเท่าไหร่ พลังโจมตี ถ้าโจมตีโดจะยิ่งเพิ่มขึ้น และทำให้ศัตรูจะหยุดนิ่ง 1 ตัวไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา 1 วินาที ยิ่งเลเวลสกิลสูงเท่าไหร่ พลังโจมตีจะยิ่งเพิ่มขึ้น แต่ระยะเวลาร่ายและ Delay หลังใช้สกิลจะเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน สามารถใช้ได้เมื่อสวมใส่ sอาวุธประเภท Spear, one hand sOne-Handed Sword, หรือ two hTwo-Handed sSword เท่านั้น _ [Lv 1] : ATK 200% [Lv 2] : ATK 250% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 350% [Lv 5] : ATK 400% Id: (398) Traumatic Blow Traumatic Blow MAX Lv : 5 Requirement : Spear Mastery 9, Peco Ppeco Riding 1 ประเภท : Active Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตี Monster และใส่งผลให้ศัตรูเลือดไหลไม่หยุด เมื่อโดนโจมตีด้วยท่านี้แลอย่างรุนแรง ทำให้มีโอกาสที่ศัตรูจะติดผลอาการเลือดไหลไม่หยุด ศัตรูจะเสียสถานะ Bleeding มอนสเตอร์ที่ติดสถานะ Bleeding จะได้รับพลังไปเรื่อยๆ โจมตีเพิ่มเติมอีกเป็นระยะเวลาหนึ่ง ๆ _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% Id: (399) Vital Strike Vital Strike MAX Lv : 10 Requirement : Spear Mastery 9, Peco Ppeco Riding 1, Cavalier Mastery 3, Traumatic Blow 3 ประเภท : OffensActive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ต้องใช้ อาวุธประเภท Spear สามารถใช้ได้เมื่อถือหอกอยู่เท่านั้น ให้ผลลัพธ์ที่หลากหลายโดยการโจมตีจุดอเข้าที่ข้อต่อนของศัตรู ทำให้เก ATK และโอกาสติดสถานะผิดปรกติ Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตีและอัตราสำเร็จของการเกิดสถานะผิดปรกติตามเลเวลสกิล _ [Lv 1] : ATK 60% [Lv 2] : ATK 70% [Lv 3] : ATK 80% [Lv 4] : ATK 90% [Lv 5] : ATK 100% [Lv 6] : ATK 110% [Lv 7] : ATK 120% [Lv 8] : ATK 130% [Lv 9] : ATK 140% [Lv10] : ATK 150% Id: (400) Napalm Vulcan Napalm Vulcan MAX Lv : 5 Requirement : Napalm Beat 5 ประเภท : Active(Psychokinesis) Type : เวทมนตร์ เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีไปที่ศัตรูในระยะไกลเป็นจำนวนหลายครั้ง ใช้พลังจิตเพื่อทำสร้างความเสียหายทางเวทมนตร์ธาตุ Ghost แก่เป้าหมายที่โดนสะกดจิตและเป้าหมายที่อยู่ในพื้น 3X3 โดยรอบ ในขณะเดียวกัน มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ [Curse Level Skill ] จำนวนครั้งที่โจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และพลังโจมตีจะทำให้เพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล _ [Lv 1] : MATK 70%, จำนวนการโจมตี : 1 ครั้งของ [Lv 2] : MATK 140%, จำนวนการโจมตี : 2 ครั้ง [Lv 3] : MATK 210%, จำนวนการโจมตีมากขึ้น : 3 ครั้ง [Lv 4] : MATK 280%, จำนวนการโจมตี : 4 ครั้ง [Lv 5] : MATK 350%, จำนวนการโจมตี : 5 ครั้ง Id: (401) Zen Zen MAX Lv : 1 Requirement : Fury 5 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : 5เสี่ยงอันตรายเพื่อความสามารถทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับสกิล Vigor Condensation และดึง Spirit Spheress จะถูกเรียกออกมาด้วยการใช้ Skill นี้ รวบรวม Spirit Sphere ได้ถึง 5 อันในครั้งเดียว Id: (402) Mind Breaker Mind Breaker MAX Lv : 5 Requirement : Increase SP Recovery 3, Soul Siphon 2 ประเภท : SupportActive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ทำให้โจมตีจิตใจของศัตรูสับสน เมเพื่อใช้ท่านี้ จะทำให้ศัตรูสูญเสียตัวตน ลดพลังป้องกันทางเวทย์ลดลง แต่มนตร์ของเป้าหมายแลกกับการเพิ่มพลังโจมตีทางเวทย์มนตร์ โอกาสสำเร็จสูงขึ้นตามเลเวลสกิล [Lv 1] : เป้าหมาย MATK +20%, MDEF -12% [Lv 2] : เป้าหมาย MATK +40%, MDEF -24% [Lv 3] : เป้าหมาย MATK +60%, MDEF -36% [Lv 4] : เป้าหมาย MATK +80%, MDEF -48% [Lv 5] : เป้าหมาย MATK +100%, MDEF -60% Id: (403) Foresight Foresight MAX Lv : 1 Requirement : Advanced Book 5, Free Cast 5, Auto Spell 1 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : หลังใช้สกิล Foresight จะลดเวลาร่ายของ Skill 5 Skills สกิลลง 1/2 สำหรับการใช้สกิล 5 ครั้ง หากไม่มีข้อกำหนดด้านรใช้สกิล ผลจะยะเวลของ Skill โดย Skill นี้ังคงอยู่และจะหายไปเมื่อ ผู้ใช่ตายหรือใช้เวทย์ครบ 3 ครั้ง Dex ไม่ส่งผลต่อเวลาร่ายของท่านี้ Player เสียชีวิต ระยะเวลาร่ายสกิล Foresight คือ 5 วินาทีโดยไม่มีผลจาก DEX Id: (404) Blinding Mist Blinding Mist MAX Lv : 1 Requirement : Voilent Gale 2, Deluge 2 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง รายละเอียด : สร้างกำแพงหมอกขนาด 5*3ที่จะส่งผลให้ตัวละครและ Monstภายในขอบเขต 5x3 ช่อง เพื่อทำให้ Player หรือมอนสเตอร์ติดสถานะ Blind และทำให้ศัตรูทำการโจมตีได้ยาก เมื่อมีการโจมตีระยะไกลหรือร่ายเวทย์มนทั้งหมดที่โจมตีตร์จาก Player เข้ามาภายในอาณาเขตสกิล จะทำให้พลังโจมตีลดลงและโอกาส Miss Skill นี้จะส่งผลถึงเฉพาะ Monster พลาดเพิ่มขึ้น ในพื้นที่ทั่วไป และส่งผลใน Mode PVปกติ สกิลจะมีผลกับมอนสเตอร์เท่านั้น ในพื้นที่ PvP สกิลจะมีผลกับผู้เล่ Player เท่านั้น Id: (405) Fiber Lock Fiber Lock MAX Lv : 1 Requirement : Dragonology 4 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Cobweb 1 อัน ยิง Spider Web ไปติดยังเป้าหมายCobweb เพื่อมัดศัตรูไว้ สามารถยิงได้ครั้งละพร้อมกันได้สูงสุด 2 อัน Spider Web ใยแมงมุมจะติดคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที แต่ การโจมตีมอนสเตอร์ที่ถูกจับไว้ด้วย Property Fire สามารถลบล้างผลของ Skill นี้ได้ ผู้ที่ติด Spider Webใยแมงมุมจะถูกลดอัตราหลบหลีกลงครึ่งหนึ่ง หากได้รับการโจมตีธาตุ Fire ในขณะที่ถูกมัดไว้ด้วยใยแมงมุม จะได้รับ Damage จาก Property Fire * 2.5 เท่า, จำความเสียหายเพิ่มเป็นต้องใช้ ไอเทม : 1 Cobweb 2 เท่าและใยแมงมุมจะคลายออก MVP จะไม่ได้รับผลของสกิลนี้ Id: (406) Meteor Assault Meteor Assault MAX Lv : 10 Requirement : Katar Mastery 5, Right Hand Mastery 3, Sonic Blow 5, Soul Destroyer 1 ประเภท : Active Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : ใช้สกิลทันที รายละเอียด : โจมตีศํตรูรอบๆตัวผู้ใช้ 5*5 ช่อง มีผลทำให้ศํตรูอาอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายที่อยู่ภายในบริเวณ 5X5 รอบตนเอง ศัตรูที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะผิดปรกติ Stun, Blind หรือ Bleeding พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล [Lv 1] : ATK 8320% [Lv 2] : ATK 12440% [Lv 3] : ATK 1560% [Lv 4] : ATK 20680% [Lv 5] : ATK 24800% [Lv 6] : ATK 9280% [Lv 7] : ATK 321040% [Lv 8] : ATK 31160% [Lv 9] : ATK 401280% [Lv10] : ATK 441400% Id: (407) Create Deadly Poison Create Deadly Poison MAX Lv : 1 Requirement : Envenom 10, Detoxify 1, Enchant Poison 5 ประเภท : Active Type : Support รายละเอียด : ใช้ไอเท็มบางอย่างในการสร้าง Deadlyพิษที่ร้ายแรงถึงชีวิต ซึ่งจะได้รับ Poison ขึ้นจาก Bottle 1 ขวด วัตถุดิบมีดังต่างๆ โดยมี. 1อไปนี้ : Venom Canine,1 Cactus Needle, 1 Bee Sting,1 Poison Spore, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion และ 1, Empty Bottle DEX และ LUK ของผู้ใช้ส่งผลต่ออัตราการ อย่างละ 1 อัน โอกาสสำเร็จของในการสร้าง Item นี้ ถ้าพลาด ผู้สร้างจะเสียพลังไอเท็มเพิ่มขึ้นตาม DEX และ LUK หากล้มเหลว จะลด 25% จากของ MaxHP ถ้า a หาก Assassin Cross ดื่มยานี้เข้าไปกินยาพิษ จะทำให้ผู้ดื่มติดพิษสถานะ Poison แต่ความเร็วโจมตีจะเพิ่ม Attack Speedขึ้น หาก Player อื่นดื่ม จะเสียชีวิตทันที Id: (459) Adrenaline All Adrenaline All Requirement : Adrenaline Rush 5, Soul sStatus ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : อาวุธทุกประเภทจะทำให้สมาชิกปาร์ตี้โดยรอบได้รับผลของสกิล Anderenaline Rush ยกเว้นจาก Bowsโดยไม่จำกัดประเภทอาวุธเป็นเวลา 150 วินาที ผลของสกิลไม่สามารถใช้ได้ทับซ้อนกับสกิลที่มีผลแบบเดียวกัีน อย่างเช่น Two Hand Quicken, Adrenaline Rush, One HanSword Quicken, Two HDevil of Sun, Moon and QuickenStar, Comfort of Star, Spear Quicken, Impressive Riff, หากสวมใส่อาวุธประเภทระยะเวลา : 150 วินาที, ใช้ SP : 64ไกล จะไม่ได้รับผลของสกิลดังกล่าว Id: (475) Preserve Preserve MAX Lv : 1 Requirement : IntimidatePlagiarism 10 ประเภทType : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ผู้ใช้ Skill นี้จะไม่โดน Skill intimidatedทำให้ไม่สามารถ Plagiarism สกิลได้ แม้จะถูกโจมตีด้วยสกิลนั้น เป็นเวลา 10 นาที Id: (476) Full Strip Full Strip MAX Lv : 5 Requirement : Strip Weapon 5 ประเภท : SupportType : Debuff เป้าหมาย : ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ปลด Equipment 4 ชนิดภายในมีผลเหมือนกับการใช้สกิล Skill 1 ครั้ง(Weapon,Helm,Armor,Shield) ผู้ใช้ต้องมี Dex ที่สูงเพื่อให้อัตราความtrip ทั้ง 4 ประเภทพร้อมกัน โอกาสสำเร็จจะยิ่งสูงขึ้น หาก DEX ของตนเองสูงกว่า DEX ของอีกฝ่าย [Lv 1] : อัตราโอกาสสำเร็จ 7% [Lv 2] : อัตราโอกาสสำเร็จ 9% [Lv 3] : อัตราโอกาสสำเร็จ 11% [Lv 4] : อัตราโอกาสสำเร็จ 13% [Lv 5] : อัตราโอกาสสำเร็จ 15% Id: (477) Upgrade Weapon Upgrade Weapon MAX Lv : 10 Requirement : Weaponry Research 10 ประเภท : CrafActive Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : Refine wอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon items. Skill นี้ Dex และ Luk ไม่ส่งผลต่ออัตราความสำเร็จ แต่ขึ้นอยู่ก ไม่ได้รับผลจาก DEX, LUK เหมือนกับการสร้างไอเท็ม และได้รับผลจาก Job Lv ของผู้ใช้งาน ที่. เท่านั้น หาก Job Level v.50 ผู้ใช้จะมีอัตราโอกาสสำเร็จเท่ากับ NPC ที่Hollgrehenn หาก Job Level v.60 ผู้ใช้จะมีอัตราโอกาสสำเร็จมากกว่า NPC 5 % ที่Hollgrehenn 5% หาก Job Level v.70 ผู้ใช้จะมีอัตราโอกาสสำเร็จมากกว่า NPCHollgrehenn 10 % หากล้มเหลว ไอเทมจะถูกทำลาย Upgrading level 1 weapon โอกาสสำเร็จของ Hollgrehenn เท่ากับ 50% จะบวก 10% จึงเท่ากับ 60% ต้องการ Phracon. Upgrading level 2 w สำหรับอัพเกรด Weapon Lv.1 ต้องการ Emvertacon. Upgrading level 3,4 w สำหรับอัพเกรด Weapon Lv.2 ต้องการ Oridecon สำหรับอัพเกรด Weapon Lv.3, 4 [Lv 1] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +1 [Lv 2] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +2 [Lv 3] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +3 [Lv 4] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +4 [Lv 5] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +5 [Lv 6] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +6 [Lv 7] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +7 [Lv 8] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +8 [Lv 9] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +9 [Lv10] : สามารถ Upgrade อาวุธอัพเกรดไอเท็มประเภท Weapon ได้ถึง +10 Id: (478) Slim Potion Pitcher Slim Potion Pitcher MAX Lv : 10 Requirements : Potion Pitcher 5 ประเภท : Active Type : Recover เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง รายละเอียด : ใช้ Slim Potion ในการเพิ่มพลังให้ Party ในระยะ 7*7 จาก1 ขวดโยนไปที่ตำแหน่งที่กำหนด ทำการฟื้นฟูสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในพื้นที่ 7X7 ช่องโดยมีจุดที่โยนเป็นศูนย์กลาง [Lv 1] : สามารถโยนได้แต่ Potion ประเภทธรรมดา และหากใช้ Slim Potion เอฟเฟกต์ตามีผลำดับจะไม่ทำงากขึ้น [Lv 1] : ผลของ Slim Potion: 110% [Red] [Lv 2] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 120% [Red] [Lv 3] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 130% [Red] [Lv 4] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 140% [Red] [Lv 5] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 150% [Red] [Lv 6] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 160% [Yellow] [Lv 7] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 170% [Yellow] [Lv 8] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 180% [Yellow] [Lv 9] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 190% [Yellow] [Lv10] : ผลของ Slim Potion มีผลมากขึ้น : 200% [White] Id: (479) Full Chemical Protection Full Chemical Protection MAX Lv : 5 Requirement : Chemical Protection(Weapon, Shield, Armor, Helm) 5 ประเภท : Active Type : Support รายละเอียด : Skill นี้จะป้องกัน Equipment 4 อย่างจากความเสียหายหรือถูกปลด (Weapon,Helm,Armor,Shield) ต้องการ : 1มีผลเหมือนกับการใช้สกิล Chemical Protection ทั้ง 4 ประเภทพร้อมกัน ใช้ Glistening Coat 1 อัน [Lv 1] : ระยะเวลา 120 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา 240 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา 360 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา 480 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา 600 วินาที Id: (480) Shield Chain Shield Chain MAX Lv : 5 Requirement : Shield Boomerang 5 ประเภท : Active Type : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตี 5 เป้าหมายขณะที่ใช้โล่ ค่ศัตรูด้วย Shield จึงใช้ได้เฉพาะเมื่อติดตั้ง Shield อยู่เท่านั้น นอกจากจะส่งผลต่ออัตราความแม่นยำ, สถานะต่างๆ และน้ำหนักโล่ของตัวละครแล้ว พลังโจมตีเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้ร่ายมีผลต่อค่าความเสียหายที่เกิดขึ้น delay 1 วินาที และ ระยะการร่าย 4 ช่องใช้สกิล ค่าอัพเกรดและน้ำหนักของโล่ [Lv 1] : Basic ATK + 30%, Damage Success Chance500% , HIT +20 [Lv 2] : Basic ATK + 6700% , Damage Success ChanceHIT +20 [Lv 3] : Basic ATK + 900%, Damage Success Chance , HIT +20 [Lv 4] : Basic ATK + 121100%, Damage Success ChanceHIT +20 [Lv 5] : Basic ATK + 151300% , Damage Success ChanceHIT +20 Id: (481) Optimize Mana Optimize Mana MAX Lv : 5 Requirement : Mace Mastery 10, Demon Bane 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : ลดค่าปริมาณ SP ในการใช้ skillสกิล _ [Lv 1] : ลดลง 4% [Lv 2] : ลดลง 8% [Lv 3] : ลดลง 12% [Lv 4] : ลดลง 16% [Lv 5] : ลดลง 20% Id: (482) Lucky Cast Lucky Cast MAX Lv : 5 Requirement : Auto Spell 1 Contenst : ทำให้มีโอกาสร่ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อใช้สกิลประเภท Bolt skills ใดๆ สองในขณะที่อยู่ในระยะเวลาสกิล Lucky Cast มีโอกาสที่สกิลประเภท Bolt จะถูกร่ายอีกครั้งซ้อนหนึ่ง [Lv 1] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 40% , ระยะเวลา 90 วินาที [Lv 2] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 50% , ระยะเวลา 90 วินาที [Lv 3] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 60% , ระยะเวลา 90 วินาที [Lv 4] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 70% , ระยะเวลา 90 วินาที [Lv 5] : โอกาสร่ายซ้ำอีกครั้ง 80% , ระยะเวลา 90 วินาที Id: (483) Ganbantein Ganbantein MAX Lv : 1 Requirement : Sense 1, Ice Wall 1 ประเภท : Active Type : Support เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : ยกเลิก ground magic รอบมีโอกาสขัดเวทมนตร์เป้าหมายบนพื้นทั้งหมดที่ถูกร่ายไว้ในบริเวณ 3*3 จากจุดที่ใช้X3 ช่อง โดยมีช่องที่กำหนดเป็นศูนย์กลาง ใช้ 1 Blue Gemstone และ 1, Yellow Gemstone สำหรับการร่าย ถ้าอย่างละ 1 ชิ้น เมื่อใช้บนสกิลนี้บนพื้นที่ Magnetic Earth จะส่งผลให้พื้นที่ 3*3 รอบจุดที่ใช้ถูกยกเลิก Land Protector ผลของสกิลดังกล่าวจะหายไปเป็นบริเวณ 3X3 ช่อง สกิลนี้จะไม่ได้รับผลของ Magnetic Earth เวทมนตร์หรือไอเท็มและสกิลต่างๆ ที่ช่วยลดการใช้ Gem Sstone ไม่มีผลต่อสกิลนี้ delay 2 วินาที Id: (484) Gravitational Field Gravitational Field MAX Lv : 5 Requirement : Quagmire 1, Stave Crasher 1, Mystical Amplification 10 ปรายละเอียด : ใช้ 1 Blue Gemstone เภท : Active Type : Magic เป้าหมาย : พื้นที่ 1 ช่อง รายละเอียด : เพิ่มแรงโน้มถ่วงอย่างรวดเร็วในพื้นที่ 5*5 รอบจุดที่ใช้ ทุกๆ วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับอาณาเขต 5X5 ช่องโดยมีช่องที่กำหนดเป็นศูนย์กลาง สร้างความเสียหายแบบไม่คิดค่าพลังป้องกัน ขณะร่ายจะไม่สามารถขยับได้ สกิลนี้ยังส่งผลให้การเคลื่อนทางเวทมนตร์ธาตุ Neutral จำนวนครั้งที่และความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายลดลง และสามารถสร้างความเสียหายกับ Boss ได้แต่ไม่ส่งผลให้ Boss เคลื่อนที่และโจมตีช้าลง delay 2 วินาทีเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของผู้ใช้สกิล _ [Lv 1] : 600 Damage/0.5 วินาที, Speed -5%, ระยะเวลา 5 วินาทีMATK 50%, จำนวนการโจมตี : 10 ครั้ง [Lv 2] : 700 Damage/0.5 วินาที, Speed -10%, ระยะเวลา 6 วินาทีMATK 100%, จำนวนการโจมตี : 12 ครั้ง [Lv 3] : 800 Damage/0.5 วินาที, Speed -15%, ระยะเวลา 7 วินาทีMATK 150%, จำนวนการโจมตี : 14 ครั้ง [Lv 4] : 900 Damage/0.5 วินาที, Speed -20%, ระยะเวลา 8 วินาทีMATK 200%, จำนวนการโจมตี : 16 ครั้ง [Lv 5] : 1000 Damage/0.5 วินาที, Speed -25%, ระยะเวลา 9 วินาทีMATK 250%, จำนวนการโจมตี : 18 ครั้ง Id: (485) Cart Termination Cart Termination MAX Lv : 10 Requirement : Mammonite 10, Hammer Ffall 5, Cart Boost 1 ประเภท : Active Type : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ได้เฉพาะเวลาที่มื่ออยู่ในสถานะ Cart Boost เท่านั้น ใช้ Zeny จำนวนหนึ่งและจะใช้เงินในการโจมตี และฟาด Cart ใส่ศัตรู 1 คน มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Stun Skill level] พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของสกิล และได้รับผลจากน้ำหนักของรถเข็นมีผลต่อค่าความรุนแรงในการโจมตี [Lv 1] : ใช้เงิน 600z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 5% [Lv 2] : ใช้เงิน 700z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 10% [Lv 3] : ใช้เงิน 800z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 15% [Lv 4] : ใช้เงิน 900z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 20% [Lv 5] : ใช้เงิน 1,000z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 25% [Lv 6] : ใช้เงิน 1,100z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 30% [Lv 7] : ใช้เงิน 1,200z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 35% [Lv 8] : ใช้เงิน 1,300z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 40% [Lv 9] : ใช้เงิน 1,400z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 45% [Lv10] : ใช้เงิน 1,500z , โอกาศสติดสถานะ [Stun]: 50% Id: (486) Power Thrust Max Power Thrust Max MAX Lv : 5 Requirement : Power Thrust 5 ประเภท : Active Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เพิ่มทำให้พลังโจมตีให้กับของอาวุธของผู้ร่ายด้วย zeny ไม่สามเพิ่มขึ้นโดยการถใช้สกิลได้หากร่ายข้างผู้อื่น มีโอกาส 0.1% ที่อาวุธจะเสียหายทุกครั้งที่โจมตีเป้าหมายเงิน เอฟเฟกต์ต่างจากสกิล Power Thrust โดยจะมีผลกับตัวเองเท่านั้น [Lv 1] : ATK+ : 20%, ใช้เงิน : 3,000z [Lv 2] : ATK+ : 40%, ใช้เงิน : 3,500z [Lv 3] : ATK+ : 60% , ใช้เงิน : 4,000z [Lv 4] : ATK+ : 80% , ใช้เงิน : 4,500z [Lv 5] : ATK+ :100% , ใช้เงิน : 5,000z Id: (487) Longing for FreedomCG_LONGINGFREEDOM Id: (488) Hermod's Staff Hermod's Staff MAX Lv : 5 Requirement : Improve Concentration 10, Musical Lesson(Dance Lesson) 10 ประเภท : Active Type : Debuff เป้าหมาย : การแสดง & การเต้น รายละเอียด : สร้างพื้นที่ขนาด 7*7 ใช้ได้เฉพาะบริเวณจุดวาร์ปามารถใช้ได้ในบริเวณที่มีโซนวาร์ปใน Siege Mode ได้ ตัวละครฝ่ายพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นตนเองที่อยู่ภายในบริเวณปราสาทกิลด์วอร์ ยกเลิกเวทยขอบเขต จะอยู่ในสถานะที่ไม่ได้รับผลจากเวทมนตร์ และบัฟเวทมนตร์ทั้งหมดที่ได้รับทุกคนยกเว้น Berserk และทำให้ไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลใดๆ ได้ในพื้นที่ของจะถูกยกเลิก หากออกจากขอบเขตสกิลนี้ ป้องกันเวทย์ เอฟเฟกต์จะหายไปทั้งหมดเมื่ออยู่ในพื้นที่ (เช่นเดียวกับ Golden Bug Card) เฉพาะผู้ร่ายเท่านั้นที่สามารถใช้เวทย์หรือสกิลได้ในพื้นที่ เมื่อออกจากพื้นที่สกิล และภายในขอบเขตนี้ Player ฝ่ายพันธมิตรรวมถึงตนเอง จะไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลได้ตามปกติ มีผลเฉพาะกิลด์เดียวกันและพันธมิตร [Lv 1] : ระยะเวลา 10 วินาที [Lv 2] : ระยะเวลา 20 วินาที [Lv 3] : ระยะเวลา 30 วินาที [Lv 4] : ระยะเวลา 40 วินาที [Lv 5] : ระยะเวลา 50 วินาที Id: (489) Tarot Card of Fate Tarot Card of Fate MAX Lv : 5 Requirement : Improve Concentration 10, Unchained SerenadDissonance(Ugly Dance) 3 ปรายละเอียด : สาปภท : Active Type : Debuff เป้าหมายแบบสุ่มจากผลของไพ่ : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : หากใช้กับศัตรู 1 คนสำเร็จ จะทำให้ศัตรูได้รับผลหนึ่งอย่างจากการ์ด 14 ใบ Skill level จะเพิ่ม โอกาสในการร่ายสำเร็จ delay 3 วินาทีขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล [Lv 1] : โอกาสสำเร็จ 8% [Lv 2] : โอกาสสำเร็จ 16% [Lv 3] : โอกาสสำเร็จ 24% [Lv 4] : โอกาสสำเร็จ 32% [Lv 5] : โอกาสสำเร็จ 40% Id: (490) Acid Demonstration Acid Demonstration MAX Lv : 10 Requirement : Demonstration 5, Acid Terror 5 ประเภท : Active Type : โจมตีพิเศษระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังใส่เป้าหมายในเวลาเดียวกัน คพร้อมกัน( ใช้ Fire Bottle 1, Acid Bottle 1 ) เพื่อสร้างความเสียหายแก่ฝ่ายตรงข้าม (INT ของผู้ร่ายตนเองและ VIT ของเป้าหมอีกฝ่ายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง เมื่อพลังโจมตี) หากใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลตัวละครที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ จะทำพลังโจมตีเพียง 50% % แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย อีกฝ่ายจะถูกทำลาย และพลังโจมตีจะเพิ่มตามเลเวลสกิล [Lv 1] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1% [Lv 2] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2% [Lv 3] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3% [Lv 4] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4% [Lv 5] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5% [Lv 6] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6% [Lv 7] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7% [Lv 8] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8% [Lv 9] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9% [Lv10] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10% Id: (491) Plant Cultivation Plant Cultivation MAX Lv : 2 ประเภท : Active Type : ติดตั้ง เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง รายละเอียด : ใช้ Mushroom Spore และ Stem เพื่อเรียก Mushroom และ Plant จาก Mushroom Spores และ Stems. Plant ที่ออกมาจะสุ่มประเภทและมีโอกาสสำเร็จ 50% ไม่สามารถใช้งานได้ใน WoE (Guild War) [Lv 1] : Mushroom Cultivation (Requiresต้องมี Mushroom Spores) [Lv 2] : Plant Cultivation(Requires (ต้องมี Stems) Id: (495) Sword Quicken Sword Quicken Requirement : Two Hand Quicken 10, Soul sStatus ประเภท : Active Type : Supportive เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีสามารถใช้ได้เมื่อใช้ติดตั้ง One-Handed Sword ASPD จะ เพิ่มเฉพาความเร็วในการโจมตีเป็นระยะเวลาหนึ่ง หากถอดอาวุธหรือสลับเป็นอาวุธอื่นที่ไม่ใช้่ One-Handed Sword, ผลของสกิลจะถูกยกเลิก เมื่อถอดอาวุธออกผลของนื่องจากสกิลมีผลทันทีที่ใช้สกิลจะหายไป สถานะ จึงทำให้ผลของ ASPD pConcentration Potion, Awakening Potion, Berserk Potion จะถูกยกเลิกเมื่อ แต่ผลจากน้ำยาจะมีผลหลังใช้สกิลนี้ แต่จะสามารถใช้ potion ใหม่ไ สกิล Quagmire และ Decrease AGI ทำให้ผลถูกยกเลิกด้วยเช่นกัน Id: (496) Twilight Pharmacy Twilight Pharmacy Requirement : Pharmacy 10, Soul sStatus ประเภท : SupporActive Type : สร้างไอเท็ม เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ใช้สูญเสีย SP 200 ทำให้สามหน่วยในการถสร้าง White Potion ได้ 200 ขวด โดยจะสร้างได้ในอัตราเร็ว 1 ขวดต่อ 0.005 วินาทีต่อขวด สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ในกรณีที่ส่วนผสม หากมีวัตถุดิบไม่เพียงพอสำหรับต่อการสร้าง White Potion 200 ขวด จะไม่สามารถใช้สกิลได้และโอกาสในการผสมสำเร็จขึ้นเท่ากับสกิล Pharmacy แต่ไม่ขึ้นกับค่า DEX ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที โปรดระวังในกรณีที่ถือ หากน้ำหนักเกินกว่าจะรับ White Potion เกินกว่า 200 ขวด มีโอกาสที่ขั้นตอนการผสมรสร้างจะล้มเหลว Id: (497) Twilight Pharmacy Twilight Pharmacy Requirements : Pharmacy 10, Soul status ประเภท : SupporActive Type : สร้าง เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : Skill นี้สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ปาร์ตี้เดียก guardian angel ของวกับ Super Novice ใช้ สูญเสีย SP 200 ทำให้สามหน่วยในการถสร้าง WhiteSlim Potion ได้ 200 ขวด โดยจะสร้างได้ในอัตราเร็ว 1 ขวดต่อ 0.005 วินาทีต่อขวด สกิลนี้ไม่สามารถใช้ได้ในกรณีที่ส่วนผสม หากมีวัตถุดิบไม่เพียงพอสำหรับต่อการสร้าง WhiteSlim Potion 200 ขวด โอกาสใน จะไม่สามารถใช้สกิลได้และโอการผสมสำเร็จขึ้นเท่ากับสกิล Pharmacy แต่ไม่ขึ้นกับค่า DEX ใช้เวลาในการร่าย 3 วินาที มีโอกาสที่ Ranking จะขึ้นดีกว่าปกติ. Id: (498) Twilight Pharmacy Twilight Pharmacy Requirement : Pharmacy 10, Soul status ประเภท : SupporActive Type : สร้าง เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : Skill that is obtained from the guardian angel of tสามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในปาร์ตี้เดียวกับ Taekwon ประเภท ใช้ สูญเสีย SP 200 ทำให้สามหน่วยในการถสร้าง Alcolhol ได้ 100, Firea, Bottle Grenade 50 และea, Acid Bottle 50 จำเป็นจะต้องมีส่วนผสมเพียงพอ ea หากไม่มีวัตถุดิบสำหรับสร้าง Alcolhol 100, ea กับ Acid bBottle 50 และ Transparent Clothea, Fabric 50 +ea, Empty Bottle 50 จึงea จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ และโอกาสสำเร็จเท่ากับสกิล Pharmacy Id: (499) Beast Strafing Beast Strafing Requirement : Double Strafe 10, Soul sStatus ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีด้วยเป็น Double sStrafing e ที่เมื่อเป้าหมายเป็นศัตรูประเภท Brute class ความเสียหายขึ้นอยู่กับค่าจะทำการใช้สมาธิพุ่งเป้าไปที่ศัตรูนั้น สามารถใช้ได้หลังใช้สกิล Double Strafe และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตาม STR ของผู้ใช้สกิล Id: (681) Enlarge Weight Limit Enlarge Weight Limit MAX Lv : 10 ประเภท : Passive รายละเอียด : ทำให้ถือของได้มากขึ้นเพิ่มขีดจำกัดในการครอบครองไอเท็ม [Level 1] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +200 [Level 2] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +400 [Level 3] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +600 [Level 4] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +800 [Level 5] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1000 [Level 6] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1200 [Level 7] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1400 [Level 8] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1600 [Level 9] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +1800 [Level 10] : ทำให้ถือของได้ขีดจำกัดน้ำหนักขึ้นอีก +2000 Id: (1001) Charge Attack Charge Attack Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : OffensActive Target : Enemyype : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : พุ่งใช้ SP 40 ในการเข้าโจมตีประชิดศัตรูจากที่อยู่ระยะไกลแต่จะใช้เวลาเล็กน้อยก่อนเริ่มโจมตี ในพริบตาเพื่อสร้างความเสียหาย ยิ่งระยะทางมีผลต่อความรุนแรง แต่จะทำให้ใช้เวลาก่อนโจมตีนานขึห่างมากเท่าไหร่ ATK จะยิ่งสูง และเป้าหมายได้รับความเสียหายจะถูกกระเด็นออกไปเท่ากับระยะห่างนั้น _ [0 ~ 2] : ATK 100% [3 ~ 5] : ATK 200% [6 ~ 8] : ATK 300% [9 ~11] : ATK 400% [12 ~ ] : ATK 500% Id: (1002) Shrink Shrink Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Assisctive Type : Support เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อใช้สกิล auto-gAuto Guard ป้องกันเป็นระยะเวลา 5 นาที มีโอกาสทำให้ผู้เล่นเป้าหมายถูกกระเด็นออกไป 2 ช่อง เมื่อทำการโจมตี ในระยะเวลา 5 นาที ถ้สกิล หากดใช้สกิล Shrink ซ้ำ จะเป็นการทำให้ผลของสกิลถูกยกเลิกสกิล ทุก ๆ การเรียนรู้ 1 เลเวลของสกิล auto-gAuto Guard เลเวล 1 จะมีโอกาสกระเด็น 5% และทุกๆ เลเวลสกิลจะเพิ่มขึ้น 5% จนเมื่อถึงเลเวล 10 จะทำให้เป้าหมายมีโอกาสสูงสุด 50% ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไปถูกผลักออก 50% Id: (1003) Sonic Acceleration Sonic Acceleration Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Passive รายละเอียด : เพิ่มความแม่นยำของมื่อใช้สกิล Sonic Blow อัตราความแม่นยำจะถูกปรับเพิ่ม 50%, และเพิ่มความรุนแรงพลังโจมตี 10% Id: (1004) Venom Knife Venom Knife Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : สามารถใช้ได้เมื่อถือ 'ขว้าง Venom Knife' เท่าน ที่ติดตั้น ขว้างอยู่ 1 'Venom Knife' ไปยังศัตรูอันใส่เป้าหมายเพื่อทำพลังโจมตีทางกายภาพระยะไกลเท่ากับ ATK 100% เป้าหมายที่ถูกโจมตี มีโอกาสสูงที่ทำให้ศัตรูติดพิษจะติดสถานะ [Poison] Id: (1005) Close Confine Close Confine Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : หยุดศัตรูจับเป้าหมายที่ทำการโจมตีไว้เป็นเวลา 150 วินาที โดยที่ทั้งคู่ทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ และในเวลาเดียวกัน ผู้ใช้สกิลก็จะอยู่ในสภาพที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เช่นกัน ในระหว่างที่จับเป้าหมายไว้ จะได้รับ FLEE +10 เพิ่มเติม และจะไม่สามารถเคลืใช้ไอเท็ม Fly Wing, Butterfly Wing, สกิล Teleport หรือทำการต่อสู้ใด ๆ ได้ หากระยะระหว่างกันถูกทำให้ห่างกันด้วยสกิลที่ได้ทำให้กระเด็น หรืออยู่ในสถานะ Hiding ผลของสกิลจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ แต่สกิลจะไม่มีผลต่อ MVP Id: (1006) Sight Blaster Sight Blaster Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Yourselfctive Type : Magic เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เรียกลูกไฟออกมาเวียนรอบตัวผู้ใช้สกิลเพื่อปกป้องผู้ร่ายเป็นเวลา 2 นาที ถ้าถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ หากเป้าหมายเข้ามาใกล้บริเวณ 3X3 ช่องรอบตัวผู้ใช้สกิล จะทำการโจมตีจะได้รับความเสียหายเช่นกันทางเวทมนตร์ธาตุ Fire เท่ากับ MATK 100% และถูกทำให้กระเด็น โดยที่ออกไป 3 ช่อง หลังจากนั้นลูกไฟจะหายไปเมื่อถูกที่ทำพลังโจมตี ใน Guild War ผู้เล่นจะไม่ถูกทำให้กระเด็นสลายไป Id: (1007) Create Elemental Converter Create Elemental Converter Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Assistctive Type : สร้าง เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สร้างไอเท็ม ' Elemental Converter' ธาตุไฟ, โดยจะสามารถสร้างได้ 4 ธาตุดิน, ธาตุลม หรือธาตุน้ำ ได้แก่ Water, Wind, Earth, Fire- _ [Elemental ConverWater] : 3 Scorpion Tail + 1's Shell 3 ea + Empty Scroll Earth- 1 ea [Elemental ConverterWind] : Rainbow Shell 3 Hornea + 1 Empty Scroll Wind- 1 ea [Elemental Converter: 3 Rainbow ShellEarth] : Horn 3 ea + 1 Empty Scroll Water- 1 ea [Elemental Converter: 3Fire] : Scorpion Tail's Shell 3 ea + 1 Empty Scroll 1 ea Id: (1008) Elemental Change (Water) Elemental Change (Water) Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Elemental Water 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุน้ำ Water Id: (1009) Phantasmic Arrow Phantasmic Arrow Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : โจมตีทางกายภาพระยะไกล เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยลูกยิงธนูลวงตา ่องหนใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลได้แม้ว่าจะไม่สวมใส่ได้ติดตั้งลูกธนูก็สามารถใช้ได้ ทำพลังโจมตีธาตุ Neutral เท่ากับ ATK 150% และเมื่อโจมตีโดนศัตรูยิงถูกเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายกระเด็นออกไป 3 ช่อง Id: (1010) Pang Voice Pang Voice Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ตะโกนใส่ศัตรู งเสียงกรีดร้องเพื่อทำให้เป้าหมายติดสถานะ [Chaonfuse] ไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ได้มีผลกับ MVP Id: (1011) Wink of Charm Wink of Charm Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Assist Target : Enemy รายละเอียด : หว่านเสนห์ให้กับศัตรู ทำให้ไม่สามารถโจมตีได้ctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 10 วินาที เลเวลของตัวละครมากกว่ามอนเตอร์จะส่งผลต่อโอกาสในการติดสถานะ Chaos แต่ถ้าใช้กับผู้เล่นโอกาสจะลดลง ใช้ได้กับมอนเตอร์ประเภท Demi-humans, Angels, และ Demon เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ประเภท Boss ได้ รายละเอียด : ส่งสายตาหวานให้เป้าหมายเพื่อปั่นป่วนให้ติด [Confuse] ไม่มีผลกับ MVP Id: (1012) Unfair Trick Unfair Trick Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Passive รายละเอียด : ลด Zeny ที่เสียในการใช้สกิล Mammonite 10% Id: (1013) Greed Greed Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Assist Target : รอบctive Type : Support เป้าหมายระยะ 2 ช่ : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : เมื่อใช้สกิลนี้แล้ว ก็บไอเทมรอบๆ ตัวในระยะ 2็มทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขต 5X5 ช่องจะถูกเก็บไปยัรอบตัวเอง inventory โดยอัติโนมัติ ไม่สามารถใช้ได้ในเมือง, Guild War หรือ PvP ได้ Id: (1014) Redemptio Redemptio Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Assist Target : All Party Membersctive Type : Recover เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : ยอมตายเพื่อชุบเพื่อนในสละ EXP 1% และ HP, SP ทั้งหมดของตนเอง ทำการชุบชีวิตสมาชิกปาร์ตี้ที่ตายทั้งหมดที่อยู่ภายในระยะหน้าจอขึ้นมา ผู้ ตัวละครที่ถูกชุบชีวิตจะได้รับฟื้นฟู HP กลับมา 50% ยิ่งมีสมาชิกปาร์ตี้ที่ถูกชุบเพื่อนได้มาก ค่าในหนึ่งครั้งมากเท่าไหร่ จะยิ่งช่วยลดการสูญเสีย EXP ที่โดยจะเสียก็จะ EXP น้อยลง จะไม่สามเมื่อเสียชีวิตด้วยสกิลนี้ ในการถใช้สกิลนี้ได้ จะต้องมี SP มากกว่า 400 ขึ้นไป และหาก EXP น้อยของผู้ใช้สกิลต่ำกว่า 1% สกิลจะไม่ทำงาน Id: (1015) Ki Translation Ki Translation Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Assist Target : One Party Memberctive Type : Buff เป้าหมาย : ใช้กับตนเอง รายละเอียด : สามารถถ่ายโอน 1 Spirit Sphere ที่ตนเองสะสมไว้ให้สมาชิกับเพื่อนในปาร์ตี้ โดยจะส่งให้ 1 Spirit Sphere ทุก ๆ ครั้งที่ใช้สกิล Id: (1016) Ki Explosion Ki Explosion Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : โจมตีระยะใกล้ เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ SP 20 ในการรวบรวมพลังไว้ที่ฝ่ามือแล้วทำการ Spirit Sphere จากพื้นแล้วชกไปที่เป้าหมายเพื่อสร้างพลังโจมตี 300% ของ ATK และทำให้ศัตรูใกล้ๆ ตัว สรรอบ ๆ เป้างความเสียหมาย 300% damage มอนเตอร์ที่อยู่ใกล้จะถูกทำให้ถอยห่างมีโอกาสติด [Stun] และกระเด็นออกไป 2 ช เมื่องและ Stun 2 วินาที ใช้สกิล จะสูญเสีย HP เล็กน้อยในการร่า10 หน่วย Id: (1017) Elemental Change (Earth) Elemental Change (Earth) Requirements : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Elemental Earth 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุดิน Earth Id: (1018) Elemental Change (Fire) Elemental Change (Fire) Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Elemental Fire 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุไฟ Fire Id: (1019) Elemental Change (Wind) Elemental Change (Wind) Requirement : Complete questสำเร็จเควส ประเภท : Attack Target : Enemyctive Type : Debuff เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว รายละเอียด : ใช้ Elemental Wind 1 อันเพื่อทำให้มีโอกาสเปลี่ยนธาตุของมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นธาตุลม Wind Id: (5068) CG_SPECIALSINGERSkilled Special Singer Item Spoiler Id: (4564) Stalker Gertie Card เมื่อโดนโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสสูงที่จะร่าย Full Strip Lv.1 เมื่อ HIT + 20 , เมื่อ LUK ตั้งแต่ 110 ขึ้นไป เพิ่ม HIT + 20 ประเภท : Card ใส่กับ : Armor น้ำหนัก : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (15174) Surfer Swimsuit [1] ชุดว่ายน้ำที่สั่งทำขึ้นเพื่อนักโต้คลื่นที่เก่งที่สุด MaxHP + 5%, MaxSP + 5% ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น, MaxHP + 1%, MaxSP + 1% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Scuba Mask, Perfect Dodge + 10, ลด Variable Cast Time 10% ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 1 Weight : 10 Required Level : 40 Id: (15210) [Rental] Surfer Swimsuit ไอเท็มเช่า ชุดว่ายน้ำที่สามารถยืมเช่าใส่ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม เป็นชุดว่ายน้ำที่ทำขึ้นเพื่อนักโต้คลื่นที่เก่งที่สุด MaxHP + 10%, MaxSP + 10% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ [Rental] Scuba Mask, Perfect Dodge +15, ลด Variable Cast Time 30% เพิ่ม EXP ที่ได้จากมอนสเตอร์ประเภท Fish 5% ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 1 Weight : 0 Required Level : 40 Id: (19162) Scuba Mask [1] หน้ากากสำหรับว่ายดำน้ำที่ติดท่อหายใจ เนื่องจากเป็นหน้ากากสำหรับดำน้ำ จึงที่มีวิธีการป้องกันแรงดันสูงและอาการช็อก ATK + 5, MATK + 5 เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Surfer Swimnsuit และ, Oxygen Tank, ASPD + 10%, เพิ่มโอกาส Critical ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 50% ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 10 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Middle Weight : 10 Required Level : 40 Id: (19275) [Rental] Scuba Mask ไอเท็มเช่า หน้ากากดำน้ำที่สามารถยืมเช่าใส่ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งมีวิธีการป้องกันแรงดันสูงและอาการช็อก ATK + 20, MATK + 20 ลดทุก Damage ทั้งหมดที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Fish 5% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ [Rental] Surfer Swinsuit และ, [Rental] Oxygen Tank, ASPD +15%, เพิ่มโอกาส Critical ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 30% เพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 25%, ธาตุของ Armor กลายเป็นธาตุ Water ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 40 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 40 Id: (23921) Event Reward Box รางวัลไอเท็มสำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมสุ่มในอีเว้นท์ ไอเท็มนี้จะไม่แสดงให้ผู้เล่นเห็น ไอเท็มนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้ น้ำหนัก : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (31303) Costume Memory of Noodle หมวกที่ระลึกที่ทำขึ้นเพื่อนึกถึงช่วงเวลาที่อยู่ร่วมกันในหน้าร้อน ในช่วงระยะเวลากิจกรรม MHP + 15%, MSP + 10% เพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish,Demi-Human 15% ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31319) [Rental] Costume Midsummer Fan ไอเท็มเช่า พัดมือที่สามารถยืมเช่าใช้ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม ในช่วงระยะเวลากิจกรรม ASPD +5%, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5% เมื่อสวมใส่ร่วมกับ [Rental] Costume Pinwheel Cap ลดระยะเวลาร่ายแบบคงที่ 0.2 วินาที (ความสามารถของไอเท็มจะถูกลบเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม) ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31320) [Rental] Costume Pinwheel Cap ไอเท็มเช่า ที่คาดผมที่สามารถยืมเช่าใช้ได้ในช่วง Noodle Festival ในเดือนกรกฎาคม หน้าตาคล้ายกับกังหนลม สร้างความเย็นสบายให้กับผู้ใส่ ASPD +1, ASPD +5%, ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 5% เพิ่ม Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Fish 10% (ความสามารถของไอเท็มจะถูกลบเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม) ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400451) Costume Angeling Bread Hat หมวก Angeling หน้าตามั่นใจสุดน่ารัก ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 10% (ความสามารถของไอเท็มจะถูกลบเมื่อสิ้นสุดระยะเวลากิจกรรม) ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0 ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0 เลเวลที่ต้องการ : 1 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (460003) Feather Shield [1] ลด Delay หลังใช้สกิล 2% ASPD +3% MDEF + 8 เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7, ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 2% ASPD +3% เพิ่มเติม เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ทุกเผ่า 6%, MATK +6% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 12, ลด Delay หลังใช้สกิลลงอีก 3%, ASPD +1, สามารถใช้สกิล Shield Spell Lv. 2 ได้ ประเภท : Shield พลังป้องกัน : 150 น้ำหนัก : 40 เลเวลที่ต้องการ : 90 อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 150 Weight : 40 Required Level : 90 Efst Spoiler Id: 25 EFST_OVERTHRUST Power Thrust %s เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ โดยมีอัตรการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย Id: 70 EFST_WHISTLE Id: 71 EFST_ASSASSINCROSS Id: 72 EFST_POEMBRAGI Id: 73 EFST_APPLEIDUN Id: 74 EFST_HUMMING Id: 75 EFST_DONTFORGETME Id: 76 EFST_FORTUNEKISS Id: 77 EFST_SERVICEFORYOU Id: 78 EFST_RICHMANKIM Id: 79 EFST_ETERNALCHAOS Id: 80 EFST_DRUMBATTLEFIELD Id: 81 EFST_RINGNIBELUNGEN Id: 82 EFST_ROKISWEIL Id: 83 EFST_INTOABYSS Id: 84 EFST_SIEGFRIED Id: 103 EFST_AURABLADE Id: 105 EFST_LKCONCENTRATION Id: 188 EFST_OVERTHRUSTMAX Maximum Power Thrust Max %s เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ โดยมีอัตรการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย Id: 1135 EFST_FLOWER_LEAF2 Fallen bishop scrollNoodle Festa Buff %s MATK + 5%, เพิ่มความรุนแรงลด Damage ทางกายภาพ/เวทมนตร์แก่มอนสเตอร์ประเภทกึ่งมนุษย์และ Angel 25ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Fire 7% ASPD +7% ลดระยะเวลาร่ายแบบแปรผัน 7% Id: 1136 EFST_FLOWER_LEAF3 Boitata scrollNoodle Festa Buff %s เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีทางกายภาพแก่ศัตรูธาตุ Wind, Earth และศัตรูเผ่า Insect, Brute จะเพิ่มขึ้น 20ATK +5% Id: 1137 EFST_FLOWER_LEAF4 Vesper scrollNoodle Festa Buff %s สามารถใช้เวทมนตร์โจมตีทะลุ Mdef 30% ของมอนสเตอร์ระดับบอสMATK +5% Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now