Dia Posted May 31, 2022 Share Posted May 31, 2022 Added Item Spoiler Id: (400205) Aplique de Coque Celeste Um aplique super delicado com um coque celeste para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400206) Aplique de Coque Cereja Um aplique super delicado com um coque cereja para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400207) Aplique de Coque Loiro Um aplique super delicado com um coque loiro para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400208) Aplique de Coque Verde Um aplique super delicado com um coque verde para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400209) Aplique de Coque Preto Um aplique super delicado com um coque castanho para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400210) Aplique de Coque Platinado Um aplique super delicado com um coque platinado para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400211) Aplique de Coque Marrom Um aplique super delicado com um coque marrom para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (400212) Aplique de Coque Lilás Um aplique super delicado com um coque lilás para mudar completamente o seu visual habitual. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (410006) ?? ??? ???? ???? ?? ??? ???!! ??: ???? ??: 0 ??: ?? ??: 0 ?? ??: 1 ??: ? ?? Id: (410088) Escuta Avançada Sinta-se como um verdadeiro espião com este aparelho de escuta com tecnologia super avançada. -------------------------- Tolerância a Cegueira +100%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Ao aprender [Campo Protetor] nv.3: Pós-conjuração -15%. -------------------------- Ao aprender [Sabedoria de Hefesto] nv.5: Conjuração variável de [Canhão] -100%. Anula o consumo de Gasolina das habilidades. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (410089) Escuta Avançada [1] Sinta-se como um verdadeiro espião com este aparelho de escuta com tecnologia super avançada. -------------------------- Tolerância a Cegueira +100%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- Ao aprender [Campo Protetor] nv.3: Pós-conjuração -15%. -------------------------- Ao aprender [Sabedoria de Hefesto] nv.5: Conjuração variável de [Canhão] -100%. Anula o consumo de Gasolina das habilidades. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Changed HatEffect Spoiler 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = 1240 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVYC_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = Item Spoiler Id: (1065) Armadilha Básico para fazer armadilhas. _ Peso: 10.2 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.2 Id: (4697) Carta Charleston 03 SP máx. -300. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 50% de chance de quebrar a armadura do oponente. -------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Combustível Diferenciado Leve.Gasolina. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (4699) Carta Mecha v2.0 Dano de [Canhão] +210%. Refino +10 ou maiAo realizar ataques físicos: Dano de [Canhão] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Combustível Diferenciado Leve.Gasolina. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (12341) Caixa de Armadilhas Especiais Cartucho com 500 Armadilhas Especiais. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 2510 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (13219) Projétil Tectônico Um projétil envolto em poder de Terra. -------------------------- Tipo: Munição ATQ: 405 Propriedade: Terra Nível necessário: 100 Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Earth Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (18853) Chapéu de Moranguinho [1] Esse chapéu era usado por uma garota que vivia perfumada com essência de morango. Isso faz você pensar se também existem chapéus de uvinha, laranjinha e limãozinho... -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Todos os atributos +1. Se refinado em +12 ou mais: Velocidade de Ataque +2. Tipo: Equipamento para Cabeça DefesaEF: 4 DEFM: 0 Equipa em: Topo Peso: 15 Nível Necessário: 30 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Weight : 15 Job : All Id: (19082) Óculos de Segurança Ao se preparar para a batalha confira sua armadura, ajeite seus armamentos e coloque os Óculos de Segurança! Vai que pega no olho... -------------------------- Precisão +10. Pós-conjuração -5%. Precisão perfeita +5. -------------------------- Conjunto [Cartola das Engrenagens] A cada refino do chapéu: Dano de [Esporo Explosivo] +5%. -------------------------- Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Meio DefesaEF: 3 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 50 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Middle Weight : 50 Required Level : 50 Job : All Id: (19112) Pergaminho do Tengu Um pergaminho feito em Amatsu contendo as últimas fofo... digo, furos de reportagens da jornalista Aia Xameimaru. O conteúdo gira em torno principalmente dos Karasu Tengu, ou Tengu Corvos, seres místicos muito poderosos. O pergaminho cita alguns encantamentos e diz que se você usá-los em conjunto com uma Máscara do Tengu Corvo, terá uma prova do poder deles. -------------------------- 3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP. -------------------------- Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Baixo DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 40 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Lower Weight : 30 Required Level : 40 Job : All Id: (19265) Chapéu Transformacento [1] Antigas lendas relatam que os Fumacentos usam folhas mágicas na cabeça para ficarem invisíveis ou mesmo se disfarçarem, assumindo até mesmo formas humanas. Agora que você está desfilando com esse chapéu, fica a dúvida: será que no fundo você é um desses Fumacentos disfarçado de aventureiro? Porque você está cheio de truques! -------------------------- A cada refino: Dano mágico de todas as propriedades +1%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de se transformar em Fumacento por 5 segundos. -------------------------- Durante a transformação: Ao realizar ataques físicos de curto alcance: 5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo], [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] nv. 2. Refino +7 ou mais: 4% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5. Refino +8 ou mais: 3% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv.5. Refino +9 ou mais, Nv. base 100 ou mais: 2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.5. Refino +10 ou mais, Nv. base 100 ou mais: 1% de chance de autoconjurar [Corrente Elétrica] nv.5. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 7 Peso: 60 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Defense : 7 Weight : 60 Required Level : 1 Job : All Id: (19656) Chapéu do Bardo Verde Esse chapéu de abas bem largas ajuda a esconder a identidade secreta do herói de Prontera, o Bardo Verde, que veio punir aqueles que falharam com a cidade contando piadas sem graça para eles. Somente poucas pessoas, como Ricardão, Alegrity Smokes e você, sabem que o Bardo Verde é na verdade o playboy riquinho Oliveira King. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (19873) Chapéu Frelldora É muito conveniente que gângsteres usem um chapéu cujo nome remete a um monstro capaz de ficar invisível, não é mesmo? Pense nisso. Talvez fosse mais eficiente só equipar uma carta Frilldora... Mas e o estilo, como fica? Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20326) Gola Escolar de Marinheiro Uma gola de marinheiro muito utilizada em uniformes das estudantes da cidade de Amatsu. Este tipo de gola é inclusive utilizado no uniforme de combate da Sailor Musa e suas amigas. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (20909) Haori de Batalha [1] Réplica de uma Haori usada por um antigo lorde do castelo de Amatsu. Estas Haori são muito utilizadas por diversos mestres de artes marciais de toda Rune-Midgard. -------------------------- Esquiva +10. Velocidade de ataque +3%. Habilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.3. -------------------------- Refino +8 ou mais: Esquiva +10 adicional. Velocidade de ataque +3% adicional. Habilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.5. Refino +11 ou mais: Esquiva +10 adicional. Velocidade de ataque +3% adicional. Habilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.10. -------------------------- Tipo: Capa DefesaEF: 10 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 30 Required Level : 70 Job : All Id: (20949) Manto da Floresta [1] Um manto com galhos e folhas secas para você se sentir na floresta em época de outono. -------------------------- AGI e VIT +5. -------------------------- Resistência as propriedade Vento e Terra +5%. Resistência as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +5%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Ao derrotar monstros com ataques físicos a distância ou corpo a corpo, Regenera 10 de SP. Refino +8 ou mais: A cada vez que AGI e VIT somarem 20, ATQ +15. Precisão +5. Refino +9 ou mais: Ao derrotar monstros com ataques físicos a distância ou corpo a corpo, Regenera +10 adicional de SP. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 15 DEFM: 10 Peso: 760 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 60 Required Level : 100 Job : All Id: (20955) Guardiã do Natal [1] Partes da grande árvore sagrada, a guardiã da cidade de Lutie. Para fazer a forma de asa, o artesão entrelaçou os galhos da árvore e amarrou com um lacinho e um sino. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ da arma +1%. Dano mágico +1%. Refino +9 ou mais: ATQ e ATQM +30. Refino +11 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos. -------------------------- Efeito: Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%. -------------------------- Conjunto [Cruz Nobre] [Coração Partido] ATQM +30. Dano de [Gemini Lumen] +40%. Arma com refino +10 ou mais: Dano de [Gemini Lumen] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Cruz Nobre] [Coração Bondoso] ATQ +30. Dano de [Investida de Shura] +40%. Arma com refino +10 ou mais: Dano de [Investida de Shura] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Guarda-Chuva Antiquado] [Luva dos Espíritos Malignos] ATQM +80. Ao realizar ataques físicos: 7% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10. Arma com refino +10 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] nv.5. -------------------------- Conjunto [Lampião das Trevas] [Luva dos Espíritos Malignos] Precisão +10. Dano mágico +10%. Velocidade de ataque +10%. Capa com refino +10 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3. -------------------------- Conjunto [Coração Partido] [Coração Bondoso] ATQ da arma +10%. Velocidade de ataque +10%. Dano físico a distância +10%. Capa com refino +10 ou mais: Precisão +15. Dano crítico +15%. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 20 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (21038) Espada Ancestral [2] Com o manejo adequado, a construção ágil e longa dessa espada permite estocadas e golpes furiosos. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano de [Onda de Choque] +10%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda de Choque] nv.2 ou no nível aprendido. Refino +11 ou mais: Torna a arma indestrutível em batalha. -------------------------- Autoconjuração de [Onda de Choque] não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Cavaleiros Rúnicos ====== auto-parsed ====== Weight : 100 Required Level : 100 Id: (24219) Malha Sombria de Gelo Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : All Id: (24220) Malha Sombria de Fogo Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : All Id: (24221) Malha Sombria de Raio Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : All Id: (24222) Malha Sombria de Terra Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,2%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : All Id: (24334) Malha Sombria Mágica Malha usada por baixo da armadura convencional. -------------------------- Refino +2 ou mais: Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 0,5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.1. -------------------------- A cada refino: HP máx. +10. Chance de autoconjuração +0,1%. A cada 2 refinos: Nível autoconjurado +1. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Malha Peso: 0 Nível mín.: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Job : All Id: (25187) Projétil Letal Um projétil que você fica se perguntando do que ele é feito. Catalisador de [Calibre Letal]. Peso: 0,120 ====== auto-parsed ====== Weight : 120 Id: (27013) Carta Mecha v1.6 Dano de [Metralhadora] +10%. Refino +10 ou maiAo realizar ataques físicos: Dano de [Metralhadora] +20% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Combustível Diferenciado Leve.Gasolina. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (28744) Punhal Ancestral [2] Graças ao seu fio perfeito e poderes obscuros, essa lâmina não requer mais que duas ou três estocadas para causar danos que jamais serão revertidos. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +10. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +2%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +10%. Refino +11 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3. -------------------------- Autoconjuração de [Onda Psíquica] não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: INT +20. Dano mágico +15%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 150 ATQM: 150 Peso: 80 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Renegados ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 80 Required Level : 100 Id: (31045) Laço Azul Delicado Um laço delicado feito de cetim azul feito para ser utilizado nos cabelos. O laço possui adornos que representam os louros da vitória. Muito requintado e elegante. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (31189) Capa Vermelha de Gatinho Uma sobrepeliz com um capuz com orelhas de gatinho, feito pela lutadora e estilista Taocacá, que participa do torneio de lutas Azulblaz. Essa versão é inspirada na moda de Lutie e, como de costume nas peças da estilista, o capuz possui orelhas de gatinho. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (31473) Marcas do Envergonhado Essas marcas indicam que você fez algo que te deixa desconfortável e foi descoberto. Bom, desde que não tenha sido pegar os equipamentos do amiguinho, tá tudo certo! Só não vá ficar tão vermelho, hein?! Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (100003) Pedra da Ilusão Físicaional do Poder Uma pPedra comilusional que brilha como laranja capazo nascer do sol. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Adicionar b 2 Bônus aAleatórios em aArmas iIlusionais de nível 4. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100004) Pedra da Ilusão Máional da Magica Uma pPedra comilusional que brilha como azul capazuma noite de luar. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Adicionar b 2 Bônus aAleatórios em aArmas iIlusionais de nível 4. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100174) Aljava Envenenada "Cuidado! Se você tiverAljava com 500 Flechas Envenenadas. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 itens em seu inventário, os itens pounidadem ser perdidos." _ Aljava con item ndo 500 flechas einvenenadas. _tário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (420003) CD Antiquado Uma relíquia de tempos distantes onde tudo era mato e as pessoas se divertiam com vídeos de Mamutes Pequeninos Voadores na internet. -------------------------- Dano mágico de todas as propriedades +5%. -------------------------- Ao realizar ataques físicos corpo a corpo: 5% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10. -------------------------- Conjunto [Guarda-Chuva Antiquado] ATQM +50. Ao realizar ataques físicos corpo a corpo: 5% de chance de consumir 1 Gema Azul para autoconjurar [Campo Gravitacional] nv.3. -------------------------- A autoconjuração não ativa com ataques refletidos. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 10 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 20 Required Level : 10 Job : All Id: (490174) Memorável Anel Rústico [1] Intransferível. Pequeno acessório empoeirado que foi encontrado nos esgotos de Lighthalzen. -------------------------- Todos os atributos +3. -------------------------- Conjunto Memorável Poder das Runas Em [Impacto Flamejante]: Recarga -1 segundo. Conjuração variável -100%. -------------------------- Conjunto [Memorável Sacrifício do Protetor] Pós-conjuração -20%. Recarga de [Disparo Perfurante] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Memorável Mistério da Magia] Pós-conjuração -20%. Recarga de [Meteoro Escarlate] -1 segundo. -------------------------- Conjunto [Memorável Sussurro dos Elementos] ATQM +100. Dano mágico de propriedade Veneno +70%. -------------------------- Conjunto [Memorável Vingança dos Mortos] Conjuração fixa -0,3 segundos. O usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Conjunto [Memorável Artifício das Sombras] Habilita [Frenesi] nv.1. Ignora 70% da DEF de todas as raças de monstros. -------------------------- Conjunto [Memorável Desejo dos Deuses] Pós-conjuração -20%. Ignora 70% da DEFM de todas as raças de monstros. -------------------------- Conjunto [Memorável Disciplina do Espírito] Conjuração variável de [Tempestade Espiritual] -100%. Ao usar [Tempestade Espiritual]: 50% de chance de autoconjurar [Zen] nv.1. -------------------------- Conjunto [Memorável Talento do Mecânico] Conjuração fixa -0,3 segundos. Anula do consumo de Combustível Diferenciado LeveGasolina. -------------------------- Conjunto [Memorável Talento do Piloto] Pós-conjuração -20%. Recarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo. -------------------------- Conjunto Memorável Toque de Midas Conjuração fixa -0,5 segundos. Conjuração variável de [Canhão de Prótons] e [Bomba Napalm] -100%. -------------------------- Conjunto [Memorável Inspiração do Artista] ou [Memorável Súplica do Cisne] Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -1 segundo. Ignora 70% da DEF de todas as raças de monstros. -------------------------- Conjunto Memorável Sentido de Caça Mantém [Investigar] ativo. Recarga de [Ilimitar] -75 segundos. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 15 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 170 Job : All Link to comment Share on other sites More sharing options...
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