Dia Posted May 24, 2022 Share Posted May 24, 2022 Added LapineUpgradeBox Spoiler ILL_Piece_A NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Armas Ilusionais Target items26007 Spectral_Spear_IL 26109 Staff_Of_Bordeaux_IL 28725 Moonlight_Sword_IL 16063 Long_Mace_IL ILL_Piece_B NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Armas Ilusionais Target items26007 Spectral_Spear_IL 26109 Staff_Of_Bordeaux_IL 28725 Moonlight_Sword_IL 16063 Long_Mace_IL Moonlight_Box_IL NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 4 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: Ilusão da Lua Target items26007 Spectral_Spear_IL 28725 Moonlight_Sword_IL 16063 Long_Mace_IL 26109 Staff_Of_Bordeaux_IL 20838 Muffler_IL 22133 Shoes_IL 19209 Nurse_Cap_IL 15195 Puente_Robe_IL 19210 Apple_Of_Archer_IL S_Moonlight_Box_IL NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 4 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: Ilusão da Lua Target items26007 Spectral_Spear_IL 28725 Moonlight_Sword_IL 16063 Long_Mace_IL 26109 Staff_Of_Bordeaux_IL 20838 Muffler_IL 22133 Shoes_IL 19209 Nurse_Cap_IL 15195 Puente_Robe_IL 19210 Apple_Of_Archer_IL Quest Spoiler Id: 7776 Ilusão da Lua Info: Os Anciões de Payon estão preocupados com a Aprendiz de Espiritualista. Converse com o Jovem na entrada da Caverna Payon. Quickinfo: Para a Caverna de Payon Id: 7777 Ilusão da Lua Info: O jovem quer saber o que aconteceu com a Aprendiz de Espiritualista. Quickinfo: Fale com Muyeon Id: 7778 Ilusão da Lua Info: Parece que algo foi visto durante o ritual. Vou conferir isso. Quickinfo: Continue a conversa Id: 7779 Ilusão da Lua Info: Se vamos tentar fazer o ritual novamente, melhor me preparar. Quickinfo: Continue a conversa Id: 7780 Ilusão da Lua Info: Desmaiei durante o ritual e cheguei à Caverna Payon. Essa energia oscilante na minha frente está conectada ao pesadelo que me contaram? Quickinfo: Investigue a Energia Id: 7781 Ilusão da Lua Info: O jovem e o soldado foram sugados pela Energia Oscilante. Devemos investigar. Quickinfo: Vamos investigar Id: 7782 A Verdade! Info: Suspeita-se que Veritas seja o responsável pelo acidente no Vilarejo Abandonado. Quickinfo: Elimine 1 Veritas Id: 7783 [Espera] A Verdade! Info: Vamos aguardar o tempo de espera para repetir a missão. Quickinfo: Volte amanhã! Id: 7784 Sem Piedade! Info: Vamos atender o pedido e caçar 20 Raposas Raivosas. Quickinfo: Elimine 20 Raposas Raivosas Id: 7785 [Espera] Sem Piedade! Info: Vamos aguardar o tempo de espera para repetir a missão. Quickinfo: Volte amanhã! Id: 7786 Lembrando meus Ancestrais Info: Vamos atender o pedido de caçar 20 Arqueiros Cruéis. Quickinfo: Elimine 20 Arqueiros Cruéis Id: 7787 [Espera] Lembrando meus Ancestrais Info: Vamos aguardar o tempo de espera para repetir a missão. Quickinfo: Volte amanhã! Id: 7788 Ilusão da Lua Info: Vamos retornar ao Palacete de Payon e contar o que aconteceu. Quickinfo: Fale com Muyeon Id: 11573 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Existe um Dojang no Monte Mjolnir. Vamos visitar o Bosque Meteoro. Quickinfo: Para Mjolnir 03 Id: 11574 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Há uma casa de chá no Dojang. A Aluna de Choshi nos espera lá. Quickinfo: Entre na casa Id: 11575 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: É melhor sairmos da Casa de Chá. Fale com Lunomoto do lado de fora. Quickinfo: Fale com Lunomoto Id: 11576 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Você conheceu Lunomoto. Vamos falar com Lansis. Quickinfo: Fale com Lansis Id: 11577 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Vamos conhecer o Bosque Meteoro. Quickinfo: Vá para o Dormitório Id: 11578 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Parece um dos Mestres está aprontando. Vá para o coreto ao Sul do Dojang. Quickinfo: Fale com Cosmos Id: 11579 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Vá para a Mina de Einbech e elimine 10 monstros chamados "Mineral". Quickinfo: Elimine 10 Minerais Id: 11580 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Cosmos mandou você ir até Aurora dentro de uma casa. Quickinfo: Fale com Aurora Id: 11581 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Vá para a Caverna de Payon. Elimine 50 Nove Caudas. Quickinfo: Elimine 50 Nove Caudas Id: 11582 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Atenda o pedido de Lunomoto e procure Cosmos. Quickinfo: Fale com Cosmos Id: 11583 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Decidimos ir todos juntos para o quarto. Quickinfo: Prossiga com a missão Id: 11584 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Ouvi a conversa dos Mestres. Vou até a entrada do Bosque Meteoro. Quickinfo: Fale com o Guardião do Monte Id: 11585 Mudança de Classe: Mestre Estelar Info: Agora você pode se tornar um Mestre Estelar falando com qualquer um dos 3 Mestres do Bosque Meteoro. Quickinfo: Mude de Classe Id: 12415 Contrato com o Ilusion Enhancer Info: conclusão do contrato Quickinfo: conclusão do contrato Id: 12442 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Que confusão toda é essa? Quickinfo: Fale com Banyak Id: 12443 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Vamos para a <NAVI>[Pousada]<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI>. Perto da Funcionária Kafra. Quickinfo: Para a Pousada Id: 12444 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Pobre Banyak, o que posso fazer para ajudá-lo? Quickinfo: Fale com a Garotinha Id: 12445 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Entregue a bolsa para <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI> na Pousada. Quickinfo: Para a Pousada Id: 12446 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Parece que descobrirmos a identidade do bandido. Vamos ver o que a Garotinha tem para nos contar. Quickinfo: Fale com a Garotinha Id: 12447 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Na entrada da Vila dos Arqueiros, vamos falar com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Fale com Banyak Id: 12448 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Siga para o <NAVI>[Vilarejo Abandonado]<INFO>pay_dun04.gat,120,116,0,101,0</INFO></NAVI> e colete 44 <ITEM>[Nove-Caudas]<INFO>1022</INFO></ITEM>. Quickinfo: Fale com Munchkin Id: 12449 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: É importante ouvir a história de <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Fale com Banyak Id: 12450 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Prepare-se para a batalha! Banyak irá abrir um portal para o mundo espiritual. Quickinfo: Fale com Banyak Id: 12451 Mudança de Classe: Ceifadores de Almas Info: Vamos falar com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> para mudar de classe. Quickinfo: Fale com Banyak Id: 21041 [Espera] Dupla Cansada Info: Você completou essa missão por hoje, volte no dia seguinte para repetir. Quickinfo: Volte amanhã Id: 21043 [Espera] Dupla Cansada Info: Você completou essa missão por hoje, volte no dia seguinte para repetir. Quickinfo: Volte amanhã Id: 21045 [Espera] Dupla Cansada Info: Você completou essa missão por hoje, volte no dia seguinte para repetir. Quickinfo: Volte amanhã Map Spoiler tra_fild - Centro de Treinamento de Prontera Music: bgm\08.mp3 Maintitle: Centro de Treino Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 NpcIdentity Spoiler Id: 21064 JT_S_DUMMY_100_SMALL Id: 21065 JT_S_DUMMY_100_MEDIUM Id: 21066 JT_S_DUMMY_100_LARGE Id: 21067 JT_S_DUMMY_100_NOTHING Id: 21068 JT_S_DUMMY_100_DRAGON Id: 21069 JT_S_DUMMY_100_ANIMAL Id: 21070 JT_S_DUMMY_100_HUMAN Id: 21071 JT_S_DUMMY_100_INSECT Id: 21072 JT_S_DUMMY_100_FISH Id: 21073 JT_S_DUMMY_100_DEMON Id: 21074 JT_S_DUMMY_100_PLANT Id: 21075 JT_S_DUMMY_100_ANGEL Id: 21076 JT_S_DUMMY_100_UNDEAD Id: 21077 JT_S_DUMMY_100_NOTHING2 Id: 21078 JT_S_DUMMY_100_WATER Id: 21079 JT_S_DUMMY_100_GROUND Id: 21080 JT_S_DUMMY_100_FIRE Id: 21081 JT_S_DUMMY_100_WIND Id: 21082 JT_S_DUMMY_100_POISON Id: 21083 JT_S_DUMMY_100_SAINT Id: 21084 JT_S_DUMMY_100_DARKNESS Id: 21085 JT_S_DUMMY_100_TELEKINESIS Id: 21086 JT_S_DUMMY_100_UNDEAD2 Item Spoiler Id: (19412) Pássaro de Fogo Não importa qual ataque você irá receber, usando esse lindo pássaro você ressurgirá das cinzas como uma bela fênix. -------------------------- Resistência a propriedade Fogo +20%. A cada refino: Resistência a propriedade Fogo +3%. -------------------------- Refino +8 ou mais: Habilita [Barreira de Fogo] nv.8. Refino +9 ou mais: Habilita [Barreira de Fogo] nv.9. Refino +10 ou mais: Habilita [Barreira de Fogo] nv.10. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 6 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 130 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 30 Required Level : 130 Job : All Id: (20949) Manto da Floresta [1] Um manto com galhos e folhas secas para você se sentir na floresta em época de outono. -------------------------- AGI e VIT +5. -------------------------- Resistência as propriedade Vento e Terra +5%. Resistência as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +5%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Ao derrotar monstros com ataques físicos a distância ou corpo a corpo, Regenera 10 de SP. Refino +8 ou mais: A cada vez que AGI e VIT somarem 20, ATQ +15. Precisão +5. Refino +9 ou mais: Ao derrotar monstros com ataques físicos a distância ou corpo a corpo, Regenera +10 adicional de SP. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 15 DEFM: 10 Peso: 70 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 70 Required Level : 100 Job : All Id: (22244) Sapato Grã-fino [1] Sapatos chiques e luxuosos que definitivamente custam os olhos da cara. -------------------------- Ao derrotar monstros com qualquer ataque: Regenera 150 de HP e 15 de SP. -------------------------- Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10%. Refino +7 ou mais: Habilita [Ganância] nv.1. Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10% adicional. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 100 Job : All Id: (23288) Asas Leves de Mosca Par de asas de um tipo de mosca que é menor que as convencionais. -------------------------- Dê um clique duplo para se teleportar para um lugar aleatório do mapa. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23711) Caixa de Armadilhas Comuns Cartucho com 500 Armadilhas. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (26154) Pêndulo Ancestral [2] Um Pêndulo especial com propriedades ancestrais que aumenta o poder espiritual do usuário. Quanto maior o nível de melhoramento, mais poderoso o usuário ficará. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +10. A cada 3 refinos: SP máx. +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Espa] +15%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +11 ou mais: Dano de [Eswhoo] +20%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- [Efeito] INT +20. Dano mágico +15%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 60 ATQM: 170 Peso: 110 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 110 Required Level : 100 Id: (28631) Enciclopédia Ancestral [2] Livro com ensinamentos tão antigos que não se sabe quando foi escrito. Quem possuir esse livro terá grande força física e intelecto. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: SP máx. +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Chute Solar] +15%. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano de [Explosão Solar] +20%. -------------------------- Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. -------------------------- [Efeito] FOR +20. ATQ da arma +15%. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 160 ATQM: 0 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 90 Required Level : 100 Id: (32203) Chip de Dados [1] Um chip de alto desempenho que contém dados valiosos de antigas tecnologias. -------------------------- Dano físico e mágico +5%. Velocidade de ataque +5%. -------------------------- Conjunto [Chip EXC] Dano físico e mágico +10% adicional. Velocidade de ataque +10% adicional. Ignora 30% da DEF e DEFM de todas as raças. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (100003) Pedra da Ilusão Física Uma pedra com brilho laranja capaz de adicionar bônus aleatórios em armas ilusionais de nível 4 Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100004) Pedra da Ilusão Mágica Uma pedra com brilho azul capaz de adicionar bônus aleatórios em armas ilusionais de nível 4. Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100171) Pacote de Balas Pacote com 500 Balas de Canhão. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100172) Pacote de Ferro Pacote com 500 Balas de Canhão de Ferro. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100173) Pacote Fantasma Pacote com 500 Balas de Canhão Fantasma. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100174) Aljava Envenenada "Cuidado! Se você tiver mais de 30.000 itens em seu inventário, os itens podem ser perdidos." _ Aljava contendo 500 flechas envenenadas. _ Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100176) Pacote Sombrio Pacote com 500 Balas de Canhão Sombria. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100177) Pacote Sagrado Pacote com 500 Balas de Canhão Sagrada. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100178) Pacote de Cápsulas Pacote com 500 Cápsulas de Nitrogênio Líquido. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100179) Galão de Gasolina Galão com 500 litros de Gasolina. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100180) Caixa de Reparador A Kit com 500 Reparadores A. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100181) Caixa de Reparador B Kit com 500 Reparadores B. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100182) Caixa de Reparador C Kit com 500 Reparadores C. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100183) Geodo do Fogo Geodo com 500 Pedras do Fogo. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100184) Geodo do Gelo Geodo com 500 Pedras do Gelo. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100185) Geodo do Vento Geodo com 500 Pedras do Vento. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100186) Geodo da Sombra Geodo com 500 Pedras da Sombra. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100187) Álbum de Amuletos (Fogo) Álbum com 500 Amuletos de Fogo. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100188) Álbum de Amuletos (Gelo) Álbum com 500 Amuletos de Água. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100189) Álbum de Amuletos (Vento) Álbum com 500 Amuletos de Vento. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100190) Álbum de Amuletos (Terra) Álbum com 500 Amuletos de Terra. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100191) Emaki Explosivo Pergaminho com 500 Kunais Explosivas. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100192) Bolsa Azul Bolsa com 500 Gemas Azuis. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100193) Bolsa Amarela Bolsa com 500 Gemas Amarelas -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100194) Bolsa Vermelha Bolsa com 500 Gemas Vermelhas. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100195) Cartucho Revestido Cartucho com 500 Projéteis Revestidos. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100196) Cartucho de Granada Cartucho com 500 Granadas Aderentes. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100197) Cartucho de Míssil Cartucho com 500 Mísseis Cauda de Dragão. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100391) Cubo do Luar Um cubo de refino encontrado somente na Ilusão da Lua. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Equipamentos Ilusionais refinados no +4 receberão aleatoriamente um refino entre +7 ao +10. -------------------------- [Itens afetados] Maçã Ilusional, Sobrepeliz Ilusional, Sapato Ilusional, Maça Longa Ilusional, Robe Puente Ilusional, Chapéu de Enfermeira Ilusional, Lança Espectral Ilusional, Walgwanggum Ilusional e Cajado do Maestro Ilusional. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100392) Super Cubo do Luar Um cubo de refino superior encontrado somente na Ilusão da Lua. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Equipamentos Ilusionais refinados no +4 receberão aleatoriamente um refino entre +9 ao +12. -------------------------- [Itens afetados] Maçã Ilusional, Sobrepeliz Ilusional, Sapato Ilusional, Maça Longa Ilusional, Robe Puente Ilusional, Chapéu de Enfermeira Ilusional, Lança Espectral Ilusional, Walgwanggum Ilusional e Cajado do Maestro Ilusional. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (101112) Id: (101113) Id: (101114) Id: (101115) Id: (400214) Chapéu Aclamado Usado pelos clãs mais fortes, o Chapéu Aclamado possui elegância e não é nada discreto. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (410108) Filhote Shiba Inu Shiba Inu é uma das raças mais raras e antigas do mundo, com ele você nunca ficará só e sempre terá um fiel escudeiro ao seu lado. Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (410127) Holofote Você sempre em destaque, roubando a cena por onde passa! Parece até que você tá naquele programa de TV, o Devoiss! -------------------------- Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (480137) Mochila de Filir Criados por alquimistas, os homunculus são excelentes companheiros. Filir é um aliado rápido e sagaz que irá te ajudar nas batalhas. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Changed MsgStringTable Spoiler Resolução de Sprites Resolução de Textura Configurações de SomÁudio Configuração de Assistentrada de Campo dedas Batalhas Campais No Ctrl You canot invite to the guild as you are in the siegeVocê não pode convidar membros durante a Guerra. You have requested to wait to enter in- Você entrou na fila da Battle groundalha Campal. the manúmero máximum amount has been exceededido. UNome indefined battle ground nameido da Batalha Campal. Undefined request typeTipo de solicitação indefinida. Maximum amount of user has exceededO número de participantes já foi preenchido. The leVocê não tem o nível is not suitable tonecessário para enterar. Request hasSolicitação duplicateda. Please re-access and regisor favor, entre na fila novamenter again. Job is not suitableSua classe não tem permissão. OnlyApenas partya member or guild learos do grupo ou líder can applydo clã. there Exis a tea um member in the battle ground, it is notro do grupo em Batalha, não é possible to applyível continuar. The waiting to enter the battle ground has cancelledVocê saiu da fila de espera. The battle ground nO nome da modalidade de Batalha Campal está is wrongncorreto. You are not on the waitingVocê não está na list ofa de espera para entering the battle groundrar na Batalha Campal. The battle ground is not availble, so the waiting will beA Batalha Campal não está disponível, então a fila será cancelledada. Entering the battle ground has- Fila de espera da Batalha Campal cancelledada. Would you like toDeseja enter the battle groundrar na Batalha Campal? Entering the battle ground registering systssa janela é sua assistente para entrar na fila das Batalhas Campais em qualquer lugar. Not possible to register entering and move to the battle ground---------------------------------------------------- 1. It is not possible to register several battle ground at the same timeApenas uma fila por modalidade por vez. 2. You cannot register the battle ground for single / Party/ Guild at the same timeApenas uma fila para Solo, Grupo ou Clã por vez. 3. Party battle ground is only available to regiser from the party leader,Apenas líder do Grupo pode entrar na fila das batalhas em Grupo. the party member who are4. Membros de Grupo ou Clã offline will be missed in the waiting linenão entrarão. 4. Registering the battle ground is5. Não é possible from everywhere except the battle ground map,ível entrar na fila dentro de uma Sala de Espera. but if the entering location is not town, field or normal dungeon, character will b6. Se estiver em Instâncias ou mapas PvP, você voltará para o Ponto de Retorno quansferred to saved coordinates when returnsa batalha acabar. 5. the rewards of battle ground or other services can be found from battle ground waiting room through recruiting officer7. Premiações são dadas via NPC. EnAssistering the battle ground registering Help wordde fila das Batalhas Campais %sA battle ground is going to startalha [%s] começará em breve. Would you like to move to thDeseja teleportar-se para a battle groundalha? [NoteObservação] If current location isSe você nãot estown, fiveld or normal dungeonem Cidades, Campos e Cavernas, Vvocê será levadoltará ao seu Ponto de Retorno afterquando as battle finishedalhas acabarem. Waiting forAguardando other requests resultsultado de outras solicitações. RequestSolicitar entering the battle groundrada na Batalha Campal Awaiting time to acceptTempo de espera:%d secg Waiting status to enterFila de espera das Batalhas Campais The battle ground titleMapa: %s Required numbers for the battleParticipantes: %d My waiting numberha posição na fila: %d Title Mapa: Target Meta: Member organizing in the battle Tipo: condition to join Nv. mín.: Rewards(win) Vitória: Rewards(even) Empate: Rewards(lose) Derrota: You have applied the battle as a solo. is it correct- Deseja entrar na fila e fazer só? You have applied the battle as a party. is it correct- Deseja entrar na fila e fazer em grupo? You have applied the battle as a guild. is it correct- Deseja entrar na fila e fazer com clã? Battle ground Modalidadest %d VScontra %d Nv. Base LV under %d- Nv. Base LV over %d+ Nv. Base LV %d ~ %d NoSem limitse [Not possible to apply from the current map.Tipo de mapa impede entrar na fila] [You needAguarde 1 min awaiting time to re-apply to the battle ground.. para solicitar novamente] [You should join the party first.Primeiro, entre num Grupo] [Only the party leader can apply.Apenas Líderes de Grupo] [There are too many partyO grupo tem muitos memberos logged in.online] [You should join the guld first.Primeiro, entre num Clã] [Only the guild leader can apply.Apenas Líderes de Clã] [There are too many guildO clã tem muitos memberos onlogged in.e] %s Serveridor %s Select at leastione pelo menos 2 items of the same kindns iguais. Virar pPra Esquerda Virar pPra Direita Successfully purchased listItens comprados com sucesso Your order hasSua compra excceeded the amount of current stock estoque disponível. It has failed to purchase due to somCompra falhou por falta de item's out of stockns no estoque. Item cannot be purchased due to the bag's overweightnão pode ser comprado pelo excesso de peso. GrupoNº. Zoom Out Chinese characterDano máx. Configurações de atalho rápidoAnúncio ao entrar no mapa Possui cartas ou encantos.Esse item tem refino Refino maior que o necessário.Esse item tem cartas ou encantos Quest Spoiler Id: 1000 Transcendental Info: Você pode se tornar um herói com o Livro de Ymir. Encontre o Hall da Valquíria e se torne um novo herói. Quickinfo: Id: 7742 Elimine Fofinho Info: Diz-se que uma poderosa Quimera que nunca foi vista antes aparece na sala central do Laboratório Werner. Lukie pediu para eliminar 'Fofinho'. Quickinfo: Id: 7744 Pesquisadores Escondidos Info: Pesquisadores que não conseguiram se livrar de seus corpos estão escondidos em vários lugares dentro do Instituto Werner. Philopontes pediu que você encontrasse um funcionário ou pesquisador oculto. Quickinfo: Encontre 3 Par 3 pesquisadores Id: 7998 Elimine YSF01 Info: Seu código de identificação é Ymir project Sample Final. Quickinfo: Id: 11465 Festa: Chá de Dien Info: Dien, a veterana da Rebelião, pede que você elimine Caça-Coração na Base Militar. Quickinfo: Id: 12343 Mudança de Classe: Insurgente Info: Com o disfarce ativo, ande pelas salas para encontrar até 10 ilusões com o nome de Alvo dentro do tempo limite. Quickinfo: Elimite 10 [/b]Alvos[/color]. Id: 12344 Mudança de Classe: Insurgente Info: Se acertar mais de 3 ilusões com o nome Não-alvo, você falhará no teste. Evite acertá-las a todo custo! Quickinfo: Evite eliminar 3 [/b]Não-alvos[/color]. Id: 14849 Festival das Flores de Neve Info: Encontre os Fumacentos espalhados pelos mapas e traga 10 Sacolas de Itens Negociáveis para a [Produtora do Festival]. Quickinfo: Traga 10 Sacolas Id: 14850 Festival das Flores de Neve Info: Você agora pode começar as missões do [Ilusionista] do Festival das Flores de Neve. Quickinfo: Fale com o Ilusionista Id: 14851 Festival das Flores de Neve Info: Você agora pode começar as missões de [Coti] do Festival das Flores de Neve. Quickinfo: Fale com Coti Id: 14852 Festival das Flores de Neve Info: Você agora pode começar as missões de [Twinkle] do Festival das Flores de Neve. Quickinfo: Fale com Twinkle Id: 14853 Festival das Flores de Neve Info: Você ouviu os bonecos de neve... traga 10 Sacolas de Itens Negociáveis e uma Cenoura para o [Ilusionista] Quickinfo: Colete os itens Id: 14854 Festival das Flores de Neve Info: Missão completa! Aguarde o período de espera e retorne ao [Ilusionista.] Quickinfo: Volte amanhã. Id: 14855 Festival das Flores de Neve Info: Sasquatch, Marin, Lunático, Raggler e Esqueleto derrubarão Algodão no seu inventário, traga 10 unidades para [Coti.] Quickinfo: 10 Algodões Id: 14856 Festival das Flores de Neve Info: Você entregou os itens para [Coti] Quickinfo: Volte amanhã. Id: 14857 Festival das Flores de Neve Info: Traga 5100 unidades de OlhCoração de GatoPedra para [Twinkle.] Quickinfo: 50 Olho100 Corações de GatoPedra Id: 14858 Festival das Flores de Neve Info: Traga 250 unidades de JarrCesto de NuvemPalha para [Twinkle.] Quickinfo: 25 Jarr50 Cestos de NuvemPalha Id: 14859 Festival das Flores de Neve Info: Traga 1570 unidades de Chaleira SurradaElmo de Dullahan para [Twinkle.] Quickinfo: 15 Chaleiras Surradas70 Elmos de Dullahan Id: 14860 Festival das Flores de Neve Info: Traga 30 unidades de Biscoito de GengibPrato Amarelado para [Twinkle.] Quickinfo: 30 BiscoiPratos de GengibAmarelados Id: 14861 Festival das Flores de Neve Info: Você já completou as tarefas de hoje, retone amanhã para [Twinkle.] Quickinfo: Volte amanhã. Id: 16019 Gêmeos Levedev Info: As duas crianças ficaram satisfeitas com a solução de Elena Bolkova? Quickinfo: Id: 21040 Dupla Cansada Info: Na prisão de Glast Heim existem mortos-vivos que continuam nesse mundo por alguma razão. O Arcebispo Karon quer que você elimine 10 Esqueletos Prisioneiros e 10 Zumbis Prisioneiros. Quickinfo: Id: 21042 Dupla Cansada Info: Na prisão de Glast Heim existe um torturador de prisioneiros que está atormentando os zumbis mesmo após a morte. O Feiticeiro Nadir quer que você elimine 10 Rybios. Quickinfo: Id: 21044 Dupla Cansada Info: Na prisão de Glast Heim existe um ser que vaga pelo mundo atrás de justiça para sua alma. O Feiticeiro Nadir quer que você elimine 20 Injustiçados. Quickinfo: [/SPOILER] HatEffect Spoiler 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = 1240 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVYC_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = Map Spoiler 1@soul - Passagem da AlmaLimbo Music: bgm\40.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: com_d02_i - Ilusão de Luanda Music: Maintitle: Modo Ilusão de Luanda Subtitle: Caverna de Luanda BackgroundBmp: dungeon ein_d02_i - Ilusão do Ursinho Music: Maintitle: Modo Ilusão do Ursinho Subtitle: Calabouço da Mina BackgroundBmp: dungeon gef_d01_i - Ilusão do Vampiro Music: Maintitle: Modo Ilusão do Vampiro Subtitle: Calabouço de Geffen BackgroundBmp: dungeon ice_d03_i - Ilusão do Gelo Music: Maintitle: Modo IlusãIlusão do Gelo Subtitle: Caverna de Gelo BackgroundBmp: dungeon pay_d03_i - Ilusão doa Luar Music: bgm\47.mp3 Maintitle: Modo Ilusão da Lua Subtitle: Caverna de PayVilarejo Abandonado BackgroundBmp: dungeon prt_mz03_i - Ilusão do Labirinto Music: Maintitle: Modo Ilusão do Labirinto Subtitle: Labirinto da Floresta BackgroundBmp: dungeon slabw01 - Laboratório ClandestinoWerner Music: bgm\87.mp3 Maintitle: Laboratório ClandestinoWerner Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 star_frst - Antiga PayonDojang do Bosque Meteoro Music: bgm\14.mp3 Maintitle: Antiga PayonBosque Meteoro Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 star_in - Interior de Payono Dojang Music: bgm\14.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: tur_d03_i - Ilusão da Tartaruga (1) Music: Maintitle: Modo Ilusão da Tartaruga Subtitle: IlhVila das Boas Tartarugas BackgroundBmp: dungeon tur_d04_i - Ilusão da Tartaruga (2) Music: Maintitle: Modo Ilusão da Tartaruga Subtitle: Palácio Tartaruga BackgroundBmp: dungeon NpcIdentity Spoiler Id: 6017 JT_MER_ARCHER01 Id: 6018 JT_MER_ARCHER02 Id: 6019 JT_MER_ARCHER03 Id: 6020 JT_MER_ARCHER04 Id: 6021 JT_MER_ARCHER05 Id: 6022 JT_MER_ARCHER06 Id: 6023 JT_MER_ARCHER07 Id: 6024 JT_MER_ARCHER08 Id: 6025 JT_MER_ARCHER09 Id: 6026 JT_MER_ARCHER10 Id: 6027 JT_MER_LANCER01 Id: 6028 JT_MER_LANCER02 Id: 6029 JT_MER_LANCER03 Id: 6030 JT_MER_LANCER04 Id: 6031 JT_MER_LANCER05 Id: 6032 JT_MER_LANCER06 Id: 6033 JT_MER_LANCER07 Id: 6034 JT_MER_LANCER08 Id: 6035 JT_MER_LANCER09 Id: 6036 JT_MER_LANCER10 Id: 6037 JT_MER_SWORDMAN01 Id: 6038 JT_MER_SWORDMAN02 Id: 6039 JT_MER_SWORDMAN03 Id: 6040 JT_MER_SWORDMAN04 Id: 6041 JT_MER_SWORDMAN05 Id: 6042 JT_MER_SWORDMAN06 Id: 6043 JT_MER_SWORDMAN07 Id: 6044 JT_MER_SWORDMAN08 Id: 6045 JT_MER_SWORDMAN09 Id: 6046 JT_MER_SWORDMAN10 Skill Spoiler Id: (417) Rasteira Rasteira (Turn Kick) Nível máximo: 7 Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Após autoconjurar Postura da Rasteira, causa dano físico corpo a corpo no alvo. Oponentes próximos da área de 3x3 células serão empurrados para trás e terão a chance de sofrer de Atordoamento. Nível l ATQ l Custo de SP [Nv 1] 220% l 14 [Nv 2] 250% l 12 [Nv 3] 280% l 10 [Nv 4] 310% l 8 [Nv 5] 340% l 6 [Nv 6] 370% l 4 [Nv 7] 400% l 2 Id: (425) Brisa Leve Brisa Leve (Seven Wind) Nível máximo: 7 Pré requisitos: Trégua Rápida 5 , Retiro Rápido 5, Kihop 5 Tipo: Suporte Descrição: Por 5 minutos, encanta os ataques físicos com uma propriedade elemental. Estun, Estin e Esma causarão dano mágico de acordo com o elemento da Brisa. Nível l Custo de SP l Propriedade [Nv 1] 20 l Terra [Nv 2] 20 l Vento [Nv 3] 20 l Água [Nv 4] 20 l Fogo [Nv 5] 50 l Fantasma [Nv 6] 50 l Sombrio [Nv 7] 50 l Sagrado Id: (440) Bênção Estelar Bênção Estelar (Star Bless) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Percepção Solar, Lunar e Estelar 3 Oposição Solar, Lunar e Estelar 3 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta a EXP adquirida ao derrotar monstros com alinhamento estelunar. Ativa em um dia ESTELAR (múltiplos de 5). Nível l Experiência [Nv 1] +10% [Nv 2] +20% [Nv 3] +30% [Nv 4] +40% [Nv 5] +50% Id: (443) Transmissão Solar, Lunar e Estelar Transmissão Solar, Lunar e Estelar Nível máximo: 310 Tipo: Passiva Descrição: Ao se conectar no jogo dentro de um mapa com alinhamento solar, lunar ou estelar aumenta a Capacidade de Carga de itens. O efeito é cancelado ao mudar de mapa. Nível l Peso máximo [Lv 1] +10% [Lv 2] +20% [Lv 3] +30% [Lv 4] +40% [Lv 5] +50% [Lv 6] +60% [Lv 7] +70% [Lv 8] +80% [Lv 9] +90% [Lv 10] +100% Id: (444) União Solar, Lunar e Estelar União Solar, Lunar e Estelar Nível máximo: 31 Pré requisitos: Transmissão Solar Lunar e Estelar 9 Tipo: Ativa Descrição: Cancela o 'Espírito do Mestre Taekwon' para flutuar do chão por 10 minutos. Durante esse período, acelera o movimento, Efetividade de cura é reduzida em 75%, Regeneração de HP e SP é desativada, Ataques físicos ignoram DEF e ESQV do alvo. Ao realizar ataques físicos: Em monstros, drena 2% do seu HP. Em personagens, drena 8% do seu HP. Id: (450) Espírito do Templário Espírito do Templário Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: Apenas Templaários e evoluções. Efeitos na habilidade [Escudo Bumerangue]. Aumenta o dano, reduz a pós-conjuração e passa a ignorar a esquiva dos oponentes. Nível l Duração l Custo de SP [Nv 1] 150 segundos l 460 [Nv 2] 200 segundos l 360 [Nv 3] 250 segundos l 260 [Nv 4] 300 segundos l 160 [Nv 5] 350 segundos l 60 Id: (451) Espírito do Superaprendiz Espírito do Superaprendiz Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Pré requisitos: Espírito do Mestre Taekwon 1 Descrição: Apenas Superaprendizes e evoluções. Alvos com nível de classe 70 ou mais têm uma chance de invocar o Anjo da Guarda para apagar o registro de mortes. Alvos com nível de base 90 ou mais poderão usar qualquer elmo, sem restrições. Alvos com nível de base 96 ou mais podem equipar algumusar certas armas de nívelv. 4, sem restrições. Nível l Duração l Custo de SP [Nv 1] 150 segundos l 460 [Nv 2] 200 segundos l 360 [Nv 3] 250 segundos l 260 [Nv 4] 300 segundos l 160 [Nv 5] 350 segundos l 60 Id: (455) Espírito dos Artistas Espírito dos Artistas Nível máximo: 5 Tipo: Suporte Descrição: Apenas Bardos, Odaliscas e evoluções. Músicas e Danças afetarão o próprio artista. Acelera o movimento enquanto Canta/Dança. Bardos aprenderão danças de Odaliscas. Odaliscas aprenderão músicas de Bardos. Nível l Duração l Custo de SP [Nv 1] 150 segundos l 460 [Nv 2] 200 segundos l 360 [Nv 3] 250 segundos l 260 [Nv 4] 300 segundos l 160 [Nv 5] 350 segundos l 60 Id: (466) Kaina Kaina Nível máximo: 7 Tipo: Passiva Pré requisitos: Retiro Rápido 1 Descrição: Aumenta o SP máx., a regeneração de SP em [Retiro Rápido] e reduz o custo de SP de as habilidades Estin, Estun e Esma de acordo com seu nível base. No nível base 70: Custo de SP -3% por nível de Kaina. No nível base 80: Custo de SP -5% por nível de Kaina. No nível base 90: Custo de SP -7% por nível de Kaina. Nível l SP máx. l BônusSP de Retiro Rápido [Nv 1] +30 l +40% [Nv 2] +60 l +50% [Nv 3] +90 l +60% [Nv 4] +120 l +70% [Nv 5] +150 l +80% [Nv 6] +180 l +90% [Nv 7] +210 l +100% Id: (469) Esma Esma Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Alvo: Apenas monstros Pré requisitos: Estin 7, Estun 7 Descrição: Após conjurar Estin, Estun ou Eske, você terá 3 segundos para invocar círculos espirituais que causam dano mágico em num alvo único alvo. A propriedade muda conforme Brisa Leve. Nível l Círculos l Custo de SP [Nv 1] 1 l 8 [Nv 2] 2 l 16 [Nv 3] 3 l 24 [Nv 4] 4 l 32 [Nv 5] 5 l 40 [Nv 6] 6 l 48 [Nv 7] 7 l 56 [Nv 8] 8 l 64 [Nv 9] 9 l 72 [Nv 10] 0 l 80 Id: (470) Eswoo Eswoo Nível máximo: 7 Tipo: Ativa Alvo: Apenas monstros Pré requisitos: Espírito do Sacerdote 1 Descrição: Encolhe um monstro normal ou chefe para reduzir a velocidade de movimento dele. Se reconjurada em um alvo já encolhido, você sofrerá atordoamento temporariamente. A duração em monstros Chefes é menor. Nível l Duração l Duração em Chefes l SP [Nv 1] 1 segundo l 0,2 segundos l 75 [Nv 2] 2 segundos l 0,4 segundos l 65 [Nv 3] 3 segundos l 0,6 segundos l 55 [Nv 4] 4 segundos l 0,8 segundos l 45 [Nv 5] 5 segundos l 1,0 segundos l 35 [Nv 6] 6 segundos l 1,2 segundos l 25 [Nv 7] 7 segundos l 1,4 segundos l 15 Id: (2040) Adoramus Adoramus Nível máximo: 10 Pré requisitos: Judex 5, Criar Ancilla 1, Magnus Exorcismus 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade sagrado com chances de inflingir [Cegueira] e Diminureduzir a AgilidadeGI. Consome 1 Gema Azul. O custo de Gema Azul pode ser anulado caso esteja próximo de uma classe dos Noviços ou evoluções. Nível l ATQM [Nv 1]: 600% [Nv 2]: 700% [Nv 3]: 800% [Nv 4]: 900% [Nv 5]: 1.000% [Nv 6]: 1.100% [Nv 7]: 1.200% [Nv 8]: 1.300% [Nv 9]: 1.400% [Nv 10]: 1.500% Id: (2259) Lança Chamas Lança Chamas (Flame Launcher) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Metralhadora 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico de propriedade Fogo com chance de infligir [Incêndio] na área. Consome 1 CombustívelGasolina. Precisa de 1 Lança-Chamas. Nível l Chance l Área l ATQ [Nv 1]: 30% l 5x5 células l 600% [Nv 2]: 40% l 7x7 células l 900% [Nv 3]: 50% l 9x9 células l 1.200% Id: (2260) Gás Criogênico Gás Criogênico (Cold Slower) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Metralhadora 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico de propriedade Água com chance de infligir [Hipotermia] ou [Congelamento] na área. Consome 1 CombustívelGasolina. Consome 1 Cápsula de Nitrogênio. Nível l Área l ATQ [Nv 1]: 5x5 células l 600% [Nv 2]: 7x7 células l 900% [Nv 3]: 9x9 células l 1.200% Id: (2261) Canhão Canhão (Arms Cannon) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Lança-Chamas 2, Gás Criogênico 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico a distância que é afetado pelo Tamanho dos alvos na área selecionada. A propridade do dano muda de acordo com a Bala equipada. Consome 1 CombustívelGasolina. Consome 1 Bala de Canhão. Nível l Área l ATQ (P-M-G) [Nv 1] 7x7 células l 700%-650%-600% [Nv 2] 5x5 células l 1.100%-1.000%-900% [Nv 3] 3x3 células l 1.500%-1.350%-1.200% Id: (2262) Aceleração Aceleração (Acceleration) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 1 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Melhora o movimento. Consome 1 CombustívelGasolina. Precisa de 1 Acelerador. Nível l Duração l SP [Nv 1]: 60 segundos l 20 [Nv 2]: 90 segundos l 40 [Nv 3]: 120 segundos l 60 Id: (2263) Planar Planar (Hovering) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Aceleração 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Por 90 segundos, evita certas armadilhas e magias de terreno. Consome 1 CombustívelGasolina. Precisa de 1 Planador. Id: (2264) Propulsão Traseira Propulsão Traseira (Front Slide) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Planar 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Anda 7 células para frente. Consome 1 CombustívelGasolina. Id: (2265) Propulsão Dianteira Propulsão Dianteira (Back Slide) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Planar 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Anda 7 células para trás. Consome 1 CombustívelGasolina. Id: (2267) Autodestruição Autodestruição (Self Destruction) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Reforçar Estrutura 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Consome todo o SP para remover o M.E.C.H.A. e causar dano físico que ignora esquiva. Consome 3 CombustíveiGasolinas. Precisa de 1 Detonador. Nível l Área [Nv 1]: 5x5 células [Nv 2]: 7x7 células [Nv 3]: 9x9 células Id: (2268) Reconfigurar Elemento Reconfigurar Elemento (Shape Shift) Nível máximo: 4 Pré requisitos: Reforçar Estrutura 2 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Encanta a armadura equipada com uma propriedade elemental. Consome 2 CombustíveiGasolinas. Precisa de 1 Reconfigurador. Nível l Propriedade l Item necessário [Nv 1]: Fogo l 3 Fragmentos Escarlate [Nv 2]: Terra l 3 Fragmentos Verdes [Nv 3]: Vento l 3 Fragmentos Amarelos [Nv 4]: Água l 3 Fragmentos Azuis Id: (2269) Resfriamento Resfriamento (Emergency Cool) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Autodestruição 2 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Reduz pontos de Superaquecimento. Consome 1 CombustívelGasolina. Precisa de 1 Termoregulador. Id: (2271) Analisar Analisar (Analyze) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Sensor Infravermelho 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Por 20 segundos, reduz a DEF e DEFM do alvo. Consome 1 CombustívelGasolina. Nível l DEF e DEFM [Nv 1]: -14% [Nv 2]: -28% [Nv 3]: -42% Id: (2272) Campo Magnético Campo Magnético (Magnetic Field) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Resfriamento 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Imobiliza o usuário e oponentes na área de 5x5 células, drenando 50 SP por segundo os alvos. Oponentes atingidos por ataques de propriedade Terra serão libertados. Consome 2 CombustíveiGasolinas. Precisa de 1 Gerador de Magnetismo. Nível l Duração l SP [Nv 1]: 4 segundos l 60 [Nv 2]: 6 segundos l 70 [Nv 3]: 8 segundos l 80 Id: (2273) Campo Protetor Campo Protetor (Neutral Barrier) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Campo Magnético 2 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Bloqueia certos danos físicos a distância e aumenta a DEF e DEFM dos alvos na área de 5x5 células. Consome 1 CombustívelGasolina. Precisa de 1 Gerador de Barreira. Nível l Duração l DEF e DEFM [Nv 1]: 30 segundos l +15% [Nv 2]: 45 segundos l +20% [Nv 3]: 60 segundos l +25% Id: (2274) Campo de Invisibilidade Campo de Invisibilidade (Stealth Field) Nível máximo: 3 Pré requisitos: Analisar 3, Campo Protetor 2 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Com exceção do usuário, alvos na área de 5x5 células ficarão em estado de Esconderijo e serão imunes a ataques. Reduz o movimento e drena SP do usuário. Consome 2 CombustíveiGasolinas. Precisa de 1 Gerador de Camuflagem. Nível l Duração l SP [Nv 1]: 15 segundos l 80 [Nv 2]: 20 segundos l 100 [Nv 3]: 25 segundos l 120 Id: (2275) Reparar Reparar (Repair) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 2 Tipo: Suporte Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. Regenera o HP do usuário e de outros M.E.C.H.A. usando um reparador. Consome 1 CombustívelGasolina. Precisa de 1 Kit de Reparação. Nível l HP regen. l Item necessário [Nv 1]: 4% l Reparador Leve [Nv 2]: 7% l Reparador Leve [Nv 3]: 13% l Reparador Moderado [Nv 4]: 17% l Reparador Moderado [Nv 5]: 23% l Reparador Avançado Id: (2574) SJ_LIGHTOFMOONLuz Lunar Id: (2575) SJ_LUNARSTANCEPostura Lunar Id: (2576) SJ_FULLMOONKICKChute Lunar Id: (2577) SJ_LIGHTOFSTARLuz Estelar Id: (2578) SJ_STARSTANCEPostura Estelar Id: (2579) SJ_NEWMOONKICKEclipse Lunar Id: (2580) SJ_FLASHKICKChute Estelar Id: (2581) SJ_STAREMPERORAdvento Imperial Id: (2582) SJ_NOVAEXPLOSINGHipernova Id: (2583) SJ_UNIVERSESTANCEPostura do Universo Id: (2584) SJ_FALLINGSTARChuva Estelar Id: (2585) SJ_GRAVITYCONTROLControle Gravitacional Id: (2586) SJ_BOOKOFDIMENSIONLivro das Dimensões Id: (2587) SJ_BOOKOFCREATINGSTARLivro da Criação Id: (2588) SJ_DOCUMENTRegistro Solar, Lunar e Estelar Id: (2589) SJ_PURIFYPurificação Solar, Lunar e Estelar Id: (2590) SJ_LIGHTOFSUNLuz Solar Id: (2591) SJ_SUNSTANCEPostura Solar Id: (2592) SJ_SOLARBURSTExplosão Solar Id: (2593) SJ_PROMINENCEKICKChute Solar Id: (2594) SJ_FALLINGSTAR_ATKChuva Estelar Id: (2595) SJ_FALLINGSTAR_ATK2Chuva Estelar Id: (2596) SP_SOULGOLEMEspírito do Golem Id: (2597) SP_SOULSHADOWEspírito das Sombras Id: (2598) SP_SOULFALCONEspírito do Falcão Id: (2599) SP_SOULFAIRYEspírito da Fada Id: (2600) SP_CURSEEXPLOSIONecroexplosão Id: (2601) SP_SOULCURSENecromancia Id: (2602) SP_SPAEspa Id: (2603) SP_SHAEsha Id: (2604) SP_SWHOOEswhoo Id: (2605) SP_SOULUNITYUnião Espiritual Id: (2606) SP_SOULDIVISIONDivisão de Alma Id: (2607) SP_SOULREAPERCeifar Alma Id: (2608) SP_SOULREVOLVEAbsorver Espírito Id: (2609) SP_SOULCOLLECTColetar Alma Id: (2610) SP_SOULEXPLOSIONifão Espiritual Id: (2611) SP_SOULENERGYPerícia com Almas Id: (2612) SP_KAUTEKaute Item Spoiler Id: (715) Gema Amarela Mineral conteério mágico da cor amarela. Quando um poder mágico quesado em magias, ele perde seus poderes e se quebrar quando usado por uma magiameio. _ Peso: 30,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (716) Gema Vermelha Mineral conteério mágico da cor vermelha. Quando um poder mágico que posado em magias, ele perde ser usado para auxiliar magiasoderes e se quebra ao meio. _ Peso: 30,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (717) Gema Azul Mineral conteério mágico da cor azul. Quando um poder mágico quesado em magias, ele perde seus poderes e auxiliar magiasse quebra ao meio. _ Peso: 30,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (1022) Nove-Caudas CUm conjunto de cauda tirs arrancadas de uma raposa. _ Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1750) Flecha Flecha comum, usada para atacar junto com um arco. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 25 Propriedade: Neutro Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1751) Flecha de Prata Flecha usada para atacar junto com um arco. Sua ponta de pratafoi abençoada, usada para atacar com um arcpoder divino. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Sagrado Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Holy Weight : 0,1 Id: (1752) Flecha de Fogo Flecha usada para atacar junto com um arco. Possui uma ponta incandescente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Fogo Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Fire Weight : 0,1 Id: (1753) Flecha de Aço Flecha com ponta de aço, o que a torna usada para atacar junto com um arco. Tem umais ponta derosa aço. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 40 Propriedade: Neutro Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1754) Flecha de Cristal Flecha feita deusada para atacar junto com um arco. Tem um cristal azul na ponta. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Água Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Water Weight : 0,1 Id: (1755) Flecha de Vento Flecha feita deusada para atacar junto com um arco. Tem um cristal verde na ponta. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Vento Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Wind Weight : 0,1 Id: (1756) Flecha de Pedra Flecha usada para atacar junto com um arco. Sua ponta é feita de pedra. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Terra Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Earth Weight : 0,1 Id: (1757) Flecha Incorpóreamaterial Flecha brilhante e semusada para atacar junto com um arco. Sua ponta não tem uma forma defixnida. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Fantasma Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Ghost Weight : 0,1 Id: (1758) Flecha Atordoante Flecha grossa e pesadusada para atacar junto com um arco. Tem uma ponta grossa. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1759) Flecha Congelante Flecha usada para atacar junto com um arco. É esculpida de gelo. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 10% de chance de infligir [Congelamento] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Água Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Water Weight : 0,1 Id: (1760) Flecha Luminosa Flecha que explode eusada para atacar junto com um grande clarãoarco. Sua ponta emite uma forte luz. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 10% de chance de infligir [Cegueira] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1761) Flecha Amaldiçoada Flecha usada para atacar junto com um arco. Sua ponta foi amaldiçoada. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 10% de chance de infligir [Maldição] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1762) Flecha Enferrujada Flecha velhusada para atacar junto com um arco. Tem ponta venferrujadenosa. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Veneno Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Poison Weight : 0,1 Id: (1763) Flecha Envenenada Flecha usada para atacar junto com um arco. Tem dupla ponta envenenadpeçonhenta. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 20% de chance de infligir [Envenenamento] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Veneno Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Poison Weight : 0,1 Id: (1764) Flecha Afiada Flecha deusada para atacar junto com um arco. Sua ponta de serra. Aué extremamenta a chance de causar um ataque críticoe afiada. -------------------------- CRIT +20 a distância. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 10 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1765) Flecha de Oridecon Flecha muito poderosa com ponta fusada para atacar junto com um arco. Feita de Oridecon. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 50 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1767) Flecha Sombria Flecha que cusada para atacar junto com um arco. Carrega o poder das trevascuridão. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Sombrio Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Dark Weight : 0,1 Id: (1768) Flecha Sonífera Flecha embebida em veneno soníferousada para atacar junto com um arco. Sua ponta foi amaldiçoada. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 20% de chance de infligir [Sono] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1769) Flecha Emudecedora Flecha embebida eusada para atacar junto com um tipo de venenoarco. A ponta tem toxinas que paralisazam a língua. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância,: 10% de chance de infligir [Silêncio] no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 1 Propriedade: Neutro Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1770) Flecha de Ferro Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comunsusada para atacar junto com um arco. Tem a ponta de madeiraferro. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Neutro Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1771) Faca Envenenada Uma faca de arremesso embebida em toxina. Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.-------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Neutro Peso: 0.,5 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,5 Id: (1772) Flecha Sagrada Uma fFlecha de metalusada para atacar junto com um arco. Sua ponta foi abençoada com água benta.pelo próprio Odin. -------------------------- Dano físico contra a raça Demônio +5%. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 50 Propriedade: Sagrado Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Holy Weight : 0,1 Id: (1773) Flecha Élfica Flechas que eram usadas pelos anciões elfos que protegiam as florestas. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 45 Propriedade: Neutro Nível necessário: 100 Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (1774) Flecha de Caça Flechas resistentes e perfeitas para caçar animais grandes. -------------------------- Tipo: Munição Ataque: 35 TQ: 45 Propriedade: Neutro Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (1775) Flecha de Cerco S Flechas do tipo S produzidas em massa para a Guerra do Emperium. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 45 Propriedade: Neutro Nível necessário: 130 Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 130 Weight : 0,1 Id: (1776) Flecha de Cerco A Flechas do tipo A produzidas em massa para a Guerra do Emperium. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Neutro Nível necessário: 95 Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 95 Weight : 0,1 Id: (5506) Touca de Pijama Azul [1] Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos! Dano físico +5%. Dano mágico +5%. Tipo: Equipamento para a cabeça DefesaEF: 4 DEFM: 0 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (5507) Touca de Pijama Rosa [1] Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos! Dano físico +5%. Dano mágico +5%. Tipo: Equipamento para a cabeça DefesaEF: 4 DEFM: 0 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (6145) Cápsula Incandescente Um projétilCápsulas incandescentes usadoas em armas especiaishabilidades de artilharia. _ Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (6146) Combustível Diferenciado LeveGasolina C1 litro de combustível usado em várias funções do M.E.C.H.A. Habilidades mais fortes consomem mais combustível. _ Peso: 30,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (6147) Cápsula de Nitrogênio Líquido Um pProjétil congelatendo usado em armas especiais. _m ingrediente químico capaz de simular a sensação térmica de frio. Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (6512) Amuleto Espiritual de Fogo Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades. -------------------------- Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (6513) Amuleto Espiritual de Gelo Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades. -------------------------- Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (6514) Amuleto Espiritual de Vento Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades. -------------------------- Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (6515) Amuleto Espiritual de Terra Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades. -------------------------- Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7521) Pedra do Fogo Uma conta, imbuída da propriedade Fogo, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades. -------------------------- Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7522) Pedra do Gelo Uma conta, imbuída da propriedade Água, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades. -------------------------- Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7523) Pedra do Vento Uma conta, imbuída da propriedade Vento, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades. -------------------------- Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7524) EsfePedra das Sombras Um globoa conta imbuída de propriedade Sombrio, usada por Ninjas como um catalisador para permitirdurante a um Ninja executarção de suas habilidades latentes.. -------------------------- Peso: 20,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7663) Projétil Revestido Um projétil completamente revestido. A penetração é maximizada para causar alto dano. Catalisador de [Espiral Perfurante], não é necessário equipar. Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7664) Granada Aderente Um lançador de minas que pode ser usado com um Lança-Granadas. Catalisador de [Arremessar Granada], não é necessário equipar. Peso: 0.3,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7665) Míssil Cauda de Dragão Míssil apelidado de "Cauda Maligna". Ele rastreia o alvo e causa dano. Catalisador de [Lançar Míssil], não é necessário equipar. Peso: 0,10 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (7940) Armadilha Especial Uma armadilha especial criada com uma liga mais forte que o normal. _ Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (12004) Aljavea Comum Um aAljave quea contém 500 fFlechas comuns. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12005) Aljave de Flechas de Ferro Um aAljave quea contém 500 fFlechas de fFerro. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12006) Aljave de Flechas de Aço Um aAljave quea contém 500 fFlechas de aço. _Aço. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12007) Aljave de Flechas de Oridecon Um aAljave quea contém 500 fFlechas de Oridecon. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12008) Aljave de Flechas de Fogo Um aAljave quea contém 500 fFlechas de fFogo. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12009) Aljave de Flechas de Prata Um aAljave quea contém 500 fFlechas de pPrata. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12010) Aljave de Flechas de Vento Um aAljave quea contém 500 fFlechas de Vento. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12011) Aljave de Flechas de Pedra Um aAljave quea contém 500 fFlechas de pPedra. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12012) Aljave de Flechas de Cristal Um aAljave quea contém 500 fFlechas de cCristal. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12013) Aljave de Flechas de Sombria Um aAljave quea contém 500 fFlechas Sombrias. -------------------------- Não abrir com mais de sombra. _30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12014) Aljave de Flechas Imateriaisl Um aAljave quea contém 500 fFlechas iImateriais. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12015) Aljave de Flechas Enferrujadas Um aAljave quea contém 500 fFlechas eEnferrujadas. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12149) Carregadortucho Comum Um carregador de muniçãCartucho que contém 500 pProjéteis regulares. . -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12150) Antigo Carregadortucho Sanguinário Um carregador de muniçãCartucho que contém 500 Projéteis Sanguinários. Excedentes. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12151) Antigo Carregadortucho de Prata Um carregador de muniçãCartucho que contém 500 Projéteis de Prata. Excedentes. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12183) Aljave de Flechas Sagradas Um aAljava contendo m 500 Flechas Sagradas. _-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12196) µçµçÇÑ ¶±Bolo Gigante de Arroz ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12197) ©ÇÑ ¶±Espetinhos de Arroz ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (12341) Caixa de Armadilhas Especiais Uma caixaCartucho com 100 a500 Armadilhas eEspeciais criadas. -------------------------- Não abrir com uma liga mais forte que o normal. _is de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 1025 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12383) Cartucho de Cápsulas Incandescentes Um cCartucho com 1.000 Cápsulas Incandescentes. É portátil. _ -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 250 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12392) Reparador LeveA RecupLíquido de arrefecimento que regenera uma pequantidade pequenena quantia de HP doe um M.E.C.H.A. Peso: 0,10 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (12393) Reparador ModeradoB RecupLíquido de arrefecimento que regenera uma quantidade moderadédia de HP doe um M.E.C.H.A. Peso: 0,14 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (12394) Reparador AvançadoC RecupLíquido de arrefecimento que regenera uma qugrantidade considerávelquantia de HP doe um M.E.C.H.A. Peso: 0,18 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (12575) Aljava de Flechas Élficas Uma aAljava contendom 500 Flechas Élficas. Peso: 25-------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Nível Nnecessário: 100 Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Required Level : 100 Weight : 25 Id: (12576) Aljava de Flechas de Caça Uma aAljava contendom 500 Flechas de Caça. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (12677) Aljava de Flechas de GdECerco S Uma aAljava que contém 2500 Flechas de Cerco S. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Nível Nnecessário: 130. Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Required Level : 130 Weight : 10 Id: (12678) Aljava de Flechas de GdECerco A Uma aAljava que contém 2500 Flechas de Cerco A. -------------------------- Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário. -------------------------- Nível Nnecessário: 95 Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Required Level : 95 Weight : 10 Id: (13200) Projétil Um pequeno pProjétil de metal que pode ser disparado depor uma arma para causar danos aos inimigos. de fogo. -------------------------- Tipo: Munição Força de Ataque: 10 PesoATQ: 0.25 Propriedade: Neutro Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (13215) Projétil Perfurador Este projétil pode penetrar a armadura mais espessa. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 50 Propriedade: Neutro Nível mínecessárimo: 100 Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (13216) Projétil Incandescente Um projétil envolto em poder de Fogo. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 40 Propriedade: Fogo Nível mínecessárimo: 100 Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Fire Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (13217) Projétil Glacial Um projétil envolto em poder de Água. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 40 Propriedade: Água Nível mínecessárimo: 100 Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Water Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (13218) Projétil de Eletrochoque Um projétil envolto em poder de Vento. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 40 Propriedade: Vento Nível mínecessárimo: 100 Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Wind Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (13219) Projétil Tectônico Um projétil envolto em poder de Terra. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 405 Propriedade: Terra Nível mínecessárimo: 100 Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Earth Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (13220) Projétil de Purificação Um projétil de prata embebido em água benta. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 40 Propriedade: Sagrado Nível mínecessárimo: 100 Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Holy Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (13221) Projétil de Prata Um pequeno projétil de prata repleto de poder Sagrado. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 15 Propriedade: Sagrado Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Holy Weight : 0,1 Id: (13222) Projétil Sanguinário Um projétil vermelho de sangue. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância, : 1% de chance de infligir Sangramento no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Neutro Peso: 0.,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (13228) Projétil de Fogo Um projétil envolto em Fogo. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 20 Propriedade: Fogo Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Fire Weight : 0,1 Id: (13229) Projétil Relâmpago Um projétil envolto em Vento. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 20 Propriedade: Vento Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Wind Weight : 0,1 Id: (13230) Projétil Congelante Um projétil envolto em Água. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 20 Propriedade: Água Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Water Weight : 0,1 Id: (13231) Projétil Venenoso Um projétil coberto de Veneno. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância, : 5% de chance de infligir Envenenamento no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 20 Propriedade: Veneno Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Poison Weight : 0,1 Id: (13232) Projétil Cegante Um projétil envolto em poder Sombrio. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância, : 5% de chance de infligir Cegueira no oponente. -------------------------- Tipo: Munição AtaqueTQ: 20 Propriedade: Sombrio Peso: 0.2,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Dark Weight : 0,1 Id: (13250) Shuriken UmLâmina afiadaga em forma de cruz, p. Pequena o suficiente para ser oculta em uma mão. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de AtaqueMunição ATQ: 10 Peso: 0.5 Propriedade: Neutro Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (13251) Shuriken Nebuloso Um sShuriken que dizem só mostrar seu verdadeirproduz o efeito poder durante uma tempestade de raios. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de Ataque: 30Munição ATQ: 30 Propriedade: Neutro Nível necessário: 20 Peso: 0.5 Propriedade:Neutro,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 20 Weight : 0,1 Id: (13252) Shuriken Relâmpago Um sShuriken com lâminas aerodinâmicas que pode serajudam no arremessado à velocidade da luzo. Rápidas como um relâmpago. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de Ataque: 45Munição ATQ: 45 Propriedade: Neutro Nível necessário: 40 Peso: 0.5 Propriedade:Neutro,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 40 Weight : 0,1 Id: (13253) Shuriken Folha Afiada Um shuriken muito afiado e tão fino quanto uma folha. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de Ataque: 70Munição ATQ: 70 Propriedade: Neutro Nível necessário: 60 Peso: 0.5 Propriedade:Neutro,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 60 Weight : 0,1 Id: (13254) Shuriken Espinhos Retorcidos Um terrível shuriken com pontas em forma de farpas que fazem com que se prenda ao alvo e tornam sua remoção muito dolorosa. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de Ataque: 100Munição ATQ: 100 Propriedade: Neutro Nível necessário: 80 Peso: 0.5 Propriedade:Neutro,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 80 Weight : 0,1 Id: (13255) Kunai NevascaGlacial Uma kunai que carrega o frio congelanteGelo esculpido no formato de uma Kunai. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de AtaqueMunição ATQ: 30 Peso: 2 Propriedade: Água Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Water Weight : 0,1 Id: (13256) Kunai Terra Negraeste Uma kKunai qude carregila feita propriedade Tterra e causa danos de impacto nos inimigos alvejadosnegra. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de AtaqueMunição ATQ: 30 Peso: 2 Propriedade:Terra Água Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Water Weight : 0,1 Id: (13257) Kunai Sopro do VentoCiclone Uma kKunai que carrega a propriedade Vento e é muito afiadacom a energia catastrófica de um ciclone. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de AtaqueMunição ATQ: 30 Peso: 2 Propriedade: Vento Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Wind Weight : 0,1 Id: (13258) Kunai Onda de CalorArdente Uma kunai explosiva que causa dano colateralA ponta desse Kunai foi aquecida na área ao redor do alvobrasa. -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso Força de AtaqueMunição ATQ: 30 Peso: 2 Propriedade: Fogo Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Fire Weight : 0,1 Id: (13259) Kunai Veneno Mortalsa Uma kKunai embebida euída com um veneno letal. -------------------------- Ao realizar ataques físicos a distância, : 5% de chance de infligir Envenenamento. -------------------------- Tipo: KMunaição AtaqueTQ: 30 Propriedade: Veneno Peso: 20,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Poison Weight : 0,1 Id: (13294) Kunai Explosiva Kunai especial, desenvolvida com um compartimento de pólvora no cabo para explodir o alvo e os arredores. Seu manuseio requer cuidado! -------------------------- Tipo: Arma de Arremesso AtaqueMunição ATQ: 50 Peso: 3 Propriedade: Neutra Limite de o Nível necessário: 100 Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Required Level : 100 Weight : 0,1 Id: (14512) Pergam. Chuva de Meteoros Um pPergaminho mágico criado com a habilidade essência de magia antiga. -------------------------- Ativa [Chuva de Meteoros em nível ] nv.10. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14513) Pergam.inho de Nevasca Um pPergaminho mágico criado com a habilidade essência de magia antiga. -------------------------- Ativa [Nevasca em nível ] nv.10. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14514) Pergam.inho de Ira de Thor Um pPergaminho mágico criado com a habilidade essência de magia antiga. -------------------------- Ativa [Ira de Thor em nível ] nv.10. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (15195) ÀÏ·çÀü Ç»¿£Å× ·ÎºêRobe Puente Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 40 Required Level : 99 Job : All Id: (16063) ÀÏ·çÀü ·Õ ¸ÞÀ̽ºMaça Longa Ilusional [2] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 80 Required Level : 99 Id: (18000) Bala de Canhão Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões. Classe: Projétil Força de Ataqueão comum. -------------------------- Tipo: Munição ATQ: 100 Peso: 1 Propriedade: Neutrao Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (18001) Bala de Canhão Sagrada Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões. Classe: Projétil Força de Ataqueão abençoada. -------------------------- Tipo: Munição ATQ: 120 Peso: 1 Propriedade: Sagradao Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Holy Weight : 0,1 Id: (18002) Bala de Canhão Sombria Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões. Classe: Projétil Força de Ataqueão de energia sinistra. -------------------------- Tipo: Munição ATQ: 120 Peso: 1 Propriedade : Sombriao Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Dark Weight : 0,1 Id: (18003) Bala de Canhão Fantasma Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões. Classe: Projétil Força de Ataqueão incorpórea. -------------------------- Tipo: Munição ATQ: 120 Peso: 1 Propriedade : Fantasma Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Ghost Weight : 0,1 Id: (18004) Bala de Canhão de Ferro Projétil redondo utilizadUma bala de canhão emais canhões. Classe: Projétil Força de Ataqueondensada que a comum. -------------------------- Tipo: Munição ATQ: 250 Peso: 1 Propriedade: Neutrao Peso: 0,1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Arrow Attribute : Neutral Weight : 0,1 Id: (18727) Chapéu de Sedora [1] Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos. Resistência a raça Peixe +5%. Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%. Refino +7 ou mais: Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +100% adicional. Conjunto [Carta Lontra] Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50% adicional. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo DefesaEF: 13 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 10 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Weight : 30 Required Level : 10 Job : All Id: (18746) Sopro de Skadi Agora, sua respiração sempre vai se condensar em um sopro branco como a neve. Mantenha um ar refrescante até mesmo nos quintos mais profundos do vulcão de Thor! Tolerância a Congelamento +5%. Ao receber danos físicos de curta distância: 1% de chance de infligir Congelamento no oponente. A cada 3 níveis base: Chance de infligir Congelamento +0,3%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Baixo DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 10 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Lower Weight : 10 Required Level : 10 Job : All Id: (19048) Traje de Luta Jogos Vorags [1] Uma malha de combate encantada com forças elementais. Criada especialmente para a selvagem atração de PvP dos Jogos Vorags, foi usada pela famosa arqueira Gataniss Sempredim. Parece ter suas habilidades aumentadas se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura. Dano físico a distância +2%. Refino +7 ou mais: Torna a armadura indestrutível em batalha. Refino +8 ou mais: Dano físico a distância +2% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +3% adicional. Conjunto [Arco Incendiário] [Flecha de Fogo] Dano físico a distância +20%. Resistência a propriedade Fogo -10%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco Glacial] [Flecha de Cristal] Dano físico a distância +20%. Desativa a chance da arma de infligir Congelamento. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco do Vendaval] [Flecha de Vento] Dano físico a distância +20%. Desativa a chance da arma de autoconjurar [Lâmina de Vento]. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco da Terra] [Flecha de Pedra] Dano físico a distância +20%. Desativa a chance da arma de infligir Petrificação. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Tipo: Armadura DefesaEF: 45 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 80 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 50 Required Level : 80 Job : All Id: (19209) ÀÏ·çÀü °£È£¸ðChapéu de Enfermagem Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 10 Required Level : 99 Id: (19210) ÀÏ·çÀü ¸í»ç¼öÀÇ »ç°úMaçã Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 20 Required Level : 99 Id: (19396) ·¹ÀÌ½Ì Ä¸(±Ç¼º)Chapéu do Corredor Estelar [1] Id: (19397) ·¹ÀÌ½Ì Ä¸(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Chapéu do Corredor Necromante [1] Id: (19787) Olhos de Valquíria “Aqueles que são verdadeiramente devotos são abençoados para enxergar através do infinito. Aqueles que o veem são mudados eternamente.” Os olhos heterocromáticos são uma marca daqueles que foram abençoados pelas valquírias. Depois de receber esta bênção, você verá o mundo de uma forma diferente. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Job : All Id: (20386) ½Â¸®ÀÇ À® Ç︧Coroa Asa da Vitória ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20513) [ÀÇ»ó] EXE BackpackMochila Funcional ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20799) Toalha do Mochileiro [1] Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito. Dano físico a distância +2%. Refino +7 ou mais: Custo de SP de [Tempestade de Flechas] -20. Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60. Refino +8 ou mais: Dano físico a distância +2% adicional. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +3% adicional. Conjunto [Arco Incendiário] [Flecha de Fogo] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco Glacial] [Flecha de Cristal] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco do Vendaval] [Flecha de Vento] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Conjunto [Arco da Terra] [Flecha de Pedra] A cada refino da Capa: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%. Arco com refino +10 ou mais: Velocidade de Ataque +1. Tipo: Capa DefesaEF: 13 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Id: (20838) ÀÏ·çÀü ¸ÓÇ÷¯Sobrepeliz Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 40 Required Level : 99 Id: (22107) Botas Modificadas FOR Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: ATQ +7. HP máx. +100. SP máx. +10. ATQ +7. -------------------------- FOR base 120 ou mais: ATQ +50. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22108) Botas Modificadas INT Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. DEFM +5. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: ATQM +10. HP máx. +100. SP máx. +10. ATQM +10. -------------------------- INT base 120 ou mais: ATQM +60. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 20 DEFM: 5 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22109) Botas Modificadas AGI Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +3%. HP máx. +100. SP máx. +10. Velocidade de ataque +3%. -------------------------- AGI base 120 ou mais: Velocidade de ataque +1. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22110) Botas Modificadas VIT Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: HP máx. +300. SP máx. +10. -------------------------- VIT base 120 ou mais: HP máx. +8%. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22111) Botas Modificadas DES Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: DES +3. HP máx. +100. SP máx. +10. DES +3. -------------------------- DES base 120 ou mais: Dano físico a distância +5%. Conjuração fixa -0,5 segundos. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22112) Botas Modificadas SOR Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. DEFM +5. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: Dano crítico +2%. HP máx. +100. SP máx. +10. Dano crítico +2%. -------------------------- SOR base 120 ou mais: Dano crítico +30%. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 20 DEFM: 5 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22113) Botas Modificadas FOR [1] Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: ATQ +7. HP máx. +100. SP máx. +10. -------------------------- FOR base 120 ou mais: ATQ +50. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%.. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22114) Botas Modificadas INT [1] Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. DEFM +5. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: ATQM +10. HP máx. +100. SP máx. +10. ATQM +10. -------------------------- INT base 120 ou mais: ATQM +60. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 20 DEFM: 5 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22115) Botas Modificadas AGI [1] Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: Velocidade de ataque +3%. HP máx. +100. SP máx. +10. Velocidade de ataque +3%. -------------------------- AGI base 120 ou mais: Velocidade de ataque +1. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22116) Botas Modificadas VIT [1] Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: HP máx. +300. SP máx. +10. -------------------------- VIT base 120 ou mais: HP máx. +8%. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22117) Botas Modificadas DES [1] Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: DES +3. HP máx. +100. SP máx. +10. DES +3. -------------------------- DES base 120 ou mais: Dano físico a distância +5%. Conjuração fixa -0,5 segundos. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 25 DEFM: 0 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22118) Botas Modificadas SOR [1] Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. DEFM +5. -------------------------- HP máx. +300. SP máx. +30. A cada 3 refinos: Dano crítico +2%. HP máx. +100. SP máx. +10. Dano crítico +2%. -------------------------- SOR base 120 ou mais: Dano crítico +30%. -------------------------- Conjunto [Pele da Rainha Verme] HP máx. +15%. SP máx. +5%. -------------------------- Tipo: Calçado DefesaEF: 20 DEFM: 5 Peso: 60 Nível mínecessárimo: 99 Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 60 Required Level : 99 Id: (22133) ÀÏ·çÀü ½´ÁîSapato Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 40 Required Level : 99 Id: (22737) Cartucho de Projétil Sanguinário "Atenção! Se você possCartucho com 500 Projéteis Sanguinários. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida." _ Contém 500 projéteis sanguin no inventários. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22738) Cartucho de Projétil de Prata "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Prata. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis de prata. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22744) Cartucho de Projétil Perfurador "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Perfuradores. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis perfuradores. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22745) Cartucho de Projétil Incandescente "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Incandescentes. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis incandescentes. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22746) Cartucho de Projétil Glacial "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Glaciais. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis glaciais. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22747) Cartucho de Projétil de Eletrochoque "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Eletrochoque. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis de eletrochoque. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22748) Cartucho de Projétil Tectônico "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Tectônicos. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis tectônicos. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (22749) Cartucho de Projétil de Purificação "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Purificação. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida." _ Contém 500 projéteis de purificação. _-------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23061) ³¯Ä«·Î¿î È»ìÅëAljave Afiada ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23081) Æø¿°ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼Emakimono Ardente ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23082) °íµå¸§ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼Emakimono Glacial ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23083) ¼¼Âù¹Ù¶÷ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼Emakimono Ciclone ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23084) °ËÀºÈëÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼Emakimono Terrestre ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23085) ¸Íµ¶ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼Emakimono Venenoso ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23123) Cartucho de Projétil de Fogo "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Fogo. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida." _ Um cartucho que contém 500 projéteis de fogo. no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23124) Cartucho de Projétil Relâmpago "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Relâmpago. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida." _ Um cartucho que contém 500 projéteis de relâmpago. no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23125) Cartucho de Projétil Congelante "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Congelantes. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida." _ Um cartucho que contém 500 projéteis congelantes. no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23126) Cartucho de Projétil Venenoso "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Venenosos. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida." _ Um cartucho que contém 500 projéteis venenosos. no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23127) Cartucho de Projétil Cegante "Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Cegantes. -------------------------- Não abrir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida." _ Um cartucho que contém 500 projéteis cegantes. no inventário. -------------------------- Peso: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (23228) È帴ÇÑ ´Þ°úÀÚBolinho de Lua ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23280) Ãʺ¸ÀÚ¿ë Æĸ®ÀÇ ³¯°³Asas de Mosquito ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25187) Projétil PesadoLetal Um projétil tão caro e pesado que você vai ficar se perguntando do que ele é feito. Catalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar. Peso: 120,1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0,1 Id: (25256) È帴ÇÑ ²ÞÁ¶°¢Pedaço de Sonho ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25257) ÇÇ ¹¯Àº ¿¬¼Mensagem Sangrenta ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25258) ºÎ·¯Áø È»ìFlecha Quebrada ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25259) Åä¹ú´ÜÀü´ÜÁöRecruta-se ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (25271) ȯ»ó¼®Pedra Ilusional ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25272) ȯÀå¼®Minério Ilusional ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (26007) ÀÏ·çÀü ¿ä±«ÀÇ Ã¢Lança Espectral Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Weight : 200 Required Level : 99 Id: (26109) ÀÏ·çÀü ½ºÅÂÇÁ ¿Àºê ¿À¸£µµCajado do Maestro Ilusional [2] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Required Level : 99 Id: (26110) ĵµð ÄÉÀÎ ·ÔµåBengala Adocicada [2] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Required Level : 99 Id: (27081) ºÐ³ëÇÑ ¿ù¾ßÈ Ä«µåCarta Ilusão do Luar ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27082) ºÐ³ëÇÑ ±¸¹ÌÈ£ Ä«µåCarta Raposa Raivosa ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27083) ¿øÅëÇÑ º»°Ç Ä«µåCarta Bongun Ressentido ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27084) ¿øÅëÇÑ ¼ÒÈñ Ä«µåCarta Sohee Maldita ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Armor Weight : 1 Id: (27085) ¿øÅëÇÑ ¹«³« Ä«µåCarta Munak Ressentida ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27086) ¿øÅëÇÑ º´»ç Ä«µåCarta Arqueiro Cruel ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27087) Áø¸®ÀÇ ¸¶¹ý»ç Ä«µåCarta Veritas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (27088) ±¤±âÀǸðÇè°¡ Ä«µåCarta Aventureiro ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (28596) Anel de Brinquedo [1] Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira! FOR, AGI e VIT +5. A cada 2 níveis de base: Dano de [Golpe Fulminante] +1%. A cada 5 níveis de base: Dano de [Impacto de Tyr] +3%. A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]: ATQ +10. FOR, AGI e VIT +1 adicional. Conjunto [Martelo Cósmico] ATQ +100. Dano de [Impacto de Tyr] +50%. Tipo: Acessório DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (28725) ÀÏ·çÀü ¿ù±¤°ËWalgwanggum Ilusional [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 70 Required Level : 99 Id: (29013) Absorção de HPÈí¼ö 3 Id: (29209) Absorção de SPÈí¼ö 2 Id: (29579) ·¹À̽Ì(±Ç¼º)Ornamento do Mestre Estelar 1Lv Id: (29580) ·¹À̽Ì(±Ç¼º)Ornamento do Mestre Estelar 2Lv Id: (29581) ·¹À̽Ì(±Ç¼º)Ornamento do Mestre Estelar 3Lv Id: (29582) ·¹À̽Ì(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Ornamento do Necromante 1Lv Id: (29583) ·¹À̽Ì(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Ornamento do Necromante 2Lv Id: (29584) ·¹À̽Ì(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Ornamento do Necromante 3Lv Id: (31168) Abafadores de Orelha de Carneiro O nome pode dar a entender que são abafadores de orelha para um pastor colocar no seu rebanho de ovelhas para que elas não se assustem com os uivos dos Worgs dos Sentinelas, mas na verdade são abafadores feitos de lã fofinha, com enfeites no formato de chifrinhos de carneiro. Os capricornianos piram! Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Job : All Id: (31386) Orbes Místicos Assim como planetas orbitam em torno do Sol, esses artefatos vão flutuar ao seu redor. Quer prova maior que essa de que você é o centro das atenções, da vida, do universo e tudo mais? Tipo: Visual Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Efst Spoiler Id: 149 EFST_SOULLINK Id: 1035 EFST_LIGHTOFMOON Id: 1036 EFST_LIGHTOFSUN Id: 1037 EFST_LIGHTOFSTAR Id: 1038 EFST_LUNARSTANCE Id: 1039 EFST_UNIVERSESTANCE Id: 1040 EFST_SUNSTANCE Id: 1041 EFST_FLASHKICK Id: 1042 EFST_NEWMOON Id: 1043 EFST_STARSTANCE Id: 1044 EFST_DIMENSION Id: 1047 EFST_CREATINGSTAR Id: 1048 EFST_FALLINGSTAR Id: 1050 EFST_GRAVITYCONTROL Id: 1053 EFST_SOULCOLLECT Id: 1054 EFST_SOULREAPER Id: 1055 EFST_SOULUNITY Id: 1056 EFST_SOULSHADOW Id: 1057 EFST_SOULFAIRY Id: 1058 EFST_SOULFALCON Id: 1059 EFST_SOULGOLEM Id: 1060 EFST_SOULDIVISION Card Spoiler Id: 27081 Id: 27082 Id: 27083 Id: 27084 Id: 27085 Id: 27086 Id: 27087 Id: 27088 Id: 27101 Id: 27102 Id: 27103 Id: 27104 Id: 27105 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted May 24, 2022 Author Share Posted May 24, 2022 Changed HatEffect Spoiler 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = 1240 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVYC_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = Link to comment Share on other sites More sharing options...
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