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bRO changelog May 24, 2022


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ILL_Piece_A
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Armas Ilusionais

Target items






ILL_Piece_B
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Armas Ilusionais

Target items




Moonlight_Box_IL
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 4
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Ilusão da Lua

Target items




S_Moonlight_Box_IL
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 4
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Ilusão da Lua

Target items





Quest
Spoiler


Id: 7776
Ilusão da Lua
Info: Os Anciões de Payon estão preocupados com a Aprendiz de Espiritualista. Converse com o Jovem na entrada da Caverna Payon.
Quickinfo: Para a Caverna de Payon
Id: 7777
Ilusão da Lua
Info: O jovem quer saber o que aconteceu com a Aprendiz de Espiritualista.
Quickinfo: Fale com Muyeon
Id: 7778
Ilusão da Lua
Info: Parece que algo foi visto durante o ritual. Vou conferir isso.
Quickinfo: Continue a conversa
Id: 7779
Ilusão da Lua
Info: Se vamos tentar fazer o ritual novamente, melhor me preparar.
Quickinfo: Continue a conversa
Id: 7780
Ilusão da Lua
Info: Desmaiei durante o ritual e cheguei à Caverna Payon. Essa energia oscilante na minha frente está conectada ao pesadelo que me contaram?
Quickinfo: Investigue a Energia
Id: 7781
Ilusão da Lua
Info: O jovem e o soldado foram sugados pela Energia Oscilante. Devemos investigar.
Quickinfo: Vamos investigar
Id: 7782
A Verdade!
Info: Suspeita-se que Veritas seja o responsável pelo acidente no Vilarejo Abandonado.
Quickinfo: Elimine 1 Veritas
Id: 7783
[Espera] A Verdade!
Info: Vamos aguardar o tempo de espera para repetir a missão.
Quickinfo: Volte amanhã!
Id: 7784
Sem Piedade!
Info: Vamos atender o pedido e caçar 20 Raposas Raivosas.
Quickinfo: Elimine 20 Raposas Raivosas
Id: 7785
[Espera] Sem Piedade!
Info: Vamos aguardar o tempo de espera para repetir a missão.
Quickinfo: Volte amanhã!
Id: 7786
Lembrando meus Ancestrais
Info: Vamos atender o pedido de caçar 20 Arqueiros Cruéis.
Quickinfo: Elimine 20 Arqueiros Cruéis
Id: 7787
[Espera] Lembrando meus Ancestrais
Info: Vamos aguardar o tempo de espera para repetir a missão.
Quickinfo: Volte amanhã!
Id: 7788
Ilusão da Lua
Info: Vamos retornar ao Palacete de Payon e contar o que aconteceu.
Quickinfo: Fale com Muyeon
Id: 11573
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Existe um Dojang no Monte Mjolnir.
Vamos visitar o Bosque Meteoro.
Quickinfo: Para Mjolnir 03
Id: 11574
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Há uma casa de chá no Dojang.
A Aluna de Choshi nos espera lá.
Quickinfo: Entre na casa
Id: 11575
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: É melhor sairmos da Casa de Chá.
Fale com Lunomoto do lado de fora.
Quickinfo: Fale com Lunomoto
Id: 11576
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Você conheceu Lunomoto.
Vamos falar com Lansis.
Quickinfo: Fale com Lansis
Id: 11577
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Vamos conhecer o Bosque Meteoro.
Quickinfo: Vá para o Dormitório
Id: 11578
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Parece um dos Mestres está aprontando.
Vá para o coreto ao Sul do Dojang.
Quickinfo: Fale com Cosmos
Id: 11579
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Vá para a Mina de Einbech e elimine
10 monstros chamados "Mineral".
Quickinfo: Elimine 10 Minerais
Id: 11580
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Cosmos mandou você ir até Aurora dentro de uma casa.
Quickinfo: Fale com Aurora
Id: 11581
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Vá para a Caverna de Payon.
Elimine 50 Nove Caudas.
Quickinfo: Elimine 50 Nove Caudas
Id: 11582
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Atenda o pedido de Lunomoto e procure Cosmos.
Quickinfo: Fale com Cosmos
Id: 11583
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Decidimos ir todos juntos para o quarto.
Quickinfo: Prossiga com a missão
Id: 11584
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Ouvi a conversa dos Mestres.
Vou até a entrada do Bosque Meteoro.
Quickinfo: Fale com o Guardião do Monte
Id: 11585
Mudança de Classe: Mestre Estelar
Info: Agora você pode se tornar um Mestre Estelar falando com qualquer um dos 3 Mestres do Bosque Meteoro.
Quickinfo: Mude de Classe
Id: 12415
Contrato com o Ilusion Enhancer
Info: conclusão do contrato
Quickinfo: conclusão do contrato
Id: 12442
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Que confusão toda é essa?
Quickinfo: Fale com Banyak
Id: 12443
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Vamos para a <NAVI>[Pousada]<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI>. Perto da Funcionária Kafra.
Quickinfo: Para a Pousada
Id: 12444
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Pobre Banyak, o que posso fazer para ajudá-lo?
Quickinfo: Fale com a Garotinha
Id: 12445
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Entregue a bolsa para <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,190,93,0,101,0</INFO></NAVI> na Pousada.
Quickinfo: Para a Pousada
Id: 12446
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Parece que descobrirmos a identidade do bandido. Vamos ver o que a Garotinha tem para nos contar.
Quickinfo: Fale com a Garotinha
Id: 12447
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Na entrada da Vila dos Arqueiros, vamos falar com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Fale com Banyak
Id: 12448
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Siga para o <NAVI>[Vilarejo Abandonado]<INFO>pay_dun04.gat,120,116,0,101,0</INFO></NAVI> e colete 44 <ITEM>[Nove-Caudas]<INFO>1022</INFO></ITEM>.
Quickinfo: Fale com Munchkin
Id: 12449
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: É importante ouvir a história de <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Fale com Banyak
Id: 12450
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Prepare-se para a batalha! Banyak irá abrir um portal para o mundo espiritual.
Quickinfo: Fale com Banyak
Id: 12451
Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Info: Vamos falar com <NAVI>[Banyak]<INFO>payon.gat,241,294,0,101,0</INFO></NAVI> para mudar de classe.
Quickinfo: Fale com Banyak
Id: 21041
[Espera] Dupla Cansada
Info: Você completou essa missão por hoje, volte no dia seguinte para repetir.
Quickinfo: Volte amanhã
Id: 21043
[Espera] Dupla Cansada
Info: Você completou essa missão por hoje, volte no dia seguinte para repetir.
Quickinfo: Volte amanhã
Id: 21045
[Espera] Dupla Cansada
Info: Você completou essa missão por hoje, volte no dia seguinte para repetir.
Quickinfo: Volte amanhã



Map
Spoiler


tra_fild - Centro de Treinamento de Prontera

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: Centro de Treino Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2



NpcIdentity
Spoiler


Id: 21064
JT_S_DUMMY_100_SMALL

Id: 21065
JT_S_DUMMY_100_MEDIUM

Id: 21066
JT_S_DUMMY_100_LARGE

Id: 21067
JT_S_DUMMY_100_NOTHING

Id: 21068
JT_S_DUMMY_100_DRAGON

Id: 21069
JT_S_DUMMY_100_ANIMAL

Id: 21070
JT_S_DUMMY_100_HUMAN

Id: 21071
JT_S_DUMMY_100_INSECT

Id: 21072
JT_S_DUMMY_100_FISH

Id: 21073
JT_S_DUMMY_100_DEMON

Id: 21074
JT_S_DUMMY_100_PLANT

Id: 21075
JT_S_DUMMY_100_ANGEL

Id: 21076
JT_S_DUMMY_100_UNDEAD

Id: 21077
JT_S_DUMMY_100_NOTHING2

Id: 21078
JT_S_DUMMY_100_WATER

Id: 21079
JT_S_DUMMY_100_GROUND

Id: 21080
JT_S_DUMMY_100_FIRE

Id: 21081
JT_S_DUMMY_100_WIND

Id: 21082
JT_S_DUMMY_100_POISON

Id: 21083
JT_S_DUMMY_100_SAINT

Id: 21084
JT_S_DUMMY_100_DARKNESS

Id: 21085
JT_S_DUMMY_100_TELEKINESIS

Id: 21086
JT_S_DUMMY_100_UNDEAD2



Item
Spoiler


Id: (19412)

Pássaro de Fogo
Não importa qual ataque você irá receber, usando esse lindo pássaro você ressurgirá das cinzas como uma bela fênix.
--------------------------
Resistência a propriedade Fogo +20%.
A cada refino:
Resistência a propriedade Fogo +3%.
--------------------------
Refino +8 ou mais:
Habilita [Barreira de Fogo] nv.8.
Refino +9 ou mais:
Habilita [Barreira de Fogo] nv.9.
Refino +10 ou mais:
Habilita [Barreira de Fogo] nv.10.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 6 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 130
Job : All

Id: (20949)

Manto da Floresta [1]
Um manto com galhos e folhas secas para você se sentir na floresta em época de outono.
--------------------------
AGI e VIT +5.
--------------------------
Resistência as propriedade Vento e Terra +5%.
Resistência as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +5%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Ao derrotar monstros com ataques físicos a distância ou corpo a corpo,
Regenera 10 de SP.
Refino +8 ou mais:
A cada vez que AGI e VIT somarem 20,
ATQ +15.
Precisão +5.
Refino +9 ou mais:
Ao derrotar monstros com ataques físicos a distância ou corpo a corpo,
Regenera +10 adicional de SP.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 15 DEFM: 10
Peso: 70
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 70
Required Level : 100
Job : All

Id: (22244)

Sapato Grã-fino [1]
Sapatos chiques e luxuosos que definitivamente custam os olhos da cara.
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
Regenera 150 de HP e 15 de SP.
--------------------------
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10%.
Refino +7 ou mais:
Habilita [Ganância] nv.1.
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 100
Job : All

Id: (23288)

Asas Leves de Mosca
Par de asas de um tipo de mosca que é menor que as convencionais.
--------------------------
Dê um clique duplo para se teleportar para um lugar aleatório do mapa.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23711)

Caixa de Armadilhas Comuns
Cartucho com 500 Armadilhas.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (26154)

Pêndulo Ancestral [2]
Um Pêndulo especial com propriedades ancestrais que aumenta o poder espiritual do usuário. Quanto maior o nível de melhoramento, mais poderoso o usuário ficará.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +10.
A cada 3 refinos:
SP máx. +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Espa] +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Eswhoo] +20%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques mágicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
[Efeito]
INT +20.
Dano mágico +15%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 60 ATQM: 170
Peso: 110
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 110
Required Level : 100

Id: (28631)

Enciclopédia Ancestral [2]
Livro com ensinamentos tão antigos que não se sabe quando foi escrito. Quem possuir esse livro terá grande força física e intelecto.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
SP máx. +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Chute Solar] +15%.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Explosão Solar] +20%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
[Efeito]
FOR +20.
ATQ da arma +15%.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 90
Required Level : 100

Id: (32203)

Chip de Dados [1]
Um chip de alto desempenho que contém dados valiosos de antigas tecnologias.
--------------------------
Dano físico e mágico +5%.
Velocidade de ataque +5%.
--------------------------
Conjunto
[Chip EXC]
Dano físico e mágico +10% adicional.
Velocidade de ataque +10% adicional.
Ignora 30% da DEF e DEFM de todas as raças.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (100003)

Pedra da Ilusão Física
Uma pedra com brilho laranja capaz de adicionar bônus aleatórios em armas ilusionais de nível 4
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100004)

Pedra da Ilusão Mágica
Uma pedra com brilho azul capaz de adicionar bônus aleatórios em armas ilusionais de nível 4.
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100171)

Pacote de Balas
Pacote com 500 Balas de Canhão.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100172)

Pacote de Ferro
Pacote com 500 Balas de Canhão de Ferro.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100173)

Pacote Fantasma
Pacote com 500 Balas de Canhão Fantasma.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100174)

Aljava Envenenada
"Cuidado! Se você tiver mais de 30.000 itens em seu inventário, os itens podem ser perdidos."
_
Aljava contendo 500 flechas envenenadas.
_
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100176)

Pacote Sombrio
Pacote com 500 Balas de Canhão Sombria.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100177)

Pacote Sagrado
Pacote com 500 Balas de Canhão Sagrada.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100178)

Pacote de Cápsulas
Pacote com 500 Cápsulas de Nitrogênio Líquido.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100179)

Galão de Gasolina
Galão com 500 litros de Gasolina.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100180)

Caixa de Reparador A
Kit com 500 Reparadores A.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100181)

Caixa de Reparador B
Kit com 500 Reparadores B.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100182)

Caixa de Reparador C
Kit com 500 Reparadores C.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100183)

Geodo do Fogo
Geodo com 500 Pedras do Fogo.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100184)

Geodo do Gelo
Geodo com 500 Pedras do Gelo.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100185)

Geodo do Vento
Geodo com 500 Pedras do Vento.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100186)

Geodo da Sombra
Geodo com 500 Pedras da Sombra.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100187)

Álbum de Amuletos (Fogo)
Álbum com 500 Amuletos de Fogo.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100188)

Álbum de Amuletos (Gelo)
Álbum com 500 Amuletos de Água.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100189)

Álbum de Amuletos (Vento)
Álbum com 500 Amuletos de Vento.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100190)

Álbum de Amuletos (Terra)
Álbum com 500 Amuletos de Terra.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100191)

Emaki Explosivo
Pergaminho com 500 Kunais Explosivas.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100192)

Bolsa Azul
Bolsa com 500 Gemas Azuis.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100193)

Bolsa Amarela
Bolsa com 500 Gemas Amarelas
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100194)

Bolsa Vermelha
Bolsa com 500 Gemas Vermelhas.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100195)

Cartucho Revestido
Cartucho com 500 Projéteis Revestidos.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100196)

Cartucho de Granada
Cartucho com 500 Granadas Aderentes.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100197)

Cartucho de Míssil
Cartucho com 500 Mísseis Cauda de Dragão.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100391)

Cubo do Luar
Um cubo de refino encontrado somente na Ilusão da Lua.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Equipamentos Ilusionais refinados no +4 receberão aleatoriamente um refino entre +7 ao +10.
--------------------------
[Itens afetados]
Maçã Ilusional, Sobrepeliz Ilusional, Sapato Ilusional, Maça Longa Ilusional, Robe Puente Ilusional, Chapéu de Enfermeira Ilusional, Lança Espectral Ilusional, Walgwanggum Ilusional e Cajado do Maestro Ilusional.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100392)

Super Cubo do Luar
Um cubo de refino superior encontrado somente na Ilusão da Lua.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Equipamentos Ilusionais refinados no +4 receberão aleatoriamente um refino entre +9 ao +12.
--------------------------
[Itens afetados]
Maçã Ilusional, Sobrepeliz Ilusional, Sapato Ilusional, Maça Longa Ilusional, Robe Puente Ilusional, Chapéu de Enfermeira Ilusional, Lança Espectral Ilusional, Walgwanggum Ilusional e Cajado do Maestro Ilusional.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (101112)



Id: (101113)



Id: (101114)



Id: (101115)



Id: (400214)

Chapéu Aclamado
Usado pelos clãs mais fortes, o Chapéu Aclamado possui elegância e não é nada discreto.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410108)

Filhote Shiba Inu
Shiba Inu é uma das raças mais raras e antigas do mundo, com ele você nunca ficará só e sempre terá um fiel escudeiro ao seu lado.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410127)

Holofote
Você sempre em destaque, roubando a cena por onde passa! Parece até que você tá naquele programa de TV, o Devoiss!
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (480137)

Mochila de Filir
Criados por alquimistas, os homunculus são excelentes companheiros. Filir é um aliado rápido e sagaz que irá te ajudar nas batalhas.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Changed
MsgStringTable
Spoiler


Resolução de Sprites
Resolução de Textura
Configurações de SomÁudio
Configuração de Assistentrada de Campo dedas Batalhas Campais
No Ctrl
You canot invite to the guild as you are in the siegeVocê não pode convidar membros durante a Guerra.
You have requested to wait to enter in- Você entrou na fila da Battle groundalha Campal.
the manúmero máximum amount has been exceededido.
UNome indefined battle ground nameido da Batalha Campal.
Undefined request typeTipo de solicitação indefinida.
Maximum amount of user has exceededO número de participantes já foi preenchido.
The leVocê não tem o nível is not suitable tonecessário para enterar.
Request hasSolicitação duplicateda.
Please re-access and regisor favor, entre na fila novamenter again.
Job is not suitableSua classe não tem permissão.
OnlyApenas partya member or guild learos do grupo ou líder can applydo clã.
there Exis a tea um member in the battle ground, it is notro do grupo em Batalha, não é possible to applyível continuar.
The waiting to enter the battle ground has cancelledVocê saiu da fila de espera.
The battle ground nO nome da modalidade de Batalha Campal está is wrongncorreto.
You are not on the waitingVocê não está na list ofa de espera para entering the battle groundrar na Batalha Campal.
The battle ground is not availble, so the waiting will beA Batalha Campal não está disponível, então a fila será cancelledada.
Entering the battle ground has- Fila de espera da Batalha Campal cancelledada.
Would you like toDeseja enter the battle groundrar na Batalha Campal?
Entering the battle ground registering systssa janela é sua assistente para entrar na fila das Batalhas Campais em qualquer lugar.
Not possible to register entering and move to the battle ground----------------------------------------------------
1. It is not possible to register several battle ground at the same timeApenas uma fila por modalidade por vez.
2. You cannot register the battle ground for single / Party/ Guild at the same timeApenas uma fila para Solo, Grupo ou Clã por vez.
3. Party battle ground is only available to regiser from the party leader,Apenas líder do Grupo pode entrar na fila das batalhas em Grupo.
the party member who are4. Membros de Grupo ou Clã offline will be missed in the waiting linenão entrarão.
4. Registering the battle ground is5. Não é possible from everywhere except the battle ground map,ível entrar na fila dentro de uma Sala de Espera.
but if the entering location is not town, field or normal dungeon, character will b6. Se estiver em Instâncias ou mapas PvP, você voltará para o Ponto de Retorno quansferred to saved coordinates when returnsa batalha acabar.
5. the rewards of battle ground or other services can be found from battle ground waiting room through recruiting officer7. Premiações são dadas via NPC.
EnAssistering the battle ground registering Help wordde fila das Batalhas Campais
%sA battle ground is going to startalha [%s] começará em breve.
Would you like to move to thDeseja teleportar-se para a battle groundalha?
[NoteObservação]
If current location isSe você nãot estown, fiveld or normal dungeonem Cidades, Campos e Cavernas,
Vvocê será levadoltará ao seu Ponto de Retorno
afterquando as battle finishedalhas acabarem.
Waiting forAguardando other requests resultsultado de outras solicitações.
RequestSolicitar entering the battle groundrada na Batalha Campal
Awaiting time to acceptTempo de espera:%d secg
Waiting status to enterFila de espera das Batalhas Campais
The battle ground titleMapa: %s
Required numbers for the battleParticipantes: %d
My waiting numberha posição na fila: %d
Title Mapa:
Target Meta:
Member organizing in the battle Tipo:
condition to join Nv. mín.:
Rewards(win) Vitória:
Rewards(even) Empate:
Rewards(lose) Derrota:
You have applied the battle as a solo. is it correct- Deseja entrar na fila e fazer só?
You have applied the battle as a party. is it correct- Deseja entrar na fila e fazer em grupo?
You have applied the battle as a guild. is it correct- Deseja entrar na fila e fazer com clã?
Battle ground Modalidadest
%d VScontra %d
Nv. Base LV under %d-
Nv. Base LV over %d+
Nv. Base LV %d ~ %d
NoSem limitse
[Not possible to apply from the current map.Tipo de mapa impede entrar na fila]
[You needAguarde 1 min awaiting time to re-apply to the battle ground.. para solicitar novamente]
[You should join the party first.Primeiro, entre num Grupo]
[Only the party leader can apply.Apenas Líderes de Grupo]
[There are too many partyO grupo tem muitos memberos logged in.online]
[You should join the guld first.Primeiro, entre num Clã]
[Only the guild leader can apply.Apenas Líderes de Clã]
[There are too many guildO clã tem muitos memberos onlogged in.e]
%s Serveridor %s
Select at leastione pelo menos 2 items of the same kindns iguais.
Virar pPra Esquerda
Virar pPra Direita
Successfully purchased listItens comprados com sucesso
Your order hasSua compra excceeded the amount of current stock estoque disponível.
It has failed to purchase due to somCompra falhou por falta de item's out of stockns no estoque.
Item cannot be purchased due to the bag's overweightnão pode ser comprado pelo excesso de peso.
GrupoNº.
Zoom Out
Chinese characterDano máx.
Configurações de atalho rápidoAnúncio ao entrar no mapa
Possui cartas ou encantos.Esse item tem refino
Refino maior que o necessário.Esse item tem cartas ou encantos



Quest
Spoiler


Id: 1000
Transcendental
Info: Você pode se tornar um herói com o Livro de Ymir. Encontre o Hall da Valquíria e se torne um novo herói.
Quickinfo:
Id: 7742
Elimine Fofinho
Info: Diz-se que uma poderosa Quimera que nunca foi vista antes aparece na sala central do Laboratório Werner. Lukie pediu para eliminar 'Fofinho'.
Quickinfo:
Id: 7744
Pesquisadores Escondidos
Info: Pesquisadores que não conseguiram se livrar de seus corpos estão escondidos em vários lugares dentro do Instituto Werner. Philopontes pediu que você encontrasse um funcionário ou pesquisador oculto.
Quickinfo: Encontre 3 Par 3 pesquisadores
Id: 7998
Elimine YSF01
Info: Seu código de identificação é Ymir project Sample Final.
Quickinfo:
Id: 11465
Festa: Chá de Dien
Info: Dien, a veterana da Rebelião, pede que você elimine Caça-Coração na Base Militar.
Quickinfo:
Id: 12343
Mudança de Classe: Insurgente
Info: Com o disfarce ativo, ande pelas salas para encontrar até 10 ilusões com o nome de Alvo dentro do tempo limite.
Quickinfo: Elimite 10 [/b]Alvos[/color].
Id: 12344
Mudança de Classe: Insurgente
Info: Se acertar mais de 3 ilusões com o nome Não-alvo, você falhará no teste. Evite acertá-las a todo custo!
Quickinfo: Evite eliminar 3 [/b]Não-alvos[/color].
Id: 14849
Festival das Flores de Neve
Info: Encontre os Fumacentos espalhados pelos mapas e traga 10 Sacolas de Itens Negociáveis para a [Produtora do Festival].
Quickinfo: Traga 10 Sacolas
Id: 14850
Festival das Flores de Neve
Info: Você agora pode começar as missões do [Ilusionista] do Festival das Flores de Neve.
Quickinfo: Fale com o Ilusionista
Id: 14851
Festival das Flores de Neve
Info: Você agora pode começar as missões de [Coti] do Festival das Flores de Neve.
Quickinfo: Fale com Coti
Id: 14852
Festival das Flores de Neve
Info: Você agora pode começar as missões de [Twinkle] do Festival das Flores de Neve.
Quickinfo: Fale com Twinkle
Id: 14853
Festival das Flores de Neve
Info: Você ouviu os bonecos de neve... traga 10 Sacolas de Itens Negociáveis e uma Cenoura para o [Ilusionista]
Quickinfo: Colete os itens
Id: 14854
Festival das Flores de Neve
Info: Missão completa! Aguarde o período de espera e retorne ao [Ilusionista.]
Quickinfo: Volte amanhã.
Id: 14855
Festival das Flores de Neve
Info: Sasquatch, Marin, Lunático, Raggler e Esqueleto derrubarão Algodão no seu inventário, traga 10 unidades para [Coti.]
Quickinfo: 10 Algodões
Id: 14856
Festival das Flores de Neve
Info: Você entregou os itens para [Coti]
Quickinfo: Volte amanhã.
Id: 14857
Festival das Flores de Neve
Info: Traga 5100 unidades de OlhCoração de GatoPedra para [Twinkle.]
Quickinfo: 50 Olho100 Corações de GatoPedra
Id: 14858
Festival das Flores de Neve
Info: Traga 250 unidades de JarrCesto de NuvemPalha para [Twinkle.]
Quickinfo: 25 Jarr50 Cestos de NuvemPalha
Id: 14859
Festival das Flores de Neve
Info: Traga 1570 unidades de Chaleira SurradaElmo de Dullahan para [Twinkle.]
Quickinfo: 15 Chaleiras Surradas70 Elmos de Dullahan
Id: 14860
Festival das Flores de Neve
Info: Traga 30 unidades de Biscoito de GengibPrato Amarelado para [Twinkle.]
Quickinfo: 30 BiscoiPratos de GengibAmarelados
Id: 14861
Festival das Flores de Neve
Info: Você já completou as tarefas de hoje, retone amanhã para [Twinkle.]
Quickinfo: Volte amanhã.
Id: 16019
Gêmeos Levedev
Info: As duas crianças ficaram satisfeitas com a solução de Elena Bolkova?
Quickinfo:
Id: 21040
Dupla Cansada
Info: Na prisão de Glast Heim existem mortos-vivos que continuam nesse mundo por alguma razão. O Arcebispo Karon quer que você elimine 10 Esqueletos Prisioneiros e 10 Zumbis Prisioneiros.
Quickinfo:
Id: 21042
Dupla Cansada
Info: Na prisão de Glast Heim existe um torturador de prisioneiros que está atormentando os zumbis mesmo após a morte. O Feiticeiro Nadir quer que você elimine 10 Rybios.
Quickinfo:
Id: 21044
Dupla Cansada
Info: Na prisão de Glast Heim existe um ser que vaga pelo mundo atrás de justiça para sua alma. O Feiticeiro Nadir quer que você elimine 20 Injustiçados.
Quickinfo:
[/SPOILER]
HatEffect

Spoiler


87: HAT_EF_Digital_Space
hatEffectID = 1240
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

173: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVYC_Melody_Wing
hatEffectID =
resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 1
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =



Map
Spoiler


1@soul - Passagem da AlmaLimbo

Music: bgm\40.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
com_d02_i - Ilusão de Luanda

Music:
Maintitle: Modo Ilusão de Luanda Subtitle: Caverna de Luanda
BackgroundBmp: dungeon
ein_d02_i - Ilusão do Ursinho

Music:
Maintitle: Modo Ilusão do Ursinho Subtitle: Calabouço da Mina
BackgroundBmp: dungeon
gef_d01_i - Ilusão do Vampiro

Music:
Maintitle: Modo Ilusão do Vampiro Subtitle: Calabouço de Geffen
BackgroundBmp: dungeon
ice_d03_i - Ilusão do Gelo

Music:
Maintitle: Modo IlusãIlusão do Gelo Subtitle: Caverna de Gelo
BackgroundBmp: dungeon
pay_d03_i - Ilusão doa Luar

Music: bgm\47.mp3
Maintitle: Modo Ilusão da Lua Subtitle: Caverna de PayVilarejo Abandonado
BackgroundBmp: dungeon
prt_mz03_i - Ilusão do Labirinto

Music:
Maintitle: Modo Ilusão do Labirinto Subtitle: Labirinto da Floresta
BackgroundBmp: dungeon
slabw01 - Laboratório ClandestinoWerner

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: Laboratório ClandestinoWerner Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
star_frst - Antiga PayonDojang do Bosque Meteoro

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: Antiga PayonBosque Meteoro Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
star_in - Interior de Payono Dojang

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
tur_d03_i - Ilusão da Tartaruga (1)

Music:
Maintitle: Modo Ilusão da Tartaruga Subtitle: IlhVila das Boas Tartarugas
BackgroundBmp: dungeon
tur_d04_i - Ilusão da Tartaruga (2)

Music:
Maintitle: Modo Ilusão da Tartaruga Subtitle: Palácio Tartaruga
BackgroundBmp: dungeon



NpcIdentity
Spoiler


Id: 6017
JT_MER_ARCHER01

Id: 6018
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Id: 6019
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Id: 6020
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Id: 6021
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Id: 6022
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Id: 6028
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Id: 6029
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Id: 6030
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Id: 6031
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Id: 6033
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Id: 6037
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Id: 6045
JT_MER_SWORDMAN09

Id: 6046
JT_MER_SWORDMAN10



Skill
Spoiler


Id: (417)

Rasteira
Rasteira (Turn Kick)
Nível máximo: 7
Tipo: Ofensiva
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Após autoconjurar Postura da Rasteira,
causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Oponentes próximos da área de 3x3 células
serão empurrados para trás e terão a chance
de sofrer de Atordoamento.
Nível l ATQ l Custo de SP
[Nv 1] 220% l 14
[Nv 2] 250% l 12
[Nv 3] 280% l 10
[Nv 4] 310% l 8
[Nv 5] 340% l 6
[Nv 6] 370% l 4
[Nv 7] 400% l 2
Id: (425)

Brisa Leve
Brisa Leve (Seven Wind)
Nível máximo: 7
Pré requisitos:
Trégua Rápida 5
, Retiro Rápido 5,
Kihop 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 5 minutos, encanta os ataques físicos
com uma propriedade elemental.
Estun, Estin e Esma causarão dano mágico
de acordo com o elemento da Brisa.
Nível l Custo de SP l Propriedade
[Nv 1] 20 l Terra
[Nv 2] 20 l Vento
[Nv 3] 20 l Água
[Nv 4] 20 l Fogo
[Nv 5] 50 l Fantasma
[Nv 6] 50 l Sombrio
[Nv 7] 50 l Sagrado
Id: (440)

Bênção Estelar
Bênção Estelar (Star Bless)
Nível máximo: 5
Pré requisitos:
Percepção Solar, Lunar e Estelar 3
Oposição Solar, Lunar e Estelar 3
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta a EXP adquirida ao derrotar
monstros com alinhamento estelunar.
Ativa em um dia ESTELAR (múltiplos de 5).
Nível l Experiência
[Nv 1] +10%
[Nv 2] +20%
[Nv 3] +30%
[Nv 4] +40%
[Nv 5] +50%
Id: (443)

Transmissão Solar, Lunar e Estelar
Transmissão Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: 310
Tipo: Passiva
Descrição:
Ao se conectar no jogo dentro de um mapa
com alinhamento solar, lunar ou estelar
aumenta a Capacidade de Carga de itens.
O efeito é cancelado ao mudar de mapa.
Nível l Peso máximo
[Lv 1] +10%
[Lv 2] +20%
[Lv 3] +30%
[Lv 4] +40%
[Lv 5] +50%
[Lv 6] +60%
[Lv 7] +70%
[Lv 8] +80%
[Lv 9] +90%
[Lv 10] +100%
Id: (444)

União Solar, Lunar e Estelar
União Solar, Lunar e Estelar
Nível máximo: 31
Pré requisitos:
Transmissão Solar Lunar e Estelar 9
Tipo: Ativa
Descrição:
Cancela o 'Espírito do Mestre Taekwon' para
flutuar do chão por 10 minutos.
Durante esse período, acelera o movimento,
Efetividade de cura é reduzida em 75%,
Regeneração de HP e SP é desativada,
Ataques físicos ignoram DEF e ESQV do alvo.
Ao realizar ataques físicos:
Em monstros, drena 2% do seu HP.
Em personagens, drena 8% do seu HP.
Id: (450)

Espírito do Templário
Espírito do Templário
Nível máximo: 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas Templaários e evoluções.
Efeitos na habilidade [Escudo Bumerangue].
Aumenta o dano, reduz a pós-conjuração e
passa a ignorar a esquiva dos oponentes.
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] 150 segundos l 460
[Nv 2] 200 segundos l 360
[Nv 3] 250 segundos l 260
[Nv 4] 300 segundos l 160
[Nv 5] 350 segundos l 60
Id: (451)

Espírito do Superaprendiz
Espírito do Superaprendiz
Nível máximo: 5
Tipo: Suporte
Pré requisitos: Espírito do Mestre Taekwon 1
Descrição:
Apenas Superaprendizes e evoluções.
Alvos com nível de classe 70 ou mais têm
uma chance de invocar o Anjo da Guarda
para apagar o registro de mortes.
Alvos com nível de base 90 ou mais poderão
usar qualquer elmo, sem restrições.
Alvos com nível de base 96 ou mais podem
equipar algumusar certas armas de nívelv. 4, sem restrições.
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] 150 segundos l 460
[Nv 2] 200 segundos l 360
[Nv 3] 250 segundos l 260
[Nv 4] 300 segundos l 160
[Nv 5] 350 segundos l 60
Id: (455)

Espírito dos Artistas
Espírito dos Artistas
Nível máximo: 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas Bardos, Odaliscas e evoluções.
Músicas e Danças afetarão o próprio artista.
Acelera o movimento enquanto Canta/Dança.
Bardos aprenderão danças de Odaliscas.
Odaliscas aprenderão músicas de Bardos.
Nível l Duração l Custo de SP
[Nv 1] 150 segundos l 460
[Nv 2] 200 segundos l 360
[Nv 3] 250 segundos l 260
[Nv 4] 300 segundos l 160
[Nv 5] 350 segundos l 60
Id: (466)

Kaina
Kaina
Nível máximo: 7
Tipo: Passiva
Pré requisitos: Retiro Rápido 1
Descrição:
Aumenta o SP máx., a regeneração de SP em
[Retiro Rápido] e reduz o custo de SP de
as
habilidades
Estin, Estun e Esma de acordo com seu nível base.
No nível base 70:
Custo de SP -3% por nível de Kaina.
No nível base 80:
Custo de SP -5% por nível de Kaina.
No nível base 90:
Custo de SP -7% por nível de Kaina.
Nível l SP máx. l BônusSP de Retiro Rápido
[Nv 1] +30 l +40%
[Nv 2] +60 l +50%
[Nv 3] +90 l +60%
[Nv 4] +120 l +70%
[Nv 5] +150 l +80%
[Nv 6] +180 l +90%
[Nv 7] +210 l +100%
Id: (469)

Esma
Esma
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Alvo: Apenas monstros
Pré requisitos: Estin 7, Estun 7
Descrição:
Após conjurar Estin, Estun ou Eske, você terá
3 segundos para invocar círculos espirituais
que causam dano mágico em num alvo único alvo.
A propriedade muda conforme Brisa Leve.
Nível l Círculos l Custo de SP
[Nv 1] 1 l 8
[Nv 2] 2 l 16
[Nv 3] 3 l 24
[Nv 4] 4 l 32
[Nv 5] 5 l 40
[Nv 6] 6 l 48
[Nv 7] 7 l 56
[Nv 8] 8 l 64
[Nv 9] 9 l 72
[Nv 10] 0 l 80
Id: (470)

Eswoo
Eswoo
Nível máximo: 7
Tipo: Ativa
Alvo: Apenas monstros
Pré requisitos: Espírito do Sacerdote 1
Descrição:
Encolhe um monstro normal ou chefe para
reduzir a velocidade de movimento dele.
Se reconjurada em um alvo já encolhido,
você sofrerá atordoamento temporariamente.
A duração em monstros Chefes é menor.
Nível l Duração l Duração em Chefes l SP
[Nv 1] 1 segundo l 0,2 segundos l 75
[Nv 2] 2 segundos l 0,4 segundos l 65
[Nv 3] 3 segundos l 0,6 segundos l 55
[Nv 4] 4 segundos l 0,8 segundos l 45
[Nv 5] 5 segundos l 1,0 segundos l 35
[Nv 6] 6 segundos l 1,2 segundos l 25
[Nv 7] 7 segundos l 1,4 segundos l 15
Id: (2040)

Adoramus
Adoramus
Nível máximo: 10
Pré requisitos:
Judex 5, Criar Ancilla 1,
Magnus Exorcismus 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade
sagrado com chances de inflingir
[Cegueira] e Diminureduzir a AgilidadeGI.
Consome 1 Gema Azul.
O custo de Gema Azul pode ser
anulado caso esteja próximo de uma
classe dos Noviços ou evoluções.
Nível l ATQM
[Nv 1]: 600%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 800%
[Nv 4]: 900%
[Nv 5]: 1.000%
[Nv 6]: 1.100%
[Nv 7]: 1.200%
[Nv 8]: 1.300%
[Nv 9]: 1.400%
[Nv 10]: 1.500%
Id: (2259)

Lança Chamas
Lança Chamas (Flame Launcher)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Metralhadora 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Causa dano físico de
propriedade Fogo com chance de
infligir [Incêndio] na área.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Precisa de 1 Lança-Chamas.
Nível l Chance l Área l ATQ
[Nv 1]: 30% l 5x5 células l 600%
[Nv 2]: 40% l 7x7 células l 900%
[Nv 3]: 50% l 9x9 células l 1.200%
Id: (2260)

Gás Criogênico
Gás Criogênico (Cold Slower)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Metralhadora 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Causa dano físico de
propriedade Água com chance de
infligir [Hipotermia] ou
[Congelamento] na área.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Consome 1 Cápsula de Nitrogênio.
Nível l Área l ATQ
[Nv 1]: 5x5 células l 600%
[Nv 2]: 7x7 células l 900%
[Nv 3]: 9x9 células l 1.200%
Id: (2261)

Canhão
Canhão (Arms Cannon)
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Lança-Chamas 2, Gás Criogênico 2
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Causa dano físico a distância
que é afetado pelo Tamanho
dos alvos na área selecionada.
A propridade do dano muda
de acordo com a Bala equipada.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Consome 1 Bala de Canhão.
Nível l Área l ATQ (P-M-G)
[Nv 1] 7x7 células l 700%-650%-600%
[Nv 2] 5x5 células l 1.100%-1.000%-900%
[Nv 3] 3x3 células l 1.500%-1.350%-1.200%
Id: (2262)

Aceleração
Aceleração (Acceleration)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Licença de Pilotagem 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Melhora o movimento.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Precisa de 1 Acelerador.
Nível l Duração l SP
[Nv 1]: 60 segundos l 20
[Nv 2]: 90 segundos l 40
[Nv 3]: 120 segundos l 60
Id: (2263)

Planar
Planar (Hovering)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Aceleração 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Por 90 segundos, evita certas
armadilhas e magias de terreno.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Precisa de 1 Planador.
Id: (2264)

Propulsão Traseira
Propulsão Traseira (Front Slide)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Planar 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Anda 7 células para frente.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Id: (2265)

Propulsão Dianteira
Propulsão Dianteira (Back Slide)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Planar 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Anda 7 células para trás.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Id: (2267)

Autodestruição
Autodestruição (Self Destruction)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Reforçar Estrutura 2
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Consome todo o SP para
remover o M.E.C.H.A. e causar
dano físico que ignora esquiva.
Consome 3 CombustíveiGasolinas.
Precisa de 1 Detonador.
Nível l Área
[Nv 1]: 5x5 células
[Nv 2]: 7x7 células
[Nv 3]: 9x9 células
Id: (2268)

Reconfigurar Elemento
Reconfigurar Elemento (Shape Shift)
Nível máximo: 4
Pré requisitos: Reforçar Estrutura 2
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Encanta a armadura equipada
com uma propriedade elemental.
Consome 2 CombustíveiGasolinas.
Precisa de 1 Reconfigurador.
Nível l Propriedade l Item necessário
[Nv 1]: Fogo l 3 Fragmentos Escarlate
[Nv 2]: Terra l 3 Fragmentos Verdes
[Nv 3]: Vento l 3 Fragmentos Amarelos
[Nv 4]: Água l 3 Fragmentos Azuis
Id: (2269)

Resfriamento
Resfriamento (Emergency Cool)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Autodestruição 2
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Reduz pontos de Superaquecimento.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Precisa de 1 Termoregulador.
Id: (2271)

Analisar
Analisar (Analyze)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Sensor Infravermelho 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Por 20 segundos,
reduz a DEF e DEFM do alvo.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Nível l DEF e DEFM
[Nv 1]: -14%
[Nv 2]: -28%
[Nv 3]: -42%
Id: (2272)

Campo Magnético
Campo Magnético (Magnetic Field)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Resfriamento 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Imobiliza o usuário e oponentes na
área de 5x5 células, drenando
50 SP por segundo os alvos.
Oponentes atingidos por ataques de
propriedade Terra serão libertados.
Consome 2 CombustíveiGasolinas.
Precisa de 1 Gerador de Magnetismo.
Nível l Duração l SP
[Nv 1]: 4 segundos l 60
[Nv 2]: 6 segundos l 70
[Nv 3]: 8 segundos l 80
Id: (2273)

Campo Protetor
Campo Protetor (Neutral Barrier)
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Campo Magnético 2
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Bloqueia certos danos físicos
a distância e aumenta a DEF e DEFM
dos alvos na área de 5x5 células.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Precisa de 1 Gerador de Barreira.
Nível l Duração l DEF e DEFM
[Nv 1]: 30 segundos l +15%
[Nv 2]: 45 segundos l +20%
[Nv 3]: 60 segundos l +25%
Id: (2274)

Campo de Invisibilidade
Campo de Invisibilidade (Stealth Field)
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Analisar 3, Campo Protetor 2
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Com exceção do usuário, alvos na
área de 5x5 células ficarão em estado de
Esconderijo e serão imunes a ataques.
Reduz o movimento e drena SP do usuário.
Consome 2 CombustíveiGasolinas.
Precisa de 1 Gerador de Camuflagem.
Nível l Duração l SP
[Nv 1]: 15 segundos l 80
[Nv 2]: 20 segundos l 100
[Nv 3]: 25 segundos l 120
Id: (2275)

Reparar
Reparar (Repair)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Licença de Pilotagem 2
Tipo: Suporte
Descrição:
Apenas com M.E.C.H.A.
Regenera o HP do usuário e de
outros M.E.C.H.A. usando um reparador.
Consome 1 CombustívelGasolina.
Precisa de 1 Kit de Reparação.
Nível l HP regen. l Item necessário
[Nv 1]: 4% l Reparador Leve
[Nv 2]: 7% l Reparador Leve
[Nv 3]: 13% l Reparador Moderado
[Nv 4]: 17% l Reparador Moderado
[Nv 5]: 23% l Reparador Avançado
Id: (2574)

SJ_LIGHTOFMOONLuz Lunar

Id: (2575)

SJ_LUNARSTANCEPostura Lunar

Id: (2576)

SJ_FULLMOONKICKChute Lunar

Id: (2577)

SJ_LIGHTOFSTARLuz Estelar

Id: (2578)

SJ_STARSTANCEPostura Estelar

Id: (2579)

SJ_NEWMOONKICKEclipse Lunar

Id: (2580)

SJ_FLASHKICKChute Estelar

Id: (2581)

SJ_STAREMPERORAdvento Imperial

Id: (2582)

SJ_NOVAEXPLOSINGHipernova

Id: (2583)

SJ_UNIVERSESTANCEPostura do Universo

Id: (2584)

SJ_FALLINGSTARChuva Estelar

Id: (2585)

SJ_GRAVITYCONTROLControle Gravitacional

Id: (2586)

SJ_BOOKOFDIMENSIONLivro das Dimensões

Id: (2587)

SJ_BOOKOFCREATINGSTARLivro da Criação

Id: (2588)

SJ_DOCUMENTRegistro Solar, Lunar e Estelar

Id: (2589)

SJ_PURIFYPurificação Solar, Lunar e Estelar

Id: (2590)

SJ_LIGHTOFSUNLuz Solar

Id: (2591)

SJ_SUNSTANCEPostura Solar

Id: (2592)

SJ_SOLARBURSTExplosão Solar

Id: (2593)

SJ_PROMINENCEKICKChute Solar

Id: (2594)

SJ_FALLINGSTAR_ATKChuva Estelar

Id: (2595)

SJ_FALLINGSTAR_ATK2Chuva Estelar

Id: (2596)

SP_SOULGOLEMEspírito do Golem

Id: (2597)

SP_SOULSHADOWEspírito das Sombras

Id: (2598)

SP_SOULFALCONEspírito do Falcão

Id: (2599)

SP_SOULFAIRYEspírito da Fada

Id: (2600)

SP_CURSEEXPLOSIONecroexplosão

Id: (2601)

SP_SOULCURSENecromancia

Id: (2602)

SP_SPAEspa

Id: (2603)

SP_SHAEsha

Id: (2604)

SP_SWHOOEswhoo

Id: (2605)

SP_SOULUNITYUnião Espiritual

Id: (2606)

SP_SOULDIVISIONDivisão de Alma

Id: (2607)

SP_SOULREAPERCeifar Alma

Id: (2608)

SP_SOULREVOLVEAbsorver Espírito

Id: (2609)

SP_SOULCOLLECTColetar Alma

Id: (2610)

SP_SOULEXPLOSIONifão Espiritual

Id: (2611)

SP_SOULENERGYPerícia com Almas

Id: (2612)

SP_KAUTEKaute



Item
Spoiler


Id: (715)

Gema Amarela
Mineral conteério mágico da cor amarela. Quando um poder mágico quesado em magias, ele perde seus poderes e se quebrar quando usado por uma magiameio.
_
Peso: 30,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (716)

Gema Vermelha
Mineral conteério mágico da cor vermelha. Quando um poder mágico que posado em magias, ele perde ser usado para auxiliar magiasoderes e se quebra ao meio.
_
Peso: 30,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (717)

Gema Azul
Mineral conteério mágico da cor azul. Quando um poder mágico quesado em magias, ele perde seus poderes e auxiliar magiasse quebra ao meio.
_
Peso: 30,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (1022)

Nove-Caudas
CUm conjunto de cauda tirs arrancadas de uma raposa.
_

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1750)

Flecha
Flecha comum, usada para atacar junto com um arco.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 25
Propriedade: Neutro
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1751)

Flecha de Prata
Flecha usada para atacar junto com um arco. Sua ponta de pratafoi abençoada, usada para atacar com um arcpoder divino.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Sagrado
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Holy
Weight : 0,1

Id: (1752)

Flecha de Fogo
Flecha usada para atacar junto com um arco. Possui uma ponta incandescente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Fogo
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Fire
Weight : 0,1

Id: (1753)

Flecha de Aço
Flecha com ponta de aço, o que a torna usada para atacar junto com um arco. Tem umais ponta derosa aço.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 40
Propriedade: Neutro
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1754)

Flecha de Cristal
Flecha feita deusada para atacar junto com um arco. Tem um cristal azul na ponta.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Água
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Water
Weight : 0,1

Id: (1755)

Flecha de Vento
Flecha feita deusada para atacar junto com um arco. Tem um cristal verde na ponta.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Vento
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Wind
Weight : 0,1

Id: (1756)

Flecha de Pedra
Flecha usada para atacar junto com um arco. Sua ponta é feita de pedra.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Terra
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Earth
Weight : 0,1

Id: (1757)

Flecha Incorpóreamaterial
Flecha brilhante e semusada para atacar junto com um arco. Sua ponta não tem uma forma defixnida.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Fantasma
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Ghost
Weight : 0,1

Id: (1758)

Flecha Atordoante
Flecha grossa e pesadusada para atacar junto com um arco. Tem uma ponta grossa.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
10% de
chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1759)

Flecha Congelante
Flecha usada para atacar junto com um arco. É esculpida de gelo.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
10% de
chance de infligir [Congelamento] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Água
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Water
Weight : 0,1

Id: (1760)

Flecha Luminosa
Flecha que explode eusada para atacar junto com um grande clarãoarco. Sua ponta emite uma forte luz.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
10% de
chance de infligir [Cegueira] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1761)

Flecha Amaldiçoada
Flecha usada para atacar junto com um arco. Sua ponta foi amaldiçoada.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
10% de
chance de infligir [Maldição] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1762)

Flecha Enferrujada
Flecha velhusada para atacar junto com um arco. Tem ponta venferrujadenosa.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Veneno
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Poison
Weight : 0,1

Id: (1763)

Flecha Envenenada
Flecha usada para atacar junto com um arco. Tem dupla ponta envenenadpeçonhenta.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
20% de
chance de infligir [Envenenamento] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Veneno
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Poison
Weight : 0,1

Id: (1764)

Flecha Afiada
Flecha deusada para atacar junto com um arco. Sua ponta de serra.
Au
é extremamenta a chance de causar um ataque críticoe afiada.
--------------------------
CRIT +20 a distância
.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 10
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1765)

Flecha de Oridecon
Flecha muito poderosa com ponta fusada para atacar junto com um arco. Feita de Oridecon.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 50
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1767)

Flecha Sombria
Flecha que cusada para atacar junto com um arco. Carrega o poder das trevascuridão.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Sombrio
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Dark
Weight : 0,1

Id: (1768)

Flecha Sonífera
Flecha embebida em veneno soníferousada para atacar junto com um arco. Sua ponta foi amaldiçoada.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
20% de
chance de infligir [Sono] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1769)

Flecha Emudecedora
Flecha embebida eusada para atacar junto com um tipo de venenoarco. A ponta tem toxinas que paralisazam a língua.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância,:
10% de
chance de infligir [Silêncio] no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1770)

Flecha de Ferro
Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comunsusada para atacar junto com um arco. Tem a ponta de madeiraferro.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Neutro
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1771)

Faca Envenenada
Uma faca de arremesso embebida em toxina.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Neutro
Peso: 0.,5
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,5

Id: (1772)

Flecha Sagrada
Uma fFlecha de metalusada para atacar junto com um arco. Sua ponta foi abençoada com água benta.pelo próprio Odin.
--------------------------

Dano físico contra a raça Demônio +5%.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 50
Propriedade: Sagrado
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Holy
Weight : 0,1

Id: (1773)

Flecha Élfica
Flechas que eram usadas pelos anciões elfos que protegiam as florestas.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 45
Propriedade: Neutro
Nível necessário: 100
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (1774)

Flecha de Caça
Flechas resistentes e perfeitas para caçar animais grandes.
--------------------------
Tipo: Munição
Ataque: 35 TQ: 45
Propriedade: Neutro
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (1775)

Flecha de Cerco S
Flechas do tipo S produzidas em massa para a Guerra do Emperium.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 45
Propriedade: Neutro
Nível necessário: 130
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 130
Weight : 0,1

Id: (1776)

Flecha de Cerco A
Flechas do tipo A produzidas em massa para a Guerra do Emperium.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Neutro
Nível necessário: 95
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 95
Weight : 0,1

Id: (5506)

Touca de Pijama Azul [1]
Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
Dano físico +5%.
Dano mágico +5%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
DefesaEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5507)

Touca de Pijama Rosa [1]
Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
Dano físico +5%.
Dano mágico +5%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
DefesaEF: 4 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (6145)

Cápsula Incandescente
Um projétilCápsulas incandescentes usadoas em armas especiaishabilidades de artilharia.
_
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (6146)

Combustível Diferenciado LeveGasolina
C1 litro de combustível usado em várias funções do M.E.C.H.A. Habilidades mais fortes consomem mais combustível.
_

Peso: 30,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (6147)

Cápsula de Nitrogênio Líquido
Um pProjétil congelatendo usado em armas especiais.
_
m ingrediente químico capaz de simular a sensação térmica de frio.
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (6512)

Amuleto Espiritual de Fogo
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades.
--------------------------
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (6513)

Amuleto Espiritual de Gelo
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades.
--------------------------
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (6514)

Amuleto Espiritual de Vento
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades.
--------------------------
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (6515)

Amuleto Espiritual de Terra
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosoOs mais podem usar esse dicados usamuleto para lançar vários feitiçosuas habilidades.
--------------------------
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7521)

Pedra do Fogo
Uma conta, imbuída da propriedade Fogo, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades.
--------------------------

Peso: 0,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7522)

Pedra do Gelo
Uma conta, imbuída da propriedade Água, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades.
--------------------------

Peso: 0,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7523)

Pedra do Vento
Uma conta, imbuída da propriedade Vento, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades.
--------------------------

Peso: 0,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7524)

EsfePedra das Sombras
Um globoa conta imbuída de propriedade Sombrio, usada por Ninjas como um catalisador para permitirdurante a um Ninja executarção de suas habilidades latentes..
--------------------------

Peso: 20,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7663)

Projétil Revestido
Um projétil completamente revestido. A penetração é maximizada para causar alto dano.
Catalisador de [Espiral Perfurante], não é necessário equipar.
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7664)

Granada Aderente
Um lançador de minas que pode ser usado com um Lança-Granadas.
Catalisador de [Arremessar Granada], não é necessário equipar.
Peso: 0.3,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7665)

Míssil Cauda de Dragão
Míssil apelidado de "Cauda Maligna". Ele rastreia o alvo e causa dano.
Catalisador de [Lançar Míssil], não é necessário equipar.
Peso: 0,10
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (7940)

Armadilha Especial
Uma armadilha especial criada com uma liga mais forte que o normal.
_
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (12004)

Aljavea Comum
Um aAljave quea contém 500 fFlechas comuns.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12005)

Aljave de Flechas de Ferro
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de fFerro.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12006)

Aljave de Flechas de Aço
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de aço.
_
Aço.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12007)

Aljave de Flechas de Oridecon
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de Oridecon.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12008)

Aljave de Flechas de Fogo
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de fFogo.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12009)

Aljave de Flechas de Prata
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de pPrata.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12010)

Aljave de Flechas de Vento
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de Vento.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no in
ventário.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12011)

Aljave de Flechas de Pedra
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de pPedra.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12012)

Aljave de Flechas de Cristal
Um aAljave quea contém 500 fFlechas de cCristal.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12013)

Aljave de Flechas de Sombria
Um aAljave quea contém 500 fFlechas Sombrias.
--------------------------
Não abrir com mais
de sombra.
_
30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12014)

Aljave de Flechas Imateriaisl
Um aAljave quea contém 500 fFlechas iImateriais.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12015)

Aljave de Flechas Enferrujadas
Um aAljave quea contém 500 fFlechas eEnferrujadas.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12149)

Carregadortucho Comum
Um carregador de muniçãCartucho
que
contém 500
p
Projéteis regulares.
.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12150)

Antigo Carregadortucho Sanguinário
Um carregador de muniçãCartucho
que
contém 500
Projéteis Sanguinários.
Excedentes.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12151)

Antigo Carregadortucho de Prata
Um carregador de muniçãCartucho
que
contém 500
Projéteis de Prata.
Excedentes.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12183)

Aljave de Flechas Sagradas
Um aAljava contendo
m 500 Flechas Sagradas.
_--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12196)

µçµçÇÑ ¶±Bolo Gigante de Arroz

====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12197)

©ÇÑ ¶±Espetinhos de Arroz

====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12341)

Caixa de Armadilhas Especiais
Uma caixaCartucho com 100 a500 Armadilhas eEspeciais criadas.
--------------------------
Não abrir
com uma liga mais forte que o normal.
_
is de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 1025
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12383)

Cartucho de Cápsulas Incandescentes
Um cCartucho com 1.000 Cápsulas Incandescentes. É portátil.
_

--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 250
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12392)

Reparador LeveA
RecupLíquido de arrefecimento que regenera uma pequantidade pequenena quantia de HP doe um M.E.C.H.A.
Peso: 0,10
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (12393)

Reparador ModeradoB
RecupLíquido de arrefecimento que regenera uma quantidade moderadédia de HP doe um M.E.C.H.A.
Peso: 0,14
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (12394)

Reparador AvançadoC
RecupLíquido de arrefecimento que regenera uma qugrantidade considerávelquantia de HP doe um M.E.C.H.A.
Peso: 0,18
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (12575)

Aljava de Flechas Élficas
Uma aAljava contendom 500 Flechas Élficas.
Peso: 25--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Nível Nnecessário: 100
Peso: 25

====== auto-parsed ======
Required Level : 100
Weight : 25

Id: (12576)

Aljava de Flechas de Caça
Uma aAljava contendom 500 Flechas de Caça.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (12677)

Aljava de Flechas de GdECerco S
Uma aAljava que contém 2500 Flechas de Cerco S.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Nível Nnecessário: 130.
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 130
Weight : 10

Id: (12678)

Aljava de Flechas de GdECerco A
Uma aAljava que contém 2500 Flechas de Cerco A.
--------------------------
Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
--------------------------
Nível Nnecessário: 95
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Required Level : 95
Weight : 10

Id: (13200)

Projétil
Um pequeno pProjétil de metal que pode ser disparado depor uma arma para causar danos aos inimigos. de fogo.
--------------------------

Tipo: Munição
Força de Ataque: 10
Peso
ATQ: 0.25
Propriedade: Neutro
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (13215)

Projétil Perfurador
Este projétil pode penetrar a armadura mais espessa.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 50
Propriedade: Neutro
Nível necessárimo: 100
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (13216)

Projétil Incandescente
Um projétil envolto em poder de Fogo.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 40
Propriedade: Fogo
Nível necessárimo: 100
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Fire
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (13217)

Projétil Glacial
Um projétil envolto em poder de Água.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 40
Propriedade: Água
Nível necessárimo: 100
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Water
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (13218)

Projétil de Eletrochoque
Um projétil envolto em poder de Vento.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 40
Propriedade: Vento
Nível necessárimo: 100
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Wind
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (13219)

Projétil Tectônico
Um projétil envolto em poder de Terra.
--------------------------

Tipo: Munição
AtaqueTQ: 405
Propriedade: Terra
Nível necessárimo: 100
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Earth
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (13220)

Projétil de Purificação
Um projétil de prata embebido em água benta.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 40
Propriedade: Sagrado
Nível necessárimo: 100
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Holy
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (13221)

Projétil de Prata
Um pequeno projétil de prata repleto de poder Sagrado.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 15
Propriedade: Sagrado
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Holy
Weight : 0,1

Id: (13222)

Projétil Sanguinário
Um projétil vermelho de sangue.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância, :
1% de chance de infligir Sangramento no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Neutro
Peso: 0.,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (13228)

Projétil de Fogo
Um projétil envolto em Fogo.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 20
Propriedade: Fogo
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Fire
Weight : 0,1

Id: (13229)

Projétil Relâmpago
Um projétil envolto em Vento.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 20
Propriedade: Vento
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Wind
Weight : 0,1

Id: (13230)

Projétil Congelante
Um projétil envolto em Água.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 20
Propriedade: Água
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Water
Weight : 0,1

Id: (13231)

Projétil Venenoso
Um projétil coberto de Veneno.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância, :
5% de chance de infligir Envenenamento no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 20
Propriedade: Veneno
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Poison
Weight : 0,1

Id: (13232)

Projétil Cegante
Um projétil envolto em poder Sombrio.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância, :
5% de chance de infligir Cegueira no oponente.
--------------------------
Tipo: Munição
AtaqueTQ: 20
Propriedade: Sombrio
Peso: 0.2,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Dark
Weight : 0,1

Id: (13250)

Shuriken
UmLâmina afiadaga em forma de cruz, p. Pequena o suficiente para ser oculta em uma mão.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque
Munição
ATQ
: 10
Peso: 0.5
P
ropriedade: Neutro
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (13251)

Shuriken Nebuloso
Um sShuriken que dizem só mostrar seu verdadeirproduz o efeito poder durante uma tempestade de raios.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Munição
ATQ: 30
Propriedade: Neutro

Nível necessário: 20
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 20
Weight : 0,1

Id: (13252)

Shuriken Relâmpago
Um sShuriken com lâminas aerodinâmicas que pode serajudam no arremessado à velocidade da luzo. Rápidas como um relâmpago.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 45
Munição
ATQ: 45
Propriedade: Neutro

Nível necessário: 40
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 40
Weight : 0,1

Id: (13253)

Shuriken Folha Afiada
Um shuriken muito afiado e tão fino quanto uma folha.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 70
Munição
ATQ: 70
Propriedade: Neutro

Nível necessário: 60
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 60
Weight : 0,1

Id: (13254)

Shuriken Espinhos Retorcidos
Um terrível shuriken com pontas em forma de farpas que fazem com que se prenda ao alvo e tornam sua remoção muito dolorosa.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 100
Munição
ATQ: 100
Propriedade: Neutro

Nível necessário: 80
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 80
Weight : 0,1

Id: (13255)

Kunai NevascaGlacial
Uma kunai que carrega o frio congelanteGelo esculpido no formato de uma Kunai.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque
Munição
ATQ
: 30
Peso: 2
P
ropriedade: Água
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Water
Weight : 0,1

Id: (13256)

Kunai Terra Negraeste
Uma kKunai qude carregila feita propriedade Tterra e causa danos de impacto nos inimigos alvejadosnegra.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque
Munição
ATQ
: 30
Peso: 2
P
ropriedade:Terra Água
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Water
Weight : 0,1

Id: (13257)

Kunai Sopro do VentoCiclone
Uma kKunai que carrega a propriedade Vento e é muito afiadacom a energia catastrófica de um ciclone.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque
Munição
ATQ
: 30
Peso: 2
P
ropriedade: Vento
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Wind
Weight : 0,1

Id: (13258)

Kunai Onda de CalorArdente
Uma kunai explosiva que causa dano colateralA ponta desse Kunai foi aquecida na área ao redor do alvobrasa.
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque
Munição
ATQ
: 30
Peso: 2
P
ropriedade: Fogo
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Fire
Weight : 0,1

Id: (13259)

Kunai Veneno Mortalsa
Uma kKunai embebida euída com um veneno letal.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos a distância, :
5% de chance de infligir Envenenamento.
--------------------------
Tipo: KMunaição
AtaqueTQ: 30
Propriedade: Veneno
Peso: 20,1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Poison
Weight : 0,1

Id: (13294)

Kunai Explosiva
Kunai especial, desenvolvida com um compartimento de pólvora no cabo para explodir o alvo e os arredores. Seu manuseio requer cuidado!
--------------------------
Tipo: Arma de Arremesso
Ataque
Munição
ATQ
: 50
Peso: 3
P
ropriedade: Neutra
Limite de
o
Nível necessário: 100
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Required Level : 100
Weight : 0,1

Id: (14512)

Pergam. Chuva de Meteoros
Um pPergaminho mágico criado com a habilidade essência de magia antiga.
--------------------------
Ativa [
Chuva de Meteoros em nível ] nv.10.
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (14513)

Pergam.inho de Nevasca
Um pPergaminho mágico criado com a habilidade essência de magia antiga.
--------------------------
Ativa [
Nevasca em nível ] nv.10.
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (14514)

Pergam.inho de Ira de Thor
Um pPergaminho mágico criado com a habilidade essência de magia antiga.
--------------------------
Ativa [
Ira de Thor em nível ] nv.10.
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15195)

ÀÏ·çÀü Ç»¿£Å× ·ÎºêRobe Puente Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 40
Required Level : 99
Job : All

Id: (16063)

ÀÏ·çÀü ·Õ ¸ÞÀ̽ºMaça Longa Ilusional [2]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 80
Required Level : 99

Id: (18000)

Bala de Canhão
Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque
ão comum.
--------------------------
Tipo: Munição
ATQ
: 100
Peso: 1
P
ropriedade: Neutrao
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (18001)

Bala de Canhão Sagrada
Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque
ão abençoada.
--------------------------
Tipo: Munição
ATQ
: 120
Peso: 1
P
ropriedade: Sagradao
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Holy
Weight : 0,1

Id: (18002)

Bala de Canhão Sombria
Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque
ão de energia sinistra.
--------------------------
Tipo: Munição
ATQ
: 120
Peso: 1
P
ropriedade : Sombriao
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Dark
Weight : 0,1

Id: (18003)

Bala de Canhão Fantasma
Projétil redondo utilizado emUma bala de canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque
ão incorpórea.
--------------------------
Tipo: Munição
ATQ
: 120
Peso: 1
P
ropriedade : Fantasma
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Ghost
Weight : 0,1

Id: (18004)

Bala de Canhão de Ferro
Projétil redondo utilizadUma bala de canhão emais canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque
ondensada que a comum.
--------------------------
Tipo: Munição
ATQ
: 250
Peso: 1
P
ropriedade: Neutrao
Peso: 0,1

====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attribute : Neutral
Weight : 0,1

Id: (18727)

Chapéu de Sedora [1]
Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos.
Resistência a raça Peixe +5%.
Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.
Refino +7 ou mais:
Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +100% adicional.
Conjunto
[Carta Lontra]
Recuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50% adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
DefesaEF: 13 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 10
Job : All

Id: (18746)

Sopro de Skadi
Agora, sua respiração sempre vai se condensar em um sopro branco como a neve. Mantenha um ar refrescante até mesmo nos quintos mais profundos do vulcão de Thor!
Tolerância a Congelamento +5%.
Ao receber danos físicos de curta distância:
1% de chance de infligir Congelamento no oponente.
A cada 3 níveis base:
Chance de infligir Congelamento +0,3%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (19048)

Traje de Luta Jogos Vorags [1]
Uma malha de combate encantada com forças elementais. Criada especialmente para a selvagem atração de PvP dos Jogos Vorags, foi usada pela famosa arqueira Gataniss Sempredim. Parece ter suas habilidades aumentadas se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.
Dano físico a distância +2%.
Refino +7 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Refino +8 ou mais:
Dano físico a distância +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +3% adicional.
Conjunto
[Arco Incendiário]
[Flecha de Fogo]
Dano físico a distância +20%.
Resistência a propriedade Fogo -10%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco Glacial]
[Flecha de Cristal]
Dano físico a distância +20%.
Desativa a chance da arma de infligir Congelamento.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco do Vendaval]
[Flecha de Vento]
Dano físico a distância +20%.
Desativa a chance da arma de autoconjurar [Lâmina de Vento].
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco da Terra]
[Flecha de Pedra]
Dano físico a distância +20%.
Desativa a chance da arma de infligir Petrificação.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Tipo: Armadura
DefesaEF: 45 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 80
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 50
Required Level : 80
Job : All

Id: (19209)

ÀÏ·çÀü °£È£¸ðChapéu de Enfermagem Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 99

Id: (19210)

ÀÏ·çÀü ¸í»ç¼öÀÇ »ç°úMaçã Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 99

Id: (19396)

·¹ÀÌ½Ì Ä¸(±Ç¼º)Chapéu do Corredor Estelar [1]

Id: (19397)

·¹ÀÌ½Ì Ä¸(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Chapéu do Corredor Necromante [1]

Id: (19787)

Olhos de Valquíria
“Aqueles que são verdadeiramente devotos são abençoados para enxergar através do infinito. Aqueles que o veem são mudados eternamente.”
Os olhos heterocromáticos são uma marca daqueles que foram abençoados pelas valquírias. Depois de receber esta bênção, você verá o mundo de uma forma diferente.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (20386)

½Â¸®ÀÇ À® Ç︧Coroa Asa da Vitória

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20513)

[˂ȗ] EXE BackpackMochila Funcional

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20799)

Toalha do Mochileiro [1]
Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito.
Dano físico a distância +2%.
Refino +7 ou mais:
Custo de SP de [Tempestade de Flechas] -20.
Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60.
Refino +8 ou mais:
Dano físico a distância +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +3% adicional.
Conjunto
[Arco Incendiário]
[Flecha de Fogo]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco Glacial]
[Flecha de Cristal]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco do Vendaval]
[Flecha de Vento]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Conjunto
[Arco da Terra]
[Flecha de Pedra]
A cada refino da Capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.
Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de Ataque +1.
Tipo: Capa
DefesaEF: 13 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 100
Job : All

Id: (20838)

ÀÏ·çÀü ¸ÓÇ÷¯Sobrepeliz Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 99

Id: (22107)

Botas Modificadas FOR
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQ +7.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
ATQ +7.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +50.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22108)

Botas Modificadas INT
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
DEFM +5.

--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQM +10.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
ATQM +10.
--------------------------
INT base 120 ou mais:
ATQM +60.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22109)

Botas Modificadas AGI
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22110)

Botas Modificadas VIT
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
HP máx. +300.
SP máx. +10.
--------------------------
VIT base 120 ou mais:
HP máx. +8%.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22111)

Botas Modificadas DES
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
DES +3.

HP máx. +100.
SP máx. +10.
DES +3.
--------------------------
DES
base 120 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22112)

Botas Modificadas SOR
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
DEFM +5.

--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Dano crítico +2%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Dano crítico +2%.
--------------------------
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +30%.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22113)

Botas Modificadas FOR [1]
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQ +7.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +50.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%..
--------------------------

Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22114)

Botas Modificadas INT [1]
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
DEFM +5.

--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQM +10.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
ATQM +10.
--------------------------
INT base 120 ou mais:
ATQM +60.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22115)

Botas Modificadas AGI [1]
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22116)

Botas Modificadas VIT [1]
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
HP máx. +300.
SP máx. +10.
--------------------------
VIT base 120 ou mais:
HP máx. +8%.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22117)

Botas Modificadas DES [1]
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
DES +3.

HP máx. +100.
SP máx. +10.
DES +3.
--------------------------
DES
base 120 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22118)

Botas Modificadas SOR [1]
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
DEFM +5.

--------------------------

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Dano crítico +2%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Dano crítico +2%.
--------------------------
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +30%.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 60
Nível necessárimo: 99
Classes: Insurgentes, Kagerou, Oboro, Ceifadores de Alma e Mestres Estelares
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22133)

ÀÏ·çÀü ½´ÁîSapato Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 40
Required Level : 99

Id: (22737)

Cartucho de Projétil Sanguinário
"Atenção! Se você possCartucho com 500 Projéteis Sanguirios.
--------------------------
Não abrir com
mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida."
_
Contém 500 projéteis sanguin
no inventários.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22738)

Cartucho de Projétil de Prata
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Prata.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
C
ontém 500 projéteis de prata.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22744)

Cartucho de Projétil Perfurador
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Perfuradores.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
C
ontém 500 projéteis perfuradores.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22745)

Cartucho de Projétil Incandescente
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Incandescentes.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
Contém 500 pr
ojéteis incandescentes.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22746)

Cartucho de Projétil Glacial
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Glaciais.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
C
ontém 500 projéteis glaciais.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22747)

Cartucho de Projétil de Eletrochoque
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Eletrochoque.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
C
ontém 500 projéteis de eletrochoque.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22748)

Cartucho de Projétil Tectônico
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Tectônicos.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
C
ontém 500 projéteis tectônicos.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (22749)

Cartucho de Projétil de Purificação
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Purificação.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade exced no invente será perdida."
_
Contém 500 projéteis de purificaçã
o.
_--------------------------
Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23061)

³¯Ä«·Î¿î È­»ìÅëAljave Afiada

====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23081)

Æø¿°ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼­Emakimono Ardente

====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23082)

°íµå¸§ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼­Emakimono Glacial

====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23083)

¼¼Âù¹Ù¶÷ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼­Emakimono Ciclone

====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23084)

°ËÀºÈëÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼­Emakimono Terrestre

====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23085)

¸Íµ¶ÀÇ Äí³ªÀÌ ¼Òȯ¼­Emakimono Venenoso

====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23123)

Cartucho de Projétil de Fogo
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis de Fogo.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida."
_
Um cartucho que contém 500 projéteis de fogo.
no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23124)

Cartucho de Projétil Relâmpago
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Relâmpago.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida."
_
Um cartucho que contém 500 projéteis de relâmpago.
no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23125)

Cartucho de Projétil Congelante
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Congelantes.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida."
_
Um cartucho que contém 500 projéteis congelantes.
no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23126)

Cartucho de Projétil Venenoso
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Venenosos.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida."
_
Um cartucho que contém 500 projéteis venenosos.
no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23127)

Cartucho de Projétil Cegante
"Atenção! Se você possuCartucho com 500 Projéteis Cegantes.
--------------------------
Não abr
ir com mais qude 30.000 unidades desteo item, a quantidade excedente será perdida."
_
Um cartucho que contém 500 projéteis cegantes.
no inventário.
--------------------------

Peso: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (23228)

È帴ÇÑ ´Þ°úÀÚBolinho de Lua

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23280)

Ãʺ¸ÀÚ¿ë Æĸ®ÀÇ ³¯°³Asas de Mosquito

====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25187)

Projétil PesadoLetal
Um projétil tão caro e pesado que você vai ficar se perguntando do que ele é feito.
Catalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.
Peso: 120,1
====== auto-parsed ======
Weight : 0,1

Id: (25256)

È帴ÇÑ ²ÞÁ¶°¢Pedaço de Sonho

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25257)

ÇÇ ¹¯Àº ¿¬¼­Mensagem Sangrenta

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25258)

ºÎ·¯Áø È­»ìFlecha Quebrada

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25259)

Åä¹ú´ÜÀü´ÜÁöRecruta-se

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25271)

ȯ»ó¼®Pedra Ilusional

====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25272)

ȯÀå¼®Minério Ilusional

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (26007)

ÀÏ·çÀü ¿ä±«ÀÇ Ã¢Lança Espectral Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Weight : 200
Required Level : 99

Id: (26109)

ÀÏ·çÀü ½ºÅÂÇÁ ¿Àºê ¿À¸£µµCajado do Maestro Ilusional [2]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 50
Required Level : 99

Id: (26110)

ĵµð ÄÉÀÎ ·ÔµåBengala Adocicada [2]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 50
Required Level : 99

Id: (27081)

ºÐ³ëÇÑ ¿ù¾ßÈ­ Ä«µåCarta Ilusão do Luar

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (27082)

ºÐ³ëÇÑ ±¸¹ÌÈ£ Ä«µåCarta Raposa Raivosa

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (27083)

¿øÅëÇÑ º»°Ç Ä«µåCarta Bongun Ressentido

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (27084)

¿øÅëÇÑ ¼ÒÈñ Ä«µåCarta Sohee Maldita

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (27085)

¿øÅëÇÑ ¹«³« Ä«µåCarta Munak Ressentida

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27086)

¿øÅëÇÑ º´»ç Ä«µåCarta Arqueiro Cruel

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27087)

Áø¸®ÀÇ ¸¶¹ý»ç Ä«µåCarta Veritas

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (27088)

±¤±âÀǸðÇè°¡ Ä«µåCarta Aventureiro

====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (28596)

Anel de Brinquedo [1]
Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
FOR, AGI e VIT +5.
A cada 2 níveis de base:
Dano de [Golpe Fulminante] +1%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto de Tyr] +3%.
A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:
ATQ +10.
FOR, AGI e VIT +1 adicional.
Conjunto
[Martelo Cósmico]
ATQ +100.
Dano de [Impacto de Tyr] +50%.
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (28725)

ÀÏ·çÀü ¿ù±¤°ËWalgwanggum Ilusional [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 70
Required Level : 99

Id: (29013)

Absorção de HPÈí¼ö 3

Id: (29209)

Absorção de SPÈí¼ö 2

Id: (29579)

·¹À̽Ì(±Ç¼º)Ornamento do Mestre Estelar 1Lv

Id: (29580)

·¹À̽Ì(±Ç¼º)Ornamento do Mestre Estelar 2Lv

Id: (29581)

·¹À̽Ì(±Ç¼º)Ornamento do Mestre Estelar 3Lv

Id: (29582)

·¹À̽Ì(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Ornamento do Necromante 1Lv

Id: (29583)

·¹À̽Ì(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Ornamento do Necromante 2Lv

Id: (29584)

·¹À̽Ì(¼Ò¿ï¸µÄ¿)Ornamento do Necromante 3Lv

Id: (31168)

Abafadores de Orelha de Carneiro
O nome pode dar a entender que são abafadores de orelha para um pastor colocar no seu rebanho de ovelhas para que elas não se assustem com os uivos dos Worgs dos Sentinelas, mas na verdade são abafadores feitos de lã fofinha, com enfeites no formato de chifrinhos de carneiro. Os capricornianos piram!
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (31386)

Orbes Místicos
Assim como planetas orbitam em torno do Sol, esses artefatos vão flutuar ao seu redor. Quer prova maior que essa de que você é o centro das atenções, da vida, do universo e tudo mais?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Efst
Spoiler


Id: 149
EFST_SOULLINK

Id: 1035
EFST_LIGHTOFMOON

Id: 1036
EFST_LIGHTOFSUN

Id: 1037
EFST_LIGHTOFSTAR

Id: 1038
EFST_LUNARSTANCE

Id: 1039
EFST_UNIVERSESTANCE

Id: 1040
EFST_SUNSTANCE

Id: 1041
EFST_FLASHKICK

Id: 1042
EFST_NEWMOON

Id: 1043
EFST_STARSTANCE

Id: 1044
EFST_DIMENSION

Id: 1047
EFST_CREATINGSTAR

Id: 1048
EFST_FALLINGSTAR

Id: 1050
EFST_GRAVITYCONTROL

Id: 1053
EFST_SOULCOLLECT

Id: 1054
EFST_SOULREAPER

Id: 1055
EFST_SOULUNITY

Id: 1056
EFST_SOULSHADOW

Id: 1057
EFST_SOULFAIRY

Id: 1058
EFST_SOULFALCON

Id: 1059
EFST_SOULGOLEM

Id: 1060
EFST_SOULDIVISION



Card
Spoiler


Id: 27081

Id: 27082

Id: 27083

Id: 27084

Id: 27085

Id: 27086

Id: 27087

Id: 27088

Id: 27101

Id: 27102

Id: 27103

Id: 27104

Id: 27105




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Changed
HatEffect
Spoiler


87: HAT_EF_Digital_Space
hatEffectID = 1240
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

173: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVYC_Melody_Wing
hatEffectID =
resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 1
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =



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