Dia Posted April 26, 2022 Share Posted April 26, 2022 Added LapineDdukddakBox Spoiler Gunslinger_Enchant NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 神枪手人偶帽 Source items19157 Droop_Gunslinger: 1 Fan_Upgrade_Kit NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 海獭迷你风扇 Source items28439 SeeOtter_Fan: 1 Suit_Upgrade_Kit NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 卡普拉制服 Source items15186 Kafra_Suit: 1 Booster_Amplifier NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 鬲埚鹁跸酗 Source items19241 Magical_Booster_K: 1 Magical_Cat_Hand NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: 俏皮蕾丝小猫发带 Source items19242 Cat_Lace_Hairband_K: 1 Quest Spoiler Id: 12457 没落的瞬间 Info: 跟着时空龙奥斯卡回到过去后,观察曾是最强基地的克雷斯特汉姆是如何没落的。 Quickinfo: 没落的瞬间 Id: 12458 灵球后谈 Info: 虽然国王史密特牺牲了,但是他的英勇表现却被扭曲了。 Quickinfo: 灵球后谈 Id: 12459 让国王的思念安息 Info: 为了挽救无数的生命,史密特把自己的生命搭进了灵球。但在这个过程中,灵球的力量将他的邪念具体化,试图给后人留下污蔑的记录。你的任务就是让他的思念得到安息。 Quickinfo: 消灭史密特的思念 Id: 12460 没落的后遗症 Info: 无论以何种方式,想要观察没落现场是非常困难的事。在仍残留后遗症的时刻无法进入和创建克雷斯特汉姆净化。 Quickinfo: 凌晨四点重置 Id: 12461 强烈的死亡后遗症 Info: 这后遗症会伴随没落的后遗症,剩下时间内不会出现克雷斯特汉姆净化(困难)选项,也无法使用。 Quickinfo: 3天后凌晨四点重置 Id: 12462 让国王的思念安息(困难) Info: 为了挽救无数的生命,史密特把自己的生命搭进了灵球。但在这个过程中,灵球的力量将他的邪念具体化,试图给后人留下污蔑的记录。你的任务就是让他的思念得到安息。 Quickinfo: 消灭史密特的思念(困难) MonsterSize Spoiler 20386: 1 20387: 1 20389: 1 20391: 1 20392: 1 20393: 1 20394: 1 20426: 1 MonsterEffect Spoiler 20386: 394 20387: 394 20389: 368 20391: 368 20392: 419 20393: 419 20394: 419 20426: 696 Efst Spoiler Id: 1126 EFST_SOUND_OF_DESTRUCTION 毁灭之声 %s 所有伤害2倍状态 Id: 1141 EFST_MISTY_FROST Id: 1142 EFST_MAGIC_POISON Card Spoiler Id: 27329 Changed Skill Spoiler Id: (285) 火元素领域 火元素领域(Volcano) 最高等级:5 习得条件:火属性附加 2 系列:主动 类型:安装 对象:地面1格 内容:消耗蓝色魔力矿石1个后,把指定区域周围7X7格变成火元素领域。 增加领域内目标的所有火属性攻击伤害。 另外增加对范围内目标的ATK和MATK。 在该区无法使用冰刃之墙。 不可与贤者的其它他地面技能重叠使用。 持续时间是(技能等级)分钟,持续时间内若再次使用火元素领域、水元素领域、风元素领域技能时,不会消耗蓝色魔力矿石。 _ [等级1]:伤害(火)+10%、ATK/MATK+10 [等级2]:伤害(火)+14%、ATK/MATK+15 [等级3]:伤害(火)+17%、ATK/MATK+20 [等级4]:伤害(火)+19%、ATK/MATK+25 [等级5]:伤害(火)+20%、ATK/MATK+30 固定咏唱1秒 变动咏唱4秒 Id: (286) 水元素领域 水元素领域(Deluge) 最高等级:5 习得条件:水属性附加 2 系列:主动 类型:安装 对象:地面1格 内容:消耗蓝色魔力矿石1个后,把指定区域周围7X7格变成水元素领域。 增加领域内目标的所有水属性攻击伤害。 另外增加领域内目标的MHP。 在领域内无法使用天使之泪和水球术。 (但使用水球术时,依水球术的识别范围而缩小水元素领域的范围。) 不可与贤者的其它他地面技能重叠使用。 持续时间是(技能等级)分钟,持续时间内若再次使用火元素领域、水元素领域、风元素领域技能时,不会消耗蓝色魔力矿石。 _ [等级1]:伤害(水)+10%、MHP+5% [等级2]:伤害(水)+14%、MHP+9% [等级3]:伤害(水)+17%、MHP+12% [等级4]:伤害(水)+19%、MHP+14% [等级5]:伤害(水)+20%、MHP+15% 固定咏唱1秒 变动咏唱4秒 Id: (287) 风元素领域 风元素领域(Violent Gale) 最高等级:5 习得条件:风属性附加 2 系列:主动 类型:安装 对象:地面1格 内容:消耗蓝色魔力矿石1个后,把指定区域周围7X7格变成风元素领域。 增加领域内目标的所有风属性攻击伤害。 另外增加对范围内目标的回避率。 在该区无法使用火焰之壁和持续时间。 不可与贤者的其它他地面技能重叠使用。 持续时间是(技能等级)分钟,持续时间内若再次使用火元素领域、水元素领域、风元素领域技能时,不会消耗蓝色魔力矿石。 _ [等级1]:伤害(风)+10%、Flee+3 [等级2]:伤害(风)+14%、Flee+6 [等级3]:伤害(风)+17%、Flee+9 [等级4]:伤害(风)+19%、Flee+12 [等级5]:伤害(风)+20%、Flee+15 固定咏唱1秒 变动咏唱4秒 Id: (288) 地元素领域 地元素领域(Land Protector) 最高等级:5 习得条件:火元素领域 3、水元素领域 3、风元素领域 3 系列:主动 类型:安装 对象:地面1格 内容:消耗黄色魔力矿石和蓝色魔力矿石各1个后,禁止在目标格子周围地区设置任何魔法。 使用技能时,如果形成区域有其它他地面魔法,则该地面魔法会消失。 不可与贤者的其它他地面技能重叠使用。 _ [等级1]:持续时间:120秒、效果范围:7X7 [等级2]:持续时间:165秒、效果范围:7X7 [等级3]:持续时间:210秒、效果范围:9X9 [等级4]:持续时间:255秒、效果范围:9X9 [等级5]:持续时间:300秒、效果范围:11X11 Id: (306) 摇篮曲 摇篮曲(Lullaby) 最高等级:1 习得条件:吹口哨(哼唱之音) 10 系列:主动 类型:合奏技能 对象:自己周围9X9格(范围为内一般怪) 内容:让9X9格范围内的目标有几率陷入[异常状态:睡眠], 陷入睡眠的几率和持续时间会依目标对异常状态的抗性而减少。 该技能可与其它他合奏技能重叠使用,且仅限施展者装备乐器、鞭子时使用。 合奏技能是队伍内的吟游诗人/舞娘需在9X9格里面才会触发,使用合奏技能后施展者和伙伴 于10秒内会出现合奏后遗症(不能使用技能、移动速度减少、攻击速度减少)。 BOSS级怪则不会陷入睡眠。 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1秒 技能独立延迟(冷却时间)20秒 技能后延迟(共通延迟)0.3秒 Id: (317) 不谐协和音 不谐和音(Dissonance) 最高等级:5 习得条件:临机应变 1、操控乐器1 系列:主动 类型:演奏技能 对象:自己周围9X9格(范围内一般怪(敌人)) 内容:对自己周围9X9格范围内敌人使用音波,给予无属性伤害。 施展者的职业等级越高时伤害越大。 技能等级越高时伤害越大,仅能在装备乐器时使用。 该技能只能在PvP/攻城战中使用。 _ [等级1]:MATK150% [等级2]:MATK190% [等级3]:MATK230% [等级4]:MATK270% [等级5]:MATK310% 固定咏唱0.3秒 变动咏唱1秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)0.3秒 Id: (383) 风之步 风之步(Wind Walk) 最高等级:10 习得条件:心神凝聚 9 系列:主动 类型:辅助 对象:自己 内容:提高自己与自己隶属队伍的移动速度和回避率, 若有加速术或其它他移动速度增加效果时,不会再有移动速度增加效果 中了泥沼地或其它他移动速度减少效果时,就会解除移动速度增加效果。 Id: (387) 手推车加速 手推车加速(Cart Boost) 最高等级:1 系列:主动 类型:辅助 对象:自己 习得条件:手推车使用 5、武器保有 1、手推车攻击、改装手推车 内容:在手推车加速状态下,装备手推车时的速度会增加。 利用这技能可以不受缓速术或是其它他速度降低效果。 Id: (417) 转身踢 转身踢 最高等级:7 系列:攻击 内容:只能在踢准备姿态时才能使用 给予敌人伤害力,在敌人附近的其它他敌人不给予伤害力只让他们弹出后得到昏眩 [等级1]:消耗SP14,220% [等级2]:消耗SP12,250% [等级3]:消耗SP10,280% [等级4]:消耗SP8,310% [等级5]:消耗SP6,340% [等级6]:消耗SP4,370% [等级7]:消耗SP2,400% Id: (461) 悟灵士的灵魂 悟灵士的灵魂 最高等级:5 习得条件:拳圣的灵魂 1 系列:辅助 内容:把过去最强的悟灵士的灵魂召回, 赋予伙伴悟灵士那能力, 对悟灵士们所使用的'凯'系列魔法,对其它他职业也可以使用 [等级1]:消耗SP460,持续时间150秒 [等级2]:消耗SP360,持续时间200秒 [等级3]:消耗SP260,持续时间250秒 [等级4]:消耗SP160,持续时间300秒 [等级5]:消耗SP60,持续时间350秒 Id: (493) 太拳任务 太拳任务 最高等级:1 习得条件:加油 5 系列:排行榜 (/taekwon) 内容:转职成拳圣或悟灵士就不能使用 使用这技能时,把现在目标的魔物名字显示出来, 抓到要攻击的魔物100只时会得到1 point, 目标魔物随机的锁定其它他魔物(中Boss,Boss级除外) 0%时,使用太拳任务时,以较低的几率目标会变换 当太拳排行榜在(10位以内时) 回旋踢,转身踢,砸踢,还击踢 使用后可以直接连续到其它他技能 例如:回旋踢-> 转身踢-> 砸踢 还有等级90以上的跆拳榜首,MAXHP和MAXSP会增加到3倍,可以使用所有跆拳少年的技能。 Id: (2201) 白色监狱 白色监狱 最高等级5 习得条件:灵魂爆炸3 系列:状态异常 内容:让1名目标透明并置入一层轻薄的玻璃膜,让目标无法动弹。此状态下不会受到连续性伤害以外的任何伤害,施展者自己也可以使用。但,持续时间结束之后HP会损失2000。对玩家来说成功几率会下滑减少20%,对BOSS怪物则不通用。 [等级1]:技能成功几率50% [等级2]:技能成功几率60% [等级3]:技能成功几率70% [等级4]:技能成功几率80% [等级5]:技能成功几率90% 技能独立延迟(冷却时间)4秒 Id: (2206) 魔法省醒悟 魔法省悟 最高等级5 习得条件:释放2,魔力冻结1,白色监狱1 系列:buff(自己本身) 内容:施展者对魔法的理解力大增,攻击时所使出的魔法伤害达到最高境界。但,SP消耗量会增加25%。 [等级1]:持续时间20秒 [等级2]:持续时间30秒 [等级3]:持续时间40秒 [等级4]:持续时间50秒 [等级5]:持续时间60秒 技能独立延迟(冷却时间)50秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 固定咏唱1秒 变动咏唱1秒 Id: (2212) 地狱火焰 地狱火焰 最高等级5 习得条件:碧血陨石2 系列:伤害/状态异常 内容:用不灭的地狱之火燃烧1名目标,使其处于状态异常:[着火]。被[着火]效果的对象其魔法防御力会下滑减少,在身体被火焚身的同时会持续受到火属性伤害。 [等级1]:火属性魔法伤害300% [等级2]:火属性魔法伤害360% [等级3]:火属性魔法伤害420% [等级4]:火属性魔法伤害480% [等级5]:火属性魔法伤害540% 技能后延迟(共通延迟)1秒 固定咏唱1秒 变动咏唱3秒 Id: (2213) 毁灭慧彗星 毁灭慧星 最高等级5 习得条件:地狱火焰3 系列:伤害/状态异常 内容:从宇宙中掉落毁灭彗星,15x15范围内的所有敌人都受到无属性的大爆发伤害,并处于状态异常:[着火]。被[着火]效果的对象其魔法防御力会下滑减少,身体被火焚身的同时持续受到无属性伤害,乐在大爆发的中心所受到的伤害会越大。施展时会消耗2个红色魔力矿石,当2名大法师彼此靠在一起时,可不消耗红色魔力矿石就使用。 [等级1]:无属性魔法伤害1000%~3000%,固定咏唱1秒,变动咏唱10秒 [等级2]:无属性魔法伤害1200%~3500%,固定咏唱1.5秒,变动咏唱11秒 [等级3]:无属性魔法伤害1400%~4000%,固定咏唱2秒,变动咏唱12秒 [等级4]:无属性魔法伤害1600%~4500%,固定咏唱2.5秒,变动咏唱13秒 [等级5]:无属性魔法伤害1800%~5000%,固定咏唱3秒,变动咏唱14秒 技能独立延迟(冷却时间)60秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 Id: (2222) 召唤火焰球 召唤火焰球 最高等级5 习得条件:陨石术1 系列:主动/伤害 内容:召唤自己附近的火焰球,最多召唤5个,召唤状态下会持续减少SP。 [等级1]:火属性魔法100%伤害/持续时间30秒 [等级2]:火属性魔法150%伤害/持续时间40秒 [等级3]:火属性魔法200%伤害/持续时间50秒 [等级4]:火属性魔法250%伤害/持续时间60秒 [等级5]:火属性魔法300%伤害/持续时间70秒 变动咏唱2秒 Id: (2262) 魔导机甲加速超音速投掷 魔导机甲加速 最高等级:3 习得条件:魔导机甲执照1 系列:主动/buff 内容:暂时增加魔导机甲的移动速度,必须装备或持有魔导机甲专用装备<加速器>,使用技能时会消耗1个魔导战甲燃料。 [等级1]:持续时间30秒 [等级2]:持续时间60秒 [等级3]:持续时间90秒 Id: (2282) FAW 魔法傀儡 FAW魔法傀儡-魔法傀儡 最高等级:5 习得条件:FAW银光狙击手2 系列:主动/FAW安装 内容:在地面上安装魔法攻击的固定型自律兵器(FAW),最多可安装2个。使用技能时会消耗2个铁、1个布里刊并且火灵矿石、地灵矿石、风灵矿石、水灵矿石中会消耗1个,必须持有神之金属锤子和携带用熔矿炉。 [等级1]:魔法攻击力300/持续时间10秒,固定咏唱1.8秒 [等级2]:魔法攻击力350/持续时间15秒,固定咏唱1.6秒 [等级3]:魔法攻击力400/持续时间20秒,固定咏唱1.4秒 [等级4]:魔法攻击力450/持续时间25秒,固定咏唱1.2秒 [等级5]:魔法攻击力500/持续时间30秒,固定咏唱1秒 Id: (2293) 面具:-忧郁 面具:忧郁 最高等级:3 习得条件:人体彩绘1 系列:主动/debuff 内容:处于本效果的目标,攻击速度和移动速度都会减少,骑乘或是携有的动物和宠物、生命体召唤等都会离开。使用技能时需要美容笔,并消耗1个人体颜料。依照施展者和目标的等级和属性能力,成功率会因此变化。 [等级1]:攻击速度30%减少/命中率20%减少/持续时间10秒 [等级2]:攻击速度40%减少/命中率40%减少/持续时间15秒 [等级3]:攻击速度50%减少/命中率60%减少/持续时间20秒 技能独立延迟(冷却时间)2秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 变动咏唱2秒 Id: (2294) 面具:-无知 面具:无知 最高等级:3 习得条件:人体彩绘1 系列:主动/debuff 内容:处于本效果的目标会损失一定的SP,施展者则会恢复其一半的SP。如果目标是怪物,会恢复怪物等级的SP。并且在持续时间内,处于效果的目标无法使用魔法或技能。使用技能时需要美容笔,并消耗1个人体颜料。依据施展者和对象的等级和属性能力,成功率会有所变化。 [等级1]:损失SP100/持续时间10秒 [等级2]:损失SP200/持续时间15秒 [等级3]:损失SP300/持续时间20秒 技能独立延迟(冷却时间)2秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 变动咏唱2秒 Id: (2296) 面具:-不幸 面具:不幸 最高等级:3 习得条件:面具:懒散1/衰弱1 系列:主动/debuff 内容:处于本效果的目标会减少必杀攻击力及完全回避能力,另外每次使用技能时会消耗一定量的金币。当这不幸的效果附加在目标身上时,该目标会处于毒素、黑暗、沉默的其中一种异常状态。使用技能时需要美容笔,消耗1个人体颜料。依照施展者和目标等级和属性能力,成功率会有所改变。 [等级1]:必杀攻击力减少10/完全回避减少10/持续时间10秒 [等级2]:必杀攻击力减少20/完全回避减少20/持续时间15秒 [等级3]:必杀攻击力减少30/完全回避减少30/持续时间20秒 技能独立延迟(冷却时间)2秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 变动咏唱2秒 Id: (2297) 面具:-衰弱 面具:衰弱 最高等级:3 习得条件:面具:无力1/忧郁1/无知1 系列:主动/debuff 内容:处于本效果的目标会减少最大HP,并且暂时解除装备的武器和盾牌。效果持续时间内,该目标无法装备武器和盾牌。使用技能时需要美容笔,消耗1个人体颜料。依照施展者和目标等级和属性能力,成功率会有所改变。 [等级1]:MHP10%减少/持续时间10秒 [等级2]:MHP20%减少/持续时间15秒 [等级3]:MHP30%减少/持续时间20秒 技能独立延迟(冷却时间)2秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 变动咏唱2秒 Id: (2302) 漩旋涡 漩涡 最高等级:3 习得条件:混沌恐慌3/面具:不幸3 系列:主动/地面 内容:在地面上画出漩涡,把地面当作目标吸收魔法。依照施展者所吸收的魔法等级,恢复其SP。技能使用时需要涂料笔,并消耗2个表面涂料。 [等级1]:持续时间7秒 [等级2]:持续时间14秒 [等级3]:持续时间21秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 变动咏唱2秒 Id: (2325) 灵感 灵感 最高等级:5 习得条件:盾咒3/创世之光1/虔诚5 系列:主动/自己buff 内容:圣灵感应,将圣灵引进自己的体内,暂时提高命中率及属性,也增加攻击力和MHP。但是技能持续时间内,HP及SP会持续减少,近距离物理攻击时自己也会受到部分伤害。持续时间结束或SP为0时,技能会自动解除,也有可能因为HP减少效果而导致自身死亡。使用技能时会下滑减少1%的经验值,此经验值的损失不管是何种效果都无法阻止。本技能无法与聚集及威信一同使用。 [等级1]:持续时间30秒,技能独立延迟(冷却时间)540秒 [等级2]:持续时间45秒,技能独立延迟(冷却时间)480秒 [等级3]:持续时间60秒,技能独立延迟(冷却时间)420秒 [等级4]:持续时间75秒,技能独立延迟(冷却时间)360秒 [等级5]:持续时间90秒,技能独立延迟(冷却时间)300秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 固定咏唱1秒 变动咏唱2秒 Id: (2326) 双龙脚 双龙脚 最高等级:10 习得条件:六合拳 5 系列:主动/伤害 内容:向1名个目标快速转打2次使其受到身踢2次给予伤害,可使用自双龙脚里可连结使用大缠崩坠的技能。 [等级1]:攻击力20140%/晕眩几概率2% [等级2]:攻击力22180%/晕眩几概率3% [等级3]:攻击力2420%/晕眩几概率4% [等级4]:攻击力260%/晕眩几概率5% [等级5]:攻击力28300%/晕眩几概率6% [等级6]:攻击力3040%/晕眩几概率7% [等级7]:攻击力3280%/晕眩几概率8% [等级8]:攻击力3420%/晕眩几概率9% [等级9]:攻击力3460%/晕眩几概率10% [等级10]:攻击力38500%/晕眩几概率11% Id: (2327) 天罗地网 天罗地网 最高等级:5 习得条件:双龙脚 3 系列:主动/伤害 内容:在原地旋转使出如暴风般的连打击,让附近的所有敌人都受到近距离物理伤害,并且后退3格。使用技能时会消耗一个气球体,施展依施法者的BaseLV与AGI越高而增加伤害越大。 [等级1]:攻击力2080% [等级2]:攻击力25160% [等级3]:攻击力30240% [等级4]:攻击力3520% [等级5]:攻击力400% 技能后延迟(共通延迟)0.5秒 Id: (2328) 地雷震 地雷震 最高等级:5 习得条件:双龙脚1/咒缚阵1 3 系列:主动/伤害 内容:在地面上使出冲击波,让自己附近 5x5格的周围所有敌人都处于晕眩状态异常,敌人若是隐藏状态则会受到更高的伤害。利用受到伤害。若目标为怪物时,5秒内目标受到爆气散弹的伤害增加。 处于隐匿/伪装的对象会直接曝露自己的模样,技能使用时会消后一个气球体目标会受到更大伤害,且会直接暴露自己。 根据施展者的BaseLV与STR而再增加伤害。 [等级1]:范围3x3格/攻击力100%/300% 1x1格 [等级2]:范围5x5格/攻击力150%/45600% 2x2格 [等级3]:范围7x7格/攻击力200%/6900% 3x3格 [等级4]:范围9x9格/攻击力1250%/750% 4x4格 [等级5]:范围11x11格/攻击力31500%/900% 5x5格 技能独立延迟(冷却时间)3秒 Id: (2329) 大缠崩坠 大缠崩坠 最高等级:10 习得条件:双龙脚 13 系列:主动/伤害 内容:利用肩膀和拳头把目标抬起,造成巨大伤害的攻击。目标重量越重,伤害越大高。受到伤害的敌人会暂时僵硬而无法行动。 只能在双龙脚之后作为连接技能来使用,大缠崩坠之后可连接使用虎炮/罗刹破凰击。 根据施展者的等级而增加伤害,根据目标的大小和负重量,、施展者的STR和DEX会追加增加伤害。 使用技能时,会消耗2个气球体,自6级起会消耗1个气球体。 [等级1]:攻击力350%/僵硬时间0.5秒 [等级2]:攻击力600%/僵硬时间0.5秒 [等级3]:攻击力850%/僵硬时间1.0秒 [等级4]:攻击力1100%/僵硬时间1.0秒 [等级5]:攻击力1350%/僵硬时间1.5秒 [等级6]:攻击力1600%/僵硬时间1.5秒 [等级7]:攻击力1850%/僵硬时间2.0秒 [等级8]:攻击力2100%/僵硬时间2.0秒 [等级9]:攻击力2350%/僵硬时间2.5秒 [等级10]:攻击力2600%/僵硬时间2.5秒 Id: (2330) 虎炮 虎炮 最高等级:10 习得条件:大缠崩坠 3 系列:主动/伤害 内容:消耗自己一定的HP及SP,让1名让自己附近敌人目标受到自己等比例的MHP/MSP双重特殊近距离物理伤害。HP和SP消耗越多,造成的伤害越大。使用技能时会消耗2个气球体,只能仅可在爆气状态下发动。使用。 在大缠崩坠之后连结接使用时,会增加伤害会提高。 [等级1]:消耗自己范围3x3格/MHP的12%/MSP消耗1的6%,变动咏唱1.1秒 [等级2]:消耗自己范围3x3格/MHP的14%/MSP消耗2的7%,变动咏唱1.2秒 [等级3]:消耗自己范围3x3格/MHP的16%/MSP消耗3的8%,变动咏唱1.3秒 [等级4]:消耗自己范围3x3格/MHP的18%/MSP消耗4的9%,变动咏唱1.4秒 [等级5]:消耗自己HP1范围3x3格/MHP的20%/MSP消耗5的10%,变动咏唱1.5秒 [等级6]:消耗自己HP1范围5x5格/MHP的22%/MSP消耗6的11%,变动咏唱1.6秒 [等级7]:消耗自己HP1范围5x5格/MHP的24%/MSP消耗7的12%,变动咏唱1.7秒 [等级8]:消耗自己HP1范围5x5格/MHP的26%/MSP消耗8的13%,变动咏唱1.8秒 [等级9]:消耗自己HP1范围5x5格/MHP的28%/MSP消耗9的14%,变动咏唱1.9秒 [等级10]:消耗自己HP2范围5x5格/MHP的30%/MSP消耗10的15%,变动咏唱2秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2332) 爆气散弹 爆气散弹 最高等级:5 习得条件:地雷震 2 系列:主动/伤害 内容:消耗所有的气球体,让对自己附近范围7x7格内的所有敌人都受到给予远距离物理伤害。使用技能时消耗5个气球体数量越多所造成的伤害越大,仅可在爆气状态下使用。 根据施展者的BaseLV和习得的爆气技能等级而增加伤害会更大。 [等级1]:攻击力350%(一般)/550%(地雷震) [等级2]:攻击力700%(一般)/1100%(地雷震) [等级3]:攻击力1050%(一般)/1650%(地雷震) [等级4]:攻击力1400%(一般)/2200%(地雷震) [等级5]:攻击力1750%(一般)/2750%(地雷震) 技能独立延迟(冷却时间)10秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2333) 破碎柱 破碎柱 最高等级:5 习得条件:天罗地网5旋风腿 1 系列:主动/反击 内容:配合对方的攻击进行反击,让对象倒退的同时给予对方伤害,消耗2个气球体成为反击状态。受到以自己为目标的近距离物理攻击时,虽然自己也会遭受到部分伤害,对象但也会让目标受到伤害及使目标倒退。 目标的HP越高所,受到的伤害也越大。发动技能时,会消耗2个气球体。本技能不适用于越高,根据施展者的JobLV增加触发概率。 该技能不会对BOSS怪物生效。 [等级1]:发动几率24%触发概率55%/持续时间3秒 [等级2]:发动几率27%触发概率60%/持续时间4秒 [等级3]:发动几率30%触发概率65%/持续时间5秒 [等级4]:发动几率33%触发概率70%/持续时间6秒 [等级5]:发动几率36%触发概率75%/持续时间7秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2334) 咒缚阵 咒缚阵 最高等级:5 习得条件:真剑百破道2/点穴-默2/运气调息 2 系列:主动/特殊 内容:以施展者为中心,让5x5格范围的内所有敌人暂时处于无法移动/攻击的状态,被本效果束缚的敌人,在效果持续时间内会处于陷入沉默状态。,施展者可在咒缚阵效果状态下,也可以中使用其他技能,若当使用其他技能,时咒缚阵的效果立即马上解除。使用技能使用时,范围内每一个目标会消耗1个气球体。 [等级1]:范围3x3格/持续时间53秒 [等级2]:范围3x3格/持续时间64秒 [等级3]:范围5x5格/持续时间75秒 [等级4]:范围5x5格/持续时间86秒 [等级5]:范围7x7格/持续时间97秒 技能独立延迟(冷却时间)10秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2335) 闪电步 闪电步 最高等级:5 习得条件:旋风腿 1 系列:主动绑定/特殊 内容:当施展者当成为远距离程物理攻击或魔法攻击的目标时,(范围魔法除外)不会受到伤害,并会有一次伤害无效且瞬间移动到攻击自己的对象前面。技能使用时会消耗一定的HP,持续时间内每秒消耗SP。发动技能或再次使用技能,效果即面前的高速移动技能。触发技能时,会自动解除效果。 [等级1]:HP消耗5%/每秒SP消耗3/发动几率30%触发概率45%/持续时间5秒 [等级2]:HP消耗4%/每秒SP消耗3/发动几率35%触发概率50%/持续时间6秒 [等级3]:HP消耗3%/每秒SP消耗2/发动几率40%触发概率55%/持续时间7秒 [等级4]:HP消耗2%/每秒SP消耗2/发动几率45%触发概率60%/持续时间8秒 [等级5]:HP消耗1%/每秒SP消耗1/发动几率50%触发概率65%/持续时间9秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2336) 修罗身弹 修罗身弹 最高等级:10 习得条件:闪电步 3/爆气散弹 3 1 系列:主动/伤害 内容:瞬间跑向缩短与敌人的距离进行猛烈攻击,对敌人造成敌人远距离物理伤害及击退。当目标后被击退时,若撞到墙壁或障碍物等会增加伤害。 根据施展者的等级BaseLV而增加基础伤害,击退伤害会受到后退造成的追加伤害会根据目标的等级和负重量影响而增加,对未被击退的Boss型魔物会增加技能伤害。 使用技能时会消耗1个气球体,从6级开始起不会消耗气球体。 [等级1]:攻击力600%/击退伤害追加150% /Boss型攻击力700% [等级2]:攻击力700%/击退伤害追加300% /Boss型攻击力900% [等级3]:攻击力800%/击退伤害追加450% /Boss型攻击力1100% [等级4]:攻击力900%/击退伤害追加600% /Boss型攻击力1300% [等级5]:攻击力1000%/击退伤害追加750% /Boss型攻击力1500% [等级6]:攻击力1100%/击退伤害追加900% /Boss型攻击力1700% [等级7]:攻击力1200%/击退伤害追加1050% /Boss型攻击力1900% [等级8]:攻击力1300%/击退伤害追加1200% /Boss型攻击力2100% [等级9]:攻击力1400%/击退伤害追加1350% /Boss型攻击力2300% [等级10]:攻击力1500%/击退伤害追加1500% /Boss型攻击力2500% 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2337) 旋风腿 旋风腿 最高等级:1 习得条件:咒缚阵 1 系列:主动/伤害 内容:转踢腿部让5x5格附近的所有敌人,受到伤害的同时也强制处于/坐着下状态。若对方是怪物时,则会在1-4秒内处于晕眩状态。本技能不适用于BOSS怪物。 技能独立延迟(冷却时间)3秒 技能后延迟(共通延迟)0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2338) 潜龙升天 潜龙升天 最高等级:10 习得条件:爆气散弹3/点穴-球3全气注入 1 系列:主动/bBuff 内容:暂时开放施展者的气血,可以提升的气球体数字越多,就会获得多少气球体。将HP和SP增加到最大,攻击速度也加快。另外,本技能持续时间内可维持爆气状态。使用技能时每秒流失一点HP,当HP低于一定值时,技能效果会自动消失。 [等级1]:最大气球体6/MHP、MSP增加3%/持续时间30秒 [等级2]:最大气球体7/MHP、MSP增加4%/持续时间45秒 [等级3]:最大气球体8/MHP、MSP增加5%/持续时间60秒 [等级4]:最大气球体9/MHP、MSP增加6%/持续时间75秒 [等级5]:最大气球体10/MHP、MSP增加7%/持续时间90秒 [等级6]:最大气球体11/MHP、MSP增加8%/持续时间105秒 [等级7]:最大气球体12/MHP、MSP增加9%/持续时间120秒 [等级8]:最大气球体13/MHP、MSP增加10%/持续时间135秒 [等级9]:最大气球体14/MHP、MSP增加11%/持续时间150秒 [等级10]:最大气球体15/MHP、MSP增加12%/持续时间165秒 技能独立延迟(冷却时间)30秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2340) 吸气攻 吸气攻 最高等级:1 习得条件:吸气 1, 全气注入 1 系列:主动/特殊 内容:吸收自己和附近5x5格内的所有气球体并恢复SP。 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2341) 全气注入 全气注入 最高等级:1 习得条件:蓄气 5 系列:主动/特殊 内容:把自己持有的气球体全部都给1个目标。 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1.5秒 Id: (2343) 罗刹破凰击 罗剎刹破凰击 最高等级:10 习得条件:潜龙升天5爆气散弹 1/虎炮 5 系列:主动/伤害 内容:只能在爆气状态下使用,向敌人瞬间使出无数的连打攻击。气球体数量越多,施展者的HP越少,伤害越大高。使用技能时会消耗MSP30%和所有的100和2个气球体。可以在大缠崩坠之后连结接使用,连结接使用时消耗的SP会减少10%,攻击力增加少许。 [等级1]:技能后延迟(共通延迟)0.1秒,变动咏唱1秒 [等级2]:技能后延迟(共通延迟)0.2秒,变动咏唱1.2秒 [等级3]:技能后延迟(共通延迟)0.3秒,变动咏唱1.4秒 [等级4]:技能后延迟(共通延迟)0.4秒,变动咏唱1.6秒 [等级5]:技能后延迟(共通延迟)0.5秒,变动咏唱1.8秒 [等级6]:技能后延迟(共通延迟)0.6秒,变动咏唱2秒 [等级7]:技能后延迟(共通延迟)0.7秒,变动咏唱2.2秒 [等级8]:技能后延迟(共通延迟)0.8秒,变动咏唱2.4秒 [等级9]:技能后延迟(共通延迟)0.9秒,变动咏唱2.6秒 [等级1]:技能后延迟(共通延迟)1秒,变动咏唱2.8秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 Id: (2344) 点穴-默 点穴-默 最高等级:5 习得条件:全气注入1基本技能 系列:主动/伤害及debDeBuff 内容:使用点穴让1名目标受到伤害的同时也陷入沉默,施展者的DEX越高伤害越大高。 [等级1]:射程距离2格/攻击力100%,技能独立延迟(冷却时间)1秒 [等级2]:射程距离2格/攻击力200%,技能独立延迟(冷却时间)1.5秒 [等级3]:射程距离2格/攻击力300%,技能独立延迟(冷却时间)2秒 [等级4]:射程距离2格/攻击力400%,技能独立延迟(冷却时间)2.5秒 [等级5]:射程距离2格/攻击力500%,技能独立延迟(冷却时间)3秒 Id: (2345) 点穴-快 点穴-快 最高等级:5 习得条件:全气注入点穴-默 1 系列:主动/恢复及bBuff 内容:使用点穴恢复自己和1名对象的HP,治疗部分的状态异常。技能等级越高,成功几率也越高。可用本技能治疗的技能有石化/冰冻/晕眩/毒/沉默/黑暗/幻觉/着火/结冰等,也可以治疗部分十字切割者技能的毒。另外,本技能也可以在当自己处于石化、冰冻、晕眩状态时使用,使用时随技能等级增加,消耗相应数量1个气球体。 [等级1]:技能独立延迟(冷却时间)1秒 [等级2]:技能独立延迟(冷却时间)1.5秒 [等级3]:技能独立延迟(冷却时间)2秒 [等级4]:技能独立延迟(冷却时间)2.5秒 [等级5]:技能独立延迟(冷却时间)3秒 技能后延迟(共通延迟)51秒 Id: (2346) 点穴-球 点穴-球 最高等级:5 习得条件:点穴-默3快 1 系列:主动/自己b身Buff 内容:对自己使用点穴,让后让自己的斗技发挥到极致,增加猛龙夸强、气绝崩击、伏虎拳伤害。当进行近距离物理攻击或受到伤害时,会形成1个气球体。使用技能时会消耗HP,本技能无法和[点穴-活]及[点穴-半]技能一起使用。 [等级1]:HP消耗1%/15%几率生成/持续时间60秒概率形成,固定咏唱1秒 [等级2]:HP消耗2%/20%几率生成/持续时间120秒概率形成,固定咏唱1.5秒 [等级3]:HP消耗3%/25%几率生成/持续时间180秒概率形成,固定咏唱2秒 [等级4]:HP消耗4%/30%几率生成/持续时间240秒概率形成,固定咏唱2.5秒 [等级5]:HP消耗5%/35%几率生成/持续时间300秒概率形成,固定咏唱3秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 变动咏唱1秒 Id: (2347) 点穴-半反 点穴-半反 最高等级:5 习得条件:点穴-快4球 3 系列:主动/自己bBuff 内容:使用点穴让后会增加自己的体力和魔法防御力下滑,但是增加攻击力和攻击速度。技能使用时会消耗2与攻速,及增加爆气散弹、修罗身弹的伤害。使用技能时,消耗1个气球体和一点HP,MHP也会减少。本与少量HP。该技能无法和[点穴-球]及[与点穴-活]一起Buff同时使用。 [等级1]:HP消耗1%/持续时间60秒,技能独立延迟(冷却时间)200秒ATK+8/ATK+1% [等级2]:HP消耗2%/持续时间120秒,技能独立延迟(冷却时间)180秒ATK+16/ATK+2% [等级3]:HP消耗3%/持续时间180秒,技能独立延迟(冷却时间)160秒ATK+24/ATK+3% [等级4]:HP消耗4%/持续时间240秒,技能独立延迟(冷却时间)140秒ATK+32/ATK+4% [等级5]:HP消耗5%/持续时间300秒,ATK+40/ATK+5% 技能独立延迟(冷却时间)120秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 固定咏唱1秒 变动咏唱1秒 Id: (2348) 点穴-活 点穴-活 最高等级:5 习得条件:点穴-半5球 3 系列:主动/自己bBuff 内容:使用点穴提高来提升自己和1名对象的VIT及MHP,加快并增加DEF与HP自然恢复速度,另外也提高物理防御力。在本效果里中若移动或攻击时也可以恢复HP,并增加虎炮、罗刹破凰击的伤害。使用技能时消耗21个气球体。,本技能无法和[点穴-球]及[点穴-半]反Buff一起使用。 [等级1]:MHP增加6+2%/DEF+20/HP自然恢复速度增加10力+80%,技能独立延迟(冷却时间)200秒 [等级2]:MHP增加12+4%/DEF+40/HP自然恢复速度增加14力+110%,技能独立延迟(冷却时间)180秒 [等级3]:MHP增加18+6%/DEF+60/HP自然恢复速度增加18力+140%,技能独立延迟(冷却时间)160秒 [等级4]:MHP增加24+8%/DEF+80/HP自然恢复速度增加22力+170%,技能独立延迟(冷却时间)140秒 [等级5]:MHP30%增加+10%/DEF+100/HP自然恢复速度增加260%[color=#,[]/color]力+200% 技能独立延迟(冷却时间)120秒000000 技能后延迟(共通延迟)1秒 固定咏唱1秒 变动咏唱1秒 Id: (2350) 摇摆舞 摇摆舞 最高等级:5 习得条件 :沉睡摇篮曲 1 系列:主动/buff [等级1]:增加Buff 内容:鞭子专用技能。31x31格范围内的队员和自己会根据移动速度以及攻速1%/持续时间60秒和素质而增加攻击速度,并减少固定咏唱。攻击速度增加会受到施展者习得技能等级的影响。使用技能时会消耗1个润喉糖。 [等级1]:攻速+5%(根据施展者的课程习得等级再增加)/固定咏唱-6% [等级2]:增加移动速度以及攻速2%/持续时间60秒+10%(根据施展者的课程习得等级再增加)/固定咏唱-12% [等级3]:增加移动速度以及攻速3%/持续时间60秒+15%(根据施展者的课程习得等级再增加)/固定咏唱-18% [等级4]:增加移动速度以及攻速4%/持续时间60秒+20%(根据施展者的课程习得等级再增加)/固定咏唱-24% [等级5]:增加移动速度以及攻速+25%/持续时间60秒(根据施展者的课程习得等级再增加)/固定咏唱-30% 变动咏唱1秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)0.3秒 Id: (2351) 恋人交响乐 恋人交响乐 最高等级:5 习得条件 :沉睡摇篮曲 1 系列:主动/bBuff 内容:战时提高自己及队员的鞭子专用技能。31x31格范围内的队员及自身增加魔法防御力。使用技能时会消耗1个润喉糖。 [等级1]:魔法防御力增加12%/持续时间60秒MDEF+2 [等级2]:魔法防御力增加24%/持续时间60秒MDEF+4 [等级3]:魔法防御力增加36%/持续时间60秒MDEF+6 [等级4]:魔法防御力增加48%/持续时间60秒MDEF+8 [等级5]:魔法防御力增加60%/持续时间60MDEF+10 变动咏唱1秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 变动咏唱10.3秒 Id: (2352) 月光小夜曲 月光小夜曲 最高等级:5 习得条件 :沉睡摇篮曲 1 系列:主动/bBuff 内容:暂时提高自己和鞭子专用技能。增加31x31格范围内的队员与自己的MATK,不会与其他漫游舞者的舞蹈技能叠加,仅可于施展者装备鞭子时使用。魔法攻击力增加会受到课程技能与施展者JobLV影响。使用技能时会消耗1个润喉糖。 [等级1]:魔法攻击力增加5%/持续时间60秒MATK+7(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级2]:魔法攻击力增加10%/持续时间60秒MATK+10(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级3]:魔法攻击力增加15%/持续时间60秒MATK+13(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级4]:魔法攻击力增加20%/持续时间60秒MATK+15(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级5]:魔法攻击力增加25%/持续时间60MATK+20(根据施展者的课程习得等级再增加) 变动咏唱1秒 技能独立延迟(冷却时间)5秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 变动咏唱10.3秒 Id: (2381) 朝风车突击 朝风车突击 最高等级:5 习得条件 :沉睡摇篮曲 1 系列:主动/bBuff 对象:范围内队员 内容:暂时提高自己和队员的攻击力乐器专用技能。增加31X31格范围内队员与自己的ATK及移动速度,不会与其他漫游舞者演奏技能叠加,仅可于施展者装备乐器时使用。效果根据施展者习得等级而增加。使用技能时会消耗1个润喉糖。 [等级1]:物理攻击力增加10%/持续时间60秒ATK+7(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级2]:物理攻击力增加20%/持续时间60秒ATK+10(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级3]:物理攻击力增加30%/持续时间60秒ATK+13(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级4]:物理攻击力增加40%/持续时间60秒ATK+15(根据施展者的课程习得等级再增加) [等级5]:物理攻击力增加50%/持续时间6ATK+20(根据施展者的课程习得等级再增加) 变动咏唱3秒 固定咏唱1秒 技能独立延迟(冷却时间)10秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 变动咏唱10.3秒 Id: (2382) 回音之歌 回音之歌 最高等级:5 习得条件:沉睡摇篮曲 1 系列:主动/bBuff 对象:范围内的队员 内容:暂时提高自己和乐器专用技能。增加自己周围范围内的队员及自身的DEF。防御力增加会受到课程技能及施展者的职业等级的影响,无法与其他乐师演奏技能重叠。 [等级1]:物理防御力增加10%/持续时间60秒DEF+6%/效果范围为施展者周边15x15 [等级2]:物理防御力增加20%/持续时间60秒DEF+12%/效果范围为施展者周边17x17 [等级3]:物理防御力增加30%/持续时间60秒DEF+18%/效果范围为施展者周边19x19 [等级4]:物理防御力增加40%/持续时间60秒DEF+24%/效果范围为施展者周边21x21 [等级5]:物理防御力增加50%/持续时间60DEF+30%/效果范围为施展者周边23x23 变动咏唱1秒 技能后延迟(共通延迟)2秒 变动咏唱1秒 Id: (2413) 重金属音乐 重金属音乐 最高等级:10 习得条件:支配动力 1 系列:主动/伤害 内容:向一个目标发出高音,造成无属性魔法伤害。若是睡眠状态的敌人,可造成更高的伤害。 伤害增加课程技能等级x60%,根据施展者的等级增加伤害。 [等级1]:魔法攻击力120%+课程等级x60%,变动咏唱1.3秒 [等级2]:魔法攻击力240%+课程等级x60%,变动咏唱1.6秒 [等级3]:魔法攻击力360%+课程等级x60%,变动咏唱1.9秒 [等级4]:魔法攻击力480%+课程等级x60%,变动咏唱2.2秒 [等级5]:魔法攻击力600%+课程等级x60%,变动咏唱2.5秒 [等级6]:魔法攻击力720%+课程等级x60%,变动咏唱2.8秒 [等级7]:魔法攻击力840%+课程等级x60%,变动咏唱3.1秒 [等级8]:魔法攻击力960%+课程等级x60%,变动咏唱3.4秒 [等级9]:魔法攻击力1080%+课程等级x60%,变动咏唱3.7秒 [等级10]:魔法攻击力1200%+课程等级x60%,变动咏唱4秒 技能独立延迟(冷却时间)32.5秒 技能后延迟(共通延迟)0.5秒 Id: (2414) 残响 残响 最高等级:5 习得条件:不谐和音或是协和音或者丑陋之舞 5 系列:主动/伤害 内容:在地面某处发动高周波音波,碰触到本波动的敌人会受到伤害。震动残响可以在地面上发动3次,被这波动打到或是持续时间结束时,附近3x3格的所有敌人都会受到伤害。用远距离攻击或魔法等方式攻击震动残响之后,技能有可去除该技能会消失。 [等级1]:攻击力400%+魔法攻击力2700%,变动咏唱1.1秒 [等级2]:攻击力500%+魔法攻击力31000%,变动咏唱1.2秒 [等级3]:攻击力600%+魔法攻击力41300%,变动咏唱1.3秒 [等级4]:攻击力700%+魔法攻击力51600%,变动咏唱1.4秒 [等级5]:攻击力800%+魔法攻击力61900%,变动咏唱1.5秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (2421) 死亡峡谷 死亡峡谷 最高等级:5 习得条件:循环的大自然之音 3 系列:主动/恢复 对象:队员1名 内容:让1名死亡的玩家复活,乐器/鞭子专用技能。复活1位死亡的队员。死亡的玩家在死亡状态下会因为以等同剩余的SP变成量的HP而复活。,若死亡时若SP为0,则会以1复活。技能施展技能时会消耗1个[心痛的眼泪]。 [等级1]:成功率9100%/消耗复活对象的SP10消耗50%,变动咏唱3秒 [等级2]:成功率92100%/消耗复活对象的SP8消耗 40%,变动咏唱2.5秒 [等级3]:成功率94100%/消耗复活对象的SP6消耗30%,变动咏唱2秒 [等级4]:成功率96100%/消耗复活对象的SP4消耗20%,变动咏唱1.5秒 [等级5]:成功率98100%/消耗复活对象的SP2消耗10%,变动咏唱1秒 固定咏唱1秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 固定咏唱1秒 Id: (2422) 沉睡摇篮曲 沉睡摇篮曲 最高等级:5 习得条件:课程 1 系列:主动/debDeBuff 对象:敌对玩家目标及周边 内容:让指定范围内的所有目标都处于'沉睡'状态,乐器/鞭子专用技能。让敌对玩家与附近敌对玩家陷入沉睡效果。陷入沉睡状态下的目标无法移动、攻击以及使用物品道具和技能,连对话都无法进行。如果被攻击,状态随不可。若受到伤害立即解除状态,于沉睡状态下受到的伤害会比平常多1.5倍。沉睡状态中的目标每2秒会恢复13%的HP/SP,消耗2个润喉糖。 [等级1]:成功率90%/效果范围11x113x3 [等级2]:成功率92%/效果范围13x13 [等级3]:成功率94%/效果范围15x153x3 [等级4]:成功率96%/效果范围19x195x5 [等级5]:成功率98%/效果范围21x215x5 技能独立延迟(冷却时间)130秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱10.5秒 变动咏唱21秒 Id: (2423) 循环的大自然之音 循环的大自然之音 最高等级:5 习得条件:课程 1 系列:主动/恢复 对象:范围内队员 内容:让自己附近的所有目标都处于循环的大自然效果,本效果会每秒消耗一定量的SP,然后恢复成HP。如果目标没有可消耗的SP时,本效果随即解除乐器/鞭子专用技能。对画面中队员演唱有助于自然循环的歌曲,以增加HP自然恢复力。效果根据施展者课程等级而增加。 [等级1]:效果持续时间10秒/每秒SP4消耗/每秒HP40范围:施展者周边31x31/HP自然恢复力+50% [等级2]:效果持续时间15秒/每秒SP8消耗/每秒HP80范围:施展者周边31x31/HP自然恢复力+100% [等级3]:效果持续时间20秒/每秒SP12消耗/每秒HP120范围:施展者周边31x31/HP自然恢复力+150% [等级4]:效果持续时间25秒/每秒SP16消耗/每秒HP240范围:施展者周边31x31/HP自然恢复力+200% [等级5]:效果持续时间30秒/每秒SP20消耗/每秒HP360范围:施展者周边31x31/HP自然恢复力+250% 技能独立延迟(冷却时间)1580秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.5秒 变动咏唱21秒 Id: (2424) 不确定要素的语言 不确定要素的语言 最高等级:5 习得条件:绝望之歌 1 系列:主动/特殊 对象:除自己以外的所有玩家1人 内容:随机发动1个魔法师或巫师的攻击魔法,发动魔法所需要的触媒等全都会被漠视使用不明的语言,让指定的玩家解除所有高级合奏效果。成功率根据技能等级而增加。 [等级1]:随机发动一个技能等级5的魔法成功概率40% [等级2]:随机发动一个技能等级6的魔法成功概率50% [等级3]:随机发动一个技能等级7的魔法成功概率60% [等级4]:随机发动一个技能等级8的魔法成功概率70% [等级5]:随机发动一个技能等级9的魔法成功概率80% 技能独立延迟(冷却时间)35秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 Id: (2425) 羞怯一天的忧郁 羞怯一天的忧郁 最高等级:5 习得条件:不确定要素的语言 1 系列:主动/bBuff 对象:敌对玩家 内容:本效果虽然可以提高特定技能的伤害,但是相对地回避率和攻速也会减少。会被本效果影响到伤害程度的技能内容如下:[骑乘攻击/螺旋击刺/盾击/回旋盾击/连续盾击/重压盾击]没有具备上述技能的玩家,如果赋予本效果,则只会受到回避率和攻速的影响乐器/鞭子专用技能。增加敌对玩家的SP消耗量与固定咏唱。偶尔过度忧郁时,会减缓移动速度。骑乘中的七彩大嘴鸟、龙、狮鹫兽会有可能逃走。该技能只能在PVP区使用。 [等级1]:回避-5/攻速-3固定咏唱+0.5秒/SP消耗+10% [等级2]:回避-10/攻速-6固定咏唱+1秒/SP消耗+20% [等级3]:回避-15/攻速-9固定咏唱+1.5秒/SP消耗+30% [等级4]:回避-25/攻速-12固定咏唱+2秒/SP消耗+40% [等级5]:回避-30/攻速-15固定咏唱+2.5秒/SP消耗+50% 技能独立延迟(冷却时间)160秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.51秒 变动咏唱10.5秒 Id: (2426) 巨大共鸣 巨大共鸣 最高等级:5 习得条件:重金属音乐 1 系列:主动/伤害物理攻击/合唱 对象:敌对玩家、魔物 内容:施展者运用歌曲来产生巨大的呜鸣响,让一定范围内的所有目标都受到伤害。队员中宫廷乐师和漫游舞者人数越多,攻击力越强,消耗的SP也会依照数字比例而减少伤害根据施展者的课程等级与BaseLV而增加。使用技能时会消耗队员中漫游舞者/宫廷乐师的SP,也会消耗一个'润喉糖'10个。 [等级1]:效果范围5x5/攻击力100750%,变动咏唱2秒 [等级2]:效果范围7x7/攻击力110250%,变动咏唱2.2秒 [等级3]:效果范围7x7/攻击力120750%,变动咏唱2.4秒 [等级4]:效果范围9x9/攻击力1302250%,变动咏唱2.6秒 [等级5]:效果范围9x9/攻击力1402750%,变动咏唱2.8秒 技能独立延迟(冷却时间)105秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.5秒 Id: (2427) 魔力之歌 魔力之歌 最高等级:5 习得条件:摇摆舞(和声演奏),、恋人交响乐(朝风车突击),、月光小夜曲(回音之歌) 1 系列:主动/bBuff/合唱 内容:乐器/鞭子专用技能。唱出有助于魔力循环的歌曲,每5秒各恢复自己和根据自己与队员技能等级而立即恢复SP的%,并大量增加SP10。队员中漫游舞者、宫廷乐师越多,恢复量也会恢复力。增加的SP恢复力根据施展者学习的课程等级而小幅增加,消耗1个润喉糖。 [等级1]:持续时间30秒效果范围:施展者周边11x11/SP恢复10%/SP自然恢复力+50% [等级2]:持续时间60秒效果范围:施展者周边13x13/SP恢复10%/SP自然恢复力+100% [等级3]:持续时间90秒效果范围:施展者周边15x15/SP恢复15%/SP自然恢复力+150% [等级4]:持续时间120秒效果范围:施展者周边17x17/SP恢复15%/SP自然恢复力+200% [等级5]:持续时间150秒效果范围:施展者周边19x19/SP恢复20%/SP自然恢复力+250% 技能独立延迟(冷却时间)920秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2428) 与狼共舞 与狼共舞 最高等级:5 习得条件:摇摆舞(和声演奏),、恋人交响乐(朝风车突击),、月光小夜曲(回音之歌) 1 系列:主动/bBuff/合唱 对象:范围内队员 内容:乐器/鞭子专用技能。通过开心又快速的节拍歌曲,稍微增加自己和队员的攻击速度,并减少固定咏唱时间。施展者的队员中,漫游舞者和宫廷乐师的数量越多效果越大游侠的狼、猎人的鹰的攻击力增加。消耗1个润喉糖。 [等级1]:持续时间30秒,变动咏唱1.5秒效果范围:施展者周边11x11/固定咏唱-30%/攻速+5%/远程伤害+1% [等级2]:持续时间60秒,变动咏唱2秒效果范围:施展者周边13x13/固定咏唱-40%/攻速+10%/远程伤害+2% [等级3]:持续时间90秒,变动咏唱2.5秒效果范围:施展者周边15x15/固定咏唱-50%/攻速+15%/远程伤害+3% [等级4]:持续时间120秒,变动咏唱3秒效果范围:施展者周边17x17/固定咏唱-60%/攻速+20%/远程伤害+4% [等级5]:持续时间150秒,变动咏唱3.5秒效果范围:施展者周边19x19/固定咏唱-70%/攻速+25%/远程伤害+5% 技能独立延迟(冷却时间)9180秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2429) 毁灭之声 毁灭之声 最高等级:5 习得条件:狂欢周末夜 3 , 消沉旋律 3 系列:主动/特殊/合唱 对象:范围内敌对玩家 内容:解除1名目标和其附近对象的所有歌曲、合唱效果,成功几率会随着对象的Dex及等级和毁灭之声等级,目标的Int、所唱的歌曲、合唱技能等级而有所不同。施展者的队员中,漫游舞者和宫廷乐师的人数越多成功率越高乐器/鞭子专用技能。以施展者为中心,10秒内让附近敌对玩家陷入所有伤害2倍状态。即使受到伤害时效果也不会消失,持续时间根据施展者课程等级而增加。消耗10个润喉糖,该技能只能在攻城战/PVP区使用。 [等级1]:目标1名及其附近5x5,技能独立延迟(冷却时间)6秒效果范围11x11/成功率20% [等级2]:目标1名及其附近5x5,技能独立延迟(冷却时间)7秒,变动咏唱0.5秒效果范围11x11/成功率25% [等级3]:目标1名及其附近7x7,技能独立延迟(冷却时间)8秒,变动咏唱1秒效果范围13x13/成功率30% [等级4]:目标1名及其附近7x7,技能独立延迟(冷却时间)9秒,变动咏唱1.5秒效果范围13x13/成功率35% [等级5]:目标1名及其附近9x9,效果范围15x15/成功率40% 技能独立延迟(冷却时间)10秒,变动咏唱260秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.52秒 变动咏唱3秒 Id: (2430) 狂欢周末夜 狂欢周末夜 最高等级:5 习得条件:与狼共舞 1 系列:主动/特殊/合唱 内容:包括施展者自己本身,画面所有对象都会陷入乐器/鞭子专用技能。以施展者为中心,对画面中的敌对玩家造成疯狂效果。处于疯狂的对象会持续损失HP和SP,攻击力上升、防御力和回避率会大幅下滑减少。另外,无法使用技能和物品。疯狂效果结束后,曾处于陷入效果的所有对象都会强制坐着10下3秒。当一次有7名以上的目标陷入疯狂状态时,狂热之神就会登场,让所有陷入疯狂的对象都受到9999的伤害成功率根据施展者课程等级而增加,消耗5个润喉糖。该技能只能在PVP区使用。 [等级1]:每3秒HP,消耗SP2%/攻击力+效果范围:施展者周边9x9/HIT-100/防御力-20%/回避率FLEE-50%,变动咏唱1秒 [等级2]:每3秒HP,消耗SP3%/攻击力+200/防御力-30%/回避率-60%,变动咏唱2秒效果范围:施展者周边9x9/HIT-150/FLEE-80 [等级3]:每3秒HP,消耗SP4%/攻击力+300/防御力-40%/回避率-70%,变动咏唱3秒效果范围:施展者周边11x11/HIT-200/FLEE-110 [等级4]:每3秒HP,消耗SP5%/攻击力+400/防御力-50%/回避率-80%,变动咏唱4秒效果范围:施展者周边11x11/HIT-250/FLEE-140 [等级5]:每3秒HP,消耗SP6%/攻击力+500/防御力-60%/回避率-90%,变动咏唱5秒效果范围:施展者周边13x13/HIT-300/FLEE-170 技能独立延迟(冷却时间)1860秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱13秒 变动咏唱3秒 Id: (2431) 雷拉多露水 雷拉多露水 最高等级:5 习得条件:摇摆舞(和声演奏),、恋人交响乐(朝风车突击),、月光小夜曲(回音之歌) 1 系列:主动/bBuff/合唱 对象:范围内队员 内容:暂时提高包括自己在内的乐器/鞭子专用技能。可提升自己和附近队员的MHP,但若是处于。但陷入狂暴状态的角色,则不会也有任何效果。队员中漫游舞者和宫廷乐师人数越多,就会提高越多的MHP增加量根据施展者的学习课程等级而增加,消耗1个润喉糖。 [等级1]:范围11x11/MHP+5%增加/持续时间20秒 [等级2]:范围11x11/MHP10%增加/持续时间30秒+8% [等级3]:范围13x13/MHP15%增加/持续时间40秒+11% [等级4]:范围13x13/MHP20%增加/持续时间50秒+14% [等级5]:范围15x15/MHP25%增加/持续时间60秒+17% 技能独立延迟(冷却时间)1820秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2432) 消沉旋律 消沉旋律 最高等级:5 习得条件:魔力之歌 1 系列:主动/bDeBuff/合唱 对象:范围内敌对玩家 内容:包括施展者在内,提高附近所有对象的魔法攻击力,但是物理攻击力会下滑。本技能无法与战嚎的彼端重复乐器/鞭子专用技能。以施展者为中心,让附近敌对玩家的SP骤降,且INT也会下降。成功率根据施展者的学习课程等级而增加,消耗2个润喉糖。该技能只能在PVP区使用,两个效果中后面发动的效果会优先出现。队员中漫游舞者和宫廷乐师人数越多效果越大。 [等级1]:魔法攻击力5%增加/物理攻击力5%减少/持续时间20秒成功概率10%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级2]:魔法攻击力10%增加/物理攻击力10%减少/持续时间30秒成功概率15%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级3]:魔法攻击力15%增加/物理攻击力15%减少/持续时间40秒成功概率20%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级4]:魔法攻击力20%增加/物理攻击力20%减少/持续时间50秒成功概率25%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级5]:魔法攻击力25%增加/物理攻击力25%减少/持续时间60秒成功概率30%(根据施展者的课程习得等级而增加) 技能独立延迟(冷却时间)1820秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.51秒 变动咏唱13秒 Id: (2433) 战嚎的彼端 战嚎的彼端 最高等级:5 习得条件:雷拉多露水 1 系列:主动/bDeBuff/合唱 对象:范围内敌对玩家 内容:包括施展者在内,提高附近所有对象的物理攻击力。不过,魔法攻击力也会下滑。本技能无法与消沉旋律重复乐器/鞭子专用技能。以施展者为中心,减少附近敌对玩家的最大HP,且STR也会下降。成功率和减少幅度根据施展者的课程习得等级而增加,消耗2个润喉糖。该技能只能在PVP区使用,两个效果中之后发动的效果会优先出现。队员中漫游舞者和宫廷乐师人数越多效果越大。 [等级1]:物理攻击力成功概率15%(根据施展者的课程习得等级而增加/魔法攻击力5%减少/持续时间20秒) [等级2]:物理攻击力10%增加/魔法攻击力10%减少/持续时间30秒成功概率18%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级3]:物理攻击力15%增加/魔法攻击力15%减少/持续时间40秒成功概率21%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级4]:物理攻击力20%增加/魔法攻击力20%减少/持续时间50秒成功概率24%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级5]:物理攻击力25%增加/魔法攻击力25%减少/持续时间60秒成功概率27%(根据施展者的课程习得等级而增加) 技能独立延迟(冷却时间)1820秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.51秒 变动咏唱13秒 Id: (2434) 无限哼唱声 无限哼唱声 最高等级:5 习得条件:毁灭之声 1, 战嚎的彼端 1 系列:主动/buff/合唱 内容:乐器/鞭子专用技能。以自己为中心,让范围内的所有对象的技能/魔法咏唱都不会结束。但,技能使用时会增加消耗SP15%。队员中漫游舞者和宫廷乐师的人数越多,技能使用时增加的SP消耗量会减少中断,并提升所有属性魔法伤害,消耗5个润喉糖。 [等级1]:持续时间20秒,技能独立延迟(冷却时间)110秒所有属性魔法伤害+4%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级2]:持续时间30秒,技能独立延迟(冷却时间)120秒所有属性魔法伤害+8%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级3]:持续时间40秒,技能独立延迟(冷却时间)130秒所有属性魔法伤害+12%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级4]:持续时间50秒,技能独立延迟(冷却时间)140秒所有属性魔法伤害+16%(根据施展者的课程习得等级而增加) [等级5]:持续时间60秒,所有属性魔法伤害+20%(根据施展者的课程习得等级而增加) 技能独立延迟(冷却时间)1580秒 技能后延迟(共通延迟)10.3秒 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2457) 召唤火精灵阿格尼元素 召唤火精灵阿格尼 最高等级:3 习得条件:精灵控制 1/加热术3 系列:主动/召唤 内容:召唤火精灵阿格尼。召唤时,根据等级的不同,消耗[火灵矿石3/火灵矿石6/火灵原石1]个作为触媒。 [等级1]:持续时间600秒/每10秒消耗5的SP,变动咏唱1秒 [等级2]:持续时间900秒/每10秒消耗8的SP,变动咏唱2秒 [等级3]:持续时间1200秒/每10秒消耗11的SP,变动咏唱3秒 技能独立延迟(冷却时间)60秒 固定咏唱2秒 Id: (2492) 曼陀罗魔花的尖叫 曼陀罗魔花的尖叫 最高等级:5 习得条件:地狱植物3 系列:主动/特殊/伤害 内容:把叫着怪声的曼陀罗拔出花盆,让附近所有对象的INT和SP都下滑减少。并增加所有技能的固定咏唱。根据对象的VIT和LUK,附加在效果上的几率会减少一些。 [等级1]:INT4减少/SP30%下滑减少/成功几率45% [等级2]:INT8减少/SP35%下滑减少/成功几率55% [等级3]:INT12减少/SP40%下滑减少/成功几率65% [等级4]:INT16减少/SP45%下滑减少/成功几率75% [等级5]:INT20减少/SP50%下滑减少/成功几率85% 技能独立延迟(冷却时间)10秒 技能后延迟(共通延迟)0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2517) 狮子吼 狮子吼 最高等级:5 习得条件: 吸气攻 1/雷光弹 3 系列:主动/伤害(特殊) 内容:聚集丹田里的所有力量发出巨大吼叫,让自己附近的所有对象受到伤害的同时,也处于状态异常:-恐怖。受到伤害的对象如接收受到漫游舞者和宫廷乐师的歌曲效果时,该效果即解除。 [等级1]:范围半径57x7格/攻击力18300%/恐怖发生几概率10% [等级2]:范围半径59x9格/攻击力3600%/恐怖发生几概率15% [等级3]:范围半径611x11格/攻击力54900%/恐怖发生几概率20% [等级4]:范围半径613x13格/攻击力721200%/恐怖发生几概率25% [等级5]:范围半径715x15格/攻击力91500%/恐怖发生几概率30% 技能独立延迟(冷却时间)10秒 固定咏唱0.5秒 变动咏唱1秒 Id: (2518) 雷光弹 雷光弹 最高等级:5 习得条件: 弹指神通 3 系列:主动/伤害 内容:在一定范围内发射气球体并使其爆炸,让附近所有对象都受到伤害的广范围伤害技能。依照技能等级,所消耗的气球体数字也会不同。消耗的气球体越多,伤害就越大。另外,高。 而且根据施展者的等级追加增加伤害,如施展者的武器属性为风属性时,伤害会增加。施展者的DEX越高为拳套系列时,可适用追加伤害越大。 [等级1]:伤害范围3x3/消耗气球体1个/攻击1次,变动咏唱1秒 [等级2]:伤害范围3x3/消耗气球体2个/攻击2次,变动咏唱2秒 [等级3]:伤害范围5x5/消耗气球体3个/攻击3次,变动咏唱3秒 [等级4]:伤害范围5x5/消耗气球体4个/攻击4次,变动咏唱4秒 [等级5]:伤害范围7x7/消耗气球体5个/攻击5次,变动咏唱5秒 技能独立延迟(冷却时间)1秒 Id: (5009) 闪光连击 闪光连击 最高等级:5 习得条件:双龙脚 3/大缠崩坠 3/虎炮 15/天罗地网 1 系列:主动/连接 内容:以超快速的接连使用双龙脚、大缠崩坠、虎炮、天罗地网的4个技能。以各连接技能本身最高等级来施放。 内容:连接未结束前不能使用技能及道具。 [等级1]:消耗气弹5个,4秒内ATK+40,技能独立延迟(冷却时间)12秒 [等级2]:消耗气弹5个,4秒内ATK+60,技能独立延迟(冷却时间)10秒 [等级3]:消耗气弹4个,4秒内ATK+80,技能独立延迟(冷却时间)8秒 [等级4]:消耗气弹4个,4秒内ATK+100,技能独立延迟(冷却时间)6秒 [等级5]:消耗气弹3个,4秒内ATK+120,技能独立延迟(冷却时间)4秒 技能后延迟(共通延迟)1秒 Id: (8206) 狂怒之枪 狂怒之枪 系列:辅助 内容:被激怒后虽HP、移动速度和攻击力会增加,但回避率会降低且其它他所有动作都会无效。 不能使用物品、不能用治愈术治疗自己,在此状态下HP会依时间过去而逐渐递减。 使用后,有5分钟时间是HP和SP不会自动恢复。 Item Spoiler Id: (15388) 惫空 酱固明狼 力汗史密特国王新衣 [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 150 Weight : 90 Required Level : 130 Id: (15389) 惫空 酱固明狼 噶配史密特国王斗篷 [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 70 Weight : 60 Required Level : 130 Id: (25739) 历林俊 泪侥登绰 搬沥血腥诅咒水晶 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25740) 历林俊 魔侥等 盔籍血腥诅咒原石 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (27329) 历林甫 伙挪 空 墨靛史密特国王卡片 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (29302) 荐加己 何咯(癌渴水属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29303) 浅加己 何咯(癌渴风属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29304) 瘤加己 何咯(癌渴地属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29305) 拳加己 何咯(癌渴火属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29306) 鞠加己 何咯(癌渴暗属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29307) 己加己 何咯(癌渴圣属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29308) 阂荤加己 何咯(癌渴不死属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29309) 刀加己 何咯(癌渴毒属性附加(铠甲) ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (29587) 级堡AGI黄宝石 Id: (29588) 碍牢STR红宝石 Id: (29589) 玫泵DEX宝石 Id: (29590) 脚仿INT宝石 Id: (29591) 碍眉VIT宝石 Id: (29592) 归款LUK宝石 Id: (31631) 狼惑 疵绢柳 酱固明(时装)懒洋洋史密特 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31632) 狼惑 疵绢柳 坷胶墨(时装)懒洋洋奥斯卡 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31633) 狼惑 疵绢柳 窍牢府洒(时装)懒洋洋哈因理希 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (32228) 惫空 酱固明狼 碍牢戎厘史密特国王徽章(STR) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 150 Id: (32229) 惫空 酱固明狼 脚仿戎厘史密特国王徽章(INT) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 150 Id: (32230) 惫空 酱固明狼 归款戎厘史密特国王徽章(LUK) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 150 Id: (32231) 惫空 酱固明狼 碍眉戎厘史密特国王徽章(VIT) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 150 Id: (32232) 惫空 酱固明狼 级堡戎厘史密特国王徽章(AGI) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 150 Id: (32233) 惫空 酱固明狼 玫泵戎厘史密特国王徽章(DEX) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Weight : 20 Required Level : 150 Efst Spoiler Id: 425 EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN 点穴-救 - 球 %s 近身距离物理攻击或遭受者受到伤害时 会产生一生成1个气球体 猛龙夸强, 气绝崩击, 伏虎拳伤害增加 Id: 426 EFST_GENTLETOUCH_CHANGE 点穴 - 反 %s 体力,魔法防御率下降 攻击力,攻击速度,攻速增加 爆气散弹,修罗身弹伤害增加 Id: 427 EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE 点穴 - 活 %s VIT,MHP增加 , 物理防御率力增加 HP自然恢复速度增加 移动,攻击中时也可也会恢复HP 虎炮,罗剎破凰击伤害增加 Id: 429 EFST_SWING 摇摆舞 %s 移动速度增加 攻击速度增加 固定咏唱减少 Id: 436 EFST_SIRCLEOFNATURE 循环的大自然之音 %s 每秒消耗一定量的SP,恢复HPHP自然恢复力增加 Id: 438 EFST_GLOOMYDAY 羞怯一天的忧郁 %s 固定咏唱增加特定技能的伤害 降低回避率与攻击速度, SP消耗增加 回避率和攻速减少 Id: 439 EFST_SONG_OF_MANA 魔力之歌 %s 每5秒恢复SP自然恢复量增加 Id: 441 EFST_DANCE_WITH_WUG 与狼共舞 %s 攻击速度增加 固定咏唱时间缩短减少 远程伤害增加 Id: 442 EFST_RUSH_WINDMILL 朝风车突击 %s 攻击力增加 移动速度增加 Id: 448 EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER 疯狂 %s 疯狂状态每3秒HP, SP损失 HIT, FLEE 减少。 无法使用道具 Id: 452 EFST_MELODYOFSINK 消沉旋律 %s 魔法攻击力提升 物理攻击力下降SP持续消耗 INT减少 Id: 453 EFST_BEYOND_OF_WARCRY 战嚎的彼端 %s 物理攻击力提升 魔法攻击力下降MHP减少 STR减少 Id: 454 EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE 无限哼唱声 %s 目标的技能,魔法咏唱不会中断 使用技能SP消耗量属性魔法伤害增加 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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