Dia Posted September 2, 2020 Share Posted September 2, 2020 Changed HatEffect Spoiler 136: HAT_EF_2020RTC_01GC_DARKCROW hatEffectID = 1184 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 137: HAT_EF_2020RTC_02LEVEL99_BLACK hatEffectID = 1172 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 138: HAT_EF_2020RTC_03LEVEL99_WHITE hatEffectID = 1173 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TWLEVEL160_RED hatEffectID = 1174 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 140: HAT_EF_SUBJECT_AURALEVEL160_BLACK hatEffectID = 1182 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Item Spoiler Id: (11613) 추수제 기념 과자 추수제를 기념하여 만든 과자. 모두가 불가에 둘러 앉아 음식을 나눠 먹는 모양을 과자로 표현하였다. HP를 275 가량, SP를 30가량 회복 시켜준다. (해당 아이템은 이벤트 종료 시후 삭제 됩니다.) 무게 : 3 ====== auto-parsed ====== Weight : 3 Id: (19405) 가을의 맛 깊어가는 가을, 수확 후 모닥불에 구워 먹는 맛있는 고구마와 옥수수. 다 익으면 더 맛있어진다. 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (19406) 추수제 기념 모자 추수제를 기념하여 만든 모자. 타오르는 불길을 볼 때마다 한 해 동안 곡식들이 잘 자라게 해준 것에 대해 감사하는 마음과, 내년에도 풍년이 들기를 기원하는 마음이 든다. 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (23446) 멧돼지 트랩 배고픈 멧돼지들을 안전하게 포획할 수 있는 덫. _ (해당 아이템은 이벤트 종료 시후 삭제 됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25390) 포획된 멧돼지 포획된 멧돼지가 잠들어 있는 상자 _ (해당 아이템은 이벤트 종료 시후 삭제 됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25391) 질 좋은 나뭇가지 한 그루의 나무에서 아주 소량으로 얻을 수 있는 질 좋은 나뭇가지. 장작 중에서 최상 등급에 속한다. _ (해당 아이템은 이벤트 종료 시후 삭제 됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25392) 어디로든 티켓 어디로든 갈 수 있을 것 같은 여객선 티켓. 이 티켓을 가지고 알베르타의 <NAVI>[쾌속선 선장]<INFO>alberta,140,170,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가면 이벤트 기간 동안 로컬 지역 중 한 군데를 무료로 갈 수 있다. _ (해당 아이템은 이벤트 종료 시후 삭제 됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25876) 추수제 추첨권 추수감사제에 참여하는 사람에게 주어지는 티켓. 여러 가지 선물로 교환할 수 있다. (해당 아이템은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.) 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (31368) 의상 추수제 기념 모자 ※ 이벤트 투구. 추수제를 기념하여 만든 모자. 타오르는 불길을 볼 때마다 한 해 동안 곡식들이 잘 자라게 해준 것에 대해 감사하는 마음과, 내년에도 풍년이 들기를 기원하는 마음이 든다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31580) 의상 가을의 맛 ※ 이벤트 투구. 깊어가는 가을, 수확 후 모닥불에 구워 먹는 맛있는 고구마와 옥수수. 다 익으면 더 맛있어진다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31789) 의상 칠면조 모자 추수 감사제를 기념하여 제작된 칠면조 모양의 의상. 머리 위에 앉아 있는 모습이 제법 귀엽다. _ 계열: 의상장비 방어: 0 위치: 상단 무게: 0 요구 레벨: 1 장착: 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (400016) 칠면조 모자 추수 감사제를 기념하여 제작된 칠면조 모양의 의상. 머리 위에 앉아 있는 모습이 제법 귀엽다. _ 착용 시, ATK + 10%, MATK + 10%. 추수제 기념 과자의 HP 회복량 100%상승. _ (해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 후 삭제 됩니다.) 계열: 투구 방어: 0 위치: 상단 무게: 0 요구 레벨: 1 장착: 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Files Spoiler 2020-09-01data_zero_idc_001.gpf data\ItemMoveInfoV5.txt data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\tb_cashshop_banner.lub data\texture\유저인터페이스\cashshop\200902_ThxGiveDay.bmp data\texture\유저인터페이스\group\group_3.bmp data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg data\texture\유저인터페이스\loading03.jpg data\texture\유저인터페이스\loading04.jpg data\texture\유저인터페이스\loading05.jpg data\texture\유저인터페이스\loading06.jpg data\texture\유저인터페이스\renew_questui\reco_02.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-1.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-2.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-3.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경1-4.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-1.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-2.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-3.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경2-4.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-1.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-2.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-3.bmp data\texture\유저인터페이스\t_배경3-4.bmp 2020-09-01data_zero_idc_001.rgz System\CheckAttendance.lub System\CheckAttendance_ºê·ôÈúÆ®.lub System\itemInfo_true.lub System\RecommendedQuestInfoList_True.lub 2020-09-02_gameguard.rgz GameGuard.des RO_2020-09-02aRagexe.rgz Ragexe.exe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted September 2, 2020 Author Share Posted September 2, 2020 Changed HatEffect Spoiler 136: HAT_EF_2020RTC_01GC_DARKCROW hatEffectID = 1184 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 137: HAT_EF_2020RTC_02LEVEL99_BLACK hatEffectID = 1172 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 138: HAT_EF_2020RTC_03LEVEL99_WHITE hatEffectID = 1173 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TWLEVEL160_RED hatEffectID = 1174 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 140: HAT_EF_SUBJECT_AURALEVEL160_BLACK hatEffectID = 1182 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Files Spoiler 2020-09-02_gameguard2.rgz GameGuard.des Link to comment Share on other sites More sharing options...
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