Dia Posted July 24, 2020 Share Posted July 24, 2020 Changed HatEffect Spoiler 136: HAT_EF_GC_DARKCROW2020RTC_01 hatEffectID = 1211 resourceFileName = 2020RTC_01\mcgold.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 137: HAT_EF_LEVEL99_BLACK2020RTC_02 hatEffectID = 2285 resourceFileName = 2020RTC_02\mcblack.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 138: HAT_EF_LEVEL99_WHITE2020RTC_03 hatEffectID = 1213 resourceFileName = 2020RTC_03\mcred.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 139: HAT_EF_LEVEL160_REDC_2020RTC_Imp_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2020RTC_Imp_TW\mc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 140: HAT_EF_LEVEL160SUBJECT_AURA_BLACK hatEffectID = 2285 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Files Spoiler 2020-07-24aRagexeRE.rgz RagexeRE.exe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted July 24, 2020 Author Share Posted July 24, 2020 Added Item Spoiler Id: (11064) 상급 정령술 안내서 정령학 외길인생의 그! '어스드 라곤'이 두번째로 풀어낸 상급 정령술의 신비. '라곤이 여러분에게만 알려주는 새로운 상급 정령술의 포인트 공략! 핵심만 쏙쏙 짚어냈습니다!' '새로운 상급 정령술을 습득했다면 필독!!' 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Changed HatEffect Spoiler 136: HAT_EF_GC_DARKCROW2020RTC_01 hatEffectID = 1211 resourceFileName = 2020RTC_01\mcgold.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 137: HAT_EF_LEVEL99_BLACK2020RTC_02 hatEffectID = 2285 resourceFileName = 2020RTC_02\mcblack.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 138: HAT_EF_LEVEL99_WHITE2020RTC_03 hatEffectID = 1213 resourceFileName = 2020RTC_03\mcred.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 139: HAT_EF_LEVEL160_REDC_2020RTC_Imp_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2020RTC_Imp_TW\mc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 140: HAT_EF_LEVEL160SUBJECT_AURA_BLACK hatEffectID = 2285 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Item Spoiler Id: (500018) 리랩스 블레이드 [2] 부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 애시디파이드 존(화), (풍) 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 ATK + 3%씩 증가. _ 계열 : 검 공격 : 200 무게 : 185 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 바이올로 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 200 Weight : 185 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (510026) 리랩스 대거 [2] 부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ MATK + 215. 2 제련당 어비스 스퀘어 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 단검 공격 : 180 무게 : 140 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 어비스 체이서 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 180 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (530009) 포티파이 스피어 [2] 에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 쉴드 슈팅 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 한손창 공격 : 200 무게 : 140 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 임페리얼 가드 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 200 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (540013) 포티파이 메뉴얼 [2] 에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 파괴불가. MATK + 210. 2 제련당 컨프래그레이션 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 책 공격 : 190 무게 : 80 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 엘레멘탈 마스터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 190 Weight : 80 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (560011) 스크랩 피스트 [2] 각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 제2격 : 심판, 제2격 : 신념 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 너클 공격 : 210 무게 : 130 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 인퀴지터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 210 Weight : 130 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (570012) 스크랩 류트 [2] 각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 로제 블라썸 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 악기 공격 : 205 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 트루바두르 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 205 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (580012) 스크랩 휩 [2] 각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 로제 블라썸 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 채찍 공격 : 205 무게 : 125 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 트루베르 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 205 Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (590015) 리랩스 크로스 [2] 부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 파괴불가. MATK + 210. 2 제련당 플라맨 데미지 5%씩 증가, 힐량 5%씩 증가. 4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 둔기 공격 : 190 무게 : 130 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 카디날 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 190 Weight : 130 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (600013) 포티파이 크레이모어 [2] 에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 스톰 슬래쉬 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 양손검 공격 : 250 무게 : 230 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 드래곤 나이트 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 250 Weight : 230 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (610015) 리랩스 카타르 [2] 부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 임팩트 크레이터 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 카타르 공격 : 260 무게 : 180 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 쉐도우 크로스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 260 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (620005) 리랩스 액스 [2] 부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 파괴불가. 2 제련당 액스 스톰프 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 양손도끼 공격 : 280 무게 : 300 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 마이스터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedAxe Attack : 280 Weight : 300 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (640013) 포티파이 스태프 [2] 에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 파괴불가. MATK + 240. 2 제련당 프로즌 슬래쉬 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 양손 지팡이 공격 : 140 무게 : 210 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 아크 메이지 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 140 Weight : 210 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (700021) 스크랩 보우 [2] 각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기. 이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다. _ 2 제련당 가일 스톰 데미지 5%씩 증가. 4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가. _ 계열 : 활 공격 : 210 무게 : 170 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 200 장착 : 윈드호크 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 210 Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Files Spoiler 2020-07-24data_sakray_020.gpf data\book\11064.txt data\bookitemnametable.txt data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\grademk.lub data\sprite\아이템\Fourth_1h_Book.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Book.spr data\sprite\아이템\Fourth_1h_Dagger.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Dagger.spr data\sprite\아이템\Fourth_1h_Knuckle.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Knuckle.spr data\sprite\아이템\Fourth_1h_Mace.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Mace.spr data\sprite\아이템\Fourth_1h_Spear.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Spear.spr data\sprite\아이템\Fourth_1h_Sword.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Sword.spr data\sprite\아이템\Fourth_1h_Whip.act data\sprite\아이템\Fourth_1h_Whip.spr data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Axe.act data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Axe.spr data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Bow.act data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Bow.spr data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Katar.act data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Katar.spr data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Lute.act data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Lute.spr data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Staff.act data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Staff.spr data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Sword.act data\sprite\아이템\Fourth_Bh_Sword.spr data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Book.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Dagger.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Knuckle.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Mace.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Spear.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Sword.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_1h_Whip.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_Bh_Axe.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_Bh_Bow.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_Bh_Katar.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_Bh_Lute.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_Bh_Staff.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\Fourth_Bh_Sword.bmp data\texture\유저인터페이스\item\EM_ELEMENTAL_BUSTER.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Book.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Dagger.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Knuckle.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Mace.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Spear.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Sword.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_1h_Whip.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_Bh_Axe.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_Bh_Bow.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_Bh_Katar.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_Bh_Lute.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_Bh_Staff.bmp data\texture\유저인터페이스\item\Fourth_Bh_Sword.bmp 2020-07-24data_sakray_020.rgz System\itemInfo_Sak.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted July 24, 2020 Author Share Posted July 24, 2020 Changed HatEffect Spoiler 136: HAT_EF_GC_DARKCROW2020RTC_01 hatEffectID = 1211 resourceFileName = 2020RTC_01\mcgold.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 137: HAT_EF_LEVEL99_BLACK2020RTC_02 hatEffectID = 2285 resourceFileName = 2020RTC_02\mcblack.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 138: HAT_EF_LEVEL99_WHITE2020RTC_03 hatEffectID = 1213 resourceFileName = 2020RTC_03\mcred.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 139: HAT_EF_LEVEL160_REDC_2020RTC_Imp_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2020RTC_Imp_TW\mc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 140: HAT_EF_LEVEL160SUBJECT_AURA_BLACK hatEffectID = 2285 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Files Spoiler 2020-07-24data_sakray_021.gpf data\sprite\인간족\몸통\남\troubadour_riding_남.act Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted July 24, 2020 Author Share Posted July 24, 2020 Added SignBoard Spoiler prontera 50, 293: 등급강화소 Changed HatEffect Spoiler 136: HAT_EF_GC_DARKCROW2020RTC_01 hatEffectID = 1211 resourceFileName = 2020RTC_01\mcgold.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 137: HAT_EF_LEVEL99_BLACK2020RTC_02 hatEffectID = 2285 resourceFileName = 2020RTC_02\mcblack.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 138: HAT_EF_LEVEL99_WHITE2020RTC_03 hatEffectID = 1213 resourceFileName = 2020RTC_03\mcred.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 139: HAT_EF_LEVEL160_REDC_2020RTC_Imp_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2020RTC_Imp_TW\mc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 140: HAT_EF_LEVEL160SUBJECT_AURA_BLACK hatEffectID = 2285 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Files Spoiler 2020-07-24data_sakray_022.gpf data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_link_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_linkdistance_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_map_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_mob_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_npc_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_npcdistance_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_picknpc_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_scroll_krsak.lub data\LuaFiles514\Lua Files\SignBoardList.lub data\palette\몸\IMPERIAL_GUARD_남_0.pal data\palette\몸\IMPERIAL_GUARD_남_1.pal data\palette\몸\IMPERIAL_GUARD_남_2.pal data\palette\몸\IMPERIAL_GUARD_남_3.pal 2020-07-24data_sakray_023.gpf data\texture\유저인터페이스\information\ebl_manus.bmp 2020-07-24data_sakray_024.gpf data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_mob_krsak.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
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