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bRO changelog February 04, 2020


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Id: (31567)

Chifres de Ovelhinha
Talvez você curta muito ovelhas e ache-as fofinhas. Ou talvez você curta seitas e rituais obscuros que envolvem animais de chifres longos... São opostos muito conflitantes. Ninguém vai saber se você é uma pessoa fofinha ou das trevas!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31673)

Cestinha de Piquenique
Uma bela cestinha que até parece pequena, mas na verdade tem um zilhão de compartimentos pra guardar salgadinhos, guloseimas, toalhas xadrez e... talvez até uma adaga. Sabe-se lá quando o perigo vai atacar, né?
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31698)

Chapéuzinho Carmesinho
Um gorro que pertenceu a uma menina que adorava levar doces à sua avó. Dizem que ela largou essa vida depois de ser atacada por um Eddga no meio do caminho. Então já sabe: evite passear por florestas...
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400006)

Orc Succesion Helmet [1]
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
DEFM +10.
Todos os atributos +1.
--------------------------
A cada 4 refinos:
HP máx. +3%.
Resistência a todas as raças +4%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
Resistência as raças Humano e Doram +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhora Orc]
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Arqueiro]
Pós-conjuração -3%.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhor dos Orcs]
HP máx. +50%.
Tolerância a Congelamento e Petrificação +100%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Herói]
HP máx. +20%.
Habilita [Força Violentíssima] nv.5.
--------------------------
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
[Carta Senhora Orc]
[Carta Orc Arqueiro]
[Carta Senhor dos Orcs]
[Carta Orc Herói]
Mantém [Investigar] ativo.
Habilita [Aura Sagrada] nv.4.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 50
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 50
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All



Changed
Item
Spoiler


Id: (1187)

Claymore Gloriosa
Espada fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +70%.
Ignora 25% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 2.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance autoconjurar [Dedicação] e [Lâmina de Aura] nv. 1 ou no nível aprendido ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 2
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 9%.
Refino +7: 16%.
Refino +8: 25%.
Refino +9: 36%.
Refino +10: 49%.
Refino +11: 64%.
Refino +12: 81%.
Refino +13: 100%.
Refino +14: 121%.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 220
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 220
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1196)

Espada Cromada de duas mãos
Uma espada com detalhes encravados refinada com Bradium, um minério de outro mundo.
Indestrutível em batalha.
AGI +3.
HP máx. -10%.
Tipo : Espada de Duas Mãos
Força de Ataque : 280
Peso : 40
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 110
Classe : Evoluções de Espadachim
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 280
Weight : 40
Weapon Level : 3
Required Level : 110

Id: (1261)

Infiltrador
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
DEF +3.
Esquiva +5.
Esquiva Perfeita +2.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.
Tipo: Katar
Ataque: 140
Peso: 150
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 140
Weight : 150
Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 75

Id: (1266)

Infiltrador [1]
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
DEF +3.
Esquiva +5.
Esquiva Perfeita +2.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.
Tipo: Katar
Ataque: 140
Peso: 150
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 140
Weight : 150
Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 75

Id: (1281)

Rugido Sangrento Glorioso
Katar fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Katar
Ataque: 140
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 140
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1282)

Jamadhar Glorioso
Katar fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.
Dano crítico contra a raça Humanoide +20%.
Refino +6 ou mais:
DanoChance de crítico +5% contra as raças Humanoide +5% adicionale Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Katar
Ataque: 140
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 140
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1291)

Katar do Sicário [1]
Katar utilizado por sicários para punir traidores em suas guildas a muito tempo atrás.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
DES +2.
Esquiva -30.
--------------------------
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +30%.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humanoide +50%.
--------------------------
Tipo: Katar
Ataque: 200
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 140
Classes: Sicários
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 200
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 140

Id: (1310)

Retalhador Glorioso
Machado fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +75%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Mammonita].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Machado de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim / Mercador
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 130
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1369)

Guilhotina
Aparato consistindo de lâmina pesada erguida por suportes, que despenca sobre a cabeça da vítima.
Causa morte súbita em monstros da raça Humanoide... Se você for sortudo.
Indestrutível em batalha.
Recupera 2 de SP ao realizar ataques físicos contra as raças Humanoide e Humano.
Recupera 20 de SP ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humanoide e Humano.
Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 215
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Attack : 215
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 44

Id: (1382)

Machado de Duas Mãos Glorioso
Machado fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +70%.
Ignora 25% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 2.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.
Ao usar [Mamonita] ou [Choque do Carrinho], 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2.
[Carniceiro] nv. 2
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 9%.
Refino +7: 16%.
Refino +8: 25%.
Refino +9: 36%.
Refino +10: 49%.
Refino +11: 64%.
Refino +12: 81%.
Refino +13: 100%.
Refino +14: 121%.
Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 220
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Attack : 220
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1426)

Lança Gloriosa
Lança fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +95%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].
Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Lança de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 130
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1435)

Lança-canhão [1]
Lança comprida e extremamente fina.
SP máx. -100.
Dano de [Disparo Perfurante] +10%.
A cada refino:
Dano de [Disparo Perfurante] +3%.
Tipo: Lança de Uma Mão
Ataque: 180
Peso: 160
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 100
Classe: Guardião Real
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 180
Weight : 160
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (1486)

Lança de Duas Mãos Gloriosa
Lança fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +70%.
Ignora 250% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].
Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 220
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 220
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1490)

Lança Gigante
Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
Velocidade de ataque -10.
Drena 600 de SP ao ser desequipada.
Tempo de recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.
FOR base 120 ou mais:
ATQ +300.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 20
Peso: 2000
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 140
Classe: Cavaleiro Rúnico
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 20
Weight : 2000
Weapon Level : 4
Required Level : 140

Id: (1546)

Maça de Guerra Gloriosa
Maça fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +75%.
Ignora 25% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Refino +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 130
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1576)

Tábula Gloriosa
Livro escrito no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +115.
Ignora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +80%.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Livro
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 90
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1577)

Livro do Apocalipse Glorioso
Livro escrito no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +115.
Ignora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +80%.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEFM de monstroas raças Humanoides e Humano.
Refino +9 ou mais:
ATQM +5%.
Pós-conjuração -5%.
Tempo de conjuração variável -5%.
Tipo: Livro
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 90
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1584)

Livro de Feitiços do Frio [2]
Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros.
Indestrutível em batalha.
ATQM +160.
DES +1.
A cada refino:
Dano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%.
Custo de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5.
Tipo: Livro
Ataque: 100
Peso: 100
Elemento: Água
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 100
Classe: Feiticeiros
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 100
Weight : 100
Attribute : Water
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (1640)

Cetro Glorioso
Cajado fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +135.
Dano mágico contra monstros has raças Humanoides e Humano +15%.
Ignora 25% da DEFM de monstros has raças Humanoides e Humano.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEFM de monstros has raças Humanoides e Humano.
Refino +9 ou mais:
ATQM +5%.
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Tipo: Cajado
Ataque: 70
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 70
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1641)

Varinha Gloriosa de Cura
Cajado fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +135.
Efetividade de cura +14%.
Pós-conjuração -10%.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% da DEFM das raças Humanoide e Humano
Efetividade de cura +5% adicional.
Efetividade de cura +2% por refino, do +6 até o +14.
Refino +9 ou mais:
Ao usar [Curar], chance de autoconjurar [Curar] nv. 10 no alvo.
Refino +10 ou mais:
Efetividade de cura +10% adicional.
Tipo: Cajado
Ataque: 70
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 70
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1719)

Arco Voraz
Arco exclusivo para Gatunos. Tem um alcance muito longo e é muito eficiente para caçar.
Alcance de 11 células.
Tipo: Arco
Ataque: 75
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes: Arruaceiros e evoluções, Gatunos
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 75
Weight : 50
Weapon Level : 4
Required Level : 48

Id: (1743)

Arco de Caça Glorioso
Arco fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Ignora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.
A cada refino até o +10:
Dano crítico +2%.
Refino +6 ou mais:
Ignora + 5% adicional da DEF de monstroas raças humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Rajada de Flechas] +20%.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Arco
Ataque: 100
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 100
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1826)

Garra Gloriosa
Soqueira fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +95%.
Ignora 25% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de ativar [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Diminuir Agilidade] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Soqueira
Ataque: 30
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 30
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1827)

Punho Glorioso
Soqueira fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +95%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Autoconjura [Zen] ao usar [Fúria Interior].
Tempo de conjuração de [Punho Supremo de Asura] -100%.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Soqueira
Ataque: 30
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Sacerdote / Monge
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 30
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1830)

Punho Violento [1]
Um punho muito bonito com dragões de bronze gravados em seu corpo.
Dano de [Impacto Sísmico] e [Soco Furacão] +20%.
Consumo de SP por habilidades +5%.
Consumo de SP -1% por refino acima do +6.
Tipo: Soqueira
Força de Ataque : 142
Peso : 50
Nível da arma : 3
Nível Necessário : 102
Classe : Shura
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 142
Weight : 50
Weapon Level : 3
Required Level : 102

Id: (1834)

Punho TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Hipotermia ao atacar fisicamente.
Tipo: Soqueira
Ataque: 150
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes: Sacerdote e Evolução/Monge e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 150
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (1927)

Guitarra Gloriosa
Guitarra fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +95%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 50
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Bardo
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 50
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (1981)

Chicote Glorioso
Chicote fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +95%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Chicote
Ataque: 50
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Odalisca
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 50
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (2002)

Cajado Glorioso da Destruição
Cajado fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +210.
Ignora 25% da DEFM de monstros das raças Humanoide e Humano.
Dano mágico contra monstros das raças Humanoide e Humano +15%.
A cada refino:
ATQM +1%.
Refino +6 ou mais:
ATQM +5% adicional.
Dano mágico contra monstros daas raças Humanoide e Humano +2% adicional do refino +6 ao +14.
Ignora +2% da DEFM de monstroas da raças Humanoide e Humano, do refino +6 ao +14.
Refino +9 ou mais:
Ao usar [Ira de Thor] [Nevasca] ou [Chuva de Meteoros], chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.
Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque: 70
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 70
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (2153)

Guarda Imperial [1]
Um belo escudo com os símbolos do Reino gravados em seu corpo.
DEFM +5.
Dano de [Escudo Compressor] +20%.
A cada refino acima do +6:
Dano de [Escudo Compressor] +2%.
Tipo : escudo
Defesa: 120
Peso : 250
Nível Necessário : 102
Classe : Guardião Real
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 120
Weight : 250
Required Level : 102

Id: (2160)

Escudo Gigante [1]
Reprodução do escudo dos gigantes guardiões do Templo Antigo. Um ferreiro lendário concedeu a ele o poder dos guardiões.
Resistência a oponentes de tamanho Grande +5%.
Refino +9 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Grande +5% adicional.
Tipo: Escudo
Defesa: 130
Peso: 280
Nível Necessário : 100
Classe: Cavaleiro Rúnico / Guardião Real
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 130
Weight : 280
Required Level : 100

Id: (2162)

Bíblia da Promessa (Volume 2) [1]
Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral.
DEFM +5.
Efetividade de cura +5%.
Habilita [Poder de Odin] nv. 2.
Tipo: Escudo
Defesa: 20
Peso: 50
Nível Necessário : 140
Classe: Arcebispo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 20
Weight : 50
Required Level : 140

Id: (2164)

Escudo Brilhante [1]
Um escudo mágico que permite se defender de ataques de alguns tipos.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Sombrio.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Morto-Vivo.
Tipo : Escudo
Defesa: 50
Peso : 130
Nível Necessário : 65
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 50
Weight : 130
Required Level : 65

Id: (2165)

Escudo Solar [1]
Um escudo mágico, abençoado pela deusa Sigel, também conhecida como Sol.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Planta.
Tipo : Escudo
Defesa: 50
Peso : 130
Nível Necessário : 65
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 50
Weight : 130
Required Level : 65

Id: (2177)

Escudo do Abismo [1]
Um escudo gigante, forjado para o Senhor dos Mortos.
Dano físico contra monstros Chefes +2%.
Resistência a monstros normais -10%.
Conjunto
[Elmo do Senhor da Morte]
Dano físico contra monstros Chefes +5% adicional.
Elmo com refino +7 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +5% adicional.
Tipo : Escudo
Defesa: 150
Peso : 200
Nível Necessário : 90
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 150
Weight : 200
Required Level : 90
Job : All

Id: (2182)

Hervor Alvitr
Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros. Foi encantando com um grande poder.
VIT + 20, DEFM + 10.
Reduz o dano recebido de outros jogadores em 30%.
Ao atacar fisicamente, chance de auto conjurar 'Luz Protetora'.
Luz Protetora cancela automaticamente Atordoamento, Sono, Maldição, Petrificação, Veneno, Cegueira, Silêncio, Sangramento, Caos e Hipotermia, e mantem o usuário protegido desses status negativos por um determinado tempo.
Não pode ser refinado.
Indestrutível.
Tipo : Escudo Def : 150
Peso : 300
Nível Necessário : 100
Classes: Classes 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 150
Weight : 300
Required Level : 100

Id: (2183)

Guardião Arcangelical [1]
Escudo Angelical para Super Aprendizes. Abençoado para possuir resistência contra Demônios.
Reduz em 5% o dano de monstros da raça Demônio.
Reduz em 5% o dano de todos os elementos exceto Neutro.
Todos os atributos +2 quando equipado em conjunto com Reencarnação do Arcanjo.
Tipo : Escudo
Defesa : 30
Peso : 40
Nível Necessário : 99
Classe : Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 30
Weight : 40
Required Level : 99

Id: (2394)

Túnica Gloriosa
Intransferível
Traje fabricado no Reino Maroll.
HP máx. +20%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +7%.
Conjunto
[Sapatos Gloriosos]
[Sobrepeliz Gloriosa]
Dano físico e mágico +5%.
Efetividade de cura +3%.
Tolerância a [Congelamento] +100%.
Tipo: Armadura
Defesa: 10
Peso: 0
Nível necessário: 81
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 10
Weight : 0
Required Level : 81

Id: (2444)

Sapatos Gloriosos
Intransferível
Calçado fabricado no Reino Maroll.
HP máx. +10%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +4%.
Ao receber danos físicos:
0000ffChance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.
Tipo: Calçado
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 81
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 81

Id: (2463)

Botas Ferais
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Existe uma mensagem inscrita - Esta é a bota da moda com sua beleza rústica.
Não pode ser refinada ou destruída.
Tipo : Calçado
Defesa: 12
Peso : 0
Nível Necessário : 75
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 12
Weight : 0
Required Level : 75

Id: (2465)

Sapatos de Dança [1]
Sapatos confeccionados para dançar.
AGI +1.
Velocidade de ataque +2%.
Consumo de SP de [Ritmo Contagiante] -32.
Tipo : Calçado
Defesa: 15
Peso : 30
Nível Necessário : 105
Classe : Musa
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 15
Weight : 30
Required Level : 105

Id: (2472)

Sapatos do Julgamento
Sapatos para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
SP Máx. +150.
Dano de [Judex] +30%.
Custo de SP de [Judex] +40.
Tipo : Calçados
Defesa: 12
Peso : 30
Nível Necessário : 100
Classe: Arcebispo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 12
Weight : 30
Required Level : 100

Id: (2477)

Botas dos Manuks [1]
Botas que parecem ser do Novo Mundo.
SOR +3. SP Máx. +30.
Tipo : Calçado
Defesa : 18
Peso : 40
Nível Necessário : 100
Classe : Sicário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 18
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (2478)

Botas de Nab [1]
Botas de um lendário assassino.
Esquiva +3. INT +2.
Tipo : Calçado
Defesa : 18
Peso : 40
Nível Necessário : 100
Classe : Sicário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 18
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (2479)

Sapatos das Asas da Luz [1]
Sapatos decorados com plumas brancas.
AGI +2.
Consumo de SP de [Disparo Certeiro] -10.
Tipo : Calçado
Defesa : 18
Peso : 40
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 18
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (2480)

Sapatos das Asas das Sombras [1]
Sapatos decorados com plumas pretas.
INT +2.
SP Máx. +5%.
Tipo : Calçado
Defesa : 18
Peso : 40
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 18
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (2549)

Sobrepeliz Gloriosa
Intransferível
Capa fabricada no Reino Maroll.
HP máx. +5%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Tipo: Capa
Defesa: 3
Peso: 0
Nível necessário: 81
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 3
Weight : 0
Required Level : 81

Id: (2564)

Cauda Feral
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Existe uma mensagem inscrita - Um símbolo de bravura feito com a cauda de uma grande besta.
Não pode ser refinada ou destruída.
Tipo : Capa
Defesa: 16
Peso : 0
Nível Necessário : 75
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 16
Weight : 0
Required Level : 75

Id: (2569)

Xale da Afeição
Manto criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
Esquiva Perfeita +5.
Chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 ao receber danos físicos e mágicos.
Tipo : Capa
Defesa: 12
Peso : 30
Nível Necessário : 100
Classe: Arcebispo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 12
Weight : 30
Required Level : 100

Id: (2570)

Xale do Julgamento
Xale para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
Esquiva +5
Chance de autoconjurar [Oratio] nv. 2 ou no maior nível aprendido ao receber danos físicos ou mágicos.
Tipo : Capa
Defesa: 12
Peso : 30
Nível Necessário : 100
Classe: Arcebispo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 12
Weight : 30
Required Level : 100

Id: (2574)

Manteau de Ur
Um manto criado ao purificar uma Runa Ur.
HP Máx. +2%.
Resistência a propriedade Neutro +10%.
Tipo : Capa
Defesa : 20
Peso : 60
Nível Necessário : 100
Classe : Cavaleiro Rúnico
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 20
Weight : 60
Required Level : 100

Id: (2575)

Manteau de Peuz
Um manto criado ao purificar uma Runa Peuz.
Esquiva e CRIT +10.
Tipo : Capa
Defesa : 16
Peso : 60
Nível Necessário : 100
Classe : Cavaleiro Rúnico
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 16
Weight : 60
Required Level : 100

Id: (2577)

Capuz dos Manuks
Capuz que parece ser do Novo Mundo
Esquiva +12.
Dano crítico +1% por refino.
Tipo : Capa
Defesa : 13
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sicário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 13
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2578)

Capuz de Nab
Capuz de um lendário assassino.
Esquiva e ATQ +2 por refino.
Tipo : Capa
Defesa : 13
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sicário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 13
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2580)

Sobrepeliz das Asas da Luz
Manto decorado com plumas brancas.
AGI +2. Esquiva +10.
Ao atacar fisicamente a distância, chance de ativar Esquiva +20 por 7 segundos.
Tipo : Capa
Defesa : 15
Peso : 20
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 15
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (2581)

Sobrepeliz das Asas das Sombras
Manto decorado com plumas pretas.
INT +2.
Esquiva Perfeita +1 por refinamento acima do +6.
Tipo : Capa
Defesa : 15
Peso : 20
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 15
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (2582)

Capa Recuperada
Este manto largo foi remendado de forma a receber a habilidade de um feiticeiro oriental e de um alfaiate ocidental.
Habilita [Troca de Pele] nv. 1.
Tempo de recarga de [Troca de Pele] +30 segundos.
Custo de SP das habilidades +100%.
Drena 1.200 de SP ao desequipar.
Tipo: Capa
Defesa: 1
Peso: 40
Nível Necessário : 130
Classe: Arcano / Arcebispo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 1
Weight : 40
Required Level : 130

Id: (2584)

Manto do Andarilho [1]
Manto puído usado por andarilhos. Feito de um leve material que permite não fazer barulhos ao realizar movimentos rápidos.
Esquiva Perfeita + 1. Indestrutível em batalha.
Quando equipado em conjunto com o Chapéu Chinês do Andarilho e o refinamento seja +5 ou mais, habilita Ataque Duplo Nv 1.
Quando equipado em conjunto com o Chapéu Chinês do Andarilho e o refinamento seja +7 ou mais, habilita Ataque Duplo em nível 5.
Em Gatunos e evoluções que tenham aprendido a habilidade em um nível maior, será utilizado o nível da habilidade aprendida.
Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.
Tipo : Capa
Defesa: 8
Peso : 50
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 8
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (2795)

Anel de Maçã Verde
Um anel de Maçã Verde para os que alcançaram a Classe 3. Quando você começar a se acostumar com suas novas habilidades, o poder do anel acabará.
Todos os Atributos +6 no nível 1 de Classe.
Os bônus de atributos serão reduzidos em 1 a cada 5 níveis de classe atingidos.
Quando alcançar o nível 30 de classe, o efeito nos atributos será nulo.
Classe: Acessório
Defesa: 0
Peso : 0
Nível necessário: 99
Classes que utilizam: Todas as Classes 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (2843)

Colar com Sino Dourado
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Existe uma mensagem inscrita - Um acessório vindo do pescoço de uma grande fera. Demonstra respeito.
SP + 50.
Tipo : Acessório
Defesa: 0
Peso : 0
Nível Necessário : 75
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 75

Id: (2844)

Luz de El Dicastes
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Um broche feito para ser semelhante ao símbolo da cidade El Dicastes.
Habilita [Para El Dicastes] nv. 1.
Tipo : Acessório
Defesa: 0
Peso : 10
Nível Necessário : 80
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 80

Id: (2883)

Selo de Ur [1]
Selo criado ao purificar uma Runa Ur.
HP Máx. +2%.
Consumo de SP de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] -5.
Tipo : Acessório
Defesa : 4
Peso : 20
Nível Necessário : 100
Classe : Cavaleiro Rúnico
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 4
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (2884)

Selo de Peuz [1]
Selo criado ao purificar uma Runa Peuz.
ATQ +20. SP Máx. +20.
Tipo : Acessório
Defesa : 3
Peso : 20
Nível Necessário : 100
Classe : Cavaleiro Rúnico
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 3
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (2886)

Anel dos Manuks
Anel que parece ser do Novo Mundo.
CRIT +3.
Consumo de SP de [Passo Sombrio] -5.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sicário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2887)

Anel de Nab
Anel de um lendário assassino.
ATQ +10. ATQM +20.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sicário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2890)

Broche das Asas da Luz
Broche decorado com plumas brancas.
DES +2.
Dano a distância +3%.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2891)

Broche das Asas das Sombras
Broche decorado com plumas pretas.
INT +2.
Esquiva Perfeita +3.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (2906)

Manopla do Mineiro Sortudo [1]
Um Anão que trabalhava na Mina de Carvão encontrou essa manopla em uma de suas escavações feitas em Louyang.
Ele achou que esta peça lhe traria muita sorte e passou a utiliza-la durante seu trabalho. O que não sabia era que, de fato, esta manopla é mágica.
Existe a chance de derrubar Diamante Quebrado, Diamante de 2 quilates e Diamante de 3 quilates ao derrotar monstros.
DEFM +3
Tipo : Acessório
Defesa: 3
Peso : 100
Nível Necessário : 70
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 3
Weight : 100
Required Level : 70

Id: (2915)

Colar de Etran
Não pode ser negociado.
O colar de Etran, o ancestral dos Anciões Esplêndidos. Mostra o desejo de Etran em reconstruir o que hoje resta de uma Bifrost destruída.
DEFM + 10.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 5
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 100

Id: (2916)

Asa de Fada
Não pode ser negociado.
Um pequeno broche no formato das asas dos Esplêndidos.
Habilita [Para Eclage] nv. 1.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 1
Nível Necessário : 90
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 1
Required Level : 90

Id: (2950)

Anel de Rune
Item de aluguel
Não pode ser negociado.
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse anel especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Tipo : Acessório Def : 0
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Nível Limite : 100
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Level Limit: 100
Job : All

Id: (2956)

Proteção dos Nibelungos [1]
Anel encontrado por um jovem aventureiro que passeava por Niflheim que, ao coloca-lo, sentiu uma incrível proteção. Dizem que nem mesmo o Senhor dos Mortos pode feri-lo naquele dia. Cuidado, podem estar a procura disso.
DEF + 10 , DEFM + 5, Todos os atributos + 1.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 10
Nível Necessário : 50
Classe : Todas exceto Aprendiz.
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 50

Id: (4454)

Carta da Falquíria
Esta carta não tem nenhuma função.
Há um memorando nela: "Todas as más consequências que você terá após o uso desta carta serão totalmente de sua responsabilidade. - Falquíria"
Talvez alguem esteja interessado nela...
Tipo : Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4455)

Carta da Falquíria
Esta carta não tem nenhuma função.
Há um memorando nela: "Todas as más consequências que você terá após o uso desta carta serão totalmente de sua responsabilidade. - Falquíria"
Talvez alguem esteja interessado nela...
Tipo : Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4460)

Carta Rhyncho
Efetividade de cura +4%.
Custo de SP de [Curar] +15.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (4462)

Carta Mamute Rochoso
DEF + 5.
Se o refinamento do item for +12 ou maior, DEF +20, HP Máximo +10%. Se o refinamento for +14 ou maior, HP Máximo +3%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Armadura
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4469)

Carta Naga
Dano mágico contra a raça Peixe +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4470)

Carta Nepenthes
Dano mágico contra a raça Planta +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4471)

Carta Ovo de Draco
Dano mágico contra a raça Dragão +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4473)

Carta Árvore Anciã
Dano mágico contra a raça Morto-Vivo +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4475)

Carta Cobalto
Dano mágico contra a raça Amorfo +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4476)

Carta Pinguicula
Dano mágico contra a raça Inseto +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4477)

Carta Apocalipse Infernal
Dano mágico contra a raça Demônio +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4478)

Carta Falquíria
Uma carta que não serve para muita coisa.
'Toda penalidade será atribuída ao usuário - Falquíria'
Talvez algum comerciante aceite comprar isso.
Tipo : Carta
Equipa em : Calçado
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (4479)

Carta Falquíria
Uma carta que serve apenas para preencher espaços.
'Toda penalidade será atribuída ao usuário - Falquíria'
Talvez algum comerciante aceite comprar isso.
Tipo : Carta
Equipa em : Capa
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4480)

Carta Kiel Selada
Tempo de pós-conjuração das habilidades -15%.
Se refinado em +15 ou mais:
Tempo de pós-conjuração -5% adicional.
Tipo : Carta
Equipa em : Equipamento para cabeça
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (4481)

Carta Ktullanux Selada
Aumenta o dano em monstros de Fogo em 25%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidades Nevasca Nv 10 quando o usuário receber ataques físicos ou mágicos.
Caso o refinamento da arma equipada seja maior que +14, adicionará o dano em monstros de Fogo em +10%.
Tipo : Carta
Equipa em : Vestimenta
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4483)

Carta Dracula Selada
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.
Se refinado em +15 ou mais, chance de conversão 7%.
Tipo : Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4484)

Carta Abelha Rainha Selada
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 50% o consumo de SP no uso de habilidades
Caso o equipamento para cabeça equipado possua o refinamento acima de +14, o aumento do consumo de SP nas habilidades será reduzido para 35%
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Equipa em : Equipamento para cabeça
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (4485)

Carta Pesar Noturno Selada
Aumenta o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em 20%.
Caso a arma equipada possua o refinamento acima de +14,
aumentará o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em +10%.
Tipo : Carta
Equipa em : Vestimenta
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4497)

Carta Cavaleiro da Tempestade Selada
Chance de invocar a habilidade “Nevasca nv. 1” toda vez que atacar um alvo fisicamente a curta distância.
Há chance de Congelar o alvo enquanto ataca fisicamente de curta/longa distância.
Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, a chance de Congelar aumenta.
Tipo : Carta
Classe : Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4498)

Carta Lady Tanee Selada
HP Máximo -60%, SP Máximo +50%.
Há a chance de derrubar “Banana” toda vez que derrotar um monstro. Aumenta em 50% a recuperação do item “Banana”.
Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, HP Máximo -50%, SP Máximo +50% e chance de derrubar “Banana” e aumenta mais 30% a recuperação do item “Banana”.
Tipo : Carta
Classe : Calçado
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4499)

Carta Samurai Encarnado Selada
Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide ao realizar ataques físicos em curtas distâncias.
Ao equipar a carta a recuperação de HP é cancelada e haverá uma perda de 888 pontos de HP a cada 05 segundos.
Ao retirar o item, haverá a perda de 999 pontos de HP.
Caso o refinamento da arma cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15,haverá perda de 777 pontos de HP a cada 08 segundos.
Tipo : Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4500)

Carta Senhor dos Orcs Selada
Reflete 15% dos ataques recebidos em curtas distâncias.
Caso o refinamento do item cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15, a taxa de reflexão será de 25%.
Tipo : Carta
Equipa em : Armadura
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4503)

Carta Vesper Selada
DES +2.
Ignora 15% da DEFM de monstros chefes.
Se refinado em +15 ou mais, ignora 25%.
Tipo de Item : Carta
Equipado em : Equipamento para Cabeça
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (4608)

Carta Cavaleiro Branco
ATQ + 15.
Dano físico contra oponentes de tamanho Médio e Grande +20%.
Conjunto
[Carta Cavaleira Khalitzburg]
Dano físico contra oponentes de tamanho Médio e Grande +15% adicional.
Tipo : Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4609)

Carta Cavaleira Khalitzburg
DEF + 20.
Resistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +25%.
Conjunto
[Carta Cavaleiro Branco]
Resistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +5% adicional.
Tipo : Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shield
Weight : 1

Id: (5170)

Boina Alada
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.
DEFM +1.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 60
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 1
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (5306)

Coroa de Freya [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Coroa abençoada com a energia vital da deusa da beleza, Freya. O cristal transparente em sua fronte brilha em diversas cores. Dizem que ele revela seu estado de espírito. Por ser dedicado à divindade, é muito admirado em Arunafeltz.
Reduz em 5% o dano recebido de monstrosistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +5%.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 20
Equipa em: Topo
Peso: 50
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 20
Location : Upper
Weight : 50

Id: (5314)

Máscara do Mason
Máscara usada por um dos principais ícones da cultura urbana de Einbroch, Mason Maiers. Algumas pessoas afirmam que usar esta máscara enquanto segura um Machado desperta uma fúria sem igual contra jovens! Não que você acredite nessas coisas. Certo...?
Aumenta o dDano causado a mfísico constros daa as raças Humanoide e Humano +5%.
Defesa: 1
Equipa em: Meio e Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1
Location : MiddleLower
Weight : 0
Required Level : 50
Job : All

Id: (5365)

Chapéu de Magnólia [1]
Parece ser um ovo frito em sua cabeça. Mas de fato, é uma furiosa Magnólia!
Resistência a atordoamento +5. Permite o uso da habilidade "Armadilha Luminosa".
Não pode ser aprimorado.
Tipo : Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em :Topo
Peso : 100
Nível necessário :1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 1

Id: (5374)

Chifres Majestosos Gigantes
Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.
Aumenta o dDano dado em mfísico constros daa as raças Humanoide e Humano +12%.
Aumenta o ATQ proporcionalmente ao Nível de Classe.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 10
Equipa em: Topo
Peso: 80
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 80
Job : All

Id: (5409)

Chapéu do Cowboy Errante [1]
Um chapéu perfeito para qualquer viajante. Usado desde os tempos em que os primeiros exploradores foram para o “Velho Oeste”, onde se encontravam as ruínas da capital de Glast Heim e do reino élfico de Geffenia. Voltou à moda no Festival de Verão de 2009.
INT +2, VIT +2, SP +50
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo
Nível Necessário : 1
Peso: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Required Level : 1
Weight : 50
Job : All

Id: (5520)

Protetor de Orelhas de Coelho [1]
Protetor de orelhas com lindos coelhos que ficam em sua cabeça.
Bom para pequeninas crianças se protegerem do frio intenso das Cavernas de Gelo.
ATQ + 4%, ATQM + 4%.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 40
Nível Necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : MiddleUpper
Weight : 40
Required Level : 1

Id: (5579)

Chapéu Chinês do Andarilho [1]
Um rústico chapéu feito de Bambu que foi muito utilizado por um grande aventureiro andarilho.
Suas abas largas escondem a direção do seu olhar impedindo que seus inimigos percebam sua investida.
AGI + 2 e Esquiva +3.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 30
Nível necessário : 70
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : MiddleUpper
Weight : 30
Required Level : 70

Id: (5594)

Rosquinha
Uma Rosquinha confeitada, item imprescindível aos oficiais da Cavalaria de Prontera. Ela é uma verdadeira reserva de energia. Apenas tome cuidado para não mastigá-la demais, pois você pode acabar precisando de um Mecânico para cuidar dos seus pneuzinhos.
HP Máximo + 100.
Recupera 1 de HP a cada 10 segundos.
Tipo : Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em :Baixo
Peso : 5
Nível necessário : 1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 5
Required Level : 1

Id: (5656)

Capacete de Pecocross [1]
O capacete utilizado pelos corredores profissionais nas corridas de Peco Peco, bastante popular principalmente nas pistas do Interlago do Abismo e também no Grand Prix de Al De Baran Turbo Track. É tão resistente que é inquebrável, e por isso passou a ser usado como equipamento de defesa por muitos aventureiros.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 7
Equipa em: Topo
Peso : 100
Nível necessário : 50
Profissões que utilizam :Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 7
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (5664)

Asas de Filir
Uma linda réplica das Asas de Filir que pode ser utilizada em sua cabeça.
Esta sim, é uma verdadeira homenagem a esse homunculos tão popular.
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Diminui o tempo de Conjuração em 2%.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 1
Peso : 10
Nível necessário : 70
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Weight : 10
Required Level : 70

Id: (5674)

Cofrinho de Porco
Um pequeno cofre de porquinho de cerâmica que incrivelmente se encaixa confortavelmente na sua cabeça. Para sua surpresa, bastou andar com esse cofrinho para realmente aumentar suas economias, como se ele tivesse um faro para encontrar zenys nos monstros! E o melhor de tudo é que você nem precisa quebra-lo para aproveitar seus kakás.
Não pode ser aprimorado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso : 100
Nível necessário : 10
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 10

Id: (5737)

Chapéu de Cacto
Um chapéu de cacto verde e espinhento, igual ao Muka.
Até parece difícil de coloca-lo em sua cabeça, mas não é.
Chance baixa de dropar 'Espinho de Cacto' ao derrotar monstros do tipo Planta.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 1
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5744)

Coroa de Capricórnio [1]
Uma coroa entalhada de forma paciente e ambiciosa para formar a imagem de chifres dourados, em homenagem ao 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. Incrustadas nos chifres estão várias gemas, como ágatas, ônix e diamantes, todas representando o signo. São gemas da terra, imbuídas de magia para conceder o poder deste elemento para a coroa. Ela parece ser sido feita com toda a calma, para atingir a forma perfeita, e só de olhá-la você sabe que ela vai durar muito tempo.
Des +2, Vit +2
Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 7, ao atacar fisicamente, há uma chance de usar a habilidade “Brisa Leve” em nível 1. (Encanta a arma com propriedade Terra)
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso : 30
Nível necessário : 1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5745)

Diadema de Capricórnio [1]
Um magnífico diadema, entalhado de forma segura e confiante para homenagear o 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. O rosto da cabra, talhado no diadema, possui garletas, uma das gemas do signo, inscrustadas como olhos. Elas carregam a energia da terra, o elemento do signo, para proteger seu usuário. Além disso, a magia do diadema recompensa aqueles que, com a perseverança comum ao signo, se esforçam para refinar esse elmo zodiacal.
Des +2, DefM +5.
Aumenta a resistência contra propriedade Terra em 5%.
Se o nível de refinamento for maior ou igual a 7, Int +2.
Se o nível de refinamento for maior ou igual a 8, reduz tempo de conjuração variável em 3%.
Se o nível de refinamento for maior ou igual a 9, aumenta a efetividade de Cura, Santúario e Poções em 4%.
Se o nível de refinamento for maior ou igual a 10, quando atacado, há uma chance baixa de conjurar automaticamente Martelo de Thor em nível 5.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso : 30
Nível necessário : 1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (5762)

Elmo de Duneyrr
Uma réplica em tamanho menor do imponente elmo de ossos que cobre o rosto de Duneyrr, um dos habitantes da Yggdrasil que vive mastigando seus galhos.
Todos os atributos +1, DEFM +5.
Resistência as raças Humano, Humanoide, Doram e Bruto +2%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário : 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5764)

Gorro de Coelho
Um gorrinho fabricado por profissionais especializados em ráplicas. Muito parecido com aqueles coelhos fofinhos.
Adiciona a chance de ativar Gloria nível 3 ao realizar ataques físicos.
Caso a AGI básica do usuário seja maior que 80, a chance de conjurar a habilidade aumenta.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 1
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 30
Nível Necessário : 10
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : UpperMiddleLower
Weight : 30
Required Level : 10

Id: (5775)

Donut de Chocolate
Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla.
HP Max + 50. Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso : 5
Nível necessário : 1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 5
Required Level : 1

Id: (5777)

Chapéu de Remover
Uma verdadeira réplica de um capacete usado pelo Remover.
É tão resistente quanto um capacete de verdade.
Apenas não se deixe levar pela aparência de bombeiro e tente pegar gatinhos em cima de árvores. Você pode ferir-se gravemente.
DEFM + 1
Existe uma pequena chance de derrubar 'Garrafa Vazia', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' ao derrotar monstros 'Amorfos'.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível Necessário : 30
Classe : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 30

Id: (5782)

Elmo Espartano [1]
Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente.
Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos.
Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele.
HPM + 3%.
Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Pique.
Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Gladius.
Adiciona DEF +2 e 5% de resistência a Ataques Físicos de todos os tipos quando equipado com Escudo Colossal.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo, Meio, Baixo
Peso : 70
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : UpperMiddleLower
Weight : 70

Id: (5784)

Orelhas de Coelho Rosa [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
FOR +1. DES +1. INT +2.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +10 ou mais:
ATQ e ATQM +2% adicional.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (5785)

Orelhas de Coelho Verde [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
DES +1. INT +1. FOR +2.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +10 ou mais:
ATQ e ATQM +2% adicional.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (5792)

Alfinete de Peixe
Um alfinete em forma de peixe. É bonito, mas não parece muito resistente.
Reduz em 1% o dano causado por monstros do tipo Peixe.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (5795)

Chapéu de Primavera [1]
Um chapéu glamoroso vermelho, enfeitado com flores ornamentais importadas diretamente de Hugel. Peça essencial para qualquer festa da alta sociedade em Schwartzwald. Você estará tão radiante com este item, que seu brilho o protegerá da inveja dos menos elegante.
DEFM + 7
Aumenta a DEFM em +1 para cada +2 níveis de refinamento do item.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível Necessário : 20
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (6012)

Carta Azul C
Uma correspondência C Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6109)

Adubo Delicioso
Multi-vitamínico para plantas. Alimento completo para seu Atirador de Pedras de estimação.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6111)

Pedra Mística
Pedra com um fraco poder misterioso. É a comida favorita dos Golens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6112)

Planta Fresca
Uma planta com aroma suave. Aparenta ser apetitosa. É a comida favorita dos Pesadelos Sombrios
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6304)

Certificado do Explorador
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Um certificado dado pelos governantes de Manuk como condecoração por boas ações realizadas pela cidade.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6305)

Pedaço de Pele Congelada
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Um pedaço de pele rasgada e congelada. É duro feito gelo. Uma força do mal pode ser pressentida.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6306)

Sangue Pisado
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma massa feita de sangue retirado de algum corpo. Isso não parece ser de uma criatura normal. Uma força do mal pode ser pressentida.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6307)

Estranha Pedra Mágica
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Um mineral que pulsa um poder dimensional. Uma força maléfica de outro mundo pode ser pressentida.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6308)

Relíquia Desconhecida
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Um item não identificado. Sua origem é um mistério.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6319)

Lasca de Bradium
Uma lasca de um pedaço de Bradium.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6321)

Elmo Chifres Grandes
Um robusto elmo com grandes chifres. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6322)

Elmo Discreto
Um discreto elmo com pequenos chifres. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6323)

Elmo Chifres Duplos
Um elmo com chifres em ambos os lados. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6324)

Elmo Chifre Único
Um elmo decorado com apenas um chifre. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6325)

Pata Branca de aranha
Uma perna branca de uma aranha da região de Manuk. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6326)

Pedaço de asa da Rainha
Um belo fragmento de uma grande asa colorida. Lindas cores são exibidas entre a pele rasgada.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6340)

Partitura Verde
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta verde.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6341)

Partitura Vermelha
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta vermelha.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6342)

Partitura Rosa
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta rosa.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6343)

Partitura Azul
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta azul.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6360)

Fragmento Escarlate
Gema com propriedades de fogo, um fragmento de Sangue Escarlate.
Peso : 0.5
====== auto-parsed ======
Weight : 0.5

Id: (6361)

Fragmento Azul
Gema com propriedades de água, um fragmento de Cristal Azul.
Peso : 0.5
====== auto-parsed ======
Weight : 0.5

Id: (6362)

Fragmento Amarelo
Gema com propriedades de vento, um fragmento de Frescor do Vento.
Peso : 0.5
====== auto-parsed ======
Weight : 0.5

Id: (6363)

Fragmento Verde
Gema com propriedades de terra, um fragmento de Vida Verdejante.
Peso : 0.5
====== auto-parsed ======
Weight : 0.5

Id: (6377)

Licença de Loja de Compras
Uma licença da Guilda dos Mercadores que permite abrir uma Loja de Compras. Você pode notar que o carimbo é oficial.
Permite abrir um anúncio de Loja de Compras.
--------------------------
Instruções de uso:
Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
--------------------------
ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém e vendido em NPC.
Peso : 1
Classe : Mercadores, Super-Aprendizes e Evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6415)

Embrião Estranho
Este item não pode ser trocado entre contas de jogo.
Embrião Estranho. Uma nova forma de vida.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6425)

Certificado Espiritual
Um certificado comprovando a libertação de um espírito. Pode ser trocado por recompensas no Mestre das Almas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6437)

Perfume de Scaraba
Um perfume feito a partir de uma secreção de Scaraba com cheiro estranho. Sinto que todas as Scarabas estão me observando.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6451)

Peixe Desconhecido
Este item não pode ser negociado
Um peixe que vive próximo a Malangdo, ainda não identificado.
Há um gato pegando este peixe!
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6465)

Medalha do Guardião
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma Moeda Especial aprovada pelo Guardião. Pode ser utilizada na União dos Guardiões.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6485)

Carta Azul 2
Uma correspondência 2 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6486)

Carta Azul 0
Uma correspondência 0 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6487)

Carta Azul 1
Uma correspondência 1 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6535)

Pedaço de Tecido Vermelho
Este item não pode ser jogado no chão, trocado entre personagens ou vendido.
Um material utilizado para criar a Super Ultra Mega Master meia de Natal dos Guaxinins Felizes
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6536)

Pedaço da Estrela Decorativa
Este item não pode ser jogado no chão, trocado entre personagens ou vendido.
Um material utilizado na decoração da Super Ultra Mega Master meia de Natal dos Guaxinins Felizes
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6539)

Antiga Jóia dos Esplêndidos
Não pode ser negociado
Uma joia velha e gasta. Aparentemente este item já foi um dia brilhante e bonito.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6540)

Folha Dourada
Não pode ser negociado
Folha dourada que se desprendeu da Árvore Sagrada. Parece não possuir muita importância.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6541)

Pesquisa de Avant
Não pode ser negociado
O resultado da pesquisa de um sombrio cientista chamado Avant. Contém informações importantes sobre fórmula para esferas mágicas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6542)

Cogumelo Estrela
Não pode ser negociado
Um pesado cogumelo que cresce nas florestas de Alfheim. Pode ser usado para fabricar remédios.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (6545)

Cabelo Seco
Não pode ser negociado
Cabelo de um membro da tribu Manuk. Parece um galho de árvore... Mas é cabelo.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6546)

Carta do Irmão
Não pode ser negociado
Uma carta do irmão, mostrando todo o seu amor.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6547)

Livro Manchado de Pesquisas
Não pode ser negociado
Relatório sobre a troca de forma. Está com manchas de sujeira e terra por todas as partes.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6548)

Pedaço de Asa dos Esplêndidos
Não pode ser negociado
Pedaço de asa de alta qualidade de um Esplêndido. Parece que vai te levar a algum lugar... Só que não.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6552)

Pacote de Correio
Não pode ser negociado
Uma caixa contendo cartas da cidade de Esplendor para Eclage. São cartas comuns, nada estranho.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6553)

Pedaço da Ponte de Folhas
Não pode ser negociado
Um pedaço de ponte feito com várias folhas juntas. Parece possuir diversos tamanhos.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6554)

Caixa de Sementes
Não pode ser negociado
Uma caixa de entrega com Sementes Azuis e Vermelhas. CUIDADO FRÁGIL
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6555)

Vela de Aniversário
Não pode ser negociado
Uma vela para celebrar um aniversário. A longa dura 10 anos e a curta dura apenas 1 ano.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6557)

Bela Asa de Fada
Asas de fada grandes e requintadas. Parecem ser bem caras e valiosas.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6558)

Pilha de Avelãs
Um punhado de pequenas nozes. Não é o suficiente para alimentar ninguém.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6559)

Colírio
Uma poção perfeita para olhos ressecados. Contém 5ml.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6560)

Trevo Marca Páginas
Um marcador de livros empoeirado e abandonado há muito tempo. Está tão seco que você pode sentir que vai quebra-lo facilmente.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6561)

Bola de Poeira
Uma bola de poeira, parece ameaçar nossa saúde...
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6562)

Cauda de Camundongo
Não pode ser negociado
Jogue isto perto de Dominic.
Ele ficará apavorado quando ver este ratinho.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6563)

Ervas
Não pode ser negociado
Uma erva selvagem que parece crescer em todo lugar.
Vamos planta-la próximo à prateleira de livros.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6564)

Filhote Aprisionado
O recém chocado dragãozinho que fugiu de casa está calmo e tranquilo. Pode ser que algo bom aconteça se entregá-lo ao Dragão Negro em Malangdo.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6592)

Caixote
Um pequeno caixote de madeira que foi descoberto dentro de um castelo. Contém algo muito precioso pra alguém.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6594)

Barra de Bronze Mágica
Uma barra de bronze imbuída com poderoso poder rúnico.
Peso : 100
====== auto-parsed ======
Weight : 100

Id: (6595)

Martelo de Velund
Está bem gasta de tanto ser usada.
Peso : 50
====== auto-parsed ======
Weight : 50

Id: (6596)

Bigorna de Velund
Todas as lendárias armas e armaduras forjadas por Velund foram feitas nesta bigorna.
Peso : 200
====== auto-parsed ======
Weight : 200

Id: (6597)

Bracelete de Velund
Velund fez este estranho bracelete para sua amada esposa.
Peso : 50
====== auto-parsed ======
Weight : 50

Id: (6598)

Costela de Jormungand
Costela extraída da enorme serpente Jormungand.
Peso : 1000
====== auto-parsed ======
Weight : 1000

Id: (6599)

Espírito de Hugin
O espírito de Hugin, corvo de Odin.
Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (6600)

Espírito de Munin
O espírito de Munin, corvo de Odin.
Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (6601)

Cinzel do Gigante
Este cinzel pode furar e modelar até a mais dura rocha. É muito grande para mãos menores que as de um gigante.
Peso : 100
====== auto-parsed ======
Weight : 100

Id: (6602)

Segredo Rúnico
Este antigo livro possui diversos encantamentos rúnicos para invocar Odin.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (6603)

Couro de Hraesvelg
Um pedaço de couro arrancado de uma monstruosa ave.
Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.
Peso : 50
====== auto-parsed ======
Weight : 50

Id: (6604)

Essência de Runa
Essência de Runa extraída de pedras rúnicas.
Somente um joalheiro habilidoso pode extrair o verdadeiro poder desta pedra.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6605)

Muspellium
Os mais fortes minerais de Rune Midgard foram purificados e fundidos nesta substância.
É altamente resistente ao fogo, porém extremamente difícil de processar.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6615)

Moeda TE
Esta moeda serve para comemorar todas as conquistas dos clãs que dominam castelos no continente de Rune Midgard.
Pode ser trocada por prêmios especiais.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6623)

Cristal Bruto de Energia
Uma fonte de energia.
Possui pouca energia por ainda não ter sido refinado.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6624)

Cristal Refinado de Energia
Uma fonte de energia.
Possui muito mais energia do que antes de ser refinado.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6625)

Cristal Puro de Energia
Não pode ser negociado.
Uma poderosa fonte de energia.
Esta é a forma mais pura de energia.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6654)

Agulha e Linha
Você não pode trocar este item com outra conta.
Estão predestinados a permanecer um com o outro. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6655)

Abóbora Firme
Você não pode trocar este item com outra conta.
Uma abóbora, grande e suculenta. Você pode fazer uma Lanterna do Dia das Bruxas com ela. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6656)

Amuleto do Fantasma Livre
Você não pode trocar este item com outra conta.
Um amuleto que pode expulsar qualquer tipo de fantasma. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6657)

Memória de Jack
Você não pode trocar este item com outra conta.
Uma bola de grama contendo a memória de Jack. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6658)

Moeda do Dia das Bruxas
Uma moeda do Submundo, que não tem valor comercial em Midgard. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6665)

Cupom de Aprimoramento do RWC
Cupom que permite desencantar um acessório do RWC.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6804)

Abóbora Orgânica
Honestamente é difícil identificar as diferenças entre as orgânicas e inorgânicas.
Apenas os adesivos "inorgânicos" garantem tudo.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6805)

Abóbora Inorgânica
Honestamente é difícil identificar as diferenças entre as orgânicas e inorgânicas, mas as pessoas tratam isso como uma abóbora comum.
"Inorgânicos" não costumam nem ter adesivos com identificação.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6831)

Ticket de Rune-Midgard
Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado na kafra.
Um Ticket vendido pelo Carteiro.
Você pode troca-lo por recompensas com o Colecionador.
Este item será removido na manutenção do dia 05/08/2014.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6834)

Pelo Lendário
Um pelo de um lendário Cavalo Azul!
É bem quente e a textura é macia.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6835)

Crina Lendária
Uma crina de um lendário Cavalo Azul!
Realmente muito macia.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6956)

Carneiro Capturado
Um carneiro que você capturou.
Leve-o de volta para Bori em Payon.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6957)

Lã Macia
Lã de um dos carneiros de Bori.
É possível criar algo com isso.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6958)

Chifre de Carneiro
Chifre de um dos carneiros de Bori.
É possível criar algo com isso.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7361)

1¹ø °øFicha de 1 Bilhão

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7470)

Carta Azul W
Uma correspondência W Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7602)

Carta Azul R
Uma correspondência R Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7622)

Cupom de Corte de Cabelo
Este é um Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.
Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
Peso: 1
Classes : Todas menos Invocadores
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7629)

Caixa Rosa
Uma linda caixa rosa. As mulheres adoram receber esses mimos como presente de Natal.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9051)

Ovo do Atirador de Pedras
Um ovo contendo um Atirador de Pedras de estimação. Você pode invoca-lo com uma Incubadora.
Quando sua lealdade estiver acima de 'Normal', adiciona 3% de resistência contra ataques de propriedade Fogo.
Classe : Ovo de Bichinho
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (10033)

Peruca do Atirador
Uma excepcional peruca produzida unicamente para o Atirador de Pedras. O Atirador de Pedras ficará muito mais estiloso.
Tipo : Acessório para Mascote
Equipa em : Atirador de Pedras
====== auto-parsed ======
Itemclass : CutePetArmor

Id: (11056)

Guia do Espiritualista
Uma área de estudo dos espíritos! 'Earthde Lagon' desvenda os mistérios da magia dos espíritos.
Apenas Lagon pode dizer os segredos da Magia Espiritual! E tais segredos encontram-se apenas lá!
No momento em que abrir este livro, já se encontrará entre o 1% dos espiritualistas mais dignos!
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (11538)

Tentáculo Fresco de Polvo
Tentáculo Fresco de Polvo. Tão fresco que ainda tem pequenos espasmos. Parece que ficará saboroso depois de assado.
Aumenta a recuperação de HP e SP por um curto período.
Este item irá desaparecer após o fim do evento.
Peso : 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (11557)

Poção Branca TE
Só pode ser usada dentro da área da Guerra do Emperium TE.
Uma poção feita com ervas brancas. Recupera 325 HP.
_
Peso : 30
====== auto-parsed ======
Weight : 30

Id: (11558)

Poção Branca Compacta TE
Só pode ser usada dentro da área da Guerra do Emperium TE.
Possui o mesmo efeito da Poção Branca TE, mas é bem mais leve.
_
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12258)

Capsula de Bombardeio
Caixa com uma cápsula de bomba. Quando usada, invoca um Poring Bomba. Inflamável!
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12265)

Ticket Seguro
Um seguro vindo da Corporação Kafra. Você se sentirá mais confiante após usá-lo.
Este seguro impede perda de EXP após sua morte durante 30 minutos. Não pode ser trocado ou colocado na Kafra.
_
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12292)

Fruto de Yggdrasil Amargo
Um Fruto de Yggdrasil que ainda não amadureceu. Algumas pessoas gostam do sabor amargo da fruta que ainda verde, mas sua eficácia em recuperação é parecida com seu sabor.
Recupera 20% HP.
Peso : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (12293)

Fruto de Yggdrasil Desidratado
Um pequeno pedaço de uma Fruto de Yggdrasil que foi desidratada que facilita o consumo e armazenamento. O aroma delicado é resultado do lento processo de desidratação.
Recupera 20% SP.
Peso : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (12379)

Biscoito da Papisa
Parece que foi produzido no Templo de Sessrumnir. Foi criado após a atual Papisa assumir.
Foi criado com uma blasfêmia em sua imagem e por esse motivo foi proibido, mesmo assim ainda é popular entre alguns membros do templo.
Más línguas dizem que foi criado por um fã clube anti papado. Parece um biscoito vencido.
Melhor guardar apenas como lembrancinha.
Não pode ser vendido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12391)

Ovo da Fauna
Ovo especial feito em homenagem aos animais de Rune-Midgard. Ao abri-lo, você receberá uma surpresa.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12406)

Pergaminho de Fantasma
Um pergaminho que troca sua propriedade para a propriedade "Fantasma" durante 10 segundos. Esse efeito é mantido durante seu tempo de uso mesmo após sua morte.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12490)

Letra de Música Natalina
Uma notação mágica que memorizou uma canção de natal.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12529)

Cx Poção Compacta Branca
Uma caixa contendo 200 Poções Brancas Compactas.
Peso : 1
" Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!"
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12530)

Caixa de Mastelas[200]
Uma caixa contendo 200 Mastelas. Uma fruta roxa, muito bela.
Peso : 10
" Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!"
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12531)

Caixa de Poções Brancas
Uma caixa contendo 100 Poções Brancas
Peso : 0
Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12532)

Cx Geléia Real[100]
Uma caixa contendo 100 Geléias Real.
Peso : 0
" Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!"
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12533)

Caixa de Ervas Azuis
Uma caixa contendo 100 Ervas Azuis.
Peso : 0
" Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!"
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12536)

Sopa de Arroz e Polvo
Ensopado feito de arroz e polvo. O aroma pode ser sentido a metros!
Cuidado: Muito Quente
Este item irá desaparecer após o fim do evento.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12539)

Caixa Convidativa
Uma caixa metálica com uma decoração convidativa.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12545)

Ovo da Primavera
Um importante Ovo Mágico criado e venerado em plena primavera. Ao ser aberto, revela um presente especial.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12546)

Gororoba
Deliciosa iguaria que parece ter passado do prazo da validade – há várias gerações! Ao ser consumida, deixa o usuário envenenado.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12548)

Licença Falsa de Loja
Uma licença suspeita e falsificada, mas que permite abrir uma Loja de Compras. O carimbo da Guilda dos Mercadores parece ter sido desenhado à mão.
Permite abrir um anúncio de Loja de Compras.
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Instruções de uso:
Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
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Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12549)

Caixa de Poção Branca Compacta [100]
Uma caixa contendo 100 frascos de Poção Branca Compacta.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.
Peso : 0
" Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!"
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12550)

Caixa de Veneno Mortal [30]
Uma caixa contendo 30 Garrafas de Veneno Mortal.
Peso : 0
" Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!"
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12591)

Catálogo de Vendas Bronze
Este produto feito na Academia Mágica de Geffen sofreu reajustes e agora está mais avançado!
Um pergaminho mágico que permite 'Itens que estão à venda e quais itens estão comprando'. Capaz de comprar ou vender itens pelo sistema de busca!
Disponível para procurar lojas abertas apenas no mapa em que você estiver. Este item será deletado ao término do evento.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12608)

Caixa Atrativa
Uma caixa metálica com uma decoração atrativa.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12622)

Rédea
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura como montaria.
Não pode ser trocado entre personagens, jogado no chão, colocado no carrinho, vendido em NPC e nem colocado no armazém.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12642)

Caixa de Mastelas[100]
Uma caixa contendo 100 Mastelas. Uma fruta roxa, muito bela.
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12647)

Bola de Tinta de Polvo
Uma pequena esfera feita com tinta de polvo.
Você precisa destruí-la para saber o que há dentro.
Este item irá desaparecer após o fim do evento.
Peso : 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (12673)

Ovo da Páscoa
Ovo especial confeccionado com a aparência de um coelho fofinho. Ao abrir essa belezinha, você poderá receber incríveis itens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12690)

Álbum para Equipamento para Cabeça
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Equipamentos para Cabeça'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12691)

Álbum para Vestimentas
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Vestimenta'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12692)

Álbum para Escudo
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Escudos'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12693)

Álbum para Capas
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Capas'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12694)

Álbum para Sapatos
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Sapatos'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12695)

Álbum para Acessórios
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Acessório'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12696)

Fogos artifício RWC2011 A
Fogos de artifício para celebrar o RWC 2011. Ao acendê-lo, você se sentirá eufórico durante 10 segundos!
Peso : 2
====== auto-parsed ======
Weight : 2

Id: (12697)

Fogos artifício RWC2011 B
Fogos de artifício para celebrar o RWC 2011. Ao acendê-lo, você se sentirá eufórico durante 10 segundos!
Peso : 2
====== auto-parsed ======
Weight : 2

Id: (12698)

Álbum para Armas
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Armas'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12739)

Flor de Gelo
Uma preciosa flor que pode ser encontrada apenas nas regiões gélidas em época natalina.
Recupera HP e SP quando utilizada.
_
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12793)

Pílula de Combate[10]
Uma caixa contendo 10 unidades da Pílula de Combate. Até 25/09/2012, você também receberá 2 Bolinhos de Carne e 2 Balas Amargas.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12794)

Grande Pílula de Combate[10]
Uma caixa contendo 10 unidades da Grandiosa Pílula de Batalha.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12800)

Pergaminho do Ktullanux
Um livro que permite invocar um MVP Ktullanux para lutar a seu favor.
_
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12801)

Pergaminho do Eddga
Um livro que permite invocar um MVP Eddga para lutar a seu favor.
_
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12812)

Gardênia
A pétala de uma flor que parece neve, mais fria que o próprio gelo. Cuidado : Isso realmente é mais gelado que neve.
Cura os efeitos de Incêndio, Sangramento, Sono Profundo, Sono.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12813)

Peônia
A pétala de uma flor estranhamente quente. Faz lembrar uma viagem ao deserto de Sograt.
Cura os efeitos de Congelamento, Cristalização, Hipotermia.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12814)

Erva-Mate
Uma erva estimulante e com um cheiro muito forte. Você pode achar que está fresca, mas outros normalmente não acham.
Cura os efeitos de Atordoamento, Medo, Confusão, Alucinação.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12815)

Pó de Yggdrasil
Pó da árvore sagrada, Yggdrasil. Mesmo em pó, isto parece útil como medicamento.
Cura os efeitos de Petrificação, Cegueira, Maldição, Envenenamento, Diminuir Agilidade, Cabeça de Orc.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12826)

Ovo do Tornado
Um ovo contendo a essência de Zéfiro, o deus do vento. Ao tocar neste item você sente uma pequena brisa e uma vontade imensa de começar a girar no mesmo lugar com os abraços abertos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12828)

Ovo de Fogo
Um ovo de fogo com uma energia elemental fenomenal. Você pode ter uma agradável surpresa ao abri-lo.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12829)

Ovo da Cordilheira
Este item guarda a essência de Óreas, deus das Montanhas e filho de Gaia. Sente-se uma incrível energia ao tocar neste item, como se você realmente fosse capaz de carregar uma montanha em seus ombros.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12832)

Água Milagrosa
Uma mistura feita a partir de Poções da Vida, mas com um toque de limão.
Recupera 4% do HP Máximo a cada 3 segundos por 10 minutos.
Não é efetivo quando o personagem entra em Frenesi.
Se você foi nocauteado, o efeito desaparecerá.Peso : 1
Id: (12835)

Coração Jovial
Um Ovo que emana toda a jovialidade dos jovens de toda Midgard.
Pode lhe entregar um prêmio aleatório.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12850)

Ovo Celeste
Um ovo que dizem ter sido atingido por Energia Celeste após uma tentativa frustrada do exímio piloto de Espaço-plano Beijamin Grão de alcançar um buraco negro. Ao voltar para casa, Beijamin percebeu que seu corpo e a carga de Ovos que carregava haviam absorvido parte da Energia Celeste, ganhando poderes grandiosos.Peso : 1
Id: (12851)

Ovo Vocacional
Um ovo leve como uma pluma, que revela o talento daquele que o abrir. Peso : 1
Id: (12852)

Ovo do Patrono
Um ovo que emana energia celeste. Dizem que se você batalhar contra um MVP portando este ovo, suas chances de derrotá-lo serão maiores, mas isto é apenas um boato.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12853)

Ovo Estelar
Ovos que a Princesa Taekwon Redynarok trouxe de seu planeta natal, Naramat. Assim como Redynarok, esses ovos adquiriram poderes incríveis ao absorver energia solar, lunar e estelar.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12873)

Caixa de Poções TE
Não pode ser negociado.
Contém 10 Poções Brancas Compactas TE.
"Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta."
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12887)

Asa de Mosca Ilimitada
Item de Aluguel
Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Dê clique duplo neste item para ser transportar até um local aleatório no mapa.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (12888)

Caixa de Suprimentos TE
Não pode ser negociado.
Esta caixa contém diversos suprimentos úteis para um clã.
"Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta."
Peso : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (13042)

Gladius Glorioso
Adaga fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +75%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Chance de autoconjurar [Lex Divina] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
Se refinada em +6 ou mais:
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Ignora + 5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de infligir sangramento numa área de 5x5 células ao usar [Ataque Surpresa].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Adaga
Ataque: 120
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Ninja
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 120
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13061)

Adaga Negra [1]
Uma adaga serrilhada forjada na Guilda dos Arruaceiros.
Dano de [Acerto de Contas] +30%.
A partir do refino +6:
ATQM +3 por refino.
Dano de [Acerto de Contas] +2% por refino.
Conjunto [Gato Preto]
ATQM +5.
Precisão +5.
Custo de SP de [Máscara da Fraqueza] e [Máscara da Melancolia] -20.
Tipo : Adaga
Força de Ataque : 142
Peso : 60
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 102
Classe : Renegado
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 142
Weight : 60
Weapon Level : 3
Required Level : 102

Id: (13067)

Afago [1]
Há muito tempo, o processo de fabricação da espada sagrada da tribo de Jaty, na ilha de Dewata, desapareceu, mas ele é reproduzido, atualmente, pelo mestre-ferreiro Gatti.
ATQM +70
5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.
Tipo: Adaga
Ataque: 107
Peso: 70
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 30
Classes que utilizam: Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador e Gatuno; Espiritualista e Ninja
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 107
Weight : 70
Weapon Level : 3
Required Level : 30

Id: (13080)

Maré Cortante
Uma adaga forjada nas profundezas do oceano. Sua lâmina parece estar sempre molhada, não importa quantas vezes você a seque. Estranhamente a água se mantem na arma, protegendo-o contra ataques desse elemento.
AGI +2.
HP máx -2%.
Resistência a propriedade Água +2%.
Resistência a propriedade Fogo -5%.
Refino +7:
HP máx +1% por refino a partir do +7.
Resistência a propriedade Água +3% adicional.
Tipo : Adaga
Ataque : 80
Peso : 20
Propriedade : Água
Nível da Arma: 4
Nível Necessário : 60
Classes : Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 80
Weight : 20
Attribute : Water
Weapon Level : 4
Required Level : 60

Id: (13083)

Adaga TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
ATQM + 100.
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.
Tipo: Dagger Ataque: 100
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes: Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mago e Evoluções/Arqueiro e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções/Espiritualista/Ninja
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 100
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13084)

Lâmina da Erosão
Uma adaga feita artesanalmente, criada para romper o solo, abrindo fendas aos pés dos inimigos. Com uma lâmina extremamente afiada, recebeu este nome por ser capaz de cortar pedras de calcário com grande facilidade, mesmo que seu usuário não tenha grande habilidade de combate.
AGI +2.
HP máx -2%.
Resistência a propriedade Terra +2%.
Resistência a propriedade Vento -5%.
Refino +7:
HP máx +1% por refino a partir do +7.
Resistência a propriedade Terra +3% adicional.
Tipo : Adaga
Ataque : 80
Peso : 20
Propriedade : Terra
Nível da Arma: 4
Nível Necessário : 60
Classes : Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 80
Weight : 20
Attribute : Earth
Weapon Level : 4
Required Level : 60

Id: (13110)

Pistola Gloriosa
Pistola fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +55%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Rajada Certeira] +2% por refino.
Chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv. 1 ao usar [Rajada Certeira].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Revólver
Ataque: 80
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 80
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13117)

Pistola TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente.
Tipo: Gun Ataque: 60
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes: Gunslinger
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 60
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13176)

Rifle Glorioso
Rifle fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano de [Ataque Triplo] +30%.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +75%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Rastrear o Alvo] +3% por refino.
Tempo de conjuração de [Rastrear o Alvo] -25%.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Rifle
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 90
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13177)

Metralhadora Gatling Gloriosa
Metralhadora fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano de [Ataque Triplo] +30%.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +35%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
ATQ +1% por refino.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Metralhadora Gatling
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 90
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13178)

Espingarda Gloriosa
Espingarda fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Espalha o dano na área.
Dano de [Ataque Triplo] +30%.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +55%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Disparo Espalhado] +2% por refino.
Chance de infligir atordoamento ao usar [Disparo Espalhado].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Espingarda
Ataque: 110
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 110
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13179)

Lança-Granadas Glorioso
Lança-Granadas fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano de [Ataque Triplo] +30%.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +35%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Mina do Justiceiro] +2% por refino.
Chance de ativar [velocidade de ataque +20%] ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Lança-Granadas
Ataque: 330
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 330
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13184)

Rifle TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.
Tipo: Rifle Ataque: 80
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes : Gunslinger
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 80
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13185)

Metralhadora TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Atordoamento ao atacar fisicamente.
Tipo: Gatling Gun Ataque: 100
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes : Gunslinger
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 100
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13186)

Espingarda TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente.
Tipo: Shotgun Ataque: 100
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes : Gunslinger
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 100
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13187)

Lança Granadas TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente.
Tipo: Grenade Launcher Ataque: 100
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes : Gunslinger
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 100
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13307)

Shuriken Glorioso
Shuriken fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +90.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +95%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
5% de chance de aumentar o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] e [Ataque Mortal] em 100% por 10 segundos ao realizar ataques físicos.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 2.
Se refinada em +9 ou mais:
Ativa [Curar] nv. 10 em si ao usar [Ataque Mortal].
Chance de ativar [Fermimento Mortal] nv. 2 ao usar [Arremessar Shuriken Huuma].
[Carniceiro] nv. 2
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 9%.
Refino +7: 16%.
Refino +8: 25%.
Refino +9: 36%.
Refino +10: 49%.
Refino +11: 64%.
Refino +12: 81%.
Refino +13: 100%.
Refino +14: 121%.
Tipo: Huuma
Ataque: 55
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Ninja
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 55
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13416)

Flamberge Gloriosa
Espada fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros has raças Humanoides e Humano +75%.
Ignora 20% da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF de monstros has raças Humanoides e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Golpe Fulminante].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 130
Weight : 0
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (13431)

Espada Cromada
Uma espada gélida refinada a partir do Bradium, um minério vindo de outro mundo.
Indestrutível em batalha.
AGI +1.
HP máx. -5%.
Tipo : Espada
Força de Ataque : 180
Peso : 220
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 110
Classe : 3ª Classes de Espadachim e Mercador.
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 180
Weight : 220
Weapon Level : 3
Required Level : 110

Id: (13439)

Espada TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
ATQM + 100.
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente.
Tipo: Sword Ataque: 120
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes : Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 120
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40

Id: (13548)

Bolinhos de Carne Cx Cogumelo Grelhado[10]
Uma caixa contendo 10 Bolinhos de CarneCogumelo Grelhado.
Comer um Bolinho de Carne recupera todo o HP do usuário.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (13996)

Bolinhos de Carne Cx Cogumelo Grelhado[100]
Uma caixa contendo 100 Bolinhos de CarneCogumelos Grelhados.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (13997)

Bolinhos de Carne Cx Cogumelo Grelhado[500]
Uma caixa contendo 500 Bolinhos de CarneCogumelos Grelhados.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (14611)

Poção Média de Defesa Física RWC
Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Poção que faz com que o usuário consiga enrijecer sua pele, preparada a partir de escamas de dragões e ervas especiais.
Aumenta a resistência a ataques físicos em 3% por 2 minutos.
O efeito se desfaz quando o personagem desmaia ou recebe o efeito da magia Desencantar.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (14612)

Poção Média de Defesa Mágica RWC
Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Poção que faz com que o usuário consiga criar uma aura em torno de si, preparada a partir da saliva de dragões e ervas especiais.
Aumenta a resistência a ataques mágicos em 3% por 2 minutos.
O efeito se desfaz quando o personagem desmaia ou recebe o efeito da magia Desencantar.
_
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15044)

Bata de Operação Verde [1]
Uma bata de um estudioso que enlouqueceu depois de estudar os Homúnculos por muito tempo.
DES +1.
SP máx. +30.
Conjunto [Bisturi].
Chance de derrubar [Coração Imortal] ou [Álcool] ao derrotar monstros da raça Humanoide ou Bruto.
Chances aumentam a cada refino da Armadura.
Tipo: Armadura
Defesa: 66
Peso: 66
Nível Necessário : 100
Classe: Bioquímico
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 66
Weight : 66
Required Level : 100

Id: (15049)

Armadura da Fé de Odin
Uma armadura que possui a Fé do poderoso Deus Odin.
Apenas mostra toda dua capacidade quando utilizada junto com algum Chapéu do Zodíaco.
Todos Atributos + 4
Diminui o dano recebido pela Raça Humanoide em 10%.
Tipo : Armadura
Defesa: 0
Peso : 100
Nível Necessário : 50
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 0
Weight : 100
Required Level : 50

Id: (15067)

Manto de Rune
Item de aluguel
Não pode ser negociado.
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Quando equipado em conjunto com Anel de Rune, Manto de Rune, Manteau de Mana e Botas de Mana, aumenta EXP recebida em 30%.
Tipo: Vestimenta Def: 0
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Nível Limite : 100
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Level Limit: 100
Job : All

Id: (15068)

Proteção Arcangelical [1]
Robe Arcangelical para Super Aprendizes. Com um caimento tão perfeito como se fosse feito apenas para você!
DEFM + 30.
+5% de resistência contra ataques da propriedade Neutro quando equipado em conjunto com o Guardião Arcangelical.
Bônus do conjunto Arcangelical - Proteção Arcangelical, Reencarnação do Arcanjo, Guardião Arcangelical, Cardigã Arcangelical, Beijo do Arcanjo:
HP máximo + 900, SP máximo + 100. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Assumptio em Nível 1 quando o usuário é atacado fisicamente.
Tipo : Armadura
Defesa : 40
Peso : 60
Nível Necessário : 99
Classe : Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 40
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (16010)

Bolsa Vermelha de Éter [1]
Uma bolsa confeccionada na Guilda dos Alquimistas: 'Uma arma que favorece as mulheres!'
Indestrutível em batalha.
ATQM +100.
Dano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +20%.
A partir do refino +6:
Dano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +2% por refino.
Tipo : Maça
Ataque : 15
Peso : 100
Nível da arma : 3
Nível necessário : 102
Classes : Bioquímicos
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 15
Weight : 100
Weapon Level : 3
Required Level : 102

Id: (16682)

Caixa de Rédea
Uma caixa que contém uma Rédea Permanente. Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16683)

Caixa de Rédea[Temporária]
Uma Caixa que contém uma Rédea. A Rédea é um item temporário, com duração de 30 dias.
Esta Caixa pode ser apenas negociada ou colocada no armazém e no carrinho.
Após abrir a Caixa, o item Rédea não será negociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16684)

Cx Asas de Mosca [10]
Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (16685)

Cx Asas de Mosca [50]
Uma caixa contendo 50 Asas de Mosca.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (16686)

Cx Asas de Mosca [100]
Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (16753)

Cx Omni-Oridecon
Uma caixa que contém um minério abençoado para armas.
--------------------------
Omni-Oridecon que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.
--------------------------
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16754)

Cx Omni-Oridecon
Uma caixa que contém um minério abençoado para armas.
Omni-Oridecon que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16755)

Cx Mega-Elunium
Uma caixa que contém um minério abençoado para armaduras.
--------------------------
Mega-Elunium que foi abençoado por pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.
--------------------------
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16756)

Cx Mega-Elunium
Uma caixa que contém um minério abençoado para armaduras.
Mega-Elunium que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16972)

Caixa Chapéus Meteorológicos
Uma caixa contendo os equipamentos visuais Sol Risonho, Arco Íris, Nuvem Chuvosa e Nuvem com Raios
Este item não poderá ser trocado ou devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16973)

Caixa com Chapéu Amarelo
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Chapéu Amarelo com Pluma.
Este item não poderá ser trocado ou devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16974)

Caixa do Comediante
Uma caixa contendo dois equipamentos para a cabeça, Chapéu Antigo e Bigode de Vassoura.
Este item não poderá ser trocado ou devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16975)

Caixa com Passarinho
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Passarinho de Canto Agudo.
Este item não poderá ser trocado ou devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16976)

Caixa da Galinha
Uma caixa contendo dois equipamentos para a cabeça, Crista de Galo e Bico de Galinha.
Este item não poderá ser trocado ou devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16977)

Caixa da Coroa
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Coroa Vermelha.
Este item poderá ser trocado, colocado no armazém e no carrinho.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (16992)

Cx Asas de Borboleta [20]
Uma caixa contendo 20 Asas de Borboleta.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (16993)

Cx Asas de Borboleta [50]
Uma caixa contendo 50 Asas de Borboleta.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (17014)

Caixa Asas de Borboleta
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Asas de Borboleta.
Este item poderá ser trocado, colocado no armazém e no carrinho.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17015)

Caixa com Parafusos
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Parafusos Soltos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17026)

Ovo de Boitatá
Um ovo encantado com o poder do Boitatá. Pode-se obter um item aleatório.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17033)

Pacote de Revestimento
Um pacote contendo 10 unidades de Frasco de Revestimento.
Este item não pode ser devolvido após sua compra.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17043)

Cx Perg Transf: Golem
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Golem e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
_
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Golem' por 20 minutos.
Aumenta a resistência de ataques Neutros em 2% e tem chance de ativar 'Vigor nv.5' sempre que receber um ataque físico
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17066)

Cx Veneno Mortal[50]
Uma caixa que contém 50 Garrafas de Veneno. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17067)

Cx Veneno Mortal[100]
Uma caixa que contém 100 Garrafas de Veneno. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17068)

Cx Bomba Ácida[50]
Uma caixa que contém 50 Frascos de Ácido e 50 Frascos de Fogo Grego. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17069)

Cx Bomba Ácida[100]
Uma caixa que contém 100 Frascos de Ácido e 100 Frascos de Fogo Grego. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17070)

Cx Bomba Ácida[500]
Uma caixa que contém 500 Frascos de Ácido e 500 Frascos de Fogo Grego. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17071)

Cx Sashimi SaborosoBiscoito de Arroz [50]
Uma caixa que contém 50 Sashimis SaborososBiscoitos de Arroz. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17072)

Cx Sashimi SaborosoBiscoito de Arroz [100]
Uma caixa que contém 100 Sashimis SaborososBiscoitos de Arroz. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17073)

Cx Sashimi SaborosoBiscoito de Arroz [500]
Uma caixa que contém 500 Sashimis SaborososBiscoitos de Arroz. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17074)

Cx Garrafa Vazia [10]
Uma caixa que contém 10 Garrafas Vazias. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17075)

Cx Garrafa Vazia [100]
Uma caixa que contém 100 Garrafas Vazias. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17076)

Cx Garrafa Vazia [500]
Uma caixa que contém 500 Garrafas Vazias. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17094)

Cx da Katar Aprimorada
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo uma Katar Aprimorada.
Adiciona ATQ + 10 a cada nível de refinamento.
Aumenta o Ataque Crítico em 2% a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Katar
Força de Ataque : 80
Peso : 100
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Mecenários e evoluções
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 80
Weight : 100
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17095)

Cx Mach. Aprimorado de 2 Mãos
Não pode ser trocado entre personagens
Uma caixa contendo um Machado Aprimorado de Duas Mãos
Um Machado de Duas Mãos especialmente revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
Indestrutível em batalhas
Adiciona ATQ + 14 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Machado de Duas Mãos
Força de Ataque : 110
Peso : 200
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Espadachim, Mercador e evoluções
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Attack : 110
Weight : 200
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17096)

Cx Lança Aprimorada de 2 Mãos
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo uma Lança Aprimorada de Duas Mãos.
Lança de Duas Mãos especialmente revestida de Oridecon e Ouro em uma perfeita combinação.
Adiciona ATQ + 12 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Lança de Duas MãosForça de Ataque: 105
Peso : 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Espadachim e evoluções
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 105
Weight : 150
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17097)

Cx do Livro Aprimorado
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo um Livro Aprimorado.
Um belo Livro confeccionado com páginas de Ouro e escritas em Oridecon.
ATQM + 20.
Adiciona ATQ + 10 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Livro
Força de Ataque: 45
Peso : 60
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Sacerdote, Sábio e evoluções e Mestre Taekwon
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 45
Weight : 60
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17098)

Cx do Cajado Aprimorado
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo um Cajado Aprimorado.
Cajado refinado em Ouro e Oridecon o transformando em um exemplo de poder e beleza.
ATQM + 70.
Adiciona ATQM + 30 para Bruxos e evoluções
Adiciona ATQM + 20 para Sábios e evoluções
Adiciona ATQM + 10 e aumenta o Valor de Cura em + 1% a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQM + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Cajado de Duas Mãos
Força de Ataque : 50
Peso: 100
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Mago, Noviço e evoluções e Espiritualista
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 50
Weight : 100
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17099)

Cx da Adaga Aprimorada
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo uma Adaga Aprimorada.
Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em Oridecon.
Adiciona ATQ + 10 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Adaga
Força de Ataque : 55
Peso: 60
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe: Aprendiz. Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista e Ninja
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 55
Weight : 60
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17100)

Cx da Pistola Aprimorada
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo uma Pistola Aprimorada.
Pistola especialmente forjada em Oridecon e Ouro para os Justiceiros mais exigentes.
Adiciona ATQ + 5 e + 2% de Ataque de Longas Distâncias a cada nível de refinamento
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Pistola
Força de Ataque : 35
Peso: 50
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Justiceiro
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 35
Weight : 50
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17101)

Cx da Maça Aprimorada
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo uma Maça Aprimorada.
Uma bela Maça recoberta em Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
Adiciona ATQ + 10 e + 1% no valor de cura a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Maça
Força de Ataque : 80
Peso : 80
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Aprendiz, Espadachim, Noviço, Mercador e evoluções
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 80
Weight : 80
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17102)

Cx do Arco Aprimorado
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo um Arco Aprimorado.
Um Arco especial refinado em Ouro e Oridecon.
Adiciona ATQ + 20 para Caçadores e Evoluções.
Adiciona ATQ + 7 e + 2% em Ataques de Longas Distâncias a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Arco
Força de Ataque : 60
Peso : 60
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Arqueiro e evoluções
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 60
Weight : 60
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17103)

Cx Espada Aprim. de 2 Mãos
Não pode ser trocado entre personagens
Caixa contendo uma Espada Aprimorada de Duas Mãos
Uma magnífica Espada de Duas Mãos refinada em Oridecon e Ouro.
Adiciona ATQ + 12 e ATQM + 5 a cada nível de refinamento
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Espada de Duas Mãos
Força de Ataque: 100
Peso: 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Espadachim e evoluções
Após usado, este item não poderá ser devolvido.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 100
Weight : 150
Weapon Level : 3
Required Level : 1

Id: (17104)

Oridecon Perfeito [50]
Uma caixa contendo 50 Oridecons Perfeitos.
Oridecon Perfeito - Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17105)

Elunium Perfeito [50]
Uma caixa contendo 50 Eluniuns Perfeitos.
Elunium Perfeito - Ao refinar equipamentos com nível de refinamento 7 ou mais, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17118)

ASPD°­È­Æ÷¼Ç »óÀÚ
Uma caixa com 20 Poções de Velocidade de Ataque
_
Um destilado de várias poções que aumenta a velocidade de ataque do usuário. Seu sabor não é muito agradável, mas deixará você mais leve.
Mas tome cuidado, o uso excessivo pode ser prejudicial à saúde.
Atenção: Essa poção acumula com outras poções que influenciam na velocidade de ataque, mas o bônus não é dobrado e é afetado diretamente pela quantidade de AGI do usuário.
Esta poção pode ser usada em conjunto com outras poções de velocidade de ataque (Poção do Despertar, Poção da Concentração e Poção da Fúria Selvagem) e dura por 15 minutos.
Pode ser usado por todas as classes.
_
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17122)

Caixa Escudo Celestial
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma caixa contendo um 'Escudo Neutro'
Um exótico escudo quadrado. Este escudo foi criado especialmente para defender o usuários contra danos físicos.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17123)

Caixa Máscara Esquisita
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma caixa contendo uma 'Máscara Esquisita'
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 2.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Meio
Peso : 10
Nível necessário : 1
Classes : Todas as classes
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (17124)

Caixa Boné de Gatinho
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma caixa contendo um 'Boné de Gatinho'.
Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes.
ATQ + 5%.
Se refinado acima de +5:
Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.
Este bônus funcionará até +20 de refinamento
Tipo : Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível necessário : 1
Classes : Todas as classes
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (17125)

Caixa Chapéu de Brioche
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Uma caixa contendo um 'Chapéu de Brioche'
Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar.
ATQM + 5%, DEFM + 5.
Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque mágico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano mágico recebido de monstros do tipo Humanoides.
Este bônus funcionará até +20 de refinamento
Tipo : Equipamento para a cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível necessário : 1
Classes : Todas as classes
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (17126)

ASPD°­È­Æ÷¼Ç »óÀÚ
Uma caixa com 20 Poções de Velocidade de Ataque e um Ovo de Majororus adicional.
_
Um destilado de várias poções que aumenta a velocidade de ataque do usuário. Seu sabor não é muito agradável, mas deixará você mais leve.
Mas tome cuidado, o uso excessivo pode ser prejudicial à saúde.
Atenção: Essa poção acumula com outras poções que influenciam na velocidade de ataque, mas o bônus não é dobrado e é afetado diretamente pela quantidade de AGI do usuário.
Esta poção pode ser usada em conjunto com outras poções de velocidade de ataque (Poção do Despertar, Poção da Concentração e Poção da Fúria Selvagem) e dura por 15 minutos.
Pode ser usado por todas as classes.
_
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17162)

Cx Rédea Experimental [7Dias]
Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 7 dias.
Este item não pode ser negociado ou derrubado no chão, mas pode ser colocá-lo na Kafra.
Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17165)

Kit de Sobrevivência
Este item não pode ser trocado entre contas de jogo.
Um Kit de Sobrevivência feito pelos aventureiros que descobriram a Cidade do Esplendor.
Contém 20 unidades de Pergaminho da Bênção Nv 10 e 20 unidades Pergaminho para Aumentar Agilidade Nv 10.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17176)

Cx Rédea Experimental [3Dias]
Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 3 dias.
Este item é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17178)

Água Milagrosa [50]
Uma caixa contendo 50 garrafas de Água Milagrosa.
-
Água Milagrosa
Uma mistura feita a partir de Poções da Vida com um toque de limão.
Recupera 4% do HP Máximo a cada 3 segundos por 10 minutos.
Não é efetivo quando o personagem entra em Frenesi.
Se você foi nocauteado, o efeito desaparecerá-
Uma vez aberta, esta caixa não poderá ser reembolsada
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17181)

Caixa de Madeira Entalhada
Uma pequena caixa de madeira toda entalhada em uma madeira avermelhada.
Ao abri-la você receberá um galho Sangrento.
Também poderá receber outros itens raros...!
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17252)

Caixa Memorável do RWC
Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Uma caixa contendo 1 Anel do RWC, 1 Colar do RWC e 1 Asa de Mosca Ilimitada com duração de 3 dias.
Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17253)

Caixa Memorável do Anel RWC
Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Uma caixa contendo 1 Anel do RWC.
_
Anel do RWC
Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
ATQ + 1%.
Quando equipado em conjunto com o Colar do RWC, ATQ + 4%.
Tipo : Acessório
Defesa: 0
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
_
Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (17254)

Caixa Memorável do Colar RWC
Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Uma caixa contendo 1 Colar do RWC.
_
Colar do RWC
Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
ATQM+ 1%.
Quando equipado em conjunto com o Anel do RWC, ATQM+ 4%.
Tipo : Acessório
Defesa: 0
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
_
Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Required Level : 1
Job : All
Weight : 1

Id: (17262)

Caixa de Poções de Defesa do RWC
Esta caixa contém 5 Poções Especiais de Defesa do RWC e 1 Ovo do RWC.
Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17569)

Cx. de Acesso (1h)
Caixa contendo 1 Ticket de Acesso a Fortaleza do Sussurro Sombrio por 1 hora.
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
Peso: 1
--------------------------
Detalhes do item:
Intransferível.
Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
Teleporta para a entrada da instância.
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17570)

Cx. de Acesso (3h)
Caixa contendo 1 Ticket de Acesso a Fortaleza do Sussurro Sombrio por 3 horas.
--------------------------

Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
Peso: 1
--------------------------
Detalhes do item:
Intransferível.
Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
Teleporta para a entrada da instância.
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (18111)

Arco de Trepadeiras [2]
Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
DES +1.
Chance de consumir 1 [Teia de Aranha] para autoconjurar [Prisão de Teia] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
Tipo: Arco
Ataque: 150
Peso: 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 120
Classe: Sentinela / Trovador / Musa
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 150
Weight : 150
Weapon Level : 3
Required Level : 120

Id: (18511)

Penas Ensangüentadas
Essas são penas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.
Se equipadas com as Asas Ensangüentadas: aumenta em 3% o dano contra monstros da raça Anjo, HP máx. +2% e SP máx. +1%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário : 60
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 60
Job : All

Id: (18520)

Coroa Jaty
A coroa que apenas a pessoa que recebe a honra tribal pode usar.
Reduz em 5% o dano de monstros do tipo planta. Aumenta em 5% o dano em monstros do tipo planta.
Tipo: Equipamento para a Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18521)

Trevo da Sorte
Um raríssimo e especial trevo da sorte. Cada pétala representa uma virtude, sendo elas a Esperança, a Sinceridade, o Amor e finalmente, a Sorte! Mas se vai leva-lo na boca, não faça como um Lunático e evite devorar o seu trevo.
Sorte + 1
MaxSP + 20
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível Necessário : 50
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 50

Id: (18523)

Super Nimbus
Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico.
Chance de conjurar as habilidades Relâmpago Nv5 ou Tempestade de Raios Nv5
ao realizar ataques físicos.
Se o nível da habilidade for maior, a habilidade será lançada com o nível da habilidade do usuário.
As chances de conjurar as habilidades aumentam de acordo com o nível da habilidade adquirido.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível necessário : 30
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 30

Id: (18529)

Rosa Selvagem Dorminhoca [1]
Diferente das Rosas Selvagens comuns, que parecem ser incansáveis enquanto correm de um lado para o outro atrás itens derrubados no chão,
este pequeno e preguiçoso felino adora dormir na sua cabeça.
Falta apenas dar peixes para a Rosa folgada ter uma boa vida completa.
HPMax - 10%
Velocidade de Ataque + 3%
Pequena possibilidade de conjurar 'Ganância' se equipado com 'Peixe Fresco'.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 5
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 50
Nível Necessário : 30
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : MiddleUpper
Weight : 50
Required Level : 30

Id: (18532)

Tiara de Coração [1]
Uma bela tiara criada pelo Folha de Botas para representar seu amor pela Kafra Rosa Selvagem. Ela prova que com um pouco de inteligência, você pode alcançar seu final feliz em Rune-Midgard.
INT + 2.
Tipo: Equipamento para a Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário : 10
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (18555)

Elmo do General [1]
Um elmo utilizado pelos mais poderosos caçadores de dragões da região de Louyang.
Ricamente trabalhado, ele contem poderosos encantamentos criados especialmente pela Sociedade Draconiana.
Adiciona 5% de dano contra a raça Dragão ao utilizar ataques mágicos ou físicos.
Diminui em 5% o dano recebido pela raça Dragão.
Existe uma pequena chance de dropar 'Baú de Tesouro' ao derrotar monstros da raça Dragão.
DEFM + 3
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 10
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 10

Id: (18563)

Tiara dos Corações-Alados [1]
Uma pequenina tiara adornada com Corações Alados e Laços em suas laterais.
Apesar de parecer frágil, é muito poderosa.
Pós-conjuração -5%.
Custo de SP das habilidades -10%.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -3%.
Custo de SP das habilidades -3%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 50
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 50
Job : All

Id: (18567)

Nariz de Madeira
Parece o nariz de um talentoso mentiroso. Rumores dizem que este nariz de madeira foi de um deus da mentira.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 10
Nível necessário : 1
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18575)

Disfarce de Solid Sorrateiro [1]
Pode parecer ridículo, mas essa simples caixa de papelão é o disfarce supremo do famoso sicário espião conhecido como Solid Sorrateiro, perito em infiltração e sabotagem.
Você não tem certeza de como Sorrateiro fazia pra se esconder com isso. Pelo contrário, essa caixa na sua cabeça apenas chama ainda mais a atenção!
Felizmente parece que você sempre consegue tirar alguma habilidade útil de dentro dela.
Por algum motivo que não consegue explicar, sempre que passa ao lado de um Oficial do Éden você escuta um estranho sinal de alerta e fica com os pelos da nuca arrepiados.
DEFM +10.
Chance de autoconjurar habilidades aleatórias em ataques físicos.
Ao equipar junto com o Anel Elemental Menor:
Chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 2 em ataques físicos.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 10
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 50
Nível Necessário : 20
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : UpperMiddleLower
Weight : 50
Required Level : 20

Id: (18576)

Presilhas de Yin Yang
Estas grandes joias preciosas simbolizam o yin e o yang, as duas forças complementares que compões a essência da vida e representam o equilíbrio existente no universo.
Eles emanam uma energia serena, que ajudam seu usuário a equilibrar corpo e mente, algo especialmente útil para os artistas marciais.
Dano de [Combo Quádruplo] +10%.
Dano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5%.
Consumo de SP de [Combo Quádruplo] e [O Último Dragão] +10%.
Ao equipar junto com a Faixa de Caratê:
Consumo de SP por habilidades +10%.
Consumo de SP -1% por refino da Faixa de Caratê.
Dano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5%.
Dano de [Punho do Tigre] e [Combo Esmagador] +3%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Meio
Peso : 10
Nível Necessário : 50
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 50

Id: (18580)

Coroa de Yggdrasil [1]
Uma linda coroa feita pelos Esplêndidos usando ramos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo.
É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipada, o que indica que talvez você receba a proteção da própria Yggadrasil quando estiver em perigo.
VIT +2, INT + 2.
Ao ser atacado por monstros, existe a chance de utilizar as habilidades "Benção", "Aumentar Agilidade" ou "Curar" em Nível 3 independente do nível das habilidades do personagem.
A chance da ativação aumenta caso o refino seja maior que 6.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 6
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível necessário : 70
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 70
Job : All

Id: (18581)

Máscara de Tigre Vermelha
Uma face feral avermelhada que, de acordo com os habitantes de Comodo, transforma as pessoas mais tímidas em guerreiros imbatíveis.
FOR + 3
HP + 200
Não é possível refinar esse item.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 40
Nível Necessário : 50
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : MiddleUpper
Weight : 40
Required Level : 50

Id: (18585)

Orelhas de Coelho Laranja [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
FOR +1. INT +2. VIT +3.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração fixa -10%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 1
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (18587)

Orelhas de Coelho Azul [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
INT +1. VIT +2. FOR +3.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +2%.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração fixa -10%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 1
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (18589)

Chapéu de Morango [1]
Este chapéu tem o formato de um enorme, suculento e adocicado morango. É tão realista, que você praticamente pode sentir o perfume do morango e precisa se segurar para não dar uma dentada. Só tome cuidado quando o estiver usando, porque monstros como o Yeti podem não ter tanto autocontrole.
Ao derrotar um monstro, há uma chance de derrubar o item Morango. A chance aumenta de acordo com o nível de aprimoramento.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível necessário : 1
Profissões que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18591)

Óculos do Inspetor [1]
Óculos pequenos que ficam na ponta do nariz. Bem parecidos por aqueles utilizados por inspetores de Escola.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Meio
Peso : 10
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 10

Id: (18595)

Chifre do Patriarca [1]
Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
Quando refinado em +7 e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona a chance de ativar ATQ +100 durante 10 segundos.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 8
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível necessário : 50
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 50
Job : All

Id: (18596)

Chapéu de Broto
Enquanto ideias e pensamentos brotam na cabeça de outras pessoas, na sua nasceu um broto de verdade. Ou pelo menos essa é a impressão passada pelo Chapéu de Broto, capaz de intensificar sua ligação com a natureza e o elemento da terra.
Quando equipado, permite o uso da habilidade Fúria da Terra nível 3.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível necessário : 70
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 70
Job : All

Id: (18597)

Elmo do Mercúrio [1]
Um elmo feito em homenagem ao deus romano Mercúrio, encarregado de usar sua incrível velocidade para levar as mensagens de Júpiter.
Cuidado ao usá-lo em Arunafeltz, já que símbolos de outros deuses não costumam ser muito bem vistos por alguns adoradores de Freya.
Pra sua sorte, o elmo é capaz de acelerar alguns dos seus reflexos.
CRIT +3.
Velocidade de ataque +3%.
Refino +7 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Velocidade de ataque +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Velocidade de ataque +2% adicional.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 10
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível Necessário : 70
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 70

Id: (18599)

Máscara Esquisita
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 2.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Meio
Peso : 10
Nível necessário : 1
Classes : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18610)

Bandana 7º Aniversário bRO
Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 7º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.
DEFM + 4.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1

Id: (18611)

Óculos Escuros Especiais [1]
Óculos com aros negros e bem estilosos. Justamente para seu visual ficar muito mais legal, não é?
INT + 1, DEFM + 2.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Meio
Peso : 20
Nível necessário : 70
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 70

Id: (18612)

Chapéu Branco de Borobudur [1]
Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Branca de Yang, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do físico e treinam seus corpos rigidamente.
Abençoado pela energia do Yang, só de colocá-lo na cabeça você sente seu corpo se fortalecendo.
FOR + 2, VIT + 2, SOR + 1.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível Necessário : 1
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1

Id: (18613)

Chapéu Negro de Borobudur [1]
Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Negra de Yin, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do espírito e treinam seu intelecto rigidamente.
Abençoado pela energia do Yin, só de colocá-lo na cabeça você sente sua mente se expandindo.
INT + 2, DES + 2, AGI + 1.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível Necessário : 1
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1

Id: (18626)

Chapéu de Gelato [1]
Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça.
Habilita a utilização de 'Rajada Congelante' em Nível 01.
HPM + 300.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível necessário : 40
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 40
Job : All

Id: (18630)

Boneca de Alicel
Uma boneca idêntica a uma Alicel, a construto biomecânica construída na Fábrica de Robôs de Kiel Hyre que não deu muito certo.
Dizem as lendas que a Alicel original foi corrompida por alguma energia sombria e assim saiu de controle.
Para sua sorte, sua boneca não seguiu o mesmo caminho. O fato de você estar sentindo essa incontrolável sede de sangue não tem relação alguma com isso.
Pare de pensar besteiras... Hora de estraçalhar os inimigos...
Dano contra as raças Humano e Humanoide +10%.
Quando refinado em +7 ou mais e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona uma pequena chance de ativar 100% de Velocidade de Ataque durante 07 segundos.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 6
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível Necessário : 70
Classes : Todas exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 70

Id: (18636)

Laço Nupcial
Em Comodo, este laço é dado às Odaliscas logo após a cerimônia de matrimônio. Entre elas, ele é meio considerado um troféu, principalmente se o marido for um dos sortudos que acabou de ganhar uma fortuna no cassino da cidade.
DES +1.
Pequena chance de ativar ‘Piscadela’ enquanto for atacado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 6
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 30
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 30
Job : All

Id: (18638)

Capacete de Limão [1]
O elmo usado pelo líder supremo da Pata de Gato Inc., também conhecido como Lime Kitty.
Pode se parecer com uma simples casca de limão, mas na verdade é um símbolo de boa sorte e poder.
O elmo acabou ganhando esse apelido porque Lime Kitty está sempre com um humor azedo, dizendo que não está impressionado com as ações realizadas pelos meros humanos em sua terra.
SOR + 3
Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo Planta.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 40
Classes : Todas as classes exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40

Id: (18639)

Quepe da Marinha [1]
Uma parte do uniforme dos oficiais da Marinha. Apenas aqueles que passaram pelo pior treinamento possível recebem este chapéu.
Branco, azul e amarelo são as cores da Província de Poseidon.
SOR + 3
Adiciona 10% a mais de dano contra monstros de propriedade Água.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18641)

Cartola de Amatsu [1]
Dizem que essa cartola, enfeitada com pétalas das cerejeiras de Amatsu, era usada pelo enigmático herói, Brochedo Mask, que tinha como marca registrada um pequeno broche de prata preso na lateral do chapéu. Brochedo Mask sempre aparecia para motivar a heroína Sailor Musa, utilizando uma flor de cerejeira para atrapalhar o ataque dos seus inimigos e ganhar tempo para Sailor Musa atacar com todo o seu poder.
INT + 3, ATQM + 5%, SP + 50.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18642)

Máscara de Tesoura
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Tesoura” desse jogo, que com sua agilidade corta rapidamente o papel.
AGI + 1.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18643)

Máscara de Pedra
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Pedra” desse jogo, que com sua força bruta esmaga a tesoura.
FOR + 1.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18644)

Máscara de Papel
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa o “Papel” desse jogo, que com sorte e perseverança é capaz de embrulhar a pedra.
SOR + 2.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18645)

Quepe do Marinheiro [1]
Um quepe usado pelo marinheiro Donald, que ficou conhecido por sua inteligência e capacidade de traçar estratégias. Dizem, contudo, que Donald também possuía um péssimo gênio e se irritava muito facilmente, e que quando surtava era melhor sair da sua frente.
INT + 1.
Aumenta em 5% o dano contra Humanoides
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18646)

Gorro da Vaquinha [1]
Um gorro muito bonitinho, feito em homenagem à Vaquinha Mumu de Hugel. Depois que passou a usar esse gorro, você passou a levar essa história de crescer forte como um touro à sério demais e está sempre encontrando garrafas de leite por aí.
Pequena chance de derrubar 'Leite' ao derrotar monstros.
DES + 2
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo
Peso : 30
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 30

Id: (18648)

Língua Congelada
Então você acreditou no seu amigo quando ele disse que seria engraçado ir até Lutie dar uma lambida naqueles postes de metal no formato de bengalas de alcaçuz? Você realmente pensou que fossem doces de verdade? Nem te passou pela cabeça que por causa do frio, sua língua ficaria congelada e grudada? Bem, ao menos você conseguiu se desgrudar, depois que cinco pessoas pararam de rir pra te puxar. E não precisa se preocupar, não está nem um pouco esquisito, imagina! E daí que até demônios estão fugindo quando veem você? Considere isso um bônus, seu linguarudo! Como seu amigo falou, no fim você ficou ótimo assim. E você sempre acredita no seu amigo, não é?
Reduz em 3% o dano contra monstros do tipo Demônio
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 10
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10

Id: (18661)

Elmo do Daimiô [1]
O elmo usado pelo nobre Bate Mansamune, o poderoso nobre que ajudou a fundar a cidade de Amatsu.
Conhecido também como o “morcego de um olho” por ter perdido um dos olhos e os pais ainda na infância, isso não impediu Mansamune de se tornar um dos guerreiros mais fortes e temidos da ilha-nação.
É possível sentir a força do seu espírito emanando desse elmo, impelindo você a se tornar tão implacável quanto o próprio daimiô.
FOR + 2.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso: 40
Nível Necessário : 20
Classes : Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 20

Id: (18662)

Cartola do Xóper
Dizem que essa simpática cartola pertencia ao pequeno Xóper, filho do famoso aviador Capitão Alcimento. Xóper enfrentou muito preconceito quando decidiu largar a carreira militar e, no lugar de seguir os passos de outros membros da sua raça, estudar Medicina na Universidade de Juno. No fim, Xóper se provou bastante esforçado e inteligente, ganhando o cargo de médico da tripulação de um navio voador, mesmo confundindo o símbolo da caveira com algo que seria bom e terminando num navio pirata!
INT + 3.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível Necessário : 1
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1

Id: (18663)

Boné com Óculos [1]
Um ótimo boné para lhe proteger do sol de Morroc.
INT + 3.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18664)

Óculos de Quartzo Rubi
Em Lightzhalzen, um dos acadêmicos que trabalhou no projeto do Laboratório de Somatologia acabou se aposentando e abrindo o “Instituto Chico para Jovens Superdotados”. Seu sonho era treinar jovens que haviam nascido com alguma anomalia mágica para que usassem seus poderes especiais para o bem. Escotti Verões foi seu primeiro aluno, fadado a sempre ter que usar esses óculos de quartzo rubi para evitar soltar Bolas de Fogo pelos olhos.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Meio
Peso : 40
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Middle
Weight : 40
Required Level : 20

Id: (18665)

Laranja Fresca
Fonte de Vitamina C, é uma fruta muito popular, principalmente para extrair sua polpa. Ela pode ser servida de diversas maneiras, desde em rodelas até mesmo picada em uma salada de frutas. O que vale é a criatividade.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18667)

Lacinhos com Gatos [1]
Um laço com dois broches de gato, um de cada lado. Criado pelo mais renomado estilista da Corporação Pata de Gato, o famoso Bichano de Luvas, este item aguça seus sentidos.
DES + 3.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível Necessário : 60
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 60

Id: (18668)

Boneco da Lentidão [1]
Um boneco de tartaruga feito especialmente para ser colocado na cabeça de pessoas hiperativas para deixa-las mais calmas e pacientes.
Permite o uso da habilidade Diminuir Agilidade Nv3.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 0
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 0

Id: (18670)

Lenço da Compaixão
Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão.
Resistência as raças Humanoide e Humano +3%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 12
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 12
Job : All

Id: (18671)

Faixa Natalina das Renas
A faixa de Natal das Renas. Ao utilizá-la, você sente a alegria do espírito de natal.
Em lutas corpo a corpo durante todo o período do evento de 2011, terá a chance de sentir como se corresse muito rápido e
de alguma maneira, parece que até as Cenouras ficam mais saborosas nessa época.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 5
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário: 30
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 30

Id: (18673)

Coroa de Arunafeltz
Esta é uma coroa que foi feita para o Papa de Arunafeltz por um dos súditos mais queridos pelo povoado.
Dizem por aí que este cidadão possuía um poder mágico incrível que acabou encantando a coroa.
DEFM + 1.
Aumenta a recuperação de SP em 2%.
Quando equipado em conjunto com 'Candura', aumenta a recuperação de SP em 3%.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso : 30
Equipa em : 1
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 30

Id: (18674)

Chapéu do Piloto [1]
Com o surgimento de novos fragmentos do Coração de Ymir, um grupo de Mecânicos criou aeroplanos que podiam ser tripulados por uma única pessoa. Assim surgiram os primeiros aviadores de Rune-Midgard, todos equipados com chapéus especiais como este, que deixavam seus reflexos mais rápidos. Infelizmente, o primeiro grupo de aviadores não durou muito tempo, pois todos se acidentaram quando seu líder, Rick Garivista, ficou obcecado em tentar capturar um filir-correio que se mostrou mais esperto do que eles.
AGI + 3, Vel. ATQ + 1%, - 5 SP a cada 10 segundos.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (18675)

Chapéu de Maçã Verde [1]
Esse chapéu em formato de maçã verde emite um aroma doce e agradável. Criado pelo visionário Steve Trampos, o chapéu logo passou a ser chamado pelos fashionistas de Rune-Midgard de “ai-Hat” depois de um incidente no qual um Peco Peco mordeu um pedaço de uma destas maçãs.
DES + 2, Precisão+ 5.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18676)

Digimóculos
Estranhos óculos com lentes hexagonais utilizados por alquimistas de temperamento extrovertido e com mania de liderança, especialistas na criação de Homunculos que eles insistem em chamar de “digimunculos”, por possuírem a estranha habilidade de “digimunculuir”, se transformando em criaturas mais fortes.
Esquiva + 2.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Meio
Peso : 40
Nível Necessário : 20
Classes : Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Middle
Weight : 40
Required Level : 20

Id: (18678)

Alho Poró
Dizem que quando a musa Meeku Rátishune subiu ao palco pela primeira vez para apresentar a Dança do Caramelo, ela estava tão nervosa que tudo o que conseguiu fazer foi ficar com cara de assustada, boca aberta, sacudindo o braço para cima e para baixo com um alho poró na mão. Depois que sua carreira de sucesso deslanchou por toda Rune-Midgard com o show “O Mundo é Meu” e ela se tornou a musa número um de Amatsu, esse vegetal acabou se tornando seu símbolo. Tanto que hoje em dia é comum eles serem encantados como este que você está carregando na boca.
Diminui o dano recebido por monstros Pequenos em 2%. Não funciona contra jogadores.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todos exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18680)

Chapéu de Perereca
Um chapéu modelado na forma de um simpático batráquio. Dizem que, quando uma famosa cozinheira de Rune-Midgard beijou um príncipe que usava um Chapéu de Sapo, no lugar de virar uma princesa, primeiro ela apenas ganhou um chapéu destes de Perereca e depois precisou passar por várias aventuras antes de conseguir seu final feliz!
Agi +1
+5% de EXP ao derrotar montros do tipo Inseto.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 35
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 35

Id: (18681)

Orelhas de Cachorro [1]
Uma touca com orelhinhas de cachorro. Ela representa que você é uma pessoa leal e fiel, sempre pronta para animar o dia de quem você gosta. Tamanho comprometimento parece também deixar você cheio de energia e resistência!
VIT + 2, HP + 100.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 2
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (18683)

Cenoura Mordida
Agora você já pode ficar igual ao Coelho Canelafina, o famoso personagem criado para divertir os miniaventureiros. Ao segurar essa cenoura na boca, você sente a estranha vontade de perguntar “o que há, noobinho?” para os outros. Desse jeito, parece até que você sairia pulando por aí caso também tivesse orelhas de coelho!
Adiciona 3% de defesa para monstros do tipo Planta.
Quando usado em conjunto com Orelha de Coelho há a chance de usar automaticamente a habilidade Salto nv.1 enquanto sofrer dano de monstros do tipo Planta.
Não pode ser refinado.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso : 20
Nível Requerido : 1
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 20

Id: (18684)

Chapéu de Dewata [1]
Um chapéu típico dos camponeses de Dewata. Feito especialmente para ajudar na construção das pirâmides, ele torna seus usuários mais fortes quando utilizado.
Mas como os budistas da ilha creem na ideia de mente sã em corpo são, o chapéu também acabou sendo encantando para aumentar também a inteligência de seu dono.
FOR + 3, INT + 2.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : Nenhum
Classes : Todas exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : Nenhum

Id: (18692)

Peruca Jeca são Five [1]
Se você usa esta peruca, não é preciso que lhe esclareçam tudo no Preto ou Branco, nem que expliquem o ABC de como as coisas funcionam. Midgard é um lugar sombrio, e muitas vezes parece que Eles Não Se Importam com a Gente. Mas apesar das coisas às vezes serem como um Thriller de horror, você sabe que é capaz de ajudar a Curar o Mundo. Basta colocar sua cara de Bad boy e encarar os desafios! Sem esquecer, é claro, do estilo, coisa que você tem de sobra, parecendo até um Andarilho da Lua, como dizem seus amigos, Billi e Jean. Afinal, como a peruca indica, você é um membro do grupo musical, Jeca são Five!DES + 2, SOR + 1. Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Classe: Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20

Id: (18693)

Gatinho Adormecido [1]
E eis que de repente, um nobre muito influente de Rune Midgard incumbiu você de cuidar deste pequeno e adorável gatinho enquanto ele partia em uma importante missão. E agora cabe a você zelar dessa criaturinha preguiçosa, criada à base de leite com pera, ovo maltino e pão com mortadela. Só tome cuidado, pois dizem que ele vira uma verdadeira fera quando sente a presença de outros animais e criaturas badernistas do tipo Bruto.Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Bruto.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18694)

Chapeuzinho Vermelho [1]
Incrível! Este foi o gorrinho vermelho que sua mãe fez pra você usar quando ainda era criança e ia levar doces para sua vovozinha que vivia no interior da Floresta de Payon. Ela morava longe e o caminho era deserto, mas o Lobo Errante caminhava ali por perto. Felizmente, esse chapeuzinho vermelho já veio com um encantamento especial que ajudou você a se livrar deste lobo mau acertando uma dúzia de golpes críticos na cabeça dele!
Critico + 10.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível necessário : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18695)

Coroa do Renascido [1]
Um chapéu feito por uma remota tribo de terras antigas. Eles acreditavam que poderiam renascer caso fossem mortos em batalha com este ornamento na cabeça.
INT + 2.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 20

Id: (18696)

Capacete de Laranja
Quer irritar seus inimigos? Quer ser mais pentelho que as piadas de bardo? Então experimente as vantagens deste estranho elmo “amaldiçoado”. Basta colocar na cabeça para que você comece a tagarelar sem parar: “Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Mammonita! Ei, Mammonita!”. Pior de tudo é que funciona, e seus inimigos vão acabar entrando na faca. Ou, no caso, na “mammonitada”.
Permite o uso da habilidade 'Mammonita Nv.2'
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18697)

Seringa Vermelha
Esta seringa parece guardar um terrível segredo! Seria uma amostra de sangue da última vítima do Sicário Serial, Texder Gorman? Estaria infectada com um novo vírus da Corporação Sombrinha? Será que carrega nela o soro do Rúlqui Vermelho? Todos olham para você com medo e desconfiança, enquanto você anda com essa seringa na boca. Ninguém imagina que ela tem apenas catchup para você colocar no seu sanduíche.
Impossível Refinar.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18698)

Salgadinho de Queijo
Um delicioso salgadinho de queijo que derrete em sua boca. Fica mais saboroso quando saboreado com Queijo Cheddar ou Patê de Cebola. Só tome cuidado com o hálito.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classes : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18699)

Salmão Faminto
Para as outras pessoas deve ser engraçado olhar para você e ter a impressão que tem um peixe na sua cabeça tentando te engolir. Para sua sorte, ele nunca fará isso... Ao menos enquanto você continuar o alimentando com outros peixes frescos! Dizem que um Felino da Corporação Pata de Gato chamado Feliz foi quem pescou esse peixe encantado e já ia transformá-lo em jantar quando seu melhor amigo, um mestre chamado Nátiçu, teve a brilhante ideia de transformá-lo em chapéu. Nem pense em criticar! Afinal, quem anda por aí com ele na cabeça é você!
Diminui em 10% o dano recebido por monstros de propriedade Água. Pequena chance de derrubar o consumível 'Peixe Fresco' ao derrotar monstros do tipo Peixe.
Impossível Refinar
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 120
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 120

Id: (18700)

Cartola de Páscoa [1]
Essa cartola foi usada pela popular Raruri Zusumia durante o Festival da Páscoa em Comodo. Famosa por suas músicas melancólicas, Raruri também ficou conhecida por insistir em teorias malucas como a existência de seres de outras dimensões, viajantes do tempo na Torre do Relógio ou pessoas com poderes psíquicos como a habilidade de refletir feitiços. Claro que a única maluquice são todas essas coisas existirem e apenas Raruri não perceber... De toda forma, a cantora transformou simples orelhinhas de coelho em um cobiçado item da moda!INT + 1.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 3
Equipa em : Topo
Peso : 50
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 50

Id: (18702)

Creme de Barbear
Uma espuma cremosa, que facilita o barbear e deixa a pele sedosa, hidratada e perfumada. Passou a ser usada como disfarce por alguns aventureiros, mas só até a primeira rajada de vento...
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em : Baixo
Peso : 5
Nível Necessário : 10
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 5
Required Level : 10
Job : All

Id: (18736)

Pedido Desconhecido
Os olhos foram cobertos para proteger sua identidade.
Tipo: Equipamento para Cabeça Def: 0
Equipa em: Meio Peso: 10
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 10
Job : All

Id: (18754)

Presas Vampíricas
Brilhar como purpurina é para os fracos! Inspirados nos verdadeiros vampiros, como o Drácula dos calabouços de Geffen, os cultistas do Imperador Morroc criaram esta terrível máscara amaldiçoada. Com ela, você pode recuperar sua energia vital sugando a dos seus inimigos. Só tome cuidado se você tiver mania de roer suas unhas!
Chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
Regeneração natural de HP e SP -100%.
Não pode ser refinado nem destruído.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 30
Nível Necessário : 40
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 40
Job : All

Id: (18755)

Boina Alada [1]
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.
DEFM +1.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 60
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 1
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (18760)

Chapéu do Mago Implacável [1]
Um chapéu comum que pertenceu a um poderoso mago. Com o poder de seu antigo usuário imbuído neste item, você sente que se torna implacável ao usá-lo.
INT + 2 , SP Máximo + 150.
ATQM +1 a cada nível de refinamento.
INT +1 para cada nível de refinamento a partir do +7.
Tipo : Equipamento para a Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 1
Classe : Magos e evoluções/Espiritualistas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18761)

Cartola Magnificente [1]
Um chapéu de nobreza distinta. Só de usá-lo, você passa a esbanjar um ar de grandiosidade e generosidade. Sem falar que você fica com a "cara da riqueza", mas apenas visualmente. Se for o seu caso, fique tranquilo...pois amanhã é um novo dia!
DES + 1, AGI + 1, SP + 50.
SP +5 a cada nível de refinamento.
DES +1 para cada nível de refinamento a partir do +7.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 6
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível Necessário : 50
Classe : Magos, Noviços e evoluções/Espiritualistas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 50

Id: (18762)

Máscara Kyuubi
Uma réplica da máscara utilizada pela Elite Ninja, que tem como líder a reencarnação da Kyuubi.
AGI + 2, SOR + 2
+4 de Esquiva quando o nível de refinamento for +7.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 1
Classe : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18763)

Espírito do Humor [1]
Chapéu criado especialmente para aqueles que possuem o dom da comédia em seu interior. Ao ser usado por pessoas inexperientes, efeitos colaterais como contar piadas infames descontroladamente durante o almoço de família aos domingos poderão surgir.
SOR + 2, DEFM + 5.
+5% de Dano Crítico quando o nível de refinamento for +7.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 3
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classe : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18764)

Orelhas do Dono da Lua [1]
Sempre que você passava por Payon, sempre via duas crianças brigando, uma menina batendo um Lunático de pelúcia em um menino quase careca. Um dia ele cortou as orelhas do boneco fora e as botou na cabeça dizendo ser o "Dono da Lua". Isso acabou virando moda e todos quiseram ser Donos da Lua também.
SOR + 2
CRIT + 5 quando o nível de refinamento é +7.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 3
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18765)

Corsário Prerigoso [1]
Um robusto chapéu de pirata usado pelo lendário Tripo Secus, que adorava gritar na proa de seu navio para os inimigos: “Essa caveira significa PRERIGO!” Ninguém pode dizer que ele não tinha estilo.
VIT + 1 HP Máximo + 5%
+1% de resistência contra propriedade Neutra se o refinamento for +7.
HP Máximo + 3% quando o refinamento for +9.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 10
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível Necessário : 99
Classe : Todas exceto Aprendiz
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 99

Id: (18766)

Elmo de Angelus [1]
Elmo criado a partir das penas dos mais belos anjos. Pode-se sentir os resquícios de poder angelical ao usa-lo.
AGI +1, SOR +1, DEFM +3
AGI +2, SOR +2 adicionais quando o nível de refinamento for +7
VelAtq +1 adicional quando o nível de refinamento for +9
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 10
Equipa em : Topo
Peso : 160
Nível Necessário : 99
Classe : Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 160
Required Level : 99

Id: (18767)

Elmo de Helios [1]
Um elmo de ouro que representa Helios, o Deus do Sol. Aquele que usar este elmo será reconhecido como uma divindade.
FOR +3, INT +2, ATQ +10, ATQM +10.
ATQ +15, ATQM +15 adicionais quando o nível de refinamento for +7
ATQ +15, ATQM +15 adicionais quando o nível de refinamento for +9
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 4
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 240
Nível Necessário : 99
Classe : Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : MiddleUpper
Weight : 240
Required Level : 99

Id: (18768)

Elmo de Marfim [1]
Elmo feito com o marfim das presas de um Mamute Rochoso. Você vai se sentir como o mais valente dos Majoruros com esses chifres enormes.
Aumenta em 15% o dano de ataques do elemento Sombrio.
Aumenta em 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Caso o refinamento seja +7, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Caso o refinamento seja +9, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 15
Equipa em : Topo
Peso : 80
Nível Necessário : 70
Classe : Evoluções de Espadachim e Mercador
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 15
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 70

Id: (18769)

Chapéu Mandarin Vermelho [1]
Chapéu típico de Louyang.
Esta é a versão mais usada por garotas, mas podemos vê-lo na cabeça de garotos mais fashion.
Reduz 10% do dano de monstros da raça Morto-Vivo.
Aumenta 10% do dano causado em monstros da raça Morto-Vivo quando o nível de refinamento for +7.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 5
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 30
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : UpperMiddleLower
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18771)

Disfarce do Fantasma
Uma máscara utilizada pelo protagonista de uma história de amor muito triste. Se você olhar atentamente através dos olhos da mascara, poderá ver sua tristesa e ouvir sua voz sua bela voz ecoando em sua cabeça.
ATQ +5, ATQM +5
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Meio
Peso : 20
Nível Necessário : 20
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (18772)

Visor Além do Alcance
Com este visor, é impossível resistir à tentação de gritar : "Dê-me a visão além do alcance!"
DES + 1, +1% de dano para ataques a distância.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Meio
Peso : 10
Nível Necessário : 50
Classe : Arqueiro e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 50

Id: (18773)

Nadadeiras Verdes
Barbatanas verde, que te ajudam a nadar. Cuidado para não usá-las por muito tempo, pois você poderá cabar com escamas e guelras!
HP Máximo +300, HP Máximo adicional baseado no nível de base do usuário.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 5
Equipa em : Meio
Peso : 30
Nível Necessário : 65
Classe : Espadachim e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Middle
Weight : 30
Required Level : 65

Id: (18774)

Máscara do Executor
Máscara usada para esconder a identidade de um famoso executor. Nunca se soube sua verdadeira identidade, pois não era possível encontrá-lo duas vezes!
CRIT +1, Dano crítico +1%
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 1
Equipa em : Baixo
Peso : 10
Nível Necessário : 70
Classe : Mercenário / Sacerdote
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 70

Id: (18775)

Máscara do Ferreiro
Indispensável na hora da solda, este incrível produto ainda serve como um estilose óculos com proteção UV! Assim você nunca perderá seu charme. Disponível nas cores Aço Escovado e Manchas de Graxa.
DES + 5, SOR + 5.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Meio Baixo
Peso : 30
Nível Necessário : 50
Classe : Mercador e Evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : MiddleLower
Weight : 30
Required Level : 50

Id: (18776)

Beijo do Arcanjo [1]
Um item abençoado pelo Arcanjo Guardião com um terno beijo.
Aumenta em 30% a regeneração natural de SP.
ATQ + 10 quando equipado em conjunto com o item Reencarnação do Arcanjo.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 6
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 99
Classe : Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 99

Id: (18809)

Bandana de 8º aniversário
Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 8º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.
DEFM + 4.
Os efeitos abaixo permanecerão até 25/09/2012:
Todos os atributos +8
Chance de derrubar Poção Amarela ao derrotar um monstro
Redução do tempo de conjuração em 10%
Aumenta velocidade de ataque em 10%
Ao reviver, o personagem terá seu HP e SP são recuperados ao máximo
Existe a chance de conjurar Cura em Nível 5 no usuário quando receber ataque físico
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1

Id: (18810)

Chapéu de Abóbora Infernal
Um chapéu de abóbora, feito com o que dizem ser a cabeça de Jack. Parece que o espírito deste personagem das lendas do Dia das Bruxas habita esse equipamento, auxiliando na defesa de quem o usa. O espírito volta ao Submundo depois de algum tempo.
+ 5% de resistência contra monstros do tipo Morto-Vivo e do tipo Demônio.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 12
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 12
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (18857)

Boneco de Curupira [1]
De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis!
DES + 3.
Chance de causar ‘Confusão’ no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 20
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 20
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18885)

Jejecap
Um boné das Filipinas que virou marca da 'tribo dos Jejemons', um estranho grupo social que criou uma nova forma de internetês. No lugar de simplesmente abreviarem as palavras (ou escreverem errado), eles substituem letras de forma a deixar o texto praticamente incompreensível, exceto para outros Jejemons. O próprio nome deriva da forma como escrevem as risadas 'hehehe', que virou 'jejeje'. O qU3 AcXh0w d1SS0?
INT +3. FOR +2.
Recuperação de HP da Mastela +70%.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +11%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 8
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 8
Weight : 10
Required Level : 70
Job : All

Id: (18887)

Tiara de Coelho Celeste [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQM +2%.
VIT +3. DEFM +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQM +4% adicional.
DEFM +5 adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18888)

Tiara de Coelho Flamejante [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQ +2%. ATQM +5%.
INT e SOR +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +4% adicional.
DEFM +5 adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18889)

Tiara de Coelho Dourada [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQ +5%.
AGI e SOR +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +5%.
DEFM +5 adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18890)

Tiara de Coelho Cinza [1]
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
ATQ +2%. ATQM +5%.
INT e SOR +5.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQ e ATQM +4% adicional.
Se refinado em +12 ou mais:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa : 2
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (18896)

Barbatanas Flamejantes
Essas barbatanas foram retiradas dos lendários peixes encontrados no magma do Vulcão de Thor.
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade fogo em 8%
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em : Meio
Peso : 20
Nível Necessário : 50
Classe : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Middle
Weight : 20
Required Level : 50

Id: (18907)

Boneco de Panda [1]
Você queria o boneco de um Dragão Guerreiro, mas ganhou este pandinha... Sorte que ele é tão fofinho que dá até vontade de fazer um escândalo e gritar “É TÃO FOFINHO!”, mesmo que ele não seja malvado ou seu unicórnio favorito.
Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.
Aumenta o dano contra monstros médios em 10%.
Quando refinado em +9 ou mais, chance de conjurar automaticamente Escândalo Nível 2 quando atacado fisicamente.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa : 8
Equipa em: Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (18909)

Orelhas Marrons de Fiera [1]
Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!
HP máx. +10%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
A cada refino:
ATQM +2.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 8
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 8
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (18910)

Orelhas Azuis de Fiera [1]
Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Dano físico contra oponentes de tamanho Médio +10%.
Refino +12 ou mais:
Reflete 5% do dano físico recebido.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 8
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 8
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (18917)

Balão de Coração
Segurar estes frágeis e alegres balões com a boca exige tanta resistência e dedicação que, de repente, você se sente melhor em tudo! Além de poder falar como um esquilo quando quiser.
+1 em todos os atributos.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa : 5
Equipa em: Baixo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (18941)

Boina do Zéfiro [1]
Uma boina encantada com o poder do Zéfiro, um vento tão forte que é capaz de derrubar até a mais firme das fortalezas. !
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Vento +5%.
Resistência a propriedade Terra -5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Medo no oponente.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Resistência danos físicos a distância +5%.
Resistência a magias de todas as propriedades +5%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (18942)

Gorro Frígido [1]
As poderosas propriedades mágicas deste gorro se dão graças a uma bênção concedida por entidades do fundo do mar.
Indestrutível em batalha.
Resistência a propriedade Água +5%.
Resistência a propriedade Vento -5%.
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
3% de chance de infligir Cristalização no oponente.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Conjuração variável -15%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 100
Required Level : 90
Job : All

Id: (18957)

Boina do 9º Aniversário
Boina comemorativa pelos 9 anos de Brasil Ragnarok Online.
Todos os status +9.
DEFM + 1.
Atenção! Este item será removido na manutenção de 01/10/2013
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 1
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (19139)

Orbes Arcanos
Esses orbes mágicos flutuam ao seu lado e são capazes de gravar suas experiências, captando tanto as imagens quanto o áudio do que acontece ao seu redor. Alguns aventureiros estão usando isso para “streamar” suas aventuras, seja lá o que isso quer dizer.
Habilita [Esconderijo] nv. 1.
Dano físico e mágico +2%.
Conjuração variável -3%.
Tipo : Equipamento para a cabeça
Defesa : 0
Equipa em: Baixo
Peso : 30
Nível necessário : 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 30
Required Level : 50
Job : All

Id: (19243)

Âʺû ¸®¾î ¸®º»Laço Encantado de Antonio

====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Lower
Defense : 8
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (19507)

Sol Risonho
Um forte e ensolarado Sol com seu sorriso escaldante.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19509)

Asas de Borboleta
Um lindo acessório ornado com asas brilhantes de borboletas.
Tipo : Visual
Equipa em: Meio
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19510)

Parafusos Soltos
Você está tão maluco que até seus parafusos estão se soltando.
Tipo : Visual
Equipa em: Meio
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19513)

Bico de Galinha
Um exemplar de Bico de Galinha que encaixa perfeitamente em seu rosto. Vai dar até vontade de comer milho.
Tipo : Visual
Equipa em: Baixo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19514)

Bigode de Vassoura
Um bigode parecido com o de um famoso comediante.
Tipo : Visual
Equipa em: Baixo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19515)

Chapéu Amarelo com Pluma
Um adorável chapéu com uma linda pena. Não poderia ser mais bonitinho.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19516)

Passarinho de Canto Agudo
Um admirável passarinho cantor que fez de sua cabeça seu ninho.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19517)

Crista de Galo
Um digna Crista de Galo. Cuidado para não se empoleirar por aí.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19518)

Arco Íris
Um lindo Arco Íris que pode ser visto apenas quando a chuva termina.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19519)

Nuvem com Raios
Uma nuvem muito escura. Parece bem perigosa, pois não para de relampejar em sua cabeça.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19520)

Nuvem Chuvosa
Uma nuvem muito chuvosa. Parece que essa chuva nunca irá acabar. Ainda bem que não atrapalha sua visão.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19521)

Chapéu Antigo
Um belo chapéu parecido com o de um antigo comediante.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19522)

Minicoroa
Uma pequena coroa vermelha que fica meio torta ao ser utilizada.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas as classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19540)

Protetor com Coelhinhos
Um protetor de orelhas bem quentinho com um visual fofinho de coelhinhos.
Tipo : Visual Defesa: 0
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19541)

Flor Amável Branca
Dizem que quem já curtiu a página de Ragnarök no Facebook, um famoso grimório da Biblioteca de Juno, é presenteado com esta bela flor, mesmo que seja um troll. Esta amável flor branca é prova que você está à caminho de zerar a internet – seja lá o que isso quer dizer!
Precisão +1
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Job : All

Id: (19543)

Capuz do Lobo Oliver
Um capuz em forma de cabeça de lobo.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 70
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 70

Id: (19545)

Quepe da Ostentação
Só quem é top usa este quepe. Maior ícone da ostentação de todos os tempos. Sem dúvidas é algo fora do normal.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19546)

Disfarce de Valquíria
Essencial para quando você não quer tirar aquele seu Chapéu com Salgueiro da Cabeça, mas tem medo de passar vergonha no seu clã ou na cidade. Só cuidado para não deixar seus equipamentos disponíveis, vai que alguém inventa de conferir...
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19547)

Touca de Anime
Uma touca confeccionada em festivais de admiradores de "desenhos animados de Amatsu" ou, como preferem chamar, Animes.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19548)

Chapéu do Gama-sama
Um chapéu em homenagem ao deus sapo, ele indica que você tem um contrato com essas criaturas.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19549)

Chifres Enormes
Chifres que imitam os de um bode. Cuidado com portas muito baixas pois eles são ENORMES. Podem causar dores no pescoço se usados por longos períodos.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19550)

Bochechas Coradas
Para parecer fofinho o dia todo, nada como ter bochechas coradas!
Tipo : Visual
Equipa em : Meio
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19551)

Símbolo Élfico
Orelhas élficas, o maior símbolo desta raça conhecida pela sua beleza.
Tipo : Visual
Equipa em : Meio
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19552)

Flor de Plástico
Após diversos protestos por toda Rune Midgard, enfim foram reivindicados os direitos dos alérgicos à pólen! Afinal, não podiam ficar de fora desta incrível sensação da primavera: As Flores de Plástico! Não recomendável para Aprendizes. Contém partes pequenas que podem ser engolidas.
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19553)

Disfarce do Assassino
Se você é um assassino, não pode sair por aí mostrando o rosto! Você não vai querer ver diversos pôsteres espalhados pelas cidades com sua cara nele, não é mesmo?
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19554)

Máscara Tradicional
Uma máscara feita de madeira. Aparentemente só usada em rituais por motivos óbvios.
Tipo : Visual
Equipa em : Meio Baixo
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : MiddleLower
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (19555)

Elmo da Lua Crescente
Um belo elmo ornamentado, usado por valentes heróis do oriente.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19566)

Máscara do Xogum
Uma máscara tenebrosa, usada por guerreiros de Amatsu para incutir o medo em seus inimigos.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19573)

Tiara do Amor
Uma tiara perfeita para quem está apaixonado ou procura demonstrar seu amor por aventuras.
Só tome cuidado, pois dizem que quem fica apaixonado anda com a cabeça nas nuvens.
E por algum motivo você sente mesmo como se sua cabeça pudesse sair voando a qualquer momento.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário: 1
Classe : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19574)

Elmo Sombrio de Cristal
Um intricado elmo de cristal, a última moda em El Dicastes.
Só tome cuidado quando sair pelas ruas com esse visual, pois muitos guerreiros parecem associá-lo com algo que chamam de Espectros Dicastes ou algo parecido.
Impressão sua ou de uma hora pra outra você passou a achar aqueles cavaleiros dourados criaturas abomináveis que deveriam ser destruídas?
Tipo : Visual
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 0
Nível Necessário: 1
Classe : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19585)

Boina Alada Visual
Um chapéu elegante que garante um caimento perfeito. A pena decorativa complementa belamente o tom de azul.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo Peso: 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19589)

Tiara de Randgris
Uma tiara que carrega as asas negras da valquíria caída, Randgris. Dizem que antes desta valquíria sucumbir à maldição da Ilha de Odin, a tiara possuía asas brancas. Mais inexplicável ainda é o fato de que suas asas ganharam vida quando você as colocou em sua cabeça. Agora você sente como se fosse capaz de enxergar quando o espectro da morte está ameaçando outras pessoas.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19598)

Elmo do Rei do Norte
Um chapéu usado pelos nobres da família Tonistark, que vieram do norte pra fugir do frio, já que o inverno estava chegando.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Topo e Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19605)

Lenço do Fora da Lei
É melhor te respeitarem, porque pra você, a lei não é nada! Ninguém manda em você, só você mesmo!
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19607)

Filhote de Fênix
Dizem que quando um filhote de fênix resolve se alojar em sua cabeça é sinal que você sempre voltará da morte. É o caso, por exemplo, do famoso cavaleiro Irk de Fênix, famoso por sempre reaparecer no ponto de retorno. Dizem que quando seu irmão caçula, Chun de Andrômeda, foi sorteado para ser treinado por Hela, a Rainha da Morte, em Niflheim, Irk acabou indo em seu lugar. Lá, ele se apaixonou pela jovem Chuna de Esmeralda, que estranhamente parecia muito seu irmão. Não se sabe os detalhes, mas ao voltar do treinamento, Irk havia se transformado num cavaleiro frio e sem coração, exceto quando corria para salvar seu irmão ou para cuidar do filhote de fênix em sua cabeça.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19627)

Tiara Satélite
Um equipamento utilizado para captar diversos sinais de ... ALIENÍGENAS.
Segundo o renomado pesquisador de UFOrings, Jorge E. U. Toloko, a origem ... ALIENÍGENA ... dos Lunáticos foi captada através deste equipamento.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19649)

Orelhas Brancas de Gatinho
Desde o surgimento da Corporação Pata de Gato e a descoberta de Malangdo, os felinos ficaram ainda mais na moda! Se você gosta dos bichanos, agora pode mudar seu visual com estas orelhinhas e emanar charme e fofura ao mesmo tempo.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19650)

Adorno Arco-íris
Um bonito adorno com penas coloridas, especialmente criado para o RWC.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19661)

Cartola Adocicada
Uma cartola feita de camadas de creme recheado com morango e com cobertura de chocolate. Espere um pouco... Isso é realmente um projeto visual de algum estilista, ou é um sorvete napolitano? De toda forma, é um visual perfeito para você viver deliciosas aventuras!
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19677)

Auréola Espiritual
Depois de retornar tantas vezes para a Kafra, de repente você ficou com esse visual espiritual.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19678)

Lacinho com Sinos
O complemento perfeito para o seu visual na hora de cantar “Toca o Sino” e outras músicas natalinas.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19679)

Cara de Espanto
O visual perfeito para quando você dropar a carta daquele MVP, telar em cima da Katrinn Keyron ou quebrar o Emperium com apenas um “hit”.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19680)

Máscara da Criança Travessa
Ok. Então você fez alguma coisa errada e resolveu colocar essa máscara para disfarçar. Não que esse visual esteja ajudando muito. :-p
Tipo : Visual Defesa: 0
Equipa em : Meio e baixo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19681)

Tiara Prateada
Uma tiara visual feita de prata reluzente, decorada com uma pequena estrela na ponta.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19682)

Chapéu de Poring Natalino
Um Poring Noel pulando na sua cabeça é o visual mais desejado do Natal!
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19683)

Pirulito Azedinho
Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19684)

Peruca do Visual Carnavalesco
Uma peruca afro fofinha, perfeita para um visual festivo. E péssima para se cabecear no futebol.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19707)

Urso Polar
Chapéu de Natal que a equipe Fumacentos em Ação pegou 'emprestado sem permissão' no estoque da loja em Lutie.
É muito útil para ajudar a equipe Fumacentos em Ação a dormir no relento. Ele é muito quentinho.
Tipo: Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19710)

Asas da Vitória
Um belo acessório feito com penas de Valquírias e joias preciosas, capaz de atrair boas vibrações e motivá-lo a vencer!
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Topo e Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19718)

Laço de Niflheim
Um laço inspirado nas cores da misteriosa cidade de Niflheim.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19721)

Elmo das Trevas
Um elmo forjado por seres das Trevas. Usa-lo faz você ficar com um visual totalmente maligno.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19724)

Kafra V.I.P.
Edição Limitada da Boneca Kafra. Ela é entregue apenas em ocasiões especiais.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19729)

Tiara de Gatinha Kafra
Muitos membros do Grupo Pata de Gato são fãs da Corporação Kafra, mas preferem uma versão mais “gatinha” das meninas.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19742)

Milagre de Asgard
Você foi abençoado pelos deuses e recebeu a proteção das valquírias para ter este lindo visual, tudo graças à sua incrível e insuperável humildade!
EXP adquirida por monstros +1%.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19752)

Asinhas Elegantes
Belas asas decoradas com rosas púrpuras que servem para aquecer suas orelhas.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19767)

Fivela de Sakura
Uma fivela decorada com bolhas e flores de cerejeira. Faz você se lembrar da ilha de Amatsu.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19768)

Tiara de Sakura
Uma tiara de flores de cerejeira. Seu perfume faz você se lembrar de suas aventuras em Amatsu.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19769)

Orelhas de Fada Travessa
Protetores de orelha na forma das orelhas das travessas fadas da raça dos Esplêndidos.
Tipo : Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19771)

Presilha de Borboleta
A famosa presilha que a musa Meeku Rátishune usou ao cantar Magneto em parceria com sua amiga, Megarine Louca.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19772)

Touca de Abelha
Se você é uma pessoa abelhuda vai ficar perfeita com este chapéu. Ou caso você goste muito de mel.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19773)

Presilha de Angeling
Uma presilha baseada no popular monstrinho Angeling. Faz até você sentir sua cabeça mais leve!
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso: 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19774)

Coroa do Imperador
Uma coroa de louros usada em cerimônias de coroação. Ela simboliza vitória e glória.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19775)

Peruca Maravilinda
Uma fantástica e super fashion peruca com penteado afro que te deixa com vontade de cair na pista de dança. Ou talvez de comer sorvete napolitano.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo e Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19776)

Orelhas de Fada Animada
Protetores de orelha na forma das orelhas das animadas fadas da raça dos Esplêndidos. São literalmente animadas com magia!
Tipo : Visual
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19777)

Estrelinha Lumma
Um acessório que se assemelha as estrelas que brilham no céu.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 1
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (19801)

Máscara da ANBU
Uma máscara de raposa usada por um batalhão de ninjas de elite, especialistas em missões especiais de alto nível.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Meio / Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
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Location : MiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19802)

Nove Caudas Dorminhoca
Ou você está com um boneco de raposa na cabeça, ou foi enfeitiçado por uma kitsune em Amatsu.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19803)

Cata-vento Vermelho
Diz a profecia que se este cata-vento girar é sinal que a ilha de Amatsu corre grande perigo.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19804)

Cata-vento elegante
O acessório perfeito para você aproveitar a beleza do Festival das Cerejeiras de Amatsu.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19805)

Pergaminho dos Selos
Dizem que o Primeiro Kagerou selou diversas técnicas ninjas perigosas neste pergaminho.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19806)

Presilha do Festival
Uma presilha feita com a técnica milenar do Ikebana, para comemorar o Festival das Cerejeiras de Amatsu.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19807)

Elmo do Xogum
Um imponente elmo de batalha usado pelos guerreiros mais nobres de Amatsu.
Tipo : Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19826)

Asinhas do Inverno
Essas asas de gelo possuem proteções mágicas para deixar suas orelhas tão quentinhas quanto abraços num dia ensolarado de verão.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19836)

Chifres Majestosos do Bafomé
Estes chifres representam um dos MVPs mais clássicos dos últimos 10 anos de aventuras em Rune-Midgard: o Bafomé! Você já chegou a enfrenta-lo?
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19875)

Touca de Coelho
Uma touca de pijama com formato de um coelho. Muito útil no inverno para aquecer as orelhas.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
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Location : UpperMiddleLower
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Required Level : 1
Job : All

Id: (19876)

Cartola da Mekoro
Uma cartola igual à usada pela Grande Guia Espiritual, Mekoro Yumi. Suas grandes orelhas servem para encontrar espíritos perdidos e ouvir conversas alheias.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19877)

Olho do Beholder
O olho do Beholder, um poderoso artefato que ao cobrir seus olhos lhe dá o poder de ver muito além da realidade, você poderá ver até mesmo a alma das pessoas com este item... Ou pelo menos foi isso que o cara que lhe vendeu o item disse... Estranho mesmo foi ele dizer "No tloca! No tloca!" algumas vezes... Por que será?
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19878)

Coelho de Pano
Um boneco de pano feito a mão em forma de Coelho. Crianças gostam de equilibra-lo sobre a cabeça.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19879)

Orelhas Fabulosas
Orelhas usadas por belas dançarinas que se vestem como coelhinhas. Usá-las aumenta seu charme e beleza em 100%.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19880)

Tiara Estelar
Uma tiara com estrelas brilhantes.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19881)

Coelhinho Carinhoso
Um lindo chapéu em forma de um Coelhinho Carinhoso. Ao usá-lo, você se sente repleto de amor e bons sentimentos.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19882)

Vaso de Planta Anti-Z
Criado pelo bioquímico Kreizy Deivi, esse vaso de plantas faz brotar na sua cabeça as ideias mais inesperadas de como derrotar zumbis usando... plantas! E você aí, achando que precisava de uma katana...
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Meio e Baixo
Peso : 0
Nivel Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas as Classes
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleLower
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Required Level : 1

Id: (19883)

Gorro da Piamette
Um gorro usado pela Piamette. Apesar da aparência fofinha e inofensiva, este gorro é carregado de energia maligna, que leva as pessoas a tentarem enjaular seus amiguinhos.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19903)

Chapéu de Bruxa Maligna
Velho chapéu de Bruxa encantado por magia negra.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19911)

Telhado
Agora você não precisa se preocupar em procurar abrigo quando chover mas certifique-se que seu chapéu não tenha goteiras.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário: 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19912)

Olhos Felinos
Olhos que imitam os de gatos. Não pense que com eles você ganhará visão noturna ou que eles vão brilhar à noite.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19917)

Chapéu de Abóbora Iluminado
Um chapéu de abóbora com o humor "iluminado".
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
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Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19918)

Máscara de Lude
Uma mascára de Lude, a mascote de Nifflheim.
Tipo : Visual
Equipa em : Meio e Baixo Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : MiddleLower
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Job : All

Id: (19919)

Máscara de Quve
Uma máscara de Quve, a mascote de Nifflheim.
Tipo : Visual
Equipa em : Meio e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : MiddleLower
Weight : 0
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Job : All

Id: (19920)

Máscara de Sussurro Assustador
Uma máscara de Sussuro fortificada.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário:1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19930)

Cartola da Gótica-Valquíria
Enquanto a maioria das Valquírias prefere usar armaduras de combate, uma delas, chamada Lollitha, acabou lançando uma nova moda em Rune-Midgard, justamente por gostar de vestidos com muitos babados e acessórios como este.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19996)

Cavalo Rei
Este item não pode ser negociado.
Máscara de cavalo com crina azul feita para a chegada de 2014, o Ano do Cavalo. Você sente uma grande vontade de sair trotando por aí para encontrar uma "sexy lady" para tomar um café. Oppa... Oppa... cuidado para não tropeçar!
Permite o uso da habilidade Diminuir Agilidade nv. 1.
Aumenta a Recuperação de HP com o item Cenoura em 1000% (Os efeitos acima durarão até 10/03/2014)
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20052)

Balão de AFK
Precisa ir jantar? A encomenda chegou? O chocolate vencido caiu mal e a natureza bateu à porta? Então é hora de usar esse balão pra sinalizar que forças maiores fizeram você dar uma pausa rápida nas suas aventuras. Por sinal, “AFK” significa “Aventureiro Fora do Computador”. Erraram na hora de digitar o C.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20129)

Gorro de Poporing
Esse chapéu foi criado pra ser uma réplica de um Poporing que você possa usar na cabeça, mas não se preocupe: ele não é pegajoso e nenhum Poporing foi ferido durante sua confecção.
Tipo : Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nivel necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20130)

Cartola Sussurrante
Uma cartola produzida com tecidos do monstro Sussurro. Dizem que ela sussurra coisas tenebrosas no ouvido daqueles que a usam.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20167)

Fone de Ouvido de Deviruchi
Um fone de ouvido maneiro com modelo de Deviruchi. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Deviruchi.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20168)

Lenço de Caveira
Ao amarrar este lenço como um capuz, nem os fantasmas vão te incomodar enquanto você sai para buscar doces no Halloween!
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo, Meio e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20172)

Miniabóbora Elegante
Uma abóbora adornada com fitas vermelhas. Seus olhos brilham e iluminam a noite de Halloween! Muito elegante, vai fazer de você o centro das atenções.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20174)

Chapéu de Bruxa Laranja
Um chapéu de bruxa de cor laranja brilhante. O broche de abóbora pisca para evitar que você seja atropelado durante a noite de Halloween, enquanto anda pelas ruas em busca de doces nas casas da vizinhança.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nivel Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20175)

Fone de Ouvido de Diabolik
Um fone de ouvido maneiro com modelo de Diabolik. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Diabolik.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nivel Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20430)

Crânios Etéreos de Morroc
Crânios etéreos que imitam a aura de proteção do Jovem Morroc. O fogo púrpura dos crânios não queima de verdade. É tudo uma ilusão visual.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20701)

Manteau Solar [1]
Um manto mágico, usado nas cerimônias sagradas para a deusa Sigel, também chamada de Sunna ou Sol.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Peixe.
Quando equipado com Escudo Solar, diminui dano de monstros do tipo Terra em 1% por cada nível de refinamento do Manteau Solar.
Quando equipado com Escudo Solar, aumenta dano de monstros do tipo Peixe em 1% por cada nível de refinamento do Escudo Solar.
Tipo : Capa
Defesa: 20
Peso : 70
Nível Necessário : 65
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 20
Weight : 70
Required Level : 65

Id: (20709)

Manteau de Mana
Item de aluguel
Não pode ser negociado.
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Tipo: Capa Def: 0
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Nível Limite : 100
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Level Limit: 100
Job : All

Id: (20710)

Cardigã Arcangelical [1]
Um cardigã para Super Aprendizes abençoado pelo Arcanjo Guardião. Consegue mentê-lo quentinho em qualquer ambiente.
Aumenta em 50% a regeneração natural de HP.
AGI +5, Esquiva +10 adicionais quando equipado em conjunto com o item Proteção Arcangelical.
Tipo : Capa
Defesa : 6
Peso : 40
Nível Necessário : 99
Classe : Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 6
Weight : 40
Required Level : 99

Id: (20842)

»çÅÁ ÁÖ¸Ó´Ï °¡¹æ(¹°¸®)Alforje Mágico do Antonio [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (20843)

»çÅÁ ÁÖ¸Ó´Ï °¡¹æ(¿ø°Å¸®)Bolsa Mágica do Antonio [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (22012)

Botas de Mana
Item de aluguel
Não pode ser negociado.
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Tipo: Calçados Def: 0
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Nível Limite : 100
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Level Limit: 100
Job : All

Id: (22015)

Reencarnação do Arcanjo [1]
Sandálias divinas usadas pelo Arcanjo Guardião dos Super Aprendizes mais poderosos.
HP Máximo + 500, SP Máximo + 100.
ATQM+ 20 quando equipado em conjunto com o item Beijo do Arcanjo.
Tipo : Calçado
Defesa : 8
Peso : 30
Nível Necessário : 99
Classe : Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 8
Weight : 30
Required Level : 99

Id: (22106)

Botas Gigantes [1]
Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé!
HP e SP máx. +2%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +4% adicional.
Resistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +4% adicional.
Resistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.
Conjunto
[Machado Gigante]
Botas com refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +30% adicional.
Arma e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Choque do Carrinho] +8%.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Choque do Carrinho] +12% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
Conjunto
[Lança Gigante]
Resistência as raças Humanoide e Humano +40% adicional.
Ao usar [Perfurar em Espiral]:
Ativa [Onda de Choque] no nível aprendido.
Arma com refino +7 ou mais:
Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%.
Resistência a monstros Chefes +20%.
Arma com refino +9 ou mais:
Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional.
Resistência a monstros Chefes +30% adicional.
Conjunto
[Arco Gigante]
Botas com refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base.
Arma e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
Conjunto
[Escudo Gigante]
Impede o usuário de ser empurrado.
Escudo com refino +7 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Grande +2%.
Resistência a monstros Chefes +2%.
Escudo com refino +9 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional.
Resistência a monstros Chefes +3% adicional.
Tipo: Calçado
Defesa: 13
Peso: 50
Nível necessário: 85
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 13
Weight : 50
Required Level : 85
Job : All

Id: (22172)

Botas Aladas
Botas verde-amarelas de borracha com lindas asas prateadas em cada pé. Seu estilo pode ser considerado estranho por alguns, mas é melhor pensar bem antes de ignorá-las.
DEFM +15.
HP e SP máx. +3%.
Dano crítico +2%.
Dano físico a distância +2%.
Habilita [Esconderijo] nv. 1.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Dano crítico +3% adicional.
Dano físico a distância +3% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Dano crítico +5% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Conjunto
[Malha da Luz]
Aumenta a velocidade de movimento.
A cada 20 de SOR base:
Dano crítico +4%.
Malha com refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +8%.
Dano de [Tiro Preciso] +50%.
Dano de [Ataque Aéreo] +40%.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +8%.
Malha com refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +4% adicional.
Dano de [Tiro Preciso] +25% adicional.
Dano de [Ataque Aéreo] +20% adicional.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +4% adicional.
Conjunto
[Malha das Sombras]
Aumenta a velocidade de movimento.
Custo de SP de [Armadilha Energizada] -30.
Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque:
Regenera 500 de HP.
A cada 20 de INT base:
Dano de [Bomba Relógio] +30%.
Malha com refino +7 ou mais:
Esquiva perfeita +6.
Dano de [Bomba Relógio] +400%.
Dano de [Disparo Certeiro] +20%.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +8%.
Malha com refino +9 ou mais:
Esquiva perfeita +3 adicional.
Dano de [Bomba Relógio] +200% adicional.
Dano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.
Resistência a oponentes das raças Humanoide +4e Humano +8% adicional.
Tipo: Calçado
Defesa: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 15
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (22514)

Porta-doces
Um porta-doces comum, usado por mini-aventureiros durante o Dia das Bruxas. Abra-o para receber uma surpresa.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (22669)

Caixa do Halloween
Uma caixa que parece estar viva, como se tivesse uma alma em seu interior.
Peso : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (22670)

Convite Sombrio
Um convite do submundo.
Ao descartar esse convite, você pode ser sufocado, ficar cego, ter um ataque cardíaco ou ser transportado para Nifflheim.
Peso : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22881)

Corda de Caça
Uma corda de caça, usada para capturar pequenos mamíferos.
Use-a para capturar os carneiros de Bori.
Peso : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (28501)

Chifres de Kirin [1]
Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.
--------------------------
AGI +2.
Velocidade de ataque +2%.
Habilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.
Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.
Resistência as raças Humanoide, Humanoide, Peixe, Bruto e Doram e Bruto +1%.
--------------------------
AGI base 100 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Anti-Atraso 1]
Velocidade de ataque +1.
Resistência as raças Humanoide, Humanoide, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto e Doram +1+1% adicional%.
--------------------------
Conjunto
[Anti-Atraso 2]
Velocidade de ataque +1.
Resistência as raças Humanoide, Humanoide, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto e Doram +1+1% adicional%.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 3
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 3
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (28521)

Proteção do Gigante [1]
Um dente de dragão utilizado como colar pelos gigantes que habitavam o mundo antigo. O pingente possui uma magia intensa, e fará com que o poder físico de seu usuário seja comparável ao de um verdadeiro gigante!
Dano físico +5%.
FOR base 120 ou mais:
ATQ +50.
HP e SP máx. +5%.
Conjunto
[Machado Gigante]
Resistência a monstros da raças Humanoide e Humano +3%.
Refino +7 ou mais:
Dano de [Choque do Carrinho] +5%.
Dano físico contra monstros Chefes +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Choque do Carrinho] +10% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Conjunto
[Lança Gigante]
Resistência a monstros da raças Humanoide e Humano +3% adicional%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +5%.
Dano de [Onda de Choque] +5%.
Dano de [Perfurar em Espiral] +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Dano de [Onda de Choque] +10% adicional.
Dano de [Perfurar em Espiral] +10% adicional.
Conjunto
[Arco Gigante]
Resistência a monstros da raças Humanoide e Humano +3% adicional.
A cada 10 de FOR base:
Dano físico a distância +2%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +5%.
Dano de [Disparo Certeiro] +5%.
Dano de [Tempestade de Flechas] +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Dano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.
Dano de [Tempestade de Flechas] +10% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (31088)

Chapéu de Bicho Papão
Um chapéu criado por um chapeleiro fantasma de Nifflheim.
Dizem que sua inspiração para este chapéu foram os pesadelos que as crianças de Rune-Midgard tinham quando seus pais contavam as histórias do bicho-papão.
Tipo : Visual
Defesa : 0
Equipa em : Topo e Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31124)

Chapéu do RagnaChef
Também conhecido como “toque blanche”, esse chapéu de cozinheiro é só pra quem consegue fazer uma maravilha da culinária runemidgardiana só com um ovo e três jellopies em quinze minutinhos. Já dá até pra participar do RagnaChef!
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31169)

Chapéu do Agreste
Direto do interior do deserto de Morroc, esse chapéu carrega a essência da cultura agreste de Rune-Midgard. Com ele, qualquer um sabe o quanto você é forte igual rapadura, e que não aceita desaforo de nenhum cabra ruim.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31318)

Deviruchi Inflável
Um adorável Deviruchi que tem, pelo menos, duas vezes o tamanho da sua cabeça. Ele te acompanha por todos os lados, balançando-se pra frente e pra trás, repleto de gás hélio. Mas não, nem pense em desinflá-lo só para sugar o gás e sair por aí com a voz engraçada.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31393)

Vajra Dourada
A vajra representa o equilíbrio espiritual conquistado ao atingir o nirvana. Definitivamente NÃO foi usada pra ser segurada com a boca, mas você ri na cara dos ensinamentos e quer mais é parecer descolado a qualquer custo.
Tipo: Visual
Defesa : 0
Equipa em: Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31453)

Cachecol Marrom com Laço
Se o inverno chegou e ainda faltava um cachecol grande, quentinho e estiloso no seu inventário, agora não falta mais! Lã por dentro e veludo por fora, esse cachecol te deixa bem aconchegante, e com essa cor você não tem mais a desculpa do “não combina com nada”.
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31482)

Cachecol de Lunático
Encontraram uma forma de replicar toda a fofura e conforto do fino pelo dos Lunáticos sem sequer precisar machucar um deles no processo. Quem recusaria sentir essa maciez dos deuses no pescoço o dia inteiro? Só um verdadeiro lunático mesmo!
Tipo : Visual
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31538)

Aura do Amor
Se você adora ficar afogando seus amigos com “Amei” nas publicações deles, agora é a oportunidade perfeita de levar esse comportamento para além das redes sociais.
Tipo : Visual
Equipa em : Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31586)

Cachecol de Poporing
Tem todas as vantagens de um Cachecol de Poring: quentinho e forrado por dentro, gelatinoso por fora... Exceto que é verde! Quem é que não prefere verde do que rosa?
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31587)

Super Capacete de Kunlun
É o Sol? Uma bola de boliche? Um Vigia do Tempo que criou pernas? Não! É só alguém usando esse SENHOR capacete que deixa qualquer um com uma cabeça de nós todos. Ele foi projetado para resistir a uma queda das alturas de Kunlun até o chão!
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31596)

Chapéu Biológico
Alguém achou que seria uma boa ideia colocar um miniecossistema em um chapéu. Até que é confortável, mas antes você vai ter que se acostumar com o orvalho caindo das folhas, o zumbido das abelhas nas flores, as borboletas voando e as aranhas na teia.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31598)

Chapéu Natureba
Com todas essas folhas e galhos, você estará convertendo dióxido de carbono em oxigênio onde quer que esteja. Bem orgânico – só não se esqueça de regar o chapéu!
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31599)

Peruca Bronze de Waifu
Belíssimas madeixas onduladas e sedosas. Com uma cabeleira dessas, você nem vai precisar se esforçar muito pro senpai te notar!
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31611)

Manto do Riso Macabro
Como se já não bastasse o aspecto maltrapilho e esfarrapado desse manto, tem um rosto bizarrão na parte de trás dele. Se você acha que não consegue meter medo nos inimigos, basta virar as costas para eles e esse riso macabro vai fazer o trabalho por você!
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Files
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2020-02-04_system.rgz


  • system\iteminfo.lub



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Id: (1267)

Infiltrador [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 70% o dDano causado em mfísico constros do Tipoa as raças Humanoide e Humano +70.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: Katar
Força de Ataque: 189
Peso: 0
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Mercenário
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 189
Weight : 0
Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 1

Id: (2444)

Sapatos Gloriosos
Intransferível
Calçado fabricado no Reino Maroll.
HP máx. +10%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +4%.
Ao receber danos físicos:
0000ffChance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.
Tipo: Calçado
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 81
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 81

Id: (2782)

Anel do Rei Sábio
Uma imitação do anel lendário que o Antigo Rei Sábio usava para se comunicar com os animais.
Neste anel estão reunidos o poder mágico de Rune-Midgard, a tecnologia de Schwartzwald e a habilidade alquímica de Arunafeltz.
Ao equipar-se com este anel, você pode falar livremente com as pessoas do Outro Mundo.
HP máximo + 550, SP máximo + 220.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Job : All

Id: (7361)

FichEsfera de 1 Bilhão
Condense toda a sua riqueza em uma esfera que parece simples, mas vale uma fortuna. Perfeita para comprar ou vender os equipamentos e itens mais valiosos de Rune-Midgard!
--------------------------
NPC: Shibanqueiro
Coord.: prontera 161, 268
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,161,268,0,000,0</INFO></NAVI>
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Atenção! Este item não pode ser derrubado no chão, colocado no carrinho ou vendido no NPC, mas pode ser colocado no armazém e negociado.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (28501)

Chifres de Kirin [1]
Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.
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AGI +2.
Velocidade de ataque +2%.
Habilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.
Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.
Resistência as raças Humanoide, Humano, Peixe, Doram e Bruto +1%.
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AGI base 100 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
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Conjunto
[Anti-Atraso 1]
Velocidade de ataque +1.
Resistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional%.
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Conjunto
[Anti-Atraso 2]
Velocidade de ataque +1.
Resistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional%.
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Tipo: Acessório
Defesa: 3
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 3
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All



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2020-02-04_system1.rgz


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