Dia Posted July 24, 2018 Share Posted July 24, 2018 Changed Skill Spoiler Id: (517) Ataque Gatling Ataque Gatling Nível máximo: 10 Pré requisitos: Desperado 5 Rajada Certeira 7 Tipo: Suporte Descrição: Somente com Metralhadoras. Aumenta o dano e a velocidade de ataque ao custo de perder esquiva e movimento. O efeito é cancelado ao ser reusada. [Nv 1]: Vel. ATQ +1% l Dano +30 Esquiva -5 l 30 segundos [Nv 2]: Vel. ATQ +2% l Dano +40 Esquiva -10 l 45 segundos [Nv 3]: Vel. ATQ +3% l Dano +50 Esquiva -15 l 60 segundos [Nv 4]: Vel. ATQ +4% l Dano +60 Esquiva -20 l 75 segundos [Nv 5]: Vel. ATQ +5% l Dano +70 Esquiva -25 l 90 segundos [Nv 6]: Vel. ATQ +6% l Dano +80 Esquiva -30 l 105 segundos [Nv 7]: Vel. ATQ +7% l Dano +90 Esquiva -35 l 120 segundos [Nv 8]: Vel. ATQ +8% l Dano +100 Esquiva -40 l 135 segundos [Nv 9]: Vel. ATQ +9% l Dano +110 Esquiva -45 l 150 segundos [Nv 10]: Vel. ATQ +10% l Dano +120 Esquiva -50 l 165 segundos Id: (2010) Perícia em Runas Perícia em Runas Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Permite criar runas mágicas a partir de uma Runa Bruta, um Galho Antigo e materiais. Aumentar o nível da habilidade aumentam as chances de sucesso, e o número de runas criadas. Nível l Runa l Habilidade l Itens [Nv 1]: Runa Thurisaz l Força Titânica 1 Cabelo Azul, 1 Garra de Lobo do Deserto [Nv 2]: Runa Isa l Vitalidade Rúnica 1 Coração Incandescente [Nv 3]: Runa Wyrd l Explosão Rúnica 1 Partículas de Luz, 1 Corrente, 1 Canino de Dragão [Nv 4]: Runa Hagalaz l Escamas Rochosas 1 Casca Arredondada, 1 Pele de Dragão [Nv 5]: Runa Othila l Aura de Combate 1 Partículas de Luz, 1 Dente de Ogro [Nv 6]: Runa Uruz l Regeneração Espiritual 1 Cabelo Horrendo, 1 Mel [Nv 7]: Runa Raido l Golpe Titânico 1 Partículas de Luz, 1 Gema Vermelha [Nv 8]: Runa Nauthiz l Purificação 1 Partículas de Luz, 1 Armadura Destruída, 1 Pergaminho Antigo [Nv 9]: Runa Berkana l Escudos Milenares 1 Armadura de Dullahan [Nv 10]: Runa Luxanima l Luz da Alma 3 Partículas de Luz, 3 Ouro Id: (2255) Licença de Pilotagem Licença de Pilotagem Nível Mmáximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Aprende a Permite pilotar um M.E.C.H.A. Aumentar o ATQ usando a armadura. Reduz a velocnível da habilidade de recupera o movimento no M.E.C.H.A. se a habilidade não estiver maximizada. [Nv 1]: garante bônus de ATQ apenas ao pilotar. Nível l ATQ do M.E.C.H.A. +15 / Redução na vel. de ml Movimento 4 [Nv 1]: +15 l 60% [Nv 2]: ATQ do M.E.C.H.A. +30 / Redução na vel. de movimento 3l 70% [Nv 3]: ATQ do M.E.C.H.A. +45 / Redução na vel. de movimento 2l 80% [Nv 4]: ATQ do M.E.C.H.A. +60 / Redução na vel. de movimento 1l 90% [Nv 5]: ATQ do M.E.C.H.A. +75 / Redução na vel. de movimento l 100% Id: (2256) Punho Foguete Punho Foguete Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Ativa um foguete que arremessa o punho em um oponente. Ataque à Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico a distância que aumenta com 11 células de acordo com lcance. O dano é aumentado pela DES do usuário. Alcance de 11 células. Nível l ATQ l SP [Nv 1]: ATQ 300% l 3 [Nv 2]: ATQ 400% l 6 [Nv 3]: ATQ 500% l 9 [Nv 4]: ATQ 600% l 2 [Nv 5]: ATQ 700% l 15 Id: (2257) Bate Estaca Bate- Estaca Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Punho Foguete 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Substitui o punho por um bate estaca para atacar oponentes. A Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico de curta distânciona acom chance de ignorar a dremover efeitosa do oponente. Necessita de um Bate-Estacas equipado. O ataqueivos do alvo. O dano é aumenta de acordo com pela FOR do usuário. [Nv 1]: ATQ 400% / Chance de ighorar habilidades de Defensa magica em 40% [Nv 2]: ATQ 500% /Precisa de 1 Bate-Estacas. Nível l Chance de ighorar habilidades de Defensa magica em [Nv 1]: 40% [Nv 2]: 55% [Nv 3]: ATQ 600% / Chance de ighorar habilidades de Defensa magica em 70% Id: (2258) Metralhadora Metralhadora Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Punho Foguete 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Atira Apenas com uma metralhadora do M.E.C.H.A. Cons Causa dano físico a distância come 1 Cáps3 células Incandescent alcance. O ataquedano é aumenta de acordo com pela DES do usuário. Al Consome 1 Cápsula Incandesce de 13 células. nte. Nível l ATQ l SP [Nv 1]: ATQ 70% l 2 [Nv 2]: ATQ 140% l 4 [Nv 3]: ATQ 210% l 6 Id: (2259) Lança Chamas Lança- Chamas Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Metralhadora 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Incendeia o chão Apenas com um Lança-Chamas, que cM.E.C.H.A. Causa dano e tem chance de afetar oponentesfísico de propriedade Fogo com o efeito chance de infligir [Incêndio. Necessit] na área. Consome 1 Combustível. Precisa de um1 Lança-Chamas equipado. [Nv 1]: Dano de Fogo 600% /. Nível l Chance de 30% de ativar o efeito Incêndiol Área l ATQ [Nv 2]: Dano de Fogo 900% / Chance de1]: 30% l 5x5 células l 600% [Nv 2]: 40% de ativar o efeito Incêndiol 7x7 células l 900% [Nv 3]: Dano de Fogo 1200% / Chance de 550% l 9x9 células l 1.200% de ativar o efeito Incêndio Id: (2260) Gás Criogênico Gás Criogênico Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Metralhadora 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Utiliza o gás criogên Apenas com M.E.C.H.A. Causa dano físico para causar dano e os efeitos negativos de propriedade Água com chance de infligir [Hipotermia e ] ou [Congelamento aos alvos no alcance da habilidade. ] na área. Consome 1 Combustível. Consome 1 Cápsula de Nitrogênio Líquido. [Nv 1]: Propriedade Água. Nível l Área l ATQ 600 % / Alcance [Nv 1]: 5 x 5 células l 600% [Nv 2]: Propriedade Água ATQ 900 % / Alcance 7 x 7 células l 900% [Nv 3]: Propriedade Água ATQ 1200 % / Alcance 9 x 9 células l 1.200% Id: (2261) Canhão Canhão Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Lança-Chamas 2 / Gás Criogênico 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Atira uma bala Apenas com o canhão do M.E.C.H.A., c Causando dano elevado. O dano é reduzifísico a distância que é afetado pem alvos Tamaiores. Causa dano emnho dos alvos na área de acordo com o nível da habiliselecionadade. A propriedade do ataque pode ser alteradadano muda de acordo com as diferentes balas de canhão. Bala equipada. Consome 1 Combustível Diferenciado Leve . Consome 1 Bala de Canhão. [Nv 1]: Nível l Área l ATQ em Pequeno(P/M/G) [Nv 1]: 7x7 células l 700%, Médios / 650%, Grandes / 600%. Alcance de 7 x 7 células [Nv 2]: ATQ em Pequenos5x5 células l 1.100%, Médios / 1.000%, Grandes / 900%. Alcance de 5 x 5 [Nv 3]: 3x3 células [Nv 3]: ATQ em Pequenosl 1.500%, Médios / 1.350%, Grandes / 1.200%. Alcance de 3 x 3 células Id: (2262) Aceleração Aceleração Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 1 Tipo: Efeito positivoSuporte Descrição: Aumenta temporariamente a vel. de movimento do Apenas com M.E.C.H.A. Necessita de um Acelerador equipado. Melhora o movimento. Consome 1 Combustível Dife. Prenciado Leve. [Nv 1]: sa de 1 Acelerador. Nível l Duração del SP [Nv 1]: 60 sec. gundos l 20 [Nv 2]: Duração de 90 sec. gundos l 40 [Nv 3]: Duração de 120 sec.120 segundos l 60 Id: (2263) Planar Planar Nível Mmáximo: 1 Pré requisitos: Aceleração 1 Tipo: Efeito positivoAtiva Descrição: Permite que o Apenas com M.E.C.H.A. plane para Por 90 segundos, evitar ceras armadilhas e ataques mágicos no chão. Necessita de um Planador equipado. magias de terreno. Consome 1 Combustível Dife. Prenciado Leve. [Nv 1]: Duração de 90 segundossa de 1 Planador. Id: (2264) Propulsão Traseira Propulsão Traseira Nível Mmáximo: 1 Pré requisitos: Planar 1 Tipo: Movimento Ativa Descrição: O Apenas com M.E.C.H.A. avanç Anda 7 células em velocidade aumentada. para frente. Consome 1 Combustível Diferenciado Leve. Id: (2265) Propulsão Dianteira Propulsão Dianteira Nível Mmáximo: 1 Pré requisitos: Pré requisitos: Planar 1 Tipo: Movimento Ativa Descrição: Apenas com M.E.C.H.A. recu Anda 7 células em velocidade aumentada. para trás. Consome 1 Combustível Diferenciado Leve. Id: (2266) Reforçar Estrutura Reforçar Estrutura Nível Mmáximo: 4 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 4 Tipo: Passiva Descrição: Muda a estrutura do M.E.C.H.A. para a Aumentar sua defesaDEF e o limite de s de Superaquecimento. [Nv 1]: Defesa +40 / Limite de s ao pilotar. Superaquecimento + 200 [Nv 2]: Defesa +60 / Limi: Drena HP continuamente. Cada de superano recebido gera 1 ponto de aquecimento + 280 [Nv 3]: Defesa +80 / L, iniciando o efeito com 150 pontos ou com o limite definido superaquecimento + 360 la habilidade. Nível l DEF l Limite [Nv 1]: +40 l 200 [Nv 4]: Defesa +100 / Limite de superaquecimento2]: +60 l 280 [Nv 3]: +80 l 360 [Nv 4]: +100 l 450 Id: (2267) Autodestruição Autodestruição Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Reforçar Estrutura 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Acio Apenas com M.E.C.H.A. Consome todo de autodestruição do SP para remover o M.E.C.H.A., e causando grande r dano em árefísico que ignora esquiva. Consome todo o SP do usuário e desequipa o M.E.C.H.A. Necessit3 Combustíveis. Precisa de um1 Detonador. Nível l Área [Nv 1]: Alcance 5 x 5 células [Nv 2]: Alcance 7 x 7 células [Nv 3]: Alcance 9 x 9 células Id: (2268) Reconfigurar Elemento Reconfigurar Elemento Nível Mmáximo: 4 Pré requisitos: Reforçar Estrutura 2 Tipo: Efeito positivo Ativa Descrição: Muda a propriedade do Apenas com M.E.C.H.A. Necessita de um Reconfigurador. Encanta a armadura equipada com uma propriedade elemental. Consome 2 Combustíveis Dife. Prenciados Leves e 1 psa de 1 Reconfigurador. Nível l Propriedrade el Itemental. necessário [Nv 1]: Muda para Fogo / Consome 3 Coração Flamejan l 3 Fragmentos Escarlates [Nv 2]: Muda para Terra / Consome 3 Natureza Grandiosal 3 Fragmentos Verdes [Nv 3]: Muda para Vento / Consome 3 Vl 3 Fragmento Brutos Amarelos [Nv 4]: Muda para Água / Consome 3 Gelo Místico l 3 Fragmentos Azuis Id: (2269) Resfriamento Resfriamento Nível Mmáximo: 1 Pré requisitos: Autodestruição 2 Tipo: Efeito positivo Suporte Descrição: Imediatamente resfria o Apenas com M.E.C.H.A. retirando o efei Reduz pontos de sSuperaquecimento. Necessita de um Resfriador. Consome 1 Combustíveis Difel. Prenciados Levessa de 1 Termoregulador. Id: (2270) Sensor Infravermelho Sensor Infravermelho Nível Mmáximo: 1 Pré requisitos: Reconfigurar Elemento 2 Tipo: Detecção Ativa Descrição: Utiliza o sensor Apenas com M.E.C.H.A. Reduz a esquiva em um20% dos alvos na área de 15 x 15 células ao redor do usuário para detectar oponentes ocultos. Reduz a taxa de Esquiva de. Revela oponentes em 30% por 5 seguscondidos com chance sucesso de 50%. Id: (2271) Analisar Analisar Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Sensor Infravermelho 1 Tipo: Efeito negativo Ativa Descrição: Analisa o oponente e diminui a defesa física e mágica Apenas com M.E.C.H.A. Por 20 segundos, reduz a DEF e DEFM do alvo. Alcance de 9 células e duração de 20 segundos. Consome 1 Combustível Diferenciado Leve. [Nv 1]: Redução na. Nível l DEF e MDEFM [Nv 1]: -14% [Nv 2]: Redução na DEF e MDEF -28% [Nv 3]: Redução na DEF e MDEF -42% Id: (2272) Campo Magnético Campo Magnético Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Resfriamento 1 Tipo: Efeito negativo Ativa Descrição: Chance de i Apenas com M.E.C.H.A. Imobilizar os inimigos na usuárea utilizando um campo magnético. Se usuário ou alvo estão Pe oponentes na área de 5x5 células, drenando, eles não sofrerão o efeito. Se o o 50 SP por segundo os alvos. Oponente receber dano s atingidos tipo Terra, o stataques é automaticamente cancelde propriedade Terra serão libertados. Reduz continuamente o SP dos oponentes afetados. NecessitConsome 2 Combustíveis. Precisa de um1 Gerador de Magnetismo. Consome 2 Combustíveis Diferenciados Leves. Nível l Duração l SP [Nv 1]: Duração 4 seg / Consume 50 SP por seg. undos l 60 [Nv 2]: Duração 6 seg / Consume 50 SP por seg. undos l 70 [Nv 3]: Duração 8 seg / Consume 50 SP por seg.undos l 80 Id: (2273) Campo Protetor Campo Protetor Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Campo Magnético 2 Tipo: Efeito positivo Suporte Descrição: Aumenta a defesa e defesa mágica do alvo e alvos na área. O campo também protege contra ataques de longo alcance porém habilidades que não Apenas com M.E.C.H.A. Bloqueia certos danos físicos a distância e aumenta a DEF erram DEFM dos alvo ou ems na área podem 5x5 célultrapassar esta barreira. Necessit. Consome 1 Combustível. Precisa de um1 Gerador de Barreira. Consome 1 Combust Nível Diferenciadl Duração Leve. [Nv 1]: Alcance 3 x 3 células / Aumenta DEF e MDEF em 15% /M [Nv 1]: 30 segundos de duração l +15% [Nv 2]: Alcance 3 x 3 células / Aumenta DEF e MDEF em 20% / 45 segundos de duração l +20% [Nv 3]: Alcance 3 x 3 células / Aumenta DEF e MDEF em 25% / 60 segundos de duraçãol +25% Id: (2274) Campo de Invisibilidade Campo de Invisibilidade Nível Mmáximo: 3 Pré requisitos: Analisar 3 / Campo Protetor 2 Tipo: Efeito positivo Suporte Descrição: Permite que Apenas com M.E.C.H.A. Com exceção do usuário, alvos ao redor do usuárina área de 5x5 células ficarão ganhem o estado de Esconderijo. Os personagens ficam translúcidos e e serão imunes a ataques físicos e mágicos. Reduz continuao movimento e odrena SP do usuário, e diminui 20% a vel. de movimento. A habilidade pode ser cancelada se usada novamente. Necessit. Consome 2 Combustíveis. Precisa de um1 Gerador de Camuflagem. Consome 2 Combustíveis Diferenciados Leves. Nível l Duração l SP [Nv 1]: Alcance 3 x 3 células / 15 segundos de duração l 80 [Nv 2]: Alcance 3 x 3 células / 20 segundos de duraçãol 100 [Nv 3]: Alcance 3 x 3 células / 25 segundos de duraçãol 120 Id: (2275) Reparar Reparar Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Licença de Pilotagem 2 Tipo: Recuperação Suporte Descrição: Permite reparar (recuperar) o próprio Apenas com M.E.C.H.A. Regenera o HP do usuário e de outros M.E.C.H.A. Necessita deusando um Kit de Rreparação. dor. Consome 1 Combustível Dife. Prenciado Leve. Alcance de 5 células. sa de 1 Kit de Reparação. Nível l HP regen. l Item necessário [Nv 1]: 4% l Recuperação de HP 4% parador Leve [Nv 2]: 7% l Recuperação de HP 7% parador Leve [Nv 3]: 13% l Recuperação de HP 13% parador Moderado [Nv 4]: 17% l Recuperação de HP 17% parador Moderado [Nv 5]: 23% l Recuperação de HP 23%parador Avançado Id: (2276) Maestria com Machados Maestria com Machados Nível Mmáximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQ e Pa precisão quando do usuário utilizao umsar Machado. [Nv 1]: s Nível l ATQ +5 /l Precisão [Nv 1]: +3 5 l +3 [Nv 2]: ATQ +10 / Precisãol +6 [Nv 3]: ATQ +15 / Precisãol +9 [Nv 4]: ATQ +20 / Precisãol +12 [Nv 5]: ATQ +25 / Precisãol +15 [Nv 6]: ATQ +30 / Precisãol +18 [Nv 7]: ATQ +35 / Precisãol +21 [Nv 8]: ATQ +40 / Precisãol +24 [Nv 9]: ATQ +45 / Precisãol +27 [Nv 10]: ATQ +50 / Precisãol +30 Id: (2277) Sabedoria de Hefesto Sabedoria de Hefesto Nível Mmáximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta a resistência e o ATQ contra monstros da propriedade Fogo e Terra. [Nv 1]: Nível l ATQ l Resistência [Nv 1]: +10 / ATQl +10 % [Nv 2]: Resistência +20 / ATQl +20 % [Nv 3]: Resistência +30 / ATQl +30 % [Nv 4]: Resistência +40 / ATQl +40 % [Nv 5]: Resistência +50 / ATQl +50% Id: (2278) Arremesso de Machado Arremesso de Machado Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Maestria com Machados 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Arremessa um machado que derruba oponentes e causa dano à Causa dano físico a distância. Quanto maior o e empurra o alvo para trás. O peso do Mmachado, maior afeta o dano. [Nv 1]: Nível l ATQ 300% + Peso do Machado /l Alcance de [Nv 1]: 300% l 5 células [Nv 2]: ATQ 350% + Peso do Machado / Alcance de 6 células [Nv 3]: ATQ 400% + Peso do Machado / Alcance de 7 células [Nv 4]: ATQ 450% + Peso do Machado / Alcance de 8 células [Nv 5]: ATQ 500% + Peso do Machado / Alcance de 9 células Id: (2279) Brandir Machado Brandir Machado Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Arremesso de Machado 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Utiliza o machado para causar Causa dano físico com chance de infligir [Atordoamento a um] no alvo único. Adiciona. Há uma pequena chance de autoconjurar Arremesso de Machado se ao usuário tivear a habilidade. Aumenta o ATQ de acordo com a O dano é afetado por FOR e DES do usuário. Nível l ATQ l SP [Nv 1]: ATQ 400% l 20 [Nv 2]: ATQ 500% l 22 [Nv 3]: ATQ 600% l 24 [Nv 4]: ATQ 700% l 26 [Nv 5]: ATQ 800% l 28 Id: (2280) Fúria do Furacão Fúria do Furacão Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Maestria com Machados 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Cria um fu Giracão com o machado para causandor dano a oponentes próximos. Aumenta físico ao ATQ de acoredo com a VITr do usuário. O dano é aumenfetado pela VIT do usuário e se a arma equipada for dae propriedade Vento, mas uma quantidade. Consome um pouco de HP do usuário é consumiao ser usada. [Nv 1] : Nível l ATQ l Área l HP l SP [Nv 1]: 300%, Alcance 5 x 5 cel / Consomeélulas l 20 HP l 18 [Nv 2] : ATQ 400%, Alcance 5 x 5 cel / Consomeélulas l 40 HP l 20 [Nv 3] : ATQ 500%, Alcance 7 x 7 cel / Consomecélulas l 60 HP l 22 [Nv 4] : ATQ 600%, Alcance 7 x 7 cel / Consomecélulas l 80 HP l 24 [Nv 5] : ATQ 700%, Alcance 7 x 7 cel / Consomeélulas l 100 HPl 26 Id: (2281) Artilharia Caçadora Artilharia Caçadora Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Sabedoria de Hefesto 2 Tipo: Ofensiva / Artilharia va Descrição: Mont Cria uma Artilharia no chão qude utiliza ataques físicos de longas distância. No máximos. Apenas 2 Artilharias podem estar no chão ao mesmo tempo. fcar ativas. Consome 1 Ferro e 2 Aços. Precisa de 1 Ferro. NecessitMini-Fornalha. Precisa de 1 Martelo de Oridecon e 1 Mini Fornalha. . Nível l Duração l ATQ [Nv 1]: ATQ 0 / 20 segundos de duração l 0 [Nv 2]: ATQ +200 / 30 segundos de duração l 200 [Nv 3]: ATQ +400 / 40 segundos de duração l 400 [Nv 4]: ATQ +800 / 50 segundos de duração l 800 [Nv 5]: ATQ +1000 / 60 segundos de duraçãol 1.000 Id: (2282) Artilharia Arcana Artilharia Arcana Nível Mmáximo: 5 Pré requisitos: Artilharia Caçadora 2 Tipo: Ofensiva / Artilharia va Descrição: Mont Cria uma Artilharia no chão qude utiliza ataques mágicos. No máxim baseado no Fragmento usado. Apenas 2 Artilharias podem estfcar ativas. Fragmentos de chão ao mesmo tempoada propriedade: 2 Frag. Azuis l Água 2 Frag. Verdes l Terra 2 Frag. Amarelos l Vento 2 Frag. Escarlate l Fogo Consome 2 Ferros, e 1 Brigan. Precisa de 1 pedra elemental. NecessitMini-Fornalha. Precisa de 1 Martelo de Oridecon e 1 Mini Fornalha. . Nível l Duração l ATQ [Nv 1]: ATQM 300 / 20 segundos de duração l 300 [Nv 2]: ATQM 350 / 30 segundos de duração l 350 [Nv 3]: ATQM 400 / 40 segundos de duração l 400 [Nv 4]: ATQM 450 / 50 segundos de duração l 450 [Nv 5]: ATQM 500 / 60 segundos de duraçãol 500 Id: (2283) Remover Artilharia Remover Artilharia Nível Mmáximo: 1 Pré requisitos: Artilharia Caçadora 1 Tipo: Suporte / Artilharia va Descrição: R Consome 1 Chave Inglesa para remover uma Artilharia Caçadora do chão, que pode ser própria usuário ou de outros Mem até 5 células de distânciaicos. Id: (2419) Poema de Nifflheim Poema de Nifflheim Nível máximo: 5 Pré requisitos: Domínio Musical 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Consome 1 Pastilha Refrescante para criar uma armadilha. Oponentes que se aproximarem da área de 3x3 células do poema ficarão imóveis temporariamente. Apenas 5 poemas ativos por vez. Não funciona contra Chefes. Nv.ível l Tempo (imóvel) l Tempo (poema) [Nv 1]: 8 segundos l 9 segundos [Nv 2]: 10 segundos l 11 segundos [Nv 3]: 12 segundos l 13 segundos [Nv 4]: 14 segundos l 15 segundos [Nv 5]: 16 segundos l 17 segundos Id: (2423) Sibilo de Eir Sibilo de Eir Nível máximo: 5 Pré requisitos: Domínio Musical 1 Tipo: Suporte Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Drena SP para recuperar um pouco de HP por segundo do usuário e dos membros do grupo por 60 segundos. Nv.ível l Dreno de SP l Rec. de HP l Área [Nv 1]: 4 l 40 l 7x7 células [Nv 2]: 8 l 80 l 9x9 células [Nv 3]: 12 l 120 l 11x11 células [Nv 4]: 16 l 160 l 13x13 células [Nv 5]: 20 l 200 l 15x15 células Id: (2425) Ode a Hela Ode a Hela Nível máximo: 5 Pré requisitos: Improviso 1 Tipo: Ativa Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Melhora o dano de algumas habilidades ao custo de reduzir esquiva e velocidade de ataque. Há uma pequena chance de retirar a montaria do alvo. Habilidades afetadas: Brandir Lança, Choque Rápido, Perfurar em Espiral, Punição Divina, Escudo Compressor, Escudo Bumerangue e Lança das Mil Pontas. Nv.ível l Esquiva l Velocidade de ataque [Nv 1]: -25 l -20% [Nv 2]: -30 l -25% [Nv 3]: -35 l -30% [Nv 4]: -40 l -35% [Nv 5]: -45 l -40% Id: (2430) Embalos de Sábado a Noite Embalos de Sábado a Noite Nível máximo: 5 Pré requisitos: Dança com Lobos 1 Tipo: Ofensiva / Coral Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Concede a chance de aumentar o ATQ, reduzir a DEF e a esquiva de todos os personagens na área. Drena 1% de HP e SP e impede o uso de itens. Após o efeito, todos sentarão. Se mais de 7 pessoas forem afetadas, todas receberão 9.999 de dano fixo. O coral é melhorado com o núm. de artistas no grupo. Funciona apenas em PvP/GdE. Nv.ível l ATQ l DEF l Esqv l Área [Nv 1]: +100 l -20% l -50% l 7x7 células [Nv 2]: +200 l -30% l -60% l 9x9 células [Nv 3]: +300 l -40% l -70% l 11x11 células [Nv 4]: +400 l -50% l -80% l 13x13 células [Nv 5]: +500 l -60% l -90% l 15x15 células Id: (2477) Canhão de Prótons Canhão de Prótons Nível máximo: 5 Pré requisitos: Aprimorar Carrinho 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância ignorando a DEF dos alvos atingidos. O dano é aumentado pela INT do usuário e pelo nível de 'Aprimorar Carrinho'. Necessita de um carrinho e consome 1 Bala de Canhão equipada. Nv.ível l Área l ATQ l SP [Nv 1]: 3x3 células l 60% l 40 [Nv 2]: 3x3 células l 120% l 42 [Nv 3]: 5x5 células l 180% l 46 [Nv 4]: 5x5 células l 240% l 48 [Nv 5]: 7x7 células l 300% l 50 Id: (2534) Para El Dicastes Para El Dicastes Nível Máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: Retorna a El Dicastes, Capital dos Manuks.Ativa Conjuração fixa: 3 segundos Tempo de recarga: 5 minutos de intervalo entre conjuraçõ Descrição: Teleporta para El Dicastes. Id: (2536) Chamado do Guardião Chamado do Guardião Nível Máximo: 1 Tipo: Suporte Descrição: Teleporta para a cidade de Mora. Tempo de cAtiva Conjuração fixo dea: 3 segundos. Interval Tempo de uso derecarga: 5 minutos Descrição: Teleporta para Mora. Id: (2537) Poder de Odin Poder de Odin Nível máximo: 2 Tipo: Suporte Descrição: [Nv 1]+70 Aumenta o ATQ e ATQM por. Reduz a DEF e DEFM. Dura 60 segundos, -20. Nível l DEF e MDEF ao mesmo tempo. Descrição: [Nv 2]+100M l ATQ e ATQM por 60 segundos, -40 DEF e MDEF ao mesmo tempo. [Nv 1]: -20 l +70 [Nv 2]: -40 l +100 Id: (2553) Espiral Perfurante Espiral Perfurante Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Ferir Alvo 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Somente com Rifles. Consome 1 Projétil Revestido para causar dano físico com chance de infligir Sangramento no alvo selecionado. O dano aumenta de acordo com a DEF do oponente. Nível l Chance l Dano [Nv. 1]: 40% l 200% [Nv. 2]: 50% l 400% [Nv. 3]: 60% l 600% [Nv. 4]: 70% l 800% [Nv. 5]: 80% l 1.000% Id: (2570) Calibre Letal Calibre Letal Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Tiro Neutralizante 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Somente com Espingardas. Consome 1 Projétil Pesado para causar dano e empurrar um alvo 6 células para trás. Possui um alcance de 9 células, porém ao tentar atingir alvos com distância maior que 3 células, haverá uma perda de precisão a cada célula distante. Nível l Dano l Precisão [Nv. 1]: 1.200% em monstros l -10% 2.000% em personagens [Nv. 2]: 2.400% em monstros l -9% 4.000% em personagens [Nv. 3]: 3.600% em monstros l -8% 6.000% em personagens [Nv. 4]: 4.800% em monstros l -7% 8.000% em personagens [Nv. 5]: 6.000% em monstros l -6% 10.000% em personagens Id: (3035) Para Eclage Para Eclage Nível MáximTipo: Ativa Conjuração fixa: 1 Ti3 segundos Tempo de habilidade : Suporterecarga: 5 minutos Descrição : : Teleporta para a cidade de Eclage. Conjuração fixa de 3 segundos. 5 minute reuse time. Id: (5006) Erupção de Magma Erupção de Magma Nível máximo: 5 Pré requisito: Sabedoria de Hefesto 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Cria um forte impacto n numa área de 7x7 células, criando um vulcão em erupção por 5 segundos, causando dano fixo a. A cada 0,5 segundos e , causa dano fixo com chance de causar Incêndio. Nv.ível l Dano fixo l Chance l SP [Nv 1]: 1.000 l 10%[color=#00000[]/s][/color] l 60[/color][color=#0000[/]s][/color]0 [Nv 2]: 1.200 l 20%[/color][color=#00000[]/s][/color] l 70[/color][color=#0000[/]s][/color]0 [Nv 3]: 1.400 l 30%[/color][color=#00000[]/s][/color] l 80[/color][color=#00000[]/s][/color] [Nv 4]: 1.600 l 40%[/color][color=#00000[]/s][/color] l 90[/color][color=#00000[]/s][/color] [Nv 5]: 1.800 l 50%[/color][color=#00000[]/s][/color] l 100[/color][color=#00000[]/s][/color][/color] Id: (5007) Canção de Frigga Canção de Frigga Nível máximo: 5 Pré requisito: Domínio Musical 2 Tipo: Suporte Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Consome 1 Lágrima de Arrependimento para aumentar o HP máx. e regenerar HP por segundo dos alvos ao redor. Só afeta o grupo em PvP/GdE. Nv.ível l HP regen. l HP máx. l Área [Nv 1]: 100 l +5% l 7x7 células [Nv 2]: 120 l +10% l 9x9 células [Nv 3]: 140 l +15% l 11x11 células [Nv 4]: 160 l +20% l 13x13 células [Nv 5]: 180 l +25% l 15x15 células [/SPOILER] Item Spoiler Id: (5124) Diadema de Fricca Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur. INT +2. DEFM +10. SP máx. +50. Conjunto [Bênção de Odin] [Escudo das Valquírias] DEF +2. DEFM +5 adicional. A cada refino do Escudo: DEF -1. DEFM +1. A cada refino do Diadema: DEF -1. DEFM +1. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 6 Peso: 30 Nível necessário: 65 Classes: Todas, exceto Aprendizes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Defense : 6 Weight : 30 Required Level : 65 Id: (20071) Filhotinho de Worg Dizem que quando o inverno estava chegando, os seis filhos da nobre família Tonistark encontraram sete filhotinhos de Worg: Cinza Ventoso, Lady Die, Numérica, Primavera, Cão Fofinho, Assombração e este último, que deram pra você! Agora você parece até uma mamãe loba carregando ele na boca pra todo lado. Só tome muito cuidado com cerimônias de casamento! Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (20142) ÀÇ»ó ÇÏÆ®ÆÄ¿îµ¥À̼ÇÓculos de Motociclista ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Files Spoiler 2018-07-23aRagexe.rgz Ragexe.exe 2018-07-24item.gpf data\idnum2itemresnametable.txt data\Luafiles514\Lua files\skillinfoz\SkillDescript.lub data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\하트파운데이션.act data\sprite\아이템\하트파운데이션.spr data\sprite\악세사리\남\남_하트파운데이션.act data\sprite\악세사리\남\남_하트파운데이션.spr data\sprite\악세사리\여\여_하트파운데이션.act data\sprite\악세사리\여\여_하트파운데이션.spr data\texture\유저인터페이스\collection\하트파운데이션.bmp data\texture\유저인터페이스\item\하트파운데이션.bmp 2018-07-24item2.rgz System\iteminfo.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
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