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bRO changelog May 08, 2018


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Id: (31177)

Chapéu Mãe Natureza
Com uma aparência que imita elementos naturais — como as pétalas de uma flor e as asas de uma borboleta —, esse chapéu representa a grande e generosa Mãe Natureza, cujo poder permeia entre amor, delicadeza e força.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31433)

Auréola Benevolente
Inspirada no amor ágape de uma mãe por seus filhos, a Auréola Benevolente é símbolo de compreensão, carinho e afeto maternos. Delicado e brilhante, esse item carrega a imagem do amor puro e zeloso, deixando você cercado de uma aura protetora.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas



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Id: (1416)

Tjungkuletti
Lança que absorve o espírito dos inimigos que mata.
Regenera 5 de SP a cada oponente morto.
A cada ataque físico:
Regenera 1 de SP.
Tipo: Lança
Ataque: 95
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes: Espadachins e evoluções
Id: (1422)

Lança de Caça [1]
Uma lança com uma lâmina em forma de folha na ponta, feita para caçar. Em vez de perfurar, ela causa dano com seu grande peso.
Ignora 100% de DEF da raça Bruto.
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
10% de chance de derrubar Carne.
Ao realizar ataques físicos:
10% de chance de autoconjurar [Ataque Vital] nv. 3.
Tipo: Lança
Ataque: 140
Peso: 9420
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Espadachins T. e evoluções
Id: (1930)

Flauta de Raiz [1]
Uma flauta feita a partir de uma grossa raiz.
ATQM +50.
Conjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -2 segundos[/color][color=#[/]color]000000
A cada refino a partir do +6:
Custo de SP de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -4.
Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 170
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 102
Classes: Trovadores e evoluções
Id: (1984)

Chicote de Raiz [1]
Um chicote muito flexível feito de uma grossa raiz.
ATQM +50.
Conjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -2 segundos[/color][color=#[/]color]000000
A cada refino a partir do +6:
Custo de SP de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -4.
Tipo: Chicote
Ataque: 170
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 102
Classes: Musas e evoluções
Id: (2509)

Capa do Sobrevivente
Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção.
VIT +10.
Conjunto [/color]
[/b][Bastão do Sobrevivente][/color]
HP máx. +300.
ATQMDano mágico -5%.
ATQM +1% por[/s]A cada refino até o +10:
[/color]Dano mágico +1%[/b].[/color]
Resistência a propriedade Neutro +3% por refino até o +10.
ClasseTipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 55
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Mago e suas evoluções, Espiritualistas e evoluções
Id: (4165)

Carta Ferrão
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Inseto for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma. :
[color=#0000[c]olor=#7F0000]00
Combine com um item para utilizar sua proprieda
[/color]ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4180)

Carta Furador
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Dragão for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma. :
[color=#0000[c]olor=#7F0000]00
Combine com um item para utilizar sua proprieda
[/color]ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4182)

Carta Diabolik
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Demônio for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma. :
[color=#0000[c]olor=#7F0000]00
Combine com um item para utilizar sua proprieda
[/color]ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4274)

Carta Zumbi Mestre
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Morto-Vivo for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma.[color=#0[]/color]:
[/color][color=#
[/]color]00000
Combine com um item para utilizar sua proprieda
ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4289)

Carta Lagarta
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Planta for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma.[color=#0[]/color]:
[/color][color=#
[/]color]00000
Combine com um item para utilizar sua proprieda
ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4307)

Carta Besouro-Rei
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Peixe for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma.[color=#0[]/color]:
[/color][color=#
[/]color]00000
Combine com um item para utilizar sua proprieda
ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4308)

Carta Trilobita
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipo Neutro for derrotado por um Aa raça Amorfo com ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma.:
[color=#0000[c]olor=#7F0000]00
Combine com um item para utilizar sua proprieda
[/color]ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4316)

Carta Anjo Fajuto
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros do tipoa raça Anjo for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma.[color=#0[]/color]:
[/color][color=#
[/]color]00000
Combine com um item para utilizar sua proprieda
ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4329)

Carta Fendark
Ganha 5 de SP cada vez que um[/s]Ao derrotar monstros da raça Humanoide for derrotado por um Acom ataque Fs físicos de corpo-a-corpo.
Gast
urta distância:
[/color]Regener[/b]a 5 de SP a.[/color]
A
o desequipar a arma.[color=#0[]/color]:
[/color][color=#
[/]color]00000
Combine com um item para utilizar sua proprieda
ffDrena 5 de SP.[/color]
ClasseTipo: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4399)

Carta Memória de Thanatos
DEF -30.
Esquiva -30.
Mantém [Investigar] ativo.
A cada ataque físico:
Drena 1 de SP do usuário.
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].
Tipo: Carta
AtaEquipa em: Arma
Peso: 1
Id: (5967)

Galapago Voador
Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galapago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!
AGI +1.
Ao aprender [Ataque Aéreo] nv. 1:
Ao [/b]realizar ataques físicos:
[/color][/s], 5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.[/color]
A cada 3 de SOR base até o 120:
Chance de autoconjuração +0,1%.
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
Dano de [Ataque Aéreo] +40%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] -200%.
Conjunto
[Carta Pingu]
Recuperação de HP de Suco de CenourLaranja, Maçã e Banana +1.000%.
Conjunto
[Carta Grifo]
Dano físico +-5%.
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +3%.
Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Carta Cendrawasih]
INT +1.
Dano crítico +5%.
Arqueiros e evoluções:
Dano crítico +15% adicional.
Conjunto
[Carta Condor]
Resistência a todas as propriedades +10%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 110
Classes: Todas
Id: (17033)

Pacote de Revestimento
Um pacote contendo 10 unidades de Frasco de Revestimento.
Este item não pode ser devolvido após sua compra.
Peso : 1
Id: (18893)

Elmo Garra de Dragão [1]
Um elmo criado a partir de uma pata de dragão verdadeira, decepada no exato momento em um poderoso dragão estava prestes a esmagar um herói da Sociedade Draconiana. De alguma forma, a essência do espírito da criatura ficou presa em suas garras após a morte do monstro, e agora você é capaz de sentir suas chamas e toda a sua fúria assim que coloca este elmo em sua cabeça.
HP máx. +7%.[/color]
SP máx. +3%.
[/s]Recuperação de HP da Carne +200%.[/color]
Resistência as raças Dragão e Humanoide +8%.[/color]
Refino +12 ou mais:
HP máx. +7%.
SP máx. +3[/b]%.[/color]
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classes: Todas
[/SPOILER]
Files

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2018-05-03aRagexe.rgz


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Id: (5967)

Galapago Voador
Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galapago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!
AGI +1.
Ao aprender [Ataque Aéreo] nv. 1:
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] no nível aprendido.
A cada 3 de SOR base até o 120:
Chance de autoconjuração +0,1%.
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
Chance de autoconjuração +0,2%.
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
Dano de [Ataque Aéreo] +40%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] -200%.
Conjunto
[Carta Pingu]
Recuperação de HP de Suco de LaranjCenoura, Maçã e Banana +1.000%.
Conjunto
[Carta Grifo]
Dano físico -5%.
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +3%.
Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Carta Cendrawasih]
INT +1.
Dano crítico +5%.
Arqueiros e evoluções:
Dano crítico +15% adicional.
Conjunto
[Carta Condor]
Resistência a todas as propriedades +10%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 110
Classes: Todas



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2018-05-08item2.gpf


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