Dia Posted May 3, 2018 Share Posted May 3, 2018 Added Item Spoiler Id: (15371) Roupa de Natal do Antonio [1] Não importa a época do ano, a Roupa de Natal do Antônio é sempre uma ótima escolha. E não se preocupe se parecer esquisito vestir uma roupa dessas fora da época natalina quando virem o quão indestrutível você é com ela, vão pensar duas vezes antes de te zoar. Conjuração variável -10%. Refino +6 ou mais: DEFM +5. Esquiva perfeita +1. Torna a armadura indestrutível em batalha. Refino +7 ou mais: DEFM +10 adicional. Esquiva perfeita +1 adicional. Resistência a raça Humanoide +7%. Refino +11 ou mais: DEFM +15 adicional. Esquiva perfeita +1 adicional. Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%. Conjunto [Carta Antônio] Anula o efeito da carta. DEF +250. Habilita [Teleporte] nv. 1. Resistência a todas as propriedades +5%. Refino +10 ou mais: Tolerância a Congelamento +100%. Refino +11 ou mais: O usuário não pode ser empurrado. Tipo: Armadura Defesa: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas Changed Skill Spoiler Id: (411) Corrida Corrida Nível Mmáximo: [/b]10[/color] Tipo: MovimentoAtiva Descrição: Permite ao usuário correr com veCorre em linha reta até atingir um obstáculo. Acidade incrma do nível. Nos níveis 7 e acima, est 7, ativar e reativar a habilidade concede ao usuário o [/color]Status de Cólera, que irá aumentar temporariamente a FOR p[/s]enquanto estiver sem arma, for 150 segundos, se o usuário parar de correr eá o estiver desarmado. O status de 'Cólera será cancelado se o usuário s'. 'Cólera' fornece FOR +10 e equipar com umenta arma. Cada nívelo dano das habilidade Corrida aumenta o ds de chute enquanto desarmado do usuário em +10tiver sem arma.[/color] [Nv 1] Tempo de[/s]Nível l Dano l Conjuração l Custo de 6 s, 100 SP[/color] [/s]SP [Nv 1] [/color]+10 l 6 segundos l [color=#=#267F00]777777100[/color][color=#[/]color]000000 [Nv 2] Tempo de Conjuração de 5 s, +20[/color] l 5 segundos l [/b]90 SP[/color] [Nv 3] Tempo de Conjuração de 4 s, +30[/color] l 4 segundos l [/b]80 SP[/color] [/s][/color] [Nv 4] Tempo de Conjuração de 3 s, +40[/color] l 3 segundos l [/b]70 SP[/color] [Nv 5] Tempo de Conjuração de 2 s, +50[/color] l 2 segundos l [/b]60 SP[/color] [/s][/color] [Nv 6] Tempo de Conjuração de 1 s, +60[/color] l 1 segundo l [/b]50 SP[/color] [Nv 7] Tempo de Conjuração de 0 s, +70[/color] l 0 segundo l [/b]40 SP[/color] [/s][/color] [Nv 8] Tempo de Conjuração de 0 s, +80[/color] l 0 segundo l [/b]30 SP[/color] [Nv 9] Tempo de Conjuração de 0 s, +90[/color] l 0 segundo l [/b]20 SP[/color] [/s][/color] [Nv 10] Tempo de Conjuração de 0 s, +100[/color] l 0 segundo l [/b]10 SP[/color] Id: (412) Postura do Tornado Postura do Tornado Nível Mmáximo: 1 1[/color] Pré requisitos: [/b]Chute do Tornado 1[/color] Tipo: StanceAtiva[/color] Não pode ser usada por Espiritualistas.[/b][/color] Descrição: Dá uma chaEnquanto estiver ativa, conce de 15% do usuário entrare chance de automaticamente na conjurar a 'Postura do Tornado' quando atacertar um alvo.[/color] Espiritualistas não podem usar esta habil[/s]fisicamente, permitindo o uso do 'Chute do Tornado' em seguidade.[/color] [Nv 1] Tempo de Conjuraçã[/s]Nível l Custo de 0 s, 1 SPSP [Nv 1] [/color]1[/b][/color] Id: (413) Chute do Tornado Chute do Tornado Nível Mmáximo: [color=#77777[]/b][/color]77[/color] Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: O usuário deve estAo ativar na [/color][/s]'Postura do Tornado[/color] para usar esta habilidade,[/s]' em ataques físicos, gira o pé para formar um redemoinho que ataca todos os inimigos dentro de um raio deusa dano físico nos oponentes que estiverem na área 5 x 5 células ao redor do usuário.[/color] Espiritualistas não podem usar esta habilidade.Nível l Dano l Custo de SP [Nv 1] 14 SP, 180% de ATQ[/color] l 14[/b][/color] [Nv 2] 12 SP, 200% de ATQ[/color] l 12[/b][/color] [Nv 3] 10 SP, 220% de ATQ[/color] l 10[/b][/color] [Nv 4] 8 SP, 240% de ATQ[/color] l 8[/b][/color] [Nv 5] 6 SP, 260% de ATQ[/color] l 6[/b][/color] [Nv 6] 4 SP, 280% de ATQ[/color] l 4[/b][/color] [Nv 7] 2 SP, 300% de ATQ[/color] l 2[/b][/color] Id: (414) Postura da Patada Voadora Postura da Patada Voadora Nível Mmáximo: 1 1[/color] Pré requisitos: [/b]Patada Voadora 1[/color] Tipo: PosturaAtiva[/color] Não pode ser usada por Espiritualistas.[/b][/color] Descrição: Dá uma chaEnquanto estiver ativa, conce de 15% do usuário entrare chance de automaticamente na, conjurar a 'Postura da Patada Voadora' quando atacertar um alvo. [/color]Espiritualistas nã[/s]fisicamente, permitindo podem usar esta habilidadeo da 'Patada Voadora' em seguida.[/color] Nível l Custo de SP [Nv 1] Tempo de Conjuração de 0 s, 1 SP Id: (415) Patada Voadora Patada Voadora Nível Mmáximo: [color=#77777[]/b][/color]77[/color] Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: O usuário deve estAo ativar na [/color][/s]'Postura da Patada Voadora[/color] para[/s]' em ataques físicos, usar esta habilidade, que os dois pés para causar dano e o efeitofísico com chance de infligir Atordoado por 3 segundosmento no inimigo-alvo.[/color] Espiritualistas não podem usar esta habilidade.Nível l Dano l Custo de SP [Nv 1] 14 SP, 180% ATQ[/color] l 14[/b][/color] [Nv 2] 12 SP, 200% ATQ[/color] l 12[/b][/color] [Nv 3] 10 SP, 220% ATQ[/color] l 10[/b][/color] [Nv 4] 8 SP, 240% ATQ[/color] l 8[/b][/color] [Nv 5] 6 SP, 260% ATQ[/color] l 6[/b][/color] [Nv 6] 4 SP, 280% ATQ[/color] l 4[/b][/color] [Nv 7] 2 SP, 300% ATQ[/color] l 2[/b][/color] Id: (416) Postura da Rasteira Postura da Rasteira Nível Mmáximo: 1 1[/color] Pré requisitos: [/b]Rasteira 1[/color] Tipo: PosAtiva[/color] Não pode ser usada por Espiri[/b]turalistas.[/color] Descrição: Dá uma chaEnquanto estiver ativa, conce de 15% do usuário entrare chance de automaticamente nconjurar a 'Postura da Rasteira' quando atacertar um alvo. [/color]Espiritualistas nã[/s]fisicamente, permitindo podem usar esta habilo da 'Rasteira' em seguidade.[/color] Nível l Custo de SP [Nv 1] Tempo de Conjuração de 0 s, 1 SP Id: (417) Rasteira Rasteira Nível Mmáximo: [color=#77777[]/b][/color]77[/color] Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: O usuário deve estAo ativar na [/color][/s]'Postura da Rasteira[/color] para usar esta habilidade, que irá[/s]' em ataques físicos, atinge os tornozelos do alvo para causar dano ao alvo físico com chance dempurrar os inimigos ao redor dele. Os infligir Atordoamento. Oponentes próximigos do alvo serão empurrados para trás, mas não recebem nenhumrão dano.[/color] Espiritualistas não podem usar esta habilidade.Nível l Dano l Custo de SP [Nv 1] 14 SP, 220% ATQ[/color] l 14[/b][/color] [Nv 2] 12 SP, 250% ATQ[/color] l 12[/b][/color] [Nv 3] 10 SP, 280% ATQ[/color] l 10[/b][/color] [Nv 4] 8 SP, 310% ATQ[/color] l 8[/b][/color] [Nv 5] 6 SP, 340% ATQ[/color] l 6[/b][/color] [Nv 6] 4 SP, 370% ATQ[/color] l 4[/b][/color] [Nv 7] 2 SP, 400% ATQ[/color] l 2[/b][/color] Id: (418) Postura do Contrachute Postura do Contrachute Nível Mmáximo: 1 1[/color] Pré requisitos: [/b]Contrachute 1[/color] Tipo: PosturaAtiva[/color] Não pode ser usada por Espiritualistas.[/b][/color] Descrição: Dá uma chaEnquanto estiver ativa, conce de 20% do usuário entrar15% de chance de automaticamente na [/color][/s]conjurar a 'Postura do Contrachute[/color] quand[/s]' ao acertacar um alvo. [/color]Espiritualistas nã[/s]fisicamente, permitindo podem usar esta habilo do 'Contrachute' em seguidade.[/color] Nível l Custo de SP [Nv 1] Tempo de Conjuração de 0 s, 1 SP Id: (419) Contrachute Contrachute Nível Mmáximo: [color=#7777[/]b][/color]777[/color] Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: O usuário deve estAo ativar na 'Postura do Contrachute' em ataques físicos, pula para usatingir esta habilidade, que sempre acerta seu alvoo rosto do alvo, causando um dano físico que ignora a esquiva. Espiritualistas não podem usar esta habilidade.Nível l Dano l Custo de SP [Nv 1] 14 SP, 220% ATQ[/color] l 14[/b][/color] [Nv 2] 12 SP, 250% ATQ[/color] l 12[/b][/color] [Nv 3] 10 SP, 280% ATQ[/color] l 10[/b][/color] [Nv 4] 8 SP, 310% ATQ[/color] l 8[/b][/color] [Nv 5] 6 SP, 340% ATQ[/color] l 6[/b][/color] [Nv 6] 4 SP, 370% ATQ[/color] l 4[/b][/color] [Nv 7] 2 SP, 400% ATQ[/color] l 2[/b][/color] Id: (420) Cambalhota Cambalhota Nível Mmáximo: 1 1[/color] Pré requisitos: [/b]Chute Aéreo 7[/color] Tipo: PosturAtiva Descrição: Dá uma chaConce de 20% de chance de bloquear ataques físicos a distância. Quando o usuário estiver no status de Se 'Cólera (depois de usar Corrida no ní' estivel 7 ou maior), a Cambalhotiva, também irá bloquear outros tipia ataques físicos de ataquecorpo a corpo. [Nv 1] Tempo de Conjuraçã[/s]Nível l Custo de 0 s, 1 SPSP [Nv 1] [/color]1[/b][/color] Id: (421) Chute Aéreo Chute Aéreo Nível Mmáximo: [color=#77777[]/b][/color]77[/color] Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Ataca um inimigo distante com um chute que faz o jogador chegar perto do alvovança instantaneamente. Durante o status de Cambalhota, o Nível Base do vo, causuário afeta a quantidade dedo dano infligido. O Chute Aéreo terá um dfísico e cancelando maior, afetado pelo Nível Base, durante o status de Corrida. Se ambalguns efeitos. Remove os espíritos dos Espirituatus de Cólera e Corrida estiverem ativos, o Chute Aéreo causará um dana Poção ainda maior. O Chute Aéreo também irá cancelar a maior partFúria Selvagem e dos status positivos sobre o alvo, o que inclui status de Espírito concedidos por Espiritualistas, habilidades 'Rapidez com Uma Mão', 'Kaahi', 'Kaite, e o efeito da Poção da Fúria Selvagem. No entanto, zel', 'Kaupe' e 'Kaite'. Desordeiros poque aprenderam 'Preservar' e protegEspiritualistas não perderão desses efeitos. O de remoçãano pode ser aumentatus positivo com sua habilidade Preservar. [/color]Espiritualistas não podem usar esta habilidade[/s]do se usado após um bloqueio de 'Cambalhota' ou durante a 'Corrida'.[/color] Nível l Custo de SP l Dano [Nv 1] 70[/color][color=#00000[]/b][/color]0 SP, l [/color][/b]40% ATQ[/color] [Nv 2] 60 SP, [/color] l [/b]50% ATQ[/color] [Nv 3] 50[/color][color=#00000[]/b][/color]0 SP, l [/color][/b]60% ATQ[/color] [Nv 4] 40 SP, [/color] l [/b]70% ATQ[/color] [Nv 5] 30[/color][color=#00000[]/b][/color]0 SP, l [/color][/b]80% ATQ[/color] [Nv 6] 20 SP, [/color] l [/b]90% ATQ[/color] [Nv 7] 10 SP, [/color] l [/b]100% ATQ[/color] Id: (422) Trégua Rápida Trégua Rápida Nível Mmáximo: [/b]10[/color][color=#00000[]/b][/color]0 Tipo: [/color]Passiva Descrição:
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