Dia Posted March 13, 2018 Share Posted March 13, 2018 Added Item Spoiler Id: (5897) Coroa de Pétalas [1] Adornada com lindas e delicadas pétalas cor-de-rosa encontradas na Ilha de Jawaii, essa coroa é dedicada aos Superaprendizes, e concede a eles toda a força de que mais precisam. CRIT e DEFM +10. ATQ e ATQM +30. Esquiva perfeita +5. Precisão e Esquiva +10. Velocidade de ataque +2. Conjuração variável -20%. Resistência a propriedade Neutro +5%. Refino +7 ou mais: HP máx. +1.000. SP máx. +100. Refino +9 ou mais: Todos os atributos +5. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 20 Peso: 5 Nível necessário: 99 Classes: Superaprendizes Id: (5898) Tiara de Outono [1] O outono é sempre igual, mas esta tiara é diferente de todas as já vistas em Rune-Midgard suas folhas carregam uma energia especial, cujo poder é misteriosamente concedido apenas aos Sentinelas. Dano físico a distância +5%. Custo de SP de [Caminho do Vento] -20. Refino +7 ou mais: ATQ +2 a cada 5 de INT base. Refino +9 ou mais: A cada 10 níveis base, dano de [Tempestade de Flechas] +2%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Sentinelas Id: (5899) Laço Punk [1] Para mostrar que o Punk não morreu, este laço atende perfeitamente ao estilo. Use-o para mostrar que segue no espírito e tá pronto pra fazer uma bate-cabeça. Dano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +50%. Refino +7 ou mais: ATQ +2 a cada 5 de AGI base. Refino +9 ou mais: Dano de [Impacto Flamejante] +30%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Cavaleiros Rúnicos Id: (5901) Boina do Deus da Guerra [1] Você treinou seu corpo e mente para alcançar a força de um verdadeiro Shura, ou como também é conhecido, um deus da Guerra. Use esta boina feita especialmente para os bravos lutadores, e sinta seu potencial se expandir. Ao usar [Punho do Dragão]: 10% de chance de autoconjurar [Soco Furacão] nv. 1 ou no nível aprendido. Refino +7 ou mais: Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar [Velocidade de ataque +2] por 5 segundos. Refino +9 ou mais: Aumenta o dano de [Ruína]. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Shuras Id: (5902) Chapéu do Camponês [1] Apesar do nome, você não precisa estar na roça para usar este chapéu. Afinal, ele te ajudará a colher mais itens dos seus inimigos... Se é que você me entende. Ao derrotar monstros: 1% de chance de derrubar Esporo Explosivo ou Semente Sanguessuga. Refino +7 ou mais: Ao derrotar monstros: 0,5% de chance de derrubar Semente Selvagem. Refino +9 ou mais: Aumenta o dano de [Canhão de Prótons]. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Bioquímicos Id: (5904) Chapéu Luxuoso [1] Um chapéu resistente e deslumbrante, com uma aba bem grande e uma faixa de seda. Você vai ficar a cara da riqueza com ele! Dano mágico +7%. Refino +7 ou mais: ATQM +2 a cada 5 de INT base. Refino +9 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Renegados Id: (5906) Chifres Maléficos [1] Um par de chifres que pertenceu a algum demônio do submundo. Nenhum demônio foi machucado para isso, eles só trocam de chifre com uma frequência BEM alta. A cada nível de [Reflexo de Combate]: Dano de [Retaliação] +10%. Refino +7 ou mais: ATQ +20. Precisão +5. Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos: 1% de chance de autoconjurar [Lâminas Retalhadoras] nv. 1. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Sicários Id: (5907) Chapéu do Almirante [1] Mesmo que você não saiba a diferença entre bombordo e estibordo, fica difícil não se sentir um rei da navegação com um desses na cabeça! Dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20%. Refino +7 ou mais: A cada nível de [Perícia em Armamento]: Dano de [Fúria do Furacão] +1%. Refino +9 ou mais: A cada nível de [Maestria com Machados]: Dano de [Fúria do Furacão] +1%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 20 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Mecânicos Id: (18791) Laço Divino [1] Uma graça de laço, que já pertenceu a uma sacerdotisa que cansou de dar Bênção e Impositio Manus a aventureiros aleatórios e decidiu seguir carreira em outra classe. Quem sabe parte dos seus poderes divinos não ficou contida neste laço? INT +1. VIT +2. Dano de [Magnus Exorcismus] +20%. Refino +7 ou mais: Ao receber danos físicos: 5% de chance de autoconjurar em si [Curar] nv. 1 ou no nível aprendido. Refino +9 ou mais: Dano de [Magnus Exorcismus] +20% adicional. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 5 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Arcebispos Id: (18794) Chapéu Gracioso [1] Esse chapéu é a prova de que as aparências podem enganar. Você nem imaginava que essa fofura com lacinho, estrela e babados escondesse tanto poder, não é? AGI +1. INT +2. Dano de [Abalo Sísmico] [Meteoro Escarlate] e [Esquife de Gelo] +10%. Refino +7 ou mais: Ignora 20% da DEFM dos monstros normais. Refino +9 ou mais: Ignora +20% adicional da DEFM dos monstros normais. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 5 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos Id: (18795) Boné com Asinhas [1] Existem detalhes que são puramente estéticos. As asinhas desta boina, por exemplo, não vão te levar voando a lugar nenhum, mas não dá pra discordar que elas dão um ar muito legal! FOR +1. SOR +2. Dano físico a distância +5%. Refino +7 ou mais: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%. Refino +9 ou mais: Recarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 5 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Musas Id: (19104) Asas de Dragão Ardendo em chamas, estas asas de dragão vão te dar um visual tão poderoso que você vai realmente sentir como se estivesse pegando fogo. Mas nem pense em tentar voar! Espadachins e evoluções: Resistência a oponentes de tamanho Grande +5%. Resistência a oponentes de tamanho Médio +3%. Magos e evoluções: Resistência a todas as propriedades +5%. Mercadores e evoluções: Resistência a monstros chefes +5%. Resistência a monstros normais +3%. Noviços e evoluções: Efetividade de cura +10%. Gatunos e evoluções: Esquiva +10. Esquiva perfeita +3. Arqueiros e evoluções: Resistência a danos físicos a distância +10%. Mestres Taekwons, Aprendizes e Espiritualistas: HP máx. +1.000. SP máx. +100. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Meio Defesa: 7 Peso: 10 Nível necessário: 50 Classes: Todas Id: (20328) Carpa Dourada de Cospobre Uma carpa dourada criada especialmente para ser utilizada como prêmio aos participantes do famoso concurso "Cospobre de Rune-Midgard". Apesar de morta e mirradinha, o que vale é a intenção, não é mesmo? Ostente toda a sua exclusividade por aí, e lembre-se sempre: ESCAMA SÓ DE PEIXE! Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Changed Item Spoiler Id: (1271) Lágrimas Sangrentas [2] Um Katar que permite ataque de longo alcance, com um poder terrível. Duplica a chance de causar um ataque crítico. Ao realizar ataques físicos: C3% de chance de autoconjurar [Sangriamento] nv. 1. Refino +9 ou mais: ANível autoconjurado de [Sangriamento] nv. 2+1. Tipo: Katar Ataque: 120 Peso: 170 Nível da arma: 4 Nível necessário: 55 Classes: Algozes e evoluções Id: (1492) Glaive de Vellum Aparato bélico usado em guerras. Em mapas de GdE e PvP: Dano físico contra personagens +80%. Refino +6 ou mais: Dano de [Lança do Destino] +50%. Dano de [Perfurar em Espiral] +100%. Refino +9 ou mais: Reflete 20% do dano físico. Ao receber danos mágicos: Chance de autoconjurar [EspelhReflexão Mágico (NPC)a] nv. 2. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 250 Peso: 450 Nível da arma: 4 Nível necessário: 95 Classes: Espadachins e evoluções Id: (1919) Contra-Baixo [1] Um instrumento usado para liberar um som grave. Produz Generosidade, Sabedoria e Sensibilidade. Ao derrotar monstros: [/b]Recupgenera 3 de SP quando o inimigo morre. Há uma.[/color] Ao realizar ataques físicos: 10% de[/b] chance de lançar Fúria da Terra nv. 3, quando o usuáriautoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2.[/color] Ao sofre ataqueceber danos físicos. Ao atacar, há uma: 3% de[/b] chance de deixar confusos todos os inimigos em uma área de 11x11 células.conjurar [Fúria da Terra] nv. 3.[/color] Tipo de Item: Instrumento Musical Força de aAtaque: 130 Peso: 150 Nível da Aarma: 3 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Menestréis e evoluções Id: (1973) Botas da Bruxa do Mar [1] Um chicote feito com a pata de uma notória bruxa que vivia nos mares do oeste. Essa bruxa era conhecida por absorverndo energia deos seus alvos. Ao derrotar monstros: [/b]Recupgenera 5 SP quando o inimigo morre.de SP.[/color] Ao sofrealizar ataques físico, hás: 10% de[/b] chance de lançar Congelarautoconjurar [Som do Silêncio] nv. 3.2.[/color] Ao atacar, há chance de silenciareceber todanos os inimigos em uma áreafísicos: 5% de chance[/b] de 11x11 células.autoconjurar [Congelar] nv. 3.[/color] Tipo de Item: Chicote Força de a Ataque: 110 Peso: 150 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Ciganas e Eevoluçãoões Id: (2122) Escudo de Platina Um magnífico escudo de platina. Alguns dizem que ele rebate feitiços negativos. 15% de redução de dano contra monstro DEFM +5. Resistência a raça Morto-Vivo +10%. Resistência a oponente[/b]s de tamanho mMédio e gGrande, mais 10% contra morto-vivos. 40 +15%.[/color] Ao receber danos mágicos: 15[/b]% de chance de rebater magia por 2 segundos quando atacado com feitiços. DEFM + 5autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 2.[/color] Tipo de Item: Escudo Defesa: 95 Peso: 120 Nível necessário: 68 Classes que utilizam: Todas as ransclasses transcendentais, exceto aAprendizes Id: (2531) Ulfhedinn [1] Uma capa misteriosa com um feitiçoapaz de protetor. Converte a defesa mágica doger seu usuário em defesa físicataques. [/b]Ao receber ataquedanos físico, hás:[/color] 2% de[/b] chance de reduzir dano em 20% por 2 segundos. Em troca, reduz DEFM em 20% por 2 segundonjurar [Pele Rochosa] nv. 1.[/color] Tipo de Item: Capa Defesa: 13 Peso: 70 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Transclassendentais de Espadachim/ns, Mercador/es, Gatunos e evoluções Id: (2532) Manto de Mithril [1] Uma capa misteriosa com um feitiçoapaz de protetor. Converte a DEF doger seu usuário em DEFMde magias. [/b]DEFM + 3.[/color] Todo oAo receber dano de ataques mágicos é reduzido em : [/b]20% por 2 segundos. Em troca, a DEF é reduzida em 20%.de chance de autoconjurar [Anti Magia] nv. 1.[/color] Tipo de Item: Capa Defesa: 8 Peso: 40 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Transcendentais de Bruxo/Arquimagos, Noviço/s T., Arqueiros T. e evoluções Id: (2864) Luz da Cura Este item não pode ser trocado entre contas. Um anel de ouro antigo, mas brilhante, rodeado por outros anéis. Dizem que é a relíquia de um santo. VIT + 2. Aumenta em 2% a eficiência das habilidades de cura. Permite que o usuário encante itens com efeitos relacionados a Curatio. Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão e nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 0 Nível Necessário: 110 Classe: Arcebispo Id: (2865) Selo da Catedral Este item não pode ser trocado entre contas. Um anel espesso com uma pedra roxa dado a um sacerdote treinador. INT + 2. Aumenta em 2% a eficiência das habilidades de cura. Permite que o usuário encante itens com efeitos relacionados ao [Sopro Divino]. Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão e nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 0 Nível Necessário: 110 Classe: Arcebispo Id: (2866) Anel do Arcebispo Este item não pode ser trocado entre contas. Um anel com uma pedra clara misteriosa. Dizem que é a relíquia de um líder religioso. DES + 2. Aumenta em 2% a eficiência das habilidades de cura. Permite que o usuário encante itens com efeitos relacionados à eficiência das habilidades de cura. Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão e nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 0 Nível Necessário: 110 Classe: Arcebispo Id: (4525) Carta Kraken [/b]Esquiva +10.[/color] [/b]Habilita [Esconderijo] nv. 1 e [Ataque Surpresa] nv. 1.[/color] Chance de causar Sangramento aAo usar [Ataque Surpresa]: 25% de chance de autoconjurar [Sangria] nv[/b]. 1.[/color] Tipo: Carta Equipa em: Capa Peso: 1 Id: (13028) Lâmina Dentada [1] Bisturi de dentista usado para ajudar a arrancar dentes. A vítima desta arma fica com dificuldades para falar. Há Ao realizar ataques físicos: 5% de[/b] chance de aumentar em 20% o tempo de ctoconjurar [Conjuração variável de todos os inimigos em uma área de 5x5 células. Se o nLenta] nv. 1.[/color] Refino +9 ou mais: N[/b]ível de refinamento da arma for 9 ou mais, a cautoconjurado de [Conjuração Lenta] +1.[/color] C[/b]hance sobde pautoconjura 40%, em uma área de 11x11 células.r [Conjuração Lenta] +2% adicional.[/color] Tipo de Item: Adaga Força de aAtaque: 130 Peso: 70 Nível da Aarma: 4 Nível necessário: 55 Classes que utilizam: Transcendentailasses de Espadachim/ns, Mago/Arqueiro/s, Mercador/es, Gatunos, Arqueiros e evoluções Id: (15000) Armadura de Placas de Ossos [1] Armadura de placas, coberta com ossos afiados FOR +1[/b]. DEFM +3.[/color] Ao sofrer ataque, háIgnora[/b] 10% da DEF de chance de causar Sangramenoponentes da raça Bruto em Huma área de 5x5 células anoide.[/color] Ao redor do jogador. Ignora 10% da DEFceber danos físicos: 1% de chance[/b] de monstros dos tipos Humano e Bruto. FOR + 1, DEFM + 3autoconjurar [Sangria] nv. 1.[/color] Tipo: Armadura Defesa: 60 Peso: 100 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: EvoluçõTransclasses de Gatuno T., Espadachim T. ens, Mercador T.es, Gatunos e evoluções Id: (19098) Chapéu Macabro de Cetim [1] O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa! INT +2. DES +2. Dano físico e mágico contra monstros da raça Humanoide +10%. Refino +12 ou mais: Anula a penalidade de tamanho da arma. Conjunto [Coelho Macabro] Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos. A cada refino do Chapéu: Chance de transformação +0,2%. A cada 3 refinos do Escudo: Duranção da transformação +1 segundo. Durante a transformação: Drena 50 de HP do usuário a cada segundo. Ao realizar ou receber danos físicos: 10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10. A cada refino do Chapéu: Conjuração variável -5%. Velocidade de ataque +3%. Se a transformação for por ataque mágico, autoconjura [Amplificação Mística] nv. 5 adicionalmente no momento da transformação. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19575) Costume Ascending Blackhapéu de Dragãon Inspirado nos mitos dos povos antigos, esse chapéu vai amedrontar qualquer um por aí, mesmo que não cuspa fogo. Os detalhes dos dentes afiados e dos olhos repletos de raiva são fieis às descrições de velhas histórias de horror. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (20440) Laço com Guizo Um guizo banhado a ouro junto de um laço encantador. E diferente dos guizos comuns, esse produz uma melodia agradável e suave. Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (21001) Claymore de Vellum Aparato bélico usado em guerras. Em mapas de GdE e PvP: Ignora 30% da DEF dos personagens. Dano físico contra personagens +80%. Refino +6 ou mais: Dano físico contra personagens +40% adicional. Refino +9 ou mais: Reflete 20% do dano físico. Ao receber danos mágicos: Chance de autoconjurar [EspelhReflexão Mágico (NPC)a] nv. 3. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 260 Peso: 350 Nível da arma: 4 Nível necessário: 95 Classes: Espadachins e evoluções Id: (28437) Luvas de Restauração [1] Um par de luvas criado pelos alquimistas mais dedicados que, seguindo fielmente os conceitos filosóficos dessa prática, confeccionaram-no em prol da restauração do seu corpo e espírito. INT +2. Dano mágico +2%. Habilita [Curar] nv. 3. Custo de SP das habilidades -5%. INT base 100 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Conjunto [Pedra de Encantamento 1] Conjuração variável -5%. Dano mágico contra todas as raças +5%. Conjunto [Pedra de Encantamento 2] Conjuração variável -5%. Dano mágico contra todas as raças +5%. Tipo: Acessório Defesa: 40 Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas [/SPOILER] Files Spoiler 2018-03-08aRagexe.rgz Ragexe.exe 2018-03-13item.gpf data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\questid2display.txt data\sprite\아이템\가을머리띠.act data\sprite\아이템\가을머리띠.spr data\sprite\아이템\까만리본머리띠.act data\sprite\아이템\까만리본머리띠.spr data\sprite\아이템\나이트스패로우햇.act data\sprite\아이템\나이트스패로우햇.spr data\sprite\아이템\바다캡틴모자.act data\sprite\아이템\바다캡틴모자.spr data\sprite\아이템\성자의리본모자.act data\sprite\아이템\성자의리본모자.spr data\sprite\아이템\아주평범한모자.act data\sprite\아이템\아주평범한모자.spr data\sprite\아이템\어센드크라운.act data\sprite\아이템\어센드크라운.spr data\sprite\아이템\오니의뿔.act data\sprite\아이템\오니의뿔.spr data\sprite\아이템\입에문황금물고기.act data\sprite\아이템\입에문황금물고기.spr data\sprite\아이템\집중의베레모.act data\sprite\아이템\집중의베레모.spr data\sprite\아이템\추수의모자.act data\sprite\아이템\추수의모자.spr data\sprite\아이템\평범한블랙매지션햇.act data\sprite\아이템\평범한블랙매지션햇.spr data\sprite\악세사리\남\남_가을머리띠.act data\sprite\악세사리\남\남_가을머리띠.spr data\sprite\악세사리\남\남_까만리본머리띠.act data\sprite\악세사리\남\남_까만리본머리띠.spr data\sprite\악세사리\남\남_나이트스패로우햇.act data\sprite\악세사리\남\남_나이트스패로우햇.spr data\sprite\악세사리\남\남_매지션의나이트캡.act data\sprite\악세사리\남\남_매지션의나이트캡.spr data\sprite\악세사리\남\남_바다캡틴모자.act data\sprite\악세사리\남\남_바다캡틴모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_성자의리본모자.act data\sprite\악세사리\남\남_성자의리본모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_아주평범한모자.act data\sprite\악세사리\남\남_아주평범한모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_어센드크라운.act data\sprite\악세사리\남\남_어센드크라운.spr data\sprite\악세사리\남\남_오니의뿔.act data\sprite\악세사리\남\남_오니의뿔.spr data\sprite\악세사리\남\남_입에문황금물고기.act data\sprite\악세사리\남\남_입에문황금물고기.spr data\sprite\악세사리\남\남_집중의베레모.act data\sprite\악세사리\남\남_집중의베레모.spr data\sprite\악세사리\남\남_추수의모자.act data\sprite\악세사리\남\남_추수의모자.spr data\sprite\악세사리\남\남_평범한블랙매지션햇.act data\sprite\악세사리\남\남_평범한블랙매지션햇.spr data\sprite\악세사리\여\여_가을머리띠.act data\sprite\악세사리\여\여_가을머리띠.spr data\sprite\악세사리\여\여_까만리본머리띠.act data\sprite\악세사리\여\여_까만리본머리띠.spr data\sprite\악세사리\여\여_나이트스패로우햇.act data\sprite\악세사리\여\여_나이트스패로우햇.spr data\sprite\악세사리\여\여_바다캡틴모자.act data\sprite\악세사리\여\여_바다캡틴모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_성자의리본모자.act data\sprite\악세사리\여\여_성자의리본모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_아주평범한모자.act data\sprite\악세사리\여\여_아주평범한모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_어센드크라운.act data\sprite\악세사리\여\여_어센드크라운.spr data\sprite\악세사리\여\여_오니의뿔.act data\sprite\악세사리\여\여_오니의뿔.spr data\sprite\악세사리\여\여_입에문황금물고기.act data\sprite\악세사리\여\여_입에문황금물고기.spr data\sprite\악세사리\여\여_집중의베레모.act data\sprite\악세사리\여\여_집중의베레모.spr data\sprite\악세사리\여\여_추수의모자.act data\sprite\악세사리\여\여_추수의모자.spr data\sprite\악세사리\여\여_평범한블랙매지션햇.act data\sprite\악세사리\여\여_평범한블랙매지션햇.spr data\texture\유저인터페이스\collection\가을머리띠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\까만리본머리띠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\나이트스패로우햇.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\바다캡틴모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\성자의리본모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\아주평범한모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\어센드크라운.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\오니의뿔.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\입에문황금물고기.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\집중의베레모.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\추수의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\평범한블랙매지션햇.bmp data\texture\유저인터페이스\item\가을머리띠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\까만리본머리띠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\나이트스패로우햇.bmp data\texture\유저인터페이스\item\바다캡틴모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\성자의리본모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\아주평범한모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\어센드크라운.bmp data\texture\유저인터페이스\item\오니의뿔.bmp data\texture\유저인터페이스\item\입에문황금물고기.bmp data\texture\유저인터페이스\item\집중의베레모.bmp data\texture\유저인터페이스\item\추수의모자.bmp data\texture\유저인터페이스\item\평범한블랙매지션햇.bmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted March 13, 2018 Author Share Posted March 13, 2018 Changed Item Spoiler Id: (19575) Chapéu de Dragão Inspirado nos mitos dos povos antigos, esse chapéu vai amedrontar qualquer um por aí, mesmo que não cuspa fogo. Os detalhes dos dentes afiados e dos olhos repletos de raiva são fieis às descrições de velhas histórias de horror. Ao realizar ataques físicos ou mágicos, pequena chance de se transformar na Sombra da Guardiã por 3 segundos. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Files Spoiler 2018-03-13item3.gpf data\idnum2itemdesctable.txt data\sprite\아이템\황룡의하늘날개.act data\sprite\아이템\황룡의하늘날개.spr data\sprite\악세사리\남\남_황룡의하늘날개.act data\sprite\악세사리\남\남_황룡의하늘날개.spr data\sprite\악세사리\여\여_황룡의하늘날개.act data\sprite\악세사리\여\여_황룡의하늘날개.spr data\texture\유저인터페이스\collection\황룡의하늘날개.bmp data\texture\유저인터페이스\item\황룡의하늘날개.bmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
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