Dia Posted March 6, 2018 Share Posted March 6, 2018 Added Item Spoiler Id: (20506) Manto Invisível Alguns dizem que a confecção deste manto envolveu certa bruxaria. Verdade ou não, ele cai bem em qualquer um e combina com tudo. Pode até parecer meio sem graça, mas o tecido confortável e leve vai te convencer do contrário. Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (28902) Coelho Macabro [1] Tipo: Escudo Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Changed Skill Spoiler Id: (32) Signum Cruscis Signum Crucis Nível Máximo: 10 Pré-requisitos : Flagelo do Mal 3 Tipo: Suporte Descrição: Enfraquece a defesa de monstros Mortos-Vivos e Fantasmas que estiverem na tela do usuário. Id: (363) Meditaçãtio Meditatio Nível Máximo: 10 Pré requisitos: Aumentar Recuperação de SP 5, Lex Divina 5, Aspersio 3 Tipo: Passiva Conteúdo: Aumenta a regeneração de SP e o SP máximo. Também afeta a quantidade de HP restaurado por habilidades de Cura. [Nv 1]: SP Máximo +1%, Recuperação de SP + 3% [Nv 2]: SP Máximo +2%, Recuperação de SP + 6% [Nv 3]: SP Máximo +3%, Recuperação de SP + 9% [Nv 4]: SP Máximo +4%, Recuperação de SP + 12% [Nv 5]: SP Máximo +5%, Recuperação de SP + 15% [Nv 6]: SP Máximo +6%, Recuperação de SP + 18% [Nv 7]: SP Máximo +7%, Recuperação de SP + 21% [Nv 8]: SP Máximo +8%, Recuperação de SP + 24% [Nv 9]: SP Máximo +9%, Recuperação de SP + 27% [Nv 10]: SP Máximo +10%, Recuperação de SP + 30% Id: (493) Missão Tae Kkwon Dô Missão Taekwon Nível Máximo: 1 Pré requisitos: Kihop 5 Forma de Habilidade: Classificação (/taekwon) Descrição: Esta habilidade é desativada quando o personagem muda para uma classe avançada, como Mestre Taekwon ou Espiritualista. Ativar esta habilidade mostra o monstro-alvo atual para a Missão Taekwon. Garotos e Garotas Taekwon ganham 1 Ponto de Missão Taekwon ao derrotar 100 monstros-alvo. Atingir a cota de 100 monstros-alvo inicia uma nova Missão Taekwon, com um alvo escolhido aleatoriamente. Mini-Chefes e Chefes nunca serão escolhidos como alvo. Personagens de classes Taekwon que chegam aos 10 Mais na Classificação Taekwon ganhando mais Pontos de Missão Taekwon, podem criar combos com as habilidades Chute do Tornado, Rasteira, Patada Voadora e Contrachute. Jogadores entre os 10 Mais e com Nível Base 90 ou mais terão HP e SP Máximos triplicados, e poderão usar todas as habilidades de Garoto/Garota Taekwon. Id: (665) Sangriamento Id: (671) EspelhReflexão Mágicoa Id: (2019) AmplificRegeneração MísticaEspiritual Id: (2055) GemiMagni Lumen Id: (2056) GeminModi Lumen Id: (2250) Armadilha Cobalto Armadilha Cobalto Nível Máximo: 1 Pré requisitos: Perícia com Armadilha 1 Tipo: Ofensiva / Armadilha Descrição: Monstros que entrarem na área de 3 x 3 células terão a propriedade mudada para Água, assim como o ambiente em área de 5 x 5 células. Não pode ser usada em monstros tipo Chefe e jogadores. Consome 1 Armadilha Especial e um Fragmento Azul. Apenas 1 armadilha pode ser ativada por vez. Id: (2421) Reéquiem de Orfeu Réquiem de Orfeu Nível Máximo: 5 Pré requisitos: Sibilo de Eir 3 Tipo: Recuperação Descrição: Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais. A habilidade revive personagens derrotados. O alvo revivido recebe HP equivalente ao SP que possuía. Se o alvo possui SP 0, ele será revivido com 1 de HP. Consome 1 Lágrimas de Arrependimento [Nv 1]: Chance de sucesso 90% / Consome 50% do SP do alvo revivido [Nv 2]: Chance de sucesso 92% / Consome 40% do SP do alvo revivido [Nv 3]: Chance de sucesso 94% / Consome 30% do SP do alvo revivido [Nv 4]: Chance de sucesso 96% / Consome 20% do SP do alvo revivido [Nv 5]: Chance de sucesso 98% / Consome 10% do SP do alvo revivido Id: (8035) Raiva Iluminada: Modo de batalha Raiva Iluminada Nível Máximo : 5 Descrição : Aumenta temporariamente o ATQ do Homunculus por um curto período de tempo, diminuindo sua Esquiva de sua Defesa. Esta habilidade não pode ser utilizada em conjunto com a Fúria Iluminada. [Nv 1] ATQ +70 / Def -50 / Esquiva -60 / Duração 30 Seg [Nv 2] ATQ +90 / Def -70 / Esquiva -80 / Duração 45 Seg [Nv 3] ATQ +110 / Def -90 / Esquiva - 100 / Duração 60 Seg [Nv 4] ATQ +130 / Def -110 / Esquiva -120 / Duração 75 Seg [Nv 5] ATQ +150 / Def -130 / Esquiva -140 / Duração 90 Seg Item Spoiler Id: (2169) Kalasag Escudo prático, firme e leve, feito de junco A cada 3 refinos: Resistência a Chefes +1%.[/color][color=#[/]color]000000 Conjunto [Roupa de Buwaya] [Botas de Bangungot] [Armadura de Bakonawa] HP e SP máx. +10%. Resistência a Malayanos +30%.[/color][color=#[/]color]000000 Malayanos afetados: Manananggal, Mangkukulan, Bakonawa, Bangungot, Buwaya, Alga, Escravos de Buwaya, Bungisngis, Engkanto, Wakwak, Jejeling, Tiyaniak e Tikbalang.[/color][color=#[/]color]000000 Tipo: Escudo Defesa: 40 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (2170) Kalasag Bayani [1] Escudo prático, firme e leve, feito de junco A cada 3 refinos: Resistência a Chefes +1%.[/color][color=#[/]color]000000 Tipo: Escudo Defesa: 40 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (2425) Botas Pretas de Couro Botas feitas de couro leve, mas firme. Basta usá-las para ficar com vontade de correr. AGI +1. Refino +9 ou mais: AGI +2 adicional. Tipo: Calçado Defesa: 16 Peso: 550 Nível necessário: 655 Classes: Transclasses, exceto Aprendizes Id: (2491) Botas do Pesadelo de Bangungot Botas agourentas, emitindo a vingança de Bangungot e seu ódio contra humanos. A cada refino: DEFM +1.[/color][color=#[/]color]000000 Refino +14 ou mais: Aumenta a velocidade de movimento.[/color][color=#[/]color]000000 Tipo: Calçado Defesa: 10 Peso: 60 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (2492) Botas de Bangungot Bayani [1] Botas agourentas, emitindo a vingança de Bangungot e seu ódio contra humanos. A cada refino: DEFM +1.[/color][color=#[/]color]000000 Refino +12 ou mais: Aumenta a velocidade de movimento.[/color][color=#[/]color]000000 Tipo: Calçado Defesa: 10 Peso: 60 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (2590) Roupa de Aniagem de Buwaya Roupas confeccionadas do saco de sequestro de Buwaya. Cheia de espíritos vingativos que não descansam em paz. Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água e Vento +10%. A cada 3 refinos: Efetividade de cura recebida +1%. Recuperação de HP por itens +1%. Tipo: Capa Defesa: 8 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (2591) Roupa de Aniagem de Buwaya Bayani [1] Roupas confeccionadas do saco de sequestro de Buwaya. Cheia de espíritos vingativos que não descansam em paz. Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água e Vento +10%. A cada 3 refinos: Efetividade de cura recebida +1%. Recuperação de HP por itens +1%. Tipo: Capa Defesa: 8 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (6225) Carnium Perfeito Após anos de compressão, a densidade deste material aumentou imensamente, mas é muito duro para ser refinado facilmente. Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos. -------------------------- [/b]Se ocorrer falha ao aprimorar uma armadura acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).[/color] -------------------------- NPC: Brokk Coord.: brasilis 153, 150 <NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,153,150,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 1 Id: (6226) Bradium Perfeito Após anos de estudo, especialistas de Midgard conseguiram aumentar a densidade deste material, mas é muito duro para ser refinado facilmente. Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos. -------------------------- [/b]Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).[/color] -------------------------- NPC: Brokk Coord.: brasilis 153, 150 <NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,153,150,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 1 Id: (6240) Oridecon Perfeito Um Oridecon perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento. -------------------------- [/b]Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.[/color] -------------------------- NPC: Ferreiro Certeiro Coord.: prontera 124, 67 <NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,124,67,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 1 Id: (6241) Elunium Perfeito Um Elunium perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento. -------------------------- [/b]Ao refinar equipamentos com nível de refinamento +7, +8 ou +9, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.[/color] -------------------------- NPC: Ferreiro Certeiro Coord.: prontera 124, 67 <NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,124,67,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 1 Id: (6320) Pedra das Valquírias Uma pPedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz d Permit[/b]e resetar todos os atributos de um personagem. [/color][color=#ff] no Resetador Rino.[/color][color=#00]0000 <NAVI>[prontera 150 285]<INFO>prontera,150,285,0,000,0</INFO></NAVI> Negociação! Esse item: [/color]Não pode ser derrubado, mas[/b] pode ser negociado, colocado no carrinho, colocado no armazém mase não pode ser derrubado no chãcarrinho.[/color] Peso: 0 Id: (6438) Omni-Oridecon Omni-Oridecon que foi abençoado pelos Deuses. -------------------------- [/b]Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.[/color] -------------------------- NPC: Ferreiro Magnífico Coord.: prt_in 53, 56 <NAVI>[Navegar]<INFO>prt_in,53,56,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso : 1 Id: (6439) Mega-Elunium Mega-Elunium que foi abençoado pelos Deuses. -------------------------- [/b]Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.[/color] -------------------------- NPC: Ferreiro Magnífico Coord.: prt_in 53, 56 <NAVI>[Navegar]<INFO>prt_in,53,56,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso : 1 Id: (6484) Livro de Encantamentos Não pode ser trocado entre personagens. Será consumido após uso. Uma página de um livro mágico sobre encantamentos. Permite adicionar 1 encantaro em 1 Arma Aprimorada com no Encantador Diabólico (.[/color] <NAVI>[prontera 107, 65)]<INFO>prontera,107,65,0,000,0</INFO></NAVI> Negociação: Não pode ser trocado entre personagens[/b].[/color] Peso: 1 Id: (7608) Ticket de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções. -------------------------- NPC: Máquina de Promoções Coord.: prontera 141, 226 <NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,141,226,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Promoção limitada até o dia 22.0119.03.2018. Este item será removido no dia 23.010.03.2018. -------------------------- Peso: 1 Id: (7619) Elunium Enriquecido Elunium Enriquecido que pode ser encontrado enterrado nas mais profundas camadas subterrâneas. -------------------------- [/b]Usado como material para tornar as armaduras mais fortes. A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta, mas este item só pode ser utilizado pelo ferreiro.[/color] -------------------------- NPC: Suhnbi que fica em P Coord.: prontera coordenadas 169, 228. Peso: 1<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,169,228,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Negociação: Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho -------------------------- Peso: 1 Id: (7620) Oridecon Enriquecido Oridecon Enriquecido que pode ser encontrado enterrado nas mais profundas camadas subterrâneas. -------------------------- [/b]Usado como material para tornar as armas mais fortes. A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta, mas este item só pode ser utilizado pelo ferreiro.[/color] -------------------------- NPC: Suhnbi que fica em P Coord.: prontera coordenadas 169, 228. Peso: 1<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,169,228,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Negociação: Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho -------------------------- Peso: 1 Id: (12874) Sangue de Gigante Congelado Desenvolvido pela União de Alquimistas das Três Nações, concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, aumenta o ddo usuário.[/color] D[/b]ano mágfísico e físmágico contra outros jogadores em Personagens +100% por 10 segundos.[/color] PNível necessário : 180 Nível NecPessário : 810 Id: (12875) Núcleo Golem Desenvolvido pela União de Alquimistas das Três Nações, concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 300 de HP e, em troca, reduz o dano recebido de outros jogadores em do usuário.[/color] Resistência a Personagens +[/b]50% por 10 segundos. Peso : [/color]1[/s][/color] Nível Nnecessário : 80 Peso: 1 Id: (12876) Lágrima de Fada (Atordoamento) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidadedo usuário.[/color] Tolerância[/b] a Atordoamento +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12877) Lágrima de Fada (Petrificação) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidadedo usuário.[/color] Tolerância[/b] a Petrificação +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12878) Lágrima de Fada (Congelamento) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, codo usuário.[/color] Tolerâ[/b]ncede imunidade a HipotermiaCongelamento +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12879) Lágrima de Fada (Sono) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidadedo usuário.[/color] Tolerância[/b] a Sono +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12880) Lágrima de Fada (Maldição) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidadedo usuário.[/color] Tolerância[/b] a Maldição +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12881) Lágrima de Fada (Silêncio) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidadedo usuário.[/color] Tolerância[/b] a Silêncio +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12882) Lágrima de Fada (Cegueira) Vincent, Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. CoVincede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente cC[/b]onsome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidadedo usuário.[/color] Tolerância[/b] a Cegueira +100% por 10 segundos.[/color] Peso : 1 Id: (12920) Elunium Enriquecido[1] Uma caixa contendo 1 Elunium Enriquecido. -------------------------- Elunium Enriquecido - A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta. Peso: 1-------------------------- Negociação: Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho -------------------------- Peso: 1 Id: (12921) Oridecon Enriquecido[1] Uma caixa contendo 1 Oridecon Enriquecido. -------------------------- Oridecon Enriquecido - A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta. Peso: 1-------------------------- Negociação: Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho -------------------------- Peso: 1 Id: (15051) Armadura de Escamas de Bakonawa Armadura feita de Escama de Bakonawa. Libera um misterioso efeito de luz de luar. Todos os atributos +1. A cada 2 refinos: Resistência a Chefes +1%.[/color][color=#[/]color]000000 Tipo: Armadura Defesa: 55 Peso: 50 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (15052) Armadura de Escamas de Bakonawa Bayani [1] Armadura feita de Escama de Bakonawa. Libera um misterioso efeito de luz de luar. Todos os atributos +1. A cada 2 refinos: Resistência a Chefes +1%.[/color][color=#[/]color]000000 Tipo: Armadura Defesa: 55 Peso: 50 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (16753) Cx Omni-Oridecon Uma caixa que contém um minério abençoado para armas. -------------------------- [/b]Omni-Oridecon que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.[/color] -------------------------- Peso : 1 Id: (16755) Cx Mega-Elunium Uma caixa que contém um minério abençoado para armaduras. -------------------------- [/b]Mega-Elunium que foi abençoado por pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.[/color] -------------------------- Peso : 1 Id: (18868) Máscara do Esqueleto Assim que colocou essa máscara, você começou a gargalhar de forma maligna e ficou obcecado em conquistar o Castelo da Caveira Cinza, guardado pelo herói Ele-omem. CRIT +5. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Meio e Baixo Defesa: 2 Peso: 50 Nível necessário: 270 Classes: Todas Id: (19097) Gravata Macabra de Cetim Uma adorável gravata borboleta que faz parte do visual da MVP Piamette. Ela pode até não ser nada discreta, mas não se preocupe... Ei, espera, esse coelho de pelúcia sempre esteve com você? VIT +1. DEFM +1. Conjunto [Coelho Macabro] Ao receber danos físicos ou mágicos: 1,5% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos. No momento da transformação: Regenera 2.000 de HP. Autoconjura [Sussurro de Morfeu] nv. 2. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Baixo Defesa: 1 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19098) Chapéu Macabro de Cetim [1] O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa! INT +2. DES +2. Dano físico e mágico contra monstros da raça Humanoide +10%. Refino +12 ou mais: Anula a penalidade de tamanho da arma. Conjunto [Coelho Macabro] Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos. A cada refino do Chapéu: Chance de transformação +0,2%. A cada 3 refinos do Escudo: Duranção da transformação +1 segundo. Durante a transformação: Drena 50 de HP do usuário a cada segundo. Ao realizar ou receber danos físicos: 10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10. A cada refino do Chapéu: Conjuração variável -5%. Velocidade de ataque +3%. Se a transformação for por ataque mágico, autoconjura [Amplificação Mística] nv. 5 adicionalmente no momento da transformação. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19269) Rainbow Colored WingsTiara do Orgulho [1] Um adorno com as cores do arco-íris, feito especialmente para que você resista aos monstros da Torre do Relógio e os impeça de ferir seu orgulho. Resistência a Distorcidos +15%. Dano físico e mágico contra Distorcidos +15%. Ao derrotar monstros Distorcidos: 5% de chance de derrubar Areia Estelar de Bruxa. Refino +7 ou mais: Resistência a Distorcidos +15% adicional. Dano físico e mágico contra Distorcidos +15% adicional. Refino +8 ou mais: Tolerância a Petrificação +100%. Refino +9 ou mais: Resistência a Distorcidos +20% adicional. Dano físico e mágico contra Distorcidos +20% adicional. Distorcidos afetados: Mímico Distorcido, Rideword Distorcido, Desperador, Marca-Tempo, Diretor, Marquês Coruja, Visconde Coruja, Ancião Ancestral, Neo Punk, Punk, Pungus, Mímico, Rideword, Sussurro, Bathory, Drainiliar, Deviruchi, Coringa, Grand Orc, Orc Arqueiro, Filhote de Orc, Guerreiro Orc, Orc Herói, Senhor dos Orcs, Tirfing, Mystelltainn, Executora, Cavaleiro do Abismo, Ancião, Verme Sábio, Talo de Verme, Ursinho, Penomena, Esqueleto Arqueiro, Alice, Bafomé Jr., Cãibra, Relógio, Alarme, Gerente e Vigia do Tempo. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 2 Peso: 50 Nível necessário: 30 Classes: Todas Id: (19299) Fragmento de Yggdrasil Jun Kardui, o Rei dos Esplêndidos, costumava colher um galho pequeno da Árvore da Vida, Yggdrasil, e guardá-lo consigo para o que ele acreditava ser sorte. Mas a magia concentrada em cada fragmento dessa árvore concede a qualquer forte guerreiro muito mais do que isso. Conjuração variável -5%. Conjunto [Orelhas de Kardui] ATQM +10. Conjuração variável -2% adicional. Resistência a Personagens +2%. DES base 108 ou mais: ATQM +20 adicional. Conjuração variável -3% adicional. Resistência a Personagens +2% adicional. DES base 120 ou mais: ATQM +30 adicional. Conjuração variável -5% adicional. Resistência a Personagens +4% adicional. Conjunto Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos [Carta Leão de Vinhas] A cada refino do Livro, Cajado e Cajado de Duas Mãos: ATQM +1. Dano mágico contra Personagens +2%. Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 30 Nível necessário: 80 Classes: Todas Id: (28901) Coelho Macabro O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber. Dano mágico +5%. Velocidade de ataque +3. Dano físico contra todas as raças +5%. Reflete 10% dos danos físicos recebidos. Ao receber danos mágicos: 10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 3. Refino +7 ou mais: ATQ e ATQM +5. Refino +9 ou mais: ATQ e ATQM +15 adicional. Refino +12 ou mais: CRIT +10. A conjuração não pode ser interrompida. Tipo: Escudo Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31193) Chapéu de Ahat A crença dos Manuks sobre a beleza soberana do Ministro Ahat os levaram a criar uma espécie de chapéu totalmente inspirado nele. Totalmente mesmo, porque você vai ter uma miniatura do ministro sobre a sua cabeça, que de quebra ainda muda de aparência de acordo com o seu gênero Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas [/SPOILER] Files Spoiler 2018-02-28aRagexe.rgz Ragexe.exe 2018-03-06item.gpf data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\luafiles514\lua files\skillinfoz\SkillInfoList.lub data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\방패\kagerou\kagerou_남_28902_방패.act data\sprite\방패\kagerou\kagerou_남_28902_방패.spr data\sprite\방패\oboro\oboro_여_28902_방패.act data\sprite\방패\oboro\oboro_여_28902_방패.spr data\sprite\방패\rebellion\rebellion_남_28902_방패.act data\sprite\방패\rebellion\rebellion_남_28902_방패.spr data\sprite\방패\rebellion\rebellion_여_28902_방패.act data\sprite\방패\rebellion\rebellion_여_28902_방패.spr data\sprite\방패\summoner\summoner_남_28902_방패.act 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Dia Posted March 6, 2018 Author Share Posted March 6, 2018 Changed Item Spoiler Id: (20506) Manto Invisível Alguns dizem que a confecção deste manto envolveu certa bruxaria. Verdade ou não, ele cai bem em qualquer um e combina com tudo. Pode até parecer meio sem graça, mas o tecido confortável e leve vai te convencer do contrário. Atenção! Esse item torna sua capa invisível. Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (28902) Coelho Macabro [1] O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber. Dano mágico +5%. Dano físico contra todas as raças +5%. Reflete 10% dos danos físicos recebidos. Ao receber danos mágicos: 10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 3. Refino +7 ou mais: ATQ e ATQM +5. Refino +9 ou mais: ATQ e ATQM +15 adicional. Refino +12 ou mais: CRIT +10. A conjuração não pode ser interrompida. Tipo: Escudo Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Files Spoiler 2018-03-06item2.gpf data\idnum2itemresnametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\방패\kagerou\kagerou_남_28901_방패.act data\sprite\방패\kagerou\kagerou_남_28901_방패.spr data\sprite\방패\oboro\oboro_여_28901_방패.act data\sprite\방패\oboro\oboro_여_28901_방패.spr data\sprite\방패\rebellion\rebellion_남_28901_방패.act data\sprite\방패\rebellion\rebellion_남_28901_방패.spr data\sprite\방패\rebellion\rebellion_여_28901_방패.act data\sprite\방패\rebellion\rebellion_여_28901_방패.spr data\sprite\방패\건너\건너_남_28901_방패.act data\sprite\방패\건너\건너_남_28901_방패.spr data\sprite\방패\건너\건너_여_28901_방패.act data\sprite\방패\건너\건너_여_28901_방패.spr data\sprite\방패\검사\검사_남_28901_방패.act data\sprite\방패\검사\검사_남_28901_방패.spr data\sprite\방패\검사\검사_여_28901_방패.act data\sprite\방패\검사\검사_여_28901_방패.spr data\sprite\방패\궁수\궁수_남_28901_방패.act data\sprite\방패\궁수\궁수_남_28901_방패.spr data\sprite\방패\궁수\궁수_여_28901_방패.act data\sprite\방패\궁수\궁수_여_28901_방패.spr 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bROWiki Posted March 6, 2018 Share Posted March 6, 2018 Item set: Piamet_RibShield 19097 + 28901 Piamet_HatShiel 19098 + 28901 Piamet_RibShield_ 19097 + 28902 Piamet_HatShield_ 19098 + 28902 Kardui_Sprout 19252 + 19299 Sprout_Tendrilion 19299 + 4463 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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