Dia Posted May 10, 2017 Share Posted May 10, 2017 Added Item Spoiler Alert: Id: (13998) Cx Asas de Mosca Gigantes[500] Uma caixa contendo 500 Asas de Mosca Gigantes. Asa de Mosca Gigante - Quando usada, teleporta todos os membros do grupo para uma mesma localidade aleatória. Apenas o líder do grupo pode usar este item, do contrário o item será gasto e não surtirá efeito. Peso: 1 Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho Id: (14000) Balas Amargas [500] Uma caixa contendo 500 Balas Amargas. Recupera todo o SP do usuário. Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE. Peso : 1 Id: (18528) Tare Neko Cru [1] Aí um dia você resolveu adotar um gatinho de rua. Até aí tudo bem. Você só não esperava que ele fosse super arredio e nervoso e grudasse na sua cabeça ao menor sinal de... bem, qualquer coisa! Agora ele passa a maior parte do tempo grudado em você e miando em sinal de reclamação de tudo. E nem pense em tirá-lo à força, se não quiser ficar careca. INT +2. DEFM +5. Ignora 5% da DEFM dos oponentes. A cada refino: Ignora +1% da DEFM. Refino +7 ou mais: Dano mágico +2%. Ignora 5% da DEFM adicional. Refino +9 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (18652) Vanargandr Helm [1] Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas. Pequena chance de converter 1% do dano físico causado em HP ou SP. Refino +5 ou mais: Conversão de HP +2% adicional. Refino +7 ou mais: Conversão de HP +2% adicional. Conversão de SP +1% adicional. Aumenta a chance de conversão em HP. Refino +8 ou mais: Aumenta a chance de conversão em HP. Refino +9 ou mais: Conversão de HP +3% adicional. Conversão de SP +2% adicional. Aumenta a chance de conversão em HP e SP. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 150 Nível necessário: 80 Classes: Todas Id: (19271) Chapéu do Tigre Branco [1] Dizem que o tigrinho de pelúcia deste lendário chapéu foi recheado com sementes mágicas de sugrilhos, capazes de fazer despertar o tigre em você. Não se assuste então se, quando você ficar muito nervoso, acabar se transformando num Eddga. Mesmo que não seja um Eddga albino. FOR +2. DES +2. Dano físico contra a raça Bruto +10%. Chance de se transformar em Eddga por 4 segundos ao causar ou receber dano. Chances aumentam conforme refino. Durante a transformação: ATQ +25 por refino. Drena 5 de SP por segundo. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa: 10 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classe: Todas Id: (22106) Giant Boots [1] Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé! HP e SP máx. +2%. Resistência a raça Humanoide +1%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +4% adicional. Resistência a raça Humanoide +2% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +4% adicional. Resistência a raça Humanoide +2% adicional. Conjunto [Machado Gigante] Botas com refino +7 ou mais: Resistência a raça Humanoide +30% adicional. Arma e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Choque do Carrinho] +8%. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Choque do Carrinho] +12% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional. Conjunto [Lança Gigante] Resistência a raça Humanoide +40% adicional. Ao usar [Perfurar em Espiral]: Ativa [Onda de Choque] no nível aprendido. Arma com refino +7 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%. Resistência a monstros Chefes +20%. Arma com refino +9 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional. Resistência a monstros Chefes +30% adicional. Conjunto [Arco Gigante] Botas com refino +7 ou mais: Dano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base. Arma e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional. Conjunto [Escudo Gigante] Imede o usuário de ser empurrado. Escudo com refino +7 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Grande +2%. Resistência a monstros Chefes +2%. Escudo com refino +9 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional. Resistência a monstros Chefes +3% adicional. Tipo: Calçado Defesa: 13 Peso: 50 Nível necessário: 85 Classes: Todas Changed Skill Spoiler Alert: Id: (35) Medicar Medicar Nível Máximo: 1 4Pré requisitos: Curar 2 14Pré requisitos: Fé 5 Tipo: Recuperação Alvo: Jogador Descrição: Cura atributos anormais de um jogador, como Silêncio, Caos, e Cegueira. Causa status negativos contra Mortos-Vivos.[/color] [/SPOILER] Item Spoiler Alert: Id: (2443) Botas de Pescador Botas à prova d'água. Reduz o tT[/b]empo de lançamento de pesca em ria -2 segundos.[/color] Tipo: Calçado Defesa: 0 Peso: 25 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas Id: (2550) Sobrepeliz de Pescador Manto que protege os pescadores da chuva e do vento. Reduz o tT[/b]empo de lançamento de pesca em ria -2 segundos.[/color] Tipo: Capa Defesa: 0 Peso: 25 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas Id: (2620) Anel dos Gatunos Anel exclusivo para Gatunos. Aumenta a chance de sucesso da habilidade "Furto".FOR base 90 ou mais: Se o usuário tiver FOR 90 ou mais, concede [/s]Precisão +10 e . Esquiva +10.[/color] Se o usuário tiver AGIAGI base 90 ou mais, concede :[/color] ATQ +10, e Taxa de Crítico. CRIT +10.[/color] ClasseTipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Gatunos e suas evoluções Id: (2764) Vara de Pescar Pequena Uma vara de pescar pequena. Reduz o tT[/b]empo de lançamento de pesca em ria -3 segundos.[/color] Tipo: Vara de PAcessório[/color] Defesca: 0[/b][/color] Peso: 25 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas Id: (2990) Pingente da Harmonia PUm pingente da Hourado que simboliza a harmonia. ATQM +6%. FOR -5. Resistência a Sagrado +5%FOR -5. Regeneração natural de HP e SP +50%. Ao receber danos físicos: Chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 em ataques físicos. Chance de consumir 1 [Gema Azul] para autoconjurar [Santuário] nv. 3 ao receber danos físicos. .[/color] [/b]Consome uma gema azul por conjuraçãnto[/color] Ao equipar junto com o [[/b]Pingente do Caos:][/color] Todos os atributos +5. Chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1 ao receber danos mágicos. Tipo: Acessório DEFefesa: 0 Peso: 10 Nível Nnecessário: 130 Classes: Terceiras Classes Id: (2991) Pingente do Caos PUm pingente do Curado que simboliza o caos. ATQ +6%. [/color] [/b]INT -5.[/color] ResistêTolerância a Sombrio +5[Caos] +100%. ImuniResistência a propriedade a ConfusãoSombrio +5%. Chance de causar Confusão em ataque[/s]Ao receber danos físicos.[/color]: Chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 1 ao receber danos físicos. Ao equipar Con[/b]junto com o [/color] [[/b]Pingente da Harmonia: ][/color][color=#0000[c]olor=#7F0000]ffTodos os atributos +5.[/color][/color]00 Ao receber danos mágicos: Chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.[/color] Se[/b] [Tintao para Parecebde] estiverem danos mági inventário, elas serão consumidas.[/color] Tipo: Acessório DEFefesa: 0 Peso: 10 Nível Nnecessário: 130 Classes: Terceiras Classes Id: (2992) Pingente da Voragem [1] PUm pingente da Voragourado que simboliza o redemoinho. ATQ e ATQM +6%. Todos os atributos +1. Ao receber danos mágicos: Chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.[/color] Se[/b] [Tintao para Parecebde] estiverem danos mági inventário, elas serão consumidas.[/color] Tipo: Acessório DEFefesa: 0 Peso: 10 Nível Nnecessário: 130 Classes: Terceiras Classes Id: (4432) Carta Magmaring ATQ + 5. 10% de dDano adfísicional contra monstros do tipoe propriedade Terra +10%. CríticoRIT + 15 contra monstros do tipoa raça Bruto e Planta. Tipo de Item: Carta ClasseEquipa em: Capa Peso: 1 Id: (5527) Chapéu de Lunático Um chapéu feito à imagem do fofinho Lunático. Esses animaizinhos possuem esse nome porque, de acordo com a crença local, pode-se ver sua silhueta na lua. O fato de o seu pêlo branquinho lembrar a luz do luar reforçou ainda mais essa idéia. [/b]SOR + 5, 5.[/color] [/b]DEFM + 2, 2.[/color] [/b]Esquiva Perfeita + 5.[/color] Ao derrotar um monstros da raça Bruto, c: C[/b]hance de derrubar o item [Cenoura Arco-Íris].[/color] Tipo: Equipamento para a cCabeça Defesa: 2 Equipa em: Topo Peso: 30 Nível necessário: 01 Classes que utilizam: Todas Id: (7608) Ticket de Promoção Ticket promocional criado pela Corporação Kafra. Troque-o por um item aleatório no NPC Máquina de Promoções, encontrado em Prontera nas coordenadas 141 226. Esta promoção está disponível apenas até o dia 24/042/05, então troque-o agora mesmo! ATENÇÃO: Este ticket será removido durante a manutenção do dia 25/043/05. O item obtido na troca com o NPC é aleatório! Boa sorte! Peso: 1 Id: (13571) Cx Asas de Mosca Gigantes[100] Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca Gigantes. Asa de Mosca Gigante - Quando usada, teleporta todos os membros do grupo para uma mesma localidade aleatória. Apenas o líder do grupo pode usar este item, do contrário o item será gasto e não surtirá efeito. Peso: 1 Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho Id: (18122) Arco ColossalGigante [1] Um arco colossal com lenta velocidade de tiro e baixa precisão. No entanto, cada flecha disparada é forte o suficiente para matar suas vítimas com um único tiro. Precisão -50. Dano a distância +40%. Velocidade de Ataque -15%. Tipo: Arco Ataque: 195 Peso: 300 Nível da Arma: 4 Nível Necessário: 130 Classes: Sentinela Id: (18508) Coroa do Garuda [1] Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda. Reduz o dano de todas as raças de monstros em 5%. Esta redução não é válida em PvP ou na Guerra do Emperium. [/b]SOR + 5, 5.[/color] [/b]DEFM + 3, 3.[/color] [/b]Precisão + 10, Reduz o intervalo de .[/color] Pós-[/b]conjuração em -5%.[/color] QuandoResistência a todas[/b] as primopriedado acies +5%.[/color] Refino +7 ou mais: Ao[/b] de 7, a umarrotar monstros, chance de obtderrubar [Mastela ao derrotar monstros. Para cada].[/color] A partir do refino adicional, a c+7: C[/b]hance é aumentada em de derrubar [Mastela] +1% por refino.[/color] Tipo : Equipamento para a cCabeça Defesa: 4 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível necessário: 30 ProfiClassões que utilizam : Todas as classes, exceto aAprendiz.es Id: (18569) Chapéu de Ovelha Fofinha Um travesseiro em formato de ovelhinha que você resolveu usar como chapéu. Dizem que é ótimo para combater a insônia, principalmente se você começar a contar com ele na cabeça: 1... 2... 3... ZZZZZZZZZ [/b]HP Máximomáx. + 1%. O bônus de HP é aumentado a cada dois níveis de refinamento.[/color] Ao receber ataquedanos físicos eou mágicos, c: C[/b]hance de causar o status Sono em uma área de 11x11. Seautoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv. 2.[/color] A cada 2 refinados: HP[/b] emáx. +10, aumenta a %.[/color] Refino +10 ou mais: [/b]EXP adquirecebida ao derrotar monstros +5%.[/color] Tipo: Equipamento para cCabeça Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 100 Nível Nnecessário: 10 Classes que utilizam: Todas Id: (18593) Coroa do Poder [1] Uma bela e pequenina coroa para ser usada pelas pessoas mais especiais de Midgard. [/b]ATQM + 3%, Redução do tempo variável entre habil.[/color] INT +1. DEFM +5. Efetiv[/b]idades mágicas em de cura +3%.[/color] Diminui o consumCust[/b]o de SP ao utilizardas habilidades mágicas em -3%.[/color] Aumenta o efeitTemp[/b]o de habilidades de reconjuperação em 3%. INT + 1, DEFM + 5. Quando rvariável -3%.[/color] Refinado +5 ou +6, adiciona mais: [/b]ATQM + 1%. Quando r adicional.[/color] Refinado acima de +7, adiciona ou mais: [/b]ATQM + 2% adicional.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa: 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Nnecessário : 30 Classes : Todas as Classes Id: (18619) Disfarce do Arruaceiro Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera. Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro. AdicionAo realizar ataques físicos de curt[/b]a distância, chance de lançar 'Mãos Leves' em nível 01 aautoconjurar [Furto] nv. 1. [/color] Conjunto [Carta Coringa] AGI +1. DES +1. INT -1. A[/b]o realizar ataques físicos de curta distância. Quando equipado jun, chance de auto com a Carta Coringa adiciona AGI + 1, DES + 1, INT -njurar [Furto] nv. 5, ao invés do nível 1.[/color] Tipo : Equipamento para cCabeça Defesa: 1 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 20 Classe s: Todas, exceto Aprendiz e Evoluçãoes Id: (18844) Balão de Pouring Natalino Esse balão é um divertido souvenir das festas de final de ano. O engraçado é que, por ser um pouring, ele não deveria estar cheio dágua? Todos os Atributos +2, Esquiva Perfeita +2. Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa: 5 Equipa em: Baixo Peso: 5 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (18898) Coroa do Escolhido [1] À primeira vista, ela se parece com a Coroa de Yggdrasil, mas este artefato em especial foi abençoado pela própria Árvore da Vida para carregar sua energia e com isso dar mais poderes a um herói escolhido para enfrentar o Ragnarök. Todos os atributos+ 5, HP MáximoHP máx.[/b] + 100, SP Máximo.[/color] SP máx.[/b] + 50.[/color] Se refinado em 8 ou mais, adiciona 1%Todos os atributos +5. A partir do refino +8:: [/b]HP Máximo e reduz o tmáx. +1% por refino.[/color] T[/b]empo de conjuração fixa em 1% a cadavariável -1% por refinamento adicional.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa: 6 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Nnecessário : 60 Classes : Todas [/SPOILER] Files Spoiler Alert: 2017-05-08aRagexe.rgz Ragexe.exe 2017-05-10item.gpf data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\num2itemdesctable.txt data\num2itemdisplaynametable.txt data\num2itemresnametable.txt data\sprite\아이템\기간트부츠.act data\sprite\아이템\기간트부츠.spr data\sprite\아이템\타레네코크루.act data\sprite\아이템\타레네코크루.spr data\sprite\악세사리\남\남_타레네코크루.act data\sprite\악세사리\남\남_타레네코크루.spr data\sprite\악세사리\여\여_타레네코크루.act data\sprite\악세사리\여\여_타레네코크루.spr data\texture\유저인터페이스\collection\기간트부츠.bmp data\texture\유저인터페이스\collection\타레네코크루.bmp data\texture\유저인터페이스\item\기간트부츠.bmp data\texture\유저인터페이스\item\타레네코크루.bmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted May 10, 2017 Author Share Posted May 10, 2017 Changed Item Spoiler Alert: Id: (18528) Tare Neko CruGatinho Ranzinza [1] Aí um dia você resolveu adotar um gatinho de rua. Até aí tudo bem. Você só não esperava que ele fosse super arredio e nervoso e grudasse na sua cabeça ao menor sinal de... bem, qualquer coisa! Agora ele passa a maior parte do tempo grudado em você e miando em sinal de reclamação de tudo. E nem pense em tirá-lo à força, se não quiser ficar careca. INT +2. DEFM +5. Ignora 5% da DEFM dos oponentes. A cada refino: Ignora +1% da DEFM. Refino +7 ou mais: Dano mágico +2%. Ignora 5% da DEFM adicional. Refino +9 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (18539) Boné da Caveira [1] Um grande boné criado pela ex-justiceira, professora e estilista, Yoco Rittana, ele leva sua marca registrada, uma presilha em forma de caveira. Feito para acomodar grandes quantidades de cabelo, ou mesmo para cobrir qualquer careca, Yoco afirma que o criou pensando nos elfos magos. Você não pode deixar de imaginar o que será que ela quis dizer com isso, e pensar se o boné não guarda algum tipo de segredo. Adiciona 2% em AtaquesDano mágicos +2%. Adiciona 3% em Ataques[/s]Refino +5 ou mais: [/color]Dano[/b] mágicos caso o refino seja maior que +4 +3% adicional.[/color] Caso o r[/s]Refinamento seja igual+6 ou maior que +6 ads: [/color]Dano mág[/b]iciona +3% em ataques mágicosadicional.[/color] [color=#=#267F00]FF6347Conjunto[/color][color=#[/]color]0000ffQuando equipado com 00 [/color][[/b]Orelhas de Elfo, diminui o consum][/color] Cust[/b]o de SP em das habilidades -3%.[/color] ClasseTipo: Equipamento para a cCabeça. Defesa: 5 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível necessário : 10 ProfiClassões que utilizam : Todas Id: (18652) Elmo de Vanargandr Helm [1] Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas. Pequena chance de converter 1% do dano físico causado em HP ou SP. Refino +5 ou mais: Conversão de HP +2% adicional. Refino +7 ou mais: Conversão de HP +2% adicional. Conversão de SP +1% adicional. Aumenta a chance de conversão em HP. Refino +8 ou mais: Aumenta a chance de conversão em HP. Refino +9 ou mais: Conversão de HP +3% adicional. Conversão de SP +2% adicional. Aumenta a chance de conversão em HP e SP. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 150 Nível necessário: 80 Classes: Todas Id: (18856) Chapéu do Tigre Branco Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto? FOR +2. DES +2. A cada refino: Dano físico contra a raça Bruto +10%. Ao receber ou causar ataques físicos: Chance de se transformar em Eddga por 4alguns segundos ao causar ou receber dano. Chance de transformação aumentam conforme a cada refino. [color=#=#7F0000]3CB371FF6347Durante a transformação: [/color] [/b]ATQ +25 por refino.[/color] [/b]Drena 5 de SP por segundo.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça. Defesa: 10. Equipa em : Topo Peso : 40. Nível Nnecessário : 1. Classes: Todas. Id: (19271) Chapéu do Tigre Branco [1] Dizem que o tigrinho de pelúcia deste lendário chapéu foi recheado com sementes mágicas de sugrilhos, capazes de fazer despertar o tigre em você. Não se assuste então se, quando você ficar muito nervoso, acabar se transformando num Eddga. Mesmo que não seja um Eddga albino. FOR +2. DES +2. A cada refino: Dano físico contra a raça Bruto +10%. Ao receber ou causar ataques físicos: Chance de se transformar em Eddga por 4 sealgundos ao causar ou receber danosegundos. Chance de transformação aumentam conforme a cada refino. [color=#=#7F0000]3CB371FF6347Durante a transformação: [/color] [/b]ATQ +250 por refino.[/color] [/b]Drena 510 de SP por segundo.[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça. Defesa: 10. Equipa em : Topo Peso : 40. Nível Nnecessário : 1. Classes: Todas. Id: (22106) Botas Gigant Bootes [1] Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé! HP e SP máx. +2%. Resistência a raça Humanoide +1%. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +4% adicional. Resistência a raça Humanoide +2% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +4% adicional. Resistência a raça Humanoide +2% adicional. Conjunto [Machado Gigante] Botas com refino +7 ou mais: Resistência a raça Humanoide +30% adicional. Arma e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Choque do Carrinho] +8%. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Choque do Carrinho] +12% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional. Conjunto [Lança Gigante] Resistência a raça Humanoide +40% adicional. Ao usar [Perfurar em Espiral]: Ativa [Onda de Choque] no nível aprendido. Arma com refino +7 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%. Resistência a monstros Chefes +20%. Arma com refino +9 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional. Resistência a monstros Chefes +30% adicional. Conjunto [Arco Gigante] Botas com refino +7 ou mais: Dano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base. Arma e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%. Dano físico contra monstros Chefes +20%. Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais: Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional. Conjunto [Escudo Gigante] Impede o usuário de ser empurrado. Escudo com refino +7 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Grande +2%. Resistência a monstros Chefes +2%. Escudo com refino +9 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional. Resistência a monstros Chefes +3% adicional. Tipo: Calçado Defesa: 13 Peso: 50 Nível necessário: 85 Classes: Todas Id: (28386) Rosário do Monge Decaído [1] Esse rosário contem toda a fúria de Daniel Hand, conhecido como o Shura Punho de Aço, após ele ter abandonado os portões de Kunlun. Dizem que alguns lutadores podem canalizar o poder do Punho de Aço pra tornarem seus golpes mais rápidos e poderosos. CRIT +5.[/color] [/b]Velocidade de ataque +5%.[/color] Custo de SP de [Zen] -5. A cada 15 níveis de base: Dano de [Punho do Dragão] +2%. A cada 20 níveis de base: Dano de [Investida de Shura] +2%. A cada 30 níveis de base: Dano de [Soco Furacão] +2%. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 20 Classes: Todas [/SPOILER] Files Spoiler Alert: 2017-05-10item2.gpf data\idnum2itemdesctable.txt data\idnum2itemdisplaynametable.txt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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