Dia Posted May 26, 2015 Share Posted May 26, 2015 Added Map Spoiler Alert: te_prtcas01 - Geoborg Music: te_alde_gld - Kafra Garten Music: te_aldecas3 - Sorin Music: te_prtcas05 - Nerius Music: te_prtcas03 - Weegner Music: te_aldecas2 - Deforte Music: te_aldecas4 - Bineat Music: te_aldecas1 - Glaris Music: teg_dun02 - Guild basement dungeon Music: teg_dun01 - Guild basement dungeon Music: te_prtcas02 - Lihart Music: te_prt_gld - Gloria Music: te_prtcas04 - Heine Music: te_aldecas5 - DoubleU Music: Item Spoiler Alert: Id: (1299) Katar TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Sangramento ao atacar fisicamente. Tipo: Katar Ataque: 120 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Mercenário e Evolução Id: (1319) Machado TE Não pode ser negociado. Item de aluguel Indestrutível. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Hipotermia ao atacar fisicamente. Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções Id: (1399) Machado de Duas Mãos TE Não pode ser negociado. Item de aluguel Indestrutível. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Atordoamento ao atacar fisicamente. Tipo : Machado de Duas Mãos Ataque: 150 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (1437) Pique TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente. Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Espadachim e Evoluções Id: (1495) Lança TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 150 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Espadachim e Evoluções Id: (1591) Livro TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Aumenta o Ataque Mágico em 5% conta outros jogadores. Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente. Melhora a Cura em +5%. Tipo: Livro Ataque: 120 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Sacerdote e Evolução/Sábio e Evolução/Mestre Taekwon Id: (1667) Cajado TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MATQ + 100. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque mágico em 10% contra outros jogadores. Chance de causar Cegueira ao atacar magicamente. Melhora a Cura em +5%. Tipo: Cajado Ataque: 50 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (1834) Punho TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Hipotermia ao atacar fisicamente. Tipo: Punho Ataque: 150 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Sacerdote e Evolução/Monge e Evolução Id: (1932) Violão TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Bardo e Evolução Id: (1987) Chicote TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente. Tipo: Chicote Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Odalisca e Evolução Id: (2019) Cajado de Duas Mãos TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MATQ + 130. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque mágico contra outros jogadores em 20%. Chance de causar Atordoamento ao atacar magicamente. Melhora a Cura em +5%. Tipo : Cajado de Duas Mãos Ataque: 50 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (2020) Jormungand Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade de envenenar os inimigos. MATQ + 280, INT + 20. Chance de Envenenar os inimigos ao atacar magicamente. Chance de auto conjurar Veneno Mortal ao atacar fisicamente. Não pode ser refinado. Indestrutível. Tipo : Cajado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 300 Propriedade: Veneno Nível da Arma : 4 Nível Necessário : 90 Classes: Bruxo e Evolução/Sábio e Evolução/Espiritualista Id: (2021) Ganbantein Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade de Silenciar os inimigos, impedindo que possam conjurar magias. MATQ + 320, INT + 25, DES + 25. Chance de Envenenar ou auto conjurar Silentium Nível 1 ao atacar magicamente. Chance de causar Silêncio no inimigo ao receber ataques físicos. Não pode ser refinado. Indestrutível. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 100 Peso : 200 Nível da Arma : 4 Nível Necessário : 100 Classes: Arcano Id: (2178) Broquel TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 15. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 100, MAXSP + 100. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 15%. Tipo : Escudo Def : 15 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (2179) Escudo TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 200. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 20%. Tipo : Escudo Def : 25 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (2180) Vembrassa Mágica TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 25. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXSP + 200. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 10%. Tipo : Escudo Def : 5 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (2181) Hervor Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros. MDEF + 5. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 30%. Não pode ser refinado. Indestrutível. Tipo: Escudo Def: 100 Peso : 150 Nível Necessário : 90 Classes : Todas Id: (2182) Hervor Alvitr Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros. Foi encantando com um grande poder. VIT + 20, MDEF + 10. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 30%. Ao atacar fisicamente, chance de auto conjurar 'Luz Protetora'. Luz Protetora cancela automaticamente Atordoamento, Sono, Maldição, Petrificação, Veneno, Cegueira, Silêncio, Sangramento, Caos e Hipotermia, e mantem o usuário protegido desses status negativos por um determinado tempo. Não pode ser refinado. Indestrutível. Tipo : Escudo Def : 150 Peso : 300 Nível Necessário : 100 Classes: Classes 3 Id: (2496) Sapatos TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 150, MAXSP + 150. Aumenta o Ataque Mágico e Físico em 5% conta outros jogadores. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Calçados Def : 5 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (2497) Botas TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 200, MAXSP + 100. Aumenta o ataque físico contra outros jogadores em 10%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Calçados Def : 10 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (2498) Sandálias Mágicas TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 100, MAXSP + 200. Aumenta o Ataque Mágico em 5% conta outros jogadores. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Calçados Def : 5 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (2944) Anel de Proteção TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 100. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 5%. Tipo: Acessório Def: 0 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (2945) Anel da Fúria TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o Ataque Mágico e Físico em 5% conta outros jogadores. Tipo: Acessório Def: 0 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (2946) Anel do Desafio TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Reduz o dano recebido de outros jogadores em 5%. Tipo: Acessório Def: 0 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (2950) Anel Rúnico Item de aluguel Não pode ser negociado. Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse anel especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%. Tipo : Acessório Def : 0 Peso : 0 Nível Necessário : 1 Nível Limite : 100 Classes : Todas Id: (2951) Anel de Kvasir(Azul) Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais. SP Máximo + 30. Lets you use Level 1 Snow Flip. Tipo : Acessório Def : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2952) Anel de Kvasir(Vermelho) Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais. SP Máximo + 30. Lets you use Level 1 Peony Mommy. Tipo : Acessório Def : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2953) Anel de Kvasir(Verde) Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais. HP Máximo + 100. Lets you use Level 1 Sada Ear. Tipo : Acessório Def : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2954) Anel de Kvasir(Marrom) Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais. HP Máximo + 100. Let you use Level 1 Dust of Galaxy. Tipo: Acessório Def: 0 Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (6592) Caixote Um pequeno caixote de madeira que foi descoberto dentro de um castelo. Contém algo muito precioso pra alguém. Peso : 1 Id: (6594) Barra de Bronze Mágica Uma barra de bronze imbuída com poderoso poder rúnico. Peso : 100 Id: (6595) Martelo de Velund Está bem gasta de tanto ser usada. Peso : 50 Id: (6596) Bigorna de Velund Todas as lendárias armas e armaduras forjadas por Velund foram feitas nesta bigorna. Peso : 200 Id: (6597) Bracelete de Velund Velund fez este estranho bracelete para sua amada esposa. Peso : 50 Id: (6598) Costela de Jormungand Costela extraída da enorme serpente Jormungand. Peso : 1000 Id: (6599) Espírito de Hugin O espírito de Hugin, corvo de Odin. Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand. Peso : 10 Id: (6600) Espírito de Munin O espírito de Munin, corvo de Odin. Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand. Peso : 10 Id: (6601) Cinzel do Gigante Este cinzel pode furar e modelar até a mais dura rocha. É muito grande para mãos menores que as de um gigante. Peso : 100 Id: (6602) Segredo Rúnico Este antigo livro possui diversos encantamentos rúnicos para invocar Odin. Peso : 10 Id: (6603) Couro de Hraesvelg Um pedaço de couro arrancado de uma monstruosa ave. Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand. Peso : 50 Id: (6604) Essência de Runa Essência de Runa extraída de pedras rúnicas. Somente um joalheiro habilidoso pode extrair o verdadeiro poder desta pedra. Peso : 0 Id: (6605) Muspellium Os mais fortes minerais de Rune Midgard foram purificados e fundidos nesta substância. É altamente resistente ao fogo, porém extremamente difícil de processar. Peso : 0 Id: (6615) Moeda TE Esta moeda serve para comemorar todas as conquistas dos clãs que dominam castelos no continente de Rune Midgard. Pode ser trocada por prêmios especiais. Peso : 1 Id: (11557) Poção Branca TE Só pode ser usada dentro da área da Guerra do Emperium TE. Uma poção feita com ervas brancas. Recupera 325 HP. _ Peso : 30 Id: (11558) Poção Branca Compacta TE Só pode ser usada dentro da área da Guerra do Emperium TE. Possui o mesmo efeito da Poção Branca TE, mas é bem mais leve. _ Peso : 10 Id: (12399) Baú do Tesouro TE Baú de tesouro ricamente trabalhado. Pode ter muito dinheiro dentro. Peso : 100 Id: (12873) Caixa de Poções TE Não pode ser negociado. Contém 10 Poções Brancas Compactas TE. "Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta." Peso : 10 Id: (12874) Sangue de Gigante Congelado Desenvolvido pela União de Alquimistas das Três Nações, concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, aumenta o dano mágico e físico contra outros jogadores em 100% por 10 segundos. Peso : 10 Nível Necessário : 80 Id: (12875) Núcleo Golem Desenvolvido pela União de Alquimistas das Três Nações, concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 300 de HP e, em troca, reduz o dano recebido de outros jogadores em 50% por 10 segundos. Peso : 1 Nível Necessário : 80 Id: (12876) Lágrima de Fada (Atordoamento) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Atordoamento por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12877) Lágrima de Fada (Petrificação) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Petrificação por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12878) Lágrima de Fada (Congelamento) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Hipotermia por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12879) Lágrima de Fada (Sono) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Sono por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12880) Lágrima de Fada (Maldição) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Maldição por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12881) Lágrima de Fada (Silêncio) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Silêncio por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12882) Lágrima de Fada (Cegueira) Vincent, o farmacêutico de primeira classe, criou esta poção. Concede poder sobre-humano temporariamente. Instantaneamente consome 3.000 de HP e, em troca, concede imunidade a Cegueira por 10 segundos. Peso : 1 Id: (12888) Caixa de Suprimentos TE Não pode ser negociado. Esta caixa contém diversos suprimentos úteis para um clã. "Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta." Peso : 10 Id: (13083) Adaga TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MATQ + 100. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente. Tipo: Dagger Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mago e Evoluções/Arqueiro e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções/Espiritualista/Ninja Id: (13117) Pistola TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente. Tipo: Gun Ataque: 60 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Gunslinger Id: (13184) Rifle TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente. Tipo: Rifle Ataque: 80 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Gunslinger Id: (13185) Metralhadora TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Atordoamento ao atacar fisicamente. Tipo: Gatling Gun Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Gunslinger Id: (13186) Espingarda TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente. Tipo: Shotgun Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Gunslinger Id: (13187) Lança Granadas TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente. Tipo: Grenade Launcher Ataque: 100 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Gunslinger Id: (13317) Shuriken Huuma TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MATQ + 100. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Sangramento ao atacar fisicamente. Tipo: Magic Shuriken Ataque: 80 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Ninja Id: (13439) Espada TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MATQ + 100. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente. Tipo: Sword Ataque: 120 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções Id: (15062) Casaco TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 15. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 250, MAXSP + 250. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 10%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Vestimenta Def : 15 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (15063) Cota de Malha TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 450, MAXSP + 50. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 15%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Vestimenta Def : 25 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (15064) Casaco Mágico TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 25. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MAXHP + 200, MAXSP + 300. Reduz o dano recebido de outros jogadores em 5%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Vestimenta Def : 5 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (15067) Manto Rúnico Item de aluguel Não pode ser negociado. Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%. Quando equipado em conjunto com Anel Rúnico, Manto Rúnico, Manteau de Mana e Botas de Mana, aumenta EXP recebida em 30%. Tipo: Vestimenta Def: 0 Peso : 0 Nível Necessário : 1 Nível Limite : 100 Classes : Todas Id: (16025) Maça TE Não pode ser negociado. Item de aluguel Indestrutível. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Hipotermia ao atacar fisicamente. Melhora a Cura em +5%. Tipo : 7Maça Ataque: 120 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Noviço e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (18118) Arco TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente. Tipo: Bow Ataque: 120 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes: Arqueiro e Evoluções/Gatuno/Arruaceiro e Evolução Id: (18732) Barrete TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* ATK + 5, MATQ + 5. Aumenta o ataque mágico físico contra outros jogadores em 10%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Equipamento para Cabeça Def : 5 Equipa em : TopoPeso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (18733) Elmo TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* ATK + 10. Aumenta o ataque físico contra outros jogadores em 20%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Equipamento para Cabeça Def : 10 Equipa em : TopoPeso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (18734) Olho Mágico TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* MATQ + 10. Aumenta o ataque mágico contra outros jogadores em 20%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Equipamento para Cabeça Def : 5 Equipa em : TopoPeso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (18736) Pedido Desconhecido Os olhos foram cobertos para proteger sua identidade. Tipo: Equipamento para Cabeça Def: 0 Equipa em: Meio Peso: 10 Classes : Todas Id: (18755) Boina Alada [1] Um chapéu elegante que garante um caimento perfeito. A pena decorativa complementa belamente o tom de azul. MDEF +1. Reduz o dano recebido de monstros Humanoides em 10%. Tipo : Equipamento para Cabeça Def : 1 Equipa em : Topo Peso : 60 Classes: Todas exceto Aprendiz Id: (19585) Boina Alada Visual Um chapéu elegante que garante um caimento perfeito. A pena decorativa complementa belamente o tom de azul. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (20702) Sobrepeliz TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o Ataque Mágico e Físico em 5% conta outros jogadores. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Capa Def : 5 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (20703) Manteau TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico contra outros jogadores em 10%. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Capa Def : 10 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções Id: (20704) Manteau Mágico TE Não pode ser negociado. Item de aluguel MDEF + 5. *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque mágico em 10% contra outros jogadores. Resistência à Hipotermia +25%. Tipo : Capa Def : 5 Peso : 0 Nível Necessário : 40 Classes : Aprendiz e Evolução/Mago e Evoluções/Noviço e Evoluções/Espiritualista Id: (20709) Manteua de Mana Item de aluguel Não pode ser negociado. Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%. Tipo: Capa Def: 0 Peso : 0 Nível Necessário : 1 Nível Limite : 100 Classes : Todas Id: (21006) Espada de Duas Mãos TE Não pode ser negociado. Item de aluguel *Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE* Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores. Chance de causar Sangramento ao atacar fisicamente. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 150 Peso : 0 Nível da Arma : 3 Nível Necessário : 40 Classes : Espadachim e Evoluções Id: (22012) Botas de Mana Item de aluguel Não pode ser negociado. Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%. Tipo: Calçados Def: 0 Peso : 0 Nível Necessário : 1 Nível Limite : 100 Classes : Todas Changed Efst Spoiler Alert: Id: 88 EFST_EXTREMITYFIST Punho Supremo de Asura %s SP não pode ser recuperado por 10 sec. Id: 618 EFST_OVERLAPEXPUP Lata de gato de Malangdo %s Bônus em EXP, EXP de Job e chance de derrubar itens Id: 637 EFST_HANDICAPSTATE_NORECOVER Não poderá se recuperar %s Não pode recuperar HP e SP Id: 638 EFST_SET_NUM_DEF %s DEF fixada em um valor específico Id: 639 EFST_SET_NUM_MDEF %s MDEF fixada em um valor específico Id: 640 EFST_SET_PER_DEF DEF fixada em porcentagem específica Id: 641 EFST_SET_PER_MDEF MDEF fixada em porcentagem específica Id: 646 EFST_MEIKYOUSISUI ¸í°æÁö¼ö (Ù¥Ìðòâ©) %s ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹ ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ȸº¹ À̵¿ ºÒ°¡ ÀÏÁ¤È®·ü·Î µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÁö ¾ÊÀ½ ½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã, µð¹öÇÁ°¡ ·£´ýÀ¸·Î ÇØÁ¦ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÀ» ½Ã, È¿°ú ÇØÁ¦ Id: 647 EFST_ATTHASTE_CASH Poção Extra ASPD %s Aumento na ASPD Id: 650 EFST_2011RWC Fogo de Artifício %s Todos atributos +3 ATK, MATK + 5% Id: 652 EFST_IZAYOI ¿ ¿©¼¸¹ø°ÀÇ ¹ã %s °íÁ¤ ij½ºÆà »èÁ¦ º¯µ¿ ij½ºÆà °¨¼Ò ¾ÆÀÌÅÛ MATK Áõ°¡ ¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò¸ð Id: 654 EFST_KG_KAGEHUMI ±×¸²ÀÚ ¹â±â %s À̵¿ ºÒ°¡ ƯÁ¤ ½ºÅ³ ÇØÁ¦ Àº½ÅÀ̳ª ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ³ ¹× ¾ÆÀÌÅÛ »ç¿ë ºÒ°¡ ±ä±ÞÈ£Ãâ ½ºÅ³ »ç¿ë ºÒ°¡ Id: 655 EFST_KYOMU Ç㹫ÀÇ ±×¸²ÀÚ %s ¹°¸® ¹× ¸¶¹ý °ø°Ý ¹Ý»ç È¿°ú ¹«È¿È ½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã ÀÏÁ¤È®·ü·Î ½ºÅ³ ½ÇÆÐ Id: 656 EFST_KAGEMUSYA ±×¸²ÀÚ¹«»ç %s ´õºí ¾îÅà ȿ°ú ºÎ¿© ¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò½Ç ÀÏÁ¤ Ƚ¼ö ¸¸Å °ø°Ý ´çÇÒ °æ¿ì »óÅ ÇØÁ¦ Id: 657 EFST_ZANGETSU Àϱ׷¯Áø ÃÊ½Â´Þ %s º£À̽º ·¹º§¿¡ µû¸¥ È¿°ú ºÎ¿© Id: 658 EFST_PHI_DEMON the great totem of ancient spirit %s Bônus em ataque mágico e físico em 10% contra monstros do tipo demônio Id: 659 EFST_GENSOU È帰 ´ÞºûÀÇ È¯»ó %s HP¿Í SP°¡ ·£´ýÀ¸·Î Áõ°¡ ¶Ç´Â °¨¼Ò ¸¶¹ý °ø°ÝÀ» ¹ÞÀ» ½Ã, µ¥¹ÌÁöÀÇ Àý¹ÝÀ» ´Ù¸¥ ´ë»óÀÌ ¹ÞÀ½ Id: 660 EFST_AKAITSUKI ºÒ±æÇÑ ºÓÀº ´Þºû %s ƯÁ¤ HP ȸº¹ ½ºÅ³ÀÌ È¸º¹ ´ë½Å µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ´Â »óÅ Id: 662 EFST_GM_BATTLE Combat Pill %s Aumento de ATQ, MATQ Penalidade no MHP e MSP Id: 663 EFST_GM_BATTLE2 P_Combat Pill %s Aumento de ATQ, MATQ Penalidade no MHP e MSP Id: 664 EFST_2011RWC_SCROLL ·¹µå ºÎ½ºÅÍ %s Aumento do ATQ e MATQ Aumento da Velocidade de Ataque Redução do Tempo Variável de Conjuração Ao atacar, pequena chance de Conjurar 'Concentração' Id: 666 EFST_MYSTICPOWDER ¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ %s Aumento da Esquiva e Sorte Id: 670 EFST_M_LIFEPOTION ½Å¹¦ÇÑ »ý¸í¼ö %s 3ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹ ¹ö¼Å© »óÅ Áß È¿°ú ¾øÀ½ Id: 675 EFST_FLOWER_LEAF dz¼ºÇÑ ²É°¡Áö %s Flee Áõ°¡ ¿ÏÀüȸÇÇ Áõ°¡ Id: 676 EFST_RAY_OF_PROTECTION ¼öÈ£ÀÇ ºû %s ƯÁ¤ »óÅÂÀÌ»ó ÇØÁ¦ ƯÁ¤ »óÅÂÀÌ»ó ¸é¿ª Id: 677 EFST_GLASTHEIM_ATK °·ÂÇÑ ÈûÀÌ ³» ¸ö¿¡¼ ÀÏ··ÀÌ´Â °ÍÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. %s Id: 678 EFST_GLASTHEIM_DEF ¸¸µé¾î ÁØ ¸¶¹ý¹æÆзΠº¸È£¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. %s Id: 679 EFST_GLASTHEIM_HEAL ¼º½º·¯¿î ¸¶¹ýÀÌ Ä¡À¯ÀÇ ÈûÀ» ±Ø´ëÈ ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. %s Id: 680 EFST_GLASTHEIM_HIDDEN ´ë¸¶¹ý ¹æ¾î ¿¡³ÊÁö°¡ ¼ö¾øÀÌ °ãÃÄÀÖ½À´Ï´Ù. %s Id: 681 EFST_GLASTHEIM_STATE ¸ðµç ´É·ÂÄ¡°¡ ±Þ°ÝÈ÷ »ó½ÂÇÕ´Ï´Ù. %s Id: 682 EFST_GLASTHEIM_ITEMDEF ¸ðµç ¹æ¾î·ÂÀÌ ±Þ°ÝÈ÷ »ó½ÂÇÕ´Ï´Ù. %s Id: 683 EFST_GLASTHEIM_HPSP MHP¿Í MSP°¡ ±Þ°ÝÈ÷ »ó½ÂÇÕ´Ï´Ù. %s Id: 685 EFST_ALMIGHTY Almighty ATK, MATK bonus %s Id: 686 EFST_GVG_GIANT ¼¸®°ÅÀÎÀÇ ÇÇ Ç÷¹À̾îÇü Àû¿¡°Ô ÁÖ´Â µ¥¹ÌÁö Ãß°¡ %s Id: 687 EFST_GVG_GOLEM °ñ·½ÀÇ ÇÙ Ç÷¹À̾îÇü Àû¿¡°Ô ¹Þ´Â µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò 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