Dia Posted February 18, 2014 Share Posted February 18, 2014 Added Item Spoiler Alert: Id: (12766) Manual de Campo de Classe Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual. Aumenta o recebimento de EXP de Classe em 50% durante 30 minutos. Não pode ser trocado ou colocado na Kafra. Peso : 1 Id: (22527) Changed Item Spoiler Alert: Id: (2153) Guarda Imperial [1] Um belo escudo com os símbolos do Reino gravados em seu corpo. MDEF + 5. Aumenta em 20% o dano da habilidade Escudo Compressor. O ataque da habilidade aumenta em +2% a cada nível de refinamento a partir do +6. Tipo : escudo Defesa : 120 Peso : 250 Nível Necessário : 102 Classe : Guardião Real Id: (2164) Escudo Brilhante [1] Um escudo mágico que permite se defender de ataques de alguns tipos. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Sombrio. Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Morto-Vivo. Tipo : Escudo Defesa : 50 Peso : 130 Nível Necessário : 65 Classe : Todas as classes Id: (2165) Escudo Solar [1] Um escudo mágico, abençoado pela deusa Sigel, também conhecida como Sol. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra. Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Planta. Tipo : Escudo Defesa : 50 Peso : 130 Nível Necessário : 65 Classe : Todas Id: (2168) Escudo Celestial [1] Um exótico escudo retangular. Nele há uma gema mágica, encantada para defender contra ataques físicos. Se refinado acima de +5 dará 1% em redução de dano 'Neutro' a cada nível de refinamento. Este bônus funcionará até +12 de refinamento. Tipo : Escudo Defesa : 55 Peso : 70 Nível necessário : 1 Classe : Todas as classes Id: (2176) Livro Obscuro [1] Um assustador livro gigantesco encontrado em uma busca feita em Nifflheim. De tão grande, pode ser utilizado como escudo. Só de toca-lo você já se sente enfraquecido. DEFM + 5. Pequena chance de causar o Terror Draconiano em inimigos no raio de 5x5 células. Caso refinado em +7, aumenta a chance causar o Terror Draconiano a todos inimigos. Caso refinado em +9, aumenta muito mais a chance de causar o Terror Draconiano a todos inimigos. Tipo : Escudo Defesa : 80 Peso : 50 Nível Necessário : 65 Classe : Todas as Classes Id: (2177) Escudo do Abismo [1] Um escudo gigante, forjado para o Senhor da Morte. Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Chefe. Dano Recebido por monstros Normais (que não são chefes) +10% Quando equipado em conjunto com o Elmo do Senhor da Morte, +5% de dano em monstros do tipo chefe. Se o refinamento do Elmo do Senhor da Morte for +7 ou superior, adiciona +5% de dano em monstros do tipo chefe. Tipo : Escudo Defesa : 150 Peso : 200 Nível Necessário : 90 Classes : Todas Id: (2190) Escudo do Dragão [1] Esse escudo passou 200 anos sendo banhado pela cachoeira nas raízes da Yggdrasil. Por isso foi classificado pelo Ancião Mestre como um dos escudos mais resistentes de Rune-Midgard, dono da defesa perfeita. HP Máx + 500, SP Máx + 50 Aumenta a resistência contra todas as propriedades em 10% Se o nível de refinamento for 14 ou mais, habilita o uso da habilidade Petrificar nível 5. Tipo : Escudo Defesa : 5 Peso : 20 Nível Necessário : 130 Classe : Somente 3ª Classe Id: (2463) Botas Ferais Este item não pode ser trocado entre personagens. Existe uma mensagem inscrita - Esta é a bota da moda com sua beleza rústica. Não pode ser refinada ou destruída. Tipo : Sapatos Defesa : 12 Peso : 0 Nível Necessário : 75 Classe : Todas as classes Id: (2465) Sapatos de Dança [1] Sapatos confeccionados para dançar. AGI + 1, Aumenta a velocidade de ataque. Diminui o tempo de intervalo entre uso das habilidades em 2%. Diminui em 32 o SP gasto na habilidade Ritmo Contagiante. Tipo : Sapatos Defesa : 15 Peso : 30 Nível Necessário : 105 Classe : Musa Id: (2471) Sapatos da Afeição Aumenta a tolerância contra Humanoides em 10% Diminui a tolerância contra todas as outras raças em 10% HP Máximo +500 Tipo : Sapato Defesa : 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2472) Sapatos do Julgamento Aumenta a tolerância contra Demônio em 10% Diminui a tolerância contra todas as outras raças em 10% SP Máximo +150 Tipo : Sapato Defesa : 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2481) Botas Rúnicas [1] As lendárias botas negras de couro utilizadas pelos Cavaleiros Rúnicos Quando a For base for 90 ou maior, ATQ + 10 Quando a For base for 120, será adicionada ATQ + 10 Quando a INT base for 90 ou maior, ATQM + 3% Quando a INT base for 120, será adicionada ATQM + 2% Indestrutível em batalha Tipo : Sapatos Defesa : 5 Peso : 10 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Id: (2495) Botas de Aegir [1] Calçados criados pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. Dizem que estas botas foram criadas especialmente para suprir as fraquezas dos mais poderosos guerreiros. Aumenta o HP Máximo em (Nível Base*5) quando usado pelas Classes Mago, Arqueiro e Noviço. Aumenta o SP Máximo em (Nível de Classe*2) quando usado pelas Classes Espadachim, Mercador e Gatuno. Não pode ser destruído em batalha. Tipo : Calçado Defesa : 13 Peso : 30 Nível Necessário : 110 Classe : Todas Id: (2564) Cauda Feral Este item não pode ser trocado entre personagens. Existe uma mensagem inscrita - Um símbolo de bravura feito com a cauda de uma grande besta. Não pode ser refinada ou destruída. Tipo : Capa Defesa : 16 Peso : 0 Nível Necessário : 75 Classe : Todas as classes Id: (2569) Xale da Afeição Esquiva Perfeita +5 Tem a chance de conjurar Renovatio nv. 1 enquanto ataca fisica ou magicamente. Tipo : Capa Defesa : 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2570) Xale do Julgamento Esquiva +5 Tem a chance de conjurar Oratio nv. 2 enquanto ataca fisica ou magicamente. Se o usuário souber um nível maior da habilidade, o nível aprendido será ativado. Tipo : Armadura Defesa : 12 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (2573) Asas de Arcanjo [1] Lindas Asas de Arcanjo. Brancas como a neve e leves feito plumas. Tipo: Capa Defesa : 18 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classe : Todas Id: (2576) Mochila da Aventura [1] Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia! Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: nunca saia de casa sem ela! Permite o uso da habilidade 'Ganância' em Nv 01. Caso refinada em +7 e sua FOR base for igual ou maior que 90, adicionará ATQ+ 20. Caso seja refinada em +9, adicionará + 10 de ATQ. Caso refinada em +7 e sua INT base for igual ou maior que 90, adicionará ATQM+ 30. Caso seja refinada em +9, adicionará +20 de ATQM. Caso refinada em +7 e sua VIT base for igual ou maior que 90, reduzirá em 5% os danos recebidos de propriedade Neutra. Caso seja refinada em +9, adicionará +5% de redução. Caso refinada em +7 e sua AGI base for igual ou maior que 90, adicionará Vel. de ATQ +8%. Caso seja refinada em +9, adicionará +1 ponto na Vel. de ATQ. Caso refinada em +7 e sua DES base for igual ou maior que 90, aumentará o dano dos ataques a longas distâncias em + 5%. Caso seja refinada em +9, aumentará o dano em +5%. Caso refinada em +7 e sua SOR base for igual ou maior que 90, aumentará o dano dos Ataques Críticos em + 10%. Caso seja refinada em +9, aumentará o dano em +5%. Tipo : Capa Defesa : 20 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas as Classes Id: (2579) Estola Mágica [1] Estola mágica elaborada com materiais especiais desenvolvidos na Academia de Juno. DEFM + 3. Reduz o SP em 5% ao utilizar habilidades. Aumenta o SP Máx em + 3%. Caso o item seja refinado à partir de +6, adiciona mais 3% no SP Máx. Tipo : Capa Defesa : 8 Peso : 70 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2584) Manto do Andarilho [1] Manto puído usado por andarilhos. Feito de um leve material que permite não fazer barulhos ao realizar movimentos rápidos. Esquiva Perfeita + 1. Indestrutível em batalha. Quando equipado em conjunto com o Chapéu de Chinês do Andarilho, habilita Ataque Duplo Nv 01 caso refinamento seja maior que +4 e Ataque Duplo Nv 05 caso refinamento seja maior que +6. Será lançado em nível superior caso o personagem tenha aprendido. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma. Tipo : Capa Defesa : 8 Peso : 50 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2795) Anel de Maçã Verde Um anel de Maçã Verde para os que alcançaram a Classe 3. Quando você começar a se acostumar com suas novas habilidades, o poder do anel acabará. Todos os Atributos +6 no nível 1 de Classe. Os bônus de atributos serão reduzidos em1 a cada 5 níveis de classe atingidos. Quando alcançar o nível 30 de classe, o efeito nos atributos será nulo. Classe: Acessório Defesa : 0 Peso : 0 Nível necessário: 99 Classes que utilizam: Todas as Classes 3 Id: (2843) Colar com Sino Dourado Este item não pode ser trocado entre personagens. Existe uma mensagem inscrita - Um acessório vindo do pescoço de uma grande fera. Demonstra respeito. SP + 50. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 0 Nível Necessário : 75 Classe : Todas as classes Id: (2844) Luz de El Dicastes Este item não pode ser trocado entre personagens. Um broche feito para ser semelhante ao símbolo da cidade El Dicastes. Permite o teleporte para a Capital Manuk em El Discastes sempre que desejar. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 10 Nível Necessário : 80 Classe : Todas as classes Id: (2853) Anel da Telecinese Um anel que possui misteriosos poderes no interior de seu orbe. INT + 3, MDEF + 1, MSP + 30. Aumenta o ataque em 10% das habilidades Impacto Espiritual e Onda Psíquica, aumenta o gasto em SP+50 ao utilizar as habilidades. Tipo : Acessório Defesa : 2 Peso : 20 Nível Necessário : 110 Classe : Terceiras Classes Id: (2854) Luvas do Alquimista [1] Um par de luvas brancas criadas pelo Alquimista Federal, Roy Ford, especialmente para magias de fogo. Dizem que com elas você será capaz de lançar bolas de fogo com um simples estalar de dedos! INT + 1, MDEF + 2. Aumentam em 10% os ataques mágicos de propriedade Fogo. Existe uma pequena chance de acionar Bola de Fogo Lv 5 a cada ataque realizado. Diminui a resistência a ataques mágicos de propriedade Água em 20%. Diminui a resistência a ataques físicos de propriedade Água em 30%. Tipo : Acessório Defesa : 1 Peso : 10 Nível Necessário : 125 Classe : Terceiras Classes Id: (2872) Certificado de Honra G Um certificado garantido aos gatos jogadores. Ele tem a habilidade de gravar a disputa. Tipo: Acessório dDefesa : 0 Peso: 0 Nv. Necessário: 1 Classe: Todas as Classes Id: (2873) Luva de Pata de Gato [1] Uma lembrancinha de Malangdo, ela faz com que você fique feliz quando equipado. + 1 de VIT, + 1 de AGI , + 1 de DES , + 1 de SOR. Tipo: Acessório Defesa : 5 Peso: 10 Nv. Necessário: 1 Classe: Todas as Classes Id: (2874) Chifre de Búfalo [1] Um ornamento feito com Chifres de Búfalo. Você pode sentir todo seu poder apenas observando este acessório. Velocidade de Ataque + 1 Adiciona + 1 na Velocidade de Ataque quando equipado com o Chifre de Bisão. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 10 Nível necessário : 10 Classe : Todas as classes Id: (2881) Colar de Orleans [1] Um colar que pertenceu a um dos melhores chefs de cozinha de toda Midgard. Ao equipa-lo, você sentirá uma vontade incontrolável de cozinhar. DES + 2 ATQM + 20 Quando equipado junto com Luvas de Orleans. ATQM adicional + 20 Quando equipado junto com a Bata de Orleans, - 15% no tempo de conjuração. Quando equipado com a Travessa de Orleans, ATQM aumentará de acordo com o refinamento da Travessa de Orleans. Tipo : Acessorio Defesa : 0 Peso : 10 Nível necessário : 10 Classe : Todas as classes Id: (2906) Manopla do Mineiro Sortudo Um Anão que trabalhava na Mina de Carvão encontrou essa manopla em uma de suas escavações feitas em Louyang. Ele achou que esta peça lhe traria muita sorte e passou a utiliza-la durante seu trabalho. O que não sabia era que, de fato, esta manopla é mágica. Existe a chance de derrubar Diamante Quebrado, Diamante de 2 quilates e Diamante de 3 quilates ao derrotar monstros. DEFM +3 Tipo : Acessório Defesa : 3 Peso : 100 Nível Necessário : 70 Classes : Todas as Classes Id: (2913) Algemas de Presidiário [1] Estas são algemas utilizadas apenas em ocasiões especiais para segurar os mais fortes arruaceiros quando detidos ou transferidos de um local para outro. Feitas de um material mais forte que o Bradium, que as torna inquebráveis, as algemas não deixam dúvida: se você for capaz de atacar enquanto estiver algemado, é porque você é muito bom no que faz! Adiciona ATQ +5. Quando equipadas em conjunto com a Bola de Ferro Ensanguentada, adiciona ATQ + 10. Quando equipadas em conjunto com o Uniforme de Presidiário, receberá ATQ + 2 a cada nível de refinamento do Uniforme. Bônus de ATQ até +10 de refinamento. Quando equipadas em conjunto com os Grilhões, receberá ATQ +1 a cada nível de refinamento dos Grilhões. Bônus de ATQ até +10 de refinamento. Quando equipadas em conjunto com a Venda, adiciona ATQ + 10. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 240 Nível Necessário : 10 Classes : Todas as Classes Id: (2936) Anel Revigorante [1] Um belo anel feito pelos Manuks usando minérios extraídos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo. É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipado, como se ela estivesse fortalecendo o seu corpo e correndo por suas veias. VIT + 1, HP Máximo + 250, HP Máximo + 10%. Aumenta em 5% a recuperação por itens de cura Tipo : Acessório Defesa : 5 Peso : 10 Classes que utilizam: Todas Id: (2959) Coleira da Fidelidade [1] Você pode ler o nome Hachiko nesta coleira. De acordo com as lendas, essa coleira foi usada por um cão da raça Shiba Inu que pertenceu ao Atroce, antes dele se tornar um licantropo amaldiçoado, quando ainda era um guerreiro humano. Dizem que ainda existe um laço profundo ligando este item ao MVP. Será verdade? Você sente apenas uma forte sensação de lealdade ao segurar esta coleira. O que acontecerá se você usá-la? AGI +2. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 30 Nível Necessário : 50 Classe : Todas Id: (2966) Anel Memorável RWC 2012 Um anel dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. Emana grande poder. ATK + 1%. Quando equipado em conjunto com o Colar do RWC 2012, ATQ + 4%. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2967) Anel Memorável RWC 2012 [1] Um anel dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. Emana grande poder. ATQ + 1%. Quando equipado em conjunto com o Colar do RWC 2012, ATQ + 4%. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2968) Colar Memorável RWC 2012 Um colar dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. Emana grande poder. ATQM+ 1%. Quando equipado em conjunto com o Anel do RWC 2012, ATQM+ 4%. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (2969) Colar Memorável RWC 2012 [1] Um colar dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. Emana grande poder. ATQM+ 1%. Quando equipado em conjunto com o Anel do RWC 2012, ATQM+ 4%. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (5365) Chapéu de Magnólia [1] Parece ser um ovo frito em sua cabeça. Mas de fato, é uma furiosa Magnólia! Resistência a atordoamento +5. Permite o uso da habilidade "Armadilha Luminosa". Não pode ser aprimorado. Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 3 Equipa em :Topo Peso : 100 Nível necessário :1 Profissões que utilizam : Todas Id: (5475) Sorriso Maligno Uma máscara com um Sorriso Maligno que amedronta todas as pessoas ao seu redor. Todos Atributos + 1. O item será removido após o evento Classe : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Centro, baixo Peso : 10 Nível necessário : 1 Classe : Todas as classes Id: (5520) Protetor de Orelhas de Coelho [1] Protetor de orelhas com lindos coelhos que ficam em sua cabeça. Bom para pequeninas crianças se protegerem do frio intenso das Cavernas de Gelo. ATQ + 4%, MATQ + 4%. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo e Meio Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classe : Todas as classes Id: (5579) Chapéu Chinês do Andarilho [1] Um rústico chapéu feito de Bambu que foi muito utilizado por um grande aventureiro andarilho. Suas abas largas escondem a direção do seu olhar impedindo que seus inimigos percebam sua investida. AGI + 2. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Equipa em : Topo e meio Peso : 30 Nível necessário : 70 Classe : Todas as classes Id: (5594) Rosquinha Uma Rosquinha confeitada, item imprescindível aos oficiais da Cavalaria de Prontera. Ela é uma verdadeira reserva de energia. Apenas tome cuidado para não mastigá-la demais, pois você pode acabar precisando de um Mecânico para cuidar dos seus pneuzinhos. HP Máximo + 100. Recupera 1 de HP a cada 10 segundos. Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 1 Equipa em :Baixo Peso : 5 Nível necessário : 1 Profissões que utilizam : Todas Id: (5653) Elmo do Senhor das Trevas [1] Um elmo demoníaco especial forjado para o uso exclusivo do Senhor das Trevas. Muitos poderes passados de geração em geração foram utilizados para que este elmo fosse criado. Alguns bônus podem ser adquiridos ao utilizar este chapéu com certos equipamentos para o meio da cabeça. Caso o chapéu seja utilizado com 'Orelhas de Anjo', concederá +1 de FOR e 2% de Velocidade de ATQ. Caso o chapéu seja utilizado com 'Asas Malignas', concederá +1 de FOR e +5 de ATQ. Caso o chapéu seja utilizado com 'Asinhas de Peco Peco', concederá +1 de AGI e +3 de Esquiva. Caso o chapéu seja utilizado com 'Óculos Pretos', concederá +1 de INT e 2% de MATQ. Caso o chapéu seja utilizado com 'Olho de Mimir', concederá +1 de DES e +3 de ATQ físico de longo alcance. Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível necessário: 70 Classe : Todas as classes Id: (5654) Chapéu da Banda Celestial [1] Utilizado pela Banda Marcial Gleeter, da Universidade de Juno, esse chapéu logo se tornou o terror de todos os valentões que praticam o bullying. Isso porque a banda conseguiu realizar uma apresentação tão magnífica que impressionou até o próprio Bragi, e este, em recompensa abençoou seus uniformes com poderes sagrados. FOR +2 Ao realizar ataques físico, há uma chance de encantar sua arma com a propriedade sagrado por 90 segundos. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em: Topo Peso : 20 Nível necessário : 10 Profissões que utilizam : Todas Id: (5656) Capacete de Pecocross [1] O capacete utilizado pelos corredores profissionais nas corridas de Peco Peco, bastante popular principalmente nas pistas do Interlago do Abismo e também no Grand Prix de Al De Baran Turbo Track. É tão resistente que é inquebrável, e por isso passou a ser usado como equipamento de defesa por muitos aventureiros. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 7 Equipa em: Topo Peso : 100 Nível necessário : 50 Profissões que utilizam :Todas Id: (5664) Asas de Filir Uma linda réplica das Asas de Filir que pode ser utilizada em sua cabeça. Esta sim, é uma verdadeira homenagem a esse homunculos tão popular. Aumenta a Velocidade de Ataque. Diminui o tempo de Conjuração em 2%. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Peso : 10 Nível necessário : 70 Classe : Todas Id: (5671) Boneca da Vaidade [1] Essa é uma boneca que definitivamente dividiu opiniões. Certos cultistas a consideram mais fofinha que as bonecas Kafra. Outras pessoas tem mais medo dela do que do boneco Châqui. Mas apesar de sua aparência medonha, você se sente muito especial quando a coloca na cabeça. Principalmente quando está aniquilando seus inimigos, huhuhu. Não pode ser refinado. Ganha 02 SP ao derrotar monstros utilizando ataques físicos ou mágicos de curta distância. Pequena chance de ativar 'Ferimento Mortal' Nv2 ao receber ataques físicos de curta distância. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 70 Classe : Todas as classes Id: (5674) Cofrinho de Porco Um pequeno cofre de porquinho de cerâmica que incrivelmente se encaixa confortavelmente na sua cabeça. Para sua surpresa, bastou andar com esse cofrinho para realmente aumentar suas economias, como se ele tivesse um faro para encontrar zenys nos monstros! E o melhor de tudo é que você nem precisa quebra-lo para aproveitar seus kakás. Não pode ser aprimorado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em: Topo Peso : 100 Nível necessário : 10 Profissões que utilizam : Todas Id: (5737) Chapéu de Cacto Um chapéu de cacto verde e espinhento, igual ao Muka. Até parece difícil de coloca-lo em sua cabeça, mas não é. Chance baixa de dropar 'Espinho de Cacto' ao derrotar monstros do tipo Planta. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 30 Classe : Todas as classes Id: (5744) Coroa de Capricórnio [1] Uma coroa entalhada de forma paciente e ambiciosa para formar a imagem de chifres dourados, em homenagem ao 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. Incrustadas nos chifres estão várias gemas, como ágatas, ônix e diamantes, todas representando o signo. São gemas da terra, imbuídas de magia para conceder o poder deste elemento para a coroa. Ela parece ser sido feita com toda a calma, para atingir a forma perfeita, e só de olhá-la você sabe que ela vai durar muito tempo. Des +2, Vit +2 Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 7, ao atacar fisicamente, há uma chance de usar a habilidade Brisa Leve em nível 1. (Encanta a arma com propriedade Terra) Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em: Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Profissões que utilizam : Todas Id: (5745) Diadema de Capricórnio [1] Um magnífico diadema, entalhado de forma segura e confiante para homenagear o 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. O rosto da cabra, talhado no diadema, possui garletas, uma das gemas do signo, inscrustadas como olhos. Elas carregam a energia da terra, o elemento do signo, para proteger seu usuário. Além disso, a magia do diadema recompensa aqueles que, com a perseverança comum ao signo, se esforçam para refinar esse elmo zodiacal. Des +2, DefM +5. Aumenta a resistência contra propriedade Terra em 5%. Se o nível de refinamento for maior ou igual a 7, Int +2. Se o nível de refinamento for maior ou igual a 8, reduz tempo de conjuração variável em 3%. Se o nível de refinamento for maior ou igual a 9, aumenta a efetividade de Cura, Santúario e Poções em 4%. Se o nível de refinamento for maior ou igual a 10, quando atacado, há uma chance baixa de conjurar automaticamente Martelo de Thor em nível 5. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em: Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Profissões que utilizam : Todas Id: (5764) Gorro de Coelho Um gorrinho fabricado por profissionais especializados em ráplicas. Muito parecido com aqueles coelhos fofinhos. Adiciona a chance de ativar Gloria nível 3 ao realizar ataques físicos. Caso a AGI básica do usuário seja maior que 80, a chance de conjurar a habilidade aumenta. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Equipa em : Topo, Meio e Baixo Peso : 30 Nível Necessário : 10 Classe : Todas as classes Id: (5775) Donut de Chocolate Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla. HP Max + 50. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Equipa em: Baixo Peso : 5 Nível necessário : 1 Profissões que utilizam : Todas Id: (5777) Chapéu de Remover Uma verdadeira réplica de um capacete usado pelo Remover. É tão resistente quanto um capacete de verdade. Apenas não se deixe levar pela aparência de bombeiro e tente pegar gatinhos em cima de árvores. Você pode ferir-se gravemente. MDEF + 1 Existe uma pequena chance de derrubar 'Garrafa Vazia', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' ao derrotar monstros 'Amorfos'. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em: Topo Peso: 80 Nível Necessário : 30 Classe : Todas as Classes Id: (5782) Elmo Espartano [1] Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente. Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos. Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele. MHP + 3%. Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Pique. Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Gladius. Adiciona DEF +2 e 5% de resistência a Ataques Físicos de todos os tipos quando equipado com Escudo Colossal. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo, Meio, Baixo Peso : 70 Classe : Todas Id: (5788) Óculos 3D Óculos misteriosos, inventado pelo Feiticeiro James Camarão, para que as pessoas, ao ler seu livro, Ah, vá! Tá..., acreditassem que as imagens dele estavam saltando para fora das páginas. Quando você o coloca, além de um estranho desejo de comer pipoca, você tem a incrível sensação de que as coisas ao seu redor estão mais reais do que eram antes. Parece até que este golpe vindo em sua direção pode lhe atingir... Opa! E não é que pode mesmo? Se abaixe aí! Aumenta o Dano Mágico em 4% em monstros da raça Amorfo. Diminui em 5% o dano recebido da propriedade Neutra. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em : Meio Peso : 10 Nível Necessário : 10 Classe: Todas Id: (5795) Chapéu de Primavera [1] Um chapéu glamoroso vermelho, enfeitado com flores ornamentais importadas diretamente de Hugel. Peça essencial para qualquer festa da alta sociedade em Schwartzwald. Você estará tão radiante com este item, que seu brilho o protegerá da inveja dos menos elegante. MDef + 7 Aumenta a MDEF em +1 para cada +2 níveis de refinamento do item. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em: Topo Peso: 20 Nível Necessário : 20 Classe : Todas as classes Id: (5873) Elmo de Siegfried [1] Um elmo que foi usado por um lendário matador de dragões. Este elmo é feito de asas e pedaços de pele de dragão. Usá-lo faz você se sentir épico e lendário. Aumenta a resistência contra ataques do tipo Neutro em 5%. Aumenta a resistência contra ataques de monstros da raça Dragão em 5%. Chance de conjurar a habilidade Assumptio em nível 5 quando atacado fisicamente. Todos os atributos +5. Perda de 600 de HP a cada segundo. Indestrutível em batalha. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 7 Equipa em : Topo Peso : 60 Nível necessário : 60 Classes: Transclasses de Espadachins e Mercadores Id: (5874) Diadema de Kriemhild [1] O falcão dourado é um sinal do destino e irá proteger seu dono contra as forças do mal. Ele foi utilizado por uma mulher corajosa, e seu poder faz você se sentir muito corajoso. Aumenta a resistência contra ataques neutros em 5%. Resistência contra raça Dragão +5%. Chance de conjurar Kyrie Eleison em nível 9 quando receber dano físico. Todos os atributos +5. Perda de 400 HP a cada 5 segundos. Indestrutível em batalha. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 60 Nível Necessário : 60 Classes : Transclasses de Arqueiros e Gatunos Id: (5875) Diadema de Bruenhild [1] Ao utilizar esta diadema que um dia foi de uma heroína com poderes supernaturais, você sente um poder mágico surpreendente correndo em suas veias. +5% de resistência contra ataques da propriedade Neutra. +5% de resistência contra monstros do tipo Dragão. Chance de conjurar Vigor em nível 8 ao receber dano físico. Todos os atributos +5. Consume 300 de HP a cada 4 segundos. Indestrutível em batalha. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 60 Nível Necessário : 60 Classes : Transclasses de Magos/Noviços Id: (7550) Pacote Solardas Trevas Troque-o pelos seguintes itens: Escudo Solar[1] e Manteau Solarlmo do Senhor da Morte [1] e Escudo do Abismo [1]. Esta promoção está disponível apenas até o dia 204/012/2014. Este pacote pode ser negociado, colocado no carrinho, pode ser transferido para o armazém, mas não pode ser derrubado no chão. Após o término do evento, os tickets serão removidos das contas de jogo. Atenção! Certifique-se de que seu personagem possui espaço e peso disponíveis para receber todos os itens. Peso: 1 Id: (13710) Passe Antigravitacional[1] Uma caixa que contém um Passe Anti-Gravitacional. Sente-se magro e raquítico? Sua armadura fica dançando sobre seus ombros esqueléticos? Seus problemas acabam agora! Com o curso de tonificação do Mister Peso você ficará sarado e bombadão para intimidar os inimigos na Guerra, atropelar o pré-cast inimigo com um peitoral bem definido e carregar mais poções que o NPC vendedor em seus bíceps largos! Leve este Passe para o Mister Peso (Prontera 99, 64) e receba seu treinamento. Sua capacidade de carga aumenta em 200 para cada Passe. Você pode aumentar sua capacidade de carga apenas 10 vezes. _ Peso: 1 Id: (15029) Túnica da Afeição Abençoa o usuário com a propriedade Sagrada. Diminui o consumo de SP de Clementia em 50 INT +1, DEFM +10 Tipo : Manto Defesa : 22 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (15030) Túnica do Julgamento Abençoa o usuário com a propriedade sombria. Aumenta o dano de Judex em 30%. Aumenta o consumo de SP de Judex para 40. FOR +1, INT +1, DEFM+10 Tipo : Manto Defesa : 22 Peso : 30 Nível Necessário : 100 Classe: Arcebispo Id: (15040) Uniforme de Presidiário Uma das partes do uniforme utilizado por prisioneiros. Esse tipo de coloração na roupa lhe mostra qual é o tipo da vestimenta. A cada +1 no nível de refino, aumenta em +1 na Esquiva e na Precisão. Quando equipado com Grilhões, ATQ +5. Aumenta em +1 de ATQ a cada nível de refinamento do 'Grilhões'. Tipo : Vestimenta Defesa : 5 Peso : 150 Nível necessário : 50 Classe : Todas as classes Id: (15041) Couraça de Boitatá [1] Criada com as escamas rígidas da cauda cortada da lendária Boitatá, a cobra de fogo. Mais resistente que armaduras de placas de aço e mais leve que um manto de linho, ela rivaliza com as melhores armaduras do mundo, sendo também Indestrutível. Esquiva + 5, HP Máximo + 5%, DEFM + 3. Aumenta a resistência ao atributo "Neutro" em 7% quando recebido dano de monstros. Indestrutível em batalha. Tipo : Armadura Defesa : 45 Peso : 60 Nível necessário : 60 Profissões que utilizam : Todas Id: (15049) Armadura da Fé de Odin Uma armadura que possui a Fé do poderoso Deus Odin. Apenas mostra toda dua capacidade quando utilizada junto com algum Chapéu do Zodíaco. Todos Atributos + 4 Diminui o dano recebido pela Raça Humanoide em 10%. Tipo : Armadura Defesa : 0 Peso : 100 Nível Necessário : 50 Classe : Todas Id: (15058) Jaqueta de Motociclista [1] Uma jaqueta de couro utilizada pelos motociclistas que fazem parte da Gang Z. Esta peça de roupa é muito resistente e evita que se machuque caso caia de sua montaria. AGI + 1. Aumenta 01 ponto de Agi a cada 2 níveis de refinamento da jaqueta. Quando equipado com a Insígnia do Cavaleiro e Botas Pretas de Couro adiciona AGI + 2, Esquiva + 5. Tipo : Vestimenta Defesa : 40 Peso : 100 Nível Necessário : 1 Classes : Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz Id: (15061) Armadura de Aegir [1] Uma armadura forjada pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. De belíssimo acabamento, dizem que foi forjada para uma sereia, o que pode ser verdade, pois apesar de ser feita de metal, você tem a sensação de que ela não afundaria na água e poderia ser usada para nadar facilmente. Aumenta a resistência ao efeito Silêncio quando usada pelas Classes Mago, Arqueiro e Noviço e respectivas evoluções. Aumenta a resistência ao efeito Atordoar quando usada pelas Classes Espadachim, Mercador e Gatuno e respectivas evoluções. Não pode ser destruída em batalha. Todos os atributos +1. Tipo : Armadura Defesa : 55 Peso : 260 Nível Necessário : 110 Classe : Todas Id: (17123) Caixa Máscara Esquisita Este item não pode ser trocado entre personagens. Uma caixa contendo uma 'Máscara Esquisita' Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto. Todos atributos + 2. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Meio Peso : 10 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Peso : 1 Id: (17124) Caixa Boné de Gatinho Este item não pode ser trocado entre personagens. Uma caixa contendo um 'Boné de Gatinho'. Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes. ATQ + 5%. Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque físico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano recebido de monstros do tipo Humanoide. Este bônus funcionará até +20 de refinamento Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Peso : 1 Id: (17125) Caixa Chapéu de Brioche Este item não pode ser trocado entre personagens. Uma caixa contendo um 'Chapéu de Brioche' Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar. ATQM + 5%, DEFM + 5. Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque mágico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano mágico recebido de monstros do tipo Humanoides. Este bônus funcionará até +20 de refinamento Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Peso : 1 Id: (17253) Caixa Memorável do Anel RWC Este item não pode ser trocado entre outras contas. Uma caixa contendo 1 Anel do RWC 2012. _ Anel do RWC 2012 Um anel dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. Emana grande poder. ATQ + 1%. Quando equipado em conjunto com o Colar do RWC 2012, ATQ + 4%. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas _ Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada. Peso : 1 Id: (17254) Caixa Memorável do Colar RWC Este item não pode ser trocado entre outras contas. Uma caixa contendo 1 Colar do RWC 2012. _ Colar do RWC 2012 Um colar dourado, com o símbolo do RWC2012 gravado em sua superfície. Emana grande poder. ATQM+ 1%. Quando equipado em conjunto com o Anel do RWC 2012, ATQM+ 4%. Tipo : Acessório Defesa : 0 Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas _ Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada. Peso : 1 Id: (18504) Elmo de Anúbis da Petrificação Um elmo confeccionado para ser semelhante a cabeça do Anúbis. Sua magia pode deixar as pessoas imóveis como múmias. Redução de Def -50% e DefM -50% sobre o valor dos equipamentos em utilização. Este valor não é mostrado no atalho ALT+Q Existe a pequena possibilidade de Petrificar os inimigos em uma área de 11*11 células quando receber ataques físicos ou mágicos. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Equipa em : Topo, Meio e Baixo Defesa : 0 Peso : 100 Nível necessário : 70 Classe : Todas as classes Id: (18505) Piercing de Umbala Um piercing popular entre a tribo de Umbala, dizem que é feito com um osso encantado de um grande carnívoro caçador. Com ele você finalmente poderá chamar a atenção dos outros para o seu nariz. A não ser que fique segurando o osso com a boca. Algo me diz que será difícil para os outros identificarem qual o seu estilo de uso. HP Max + 1%. Aumenta em 25% a recuperação de HP do item 'Carne'. Ao derrotar um monstro, há chances de derrubar o item 'Carne'. Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 1 Equipa em :Baixo Peso : 0 Nível necessário :1 Profissões que utilizam : Todas Id: (18508) Coroa do Garuda [1] Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda. Reduz o dano de todas as raças de monstros em 5%. Esta redução não é válida em PvP ou na Guerra do Emperium. SOR + 5, DEFM + 3, Precisão + 10, Reduz o intervalo de conjuração em 5%. Quando aprimorado acima de 7, a uma chance de obter Mastela ao atacar monstros. Para cada refino adicional, a chance é aumentada em 1%. Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível necessário: 30 Profissões que utilizam : Todas as classes, exceto aprendiz. Id: (18521) Trevo da Sorte Um raríssimo e especial trevo da sorte. Cada pétala representa uma virtude, sendo elas a Esperança, a Sinceridade, o Amor e finalmente, a Sorte! Mas se vai leva-lo na boca, não faça como um Lunático e evite devorar o seu trevo. Sorte + 1 MaxSP + 20 Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em: Baixo Peso: 10 Nível Necessário : 50 Classe : Todas as classes Id: (18523) Super Nimbus Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico. Chance de conjurar as habilidades Relâmpago Nv5 ou Tempestade de Raios Nv5 ao realizar ataques físicos de curta distância. Se o nível da habilidade for maior, a habilidade será lançada com o nível da habilidade do usuário. As chances de conjurar as habilidades aumentam de acordo com o nível da habilidade adquirido. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível necessário : 30 Classe : Todas as classes Id: (18529) Rosa Selvagem Dorminhoca [1] Diferente das Rosas Selvagens comuns, que parecem ser incansáveis enquanto correm de um lado para o outro atrás itens derrubados no chão, este pequeno e preguiçoso felino adora dormir na sua cabeça. Falta apenas dar peixes para a Rosa folgada ter uma boa vida completa. HPMax - 10% Velocidade de Ataque + 3% Pequena possibilidade de conjurar 'Ganância' se equipado com 'Peixe Fresco'. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo-Centro Peso : 50 Nível Necessário : 30 Classe : Todas as classes Id: (18530) Máscara do Despero de Thanatos Uma máscara amaldiçoada utilizada pelo Despero de Thanatos. Quando utilizada, lhe deixará mais ágil. Esquiva + 3 Sorte - 5 Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Centro-baixo Peso : 10 Nível necessário : 30 Classe : Todas as classes Id: (18531) Boneco de Tartaruga [1] Um boneco de tartaruga, réplica fiel do Batedor, lendário exemplar da Ilha das Tartarugas. Parece tão real que você será capaz de oferecer alfaçe para ele. Adiciona 20% de ataque contra os monstros Batedor, Soldado, Congelador, Agressor, Aquecedor e General Tartaruga. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 8 Equipa em : Topo Peso : 100 Nível necessário : 10 Classe : Todas as classes Id: (18536) Rabo de Gato Um item com o estilo errante. + 10 de ATQM, todas as conjurações fixas reduzem 0,1 s. Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Lugar: Peso wqa : 10 Nv. Necessário: 1 Classe: Todas as Classes Id: (18538) Sussurro da Maldade Confeccionado em Niflheim, esse pequeno espírito travesso está pronto para fazer sua cabeça e possuir seu cor... quer dizer, dar ótimos conselhos! Enquanto estiver controla... err... aconselhado por este simpático ser do além, o bem e o mal serão conceitos sem importância. DEFM + 3. + 1% de resistência contra monstros do tipo Anjo e do tipo Demônio. Pequena chance de dropar 'Água Benta' ao derrotar monstros do tipo Anjo. Pequena chance de dropar 'Água Amaldiçoada' ao derrotar monstros do tipo Demônio. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em : Centro Peso : 30 Classe : Todas as classes Id: (18540) Máscara do Evangelho Máscara criada pelo grupo secreto NERVO para o projeto Edda, no qual jovens aventureiros foram escolhidos para pilotar gigantescos M.E.C.H.A.s criados para enfrentar o Imperador Morroc e seus arautos. Devido aos custos do projeto, decidiram que seria mais prático apenas criar máscaras especiais como essa e usá-las em guerreiros especiais. Esta foi a 2ª máscara criada, que ficou famosa ao ser usada pela veloz heroína Akusa Leyglan. Velocidade de Ataque + 1%. -1 de SP a cada 2 segundos. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em : Centro e Baixo Peso : 100 Nível necessário : 10 Classe : Todas as classes Id: (18541) Chapéu de Caçador [1] Um pequeno e levíssimo chapéu com uma adornada pluma em sua lateral. Normalmente utilizados por destemidos aventureiros em dias de caça. DES + 2 Dano Crítico + 10% Quando equipado com Flecha Afiada, + 5% de Dano Crítico Caso o item seja refinado +7 ou mais, adiciona-se + 5% de Danos Críticos Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível Necessário : 30 Classe : Todas as Classes Id: (18549) Presilha de Borboleta [1] Uma bela presilha com grandes asas coloridas de borboleta. Combina muito bem com a primavera e com toda a flora de Midgard. INT + 1, AGI + 1 e DefM + 3 Aumenta em 5% o dano de Ataques Físicos e Ataques Mágicos realizados contra monstros do tipo Planta. Aumenta a resistência em 5% contra monstros do tipo Planta. Chance muito baixa de dropar 'Izidor' ao derrotar monstros do tipo Planta. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 20 Classe : Todas as classes Id: (18555) Elmo do General [1] Um elmo utilizado pelos mais poderosos caçadores de dragões da região de Louyang. Ricamente trabalhado, ele contem poderosos encantamentos criados especialmente pela Sociedade Draconiana. Adiciona 5% de dano contra a raça Dragão ao utilizar ataques mágicos ou físicos. Diminui em 5% o dano recebido pela raça Dragão. Existe uma pequena chance de dropar 'Baú de Tesouro' ao derrotar monstros da raça Dragão. DEFM + 3 Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 10 Classes : Todas as Classes Id: (18561) Quepe com Pluma [1] Um nobre chapéu de alta qualidade feito com tecidos de luxo. A pena branca o torna ainda mais bonito. Reduz o dano de monstros do tipo humanoides em 10%. VIT + 2, DEFM + 3. Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 40 Profissões que utilizam : Todas Id: (18565) Cartola de Leprechaun [1] Uma festiva cartola verde que simboliza a boa sorte. É incrível como você consegue encontrar vários Energéticos da Sorte enquanto está usando-a na sua cabeça! Quem dera a cartola também desse a mesma sorte para encontrar potes de ouro enterrados. FOR + 1, INT + 1, MDEF + 4. Existe uma pequena chance de derrubar 'Energético da Sorte' se o item possuir um refinamento maior que 6. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 8 Equipa em: Topo Peso: 30 Nível Necessário : 40 Classe : Todas as classes Id: (18567) Nariz de Madeira Parece o nariz de um talentoso mentiroso. Rumores dizem que este nariz de madeira foi de um deus da mentira. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 10 Nível necessário : 1 Classes : Todas as Classes Id: (18571) Chapéu das Flores Encantadas Decorado com brilhantes flores brancas encontradas apenas na floresta de Amatsu. Dizem que o perfume dessas flores ajuda a clarear a mente para tornar as pessoas mais experientes em suas tarefas. Recebe 3% a mais de EXP a cada monstro derrotado. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 100 Nível Necessário : 1 Classes : Todas as Classes Id: (18573) Pena Branca [1] Uma boina decorada com uma incrível Pena Branca. Acerto + 20, MHP - 10%. Ao atingir +5 de refino, este chapéu perderá -10 de Acerto e ganhará +10% MHP, ficando então com o bônus base de Acerto +10, MHP + 0%. Ao atingir +7 de refino, e a cada +2 de refinamento em diante, ele ganha Acerto - 3, MHP + 3%, que são somados ao seu bônus base. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível Necessário : 30 Classe : Todas Id: (18574) Elmo do Senhor da Morte [1] Um elmo feito com a semelhança do utilizado pelo Senhor da Morte. MDEF + 5. Aumenta em 10% o dano causado por ataques físicos em monstros do tipo Chefe. Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Chefe. Caso o refinamento do item seja acima de +5, aumentará em 1% o dano por ataques físicos por nível de refinamento em monstros do Tipo Chefe. O aumento de dano provido pelo equipamento é baseado no ATQ da arma. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo Peso : 100 Nível necessário : 70 Classe : Todas as classes Id: (18575) Disfarce de Solid Sorrateiro [1] Pode parecer ridículo, mas essa simples caixa de papelão é o disfarce supremo do famoso sicário espião conhecido como Solid Sorrateiro, perito em infiltração e sabotagem. Você não tem certeza de como Sorrateiro fazia pra se esconder com isso. Pelo contrário, essa caixa na sua cabeça apenas chama ainda mais a atenção! Felizmente parece que você sempre consegue tirar alguma habilidade útil de dentro dela. Por algum motivo que não consegue explicar, sempre que passa ao lado de um Oficial do Éden você escuta um estranho sinal de alerta e fica com os pelos da nuca arrepiados. DEFM + 10. Ataques Físicos em curta distância possuem a chance de invocar uma habilidade aleatória. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo, Meio e Baixo Peso : 50 Nível Necessário : 20 Classes : Todas as Classes Efeitos Adicionais Quando equipado com Anel Elemental Menor, possui a chance de invocar Manejo Perfeito Nível 02. Aumenta as chances quando equipado com dois itens iguais. Id: (18576) Presilhas de Yin Yang Estas grandes joias preciosas simbolizam o yin e o yang, as duas forças complementares que compões a essência da vida e representam o equilíbrio existente no universo. Eles emanam uma energia serena, que ajudam seu usuário a equilibrar corpo e mente, algo especialmente útil para os artistas marciais. Aumenta o dano do 'Combo Quádruplo' em 10%. Aumenta o dano do 'Combo Triplo' e 'O Último Dragão' em 5%. Aumenta o consumo de SP do 'Combo Quádruplo' e 'O Último Dragão' em 10%. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Meio Peso : 10 Nível Necessário : 50 Classes : Todas as Classes Efeitos Especiais: - Quando equipado com a Faixa de Caratê, aumenta em 5% o dano do 'Combo Triplo' e 'O Último Dragão', aumenta em 3% o dano do 'Punho do Tigre' e 'Combo Esmagador'. - Aumenta em 10% o consumo de SP ao utilizar qualquer habilidade. - Reduz o consumo de SP em 1% de acordo com o refinamento da Faixa de Caratê. Id: (18577) Parafusos de Ragenstein Para encobrir seu envolvimento com o vírus mágico de Ourobolos, a Corporação Sombrinha deu início ao Projeto Neme X e, com a ajuda do professor Ragenstein, criou estes medonhos parafusos. Dizem que quando colocados, você deveria se transformar num supersoldado capaz de enfrentar hordas de mortos-vivos. Não se assuste se também seu tom de pele ficar meio esverdeado e você começar a agir como se estivesse com alguns parafusos soltos. Aumenta o dano Magico em monstros Morto-Vivo em 4%. Aumenta a resistência a monstros Morto-Vivo em 5%. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Meio Peso : 20 Nível necessário : 10 Classes : Todas Id: (18580) Coroa de Yggdrasil Uma linda coroa feita pelos Esplêndidos usando ramos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo. É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipada, o que indica que talvez você receba a proteção da própria Yggadrasil quando estiver em perigo. VIT +2, INT + 2. Ao ser atacado por monstros, existe a chance de utilizar as habilidades "Benção", "Aumentar Agilidade" ou "Curar" em Nível 3 independente do nível das habilidades do personagem. A chance da ativação aumenta caso o refino seja maior que 6. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 70 Classes : Todas Id: (18581) Máscara de Tigre Vermelha Uma face feral avermelhada que, de acordo com os habitantes de Comodo, transforma as pessoas mais tímidas em guerreiros imbatíveis. FOR + 3 HP + 200 Não é possível refinar esse item. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo e Meio Peso : 40 Nível Necessário : 50 Classes : Todas as Classes Id: (18589) Chapéu de Morango [1] Este chapéu tem o formato de um enorme, suculento e adocicado morango. É tão realista, que você praticamente pode sentir o perfume do morango e precisa se segurar para não dar uma dentada. Só tome cuidado quando o estiver usando, porque monstros como o Yeti podem não ter tanto autocontrole. Ao derrotar um monstro, há uma chance de derrubar o item Morango. A chance aumenta de acordo com o nível de aprimoramento. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível necessário : 1 Profissões que utilizam : Todas Id: (18590) Tiara das Cinco Almas [1] Belíssima tiara adornada com runas mágicas e fios de ouro. Nela encontra-se as duas metades da Joia das Cinco Almas, uma poderosa gema que no passado era guardada pela sacerdotisa Quiquiow. Dizem que a joia chegou a ser partir, mas foi reunida pela valente arqueira Gokame, que ao lado do espadachim Inu Seacha a usaram para enfrentar diversas criaturas demoníacas, inclusive o chatíssimo Narawootan. Aumenta em 5% o dano mágico e físico causado em monstros do tipo Demônio. Aumenta em 5% a resistência a ataques do tipo Demônio. Pequena chance de derrubar 'Selo Maldito' ao derrotar monstros do tipo Demônio. DEFM + 3. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 10 Classe : Todas as Classes Id: (18591) Óculos do Inspetor [1] Óculos pequenos que ficam na ponta do nariz. Bem parecidos por aqueles utilizados por inspetores de Escola. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Meio Peso : 10 Classe : Todas exceto Aprendiz e Evolução Id: (18593) Coroa do Poder [1] Uma bela e pequenina coroa para ser usada pelas pessoas mais especiais de Midgard. ATQM + 3%, Redução do tempo variável entre habilidades mágicas em 3%. Diminui o consumo de SP ao utilizar habilidades mágicas em 3%. Aumenta o efeito de habilidades de recuperação em 3%. INT + 1, DEFM + 5. Quando refinado +5 ou +6, adiciona ATQM + 1%. Quando refinado acima de +7, adiciona ATQM + 2%. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 30 Classes : Todas as Classes Id: (18595) Chifre do Patriarca [1] Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard. Quando refinado em +7 e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona a chance de ativar ATQ +100 durante 10 segundos. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 8 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível necessário : 50 Classes : Todas Id: (18596) Chapéu de Broto Enquanto ideias e pensamentos brotam na cabeça de outras pessoas, na sua nasceu um broto de verdade. Ou pelo menos essa é a impressão passada pelo Chapéu de Broto, capaz de intensificar sua ligação com a natureza e o elemento da terra. Quando equipado, permite o uso da habilidade Fúria da Terra nível 3. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 70 Classes : Todas Id: (18597) Elmo do Mercúrio [1] Um elmo feito em homenagem ao deus romano Mercúrio, encarregado de usar sua incrível velocidade para levar as mensagens de Júpiter. Cuidado ao usá-lo em Arunafeltz, já que símbolos de outros deuses não costumam ser muito bem vistos por alguns adoradores de Freya. Pra sua sorte, o elmo é capaz de acelerar alguns dos seus reflexos. Ataque Crítico + 3, Aumenta a Velocidade de Ataque em 3%. Quando refinada em +7 ou +8, é somado ao bônus anterior + 2 de Ataque Crítico e aumenta a Velocidade de Ataque em +2%. Quando refinada em +9 ou mais, é somado ao bônus anterior + 2 de Ataque Crítico e aumenta a Velocidade de Ataque em +2%. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 70 Classe : Todas Id: (18599) Máscara Esquisita Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto. Todos atributos + 2. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Meio Peso : 10 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Id: (18600) Boné de Gatinho [1] Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes. ATQ + 5%. Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque físico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano recebido de monstros do tipo Humanoide. Este bônus funcionará até +20 de refinamento Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Id: (18601) Chapéu de Brioche [1] Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar. ATQM + 5%, DEFM + 5. Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque mágico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano recebido de monstros do tipo Humanoides. Este bônus funcionará até +20 de refinamento Tipo : Equipamento para a cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Id: (18610) Bandana 7º Aniversário bRO Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 7º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online. MDEF + 4. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível necessário : 1 Classe : Todas Id: (18611) Óculos Escuros Especiais [1] Óculos com aros negros e bem estilosos. Justamente para seu visual ficar muito mais legal, não é? INT + 1, MDEF + 2. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Meio Peso : 20 Nível necessário : 70 Classe : Todas as classes Id: (18612) Chapéu Branco de Borobudur [1] Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Branca de Yang, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do físico e treinam seus corpos rigidamente. Abençoado pela energia do Yang, só de colocá-lo na cabeça você sente seu corpo se fortalecendo. FOR + 2, VIT + 2, SOR + 1. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classes : Todas as Classes Id: (18613) Chapéu Negro de Borobudur [1] Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Negra de Yin, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do espírito e treinam seu intelecto rigidamente. Abençoado pela energia do Yin, só de colocá-lo na cabeça você sente sua mente se expandindo. INT + 2, DES + 2, AGI + 1. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classes : Todas as Classes Id: (18619) Disfarce do Arruaceiro Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera. Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro. Adiciona a chance de lançar 'Mãos Leves' em nível 01 ao realizar ataques físicos de curta distância. Quando equipado junto com a Carta Coringa adiciona AGI + 1, DES + 1, INT - 1. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 1 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz e Evolução Id: (18620) Tapa-Olho Amoroso Dizem em Amatsu que este tapa-olho foi usado no passado pelo lendário samurai Yago Jupei, que acabou deixando todo seu poder para sua descendente, a garota ninja Jupei-chan. Se isso é verdade ou apenas caduquice de um ancião de mais de 300 anos ninguém sabe, mas que você fica muito mais estiloso com ele, não há dúvida nenhuma. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Centro Peso : 5 Nível Necessário : 20 Classes : Todas as Classes Id: (18626) Chapéu de Gelato [1] Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça. Habilita a utilização de 'Rajada Congelante' em Nível 01. MHP + 300. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 40 Classes : Todas Id: (18630) Boneca de Alicel Uma boneca idêntica a uma Alicel, a construto biomecânica construída na Fábrica de Robôs de Kiel Hyre que não deu muito certo. Dizem as lendas que a Alicel original foi corrompida por alguma energia sombria e assim saiu de controle. Para sua sorte, sua boneca não seguiu o mesmo caminho. O fato de você estar sentindo essa incontrolável sede de sangue não tem relação alguma com isso. Pare de pensar besteiras... Hora de estraçalhar os inimigos... Aumenta o dano causado contra Humanoides em 10%. Quando refinado em +7 ou mais e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona uma pequena chance de ativar 100% de Velocidade de Ataque durante 07 segundos. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível Necessário : 70 Classes : Todas exceto Aprendiz e Evolução Id: (18631) Lacinho da Cozinheira Um laço que se tornou famoso por ser muito usado pela famosa cozinheira Sanja. Dizem que carrega um encantamento especial que melhora a destreza de seu usuário na cozinha, assim como também dá um pouco de sorte para que suas receitas sempre se tornem pratos deliciosos. DES+ 3, SOR+ 1. Caso refinado em +7 adiante, possui a pequena chance de obter Kit de Culinária Portátil, Kit de Culinária Caseiro, Kit de Culinária Profissional, Kit de Culinária Real e Kit de Culinária Fantástico ao derrotar monstros. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível Necessário : 70 Classe : Todas as classes Id: (18636) Laço Nupcial Em Comodo, este laço é dado às Odaliscas logo após a cerimônia de matrimônio. Entre elas, ele é meio considerado um troféu, principalmente se o marido for um dos sortudos que acabou de ganhar uma fortuna no cassino da cidade. DES +1. Pequena chance de ativar Piscadela enquanto for atacado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 30 Classes : Todas Id: (18638) Capacete de Limão [1] O elmo usado pelo líder supremo da Pata de Gato Inc., também conhecido como Lime Kitty. Pode se parecer com uma simples casca de limão, mas na verdade é um símbolo de boa sorte e poder. O elmo acabou ganhando esse apelido porque Lime Kitty está sempre com um humor azedo, dizendo que não está impressionado com as ações realizadas pelos meros humanos em sua terra. SOR + 3 Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo Planta. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 40 Classes : Todas as classes exceto Aprendiz e Evoluções Id: (18639) Quepe da Marinha [1] Uma parte do uniforme dos oficiais da Marinha. Apenas aqueles que passaram pelo pior treinamento possível recebem este chapéu. Branco, azul e amarelo são as cores da Província de Poseidon. SOR + 3 Adiciona 10% a mais de dano contra monstros de propriedade Água. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções Id: (18641) Cartola de Amatsu [1] Dizem que essa cartola, enfeitada com pétalas das cerejeiras de Amatsu, era usada pelo enigmático herói, Brochedo Mask, que tinha como marca registrada um pequeno broche de prata preso na lateral do chapéu. Brochedo Mask sempre aparecia para motivar a heroína Sailor Musa, utilizando uma flor de cerejeira para atrapalhar o ataque dos seus inimigos e ganhar tempo para Sailor Musa atacar com todo o seu poder. INT + 3, ATQM + 5%, SP + 50. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Classe: Todas exceto Aprendiz Id: (18642) Máscara de Tesoura Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a Tesoura desse jogo, que com sua agilidade corta rapidamente o papel. AGI + 1. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções Id: (18643) Máscara de Pedra Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a Pedra desse jogo, que com sua força bruta esmaga a tesoura. FOR + 1. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções Id: (18644) Máscara de Papel Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa o Papel desse jogo, que com sorte e perseverança é capaz de embrulhar a pedra. SOR + 2. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz e Evoluções Id: (18645) Quepe do Marinheiro [1] Um quepe usado pelo marinheiro Donald, que ficou conhecido por sua inteligência e capacidade de traçar estratégias. Dizem, contudo, que Donald também possuía um péssimo gênio e se irritava muito facilmente, e que quando surtava era melhor sair da sua frente. INT + 1. Aumenta em 5% o dano contra Humanoides Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Classe : Todas as classes Id: (18646) Gorro da Vaquinha [1] Um gorro muito bonitinho, feito em homenagem à Vaquinha Mumu de Hugel. Depois que passou a usar esse gorro, você passou a levar essa história de crescer forte como um touro à sério demais e está sempre encontrando garrafas de leite por aí. Pequena chance de derrubar 'Leite' ao derrotar monstros. DES + 2 Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo Peso : 30 Classe : Todas as classes Id: (18647) Tapa-Olho Estrelado Este tapa-olho no formato de uma estrela azul foi criado em homenagem ao famoso Mecânico pirata, Franco. Considerado meio excêntrico por vestir apenas uma sunga e partes modificadas de M.E.C.H.A. nos braços e por adorar refrigerantes como o Sograt Cola, Franco ficou SUUPER emocionado quando descobriu que a estilista marinha Leira criaria um item para homenageá-lo, apesar de achar que seria super divertido se no lugar do tapa-olho ela tivesse criado uma espécie de nariz super metálico. Resistência a Atordoamento +15% . Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Meio Peso : 10 Classe : Todas Id: (18648) Língua Congelada Então você acreditou no seu amigo quando ele disse que seria engraçado ir até Lutie dar uma lambida naqueles postes de metal no formato de bengalas de alcaçuz? Você realmente pensou que fossem doces de verdade? Nem te passou pela cabeça que por causa do frio, sua língua ficaria congelada e grudada? Bem, ao menos você conseguiu se desgrudar, depois que cinco pessoas pararam de rir pra te puxar. E não precisa se preocupar, não está nem um pouco esquisito, imagina! E daí que até demônios estão fugindo quando veem você? Considere isso um bônus, seu linguarudo! Como seu amigo falou, no fim você ficou ótimo assim. E você sempre acredita no seu amigo, não é? Reduz em 3% o dano contra monstros do tipo Demônio Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 10 Classe : Todas Id: (18656) Poderoso Chapéu de Bruxa O obscuro e misterioso poder das Bruxas está contido neste chapéu. FOR + 2, INT + 2. Aumenta o ataque mágico contra monstros da propriedade Morto-Vivo em 15% DEFM + 10. Existe uma surpresa ao utilizar esse chapéu com outros itens. O item será removido após o evento Classe : Equipamento para cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 20 Classe : Todas as classes Id: (18657) Asas de Pégaso Um par de pequenas asas para enfeitar a cabeça, criado com as penas do lendário corcel alado, Pégaso. Pégaso é conhecido como o garanhão voador mais veloz de Rune-Midgard, e a energia mística que impulsiona sua velocidade continua forte mesmo nestas penas. Graças a isso, você se sente mais leve e capaz de movimentos mais rápidos quando equipado com estas asas. Vel de Ataque + 1%. + 2% de Vel de Ataque ao possuir Nível 100 de Base. + 3% de Vel de Ataque ao possuir Nível 150 de Base. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em: Meio Peso : 50 Nível Necessário : 80 Classe : Todas as Classes Id: (18659) Chapéu de Boitatá [1] Um chapéu feito em homenagem ao temível MVP de Brasilis, Boitatá, a cobra de fogo aprisionada nas profundezas da cachoeira. O protetor das florestas brasileiras. Pequena chance de ativar 'Lâminas Destruidoras' em Nv5 ao realizar ataques físicos de curta distância. Pequena chance de Encantar a arma com propriedade 'Fogo' por três minutos ao realizar ataques físicos de curta distância. Se equipado com a Couraça do Boitatá adiciona: INT + 3, FOR + 3, MDEF + 10 10% de dano à propriedade Terra Altera a propriedade da Couraça de Boitatá automaticamente para 'Fogo'. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo-Centro Peso : 0 Nível Necessário: 1 Classes : Todas as classes Id: (18662) Cartola do Xóper Dizem que essa simpática cartola pertencia ao pequeno Xóper, filho do famoso aviador Capitão Alcimento. Xóper enfrentou muito preconceito quando decidiu largar a carreira militar e, no lugar de seguir os passos de outros membros da sua raça, estudar Medicina na Universidade de Juno. No fim, Xóper se provou bastante esforçado e inteligente, ganhando o cargo de médico da tripulação de um navio voador, mesmo confundindo o símbolo da caveira com algo que seria bom e terminando num navio pirata! INT + 3. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classe: Todas exceto Aprendiz Id: (18663) Boné com Óculos [1] Um ótimo boné para lhe proteger do sol de Morroc. INT + 3. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz e Evolução Id: (18664) Óculos de Quartzo Rubi Em Lightzhalzen, um dos acadêmicos que trabalhou no projeto do Laboratório de Somatologia acabou se aposentando e abrindo o Instituto Chico para Jovens Superdotados. Seu sonho era treinar jovens que haviam nascido com alguma anomalia mágica para que usassem seus poderes especiais para o bem. Escotti Verões foi seu primeiro aluno, fadado a sempre ter que usar esses óculos de quartzo rubi para evitar soltar Bolas de Fogo pelos olhos. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Meio Peso : 40 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18665) Laranja Fresca Fonte de Vitamina C, é uma fruta muito popular, principalmente para extrair sua polpa. Ela pode ser servida de diversas maneiras, desde em rodelas até mesmo picada em uma salada de frutas. O que vale é a criatividade. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18667) Lacinhos com Gatos Um laço com dois broches de gato, um de cada lado. Criado pelo mais renomado estilista da Corporação Pata de Gato, o famoso Bichano de Luvas, este item aguça seus sentidos. DES + 3. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível Necessário : 60 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18668) Boneco da Lentidão Um boneco de tartaruga feito especialmente para ser colocado na cabeça de pessoas hiperativas para deixa-las mais calmas e pacientes. Permite o uso da habilidade Diminuir Agilidade Nv3. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível Necessário : 0 Classes : Todas as Classes Id: (18670) Lenço da Compaixão Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão. Reduz em 3% o dano recebido pela raça Humanoide. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em : Baixo Peso : 10 Nível Necessário : 12 Classes : Todas as Classes Id: (18671) Faixa Natalina das Renas A faixa de Natal das Renas. Ao utilizá-la, você sente a alegria do espírito de natal. Em lutas corpo a corpo durante todo o período do evento, terá a chance de sentir como se corresse muito rápido e de alguma maneira, parece que até as Cenouras ficam mais saborosas nessa época. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário: 30 Classe : Todas as classes Id: (18673) Coroa de Arunafeltz Esta é uma coroa que foi feita para o Papa de Arunafeltz por um dos súditos mais queridos pelo povoado. Dizem por aí que este cidadão possuía um poder mágico incrível que acabou encantando a coroa. DEFM + 1. Aumenta a recuperação de SP em 2%. Quando equipado em conjunto com 'Candura', aumenta a recuperação de SP em 3%. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em: Topo Peso : 30 Equipa em : 1 Classes : Todas as Classes Id: (18674) Chapéu do Piloto [1] Com o surgimento de novos fragmentos do Coração de Ymir, um grupo de Mecânicos criou aeroplanos que podiam ser tripulados por uma única pessoa. Assim surgiram os primeiros aviadores de Rune-Midgard, todos equipados com chapéus especiais como este, que deixavam seus reflexos mais rápidos. Infelizmente, o primeiro grupo de aviadores não durou muito tempo, pois todos se acidentaram quando seu líder, Rick Garivista, ficou obcecado em tentar capturar um filir-correio que se mostrou mais esperto do que eles. AGI + 3, Vel. ATQ + 1%, - 5 SP a cada 10 segundos. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18675) Chapéu de Maçã Verde [1] Esse chapéu em formato de maçã verde emite um aroma doce e agradável. Criado pelo visionário Steve Trampos, o chapéu logo passou a ser chamado pelos fashionistas de Rune-Midgard de ai-Hat depois de um incidente no qual um Peco Peco mordeu um pedaço de uma destas maçãs. DES + 2, Precisão+ 5. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18676) Digimóculos Estranhos óculos com lentes hexagonais utilizados por alquimistas de temperamento extrovertido e com mania de liderança, especialistas na criação de Homunculos que eles insistem em chamar de digimunculos, por possuírem a estranha habilidade de digimunculuir, se transformando em criaturas mais fortes. Esquiva + 2. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Meio Peso : 40 Nível Necessário : 20 Classes : Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução Id: (18678) Alho Poró Dizem que quando a musa Meeku Rátishune subiu ao palco pela primeira vez para apresentar a Dança do Caramelo, ela estava tão nervosa que tudo o que conseguiu fazer foi ficar com cara de assustada, boca aberta, sacudindo o braço para cima e para baixo com um alho poró na mão. Depois que sua carreira de sucesso deslanchou por toda Rune-Midgard com o show O Mundo é Meu e ela se tornou a musa número um de Amatsu, esse vegetal acabou se tornando seu símbolo. Tanto que hoje em dia é comum eles serem encantados como este que você está carregando na boca. Diminui o dano recebido por monstros Pequenos em 2%. Não diminui o dano recebido de personagens de tamanho pequeno. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todos exceto Aprendiz Id: (18679) Ábaco Um antigo instrumento usado para fazer cálculos. Alguns mercadores novatos costumam usar para evitar prejuízos. Permite o uso da habilidade "Identificar Item nv. 1". Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18680) Chapéu de Perereca Um chapéu modelado na forma de um simpático batráquio. Dizem que, quando uma famosa cozinheira de Rune-Midgard beijou um príncipe que usava um Chapéu de Sapo, no lugar de virar uma princesa, primeiro ela apenas ganhou um chapéu destes de Perereca e depois precisou passar por várias aventuras antes de conseguir seu final feliz! Agi +1 +5% de EXP ao derrotar montros do tipo Inseto. Não pode ser refinado. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 35 Classe: Todas Id: (18681) Orelhas de Cachorro [1] Uma touca com orelhinhas de cachorro. Ela representa que você é uma pessoa leal e fiel, sempre pronta para animar o dia de quem você gosta. Tamanho comprometimento parece também deixar você cheio de energia e resistência! VIT + 2, HP + 100. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 1 Classe: Todas Id: (18682) Lágrimas de Cristal Estas pequenas lentes azuladas são usadas por atores iniciantes que não conseguem chorar em cena. Por mais artificial que pareça, elas podem ser convincentes. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em : Meio Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18683) Cenoura Mordida Agora você já pode ficar igual ao Coelho Canelafina, o famoso personagem criado para divertir os miniaventureiros. Ao segurar essa cenoura na boca, você sente a estranha vontade de perguntar o que há, noobinho? para os outros. Desse jeito, parece até que você sairia pulando por aí caso também tivesse orelhas de coelho! Adiciona 3% de defesa para monstros do tipo Planta. Quando usado em conjunto com Orelha de Coelho há a chance de usar automaticamente a habilidade Salto nv.1 enquanto sofrer dano de monstros do tipo Planta. Não pode ser refinado. Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em: Baixo Peso : 20 Nível Requerido : 1 Classes : Todas as Classes Id: (18684) Chapéu de Dewata [1] Um chapéu típico dos camponeses de Dewata. Feito especialmente para ajudar na construção das pirâmides, ele torna seus usuários mais fortes quando utilizado. Mas como os budistas da ilha creem na ideia de mente sã em corpo são, o chapéu também acabou sendo encantando para aumentar também a inteligência de seu dono. FOR + 3, INT + 2. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : Nenhum Classes : Todas exceto Aprendizes Id: (18692) Peruca Jeca são Five [1] Se você usa esta peruca, não é preciso que lhe esclareçam tudo no Preto ou Branco, nem que expliquem o ABC de como as coisas funcionam. Midgard é um lugar sombrio, e muitas vezes parece que Eles Não Se Importam com a Gente. Mas apesar das coisas às vezes serem como um Thriller de horror, você sabe que é capaz de ajudar a Curar o Mundo. Basta colocar sua cara de Bad boy e encarar os desafios! Sem esquecer, é claro, do estilo, coisa que você tem de sobra, parecendo até um Andarilho da Lua, como dizem seus amigos, Billi e Jean. Afinal, como a peruca indica, você é um membro do grupo musical, Jeca são Five!DES + 2, SOR + 1. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Classe: Todas exceto Aprendiz Id: (18693) Gatinho Adormecido [1] E eis que de repente, um nobre muito influente de Rune Midgard incumbiu você de cuidar deste pequeno e adorável gatinho enquanto ele partia em uma importante missão. E agora cabe a você zelar dessa criaturinha preguiçosa, criada à base de leite com pera, ovo maltino e pão com mortadela. Só tome cuidado, pois dizem que ele vira uma verdadeira fera quando sente a presença de outros animais e criaturas badernistas do tipo Bruto.Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Bruto. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz Id: (18694) Chapeuzinho Vermelho [1] Incrível! Este foi o gorrinho vermelho que sua mãe fez pra você usar quando ainda era criança e ia levar doces para sua vovozinha que vivia no interior da Floresta de Payon. Ela morava longe e o caminho era deserto, mas o Lobo Errante caminhava ali por perto. Felizmente, esse chapeuzinho vermelho já veio com um encantamento especial que ajudou você a se livrar deste lobo mau acertando uma dúzia de golpes críticos na cabeça dele! Critico + 10. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível necessário : 20 Classe : Todas exceto Aprendiz Id: (18695) Coroa do Renascido [1] Um chapéu feito por uma remota tribo de terras antigas. Eles acreditavam que poderiam renascer caso fossem mortos em batalha com este ornamento na cabeça. INT + 2. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18696) Capacete de Laranja Quer irritar seus inimigos? Quer ser mais pentelho que as piadas de bardo? Então experimente as vantagens deste estranho elmo amaldiçoado. Basta colocar na cabeça para que você comece a tagarelar sem parar: Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Mammonita! Ei, Mammonita!. Pior de tudo é que funciona, e seus inimigos vão acabar entrando na faca. Ou, no caso, na mammonitada. Permite o uso da habilidade 'Mammonita Nv.2' Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18697) Seringa Vermelha Esta seringa parece guardar um terrível segredo! Seria uma amostra de sangue da última vítima do Sicário Serial, Texder Gorman? Estaria infectada com um novo vírus da Corporação Sombrinha? Será que carrega nela o soro do Rúlqui Vermelho? Todos olham para você com medo e desconfiança, enquanto você anda com essa seringa na boca. Ninguém imagina que ela tem apenas catchup para você colocar no seu sanduíche. Impossível Refinar. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18698) Salgadinho de Queijo Um delicioso salgadinho de queijo que derrete em sua boca. Fica mais saboroso quando saboreado com Queijo Cheddar ou Patê de Cebola. Só tome cuidado com o hálito. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 20 Nível Necessário : 20 Classes : Todas exceto Aprendiz Id: (18699) Salmão Faminto Para as outras pessoas deve ser engraçado olhar para você e ter a impressão que tem um peixe na sua cabeça tentando te engolir. Para sua sorte, ele nunca fará isso... Ao menos enquanto você continuar o alimentando com outros peixes frescos! Dizem que um Felino da Corporação Pata de Gato chamado Feliz foi quem pescou esse peixe encantado e já ia transformá-lo em jantar quando seu melhor amigo, um mestre chamado Nátiçu, teve a brilhante ideia de transformá-lo em chapéu. Nem pense em criticar! Afinal, quem anda por aí com ele na cabeça é você! Diminui em 10% o dano recebido por monstros de propriedade Água. Pequena chance de derrubar o consumível 'Peixe Fresco' ao derrotar monstros do tipo Peixe. Impossível Refinar[/color] Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 120 Classe: Todas Id: (18700) Cartola de Páscoa [1] Essa cartola foi usada pela popular Raruri Zusumia durante o Festival da Páscoa em Comodo. Famosa por suas músicas melancólicas, Raruri também ficou conhecida por insistir em teorias malucas como a existência de seres de outras dimensões, viajantes do tempo na Torre do Relógio ou pessoas com poderes psíquicos como a habilidade de refletir feitiços. Claro que a única maluquice são todas essas coisas existirem e apenas Raruri não perceber... De toda forma, a cantora transformou simples orelhinhas de coelho em um cobiçado item da moda!INT + 1. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 3 Equipa em : Topo Peso : 50 Classe: Todas Id: (18701) Chapéu da Sabedoria Antiga Este chapéu é usado pelos Sábios mais inteligentes e importantes do Castelo do Dragão, em Louyang. Dizem os rumores que, apesar de serem ratos de biblioteca e estarem sempre com um livro a tiracolo, estes sábios conseguem conjurar magias mais rápido que muito aventureiro por aí. INT + 3, DES + 2, SOR + 1. Quando equipado em conjunto com uma arma do tipo Livro, diminui o Tempo de Conjuração Variável em 3%. Impossível refinar. Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível necessário : 70 Classe : Todas exceto Aprendiz Id: (18702) Creme de Barbear Uma espuma cremosa, que facilita o barbear e deixa a pele sedosa, hidratada e perfumada. Passou a ser usada como disfarce por alguns aventureiros, mas só até a primeira rajada de vento... Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em : Baixo Peso : 5 Nível Necessário : 10 Classes : Todas Id: (18703) Broto de Yggdrasil Um pequeno broto da Árvore da Vida, Yggdrasil. Cultivado a partir de uma Semente de Yggdrasil, graças às suas capacidades curativas, o broto era usado nas refeições para evitar intoxicação alimentar, até os aventureiros passarem a usá-lo como forma de prevenção a envenenamentos. Aumenta em 20% a tolerância contra o status Veneno. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 5 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18727) Chapéu de Sedora [1] Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Peixe. Recuperação usando os itens Sushi e Peixe Cru +50% Se refinado acima do +7, recuperação usando o item Peixe Cru +100%. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 13 Equipa em : Topo Peso : 30Nível Necessário : 10 Classe: Todas Id: (18728) Elmo de Aegir [1] Elmo semelhante ao de Aegir, deus dos mares. Seu design foi projetado para quem luta em ambientes aquáticos. Pode-se sentir o poder do oceano ao equipar este item. +5 DEFM Quando usado com Manteau de Aegir, Armadura de Aegir e Sapatos de Aegir, todos os atributos +1. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo Peso : 80 Nível Necessário : 110 Classes : Todas Id: (18729) Bola Rebourne [1] Dizem que na família mafiosa mais famosa de Lighthalzen havia o único minijusticeiro de Midgard. Conhecido como Rebourne, o pequeno bebê era extremamente poderoso, e entre suas armas secretas estava a Bola Rebourne. Também conhecida como bola do último desejo, quando atinge seu alvo na cabeça ela se incendeia e teoricamente mata seu alvo. Para sua sorte, ela também instantaneamente o ressuscita, liberando uma incrível força interior capaz de transformar qualquer pessoa que não seja boa em nada, mas que possua um último desejo, em um verdadeiro herói! Reduz em 10% o dano causado por monstros da raça Humanoide. Não reduz dano de jogadores. Aumenta a recuperação pelo item Mastela em +30%. Reduz o tempo de conjuração variável em 3%. Se o refinamento do item for +12 ou maior, reduz o tempo de conjuração em 1%. Se o refinamento for +14 ou maior, reduz o tempo de conjuração em mais 1%. Os bônus são cumulativos, podendo reduzir o tempo de conjuração em até 5%. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 15 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18754) Presas Vampíricas Brilhar como purpurina é para os fracos! Inspirados nos verdadeiros vampiros, como o Drácula dos calabouços de Geffen , os cultistas do Imperador Morroc criaram esta terrível máscara amaldiçoada. Com ela, você pode recuperar sua energia vital sugando a dos seus inimigos. Só tome cuidado se você tiver mania de roer suas unhas! Chance de converter 5% do valor do dano causado no inimigo em HP. Desabilita a recuperação de HP e SP. Não pode ser refinado nem destruído. Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 30 Nível Necessário : 40 Classes : Todas Id: (18756) Chapéu de Shiba Inu Preto [1] Um chapéu feito em homenagem a uma das raças mais raras e antigas de cachorros, que ainda é muito popular em Amatsu. Os Shiba Inus são ancestrais dos mais conhecidos Akitas, e o seu nome, no dialeto de Amatsu significa pequeno cão. Apesar do tamanho, os Shiba Inus são bastante independentes e ótimos cães de caça, usados para encontrar pequenos animais. Dizem as lendas que o um cão desta raça é a única coisa que pode deter a fúria do Atroce, já que quando ainda era humano, este guerreiro amaldiçoado tinha uma paixão especial por essa raça. ATQ + 30. Se equipado com o Coleira da Fidelidade [1], há uma chance de mudar sua forma para um Atroce enquanto receber e causar dano, aumentando o ataque enquanto transformado. A chance de mudar a forma aumenta de acordo com o nível de refinamento. Drena 5 de SP a cada segundo. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 50 Classes : Todas Id: (18809) Bandana de 8º aniversário Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 8º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online. MDEF + 4. Os efeitos abaixo permanecerão até 25/09/2012: Todos os atributos +8 Chance de derrubar Poção Amarela ao derrotar um monstro Redução do tempo de conjuração em 10% Aumenta velocidade de ataque em 10% Ao reviver, o personagem terá seu HP e SP são recuperados ao máximo Existe a chance de conjurar Cura em Nível 5 no usuário quando receber ataque físico Tipo : Equipamento para cabeça Defesa : 4 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível necessário : 1 Classe : Todas Id: (18810) Chapéu de Abóbora Infernal Um chapéu de abóbora, feito com o que dizem ser a cabeça de Jack. Parece que o espírito deste personagem das lendas do Dia das Bruxas habita esse equipamento, auxiliando na defesa de quem o usa. O espírito volta ao Submundo depois de algum tempo. + 5% de resistência contra monstros do tipo Morto-Vivo e do tipo Demônio. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 12 Equipa em : Topo Peso : 50 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18821) Chapéu de Penas Arco-íris [1] Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC 2012. ATQ + 1%, ATQM + 1%. ATQ e ATQM aumentado em 1% a cada 3 refinamentos. Quando equipado em conjunto com o Anel Memorável RWC 2012, ATQ +1% para cada 2 refinamentos do chapéu. Quando equipado em conjunto com o Colar Memorável RWC 2012, será aumentado ATQM +1% a cada 2 refinamentos do chapéu. Tipo : Equipamento para a Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18832) Chapéu de Bafomé Jr. Para alguns, este é apenas um adorável chapéu feito em homenagem ao filhote de um dos MVPs mais famosos de Rune-Midgard. Contudo, você sabe a verdade. Você fez um pacto com este pequeno Bafomé Jr. para que ele ficasse selado para sempre nesta forma pequenina e em troca você o levaria para conhecer o mundo. Agora que ele está emprestando seu poder para você, resta saber se será capaz de cuidar do bafinho, antes que o pai dele venha cuidar de você! Chance de conjurar a habilidade Adrenalina Pura nível 2 sempre que atacar fisicamente. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18855) Chapéu de Dantos Sumont Pouca gente em Rune-Midgard sabe, mas foi um nativo da ilha-nação de Brasilis quem inventou os balões dirigíveis! Conhecido como Dantos Sumont, este intrépido inventor sempre podia ser visto com este chapéu na cabeça enquanto realizava suas proezas aéreas. Existe uma certa polêmica se Dantos realmente foi o pai da aviação, mas ninguém nega que ele foi a primeira pessoa a contornar a Torre de Geffen a bordo de um dirigível, apesar de seu voo em outra máquina voadora, batizada como Ave de Rapina, ter chamado mais atenção. AGI + 3, INT + 3. Pequena chance de Encantar a arma com propriedade 'Vento' por três minutos ao realizar ataques físicos de curta distância. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18856) Chapéu do Tigre Branco Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto? FOR + 2, DES + 2. Aumenta o dano em monstros do tipo Bruto conforme o refinamento do chapéu. Chance de transformar o personagem em Eddga sempre que for atacado ou enquanto estiver atacando. A chance de transformação aumenta conforme o nível de refinamento do chapéu. Quando se transformar em Eddga, o personagem perde 5 SP a cada segundo. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 10 Equipa em : Topo Peso : 40 Nível Necessário : 1 Classe: Todas Id: (18857) Boneco de Curupira [1] De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis! DES + 3. Chance de causar Confusão no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 20 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18864) Flor de Tófi Uma flor abençoada por Freya, para homenagear uma Shura que era capaz até de dobrar pedras. +15% de resistência contra ataques da propriedade terra. Resistência adicional de 5% se refinada em +8 ou mais. Habilita o uso da habilidade Coluna de Pedra em nível 5. VIT +2. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa: 6 Equipa em : Topo Peso : 25 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (18868) Máscara do Esqueleto Assim que colocou essa máscara, você começou a gargalhar de forma maligna e ficou obcecado em conquistar o Castelo da Caveira Cinza, guardado pelo herói Ele-omem. Crítico +5. Tipo : Equipamento para a Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Meio / Baixo Peso : 50 Nível Necessário : 70 Classes : Todas Id: (18878) Chapéu da Guarda Real [1] Um chapéu usado por um grupo seleto de soldados, dispostos a arriscar a vida por seu líder. +5% de resistência contra ataques da propriedade Neutra. +5% de resistência contra ataques físicos à distância. Resistência a ataques da propriedade Neutra aumenta 1% a cada refinamento a partir do +6 Resistência a ataques físicos à distância aumenta 1% a cada refinamento a partir do +6 Indestrutível em batalha. Tipo: Equipamento para cabeça Defesa: 15 Equipa em : Topo Peso : 100 Nível Necessário : 50 Classes : Todas Id: (18885) Jejecap Um boné das Filipinas que virou marca da tribo dos Jejemons, um estranho grupo social que criou uma nova forma de internetês. No lugar de simplesmente abreviarem as palavras (ou escreverem errado), eles substituem letras de forma a deixar o texto praticamente incompreensível, exceto para outros Jejemons. O próprio nome deriva da forma como escrevem as risadas hehehe, que virou jejeje. O qU3 AcXh0w d1SS0? INT + 3, FOR + 2 Aumenta a resistência contra monstros do tipo humanoide em 11% Aumenta a recuperação de HP por Mastelas em 70% Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa : 8 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Necessário: 70 Classes: Todas Id: (18887) Tiara de Coelho Celeste [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente. VIT + 3, DEFM + 5, ATQM + 2% Quando refinado em +9, DEFM +5 e ATQM +4% Quando refinado em +12, reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 10% Tipo : 7Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes: Todas Id: (18888) Tiara de Coelho Flamejante [1] Orelhas de coelho que passam a ideia de paixão e deixam seu usuário extremamente atraente. INT +5 SOR + 5 ATQ +2% ATQM + 5% Quando refinado em +9, ATQ e ATQM +4% Quando refinado em +12, reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 10% Tipo : 7Equipamento para Cabeça Defesa : 2 Equipa em : Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes: Todas Id: (18892) Chapéu de UFOring [1] Você fez um encontro imediato de 3º grau com esse estranho Poring quando ele tentava ligar essa máquina oval. Agora ele resolveu equilibrar este disco em cima da sua cabeça, e parece estar contente em voar por aí acendendo luzinhas enquanto você corre de um lado para o outro. O mais surpreendente é que este Poring é capaz de falar algumas palavras e fica repetindo o tempo todo: Poring... Chamado Urgente... Minha casa! DEFM, Crítico, Precisão, Esquiva e Esquiva perfeita + 5 Caso refinado em +7, reduz o tempo de conjuração em 5% Caso refinado em +9, o tempo de uso entre habilidades será reduzido em 5%, Velocidade de Ataque + 5% Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 100 Nível Necessário : 10 Classes: Todas as Classes Id: (18893) Elmo Garra de Dragão [1] Um elmo criado a partir de uma pata de dragão verdadeira, decepada no exato momento em um poderoso dragão estava prestes a esmagar um herói da Sociedade Draconiana. De alguma forma, a essência do espírito da criatura ficou presa em suas garras após a morte do monstro, e agora você é capaz de sentir suas chamas e toda a sua fúria assim que coloca este elmo em sua cabeça. Aumenta a resistência contra monstros do tipo Dragão e Humanoide em 8% Aumenta o efeito de cura do item Carne em 200% Se refinado em 12 ou mais, aumenta HP Máximo em 7% e SP Máximo em 3% Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Topo Peso : 100 Nível Necessário : 10 Classes : Todas Id: (18895) Asas de Tapaton Dizem que há muito tempo, a Tribo Utan venerava uma antiga divindade chamada Tapaton. Por meio de sons produzidos por seu tambor místico, Tapaton teria conseguido guiar os Utan por diversos perigos, até alcançarem as raízes de Yggdrasil, onde Odin aguardava por eles. Ele precisava que seu maior guerreiro recuperasse um tesouro perdido no Vulcão de Thor. Para que a força de Tapaton continuasse a ecoar nos ouvidos do seu herói, Odin transformou a pequena divindade em um par de asas, que iriam coroar a cabeça do guerreiro e protege-lo do fogo do vulcão. Assim surgiram as Asas de Tapaton. Aumenta a resistência contra ataques da propriedade fogo em 8% Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Meio Peso : 20 Nível Necessário : 50 Classes : Todas Id: (18896) Barbatanas Flamejantes Essas barbatanas foram retiradas dos lendários peixes encontrados no magma do Vulcão de Thor. Aumenta a resistência contra ataques da propriedade fogo em 8% Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Meio Peso : 20 Nível Necessário : 50 Classe : Todas as Classes Id: (18897) Diadema do Cisne Um diadema feito de cristais de gelo. Ao colocá-lo na cabeça, não pense na sua mãe ou você vai querer chorar. Aumenta a resistência contra ataques da propriedade água em 8% Tipo: Equipamento para Cabeça Defesa : 5 Equipa em : Meio Peso : 20 Nível Necessário : 50 Classe : Todas as Classes Id: (18898) Coroa do Escolhido [1] À primeira vista, ela se parece com a Coroa de Yggdrasil, mas este artefato em especial foi abençoado pela própria Árvore da Vida para carregar sua energia e com isso dar mais poderes a um herói escolhido para enfrentar o Ragnarök. Todos os status + 5, HP Máximo + 100, SP Máximo + 50 Se refinado em 8 ou mais, adiciona 1% de HP Máximo e reduz o tempo de conjuração fixa em 1% a cada refinamento adicional. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 6 Equipa em : Topo Peso : 20 Nível Necessário : 60 Classes : Todas Id: (18908) Orelhas Vermelhas de Fiera [1] Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles! FOR +5. HP Máximo +5%. Dano recebido por monstros do tipo fogo -10%. Quando refinado em +9 aumenta a Velocidade de Ataque em +1. Adiciona +1 de Velocidade de Ataque a cada 2 Refinamentos acima do +9. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 8 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Classes: Todas as Classes Id: (18909) Orelhas Marrons de Fiera [1] Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles! HP máximo + 10% Reduz o dano de monstros do tipo humanoide em 5% A cada nível de refinamento MATQ +2. Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 8 Equipa em : Topo Peso : 30 Nível necessário : 1 Classes: Todas as Classes Id: (18957) Boina do 9º Aniversário Boina comemorativa pelos 9 anos de Brasil Ragnarok Online. Todos os status +9. DEFM + 1. Atenção! Este item será removido na manutenção de 01/10/2013 Tipo : Equipamento para Cabeça Defesa : 1 Equipa em: Topo Peso : 10 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19507) Sol Risonho Um forte e ensolarado Sol com seu sorriso escaldante. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em: Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas as classes Id: (19540) Protetor com Coelhinhos Um protetor de orelhas bem quentinho com um visual fofinho de coelhinhos. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo e meio Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19541) Flor Amável Branca Dizem que quem já curtiu a página de Ragnarök no Facebook, um famoso grimório da Biblioteca de Juno, é presenteado com esta bela flor, mesmo que seja um troll. Esta amável flor branca é prova que você está à caminho de zerar a internet seja lá o que isso quer dizer! Precisão +1 Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em: Baixo Peso: 10 Classes que utilizam: Todas Id: (19548) Chapéu do Gama-sama Um chapéu em homenagem ao deus sapo, ele indica que você tem um contrato com essas criaturas. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19555) Elmo da Lua Crescente Um belo elmo ornamentado, usado por valentes heróis do oriente. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo / Meio Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19566) Máscara do Xogum Uma máscara tenebrosa, usada por guerreiros de Amatsu para incutir o medo em seus inimigos. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19589) Tiara de Randgris Uma tiara que carrega as asas negras da valquíria caída, Randgris. Dizem que antes desta valquíria sucumbir à maldição da Ilha de Odin, a tiara possuía asas brancas. Mais inexplicável ainda é o fato de que suas asas ganharam vida quando você as colocou em sua cabeça. Agora você sente como se fosse capaz de enxergar quando o espectro da morte está ameaçando outras pessoas. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classe : Todas Id: (19607) Filhote de Fênix Dizem que quando um filhote de fênix resolve se alojar em sua cabeça é sinal que você sempre voltará da morte. É o caso, por exemplo, do famoso cavaleiro Irk de Fênix, famoso por sempre reaparecer no ponto de retorno. Dizem que quando seu irmão caçula, Chun de Andrômeda, foi sorteado para ser treinado por Hela, a Rainha da Morte, em Niflheim, Irk acabou indo em seu lugar. Lá, ele se apaixonou pela jovem Chuna de Esmeralda, que estranhamente parecia muito seu irmão. Não se sabe os detalhes, mas ao voltar do treinamento, Irk havia se transformado num cavaleiro frio e sem coração, exceto quando corria para salvar seu irmão ou para cuidar do filhote de fênix em sua cabeça. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19649) Orelhas Brancas de Gatinho Desde o surgimento da Corporação Pata de Gato e a descoberta de Malangdo, os felinos ficaram ainda mais na moda! Se você gosta dos bichanos, agora pode mudar seu visual com estas orelhinhas e emanar charme e fofura ao mesmo tempo. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classe : Todas Id: (19661) Cartola Adocicada Uma cartola feita de camadas de creme recheado com morango e com cobertura de chocolate. Espere um pouco... Isso é realmente um projeto visual de algum estilista, ou é um sorvete napolitano? De toda forma, é um visual perfeito para você viver deliciosas aventuras! Tipo: Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classe : Todas Id: (19677) Auréola Espiritual Depois de retornar tantas vezes para a Kafra, de repente você ficou com esse visual espiritual. Tipo: Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19678) Lacinho com Sinos O complemento perfeito para o seu visual na hora de cantar Toca o Sino e outras músicas natalinas. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19679) Cara de Espanto O visual perfeito para quando você dropar a carta daquele MVP, telar em cima da Katrinn Keyron ou quebrar o Emperium com apenas um hit. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Meio Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19680) Máscara da Criança Travessa Ok. Então você fez alguma coisa errada e resolveu colocar essa máscara para disfarçar. Não que esse visual esteja ajudando muito. :-p Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Meio e baixo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19681) Tiara Prateada Uma tiara visual feita de prata reluzente, decorada com uma pequena estrela na ponta. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19682) Chapéu de Poring Natalino Um Poring Noel pulando na sua cabeça é o visual mais desejado do Natal! Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19683) Pirulito Azedinho Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Baixo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19684) Peruca do Visual Carnavalesco Uma peruca afro fofinha, perfeita para um visual festivo. E péssima para se cabecear no futebol. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19685) Shiny Santa Poring Hat Depois de juntar todo o seu ki e se transformar no Super Poring Noel, esse monstrinho deixou seu visual ainda mais especial! Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível necessário : 1 Classes : Todas Id: (19777) Estrelinha Lumma Um acessório que se assemelha as estrelas que brilham no céu. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 1 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19801) Máscara da ANBU Uma máscara de raposa usada por um batalhão de ninjas de elite, especialistas em missões especiais de alto nível. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Meio / Baixo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19802) Nove Caudas Dorminhoca Ou você está com um boneco de raposa na cabeça, ou foi enfeitiçado por uma kitsune em Amatsu. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19803) Cata-vento Vermelho Diz a profecia que se este cata-vento girar é sinal que a ilha de Amatsu corre grande perigo. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19804) Cata-vento elegante O acessório perfeito para você aproveitar a beleza do Festival das Cerejeiras de Amatsu. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19805) Pergaminho dos Selos Dizem que o Primeiro Kagerou selou diversas técnicas ninjas perigosas neste pergaminho. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19806) Presilha do Festival Uma presilha feita com a técnica milenar do Ikebana, para comemorar o Festival das Cerejeiras de Amatsu. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (19807) Elmo do Xogum Um imponente elmo de batalha usado pelos guerreiros mais nobres de Amatsu. Tipo : Visual Defesa : 0 Equipa em : Topo Peso : 0 Nível Necessário : 1 Classes : Todas Id: (20700) Manteau de Aegir [1] Manto forjado em águas calmas do oceano. Dizem que pertenceu a Aegir, deus dos mares e que pode-se sentir seu poder ao toque. Adiciona Esquiva Perfeita +5 quando usado pelas Classes Mago, Arqueiro e Noviço. Aprimorar essa armadura aumentará o bônus de Esquiva Perfeita existente, adicionando Esquiva Perfeita +2 para cada Nível de Aprimoramento. Reflete 5% de dano recebido de volta aos inimigos quando usada pelas Classes Espadachim, Mercador e Gatuno. Aprimorar essa armadura aumentará a taxa de reflexão de danos em 2% para cada Nível de Aprimoramento. (O bônus por nível de aprimoramento só será válido até o nível +10 da armadura) Não pode ser destruído em batalha. Tipo : Manto Defesa : 10 Peso : 30 Nível Necessário : 110 Classes : Todas Id: (20701) Manteau Solar [1] Um manto mágico, usado nas cerimônias sagradas para a deusa Sigel, também chamada de Sunna ou Sol. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra. Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Peixe. Quando equipado com Escudo Solar, diminui dano de monstros do tipo Terra em 1% por cada nível de refinamento do Manteau Solar. Quando equipado com Escudo Solar, aumenta dano de monstros do tipo Peixe em 1% por cada nível de refinamento do Escudo Solar. Tipo : Manto Defesa : 20 Peso : 70 Nível Necessário : 65 Classe : Todas Id: (22521) Caixa de Jornada Nv80 Uma caixa contendo 1 Caixa de Poções Compactas Brancas e 5 Manuais de Campo de Classe, Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra. Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 80. Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário. Peso: 1 Id: (22522) Caixa de Jornada Nv100 Uma caixa contendo 1 Álbum Velho de Cartas e 5 Manuais de Campo Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra. Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 100. Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário. Peso: 1 Id: (22523) Caixa de Jornada Nv120 Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Manuais de Campo de Classe, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Caixa das Melhores Armas Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra. Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 120. Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário. Peso: 1 Id: (22524) Caixa de Jornada Nv130 Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Álbum Mágico de Cartas. Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra. Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 130. Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário. Peso: 1 Id: (22525) Caixa de Jornada Nv140 Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Arma +7. Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra. Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 140. Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário. Peso: 1 Id: (22526) Caixa de Jornada Nv150 Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Armadura +7. Esta caixa não pode ser derrubada no chão, negociada entre personagens, colocada no carrinho e na kafra. Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 150. Se esta caixa não for aberta até 18/08, será removida do inventário. Peso: 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts