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bRO changelog March 21, 2023


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moc_para01 41, 169:
alberta 136, 79:
alberta 120, 53:
alberta 120, 206:
alberta 151, 78:
alberta 26, 229:
alberta 167, 135:
alberta_in 173, 76:
alberta_in 16, 28:
alberta_in 165, 96:
alberta_in 122, 53:
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aldebaran 178, 239:
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aldeba_in 168, 175:
aldeba_in 152, 166:
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ama_in01 162, 17:
ama_in02 61, 27:
que_ng 72, 34:
que_ng 22, 62:
que_ng 23, 70:
que_ng 28, 45:
que_ng 28, 50:
que_ng 27, 18:
que_ng 21, 72:
que_ng 73, 26:
ayothaya 203, 178:
brasilis 221, 128:
brasilis 137, 77:
brasilis 201, 309:
comodo 225, 164:
comodo 296, 125:
comodo 236, 164:
comodo 273, 137:
comodo 228, 159:
comodo 237, 217:
comodo 112, 182:
dewata 145, 267:
dewata 146, 109:
dew_fild01 127, 240:
einbech 70, 222:
einbroch 138, 66:
einbroch 224, 207:
einbroch 82, 199:
que_ng 185, 180:
que_ng 149, 178:
que_ng 187, 163:
que_ng 182, 85:
que_ng 179, 91:
geffen 196, 111:
geffen 193, 152:
geffen 83, 189:
geffen 129, 148:
geffen 67, 87:
geffen_in 77, 173:
geffen_in 74, 144:
geffen_in 171, 123:
geffen_in 30, 71:
geffen_in 144, 166:
gef_fild07 108, 161:
gef_fild05 80, 149:
in_orcs01 119, 106:
in_orcs01 31, 93:
in_orcs01 162, 33:
gonryun 147, 101:
gonryun 149, 189:
hugel 147, 103:
hugel 105, 169:
hugel 77, 167:
hu_in01 23, 311:
izlude 124, 165:
izlude 160, 186:
izlude 128, 158:
izlude 125, 175:
izlude_in 55, 104:
izlude_in 72, 98:
izlude_in 72, 110:
jawaii 186, 174:
iz_ac02 203, 46: Espadachins
iz_ac02 212, 46: Salão
iz_ac02 203, 78: Arqueiros
iz_ac02 212, 78: Magos
iz_ac02 203, 94: Gatunos
iz_ac02 212, 94: Ninjas
iz_ac02 203, 110: Mercadores
iz_ac02 212, 110: Noviços
iz_ac02 203, 62: Taekwons
iz_ac02 212, 62: Justiceiros
lasagna 179, 176:
lhz_in02 105, 21:
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lhz_in02 17, 220:
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lhz_in02 47, 148:
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lighthalzen 124, 129:
lighthalzen 126, 126:
lighthalzen 222, 191:
lighthalzen 360, 313:
lighthalzen 143, 68:
lighthalzen 182, 89:
lighthalzen 342, 291:
louyang 256, 123:
malangdo 150, 135:
malangdo 162, 146:
malangdo 173, 145:
malaya 150, 261:
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ma_fild01 238, 198:
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morocc 203, 87:
morocc 205, 247:
morocc 171, 103:
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morocc 166, 54:
morocc 242, 133:
morocc 156, 76:
morocc 140, 90:
morocc 269, 193:
morocc 256, 191:
morocc 273, 79:
morocc 169, 168:
morocc 152, 167:
morocc_in 137, 102:
moc_ruins 115, 123:
moc_ruins 93, 53:
moc_ruins 81, 113:
moc_ruins 110, 105:
moc_ruins 113, 126:
moc_ruins 131, 138:
moc_ruins 71, 139:
moc_ruins 125, 135:
moc_ruins 87, 109:
moc_ruins 90, 149:
moc_ruins 118, 170:
moc_ruins 59, 154:
in_moc_16 22, 20:
mora 138, 110:
mora 149, 98: Relíquias de Mora
moscovia 211, 93:
moscovia 199, 110:
moscovia 208, 182:
niflheim 331, 72:
niflheim 187, 280:
niflheim 240, 193:
niflheim 99, 268:
niflheim 209, 180:
payon 177, 131:
payon 206, 119:
payon 135, 320:
payon 115, 131:
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payon_in01 18, 10:
payon_in01 56, 12:
payon_in01 99, 72:
payon_in02 25, 71:
payon_in03 8, 193:
payon_in03 139, 124:
prontera 218, 211:
prontera 156, 212:
prontera 73, 134:
prontera 104, 49:
prontera 48, 58:
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prontera 58, 182:
prontera 113, 42:
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prontera 248, 153:
prontera 165, 232:
prontera 157, 187:
prt_in 117, 79:
prt_in 38, 108:
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ra_in01 254, 300:
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umbala 117, 285:
umbala 163, 257:
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ve_in 252, 313:
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xmas 175, 156:
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xmas 152, 137:
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xmas_in 35, 30:
yuno 163, 187:
yuno 205, 103:
yuno 197, 114:
yuno 130, 173:
yuno 222, 116:
yuno 300, 188:
yuno 241, 52:
yuno 179, 174:
yuno_in03 20, 18:
prt_monk 261, 91:
gl_prison1 137, 138:
gl_prison1 97, 104:
gl_prison1 100, 48:
job3_rune01 92, 62:
s_atelier 15, 65:
s_atelier 17, 110:
s_atelier 137, 60:
s_atelier 114, 117:
man_in01 286, 16:
spl_in01 110, 326:
ecl_in01 33, 98:
ecl_in01 66, 95:
ecl_in01 67, 39:
verus04 165, 217:
pay_d03_i 160, 45:
gef_dun01 139, 228:
alberta 226, 28:
ice_dun02 153, 18:
ein_d02_i 177, 158:
que_ng 72, 31:
prontera 113, 103: Chocomania
geffen 59, 165: Chocomania
payon 160, 126: Chocomania
aldebaran 169, 183: Chocomania
morocc 170, 75: Chocomania
prt_in 285, 169:



Item
Spoiler


Id: (31664)

Lobinho de Cabeça
Um lindo lobinho que faz todo mundo suspirar de fofura... até ele começar a latir por várias horas sem parar.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (31710)

Chapéu de Florista
Esse chapéu branquinho é adornado com flores lindas e recem-colhidas. Dizem que pertenciam a Mel, mas que acabou voando de sua cabeça enquanto ela colhia as flores do seu jardim.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31722)

Gorrinho de Sedora
A famosa estilista Leira volta a cidade com sua mais nova inspiração, diretamente do túnel submarino. Só cuidado que esse gorrinho não faz com que você respire em baixo d'água.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (31780)

Chapéu Preguicinha
O que acontece quando um bicho-preguiça sobe na sua cabeça? Ele nunca mais sai de lá, claro.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (400061)

Tiara de Sagitário [1]
Sagitário é o signo que representa liberdade , confiança e perseverança. Mas não precisa ser do Signo de Sagitário para usar essa linda diadema.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano físico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
--------------------------
Conjunto
[Incendiária-OS]
Recarga de [Explosão Espiritual] -1 segundo.
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico a distância +3%.
--------------------------
Conjunto
[HR-S55-OS]
Dano físico a distância +5%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Execução] +3%.
--------------------------
Conjunto
[Safira-OS]
Conjuração variável -10%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Bomba Ácida] +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (400143)

Asas de Asgard
Uma tiara alada que pode ser usada para voar para o distante reino de Asgard. Ou para voar por ai e economizar no aeroplano.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400213)

Asas de Yggdrasil [1]
Um chapéu ornado com asas e um artefato que permite ao portador se comunicar com os deuses usando a energia da Yggdrasil.
--------------------------
Resistência a monstros Normais e Chefes +20%.
--------------------------
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +10%.
Refino +10 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +15% adicional.
Refino +12 ou mais:
Resistência as raças Humano e Doram +13%.
Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 10
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (400313)

Tiara Galática
Uma tiara que ja esteve presente em vários planetas da nossa galáxia. Dizem que as pedras que a enfeitam foram retiradas das chuvas de diamantes que acontecem em Netuno, e que seu metal foi moldado no planeta mais quente do nosso sistema solar,Vênus.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (400355)

Gorro Bufante
Um gorro branco e bem espaçoso. Da pra esconder a cabeleira volumosa direitinho (ou fingir que você tem uma pelo menos).
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (410160)

Globo Celestial
Um globo envolto em um artefato Mágico. Os arcanos mais experientes conseguem usá-lo para encontrar qualquer pessoa em Rune-Midgard em um piscar de olhos.
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410200)

Coelho Serviçal das Maravilhas
Quem é que deu um fraque e uma bandeja a um coelho para servir chá?! Aposto que isso é coisa daquela tal de Anisette. Bem, surpreendentemente ele não derrama nenhuma gota enquanto pula!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Job : All

Id: (410201)

Caveiras Místicas
Quem foi que deixou as caveiras fora da jaula?! É assustador encontrar 3 caveiras com fogo verde no meio da noite! Ainda bem que o mestre Necromancer criou uma magia que controla elas direitinho, assim você pode desfilar sem se preocupar.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Job : All

Id: (480237)

Katanas do Mestre Tengu
Katanas forjadas pelo grande mestre forjador Kai Tengu. Dizem que se você for merecedor, as katanas iram cuidar de você! E não se assuste: a máscara vermelha com cara de brava é para manter os maus espíritos longe e trazer boa sorte ao seu mestre!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Job : All



Changed
Item
Spoiler


Id: (1417)

Bardiche [1]
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta.
--------------------------
FOR e DES +1. INT +2.
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 380
Nível da arma: 3
Nível necessário: 71
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 380
Required Level : 71

Id: (1661)

Destruidora Mental
Um cetro mágico contendo poder suficiente para influenciar mentes.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +10. DEFM +20.
Custo de SP das habilidades +100%.
Em--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
100%
de mágicos,chance de drenar 5% de SP dos oponentes.
--------------------------
Refino +6 ou mais:
Drena 3% de SP adicional.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 100 ATQM: 50
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: BruxoArquimagos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 140
Required Level : 95

Id: (2113)

Escudo do Aprendiz [1]
Um belo escudo feito de um metal especial para a classe Aprendiz.
--------------------------
Reduz todassistência as propriedades de dano em 20%, com exceção da propriedFogo, Água, Terra, Vento, Fantasma, Maldito, Sombrio, Sagrado e de dano NeutroVeneno +20%.
--------------------------
Tipo: Escudo
DefesaEF: 20 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 40
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 100
Required Level : 40

Id: (2116)

Guardião Angelical [1]
Anjo Guardião do Superaprendiz. Escudo que contém poder sagrado, anulando o mal.
--------------------------
Reduz danos de Monstros do tiposistência a raça Demônio em +5%.
--------------------------
Tipo: Escudo
DefesaEF: 30 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 20
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 20

Id: (2183)

Guardião Arcangelical [1]
Escudo Angelical paraquipamento especial dos Super Aaprendizes. Abençoado para possuir relo Arcanjo Guardião.
--------------------------
R
esistência contra raça Demônios +5%.
--------------------------
Reduz em 5% o sistência as propriedano de monstros da raça Demônio.
Reduz em 5% o dano de todos os elementos exceto Neutro.
Todos os atributos +2 quan
s Fogo, Água, Terra, Vento, Fantasma, Maldito, Sombrio, Sagrado equipado em c Veneno +5%.
--------------------------
C
onjunto com
[
Reencarnação do Arcanjo]
Resistência a propriedade Neutro +5%
.
--------------------------
Tipo: Escudo
DefesaEF: 30 DEFM: 0
Peso: 40
Nível Nnecessário: 99
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 40
Required Level : 99

Id: (2185)

Refletor Mágico [1]
Escudo altamente preparado para refletir feitiços.
DEFM +10.--------------------------
Ao receber dano mágico de alvo único, 3% de chance de refletir a magia.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Chance de reflexão +3% adicional.
Refino +9 ou mais:
Chance de reflexão +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Escudo
DefesaEF: 50 DEFM: 10
Peso: 100
Nível necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 100
Required Level : 99
Job : All

Id: (2186)

Enciclopédia Revisada [1]
Uma edição revisada de uma enciclopédia publicada em Prontera. É tão robusto que dá para usar como escudo!
ATQM +5.--------------------------
INT +3. DES +2.
CRIT +3.
DES +2
ATQM +5.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Refino +9 ou mais:
ATQM +5 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Enciclopédia]
A cada refino da arma:
Velocidade de ataque +1%.
--------------------------
Tipo: Escudo
DefesaEF: 50 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 99
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 20
Required Level : 99

Id: (2355)

Proteção Angelical [1]
Robe do Anjo Guardião do Superaprendiz.
DEFM +20.
Se o dono estiver equipado com Proteção Angelical, Reencarnaçã
--------------------------
Conjunto
[Beij
o do Anjo, Gu]
[C
ardigão Angelical, C]
[Gu
ardigão Angelical e o Beij]
[Reencarnaçã
o do Anjo simultaneamente, então esta
armadura adiciona
]
HP máx.
+900 HP,.
SP máx.
+100 SP, e tem uma pequena.
Ao receber danos físicos:
3% de
chance de invocar automaticamente conjurar [Assumptio Nível 1 quando o usuário sofrer ataques físicos de curta distância] nv.1.
--------------------------
Tipo: Armadura
Defesa: 25EF: 40 DEFM: 20
Peso: 60
Nível necessário: 40
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 60
Required Level : 40

Id: (2420)

Reencarnação do Anjo [1]
Sandálias divinas usadas pelo Anjo Guardião dos Super Aaprendizes.
M--------------------------
HP m
áx. HP +100.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 8 DEFM: 0
Peso: 70
Nível necessário: 54
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 70
Required Level : 54

Id: (2483)

Grevas de Cerco [1]
Calçado ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +1.
Resistência a raça Humano +2%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 30 DEFM: 1
Peso: 75
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 75
Required Level : 95

Id: (2484)

Botas de Cerco [1]
Calçado ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +5.
Resistência a raça Humano +1%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Taekwons, Mestres Taekwons, Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 50
Required Level : 95

Id: (2485)

Sapatos de Cerco [1]
Calçado ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +10.
Resistência a raça Humano +1%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 15 DEFM: 10
Peso: 35
Nível necessário: 95
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 35
Required Level : 95

Id: (2521)

Cardigã Angelical [1]
O confortável e quente Casaco do Anjo Guardião do Superaprendiz. Aumenta a recuperação
--------------------------
Regen.
natural de HP em +5%.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 6 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 20
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 20

Id: (2586)

Manteau de Cerco [1]
Capa ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +1.
Resistência a raça Humano +2%.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 32 DEFM: 1
Peso: 60
Nível necessário: 95
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 60
Required Level : 95

Id: (2587)

Sobrepeliz de Cerco [1]
Capa ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +10.
Resistência a raça Humano +1%.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 15 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 95
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 95
Job : All

Id: (2951)

Anel Azul de Kvasir(Azul)
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
--------------------------
SP máx. +30.
Habilita [Gardênia] nv. 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (2952)

Anel Vermelho de Kvasir(Vermelho)
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
--------------------------
SP máx. +30.
Habilita [Peônia] nv. 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (2953)

Anel Verde de Kvasir(Verde)
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
H--------------------------
S
P máx. +1030.
Habilita [Erva-Mate] nv. 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (2954)

Anel Marrom de Kvasir(Marrom)
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
H--------------------------
S
P máx. +1030.
Habilita [Pó de Yggdrasil] nv. 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (2956)

Proteção dos Nibelungos [1]
Anel encontrado por um jovem aventureiro que passeava por Niflheim que, ao coloca-lo, sentiu uma incrível proteção. Dizem que nem mesmo o Senhor dos Mortos pode feri-lo naquele dia. Cuidado, podem estar a procura disso.
DEF + 10 , DEFM + 5, --------------------------
Todos os atributos + 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 10 DEFM: 5
Peso: 10
Nível Nnecessário: 50
Classes: Todas, exceto Aprendiz.es
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 50

Id: (2976)

Lampião das Trevas [1]
Um assustador lampião que emana escuridão.
--------------------------
SP máx. -300.
Habilita [Chama Reveladora] nv. 1.
--------------------------
Ao derrotar monstros:
0,5% de chance de derrubar Álcool, Detrimindexta ou Karvodailnirol.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (2977)

Coração Partido [1]
Uma gema despedaçada que contém um antigo poder mágico.
--------------------------
SP máx. +200.
Habilita [Escândalo] nv. 3.
--------------------------
Conjunto
[Coração Bondoso]
Ao receber danos físicos ou mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv.1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 110
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 110
Job : All

Id: (2978)

Coração Bondoso [1]
Uma gema encantada com uma suave magia benéfica que emana uma luz calorosa.
--------------------------
HP máx. +500.
Recupera 300 de HP a cada 10 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Coração Partido]
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.
1%
de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 110
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 110
Job : All

Id: (2981)

Anel do Herói
Intransferível.
Um anel feito para guerreiros com a missão de derrotar Morroc.
Quando encantado, empresta seu poder ao usuário para confrontar Morroc.
Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC e colocado na Kafra.

--------------------------

Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível Nnecessário: 160
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 20
Required Level : 160
Job : All

Id: (2998)

Bracelete Suntuoso [1]
Um bracelete misterioso capaz de despertar efeitos desconhecidos quando usado junto de certos equipamentos elementais.
--------------------------
Resistência a propriedade Sagrado +10%.
--------------------------

Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 90
Job : All

Id: (4017)

Carta Bebê Selvagem
Adiciona a cadao realizar ataques físicos:
5% de chance de causainfligir Atordoamento no inimigo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4020)

Carta Farmiliar
Adiciona a cadaTQ +5.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
5% de chance de causainfligir Cegueira no inimigo, ATQ +5
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4024)

Carta Plankton
Adiciona a cadaTQ +5.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
5% de chance de causainfligir Sono no inimigo, ATQ +5
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4025)

Carta Esqueleto
Adiciona a cadaTQ +10.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
2% de chance de causainfligir Atordoamento no inimigo, ATQ +10
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4037)

Carta Jibóoia
Adiciona a cadaTQ +5.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
5% de chance de causainfligir Envenenamento no inimigo, ATQ +5
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4055)

Carta Marina
Adiciona a cadaTQ +5.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
5% de chance de causainfligir Congelamento no inimigo, ATQ +5.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4057)

Carta Metaller
Adiciona a cadaTQ +5.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
5% de chance de causainfligir Silêncio no inimigo, ATQ +5.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4076)

Carta Magnólia
Adiciona a cadaTQ +5.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
5% de chance de causainfligir [Maldição] no inimigo, ATQ +5.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4096)

Carta Zenorc
Adiciona a cadaTQ +10.
--------------------------
Ao realizar
ataques físicos:
4% de chance de causainfligir [Envenenamento] no inimigo, ATQ +10.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4104)

Carta Réquiem
Adiciona a cadao realizar ataques físicos:
5% de chance de causainfligir [Caonfusão] no inimigo.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
Equipa em: Armamento
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4154)

Carta Pirralho
Recuperação de HP da Bala e Bengala Doce +50%.
--------------------------
Ao derrotar monstros da Rraça Humanóoide:
3% de chance de derrubar Bala.
1% de chance de derrubar Bengala Doce.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4162)

Carta Grizzly
Ao receber danos físiciona aos:
3% de
chance de conjurar automaticamenteinfligir Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a c
oponente.
--------------------------
Conjunto
[C
arta Pé -Grande, a c]
C
hance de Cegueira será aumentada.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
inflição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4166)

Carta Pesadelo Sombrio
Ao receber danos físiciona aos:
3% de
chance de conjurar automaticamenteinfligir Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a c
oponente.
--------------------------
Conjunto
[C
arta Pesadelo, a c]
C
hance de Maldinflição será aumentada.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
+6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4170)

Carta Moldura Maldita
Ao receber danos físicos:
C6% de chance de infligir [Petrificação] no oponente.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4171)

Carta Sacerdote Maldito
Adiciona o realizar ataques físicos:
5% de chance de diminuir orenar 10% de SP do inimigo em 10% enquanto estiver atacando. oponente.
--------------------------

Se usado por Sábios ou Professores, ganha-see eovluções:
Regenera
1 de SP cada vez que realizar um Apor ataque Ffísico em monstros.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4173)

Carta Pungus
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
s:
6% de chance de infligir Sono no oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4181)

Carta Mascarado
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Silêncio em um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
A
s:
3% de
chance de conjurainfligir Silêncio é aumentada se o usuário tiverno oponente.
--------------------------
VIT base
77 ou mais pontos:
Chance
de VIT.
Comb
ine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
flição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4194)

Carta Rybio
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Atordoar em um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
A
s:
3% de
chance de conjurainfligir Atordoar é aumentada se o usuário tivero no oponente.
--------------------------
DES base
77 ou mais pontos:
Chance
de DES.
Comb
ine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
flição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4201)

Carta Majoruros
Ao receber danos físiciona aos:
6% de
chance de conjurainfligir automaticamente Atordoar em um inimigmento quando o usuário receber um Ataque Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
ponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4213)

Carta Escaravelho
Ao receber danos físiciona aos:
6% de
chance de conjurar automaticamenteinfligir Silêncio em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
ponente e no usuário.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4216)

Carta Sasquatch
Adiciona a chance de congelar um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
s:
6% de chance de infligir Congelamento no oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4222)

Carta Esqueleto Prisioneiro
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
A
s:
3% de
chance de conjurainfligir Sono é aumentada se o usuário estiver equipado com um item que tenha a coponente.
--------------------------
Conjunto
[C
arta Esqueleto.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
]
Chance de inflição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4227)

Carta Coelho
Recuperação de HP da Carne e Ração depara Monstros +50%.
--------------------------
Ao derrotar monstros:
2% de chance de derrubar Carne ou Ração depara Monstros.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4270)

Carta Aranha Gigante
Adiciona a chance de envenenar um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
s:
6% de chance de infligir Envenenamento no oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4283)

Carta Guardião da Floresta
Adicionao realizar ataques físicos:
0,2% de
chance de ganhar umaautoconjurar [Invocar Esfera Espiritual ao realizar um Ataque Físico.
Se usado por personagens da Classe
] nv.5.
--------------------------
Noviços e suas evoluções, a c:
C
hance éde aumentada.
C
ombine com um item panjura utilizar sua propriedade.
Classe
+1,8% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Acessório
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Accessory
Weight : 1

Id: (4286)

Carta Karakasa
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
A
s:
3% de
chance é aumentada se o usuário tiverde infligir Caos no oponente.
--------------------------
FOR base
77 ou mais pontos:
Chance
de FOR.
Comb
ine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
flição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4295)

Carta Kraben
Ao receber danos físiciona aos:
6% de
chance de conjurainfligir automaticamente Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
ponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4298)

Carta Creamy Ameaçador
Adiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
s:
6% de chance de infligir Caos no oponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4300)

Carta Quimera
Adiciona a chance de envenenar um inimigo quando o usuário receber Dano Fdanos físico.
A
s:
3% de
chance é aude infligir Envenenamentada se o item for usado por no oponente.
--------------------------
Mercenários ou Algozes.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
e evoluções:
Chance de inflição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4301)

Carta Mantis Assassino
Ao receber danos físiciona aos:
6% de
chance de conjurainfligir automaticamente Sangramento em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
ponente.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4315)

Carta Peste
Ao receber danos físiciona aos:
3% de
chance de conjurar automaticamenteinfligir Petrificar em um inimigção quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o usuário tiver
ponente.
--------------------------
INT base
77 ou mais pontos:
Chance
de INT.
Comb
ine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe
flição +6% adicional.
--------------------------
Tipo
: Carta
UtilizaçãoEquipa em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4333)

Carta Nuvem Venenosa
Carta Nuvem Venenosa.
Gran
Ao receber danos físicos:
3%
de chance de causainfligir status "Envenenar" amento inimigo que ataca e aoponente e no usuário da carta a cada vez que sofrer ataque físico.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4338)

Carta Obsidiana
Carta Obsidiana.
Acrescenta 1 VIT para cada 18 pontos de DES básicaase:
VIT +1
.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4346)

Carta Egnigem Cenia
Carta Egnigem Cenia.
Acrescenta 1 FOR para cada 18 pontos de INT básicaase:
FOR +1
.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4369)

Carta Venatu
Carta Venatu.
Acrescenta 1 SOR para cada
18 pontos de AGI básicase:
SOR +1
.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4383)

Carta Novus Escarlate
Ao receber ataquedanos físicos, altas:
30% de
chances de infligir [Caos] no oponente e no usuário.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4387)

Carta Mimico Antigo
Carta Mimico Antigo.
Acrescenta 1 AGI para
cada 18 pontos de SOR básicaase:
AGI +1
.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4390)

Carta Breeze
Carta Breeze.
ATQ +5. Acrescen
--------------------------
Ao realizar a
taques físicos:
5% de chance de causainfligir Sangramento a cada vez que o usuário atacar fisicamno oponente.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4392)

Carta Dama da Guarda
Carta Dama da Guarda.
Acrescenta 1 DES para cada 18 pontos de VIT básicaase:
DES +1
.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4393)

Carta Senhora do Abrigo
Carta Senhora do Abrigo.
Acrescenta 1 INT para
cada 18 pontos de FOR básicaase:
INT +1
.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4404)

Carta Skogul
Carta Skogul.
Adiciona
Ao receber danos físicos:
30% de chance de causainfligir o status Sangramento ao inimigo e ao usuário cada vez quoponente e no usuário for atacado fisicamente.
--------------------------
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4506)

Carta Dolomedes
DES +2.
Se usada por --------------------------
Arqueiros e evoluções:
DES +1 aA cada 3 refinos. : DES +1.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4510)

Carta Plagiador
Chance de causAo realizar Sono Profundo em ataques físicos:
5% de
corpo a corhance de infligir Sono Profundo no oponente.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4511)

Carta Pequeno Fatum
CAo realizar ataques mágicos:
1% de c
hance de causainfligir Silêncio em ataques mágicos.no oponente.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4512)

Carta Chapim
Efetividade de cura +3%.
Se usada por --------------------------
Noviços e evoluções:
A cada 2 refinos:
Efetividade de cura +1% a cada 2 refinos. .
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4513)

Carta Louva-a-deus Angra
Dano crítico +2%.
Se usada por --------------------------
Gatunos e evoluções:
A cada 2 refinos:
Dano crítico +1% a cada 2 refinos. .
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4517)

Carta Cendrawasih
INT +2.
Se usada por --------------------------
Magos e evoluções:
INT +1 aA cada 3 refinos. : INT +1.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4518)

Carta Banaspaty
CAo realizar ataques físicos:
3% de c
hance de causainfligir Incêndio em ataques físicos.no oponente.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4522)

Carta Sropho
Chance de causar CristAo realização emr ataques físicos:
5% de
corpo a corhance de infligir Cristalização no oponente.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4524)

Carta Dramoh Rei
FOR +2.
Se usada por --------------------------
Espadachins e evoluções:
FOR +1 aA cada 3 refinos. : FOR +1.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4530)

Carta Siorava
SOR +2.
Se usada por --------------------------
Mercadores e evoluções:
SOR +1 aA cada 3 refinos. : SOR +1.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento. para Cabeça
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (4531)

Carta Eruma Vermelho
CAo realizar ataques mágicos:
1% de c
hance de causainfligir Maldição em ataques mágicos.no oponente.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4533)

Carta Pequeno Polvo
CAo realizar ataques mágicos:
1% de c
hance de causainfligir Cegueira em ataques mágicos.no oponente.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4588)

Carta Wakwak
ATQ +5 a cada 10 de FOR base:
ATQ +5
.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4589)

Carta Jejeling
HP máx. +200 aA cada 10 de VIT base:
HP máx. +200
.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4593)

Carta Menblatt
A cada 10 de DES base:
Dano físico a distância +1% a cada 10 de DES base.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4594)

Carta Petal
Dano crítico +2% aA cada 10 de SOR base:
Dano crítico +2%
.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4595)

Carta Cenere
A cada 10 de AGI base:
Velocidade de ataque +2% a cada 10 de AGI base.
--------------------------

Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (4596)

Carta Antigo Livro Danificado
ATQM +5 a cada 10 de INT base:
ATQM +5
.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (5125)

Beijo do Anjo [1]
Um ornamento para os cabelos que foi beijado pelo Anjo Guardião do Super Aaprendiz.
Aumenta a recuperação--------------------------
Regen.
natural de SP em +3%.
Ao equipar o conjunto completo, HP + 900, SP +100.
Pequena chance de conjurar Assumptio nv. 1 quando receber ataques físicos.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
EF: 6 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 50
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 30
Required Level : 50

Id: (6320)

Pedra das Valquírias
Pedras afiadas possuidoras de um poder extremo.
--------------------------
Permite resetar todos os pontos de atributo em um personagem.
--------------------------
NPC: Resetador Rino
Local: prontera 150, 285
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,150,285,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Negociação: Não pode ser derrubado, mas pode ser negociado, colocado no armazém e no carrinho.
--------------------------
Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6469)

Vontade do Guerreiro
Uma coleção de amostras biológicas de vários guerreiros
. Usado para combinar materiais biológicos em laboratório.
--------------------------
<NAVI>[Criar Armas Biológicas]<INFO>lighthalzen,342,291,0,101,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6470)

Sede de Sangue
Forças de reação causam sede de sangue
. Usado para combinar materiais biológicos em laboratório.
--------------------------
<NAVI>[Criar Armas Biológicas]<INFO>lighthalzen,342,291,0,101,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (6471)

Frio dos Mortos
Contém a escuridão de Nifflheim.
Usado para combinar materiais biológicos em laboratório.
--------------------------
<NAVI>[Criar Armas Biológicas]<INFO>lighthalzen,342,291,0,101,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7558)

Cupom de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons.
--------------------------
NPC: Máquina de Cupons
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia 27.0203.04.2023.
Este item será removido no dia 28.0204.04.2023.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7642)

Moeda Sangrenta
Intransferível.
Uma moeda tão impregnada com sangue que não é possível determinar sua idade.
O item não--------------------------
<NAVI>[Troque
pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.prêmios]<INFO>xmas,240,291,0,101,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (11563)

Chá Quente
Delicioso chá quente. Cai muito bem com um biscoito melado.
--------------------------
Recupera aproximadamentcerca de 100 de SP.
--------------------------

Peso: 2
====== auto-parsed ======
Weight : 2

Id: (11564)

Biscoito Melado
Um delicioso biscoito de mel. Cai muito bem com um chá quente.
--------------------------
Recupera aproximadamentcerca de 1.000 de HP.
--------------------------

Peso: 2
====== auto-parsed ======
Weight : 2

Id: (12020)

Água Amaldiçoada
Garrafa de vidro com água amaldiçoada.
--------------------------
Encanta a arma do usuário com propriedade Sombria poro.
--------------------------
Duração:
180s.
_
segundos
Peso: 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (12059)

Macarrão Frio de Lutie
Prato típico de AmatsuLutie.
--------------------------
Regenera 250 de HP .
Por 20 minutos, AGI +4.
--------------------------
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12076)

Vinho de Cogumelo
Vinho seco e perfumado.
--------------------------
Regenera 340 de HP .
Por 20 minutos, INT +6.
--------------------------
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12354)

Sobremesa de Noel
Um bloco de chocolate em formato de lenha coberto de neve. Olhar para ele dá a sensação de que o Natal se aproxima...
--------------------------
CRIT +7. Precisão +3.
Regeneração. natural de HP e SP +3%.
--------------------------

Duração: 10 minutos
Peso: 50
====== auto-parsed ======
Weight : 50

Id: (13128)

Pistola Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 150 ATQM: 70
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 150
Required Level : 160

Id: (15046)

Placa de Cerco [1]
Armadura ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +5.
Resistência a raça Humano +2%.
--------------------------
Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG.
--------------------------
Resistência a raça Humano +2%.

Refino +6 ou mais:
Efetividade de cura recebida +12%.
Recuperação de HP por itens +12%.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +25%.
--------------------------
Conjunto
[Grevas de Cerco]
[Manteau de Cerco]
VIT +5.
Resistência a raça Humano +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 85 DEFM: 5
Peso: 330
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins, Mercadores, Taekwons, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 330
Required Level : 95

Id: (15047)

Túnica de Cerco [1]
Armadura ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +10.
Resistência a raça Humano +2%.
--------------------------
Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG.
--------------------------
Resistência a raça Humano +2%.

Refino +6 ou mais:
Esquiva perfeita +5.
Resistência a danos físicos a distância +20%.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas de Cerco]
[Manteau de Cerco]
DES +5.
Resistência a raça Humano +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 50 DEFM: 10
Peso: 75
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Taekwons, Mestres Taekwons, Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 75
Required Level : 95

Id: (15048)

Manto de Cerco [1]
Armadura ideal para usar em conflitos.
--------------------------
DEFM +20.
Resistência a raça Humano +2%.
--------------------------
Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG.
--------------------------
Resistência a raça Humano +2%.

Refino +6 ou mais:
Esquiva +5.
Resistência a danos físicos a distância +15%.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +1.000.
SP máx. +100.
--------------------------
Conjunto
[Sapatos de Cerco]
[Sobrepeliz de Cerco]
INT +5.
DEFM +10 adicional.
Resistência a raça Humano +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 40 DEFM: 20
Peso: 50
Nível necessário: 95
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 50
Required Level : 95

Id: (15068)

Proteção Arcangelical [1]
Robe Arcangelical paraEquipamento especial dos Super Aaprendizes. Com um caimento tão perfeito como se fosse feito apenas para você!
DEFM + 30.
+5% de resistência contra ataques da propriedade Neutro quando equipado em conjunto com o Gu
--------------------------
Conjunto
[Beijo do Arcanjo]
[C
ardigão Arcangelical.
Bônus do conjunto Arcangelical - Proteç
]
[Guardi
ão Arcangelical, ]
[
Reencarnação do Arcanjo, Guardião Arcangelical, Cardigã Arcangelical, Beijo do Arcanjo:]
HP máximo. + 900, .
SP máximo. + 100. Adiciona a
Ao receber danos físicos:
3% de
chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Assumptio em Nível 1 quando o usuário é atacado fisicamente] nv.1.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 40 DEFM: 30
Peso: 60
Nível Nnecessário: 99
Classes: Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (15093)

Placas Heroicas [1]
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
DEFM +5.--------------------------
HP e SP máx. +5%.
ATQ e ATQM +10.
Precisão e Esquiva +10.
Dano de [Toque do Oblívio] e [Explosão Rúnica] +10%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
0,3% de chance de autoconjurar [Curar] ou [Nevasca] nv. 10.
--------------------------
A cada refino:
Chance de autoconjurar [Curar] e [Nevasca] +0,3%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 120 DEFM: 5
Peso: 400
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 400
Required Level : 160

Id: (15094)

Traje Heroico da Magia [1]
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
--------------------------
HP e SP Máx. +5%.
ATQM e Esquiva +10.
Dano de [Meteoro Escarlate] e [Onda Psíquica] +10%.
--------------------------
Em refinos ímpares:
Conjuração variável +20%.
A conjuração não pode ser interrompida.
--------------------------
Em refinos pares:
DEFM +1.
Conjuração variável -1% por refino par.
--------------------------

Tipo: Armadura
DefesaEF: 50 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 160
Classes: ArcanMagos e Feiticeiroevoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 80
Required Level : 160

Id: (15095)

Traje Heroico do Julgamento [1]
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
--------------------------
HP e SP máx. +5%.
ATQ e ATQM +10.
Precisão e Esquiva +10.
Dano de [Judex], [Adoramus], [Impacto Sísmico], [Soco Furacão] e [Punho do Dragão] +10%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
0,3% de chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 10.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
0,6% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.
--------------------------
A cada refino:
Chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] +0,3%.
Chance de autoconjurar [Lex Aeterna] +0,6%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 77 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 160
Classes: Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 50
Required Level : 160

Id: (15098)

Vestes Heroicas da Precisão [1]
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
--------------------------
HP e SP máx. +5%.
Todos os atributos +1.
Velocidade de ataque +1.
Dano físico a distância +3%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
0,3% de chance de autoconjurar [Concentração] nv. 10.
Ao realizar ataques físicos a distância:
0,3% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 10.
--------------------------
A cada refino:
Chance de autoconjurar [Concentração] e [Rajada de Flechas] +0,3%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 60 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 160
Classes: Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 20
Required Level : 160

Id: (18762)

Máscara Kyuubi
Uma réplica da máscara utilizada pela Elite Ninja, que tem como líder a reencarnação da Kyuubi.
--------------------------
AGI e SOR +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Esquiva +4.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (18763)

Espírito do Humor [1]
Chapéu criado especialmente para aqueles que possuem o dom da comédia em seu interior. Ao ser usado por pessoas inexperientes, efeitos colaterais como contar piadas infames descontroladamente durante o almoço de família aos domingos poderão surgir.
--------------------------
SOR +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +5%.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 5
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1

Id: (18764)

Orelhas do Dono da Lua [1]
Sempre que você passava por Payon, sempre via duas crianças brigando, uma menina batendo um Lunático de pelúcia em um menino quase careca. Um dia ele cortou as orelhas do boneco fora e as botou na cabeça dizendo ser o "Dono da Lua". Isso acabou virando moda e todos quiseram ser Donos da Lua também.
--------------------------
SOR +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
CRIT +5.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (18776)

Beijo do Arcanjo [1]
Um item aEquipamento especial dos Superaprendizes. Abençoado pelo Arcanjo Guardião com um terno beijo.
Aumenta em 30% a r--------------------------
R
egeneração. natural de SP.
ATQ
+ 10 quando equipado em c30%.
--------------------------
Conjunto
[Cardigã Arcangelical]
ATQ +10.
--------------------------
C
onjunto com o item
[
Reencarnação do Arcanjo]
ATQM +20
.
--------------------------
Tipo: Equipamento. para Cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
EF: 6 DEFM: 0
Peso: 30
Nível Nnecessário: 99
Classes: Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EXes e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 30
Required Level : 99

Id: (18848)

Presilha de Rosas [1]
Uma bela presilha enfeitada com rosas encantadas e sem espinhos.
--------------------------
ATQM +20.
Drena 50 de HP do usuário a--------------------------
A
cada 5 segundos.refino:
ATQM +5.
--------------------------

Ao derrotar monstros com ataques mágicos:
Regenera 100 de HP.
A--------------------------
Drena 50 de HP do usuário a
cada refino:
ATQM +5.
5 segundos.
--------------------------

Tipo: Equipamento. para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (18849)

Laço da Celine [1]
Um laço luxuoso bordado com fios de ouro. Foi feito com muito carinho para Kimi pelo artesão de bonecas que a criou.
--------------------------
DES +3.
ATQM +40.
Drena 50 de HP do usuário a--------------------------
A
cada 5 segundos.refino:
ATQM +7.
--------------------------

Ao derrotar monstros com ataques mágicos:
Regenera 200 de HP.
A--------------------------
Drena 50 de HP do usuário a
cada refino:
ATQM +7.
5 segundos.
--------------------------

Tipo: Equipamento. para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (19686)

Tiara de Papai Noel
Uma divertida tiara com um bonequinho do Papai Noel. Parece até que ele está saindo ou entrando em uma chaminé. Ou no caso, na sua cabeça.
Possui a--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
3% de
chance de ser transformar em Antonio ao realizar ataques físicos e mágicos.
--------------------------
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo

Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20161)

ÀÇ»ó ÇÁ·ÐÅ×¶ó ±º¸ðChapéu da Guarda de Prontera
ÇÁ·ÐÅ×¶ó º´»çµéÀÌ Âø¿ëÇÏ´Â ±º¿ë ÀüÅõ¸ðÀÚ·Î ÀÔ¼ö°æ·Î´Â öÀúÇÑ ºñ¹Ð¿¡ ºÙ¿©Á® ÀÖ´Ù
°è¿­ : ÀÇ»óÀåºñ ¹æ¾î : 0
À§Ä¡ : »ó´Ü ¹«°Ô
Um chapéu alto usado exclusivamente pela guarda de Prontera.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso
: 0
¿ä±¸ ·¹º§ : 1
ÀåÂø : Àü Á÷¾÷
Nível Necessário: 1
Classes: Todas

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (20513)

Mochila Funcional
Essa é uma mochila que todo explorador precisa ter, além de sua aparência excepcional também é compacta e prática.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 01
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (20710)

Cardigã Arcangelical [1]
Um cardigã paraEquipamento especial dos Super Aaprendizes abençoado pelo Arcanjo Guardião. Consegue meantê-lo quentinho em qualquer ambiente.
Aumenta em 50% a r--------------------------
R
egeneração. natural de HP.
AGI
+5, Esquiva +10 adicionais quando equipado em c0%.
--------------------------
C
onjunto com o item
[
Proteção Arcangelical]
AGI +5
.
Esquiva +10.
--------------------------
Tipo: Capa
DefesaEF: 6 DEFM: 0
Peso: 40
Nível Nnecessário: 99
Classes: Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EXes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 40
Required Level : 99

Id: (22000)

Botas Temporais FOR
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
--------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQ +7.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
ATQ +7.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +50.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Terceiras cClasses 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22001)

Botas Temporais INT
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
DEFM +5.--------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQM +10.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
ATQM +10.
--------------------------
INT base 120 ou mais:
ATQM +60.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Terceiras cClasses 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22002)

Botas Temporais AGI
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
--------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Terceiras cClasses 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22003)

Botas Temporais VIT
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
--------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
HP máx. +300.
SP máx. +10.
--------------------------
VIT base 120 ou mais:
HP máx. +8%.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Terceiras cClasses 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22004)

Botas Temporais DES
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
--------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
DES +3.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
DES +3.
--------------------------
DES
base 120 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 25 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Terceiras cClasses 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22005)

Botas Temporais SOR
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
DEFM +5.--------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Dano crítico +2%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Dano crítico +2%.
--------------------------
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +30%.
--------------------------
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 20 DEFM: 5
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Terceiras cClasses 3
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 60
Required Level : 99

Id: (22015)

Reencarnação do Arcanjo [1]
SandálEquipamento especial dos Superaprendivinas uzes. Usadaso pelo Arcanjo Guardião dos Super Aprendizes mais poderosos.
--------------------------
HP Máximomáx. + 500, SP Máximo.
SP máx.
+ 100.
ATQM+ 20 quando equipado em conjunto com o item Beijo do Arcanjo--------------------------
Conjunto
[Guardião Arcangelical]
Todos os atributos +2
.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 8 DEFM: 0
Peso: 30
Nível Nnecessário: 99
Classes: Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EXes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 30
Required Level : 99

Id: (22035)

Sapatos Relaxantes do Herói [1]
Feito de folhas de Nepenthes, um conhecido relaxante muscular, estes sapatos lhe ajudam a conjurar habilidades mais rapidamente.
--------------------------
Conjuração variável -10%.
--------------------------

Refino +8 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -1% adicional.
Refino +10 ou mais:
Conjuração variável -1% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -3% adicional.
Refino +12 ou mais:
Conjuração variável -3% adicional.
Refino +13 ou mais:
Conjuração variável -3% adicional.
--------------------------
Tipo: Calçado
DefesaEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 160
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 30
Required Level : 160
Job : All

Id: (22082)

Sapatos Luxuosos [1]
Um par de sapatos com joias preciosas na ponta. Se essas joias são mágicas de fato ou só decoração, ninguém sabe. Melhor não arriscar tirá-las!
--------------------------
Resistência as propriedades Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.
--------------------------

Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +10% adicional.
--------------------------

Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 50
Required Level : 90
Job : All

Id: (28906)

Escudo do Fogo [1]
Um escudo que representa o elemento Fogo. Foi forjado em altíssima temperatura.
--------------------------
Resistência a propriedade Fogo +25%.
--------------------------

Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Dano físico a distância +20%.
--------------------------

Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 90
Job : All

Id: (28907)

Escudo do Vento [1]
Um escudo que representa o elemento Vento. Após a forja, foi resfriado com o sopro dos quatro ventos.
--------------------------
Resistência a propriedade Vento +25%.
--------------------------

Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------

Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 90
Job : All

Id: (28908)

Escudo da Água [1]
Um escudo que representa o elemento Água. Após a forja, foi resfriado com as águas mais geladas de Rune-Midgard.
--------------------------
Resistência a propriedade Água +25%.
--------------------------

Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Pós-conjuração -20%.
--------------------------

Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 90
Job : All

Id: (28909)

Escudo da Terra [1]
Um escudo que representa o elemento Terra. Foi forjado com materiais encontrados nos solos mais ricos de Rune-Midgard.
--------------------------
Resistência a propriedade Terra +25%.
--------------------------

Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
SP máx. +20%.
Custo de SP das habilidades -20%.
--------------------------

Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 90
Job : All

Id: (31195)

Chapéu Confeitado
Intransferível.
Um chapéuzinho feito de chocolate ao leite.
Não foi feito para comer~!
--------------------------
Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento
--------------------------
EXP ao derrotar monstros +7%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



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