Dia Posted March 7, 2023 Share Posted March 7, 2023 Added LapineDdukddakBox Spoiler Trumpet_Shell_K_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Concha Musical Source items570002 Trumpet_Shell_K: 1 Barb_Wire_K_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Concertina Ancestral Source items580002 Barb_Wire_K: 1 MeawFoxtail_Cube NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9 NeedSourceString: Cauda de Gato Ancestral Source items26155 MeawFoxtail: 1 Quest Spoiler Id: 3312 Chocomania Info: A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você elimine Quinding. Quickinfo: Caçar Quinding Id: 3313 Grãos de Cacau Roubados Info: A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> quer 20 Grãos de Cacau Roubados dos Quinding. Quickinfo: 20 Grãos Roubados Id: 3314 Chocomania Info: Vá até <NAVI>[Dona Mimi]<INFO>prontera,113,103,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra. Quickinfo: Para Dona Mimi Id: 3315 Chocomania Info: Vá até <NAVI>[Tio Ed]<INFO>geffen,59,165,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra. Quickinfo: Para Tio Ed Id: 3316 Chocomania Info: Vá até <NAVI>[Allen]<INFO>payon,160,126,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra. Quickinfo: Para Allen Id: 3317 Chocomania Info: Vá até <NAVI>[Seu Hans]<INFO>aldebaran,169,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra. Quickinfo: Para Seu Hans Id: 3318 Chocomania Info: Eu entreguei todos os Chocolates em Barra, vamos voltar à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Fale com Chocolai Id: 3319 Choco: Radigunda Info: Fale com <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Crepe. Quickinfo: Para Radigunda Id: 3320 Choco: Acheropita Info: Fale com <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Cupcake. Quickinfo: Para Acheropita Id: 3321 Choco: Clarisbadeu Info: Fale com <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Parfait. Quickinfo: Para Clarisbadeu Id: 3322 Choco: Holofontinho Info: Fale com <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Macaroon. Quickinfo: Para Holofontinho Id: 3323 Choco: Chai Info: Fale com <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Bolo Mont Blanc. Quickinfo: Para Chai Id: 3324 Chocomania Info: Fiz todas as entregas, vamos voltar a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Para Chocolai Id: 3325 Entrega de Doces Info: Entregue os doces para <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera. Quickinfo: Faça a entrega Id: 3326 Radigunda Info: Radigunda está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Radigunda está feliz Id: 3327 Acheropita Info: Acheropita está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Acheropita está feliz Id: 3328 Clarisbadeu Info: Clarisbadeu está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Clarisbadeu está feliz Id: 3329 Holofontinho Info: Holofontinho está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Holofontinho está feliz Id: 3330 Chai Info: Chai está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Chai está feliz Id: 3331 [Espera] Entrega de Doces Info: Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 3332 Chocomania Info: Vá até <NAVI>[Amanda]<INFO>morocc,170,75,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra. Quickinfo: Para Amanda Id: 3333 Choco: Quinding Info: Elimine 10 Quindings e retorne à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Caça ao Quinding Id: 3334 [Espera] Quinding Info: Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir. Quickinfo: Reseta 4 da manhã Id: 3506 Caça Ao Quinding Gigante Info: Você viu um Qunding Gigante por ai ? Encontre e derrote-o , e me traga 1 Grão maduro de cacau. Quickinfo: Mate 1 Quinding Gigante NpcIdentity Spoiler Id: 21384 JT_E_SWEETS_DROPS SignBoard Spoiler prontera 163, 98: Chocomania Item Spoiler Id: (9999) Pacote de Doces Basicamente uma lancheira com guloseimas! Está geladinha para evitar derreter os docinhos. Consumo imediato! (O item será excluído quando o evento terminar.) Id: (25921) Grão Maduro de Cacau Grão de cacau amadurecido, que torna seu sabor mais rico. Usado em cozinhas de alta qualidade. (O item será excluido quando o evento terminar.) Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (28956) Espelho da Bruxa [1] Usado em rituais de invocação, o espelho da bruxa Jiranto também garante proteção espiritual. -------------------------- Resistência as propriedades Fogo, Vento, Fantasma e Sagrado +20%. -------------------------- A cada nível de [Fé]: Resistência a propriedade Sagrado -2% -------------------------- Conjunto [Vestido da Bruxa] Dano mágico +5%. Ignora 25% da DEFM dos monstros Chefes. Armadura com refino +8 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Ignora +25% adicional da DEFM dos monstros Chefes. -------------------------- Conjunto [Manto da Bruxa] Dano mágico +5%. Conjuração variável -5%. Capa com refino +8 ou mais: Esquiva perfeita +20. Dano mágico +5% adicional. Conjuração variável -5% adicional. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 80 DEFM: 5 Peso: 50 Nível necessário: 65 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Weight : 50 Required Level : 65 Job : All Id: (31821) Boné Estileira Das ruas até a balada: esse boné vai te deixar estiloso e protegido em qualquer lugar! -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (31834) Penteado Coque Duplo Esse é um penteado inovador! Cabelo com duas cores e um coque duplo super moderno! Esse é para usar em ocasiões especiais hein. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (100330) Cubo Reforçado da Ocarina Um cubo de refino que transforma um Violino Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100331) Cubo Reforçado da Concertina Um cubo de refino que transforma uma Concertina Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100399) Cubo Reforçado da Cauda Um cubo de refino que transforma uma Cauda de Gato Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente. -------------------------- Abre a janela de Combinação. -------------------------- Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (400052) Elmo de Dragão Esmeralda [1] Direto das páginas dos livros de história para a sua cabeça, esse Elmo de Dragão Esmeralda é o toque final que faltava no seu look! -------------------------- Resistência aos Rejeitados +15%. Resistência a propriedade Fogo +10%. Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Resistência aos Rejeitados +15% adicional. Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15% adicional. Refino +8 ou mais: Resistência a propriedade Fogo +15% adicional. Refino +9 ou mais: Resistência aos Rejeitados +20% adicional. Dano físico e mágico contra os Rejeitados +20% adicional. Refino +10 ou mais: O usuário não pode ser empurrado. -------------------------- Rejeitados afetados: A013-Caput, A013-Dolor, A013-Bellare e Miguel. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 130 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 50 Required Level : 130 Job : All Id: (400059) Tiara de Escorpião [1] Escorpião é o signo que simboliza o processo de criação, degeneração, morte e renascimento… Mas não precisa ser do signo de escorpião para usar essa linda diadema. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +20. -------------------------- Refino +7 ou mais: Conjuração variável -15%. Refino +9 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +15%. Refino +11 ou mais: Conjuração fixa -0,2 segundos. Dano mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%. -------------------------- Conjunto [Rapieira-OS] Dano mágico de propriedade Sagrado +5%. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Luz da Criação] +4%. -------------------------- Conjunto [Rutilus-OS] ATQM +30. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Onda Psíquica] +3%. -------------------------- Conjunto [Ultio-OS] Dano mágico de propriedade Sagrado +5%. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Judex] +3%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 130 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 10 Required Level : 130 Job : All Id: (400370) Chapéu de Bruxa com Orelhas Todos pensam que as bruxas são pessoas má, da arte das trevas e que só fazem mal. Até pode ser, mas olha que fofinhas essas orelhas gente, não tem como uma pessoa ser má com essas orelhas! -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (480167) Báculo do Coração de Chocolate Para mostrar por aí que você é o último dos românticos! Atenção: Coração não comestível! O chocolate é de enfeite! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Job : All Id: (480228) Capa de Necromante [1] Quem nunca quis ter poderes sinistros? Agora com essa capa você pode se passar por um bruxão sinistro e assustar pessoas por toda Rune-Midgard! -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- A cada 3 refinos: SP máx. +2%. -------------------------- HP máx. +5%. Dano mágico +5%. Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. Dano mágico +5% adicional. Refino +9 ou mais: HP máx. +10% adicional. Dano mágico +10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Coletar Alma] nv.5: Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP. -------------------------- A cada nível de [Necromancia]: Dano mágico de propriedade Sombrio +5%. -------------------------- A cada nível de [Perícia com Almas]: INT +5. -------------------------- A cada nível de [Ceifar Alma]: Dano de [Espa] +5%. Dano de [Eswhoo] +10%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 30 Required Level : 100 Job : All Id: (480247) Mochila Gigante de Angeling Além de ser extremamente fofa, essa mochila pode ser usada como travesseiro durante longas jornadas! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Job : All Id: (490038) Anel do Sexto Sentido [1] Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos. -------------------------- INT +7. Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- A cada 5 níveis de base até o 170: Dano de [Onda Psíquica] +1%. -------------------------- Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5: Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%. -------------------------- Ao aprender [Implosão Tóxica] nv.5: Conjuração variável -15%. Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Tornado] nv.5: Custo de SP da [Onda Psíquica] -20. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (550014) Cauda de Gato Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ e ATQM +15. A cada 3 refinos: ATQ da arma +2%. Dano mágico +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Lança Gateira] e [Cometas Lunáticos] +25%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano de [Meteoros de Nepeta] e [Chilique de Picky] +25%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 350 ATQM: 350 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Invocadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 120 Required Level : 150 Id: (570009) Ocarina Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +15. A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%. Refino +9 ou mais: Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos. Refino +11 ou mais: Dano mágico +7%. Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 160 ATQM: 230 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 100 Required Level : 150 Id: (580009) Concertina Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +15. A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%. Refino +9 ou mais: Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos. Refino +11 ou mais: Dano mágico +7%. Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Chicote ATQ: 160 ATQM: 230 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Musas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 100 Required Level : 150 Changed Item Spoiler Id: (1290) Katar de Agente [1] Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 2 de SOR base: Precisão +1. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 170 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 3 Nível necessário: 100 Classes: Sicários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 120 Required Level : 100 Id: (1292) Katar Aprimorada [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10. -------------------------- A cada refino: ATQ +10. Dano crítico +2%. -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 80 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Mercenários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 100 Required Level : 1 Id: (1392) Aço Ígneo [1] Um machado grande, feito por um ferreiro com a brasa de um vulcão. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de infligir Incêndio no oponente. 1% de chance de infligir Incêndio no usuário. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 190 Propriedade: Fogo Nível da arma: 4 Nível necessário: 95 Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 190 Attribute : Fire Required Level : 95 Id: (1393) Sectora Final [1] Um machado feito com gelo do ártico. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de infligir Cristalização no oponente. 1% de chance de infligir Cristalização no usuário. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 190 Propriedade: Água Nível da arma: 4 Nível necessário: 95 Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 190 Attribute : Water Required Level : 95 Id: (1394) Machado Aprimorado de Duas Mãos [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10. -------------------------- A cada refino: ATQ +14. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 110 ATQM: 0 Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 200 Required Level : 1 Id: (1400) Pique Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 140 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 140 Required Level : 160 Id: (1435) Lança-canhão [1] Lança comprida e extremamente fina. -------------------------- SP máx. -100. -------------------------- Dano de [Disparo Perfurante] +10%. A cada refino: Dano de [Disparo Perfurante] +3%. -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 160 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Guardiões Reais e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 160 Required Level : 100 Id: (1443) Pique Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Lança ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 90 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 90 Required Level : 70 Id: (1450) Arpão Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos ATQ: 225 ATQM: 0 Peso: 225 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 225 Required Level : 160 Id: (1490) Lança Gigante Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder. -------------------------- Velocidade de ataque -10. Recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos. -------------------------- FOR base 120 ou mais: ATQ +300. -------------------------- Ao desequipar: Drena 600 de SP do usuário. -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos ATQ: 20 ATQM: 0 Peso: 2.000 Nível da arma: 4 Nível necessário: 140 Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 2.000 Required Level : 140 Id: (1491) Lança Aprimorada de Duas Mãos [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10. -------------------------- A cada refino: ATQ +12. -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos ATQ: 105 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 150 Required Level : 1 Id: (1498) Lança Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos ATQ: 175 ATQM: 0 Peso: 175 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 175 Required Level : 70 Id: (1550) Livro [3] Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 85 ATQM: 0 Peso: 60 Nível da arma: 2 Nível necessário: 14 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 60 Required Level : 14 Id: (1551) Bíblia [2] Livro de palavras sagradas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +2. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 115 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 100 Required Level : 27 Id: (1552) Tábula [1] Tábua de mármore com palavras santas gravadas. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 125 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 80 Required Level : 27 Id: (1553) Livro das Ondas Livro encantado com a propriedade Água. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Água Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Water Required Level : 27 Id: (1555) Livro do Sol Ardente Livro encantado com a propriedade Fogo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Fogo Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Fire Required Level : 27 Id: (1556) Livro do Golpe de Vento Livro encantado com a propriedade Vento. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Vento Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Wind Required Level : 27 Id: (1558) Diário de Menina [1] Simples diário de uma menina. Escrito em uma língua desconhecida. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Dano físico contra Bongun +150%. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 45 ATQM: 0 Peso: 30 Nível da arma: 4 Nível necessário: 40 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 30 Required Level : 40 Id: (1559) Herança do Dragão Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Ignora 100% da DEF da raça Dragão. -------------------------- Ao derrotar monstros da raça Dragão: Regenera 10 de SP. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 130 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 4 Nível necessário: 70 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 70 Required Level : 70 Id: (1561) Livro Capa Dura [1] Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- FOR +3. DES +2. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 140 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 55 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 150 Required Level : 55 Id: (1562) Diário de Campo de Batalha [1] Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor. -------------------------- Indestrutível em batalha. Não pode ser refinado. -------------------------- INT +3. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv.3 ou no maior nível aprendido. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 110 ATQM: 0 Peso: 70 Nível da arma: 4 Nível necessário: 80 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 70 Required Level : 80 Id: (1568) Livro das Ondas [3] Livro encantado com a propriedade Água. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Água Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Water Required Level : 27 Id: (1569) Livro da Mãe Terra [3] Livro encantado com a propriedade Terra. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Terra Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Earth Required Level : 27 Id: (1570) Livro do Sol Ardente [3] Livro encantado com a propriedade Fogo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Fogo Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Fire Required Level : 27 Id: (1571) Livro do Golpe de Vento [3] Livro encantado com a propriedade Vento. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 90 ATQM: 0 Peso: 75 Propriedade: Vento Nível da arma: 3 Nível necessário: 27 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 75 Attribute : Wind Required Level : 27 Id: (1572) Princípios da Magia [2] Este livro ajuda jovens estudantes de magia. Se você está com problemas com as instruções... Autor: Sábio Shawn. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Regen. natural de SP +5%. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 60 ATQM: 160 Peso: 30 Nível da arma: 3 Nível necessário: 60 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 30 Required Level : 60 Id: (1573) Magia Antiga [2] Um livro com as seguintes frases sábias: "Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional." -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Conjunto [Vestimenta Arcana] SP máx. +10%. INT +4. DEFM +8. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 30 ATQM: 140 Peso: 70 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 70 Required Level : 70 Id: (1584) Livro de Feitiços do Frio [2] Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- DES +1. -------------------------- A cada refino: Dano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%. Custo de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 100 ATQM: 160 Peso: 100 Propriedade: Água Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Feiticeiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 100 Attribute : Water Required Level : 100 Id: (1585) Livro Aprimorado [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- A cada refino: ATQ +10. ATQM +5. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 45 ATQM: 20 Peso: 60 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 60 Required Level : 1 Id: (1600) Cajado Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQM +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 60 ATQM: 120 Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 60 Required Level : 160 Id: (1657) Cajado da Afeição [2] Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +2. Efetividade de cura +10%. -------------------------- Conjunto [Xale da Afeição] [Túnica da Afeição] [Sapatos da Afeição] Custo de SP de [Curar] +20. Efetividade de cura +25% adicional. Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 30 ATQM: 160 Peso: 50 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 3 Nível necessário: 100 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Attribute : Holy Required Level : 100 Id: (1659) Luz da Recuperação [1] Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste do usuário também é. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada refino: Efetividade de cura +6%. Custo de SP de [Curar] +10. Custo de SP de [Curatio] +14. Custo de SP de [Sopro Divino] +12. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 30 ATQM: 160 Peso: 40 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 4 Nível necessário: 110 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 40 Attribute : Holy Required Level : 110 Id: (1660) Cajado da Afeição Fortalecido [1] Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +4. Efetividade de cura +20%. -------------------------- Conjunto [Xale da Afeição] [Túnica da Afeição] [Sapatos da Afeição] Custo de SP de [Curar] +50. Efetividade de cura +45% adicional. Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos. Ao receber danos físicos corpo a corpo: 10% de chance de autoconjurar [Silentium] nv.1. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 30 ATQM: 180 Peso: 50 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 50 Attribute : Holy Required Level : 130 Id: (1800) Punho Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Soqueira ATQ: 150 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Weight : 150 Required Level : 160 Id: (1839) Garra Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Soqueira ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Weight : 100 Required Level : 70 Id: (1900) Violino Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 130 ATQM: 50 Peso: 130 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Bardos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 130 Required Level : 160 Id: (1939) Violino Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 80 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Bardos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 80 Required Level : 70 Id: (1995) Chicote Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Chicote ATQ: 80 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Odaliscas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 80 Required Level : 70 Id: (1996) Chicote Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Chicote ATQ: 130 ATQM: 50 Peso: 130 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Odaliscas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 130 Required Level : 160 Id: (2007) Cajado do Açoite de Ouro [2] Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Dano de [Trovão de Júpiter] +12%. -------------------------- Conjunto [Orbe do Açoite de Ouro] [Manto do Açoite de Ouro] [Sapatos do Açoite de Ouro] Dano mágico de propriedade Vento +40%. Dano mágico de propriedade Terra -30%. Resistência a propriedade Terra -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 230 Peso: 90 Propriedade: Vento Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Wind Required Level : 100 Id: (2008) Cajado Aquático [2] Cajado encantado com o poder da água. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +10%. -------------------------- Conjunto [Orbe Aquática] [Manto Aquático] [Sapatos Aquáticos] Dano mágico de propriedade Água +40%. Dano mágico de propriedade Vento -30%. Resistência a propriedade Vento -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 230 Peso: 90 Propriedade: Água Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Water Required Level : 100 Id: (2009) Cajado Vermelho [2] Cajado que inflama o poder do fogo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +10%. -------------------------- Conjunto [Orbe Vermelha] [Manto Vermelho] [Sapatos Vermelhos] Dano mágico de propriedade Fogo +40%. Dano mágico de propriedade Água -30%. Resistência a propriedade Água -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 230 Peso: 90 Propriedade: Fogo Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Fire Required Level : 100 Id: (2010) Cajado Florestal [2] Cajado inspirado na essência da terra. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%. -------------------------- Conjunto [Orbe Florestal] [Manto Florestal] [Sapatos Florestais] Dano mágico de propriedade Terra +40%. Dano mágico de propriedade Fogo -30%. Resistência a propriedade Fogo -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 230 Peso: 90 Propriedade: Terra Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Earth Required Level : 100 Id: (2011) Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido [1] Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +5. Dano de [Trovão de Júpiter] +30%. -------------------------- Conjunto [Orbe do Açoite de Ouro] [Manto do Açoite de Ouro] [Sapatos do Açoite de Ouro] Dano mágico de propriedade Vento +60%. Dano mágico de propriedade Terra -60%. Resistência a propriedade Terra -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 270 Peso: 90 Propriedade: Vento Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Wind Required Level : 130 Id: (2012) Cajado Aquático Fortalecido [1] Cajado encantado com o poder da água. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +5. Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +30%. -------------------------- Conjunto [Orbe Aquática] [Manto Aquático] [Sapatos Aquáticos] Dano mágico de propriedade Água +60%. Dano mágico de propriedade Vento -60%. Resistência a propriedade Vento -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 270 Peso: 90 Propriedade: Água Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Water Required Level : 130 Id: (2013) Cajado Vermelho Fortalecido [1] Cajado que inflama o poder do fogo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +3. Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%. -------------------------- Conjunto [Orbe Vermelha] [Manto Vermelho] [Sapatos Vermelhos] Dano mágico de propriedade Fogo +60%. Dano mágico de propriedade Água -60%. Resistência a propriedade Água -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 270 Peso: 90 Propriedade: Fogo Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Fire Required Level : 130 Id: (2014) Cajado Florestal Fortalecido [1] Cajado inspirado na essência da terra. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +5. Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +30%. -------------------------- Conjunto [Orbe Florestal] [Manto Florestal] [Sapatos Florestais] Dano mágico de propriedade Terra +60%. Dano mágico de propriedade Fogo -60%. Resistência a propriedade Fogo -50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 30 ATQM: 270 Peso: 90 Propriedade: Terra Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Arcanos e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 90 Attribute : Earth Required Level : 130 Id: (2015) Cajado Aprimorado [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQM +10. -------------------------- A cada refino: ATQM +10. Efetividade de cura +1%. -------------------------- Bruxos e evoluções: ATQM +30. Sábios e evoluções: ATQM +20. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 50 ATQM: 70 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 100 Required Level : 1 Id: (2025) Cetro Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +5. A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQM +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQM +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 100 ATQM: 150 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 100 Required Level : 70 Id: (2026) Cetro Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- INT +6. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQM +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 100 ATQM: 200 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 100 Required Level : 160 Id: (2162) Bíblia da Promessa (Volume 2) [1] Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral. -------------------------- Efetividade de cura +5%. Habilita [Poder de Odin] nv.2. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 20 DEFM: 5 Peso: 50 Nível necessário: 140 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Weight : 50 Required Level : 140 Id: (7315) Fragmento de Cristal Negro Um fragmento brilhante e afiado de um cristal escuro. -------------------------- Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (7550) Ingresso dos Mapas Especiais Ingresso especial que permite a entrada nos Mapas Especiais somente para personagens com nível de base maior que 70. -------------------------- NPC: Nanaru Coord.: brasilis 196, 184 <NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,196,184,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 217/013/2023. Aproveite e divirta-se! -------------------------- Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (7608) Ticket de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções. -------------------------- NPC: Máquina de Promoções Coord.: morroc 131, 102 <NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Promoção limitada até o dia 13.0220.03.2023. Este item será removido no dia 214.023.2023. -------------------------- Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (9109) Ovo de Quinding Ovo contendo um Quinding de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora. -------------------------- Na Lealdade Alta: EXP adquirida ao derrotar monstros +1%. -------------------------- Conjunto [Chapéu Confeitado] ou [Chapéu de Bombomartola Recheada] EXP adquirida ao derrotar monstros +3% adicional. -------------------------- Após o término do evento, o bônus de lealdade será mantido, mas os efeitos do conjunto serão removidos. -------------------------- Tipo: Ovo de Mascote Comida: Bala Id: (11584) [ºñ¸ÅÇ°] ÈÀÌÆ® ÃÊÄÝ·¿Kachua] Chocolate Branco ====== auto-parsed ====== Weight : 8 Id: (11607) Crepe Doce Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa. -------------------------- Remove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira e Alucinação. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (13069) Garra Celeste Adaga azul imbuída com a combinação mágica do vento e da água. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 1% de chance de infligir Congelamento no alvo. -------------------------- A cada refino: Chance de inflição +1%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 160 ATQM: 80 Peso: 50 Propriedade: Vento Nível da arma: 4 Nível necessário: 110 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 50 Attribute : Wind Required Level : 110 Id: (13070) Garra Escarlate Adaga vermelha imbuída com a combinação mágica do fogo e da terra. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 1% de chance de infligir Petrificação no alvo. -------------------------- A cada refino: Chance de inflição +1%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 160 ATQM: 80 Peso: 50 Propriedade: Fogo Nível da arma: 4 Nível necessário: 110 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 50 Attribute : Fire Required Level : 110 Id: (13071) Adaga Aprimorada [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- A cada refino: ATQ +10. ATQM +5. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 55 ATQM: 0 Peso: 60 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 60 Required Level : 1 Id: (13115) Pistola Aprimorada [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- A cada refino: ATQ +5. Dano físico a distância +2%. -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 35 ATQM: 0 Peso: 50 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Justiceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Weight : 50 Required Level : 1 Id: (13127) Revólver Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Justiceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Weight : 100 Required Level : 70 Id: (13128) Pistola Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 150 ATQM: 70 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Justiceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Weight : 150 Required Level : 160 Id: (13316) Shuriken Huuma Aprimorado [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- A cada refino: ATQ +10. ATQM +5. Dano físico a distância +1%. -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma ATQ: 55 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Weight : 150 Required Level : 1 Id: (13327) Shuriken Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 100 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Weight : 100 Required Level : 70 Id: (13328) Shuriken Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma ATQ: 150 ATQM: 50 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Weight : 150 Required Level : 160 Id: (13454) Sabre Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Espada ATQ: 85 ATQM: 0 Peso: 85 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 85 Required Level : 70 Id: (13455) Sabre Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Espada ATQ: 135 ATQM: 0 Peso: 135 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 135 Required Level : 160 Id: (15029) Túnica da Afeição Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo. -------------------------- INT +1. Custo de SP de [Clementia] -50. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 22 DEFM: 10 Peso: 30 Propriedade: Sagrado Nível necessário: 100 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Weight : 30 Attribute : Holy Required Level : 100 Id: (15920) Coraçãozinho Flamejante Réplica em menor tamanho de um Coração Flamejante, o mineral de fogo mais famoso de Rune-Midgard! -------------------------- Habilita [Encantar com Chama] nv.1. -------------------------- A cada vez que FOR e SOR base somarem 15: Ignora 3% da DEF de monstros normais e personagens. -------------------------- Conjunto [Capa Flamejante] ATQ +50. 1% de chance de refletir magias de alvo único recebidas. A cada refino da capa: Chance de reflexão +2%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 20 Required Level : 1 Job : All Id: (16013) Maça do Julgamento [2] Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- FOR e INT +1. -------------------------- Ao realizar ataques físicos ou mágicos: Chance de ativar um [Efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: Dano físico ou mágico contra a raça Demônio +20%. -------------------------- Conjunto [Xale do Julgamento] [Túnica do Julgamento] [Sapatos do Julgamento] Dano de [Adoramus] +200%. Custo de SP de [Adoramus] +30. Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 170 ATQM: 170 Peso: 120 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 3 Nível necessário: 100 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 120 Attribute : Holy Required Level : 100 Id: (16017) Cruz Sangrenta Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.1. -------------------------- A cada refino: Chance de autoconjuração +2%. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 170 ATQM: 0 Peso: 150 Propriedade: Sombrio Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 150 Attribute : Dark Required Level : 100 Id: (16018) Maça do Julgamento Fortalecida [1] Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- FOR e INT +2. -------------------------- Ao realizar ataques físicos ou mágicos: Chance de ativar um [Efeito] por 7 segundos. -------------------------- Efeito: Dano físico ou mágico contra a raça Demônio +40%. -------------------------- Conjunto [Xale do Julgamento] [Túnica do Julgamento] [Sapatos do Julgamento] Dano de [Adoramus] +200%. Custo de SP de [Adoramus] +30. Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +30%. Conjuração variável de [Magnus Exorcismus] [Esconjurar] [Adoramus] [Judex] e [Luz Divina] -50%. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 170 ATQM: 180 Peso: 120 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Arcebispos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 120 Attribute : Holy Required Level : 130 Id: (16019) Maça Aprimorada [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- A cada refino: ATQ +10. Efetividade de cura +1%. -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 80 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 80 Required Level : 1 Id: (16040) Clava Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 80 ATQM: 0 Peso: 80 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 80 Required Level : 70 Id: (16041) Maça Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Maça ATQ: 130 ATQM: 0 Peso: 130 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 130 Required Level : 160 Id: (18109) Catapulta [2] Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas. -------------------------- A cada refino: Dano de [Disparo Triplo] +2%. Custo de SP de [Disparo Triplo] +2. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 150 ATQM: 0 Peso: 110 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Renegados e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 110 Required Level : 100 Id: (18110) Besta Grande [2] Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria. -------------------------- A cada refino: Dano de [Tempestade de Flechas] +5%. Custo de SP de [Tempestade de Flechas] +5. -------------------------- AGI base 120 ou mais: Velocidade de ataque +1. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 160 ATQM: 0 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 110 Classes: Sentinelas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 90 Required Level : 110 Id: (18111) Arco de Trepadeiras [2] Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha. -------------------------- DES +1. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 20% de chance de consumir 1 Teia de Aranha para autoconjurar [Prisão de Teia] nv.1. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 150 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 120 Classes: Arqueiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 150 Required Level : 120 Id: (18112) Arco Aprimorado [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- A cada refino: ATQ +7. Dano físico a distância +2%. -------------------------- Caçadores e evoluções: ATQ +20. -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 60 ATQM: 0 Peso: 60 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 60 Required Level : 1 Id: (18121) Arco Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 170 ATQM: 0 Peso: 170 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 170 Required Level : 160 Id: (18130) Arco Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Arco ATQ: 120 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 120 Required Level : 70 Id: (20117) Chapéu do Lorde Mousse Chapéu que pertenceu ao Lorde Mousse, um dos mais corajosos nobres do Reino Moranguinho. O chapéu foi perdido quando o Lorde derrotou a invasão de joaninhas que ameaçava comer todo o reino. Na próxima vez que o encontrar, peça um autografo! Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (20470) Choco-elmo Criado pelo Ferreiro Rocker com cacaus encantados colhidos pelos Chocos nas colinas da Guilda dos Monges, este delicioso elmo serve para representar todo o carinho e amor espalhado por Rune-Midgard durante a época do Dia dos Namorados. Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e jogado ao chão, mas pode ser colocado na Kafra. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Job : All Id: (21000) Espada Aprimorada de Duas Mãos [1] Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10. -------------------------- A cada refino: ATQ +12. ATQM +5. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 150 Nível da arma: 3 Nível necessário: 1 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 150 Required Level : 1 Id: (21015) Claymore Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 170 ATQM: 0 Peso: 170 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 170 Required Level : 70 Id: (21016) Espada Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos ATQ: 220 ATQM: 0 Peso: 220 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Espadachins e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 220 Required Level : 160 Id: (22991) Bolo de Futebol Bolo caseiro feito para uma festa com o tema de futebol. -------------------------- Recupera 10% de HP e SP. Ativa [Encantar com Terremoto] nv. 1. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23045) Bolo Mont Blanc Sobremesa de mascarpone e creme de castanha preparado em forma de uma montanha. -------------------------- Recupera 20% de HP e SP. Ativa [Concentração] nv. 5. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (23079) Bolo de Frutas Vermelhas Delicioso bolo decorado com morangos, mirtilos e restos de poring. -------------------------- Recupera 10% de HP e SP. Ativa [Assumptio] nv. 3. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23259) Cupcake de Morango Um cupcake feito de creme de morango com cobertura de chantilly. -------------------------- Recupera 5% de SP. Ativa [Bênção] nv. 5. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23260) Parfait de Frutas Sobremesa clássica feita com sorvete, frutas e calda. (Se for gostoso, tem zero de calorias, pode confiar em mim.) -------------------------- Recupera 20% de HP. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23261) Macarons Docinho arredondado crocante por fora e macio por dentro. -------------------------- Recupera 5% de HP. Ativa [Angelus] nv. 5. -------------------------- Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (25290) Chocoeda Intransferível. Apesar de ser feita de chocolate, esta moeda deve ser usada para trocar por guloseimas! -------------------------- Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocSerá deletado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazémfinal do evento. -------------------------- Peso: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (28007) Katar Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 130 ATQM: 0 Peso: 130 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Mercenários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 130 Required Level : 70 Id: (28008) Katar Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Katar ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Mercenários e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 180 Required Level : 160 Id: (28106) Machado Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 200 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 200 Required Level : 70 Id: (28107) Machado Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 250 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Weight : 250 Required Level : 160 Id: (28604) Bíblia Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 45 ATQM: 0 Peso: 45 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 45 Required Level : 70 Id: (28605) Livro Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino). -------------------------- Tipo: Livro ATQ: 95 ATQM: 0 Peso: 95 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 95 Required Level : 160 Id: (28705) Adaga Rubi [2] Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho. -------------------------- A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 55 ATQM: 0 Peso: 55 Nível da arma: 3 Nível necessário: 70 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 55 Required Level : 70 Id: (28706) Adaga Sobrenatural [1] Arma sinistra que vicia a mente do usuário. -------------------------- Bônus de acordo com o refino até o +15: ATQ +(refino × refino). ATQM +(refino × refino)/2. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 105 ATQM: 0 Peso: 105 Nível da arma: 4 Nível necessário: 160 Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 105 Required Level : 160 Id: (28728) Adaga das Valquírias [2] Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite. -------------------------- -------------------------- Aprendizes e evoluções: ATQ +100. ATQM +150. HP e SP máx. +300. Custo de SP das habilidades -5%. Torna a arma indestrutível em batalha. - A cada 10 de DES base: DES -1 a cada 2 refinos. - Refino +7 ou mais: Resistência as raças Humano e Humanoide +10%. A cada 2 refinos a partir do +7: INT e DES +2. ATQM +15. CRIT +7. HP máx. +200. SP máx. +20. Dano crítico +1%. Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Gatunos e evoluções: SP máx. +100. ATQM +150. A cada 2 refinos: Dano crítico +1%. -------------------------- Magos e evoluções: - Refino +7 ou mais: Resistência as raças Humano e Humanoide +10%. A cada 2 refinos a partir do +7: HP máx. +200. SP máx. +20. -------------------------- Caçadores e evoluções: HP máx. +200. Custo de SP das habilidades -5%. A cada 2 refinos: INT e DES +2. -------------------------- Bardos, Odaliscas e evoluções: ATQ +100. Torna a arma indestrutível em batalha. - A cada 10 de DES base: DES -1 a cada 2 refinos. - A cada 2 refinos: Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 50 ATQM: 50 Peso: 10 Nível da arma: 4 Nível necessário: 70 Classes: Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 10 Required Level : 70 Id: (31195) Chapéu Confeitado Um chapéuzinho feito de chocolate ao leite. Não foi feitao para comer~! -------------------------- Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento -------------------------- EXP ao derrotar monstros +7%. -------------------------- Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31418) Mini Alho-Poró Pedaço de um pequeno Alho-Poró. É ser usado como um bastão por um tipo de pássaro que tem em todo kanto. Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Job : All Id: (410057) Brincos Yin-Yang O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito! -------------------------- HP e SP máx. +10%. Tolerância a Silêncio +100%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Ao aprender [Luz Lunar] nv.5: Conjuração fixa -70%. -------------------------- Ao aprender [Chute Lunar] nv.10: Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (410058) Brincos Yin-Yang [1] O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito! -------------------------- HP e SP máx. +10%. Tolerância a Silêncio +100%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Ao aprender [Luz Lunar] nv.5: Conjuração fixa -70%. -------------------------- Ao aprender [Chute Lunar] nv.10: Dano físico contra todos os Tamanhos +15%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Middle Weight : 50 Required Level : 100 Job : All Id: (470033) Botas Elementais [1] Manipular os Quatro Elementos é uma dádiva que poucas botas possuem... E olha que essas são estilosas também. -------------------------- Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +15%. -------------------------- A cada refino: Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQM +20. Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos. Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%. -------------------------- Efeito: INT +70. Dano mágico +10%. -------------------------- Conjunto [Espada Elemental] ATQM +70 adicional. Velocidade de ataque +2.000000 Espada com refino +10 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 99 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 10 Required Level : 99 Job : All Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted March 7, 2023 Author Share Posted March 7, 2023 Added MonsterSize Spoiler 21384: 1.9 MonsterEffect Spoiler 21384: -1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted March 7, 2023 Author Share Posted March 7, 2023 Changed Item Spoiler Id: (2702) Chifres de Bisão [1] Uma decoração feita com chifres de bisão selvagem. AGI +2. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes: Transclasses, exceto Aprendizes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 90 Id: (2874) Chifres de Búfalo [1] Um ornamento feito com chifres de búfalo. Velocidade de ataque +1. Conjunto [Chifres de Bisão] Velocidade de ataque +1 adicional. Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 10 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 10 Job : All Id: (11584) [Kachua] Chocolate Branco Intransferível. Doce feito com grãos de cacau. É branco e e é ligeiramente mais doce e macio do que o chocolate comum! -------------------------- Recupera 50 de HP e SP. -------------------------- Peso: 8 ====== auto-parsed ====== Weight : 8 Id: (19049) °¡½Ã ½ºÄ«ÇÁMáscara de Espinhos ====== auto-parsed ====== Location : Lower Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (19264) Chapéu de Dourado [1] Um peixe dourado que foi capturado e virou chapéu de cor... dourada. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 1,5% de chance de ativar o [Efeito 1] por 60 segundos. -------------------------- Ao realizar ataques mágicos: 1% de chance de ativar o [Efeito 2] por 60 segundos. -------------------------- A cada refino a partir do +7: Chance de ativação física +0,3%. Chance de ativação mágica +0,2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Chance de ativação física +1,8% adicional. Chance de ativação mágica +1,2% adicional. Refino +9 ou mais: Ao receber danos físicos, 1% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv.1. -------------------------- Efeito 1: Encanta a arma com propriedade Sagrado. -------------------------- Efeito 2: Dano mágico de propriedade Sagrado +10%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Weight : 40 Required Level : 1 Job : All Id: (19683) Pirulito Azedinho Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente. -------------------------- EXP adquirida por monstros +5%. -------------------------- Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (22051) Botas dos Malditos [1] Botas usadas para controlar as maldições, amaldiçoando os inimigos no caminho. -------------------------- Resistência a propriedade Morto-vivaldito +5%. -------------------------- A cada refino do calçado: HP e SP máx. +1%. -------------------------- Conjunto [Capa dos Malditos] Dano físico contra a raça Morto-vivo +5%. A cada refino da capa: HP e SP máx. +1%. -------------------------- Conjunto [Refletor dos Malditos] Resistência a raça Morto-vivo +5%. A cada refino do escudo: Resistência a raça Morto-vivo +2%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 3 Peso: 25 Nível necessário: 90 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Weight : 25 Required Level : 90 Job : All Id: (28956) Espelho da Bruxa [1] Usado em rituais de invocação, o espelho da bruxa Jiranto também garante proteção espiritual. -------------------------- Resistência as propriedades Fogo, Vento, Fantasma e Sagrado +20%. -------------------------- A cada nível de [Fé]: Resistência a propriedade Sagrado -2% -------------------------- Conjunto [Vestido da Bruxa] Dano mágico +5%. Ignora 25% da DEFM dos monstros Chefes. Armadura com refino +8 ou mais: Dano mágico +5% adicional. Ignora +25% adicional da DEFM dos monstros Chefes. -------------------------- Conjunto [Manto da Bruxa] Dano mágico +5%. Conjuração variável -5%. CapaEscudo com refino +8 ou mais: Esquiva perfeita +20. Dano mágico +5% adicional. Conjuração variável -5% adicional. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 80 DEFM: 5 Peso: 50 Nível necessário: 65 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Weight : 50 Required Level : 65 Job : All Id: (480228) Capa de Necromante [1] Quem nunca quis ter poderes sinistros? Agora com essa capa você pode se passar por um bruxão sinistro e assustar pessoas por toda Rune-Midgard! -------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- A cada 3 refinos: SP máx. +2%. -------------------------- HP máx. +5%. Dano mágico +5%. Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. Dano mágico +5% adicional. Refino +9 ou mais: HP máx. +10% adicional. Dano mágico +10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Coletar Alma] nv.5: Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP. -------------------------- A cada nível de [Necromancia]: Dano mágico de propriedade Sombrio +5%. -------------------------- A cada nível de [Perícia com Almas]: INT +5. -------------------------- A cada nível de [Ceifar Alma]: Dano de [Espa] +5%. Dano de [Eswhoo] +10%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Weight : 30 Required Level : 100 Job : All Id: (490038) Anel do Sexto Sentido [1] Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos. -------------------------- INT +7. Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- A cada 5 níveis de base até o 170: Dano de [Onda Psíquica] +1%. -------------------------- Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5: Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%. -------------------------- Ao aprender [Implosão TóxicaMaldição de Jormungand] nv.5: Conjuração variável -15%. Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Tornado] nv.5: Custo de SP da [Onda Psíquica] -20. Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 015 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Weight : 10 Required Level : 100 Job : All Id: (490099) Pingente de Thanatos Pingente elegante e único, usado por quem não tem medo de se arriscar e enfrentar o perigo. -------------------------- ATQ da arma +5%. Dano mágico +5%. -------------------------- Conjunto [Marionete de Thanatos] Refino +7 ou mais: Conjuração variável -10%. Velocidade de ataque +10%. Refino +9 ou mais: ATQ da arma +5% adicional. Dano mágico +5% adicional. Refino +11 ou mais: Conjuração fixa -0,5 segundos. -------------------------- Tipo: Acessório Direito DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Required Level : 1 Job : All Id: (570009) Ocarina Primordial [2] Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQM +15. A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +4%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%. Refino +9 ou mais: Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos. Refino +11 ou mais: Dano mágico +7%. Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 160 ATQM: 230 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: MusaTrovadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 100 Required Level : 150 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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